Чародей от BrvzerX: «Бог оглушающих молний»
Чародеи — это не только обладатели тайных знаний, но и живые проводники для разрушительной силы стихий. Эти могущественные заклинатели могут играть по-разному, и сегодня мы подробно расскажем о том, как можно в совершенстве овладеть одной из стихий. И это будет настоящий шок!
«Бог оглушающих молний» игрока BrvzerX#1972 делает ровно то, что указано в названии его варианта развития персонажа: бьет молниями и оглушает. Гвоздь программы — электрические разряды (в основном от заклинания «Электрошок»), а стиль игры подразумевает постоянное оглушение противников, что помогает выживать как самому волшебнику, так и его товарищам по команде.
О варианте развития персонажа
BrvzerX придумал этот вариант развития персонажа, играя своим самым первым чародеем. Этот герой был создан уже давно, но BrvzerX вернулся к игре за него только после выхода дополнения Reaper of Souls. Начав снова играть за чародея, он решил пойти по относительно нехоженому пути. «Я хотел придумать нечто уникальное, используя что-нибудь из той кучи предметов, которую я собрал во время игры. И тут мое внимание привлек «Сгусток ненависти Микена».»
Все всегда начинается с одного выпавшего предмета, да?
Шок и трепет? Нет, не слыхали.
BrvzerX использовал этот вариант развития (который мы в дальнейшем будем с удовольствием называть «Бог оглушающих молний») на всех уровнях сложности на 70-м уровне, начиная с «Истязания I» и заканчивая «Истязанием VI». Он экспериментировал с умениями и доводил свой вариант развития до совершенства. Это вполне самодостаточный персонаж, способный наносить большой урон и имеющий в своем арсенале набор контролирующих эффектов. «Сгусток ненависти Микена», конечно, важен для этого варианта развития, но Brvzerx предложил большой список предметов на выбор, а основные способности персонажа так хорошо дополняют друг друга сами по себе, что снаряжение почти отходит на второй план.
Умения
Хотя этот вариант развития персонажа был предоставлен нам незадолго до выхода обновления 2.0.5, используемые в нем умения не подверглись существенным изменениям, способным повлиять на эффективность персонажа. Большая часть умений обеспечивает дополнительный урон и усиливает «Электрошок», главный источник урона.
Активные умения:
- Электрошок (руна «Цепная молния»)
- Основное умение в этом варианте развития.
- Помогает накапливать магическую энергию и служит основным источником урона.
- Доспех бури (руна «Дополнительный разряд»)
- Позволяет наносить ближайшему противнику урон от молнии, а также наносит дополнительный урон при нанесении критических ударов.
- Фамилиар (руна «Огниво»)
- Фамилиар наносит дополнительный урон, повышая общий урон персонажа.
- В сочетании с руной «Огниво» повышает урон всех способностей.
- Магическое оружие (руна «Электризация»)
- Дополнительный урон от молнии лишним не бывает.
- Повышает урон всех умений.
- Черная дыра (руна «Сверхмасса»)
- Бесценная возможность собрать всех противников вместе, чтобы «Электрошок» поражал как можно больше целей.
- Дополнительный урон от молнии будет полезен в этом варианте развития персонажа.
- Также может вызывать срабатывание эффекта «Паралич».
- Замедление времени (руна «Точка невозврата»)
- Прекрасный способ оторваться от противников.
- Оглушает противников, входящих в зону действия заклинания или выходящих из нее.
- Позволяет эффективнее уклоняться от снарядов, наносящих высокий урон.
Альтернативные умения:
BrvzerX любезно предоставил список дополнительных вариантов для игры в одиночку:
- Электрошок (руна «Разветвленная молния»)
- В этом варианте «Электрошок» поражает меньше целей, чем с «Цепной молнией», но наносит больше урона противникам, сбившимся в кучу.
- Гидра (руна «Электрическая гидра»)
- Эффективно повышает общий урон персонажа при игре в одиночку.
- Усиливается предметами, позволяющими наносить больше урона от молнии.
Пассивные умения:
Эти пассивные умения существенно дополняют стиль игры, построенный на контроле оппонентов. Как обычно, можете экспериментировать и пробовать другие умения по своему усмотрению!
- Паралич
- Вместе с «Электрошоком» это пассивное умение — душа и сердце данного варианта развития персонажа.
- Оглушение — эффект контроля, который повышает выживаемость персонажа .
- Расплывчатый силуэт
- Дополнительная стойкость — это всегда полезно.
- Ускоренное восстановление
- Уменьшает время восстановления «Замедления времени» и «Черной дыры». Чем чаще получается использовать эти умения, тем легче контролировать врагов.
- Несгибаемая воля
- Оглушая врагов, вы можете дольше оставаться на месте.
Предметы
Разумеется, предметы, необходимые для этого варианта развития персонажа, должны усиливать «Электрошок», увеличивать урон от молнии или обладать свойствами, позволяющими еще больше оглушать противников (или контролировать их какими-либо другими способами).
Не забудьте оценить профиль Brvzerx’a – он недавно обзавелся парой отличных предметов!
Основные предметы:
Эти предметы лучше всего подходят персонажу с вариантом развития «Бог оглушающих молний». Каждый из них повышает урон от молний либо как-то еще усиливает «Электрошок», позволяя игроку переходить на более высокие уровни сложности. Хотя данные предметы и являются «лакомыми кусочками» для данного варианта развития, вы сможете играть, даже имея лишь часть из них.
- Сгусток ненависти Микена
- Основной предмет, который удваивает потенциал «Электрошока».
- Бархатный камарал
- Также увеличивает эффективность «Электрошока», удваивая количество потенциальных прыжков молнии.
- Особенно хорошо работает с «Цепной молнией».
- Сила громовержца
- Важнейший предмет для многих героев, предпочитающих наносить урон от молнии. Особая ценность заключается в том, что обычно на поясах не встречается свойство, увеличивающее урон от молнии.
- В качестве приятного дополнения также наносит урон электрическими разрядами.
- Древние защитники Парты
- Этот предмет увеличивает показатель брони за каждого оглушенного врага. Это значит, что вы постоянно получаете бонус к стойкости, занимаясь тем, что получается у этого персонажа лучше всего.
- Знак судьбы
- Поскольку наш персонаж наносит исключительно урон от молнии, оглушающий эффект этого предмета срабатывает довольно регулярно.
- Энергетическая ловушка Дову
- Удваивает время действия эффектов оглушения, позволяя держать противников под контролем значительно дольше.
Вспомогательные предметы:
Этими предметами можно заполнять недостающие части снаряжения, но в целом они не являются необходимыми для игры в этом варианте развития:
- Камея графини Юлии
- Невосприимчивость к урону от тайной магии означает, что вам больше не придется убегать от этих назойливых лучей.
- Позволяет эффективнее использовать пассивное умение «Несгибаемая воля».
- Боевое облачение Блекторна
- Предметы из этого комплекта обеспечивают отличную живучесть, так что ими можно заменить недостающую экипировку из основного набора.
- С бонусом за 4 предмета из этого комплекта вы можете эффективнее использовать пассивное умение «Несгибаемая воля».
- Частями этого комплекта можно заменять недостающую экипировку из основного набора, а за 2 предмета из комплекта можно получить бонус к скорости атаки.
- Комплект можно сделать у кузнеца, так что с него можно начать собирать снаряжение для этого варианта развития персонажа.
- Лазурная ярость
- С помощью этого предмета вы сможете с высокой вероятностью замораживать противников, что позволит дольше держать их под контролем.
- Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра
- Эффект, наносящий урон от молнии и срабатывающий при ударе, прекрасно вписывается в общую концепцию персонажа.
- Уменьшение скорости атаки и скорости передвижения врагов — отличное свойство как для одиночной, так и для совместной игры.
- Сапоги для хождения по льду
- Одна из немногих вещей, способных помешать вам держать врагов оглушенными — монстры со свойством «Замораживает».
- Отлично повышают живучесть.
Рекомендованные свойства:
Для этого варианта развития персонажа лучше всего подходят уникальные свойства некоторых легендарных предметов, но есть множество обычных свойств, также значительно повышающих эффективность персонажа:
- Скорость атаки — полезнейшее свойство для «Бога оглушающих молний»: чаще срабатывают различные эффекты, больше критических попаданий, выше урон.
- Бонус к урону от молний — определенно одно из приоритетных свойств, поскольку все умения «Бога оглушающих молний» наносят урон этого типа.
- Бонус к урону от умения «Электрошок» тоже очень ценен, поскольку основной урон наносится именно этим умением.
Рекомендуемые сложность и режим игры
Этот вариант развития персонажа подходит для любой уровни сложности и любого режима игры. Снаряжение — это единственный ограничивающий фактор. Но «Бог оглушающих молний» будет полезен любой группе, и лучше всего он себя показывает в режиме приключений или в нефалемских порталах. Играя в одиночку, вы будете чувствовать себя увереннее на сложности «Истязание I-IV», но благодаря невероятному количеству контролирующих эффектов вы можете попробовать свои силы и на сложности «Истязание V-VI», особенно если у вас есть друзья, готовые взять вас с собой.
«Истязание VI»? В этом нет ничего сложного для BrvzerX’а и его друзей!
Чем нам понравился этот вариант развития
Я очень люблю персонажей поддержки, потому что сам люблю играть в Diablo III вместе с друзьями. Всегда приятно знать, что ты желанный член группы, способный внести нечто особенное в игру своей команды. Огромное количество контролирующих эффектов, имеющееся в распоряжении этого персонажа, завораживает.
Здесь должна быть шутка про шок и трепет, но ироничная подпись сегодня уже была.
Более того, я люблю персонажей, наносящих урон от молнии, еще со времен настольных RPG, где количество урона определялось бросками кубиков. Молнии всегда ассоциировались с оглушением, а контролирующие эффекты нравятся всем. Но сверкающая молния, рассекающая толпу врагов — есть в этом что-то, взывающее к первобытным инстинктам. Это образ из классического фэнтези, который повергает меня в трепет (ну вот, не удержался).
Что вы об этом думаете?
Расскажите нам о том, как вы экспериментировали с вариантами развития чародеев. Какие еще чародеи-громовержцы скитаются по просторам Санктуария? Что бы вы сделали по-другому? Расскажите об этом в комментариях! А если вы можете прислать ваш собственный вариант развития персонажа — не теряйте времени, шлите его мне по адресу [email protected] (на английском языке)!
Следите за новостями!
На следующей неделе у нас будет первое голосование в рамках еженедельного теорикрафта! Загляните к нам и проголосуйте за лучший вариант развития персонажа этого месяца. Ближе к 5 июня (точное расписание пока уточняется) мы пригласим победителя принять участие в трансляции на канале Twitch.tv/Diablo! Впереди нас ждет много интересных мероприятий, а пока… Пусть все ваши находки будут легендарными!
ТОП билд в патче 2.6.8 «Гидра» и Наследие снов
Автор admin На чтение 2 мин Просмотров 621 Обновлено
Добро пожаловать на разбор нового билда для Чародейки в Diablo 3. Билд актуален на момент патча 2.6.8 и 20 сезон. Рассмотрим какую необходимо выбирать экипировку, умения, самоцветы, пассивки.
Самоцветы
Обязательно используем самоцвет «Наследие снов», так как билд основан именно на нем.
Вторым самоцветом берем Головорез, а третий либо Тхэгык, либо проклятие плененных.
Экипировка
Пройдемся по предметам, необходимым чародейке для полноценного билда
- Первое кольцо — Собрание стихий
- Второе кольцо — Единство. Им мы немного поднимем урон по элите, а также оденем второе такое же на прислужника, тем самым получив на 50% меньше входящего урона.
- Амулет — ожерелье попрыгушки
- Пояс — Путы Хергбраша, чтобы расходовать меньше энергии на Магический поток
- Броня (грудь) — Кираса Акилы, получаем меньше урона при заполненной магической энергии
- Перчатки — Таскер и Тео, так как наша чародейка — петовод, соответственно, усилим прислужников.
- Наплечники — Оплечье поддержания, так гидры будут наносить больше урона пока поддерживаем Магический поток, и сам персонаж будет получать меньше урона.
- Шлем — Лик Андариэль, который повышает наш урон и скорость атаки. А в этом билде если повышается скорость атаки персонажа, повышается и скорость прислужников.
- Обувь — Призрачные башмаки позволят проходить сквозь противников
- Штаны — Болотные штаны. Не совсем типичный выбор для чародейки, так как штаны на колдуна. Но с помощью них мы можем нароллить увеличение урона от огня. Выбейте их колдуном и передайте чародейке.
- Меч — Желание смерти
- Оффхэнд — Гравированный знак. Оба предмета в руках увеличивают урон во время испольозвания Магического потока.
- Запястья — Кровавые наручи Ашнагарра
Куб канаи
Разберемся, что лежит у нас в кубе.
С помощью кольца получаем меньше урона во время Доспеха Бури. С помощью шлема даем гидрам способность атаковать холодом и примораживать противников. Жезл повысит урон и позволит призвать еще одну гидру.
Статы
Основной урон идет от способности «Гидра», так что повышаем ее в предметах — Наплечники, Грудь, Сфера. На амулете и наручах роллим урон от огня, так как гидры атакуют именно им. Не лишней будет и скорость атаки.
Умения
Используйте следующие пассивки:
Активные умения:
Магическое оружие (Отражение)
Магический поток (Огненная защита)
Телепортация (Безопасный переход)
Черная дыра (Кража магии)
Гидра (Гигантская гидра)
Доспех бури (Сила бури)
На этом разбор билда на Чародейку в Diablo III 2.6.8 Гидра (петовод) завершен. Остались вопросы? Пишите в комментариях.
Создаем в диабло 3 чародея с максимальным дпс
Главная → Diablo 3 → Статьи → Создаем в диабло 3 чародея с максимальным дпс
В каждой ММОРПГ игре существует класс, который для убийства противников предпочитает использовать магию. В диабло 3 чародей обладает колоссальными заклинаниями для нанесения урона по территории. Процесс сражения чародеев напоминает абсолютный хаос. Мощные атаки чародейки диабло 3 возникают мгновенно и могут ударить с любой точки. С первого взгляда может показаться,что персонаж довольно трудный в плане управления, но до уровня инферно можно научиться использовать умения в нужный момент. В обзорах классов диабло 3 чаще всего упоминают варваров, так как они более приспособлены к быстрому прохождению актов, но все это мифы, так как с правильной экипировкой и подбором билда чародей может проходить уровни намного быстрее.
Мощная чародейка в игре диабло 3? Правда ли?
Управление стихиями. Каждая чародейка диабло 3 обладает способностью одновременно управлять 4 стихиями: огонь, ветер, вода, лёд. У каждого противника в игре есть слабость к определенной стихии, поэтому правильное управление персонажем позволяет извлечь максимум пользы от умений.
Массовый урон. В diablo 3 визарды могут обрушивать с неба молнии, глыбы льда, столпы из огня и стены из воды. Все это выглядит очень хаотично на карте, но одновременно и завораживающе.
Защита. В диабло 3 только чародей обладает превосходными заклинаниями для повышения уровня защиты персонажа. Способность создания защитной оболочки не только позволяет проигнорировать огромное количество урона, но и при этом быть максимально сконцентрированным на контроле персонажа. Почти каждый в diablo 3 визард использует билды именно с использованием данного умения, так как оно пользуется популярностью еще со времен беты.
Запас энергии. В diablo 3 визардов можно назвать манипуляторами энергии, так как их запасы почти никогда не истощаются. Варвары все время следят за яростью, охотники на демонов за концентрацией, а чародеи смотрят только на индикатор жизни, который и так всегда пополняется. Чтобы в diablo 3 прокачать чародея, сначала нужно активно следить за запасом энергии, но со временем она перестает заканчиваться.
Эффективный diablo 3 билд визард с уклоном на урон
Шоковый разряд. Использование в diablo 3 чародейкой Шокового Разряда всегда стояло под вопросом, но в последних обновлениях умению добавили урона, что сделало его незаменимым. Навык не нуждается в использовании энергии и наносит 150% урона от оружия. В качестве руны советую использовать Пронзающую Сферу (все враги вокруг получают 105% урона от оружия).
Снежная Буря. В diablo 3 прокачка чародея идет намного быстрее, если использовать массовые умения. Данный навык обрушивает на врагов град из ледяных осколков, который наносит 510% урона от оружия по территории на протяжении 6 секунд. Из рун особое внимание стоит обратить на Лютую Зиму.
Телепортация. Телепортацией в diablo 3 чародейка обладает еще со времен беты. С руной Умножение чародейка может молниеносно перенестись в указанную точку и при этом создать 2 своих копии, которые будут отвлекать противников. Для фарма золота в diablo 3 этот скилл незаменим, да и для пвп подходит просто великолепно.
Гидра. Во время рейда на боссов в диабло 3 чародейка может использовать гидру в качестве дополнительного урона. С руной Ядовитая Гидра можно также использовать её для нанесения массового урона (всего 28% урона от оружия).
Энергетический доспех. Ни для кого не секрет, что в диабло 3 чародейки не обладают высокими показателями брони. Благодаря этому навыку можно повысить броню на 35%, но в качестве расплаты вы потеряете 20 единиц максимального запаса энергии. Занимаясь в diablo 3 прокачкой чародея на низких уровнях сложности, можно игнорировать использование доспеха, но на инферно без него невозможно.
Магическое оружие. Используя в diablo 3 уклон на урон чародейка может показать отличные результаты, которые сравнимы с уроном охотника на демонов. С руной Могучее Оружие персонаж получает 15 бонусных процентов к урону. Именно при таком раскладе навыков в diablo 3 возможна быстрая прокачка чародея с нуля.
Пассивные умения чародея в диабло 3
Торговля в Diablo 3
Астральное присутствие. Повышает максимальный запас энергии и скорость её восстановления.
Иллюзионист. При получении урона появляется шанс автоматически обновить заклинания. Для прокачки персонажа в diablo 3 навык незаменим.
Хладнокровие. Позволяет наносить на 20% больше урона по замороженным целям.
Данный билд предназначен для безопасного фарма на 1-5 уровнях силы монстров. На уровнях выше пока его еще не пришлось тестить, но при правильном подходе и с хорошей экипировкой проблем не должно возникнуть.
Гайд по Чародею в Diablo 3 | Гайды и новости по Diablo 3.
Прежде чем начать гайд по чародею в Diablo 3 сразу следует сказать, что: если Вы желаете играть за чародея в Diablo 3, Вам нужен будет хотя бы один союзник в качестве «танка». Варвар или монах – не суть, но, поверьте, от игры впечатления очень сильно улучшатся, если Вам каждую встречную группу элитных врагов через половину акта не придется «кайтить». Впрочем, существуют некоторые способы избежать этого, чтобы играть в одиночку вопреки здравому смыслу. Благодаря невероятной системе умений (здесь Blizzard и вправду проделали огромную работу в игре) Вашего хрупкого подопечного мага можно затюнинговать таким образом, что он станет самым лучшим в группе бойцом ближнего боя! Правда это не сработает, если у вас не будет достаточно хорошего шмота. Ну а когда у вас будет некий капитал, можно переходить дальше.
Немного истории. По всей территории Санктуария от Сианьсая до Калдея, располагаются училища и академии магов, в которых готовят волшебников. Однако чародеи намного могущественнее обычных магов и волшебников. Они не зацикливаются на уроках и лекциях, им не свойственно думать об аккуратности или осторожности. Чародеи — талантливые воины, способные управлять тайной магией на очень высоком уровне.
Экипировка. Чародеи в Diablo 3 носят легкую броню, так как они редко задумываются о защите. В опасной ситуации чародеи использую магические щиты, но обычно враги не могут к ним подойти. В качестве оружия они могут использовать практически что угодно, однако отдают предпочтение жезлам и посохам. В левой руке чародеи могут носить специальные сферы, из которых они черпают дополнительную энергию для своих способностей.
Роль. Несмотря на слабую живучесть, чародеи — отличные воины. Их тактика заключается в том, чтобы убить противника до того как он сможет подойти. В одиночной игре они используют замедления, щиты и телепортацию для удержания врагов на расстоянии. В группе чародеи больше сосредотачиваются именно на уроне, создавая разрушительные заклинания, сметающие противников.
Прохождение. Обычный уровень сложности (до 30 уровня)
В общем и целом проблем быть не должно, все элитные паки падают за несколько секунд, боссы держатся чуть дольше. На боссах рекомендую пытаться уклоняться от атак, так как на других сложностях это уже необходимо, т.е. нужно выработать тактику и привыкнуть к ней. Первая и единственная сложность – Изуал, предпоследний босс 4 акта. Главная проблема – его замораживающие шарики. Тут придется немного подкорректировать билд для чародея и вставить в него Телепорт (если позволяет уровень, то желательно вставить руну Кротовая нора). Самого босса нужно водить вокруг отверстий, дабы избежать его прыжка. Старайтесь быстро сливать его прислужников. Такая тактика применима на всех сложностях, даже на Инферно. До 30 уровня Вам откроются все основные способности и большая часть талантов. На данной сложности изучайте все способности, выбирайте наиболее понравившиеся. До 3 акта вещи не будут играть огромной роли, но желательно подбирать вещи с интеллектом и живучестью.
Уровень сложности кошмар (30-50 уровни)
На кошмаре боссы все такие же слабые, “белые” мобы также проблем не доставляют. Но элитные паки стали серьезнее, т.к. теперь имеют по 2 способности, иногда не самые приятные. Тем не менее, сложность элементарна и трудностей не доставит. Скорее всего, здесь вы встретите Вашу первую смерть. Правда, у меня возникла заминка на 2 фазе Белиала, т.к. “ракетки” били очень больно. Но стоило вставить в билд Алмазную кожу и Белиал пал.
В общем и целом, следует стремиться к такому билду. С этим билдом Вы сможете быстро сливать каждого встреченного моба. На аукционе старайтесь покупать вещи на интеллект и живучесть. Главное, ищите дешёвое оружие с максимальным УВС (Урон в Секунду). Если возникают проблемы, то Заморозку можно поменять на телепорт, а архонта – на алмазную кожу. Главное, не привыкайте к архонту, т.к. на инферно он бесполезен, а убирать его из билда ох как не хочется.
Уровень сложности ад (50-60 уровни)
Ад это уже некая подготовка к Пеклу, где Вы будете одеваться после 60-ого уровня. Чародей на пекло способен преодолеть при правильном подходе. Наверняка у Вас возникнут проблемы с прохождением, однако с правильным билдом и средним шмотом эта сложность проходится без проблем. Главное старайтесь всегда держать противников на расстоянии. Лучше всего начинать привыкать к кайту, т.е. постоянному вождению пака по кругу. Здесь сформируется Ваш билд для Инферно. Я рекомендую такой билд для прокачки Чародея. Гидру также крайне не желательно менять. Броню и Оружие для чародея менять нельзя ни в коем случае. Вещи также лучше собирать на интеллект и живучесть, но стоит обращать внимание на остальные статы. Лучше всего подходят вещи с Крит. Шансом и увеличением Критического урона. Также, крайне рекомендую одевать Двуручное оружие, вместо одноручного с чародейскими сферами.
Особых проблем прокачка до 60 уровня доставить не должна. Конечно, лучше всего, иметь в запасе некоторое количество золота (на всякие ненужные пустяки не тратьте его, к примеру, на, прокачку кузнеца, если не совсем уверены в доставляемой пользе), чтобы приблизительно на 45 уровне отыскать на аукционе совершенно ординарный для пекла, однако непристойно мощный для третьего уровня сложности дрын с припиской «Требуемый уровень снижен на 15». После подобной покупки уровень инферно Вы гораздо быстрее увидите.
Вашими основными характеристиками в ходе прокачки будут, понятное дело, живучесть и интеллект. Но если страх лишний раз погибнуть у Вас не слишком большой, зато Вы обожаете с гиканьем отправлять в преисподнюю по паре десятков мобов за один выстрел – с легкостью можно жертвовать живучестью и набирать скорость атаки, величину критического удара и шанс на критический удар. У чародея в Diablo 3 скилы есть совершенно разные, так что рассматривать будем лишь самые важные.
Из умений, для того чтобы безболезненно поднять уровень с первого до шестидесятого: «Фамилиар», «Магическое оружие», пассивное «Хрупкий разрушитель», в общем, буквально все, что до каких-то неприличных цифр поднимает урон и заставляет секунд за пятнадцать умирать актовых боссов. Помимо этого однозначного пути существует и иной: в тот момент, когда умения «Снежная буря» (руна «Под снегом») и «Гидра» (руна «Ядовитая гидра») станут доступными, переключитесь и тренируйтесь применять данную комбинацию – эта связка на 60 уровне – фактически стандартная для любой ситуации, и опыт ее использования, который был набран ранее, очень сильно сможет помочь.
Наконец-то Вы достигли 60 уровня и пристрелили третий по счету аналог Диабло? Что ж, следует приступить к наиболее интересной части игры.
В первую очередь Вам предстоит довольно-таки важный выбор, который обязан сделать любой представитель классов дальнего боя. Выбор этот заключается в следующем: или Вы экипируете героя броней только лишь с помогающими наносить дополнительный урон характеристиками (шанс критического удара, интеллект, скорость атаки, величина критического урона) и при этом используете полностью «канонирский» набор скилов, или же на госпожу удачу не полагаетесь и производите экипировку более сбалансированными вещами, имеющими дополнительные пункты живучести и сопротивления, используя некоторые защитные скилы при этом.
Над этим решением задумайтесь очень серьезно, а я попробую объяснить, почему это важно так.
В первом случае Вы гораздо чаще будете латать совсем недешевые чародейские одеяния, при этом, тратя довольно много золота, однако сам факт гораздо быстрейшей расправы почти над любым противником это уравновешивает кое-как. Во втором случае Вы будете иметь больше вариантов и шансов уйти от очередного над Вами занесенного дамоклова меча и на починку брони избежать утрат. Как видим, при этом стиль игры очень сильно отличается: принятие быстрых решений и больше тактики, в сравнении с безумным нажатием кнопки «убить еще сотню мобов».
Помимо этого, первый вариант в кооперативной игре проявляет себя лучше, а второй, соответственно, неплох в соло-забегах. В общем-то, все предельно понятно: если большую часть врагов на себя отвлекает монах или варвар, то в отсутствии или наличии у Вас лишнего запаса здоровья нет никакой разницы.
Понятно, что скилы в любой момент представляется возможным поменять, таким образом, как душе угодно, но у Вас на первых порах не будет большого выбора в экипировке, от которой достаточно сильно и зависят доступные варианты игры, и именно этот факт делать такой выбор заставляет Вас.
Пока Вы над этим непростым вопросом раздумываете, следует упомянуть о важных характеристиках для чародея. Как ни странно, в отличие от варвара, тут все многим проще.
Довольно неочевидная, архиважная, просто самая лучшая для любого класса характеристика дальнего боя – скорость бега. Как правило, ее можно встретить исключительно на обуви, и максимальные 12% будут лучшим показателем. Помимо этого, скорость бега, также можно встретить и на некоторых легендарных шмотках, скажем на наручах, по причине чего они стоят баснословных денег. Однако следует учесть, что общая сумма данной характеристики имеет предел в 25% и выше не поднимается в обычных условиях.
С основными характеристиками все достаточно очевидно.
Интеллект прекрасно повышает Ваш урон, плюс ко всему повышает сопротивление (1 единица всех сопротивлений = 10 единиц интеллекта). Учтите, впрочем, что в самом начале самой важной характеристикой, для того чтобы поднять урон является урон Вашего оружия (к которому стоит также отнести урон с предмета, размещенного в левой руке, если Вы не пользуетесь двуручным оружием, а также характеристику «плюс к урону» на бижутерии), на более поздних этапах игры интеллект станет лучшим выбором.
Живучесть позволит от одного удара любого моба не умирать. Чародею в этом также смогут помочь его собственные умения, тесно связанные с характеристиками.
Броня (способствует уменьшению урона по Вам), Ловкость (повышает шанс уклонения от любой атаки) и Сила (в единицу брони превращается каждая единица силы) не стоят того, чтобы уделять им много внимания. Они, конечно же, не будут лишним, и не следует брезговать, к примеру, мантией имеющей свойство +100 к силе (если на ней двести интеллекта), однако эти характеристики нельзя никак назвать оптимальными.
Понятное дело, очень важные характеристики, ровно как и скилы, – скорость атаки, величина критического урона и шанс нанесения критического удара. Соотношение и количество всех данных показателей очень сильно влияют на возможность играть с определенным набором умений, так что тут необходимо будет переосмыслить и решить, как для Вас будет наиболее оптимальным путь развития.
Не следует также обходить вниманием получение при атаке здоровья и пассивную характеристику регенерации здоровья. Первая понадобится нам также для применения с неординарными умениями, вторая же довольно сильно вообще помогает с учетом того, что у чародея, как правило, низок запас здоровья, и таким образом намного проще дождаться его восстановления, нежели в случае монаха или варвара.
И последнее, наконец: восстановление магической энергии и ее общий запас. Дополнительные пункты к данным характеристикам можно встретить на эксклюзивных для чародея жезлах, шляпах и так далее. Тут Вам также предстоит определиться: с отдельным предметов в левой руке и быстрым одноручным оружием она гораздо быстрее будет расходоваться, чем, скажем, в случае, медленного двуручного меча. Первый вариант лучше выглядит для монотонной и равномерной зачистки территории, а второй подойдет для более быстрого обрушения вашей ненависти на головы монстров и последующего отступления, для того чтобы восстановить способность атаковать.
Пришло время рассмотреть варианты наборов умений (спеки и билды).
Для начала стоит сказать, что основную атакующую способность почти для любого спека представляется возможным выбрать из нескольких вариантов: Электрошок (руна «Электрический разряд»), Шоковый разряд (руна «Пронзающая сфера, для нанесения урона по площади довольно-таки хорош), Магическая стрела (руна «Самонаводящийся снаряд», либо если Вы полностью уверены в собственной прицельности «Сильный взрыв» — самый лучший вариант наносить урон одной цели).
Сразу также упомяну защитные полезные умения: Телепортация (руна «Умножение» либо «Кротовая нора»), Алмазная кожа (руна «Хрустальный панцирь»), Энергетический доспех (руна «Призматический доспех» или «Мощная броня»).
Далее представлю несколько готовых билдов.
Снежная буря + Гидра
Достаточно медленны, однако верный способ победить, хорош особенно на открытой местности, где достаточно места для нанесения громадного урона и для кайта неприятелей. Телепортация с пассивной способностью «Иллюзионист» и руной «Умножение» поможет справиться с такими способностями мобов, как «стены» или «тюрьма», алмазная кожа станет полезной, когда уже не избежать получения урона.
Архонт + Расщепление
Билд сосредоточенный полностью на нанесении максимального урона, с учетом этого подобраны все до одной способности. Вы далеко не неуязвимы будете даже в форме архонта, но это будет в полной мере компенсировано ощущением подавляющего огневого превосходства над врагом и огромным уроном, уж поверьте. Для одиночных целей по типу Мясника можно в конце первого акта сменить Расщепление на Морозный луч с руной «Снежный вихрь» — так еще больше повысится урон.
«Критическая масса»
Достаточно важное требование для эффективного использования данного билда – высокие показатели шанса нанесения критического удара и скорости атак. Вам также потребуется гораздо больше живучести (и восстановления при ударе здоровья), сопротивлений и брони, нежели для других спеков, однако все данные недостатки отходят в тень после того, что Вы увидите на экране: почти не иссекаемое действие Алмазной кожи и непрерывное применение Кольца льда с Энергетическим взрывом. При этом враги будут практически все время оглушены (все зависит как обычно от Вашей экипировки; тут следует обращать внимание на шмот для чародея с дополнительным шансом на оглушение и заморозку).
Если Вы уже достаточно опыта набрали, используя, ординарные спеки, в обязательном порядке экспериментируйте! Игра достаточно комплексная и молодая, неожиданные и новые комбинации умений игроки для себя отрывают буквально каждый день.
Как и в случае с варваром (да и, в общем-то, и всеми оставшимися классами) в конечном итоге наилучшим билдом окажется Ваш собственный, который создавался специально для себя и с учетом своей экипировки и стиля игры.
И еще. Несколько слов касательно спутников. Если Вам не с кем поиграть в этот вечер, выбирайте из двух: негодяй или храмовник. Для храмовника отыщите хороший щит, имеющий высокий показатель блока и снарядите шмотом с высоким уровнем живучести – в данном случае он станет неплохой заменой танку пусть даже на 60 уровне, а негодяю можете вручить арбалет или лук с дополнительным уроном от холода (очень даже полезное непрерывное массовое замедление) и повышайте уровень его ловкости – Вы его уроном будете приятно удивлены, точно как и удивят вас его скилы.
Топ чародей. Советы по игре
1) Уникальные для данного класса предметы – шляпы, фолианты и магические сферы, жезлы.
2) Старайтесь всегда приобретать либо надевать на чародея сферу (или фолиант) и жезл, когда у Вас заканчивается мана выручает стрельба из жезла, наносящего приличный урон. Взяв в руки булаву, меч или аналогичное оружие, когда у Вас мана не будет, Вы однозначно вступите в ближний бой.
3) Старайтесь покупать обувь с двенадцатью процентами к скорости бега – частенько выручает. В игре много сильных, редких и шустрых монстров. Тактика предельно проста, отбежал – атаковал и так далее.
4) Игнорируйте бонус «к поиску золота», его падает в игре очень мало, а фармить очень сложно.
5) Шанс поиска магического предмета весьма полезет. Однако только если он идет в качестве «бонуса», на предмете присутствуют необходимые для Вас основные характеристики и данный бонус идет в дополнение.
Основные характеристики для чародея
1) Интеллект (увеличивает наносимый урон, увеличивает сопротивления абсолютно всем видам магического урона). Элементарная математика – 1 ед. интеллект – 1 процент к базовому урону.
2) Проценты к здоровью или живучесть (тут все понятно, умирать не хочется от первого удара). 35 единиц здоровья это одна единица живучести.
3) Сопротивление (в идеале насобирать триста пунктов к каждой сопротивляемости).
4) Скорость атаки
5) Увеличение критического урона (у чародеев критический урон наносит более 50 процентов базового дополнительного урона)
6) Шанс нанесения критического урона (необходимо собрать не менее 20 процентов)
7) Критические удары способствуют восстановлению магической энергии (если у Вас частенько вылетают криты по врагу очень полезная характеристика)
8) К максимальному значению дополнительное количество очков манны (приятное, но не самое полезное дополнение).
Заклинания чародеев
На заклинаниях, которые наносят урон всегда написано +150 (цифры различные), это означает, что урон у заклинания будет больше, нежели урон на оружии на определенное количество процентов + Ваши характеристики, усиливающие урон.
Лучший чародей. Заклинания на урон, которые не требуют магической энергии:
Шоковый заряд: подобие молнии из второй части игры Диабло, представляет собой сгустки хаотичных молний.
Магический снаряд: чародей осуществляет запуск снаряда магической энергии.
Электрошок: цепная молния, которую изменить представляется возможным во множество вариаций.
Призрачный клинок: множеством лезвий атакует противников перед собой.
Заклинания на урон, которые требуют магической энергии:
Магическая сфера: при контакте с противником сфера энергии взрывается и наносит ему урон.
Морозный луч: чародей перед собой выпускает луч мороза, сильно ранящий и замедляющий врага попавшего под него.
Магический поток: чародей выпускает в цель огромное количество магических метеоритов.
Расщепление: подобие морозного луча, но не замедляющее, а прибивающее всех противников на линии этого луча.
Силовая волна: оглушает, замедляет и отбрасывает врагов вокруг себя.
Метеорит: типичный метеорит, который упал с неба на головы противников.
Энергетический вихрь: чародей выпускает вразнобой передвигающиеся торнадо, ранящие в них попавших врагов.
Энергетический взрыв: чародей производит мощный взрыв. Подобие силовой волны, но действует обычно на урон.
Гидра: чародей себе на помощь призывает гидру. Помогает хорошо при небольшой стоимости.
Снежная буря: маг на поле боя призывает лютый холод, замедляя противника и нанося ему урон.
Источник
Diablo III: Чародей, гайд для 1.0.5: выживание на инферно.
Здравствуйте. Представляю вам свой гайд по чародею, актуальный для патча 1.0.5. Гайд основан на использовании Энергетического вихря. Несмотря на нерф, который эта способность перетерпела с патчем, билд все равно остается вполне жизнеспособным. Ну, приступим к повествованию.Билд.
Собственно, вот:
Основной урон мы наносим энергетическим вихрем, руна обязательна. Также по кд юзаем энергетический взрыв, хорошую АОЕ способность. Из доспехов я предпочитаю энергетический, т.к. он неплохо повышает резисты. Кольцо льда поможет удержать мобов на месте, чтобы вихрь подольше в них дамагал. Алмазная кожа — великолепный сейв, да и мобов можно на месте подержать. Телепортация — тут без комментариев, вообще не представляю, как можно без нее играть.
Пассивки в первую очередь направлены на сейв, ибо мобы чародея пробивают конкретно. Критическая масса — очень полезный талант, требующий однако заточки экипировки под крит. Об этом ниже.
Экипировка.
Как я уже написал, наш дамаг главным образом зависит от крита, т.к. сами криты неплохо помогают, да и кд откатываются быстрее. А это еще и выживаемость повышает.
Тем временем скорость увеличивает количество тиков с вихря, а значит тоже полезна.
Интеллект повышает урон, и в добавок поднимает нам резисты (в соотношении 1/10). Тоже очень полезный стат.
Капы. Рекомендую собрать минимум 450 сопротивления стихиям (без учета бонуса от доспеха), и примерно 60-70% сопротивления физдамагу. Шанс крита должен быть где-то на уровне 50%, ибо на крите весь билд и построен. Скорости набираем столько, сколько получится, главное не в ущерб шансу крита. Также нужно собрать несколько предметов на восстановление энергии при критах. Это тоже важная часть билда.
Легедарки и сеты.
Голова: Грозовой ворон. Обязательно нужно найти вариант с шансом крита. Иначе смысла брать нет. Шея: Уроборос. Топ статы для нас, идеальным будет вариант на инту, скорость атаки и силу крита. Плечи: Мерзкий страж. Сойдут любые, статы выберите те, которых не хватает. Перчатки: Таскер и Тео. Нужен вариант, усиливающий шанс и силу крита. Впрочем, я бы заменил их обычными желтыми, которые имеют свойство восстанавливать энергию при крите. Запястья: Лакуни-расхитители однозначно топ, ищем вариант с интой, силой крита и шансом крита. Пояс: Колдовской час. Ищем вариант на живучесть, рес и инту. Правда, за него придется отдать все свои деньги. Впрочем, запястья стоят не меньше.Ну а теперь пару слов о тактике. Они тут не особо хитрая. Примораживаем мобов, вызываем вихрь, долбим взрывом, юзаем алмазную кожу, снова вихрь, снова взрыв, отбегаем, ждем отката кд, и так по кругу.
Diablo 3 билд чародея тал раша – ПК портал
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Diablo 3: ТОП билд метеоритная чародейка в сете Тал Раша 2.6.1. в данном ролике вам будет продемонстрирован билд чародея , который играет в сете Тал Раша и наносит урон умением метеорит в патче 2.6.1. Ссылка на Twitch канал https://www.twitch.tv/9koff . больше видео по билдам и подземельям в группе http://vk.com/d1ablo_3
wizard – meteor – tal rasha
навигация по гайду:
экипировка 0:49
нароливание 3:27
билд 4:00
геймплей 5:33
У кого появится желание помочь каналу с развитием, тот может, как говорится, помочь материально произведя донат по следующим кошелькам
WebMoney R346996450553 (WMR-КОШЕЛЁК-RUS) и Z184911316570 (WMZ-КОШЕЛЁК-USD)
Perfect Money U12769227 (USD) и E12513611 (EUR)
Буду признателен принять помощь!
Данный билд на чародея в Diablo 3 патч 2.6.5 является топовым для ускоренного фарма реагентов и прохождения быстрых вп.. Именно благодаря данной сборке мы с успехом сможем фармить нефалемские порталы и проходить великие порталы больших уровней без особого труда. В данном билде чародей сочетает в себе устойчивость и колоссальный урон который причинит много боли вашим врагам.
В 16 сезоне произошли изменения в механике из-за чего данный билд был обновлён. Самым главным изменением стало что кольцо королевской роскоши (ККР) больше не нужно оно стало пассивкой. Благодаря этому мы можем использовать один дополнительный предмет, а именно Ореол Карини который превращает нас в бессмертного монстра.
Следующее видео-руководство было создано для сопровождения настоящего письменного руководства и демонстрации того, как играть в игру и с успехом проходить великие порталы высокого уровня.
3.1 Сборка
- Шлем: Маска мудрости Тал Раши или Незрячий череп Выра
- Наплечники: Горделивые наплечники Выра
- Перчатки: Хватка Тал Раши или Цепкие рукавицы Выра
- Нагрудник: Беспрестанная погоня Тал Раши или Поразительная аура Выра
- Пояс: Невероятная цепь Фазулы
- Поножи: Походные штаны Тал Раши или Пышное убранство Выра
- Обувь: Высокомерная поза Выра
- Наручи: Наручи возмездия
- Амулет: Преданность Тал Раши
- Кольцо 1: Кольцо королевской роскоши (с 16 сезона не нужно) или Ореол Карини
- Кольцо 2: Обсидиановое кольцо зодиака
- Оружие: Звездный огонь
- Сфера: Пристальный взгляд Тал Раши
3.2. Легендарные камни
- Легендарный камень 1: Зеев камень возмездия
- Легендарный камень 2: Проклятие плененных
- Легендарный камень 3: Гогок стремительности
3.3. Куб Канаи
- Слот Оружия: In-geom
- Слот Брони: Свами
- Слот Ювелирный: Исцеление Манальда
- Поделился в соцсетях
- 0 VKontakte
- Telegram
- 0 Facebook
- 0 Twitter
- 2 Google+
- 0 Odnoklassniki
Valiant
Valiant это древний геймер, который начинал бороздить просторы в таких играх, как Diablo, Златогорье, Корсары и Heroes of Might and Magic III. Ему нравиться играть во все: от крупномасштабных ролевых игр до маленьких инди-жемчужин.
Дыхание смерти в Diablo 3
Топ Билд чародея Метеор и сет огненная птица
Статьи которые вам будут интересны
Топ билд некроманта Петовод
Топ Билд охотника на демонов Сущность Порока с.
Монах в одеянии тысячи бурь с волной увечий
Билд на монаха саппорта Diablo 3
Топ билд на монаха Сунвуко в волне света
Топ Билд Колдуна: Призрак Зунимассы
68 комментариев
Можете помочь? новичок просто хочу побольше узнать и пообщаться со знающим человеком
Да конечно пишите на мою почту с радостью когда свободен помогу.
В видео и в тексте разные билды
Я знаю об этом, в тот момент на этот билд не было нормального видео.
какие самоцветы вставлять в броню и шлем?
В броню топаз (Жёлтый камень), в голову зависит от вашего приоритета либо аметист для увеличения здоровья, либо бриллиант для снижения кулдауна у способностей.
Для чего Обсидиановое кольцо зодиака и как его использовать?
Для снижения КД способностей, использовать желательно по назначению вставив слот для кольца
Здрасьте а можно вопрос, почему у вас взято кольцо на урон о молнии в кубе и талант паралич но при этом нету скилов от молнии? Может я не понимаю чтото?
При срабатываний эффекта Паралич (пассивное умение), кольцо исцеление Манальда наносит урон от молний очень огромный
Ладно что срабатывает, но от какой вещи/способности этот эффект будет срабатывать?
Паралич работает автоматически, и бьёт через определённое время. Усиление получает за счёт ИСЦЕЛЕНИЕ МАНАЛЬДА.
разуй глаза, сттический разряд от потока
билд ещё актуален?
добрый день, подскажите пжл. вообще показатель урона нужен или нет? я качаю вещи чтобы урон выше был, иногда в ущерб стойкости и восстановлению, Спасибо.
Здравствуйте конечно урон нужен, но он абсолютно бесполезен если у вас хромает стойкость или восстановление в зависимости от билда и класса. Поэтому для прохождения высоких ВП нужно иметь баланс чтобы выживать и наносить урон. Поэтому качают парагон вкачивают статы и проходят большие вп. Если же парагон не высок спасают древние вещи и различные камни.
Спасибо за ответ, и еще глупый вопрос наверное ((( но все же, урон который указан идет только когда я бью оружием или он же идет при использовании магии.
СПАСИБОООО.
Чай с халвой тебе!
Это общий урон указан от магии и физ урона. Но надо понимать что максимальный урон ты сможешь нанести от способности на которой завязан тот или определённый билд. За халву спасибо)
Где находить рецепты на эти вещи?
Они падают с мобов в игре, без рецептов.
А с каких мобов или, может, в подземельях?
С каждого моба может упасть и на любой сложности. Но советую делать забеги на нефалемские порталы 10-13 истязание либо же великие порталы от 40 и выше. Добавляйтесь в группы и с ними бегайте, так сказать в режиме вагона, будет легче всего одеться. Найти кто вас оденет или группу можно также в гильдии или сообществе diablo 3)
вообще то пассивный скилл паралич не дамажит а лишь с вероятностью 15 процентов станит на 1.5 секунды в скиле ничего про урон не написано.
Здравствуйте насчёт описания скилла вы правы, но не поленитесь и щёлкните на предмет который описан в гайде и расположен по заголовком Куб Канаи – Исцеления Манальда и тогда вы узнате что противники, оглушенные эффектом «Паралич», получают урон от молнии в размере 13 462% урона от оружия. (только для чародеев) [13 000 – 14 000]%.
Я вот тоже не могу дагнать , ты говоришь что Манальд дико дамажит , собственно надо что бы сработала пассивка “паралич” , но она срабатывает только тогда , когда ты нанесешь урон “МОЛНИЕЙ” с шансом 15%, но в билде нету скиллов на урон молнией , вот и вывод как тогда сработает паралич и Манальд ?
Да вы правы проверил билд, в магическом оружии должна стоять электризация. Извиняюсь за недоразумение.
Билд был обновлён до 16 сезона, патч 2.6.4. Всем приятной игры
Здравствуйте , объясните пожалуйста , какие характеристики и в какой последовательности прокачивать ? А то нигде внятного ответа найти не могу , заранее спасибо за ответ.
Здравствуйте Михаил, характеристики полностью ситуативны и зависят от вашего шмота и оружия. Допустим вы должны держаться среднего значения по урону и стойкости. Если же допустим вы часто падаете на определённых уровнях сложности следует вкачивать в % здоровья, сопротивление всех стихии, живучесть. Если же наоборот вам не хватает урона я советую в зависимости от вашего класса прокачивать крит урон, вероятность крит удара, и основную характеристику. Очень советую обратить внимание на камни с помощью них можно получить хорошую прибавку к нужной вам характеристики допустим нужен урон суём изумруд в оружие, если нету гнезда делаем его у гадалки, либо с помощью дара рамаладни, нужна стойкость суём аметист в шлем чем лучше качество камня будет тем лучше.
По поводу же самого ответа про характреистики я вас услышал подготовлю руководство и выложу. Приятной игры.
Ну вот допустим , я сейчас играю за чародея , сезонный герой , собрал шмот Выра , урона не хватает катастрофически. Самое эффективное заклинание это расщепление , всё остальное наносит очень малый урон , я не пойму ,как в вашем билде вы пользуетесь Магическим потоком ?? Он ведь совсем мало урона наносит..
Все активные заклинания в билде служат для того чтобы дать вам прирост к стойкости и урон. Обратите внимание на сет талраши, именно бонусы из 4 и 6 предметов. Как вы видите дополнительная новая стихия даст вам прибавку. Поэтому активные заклинания имеют разные стихии.
Ореол Карини срабатывает от доспеха бури, а в билде Энергетический щит.
Андрей спасибо что не поленились написали про ошибку, всё поправил.
Привет.
Ореол Карини требует для активации Доспех Бури, но у вас в талантах он не взят…или я что то пропустил?
Перчатки
Кисти рукСм. также
Хватка Тал Раши
- Комплектные перчатки
- 309 – 366
- Доспехи
+[8,0 – 10,0]% к вероятности критического удара
+4 случайных магических свойства
Стихии Тал Раши
Нанося противникам урон от тайной магии, холода, огня или молнии, герой вызывает падение метеорита, наносящего урон соответствующего вида. Для каждого вида урона время восстановления эффекта составляет 8 секунд.
(4) Комплект:
Атаки, наносящие урон от тайной магии, холода, огня и молнии, увеличивают сопротивление всем типам урона на 25% на 8 сек.
(6) Комплект:
Атаки на 8 сек. увеличивают наносимый героем урон на 2000%. Каждая из атак, наносящих урон от тайной магии, холода, огня или молнии, накладывает на героя не более одного подобного эффекта. Когда эффект суммируется 4 раза, каждая новая атака, наносящая урон от другой стихии, увеличивает время действия эффекта на 2 сек., вплоть до 8 сек.
Диабло 3 огненная птица
Добро пожаловать в наш билд Огненной птицы и Тал раши для чародея в Diablo 3. Здесь вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы играть в эту сборку на самом высоком уровне. Эта сборка обновляется для патчей 2.6.5 и 17-го сезона.
1. Введение
Направляя огромные силы, чтобы вызвать разрушение с неба, метеоритный чародей чередует мощь двух сетов в соответствии с его прихотями и вызывает огненную смерть. Этот сложный, тяжелый игровой стиль доступен в двух вариантах Соло ВП и группового ВП, которые объясняются в этом порядке.
2. Краткий справочник
2.1. Настройка умения
Ниже приведена базовая настройка метеора и сета огненная птица Чародея. Прочтите страницу специализированных навыков для получения подробной информации о вариантах выбора, альтернативах и создании настроек.
3. Билд
Активные Умения |
---|
Магический поток Огненная Защита |
Телепорт Безопасный Переход
1 Метеорит Метеоритный Дождь
2 Магическое Оружие Поджог
3 Кольцо льда Пробирающий холод для костей
4 Ледяной Доспех Кристаллизация
3.1. Сборка
- Шлем: ХОХОЛОК ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ
- Наплечники: КРЫЛЬЯ ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ (В 17 сезоне вместо использовать Оплечье Поддержания)
- Перчатки: КОГТИ ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ
- Нагрудник: НАГРУДНИК ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ
- Пояс: ПУТЫ ХЕРГБРАША
- Поножи: ПУХ ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ
- Сапоги: ЛАПКИ ОГНЕННОЙ ПТИЦЫ
- Наручи: ДРЕВНИЕ ЗАЩИТНИКИ ПАРТЫ
- Амулет: ЗНАК СТРАННИКА
- Кольцо 1: РОЗА ВЕТРОВ
- Кольцо 2: СОБРАНИЕ СТИХИЙ
- Оружие: ЖЕЛАНИЕ СМЕРТИ
- 2 рука: ГРАВИРОВАННЫЙ ЗНАК
3.2. Легендарные Камни
- Легендарный Камень 1: ПРОКЛЯТИЕ ПЛЕНЕННЫХ
- Легендарный Камень 2: ТХЭГЫК
- Легендарный Камень 3: ПРОКЛЯТИЕ СИЛЬНЫХ
3.3. Куб Канай
- Слот Оружия: ВЕЛИКИЙ ВИЗИРЬ
- Слот Брони: ГОРДОСТЬ НИЛЬФУР
- Ювелирный Слот: ОРЕОЛ АРЛИСЫ
4. Очки Совершенствования (Парагон)
- Скорость передвижения до 25%
- Интеллект
- Максимальная сила тайной магии (по личным предпочтениям)
- Живучесть
- Критический урон
- Вероятность критического удара
- Сокращение времени восстановления умений
- Скорость атаки
- Броня
- % Здоровья
- Все Сопротивления
- Регенерация жизни
- Восполнение здоровья при ударе
- Снижение стоимости ресурсов
- Урон по области
- Поиск золота
5. Легендарные и драгоценные камни
Проклятие пленённых – мощный источник дополнительного урона, так как он является собственным множителем в расчете общего урона. Естественно, вы извлечете из этого выгоду, так как чародей в метеорите стремится сражаться в ближнем бою, чтобы максимизировать время безотказной работы Огненной птицы.
Тхэгык – это редкий гибрид защиты и нападения среди легендарных опций камней, а продолжение Магический поток обеспечит сохранение ваших стаков на постоянной основе.
Проклятие Сильных обеспечивает 20% -ное мультипликативное увеличение урона после убийства элитной группы, а также базовое увеличение урона против элитных врагов и уменьшение урона от них на 15%. Длительность бонуса повышается в стабильном темпе с уровнями легендарных камней и как правило, является хорошим показателем вашей мощи. Тем не менее на самых высоких уровнях прогрессии Великого Портала вам придется поменять этот слот для увеличения суммируемого урона от Проклятия поражённых .
слот | Драгоценные камни |
---|---|
Ювелирные изделия |
|
Шлем |
|
Торс и штаны |
|
Оружие |
|
Эта сборка оценивается как высокоуровневая соло-сборка для своего класса в текущем сезоне. Если для вас привлекательна высокая позиция лидеров без строгой привязки к мета, подумайте об использовании этой сборки.
Эта сборка ориентирована в основном на соло Порталы (Великие и Обычные). Из-за его посредственной мобильности на больших расстояниях, билд не рекомендуется для Поручении. Также не рекомендуется, чтобы группа ВП проходила мимо точки, где каждый участник партии мог самостоятельно обрабатывать контент.
7. Видеобилд
Очередь просмотра
Очередь
- Удалить все
- Отключить
YouTube Premium
Хотите сохраните это видео?
Пожаловаться на видео?
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Понравилось?
Не понравилось?
Текст видео
Diablo 3: ТОП билд метеоритная чародейка в сете Убранство Огненной Птицы PTR 2.6.1. в данном ролике вам будет продемонстрирован билд чародея , который играет в сете Убранство Огненной Птицы и наносит урон умением метеорит в патче 2.6.1. Ссылка на Twitch канал https://www.twitch.tv/9koff . больше видео по билдам и подземельям в группе http://vk.com/d1ablo_3
wizard – meteor – firebird
навигация по гайду:
экипировка 1:11
нароливание 4:27
билд 5:04
геймплей 6:38
У кого появится желание помочь каналу с развитием, тот может, как говорится, помочь материально произведя донат по следующим кошелькам
WebMoney R346996450553 (WMR-КОШЕЛЁК-RUS) и Z184911316570 (WMZ-КОШЕЛЁК-USD)
Perfect Money U12769227 (USD) и E12513611 (EUR)
Буду признателен принять помощь!
Сферы
Для левой руки Только ЧародейкаСм. также
Глаз огненной птицы
- Левая рука
- Чародейка
- Комплектная сфера
+[340 – 370]-[380 – 450] ед. урона
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15 – 20]%.
+[626 – 750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
Убранство огненной птицы
Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд.
(4) Комплект:
При нанесении противнику урона от огня умением тот дополнительно получает урон от огня в размере 1000% урона от оружия в течение 3 сек. Этот эффект накладывается до 3 раз при использовании различных умений. Противник, подожженный в результате использования против него 3 различных умений, начинает получать 3000% урона от оружия в секунду и горит, пока не погибнет.
(6) Комплект:
Наносимый героем урон увеличивается на 200%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Этот эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу же получает максимальный бонус к урону при поджоге особого противника.
Лучшие билды волшебников Diablo 3 25-го сезона: осколок души, предметы, навыки и последователи
Если вы предпочитаете использовать заклинания для уничтожения демонов, ознакомьтесь с нашими лучшими билдами волшебников Diablo 3 25-го сезона.
Волшебница из Diablo 3 является преемником Волшебницы из Diablo 2 и даже возвращает класс из оригинальной Diablo. Волшебник — это ваш типичный магический билд, в отличие от персонажа в стиле танка или рейнджера, и те, кто плохо знаком с Diablo 3 и часто предпочитает играть за магов, сразу же примут Волшебника.
Этот класс прост в освоении, но настоящее удовольствие приносит мастерство. Если вы играете в 25-й сезон Diablo 3 и хотите получить наилучшую сборку Wizard, то вы попали по адресу. Вот как испортить день Diablo стихийной атакой.
Содержимое
Волшебница BlizzardDiablo 3 взрывает своих врагов.
Подходит ли мне Волшебник?
Волшебник для тех, кто хочет играть классическим заклинателем элементалей. Этот класс представляет всех обычных пользователей магии ролевых игр без сложностей и причуд некоторых других игровых персонажей Diablo 3.Хотя это не критика, так как Волшебник способен на действительно разрушительные атаки.
Волшебник часто слаб вблизи, будучи чем-то вроде стеклянной пушки. Игроки, выбравшие Волшебника, должны будут продолжать двигаться и не попадаться врагам. Однако в умелых руках и с правильной сборкой этот класс является одним из самых смертоносных во всей Diablo 3.
Если вам нравится уничтожать врагов стихийной смертью на расстоянии, тогда вам подойдет Волшебник.
Хорош ли Волшебник в Diablo 3 Season 25?
По очень надежному Maxroll.В списке ключевых уровней фермерства gg Волшебник имеет рейтинг A в сезоне 25. В то время как класс S находится на вершине списка, рейтинг A не является чем-то особенным. Это означает, что Волшебник действительно считается желанным на протяжении всего 25-го сезона Diablo 3.
Лучшая сборка мастера Diablo 3
Лучшая сборка Wizard для 25-го сезона — это сборка Typhon Hydra . Как вы можете себе представить, это использует способность Hydra вместе с набором Typhon’s Veil. Вот разбивка навыков и предметов, которые вам понадобятся.
Активные навыки
Ниже приведены все активных навыка , которые вы должны использовать для сборки Typhon Hydra . Каждый дополняет остальные и позволяет складывать урон и критические удары:
Навыки | Руна |
Гидра | Морозная гидра |
Метель | Неумолимый шторм |
Спектральное лезвие | Ножи барьера |
Штормовая броня | Шокирующий аспект |
Черная дыра | Абсолютный ноль |
Телепорт | Червоточина |
Пассивные навыки
Для пассивных навыков этой сборки мы рекомендуем:
- Цех цинкования
- Воздействие стихий
- Дерзость
- Тайное Динамо
- Нестабильная аномалия
Сборка предмета и осколок души
Теперь, когда вы знаете, на каких навыках следует сосредоточиться, вот какое снаряжение из набора вы должны экипировать , чтобы получить максимальную отдачу от этой сборки волшебника Diablo 3, а также какие осколки души экипировать. Осколки души — новинка 25-го сезона, вот то, что мы рекомендуем для вашей сборки:
.Тип изделия | Имя |
Шлем | Магистрат |
Плечи | Большеберцовая кость Тифона |
Сундук | Грудная клетка Тифона |
Перчатки | Когти Тифона |
Наручи | Кровавый наруч Ашнагарра |
Ремень | Позор Дельсера |
Брюки | Брюшко Тифона |
Сапоги | Тарс Тифона |
Кольцо 1 | Ореол Карини |
Кольцо 2 | Соглашение стихий |
Амулет | Ожерелье Сквирта |
Основное оружие | Змеиный спаркер |
Оружие для левой руки | Зимний шквал |
При выборе правильных Осколков Души для этой сборки мы рекомендуем использовать Осколок Ненависти на вашем шлеме для мощного 100%-го увеличения урона.Мы также рекомендуем добавить Essence of Anguish к вашему оружию , так как это значительно сократит время перезарядки при применении. Это также повысит вашу скорость передвижения, позволяя вашему магу избегать опасности при использовании своих заклинаний.
Последователь
Заманчиво нанять тамплиера, играя за волшебника. Это потому, что Кормак может прокладывать себе путь через игру, давая вашему Волшебнику пространство для стрельбы своими заклинаниями, пока он сдерживает орды Ада на передовой.
Тем не менее, Максролл.gg рекомендует взять с собой Enchantress для дальней поддержки. Ее баффы также помогают вашей сборке наносить массовый урон, оставаясь вне досягаемости демонов.
BlizzardВолшебник поражает некоторых демонов заклинанием ледяной метели.Альтернативные сборки мастера Diablo 3
Если сборка Typhon Hydra не ваш стиль, вы можете вместо этого выбрать одну из представленных ниже.
Ледяной шар LoD
Frozen Orb обрушивает на ваших врагов несколько разрушительных ледяных заклинаний и по ощущениям резко отличается от Typhon Hydra, несмотря на некоторые очевидные сходства.Конечно, оно заменяет заклинание Hydra на Arcane Orb .
Навыки | Руна |
Чародейская сфера | Ледяной шар |
Волшебное оружие | Прогиб |
Спектральное лезвие | Ножи барьера |
Штормовая броня | Шокирующий аспект |
Черная дыра | Абсолютный ноль |
Телепорт | Червоточина |
Полное руководство LoD Frozen Orb можно получить через Maxroll.гг.
Жар-птица EB
Сборка Firebird в основном построена на наборе доспехов Firebird’s Finery , но также использует следующие навыки:
Навыки | Руна |
Расщепление | Волатильность |
Волшебное оружие | Прогиб |
Спектральное лезвие | Огненные клинки |
Взрывное пламя | Цепная реакция |
Черная дыра | Похищение заклинаний |
Телепорт | Червоточина |
Полное руководство по Firebird EB можно получить через Maxroll.гг.
Вот наши рекомендуемые сборки волшебников Diablo 3 на этот сезон! Нужно знать больше? Тогда ознакомьтесь с другими нашими руководствами:
Руководство по осколкам души Diablo 3 Season 25 | Лучшие постройки варваров | Лучшие сборки крестоносцев | Лучшие сборки охотников на демонов | Лучшие постройки монахов | Лучшие сборки Witch Doctor
Diablo 3 Лучшие билды волшебников на 25-й сезон
Пройдет некоторое время, прежде чем Diablo 4 наконец выйдет, и хотя у нас может быть Diablo 2 Resurrected, чтобы занять нас (хотя и без лестницы 1-го сезона), большинство фанатов могут предпочесть придерживайтесь Diablo 3, которая неизменно удовлетворяет наши потребности от сезона к сезону.
Несмотря на то, что Diablo 3 исполнилось семь лет, она, безусловно, еще не устоялась; есть еще много веселья, которое можно получить от ролевой игры в жанре hack-and-slash.
Если вы только начинаете играть в Diablo (во-первых, где вы были?), то вам может быть интересно, какой класс выбрать, когда начнется 25-й сезон Diablo 3. Что ж, не волнуйтесь, у нас есть обновленный Diablo 3 Season 25 Tier List , который вы можете прочитать.У нас также есть руководство по быстрому повышению уровня, если вам нужна помощь и в этом.
Если вам понравился класс Волшебник , и вы хотите узнать, какую сборку лучше всего использовать в 25-м сезоне, не волнуйтесь. У нас есть все ключевые детали, которые вам понадобятся чуть ниже.
Подробнее — Diablo 3 Сезон 25 Подарок Хедрига
Хорош ли Волшебник в Diablo 3 Сезон 25?
Класс Волшебник не лучший класс в 25 сезоне, но у него есть много вариантов, это точно.
В 24-м сезоне у Wizards было два очень сильных билда S-уровня, на которые стоило обратить внимание для одиночного проталкивания Greater Rift. В сезоне 25 нет вариантов S-уровня, но вместо этого есть множество вариантов A-уровня, которые, безусловно, все еще жизнеспособны для 150GR в конце игры. Сюда входят сборка LoD Twister, сборка Vyr Chantodo, сборка Firebird EB Channeling и сборка LoD Hydra (перейдите по ссылкам, чтобы узнать больше из собрания экспертов на Maxroll.gg).
Однако есть одна сборка, которая превосходит их все в 25-м сезоне.
Лучшая сборка волшебника в Diablo 3 Season 25
Лучшая сборка Wizard для Diablo 3 сезона 25 (по состоянию на патч 2.7.2) — Firebird Flame Blade Build . Имея это в виду, вот набор снаряжения, рекомендованный для этой сборки в 25-м сезоне.
Набор огненного клинка Firebird Набор снаряженияВам нужно будет собрать полный комплект доспехов Firebird’s Finary . Перейдите по ссылкам, если вы хотите более подробно ознакомиться со статистикой на веб-сайте Diablo 3:
Наличие двух предметов в наборе означает, что навык «Расщепление» поджигает врагов, заставляя их получать 3000% урона от огня, пока они не умрут.Если персонаж умрет, с неба упадет метеорит, чтобы оживить его. Наличие четырех частей означает, что применение Расщепления добавляет стаки Возгорания, которые сокращают время восстановления Телепортации на 2% за стак, суммируясь до 50 раз. Волшебник получает снижение урона на 80% при сохранении любых стеков Возгорания. Наличие шести частей означает, что Волшебник получает + 5000% увеличение урона, если какие-либо враги подожжены. Попадание по подожженному врагу заклинанием огня без поддержания наносит 3000% урона в виде огня за каждый стек возгорания.
Читать дальше — Diablo 2 Resurrected Лучшие сборки друидов
Наряду с набором Firebird’s Finary вам понадобится следующее снаряжение, чтобы максимально использовать потенциал этой сборки: Осколки для волшебника в 25-м сезоне
Эфирное оружие исчезло в 25-м сезоне, вместо него появился новый тип предмета, вставляемого в гнездо, известный как Осколки души . Всего в игру добавлено 7 новых осколков души, и если вам нужно полное руководство о том, как их получить и как их использовать, перейдите по ссылке выше.
А пока предположим, что вы знаете, как работают эти осколки души, и узнаете, какие из них вы хотите использовать со своей сборкой волшебника в 25-м сезоне. helm)
Базовая сила: Вы наносите на 15% меньше урона, пока в радиусе 25 ярдов у вас есть 3 или менее врагов. Если более 3 врагов находятся на одном расстоянии, вы наносите на 5% больше урона каждому врагу (максимум 50%).
Дополнительные способности:
- Убийство элитного врага притягивает всех врагов в радиусе 40 ярдов туда, где умер элитный.
- Ваша скорость передвижения увеличена на 50%. Каждый враг в радиусе 25 м снижает вашу скорость передвижения на 10–70 %.
- Теперь вы наносите на 10% больше урона за каждого врага вместо
10%5% (максимум 100%)
Remnant оружие)
Базовая сила: Ваш шанс критического удара снижен на 15%. Атаки по недееспособным врагам автоматически становятся критическими.
Дополнительные силы:
- Попадание по врагам холодом с вероятностью 50% заморозит их. Урон умения холода по замороженным целям увеличен на 20%.
- Получите проходимость, пока ваш бонус к скорости передвижения превышает 50%. Когда вы проходите сквозь врагов, вы отбрасываете их назад и оглушаете на 2 секунды.
- Когда вы наносите критический удар врагу, вы увеличиваете скорость атаки всех игроков на 5% на 5 секунд. Максимум 10 стеков.
Лучший мастер активных навыков для выбора
- Spectral Blade с пламенными лезвиями Rune
- распада с Chaos Nexus rune
- взрывчатые взрывные взрывы с цепной реакцией Rune
- Magic Weapon Rufletion Rune
- 4 Teleport с безопасным проходом Rune
- черная дыра с заклинанием Rune или Frost Nova с костяным холодным руном
Best Wizard Passive навыки для выбора
- оцинкованные оцинкованные Если вы не получали урона в течение последних 5 секунд, вы получаете защитный щит, который поглощает следующие 60% вашего здоровья в виде урона.
- Воздействие стихий — Нанесение урона врагам тайной магией, холодом, огнём или молнией заставит их получать на 5% больше урона от ваших атак в течение 5 секунд. Каждый отдельный тип урона накладывает стек, суммирующийся до 4 раз. Стихийный урон от вашего оружия способствует воздействию стихий.
- Дерзость — Вы наносите на 30% больше урона врагам в радиусе 15 м.
- Непоколебимая воля — Неподвижность в течение 1,5 секунд повышает следующие атрибуты: Броня: 20%.Все сопротивления: 20%, урон: 10%
Волшебник
Пламенный клинок Firebird Руководство по сборкеХотя мы могли бы записать все мельчайшие детали, как насчет видео, потому что гораздо интереснее провести вас через это строить. Понаблюдайте за экспертом по Diablo Риккером, пока он правит Волшебником Пламенного Клинка Огненной Птицы.
Какой еще класс выбрать в 25 сезоне?
Предположим, вы добрались до конца этой истории и решили: «На самом деле я не хочу играть за Волшебника в 25-м сезоне».Отлично, мы благодарны, что вы дочитали до конца. Как насчет того, чтобы взглянуть на некоторые из наших лучших сборок в игре, чуть ниже.
И если вы все еще не знаете после прочтения всех этих руководств, то мы не можем вам помочь; Наслаждайтесь новым Сезоном!
Лучшие сборки волшебника, рейтинг
Среди всех классов в Diablo 3 волшебник неизменно считается самым сложным для одиночной игры. Конечно, у вас больше урона, чем вы даже знаете, что делать практически с любой сборкой, которую вы выберете.Но когда дело доходит до удара по подбородку, а затем вставания после этого, будет справедливо сказать, что ваш первый выбор, чтобы принять этот удар, не будет Волшебником.
СВЯЗАННО: Diablo 3: 10 лучших питомцев, рейтинг. Это потому, что Волшебник — плохой класс для игры? Точно нет. Поклонники часто выражают гнев или прямо отвергают такие опросы, потому что в них участвуют новички и любители. Профессиональные игроки с тревогой прыгают на своих волшебников в одиночку и уверены в своих шансах, потому что с правильной сборкой у врагов никогда не будет шанса нанести вышеупомянутый удар в подбородок.
Обновлено Ходей Джонсом от 5 июля 2021 г.: Из всех классов Волшебник наблюдает самый резкий всплеск использования игроками, в основном из-за того, что он недавно прошел Greater Rift 150 в одиночку. В результате в этой статье была затронута горячая тема. Каждая из первоначальных четырех записей была обновлена и отражает самый высокий из достигнутых Великих Разломов. Кроме того, одна сборка, Выр-Чантадо, сделала огромный скачок по сравнению с предыдущим списком и поэтому была добавлена в лучшие сборки.
Магнум Опус Дельсера Frozen Orb
Волшебник Diablo 3 кладет замороженный шар на черную дыру- Активные навыки: Шоковый импульс (Пронзающий шар), Чародейский шар (Ледяной шар), Телепорт (Безопасный проход), Замедление времени (Истощение), Магическое оружие (Отражение), Штормовая броня (Сила бури)
- Пассивные навыки: Иллюзионист, Гальванизирующий оберег, Жадный до власти, Нестабильная аномалия
- Доспехи: Окутанная маска (безупречный королевский топаз), Лихое наплечье отчаяния, Ремень истины (безупречные королевские топазы), Свирепые рукавицы, Кровавый наруч Ашнагарра, Шелковый пояс капитана Кримсона, Удар капитана Кримсона (безупречные королевские топазы), Бродяги судьбы
- Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Ореол Карини, Соглашение стихий
- Оружие: Нестабильный скипетр (безупречный королевский изумруд), Триумверат
- Улучшение Отчаяния Кальдесанна: Интеллект
- легендарных самоцвета: Камень мести Зея, Проклятие пораженных, Проклятие попавших в ловушку
- Приоритет характеристик предмета: Урон от критического удара, Шанс критического удара, Урон от холода, Снижение стоимости ресурсов, Скорость атаки, Интеллект, Процент здоровья, Живучесть
- Куб Канаи: Wizardspike, Pride’s Fall, Ring of Royal Grandeur
Набор заклинаний Magnum Opus Delsere’s Frozen Orb Wizard популярен среди новых игроков, которые впервые пытаются подняться до семидесятого уровня.Нет причин менять билды, если вы уже освоили их, этот билд превращает ранние игровые заклинания во что-то, что может очистить Greater Rift на 136 сами по себе с небольшим фармом.
Геймплей предельно прост; замедляет врагов и взрывает их, когда они пытаются догнать . Морозные эффекты особенно хороши при убийстве мобов и кайтинге боссов . С первой недели патча 2.7.0 ни одна сборка Волшебника не завоевала большего успеха в Greater Rifts, чем эта, что заставляет многих полагать, что ее истинная сила осознается только сейчас.
Тифон Гидра
В Diablo 3 одновременно работают две ледяные гидры- Активные умения: Призрачный клинок (Барьерные клинки), Телепорт (Безопасный проход), Гидра (Ледяная гидра), Метель (Апокалипсис), Черная дыра (Абсолютный ноль), Штормовая броня (Схватка)
- Пассивные навыки: Чародейское динамо, Смелость, Гальванизирующий оберег, Иллюзионист
- Доспехи: Лоб Тифона (Безупречный королевский аметист), Голень Тифона, Торакс Тифона (Безупречные королевские аметисты), Таскер и Тео, Кровавый браслет Ашнагарра, Позор Дельсера, Брюшко Тифона (Безупречные королевские аметисты), Тарсус Тифона
- Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Ореол Карини, Соглашение стихий
- Оружие: Фрагмент судьбы (безупречный королевский изумруд), Зимний шквал
- Улучшение Отчаяния Кальдесанна: Интеллект
- легендарных самоцвета: Enforcer, Bane of the Stricken, Bane of the Trapped
- Приоритет характеристик предмета: Урон от критического удара, Шанс критического удара, Урон от холода, Урон от Гидры, Урон по области, Скорость атаки
- Куб Канаи: Зажигалка Змея, Магистрат, Кольцо Королевского Величия
СВЯЗАННЫЙ:
Почему некоторые поклонники Blizzard считают, что Diablo 2 лучше, чем 3
Diablo 3 Burning Enemies With Mammoth HydrasНесколько коротких патчей назад билд Mammoth Hydra был лидером.Люди отвернулись от Гидры после нескольких нерфов, но они отвернулись слишком быстро; с некоторыми изменениями, Typhon Hydra Wizard из набора становится отличной машиной для нанесения урона, которая никогда не должна оставаться на месте, чтобы выставлять большие числа . Замена Hydra на Frost с Mammoth придала ему свежий и сильный новый стиль игры.
Группы, у которых есть zBarb, который может собрать врагов в плотный клуб тел, с радостью воспользуются услугами Typhon Hydra Wizard, но эта сборка также блестит в одиночных инстансах, способная очистить Greater Rift 136 самостоятельно .
Выр-Чантодо
Diablo 3 Волшебник в удивительном наборе арканов Выра на главном экране- Активные навыки: Магическое оружие (Отражение), Чародейский поток (Статический разряд), Архонт (Замедление времени), Штормовая броня (Сила бури), Замедление времени (Искажение времени), Черная дыра (Абсолютный ноль)
- Пассивные навыки: Galvanizing Ward, Evocation, Elemental Exposure, Audacity
- Броня: Слепой череп Вира (безупречный королевский бриллиант), Гордые наплечники Вира, Удивительная аура Вира (безупречные королевские топазы), Хватательные рукавицы Вира, Кровавые наручи Ашнагарра, Невероятная цепь Фазулы, Фантастическое убранство Вира (безупречные королевские топазы), Хвастливая стойка Вира
- Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Соглашение стихий, Ореол Карини
- Оружие: Воля Чантодо, Сила Чантодо
- Улучшение Отчаяния Кальдесанна: Интеллект
- легендарных самоцвета: Камень мести Зея, Проклятие захваченных, Проклятие пораженных
- Приоритет характеристик предмета: Сокращение перезарядки, Скорость атаки, Урон от холода, Урон от критического удара, Шанс критического удара, Интеллект
- Куб Канаи: Печь, Свами, Обсидиановое Кольцо Зодиака
Удивительно, но сборки Выр-Чантодо даже не было на карте, и в начале последнего патча она считалась устаревшей.Через несколько недель глобальная статистика, казалось, подтвердила, что эта сборка в основном находится на пенсии.
Если бы не несколько творческих умов в сообществе, это все еще могло бы быть так, но после второго взгляда игроки сумели пройти Greater Rift 138 с помощью сборки, которая, похоже, вернула себе славу. получил в четвертом сезоне.
Это сборка для игроков, которые любят проводить как можно больше времени в Archon .Фишка в том, что оба легендарных комплекта, использованные в билде , наносят урон, что делает его особенно сильным против боссов и монстров .
Наследие снов твистер
Diablo 3 Покрытие карты Twisters- Активные навыки: Чародейский поток (Статический разряд), Энергетический вихрь (Злой ветер), Силовая волна (Магическая настройка), Архонт (Телепорт), Магическое оружие (Отражение), Ледяная броня (Кристаллизовать)
- Пассивные навыки: Galvanizing Ward, Evocation, Unstable Anomaly, Audacity
- Броня: Свами (безупречный королевский бриллиант), мантия направления, кираса аквилы (безупречные королевские топазы), каменные рукавицы, древние партанские защитники, невероятная цепь Фазулы, кулики болотной земли (безупречные королевские топазы), ледолазы
- Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Соглашение стихий, Обсидиановое кольцо Зодиака.
- Оружие: Изогнутый меч, Гравированная печать
- Улучшение Отчаяния Кальдесанна: Интеллект
- легендарных самоцвета: Наследие снов, Проклятие захваченных, Проклятие пораженных
- Приоритет характеристик предмета: урона по области, урон критического удара, шанс критического удара, интеллект, процент здоровья, живучесть
- Куб Канаи: Упрек Валтека, Безумие Ранслора, Ореол Арлиз
СВЯЗАННЫЕ: Diablo 3 — Как фармить страницы сектанта
Diablo 3 Использование Twisters On Hungry Corpse ZombiesГруппам, которым нужен кто-то, кто отлично справляется с очисткой мобов от мусора, очень нравится мастер Twister Legacy of Dreams.Это лучшая сборка группового убийцы , к которой у Волшебника есть доступ. Благодаря способности быстро зачищать комнаты, Волшебник Твистер в одиночку может очистить примерно до Greater Rift 143 и достигает таких же высот с двумя-тремя товарищами по команде.
Существует недооцененная возможность танкования для Twister Wizard с двумя отдельными щитами, которые отражают блуждающий огонь. Эти щиты основаны на количестве жизней, поэтому не забудьте запастись процентом жизней и живучестью .
Зеркальное отражение Жар-птицы
Diablo 3 Полный набор Firebird во вступительном меню- Активные навыки: Spectral Balde (Пламенные клинки), Disintegrate (Chaos Nexus), Explosive Blast (Chaos Nexus), Teleport (Safe Passage), Mirror Image (Duplicates), Slow Time (Stretch Time)
- Пассивные навыки: Непоколебимая воля, Отвага, Воздействие стихий, Воплощение
- Броня: Перо Жар-птицы (безупречный королевский бриллиант), Сила Огильда, Грудь Жар-птицы (безупречные королевские топазы), Когти Жар-птицы, Поиск Огильды, Шелковый пояс капитана Кримсона, Удар капитана Кримсона (безупречные королевские топазы), Лапки Жар-птицы
- Ювелирные изделия: Залог путешественника, Роза ветров, Соглашение стихий
- Оружие: Желание смерти, Глаз жар-птицы
- Улучшение Отчаяния Кальдесанна: Интеллект
- легендарных самоцвета: Тэгук, Силовик, Погибель пойманных
- Приоритет характеристик предмета: урона от критического удара, шанс критического удара, урон от огня, сокращение перезарядки, интеллект
- Куб Канаи: Сфера бесконечной глубины, Таскер и Тео, Кольцо королевского величия
Как и предсказывали профессионалы в первый день последнего патча, это был лишь вопрос времени, когда волшебник сможет полностью очистить Greater Rift 150 и, конечно же, день здесь.На момент написания этой статьи это удалось не одному, а трем игрокам.
Урон по одной цели может быть не тем, что Aegis of Valor Crusader может принести на стол, и он также может немного отставать от Witch Doctor и Necromancer, когда дело доходит до уничтожения мобов, но никакая другая сборка любого класса не может выдержать. заботиться как о одиночной цели, так и о групповом уроне, как этот билд может . В группах из трех человек этот Волшебник — единственный DPS, которому нужно прийти на вечеринку.
Есть много жалоб на то, что Зеркальные Образы не совсем гении. Они часто нацеливаются не на тех врагов и погибают. Но это вряд ли имеет значение, поскольку даже их самое слабое усилие значительно превосходит любую другую сборку.
ДАЛЕЕ: Diablo 3: лучшие одиночные классы в порядке от худшего к лучшему
Harry Potter: Magic Awakened дает женским персонажам O-Face за использование магииNetEase назвал это ошибкой, но другие назвали это функцией.
Читать далее
Об авторе Ходи Джонс (опубликовано 143 статьи)Ходи Джонс — писатель Game Rant, базирующийся в Скалистых горах в Северном Огдене, штат Юта.У него была страсть к видеоиграм и литературе с детства, когда он рос на пляжах Сан-Диего, Калифорния. Будучи выпускником богословского факультета Университета Свободы, он использует свой опыт в области религии, философии и дискуссий в своей работе. Другие его интересы включают спорт, копчение мяса и подкастинг.
Более От Ходи ДжонсаDiablo 3 Сезон 25 Руководство Мага Typhon Hydra
Frost Hydra Solo PushПосмотреть все варианты
Введение
Известный как культовый навык из Diablo II, волшебники могут призывать стационарного питомца, которого нельзя выбрать в качестве цели, Гидру, которая атакует ближайших врагов, как и в предыдущей игре.Они ведут себя в отличие от большинства других питомцев, которые перемещаются и атакуют врагов независимо друг от друга, и больше напоминают Часового охотника на демонов в том, что они непобедимы и всегда атакуют ближайшую цель.
Помимо короткого времени в центре внимания в самые ранние сезоны, Волшебники Гидры на самом деле не были очень полезными до введения нового набора The Typhon’s Veil в течение 20-го сезона. вариант толкания для Wizards.
В дополнение к версии набора, также можно играть в аналогичную сборку, используя Legacy of Dreams и руну Mammoth Hydra, которая вместо этого вращается вокруг урона от огня.Общий билд такой же, однако для высококлассного пуша эта установка немного лучше из-за общего более высокого DPS, возникающего из-за суммирующего эффекта земли от этой руны, а также из-за возможности принять стиль игры «Обратный архонт» и включить Хаори Ши Мизу для увеличить урон еще выше. Вы можете найти руководство LoD Hydra здесь. Для большинства игроков и целей набор, вращающийся вокруг Ледяной Гидры, определенно является лучшим вариантом.
С изменениями времени анимации телепорта в патче 2.7.0 (сезон 23), эта установка стала одним из лучших фермеров Bounty в игре, что делает Волшебника популярным выбором для этой деятельности.
Super Tanky ✔
Отлично подходит для фарма ✔
Уникальный стиль игры с питомцем ✔
Может наносить урон во время движения ✔
❌ Разочаровывающий искусственный интеллект питомца
❌ Много кнопок для нажатия
❌ Требуется хорошее позиционирование
❌ Редко получает Oculus Proc
Основная установка
Сборка основных предметовПредметы
- Вуаль Тифона увеличивает урон Гидры на 2000% за каждую живую голову Гидры, до 20000% с 10 головами.
- Змеиная искра — один из основных предметов, увеличивающих урон. Он увеличивает урон на 300% и дает вторую Гидру, которая может оставаться активной одновременно, нанося еще больший бонусный урон от The Typhon’s Veil (6).
- Winter Flurry добавляет синергии между набором и Blizzard, увеличивая урон еще на 150%.
- Фрагмент судьбы добавляет синергию между набором и фирменными заклинаниями, увеличивая урон еще на 300%.
- Магистрат увеличивает урон Гидры еще на 300% и заставляет ее постоянно замораживать ближайших врагов.
- Таскер и Тео добавляют огромный бонус к скорости атаки Гидры. Поскольку довольно сложно достичь правильных контрольных точек скорости атаки, а бросок модификатора на этом легендарном персонаже играет в этом огромную роль, его лучше всего делать в кубе, когда надет Магистрат.
- Поскольку для этой сборки нам нужны два разных предмета брони, кольцо королевского величия необходимо в ячейке для драгоценностей куба Канаи.
- Ожерелье Сквирта — почти незаменимый предмет для каждой сборки Волшебника из-за экстраординарной механики щита, доступной для класса, эффективно удваивающего ваш урон , пока вы сами не получаете урон.Как правило, это будет сочетаться с Кровавыми наручами Ашнагарра, Гальванизирующим оберегом и Барьерными клинками Призрачного лезвия, чтобы гарантировать, что даже во время всплесков урона вы будете защищены.
- Позор Дельсера помогает, увеличивая скорость атаки и генерирование ресурсов ваших фирменных заклинаний, давая больше щитов и зарядов Погибели пораженных.
- Ореол Карини — это основной защитный предмет Волшебника, который в сочетании с Доспехом Бури активирует эффект, снижающий урон на 80%.
Сезон 25 Осколки души
Осколки души — это мощные предметы с гнездами, которые выпадают только в течение 25 сезона. 4 доступны для оружия, основанного на Меньшем зле, и еще 3 — для шлемов, основанных на Первом зле. Они выпадают на нулевом ранге и трижды улучшаются с помощью нового Hellforge Ember s , чтобы разблокировать дополнительные способности, или могут быть использованы в кубе Канаи в качестве дополнений.Вот как они развиваются:
- Ранг 0 : Осколки души начинаются с уникальной статической легендарной силы . Создает аугмент 50 ранга.
- Ранг 1 : Дает все силы обычных драгоценных камней. Создает улучшение 75 ранга.
- Ранг 2 : Предоставляет одну дополнительную мощную характеристику. Создает аугмент 100 ранга.
- Ранг 3 : открывает 1 из 3 бонусных легендарных сил , уникальных для этого осколок души .Создает аугмент 125 ранга.
Предупреждение: Корона Леорика и Сломанная корона не работают с осколками души!
Прочтите наше руководство по осколкам души, чтобы узнать, как они работают. Для Solo Pushing вам следует отдать приоритет следующим образом:
- Правильный осколок души и мощность 3 ранга
Лучшие осколки для Соло-пуша:- Шлемы : Мы хотим использовать Осколок ненависти для массивного 100%-го усиления урона в окружении большого количества монстров. .Для способности ранга 3, получите дополнительный урон за стак для огромного увеличения урона на 150% по плотности!
- Оружие : Мы хотим использовать Отбросы лжи для огромного дополнительного урона питомцам. Чтобы получить силу 3-го ранга, воспользуйтесь суммирующимся эффектом урона питомца, чтобы получить еще один значительный прирост силы!
- Характеристики 2-го ранга
Характеристики второго улучшения не равны. Вот что мы ищем на них:- Шлемы : Мы хотим, чтобы выжили либо основная характеристика для урона, либо уменьшение урона в ближнем/дальнем бою.Избегайте брони и полного сопротивления, так как их диапазоны характеристик слишком малы по сравнению с другими вариантами.
- Оружие : Мы хотим, чтобы урон от холода увеличивал силу нашего персонажа больше всего, но % урона и шанс критического удара не сильно отстают. Скорость атаки имеет смысл только в том случае, если вы хотите достичь определенной контрольной точки и не можете использовать ее для других своих предметов.
- Диапазоны характеристик для сил 1 и 2 ранга
Это просто вишенка на торте, потому что диапазоны не улучшат и не сломают вашу сборку.Тем не менее, ищите Soul Shards с лучшими диапазонами характеристик, особенно в наступательных характеристиках.
Для других режимов игры можно использовать другие осколки души. Проверьте варианты ниже, чтобы увидеть, что там используется.
Как насчет дополнительных осколков души ? Либо разберите их на драгоценные камни, либо улучшите и используйте в Кубе Канаи для аугментации.
Глобальные приоритеты статистики
Наступательно суммируйте шанс критического удара, урон от критического удара и урон от холода на каждой возможной части.Затем вы хотите добавить броски урона Гидры в свои слоты для груди, плеч и левой руки. Кроме того, сборка опирается на большой урон по области, плотно сбивая монстров с помощью Black Hole Absolute Zero. Мы хотим, чтобы он был на как можно большем количестве вещей, особенно на плечах, перчатках, левой руке и кольцах.
Кроме того, в отличие от большинства других навыков в игре, Гидра придерживается очень специфических контрольных точек скорости атаки. Поскольку эти точки останова охватывают широкий диапазон различных значений Атаки в секунду, достижение одной из них может дать вам огромный прирост DPS при очень небольших вложениях в некоторых случаях, а если вы едва достигнете одной из них, это может означать, что вы зря тратите несколько бросков первичных аффиксов.Имейте это в виду, когда смотрите на приоритеты статистики ниже. Точки останова более подробно описаны в разделе механики далее в руководстве.
1. Пройдите испытание Rift, чтобы получить материалы для куба легендарных сил. Вы можете выполнять это один раз в неделю для получения дополнительных ресурсов, и мы всегда обновляем руководство для вас!
2. Соберите полный комплект The Typhon’s Veil. Каждую часть можно обыграть у Кадалы за Bloodshards. Не спасайте найденные дубликаты! Вместо этого преобразуйте их в другую часть набора с помощью Рецепта 4 в Кубе Канаи.Если у вас есть дополнительные материалы, вы можете использовать Рецепт 3 для изготовления оставшихся частей, но это дорого и не рекомендуется для новых игроков.
3. Gamble от Kadala в следующем порядке:
- Полный набор вуаль Тифон
- Magistrate
- Создать волшебник 1 уровня 1 и азартные игры для зимой WildWrry
- GoldWrap, позор Дельсере и ремня Крельма
- Tasker и Teo
- Nemesis Beacers и нарушители крови Асхнагарра
- Ореол Карини, Иорданский камень и Соглашение стихий
4. Создайте с помощью Рецепта 3 в Кубе Канаи в следующем порядке:
- Жезлы для получения Зажигалки Змея, Фрагмента Судьбы и Эфирного Ходока
- Амулеты для получения Ожерелья Сквирта
- Все, что вы еще не приобрели из списка Азартной Игры на Шаге 3.
5. Выполняйте контракты, чтобы получить несколько важных предметов для этой сборки:
- Акт 1: Кольцо королевского величия
- Акт 2: Перчатки поклонения
- Акт 3: Кольцо алчности
- Акт 4: Можно получить любой наградной предмет из любого акта
- Сдача награды: рецепты для Sage’s Journey и Cain’s Destiny
6. На этом этапе вы можете довольно комфортно фармить Nephalem или Speed Greater Rifts, где вы можете найти все оставшиеся предметы, необходимые для различных вариантов сборки. Материалы лучше потратить на улучшение комплектов, получение древнего оружия и т.д.
SLOT | пункта | STAT Priority | |
Главная | Змеи Searper | Фрагмент Destiny Aether Walker | 1.Диапазон урона 2. Дар сокета Рамаладниса 3. Скорость атаки 4. Процент урона 5. Урон по области 6. Интеллект |
В идеале вам нужен диапазон урона от огня или молнии, чтобы получить дополнительный стак элементалей Воздействие. | |||
Off-Hand | Winter Flurry | 1. Холодный ущерб 2. Критический удар шанс 3. Критический ущерб 3. Ущерб | |
Helm | Magistrate Thifhon’s Frons | 1.Розетки безупречный Royal Amethyst 2. Критический удар шанс 3. Intelligence 4. Vitality | |
Перчатки | Thifhon’s Claws Passerer и Theo | 1. Критический удар шанс 2. Скорость атаки 3. Критический ущерб 4. Урон области 5. Intelligence | |
Tibia | |||
Tibia | Tybhon Tibia | 1. Ущерб Hydra | 1. Ущерб Hydra 2. Уроните Reale 3. Intelligence 4. Armor |
Грудная клетка | Thifhon | 1.Ущерб гидров 2. Розетки без безупречного Royal Topaz 3. Intelligence 4. Vitality 5. Armore | |
Брюки | |||
брюшные штаны | Thifhon’s Brden | 1. Intelligence 2. Розетки безупречный Royal Topaz 3 ,. Vitality 4. Armor | |
Boots | Typhhon’s Tarsus | 1. Intelligence 2. Vitality 3. Доспеха 4. Все сопротивление | |
Кольцо 1 | Halo of Karini | 1.Гнездо 2. Скорость атаки 3. Урон от критического удара 4. Шанс критического удара 5. Урон по области 6. Диапазон урона | |
Кольцо 2 | Соглашение стихий Avarice Band (Bounties A3) Grandeur (Cubed, Bounties A1) Stone of Jordan | 1. Гнездо 2. Урон от критического удара 3. Урон от холода (SoJ) 4. Элитный урон (SoJ) 5. Шанс критического удара 6. Урон по области 7. Дальность поражения | |
Наручи | Кровавый наруч Ашнагарра Наручи Немезиды | 1.Однократный урон 2. Критический удар шанс 3. Увеличение | |
Amulet | Squirt’s Ожерелье | 1. Разъем | 1. Разъем 2. Критическое повреждение удара 3. Критический ущерб 5. Intelligence |
RELE | Позор Delsere | 1. Intelligence | 1. Vitiality 3. Жизнь% 4. Armor 5. Все сопротивление |
зелье | бездонное зелье беспрепятственного | избегать эффектов Crowd Control во время фаз DPS |
- Enforcer — лучший самоцвет, обеспечивающий до 60% мультипликативного бонуса к урону для ваших гидр.
- Bane of the Trapped автоматически срабатывает от Гидры через их атаки и одинаково силен.
- Погибель пораженных помогает нам в убийстве босса и потенциально желтых элит благодаря нашим чрезвычайно быстрым атакам с помощью фирменных заклинаний. Для фарма нижних уровней больших разломов или разломов нефалемов вы можете заменить этот драгоценный камень Проклятием могущественных, Благом хранителя или даже Эзотерическим изменением, если вам нужна дополнительная прочность. Zei’s Stone of Vengeance — еще один вариант DPS, если вы прокачаете его очень высоко, поскольку Bane of the Powerful вообще не масштабируется (дополнительный урон камня рассчитывается на основе расстояния игрока до врага, равного ).
- Hydra Frost Hydra является нашим основным дамагером и активирует набор бонусов для 80% снижение урона и 20000% увеличение урона .
- Blizzard необходим для получения бонуса 150% к урону от Winter Flurry. Две лучшие руны для использования — это «Апокалипсис» для увеличения области действия или «Неумолимая буря» для увеличения продолжительности.
- Призрачный клинок Барьерный клинок необходим для синергии Фрагмента судьбы и обеспечения щитов, поддерживающих Ожерелье Сквирта.Это также будет использоваться для очень быстрого накопления Погибели пораженных на Стражах разлома, а иногда и на желтых элитах.
- Storm Armor активирует Ореол Карини. Без этого баффа вас раздавят, как муху, так что не забывайте поддерживать его. Обычно вы хотите использовать руну Shocking Aspect для пуша и Scramble для фарма.
- Черная дыра Абсолютный ноль добавляет возможность группировать врагов для значения урона по площади, а также дает дополнительный урон от холода для ваших следующих заклинаний Ледяной гидры в течение 10 секунд.
- Телепорт — последнее умение в арсенале, позволяющее быстро перемещаться и в случае необходимости вступать в бой или избегать опасности. Две лучшие руны на выбор — «Червоточина» или «Безопасный проход», в зависимости от предпочтений.
- Galvanizing Ward абсолютно незаменим, так как нам нужно постоянно оставаться защищенными, чтобы не потерять головы Гидры, которые умрут, когда вы получите урон (см. Бонус The Typhon’s Veil (4)). Он периодически дает массивный щит, который также защитит Ожерелье Сквирта.
- Воздействие стихий — это отдельный множитель, накладывающий на каждую цель однократное ослабление для каждого элемента (огонь, холод, тайная магия, молния) на срок до 5 секунд при попадании по ним. Элементальный тип диапазона урона на вашем экипированном оружии также будет применяться с каждой способностью, которой вы наносите удар, поэтому желательно иметь на нем Молнию или Огонь.
- Audacity дает нам отдельный множитель 1,3 для целей в пределах 15 ярдов от игрока колоссальные 60% мультипликативного урона.Из-за высокой скорости атаки от синергии «Фрагмент судьбы» и «Позор Дельсера» потребуется чуть больше секунды, чтобы получить все 5 необходимых стаков. Даже в скоростном фарме, когда вы не всегда очень стараетесь активировать бонус, это остается сильным вариантом.
- Вышеуказанные пассивные умения являются оптимальным выбором для большинства наносимых повреждений. Другие полезные пассивки включают Unstable Anomaly для Hardcore, Blur для дополнительной защиты, Illusionist для дополнительной мобильности при фарме.
Core | Наступательный | Защитный | Utility | Скорость движения1. Скорость атаки | 1. Armor | 1. Урона | 1. Интеллект | |||||||||||||
2. Увеличение | 2. Критическое повреждение хитов | 2. Жизнь% | 2. Средство снижения ресурсов | |||||||||||||||||
3. Vitiality 1 | 3. Критический удар шанс | 3. Все сопротивление | 3. Жизнь | 3. Срок службы | ||||||||||||||||
| 4. Сокращение восстановления | 4.Регенерация жизни | 4. Радиус подбора |
1 Добавьте немного жизненной силы, если вы чувствуете себя слишком мягким (всего рекомендуется 900 000 жизней).
Патч2.7.0 переработал систему последователей, дав всем трем наемникам новые силы и систему эманации. Первое, что вы должны сделать, это прочитать наше полное руководство для последователей и запомнить ключевые выводы:
- Система эманации позволяет последователям делиться с вами определенными легендарными и установленными способностями.Самые важные из них: Вкус времени, Наручи возмездия, Кольцо алчности, Путешествие мудреца и Судьба Каина. Нажмите на руководство выше, чтобы просмотреть полный список.
- Силы соратников основаны на их основной характеристике (максимум 25 000, но у них есть множитель 2,5x, поэтому вам нужно только 10 000). Это означает, что мы складываем Интеллект на Чародейке, Ловкость на Негодяя и Силу на Храмовника.
- Последователи делятся с вами 20% своего опыта, магии и статистики поиска золота.
- Легендарные самоцветы не действуют на последователей, за исключением Esoteric Alteration и Mutilation Guard.
- С Enforcer, надетым на игрока, намного проще поддерживать жизнь последователей даже без реликвии бессмертия. 90% снижение урона тоже имеет для них значение.
- Уменьшение перезарядки не работает ни для одного умения соратника, кроме Исцеления тамплиера.
- Последователи никогда не наносят значительного урона; вы самостоятельно очищаете содержимое.
Имея это в виду, давайте перейдем к нашим рекомендациям для этой сборки.
T16 Чародейка
Для T16 мы рекомендуем эту настройку Enchantress, потому что она является единственным компаньоном, который дает сокращение времени восстановления, позволяя вам больше спамить своими способностями.Поскольку это контент T16, она останется в живых с Esoteric Alteration и Mutilation Guard и использует Hand of the Prophet, чтобы получить все навыки. Это даст нам сокращение времени восстановления, стихийный урон, уменьшенный урон от дальних атак, броню, скорость атаки и чит-смерть.
Приоритеты статистики:
Так как у нас нет фокуса на бессмертие, нам нужно добавить выживаемость к нашей Чародейке.
Интеллект > Живучесть > % здоровья > Броня > Все сопротивления > Здоровье за удар > Скорость атаки.
Основные позиции:
- Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
- Наручи Немезиды: для дополнительных элитных предметов, Дыханий смерти и внутригеомных проков.
- Кольцо Алчности: Для безумного радиуса захвата.
- Кольцо королевского величия: чтобы дополнить наши наборы.
- Перчатки поклонения: для 10-минутных усилений храма.
- Путешествие мудреца: для двойного дыхания смерти.
- Cain’s Destiny: на 25% больше краеугольных камней Greater Rift.
Чародейка Speed GR
Для скорости Greater Rifts мы рекомендуем эту настройку Enchantress, потому что она является единственным компаньоном, который дает сокращение времени восстановления, позволяя вам больше спамить своими способностями.Поскольку это скоростное содержание, она останется в живых с Esoteric Alteration и Mutilation Guard и использует Hand of the Prophet, чтобы получить все навыки. Это даст нам сокращение времени восстановления, стихийный урон, уменьшенный урон от дальних атак, броню, скорость атаки и чит-смерть.
Приоритеты статистики:
Так как у нас нет фокуса на бессмертие, нам нужно добавить выживаемость к нашей Чародейке.
Интеллект > Живучесть > % здоровья > Броня > Все сопротивления > Здоровье за удар > Скорость атаки.
Основные позиции:
- Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
- Наручи Немезиды: для большего прогресса от элиты.
- Кольцо Окулуса: увеличивает урон на 85%.
- Ice Climbers: Чтобы сделать вашего соратника невосприимчивым к эффектам замораживания и обездвиживания.
- Кольцо Адского Пламени, Корона Леорика и Судьба Каина: для получения большего опыта и скорости атаки.
GR Толкающий негодяй
Для Greater Rift Pushing мы рекомендуем эту настройку Scoundrel для шанса критического удара от Anatomy, увеличения урона на 10% от Piercing Shot и безумного облака шанса критического удара от Night’s Veil.Не выбирайте ни один из первых вариантов навыков, так как они применяют контроль толпы, которого мы хотим избежать. Если вы случайно выберете один, вам придется либо жить с ним, либо создать нового персонажа, чтобы исправить это, поскольку нет возможности отменить выбор навыка соратника :(.
Приоритеты статистики:
Так как у нас есть жетон бессмертия, нам не нужно складывать выживаемость на нашего Негодяя.
Ловкость > Скорость атаки.
Основные позиции:
- Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
- Наручи Немезиды: для большего прогресса от элиты.
- Кольцо Окулуса: увеличивает урон на 85%.
- Единство: Уменьшает урон на 50%, если вы его носите.
- Ice Climbers: Чтобы сделать вашего соратника невосприимчивым к эффектам замораживания и обездвиживания.
- Корона Леорика и Судьба Каина: для получения большего опыта и скорости атаки.
- В начале забега усильте себя Storm Armor, чтобы активировать 80% снижение урона от Halo of Karini.Убедитесь, что вы постоянно поддерживаете этот бафф. В большинстве ситуаций это не потребует особого внимания, но будьте осторожны, когда противников очень мало или один, так как вам нужно поразить что-то, что находится на расстоянии не менее 15 ярдов от вас. Когда вы сражаетесь с Стражами Разлома, особенно с одной целью, регулярно отходите на несколько шагов. Уменьшение урона можно отслеживать на полосе баффа. Не забудьте повторно применить это умение через 10 минут при пуше.
- Всякий раз, когда вы начинаете новый разлом, умираете или меняете зоны, не забудьте дважды разыграть Гидру, чтобы убедиться, что вы получаете защитные бонусы от Завесы Тифона.Также не забывайте регулярно обновлять их, если ваши головы Гидры когда-либо начнут умирать, когда враги пройдут через ваши щиты, пока вы снова не стабилизируетесь. Они быстро исчезают, и вы получите гораздо больше урона, даже если пропустите всего одну или две.
- Используйте Призрачное лезвие как можно чаще, пока вам не нужно слишком много двигаться, или старайтесь двигаться вперед с заиканием. Это создаст щиты и Фрагмент судьбы, а также стеки Чародейского динамо. Имейте в виду, что вам нужно на самом деле поразить врагов для Фрагмента судьбы (но не для других эффектов).
- Разместите гидру на стратегических позициях после максимального использования Arcane Dynamo, которая будет сниматься в течение всего времени действия. Лучшие места находятся либо в углах, либо возле стены, чтобы позволить их конусообразным AoE поразить наибольшее количество целей, не рискуя тем, что бродячие враги отвлекут ваши головы Гидры. Они всегда будут атаковать ближайшую к ним цель, поэтому вам решать, как управлять врагами и позиционировать своих гидр таким образом, чтобы максимизировать наносимый ими урон. Попробуйте использовать этот навык, когда вы достигли максимального количества стеков Arcane Dynamo и разыграйте другие заклинания до этого, когда это возможно.
- После того, как все настроите, примените Blizzard один раз в центре притяжения, чтобы активировать Зимний шквал. При очень больших рывках могут быть полезны два применения.
- Используйте Абсолютный Ноль Черной Дыры перед настройкой Ледяной Гидры, чтобы максимизировать значение Урона по площади и увеличить наносимый урон от холода. Этот эффект также действует на все время действия вашей Гидры.
- Перемещайтесь по полю боя, чтобы располагать врагов рядом с вашими гидрами, и старайтесь держаться поближе к ним сами, так как их радиус действия весьма ограничен.Это обеспечит хорошее время безотказной работы Audacity, и, когда это возможно, попытайтесь убить одного маленького врага перед вашим большим ядерным оружием во время цикла «Конвенция стихий», используя «Черную дыру» для создания кольца Oculus. Когда он появляется в нужном месте, вы можете значительно увеличить свой урон, телепортировавшись в него.
По умолчанию волшебники не очень хороши для хардкора, поскольку у них нет надлежащей механики иммунитета к читерству, как у большинства других классов. Несмотря на это, сборка в целом относительно мобильна и компактна, поэтому у вас не должно возникнуть особых проблем после завершения настройки.Вы должны постоянно использовать Нестабильную аномалию, но не полагайтесь на нее, так как она не делает вас непобедимым, она лишь защищает вас определенным количеством щита, зависящим от вашего запаса жизни! Если вы забудете свои баффы или снижение урона от бонуса The Typhon’s Veil (4), который начнет падать из-за отсутствия щитов, или вы потеряете бафф Halo of Karini по какой-либо причине, вы почти гарантированно умрете. Обязательно уделяйте особое внимание своим защитным баффам, и все будет в порядке.
Варианты
Нефалемские разломы
Typhon T16 Concept
В T16 нам не нужно много урона, а также не будем сильно заботиться о постоянной идеальной настройке.Ледяная гидра должна быть достаточно сильной, чтобы просто уничтожить большинство вещей за доли секунды, поэтому нам нужно гораздо больше скорости и мобильности. Ваш соратник будет украшен кольцом жадности, наручами возмездия, ароматом времени, путешествием мудреца и судьбой Каина.
Игровой процесс
Будьте быстры, используйте свой Телепорт, чтобы быстро перемещаться и устанавливайте Гидру повсюду, чтобы убивать всех вокруг вас, бегая и собирая добычу. Сборка должна быть легкой и плавной, в то время как вы станете полностью бессмертным после того, как соберете немного золота.Для более сильных врагов обязательно активируйте «Зимний шквал», когда это необходимо.
Наборы
В группах вы должны заменить Кровавые наручи Ашнагарра на Наручи Немезиды и Камень Иордана на Кольцо Алчности. Если у вас слишком много урона и выносливости, вы можете бросить Таскера, Тео и Золотую обертку для Sage’s Journey.
Награды
Typhon Bounties Concept
С помощью Aether Walker можно сделать молниеносную настройку, которая будет работать в большинстве групп, просто телепортируясь и порождая гидр вокруг себя.
Игровой процесс
Всегда двигайтесь быстро, используйте свой Телепорт для перемещения и устанавливайте Гидру повсюду, чтобы убивать всех вокруг себя, бегая и собирая добычу. Для более сильных врагов обязательно активируйте «Зимний шквал», когда это необходимо.
Настройки
Телепорт Архонта можно добавить вместо Фамильяра, если вы хотите иметь постоянный иммунитет к Контролю толпы для контрактов с интерактивными объектами или когда вам нужно часто телепортироваться в город (вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по баффу на панели баффов, чтобы удалить его после телепортация).Вместо Кровавых наручей Ашнагарра для дополнительной мобильности можно использовать Варзехские наручи.
Также можно сыграть точно такой же билд с уроном от молнии, просто поменяв руну на Гидру молнии. Эта установка имеет примерно вдвое больший урон по одной цели и большую дальность, но снижает потенциал AoE.
Для окончательной версии для эндгейма вы можете сбросить Зимний шквал для созданной Космической нити и изменить руну телепортации на Бедствие. Из-за ошибки вы можете выполнять тройные комбо телепорта, но вы легко будете голодать на Arcane Power.Чтобы предотвратить это, делайте бросок на снижение стоимости ресурсов везде, где это возможно, и используйте руну «Сила бури».
GR Соло Скорости
Typhon Speed Greater Rifts Concept
В Speed Greater Rifts мы пытаемся сочетать урон, прочность и полезность. В конечном счете, билд играется так же, как и в соло-пуше, но гораздо более динамичный. Bane of the Stricken вовсе не обязательно, поэтому вместо этого мы можем взять Bane of the Powerful или Zei’s Stone of Vengeance.
Геймплей
Подобно отталкиванию, постарайтесь сделать большие рывки и уничтожить их либо с активным циклом Холода Стихий (на элитах), либо без него (большинство треш-монстров).Не тратьте слишком много времени на бродячих врагов, элиту Уоллера, норников, ос и тому подобное, а просто переходите к следующему рывку.
Настройки
В зависимости от того, насколько высокого уровня вы хотите фармить, вы можете выбрать либо версию с высоким DPS с Fragment of Destiny, либо быструю и мобильную версию с использованием Aether Walker (имейте в виду, что потеря урона будет между 7-8 ярусы). Для большей согласованности в наносимом вами уроне Камень Иордании может стать заменой Соглашению стихий, а при наличии достаточного количества Наручей Немезиды Стойкости вы сможете ускорить зачистку.
GR Одиночное нажатие
Typhon Solo Push Concept
Мы накапливаем как можно больше урона, получая при этом достаточно прочности, чтобы постоянно поддерживать наши щиты. Ожерелье Сквирта — это значительное увеличение урона, которое вы не хотите терять при пуше.
Геймплей
Основной игровой процесс вращается вокруг создания больших отрядов монстров, полной подготовки вашего оборудования, а затем уничтожения всего во время вашего Холодного цикла Соглашения Стихий.Не забудьте сделать снимок Arcane Dynamo и поддерживать как Fragment of Destiny, так и Winter Flurry. С вашей очень высокой скоростью атаки можно складывать Bane of the Stricken на желтых элитах, используя Spectral Blade, когда вокруг не так много других врагов. В противном случае просто старайтесь делать большие рывки и оставляйте в стороне бродячих врагов, особенно когда они находятся вне досягаемости вашей Гидры.
Настройки
Если вы чувствуете, что слишком слабы и хотите повысить Крепость, Unity станет хорошей заменой Соглашению Элементов, особенно на более низких уровнях Совершенства.Для сверхтонкой версии можно использовать Сферу бесконечной глубины с цепной реакцией взрывного взрыва (вместо Blizzard/Winter Flurry).
Существует дополнительная версия для эндшпиля, использующая Глупость Ранслора и Энергетический вихрь Злой ветер для притягивания врагов к пикселям (вместо Черной дыры). Эта версия очень мягкая и дальний стиль игры, использующий Казнь электричеством без телепорта, которая выпадает из-за отражения магического оружия. Чтобы еще больше увеличить урон, Audacity заменен на Power Hungry, а Bane of the Stricken на Zei’s Stone of Vengeance.При правильном количестве рыбалки и очень хорошем исполнении эта установка может подняться на несколько уровней выше, чем стандартная версия.
Группа ГР РГК
Typhon RGK Concept
Потенциал этой установки Lightning Hydra по сравнению с другими лучшими Rift Guardian Killer s довольно плох, поэтому эта версия не рекомендуется для игры в , если вы стремитесь к высоким целям. Кроме того, очень сложно играть успешно. Основной проблемой здесь является «неиграбельность» всей установки, когда приходится делать множество жадных выборов, чтобы приблизиться к урону, который может предложить Heaven’s Fury Crusader .
Slow Time Stretch Time должен быть включен, чтобы достичь брейкпоинта 24 FPA для Frost Hydra, что может быть сделано только без значительных альтернативных издержек, если отказаться от Teleport в типичных сетапах 4man с высоким GR, используя zMonk и zBarb в качестве саппортов.
Это означает, что вы очень хлипкий и не имеете никакой подвижности, и вы, скорее всего, будете мертвы большую часть времени, пока не доберетесь до Стража Разлома. Однако можно снизить некоторый урон и по-прежнему играть роль надежного Убийцы Стражей Разлома вплоть до 150-го уровня Великого Разлома даже без этой жадности, немного изменив настройку.Имейте в виду, что эта установка использует урон от молнии вместо урона от холода. К счастью, по сравнению с версией Frost Hydra, брейкпоинты скорости атаки здесь немного более расслаблены, и вам могут сойти с рук слегка несовершенные броски.
Геймплей
Ваша главная задача здесь состоит в том, чтобы позволить вашей группе правильно выполнять свою работу, не мешая ей, пока вы не доберетесь до Стража Разлома. Это особенно относится к Frost Nova, применяемому The Magistrate, когда вы настраиваете свою Hydra, поэтому убедитесь, что вы поставили их далеко в угол, чтобы сохранить бонус снижения урона вашего набора без ненужного контроля врагов, поскольку ваш урон совершенно не имеет значения. пока не достигнешь РГ.
Когда, наконец, настало ваше время сиять, играйте как обычно, как в соло: сохраняйте все свои баффы, устанавливайте Молниеносную гидру, когда у вас есть 5 стаков Чародейского динамо, и другими способами старайтесь стакать Погибель пораженных как можно больше возможно, используя высокую скорость атаки вашего Spectral Blade. Лучше всего это сделать, заменив одной Hydra в каждом цикле Lightning Convention of Elements, поскольку они длятся 30 секунд (из-за бонуса The Typhon’s Veil (2)), а каждый цикл составляет 16 секунд. Просто убедитесь, что не размещаете их в течение первой секунды цикла арканов.
Настройки
Если вы готовы принять много смертей, справиться с несоответствием и фармить много Парагонов, теоретическая настройка с наибольшим уроном включает в себя множество жадных изменений, чтобы получить максимальную отдачу от сборки. Это единственный способ приблизиться к наносимому урону Крестоносца, который сейчас является лучшим Убийцей Стражей Разлома в игре. Изменения заключаются в следующем: телепортация в Slow Time Stretch Time с заменой скорости атаки на шанс критического удара на Amulet, Halo of Karini на Stone of Jordan и Storm Armor Scramble на Energy Armor Pinpoint Barrier.
Видеоруководство
Механика
- В отличие от большинства других навыков в игре, Гидра использует контрольные точки скорости атаки с очень большим диапазоном.
- Достижение другой точки останова обычно означает огромный прирост DPS, а не достижение ее может означать огромную трату бросков скорости атаки на ваши предметы.
- Таскер и Тео добавляют к вашей скорости атаки фиксированный множитель, соответствующий этим контрольным точкам. Чем лучше бросок аффикса, тем меньше первичных бросков скорости атаки требуется для ваших предметов.Например. в случае аффикса 40% вы должны умножить свои Атаки в секунду (APS) в характеристиках вашего персонажа на 1,4, в случае аффикса 50% на 1,5. Разница между хорошим и плохим таскером может составлять до двух полных первичных бросков, что делает аффикс чрезвычайно важным.
- Наиболее релевантной и оптимальной точкой останова является 1,86 листа APS (или 2,78 APS, если вы включаете идеальные 50% множителя Tasker и Theo), что дает вашей Frost Hydra 30 FPA (кадров за атаку). Вы можете достичь этого с помощью 50% Tasker, 10% Paragon, 7% Weapon и еще двух 7% rolls на других предметах.Если у вас есть какие-либо несовершенные броски, вам придется где-то добавить еще один первичный аффикс, чтобы компенсировать разницу.
- Если это для вас совершенно недоступно, попробуйте заменить все броски скорости атаки, кроме одного, другими полезными характеристиками (например, уроном по площади или живучестью) и сделайте брейкпойнт 36 FPA. Нижний порог для достижения этого составляет 2,33 APS, включая множитель Tasker и Theo. Как правило, этого можно достичь с помощью одного броска скорости атаки в любом месте вашего снаряжения (1x 5% скорости атаки с 45% Tasker или 1x 6% скорости атаки с 44% Tasker или 1x 7% скорости атаки с 42% Tasker).
- Имейте в виду, что скорость атаки на вашем оружии более эффективна, чем на других слотах, поскольку она умножает базовую скорость атаки вашего оружия и, следовательно, ваши бонусы к скорости атаки из других источников.
- Если доступные варианты отличаются от оптимального распределения, обязательно импортируйте своего личного персонажа в D3planner и проверьте там таблицу точек останова!
- Узнайте больше о контрольных точках скорости атаки в целом в этом подробном посте от sVr !
- Вуаль Тифона работает со всеми рунами Гидры, кроме Мамонтовой Гидры, так как это не многоголовая Гидра.Предполагаемый стиль игры этого набора состоит в том, чтобы никогда не получать никакого урона, используя многочисленные механики щита , доступные для этого класса.
- Количество активных голов Гидры отображается на панели умений. Следите за ним, когда вы начинаете получать урон. Обязательно настройте Гидр сразу после того, как начнете бегать, умирать или менять зоны, чтобы получить бафф Стойкости. Часто обновляйте Гидр, когда ваши щиты сломаны и вам нужно время для восстановления.
- Змеиный бенгальский огонь позволяет вам разыграть вторую Гидру, эффективно удваивая все бонусы, полученные от набора Тифона, в дополнение к отдельному множителю урона, составляющему 300%.Максимальное количество голов, использующих этот предмет, составляет (2 + 3) * 2 = 10, всего 20 000% увеличение урона от (6) бонуса и 80% снижение урона от (4) бонуса.
- Чтобы сохранить свои щита , чтобы выжить, а также сохранить множитель урона от Ожерелья Шприца, вам нужно научиться оценивать входящий урон и то, как быстро вы можете создавать эти щиты самостоятельно, что может потребовать некоторой практики.
- Щиты не имеют прямого индикатора пользовательского интерфейса, если только вы не наведете указатель мыши на глобус здоровья.
- Вы можете видеть, что у вас есть любой щит, когда вы видите прозрачный синий пузырь вокруг вашего персонажа (но не размер щита).
- Поскольку значение Wizard Shields зависит от вашего общего количества жизней, характеристики Vitality и Life % становятся значительно лучше для масштабирования прочности при использовании этой механики по сравнению с другими билдами.
- Galvanizing Ward — основная механика щита, используемая в большинстве билдов Wizard, которая в сочетании с Blood Bracer Ашнагарра добавляет до 120% общего запаса здоровья в качестве щита.Этот щит будет сбрасываться на максимальное значение каждые 5 секунд , если этот щит, в частности, не получит ни одного удара за это время.
- Спектральные клинки Барьерные клинки и Отклонение магического оружия представляют собой вторичную защитную механику Волшебника и могут складываться сколько угодно, но значение их щита установлено на уровне 4% (до 8% с Кровавыми наручами Ашнагарра) от вашего общего жизни, и они только длится в течение 3 секунд. Длительность считается для каждого стека отдельно.
- В то время как Barrier Blades или Deflection (или любой другой щит в этом отношении) защищают щит Galvanizing Ward, можно сбросить щит, полученный от пассивного умения, до полного даже во время получения ударов.
- Все эти механики делают так, что, когда ваши щиты начинают ломаться или ваш Гальванизирующий вард иногда не находит достаточно времени для сброса, вся установка очень быстро разваливается. Убедитесь, что вы понимаете свои пределы и выживаемость в различных ситуациях.
- Бонус к скорости атаки от The Shame of Delsere и Fragment of Destiny равен мультипликативу друг с другом и с другими бонусами. Это означает, что использование обоих даст вам 1.5 * 1,5 = 2,25 множителя скорости атаки. С одиночной настройкой, представленной в этом руководстве, использование обоих этих элементов эффективно снизит вашу контрольную точку Spectral Blade с 31FPA до 14FPA.
- Это можно использовать для более быстрого накопления Погибели пораженных в длительных битвах с боссами или даже на редких элитах, потому что вы можете не поражать слишком много разных врагов за раз, используя Призрачный клинок. Старайтесь использовать его часто, особенно в начале долгой битвы с боссом и когда вы ждете своего холодного цикла Конвенции Стихий!
- Стеки бонуса к урону от Фрагмента судьбы складываются друг с другом, объединяясь в 300% отдельный множитель урона при 10 стаках.Чтобы получить и сохранить стеки, вам нужно на самом деле поразить врагов. Каждое попадание по врагу добавляет еще один стак, поэтому вам не придется атаковать 10 раз в ситуациях AoE.
- Этот предмет дает вам 5-секундный бафф (отображается на вашей полосе баффа), когда вы убиваете врага электрическим током на расстоянии не менее 15 ярдов (примерно от 1/4 до 1/3 экрана).
- Помните о требованиях к дальности! Если вы продолжите стоять в ближнем бою без других врагов, у вас будут проблемы.
- Shocking Aspect обычно используется для высоких Великих разломов, чтобы гарантировать постоянное время безотказной работы этого усиления.Когда вы находитесь слишком близко к врагам — даже при большом притяжении вокруг вас — может случиться так, что серия последовательных ударов не активирует Ореол Карини, и выбор руны предотвращает это.
- Бонус к урону от Black Hole Absolute Zero суммируется с вашим уроном от элементаля холода. Как следствие, аффиксы «Навыки холода наносят на X% больше урона» (в основном встречаются в слотах для наручей и амулетов, но также и в слотах «Зимний шквал») обеспечивают меньшее увеличение относительного урона для сборок, использующих Абсолютный ноль.
- Этот пассив может получить дополнительный стек от элемента вашего оружия. Это одно из двух основных исключений в игре из правила «элемент на оружии не имеет значения для вашего урона».
- Поскольку билд уже наносит урон от холода от ледяной гидры и урон от тайной магии от призрачных клинков барьерных клинков по умолчанию, а иногда наносит урон от молнии с доспехом бури, вы хотите, чтобы на вашем оружии было либо огонь, либо молния, если это возможно. Если вы используете Blizzard Apocalypse, вы можете применить огонь с ним, и молния станет предпочтительным вариантом, поскольку у Storm Armor очень плохое время безотказной работы на нескольких целях.
- Магистрат имеет особое взаимодействие: Гидра сама применяет стек элемента Гидры. Однако Кольцо льда, наложенное вашей Гидрой, применит стек Холода, а также стек для стихийного диапазона вашего оружия.
- Бонус к урону от этого пассивного умения составляет мультипликативно (5% за каждый элемент, суммируются как один бонус).
- Это одна из самых сильных пассивных способностей ДПС в игре, дающая до 60% мультипликативного бонуса к урону для вашей Гидры.
- Максимальное количество стеков — 5, которые складываются один раз за атаку ваших фирменных заклинаний (Призрачный клинок).
- Стеки будут поглощаться любым разрушительным расходом энергии тайной магии, в том числе заклинаниями, не относящимися к Гидре.
- Эффект активируется и потребляет заряды только после достижения максимума.
Резюме
- Всегда поддерживайте свои баффы Storm Armor и Halo of Karini.
- Используйте Spectral Blade для создания щитов и стеков для Fragment of Destiny, а также для Arcane Dynamo.
- Установите ледяную гидру, когда вы достигнете максимального количества стеков, если это возможно. Оставайтесь рядом с ними и кайтите врагов, чтобы они атаковали как можно больше целей.
- После завершения подготовки примените «Снежную бурю», чтобы получить бонус к урону от «Зимнего шквала». Постоянно обновляйте это на врагах, которые живут дольше, чем его продолжительность.
- Используйте «Черную дыру», чтобы сделать снимок урона от холода от «Абсолютного нуля», прежде чем настроить «Ледяную гидру» и попытаться активировать «Кольцо окулуса», поймав врага во время анимации его смерти.
- Поиграйте с Соглашением стихий Холодный цикл, чтобы максимизировать урон.
- Никогда не теряйте очки жизни, чтобы постоянно поддерживать свое Ожерелье Сквирта и все головы Гидры. Постарайтесь научиться чувствовать входящий урон, поскольку в пользовательском интерфейсе нет индикатора того, сколько у вас щита.
Надеюсь, вам понравилось это руководство! Гидра может стать забавным и увлекательным изменением типичного стиля игры волшебников.
Удачи!
Кредиты
Руководство и обновления от wudijo
Специальные материалы от Rob
[Top 5] Лучшие билды волшебников Diablo 3, которые сильно рушатся
Хотите знать, какие билды волшебников в Diablo 3 самые эффективные?Как вы могли знать из другой моей статьи, я предпочитаю играть классом волшебника в своих играх Diablo 3.Мало того, что навыки волшебника имеют самые крутые визуальные эффекты, они также обладают огромным ударом с точки зрения чистого урона и нанесения AoE. Вот почему я с особым удовольствием обсуждаю текущую пятерку лучших билдов волшебников! Начнем с пятого числа, то есть…
.5. Magnum Opus Delsere’s Frozen Orb Wizard
Магнум Делсере Магнум Сфера
Руководство по Мастеру Ледяных СферКак следует из названия, в этой сборке используется набор доспехов Delsere Magnum Opus, а ее основным умением является вариант Frozen Orb заклинания Arcane Orb.Сочетание этого набора с драгоценным камнем Legacy of Dreams делает сборку более полезной. Набор значительно усиливает навык «Замедление времени», позволяя вам заманивать врагов в ловушку в пузыре замедления времени, применяя «Черную дыру», чтобы заманить их внутрь, а затем взрывая их своей «Ледяной сферой». Это позволяет быстро зачищать большие площади и комнаты, что делает его идеальным для ведения сельского хозяйства. С другой стороны, необходимость ждать, пока Медленное время и Черная дыра сотворят свое волшебство, делает сборку несколько медленнее.
- Высокий урон с приличным AoE
- Подходит для сельского хозяйства в Великих разломах
- Легкий стиль управления толпой.
- Очень полезно, с удовлетворительными взрывами
- Можно комбинировать с драгоценным камнем Проклятие ловушек, чтобы еще больше увеличить урон по замедленным противникам.
Полная информация о сборке: https://maxroll.gg/guides/dmo-frozen-orb-wizard-guide / https://youtu.be/Dk6_m-y3PYY
4. Волшебник гидры Typhon’s Veil
Видеоруководство Typhon’s Veil Hydra Wizard
Этот билд основан на наборе доспехов Typhon’s Veil, и его основным умением является призыв ледяных гидр, варианта обычной гидры.Набор удваивает продолжительность Гидры и повышает их урон. Можно использовать шлем Магистрата, чтобы добавить дополнительную Гидру, еще больше увеличить ее урон и позволить им периодически применять Кольцо льда. Этот билд Frost Hydra отлично подходит как для пуша, так и для фарма и может поглотить изрядную долю урона.
- Гидры — непобедимые (но стационарные) питомцы
- Хорошая танковая сборка для Волшебника .
- Очень подходит для щедрого фермерства
- Не нужно оставаться на месте, чтобы нанести ущерб
- Уникальный стиль игры с питомцами
Полная информация о сборке: https://maxroll.gg/guides/typhon-hydra-wizard-guide / https://youtu.be/lCd4T_uL_iY
3. Мастер Выр-Чантодо
Видеоруководство мастера выр-чантодо
Для этой сборки вам понадобятся два комплекта: набор доспехов Удивительной Арканы Выра и набор оружия Решительности Чантодо. Оба набора усиливают основной навык этого билда, Архонта, до смертельного уровня нанесения урона. Помните о длительном времени восстановления Архонта, играя в эту сборку!
- Быстрый и ловкий; хорош для быстрого фарма
- Скоординированный и взрывной стиль игры
- Еще один волшебный танк
- Вознаграждение за хорошую игру
- Глубинная механика
Полная информация о сборке: https://maxroll.gg/guides/vyr-chantodo-archon-wod-wizard-guide / https://youtu.be/gKo15zGilB4
2. Мастер зеркального отображения Firebird
Видеоруководство по мастеру зеркального отображения Firebird
Если вам нравится стрелять из большого волшебного лазера Disintegrate, то вам понравится этот билд! Набор доспехов Firebird’s Finery добавляет стеки горения и возможность поджигать врагов, увеличивая урон подожженных врагов. Он также предлагает удобную скрытую способность возрождения при падении метеорита.Эта сборка отлично подходит для группировки и захвата ваших врагов. Тем не менее, обратите внимание на свои запасы маны, так как «Расщепление» — это постоянное умение, которое постоянно их истощает. Кроме того, обратите внимание на время восстановления ваших умений.
- Один из самых сильных билдов, благодаря новым эфириалам
- Очень высокий урон в секунду
- Быстрый и уникальный стиль игры
- Хорошее стартовое снаряжение для фарма
- Воскреснуть как феникс
Полная информация о сборке: https://maxroll.gg/guides/firebird-mirror-image-wizard-guide / https://youtu.be/PkkplhLpZWk
1. Волшебник Наследия Мечты
Видеоруководство по мастеру скручивания Legacy Of Dreams
Моя любимая сборка, о которой также упоминалось в моей прошлой статье. Эта сборка основана на драгоценном камне «Наследие грез» и умении «Энергетический твистер», обеспечивая огромный урон по области. Предметы, усиливающие энергетический твистер, такие как могучий искривленный меч и Гравированный знак, прекрасно дополнят эту сборку.Убедитесь, что вы применяете свои навыки в правильной последовательности. Используйте Волну Силы с Чародейской Настройкой, чтобы сначала получить стаки урона. Следуйте за Energy Twister, применяя его самостоятельно, чтобы обеспечить срабатывание урона. Затем вы можете направить Чародейский поток в этот родительский Energy Twister.
- огромный урон
- Повреждение зоны зачистки комнаты
- Танковая сборка
- Трудно, но полезно
- Ароматный стиль игры
Полная информация о сборке: https://maxroll.gg/guides/lod-twister-wizard-guide / https://youtu.be/Eye9BdrRdpo
Также обязательно прочитайте:[Diablo III] Сезон 24 Руководство по сборке мастера
Благодаря новому эфирному оружию Волшебник в Diablo 3 стал одним из самых сильных классов в игре. Поскольку культовое оружие из Diablo 2, такое как Oculus, Mang Song’s Lesson или Wizardspike, возвращается, у Wizards один из самых высоких DPS в игре. Еще одно преимущество волшебников заключается в том, что их проще настроить по сравнению с другими классами.
Урок Ман Сон | Окулус | Волшебный шип |
Как упоминалось выше, Эфирное оружие, доступное для Волшебников, — это Окулус, Урок Манг Сонга и Волшебный шип. Лучшим выбором среди этого эфирного оружия является Окулус, так как это единственное оружие, которое гарантирует опцию «Критические удары дают 5,0-7,0 силы тайной магии».
Тем не менее, есть вариант, который важнее этого: эфирное оружие должно иметь вариант «Жажда смерти» или «Сфера бесконечной глубины». Обратите внимание, что если у вас есть Wizardspike с одним из этих параметров с высоким значением, может быть лучше использовать Wizardspike.
«Урок Манг Сун» имеет большой урон, поскольку это двуручное оружие, но ему определенно не хватает силы тайной магии и стойкости.
Перо жар-птицы | Грудка жар-птицы | Когти жар-птицы | Глаз жар-птицы | Пух Жар-птицы | Шестерни жар-птицы | Лапки жар-птицы |
Основными предметами набора 24 сезона Wizards являются Украшение Жар-птицы .Самым большим преимуществом эффектов набора Firebird’s Finery является сокращение времени восстановления Teleport. Благодаря этому вы сможете просматривать нефалемские разломы и великие разломы в кратчайшие сроки. Поддержание порядка 50 стаков Disintegrate очень важно.
Вам нужно пять предметов из набора Жар-птица, чтобы активировать эффект из 6 наборов при использовании Кольца королевского величия . Из набора Жар-птицы у вас должны быть перчатки (Когти Жар-птицы) и Сфера (Глаз Жар-птицы). Что касается других трех частей, вы можете выбрать, какие части являются лучшими среди того, что у вас есть, так как вам также нужны наборы Captain Crimson’s Trimmings и набор Aughild’s Authority .
Большинство пользователей выбирают запястья и плечи из набора Aughild’s Authority, а талию и ступни — из набора Captain Crimson’s Trimming, но есть из чего выбрать. Обратите внимание, что набор Aughild’s Authority и набор Captain Crimson’s Trimming можно получить только путем ковки.
Вам понадобятся кольца и амулеты: Соглашение стихий и набор Бесконечная прогулка , а также Кольцо Величия для Куба Канаи.
Вот варианты, которые вам нужно расставить по приоритетам по снаряжению.
Голова : Перо жар-птицы или Шип Огильда
— Интеллект
— Шанс критического удара
— Живучесть
Туловище : Грудь жар-птицы или Правило Аугильда
— Розетки (3)
— Интеллект
— Живучесть
— Все сопротивление
— Жизнь %
— Снижение урона от атак ближнего или дальнего боя
Наплечники : Сила Огильда или Шестерни Жар-птицы
— Интеллект
— Уменьшение перезарядки
— Снижение затрат ресурсов
— Живучесть
Запястья : Поиск Огильда
— Шанс критического удара
— Интеллект
— Живучесть
— Урон навыка огня
— Снижение урона от атак ближнего или дальнего боя
Руки : Когти жар-птицы
— Критический урон
— Шанс критического удара
— Сокращение перезарядки
— Интеллект
Пояс : Шелковый ремень капитана Кримсона
— Интеллект
— Живучесть
— Все сопротивление
— Жизнь %
— Броня
Ноги : Пух Жар-птицы или Удар Капитана Кримсона
— Розетки (3)
— Интеллект
— Живучесть
— Все сопротивление
— Броня
Ноги : Кулики Капитана Кримсона или Лапки Жар-птицы
— Интеллект
— Живучесть
— Все сопротивление
— Броня:
Левая рука : Глаз жар-птицы
— Урон
— Критический шанс
— Сокращение перезарядки
— Урон навыка огня
Кольца и амулет : Набор Endless Walk и Соглашение стихий
— Розетка
— Критический урон
— Критический шанс
— Сокращение перезарядки
— Урон навыка огня
— Урон
— Интеллект
Тэгук | Проклятие пойманного | Инфорсер |
Одно из самых сильных преимуществ Волшебников по сравнению с другими классами заключается в том, что Интеллект дает все сопротивление.Это означает, что если вы используете топазы в своем снаряжении, все сопротивления повысятся, а также интеллект. Вы должны вставить топазы в гнезда туловища и ног, а бриллиант в голову. Для вашего оружия вставьте безупречный королевский изумруд после добавления гнезда с Даром Рамальдни .
Для легендарных драгоценных камней вам понадобится Taeguk , Bane of the Trapped и Enforcer , чтобы максимизировать ваш урон.
Куб Канаи также имеет несколько вариантов на выбор.В слоте оружия вы можете использовать либо Deathwish , либо Orb of Infinite Depth , в зависимости от того, что у вас есть на вашем эфирном оружии. Для своего слота для брони вы можете выбрать между Mantle of Channeling и Tasker и Theo в зависимости от того, что вам нужно больше — если вам нужно больше стойкости, используйте Mantle of Channeling, если вам нужно больше урона, используйте Tasker и Theo.
Слот для кольца должен быть закрыт с помощью Ring of Royal Grandeur , так как вам нужны дополнительные параметры набора для всех ваших наборов.
Первичный : Призрачный клинок — Пламенные клинки
Вторичный : Распад — Хаос Нексус
Навыки панели действий :
— Взрывной взрыв — Уменьшение цепи
— Зеркальное отображение — Дубликаты
— Телепорт — Безопасный проход
— Кольцо льда — Холод костей
Пассивные навыки :
— Непоколебимая воля
— Дерзость
— Воплощение
— Воздействие стихий
— Пожар
— Стеклянная пушка
— Нестабильная аномалия
— Цех цинкования
— Астральное присутствие
— Хладнокровный
— Размытие
Основным источником урона для Wizards в сезоне 24 является Explosive Blast .Во время зарядки стеков на Disintegrate все, что вам нужно сделать, это Teleport , постоянно используя Explosive Blast. Когда часы Соглашения Стихий находятся на усилении урона от холода, используйте Кольцо льда , а когда они отметят усиление урона от огня, используйте Зеркальное отражение . Таким образом, у вас будет достаточно урона, чтобы пройти Великие Разломы, и при этом у вас будет достаточно Стойкости, чтобы выдержать большинство атак. Использование Призрачный клинок время от времени также даст вам дополнительный прирост урона в определенных ситуациях.
Несмотря на то, что активные навыки в значительной степени заблокированы, вы можете выбирать из множества вариантов пассивных навыков. Наиболее часто используемые пассивные навыки — это первые четыре, но вы можете перемещать их в зависимости от того, что вам нужно.
Если все настроено правильно, вы сможете без особых проблем запускать великие порталы 100+ уровня. Как только все будет настроено, вы, очевидно, будете охотиться за лучшим оружием и снаряжением, но также важно нафармить много Bounty Material .К тому времени, как вы примените Отчаяние Кальдесанна к своему снаряжению, у вас будет много Забытых Душ. Когда вы это сделаете, вы должны собрать Bounty Material.
Есть шанс получить первобытные древние легендарные предметы из Куба Канаи, перековав легендарные предметы с помощью Закона Кулле , для чего требуется Bounty Material. Это облегчит вам получение предметов с хорошими вариантами без необходимости постоянно фармить новые. Особенно для ваших аксессуаров, которые обычно труднее достать.
Вам также понадобится Bounty Material для создания авторитета Aughild и Trimmings Captain Crimson, так что чем больше, тем лучше.
Некоторые дополнительные бонусы настраивают ваших последователей. Вы можете найти руководство для подписчиков здесь.
БОЛЬШЕ РУКОВОДСТВ ПО DIABLO III
Руководство по сборке охотника на демонов 24-го сезона
Руководство для последователей 24-го сезона: какого соратника, навыки и снаряжение выбрать
Все изображения Blizzard
Руководство по прокачке мастера D3 S25 | 2.7.2
ПРИВЕТ! и добро пожаловать в наше руководство по прокачке волшебника ! Повышение уровня Волшебника — это борьба с самого начала вплоть до определенного «переломного момента»! Этот прокачивающий билд ПОЛНОСТЬЮ вращается вокруг злоупотребления Disintegrate — как только он у вас появится… До 70-го совсем несложно!
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ВАМ ОТКРЫТЬ наш процесс прокачки D3 (все классы). Он отвечает на обычные вопросы о прокачке. — Леорика? «Шлифовка?» Там есть масса дополнительной информации.
Wizard Leveling — Быстрая навигация :
ПОЛНАЯ сборка выравнивания | Резюме, напоминания | Корона Леорика? | Примечания | Свежий уровень 70!
!!! Бросьте вызов тратам материалов Rift !!!
Как упоминалось в нашем общем руководстве по прокачке для всех классов, вам СЛЕДУЕТ проходить Разлом испытаний и РАЗУМНО тратить полученные из него материалы.TLDR: Challenge Rift -> Попытка Обновление Deaths Breath и Blood Shard ставит на хорошую легенду.
Для волшебника прокачки у вас самые низкие шансы по сравнению с другими классами «обналичить» этот процесс…
Дыхание смерти
Upgrade 1h Wands for a 44/22/33 шанс чего-то god/ok/suck . Вы ищете Wand of Woh, Unstable Scepter, Fragment of Destiny или Serpent Sparker.Также допустимы Starfire и Aether Walker. Затем есть три одноразовые палочки. Скрестите пальцы.
Осколки крови
Если вам как-то повезло выше, то вы можете попробовать Наручи 1-го уровня для Ашнагарра — , чтобы укрепить оборону. В противном случае, если вы получили палочку МУСОРА, просто подождите до L33 для Источников , надеясь на Гравированный символ .
Повышение уровня мастера: ПОЛНАЯ СТРОЙКА за уровень
Поместите свой уровень в поле в правом верхнем углу — или нажмите назад / следующий найден в правом нижнем углу! Этот билд очень легко редактируется, чтобы вместить любую легендарку, которую вы, возможно, получили.В основном, замените Disintegrate.
Уровень | Слот | Навык | Руна |
---|---|---|---|
1 | L | Волшебные ракеты | |
1 | Р | ||
1 | 1 | ||
1 | 2 | ||
1 | 3 | ||
1 | 4 | ||
1 | Пассивный | ||
1 | Пассивный | ||
1 | Пассивный | ||
2 | L | Волшебные ракеты | |
2 | R | Морозный луч | |
2 | 1 | ||
2 | 2 | ||
2 | 3 | ||
2 | 4 | ||
2 | Пассивный | ||
2 | Пассивный | ||
2 | Пассивный | ||
3 | L | Волшебные ракеты | |
3 | R | Морозный луч | |
3 | 1 | ||
3 | 2 | ||
3 | 3 | ||
3 | 4 | ||
3 | Пассивный | ||
3 | Пассивный | ||
3 | Пассивный | ||
4 | L | Волшебные ракеты | |
4 | R | Морозный луч | |
4 | 1 | Frost Nova | |
4 | 2 | ||
4 | 3 | ||
4 | 4 | ||
4 | Пассивный | ||
4 | Пассивный | ||
4 | Пассивный | ||
5 | L | Волшебные ракеты | |
5 | R | Морозный луч | |
5 | 1 | Frost Nova | |
5 | 2 | ||
5 | 3 | ||
5 | 4 | ||
5 | Пассивный | ||
5 | Пассивный | ||
5 | Пассивный | ||
6 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
6 | R | Морозный луч | |
6 | 1 | Frost Nova | |
6 | 2 | ||
6 | 3 | ||
6 | 4 | ||
6 | Пассивный | ||
6 | Пассивный | ||
6 | Пассивный | ||
7 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
7 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
7 | 1 | Frost Nova | |
7 | 2 | ||
7 | 3 | ||
7 | 4 | ||
7 | Пассивный | ||
7 | Пассивный | ||
7 | Пассивный | ||
8 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
8 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
8 | 1 | Алмазная кожа | |
8 | 2 | ||
8 | 3 | ||
8 | 4 | ||
8 | Пассивный | ||
8 | Пассивный | ||
8 | Пассивный | ||
9 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
9 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
9 | 1 | Алмазная кожа | |
9 | 2 | Силовая волна | |
9 | 3 | ||
9 | 4 | ||
9 | Пассивный | ||
9 | Пассивный | ||
9 | Пассивный | ||
10 | L | Magic Missiles | Заряженный взрыв |
10 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
10 | 1 | Алмазная кожа | |
10 | 2 | Силовая волна | |
10 | 3 | ||
10 | 4 | ||
10 | Пассив | Размытие | |
10 | Пассивный | ||
10 | Пассивный | ||
11 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
11 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
11 | 1 | Алмазная кожа | |
11 | 2 | Силовая волна | |
11 | 3 | ||
11 | 4 | ||
11 | Пассив | Размытие | |
11 | Пассивный | ||
11 | Пассивный | ||
11 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
11 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
11 | 1 | Алмазная кожа | |
11 | 2 | Силовая волна | |
11 | 3 | ||
11 | 4 | ||
11 | Пассив | Размытие | |
11 | Пассивный | ||
11 | Пассивный | ||
12 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
12 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
12 | 1 | Алмазная кожа | |
12 | 2 | Силовая волна | |
12 | 3 | ||
12 | 4 | ||
12 | Пассив | Размытие | |
12 | Пассивный | ||
12 | Пассивный | ||
13 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
13 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
13 | 1 | Алмазная кожа | |
13 | 2 | Силовая волна | |
13 | 3 | ||
13 | 4 | ||
13 | Пассив | Размытие | |
13 | Пассивный | ||
13 | Пассивный | ||
14 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
14 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
14 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
14 | 2 | Силовая волна | |
14 | 3 | Ледяная броня | |
14 | 4 | ||
14 | Пассив | Размытие | |
14 | Пассивный | ||
14 | Пассивный | ||
15 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
15 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
15 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
15 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
15 | 3 | Ледяная броня | |
15 | 4 | ||
15 | Пассив | Размытие | |
15 | Пассивный | ||
15 | Пассивный | ||
16 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
16 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
16 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
16 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
16 | 3 | Ледяная броня | |
16 | 4 | ||
16 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
16 | Пассивный | ||
16 | Пассивный | ||
17 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
17 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
17 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
17 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
17 | 3 | Штормовая броня | |
17 | 4 | ||
17 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
17 | Пассивный | ||
17 | Пассивный | ||
18 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
18 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
18 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
18 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
18 | 3 | Штормовая броня | |
18 | 4 | ||
18 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
18 | Пассивный | ||
18 | Пассивный | ||
19 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
19 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
19 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
19 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
19 | 3 | Штормовая броня | |
19 | 4 | Взрывной взрыв | |
19 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
19 | Пассивный | ||
19 | Пассивный | ||
20 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
20 | R | Морозный луч | Хладнокровие |
20 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
20 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
20 | 3 | Штормовая броня | |
20 | 4 | Магическое оружие | |
20 | Пассив | Размытие | |
20 | Пассив | Стеклянная пушка | |
20 | Пассивный | ||
21 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
21 | R | Дезинтегрировать | |
21 | 1 | Алмазная кожа | Хрустальная раковина |
21 | 2 | Силовая волна | Ударная волна |
21 | 3 | Штормовой доспех | |
21 | 4 | Магическое оружие | |
21 | Пассив | Размытие | |
21 | Пассив | Стеклянная пушка | |
21 | Пассивный | ||
22 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
22 | R | Дезинтегрировать | |
22 | 1 | Телепорт | |
22 | 2 | Знакомый | |
22 | 3 | Штормовая броня | |
22 | 4 | Волшебное оружие | |
22 | Пассив | Размытие | |
22 | Пассив | Стеклянная пушка | |
22 | Пассивный | ||
23 | L | Волшебные ракеты | Заряженный взрыв |
23 | R | Дезинтегрировать | |
23 | 1 | Телепорт | |
23 | 2 | Знакомый | |
23 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
23 | 4 | Волшебное оружие | |
23 | Пассив | Размытие | |
23 | Пассив | Стеклянная пушка | |
23 | Пассивный | ||
24 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
24 | R | Дезинтегрировать | |
24 | 1 | Телепорт | |
24 | 2 | Знакомый | |
24 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
24 | 4 | Волшебное оружие | |
24 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
24 | Пассив | Астральное присутствие | |
24 | Пассивный | ||
25 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
25 | R | Дезинтегрировать | |
25 | 1 | Телепорт | |
25 | 2 | Знакомый | |
25 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
25 | 4 | Волшебное оружие | |
25 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
25 | Пассив | Астральное присутствие | |
25 | Пассивный | ||
26 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
26 | R | Распад | Конвергенция |
26 | 1 | Телепорт | Безопасный проход |
26 | 2 | Знакомый | |
26 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
26 | 4 | Волшебное оружие | |
26 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
26 | Пассив | Астральное присутствие | |
26 | Пассивный | ||
27 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
27 | R | Распад | Конвергенция |
27 | 1 | Телепорт | Безопасный проход |
27 | 2 | Знакомый | |
27 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
27 | 4 | Волшебное оружие | Электрификация |
27 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
27 | Пассив | Астральное присутствие | |
27 | Пассивный | ||
28 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
28 | R | Распад | Конвергенция |
28 | 1 | Телепорт | Безопасный проход |
28 | 2 | Знакомый | |
28 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
28 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
28 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
28 | Пассив | Астральное присутствие | |
28 | Пассивный | ||
29 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
29 | R | Распад | Конвергенция |
29 | 1 | Телепорт | Безопасный проход |
29 | 2 | Знакомый | |
29 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
29 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
29 | Пассив | Размытие / Стеклянная пушка | |
29 | Пассив | Астральное присутствие | |
29 | Пассивный | ||
30 | L | Spectral Blade | Syphoning Blade |
30 | R | Распад | Летучесть |
30 | 1 | Телепорт | Безопасный проход |
30 | 2 | Фамильяр | Искорка |
30 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
30 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
30 | Пассив | Размытие | |
30 | Пассив | Астральное присутствие | |
30 | Пассив | Стеклянная пушка | |
31 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
31 | R | Распад | Летучесть |
31 | 1 | Телепорт | Червоточина |
31 | 2 | Фамильяр | Искорка |
31 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
31 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
31 | Пассив | Размытие | |
31 | Пассив | Астральное присутствие | |
31 | Пассив | Стеклянная пушка | |
32 | L | Спектральное лезвие | Сифонное лезвие |
32 | R | Распад | Летучесть |
32 | 1 | Телепорт | Червоточина |
32 | 2 | Фамильяр | Искорка |
32 | 3 | Штормовая броня | Реактивная броня |
32 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
32 | Пассив | Размытие | |
32 | Пассив | Астральное присутствие | |
32 | Пассив | Стеклянная пушка | |
33 | L | Гидра | Молния Гидра |
33 | R | Распад | Летучесть |
33 | 1 | Телепорт | Червоточина |
33 | 2 | Фамильяр | Искорка |
33 | 3 | Броня бури | Сила бури |
33 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
33 | Пассив | Размытие | |
33 | Пассив | Астральное присутствие | |
33 | Пассив | Стеклянная пушка | |
34 | L | Гидра | Молния Гидра |
34 | R | Распад | Летучесть |
34 | 1 | Телепорт | Червоточина |
34 | 2 | Фамильяр | Искорка |
34 | 3 | Броня бури | Сила бури |
34 | 4 | Магическое оружие | Электрификация |
34 | Пассив | Размытие | |
34 | Пассив | Астральное присутствие | |
34 | Пассив | Стеклянная пушка | |
35 | L | Гидра | Молния Гидра |
35 | R | Распад | Летучесть |
35 | 1 | Телепорт | Червоточина |
35 | 2 | Фамильяр | Искорка |
35 | 3 | Броня бури | Сила бури |
35 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
35 | Пассив | Размытие | |
35 | Пассив | Астральное присутствие | |
35 | Пассив | Стеклянная пушка | |
36 | L | Гидра | Молния Гидра |
36 | R | Распад | Летучесть |
36 | 1 | Телепорт | Червоточина |
36 | 2 | Фамильяр | Искорка |
36 | 3 | Броня бури | Сила бури |
36 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
36 | Пассив | Размытие | |
36 | Пассив | Астральное присутствие | |
36 | Пассив | Стеклянная пушка | |
37 | L | Гидра | Молния Гидра |
37 | R | Распад | Летучесть |
37 | 1 | Телепорт | Червоточина |
37 | 2 | Фамильяр | Искорка |
37 | 3 | Броня бури | Сила бури |
37 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
37 | Пассив | Размытие | |
37 | Пассив | Астральное присутствие | |
37 | Пассив | Стеклянная пушка | |
38 | L | Гидра | Молния Гидра |
38 | R | Распад | Летучесть |
38 | 1 | Телепорт | Червоточина |
38 | 2 | Фамильяр | Искорка |
38 | 3 | Броня бури | Сила бури |
38 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
38 | Пассив | Размытие | |
38 | Пассив | Астральное присутствие | |
38 | Пассив | Стеклянная пушка | |
39 | L | Гидра | Молния Гидра |
39 | R | Распад | Летучесть |
39 | 1 | Телепорт | Червоточина |
39 | 2 | Фамильяр | Искорка |
39 | 3 | Броня бури | Сила бури |
39 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
39 | Пассив | Размытие | |
39 | Пассив | Астральное присутствие | |
39 | Пассив | Стеклянная пушка | |
40 | L | Гидра | Молния Гидра |
40 | R | Распад | Летучесть |
40 | 1 | Телепорт | Червоточина |
40 | 2 | Фамильяр | Искорка |
40 | 3 | Броня бури | Сила бури |
40 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
40 | Пассив | Размытие | |
40 | Пассив | Астральное присутствие | |
40 | Пассив | Стеклянная пушка | |
41 | L | Гидра | Молния Гидра |
41 | R | Распад | Летучесть |
41 | 1 | Телепорт | Червоточина |
41 | 2 | Фамильяр | Искорка |
41 | 3 | Броня бури | Сила бури |
41 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
41 | Пассив | Размытие | |
41 | Пассив | Астральное присутствие | |
41 | Пассив | Стеклянная пушка | |
42 | L | Гидра | Молния Гидра |
42 | R | Распад | Летучесть |
42 | 1 | Телепорт | Червоточина |
42 | 2 | Фамильяр | Искорка |
42 | 3 | Броня бури | Сила бури |
42 | 4 | Магическое оружие | Силовое оружие |
42 | Passive | Blur | |
42 | Passive | Astral Presence | |
42 | Passive | Glass Cannon | |
43 | L | Hydra | Lightning Hydra |
43 | R | Disintegrate | Volatility |
43 | 1 | Teleport | Wormhole |
43 | 2 | Familiar | Sparkflint |
43 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
43 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
43 | Passive | Blur | |
43 | Passive | Astral Presence | |
43 | Passive | Glass Cannon | |
44 | L | Hydra | Lightning Hydra |
44 | R | Disintegrate | Volatility |
44 | 1 | Teleport | Wormhole |
44 | 2 | Familiar | Sparkflint |
44 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
44 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
44 | Passive | Blur | |
44 | Passive | Astral Presence | |
44 | Passive | Glass Cannon | |
45 | L | Hydra | Lightning Hydra |
45 | R | Disintegrate | Volatility |
45 | 1 | Teleport | Wormhole |
45 | 2 | Familiar | Sparkflint |
45 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
45 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
45 | Passive | Blur | |
45 | Passive | Astral Presence | |
45 | Passive | Glass Cannon | |
46 | L | Hydra | Lightning Hydra |
46 | R | Disintegrate | Volatility |
46 | 1 | Teleport | Wormhole |
46 | 2 | Familiar | Sparkflint |
46 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
46 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
46 | Passive | Blur | |
46 | Passive | Astral Presence | |
46 | Passive | Glass Cannon | |
47 | L | Hydra | Lightning Hydra |
47 | R | Disintegrate | Volatility |
47 | 1 | Teleport | Wormhole |
47 | 2 | Familiar | Sparkflint |
47 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
47 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
47 | Passive | Blur | |
47 | Passive | Astral Presence | |
47 | Passive | Glass Cannon | |
48 | L | Hydra | Lightning Hydra |
48 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
48 | 1 | Teleport | Wormhole |
48 | 2 | Familiar | Sparkflint |
48 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
48 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
48 | Passive | Blur | |
48 | Passive | Astral Presence | |
48 | Passive | Glass Cannon | |
49 | L | Hydra | Lightning Hydra |
49 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
49 | 1 | Teleport | Wormhole |
49 | 2 | Familiar | Sparkflint |
49 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
49 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
49 | Passive | Blur | |
49 | Passive | Astral Presence | |
49 | Passive | Glass Cannon | |
50 | L | Hydra | Lightning Hydra |
50 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
50 | 1 | Teleport | Wormhole |
50 | 2 | Familiar | Arcanot |
50 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
50 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
50 | Passive | Blur | |
50 | Passive | Astral Presence | |
50 | Passive | Glass Cannon | |
51 | L | Hydra | Lightning Hydra |
51 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
51 | 1 | Teleport | Wormhole |
51 | 2 | Familiar | Arcanot |
51 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
51 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
51 | Passive | Blur | |
51 | Passive | Astral Presence | |
51 | Passive | Glass Cannon | |
52 | L | Hydra | Lightning Hydra |
52 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
52 | 1 | Teleport | Wormhole |
52 | 2 | Familiar | Arcanot |
52 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
52 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
52 | Passive | Blur | |
52 | Passive | Astral Presence | |
52 | Passive | Glass Cannon | |
53 | L | Hydra | Lightning Hydra |
53 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
53 | 1 | Teleport | Wormhole |
53 | 2 | Familiar | Arcanot |
53 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
53 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
53 | Passive | Blur | |
53 | Passive | Astral Presence | |
53 | Passive | Glass Cannon | |
54 | L | Hydra | Lightning Hydra |
54 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
54 | 1 | Teleport | Wormhole |
54 | 2 | Familiar | Arcanot |
54 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
54 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
54 | Passive | Blur | |
54 | Passive | Astral Presence | |
54 | Passive | Glass Cannon | |
55 | L | Hydra | Lightning Hydra |
55 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
55 | 1 | Teleport | Wormhole |
55 | 2 | Familiar | Arcanot |
55 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
55 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
55 | Passive | Blur | |
55 | Passive | Astral Presence | |
55 | Passive | Glass Cannon | |
56 | L | Hydra | Lightning Hydra |
56 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
56 | 1 | Teleport | Wormhole |
56 | 2 | Familiar | Arcanot |
56 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
56 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
56 | Passive | Blur | |
56 | Passive | Astral Presence | |
56 | Passive | Glass Cannon | |
57 | L | Hydra | Lightning Hydra |
57 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
57 | 1 | Teleport | Wormhole |
57 | 2 | Familiar | Arcanot |
57 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
57 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
57 | Passive | Blur | |
57 | Passive | Astral Presence | |
57 | Passive | Glass Cannon | |
58 | L | Hydra | Lightning Hydra |
58 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
58 | 1 | Teleport | Wormhole |
58 | 2 | Familiar | Arcanot |
58 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
58 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
58 | Passive | Blur | |
58 | Passive | Astral Presence | |
58 | Passive | Glass Cannon | |
59 | L | Hydra | Lightning Hydra |
59 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
59 | 1 | Teleport | Wormhole |
59 | 2 | Familiar | Arcanot |
59 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
59 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
59 | Passive | Blur | |
59 | Passive | Astral Presence | |
59 | Passive | Glass Cannon | |
60 | L | Hydra | Lightning Hydra |
60 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
60 | 1 | Teleport | Wormhole |
60 | 2 | Familiar | Arcanot |
60 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
60 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
60 | Passive | Blur | |
60 | Passive | Astral Presence | |
60 | Passive | Glass Cannon | |
61 | L | Hydra | Lightning Hydra |
61 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
61 | 1 | Teleport | Wormhole |
61 | 2 | Familiar | Arcanot |
61 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
61 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
61 | Passive | Blur | |
61 | Passive | Astral Presence | |
61 | Passive | Glass Cannon | |
62 | L | Hydra | Lightning Hydra |
62 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
62 | 1 | Teleport | Wormhole |
62 | 2 | Familiar | Arcanot |
62 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
62 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
62 | Passive | Blur | |
62 | Passive | Astral Presence | |
62 | Passive | Glass Cannon | |
63 | L | Hydra | Lightning Hydra |
63 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
63 | 1 | Teleport | Wormhole |
63 | 2 | Familiar | Arcanot |
63 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
63 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
63 | Passive | Blur | |
63 | Passive | Astral Presence | |
63 | Passive | Glass Cannon | |
64 | L | Hydra | Lightning Hydra |
64 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
64 | 1 | Teleport | Wormhole |
64 | 2 | Familiar | Arcanot |
64 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
64 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
64 | Passive | Unwavering Will | |
64 | Passive | Astral Presence | |
64 | Passive | Glass Cannon | |
65 | L | Hydra | Lightning Hydra |
65 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
65 | 1 | Teleport | Wormhole |
65 | 2 | Familiar | Arcanot |
65 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
65 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
65 | Passive | Unwavering Will | |
65 | Passive | Astral Presence | |
65 | Passive | Glass Cannon | |
66 | L | Hydra | Lightning Hydra |
66 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
66 | 1 | Teleport | Wormhole |
66 | 2 | Familiar | Arcanot |
66 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
66 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
66 | Passive | Unwavering Will | |
66 | Passive | Astral Presence | |
66 | Passive | Audacity | |
67 | L | Hydra | Lightning Hydra |
67 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
67 | 1 | Teleport | Wormhole |
67 | 2 | Familiar | Arcanot |
67 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
67 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
67 | Passive | Unwavering Will | |
67 | Passive | Astral Presence | |
67 | Passive | Audacity | |
68 | L | Hydra | Lightning Hydra |
68 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
68 | 1 | Teleport | Wormhole |
68 | 2 | Familiar | Arcanot |
68 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
68 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
68 | Passive | Unwavering Will | |
68 | Passive | Astral Presence | |
68 | Passive | Audacity | |
69 | L | Hydra | Lightning Hydra |
69 | R | Disintegrate | Chaos Nexus |
69 | 1 | Teleport | Wormhole |
69 | 2 | Familiar | Arcanot |
69 | 3 | Storm Armor | Power of the Storm |
69 | 4 | Magic Weapon | Force Weapon |
69 | Passive | Unwavering Will | |
69 | Passive | Astral Presence | |
69 | Passive | Audacity | |
70 | GJ! | Fresh 70 Wizard Build Guide |
Help! I can’t use those skills because they’re from the same category! — Turn On Elective Mode
If you’re not allowed to put two skills on your bar because they’re from the same category – FEAR NOT! This isn’t a bug or a permanent in-game restriction.Вам просто нужно ПРОВЕРИТЬ ВЫБОРНЫЙ РЕЖИМ, нажав Esc> Параметры> Геймплей> Выборочный режим!
Binding Force Move to Mousewheel вверх и вниз — это изменение значения, которое должен сделать каждый игрок, IMO. Это предотвращает ложные щелчки и осечки навыков, а также заставляет вас двигаться туда, где в противном случае мог бы быть враг.
Сохранение Вы немного потрудились, а? Поддержите нас, не будьте арканнотами!Повышение уровня мастера: сводка навыков и напоминаний
Уровень | Слот | Навыки и примечания |
---|---|---|
0 | !!! | *СМ.: Процесс прокачки D3, если вы запутались. *Начать режим приключений на высоком уровне сложности. *Последователь: наймите храмовника, а затем украдите его оружие! |
1 | (левый) | Magic Missile (авто) |
2 | (П) | Морозный луч (авто) |
4 | (1) | Frost Nova (авто) |
6 | (левый) | Волшебная стрела — заряженный взрыв |
7 | (R) | Морозный луч — Хладнокровие |
8 | (1) | Алмазная кожа |
8 | !!! | Создайте двуручный топор и заходите почаще! |
9 | (2) | Силовая волна (авто) |
10 | (P1) | Размытие |
14 | (1) | Diamond Skin – Crystal Shell |
14 | (3) | Ледяная броня (авто) |
16 | (P1) | Размытие/стекло |
16 | !!! | Создайте двуручный топор и заходите почаще! |
17 | (3) | Штормовая броня |
19 | (4) | Взрывной взрыв |
20 | (4) | Магическое оружие |
20 | (P1) | Размытие |
20 | (P2) | Стеклянная пушка |
21 | (R) | Дезинтегрировать |
22 | (1) | Телепорт |
22 | (2) | Знакомый |
23 | (3) | Storm Armor — Реактивная броня |
24 | (левый) | Спектральное лезвие — сифонное лезвие |
24 | (P1) | Размытие/стекло |
24 | (P2) | Астральное присутствие |
27 | (4) | Волшебное оружие — электризация |
30 | (R) | Распад — Летучесть |
30 | (2) | Фамильяр — Искорка |
30 | (P1) | Размытие |
30 | (P3) | Стеклянная пушка |
31 | (1) | Телепорт — Червоточина |
33 | (L) | Гидра — Молния Гидра |
33 | (3) | Броня бури — Сила бури |
35 | (4) | Магическое оружие — Силовое оружие |
35 | !!! | На L34 ваша сборка в основном «набор»: (L) Гидра — Молния (R) Распад — Неустойчивость (1) Телепорт — Червоточина (2) Фамильяр — Искрящийся кремень (3) Штормовая броня — Сила Шторм (4) Волшебное оружие — Электрификация (P2) Астральное присутствие (P3) Стеклянная пушка ——— Я РЕКОМЕНДУЮ привязывать колесико мыши к движению, ПОВЕРЬТЕ МНЕ. |
48 | (справа) | Дезинтегрировать — Нексус Хаоса |
50 | (2) | Фамильяр — Арканот |
61 | !!! | *изготовить предметы 61 уровня! 2H AX самый важный! Предметы L61 НАМНОГО лучше! |
64 | (P3) | Непоколебимая воля |
66 | (P1) | Дерзость |
70 | !!! | Спасибо! См.: Fresh 70 Wizard |
Помогите! Я не могу использовать эти навыки, потому что они из той же категории! — Включить избирательный режим
Если вам не разрешено помещать на панель два навыка, потому что они из одной категории – НЕ БОЙТЕСЬ! Это не ошибка и не постоянное ограничение в игре.Вам просто нужно ПРОВЕРИТЬ K В ВЫБОРОЧНОМ РЕЖИМЕ, через Esc> Параметры> Геймплей> Выборочный режим !
Binding Force Move to Mousewheel вверх и вниз — это изменение значения, которое должен сделать каждый игрок, IMO. Это предотвращает ложные щелчки и осечки навыков, а также заставляет вас двигаться туда, где в противном случае мог бы быть враг.
Повышение уровня волшебника и корона Леорика — когда и стоит ли?
Просмотрите наш процесс прокачки D3 (все классы), чтобы получить дополнительные сведения об этом.Резюме:
Стоит! || Вы должны быть не ниже L16 (на всякий случай)
Вы должны победить его в режиме кампании || Вы, должно быть, не побеждали его ранее
Волшебники не очень мобильны, поэтому ускорить это сложно! Лично я делаю это каждый сезон для смены темпа. Вы не потеряете время, выбрав этот крюк — скорее наоборот!
Убедитесь, что вам не меньше 21 . Pre-Disintegrate — ОТСТОЙ, и вам не захочется с этим проходить Кампанию. Экипируйте Воплощение (пассивное), чтобы сократить время восстановления способности Телепорт .
Мне не нравится открывать сезонных персонажей, бросаясь к Леорику, а затем переключаясь на приключения. Представьте, что вам придется иметь дело с этим без телепорта или дезинтеграции…
Мастер: заметки по прокачке
Игра в сборку
Дезинтеграция. Весь наш билд в основном складывает пассивные эффекты, которые усиливают его! Излишне говорить, что короткая жизнь до дезинтеграции заметно хуже для вас.
Телепорт необходим для СКОРОСТИ.Гораздо больше это касается базовых НАГРАД (особенно Червоточина рун). Это слишком хорошо, чтобы пройти мимо, и оно всегда должно быть на вашей панели быстрого доступа.
Гидра (Молния) светит против Элиты и боссов — вообще очередной псевдопассивный источник урона! Не ленитесь призывать его всякий раз, когда вас окружает рой.
Фамильяр , Магическое оружие и Штормовая броня предназначены исключительно для пассивных бонусов. Между Disintegrate и Hydra — у вас есть все необходимые инструменты!
Кроме этого, здесь ничего особенного не происходит.Серьезно — Disintegrate2Win .
подписчиков – наймите их!
Возьмите с собой свой Templar ! Тамплиер позаботится о любом лечении, которое может вам понадобиться. Что еще более важно — увеличена регенерация Arcane Power. Выберите все левые навыки!
Созданное желтое оружие
Изготовить лучший двуручный желтый топор (начиная с 8-го уровня) . Разница огромна. Что я делаю, так это просто проверяю, есть ли новый, который можно сделать, когда я нахожусь в городе после нескольких уровней.Не забывайте улучшать кузнеца по ходу дела.
Дезинтеграция и 2H оружие хорошо сочетаются друг с другом в том смысле, что вы наносите гораздо больше урона за потраченную ману — это действительно очевидно, видя разницу в направленных заклинаниях!
На уровне 61 ВАЖНО создать новое оружие , так как разница характеристик огромна по сравнению с оружием до 60-го уровня. О, сделайте это и для брони, если сможете.
Волшебник: самоцветы при повышении уровня
Рубиновые (красные) драгоценные камни всегда следует сочетать как можно больше, так как это лучший драгоценный камень, который можно использовать как в шлеме, так и в оружии на этапе повышения уровня.
Топазы (желтые) самоцветы во всех остальных открытых гнездах, для повышения Интеллекта (урон).
Fresh 70 Wizard, что теперь?
Поздравляем с достижением 70-го уровня Волшебника! Небольшое напоминание: создайте двуручную булаву 70-го уровня и любые другие устаревшие предметы, которые у вас могут быть. Мы настоятельно рекомендуем вам проверить:
>> Руководство мастера 70-го уровня <<<
Вот список всех наших руководств волшебников.
Для получения другой информации о D3 перейдите по этой ссылке -> Руководство по каталогу D3.
Мастер прокачки – Быстрый переход:
ПОЛНАЯ сборка прокачки | Резюме, напоминания | Корона Леорика? | Примечания | Свежий уровень 70!
Благодарим вас за посещение нашего Руководства по прокачке волшебника .