Охотник

Метка охотника bloodborne: расходуемые предметы, местонахождение, описание, фото

Прохождение Bloodborne — Bloodborne — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

И так ,мы начинаем свой путь в клинике Йозефка,после пробуждения спускайтесь по лестнице в главный зал, в соседней комнате вы обнаружите Ликантропа. Оружие у нас отсутствует, его можно убить и голыми руками ,если изловчится, можно так же дойти с голыми руками до первого фонаря без особого труда, если вы не ищете легких путей. Но опишем простой путь, умереть.

После смерти вы проснетесь в «Сне охотника» — безопасная зона в игре Bloodborne. Здесь вы сможете ознакомится с управлением, а позже сможете повышать уровень персонажа, покупать и улучшать оружие и т. д.

После того, как прочитаете все послания, поднимайтесь по лестнице и возьмите ваше основное и огнестрельное оружие, выбирайте внимательно, т.к. если по стартовым характеристикам оно вам не подходит, увы, вы останетесь без огнестрельного или режущего оружия вплоть до смерти первого босса, т.к.  повысить уровень и поднять характеристики можно будет только после смерти первого босса. Убедитесь в том, что взяли в руки ваше первое оружие, а затем подойдите к надгробию Ярнам, тем самым вы вернетесь в клинику, в которой недавно погибли.

Можно вернуться в клинику, прочитать подсказки посланников оставленные в комнате, подняться к по ступенькам откуда вы начали и поговорить с Йозефкой, она вам даст флакончик крови и так же можно убить оборотня, который вас убил ранее.

Теперь можно покинуть клинику. Поворачивайте налево у подножия к большой могиле, там вы найдете 20 серебряных пуль. Если вам не хватает патронов, вы всегда можете использовать собственную кровь, чтобы сделать 5 пуль, но за это у вас отнимается здоровье(нажмите стрелку в верх на геймпаде). Теперь можете продолжить путь, справа ворота закрыты, не ломайте голову как их открыть, это можно будет сделать только после того как луна станет красной, вы сами заберете туда и откроете ворота с другой стороны, так что идите в ту дверь, что открыта.

 Сразу за воротами, мы попадаем в центральный ярнам. Идем вниз на террасу и подберите Флаконы Крови с лежащего трупа. Далее идем в сторону повозки, там вас встретят горожане вышедшие на охоту, в ночь охоты (см. Толпа охотящихся

). Большинство, если не все из жителей Ярнам потеряли то немногое, что делало их людьми, теперь они атакуют любых путников. Дальше вас ждут большие ворота, но они закрыты, вам остается идти только налево, где в конце дороги вас поджидают несколько противников, а также еще один труп с несколькими бутылками с зажигательной смесью. Коктейли Молотова наносят урон огнем на расстоянии — но лучше их сохранить на более сложных противников, допустим на босса. Дальше вас ждет тупик, но так может показаться только на первый взгляд, рядом есть рычаг, потяните его и тогда упадет лестница, по которой вы сможете подняться на верхний уровень. Не забудьте обыскать труп возле лестницы, с него вы можете получить еще несколько 
Флаконов Крови
, с помощью которых сможете восполнить уровень здоровья.

 Здесь вы найдете фонарь, с помощью него вы сможете отправиться в Сон Охотника. Подойдите к окну, там вас ждет Гилберт ,он даст вам несколько советов. Справа от окна будет лестница, спускайтесь по ней, можно спрыгнул на лево, в дыру в заборе, так вы сократите число противников которые на вас нападут сразу если бы вы пошли по ступеням дальше вниз. Пройдя по улице увидите большой костер, там собралась  Толпа охотящихся , выманивайте их по одному и проходите дальше или же идите в обратном направлении, убейте другую 

Толпу охотящихся и дерните рычаг что бы открыть ворота. Также там есть скрытая область за повозкой, там вас ждет довольно сложный враг — Палач. Он крайне силен для вас, если не уверены в своих силах, можете к нему не идти, но тогда вы не получите с его трупа 3 флакона крови.

После костра с толпой врагов к фонтану, там вы обнаружите нового противника — Троль. Данный противник медлителен, его можно парировать пистолетом. Осмотрите два тела, с них можно подобрать Коктейли Молотова и Факел. Он может быть заменен на оружие в левой руке. На другом конце фонтана будет лежать Масло

Коктейли Молотова будет наносить двойной урон, если враг перед этим был облит Маслом

Продолжайте путь вверх по лестнице, на мосту вас будут ждать два Ликантропа. Это тот же враг, что бы в  Клининка Йозефка,но в этот раз у них полное здоровье. Если пройти прямо по мосту, встретите еще одного Троля и стаю Черных воронов возле него,за ними под аркой, будет босс, но нам туда пока не нужно. Вернитесь назад по мосту ,с право будет спуск в здание ,там темно и ожидайте нападения, так что используйте ранее найденный факел. Выйдя из дома, поднимайтесь по ступенькам в верх и откройте дверь, это будет короткий путь к боссу от фонаря, если не осилите его с первой попытки. Так же если идти от фонаря этим путем, встретите двух

Троллей, они охраняют лифт, который позже вы сможете активировать.

 Церковное Чудовище первый босс в игре. Он большой, обладает огромной силой и может легко убить вас, если вы не среагировали вовремя и не отскочили. Босс в основном атакует большой пушистой лапой, а правой он изредка бьет в сторону, а также бьет по земле.  Чудовище также прыгает высоко вверх, а потом падает на вас. Бой осложняется еще тем, что у вас достаточно мало места для маневров, так как мост достаточно узкий.

 Видео с убийством 

Церковного чудовища будет добавлено позже, тактику, описание и прочие подробности можно найти в разделе боссов на нашем сайте.

 После убийства босса разворачиваемся и идем обратно, можно спрыгнуть в разлом ограды на мосту с лево ,так вы попадете на маршрут в локацию Центральный Акведук Ярнама. Убиваете собак, проходите мост и поговорите с левым окном, за ним сидит Одинокая Старушка, позже, ее можно будет отправить в соборный округ, о чем вас и попросит Агата. Идем дальше, с право будет куча ящиков ,разбиваем их, далее сбрасываем весь лут в низ и еще правее будет проход, там вы впервые встретитесь с 

Эйлин Ворон-охотник .Поговорив с ней, найдите менее высокое место и прыгайте вниз, туда,куда скидывали лут, но выбирайте место что бы не разбиться. Внизу нас буду ждать Охотящиеся с ружьями и несколько зверочеловек. Выходим в канализацию, там нас ждет такой же набор врагов, только в меньшем количестве ,проходим далее, увидим длинную лестницу в верх, которая ведет на мост, поднявшись по ней и поговорив с девочкой в окне, вы получите Шкатулку которую позже сможете использовать в бою с Отцом Гайсконом.

Вернувшись обратно с лестницы в воде будет большой скопление 

Водяных, они медлительны,так что можн бить по площади. Далее по пути встретите ворон, еще водяных, но самое интересное будет в конце, там ждет Огромный вепрь, осторожно, может убить с одного удара, после Вперя поворачивайте на лево и поднимайтесь по лестнице ,так мы срезали путь и обошли ловушку, которую нам уготовил Тролль что стоит возле камня, если бы мы пошли по мосту, то скорее всего погибли бы. Убив Врагов, пройдите по мосту и справа активируйте лифт, тот самый что нашли когда шли к первому боссу .

Возвращайтесь по мосту и Сразитесь с боссом Отец Гайскон.

Соборный округ и старый ярнам.

После убийства Гайскона поднимайтесь по лестнице вверх через ворота, попадете в 

соборный округ ,поговорите с Агатаой, которая очень похожа на мастера ритуалов в красной накидке с право от начала собора.

 Зажгите фонарь и отправляйтесь на лево от фонаря, встретите 2 церковных служителя, если вы хорошо освоили парирование, то проблем у вас не возникнет, могут использовать магию, по этому лучше держатся на близкой дистанции что бы не провоцировать их на колдовство которое отнимает очень много здоровья, если не сможете увернутся.

После выхода из собора, с право, среди надгробий вы найдете сет охотника с цилиндром(?), но осторожнее, его охраняет некое подобие 

амигдалы, но его не увидеть если озарение будет ниже 40, можно его не боятся если быстро успеете взять и уйти. Если отправится по лестнице в верх, пройдя на лево через ворота, сможете найти знание безумца и тех, кто его охраняет, в их числе Церковный гигант, ничего важного в этой части больше не будет, кроме знания безумца. Возвращаемся к лестнице откуда пришли, можно подняться  в верх по ступенькам и открыть ворота, если вы купили во сне охотника ключ за 10000 крови. За воротам так же будет знание безумца и Церковный гигант ,через этот же проход можно будет в дальнейшем попасть в локацию 
Район кладбища хемвик
 ,а через него и в могильник хемвик ,но это будет описано позже, т.к. сейчас у нас нет туда доступа. Если спустится вниз, по ступенькам с лево, то можно будет найти Арианну, которую позже можно будет пригласить в соборный округ ,продолжая идти по улице, наткнетесь на большой скоплении врагов, выманивайте их, убиваете и поднимаетесь на колокольню без колокола, спрыгивая на крышу, а потом в низ, можно будет открыть короткий путь от фонаря к боссу Викарий Амелия а в дальнейшем встретится возле входа к боссу можно будет с Эйлин ворон-охотник, так же от этого босса есть проход к локацию Район кладбища хемвик и Деревню Яааргул в которую можно будет попасть только когда луна станет красной. Но если вы не купили ключ у посланников во всне, от соборного округа спускаемся вниз по улице и находим старый собор(?), на нас нападут неожиданно с двух сторон собаки, убиваем всех, не заходим в собор, а идем левее него, на верху нас ждет стрелок и 2 собаки, опасный момент, по этому собак лучше выманить и уйти от стрелка, далее идем направо через арку до конца, спускаемся по ступенькам там нас будет ждать Логариус, не убивайте его если вам интересен его ковенант. Дернув за рычаг на втором этаже собора, откроете вход в старый ярнам, спускаемся к фонарю и мы в старом ярнаме

  Локация крайне сложная к первому прохождению из за того, что тут почти не выпадает из противников кровь и пули, так что экономнее .От фонаря выходим на лево ,пересекаем мост,на нас из тумана нападают Зараженные , убиваем, спускаемся по лестнице в низ и нас ждут те же зараженные и зараженных фанатиков, можно выманивать по одному, А можно пройти мимо если слишком сложно .Спускаемся по лестнице на право и по нам начинают стрелять, не задерживаемся на открытых пространствах  и продолжаем спуск через здания, на пути спуска можно наткнутся на охотника, который начнет нас атаковать ,противник довольно сложный, особенно если в вас постоянно стреляют из пулемета ,по этому с начало взбираемся на часовню, убиваем стрелка Старого охотника джуру, забираем с его тела значок (если сбросите джуру вниз, есть вероятность потерять значок до начала нг+), спускаемся и уже добиваем охотника. Идем внутрь еще одного собора, расправляемся с кучей зараженных фанатиков и просто Зараженных, забираем с алтаря кровь для создания подземелья чаши в дальнешейм, выходим из собора, идем на право или поднимаемся по лестнице и открываем короткий путь или сразу идем дальше и попадаем в засаду из Зараженных которые претворяются мертвыми за дымом,  чуть дальше вам захотят полакомится два Ликантропа, крайне опасные противники если вы низкого уровня, можно победить серией быстрых ударов. Как только на нас выпрыгнет из помещения очередной Ликантроп, заходим туда, откуда он выпрыгнул, на самом верху открываем себе короткий путь от фонаря, возвращаемся на маршрут, убиваем еще одного Ликантропа, в дыму прячется большой зараженный фанатик .Проходим через кладбище с горящими распятиями и попадаем к боссу чудовище кровоглот, крайне вредный противник, рекомендуется надеть с сэт Отца Гайскона если вы его купили или же запастись таблетками от отравления, описание босса и видео прохождение можете найти перейдя в раздел боссов на нашем сайте.

Молельный переулок Хемвик

Разобравшись с чудовищем кровоглотом, с его тела возьмите «Чашу Птумеру» и не забудьте зажечь фонарь возле памятника. После получения Чаши отправляйтесь в Сон охотника и поставьте чашу на один из шести Ритуальных Алтарей. Для активации вам потребуется требуется: Ритуальная кровь и Отголоски крови. Вам откроется путь в один из лабиринтов Подземной Чаши. Там вас будут ждать следующие боссы: 
Мертвый гигантБеспощадные Хранители и Сторожевой пес Древних Богов (не являются основными). 

Из Сна охотника вернитесь в Соборный округ и направляйтесь в Молельный переулок Хемвик. Он находиться с лева от Главного Собора (к нему ведет длинная лестница вверх на которой будет Церковный Гигант). Пройдя пещеру вы выйдите на кладбище, это очень опасная локация, которая заполнена Толпой охотящихся — представляют большую угрозу так, как вооружены ружьями и стоят группой или недалеко друг от друга. Наденьте лучшую физическую броню которая у вас есть и начинайте зачистку кладбища. Укрытиям вам будут служить надгробия, которых здесь хватает. Разобравшись с ними идите дальше по дороге, вы встретите патруль в виде двух собак и стрелка, выманите их и спрячьтесь за укрытием, что бы охотник в вас не попадал. Одолев их, подойдите к воротам и откройте их, это и будет локация — Молельный переулок Хемвик.
Внимание: 
идите в эту локацию после победы над Викарией Амелией

Спуститесь в низ и зажгите фонарь за ним вас ждет «Карга» они бываю разных разновидностей, не представляют большой угрозы если вы умеете уклоняться. Одолев их идите на верх (проход за домом с права приведет к рычагу, который пока не работает), за аркой на вас нападет Могильная ведьма. Обладает большой маневренностью, но легко парируется огнестрелом. Убив ее, на вас нападет «Карга» и собака, сверху вас также ждет «Карга». Разобравшись со всеми врагами, поднимитесь и убейте Тролля. Прямо за ним будет запертые ворота, обернитесь назад и пройдите по тропе до уступа, затем поверните на лево, спуститесь на поляну, на ней вас ждут: стая ворон и Могильная ведьма, лучше выманить их по одному. Слева вы увидите лифт, спустив его вы получите быстрое перемещение в Соборный округ. Держитесь лево стороны поляны и перейдите мост, за ним на вас нападет Тролль. Войдите в конюшню (это очень опасное место, которое кишит врагами, будьте осторожны) и подымитесь по лестнице на верх. Выйдите на крышу и поверните на лево, будьте аккуратны, здешние враги могут легко вас сбросить с крыши. Одолев Тролля спуститесь в низ по лестнице, вы окажетесь за запертыми воротами (их можно открыть, для этого потяните рычаг рядом). Впереди будут патрулировать два «Палача», очень опасные противника с огромным радиусом поражения, но довольно медлительны. Одолев их. подымитесь на верх и зайдите в башню, затем по лестнице спуститесь в низ, там вас ждет босс — Ведьма Хемвика. Победив ее зажгите фонарь.

Запретный Лес

От фонаря Соборный округ бегите на площадь, где два «Церковных Гиганта», поверните налево, в проходе на вас нападет «Мозгосос» и «Черный ворон», ещё раз налево и спускаемся вниз у больших ворот, вас спросят пароль (пароль вы узнаете после убийства Викарий Амелии, прикоснувшись к Черепу на Алтаре в Главном Соборе). После предоставления пароля, вас пустят внутрь. Спуститесь по лестнице и выйдите из башни. Идите в низ по тропе, первым вашим врагом будет — «Зверочеловек», очень быстрый и сильный противник. Одолев его не раслабляйтесь с устпува в вас начнут лететь коктейли молотова, увернитесь и убейте врага.  Продвигайтесь дальше к мельнице, зажгите фонарь возле здания. Перейдите каменный мост и убейте «Толпу охотящихся». Их будет довольно много, а некоторые будут с собаками. Зачистив местность продвигайтесь дальше, впереди вы увидите хижину рядом с которой собаки запертые в клетках, через щель в хижине вы можете поговорить с жителем. Прямо за хиженой продите через ворота, вы попадете небольшую деревню, она заполнена «Толпой охотящихся», убив их найдите исток реки и идите по нему. На пути вам встретиться — «Водяной», они мало заметно и этим опасны, одолев их идите дальше по реке. По дороге вам будут встречаться разрушиные хижины, в которых можно найти много чего полезного, обязательно осматривайтесь. В конце вы выйдите на тропу к башне, прямо перед ней, возле пушки на вас нападет охотник. Войдите в башню и спуститесь в низ, там вам придется драться с одним охотником, но он будет не простой, если он вас заметит то из головы у него появиться змеи. Очень опасный противник, удары которого отравляют вас. Убив его, поверните на лево и выйдите из здания, на каменном мосту вас снова ждет такое же чудовище, убейте его. Пройдя через мост (сверху вы можете активировать платформу, которая приведет вас к фонарю в начале локации) спуститесь в низ, там вас ждут несколько «Клубков змей», раздражительные противники, из-за их серии длительных ударов, разберитесь с ними и продвигайтесь в низ. Вам предстоит также встретить — «Гидру», она очень медлительна и убить ее не составит труда. В самом низу спрыгните с уступа и убейте «Носителя змей», ворота за ним заперты, с лева от них будет тропа, идите по ней, затем спрыгните с уступа прямо на «Гидру», после этого поверните на лево и двигайтесь в перед. с правой стороны вы услышите «Огромного вепря», заманите его к уступу и убейте спрыгнув на него, после этого пройдите через корни огромного деревня, в них на вас нападут «Водяные», за ними еще один «Огромны вепрь». Разобравшись с ним, пройдите через ущелье, поверните на лево, где вас будет ждать босс — Тень Ярнама. Убив босса, возьмите выпавшую руну — «Похищение крови»

Бюргенверт 

После того как вы убили Тень Ярнама, активируйте фонарь и спуститесь в низ. Будьте осторожны, прямо перед воротами на вас нападет «Мозгосос», остерегайтесь его захватов. Ворота будут заперты с другой стороны. Поверните на лево и обходите здание, на пути вам встретятся «Муха Бюргенверта», опасны только своими прыжками. Разобравшись с мухами, поднимайтесь по ступенькам, затем спуститесь к зданию университета, дверь будут закрыты. Обойдите здание с левой стороны. Не спишите, как только вы подойдете к аркам, на вас спрыгнут «Мухи Бюргенверта». За аркой, будет очень опасный противник — «Магическая Сороконожка», ее ключевая способность — метать огненные шары, уклонитесь от первых залпов, подбегите к ней и убейте. Затем, подымитесь по ступенькам и потяните за рычаг, таким образом вы откроете ворота и двери в здание. Войдите в университет и подымайтесь по лестнице, на вас нападет Юри, Последняя ученица Бюргенверта. Очень сильный противник, она владеет магией, которая способна вас мгновенно убить на средних и дальних дистанциях, поэтому лучше всего сблизиться с ней, но вблизи она имеет высокую маневренность. Уклонившись от ее серии атак, нападайте на ее (желательно использовать быстрые атаки). Взберитесь по лестнице и слева на стойке возьмите ключ, после этого откройте дверь на втором этаже. Вы окажетесь на балконе, поговорите с ректором Университета Бюргенверт Мастером Виллем (человек в коляске) и прыгните в озеро. Вы окажитесь в лунной стороне озера, где вам предстоит битва с боссом — Ром, Праздный Паук. Убив его луна станет красной и вы можете забрать еще одну ритуальную чашу — «Нижнюю Чашу Предков Птумеру«. 

Яаар’Гул, духовная деревня

Убив паука, внимательно осмотритесь и найдите плачущую невесту, подойдите к ней что бы запустить ролик. После ролика вы перенесетесь в Соборный округ. Вы окажетесь в чаша, а над вами будет висеть Амигдала, просто спуститесь в низ и вы окажетесь в новой локации. Продолжайте спускаться по ступенькам, попутно убивая охотящихся, в низу зажгите фонарь. Затем, спрыгните с уступа, на мосту будет «Толпой охотящихся» с ружьями, выманивайте их по одному и убейте. Забегите в здание и поверните на лево (возле лампы засада). Спуститесь до запертой двери, от нее с лева будет проход, зайдите в него. В здании в первую очередь убейте «Деву с колокольцем» (ориентируйтесь по звуку) и только после этого убейте остальных. Выйдите из здание и пробегайте противников (можете попробовать убить колоколниьцу, что бы найти ее ориентируйтесь по звуку) убивать их бессмысленно. Бегите к зданию на котором сидит Амигдала с желтыми глазами (периодически стреляет лазером). В здании зажгите фонарь, от него поверните на лево и спускайтесь в низ, по пути убейте собак и «Толпу охотящихся», за ними откройте дверь и войдите в здание, по ступенькам спуститесь в низ на этаж ниже и поверните в проход, где будет трупной «Ликантроп». Убив его найдите проходи выходящий на улицу, спрыгните в низ и идите на лево. Там вас ждет босс — Черное чудовище Паарл. Убив его возьмите «Значок искрящегося охотника», это откроет доступ к новый предметам. 

Также не забудьте зажечь появившийся фонарь, с его помощью вернитесь в Сон охотника и распределите очки. Затем снова вернитесь в здание с Ликантропом, но на этот раз не спускайтесь в низ я пройдите через огромный зал к выходу. На улице вам придется убить «Горшочника», это большая куча трупов слепленная воедино, к ней можно легко подкрасться и убить. После этого идите по переулку с каретами, будьте осторожны из-за угла на вас нападет «Горшочник», так же один будет сидеть в одной из карет. Посредине переулка вы увидите шесть «Горшочников», лучше всего выманивать их по одному, в этом поможет камень. После зачистки верните назад и спуститесь по ступенькам в низ, пройдите через открытые ворота. Эта местность полна врагов, первым делом убейте «Деву с колокольцем», зайдите на мост и перейдите его, после этого бегите вдоль стены здания, там и будет дева. Зачистив территорию бегите дальше, преградой для вас станет «Горшочники», эти уже будут певаться в вас, заманите их в ловушку и убейте. После этого идите вдоль улицы, через некоторое время вы увидите ролик и появиться босс — Возродившийся. Увив его заберите «Желтый хребет» и зажгите фонарь. После этого зайдите в здание и исследуйте тело, вы перенесетесь в Лекционный корпус.

В здании зажгите фонарь, а затем пройдите через дверь. На этаже вам встретятся «Бесформенные студенты», угрозу представляют только те, которые изрыгают кислоту. Что бы спуститься на первый этаж, идите в конец этажа к правому углу и спуститесь по лестнице, рядом будет «Церковный Гигант», для начала убейте его и затем спускайтесь. В оказавшемся кабинете, на дверь вы увидите большого паука поговорив с ним вы получите руну «Метаморфоз против часовой стрелки». Выйдите из кабинета, за дверью напротив вас вы можете зажечь фонарь. Пройдите по длинному холлу и откройте дверь. Вы окажетесь в Границе Кошмара, здесь же зажгите фонарь.  Прежде чем идти дальше запаситесь противоядием и успокоительным. Вам нужно дойди до одинокой башни, которую отлично видно в начале локации. Вам нужно пройти по лабиринту из камней, надгробий и скал. А на пути самыми сильными врагами будут такие же охотники как и вы, владею огнестролом и различным оружием. Когда вы прийдете к мосту, не подходите к краю (где виднеются блестящие монеты) иначе вас столкнет Лоскутик-паук. Если вы все таки упали в болота, не теряйте времени зря и выходите на суши, затем снова бегите и переходите мост. Возле башни на вас нападет босс — Амигдала. В башне зажгите фонарь.

Вернитесь на второй этаж Лекционного корпуса. Пройдите весь этаж и зайдите в дальнюю дверь, вы окажетесь в Кошмаре Менсиса. Идите в сторону замка, первым вашим врагом будет — «Кошмарное чудовище», можно убивать скрытно, они в большинстве случаев беспечно сидят по локации спиной к охотнику. Пройдя немного дальше вы выйдите на открытую территорию, слева зажгите фонарь. После этого быстро бегите через мост, здесь нельзя мешкать, свечении которое исходит из балкона замка вызывает у вас безумие. Вход в замок будут стеречь два «Йети», опасны только на дальних дистанциях, когда швыряют в вас камни, быстро подбегите к ним и убейте. Войдя в замок, пройдете под висячими пауками, а затем выйдите на улицу (пауки нападут на вас если вы атакуете первым). На мосту вы встретите Эдгара, шпион Хора. Он не является грозным противником, в виду небольшого количества жизненной силы. От него легко можно убежать, а после вернуться и нанести удар в спину. Убив его пройдите пост и спуститесь по ступенькам. В низу будут патрулировать два «Карлика», имеют очень маленький угол обзора, поэтому к ним легко подойти со спины и убить. Слева от вас будет лифт, спустившись вы найдете фонарь. Но вам нужно идти прямо. Спустившись по ступенькам на вас нападет — «Истязатель», достаточно подвижен и старается вести бой сам, постоянно атакуя. Убив его, идите к лифту, он находиться левее от вас. Стерегут его несколько «Карликов» и «Истязатель». Поднявшись на лифте, поверните на лево, проход к ступенькам вам загородят стая вороном (нибридных). Поднявшись по ступенькам зайдите в здание и бегите вдоль карридра, после этого начнется ролик. Вам нужно будет драться с боссом — Миколашом, хозяином кошмара.  Убив босса, перейдите через поднявшийся мост и зажгите фонарь. 

Выйдите на улицу и поднимитесь по ступенькам. Слева от вас будут вороны, вы можете проигнорировать их. Поднявшись выше, сзади вы увидите «Тень» (очень похожи на Тень Ярнама), нападать на них еще рано. Вам нужно активировать рычаг и зайти в клетку, как только она начнет спускать приготовьтесь прыгать в первый проем. Бегите вдоль стены, а затем поверните на мост. На мосту патрулирует «Поющий мозг». Лучше всего не вступать с ним в бой и просто обойди, в этом вам помогут многочисленные укрытия (запаситесь успокоительным). Пройдя мост, зайдите в здания. Там будет довольно темно (лучше взять факел), а ваши враги — пауки. Убив их пройдите через проход, а затем спуститесь в низ и потяните рычаг. В ролике вы увидите как Гигантский мозг (один из боссов) упал в пропасть, этим вы облегчили себе дальнейший путь. 

После этого возвращайтесь к месту где вы видели «Тени», Они очень похожи на босса — Тень Ярнама, но гораздомедленнее и слабее. Убив их подымайтесь по ступенькам, что бы пройти дальше вы должны убить «Огромного вепря», после него вы встретите еще двоих вепрей. Разобравшись с ними, пройдите арку, на ступеньках будут караулить четыре «Тени». Поднявшись на верх вы увидите плачущую невесту, вам нужно идти в ту сторону, куда она смотрит. Там вас ждет босс — Кормилица Мерго. После победы над ней зажгите фонарь и перенеситесь в Сон Охотника.
Выход из соборного округа
 

Дорога к концовке игры была кровавой и тяжелый, но вы справились. Bloodborne содержит три концовки. 
Как только вы вернетесь в Сон Охотника, поговорите с девушка, она сообщит вам что кошмар близок к завершению. После этого идите к Герману, он сидит возле дерева, за горящим домом. Как только вы начнете разговор с ним, вы потеряете возможность исследовать дополнительные локации. Герман сообщит вам, что ночь подходит к концу и он предлагает помиловать вас.

Вы принимаете предложение Германа

Спойлер

Герман своей косой обезглавливает вас,после чего вы просыпается посреди реального Ярнама и наблюдаете восход солнце. Кукла прощается с охотником.
Вы отвергаете предложение Германа 

Спойлер

Вам придетсядраться со старым охотником. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое поглотит вас. После, кукла везёт вас в инвалидной коляске Германа в особняк. Она говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что вы заняли место Германа и его звание Первого охотника, теперь вы будите наставлять других охотников.
Третья концовка возможна при условии, если вы поглотил все 3 части пуповины

Спойлер

Отказавшись от предложения и победив Германа,появляется Присутствие Луны и пробует поглотить вас, но свет отталкивает чудовище. Теперь вам нужно убить это чудовище. После победы над Присутствием Луны, вы превратитесь в младенца Великого, который позже заменит Присутствие Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое вы превратились и называет его добрым охотником.

Трофей Hunter’s Craft / Ремесло охотника игры Bloodborne

Если кому-то нужна текстовая версия чтобы распечатать и вычеркивать собранное, после просмотра видео.
Рев чудовища
Чтобы добраться до предмета, нужно телепортироваться к первому фонарю локации Запретный Лес, обежать деревню по левой стороне и пройти через решеточные ворота, впереди будет дом, где находится труп с предметом.
Колокол Хора
Кошмар Менсиса, [используйте Ключ от железной двери] балки часовни охраняются зимним фонарем на пути к среднему мосту с мозгом Менсиса
Авгур Ибраитаса
Театральный зал в Лекционном корпусе (Требуется ключ) .
Пустая раковина фантома
Расположена в сундуке, который находится на верхнем уровне особняка Бюргенверта.
Перчатки палача
От первой лампы в замке садимся в лифт, идем налево в библиотеку, там по лестнице налево. Через открытое окно проходим вниз на балкон, выходящий в комнату. Там слева будет сундук с перчатками.
Дар посланника
Локация — Граница Кошмара
Чтобы найти Дар Посланника, необходимо бежать от начала локации к небольшому мосту, возле которого нас изначально встречают 2 охотника на охотников в роли NPС . Спрыгиваем с моста налево и в конце пещеры находим нужный предмет. Обратно вы скорее всего не вернетесь, так как в конце игрока встречает Мозг, который очень быстро наполняет полоску безумия, поэтому предварительно потратьте отголоски крови или используйте метку отважного охотника .

Кость старого охотника
Старая заброшенная мастерская
Малый Тонитрус
От фонаря «Часовня Яаар’Гул» необходимо повернуть назад по лестнице, где стреляет лазерами Амигдала. Пробегите вдоль левой ограды, перед лестницей будет дыра. Нужно спрыгнуть вниз на уступ. Левее находится комната с Женщиной-звонарем и троллем. Спрыгиваем в комнату ниже, попутно можно взять ключ от Хора. Открываем клетку и видим сундук, в котором и находится Малый Тонитрус.
Зов вовне
Чтобы его найти, нужно после убийства Посланника небес, прыгнуть в окно напротив фонаря и по правой стороне на перилах находится тело с предметом.

Предметы — Bloodborne — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Описание:

Различные монеты, обладают особым блеском.

На охоте мелочь не так уж нужна, но эти монеты укажут путь во тьме.

Или их можно сохранить до утра, если таковое наступит.

Монеты могут выпасть на любой локации, как правило с троллей. Являются аналогом радужного камня в DS.

Описание:

Череп безумца, которого коснулась мудрость Великих.

Используйте, чтобы получить озарение.

Прикосновение к тайной мудрости есть благо, даже если это чревато безумием, оно позволяет служить высшей цели во имя потомков.

Может выпасть по всему Ярному (обычно в трупах). Используется для получения очков озарения, которые нужны для призыва других охотников и покупки уникальных предметов.

Описание:

Значок, изготовленный Пороховыми Бочонками, еретиками из мастерской.

Любовь Пороховых Бочонков к сложным конструкциям и большим взрывам воплотилась в оружии, которое отличается от традиционных изделий мастерской.

Девиз покойных Пороховых Бочонков, благослови их души, был: «Если у оружия нет отдачи, оно ничего не стоит».

Находится в Старом Ярнаме. На высокой башне будет стоять Джура и роторный пулемёт. Для получения значка нужно убить Джуру, что является не самой простой задачей. Значок позволяет купить у Посланников Купальни Забиватель кольев и Ружье-штык.

Описание:

Один из значков, изготовленный Церковью исцеления. Серебрянный меч — это символ охотника церкви.

Людвиг был первым из будущих охотников церкви исцеления, многие из которых были клириками. В итоге клирики превратились в самых ужасных существ.

Выпадает из Церковного чудовища. Позволяет купить у Посланника Купальни Молот-меч, Ручной фонарь и Медальон старшего охотника.

Описание:

Один из значков, изготовленных Церковью исцеления.

Сияющий меч указывает наследников завещания Людвига.

Эти охотники, также известные как Святые мечи, немногие оставшиеся из героев, что ведут свою родословную с древней эпохи чести и рыцарства.

Значок можно найти на локации Мастерская Церкви исцеления. Он находится на самом верху башни (от костра Соборный округ в дверь справа). Он позволяет купить Священный клинок Людвига и Ружье Людвига.

Камешек можно найти на любой локации. Он помогает выманить из толпы противника. Наносит минимальный урон 2-4. Может ошеломить противника для проведения особого удара. Стоимость у Посланников Купальни — 10 отголосков крови.

Описание:

Взрывается языками пламени при попадании в цель.

Один из старейших охотничьих инструментов из мастерской.

Когда трагедия обрушилась на Старый Ярнам, огонь стал основой охоты на чудовищ, так как считается, что он очищает.

Коктейль можно найти на любой локации. Он представляет собой бутыль с горючим веществом и запалом. При попадании во врагов на короткое время наносит урон огнём. Он отлично себя зарекомендовал против большого скопления врагов. Урон огня можно удвоить, предварительно кинув во врага сосуд с маслом.

Описание:

Небольшая музыкальная шкатулка от девочки из Ярнама. Она играет песню, которую напевали мама и папа.

В крышке спрятан маленький клочок бумаги, возможно, древнее послание. На нём можно едва разглядеть два имени.

Виола и Гаскойн.

Если открыть шкатулку в битве с Гаскойном, он схватится за голову на несколько секунд и у вас будет шанс нанести ему урон или подлечиться. Чтобы получить шкатулку, вам нужно найти окно, в котором сидит девочка. Поговорите с ней, и она даст вам шкатулку. После этого она попросит найти её мать.

Описание:

Одна из ценных тайн Кейнхёрста. Говорят, корона старого короля раскрывает тайны и разоблачает видения, что хранит секрет.

Итак, Логариус надел корону по собственному желанию, полный решимости сделать так, чтобы ни одна душа не открыла ужасный секрет. Что видел он, спокойно садясь на трон?

Корона является наградой за победу над мучеником Логариусом. Благодаря короне, охотник может попасть в покои королевы нечистокровных.

При попадании во врага, урна обливает его горючим маслом. Рекомендуется использовать урну в паре с коктейлем Молотова для удвоения урона. Урны можно найти на любой локации или купить у Посланников.

Описание:

Бросьте, чтобы создать облако тумана, который замораживает сущность охотника и не даёт восстановить ОЗ.

Говорят, что этот рецепт использовали охотники за кровью из Кейнхёрста, и что благородные обитатели замка поколениями равностно хранили его секрет.

При попадании во врага блокирует восстановление ОЗ. Можно найти в Соборном районе или молучить в награду, приведя в кого-нибудь в клинику Йозефка. Мгла будет очень полезна в битве с Амелией и PvP схватках.

Описание:

Охотники связаны резонансом колоколов с особо зашифрованным тембром. Этот бесшумный взрыв нарушает такой резонанс.

Выстрелите, чтобы прекратить кооперацию сейчас и в будующем. Стрельба нарушит резонанс здовещего колокола. 

Благодаря Бланку молчания, охотник может прервать кооперацию, не дожидаясь, пока будет побеждён босс локации или погибнет другой охотник. Даётся посланником на локации Сон охотника вместе с блокнотом.

Описание:

Тканевая эмблема, когда-то принадлежавшая капитану охотников Церкви. Открывает основные ворота, которые ведут к круглой площади у Главного Собора.

Ночами во время охоты основные ворота плотно запираются, и открыть их можно только с другой стороны при помощи этой эмблемы. Иными словами, возвращение капитана и эта эмблема означают, что охота окончена.

Медальон можно купить у посланников за 1000 отголосков крови. Эти ворота находятся недалеко от костра «Соборный округ».

Описание:

Грубая бумага, при трении применяющая огонь к оружию.

Инструмент охотника, найденный в мастерской Церкви исцеления.

Когда трагедия обрушилась на Старый Ярнам, огонь стал основой охоты на чудовищ, так как считается, что он очищает.

Бумага придаёт эффект урона огнём оружию на короткое время. Может быть найдена на любой локации. После убийства Жаждущего зверя, можно купить у посланников за 1720 отголосков крови.

Описание:

Твердая частица, которая формируется в холодной крови.

После смерти вещество в крови затвердевает, и то, что не кристаллизуется, называется кровавиком.

В мастерской эти кровавики вплавляют в оружие, чтобы усовершенствовать его.

Осколки можно найти на любой локации, часто выпадают с оборотней. По мере прохождения игры, их можно будет купить у посланников. Являются аналогом осколков титанита в DS, позволяют прокачать оружие.

Описание:

Маленькие таблетки, помогающие от отравления.

Использовались для лечения пепельной крови, непонятной болезни, которая давным-давно свирепствовала в Старом Ярнаме.

Эти таблетки приносят лишь кратковременное облегчение. В конечном итоге пепельная кровь привела к нашествию чудовищ.

Таблетки снимают эффект отравления. Могут быть найдены на любой локации или куплены у Посланников за 300-600 (зависит от уровня охотника) отголосков крови. Очень полезны в битве с Чудовищем-кровоглотом.

Описание:

Особая кровь, используемая при кровослужении. Пополняет запас ОЗ.

После того, как пациент прошел курс кровослужения, уникального лечения, принятого в Ярнаме, последующие вливания возвращают первое и оказывают все более живительный эффект.

Неудивительно, что большинство Ярнамитов активно используют кровь.

Пузырьки нужны для пополнения ОЗ. Можно найти на любых локациях или получить за убийство рядовых противников. Пузырьки восполняют не фиксированное количество здоровья, а процент от максимального уровня ОЗ.

Описание:

Материал, используемый в ритуале Святой Чаши.

Один из основных ингредиентов для наполнения Святой Чаши — это несвертывающаяся кровь.

Когда все растворится в крови, случится перерождение.

Можно найти на алтаре в одном из зданий Старарого Ярнама. После убийства Жаждущего зверя, можно купить у Посланников. В больших количествах выпадает в подземельях.

Описание:

Особые пули для охотничьего огнестрельного оружия.

Обычные пули не действуют на чудовищ, поэтому необходимо применять ртутные пули, выплавленные с добавлением крови мастера.

Сила ртутных пуль во многом зависит от оттенка крови владельца.

Находятся на различных локациях, часто выпадают с врагов с винтовками. Используются для зарядки огнестрельного оружия. Максимальный запас пуль в инвентаре — 20, остальные будут автоматически помещены в хранилище. Можно купить у Посланников за 160-240 отголосков крови.

 

Описание:

Великая реликвия, называемая иногда Нервом Ока. Каждый новорожденный Великий обладает этим предтечей пуповины.

Каждый Великий теряет своё дитя и затем стремится найти ему замену. Третья пуповина ускоряет встречу с бледной луной, что приманивала охотников и питала их мечты.

Используйте её, чтобы получить озарение и, как говорится, вырастить глаза внутри (хотя никто уже не помнит, что это значит).

Если использовать три трети перед битвой с Германом, можно открыть секретную концовку. Можно получить, убив Йозуфку, после Праздничного паука. Охотник получит треть, убив Кормилицу Мерго.

Описание:

Маленький ручной фонарь.

Этот охотничий аксессуар обеспечивает свет, оставляя обе руки свободными для оружия.

Однако факел дает больше света.

Использовав фонарь, охотник повесит его на пояс. Фонарик будет давать немного освещения, что может быть не заменимо в тёмных подземельях, где в обоих руках должно быть оружие. Можно купить у Посланников за 2000 отголосков крови.

Колокол нужен для того, чтобы скооперироваться с другими охотниками. Это сработает в том случае, если босс локации не убит, как только вы убьёте босса, второй охотник вернётся в своё измерение. Для использования у вас должно быть одно очко озарения. Колокол даётся Посланниками, как только у вас появится озарение.

Описание: 

Большие таблетки из свернувшейся крови ужасных черных чудовищ. Примите, чтобы получить заряд чудовищной ярости.

Разрывание плоти врагов и дождь из их крови усиливает состояние озверения, а также питает силу и чувство эйфории.

Сгустки увеличивают очки чудовищности. Их можно найти только в Старом Ярнаме. Иногда падают с оборотней. Когда охотник использует кровь, появляется картинка с головой волка и шкала. Во время ударов по противнику шкала заполняется и судя по всему, увеличивает урон.

Описание:

Смесь зрелой крови, источающая едкий запах, которую можно использовать для привлечения чудовищ.

Ценный инструмент, который очень сложно достать. В Ярнаме производят больше крови, чем алкоголя, поскольку она опьяняет сильнее.

Бутылку можно достать на любой локации или купить за очки озарения или отголоски крови. Если кинуть её неподалёку от врагов, они все пойдут к тому месту, где разбилась бутылка. 

Блокнот позволяет предупредить других охотников о засаде, помочь найти предмет и т. д., оставив на земле послание. Записки составляются при помощи комбинирования ключевых слов. Охотник может оценивать записки, поставив ей плюс или минус, если поставить «+», другой охотник получит отголоски крови. Блокнот можно получить у посланников в начале игры.

Предмет необходим для проведения ритуала Чаши Птумеру 5 уровня и победы над Птумерианской королевой.

Враждебные охотники — Противники — Bloodborne

Обладатель cвистка Мадарас, а значит, он один из близнецов Мадарас. Скорее всего является каннибалом, на это намекае его одежда и оружие. Найти его можно в Запретном лесу, при условии, что вы вступили в Лигу и уже раздавили хотя бы одного паразита. Близнец Мадарас появится около фонаря в Запретном лесу, если вы в свой мир призвали союзника Лиги и справились с боссом. Также появляется после убийства Вальтра.
Непростой противник, вооруженный секирой и мушкетоном охотника. Периодически пользуется огненной бумагой, повышая свой урон.  Опасайтесь его свиста, это значит, что он призывает гигантскую змею. Призыв достаточно долгий, пользуйтесь этим, чтобы избежать урона или быстро нанести урон. Близнец Мадарас предпочитает агрессивно вести бой, постоянно атакуя. Хорошей тактикой против него будет — контратака.

Это три враждебных охотника в DLC к игре Bloodborne. Два доктора (женщины) находятся перед лифтом, ведущим в Зал исследований, еще один черный доктор в центре зала, на площадке винтовой лестницы, рядом с копошащейся мешковиной. Эти противники сильны в основном из-за своих магических способностей. Поскольку они встречаются в DLC, вы скорее всего уже знаете все возможные заклинания Церкви исцеления. В бою против них достаточно вовремя уклонятся от их атак, а после наносить сокрушительные удары, желательно быстрым оружием. Старайтесь не отходить на большую дистанцию, таким образом вы сократите их арсенал заклинаний.

Старые охотники, попавшие в Кошмар охотника из-за сильного влечения к крови. Одурманенные кровью и обезумевшие от нее они представляют большую угрозу даже для опытных охотников. Встречаются в локациях DLC. Существует очень много разновидностей охотников: С убийцей чудовищ; C саифом; С гремучим молотом; C пронзающим ружьем  и саифом
Кошмарные охотники используют оружие, которым владеет сам игрок. Охотника с убийцей чудовищ игрок встретит самым первым при исследовании Кошмара охотника. Он будет размахивать своим оружием цепляя вас на средней дистанции. Самый дальнобойный — вертикальный силовой удар из-за головы. За ним, как правило следует второй, еще более сильный, прибивающий охотника к земле. Избежать их просто — заскакивайте кошмарному охотнику за спину. Также он пользуется огнестрельным оружием. 
Охотник, обладающий самым большим уроном — владелец Гремучего молота. Самое главное, избегать удара в прыжке и силового вертикального удара, сопровождающегося небольшим взрывом. Этот охотник использует агрессивный стиль боя и постоянно будет стремиться приблизиться к игроку.
Самый простой противник среди кошмарных охотников — C пронзающим ружьем  и саифом. При виде игрока будет непрерывно стрелять из Пронзающего ружья, и только, если подойти к нему вплотную — достанет саиф. Вооруженный саифом в форме меча, может провести силовой удар с разворота и серию из трех размашистых ударов. Его атаки наносят ощутимый урон, поэтому лучше провоцировать на выстрелы из ружья, а затем подпрыгивайте к нему в момент выстрела и атакуйте. 
Представляет большую опасность —C саифом. Потому что в бою поддерживает рваный ритм и используют Кость старого охотника. Очень долго может выжидать момент для нападения, а его атаки очень резкие и часто могут застать игрока врасплох. Урон довольно большой. Всего в Кошмаре охотника вы встретите двух таких охотников — оба в засаде.

Охотник, пришедший в свое время в Старый Ярнам для уничтожения зараженных людей, ставших чудовищами во времена эпидемии. Что его держит сейчас здесь — неизвестно. Почему он не охотится на зараженных — неизвестно. Одет в обугленный сет охотника, хорошо защищающий от огня, а на голове носит капюшон. Вооружен пилой-штыком и пистолетом охотника. Имеет небольшое количество здоровья, очень мобилен, быстр, активно использует пистолет. Стреляет очень точно, иногда может парировать ваши атаки парировать. Он не покидает определенной зоны, которую держит на прицеле, стоящий на башне Старый Охотник Джура, что позволяет использовать против него примитивнуютактику нанесения урона на границе области, из которой он не выходит. В этом случае он будет легкой мишенью для любого охотника, но нужно учесть, что на границе он не задерживается, а резкими движениями двигается туда-обратно. Нужно только выжидать момент для атаки.

Опасный противник, вооруженный пулеметом Гатлинга и пилой штыком. Как только увидит вас, он попытается разрядить в вас всю обойму пулемета. Если вы выживите, то он начнет орудовать пилой-штыком и переходить в режим пулеметчика. Поскольку попадание под прямой огонь пулемета может вас почти полностью парализовать и не дать вам двигаться, старайтесь искать укрытия. Отскоки в сторону не всегда спасают от пулемета. Чтобы победить его выждите момент перезарядки или смены оружия, в это время используйте быстрые атаки, для парализации противника. 

Отчаянный охотник одет в сет ярнамского охотника.
Замечает вас издалека. Стоя на возвышенности, отчаянный охотник выделяется на местности светящимся факелом. Владеет пистолетом, но почти не применяет, основное оружие секира. Несложный противник с малым количеством здоровья. Против него можно легко использовать неровную местность и камни, или же просто дожидаться когда он проведет силовую атаку секирой и контратаковать. Охотник кошмара приходит на подмогу отчаянному охотнику. Одет в сет черной церкви. Вооружен мушкетоном охотника и тростью-хлыстом. Периодически кидает отравленные ножи. Победить их не состовляет труда, если убить их не заметно и по одному.

Рыцарь и мушкетер Яаар’гула — враждебные охотники в игре. 
Два охотника находятся справа от входа к боссу Викарий Амелия перед виднеющейся вдали Древней церковью. Зайдя внутрь Древней Церкви, охотник может попасть в Лекционный корпус, при условии, что его схватит Малая Амигдала и у него в инвентаре будет миндалевидный камень. 
Рыцарь
одет в сет охотника Яаар’гула. В правой руке держит тонитрус, в левой — деревянный щит. Противник несложный, легко поддается контратакам. Опасайтесь заряженного электричеством тонитруса, наносящего большой урон.


Мушкетер 
вооружен ружьем-штыком и ружьем Людвига. Этот охотник будет стараться действовать на среднем расстоянии, расстреливая вас из ружей, часто делая по несколько выстрелов подряд. Выстрелы дробью охватывают большую площадью поражения, из-за этого не так просто уклониться от его атак. В битве с ним используйте — деревья, стены, колодцы, периллы и наносите ответные удары, выскочив ненадолго из укрытия. Вблизи опасен из-за ружья-штыка. Не сражайтесь сразу с двумя противниками, лучше убивать их по одному. Также они наиболее уязвимы к огню из-за особенности своих доспехов.

Враждебный охотник, встречающийся в Кошмаре Менсиса, сразу после группы пауков, свисающих с потолка на липких нитях. О целях пребывания этого охотника, похожего на профессора — форма студента, небольшие очки — известно мало. Вооружен мечом Людвига и розмарином, также иногда использует Авгур Ибраитаса. Не является грозным противником, в виду небольшого количества здоровья и отсутствия смертельных атак. От него можно убежать, а позже вернутся и нанести удар в спину. Спуск на мост является единственным выходом, если вы спустились за кровавым камнем, лежащим под гигантским мозгом — вы попадете как раз на Эдгара, если до этого не убили его. 

Мини боссы — Противники — Bloodborne

йозефкаПри первой и последующей встречи(общении) через дверь, даёт игроку каждый раз Пузырек крови Йозефки (если такого нет в инвентаре).Если ударить по этой двери, то кровь она вам больше не даст. После достижения Часовни Идона(соборный округ) просит игрока приводить к ней выживших, где ставит над ними эксперименты и превращает их в Небесных посланников. Скорее всего, желает стать одной из Великих или обрести их знания, это объясняется тем, что с неё выпадает Одна треть пуповины — очевидно после того, как она проведет над собой какой-то обряд. Если к ней прийти после победы над боссом Ром, Праздный Паук с неё можно получить предмет Одна треть пуповины, что доказывает то что она тоже была беременна как и Арианна.

 Зайдя в клинику со двора, можно увидеть как она идет по коридору, если продолжить за ней идти, она предупреждает, что если вы не пойдет назад она будет вынуждена атаковать, а после отказа от её требований произносит: «Всегда мечтала попробовать свои силы на охотнике!»

Найти Йозефкой можно только после достижения локации Запретный лес, от клеток с собаками нужно пройти к спуску в пещеру, спуститься и лучше пробежать отравляющее озеро с двумя гигантами, на другой стороне будет лестница наверх, после того как вы поднимитесь вы попадете на задний двор Клиники Йозефки, дальше надо будет не забыть открыть ворота которые ведут к первой локации и идти подниматься на крышу, через открытое окно можно попасть на второй этаж Клиники Йозефки, она будет находиться в комнате, где наш герой впервые очнулся (не рекомендуется убивать её до победы над боссом Ром, Праздный Паук, иначе вы потеряете секретную концовку).

  • Имеет в арсенале магию Авруг Ибраитаса 
  • Активно лечится во время боя.
  • Когда у нее останется 30% здоровья, начнет лечится, используйте Мглу очищения
  • Если придёте к ней после победы над Ромом, она будет лежать на медицинском столе и говорить не имеющие совершенно никакого смысла вещи.

йозефкаСамый опасный мини босс в игре,эмитирует охотника. Вооружен чикаге и магазинным пистолетом. Одет в поножи, рукавицы и шлем сета Кейнхерстского рыцаря, на теле одеяние из вороньих перьев. Вы с ним встретитесь только в случае продвижения по квестовой линии Эйлин. Мастерски делает парирование. Может в вас бросить мглу оцепенения. Не покидает Большой Собор, преследовать вас не будет. Может лечиться. Выстоять против него и победить — настоящее испытание.

  • Этот охотник довольно сложный для одиночного прохождения, использует пассивно-агрессивную тактику, т.е. передвигается спокойно, удары наносит не слишком быстро. Использует холодное оружие Чикаге(катана), которая время от времени будет немного уменьшать его здоровье. В левой руке у него магазинный пистолет, отнимающий приличное количество здоровья и что самое опасное, он может этим вывести вас из равновесия и провести спецатаку, которая почти наверняка вас убьет если у вас половина здоровья и меньше. Также использует мглу оцепенения, блокирующую лечение; кость старого охотника, которая делает его движения менее заметными и более быстрыми и агрессивными, использует он все это практичестки по кулдауну, так что в битве с ним желательно быстрое оружие вроде забивателя кольев или молота-меча в форме меча. Также желательно держать здоровье на высоком уровне и самому использовать мглу оцепенения так как хилом он восстанавливает почти половину здоровья.
  • Есть и более легкий способ победить его — использовать Священный Клинок Людвига в двуручной стойке, и бить усиленными на максимум ударами. Не смотря на то, что противник очень мобилен, но мобилен только тогда, когда поблизости к игроку. Если же держать с ним дисстанцию, то он будет спокойно идти к игроку (в некоторых случаях может подбежать и ударить но от этой атаки легко увернуться), и в этот момент от нас и требуется бить усиленной атакой. Битва по этой схеме продлиться недолго, даже если противник восстановит здоровье. Единственное, на что следует обращать внимание — надо начинать заряжать атаку на определенном расстоянии. Если удар до него не достанет, то он сделает два удара, что скорее всего убьет игрока, а если во время удара вы будете слишком близко, то он успеет выстрелить из пистолета. Урон ему все равно нанесется, вас он не отпарирует, но выстрел заберет большую часть здоровья.

Если же босс для вас оказался слижком, можно позвать на помощь или воспользоваться багом ИИ:

  1. Подойти и аккуратно его сагрить.
  2. Ждать пока он не смажет чикаге кровью.
  3. Как только смазал отходить от него подальше. Он за вами побежит только до ворот, там разворачиваемся и на расстоянии (это главное!) идем за ним.
  4. Он не убирает бафф своей катаны и погибает от потери крови.

Находится на локации Запретный лес. От первого фонаря бежим через деревню, потом пробегаем топь, затем пушку и заходим в мельницу. В нем мы видим нового противника, на первый взгляд человека, но когда Вы его атакуете у него из головы вырвутся щупальца. Он будет спускаться, а мы должны будем пройти в дверной проем напротив, мы проходим через него и спрыгиваем, идем налево и поднимаемся по лестнице(по пути убиваем одного оборотня) проходим по механизмам прямо и выходим к крыше, где находится подозрительный нищий.

  • мы застаем нищего в ужасном виде, всего в бинтах, он говорит напуганным голосом, но при этом рядом с ним лежит труп ребенка, мать, тянущаяся к нему и, по всей видимости, отец. 
  • после появления красной луны данный персонаж исчезает.
  • логично предположить, что персонаж — не монстр, так как на него не действует Смесь едкой крови.
  • знайте, если вы будете уходить хиляться в коридор, то уходите глубже, так как в коридор он тоже может направить удар и достать вас если вы недалеко. Но стоит также учитывать, что есть риск того, что нищий закроет проход собой и это почти наверняка не даст Вам его убить.
  • Нищий в середине боя кричит то ли возмущенным, то ли жалобным голосом: «Охотники — убийцы! И ты называешь меня чудовищем? Да что ты знаешь об этом?», а в конце добавляет: «Мы все поганые твари.»
  • С врага падает руна Чудовище, тогда как все остальное указывает на то, что даже беря во внимание превращение он не совсем чудовище и возможно это намек разработчиков на то, что нищий прав и все охотники такие же чудовища как и он.
  • Проще всего отправить в Клинику Йозефки (если Вы говорили с ней и она просила приводить людей к ней), тогда она превратит его в головастика. Распознать его можно будет по характерной позе (он будет сидеть над трупом и мирно его уплетать). При убийстве с него выпадет руна.

Нищий спросит Вас, не знаете ли вы безопасного места, но не стоит его куда-то отправлять, потому что он убьет всех NPC в безопасном месте,но не сразу всех. Только одного. Если вы несколько раз его ударите он примет истинный облик зверя, который имеет несколько стадий.

Это противник из The Old Hunters (DLC). Охотник, частично принявший облик зверя. Превращение в звероподобное существо возможно только в случае использования особой руны. Скорее всего, это был выбор самого охотника — стать зверем.Противник очень быстрый и ловкий, который чаще всего будет ускользать от вас кувырками. Использует когти чудовища. Убить его можно разными способами. Звероохотник будет полагаться на быстрые атаки своего оружия, наносящего большой урон. Периодически он будет использовать Рев чудовища и совершать высокий прыжок, чтобы нанести вам удары когтями с воздуха — при попадании снимает больше половины здоровья и опрокидывает на землю, но может промахиватся, даже, если вы стоите на месте. Убежать от него очень проблематично, довольно долго преследует. Атакуйте его после не удачного прыжка, или завершение серии атак.

Подозрительный нищийЭто противник из The Old Hunters (DLC). Огромный безликий палач с толстыми щупальцами в области рта в белом одеянии Церкви исцеления, вооруженный, или огромным топором, или пушкой-ружьем. Представляет большую опасность даже для самых опытных охотников, потому что наносит сокрушительные удары и невероятно живуч. Его можно встретить в нескольких местах (подробнее смотрите в прохождении). Противник имеет в своем арсенале много различных атак, самые опасные из них: 

  • Двуручный удар топором в прыжке — самый самый сильный удар, отнимающий очень много здоровья. Применяется если вы далеко отошли, увернутся от такого удара довольно сложно, из-за большой скорости.
  • Одиночный удар топором снизу вверх — этот удар подбрасывает вас в воздух. Это можно привести к вашей быстрой смерти, так как палач продолжает вас бить. 
  • Захват щупальцами -палач берется за голову и выпускает из области рта множество длинных щупалец которыми хватает вас, при этом нанося очень большой урон

Избегайте его атак и нападайте со спины, таким образом вы нанесете огромный урон. Также его удары можно парировать при помощи огнестрельного оружия.

Подозрительный нищийДжура — легендарный охотник, который, несмотря свой возраст, по-прежнему достаточно силен, чтобы сражаться с забивателем кольев и стрелять из пулемета Гатлинга. В своих скитаниях он потерял глаз и теперь носит повязку на правом глазу. Никто не видел его долгие годы, с тех пор как он отправился в старый Ярнам — пустынный город, сожженный дотла после чумы, породившей чудовищ. Но именно там вы его найдете. Джура является сильным противником, который обладает очень большим запасом здоровья и не малой силой. Как только вы подойдете к его убежищу, он начнет вас обстреливать из своего пулемета. В бою Джура использует забиватель кольев и мушкетон Охотника, периодически бросает коктейль Молотова. Это очень агрессивный противник и довольно быстрый, он не позволяет вылечиться или парировать. Вблизи может атаковать взрывной атакой, при попытке отойти от него, стреляет из мушкетона. Неудачная атака при его стрельбе, обычно приводит к оглушению игрока, и последующему добиванию, которое даже при полных жизнях приведет вас к неминуемой смерти. Рекомендуется драться с ним быстрым оружием. Вы также можете сбросить его с башни. 
После смерти из Джуры выпадает 875 отголосков крови и Значок охотника Пороховых Бочонков. В локации Сон охотника в магазине появятся Забиватель кольев и Ружье-штык. У Посланника Озарения можно купить Сет Пепельного Охотника.

Вы можете сделать Джуру  дружелюбным 

  • Для этого идите в Старый Ярнам через любой вход и убейте кровоглота (пробегите мимо пулемета).
  • Найдите Хранителя смерти справа от входа в Главный Собор. Позвольте ему убить вас и перенести в подземную тюрьму, но убедитесь что вы достаточно сильны (враги там очень сильны)
  • Найдите и убейте Черного чудовища Паарла. Чтобы попасть к нему вы должны найти круглую лестницу через которую вам нужно попасть на второй этажа где при входе будет маленький уголок а за ним вас будут поджидать две горбатые ведьмы, после того как вы их убили идите в самую левую решетку где будет вход к двум Хранителям смерти, и после того как вы их убьете вы должны пойти в комнату где они стояли вдвоем и в этой комнате будет пробитая стена, вы проходите через нее а там дальше одна дорога и он ведет к паарлу.
  • Откройте ворота в Старый Ярнам позади Паарла.
  • Вернитесь к Джуре, он будет стоять на своем месте, но атаковать не будет.
  • Поговорите с ним и выбирайте Пощадить чудовищ.
  • Получите жест «Стряхнуть пыль» и Значок охотника Пороховых Бочонков
    Примечание: Если после разговора с Джурой вы ударите чудовище в Старом Ярнаме, то он снова станет враждебным и скажет, что вы поганый обманщик.

Троица представлена в виде трех враждебных охотников — Чудовищный охотник Яаар’гула, охотник-маг Яаар’гула и Яаар’гульский стрелок. Три охотника, охраняющих проход в Духовную деревню Яаар’гул. По оденочке убить их намного легче, чтобы разделить их  выманите одного на улицу. 

Чудовищный охотник Яаар’гула Подозрительный нищий
Подозрительный нищий

Вооружен когтями чудовища. Является самым слабым из троицы, но недооценивать его не стоит. Он очень подвижен, может проводить длинные серии, часто использует атаку в прыжке. С каждым пропущенным от него ударом, сила его атак возрастает из-за особенностей оружия. В битве с троицей он является приоритетной целью. Во-первых, хорошо начать бой с критической атаки сзади. После такой мощной атаки его легче всего будет вынести из боя — у него останется мало здоровья. Во-вторых, у него почти нет брони, из защиты на нем только шлем. А это делает его самым уязвимым для всех видов урона.

Охотник-маг Яаар’гула
Подозрительный нищий

Неприятный противник, вооруженный тростью-хлыстом и огнеметом, на средней и дальней дистанции часто использует магию — Малый Тонитрус — наносящую большой урон. Ударами своего хлыста будет задевать на средней дистанции. Сражаясь с его напарниками, всегда держитесь от него на большой дистанции, внимательно следя, когда он будет использовать Малый Тонитрус. Увернуться от магической атаки довольно просто — она бьет по прямой. Вблизи он может начать атаковать вас из огнемета, и делает это довольно долго.

Яаар’гульский стрелок Подозрительный нищий
Подозрительный нищий

Представляет огромную опасность из-за пушки, ядро которой может убить с одного попадания. В правой руке он держит ружье-штык, с которым он искусно управляется, используя весь его потенциал. Стрелок Яаар’гула очень часто использует заряженную атаку с двух рук, если от нее уворачиваться, то у вас будет неплохая возможность провести хорошую контратаку.

Подозрительный нищийСтарый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Его можно встретить в Гробнице Идон, где он нападет на вас, если заметит. С ним сзязан квест — охотницы Эйлин. Хенрик вооружен пилой-топором и пистолетом охотника. Чтобы убить его, при этом сохранив жизнь Эйлин и не вызвав её враждебности — нападите на него, как только увидите и постарайтесь нанести максимум урона. Вскоре появится Эйлин и тоже начнет атаковать Хенрика своими парными клинками. После этого атаковать Хенрика станет очень сложно, так как Эйлин будет всё время попадать под наши удары и в конце-концов станет враждебной. Оптимальным решением будет — мешать Хенрику, метко стреляя по нему из пистолета.

Подозрительный нищийЮри — последняя оставшаяся в Бюргенверте ученица. (носит одеяние Хора). Неизвестно какие цели она преследует — охраняет ли она это места, или наоборот ищет здесь что-то. Скорее всего, она действительно является защитницей тайн Бюргенверта. Она вооружена тростью-хлыстом и розмарином, также она превосходно владеет магией. Использует на ближней дистанции — Авгур Ибраитаса, на средней и дальней — Зов вовне. Эти заклинания настолько сильны, что если вы не успеет увернуться его может убить с одного попадания. Атака со спины — неплохое начало перед боем с ней.  Главное правило боя — держаться как можно ближе и кружить вокруг нее, держа ее в прицеле, тогда сильными ударами она не сможет воспользоваться. Самое удобное место — на нижнем этаже около лестницы. Пользуйтесь быстрым оружием, чтоб сбивать ее атаки и проводить непрерывно свои быстрые атаки, оставляя выносливость на отскок. В этом случае у нее не получается контратаковать. Также она сильно уязвима к дополнительному урону от огня и молнии, запаситесь бумагой в количестве 3-4 штук, мушкет или пистолет помогает оглушить и провести смертельную атаку. 

Гид по DLC для Bloodborne PS4

Для получения данного трофея необходимо собрать все оружие, появившееся в DLC «The Old Hunters». Всего было добавлено 16 новых видов вооружения — 11 для правой руки и 5 для левой, к тому же одно из них пропускаемое.

Далее я буду применять следующие метки:
(ПР) — Оружие для правой руки; (ЛР) — Оружие для левой руки; (Пропускаемое) — Оружие можно пропустить;

Рассмотрим весь список вооружения старых охотников:

1. Убийца чудовищ (ПР)

Поднимается с трупа охотника в начале локации «Кошмар охотника». Для того, чтобы его найти нужно подняться наверх холма до охотника, а затем спрыгнуть вниз с уступа:


Там помимо кучки врагов будет труп охотника, с которого как раз и можно собрать требуемое оружие.
2. Гремучий молот (ПР)

На той же локации «Кошмар охотника», когда дойдёте до входа в собор, внутри которого отдыхает «Викарий Лоуренс», не заходите в него, а поворачивайте направо. Спустившись вниз, а затем преодолев врагов рядом с пулемётами, спуститесь ещё на уровень ниже. Далее не спускайтесь вниз, а идите налево — в здании. Спустившись внутри по лестнице, поверните налево и назад. Там рядом с дедом в коляске и найдёте Гремучий молот. Только будьте осторожны — колясочник заминирован!


3. Пронзающее ружье (ПР)

Можно купить у Посланников Купальни во «Сне Охотника» за 20 000 Отголосков Крови, после нахождения «Значка Пылающего молота». Сам значок берётся недалеко от места где был Гремучий молот и заминированный колясочник, только спускаясь на по лестнице вниз вы поворачиваете не налево и назад, а просто налево и выходите через проход на улицу. Дальше идёте вперёд, поднимаетесь по лестнице к охотнику с когтем, после убийства которого Вы и получите тот самый «Значок Пылающего молота».


4. Пулемет Гатлинга (ЛР)

Из дома с заминированным колясочником (в котором был Гремучий молот) выходим на улицу через правый проход, если стоять спиной к лестнице ведущей на второй этаж. Спустившись к реке крови, поворачиваем направо и идём до входа в пещеру. Зайдя в неё Вы встретите охотника вооружённого Пулеметом Гатлинга. После убийства этого охотника его оружие перейдёт к Вам.


5. Длань Амигдалы (ПР)

Находится в той же пещере, где брали Пулемет Гатлинга. Нужно пройти чуть дальше вперёд и спуститься вниз. Осторожно: его охраняет Чудовище-кровоглот.


6. Острый лук Саймона (ПР)

Есть несколько способов получения. Для начала найдём самого Саймона. Выйдя из пещеры, в которой Вы взяли Пулемет Гатлинга и Длань Амигдалы, идём по реке крови до моста. Поднявшись на мост проходим по нему и спускаемся вниз — в здание. В конце коридора Вы и найдёте Саймона, слева от которого будут двери открывающие сокращение. Теперь вернёмся к способам получения.

Первый способ:
Самый простой и не требует совершения никаких дополнительных манипуляций. Просто убейте Саймона, с его трупа Вы получите тот самый Острый лук Саймона. При этом способе «Ключ от одной из камер в подземелье», необходимый для получения оружия Кровопускатель будет лежать рядом с фонарём в хижине в локации «Рыбацкая деревня», т.е. там, где должен был лежать умирающий Саймон при использовании второго способа.

Второй способ:
1) Поговорите с Саймоном и ответьте «Меня очень интересуют кошмары».
2) Почти в конце DLC в локации «Рыбацкая деревня» он будет лежать умирающий рядом с фонарём в хижине («Хижина возле маяка»):


После беседы с ним Вы получите Острый лук Саймона, а также «Ключ от одной из камер в подземелье», необходимый для получения оружия Кровопускатель.

Внимание: для тех, кто пропустил Саймона и, естественно, все предметы связанные с ним нет повода расстраиваться. Даже после прохождения DLC можно вернуться на место, где он стоит в самом начале, описанное чуть выше, и воспользоваться любым из двух способов получения оружия Острый лук Саймона.


7. Саиф охотника на чудовищ (ПР)

На той же локации «Кошмар охотника» возвращаемся к реке крови и идём вправо от моста, если стоять спиной к проходу, ведущему к Саймону и к дверям активирующим сокращение. В месте где на Вас нападут две собаки, оббегаем упавшую башню и натыкаемся на охотника и большое количество ворон. Разобравшись с ними или просто проигнорировав, поднимаемся по лестнице наверх, а затем вместо того, чтобы идти вперёд на холмик, идём влево и спрыгиваем вниз через сломанное ограждение. Там Вас встретит охотник вооружённым саифом, а если пройти чуть дальше, то найдёте труп с которого и подбирается это оружие.


8. Пила-вертушка (ПР)

На локации «Кошмар охотника», сразу после нахождения Саиф охотника на чудовищ, взобравшись обратно по лестнице и преодолев холм впереди, спрыгиваете вниз. Пройдя чуть дальше Вы встретите двух здоровяков, в этом месте держитесь правой стороны, там Вы найдёте вход в собор, а в соборе лампу «Главный Собор Кошмара». Далее спуститесь вниз по лестнице рядом с этой лампой и гробницей, а затем спрыгните вниз к воронам. Пройдя налево до самого конца Вы наткнётесь на труп лежащий на камне, с которого и подберёте это оружие.

 
9. Меч священного лунного света (ПР) (Пропускаемое)

Сразу после убийства босса «Людвиг Священный клинок» («Людвиг Проклятый») левее лампы Вы найдёте его голову. Вы можете поступить двумя способами.

Первый способ:
Просто убить голову и забрать Меч священного лунного света.

Второй способ:
Одеться в любой из двух сетов церкви (Белой Церкви или Чёрной Церкви), поговорить с головой и согласиться. В этом случае Вы получите Меч священного лунного света сразу после разговора.

Внимание: если забыть забрать этот меч после убийства Людвига и при этом оставить Саймона в живых, то после победы над боссом «Леди Мария из Астральной часовой башни» Саймон прикончит голову одним точным выстрелом из своего лука. Если это произойдёт, то Меч священного лунного света в этом прохождении Вы уже не получите!


10. Кулак Гратии (ЛР)

Найдёте в одной из подземных камер, идущих сразу после босса «Людвиг Священный клинок».

 
11. Церковная пушка (ЛР)

Поднявшись по лестнице из подземной тюрьмы, Вы наткнётесь на двух охотников, за которыми будет большая платформа — лифт, ведущая в «Зал исследований». Активируйте платформу и сразу сходите с неё назад. Снизу поднимется ещё одна платформа, на алтаре которой возьмите «Череп Лоренса», он понадобится для вызова на бой босса «Первый викарий Лоренс». Далее активируем рычаг и воспользовавшись этой платформой спускаемся вниз. Там в небольшом закутке будет сундук, в котором и лежит Церковная пушка.


12. Церковный клевец (ПР)

Для получения этого оружия для начала Вам потребуется найти «Ключ от камер в подземелье». Находится он в локации «Зал исследований», на третьем этаже лазарета. Для начала Вам нужно забраться на самый верх и использовать механизм, который передвинет все лестницы. После этого поднимитесь от Аделины (что сидит в самом низу «Зала исследований», дверь к ней будет, если подняться по лестнице и повернуть направо от фонаря) на лифте. Затем заходим в противоположный лифт и внимательно смотрим влево — там будет проход, в который нужно попасть во время движения лифта (проще всего это делать, когда лифт спускается). Затем выходим вперёд, поворачиваем налево, спускаемся по лестнице вниз держась левой стороны и поднимаемся по лестнице рядом. Поднявшись поворачиваем налево, идём до конца и сворачиваем направо, там будет труп с которого собираем этот ключ.

Далее возвращаемся к камерам в подземелье. В камере справа от спуска вниз, ведущему к запертому в камере Брадору, будет охотник, убив которого Вы и получите Церковный клевец.


13. Щит Локха (ЛР)

Всё в том же «Зале исследований», после поворота механизма в самом верху одна из лестниц повернётся к уступу, находящемуся ближе к первому этажу, на котором и будет труп с этим щитом.


14. Ракуйо (ПР)

На локации «Рыбацкой деревня» на площади Вы найдёте колодец, когда Вы спуститесь в него на Вас нападёт одна рыбина. Под потолком будет висеть ещё одна, которая спрыгнет вниз только тогда, когда Вы потратите 50% жизней первой. Убив эту вторую рыбину в награду Вы и получите Ракуйо.


15. Кровопускатель (ПР)

Для получения этого оружия Вам понадобится собрать «Ключ от одной из камер в подземелье». Где и как его найти можно узнать в описании местоположения оружия Острый лук Саймона.

После того как подобрали ключ возвращаемся в подземную тюрьму и спускаемся вниз к запертому Брадору. Отперев дверь и убив его получаем Кровопускатель.


16. Паразит Коса (ПР)

Получите за победу над боссом «Сирота Коса».

Трофей Hunter’s Essence / Сущность охотника игры Bloodborne

Внимание! Трофей можнопропустить.

Совет:идёте на платину, ознакомьтесь с тем, где и как можнополучить в игре то, или иное оружие.

Оружие для трофея считается найденное по ходу сюжетной линии.Есть еще оружие, которое можно будет найти в рандомных подземельях, это «потерянные» и «жуткие» вариации, так вот это оружие для трофеясобирать не нужно.

Ниже приведен список оружия, которое нужно добыть длятрофея:

Оружие для правойруки:

1. КОГОТЬ ЧУДОВИЩА (Beast Claw): Находитсяв подземелье 4-го уровня «Больной Лоран», после первого боссаоткрывайте дверь в сокровищницу и в сундуке находим данное оружие.Чашу для создания подземелья дают за убийство Босса:»Амигдалы».

2. КЛИНОК МИЛОСЕРДИЯ (Blade ofMercy): Находим в секретной комнатке «ЦентральногоЯрнама» «Eileen the Crow». Комната находится справа на входе в»Канализацию» (нужно разбить бочки, затем спрыгнуть и справойстороны попадете в комнатку). Убейте её, возьмите «Значок Охотникана Ворон» и, затем во Сне Охотника за 40 000 можно будет купитьданное оружие. Если вы её пропустили, то ничего страшного. Далее посюжету (как настанет кровавая луна) она на вас нападет в»Кафедральном Соборе» (убив её, так же получите комплектброни).

3. КЛИНОК ПОГРЕБЕНИЯ (BurialBlade): Даётся за концовки: «Исполнениежеланий» или «Начало детства», затемпокупается за 60 000 крови в «Новой Игре +».

4. ЧИКАГЕ (Chikage): После того какпобедили босса «Логариуса» на крыше замка в локации «Кейнхёрст», оденьте Корону и поднимитесь наверх. Поговорите с Аннализой иприсягните на верность Нечистокровным. Затем в «Сне Охотника» можнобудет купить это оружие за 50 000 крови.

5. СЕКИРА ОХОТНИКА(Hunter Axe): Можно выбрать какстартовое оружие, либо купить за 1 100 крови после обследованияКанализации (нужно убить Хряка).

6. МОЛОТ-МЕЧ (Kirkhammer): Может бытькуплено за 3000 отголоской крови, после того как убьете «ЦерковноеЧудовище».

7. КОЛЕСО ЛОГАРИУСА (LogariusWheel): Самый простой способ, после того как убьетеБосса: «Мученика Логариуса», наденете корону и поговорите скоролевой «Нечистокровных» отдать «Незаполненные повестки»(находятся в Кейнхёрсте, около Королевы) Альфреду (беловласомурыцарю). Он находится в месте входа в локацию «Запретный Лес». Вблагодарность он вам даст «Значок охотника с колесом», котороезатем можно купить за 13 000 крови.

8. СВЯШЕННЫЙ КЛИНОК ЛЮДВИГА (Ludwig’s HolyBlade): Можно купить за 20 000 крови после того какнайдете «Значок охотника с сияющим мечом» в сундуке наверхуМастерской Церкви Исцеления (дверь туда откроется после убийства»Чудовища-кровоглота»).

9. САБЛЯ ВСАДНИКА (Reiterpallasch): Можнонайти в сундуке в локации «Кейнхёрст» (как войдете в замок, вправом дальнем углу).

10. РУЖЬЕ-ШТЫК (Rifle Spear): Можно купитьза 4 000 крови после убиства пулеметчика «Gyula», в «Старом Ярнаме»(или найти там же в секретной локации).

11. ПИЛА-ШТЫК (Saw Cleaver): Можно выбратькак стартовое оружие, либо купить за 1 000 крови после обследованияКанализации (нужно убить Хряка).

12. ПИЛА-ТОПОР (Saw Spear): Можно купить за 1000 крови после обследования «Канализации Ярнама» (срубаем труп, висящий над канавой с лодками).

13. ЗАБИВАТЕЛЬ КОЛЬЕВ (StakeDriver): Можно купить за 8 000 крови после убиствапулеметчика «Gyula», в Старом Ярнаме.

14. ТРОСТЬ-ХЛЫСТ (Threaded Cane): Можновыбрать как стартовое оружие, либо купить за 1 200 крови послеобследования «Канализации Ярнама» (нужно убить Хряка).

15. ТОНИТРУС (Tonitrus): Можно найти влокации «Подземная Тюрьма». Справа на площади, если смотреть отсобора. Можно купить за 26 000 крови после убийства босса «Черноечудовище Паарл».

Оружие для левойруки:

1. ПУШКА (Cannon): Находится в»Заброшенном лесу» в доме, который находится за спиной врага, стреляющего в вас из пушки (там встречате змееголового человека).Выходим через окно, залазим по лестнице наверх и берем с трупа»Пушку».

2. ЭВЕЛИНА (Evelyn): Можно найти в сундукелокации «Кейнхёрст». Находится в замке на втором этаже.

3. ОГНЕМЕТ (Flamesprayer): После того какпопадете в «Кафедральный Собор», вернитесь в «Центральный Ярнам» ипоговорите с Гилбертом (красный фонарь прямо рядом с точнойвозрождения).

4. МУШКЕТОН ОХОТНИКА (HunterBlunderbuss): Можно купить за 1 700 крови.

5. ПИСТОЛЕТ ОХОТНИКА (HunterPistol): Можно купить за 1 600 крови.

6. ФАКЕЛ ОХОТНИКА (Hunter’s Torch): Всамом начале «Старого Ярнама».

7. РУЖЬЕ ЛЮДВИГА (Ludwig’s Rifle): Можнокупить за 10 000 крови после того как найдете «Значок охотника ссияющим мечом» в сундуке наверху «Мастерской Церкви Исцеления»(дверь туда откроется после убийства «Чудовища-кровоглота»).

8. МАГАЗИННЫЙ ПИСТОЛЕТ (RepeatingPistol): Можно купить за 3 000 крови после убийства»Церковного Чудовища».

9. РОЗМАРИН (Rosmarinus): Можно купить за60 000 крови после того как найдете «Значок Космического Ока» втемной комнате локации «Хор».

10. ФАКЕЛ (Torch): Рядом с первымтолстяком в игре. Находится в «Центральном Ярнаме» (около ворот, где сжигают зверя).

11. ДЕРЕВЯННЫЙ ЩИТ (Wooden Shield): Влокации «Соборный Округ» выходим прямо и подбираем с трупа околоверхних ворот.

Bloodborne Вики

Bloodborne Wiki Войти в систему
    Помогите
      Выход Переключить навигацию Fextralife
      • Вики Главная
        • Вики-дом
        • Сообщество и социальные сети
          • Форумы Bloodborne
          • Bloodborne Чат
          • ID игрока
          • События сообщества
          • Партнеры YouTube
        • Вики-форумы
        • Wiki To-Do
        • Wiki Shop
        • Блог Fextralife
        • Fextralife Wiki Hub
      • Общая информация
        • Общая информация
        • DLC и расширение
          • Информация о старых охотниках
        • О Bloodborne
            Описание обновления
          • Учебники
        • Играть онлайн
        • Органы управления
          • Жесты
        • Combat
        • Посланники
        • Часто задаваемые вопросы
        • Медиа и искусство
          • Галерея
          • Фан-арт
          • Партнеры Youtube
          • Индекс потоков
      • Информация о персонаже
        • Информация о персонаже
        • Классы (происхождение)
        • Калькуляторы
        • Статистика
          • Эффекты статуса
          • Баффы
        • Строит
          • PvE Строит
          • PvP Строит
      • Оборудование
        • Оборудование
        • Одежда (доспехи)
        • Оружие
        • Огнестрельное оружие
        • Руны Кэрилла
        • Кровавые камни
        • Мастерская (Улучшения)
        • Предметы
      • Мировая информация
        • Мировая информация
        • Обзор местоположений
          • Карты
          • Секреты
        • Заветы
        • Подземелье Чаши
        • НПС
        • Торговцы
        • Враги
          • Боссы
        • История
          • Исторические заметки
          • Словарь терминов
          • Теория
      • Руководства и решения
        • Путеводители и прохождения
        • Подземелье Чаши
        • Справка для нового игрока
        • Прохождение
        • Путь прохождения игры
        • Новая игра +
        • Руководства по эндшпилю
        • Боссы
        • Руководство по трофеям и достижениям
      • Инструменты и калькуляторы
        • Инструменты и калькуляторы
        • Калькулятор дальности призыва
        • Калькулятор сборки
        • AR оружия и калькулятор масштабирования
      .

      Охотник за охотниками | Bloodborne Вики

      Bloodborne Wiki Войти в систему
        Помогите
          Выход Переключить навигацию Fextralife
          • Вики Главная
            • Вики-дом
            • Сообщество и социальные сети
              • Форумы Bloodborne
              • Bloodborne Чат
              • ID игрока
              • События сообщества
              • Партнеры YouTube
            • Вики-форумы
            • Wiki To-Do
            • Wiki Shop
            • Блог Fextralife
            • Fextralife Wiki Hub
          • Общая информация
            • Общая информация
            • DLC и расширение
              • Информация о старых охотниках
            • О Bloodborne
                Описание обновления
              • Учебники
            • Играть онлайн
            • Органы управления
              • Жесты
            • Combat
            • Посланники
            • Часто задаваемые вопросы
            • Медиа и искусство
              • Галерея
              • Фан-арт
              • Партнеры Youtube
              • Индекс потоков
          • Информация о персонаже
            • Информация о персонаже
            • Классы (происхождение)
            • Калькуляторы
            • Статистика
              • Эффекты статуса
              • Баффы
            • Строит
              • PvE Строит
              • PvP Строит
          • Оборудование
            • Оборудование
            • Одежда (доспехи)
            • Оружие
            • Огнестрельное оружие
            • Руны Кэрилла
            • Кровавые камни
            • Мастерская (Улучшения)
            • Предметы
          • Мировая информация
            • Мировая информация
            • Обзор местоположений
              • Карты
              • Секреты
            • Заветы
            • Подземелье Чаши
            • НПС
            • Торговцы
            • Враги
              • Боссы
            • История
              • Исторические заметки
              • Словарь терминов
              • Теория
          • Руководства и решения
            • Путеводители и прохождения
            • Подземелье Чаши
            • Справка для нового игрока
            • Прохождение
          .

          Расходные материалы | Bloodborne Вики

          Bloodborne Wiki Войти в систему
            Помогите
              Выход Переключить навигацию Fextralife
              • Вики Главная
                • Вики-дом
                • Сообщество и социальные сети
                  • Форумы Bloodborne
                  • Bloodborne Чат
                  • ID игрока
                  • События сообщества
                  • Партнеры YouTube
                • Вики-форумы
                • Wiki To-Do
                • Wiki Shop
                • Блог Fextralife
                • Fextralife Wiki Hub
              • Общая информация
                • Общая информация
                • DLC и расширение
                  • Информация о старых охотниках
                • О Bloodborne
                    Описание обновления
                  • Учебники
                • Играть онлайн
                • Органы управления
                  • Жесты
                • Combat
                • Посланники
                • Часто задаваемые вопросы
                • Медиа и искусство
                  • Галерея
                  • Фан-арт
                  • Партнеры Youtube
                  • Индекс потоков
              • Информация о персонаже
                • Информация о персонаже
                • Классы (происхождение)
                • Калькуляторы
                • Статистика
                  • Эффекты статуса
                  • Баффы
                • Строит
                  • PvE Строит
                  • PvP Строит
              • Оборудование
                • Оборудование
                • Одежда (доспехи)
                • Оружие
                • Огнестрельное оружие
                • Руны Кэрилла
                • Кровавые камни
                • Мастерская (Улучшения)
              .

              Значок охотника за мечами | Bloodborne Вики

              Bloodborne Wiki Войти в систему
                Помогите
                  Выход Переключить навигацию Fextralife
                  • Вики Главная
                    • Вики-дом
                    • Сообщество и социальные сети
                      • Форумы Bloodborne
                      • Bloodborne Чат
                      • ID игрока
                      • События сообщества
                      • Партнеры YouTube
                    • Вики-форумы
                    • Wiki To-Do
                    • Wiki Shop
                    • Блог Fextralife
                    • Fextralife Wiki Hub
                  • Общая информация
                    • Общая информация
                    • DLC и расширение
                      • Информация о старых охотниках
                    • О Bloodborne
                        Описание обновления
                      • Учебники
                    • Играть онлайн
                    • Органы управления
                      • Жесты
                    • Combat
                    • Посланники
                    • Часто задаваемые вопросы
                    • Медиа и искусство
                      • Галерея
                      • Фан-арт
                      • Партнеры Youtube
                      • Индекс потоков
                  • Информация о персонаже
                    • Информация о персонаже
                    • Классы (происхождение)
                    • Калькуляторы
                    • Статистика
                      • Эффекты статуса
                      • Баффы
                    • Строит
                      • PvE Строит
                      • PvP Строит
                  • Оборудование
                    • Оборудование
                    • Одежда (доспехи)
                    • Оружие
                    • Огнестрельное оружие
                    • Руны Кэрилла
                    • Кровавые камни
                    • Мастерская (Улучшения)
                    • Предметы
                  • Мировая информация
                    • Мировая информация
                    • Обзор местоположений
                      • Карты
                      • Секреты
                    • Заветы
                    • Подземелье Чаши
                    • НПС
                    • Торговцы
                    • Враги
                      • Боссы
                    • История
                      • Исторические заметки
                      • Словарь терминов
                      • Теория
                  • Руководства и решения
                    • Путеводители и прохождения
                    • Подземелье Чаши
                    • Справка для нового игрока
                    • Прохождение
                    • Путь прохождения игры
                    • Новая игра +
                    • Руководства по эндшпилю
                    • Боссы
                    • Руководство по трофеям и достижениям
                  .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *