Охотник

Wow охотник стрельба: ММ Хант 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

PvE гайд по Охотнику «Стрельба» в WoW Битва за Азерот 8.2.5

1. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Стрельба» — это довольно медленная специализация дальнего боя, обладающая несколькими фундаментальными механиками.

Выбор талантов для охотника Стрельба в БФА 8.2.5

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально  простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

Выбор характеристик для охотника со специализацией «Стрельба»

Приоритет характеристик для охотника со специализацией «Стрельба» в бою с одной целью таков:

  1. Универсальность
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Все вторичные характеристики примерно равны между собой, поэтому мы рекомендуем выбирать экипировку, основываясь на ее уровне и не уделяя особого внимания характеристикам.

Базовая ротация

При срабатывании  На изготовку! используйте  Прицельный выстрел как обычно, а следом за ним —  Чародейский выстрел.

2. Таланты ММ Ханта в БФА 8.2.5

3. Азеритовые таланты ММ Охотника в Битве за Азерот 8.2.5

Лучшими азеритовыми талантами для специализации «Стрельба» являются  Чувство ритма,  Верный глаз и Направленный огонь. На среднем уровне рекомендуется выбирать  Переполняющая мощь и  Нестабильное пламя.

Азеритовые таланты представляют для охотника особую ценность, поэтому азеритовую броню следует выбирать с особой тщательностью. Таланты такой брони примерно равны между собой по силе.

Новые азеритовые таланты из патча 8.2.5

Новые таланты из Операции: Мехагон и Назжатара/Вечного дворца не слишком хороши, и в этом разделе мы рассказывать о них не будем.

Выбор азеритовой брони для охотника со специализацией «Стрельба»

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, но для воинов со специализацией «Неистовство» это правило не работает. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

Если разница в уровнях предметов превышает 15 ед., наденьте предмет более высокого уровня. Если разница не превышает 15 ед., выберите предмет с предпочтительными азеритовыми талантами. Как водится, в любом правиле есть исключения. — например, если вы сравниваете высокоуровневый предмет с самым слабым талантом ( Кровавый ритуал) и низкоуровневый предмет с самым сильным талантом ( Верный глаз). Конечно, «вручную» учесть все факторы до единого практически невозможно, поэтому мы рекомендуем вам пользоваться специальными инструментами для сравнения — например, Raidbots.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня открываются в первую очередь, и с точки зрения исходящего урона они очень важны. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Средоточие огня очень силен, особенно первая копия. Любой уважающий себя охотник со специализацией «Стрельба» должен найти себе хотя бы один предмет с этим талантом, чтобы генерировать концентрацию с помощью  Быстрая стрельба. Средоточие огня хорошо сочетается с другим мощным талантом,  Буйные стрелы.

Чувство ритма — еще один обязательный талант для специализации «Стрельба». Он повышает показатель скорости при использовании способности  Быстрая стрельба. Чувство ритма также хорошо сочетается с  Буйные стрелы.

Верный глаз — лучший талант для специализации «Стрельба». Он обеспечивает стабильную прибавку к урону по одной или несколкьим целям, а также улучшает основной кулдаун. Верный глаз приносит огромную пользу на освоении рейдовых боссов и в эпохальных подземельях, где требуется наносить максимальный взрывной урон.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня примерно равны между собой и практически не оказывают влияния на выбор азеритовой брони. Результаты сравнительной симуляции для талантов можно найти ниже.

Переполняющая мощь обладает максимальным потенциалом среди талантов среднего уровня, однако ее эффективность падает, если персонаж получает урон. В некоторых боях урон неизбежен, и талант становится менее предпочтительным.

Нестабильное пламя,  Вспарывание и  Услышь мой зов могут послужить неплохой альтернативной Переполняющей мощи, если та недоступна.

Таланты внутреннего уровня

На внутреннем уровне располагаются таланты с защитными и вспомогательными эффектами.

Хитрость и притворство уменьшает кулдаун  Притвориться мертвым до 25 сек. и при срабатывании эффекта накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Поскольку талант привязан к активной способности, его можно использовать для спасения собственной жизни. Сокращенный кулдаун способности Притвориться мертвым сослужит вам хорошую службу в подземельях, поэтому мы настоятельно рекомендуем выбрать талант Хитрость и притворство.

Резонирующий щит раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, который поглощает входящий урон. Это один из лучших защитных талантов, который срабатывает независимо от обстоятельств.

Отстраненный лик — один из самых сильных талантов для самоисцеления. Эффект срабатывает при получении урона, поэтому вероятность избыточного исцеления отсутствует.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.

Сравнительная ценность азеритовых талантов для охотника со специализацией «Стрельба»

Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).

Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.

Уровни предметов, напротив, не учитываются, потому что в большинстве случаев вы все равно выберете предмет более высокого уровня. Необходимо помнить, что из любого правила существуют исключения. Если вам кажется, что приведенные ниже советы не верны, воспользуйтесь RaidBots и проведите симуляцию для своего персонажа.

4. Азеритовые сущности для охотников со специализацией «Стрельба»

В патче 8.2.5 в игре появились азеритовые сущности, которые можно добыть, выполняя различные игровые задачи. Сущности помещаются в  Сердце Азерот и дают персонажу различные бонусы.

Ниже мы сосредоточимся на сущностях, которые требуются паладинам со специализацией «Воздаяние».

ВНИМАНИЕ! Результаты теоретических вычислений и симуляций не являются окончательными, поэтому рекомендации по выбору сущностей могут быть изменены в любой момент.

Рейтинг сущностей для боя с одной целью

Этот рейтинг сущностей не является окончательным. Он предназначается для определения относительной ценности сущностей. Если он кажется вам неточным, проведите симуляцию для своего персонажа.

Рейтинг выстроен для сущностей 3 ранга при наличии у персонажа Сердца Азерот 55 уровня, на котором открывается первый малый слот.

Большие сущности для боя с одной целью
  1. Концентрированная жизненная сила
  2. Раскаленный тигель
  3. Видение совершенства
  4. Кровь врага
  5. Сущность Радужного Средоточия
  6. Протокол очищения
  7. Высвобожденная сила
  8. Раздор и противостояние
  9. Пространственная рябь
  10. Воспоминания о снах наяву
  11. Резонанс крови мира
Большие сущности для эпохальных подземелий
  1. Сущность Радужного Средоточия
  2. Концентрированная жизненная сила
  3. Протокол очищения
  4. Видение совершенства
  5. Кровь врага
  6. Раскаленный тигель
  7. Раздор и противостояние
  8. Пространственная рябь
  9. Резонанс крови мира
  10. Высвобожденная сила
  11. Воспоминания о снах наяву
Малые сущности для боя с одной целью
  1. Резонанс крови мира (при наличии в рейде 5 и более игроков с той же сущностью)
  2. Раскаленный тигель
  3. Раздор и противостояние
  4. Концентрированная жизненная сила
  5. Сущность Радужного Средоточия
  6. Кровь врага
  7. Видение совершенства
  8. Резонанс крови мира (при наличии в рейде 5 и менее игроков с той же сущностью)
  9. Протокол очищения
  10. Высвобожденная сила
  11. Воспоминания о снах наяву
  12. Пространственная рябь
Малые сущности для эпохальных подземелий
  1. Видение совершенства
  2. Раздор и противостояние
  3. Протокол очищения
  4. Сущность Радужного Средоточия
  5. Концентрированная жизненная сила
  6. Кровь врага
  7. Раскаленный тигель
  8. Высвобожденная сила
  9. Воспоминания о снах наяву
  10. Резонанс крови мира
  11. Пространственная рябь

Полный список и описание азеритовых сущностей для охотника со специализацией «Стрельба»

Большие сущности

На первых позициях рейтинга находятся взаимозаменяемые сущности. С нашей точки зрения, самой ценной сущностью считается Видение совершенства, так как оно влияет на основной кулдаун и дает возможности для адаптации к разным условиям боя. С точки зрения «чистого» урона первые четыре сущности равны между собой.

#1: Концентрированная жизненная сила

Концентрированная жизненная сила можно получить в Вечном дворце, победив Королева Азшара и собрав особую валюту.

Большая способность,  Защитник Азерот, используется раз в 3 мин. и призывает существо, которое наносит противникам сильный урон в течение 30 сек. На более высоких рангах персонаж получает бонус к скорости, пока живо существо. Эта сущность дает максимальную прибавку к урону по одной цели, ее можно использовать для быстрого устранения приоритетных противников.

#2: Раскаленный тигель

Раскаленный тигель— это первая сущность, доступная игроку. Первый ранг можно получить, выполнив задания в Назжатаре. Второй ранг сущности выдается по заданию после того, как ваше  Сердце Азерот достигнет 54 уровня. Третий ранг доступен на 60 уровне.

Большая способность сущности,  Сосредоточенный огонь,  наносит сильный урон и обладает кулдауном 30 сек. На высоких рангах способность получает дополнительный заряд. Используйте ее как можно чаще. При наличии второго заряда используйте способность при срабатывании  Нестабильное пламя, чтобы усилить урон.

#3: Видение совершенства

Видение совершенства падает с Короля Мехагона, последнего босса в подземелье Операция: Мехагон. Сущность 2 ранга можно изготовить из запчастей на Свалке Мехагона. Для получения сущности 3 ранга нужно убить Короля Мехагона несколько раз и собрать  Колесо прогресса.

Большая способность,  Видение совершенства, при использовании способностей с некоторой вероятностью активирует  Меткий выстрел, который действует 25% от обычного времени (35% на более высоких рангах сущности). На высоких рангах также дает двум союзникам небольшой бонус к скорости.

#4: Кровь врага

Кровь врага — это PvP-сущность. Первый ранг открывается после победы в PvP-экспедиции на острова, а также на обычном или эпическом поле боя. Второй ранг выдается игрокам, набравшим 15000 очков чести, третий ранг — за 50000 очков чести.

Большая способность,  Кровь врага, обладает кулдауном в 1,5 мин., наносит противникам АоЕ-урон и повышает вероятность нанесения критического урона пораженным целям на 25%. Эффект действует 10 сек.  На высоких рангах также повышает урон от критических ударов на 5 сек. Используйте большую способность против максимального количества целей, объединяя ее с кулдаунами вроде  Меткий выстрел.

#5: Сущность Радужного Средоточия

Сущность радужного средоточия добывается в эпохальных подземельях. При прохождении подземелий игрок получает своего рода валюту, которая позже обменивается на сущность.

Большая способность,  Сосредоточенный азеритовый луч, представляет собой активную способность с кулдауном 1,5 мин., которая наносит сильный урон всем противникам перед заклинателем в течение 3 сек. Способность можно применять на ходу.

#6: Протокол очищения

Протокол очищения — это сущность, которую можно получить за репутацию в Мехагоне (Ржавоболтское сопротивление). Первый ранг открывается на уровне Уважение, второй — на Почтении, третий — на Превознесении.

Большая способность,  Очищающая вспышка,  используется раз в минуту и создает в указанном месте луч, который в течение 6 сек. наносит сильный АоЕ-урон. На высоких рангах способность иногда убивает противников с одного удара, и если противник погибает в луче, персонаж получает бонус к исходящему урону (+10% на 8 сек.) Эта сущность отлично подходит для эпохальных подземелий, но с точки зрения урона в одну цель находится в нижней части рейтинга. Применяйте ее против большого количества целей, которые погибнут в течение 6 сек.

#7: Высвобожденная сила

Высвобожденная сила  — это сущность, которую можно получить при прокачке репутации с фракцией в Назжатаре (Анкоа для Альянса или Освобожденные для Орды). Первый ранг открывается на уровне Уважение, второй — на Почтении, третий — на Превознесении.

Большая способность сущности,  Высвобожденная сила, наносит урон и обладает кулдауном 1 мин. При критическом срабатывании урон возрастает на 300%. На высоких рангах кулдаун сокращается до 45 сек., и при критическом срабатывании способность наносит дополнительные удары.

Малая способность тесно связана с большой, поэтому мы опишем ее в этом разделе. Малая способность при каждом не-критическом ударе накладывает на персонажа суммирующийся эффект  Безудержная сила. Когда эффект суммируется до 20 раз, он превращается в одноименный эффект ( Безудержная сила), который повышает вероятность нанесения критического удара на 70%.

В этот момент вам следует применить большую способность, чтобы она гарантированно нанесла 300% урона.

#8: Раздор и противостояние

Раздор и противостояние можно получить, участвуя PvP-событиях.

Большая способность,  Противостояние, дает доступ к PvP-таланту  Фугасная ловушка в PvE. Талант редко находит себе применение, а урон от него слишком мал.

#9: Пространственная рябь

Пространственная рябь также можно получить, осваивая мировой PvP-контент.

Большая способность сущности,  Пространственная рябь, позволяет разместить на земле азеритовый маяк. Кулдаун 1 мин. Через 2 сек. после размещения маяка заклинатель телепортируется к маяку и наносит АоЕ-урон ближайшим противникам, а также получает эффект, сокращающий входящий урон на 10%. Время действия эффекта — 10 сек.

#10: Воспоминания о снах наяву

Воспоминания о снах наяву выдается за выполнение стартовой цепочки заданий в Назжатаре. Следующие ранги открываются при прокачке репутации с некоторыми NPC.

Большая способность,  Воспоминания о снах наяву, используется раз в 2 мин. и повышает скорость генерации концентрации на 100%. Время действия эффекта — 12 сек. На высоких рангах эффект длится 15 сек. и дополнительно повышает показатель самоисцеления. Основным ограничителем урона в специализации «Стрельба» являются кулдауны, а не концентрация, поэтому сущность считается не слишком полезной.

#11: Резонанс крови мира

Резонанс крови мира можно получить, участвуя в экспедициях на острова. Первый ранг открывается при наборе недельного лимита. Для получения второго ранга необходимо собрать 15  Обрывки карты потерянного сокровища Зем’лана и выполнить задание для соратников. Третий ранг приобретается по аналогии со вторым за  Доклад разведки о крови мира items.

Большую способность,  Резонанс крови мира, можно использовать раз в минуту. Она создает рядом с персонажем осколки жизнецвета, которые дают ему и его союзникам с той же сущностью бонус к первичной характеристике. Эффект от нескольких (максимум четырех) осколков суммируется. Используйте способность в те моменты, когда, как вам кажется, вы сможете воспользоваться бонусом. Узнайте, у кого из союзников есть такая же сущность, и обговорите момент совместного использования.

Малые сущности

#1: Резонанс крови мира

Способность  Жизненная сила работает пассивно и при каждой атаке с некоторой вероятностью создает малые осколки жизнецвета, которые работают по тому же принципу, что и большие — дают персонажу и его союзникам с той же сущностью бонус к первичной характеристике.

*Резонанс крови мира хорош только в том случае, если у вас в рейде есть минимум 5 игроков, выбравших Резонанс в качестве малой сущности и способных создавать кристаллы. Если вы осваиваете одиночный контент или эпохальные подземелья, сущность падает в цене.

#2: Раскаленный тигель (малая)

Малая способность Раскаленного тигля,  Древнее пламя, при применении заклинаний наносит противникам дополнительный урон от огня или восполняет здоровье союзнику.

#3: Раздор и противостояние

Малая способность сущности,  Раздор, при применении способностей с некоторой вероятностью дает бонус к универсальности. На практике 8 зарядов эффекта действуют на персонажа 100% времени. Лишний заряд также можно получить при попадании в контроль, но в PvE это случается редко.

#4: Концентрированная жизненная сила (малая)

Малая способность,  Концентрированная жизненная сила, при использовании способностей с некоторой вероятностью запускает в цель азеритовый шип, который наносит слабый урон от огня. Шипы также повышают урон, наносимый вами этой цели, на 5%.

#5: Сущность Радужного Средоточия (малая)

Малая способность,  Сосредоточенная энергия, при применении способностей против одной и той же цели суммирует на заклинателе бонус к скорости. При смене цели бонус исчезает. Первая атака при отсутствии зарядов восполняет сразу три заряда.

#6: Кровь врага (малая)

Малая способность,  Упоение кровью, при нанесении критических ударов суммирует на персонаже одноименный эффект,  Упоение кровью, который повышает рейтинг критического урона и суммируется. При суммировании до 40 зарядов эффект поглощается и дает мощный бонус к скорости на 8 сек. На высоких рангах бонус с вероятностью 25% срабатывает на 30 зарядах.

#7: Видение совершенства

Малая способность,  Стремление к совершенству, уменьшает кулдаун  Меткий выстрел на 15% (и более на следующих рангах). На 2 и 3 ранге способность также дает пассивный бонус к универсальности и при активации Меткого выстрела восполняет здоровье в объеме 5% от максимального запаса.

#8: Резонанс крови мира (малая)

Способность  Жизненная сила работает пассивно и при каждой атаке с некоторой вероятностью создает малые осколки жизнецвета, которые работают по тому же принципу, что и большие — дают персонажу и его союзникам с той же сущностью бонус к первичной характеристике.

Эта позиция сущности в рейтинге предполагает, что никто из ваших союзников не пользуется аналогичным эффектом.

#9: Протокол очищения (малая)

Малая способность  Протокол очищения добавляет каждой атаке порцию урона от огня. На высоких рангах также исцеляет носителя. Способность наносит повышенный урон аберрациям (+50%).

#10: Высвобожденная сила (малая)

Малая способность Высвобожденной силы,  Безудержная сила, представляет собой суммирующийся эффект, который при каждом не-критическом ударе накладывает на персонажа заряды  Безудержная сила. При получении 20 зарядов Безудержная сила превращается в одноименный эффект ( Безудержная сила), который повышает вероятность нанесения критического удара на 50%. На высоких рангах бонус длится 4 сек. и повышает рейтинг критического удара на 70%.

#11: Воспоминания о снах наяву

Малая способность,  Сны наяву, при применении способностей восполняет 50% потраченной на них концентрации и исцеляет носителя.  На высоких рангах также пассивно повышает показатель универсальности.

#12: Пространственная рябь (малая)

Малая способность,  Сдвиг реальности, повышает скорость передвижения на 5%. Если персонаж преодолевает расстояние 25м и более за 4 сек. и менее, он получает бонус к ловкости на 20 сек.

5. Ротация ММ Ханта в Битве за Азерот 8.2.5

Для успешной игры в специализации «Стрельба» требуется понимание некоторых базовых механик.

Точные выстрелы — это положительный эффект, который активируется при использовании  Прицельный выстрел. Благодаря Точным выстрелам 1-2 Чародейских выстрела, следующих за Прицельным выстрелом, наносят на 75% больше урона. Для рационального пользования этим эффектом не стоит применять Прицельный выстрел, если на вас уже действуют Точные выстрелы. Сначала потратьте заряды, а потом используйте Прицельный выстрел.

Коварные выстрелы предназначены для нанесения АоЕ-урона. Если вы применяете  Залппротив трех и более целей, следующий  Прицельный выстрел или  Быстрая стрельба поражают до 5 дополнительных целей и наносят им урон в объеме 50% от базового. Сражаясь с 3 и более целями, не забывайте об этом эффекте и по необходимости используйте Прицельный выстрел или Быструю стрельбу.

Ротация для одной цели

  1. Используйте  Двойной выстрел по кулдауну. Во время действия  Верная цель расходуйте эффект на  Прицельный выстрел. Во всех остальных случаях расходуйте эффект на  Быстрая стрельба.
  2. Используйте  Прицельный выстрел по кулдауну, но только если  Точные выстрелы недоступны.
  3. Используйте  Быстрая стрельба по кулдауну.
  4. Используйте  Чародейский выстрел, чтобы потратить заряды  Точные выстрелы и сбросить лишнюю концентрацию.
  5. Используйте  Верный выстрел, если другие способности недоступны.

Основная ель ротации заключается в том, чтобы разумно расходовать концентрацию, не допуская переполнения запаса ресурса, вовремя применять  Прицельный выстрел, не допуская простаивания зарядов, генерировать концентрацию с помощью  Быстрая стрельба, применяя способность по кулдауну, но не накапливая максимум концентрации, и своевременно расходовать эффект  Точные выстрелы.

Использование Двойного выстрела

Двойной выстрел по умолчанию расходуется на  Быстрая стрельба. Если запас здоровья цели превышает 80% или не превышает 20%, используйте вместо Быстрой стрельбы  Прицельный выстрел (помните, что  Верная цель при соблюдении этих условий усиливает Прицельный выстрел на 50%).

Если вы расходуете эффект на Быструю стрельбу, помните, что количество концентрации, восполняемое Быстрой стрельбой, при этом удваивается. Перед применением Быстрой стрельбы рекомендуется сбросить всю концентрацию.

Ротация с Метким выстрелом

Используйте  Меткий выстрел в удобные моменты боя, в первую очередь — под действием эффекта  Верная цель (то есть когда уровень здоровья босса превышает 80% или не превышает 20%). В любое другое время используйте Меткий выстрел, если  Прицельный выстрел и  Быстрая стрельба недоступны.

Находясь под действием Меткого выстрела, как можно чаще используйте  Прицельный выстрел, расходуйте эффекты  Мастер стрельбы и заполняйте простои  Быстрая стрельба. В общем и целом, приоритет способностей, применяемых под действием Меткого выстрела, выглядит так:

  1. Двойной выстрел не стоит придерживать ради  Меткий выстрел. Если Двойной выстрел откатывается во время действия Меткого выстрела, расходуйте его эффект на  Быстрая стрельба. При наличии таланта  Верный глаз вы можете придерживать  Двойной выстрел для Быстрой стрельбы, применяемой перед рассеиванием Меткого выстрела.
  2. Используйте  Чародейский выстрел при срабатывании  Мастер стрельбы(сразу после  Прицельный выстрел).
  3. Используйте  Прицельный выстрел по кулдауну.
  4. Используйте  Быстрая стрельба для заполнения простоев в ротации.
  5. Если другие способности не требуются или недоступны, расходуйте заряды  Точные выстрелына  Чародейский выстрел.
  6. Используйте  Верный выстрел.

Ротация для нескольких целей для охотника со специализацией «Стрельба»

Сражаясь с двумя целями, используйте ротацию для одной цели.

Ротация для боя с тремя целями напоминает ротацию для одной цели с небольшими изменениями. Эти изменения можно представить в виде следующего списка приоритетов:

  1. Обязательно активируйте  Коварные выстрелы перед  Быстрая стрельба и  Прицельный выстрел. Торопиться вовсе не обязательно, однако в момент применения Быстрой стрельбы и Прицельного выстрела эффект коварного выстрела должен быть активен.
  2. Используйте  Быстрая стрельба по кулдауну, если это не приводит к простаиванию зарядов  Прицельный выстрел.
  3. Используйте  Залп при срабатывании  Точные выстрелы.
  4. Используйте  Прицельный выстрел по кулдауну. Никогда не накапливайте 2 заряда Прицельного выстрела.
  5. Используйте  Пронзающий выстрел, если у вас есть этот талант.
  6. Используйте  Стая воронов, если у вас есть этот талант.
  7. Используйте  Разрывной выстрел, если у вас есть этот талант.
  8. Используйте  Залп для сброса лишней концентрации.
  9. Используйте  Верный выстрел, если другие способности недоступны.

Ротация для начала боя

В этом разделе описывается эффективная ротация для начала боя. В ней предполагается, что у вас есть все рекомендованные выше таланты (для одной цели).

  1. Примерно за 10 сек. до начала боя прочтите  Двойной выстрел.
  2. Если у вас есть способность  Метка охотника, наложите на цель соответствующий эффект перед началом боя.
  3. Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
  4. За 2 сек. до начала боя начните читать  Прицельный выстрел.
  5. Используйте  Быстрая стрельба:
  6. Используйте  Чародейский выстрел, чтобы израсходовать эффект  Мастер стрельбы.
  7. Используйте  Меткий выстрел.
  8. Используйте  Прицельный выстрел.
  9. Используйте  Чародейский выстрел, чтобы израсходовать эффект  Мастер стрельбы.
  10. Используйте  Прицельный выстрел.
  11. Используйте  Чародейский выстрел, чтобы израсходовать эффект  Мастер стрельбы.
  12. Используйте  Прицельный выстрел.
  13. Используйте  Быстрая стрельба:
  14. Используйте  Чародейский выстрел, чтобы израсходовать эффект  Мастер стрельбы.
  15. Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации для одной цели.

Ротация для начала боя с несколькими целями

В этом разделе мы приводим последовательность действий для начала боя, которую можно использовать на Воительнице Света, Короле Растахане и Джайне.

  1. Примерно за 10 сек. до начала боя прочтите  Двойной выстрел.
  2. Если у вас есть способность  Метка охотника, наложите на цель соответствующий эффект перед началом боя.
  3. Непосредственно перед началом боя выпейте боевое зелье.
  4. Прочтите  Меткий выстрел за 1,5 сек. до начала боя.
  5. Используйте  Залп.
  6. Используйте  Прицельный выстрел.
  7. Используйте  Залп.
  8. Используйте  Быстрая стрельба:
  9. Используйте  Залп.
  10. Используйте  Прицельный выстрел.
  11. Используйте  Залп.
  12. Используйте  Быстрая стрельба:
  13. Следуйте ротации с Метким выстрелом до тех пор, пока соответствующий эффект не рассеется, после чего переходите к стандартной ротации.

Два аксессуара с активными эффектами

Одной из самых сильных комбинаций аксессуаров для специализации «Стрельба» является  Коварный дар сокрытого +  Дар призывательницы штормов. При использовании одного из них второй получает кулдаун продолжительностью 20 сек.

Поскольку эффект Коварного дара сокрытого длится 30 сек., существует возможность применить  Меткий выстрел под действием обоих эффектов одновременно, однако для этого требуется тщательное планирование.

Чтобы получить максимальный бонус от этой комбинации аксессуаров, необходимо сделать следующее:

  1. В начале боя используйте  Коварный дар сокрытого и  Меткий выстрел.
  2. Со вторым  Меткий выстрел используйте  Дар призывательницы штормовкак обычно.
  3. Через 2 мин. после начала боя или за 25-30 сек. до отката  Меткий выстрел снова используйте  Коварный дар сокрытого.
  4. Когда до рассеивания  Коварный дар сокрытого останется 15 сек., примените  Меткий выстрел.
  5. Через 5 сек. после Меткого выстрела примените  Дар призывательницы штормов.
  6. При необходимости повторите последовательность несколько раз (на каждом втором Метком выстреле).

В этом случае вы получите 10 сек. одновременного действия Меткого выстрела, Коварного дара сокрытого и Дара призывательницы штормов.

На первый взгляд последовательность кажется запутанной и непонятной, на деле же самое сложное — это применить  Коварный дар сокрытого за 15 сек. до Меткого выстрела.

Если у вас не получается отслеживать эффекты с помощью стандартного интерфейса, воспользуйтесь макросом для WeakAura. Макрос сигнализирует о готовности дара за 30 и менее сек. до отката  Меткий выстрел. При наличии таланта  Подготовка к выстрелам время отката Меткого выстрела сокращается до 15 сек., и за это время вы можете подготовиться к последовательности с аксессуарами.

6. Приоритет характеристик ММ Ханта в БФА 8.2.5

Общий приоритет характеристик

Приоритет характеристик для охотника со специализацией «Стрельба» таков:

  1. Универсальность
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Приоритет был выстроен на основе симуляции для профиля с экипировкой из актуального контента (то есть с невысокими показателями характеристик) с разными азеритовыми талантами (оптимальными, хорошими и плохими), без аксессуаров.

На практике весовые коэффициенты характеристик постоянно меняются, так как персонаж получает новую экипировку, аксессуары и так далее, поэтому вышеозначенные приоритеты можно считать ориентировочными.

Как выбрать экипировку

Если у вас есть два предмета экипировки и вы не можете, решить, какой из них надеть, проведите симуляцию с помощью RaidBots. Это простой сервис, который позволяет сравнивать любые предметы, в том числе и те, которых у вас нет.

Выбор одного из двух предметов далеко не всегда очевиден (за исключением ситуаций, в которых у вас есть низкоуровневый предмет с плохими характеристиками и высокоуровневый предмет с хорошими характеристиками). Именно поэтому мы настойчиво рекомендуем вам научиться пользоваться RaidBots и проводить симуляцию для своего персонажа.

RaidBots принимает во внимание все эффекты, которые могут действовать на персонажа, включая случайные срабатывания, расовые способности, таланты экипировки и так далее, то есть при правильном подходе дает весьма достоверные результаты.

Расшифровка характеристик

Ловкость — это первичная характеристика. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: снайперская подготовка) увеличивает урон от способностей и максимальный радиус выстрела.

Скорость увеличивает скорость автоатаки и генерации концентрации, уменьшает глобальный кулдаун с 1,5 сек. до максимум 0,75 сек. и кулдаун  Прицельный выстрел.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

7. Камни в экипировку

Используйте один  Левиафанов глаз ловкости и  Темный опал универсальности для всех остальных гнезд.

8. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Отправляясь в рейд, запаситесь  Сильный настой стремительных течений.

Для самоисцеления в рейде можно использовать  Глубоководное лечебное зелье и камни чернокнижников.

Еда

Ешьте  Пищевой Интегрированный Репликатор, если это возможно (+131 к ловкости). Если пира нет, ешьте  Пучинские котлеты (+93 к искусности).

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

9. Макросы

Общие макросы для охотников

Отмена Духа черепахи

  • /cancelaura Aspect of the Turtle

Позволяет отменить  Дух черепахи, т.к. под ним вы не можете совершать иные действия. Используйте Дух черепахи, чтобы уклониться от той или иной способности босса, а затем нажмите макрос и продолжайте атаковать.

Не советуем назначать макрос на ту же клавишу, что и саму способность, чтобы избежать случайной отмены эффекта, особенно если вы любите часто нажимать на клавиши.

Макрос на Перенаправление по наведению мыши или фокусу

  • #showtooltip Misdirection
  • /cast [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead]Misdirection

Применяет  Перенаправление к цели, на которую указывает курсор мыши, если цель жива и дружелюбна. В противном случае Перенаправление применяется по фокусу, если цель жива и дружелюбна. В любом другом случае Перенаправление применяется к текущей цели.

Макросы на ловушки для специализации «Выживание»

Недавно разработчики позволили игрокам использовать особые модификаторы для макросов, которые позволяют по-разному размещать на земле ловушки и другие прицельные эффекты. Создайте макрос с текстом «/cast [@???] Взрывная ловушка», где «@???» можно заменить на:

  • @cursor, чтобы поместить ловушку в том месте, где находится курсор;
  • @player, чтобы поместить ловушку под ногами у персонажа.

Макрос на атаку питомца

Отдает питомцу команду переключиться на вашу текущую цель. Мы рекомендуем включить в этот макрос специфические способности, которые используются активнее всего ( Команда «Взять!» для «Повелителей зверей»,  Прицельный выстрел для «Стрельбы» и  Команда «Взять!» для «Выживания»). Охотники со специализацией «Повелитель зверей» также могут использовать в макросе  Залп, чтобы максимизировать эффект от Удара зверя.

  • #showtooltip Kill Command
  • /petattack
  • /cast Kill Command
  • #showtooltip Multi-Shot
  • /petattack
  • /cast Multi-Shot
  • #showtooltip Aimed Shot
  • /petattack
  • /cast Aimed Shot

Особые макросы для охотников со специализацией «Стрельба»

В настоящее время дополнительные макросы охотникам со специализацией «Стрельба» не требуются.

10. Часто задаваемые вопросы

Сколько скорости мне нужно собрать? / Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?

Предельные значения характеристик для специализации «Стрельба» отсутствуют. При наличии 100% скорости глобальный кулдаун равняется 0,75 сек. и короче быть не может. За счет характеристик с экипировки 100% скорости собрать нельзя. Это значение достижимо только под действием  Жажда крови/ Героизм и других мощных временных эффектов.

Это означает, что скорость с экипировки лишней быть не может.

Какую расу мне выбрать?

Мощные расовые способности, подходящие для всех классов, есть у орков, троллей, эльфов крови и озаренных дренеев. Если вы играете охотником за Орду, выберите нежить, пандарена или тролля. Если вы играете охотником за Альянс, возьмите озаренного дренея.

А может, все-таки лучше с питомцем?

При прочих равных условиях в бою с одной целью охотник с питомцем и охотник без питомца наносят равный урон. В бою с несколькими целями охотник без питомца почти всегда выигрывает. Тем не менее, питомцы дают мощные пассивные бонусы, которые иногда являются более предпочтительными, чем максимальный исходящий урон.

Какой питомец мне нужен?

В PvE-контенте мы рекомендуем призывать питомца из семейства «Упорство». Они дают прибавку к максимальному запасу здоровья и мощный защитный кулдаун, который можно использовать раз в 3 мин.

Для прокачки и освоения мирового контента подходят питомцы из семейства «Свирепость». Они дают бонус к самоисцелению и позволяют раз в 10 сек. применять  Жажда крови/ Героизм (эти эффекты позволяют быстро справляться с многочисленными и особо сложными противниками). Питомцы из семейства «Свирепость» также используются в мировом PvP. Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.

Питомцы из семейства «Хитрость» подходят для освоения контента, в котором не требуются защитные способности (например, легких локальных заданий). Вы можете выбрать любого питомца из указанного семейства.

Какой предмет лучше, А или Б?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести симуляцию для конкретного персонажа, потому что для разных персонажей рекомендации наверняка будут разными. Иными словами, единого ответа на вопрос о выборе одного из двух предметов не существует, даже если речь идет о двух одинаковых предметах для разных персонажей, так как все свойства экипировки взаимосвязаны и оказывают влияние на решение.

На решение также могут повлиять бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров и иногда даже таланты.

Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

На данный момент предельных значений для специализации «Стрельба» нет, то есть мы не можем указать конкретные значения, к которым нужно стремиться. Многие игроки переоценивают значимость вторичных характеристик, хотя на самом деле большее значение имеет суммарное количество этих характеристик, а не их распределение. В частности, 120 ед. любой характеристики дадут вам большее преимущество, чем 100 ед. предпочтительной характеристики, поэтому за приоритетами особенно гнаться не стоит.

ММ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Специализация «Стрельба» обладает гибким набором способностей и большим потенциалом для нанесения АоЕ-урона. При этом она позволяет наносить урон побочным целям без потерь для основной цели. В одном из билдов можно обходиться без питомцев, приспосабливаясь к любой ситуации. В отличие от «Повелителей зверей», охотники со специализацией «Стрельба» практически не полагаются на питомцев и могут наносить урон вне зависимости от их метоположения.

Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот

Гайды по Охотнику в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 29.01.18:

  • Ротация: Раздел обновлен.
  • Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в каждом тире.
  • Характеристики: Раздел обновлен.
  • Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.

Гайд по охотнику со специализацией «Стрельба» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.

Изменения в 7.3.5

  • Бонус от 2Т20 был ослаблен (теперь от дает 10% к рейтингу критического удара вместо 15%).

Бонусы от комплекта

Симуляция демонстрирует силу бонусов, в ней не учитывается тот факт, что предметы из Т19 обладают более низким уровнем, чем предметы из Т20 и Т21.

Изменения в патче 7.3

  • Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.

Специализация «Стрельба» получила комплект с двумя бонусами из Гробницы Саргераса. Бонусы выглядят так:

Симуляция для бонусов комплекта Т20

Изменения в 7.2.5

  •  Прицельный выстрел теперь наносит меньше дополнительного урона первой цели (50% вместо 100%).
  • Урон от  Прицельного выстрела увеличился на 55%.
  • Урон от  Пронзающий выстрел был увеличен на 55%.
  • Талант артефакта  Наследие Ветрокрылых наносит больше урона (на 55%). Этот пассивный эффект усиливается за счет Уязвимости, а потому изменение влияет на суммарный урон.
  • Бонус к урону от  Уязвимости был уменьшен (30% вместо 100%). Это снижает урон от Прицельного выстрела, Наследия Ветрокрылых и Пронзающего выстрела. В общем и целом, изменение означает, что объем урона от Прицельного выстрела под действием Уязвимости остается прежним, однако вне Уязвимости Прицельный выстрел наносит больше урона.
  • Бонус к урону от таланта  Терпеливый снайпер был уменьшен до 6% за каждую секунду действия Уязвимости (вместо 10%).
  • Талант артефакта  Точные стрелы дает меньший бонус к Уязвимости (3% вместо 4%).
  • Урон от  Гремучие рогатые змеи был увеличен на 20%.

Специализация «Стрельба» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:

Изменения в патче 7.2

В игре появились новые таланты артефакта ( Восприятие Незримого пути,  Точные стрелы,  Легкие ноги,  Вихревой удар и  Согласованность Армии погибели Легиона). Всем старым талантам был добавлен один ранг.

  •  Секрет Сефуза дает статичные бонусы к скорости передвижения (10%) и скорости боя (2%). Некоторые легендарные предметы получили дополнительные вторичные характеристики.

Жизнеспособность в Анторусе

Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря  Взрывной выстрел.

«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог  Жажда крови /  Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).

«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать  Свежевание туш, для контроля —  Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги  Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.

В настоящее время все специализации охотников одинаково жизнеспособны, вне зависимости от уровня сложности  рейда. Несмотря на то, что «Повелитель зверей» обладает наименьшим потенциалом для нанесения урона, к ней обращаются члены топовых гильдий, а «Выживание» на практике выглядит гораздо лучше, чем принято считать. На самом деле, эту специализацию просто недооценивают.

Ниже представлены результаты симуляции для разных специализаций в условиях боя с одной и несколькими целями при наличии разных билдов и легендарных предметов. Помните, что для вашего персонажа результаты симуляции могут быть другими.

Т19 — уровень 915, Гробница Саргераса — уровень 930, Анторус — уровень 960

Содержание:

1. Механика специализации

  • Основным ресурсом для специализации «Повелитель зверей» является концентрация. Она восполняется пассивно со скоростью 10 ед. в сек. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью  Чародейский выстрел (8 ед. за каждый выстрел).
  • Основной способностью специализации является  Прицельный выстрел. Он читается в течение 2 сек., в этом время охотник не может передвигаться. Урон от Прицельного выстрела существенно увеличивается за счет  Уязвимость, поэтому во время действия этого эффекта необходимо использовать выстрел как можно чаще.
  •  Прицельный залп наносит умеренный урон и накладывает эффект Уязвимости. Прицельный залп можно применять только к целям с Меткой охотника. Метку можно наложить с помощью  Чародейский выстрел при срабатывании эффекта Указание на цели. Указание на цели с некоторой вероятностью срабатывает при автоатаке.
  •  Чародейский выстрел наносит слабый урон и восполняет 8 ед. концентрации. Он используется для заполнения в ротации при отсутствии таланта  Гремучие рогатые змеи. Чародейский выстрел восполняет концентрацию, необходимую для применения других способностей, а также вызывает срабатывание эффектов, позволяющих активировать Уязвимость. Эквивалентом Чародейского выстрела в бою с несколькими целями является  Залп.
  •  Меткий выстрел — это очень мощный кулдаун, который значительно повышает рейтинг скорости и позволяет накладывать Метку охотника с помощью  Чародейский выстрел.   При наличии 13 очков в талантах артефакта он также дает бонус с критическому удару (50%). Существуют бонусы комплектов, аксессуары и легендарные предметы, уменьшающие кулдаун Меткого выстрела. Используйте его как можно эффективнее.
  •  Шквальный ветер наносит сильный урон и накладывает эффект Уязвимости. Кулдаун 20 сек. Шквальный ветер стоит 20 ед. концентрации и используется для заполнения простоев в ротации, а также для наложения дополнительной Уязвимости раз в 20 сек.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Максимальный потенциал для нанесения урона в любой ситуации (по сравнению с другими специализациями охотников)
  • Таланты позволяют усиливать разные механизмы нанесения урона (например, по целям, которые стоят близко или далеко друг от друга)

Недостатки:

  • Ограниченная мобильность, не позволяющая эффективно справляться с механиками боссов
  • Объем урона определяется срабатыванием случайных эффектов, а потому не слишком предсказуем

3. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Стрельба» — это очень гибкая специализация, однако и для нее существует универсальный билд. Он позволяет наносить сильный АоЕ-урон, поэтому лучше всего подходит для прохождения подземелий.

Выбор талантов

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально  простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

Залп используется всегда, даже в бою с одной целью!

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Стрельба» таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность

Скорость, критический удар и универсальность примерно равны в цене, поэтому мы рекомендуем набирать их примерно поровну, не забывая максимизировать при этом искусность. Иными словами, соотношение прочих вторичных характеристик можно менять по своему усмотрению.

Базовая ротация

  1. Используйте  Шквальный ветерпо кулдауну.
  2. Используйте  Прицельный залп, если он доступен (в частности, после применения светящегося  Чародейский выстрел). Применяйте его при наличии 73 и менее ед. концентрации (возможно, с небольшой задержкой).
  3. Используйте  Прицельный выстрел, если на цель действует эффект  Уязвимости.
  4. Используйте  Чародейский выстрел, если он светится.
  5. Используйте  Чародейский выстрелнесколько раз в ожидании срабатывания эффектов и для набора концентрации.
  6. Используйте  Прицельный выстрел, если запас концентрации близок к максимуму.

Если вы примените Прицельный залп при наличии 70 ед. концентрации, после этого вы сможете выполнить оптимальную комбинацию из  Чародейский выстрел и 2  Прицельных выстрелов. Используя  Шквальный ветер, который обновляет эффект Уязвимости, используйте ту же комбинацию, но с двумя Чародейскими выстрелами.

3.1. Общие сведения о способностях

Кроме того, мы поговорим о кулдаунах и ключевых концепциях специализации в Легионе. Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.

Основные ресурсы

Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.

Максимальный запас концентрации для охотника со специализацией «Стрельба» равен 130 ед., естественная скорость восполнения — 10 ед. в секунду. Зависит от скорости как вторичной характеристики. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью некоторых способностей (например,  Чародейский выстрел).

Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.

Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.

Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 130 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую).

Базовые способности

Чародейский выстрел — основной инструмент для набора концентрации. Он используется для заполнения простоев в ротации, дополняет пассивную генерацию ресурса и позволяет чаще применять мощные способности. Чародейский выстрел восполняет 8 ед. концентрации (13 ед. при критическом ударе).

Прицельный залп — это способность, которую время от времени можно использовать после  Чародейский выстрел. Она наносит умеренный урон всем целям с  Меткой охотника, накладываемой за счет Чародейского выстрела и  Залпа. Прицельный залп накладывает на пораженные цели эффект  Уязвимости. Уязвимость увеличивает урон от  Прицельного выстрела на 30%. Прицельный залп — основная способность специализации «Стрельба». Стоит 25 ед. концентрации.

Прицельный выстрел — это основная способность для нанесения урона одной цели. По умолчанию она читается в течение 2 сек. и наносит сильный физический урон, особенно при наличии эффекта  Уязвимости. Стоит 50 ед. концентрации. Прицельный выстрел наносит 50-60% от суммарного урона.

Залп — это способность для нанесения урона нескольким целям, АоЕ-версия  Чародейского выстрела. Залп наносит слабый физический урон всем пораженным целям и накладывает на них  Метку охотника, позволяя использовать Прицельный залп. Залп восполняет 3 ед. концентрации за каждую пораженную цель.

Шквальный ветер — это активная способность артефакта. Она наносит сильный физический урон и, подобно Прицельному залпу, накладывает на цель эффект Уязвимости. Время применения — 1,5 сек., кулдаун — 20 сек., стоимость — 20 ед. концентрации. Шквальный ветер оставляет за собой след на земле. Стоя в этом следе, охотник получает бонус к скорости передвижения (+50% в течение 5 сек.) Шквальный ветер стоит рассматривать как усиленную версию Прицельного залпа, которую можно применять без Метки охотника.

Передвижение

Отрыв — это основная способность, повышающая мобильность. Она позволяет прыгнуть назад, не требует затрат концентрации и обладает кулдауном в 20 сек. Некоторые таланты — например,  Быстрая реакция и  Странник улучшают эту способность (повышают скорость передвижения после использования или с некоторой вероятностью обнуляют кулдаун Отрыва при использовании атакующих способностей). Отрыв применяется для быстрого перемещения (в том числе и вперед, для этого необходимо повернуться спиной в направлении движения).

Дух гепарда — это еще одна способность, повышающая скорость передвижения. Следует рассматривать ее как кулдаун. Дух гепарда повышает скорость передвижения на 90% в течение 3 сек., а затем на 30% в течение 9 сек. Время восстановления — 3 мин. Следует отметить, что Дух гепарда не суммируется с  Быстрой реакцией, поэтому его следует использовать отдельно от Отрыва.

Важные эффекты и пассивные способности

Указание на цели — это случайный эффект, который при использовании  Чародейский выстрел или  Залп накладывает на все пораженные цели  Метку охотника. Метка охотника позволяет применить Прицельный залп ко всем пораженным целям и наложить на них эффект  Уязвимости.

Уязвимость увеличивает урон от Прицельного выстрела на 30% (эффект усиливается за счет некоторых талантов артефакта). Уязвимость и  Прицельный выстрел позволяют охотнику со специализацией «Стрельба» наносить сильный урон одной цели.

Атакующие кулдауны

Меткий выстрел — это единственный атакующий кулдаун специализации «Стрельба». Он увеличивает показатель скорости на 40% и позволяет с вероятностью 100% накладывать Метку охотника на все цели, пораженные  Чародейский выстрел и  Залп. Кроме того, Меткий выстрел увеличивает урон от критических ударов на 50%. Меткий выстрел действует в течение 15 сек. и обладает кулдауном в 3 мин. (может быть уменьшен за счет различных эффектов). Поскольку под действием Меткого выстрела Залп всегда накладывает на пораженные цели Метку охотника, с его помощью можно наносить очень сильный АоЕ-урон.

Ловушки и другие способности

Основным защитным кулдауном для охотника со специализацией «Стрельба» является  Дух черепахи. Он дает неуязвимость к большинству способностей на 8 сек. и снижает получаемый урон на 30%. Под действием Духа черепахи охотник не может атаковать противников. При наличии определенных талантов артефакта Дух черепахи также восполняет до 48% здоровья. Как было упомянуто выше, Дух черепахи дает неуязвимость далеко не ко всем способностям (так, например, некоторые прицельные способности боссов продолжают действовать н охотника в любом случае). Кулдаун 3 мин.

Взрывной выстрел — это способность для кратковременного контроля противников. Взрывной выстрел отбрасывает пораженные цели назад, дезориентирует их на 4 сек. и прерывает чтение заклинаний. Эффект дезориентации рассеивается при получении урона. Кулдаун 30 сек., стоит 10 ед. концентрации.

Живость — это способность для самоисцеления. Она восполняет 30% от максимального запаса здоровья охотнику и 100% от максимального запаса здоровья питомцу. Кулдаун — 2 мин. Когда охотник убивает противника, кулдаун Живости сокращается на 30 сек.

Замораживающая ловушка — это способность для долговременного контроля, которая есть у охотников всех специализаций. С ее помощью можно разместить на земле ловушку, при соприкосновении с которой противник замораживается на 1 мин. Ловушка не действует на боссов и их могущественных прислужников. Эффект заморозки рассеивается при получении урона. Кулдаун ловушки составляет 30 сек., после размещения сама ловушка существует в течение 1 мин.

Смоляная ловушка — это способность для АоЕ-замедления, которая есть у охотников всех специализаций. С ее помощью можно разместить на земле ловушку, при соприкосновении с которой противники создают на земле смоляную лужу радиусом 8м. Находясь в луже, противники замедляются на 50%. Эффект рассеивается при выходе из зоны поражения. Лужа существует в течение 30 сек., сама ловушка — в течение 1 мин.

Осветительная ракета выводит ближайших монстров и враждебных игроков из состояния незаметности. Ракета действует в течение 20 сек., кулдаун — 20 сек.

Притвориться мертвым позволяет сбросить уровень угрозы относительно всех противников, участвующих в бою. Вне рейда или подземелья Притвориться мертвым помогает мгновенно выйти из боя. В рейде или подземелье с помощью этой способности можно избежать смерти после гибели всех союзников.

Перенаправление перенаправляет угрозу с охотника на дружественную ему цель в течение 8 сек. Кулдаун 30 сек. Это полезная способность, которая применяется к танку при появлении новых противников (например, прислужников босса вроде Тихондрия). Следует помнить, что Перенаправление не работает для угрозы, создаваемой питомцем.

4. Таланты

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Рейды

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Для эпохальных подземелий (с поясом)

Этот билд предназначается для боев с трешем в эпохальных подземельях. Он позволяет наносить максимальный АоЕ-урон за счет  Боевой пояс Армии Часовых и усиливает Прицельные выстрелы по основной цели.

Для эпохальных подземелий (без пояса)

Этот билд подходит для прохождения эпохальных подземелий и рекомендуется тем, у кого нет  Боевой пояс Армии Часовых. Он позволяет наносить максимальный АоЕ-урон, но не усиливает  Прицельный выстрел. В качестве легендарного предмета в этом билде используется  Голод Зеврима.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира дают прибавку к исходящему урону.

Вывод: Всегда используйте  Одинокий волк. Если вам требуется воскрешать союзников в бою, используйте  Верная цель, отказавшись от   Устойчивая концентрация.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают исходящий урон.

  •  На изготовку! с вероятностью 8% вызывает одноименный эффект, который позволяет произносить  Прицельный выстрел мгновенно и без затрат концентрации.
  •  Черная стрела — активная способность, которая наносит цели сильный урон в течение 8 сек. и призывает темного прислужника, который провоцирует цель и отвлекает ее на себя (работает только в открытом мире). Когда вы убиваете цель (т.е. наносите смертельный удар), способность можно сразу же использовать повторно. Кулдаун 15 сек., стоит 10 ед. концентрации.
  •  Твердая рука: при последовательных атаках одной и той же цели срабатывает одноименный эффект,  который увеличивает получаемый целью урон на 2% и суммируется до 10 раз.

Вывод: В бою с одной целью используйте  Твердая рука. Если вы часто переключаетесь между целями, используйте  На изготовку!.  Черная стрела подходит для освоения мирового контента.  На изготовку! также незаменим для АоЕ и в эпохальных подземельях.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира представляют собой средства повышения мобильности.

  •  Быстрая реакция вызывает срабатывание эффекта  Отрыв, который снимает все затрудняющие передвижение эффекты и повышает скорость передвижения на 60%. Время действия — 5 сек.
  •  Странник: критические удары атакующих способностей с вероятностью 15% обновляют кулдаун  Отрыва.
  •  Застрельщик увеличивает скорость передвижения 25%, если персонаж не атаковал в течение 3 сек. Эффект не действует на скорость передвижения в седле и рассеивается после первой атаки.

Лучшим талантом тира является  Быстрая реакция, т.к. она позволяет регулярно преодолевать большие расстояния. Если вам требуется переместиться дальше, чем обычно, используйте  Странника.    Застрельщик пригодится только в том случае, если вам придется долго бежать от одной цели к другой в помещении (т.е. без возможности воспользоваться транспортом). Поскольку в подземельях такие ситуации практически отсутствуют, а при выполнении локальных заданий вы имеете возможность садиться в седло, талант практически бесполезен. По большему счету, Застрельщик может пригодиться только представителям специализации «Выживание», поскольку они не слишком мобильны, а  Гарпун обладает сравнительно большим кулдауном.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Разрывной выстрел — активная способность, представляющая собой снаряд, который медленно движется по прямой. При повторном использовании способности снаряд взрывается и наносит урон всем противникам, попавшим в зону поражения. Урон уменьшается по мере удаления от эпицентра взрыва.
  •  Часовой — активная способность с кулдауном в 1 мин. Она позволяет выбрать особую область, которая будет существовать в течение 18 сек. Раз в 6 сек. все противники, находящиеся в этой области, будут получать  Метку охотника, и вы сможете применять к ним  Прицельный залп. Эффект срабатывает 4 раза, первый раз — при использовании Часового, второй раз — через 6 сек., третий раз — через 12 сек. и четвертый раз — через 18 сек., при исчезновении области.
  •  Терпеливый снайпер претерпел кардинальные изменения. Теперь он увеличивает бонус к урону от  Уязвимость на 6% раз в сек., т.е. ближе к моменту окончания действия эффекта урон будет усиливаться на 106%, 112%, 118%, 124%, 130% и, наконец, на 136%. Таким образом, Прицельные выстрелы будут наносить больше урона, если использовать их в последние секунды действия Уязвимости.

Вывод: Постоянно используйте  Терпеливый снайпер, в том числе и в боях с одной целью. Для нанесения взрывного АоЕ-урона используйте  Разрывной выстрел. То же самое касается боев, в которых не получается активно пользоваться  Прицельным выстрелом и Терпеливым снайпером. Не используйте  Часовой.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира представляют собой способности для контроля и облегчения использования других способностей.

  •  Связующий выстрел выпускает стрелу в указанную точку. Если противник оказывается в радиусе 5м от стрелы, а затем снова удаляется от нее, он получает оглушение, которое длится 5 сек. Кулдаун 45 сек.
  •  Укус виверны усыпляет цель на 30 сек. Кулдаун 45 сек. Любой полученный урон снимает эффект.
  •  Камуфляж — активная способность, которая позволяет входить в состояние незаметности на 1 мин. и восполняет 2% от максимального запаса здоровья в сек. Незаметность не действует в бою.

Вывод: Ни один из этих талантов не влияет на исходящий урон, однако  Связующий выстрел может принести пользу вашему рейду в бою с многочисленными мелкими целями. Его также можно использовать для прерывания чтения заклинаний, подводя монстров к границе зоны поражения. В этом случае цель получит оглушение вне зависимости от того, двинулась она или нет.

Вы можете выбрать талант, лучше всего соответствующий вашим потребностям, однако вариантом по умолчанию является  Связующий выстрел.

Таланты 6 тира (уровень 90)

  •  Стая воронов призывает стаю воронов, которые атакуют цель в течение 15 сек. Кулдаун 1 мин. Если цель погибает в результате атаки, кулдаун Стаи воронов сбрасывается. Стоит 30 ед. концентрации.
  •  Шквал — это поддерживаемое заклинание, позволяющее совершить несколько выстрелов по целям, которые находятся перед охотником. Цели получают умеренный урон в течение 3 сек. (всего 16 быстрых выстрелов). Шквал не поражает невидимые и незаметные цели.
  •  Беглый огонь — активная способность, превращающая автоатаки в залпы снарядов, которые наносят сильный физический урон основной цели и всем целям в радиусе 8м от нее. Во время действия Беглого огня охотник расходует конентрацию со скоростью 3 ед. за 1 автоатаку (в среднем 1 ед. в сек.)
  •  Стая воронов — лучший талант для боев с одной целью.  Беглый огонь столь же хорош в боях с одной целью и невероятно эффективен, если к бою присоединяется хотя бы одна дополнительная цель.
  •  Шквал подходит для нанесения АоЕ-урона по распределенным целям. В последнее время урон от Шквала по основной цели был снижен, поэтому в бою с одной основной и несколькими дополнительными целями будет лучше использовать Беглый огонь. Его стоит применять в боях против целей с небольшой продолжительностью жизни, если вам при этом не требуется наносить сильный урон одной цели. К сожалению, в текущем контенте такие ситуации отсутствуют, и использование Шквала вызывает потери в дпс.
  •  Беглый огонь наносит больше АоЕ-урона, чем  Шквал, однако цели должны стоять близко друг к другу, что не всегда возможно. Беглый огонь необходимо выбирать в том случае, если вы точно знаете, что вам удастся поразить им две и более цели. С точки зрения урона в одну цель Беглый огонь примерно равен Стае и значительно превосходит ее, когда к бою присоединяются дополнительные цели.

Вывод: Используйте  Стая воронов для боев с одной целью и  Беглый огонь для боев с двумя и более целями (в частности, в эпохальных подземельях). Если вам не хочется совершать лишние телодвижения, помните, что Беглый огонь ненамного уступает Стае воронов, и вы можете использовать его в бою с одной целью. Не используйте  Шквал.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира напрямую повышают эффективность в бою.

  •  Рогатые гремучие змеи- активная способность, которая заменяет собой  Чародейский выстрел и  Залп. Кулдаун 12 сек., 2 заряда, при использовании генерирует 35 ед. концентрации. В отличие от Чародейского выстрела и Залпа, змеи накладывают на цель эффект  Уязвимость с одного раза. При использовании Рогатые гремучие змеи поражают противников в конусе перед заклинателем, наносят им умеренный урон от магии природы и накладывают на них эффект  Уязвимость. Если в этот момент на охотнике присутствует эффект  Указание на цели, змеи накладывают на все цели  Метку охотника, подобно Чародейскому выстрелу и Залпу.
  •  Пронзающий выстрел — активная способность, похожая на Мощный выстрел из Warlords of Draenor. Он наносит внушительный физический урон основной цели и умеренный физический урон всем противникам, которые находятся между целью и заклинателем. Пронзающий выстрел поглощает всю имеющуюся концентрацию (от 20 до 100 ед.) Чем больше концентрации он поглощает, тем выше наносимый им урон. При поглощении 100 ед. концентрации объем урона равен 100%, при поглощении 50 ед. концентрации — 50% и т.д. В патче 7.1.5 Пронзающий выстрел получает бонус от  Уязвимости наряду с Прицельным выстрелом, поэтому его рекомендуется применять к уязвимым целям, предварительно накопив как можно больше концентрации.
  •  Коварный выстрел — пассивная способность, благодаря которой  Прицельный выстрел поражает все цели с  Уязвимостью и наносит им 30% от первоначального урона Если дополнительных целей с  Уязвимостью нет, урон от следующего  Прицельного выстрела увеличивается на 15%.

Вывод: Используйте  Коварный выстрел в боях с одной целью.

Если целей несколько, и они стоят далеко друг от друга, используйте  Гремучие рогатые змеи. Если цели стоят рядом, используйте  Залп.

В эпохальных подземельях всегда используйте  Коварный выстрел. Если у вас нет  Боевой пояс Армии Часовых,  Пронзающий выстрел может составить конкуренцию Коварному выстрелу с точки зрения АоЕ.

Таланты питомцев

У питомцев нет дерева талантов. Вы можете выбрать для своего питомца одну из трех специализаций (Свирепость, Упорство, Хитрость). Специализацию можно бесплатно сменить в любой момент (вне боя).

Каждая специализация дает особые способности. В настоящее время максимальный урон наносят питомцы со специализацией Свирепость (вне зависимости от специализации охотника).

5. Развитие артефакта

Тас’дору можно развивать несколькими различными путями. Ниже мы описываем путь, который наилучшим образом подходит для рейдинга.

Первый этап развития

Основная цель развития заключается в том, чтобы как можно быстрее получить таланты  Быстрые убийства и  В яблочко, т.к. они влияют на кулдаун  Меткий выстрел.

  1. Шквальный ветер
  2. Стрелы ветра
  3. Выстрел по команде
  4. Метка Ветрокрылой
  5. Смертоносная меткость
  6. Порыв ветра
  7. Быстрые убийства
  8. Метка смерти
  9. В яблочко
  10. Наставление Ветрокрылой
  11. Наследие Ветрокрылых
  12. Точность или  Скорострельность
  13. Зов охотника
  14. Скорострельностьили  Точность
  15. Предельная концентрация
  16. Исцеляющий панцирь
  17. Выживает сильнейший
  18. Стрелы летящего ветра

Изменения в патче 7.2

Способность артефакта

Способность артефакта охотников со специализацией «Стрельба» называется  Шквальный ветер. Она наносит умеренный урон, стоит 15 ед. концентрации, применяется 1,5 сек. и обладает кулдауном в 20 сек. При наличии таланта  Метка Ветрокрылой также накладывает на цель эффект  Уязвимости.

Нужные таланты против высокого уровня предмета

В этой таблице приведена ценность уровня предмета для каждого таланта артефакта. Оценка проводилась с учетом экипировки из Цитадели Ночи. Если вы не можете выбрать между двумя близкими вариантами, проведите симуляцию для конкретного персонажа. Тем не менее, в большинстве случаев вы можете положиться на данные из таблицы.

Выбор реликвий

Как указано в разделе Симуляция, выбор реликвии всегда определяется уровнем предмета, т.е. вы должны делать выбор в пользу реликвии с наивысшим уровнем.

В общем и целом, лучшим талантом для улучшения являются  Точные стрелы. Если вам требуется наносить АоЕ-урон, улучшайте  Наставление Ветрокрылой и  Точность.  Скорострельность в таблице отсутствует, поскольку ей практически невозможно дать точную оценку. Лучшие реликвии из Гробницы Саргераса перечислены в разделе Экипировка.

Тигель света пустоты

Расчетные значения для талантов 2 тира (в уровнях предмета)

Расчетные значения для талантов 3 тира (в уровнях предмета)

*Вычислить точную ценность  Скорострельность не представляется возможным. Она может быть как очень высокой, так и очень низкой, в зависимости от продолжительности боя. Мы решили придерживаться золотой середины, но в каждом конкретном случае ценность этого таланта будет различной.

6. Ротация

Важные способности, эффекты и универсальная ротация

Чародейский выстрел — основной инструмент для набора концентрации и заполнения простоев в ротации. Используйте его, если все остальные способности недоступны. Иногда иконка Чародейского выстрела подсвечивается. Это означает, что сработал эффект  Указание на цели. Применив подсвеченную способность, вы наложите на цель эффект  Метка охотника и сможете использовать  Прицельный залп.

Прицельный залп активирует эффект  Уязвимости, который увеличивает урон от  Прицельного выстрела максимум на 40% (при наличии всех талантов артефакта). Бонус действует в течение 7 сек. Прицельный залп не требует больших затрат концентрации и наносит умеренный урон. Используйте его так, чтобы иметь возможность применять  Прицельный выстрел во время действия  Уязвимости.

Прицельный выстрел — это основная способность для нанесения урона в специализации «Стрельба». В бою с одной целью она наносит урон в объеме 50% от суммарного. Всегда используйте Прицельный выстрел, если на цель действует эффект  Уязвимости. Вне  Уязвимости используйте Прицельный выстрел только для сброса лишней концентрации. Помните, что переполнение запаса концентрации недопустимо. При наличии бонуса от 2Т20 очень важно применять  Прицельный выстрел парами. Если у вас есть талант  Терпеливый снайпер, Прицельный выстрел стоит использовать как можно ближе к моменту рассеивания Уязвимости. Для получения дополнительной информации об этой механике см. раздел «Циклы ротации».

Шквальный ветер — это улучшенная версия  Прицельный залп. Основное различие заключается в том, что Прицельный залп накладывает на цель эффект Уязвимости как только вы нажимаете соответствующую клавишу, а Шквальному ветру требуется некоторое время на то, чтобы добраться до цели. Таким образом, промежутки Уязвимости от Гквального ветра длятся дольше, и в них можно применять больше заклинаний. Шквальный ветер также создает на земле зону  Вихревой удар, которая наносит дополнительный урон. Таким образом, Шквальный ветер имеет преимущество перед  Прицельный залп. Он наносит больше

ММ хант в ПВЕ 3.3.5 Гайд

ММ Хант — Охотник в спеке Стельба отличный дамагер дальнего боя обладающий большим уроном. Однако на все так просто особенно для тех кто только начал играть за этот класс.Поэтому если хотите повысить ДПС своего персонажа читайте гайд.

1. Характеристики

  1. Рейтинг меткости — для мм ханта равен 8% (это соответствует 262 ед. рейтинга хита). Собрать же потребуется только 5%, т.к. 3% персонаж получит из таланта Точное наведение (если в группе есть дреней, кап будет равен 7%)
  2. Рейтинг пробивания брони — ничего нового для охотника тут не придумал, хард кап арп составляет 1400ед, софт кап составляет 700ед. рейтинга
  3. Рейтинг скорости — кто то говорит что это не особо важная для Охотника ПвЕ характеристика. но это совсем не так. Чем больше скорости тем луче. Но не так то просто набрать скорость, будет неплохо если будет хотя бы 14% а вообще бомбово если будет 16%.
  4. Рейтинг критического удара — чем больше тем лучше но ниже 60% опускаться не стоит.
  5. Сила атаки — чем больше тем лучше

Конверсия параметров для 80 уровня
1 ловкость = 1.15 силе атаки (ап) (1.18), 0.012% крита
1 ап = 1 ап
1 выносливости = 0.3 ап
1 интеллект = 1 ап, 15 маны

2. Способности

  • Метка охотоника — Сила атаки дальнего боя всех персонажей, атакующих эту цель, увеличена на 500
  • Укус Змеи — 242 ед. урона от сил природы раз в 3 сек.
  • Выстрел Химеры — Вы наносите 125% урона от оружия, обновляя действие текущего «Укуса». Кроме того, в зависимости от вида «Укуса» активируется дополнительный эффект
  • Глушащий выстрел — Выстрел, наносящий 50% урона от оружия и вызывающий у цели немоту на 3 сек. Если противник не является другим игроком, он не сможет произносить заклинания в течение 3 сек.
  • Прицельный выстрел — Увеличивает урон в дальнем бою на 1750 и понижает эффективность применяемого к цели лечения на 50%
  • Чародейский выстрел — Мгновенный выстрел, наносящий ед. урона от тайной магии
  • Верный выстрел — Верный выстрел, наносящий противнику стандартный урон от оружия, урон от боеприпасов и еще ед. урона. Целям, испытывающим головокружение, наносит 175 ед. урона дополнительно
  • Быстрая стрельба — Повышает скорость атаки в дальнем бою на 100% в течение 10 сек.
  • Перенаправление — Угроза, создаваемая вашей следующей атакой, а также любыми вашими действиями, которые последуют за ней в течение 4 sec., будет перенаправлена на выбранного участника группы или рейда

3. Ротация

Первая ротация для первой раскладки талантов:

Вторая для второй раскладки талантов:

Важно!

  • Не забывайте вешать на цель Метку охотника
  • После пула вешайте на танка свой баф Перенаправление
  • Убийственный выстрел, самая сильная ДПС способность, наибольший урон наносит цели, у которой осталось 20% хп, при достижении этого порога, является самым приоритетным спеллом в ротации, т.е. откатился, сразу используем
  • Дебаф от способности Укус змеи должен все время находится на цели, есть смысл использовать только на те цели, которые будут жить достаточно долго, т.е. использовать его на мелких мобов тратить время в пустую
  • Выстрел химеры используется только после того, как на цели появится Дефаб от Укуса змеи, это позволит наиболее эффективно использовать эту способность;
  • Для сброса агро актуально использовать способность Притвориться мертвым

Лучший выбор pve питомца — волк. Главная отличительная способность волка является Неистовый вой, которая дается всему рейду.Все заклинания питомца используйте по кд, а также не забывайте про Зов дикой природы под бл, тогда ДПС будит максимальным.

4. Таланты

Билд 1

Данный билд используем до тех пор, пока не приоденемся и не соберем АрП хотябы 700 

Билд 2

Набрали АрП 700 Быстренько перекачиваемся:

Таланты питомца (Волк)

5. Символы

Большие:

7. Камни

Важно! Для сбора АрП рекомендуем во все гнезда вставлять Растрескавшийся багровый рубин, но перед этим не забудьте активизироватьАлмаз жестокого землеправителя

8. Bis лист

9. Бонусы от профессий

  • Кожевичество — улучшенный энчат на наручи, в итоге имеем 80 бонусного АПа.
  • Наложение чар — даёт возможность зачарить кольца на 40 силы атаки, в итоге получаем 80 АП.
  • Кузнечное дело — даёт возможность создать два дополнительных сокета, в итоге в качестве бонуса имеем 40 арп или 80 ап или 40 ловкости, в зависимости от ваших предпочтений.
  • Ювелирное дело — 3 улучшенные камня, если смотреть на примере арп, то в качестве бонуса получаем 42 рейтинга пробивания брони.
  • Алхимия — улучшенная фласка, бонус 80 АП
  • Инженерия — улучшение на перчатках (+340 скорости на 12 секунд)
  • Начертание — улучшенная чарка на плечи, бонус +80 АП

10. Еда и Химия

Химия:

Еда:

Свитки:

 

11. Аддоны

Recount — отобразит на сколько вы эффективны
Omen — подскажет вам о смене танка, а также насколько вы близки к срыву агро
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
ClassTimer или Quartz — поможет отследить ваши дебаффы.
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие.
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
SpellFlash — поможет новичкам с ротацией

12. Макросы

Макрос на смену духов

Макрос для удобности восполнить ману, и назад переключится на дамаг.

#showtooltip
/castsequence !Дух дракондора, !Дух змеи

Следующий макросы намного упрощают нам жизнь, не надо будет нажимать много кнопок, и при этом еще и Дпс растет.

Выстрел химеры

#showtooltip Выстрел химеры
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Выстрел химеры

Прицельный выстрел

#showtooltip Прицельный выстрел
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Прицельный выстрел

Верный выстрел

#showtooltip Верный выстрел
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Верный выстрел
/cast Убийственный выстрел
/cast Глушащий выстрел
/cast Команда «Взять!»

Перенаправление

/cast [target=targettarget, help] Перенаправление

Фокусное перенаправление

#showtooltip перенаправление.
/cast [target=focus, help] перенаправление.

Гайд по Охотнику ветки «Стрельба» PvE WOW 8.0.1 (битва за Азерот)

Обзор специализации

«Стрельба» – относительно медленная специализация дальнего боя с несколькими фундаментальными механиками, которые позволяют хорошо играть этим спеком.

Базовый PvE билд

Набор талантов, представленный ниже, не является оптимальным, но его легко понять и просто использовать. Отдельные вариации билда могут дать больший дпс, но играть ими значительно сложнее.

Таким образом, приведенный ниже билд ММ ханта стоит рассматривать в качестве стартовой точки, но не окончательного варианта.

Статы

ММ ханту в 8.0.1 нужно придерживаться следующего приоритета характеристик:

  1. Искусность
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар

Все характеристики близки по ценности, поэтому уровень предмета обычно является решающим фактором при выборе экипировки. Не переоценивайте никакую второстепенную характеристику – разница между ними очень незначительна.

Кулдауны ММ охотника

Основным кулдауном Стрелка является Меткий выстрел. Он мгновенно восполняет один заряд Прицельного выстрела и увеличивает Скорость на 30% на 15 секунд.

Для получения максимальной пользы от Меткого выстрела, его следует совмещать с другими кулдаунами и увеличивающими урон эффектами как можно чаще. Например, стоит активировать его в моменты рейдового боя, когда ваш урон увеличивается, или когда есть много целей для аое урона, проки аксессуаров, Жажда крови / Героизми так далее. Помимо этого, использовать Меткий выстрел лучше, когда у вас нет зарядов Прицельного выстрела. Если кратко – этот кулдаун предназначен для ситуации, когда вы способны нанести максимум урона, а не для того, чтобы нагнать дпс в слабые моменты боя.

Подборка и обзор талантов для ММ охотника

Немного об Одиноком волке:

Одинокий волк– это пассивная способность всех охотников специализации Стрельба. Она предоставляет 10% баф на увеличение урона, если у вас нет активного питомца.

В данный момент, игра без питомца действительно увеличивает ваш наносимый урон. Однако это увеличение при игре в одну цель, в сравнении с игрой с питомцем, составляет примерно 1%. Это означает, что при освоении рейдов или подземелий уровня Эпохальный+, где урон не главная забота, Максимальное здоровье / Скорость передвижения / Самоисцеление от питомца может сыграть значительную роль.

Учитывайте, что когда вы отпускаете питомца, потребуется минута, прежде чем эффект Одинокий волк заработает в полную силу. Это сделано с целью не допускать ситуаций, когда охотник быстро переключается между режимами «с питомцем» и «без питомца» посреди боя.

Рекомендуемый рейдовый билд

Набор талантов для Мифик+

С этим билдом будет удобно расправляться с трешем в Мифик+. Билд специализируется на аое уроне и его отлично дополнит Боевой пояс армии Часовых, позволяющий наносить разрушительный урон приоритетным целям.

Обзор талантов

Тир 1

Для большинства боев с одной целью берите талант Стая воронов. Он легок в использовании и наносит отличный урон.  Если количество целей во время боя всегда более 2-3, возьмите талант Мастер стрельбы.

Талант Укус змеи наносит в целом неплохой урон в одну цель, и хорош в мультидотинге, но проигрывает Стае, так как ей проще пользоваться.

Тир 2

Если планируете битву с одной целью – берите талант Верная цель. Для аое – Разрывной выстрел.

Залп же на данный момент недостаточно сильный талант.

Тир 3

Выбор в данном тире очень ситуативный. Для большинства боев прекрасно подойдет талант Природное лечение.

Тир 4

На этом уровне выбор стоит между талантами Метка охотника и Обтекаемость. Талант Метка охотника стоит брать для боя с одной целью и без необходимости часто менять цель. Обтекаемость будет хороша в боях, где нужен клив.

Талант Устойчивая концентрация в патче 8.0.1 брать не рекомендуется.

Тир 5

Все таланты этого тира жизнеспособны, выбирайте в зависимости от предстоящих целей и задач. По умолчанию можно взять Быструю реакцию.

Тир 6

Для сражений с 1 целью стандартным станет талант Смертельные выстрелы. Если же целей будет несколько, и вы сможете постоянно пользоваться Двойным выстрелом с эффектом Коварные выстрелы, то стоит рассмотреть талант Двойной выстрел.

У таланта Шквал слишком высокая стоимость для его урона. Его брать не рекомендуется.

Тир 7

Единственным подходящим талантом для PVE-контента на данный момент является На изготовку!.

У таланта Пронзающий выстрел слишком низкий урон, а Подготовка к выстрелам недостаточно хороша из-за того, что Меткий выстрел– довольно слабый кулдаун.

Ротация, важные способности и проки ММ ханта

Играя за охотника Стрельбы, стоит разобраться в основных механиках специализации для раскрытия ее потенциала.

Точные выстрелы– это баф, который активируется Прицельным выстрелом. Благодаря нему после Прицельного выстрела следующие 1-2 Чародейских нанесут на 100% больше урона. Если баф активен, не кастуйте Прицельный выстрел, а сперва потратьте оба заряда на Чародейские выстрелы.

Основная аое-механика спека – Коварные выстрелы. Когда вы кастуете Залп в 3 цели или более, ваш следующий Прицельный выстрел заденет кливом до 5 дополнительных целей на 50% урона ИЛИ ваша следующая Быстрая стрельба ударит две дополнительных цели на свой полный урон. Проще говоря – желательно, чтобы этот баф был активен, когда нужно разобраться с более чем 3 целями с помощью Прицельного выстрела или Быстрой стрельбы.

Ротация ММ хантов сфокусирована на попытках не тратить впустую важные ресурсы: заряды Прицельного выстрела, Концентрацию и время. Время – в том смысле, что вы всегда должны что-нибудь кастовать, хотя бы Верный выстрел для накопления Концентрации. Как и в Легионе, нельзя прекращать кастовать ни на секунду, и промежутки между кастами должны быть минимизированы. Далее приводим перечень жестких приоритетов, которые описывают, как играть в ММ спеке.

  1. Если Прицельный выстрел вот-вот наберет 2 заряда, используйте его.
  2. Кастуйте Быструю стрельбу по кд. Старайтесь использовать ее при значении концентрации ниже 75, чтобы за время каста не оказаться в ситуации ее переизбытка. Если же кастовать таким образом пришлось, после Быстрой стрельбы стоит сразу использовать Чародейский выстрел вместо Прицельного выстрела. Если же вы использовали способность Быстрая стрельба при менее чем 70 концентрации, можете дальше сразу стрелять Прицельным выстрелом
  3. Поддерживайте Укус змеи, обновляя его менее чем за 3 секунды до окончания доты
  4. Тратьте зарядыТочных выстрелов на Чародейский выстрел
  5. Стреляйте Прицельным выстрелом по кд. Отступать от этого приоритета приемлемо, но только если вы не допускаете накопления 2 зарядов. Обычно стоит после Прицельного выстрела выпустить пару Чародейских выстрелов, в зависимости от того, сколько у вас стаков бафа Точные выстрелы
  6. Используйте Чародейский выстрел, чтобы избежать переизбытка концентрации, особенно сразу после Быстрой стрельбы. Если у вас более 90 концентрации, стреляйте Чародейским выстрелом до Прицельного, чтобы не попасть в переизбыток ресурса во время каста
  7. Если ничего из перечисленного выше сделать нельзя, или если вам нужно накопить концентрацию – стреляйте Верным выстрелом

Помимо этого, есть несколько важных правил, которых стоит придерживаться для оптимальной игры в ММ спеке. Следуйте этим указаниям, и изучение специализации станет проще:

  1. Избегайте каста Быстрой стрельбы после 75 концентрации
  2. Избегайте Прицельных выстрелов выше 90 концентрации, если только они вот-вот не наберут 2 заряда (в этом случае немедленно стреляйте Прицельным)
  3. Из-за первых двух пунктов, не стоит в принципе находиться в ситуации, когда у вас более 70 концентрации. Тогда у вас всегда будет возможность использовать способности Быстрая стрельба и Прицельный выстрел, а Чародейский выстрел и Верный выстрел помогут вам балансировать в радиусе правильного значения концентрации.

Ротация для большого количества целей

Если врагов множество, то вашей целью в бою становится – получить максимум от способности Коварные выстрелы и ее взаимодействия с Прицельным выстрелом и Быстрой стрельбой.

Ваша ротация в целом остается такой же, как с одной целью, но перед кастом Прицельного выстрела и Быстрой стрельбы вам следует активировать Коварные выстрелы с помощью Залпа. Но учитывайте, что целей должно быть 3 или более. Можно упростить процесс, кастуя Залп сразу после того, как потратите прок Коварных выстрелов, ведь вы в любом случае будете стрелять Прицельным выстрелом или Быстрой стрельбой в течение ближайших 20 секунд.

Всегда стреляйте Залпом вместо Чародейского выстрела, если целей 3 и более.

Начало боя

Далее описывается порядок действий в начале боя, который позволит достичь максимума дпс при использовании рекомендованных талантов.

  1. Убедитесь, что вы пометили цель Меткой охотника до пула
  2. За пару секунд до начала боя выпейте усиливающее урон зелье
  3. Начните кастовать Прицельный выстрел за 2 секунды до начала боя
  4. Призовите Стаю воронов
  5. Кастуйте Быструю стрельбу
  6. Потратьте 1-2 стака Точных выстрелов на Чародейский выстрел
  7. Стреляйте вторым зарядом Прицельного выстрела
  8. Потратьте 1-2 стака Точных выстрелов на Чародейский выстрел
  9. Стреляйте Верным выстрелом
  10. Запустите третий Прицельный выстрел
  11. Активируйте Меткий выстрел вместе со всеми аксессуарами и расовыми бонусами
  12. Продолжайте бой с помощью обычной ротации

Лучший гайд по ММ хантам в БФА 8.3

  • Об авторе
  • Я — Фриран. Активный рейдер гильдии Рак Гейминг; 5000+ рейтинга в M+ в 4-м сезоне БфА. Часто стримлю, обсуждаю актуальные темы и отвечаю на любые вопросы. Заходите на стрим, с радостью пообщаюсь: twitch.tv/freeruny.

Последние обновления и изменения Гайда:

  • (18.01.2020) Обновил страницу с Эссенциями.

Охотник — Стрельба (ММ), здесь вы узнаете всю необходимую информацию о том, как эффективно подготовить охотника к прохождению нового рейда  и нового сезона Мифик+ в World of Warcraft: Битва за Азерот 8.3

 

Кратко о спеке (ММ) Стрельба:

 

ММ самый не мобильный спек из всех трех, но один из самых сильный в Одну Цель. Довольно простой спек, но перед началом игры стоит ознакомиться с основными механиками и способностями. Имеет хороший потенциал в одну цель, но ограничен в АОЕ уроне.

 Что изменили ММу в патче 8.3:

 

FAQ: Часто задаваемые вопросы:

 

Одинокий волк или питомец?

Разница в уроне незначительная, но чем выше илвле и количество Искусности, тем больше вырывается вперед Одинокий волк. Пэт даст больше выживаемости и утилити в целом, выбор за вами.

Чтобы посимить своего персонажа без пэта, нужно сделать следующее:

Заходим на сайт raidbots в раздел TOP GEAR
В самом низу странице, над кнопкой FIND TOP GEAR есть опция APL.
Вставьте туда этот код: summon_pet=disabled

Чтобы посмотреть сравнение твоего текущего гира с пэтом и без,
Возьми свой профиль из игры /simc и вставь его в advanced, а в самый конец добавь:
# Твой профиль находится выше
copy=»nopet»
summon_pet=disabled

Появится такой сим, где будет понятно, стоит ли использовать питомца или нет в бою с Одной Целью или АОЕ:

Если непонятно, что все это значит, тогда стоит посмотреть
Как правильно пользоваться Simcraft и сайтом Raidbots?

Какой кап статов у ММ ханта?

Нет никаких капов, если вы только начинаете играть в новом дополнении, рекомендуем собирать Искусность и Скорость, а уже потом начинать пользоваться симкрафтом.

Какую расу выбрать?

Разница в уроне между расами выглядит таким образом:

Раса

 

Какие статы собирать?

Основной приоритет:

  1. Универсальность\ Искусность\ Скорость.
  2. Критический удар

 

Помните, что для каждого персонажа статы могут очень сильно отличаться! Как правильно посчитать вес, выбрать наилучший стат и увеличить свой DPS можно с помощью нашей статьи:

Как правильно пользоваться Simcraft и сайтом Raidbots?

Какие Азерит куски лучше?

Можете взглянуть на графики сравнения азерит трейтов: ЗДЕСЬ.
Но помните, что лучше симить себя самостоятельно!

ММ хант 8.3 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Сделали стартовый гайд по ММ ханту 8.3. Изменения охотника ветки «Стрельба» в Битве за Азерот, плюсы и минусы специализации, ротация, пве билд, приоритет характеристик.

Вам также может быть интересно:

Изменения в Бите за Азерот

Ветка «Стрельба» была полностью переделана в Битве за Азерот. Механика «Уязвимости» и все связанные с ней способности убраны и игры.

В то же время остались некоторые важные связки скиллов, о которых ММ ханту стоит знать, чтобы играть хорошо.

  • Максимальный запас концентрации ММ охотника в Битве за Азерот составляет 100 единиц.
  • Пассивное восстановление концентрации теперь идет значительно медленнее.
  • Талант Одинокий волк теперь повышает наносимый урон на 10%, когда охотник сражается без призванного питомца. В боях с одной целью обычно выгоднее сражаться с питомцем, а в аое-ситуациях – с талантом «Одинокий волк».
  • Многие способности ММ охотника отныне на гкд, в том числе и важные скиллы вроде Меткого выстрела.
  • Искусность: снайперская подготовка теперь влияет на все способности, а не только на те, для которых требуется концентрация.
  • Специализации питомцев нельзя менять, и семейства питомцев всегда связаны с определенной специализацией. Например, Кошки всегда имеют спек «Свирепость», Ящеры – «Хитрость» и т.д.
  • Все специализации питомцев ханта в Битве за Азерот наносят одинаковый урон, но различаются способностями и бонусами. Вы можете увидеть их список ниже.
СпециализацияПассивный эффектАктивная способность
СвирепостьЖажда хищника – охотник и его пет восстанавливают 10% от нанесенного урона.Исступление дает эдакий БЛ, на 30% повышающий скорость атаки охотника и ближайших союзников на 40 секунд. Эта способность имеет общий кд с БЛ и другими подобными способностями.
УпорствоТренировка выносливости повышает максимальный запас здоровья ММ ханта и его питомца на 5%.Выживает сильнейший – защитная способность, снижающая входящий урон по ханту и его пету на 20% на 6 секунд. Куладун – 3 минуты.
ХитростьЗнание троп увеличивает скорость передвижения охотника и питомца на 8%.Приказ хозяина снимает все замедляющие эффект с питомца и дружественной цели, а также делает их невосприимчивыми к таким эффектам на 4 секунды. Дружественной целью может быть и сам охотник. Кд – 45 секунд.

Плюсы и минусы

Преимущества ММ ханта в 8.3:

  • Разные таланты улучшают разные стороны геймплея (например, аое-урон по собранным вместе или разрозненным целям).

Слабые стороны охотника «Стрельба»:

  • ММ хант имеет плохую мобильность, поэтому кастовать способности и одновременно выполнять механику сражения подчас бывает очень трудно.

Базовый гайд

Обзор специализации

«Стрельба» – относительно медленная специализация дальнего боя с несколькими фундаментальными механиками, которые позволяют хорошо играть этим спеком.

Базовый PvE билд

Набор талантов, представленный ниже, не является оптимальным, но его легко понять и просто использовать. Отдельные вариации билда могут дать больший дпс, но играть ими значительно сложнее.

Таким образом, приведенный ниже билд ММ ханта стоит рассматривать в качестве стартовой точки, но не окончательного варианта.

Статы

ММ ханту в 8.3 нужно придерживаться следующего приоритета характеристик:

  1. Искусность
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар

Все характеристики близки по ценности, поэтому уровень предмета обычно является решающим фактором при выборе экипировки. Не переоценивайте никакую второстепенную характеристику – разница между ними очень незначительна.

Кулдауны ММ охотника

Основным кулдауном Стрелка является Меткий выстрел. Он мгновенно восполняет один заряд Прицельного выстрела и увеличивает Скорость на 30% на 15 секунд.

Для получения максимальной пользы от Меткого выстрела, его следует совмещать с другими кулдаунами и увеличивающими урон эффектами как можно чаще. Например, стоит активировать его в моменты рейдового боя, когда ваш урон увеличивается, или когда есть много целей для аое урона, проки аксессуаров, Жажда крови / Героизми так далее. Помимо этого, использовать Меткий выстрел лучше, когда у вас нет зарядов Прицельного выстрела. Если кратко – этот кулдаун предназначен для ситуации, когда вы способны нанести максимум урона, а не для того, чтобы нагнать дпс в слабые моменты боя.

Подборка и обзор талантов для ММ охотника

Немного об Одиноком волке:

Одинокий волк– это пассивная способность всех охотников специализации Стрельба. Она предоставляет 10% баф на увеличение урона, если у вас нет активного питомца.

В данный момент, игра без питомца действительно увеличивает ваш наносимый урон. Однако это увеличение при игре в одну цель, в сравнении с игрой с питомцем, составляет примерно 1%. Это означает, что при освоении рейдов или подземелий уровня Эпохальный+, где урон не главная забота, Максимальное здоровье / Скорость передвижения / Самоисцеление от питомца может сыграть значительную роль.

Учитывайте, что когда вы отпускаете питомца, потребуется минута, прежде чем эффект Одинокий волк заработает в полную силу. Это сделано с целью не допускать ситуаций, когда охотник быстро переключается между режимами «с питомцем» и «без питомца» посреди боя.

Рекомендуемый рейдовый билд

Набор талантов для Мифик+

С этим билдом будет удобно расправляться с трешем в Мифик+. Билд специализируется на аое уроне и его отлично дополнит Боевой пояс армии Часовых, позволяющий наносить разрушительный урон приоритетным целям.

Обзор талантов

Тир 1

Для большинства боев с одной целью берите талант Стая воронов. Он легок в использовании и наносит отличный урон. Если количество целей во время боя всегда более 2-3, возьмите талант Мастер стрельбы.

Талант Укус змеи наносит в целом неплохой урон в одну цель, и хорош в мультидотинге, но проигрывает Стае, так как ей проще пользоваться.

Тир 2

Если планируете битву с одной целью – берите талант Верная цель. Для аое – Разрывной выстрел.

Залп же на данный момент недостаточно сильный талант.

Тир 3

Выбор в данном тире очень ситуативный. Для большинства боев прекрасно подойдет талант Природное лечение.

Тир 4

На этом уровне выбор стоит между талантами Метка охотника и Обтекаемость. Талант Метка охотника стоит брать для боя с одной целью и без необходимости часто менять цель. Обтекаемость будет хороша в боях, где нужен клив.

Талант Устойчивая концентрация в патче 8.3 брать не рекомендуется.

Тир 5

Все таланты этого тира жизнеспособны, выбирайте в зависимости от предстоящих целей и задач. По умолчанию можно взять Быструю реакцию.

Тир 6

Для сражений с 1 целью стандартным станет талант Смертельные выстрелы. Если же целей будет несколько, и вы сможете постоянно пользоваться Двойным выстрелом с эффектом Коварные выстрелы, то стоит рассмотреть талант Двойной выстрел.

У таланта Шквал слишком высокая стоимость для его урона. Его брать не рекомендуется.

Тир 7

Единственным подходящим талантом для PVE-контента на данный момент является На изготовку!.

У таланта Пронзающий выстрел слишком низкий урон, а Подготовка к выстрелам недостаточно хороша из-за того, что Меткий выстрел– довольно слабый кулдаун.

Ротация, важные способности и проки ММ ханта

Играя за охотника Стрельбы, стоит разобраться в основных механиках специализации для раскрытия ее потенциала.

Точные выстрелы– это баф, который активируется Прицельным выстрелом. Благодаря нему после Прицельного выстрела следующие 1-2 Чародейских нанесут на 100% больше урона. Если баф активен, не кастуйте Прицельный выстрел, а сперва потратьте оба заряда на Чародейские выстрелы.

Основная аое-механика спека – Коварные выстрелы. Когда вы кастуете Залп в 3 цели или более, ваш следующий Прицельный выстрел заденет кливом до 5 дополнительных целей на 50% урона ИЛИ ваша следующая Быстрая стрельба ударит две дополнительных цели на свой полный урон. Проще говоря – желательно, чтобы этот баф был активен, когда нужно разобраться с более чем 3 целями с помощью Прицельного выстрела или Быстрой стрельбы.

Ротация ММ хантов сфокусирована на попытках не тратить впустую важные ресурсы: заряды Прицельного выстрела, Концентрацию и время. Время – в том смысле, что вы всегда должны что-нибудь кастовать, хотя бы Верный выстрел для накопления Концентрации. Как и в Легионе, нельзя прекращать кастовать ни на секунду, и промежутки между кастами должны быть минимизированы. Далее приводим перечень жестких приоритетов, которые описывают, как играть в ММ спеке.

    1. Если Прицельный выстрел вот-вот наберет 2 заряда, используйте его.
    1. Кастуйте Быструю стрельбу по кд. Старайтесь использовать ее при значении концентрации ниже 75, чтобы за время каста не оказаться в ситуации ее переизбытка. Если же кастовать таким образом пришлось, после Быстрой стрельбы стоит сразу использовать Чародейский выстрел вместо Прицельного выстрела. Если же вы использовали способность Быстрая стрельба при менее чем 70 концентрации, можете дальше сразу стрелять Прицельным выстрелом
    1. Поддерживайте Укус змеи, обновляя его менее чем за 3 секунды до окончания доты
    1. Тратьте зарядыТочных выстрелов на Чародейский выстрел
    1. Стреляйте Прицельным выстрелом по кд. Отступать от этого приоритета приемлемо, но только если вы не допускаете накопления 2 зарядов. Обычно стоит после Прицельного выстрела выпустить пару Чародейских выстрелов, в зависимости от того, сколько у вас стаков бафа Точные выстрелы
    1. Используйте Чародейский выстрел, чтобы избежать переизбытка концентрации, особенно сразу после Быстрой стрельбы. Если у вас более 90 концентрации, стреляйте Чародейским выстрелом до Прицельного, чтобы не попасть в переизбыток ресурса во время каста
  1. Если ничего из перечисленного выше сделать нельзя, или если вам нужно накопить концентрацию – стреляйте Верным выстрелом

Помимо этого, есть несколько важных правил, которых стоит придерживаться для оптимальной игры в ММ спеке. Следуйте этим указаниям, и изучение специализации станет проще:

    1. Избегайте каста Быстрой стрельбы после 75 концентрации
    1. Избегайте Прицельных выстрелов выше 90 концентрации, если только они вот-вот не наберут 2 заряда (в этом случае немедленно стреляйте Прицельным)
  1. Из-за первых двух пунктов, не стоит в принципе находиться в ситуации, когда у вас более 70 концентрации. Тогда у вас всегда будет возможность использовать способности Быстрая стрельба и Прицельный выстрел, а Чародейский выстрел и Верный выстрел помогут вам балансировать в радиусе правильного значения концентрации.

Ротация для большого количества целей

Если врагов множество, то вашей целью в бою становится – получить максимум от способности Коварные выстрелы и ее взаимодействия с Прицельным выстрелом и Быстрой стрельбой.

Ваша ротация в целом остается такой же, как с одной целью, но перед кастом Прицельного выстрела и Быстрой стрельбы вам следует активировать Коварные выстрелы с помощью Залпа. Но учитывайте, что целей должно быть 3 или более. Можно упростить процесс, кастуя Залп сразу после того, как потратите прок Коварных выстрелов, ведь вы в любом случае будете стрелять Прицельным выстрелом или Быстрой стрельбой в течение ближайших 20 секунд.

Всегда стреляйте Залпом вместо Чародейского выстрела, если целей 3 и более.

Начало боя

Далее описывается порядок действий в начале боя, который позволит достичь максимума дпс при использовании рекомендованных талантов.

  1. Убедитесь, что вы пометили цель Меткой охотника до пула
  2. За пару секунд до начала боя выпейте усиливающее урон зелье
  3. Начните кастовать Прицельный выстрел за 2 секунды до начала боя
  4. Призовите Стаю воронов
  5. Кастуйте Быструю стрельбу
  6. Потратьте 1-2 стака Точных выстрелов на Чародейский выстрел
  7. Стреляйте вторым зарядом Прицельного выстрела
  8. Потратьте 1-2 стака Точных выстрелов на Чародейский выстрел
  9. Стреляйте Верным выстрелом
  10. Запустите третий Прицельный выстрел
  11. Активируйте Меткий выстрел вместе со всеми аксессуарами и расовыми бонусами
  12. Продолжайте бой с помощью обычной ротации

Полезные гайды

ММ Хант PvE гайд 5.4.8

Добро пожаловать на наш гайд по Охотнику специализации «Стрельба» ММ Ханту.  Из этого гайда, Вы узнаете все, что необходимо для успешного прохождения рейдов и подземелий. Гайд содержит наиболее свежую и актуальную информацию и будет постоянно обновляться.

Советую ознакомиться с другими гайдами по Охотнику в WOW:

 

1 Приоритет характеристик ММ Ханта

Ловкость > Мастерство (7.5%) >= Меткость (7.5%) > Крит > СкоростьИскусность

Ловкость:

Увеличивает урон от Ваших способностей, а также немного увеличивает шанс критического удара.

Мастерство:

Кап мастерства (7.5% или 2550 рейтинга) позволит устранить шанс уклонения цели от Вашей атаки. Имея кап мастерства, Вы сможете предотвратить больше потери ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап мастерства. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Мастерство.

Меткость:

Кап меткости (7.5% или 2550 рейтинга) устранит вероятность промаха по цели любой вашей способностью. Этот кап не зависит от типа оружия. Промахи специальными способностями — это большая потеря ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап меткости. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Меткость.

Скорость:

Уменьшает время применения способностей, таких как Прицельный выстрел, заставляет Вас стрелять быстрее и увеличивает скорость регенерации концентрации.

Крит:

Повышает шанс критического удара.

Искусность:

Искусность: шальная стрела  — дает шанс нанесения дополнительного выстрела, наносящего 80% урона.

2 Таланты ММ Ханта

Расстановка талантов для Охотника специализации «Стрельба»:

ММ Хант PvE билдММ Хант PvE билд

Это базовый PvE спек для ММ Ханта. Крадущийся тигр, затаившаяся химера, Устрашение и Дух железного ястреба обеспечивают наибольшую полезность, однако могут быть заменены на другие таланты в зависимости от различных условий. Стая воронов и Бросок глеф повышают ДПС.  Ужасный зверь обеспечит Вам дополнительную регенерацию концентрации.

Для своего питомца Вы сможете выбрать одну из трех специализаций:

  • Свирепость:  самый высокий ДПС питомца. Дает Вам Раж. Лучший выбор для PvE.
  • Упорство: низкий ДПС, но высокая живучесть питомца.
  • Хитрость: микс живучести и ДПС.

Охотник и его питомецОхотник и его питомец

3 Символы для ММ Ханта

Большие символы:
Малые символы:

4 Ротация и кулдауны

Ротация ММ Ханта для одной цели:

Поддерживайте Метка охотника на цели, все время.

Ротация при уровне здоровья цели более 80%:
  1. Укус змеи примените один раз. Обновляйте с помощью Выстрел химеры.
  2. Верный выстрел для поддержания Устойчивая концентрация.
  3. Прицельный выстрел
  4. Верный выстрел
Ротация при уровне здоровья цели менее 80%:
  1. Укус змеи примените один раз. Обновляйте с помощью Выстрел химеры.
  2. Верный выстрел для поддержания Устойчивая концентрация.
  3. Бросок глеф по кд.
  4. Выстрел химеры по кд.
  5. Убийственный выстрел, если у цели менее 20% здоровья.
  6. Прицельный выстрел при Снайперх3.
  7. Чародейский выстрел для слива концентрации.
  8. Верный выстрел для накопления концентрации.

 

Когда у Вашей цели более 80% здоровья, к ним применяется эффект  Верная цель. В этом случае ротация будет выглядеть следующим образом:  Выстрелите Укус змеи один раз, затем поддерживайте с помощью Выстрел химеры. Используйте  Верный выстрел для накопления концентрации и поддержания Устойчивая концентрация. Используйте концентрацию на Прицельный выстрел и используйте проки Снайпер как можно чаще.

Когда здоровье цели опускается ниже 80%, Вы должны начать использовать стандартную ротацию. Продолжайте поддерживать Метка охотника, Укус змеи иУстойчивая концентрация  — это Ваш наивысший приоритет. Используйте Бросок глеф и Выстрел химеры по кд. Когда здоровье цели опуститься ниже отметки 20%, начинайте использовать Убийственный выстрел по кд. используйте  Прицельный выстрел при 3 стаках Снайпер. Наконец, Вы можете использовать Чародейский выстрел, чтобы избежать потерь концентрации впустую. Однако нужно приберечь около 50 концентрации, если вскоре Вам нужно будет использовать Выстрел химеры.

АОЕ ротация

Главными источниками Вашего АОЕ Дпс являются Залп и Взрывная ловушка. Когда Вы атакуете 2-3 цели, лучше всего использовать ротацию для одной цели. Если целей 4 и более, кидайте  Взрывная ловушка под них и используйте Залп по кд. Используйте Верный выстрел для генерации концентрации и поддержания Устойчивая концентрация.

Кулдауны ММ Ханта

Кулдауны, которые Вы можете взять в качестве талантов:
Другие кулдауны:

5 Камни

WOW ОхотникWOW Охотник

6 Зачарование вещей

7 Бонусы профессий для ММ Ханта

Инженерное дело дает наибольшую прибавку ДПС. Все остальные профессии примерно одинаково полезны, за исключением Портняжное дело, которое дает наименьшую прибавку ДПС.

P.S. Если гайд оказался Вам полезным или Вы хотели бы дополнить его чем-нибудь, указать на недостатки — пишите в комментариях. Буду благодарен за репост гайда в соц. сетях.

Classic Hunter DPS Вращение, время восстановления и способности — WoW Classic

1.

Введение

Ротация Охотника основана на максимальном использовании Auto Shot Icon Auto Shot. Всякий раз, когда вы используете способность, она может отложить ваш автоматический выстрел, если ваш Функция Auto Shot отключена, и она готова к работе, то есть большую часть времени вам понадобится использовать способности во время простоя между использованиями Auto Shot. Однако есть синхронизирует, где ваш Auto Shot и Aimed Shot Icon Aimed Shot будут доступны и вам придется выбирать, использовать один или другой.Это основной выбор сделать при максимизации вашего ДПС как Охотника. Если вы решили использовать Auto Shot первым перед началом прицельного выстрела это называется «полным» вращением. С другой стороны, если вы решите начать дело «Прицельный выстрел», как только оно закончится, Использование Auto Shot, это называется «обрезанным» вращением.

2.

Способности

Только две способности, которые вы будете использовать в обычном вращении с одной целью Aimed Shot Icon Прицельный выстрел и Multi-Shot Icon Multi-Shot.Вы никогда не будете использовать Serpent Sting Icon Жало Змеи или Arcane Shot Icon Чародейский выстрел. Есть две причины для каждого. Первый, они оба основаны на магическом уроне, то есть не масштабируются ваш дальний AP. Чем больше снаряжения вы получаете, тем больше у вас прицельного выстрела и многократного выстрела физический урон их масштабирует. Змей Стинг также занимает слот дебафф, из которых только 16 доступны. Слоты Debuff невероятно ценны в Классика, и ваш рейд должен планировать, что использовать в этих слотах, в основном на дебаффы, которые увеличивают урон, наносимый участниками рейда, такие как Sunder Armor Icon Sunder Armor и Hunter метки охотника.Змей Стинг является ужасным выбором для одного из них слоты и никогда не должны использоваться, так как это одно из самых слабых заклинаний урона и является намного хуже, чем урон с течением времени, который могут выдержать заклинатели типа чернокнижников вместо. «Чародейский выстрел» плох, потому что у него есть время восстановления «Прицельного выстрела». поскольку Вы можете использовать только один из них, всегда используйте Прицельный выстрел. Единственный исключение было бы, если цель собиралась умереть до применения прицельного выстрела закончил, и вместо этого вы могли бы снять «Чародейский выстрел».

Прежде, чем вы начнете тянуть, вы всегда должны убедиться, что Hunter Hunter’s Mark на босса.Если у Охотника в вашей группе полностью есть Improved Hunter Улучшенная метка охотника талантливые, тогда они должны быть теми, кто использует это.

Одна потенциальная проблема, с которой вы можете столкнуться, особенно в качестве нового Охотника 60-го уровня, слишком быстро истощается мана. Если это проблема, вы можете переключиться Multi-Shot Icon Multi-Shot для более низкого ранга способности использовать меньше маны. В рейдах Вы должны начать с максимального ранга, но во время боя переключитесь на более низкий. если у тебя слишком мало маны. Цель должна состоять в том, чтобы закончить бой без маны, пока не хватит маны до конца.

3.

Auto Shot PvE Вращение для охотников

Полный оборот — это когда вы всегда выбираете приоритет Auto Shot Icon Auto Shot, таким образом откладывая ваш Aimed Shot Icon прицельный выстрел время от времени. Вы должны использовать это вращение, когда у вас есть оружие с более низкой скоростью, обычно, когда она превышает ~ 3,0 секунды. Когда ваш Скорость атаки ниже, это означает, что каждый Auto Shot бьет сильнее, делая их более ценный индивидуально и не стоит откладывать.Чем быстрее оружие, тем верно обратное, и Прицельный выстрел становится более высоким приоритетом. Фактическая математика за которым вращение использовать может быть довольно сложным, поэтому, если вы хотите убедиться, что вы всегда используете правильный поворот, вы должны использовать таблицу моделирования чтобы помочь определить, что лучше всего на основе вашего снаряжения.

  1. Auto Shot Icon Auto Shot;
  2. Aimed Shot Icon Прицельный выстрел;
  3. Auto Shot Icon Auto Shot;
  4. Multi-Shot Icon Multi-Shot;
  5. Auto Shot Icon Auto Shot;
  6. Открытое место;
  7. Auto Shot Icon Auto Shot;
  8. Aimed Shot Icon Прицельный выстрел.

Это основной полный оборот. Это не всегда будет следовать именно этому порядку, но это порядок, с которого вы должны начать. Помните, что полный оборот все о максимизации использования Auto Shot Icon Auto Shot, поэтому отдавайте приоритет получению Auto Выстрелы и использование Multi-Shot Icon Multi-Shot и Aimed Shot Icon Aimed Shot во время простоя между кадрами. Multi Shot имеет 10-секундное время восстановления, а Aimed Shot имеет 6 второе время восстановления, означающее, что вам придется немного изменить вращение, поскольку перезарядки не синхронизируются хорошо.

4.

Aimed Shot PvE Вращение для охотников

Обрезанный поворот — это когда вы решите разыграть Aimed Shot Icon прицельного выстрела как как можно скорее каждый раз, когда он выключен, таким образом, задерживая некоторые Auto Shot Icon Auto Shot использует. Обычно это лучший выбор с более быстрым оружием скорости, как правило, менее 3,0 секунд.

  1. Auto Shot Icon Auto Shot;
  2. Aimed Shot Icon Прицельный выстрел;
  3. Auto Shot Icon Auto Shot;
  4. Multi-Shot Icon Multi-Shot;
  5. Auto Shot Icon Auto Shot;
  6. Открытое место;
  7. Aimed Shot Icon Прицельный выстрел.

Обратите внимание, что разница между полным вращением и обрезанным вращение в основном сводится к тому, чтобы не использовать последний Auto Shot Icon Auto Shot и вместо этого разыгрывает Aimed Shot Icon прицельного выстрела как можно скорее.

5.

Перезарядка для PvE как охотника

Обычно вы хотите использовать Rapid Fire Icon Rapid Fire вместе с любым другим время восстановления повреждений, таких как безделушки при использовании и Berserking Icon Berserking, вместе на тянуть, но иногда вы можете иметь определенное место, вы хотите использовать их позже в бою, если есть проверка повреждений.Стоит также подумать продолжительность боя с боссом, прежде чем войти в него. Разные продолжительности для бои с боссами потенциально означают более или менее использование перезарядки в зависимости от как долго длится бой, и будет влиять на то, как вы складываете ваши кулдауны. Общее правило, которое следует соблюдать, заключается в том, что вы должны составлять свои кулдауны всякий раз, когда возможно, но не отказывайтесь от дополнительного использования перезарядки, откладывая его. Для Например, если вы находитесь в бою с боссом, который вы рассчитываете занять 6 минут, это означает, что вы получите 2 использования Rapid Fire и 2 использования Berserking, если вы Troll.Это означает, что стоит отложить ваш второй Berserking для синхронизации с ваш второй быстрый огонь. Однако за 4 минуты встречи вы получите только 1 использование Rapid Fire и 2 использования Berserking, что означает, что вы можете использовать свой второй берсеркинг, когда захочешь.

Еще одно замечательное место для использования перезарядки — это когда ваш Improved Aspect of the Hawk Icon Улучшенный аспект Ястреба активен. Дополнительный Ускорение от этого таланта и ваши другие способности хорошо работают вместе, чтобы обеспечить значительный прирост урона. Помните, что в периоды высокой скорости, например, когда талант и ваш время восстановления истекло, вам может понадобиться изменить вращение, которое вы используете в зависимости от как быстро вы атакуете.

6.

Открытое пятно

Если вы посмотрите на любое вращение, вам может быть интересно, что такое открытое пятно. Как и следует из названия, это по существу свободное время в вашем вращение, где вы можете сделать одну из нескольких вещей.

6.1.

Обмен брелка

В то время как в бою невозможно поменять снаряжение, у Охотников Feign Death Icon Feign Death, что позволяет им бросать бой даже в середине рейдового сражения. В течение ваше открытое место в вашей ротации, вы можете использовать Feign Death и поменять новый брелок.Это настоятельно рекомендуется сделать, если вы можете переключаться между и пассивный брелок. Если у вас есть брелок с эффектом при использовании, такой как Инженерный брелок, вы можете использовать его на тяге с другими кулдаунами, а затем переключитесь на другую безделушку, которая только увеличивает вашу статистику во время вашего первого открытое место в вашем вращении. Все, что вам нужно сделать, это использовать Feign Death, оборудовать новый брелок, и вернитесь прямо в свое вращение.

6.2.

Плетение в ближнем бою

Охотники уникальны тем, что имеют как ближнюю, так и дальнюю базовую атаку с отдельными перезарядками и коротким временем анимации.Во время открытого места в вашем вращение, вы можете выбрать, чтобы столкнуться в ближнем бою, чтобы использовать Raptor Strike Icon Raptor Strike для некоторый дополнительный взрывной урон. Чтобы справиться с этим, вам нужно заниматься вращение с минимального расстояния или 8 ярдов. Как только вы закончите Auto Shot Icon Auto Shot, бегите в ближнем бою (в пределах 5 м) и используйте Raptor Strike. Как только «Хищник» сработает, развернитесь и бегите к минимальной дистанции расстояние. Вам нужно всего лишь пробежать 3-5 ярдов в зависимости от характера вашего персонажа. и хитбоксы босса, что делает его относительно коротким расстоянием.Это отличный вариант того, что использовать по умолчанию во время вашей открытой позиции, при условии, что вы можете быть в ближнем бою без босса.

7.

История изменений

  • 12 июня 2019: Страница добавлена.

Показать еще

показать меньше

,

Classic Wow Hunter Addons — Ванильный Wow Hunter

Это список классических аддонов Wow Hunter. Не все из них являются специфическими для охотников, но все они очень полезны.

Если вы хотите просмотреть большой список классических аддонов Wow, попробуйте здесь: www.addons.us.to/addons

YaHT

Самым важным дополнением для любого охотника является таймер автопуска. Он покажет таймер, который сообщит вам, когда ваш автоматический выстрел готов к работе. Это позволит вам точно рассчитать время между несколькими выстрелами и прицельным выстрелом между вашими автоматическими выстрелами, максимизируя DPS.Я бы предложил использовать YaHT (еще один таймер охотника). Он работает так же, как и любой другой таймер, и имеет большинство вариантов настройки, которые я видел.

Давайте посмотрим, как это работает.

Если полоса красного цвета, это означает, что вы стоите на месте, автоматический выстрел готов к применению. Автоматический выстрел имеет время каста 0,5 с, и движение отменит его.



Когда полоса белого цвета, автоматический выстрел находится во время простоя — ожидание готовности к новому выстрелу. Вы можете свободно перемещаться или разыгрывать Multi & Aimed Shot.Когда белая полоса иссякнет, снова остановитесь, чтобы применить авто-выстрел.



Вот параметры настройки.

Ленивый Свинья

Lazy Pig — это аддон «Качество жизни». Это означает, что он делает игры World Of Warcraft немного проще. Вот несколько полезных:

Авторазключение: вам не нужно спешиваться перед атакой или кастом. Ленивая свинья спешится за вами и начнет кастинг.

Auto Release в BG: Выпускается, как только вы умрете на поле битвы, чтобы вы не пропустили таймер воскрешения.

Как бы то ни было, причина, по которой вы должны получить Lazy Pig — это «Увеличить расстояние до камеры». Это позволяет вам еще больше уменьшить масштаб изображения, позволяя вам видеть намного больше — удивительно для полей битвы. Проверьте, как далеко это идет на скриншоте ниже. Посмотрите, как маленький персонаж — безумный!

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *