Разное

Альдрахийские боевые клинки: Недопустимое название — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Охотник на Демонов «Месть» 7.2 PvE гайд

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Подготовили PvE гайд по охотнику на демонов «Месть» в WOW Легион 7.2 – билд и таланты, характеристики ротация для одной и нескольких целей, камни, чары. Расскажем, как играть ДХ танком (Demon Hunter Vengeance) в Легионе 7.2 и дадим ценные советы по совершенствованию игры.

Гайд по ДХ «Истребление» WOW 7.2
Обзор класса Охотник на демонов в WOW

Изменения в 7.2:

  • Обновлены рекомендации по талантам тиров 1, 4, 5
  • Обновлены советы по выбору реликвий артефакта
  • Добавлен путь прокачки артефакта в патче 7.2 (после 35 талантов)
  • Обновлены приоритеты характеристик

PvE билд / таланты

В этом разделе гайда по ДХ ветки «Месть» рассмотрены билды и таланты охотника на демонов. Разбираемся, какие из талантов лучше взять для выживаемости, а какие – для урона.

Тир 1

Удар Бездны в Легионе 7.2 охотник на демонов танк может брать для сражений, где важна дополнительная мобильность. К тому же есть и повышение урона (если вы взяли талант «Пламенное приземление» в Тир 3).

Бритвенно-острые шипы – лучший талант для бурста в одну цель и аое урона, но правильно управлять им талантом непросто. Если не желаете с этим заморачиваться – просто берите Удар Бездны, так как урон от него тоже неплохой.

Пламенную боль можно брать для повышения скорости передвижения или для дополнительного урона в подземельях (там кд таланта отличано сочетается со временем пула монстров).

Тир 2

ДХ танку может быть полезен любой из талантов Тир 2 – выбирайте по ситуации.

С точки зрения выживаемости в бою против одной цели лучшим выбором будет Пиршество душ, так как оно дает хорошее исцеление.

В сражении с несколькими противниками можно получать хороший хил от таланта Жаркий выброс: величина исцеления напрямую зависит от количества врагов, которых Охотник на демонов задевает Жаром преисподней. Таким образом, выбор между первыми двумя талантами будет зависеть от количества противников. Этот талант становится еще более желательным после получения таланта Вестник боли на артефакте ДХ танка.

Если выживаемость для вас вторична, можно рассмотреть Сожжение заживо – он дает наибольший прирост дпс по нескольким целям. Обратите внимание: поскольку Огненное клеймо снижает урон по Охотнику на демонов, то распространение этой способности будет снижать урон от всех противников – это может быть очень полезно в аое сражениях.

Тир 3

Ни один из талантов Тир 3 не дает прибавки к выживаемости.

Клинок Скверны дает лучший прирост дпс и является стандартным выбором пве охотника на демонов ветки «Месть» в этом тире.

Пламенное приземление увеличивает аое урон и должно браться для аое сражений. Если вы берете этот талант, то должны использовать Инфернальный удар практически по кд, сохраняя заряды только под те моменты боя, где необходимо перемещение.

Извержение Скверны тоже повышает дпс, но два предыдущих таланта выглядят предпочтительнее.

Тир 4

Кормление демона – отличный талант для выживаемости. В аое ситуациях хорошо работает в связке с Жарким выбросом из Тир 2.

Трещина может рассматриваться как полезный талант для выживаемости, если ДХ танк использует ее в первую очередь для получения фрагментов души, а не нанесения урона. В то же время, урон от таланта тоже полезен, особенно в сочетании с Бритвенно-острыми шипами из Тир 1.

Раздирание души стоит брать только для ситуаций, когда вы не очень полагаетесь на своего хила (например, в пугах). Этот талант иногда также беретс ядля эпохальных+ подземелий против некротических эффектов.

Тир 5

Ускоренные печати – хороший выбор, если вы хотите применять печати чаще.

Печать цепей – хорошо работает, когда вам нужно собраться в одном месте группу противников для аое урона. Отличный выбор для подземелий.

Средоточие печатей могут быть лучшим выбором с точки зрения дпс, если вы берете и талант Пламенное приземление в Тир 3, так как в этом случае Печать огня получает дополнительный тик. Талант следует брать только при условии, что охотнику на демонов «Мести» не нужно будет размещать печати на расстоянии.

Тир 6

В шестом тире стоит выбирать между Опустошением Скверны и Взрывной душой.

Опустошение Скверны дает наибольший прирост дпс, а также имеет хороший потенциал для бурстового лечения.

С другой стороны, Взрывная душа может дать хорошее постоянное исцеление, но нужно будет часто использовать эту способность и наносить хороший урон. Для правильного применения этого таланта нужно иметь достаточно высокий скилл. Как правило, Взрывную душу стоит брать только в том случае, если вам не нужна выживаемость от двух других талантов, и никогда не брать против одной цели.

Отражение клинков позволит получить немного дополнительной Боли, чтобы использовать ее для снижения урона. Но в целом охотникам на демонов не рекомендуется брать этот талант.

Тир 7

Последнее прибежище – отличный выбор для освоения нового контента или сложных сражений, а также для боев с высоким «пиковым» уроном. Это стандартный выбор в этом тире. Талант хорошо сочетается с Раздирание души из Тир 4 – в этом случае охотник на демонов танк имеет очень низкие шансы погибнуть на протяжении всех 15 секунд, что длится Метаморфоза.

Если предстоящее сражений будет легким, можно использовать Последнее прибежище как дпс кулдаун или как запасную защитную способность. Чтобы вызвать прок таланта, просто попросите хилеров не лечить вас, пока он не сработает.

Призрачный барьер тоже выглядит неплохо. Этот талант можно взять для несложных боев и для тех ситуаций, когда ДХ танк получает небольшой урон из многих источников или просто частый маленький урон. Хороший пример – бой с Ночной Погибелью в Каражане.

Приоритет характеристик

В пачте 7.2 Охотник на демонов танк (ветка «Месть») может выбрать приоритет характеристик либо на выживаемость, либо на урон.

Мы также подготовили отдельный приоритет характеристик для прохождения подземелий.

Выживаемость

Ловкость > Универсальность > Искусность >= Скорость > Критический удар

Урон

Ловкость > Критический удар >= Универсальность >= Искусность >= Скорость

Подземелья

Ловкость > Искусность > Универсальность > Скорость > Критический удар

Прокачка артефакта ДХ

Эта часть гайда по охотнику на демонов «Месть» в 7.2 посвящена оптимальному распределению талантов на артефакте и выбору лучших реликвий.

Артефакт ДХ танка в WOW Легион – Альдрахийские боевые клинки.

Правильная прокачка артефакта Охотника на демона специализации «Месть» показана на изображении ниже:

После того, как охотник на демонов прокачал 35 оригинальных талантов и получил возможность вкладывать очки в усиленные таланты патча 7.2, нужно прокачивать артефакт следующим образом:

Выбор реликвий

При выборе реликвий всегда отдавайте предпочтение той, которая дает артефакту больше уровней предмета.

Если вы выбираете между реликвиями с одинаковым уровнем предмета, воспользуйтесь следующими рекомендациями.

Для выживаемости
  1. Единение с болью
  2. Альдрахийский эскиз
  3. Длительные муки
  4. Поглощение душ
  5. Воля иллидари
Для урона

Лучшие реликвии – те, что усиливают Огненное погребение. После этого вставляйте реликвии для выживаемости.

Ротация

В этом разделе PvE гайда по Охотнику на демонов «Месть» мы расскажем, как использовать способности в бою против одного или нескольких противников.

Одна цель

Ротация простая, но она не учитывает использование защитных кд (в гайде еще пойдет речь о них):

  1. Применяйте Разрубатель душ по кд, чтобы генерировать фрагменты души.
  2. Используйте Опустошение Скверны по кд, если вы взяли этот талант.
    • Поскольку способность дает хороший хил – сохраняйте ее под нужные моменты, если вы считаете ее необходимой для выживаемости.
  3. Бейте Раскалыванием душ когда у вас 80+ Боли (чтобы не набрать кап).
  4. Активируйте Жар преисподней по кд.
  5. Применяйте Клинок Скверны по кд (если взяли этот талант).
  6. Применяйте Извержение Скверны по кд (если взяли).
  7. Используйте Взрывную душу по кд для дебаффа Хрупкость (если взяли талант).
  8. Применяйте Иссечение во время проков Отражения клинков (если взяли этот талант).
  9. Применяйте Печать огня.
  10. Пустые гкд заполняйте Иссечением.

Кроме этого, охотнику на демонов «Мести» нужно применять Инфернальный удар, чтобы наносить дополнительный урон (эта способность не запускает гкд). Рекомендуется держать про запас 1 заряд способности, если в скором времени вам нужно будет двигаться. Если же передвижений в сражении мало или нет вообще – можно тратить оба заряда Инфернального удара.

Несколько целей

Ротация для аое сражения похожа на ротацию против одного противника (опять же, здесь не учитываются защитные способности):

  1. Применяйте Разрубатель душ по кд, чтобы генерировать фрагменты души.
  2. Используйте Опустошение Скверны по кд, если вы взяли этот талант.
  3. Бейте Раскалыванием душ когда у вас 80+ Боли (чтобы не набрать кап).
  4. Активируйте Жар преисподней по кд.
  5. Используйте Взрывную душу, чтобы поддерживать на цели эффект Хрупкость (если взяли соответствующий талант).
  6. Применяйте Клинок Скверны по кд (если взяли этот талант).
  7. Применяйте Иссечение во время проков Отражения клинков (если взяли этот талант).
  8. Применяйте Печать огня.
  9. Свободные гкд заполняйте Иссечением.

Как и в ротации для одной цели, бейте Инфернальным ударом по нескольким противникам для дополнительного урона.

Снижение урона

PvE Охотник на демонов ветки Месть имеет 4 способности, снижающих входящих урон:

  • Огненное клеймо – нужно вешать на противника перед тем, как по вам будет нанесен сильный удар (или если вы просто хотите уменьшить входящий урон).
  • Усиление оберегов – активируйте перед получение сильного магического урона.
  • Демонические шипы – нужно использовать часто, даже для уменьшения урона от обычных ударов босса (как правило, аптайм Демонических шипов в течение боя должен быть не менее 50%). ДХ танк никогда не должен иметь 2 активных заряда этой способности – один всегда должен находиться на перезарядке.
  • Раскалывание душ – применяйте способность, когда нуждаетесь в дополнительном лечении.

Правильное применение этих способностей рассмотрено в другой части нашего гайда по Охотнику на демонов танку 7.2 – Совершенствование игры.

Защитные кулдауны

В WOW 7.2 ДХ ветки «Месть» имеет только два защитных кулдауна:

1) Метаморфоза – дает +30% здоровья и позволяет накапливать 7 ед. Боли / сек (длится 15 секунд). Метаморфозу можно применить как перед получением урона, так и после этого – в качестве экстренной меры, чтобы быстро поднять запас здоровья и не погибнуть от следующего удара.

Хороший бонус – дополнительные единицы Боли, которые можно потратить на лечение через Раскалывание душ.

2) Мрак – создает вокруг Охотника на демонов небольшую область на 8 секунд. Все, кто находится в этой области, с вероятностью 15% не получат урон от каждой атаки противника.

В целом, Мрак – слабый защитный кулдаун, но выгоду от него получает не только Демон хантер, а весь рейд.

Таунт

Единственный таунт у Охотника на демонов специализации «Месть» – способность Мучение. Ее можно применять только к одиночной цели.

Совершенствование игры

Этот раздел PvE гайд по ДХ танку в WOW 7.2 посвящен дополнительным сведениям об игре за Охотника на демонов, которые позволят вам повысить эффективность персонажа в подземельях и рейдах.

1. Боль

Основной ресурс Демон хантера танка – Боль. Она работает примерно так же, как ярость у Воинов и Друидов-мишек.

Как работает Боль?

Максимальный запас Боли для Охотника на демонов – 100 единиц. В бою накопленная ярость не уменьшается сама по себе, а вне боя падает со скорость 1 ед. / сек.

Боль накапливается от применения ДХ определенных способностей, например:

2. Фрагменты души

Уникальная механика для Охотника на демонов – Фрагменты души, работающие через пассивную способность Расколотые души.

При каждом убийстве противника рядом с Демон хантером может появиться Фрагмент души – сфера, которая существует в течение 20 секунд. Приближаясь к этой сфере, Охотник на демонов поглощает ее и исцеляется на некоторую величину (в данный момент – 2125% от силы атаки). Фрагменты души может видеть только ДХ.

Обратите внимание: если поглотить Фрагмент души, выпавший из демона, сила атаки Охотника на демонов повысится на 20% (на 15 секунд).

Еще есть Малые фрагменты душ – они могут появиться, когда Демон хантер поражает цель Иссечением или (если взят талант Жаркий выброс) Жаром преисподней. Механика малых фрагментов точно такая же, только получаемое от них лечение заметно слабее.

При активации Раскалывания душ происходит автоматическое поглощение всех фрагменты душ (в том числе и малых) в радиусе 20 метров от Охотника на демонов. Количество поглощенных фрагментов отображается на специальном индикаторе.

Таким образом при частом использовании Раскалывания душ нет необходимости бегать по округе и собирать Фрагменты души своим телом.

3. Как правильно управлять Болью

Охотник на демонов никогда не должен иметь максимального запаса Боли (100 единиц), чтобы ресурс не тратился впустую. Как правило, нужно стараться не набирать больше 80 ед. Боли.

Некоторое количество Боли желательно держать в запасе, чтобы всегда можно было применить Раскалывание душ или Демонические шипы.

Перед началом боя можно повысить количество боли через Жар преисподней. Главное, не сагрите босса и дождитесь отката кд на способность до начала боя.

4. Как правильно использовать способности

В этом разделе гайда по Демон хантеру танку подробно рассматриваются важные классовые способности и способы их правильного применения.

4.1 Бросок боевого клинка

Если Бросить боевой клинок в противника – вы нанесете ему некоторый урон и значительно повысите свой уровень угрозы. Клинок может отскочить в две дополнительные цели, если они находятся в пределах 10 метров от основной.

Основное применение способности – издалека сагрить на себя монстров – например, только что появившихся аддов. В остальных ситуациях выгоднее использовать Иссечение.

4.2 Печати

Охотник может разместить на земле одну из нескольких печатей. Эффект сработает через 2 секунды после применения.

  • Печать немоты – 6 секунд не дает применять заклинания всем противникам, находящимся в печати.
  • Печать страдания – вешает Страх на всех противников в области поражения на 30 секунд.
  • Печать цепей – притягивает всех пораженных врагов в центр печати и замедляет их на 70% на 6 секунд.
  • Печать огня – наносит урон и вешает на доту еще на 6 секунд.

5. Использование способностей, снижающих урон

5.1 Демонические шипы

Как уже было сказано, вы должны стремиться к аптайму Демонических шипов в 50%, использовать ее даже против обычных автоатак босса и никогда не иметь двух активных зарядов Демонических шипов.

Единственная причина для сохранения двух зарядов – если в скором времени вам понадобится продолжительное снижение урона (дольше, чем 6 секунд).

5.2 Раскалывание душ

Применение Раскалывания душ расходует от 30 до 60 ед. Боли (в зависимости от вашего текущего запаса). Эта способность лечит Демон хантера, наносит урон в области перед персонажем и поглощает все фрагменты души в округе. Урон и лечение от способности (но не от Фрагментов душ) увеличивается за каждую единицу Боли сверх 30.

Обратите внимание: применяя Раскалывание душ для исцеления в первый раз (после некоторого перерыва), Охотник на демонов получает много лечения от накопленных поблизости Фрагментов душ. Последующие применения способности дают меньше лечения, потому что фрагменты еще не накопились или их мало.

С точки зрения лечения применение Раскалывания душ даже при 30 ед. Боли дает существенное исцеление, но если говорить про урон – лучше использовать способность с 60 ед. Боли.

5.
3 Усиление оберегов

Усиление оберегов снижает входящий магический урон на 30% в течение 6 секунд, поэтому эту способность нужно активировать за несколько мгновений до получения такого урона.

5.4 Огненное клеймо

Способность вешает на противника отрицательный эффект, который на 8 секунд снижает урон на 40%. Огненное клеймо также наносит разовый урон, а с взятым Сожжением заживо – еще и вешает доту, тикающую раз в 2 секунды и распространяющуюся на ближайшего противника.

Без таланта Огненное клеймо применяется для снижения урона и обычно должно сохраняться для уменьшения сильных ударов.

Со взятым талантом эта способность обычно используется по кд против нескольких противников – это дает не только хороший исходящий аое урон, но и значительно снижает урон по Охотнику на демонов (так как эффект распространяется с первой цели на других врагов).

Единственное исключение – когда один из противников может наносить сильный урон через определенные промежутки времени. В этом случае лучше сохранять Огненное клеймо для снижения урона от такой способности.

Улучшения экипировки

В WOW 7.2 Охотнику на демонов следует использовать следующие предметы для повышения характеристик:

Макросы для Охотника на демонов

В этом разделе гайда будет представлены полезные макросы для Демон хантера в World of Warcraft 7.2

1. Прерывание заклинаний по фокусу

#showtooltip Поглощение магии
/cast [@focus,harm,nodead][] Поглощение магии

Макрос применяет Поглощение магии на запомненную цель.

2. Таунт по курсору мыши

#showtooltip Мучение
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Мучение

Применяет Мучение на цель, которая в данный момент находится под указателем мыши.

Понравился ли вам Охотник на демонов в роли PvE танка в 7.2? Как считаете, сможет ли он достойно танчить боссов Легиона?

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Legion: артефакты охотника на демонов

Лишь самым опытным героям Азерота под силу встретить вторжение Пылающего Легиона, вооружившись легендарными артефактами. Мощь этого великолепного оружия растет вместе с вашей. Вы сами определяете его свойства, внешний вид, звуки и поведение в бою. Превратите свой артефакт в идеальное орудие войны и ведите за собой свою фракцию за собой в эти тяжелые времена!.

Став одним из величайших охотников на демонов Азерота, вы заслужили право обладать оружием, которое наделено не только мощью, но и собственным именем.

Последователи Иллидана

Охотники на демонов могут выбирать одну из двух специализаций: «Истребление» и «Месть». Уникальность каждой из них отражена и в выборе артефактного оружия.

  • Охотники на демонов, выбравшие специальность «Истребление», наносят своим врагам стремительные смертоносные удары парными клинками Искусителя. Эти глефы, в которых заключена огромная мощь, разрубят любого, кто осмелится встать на пути их владельца.
  • Охотники на демонов со специальностью «Месть» стойко противостоят любым угрозам. Их излюбленное оружие — Альдрахийские боевые клинки, в которых заключена мощь и невероятная стойкость дикого народа.

Каждый артефакт является воплощением могущества владеющего им охотника на демонов. В именах сокрыта сила — запомните их, ведь это легендарное оружие станет вашим верным помощником в битве с врагом, опаснее которого вы еще не встречали.

Истребление — Парные клинки Искусителя

Эти глефы когда-то принадлежали бывшему охотнику на демонов Варедису Оскверненной Душе. Он был одним из иллидари и заклятым врагом Пылающего Легиона. Смерть настигла его в битве за Черный храм. После того как владыка Легиона Кил’джеден вернул Варедиса к жизни в Круговерти Пустоты, тот отдался во власть своего внутреннего демона, отказавшись от смертной участи. Когда это случилось, и он сам, и его глефы впитали в себя могучую силу эредаров — союзников Кил’джедена.

Месть — Альдрахийские боевые клинки

Много лет назад темный титан Саргерас предложил альдрахийцам присоединиться к Пылающему Легиону, но получил отказ. Альдрахийцы истребили множество демонов, прежде чем их народ пал. Саргерас лично убил величайшего из альдрахийских воинов и завладел его оружием. Позже одна из охотниц на демонов перешла на службу Кил’джедену, правой руке Саргераса. Он вручил ей эти боевые клинки, чтобы она обратила против Азерота всю силу некогда великого народа.

Альдрахийские боевые клинки. Еще более смертоносное российское оружие Еще более смертоносные боевые клинки wow прохождение

December 1st, 2015

Сегодня, 11:01,

Москва рассматривает вопрос об отправке на свою авиабазу в Латакию еще примерно 10-12 истребителей Сухого Су-30СМ и Су-27СМ3, в задачу которых будет входить боевое сопровождение бомбардировщиков, о чем сообщает российская газета «Коммерсант». Кроме того, на прошлой неделе Россия направила в этот регион мощные зенитно-ракетные системы С-400 и ракетный крейсер «Москва». В результате произошедшего инцидента с самолетом русские также ввели против Турции ряд экономических санкций.

Отправка дополнительной военной техники не является неожиданностью, поскольку русские заявили, что российские бомбардировщики будут выполнять боевые задачи исключительно под прикрытием самолетов-истребителей. «Вся деятельность ударной авиации будет осуществляться только под прикрытием истребителей», — заявил 25 ноября высокопоставленный представитель российского Генерального штаба генерал-лейтенант Сергей Рудской. У России на сирийском театре военных действий недостаточно истребителей для выполнения этих задач — следовательно, можно было заранее предположить, что она развернет там дополнительные силы истребительной авиации.

Между тем, русские начали оснащать все свои самолеты воздушного боя средствами перехвата. «Российские истребители-бомбардировщики Су-34 сегодня впервые вылетели на задание не только с авиационными бомбами ОФАБ-500 и корректируемыми авиабомбами КАБ-500, но и с ракетами „воздух-воздух» малой и средней дальности. Самолеты оснащены ракетами для защиты», — рассказал представитель российских ВВС полковник Игорь Климов российскому государственному интернет-порталу «Спутник». Эти ракеты «снабжены головками самонаведения и способны поражать воздушные цели на расстоянии до 60 километров», добавил он.

Судя по заявлению Климова, Су-34 будут вооружены одним из вариантов очень мощной ракеты малого радиуса действия с инфракрасной отклоняемой головкой самонаведения Р-73, а также ракетами Р-27Р1 и Р-27ЭР1 с полуактивной радиолокационной головкой самонаведения. Все они разработаны в КБ «Вымпел».

Наблюдаемые в Сирии российские истребители, в том числе, современный Су-30СМ, по не совсем понятным причинам вооружены довольно старыми ракетами Р-27, а не гораздо более эффективными Р-77 с активной радиолокационной головкой самонаведения. Возможно, российские ВВС решили закупить современные самолеты, но при этом пренебрегли закупкой соответствующих систем оружия для их оснащения — что часто случается в военно-воздушных силах разных стран мира.

Направленные в Сирию истребители и комплексы ПВО помогут защитить российские ударные самолеты, и в то же время, военные надеются обрести реальный опыт боевого применения нового оружия. По словам источника «Коммерсанта» из российского Генерального штаба, Москва вначале планировала развернуть в Сирии более старые комплексы С-300ПС или С-300ПМУ, но инцидент с Су-24 дал ей возможность направить в Сирию С-400, чтобы испытать ее в «реальных условиях».

Точно так же впервые в боевой обстановке применяется модернизированный Су-27СМ3. В отличие от других вариантов Су-27, эта машина является модификацией начальной версии, которая уже находилась на вооружении в советских и российских ВВС. Часть машин — новой постройки из числа тех, что предназначались на экспорт в Китай, но у большинства российских Су-27СМ3 старые советские планеры, конструкция которых была усилена в соответствии с современными стандартами.

У самолета Су-27СМ, по технологиям похожего на Су-35С, усиленный планер, модернизированная стеклянная кабина, новая система РЭБ и целый комплекс новых вооружений. Этот прошедший глубокую модернизацию самолет также может похвастаться усовершенствованными системами передачи данных и новой РЛС, точный тип которой неизвестен. Некоторые источники предполагают, что в этом самолете используется радиолокационная станция Су-35 «Ирбис-Э» с пассивной фазированной антенной решеткой, хотя неясно, в состоянии ли Су-27 разместить такой вес и обеспечить достаточную мощность. Скорее, этот самолет оснащен РЛС Н001ВЭП с электронным сканированием. На Су-27СМ3 установлены двигатели АЛ-31Ф-М1, которые несколько утяжеляют конструкцию.

Непонятно, когда эти 10-12 дополнительных российских истребителей прибудут в Сирию. Между тем, недавно другой российский самолет залетел в воздушное пространство Израиля, однако этот инцидент разрешился мирно, не вызвав крупной дипломатической ссоры. Предположительно, российский самолет вторгся в израильское воздушное пространство примерно на километр, но «был немедленно скорректирован по каналам связи».

«Российские самолеты не собираются нас атаковать, а поэтому нет необходимости автоматически сбивать их, даже если будет допущена какая-то ошибка», — заявил израильский министр обороны Моше Яалон (Moshe Ya’alon), о чем сообщает Guardian.

Яалон также сказал, что русские заранее уведомляют Израиль, когда планируют действия вблизи его воздушного пространства. «Мы не вмешиваемся в их действия и не участвуем в них принципиально; точно так же и они не мешают летать нам и действовать в соответствии с нашими интересами», — отметил министр.

Альдрахийские боевые клинки (англ. Aldrachi Warblades) – могущественное оружие, выкованное из кристаллов загадочного минерала, который добывали из недр земли альдрахийцы . Среди этого народа особенно ценились воинские навыки, и боевые клинки, способные вытягивать души павших врагов, считались самым престижным оружием. Одним из владельцев клинков был альдрахиец Торанаар , убивший собственного брата ради них. Когда Пылающий Легион начал войну против альдрахийцев, Торанаар уничтожил тысячи демонов и вобрал их души в свои клинки. Саргерас лично вступил в битву, чтобы уничтожить Торанаара, и забрал его оружие, напитавшееся душами.

К началу нового вторжения Пылающего Легиона на Азерот владельцем клинков Торанаара стала Кария Оскверненная Душа – охотница на демонов, перешедшая на службу Легиону и получившая артефакт от Кил»джедена . Иллидари желали отомстить предательнице и завладеть её оружием. После долгих поисков им удалось выследить Карию на Расколотом берегу , где она собиралась провести ритуал, и уничтожить её. Новым владельцем боевых клинков стал опытный охотник на демонов, занявший должность лидера иллидари в отсутствие Иллидана Ярости Бури .

Создание

Боевые клинки были невероятно престижным оружием среди народа альдрахийцев и ценились гораздо больше сокровищ или титулов. Они создавались из редких кристаллов, которые находили глубоко под землей. Кристаллы состояли из удивительного минерала, обладающего множеством уникальных свойств, и самым ценным среди них была способность поглощать души мёртвых. Кузнецы пользовались строго охраняемыми технологиями для зачаровывания кристаллов и ковки клинков из них. Оружие получало возможность вбирать души всех, кто были убиты им. Каждая поглощенная душа наполняла клинки новыми силами. Среди альдрахийцев были известны древние клинки, содержавшие в себе тысячи душ, и такое оружие почитали ничуть не меньше, чем его владельца.

История боевых клинков, которые сохранились до сих пор, связана с альдрахийцем Торанааром . Как и прочие дети своего народа, он был вынужден начать обучение военному ремеслу сразу после того, как сделал первый шаг. Торанаар и его старший брат происходили из древней семьи уважаемых воителей. Брат уже добился значительных успехов и известности, из-за чего от Торанаара ждали многое. Годы тяжелых тренировок и испытаний превратили младшего брата в могучего бойца, и всё это время он мечтал, что когда-нибудь завладеет боевыми клинками.

Обучение альдрахийцев завершалось испытанием, в котором командиры случайным образом выбирали опытного воина для сражения с кандидатом. Битва продолжалась, пока один из них не погибал. Когда Торанаар вышел на арену ради битвы, он встретился со своим старшим братом, который держал в руках сверкающие боевые клинки. Даже семейные узы не заставили Торанаара отказаться от своей мечты. Почти сутки продлилась битва, и оба воителя были сильно изранены, когда Торанаар смог обезоружить брата. Он схватил боевые клинки и вонзил их в грудь соперника, чтобы они поглотили его душу.

Оружие Легиона

Торанаар достиг невероятных успехов к тому времени, как демоны начали нападать на альдрахийцев по приказу Саргераса . Падший титан желал ослабить их и превратить в своих слуг. Но альдрахийцы успешно сдерживали вторжение: каждый из них уничтожал сотню демонов, прежде чем погибал. С наибольшей свирепостью бился Торанаар, сжимавший в руках своё оружие. Над криками битвы возносилась песня его клинков, и они крушили всё на своём пути. Всякий раз, когда Торанаар убивал демонов, казалось, что он наполняется новой силой и мощью. Он сам по себе был целой армией.

Саргерас понял, что альдрахийцы были слишком гордыми, чтобы прислуживать ему, и решил уничтожить этот народ. Павший титан лично вступил в битву с Торанааром. Говорят, что боевые клинки смогли пролить кровь Саргераса, прежде чем храбрый альдрахиец был уничтожен. Клинки Торанаара содержали в себе силу тысяч демонов, убитых ими, и Саргерас забрал их с собой. Прошло немало времени, прежде чем клинки получили нового владельца. Кил»джеден передал их Карии Оскверненной Душе – охотнице на демонов, которая предала иллидари и стала служить Пылающему Легиону. Кария должна была обратить силу этого невероятного оружия против жителей Азерота с началом нового вторжения демонов.

Получение

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Когда новый лидер иллидари оказался в Даларане , перенесенном на Расколотые острова , Кор»вас Кровавый Шип нашла его и попросила как можно быстрее прибыть на Площадку Краса. Здесь охотник на демонов встретился со своим помощником, который объяснил, что орден слишком долго полагался на владыку Иллидана , побеждавшего лучших воителей Легиона. Без Иллидана иллидари были слабее, но у них появится шанс решить эту проблему. Помощник предложил лидеру выбрать один из известных артефактов, поисками которого займется орден.

Лидер иллидари заинтересовался рассказом про Альдрахийские боевые клинки, которые когда-то принадлежали сильнейшему воину из народа альдрахийцев , отказавшихся присоединиться к Пылающему Легиону. Саргерас лично уничтожил этого воителя и завладел его боевыми клинками. Теперь они принадлежали охотнице на демонов Карии , которая предала иллидари ради служения Легиону. Помощник опасался, что Кария становится всё сильнее, забирая души при помощи своего артефакта.

Переговорное устройство

Услышав, что лидер желает завладеть клинками альдрахийцев, помощник рассказал, что отряд иллидари, возглавляемый Аллари Пожирательницей Душ , уже отправился на поиски Карии, но пока что от них не было никаких новостей. Джейс Темный Ткач занимался починкой переговорного устройства Легиона, и оставалось найти для него лишь источник питания. Помощник попросил лидера встретиться с Кадгаром и узнать у него, не может ли верховный маг достать источник питания для иллидари.

Герой отправился в Аметистовую цитадель и нашёл там Кадгара рядом с остальными участниками Совета Шести . Кадгар представил охотника на демонов своим коллегам и заявил, что готов помочь ему в противостоянии Легиону. Услышав об источнике питания, Кадгар ненадолго задумался и ответил, что у него, кажется, есть предмет, который подойдет. Вместе с охотником на демонов Кадгар поднялся к своим сундукам и, покопавшись в них, достал кристаллизованную душу. Такие кристаллы не очень хорошо влияли на существ недемонической природы, и верховный маг без сожалений отдал его иллидари. Из глубины кристалла доносились слабые отголоски криков.

Кадгар попросил охотника на демонов пообещать, что в Даларане ничего не взорвется из-за использования кристалла. Он также заметил, что переговорное устройство было сделано Легионом, что означало ненулевую вероятность перехвата сообщений, которыми будут обмениваться иллидари. Лидер ордена взял кристалл и вернулся на Площадку Краса, где его ждал Джейс Темный Ткач. Посмотрев на душу, Джейс заявил, что она отлично подойдет для питания устройства. Лидер зарядил прибор демонов энергией и попытался найти отряд Аллари.

Когда в устройстве появилась иллюзия Аллари, Джейс поинтересовался, удалось ли ей найти клинки. Сквозь помехи Аллари ответила, что Кария находится на Расколотом берегу и что охотники на демонов столкнулись с сильным сопротивлением. Казалось, что Аллари прямо сейчас сражается против демонов. Связь прервалась, и Джейс заявил, что новости плохие. По крайней мере, орден выяснил, где находится отряд Аллари.

Расколотый берег

Помощник подозвал лидера ордена, чтобы сказать, что они не могут высадиться на Расколотом берегу, где у врага было превосходство в воздухе. Операцию должен был взять на себя лидер, который был самым опытным воителем. Помощник напомнил, что главной целью являются Альдрахийские боевые клинки. В случае необходимости Аллари и её отряд готовы были пожертвовать жизнью, лишь бы убить Карию и заполучить артефакт. Лидер запрыгнул на сквернотопыря и полетел к Расколотому берегу.

Он спустился на остров, расположенный к западу от Расколотого берега, заметив множество трупов демонов, которые указывали на присутствие иллидари. Неподалеку герой обнаружил Аллари Пожирательницу Душ, прикованную цепями Скверны к одному из столбов. Лидер освободил Аллари, но она была слишком изранена, чтобы присоединиться к нему. Аллари сообщила, что Кария оставила её умирать здесь, и обещала догнать героя при первой же возможности. Лидер оставил Аллари восстанавливать силу и направился вглубь острова.

Кария Оскверненная Душа ощутила его прибытие и прокричала, что такому ничтожество не следовало приходить на Расколотый хребет. Герой увидел два портала, открытых Легионом, и немедленно уничтожил их, чтобы остановить прибытие демонов. Вестник рока Ак»веш пытался защитить порталы, но лидер иллидари расправился с ним. Кария пообещала, что разнесет в пыль всё ущелье, если понадобится, и обратилась к двум эредарам , которые служили ей.

Аллари успела восстановить силы и догнала героя. Двух охотников на демонов окружали мертвые тела их собратьев и пехотинцев из Серебряного Авангарда. Аллари обратила внимание, что из тел вырвали души, пока они ещё были живы. Эредары, служившие Карии, были близнецами, объединившими жизненные силы при помощи магии. Они пытались призвать могущественного демона и успели сделать это, прежде чем иллидари уничтожили их. На зов явился огромный властитель преисподней Горгоннаш, который провозгласил, что Кария должна завершить ритуал и что никто ей не помешает. Герой вместе с Аллари сумел расправиться с ним. Хотя Аллари вновь была ранена, она пообещала расчистить выход с острова, пока лидер разбирается с Карией.

Сражение с Карией

Герой воспользовался призрачным зрением и обнаружил демонов, которые скрывались в пещере за обвалом. Догадавшись, что этот след приведет к Карии, охотник на демонов разрушил обвал и вошёл внутрь подземного храма. Пробившись через отряды демонов, он достиг предательницы и увидел, что она призывает альдрахийских загробников, используя свои боевые клинки. Кария кричала, что поглотит все души Азерота, когда ритуал будет завершен.

Лидер иллидари вступил в битву и услышал, как Кария упомянула Варедиса , показавшего ей истинный путь. Именно из-за него она решила служить Легиону и получить новые силы от демонов. Кария пыталась вырвать душу из тела героя при помощи артефакта и даже создала несколько осколков души, но всё же была уничтожена. Умирая, она прошептала, что перерождение ждёт. Как только герой поднял Альдрахийские боевые клинки, Аллари прибыла верхом на сквернотопыре через разлом сверху и сообщила, что подкрепление Легиона на подходе. Два охотника на демонов немедленно отправились назад в Даларан.

Аша Воронья Песнь заявила, что боевые клинки вблизи выглядят ещё более впечатляющими. Иллидари сожалели, что их собратья погибли на Расколотом хребте, но понимали, что они отдали жизни ради достойной цели. Кор»вас Кровавый Шип рассказала, что за время отсутствия лидера иллидари разбили лагерь недалеко от Площадки Краса, чтобы было удобнее следить за перемещениями Легиона. Герой спланировал к лагерю и встретился с Джейсом Темным Ткачом. Тот поведал, что благодаря артефакту можно сотворить устойчивый портал на Молот Скверны , который до сих пор находился на Мардуме , и привести корабль в полную боевую готовность. На Молоте Скверны было обнаружено Проклятое горнило натрезимов , благодаря которому герой смог наделить свои клинки новыми силами.

Here you»ll find a list of hotfixes that address various issues related to World of Warcraft: Legion. Some of the hotfixes below take effect the moment they were implemented, while others may require scheduled realm restarts to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch update. This list will be updated as additional hotfixes are applied.

Additional information about the expansion can be found below.

October 3

Hotfixes

  • Mage
    • Splitting Ice should now cause Glacial Spike to damage the secondary target for 80% of the damage dealt to the primary target, as intended.
  • Monk
    • Stagger now delays 40% of damage taken (was 35%), and now quickly fades after leaving combat.
  • Shaman
    • (Restoration) The Artifact trait Tidal Pools will now correctly heal all areas when multiple Tidal Pools are active at once.
  • Warlock
    • Shadowflame»s damage over time can now critically strike.
  • Warrior
    • Shield Slam now generates 20 Rage (was 10).
    • Ignore Pain’s maximum absorption has been reduced by 33%.
    • Inspiring Presence no longer stacks on players who have multiple Warriors present.

Dungeons and Raids

(All dungeon and raid hotfixes will take effect with realm restarts in each region.)

  • Black Rook Hold
    • Mythic Keystone target time increased to 38 minutes (was 35 minutes).
  • Eye of Azshara
    • Mythic Keystone target time decreased to 35 minutes (was 36 minutes).
  • Maw of Souls
    • Mythic Keystone target time decreased to 24 minutes (was 25 minutes).
  • Neltharion’s Lair
    • Mythic Keystone target time decreased to 33 minutes (was 35 minutes).
  • Emerald Nightmare
    • Vantus Runes can now be used in Mythic Emerald Nightmare.
    • Il’gynoth
      • On Mythic difficulty, Il’gynoth’s health has been increased by 200%, but loses one-third of that value each time the Eye of Il’gynoth is defeated.
      • On Mythic difficulty, each Nightmare Explosion now deals 20% more damage to the Eye of Il’gynoth.
        • Developers’ Notes: A common strategy for Mythic Il’gynoth involved using raid compositions that focus on maximizing burst damage to complete the encounter in a single phase. This approach removes huge portions of the encounter and can overly favor a specific set of classes and specializations, causing negative social pressures in groups that have yet to reach this encounter. These changes ensure that raid groups must enter Il’gynoth’s core twice in order to complete the encounter on Mythic difficulty, but offset that change by speeding up the process of destroying the Eye to shorten the overall length of the encounter.

Professions

  • Enchanting
    • Crafted items that upgrade to epic quality should now disenchant into Leylight Shards or Chaos Crystals.
  • Shaman Totems will no longer take unintended extra damage from players.
  • Players are now able to turn in «Ritual Ruination» to Calydus in Dreadscar Rift if they don’t take the portal out of the scenario.

September 30

Hotfixes

Legion Companion App

  • Fixed a bug in iOS 10 that caused notification badge numbers to not clear.
  • The Login button now goes to your character list when possible.
  • The Account Selection button starts a new login with Battle.net.
  • The World Quest icon now shows additional info when using a filter.
  • Fixed a bug that sometimes made it appear that a 100%+ mission failed.
  • Warlock
    • Unstable Affliction»s dispel kickback damage is now capped at 50% of the Warlock»s maximum health, but can still critically strike.
    • Destruction Warlocks that are stuck on the final Artifact acquisition quest «Ritual Ruination» should now find it easier to get through all obstacles. Any Warlock that has the Artifact, but is stuck on a quest objective, can return to Dalaran to get full credit for the quest.

Class Halls

  • New work orders for Seals of Broken Fate will now have a shipment duration of 5 seconds.

Dungeons and Raids

  • Assault on Violet Hold
    • The final encounters in Heroic and Mythic Violet Hold should now be properly reflected in your Statistics page upon completion.
  • Darkheart Thicket
    • (Mythic difficulty) Oakheart should no longer reset once awoken.
  • Emerald Nightmare
    • Xavius
      • Dead players should no longer become stuck if they release their spirit during the teleport to The Emerald Dream after defeating Xavius.
  • Augment Runes will now function in Mythic Keystone dungeons.

Professions

  • Fishing
    • Black Barracuda Angling (Rank 3) should now correctly grant a chance to provide an instant pool catch.
    • Fish that are instantly caught from the Black Barracuda Angling trait are now selected from fishing pools, rather than open water fishing.
  • Herbalism
    • The droprate for seeds has been reduced to 2.5% for all herbs, except Felwort, which remains at a 25% chance to loot a seed.
  • Ashran
    • All methods of turning in Artifact Fragments should now correctly reward honor at a rate of 1 honor for every 2 Artifact Fragments.
  • The Rated PvP gear weekly bonus rewards are now based on the player»s PvP Rating for 2v2, 3v3, and Rated Battlegrounds.
    • Developers’ Notes: Currently, rated PvP is always rewarding item level 840 gear, regardless of rating. That is not our intent. We want to correct this as quickly as possible, but don’t want to inadvertently punish players who have already collected their weekly bonus chests. This fix will be implemented with the next weekly realm maintenance (A. M. PDT on Tuesday, October 4 for North American realms).
  • These Suramar World Quests now correctly award Nightfallen reputation beyond Honored: “The Shattered Locus”, “Clear the Skies”, “Left for Dead”, and “Fiends of Tel»anor”.
  • (Work in progress) Addressed multiple issues with the World Quest «Electrosnack» regarding tapping and some cosmetic elements.
  • Players who would have otherwise died to falling damage in the Withered Army Training scenario should now be reduced to 1 hp. First Arcanist Thalyssra will now port you back to the front of the ruins.
  • World Quests completed with a Combat Ally will once more correctly award experience to the Follower.

September 28

Hotfixes

  • The ground mount speed bonus from Broken Isles Pathfinder now stacks with the passive class bonuses On a Pale Horse and Heart of Crusader.

Death Knight

  • Multiple Unholy Death Knights with the Armies of the Damned artifact trait can now have their Death, Pestilence, and Famine debuffs applied at the time.
  • Soothing Mist is no longer interrupted by Spirit Tether.
  • (Brewmaster) Set bonuses for the Battlewrap of the Hurricane’s Eye (Tier 18) have been adjusted:
    • 2 pieces: Increases the chance for your Gift of the Ox to summon a Healing Sphere by 2% (was 5%).
    • 4-pieces: Every time you gather a Healing Sphere, the remaining cooldowns of your Ironskin Brew and Purifying Brew are reduced by 1 second (was 5 seconds).
  • Shadow Dance should now be useable and should not be cancelled when the Rogue is affected by an enemy Hunter»s Flare.
  • Lava Beam damage increased by 23%.
  • (Restoration) The artifact trait Tidal Pools will now correctly heal all areas when multiple Tidal Pools are active at once.
  • Seed of Corruption will now properly detonate and spread if the target dies while still affected.
  • Fixed a bug that sometimes caused Agony to not stack or generate Soul Shards.
  • (Demonology) The Artifact ability Thal»kiel»s Consumption will no longer sometimes fail to do damage because the target moves out of range.
  • (Destruction) The Artifact ability Dimensional Rift will no longer spawn portals that are out of range to do damage to your target.

Class Halls

  • Pet Charm missions now provide Pet Charms for both the main reward and the bonus reward.

Dungeons and Raids

  • Players should receive bonus roll opportunities more reliably if they are eligible for them.

The Emerald Nightmare

  • Immunities can no longer remove Darkening Soul or Blackening Soul. Dispelling either effect with an Imp»s Singe Magic will give the owning Warlock +25 Nightmare Corruption.
  • Cloak of Fel Flames now correctly reduce magic damage taken by 15 % when immolation aura is active.
  • Shard of the Exodar no longer causes Drums of Fury to unaffected by Exhaustion/Sated effects.
  • Ancient Mana Gems and Ancient Mana Crystals now stack to 5.
  • Loot-a-rang should no longer break hostile players» stealth.
  • Players can now get credit and be able to bonus roll for world bosses if they are up to 200 yards away when it dies.
  • A number of questgivers’ pets are no longer critter-type creatures.
  • During “Leyhollow Infestation”, players now only drop the rock when taking damage or attacking, not when entering combat, and player speed is only reduced by 50% when carrying a rock (was 75% reduced speed).
  • Fixed a rare bug that could cause Guardian Druids to not obtain credit for killing Arch-Desecrator Malithar during «When Dreams Become Nightmares».
  • Tomes of the Tranquil Mind obtained from «In the Blink of an Eye» are now Bind-on-pickup.

September 26

Hotfixes

Developer’s Notes: After carefully considering the constructive feedback we’ve received over the weekend, we’ve made some revisions to this week’s tuning. The class changes listed in this hotfix update, as well as those from the previous update will be applied during weekly maintenance in each region. Note that several changes from the previous update have been altered or removed, which is indicated by a strikethrough in the notes below.

Demon Hunter

  • Havoc
    • Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
  • Arcane
    • Quickening (Talent)’s maximum stacks are now 50, and it will not refresh its duration once at 50 stacks.
  • Shadow
    • Mind Sear damage increased by 80% and Insanity generation increased by 50%.
    • Mind Flay damage increased by 20%.
    • Mind Spike damage increased by 28%.
    • Void Ray maximum stacks reduced to 4.
      • Developers’ Notes: Given the damage increase to Mind Sear, Mind Flay, and Mind Spike, this still results in an overall increase to the value of the talent.
    • Voidform stacks no longer increase while Dispersion is active.
      • Developers’ Notes: We would prefer that Surrender to Madness not be as dominant as it is, and that it can’t be extended for quite so long. However, addressing this further would require significant changes to the spec beyond what we want to do in a tuning pass at this time. We will look for an opportunity to take a more comprehensive look at this issue in a future patch.
  • Queen Ascendant (Artifact trait) is no longer consumed when a queued healing spell is immediately triggered.
  • Fixed a bug that prevented Rain of Fire from always doing all 8 ticks of damage on PvE and PvP targets.
  • Arms
    • Tactician proc rate increased by 15%.
    • Hamstring no longer procs Tactician.
    • Exploit the Weakness (Artifact Trait) bonus reduced to 4% per point.
  • Suramar NPCs should no longer remove a player’s stealth at the start of their Arcane Investigation casting.
  • Interacting with Nomi should now take priority when his area is crowded.

Professions

  • Engineering: The Reaves version of the Failure Detection Pylon should now work properly.
  • Strike from the Shadows is now a snare, instead of a daze.

September 23

Hotfixes

Achievements

  • Broken Isles Pathfinder Rank 1 now properly displays the amount of the mounted speed increase.

4 272

Меч во все времена был оружием знати. Рыцари относились к своим клинкам, как к боевым товарищам, и, потеряв свой меч в бою, воин покрывал себя несмываемым позором. Среди славных представителей этого вида холодного оружия есть и своя «знать» — знаменитые клинки, которые, согласно преданиям, обладают волшебными свойствами, например, обращать в бегство врагов и защищать своего хозяина. В таких россказнях есть доля истины — артефактный меч одним своим видом мог воодушевить соратников его владельца. Представляем вам 12 самых известных смертоносных реликвий в истории.

  1. Меч в камне

Многие помнят легенду о короле Артуре, повествующую о том, как он вонзил свой меч в камень, чтобы доказать своё право на трон. Несмотря на совершенную фантастичность этой истории, она, возможно, основана на реальных событиях, только произошедших гораздо позже предположительного времени правления легендарного короля бриттов.

В итальянской часовне Монте-Сьепи хранится глыба с крепко засевшим в ней клинком, который, по некоторым данным, принадлежал тосканскому рыцарю Гальяно Гвидотти, жившему в XII-м веке.

Согласно легенде, Гвидотти отличался скверным нравом и вёл довольно распущенный образ жизни, поэтому однажды к нему явился архангел Михаил и призвал его встать на путь служения Господу, то есть податься в монахи. Рассмеявшись, рыцарь заявил, что уйти в монастырь ему будет так же трудно, как разрубить камень, и в подтверждение своих слов он с силой ударил клинком лежавший неподалёку валун. Архангел явил упрямцу чудо — лезвие легко вошло в камень, и поражённый Гальяно там его и оставил, после чего встал на путь исправления и позже был канонизирован, а слава о его мече, пронзившем камень, разнеслась по всей Европе.

Подвергнув глыбу и меч радиоуглеродному анализу, сотрудник Университета Павии Луиджи Гарласкелли обнаружил, что какая-то часть этой истории вполне может быть правдой: возраст камня и меча насчитывает около восьми веков, то есть совпадает со временем жизни сеньора Гвидотти.

  1. Кусанаги-но цуруги

Этот мифический меч на протяжении нескольких веков является символом власти японских императоров. Кусанаги-но цуруги (в пер. с яп. — «меч, скашивающий траву») также известен как Амэ-номуракумо-но цуруги — «меч, собирающий облака рая».

Японский эпос гласит, что меч был найден богом ветра Сусаноо в теле убитого им восьмиголового дракона. Сусаноо подарил клинок сестре, богине солнца Аматэрасу, позже он оказался у её внука Ниниги, а через некоторое время попал к полубогу Дзимму, который затем стал первым императором Страны восходящего солнца.

Интересно, что власти Японии никогда не выставляли меч на всеобщее обозрение, а наоборот, стремились спрятать его подальше от любопытных глаз — даже во время коронаций меч выносили завёрнутым в полотно. Предположительно он хранится в синтоистском святилище Ацута, расположенном в городе Нагоя, однако никаких доказательств его существования нет.

Единственным правителем Японии, публично упомянувшим о мече, был император Хирохито (Hirohito): отказываясь от трона после поражения страны во Второй Мировой войне, он призвал служителей храма хранить меч, во что бы то ни стало.

  1. Дюрандаль

На протяжении веков прихожане часовни Нот-Дам, расположенной в городе Рокамадур могли видеть застрявший в стене меч, который, по преданию, принадлежал самому Роланду — герою средневековых эпосов и легенд, существовавшему в действительности.

Согласно легенде, он швырнул свой волшебный клинок, защищая часовню от неприятеля, и меч так и остался в стене. Привлечённые этими байками монахов, в Рокамадур потянулись многочисленные паломники, которые пересказывали историю о мече Роланда друг другу, и таким образом легенда распространилась по всей Европе.

Однако, по мнению учёных, меч в часовне находится вовсе не легендарный Дюрандаль, которым Роланд наводил ужас на своих врагов. Знаменитый рыцарь Карла Великого погиб 15 августа 778-го года в битве с басками в Ронсевальском ущелье, расположенном в сотнях километров от Рокамадура, а слухи о «Дюрандале», засевшем в стене, начали появляться только в середине XII-го века, практически одновременно с написанием «Песни о Роланде». Монахи просто связали имя Роланда с мечом, чтобы обеспечить себе стабильный поток прихожан. Но отвергая версию о Роланде как владельце клинка, специалисты не могут ничего предложить взамен — кому он принадлежал, вероятно, так и останется тайной.

Кстати, сейчас меча в часовне нет — в 2011-м году его извлекли из стены и отправили в парижский музей Средневековья. Интересно также, что в французском языке слово «Durandal» женского рода, так что Роланд, вероятно, питал к своему мечу не дружескую привязанность, а настоящую страсть и вряд ли мог швырнуть свою возлюбленную об стену.

  1. Кровожадные клинки Мурамасы

Мурамаса — знаменитый японский мечник и кузнец, живший в XVI-м веке. Согласно легенде, Мурамаса молил богов, чтобы те наделили его клинки кровожадностью и разрушительной силой. Мастер делал очень хорошие мечи, и боги уважили его просьбу, поместив в каждый клинок демонический дух истребления всего живого.

Считается, что если меч Мурамасы долго пылится без дела, он может спровоцировать владельца на убийство или суицид, чтобы таким образом «напиться» крови. Существует бесчисленное множество историй об обладателях мечей Мурамасы, которые сошли с ума или зарезали множество людей. После серии несчастных случаев и убийств, произошедших в семье знаменитого сёгуна Токугавы Иэясу, которые народная молва связала с проклятием Мурамасы, правительство объявило клинки мастера вне закона, и большая их часть была уничтожена.

Справедливости ради надо сказать, что школа Мурамаса — это целая династия оружейников, просуществовавшая около века, поэтому история с «демоническим духом кровожадности», засевшим в мечах, не более, чем легенда. Проклятием клинков, изготовленных мастерами школы, стало, как ни парадоксально это звучит, их исключительное качество. Многие опытные воины предпочитали их другим мечам и, видимо, благодаря своему искусству и остроте клинков Мурамасы, чаще других одерживали победы.

  1. Хондзё Масамунэ

В отличие от кровожадных мечей Мурамасы, клинки, изготовленные мастером Масамунэ, согласно легендам, наделяли воинов спокойствием и мудростью. По преданию, чтобы выяснить, чьи клинки лучше и острее, Мурамаса и Масамунэ опустили свои мечи в реку с лотосами. Цветы раскрыли сущность каждого из мастеров: лезвие меча Масамунэ не нанесло им ни единой царапины, потому что его клинки не могут причинить зло невинному, а изделие Мурамасы, напротив, будто само стремилось разрубить цветы на мелкие кусочки, оправдывая свою репутацию.

Конечно, это чистейшей воды вымысел — Масамунэ жил почти на два века раньше оружейников школы Мурамаса. Тем не менее, мечи Масамунэ действительно уникальны: секрет их прочности не могут раскрыть до сих пор, даже применяя новейшие технологии и методы исследования.

Все уцелевшие клинки работы мастера являются национальным достоянием Страны Восходящего Солнца и тщательно охраняются, однако лучший из них, Хондзё Масамунэ, был передан американскому военнослужащему Колди Баймору (Colde Bimor) после капитуляции Японии во Второй Мировой войне, и в настоящее время его местонахождение неизвестно. Правительство страны пытается разыскать уникальный клинок, но пока, увы, тщетно.

  1. Жуайёз

Клинок Жуайёз (в пер. с фр. «joyeuse» — «радостная»), по легенде, принадлежал основателю Священной римской империи Карлу Великому, и долгие годы служил ему верой и правдой. По преданию, он мог до 30-ти раз в день менять цвет лезвия и яркостью своей затмевал Солнце. В настоящее время существует два клинка, которыми мог владеть знаменитый монарх.

Один из них, долгие годы использовавшийся в качестве коронационного меча французских королей, хранится в Лувре, и вот уже сотни лет не утихают споры относительно того, действительно ли рука Карла Великого сжимала его рукоять. Радиоуглеродный анализ доказывает, что это не может быть правдой: сохранившаяся старая часть выставленного в Лувре меча (за прошедшие сотни лет его не раз переделывали и реставрировали) создана между X-м и XI-м веками, уже после смерти Карла Великого (император скончался в 814-м году). Некоторые полагают, что меч был изготовлен после разрушения настоящего Жуайёза и является его точной копией, либо в нём присутствует часть «Радостной».

Вторым претендентом на принадлежность легендарному королю считается так называемая сабля Карла Великого, находящаяся сейчас в одном из музеев Вены. Относительно времени её изготовления мнения специалистов расходятся, но многие признают, что она всё-таки могла принадлежать Карлу: вероятно, он захватил оружие в качестве трофея во время одного из своих походов в Восточную Европу. Конечно, это не знаменитый Жуайёз, но, тем не менее, сабля не имеет цены как исторический артефакт.

  1. Меч Святого Петра

Существует легенда, что клинок, являющийся частью экспозиции музея польского города Познань — не что иное, как меч, которым апостол Пётр отрубил ухо рабу первосвященника во время ареста Иисуса Христа в Гефсиманском саду. Этот меч в 968-м году привёз в Польшу епископ Иордан, который всех уверял, что клинок принадлежал Петру. Приверженцы этого мифа полагают, что меч выкован в начале I-го века где-то на восточных окраинах Римской империи

Большинство исследователей, однако, уверены, что оружие изготовлено гораздо позднее описываемых в Библии событий, это подтверждает анализ металла, из которого выплавлен меч и лезвие типа «фальшион» — во времена апостолов таких мечей просто не делали, они появились лишь в XI-м веке.

  1. Меч Уоллеса

Согласно преданию, сэр Уильям Уоллес, военачальник и предводитель шотландцев в борьбе за независимость от Англии, после победы в битве при Стерлингском мосту обтянул рукоять своего меча кожей казначея Хью де Крэссингема, занимавшегося сбором налогов для англичан. Надо думать, несчастному казначею пришлось перед смертью пережить немало ужасных минут, потому что кроме рукояти Уоллес сделал из того же материала ножны и портупею.

По другой версии легенды, Уоллес изготовил из кожи только портупею, но сказать что-либо наверняка сейчас невероятно сложно, потому что по требованию короля Якова IV Шотландского меч подвергся переделке — старая изношенная отделка меча была заменена на более подобающую этому великому артефакту.

Вероятно, сэр Уильям действительно мог украсить своё оружие кожей казначея: как патриот своей страны, он ненавидел предателей, сотрудничающих с оккупантами. Однако есть и другое мнение — многие считают, что история придумана англичанами, чтобы создать борцу за независимость Шотландии имидж кровожадного монстра. Истины мы, скорее всего, так и не узнаем.

  1. Меч Гоуцзяня

В 1965-м году в одной из древних китайских гробниц археологи нашли меч, на котором, несмотря на сырость, окружавшую его долгие годы, не было ни единого пятнышка ржавчины — оружие было в прекрасном состоянии, один из учёных даже порезал палец, когда проверял остроту лезвия. Тщательно изучив находку, специалисты с удивлением констатировали, что ей не менее 2,5 тысяч лет.

Согласно наиболее распространённой версии, меч принадлежал Гоуцзяню — одному из ванов (правителей) царства Юэ в период Вёсен и Осеней. Исследователи полагают, что именно этот клинок упоминался в утерянном труде по истории царства. По одной из легенд, Гоуцзянь считал этот меч единственным стоящим оружием в своей коллекции, а в другом предании говорится, что меч настолько прекрасен, что мог быть создан только совместными усилиями Земли и Небес.

Меч отлично сохранился исключительно благодаря искусству древних китайских оружейников: лезвие изготовлено с применением изобретённого ими нержавеющего сплава, а ножны этого оружия столь плотно прилегали к клинку, что доступ воздуха к нему был практически перекрыт.

  1. Семизубый меч

Этот необычайно красивый клинок был обнаружен в 1945-м году в синтоистском святилище Исоноками-дзингу (японский город Тэнри). Меч разительно отличается от привычного для нас холодного оружия из Сраны Восходящего Солнца, прежде всего, сложной формой лезвия — на нём есть шесть причудливых ответвлений, а седьмым, очевидно, считался кончик клинка — поэтому найденное оружие получило имя Нанацусая-но-тати (в пер. с яп. — «Семизубый меч»).

Меч хранился в ужасных условиях (что очень нехарактерно для японцев), так что его состояние оставляет желать лучшего. На лезвии имеется надпись, согласно которой правитель Кореи подарил это оружие одному из китайских императоров.

Описание точно такого же клинка встречается в Нихон сёки, древнейшем труде по истории Японии: согласно легенде, семизубый меч был преподнесён в дар полумифической императрице Дзингу.

Тщательно изучив меч, специалисты пришли к выводу, что, скорее всего, это тот самый легендарный артефакт, поскольку предположительное время его создания совпадает с событиями, описываемыми в Нихон сёки, кроме того там упоминается и о святилище Исоноками-дзингу, так что реликвия просто лежала там больше 1,5 тысяч лет, пока её не нашли.

  1. Тисона

Оружие, принадлежавшее легендарному испанскому герою Родриго Диасу де Вивару, более известному как Эль Сид Кампеадор, в наши дни находится в соборе города Бургоса и считается национальным достоянием Испании.

После смерти Сида оружие попало к предкам испанского короля Фердинанда II Арагонского, а унаследовавший его король подарил реликвию маркизу де Фальсесу. Потомки маркиза сотни лет бережно хранили артефакт, а в 1944-м году с их разрешения меч стал частью экспозиции Королевского военного музея в Мадриде. В 2007-м году владелец меча продал его властям региона Кастилия и Леон за $2 млн, а те передали его в собор, где похоронен Эль Сид.

Сотрудников Министерства культуры обидела продажа меча, и они стали распространять информацию о том, что это более поздняя подделка, не имеющая отношения к де Вивару. Однако тщательный анализ подтвердил, что хотя изношенный «родной» эфес оружия в XVI-м веке заменили на другой, его лезвие изготовлено в XI-м веке, то есть меч наверняка принадлежал герою.

  1. Ульфберт

В наше время о таких мечах практически забыли, но в Средние века при слове «ульфберт» враги викингов испытывали неподдельный ужас. Честь обладать подобным оружием принадлежала исключительно элите скандинавских вооружённых сил, потому что ульфберты были намного прочнее других мечей того времени. Большая часть средневекового холодного оружия отливалась из хрупкой низкоуглеродистой стали с примесью шлаков, а викинги для своих мечей закупали в Иране и Афганистане тигельную сталь, которая намного прочнее.

Сейчас неизвестно, кем был этот Ульфберт, и он ли первым догадался создавать такие мечи, но именно его клеймо стояло на всех мечах, изготовленных в Европе из иранского и афганского металла. Ульфберты — пожалуй, самое совершенное холодное оружие раннего Средневековья, намного опередившее своё время. Сравнимые по прочности клинки стали массово производить в Европе только

Читайте также…

Еще более смертоносное российское оружие. Альдрахийские боевые клинки Еще более смертоносные боевые клинки вов

Here you»ll find a list of hotfixes that address various issues related to World of Warcraft: Legion. Some of the hotfixes below take effect the moment they were implemented, while others may require scheduled realm restarts to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch update. This list will be updated as additional hotfixes are applied.

Additional information about the expansion can be found below.

October 3

Hotfixes

  • Mage
    • Splitting Ice should now cause Glacial Spike to damage the secondary target for 80% of the damage dealt to the primary target, as intended.
  • Monk
    • Stagger now delays 40% of damage taken (was 35%), and now quickly fades after leaving combat.
  • Shaman
    • (Restoration) The Artifact trait Tidal Pools will now correctly heal all areas when multiple Tidal Pools are active at once.
  • Warlock
    • Shadowflame»s damage over time can now critically strike.
  • Warrior
    • Shield Slam now generates 20 Rage (was 10).
    • Ignore Pain’s maximum absorption has been reduced by 33%.
    • Inspiring Presence no longer stacks on players who have multiple Warriors present.

Dungeons and Raids

(All dungeon and raid hotfixes will take effect with realm restarts in each region.)

  • Black Rook Hold
    • Mythic Keystone target time increased to 38 minutes (was 35 minutes).
  • Eye of Azshara
    • Mythic Keystone target time decreased to 35 minutes (was 36 minutes).
  • Maw of Souls
    • Mythic Keystone target time decreased to 24 minutes (was 25 minutes).
  • Neltharion’s Lair
    • Mythic Keystone target time decreased to 33 minutes (was 35 minutes).
  • Emerald Nightmare
    • Vantus Runes can now be used in Mythic Emerald Nightmare.
    • Il’gynoth
      • On Mythic difficulty, Il’gynoth’s health has been increased by 200%, but loses one-third of that value each time the Eye of Il’gynoth is defeated.
      • On Mythic difficulty, each Nightmare Explosion now deals 20% more damage to the Eye of Il’gynoth.
        • Developers’ Notes: A common strategy for Mythic Il’gynoth involved using raid compositions that focus on maximizing burst damage to complete the encounter in a single phase. This approach removes huge portions of the encounter and can overly favor a specific set of classes and specializations, causing negative social pressures in groups that have yet to reach this encounter. These changes ensure that raid groups must enter Il’gynoth’s core twice in order to complete the encounter on Mythic difficulty, but offset that change by speeding up the process of destroying the Eye to shorten the overall length of the encounter.

Professions

  • Enchanting
    • Crafted items that upgrade to epic quality should now disenchant into Leylight Shards or Chaos Crystals.
  • Shaman Totems will no longer take unintended extra damage from players.
  • Players are now able to turn in «Ritual Ruination» to Calydus in Dreadscar Rift if they don’t take the portal out of the scenario.

September 30

Hotfixes

Legion Companion App

  • Fixed a bug in iOS 10 that caused notification badge numbers to not clear.
  • The Login button now goes to your character list when possible.
  • The Account Selection button starts a new login with Battle.net.
  • The World Quest icon now shows additional info when using a filter.
  • Fixed a bug that sometimes made it appear that a 100%+ mission failed.
  • Warlock
    • Unstable Affliction»s dispel kickback damage is now capped at 50% of the Warlock»s maximum health, but can still critically strike.
    • Destruction Warlocks that are stuck on the final Artifact acquisition quest «Ritual Ruination» should now find it easier to get through all obstacles. Any Warlock that has the Artifact, but is stuck on a quest objective, can return to Dalaran to get full credit for the quest.

Class Halls

  • New work orders for Seals of Broken Fate will now have a shipment duration of 5 seconds.

Dungeons and Raids

  • Assault on Violet Hold
    • The final encounters in Heroic and Mythic Violet Hold should now be properly reflected in your Statistics page upon completion.
  • Darkheart Thicket
    • (Mythic difficulty) Oakheart should no longer reset once awoken.
  • Emerald Nightmare
    • Xavius
      • Dead players should no longer become stuck if they release their spirit during the teleport to The Emerald Dream after defeating Xavius.
  • Augment Runes will now function in Mythic Keystone dungeons.

Professions

  • Fishing
    • Black Barracuda Angling (Rank 3) should now correctly grant a chance to provide an instant pool catch.
    • Fish that are instantly caught from the Black Barracuda Angling trait are now selected from fishing pools, rather than open water fishing.
  • Herbalism
    • The droprate for seeds has been reduced to 2.5% for all herbs, except Felwort, which remains at a 25% chance to loot a seed.
  • Ashran
    • All methods of turning in Artifact Fragments should now correctly reward honor at a rate of 1 honor for every 2 Artifact Fragments.
  • The Rated PvP gear weekly bonus rewards are now based on the player»s PvP Rating for 2v2, 3v3, and Rated Battlegrounds.
    • Developers’ Notes: Currently, rated PvP is always rewarding item level 840 gear, regardless of rating. That is not our intent. We want to correct this as quickly as possible, but don’t want to inadvertently punish players who have already collected their weekly bonus chests. This fix will be implemented with the next weekly realm maintenance (A.M. PDT on Tuesday, October 4 for North American realms).
  • These Suramar World Quests now correctly award Nightfallen reputation beyond Honored: “The Shattered Locus”, “Clear the Skies”, “Left for Dead”, and “Fiends of Tel»anor”.
  • (Work in progress) Addressed multiple issues with the World Quest «Electrosnack» regarding tapping and some cosmetic elements.
  • Players who would have otherwise died to falling damage in the Withered Army Training scenario should now be reduced to 1 hp. First Arcanist Thalyssra will now port you back to the front of the ruins.
  • World Quests completed with a Combat Ally will once more correctly award experience to the Follower.

September 28

Hotfixes

  • The ground mount speed bonus from Broken Isles Pathfinder now stacks with the passive class bonuses On a Pale Horse and Heart of Crusader.

Death Knight

  • Multiple Unholy Death Knights with the Armies of the Damned artifact trait can now have their Death, Pestilence, and Famine debuffs applied at the time.
  • Soothing Mist is no longer interrupted by Spirit Tether.
  • (Brewmaster) Set bonuses for the Battlewrap of the Hurricane’s Eye (Tier 18) have been adjusted:
    • 2 pieces: Increases the chance for your Gift of the Ox to summon a Healing Sphere by 2% (was 5%).
    • 4-pieces: Every time you gather a Healing Sphere, the remaining cooldowns of your Ironskin Brew and Purifying Brew are reduced by 1 second (was 5 seconds).
  • Shadow Dance should now be useable and should not be cancelled when the Rogue is affected by an enemy Hunter»s Flare.
  • Lava Beam damage increased by 23%.
  • (Restoration) The artifact trait Tidal Pools will now correctly heal all areas when multiple Tidal Pools are active at once.
  • Seed of Corruption will now properly detonate and spread if the target dies while still affected.
  • Fixed a bug that sometimes caused Agony to not stack or generate Soul Shards.
  • (Demonology) The Artifact ability Thal»kiel»s Consumption will no longer sometimes fail to do damage because the target moves out of range.
  • (Destruction) The Artifact ability Dimensional Rift will no longer spawn portals that are out of range to do damage to your target.

Class Halls

  • Pet Charm missions now provide Pet Charms for both the main reward and the bonus reward.

Dungeons and Raids

  • Players should receive bonus roll opportunities more reliably if they are eligible for them.

The Emerald Nightmare

  • Immunities can no longer remove Darkening Soul or Blackening Soul. Dispelling either effect with an Imp»s Singe Magic will give the owning Warlock +25 Nightmare Corruption.
  • Cloak of Fel Flames now correctly reduce magic damage taken by 15 % when immolation aura is active.
  • Shard of the Exodar no longer causes Drums of Fury to unaffected by Exhaustion/Sated effects.
  • Ancient Mana Gems and Ancient Mana Crystals now stack to 5.
  • Loot-a-rang should no longer break hostile players» stealth.
  • Players can now get credit and be able to bonus roll for world bosses if they are up to 200 yards away when it dies.
  • A number of questgivers’ pets are no longer critter-type creatures.
  • During “Leyhollow Infestation”, players now only drop the rock when taking damage or attacking, not when entering combat, and player speed is only reduced by 50% when carrying a rock (was 75% reduced speed).
  • Fixed a rare bug that could cause Guardian Druids to not obtain credit for killing Arch-Desecrator Malithar during «When Dreams Become Nightmares».
  • Tomes of the Tranquil Mind obtained from «In the Blink of an Eye» are now Bind-on-pickup.

September 26

Hotfixes

Developer’s Notes: After carefully considering the constructive feedback we’ve received over the weekend, we’ve made some revisions to this week’s tuning. The class changes listed in this hotfix update, as well as those from the previous update will be applied during weekly maintenance in each region. Note that several changes from the previous update have been altered or removed, which is indicated by a strikethrough in the notes below.

Demon Hunter

  • Havoc
    • Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
  • Arcane
    • Quickening (Talent)’s maximum stacks are now 50, and it will not refresh its duration once at 50 stacks.
  • Shadow
    • Mind Sear damage increased by 80% and Insanity generation increased by 50%.
    • Mind Flay damage increased by 20%.
    • Mind Spike damage increased by 28%.
    • Void Ray maximum stacks reduced to 4.
      • Developers’ Notes: Given the damage increase to Mind Sear, Mind Flay, and Mind Spike, this still results in an overall increase to the value of the talent.
    • Voidform stacks no longer increase while Dispersion is active.
      • Developers’ Notes: We would prefer that Surrender to Madness not be as dominant as it is, and that it can’t be extended for quite so long. However, addressing this further would require significant changes to the spec beyond what we want to do in a tuning pass at this time. We will look for an opportunity to take a more comprehensive look at this issue in a future patch.
  • Queen Ascendant (Artifact trait) is no longer consumed when a queued healing spell is immediately triggered.
  • Fixed a bug that prevented Rain of Fire from always doing all 8 ticks of damage on PvE and PvP targets.
  • Arms
    • Tactician proc rate increased by 15%.
    • Hamstring no longer procs Tactician.
    • Exploit the Weakness (Artifact Trait) bonus reduced to 4% per point.
  • Suramar NPCs should no longer remove a player’s stealth at the start of their Arcane Investigation casting.
  • Interacting with Nomi should now take priority when his area is crowded.

Professions

  • Engineering: The Reaves version of the Failure Detection Pylon should now work properly.
  • Strike from the Shadows is now a snare, instead of a daze.

September 23

Hotfixes

Achievements

  • Broken Isles Pathfinder Rank 1 now properly displays the amount of the mounted speed increase.

Альдрахийские боевые клинки (англ. Aldrachi Warblades) – могущественное оружие, выкованное из кристаллов загадочного минерала, который добывали из недр земли альдрахийцы . Среди этого народа особенно ценились воинские навыки, и боевые клинки, способные вытягивать души павших врагов, считались самым престижным оружием. Одним из владельцев клинков был альдрахиец Торанаар , убивший собственного брата ради них. Когда Пылающий Легион начал войну против альдрахийцев, Торанаар уничтожил тысячи демонов и вобрал их души в свои клинки. Саргерас лично вступил в битву, чтобы уничтожить Торанаара, и забрал его оружие, напитавшееся душами.

К началу нового вторжения Пылающего Легиона на Азерот владельцем клинков Торанаара стала Кария Оскверненная Душа – охотница на демонов, перешедшая на службу Легиону и получившая артефакт от Кил»джедена . Иллидари желали отомстить предательнице и завладеть её оружием. После долгих поисков им удалось выследить Карию на Расколотом берегу , где она собиралась провести ритуал, и уничтожить её. Новым владельцем боевых клинков стал опытный охотник на демонов, занявший должность лидера иллидари в отсутствие Иллидана Ярости Бури .

Создание

Боевые клинки были невероятно престижным оружием среди народа альдрахийцев и ценились гораздо больше сокровищ или титулов. Они создавались из редких кристаллов, которые находили глубоко под землей. Кристаллы состояли из удивительного минерала, обладающего множеством уникальных свойств, и самым ценным среди них была способность поглощать души мёртвых. Кузнецы пользовались строго охраняемыми технологиями для зачаровывания кристаллов и ковки клинков из них. Оружие получало возможность вбирать души всех, кто были убиты им. Каждая поглощенная душа наполняла клинки новыми силами. Среди альдрахийцев были известны древние клинки, содержавшие в себе тысячи душ, и такое оружие почитали ничуть не меньше, чем его владельца.

История боевых клинков, которые сохранились до сих пор, связана с альдрахийцем Торанааром . Как и прочие дети своего народа, он был вынужден начать обучение военному ремеслу сразу после того, как сделал первый шаг. Торанаар и его старший брат происходили из древней семьи уважаемых воителей. Брат уже добился значительных успехов и известности, из-за чего от Торанаара ждали многое. Годы тяжелых тренировок и испытаний превратили младшего брата в могучего бойца, и всё это время он мечтал, что когда-нибудь завладеет боевыми клинками.

Обучение альдрахийцев завершалось испытанием, в котором командиры случайным образом выбирали опытного воина для сражения с кандидатом. Битва продолжалась, пока один из них не погибал. Когда Торанаар вышел на арену ради битвы, он встретился со своим старшим братом, который держал в руках сверкающие боевые клинки. Даже семейные узы не заставили Торанаара отказаться от своей мечты. Почти сутки продлилась битва, и оба воителя были сильно изранены, когда Торанаар смог обезоружить брата. Он схватил боевые клинки и вонзил их в грудь соперника, чтобы они поглотили его душу.

Оружие Легиона

Торанаар достиг невероятных успехов к тому времени, как демоны начали нападать на альдрахийцев по приказу Саргераса . Падший титан желал ослабить их и превратить в своих слуг. Но альдрахийцы успешно сдерживали вторжение: каждый из них уничтожал сотню демонов, прежде чем погибал. С наибольшей свирепостью бился Торанаар, сжимавший в руках своё оружие. Над криками битвы возносилась песня его клинков, и они крушили всё на своём пути. Всякий раз, когда Торанаар убивал демонов, казалось, что он наполняется новой силой и мощью. Он сам по себе был целой армией.

Саргерас понял, что альдрахийцы были слишком гордыми, чтобы прислуживать ему, и решил уничтожить этот народ. Павший титан лично вступил в битву с Торанааром. Говорят, что боевые клинки смогли пролить кровь Саргераса, прежде чем храбрый альдрахиец был уничтожен. Клинки Торанаара содержали в себе силу тысяч демонов, убитых ими, и Саргерас забрал их с собой. Прошло немало времени, прежде чем клинки получили нового владельца. Кил»джеден передал их Карии Оскверненной Душе – охотнице на демонов, которая предала иллидари и стала служить Пылающему Легиону. Кария должна была обратить силу этого невероятного оружия против жителей Азерота с началом нового вторжения демонов.

Получение

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Когда новый лидер иллидари оказался в Даларане , перенесенном на Расколотые острова , Кор»вас Кровавый Шип нашла его и попросила как можно быстрее прибыть на Площадку Краса. Здесь охотник на демонов встретился со своим помощником, который объяснил, что орден слишком долго полагался на владыку Иллидана , побеждавшего лучших воителей Легиона. Без Иллидана иллидари были слабее, но у них появится шанс решить эту проблему. Помощник предложил лидеру выбрать один из известных артефактов, поисками которого займется орден.

Лидер иллидари заинтересовался рассказом про Альдрахийские боевые клинки, которые когда-то принадлежали сильнейшему воину из народа альдрахийцев , отказавшихся присоединиться к Пылающему Легиону. Саргерас лично уничтожил этого воителя и завладел его боевыми клинками. Теперь они принадлежали охотнице на демонов Карии , которая предала иллидари ради служения Легиону. Помощник опасался, что Кария становится всё сильнее, забирая души при помощи своего артефакта.

Переговорное устройство

Услышав, что лидер желает завладеть клинками альдрахийцев, помощник рассказал, что отряд иллидари, возглавляемый Аллари Пожирательницей Душ , уже отправился на поиски Карии, но пока что от них не было никаких новостей. Джейс Темный Ткач занимался починкой переговорного устройства Легиона, и оставалось найти для него лишь источник питания. Помощник попросил лидера встретиться с Кадгаром и узнать у него, не может ли верховный маг достать источник питания для иллидари.

Герой отправился в Аметистовую цитадель и нашёл там Кадгара рядом с остальными участниками Совета Шести . Кадгар представил охотника на демонов своим коллегам и заявил, что готов помочь ему в противостоянии Легиону. Услышав об источнике питания, Кадгар ненадолго задумался и ответил, что у него, кажется, есть предмет, который подойдет. Вместе с охотником на демонов Кадгар поднялся к своим сундукам и, покопавшись в них, достал кристаллизованную душу. Такие кристаллы не очень хорошо влияли на существ недемонической природы, и верховный маг без сожалений отдал его иллидари. Из глубины кристалла доносились слабые отголоски криков.

Кадгар попросил охотника на демонов пообещать, что в Даларане ничего не взорвется из-за использования кристалла. Он также заметил, что переговорное устройство было сделано Легионом, что означало ненулевую вероятность перехвата сообщений, которыми будут обмениваться иллидари. Лидер ордена взял кристалл и вернулся на Площадку Краса, где его ждал Джейс Темный Ткач. Посмотрев на душу, Джейс заявил, что она отлично подойдет для питания устройства. Лидер зарядил прибор демонов энергией и попытался найти отряд Аллари.

Когда в устройстве появилась иллюзия Аллари, Джейс поинтересовался, удалось ли ей найти клинки. Сквозь помехи Аллари ответила, что Кария находится на Расколотом берегу и что охотники на демонов столкнулись с сильным сопротивлением. Казалось, что Аллари прямо сейчас сражается против демонов. Связь прервалась, и Джейс заявил, что новости плохие. По крайней мере, орден выяснил, где находится отряд Аллари.

Расколотый берег

Помощник подозвал лидера ордена, чтобы сказать, что они не могут высадиться на Расколотом берегу, где у врага было превосходство в воздухе. Операцию должен был взять на себя лидер, который был самым опытным воителем. Помощник напомнил, что главной целью являются Альдрахийские боевые клинки. В случае необходимости Аллари и её отряд готовы были пожертвовать жизнью, лишь бы убить Карию и заполучить артефакт. Лидер запрыгнул на сквернотопыря и полетел к Расколотому берегу.

Он спустился на остров, расположенный к западу от Расколотого берега, заметив множество трупов демонов, которые указывали на присутствие иллидари. Неподалеку герой обнаружил Аллари Пожирательницу Душ, прикованную цепями Скверны к одному из столбов. Лидер освободил Аллари, но она была слишком изранена, чтобы присоединиться к нему. Аллари сообщила, что Кария оставила её умирать здесь, и обещала догнать героя при первой же возможности. Лидер оставил Аллари восстанавливать силу и направился вглубь острова.

Кария Оскверненная Душа ощутила его прибытие и прокричала, что такому ничтожество не следовало приходить на Расколотый хребет. Герой увидел два портала, открытых Легионом, и немедленно уничтожил их, чтобы остановить прибытие демонов. Вестник рока Ак»веш пытался защитить порталы, но лидер иллидари расправился с ним. Кария пообещала, что разнесет в пыль всё ущелье, если понадобится, и обратилась к двум эредарам , которые служили ей.

Аллари успела восстановить силы и догнала героя. Двух охотников на демонов окружали мертвые тела их собратьев и пехотинцев из Серебряного Авангарда. Аллари обратила внимание, что из тел вырвали души, пока они ещё были живы. Эредары, служившие Карии, были близнецами, объединившими жизненные силы при помощи магии. Они пытались призвать могущественного демона и успели сделать это, прежде чем иллидари уничтожили их. На зов явился огромный властитель преисподней Горгоннаш, который провозгласил, что Кария должна завершить ритуал и что никто ей не помешает. Герой вместе с Аллари сумел расправиться с ним. Хотя Аллари вновь была ранена, она пообещала расчистить выход с острова, пока лидер разбирается с Карией.

Сражение с Карией

Герой воспользовался призрачным зрением и обнаружил демонов, которые скрывались в пещере за обвалом. Догадавшись, что этот след приведет к Карии, охотник на демонов разрушил обвал и вошёл внутрь подземного храма. Пробившись через отряды демонов, он достиг предательницы и увидел, что она призывает альдрахийских загробников, используя свои боевые клинки. Кария кричала, что поглотит все души Азерота, когда ритуал будет завершен.

Лидер иллидари вступил в битву и услышал, как Кария упомянула Варедиса , показавшего ей истинный путь. Именно из-за него она решила служить Легиону и получить новые силы от демонов. Кария пыталась вырвать душу из тела героя при помощи артефакта и даже создала несколько осколков души, но всё же была уничтожена. Умирая, она прошептала, что перерождение ждёт. Как только герой поднял Альдрахийские боевые клинки, Аллари прибыла верхом на сквернотопыре через разлом сверху и сообщила, что подкрепление Легиона на подходе. Два охотника на демонов немедленно отправились назад в Даларан.

Аша Воронья Песнь заявила, что боевые клинки вблизи выглядят ещё более впечатляющими. Иллидари сожалели, что их собратья погибли на Расколотом хребте, но понимали, что они отдали жизни ради достойной цели. Кор»вас Кровавый Шип рассказала, что за время отсутствия лидера иллидари разбили лагерь недалеко от Площадки Краса, чтобы было удобнее следить за перемещениями Легиона. Герой спланировал к лагерю и встретился с Джейсом Темным Ткачом. Тот поведал, что благодаря артефакту можно сотворить устойчивый портал на Молот Скверны , который до сих пор находился на Мардуме , и привести корабль в полную боевую готовность. На Молоте Скверны было обнаружено Проклятое горнило натрезимов , благодаря которому герой смог наделить свои клинки новыми силами.

December 1st, 2015

Сегодня, 11:01,

Москва рассматривает вопрос об отправке на свою авиабазу в Латакию еще примерно 10-12 истребителей Сухого Су-30СМ и Су-27СМ3, в задачу которых будет входить боевое сопровождение бомбардировщиков, о чем сообщает российская газета «Коммерсант». Кроме того, на прошлой неделе Россия направила в этот регион мощные зенитно-ракетные системы С-400 и ракетный крейсер «Москва». В результате произошедшего инцидента с самолетом русские также ввели против Турции ряд экономических санкций.

Отправка дополнительной военной техники не является неожиданностью, поскольку русские заявили, что российские бомбардировщики будут выполнять боевые задачи исключительно под прикрытием самолетов-истребителей. «Вся деятельность ударной авиации будет осуществляться только под прикрытием истребителей», — заявил 25 ноября высокопоставленный представитель российского Генерального штаба генерал-лейтенант Сергей Рудской. У России на сирийском театре военных действий недостаточно истребителей для выполнения этих задач — следовательно, можно было заранее предположить, что она развернет там дополнительные силы истребительной авиации.

Между тем, русские начали оснащать все свои самолеты воздушного боя средствами перехвата. «Российские истребители-бомбардировщики Су-34 сегодня впервые вылетели на задание не только с авиационными бомбами ОФАБ-500 и корректируемыми авиабомбами КАБ-500, но и с ракетами „воздух-воздух» малой и средней дальности. Самолеты оснащены ракетами для защиты», — рассказал представитель российских ВВС полковник Игорь Климов российскому государственному интернет-порталу «Спутник». Эти ракеты «снабжены головками самонаведения и способны поражать воздушные цели на расстоянии до 60 километров», добавил он.

Судя по заявлению Климова, Су-34 будут вооружены одним из вариантов очень мощной ракеты малого радиуса действия с инфракрасной отклоняемой головкой самонаведения Р-73, а также ракетами Р-27Р1 и Р-27ЭР1 с полуактивной радиолокационной головкой самонаведения. Все они разработаны в КБ «Вымпел».

Наблюдаемые в Сирии российские истребители, в том числе, современный Су-30СМ, по не совсем понятным причинам вооружены довольно старыми ракетами Р-27, а не гораздо более эффективными Р-77 с активной радиолокационной головкой самонаведения. Возможно, российские ВВС решили закупить современные самолеты, но при этом пренебрегли закупкой соответствующих систем оружия для их оснащения — что часто случается в военно-воздушных силах разных стран мира.

Направленные в Сирию истребители и комплексы ПВО помогут защитить российские ударные самолеты, и в то же время, военные надеются обрести реальный опыт боевого применения нового оружия. По словам источника «Коммерсанта» из российского Генерального штаба, Москва вначале планировала развернуть в Сирии более старые комплексы С-300ПС или С-300ПМУ, но инцидент с Су-24 дал ей возможность направить в Сирию С-400, чтобы испытать ее в «реальных условиях».

Точно так же впервые в боевой обстановке применяется модернизированный Су-27СМ3. В отличие от других вариантов Су-27, эта машина является модификацией начальной версии, которая уже находилась на вооружении в советских и российских ВВС. Часть машин — новой постройки из числа тех, что предназначались на экспорт в Китай, но у большинства российских Су-27СМ3 старые советские планеры, конструкция которых была усилена в соответствии с современными стандартами.

У самолета Су-27СМ, по технологиям похожего на Су-35С, усиленный планер, модернизированная стеклянная кабина, новая система РЭБ и целый комплекс новых вооружений. Этот прошедший глубокую модернизацию самолет также может похвастаться усовершенствованными системами передачи данных и новой РЛС, точный тип которой неизвестен. Некоторые источники предполагают, что в этом самолете используется радиолокационная станция Су-35 «Ирбис-Э» с пассивной фазированной антенной решеткой, хотя неясно, в состоянии ли Су-27 разместить такой вес и обеспечить достаточную мощность. Скорее, этот самолет оснащен РЛС Н001ВЭП с электронным сканированием. На Су-27СМ3 установлены двигатели АЛ-31Ф-М1, которые несколько утяжеляют конструкцию.

Непонятно, когда эти 10-12 дополнительных российских истребителей прибудут в Сирию. Между тем, недавно другой российский самолет залетел в воздушное пространство Израиля, однако этот инцидент разрешился мирно, не вызвав крупной дипломатической ссоры. Предположительно, российский самолет вторгся в израильское воздушное пространство примерно на километр, но «был немедленно скорректирован по каналам связи».

«Российские самолеты не собираются нас атаковать, а поэтому нет необходимости автоматически сбивать их, даже если будет допущена какая-то ошибка», — заявил израильский министр обороны Моше Яалон (Moshe Ya’alon), о чем сообщает Guardian.

Яалон также сказал, что русские заранее уведомляют Израиль, когда планируют действия вблизи его воздушного пространства. «Мы не вмешиваемся в их действия и не участвуем в них принципиально; точно так же и они не мешают летать нам и действовать в соответствии с нашими интересами», — отметил министр.


Гайд WoW Legion #1: артефактное оружие и скрытые облики

Гайд WoW Legion #1: артефактное оружие и скрытые облики


НАВИГАЦИЯ #1:

I. Warrior – Воин
II. Warlock – Чернокнижник
III. Demon Hunter – Охотник на демонов
IV. Druid – Друид
V. Shaman – Шаман
VI. Hunter – Охотник

Одним из ключевых нововведений в шестом дополнении для World of Warcraft Legion стало добавление в игру так называемого артефактного оружия. Отныне игрокам Азерота придется распрощаться с их любимыми луками, мечами, топорами и так далее, потому что на замену «обычной» стали пришла артефактная.


Артефактное оружие герой заполучает в определенной (индивидуальной для специализации) цепочке квестов, многие из которых связаны с именитыми персонажами вселенной. Так, если паладин в ветке «Воздаяние» получит «Испепелитель» Тириона Фордринга, то маг льда – посох хранителя Алоди.

 

А так как WoW прежде всего MMORPG, то и элемент уникальности находится в ней далеко не на последнем месте. Артефактное оружие отличается обликами, часть из которых скрыта. Давайте же рассмотрим способы получения таких обликов.

 

WoW Legion артефактное оружие скриншот


Открыв скрытый облик своего оружия, вы получите возможность разблокировать ещё три различных цвета для данного облика. Соответственно, для расцветки номер один потребуется пройти 100 подземелий, для второй – завершить 200 локальных квестов, а для третьей – убить тысячу игроков фракции-антагониста. И в процессе выполнения всех перечисленных задач вы обязаны путешествовать именно со скрытым обликом.

 

Многие артефактные оружия выделяются определенным бонусом вроде повышения скорости передвижения или внешним эффектом (у рыцаря смерти специализации «Лед» под ногами образуется ледяная пленка). Неважно, какой конкретно вы выбрали облик для своего артефакта – эффект будет одинаков у всех, отличаясь от артефакта к артефакту.

Многие сведения о получении тайного облика были добыты с PTR-серверов, то есть тестовых. На них шанс получения облика гораздо выше, нежели на непосредственно live-серверах. Помимо этого, учитывайте возможность, что способы добычи тайного облика могут быть изменены, когда переберутся с тестового на живой сервер.

 

 Warrior – Воин 

 

Специализация «Оружие»

Воин получает меч «Стромкар, Миротворец» по умолчанию. У данного оружия есть интересная особенность, которая называется «В окружении троллей!». Как ясно из названия, она активируется лишь тогда, когда героя окружат тролли-AI, после чего последние разбегаются в страхе на 2 минуты.

 

Воин оружие


Что же до тайного облика, то он именуется «Арканитовый крушитель клинков». В течение квеста «Секреты топора» вы отыщите на архипелаге Саурфанга и вызовите его на бой. Пока что сообщество не знает, как точно открывается это задание. Такая проблема касается не только этого облика.

 

Ветка «Неистовство»

Игрок получает «Боевые мечи валарьяров», дает игроку очень сильную особенность. Так, воина с этим оружием нельзя убить сразу же – на краю своей смерти он получает второй шанс, делающий его неуязвимым в течение восьми секунд.

 

Если за это время игрок успеет одолеть противника-убийцу, то не умрет и регенерирует половину HP-полоски. К слову, отправляясь в локацию Штормхейм, вы можете услышать, как Хелия говорит о вашем оружии.

 

Воин Неистовство

 

Скрытый облик артефакта называется «Клинки убийцы драконов». Для этого вам понадобится выполнить в игре World of Warcraft Legion три задачи: отыскать Череп Шар’тоса, который выбивается с одноименного мирового босса, Череп Нитхегга, что падает точно таким же образом, и Рукоять Короля-бога, выбивающаяся со Сковольда, Короля-Бога, который расположен в подземелье Залы Доблести. После сбора достаточно сложить предметы вместе, чтобы открыть облик.

 

Специализация «Защита

Воин экипируется «Панцирем Хранителя Земли». На данный момент неясно, какая особенность присуща этим мечу и щиту, однако известно получение тайного облика.

 

Воин Защита

 

Так, скрытый облик «Последний вздох Разрушителя миров» получается с лат одноименного монстра, который давно погиб. Речь идет о Смертокрыле, что обитал в этой пещере. Скорее всего, вы натыкались на неё, когда проходили цепочку заданий в Крутогорье.

 

Точной информации о получении щита пока нет, однако имеются конкретные координаты и возможные причины отсутствия. Щит должен лежать в пещере по координатам 44.19 – 72.86, сам предмет – 40.42 – 51. – 51.05. Но вы не найдете его там, пока не изучите свой артефакт в Оплоте до определенного уровня.

 

 Warlock – Чернокнижник 

 

Специализация «Колдовство»

Предлагает данному классу косу «Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра». Оружие дает владельцу занимательный эффект, который активируется через определенное время. Если вокруг вас будут долго бродить мобы, коса в конечном счете поглотит их души и убьет.


Скрытый облик называется «Сущность Палача». Для его активации вам понадобится заполучить «Гримуар первого некролита», что добывается с демона-эредара «Эредарский молельщик». Пачка этих монстров расположена в Азсуне, слева от форпоста «Стоянка иллидари», на острове, где обитает множество демонов.

 

Чернокнижник Колдовство


После этого вы получите одноименное задание, целью которого является сбор тринадцати «Черепов казненного». Они падают с могучих врагов, то есть обычных элитных мобов (значок серого дракона на портрете в интерфейсе поумолчанию).

 

Разобравшись с этой целью, отправляйтесь в зону Перевал Мертвого Ветра (локация на юге Восточных Королевств) и найдите там Алтарь Палача. Вы вызовите монстра «Сатаель», с которого и падает данный облик.

 

Демонолог

Интересным выглядит артефакт «Демонолога», который выглядит обычным черепом, летающим вокруг своего владельца. «Череп Ман’ари» обладает забавным эффектом – он иногда отпускает пару реплик по поводу действий чернокнижника.

 

Чернокнижник-Демонолог 1

 

Чернокнижник-Демонолог 2

 

Тайный облик же называется «Лик Тал’киэля». Сообщество уверено, что он добывается с предмета «Лик первого пробудителя».

 

Специализация «Разрушение»

Сернокнижники получают «Скипетр Саргераса». Неизвестно, какой эффект дает это оружие (быть может, его нет и вовсе, либо он проявится в будущих патчах).

 

Чернокнижник Разрушение


Скрытый облик именуется «Ужас Легиона». Чтобы заполучить его, улучшите свой оплот до «Демонического предложения», что дает вам доступ к «Ритуалу Рока». Так вы сможете попасть к боссу, убить его и подобрать нужный предмет.

 

 Demon Hunter – Охотник на демонов 

 

Истребление

Охотники на демонов боевой ветки «Истребление» не имеют какого бы то ни было эффекта. Они получают «Клинки Искусителя». Тайный облик именуется «Вестник смерти», а получить его можно с одноименного предмета.

 

Сам предмет добывается с монстра Ниверг, попасть к которому поможет «Амулет Кандраэль». Последний выбивается в течение локальных квестов, причем совершенно случайно. Вам понадобится большая удача, чтобы раздобыть его.

 

Охотник на демонов Истребление

 

После получения амулет необходимо доставить Кандраэль Двойная Тень, что находится неподалеку от Оплота Оскверненной Души. Конкретно – к западу от оплота на холме. Когда вы отнесете предмет этому персонажу, она перенесет вас к демону, что летает в небе.

 

Вам придется сражаться с ним именно там, при этом держась на воздухе. Низверг периодически выпускает порывы ветра, что отбрасывают вас выше его – необходимо спланировать к монстру и нанести ему удар. Такой тактики необходимо придерживаться весь бой. В конце концов демон умрет, а вы получите искомый предмет.

 

Месть

Ветка танков-охотников. Как и у предыдущей специализации, какой-либо эффект здесь отсутствует. Их артефакт называется «Альдрахийские боевые клинки».

 

Охотник на демонов Месть

 

Скрытый облик получается легко и довольно быстро. Для этого вы должны прокачать в оплоте «Круговерть Пустоты», позволяющая переноситься к демону. Последнего можно убивать 1 раз в день. Соответственно, с некоторым шансом с него может выпасть скрытый облик «Гнев железного стража».

 

 Druid – Друид 

 

Баланс

Вооружен «Косой Элуны». Оружие обладает эффектом «Дух дикого зверя», который работает в локации Валь’шара. Отыщите там диких воргенов, одурманенных вышеописанным эффектом, и излечите их. За помощь вы получите порцию силы артефакта.

 

Баланс-друид


Спрятанный облик именуется «Наследние Хранителей Солнца». Добыть его можно через предмет «Солнцецвет», что активируется сложением двух вещей.

 

Первая – «Семя солнечного огня» — становится доступной для покупки у Сильвио Оленьего Рога, после получения превознесения у фракции «Ткачи Снов». Вторая – «Чистая капля сока Шаладрассила» — будет доступна после прохождения определенного этапа в рейде Изумрудный Кошмар.

 

Сила зверя

Друид этой специализации получает «Клыки Пеплошкурой». Артефакт увеличивает скорость бега игрока на три процента.


Секретный вид называется «Дух Луны». Для его активации необходимо добыть одноименное перо. Сначала нужно прокачать исследование артефакта до четвертого уровня.

 

Друид Сила зверя

 

В следующий раз, когда вы посетите «Изумрудный сон» в своем оплоте, приметьте эмоции (визги), раздающиеся в вашем чате. Чем точнее вы будете держать путь, тем чаще они будут раздаваться. В конечном счете вы отыщите портал, внутри которого и лежит искомый предмет.

 

Ветка «Страж»

Дает друиду «Когти Урсока». Эффект облика проявляется во взаимодействии друида с боссом Урсоком.

 

Друид Страж

 

Спрятанный облик «Страж Рощи» добывается с вышеупомянутого босса, который находится в «Изумрудном Кошмаре».

 

Исцеление

Друид этой специализации получает посох «Г’ханир, Материнское Древо». Его особенность проявляется исключительно в визуальном виде. Когда вы исцелите друга, есть маленький шанс, что рядом с ним расцветет земля. Помимо этого, продавец еды Яблочкин, расположившийся в Даларане, метнет в вас яблоком, чуть завидев.

 

Друид Исцеление

 

Сокрытый вид именуется «Корона Стража». Изучите в оплоте способность «Вечнозеленый», чтобы создать свой собственный сад. Там вам придется выращивать растения, из которых с некоторым шансом может выпасть нужный предмет.

 

 Shaman – Шаман 

 

Шаман «Стихий»

Экипируется «Кулаком Ра-дена». Его особенность проста и приметна – загляните в Штормхейм и поговорите с местными обитателями, чтобы услышать парочку реплик насчет своего оружия.

 

Шаман Стихий


Разблокировать спрятанный облик «Гордость Амани» пока что нельзя. На PTR-серверах они падали с элитных противников Клоаки, однако впоследствии их убрали. Вероятно, он станут доступны в патче 7.1

 

Совершенствование

Специализация предлагает игроку-шаману небезызвестный «Молот Рока». Его эффект пока не проявляется.

 

Шаман Совершенствование


Чтобы открыть скрытый облик, который называется «Надежда Зандаларов», вы должны убивать мировых боссов.

 

Шаманы «Исцеления»

Они вооружены «Скипетром Азшары» и выделяются интересной анимацией, которая проявляется во время небольшого AFK.

 

Шаман Исцеления


Облик «Змеиные кольца» можно добыть в подземелье «Око Азшары». С некоторым шансом предмет может выпасть как с мобов, так и самих боссов.

 

 Hunter – Охотник 

 

Специализация «Повелитель зверей»

Предлагает геймеру пушку «Мощь Титанов». Чем она выделяется внешне – неясно, но, скорее всего, это проявится в будущих патчах.

 

Охотник Повелитель зверей

 

Спрятанный вид именуется «Меткость Титанов». Получение данного облика является самым простым и быстрым в игре. Достаточно отыскать вендора Хобарта Дрека, который стоит в Даларане, и просто купить у него этот предмет за восемь тысяч золотых.

 

Стрельба

Охотники этой ветки носят «Тас’Дора, наследие Ветрокрылых». Его эффект проявляется физически, ускоряя как самого игрока, так и его напарников, находящихся поблизости. Эффект скорости постепенно повышается.

 

Охотник Стрельба

 

Тайный вид – «Вороний страж» — приобретается у вендора фракции «Двор Фарондиса». Чтобы его купить, вы должны раздобыть 1700 золотых и поднять репутацию с фракцией до почтения.

 

Выживание

предлагает охотнику «Хищный Коготь, копье Диких Богов». Способность «Призыв орлов» проявляется тогда, когда очки здоровья игрока упадут ниже сорока процентов. На помощь к охотнику прилетает орел, атакующий противников в течение десяти секунд.

 

Охотник Выживание

 

Эффект артефакта дает и иную полезность – будучи мертвым, вы превращаетесь в орла, что значительно ускоряет вас и помогает быстрее дойти до тела.

 

Тайный облик именуется «Стойкость медведя». Добыть его просто – необходимо одолеть босса Урсока, расположенного в рейде ИК.

 

Видео-бонус: все кат-сцены World of Warcraft Legion


Лайк, если пригодилось

Сохранить

Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

АРТЕФАКТЫ ОХОТНИКА НА ДЕМОНОВ В WORLD OF WARCRAFT: LEGION

Лишь самым опытным героям Азерота под силу встретить вторжение Пылающего Легиона, вооружившись легендарными артефактами. Мощь этого великолепного оружия растет вместе с вашей. Вы сами определяете его свойства, внешний вид, звуки и поведение в бою. Превратите свой артефакт в идеальное орудие войны и ведите за собой свою фракцию за собой в эти тяжелые времена!.

Став одним из величайших охотников на демонов Азерота, вы заслужили право обладать оружием, которое наделено не только мощью, но и собственным именем.

Последователи Иллидана

Охотники на демонов могут выбирать одну из двух специализаций: «Истребление» и «Месть». Уникальность каждой из них отражена и в выборе артефактного оружия.

  • Охотники на демонов, выбравшие специальность «Истребление», наносят своим врагам стремительные смертоносные удары парными клинками Искусителя. Эти глефы, в которых заключена огромная мощь, разрубят любого, кто осмелится встать на пути их владельца.
  • Охотники на демонов со специальностью «Месть» стойко противостоят любым угрозам. Их излюбленное оружие — Альдрахийские боевые клинки, в которых заключена мощь и невероятная стойкость дикого народа.

Каждый артефакт является воплощением могущества владеющего им охотника на демонов. В именах сокрыта сила — запомните их, ведь это легендарное оружие станет вашим верным помощником в битве с врагом, опаснее которого вы еще не встречали.

Истребление — Парные клинки Искусителя

Эти глефы когда-то принадлежали бывшему охотнику на демонов Варедису Оскверненной Душе. Он был одним из иллидари и заклятым врагом Пылающего Легиона. Смерть настигла его в битве за Черный храм. После того как владыка Легиона Кил’джеден вернул Варедиса к жизни в Круговерти Пустоты, тот отдался во власть своего внутреннего демона, отказавшись от смертной участи. Когда это случилось, и он сам, и его глефы впитали в себя могучую силу эредаров — союзников

Месть — Альдрахийские боевые клинки

Много лет назад темный титан Саргерас предложил альдрахийцам присоединиться к Пылающему Легиону, но получил отказ. Альдрахийцы истребили множество демонов, прежде чем их народ пал. Саргерас лично убил величайшего из альдрахийских воинов и завладел его оружием. Позже одна из охотниц на демонов перешла на службу Кил’джедену, правой руке Саргераса. Он вручил ей эти боевые клинки, чтобы она обратила против Азерота всю силу некогда великого народа.

Гайд по Контроль ДХ Руин Запределья

После нерфа Двойного удара игроки экспериментируют с различными колодами класса. Контроль Охотник на демонов — это один из таких экспериментов. Колода не попала в ряды лучших, но это новое слово для Иллидана, который играет только одной сборкой практически все дополнение. 

Контроль Охотник на демонов — это не только интересный вариант для фана, но и неплохой способ поднять рейтинг, если вы научитесь правильно им играть.

Колода Контроль Охотника на демонов от EggowaffleHS

Сборка наполнена инструментами контроля, но, в отличие от других контроль колод, ей тяжело играть в поздней игре. Контроль ДХ старается сдерживать напор агро колод в начале и середине матча и победить благодаря истощению руки. Поэтому он хорошо играет против таких соперников, как Мурлок Паладин, Зоолок, Тотем Шаман. Контроль ДХ быстро перебирает колоду, поэтому здесь есть и Зефрис Великий.

Охотник на демонов: Альдрахийские клинки, Удар Хаоса, Пронзающий взгляд, Двойной удар. С Монеткой — Призрачное зрение, Магтеридон, Мо’арг-механолог.

Воин: Вульпера-плутовка, Пронзающий взгляд, Магтеридон. С Монеткой — Боевые клинки Аззинота, Мо’арг-механолог, Двойной удар, Череп Гул’дана.

Паладин: Магтеридон, Вульпера-плутовка, Призрачное зрение, Удар Хаоса. С Монеткой — Маг крови Талнос, Мо’арг-механолог. С хорошей рукой — Пронзающий взгляд.

Охотник: Альдрахийские клинки, Удар Хаоса, Призрачное зрение, Вульпера-плутовка. С Монеткой — Пронзающий взгляд, Обжигающий жар, Магтеридон. С хорошей рукой — Маг крови Талнос, Боевые клинки Аззинота.

Друид: Магтеридон, Удар Хаоса, Призрачное зрение, Вульпера-плутовка. С Монеткой — Череп Гул’дана, Альдрахийские клинки, Боевые клинки Аззинота, Кольцо Хаоса. 

Разбойник: Призрачное зрение, Удар Хаоса, Магтеридон. С Монеткой — Альдрахийские клинки. С хорошей рукой — Обжигающий жар, Пронзающий взгляд. 

Шаман: Кольцо Хаоса, Альдрахийские клинки, Призрачное зрение, Удар Хаоса. С Монеткой — Обжигающий жар, Боевые клинки Аззинота. С хорошей рукой — Маг крови Талнос, Пронзающий взгляд.

Маг: Магтеридон, Вульпера-плутовка, Призрачное зрение. С Монеткой — Альдрахийские клинки, Боевые клинки Аззинота. С хорошей рукой — Череп Гул’дана, Пронзающий взгляд.

Жрец: Вульпера-плутовка, Призрачное зрение, Удар Хаоса. С хорошей рукой — Боевые клинки Аззинота, Череп Гул’дана, Магтеридон, Пронзающий взгляд. 

Чернокнижник: Призрачное зрение, Магтеридон, Альдрахийские клинки, Удар Хаоса, Маг крови Талнос, Пронзающий взгляд. С хорошей рукой — Танец клинков.

В агро матч-апах Контроль ДХ полагается на защитные инструменты. Он неплохо играет с самыми быстрыми соперниками, которые полагаются на стол: у Иллидана есть оружие, которым он разменивается с существами, АоЕ эффекты и точечные ремувалы. 

Не так просто ему бороться с соперниками, у которых много взрывного урона. Из исцеления у Иллидана есть Альдрахийские клинки, Раскалывание душ и Пронзающий взгляд, которые восстановят не так много без дополнительных баффов, а провокаций нет вовсе. Тяжело и задавить оппонента со стола, чтобы убить его быстрее, чем это сделает он. 

В таких поединках ему помогает Магтеридон — опция медленная, но эффективная против тех, у кого нет быстрого способа избавиться от 12/12 угрозы в середине партии. Да, вы даете сопернику трех существ 1/3 — а это лишние цели для массовых баффов и просто дополнительные угрозы. Но если вам удастся уничтожить их, то вы и зачистите стол, и поставите тяжелое существо на свою половину. Это называется темповый переворот, и во многих партиях он будет решающим.

У Контроль Охотника на демонов много карт, которые играет его конкурент внутри класса Темпо ДХ. Но герой статьи использует их по-другому. Например, ту же Метаморфозу он скорее разыграет для нанесения 5 урона существу, нежели герою противника. Хотя если вы уже закрепились на столе и истощили руку оппонента, сила героя поможет добить врага.

То же самое с оружием и картами, которые добавляют герою единицы атаки. В агро матч-апах все это поможет вам бороться за стол и только потом пригодится для добивания. 

Не бойтесь терять здоровье на первых этапах партии, если это поможет закрепиться на столе. Разменивайтесь оружием и только потом существами. 

Вы можете быстро перебрать колоду благодаря Призрачному зрению, Черепу Гул’дана и другим картами, поэтому реализовать Зефриса Великого получится относительно рано. Ищите с него АоЕ зачистки и способы перевернуть партию. Пригодятся и просто темповые угрозы, которые помогут занять стол. 

Не забывайте, что у вас есть Мо’арг-механолог и Маг крови Талнос. Они помогут эффективнее реализовать Пронзающий взгляд и АоЕ эффекты. Если на столе есть и Талнос, и механолог, то сначала учитывается +1 к урону от заклинаний, а потом уже удвоение. Так, Пронзающий взгляд нанесет 8 урона (4х2) существу под баффом двух этих существ. 

В медленных поединках Иллидану тяжелее. Нужно играть максимально быстро, чтобы не позволить сопернику увлечь себя в позднюю игру. Постарайтесь реализовать Магтеридона так, чтобы не нарваться на какой-то сильный ремувал. Тяжело будет против Зефрис колод, которые наверняка найдут ответ в виде Сглаза или Превращения, но обычно от таких ситуаций играть не стоит. В медленных матч-апах вам придется часто рисковать и игнорировать возможные ответы, чтобы быстрее завершить поединок. Магтеридон — ваш единственный способ нанести много урона со стола, и часто он будет играть роль, аналогичную большому Эдвину ван Клифу в колоде Разбойника.

Ваши карты на бафф атаки и оружие теперь действуют так же, как и у Темпо Охотника на демонов. Весь взрывной урон старайтесь направлять во вражеского героя. Проблема Контроль ДХ в том, что ему тяжело помогать себе столом, ведь темповых существ у него очень мало. В этом поможет Зефрис Великий, если вы найдете хорошую угрозу в середине или в поздней стадии игры. Хотя с него можно поискать и заклинания для добивания.

Старайтесь экипировать Боевые клинки Аззинота максимум раз с помощью Грабительницы. Иногда можно намеренно не использовать Альдрахийские клинки, чтобы не ухудшить ее эффект. С другой стороны, если у вас нет других вариантов и вы не хотите играть жадно, нужно играть любые карты, которые помогут нанести лишний урон оппоненту. 

Нанести много урона поможет и Череп Гул’дана — он удешевит карты и позволит реализовать мощные комбинации за низкую стоимость. Следите за колодой, чтобы предсказать, что сделает заклинание и с каким шансом вы топдекнете нужную опцию. 

Вне зависимости от матч-апа, у вас будет преимущество перед любым соперником. Все будут думать, что перед ними Темпо Охотник на демонов. Никто не будет оставлять на муллигане ремувалы против Магтеридона или ждать, что ваша колода наполнена классовыми АоЕ эффектами. 

А вы пробовали играть Контроль Охотником на демонов или против него? Делитесь в комментариях.

Удачи!
Автор buba.

Наследие — Hearthstone Wiki

Наследие — это специальный набор карт в формате Wild, реализованный в Forged in the Barrens . Это самый большой набор в игре, содержащий 412 карт. Наследие состоит из карт из бывших базовых наборов, Классических и Зал славы.

В данных игры Legacy технически представляет собой имя представления двух отдельных наборов, закодированных как LEGACY и EXPERT1 .

Настоящий набор Legacy содержит следующие карты:

Все бывшие базовые карты (кроме карт охотников на демонов), карты вознаграждений и промо-карты также могут использоваться в классическом формате, в то время как новые карты замены и все карты охотников на демонов не могут, поскольку они не появились в 2014 году.

Как получить [править | править источник]

  • Все устаревшие карты со свободной редкостью автоматически получаются после того, как игрок разблокирует формат Wild (что означает завершение рейтинговой системы для новых игроков).
  • Все карты наследия с другими раритетами можно получить только путем крафта по соответствующей стоимости Чародейской пыли.

Карты [править | править источник]

Карты наследия представлены водяным знаком, который использовался для карт Зала славы (водоворот в центре, окруженный 8-конечной звездой).

Expert1 — это набор, который содержит все классические карты 2014 года, в том числе классические карты, которые были в Зале славы с течением времени. В игровом процессе Expert1 имеет имя Legacy , то же имя, что и настоящий набор Legacy. Раньше назывался Classic.

Все карты Expert1 могут также использоваться в классическом формате, как настоящие оригинальные карты Classic.

Как получить [править | править источник]

Все карты Expert1 можно получить с помощью классических наборов карт или путем изготовления за соответствующую стоимость Чародейской пыли.

карт [править | править источник]

карты Expert1 представлены водяным знаком, который использовался для карт Classic ( Hearthstone swirl).

  • Не было плана относительно оригинальных карт Core, которые могут быть заменены в будущем, за исключением первоначального решения, чтобы просто поместить их в набор Legacy. [необходима ссылка]

Альдрахийские боевые клинки — Предметы — WoWDB

Минимальный патч —4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранней версии 4.3.35.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.35.0.35.0.45.0.45. 0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.55.0.55.0.55.0.55.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.2.05.2.05.2.05.2.05. 2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05. 3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.4.05.4.05.3.05.4.05.3.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05. 4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.15.4.15.4.15.4.15.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75. 4.75.4.75.4.76.0.16.0.16.0.16.0.15.4.85.4.85.4.86.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16. 0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.26.0.16.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26. 0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.36.0.26.0.36.0.36.0.36.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.1.26.1.26.26.26.26.26.26.26.26.26. 26.27.0.36.26.26.26.26.2.16.2.16.2.26.2.26.2.26.2.26.2.26.2.36.2.36.2.36.2.36.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0.16.2.37.0.17.0.17.0.17. 0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37. 0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.57.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.57.1.57.2.07.1.57. 2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.57.2.07.2.57. 2.57.2.57.2.07.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07. 3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.27.3.27.3.27.3.07.3.27.3.27.3.27.3.27. 3.27.3.27.3.27.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.58.0.17.3.57.3.57.3.58.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0. 18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.17.3.58.0. 18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0. 18.0.18.0.18.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1. 58.1.08.1.58.1.08.1.58.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08. 2.08.2.08.1.58.2.08.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.2.58.3.08. 2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.09.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09. 0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.18.3.09.0.18.3.79.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19. 0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0. 29.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.29.0.19.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0. 29.0.29.0.29.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1. 09.1.09.1.0

Сортировать по РейтингНовейшие в первую очередьСтарые в начале

Фильтр

Обликов Артефактов Охотника на Демонов Возмездия — Альдрахийские боевые клинки Вовпедия Ваш путеводитель по World Of Warcraft

Возникновение Артефактов Охотника на Демонов Месть — Альдрахийские боевые клинки Wowpedia Ваш путеводитель по World Of Warcraft — Это будет ваше основное оружие для разгибания крыла: .Это обзор артефактного оружия из бета-версии Легиона для охотника на демонов. Обличение странника смерти — это скрытый артефакт внешнего вида для опустошительных охотников на демонов. Как получить руководство по появлению скрытых артефактов охотника на демонов. Наконец-то найдена трансмогрификация, которая соответствует внешнему виду первого артефакта шаманов-элементалей. И ривер пустоты, и барьер души чувствуют, что их не хватает, а демонический позволяет опустошению Скверны заполнить еще один пробел в охотниках на демонов.

Этот обзор охватывает основы артефактного оружия охотника на демонов мести, боевых клинков Альдрахии.Миллионы демонов погибли до того, как были уничтожены альдрахии. Сила артефакта Эта статья касается контента исключительно для Legion. К счастью, это не так уж сложно (хотя и немного скучно). Это руководство покажет вам, как это сделать.

Wowhead на Twitter Дополнительные образы для удочки Legion Artifact Https T Co Ue5zdmbqld Https T Co 4fatoqyfhn с pbs.twimg.com Это руководство покажет вам, как это сделать. Deviantart мир варкрафта легион арт приятель эльф азерот фан-арт охотник на демонов артефакт арт демон.Было обнаружено следующее оружие. У нас есть все облики и скины, начиная с альфа-версии для обоих. Это достижение открывает третью колонку внешнего вида артефакта легиона. Каждый несет с собой уникальную идентичность, которая отражается в артефакте оружия, опустошающем, охотники на демонов наносят быстрый и смертельный урон парными клинками обманщика. Все специализации опустошают реликвии и черты охотника на демонов Месть охотника на демонов элементы реликвий: я абсолютно не знаю, с чего начать!

Это будет ваше основное оружие в легионе, позволяющее настраивать его внешний вид с помощью множества стилей и оттенков.

Танки мести охотников на демонов имеют несколько аое-способностей: вот посмотрите на все различные виды артефактов охотников на демонов, доступные в настоящее время в бета-версии Legion. Это будет ваше основное оружие в легионе, позволяющее настраивать его внешний вид с помощью множества стилей и оттенков. Как получить руководство по появлению скрытых артефактов охотника на демонов. Добавлена ​​месть охотника на демонов, любезно предоставленная u / seethed. Это обзор артефактного оружия из бета-версии Легиона для охотника на демонов. Зачем вам смотреть на это? Все специализации хаос охотник на демонов реликвии и черты месть охотник на демонов элементы реликвий: скрытые появления артефактов для охотников на демонов (скрытый потенциал) | вау гид.Наконец-то найдена трансмогрификация, которая соответствует внешнему виду первого артефакта шаманов-элементалей. Согласно wowhead, это достижение получают только 28% игроков, учитывая, что сейчас это последняя фаза расширения bfa. Сборки и символы для охотников на демонов Vengeance (pvp). Набор трансмогрификации артефакт шамана улучшения мужского орка.

Итак, ваш охотник на демонов будет носить щит на каждой руке, закрывающий большую часть его руки, и он будет поражать людей. Обличение странника смерти — это скрытый артефакт внешнего вида для опустошительных охотников на демонов.Это будет ваше основное оружие в легионе, позволяющее настраивать его внешний вид с помощью множества стилей и оттенков. Этот обзор охватывает основы артефактного оружия охотника на демонов мести, боевых клинков альдрахийцев. Согласно wowhead, это достижение получают только 28% игроков, учитывая, что сейчас это последняя фаза расширения bfa.

Aldrachi Warblades Wowpedia Ваш путеводитель по миру Warcraft от статики.wikia.nocookie.net Это руководство покажет вам, как это сделать. Зачем вам смотреть на это? Вот взгляд на все различные облики артефактов охотников на демонов, доступные в настоящее время в бета-версии Legion. Сила артефакта Эта статья касается контента исключительно для Legion. Добавлена ​​месть охотника на демонов, любезно предоставленная u / seethed. Таким образом, ваш охотник на демонов будет носить щит на каждой руке, закрывающий большую часть его руки, и он будет бить людей. У охотников на демонов есть две различные специализации: Наконец-то нашли трансмогрификацию, которая соответствует внешнему виду первого артефакта шаманов-элементалей.

Миллионы демонов погибли до того, как были уничтожены альдрахии.

Эти глефы огромной мощности прорезают все это. Все специализации опустошают реликвии и черты охотника на демонов месть охотника на демонов элементы реликвии: Обличение странника смерти — это скрытый вид артефакта для опустошающих охотников на демонов. Итак, теперь я думаю, они добавили второй скрытый вид артефакта для каждой спецификации! Кария теперь твоя охота. Было обнаружено следующее оружие. Это обзор бета-артефактного оружия легиона для охотника на демонов.Legion на gamescom 2015 в рамках общего расширения оружия по классам и спецификациям. Набор трансмогрификации артефакт шамана улучшения мужского орка. Руководство по трансмогрификации охотника на демонов Vengeance по сельскому хозяйству: вот что вам нужно знать. Не отображается внешний вид оружия-артефакта Feral, хотя я разблокировал его с Legion. Этот обзор охватывает основы артефактного оружия охотника на демонов мести, боевых клинков альдрахийцев.

Wow legion ptr alfa beta vengeance охотник на демонов оружие артефакт альдрахийские боевые клинки.Боевые клинки поглотят тебя! Эти глефы огромной мощности прорезали все это. У охотников на демонов есть две различные специализации: Как получить скрытый артефактный вид оружия охотника на демонов, прыгающего из Даларана.

Vengeance Demon Hunter Артефактное оружие Aldrachi Warblades Guides Wowhead с wow.zamimg.com Если вы применяете их к артефактному оружию, ваш dh в настоящее время имеет спецификацию мести, верно? Это обзор артефактного оружия из бета-версии Легиона для охотника на демонов.Артефакты — это особый вид оружия, занимающий место. Хорошо, ребята и девчонки, вот артефактное оружие охотника на демонов и как разблокировать его скин и цветовые вариации! Здесь вы узнаете, как танковать в качестве охотника на демонов мести как в рейдах, так и в мифических подземельях. Я подозреваю, что они не реализованы. Артефактное оружие было объявлено как часть World of Warcraft: Как получить скрытый артефактный вид оружия охотника на демонов, прыгающего из Даларана.

Хорошо, ребята и девчонки, вот артефактное оружие охотника на демонов и как разблокировать его скин и цветовые вариации!

Печать пламени, ауры поджога и адского удара.Разблокируется в испытании артефакта башни магов, возвращении верховного лорда. Legion на gamescom 2015 в рамках общего расширения оружия по классам и спецификациям. Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана. Миллионы демонов погибли до того, как были уничтожены альдрахии. Артефактное оружие было объявлено как часть world of warcraft: к сожалению, в строке 6 действительно только один выбор. И ривер пустоты, и барьер души чувствуют, что их не хватает, а демонический позволяет опустошению Скверны заполнить еще один пробел в охотниках на демонов.Все специализации опустошают реликвии и черты охотника на демонов Месть охотника на демонов элементы реликвий: у нас есть все облики и скины для обоих. Артефакты — это особый вид оружия, занимающий место. Добавлена ​​месть охотника на демонов, любезно предоставленная u / seethed. Сборки и символы для охотников на демонов Vengeance (pvp).

Источник: i.imgur.com

Обличение странника смерти — это скрытый артефакт, предназначенный для опустошительных охотников на демонов. Зачем вам смотреть на это? Как получить руководство по появлению скрытых артефактов охотника на демонов.Я совершенно не знаю, с чего начать! Эти глефы огромной мощности прорезали все это.

Источник: warcraft-secrets.com

Хорошо, ребята, вот артефактное оружие охотника на демонов и способы разблокировки его кожи и цветов! Это обзор артефактного оружия из бета-версии Легиона для охотника на демонов. Предоставляет способность резчика душ, которая рассекает вашу цель, нанося урон от огня, и отрывает от нее меньшие фрагменты души. Добро пожаловать в наше руководство по охоте на демонов мести для world of warcraft — shadowlands 9.0.2. Этот обзор охватывает основы артефактного оружия охотника на демонов мести, боевых клинков альдрахийцев.

Источник: external-preview.redd.it

Боевые клинки поглотят вас! Справочник по всему, что вам нужно знать об оружии-артефакте рыцарей смерти и охотников на демонов в дополнении Wow Legion. И ривер пустоты, и барьер души чувствуют, что их не хватает, а демонический позволяет опустошению Скверны заполнить еще один пробел в охотниках на демонов. Альдрахии были гордой расой. Руководство по трансмогрификации охотника на демонов Vengeance по сельскому хозяйству здесь:

Источник: static.wikia.nocookie.net

Если вы применяете их к артефактному оружию, ваш dh в настоящее время находится в режиме мести, верно? Это достижение открывает третью колонку внешнего вида артефакта легиона. Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана. Справочник по всему, что вам нужно знать об оружии-артефакте рыцарей смерти и охотников на демонов в дополнении Wow Legion. Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана.

Источник: wow.zamimg.com

Мне кажется, они не реализованы. Я свяжусь с остальными и вытащу нас отсюда. Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана. Deviantart мир варкрафта легион арт приятель эльф азерот фан-арт охотник на демонов артефакт арт демон. Если вы применяете их к артефактному оружию, ваш dh в настоящее время находится в режиме мести, верно?

Источник: i.ytimg.com

Обличие странника смерти — это скрытый артефакт внешнего вида, предназначенный для опустошительных охотников на демонов. Внешний вид скрытого артефакта охотника на демонов Havoc для двойных клинков обманщика называется Deathwalker и открывается через обличие Deathwalker Sigil of Flame, ауру поджога и адский удар. Разблокируется в испытании артефакта башни магов, возвращении верховного лорда. Предоставляет способность резчика душ, которая рассекает вашу цель, нанося урон от огня, и отрывает от нее меньшие фрагменты души.

Источник: статический.icy-veins.com

Обличение странника смерти — это скрытый артефакт, созданный для охотников на демонов хаоса. Этот обзор охватывает основы артефактного оружия охотника на демонов мести, боевых клинков альдрахийцев. Вот взгляд на все различные облики артефактов охотников на демонов, доступные в настоящее время в бета-версии Legion. Наконец-то найдена трансмогрификация, которая соответствует внешнему виду первого артефакта шаманов-элементалей. Havoc Demon Hunter скрытый артефакт внешнего вида для двойных клинков обманщика называется Deathwalker и открывается через обличие Deathwalker

Источник: i.ytimg.com

Набор трансмогрификации артефакт шамана для мужчин-орков. Достижение можно получить за обнаружение любого скрытого внешнего вида. Вот что вам нужно знать. Миллионы демонов погибли до того, как были уничтожены альдрахии. Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана.

Источник: static.icy-veins.com

Deviantart мир варкрафта легион арт приятель эльф азерот фан-арт охотник на демонов артефакт арт демон. Это будет ваше основное оружие в легионе, позволяющее настраивать его внешний вид с помощью множества стилей и оттенков.Как получить скрытый артефакт оружия охотника на демонов хаоса, прыгающего из Даларана. Все специализации хаос охотник на демонов реликвии и черты месть охотник на демонов элементы реликвии: это будет ваше основное оружие unberwing:

Источник: wow.zamimg.com

Добро пожаловать в наше руководство для охотников на демонов мести для world of warcraft — shadowlands 9.0.2.

Источник: wow.zamimg.com

Зачем вам смотреть на это?

Источник: blizzardwatch.com

Это руководство покажет вам, как это сделать.

Источник: i.imgur.com

Мне кажется, они не реализованы.

Источник: i.imgur.com

Наконец-то найдена трансмогрификация, которая соответствует внешнему виду первого артефакта шаманов элементалей.

Источник: static.icy-veins.com

К сожалению, в строке 6 действительно только один выбор.

Источник: blizzardwatch.com

Обличие странника смерти — это скрытый артефакт внешнего вида, предназначенный для опустошительных охотников на демонов.

Источник: koo.andreadhaloota.space

В строке 6, к сожалению, действительно только один вариант.

Источник: res.cloudinary.com

Как получить хаос охотник на демонов скрытый вид оружия артефакт прыгает из Даларана.

Источник: i.pinimg.com

Хорошо, парни и девчонки, вот артефактное оружие охотника на демонов и способы разблокировки его кожи и цветовых вариаций!

Источник: blizzardwatch.com

Добавлен охотник на демонов мести, любезно предоставленный u / seethed.

Источник: warcraft-secrets.com

Похититель Бездны и барьер душ чувствуют, что им не хватает, а демоническое позволяет опустошению Скверны заполнить еще один пробел в охотниках на демонов.

Источник: blizzardwatch.com

Достижение можно получить за обнаружение любого скрытого внешнего вида.

Источник: wow.zamimg.com

Deviantart мир варкрафта легион арт приятель эльф азерот фан-арт охотник на демонов артефакт арт демон.

Источник: i.pinimg.com

Зачем вам смотреть на этот?

Источник: nmswarcraft.files.wordpress.com

Это достижение открывает третью колонку внешнего вида артефакта легиона.

Источник: i.ytimg.com

Артефактное оружие было объявлено как часть world of warcraft:

Источник: i.imgur.com

Предоставляет способность резчика душ, которая рубит вашу цель, нанося урон огнем и разрывая меньшую душу. фрагменты из них.

Источник: static.wikia.nocookie.net

Танки мести охотников на демонов имеют несколько аое-способностей:

Источник: wow.zamimg.com

Вот что вам нужно знать.

Источник: wow.zamimg.com

Я совершенно не знаю, с чего начать!

Источник: i.ytimg.com

К счастью, это не так уж сложно (хотя и немного скучно).

Источник: СМИ.mmo-champion.com

Базовый оттенок внешнего вида вызова недоступен.

Источник:

Обличье странника смерти — это скрытый артефакт, созданный для охотников на демонов хаоса.

Источник: images.staticjw.com

Обличение странника смерти — это скрытый артефакт, созданный для охотников на разрушительных демонов.

Legion: Demon Hunter: обнаружение артефактов

Только самые опытные ветераны Азерота обладают силой духа, чтобы владеть легендарными артефактами против Пылающего Легиона.Ваше выкованное из мифов оружие растет вместе с вами, и ваш выбор изменит его способности и то, как оно выглядит, звучит и ощущается в бою. Превратите свой Артефакт в идеальное орудие битвы и ведите свою фракцию в самый отчаянный час.

Вы стали одним из величайших охотников на демонов в Азероте, и заслужили оружие, обладающее не только силой, но и именем.

Ученики Иллидана

Охотники на демонов имеют две различные специализации: опустошение и возмездие.Каждый несет с собой уникальную индивидуальность, которая отражается в выборе оружия Артефакта.

  • Havoc Demon Hunters наносят быстрые и смертельные повреждения с помощью Twinblades of the Deceiver . Эти глефы огромной мощности прорезали все, что могло стоять на пути Охотника на демонов.
  • Vengeance Demon Hunters стойко противостоят всем входящим угрозам. Их излюбленное оружие — Aldrachi Warblades , которые обладают мощью и невероятной стойкостью заблудших людей.

Каждый Артефакт — символ мощи Охотника на Демонов, который владеет им. Имена обладают силой — хорошо изучите эти мифические оружия, потому что они будут вашими постоянными товарищами против самого смертоносного врага, с которым вы когда-либо сталкивались.

Havoc — Двойные клинки обманщика

Эти глефы принадлежат бывшему охотнику на демонов Варедису Фелсоулу. Когда-то член Иллидари и заклятый враг Пылающего Легиона, он был убит в Черном Храме.После того, как лидер Легиона, Кил’джеден, воскресил его в Круговерти Пустоты, Варедис сдался демону внутри него, оставив свою смертность. В процессе он и его глефы были наделены большой силой союзниками Кил’джедена-эредарами.

Vengeance –Aldrachi Warblades

В прошлом темный титан Саргерас предложил могучему альдрахийскому народу место в его Пылающем Легионе. Но альдрахии оказались неподкупными: они убили бесчисленное количество демонов, прежде чем их раса была уничтожена.Саргерас лично убил их величайшего чемпиона и забрал его оружие. Намного позже охотник на демонов добровольно стал слугой лейтенанта Саргераса Кил’джедена. Довольный, Кил’джеден наделил ее боевыми клинками, чтобы она могла владеть частью былой мощи альдрахийцев и опустошать с ее помощью смертных Азерота.

Havoc | OMFG Суп

СПОЙЛЕР ОПОВЕЩЕНИЕ

ВАС ПРЕДУПРЕЖДАЛИ

В следующей главе последней серии «Кто мы убиваем» представлен новый класс, доступный игрокам — «Охотники на демонов».Хотя у нас не было никакого подобия предыстории классов в Warlords или предыдущих дополнениях, это не означает, что все в этом классе ново или неизвестно. Некоторые лица будут узнаваемы, некоторые — совершенно новые, но Охотники на демонов были частью франшизы Warcraft со времен Warcraft III (по крайней мере, в версиях, которые мы играем в Legion), так что это не будет похоже на введение лор для монахов был в MoP.

Вступительные квесты

Трудно писать об оружии Охотников на демонов без включения их вводного опыта в качестве класса, так как трудно понять, являются ли события приквела в Убежище Стражей, где начинается сюжетная линия их артефактов, или нет приквела, а просто начинается в Даларане.Мы узнаем в 7.0 наверняка, так как получим доступ к DH до запуска Legion, и будет ли это просто Mardum или также Vault, но здесь я просто собираюсь обрисовать события, начиная с Даларана и далее.

Есть только две специализации для Охотников на Демонов, и поэтому для них доступно только два набора артефактного оружия: Парные клинки Обманщика и Альдрахийские боевые клинки. Чтобы получить их, тот, кто встал на сторону Убежища Стражей, спросит, по какому пути вы хотите пойти.

Havoc — Двойные клинки Обманщика (Верус и Мурамас)

Эти артефакты имеют более короткий конец боевого клинка, чем аналог Vengeance.Проще говоря, они принадлежат Варедису Оскверненному Соулу, охотнику на демонов, который раньше был членом Иллидари (исследователи TBC могут помнить этого парня), пока он не был убит «авантюристами». Судя по всему, мы не сделали достаточно хорошо, и Кил’джеден воскресил его в Круговерти Пустоты, позволив Варедису уступить внутреннему демону и оставить остаток своей смертности. Наряду с этим его боевые клинки также были усилены частью хаотической силы Обманщика

Чтобы найти Варедиса и его крепость, нам поручено допросить Талдата Разрушителя, лорда эредаров, плененного в Аметистовой крепости.Получив вход в Крепость, Страж открывает ячейку, в которой находится Талдат, и, после короткой насмешки и битвы, мы узнаем, что он находится в Сурамаре.

Затем нам поручают переправить небольшую ударную группу в Крепость Оскверненной Души… Там, где выжить только вы — не выживет даже ваша летучая мышь! После аварийной посадки нам велят уничтожить три защиты, защищающие личное убежище Варедиса. После победы над парой монстров-мо’аргов, посланных командиром Скверны Игриусом, вы можете уничтожить первую стойку (или прокрасться мимо них и вообще пропустить их).

Для второй защиты вы должны победить самого Игриуса, поскольку он одновременно посылает несколько стражей Скверны, чтобы перчить вас перцем. Наконец, последний оберег защищен группой призывателей, которые жертвуют собой, чтобы призвать Кулак Обманщика. Как и в случае с первым оберегом, вы можете проскользнуть мимо, пока его призывают, и деактивировать его, не вызывая агрессию, до того, как появится Варедис.

Снижение его уровня до ~ 10% завершает сценарий, так как он оглушает вас, а Кил’джеден призывает его обратно в Пустоту … Думаю, наши дела с Варедисом будут продолжены! Он отбрасывает свое оружие, заявляя, что ему не нужно смертельное вооружение, и бежит через портал, пока вы все еще оглушены.Затем вы берете боевые клинки и сбегаете с помощью сквернокрыла, поскольку ваши союзники удобно расчистили для вас небо.

Как только вы вернетесь в Даларан, вас приветствуют товарищи-охотники на демонов и приказывают спрыгнуть с Даларана и спуститься в редут Иллидари, где вы принесете в жертву стаю демонов, чтобы открыть ворота обратно в Мардум, где находятся Иллидари захватили Молот Скверны, ваш классовый оплот.

Возмездие — Альдрахийские боевые клинки

Альдрахии были расой, которая была одной из немногих, которых Саргерас счел неподкупной, когда они выступили против Пылающего Легиона.Согласно легенде, Падшему Титану пришлось убить величайшего чемпиона альдрахийцев, после чего он захватил Боевые клинки. Спустя годы предательская Иллидари Кария Оскверненная Душа охотно служила под командованием Кил’джедена и порадовала лорда демонов своей преданностью, поэтому он наделил ее боевыми клинками, где каждая душа, на которую она претендует, становится сильнее.

Иллидари послали небольшой отряд, чтобы найти ее, но с тех пор не слышали ни слова. У Джейса, другого охотника на демонов, есть коммуникатор Легиона, который, по его мнению, может достичь недостающих сил, но им нужен источник энергии, который, возможно, сможет предоставить Кадгар.После того, как вы встретитесь с Кадгаром, он перебирает свои вещи … Включая апекситовые кристаллы, осколки души и чародейский порошок, он находит кристаллизованную душу, которая просто валяется в одном из своих сундуков — удобно!

Возвращение души Джейса позволит ему увидеть, где находится оперативная группа, и мы узнаем, что Аллари Пожиратель Душ (еще один охотник на демонов — их имена, похоже, совпадают с именами, которые можно найти на демонах) нашла Боевые клинки на Расколотом берегу. , прежде чем она подвергнется нападению большего количества сил Легиона.Мы должны отправиться на секретную миссию по поиску боевых клинков. После короткого путешествия на Расколотый берег нас встречает массовое кладбище демонов вместе с Аллари, прикованным к колонне. Освободите ее, и она поможет вам, крича на вас издалека … Или используя телепатию, или что-то в этом роде, какими бы ни были эти новые пузыри чата в нижней части экрана — она ​​слишком слаба, чтобы продолжать на этом этапе.

Закрытие пары порталов демонов по дороге, и Аллари присоединяется к вам, чтобы победить Вестников Рока Саэру и Тараара, которые, похоже, что-то призывают.Как только они погибнут, вы поймете, что их ритуал завершился, поскольку Горгоннаш поднимается из лужи лавы позади них. Держите свет в тонусе, и вы тоже сбиваете его, прежде чем вам придется использовать способность специального класса Spectral Sight, чтобы решить, куда идти дальше. Каким-то образом вы помните, что такое Eye Beam для груды камней, закрывающих вход (Vengeance DH заменяют Demon Spikes на Eye Beam), и вы проходите через узкий проход, отбиваясь от демонов, прежде чем встретите интересную толпу: Aldrachi Revenant.

Чем это интересно? Потому что он появляется как пустотный ревенант — он может быть просто заполнителем, поскольку у Blizzard нет искусства для этой новой и вымершей расы (которую мы можем видеть только в квестовой цепочке артефакта Vengeance DH), но если это действительно void revenant: размышляя о том, как Саргерас не смог развратить их, связаны ли они с наару? Или, что еще хуже, Древние Боги и их повелители, Повелители Бездны? Было бы интересно посмотреть, расширит ли Blizzard знания Альдрахи, потому что в полу пещеры также есть разрывы пустоты, а сам моб накладывает на вас суммирующийся дебафф, называемый Темным присутствием — все свидетельства указывают на пустоту.Мы знаем, что Гул’дан возился с энергиями Бездны благодаря клану Призрачной Луны и тому, что в конечном итоге превратилось в Ксул’хорак в HFC, но если Пылающий Легион вступит в союз с Повелителями Бездны, мы все можем оказаться в какой-то серьезной какашке.

После того, как вы победите Альдрахи, останется только Кария Оскверненная Душа. С момента ее первоначального выпуска она подвергалась итерации, но все, что вам нужно сделать сейчас, это отпрыгнуть, когда она использует свою способность хлопка, и, как всегда: добавляет> босса. Как только она умрет, заберите Боевые клинки как свои и вернитесь в Даларан, чтобы их приветствовали ваши союзники-охотники на демонов.Оказавшись там, вы можете прыгнуть и скользить из Даларана в Редут Иллидари, чтобы открыть портал обратно в Мардум, где оказывается, что Охотники на демонов теперь захватили там Молот Скверны.

Hearthstone Demon Hunter: подробное описание карт последних классов

В слегка неприятной беседе у Hearthside геймдизайнер Чадд и дизайнер рифмованного повествования Вэл немного рассказывают о прошлом Иллидана Ярости Бури, обсуждают стиль игры нового класса и раскрывают последние пять Hearthstone Demon Карты охотников — включая две легендарные.

Первый Охотник на Демонов, Иллидан Ярость Бури

Мы немного поговорили об эпической истории Иллидана, когда был раскрыт класс Охотника на Демонов, но трудно устать от неправильно понятого Ночного Эльфа, превратившегося в Охотника на Демонов. Он классический антигерой, который, несмотря на то, что совершает сомнительные поступки, хочет спасти Азерот и его народ — часто очень дорого для себя. Его сложный характер делает его одним из величайших персонажей, представленных в World of Warcraft и, если вы спросите меня, в любой игре.

Путь к тому, чтобы стать охотником на демонов

В Hearthstone Demon Hunter Prologue можно будет играть со 2 апреля. Эта история является предварительным условием, которое необходимо выполнить, если вы хотите разблокировать класс Охотника на демонов, когда он выйдет в апреле. 7 с дополнением Ashes of Outland.

The Hearthside Chat показывает, что пролог будет представлять собой серию из четырех одиночных миссий. Мы уже знали, что история будет о том, как Иллидан стал охотником на демонов.Из видео мы видим, что он завершается битвой против Кенария, полубога, которому поклоняются ночные эльфы.

Последние карты

Как уже упоминалось, беседа у очага показывает последние пять карт, приходящих к Охотнику на демонов с Пеплом Запределья. Первая карта, Внутренний Демон, — это мощное усиление атаки для вашего героя. Вы можете комбинировать его с одним из многочисленных видов оружия класса Охотник на демонов, чтобы прикончить противника, восстановить здоровье или очистить доску противника.

Внутренний демон может взаимодействовать с Альдрахийскими боевыми клинками для массивного вампиризма.В противном случае вы можете комбинировать его с Flame Reaper или Blade Dance, чтобы уничтожить всех миньонов вашего противника. Комбо Flamereaper уничтожит миньонов с 12 здоровьем.

Следующая карта Охотника на демонов, показанная в Беседе у очага, была Раздвоение души. Эту карту можно использовать, чтобы доминировать на доске, применив ее к одному из множества могущественных демонов, доступных новому классу. Особенно сильным может оказаться применение его на демона с предсмертным хрипом.

Вы можете комбинировать Soulsplit с Priestess of Fury, чтобы нанести огромный урон стороне доски вашего оппонента.А если вы используете Soulsplit на Pit Commander, вы можете очень быстро загрузить свою доску могущественными миньонами-демонами.

Далее идет Незрячий Наблюдатель. Он особенно хорошо сочетается с новой механикой Охотника на демонов, Изгнанником. Карты изгоев получают бонусы, когда они играются с левой или с правой стороны в вашей руке. Sightless Watcher также является отличной картой для поддержания хорошего темпа. Это позволяет вам выбрать идеальную карту для вашего следующего хода.

Две легендарные карты Охотников на Демонов

Оставляя лучшее напоследок, последние две карты, поступающие в Hearthstone с Охотником на демонов, — это легендарные Альтруис Изгой и Нетрандамус.Альтруис Изгой будет хорошо работать в колоде с множеством недорогих миньонов. Вы можете использовать его, чтобы убивать здоровье вашего оппонента и одновременно убивать его миньонов.

Что касается Нетрандамуса, то это карта для поздней игры. Каждый раз, когда один из ваших миньонов умирает, пока Нетрандамус находится в вашей руке, стоимость призванных им миньонов увеличивается. Получение этой карты в руки на ранней стадии позволит ее многократно улучшать. Затем, когда вы его призовете, его будут сопровождать два миньона электростанции.

Если вы изо всех сил пытаетесь отследить, когда все новые детали появятся в Hearthstone , у Чадда есть твит с простым расписанием. Вы также можете перейти на веб-сайт Hearthstone , если хотите увидеть полные примечания к патчу для грядущего обновления.

Появления артефактов охотника на демонов «Возмездие». Альдрахийские боевые клинки

Vengeance Demon Hunter Tank Guide — Battle for Azeroth (BfA) 8.3

В World of Warcraft: Legion есть не только стандартные облики артефактов, но и скрытые.

Все 36 артефактов имеют скрытый вид и 4 цвета всего этого внешнего вида. Я собираюсь перечислить все известные способы скрытого появления на данный момент. Неизвестно, как получить некоторые образы, поэтому я обновлюсь, когда узнаю. Вы можете увидеть, как выглядит каждый цвет, посетив wowhead. Разблокировка первого скрытого внешнего вида различна для каждого оружия, но получение остальных трех цветов одинаково для каждого оружия.

Вы можете получить это, убив мирового босса Soultakers, когда он появится, и у вас будет как минимум 4 уровень знаний об артефактах.На 6 уровне знаний об артефактах у вас есть небольшой шанс создать особую армию мертвецов, когда вы используете армию мертвых.

Внешний вид и эффекты скрытых артефактов охотника на демонов

Это даст потерянный дневник профессора Мерзоцида. Это ведет к специальному люку в Цитадели Ледяной Короны, чтобы сразиться с Стежком, из которого выпадает скрытый облик. Вам понадобятся 2 части, первая — это Семя солнечного огня, которое вы можете получить у интенданта Ткача снов, когда достигнете Превознесения с этой фракцией.

Для второго требуется Ткач Снов возвышения и 5-го уровня знаний об артефакте.

После этого его можно получить с первого босса, Верховного друида Глайдалиса, в Чащи Темного Сердца. Каждый день у вас есть шанс услышать визги в классном холле Dreamway of the Druid, если у вас есть как минимум 4 уровень знаний об артефактах.

Как только вы проделаете это 3 раза, Эла’Лотен появится на Пути Снов. Это очень длинная и сложная цепочка квестов, которая включает в себя рыбалку, книги Ната Пэгла, убийство Нефариана в Логове Крыла Тьмы и многое другое.Полную информацию можно увидеть здесь. Вам нужен эластичный уровень знаний артефактов 6. Для этого вам нужно собрать 12 предметов из разных мест. Для этого требуется уровень знаний артефакта 5 и выпадение двух привязок. Вы можете получить их в Логове Нелтариона и Хранилище Стражей.

Достигните 5 уровня знаний об артефактах, затем убейте эредаров в Азсуне. Вы должны добыть 5 голов ненужных предметов, прежде чем вы наконец сможете добыть предмет внешнего вида. Это все скрытые артефакты, появляющиеся на данный момент в Legion.Боевые клинки Альдрахи — артефакты, используемые охотниками на демонов мести в World of Warcraft: Legion. В давние времена темный титан Саргерас предложил могучему альдрахийскому народу место в его Пылающем Легионе.

Но альдрахии оказались неподкупными: они убили бесчисленное количество демонов, прежде чем их раса была уничтожена. Саргерас лично убил их величайшего чемпиона и забрал его оружие.

Браузеры для windows xp

Намного позже охотник на демонов добровольно стал слугой лейтенанта Саргераса Кил’джедена.Довольный, Кил’джеден наделил ее боевыми клинками, чтобы она могла владеть частью былой мощи альдрахийцев и опустошать с ее помощью смертных Азерота. Достижение: [Стиль борьбы: классический]. Достижение: [Стильный бой: улучшено].

Достижение: [Стильный бой: доблесть]. Достижение: [Стиль борьбы: вызов]. Достижение: [Стильный бой: скрыто]. Боевые клинки Альдрахи являются основным оружием класса охотников на демонов в Hearthstone.Его ароматный текст гласит: «Древние Альдрахи были величайшими воинами во вселенной. Представьте себе их силу, если бы они приложили рукоять к КОНЦУ клинка. Амберкрыл также появляется как обычное оружие в наборе для посвященных охотников на демонов. .

Перейти к: навигационный поиск. Этот раздел содержит информацию исключительно для Hearthstone и считается неканоническим. Legion: Demon Hunter Artifact Reveal.

Обвинения округа Джефферсон 2019

Blizzard Entertainment. Получено по категориям: Артефакты Aldrachi World of Warcraft Карты Hearthstone .Меню навигации Пространства имен Страница Обсуждение. Виды Просмотр Просмотр исходного кода История. Ваше выкованное из мифов оружие растет вместе с вами, и ваш выбор изменит его способности и то, как оно выглядит, звучит и ощущается в бою. Превратите свой Артефакт в идеальное орудие битвы и ведите свою фракцию в самый отчаянный час.

Вы стали одним из величайших охотников на демонов в Азероте, и заслужили оружие, обладающее не только силой, но и именем. У Охотников на Демонов есть две различные специализации: Havoc и Vengeance.Каждый несет с собой уникальную индивидуальность, которая отражается в выборе оружия Артефакта.

Каждый Артефакт — символ мощи Охотника на Демонов, который им владеет. Лига Overwatch. Авторизоваться. Расы Классы Таланты. История Warcraft. Shadowlands Новая битва за Азерот. Чемпионат мира по аренам. Mythic Dungeon International. WoW Classic. Войдите в систему. Попробуйте бесплатно. Отказ от ответственности в отношении файлов cookie. Blizzard Entertainment использует файлы cookie и аналогичные технологии на своих веб-сайтах. Продолжая просмотр после получения информации о файлах cookie, вы соглашаетесь на такое использование.

Этот веб-сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать, вы соглашаетесь на такое использование. Короткие истории. История Warcraft. Руководство для нового игрока. Руководство вернувшегося игрока. Статус области.

Последние новости о БДСМ, лучшие итальянские схватки

Пригласи друга. Примечания к обновлению содержимого Новое. Зал славы Mythic Raid. И где именно вы можете получить доказательство того, что «завершение цепочки заданий Зала Ордена» и чары, выпадающие из «почти любого моба на Расколотых островах», являются конкретными? Было обнаружено, что даже те, кто, как Уэйт и Нэй, изначально находившиеся на серверах ЕС, получили его незаконным или неверно истолкованным способом.Не могу говорить ни за кого другого, но мой бросил одну из этих бабочек во время локального квеста «Виноградник».

Помимо двух обликов, каждый из них также имеет три цветовых оттенка, которые открываются различными задачами. Чтобы начать цепочку квестов, чтобы получить этот предмет, вам сначала нужно выполнить цепочку квестов Зала Порядка. Как только это будет сделано, вы сможете найти случайный предмет под названием Очарование Кандраэля, который может выпасть практически с любого моба на Расколотых островах.

Как только вы найдете это, идите в Крепость Оскверненной Души, найдите Кандраэль Тень Близнецов и поговорите с ней.Это позволит вам сразиться с демоном по имени Downfall, которого вы должны убить. Этот бой может быть довольно сложным, потому что вам нужно держаться подальше от ветра, который он создает.

Однако, как только вам удастся его убить, вы сможете добыть Обличье Странника Смерти и разблокировать свой облик Странника Смерти. Цветовые оттенки странников смерти: По умолчанию: желтоватые. Зеленый: проходите подземелья с экипированным «Странником смерти». Пурпурный: выполняйте локальные задания с экипировкой «Странник смерти». Красный: Убивайте вражеских игроков с экипированным «Странником смерти».

Для того, чтобы получить этот предмет, вам сначала нужно выполнить Улучшение Зала Порядка под названием Twisting Nether, что позволит вам использовать портал, чтобы попасть в Sanctum Crystal. Там вы можете использовать книгу, чтобы вызвать демона на один уровень выше призывателя, и у этого демона есть шанс сбросить Оплот Железного Стража. Вы можете получать добычу только от одного демона каждый день, поэтому, если вы не получите предмет, продолжайте делать это событие каждый день, пока он не выпадет.

Точный шанс выпадения пока неизвестен. Цветовые оттенки Iron Warden: По умолчанию: зеленый.

Smallpipes в d

Blue: Завершите подземелья с экипированным Iron Warden. Моя учетная запись. Запомни меня? Нужна учетная запись? Зарегистрироваться. Последние синие сообщения 20 часов назад. Последние сообщения форума ЛС. Тема: Арлдрахийские боевые клинки Внешний вид: Амберкрыл. Арлдрахийские боевые клинки Внешний вид: Амберкрыл Эй, ребята, я не знаю, было ли это где-нибудь сказано, но я действительно хочу знать, как мы можем получить внешний вид Амберкрыла для Альдрахийских боевых клинков. У каждого другого появления это более или менее подтверждено, но я не нашел никакой информации об Амбервинге.

Все разные цвета: я был бы признателен за каждую информацию, спасибо! Ответьте Цитатой. Или 1 и еще один они приберегут на будущее, я не знаю, но это Vengeance’s, довольно мило, хаос тоже. Выглядит довольно геометрически, если превратить его в силуэт, пропорции тоже не очень подходят к фантазии Vengeance. В лучшем случае посредственно. Жесткий ворген или вряд ли ворген? Что ж, тогда как насчет того, чтобы подать заявку на CasualWorgen и показать им, как это делается?

По теме: Они чертовски дико выглядят.Не то, чем я бы занимался вокруг себя, но они довольно крутые. Сообщение от jettzypher. Сообщение от логина.

Темный жрец. Сообщение от Сангома. Не совсем. CasualWorgen просто выплеснул негативный комментарий, не объяснив, ПОЧЕМУ он посчитал его посредственным. Автор Lockybalboa, 21 августа, в Demon Hunter. Что такое артефактное оружие?

Скрытые появления артефактов для рыцарей смерти (Скрытый потенциал) — WoW Guide

В основном действительно крутое оружие, которое вы будете хранить для всего Легиона.Каждая специализация каждого класса получает свое оружие, для Охотников на демонов мы получаем Парные клинки Обманщика для Хаоса и Альдрахийские боевые клинки для Возмездия. Что они делают? Оба являются очень хорошими навыками и, в зависимости от ситуации, могут стать частью вашей ротации. Как мне его обновить?

Детали плоттера Mimaki

Первый из них — реликвии, которые добавляют к оружию необработанный илвл и, как правило, небольшое пассивное увеличение чего-либо, здоровья, дополнительного урона от огня, урона, нанесенного навыком X и т. Д. Всего вы разблокируете три слота в оружии вы не можете запустить все три, и каждая реликвия привязана к определенному типу реликвии, поэтому, когда реликвия падает в рейде, буквально не все люди катаются по ней.

Havoc использует две реликвии Скверны и одну реликвию тени. Vengeance использует по одной реликвии Скверны, Железа и Чародейства. Реликвии поступают из разных источников, выпадают с боссов в подземельях и рейдах, квесты, крафты и мировые выпадают как с боссов, так и с обычных.

Внешний вид и эффекты скрытых артефактов охотника на демонов

Они бывают необычного и эпического качества. Второй метод улучшения — это ваши черты характера, это старые деревья талантов. Эта часть становится сложной, но это простая версия; вам нужна сила артефакта, чтобы покупать черты оружия — вы получаете AP, выполняя квесты, подземелья, рейды, ежедневные задания, PvP и многое другое.Каждая полученная черта стоит дороже предыдущей, поэтому первый ранг — AP, второй — AP и т. Д.

Это число растет очень быстро. Это не так плохо, как кажется, поскольку количество получаемых вами AP увеличивается по мере того, как вы повышаете уровень и открываете определенные части игры, такие как ежедневные задания, оплот классов и т. Д.

Тем не менее, стоит отметить, что как только вы доберетесь до точки, черты будут действовать намного медленнее, чем раньше. Вау, хорошо. Гораздо лучше вообще никогда не сбрасывать и просто сделать все правильно с первого раза. Для возмездия :.Я хочу все! Забыли пароль? Мы охватываем все, начиная от основ и заканчивая приемами минимума и максимума, чтобы повысить вашу выживаемость.

Vengeance Demon Hunter. Спецификация танка, сборки и таланты — Battle for Azeroth (BfA) 8.3

Специализация Vengeance — это специализация танка Demon Hunter. Это новейшая специализация танков в World of Warcraft, представленная в патче, предшествующем расширению Legion. Охотники на демонов — короли мобильности в рейдах. В общем, они могут перемещаться все быстрее и быстрее, чем многие другие специализации, благодаря Infernal Strike, а также различным талантам, которые способствуют их мобильности.Кроме того, они превосходно наносят взрывной AoE-урон, при этом многие способности наносят AoE-урон и рассекающий урон.

Тем не менее, их урон по одиночной цели также высок.

Vengeance Demon Hunter — это сочетание исцеления и смягчения урона, с недорогим активным смягчением с длительным временем безотказной работы, возможностью частого смягчения магического урона и чрезвычайно высоким потенциалом быстрого исцеления. Они также хорошо справляются с магическим повреждением.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.