Разное

Diablo 3 обновление diablo 1: Патч Diablo 3 (RUS/EN) v1.03

Патч Diablo 3 (RUS/EN) v1.03

Патч для английской и русской версии игры.

Обновление Diablo III 1.0.3

Общее

Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами.
Количество золота и опыта, получаемых за повторное выполнение заданий, было уменьшено.

Battle.net

Общее
Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
Настройки чата теперь будут сохраняться при выходе из игры.
При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата.

Исправления ошибок
Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры.
Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях:
Игрок отклонил приглашение.
Игрок запросил приглашение, а потом отклонил его.
Игрок принял приглашение, но немедленно покинул группу.
Экран персонажа теперь всегда корректно отображает текущий акт и задание.
Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя».

Классы

Варвар
Активные умения
Стойкость к боли
Руна «Презрение к слабым»
Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
Сверхсила
Руна «Сокрушительное преимущество»
Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
В описание способности было добавлено уточнение: умение отражает урон как в ближнем, так и в дальнем бою.
Бросок оружия
Теперь в подсказке отображается корректное время замедления цели: «Варвар запускает в цель метательным оружием и наносит ей 100% урона от оружия, при этом замедляя противника на 60% в течение 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).

Пассивные умения
Неутомимость
Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.
Охотник на демонов
Активные умения
Разрывная стрела
Руна «Сияющая стрела»
Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
Гранаты
Руна «Оглушающие гранаты»
Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
Исправления
Шипы
Руна «Зазубренные шипы»
Для каждой цели эффект теперь будет суммироваться не более 10 раз.
Стрела стихий
Руна «Щупальца пустоты»
Теперь щупальца будут наносить по каждой цели лишь один удар.
Монах
Общее
Теперь монахи могут использовать двуручные топоры, двуручные мечи и двуручное дробящее оружие.
Активные умения
Покой
Руна «Мгновенная карма»
Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
Семь сторон света
Руна «Продолжительная атака»
Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
Мантра воздаяния
Наносимый урон теперь не может превышать максимальный запас здоровья цели.
Исправления
Познание смерти
Если умение «Покой» поглощает смертельный урон, эффект «Познание смерти» больше не срабатывает.
Чародей
Активные умения
Алмазная кожа
Руна «Зеркальная кожа»
Отражаемый урон не может превышать количество урона, поглощенного алмазной кожей.
Магическое оружие
После активации умения на экране будет отображаться оставшееся время действия умения.
Метеорит
Руна «Звездный договор»
Тип наносимого урона теперь классифицируется как урон от тайной магии, а не как урон от огня.
Пассивные умения
Паралич
Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
Колдун
Активные умения
Призыв псов-зомби
Руна «Кровожадные твари»
Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась.

Ремесленничество

Общее
Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%.
Кузнец
Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%.
Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено.
Для промежуточных улучшений теперь нужны 1 страница/том, а не 5.
Для повышения уровня теперь нужны 2 страницы/тома, а не 5.
Необходимое количество страниц обучения кузнечному делу и книг обучения кузнечному делу для создания предметов с 1-го по 59-й уровень уменьшено.
Для создания предметов с тремя аффиксами больше не требуются страницы обучения кузнечному делу и книги обучения кузнечному делу.

Количество золота, необходимого для создания предметов с 4 и 5 аффиксами уменьшено (в том числе и на уровне сложности «Пекло»).
Стоимость создания оружия была снижена.
Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена.
Ювелир
Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена.
Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три.
Количество золота, необходимое для объединения самоцветов, указано ниже.
Уровень 2 – мутный: 10 золотых (было 500 золотых).
Уровень 3 – обыкновенный: 25 золотых (было 750 золотых).
Уровень 4 – безупречный: 40 золотых (было 1250 золотых).
Уровень 5 – идеальный: 55 золотых (было 2000 золотых).
Уровень 6 – сияющий: 70 золотых (было 3500 золотых).
Уровень 7 – квадратный: 85 золотых (было 7500 золотых).
Уровень 8 – безупречный квадратный: 100 золотых (было 20 000 золотых).

Предметы

Общее
Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50%.
Это изменение не затрагивает колчаны.
Высокоуровневые предметы теперь будут падать во всех актах на уровне сложности «Пекло» и в III и IV актах уровня сложности «Ад».
Примерная вероятность выпадения предметов теперь такая:

«Ад» – III и IV акты
уровень предмета 61: 9%
уровень предмета 62: 1,9%
уровень предмета 63: 0%
«Пекло» – акт I
уровень предмета 61: 17,7%
уровень предмета 62: 7,9%
уровень предмета 63: 2,0%
«Пекло» – акт II
уровень предмета 61: 18,6%
уровень предмета 62: 12,4%
уровень предмета 63: 4,1%
«Пекло» – III и IV акты
уровень предмета 61: 24,1%
уровень предмета 62: 16,1%
уровень предмета 63: 8,0%
Ознакомьтесь со статьей «Предварительные сведения об обновлении 1.0.3», чтобы узнать подробности
Стоимость починки предметов с 53-го по 63-й уровень была увеличена.
Теперь бонус к нахождению магических предметов не будет приниматься во внимание при получении добычи из игровых объектов (при открывании сундуков, разбивании бочек, ваз, горшков и переворачивании трупов).
Теперь материалы для создания Пастушьего посоха стали легендарными. Сам посох тоже перешел в разряд легендарных предметов (т.е. цвет его названия изменится на оранжевый).
Пастуший посох теперь нельзя разобрать или выкинуть.
Созданные предметы, которые не умещаются в инвентаре и падают на землю, теперь не будут видны другим игрокам, и их сможет подобрать только владелец.
С убитых уникальных монстров на уровнях сложности «Ад» и «Пекло» не будут гарантированно падать два магических предмета.
На оружейных стойках больше нельзя с вероятностью 100% найти оружие.
Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото.
Оружие и доспехи
«Сбалансированные» (ранее — уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается.
Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность
Пример: если раньше персонаж подвергался 60% замедлению в течение 2 секунд, то его предметы, снижающие эффективность контроля на 20%, просто сокращали продолжительность действия эффекта до 1,6 секунды. Теперь же в подобной ситуации продолжительность эффекта останется неизменной (2 секунды), но эффективность замедления будет снижена до 48%.
У «Мантикоры» появится одно дополнительное свойство.
Интерфейс
Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»).
В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики.
При подсчете сравнительной характеристики защиты будут учитываться показатели сопротивления. Характеристика «защита» – это усредненный показатель защиты, которую герой получает от предметов с показателями сопротивления.
Если у персонажа в каждой руке находится оружие, то, при сравнении с двуручным оружием, игра симулирует замену оружия из обеих рук (вместо замены только оружия в правой руке, что приводило к неверному сравнению).
При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп».
Исправления
Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше.
Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон.
Теперь легендарные предметы со свойством «бонус к скорости атаки» будут корректно предоставлять этот бонус.
Пожалуйста, учтите, что данное изменение коснется только новых легендарных предметов. Существующие легендарные предметы будут изменены в одном из будущих обновлений.
Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению в окне чата ссылок на предметы со вставленными самоцветами.
Эффект восполнения здоровья при убийстве более не будет распространяться на «убийство» дружественных существ (например, когда колдун вызывает новую паучью королеву, пока одна еще жива).
Исправлена ошибка, в результате которой у торговцев иногда исчезали все товары.
Ранее при продаже торговцу более 12 предметов с последующим выкупом одной вещи иногда возникала неполадка, приводившая к исчезновению нескольких предметов с закладки «Выкуп». Это было исправлено.
Ранее когда игрок замещал во второй или третьей вкладке тайника предмет, занимающий одну ячейку (например, кольцо), предметом из сумки, занимающим две ячейки (например, оружием), то второй предмет иногда ошибочно перемещался в первую вкладку тайника.
Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества.

Спутники

Общее
Исправления
Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса.
Заклинательница
Умения
Массовый контроль
Радиус действия уменьшен с 15 до 8 метров.
Если заклинательница обучена умению «Отражение снарядов», то при использовании «Массового контроля» на игрока больше не будет накладываться сглаз, если были одновременно использованы оба умения.
Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах.

Боссы

Общее
Траектория движения боссов была улучшена.
Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено.
Король-скелет
Умения
На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников.
Надзиратель (минибосс)
Общее
Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный».
На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель».
Мясник
Исправлеиня
Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано.
Кхом
Умения
Облако газов
Радиус действия облака газа был немного уменьшен.
Газы больше не обладают эффектом замедления.
Немного уменьшен урон, наносимый персонажу сразу после попадания в облако. Увеличен урон, наносимый персонажу за пребывание в облаке газа.
На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится.
Магда
Исправления
Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить.
Золтун Кулл
Общее
На уровне сложности «Пекло» Золтун Кулл теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. Он начинает чаще телепортироваться к игроку, нанося при этом урон.
Умения
Обрушить потолок
Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
Огненный шар
Огненный шар теперь движется медленнее.
Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
Телепортация
Теперь реже телепортируется и реже убегает от игрока.
Время от времени телепортируется к игроку.
Белиал
Общее
Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб.
Исправления
Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него.
Штурмовой зверь
Общее
Наносимый урон немного уменьшен.
Босс больше не подвержен воздействию эффектов помешательства и очарования.
Каждый раз, как здоровье зверя сокращается на четверть, он оставляет сферу здоровья (т.е. на 75%, 50% и 25% здоровья).
Впадает в исступление через 4 минуты после начала боя.
На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон».
Цидея
Умения
Паучки
Паучкам теперь легче будет попасть по игроку, однако наносимый ими урон был снижен на 20%.
На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще.
Раканот
Общее
На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее.
Изуал
Общее
Запас здоровья был увеличен.
Число угнетателей, участвующих в битве, было уменьшено с четырех до двух.
Больше не будет так часто отвлекаться на Тираэля и спутников.
Умения
Базовые атаки
Урон от базовой атаки был снижен.
Базовые атаки больше не наносят дополнительного урона от холода.
Рывок
Урон от рывка был снижен.
Рывок больше не отбрасывает.
Совершает рывки чаще и только в сторону игроков.
Ледяные бомбы
Урон от ледяных бомб был снижен.
Бомбы взрываются быстрее.
Теперь вокруг игрока будет появляться 8 бомб, а не 12.
Бомбы будут реже появляться под ногами Изуала.
Ледяной взрыв
Урон от ледяного взрыва был уменьшен на 70%.
Продолжительность заморозки была увеличена.
Эффект заморозки пропадает, если игроку наносят урон.
Замороженные игроки могут использовать защитные умения.
Игроки не смогут избежать эффекта заморозки, если наносят Изуалу большой урон.
Исправления
Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды.
Диабло
Исправления
Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе.
Способность Диабло «Топот» теперь классифицируется как отрицательный эффект, а не как положительный.
Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали темные отражения.

Монстры

Общее
Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена.
Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким.
Был снижен урон, наносимый монстрами во втором, третьем и четвертом актах на уровне сложности «Пекло».
Базовый урон огромного голгора был снижен.
Урон от атаки щупалец вестника погибели был снижен.
Пожиратель душ и разрыватель душ наносят меньший урон и реже убегают от игрока.
Осы и создания магов во втором акте, а также крылатые молохи в третьем и четвертом актах теперь будут реже убегать.
Суккубы будут убегать от игрока реже и не так далеко.
Запас здоровья древошкуров из Высокогорья теперь такой же, как у древошкуров в Гиблых полях.
Редкие и элитные лакуни и падальщики теперь выкапываются из земли, если их призывают союзники.
Получившие благословение воины клана крови больше не отбрасывают противника и атакуют немного медленнее, чем раньше.
Морлу лишились свойств «Прислужники неуязвимы», «Общий запас здоровья» и «Огненные цепи».
Монстры со свойствами «Чумной, «Заряженный электричеством» и «Адепт тайной магии» больше не обладают сопротивлением к атакам ядом, молнией и тайной магией (соответственно).
Запас здоровья монстров с неуязвимыми прислужниками был уменьшен.
Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%.
Исправление ошибок
Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления.
Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам.
Исправлен сброс таймера исступления для элитных и редких лакуни на уровне сложности «Пекло».
Проклятие суккуба «Кровавая звезда» больше не будет действовать на игрока, если урон от заряда был блокирован, игрок увернулся и т.д.
Урон от проклятия суккуба «Кровавая звезда» теперь зависит от текущей стоимости использования способности, даже если она уменьшена предметами или рунами.
Монстры со свойством «Большой запас здоровья» теперь не буду восполнять здоровье каждый раз, когда игроки входят в игру или покидают ее.
Монстры со свойством «Отражает урон» больше не перенаправляют на игрока урон, нанесенный спутниками.
Монстры со свойствами «Общий запас здоровья» и «Отбрасывает» теперь не отбрасывают дружественных им монстров.
Была исправлена ошибка, в результате которой у групп элитных монстров на уровне сложности «Пекло» не сбрасывался таймер исступления и не происходило полное восстановление здоровья.
Была исправлена ошибка, в результате которой игрок на уровне сложности «Пекло» мог отсрочить срабатывание таймера исступления у элитных монстров или избежать его путем использования портала подземелья.
Исправлена ошибка, из-за которой редкие монстры со свойством «Воздвигает стены» иногда создавали стены рядом с собой, а не с игроком.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми.

Исправление ошибок

Общее
Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня.
Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки.
Попытка использовать способность, постоянно нажимая горячую клавишу портала в город, теперь корректно прерывает создание портала.
Игрок, использовавший портал в город, стоя в смоле, теперь не будет находиться под эффектом замедления от смолы после телепортации.
Игрокам больше не удастся перейти на уровень сложности «Пекло» с уровня сложности «Ад» путем создания открытых игр и ухода из них.
Больше невозможно предотвратить смерть персонажа в однопользовательской игре путем приостановки игры в одном игровом клиенте и входа в игру с той же учетной записи, но с другого игрового клиента.
Исправлена неполадка, из-за которой в Южном Высокогорье не появлялся Лицей.
Исправлена ошибка, дававшая возможность в последний момент изменить содержимое окна торговли. Раньше при больших задержках игра не могла проверить, одно ли торговое предложение одобрили оба игрока.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам временно поднимать предметы, принадлежащие другой учетной записи.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали при перемещении с помощью знамени к игроку, находящемуся в точке, до которой нельзя дойти (например, к варвару, использующему умение «Удар в прыжке»).
Исправлена ошибка десинхронизации при расчете положения (так называемое «отбрасывание назад»), возникавшая при использовании некоторых умений, связанных с передвижением («Обстрел», «Вихрь» и «Стремительность урагана»), когда у игрока не хватало соответствующего ресурса для их поддержания.
Исправлено несколько неполадок, приводивших к застреванию героя или отбрасыванию назад во время перемещения, когда он находился под воздействием замедляющих эффектов.
Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac.
Аукцион
Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов.
Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу.
Теперь невозможно купить столько предметов, сколько нельзя отправить в тайник.
Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры.

Изменения в русской версии

Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру!

21-й сезон «Испытания бурь» уже начался! — Diablo III — Новости Blizzard

21-й сезон начнется 3 июля — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, новых классовых комплектах, а также изменениях предметов и умений в обновлении 2.6.9!


Содержание


Тема нового сезона

Стойте, нефалемы! Чувствуете? Хотя в воздухе еще витает зловоние демонической серы, сам окружающий вас мир трещит от напряжения, наполнившись хаотической энергией стихий. Вы заслужили благоволение стихий. Сами первобытные силы Санктуария помогут вам в борьбе с надвигающейся тьмой. 

Теперь, когда стихии на вашей стороне, исчадиям Преисподней придется преодолеть «Испытания бурь»!

  • В ходе 21-го сезона ваш герой будет периодически (раз в 90 сек.) использовать силу стихий, которая в течение ограниченного времени влияет на все, что находится вблизи от него.
    • Обрушивайте метеоритный дождь с небес.
    • Испускайте электрическое дыхание.
    • Призовите стену пламени.
    • Создавайте вихри чистой энергии.
    • Сокрушите всех врагов на своем пути огромными снежными комьями.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. В 21-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 9-м сезоне.

Season09-Preview_D3_Cosmetics_MB_1200x600.jpg

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые введенных в 17-м сезоне, игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных подарка. С доблестью пройдите испытания бурь, чтобы получить питомца «Невероятное устройство» и рамку для портрета «Стимпанк».

Season09-Preview_D3_Cosmetics_MB_1200x600.jpg

Помимо нагрудного доспеха и перчаток из эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждут добавленные в 9-м сезоне портреты Пандемония и слегка угловатый, но все равно милый питомец — Камешек.

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут;
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
  • Костей не соберешь: убейте Короля-скелета героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Хотите составить план завоеваний на 21-й сезон? Вот какие испытания вас ждут!

Получить завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» можно, приняв участие в событии «Проклятый сундук» (по условиям которого нужно убивать монстров) и уничтожив не меньше 350 противников героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» или выше. Также в 21-м сезоне вас вновь ждет завоевание «Спринтер» / «Наперегонки», ради которого вам потребуется пройти все пять актов кампании Diablo III героем 70-го уровня за 1 час или быстрее! Далее идет завоевание «Стяжательство» / «Стяжатель». Запомните, все то золото, что блестит! По крайней мере для тех, кому удастся собрать 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности. Мы также добавим завоевания «Азарт» / «Сверхчеловек», для выполнения которых необходимо пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не используя предметы из комплектов. И наконец, вас ждет возвращение завоеваний «Демон скорости» / «Жажда скорости»! Чтобы получить их, вам потребуется пройти нефалемский портал героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» быстрее, чем за 2 минуты. Желаем удачи!

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 21-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Мощь земли»
  • Крестоносец — «Шипы призывателя»
  • Охотник на демонов — «Мантия тени»
  • Монах — «Наряд Короля обезьян»
  • Колдун — «Одеяния нефритового жнеца»
  • Чародей — «Убранство огненной птицы»
  • Некромант — «Милость Инария»

Season09-Preview_D3_Cosmetics_MB_1200x600.jpg

В начало



Описание обновления

Ниже приведен окончательный список изменений в обновлении 2.6.9 для Diablo III. Красным цветом отмечены отличия от последней версии, использовавшейся для тестирования на PTR.


Обновление 2.6.9

Предметы

Охотник на демонов

  • Новый классовый комплект предметов для охотника на демонов: Шестерни Мертвых земель 
    • Бонус от двух предметов из комплекта
      • Атакуя противника основным умением, герой получает эффект «Импульса». Время действия каждого эффекта — 4 сек., а максимальное время действия — 20 сек. За каждую секунду времени действия «Импульса» урон от основных умений повышается на 10%. 
    • Бонус от четырех предметов из комплекта
      • Применение «Обстрела» против противников автоматически использует последнее примененное основное умение. Также во время применения «Обстрела» и в течение 5 сек. после его завершения герой получает на 60% меньше урона. Во время «Обстрела» скорость передвижения героя увеличивается на 8% за каждую секунду времени действия «Импульса».
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • Урон от основных умений повышается на 10000%.
  • Львиный лук Хашира
    • Взрывы боласов с вероятностью 30% 100% притягивают всех противников в радиусе 24 м и наносят на 100–150% больше урона.
  • Походный колчан Эмимеи
    • Боласы взрываются мгновенно и наносят на 150–175% больше урона.
  • Девятый ранец Цирри
    • При использовании «Самонаводящейся стрелы» вероятность того, что она насквозь пронзит противника, увеличивается на 20-25% стрела всегда прознает противника, и это умение наносит на 450–600% больше урона.
  • Погибель Одиссея
    • Пораженные «Замедляющим выстрелом» противники получают на 20–25% 100–150% больше урона.
  • Гнев охотника
    • Скорость атаки основных умений повышается на 30%, а наносимый ими урон — на 45–60% 150–200%.
  • Стрелы Света
    • Охотник на демонов бросает два дополнительных кинжала при использовании «Броска кинжала», при этом умение наносит на 75–100% больше урона.

Некромант

Комментарий разработчиков: учитывая изменения некоторых предыдущих комплектов и способностей некроманта, мы продолжим внимательно следить за уровнем эффективности нового комплекта и в будущем внесем дополнительные изменения, если возникнет необходимость.

  • Новый классовый комплект предметов для некроманта: Костюм пылающего карнавала
    • Бонус от двух предметов из комплекта
      • Симулякры больше не получают урон, наделяются эффектами всех рун, а само умение мгновенно восстанавливается после гибели героя.
    • Бонус от четырех предметов из комплекта
      • Пока активен хотя бы один симулякр, получаемый героем урон уменьшается на 50%. Получаемый урон распределяется между героем и симулякрами.
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • «Костяное копье» наносит на 10 000% больше урона. Симулякры получают бонус в утроенном объеме.
  • Захваты эссенции
    • Если «Взрыв трупа» наносит урон хотя бы одному противнику, урон от этого умения повышается на 75–100% 150–200% на 6 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Призрачные видения
    • «Симулякр» расходует 5% 1% от максимального запаса здоровья в сек., а время действия умения увеличивается вдвое не ограниченоТеперь симулякры могут копировать «Мрачную жатву» вместо «Скелета-мага».
  • Воля Разета
    • Умение «Скелет-маг» наделяется эффектом рун «Дар смерти» и «Сингулярность»Наносимый герою урон уменьшается на 35–50%, если его запас эссенции не полон.
  • Оружие Йессет
    • Бонус от двух предметов из комплекта: когда некромант приказывает скелетам атаковать цель, наносимый им урон увеличивается на 400%.
  • Милость Инария
    • Бонус от четырех предметов из комплекта: «Костяная броня» дополнительно уменьшает получаемый урон на 2% 3% за каждого пораженного противника.
  • Покров Владыки мора
    • Бонус от шести предметов из комплекта: а каждый поглощенный труп некромант получает заряд эффекта «Могучее костяное копье», который увеличивает урон от следующего применения «Костяного копья» на 3300%. Урон от умений «Трупное копье» и «Взрыв трупа» увеличивается на 1650% 3300%.

Крестоносец

  • Щит ярости
    • Эффект суммируется до 20 10 раз.

Общее

  • Иорданов камень
    • Новое свойство: каждый бонус к урону от стихий равен наивысшему статичному бонусу к урону от стихий, наносимому умениями.
  • Напульсники жнеца
    • Эффект восстановления основного ресурса с помощью сфер здоровья теперь восстанавливается в течение 2 сек.
  • Оплечье поддержания
    • Эффект теперь распространяется также на умение некроманта «Вампиризм».
  • Собрание стихий

В начало


Изменения умений

  • Некромант
  • Колдун
    • Призрачный шквал
      • Призраки, призываемые с помощью руны «Фантазм», больше не получают бонусы, действующие на питомцев.

В начало


Внесенные исправления

  • Некромант
    • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги не атаковали некоторых существ.
  • Только на PTR 
    • Примечание: описанные неполадки встречались только на PTR, но для ясности мы укажем их здесь, чтобы было понятно, как данные элементы механики должны функционировать на основных серверах. 
    • Сезонные эффекты больше не наносят урон по области. 
    • Сезонный эффект сбрасывается, если герой выходит из портала и снова заходит в него. 
    • Тема сезона больше не будет действовать в комплектных подземельях. 
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус окаменевшего шипа Малтория прибавлялся к урону, а не перемножался. 
    • Исправлена неполадка, в результате которой сезонный эффект иногда прекращал действовать, когда герой становился неуязвимым. 
    • Теперь урон от сезонного эффекта будет рассчитываться в зависимости от количества убийств. (Это скорее изменение, а не исправление.) 

В начало

Обновление 2.6.1 для тестовых миров — Diablo III — Новости Blizzard

Дата последнего обновления: 23 августа

Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.6.1 для тестовых игровых миров (PTR). Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью. Последняя версия изменений доступна на английском языке здесь.

ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.6.1.46862

Вы можете оставить отзыв об обновлении 2.6.1 на форуме PTR (на английском языке).
Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках.
Обратите внимание: поддержка операционных систем Windows Vista и Windows XP прекратится в ходе тестирования PTR. Подробности можно узнать в нашем сообщении на форуме (англ.).

Чтобы иметь возможность тестировать изменения для некроманта, необходимо приобрести комплект «Возвращение некроманта» в актуальной версии игры. Вы не сможете совершить такую покупку в тестовом игровом мире.

КЛАССЫ

  • Умения варвара
    • Боевая ярость
      • Кровопролитие
        • Принцип действия изменен.
        • Теперь раз в секунду варвар наносит урон в размере, равном 20% от недавно нанесенного критического урона, всем противникам в радиусе 20 м.
        • Примечание: при использовании «Кровопролития» против больших групп монстров производительность игры заметно снижалась (особенно если игрок также использовал «Вихрь», «Усилитель боли» и «Самоцвет действенного токсина»).
  • Умения крестоносца
    • Освященный молот
      • Бесконечность
        • Принцип действия изменен.
        • Теперь позволяет «Освященному молоту» наносить 640% урона от оружия в виде урона от сил Света и увеличивает область действия на 20 м.
        • Примечание: создание дополнительных молотов за счет руны отрицательно сказывалось на производительности игры во время боев с крупными группами противников.
  • Умения некроманта
    • Повелитель скелетов
      • Теперь команды, отдаваемые скелетам-воинам, рассеивают наложенные на них эффекты контроля.
      • Скелеты-воины больше не погибают, выдержав слишком большое количество атак.
      • Общая идея: когда разработка умения «Повелитель скелетов» только начиналась, нам хотелось сделать так, чтобы игроки ощутили себя командирами армии нежити. Поэтому скелеты с определенной периодичностью появляются рядом с некромантом и бросаются в бой. Умение производило приятное впечатление визуально, однако скоро стало очевидно, что ввиду усиления героя за счет бонусов от комплектов и свойств легендарных предметов графические эффекты умения ограничивали его эффективность. Теперь показатели защиты скелетов-воинов — такие же, как и у любых других питомцев в игре.
    • Пожирание
      • Ненасытность
        • Эффекты от данной руны, уменьшающие затраты ресурсов, теперь суммируются, а не заменяют друг друга в случае нескольких срабатываний.
    • Симулякр
      • Для значка умения добавлен эффект сияния, сигнализирующий о том, что симулякр активен.
    • Скелет-маг
      • Теперь значок показывает время существования мага, призванного раньше остальных (продолжительность указывается так же, как и для положительных эффектов), а также общее число скелетов-магов.
      • Общая идея: данное изменение позволит игрокам с легкостью узнать, как долго будет действовать эффект усиления брони. Также новый индикатор будет очень полезен игрокам, использующим комплект «Кости Ратмы». Наша задача — сделать так, чтобы игрокам не приходилось лишний раз применять умение, если количество скелетов уже достигло максимума.
    • Костяная броня
      • Больше не требует затрат эссенции.
      • Теперь данную способность можно применять на ходу.
    • Армия мертвецов
      • Ледяное воинство
        • Теперь при использовании данной руны урон по области наносится более равномерно.
        • Общая идея: мы подготовили данное изменение, чтобы игроки могли с большей стабильностью наносить урон целям и чтобы действие умения совпадало с графическим эффектом. Теперь умение будет стабильно наносить указанный урон большему числу целей.
  • Пассивные навыки некроманта
    • Смерть придает силы
      • Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать 25%.
  • Умения колдуна
    • Жатва душ
      • Теперь при наложении нового эффекта «Жатвы душ» обновляется время действия всех действующих эффектов умения «Жатва душ».
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Армия мертвецов» иногда срабатывало, если после его применения один из противников накладывал на игрока эффект контроля.
    • Исправлена неполадка, в результате которой противники могли восполнять себе здоровье, атакуя монстров, на которых был наложен эффект «Поглощения жизни».
    • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги иногда появлялись в воздухе над местностью.
    • Исправлена неполадка, в результате которой стена пламени, созданная за счет умения «Магическая сфера» с руной «Ожог», не наносила урон.
    • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги переставали обращать внимание на цель, которую атаковали, если игрок специально приказывал им напасть на ту же цель с помощью умения «Повелитель скелетов».
    • Исправлена неполадка, в результате которой могло нарушаться соединение с сервером, если игроки одновременно пытались использовать поддерживаемое умение и приказать персонажу двигаться.

В начало

ПРЕДМЕТЫ

  • Общее
    • Увеличена вероятность получения многих легендарных предметов и предметов из комплектов.
  • Легендарные предметы
    • Варвар
      • Наручи разрушения
        • «Сейсмический удар» наносит на 300–400% 400-500% больше урона первым 5 пораженным противникам.
      • Наручи первожителей
        • Скорость атаки умения «Молот Древних» увеличивается на 50%, при этом оно наносит на 150–200% 300-400% больше урона.
      • Ярость исчезнувшей вершины
        • Прибавка к урону от «Сейсмического удара», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Уменьшает затраты ярости на применение «Сейсмического удара» на 40-50% и увеличивает наносимый им урон на 400-500%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Молоток правосудия
        • Прибавка к урону от «Молота Древних», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Умение «Молот Древних» восполняет 20-25 ед. ярости при поражении 3 и менее целей. Урон от умения «Молот Древних» увеличивается на 400-500%, при этом умение восполняет 25 ед. ярости, если поражает 3 и менее целей.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Ремень великанов
        • «Сейсмический удар» увеличивает урон, наносимый «Землетрясением», на 80–100% 200-250% на 3 сек.
      • Перстень-череп
        • Увеличивает урон, наносимый умением «Вихрь», на 250–300% 400-500% урона от оружия.
      • Осада
        • Урон от умения «Яростный рывок» увеличивается на 200–250% 400-500% от бонуса к скорости передвижения.
    • Крестоносец
      • Клинок пророчества
        • Прибавка к урону от «Порицания» больше не является одним из обязательных свойств предмета.
        • Два противника, пораженные умением «Порицание», производят взрыв, а урон от «Порицания» увеличивается на 350-450%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Наруч ярости
        • «Ярость Небес» наносит ослепленным, обездвиженным и оглушенным противникам на 150–200% 300-400% больше урона.
      • Отпор
        • Урон, наносимый при последующем применении «Широкого замаха», увеличивается на 30–40% 100-125% за каждого противника, пораженного данным умением. Эффект суммируется до 5 раз.
      • Верная память
        • За каждого противника, пораженного умением «Падающий меч», урон от «Освященного молота» увеличивается на 50-60% 60-80%. Время действия эффекта — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
      • Удел свирепых
        • Дополнительно образует два луча «Ярости Небес».
        • «Ярость Небес» дополнительно образует два луча божественной ярости и наносит на 150-200% больше урона.
      • Гнев Фридейра
        • Прибавка к урону от «Порицания», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • «Порицание» больше не требует времени на восстановление, а наносимый им урон увеличивается на 450-600%, однако затраты на применение умения составляют 40 ед. гнева.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Когти кречета
        • Позволяют применять «Освященный щит» без затрат гнева и увеличивают урон от данного умения на 400-500%.
      • Йеканборг
        • Прибавка к урону от «Освященного щита», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • «Освященный щит» дополнительно поражает 6 целей и наносит на 300-400% больше урона.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
    • Охотник на демонов
      • Наследие мертвеца
        • Прибавка к урону от «Залпа», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Теперь легендарное свойство увеличивает урон от «Залпа» и звучит следующим образом: «Залп» дважды поражает противников, у которых осталось менее 50-60% от общего запаса здоровья, а наносимый им урон увеличивается на 125-150%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Жало Карли
        • Урон от умения «Бросок кинжала» увеличивается на 60-80%, при этом «Бросок кинжала» оно возвращает 10–15 ед. ненависти, если поражает противника, уже находившегося под действием «Броска кинжала».
      • Мантикора
        • Прибавка к урону от «Залпа», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Уменьшает затраты ненависти на применение умения «Разрывная стрела» на 40-50% и увеличивает наносимый им урон на 250-300%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Изогнутый лук Яна
        • Атаки «Залпом» производятся на 50% быстрее, а наносимый умением урон увеличивается на 125-150%.
    • Монах
      • Вериги ушедшей
        • Каждое попадание умением «Семь сторон света» уменьшает получаемый монахом урон на 3.0–3.5% 4-5% на 7 сек.
      • Равновесие
        • Прибавка к урону от «Стремительности урагана», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Умение «Стремительность урагана» наносит на 450-600% больше урона и с 100% вероятностью наносит критический удар, если поражает трех или менее противников.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Кулак Аз’Турраска
        • Урон от детонации, вызванной «Взрывным касанием», увеличивается на 250–300% 400-500%, а герой получает меньше урона в течение 7 сек.
      • Ароматический храмовый факел
        • Прибавка к урону от «Волны Света», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • Уменьшает затраты духа на применение «Волны Света» на 40-50% и увеличивает наносимый умением урон на 450-500%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Шраморез
        • Урон, наносимый умением «Хвост дракона» первым 7 целям, увеличивается на 300% 450-600%.
    • Некромант
      • Доспех поющей крови
        • Пока некромант находится в области действия «Царства мертвых», «Повелитель скелетов» использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 100-125% больше урона и использует эффекты рун «Коллекционер костей», «Ярость мертвых», «Исцеление тьмой» и «Ледяная хватка».
      • Клинок кровавого прилива
        • «Кольцо смерти» наносит на 20–30% 80-100% больше урона за каждого противника в радиусе 15 25 м.
      • Путы Дайнти
        • Если на одного из противников наложен эффект «Немощи» любого из проклятий, некромант получает на 40-50% меньше урона.
      • Набедренники осквернителя
        • Наносимый «Костяным духом» урон увеличивается на 75–100% 400-500% за каждую сек. действия умения.
      • Непреклонная судьба
        • Умение «Армия мертвецов» наносит на 200-250% больше урона и наделяется эффектом руны «Нетрадиционная война».
      • Штаны из шкуры голема
        • Голем наносит на 100–125% больше урона. Некромант получает на 30% меньше урона, пока его голема не убьют. Время восстановления умения «Повелитель големов» уменьшается на 20-25 сек.
      • Высокомерие Леджера
        • «Мрачная жатва» наносит дополнительно 7–10% 65-80% урона за каждую ед. эссенции, восполняемую при применении умения.
      • Утерянное время
        • Умения, наносящие урон от холода, уменьшают скорость передвижения противников на 30%. Кроме того, они увеличивают скорость передвижения некроманта на 4–5% 8-10% на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
      • Окаменевший шип Малтория
        • Затраты на применение «Костяного копья» составляют 40 ед. эссенции, а само умение наносит на 375–450% 550-700% больше урона.
      • Маска алой смерти
        • В сочетании с руной умения «Оживление» — «Чистилищем» — воскрешенный прислужник оставит после своей гибели столько же трупов, сколько было поглощено при его создании.
        • Теперь целью эффекта оживления будут по возможности становиться более сильные монстры.
      • Черная смерть Найра
        • Применение умений, наносящих урон от яда, повышает урон, который наносят все умения в данной категории, на 50–65% 75-100% на 15 сек. (урон увеличивается единожды при применении каждого конкретного умения, относящегося к данному типу).
      • Коса Цикла
        • Второстепенные умения наносят на 250–300% 350-400% больше урона, пока активна «Костяная броня», однако время действия умения сокращается на 4 сек.
      • Наголенники Стюарта
        • После применения умения «Кровавый рывок» показатель скорости передвижения некроманта повышается на 40–50% 75-100% на 10 сек.
      • Джонстонит
        • За каждый труп, поглощенный в области действия «Царства мертвых», На некроманта накладывается 50 эффектов «Ужасного знания» после завершения времени действия «Царства мертвых». «Ужасное знание» увеличивает урон, наносимый умениями «Трупное копье» и «Взрыв трупа» за пределами области действия «Царства мертвых», на 150-200%.
    • Колдун
      • Пояс из лианы Бакули
        • Огненные нетопыри наносят на 150–200% 250-300% больше урона противникам, находящимся под воздействием эффектов умений «Рой саранчи» или «Пираньи».
      • Маска Йерама
        • Питомцы наносят на 75–100% 150-200% больше урона.
      • Посох рукокрылых
        • Прибавка к урону от «Огненных нетопырей», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
        • «Огненные нетопыри» атакуют на 100% быстрее и расходуют на 70-75% меньше маны, а наносимый ими урон увеличивается на 150-200%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Палец низкорослого человека
        • Вместо одного громадня колдун призывает сразу трех. Каждый громадень уступает оригиналу в размерах, но превосходит его в силе однако наносимый ими урон увеличивается на 500-650%.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
    • Чародей
      • Сфера бездонной пропасти
        • Каждый раз, когда герой наносит противнику урон умением «Энергетический взрыв», наносимый им урон увеличивается на 4% 8-10%, а уменьшение получаемого урона усиливается на 15% 20% на 6 сек. Этот эффект суммируется до 4 раз.
      • Безрассудство Ранслора
        • «Энергетический вихрь» наносит на 225-300% больше урона и время от времени притягивает противников, находящихся на расстоянии не более 30 м.
      • Триумвират
        • Базовые умения увеличивают урон, наносимый «Магической сферой», на 150–200% 300-400% на 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
      • Нестабильный скипетр
        • Прибавка к урону от «Магической сферы», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
        • Наносимый «Магической сферой» урон увеличивается на 350-450%, а ее взрыв срабатывает еще один раз.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
      • Жезл Во
        • Прибавка к урону от «Энергетического взрыва», равная сумме прибавок от легендарных предметов, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
        • Наносимый «Энергетическим взрывом» урон увеличивается на 300-400%. Также после применения умения происходит еще 3 взрыва.
        • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям: свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, однако его показатель не сможет превышать установленный ранее максимум.
    • Предметы из комплектов
      • Варвар
        • Призыв бессмертного короля
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Варвар наносит на 400% 750% больше урона, пока действуют умения «Гнев берсерка» и «Зов Древних».
        • Мощь земли
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Урон от умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке», «Топот», «Копье Древних» и «Сейсмический удар» увеличивается на 1200% 3000%.
        • Наследие Рекор
          • Бонус от четырех предметов из комплекта
            • Умение «Яростный рывок» использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 300% 500% больше урона.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • При каждом использовании умения «Яростный рывок» на героя накладывается суммирующийся эффект, увеличивающий урон от следующего умения, расходующего ярость, на 750% 1500%. Эффект суммируется. При каждом использовании умения, расходующего ярость, поглощается до 5 накопленных эффектов.
        • Гнев Пустошей
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • На «Вихрь» действует эффект руны «Пылевые демоны», весь урон от «Вихря» увеличен на 800% 1700%
      • Крестоносец
        • Доспехи Аккана
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Пока действует эффект «Поборник Акарата», вы наносите на 600% 900% больше урона, а получаете — на 15% 20% меньше.
        • Шипы призывателя
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Эффект шипов теперь поражает всех противников в радиусе 15 м. Каждый раз, когда герой наносит противнику урон умениями «Наказание», «Удар сплеча» или блокирует атаку, урон от эффекта шипов увеличивается на 35% 115% на 2 сек.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Скорость атаки умениями «Наказание» и «Удар сплеча» повышается на 50%; первый пораженный этими умениями противник также получает 800% 1600% урона от эффекта шипов.
      • Охотник на демонов
        • Воплощение мародера
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец» и «Возмездие» наносят на 1200% 2100% больше урона.
        • Месть Наталии
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • После применения умения «Ливень возмездия» герой наносит на 500% 750% больше урона и получает на 60% меньше урона в течение 10 сек.
        • Сущность порока
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Урон, который наносит «Залп» и восполняющие ресурсы умения, увеличивается на 40% 70% за каждую ед. концентрации, оставшуюся в запасе у охотника на демонов.
      • Монах
        • «Наряд Короля обезьян»
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Принцип действия изменен.
            • Урон от умений «Хвост дракона», «Стремительность урагана» и «Волна Света» увеличивается на 600% за каждый суммировавшийся эффект «Хлещущего ветра».
        • Стратегема Ульяны
          • Бонус от четырех предметов из комплекта
            • Каждый удар умения «Семь сторон света» наносит удвоенный суммарный на 777% больше урона, чем указано в описании умения.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Увеличивает урон, наносимый умением «Взрывное касание», на 250% 1800%. Кроме того, если на противника наложен эффект «Взрывного касания», то умение «Семь сторон света» вызывает взрыв.
      • Некромант
        • Покров Владыки мора
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • За каждый поглощенный труп некромант получает заряд усиленного «Костяного копья», увеличивающий урон при последующем применении умения на 3000%. Кроме того, урон, наносимый умениями «Трупное копье» и «Взрыв трупа», увеличивается на 1500%.
        • Аватара Траг’Ула
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Умения, расходующие здоровье, наносят на 3300% больше урона, однако тратят вдвое больше здоровья. Эффективность исцеления с помощью умений увеличивается на 100%.
      • Колдун
        • «Перевязь адского зуба»
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Противники, пораженные вашими основными умениями, такими как «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» и «Стена смерти», получают также эффект «Некроз» (замедление и получение 1500% урона от оружия каждую секунду). увеличение получаемого урона от ваших атак на 20% на 10 секунд.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • После применения способности «Стена смерти» урон от ваших основных умений («Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» и «Стена смерти») увеличивается на 1400% 1700% на 15 секунд.
            • Примечание: Данный бонус временно удален из игры в целях устранения неполадки, связанной с комплектом. Бонус вновь будет добавлен в будущем обновлении для PTR.
          • Примечание: бонус к урону против врагов, пораженных «Некрозом», вызывает проблемы производительности в условиях повышенной плотности. Данное изменение не призвано снизить эффективность комплекта, а если принять в расчет другие изменения, то для полного комплекта оно, напротив, станет положительным. Данное изменение не должно существенно повлиять на игровой процесс, основанный на этом комплекте.
        • Одеяния нефритового жнеца
          • Бонус от двух предметов из комплекта
            • Если один из духов, призванных с помощью умения «Мстительный дух», пытается вселиться в противника, уже находящегося во власти другого духа, то он мгновенно наносит цели тот урон, который в обычных условиях нанес бы за 120 480 сек.
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • «Жатва душ» снимает с врагов все эффекты периодического урона, мгновенно нанося тот урон, который в обычных условиях эти эффекты нанесли бы за 300 1200 сек.
      • Чародей
        • «Убранство огненной птицы»
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Наносимый героем урон увеличивается на 120% 200%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Этот эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника.
        • «Удивительные тайны Выра»
          • Бонус от шести предметов из комплекта
            • Количество зарядов эффекта «Архонт», накапливаемых при поражении врага одноименным умением, увеличено с 1 до 2.
    • Предметы
      • Щиты, которые получает герой-некромант, теперь будут давать корректную прибавку к максимальному уровню эссенции.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призываемые с помощью «Удара безумия», не получали прибавку к урону, которую герой получил от умений «Хвост дракона», «Семь сторон света», «Ураганный удар», «Взрывное касание» и «Волна Света».
      • Исправлена неполадка, в результате которой после гибели бонус к урону питомцев, полученный от комплекта «Оружие Йессет», пропадал, если герой направлял скелеты на ту же самую цель.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при срабатывании «Кольца крови», вызванного с помощью свойства легендарной филактерии «Железная роза», герой не получал прибавку к урону за счет бонуса от шести предметов из комплекта «Аватара Траг’Ула».
      • Исправлена неполадка, в результате которой некроманты могли получить предметы, не предназначенные для данного класса.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании самоцвета «Чип Боярски» основные умения некроманта не провоцировали противников.
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону от шипов, полученная за счет «Искажения плоти», не действовала на предметы вроде «Копья Жайро».

    В начало

    РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

    • Порталы
      • Уменьшено число тупиков на картах типа «Храм Перворожденных».
      • Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство приверженца крови.
      • Эффект тумана на картах типа «Туманные пустоши» в нефалемских и великих порталах стал менее интенсивным.
      • Столпы защиты больше не отражают урон обратно в нападающих.
        • Примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников.

    В начало

    ИЗМЕНЕНИЯ, ВВЕДЕННЫЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ PTR

    • Джанк М’аем
      • Теперь игроки могут приобрести у данного торговца мешки с легендарными предметами, расплачиваясь кровавыми осколками.

    В начало

Обновление 2.6.9 на PTR начинается 28 мая — Diablo III — Новости Blizzard

8Обновление от 21 мая: мы выявили несколько неисправностей в ходе подготовки к тестированию на PTR, для устранения которых понадобится дополнительное время. Сейчас мы заняты поисками решений, из-за чего ввод обновления 2.6.9 на PTR откладывается до окончания работ. Мы опубликуем свежие подробности, как только появится возможность. Благодарим за понимание!

Стойте, нефалемы! Чувствуете? Хотя в воздухе еще витает зловоние демонической серы, сам окружающий вас мир трещит от напряжения, наполнившись хаотической энергией стихий. Вас сочли достойными. Сами первобытные силы Санктуария помогут вам в борьбе с надвигающейся тьмой. В ходе сезона вы сможете сокрушить силы Преисподней с помощью необузданных потоков пламени, разветвляющихся молний, режущего плоть ветра и обжигающе холодного снега!

Двухнедельный период тестирования обновления 2.6.9 на PTR начинается 28 мая, и мы приглашаем вас поучаствовать в истреблении полчищ демонов и помочь нам сделать 21-й сезон Diablo III именно таким, каким он должен быть.

Ознакомьтесь с предварительным описанием обновления и начинайте обдумывать варианты развития, максимально сочетающиеся с новым сезонным эффектом, двумя новыми классовыми комплектами и многочисленными изменениями легендарных предметов. Обновление 2.6.9 выйдет уже скоро!


Содержание

Просим учесть, что это лишь предварительный обзор обновления для PTR, и многое может измениться.


Подробности о PTR

Тестирование обновления 2.6.9 на PTR будет проводиться на протяжении двух недель с 21 мая. В течение этого времени мы, возможно, будем проводить технические работы, приостанавливать доступ к тестированию, выпускать исправления или небольшие обновления.

На PTR будут действовать два уникальных положительных эффекта, которые облегчат участникам тестирования задачу: первый увеличивает вероятность получения легендарных предметов, а второй удваивает количество получаемых кровавых осколков. Также будет возможность приобрести снаряжение для тестирования у специального продавца по имени Джанк М’аем, который будет вести торговлю только на PTR. У него можно обменять кровавые осколки на сумки, полные классовых легендарных предметов, которые мы хотели бы протестировать.

Чтобы мы могли эффективно рассматривать ваши отзывы о тестировании на PTR и сообщения о неполадках, их следует размещать в соответствующих разделах форума. 

В начало


Рекомендации для игроков на PTR

Как и в случае с предыдущими обновлениями на PTR, период тестирования будет непродолжительным, поэтому не следует тратить время впустую. Даже если вы уже участвовали в тестировании раньше или же собираетесь сделать это впервые, мы подготовили ряд полезных рекомендаций.

  • Ввиду ограниченного времени тестирования на PTR мы просим участников сосредоточиться на определенном наборе изменений.
    • К примеру, если вы преимущественно играете за чародея, то уделите внимание изменениям, затрагивающим этот класс. Постарайтесь ответить на ряд вопросов. Что вам понравилось? Над чем еще следует поработать? Что еще вам хотелось бы увидеть в будущем (предложенные вами нововведения не обязательно должны быть связаны с текущим обновлением)?
  • Перед началом тестирования стоит пополнить запасы предметов — например, колец-головоломок и коровьих бердышей. Если после копирования героя эти предметы будут у вас при себе, это значительно ускорит получение предметов на PTR!
  • Испытайте игру на прочность! Рассказывайте нам о том, как вы выявляете уязвимые места и неполадки, и мы сможем создать оптимальные условия игры к выходу обновления.
  • Составляя отзывы, уделяйте больше внимания вашим впечатлениям, нежели поискам возможных решений. Как вы восприняли изменения? Показалось ли вам что-нибудь странным? Возможно, какие-то нововведения были неуместны или недостаточны? Мы всегда приветствуем конструктивные предложения, но главная задача тестирования — выявление неполадок.

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список изменений в грядущем обновлении 2.6.9 для Diablo III.


Обновление 2.6.9

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PS4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное. Просим учесть, что участвовать в тестировании на PTR могут только пользователи PC и Mac.


Сезоны

  • Время от времени ваш персонаж будет наделяться силой стихий и обрушивать ее на окружение.
    • Хаотически падающие с неба метеориты.
    • Электрическое дыхание.
    • Заполняющие все пространство стены огня!
    • Сметающие все на своем пути огромные энергические вихри.
    • Катящийся вперед без остановки снежный ком…

В начало


Предметы

Охотник на демонов

  • Новый классовый комплект предметов для охотника на демонов: «Шестерни Жутких земель»
    • Бонус от двух предметов из комплекта
      • Поражая врагов основным умением, ваш персонаж получает суммирующийся эффект «Импульс». Каждый наложенный эффект длится 2 сек., а максимальная длительность составляет 10 сек. За каждый наложенный эффект «Импульса» ваши основные умения наносят на 10% больше урона.
    • Бонус от четырех предметов из комплекта
      • Поражая врагов умением «Обстрел», ваш персонаж будет автоматически применять последнее использованное основное умение, а получаемый им урон будет уменьшен на 60% во время применения «Обстрела» и в течение 5 сек. после его завершения. Во время применения «Обстрела» скорость движения персонажа увеличивается за каждый наложенный эффект «Импульса».
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • Ваши основные умения наносят на 10 000% больше урона
  • Львиный лук Хашира
    • Взрывы боласов с вероятностью 30% 100% притягивают всех противников в радиусе 24 м и наносят на 100–150% больше урона.
  • Походный колчан Эмимеи
    • Боласы взрываются мгновенно и наносят на 150–175% больше урона.
  • Девятый ранец Цирри
    • При использовании «Самонаводящейся стрелы» вероятность того, что она насквозь пронзит противника, увеличивается на 20–25% 100%, а наносимый умением урон повышается на 450–600%.
  • Погибель Одиссея
    • Пораженные «Замедляющим выстрелом» противники получают на 20–25% 100–150% больше урона.
  • Гнев охотника
    • Скорость атаки основных умений повышается на 30%, а наносимый ими урон — на 45–60% 150–200%.
  • Стрелы Света
    • Охотник на демонов бросает два дополнительных кинжала при использовании «Броска кинжала», при этом умение наносит на 75–100% больше урона.

Некромант

  • Новый классовый комплект предметов для некроманта: «Маска Пылающего карнавала»
    • Бонус от двух предметов из комплекта
      • Ваши симулякры больше не получают урон, используют эффекты всех рун, а время восстановления умения завершается, когда ваш персонаж погибает.
    • Бонус от четырех предметов из комплекта
      • Пока активен хотя бы один симулякр, получаемый героем урон уменьшается на 50%. Получаемый урон также разделяется поровну с вашими симулякрами.
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • «Костяное копье» наносит на 10 000% больше урона. Симулякры получают этот бонус в тройном объеме.
  • Захваты эссенции
    • Если «Взрыв трупа» поражает хотя бы одну цель, то в течение 6 сек. умение наносит на 75–100% 150–200% больше урона. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Призрачные видения
    • Теперь при применении умения «Симулякр» расходуется 5% 1% от максимального запаса здоровья в сек., а время действия умения увеличивается вдвое не ограниченоТеперь симулякры могут копировать «Мрачную жатву», а не «Скелета-мага».
  • Воля Разета
    • «Скелет-маг» приобретает эффект рун «Дар смерти» и «Сингулярность». Наносимый герою урон уменьшается на 35–60%, если его запас эссенции неполон.
  • Оружие Йессет
    • Бонус от двух предметов из комплекта: все питомцы некроманта получают бонус к урону, а не только скелеты.
  • Милость Инария
    • Бонус от четырех предметов из комплекта: количество урона, поглощаемого «Костяной броней», увеличивается на 2% 3% за каждого пораженного противника.
  • Покров Владыки мора
    • Бонус от шести предметов из комплекта: за каждый поглощенный труп некромант получает заряд усиленного «Костяного копья», увеличивающий урон при последующем применении умения на 3300%. Кроме того, урон, наносимый умениями «Трупное копье» и «Взрыв трупа», увеличивается на 1650% 3300%.

Крестоносец

  • Щит ярости
    • Этот эффект суммируется до 20 10 раз.

Общее

  • Иорданов камень
    • Новое свойство: Каждый бонус к урону от стихий равен наивысшему статичному бонусу к урону от стихий, наносимому умениями.
  • Напульсники жнеца
    • Эффект восстановления основного ресурса с помощью сфер здоровья теперь требует 2 сек. на восстановление.
  • Оплечье поддержания
    • Эффект теперь распространяется также на умение некроманта «Вампиризм».
  • Собрание стихий

В начало


Изменения умений

  • Некромант
  • Колдун
    • Призрачный шквал
      • Призраки, призываемые с помощью руны «Фантазм», больше не получают бонусы, действующие на прислужников.

В начало


Внесенные исправления

  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки изредка могли вступить в закрытую группу, после чего теряли возможность подключаться к игре или изменять параметры игры.
  • Крестоносец
    • Исправлена неполадка, в результате которой после применения умения «Поборник Акарата» при суммировавшемся 5 раз легендарном свойстве «Каменных рукавиц» щелчки левой кнопкой мыши прекращали действовать.
  • Некромант
    • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги не атаковали некоторых существ.

В начало


Как принять участие в тестировании

Чтобы участвовать в открытом тестировании, к вашей учетной записи Blizzard должна быть прикреплена лицензия Diablo III. Кроме того, ваша учетная запись Blizzard должна быть активной (т. е. она не должна быть заблокирована — временно или постоянно). Необходимо также загрузить и установить приложение Blizzard Battle.net (если у вас его еще нет).

1. Перезапустите приложение Battle.net.

2. Выберите вкладку Diablo III в левой части окна приложения.

3. На экране Diablo III прямо над кнопкой «Играть» (или «Установить», если игра еще не установлена) расположено выпадающее меню. Выберите в нем «PTR: Diablo III».

4. Нажмите «Установить», чтобы начать процесс установки.

Если у вас еще нет учетной записи для игры на PTR, она будет создана автоматически. В тестовом мире поддерживаются все языки игры, участвовать в тестировании можно в любом регионе. Более подробная информация об установке и запуске игры на PTR — в этой статье.

В начало


Копирование персонажей

У вас будет возможность скопировать персонажей со своей обычной записи Diablo III на запись PTR — это делается прямо в клиенте PTR. Но учтите, что для каждой записи можно единовременно переносить персонажей только из одного региона. Иными словами, если вы решите скопировать своих персонажей, созданных в другом регионе, предыдущие копии будут удалены.

1. Авторизуйтесь в игре, а затем выйдите из нее.

2. Авторизуйтесь в клиенте PTR и создайте героя 1-го уровня. Затем вернитесь в главное меню персонажей.

3. Нажмите кнопку «Копировать на PTR» в правом верхнем углу (она появится, когда вы создадите героя 1-го уровня).

4. Укажите регион.

5. Нажмите «Копировать». Все персонажи из указанного региона будут скопированы на PTR.

6. После этого соединение с сервером будет прервано.

7. Авторизуйтесь заново. Вы увидите, что скопированные персонажи готовы к игре.

Обратите внимание: единовременно можно копировать только персонажей из одного региона. Если вы решите перенести на PTR персонажей из другого региона, предыдущие копии будут удалены. Кроме того, копировать персонажей на PTR можно не чаще чем раз в 24 часа, в противном случае будет выдаваться сообщение об ошибке.

В начало


Так как речь идет о тестовом сервере, производительность игры может быть нестабильной. Также обращаем ваше внимание на то, что перезагрузка серверов и техническое обслуживание могут проводиться без предварительного уведомления. Спасибо за внимание! С нетерпением ждем ваших отзывов!

21 сезон «Испытания бурь» начнется 3 июля

21-й сезон начнется 3июля — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, новых классовых комплектах, а также изменениях предметов и умений в обновлении 2.6.9!

Тема нового сезона

Стойте, нефалемы! Чувствуете? Хотя в воздухе еще витает зловоние демонической серы, сам окружающий вас мир трещит от напряжения, наполнившись хаотической энергией стихий. Вы заслужили благоволение стихий. Сами первобытные силы Санктуария помогут вам в борьбе с надвигающейся тьмой.Теперь, когда стихии на вашей стороне, исчадиям Преисподней придется преодолеть «Испытания бурь»!

  • В ходе 21-го сезона ваш герой будет периодически (раз в 90 сек.) использовать силу стихий, которая в течение ограниченного времени влияет на все, что находится вблизи от него.
    • Обрушивайте метеоритный дождь с небес.
    • Испускайте электрическое дыхание.
    • Призовите стену пламени.
    • Создавайте вихри чистой энергии.
    • Сокрушите всех врагов на своем пути огромными снежными комьями.

Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. В 21-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 9-м сезоне.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые введенных в 17-м сезоне, игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных подарка. С доблестью пройдите испытания бурь, чтобы получить питомца «Невероятное устройство» и рамку для портрета «Стимпанк».

Помимо нагрудного доспеха и перчаток из эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждут добавленные в 9-м сезоне портреты Пандемония и слегка угловатый, но все равно милый питомец — Камешек.

Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут;
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
  • Костей не соберешь:убейте Короля-скелета героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

Сезонные завоевания

Хотите составить план завоеваний на 21-й сезон? Вот какие испытания вас ждут!

Получить завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» можно, приняв участие в событии «Проклятый сундук» (по условиям которого нужно убивать монстров) и уничтожив не меньше 350 противников героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» или выше. Также в 21-м сезоне вас вновь ждет завоевание «Спринтер» / «Наперегонки», ради которого вам потребуется пройти все пять актов кампании Diablo III героем 70-го уровня за 1 час или быстрее! Далее идет завоевание «Стяжательство» / «Стяжатель». Запомните, все то золото, что блестит! По крайней мере для тех, кому удастся собрать 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности. Мы также добавим завоевания«Азарт» / «Сверхчеловек», для выполнения которых необходимо пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не используя предметы из комплектов. И наконец, вас ждет возвращение завоеваний «Демон скорости» / «Жажда скорости»! Чтобы получить их, вам потребуется пройти нефалемский портал героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» быстрее, чем за 2 минуты. Желаем удачи!

Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 21-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Мощь земли»
  • Крестоносец — «Шипы призывателя»
  • Охотник на демонов — «Мантия тени»
  • Монах — «Наряд Короля обезьян»
  • Колдун — «Одеяния нефритового жнеца»
  • Чародей — «Убранство огненной птицы»
  • Некромант — «Милость Инария»

С полным описанием обновления вы можете ознакомится на официальном сайте.

Обновление 2.6.4 уже в игре — Diablo III — Новости Blizzard

Последнее обновление — 15 января, 21:00 МСК

Обновление 2.6.4 для Diablo III на PC и Mac — уже в игре. Ознакомьтесь с описанием обновления и узнайте обо всех изменениях.


ОБНОВЛЕНИЕ 2.6.4, ВЕРСИЯ 2.6.4.54724

В разделе форума о неполадках (на английском языке) можно ознакомиться с перечнем известных задтруднений. Если во время загрузки и установки обновления, в ходе подключения к службам Blizzard или в процессе игры возникнут какие-либо неполадки, воспользуйтесь сайтом службы поддержки или обратитесь за помощью в соответствующий раздел форума.

  • Общее
    • Изменения, влияющие на качество игрового процесса
      • Причины изменений
        • В это обновление мы добавили несколько усовершенствований, повышающих качество игрового процесса, о которых нас давно просили игроки. Также мы внесли изменения, благодаря которым получение первозданных легендарных предметов станет более значимым и заметным событием.
      • Число вкладок оружейной увеличилось на пять (5) и теперь в сумме равно 10.
      • Зелья легендарного качества больше не хранятся в сумке. Теперь их можно менять и использовать, щелкнув правой кнопкой мыши по значку на панели команд.
      • Теперь камни великого портала хранятся на вкладке материалов.
        • Все уже полученные камни великого портала, хранящиеся в сумке или тайнике, автоматически переместились на вкладку материалов.
      • Теперь первозданные легендарные предметы, полученные в виде добычи, помечаются красным лучом света.
      • Лежащие на земле первозданные легендарные предметы теперь помечаются на мини-карте красными пентаграммами.
      • Значки первозданных легендарных предметов теперь помечаются красной рамкой и особым фоном.
    • В начало
  • Великие порталы
    • Причины изменений
      • Распределение очков совершенствования во время прохождения великих порталов не прибавляет увлекательности игровому процессу, а также противоречит правилам, регулирующим проход героев в великие порталы. Кроме того, описанные ниже изменения, касающиеся подбора игроков, упростят поиск групп для зачистки великих порталов, так как промежуток времени между прохождением великих порталов обычно весьма непродолжительный.
    • Теперь нельзя перераспределять очки совершенствования, пока открыт великий портал.
    • Теперь игроки могут подключаться к открытым играм даже после открытия портала.
      • Подключившиеся таким способом игроки не смогут попасть в уже открытый портал, а игроки, зачищающие в это время портал, смогут продолжить игру на том же уровне сложности до окончания прохождения.
    • В начало
  • Сезоны
    • 16-й сезон: «Сезон роскоши»
      • Вступил в силу эффект «Сезон роскоши».
        • Данный эффект наделяет всех игроков легендарным свойством кольца королевской роскоши.
        • Данный эффект не суммируется со свойством кольца королевской роскоши, получаемым за счет самого предмета или куба Канаи.
        • В отличие от эффектов прошлых сезонов, данный эффект не распространяется на несезонных героев.
      • При первом успешном прохождении великого портала 70-го уровня в одиночку в течение сезона за победу над стражем игрок гарантированно получает первозданный легендарный предмет.
    • В начало
  • Изменения классовых комплектов
    • Причины изменений
      • Мы проводим очередной раунд изменений для всех классовых комплектов, чтобы сделать их более разнообразными для прохождения великих порталов высокого уровня. Ряд изменений основан на наших наблюдениях и отзывах игроков в ходе тестирования обновления 2.6.4 на PTR. Благодарим за участие в тестировании!
    • Все классы
    • Варвар
    • Крестоносец
      • Шипы призывателя
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен со 140% до 350%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5400% до 15 000%.
      • Наследие Роланда
        • Бонус от 4 предметов из комплекта увеличен с 3300% до 13 000%.
        • Бонус к скорости атаки от 6 предметов из комплекта увеличен с 50% до 75%.
      • Поиски Света
        • Бонус к урону от умения «Освященный молот» от 6 предметов из комплекта увеличен с 2000% до 12 000%.
      • В начало
    • Охотник на демонов
      • Воплощение мародера
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 3000% до 12 000%.
      • Сущность порока
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен со 100% до 350%.
      • Месть Наталии
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 3500% до 14 000%.
      • Мантия тени
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 1200% до 6000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 50 000% до 75 000%.
      • В начало
    • Монах
      • Стратегема Ульяны
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 2100% до 9000%.
      • Мантра Инны
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен со 150% до 750%.
      • Наряд Короля обезьян
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 1000% до 1500%.
      • Одеяния тысячи бурь
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен со 100% до 400%.
        • Бонус к урону от умения «Мощный рывок» от 6 предметов из комплекта увеличен с 13 000% до 60 000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта к урону от умений, восстанавливающих дух, увеличен с 1300% до 6000%.
      • В начало
    • Некромант
    • Колдун
      • Дух Арахира
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4500% до 9000%.
      • Перевязь адского зуба
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 1500% до 3000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4400% до 9000%.
      • Одеяния нефритового жнеца
        • Время действия бонуса от 2 предметов из комплекта увеличено с 560 сек. до 3500 сек.
        • Время действия бонуса от 6 предметов из комплекта увеличено с 1650 сек. до 10 000 сек.
      • Призрак Зунимассы
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5500% до 15 000%.
      • В начало
    • Чародей
Описание обновления 2.6.4 для PTR — Diablo III — Новости Blizzard

На этой неделе мы выпустим обновление 2.6.4 для PTR и проведем его тестирование в ускоренном темпе. Нам хотелось бы, чтобы вы целиком загрузили контент, а затем поделились с нами своими впечатлениями. Помимо усовершенствований игрового процесса и изменений классовых комплектов, о которых нас давно просили, мы введем кардинально меняющий условия игры сезонный эффект. В общем, 16-й сезон будет богат на приключения.

Содержание

Просим учесть, что это лишь предварительный обзор обновления для PTR, и многое может измениться.


Подробности о PTR

Тестирование обновления 2.6.4 на PTR будет проводиться в течение одной недели с 21 ноября (среда). В течение этого времени мы, возможно, будем проводить технические работы, приостанавливать доступ к тестированию, выпускать исправления или небольшие обновления.

На PTR будут действовать два положительных эффекта, которые облегчат участникам тестирования задачу: первый увеличивает вероятность получения легендарных предметов, а второй удваивает количество получаемых кровавых осколков. Благодаря этому игроки смогут добыть любые необходимые им части классовых комплектов или дополнительные предметы.

Отзывы о тестировании на PTR и сообщения о неполадках следует размещать в соответствующих разделах форума. Разделение этих тем позволит дизайнерам и специалистам по контролю качества быстро находить требующуюся информацию.

Цели тестирования на PTR

С учетом огромного количества изменений, затрагивающих классовые комплекты, и сезонного эффекта, кардинально меняющего условия игры, игрокам наверняка захочется опробовать как можно больше предметов. Нам хотелось бы, чтобы в ходе тестирования вы сосредоточились на нескольких моментах:

  • прохождении великих порталов наиболее высокого уровня сезонными и несезонными героями;
  • экспериментах по комбинированию различных предметов из классовых комплектов, которые станут возможны благодаря эффекту «Сезона роскоши».

Рекомендации для игроков на PTR

В этот раз тестирование на PTR отличается от прежних. (Кроме того, после прошлого тестирования прошло уже немало времени.) Независимо от того, участвовали вы в тестировании раньше или займетесь этим в первый раз, мы подготовили ряд полезных рекомендаций.

  • Ввиду ограниченного времени тестирования на PTR мы просим участников сосредоточиться на определенном наборе изменений.
    • К примеру, если вы преимущественно играете за монаха, то уделите внимание изменениям, затрагивающим этот класс. Постарайтесь ответить на ряд вопросов. Что вам понравилось? Над чем еще следует поработать? Что еще вам хотелось бы увидеть в будущем (предложенные вами нововведения не обязательно должны быть связаны с текущим обновлением)?
  • Перед началом тестирования стоит пополнить запасы предметов – например, колец-головоломок и коровьих бердышей.  Если после копирования героя эти предметы будут у вас при себе, это значительно ускорит получение предметов на PTR!
  • Испытайте игру на прочность! Рассказывайте нам о том, как вы выявляете уязвимые места и неполадки в игре, и мы сможем создать оптимальные условия игры для всех к выходу обновления 2.6.4.
  • Составляя отзывы, уделяйте больше внимания вашим впечатлениям, нежели поискам возможных решений. Как вы восприняли изменения? Показалось ли вам что-нибудь странным? Возможно, какие-то нововведения были неуместны или недостаточны? Мы всегда приветствуем конструктивные предложения, но главная задача тестирования — выявление неполадок.

Описание обновления

Последнее обновление: 19 ноября в 21:00 МСК.

Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.6.4 для PTR. Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.


ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.6.4.49286

Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.6.4 на форуме PTR (на английском языке).
Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках.
Ознакомьтесь с нашей статьей, чтобы узнать, как принять участие в тестировании на PTR.

  • Общее
    • Изменения, влияющие на качество игрового процесса
      • Причины изменений
        • В это обновление мы добавили несколько усовершенствований, повышающих качество игрового процесса, о которых нас давно просили игроки. Кроме того, мы внесли изменения, благодаря которым получение изначальных легендарных предметов станет более значимым и заметным событием.
      • Число вкладок оружейной увеличилось на пять (5) и теперь в сумме равно 10.
      • Теперь камни великого портала хранятся на вкладке материалов.
        • Все уже полученные камни великого портала, хранящиеся в сумке или тайнике, автоматически переместились на вкладку материалов.
      • Теперь изначальные легендарные предметы, полученные в виде добычи, помечаются красным лучом света.
      • Лежащие на земле изначальные легендарные предметы теперь помечаются на мини-карте красными пентаграммами.
      • Значки изначальных легендарных предметов теперь помечаются красной рамкой и особым фоном.
  • Великие порталы
    • Причины изменений
      • Распределение очков совершенствования во время прохождения великих порталов не прибавляет увлекательности игровому процессу, а также противоречит правилам, регулирующим проход героев в великие порталы. Кроме того, описанные ниже изменения, касающиеся подбора игроков, упростят поиск групп для зачистки великих порталов, так как промежуток времени между прохождением великих порталов обычно очень непродолжительный.
    • Теперь нельзя перераспределять очки совершенствования, пока открыт великий портал.
    • Теперь игроки могут подключаться к открытым играм даже после открытия портала.
      • Подключившиеся таким способом игроки не смогут попасть в уже открытый портал.
      • Игроки, зачищающие в это время портал, смогут продолжить игру на том же уровне сложности до окончания прохождения.
  • Сезоны
    • 16-й сезон: «Сезон роскоши»
      • Вступил в силу эффект «Сезон роскоши».
        • Данный эффект наделяет всех игроков легендарным свойством кольца королевской роскоши.
        • Данный эффект не суммируется со свойством кольца королевской роскоши, получаемым за счет самого предмета или куба Канаи.
        • В отличие от эффектов прошлых сезонов, данный эффект не распространяется на несезонных героев.
      • При первом успешном прохождении великого портала 70-го уровня в одиночку в течение сезона за победу над стражем игрок гарантированно получает изначальный легендарный предмет.
  • Изменения классовых комплектов
    • Причины изменений
      • Мы проводим очередной раунд изменений для всех классовых комплектов, чтобы сделать их более разнообразными для прохождения великих порталов высокого уровня. Обращаем ваше внимание на то, что приведенные показатели не являются окончательными — в ходе тестирования на PTR будут вноситься корректировки.
    • Все классы
    • Варвар
    • Крестоносец
      • Шипы призывателя
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен со 140% до 350%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5400% до 15000%.
      • Наследие Роланда
        • Бонус от 4 предметов из комплекта увеличен с 3300% до 13000%.
        • Бонус к скорости атаки от 6 предметов из комплекта увеличен с 50% до 75%.
      • Поиски Света
        • Бонус к урону от умения «Освященный молот» от 6 предметов из комплекта увеличен с 2000% до 12000%.
    • Охотник на демонов
      • Воплощение мародера
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 3000% до 12000%.
      • Сущность порока
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен со 100% до 350%.
      • Месть Наталии
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 3500% до 14000%.
      • Мантия тени
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 1200% до 6000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 50000% до 75000%.
    • Монах
      • Стратегема Ульяны
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 2100% до 9000%.
      • Мантра Инны
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен со 150% до 1500%.
      • Наряд Короля обезьян
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 1000% до 1500%.
      • Одеяния тысячи бурь
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен со 100% до 400%.
        • Бонус к урону от умения «Мощный рывок» от 6 предметов из комплекта увеличен с 13000% до 60000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта к урону от умений, восстанавливающих дух, увеличен с 1300% до 6000%.
    • Некромант
    • Колдун
      • Дух Арахира
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4500% до 9000%.
      • Перевязь адского зуба
        • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 1500% до 3000%.
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4400% до 9000%.
      • Одеяния нефритового жнеца
        • Время действия бонуса от 2 предметов из комплекта увеличено с 560 сек. до 3500 сек.
        • Время действия бонуса от 6 предметов из комплекта увеличено с 1650 сек. до 10000 сек.
      • Призрак Зунимассы
        • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5500% до 15000%.
    • Чародей

Как принять участие в тестировании

Чтобы участвовать в открытом тестировании, к вашей учетной записи Battle.net должна быть прикреплена лицензия Diablo III. Кроме того, ваша учетная запись Battle.net должна быть активной (т. е. она не должна быть заблокирована — временно или постоянно). Необходимо также загрузить и установить приложение Blizzard Battle.net (если у вас его еще нет).

1. Требуется создать учетную запись для PTR. Авторизуйтесь в разделе управления записью Blizzard Battle.net  и дважды щелкните по своей лицензии Diablo III, чтобы перейти на необходимую страницу. Затем выберите опцию «Создать запись для PTR».

Если вы ранее участвовали в тестировании Diablo III на PTR, то такой опции вы можете не увидеть. Это значит, что запись для PTR у вас уже есть, так что можно пропустить этот этап.

2. Когда вы создадите запись для PTR, установите приложение и авторизуйтесь в нем со своей записи Blizzard Battle.net, а затем выберите в меню слева Diablo III.

3. На экране Diablo III прямо над кнопкой «Играть» (или «Установить», если игра еще не установлена) есть выпадающее меню. Выберите в нем «PTR: Diablo III».

4. Теперь можно установить версию 2.6.4, а затем запустить ее.

В тестовом мире поддерживаются все языки игры, участвовать в тестировании можно в любом регионе.


Копирование персонажей

У вас будет возможность скопировать персонажей со своей обычной записи Diablo III на запись PTR — это делается прямо в клиенте PTR. Но учтите, что для каждой записи можно единовременно переносить персонажей только из одного региона. Иными словами, если вы решите скопировать своих персонажей, созданных в другом регионе, предыдущие копии будут удалены.

1. Авторизуйтесь в игре, а затем выйдите из нее.

2. Авторизуйтесь в клиенте PTR и создайте героя 1 уровня. Затем вернитесь в главное меню персонажей.

3. Нажмите кнопку «Копировать на PTR» в правом верхнем углу (она появится, когда вы создадите героя 1-го уровня).

4. Укажите регион.

5. Нажмите «Копировать». Все персонажи из указанного региона будут скопированы на PTR.

6. После этого соединение с сервером будет прервано.

7. Авторизуйтесь заново. Вы увидите, что скопированные персонажи готовы к игре.

Обратите внимание: единовременно можно копировать только персонажей из одного региона. Если вы решите перенести на PTR персонажей из другого региона, предыдущие копии будут удалены. Кроме того, копировать персонажей на PTR можно не чаще чем раз в 24 часа, в противном случае будет выдаваться сообщение об ошибке.


Так как речь идет о тестовом сервере, производительность игры может быть нестабильной. Также обращаем ваше внимание на то, что перезагрузка серверов и техническое обслуживание могут проводиться без предварительного уведомления. Спасибо за внимание!

90000 Diablo 3 PC »3 90001 90002 90003 90004 90005: 90006 Blizzard Entertainment 90007 90004 90005: 90006 Blizzard Entertainment 90007 90004 90005: 90006 2013 90007 90004 90005: 90006 / / / 90007 90004 90005: 90006, 90007 90004 90005: 90006, 90007 90004 90005: 90006 90007 90032 90033.,,. ,,. Diablo 3,,,,. ,. 90034 90035 90036 90033. ,. ,. ,. ,. ,. ,. 90034 90035 90036 90033,. ,. ,,,,,. Diablo 3. . ,. 90034 90035 90036 90033. . ,! . ,,,. 90034 90035 Diablo 3 90036 90003 90004.. ,. 90051 90007 90004. ,. 90051 90007 90004. ,,. 90051 90007 90004. ,. . 90051 90007 90004. ,. 90051 90007 90004. ,. 90051 90007 90032 90033 Diablo 3. 90034 90035 Diablo 3 90036 90033 90074 90075 90034 90033 90078 90075 90034 90035 Diablo 3 90036 90003 90004 Windows XP / Vista / 7 c DX 9.0c 90051 90007 90004 Intel Pentium D 2.8 GHz AMD Athlon 64 X2 4400+ 90051 90007 90004 NVIDIA GeForce 7800 GT ATI Radeon X1950 Pro 90051 90007 90004 1 (XP), 1.5 (Vista / 7) 90051 90007 90004 12 90051 90007 90032 90035 90036 90033 90103 90034 90105 .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *