Разное

Алхимические формулы: Основы алхимии

Основы алхимии

Первое что надо усвоить, принимаясь за теоретическую базу алхимии — это то, что познание алхимии невозможно без изменения мышления и мировоззрения.

Второе, что это длительный процесс.

И третье (самое важное) алхимию надо разгадать как загадку, а не прочитать ее как ответ в конце книги.

Существует множество версий относительно происхождения слова — алхимия. То же касается и предположений о том где и кем была основана эта древняя наука.

 

Наиболее правдоподобная версия происхождения слова алхимия связана с арабскими источниками т.к. аль-хем можно перевести как «наука египта». Хотя слово Хем использовали так же в античной греции для названия исскуста плавки металлов (металургия).

 

Древние греки использовали множество алхимических формул и оборотов в справочниках по металургии.

Алхимия в то время была тесно связана с астрологией и многие символы, понятия и названия веществ в алхимии имели прямое соотношение с астрологией.

Эти две очень древние науки развивались в едином ключе совместно с западной герметической философией и «христианской» каббалой.

Из алхимии родились такие современные разделы науки как химия, фармакология, минералогия, металургия и.т.д.

Согласно легенде оснавателем алхимии был греческий Бог Гермес. И наиболее древним текстом по алхимии считают «Изумрудную скрижаль» Гермеса Тримидаста.

Поначалу данным исскуством занимались металурги.

Одним из известных алхимиков был Парацельс, который перевел философию алхимии на новый уровнь заявив, что основной целью алхимии является поиск элексира, лекарства от «болезни», заложив таким образом основы фармакологии .

На обыденом уровне алхимия — прикладная, экспериментальная химия. Но в алхимии присутствует своя особая  философия цель которой — улучшить природу вещей до «идеального» состояния.

Мастера алхимии считали природу величайшим алхимиком и огромной лабараторией, так как она (природа) вдыхала жизнь в инертные зерна, способствовала образованию минералов, рождала металлы. И алхимики зачастую пытались повторить в лабораторных условиях те процессы которые происходили в природе в ходе образования минералов или протекания других явлений. Так же алхимики пытались ускорить многие процессы природы в лабораторных условиях , разрабатывая методы обработки металлов, получения необходимых на то время веществ и «препаратов».

Философские взгляды алхимии базировались на следующих тезисах:

1. Вселенная имеет божественное происхождение. Космос — это излучение Божественного Существа Единого Абсолюта. Таким образом Всё является Одним, а Один является Всем.

2. Вся физическая вселенная существует благодаря присутствию полярности или двойственности (дуальности). Любое понятие и явление можно рассматиривать как имеющее свою противоположность: мужской / женский, солнце / луна, дух / тело, и т.п.

3. Вся физическая материя -, растение ли, животное или минерал (так называемые Три Королевства), имеют три части Душу, Дух, и Тело: три Алхимических Принципа.

4. Вся Алхимическая работа, лабораторный практикум или духовная Алхимия, состоит из трех основной эволюционних процессов: Разделение, Очищение, Синтез . Эти три эволюционных процесса повсеместно наблюдаются в природе.

5. Все вещество материи сложено из четырех Элементов Огня (тепловая энергия), Вода (жидкость), Воздух (газ), и Земля (обьединитель). Знание и использование четырех Элементов  есть весьма важная часть Алхимической работы.

6. Квинтэссенция или пятая сущность находится везде с четырмя элементами, но не является одним из них. Это является одним из трех важных принципов, известной как — Философский Меркурий.

7. Все эволюционирует по направлению к предопределенному состоянию совершенства.

В популярном определении, Алхимия — это эмпирическая наука, которая непосредственно занимается превращением распространенных металлов в золото.

По мнению алхимиков, золото — это смесь четырех первоэлементов, взятых в определенных пропорциях. Неблагородные металлы — смеси тех же элементов, но в иных пропорциях. Значит, изменяя пропорции в этих смесях путем нагревания, охлаждения, осушения и разжижения, неблагородные металлы можно превращать в золото.

У многих слово Алхимия вызывает ассоциации с неумелой лабораторией, где безрассудно смело работают псевдо-ученые стремясь обогатиться получив алхимическое золото.

Однако истинное определение Алхимии связанно с доктриной эволюции человека к высшему совершенству.

Трактаты Алхимии посвящены не только началам химии, но и полны философско-мистического и магического смысла.

Таким образом, часть алхимиков занимались натуральной химией и физико-химическими эксперементами с веществом, а другая интерисовалась алхимией как духовным процессом, хотя основой философии и тех и других была именно духовная трансформация.

Алхимики духа не искали лишь способ получения золота, они искали как можно получить из «нечистых» элементов получить духовное золото — мудрость.

Для них золото — металл, который никогда, лишается блеска и не может быть испорчен Огнем или Водой, был символом посвящения и спасения.

Алхимия — это Наука о Искусстве превращений.

Это искусство сложно изучать, потому что в основу алхимического «языка» заложено использование обозначений в аллегориях и мифах, которые могут интерпретироваться с широким диапазоном понимания, как в духовном так и в прикладном к эксперементальной химии смысле.

Первоначальная цель алхимии — привести все вещи, включая человечество, к совершенству.

Так как теория алхимии утверждает, что Вечная Мудрость так долго остается латентной, бездеятельной и малопонятной для человечества из-за большого колличества невежества в обществе и на поверхности сознания человека.

Задача алхимии — открытие этой Внутренней Мудрости и удаление вуали и преграды между умом и внутренним, чистым Божественным Источником.

Это и является той духовной алхимией, которая сокрыта за химическим искусством некоторых алхимиков.

Эта Большая Работа или поиск «духовного золота» который протекает достаточно долго .

Хотя цель и далека — каждый шаг по этому пути обогащает идущего.

Стадии философского процесса алхимического превращения символизированы четырьмя различными цветами: черый (вина, происхождение, латентные силы) обозначение Духа в начальном состоянии, белый (малая работа, первое превращение или опыт, ртуть), красный (сера, страсть), и золотой (духовная чистота).

Базой для всех алхимических теорий является теория четырех элементов.

Она была детально разработана греческими философами, такими как Платон и Аристотель. Согласно космологическому учению Платона (на которое серьезное влияние оказала философия пифагорейцев) Вселенная была создана Демиургом из одухотворенной первичной материи. Из нее он создал четыре элемента: огонь, воду, воздух и землю. Платон рассматривал эти элементы в качестве геометрических тел из которых построены все вещества. Аристотель внес определенную корректировку к теории четырех элементов. Он определяет их как соединение четырех противоположных качеств: холода, сухости, тепла и влаги, кроме того, он добавляет к четырем элементам пятый — квинтэсенцию. Именно эти философы, по сути, и заложили теоретический фундамент того, что принято называть алхимией.

Если изобразить все теории алхимиков геометрически, то получится тетрактикс Пифагора. Тетрактикс Пифагора представляет собой треугольник, состоящий из десяти точек.

Четыре точки представляют собой Космос как две пары основных состояний: горячего и сухого — холодного и влажного, соединение этих состояний порождает элементы, которые находятся в основании Космоса. Т.о. переход одного элемента в другой, путем изменения одного из его качеств послужил основанием для идеи трансмутации.

Алхимические Элементы

Прима — ТЕРРА: Первый Элемент — Земля. Сущность -жизни. Является продуктом Природы.

Секунда — АКВА: Второй Элемент — Вода. Вечная жизнь через четырехкратную репродукцию вселенной.

Терция — АЭР: Третий Элемент — Воздух. Сила  через связь с элементом Духа.

Кварта — ИГНИС: Четвертый Элемент — Огнь. Превращение вещества.

Три великих принципа

Далее три точки — это триада алхимиков — сера, соль и ртуть. Особенностью этой теории являлась идея макро и микрокосмоса. Т.е. человек в ней рассматривался как мир в миниатюре, как отражение Космоса со всеми присущими тому качествами. Отсюда и значение элементов: Сера — Дух, Ртуть — Душа, Соль — тело. Т.о. и Космос и человек состоят из одних и тех же элементов — тела, души и духа. Если сравнить эту теорию с теорией четырех элементов то можно увидеть, что Духу соответствует элемент огня, Душе элемент воды и воздуха, а Соли элемент земля. И если при этом учесть что в основе алхимического метода лежит принцип соответствия, который на практике означает что химические и физические процессы, происходящие в природе сходны тем, что происходят в душе человека, получим:

В алхимии различают три основные субстанции — принципа , которые присутствуют во всех вещах.

Имена и алхимические обозначения этих трех принципов:

Сульфур (Сера)   Меркурий (Ртуть)   Соль

Сульфур (Сера) — бессмертный дух / то, что без остатка исчезает из материи при обжиге

Меркурий (Ртуть) — душа / то, что соединяет тело и дух

Соль — тело / то материальное, что остается после обжигa

Эти субстанции будучи очищенными имеют такое же название. Эта триада принципов может считаться как неразделенное целое.

Однако, это целое существует только перед алхимическим очищением (процесс изучения).

Когда три компонента очищаются они возвышают целое

Принцип Серы

(Коптское -Then, Греческое -Theion, Латинское -Sulfur)

Является динамическим, экспансивным, непостоянным, кислотным, унифицированным, мужским, отцовским, и огненным принципом. Сера — эмоциональна, это чувство и страстное побуждение, которое мотивирует жизнь. Это символическое желание для позитивного изменения и жизненного тепла. Полное превращение зависит от правильного приложения этого изменчивого принципа.

Огонь является центральным элементом в алхимии. Сера — это  «Дух огня».

В практичной алхимии, Сульфур (серу) обычно извлекают из Меркурия (ртуть, точенее сульфат ртути) дистилляцией. Сульфур — это аспект стабилизации Меркурия, из которого он извлечен и растворен в нем снова. В мистической алхимии, Сульфур — это аспект кристаллизирования вдохновения начатого Меркурием.

Принцип Соли

(Коптское-Hemou, Греческое-Hals, Патинское — Salt)

Это принцип субстанции или формы, которая задуманна как тяжелое, инертное минеральное тело, которое является частью природы всех металлов. Он является фиксатором, замедлителем, завершающим кристализацию.Соль является базой в которой свойства Сульфура и Меркурия закрепляются. Соль — это весьма важный принцип  который относят к стихии земли.

Принцип Меркурия

(Коптское -Thrim, Греческое — Hydrargos, Латинское — Mercurius)

Это Ртуть. Принцип — водяной, женский, касается понятий сознания. Меркурий — это универсальный дух или жизненный принцип который пронизывает все живое вещество. Этот жидкий и творческий принцип символизирует действие.

Его превращения являются частью преобразования в алхимическом процессе. Меркурий является весьма важным компонентом, самым важным из всех трех принципов, которые взаимодействуют друг с другом, изменяя свои свойства.

Меркурий и Сера как антагонисты

Две точки тетраксиса — серно — ртутная теория

В практической алхимии, Меркурий представлен двумя веществами.

Первое (непостоянно) — вещество после удаления серы.

Второе (фиксированное) вещество после возвращения серы.

Этот продукт и стабилизированное вещество иногда называют — Секретный Огонь или Подготовленный Меркурий.

Сера и ртуть рассматриваются как отец и мать металлов. При их соединении образуются различные металлы. Сера обуславливает изменчивость и горючесть металлов, а ртуть твердость, пластичность и блеск. Алхимики изображали эти два принципа то в виде алхимического андрогина, то в виде двух драконов или же змей кусающих друг друга. Сера — бескрылой змеей, ртуть же крылатой. Если алхимику удавалось соединить оба принципа, то он получал первоматерию. Символически это изображалось вот так:

Одна точка — идея единства (всеединства), была присуща всем алхимическим теориям. На основе ее алхимик начинал свою Работу с поиска первовещества. Обретя первовещество, он путем специальных операций низводил его до первоматерии, после чего, прибавив к ней нужные ему качества, получал Философский Камень. Идея единства всего сущего символически изображалась в виде уробороса — змея пожирающего свой хвост — символа Вечности и всей алхимической Работы

Первичная материя

Первичная материя — для алхимика это не сама материя, а скорее ее возможность, сочетающая в себе все качества и свойства присущие материи. Дать ее описание можно только в противоречивых понятиях т.к. Первичная материя — это то, что остается от предмета, когда он лишен всех своих характеристик.

Первовещество — вещество наиболее близкое к Первичной материи по своим свойствам.

Первовещество — это (мужское) вещество становящаяся Единым и неповторимым в соединении с женским. Все его составляющие одновременно стабильны и изменчивы.

Это вещество уникально, бедный им владеет в той же степени что и богатый. Оно известно каждому и не распознается ни кем. В своем невежестве обычный человек считает его мусором продает по дешевке, хотя для философов это наивысшая ценность.

Первовещество — это не однородная субстанция оно состоит из двух компонентов: «мужского» и «женского». С химической точки зрения один из компонентов металл, другой же минерал содержащий ртуть.

Пожалуй, это определение достаточно универсально, и для изучения Мистической алхимии оно вполне самодостаточно.

Металлы

Металлы, отнесенные к Планетам в Алхимии

Взгляд алхимика на природу металлов совсем другой нежели в металургии.

Творец создал металлы, как вещи равные животным и растениям.

И подобно всему эти вещества в природе, испытывают естественную эволюцию — рождение, рост и расцвет.

Металлы содержат в себе «зерна» для дальнейшей эволюции. Согласно различным условиям, это зерно может преобразовываться, но только в природе. Вот почему во многих алхимических трактатах мастера сообщают — нужно время и опять время, чтобы продолжить превращение проводите различные стадии в естественной среде, без прикладывания лишних усилий.

Алхимические символы

У символа есть ряд функций, при изучении алхимии особо следует выделить две из них:

 

1 Символ служит для сокрытия сакрального смысла мистерии от непосвященных.

2 Символ средство познания и Путь Истины.

 

Бытие символа распространяется в трех планах:

 

1 Символ — знак

2 Символ – образ, аллегория

3 Символ — явление Вечности.

 

Как отличить символ от знака и аллегории?

Знак – изображение (это определение, разумеется, относиться только к нарисованным изображениям) несущее конкретное смысловое значение. Знаковое изображение может быть и не конвенциональным.

Аллегория – своего рода понятие картинка, понятие выраженное не словом а изображением. Основной ее критерий – у аллегории нет возможности для интерпретации.

Иными словами в аллегории образ выполняет только служебные функции и является «этикеткой» общего понятия, в символе же изображение наделено автономией, и с понятием находиться в неразрывной связи.

Символ в отличии от аллегории многозначен и может быть истолкован различно.

Символ – конвенциональное изображение представляющее образ, идею и т.д. не статически как знак или аллегория, а в динамической целостности. Символ предполагает наличие внутренней тайны он никогда не может быть до конца разгадан.

Существует четыре основных вида символов:

 

1 Символические изображения, в которых в качестве символа выступает какой-либо цвет:

2 Символические изображения, в которых символами служат геометрические фигуры и картины:

3 Третий вид символов более сложен т.к. выражается графически только с помощью первого, второго и четвертого вида символов — это числовой символизм:

4 Смешанный символ (наиболее распространенный) представляет собой соединение двух или трех сразу выше приведенных видов символов:

Значение алхимических символов иногда очевидно, но в большинстве случаев они требуют к себе более серьезного отношения…

Основных сложностей в понимании алхимической символики три:

 

Первая — это то что у алхимиков не было жесткой системы соответствий, т.е. один и тот же символ или знак может иметь множество значений.

Второе — алхимический символ порой трудно отличить от аллегории.

И третье, наиболее важное — это то, что в алхимии символ служит для непосредственной передачи мистического опыта (переживания).

Пять методов анализа алхимического символа

Метод №1

Вначале надо определить тип символа. Т.е. простой он или сложный. Простой символ состоит одной фигуры, сложный из нескольких.

Метод №2

Если символ сложный нужно разложить его на ряд простых.

Метод №3

Разложив символ на составляющие его элементы нужно внимательно проанализировать их положение.

Метод №4

Выделить главную идею сюжета.

Метод №5

Истолковать полученную картину. Основным критерием при истолковании символа должна служить интеллектуальная интуиция, наработанная в процессе исследования.

Знаковое изображение в отличие от символа может быть и не конвенциональным, т.е. похожим на то, что оно обозначает. Знаки используются для оповещения, предупреждения и информирования. Вот несколько примеров различных алхимических знаков для обозначения времени:

 

1 Час

2 День

3 Время суток (день, ночь)

4 Неделя

5 Месяц (состоит из 40 дней)

6 Год

Символика алхимических процессов

Внимательно изучив алхимические трактаты можно прийти к выводу, что почти каждый алхимик использовал свой собственный уникальный метод Работы. Но все же существуют некоторые общие элементы, которые присущи всем алхимическим методам. Их можно свести к данной схеме:

1.  ТЕЛО ДОЛЖНО БЫТЬ ОЧИЩЕНО ВОРОНОМ И ЛЕБЕДЕМ ПРЕДСТАВЛЯЮЩИМИ РАЗДЕЛЕНИЕ ДУШИ  НА ДВЕ ЧАСТИ НА ЗЛУЮ (ЧЕРНУЮ)  И БЛАГУЮ (БЕЛУЮ)

2.  ПЕРЕЛИВЧАТЫЕ ПЕРЬЯ ПАВЛИНА  ПРЕДЛАГАЮТ ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ТОГО, ЧТО ПРОЦЕСС ТРАНСФОРМАЦИИ НАЧАЛСЯ

Другие птицы ассоциирующиеся с алхимическим процессом, следующие:

ПЕЛИКАН (кормление кровью)

ОРЕЛ (победный символ завершающегося ритуала)

ФЕНИКС (являет собой совершенного орла)

Существуют  три основные этапа Делания:

нигредо (nigredo) — черная стадия, альбедо (albedo) — белая стадия, рубедо (rubedo) — красная.

Если же соотносить стадии алхимического Делания со стихиями, то получим не три, а четыре этапа:

Земля — МЕЛАНОЗИС (чернение): — Нигредо.

Вода — ЛЕУКОЗИС (беление): — Альбедо.

Воздух — КСАНТОЗИС (пожелтение): — Цитрина.

Огонь — ИОЗИС (покраснение) — Рубедо.

Семь стадий по цветам планет:

ЧЕРНЫЙ: Сатурн (свинец)

ГОЛУБОЙ: Юпитер (олово)

ПАВЛИНИЙ ХВОСТ: Меркурий (ртуть)

БЕЛЫЙ: Луна (серебро)

ЖЕЛТЫЙ: Венера (медь)

КРАСНЫЙ: Марс (железо)

ФИОЛЕТОВЫЙ: Солнце (золото)

Как видно, количество процессов ведущих к получению философского камня различно. Некоторые связывали их (стадии) с двенадцатью знаками зодиака, некоторые с семью днями творения, но все же почти все алхимики упоминали о них. В алхимических трактатах можно встретить упоминание о двух Путях свершения Великого Делания: сухом и влажном. Обычно алхимики описывали влажный путь, упоминая о сухом крайне редко. Основными особенностями двух Путей являются различия в используемых режимах (сроках и интенсивности процессов) и основных ингредиентов (первовещества и тайного огня).

Семь алхимических процессов соотносятся с семью днями Творения, а также с семью планетами, ибо считалось» что влияние каждой планеты порождает в недрах земли соответствующий ей металл.

Металлы различаются по степени совершенства; иерархия их восходит от свинца — наименее благородного из металлов – к золоту. Начав работу с исходного материала, пребывающего в несовершенном «свинцовом» состоянии, алхимик постепенно совершенствовал его и в конце концов превращал в чистое золото.

Этапы его работы соответствовали восхождению души через планетные сферы.

1. Меркурий — Кальцинация

2. Сатурн — Сублимация

3. Юпитер — Солюция

4. Луна — Путерификация

5. Марс — Дистилляция

6. Венера — Коагуляция

7. Солнце — Тинктура

Двенадцать алхимических процессов соотносились со знаками Зодиака. Великое Делание являлось подражанием природным процессам, а двенадцать месяцев или зодиакальных знаков составляют полный годовой цикл, в течение которого Природа переходит от рождения и роста к распаду, смерти и новому рождению.

Английский алхимик Джордж Рипли в своем «Компендиуме алхимии», написанном в 1470 году, перечисляет все двенадцать процессов; почти ничем не отличающийся список приводит в 1576 году другой адепт алхимического искусства, Иосиф Кверцетав.

Процессы эти таковы:

кальцинация («прокаливание»),

солюция («растворение»),

сепарация («разделение»),

конъюнкция («соединение»),

путрефакция («гниение»),

коагуляция («закрепление»),

цибация(«вскармливание»),

сублимация («возгонка»),

ферментация («сбраживание»),

экзальтация («возбуждение»),

мультипликация («умножение»)

проекция(«бросание»*).

Всякая интерпретация этих процессов как в химическом, так и в психологическом плане неизбежно будет произвольной. Но известно, что целью начальных этапов (вплоть до путрефакции) являлось очищение исходного материала, избавление его от всяких качественных характеристик, превращение его в Первоматерию и высвобождение заключенной в нем искры жизни.

Кальцинация — это прокаливание на открытом воздухе неблагородного металла или другого исходного вещества. В результате этого процесса материал должен был превратиться в пудру или пепел.

Второй этап, cолюция, представлял собой растворение прокаленной пудры в «минеральной воде, не смачивающей руки». Под «минеральной водой» здесь понимается ртуть.

Третий этап, сепарация — это разделение «субъекта» Великого Делания на масло и воду. Совершает сепарацию не алхимик, а сам Господь Бог; это означает, по-видимому, что алхимик просто оставлял растворенный материал в сосуде, пока тот не претерпит упомянутое разделение. Целью этого процесса являлось разложение алхимического сырья на исходные компоненты — либо на четыре первоэлемента, либо на ртуть и серу

Четвертый этап, конъюнкция, т. е. достижение равновесия и примирения между враждующими противоположностями. Сера и ртуть воссоединяются.

Пятый этап, путрефакция — первая из основных стадий Великого Делания — так называемое нигредо, или почернение. Ее именовали «Черной Вороной», «Головой Вороны», «Головой Ворона» и «Черным Солнцем», а символами ее служили гниющий труп, черная птица, черный человек, царь, убиваемый воинами, и мертвый царь, пожираемый волком. К моменту завершения стадии нигредо каждый адепт продвигался различными путями.

Коагуляция или «сгущение» —  на данном этапе друг с другом соединялись элементы, образующие Камень.

Этот процесс описывали как алхимическую мессу.

Испарения, выделившиеся во время путрефакции. витают над черным материалом в сосуде, проникая в Первоматерию, они одушевляют ее и создают эмбрион, из которого должен будет вырасти Философский Камень.

Когда дух воссоединялся с Первоматерией, из водянистого материала в сосуде кристаллизовалось белое твердое вещество.

Полученное белое вещество представляло собой Белый Камень, или Белую Тинктуру, способную обратить любой материал в серебро.

Получив Белый Камень, алхимик переходит к этапу цибации («вскармливания»): материал в сосуде «умеренно питают «молоком» и «мясом»».

Стадия сублимации представляла собой очищение. Твердое вещество в сосуде нагревали до тех пор, пока оно не испарялось; испарения быстро охлаждали и снова конденсировали до твердого состояния. Этот процесс повторялся несколько раз, и символами его, как правило, служили голуби, лебеди и прочие птицы, имеющие обыкновение то взлетать к небесам, то снова садиться. Целью сублимации было избавление тела Камня от грязи, в которой тот рождался при путрефакции. Сублимация объединяет тело и дух;

В ходе  ферментации  материал в сосуде приобретает желтый цвет и становится золотом. Многие алхимики утверждали, что на данной стадии следует добавить в сосуд обычное золото, чтобы ускорить естественное развитие Философского Камня до состояния золота. Не будучи еще полностью совершенным, Камень все же приобретал теперь способность трансмутировать неблагородные металлы. Он становился ферментом, закваской, способной пропитывать и активизировать неблагородный металл и подстегивать его развитие, — точь-в-точь как дрожжи пропитывают тесто и заставляют его всходить. Это качество характеризует душу Философского Камня, огненный, активный компонент, который возбуждает и оживляет неблагородный металл. Таким образом, в процессе ферментации душа Камня соединяется с уже очищенным телом. ферментация объединяет духовное тело с душой;

На стадии экзальтации происходит последняя перемена цвета материала — рубедо, или покраснение.

Судя по всему, алхимики обнаружили, что на последних этапах Делания материал в сосуде становится крайне нестабильным. Однако экзальтация должна привести все компоненты Камня в единство и гармонию, не подверженную более никаким изменениям.

Душа и тело, объединенные в процессе ферментации, теперь соединялись с духом, и Камень становился стойким и стабильным.

Жар в печи доводили до максимально возможной температуры, и взору взволнованного алхимика предстает то чудесное зрелище, ради которого он столько трудился в поте лица, — рождение Философского Камня, совершенного красного золота, Красной Тинктуры, или Красного Эликсира, Единого. Экзальтация объединяет тело, душу и дух;

Далее, новорожденному Камню недостает одного качества — способности плодиться и размножаться, во много раз увеличивая массу неблагородных металлов. Этим качеством Камень наделялся в процессе мультипликации («умножения») или аугментации («приращения»).

Плодовитым и плодотворным Камень становился благодаря еще одному  соединению противоположностей — королевской свадьбе души и духа, серы и ртути, короля и королевы, Солнца и Луны, красного мужчины и белой женщины, т. е. символов всех противоположностей, примиряющихся в Едином. Мультипликация объединяет душу и дух.

Двенадцатый и последний этап Великого Делания, проекция, заключался в том, что Камнем воздействовали на неблагородный металл, чтобы превратить последний в золото.

Обычно Камень заворачивали в воск или бумагу, помещали в тигель вместе с неблагородным металлом и нагревали.

Эти последние стадии алхимического труда представляли собой несколько процедур уравновешивания и объединения компонентов Камня или присущих ему противоположностей.

Малый словарь алхимических обозначений.

АЦЕТУМ ФИЛОСОФОРУМ:  Синоним «Девственного молока», Философского меркурия, Тайного Огня

АДАМ: Мужская сила. Анимус.

ЗЕМЛЯ АДАМА: Первовешество или истинная суть золота которое можно получить из однородного вещества

АДРОП: Филосовская работа или сурьма.

АЭШ МЕЗАРЕФ: «Очищающее пламя.» Алхимический труд собраный Кнорром Фон Розенротом и изложенный вThe Kabalah Denudata.

АИД: Пар.

АЛХИМИЧЕСКИЙ БРАК: Конечная стадия Великого Делания. Происходит между Королем и Королевой

АЛЬБЕДО: Форма материи имеющая безупречное совершенство которое она не теряет.

АЛЬКАХЕСТ: Тайное пламя. Растворитель.

АЛЕМБРОТ: Философская соль. Соль искусства. Часть природы металлов.

СМЕСЬ: Союз огня и воды, мужского и женского.

АЛЬХОФ: Состояние элемента земли лишенное формы. Душа Земли.

АМАЛЬГАММА: Лекарство металлов в плавлении.

АМРИТА: Первая трансформированная материя, вещество.

АН: Отец или Сера.

АНИМА: Женское начало в мужчине. Сокрытая личность.

АНИМУС: Мужское начало в женщине.

ЭНСИР: Сын, или Меркурий.

ЭНСИРАРТО: Святой Дух или Соль.

СУРЬМА: Вещество которое в определенных дозах может быть лекарством и ядом.

Это вещество имеет все свойства металла, но в некоторых условиях ведет себя как неметалл. Получают извлечением из природного сульфида Стибнита путем нагревания в присутствии железа. (Различают четыре формы: серый металл, черная сажа, и нестабильное взрывоопасное «желтое серебро».)

АПР: Пудра или ясень.

АКВА ПЕРМАНЕНС: «Нетронутая или Сдержанная Вода.» Меркурий философов. Солнце и Луна растворенные и объединенные.

АКВА ВИТЭ: Алкоголь. Женские выделения.

АКВА ФИЛОСОФОРУМ: «Орел философии.» Меркурий металлов характеризуется как «металл с природой близкой к первомамтерии.»

АРХАЙЭС: Скрытая сущность первоматерии которую из нее извлекают.

АРГЕНТ ВИВЕ: «Тайное пламя»  Меркурий философов; так называемое «Живое серебро» — универсальный растворитель металлов.

МЯГЧЕНИЕ: Делать тоньше

АУР: Сияние, свет.

АЗОТ: Универсальный принцип медицины с которым связаны все вещи, содержится во всем целебном. Названия меркурия в каком либо металлическом теле. Дух Жизни. Квинтесенция. Дух Воды.

АУРУМ АЛЬБУМ: Белое золото.

БЕТЮЛИС: Неживой камень содержищий в себе Дух.

БАЛЬЗАМ ВИТЭ (Бальзам): Собирает природное тепло огромную влажность.В мистической алхимии это символ милосердия, любви, перевоплощения.

ВАСИЛИСК: Чудище с телом дракона, головой змеи,  клювом петуха. Символ конфликтирующей двойственности природы и Элементов.

БУЛАВА: Андрогин, гермофродит. Двойственность природы.

ЧАША ВЕНЕРЫ: Вагина.

МЫТЬЕ: Очищение путем путерификации.

МЕДВЕДЬ: Чернота первовещества.

ПЧЕЛА: Солнце. Чистота. Перерождение.

ОБЕЗГЛАВЛЕННЫЙ: Познание Духа через страдание и пытки. Разделенность которая присуща физическому телу.

БЕННУ: Египетский Феникс. Символ философского камня.

ЧЕРНЫЙ ДРАКОН: Смерть, разложение, гниение.

КРОВЬ:  Дух.

КРОВЬ КРАСНОГО ЛЬВА: Мужские выделения.

КНИГА: Вселенная.

ДУГА: Комбинация мужского и женского.Женский полумесяц, выпускание стрелы как мужской принцип.

ДЫХАНИЕ: Сущность жизни.

КАДУЦЕЙ: Сила трансформации. Единство противоположностей.

КАПУТ МОРТЕ: Продукт смерти вещества. Пустой продукт. Побочный продукт Делания.

КАУДИ ПАВОНИС: Хвост павлина.

КАЭЛЬДРОН (Чаша, Котел, Риторта): Изобилие.Матка. Сила трансформации.

ЦЕПЬ: Связыватель.

ХАОС: Пустота. Четарехкратная сущность первовещества.

ДИТЯ: Потенциал.

CHMO: Ферментыция, брожение

КИНОВАРЬ: Продукт позитивного взаимодействия мужского и женского. Золото Жизни.

ОБЛАКО: Газ или испарение.

КОЛЕУМ: Улучшение существа Жизни. Так же Virtus.

СОЕДИНЕНИЕ СОЛНЦА И ЛУНЫ:  Союз противоположностей.

КОРПУС: Алхимическая субстанция

КРЕСТ: Проявления Духа в материи. Знак мужчины

ВЕНЕЦ: Царствование или верховная власть.

КОРОНОВАННОЕ ЧАДО: Камень философов.

ВЕНЦЕНОСНЫЙ ШАР: Камень философов.

РАСПЯТИЕ на кресте: Очищение от всех примесей.

КАПЕЛЯЦИЯ: Металлургический процесс для проверки истинности Золота.

КИПАРИС: Смерть. Мужской орган.

КИНЖАЛ: То, которое прокалывает и, разламывает вещество.

DIENECH: Исправленная, уравновешенная Вода.

СОБАКА: Философский Меркурий.

СОБАКА И ВОЛК: Двойная натура Меркурия.

ДВУГЛАВЫЙ ОРЕЛ: Мужской и женский Меркурий.

ГОЛУБЬ: Жизненный Дух.

КРОВЬ ДРАКОНА: Киноварь. Сульфид ртути.

ОРЕЛ (Также сокол или сокол): Сублимация. Меркурий в наиболее возвышенном состоянии. Эмблема знания, вдохновения, и знак завершенной Работы

ЯЙЦО: Запечатанный Герметический Сосуд там, где работа завершена. Обозначение сотворения.

ELECTRUM: Металл, содержащий все металлы, отнесенные к семи Планетам.

ЭЛИКСИР ЖИЗНИ: Получен от Каменя Философа, Эликсир дающий бессмертие и вечную юность.

ИМПЕРАТОР: Король. Активный непостоянный принцип.

ИМПЕРАТРИЦА: Пассивная форма, уравновешенный принцип.

ЕВА: Женский архетип. Анима.

ОТЕЦ: Солярный или мужской принцип.

ГРЯЗЬ: ОТработанное вещество.Конечная смерть. Масса.

РЫБИЙ ГЛАЗ:Камень на ранней стадии эволюции.

МЯСО: Вещество.

ПОЛЕТ: Трансцедентальное действие. Восхождение к высшему уровню.

ЗОЛОТОЙ ЦВЕТОК: Духовное перерождение. Эликсир Жизни.

ФОЭТУС СПАГИРИКУС: Стадия алхимического процесса, когда вещество наследует Дух.

КУЗНИЦА: Мощность превращения святого Огня печи.

ФОНТАН: Источник Вечной Жизни. Материнский источник.

ФРУКТЫ — ПЛОД: Сущность. Бессмертие.

ЛЯГУШКА: Первое Вещество. Происхождение физического вещества.

САД: Рай.

КЛЕЙКОВИНА: Женские жидкости.

ГЛЮТИНУМ МУНДИ: Клей мира. То, что обьединяет тело и ум.

КОЗА: Мужской принцип.

ЗОЛОТО: Цель Большой Работы. Совершенство и гармония. Полный баланс

ГУСЫНЯ: Природа.

ГРААЛЬ: Каменный Философов. Бессмертие.

ЗЕРНО (Ячмень, ядро, зерно): Зерно жизни. Обновление жизни. Ядро.

БОЛЬШАЯ РАБОТА: Достижение самой высшей возможной степени совершенства. Объединение Меньшей Вселенной с Большей Вселенной (Микрокосм и Вселенная).

ГЕРМАФРОДИТ: Объединение мужского и женского.

ГЕРМЕС: Меркурий.

ИЕРОГАМИЯ: Божественное объединение. Соединение.

МЕД: Введение. Бессмертие.

ИНКРЕАТУМ: Самовоспроизводство.

ИГНИС АКВА: Огненная Вода. Спирт.

ИГНИС ЛЕОНИ: Стихийный Огонь или «Огонь Льва.»

ИГНИС ЭЛЕМЕНТАРИ: Алхимическая сера.

ЛАКТУМ ВИРГИНИС: Молоко девы. Синоним воды меркурия

СВЕТИЛЬНИК: Дух Огоня.

КОПЬЕ: Мужская энергия.

ЛЯПИС ЛЮЦИДУМ АНГЭЛЯРИС: «Краеугольный камень Света.» Верховная Сущность.

 

 

Общая прикладная Алхимия. Краткое руководство. — Полезные статьи — Библиотека

Основные понятия и суть Алхимии

Алхимия – наука об изменении веществ, физических тел и их свойств, или создании веществ и физических тел из чего-либо эквивалентного.

Алхимия базируется на законе равновесия – сколько берёшь, столько же и отдай взамен. Поэтому многие алхимики мечтают найти философский камень, который позволит игнорировать этот закон. Некоторые же, более практичные алхимики ищут более выгодные источники энергии, а так же дешевые способы преобразования энергии в материю и наоборот.

Алхимия основывается на физике и химии, и, главным её отличием от этих земных наук является наличие магического составляющего – алхимических формул, печатей или кругов преобразования.

Алхимическая формула/печать/круг – особый рисунок, создающий алхимическое влияние, т.е изменяющий окружающую материю или манипулирующий окружающей энергией, заданным в самом рисунке образом. Влияние оказывается за счёт магической силы формулы/печати/круга, т.е. формула проводит через себя окружающую магическую энергию, преобразовывая её в другую, за счёт чего и происходят все алхимические процессы.

Алхимическое влияние – процесс изменения материи или энергии, осуществляющийся алхимическим путём.

Многие алхимики, которые хотят применять свои способности в бою, учатся очень быстро рисовать эти самые круги и формулы, а некоторые из них, что бы не рисовать при каждой необходимости, наносят их на своё тело в виде татуировок. При этом надо помнить, что далеко не каждую формулу можно нанести на тело (например, стазис-формула, рекреационная формула), т.к. некоторые формулы выбирают в качестве объекта влияние то вещество или тело, на которое нанесены.

Все алхимические формулы/печати/круги характеризуются двумя параметрами: 1 – само влияние, 2 – универсальность влияния.

Универсальность влияния – это характеристика формулы, отражающая сферу применения данной формулы или количество алхимических преобразования, для которых можно использовать данную формулу.

Некоторые алхимические формулы можно использовать практически для всего. Например, формула-катализатор, которая способствует прохождению любых химических реакций и ускоряет их. А некоторые формулы имеют очень специфическое применение. Например, кристаллизационная формула, которая изменяет кристаллическую решётку вещества, поэтому может применяться только к веществам, имеющим её. К тому же, т.к. многие вещества могут иметь несколько видов кристаллической решётки, и при применении данной формулы невозможно вычислить, каким образом измениться решётка, алхимики изобрели специализированные вариации этой формулы. Кристаллизационных формул есть несколько видов, которые делятся по типу изменения решётки, а именно по её плотности и геометрии.

Помимо алхимических формул/печатей/кругов есть ещё один способ проведения алхимических процессов – непосредственное алхимическое влияние.

Непосредственное алхимическое влияние – особый способ создания алхимического влияния без начертания формулы, но с использованием заранее подготовленной. Научный термин, более известный в народе как Высшая алхимия.

Данный способ, как правило, доступен очень редким индивидуумам, вне зависимости от пола, возраста и расы. Суть этого способа исходит из самого понятия алхимического влияния и механизма алхимических процессов: человек (или другое существо) способен самостоятельно создавать алхимическое влияние, используя в качестве формулы магические потоки, т.е сплетая их в рисунок алхимической формулы. Как правило, эта способность основана на ощущениях человека, на сенсорной памяти, т.е. человек запоминает, какие потоки и как он ощущал во время того или иного процесса, а затем их воспроизводит применяя свои магические способности.

Алхимики могут приобрести эту способность со временем. Более того, благодаря непосредственному алхимическому влиянию можно нанести формулу на что угодно, и, магическим путём создать что-либо не магическое, а так же игнорировать некоторые законы Алхимии, а именно: 1 – зависимость расстояния и затрачиваемой энергии исчезает, 2 – масштаб и скорость преобразования перестаёт зависеть от размера формулы, т.к. масштаб заменяется магической насыщенностью формулы, от которой и зависит скорость преобразования.

Эта способность у Алхимиков может относиться к одной-двум формулам, и, чрезвычайно редко – больше, т.е. только один-два алхимических процесса (влияния) Алхимик, обладающий этой способностью, может осуществить, а всё остальное требует формул и соблюдения законов.

Исходя из всего выше сказанного, многие алхимики придерживаются теории, что магия – это чистое непосредственное алхимическое влияние, которое создаёт материю не свойственную этому миру. Ведь огонь от горящего дерева отличается от огня магического огненного шара.

Применение алхимии и основные алхимические формулы

Алхимия применяется практически везде. От создания удобрений для аграрной промышленности до утилизации отходов любого производства. Только благодаря алхимии Альтермея находится на полном самообеспечении, потому что создавать что-либо алхимическим путём, во-первых, значительно дешевле и быстрей, во-вторых – алхимические заводы не требует много места и рабочей силы, как живой, так и механической. Алхимики сделали всё, что бы Альтермею не постигла такая участь других городов, как экологическое загрязнение или полная индустриализация. Хотя, было несколько случаев, когда алхимики наносили вред природе.

Наиболее ценное применение алхимия получила в медицине – в этой сфере деятельности у алхимиков практически нет конкурентов. И, только из-за своей медицинской стороны алхимия конкурентоспособна в сфере вооружения и военных искусств. Алхимики всегда по своим боевым качествам отставали от магов, ведь метнуть огненный шар дешевле, быстрей и проще, чем зажигательную гранату, поэтому огромным рывком в Боевой Алхимии стало изобретение Алхимического огня.

Алхимический огонь, с точки зрения физики – чистая плазма, т.е. полностью ионизированный газ. Но в отличии от обычной природной (!) плазмы, которая может состоять из практически любого газа и любой температуры около 1000С*, Алхимический огонь представляет собой воздух, раскалённый до экстремально высоких температур (свыше 3000С*). В обычном мире, для создания хотя бы одного грамма аналогичной плазмы требуется титаническое количество ресурсов, в частности электроэнергии, плюс энергия на хранение, а в пределах Альтермеи – какой-то конвейер и угольная печь, а сам по себе алхимический огонь любой человек может безо всякого риска держать в руках. Всё это потому, что алхимический огонь представляет собой нагретый до экстремально высоких температур и спрессованный под давлением газ (в основном используют воздух), на котором магической энергией нарисована стазис-формула, которая не позволяет плазме (Алхимическому огню) отдавать энергию во внешнюю среду или передавать её другим телам. Именно поэтому об Алхимический огонь нельзя обжечься, пока он сдерживается формулой.

Алхимический огонь имеет очень широкое применение, от быта до войны, всё зависит от того, из чего он изготовлен. Если кинуть в 1л воды 1г алхимического огня (из воздуха), вода тут же вскипает, а некоторая часть испаряется. Такой алхимический огонь используют в походах или при отсутствии чайника, его можно купить в любом бытовом магазине. Наиболее дешёвый алхимический огонь, это огонь изготовленный из свинца, в виду его невысокой цены и очень маленькой теплоёмкости. Такой огонь используют в качестве пуль в оружии, основанном на ускорении массы (пушка гаусса, вакуумная пушка). Такой тип снарядов чрезвычайно эффективен, т.к. раскалённый до 3000С* свинец запросто прожжёт и пройдёт через любую броню, а встретившись с плотью, расплющится, нанося больший урон. К сожалению некоторых, и к радости других, такое оружие, использующее разного рода ускорители массы, и сами по себе пули из свинцового алхимического огня запрещены законом, но, большинство Алхимиков могут изготовить и то, и другое. В военной промышленности очень большое распространение получил самый дорогой алхимический огонь – водородный. Если бросить 1г водородного алхимического огня в литр воды, то вся вода тут же превратиться в очень горячий пар, а 1кг такого огня хватит что бы за считанные секунды испарить целое озеро. Такой алхимический огонь нигде не продаётся, в качестве пуль использовать не выгодно – слишком дорого, а эффективность не сильно больше, но при этом он всё-таки используется вооружёнными силами Альтермеи. Водородный алхимический огонь используется в чрезвычайно дешёвых, невероятно простых и очень эффективных зажигательных гранатах. Такая граната представляет собой шарообразный сосуд из керамики, наполненный алюминиевой стружкой. На сосуде находится кнопка, под которой находится кусок такого алхимического огня. Стоит только нажать на кнопку, как с куска стирается формула, он падает в алюминий, мгновенно превращая его в напалм. Гранаты делаются из керамики по трём причинам: Во-первых – керамика термостойкий материал. Солдаты сами об эти гранаты не обожгутся. Во-вторых – легко бьётся, что облегчает применение. В-третьих – керамика лёгкая, что увеличивает бризантный эффект, т.к. резко нагретые газы окружающей среды подхватывают и раскидывают в стороны не только напалм, но и осколки керамики.

Ещё одним важным рывком в развитии Алхимии стало изобретение электродинамической формулы, которая позволяла создавать и поглощать электрический ток. В Альтермее, на домах, на громоотводах нарисована именно эта формула, благодаря которой, если в громоотвод ударит молния, её энергия пойдёт на благо Альтермеи, а громоотвод не испортиться. Так же, прутья с этой формулой используются в качестве электрошокеров, но вся проблема в том, что все дешёвые металлы при этом очень сильно нагреваются, и единственный материал, который вполне безопасно можно использовать с этой формулой – золото. Поэтому, такие шокеры редкость, а если их и используют – то только в толстых термостойких перчатках.

Огромная мощь химического производства Алхимиков базируется на применении каталитической и ингибиторной формул, которые, соответственно, ускоряют и замедляют любые химические реакции. Раньше, до открытия стазис-формулы, ингибиторные формулы наносили на огнестрельное оружие и металлические изделия, что бы значительно замедлить коррозию и таким образом повысить надёжность и долговечность.

Одним из «предков” стазис-формулы была агрегатная формула, которая позволяла веществу не менять своего агрегатного состояния вне зависимости от условия. Лёд, к которому применена агрегатная формула, может вполне спокойно иметь температуру 0С* или даже выше, но при этом, по своим физическим свойствам он останется льдом.

Существует так же, т.н. формула массы, которая, в зависимости от своего типа уменьшает или увеличивает массу вещества или тела. Эта формула используется в строительстве и при транспортировке чего либо. Благодаря этой формуле, в Альтермее нет подъемных кранов.

Высочайшее качество и простота изготовления алхимических лекарственных препаратов основывается на применении т.н. кодовых формул. Алхимики обнаружили, что каждое химическое соединение имеет свой особый код, который можно записать в виде алхимической формулы. Для синтеза сложных органических соединений как правило требуется множество долгих и сложных химических реакций, а иногда и помощь генетически выведенных культур бактерий. Поэтому, обыкновенным врачам и химикам, что бы синтезировать то или иное вещество, например – гормон, требуются титанические усилия. Кодовые формулы позволяют синтезировать такие же сложные вещества в одну реакцию, просто используя в качестве реагентов нужные вещества в нужном количестве.

Кодовые формулы есть практически для любых органических соединений, кроме разного рода полимеров (например – белки, ДНК). Существуют кодовые формулы органических кислот, спиртов, альдегидов, аминов, сложных эфиров, жиров, углеводов, аминокислот и т.д.

Алхимия стала основой любой промышленности после открытия рекреационной формулы. Многие алхимики считают название неправильным, т.к. оно скрывает опасную суть этой формулы. В научных кругах её называют формулой радиоактивного распада, или просто распада. Эта формула не преподаётся в ША, и её знают только высшие чины, учёные-исследователи или преподаватели. Дело в том, что она подвергает любое вещество альфа и бета-распаду, образованию гамма-излучения (т.е ядерной реакции и радиационному излучение), кроме низкомолекулярных газов (H, He). При помощи этой формулы стало возможным использовать в качестве ядерного топлива практически любое вещество. Ядерные электростанции Алхимиков значительно меньше размером, мощней, безопасней, проще обычных мирских, а так же не имеют отходов. На свинцовом экране реактора нарисована стазис-формула, что исключает утечку радиации и делает производство идеально безопасным. Термодинамические формулы поглощают излишек тепла, что исключает возможность перегрева и взрыва реактора, а электродинамические формулы усиливают производство электричества. Расход ядерного топлива, без потери эффективности, значительно уменьшается за счёт ингибиторной формулы, которая замедляет процесс ядерного распада. Отработанное ядерное топливо восстанавливается за счёт простых химических реакций и используется заново. Таким образом, Альтермею и весь её пригород снабжает электричеством всего одна такая станция.

Таким образом, Алхимия является одной из самых распространенных и используемых наук в Альтермее, конкурировать с которой способна только магия.

Алхимия — ВикиЛось

Описание

Алхимики, используя научный подход вкупе с магическим, могут изготавливать зелья с невероятными свойствами, а также превращать одни ресурсы в другие.

В своей работе алхимики используют известные им формулы, чтобы получить то или иное зелье. Для работы алхимику понадобятся формулы, рецепты, ровный стол и смекалка.

Все изображения в правилах схематические.

Использование зелий

Зелья на игре моделируются карточками с полным описанием их действия. Для применения в большинстве случаев карточку надо отдать мастеру. Зелья являются игротехнической ценностью, их можно продавать и покупать в Торговой Гильдии, обмениваться и торговать ими. Зелье может применять любой персонаж, а не только тот, кто его сделал.

Формулы

Формула представляет из себя треугольник с изображениями стихий по углам:

Алхимическая формула

Разнообразные формулы и составляют собой главный инструмент алхимика. Формулы сами по себе являются игровой ценностью, их можно покупать в Торговой Гильдии, обмениваться ими и получать другими игротехническими способами.

Алхимическое производство

Для изготовления любого зелья алхимику понадобится рецепт и как минимум 6 алхимических формул. Рецепт содержит в себе условия по составлению формул вместе. Алхимик должен составить шестиугольник из формул, удовлетворяющий условиям рецепта, после чего мастер региональщик проверяет правильность составления, алхимик уплачивает стоимость и получает от мастера зелье. Используя смекалку и правильные формулы алхимик может уменьшать стоимость зелья.

Пример изготовления зелья

Некий алхимик получил рецепт зелья, восстанавливающего здоровье. В этом рецепте указано, какие стихии и в каких местах должны находиться в шестиугольнике формул. Рецепт схематично показан на рисунке:

Схематичный рецепт

Как видно, алхимику нужно расположить по центру 6 стихий Жизнь. Алхимик постарался и собрал формулы так, чтобы изготовить зелье. Его вариант показан на рисунке:

Вариант

Условия рецепта выполнены. Осталось оплатить стоимость и получить зелье.

Оплата стоимости зелья

Стоимость каждого зелья считается по 12 стихиям по краю шестиугольника. За каждую стихию уплачивается один соответствующий ресурс:

СтихияРесурс
ВодаСеребро лунное
ОгоньЗолото пурпурное
ЗемляЧерный жемчуг
ВоздухЛунный жемчуг
ЖизньРозовый жемчуг
СозиданиеЗолотой жемчуг
СмертьБраслеты жизни

Однако, если алхимик собрал в одном углу шестиугольника две одинаковые стихии (например, две земли), то он платит только за одну из них. В приведенном выше примере алхимик собрал вместе 2 стихии Вода и 2 стихии Смерть и заплатит на 2 ресурса меньше. Таким образом каждый алхимик может уменьшить цену изготовления зелья с 12 ресурсов до минимум 6. Все зависит только от вашего ума!

Подлинное мастерство

Данный материал рекомендуется к прочтению тем, кто хочет достичь вершин в алхимии. Существует так называемый “расширенный” алхимический стол, который схематично выглядит так, как показано на рисунке:

Мастерство

Алхимик может присоединять к краям шестиугольника еще формулы, только если обе стихии по стороне соединения у формул совпадают (как на рисунке выше). Можно присоединить от 1 до 6 формул (в примере присоединены все 6). Если алхимик смог присоединить формулу к шестиугольнику, то он не платит за две стихии в месте соединения, а только за одну стихию в вершине “звезды”. На рисунке в примере это стихия Огонь. На вершины звезды также действует правило уменьшения стоимости — за все одинаковые стихии в вершинах звезды алхимик платит только один ресурс. Таким образом умнейшие алхимики платят за зелье всего 1 ресурс, что можно видеть на примере!

Список алхимических рецептов

Яд

  • Получите порцию Яда у мастера-региональщика.

Трансмутация ресурсов

  • Превратите какое-то количество одного вида ресурсов в такое же количество другого вида ресурсов.

Философский камень

  • Получите формулу философского камня у мастера-региональщика.

Зелье правды

  • Влейте это зелье в горло персонажа и он ответит правду на один любой вопрос.
  • Способности Лжец и Железная воля не действуют.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику при пытках.

Кислота

  • Кислотой можно открыть любой замок в подземелье.
  • Отдайте эту карточку мастеру подземелья.

Зелье Чистого Разума

  • Это зелье восстанавливает память, утраченную после воздействия способностей внушение, контроль разума или сон.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику для того, чтобы оно подействовало.

Эликсир от Любой Болезни

  • Это зелье лечит любую болезнь. Однако, ресурсы, указанные в карточке болезни, надо уплатить.
  • Если у персонажа несколько болезней, то зелье излечивает от всех сразу, если уплачены ресурсы.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику.

Зелье Снятия проклятия

  • Это зелье снимает с персонажа проклятие.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику, чтобы оно подействовало.

Мертвая вода

  • Это зелье позволяет живому персонажу войти в Царство Смерти.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Царстве Смерти.

Живая вода

  • Это зелье позволяет живому персонажу выйти из Царства Смерти.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Царстве Смерти.

Зелье восстановления

  • Это зелье моментально восстанавливает все хиты персонажа в небоевой ситуации.
  • Работает только в подземельях.
  • Можно выпить зелье в состоянии тяжелого ранения.
  • Отдайте эту карточку мастеру в подземелье, чтобы оно сработало.

Зелье спасения

  • Это зелье спасает персонажа из подземелья в небоевой ситуации.
  • Можно выпить зелье в состоянии тяжелого ранения.
  • Отдайте эту карточку мастеру в подземелье, чтобы оно сработало.

Зелье восстановления маны

  • Выпив это зелье персонаж может восстановить число чипов слота, равное его уровню.
  • Обменяйте эту карточку у мастера-региональщика на чипы слота.

Зелье ума

  • Вы можете изобрести новую алхимическую формулу выпив это зелье или получить подсказку при прохождении подземелья.
  • Обменяйте эту карточку на формулу или подсказку у мастера-региональщика или мастера подземелья.

Зелье великана

  • Ваше оружие в подземелье сносит два хита.
  • Нужно отдать эту карточку мастеру подземелья перед началом прохождения.

Зелье опыта

  • Персонаж, принимая это зелье, получает удвоенный опыт за одно выполненное задание.
  • Обменяйте эту карточку на опыт у мастера-региональщика вместе с выполненным заданием.

Зелье соловья

  • Увеличивает награду за бардовское выступление в игротехнических зонах.
  • Отдайте эту карточку мастеру при получении награды.

Зелье находчивости

  • Вы получаете новый свиток знаний из библиотеки.
  • Навык Хранитель Знаний для этого не требуется.
  • Обменяйте эту карточку на свиток знаний в библиотеке у мастера-региональщика.

Мнимая кровь

  • Это зелье эквивалентно 5 браслетам монстров.
  • Его можно обменять на опыт или использовать как ресурс.

Зелье таланта

  • Выпив это зелье персонаж может перераскидать способности в своем классе.
  • Класс сменить нельзя.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику чтобы это сделать.

Зелье переобучения

  • Приняв это зелье персонаж может перебросить уровень из одной профессии в другую.
  • Отдайте эту карточку мастеру-региональщику чтобы это сделать.

Зелье красноречия

  • Персонаж, выпив это зелье, получает скидку на одну сделку с Торговой Гильдией.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Зелье излечения безумия

  • Персонаж, выпив это зелье, полностью излечивается от безумия.
  • Отдайте эту карточку-мастеру региональщику.

Волшебная лоза

  • Это зелье превращает обычное поместье в Угодье типа Виноградник.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Зерно Майликки

  • Это зелье превращает обычное поместье в Угодье типа Леса.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Саженец Древа Жизни

  • Это зелье превращает обычное поместье в Угодье типа Сады.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Удобрение из Корней Мандрагоры

  • Это зелье превращает обычное поместье в Угодье типа Поля.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Зелье Туманов

  • Это зелье превращает обычное поместье в Угодье типа Тайные тропы.
  • Отдайте эту карточку мастеру в Торговой Гильдии.

Правила по Алхимии

СМ. ТАКЖЕ (НЕОБХОДИМО К ПРОЧТЕНИЮ АЛХИМИКАМ)

1. БАЗОВАЯ АЛХИМИЯ. ПРОДУКТЫ И ИХ УПОТРЕБЛЕНИЕ.

1.1. Алхимия — это метафизическая научная дисциплина позволяющая преображать, изменять и модифицировать материю для извлечения или придания свойств и эффектов, искажающих природный порядок вещей.

1.2. Алхимический продукт — это игровая ценность в твердой или жидкой форме, запечатанная Этикеткой, при вскрытии которой срабатывает игромеханический эффект.

1.2.1. Формы Алхимических Продуктов:

  • Твердые формы: таблетки, драже, порошки, плотно упакованные в оболочку (шкатулку, мешочек, конверт) запечатанную Этикеткой.
  • Жидкие формы: ПЛАСТИКОВЫЕ пузырьки, баночки, капсулы, содержащие жидкость, с крышками запечатанными Этикеткой.

1.2.2. Типы Алхимических Продуктов:

  1. Яды — вещества, налагающие постоянные игромеханические штрафы на персонажей.
  2. Лекарства — вещества, отменяющие игромеханические штрафы и позволяющие проводить лечение раненых пациентов.
  3. Специальные товары — продукты, необходимые для торговли или госпиталей.
  4. Зелья — вещества, придающие временные игромеханические преимущества и штрафы. Доступны для применения только персонажам-ведьмакам и активируются во время медитаций в присутствии региональных мастеров.
  5. Масла — вещества придающие временные игромеханические преимущества оружию охотников на чудовищ.
  6. Варево — продукты квази-алхимических реакций, создаваемые монстрами.

1.3. Этикетка — это игромеханический документ, который игрок-алхимик получает в результате Варки. В нем указано название Алхимического Продукта и его игромеханический эффект в краткой форме. В случае, если этикетка вскрыта, Алхимический Продукт считается употребленным.

Пример: “Яд Эндриаги: Базовый Яд. В течение 30 минут нельзя оказывать Первую Помощь, использовать Терапию или Хирургию.”

1.4. Употребление: С точки зрения игромеханики, Алхимический Продукт считается принятым, как только вскрыта его Этикетка, однако отыгрыш применения продукта остается на усмотрение игрока. Алхимики и чародеи, создающие алхимические продукты могут использовать питьевые жидкости и съедобные твердые формы для моделирования Алхимических Продуктов.

МГ настоятельно не рекомендует вам употреблять неизвестные вещества, полученные на игре.

 

2. ПРОДВИНУТАЯ АЛХИМИЯ. СОЗДАНИЕ АЛХИМИЧЕСКИХ ПРОДУКТОВ.

2.1. Первичные и вторичные элементы — это алхимические элементы на основе взаимодействия которых строятся алхимические формулы. Каждый элемент имеет свой номер, цвет и сокращение.

2.1.1. Первичные элементы взаимодействуя между собой, согласно схемам активации, позволяют создавать алхимические продукты: Гидроген (ГИ), Эфир (ЭФ), Ребис (РЕ), Квебрит (КВ), Вермиллион (ВЕ) и Витриол (ВИ).

2.1.2. Вторичные элементы используются для дополнения и дифференциации алхимических формул: Альбедо (АЛ), Рубедо (РУ) и Нигредо (НИ).

2.2. Алхимические ингредиенты — это Растения, Части Монстров или Минералы, которые содержат в себе Первичные и Вторичные Алхимические Элементы.

2.2.1. Жетоны Алхимических Ингредиентов это отчуждаемая игровая ценность используемая во время Варки для создания Алхимического Продукта.

На каждом Жетоне отмечен тип ингредиента (Растения, Части Монстров, Минералы), до трех точек-маркеров, содержащихся в Ингредиенте первичных или вторичных элементов, уникальное название и изображение-иллюстрацию.

Жетоны Алхимических Ингредиентов можно найти на полигоне, получить в игротехнических локациях или вычленить из трупа убитого монстра с помощью соответствующего умения.

При использовании Жетона во время Варки — за один жетон можно использовать, как одну долю выбранного элемента.

2.2.2. Алхимическая база — это особенный Алхимический Ингредиент, на основе которого производится алхимический продукт. Существует три популярные алхимические базы: Базовые лекарства и яды, Специальные товары: Алкоголь, Продвинутые лекарства и яды, Масла: Алкагест, Зелья: Белая Чайка.

2.3. Активация — это процесс получения активного Первичного Элемента из набора Алхимических Ингредиентов.

Согласно принципу соотношения элементов в Алхимической Сефире, каждый первичный элемент может быть активирован шестью различными видами: Стабилизацией, Усилением, Ингибицией, Катализацией, Дестабилизацией и Нейтрализацией.

Для проведения активации элемента используются Жетоны Алхимических Ингредиентов, содержащие необходимые элементы. Используемый в активации Жетон называется Долей Элемента.

Для активации необходима двойная доля активируемого ингредиента и по одиночной доле каждого вспомогательного элемента.

2.3.1. Инструкция по активации первичных элементов:

  1. Выберите активируемый элемент и найдите его позицию на Алхимической Сефире.
  2. Выберите Вид активации Элемента и найдите все Вспомогательные Элементы, участвующие в реакции.
  3. Возьмите двойную долю активируемого элемента и одиночную долю каждого вспомогательного элемента.

Пример: чтобы получить “Нейтрализованный Гидраген”, алхимику необходимо найти позицию Гидрагена в Сефире, найти в таблице Активации “Нейтрализацию” и, соотнеся с Сефирой определить, что вспомогательный элемент для Нейтрализации Гибрагена это Витриол.

Таким образом, формула Нейтрализованного Гидрагена = 2ГИ+1ВИ.

2.4. Варка — это процесс превращения алхимических ингредиентов в алхимический продукт. Чтобы приступить к Варке, необходимо выбрать создаваемый Алхимический продукт, выбрать соответствующую Алхимическую Базу, активировать каждый из первичных элементов, добавить необходимые вторичные элементы и уникальный Алхимический Ингредиент.

Пример: “Алкагест = Алкоголь + Нейтрализованный Гидраген + Плод Балиссы”

2.4.1. Выбор алхимического продукта это решение, которое принимает алхимик и объявляет об этом Региональному Мастеру локации в которой находится лаборатория.

2.4.2. Рецепт или формула. В зависимости от объема знаний об алхимическом продукте, алхимик может использовать при варке Рецепт или Формулу.

Рецепт — это вид записи формулы в прямом или иносказательном виде, содержащий указания по созданию алхимического продукта.

Пример: “Значит, свой Алкагест я, как дед учил, настаиваю на Балиссе. Осторожно вливаю туда обезвреженный гидраген и сверху уже полирую чем-то по-крепче…”

Формула — это фактическая сумма элементов и последовательность их применения, необходимая для создания алхимического продукта.

Пример:“Алкагест = АБ1+ (2ГИ +1ВИ) + 1 Плод Балиссы”

2.4.3. Инструкция по Сборке ингредиентов

До начала практического отыгрыша, алхимик собирает все необходимые Алхимические Ингредиенты, которые используются в формуле.

  1. Выбор Алхимической Базы (АБ) происходит согласно формуле. В формулах Алхимическая База указывается вместе с её уровнем. Алкоголь — АБ1, Алкагест — АБ2, Белая Чайка — АБ3. Можно использовать продвинутую алхимическую базу для менее сложных Алхимических продуктов, но не наоборот. Например, можно сварить Парфюмы на базе Алкагеста, но нельзя создать Зелья Раффара Белого из Алкоголя.
  2. Активация всех Первичных Элементов происходит согласно правилам параграфа 2.3. 
  3. Вторичные Элементы и Уникальные Ингредиенты добавляются без дополнительных правил.

2.4.4. Практический отыгрыш.

После того, как все ингредиенты для варки собраны, необходимо переходить к практической части.

Для отыгрыша процесса создания Алхимического Продукта, алхимик проводит в лаборатории наглядную химическую реакцию. Проинструктировав регионального мастера о предполагаемом эффекте и продемонстрировав наглядную химическую реакцию, персонаж-алхимик сдаёт собранные Алхимические Ингредиенты и получает “Этикетку” — складной, заверенный мастером игромеханический документ, складывающийся игровой информацией внутрь и прикрепляющийся к пробирке с жидкостью или оболочке Продукта в твердой форме.

Во время проведения практической части, алхимики могут заявить активную работу с определенным Первичным Элементом. Для этого они готовят наглядную реакцию соответствующую требованиям из таблицы ниже. В случае проявления в реакции одного признака соответствующего выбранному элементу, алхимик получает 2 Этикетки. В случае соответствия двум признакам — 4 Этикетки.

Пример: При создании Алкагеста, была проведена качественная реакция с мутной коричневой жидкостью, которая в результате опыта потеряла свой цвет и стала белой. Алхимики получили 4 этикетки.

  • Гидраген: Белый цвет. Обесцвечивание.
  • Эфир: Фиолетовый цвет. Выделение газа.
  • Ребис: Зеленый цвет. Появление характерного запаха.
  • Квебрит: Желтый цвет. Увеличение в объеме.
  • Вермиллион: Коричневый цвет. Растворение без осадка.
  • Витриол: Синий цвет. Выпадение осадка.

2.4.5. Получение Этикетки.

После того, как проведена наглядная реакция, алхимик получает Этикетку, в которую мастер вписывает игромеханический эффект от применения Алхимического Продукта и заверяет её своей печатью.

Если алхимики были обмануты, неверно трактуют рецепт или ошибаются в формуле, вместо желанного Алхимического Продукта, они получают случайный Базовый Яд.

Далее, следует закрепить этикетку на макете Алхимического Продукта — пластиковой таре с жидкостью для Жидкой Формой или оболочке, содержащей Твердую Форму продукта.

Ваш алхимический продукт готов к употреблению.

 

3. НАУЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ АЛХИМИКА

Кроме активной практической деятельности, профессия алхимика требует постоянной работы с теоретической базой, обучения новых кадров, проведения экспериментов и проведения диспутов. Вся научная деятельность алхимика проходит на территории Королевской Академии Лирии и Ривии. Здесь ученый может развязать диспут, защитить работу, начать семинар или провести эксперимент. Алхимик может вести только один вид научной деятельности в игровой цикл.

3.1 Научные титулы

  • Глава Лаборатории
    • Требование: Лаборатория, коллекция алхимика.
    • Преимущество: Позволяет получать бонусы от Уровня Лаборатории.
  • Схоласт
    • Требование: 1 научная работа
    • Преимущество: Трансмутация Алхимических Ингредиентов/Увеличение «выхода» алхимического продукта, Идентификация.
  • Оратор
    • Требование: 1 научный диспут, один любой титул
    • Преимущество: Оптимизирует использование Алхимических ингредиентов
  • Ментор
    • Требование: 1 семинар, один любой титул
    • Преимущество: Единовременно позволяет обучить до трех персонажей основам Базовой Алхимии.
  • Новатор
    • Требование: 1 полевой эксперимент. 1 любой титул.
    • Преимущество: Позволяет создать уникальный Алхимический Продукт.
  • Оккультист
    • Требование: 3 любых титула. 5 частей гомункула и 2 мутагена.
    • Преимущество:  Позволяет создать гомункула с рядом полезных свойств.

3.1.1. Глава лаборатории.

Для функционирования лаборатории в Локации, алхимики, работающие вместе в одном помещении должны выбрать Главу Лаборатории. Это персонаж, который считается самым опытным алхимиком лаборатории, ему принадлежит Лицензия Лаборатории. Благодаря Главе лаборатория имеет Специализацию и каждый игровой цикл игромеханические бонусы от Уровня Лаборатории.

Специализация — это свойство, которое гарантирует Глава лаборатории, позволяющее использовать на одну долю Активируемого Элемента избранного Типа меньше во время варки в подвластной лаборатории. Для получения специализации необходима Коллекция Алхимика.

Коллекция Алхимика — это собрание не используемых в химических реакциях, но эстетичных предметов: кристаллы, засушенные существа, всевозможные ракушки, лапки, бусы, плошки, черепа, статуэтки, карты и прочее. В зависимости от того, какого Типа экспонаты представлены в коллекции — Растения, Части Монстров или Минералы — региональный мастер может вписать Специализацию в Лицензию Лаборатории. Антуражность и обширность коллекции влияет на показатель Уровня Лаборатории.

3.1.2. Схоласт

Научный Труд. Один раз в Игровой цикл, алхимик может подать на рассмотрение Главе или заместителю Главы Королевской Академии Лирии и Ривии теоретический тезис в виде рукописного научного труда объемом не менее трех абзацев. Данная работа, выражающая его/её соображения о природе материи и алхимических процессов должна быть сконцентрирована вокруг Фокуса работы — определенного Алхимического Ингредиента или Алхимической Формулы.

Пример: «Очевидная польза от применения Мандрагоры…» или «Оптимизация производства Фисштеха в условиях войны…».

Далее, персонаж-алхимик проводит практическое исследование рассмотренного ранее тезиса, дополняя его красочным отыгрышем имплементации их научной гипотезы, далее следует оформить научный труд величиной от трех страниц рукописного текста. После сдачи научного труда и до конца игры в данной лаборатории, в зависимости от Фокуса научной работы, данный алхимик получает или возможность выбрать два любых алхимических ингредиентов, которые могут заменять Фокус работы в любых формулах лаборатории (Например: Мандрагора и Кальциум Эккум могут заменить Вороний Глаз) или увеличить «выход» Алхимического Продукта в 4 раза.

Идентификация. Алхимик может начать научную работу по идентификации неопознанного игровой ценности. Подготовив соответствующее базовым правилам создания научной работы, создав несколько изображений и описаний исследуемого предмета, будущий схоласт может узнать название, происхождение и ряд уникальных свойств, присущих неопознанной игровой ценности.

3.1.3. Оратор. 

В течение игрового цикла, титулованный алхимик, избрав центральной темой Тип Алхимических Ингредиентов при использовании в определенных Алхимических Продуктах может инициировать научный диспут с другим алхимиком из другой локации на территории Королевской Академии Лирии и Ривии. Научный процесс предполагает активную прилюдную передачу информации, обмена вопросами и ответами, создание двух алхимических графиков или тематических иллюстраций и предоставление тезисного плана с результатами диспута Главе или заместителю Главы Королевской Академии Лирии и Ривии. Успешно проведенный диспут позволяет двум сторонам до конца игрового дня установить для своей лаборатории региональные особенности свойств Алхимического Ингредиента и использовать не один, а два указанных на Жетоне элемента по время варки.

Пример: Диспут: “Использование Частей Монстров в Продвинутых Лекарствах” позволяет во время варки использовать один жетон “Когтя Монстра” одновременно для получения и Альбедо и Гидрагена.

3.1.4. Ментор.

В течение игрового цикла титулованный алхимик, желающий передать свои знания ученику, может на территории Королевской Академии Лирии и Ривии собрать группу до трех персонажей и, проведя с ними пятнадцатиминутный курс, обучить их базовым принципам работы в лаборатории, позволяя ученикам через шесть часов создавать Базовые Алхимические Продукты. Обязательной частью курса является объяснение Техники Безопасности при работе в Лаборатории и внесение учеников алхимика в Лицензию Лаборатории.

3.1.5. Новатор. 

Один раз в игровой день титулованный алхимик, желающий создать новый алхимический продукт может начать полевой эксперимент в лаборатории Королевской Академии Лирии и Ривии. Подготовив научную работу от двух страниц рукописного текста, содержащую теоретическую базу и создав уникальную алхимическую формулу, исходя из типологии существующих формул алхимических продуктов, титулованный алхимик приступает к подготовке практической части.

Процесс варки нового алхимического продукта должен отыгрываться минимум тремя успешными качественными химическими реакциями, описания которых должно содержаться в представленном региональному мастеру тексте. После завершения полевого эксперимента, новый алхимический продукт должен настояться и отфильтроваться в течение ночи.

В начале игрового цикла следующего игрового дня, титулованный алхимик получает результаты полевого эксперимента в виде запечатанной Алхимической Этикетки для его нового продукта.

3.1.6. Оккультист. 

Данный титул может носить только один алхимик в локации. Избранный советом из трех титулованных алхимиков, алхимик уже имеющий три титула (Пример: Глава Лаборатории, Оратор, Схоласт) может испробовать свои силы в создании персонального подмастерья – гомункула.

Для создания гомункула в лаборатории Королевской Академии Лирии и Ривии потребуются два мутагена любого типа и пять специальных алхимических ингредиентов: “Свежая плоть”, “Крепкий скелет”, “Неповрежденная нервная система”, “Чистая Лимфа”, “Мощное сердце”. В зависимости от избранных мутагенов и направления деятельности алхимика, гомункул может выполнять две функции из списка. 

Для создания персонального подмастерья необходимо предоставить региональному мастеру макет гомункула. Форма и размер гомункула остаётся на усмотрение игроков.

  • Зеленый Мутаген: Гомункул генерирует 2 единицы любого Алхимического Продукта в игровой цикл.
  • Зеленый Мутаген: Гомункул генерирует 15 случайных Алхимических ингредиентов в игровой цикл.
  • Красный Мутаген: Гомункул приостанавливает любые эффекты ядов и болезней внутри Лаборатории.
  • Красный Мутаген:Гомункул обязует указанную цель два раза в игровой цикл правдиво ответить на пять вопросов.
  • Синий Мутаген: Гомункул генерирует 2 жетона Магии в игровой цикл.
  • Синий Мутаген:Гомункул генерирует одну защитную флешку в игровой цикл.

 

4. УМЕНИЕ АЛХИМИЯ.

4.1. Требования. 

4.1.1. Общие требования.

Для того, чтобы успешно пользоваться умением Алхимия и создавать алхимические продукты, персонаж-алхимик должен располагать, оборудованной согласно правилам, личной Алхимической Лабораторией или делить её с коллегами по локации. Отыгрыш варки вне лаборатории не только является нарушением игровых правил, но и, в связи с нарушением Техники Безопасности, потенциально может привести к чрезвычайному происшествию.

4.1.2. Личные требования. 

Для комфортной работы с реальными химическими ингредиентами игроку необходимы средства защиты: перчатки и фартук, защита глаз (при работе с кислотами или обильным выделением газа).

Каждый алхимик должен располагать набором расходных пластиковых пробирок или антуражных мешочков, фасовочных конвертов для оформления готовых алхимических продуктов.

4.2. Разновидности Умения Алхимия.

4.2.1 Алхимия — это умение, позволяющее, используя Жетоны алхимических ингредиентов, создавать в Лаборатории Алхимические Продукты следующих типов: Базовые Лекарства, Базовые Яды, Специальные Товары, Продвинутые Лекарства, Продвинутые Яды, Масла, Зелья; вести Научную Деятельность.

4.2.2. Базовая Алхимия — это умение, позволяющее Ученикам алхимиков создавать в Лаборатории Алхимические Продукты следующих типов: Базовые Лекарства, Базовые Яды, Специальные Товары.

4.2.3. Походная Алхимия — это уникальное умение, которым обладают исключительно персонажи-ведьмаки. Это умение позволяет им создавать Зелья и Масла без полноценной алхимической лаборатории. В походной лаборатории невозможно произвести: Базовые Лекарства, Базовые Яды, Специальные Товары, Продвинутые Лекарства, Продвинутые Яды, Варево.

Во время медитации, персонаж-ведьмак может сдать региональному мастеру любой локации необходимые для варки ресурсы и получить Этикетку для зелья или масла.

Для использования Походной Алхимии необходимы:

  • пробиркодержатель — 2 колбы;
  • минимальный набор компонентов для химических реакций
  • набор пластиковых одноразовых пробирок; 
  • походная горелка.

4.2.4 Получение умения Базовая Алхимия.

Во время игрового процесса, любой персонаж может начать обучение Базовой Алхимии. Для этого ему необходимо найти игрока-учителя, обладающего умением Алхимия, у которого планируется перенимать опыт. Для активации процесса обучения, двум игрокам необходимо зарегистрировать у регионального мастера любой локации создание пары “учитель-ученик” и указать в ДК время начала обучения. Отыгрыш процесса обучения может происходить в любой подходящей форме — от лабораторных работ и лекций об алхимической природе веществ до сбора алхимических ингредиентов в поле и операций с коллекцией алхимика. Ученик во время обучения заполнят информацию и создает макет конспекта лекций своего преподавателя.

По завершению пяти игровых часов с момента начала обучения, персонаж-ученик, при наличии необходимого антуража, получает возможность использовать умение Базовая Алхимия и может создавать Базовые Алхимические Продукты.

Ученик алхимика не может носить Титул, но может пользоваться всеми благами лаборатории в Лицензии которой он вписан.

Критически важно, чтобы кроме обучения персонажа азам игромеханики алхимии, игрок-учитель подробно пояснил бы игроку-ученику все пункты техники безопасности и правила поведения в реальной химической лаборатории для обеспечения комфорта и безопасности игрового процесса.

4.3. Алхимическая лаборатория — это сертифицированное у Регионального Мастера игровое хорошо проветриваемое строение с крышей или навесом, которое включает в себя безопасно оборудованное рабочее место с несколькими видами химической посуды, горелкой, рабочей пробиркой, пробиркодержателем и коллекцией реагентов для химических реакций, не содержащей токсичные химические вещества.

Для проведения любых практических реакций, включающих нагревание необходим пробиркодержатель и/или штатив, а также запас технической воды от 5 литров или полноценный огнетушитель.

4.3.1. Уровень лаборатории — это совокупность качества материалов и профессиональной подготовки сотрудников лаборатории. Каждый титул добавляет лаборатории 1 балл (1-10), который складывается с показателем Коллекции Алхимика (1-5). Для поддержания работоспособности лаборатории, необходимы постоянные финансовые вложения.

  • Базовый Уровень лаборатории
    • Требования: 2 балла, 10 медных в цикл
    • Продукция: 2 Базовых АП в цикл
  • Продвинутый Уровень Лаборатории
    • ​​​​​​​Требования: 8 баллов, 20 медных в цикл
    • Продукция: 2 Базовых и 2 Продвинутых АП в цикл
  • Экспертный Уровень Лаборатории
    • Требования: 12 баллов, 30 медных в цикл
    • Продукция: 4 Базовых или Продвинутых АП и 2 Зелья в цикл

4.3.2. Продукция лаборатории — это Алхимические Продукты, которые автоматически генерирует лаборатория в конце игрового цикла, в случае, если Глава Лаборатории жив и до конца цикла было проведено соответствующее Уровню Лаборатории финансирование. Если требования к Уровню Лаборатории не соблюдаются, Продукция лаборатории не производится.

4.3.3 Лицензия лаборатории. 

Это игротехнический документ ускоряющий и упрощающий работу регионального мастера с алхимиками своей локации. В ней указывается номер ДК главы лаборатории, качество коллекции, Специализацию, количество титулов алхимиков и ряд соответствующих модификаторов, влияющих на варку в лаборатории.

4.3.4. Реальные химические ингредиенты и опыты.

МГ оставляет игроку-алхимику выбор материалов с которыми они планируют проводить практические опыты, но уточняет, что на игру допускаются СТРОГО не токсичные вещества и не сильные кислоты. На полигоне строжайше запрещено использование веществ из списка прекурсоров, оборот которых в Российской Федерации ограничен и в отношении которых устанавливаются меры контроля в соответствии с законодательством Российской Федерации и международными договорами Российской Федерации согласно Федерального закона от 08.01.1998 N 3-ФЗ (ред. от 29.12.2017).

4.4. Техника безопасности в химической лаборатории. 

  1. ​​​​​​​На территории алхимической лаборатории запрещается принимать пищу и напитки.
  2. Настоятельно не рекомендуется выносить из лаборатории и вносить в него любые активные вещества.
  3. В целях соблюдения пожарной безопасности, в алхимической лаборатории следует в любое время хранить от пяти литров воды или сухого песка.
  4. Алхимическая лаборатория должна быть оборудована в хорошо проветриваемым месте.
  5. Используйте только те вещества, с которыми у вас есть предшествующий практический опыт.
  6. Запрещается использование химических реагентов в отыгрыше финального продукта алхимии. Жидкость в пластиковой пробирке на которую прикрепляется Этикетка НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ в результате практической химической реакции, а наливается в нее из другого источника.
  7. При выяснении запаха не подносите сосуд близко к лицу. Для выяснения запаха нужно ладонью руки сделать движение от отверстия сосуда к носу.
  8. Нагревая пробирку с жидкостью, держите ее так, чтобы открытый конец ее был направлен в сторону от себя и от ассистента.
  9. Все практические опыты производите только на территории лаборатории или на специально организованной площадке во время Часа Ремесла.
  10. В случае пореза, ожога немедленно обращайтесь к региональному мастеру или локационному врачу.
  11. Закончив работу, приведите рабочее место в порядок.

Происхождение алхимических формул — Мегаобучалка

 

По‑видимому, были такие средневековые алхимики, которые открыли великую тайну без всякой помощи. Другие авторы утверждают, что никто не смог достичь желаемого результата, не прибегая при этом к помощи мастера учителя. В каждом случае личность этих мастеров тщательно скрывалась, и даже в Средние века было немало по их поводу спекуляций. Таких просвещенных мудрецов называют адептами. Этот титул говорит, что его носитель обладает истинными секретами превращения и умножения. Адепты появлялись и неожиданно исчезали, выступая под многими именами, не оставляя после себя никаких следов. Есть некоторые данные о том, что у них существовала организация. Наиболее мощными из алхимических организаций были розенкрейцеры, иллюминаты и некоторые арабские и сирийские секты.

В приводимых ниже документах упоминаются братья. Под ними имеются в виду те люди, которые в действительности выполнили Большую Работу. Они были объединены в общества и узнавали друг друга с помощью таинственных знаков, символов и шифров. Значительное число этих просвещенных адептов осело в Аравии, так что многие из великих европейских алхимиков были инициированы в Малой Азии. Когда ученик получал доступ к высшим секретам, он ревностно хранил их, не разглашая ни за какие сокровища. Ему не позволялось раскрывать их даже членам его собственной семьи. Но шли годы, и тот, кто открыл секрет, или, точнее, кому они были открыты, начинал искать молодого человека, которому можно было бы доверить формулы. Ему одному и никому больше, как правило, философ мог открыть тайну. Молодой человек становился «философским сыном» старого мудреца, и ему впоследствии переходили все секреты того. Однако время от времени адепт находил столь способного молодого человека, что ему доверялись самые высшие секреты искусства и он принимался в Братство. При таком способе передачи знаний алхимическое искусство сохранялось, но в то же время численность владеющих им не росла.

В течение XVI, XVII и XVIII веков значительное число адептов алхимии переезжало с места на место в Европе, появляясь и исчезая по собственной воле. Согласно распространенному мнению, эти адепты были бессмертными и поддерживали в себе жизнь посредством таинственного лекарства, бывшего одной из целей алхимических устремлений.



 

 

Из книги А. Кирхера «Эдип Египетский»

КЛЮЧ К АЛХИМИИ ПО ЕГИПЕТСКИМ ВОЗЗРЕНИЯМ

Египетские жрецы не ограничивались тем, что использовали скарабея как символ возрождения, они также открывали в его обычаях много аналогий секретным процессам, посредством которых основные металлы могли быть превращаемы в золото. Они видели в яйцах скарабея семя металлов, и верхняя фигура показывает путь этого семени через различные планетарные тела до достижения им центра. Когда этот путь завершен, начинается обратный путь к источнику. Слова в верхней малой спирали гласят: «Процесс развертывания земного духа». После того как скарабей доходит до центра нижней спирали, он возвращается в верхний мир вдоль пути, на котором начертаны слова: «Возвращение духа к центру активности».

Говорили, что они жили много сотен лет, не употребляя никакой пищи, за исключением своего эликсира, несколько капель которого позволяют продлить молодость на многие годы. В том, что эти таинственные люди существовали на самом деле, не может быть никакого сомнения, поскольку тому есть много надежных свидетельств.

Существует также мнение, что их до сих пор можно еще найти, но сделать это смогут лишь те, кто достоин выполнения этой задачи и установления контакта с ними. Философы учили, что подобное привлекается подобным и что, когда ученик разовьет в себе добродетели и целостность натуры, сравнимые с этими качествами у адептов, они появятся перед ним и откроют ему те части секретного процесса, которые тот не сможет открыть без их помощи. «Мудрость – это цветок, из которого пчела делает мед, а паук – яд, каждый согласно своей природе» (неизвестный адепт).

Читатель должен все время иметь в виду, что формулы и эмблемы алхимии должны рассматриваться в качестве аллегорических символов, и до тех пор, пока не осмыслено (постигнуто) их эзотерическое значение, буквальная их интерпретация бесполезна. Почти каждая алхимическая формула имеет пропуск, сделанный сознательно. Средневековые философы полагали, что если человек сам не сумеет понять суть опущенного процесса или субстанций, то он недостоин того, чтобы ему доверяли секреты, позволившие бы ему получить контроль над огромными человеческими массами и подчинить своей воле стихийные силы природы.

 

«Изумрудная табличка» Гермеса

 

Древнейшей и наиболее почитаемой из всех алхимических формул является священная «Изумрудная табличка» Гермеса. Авторитеты расходятся во мнениях по поводу подлинности этого предмета, и некоторые полагают, что она является на самом деле подделкой, относящейся ко времени после P. X., но есть также и свидетельства, что возраст «Таблички» очень велик. В то время как символизм «Изумрудной таблички» представляет особый интерес для масонов, которые соотносят ее с личностью Хирама, «Табличка» является прежде всего алхимической формулой, относящейся к алхимии основных металлов и к божественной алхимии человеческого возрождения.

Коллекция алхимических рукописей, принадлежащая д‑ру Сигизмунду Бакстрому, содержит раздел, посвященный переводам и интерпретациям этой замечательной «Таблички», которая была известна древним под названием «Tabula Smaragdina».

 

Из книги С. Бакстрома «Оригинальные алхимические рукописи»

«ИЗУМРУДНАЯ ТАБЛИЧКА» ГЕРМЕСА

Доктор Сигизмунд Бакстром описывает «Изумрудную табличку» Гермеса так: «Смысл этой “Таблички” заключается в том, чтобы убедить нас, что автор ее был осведомлен о секретных операциях природы и о секретной работе философов: равным образом он познал и верил в Истинного Бога. Много веков верили в то, что Хам, один из сыновей Ноя, является автором этого монумента античности. Древний автор, живший за несколько веков до Христа, упоминал эту “Табличку”, говоря, что она была при дворе фараонов в Египте и что она представляла собой драгоценный камень, изумруд, на котором были вырезаны слова. В то время этому камню уже давали две тысячи лет. Считали, что вещество этого изумруда было когда‑то жидким, как расплавленный металл, и что он был отлит в форму, и что этому расплаву художником была придана твердость естественного и подлинного изумруда».

Д‑р Бакстром был посвящен в братство Розы и Креста одним из тех неизвестных адептов, которого в свое время звали граф де Хазаль. Ниже следуют переводы д‑ра Бакстрома содержания «Таблички», а также его заметки по ее поводу. Подлинный текст «Изумрудной таблички» выделен заглавными буквами.

«“Изумрудная табличка”, наиболее древний памятник халдеев, относящийся к Lapis Philosophorum (философскому камню).

“Изумрудная табличка” показывает истоки аллегорической истории царя Хирама. Халдеи, египтяне, евреи во всем, что касается Хирама, черпали свое знание из одного и того же источника. Гомер, изложивший эту историю несколько иначе, следовал тому же оригиналу, и Вергилий следовал в этом Гомеру, то же можно сказать о Гесиоде, которому потом следовал Овидий в своих “Метаморфозах”. Суть всех античных произведений составляло знание секретных операций природы, но невежество вырвало из него внешнюю и завуалированную сторону, превратившуюся в мифологию, а простой народ обратил это знание в идолопоклонство.

Истинный перевод оригинала весьма древнего источника халдейского происхождения:

ТАЙНЫЕ РАБОТЫ ХИРАМА ЕДИНЫ В СУЩНОСТИ, НО ТРОЙСТВЕННЫ В АСПЕКТАХ.

(Первые два больших слова означают Тайную Работу).

И далее:

Chiram Telat Machasot, то есть Хирам Универсальный Деятель, единый в сущности и тройственный в аспектах.

ИСТИНА, А НЕ ЛОЖЬ, И В ЭТОМ СОГЛАСЯТСЯ ВЫСШИЕ С НИЗШИМИ И НИЗШИЕ С ВЫСШИМИ, ЧТО РЕЗУЛЬТАТОМ ВОИСТИНУ УДИВИТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ ЯВЛЯЕТСЯ СЛЕДУЮЩЕЕ: КАК ВСЕ ВЕЩИ ОБЯЗАНЫ СВОИМ СУЩЕСТВОВАНИЕМ ВОЛЕ ЕДИНОГО, ТАК И ВСЕ ВЕЩИ ОБЯЗАНЫ СВОИМ ПРОИСХОЖДЕНИЕМ ЕДИНСТВЕННОЙ СУЩНОСТИ, НАИБОЛЕЕ СКРЫТОЙ ПО УСТАНОВЛЕННОМУ ЕДИНЫМ БОГОМ ПОРЯДКУ ОТЕЦ ЭТОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ СУЩНОСТИ СОЛНЦЕ, МАТЬ – ЛУНА, ВЕТЕР НОСИТ ЕЕ В СВОЕМ ЧРЕВЕ, НО ПИТАЕТ ЕЕ ДУХОВНАЯ ЗЕМЛЯ. ЭТА ЕДИНСТВЕННАЯ СУЩНОСТЬ (после Бога) ЕСТЬ ОТЕЦ ВСЕХ ВЕЩЕЙ ВО ВСЕЛЕННОЙ. ЕЕ ВЛАСТЬ СОВЕРШЕННА ПОСЛЕ ЕЕ СОЕДИНЕНИЯ С ДУХОВНОЙ ЗЕМЛЕЙ.

(Процесс – первая очистка). ОТДЕЛИ ЭТУ ДУХОВНУЮ ЗЕМЛЮ ОТ ПЛОТНОГО ИЛИ ГРУБОГО СОСТОЯНИЯ ПОСРЕДСТВОМ МЕДЛЕННОГО ОГНЯ, ДЕЙСТВУЯ С БОЛЬШОЙ ОСТОРОЖНОСТЬЮ.

(Последнее вываривание). БУРНО ВОСХОДИТ ОТ ЗЕМЛИ К НЕБЕСАМ, И НИСХОДИТ НАЗАД, И ВОСХОДИТ СНОВА НОВОРОЖДЕННЫЙ НА ЗЕМЛЕ, И ВЫСШЕЕ И НИЗШЕЕ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ В СИЛЕ. Азот восходит от земли, от дна реторты, и снова восходит в стеклянных трубках, и капает на землю, и через эту непрерывную циркуляцию азот очищается все больше и больше, и становится Volatilizes Sol, Летучим Солнцем, и несет его атомы с собой, становясь Solar Azoth, солнечным Азотом, то есть третьим и истинным Софическим Меркурием , и циркуляция Солнечного Азота должна продолжаться до полного его исчезновения, и земля насытится им только тогда, когда станет черной, как смола; эта стадия называется Жабой (субстанция в алхимической реторте, а также низшие элементы в теле человека), и обозначает она полное разложение или Смерть Состава.

ЧЕРЕЗ ЭТО ТЫ РАЗДЕЛИШЬ БЛАГОСТЬ ВСЕГО МИРА. Черное, как смола, вещество будет становиться Белым и Красным, и красное доводится до совершенства с лекарственной точки зрения и для металлов. Вещество тогда способно сохранить mentem sanam in corpore sano в течение естественного периода жизни и обещает нам блаженное состояние, бесконечно умноженное, делающее нас великодушными и щедрыми без всякого уменьшения ресурсов. Вещество это может быть названо Славой Всего Мира и, как и размышление о философском камне, находится в гармонии с божественными истинами. Оно поднимает нас к Богу, нашему Творцу и милостивому Отцу, чтобы Он позволил нам владеть этим веществом и при этом сделал так, чтобы развеять зависть и злобные устремления, чтобы сердца наши воспарили к Нему, дабы проявил Он свою милость к нам! Следовательно, философы истинно говорят, что философский камень либо находит доброго человека, либо делает его.

И ОТЛЕТИТ ОТ ТЕБЯ МРАК. Придание сил органам души позволяет сообщаться ей с внешними объектами. Если мы хотим получить еще большее знание, органы и секретные пружины физической жизни восхитительно усиливаются, Душа при этом получает новые силы. Если при этом мы прибегаем к мольбе Богу о знании и подтверждаем

наши мольбы верой нашей, все Неясности должны исчезнуть. Если так не получалось со всеми искателями, то это их ошибка, поскольку они заранее решили про себя добиваться только лишь превращения металлов.

(Использование). ЭТО УСИЛЕНИЕ ВСЕХ СИЛ. Это очень сильная фигура, говорящая о том, что философский камень обладает всеми силами, которые скрыты в природе, и предназначены не для разрушения, а для поднятия и возрождения материи в трех разделах природы.

С ТОБОЙ ВОЗМОЖНО ВСЕ ПРЕОДОЛЕТЬ И ТРАНСМУТИРОВАТЬ ВСЕ ТОНКОЕ (

) И ВСЕ ГРУБОЕ

. Это позволит подчинить все вокруг, поскольку поглощает тонкий кислород и превращает его в собственную огненную природу, после чего его добродетель возрастает в десять раз, и так происходит при каждом цикле и за более короткий период времени, до тех пор пока сила его не становится безмерной. Эта сила проникает сквозь каждое твердое тело, даже неподвластные ничему золото и серебро, даже сквозь такие неизменяемые сущности, как ртуть, кристаллы и горное стекло, которым философский камень способен дать твердость и жесткость. Как свидетельствует Филалет, искусственный алмаз, полученный с помощью философского камня, оцененный в 500 тысяч дукатов, был преподнесен принцу Лихтенштейнскому.

ВОТ ТАК БЫЛ СОТВОРЕН МИР, НО ЗНАНИЕ ТОГО, КАК СЛЕДОВАТЬ ПО ЭТОМУ ПУТИ, СКРЫТЫ, ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ Я НАЗЫВАЮ ХИРАМА TELAT MACHASOT, ЕДИНЫМ В СУЩНОСТИ, НО ТРОЙСТВЕННЫМ В АСПЕКТАХ. В ЭТОЙ ТРОИЦЕ СКРЫТА МУДРОСТЬ ВСЕГО МИРА (то есть в Хираме и его Использовании). Полагали, что Гермес был Моисеем или Зороастром; в других случаях Гермес, как полагали, означает “Змей» , а змей был использован как эмблема познания или мудрости. Змей встречается повсюду среди иероглифов древних египтян, изображающих глобус с крыльями, солнце и луну, драконов и грифонов. Посредством этой символики египтяне обозначали возвышенные знания о философском камне, соответствующие намекам в Священных Писаниях и других священных книгах, где говорится о древних египетских святилищах.

ЗДЕСЬ ПРИХОДИТ КОНЕЦ ТОМУ, ЧТО Я НАЗВАЛ ВОЗДЕЙСТВИЕМ СОЛНЦА. КОНЕЦ TABULA SMARAGDINA. То, что я говорил и чему учил о Солнечной Работе, завершено. Это Совершенное Семя, готовое для приумножения.

Таково мое знание истинной Tabula Smaragdina Hermetis».

 

Что нужно знать об алхимии


Церковь считала алхимию источником суеверия и мракобесия. Для поэта Данте Алигьери алхимия —  «наука вполне жульническая и ни на что более не годная». Даже Авицена негативно смотрел на герметические таинства, утверждая, что «алхимики могут делать лишь превосходнейшие имитации, окрашивая красный металл в белый цвет – тогда он становится похожим на серебро, или, окрашивая его в желтый цвет – и тогда он становится похожим на золото».

Еще в IV веке до н. э. Аристотель писал о том, что из меди при соединении с цинком или оловом образуются золотисто-желтые сплавы. Часто алхимический опыт считался успешным, когда простой металл всего лишь приобрел окраску благородного.
Впрочем, существуют косвенные свидетельства того, что в своих лабораториях алхимикам удавалось произвести на свет золото, по своим качествам ничем не уступающее природному металлу.



В одном из музеев Вены выставлена золотая медаль, вес которой соответствует 16,5 дукатам. На одной стороне медали выгравирована надпись «Золотой потомок свинцового родителя», на другой – «Химическое превращение Сатурна в Солнце (свинца в золото) произведено в Инсбруке 31 декабря 1716 года при покровительстве его сиятельства пфальцграфа Карла Филиппа».
Конечно, свидетельство знатного лица никак не может гарантировать того, что при выплавке медали не было использовано настоящее золото. Однако есть и другие аргументы.



В XIV веке король Англии Эдуард II заказал испанскому алхимику Раймунду Луллию выплавку 60 тыс. фунтов золота, предоставив ему ртуть, олово и свинец. Неизвестно смог ли Луллий справиться с заданием, однако исторические документы свидетельствуют о том, что при заключении крупных торговых сделок англичане стали использовать золотые монеты в количестве, значительно превышавшем золотые запасы страны.



Никто не знает, откуда в наследстве императора Священной Римской империи Рудольфа II (1552-1612) появилось 8,5 тонн золотых слитков. Позднее было установлено, что золото Рудольфа II практически не содержало примесей, в отличие от природных слитков, использовавшихся для чеканки монет.
Принесшее из глубины веков свои тайны, алхимическое искусство по-прежнему их ревностно хранит, вероятно, навсегда лишив потомков возможности проникнуть в секреты Великого Делания.

Формулы алхимика / исследователя — d20PFSRD

Абляционный барьер Окружает цель слоями силы. PZO1118
Acute Senses Субъект получает бонус на проверки Восприятия. PZO1117
Клей для крови Оружие атакующих прилипает к твоей липкой крови. PZO1129
Помощь +1 к броскам атаки и спасброскам от страха, временное 1d8 hp + 1 / уровень (макс. +10). ПЗО1110
Air Step Неустойчивый ход по воздуху с ограничениями. PZO1129
Алхимическое распределение Получает преимущества зелья, не употребляя его. PZO1115
Другое Принять форму маленького или среднего гуманоида. ПЗО1110
Регресс предков Превратите дроу в поверхностного эльфа. PZO1121
Аспект животного Вы получаете некоторые полезные качества животного. PZO1118
Ant Haul, Коммунальный Как уловка муравья, но вы можете разделить продолжительность между существами, которых коснулись. PZO1118
Кошмар аристократа Временно проклинает существо, так что его прикосновение снижает ценность монет, которых оно касается. PPC: MaTT
Кожа Предоставляет +2 (или выше) улучшение естественной брони. ПЗО1110
Выносливость медведя Субъект получает +4 к Телосложению на 1 мин. / Уровень. ПЗО1110
Дарует владение оружием Дает существу навык владения одним оружием на короткий период времени. PZO1118
Кровавая броня Ваша кровь затвердевает, когда вы ранены, повышая ваш AC. PZO1129
Кровавое пламя Аура, заставляющая раненых существ брызгать горящей кровью. PZO1121
Транскрипция крови Изучите заклинание на крови цели. PZO1117
Взрывоопасная инвектива Сделайте проверку Запугивания против всех врагов в пределах 30 футов; деморализованные также получают урон от огня. PZO1118
Размытие Атаки не попадают в цель в 20% случаев. ПЗО1110
Пулевой щит Вы получаете бонус отражения +4 к AC против атак огнестрельного оружия. PZO1118
Сила быка Субъект получает +4 к силе на 1 мин./ уровень. ПЗО1110
Кошачья благодать Субъект получает +4 к Ловкости на 1 мин. На уровень. ПЗО1110
Определенная ручка Вы получаете бонус +4 к компетенции по проверкам Акробатики и Подъема, а также к CMD. PZO1118
Лечение умеренных ран Лечит 2d8 урона + 1 за уровень (максимум +10). ПЗО1110
Темное зрение Видеть 60 футов в полной темноте. ПЗО1110
Смертельное вино Превратите зелье во временный резервуар некромантической энергии. RoRLAE
Защитный шок Электричество наносит урон атакующим. PZO1117
Задержка болезни DF Получите иммунитет к болезням на 24 часа. PZO1121
Отложенный яд Останавливает яд от нанесения вреда цели на 1 час / уровень. ПЗО1110
Обнаруживать мысли Позволяет «прислушиваться» к поверхностным мыслям. ПЗО1110
Щит мечты Вы защищаете разум цели от вторжения и влияния, пока она без сознания. PPC: OO
Великолепие орла Субъект получает +4 к Ча на 1 мин. / Уровень. ПЗО1110
Прикосновение элементаля Получает энергетический урон касанием. PZO1115
Усиление святой воды Вы усиливаете сосуд со святой водой для нанесения дополнительного урона нежити. PZO9444
Покровные мысли Вы защищены от чужого любопытства. БЭ
Чрезвычайная гибкость Получите бонус к AC, по проверкам мастера побега и во время схватки. PZO1129
Ложная жизнь Получите 1d10 временного HP + 1 / уровень (макс. +10). ПЗО1110
Огненные руны Вы заряжаете оружие магической руной огня. PZO9468
Огненное дыхание По желанию выдохните конус пламени. ПЗО1110
Огненное чихание Запускайте пылающие мощные петли в ваших врагов. шт: Gob
Редакции первого мира Как наследственная регрессия, если не указано иное. PZO9466
Целенаправленное исследование Получает бонусы навыков при взаимодействии с целью. PZO1129
Хитрость лисы Субъект получает +4 к интеллекту на 1 мин./ уровень. ПЗО1110
Полная сумка Вы читаете это заклинание, когда берете расходный алхимический предмет для использования. Объект должен быть алхимическим предметом, но не дозой болезни, ядом, волшебным зельем или другим типом расходных материалов. Предмет делится на две почти идентичные копии, и только что отделенная одна передается вам в руки. Новый элемент функционирует как оригинал во всех отношениях, за исключением того, что скопированный элемент имеет небольшое снижение качества.Спасброски против аффектов нового алхимического предмета используют DC спасброска исходного предмета или DC спасброска этого заклинания, в зависимости от того, что выше. ППЗО9410
Призрачная маскировка Вы выглядите как призрак самого себя. PZO1117
Героическая удача м Цель получает 1 временное очко героя. PZO1115
Скрытые клинки Делает целевое оружие или до 50 единиц боеприпасов невидимым, предоставляя владельцу бонус к проверкам Ловкости рук, сделанным, чтобы скрыть оружие или боеприпасы, и к проверкам Блефа, чтобы обмануть оружие или боеприпасы. PPC: MaTT
Человеческий потенциал Цель выбирает одну оценку способности и получает бонус улучшения +2 к этой оценке способности. Бонус дает обычную пользу навыкам и способностям, основанным на усилении способности, но не влияет на бонусные заклинания или ранги навыков. ППЗО9410
Форма неблагородного Целевой дроу принимает форму полуэльфа и теряет черты темного зрения, световой слепоты и светочувствительности, если они обычно есть, но получает зрение при слабом освещении; +3 расовый бонус к одному навыку Ремесло, Знание, Исполнение или Профессия по выбору; и бонус +4 по проверкам Блефа, и бонус +10 по проверкам Маскировки, чтобы выдать себя за полуэльфа. PZO9466
Наполнить зависимостью Цель немедленно становится зависимой от наркотика, использованного во время наложения заклинания (см. Наркотики и зависимость). Если цель когда-либо была зависима от наркотика в какой-либо момент в прошлом, она получает штраф –4 на свой спасбросок. PPC: MM
Следственный разум Сделайте бросок дважды и возьмите более высокий результат при использовании определенных умственных навыков. PZO1129
Невидимость Субъект невидим в течение 1 мин. На уровень или пока не атакует. ПЗО1110
Натуральная кожа DF / M Ваша кожа затвердевает и приобретает цвет и текстуру грубого железа. PRG: MC
Кинетическая реверберация Возвращает силу атаки врага обратно в его оружие. PZO1118
Тяжелый яд Отложить начало действия яда и скрыть его присутствие. PZO1134
Левитация Субъект движется вверх и вниз в вашем направлении. ПЗО1110
Слияние с знакомым Ваш фамильяр безвредно сливается с вашим телом. PPC: FF
Малый сон Как сон, но вестник — это вы или гном, и сообщение не может быть длиннее 20 слов. PZO1121
Совиная мудрость Субъект получает +4 к Мудрости на 1 мин. / Уровень. ПЗО1110
Восприятие сигналов +5 Восприятие и смысл мотива 10 мин./ уровень. PZO1115
Нападающая ярость Сделайте полную атаку когтями после атаки. PZO1140
Защита от стрел Субъект получает DR 10 / магию против дальних атак. ПЗО1110
Быстрая замена Используйте изменение формы как быстрое действие и удивляйте врагов. PZO1135
Энергия сопротивления Игнорирует первые 10 (или более) единиц урона за атаку от указанного типа энергии. ПЗО1110
Восстановление, Малое Снимает штраф магических способностей или восстанавливает 1d4 повреждений способности. ПЗО1110
Чешуйчатые шипы DF / M Когда цель поражена этим заклинанием, на ее чешуе появляются зубчатые шипы.Эти шипы действуют как шипы +1 брони. Подопытный автоматически считается хорошо владеющим этими шипами. PRG: MC
См. Невидимость Показывает невидимых существ или предметов. ПЗО1110
Примесь теневой бомбы Усиливает бомбы, которые вы бросаете, чтобы покрыть цель темным веществом, которое дает ей маскировку и ограничивает обзор. PZO1118
смещенные шаги Сделать звук цели, как если бы он находился где-то еще. PZO1134
Skinsend Оживите и владейте своей кожей, как если бы это было отдельное существо. PZO1117
Подъем паука Дает возможность ходить по стенам и потолку. ПЗО1110
Зелье татуировки м Превратите зелье в татуировку заклинания. шт .: ISM
Сенсорное впрыскивание Вы можете доставить настой, эликсир, яд или зелье касанием. PZO1118
Превратить зелье в яд Выплюнув зелье, плевать ядом в оружие. PZO1115
Trapfinder’s Focus воровских орудия мастерской стоимостью 100 зм

Если у вас нет классовой способности поиска ловушек, это заклинание дает вам способность поиска ловушек, как у разбойника с половиной уровня вашего персонажа.

Однако, если у вас есть способность поиска ловушек, предоставленная уровнями класса, это заклинание дает вам +5 бонус компетентности на все проверки отключения устройства, сделанные для обезвреживания механических (но не магических) ловушек.Находясь под действием этого заклинания, всякий раз, когда вы запускаете ловушку, неудачно перекатившись на проверку «Отключить устройство», вы можете сделать вторую проверку «Отключить устройство». В этом новом броске используются те же модификаторы, что и в первом броске. Если ваш второй бросок достаточно высок, чтобы избежать случайного срабатывания ловушки, вы избегаете ее срабатывания, но все равно не можете ее обезвредить. Каждый раз, когда вы пользуетесь этой функцией, оставшаяся продолжительность заклинания сокращается на 1 минуту — если осталось меньше минуты, заклинание заканчивается, как только вы перебросите проверку отключения устройства.

шт: PSFG
Необнаруживаемое выравнивание Скрывает выравнивание на 24 часа. ПЗО1110
Виноградная забастовка Усильте одну из ваших естественных или невооруженных атак с помощью роста колючей лозы. PZO1140
Рой рвоты Создает рой пауков, которые сражаются за вас. PZO1115
Сводящие с ума воды м Создать более сильную нечестивую воду. ISWG
.

Алхимическая трансформация — Большая химическая энциклопедия

Рассмотрим алхимическое преобразование частицы в воде, где заряд частицы изменяется с 0 на i) (например, неон натрия q =). Пусть преобразование сначала выполняется с частицей в сферической капле воды радиуса R (сформированной из явных молекул воды), а затем пусть капля переходит в объемную сплошную воду. Согласно теории диэлектрического континуума, переносимая свободная энергия — это просто свободная энергия Борна для переноса сферического иона с зарядом q и радиусом R в континуум с диэлектрической постоянной воды e… [Pg.188]

Идея конечной имитационной модели, впоследствии перенесенной в объемный растворитель, может быть применена к макромолекуле, как показано на рисунке 5a. Алхимическое преобразование вводится с помощью моделирования молекулярной динамики или Монте-Карло для макромолекулы, которая сольватирована ограниченным числом явных молекул воды и в остальном окружена вакуумом. Затем конечная модель переносится в объемный континуум растворителя … [Pg.188]

Хаук, Деннис Уильям. Методы алхимической трансформации.. … [Pg.218]

В этом руководстве по алхимической трансформации представлены десятки практических методов для достижения физического, умственного и духовного преобразования. Включены работы с алхимическими … [Pg.218]

Книга алхимии учит своих читателей, как проникнуть в темный символический язык алхимиков. . . понять, как алхимическая трансформация может вызвать глубокое изменение сознания, которое, как утверждают практикующие, приведет к окончательному единению с Божественным. . . практиковать традиционные медитации и упражнения.. . приготовить алхимические эликсиры на травах, которые принесут пользу организму. . . и узнайте, как алхимики, ищущие чистоты, могут стать моделью для духовного развития двадцать первого века »… [Стр. 361]

Humburg, Burt. Об изменении цвета в« Великой работе »или алхимической трансформации материи, http://www.alchemywebsite.com/humburg.html1. [Pg.394]

Osburn, Seth. Семь семи стадий алхимической трансформации .. CD Citrus Studios, 2002. [Pg.463]

Earth s духовная энергия с важными откровениями о том, как получить доступ к этой энергии и извлечь из нее пользу.Духовная территория священных мест дает нам галактику на Земле, которую мы можем использовать и использовать для нашей собственной алхимической трансформации »[Alchemy Journal] … [Pg.531]

Гласс, Дж. М. Макиавелли, принц алхимического преобразования, архетип регенерации. Polity 8, No. 4 (лето 1976 г.) 503-528. [Pg.622]

Рис. 2.9. Термодинамический цикл, используемый для определения относительных энергий связывания белок-лиганд. Вместо горизонтальных превращений можно мутировать лиганд в свободном состоянии — i.е., левое, вертикальное алхимическое преобразование, и в связанном состоянии, то есть право, вертикальное алхимическое преобразование. Отсюда разница в свободных энергиях связи. AA I, jI, I j T. Связывание Мутация A … Fig. 2.9. The thermodynamic cycle used for the determination of protein-ligand relative binding free energies. Instead of carrying the horizontal transformations one can mutate the ligand in the free state - i.e., the left, vertical alchemical transformation , and in the bound state -i.e., the right, vertical alchemical transformation. This yields the difference in the binding free energies. AA I, jI,I j T. binding A mutation mutation...
В этом разделе мы представляем псевдокод для алхимической трансформации FEP, основанной на парадигме двойной топологии. Шаги, выполняемые в этом алгоритме, в частности (c) — (f), могут быть реализованы независимо от ядра программы, которая генерирует ансамбль конфигураций в данном состоянии A — либо Монте-Карло, либо молекулярная динамика.Это, вероятно, самая простая схема, которую можно улучшить несколькими способами, как будет обсуждаться в разд. 2.9. [Стр.60]
Рис. 2.12. Энтальпия, энтропия и разность свободной энергии для алхимического преобразования этан -> этан с нулевой суммой в воде. Моделирование молекулярной динамики аналогично описанному на рис. (2.7). 120 окон (тонкие линии) и 32 окна (толстые линии) неравномерной ширины использовались для переключения между альтернативными топологиями, соответственно с 20 и 100 пс уравновешивания и 100 и 500 пс для сбора данных, что в сумме составляет 14.4 и 19,2 нс. Разница энтальпии (пунктирные линии) и энтропии (пунктирные линии) составляет соответственно -0,1 и +1,1 ккалмоль-1 и -0,5 и +4,1 ккалмоль-1 K. Для сравнения разница свободной энергии равна соответственно , +0,02 и -0,07 ккалмоль I, что значительно ближе к целевому значению. Вставка Сходимость различных термодинамических величин … Fig. 2.12. Enthalpy, entropy, and free energy differences for the ethane —> ethane zero-sum alchemical transformation in water. The molecular dynamics simulations are similar to those described in Fig. (2.7). 120 windows (thin lines) and 32 windows (thick lines) of uneven widths were utilized to switch between the alternate topologies, with, respectively, 20 and lOOps of equilibration and 100 and 500 ps of data collection, making a total of 14.4 and 19.2 ns. The enthalpy (dashed lines) and entropy (dotted lines) difference amount to, respectively, —0.1 and +1.1 kcalmol-1, and —0.5 and +4.1 calmol-1 K For comparison purposes, the free energy difference is equal to, respectively, +0.02 and —0.07kcalmol I, significantly closer to the target value. Inset Convergence of the different thermodynamic quantities...
Из (2.70), следует, что свободную энергию нельзя просто разделить на два члена, связанных с взаимодействиями типа a и типа b. Есть также члены сопряжения, которые исчезли бы, только если бы флуктуации AUa и AUb не были коррелированы. Можно было ожидать, что такое разделение может быть достигнуто путем выполнения преобразований, которые включают взаимодействия типа a и типа 6 по отдельности. В разд. 2,8.4, мы уже обсуждали такой случай электростатических и ван-дер-ваальсовых взаимодействий в контексте алхимических преобразований с одной топологией.Однако даже тогда корреляции между этими двумя типами взаимодействий нет … [Стр.70]

В этой главе мы сосредоточимся на методе ограничений и на ABF. Сначала описываются обобщенные координаты и предоставляется некоторый справочный материал для правильного ознакомления с различными методами использования свободной энергии. Приводится центральная формула для практических расчетов производной свободной энергии. Затем представлены метод ограничений и ABF. Приводится недавно выведенная формула, которую проще реализовать в коде молекулярной динамики.Обсуждаются некоторые альтернативные подходы (молекулярная динамика управляемых сил [35-37] и метадинамика [30-34]). Численные примеры иллюстрируют некоторые применения этих методов. Мы закончим обсуждением параметризованных функций Гамильтона в контексте алхимических преобразований. [Pg.123]

До сих пор мы обсуждали различные методы вычисления PMF. Другой тип расчета свободной энергии, который обычно выполняется, — это алхимическое преобразование, при котором сравниваются две разные системы.Такие расчеты имеют множество применений, таких как жидкость Леннарда-Джонса с диполями и без них для каждой частицы, сравнение этанола (Ch4Ch3OH) и этантиола (Ch4Ch3SH), замена одной аминокислоты другой в белке, изменение формулы соединения в лекарстве. открытие и т.д. [Pg.155]

Часто бывает, что алхимические преобразования используются для сравнения сродства связывания двух лигандов и Jz 2 с молекулой рецептора R. Например, Jz i и -S 2 могут быть двумя предполагаемыми ингибиторы фермента Р.Если AA (соответственно, AA2) — это свободная энергия связывания (соответственно Jz 2) с R, мы можем определить относительную аффинность связывания как AAA = AA2 — AA4. [Pg.158]

Параметр A в алхимической трансформации можно рассматривать как динамическую переменную, используя расширенный ансамбль [56]. Для простоты реализации было предложено использовать две переменные A0 и A i такие, что A + A = 1. Тогда функция Гамильтона определяется как [57, 58] … [Pg.158]

Рис.4.16. Метод динамики А для алхимических преобразований был разработан Гуо и Бруксом [57] для быстрого скрининга сродства связывания. В этом подходе параметр A является динамической переменной. Такие методы, как ABF или метадинамика [34], могут быть использованы для ускорения этого типа вычислений. Го [57] использовал динамику для изучения связывания бензамидина с трипсином. Одного моделирования достаточно, чтобы собрать данные о нескольких производных бензамидина. Замены производились в параположении C5 (H, Nh3, Ch4 и Cl).Атомы водорода не показаны для ясности … Fig. 4.16. The A dynamics method for alchemical transformations was developed by Guo and Brooks [57] for rapid screening of binding affinities. In this approach the parameter A is a dynamic variable. Techniques like ABF or metadynamics [34] can be used to accelerate this type of calculation. A dynamics was used by Guo [57] to study the binding of benzamidine to trypsin. One simulation is sufficient to gather data on several benzamidine derivatives. Substitutions were made at the para position C5 (H, Nh3, Ch4 and Cl). The hydrogen atoms are not shown for clarity...
В этой главе мы обсудили различные методы расчета PMF и алхимической трансформации. [Стр.160]

В конце главы были представлены техники алхимических преобразований. Мы показали, что для того, чтобы избежать быстрых изменений свободной энергии и повысить эффективность вычислений, параметризация гамильтониана является критической и следует использовать потенциалы мягкого ядра [см. (4.50)]. Популярным подходом является техника динамики А, которая приводит к улучшенному семплированию. В этом подходе A является переменной в гамильтоновой системе (см. (4.51)). Зонтичная выборка, метадинамика или ABF могут использоваться для снижения стоимости моделирования динамики A. [Стр.161]

Рис. 12.1. Термодинамический цикл связывания лиганда. Растворяет L и L в растворе (внизу) и связывается с рецептором P (вверху). Вертикальные ноги соответствуют реакциям связывания.Горизонтальные ноги соответствуют алхимическому превращению L в L. Разность свободной энергии связи может быть получена любым путем AAA = AA4 — A A3 = AAi — A An … Fig. 12.1. Thermodynamic cycle for ligand binding. Solutes L and L in solution (below) and bound to the receptor P (above). Vertical legs correspond to the binding reactions. Horizontal legs correspond to the alchemical transformation of L into L . The binding free energy difference can be obtained from either route AAA = AA4 — A A3 = AAi — A An...
Алхимические преобразования также были применены к сложному случаю рецепторов, связанных с G-белком (GPCR), для которых экспериментально на атомном уровне доступно мало структурной информации.Начиная с шаблона из семи спиралей … [Pg.465]

Среди методов, обсуждаемых в этой книге, FEP является наиболее часто используемым для выполнения алхимических преобразований, описанных в Разд. 2.8 гл. 2. Методы распределения вероятностей и TI в сочетании с MD предпочтительнее, если в системе есть параметр порядка, определенный как динамическая переменная. Среди этих методов ABF, полученный в гл. 4, кажется почти оптимальным. Однако его точность не подвергалась критической проверке для систем, которые медленно релаксируют по степеням свободы, перпендикулярным параметру порядка.Подходы с адаптивной гистограммой, в основном используемые в моделировании Монте-Карло — например, многоканоническое моделирование, WL и, в частности, метод матрицы переходов — дают превосходные результаты в приложениях к фазовым переходам, … [Стр.505]

Cellini отражает распространенное мнение в шестнадцатом веке металлы в их естественном состоянии водные, а не твердые. Как считал Аристотель, пневма присутствует в воде, поэтому у всех жидкостей есть душа. Другими словами, металлы одушевлены. Когда Челлини наливает жидкую бронзу в статую, она оживает и одновременно излечивает скульптора от собственной смертельной болезни.Он представляет собой выполнение невозможного алхимического преобразования. Но как модернисту поступать с такими идеями … [Стр.164]


.

Алхимическая таблица — OSRS Wiki

Из старой школы RuneScape Wiki

Перейти к: навигация, поиск В RuneScape Wiki также есть статья на тему: rsw: Alchemical Chart. мая 2006 г.

1 Уровень

Алхимическая диаграмма
Иконка
Название мебели Алхимическая диаграмма
Обновление
43
Опыт 30 XP
Комната Кабинет
Hotspot Место для настенной диаграммы
Flatpackable Нет
Рецепт там философский камень, его не видно.
Дополнительные данные
ID объекта 13662
Алхимическая диаграмма Алхимическая диаграмма 31 мая 2006 г. (.

Соединений и формул в Хастууле

  • Петля Кон-Коратта
Переключить меню
  • СОЗДАТЬ АККАУНТ
  • АВТОРИЗОВАТЬСЯ
  • Я ИГРА
  • Я АВТОР
  • Я ХУДОЖНИК
  • СООБЩЕСТВО
        СОЗДАТЬ АККАУНТ
      • СОЗДАТЬ АККАУНТ
      • АВТОРИЗОВАТЬСЯ
      • АВТОРИЗОВАТЬСЯ
    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *