Диабло гайд (HOTS)
Диабло — это агрессивный боец, способный перемещать и контролировать противников. Он предоставляет союзникам защиту, атакуя врагов, оказавшихся в невыгодной позиции. Тем не менее, Диабло не способен наносить сильный урон одной цели, поэтому он сильно зависит от напарников.1. Краткая информация
Огненная буря: сильный АоЕ-урон:
Лучшие союзники:
Регар, Керриган, Тиранда.
Злейшие враги:
Леорик, Рейнор.
Поля боя (хорошие, средние, плохие):
Гробница королевы пауков, Бухта Черносерда, Проклятая Лощина, Драконий край, Сад ужасов, Призрачные копи, Небесный храм, Вечная битва, Оскверненные святилища.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества
- Обладает способностями для контроля и прерывания заклинаний
- Огромный запас здоровья
- Обе героические способности жизнеспособны
- Способен блокировать противников своим телом и оттеснять их от союзников
- Быстро возрождается после смерти благодаря умению Черный камень души
Недостатки
- Низкий урон не позволяет быстро чистить волны и эффективно осаждать здания
- Не способен быстро отступить
- Не может наносить урон издалека (за исключением Электрического дыхания)
3. Роль в текущей мете
Диабло вселяет страх в души противников благодаря сильным героическим способностям, а также печально известному комбо Натиск Тени + Сверхсила, с помощью которого он может перемещать и контролировать враждебные цели. Диабло обладает ограниченными возможностями для зачистки волн, осады и захвата лагерей наемников, т.к. он не способен наносить сильный урон. Тем не менее, Владыку Ужаса часто используют в боях против команд, стратегия которых строится вокруг одного особого убийцы или лекаря. Диабло может эффективно защищать союзников и прерывать чтение вражеских заклинаний. Кроме того, он незаменим при организации внезапных нападений и инициации командных боев.
4. Способности Диабло
Натиск Тени (Q)
Мана: 60. Кулдаун: 12 сек.
Совершает рывок к противнику, наносит ему 206 (54 + 8 за уровень) ед. урона и оглушает его на 0,5 сек. Если при отбрасывании противник упирается в препятствие, время действия эффекта оглушения составляет 1 сек.
Натиск Тени позволяет Диабло совершить рывок к противнику. Добравшись до цели, Диабло останавливается, наносит ей урон, отбрасывает ее назад и оглушает на 0,5 сек. Если цель упирается в непреодолимое препятствие, оглушение продлевается на 0,5 сек. В этом случае над противником появляется надпись «Крит».
Натиск Тени — это главная способность Диабло, позволяющая ему вступить в бой с противниками. Несмотря на то, что оглушение на первый взгляд кажется очень привлекательным, способность также отбрасывает цель назад, что не позволяет в полной мере воспользоваться эффектом контроля. Иными словами, Натиск Тени чаще используется для сокращения расстояния, предваряя Сверхсилу. Эта комбинация позволяет изменить местоположение противника, делая его уязвимым к атакам союзником Диабло. Кроме того, Натиск Тени можно использовать после Сверхсилы, чтобы подтолкнуть цель к союзникам и отрезать ему путь к отступлению. Натиск Тени обладает большим кулдауном и практически не наносит урона, поэтому его рекомендуется использовать исключительно в присутствии напарников. В критических ситуациях с помощью Натиска Тени, примененного ко вражескому воину или призванному существу, можно оторваться от преследования и сбежать с поля боя.
Благодаря Натиску Тени Диабло может прерывать чтение вражеских заклинаний с большой дистанции. В особенности это касается мощных героических способностей — например, Кувшина тысячи кружек или Голодного духа. Тем не менее, в этом случае Диабло оказывается в невыгодной позиции, и противники могут воспользоваться его слабостью.
Кроме того, следует помнить, что с помощью Натиска Тени вы можете вытолкнуть врага в безопасную для него область (например, за ворота). И наконец, Натиск Тени позволяет Диабло проходить сквозь препятствия и объекты, но только в том случае, если цель находится в области видимости.
Огненный топот (W)
Мана: 40. Кулдаун: 6 сек.
Выпускает в разные стороны огненные волны. Каждая волна наносит 233 (43 + 10 за уровень) ед. урона.
Огненный топот создает вокруг Диабло 8 огненных волн. Волны перемещаются по прямой, при столкновении с противниками пронзают их и наносят им урон. Каждый противник не может получить больше одного удара. Одна волна всегда располагается прямо перед Диабло, все остальные направлены под углом 45° друг к другу.
Изначально Огненный топот — это слабая способность, предназначенная для нанесения небольшого АоЕ-урона. На произнесение Топота требуется определенное время, однако он используется по кулдауну в тех случаях, когда Диабло требуется нанести побольше урона (например, для зачистки волн). Поскольку волны расходятся довольно далеко, их можно использовать для разведки или снятия маскировки с вражеских героев. Огненный топот также применяется для добивания убегающих противников.
На начальном этапе урон от Огненного топота сравним с уроном от базовой атаки, однако при наличии популярных талантов Огненный дьявол (уровень 4) и Огненная буря (уровень 13) он превращается в одну из самых сильных базовых способностей в игре. Кулдаун Огненного топота значительно сокращается под действием Азарта битвы, поэтому Диабло должен как можно чаще использовать базовые атаки, чтобы максимизировать дпс.
Сверхсила (Е)
Мана: 60. Кулдаун: 12 сек.
Хватает цель и швыряет ее оземь позади себя, наносит ей 160 (46 + 6 за уровень) ед. урона и оглушает на 0,25 сек.
Сверхсила позволяет Диабло переместить вражескую цель себе за спину. Во время анимации Сверхсилы жертва не может предпринимать никаких действий, а при приземлении она получает оглушение на 0,25 сек. Следует помнить, что Сверхсила обладает небольшим радиусом действия.
Благодаря Сверхсиле Диабло представляет собой огромную угрозу в ближнем бою. Подобравшись к противнику достаточно близко, используйте Сверхсилу, чтобы союзники могли воспользоваться его слабостью. Кроме того, Сверхсила дает Диабло возможность заблокировать цель своим телом или успешно применить Натиск Тени (эти способности могут использоваться в любом порядке).
Как и в случае с Натиском Тени, Сверхсила может помочь вашим противникам спастись бегством, поэтому ее необходимо применять с осторожностью. Кроме того, Сверхсила наносит совсем немного урона, поэтому ее необходимо применять исключительно для перемещения противников и прерывания заклинаний.
На раннем этапе игры с помощью Сверхсилы можно подталкивать врагов к своим воротам. Для большинства героев такой прием оказывается фатальным.
Апокалипсис (R)
Героическая способность. Мана: 100. Кулдаун: 100 сек.
Создает демоническую руну под каждым героем, в каком бы месте тот ни находился. Спустя 1,75 сек. руна взрывается, наносит цели 300 (110 + 10 за уровень) ед. урона и оглушает ее на 2 сек.
Апокалипсис создает область поражения под каждым героем, открывая его местоположение на 5 сек. Через 1,75 сек. область взрывается, наносит цели урон и оглушает ее на 2 сек. Каждый герой может получить урон от одной области, даже если вражеская команда стоит сосредоточенно, и области поражения перекрывают друг друга.
Длительное оглушение, внушительный урон и глобальный радиус действия позволяют считать Апокалипсис одной из самых сильных героических способностей в игре. Тем не менее, противники могут заранее увидеть на земле руны и без труда выйти из них. Именно поэтому Апокалипсис чаще всего используется в командных боях, когда внимание жертв рассеивается. Кроме того, Апокалипсис отлично подходит для прерывания заклинаний, при чтении которых противник вынужден стоять на месте.
Апокалипсис неплохо сочетается со способностями других героев:
- Воющим ветром (Артас)
- Грав-о-бомбой 3000 (Газлоу)
- Кольцом мороза (Джайна)
- Искажением гравитации (Кель’тас)
- Изначальной хваткой + Пронзающими клинками (Керриган)
- Погребением (Леорик)
- Опутывающими корнями (Малфурион)
- Стеной зомби (Назибо)
- Ударом в прыжке (Соня)
- Агнцем на заклание (Мясник)
- Расколом (Тралл)
- Осуждением (Тираэль)
- Божественной бурей (Утер)
- Пожирающей пастью (Загара)
- Узами пустоты (Зератул)
Апокалипсис также подходит для отражения вражеских атак. При агрессивном стиле игры у противников, как правило, нет пространства для маневра, и они не могут позволить себе долго бегать вокруг вас. В этом случае задержка в срабатывании Апокалипсиса фактически является формой контроля, т.к. она не позволяет врагам подойти к Диабло и его союзникам или целям карты.
Некоторые опытные игроки притягивают противников в область поражения Апокалипсиса с помощью Сверхсилы. Это сложный, но очень эффективный прием, который необходимо отработать для игры на высоких уровнях. При неправильном выборе позиции Сверхсила может вытолкнуть цель из зоны поражения, и эффект Апокалипсиса будет потрачен впустую.
Электрическое дыхание (R)
Героическая способность. Мана: 80. Кулдаун: 60 сек.
Получает неуязвимость и испускает молнии, которые наносят 1760 (392 + 72 за уровень) ед. урона в течение 4 сек. Направление дыхания меняется в зависимости от положения курсора мыши.
Электрическое дыхание обездвиживает Диабло на 4 сек. и наносит урон всем целям перед ним раз в 0,5 сек. Во время действия способности Диабло получает неуязвимость и может менять направление дыхания. Чтение заклинания можно прервать, использовав его повторно.
Электрическое дыхание — одна из самых сильных способностей в игре. Ее основным недостатком является то, что во время чтения Диабло не может передвигаться. Именно поэтому Электрическое дыхание используется в тех же условиях, что и Апокалипсис (в частности, когда на противников уже действуют эффекты контроля, или они не могут сбежать от Диабло).
Электрическое дыхание наносит огромный урон и выглядит устрашающе, поэтому его можно использовать для оттеснения противников. С его помощью можно загнать врагов в нужную область или нанести им побольше урона, находясь в ограниченном пространстве (например, сражаясь за лагерь наемников или цель карты). В крайних случаях Электрическое дыхание позволяет добивать убегающих противников издалека.
Черный камень души (D)
Умение Кулдаун: 30 сек.
Восполняет 10 душ за каждого убитого героя и 1 за каждого воина или наемника. Максимальный запас здоровья героя увеличивается на 0,2% за каждую душу. Если герой погибает, накопив 100 душ, то через 5 сек. он воскресает, потеряв при этом 100 душ. Максимальное количество душ — 100.
Черный камень души позволяет Диабло собирать души противников, погибающих рядом с ним. Количество собранных душ зависит от типа противника. Так, за убитого воина или наемника Диабло получает одну душу, а за убитого героя — 10 душ. Максимальное количество душ — 100. Каждая душа увеличивает максимальный запас здоровья Диабло на 0,2%. Если Диабло погибает, накопив 100 душ, обычный таймер воскрешения сбрасывается, и герой может присоединиться к бою уже через 5 сек., потеряв при этом все души.
Благодаря Черному камню души запас здоровья Диабло значительно превышает запас здоровья других героев. Разумеется, это очень важный показатель, однако многие неопытные игроки совершают очевидную ошибку и тратят на сбор душ слишком много времени. Мы не рекомендуем уделять этому вопросу особое внимание, т.к. воины, погибающие рядом с Диабло естественным путем, обычно обеспечивают ему достаточное количество душ.
Благодаря механике Черного камня души по мере прокачки Диабло становится сильнее и сильнее, а увеличение таймера воскрешения не доставляет ему особых неудобств. Черный камень души позволяет Диабло восполнить запас ресурсов и повторно присоединиться к командному бою, если ему не посчастливилось погибнуть одним из первых. В этом случае следует помнить, что после смерти запас здоровья уменьшается на 20%.
5. Билды Диабло
Уровень 1
- Блок. Раз в 5 сек. дает один заряд одноименного эффекта. Заряды поглощаются при получении урона от базовых атак героев, снижая этот урон на 50%. Можно накапливать до 2 зарядов.
- Пир душ. Черный камень души повышает скорость восстановления здоровья на 0,067 (+0,0156 за уровень) ед. в сек. за каждую собранную душу.
- Дань дьяволу. Уменьшает стоимость воскрешения с помощью Черного камня душ на 40 душ (со 100 до 60 душ).
- Ошеломляющая мощь. Увеличивает дальность применения Натиска тени и дальность отбрасывания цели на 25%.
Рекомендуемые таланты
Блок немного повышает выживаемость в бою с героями, которые полагаются на базовые атаки. На завершающем этапе игры каждые 5 сек. Блок предотвращает получение 100-150 ед. урона.
Ситуационные
Пир душ является достойной альтернативой Блоку. Как правило, объем здоровья, восполняемого Пиром душ, на 40% превышает объем урона, поглощаемого Блоком. Тем не менее, Пир душ напрямую зависит от количества накопленных душ, что в случае частых смертей невыгодно. Иными словами, Пир душ — это ненадежный талант, и его выбор зависит от личных предпочтений игрока.
Прочие таланты
Дань дьяволу не влияет на выживаемость Диабло напрямую, в отличие от Блока и Пира душ. Он не приносит особой пользы — разумеется, если вы не планируете умирать слишком часто.
Ошеломляющая мощь — довольно спорный талант. Увеличение радиуса действия Натиска Тени может быть полезно, однако увеличение радиуса отбрасывания зачастую не позволяет применить к цели Сверхсилу.
Уровень 4
- Демоническая сила. По окончанию действия оглушения Сверхсила также замедляет цель на 25% на 3 сек.
- Ловец душ. Черный камень души пассивно накапливает одну дополнительную душу раз в 4 сек.
- Огненный дьявол. Огненный топот наделяет Диабло аурой, которая действует в течение 6 сек. после применения этой способности. Аура наносит 12 (+2 за уровень) ед. урона в сек. всем ближайшим противникам.
- Души невинных жертв. Восполняет Диабло 10 ед. здоровья маны за каждого вражеского воина, наемника или героя, погибшего рядом с ним.
Рекомендуемые таланты
Огненный дьявол позволяет Диабло чистить волны. Этот талант добавляет урона Огненному топоту и помогает снимать маскировку с опасных противников.
Прочие таланты
Замедление от Демонической силы действует недолго и не оказывает существенного влияния на игровую ситуацию. Сверхсилу рекомендуется использовать в присутствии союзников, способных воспользоваться беспомощностью противника, а Демоническая сила значительно уступает другим талантам со сходным эффектом.
Ловец душ дает небольшую прибавку к скорости накопления душ, и этот бонус практически не ощущается.
Души невинных жертв восполняют небольшое количество здоровья и маны, а потому не могут затмить Огненного дьявола. Кроме того, эффект не усиливается при прокачке, и со временем талант теряет свою ценность.
Уровень 7
- Азарт битвы. Уменьшает время восстановления способностей при использовании автоатак и героических способностей на 0,5 сек.
- Кража души. Увеличивает максимальную прибавку к максимальному запасу здоровья от «Камня души» до 0,3% (вместо 0,2%).
- Удар из тени. Если цель Натиска Тени столкнулась с препятствием, длительность оглушения увеличивается до 1,25 сек.
- Ужасающий натиск. В течение 3 сек. после применения Натиска Тени уменьшает время действия эффектов немоты, оглушения, замедления, обездвиживания и превращения на 50%.
Рекомендуемые таланты
Азарт битвы — это великолепный талант, значительно снижающий большие кулдауны способностей. Он прекрасно сочетается с талантом Буйство, т.к. позволяет чаще использовать Огненный топот.
Прочие таланты
Кража души — это обманчивый талант, который дает небольшой бонус к здоровью, но напрямую зависит от количества накопленных душ.
Сфера применения Удара из тени очень ограничена, т.к. условия срабатывания таланта трудновыполнимы. Игнорируйте его.
Ужасающий натиск — это более слабая версия таланта Неудержимость, предназначенная исключительно для Диабло. Сам по себе талант неплох, однако ради него придется отказаться от Азарта битвы, что очень невыгодно.
Уровень 10
На 10 уровне Диабло получает доступ к героическим способностям. Подробное описание можно найти в разделе «Способности».
Рекомендуемые таланты
Электрическое дыхание — это надежная героическая способность. В отличие от Апокалипсиса, для его использования не требуется предварительная подготовка. Кроме того, Электрическое дыхание обладает небольшим кулдауном.
Ситуационные
Апокалипсис нередко обуславливает победу в командных боях, однако его эффективность напрямую зависит от слаженности команды и ее состава. Апокалипсис часто используется в боях с противниками, которые полагаются на безупречно выполненные комбо.
Уровень 13
- Вытягивание жизни. Автоатаки по вражеским героям наносят дополнительный урон в размере 1% от максимального запаса здоровья цели и восполняют здоровье Диабло в том же объеме.
- Огненная буря. Волны Огненного топота возвращаются к Диабло и наносят 125% урона.
- Щит заклятий. После получения урона от способностей на героя накладывается щит, уменьшающий получаемый от способностей урон на 50% на 2 сек. Может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.
- Поглощение душ. При активации восполняет 15% от максимального запаса здоровья Диабло в течение 3 сек. Кулдаун 30 сек.
Рекомендуемые таланты
Огненная буря удваивает потенциальный урон от Огненного топота. Этот талант позволяет Диабло эффективно чистить волны и наносить противникам больше урона.
Ситуационные
Если ваша команда не испытывает проблем с дпс, а противники часто используют заклинания, обратите внимание на Щит заклятий. Если в состав вражеской команды не входят Азмодан, Фалстад, Джайна, Кель’тас или Нова, используйте Поглощение душ.
Прочие таланты
Эффективность Вытягивания жизни сильно зависит от возможности бить противников базовыми атаками. Более того, этот талант вынужден соперничать с Огненной бурей.
Уровень 16
- Буйство. При использовании Огненного топота увеличивает скорость передвижения Диабло на 20%, а урон от автоатак — на 50% на 2 сек.
- Постоянное усиление. Позволяет накапливать до 2 зарядов Сверхсилы. Взяв этот талант, вы увидите на иконке заклинания цифру 2 и сможете использовать Сверхсилу два раза подряд с задержкой всего в 2 сек. вместо того, чтобы ждать, пока истечет обычный кулдаун.
- Доминирование. При использовании Сверхсилы сокращает время восстановления Натиска Тьмы на 10 сек. при условии, что Натиск Тьмы недоступен.
- Довлеющее присутствие. Скорость атаки противников, применяющих к вам базовые атаки, уменьшается на 40% на 2 сек. Эффект снимается, если противники переключаются на цель без таланта Довлеющее присутствие.
Рекомендуемые таланты
Буйство дает Диабло бонус к скорости передвижения, которым можно пользоваться по требованию для блокировки или преследования противников, а также для эффективного отступления. Нелишним будет и бонус к урону, который устранит один из главных недостатков Диабло (низкий дпс).
Ситуационные
Довлеющее присутствие значительно повышает выживаемость в бою с противниками, которые полагаются на базовые атаки. Этот талант особенно эффективен при срабатывании Блока и Пира душ. Довлеющее присутствие пригодится, если во вражеской команде есть несколько убийц дальнего боя, которые полагаются на базовые атаки.
Прочие таланты
Таланты Постоянное усиление и Доминирование предоставляют дополнительные возможности для контроля. Разумеется, они приносят определенную пользу, однако для 16 уровня она практически не ощутима. Тем не менее, эти таланты могут пригодиться, если ваши союзники часто используют способности для контроля, и вам не требуется ускорение от Буйства, а противники практически не используют базовые атаки, и Довлеющее присутствие не дает желаемых результатов.
Уровень 20
- Последний вздох. Снижает кулдаун Апокалипсиса до 80 сек. (вместо 100 сек.) Апокалипсис также срабатывает в момент смерти Диабло, но при этом не запускает обычный кулдаун.
- Дыхание Преисподней. Электрическое дыхание длится на 50% дольше, дальность его действия увеличивается на 50%.
- Владыка Ужаса. Наносит АоЕ-урон в размере 10% от максимального запаса здоровья каждого пораженного вражеского героя и восполняет Диабло здоровье в суммарном объеме.
- Штормовой заряд. При активации герой телепортируется на небольшое расстояние. Время восстановления — 70 сек. С помощью Штормового заряда можно перепрыгивать стены и рассеивать туман войны. Нельзя использовать, находясь под действием контроля (замедления, превращения, оглушения или немоты).
Рекомендуемые таланты
Дыхание Преисподней усиливает Электрическое дыхание и повышает его надежность. Увеличенный радиус действия позволяет поражать уязвимых героев дальнего боя, заставляя их покинуть битву.
Штормовой заряд является универсальным средством для атаки и нападения. Эта способность великолепно сочетается со Сверхсилой и Натиском Тени. Телепортировавшись к противникам, вы можете застать их врасплох. Штормовой заряд также пригодится при погоне или отступлении, а также при попытке увернуться от опасной направленной способности.
Ситуационные
Эффективность Владыки Преисподней напрямую зависит от максимального запаса здоровья противников. Как правило, этот талант не приносит пользы в матчах против команд с одним танком. Тем не менее он пригодится, если вы слишком часто погибаете, но по какой-то причине не хотите использовать Штормовой заряд.
Прочие таланты
Последний вздох немного сокращает кулдаун Апокалипсиса, а дополнительный эффект слишком ненадежен, т.к. для его срабатывания необходимо умереть, что не всегда предсказуемо. Кроме того, Апокалипсис обычно используется при игре в команде с хорошей координацией, и Дьябло зачастую удается избежать смерти.
6. Основы игры за Диабло
Приоритет задач Диабло на всех этапах игры выглядит следующим образом:
- инициация командных боев с помощью Натиска Тени и Сверхсилы;
- защита союзников с использованием тех же способностей;
- нанесение АоЕ-урона и контроль противников с помощью Апокалипсиса или Электрического дыхания.
В общем и целом, Диабло — это командный герой, чей потенциал полностью раскрывается только при помощи союзников. Он не способен наносить противникам постоянный урон на начальном этапе игры, поэтому не может захватывать цели, сражаться с наемниками и разрушать постройки в одиночку. Именно поэтому Диабло стремится методично уничтожать вражеских героев, чтобы получить преимущество, и не может вести себя пассивно.
Способности Диабло обладают большими кулдаунами, поэтому он вынужден выжидать удобный момент для их использования (например, когда хрупкий вражеский герой занял невыгодную позицию или начал читать опасное заклинание). Играя Диабло, необходимо проявлять терпение, т.к. этот герой не может быстро отступать после применения Натиска Тени. Несмотря на большой запас здоровья, Владыка Ужаса вовсе не бессмертен, а его возможности для самозащиты сильно ограничены. Следует помнить, что умение блокировать противников своим телом — это неотъемлемая составляющая игры танком. Диабло подходит для этого как нельзя лучше благодаря большой модели и умению изменять положение вражеских героев.
7. Полезные советы
- Основное комбо Диабло состоит из Натиска Тени, позволяющего быстро подобраться к цели, и Сверхсилы, которая помогает подтолкнуть врага к союзникам.
- Комбо используется как для вступления в бой, так и для устранения опасности, и основная задача Диабло заключается в том, чтобы вовремя перейти от агрессии к защите и обратно.
- Несмотря на большой запас здоровья, Диабло является одним из самых хрупких бойцов, т.к. он не очень мобилен, и у него отсутствуют защитные способности. Играйте осторожно!
- После воскрешения с помощью Черного камня души, запас здоровья уменьшается на 20%. Помните об этом при повторном вступлении в бой.
- С помощью Натиска Тени можно сбегать с поля боя, выбирая цели, которые находятся в противоположной стороне от противников, представляющих для вас наибольшую опасность.
8. Лучшие союзники
В этом разделе мы рассмотрим героев, которые дают Диабло дополнительные преимущества.
Регар
Регар отлично лечит героев ближнего боя. Как правило, при инициации Диабло требуется много лечения, и Регар с его Исцелением предков подходит для этой роли как нельзя лучше. Кроме того, он может укрывать союзников щитами (Щитом молний и Щитом земли). Одним словом, у него есть все, что нужно танку. Тотем оков земли можно использовать для повышения эффективности самого Диабло и облегчения блокировки противников.
Керриган
Керриган и Диабло — идеальный дуэт, способный нырять в самую гущу сражения. Их базовые способности обеспечивают долгий и надежный контроль, а героические способности (Электрическое дыхание и Шторм) позволяют наносить сильный АоЕ-урон. По возможности координируйте свои действия, чтобы потенциальные жертвы не могли сбежать от Керриган благодаря Натиску Тени.
Тиранда
Благодаря большой надежности основного комбо Диабло Тиранда может поразить выбранную цель Лунной вспышкой и повесить на нее Метку охотницы, обеспечивая своей команде гарантированное убийство. Звездопад Тиранды великолепно сочетается с Электрическим дыханием Диабло, т.к. он замедляет противников, не позволяя им мгновенно выйти из зоны поражения.
9. Злейшие враги
В этом разделе мы рассмотрим героев, которые могут эффективно противостоять Диабло.
Леорик
У Леорика есть несколько способов нанести колоссальный урон цели с большим запасом здоровья. Именно поэтому он представляет особую угрозу для Диабло, а Блуждающий дух позволяет Королю-секлету без труда избегать контроля.
Как противостоять Леорику?
Леорик — это очень сложный противник. Не стоит вступать с ним в открытое противостояние, не заручившись поддержкой союзников. Если вы все же вынуждены сражаться с Леориком, помните, что его основная способность Хватка отчаяния является направленной, и вы можете избежать урона, сдвинувшись в сторону. Многие игроки действуют довольно предсказуемо и перед использованием Хватки отчаяния подходят к жертве вплотную. Если рядом нет союзников, которые могут ослабить Леорика, не стоит применять к нему свои способности. Если вы попали под Погребение, используйте Натиск Тени, чтобы освободиться.
Рейнор
Рейнор постоянно отбрасывает противников с помощью Пробивающего патрона, не позволяя им подойти слишком близко, а такие таланты, как Пламя революции и Стальная выдержка усиливают его потенциал по мере прокачки.
Как противостоять Рейнору?
Пытаясь оторваться от преследования, Рейнор полагается на специфическую способность (Пробивающий патрон). Следите за ее кулдауном и атакуйте только в том случае, когда заклинание недоступно. При нападении на Рейнора вам придется рассчитывать на помощь союзников, способных его контролировать. Если во вражеской команде есть Лидер мятежников, следует отдать предпочтение Апокалипсису, а не Электрическому дыханию, чтобы иметь больше возможностей для вступления в бой. Если вы хотите застать Рейнора врасплох, попробуйте подойти к нему сбоку, пользуясь его неспособностью разведывать местность.
Если Вам понравился наш гайд по Лейтенанту Дибло, то Вы можете поставить оценку или сделать репост в соц. сети. До встречи в игре!
Плюсы:
- Наличие стана
- Большое количество здоровья
- Неплохой урон
- Может наносить урон по площади
Минусы:
- Нельзя играть в одиночку
- Большая моделька героя
- Слабый урон по одиночной цели
Основные способности Диабло в Heroes of the Storm
Натиск тени
Диабло бросается на любого врага и отталкивает его. При этом противник получает урон и оглушение. Отлично подходит для инициации боя. В неумелых руках может спасти противника от урона ваших союзников, поэтому будьте осторожны при её использовании.
Огненный топот
Как известно, чтобы вывести противника с невидимости, необходимо нанести ему урон. Эта способность имеет неплохой радиус действия и наносит повреждения всем вокруг Диабло. Отлично подходит для всех командных боев.
Сверхсила
Данный скилл позволяет поднять одной рукой абсолютно любого героя в игре. При этом противник получит оглушения после приземления на землю. Отлично сочетается с Натиском тени. Вместе эти скиллы позволят убивать одиноких противников, которые пытаются спрятаться за крипами или даже за стеной.
Черный камень души
Отличная пассивка, которая позволяет Диабло получить не только дополнительное здоровье, но и сократить время до воскрешения. Правда для этого придется накопить 100 душ, но это легко сделать за несколько минут на линии, ведь за каждого крипа герой будет получать одну душу, а за героя целых 10.
Героические способности Диабло в HotS
Апокалипсис
Одна из самых сильных и опасных способностей в игре. Действие ультимейта распространяется на всех героев на карте, независимо от того, насколько далеко он находится от Диабло. Минусом заклинания является то, что от метки можно уйти, но это не так просто сделать во время станов или массовой битвы.
Электрическое дыхание
Способность наносит большие повреждения по противникам, которые оказались в зоне поражения. На последних уровнях прокачки может нанести до 2000 урона всего за несколько секунд. Если попасть по всей вражеской команде, то выжить им будет довольно проблематично.
Билд для Диабло в ХотС
1-й уровень
Пир душ
Каждая душа не только увеличивает количество здоровья Диабло, но и ускоряет его регенерацию. Полный комплект душ повысит скорость восстановления в 3 раза, что позволит возвращаться в бой уже через несколько секунд после потери большого запаса НР.
4-й уровень
Огненный дьявол
Позволяет наносить небольшой периодический урон по всем противника, которые находятся возле Диабло во время использования способности Огненный топот. Позволяет увеличить повреждения от основной способности героя. Подходит для пуша или захвата лагерей.
7-й уровень
Кража души
Теперь Черный камень души будет добавлять на 66% больше здоровья. Этот талант сделает из Диабло очень «жирного» танка. Под конец игры позволит на несколько сотен НР увеличить максимальный запас здоровья.
10-й уровень
Электрическое дыхание
Выбор пал на эту способность из-за того, что очень трудно удержать противников на печати во время произнесения заклинания Апокалипсис. Для дыхания вам необходимо просто подобраться на достаточно близкое расстояние и активировать способность. После этого все враги гарантированно начнут убегать.
13-й уровень
Огненная буря
Теперь волны от Огненного топота будут не только уходить от Диабло, но и возвращаться к нему, нанося ещё больше урона. После получения данного таланта всего одной способностью можно будет убивать целые лагеря наемников. Разумеется, что массовых драках эта способность просто обязательна для использования.
16-й уровень
Довлеющее присутствие
Чем дольше танк может продержаться в драке, тем лучше. Данный талант в 2 раза замедляет любые автоатаки противников по Диабло. Это значит, что любой вражеский убийца будет терять половину своего урона с руки в бою против данного персонажа.
20-й уровень
Дыхание Преисподней
Этот талан увеличивает на 50% урон от вашего ультимейта. Главным минусом является то, что и время перезарядки способности увеличивается в полтора раза. В результате использовать главную способность Диабло можно будет один раз в 90 секунд.
Тактика игры за Диабло в Heroes of the Storm
Несмотря на то, что в арсенале у Диабло есть несколько довольно сильных заклинаний, отнести его к убийцам нельзя, ведь урон от автоатак оставляет желать лучшего, поэтому убить соперника можно только в том случае, если попасть по нему всеми способностями, а это довольно затруднительно. Поэтому всегда старайтесь перемещаться по карте.
Хоть вы и танк, но не бегите впереди поезда к толпе врагов, за такое могут и наказать. Лучше всего немного выждать и ворваться в сражение уже после его начала. Это позволит использовать все ваши заклинания, а после этого защитить ваших союзников, которые к тому времени уже начнут отступать.
Враги:
- Е.Т.С.
- Иллидан
- Джайна
Союзники:
- Зератул
- Газлоу
- Джайна
Заключение гайда о Диабло в HotS
На первый взгляд Диабло обладает внушительным запасом здоровья, который может спасти в любой драке, но на самом деле этого недостаточно, если бездумно бросаться на нескольких противников в одиночку. Помните, что этот герой полностью раскрывает свой потенциал только в команде. Геймплей за Диабло не очень тяжелый, поэтому его можно порекомендовать даже новичкам, но перед этим лучше ознакомиться со всеми способностями и их особенностями.
Навигация по игре Heroes of the Storm
ПрохожденияDiablo 2 Expansion: Lord of Destruction: Советы и тактика
04 августа 2004г.
12K
Я прошёл диабло LOD не раз, и не одним героем. Вот что я вам скажу: проще всего играть 3 героями ето ВАРВАР (танк с непробиваемой бронёй), УБИЙЦА (профессиональный уничтожитель месив), и ВОЛШЕБНИЦА (более известна как сорока годится как для истребления полчишь так и боссов). Я подскажу как их лучше всего раскачивать.ВАРВАР.
Тут дело такое. Сначала вам придётся выбрать оружие, с которым вы будете ходить всю игру (мечи, топоры,секиры, и т.д.). Лично я всегда выбираю меч, хотя можно и топор. Преимущества ВАРВАРА в том, что у него много пассивных навыков. НЕ УВЛЕКАЙТЕСЬ! ВАРВАР так же может брать сразу 2 оружия. Я делаю так: беру 2 меча и только меча, качаю варвару по 1 уровню в сильный удар потом удар 2 мечами (любыми двумя оружиями) двойной бросок. Это всё из первой школы исскуств варвара. Из пассивных сначала владение мечом (все свободные уровни). Потом как только вы достигните 15 уровня можно качать увеличение бодрости (только 1 уровень!). На 18 уровне откроется каменная кожа (увеличение брони) теперь все свободные уровни качаем сюда. На 24 — ом уровне будет доступно безумие (атака увеличивающая вашу скорость с каждым нанесённым ударом) ОООчень крутой скилл. Сначала качаем его на 1 уровень. Теперь с головой уходим в пассивные навыки. Вам надо расскачать ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (если вы его выбрали главным оружием) до 20 лвл КАМЕННУЮ КОЖУ тоже до 20 лвл. На 24 — м лвл откроется способность, которая увеличивает скорость, наш выбор максимум. И на 30 — ом лвл доступна способность увеличивающая сопротивление 20 и только 20 (на сложности ад маги закидают чем попало и глазом не моргнут). Остальное качаем в безумие.
ИТОГО: Владение мечом 20 лвл КАМЕННАЯ КОЖА 20 лвл ВРОЖДЁННОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ 20 лвл УСКОРЕНИЕ БЕГА 20 лвл и остаётся га безумие тоже 20 ЛВЛ.
У ВАРВАРА вам придётся качать силу и ловкость. Мой совет: ДВА УРОВНЯ ПОЛНОСТЬ КАЧАЕТЕ В СИЛУ, потом 1 уровень в ловкость и 1 в жизни. В оружие вкладывайте черепа и ищите оружие высасывающее жизнь — ману.
УБИЙЦА.
Повторюсь, что УБИЙЦА это ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ УБИЙЦА МЕСИВ! На первом уровне качайте удар тигра (Tiger strike) только 1 уровень. Можно обратить внимание на ветвь пассивных умений. Сдесь нам потребуется ВЛАДЕНИЕ КОГТЯМИ (CLAWS MASTER) до 20 уровня т.к. увеличивает урон и атаку когтями. Блок оружия (WEAPON BLOCK) не выше 10 лвл (дальше эффективнось не сильно возрастает) т.к если вы используете сразу 2 когтя, то вы и меете шанс парировать удары противника. Вам потребуются умения ПСИХОМОЛОТ и ОДЕЯНИЕ ТЕНЕЙ (только по 1 уровню). Качните способность ВЗРЫВ СКОРОСТИ (BURST OF SPEED) только 1 уровень. Теперь вернёмся к первой школе убийцы. Здесь вам потребуются такие способности как удар кобры (Cobra strike качайте до 20 лвл) и удар дракона (DRAGON STRIKE не больше 1 уровня). Для того чтобы убийца стала реальным истребителем троицы, вам требуется удар феникса. Придётся качать по одному уровню в кулак огня, ледяной клинок, коготь молнии и тогда (при наличии удара кобры) вы получите долгожданный удар феникса (phoenix strike) качайте его до 20 уровня. Из школы SHADOW DISCIPLIENS (Тень и мастерство) нужна способность исчезновение (FADE), она повышает сопротивляемость магии 20 уровень и точка. На 18 уровне откроется способность призывать вашу тень. Качните её на 1 уровень. Дальше на 30 — ом уровне откроется мастер теней. Не больше 2 — х уровней (тоже ваша тень но с большим колличеством жизней.) Вы спросите зачем я эти тени качал? Я отвечу просто вы вызовите второго себя. Персоональный наёмник за ману. Тень применяет те же заклинания что и вы. У тени есть все теже способности, что и у вас.
Вернёмся к нашим баранам. На 30 — ом уровне вам откроется способность отравлять оружие. Выше 2 — х уровней качать не стоит. Остальные уровни советую качать в мастера теней.
ИТОГО: Claw Master 20 Weapon Block 10 Burst of speed 1 Fade 20 Cobra Strike 20 Phoenix Strike 20 Мастер теней 2 и Отравленное оружие 2.
Убийце придётся качать ВСЕ 4 ХАРАКТЕРИСТИКИ. Мой совет качаем 1 уровень в силу 1 уровень в ловкость.На каждые 2 уровня силы 1 в жизни. Ману качаем не выше 35 (больше и не потребуется.)
ВОЛШЕБНИЦА.
Волшебницей очень трудно начинать играть, но расскачав её до 26 уровня начинаешь понимать, что всем демонам предписана смерть. Основные школы 2: Лёд и Молния. Из школы огня кроме космоса качать нечего по этому космос до 20 уровня. Волшебница с легкостью убивает крутых монстров из — за того что магия игнорирует броню и наносит фиксированный урон. Всё что я вам скажу насчёт волшебницы это только то что вам нужен телепорт 1 уровень. В основном всегда качать ману. Так же вам требуются 3 пассивных навыка 20 уровня КОСМОС, ВЛАДЕНИЕ ЛЬДОМ, ВЛАДЕНИЕ МОЛИЕЙ. Остальная расскачка ваше дело т.к. начиная с 18 уровня все её заклинания рулят.
P.S Насчет раскачки 1 уровень это значит, что при получении уровня все 5 очков умений качаете в одну характеристику. Броню выбирайте сами, но только всегда ищите вещи, которые добавляют + 1 ко всем умениям. Например (Амулет убийцы +1 к умениям убийц).
Все выше изложенное неоднократно проверено.
Доброго времени суток, как понятно из названия, статья посвящена прокачке абсолютно любого персонажа до 300 уровня парагона налегке ( 20-40 часов). И я постараюсь максимально плотно и понятно пояснить несколько путей такой прокачки. Но для этого нужно понимать следующее — каждый патч и обновление в Диабло 3 это смена баланса, в одну или другую сторону.
Итак усвоив этот принцип и читая лого разработчиков можно
прогнозировать какие класы будут понерфены а какие бафнуты.
Теперь вернусь к прокачке. Итак вариант 1.
Самое важное это наличие 3-4 колец головоломки и Кастерианские накулачники.
Что нам нужно:
1. Кастерианские накулачники
их уникальный афикс: При подборе золота вы получаете столько очков опыта сколько золота подняли.
2. Весь остальной шмот можно спокойно собираем на + к поиску
золота. Именно поиск а не радиус подъема.
Теперь расскажу сразу, пусть и гайд вкусный и полезный но это раскачка вашего твинка на 70 лвл, т.к. все сопутствующее предметы вы выбьете именно вашей основой.
Принцип билда прост, уровень накапливается в зависимости от
количества золота которое вы поднимете. А значит все вещи на увеличения експы на вас не действуют и я бы поменял их на увеличения дропа золота.
Минус номер два такого билда это то что планку уровня всех вещей нужно понизить до ноля, а это ресурсно-затратное предприятие.
Огромный плюс, не напрягаясь минут за 40 получите 70 лвл.
Есть еще один вариант и он подходит для нового персонажа, допустим сезонного:
Вариант — «На капоте»
Принцип на копоте прост, вы заходите в приключения ставите 4е истязание и выбираете порталы, часто высокоуровневые играки набивают там камни для великих порталов.
За 40 минут вы поднимаетесь до 70-го уровня, выполняете не сложные задания сезона Shift+J, получаете сет на своего персонажа, попутно собирая под него вещи. Часа 4-7 до 100 парагона, а потом все как по маслу пойдет.
Совет для новичков собирайте вещи по гайду начиная с самых дешевых у Кадалы (однорукий бандит) – которая продает их за кровавые осколки. Тут как Кадала ляжет.
пишите отзывы если помог гайд.
Материалы по Diablo — билды
Добро пожаловать и в данной статье разберем билд на Некроманта в Diablo III 2.6.8. Наш некромант будет, в основном, атаковать умением от Кольца смерти. Геймплей за него очень…
Добро пожаловать на разбор билда на Варвара в патче 2.6.8. Наш варвар будет атаковать умением “Вихрь”, при этом нанося урон от “Рваных ран”. Билд актуален для патча 2.6.8/20…
Добро пожаловать на разбор билда на Монаха в Diablo 3, используя сет “Эталон справедливости”. Билд актуален на момент патча 2.6.8 и 20 сезон. Рассмотрим, какие предметы и самоцветы…
Добро пожаловать на разбор нового билда на Колдуна в Diablo 3 версии 2.6.8 (20 сезон). Билд строится вокруг использования способности “Призрачный шквал” и новом сете Облачение Мундунугу. Рассмотрим…
Добро пожаловать на разбор нового билда для Чародейки в Diablo 3. Билд актуален на момент патча 2.6.8 и 20 сезон. Рассмотрим какую необходимо выбирать экипировку, умения, самоцветы, пассивки….
В данной статье рассмотрим новый билд на Варвара в Diablo 3, который появился в версии 2.6.8. Он строится вокруг использования Бешенства, который разработчики усилили и абсолютно новом сете…
На BlizzCon 2019, наконец, было анонсировано продолжение легендарной серии – Diablo 4. Разберемся, что известно на данный момент и когда же выйдет Diablo 4. КЛАССЫ Пока что компания…
Гайд Diablo III – базовые билды классов
Diablo III выходит через сутки (международная версия), поэтому у вас остается совсем немного времени, чтобы решиться с выбором класса, за который вы будете играть – по крайне мере в первый раз.
Если есть собственные предложения по билдам, то можно воспользоваться калькулятором на официальном сайте или этим (он удобней)
Варвар: Вышибала
Одна из веселых особенностей игры за Варвара – это возможность наблюдать за тем, как персонаж разбрасывает вокруг себя кучи тел. Этот билд максимизирует получаемое удовольствие от физики игры, позволяя вам не только отбрасывать противников, но и наносить второстепенный урон. Основной Скилл – это Удар (Bash), у которого есть 20%-ный шанс отбросить противника, в то же время генерируя Ярость для исполнения трех второстепенных скиллов: Сейсмический Удар (Seismic Slam), Топот (Ground Stomp) и Землетрясение (Earthquake) – все экипированы рунами для увеличения эффекта на площадь.
Furious Charge и Threatening Shout – скиллы, которые помогут вам выживать и продолжать месить окружающих врагов в кровавый туман.
Пассивки Brawler, Juggernaut и Unforgiving увеличивают урон, а так же генерируют Ярость.
Предпочтительные статы: Урон Молнией (Lightning damage), Шанс Оглушения (Knockback Chance), Сила (Strength), Урон Оружием (Weapon Damage)
Варвар: Бессмертный Танк
Набор Скиллов
Некоторые игроки не любят умирать. Если ты играешь за класс, который находится на первой линии обороны и раздает тумаки всему что движется, то желание остаться в живых – абсолютно естественно. Активируем Frenzy и Rend (обратите внимание на руны) – оба скилла не только наносят неплохой урон, но так же и лечат вас! Шикарно, не так ли!? Revenge позволит вам превратить атаки врага в AOE урон с огромным эффектом лечения. Если же ситуация усложняется, используем Ignore Pain вместе с руной Ignorance is Bliss и без проблем спасаем свою шкуру. Если же внимание обратилось на ваших одногрупников, используйте War Cry. Но у хорошего танка есть запасной план для запасного плана, так что не забывайте про Wrath of the Berserker – который спасет вам жизнь даже в совсем лихие времена.
Пассивки Pound of Flesh, Inspiring Presence и Superstition позволят дубасить врагов без опасений за свою жизнь.
Предпочтительные статы: Броня(Armor), Живучесть(Vitality), Сопротивляемость Стихиям (Elemental Resistance) и Сила(Strength).
Охотник на Демонов: Эксперт по Взрывчатке
Набор Скиллов
Любите смотреть на всполохи огня и взрывы, тогда вам стоит остановить свой выбор на эксперте по взрывчатке. Кластерные Гранаты (Cluster Grenades) – не стесняйтесь спамить этот скилл как сумасшедший, дополняйте их бесконечными Rapid Fire и Cluster Arrow, превращая своих противников в пепел. Не забудьте использовать руну Spitfire Turret вместе с турелью Sentry. Скиллы Caltrops и Vault позволят вам избежать засады, а руна Plus the Trail of Cinders превратит вас в пылающий огненный шар – что чертовски круто.
Пассивки очень важны в этом билде: Ballistics, Grenadier и Custom Engineering значительно увеличат наносимый ракетами урон.
Предпочтительные статы: Ловкость (Dexterity), Урон Оружием (Weapon Damage), Живучесть(Vitality), Броня (Armor)
Охотник на Демонов: Неприкасаемая
Набор Скиллов
Охотница на Демонов… эта девица скорее пробьет стрелой череп противника, чем позволит ему приблизиться к себе на расстояние вытянутой руки. Entangling Shot – основной скилл, позволяющий сковывать до четырех врагов в секунду. Стихийная Стрела (Elemental Arrow) с Морозной Руной, значительно замедлит передвижение крупных групп врагов. Strafe – позволяет наносить тот же урон при этом стрейфится на полной скорости. Не забывайте использовать Vault, чтобы держаться на расстоянии от врагов, а если кто-то все же доберется, активируйте Evasive Fire. Если же вы загнаны в угол, то бросайте Дымовую Завесу (Smoke Screen) и скрывайтесь.
Пассивки: Cull The Weak, Tactical Advantage и Steady Aim лучше всего подходят для этого билда, увеличивая урон, при этом позволяя удерживать дистанцию.
Предпочтительные статы: Скорость передвижения (Movement Speed), Ловкость (Dexterity), Урон Оружием (Weapon Damage), CC reduction.
Монах: Торнадо Смерти
Набор Скиллов
Превратите своего монаха в волну боли. Запрыгивайте в гущу врагов и наносите удары во всех направлениях. Каждый Скилл данного билда задевает сразу несколько целей, что делает его эффективным как в одиночку, так и в группе. Начинаем с ударов Crippling Wave, продолжаем яростным Lashing Tail Kick – что не только оглушит врагов, но и нанесет 200% урона. Mantra of Conviction принесет огромную пользу от сражений в толпе врагов, а Seven-Sided Strike нанесет всем окружающим неплохой урон. Serenity будет поглощать урон и отражать атаки если вас прижали к стене. Sweeping Wind – превратит вас в настоящее торнадо боли.
Пассивки: Chant of Resonance, The Guardian’s Path и Combination Strike будут повышать атаку и защиту.
Предпочтительные статы: Критический Шанс (Critical Chance), Уклонение (Dodge), Броня(Armor), Живучесть (Vitality), Ловкость (Dexterity)
Монах: Сбалансированный Хилер
Набор Скиллов
Наверное это самый похожий на саппорт билд, однако половину времени все же предстоит проводить нанося урон, чтобы восстановить Дух, и помочь своим одногрупникам в сражении. Да, такой билд очень хорош для кооперативной игры.
Fists of Thunder – основной скилл по регенерации Духа. Inner Sanctuary и Cyclone Strikeочень эффективные лечебные скиллы как для вас, так и для однопартийцев – особенно если подобрать правильные руны. Манта Лечения (Mantra of Healing) – включил и забыл, особенно спасибо пассивке Chant of Resonance, которая значительно увеличивает продолжительность действия мантр. Lashing Tail Kick – позволяет отбрасывать противников от своих однопартийцев если вам необходимо подлечить их. Exploding Palm… просто шикарный скилл.
Пассивки: Exalted Soul, Chant of Resonance и Transcendence повысят эффективность духа и позволят продержаться во время долгих схваток с боссами.
Предпочтительные статы: Скорость Атаки (Attack Speed), Восстановление Духа (Spirit Regeneration), Максимальное количество Духа (Max Spirit)
Шаман: Разносчик Чумы
Набор Скиллов
Plague of Toads и Locust Swarms – станут вашими основными скиллами. Спамьте эту заразу без остановки. Однако самое важное в данном случае – это использование правильных рун. Так же не забываем про Acid Cloud – особенно эффективно на толпе. Hex и Fetish Army – эффективны в любой ситуации, но особенно удобны в кооперативной игре, так как увеличивает число ваших «союзников». Mass Confusion – старый добрый скилл контроля сознания, пусть противники сами добьют друг друга.
Пассивки: Bad Medicine – самый важный пассивный скилл, позволяет уменьшать урон противников. Fetish Sycophants и Spiritual Attunement просто полезные скиллы.
Предпочтительные статы: Интеллект (Intelligence), Урон Оружием (Weapon Damage), Максимум Маны (Maximum Mana)
Шаман: Король Зомби
Набор Скиллов
Есть что-то особенно удовлетворительное в наблюдении за тем, как армия ваших миньонов разрывает на куски любых противников. Corpse Spiders – когда не хватает зомби, бросаем этот скилл и регенерируем Ману.
Grasp of the Dead, Wall of Zombies и Gargantuan – тормозят и причиняют урон врагам. Верные Zombie Dogs не только защищают хозяина, но так же способны подрываться благодаря скиллу Sacrifice.
Пассивки: Fierce Loyalty, Jungle Fortitude и Zombie Handler – увеличивают количество подконтрольных слуг + еще несколько плюшек.
Предпочтительные статы: Интеллект (Intelligence), Урон Оружием (Weapon Damage), Thorns.
Волшебник: Хрупкое Орудие
Набор Скиллов
Возможно это не самый живучий билд, зато количество урона наносимого таким персонажем – действительно впечатляет. Особенно эффективен в командной игре, где вашу спину прикроет Варвар или Шаман со своими трупами.
Основными скиллами являются Electrocute и Storm Armor. Далее идет Meteor, который в случае крита наносит чудовищный урон.
Disintegrate, Frost Nova и Explosive Blast – просто скиллы для спама. Наносят отличный урон при этом имея шанс на крит.
Пассивки: Critical Mass – уменьшает время кулдауна спеллов при каждом крите. Arcane Dynamo – увеличивает урон последующей атаки на 75% в случае получения 5 Flashes of Insight. Glass Cannon – жертвует сопротивляемостью и броней, но повышает на 15% весь урон.
Предпочтительные статы: Критический Шанс (Critical Chance), Критический Урон (Critical Hit Damage), Урон Оружием (Weapon Damage), Интеллект (Intelligence)
Волшебник: Боевой Маг
Набор Скиллов
Не все маги такие хиляки, как их изображают. Один из основных архетипов – это боевой маг. Он способен не только наносить магический урон, но и противостоять атакам противника. Spectral Blade – основной атакующий скилл, не только наносящий урон, но и в случае крита лечащий вас.
Diamond Skin, Ice Armor и Archon – скиллы для защиты, превращают вас в монолит.
Arcane Torrent и Energy Twister – просто отличные атакующие скиллы, особенно если использовать соответствующие руны.
Пассивки: Galvanizing Ward, Blur и Unstable Anomaly влияют на броню и наносимый урон, спасая в особенно опасных ситуациях.
Предпочтительные статы: Броня (Armor), Интеллект (Intelligence), Живучесть (Vitality), Сопротивляемость Стихиям (Elemental Resistance)
ТОП билд в патче 2.6.8 «Гидра» и Наследие снов
Добро пожаловать на разбор нового билда для Чародейки в Diablo 3. Билд актуален на момент патча 2.6.8 и 20 сезон. Рассмотрим какую необходимо выбирать экипировку, умения, самоцветы, пассивки.
Самоцветы
Обязательно используем самоцвет “Наследие снов“, так как билд основан именно на нем.
Вторым самоцветом берем Головорез, а третий либо Тхэгык, либо проклятие плененных.
Экипировка
Пройдемся по предметам, необходимым чародейке для полноценного билда
- Первое кольцо – Собрание стихий
- Второе кольцо – Единство. Им мы немного поднимем урон по элите, а также оденем второе такое же на прислужника, тем самым получив на 50% меньше входящего урона.
- Амулет – ожерелье попрыгушки
- Пояс – Путы Хергбраша, чтобы расходовать меньше энергии на Магический поток
- Броня (грудь) – Кираса Акилы, получаем меньше урона при заполненной магической энергии
- Перчатки – Таскер и Тео, так как наша чародейка – петовод, соответственно, усилим прислужников.
- Наплечники – Оплечье поддержания, так гидры будут наносить больше урона пока поддерживаем Магический поток, и сам персонаж будет получать меньше урона.
- Шлем – Лик Андариэль, который повышает наш урон и скорость атаки. А в этом билде если повышается скорость атаки персонажа, повышается и скорость прислужников.
- Обувь – Призрачные башмаки позволят проходить сквозь противников
- Штаны – Болотные штаны. Не совсем типичный выбор для чародейки, так как штаны на колдуна. Но с помощью них мы можем нароллить увеличение урона от огня. Выбейте их колдуном и передайте чародейке.
- Меч – Желание смерти
- Оффхэнд – Гравированный знак. Оба предмета в руках увеличивают урон во время испольозвания Магического потока.
- Запястья – Кровавые наручи Ашнагарра
Куб канаи
Разберемся, что лежит у нас в кубе.
С помощью кольца получаем меньше урона во время Доспеха Бури. С помощью шлема даем гидрам способность атаковать холодом и примораживать противников. Жезл повысит урон и позволит призвать еще одну гидру.
Статы
Основной урон идет от способности “Гидра”, так что повышаем ее в предметах – Наплечники, Грудь, Сфера. На амулете и наручах роллим урон от огня, так как гидры атакуют именно им. Не лишней будет и скорость атаки.
Умения
Используйте следующие пассивки:
Активные умения:
Магическое оружие (Отражение)
Магический поток (Огненная защита)
Телепортация (Безопасный переход)
Черная дыра (Кража магии)
Гидра (Гигантская гидра)
Доспех бури (Сила бури)
На этом разбор билда на Чародейку в Diablo III 2.6.8 Гидра (петовод) завершен. Остались вопросы? Пишите в комментариях.
1.
Обзор Diablo
Diablo — агрессивный танк. С множественным контролем толпы Способности, которые также вытесняют его противников, он выделяет при настройке и очищать для своих товарищей по команде, и наказывать плохое расположение. Однако его способности смещения обоюдоостры и могут помочь противникам. более чем мешать им при неправильном использовании.
2.
Сильные и слабые стороны Diablo
Сильные стороны3.
Diablo’s Talent Build Cheats
4.
Синергизм и счетчики Diablo
Поскольку Diablo предоставляет надежные средства для инициации, следует естественно, что он будет хорошо работать с героями, которые имеют сильный и надежный способ отыграть и продолжить, сказал, что инициирование. Любой герой что оглушение, корни или иным образом препятствует движению намеченных целей предпочтительнее, но героические способности, которые синергичны с апокалипсисом , делают для особенно эффективных комбо.
Как танк с большим количеством здоровья, Diablo естественно уязвим героям, наносящим процентный урон. Его опора на способность участвовать быть влиятельным также делает его тусклым против некоторых из более устойчивых Убийцы backline, которые имеют инструменты, чтобы избежать или иным образом аннулировать его Shadow Charge + Overpower комбо.
5.
Карты Diablo
Как главный ганкер, Diablo процветает на картах, которые дают ему широкие возможности ловить изолированных героев или иным образом прерывать вращения.Как правило, сюда входят Карты с Целями, которые меняются местами. В отличие от карт, которые имеют статические цели или которые требуют уничтожения особые монстры вряд ли желательны для Диабло, которому не хватает нанесенного урона, хотя умная эксплуатация местности с помощью Shadow Charge может сделать за эту слабость.
6.
Советы и хитрости Diablo
Смотрите нашу страницу способностей для получения дополнительной информации »7.
Примечание о текущей аномалии: Diablo отлично выбор для этой аномалии, с большим количеством мобильности и самоподдержки, чтобы Надежно соберите Опыт Глобусов.Отбрасывание Shadow Charge в может даже быть использованным, чтобы оттолкнуть противников от их собственных глобусов, чтобы отрицать опыт.
Основные силы Диабло заключаются в его пресловутом Shadow Charge + Overpower комбо, которое может безоговорочно перемещать и контролировать цель по своему выбору, и очень сильный выбор зон героических способностей. Так как его способность Волчья война, осада и захват лагерей наемников ограничен из-за его низкой мощности урона, Диабло часто выбирают за его способность надежно инициировать и противостоять составам команд, которые опираются на один урон дилером или целителем.Как Diablo широко признан одним из лучших инициаторов в игре игроки Diablo должны агрессивно позиционироваться и выглядеть для возможностей ганкинга или героев, которые все время находятся вне позиции Прерывающие ключевые направляемые способности.
8.
История изменений
- 05 апреля 2020 (страница талантов): Рассмотрены описания для Soul Armor и Devastating Charge.
- 13 декабря 2019 (эта страница): Добавлено примечание о текущей аномалии.
- 15 октября 2019 (эта страница): Руководство обновлено.
- 15 октября 2019 (страница способностей): рассмотрена секция способностей.
- 15 октября 2019 г. (страница талантов): Рассмотрены и обновлены сборки талантов и рекомендации.
- 22 мая 2018 года (эта страница): Руководство обновлено, чтобы учесть переработку патча Diablo.
- 22 мая 2018 (страница талантов): Обновлены таланты, чтобы учесть патч для доработки Diablo.
- 14 января2018 (страница талантов): Обновлены оценки героического таланта. Обновлена сборка Shadow.
- 26 июня 2017 (страница талантов): Обновлена сборка Shadow Charge.
- 05 июня 2017 (страница талантов): Таланты обновлены, чтобы лучше отражать состояние метагейма.
- 22 декабря 2016 г. (эта страница): Руководство обновлено с учетом переделки патча Ragnaros и перенесено в новый формат.
Показать еще
показать меньше
,сборок Diablo III — DiabloFans
Имеет пункт Born for War All Рожденный для войны Born for War Precision Рожденный для обороны войны Рожденный для войны жизнеспособность Шерман Перстень Все Sherman Signet Attack Шерман Перстень Точность Sherman Signet Defense Шерман Перстень Жизнеспособность Священный заряд Бул-Катоса Страж племени Бул-Катоса Ярость Данетты Ярость Данетты Священный защитник Чантодо Начальная печать Чантодо Бесконечная волна Шенлонга Прилив Шэньлун Ритуальный нож Манаюмы Ритуальная премия Манаюмы Взгляд Натальи Наталья Искупление Наталья Тень Наталья Марк Душа натальи Воля бессмертного короля Каменная дробилка Бессмертного короля Клетка Души Бессмертного Короля Деталь бессмертного короля Кузница бессмертного короля Колонна бессмертного короля Глаз Тал Раша без век Горадрический герб Тал Раша Попечительство Тал Раша Сверкающая ткань Тал Раша Приговор Тал Раша Инна Блеск Инна Правосудие Инна Приют Инна Благословение Инна Слава Зунимасса Сосуд Зунимассы Свирепость Зунимассы Чума Зунимассы Путешествие Зунимассы Медаль Блэкторна Сапоги Блэкторна Куртка Блэкторна Ножны Блэксорна Брюки Блэкторна Дух приключений страсть к путешествиям Кричащая цепь Отряд павших героев Панцирь Борна Наплечье Борна Бурлящая ярость Каин лавр Облачение Каина Каин грелки Каин тапочки Палубные сапоги капитана Кримсона Крепость капитана Кримсона Гусеница капитана малинового Триумф Огильда Требования Огильда Оджилдские облачения Aughild’s Brow Бдительность Ашеары Застежка Ашеары Колыбель Ашеары Замок Ашеары Группы Хранителя Ножны стража Часы стража Клетка Демона Привязка демона Плоть Демона Крылья Демона Наручники демона Хватка мудреца Искатели мудреца Камни мудреца Священный барьер Освященный разрушитель Освященный жезл Святая жертва Освященный Мститель Освященное прикосновение Освященный разделить Кроваво-магический клинок Убийца Лун Клятва Умбрала Зиккурат Зуб Шедевр Грисуолда Клин Огненный бренд Boneshatter катаклизм Longshot Starspine коуш Урожай Луны Бесконечная война
Diablo 1 Руководство по стратегии
— Руководства по выравниванию скорости движения Орды и Альянса от 1 до 60 Джоаны —
Воин
Воин — первый персонаж, которого должен каждый новичок рассмотреть вопрос о начале с участием. Воин является лучшим выжившим в начале игры и является достойный на протяжении всей игры. Воин не должен беспокоиться о очень много заклинаний. Единственные заклинания, которые они действительно используют больше всего, это город заклинание портала и огненная стена.Когда вы найдете книги, просто продайте их Адрии ведьма, если это не городской портал, и вы не можете или почти не умеете ее читать, огненная стена и священный заряд, что действительно хорошо против короля Леорика. Когда вы повышаете уровень на ранней стадии, положите большую часть своих указывает на силу и жизненную силу. Их умение ремонтировать предметы очень помогает в начале игры, позже не используйте навык ремонта отремонтируйте действительно хорошее оборудование, просто отправляйтесь в Грисволд, чтобы починить его. Я обнаружил, что в начале игры получите Большой Топор, как только вы получите 600 баксов.Большой топор действительно может нанести серьезный урон на ранней стадии игра и сделать вещи намного проще на некоторое время. Попробуй получить шапку с довольно хорошей броней тоже. Возможно, вам повезет, а Гризволд может продать вам кожаную броню 13 за 300 баксов, что действительно приятно. Броня 11 или 12 тоже в порядке. Продайте все свитки, которые вы получите, кроме того, городской портал и определить. Вам также может понадобиться купить несколько городов Портал прокручивает ранее в игре. В более поздней игре избавиться от ваш топор и начать получать меч и щит.Ублюдочный меч лучший одноручный меч. Когда вы получаете мечи, попробуйте получить + урон Это. Позже попытайтесь найти Full Plate Mail, если что-нибудь попытаетесь получить + броня к ней. Воины могут носить Полные Латные Кольца самый ранний из 3 классов персонажей. На самом деле позже в игре, как 35-го уровня, вы должны были получить меч короля к тому времени и получили довольно хорошую броню. Лучший меч в игре по моему Мнение воина — это Королевский Меч Ускорения, который может убить все очень быстро, и вы можете выровнять быстрее.В целом Воин является худшим из 3 классов, когда дело доходит до уровня быстрейший. И как только они достигнут уровня 35 или около того, вы в основном хотите бросить их, потому что им скучно и они работают довольно медленно. Но я думаю, что воинов весело использовать на раннем этапе. Наивысший я получил Воин был 39-го уровня.
Разбойник
Разбойник для среднего игрока. Им не так сложно использовать, но, вероятно, немного сложнее, чем воин.Как мошенник Вы начинаете с луком. Разбойники должны держаться с бантами повсюду вся их жизнь С комбинацией их лука и заклинаний они могут легко выровнять уровень быстрее, чем воин. Как с позже воин попытается получить кепку с хорошей броней и кожаной броней на. В жулике мне не нравится то, что продолжать возвращаться в город, чтобы восстановить лук, который вы используете все время. Позже вы получите луки, которые имеют более высокую прочность, что делает это длится дольше.Никогда не используйте луки с более высоким уровнем атаки, такие как стремительность и т.д. Разбойники не могут стрелять из лука быстрее, чем они обычно делают. Попробуйте получить урон или ATT для лука. Жулики должны полагаться на очки жизни и маны. Если ваша мана становится намного выше тогда ваши очки жизни используют щит маны. Раннее использование огненного болта, молния и огненная стена и попытаться получить святой заряд для королевского леорика. Позже использовать огненный шар, цепь молнии немного все время используя свой лук.Позже, когда вы попадете в ад, когда игра начинает становиться жестким для жулика. Вы должны быть быстрыми и думать умен, какое заклинание использовать для врагов, с которыми вы сражаетесь. Всегда используйте горячие клавиши для своих заклинаний, вы можете настроить их с f5-f8. Пытаться чтобы противостоять магическому освещению и огню, когда вы попадете в ад. Который очень хорошо помогает всем 3 классам. Когда вы доберетесь до 35 уровня, вы должны получил Длинный Боевой Лук с + уроном к нему и Полный Латный Доспех с + броней к нему.Разбойники могут повышаться быстрее, чем воин и это менее скучно, чем воин позже. Обычно когда жулики достигает начала 40-х годов, они обычно просто бросают их. Самое высокое, что я получил мошенник был 41-го уровня. сделал с Волшебником.
Колдун
Колдун предназначен для опытных игроков, которые уже играли с воином или жуликом немного.Их трудно контролировать большую часть времени, потому что их основное атакующее оружие заклинания. Колдуны легко умирают в начале игры, но получают сложнее по ходу игры. Посохи очень важны на ранней стадии в игре. На мой взгляд, навык перезарядки персонала является лучшим навык в игре, он позволяет вам продолжать заряжать персонал, который вы используете, и заставляет персонал работать дольше. Обвинение Болт — это посох, с которого вы начинаете.Другие хорошие посохи вы можете найти на раннем этапе это посох огненного затвора и священного затвора помочь вам много, и персонал молнии, молния должна быть лучший персонал рано. Никогда не покупайте посохи у Адрии. Адрия продает дорогие магические посохи, которые совсем не так важны, основные посохи с зарядами, которые вы найдете в лабиринте, так же хороши. когда Вы начинаете пытаться получить кепку с хорошей броней и кожаной броней позже на. Книги очень важны для колдуна, читайте каждую книгу получить.Вначале вы должны использовать зарядный, огненный и святой. Позже вы должны использовать молнию. Тогда еще позже следует использовать огненный шар и цепную молнию в качестве основных заклинаний. Когда вы повышаете уровень, положите все свои очки на магию, а некоторые на силу. Не прилагайте никаких усилий! Вы должны получить щит маны позже и даже не понадобятся очки жизни. Вы могли бы положить несколько ловкости, но это не так необходимо. Когда у вас есть около 30 базовых сил начните вкладывать все свои очки в магию.
Когда я впервые начал использовать колдуна, я думал, что они отстой и были ничто по сравнению с воином. Но позже я понял, что Колдун был потрясающим, а воин сосал. Самый большой и самый Для выживания колдуна важно заклинание «Щит маны». когда колдун получает заклинание щита маны в первый раз, когда он поворачивается от шутки до действительно сильного персонажа. Щит маны позволяет им их очки маны также считаются их очками жизни.Это значит продать все свои зелья жизни и прекратить покупать их, начать покупать все зелья маны. Примерно с 1 по 30 уровень покупайте только обычную ману зелья, не покупайте полных зелий маны, это пустая трата денег. Если ты найдешь полное зелье маны в игре это превосходно. Попробуй получить ману заклинание щита как можно скорее. Если ведьма продает ману Щиток книга действительно на ранней стадии, и у вас есть деньги, чтобы купить ее, купить Это. Хотя вы должны найти это где-то в катакомбах.обнаружение свитки мана-щита велики, купите свитки маны-щита у ведьма, если у вас еще нет заклинания. Используйте свитки щита маны МУДРО. Не переходите в пещеры без щита маны, если только вы Я хочу, чтобы там было действительно тяжело. Щит маны, цепь молния и огненный шар — 3 самых сильных заклинания для колдун.
Как только вы получаете заклинание «Щит маны», каждый раз, когда вы входите в уровень
включи его немедленно.Как и в случае с колдуном, вам нужно использовать горячие клавиши
для изменения ваших заклинаний. F5 — F8 ваши горячие клавиши. Вы должны использовать
горячие клавиши для персонажей всю жизнь, то есть уровень один и выше.
Когда вы идете в церковь в первый раз, вы должны иметь горячий
ключи для: штанги зарядки, заклинания огня и перезарядки
навык персонала и любые свитки исцеления, которые вы получаете. Свитки исцеления
лучше, чем зелья, потому что они исцеляют больше вашей жизни, чем зелья
делайте, используйте зелья, если вам нужно быстро пополнить свою жизнь прямо в
середина битвы.Как только вы получите исцеляющее заклинание, поменяйте
горячая клавиша прокрутки исцеления для заклинания лечения. Если вы найдете посох огня
Болт замените горячую клавишу для заклинания Огненный выстрел на Посох огненного удара.
Используйте все свои посохи, пока у них больше не будет заряда, не забудьте
используйте навык перезарядки персонала, когда у него начнутся низкие расходы. Как только вы получите
молниеносный посох или заклинание делают горячую клавишу вместо заряда
болт. Освещение НАМНОГО лучше, чем зарядное устройство. Каждый уровень до
молния делает молнию длиннее и мощнее, то же самое
применяется к цепной молнии, кроме более высокого уровня молнии цепи
получает, тем умнее становится, например, чем дальше враг, тем
больше шансов, что на него пойдет молния.Позже на следующий
шаг от огня — огненный шар. Каждая книга огненного шара очень
важно для колдуна, каждый раз, когда вы поднимаете уровень
урон огромен. У меня были колдуны, у которых был огненный шар
ущерб более 1000. Когда вы получаете огненный шар, обменяйте ваш горячий ключ
из огненного болта в огненный шар. Когда вы получаете цепное освещение, вы все еще
может захотеть придерживаться вашего обычного заклинания молнии на некоторое время, как
ваше заклинание молнии должно быть на более высоком уровне, когда вы получаете цепь
молнии.Используйте цепную молнию, когда ее уровень достигнет 3 уровня или около того.
С хорошим контролем и быстрым мышлением, колдун может повысить уровень быстрее и выжить лучше, чем воин и румяна в церкви и и кошки и т. д. Хороший игрок может победить церковь, даже не получив сильно ударил. Заклинания могут убить все быстро, и даже не пусть враг приблизится к вам, прежде чем убить его. Я нахожу это рано игра баклер — это круто для колдуна.Колдун может качать баклер так быстро, как воин может размахивать мечом, и лучше шанс ударить тоже. Используйте баклер для атаки (без меча), если вы У меня нет персонала с обвинениями на ранней стадии, ДОВЕРЯЙТЕ мне, что это работает. Потом на прекратить использование посохов и начать использовать меч и щит. И попытаться получить много предметов, которые дают вам плюс очки силы. Колдуны имеют самое трудное время, пытаясь надеть готическую тарелку или полную тарелку, так как их максимальная сила составляет всего 45, вы должны найти дополнительную плюс 45 очков силы от колец и экипировки, которую вы носите, чтобы вы можно носить полный латный доспех.Лучшее оружие для колдуна — Фланец Снов. Я действительно нашел Dreamflange во время игры с колдун. Колдуны становятся могущественными на самом деле позже в игре. Позже в игре вы должны начать использовать телепорт вместо ходьба. Это верно, телепорт должен быть вашим единственным средством транспорт позже в игре, и должен быть одним из ваших горячие клавиши тоже. Волшебникам легче всего туда добраться вернуться после смерти, в отличие от воинов и разбойников, они должны использовать оружие (мечи и луки), чтобы убить врагов, чтобы вернуться к своим все, что нужно волшебникам, — это использовать свои заклинания.Колдуны всегда есть действие, и они никогда не становятся скучными. Это значит игроки могут на самом деле достичь уровня до 50 и даже хотят сохранить играть в них Колдуны работают быстрее всех и повышают уровень ДЕЙСТВИТЕЛЬНО быстро. Единственные 4 вещи, которые колдуны должны улучшить и пережить после они получают заклинание Щит маны is1. получать заклинания и использовать их 2. поднять их ману 3. получить там высокий класс брони и 4. Сопротивление огню, молнии и магии.Колдуны мои любимые 3 класса на выбор. Самым высоким колдуном, которого я когда-либо получал уровень 48. Но потом я разозлился, когда моя папка Diablo получила удалены, и все мои персонажи прошли мимо. Я на самом деле собирался доведите его до 50-го уровня. Я получил других колдунов довольно далеко. Я получил один для уровень 46,42,38 и еще один до 35, и получили более 20 колдуны прошлого уровня 20, так что это показывает, что у меня много опыт работы с колдунами.
Другие советы, которые помогут вам стать лучшим игроком в Diablo
— При использовании свитков есть хитрость. Выберите прокрутку в Ваша быстрая книга заклинаний, затем при ее использовании быстро спамите кнопку быстро и в конечном итоге вы будете использовать более одного прокрутки. Например из один свиток Fire Wall, вы можете бросить 2-3 Fire Wall, что очень помогает в определенные обстоятельства. То же относится и к любому другому свитку.
— Когда умираете, используйте Telekinesis, чтобы забрать вещи за стенами где демоны не могут добраться до вас
— Вы можете продолжать идти, удерживая кнопку перемещения
— Всегда включайте автоматическую карту при игре
— Прежде чем перейти к следующему этапу, убедитесь, что вы очистили все карты, на которой вы сейчас находитесь
— Убейте всех врагов на карте, прежде чем переходить к следующей карте
— Подберите все золото на земле, которое сбросили враги, и все другие предметы, которые находятся на земле
— убей все бочки и собери все, что из них выйдет, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ, если вы колдун, потому что бочки их легко убивают.Только убивайте бочки, когда вы колдун, если у вас много жизни очков, и вокруг вас не слишком много бочек, или если вы как 15-й уровень или около того, и вы сильны и не пострадаете плохо ими.
— Откройте все сундуки и вещи, которые вы можете открыть, и соберите их вкусности
— Используйте ваши зелья с умом. Не стоит покупать «полные» зелья до того как позже в игре, и вы богаты.
— Продолжайте возвращаться в город, когда вам нужно, чтобы продать, отремонтировать и купить вещи
— Когда вы спускаетесь в ад или даже в пещеры, убедитесь, что вы сопротивляетесь вещи, которые враги бросают в тебя
— используйте горячие клавиши, мои горячие клавиши следующие: F5 = заклинание молнии, F6 = щит маны, городской портал F7 = исцеление, святой заряд или телепорт F8 = огненное заклинание.Например, позже в игре я использую: F5 = Цепочка Молния F6 = Щит маны F7 = Телепорт F8 = Огненный шар. Я использую это для Колдун.
— 2 слова: не обманывайте!
— Не используйте трейнер, это просто отвлекает от этого отличная игра.
Боссы
— Мясник Находится на уровне 2. Большой ключ к победе над мясником брандмауэр. К тому времени, когда вы доберетесь до мясника, вы, вероятно, не еще есть заклинание огненной стены, но свитки так же хороши.купить свитки огненной стены от ведьмы, если вы не можете найти их в лабиринт. Откройте дверь мясника и подбросьте несколько огненных стен в комнате мясника прямо рядом с дверью, затем закройте дверь. Мясник не может открыть дверь и умрет, если огонь стена держится достаточно долго. Если у вас нет противопожарной стены, то она идет быть действительно жестким. Если у вас есть еще один друг, лучшая ставка двойная или тройная команда на немВоины должны использовать большой топор, Разбойники должны иметь по крайней мере лук охотников, а колдуны должны прокачивать из них стреляет огнем. Помните, мясник не может открыть двери, поэтому отстать от решетки и стрелять по нему — хорошая тактика. ПРИМЕЧАНИЕ: когда объединившись с друзьями, это хорошая идея, чтобы обмануть предметы, которые боссы падают, так что каждый может получить предмет.
— Король Леорик Находится на 3 уровне. Король может быть иногда очень страшным. Лучший способ победить его — использовать святой болт.Если у вас нет святой болт, тогда даже не удосужиться встретиться с ним, если у вас нет кондиционера около 35 и имеют урон более 20. Разбойники могут легко победить их с помощью лука медведя, который отбрасывает короля назад и позволяет Вы продолжаете бить его, не причиняя боль.
— Лазарь Найден на 15 уровне. Надеюсь, к тому времени, когда вы туда доберетесь, вы будет иметь каменное проклятие. Просто прокляни Лазаря и убей его. Колдуны должны использовать огненные шары, чтобы убить его.Убедитесь, что вы противостоять огню, прежде чем лицом к нему.
— Diablo Найден на 16 уровне. Бросьте все, что у вас есть на него. Колдуны должны использовать огненные шары, если у вас нет огненного шара, то используйте святой болт. Убедитесь, что у вас хороший кондиционер и что вы сопротивляетесь Пожар.
многопользовательских святынь, и если вы должны пойти к ним или нет.
Святыни играют важную роль в улучшении жизни персонажей. Если это говорит ХОРОШО, тогда это означает, что все в порядке, чтобы пойти к нему.Если это говорит ПЛОХО тогда оставь это в покое. Постарайтесь запомнить святыни перед игрой.
Заброшенный — ХОРОШО — +2 к Ловкости
Жуткий — ХОРОШО — +2 к Силе
Жуткий — ХОРОШО — +2 к Магии
Тихий — ХОРОШО — +2 к Живучести
Криптика — Хороший номер заклинание и пополняет вашу ману
Божественное — ХОРОШЕЕ — восстанавливает здоровье и ману, и вы получаете немного свободы зелья
Eldritch — ХОРОШО — все зелья становятся зельями омоложения
Зачаровано — ХОРОШО — 1 заклинание понижается на уровне, все остальные повышаются 1 уровень.МОЙ ЛЮБИМЫЙ ХРАМ!
Мерцающий — ХОРОШО — идентифицирует все неопознанные предметы
Святой — ХОРОШО — произносит заклинание фазирования. иногда раздражает
Волшебный — ХОРОШО — разыгрывает заклинание щита маны
Religious — ХОРОШО — восстанавливает все ваши вещи для вас
Духовно — ХОРОШО — все пустые слоты заполнены небольшим количеством денег
Spooky — ХОРОШО — все остальные игроки игра получает очки жизни
Камень — ХОРОШИЙ — обновляет ману и перезаряжает посохи
Тауматургический — ХОРОШО — закрывает и наполняет все сундуки
Плохие святыни (оставьте их в покое)
постоянных потерь — BAD4 — BAD получить 2 уровень огненного удара
Скрытый — ПЛОХО — занимает 10 дур.от одного предмета к другому
Таинственный — ПЛОХОЙ — один ATT получает 5, другие получают -1
Богато — BAD — постоянная потеря маны, получают 2 уровня к священному болту
Sacred — BAD — постоянный потеря маны, усиление на 2 уровня до заряженного болта
в уединении — BAD — показывает текущую карту. Вы не можете сказать, где вы был или нет, если вы идете к этому.
Tainted -BAD — влияет на всех игроков в игре.просто не беспокойся с этим.
Прочее
Котел — ПЛОХО — случайное действие святыни. не рискуй получить что-то хорошее, это может быть плохо!
Goat Shrine — BAD — случайное действие святыни. в основном то же самое вещь как котел.
Фонтаны
Фонтан крови — ХОРОШО — выпей его, и твои очки жизни возрастут
Purifying Spring — ХОРОШО — выпей, и твоя мана поднимется
Мрачный пул — ХОРОШО — разыгрывает заклинание инфравидения
Фонтан слез — ПЛОХО — -1 к одному стату, +1 к некоторым другим
,Новые версии Diablo 3 продолжают поступать — с Switch Edition, объединяющей платформы PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Со времени выхода Diablo 3 и дополнения Reaper of Souls для ПК в Интернете стало доступно огромное количество справочной информации, подавляющее большинство которой применимо к данной версии консоли.
По этой причине подход, который мы здесь использовали, заключается в том, чтобы выделить основные элементы игры — как подготовить каждый из полудюжины классов игры, выбрать правильные драгоценные камни для правильных обстоятельств, расставить приоритеты использования новая система очков Paragon и так далее.
Diablo 3 направляющие
Вот список многих руководств, которые мы предлагаем:
Diablo 3 для консольных функций и дополнений
Наряды Diablo 3 Zelda на Switch объяснили: Как разблокировать доспехи Ганондорфа, питомца Cucco и раму Triforce
Как разблокировать бонусы Zelda, включая доспехи Ганондорфа и Cucco, на Diablo 3 для Switch.
Дополнения для Diablo 3 Ultimate Edition — Westmarch, Crusader, Adventure Mode, система Paragon, эксклюзивные консоли
Хотите узнать больше о новинках Ultimate Evil в Diablo 3? У нас есть краткий обзор всего нового контента, который вы с нетерпением ждете, чтобы окунуться в зубы.
Diablo 3 класс
Diablo 3 совета варваров — тамплиеры, драгоценные камни, прокачка, мучения, очки Paragon
Класс варваров Diablo предпочитает вступать в бой с качающимися топорами. Мы покажем вам, как повысить уровень этого персонажа и подготовить его к завершающему игровому механизму.
Подсказки Diablo 3 Crusader — статистика, лучший ученик, драгоценные камни класса, снаряжение, гид по парагонам
Борьба со статистикой? Здесь есть все, что вам нужно знать о том, как быстро освоиться с новым классом магического рукопашного боя Diablo Crusader.
Diablo 3 Советы охотнику на демонов — негодяй, быстрое прокачка, самоцветы оружия, броня
От улавливания ловушек до уничтожения десятков врагов одновременно, у нас есть важное руководство по началу работы с Охотником на демонов, ловким дальнобойщиком Диабло класс.
Diablo 3 Советы монахам — Снаряжение поводков, розетки, сборки уровней, Мучения, комплекты брони
Бесконечный поток кулаков должен вывести вас на уровень 70 в довольно коротком порядке, если вы отправитесь в бой с Монахом.Мы поможем вам эффективно подготовиться и максимально эффективно использовать вашу статистику.
Советы Diablo 3 Witch Doctor — Чародейка, драгоценные камни, сокеты, оружие, наконечники Paragon
Класс призывателей Diablo 3 играет, как и некоторые другие. Воспользуйтесь нашим кратким руководством, чтобы быстро и быстро подготовить своего персонажа к работе с драгоценностями и подготовиться к нему
Diablo 3 Wizard советы — Распределение парагонов, Последователь, лучшие драгоценные камни, сборки, цели мучений
Основной магический класс Diablo 3 — одна из наших любимых стеклянных пушек в играх, и у нас есть много полезных советов, которые помогут вам добраться до захватывает с классом.
Diablo 3 Добыча и выпадение
Diablo 3 Советы по драгоценностям и ювелирам — рецепты, эффекты, бонусы, розетки, улучшения, Covetous Shen
Не уверены, какие драгоценные камни в розетку для вашего персонажа по вашему выбору? Ознакомьтесь с нашим руководством по всем драгоценностям, которые вы можете надеть, а также с советами, как сэкономить немного золота, когда вы их приобретаете.
Diablo 3 Мистические советы — как выполнить зачарование и трансмогрификацию предметов
После того, как вы разблокируете Мириам, вы сможете зачаровать свое оружие и доспехи и даже изменить их внешний вид.Вот что вам нужно знать о совершенно новом Mystic.
:: Покемон Меч и щит прохождение и руководство
Diablo 3 Советы кузнецу — Как разблокировать Хэдрига Эймона и выследить Вознесенные предметы
Кузнец Хедриг может выковать для вас мощное оружие и доспехи — если у вас есть золото и материалы для крафта, то есть. Прочтите наше руководство по этому важному ремесленнику.
Diablo 3 — Азартные игры, как получить Осколки Крови, наборы предметов и легендарные предметы
Вы можете использовать новую систему азартных игр Diablo 3, чтобы получить преимущество на своем оборудовании для фармации Torment.Посмотрите наш обзор этого генератора с редуктором.
Diablo 3 Стратегии
Diablo 3 Farming Bounties объяснили, и как справиться с разломами Nephalem Rift
Хотите узнать больше легендарных игроков? У нас есть несколько полезных советов, которые помогут вам более эффективно очищать баунти и рифты и в результате получить больше добычи.
Diablo 3: все стратегии боссов объяснены, в том числе как победить Diablo и Malthael
В Diablo 3 более десятка массивных боссов, которые могут серьезно испортить день вашего хардкорного персонажа.У нас есть несколько важных советов для выживания в каждом бою.
Diablo 3 — Объяснения наград Хорадрических кешей и режим приключений
После того, как вы закончили историю с одним персонажем, режим приключений разблокирован для всех из них. Вот что вам нужно знать о баунти и рифтах.
Diablo 3 Whimsyshire — как добраться до посоха скотоводства с местами из камня Gibbering, Black Mushroom и Wirt’s Bell
Хотите совершить экскурсию по Whimsyshire? Мы покажем вам, как отследить ингредиенты, необходимые для создания открывающего портал Посоха Хердинга.