Разное

Dota 2 lore: Lore — Liquipedia Dota 2 Wiki

Dota 2 Lore / Летопись героев / Ланая / Глава 1 | Dota 2 | Блог

Она не видела ничего, будто тьма застлала всё вокруг. Лишь жуткие голоса, упорно преследующие её все эти годы, шептали: «Ты наша и всегда будешь с нами… Не отрекайся от себя… Ты всё равно вернёшься… ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ БЕЗ НАС!»

Очнувшись в холодном поту, девушка поняла, что это был всего лишь кошмар. В последнее время она видела их всё чаще, но никак не могла привыкнуть к ним. Встав с кровати, она обратила свой взор к окну. Она занимала маленькую комнатку на чердаке дешёвой таверны, и лишь вид из маленького окошка компенсировал всю захламлённость помещения.

Близился рассвет. Скоро придётся вновь собираться в дорогу. Её цель пока ещё далека, поэтому девушка может позволить себе потратить на воспоминания пару лишних часов.

_________________________________________________________________________________________________________________________________

Лань, опять ты, подлянка, взорвала кухню! Отец Иоахим всыплет тебе по самое не балуй!

Девчонка высунула язык в ответ и скрылась в кустах. У Матушки Коры был не самый лучший нрав. Ещё пару часов придётся прятаться от неё, иначе можно действительно встретиться с розгами Отца Иоахима. А уж он мастер хоть куда, прикладывает так, что потом неделю спишь на животе.

Родителей своих Лань не помнила. Единственное, что досталось от них — имя, написанное на клочке бумажки, лежащей в корзине, в которой её оставили около приюта Святого Бенедикта. Ланая — так полностью звучало имя, но она редко отзывалась на него, предпочитая более короткий вариант. Лань. В детстве она увидела на картинке это благородное красивое животное, и с тех пор не терпела других обращений к себе. К тому же она весьма походила на него. Такая же грациозная и быстрая, с годами обещающая вырасти в прелестную девушку.

Ей нравилась жизнь в приюте. Говорят, раньше условия были совсем другие, но после Ангельской Войны Магистрат Империи начал проводить политику поддержки приютов, рассчитывая пополнить свою обедневшую армию подросшими сиротами. Поэтому дети хорошо питались, имели маленькую армию учителей и много свободного времени на игры и практику. Так как из них готовили будущих солдат с самого детства их обучали воинским приёмам: фехтование, рукопашный бой, стрельба. Казалось бы, чего ещё желать?

Лань будто бы состояла из противоречий. Озорная и любопытная, но в то же время чрезвычайно скрытная натура. С самого детства ей нравились алхимические опыты. Лет в пять она пробралась в лабораторию мастера Целехуса, где смешала 10 различных зелий от болезни желудка, после чего добавила их в ужин Матушки Коры. Следующие два дня её никто не видел. Когда на третий день побелевшая и исхудавшая она вышла на общее собрание, все предпочли сидеть как можно тише и незаметнее. Но никакого наказания не последовало. Свидетельств злодеяния, увы, не было.

С тех пор лаборатория мастера стала любимым помещение Лани, где она проводила большую часть свободного времени, зачитываясь трактатами по магии и алхимии и проводя собственные эксперименты. Никто не собирался ей мешать, Империя всегда испытывала недостаток в хороших алхимиках. Так продолжалось до того рокового дня.

 — Лань, проснись, да просыпайся же ты!

 — Лика? Что случилось, ещё ведь ночь.

 — Нападение, на монастырь напали!

Лань вскочила с кровати, пытаясь одеться на ходу. Приют стоял недалеко от границ Империи, но мало кто решился бы напасть, ведь надо было преодолеть пограничное войско, которое состояло лишь из самых опытных отрядов. Получается, это не просто разбойная шайка, а нападение другого государства.

Выскочив в коридор, девочки увидели разрубленного пополам Отца Иоахима, который даже после смерти продолжал держать в руке меч, будто пытаясь до последнего защитить своих подопечных. «

Думаю, нам нужно пробраться в подвалы, там есть шахта, через которую можно выбраться наружу», — с тяжёлым вздохом прошептала Лика. Лань лишь молча взяла подругу за руку и потянула в сторону лестницы.

Как ни странно, но по пути в подвалы им не попался ни один вражеский солдат, хотя они то и дело слышали крики и звон мечей. «Нам повезло, вот и вход в подвал», — промолвила Лань, обернувшись к Лике. То, что она увидела, навсегда осталось в её памяти. За спиной подруги стоял немолодой и обрюзгший мужик, занося свой меч над головой. «НЕТ, ЛИКА, БЕГИ»! — с этим криком Лань бросилась на помощь, понимая, что не успеет. Старый и ржавый меч пронзил грудь Лики, будто она была плюшевой игрушкой. Струйка крови вырвалась изо рта девочки, и с тихим вздохом она осела на пол.

 «Теперь твоя очередь, малышка», — прогнусил солдат. С необычайным спокойствие, будто она проделывала это тысячи раз, Лань вытащила засапожный нож и, оттолкнувшись от стены, прыгнула на шею мужчины, ловко перерезав ему сонную артерию. «АХ ТЫ МЕЛКАЯ…», — дальнейший слова потонули за бульканьем крови во рту. Лань упала к своей подруге. «Лика, ну очнись же, не бросай меня одну, за что?!» Прошло несколько минут, прежде чем она поняла, что Лика уже никогда не очнётся.

Дальнейшее происходило будто во сне. Она не помнила, как она выбралась из горевшего монастыря, каким образом добралась до леса и смогла пережить ночь. Единственное, о чём она думала в тот момент, — она никогда больше не назовёт себя Ланью. Её имя — Ланая.

_________________________________________________________________________________________________________________________________

P.S. На этом заканчивается первая глава, посвященная легендарной убийце, ассасину храма — Ланае.

После прочтения — сжечь!

История вселенной Dota II — CyberSpark

“В любой игре есть свой лор игрового мира, Dota II — не исключение из правил, она также имеет свою вселенную, которую мы сегодня рассмотрим.”

Описание

Dota 2 представляет собой многопользовательскую игру в жанре MOBA («многопользовательская онлайновая боевая арена»), в которой сражаются две команды по пять игроков. В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону (англ. The Radiant), другая — за тёмную (англ. The Dire). Конечная цель каждого матча — уничтожить вражескую «крепость» (англ. Ancient), особый объект, принадлежащий противнику, и защитить собственную крепость. Подобно Defense of the Ancients, Dota 2 использует управление с помощью мыши и клавиатуры, схожее с управлением в стратегиях в реальном времени, и вид с расстояния, имитирующий изометрическую проекцию

Силы Тьмы

Тьма — это фракция в Dota 2. Она характеризуется тёмной, мрачной тематикой. Верхний правый угол игровой карты принадлежит Тьме, когда нижний левой угол принадлежит Свету.

История Силы Тьмы

Тьма – один из непримиримых камней, диаметрально противоположная Свету сила.

Тьма известна Зету как Diruulth. Он изначально следил за Светом и Тьмой, но потерял контроль после уничтожения Безумной Луны.

Тьма распространяет порчу.

Свет от солнца и луны противостоит Тьму.

Earthshaker противится Тьме, используя светопоглощающий тотем для изгнания порчи.

Камни Тьмы использовались в создании  Demon Edge.

Герои Силы Тьмы


Силы Света

Свет — это фракция в Dota 2. Она характеризуется светлой, природной тематикой. Нижний левый угол игровой карты принадлежит Свету, когда верхний правый угол принадлежит Тьме.

История Силы Света

Свет — один из непримиримых камней, диаметрально противоположная Тьме сила.

Свет известен Зету как Светочь.Он изначально следил за Светом и Тьмой, но потерял контроль после уничтожения Безумной Луны.

Руду Света можно найти на землях сил Света. Это голубоватый, светящийся минерал с благосклонными магическими свойствами, иногда используется для создания оружий.

Герои Силы Света


Война Древних

История Доты 2 гласит, что до момента появления игрового мира протекало бесконечное сражение между Древними, которое те не хотели прекращать, несмотря ни на что. Чтобы остановить разрушительную схватку, Предтечи решили запереть обе Сущности в тюрьму, которая получила название «Безумная Луна». Погребенные в темнице навечно, враждующие стороны придумывали план, как освободиться из этого плена, и в конечном итоге им удалось реализовать свой план, обрушившись на ближайшую планету вместе с осколками тюрьмы, в которой они находились.

Благодаря падению Древних и осколков рядом с жителями они получили различные сверхъестественные способности, включая защиту и даже воскрешение. Но сами Сущности не остановились на достигнутом и принялись к очередной схватке, вовлекая в нее находящиеся рядом цивилизации и героев. Так началась история Доты 2.

Начало Войны Древних

Основоположником Войны Древних стал

Elder Titan, он убил свои родителей и начал править миром Dota II, ему не нравилось правление своих родителей, он хотел изменений. Elder Titan принялся за переустройство мира. Сперва, он создал четырёх фундаменталов: 1) Chaos Knight – взял на себя роль Тьмы; 2) IO – взял на себя роль притяжения / отражения; 3) Enigma – взял на себя роль гравитации; 4) Keeper of the Light – Свет. (о них мы поговорим чуть ниже). Можно ещё упомянуть четырёх элементалей (4 брата: Storm Spirit – шторм , Void Spirit – пустота, Ember Spirit – огонь и
Earth Spirit – земля), они помогли создать мир. Также Titan создал Ткачей, которые исправляли ошибки Titana, который своим молотом выковывал мир Dota II. Вскоре, Titan пригласил на помощь к себе Ancient Apparition, так как один он не справлялся. Ancient Apparition моментально согласился, но не ради того, чтобы помочь Titanу, а чтобы захватить власть над миром Dota II. Titan был отступить и признать поражение, он захотел уничтожить вселенную Доты – это послужило образованию Древнего Осколка Тьмы. Ancient Apparition смог выполнить работу, и создал идеальную вселенную. (на это ушло много тысячелетий). Ancient Apparition понимал, что фундаменталы могут сбежать и построил щит (барьер), который не давал выйти героям. В этом мире герои имели бессмертие и могли воевать бесконечно-много, поэтому это послужило тому, что многие герои вступили в Войну Древних. Конечно, все они имели свои причины явиться на Войны: некоторые хотели утолить свой голод (Pudge), некоторые хотели проверить свои силы в бою (Legion Commander), некоторые пришли отомстить. (Mars – Zeus).

Четыре Фундаментала

Chaos Knight — тьма

Chaos Knight — фундаментал хаоса, символизирующий сильное ядерное взаимодействие (основная характеристика персонажа — сила). Данный тип взаимодействия обеспечивает стабильность материи и «связывает» кварки в протоны и нейтроны, однако радиус его реализации очень мал (Рыцарь Хаоса — герой ближнего боя). Chaos Knight охотится за Keeper of the Light, фундаменталом света, путешествуя между мирами и разрушая все на своем пути.

Keeper of the light — свет

Keeper of the Light — фундаментал света, искра бессчетных солнц, который дарит жизнь и несет смерть миллионам существ. Он отвечает за слабое ядерное взаимодействие — силу, регулирующую протекание радиоактивного распада субатомных частиц. Благодаря этому процессу рождаются, воспламеняясь, новые звезды. Радиоактивный распад клеймом отпечатался на старом, искалеченном теле героя — лишь оболочке истинного могущества, которое он воплощает.

Enigma — гравитация

Enigma — это третий фундаментал, материализующий силу гравитации. Даже имя его кроет в себе тайну. И хотя биография Enigma никак не подтверждает роль персонажа в игровой вселенной, его реплики, обращенные к другим героям-фундаменталам, дают четкое представление о том, кто он и какую силу олицетворяет. Black Hole — его ультимативная способность — еще одно доказательство этой теории.

IO — Wisp

IO — последний из фундаменталов, представляет собой самую чистую силу из всех существующих во вселенной Dota 2. Его физический облик — шар чистой энергии. Биография IO называет его «разумным проявлением заряда, удерживающего сущее вместе». Следовательно, персонаж воплощает электромагнитное взаимодействие.

Биография Фундаменталов

Io именует его “фундаменталом вселенной, силой, что старше самого времени”. Он схож с “великими близнецами-всадниками, тьмой и светом, и древним путником, чье истинное происхождение затеряно в веках”. Упомянутые близнецы — Chaos Knight и Keeper of the Light — извечные охотник и жертва, а древний путник без происхождения — это загадочный персонаж Enigma.

Chaos Knight известно, что он “появился в далеком мире, где фундаментальные законы космоса обрели разумное воплощение”. Он бесконечно охотится на свет, пытаясь затушить его везде, где тот объявится.

Keeper of the Light, известный ещё как Эзалор, “давным-давно покинул основной план бытия, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой первородной гармонией”. Этот поступок и стал причиной, заставившей Chaos Knight начать свою неустанную охоту: скрывшись, Keeper of the Light разорвал договор, изначально связывавший фундаменталов в безупречном единстве. Впрочем, на самом деле, Эзалор не разрушал единства. Настоящим виновником стал другой герой, выходец из тех, кого с незапамятных времен причисляли к самым могущественным существам в игровой вселенной.

Связь Artifact с Dota II

Dota — быстрая активная многопользовательская игра. Здесь же, в качестве пошаговой игры, есть гораздо больше времени, чтобы насладиться диалогами. Вселенная Dota 2 очень богата, но так и не исследована. Вы видите одно и то же поле битвы, и вы узнаете о персонажах по ходу игры, но в основном вы слышите об их родных городах, друзьях или соперниках. Это будет очень интересно, если поклонники Dota смогут увидеть больше этих мест, узнать получше об их любимых или новых персонажах. История будет двигаться по всему свету.
“Я понимаю, что легче останавливаться и слушать во время карточной игры, а не в середине командного боя, но я по-прежнему скептически отношусь к комментариям Карлуччи о том, как осветить вселенную Dota через Artifact. Потому что, по моему опыту, карточные игры скорее превратят лор в ад, чем в нормальную историю. Там могут быть племена и темы, и канонически связанные карты, могут быть даже несколько выдающихся героев, но это почти всегда просто фон, лишь занавески, обрамляющие то, на что вы на самом деле смотрите. Оно никак не повлияет на то, какую вы сделаете колоду или ваши ходы, поэтому все это часто игнорируется большинством игроков.
У Артефакта есть несколько вещей, связанных с привлечением внимания игрока. Для начала, как сказал Карлуччи, Артефакт представит несколько новых персонажей. И совершенно точно, некоторые из них должны появиться и в Dota 2. Valve сильно сжались по количеству первоначального контента в Artifact, но даже небольшая новинка способна добавить веса в историю, которую пытается поведать нам Artifact. И, как я понимаю, эта история не будет вырезанной, сухой, модульной сказкой. Дополнения в большинстве карточных игр в основном делают свое дело, но Artifact словно стремится построить свою основную сюжетную линию.


“Когда вы поиграете, вы увидите как это происходит, особенно в диалогах,” — сказал Барнетт. “Персонажи будут общаться друг с другом. Когда они на будут на одной линии, то полетят оскорбления, если они на противоположных сторонах, или же попросту будут вести себя странно, если стоят на одной. И каждый раз, когда вы играете, вы будете слышать разные комбинации фраз, узнавать разные части от их истории. Со временем вы узнаете, на сколько это заходит. И то, что происходит в одном наборе, перенесет нечто вроде сюжетной дуги в другой набор карт.”
И что происходит? Барнетт сломал мои мысли. “Первый набор карт, в который вы будете играть, рассказывает историю в мире Dota 2,” — сказал он. “Это, своего рода, трехсторонняя битва между крупными военными группировками. У вас есть Бронзовый Легион, который уже существует в Доте, Legion Commander является его предводителем. Она пытается защитить свой родной город — Стоунхолл, который является действительно большим и укрепленным городом. Есть приближающиеся силы Красного Тумана, которые возглавляет Сорла Хан. Эта орда просто разрывает всю сельские поселения на пути к Стоунхоллу.”


“Бронзовый Легион хочет остановить их, и они собираются это сделать, оккупировав город, в котором живут воулы. Legion Commander работает вместе с командиром, известным, как Rix, он новый персонаж во вселенной Dota. Они старые друзья. Но, как обычно, пока идет оккупация, местные жители не очень довольны этим. Таким образом, Rix меняет свое мнение и решается на восстание, дабы выгнать их. Получается, это борьба за власть между воулами, Красным Туманом и Бронзовым Легионом. Вот где эта игра занимает место, с точки зрения всех вещей, происходящих внутри карт персонажей, различных заклинаний и мест. То, какие из этих фракций победят или проиграют, или они все проиграют – обязательно сыграет в следующем наборе карт.

Связь Dota Underlords с Dota II

История Dota Underlords, повествует нам о Белом Шпиле, где происходят грабежи, разбои, кражи. Нам говорится, что существует множество тайных и опасных орденов, но пока есть – Мамаша Иб, ничего плохого не произойдёт. Повествуется о том насколько данная персона сильная, но в дальнейшем её убивают. И начинается борьба за власть между кланами. Теперь Белому Шпилю новый лорд, который будет контролировать эту местность.
Из этой игры, мы можем расширить свои знания о мире доте, о Белом Шпиле, где происходят “главные события”.

Dota 2 — Викитропы

Устаревшие сведения
В данной статье замечены сведения, актуальные на момент её создания, но сейчас устаревшие по мере развития сеттинга. Просьба всем знакомым с первоисточником привести статью в актуальный вид.
На основе этого произведения есть мемы
TVTropes
Для англоязычных и желающих погрузиться в тему поглубже на TVTropes существует статья Dota 2. Кроме того, мы скажем вам спасибо, если вы переведете что-нибудь оттуда.
Dota 2
Общая информация
Жанр MOBA, ARTS
Дата выхода 9 июля 2013 года
Разработчик Valve Corporation
Издатель Valve Corporation
Платформы PC (Windows, Mac, Linux)
Режимы игры Многопользовательский, одиночная игра с глупыми ботами
« Одна игра изменит их жизни. »
— Фильм Free to Play.

Dota 2 — ремейк от компании Valve популярной пользовательской карты к игреWarcraft III Defense of the Ancients: All-Stars («DotA»). Многопользовательская игра в жанре… А вот здесь уже начинаются противоречия. Чаще всего этот жанр сегодня называют термином MOBA — Multiplayer Online Battle Arena. Но Valve предпочитают свой термин ARTS — Action RTS. Почему так — расскажем ниже. Закрытое бета-тестирование игры началось в 2011 году и продлилось до 2013 года. Официально выпущена игра была 9 июля 2013 года, хотя многие к этому времени уже нашли способ получить ключ и опробовать игру. Первоначально игра была выпущена на игровом движке Source, в 2015 году была портирована на игровой движок Source 2.

Игра известна своим крайне грубым, агрессивным сообществом и высоким порогом вхождения для людей, никогда не игравших в подобные игры. Последнее пытались исправить, введя обучающие сценарии и создав игру с ботами, но особого успеха это не принесло. Обучающие сценарии не сильно учат происходящему в игре, а боты слишком глупы и их поведение порой не поддаётся никакой логике. Поэтому единственный способ научиться играть в игру — начинать играть с живым противником. А там, помимо таких же новичков, присутствуют уже знающие игру люди, которые глумятся над неудачами противника в общий чат. В то же время, союзники за малейшие ошибки проходятся по матери. А между тем в доте более 110 героев и больше 140 предметов, каждые из которых игрок должен знать. Всё это не добавляет желания новичку продолжать играть в эту агрессивную игру. Но есть и положительные стороны.

Dota 2 — крупнейшая киберспортивная дисциплина. И хотя, по количеству игроков игра отстает от своего главного конкурента, по доте проводятся гораздо более престижные и призовые турниры. Многие слышали невероятную историю про пакистанского школьника, который после получения призовых за турниры по Dota 2 уже вполне может купить всю свою страну. Dota 2 очень зрелищная игра и можно смело сказать, что ради таких зрелищ как мировые турниры стоит научиться играть в эту игру, чтобы понимать всё там происходящее.

В данном статье будет рассмотрена в первую очередь сюжетная составляющая игры (хоть она там и эфемерна) и конечно же тропы.

История создания[править]

Основная статья — MOBA.

Кто только не рассказывал эту историю, но для уникальности контента перескажем её на новый лад и мы. Первоначально игра создавалась при помощи мощного редактора карт к игре Warcraft 3, позволяющего создавать новые сценарии. Этих сценариев было много, но со временем Дота стала выделяться среди них и стала самой играемой картой оригинального варкрафта 3. Её разработчиком был Eul, он создал карту взяв за основу похожий сценарий для Starcraft — Aeon of Strife. В последствии Eul решил сосредоточить свои силы на другой карте «DotA 2: Thirst for Gamma», но она так и не повторила успех первой карты. С выходом «Frozen Throne» Eul окончательно разочаровался в идее разработки новой карты, открыл исходный код и дотой занялись уже другие люди. Было создано множество вариантов этого сценария, но самым популярным стала та самая «Defense of the Ancients: All-Stars», разработанная Guinsoo. Он ввел множество идей и внёс множество изменений в карту. Спустя время, Guinsoo передал разработку карты человеку с ником IceFrog. Именно он довёл карту до того, чем она в итоге и осталась, став уже отдельной игрой. Но до этого было ещё далеко

Dota 2 была далеко не первой попыткой вывести пользовательскую карту в формат отдельной игры. Первопроходцем данного направления стала игра Demigod. Была сделана неплохая графика, разные карты, присутствовала пара интересных идей. Но 8 героев (для формата битвы 5на5 даже не набрать без «зеркал», в последствии количество героев всё же довели до 10) против более чем сотни дотерских, а так же проблемы с пиратством и ужаснейшей оптимизацией сетевого подключения не оставили игре и шансов. Но компания Riot Games привлекла Guinsoo и некоторых других разработчиков оригинальной карты для создания своей игры. Ей стала League of Legends. Игра намеренно не копировала механику доты полностью, изменив и упростив многие вещи, что значительно снизило порог вхождения. LoL со временем стала фактически самой популярной игрой в мире. Между тем вышла другая игра, Heroes of Newerth, первоначально полностью копирующая механику доты. Герои оттуда по способностям были точной копией героев из доты, но в последствии игра пошла своим путем. До поры до времени ХоН был тоже достаточно популярен, но в 2010 году Valve наняли АйсФрога и зарегистрировали DOTA как свою торговую марку. Последовало возмущение от Blizzard и Riot Games. Близзард возмутились тем, что дота была разработана при помощи их игры. Риоты — тем, что над дотой работало целое сообщество разработчиков, многие из которых теперь работают в Riot Games и одна компания даже с поддержкой АйсФрога не имеет права присваивать себе доту. Но Valve уверенно выиграли дело в суде. Вышеупомянутый Eul в 2012 году поддержал права Valve на это название.

Началась новая история доты 2 как отдельной игры. Со временем она фактически убила ХоН — топовые игроки оттуда практически все перекочевали в доту и сам ХоН стал занимать очень скромные позиции на МОБА рынке. Позже в этой жанре появились и другие игры, но к доте это уже отношения не имеет и возможно будет расписано позже в тематической статье про жанр.

Как и во многих популярных многопользовательских играх, сюжетная составляющая Доты не лежит на поверхности. Это геймплейная игра и киберспортивная дисциплина, поэтому ограничивать в ней какие бы то ни было возможные ходы игроков и связки героев никогда не станут. Но не смотря на это, сюжетная составляющая в доте есть. Просто она очень ненавязчива и чтобы разобраться в ней нужно хорошо поискать. Подсказки можно найти в историях героев, в их репликах, в описании артефактов, даже в описании каких-то конкретных способностей героев. Плюс вышло несколько дополнительных материалов, в частности официальные комиксы, тоже немного проливающие свет на историю доты. Но прежде чем перейти к рассказу об этой истории следует особенно отметить одну важную вещь.

Вселенная Dota 2 не имеет никакого отношения к вселенной Warcraft и вселенной других игр компании Blizzard. Это распространённая ошибка — многие считают, что знают лор доты, но при этом рассказывают лор вакрафта. Да, первоначально дота была сделана на движке варкрафта. Да, многие персонажи в оригинальной доте были теми же самыми героями из варкрафта и других игр компании близзард. Да, до сих пор во многих героях доты можно увидеть черты персонажей из вакрафта. Но тем не менее Dota 2 это совершенно другая игра от другого разработчика, где идею и героев воссоздали на новом движке максимально близко к оригиналу. Права на персонажей вселенной Warcraft принадлежат компании Blizzard и не могут фигурировать в доте ни в каком виде. Wraith King — это не Король-скелет Леорик из Диабло, воссозданный в оригинальной доте, как нас не уверяли в этом игроки (хотя он теперь уже даже не скелет). Это Остарион, Король Призраков, бывший Король Скелетов. Принц, который из-за страшной болезни перешел в форму нежити, став вначале скелетом, а позже призраком (так забавно Valve обыграли свои проблемы с авторскими правами, убрав из игры Короля Скелетов). Invoker — это не Кель и он больше не кровавый эльф (в доте даже нет такой расы). Это древний маг Карл. Да, игроки по старой памяти их будут продолжать называть именами из Вакрафта. Но здесь мы разбираем историю Dota 2, поэтому оставим это популярное заблуждение. На этом закончим предисловие и перейдём к сути.

История[править]

Разрушение Безумной Луны.

Еще до начала времён, до создания мира, шла бесконечная война между двумя древними разумами. Могучие Изначальные, заложившие саму основу мироздания, устав от бесконечных распрей Древних заперли их в гигантскую сферу, названную Безумной Луной. Непримиримые враги были вынуждены оставаться в вечном заключении друг с другом. Так продолжалось, пока несчастный мир Доты не притянул Безумную Луну своим гравитационным полем и сделал её своим спутником. Целые цивилизации веками рассматривали Безумную Луну с удивлением и интересом. Запертые в Безумной Луне Древние все это время пытались освободиться, постепенно раскалывая свою тюрьму. В одну апокалиптическую ночь они наконец смогли освободиться и Безумная Луна была разрушена, разорвана изнутри. Большая часть осколков осталась в космосе, но некоторые из них упали и на землю.

Со временем земля оправилась от катастрофы, а Безумная Луна осталась в памяти потомков и ночь её разрушения навсегда осталась в мифах. А разрушенные осколки вновь приняли свою изначальную суть — Radiant и Dire. Вокруг осколков стали обосновываться цивилизации. Осколки дарили им огромную неземную мощь, но при этом фактически порабощали и делали зависимыми. Цивилизации построили целые храмы вокруг Древних и стали им поклоняться.

Мощь, предоставляемая Древними своим приспешникам велика — это исцеление, защита, восстановление энергии и даже воскрешение. Менялись под воздействием Древних не только их последовали, но и сами земли — вокруг Radiant царит свет и процветание, на его территории растут густые леса. Земли Dire же были зловещими, распадающимися, ядовитыми, в лесах на голых деревьях даже нет растительности. Но ни одну сторону нельзя назвать доброй или злой, это две стороны одной медали, в каком-то смысле они совершенно одинаковые. Обе стороны ведут непримиримую вражду и не остановятся, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.

Древние терпеливо восстанавливали свои силы и вскоре вновь возобновили свою бесконечную войну, ставшую когда-то причиной их изгнания. На этот раз война велась не только силами их порабощенных приспешников. На зов откликнулось множество героев. Простые крутые смертные из мира доты, могучие демоны, древние из иных измерения и даже первородные создания ведомые каждый своими причинами прибыли, чтобы принять участие в бесконечной войне, которая велась ещё до начала времён.

Расы и народы[править]

К сожалению, информация о расах мира Dota 2 очень неполная. Аналогично вступлению про Лор в целом, стоит ещё раз отметить. В Dota 2 нет орков, эльфов, гномов и многих других рас из варкрафта. Они замещены эквивалентами. В тоже время, такие расы как Тролли, Огры и Сатиры в мире доты есть и названы так прямо. Множество героев не отнесены к конкретной расе прямым текстом. Об их расе приходится догадываться, сопоставляя внешний вид, но всё это не более чем предположения. Все предположения будут отмечены здесь. Множество героев доты являются единственным известным представителем их расы, хотя есть и исключения.

Поскольку очень многие герои не отнесены прямо к конкретной расе легенда будет такой: Зелёным цветом будет выделены имена героев, которые прямо отнесены к какой-то расе самими Valve. Это может быть история героя, описание способности, фраза того или иного персонажа. Желтым будут выделены те герои, которые прямо к расе не отнесены, но где-то есть вполне явный намёк на их принадлежность или хотя бы очевидное внешнее сходство и отсутствие другой возможной расы для кандидатуры. Синим будут отмечены те, чья принадлежность к расе только предполагается на основании отдельных черт внешнего вида и прочих косвенных признаках.

Люди[править]

Вы сомневались?

Оглоди[править]
Warlock и его голем.

Можно сказать, что Оглоди — местный эквивалент Орков. Это крупные человекоподобные существа, с желтыми глазами, носом «Картошкой» и большими подбородками. У них четыре пальца на руке. Насчет их цвета кожи нельзя сказать однозначно. Два представителя Оглоди в игре — краснокожие, у другого же нормальный человеческий цвет кожи. Трактовать это можно двояко. С одной стороны у Оглоди могут быть просто разные подвиды с разным цветом кожи. Другая же, более вероятная версия состоит в том, что от природы у Оглоди нормальный человеческий цвет кожи, но окрашивание себя в красный цвет в их культуре может иметь очень важное значение. Представитель Оглоди с нормальной кожей — Warlock, посвятил всю свою жизнь изучению тёмных томов и ему уже давно не было особого дела до родной культуры.

Оглоди — стойкие и могучие воины, это в игре признают все. Кроме того они весьма искусные ремесленники — кузнецы, волшебники, а их предки умели ещё и управлять погодой. По неясным причинам Оглоди очень нелюбят представителей народа Кин Фолк, тем отвечают им взаимностью. В игре есть четыре представителя этого народа:

  • Axe. Акс — бугай крупных размеров с непропорционально большими руками. Его кожа красного цвета. Образцовый воин народа Оглоди, которого стоит бояться.
  • Disruptor. Судя по репликам Дизраптор — двоюродный брат Акса. Это исследователь, который потратил много лет чтобы покорить бурю и в конце концов у него получилось. По комплекции гораздо меньше Акса. Разъезжает на личном динозаврика. Стоит отметить, что в отличие от Акса и Варлока у Дизраптора белые, пустые глаза. Возможно это влияние его исследований по укрощению бури (у громовержца Зевса, Бога из иного измерения такие же глаза).
  • Warlock — по комплекции похож на Могул Хана, но в отличие от него и Дизраптора имеет нормальный человеческий цвет кожи, что уже отмечалось выше.
  • Lifestealer как ни странно тоже когда-то был Оглоди. Он очень сильно отличается от всех остальных, главным образом потому, что был проклят и долгое время гнил в виде нежити. Тем не менее его основные черты лица, которые можно разглядеть, соответствуют его народу. Оглоди Лайфстилера называет Bristleback.
Кин Фолк[править]
Маленький смышленый народ умеет разбираться с врагами.

Аналог Гномов, подвида «Гномик-изобретатель». Небольшой смышленый народ, который очень любит механические устройства и судя по всему являются одними из самых продвинутых изобретателей. И как полагается такому народу открыто презирают магию, предпочитая использовать собственный ум вместо заклинаний. Как уже упоминалось, враждуют с народом Оглоди. В игре есть следующие представители народа:

  • Clockwerk  — сын часовщика, который соорудил прочный Экзоскелет, названный «доспехи Заводного рыцаря». Это непробиваемая броня, из которой может выпускать ракеты и кидать во врага крюк, после чего подтянуться к нему и добить в ближнем бою.
  • Tinker  — ученый, который тоже сделал экзоскелет, но совсем другой. Костюм Тинкера это «научный» экзоскелет, на котором тот переносит свои лазеры и ракетницы.
  • Sniper  — в отличие от вышеперечисленных у Cнайпера нет непробиваемого костюма или высокотехнологичного экзоскелета. У Снайпера есть только винтовка и он из неё очень метко стреляет. Из-за того, что снайпер передвигается на своих двоих он гораздо более физически развит, чем другие представители его народа.
  • Gyrocopter  — инженер, ушедший в отставку, но решавший доказать молодым, что ещё на что-то годен. Вместо костюмов он соорудил миниатюрный вертолет, на котором истребляет своих врагов. Похож на остальных, только предпочитает носить усы вместо бороды.
  • Alchemist  — представитель ещё более малого подвида этого народа. Вместо высокотехнологичных костюмов Алхимик использует в качестве средства перемещения… Своего друга Огра. Алхимик совсем маленький, гораздо меньше Тинкера, который самый небольшой из «нормальных» представителей Кинфолк. В основу теории о малом подвиде этого народа легли фразы героев Оглоди адресованные алхимику.
  • Timbersaw такой же маленький как и алхимик. Единственный гладко выбритый представитель народа. По примеру старших сородичей соорудил огромный костюм-лесоруба. Впрочем пилить в этом костюме можно как деревья… Так и любых живых существ. К сожалению кроме очевидного сходства по всем параметрам принадлежность тимбера к кинфолку явно нигде не сказана, поэтому его статус пока останется желтеньким.
  • Techies  — точная раса этих трёх подрывников неизвестна, но кто-то из них может ыть представителем малого Кинфолка. Внешне они сильно отличаются от других и очень похожи на маленьких Грявилов.
Кентавры[править]
Битва — лучшее проявление своих мыслей и чувств.

Кентавры — довольно типичная фентезийная раса. Полулюди-полулошади это суровые кланы, вся культура которых сводится к битвам. У них нет ни письменности, ни музыки, ни фолклора. Только бесконечные битвы, через которые они выражают все свои чувства. Единственное культурное событие для них — поединки на древней арене Омекса. Они делят землю с другой воинственной расы Оглоди. В игре есть следующие представители народа кентавров:

  • Нейтральные монстры в лесах. Они сильно отличаются по размеру, бывают синекожими и желтокожими. В целом намного сильнее крипов и большинства других обитателей леса, но не представляют особой опасности для любого из героев. Хотя могучий топот их копыт введет в оцепенение даже героя.
  • Centaur Warrunner по имени Брэдводен — чемпион арены Омекса и единственный герой из народа кентавров в доте. Он уже доказал, что является самым сильным бойцом среди всех кентавров. Теперь он пришел в большой мир, чтобы доказать, что он сам лучший воин из когда-либо живших.
Огры[править]

Огры в доте весьма похожи на свои прообразы из варкрафта. Это невероятно тупые существа, огромные и мускулистые. Их цвет кожи бывает оранжевым и синим. Их умственная деградация похоже продолжалась поколениями — древние огры были известны как искусные ремесленники и архитекторы. В игре есть следующие представители расы огров:

  • Нейтральные монстры в лесу. Лесные огры сильнее крипов, но уступают по силе кентаврам и другим существам из «больших» лагерей. Не смотря на практически полное отсутствие интеллекта, один из лесных огров умеет колдовать на друзей ледяной щит, который защищает их от физических атак.
  • Ogre Magi — каждое поколение среди глупых огров рождается уникальный представитель — двухголовый огр. Вдвоем они почти дотягивают по интеллекту до других рас. В сочетание их невероятной удачей это делает Огров-магов опасными противниками.
  • Alchemist передвигается на горбушке невероятно умного огра. Он в состоянии поддерживать диалог со своим хозяином, выполнять его приказы и даже периодически говорить довольно неглупые вещи. По стандартам огров это просто умнейший представитель. Остаётся неизвестным — это влияние алхимика (одна из косметических вещей в игре показывает, что алхимик напрямую вмешивался в мозг огра) или просто этот огр принадлежит к другому, более умному подвиду, как и их предки.
Тролли[править]
Troll Warlord, Huskar и Batrider. Точная раса последних двух — под вопросом, но вероятнее всего они тоже тролли.

Тролли ещё одна гуманоидная раса, перекочевавшая из вакрафта, хотя нельзя сказать, что они сильно похожи на них. Безусловно тролль в доте относится к подвиду Андерсоновский тролль, но в отличие от варкрафта они не такие худые, с более или менее нормальным носом и небольшими клыками. Очень ловкие и быстрые существа. Существует множество подвидов троллей — это пещерные и холмовые тролли как культурные народы. И дикие темные и лесные тролли. По представителям в игре ситуация следующая: открытым текстом названы троллям в игре два героя и один лагерь нейтральных монстров. Но есть ещё несколько героев, которые по внешнему виду очень похожи на эту расу:

  • В игре есть Темные и Лесные тролли. Достаточно сильные монстры. Темные тролли кроме того кое-что понимают в некромантии и умеют создавать из трупов слабых скелетов.
  • Troll Warlord — представитель пещерных троллей, очень конфликтного народа, самцы которого до совершеннолетия живут в матриархальном сообществе и сидят на шее. С наступлением совершеннолетия их выгоняют в большой мир, где они обычно сбиваются в банды и становятся налетчиками. Если судить по Джаракалу, то этот вид троллей презирает других троллей, кин фолк и магию, а сами очень хорошо метают топоры и сражаются ими в ближнем бою, хотя возможно он не совсем типичный представитель своего народа.
  • Shadow Shaman — полукровка, наполовину холмовой тролль… Наполовину кто-то еще. В отличие от Джаракала Раста довольно сильный колдун, владеющий могущественной магией. У расты почему-то нет носа и очень много зубов, хотя это может быть от его второго родителя неизвестной расы.
  • Batrider не назван троллем в открытую, но он очень похож на них внешне. По виду что-то среднее между Джаракалом и Растой. Кто он и к какому виду относится — неизвестно. Косвенно к троллям батрайдера можно отнести ещё на основании того факта, что в оригинальной DotA он был троллем и его образ практически не изменился, хотя в Dota 2 это решение могли и поменять.
  • Huskar по внешнему виду тоже похож на тролля. Джаракал при убийстве Хускара отмечает, что он очень напоминает ему самого себя, за что тот ненавидит его ещё больше. В оригинальной DotA он так же был троллем.
  • Dazzle тоже напоминает тролля, хотя у него всего три пальца, тогда как у других их четыре. Даззл представитель одного народа с Хускаром, так что логично их обоих отнести к этому виду.
  • Witch Doctor из всех рас больше всего напоминает именно тролля. Но он слишком деформирован из-за своего вуду, чтобы говорить об этом наверняка. Вполне может быть и человеком.
Сатиры[править]
Riki и Сатир-мучитель.

Раса рогатых гуманоидов с копытами. Из размеры очень сильно отличаются от особи к особи. Есть как очень маленькие представители, так и огромные сатиры, одного размера с которыми только самые большие герои из игры. Судя по всему, некоторые сатиры живут королевствах, тогда как другие предпочитают держаться природы. У них всего три пальца В игре можно встретить следующих представителей:

  • Нейтральные монстры. Как уже упоминалось эти существа очень разных размеров. Все они дружат с магией и умеют колдовать довольно сильные заклинания, которые могут оказаться полезны даже в борьбе с героями. Большие сатиры — одни из самых сильных нейтральных монстров.
  • Riki — Средний сын великой династии Талин и её единственный выживший представитель. Решил стать бесшумным убийцей. Единственный герой, которого можно однозначно отнести к этой расе. По габаритам Рики довольно маленький, он намного меньше «крупного» представителя своих лесных сородичей.
  • Pugna  — достоверно неизвестно какой расы это существо вообще, но тем не менее зелёный скелет Пугны несёт определенное сходства с сатирами. Он примерно тех же размеров, что и Рики, у него такая же стойка. Поэтому возможно, что до своей смерти Пугна был Сатиром. По другим намёкам можно предположить, что скелет Пугны лишь пустая оболочка, которой тот управляет из другого места. Если это так, то вполне может быть, что это были останки сатира.
  • Clinkz по некоторым предположениям при жизни тоже был сатиром, хотя точная раса этого существа — предмет долгих споров. Две наиболее вероятные кандидатуры на расу Клинкза — сатир и смявил. В пользу «Сатира» говорит то, что скелет Клинкза похож на скелет сатира верхней частью и у него тоже есть рога. Тем не менее ноги и стойка Клинкза выглядят иначе — у него более или менее «человеческие» ноги и Клинкз носит сапоги, хотя у сатиров есть для этого копыта. Но Клинкз это горящий скелет, поэтому его копыта вполне могли сгореть, а сапоги просто скрывают то, что от них осталось… Кроме того рога Клинкза выглядят не так, как рога сатиров (но они меняют свой внешний вид в зависимости от косметических предметов). В общем точная раса Клинкза неизвестна и это предмет одного из фанатских споров.
Магнороги[править]
Magnus — самый сильный Магнорог и единственный представитель расы в игре.

Кентавнообразная раса, с виду напоминающая гибрид мамонта и носорога. Их огромный рог считается очень ценным трофеем среди охотников, но способных добыть его почти нет — все. В игре присутствует только один их представитель, но исходя из её истории Магнороги — целая раса. Долгое время Магнороги жили в пещерах горы Йорлак, а их чемпион Магнус вполне справлялся с защитой народа, пронзив своим рогом несчетное количество неудачливых охотников. Но спустя время произошло извержение вулкана, убившее половину рода Магнорогов. Магнус повел остальных в безопасное место, но они столкнулись с отрядом враждебных воинов. Что стало дальше неизвестно — судя по всему небольшая часть его рода всё-таки выжила, а сам Магнус решил, что извержение вулкана не случайность, и отправился мстить.

  • Magnus — единственный Магнорог в игре. Помимо несравненных боевых качеств и Магнус умеет изменять свойства материи и притягивать врагов к себе. Но судя по всему это его личная способность, а не умение всей расы.
Зверолюди[править]
Небожители[править]
Демоны[править]
Shadow Fiend, Doom, Terrorblade и Shadow Demon.

У демонов в Dota 2 нет ярко выраженных общих черт, все они выглядят и ведут себя по-разному. Большинство демонов не покидает родного измерения, но некоторые из них, Верховные Демоны, могут посещать мир людей в соответствии с Теневым Договором. Демоном, судя по всему, можно стать, но их конкретная природа всё ещё очень туманна. У демонов есть зловейщий язык Ozkavosh, на котором они общаются между собой. В игре представлены следующие демонические герои:

  • Doom — тот самый Люцифер. Падший ангел, который был генералом армии за гранью света. Дум был проклят и изгнан из своего царства за неповиновение, а его ангельские крылья — сожжены. С тех прошло много времени, а Люцифер стал одним из самых могущественных Верховных демонов. У него человекоподобное тело с копытами вместо ног, рога, сожженные крылья и черепообразное лицо. Говорит на Ozkavosh’е, но прибегает к этому языку меньше других. Фактически, использует его только для общения с другими демонами.
  • Shadow Fiend это эталонное Месиво душ. Что такое это существо никто достоверно не знает, а кто узнал уже рассказать не может. Ясно лишь одно — он состоит из множества душ смертных, забирая которые в свою коллекцию он становится всё сильнее.
  • Shadow Demon — могучий демон, который однажды попытался нарушить Теневой Договор и захватить физический мир. К счастью, два других верховных демона Doom и Shadow Fiend его план не оценили и объединили свои силы, чтобы остановить захватчика. Он был повержен и почти уничтожен, но маленькая толика его всё же осталась и он смог снова собрать себя буквально по кусочкам. Его нынешнее тело — гуманоид с фиолетовой кожей, двойным хвостом и черепообразной головой, хотя вполне вероятно что это просто то, что ему удалось собрать.
  • Terrorblade — демон-бандит. Если другие демоны более или менее соблюдают законы своего измерения, то Террорблейд открыто презирал эти законы и в конце концов его заключили в особую тюрьму — ад в аду, где каждый лицезреет свою искаженную сущность. Но Террорблейд от этого заключения стал только сильнее — он без особых усилий подружился со своим тёмным отражением, оно стало часть его самого. И Демон-мародёр вырвался на свободу. Он намного крупнее других демонов (один из самых больших героев в игре), у него есть декоративные крылья и рога. Говорит на языке демонов, особенно часто в своей «худшей» форме.
  • Queen of Pain — суккуб, которую в своё время вызвал король-мазохист. Акаша вырвалась у него из под контроля и обрела свободу. С другими демонами никак не взаимодействует и не говорит на их языке. У неё тоже есть рога и декоративные крылья. Строго говоря она и демоном ни разу прямо не названа. Но суккуб… Это же по-демонически?
  • Големы Warlock’а — тоже демоны, порабощенные чернокнижником, которых он временно может вызывать в человеческий мир. Полностью подчиняются своему хозяину и не говорят на демоническом языке. Вполне возможно, что он уже давно стёрт из их памяти.
Фундаменталы[править]
Нежить[править]
Герои-нежить из мира Dota 2.

Не раса, но состояние, в котором прибывают некоторые герои. Ожившие мертвецы, жертвы проклятий дефективного бессмертия или существа, не способные окончательно умереть. Как обычно и бывают, среди них есть скелеты, призраки и зомби. Некоторые из героев-нежити при жизни были конкретной расы, о других же ничего не известно и их раса остается под вопросом.

  • Wraith King при жизни был человеком. Остарион — Принц, заболевший смертельной болезнью. Придворный маг предложил ему решение — перейти в форму нежити. Вначале Остариона сделали Королем Скелетов, а позже он решил, что кости слишком хрупки и стал Королем Призраков. Как и положено крутому королю, Остарион весьма внушительных размеров и с энтузиазмом расширяет свою империю призраков, путем превращения в них всего живого. При помощи Aghanim Scepter Остарион может на короткое время делать призраками даже погибших союзных героев.
  • Pugna выглядит как зелёный скелет. Достоверно неизвестно что это за существо, но не похоже, что оно живое. По некоторым намёкам можно предположить, что скелет Пугны пустая оболочка, которой тот управляет из другого места. Если это так, то вполне может быть, что он управляет останками сатира.
  • Clinkz был храбрым воином Ховена, который защищал свои земли от демона Мараксиформа. Этими землями правил король-маг, который пообещал вечную жизнь тому, кто убьём демона. Не зная о приготовленной магом-правителем награде для убийцы демона, умелый лучник смог застрелить демона. Но перед смертью Мараксиформ успел выпустить струя огня на Клинкза и сжечь того до костей. Именно в этот момент сработало заклинание бессмертия и Клинкз навсегда остался жить в такой форме, в форме скелета, пылающего вечным огнем. Таким образом Клинкз не поднятый из мёртвых скелет, а не способный умереть до конца из-за заклинания.
  • Lich Этриан был могучим ледяным магом, который собирался поработать целые царства. К счастью, нашлось достаточно других волшебников, решивших его остановить. Они сковали Этриана и бросили в бездонное озеро. Там он пролежал долгие годы, уже мёртвый, но не разлагающийся. К несчастью нашелся глупый некромант, решивший проверить эту легенду. Он нашел мёртвого Этриана и начал обряд воскрешения. Едва открыв глаза Этриан, теперь уже Lich, отблагодарил своего спасителя, легко разорвав на куски и вырвался на свободу. На лице у Лича обнажены кости, но нельзя назвать его скелетом. Кроме того в отличие от другой нежити лич не передвигается на своих двоих, а левитирует.
  • Death Prophet пророчица Кробелус пользовалась большим спросом и без труда могла предсказать любому, когда же смерть уготована им судьбой. Но когда она решила узнать про саму себя, то смерть ей отказала. Раздосадованная Кробелус с тех пор постоянно пыталась умереть но тщетно. Она вновь и вновь возвращается к жизни, но не оставляет своих попыток. Большая часть её тела уже призрачная, кроме того в её истории говорится, что от постоянных попыток её душа уже раскололась на части. И она может вызывать эти части на поле боя. Они помогут.
  • Pudge. Снова неизвестно, что такое это существо. Всё, что мы знаем о Пудже — мясник, который долгое время расчленял трупы и «чистил» поля сражений только для того, чтобы на следующий день они заполнились новыми трупами. В процессе пристрастился к мясу погибших и стал каннибалом. И решил попробовать мясо ещё живых. До конца не ясно, живой Пудж или нет. Но в конечном счете заживо гниющая тушка больше всего похожа на нежить.
  • Lifestealer — Н’эйкс при жизни был вором расы Оглоди (см. выше). За воровство он был проклят вечной жизнью и пожизненным заключением. Долгие годы Н’эйкс гнил в тюрьме и практически полностью разложился, но однажды к нему в камеру посадили мстительного мага. Тот попытался подчинить себе волю обезумевшего Н’эйкс, но недооценил его силу. Внезапно вор оказался гораздо сильнее, смог подавить волю мага и два существа стали единым целым. Внезапно получив волю к жизни Н’эйкс вырвался наружу и стал тем, кто он есть. С виду Н’эйкс сильно разложившийся Оглоди, передвигающийся на четвереньках. И ворует он теперь уже не вещи, а чужие жизни.
  • Undying — с этим всё более или менее ясно. Дердж был воином, павшим в битве. Но Мёртвый Бог, желающий вечной войны, решил сделать Дерджа своим глаштаем, и тот принял свою судьбу. Он стал огромным зомби, несущим волю Мёртвого Бога. Глаштаем, подымающим мёртвых на войну против живых.
  • Vengeful Spirit при жизни была cкайрасом. Её тело было искалечено врагами и она решила его пожертвовать своей богине Скриок ради того, чтобы стать призраком. В форме которого она сможет отомстить.
  • Kunkka в истории подразумевается, что адмирал мог погибнуть вместе со своим флотом и то, что мы сейчас видим это его призрак. Кункка умеет вызывать Корабль-призрак, обрушивающийся на головы врагам. Но с виду он не похож на нежить, для призрака он очень убедителен и фактически выглядит как обычный человек.
  • Phantom Lancer — никто точно не знает, что же случилось с Азрафом после победы над злым магом. Как и в случае с адмиралом, вполне возможно, что Азраф погиб и стал призраком, в форме которого он теперь управляет своими фантомами.
Из иных измерений[править]
Видеоигры
Страницы в категории «Видеоигры» 

Bayonetta, Brawlhalla, Call of Cthulhu (видеоигра), Children of a Dead Earth, Clive Barker’s Undying, Cosmoteer, Day R, Dota 2, Dragon Quest, Duck Game, Enclave, Epic Battle Fantasy, Final Fantasy, Frostpunk, Gothic, GRIS, INSIDE, Kerbal Space Program, King’s Bounty, Kingdom Come: Deliverance, Lobotomy Corporation, Lone Survivor, Minecraft, Penumbra, Red Dead Redemption 2, RimWorld, Risen, Risen 2: Dark Waters, Shenmue, Sonic the Hedgehog, Terraria, The Black Heart, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, The End is Nigh, The Witcher, Ultima Underworld, Vampire: the Masquerade — Bloodlines, Vermintide, Warframe, Worms, X-COM, Аллоды, Звёздные войны/Видеоигры, Космические рейнджеры, Чёрная книга

Подкатегории для категории «Видеоигры» 

Видеоигры по жанрам, Видеоигры по сериям и франшизам, Игровые платформы

LOOT.Farm — Automatic CS:GO, DOTA 2, TF2, RUST, Z1BR Trading Bot

LOOT.Farm — Automatic CS:GO, DOTA 2, TF2, RUST, Z1BR Trading Bot — Exchange your skins now. Attention!
Our service uses only https://LOOT.FARM address. Don’t be a victim of phishing!
If trade offer from our bot cancels and you get a similar trade offer from another account — your Steam account is HACKED! Get more information about the Steam Web API scam in this article!
Use our Google Chrome extension to be protected and make your trades fast and secure.

x

MY INVENTORY BOT’S ITEMS

Inv. value: $0.00

Expensive first

Expensive first Cheapest first With discount New items By quantity By alphabet

Expensive first

Expensive first Cheapest first With discount Less wear New items By quantity By alphabet

 

Our inventory is loading…

Total trades:
24 147 456

Online now:
825

Satisfied users:
1 167 457

New users today:
1 085

Add money to your balance

x

You can add real money to your internal balance and use this balance in your trades! You can use this feature if You do not have enough items for trade the item you want!

If you add money to your account you will get a 20% bonus to your account balance!

But that’s not all! If you transfer more than $20 you will get an insane 25% bonus!

Additional 5% bonus if you top-up with a Crypto currencies!

Please, allow to get notifications in your browser from our service and you will get notifications about our news, actions or giveaways.

Attention! SECURITY ALERT!

x

The trade has been cancelled from your side! If you cancelled the trade yourself, ignore this message.

If you not cancelled the trade — your Steam account was hacked!
Most probably, your entered your Steam login and password on the phishing website. Hackers have access to your account and most likely set the API key and can cancel your incoming trades. Then replace them with a trade from a fake bot!
DO NOT CONFIRM ANY OFFERS NOW.

Please follow these steps to make your account secure again.

1. Change your Steam password HERE.
2. Create new trade URL HERE.
3. Revoke your Steam API Key HERE.
4. Never enter your login and password in «Login with Steam» window. Only login on the Steam website when needed!
5. Now your account is secured and you can use LOOT.Farm!

Don’t show again

Type:
AnyKeyGlovesKnifePistolSMGRifleSniper RifleShotgunMachinegunStickerAgentPatchMusic kit

Exterior:
AnyFactory NewMinimal WearField-TestedWell-WornBattle-Scarred

Quality:
Any-=[ Weapons ]=-Consumer GradeIndustrial GradeMil-Spec GradeRestrictedClassifiedCovert-=[ Items ]=-Base GradeHigh GradeRemarkableContrabandExotic-=[ Agents ]=-DistinguishedExceptionalSuperiorMaster

Weapon’s stickers:

Only with stickers

Only with Name Tag

Hide Souvenirs

Hide on hold

Тип:
AnySkinCrateEmoteMystery Bag

Тип:
AnyWeaponMiscClothingArmorResource

Type:
AnyCraft ItemWar PaintToolMelee weaponCosmeticPrimary weaponSecondary weaponTaunt 1

Quality:
AnyNormalUniqueCollector’sHauntedDecorated WeaponGenuineUnusualSelf-MadeStrangeVintage

Rarity:
AnyCivilianFreelanceMercenaryCommandoAssassinElite

Type:
AnyAnnouncerBundleCourierCursor PackRecipeEmoticon ToolHUD SkinTreasure KeyLeagueLoading ScreenMiscMusicPennantRelicRetired ChestGem / RuneTauntTerrainToolTreasureWardWearable

Rarity:
AnyCommonUncommonRareMythicalImmortalLegendaryArcanaAncient

Hero:
AnyNot heroAbaddonAlchemistAncient ApparitionAnti-MageArc WardenAxeBaneBatriderBeastmasterBloodseekerBounty HunterBrewmasterBristlebackBroodmotherCentaur WarrunnerChaos KnightChenClinkzClockwerkCrystal MaidenDark SeerDark WillowDazzleDeath ProphetDisruptorDoomDragon KnightDrow RangerEarth SpiritEarthshakerElder TitanEmber SpiritEnchantressEnigmaFaceless VoidGrimstrokeGyrocopterHuskarInvokerJakiroJuggernautKeeper of the LightKunkkaLegion CommanderLeshracLichLifestealerLinaLionLone DruidLunaLycanMagnusMarsMedusaMeepoMiranaMonkey KingMorphlingNaga SirenNature’s ProphetNecrophosNight StalkerNyx AssassinOgre MagiOmniknightOracleOutworld DevourerPangolierPhantom AssassinPhantom LancerPhoenixPuckPudgePugnaQueen of PainRazorRikiRubickSand KingShadow DemonShadow FiendShadow ShamanSilencerSkywrath MageSlardarSlarkSnapfireSniperSpectreSpirit BreakerStorm SpiritSvenTechiesTemplar AssassinTerrorbladeTidehunterTimbersawTinkerTinyTreant ProtectorTroll WarlordTuskUnderlordUndyingUrsaVengeful SpiritVenomancerViperVisageVoid SpiritWarlockWeaverWindrangerWinter WyvernWitch DoctorWraith KingZeus

Search gems:

Expensive first Cheapest first With discount Number of bids Time remaining Less wear New items By alphabet

Expensive first Cheapest first With discount Less wear New items Hold left Items count By alphabet

Expensive first Cheapest first With discount New items Items count By alphabet

Expensive first Cheapest first With discount New items Items count By alphabet

Expensive first Cheapest first With discount New items Items count By alphabet

Expensive first Cheapest first With discount New items Items count By alphabet

Lore — Liquipedia Dota 2 Wiki

Безумная Луна с двумя заключенными Древними.

История Dota 2 обширна и загадочна. Большая часть знаний намеренно оставлена ​​открытой, чтобы читатель мог решить, что на самом деле правда. Общая тема истории Dota 2 заключается в том, что она рассказывает о событиях, которые произошли так давно, что никто по-настоящему не помнит, что произошло на самом деле. Сказки, которые едва пережили века, — это все, что мы знаем сейчас.

Артикул:

биографий героев

Все герои и каждая из их способностей связаны с ними.Знания можно найти на их страницах в этой вики. У предметов также есть короткая строка текста знаний.

Комиксы являются основным источником знаний о Dota 2, помимо самой игры. Их можно найти на официальном сайте Dota 2.

Мы уже герои?[править]

Первый официальный комикс по Dota 2, написанный Марком Лейдлоу и нарисованный Джеймсом «Джимом» Мюрреем. Это комикс из 7 частей, который занимает 48 страниц, часть 1 выпущена 31 октября 2011 года. Прямая ссылка

В комиксе рассказывается о злоключениях Ситхила и Квирта, дуэта воров, стремящихся стать героями.Получив задание вернуть Лезвие Демона Лавочнику, они сталкиваются с большим, чем рассчитывали, в своем квесте. Знания, раскрытые в этом комиксе, содержат краткую предысторию многих персонажей и объектов во вселенной Dota 2. Мы узнаем, кто такие Ситил и Квирт и как они стали нанятыми Лавочником, предысторию Лезвия Демона, предысторию Рошана, имена фамильяров Лавочника, разнообразие наказаний за кражу у Лавочника, характер крипов и влияние Radiant Ore и Direstone.

Известные появления персонажей:

Контракт[править]

Второй официальный комикс по Dota 2, выпущенный 14 ноября 2014 года. Прямая ссылка

Комикс представляет Оракула, который заключает контракт, поручая Фантомному ассасину предотвратить его убийство.

Известные появления персонажей:

Новые соседи

Третий официальный комикс по Dota 2, выпущенный 10 февраля 2015 года. Прямая ссылка

Комикс показывает расширенную предысторию Кристальной Девы и ее обязанности в качестве надзирателя Ледолома.Он также представляет Зимнюю Виверну, которая переезжает в качестве нового соседа.

Известные появления персонажей:

  • Аурот, Зимняя Виверна
  • Рилай, Хрустальная дева
  • Ботфрит и его жена Снопрат
  • Bluehorns, домашний скот для Botfrit
  • Траэль, слуга Зимней Виверны

Призыв[править]

Четвертый официальный комикс по Dota 2, выпущенный 5 мая 2015 года. Прямая ссылка

Enigma встречает жадного алхимика, жаждущего узнать его секреты.

Известные появления персонажей:

Последний замок[править]

Пятый официальный комикс по Dota 2, выпущенный 17 ноября 2015 года. Прямая ссылка

Акс пробивается через тщательно охраняемый замок, чтобы увеличить продажи книг о своих приключениях.

Известные появления персонажей:

  • Могул Хан, Топор
  • Гудкайнд, Бард
  • Григрих Валесин
  • Воины Зонгом
  • Король-волшебник Валхесси

Расколотая луна[править]

Шестой официальный комикс по Dota 2, выпущенный 15 декабря 2015 года.Прямая ссылка

Зевс встречается с Зетом в старой таверне, чтобы обсудить историю вселенной.

Известные появления персонажей:

  • Зевс, владыка небес
  • Зет, Арк Хранитель
  • Ригварл, Колючий
  • Имир, Бивень
  • Медуза, Горгона
  • Рилай, Хрустальная дева
  • Лина, Истребительница
  • Мипо, Геомант
  • Кункка, адмирал
  • Мангикс, пивовар
  • Траксекс, рейнджер дроу
  • Сларк, Ночной Змей
  • Могул Хан, Топор
  • Гудкайнд, Бард
  • Ужасные крипы
  • Дируулт и Радинтул, Ужасные и Сияющие Древние

Наконечник Копья[править]

Седьмой официальный комикс по Dota 2, выпущенный 12 июля 2016 года.Прямая ссылка

Командир Легиона поднимается по служебной лестнице и ведет Бронзовый Легион в осаду Мербека.

Известные появления персонажей:

Служение темной цели[править]

Восьмой официальный комикс по Dota 2, выпущенный 19 августа 2016 года. Прямая ссылка

Anti-Mage и Windranger пробиваются к темному некроманту.

Известные появления персонажей:

  • Антимаг
  • Лиралей, Ветрокрылая
  • Балимар Оакрот, Некромант
  • Greymal Limehands, марионетка Oakrot

Новое путешествие[править]

Девятый официальный комикс по Dota 2, выпущенный 12 декабря 2016 года.Ссылка на страницу

Король обезьян сражается в шоу за сомнительного начальника манежа.

Известные появления персонажей:

  • Сунь Укун, Король обезьян
  • Илекса, Сияющая ползучесть
  • Бреклин, живая анафема
  • Черная Арахния, Прародительница

Легенды о Короле Обезьян[править]

Десятый официальный комикс по Dota 2, выпущенный 12 декабря 2016 года. Ссылка на страницу

Илекса рассказывает своим друзьям легенды о Короле обезьян.

Известные появления персонажей:

  • Сунь Укун, Король обезьян
  • Илекса, Сияющая ползучесть
  • Морской король, охотник за приливами
  • Бритва, призрак молнии
  • Братья Духи

Дополнительные знания[править]

Архроникус[править]

Подробную информацию см. в Archronicus.

Основная идея Dota 2, подробно описанная в первой истории Архроникуса, — это бесконечная война между древними Radiant и Dire.Это два больших фрагмента первородного, заключенные в единую луну третьим фрагментом, Зетом. Эта тюрьма стала известна как Безумная Луна, изображенная в правом верхнем углу этой страницы. Изображение взято из Архроникуса и является единственным четким изображением древних в их заточенной форме. Название Безумная Луна происходит от внешнего вида одного глаза со злой улыбкой (наклоненной на 90 градусов на изображении) и описания яркого и яростного сияния, которое он испускал. Древние в конце концов были разорваны на несколько более мелких фрагментов, когда их тюрьма упала из космоса в нижний мир.Разбросанные осколки покрыли планету, которая стала известна как Камни Немезиды. Два древних, хотя и сломлены, все же полны решимости уничтожить друг друга из-за того, что они являются противоположными силами, которые ослабевают, когда находятся рядом. Влияние, оказываемое этими светящимися камнями, промывает мозги обычным существам, заставляя их выполнять их приказы, которые становятся крипами. Существа более сильной воли — это Герои, способные противостоять влиянию древних и оставаться собой в присутствии камней возмездия. Герои, как правило, присоединяются к одному из двух древних, но могут решить сражаться за другого древнего, независимо от их знаний.Владельцы магазинов и нейтральные крипы, похоже, также устойчивы к влиянию древних.

В матче Dota 2 две команды по 5 героев сражаются друг против друга, чтобы защитить свои древние. Им предстоит сражаться на большом поле боя с целью уничтожить древнюю вражескую команду. Выиграв битву, герои приближаются к достижению своих личных целей.

Вета[править]

Weta, компания, которая создает дорогие копии, имеет некоторые расширенные знания, написанные Valve для Demon Edge, Butterfly и Vanguard.

Лезвие Демона[править]

Когда Безумная Луна разорвалась на части, и Древние рухнули на землю, осколки Камней Немезиды лежали упавшими, чтобы их мог найти любой, кому повезло (неважно, хорошо это или плохо).
Демон-кузнец Абзидиан предъявил права на два таких осколка и выковал из них Лезвие Демона: ее клинок — поющий осколок Сияющей руды, а рукоять — искусно вырезанного из Direstone. Но как только оружие было готово, он, к своей досаде, понял, что с ней может справиться только Герой.Испытывая ее остроту, Демон-кузнец Абзидиан покончил с собой!
С того дня Demon Edge переходила из рук в руки, хотя долго нести ее может только герой. Ибо в этом единственном оружии соперничают воюющие Древние.
Кто из простых смертных может надеяться обладать такой силой?

Примечания: повторение того, что уже известно.

Бабочка[править]

В сказках Бабочка называется клинком предательства, ибо сказано, что в неуверенно размахивающих руках меч приносит с собой сулит беду.
Будь то из-за предательского баланса или обманчивого веса, неподготовленные, как известно, платят кровью и костями. Тем не менее, в руках уверенных в себе немногие инструменты оказались более ценными или смертоносными.
Говорят, что для правильного использования клинка нужно полностью доверять ему, позволяя пользователю владеть им. Следуйте за его весом, пока он сплетает линию легато с врагом; почувствуйте его скорость, когда он отвечает на каждый стаккато своим собственным ударом.
Для верных: позволение Бабочке вести бой вознаградит воина возможностью проникнуть в сердце всех врагов.

Примечания: Расширение знаний об игровом предмете.

Авангард[править]

Адская эмблема Авангарда знакома всем, кто сражается и истекает кровью на оспариваемых землях.
Оригинальный щит, разбитый и изношенный, был найден в кладе драконьего золота, извлеченном из самых глубоких и старых пластов сокровищ.
Начертан древними рунами защиты (примерно переведенными ультимирскими писцами как: «Здесь ни один клинок не выпьет.»), этот щит Авангарда был обнаружен для того, чтобы обеспечить своему носителю магическую защиту от повреждений.
Теперь, за определенную плату, эти специальные руны можно начертать на меньших щитах, тем самым превратив их по силе и подобию в Авангард древности.

Примечания: есть отсылка к Ультимирийской академии, откуда происходит Чернокнижник. Это также объясняет, как можно воссоздать Vanguard.

Существа[править]

Адский баран[править]

В официальном заявлении были объяснены знания о Хеллвезере, упомянутые в расширенных знаниях Авангарда.

Хеллвезер — легендарный зверь. Это имя является бастардизацией слова «вожак», термина, обычно используемого древними скотоводческими племенами в Сломе и Кровоточащих холмах, и позже записанного ультимирианскими учеными. Ультимирским писцам того времени было неясно, был ли Адский баран мифическим или реальным существом. Более поздние события убедительно свидетельствуют о последнем.

См. также[править]

Внешние ссылки[править]

Ссылки[править]

Знания, лежащие в основе каждой арканы и персонажа Dota 2

Арканы и персонажи героя — это самое большое развитие знаний почти для каждого героя Dota 2, и они также добавляют знания каждому герою.

Самые престижные наборы Dota 2 показывают совершенно новую сторону своего героя. Персонажи и арканы героев полностью переделывают внешний вид героя и придают ему новый вид. У каждого из них есть своя предыстория того, как герой заработал свою яркую форму. Вот история, стоящая за каждой арканой и персонажем Dota 2.

Призрак Призрачного Призрака

Первоначальная личность Призрака Меркуриал является загадкой для всех, поэтому понятно, что арканы Призрачного Пришествия намекают на ее первоначальную форму.Аркана Phantom Advent представляет собой новую форму Spectre, в которой каждый человек, которого она убивает, возвращает ей небольшую часть ее первоначальной личности. Призрачное пришествие само по себе представляет собой проклятый набор доспехов, хотя, как и где Спектр его взял, до сих пор остается полной загадкой.

Несколько игроков предположили, что Spectre является возможной эволюцией Phantom Assassin из-за нескольких связей между арканами Phantom Assassin и Оракулом. Когда Phantom Advent Spectre совершает убийства, появляются кинжалы, которые сигнализируют о ее возвращении.

Учитывая, что Phantom Assassin также использует множество кинжалов, Phantom Advent, кажется, почти подтверждает статус личности Spectre как покинутого Phantom Assassin.

Дэвион из Крепости Дракона Рыцарь-Дракон

Знания Рыцаря-Дракона в основном объясняются его именем. Он был доблестным рыцарем, которому было поручено убить дракона Слирака. Хотя он ожидал боя, Слирак уже был пожилым драконом, который уже был близок к смерти.

Дэвион решил даровать Слайраку смерть воина, но Слайраку удалось серьезно ранить Дэвиона в бою.Кровь старшего дракона слилась с кровью Дэвиона через рану, наделив рыцаря различными способностями, связанными с драконами.

Аркана Dragon Knight основана на сериале DOTA: Dragon’s Blood от Netflix. Дэвион из Крепости Дракона — рыцарь, который вместе со Слараком пытается победить демона. Затем он зарабатывает свои силы немного другим способом.

Голос — самое большое изменение в образе Рыцаря-Дракона. Выясняется, что оригинальный голос Дэвиона в Dota 2 на самом деле является драконом Слираком, что показывает, что влияние дракона со временем становится сильнее.Различное снаряжение представляет собой различную броню и оружие, которыми Дэвион владеет в сериале.

Compass of the Rising Gale Windranger

Предыстория Windranger невероятно темна для такого игривого персонажа, но ее арканы, кажется, сосредоточены на будущем, а не на прошлом. Аркана Windranger показывает альтернативную временную шкалу, где она пытается возродить легендарный Орден Восходящей Бури.

Хотя по внешнему виду она похожа на человека, на самом деле она гибрид элементаля ветра.Это также обсуждается в некоторых ее новых репликах.

Windranger осиротела в младенчестве, когда на ее деревню напали элементали ветра. Ветряные монстры, которые явно чувствовали раскаяние, предоставили ей власть над своей магией в качестве странной формы возмещения ущерба. Всегда намекали, что Виндрейнджер не знал о трагедии. Ее аркан подтверждает это. Узнав свое истинное происхождение, она решает принять своих новых опекунов и основать новый Орден Восходящей Бури.

Игрушечный мясник Пудж

Игрушечный мясник Пудж, вероятно, самый дикий персонаж во всей Dota 2.Вместо того, чтобы расширять его сложные знания как, возможно, самого важного персонажа в Dota 2, или углубляться в его предысторию, персонаж Pudge — это просто забавный взгляд на его дизайн. Вместо разорванной плоти с торчащими костями и запекшейся кровью Пудж показан как потрепанная тряпичная кукла, которая плохо собрана. Может быть, это какая-то аналогия того, что вся Dota 2 на самом деле просто фантастическая коробка для игрушек?

В отличие от других арканов и персонажей Dota 2 в этом списке, Toy Butcher Pudge явно является неканонической версией легендарного Мясника.В описании набора говорится, что он поддерживает свою пугающую репутацию в каком-то волшебном ящике для игрушек.

Аркана Pudge Feast of Abcession лучше объясняет его знания, вероятно, поэтому Valve решила создать менее серьезную личность для самого популярного героя всех времен.

Путь ученика Anti-Mage

Anti-Mage — один из самых любимых и ненавидимых героев Dota 2, но большинство игроков питают к его ученику более слабое место.

Путь ученика заменяет Антимага своим протеже Вэем.Она использует ту же пару клинков и ту же технику, чтобы выслеживать пользователей магии. В лор-тексте скина для описания их отношений используется слово «усыновленный». Это может означать либо то, что Вэй является его избранным единственным преемником, либо то, что Антимаг буквально является ее родительским опекуном.

Как последний из монахов Турстаркури, техники Антимага полностью вымерли бы без ученика. Нет никаких указаний на то, как он нашел Вэй или почему решил ее тренировать, но она явно способный воин сама по себе.Она сохраняет эстетику тибетского монаха, но избавляется от английского акцента, что, вероятно, к лучшему.

Примечательно, что часть знаний Антимага была либо перенесена в Вэй, либо изменена, чтобы вместо этого задействовать ее. Лучшим примером этого являются реплики, которые предполагают, что в какой-то момент она объединилась с Виндрейнджером, предполагая, что она заняла его место в комиксе «Служение темной цели» из прошлых лет.

Преосвященство Ристул Королева Боли

Королева Боли проводит большую часть своего времени, блуждая по царству смертных, где она, предположительно, занимается тем же, что и суккубы.Аркана Eminence of Ristul изображает ее, наконец, вернувшуюся в семь адов только для того, чтобы обнаружить, что ее королевство было узурпировано в ее отсутствие.

В описании не указано, украл ли ее трон Shadow Demon, Terrorblade, Doom или любой другой демон. В нем только говорится, что Queen of Pain одержима тем, чтобы вернуть его.

Она вступает в союз с изгнанным принцем демонов Ногом, чтобы получить новые силы. У Преосвященства Ристул есть обновленная версия под названием Королевский указ, которая превращает ее обычный красный цвет в нежно-голубой.Единственный способ разблокировать его — поразить 1000 врагов с помощью ее высшей способности «Звуковая волна». Возможно, новая цветовая схема символизирует ее неизбежное возвращение на трон.

Единственный истинный король Wraith King

Эта легенда Dota 2 на самом деле является отсылкой к реальному спору об авторских правах между Activision Blizzard и Valve.

Wraith King был Skeleton King в течение многих лет после закрытого бета-тестирования Dota 2, но он стал призраком во время специального события под названием Wraith Night. Blizzard якобы связалась с Valve и попросила их изменить персонажа на что-то более оригинальное.Большинство героев Dota 2 основаны на моделях персонажей из Warcraft 3, в котором использовалась оригинальная кастомная игра Defense of the Ancients.

Wraith King — далеко не единственный герой Dota 2, получивший изменения по запросу Blizzard. Windranger ранее назывался Windrunner, а Necrophos сначала назывался Necrolyte.

По сей день официальные титры для Dota 2 выражают особую благодарность Blizzard за то, что они позволили многим персонажам остаться в их первоначальных формах. Многие игроки испытывали ностальгию по старой модели Skeleton King, поэтому Valve сделала очевидный шаг, заблокировав ее платным доступом, зависящим от времени.

Игра Flockheart’s Gamble Огры-волхвы

Огры-волхвы — воплощение глупой удачи. Во вселенной Dota 2 огры чрезвычайно тупы, иногда даже до такой степени, что забывают поесть и пытаются спариваться с камнями.

«Интеллект» и удача огров-волхвов исходят из пророчества, согласно которому в каждом поколении людоед рождается с двумя головами. Это дает им достаточно очков IQ, чтобы составлять полные предложения и произносить заклинания.

Безымянная Богиня Удачи всегда сияла перед предсказанным двуглавым людоедом.В случае с игрой Flockheart’s Gamble кажется, что заблудший огненный жаворонок по имени Flockheart ушел из своей стаи только для того, чтобы стать ездовым животным для Ogre Magi. Также выяснилось, что изначально герой должен был присматривать за стадом огненных жаворонков только для того, чтобы уклониться от своих обязанностей и отправиться на битву древних.

Послушник Утраченных Искусств Инвокер

Послушник Утраченных Искусств является доказательством того, что Инвокер всегда был полным придурком.

В этом образе Инвокер показан как маленький ребенок, все еще изучающий магию в академии волшебников.Даже после того, как его похвалили за способности, он все еще хочет большего и сбегает из академии в возрасте около 10 лет. Молодой Карл владеет той же комбинацией Quas, Wex и Exort, но теперь они показаны как дружественные элементальные существа, а не просто окрашенные. шары света.

У него все еще есть знаменитые дрожащие руки Инвокера, но они намного устойчивее, чем его старая форма. Может быть, фанатская теория о том, что у Invoker болезнь Паркинсона, все-таки верна?

Invoker’s Acolyte of the Lost Arts был самым первым персонажем, добавленным в Dota 2.На сегодняшний день это также единственный персонаж, получивший альтернативную версию после ее выпуска. The Dark Artistry Throwback предоставляет юному Invoker печально известный набор Dark Artistry с сопутствующими знаниями. Черная броня — это официальная боевая одежда его волшебной школы, которую никто на памяти живущих не носил, пока он не решил украсть комплект для себя. 300 убийств Sun Strike вознаграждают альтернативным стилем с бессмертными волосами Apex в стиле Гоку.

Planetfall Earthshaker

Earthshaker — живое воплощение мира Dota 2, но множество альтернативных временных линий изменили его интерпретацию миссии по его защите.

В арканах Planetfall Earthshaker встречается с другим «я» из альтернативной временной шкалы, где ему не удалось защитить землю от разрушительного потустороннего захватчика. Аркана Planetfall Earthshaker, вдохновленная своей теоретической неудачей и предупрежденная о будущих угрозах, использует силу небесных тел, чтобы повысить свои боевые способности.

Внешний вид Earthshaker претерпевает множество изменений в арканах Planetfall. У него вырастает новый набор светящихся рогов и появляется величественная борода.Его новая синяя цветовая схема называется «Небесный призыв» и представляет его новые отношения с пустотой, окружающей его драгоценную землю. Улучшенная форма под названием Burning Descent восстанавливает свой заплесневелый оранжевый и коричневый цвет после совершения 500 убийств или помощи с помощью Echo Slam. Это могло свидетельствовать о полном синтезе его земной и космической сил.

Magus Cypher Rubick

Arcana Rubick — это, вероятно, самый сложный косметический набор во всей Dota 2.

Magus Cypher превращает почти все заклинания в игре в зеленую версию, вдохновленную эстетикой фокусника-обманщика Rubick.Игроки открывают новые стили по мере того, как выигрывают больше игр. Яркие заклинания, такие как Хроносфера, Мясной крюк и Эпицентр, сохраняются напоследок. Огромное количество улучшаемых заклинаний делает Magus Cypher безумной арканой даже без знаний.

В мире Dota 2 Puzzle of Perplex представляет собой сложную задачу для любого пользователя магии. Рубик — один из немногих, кто решил ее, что продемонстрировано в его бессмертном «Посохе недоумения». Однако Magus Cypher изображает мага-обманщика, приходящего к другому выводу.Теперь, наделенный всемогущей силой, Рубик может улучшать заклинания своего противника, а не просто копировать их. Подразумевается, что он может вносить изменения в самые основные правила самой магии, хотя его нынешнее мастерство, вероятно, ограничивает его амбиции.

Feast of Abscession Pudge

Самый культовый герой Dota 2 претерпел один из самых ярких изменений в игре. Праздник Абцессии превращает Пуджа в ужасающую сверхъестественную мерзость с набором крючковатых щупалец, выходящих из его спины.

Крюки и цепи — остатки древней конструкции, предназначенной для связывания служителей Мертвого Бога. Каким-то образом они обрели разум и разорили родину своего создателя. В конце концов, они попали в руки Пуджа, который более чем готов служить Мертвому Богу, намеренно или нет.

The Feast of Abcession связывает Pudge с несколькими другими персонажами в истории Dota 2. Товарищ, преданный Мертвого Бога, Дирдж Бессмертный упоминается по имени в описании арканы.В оригинальном лоре Pudge он охраняет Поле Бесконечной Резни, где мертвые тела необъяснимым образом поднимаются, чтобы продолжить бой. Возможно, Пудж с самого начала был в рабстве у Мертвого Бога. Несколько голосовых реплик указывают на то, что Падж рассматривает Мертвого Бога скорее как дружественного соперника, чем как предмет поклонения.

Benevolent Companion Io

Аркана Wraith King была отсылкой к реальному спору об авторских правах, но эксклюзивная аркана Io — это отсылка к совершенно другой игре.Аркана Benevolent Companion основана на утяжеленном кубе-компаньоне из франшизы головоломки Portal от Valve.

Сферическая форма Ио превращается в куб с четкими углами и сердечками на каждой стороне. Ио занял второе место в голосовании за арканы The International 2016, но Valve, вероятно, заметила отличную маркетинговую возможность и разработала Benevolent Companion для боевого пропуска The International 2017.

В Portal кубы-компаньоны предназначены для использования в качестве терапевтических объектов для испытуемого Aperture Science.Они чаще используются игроком для активации кнопок или создания лестниц для решения головоломок. Поскольку Ио всегда держится рядом с дружественным героем, легко провести некоторые сравнения. При определенных обстоятельствах Ио может даже пропищать несколько тактов из песни о титрах портала «Все еще жив».

Джаггернаут Наследия Блейдформа

История Наследия Блейдформа представляет Юрнеро Джаггернаута совершенно по-новому. Вместо того, чтобы быть единственным выжившим из своей расы мечников в масках, Джаггернаут теперь является физическим воплощением всей своей расы.

Души его павших товарищей кружатся в его голове и выходят из него, направляя как его клинок, так и его путь к древнему врагу. Bladeform Legacy также имеет совершенно новый голосовой пакет, демонстрирующий таланты рестлера WWE Самоа Джо.

Самая отличительная черта тайны Джаггернаута — его треснувшая маска. Судя по описанию, души его падших собратьев все это время были заперты внутри него. Эта аркана также поставляется с обновлением, которое восстанавливает его обычную цветовую палитру после совершения 10 убийств с помощью Omnislash.

Поклонники запросили оригинальную окраску после того, как она была выпущена, поэтому Valve упростила получение, но усложнила получение будущих обновлений. Многие фанаты надеялись, что лицо Джаггернаута наконец-то раскроют в его арканах, но Valve откладывает эту возможность на другой день.

Расплата великого мудреца Monkey King

Monkey King — один из немногих героев, дебютировавших с арканами. «Расплата великого мудреца» — это сложная отсылка к «Путешествию на Запад», возможно, самой влиятельной истории, когда-либо рассказанной в Восточной Азии.

Сага подробно описывает приключения Короля обезьян в небесах и мире смертных. Эта аркана также развивается по ходу игры, приобретая новый цвет каждый раз, когда Monkey King улучшает свою ультимативную команду Wukong.

Первая фаза представляет собой время, когда Король обезьян все еще находился в ловушке по указу богов. Вторая фаза является отсылкой к тому, как он приобрел посох Дзингу. Обновление до 12 уровня показывает, как он обрел бессмертие, даже ссылаясь на Узкий лабиринт Бритвы.Его окончательная форма отсылает к выживанию в огне. Он даже может ездить на своем фирменном нимбовом облаке вне боя.

Шлем бури бога-громовержца Зевса

Тайны Зевса имеют свои собственные знания из реальной жизни. Год за годом игроки Dota 2 умоляли Valve переделать бога грома. Увидев возможность в голосовании за Аркану 2015 года, фанаты вынудили Valve принять участие в массовом голосовании за Зевса.

По сей день Зевс является одним из наименее украшенных героев в Dota 2. Начиная с патча 7.30e, у Зевса всего четыре косметических набора и два бессмертных. Экипировка бессмертного Праведного Громовержца The International 2015 даже обновляет несколько анимаций арканов, чтобы они выглядели более божественно.

Tempest Helm of the Thundergod вышел одновременно с полной визуальной переработкой героя. Его старая модель больше напоминала Марио, чем что-либо из фэнтезийной игры. Насмешка Зевса также является отсылкой к талисману Nintendo, а его апгрейд Aghanim’s Shard даже дает ему возможность прыгать.Однако не ожидайте, что Зевс получит лечение Короля скелетов в ближайшее время.

Frost Avalanche Crystal Maiden

Тайны Crystal Maiden превращают ее из скромной ученицы колдуна в настоящего мастера ледяной магии. Что касается лора, то даже описание предмета «Ледяная лавина» сомнительно.

Это предполагает, что ее новая одежда когда-то была свадебным платьем древней королевы Ледолома. Это также предполагает, что это был боевой плащ ужасного ледяного огра. Все, что мы знаем наверняка, это то, что она усиливает ледяную магию и позволяет ей парить в ледяном воздухе.

Настоящим преимуществом предмета арканы Crystal Maiden является Аврора, волчонок, который следует за ней по переулкам. Он поставляется с обновляемым стилем, чтобы превратить его в хаски. Позже Valve экспериментировала с большим количеством косметики для питомцев, но с тех пор отказалась от слота для питомцев. Crystal Maiden всегда разделяла недружественное соперничество со своей сестрой Линой, поэтому вполне логично, что они обе используют арканы.

Manifold Paradox Phantom Assassin

Manifold Paradox был первым арканом, который действительно расширил знания своего владельца.

Аркана Phantom Assassin сопровождалась целым событием, сосредоточенным вокруг отношений героя с Оракулом. Пара образует маловероятную связь, когда Оракул отмечает цели убийства, а Призрачный убийца выполняет дело. Многие фанаты считают, что именно этот процесс в конечном итоге превращает ее в Mercurial the Spectre.

Семья кузнеца понадобилась 11 поколениям, чтобы выковать клинки Manifold Paradox. Они настолько острые, что могут прорезать ткань самой реальности.

Когда создатель проверил это, он увидел себя в другом измерении, собирающемся выполнить то же самое испытание.Он убил свое альтернативное «я» в приступе ревности только для того, чтобы быть зарезанным другим «я» из альтернативного измерения. Этот процесс создал пару лезвий вместо одного. Каждый раз, когда она убивает врага, рядом с его трупом появляется еще один клинок, что указывает на его происхождение.

Пожиратель демонов Shadow Fiend

Shadow Fiend обычно питается человеческими душами, но его арканы показывают, что произойдет, если он решит охотиться на других демонов. Пожиратель Демонов еще больше развращает Shadow Fiend, постоянно поджигая его тело.

Shadow Fiend технически может поглощать души демонов в любое время, когда он сталкивается с демоном из вражеской команды. Но, согласно правилам Valve, вам нужно будет выложить 35 долларов, чтобы получить визуальное обновление.

Фанаты могут только догадываться, какого демона Shadow Fiend поглотил, чтобы заслужить вознесение. Terrorblade и Doom кажутся слишком сильными, чтобы Shadow Fiend мог их одолеть, а Queen of Pain с самого начала не проводит много времени в семи кругах ада.

Вероятной жертвой остается Shadow Demon.Он уже известен тем, что развращает души своим демоническим присутствием. Возможно, демонический собиратель душ восстал против своего хозяина, чтобы достичь своей просветленной формы.

Swine of the Sunken Galley Techies

Techies — еще один герой Dota 2, выпущенный с арканой. Свинья затонувшей галеры заменяет жалкую тележку Techies массивной пушкой.

В арканах «Затонувшая галера» Течис разработал пушку, которая стала самым мощным оружием из когда-либо созданных. Он был назван «Свинья» и продан группе моряков, которые попытались испытать его в море.Сила выстрела была настолько мощной, что орудие отбросило обратно на берег, по совпадению прямо рядом с мастерской Techies.

Свинья с затонувшей галеры вызвала споры после выпуска, потому что технически давала доступ к новой способности. В ответ Valve сделала Знак минного поля базовой способностью для Techies.

В настоящее время это даже имеет значение для игрового процесса благодаря обновлению Aghanim’s Scepter от Techies. Знак делает все близлежащие мины полностью невидимыми и невосприимчивыми к реальному зрению.То, что когда-то было источником жалоб, теперь стало еще большим источником жалоб.

Fractal Horns of Inner Abysm Terrorblade

Будучи демоном среди демонов, Valve пришлось выложиться по полной, добавив Terrorblade в Dota 2. Fractal Horns of Inner Abysm меняет гуманоидный вид Terrorblade на нечто совершенно чуждое и чуждое. Метаморфоза продвигает его еще дальше, заменяя пустоту ужасающим набором абстрактных черт лица.

Фрактальные рога также стали первым случаем, когда герой Dota 2 дебютировал с арканой.Valve сделали это для нескольких героев, но, похоже, остановились на Monkey King.

После совершения преступлений против демонов Террорблейд был приговорен к заключению в демонической яме Фолфела. Он оказался в ловушке собственного разума и был вынужден противостоять себе из альтернативных временных линий.

Фрактальные Рога Внутренней Бездны представляют Terrorblade в самой демонической форме, какой только может быть во всей мультивселенной. Его тема параллельных измерений отражена в призматическом слоте арканы для драгоценных камней.Terrorblade может светиться красным, синим, фиолетовым, белым или любым другим цветом, который пожелает владелец, если у него есть призматический драгоценный камень для него.

Клинки Вота Домош Командир легиона

В оригинальном лоре Legion Commander она возглавляла Бронзовый Легион против демонической орды, атакующей город Стоунхолл. Они храбро сражались, но не смогли защитить город от такой огромной угрозы. Она способна победить вражеского командира в единоборстве, но выживших было немного.

Собрав оставшиеся силы, она заявляет о своем намерении уничтожить всех демонов.История арканы Blades of Voth Domosh переворачивает эту историю с ног на голову.

Командир легиона разыскала знаменитого кузнеца Квит, который предложил ей пару непревзойденных клинков. Клинки Вот Домоша были могущественны, но за них пришлось заплатить смертельную цену. Ее душа медленно, но верно искажалась оружием, что в конечном итоге превратило ее в уникальный гибрид человека и демона. Владея своей арканой, Legion Commander даже говорит на демоническом языке Озкавош.

Огненная Душа Убийцы Лины

Огненная Душа представляет вознесенную форму Лины Убийцы.Он заменяет ее длинные каштановые волосы вечным огненным столбом. В описании поясняется, что волосы Лины становятся огненными только тогда, когда она очень зла, хотя она сохраняет свое хладнокровие из-за отсутствия измененных голосовых линий.

Несмотря на то, что аркана «Пламенная душа» определенно крута и ярка, она не раскрывает никаких новых знаний о парящей головешке. Честно говоря, компания Valve все еще выясняла, что такое аркана, когда она была выпущена.

Самая первая аркана, Огненная Душа Убийцы, как правило, считается наименее экстремальным преобразованием любой арканы или личности.Он также иногда ломается, что с юмором делает Лину полностью лысой.

Набор не очень хорошо состарился по сравнению с более поздними яркими скинами. Из-за такой репутации фанаты несколько раз просили Valve переделать Fiery Soul, но безрезультатно. Из всех героев в этом списке Лина, скорее всего, когда-нибудь в будущем получит вторую аркану.

Древнее привидение — Дотаверс

Калдр, древнее привидение, очень интересный герой. Он воплощение стихии льда и холода и один из старейших героев в игре.Он опережает время и становится только сильнее и сильнее по мере приближения конца. Кальдр означает холод на древнескандинавском языке, поэтому он также мог быть воплощением скандинавского мифологического конца света, Рагнарока. Рагнарёк — это серия событий, которые приведут к гибели многих скандинавских богов. Он включает в себя фимбулвинтер, катастрофическую битву, стихийные бедствия и, по сути, стиль Ноева ковчега, в котором все умирают, кроме человека мужского и женского пола, которые заселятся заново. Группа могущественных существ, погибающих во время великой битвы, звучит ужасно знакомо, не так ли? А фимбулвинтер — предсказанная 3-летняя зима, когда ветры дуют со всех сторон, а солнце не пробивается.Это заставит людей голодать и впадать в отчаяние, терять свою мораль и убивать своих родственников. Таким образом, судный день Рагнарок включает в себя очень холодную часть, которая, возможно, является тем, чем является Калдр, древнее привидение, поскольку он становится сильнее, моложе и холоднее по мере приближения конца. Но… это не имеет удовлетворительного смысла. А так как его нет ни в артефакте, ни в андерлордах, то и подсказок больше не от кого получить. Но потом… после некоторых исследований я понял кое-что, что взорвало мне мозг и заставило меня не просто закрыть глаза на то, что означает герой, но и невероятно уважать его, и он может быть даже самым сильным героем во вселенной.Я вернусь к этому. Во-первых, давайте поговорим о его происхождении и отношениях.

В доте 1 древнее привидение на самом деле имело биографию, очень похожую на лора лича из доты 2. Когда-то он был могущественным магом, который был изгнан в ледяную гробницу на вечность. Спустя долгое время он был освобожден, как это ни парадоксально, королем-личом, но он больше не был способен ни на благодарность, ни на что-либо, кроме ненависти. Также стоит отметить, что в доте 1 у него была своя кастомная модель, а не только взятая из варкрафта 3.

Кажется, у него нет друзей. Но, по словам короля обезьян, он хочет пригласить хрустальную деву на свидание. Большинство его встреч даже с союзниками, людьми относятся к нему нейтрально или враждебно. Особенно загадка, основа гравитации, смотрит на него свысока. Это интересно, потому что древнее видение предшествовало загадке. Энигмы не существовало до вселенной, но был калдр. Так что, если он не смотрит на него свысока из-за того, что он моложе, то, должно быть, из-за того, что он… слабее. Это заставило меня задуматься, кто самый сильный герой в дотаверсе? И хотя я знаю, что другие делали это в прошлом, я чувствую, что древнее привидение было недооценено.И в моем путешествии по выяснению того, насколько силен Кальдр с точки зрения знаний, я обнаружил, что он не просто сильнее Энигмы. Черт возьми, он может быть сильнее ВСЕХ. Позвольте мне объяснить.

Итак, большинство людей, с которыми я говорил об этом, думают, что Уивер — самый сильный герой с точки зрения знаний. Это потому, что он ткач сети реальности, в которой установлена ​​вселенная доты. другие известные конкуренты — старший титан, который вызвал раскол, и, по моему мнению, он был тем, кто даже разрушил изначальный разум.Некоторые также очень высоко ценят основы рыцаря хаоса, хранителя света, загадки и ио, поскольку они являются одними из старейших героев и контролируют каждую из своих основных сил физики. И, конечно же, можно было бы рассмотреть безликую пустоту, шайбу, передозировку, морфлинга, темного провидца и любого демона, поскольку они не из земного плана, нашего царства или нашей планеты. Но после понимания того, что такое древнее привидение, все это кажется просто ерундой по сравнению с ним. Уивер, конечно, все еще очень сильное второе место, хотя он и НЕ самый сильный, на мой взгляд.

Это MA BOI kaldr древнее привидение. Его знания немного загадочны, но на самом деле это означает, что он является воплощением тепловой смерти. Также известная как большое охлаждение или большое замораживание, это теория, согласно которой все более и более высокая энтропия, по прогнозам, вызовет тепловую смерть Вселенной. Энтропия потерянной энергии распространяет беспорядок в ограниченном космосе, приводя к термодинамическому равновесию, которое затем сделало бы жизнь неустойчивой. По сути, даже при распределении энергии пространство становится холодным, а жизнь умирает.И хотя Ткач действительно невероятно силен, даже он использует энергию во время работы. И ничто не может быть идеальным. И несовершенная потерянная энергия должна куда-то вылиться, превратившись в беспорядок, питая силу древних призраков. Источником его силы является энтропия.

Энтропия — это в основном распределение энергии в конечном пространстве. Энтропия низка, если вся сосредоточена в одном месте, и высока, если равномерно распределена в пространстве. Каждый раз, когда вы что-то делаете, вы тратите энергию на выполнение этой конкретной задачи.Но нет ничего идеального, поэтому часть энергии тратится впустую и распределяется за пределы точки сосредоточения, которую вы хотели, чтобы она была внутри. Это означает, что вы произвели больше энтропии. Теперь представьте, что конечное пространство — это вселенная. Энергия сосредоточена в солнцах, планетах, во всем, что вы делаете, и в любом другом месте, куда направляются фотоны. И тогда, теоретически, жизнь прекратится, когда энтропия во Вселенной будет настолько высока, а энергия распределена настолько равномерно, что мы достигнем тепловой смерти. А тепловая смерть, вопреки своему названию, на самом деле означает, что, поскольку мы достигли термодинамического равновесия, а это означает, что в основном энергия не может передаваться, потому что энтропия всегда должна расти, температура снизится, и жизнь станет неустойчивой.

И чем выше энтропия и чем ближе мы к концу и тепловой смерти, тем сильнее становится ya boy kaldr. Теперь, поскольку Ткач буквально создает реальность, это должно означать, что он может просто сплести, что аа станет бесполезным и умрет, или что концепция энтропии неверна? Ну нет, потому что энтропия должна существовать даже там, где есть ткачи, ткацкий станок и стражи. Если бы они все были могущественны, то жуков, отращивающих яйца в ткани реальности, давно бы выписали.Энтропия присутствует везде, и от нее невозможно избавиться, но любой другой элемент, фундаментальный или даже бог, должен подчиняться правилам и использовать энергию. Всему нужен источник своей силы, единственная существующая бесконечность — это количество вещей, которые могут пойти не так. Вот что такое энтропия, возможность того, что вещи не будут в полном порядке. Если вы бросите кучу кирпичей в кучу, они, скорее всего, будут случайным беспорядком, чем красивой, аккуратной, упорядоченной стопкой. Неважно, насколько могущественен тот, кто сейчас, в конце концов, единственной, кто останется, будет сама тепловая смерть, также известная как кальдр, древнее привидение — образ, спроецированный на неизбежный холодный конец.

история Dota 2 на данный момент

От жизни обычного рыцаря до слияния с одним из самых опасных зверей во вселенной: это то, что мы знаем о главном герое Dragon’s Blood Рыцаре Драконе. С объявлением Valve о создании аниме/мультсериала о Dota 2 многие фанаты были удивлены тем, что выбрали Dragon Knight в качестве главного героя. Всего в игре 120 различных героев, каждый из которых имеет уникальную предысторию и дизайн персонажа.В то время как DK является главным героем, трейлеры также показали, что Mirana, Luna, Invoker и Terrorblade также появятся.

Перед тем, как мы приготовимся смотреть «Кровь дракона», давайте взглянем на историю Рыцаря-дракона.

От убийцы к одному из них

Сэр Дэвион, Рыцарь-Дракон, был обычным человеком и был известен как убийца драконов. Он годами охотился на легендарного Эльдвурма по имени Слирак, пока в конце концов не встретил свою жертву. Однако дракон стал старым и слабым.Дэвион хотел позволить хрупкому монстру спокойно умереть, но Слайрак предложил сделку. Когда Дэвион убил дракона, Слайрак вонзил свои когти в горло убийцы и передал свои силы. Путем смешения их кровей был создан Рыцарь-Дракон, которого мы все знаем и любим. Так что, по сути, он самодельный Довакин.

Прошлое дракона

Когда Слирак был еще чрезвычайно могущественной силой, уничтожавшей своих противников, дракон сражался против Ледяной Ведьмы Юлсарии. Волшебница правила Ледоломом и стремилась уничтожить все источники тепла, поэтому она вторглась в большее количество областей, что побудило дракона сразиться с ней.Слирак сожгла свою армию ледяных големов и свою империю. Возможно, вы где-то уже слышали имя Юлсария: Кристальная дева носит корону и мантию.

Знания Драконьего Рыцаря на самом деле не пересекаются ни с какими другими героями, и, похоже, у него нет истории с кем-либо в игре. Интересно, что даже с Мираной, которая является вторым главным героем и союзником ДК в сериале. Однако некоторые другие герои взаимодействуют с Дэвионом и обмениваются враждебными репликами, а также некоторыми интересными вопросами.

Получеловек-полудракон также появляется в Dota Underlords с дополнительным, но запутанным фоном. Underlords — единственный источник потенциального романа между DK и Mirana, как предполагают его реплики. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с видео ниже от AngerMania.

Подписаться на AngerMania:

Какого героя вы хотите видеть в аниме?

Фото предоставлено Valve / HyrX

Void Spirit Теория знаний DOTA 2: раскрыта личность нового героя?

Главный турнир по DOTA 2 этого года, The International, добавил в список не одного, а двух новых героев.Во-первых, мы увидели Snapfire, трейлер которого мы сделали здесь. По окончании турнира Valve также анонсировала второго нового героя и четвертого из стихийных духов, Void Spirit.

Уже давно ходят слухи, что в этом году будет объявлен четвертый небесный элементальный дух, после Storm Spirit, Ember Spirit и Earth Spirit. На это также намекала фиолетовая тема на TI9 в этом году, особенно заметная в фиолетовой эгиде логотипа.

Тем не менее, на Reddit уже появились теории относительно характера личности Void Spirit, с учетом фрагментов знаний, предоставленных биографиями персонажей.Личности Storm Spirit, Ember Spirit и Earth Spirit известны из комиксов и биографий персонажей, но теория гласит, что Void Spirit — это тот, кого знает и любит почти каждый игрок в DOTA 2.

Предыстория знаний

Пользователь techteller96 на Reddit опубликовал в сабреддите DOTA 2 информацию о личности Void Spirit. В этой теории есть две основные части.

В основном это связано с биографией нового персонажа Invoker под названием «Послушник утраченных искусств».В биографическом тексте говорится: «… Инвокер прожил учебную жизнь в качестве юного звездного ученика в академии древних волшебников … [он] мечтал о будущем, в котором он не подчинялся бы никому, кроме самого себя… Теперь, используя опасную магию, украденное из секретных архивов своего директора школы молодой Карл обнаружил способ путешествовать вперед в свою временную шкалу».

Волшебник-выскочка крадет запретную магию…

Одной из наиболее важных частей этой биографии является то, что Инвокер учился у древнего волшебника, который также был директором академии, в которой он учился.Что еще более важно, он украл магию из секретных архивов директора школы.

Волшебник, который давно соперничает с Заклинателем, — Рубик, Великий Маг. Рубик — сын знаменитого древнего волшебника Аганима, запечатавший скипетр своего отца в свой собственный посох.

Так как Аганим, как также говорят, пришел в упадок в более поздние годы своей жизни (согласно этой реплике из Pudge Arcana), можно предположить, что он основал академию магии в более поздние годы своей жизни.Это начало соперничества между Инвокером, гениальным магом, и Рубиком, волшебником, пытающимся перерасти тень своего отца во время учебы в академии.

Эта теория подкрепляется некоторыми репликами Рубика, такими как: «Инвокер сейчас, а? Больше не Маг Арсенала?», а после победы над Инвокером «Даже Маг Арсенала падает перед моей магией». Поскольку и Rubick, и Invoker считаются древними, вполне возможно, что когда-то у них было соперничество.

В предыстории Рубика говорится: «…он [Рубик] сделал то, что сделал бы любой волшебник, стремящийся подняться по служебной лестнице: он объявил о своем намерении убить мага.Рубик быстро понял, что угрожать одному магу — значит угрожать им всем, и они набросились на него со всей силой».

Затем Рубик побеждает их всех и получает звание Великого Мага, данное ему советом магов, известным как «Иллюзорные одиннадцать». Также были теории, что имена, связанные с 10 заклинаниями Invoker, принадлежат волшебникам, которые раньше составляли Insubstantial Eleven.

Личность Void Spirit

Faceless Void может быть важной частью головоломки…

Глядя на текст персонажа «Послушник утраченных искусств», мы видим, что Инвокер отправился в эту временную линию, используя опасную магию, украденную у его директора.Здесь находится одна из самых важных деталей. Давайте посмотрим, что происходит во время путешествий во времени в DOTA 2 с участием Faceless Void.

Темный Ужас, Безликая Пустота, как говорят, происходит из земли вне времени, известной как Класзурем. Он может путешествовать между царством смертных и Клазуреме, разрывая пустоты в пространстве-времени. Таким образом, манипулируя самим временем, Дарктеррор может путешествовать между мирами.

Глядя на трейлер Void Spirit, он тоже может делать то же самое.Он открывает портал прямо в реальный мир, подобно тому, как Дарктеррор может путешествовать между Семью Планами и Класзуремом. Таким образом, возможно, что Царство Пустоты содержит Класзурема, а путешествие в царство и обратно возможно через путешествие во времени.

Возвращаясь к описанию «Аколита утраченных искусств», эти заклинания путешествия во времени украдены у директора академии Аганима. Почему они были спрятаны в «секретном архиве»? Что на самом деле случилось с Аганимом? Другие реплики также, кажется, сомневаются в обстоятельствах смерти Аганима, например, этот от Гримстроука, который говорит: «Это правда о кончине Аганима? Я слышал противоречивые сообщения.

Теория гласит, что Аганим на самом деле вошел в Царство Пустоты, пытаясь путешествовать во времени, и таким образом был захвачен Духом Пустоты. Earth Spirit и Ember Spirit также проявили себя как герои, приняв физические тела могущественных воинов. Earth Spirit принял форму великого генерала, известного как Каолин, а Ember Spirit принял форму воина-поэта Синя. Даже Storm Spirit, который был запечатан в теле Thunderkrieg заклинанием самоубийства, все еще охотно обитает в теле могущественного волшебника.

Точно так же, когда Аганим вошел в Царство Пустоты, он был захвачен Духом Пустоты. Это подтверждается не только похожей одеждой Void Spirit, Rubick и Invoker, но и волосами Void Spirit, которые похожи на волосы Rubick.

Более того, элементы, необходимые для создания Aghanim’s Scepter в игре, также отражают выявленные синие, красные, зеленые и фиолетовые элементы. Это может быть еще одним индикатором в игре истинной личности Void Spirit как Aghanim.

Заключение

Несмотря на то, что эти факторы указывают на то, что Void Spirit облачится в мантию Aghanim и присоединится к битве за древних, следует помнить, что это всего лишь теория.Хотя многие предметы в знаниях указывают на то, что это так, это может просто не быть. Valve собирается выпустить персонажа во время обновления Outlanders осенью этого года.

Обзор DOTA: Dragon’s Blood: аниме такое же запутанное, как и история игры

Новый аниме-сериал DOTA: Dragon’s Blood от Netflix собирает кучу разрозненных кусочков, чтобы сформировать серию, которая является хорошим способом убить время, но в которую трудно попасть. Таким образом, это верно для его вдохновения видеоигры.

Defense of the Ancients , оригинальный мод WarCraft III , который создал жанр MOBA, построен из перепрофилированных частей, которые с годами превращались в нечто большее. Это игра, в которой вы должны верить, что трио гоблинских пиротехников может взорвать буквальное воплощение света, и по какой-то причине там есть Кимари Ронсо из Final Fantasy X . Это грязный, сколоченный зверь, но это захватывающая смесь, и я наиграл около 4000 часов его ремейка/продолжения, DOTA 2 .Сюжет не является главной достопримечательностью игры, но, учитывая, что у каждого из 120 игровых героев, демонов и богоподобных существ есть личная предыстория, легко задаться вопросом, как бы это выглядело, если бы все они были собраны вместе в одной игре. повествование.

Аниме-сериал Dragon’s Blood , разработанный соавтором Thor и X-Men: First Class Эшли Эдвардом Миллером, не прячется от беспорядка DOTA, но он разумно начинается с простого. Предпосылка истории взята из игры: два аспекта одного и того же всемогущего разума используют всевозможных могущественных воинов, чтобы вести войну друг против друга из-за философского вопроса о том, что лучше думать или действовать.После краткого представления этой идеи, Dragon’s Blood рассказывает историю Дэвиона (Юрий Ловенталь), молодого члена ордена рыцарей-драконов, посвятившего себя охоте на зверей. Он не самый захватывающий выбор среди 120 персонажей DOTA, но история Дэвиона — один из наиболее интересных сюжетов в художественной литературе, поэтому имеет смысл начать с него.

Изображение: Нетфликс

Однако даже в первом эпизоде ​​ Dragon’s Blood начинает тянуть за собой несколько затянувшихся нитей игр DOTA, и поначалу это окупается.Сериал начинается с битвы с кинетическим драконом, где Дэвион демонстрирует свои охотничьи навыки перед толпой, подстрекаемый его оруженосцем Брэмом (Джош Китон). Боевые сцены хорошо срежиссированы, даже если анимация студии «Мир» ( «Легенда о Корре» ) недостаточно плавна, чтобы не отставать от некоторых трюков, которые хочет реализовать режиссер. Несмотря на то, что в битве с драконом в воздухе есть несколько отличных кадров с отслеживанием, дрожание камеры слишком частое, а сочетание 3D и 2D-эффектов часто отвлекает.

Однако по мере того, как высокоуровневые концепции из открытия начинают догонять историю Дэвиона, повествование усложняется. После милой встречи в таверне с принцессой лунного королевства Мираной (Лара Пулвер) и ее немой помощницей Марси, Дэвион отправляется на поиски пары волшебных лотосов, украденных из королевства Селемены (Аликс Уилтон Риган). богиня-узурпатор Луны. Это все за несколько минут до того, как сам Дэвион привязывается к эльфийскому дракону Слайраку ( Кэндимэн , Тони Тодд) и противостоит могущественному демону Террорблейду (Джей Би Блан).

С этого момента история становится еще более запутанной, и даже для давнего поклонника DOTA сюжетных линий слишком много, чтобы следить за ними. Главные сюжеты первого сезона — это переплетение историй о попытках Дэвиона выгнать дракона из своего тела и попытках Мираны вернуть лотосы, которые связаны с давним конфликтом между Селеменой и последователями свергнутой ею богини.

Dragon’s Blood чувствует себя наиболее комфортно, когда исследует отношения Дэвиона и Мираны.Оба верят в те ордена, которым посвятили себя, и для них обоих эта вера колеблется интригующим образом. Сценаристы углубляются в то, как разные персонажи реагируют на проверку их убеждений. Ловенталь играет достаточно прилично в роли Дэвиона, но Мирана из Пулвера, несмотря на то, что ее голос отличается от ее игрового аналога, ловко переключается между шутками с Дэвионом и борьбой с бременем возвращения украденных лотосов. Марси также выступает в качестве забавного аккомпанемента для шоу, набирая очки с помощью крутой сцены драки или реакции лица «моргни, и ты пропустишь это».Случайные разговоры и флирт Дэвиона и Мираны — более увлекательная часть сезона, чем их предыстории.

Но когда история отклоняется от этого трио, она теряет фокус в пользу укладки сюжета слой за слоем. Дэвиону, Миране и Марси в конечном итоге приходится искать Инвокера (Трой Бейкер), могущественного колдуна, который поддерживал свою жизнь с помощью магии достаточно долго, чтобы знать почти все виды магии. Из всех основных персонажей игры Бейкер берет Invoker, кажется, дальше всего от оригинала, и ему дается наименее интересная сюжетная линия.(Его внутриигровые диалоги изображают его более одержимым самовлюбленным любителем пейзажей, а не задумчивым бормотанием, которого он играет здесь.) Еще одна короткая побочная история включает в себя Мирану, столкнувшуюся со светящимся красным камнем и обезумевшими от него зомби, нить, которая только длится около одного эпизода, прежде чем его отбрасывают. Игроки DOTA узнают, что это, вероятно, предназначено для создания сюжетной линии для чего-то в будущем, но новичкам будет трудно понять, что такое пшеница, а что мякина.

Изображение: Нетфликс Изображение: Нетфликс Изображение: Нетфликс

Что еще более важно, в то время как эти сюжетные ветки предлагают умные способы продемонстрировать игровые элементы, такие как свитки Town Portal и Gems of True Sight, в то же время предоставляя персонажам DOTA более конкретный мир, они не делают достаточно, чтобы установить это фантастический мир, отличный от любого другого.Поклонники игровой франшизы могут получить острые ощущения, увидев, как знакомые персонажи сталкиваются лицом к лицу (особенно в последнем эпизоде), но в целом поклонники фэнтези, вероятно, уже видели большую часть того, что может предложить это шоу. Эльфы, используемые в качестве метафоры расизма, мужчины, просыпающиеся рядом с проститутками, чьи имена они не помнят, женщины, которым грозит опасность быть проданными в рабство — даже во все более переполненном поле «стриминговых сериалов, основанных на фэнтезийных видеоиграх», Castlevania и The Witcher лучше доказывают, почему их миры — это больше, чем просто предлог для избиения монстров.

Dragon’s Blood придется опираться на сильный актерский состав и диалоги, если Миллер и компания хотят, чтобы это было больше, чем анимированная предыстория для фанатов DOTA , которую они смогут использовать в своем следующем матче. Несмотря на кропотливую сюжетную линию, наполненную знаниями, в ее написании достаточно глубины, чтобы заставить Dragon’s Blood чувствовать себя больше, чем денежный захват. Но если Миллер надеется привлечь новых поклонников и удержать давних поклонников, в следующем сезоне придется больше сосредоточиться на персонажах, которые определяют мир DOTA , вместо того, чтобы теряться в его бесчисленных деталях.

Первый восьмисерийный сезон DOTA: Dragon’s Blood теперь транслируется на Netflix.

Netflix выпускает лор-видео DOTA: Dragon’s Blood с участием Slacks, Sheever и ODPixel

Я не думаю, что кто-то в мире ожидал увидеть аниме-адаптацию Dota 2 в 2021 году, но даже если бы кто-то и был, он, вероятно, не предсказал бы некоторые акции, которые происходят из-за этого.

Netflix только что выпустил короткое видео в своем аккаунте NX в Twitter и на канале Netflix Anime YouTube, которое предназначено для того, чтобы представить миру новых и отчужденных поклонников Dota перед выпуском DOTA: Dragon’s Blood 25 марта.

, если вы новый поклонник DOTA (или опытный ветеран, которому нужно освежить свои знания), узнайте эту невероятную историю, которая создавалась восемнадцать лет. pic.twitter.com/wsRVQ2qok5

— NX (@NXOnNetflix) 12 марта 2021 г.

В видео Джейк «SirActionSlacks» Каннер, Джориен «Sheever» ван дер Хейден и Оуэн «ODPixel» Дэвис рассказывают об истории Dota, дает всем ускоренный курс почти 18 лет собранных знаний менее чем за шесть минут.

Правильно: Slacks есть на Netflix и полностью не подвергается цензуре.

И, если не считать нескольких шуток и некоторых неожиданных выражений, свалка знаний попала прямо в точку и дала зрителям именно то, что им было нужно.

Как и ожидалось от человека, который самостоятельно снимает лор-видео, Slacks вместе с Sheever и ODPixel проделали большую работу, объясняя основу основного сюжета Dota и всего, что порождено враждующими Древними. Видео делает достаточно, чтобы заложить более широкую основу вселенной Dota , не слишком углубляясь в сорняки и не игнорируя важность Дэвиона, истории Рыцаря-Дракона, которую мы скоро увидим.

То, что представители киберспорта и сообщества привлекаются для продвижения сериала, мы надеемся, приведет к более перекрестному продвижению шоу и игры в будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *