Разное

Эхо медива: Эхо Медива — NPC — TBC Classic

тактика на Шахматы (Burning Crusade)

Эхо Медива — это дружественный NPC, запускающий событие с шахматами (шестого босса Каражана). Шахматы — это уникальное событие, в котором каждый игрок может взять под контроль фигуру и перемещаться по полю, играя таким образом партию с Эхом Медива. Обратите внимание, Медив иногда жульничает!
Ниже мы расскажем вам, как пройти шахматы в Каражане версии Burning Crusade Classic.

Содержание:

1. Добыча с шахмат

2. Способности босса

Способности королей (Король Ллейн и Боевой вождь Чернорук)

Способности ферзя (Кудесник и Чернокнижник)

Способности слона (Священник и Орк-некролит)

Способности коня (Скакун и Волк)

Топот
Вой
Снижает урон, получаемый ближайшими союзниками. Время действия эффекта — 10 секунд.

Способности ладьи (Сотворенный элементаль воды и Призванный демон)

Способности пешки (Пехотинец и Орк-рубака)

Способности Эха Медива

Рука МедиваРука Медива («берсерк») ненадолго увеличивает фигуру в размере, повышает наносимый ею урон и позволяет ей перемещаться дальше, чем обычно.
Неистовство МедиваНеистовство Медива («огонь») окружает случайную вражескую фигуру огнем, который наносит урон. Если целью для Неистовства стал король или слон, быстро выведите их из огня, чтобы они не потеряли слишком много здоровья.
ИсцелениеВосполняет здоровье союзному королю и другим фигурам.

3. Тактика на шахматы

Перед началом боя

Цель рейда в этом событии заключается в том, чтобы убить вражеского короля, предварительно устранив лекарей-слонов. Ферзь также представляет угрозу для рейда, однако убивать его необязательно, особенно если он неудобно стоит.

Перед началом боя распределите фигуры. Танки обычно берут короля и ферзя, лекари — слонов, а бойцы — коней и ладей.

Управление фигурами

Игрок, взявший под контроль фигуру, получает доступ к панели с новыми способностями. Движение и Изменить направление взгляда имеются у каждой фигуры, две другие способности являются уникальными.

ДвижениеДвижение позволяет перемещать фигуру по правилам в зависимости от ее типа (возможные варианты отображаются во всплывающей подсказке).
 Способность 1У каждой фигуры есть две уникальные способности, описание каждой из них отображается во всплывающей подсказке.
 Способность 2У каждой фигуры есть две уникальные способности, описание каждой из них отображается во всплывающей подсказке.

Тактика

В начале боя каждый игрок должен взять под контроль пешку и отодвинуть ее вперед, чтобы фигуры, стоящие во втором ряду, тоже могли передвигаться. Расчистив путь, игроки могут бросить пешки и пересесть в назначенные им фигуры.

Как было указано выше, в первую очередь нужно убивать слонов. После этого можно убить ферзя или сосредоточиться сразу на короле.

Если Медив выбрал целью для Неистовство Медива вашего короля или ферзя, быстро выведите фигуру из огня.

4. Полезные советы

Советы для всех ролей:

  • В начале боя возьмите пешку перед назначенной вам фигурой и сдвиньте ее в вперед, чтобы ваша фигура могла вступить в бой быстрее.
  • В первую очередь убейте вражеских слонов, так как у них есть целительные способности, из-за которых бой длится дольше. Чем короче бой, тем меньше вероятность того, что Медив исцелит все свои фигуры.

Кто такой Медив? Рождение и детские годы

Биография

Рождение

Мать Медива, Магна Эгвинн, была единственной женщиной-хранителем Ордена Тирисфала — организации, созданной для защиты Азерота от возможных вторжений демонов Пылающего Легиона. Именно она сразила Повелителя Демонов Саргераса . Но смерть была запланирована падшим титаном, так как он вложил частицу своей души в тело Хранительницы, надеясь в будущем забрать её силу — силу мощнейшего существа Азерота.

Спустя несколько сотен лет, Совет Тирисфала заставил Эгвинн выбрать себе преемника и отдать ему силу Хранителя. Не доверяя колдунам из Ордена, для которых политические интриги стояли выше чем война с демонами, она решила родить себе сына-наследника. Для роли отца она выбрала Ниласа Арана — судебного чародея при дворе короля Ринна III, в Стормвинде .

Детство

Детство Медива было счастливым. Его растил отец, Нилас Аран, он учился у лучших магов королевства. Лучшими друзьями Медива были Андуин Лотар и принц Ллан. Они часто вместе путешествовали по просторам королевства Азерот. Накануне дня его тринадцатилетия, у Медива случился огромный всплеск магической энергии. Тело юноши излучало сильные потоки магии, что приносило ему невыносимую боль. Нилас Аран, пытаясь спасти сына, умер от одного прикосновения к нему. Чтобы угомонить магическую силу Медива, были собраны сильнейшие маги королевства, но после этого Медив впал в кому. Юношу перенесли в Нортширское Аббатство, где о нем заботились местные клерики и верный друг Андуин Лотар.

Безумие и Смерть

Медив очнулся спустя двадцать лет. Многое в нем изменилось. Большинство людей королевства считали его безумным, но никто, даже Эгвинн, не осознавал весь масштабы случившегося. Темная сущность Саргераса вошла в тело Медива еще до его рождения, и выжидала до активизации силы Хранителя. Теперь, внутри чародея происходила борьба между мощью Хранителя и силой Повелителя Легиона, не оставляя места для самого Медива.

Чародей поселился в башне Каражан, в кратере среди гор Красного Хребта. Там Саргерас начал исполнять свой план. Именно он открыл Темный Портал и начал Вторжение Орды. С их помощью, он планировал уничтожить расы людей и высших эльфов, и добраться до Гробницы, куда Эгвинн спрятала его тело, закрытой для людей, эльфов и демонов, но не для орков .

Эгвинн узнала о предательстве сына, и пыталась его уразумить, но узнала о том, кто скрывается в теле Медива и сразилась с ним. Она уже не имела силы Хранителя, и Медив победил её. Но эта битва отозвалась глубоко в душе этого странного существа — там, где находилось сознание настоящего Медива. Вскоре маги Даларана послали к Медиву ученика — способного юного мага по имени Кхадгар. Вместе с Гароной Полуорком — посланницей от клана Грабителей Бурь к Медиву, они обнаружили, что Медивом владеет Саргерас. Спустя некоторое время они сообщили королю Ллану об этом, но он не поверил их фантастическому рассказу. Но сэр Андуин Лотар прислушался к Кхадгару и понял, каким опасным может быть Медив. Они, с отрядом воинов, вторглись в Каражан. В подвале башни состоялась битва против безумного чародея. Кхадгар, подняв клинок Лотара, пронзил Медива. Он убил чародея, но одновременно освободил его от власти Саргераса. Сущность демона отправилась в глубины Искривленного Пространства.

Магическое возмущение, издаваемое от места смерти Медива, чувствовалось магами за много миль от Каражана. Орк-колдун Гул»дан , рыскавший в тот момент в голове Медива в поисках местонахождения Гробницы, оказался в коме, что привело к перевороту внутри Орды.

Пророк

Много лет прошло после окончания Второй Войны. В мир возвратился непокой: развалился Альянс , орки вырвались на свободу, множество влиятельных людей отреклись от Света ради Культа Проклятых, обещающих вечную земную жизнь. Мир стоял на пороге войны. Но никто не подозревал, какая угроза нависла над всем миром.

И среди всеобщего хаоса появилась могущественная персона, которую нарекли Пророк. Он предупреждал о готовящемся вторжении армий демонов, и советовал всем смертным расам отправится на запад, к забытым землям Калимдора.

Медив в World of Warcraft

Медив появляется в миссии «Пещеры Времени: Черные Топи»(англ. Caverns of Time: The Black Morass ) в The Burning Crusade, где игрок может вернуться во времени, чтобы защитить Медива во время открытия Темного Портала в Черных Топях, которые теперь являются Проклятыми Землями. Загадочный Драконоид пытается переписать историю, чтобы помешать Медиву открыть Темный Портал. Но тогда орки не обьединились бы с людьми и эльфами, и Пылающий Легион победил в битве при Хиджале и разрушил бы Азерот.

Кроме того в игре можно увидеть башню Медива Каражан и посох Медива, который разлетелся на 42 части.

Ссылки

Персонажи мира Warcraft
Азшара | Алекстраза | Аллерия Уиндраннер | Аман»тул | Антонидас | Ануб»арак | Архимонд | Бальназзар | Леди Вайши | Велен | Вол»джин | Гарона | Гул»дан | Оргрим Думхаммер | Дуротан | Киллрогг Дэдай | Зул»джин | Исера | Кел»Тузад | Кенариус | Кхадгар | Кил»джеден | Кориалстрасз | Кэйрн Кровавое Копыто | Андуин Лотар | Магеридон | Мал»Ганис | Малигос | Маннорох | Медив | Артас Менетил | Король Теренас Менетил | Мехджинер Термаплагг | Нелтарион | Нер»зул | Разоргор Неукротимый | Нефариан | Ноздорму | Капитан Плэйсхолдер | Адмирал Даэлин Праудмур |

И вместе они открыли Темный Портал , который позволил Пылающему Легиону начать разрушение Азерота руками Орды . Вскоре Медив был убил отрядом, возглавляемым его другом Андуином Лотаром .

Имя «Медив» означает «хранитель тайн» в талассийском языке . Оружием Медива был Атиеш, большой посох Стража, который сейчас находится в руках его ученика Кадгара .

Рождение и детские годы

художественная литература по вселенной Warcraft.

Кадгар первым узнал, что именно Медив привел Орду в Азерот. Он вместе с Гароной направился к королю Ллейну Ринну и Андуину Лотару. Король отказался верить их словам, считая, что его друг не может быть предателем. Лотар поверил им и возглавил отряд, который направился в Каражан, чтобы победить Хранителя. Кадгар и Гарона присоединились к отряду.

В Каражане началась очередная битва. В конце концов Кадгар приставил клинок к груди Медива и проткнул его сердце. В этот момент демон пробудился внутри Хранителя, и Лотар снес ему голову, изгнав Саргераса в Круговерть Пустоты . После смерти Медива, находившегося в расцвете своих сил, на башню и окрестности высвободилось проклятие. Это место стали называть Перевалом Мёртвого Ветра.

Воскрешение

Источник информации в этой секции –

художественная литература по вселенной Warcraft.

Эгвин потратила много лет, накапливая магические силы, чтобы возродить сына, и это наконец случилось. Медив сразу направился в Каражан. Рассказывали, что неизвестный нарушитель пробрался в башню, что-то бормоча. Когда он нашёл обломок астролябии и коснулся его, он увидел прошлое — человека, который держал эту же астролябию. Медив смог пообщаться с Кадгаром из прошлого и рассказал ему, что сражение, смерть и воскрешение уничтожили в нём как Хранителя, так и Саргераса. Теперь Медив впервые в жизни был просто Медивом. После разговора с бывшим учеником он собрал энергию и видения Каражана, чтобы подготовиться к следующей битве против Пылающего Легиона, в будущем названной Третьей Войной .

Пророк

Источник информации в этой секции – игра Warcraft III или дополнение к ней.

Странный пророк, способный превращаться в крупного черного ворона, начал появляться перед различными жителями Азерота. Он предупреждал их о грядущем вторжении, которое угрожает уничтожением всему миру. Молодой вождь Орды — Тралл , сын Дуротана — увидел сон, где люди и орки сражались друг против друга, а с небес падали инферналы . Когда Тралл проснулся, Пророк рассказал ему, что сон сбудется, и Тралл должен отправиться к древним землям Калимдора , если хочет спасти свой народ. Вождь поверил его словам, и Новая Орда, получив корабли, поплыла через Великое Море .

Убедить людей было намного сложнее. Теренас Менетил , король Лордерона , и архимаг Антонидас прогнали Пророка, называя его безумцем. Принц Артас отказался покидать свой осажденный народ. Только молодая дочь адмирала Праудмура и ученица Антонидаса Джайна почувствовала, что слова Пророка могут быть правдой. Когда он появился перед ней сразу после разрушения Стратхольма, Джайна вняла его предупреждениям и приготовилась отправляться на запад. Она отплыла к Калимдору вместе с группой своих людей сразу после начала вторжения.

Тралл прибыл на западный материк в поисках своей судьбы, и его новый друг Кэрн Кровавое Копыто , вождь тауренов , посоветовал ему отправиться к Оракулу. Орки, сражаясь с экспедицией людей, смогли пробиться к Оракулу, но обнаружили там Джайну и её сторонников. Битва почти началась, когда вновь появился Пророк. Он сказал, что им следует прекратить войну друг с другом, чтобы у мира была надежда на победу над Пылающим Легионом. Тралл и Джайна неохотно согласились.

Пророк раскрыл себя, когда пришло время сплотить силы народов Азерота. Объявившись во снах Тралла, ночного эльфа Малфуриона Ярости Бури и Джайны , он сказал каждому из них, что для победы над общим противником они должны объединиться. Он рассказал также, что является Медивом, последним Хранителем Тирисфаля, и именно он повинен во вторжении орков и Пылающего Легиона в Азерот. Тралл, Малфурион и Джайна поняли, что Медив прав, и объединили свои силы и народы, чтобы защитить Мировое Древо Нордрассил . На пике сражения духи природы, призванные Рогом Кенария , уничтожили Архимонда , который вел демонов Пылающего Легиона, раз и навсегда.

Убедившись, что мир теперь в безопасности, Медив исчез, чтобы занять место среди легенд прошлого. Благодаря его вмешательству Азерот был спасён, и этим он искупил свои прежние грехи.

Возвращение в Каражан

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Прошло больше десятка лет, прежде чем Медив объявился снова. Это случилось во время вторжения героев в Каражан, захваченный демонами Пылающего Легиона. Виз»адуум Всевидящий был послан Кил»джеденом , чтобы обратить проходящие сквозь Каражан силовые линии на службу Легиону. Когда герои и Кадгар достигли вершины башни, где всё вокруг искажалось из-за огромного количества магии, Медив внезапно объявился перед ними. Он рассказал, что демоны уже связали Каражан с мирами Легиона. Медив и Кадгар занимались уничтожением этой связи, пока герои сражались против Виз»адуума.

Когда командир демонов пал, Кадгар и Медив наконец получили возможность поговорить. Кадгар сказал бывшему наставнику, что тот стал бы ценным союзником в борьбе против Легиона. Но Медив ответил, что следует другому пути и что Азерот уже обрёл Хранителя в лице Кадгара. Напоследок Медив предупредил, что впереди ждёт множество испытаний, и, превратившись в ворона, полетел прямо в Круговерть Пустоты .

  • Верховный маг Кадгар говорит: Демоны изгнаны из Каражана! Спасибо, герои! Медив, ты мог бы стать ценным союзником в нашей борьбе с Легионом.
  • Медив говорит: У меня иной путь. Азерот уже обрёл Хранителя в твоем лице, юный друг.
  • Верховный маг Кадгар говорит: Я… не знаю, что и сказать, Медив.
  • Медив говорит: Довольно сантиментов! Послушай меня напоследок.
  • Медив говорит: Закрыть дверь часто проще, чем войти в неё. Но чтобы разорвать узы судьбы, порой приходится сделать шаг в неизвестность.
  • Медив говорит: Впереди нас всех ждёт множество испытаний. Прощайте.
  • Верховный маг Кадгар говорит: Узы судьбы… Мне нужно обдумать эти слова. До встречи, герои.
Медив был последним из Хранителей Тирисфаля , древней касты защитников, обладающих великой силой для борьбы с демонами Пылающего Легиона . Он был развращен еще перед рождением и подчинен Саргерасом , Властителем демонов, который использовал Медива для осуществления своего плана по захвату Азерота. Медив поддерживал связь с колдуном орков Гул»даном , и вместе они открыли Темный Портал , который позволил Пылающему Легиону начать завоевание Азерота. Вскоре он был убит небольшим отрядом людей во главе с одним из его друзей — Андуином Лотаром . Незадолго до начала Третьей Войны Медив возвратился как таинственный Пророк, чтобы повлиять на происходящие события и объединить смертные расы в последний союз, ведя их победе в Битве за гору Хиджал. Имя пророка, в переводе с талассийского означает «хранитель тайн». Он обладал Атиешем, большим посохом Стража.

Биография

Рождение и детство

Медив уничтожает племя Гурубаши при осаде Штормграда.

Однако Эгвин была не единственной, кто пытался противостоять независимому хранителю. Арканагос , синий дракон и один из хранителей магии посетил Каражан и попытался отвратить Медива от пути, который тот выбрал. В конце концов, синий решил применить силу, но Медив подавил дракона и сжег его изнутри. Вновь Медив истощил свои силы и должен был восстановить их.

Вскоре после этого магистры Даларана послали к Медиву ученика. Этот молодой человек был известен как Кадгар , что по-дворфийски означает «Верность». Шло время и «Юноша Верный» стал учеником Медива. Он жил в Каражане вместе с остальными: Медивом, обучающим его, дворецким Мороузом и Кухаркой.

В это время начала разгораться война между орками и людьми – орки все прибывали и прибывали из Черных Топей. Медив на этот счет не беспокоился и говорил, что все идет по плану. Вскоре после этого в Каражан приехала Гарона Полуоркская в качестве эмиссара Орды. Без чьего–либо ведома между Гароной и Медивом произошла краткая связь, которая привела к появлению ребенка смешанной расы, Мед’ана.

Кадгар первый обнаружил, что именно Медив впустил орков на Азерот. В это время состоялась аудиенция Кадгара и Гароны у Короля Ллейна и Андуина Лотара и последние убедились в измене Медива. Лотар, один из лучших друзей Медива, возглавил небольшой отряд людей, в который входили Кадгар с Гаронной и который должен был остановить безумного Хранителя. Во время битвы Кадгар, состарившийся от магии Медива, вонзил меч Лотара прямо в сердце магу. Демон внутри Медива пробудился, но Лотар уже нанес решающий удар, обезглавив мага и низвергнув Саргераса в Пустоту.

Будучи в расцвете сил, Медив совершенствовался и боролся с Саргерасом в своей башне Каражана. Сила Медива была настолько велика, что его смерть наложила печать проклятия на некогда величественную башню и прилегающие земли, которые ныне называются Перевалом Мертвого Ветра. А башня стала таким опасным и проклятым местом, из которого еще никто не возвращался (цепочка Аметистового Ока).

Воскрешение

Явление Пророка

После Второй войны загадочный пророк являлся различным жителям Азерота. Он пытался предупредить о надвигающемся конце света. Юному вождю Орды — Траллу , сыну Дуротана – приснился сон, где орки и люди боролись друг с другом, в то время как с небес грянул дождь из инферналов . Он проснулся и Пророк сказал ему, что это было видение, и что он должен отправиться в древние земли Калимдора , если хочет спасти свой народ. Тралл почувствовал, что Пророк говорит правду и взял курс вдоль моря, на запад, к далеким берегам Калимдора. Медив, Пророк, предпочитал не вмешиваться напрямую в грядущую войну (принуждая некоторых думать, что он всего лишь призрак) У него есть способность превращаться в большую, черную птицу.

Орда совершила исход на Калимдор, а вот положение людей было гораздо труднее. Король Теренас из Лордерона и Верховный маг Антонидас из Даларана посчитали Пророка сумасшедшим. Сын короля, Принц Артас , отказался оставить своих людей, нуждавшихся в защите. Только молодая дочь Даэлина Праудмура и ученица Антонидаса, Джайна , ощущала что он, возможно, прав. Когда Пророк явился ей после разрушения Стратхольма , она вняла его предупреждениям и стала подготавливаться к отплытию. Джайна и её люди отбыли на Калимдор, когда вторжение уже начиналось. Тралл прибыл на Калимдор в поисках своей судьбы и его новый знакомый, Кэрн Кровавое Копыто — вождь племени Кровавого Копыта – предложил ему отправиться к Оракулу. Тралл достиг Оракула, сражаясь с Экспедицией Лордерона, но встретил там Джайну и еще нескольких людей. Когда они уже были готовы вступить в бой, появился пророк. Он сказал им, что если они надеются победить Пылающий Легион и спасти Азерот от гибели, то должны забыть распри и объединиться. Они неохотно согласились.

Medivh meets with the leaders of the mortal races.

Наконец, Пророк раскрыл себя, когда пришло время объединить силы. Явившись во сне Траллу, ночному эльфу Малфуриону Ярости Бури и Джайне, Пророк сказал им, что они должны заключить союз, чтобы бороться против общего врага. Он рассказал им, что был Медивом, Последним Хранителем Тирисфаля, и что именно по его вине орки, а вслед за ними и Пылающий Легион проникли на Азерот. Тралл, Джайна и Малфурион убедились, что победа может быть достигнута только, если их народы объединятся и они сплотились, чтобы защитить Мировое Древо, Нордрассил. В решающий час явились духи природы, призванные звуками Рога Кенария, и уничтожили Архимонда раз и навсегда.

Уверенный, что мир до поры до времени в безопасности, и что он смог искупить свои ужасные грехи, Явление Медива к Мед»ану.Медив исчез, чтобы занять место «среди легенд прошлого». Его действия спасли Азерот и загладили вину его прошлых преступлений.

Впоследствии

Неизвестно куда он отправился после событий Битвы за гору Хиджал. Возможно, его пребывание на Азероте подошло к концу, и он покинул материальный уровень, или, возможно, он просто уединился где–нибудь в отдаленном месте. Позже видели черного ворона, продолжавшего летать над башней Каражана, и есть предположения, что Последний Страж все–таки задержался в этом мире. Но все же, его судьба остается неизвестной, а из его последних слов ясно, что мы больше никогда не увидим и не услышим его.

Несмотря на это, он оставил в Каражане свое отражение, чтобы передать знания и силу своему сыну, Мед’ану, чтобы тот смог решить свою собственную судьбу.

Круг Ненависти

Хотя многое минуло к началу событий World of Warcraft , Медив, в дополнении The Burning Crusade , встречается в той или иной форме в двух инстансах. Странно, но модель и анимация Медива основана на модели ночного эльфа–мужчины, а не человека.

Он фигурирует в заданиях Разрешение учителя, Возвращение к Кадгару.

Он начинает и закачивает следующие задания:

Пещеры Времени

Первый раз Медив встречается нам в Открытии Темного Портала, втором инстансе Пещер Времени, который открывается после прохождения Побега из Дарнхольда. Действие происходит в Черных Топях в то время, когда Медив пытается открыть Темный Портал, и группа игроков должна защитить его от драконов стаи Бесконечности, пытающихся убить его и остановить открытие Портала, препятствуя вторжению орков на Азерот.

Медив фигурирует в процессе аттунемента Каражана. После получение фрагментов ключа Кадгара из инстансов в Запределье, Кадгар посылает вас в Черные Топи, чтобы поговорить с Медивом и зачаровать ключ для открытия запертых ворот Каражана. Медив выдаст вам Хозяйский ключ. Однако сначала вы должны пройти инстанс прежде чем поговорить с ним и получить ключ.

Каражан

Эхо Медива в Каражане.

Еще дважды Медив встречается нам в его бывшем владении, Каражане, на Перевале Мертвого Ветра, который был оставлен после его смерти в руках Кадгара и Лотара незадолго до конца Второй войны. Игроки встречают «Эхо Медива» в шахматном зале, где они должны сыграть с ним партию в шахматы. «Проекция Медива» встречается на Терассе Мастера в сцене воспоминания о сражении с синим драконом Арканагосом.

World of Warcraft: The Comic

In spite of his unknown fate, he left an avatar of himself in Karazhan to give a message of knowledge and power to his son, Med»an, so that Med»an could decide his own fate. The avatar commented himself as being gone from Azeroth.

Thrall: Twilight of the Aspects

Цепочка заданий
Возвращение в Каражан

Прошло больше десятка лет, прежде чем Медив объявился снова. Это случилось во время вторжения героев в Каражан, захваченный демонами Пылающего Легиона. Виз»адуум Всевидящий был послан Кил»джеденом, чтобы обратить проходящие сквозь Каражан силовые линии на службу Легиону. Когда герои и Кадгар достигли вершины башни, где всё вокруг искажалось из-за огромного количества магии, Медив внезапно объявился перед ними. Он рассказал, что демоны уже связали Каражан с мирами Легиона. Медив и Кадгар занимались уничтожением этой связи, пока герои сражались против Виз»адуума.

Когда командир демонов пал, Кадгар и Медив наконец получили возможность поговорить. Кадгар сказал бывшему наставнику, что тот стал бы ценным союзником в борьбе против Легиона. Но Медив ответил, что следует другому пути и что Азерот уже обрёл Хранителя в лице Кадгара. Напоследок Медив предупредил, что впереди ждёт множество испытаний, и, превратившись в ворона, полетел прямо в Круговерть Пустоты.

Местоположения

Появления
МестоположениеУровеньЗдоровье
Black Morass??3,908,800
Каражан (Chess Event)??3,009
Задание:Hiding in the Stacks1002,446,350
Master»s Terrace (Возвращение в Каражан)??727,487
Netherspace (Возвращение в Каражан)??25,981,676

Задания

Эта секция содержит информацию, удалённую из игры World of Warcraft в обновлении 7.1.0 .

Смерть

Смерть Медива изображена как минимум в четырех различных источниках.

В интерлюдии «Последний Хранитель» в кампании «Конец вечности » игры Warcraft III: Reign of Chaos Медива показывают в воспоминании, где его убивают несколько пехотинцев. Хотя капитаном в сцене мог выступать Лотар, Кадгар и Гарона нигде не видны. Однако это можно объяснить тем, что эти двое носили одежды Штормграда, как описано в «Последнем Страже», поэтому были показаны как простые пехотинцы.

И наконец, в комиксе «Flashback» мы видим, что удар в сердце был нанесен Медиву Кадгаром, но Лотар просто стоит позади.

Идея, что кроме Лотара, Кадгара и Гароны в событие вовлечены и другие люди поддержана Shadows & Light («…отряд воинов людей…») и Horde Player»s Guide («Группа людей замедлила вторжение, убив Медива»). Но оба источника подтверждают, что Лотар, Кадгар и Гаронна участвовали в этом. В Tides of Darkness объясняется, что Лотар был с Гароной, Кадгаром и группой людей, когда они одолели Медива.

Атиеш

Медив держит Атиеш.

Самые сильные волшебники сосредотачивают свои силы в магические посохи и Медив не исключение. Его посох, Атиеш, большой посох Стража , был усилен агентом Саргераса, что увеличило и без того огромную силу Медива. Когда Медив был убит, Атиеш забрали в Даларан, где выяснилось, что дух, заключенный в посох способен убить любого, кто посмеет завладеть им. Атиеш заперли в секретном хранилище, где он содержался в течение тридцати лет, пока Даларан не был разрушен Архимондом. Посох был разбит на 42 части – 40 щепок, навершие и основание.

Основание неизвестным путем попало во владение К’Туна в Ан’Кираже (до этого им обладал Бранн Бронзобород, нашедший его во время своих исследований Азерота), а навершие оказалось у некроманта–лича Кел’Тузада, который ответственен за вызов Архимонда. 40 щепок находятся в руках лейтенантов Кел’Тузада в его цитадели Наксрамас, в Восточных Чумных землях. Но даже если удастся восстановить посох, сначала нужно изгнать из него скверну Саргераса.

В RPG

Личность

Дух Медива все время боролся с Саргерасом за контроль над телом и разумом. Борьба эта не прекращалась и, в результате, состояние Медива периодически колебалось от полного спокойствия и ясности до приступов странного и непонятного поведения. Посторонним казалось, что он часто принимает абсурдные решения и неожиданно меняет свои взгляды. Когда борьба двух сущностей становилась невыносимой для тела, Медив впадал в состояние комы и не реагировал на внешние воздействия. Продолжительность такого состояния могла варьироваться от нескольких минут до нескольких месяцев.

Пока Медив управлял своим телом, он был дружелюбным и мудрым. Он оказывал помощь многим высокопоставленным правителям и ставил интересы королевства превыше всего. Он защищал Лордерон от атак в течение многих лет и заслужил репутацию верного защитника земель. Он интересовался другими расами и всегда был рад историям об отдаленных землях или народах.

Но когда Саргерас брал контроль в свои руки, личность Медива резко менялась. Он становился угрюмым и отчужденным и едва признавал присутствие близких друзей и фактически игнорировал посторонних. Он был скрытным и часто внезапно срывался в далекие поездки. В личных разговорах Медив не гнушался избавиться от посетителей, используя магию, чтобы убить или вывести их из строя. Но он понимал, что лидеры Лордерона могут его разоблачить, и на публике не выходил из роли.

Тактика Медива была зачастую переменчива, в зависимости от того, какая сущность в данный момент контролирует тело. Тем не менее, общий стиль – оставаться на расстоянии и атаковать врагов мощными заклинаниями. Он часто произносит несколько заклинаний и отступает, чтобы позже атаковать снова, но с другой позиции.

Status as an Eternal

Although the article does make a brief reference to his period as the legendary Oracle, it is not likely the reason for his Eternal status. The majority of the article concerned with the period when he had dual personalities where he struggled with Sargeras for control of his body, this includes the role-playing notes and combat section. It explains how others might react to his mood swings and personality changes. His abilities are also a combination of a guardian and Sargeras»s abilities.

The book is also pretty clear that no new Eternals have appeared in modern times.

When Khadgar killed Medivh and destroyed the spirit of Sargeras, Medivh»s spirit escaped. The spirit of Medivh foresaw the eventual downfall of Lordaeron, and with his mother»s help his spirit attained form.

It should be noted Medivh considers himself no longer a human as he was before referenced by his quote in Warcraft III : «I left my humanity behind long ago. I am something…different now.»

Цитаты

Последний Страж

Medivh»s face in Warcraft III .

Medivh in Warcraft III .

  • The Sands of Time have run out, Son of Durotan … The cries of war echo upon the winds. The remnants of the past scar the land, which is besieged once again…by conflict. Heroes arise to challenge fate! And lead their brethren into battle. As mortal armies rush blindly towards their doom, the Burning Shadow comes to consume us all! You must rally the Horde and lead your people to their destiny! Seek me out…
  • Human? Ha ha ha… . I left my humanity behind long ago, young warchief . I am something… different now. Know that I have seen the future and beheld the great burning shadow that is coming to consume this world. You sense it as well, don»t you?
  • I failed humanity once before… and I will NOT do so again. If you cannot take up this cup, then I shall find another who will.
  • Listen to me boy, this land is lost! The shadow has already fallen, and nothing you do will deter it! If you truly wish to save your people, lead them across the sea …to the west !
  • Then your choice is already made. Just remember, the harder you strive to slay your enemies , the faster you will deliver your people right into their hands.
  • The dead in this land might lie still for the time being, but don»t be fooled. Your Young Prince will find only death in the Cold North .
  • Commendable as that may be, his passions will be his undoing. It falls to you now, young sorceress. You must lead your people across the sea, to the distant land of Kalimdor . Only there can you combat the shadow and save this world from the flame.
  • Destiny is at hand, young sorceress . The time to choose has come. For the fate of all who live, humanity must join forces with the Horde .
  • The roots will heal in time… as will the entire world. The sacrifices have been made. Just as the orcs, humans, and night elves discarded their old hatreds and stood united against a common foe, so did Nature herself rise up to banish the Shadow… forever. As for me, I came back to ensure that there would be a future, to teach the world that it no longer needed Guardians. The hope for future generations has always resided in mortal hands. And now that my task is done, I will take my place… amongst the legends of the past. (Last words spoken)

World of Warcraft

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade .

Caverns of Time

Medivh in the Caverns of Time.

Event Begins The time has come! Gul»dan , order your warlocks to double their efforts! Moments from now the gateway will open and your Horde will be unleashed on this ripe, unsuspecting world. Shield at 75% Champions! My shield grows weak! Shield at 50% My powers must be concentrated on the portal! I do not have time to hold the shield! Shield at 25% The shield is nearly gone! All that I have worked for is in danger! Death No! Damn this feeble, mortal coil! Dark Portal Opened

  • What is this? Champions, coming to my aid? I sense the hand of the Dark One in this. Truly this sacred event bears his blessing.
  • I am grateful for your aid, champions. Now, Gul»dan»s Horde will sweep across this world like a locust swarm, and all my designs, all my carefully-laid plans will at last fall into place.
A small army of orc warriors with the Shadow Council comes through. Orcs of the Horde! This portal is the gateway to your new destiny! Azeroth lies before you, ripe for the taking! The leader turns to the others. Shadow Council Enforcer кричит: Gul»dan speaks the truth! We should return at once to tell our brothers of the news! Retreat back through the portal!
Karazhan Attunement
«That key, I recognize it. That is Khadgar»s key… of course I haven»t given it to him yet. I seem to have memories about future events surrounding you and this key. You have trying times ahead of you, . Let us hope your strength does not fail you. Regarding the key, I am to hand it to Khadgar when he»s sent to me. I couldn»t hope for a better apprentice. I suppose you will need a key of your own. Go on then. And best of luck, .
Conversation with Arcanagos

Image of Medivh battling Arcanagos.

Medivh кричит: You»ve got my attention, dragon. You»ll find I»m not as easily scared as the villagers below. Arcanagos кричит: Your dabbling in the arcane has gone too far, Medivh. You»ve attracted the attention of powers beyond your understanding. You must leave Karazhan at once! Medivh кричит: You dare challenge me at my own dwelling? Your arrogance is astounding, even for a dragon. Arcanagos кричит: A dark power seeks to use you, Medivh! If you stay, dire days will follow. You must hurry, we don»t have much time! Medivh кричит: I do not know what you speak of, dragon… but I will not be bullied by this display of insolence. I»ll leave Karazhan when it suits me! Arcanagos кричит: You leave me no alternative. I will stop you by force if you won»t listen to reason. Arcanagos glows with a blue aura as Medivh casts a pyroblast that reflects off the dragon. Injured, Medivh stands back to his feet. Medivh begins to cast a spell of great power, weaving his own essence into the magic. Arcanagos begins to burn. Arcanagos кричит: What have you done, wizard? This cannot be! I»m burning from… within! Arcanagos flies off into the distance aflame. Medivh говорит: He should not have angered me. I must go… recover my strength now…
Chess Event
Основная статья: Chess Event#Quotes
Return to Karazhan

Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для .

Основная статья: Nightbane (Return to Karazhan)#Quotes Основная статья: Shade of Medivh#Quotes Основная статья: Viz»aduum the Watcher#Quotes

Hearthstone: Heroes of Warcraft trailer «The Kirin Tor will tell you that mastering the magical arts is like learning the rules of a game. Fools. True power is taken by those brave enough to break boundaries. I am Medivh, the Last Guardian. If magic is a game, then it is one I play to win.»

Heroes of the Storm trailer

«Time is running out. The Nexus is not ready. All my life, I have stood against the forces of darkness. I wield my power to protect the innocent. While I was not born to this realm, my duty remains. Now, I sense an approaching evil that is all too familiar. I am the Guardian Medivh, and I will fight alongside these heroes. We will face this enemy together, and together we will defeat him!»

Ролик Вечеринка в Каражане

«Your host, the great magus Medivh, invites you back to party down — with me!» «Come inside… Meet your friends at the door. We»ve got a feast like you»ve never seen before. Shake your stuff to our musical beat. Play life-size chess, but don»t you dare cheat! Most of all, throw your worries away. Dive right in — you»ll never be the same! This is the place of funky magical phenomena. Anything goes — for one night, in Karazhan!»

Мелочи

  • Khadgar learned several tricks from Medivh, including transformation into a raven. He said that it is Atiesh that allows its wielder to transform into a raven. However, Medivh turns into a raven without Atiesh in

Последний Хранитель, Пророк, Оракул – это все имена самого могущественного из магов Азерота: Медива. В течение его жизни, весь мир вертелся вокруг него. Он поставил этот мир на грань катастрофы, и он же спас его от уничтожения. Умерший и воскресший, он живет в памяти как предводителей Альянса, так и вождей Орды. Кто же он такой? Об этом Вы узнаете из этой статьи.

Носитель Тьмы

Отцом нашего героя был обычный, ничем не примечательный, кроме, разве что, своих способностей к магии, придворный маг Штормграда Ниелас Аран, а вот матерью Медива… О ней стоит сказать отдельно, так как эта выдающаяся личность сыграла весьма значительную роль в истории.

Ее звали Магна Эгвинн, Хранитель Тирисфаля. А кто же такой собственно Хранитель Тирисфаля? Орден, также именуемый Советом, Тирисфаля – это тайная организация, основанная более трех тысяч лет назад. Ее целью было обнаружение и уничтожение демонов Пылающего Легиона, проникающих в Азерот. Совет избирал Хранителя, и наделял его немыслимой силой, которая даровала тому могущество и очень долгую жизнь. Эгвинн, пробыв Хранителем более тысячи лет, решила отказаться от этой должности, и, вопреки воле Совета, передать и должность, и силу, которая к ней прилагается, своему чаду. Незадолго до осуществления своего замысла, на далеком севере Эгвинн взяла верх над повелителем демонов, темным титаном Саргерасом.

Решив сделать из своего дитя могущественного мага, она остановила свой выбор на Ниеласе Аране, который влюбился в нее без памяти, не понимая, что его всего лишь использовали для зачатия. Осенью 559 года по людскому летоисчислению, или за 45 лет до вторжения орков, у Хранителя Тирисфаля родился мальчик, который получил имя Магна Медив, что на древнем эльфийском означает «хранитель секретов». В летописях Лорд Андуин Лотар писал: «Медив родился от придворного мага и таинственной путешественницы. После рождения женщина исчезла, а ребенок остался при дворе под защитой королевства».

Судьба Андуина Лотара также тесно связана с судьбой Последнего Хранителя. Ведь они знакомы с того самого времени, как их троих, Медива, Лотара и принца Ллейна, в детстве воспитывали при дворе.

Но Магна Эгвинн, которая оставила своего сына на попечение отца, не знала о том, что Саргерас не был уничтожен окончательно. Частица его души проникла внутрь Эгвинн, а после — в созревающий плод, таким образом найдя новую оболочку. В щуплом ученике придворных магов соединилась сила Хранителя Тирисфаля, магов Даларана и демонов Пылающего Легиона.

Шел 571 год по людскому летоисчислению. В Штормграде царствовал король Адамант Ринн Третий. Двенадцатилетний Медив обучается магии при дворе, и проявляет в этом недюжинный талант. Он мог бы стать следующим придворным магом, или даже членом Кирин-Тора, но судьба распорядилась иначе. В ночь на свой день рождения он видит кошмары: темные фигуры, которые преследуют друг друга над глубокими пропастями. Проснувшийся юноша бежит к своему отцу, который, заподозрив у сына жар, кладет Медиву руку на лоб. По словам свидетелей, в тот же миг в глазах мальчика загорелось адское пламя, и магические колебания переполошили всех ближайших магов, которые совместными усилиями сумели обездвижить мальчика. Юный маг походил на одержимого и страшно кричал — через его тело проходили магические потоки немыслимой силы, а его отец был недвижим словно камень.

Сейчас никто не может сказать, сколько продолжалась магическая буря – несколько часов, или же несколько дней. Но в один момент бушевавшая магия вдруг стихла и тела отца и сына рухнули на пол. Ниелас Аран был мертв, а Медив впал в долгий магический сон. Юношу перенесли в Аббатство Североземья, как для его безопасности, так и для безопасности королевства. Все понимали, что мальчик опасен, но не осознавали насколько.

Медив провел во сне около двадцати лет, и снова появился на людях во время торжественной церемонии вхождения принца Ллейна во взрослую жизнь. Лорд Лотар описывает появление мага таким образом: «Задул холодный ветер — сначала это был легкий сквозняк, но он усилился, и под ударами ветра слетели с петель двери в зал. В проходе показалась темная фигура, летящая по ветру, как хищная птица. Факелы вокруг зала вспыхнули синим цветом, и мы увидели Медива. Он приземлился у стола короля, и стражники повскакивали с мест. Одним легким движением руки он обездвижил их. А потом сообщил, что наконец сумел овладеть своей силой, успокоил дух и тело, пробудился и поспешил в Штормград, чтобы отблагодарить двор за доброту и посетить праздничную церемонию»

После этого он поселился в башне Каражан, предварительно сделав принцу Ллейну подарок: песочные часы, песок в которых сыпался, но при этом нижняя их часть все так же оставалась пустой, а верхняя — полной. Отдавая часы, Медив сказал: «Песок – это люди королевства, и пока весь песок не пересыплется – королевство не падет». Ни у кого из присутствующих не возникало сомнений в том, что эти часы не просто безделушка, а зловещий артефакт. Поэтому подарок убрали подальше и постарались о нем забыть.

В башне, помимо Медива, жили еще двое: двореций Мороуз и Повариха. Вел себя отшельник вполне естественно: был заносчив и высокомерен, как и многие могущественные маги. Но Медив знал, что в нем живет еще одна сущность. Позже он скажет своей матери: «Саргерас научил меня тому, чему не смогла научить ты!». Был он в то время человеком, или же темный титан уже контролировал его? Это нам неизвестно.

Настораживало присутствие Медива и магов Даларана, которые с целью выяснения того, чем маг-затворник занимается в своей башне, подослали к нему ученика по имени Кадгар, впрочем не особо надеясь на успех. Вопреки ожиданиям, Медив принял юношу и поселил его в Каражане, хотя наверняка разгадал замыслы Даларана.

Через некоторое время эксперименты мага оказали влияние на жизнь королевства. Андуин Лотар писал: «Прошло шесть лет, и в стране постепенно распространилась гниль. Богатейшие почвы королевства не давали урожая. Дети заболевали и не могли полностью поправиться. Даже настроение жителей Азерота упало. Погода в сезон сбора урожая была необычно холодной, а летом солнце выжигало землю так, что работать без прикрытия тени было невыносимо. Ни жрецы, ни маги не могли объяснить причину происходящего. Люди все больше отчаивались…».

Приближалась Первая Война. В то время, как Пылающий Легион порабощал орков в Дреноре, Медив заключал сделку с лидером Орды, чернокнижником Гул’даном. Он пообещал дать оркам новых врагов для войны, и новый мир для покорения, а в обмен просил отдать ему власть над королевством Риннов.

Совместными усилиями Медива и чернокнижников Орды, в местах, которые ныне известны под названием Выжженых Земель, был открыт Темный Портал – врата между Азеротом и Дренором.

Кадагар, столкнувшись в коридорах башни с полуорком Гароной, узнал о появлении новой расы, но не заподозрил в этом участия Медива. В то же время, в крепости Штормграда принц Ллейн ворвался к отцу в обеденный зал с часами, подарком Медива, в руках, и король с ужасом увидел, что песок в них практически пересыпался. Как только упала последняя песчинка, в ворота города ударил таран – орки брали штурмом столицу людей.

Эти события привлекли внимание Эгвинн, которая явилась в Каражан для того, чтобы потребовать от сына объяснений. Результатом разговора стала схватка между ними, и молодость одержала верх. Медив не убил мать, но лишил ее силы и прогнал прочь. Но она еще не до конца сыграла свою роль.

Тем временем Кадгар, проследив за учителем, узнал о его вине в этой войне. Юный маг отправился к королю и лорду Лотару, чтобы сообщить им об этом. Кадгар, Лотар и Гарона отправились в башню, чтобы убить злодея. В результате Саргерас был окончательно уничтожен, а в живых остался только Кадгар, который неестественным образом состарился. Медив погиб, но история на этом не заканчивается.

Магна Эгвинн, не утратив надежды передать свою должность сыну, потратила почти все свои оставшиеся силы на воскрешение Медива. Вернувшись к жизни свободным от темного влияния Саргераса, маг принял должность Хранителя. Ему было чем заняться: несмотря на то, что люди одержали победу на орками, Азероту все еще угрожала опасность. С севера шла чума, превращавшая людей в нежить, покорную воле Короля-лича.

Медив отправился предупредить об опасности короля Теренаса и его сына Артаса. Хранитель попытался убедить их отправится на запад, к берегам Калимдора. Однако его сочли сумасшедшим, и приказали немедленно покинуть зал. Но были люди, которые поверили ему.

В том же самом Медив убедил и молодого вождя орков Тралла, посылая тому видения, которые заставляли его просыпаться в холодном поту. Примечательно, что при первой встрече Тралла и Медива в ответ на презрительное: «Кто ты, человек?» — Медив задумчиво ответил: «Человек? Во мне уже давно не осталось ничего человеческого…».

О том, что случилось дальше известно всем. Альянс и Орда объединились, и, ценой многих жизней, уничтожили повелителя демонов Архимонда. Сразу после победы Медив ушел, сказав на прощание: «Корни Древа излечатся со временем, как и весь мир. Были принесены жертвы — так же, как и орки, люди и ночные эльфы отбросили прежнюю ненависть и встали плечом к плечу против общего врага, так и сама природа восстала, чтобы изгнать Тьму навсегда. А что до меня, то я вернулся, чтобы убедиться, что будущее есть, — чтобы научить мир тому, что ему больше не нужны Хранители… Теперь же, когда моя задача выполнена, я займу свое место среди легенд прошлого».

Так заканчивается история Магна Медива. Он ушел из мира смертных, но, возможно, когда мир снова окажется на краю гибели, Последний Хранитель Тирисфаля вновь вернется, чтобы его спасти.

Немые холмы перевала Мертвого Ветра

      Каражан никогда не был “просто” башней. Он выглядел мрачно ещё в те времена, когда Хранитель Тирисфаля выполнял свои прямые обязанности, а сейчас — и подавно. Полуразрушенный старинный донжон и иссохшие деревья в месте, прозванном перевал Мертвого Ветра, нагоняли ужас на случайных путников, решивших проложить свой маршрут через Каражан.       Среди простых людей ходило великое множество баек. В основном все они рассказывали историю о холодном и нелюдимом маге, могущественном, но сошедшем с ума. Когда-то маг жил один в своей неприступной башне, а когда его время пришло и он умер, ужасное проклятье пало на его суровое жилище, и всякого, кто осмелится войти в Каражан, ждёт либо смерть, либо безумие.       Что ж, люди были во многом правы. И про мага, и про проклятья. Но между страшными сказками, которые рассказывают на ночь непослушным детям, и реальностью есть большая разница, как между видением и галлюцинацией.       В длинных коридорах Каражана можно заплутать. А если свернуть не туда, можно пропасть насовсем. Увидеть то, чего никак не ожидаешь. Увидеть то, что не должен. То, что, быть может, случится в будущем, а может, никогда не случится. То, что уже происходило в прошлом или могло произойти, будь всё иначе. В этих пророчествах легко утонуть, как в глубоком илистом озере, дна которого не видно даже ясным днём, каких давно не бывало над Каражаном.       Бесконечно длинный коридор заканчивался большим витражным окном со множеством разноцветных кусочков стекла, складывающихся в изображение ворона. Свет двух азеротских лун отражался в окне, и казалось, будто глаз птицы светится ярким изумрудно-зеленым цветом, а клюв, раскрытый в немом крике, был похож на остро заточенные лезвия клинков.       Под витражом стоял силуэт. Чёрный, неузнаваемый. Но стоит подойти поближе — и уже угадывается знакомое оперение на наплечниках, угадывается высокая худая фигура. Ещё ближе — и под капюшоном мантии видны глаза, такие же изумрудные как у ворона в окне.       Это был Медив. Без сомнения, это был Медив. Хозяин проклятой башни, такой же проклятый и оскверненный сам. – Юноша Верный…       Голос не изменился, хоть и прошло много лет. Хотя здесь, в Каражане, будь он неладен, эти года практически не чувствуются — здесь время словно застыло в одном моменте, и воздух совершенно не движется, затхлый и прогорклый.       Медив — или его проекция, эхо, воспоминание, обретшее физическую форму — как угодно — сделал шаг вперёд… – Зачем ты убил меня, юноша?       …и на шее, скрываемой ранее тенью, показался уродливый разрез от края до края, а на грудине, там, где под ребрами прячется сердце, расплывалось бурое некрасивое пятно. – Разве я был плохим учителем, Кадгар? Разве я не дал тебе то, чего ты хотел больше всего — знания? Разве я не дал тебе шанс стать кем-то большим, чем магом на побегушках Кирин-Тора? Разве я не позволил тебе считать мой дом твоим домом?       Хриплый голос словно не касался ушей, а сразу бил в разум. – Так зачем ты убил меня?

***

      С некоторых пор Верховный маг начал плохо спать.       Внутреннее состояние, стянутое плотной пружиной, перешло за некую границу, которая отсекла возможность полноценного ночного отдыха. Кадгар, конечно, не опускал руки (когда у него было на это время, точнее, его крохи) – искал варианты выхода из такой ситуации, но уже сейчас понимал: дело постепенно заходит в тупик, потому что причина была не в физическом истощении организма или перенапряжении. Его сознание слишком долго было в какой-то степени слито воедино с самой Азерот, и теперь одно являлось продолжением другого.       Из-за такой плотной спайки всё, что происходило, особенно с сильными мира сего, маг чувствовал, как своё. Каждый ночной кошмар. Каждую истерику, скрытую от чужих глаз. Каждый нервный срыв. Каждое мысленное метание. Пусть как через толщу воды или как отголосок горного эха, но всё же. Ноша, опустившаяся на плечи воинов, отягощала их ежеминутно, и он не мог что-то сделать с этим – не было панацеи или щелчка пальцами, чтобы всех разом отпустило. Не существовало волшебной таблетки или курса медитаций. Были лишь долгие разговоры по душам, которые заставали Кадгара то в башнях небесного города Даларан, то в библиотеках Кирин-Тора, то во время прогулки по коридорам палат Штормграда, то даже на полях боя.       Маг не отказывал никому и порой даже настаивал, считая себя ответственным. Впрочем, он и был таковым. Тем, кто собрал всех уже присоединившихся к борьбе. Тем, кто искал, приводил и наставлял новичков. Тем, кто отправлял на задания команды. И тем, кто встречал их после миссий, лишь изредка возвращающихся в начальном, полном составе. А после и тем, кто прикладывал свою руку к погребению павших так, чтобы те обрели покой и более не поднялись.       Последнее было тяжелее всего пережить, сохраняя спокойный и доброжелательный нейтралитет всезнающего и всеведущего. Кадгар отказывался от звания Хранителя в полной его мере, но по факту был таковым, ищущим теперь источник новой силы. Помощь. Дополнительную мощь, которая в то же время не принудит вставать на колени.       Мысли незамедлительно вернулись к последнему визиту в Каражан. Что на самом деле он там искал? Не уж то только потерянное и пропущенное им ранее знание, замкнутое на пыльных страницах старых книг? Или что-то ещё?       Лгать самому себе Верховный не любил и такой привычки не имел, но ответить прямо тоже не мог – по крайней мере, не сейчас. Увиденные и пережитые картины слишком плотно стояли перед глазами, чтобы отогнать их мановением руки и улечься спать на жёсткую походную постель.       Магия пока что исправно питала тело, наполняя мышцы энергией и давая её мозгу, и если бы не залёгшие под глазами тени, Кадгар едва ли отличался бы от прежнего себя, который уже скоро полгода как встретил начало нашествия Легиона, оказавшись с ним лицом к лицу. Теперь же он вновь смотрел в лицо своему личному, персональному кошмару.       Сморенный усталостью и завалившийся на матрац, Верховный, едва смежив веки, оказался во всё том же Каражане, но именно в том виде, в котором он приходил к нему уже которую ночь подряд: отдалённо знакомым, с послевкусием чего-то родного, но с неотступно следующим за ним флёром опасности. Будто по углам скрывались натянувшие невидимость враги, хотя тот, кто внушал оторопь и рождал в груди сминающую сердце боль, как раз таки не таился. Он всегда выступал из тени так, что не заметить его появление было невозможно, как нельзя было и отвернуться. Не смотреть. Не слышать и не чувствовать.       Учитель и в эту ночь был здесь, словно тёмная башня являлась его продолжением, а он сам – ее неотделимой частью. Кадгар и был бы рад вырезать одно из другого, но эти сны, дублирующие друг друга, были тем, над чем власти он не имел. Мог лишь смотреть то в глаза, прожигающие в нём дыры замершим там негодованием и непониманием, то на кровь, которую в тот далёкий день он с трудом отмыл со своих ладоней. – У меня не было выбора, и ты это знаешь.       Сколько раз он уже отвечал так? Десяток? Больше? Верховный не имел никакого понятия, лишь чуть хмурясь от того, что головная боль вновь начинала сочиться через истерзанное снами сознание. – Ты представлял опасность для всего мира, и я не мог позволить тебе уничтожить то, ради чего ты жил.

***

– А ты знаешь, ради чего я жил?! – резко повысил голос Медив. Тон, не терпящий возражений. Тон, которым учитель всегда отчитывал своего ученика, если тот умудрялся набедокурить во время обучения. Ради чего он жил? Кадгар застал его уже глубоко нездоровым, выглядящим старше своего истинного возраста. Он все ещё мог навевать ужас и пиетет, но с каждым днём ему становилось хуже — это было заметно. Казалось, что он и не живёт — доживает, съедаемый изнутри чем-то тёмным, неестественным для этого мира — как оказалось позднее, Саргерасом, падшим титаном, извратившим все его помыслы.       Так ради чего он жил?       Раз за разом воплощение Хранителя, приходящее во снах к Кадгару, задавало этот вопрос, словно надеясь услышать истину, но не находя её в ответе. Раз за разом глаза Медива вспыхивали ядовито-зеленым энтропическим пламенем Скверны, и сон превращался в настоящий кошмар, потому что Медив переставал быть собой, как бывало при жизни, когда Саргерас брал верх над разумом Хранителя Тирисфаля.       Но в сегодняшнюю ночь что-то изменилось.       Пламя в глазах вдруг потухло, вновь уступая место изумрудным радужкам, а лицо смягчилось — такого в этом сне ещё не было. – Кадгар… – произнёс Медив, и теперь он звучал слегка разочарованно. Или обеспокоенно — тут не разберёшь. Он сделал ещё несколько тихих мягких шагов и оказался прямо перед архимагом, выйдя на тусклый тёплый свет настенного факела. – Ты не сможешь справиться в одиночку. Я пытался — и что из этого вышло?       В Каражане будто бы стало теплее, стало легче дышать. – Ты не обязан нести эту ношу, юноша Верный, ты не брал на себя это обязательство. Но ты всё равно чувствуешь себя обязанным, я прав?       Медив медленно поднял руку, и тонкие длинные пальцы легли на плечо архимага Кирин-Тора. – И не тебе отвечать за грехи своего ментора. И тем более за грехи этого мира.       Сколько раз Кадгару являлся этот сон? Должно быть, много, но только сейчас привычный сюжет изменился, ушёл дальше болезненных обвинений в обе стороны. Почему повторяющийся кошмар вдруг сменился каким-то видением?       Последний Хранитель убрал руку и спрятал её в рукав. Он выглядел спокойным, но Кадгар, знающий своего учителя, наверняка мог заметить тень взволнованности, залегшую меж бровей на переносице мага. – Нельзя бороться со своими демонами и демонами Легиона одновременно, юноша. Ничем хорошим это никогда не заканчивалось.

***

      Резкий возглас прибивает к каменным плитам пола. У Кадгара много ответов на вопрос, который выкрикивает Медив. Он может сказать, что учитель жил ради самой жизни в Азерот. Или готов ответить, что сутью его существования было накопление знаний, чтобы после каждое заклинание и каждый рецепт были положены вновь же именно на защиту мира.       И всё же его язык не поворачивается, чтобы произнести хотя бы что-то, потому что истинный Хранитель смотрит на него так, что одномоментно взрезает и мысли, и самое естество – то, что поэты называют душой. В этом проявляется какой-то новый сорт боли, и Верховный поджимает губы.       Он делал так в юности, когда не знал, что сказать на слова учителя и этим не разозлить его ещё больше. И вроде бы сейчас он уже более не юнец, а человек напротив вовсе мёртв, но… что-то мешает. Может быть, нежелание отпустить до конца. Или, возможно, понимание после пройденного им самим пути, что не существует только белого или только чёрного. Весь мир сер, и если ты не готов играть по этим законам, то ты уже проиграл. И Медив когда-то понимал это – так кажется Кадгару, прикрывшему (хочется думать, что не малодушно) глаза. – Однажды ты сказал мне, что не нужно пытаться. Нужно делать. Поэтому я делаю, не задаваясь вопросом, могу ли, – Верховный впитывает всем собой магию, которая, как ему чудится, струится через это место даже сейчас, в его осознанном сне. Это эфемерное ощущение, но такое приятное – как глоток свежей воды в жару, которой веет от Ульдумских песчаных пустошей. Хотя едва ли его можно сравнить с чувством, возникшем внутри через пару секунд, стоит чужой ладони отметить собой плечо Кадгара.       Последний хмурится, поначалу не открывая глаза и пытаясь вычленить: уж не новый ли демон пытается исказить его восприятие, но теперь тут, во сне? Ведь Медив произносит слова, которые Верховный _хотел_ бы услышать, да некому их произнести. Нет того, кто может перенять на себя часть груза, как не найдётся и тот, кому Кадгар готов его передать. И дело даже не в банальном «недостоин». Никто иной просто не выдержит. Мог бы учитель, но тот мёртв от его же, мага, руки. Горькая ирония их холодной, как ветер над Перевалом, действительности. – Ты звучишь слишком хорошо, Медив, но ты лишь тень прошлого, – Верховный смаргивает пелену наваждения, вновь встречаясь холодно-серым собственного взгляда с другим, в былое время будто бы несущим жизнь. – А тень может указать путь лишь тени. Мне становиться ею сейчас не пристало. Обязательства же взяты мною лишь потому, что я не могу смотреть, как на моих руках гибнет мир. Достаточно того, что я видел, как на этих же руках умер ты.       Говорил ли что-то подобное Кадгар раньше? Едва ли. В реальности делиться личным маг не привык, а здесь Медив всегда смотрел так, что к откровенности это не располагало. Что развязало его язык теперь, Верховный не знал и едва ли желал разбираться. Всё же фантом из сна по самой своей природе унесёт его ответ с собой в потусторонний мир, исчезающий на рассвете с пробуждением.

***

“Достаточно того, что я видел, как на этих же руках умер ты”.       Нижняя губа Медива вдруг дергается, на мгновение обнажая нижний ряд зубов. Если бы сердце под окровавленной мантией билось, то, наверное, оно пропустило бы удар, и, наверное, Хранитель, как всегда, когда дело касается личного, постарался бы скрыть изменения в своём душевном равновесии.       Было бы глупо думать, что вынужденное убийство никоим образом не повлияло на Кадгара. Он ведь всегда, по мнению Последнего Хранителя, был впечатлительным юношей — оттого и схватывал всё на лету. Но сделать вывод самостоятельно и услышать его подтверждение — разные вещи. Медив неожиданно отвёл взгляд, а делал он это крайне редко, обычно готовый смотреть в лицо собеседнику что бы ни случилось. – Я умер на твоих руках, потому что ты был Верным, как и подобает человеку с твоим именем, до конца, юноша. Я взвалил на тебя эту ответственность, потому что никто другой не смог бы совершить это. Никому другому я бы не позволил.       Вернув взгляд к Кадгару, чародей помолчал немного, а потом продолжил: – Но никто не просил и не заставлял тебя быть верным Азерот. Не _она_ рассказала тебе о значении твоего гномского имени, а я. Никто не вправе взваливать на одного человека такую ответственность — защиту целого мира.       …Если подумать, что с Медивом именно так и поступили ещё до его рождения, да что там — даже до зачатия. Магна Эгвинн написала его судьбу за него, не спросив, хочет ли подобного сам Медив. – Ведь ты сам знаешь, что подобного рода сила, сосредоточенная в руках одного человека, приводит к плачевным последствиям.       Сейчас Медив был уверен только в одном: он не хотел бы такой судьбы своему ученику, но Кадгар упорно добивается именно этого — вынужденного одиночества, пока что маленьким угольком тлеющего глубоко в душе архимага. Пока что. Потом это пламя сожжёт Кадгара изнутри. Так и произошло с Медивом. – Знаешь, я всегда был тенью себя самого. И я прошу тебя… не заставлять меня быть тенью прошлого и дальше, – губы Последнего Хранителя тронула легкая полуулыбка, которая почти сразу растворилась в сумраке, стоило ему сделать полшага назад и уйти от света факела.       Странные слова. Будто бы Медив своей фразой пытался сказать больше, чем сказал на самом деле. Этот человек вообще редко говорил _слишком_ прямо, но всё же оставлял подсказки своему ученику, а сейчас…       Сейчас он словно не мог сказать большего. Или не хотел, опасаясь чего-то. Возможно, тотального непонимания. А возможно, наоборот, просветления и реакции.

***

Этот сон – иной по своей сути.       Кошмары прошлых дней били наотмашь. Взрезали сразу и целенаправленно, раскурочивая от и до без лишний расшаркиваний. Сейчас же что-то начало возиться в самой глубине нутра, на дне, подсаженное туда происходящими переменами в их разговоре, и оно упорно не хотело оставаться на месте. Тяготило. Давило к земле словно бы усилившейся тяжестью чего-то, в чём лишь с некоторым трудом Кадгар распознал тоску.       Цвет её тоже был серым. Эдакий рефрен всего мира, в котором маг с каждым днём отыскивал гораздо больше промежуточных оттенков, чем два очевидных, бросающихся в глаза, но таких разнородных полюсов.       Каждая грань этой тоски – свой оттенок и в то же время вырванный из жизни отрезок, завязанный на конкретном воспоминании или событии. На каком-то действии, отпечатавшемся на обычно неподатливой подкорке сознания. И слова Медива, что-то в его позе и мимике – всё это пробуждало то самое тяжёлое, почти безысходное чувство, скрученное из нитей воспоминаний.       Подобное было плохо, потому что являлось слабостью. Сугубо человеческой, приземлённой чертой. И да, он человек, но в первую очередь Верховный маг, который подставил закорки лишь для того, чтобы на них опустился мир. Едва ли это было возможно переиграть. По крайней мере, не в разгар войны, когда – так сложилось – он фактически возглавлял сопротивление силам захватчиков. – Ответственность за твою смерть я пронесу до своей собственной, Медив, – ещё одно откровение, которому нет места в обычной жизни Кадгара, но здесь и сейчас жизнь потусторонняя, а, значит, можно. Редкое разрешение, данное самому себе. Новый оттенок серого, лёгший мазком поверх остальных, уже сделанных. – И я знаю, что, отпусти я эту силу из своих рук, последствия будут ещё более плачевными.       В нём говорит всё тот же самоназванный Хранитель, который видит будущие события на месяцы вперёд и без заклинаний прорицания. Война будет проиграна, если он отступит. Если подумает в первую очередь о себе, а не о тех, кому нужен. И подобным речам нет места в Каражане: произнести что-то подобное тут – почти как осквернить пространство, в котором десятилетия напролёт жил человек, чьё место теперь занимает он, Кадгар. Вернее, чьё место он намыл кровью, как намывают золотые самородки горняки-искатели.       Линия сна на этом кровавом воспоминании вновь искажается: смерть учителя по-прежнему залегает самым непростительным пластом в прошлом Кадгара. Он понимает, принимает, но не переступает. Сделать это – смириться, а маг поступить так не может, хоть и сам не отдаёт себе отчёт о причинах. Лишь ловит в этом новом витке сна слабую улыбку Медива – редкость, и фразу с двойным дном – обыденность, от которой волосы на загривке встают дыбом. Хочется допустить то, что допускать нельзя, потому что такой путь заканчивается безумием, а в Кирин-Торе Кадгар видел уже достаточно таких «Великих», потерявших свою точку опоры.       Вопросов становится болезненно много, а ответов слишком мало. Но они нужны ему. Почему-то тянет ощущением, что в одно складывается многое: поиски новой силы; его кошмары, грозящие вскоре нагнать и наяву; армии демонов, источающие смрад скверны… Плотный клубок, а над ним – абрис Медива, отходящего вновь во тьму, за которым Кадгар делает интуитивный шаг, будто бы так может удержать учителя.

***

      Хотел бы Медив быть предельно откровенным. Не говорить загадками, не скрывать правду за вороньими повадками, честно молвить то, что есть на самом деле. Ведь, в конце концов, после всего, что случилось, Кадгар заслужил это, верно?       Он заслужил знать, что в этом мире из тысячи серых оттенков — оттенков тёмных, всё же, больше. И даже сейчас в Последнем Хранителе, даже без тлетворного влияния падшего титана Саргераса, эти оттенки смешиваются и превращаются в бурую грязь, что совсем не нравится Медиву, но является его неотъемлемой частью.       А кто же он на самом деле? Правда в том, что спустя столько лет, спустя десятки пережитых страданий — своих и чужих — Медив впервые не демон и не Хранитель Тирисфаля — он просто Медив. И этому Медиву совершенно по-простому хочется выругаться вслух насчёт того, что юноша взял на себя непосильную ношу и упорно карабкается вместе с ней наверх, только чем выше заберешься — тем больнее падать.       Стоит арканисту отступить — и теперь уже лицо Верховного мага освещают теплые языки пламени факела. Медив едва слышно выдыхает: он отнял у Кадгара самое ценное, что у него было — молодость — как Саргерас в свое время отнял то же самое у Медива. В ту пору, когда юному магу нужно было познавать себя и мир, ему пришлось взять клинок и пронзить сердце учителя, а через несколько лет и вовсе шагнуть за Тёмный Портал, чтобы сжечь все мосты. Чтобы не было пути назад.       Простая истина — Кадгар решил всё давным-давно, и никакие слова, даже самые лестные, не собьют его с пути. У натрезима не вышло, хотя он был крайне убедителен, так почему Медив решил, будто получится у него?       В горле тягучим комом вдруг застрял вопрос: «Если бы тот демон предложил тебе не моё могущество, а моё возвращение, то что бы ты…»       Нет. Конечно, Медив никогда не спросит подобного вслух. Всё эти дилеммы — ему бы хотелось избавить своего бывшего ученика от подобного рода неразрешимых вопросов. Да и себя самого. — И зачем тебе только этот ворот, — задумчиво тянет Медив, невидящим взглядом смотря под подбородок Кадгара. — Похоже на ошейник. Рано или поздно кто-то найдёт к нему поводок. Или, что хуже, цепь, не думаешь?       Одного у оскверненного Хранителя не удалось отобрать у Кадгара — яркого цвета глаз, что не потускнели и спустя столько лет. Сейчас, конечно, они смотрели двумя застывшими льдинками, но Медив знал, что за ними скрывается.       Медив был бы не прочь остаться здесь навечно, будь у него такой собеседник как Кадгар. Здесь не нужно защищать никакие миры, не нужно думать о будущем — здесь его просто нет.       Только желание остаться вне времени и пространства — в простоте своей глупое и неуместное. — Тебе пора назад, к тем, кого ты любишь и так стремишься защитить, — тихо произносит Медив и с горьким привкусом на языке думает, что у него-то не получилось защитить буквально никого из тех, кто был ему хотя бы немного дорог, а последний из таких людей стоит напротив и обрекает себя на незавидную участь.

***

      Воздух искрится едва ощущаемым напряжением, но и оно сейчас неуловимо другое, непривычное.       Когда-то в юности Кадгар познал одно, связанное исключительно с учителем и его характером, который предугадать было невозможно, а коль так, нельзя было и подготовиться к тому, с чем именно мог обратиться к нему Медив. Это держало в ежовых рукавицах, коловших тело и рассудок через плотную ученическую робу. Позже маг столкнулся с иным напряжением – боевым, когда напротив тебя не один враг, а сонмы, и ты сжимаешь подрагивающие ладони в кулаки, концентрируясь не менее яро, чем через мгновение выпускаешь энергию, выраженную в разящем, безапелляционном заклинании.       После же того, как по ночам его стали посещать кошмары, Верховный открыл для себя новое и странное чувство, схожее с чутьём диких зверей. Они могут быть настороже даже тогда, когда зримой опасности нет, вот и Кадгар в своих снах был подобен им. Не мог сказать, что именно вызывает эти волны мелких мурашек, снующих промеж лопаток, но сбавить обороты тоже не мог.       Теперь же всё меняется в очередной раз. Что-то новое окутывает с ног до головы и заполняет альвеолы лёгких на каждом вдохе. И стоило бы привыкнуть, что где Медив или даже его тень, там таинственность, равной которой Верховный ещё не встречал, но всё же есть в этом мире нечто, что попросту не способно перестать цеплять с точностью ведуньи, прознавшей все твои сильные и слабые стороны.       В ответ пробуждается уже его, Кадгара, черта – любопытство. То самое, благодаря которому маг по самой своей сути не может остановиться в накоплении новых знаний. Всего и всегда мало, во всём всегда нужно дойти до самого ядра, разобрать на составляющие и познать каждое. Так понимание, что ему требуются ответы, лишь крепнет, и маг делает ещё один шаг, ведомый отступающим всё дальше Медивом. Учитель же не добавляет ничего нового к уже сказанному, зато смотрит с проницательностью, которая в ранней юности пугала мужа, уже давно переставшего быть юношей. Верховный же, зная, что тот видит и что именно вызывает скольжение тени по лицу напротив, с места не сдвигается. Он ни о чём не сожалеет (почти, но определённо не о том, как выглядит) и уже давно забыл свой истинный возраст, живя без привязки ко времени, а порой и к определённому пространству. – Чтобы нацепить на меня повод, Медив, нужно рискнуть и протянуть свою руку достаточно близко. У меня же было достаточно лет, чтобы отрастить клыки, – разговор принимает странный оборот, но Кадгар никогда не лез за словом в карман раньше – не намерен он начинать практиковать это и теперь. Но что-то упорно тяготит его. Может быть, переход обычного уже кошмара в этот абсолютно непривычный сон, оставляющий после себя вопросов больше, чем было до этого. Или, может быть, слова учителя, сплетающиеся то ли в филигранное кружево, то ли в липкую паутину…       Верховный хмурится и смаргивает наваждение – переизбыток сослагательного наклонения и линий вероятности угнетает. Из-за того, что внутри зарождается стремление расплести каждый узел, удерживать морок сна становится сложнее. Замечает это и Медив, прямым текстом отсылая архимага из его же сна. Величайшая во Вселенной наглость.       На языке вертятся какие-то слова, но каждое кажется Кадгару недостаточно… каким? Ещё один расплывчатый момент, который Верховный, встретившись с учителем в последний раз взглядами, уносит за собой в реальность.

***

Каражан растворялся, не удерживаемый просыпающимся разумом Верховного мага. Вместе с башней растворялся и Медив, исчезал в тени, черты лица становились неразличимы в мутной дымке. И только голос, доносящийся эхом, был слышен в последние секунды перед пробуждением: – Думаешь, не найдётся человека, который рискнёт… Протянуть к тебе руку достаточно близко?..

как разблокировать ездового тлеющего угольного змея

World of Warcraft предлагает всевозможные скакуны-драконы, такие как Тлеющий тлеющий змей, которые игроки могут разблокировать с помощью побочных заданий и заданий.

Игроки могут разблокировать множество различных типов маунтов на протяжении всего прохождения World of Warcraft , но возможность разблокировать Тлеющего угольного змея была намеренно скрыта от игроков. Этот огненный скелет-дракон добывается с босса Nightbane. Тем не менее, игроки должны следовать очень конкретному контрольному списку, чтобы получить его.

Во-первых, игрокам нужно будет кое-что узнать о Тлеющем угольном змее. Это верховое животное, которое могут подбирать игроки с первого по 60 уровень, но требует, чтобы игрок был наездником-учеником. Он появился вместе с патчем 7.1.0.22731 и не является эксклюзивным для Альянса или Орды.

Открытие тлеющего тлеющего змея в World of Warcraft

Этот пробег для достижения Nightbane рассчитан по времени, поэтому игрокам нужно быть осторожными. и хорошо распоряжайтесь своим временем. Следуя приведенному ниже контрольному списку, они помогут им дойти до конца и собрать тлеющего угольного змея. Вот как выполнить эту срочную миссию.

Войдя в Каражан и открыв дверь, игроки получат тревожное сообщение: «Странный холод темного присутствия витает в воздухе». С этого момента у игроков будет восемь минут, чтобы взять первый кристалл. Однако, чтобы получить первый кристалл, игроки должны добраться до Opera и убить ее до истечения восьми минут.

После победы над Opera захватите первый из фрагментов души в аудитории Opera. Все следующие захваченные фрагменты души дадут игрокам немного больше времени, чтобы победить Nightbane. Как только первый кристалл будет найден, игроки получат бафф Эхо Медива. Этот бафф даст игроку шесть минут, чтобы дойти до конца. Отсюда кристаллы также добавляются к таймеру игрока.

Второй фрагмент души находится прямо перед тем, как игроки достигают Девы, которую не нужно побеждать. После убийства Morose игроки должны найти третий. Четверка находится в комнате с пауками, прежде чем добраться до портала к лестнице. Если у игроков есть время, последний фрагмент души можно будет найти в комнате Ночной погибели после победы над Куратором.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Как только игрок схватит последний кристалл, его бафф переключится на Присутствие Медива. Это даст игроку пять минут, чтобы поговорить с Медивом и призвать Nightbane. После разговора с Медивом игроки получат достижение One Night in Karazhan. Сцена будет разыгрываться для вызова Nightbane, прежде чем игроки смогут сразиться с ним. Победа над ним предоставит игроку Тлеющего угольного змея. Однако, если игроки когда-либо получат сообщение «Воздух становится немного теплее», у них закончилось время, и им нужно будет перезагрузить подземелье.

World of Warcraft доступен на ПК, в классической версии Mac OS и Mac OS.

Магна медив — аллея славы героев. Кто такой Медив из Warcraft? Медан wow

История

Медив – хранитель Тирисфаля, сын Ниласа Аарана, и Эгвин. Медив был рождён с врождённым магическим даром. С юных лет, он изучал книги, в которых описывается всё о магии, и на практике – он использовал её. Однажды, со своим отцом, он пришёл в Штормград, когда ещё королём был отец Ллейна Ринна. Глубокой ночью, Медив, Лотар и Ллейн Ринн пробрались тайком в лагерь троллей, напавших с восточной стороны на Штормград. Они смогли лицезреть то, как тролли приносят себя в жертву какому-то Богу. Случайно соступившись, Ллейн разбудил троллей. При этом, он не растерялся, и метнул молот в их вождя, что приносил себя в жертву. Тролли накинулись на трёх юных людей. Вся надежда была на Медива, и Ллейн уже сквозь злость приказывал Медиву применить магию против троллей. Неохотно, Медив с помощью своей магии уничтожил почти всех троллей, что вплотную уже окружали их. Ллейн, Лотар и Медив сумели спастись, вернувшись в Штормград, но при этом, спровоцировав троллей, на частые и массивные атаки на людские поселения, и Штормград. Той же ночью, Медив уже на стенах Штормграда вновь проявил себя, с помощью своей магии, разбив чуть ли не полную армию троллей. В Медиве было что-то, что заставляло его чувствовать ярость, при долгом применении магии. Заставляло чувствовать его, неограниченную силу, подобно демонам. Но Медив быстро одумался, и прекратил применение магии, когда остатки троллей разбежались по лесам.

Первая война

Спустя двадцать лет, Медиву сообщают, что скоро, его посетит юный ученик, который будет долго обучаться у Медива. На тот момент, внутри Медива была душа Саргераса, но при этом, Медив сохранялся собой, но только уже был намного мрачнее. Медив принял ученика, и обучал его множеству искусству магии, от магии природы, и до магии огня. Но вскоре, Медив связался с Гул’Даном. И переговорив с Гул’Даном, Медив позволил оркам пройти сквозь Тёмный Портал в Азерот, в безопасном месте, где их не встретят люди. Это было предательство. Но неосознанное.

Вторая Война

Во Второй Войне, Медивом уже полноценно управлял Саргерас. Король Ллейн, узнав о предательстве Медива не желал в это верить. Но Кадгар и Лотар отправились с отрядом в Каражан, где дали бой Медиву. Вскоре, Медива удалось победить, когда Кадгар проткнул сердце Медиву, тем самым, высвободив душу Саргераса наружу. Но Лотар не дал полностью высвободиться Саргерасу, отрубив голову Медиву, и изгнав Саргераса в Круговерть Пустоты.
Но Медив был вновь воскрешён спустя долгие годы, благодаря своей матери Эгвин, которая потратила свои силы на воскрешение сына. Переродившись, Медиву была цель – спасение Азерота, своим вмешательством. И тогда, он перевоплотился в пророка.

Третья Война

Однажды ночью, Медив явился во сне у Тралла, предупреждая о том, что надвигается новая угроза со стороны демонов. Тралл выбежал из своего дома, и следовал за огромным вороном, до самого склона над морем. Там, ворон перевоплотился в Пророка, и начался разговор. Затем, Медив говорит, что встретится с Траллом через три дня. Но, Медив просто провожал взглядом Тралла, когда он будучи уже уплывал на Западные Земли.

Спустя неделю, Медив уже летел в Лордерон, чтобы предупредить Короля Теренаса о надвигающейся угрозе со стороны демонов. Но Король Теренас не желал слушать Медива, и прогнал его. Затем, Медив полетел в Даларан, предупредив Антонидоса о надвигающейся угрозе, хотя и он тоже не стал его слушать, и прогнал. Следом же, Медив направился к юному принцу Артасу, сообщая, что он должен плыть со своим народом на западные земли. Но Артас сказал, что его место среди народа, и он будет защищать его, во что бы то ни стало. Спустя пару дней, в сожженном Стратхольме, Медив встречается с юной волшебницой – Джайной Праудмур, которая прислушалась к Пророку, и плыла в Калимдор.

Позднее, уже в пещере, Пророк притворяется Оракулом, и встречает орков и людей вместе, предотвратив ближайший конфликт. Он сообщает, что эти два народа должны объединиться, чтобы противостоять армии Демонов.

В Тирисфальских Горах, Медив объединяет армии людей, орков и эльфов против общего врага – Пылающего Легиона, чтобы защитить Мировое Древо Нордрассил.
На этом, путь Медива не заканчивается, хоть его время и прошло.

Медив — один из ключевых героев огромной вселенной Warcraft, о котором сегодня пойдет речь.

Классификация

Магнус Медив
Раса: Человек
Пол: Мужской
Титул: Хранитель Тирисфаля, Владыка Каражана
Класс: Маг, Колдун
Статус: Мертв

Биография

Рождение

659 год нашей эры, Азерот, Восточные королевства, Окраины Лордерона.

Магна Эгвинн, Хранитель Тирисфаля, выбрав себе в мужья выдающегося мага при дворе Штормграда — Ниласа Арана рожает от него сына, Медива.
Медив получил способности Мага(от отца), Чернокнижника (от дремавшего в нем Падшего Титана).
Мальчик с рождением получает титул подрастающего Хранителя Тирисфаля и с юных лет обучается этой ответственной обязанности.

Детство

Детство Медива было вполне счастливым и насыщенным. Его растил отец и отдал на обучение лучшим магам Даларана.
Лучшими друзьями Медива были Андуин Лотар и принц Ллейн. Они часто путешествовали по королевству вместе.
Медив набирался знаний, практиковал свои способности хранителя, познавал тайные заветы Ордена Тирисфаля.
В день своего тринадцатилетия у Медива случился огромный всплеск магической энергии. Его тело излучало огромные потоки арканы, что причиняло ему невыносимую боль. Отец попытался спасти медива и умер, прикоснувшись к нему. Угомонить магическую силу Медива собрались сильнейшие маги королевства, но после этого юноша впал в кому на 20 лет. Медива перенесли в Нортширское Аббатство, где о нем заботились лекари и Андуин Лотар. Всё это время в нем боролись Хранитель Тирисфаля и Повелитель демонов, не оставляя место для самого Медива.

Саргарас

Через 20 лет Медив очнулся, но всё в нём переменилось: характер, манера поведения, вкусы. Даже мать не могла понять, что происходит с ним, хотя сама стала причиной этих странностей. В то время, когда Эгвинн была Хранителем, в Азерот проник сам Саргарас, но не полностью, а лишь его аватара, в которую была заключена часть души её владельца. Саргарас дал себя убить с «пол-пинка», вселившись в Эгвинн и выжидая удобного момента много лет.

Медив поселился в своей крепости Каражане. Саргарас начал медленно исполнять свой план. Именно он открыл Тёмный Портал и начал Вторжение Орды. С помощью орков он планировал уничтожить расы людей и высших эльфов и добраться до Гробницы, куда Эгвинн спрятала его тело, закрытой для людей, эльфов и демонов, но не для орков.

Смерть

Наконец Эгвинн поняла, что совершила ошибку, дав Саргарасу вселиться в тело её сына, получив в свой арсенал сильнейшего мага Азерота. Она сразилась с ним, но сила хранителя уже давно покинула её и Медив с легкостью одержал победу.

Вскоре совет Даларана послал к Медиву ученика — Кадгара. Вместе с Гароной-полуорчихой, посланницей Совета тьмы от Гул»дана, они обнаружили, что Медив одержим Саргарасом. Вернувшись в королевство они сообщили королю Ллейну о порочной стороне Хранителя. Ллейн сперва не поверил в то, что его друг детства оказался одержим владыкой легиона, но Лотар прислушался к Кадгару. Они ворвались в Каражан, в жаркой битве Кадгар выбрал нужный момент, взял меч Лотара и пронзил грудь Медива, освободив его от Саргараса. Дух падшего титана отправился бороздить бескрайние просторы Искривленной пустоты.

Гул»дан, который в это время уже несколько дней с помощью телепатии пытался найти информацию в голове Медива о местонахождении Гробницы Саргараса, впал в кому.

Останки Медива и его матери захоронили под Каражаном, в лабиринтах гробниц.

Жизнь после смерти

Много времени прошло после тех событий, много лет не было крупных нападений остатков демонов на кого-либо. Мир охватили политические потрясения: раскол Альянса, расширение племен орков, обширная деятельность Культа Проклятых. Восточные королевства стояли на пороге войны.
Среди всего всеобщего хаоса появился Пророк, который пытался убедить все смертные расы отправиться на далекий неизведанный Калимдор и рассказал об опасности вторжения армии демонов.

Тралл, вождь Новой Орды орков, по совету духов, поверил ему. Он и сам знал о могуществе демонов, когда-то развративших расу орков, и понимал всю опасность, которую сулит их возвращение.

Потом Пророк, превратившись в ворона, полетел в Столицу Лордерона. Король Теренас II, весьма бездеятельный правитель, не поверил словам Пророка, также, как посчитал паранойей советы магов Кирин-Тора об опасности магической чумы. Король наивно полагал, что ничего страшнее Второй Войны быть уже не может…

Также Пророк предупредил принца Артаса об опасности для его страны, и его лично. Но юноша, одержимый жаждой мести Мал’Ганусу, командовавшему армией Плети, также не посчитал эти слова существенными.

Только Джайна Праудмур, юная волшебница из Даларана и дочь великого адмирала Праудмура, пораженная разрушением Стратхольма Артасом, поверила Медиву и увела сотни людей за море.

С тех пор, Пророк ненадолго исчез, и не пытался противостоять деяниям Артаса. Только когда старые враги, люди и орки, под предводительством Джайны и Тралла, одновременно поднялись в его убежище, Пророк посоветовал им объединится в борьбе против Пылающего Легиона.

Накануне битвы у горы Хиджал, Пророк собрал вместе лидеров смертных рас — Тралла, вождя орков, Джайну, предводительницу людей, Фариона, главного друида ночных эльфов, и Тиренд, Верховную Жрицу Элуны, и открыл им, кто он есть на самом деле.

Это был Медив, последний Хранитель Тирисфаля. Его мать, Эгвинн, отдала свои последние силы для воскрешения сына, чтобы он смог исправить ошибки прошлого. Там, в Искривлённом Пространстве, месте обитания духов мертвецов и обители демонов, он узнал о планах Легиона.

С его помощью все расы, объединившись, дали бой Пылающему Легиону. Демоны получили сокрушительное поражение, и один из сильнейших демонов, Архимонд, погиб в миге от своей цели.

Генеалогическое древо

Магнус Медив

Прародители: неизвестно.

Родители: Магна Эгвинн — мать, Нилас Аран — отец.

Живые родственники: Жена — Гарона Полуорчиха, Сын — Мед»ан.

Посох стража

Атиеш, большой посох стража — реликвия Ордена Тирисфаля, оружие, передававшееся от одного Хранителя к последующему. Свойства посоха включали в себя взаимодействия с любым видом чародея, от мага до друида, практически безграничную силу и способность принимать облик ворона. Последний, кто завладел посохом оказался Медив, будучи Хранителем. Саргарас, находясь в Медиве как за каменной стеной, но всё-же не неприступной побоялся разоблачения и усилил посох для Медива, но это ему не помогло.

Послесловие

Лично для меня было удовольствием написать эту статью, освежить память, поностальгировать.
Вы можете узнать больше в различных мини-книгах, разбросанных по всему миру Warcraft и прочитать книги Кристи Голден и некоторых её соавторов.

Ресурсы

В написании этой статьи использовались сайты:
ru.wowhead.com||www.wowhead.com
mmohelper.ru
ru.wikipedia.org
wowraider.ru
www.wowpedia.ru
ru.wow.wikia.com

Данная статья является частью фантазии разработчиков игры и в частности ЛОРа World of Warcraft и схожая информация с другими сайтами, относительно этой статьи, является исходной информацией с первоисточника World of Warcraft lore, что не является копипастом или плагиатом.

Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Спасибо тем, кто осилил эту стену текста статью, свои отзывы вы можете оставить в комментариях, я учту ваши предложения/критику. Удачи!


История фильма Вакрафт основывается на Маге Медиве, который имеет интересную историю в Мире Варкрафта. Сегодня мы завершим знакомство с Медивом.
Быстро о прошлом Медива
Медив был рожден великим магом и по наследству ему досталась магическая сила Защитников Тирисфаля. Однако не только силу получил Медив от матери, но и демона. Демон Саргерас в свое время пожертвовал своей физической оболочкой в бою с Эгвин, матерью Медива, дабы впиться в душу и разум нерожденного потомка Эгвин.


Медив растет бок о бок с принцем Ллейном Ринном и воином Андуином Лотаром. Когда Саргерас пробудился внутри Медива, парень впал в долгую кому. Пробудившись, Саргерас заставляет Медива скрыться от мира в темной башне Каражан, где он медленно но верно сводит с ума мага. Медив, под руководством Саргераса открывает портал в мир орков и орки вступают на наши земли.

Медив создает монстра
Темный дух Саргераса стал кривой призмой восприятия и мыслей Медива. Медив убивает Дракона, который явился предупредить Медива, и делает из него злобного духа — Найтбейна.

Ученик Медива
Пока стены Каражана сводят Медива с ума, магистратура не ведает, что маг на посту Защитника творит. Магистры, как обязывает протокол отправляют стажера к мастеру магии, чтобы тот обучился. Юным учеником оказался Кадгар . По правде, был той еще занозой в заднице, поэтому его сплавили к самому страшному магу. Он постучался в двери Каражана и странный старик открыл ему дверь. Медив был удивлен, но впустил парнишку.

Кадгар стал светом в бреду стен Каражана, который выстраивает Саргерас в голове Медива.

Пока Кадгар учится магии у странного старика, который в один миг весел, а в другой уходит в себя, орки все выходят и выходят из Черного Портала Медива и захватывают Черные Топи. Люди собирают армию сопротивления и начинается война. Впервые Орки и Люди, в будущем Орда и Альянс ведут бой.


Кадгар спрашивает Медива, что это за гиблое место, где находится башня Каражан? Каржан находится в Перевале Мертвого Ветра. Гиблое и зловещее место. Его создал большой магический взрыв, по этому сам Каражан пропитан магией. В нем творится чертовщина и жить тут может лишь отважный человек.

Кадгар : Значит это место создал магической взрыв и вы нашли эту башню потом?
: Да, но только если смотреть в рамках нашего восприятия времени. Магия — это сложно. Место было создано взрывом, так как мне было суждено найти его.
Кадгар : Но так не бывает.
: В обыденности нет. Тебе нужно постичь искусство избегать обыденного восприятия мира.

Кадгар узнает темную тайну Медива
Кадгар, живя бок о бок с Медивом, начинает догадываться, что его учитель мог открыть Темный Портал и впустить орду орков в Азерот. Основным поводом для подозрения являлось полнейшее не желание идти помочь в войне с орками. Однажды ночью магические стены Каражана, полные временных и пространственных парадоксов, показывают Кадгару видения как Медив открывает темный портал.
Кадгар в Штормграде
Кадгар едет со своими подозрениями к самому королю в Штормград. Друзья детства Медива: Король Ллейн и глава армии людей Андуин Лотар, выслушали юного мага и, сопоставив все с разведданными, понимают, что их друг Медив — предатель родины. Король поручает Лотару разобраться.

В то время безумный Хранитель почти окончательно теряет голову. Медив призывает дух своего отца и запирает его в Каражане, где тот будет гнить с другими сумасшедшими призраками долгие годы.

Кадгар с поддержкой отряда Короля едут убить Медива в Каражане за предательство их мира. Состоялась большая битва и Кадгар стареет от чар Медива, однако ученику удается выхватить меч и вонзить его в сердце учителя. Медив в момент удара смог увидеть Саргераса внутри себя. Время замерло и Медив все понял, все увидел со стороны и его разум стал чистым. Теперь, когда он знает, что с ним творится он сможет изгнать демона из себя. Медив хочет все объяснить, но Лотар, считающий Медива злом, отрубает ему голову.

Смерть последнего защитника накладывает чудовищное проклятие на Каражан и только полный псих решится сунуться туда.

Падение Штормвинда

Лотар с отрядом возвращаются с победой, но вместо столицы они видят смерть. Столицу людской империи Штормград захватили орки. Теперь по праву Лотару нужно собрать армию и отвоевать Штормград, но это уже совсем другая история. Через много лет Медив будет воскрешен и сыграет важную роль в истории Короля-Лича, но и это совсем другая история.

Образ Медива

Медив — он жертва. Он не желал зла, его заставил принимать плохие поступки Саргерас. И конечно развязка с непониманием ситуации и смертью от рук друга весьма сильная. Медив — тот, кто изменил мир Варкрафта навсегда, открыв Темный Портал. И судя по всему именно эта история будет обыграна в фильме Варкрафт.

Биография

Рождение

Мать Медива, Магна Эгвинн, была единственной женщиной-хранителем Ордена Тирисфала — организации, созданной для защиты Азерота от возможных вторжений демонов Пылающего Легиона. Именно она сразила Повелителя Демонов Саргераса . Но смерть была запланирована падшим титаном, так как он вложил частицу своей души в тело Хранительницы, надеясь в будущем забрать её силу — силу мощнейшего существа Азерота.

Спустя несколько сотен лет, Совет Тирисфала заставил Эгвинн выбрать себе преемника и отдать ему силу Хранителя. Не доверяя колдунам из Ордена, для которых политические интриги стояли выше чем война с демонами, она решила родить себе сына-наследника. Для роли отца она выбрала Ниласа Арана — судебного чародея при дворе короля Ринна III, в Стормвинде .

Детство

Детство Медива было счастливым. Его растил отец, Нилас Аран, он учился у лучших магов королевства. Лучшими друзьями Медива были Андуин Лотар и принц Ллан. Они часто вместе путешествовали по просторам королевства Азерот. Накануне дня его тринадцатилетия, у Медива случился огромный всплеск магической энергии. Тело юноши излучало сильные потоки магии, что приносило ему невыносимую боль. Нилас Аран, пытаясь спасти сына, умер от одного прикосновения к нему. Чтобы угомонить магическую силу Медива, были собраны сильнейшие маги королевства, но после этого Медив впал в кому. Юношу перенесли в Нортширское Аббатство, где о нем заботились местные клерики и верный друг Андуин Лотар.

Безумие и Смерть

Медив очнулся спустя двадцать лет. Многое в нем изменилось. Большинство людей королевства считали его безумным, но никто, даже Эгвинн, не осознавал весь масштабы случившегося. Темная сущность Саргераса вошла в тело Медива еще до его рождения, и выжидала до активизации силы Хранителя. Теперь, внутри чародея происходила борьба между мощью Хранителя и силой Повелителя Легиона, не оставляя места для самого Медива.

Чародей поселился в башне Каражан, в кратере среди гор Красного Хребта. Там Саргерас начал исполнять свой план. Именно он открыл Темный Портал и начал Вторжение Орды. С их помощью, он планировал уничтожить расы людей и высших эльфов, и добраться до Гробницы, куда Эгвинн спрятала его тело, закрытой для людей, эльфов и демонов, но не для орков .

Эгвинн узнала о предательстве сына, и пыталась его уразумить, но узнала о том, кто скрывается в теле Медива и сразилась с ним. Она уже не имела силы Хранителя, и Медив победил её. Но эта битва отозвалась глубоко в душе этого странного существа — там, где находилось сознание настоящего Медива. Вскоре маги Даларана послали к Медиву ученика — способного юного мага по имени Кхадгар. Вместе с Гароной Полуорком — посланницей от клана Грабителей Бурь к Медиву, они обнаружили, что Медивом владеет Саргерас. Спустя некоторое время они сообщили королю Ллану об этом, но он не поверил их фантастическому рассказу. Но сэр Андуин Лотар прислушался к Кхадгару и понял, каким опасным может быть Медив. Они, с отрядом воинов, вторглись в Каражан. В подвале башни состоялась битва против безумного чародея. Кхадгар, подняв клинок Лотара, пронзил Медива. Он убил чародея, но одновременно освободил его от власти Саргераса. Сущность демона отправилась в глубины Искривленного Пространства.

Магическое возмущение, издаваемое от места смерти Медива, чувствовалось магами за много миль от Каражана. Орк-колдун Гул»дан , рыскавший в тот момент в голове Медива в поисках местонахождения Гробницы, оказался в коме, что привело к перевороту внутри Орды.

Пророк

Много лет прошло после окончания Второй Войны. В мир возвратился непокой: развалился Альянс , орки вырвались на свободу, множество влиятельных людей отреклись от Света ради Культа Проклятых, обещающих вечную земную жизнь. Мир стоял на пороге войны. Но никто не подозревал, какая угроза нависла над всем миром.

И среди всеобщего хаоса появилась могущественная персона, которую нарекли Пророк. Он предупреждал о готовящемся вторжении армий демонов, и советовал всем смертным расам отправится на запад, к забытым землям Калимдора.

Медив в World of Warcraft

Медив появляется в миссии «Пещеры Времени: Черные Топи»(англ. Caverns of Time: The Black Morass ) в The Burning Crusade, где игрок может вернуться во времени, чтобы защитить Медива во время открытия Темного Портала в Черных Топях, которые теперь являются Проклятыми Землями. Загадочный Драконоид пытается переписать историю, чтобы помешать Медиву открыть Темный Портал. Но тогда орки не обьединились бы с людьми и эльфами, и Пылающий Легион победил в битве при Хиджале и разрушил бы Азерот.

Кроме того в игре можно увидеть башню Медива Каражан и посох Медива, который разлетелся на 42 части.

Ссылки

Персонажи мира Warcraft
Азшара | Алекстраза | Аллерия Уиндраннер | Аман»тул | Антонидас | Ануб»арак | Архимонд | Бальназзар | Леди Вайши | Велен | Вол»джин | Гарона | Гул»дан | Оргрим Думхаммер | Дуротан | Киллрогг Дэдай | Зул»джин | Исера | Кел»Тузад | Кенариус | Кхадгар | Кил»джеден | Кориалстрасз | Кэйрн Кровавое Копыто | Андуин Лотар | Магеридон | Мал»Ганис | Малигос | Маннорох | Медив | Артас Менетил | Король Теренас Менетил | Мехджинер Термаплагг | Нелтарион | Нер»зул | Разоргор Неукротимый | Нефариан | Ноздорму | Капитан Плэйсхолдер | Адмирал Даэлин Праудмур |
Медив был последним из Хранителей Тирисфаля , древней касты защитников, обладающих великой силой для борьбы с демонами Пылающего Легиона . Он был развращен еще перед рождением и подчинен Саргерасом , Властителем демонов, который использовал Медива для осуществления своего плана по захвату Азерота. Медив поддерживал связь с колдуном орков Гул»даном , и вместе они открыли Темный Портал , который позволил Пылающему Легиону начать завоевание Азерота. Вскоре он был убит небольшим отрядом людей во главе с одним из его друзей — Андуином Лотаром . Незадолго до начала Третьей Войны Медив возвратился как таинственный Пророк, чтобы повлиять на происходящие события и объединить смертные расы в последний союз, ведя их победе в Битве за гору Хиджал. Имя пророка, в переводе с талассийского означает «хранитель тайн». Он обладал Атиешем, большим посохом Стража.

Биография

Рождение и детство

Медив уничтожает племя Гурубаши при осаде Штормграда.

Однако Эгвин была не единственной, кто пытался противостоять независимому хранителю. Арканагос , синий дракон и один из хранителей магии посетил Каражан и попытался отвратить Медива от пути, который тот выбрал. В конце концов, синий решил применить силу, но Медив подавил дракона и сжег его изнутри. Вновь Медив истощил свои силы и должен был восстановить их.

Вскоре после этого магистры Даларана послали к Медиву ученика. Этот молодой человек был известен как Кадгар , что по-дворфийски означает «Верность». Шло время и «Юноша Верный» стал учеником Медива. Он жил в Каражане вместе с остальными: Медивом, обучающим его, дворецким Мороузом и Кухаркой.

В это время начала разгораться война между орками и людьми – орки все прибывали и прибывали из Черных Топей. Медив на этот счет не беспокоился и говорил, что все идет по плану. Вскоре после этого в Каражан приехала Гарона Полуоркская в качестве эмиссара Орды. Без чьего–либо ведома между Гароной и Медивом произошла краткая связь, которая привела к появлению ребенка смешанной расы, Мед’ана.

Кадгар первый обнаружил, что именно Медив впустил орков на Азерот. В это время состоялась аудиенция Кадгара и Гароны у Короля Ллейна и Андуина Лотара и последние убедились в измене Медива. Лотар, один из лучших друзей Медива, возглавил небольшой отряд людей, в который входили Кадгар с Гаронной и который должен был остановить безумного Хранителя. Во время битвы Кадгар, состарившийся от магии Медива, вонзил меч Лотара прямо в сердце магу. Демон внутри Медива пробудился, но Лотар уже нанес решающий удар, обезглавив мага и низвергнув Саргераса в Пустоту.

Будучи в расцвете сил, Медив совершенствовался и боролся с Саргерасом в своей башне Каражана. Сила Медива была настолько велика, что его смерть наложила печать проклятия на некогда величественную башню и прилегающие земли, которые ныне называются Перевалом Мертвого Ветра. А башня стала таким опасным и проклятым местом, из которого еще никто не возвращался (цепочка Аметистового Ока).

Воскрешение

Явление Пророка

После Второй войны загадочный пророк являлся различным жителям Азерота. Он пытался предупредить о надвигающемся конце света. Юному вождю Орды — Траллу , сыну Дуротана – приснился сон, где орки и люди боролись друг с другом, в то время как с небес грянул дождь из инферналов . Он проснулся и Пророк сказал ему, что это было видение, и что он должен отправиться в древние земли Калимдора , если хочет спасти свой народ. Тралл почувствовал, что Пророк говорит правду и взял курс вдоль моря, на запад, к далеким берегам Калимдора. Медив, Пророк, предпочитал не вмешиваться напрямую в грядущую войну (принуждая некоторых думать, что он всего лишь призрак) У него есть способность превращаться в большую, черную птицу.

Орда совершила исход на Калимдор, а вот положение людей было гораздо труднее. Король Теренас из Лордерона и Верховный маг Антонидас из Даларана посчитали Пророка сумасшедшим. Сын короля, Принц Артас , отказался оставить своих людей, нуждавшихся в защите. Только молодая дочь Даэлина Праудмура и ученица Антонидаса, Джайна , ощущала что он, возможно, прав. Когда Пророк явился ей после разрушения Стратхольма , она вняла его предупреждениям и стала подготавливаться к отплытию. Джайна и её люди отбыли на Калимдор, когда вторжение уже начиналось. Тралл прибыл на Калимдор в поисках своей судьбы и его новый знакомый, Кэрн Кровавое Копыто — вождь племени Кровавого Копыта – предложил ему отправиться к Оракулу. Тралл достиг Оракула, сражаясь с Экспедицией Лордерона, но встретил там Джайну и еще нескольких людей. Когда они уже были готовы вступить в бой, появился пророк. Он сказал им, что если они надеются победить Пылающий Легион и спасти Азерот от гибели, то должны забыть распри и объединиться. Они неохотно согласились.

Medivh meets with the leaders of the mortal races.

Наконец, Пророк раскрыл себя, когда пришло время объединить силы. Явившись во сне Траллу, ночному эльфу Малфуриону Ярости Бури и Джайне, Пророк сказал им, что они должны заключить союз, чтобы бороться против общего врага. Он рассказал им, что был Медивом, Последним Хранителем Тирисфаля, и что именно по его вине орки, а вслед за ними и Пылающий Легион проникли на Азерот. Тралл, Джайна и Малфурион убедились, что победа может быть достигнута только, если их народы объединятся и они сплотились, чтобы защитить Мировое Древо, Нордрассил. В решающий час явились духи природы, призванные звуками Рога Кенария, и уничтожили Архимонда раз и навсегда.

Уверенный, что мир до поры до времени в безопасности, и что он смог искупить свои ужасные грехи, Явление Медива к Мед»ану.Медив исчез, чтобы занять место «среди легенд прошлого». Его действия спасли Азерот и загладили вину его прошлых преступлений.

Впоследствии

Неизвестно куда он отправился после событий Битвы за гору Хиджал. Возможно, его пребывание на Азероте подошло к концу, и он покинул материальный уровень, или, возможно, он просто уединился где–нибудь в отдаленном месте. Позже видели черного ворона, продолжавшего летать над башней Каражана, и есть предположения, что Последний Страж все–таки задержался в этом мире. Но все же, его судьба остается неизвестной, а из его последних слов ясно, что мы больше никогда не увидим и не услышим его.

Несмотря на это, он оставил в Каражане свое отражение, чтобы передать знания и силу своему сыну, Мед’ану, чтобы тот смог решить свою собственную судьбу.

Круг Ненависти

Хотя многое минуло к началу событий World of Warcraft , Медив, в дополнении The Burning Crusade , встречается в той или иной форме в двух инстансах. Странно, но модель и анимация Медива основана на модели ночного эльфа–мужчины, а не человека.

Он фигурирует в заданиях Разрешение учителя, Возвращение к Кадгару.

Он начинает и закачивает следующие задания:

Пещеры Времени

Первый раз Медив встречается нам в Открытии Темного Портала, втором инстансе Пещер Времени, который открывается после прохождения Побега из Дарнхольда. Действие происходит в Черных Топях в то время, когда Медив пытается открыть Темный Портал, и группа игроков должна защитить его от драконов стаи Бесконечности, пытающихся убить его и остановить открытие Портала, препятствуя вторжению орков на Азерот.

Медив фигурирует в процессе аттунемента Каражана. После получение фрагментов ключа Кадгара из инстансов в Запределье, Кадгар посылает вас в Черные Топи, чтобы поговорить с Медивом и зачаровать ключ для открытия запертых ворот Каражана. Медив выдаст вам Хозяйский ключ. Однако сначала вы должны пройти инстанс прежде чем поговорить с ним и получить ключ.

Каражан

Эхо Медива в Каражане.

Еще дважды Медив встречается нам в его бывшем владении, Каражане, на Перевале Мертвого Ветра, который был оставлен после его смерти в руках Кадгара и Лотара незадолго до конца Второй войны. Игроки встречают «Эхо Медива» в шахматном зале, где они должны сыграть с ним партию в шахматы. «Проекция Медива» встречается на Терассе Мастера в сцене воспоминания о сражении с синим драконом Арканагосом.

World of Warcraft: The Comic

In spite of his unknown fate, he left an avatar of himself in Karazhan to give a message of knowledge and power to his son, Med»an, so that Med»an could decide his own fate. The avatar commented himself as being gone from Azeroth.

Thrall: Twilight of the Aspects

Цепочка заданий
Возвращение в Каражан

Прошло больше десятка лет, прежде чем Медив объявился снова. Это случилось во время вторжения героев в Каражан, захваченный демонами Пылающего Легиона. Виз»адуум Всевидящий был послан Кил»джеденом, чтобы обратить проходящие сквозь Каражан силовые линии на службу Легиону. Когда герои и Кадгар достигли вершины башни, где всё вокруг искажалось из-за огромного количества магии, Медив внезапно объявился перед ними. Он рассказал, что демоны уже связали Каражан с мирами Легиона. Медив и Кадгар занимались уничтожением этой связи, пока герои сражались против Виз»адуума.

Когда командир демонов пал, Кадгар и Медив наконец получили возможность поговорить. Кадгар сказал бывшему наставнику, что тот стал бы ценным союзником в борьбе против Легиона. Но Медив ответил, что следует другому пути и что Азерот уже обрёл Хранителя в лице Кадгара. Напоследок Медив предупредил, что впереди ждёт множество испытаний, и, превратившись в ворона, полетел прямо в Круговерть Пустоты.

Местоположения

Появления
МестоположениеУровеньЗдоровье
Black Morass??3,908,800
Каражан (Chess Event)??3,009
Задание:Hiding in the Stacks1002,446,350
Master»s Terrace (Возвращение в Каражан)??727,487
Netherspace (Возвращение в Каражан)??25,981,676

Задания

Эта секция содержит информацию, удалённую из игры World of Warcraft в обновлении 7.1.0 .

Смерть

Смерть Медива изображена как минимум в четырех различных источниках.

В интерлюдии «Последний Хранитель» в кампании «Конец вечности » игры Warcraft III: Reign of Chaos Медива показывают в воспоминании, где его убивают несколько пехотинцев. Хотя капитаном в сцене мог выступать Лотар, Кадгар и Гарона нигде не видны. Однако это можно объяснить тем, что эти двое носили одежды Штормграда, как описано в «Последнем Страже», поэтому были показаны как простые пехотинцы.

И наконец, в комиксе «Flashback» мы видим, что удар в сердце был нанесен Медиву Кадгаром, но Лотар просто стоит позади.

Идея, что кроме Лотара, Кадгара и Гароны в событие вовлечены и другие люди поддержана Shadows & Light («…отряд воинов людей…») и Horde Player»s Guide («Группа людей замедлила вторжение, убив Медива»). Но оба источника подтверждают, что Лотар, Кадгар и Гаронна участвовали в этом. В Tides of Darkness объясняется, что Лотар был с Гароной, Кадгаром и группой людей, когда они одолели Медива.

Атиеш

Медив держит Атиеш.

Самые сильные волшебники сосредотачивают свои силы в магические посохи и Медив не исключение. Его посох, Атиеш, большой посох Стража , был усилен агентом Саргераса, что увеличило и без того огромную силу Медива. Когда Медив был убит, Атиеш забрали в Даларан, где выяснилось, что дух, заключенный в посох способен убить любого, кто посмеет завладеть им. Атиеш заперли в секретном хранилище, где он содержался в течение тридцати лет, пока Даларан не был разрушен Архимондом. Посох был разбит на 42 части – 40 щепок, навершие и основание.

Основание неизвестным путем попало во владение К’Туна в Ан’Кираже (до этого им обладал Бранн Бронзобород, нашедший его во время своих исследований Азерота), а навершие оказалось у некроманта–лича Кел’Тузада, который ответственен за вызов Архимонда. 40 щепок находятся в руках лейтенантов Кел’Тузада в его цитадели Наксрамас, в Восточных Чумных землях. Но даже если удастся восстановить посох, сначала нужно изгнать из него скверну Саргераса.

В RPG

Личность

Дух Медива все время боролся с Саргерасом за контроль над телом и разумом. Борьба эта не прекращалась и, в результате, состояние Медива периодически колебалось от полного спокойствия и ясности до приступов странного и непонятного поведения. Посторонним казалось, что он часто принимает абсурдные решения и неожиданно меняет свои взгляды. Когда борьба двух сущностей становилась невыносимой для тела, Медив впадал в состояние комы и не реагировал на внешние воздействия. Продолжительность такого состояния могла варьироваться от нескольких минут до нескольких месяцев.

Пока Медив управлял своим телом, он был дружелюбным и мудрым. Он оказывал помощь многим высокопоставленным правителям и ставил интересы королевства превыше всего. Он защищал Лордерон от атак в течение многих лет и заслужил репутацию верного защитника земель. Он интересовался другими расами и всегда был рад историям об отдаленных землях или народах.

Но когда Саргерас брал контроль в свои руки, личность Медива резко менялась. Он становился угрюмым и отчужденным и едва признавал присутствие близких друзей и фактически игнорировал посторонних. Он был скрытным и часто внезапно срывался в далекие поездки. В личных разговорах Медив не гнушался избавиться от посетителей, используя магию, чтобы убить или вывести их из строя. Но он понимал, что лидеры Лордерона могут его разоблачить, и на публике не выходил из роли.

Тактика Медива была зачастую переменчива, в зависимости от того, какая сущность в данный момент контролирует тело. Тем не менее, общий стиль – оставаться на расстоянии и атаковать врагов мощными заклинаниями. Он часто произносит несколько заклинаний и отступает, чтобы позже атаковать снова, но с другой позиции.

Status as an Eternal

Although the article does make a brief reference to his period as the legendary Oracle, it is not likely the reason for his Eternal status. The majority of the article concerned with the period when he had dual personalities where he struggled with Sargeras for control of his body, this includes the role-playing notes and combat section. It explains how others might react to his mood swings and personality changes. His abilities are also a combination of a guardian and Sargeras»s abilities.

The book is also pretty clear that no new Eternals have appeared in modern times.

When Khadgar killed Medivh and destroyed the spirit of Sargeras, Medivh»s spirit escaped. The spirit of Medivh foresaw the eventual downfall of Lordaeron, and with his mother»s help his spirit attained form.

It should be noted Medivh considers himself no longer a human as he was before referenced by his quote in Warcraft III : «I left my humanity behind long ago. I am something…different now.»

Цитаты

Последний Страж

Medivh»s face in Warcraft III .

Medivh in Warcraft III .

  • The Sands of Time have run out, Son of Durotan … The cries of war echo upon the winds. The remnants of the past scar the land, which is besieged once again…by conflict. Heroes arise to challenge fate! And lead their brethren into battle. As mortal armies rush blindly towards their doom, the Burning Shadow comes to consume us all! You must rally the Horde and lead your people to their destiny! Seek me out…
  • Human? Ha ha ha… . I left my humanity behind long ago, young warchief . I am something… different now. Know that I have seen the future and beheld the great burning shadow that is coming to consume this world. You sense it as well, don»t you?
  • I failed humanity once before… and I will NOT do so again. If you cannot take up this cup, then I shall find another who will.
  • Listen to me boy, this land is lost! The shadow has already fallen, and nothing you do will deter it! If you truly wish to save your people, lead them across the sea …to the west !
  • Then your choice is already made. Just remember, the harder you strive to slay your enemies , the faster you will deliver your people right into their hands.
  • The dead in this land might lie still for the time being, but don»t be fooled. Your Young Prince will find only death in the Cold North .
  • Commendable as that may be, his passions will be his undoing. It falls to you now, young sorceress. You must lead your people across the sea, to the distant land of Kalimdor . Only there can you combat the shadow and save this world from the flame.
  • Destiny is at hand, young sorceress . The time to choose has come. For the fate of all who live, humanity must join forces with the Horde .
  • The roots will heal in time… as will the entire world. The sacrifices have been made. Just as the orcs, humans, and night elves discarded their old hatreds and stood united against a common foe, so did Nature herself rise up to banish the Shadow… forever. As for me, I came back to ensure that there would be a future, to teach the world that it no longer needed Guardians. The hope for future generations has always resided in mortal hands. And now that my task is done, I will take my place… amongst the legends of the past. (Last words spoken)

World of Warcraft

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade .

Caverns of Time

Medivh in the Caverns of Time.

Event Begins The time has come! Gul»dan , order your warlocks to double their efforts! Moments from now the gateway will open and your Horde will be unleashed on this ripe, unsuspecting world. Shield at 75% Champions! My shield grows weak! Shield at 50% My powers must be concentrated on the portal! I do not have time to hold the shield! Shield at 25% The shield is nearly gone! All that I have worked for is in danger! Death No! Damn this feeble, mortal coil! Dark Portal Opened

  • What is this? Champions, coming to my aid? I sense the hand of the Dark One in this. Truly this sacred event bears his blessing.
  • I am grateful for your aid, champions. Now, Gul»dan»s Horde will sweep across this world like a locust swarm, and all my designs, all my carefully-laid plans will at last fall into place.
A small army of orc warriors with the Shadow Council comes through. Orcs of the Horde! This portal is the gateway to your new destiny! Azeroth lies before you, ripe for the taking! The leader turns to the others. Shadow Council Enforcer кричит: Gul»dan speaks the truth! We should return at once to tell our brothers of the news! Retreat back through the portal!
Karazhan Attunement
«That key, I recognize it. That is Khadgar»s key… of course I haven»t given it to him yet. I seem to have memories about future events surrounding you and this key. You have trying times ahead of you, . Let us hope your strength does not fail you. Regarding the key, I am to hand it to Khadgar when he»s sent to me. I couldn»t hope for a better apprentice. I suppose you will need a key of your own. Go on then. And best of luck, .
Conversation with Arcanagos

Image of Medivh battling Arcanagos.

Medivh кричит: You»ve got my attention, dragon. You»ll find I»m not as easily scared as the villagers below. Arcanagos кричит: Your dabbling in the arcane has gone too far, Medivh. You»ve attracted the attention of powers beyond your understanding. You must leave Karazhan at once! Medivh кричит: You dare challenge me at my own dwelling? Your arrogance is astounding, even for a dragon. Arcanagos кричит: A dark power seeks to use you, Medivh! If you stay, dire days will follow. You must hurry, we don»t have much time! Medivh кричит: I do not know what you speak of, dragon… but I will not be bullied by this display of insolence. I»ll leave Karazhan when it suits me! Arcanagos кричит: You leave me no alternative. I will stop you by force if you won»t listen to reason. Arcanagos glows with a blue aura as Medivh casts a pyroblast that reflects off the dragon. Injured, Medivh stands back to his feet. Medivh begins to cast a spell of great power, weaving his own essence into the magic. Arcanagos begins to burn. Arcanagos кричит: What have you done, wizard? This cannot be! I»m burning from… within! Arcanagos flies off into the distance aflame. Medivh говорит: He should not have angered me. I must go… recover my strength now…
Chess Event
Основная статья: Chess Event#Quotes
Return to Karazhan

Этот раздел содержит эксклюзивную информацию для .

Основная статья: Nightbane (Return to Karazhan)#Quotes Основная статья: Shade of Medivh#Quotes Основная статья: Viz»aduum the Watcher#Quotes

Hearthstone: Heroes of Warcraft trailer «The Kirin Tor will tell you that mastering the magical arts is like learning the rules of a game. Fools. True power is taken by those brave enough to break boundaries. I am Medivh, the Last Guardian. If magic is a game, then it is one I play to win.»

Heroes of the Storm trailer

«Time is running out. The Nexus is not ready. All my life, I have stood against the forces of darkness. I wield my power to protect the innocent. While I was not born to this realm, my duty remains. Now, I sense an approaching evil that is all too familiar. I am the Guardian Medivh, and I will fight alongside these heroes. We will face this enemy together, and together we will defeat him!»

Ролик Вечеринка в Каражане

«Your host, the great magus Medivh, invites you back to party down — with me!» «Come inside… Meet your friends at the door. We»ve got a feast like you»ve never seen before. Shake your stuff to our musical beat. Play life-size chess, but don»t you dare cheat! Most of all, throw your worries away. Dive right in — you»ll never be the same! This is the place of funky magical phenomena. Anything goes — for one night, in Karazhan!»

Мелочи

  • Khadgar learned several tricks from Medivh, including transformation into a raven. He said that it is Atiesh that allows its wielder to transform into a raven. However, Medivh turns into a raven without Atiesh in

HEARTHSTONE heroes of Warcraft — «Гайд на мою колоду ФризМага на Камне призыва!»

Привет! Сегодня, я бы хотела рассказать о своей любимой колоде в онлайн игре Hearthstone!

Кто не знает, это карточная онлайн игра.

Немного о игре.

«Вложите меч в ножны, соберите свою колоду и приготовьтесь сыграть в Hearthstone — динамичную карточную стратегию. Играть в нее легко и увлекательно. Сражайтесь бесплатно на Battle.net: разите врага картами заклинаний, призывайте существ на помощь, ведите в бой героев Warcraft, к новым победам и свершениям.

Вы сможете регулярно пополнять собственную коллекцию карт. В вашем распоряжении будут разнообразные готовые колоды и сотни дополнительных карт, которые можно выиграть, смастерить или купить.

Выберите свой стиль игры. Hearthstone предлагает много разных вариантов игры: обычный, рейтинговый, Арена, потасовки с меняющимися правилами, тренировки с ИИ, режим приключений — каждый может найти, что душе угодно!»

Ссылка, где можно скачать и бесплатно играть: [ссылка]

Отзывов о самой игре, я думаю. Более чем достаточно. Поэтому, я решила написать о колоде, которой чаще всего нагибаю. Колода фановая, с ней вы вряд ли будите выигрывать постоянно и дойдете до высших рангов. Максимальный ранг, который мне удалось на ней взять-16. До 15 меня отделяла много раз 1 звезда, но почему то не везет и никак не получается через него перешагнуть(.

Итак, моя топовая колода делает упор на Камень призыва. Сам камень можно получить после прохождения первого квартала Лиги Исследователей. Карта имеет 0 атаки и 6 здоровья. Самое её главное и на мой взгляд удивительное свойство — после того как вы разыграете заклинание, камень призовет на поле ЛЮБОЕ существо за ту же манну. Вы даже не представляете, какие удивительные существа мне порой удавалось из него извлекать. Вариант колоды на камне призыва мне и нравится больше всего, потому что можно поиграть ВСЕМИ картами. Удачнее всего, камень вписывается в колоду Фризмага. Вы ждете пока противник вытащит несколько своих существ, замораживаете их и после этого на стол выкладываете Камень призыва. Если противнику, пока его стол заморожен не удастся уничтожить камень, то на следующем ходу вы с помощью заклинаний можете заспамить стол или зачистить всех существ противника волной огня, получив из камня супер существо за 7 манны. Есть очень важный нюанс, не стоит с Камнем призыва использовать Императора Таурисана. Он удешевит ваши заклинания и камень в итоге будет вызывать существа за ту стоимость манны которая на данный момент, а не за ту, которая была изначально. Сумбурно выражаюсь, но те кто играл, поймет(я надеюсь).

Также, я заметила, что карту Камень призывы очень редко используют. Возможно, именно потому, что она фановая. Разы, когда я играла против Камня призыва можно пересчитать по пальцам.

Сейчас я приближаюсь к статусу золотого мага и это благодаря именно колоде с Камнем призыва.

Стратегия моей игры такова, что самой главной моей задачей на начало игры является не нападение, а защита. Самое главное продержаться до того момента, когда в руке окажется камень призыва и заморозка. Очень часто я выигрывала с 1,2,3 хп здоровья. У противника его было значительно больше, но он просто был заморожен и ничего не мог сделать. Приходилось смотреть, как я наношу ему урон и возможно плакать. Так что на первых ходах отбиваемся различными заклинаниями, лечимся и чистим стол Вестником рока.

На мой взгляд, Магом на Камне призыва сложнее всего играть против Мага. Маг вообще какой то читерский класс.. .На всё у него находится ответ. Против того же камня, он может использовать Огненный шар за 4 манны и собственно, на этом разговор окончен. Последнее время я против таких ситуаций стала вместе с камнем выставлять секрет Антимагия. Помогает, но у Мага припасено множество других плюшек)

Слов я наговорила много. Теперь осталось показать, как это работает в действии! Прямо сейчас я запускаю игру и буду делать скриншоты своих ходов. Получится оргооомный отзыв, но уж больно мне нравится эта колода, так что времени не жалко.

Эхо Медива и Волна огня мне сейчас не нужны

меняюсь

Противник добавил себе кристаллы манны и выставил Йети

Меня немного попинали, но я на плаву. Отвечать пока нечем

Усиленно лечусь

Казалось бы, я уже проиграла

Поехали!

БАБАХ!

Сама колода.

Вот так вот) Конечно бывают и интереснее бои. Но какой получился). Недавно скрафтила карту Эхо Медива и она оказалось полезной.можно продублировать карты восстанавливающие здоровье или какие-нибудь крутые карты из Камня призыва. Еще, в колоде имеется Архимаг Антонидас. Если с камнями не выходит, пускаю в ход Антоху))

На этом всё!

Играйте в ХС, всем легендарок, удачи!

Медив — блог героя от Таверны

«Жертва была принесена,»
— Магнус Медив, Последний Хранитель

Кого только не призвал Нексус, на его просторах есть великое множество героев, от магов и шаманов до убийц и наёмников, от безжалостных зергов и доблестных протоссов до мрачной охотницы на демонов и весёлой троицы Викингов, которые в очередной раз потерялись. Но призвал ли он этого героя сам, или же он прибыл по своему желанию, наверное, навсегда останется загадкой. Тот, кто повернул вспять всю историю мира World of Warcraft. Чародей, благодаря которому мы знаем мир Азерота таким, какой он есть, сперва подведший его на грань гибели и позже спасший.

Величайший маг из всех когда-либо существовавших. Тот, с кем не рискнул бы выйти на бой сам Нелтарион-Смертокрыл. Таинственный Пророк, Оракул или же Последний Хранитель Тирисфаля.

Все эти имена принадлежат только ему одному. Магнусу Медиву, Последнему Хранителю.

В Heroes of the Storm Медив играет роль весьма необычного специалиста, который, несмотря на собственную мощь, специализируется скорее на поддержке, чем на нанесении урона. Но нет, этот специалист не лечит, да и урон наносит весьма скромный. Вместо него всю эту работу сделают другие герои, приход которых он с лёгкостью организует. Кто, как не мастер открывать порталы, может помочь своей команде переместиться из одного места в другое едва ли не мгновенно? Моралес не в счёт.

Разделы

Советы
Модели
Цитаты и факты
Творчество сообщества
Сопутствующие материалы

Советы

  • Не скупитесь на порталы, когда нужно достать противника. Ваше дело – открыть, а вот уже дело ваших союзников – в них зайти. Если бы Орда не зашла в Тёмный Портал, то кто был бы виноват, Медив или ордынцы?
  • У вас есть всего одно умение, наносящее урон, и это – магический раскол. Выбирайте разумно между зачисткой крипов и, если ситуация позволяет, харрасом противника. В Нексусе опасности сгореть изнутри от гнева Медива нет. Многие это делают и без помощи Последнего Хранителя.
  • Цепное превращение может действовать практически бесконечно, если ваши противники стоят близко друг к другу. Когда ещё выдастся возможность побыть летучей овечкой, верно?
  • Выбирая талант «Разрешение учителя», хорошо подумайте. Местные герои наглые, они не побоятся поделиться с вами всем, что у них есть, тем самым снова и снова лишая вас всех собранных душ…вернее, зарядов магического раскола.

Модели

Вы помните ту самую встречу во сне молодого Тралла? А то, как ворон влетел в тронный зал Теренаса Менетила и превратился в Пророка? Что же, пришло время вам увидеться вновь.

Он не слишком изменился за прошедшее время, хотя некоторым вещам стоит оставаться неизменными. Те же самые наплечники, обрамлённые вороньими перьями, тот же старый пыльный плащ, что волочится по полу за своим хозяином и несравненный Атиеш, коим завладеть в мире World of Warcraft не удастся уже никогда. Хотя…кто знает?

Есть ли, куда расти Медиву? Очевидно, что есть,  Обучение вообще – процесс, что длится всю жизнь, а в случае с Последним Хранителем – и несколько жизней. Что знаменует собой Мастер Медив? В первую очередь то, что теперь в небесах Нексуса есть место лишь для одного ворона и имя ему – Медив, перья остальных пошли на украшения для брони. Что же до Атиеша, то он, похоже, живее, чем кажется, ибо сидящий на навершии филин расправил крылья и гордо поднял голову.

Ещё более грозный, умудрённый не одним десятком битв в Нексусе Мастер Медив – тот, кого захочет видеть в своих рядах любая команда.


Рыцарь Филина Медив.

На этот раз при создании этого облика не была ощипана ни одна птица. Рыцарь Филина носит настоящий доспех, как и подобает кому-либо с таким званием. Плащ скрывает лишь спину, лица не видно за грозным шлемом, изображаюшим птичью голову, а в руках его обновлённый посох, на навершии которого расправила крылья вышеназванная птица.

Нексус, истинный герой ждёт своего часа.

Тот ли это самый Последний Хранитель? Не сомневайтесь в нём.

Цитаты и факты

  • Медив является ключевой фигурой в мире Warcraft, первое его появление состоялось ещё в далёкой стратегии Warcraft: Orcs and Humans, последнее же – в дополнении World of Warcraft: Burning Crusade.
  • Рождённый, чтобы быть сильнейшим, он также получил и сильнейшее проклятие – самого Саргераса в собственном теле, борьба с которым нередко приводила чародея в состояние комы, которая могла длиться от нескольких часов до пары месяцев.
  • Свыше двадцати лет пролежал Медив в коме после того, как его истинная сила, данная матерью, Эгвин, пробудилась. К моменту его пробуждения отец Медива, Нилас Аран, был уже мёртв, заместо него о маге заботились монахи Североземского аббатства и Андуин Лотар, его лучший друг.
  • Тот самый Тёмный Портал, из которого первые орки ступили на землю Азерота в Чёрных Топях, был открыт Медивом, находившимся под влиянием Саргераса. Это событие можно назвать ключевым в истории Азерота.
  • Сила Медива была велика настолько, что одним лишь усилием воли он заставил синего дракона, Арканагоса, который прилетел к башне чародея, в буквальном смысле сгореть изнутри. Ныне этот несчастный известен, как Ночная Погибель, драконий скелет, вечно объятый пламенем и прикованный к месту своей жуткой гибели, обречённый возвращаться снова и снова.
  • При жизни Медив был интересной персоной, его тактика и ход мысли зависел от того, кто именно обладал телом в данный момент. Сам он был дружелюбным и мудрым, тогда как Саргерас, как и следовало ожидать от Тёмного Титана, был безжалостным и жестоким.
  • По иронии судьбы убит Медив был теми, кем больше всего дорожил, а именно отрядом, в который входили Андуин Лотар, лучший друг Медива, Кадгар, его ученик и Гарона Полуорчиха, посланница Старой Орды, ставшая любовницей.
  • Дом Медива, башня Каражан, до сих пор остаётся одним из самых красивых и загадочных рейдовых инстансов в World of Warcraft, которую игроки посещают независимо от дополнения. Проклятая после гибели хозяина, пиры в ней будут идти вечно, вечно будут стонать призраки, прикованные к этому месту, не понимая, что с ними случилось, а для её обитателей никогда не пройдёт то время, когда они находились под опекой своего радушного хозяина, Магнуса Медива.
  • После гибели тела дух Саргераса оставил Медива, что позволило Последнему Хранителю освободить свой дух, теперь уже став свободным от воли Тёмного Титана, после чего вернуться в материальную форму.
  • Теперь известный скорее как Таинственный Пророк, которого мы видим в роликах Warcraft 3, именно он предупреждает Тралла, будущего Вождя Новой Орды, Теренаса Менетила, короля Лордерона и Джайну Праудмур, будущую правительницу Терамора, об опасности вторжения демонов Легиона.
  • Понимая, или, скорее, надеясь, что предупреждённые им лидеры осознают, что выстоят, лишь объединившись, Медив покинул Восточные Королевства, направившись на Калимдор, чтобы там уже стать известным, как Оракул, о котором и расскажут тем, кто решил послушаться совета Медива и бежать на западные земли через Великое Море.
  • Лишь когда Джайна и Тралл встретились в пещере, которую некий Оракул называл своим домом, Медив открыл своё истинное имя, как и свой величайший проступок.
  • Груз вины, что висел на плечах Медива, совершённый при молодости и одержимости, был снят после того, как Архимонд Осквернитель погиб при нападении на Гору Хиджал. После этого Медив, сказав, что теперь его долг исполнен, пропадает без следа.
  • Единственным способом увидеть Медива в World of Warcraft является либо путешествие в Пещерах Времени, где, попав в Чёрные Топи, можно увидеть его, открывающего Тёмный Портал или же в самом Каражане можно найти Эхо Медива, с которым предстоит сыграть в шахматы прежде, чем подняться на самую вершину Каражана. Даже сейчас порой можно испытывать затруднение с тактикой этих шахмат, поскольку Эхо жульничает, а ваш сотый уровень тут не поможет.
  • Атиеш, большой посох Стража, является легендой среди игроков World of Warcraft. Стоит упомянуть, что в классическом WoW, как любят говорить старожилы, рейды и подземелья действительно были испытанием на прочность, а цепочка восстановления Атиеша была сложнейшим квестом из всех существующих. Ныне на русском пространстве World of Warcraft им обладают лишь двенадцать игроков, поскольку способ его получения более недоступен.

« Я…я и есть причина возвращения Легиона. Несколько лет назад я привёл орков в этот мир, и и, таким образом, открыл путь для демонов. За мои грехи я был убит теми, кто заботился обо мне больше всего. Несмотря на мою смерть, в течение многих лет шла война на востоке, оставив все царства опустошёнными на своём пути. Наконец-то я вернулся, чтобы всё уладить. Магнус Медив, Последний Хранитель. Я говорю вам сейчас, единственынй шанс для этого мира – объединиться против нежити.» — Магнус Медив при разговоре с Джайной и Траллом в пещере Оракула.

«Древо залечит свои раны… как и этот мир. Жертва была принесена. Люди, эльфы и орки – все они, забыв былые распри, объединились против общего врага. Сама природа восстала против тьмы, и тьма отступила. Пророчество исполнилось – этот мир спасён и ему больше не нужны хранители. Будущее теперь находится в руках смертных. И имя Медива вновь станет легендой, одной из множества легенд далёкого прошлого.» — Магнус Медив после победы в Битве за Хиджал.

Творчество сообщества

Разве величайший маг всех времён и народов мира World of Warcraft мог не полюбиться кому-либо? Невероятное количество работ с ним можно найти в сети. Именно таких эффектных и роскошных, которые он бы предпочёл сам. Взгляните же на несколькие из них ниже.

 

  

 

 Сопутствующие материалы

Если вас увлекла история этого персонажа, если вы желаете прикоснуться к тайне имени Магнуса Медива и узнать больше о нём самом и о всей его жизни, то указанные ниже ссылки помогут вам.

Текст подготовила Nari Page

 

Nightbane — Секретный босс Каражана

Погибель Ночи — это секретный вызываемый босс в подземелье Каражан, из которого выпадает средство передвижения той же модели. Smoldering Ember Wyrm был добавлен в игру, чтобы дать игрокам уникальную модель маунта, о которой просили с момента обнаружения Nightbane в старом рейде Каражан.

Основное различие между боссом в рейде Каражан и подземельем Возвращение в Каражан заключается в том, что первый представлял собой длинную цепочку квестов, а второй — испытание на время.Если вам удастся выполнить задание, основанное на времени, вы сможете сразиться с Найтбейн.

Вероятность выпадения змея тлеющего уголька не равна 100%, и вы должны прочитать статью Blizzard, чтобы узнать больше о том, как работает система добычи для этого маунта.

Одна ночь в Каражане

Когда вы входите в подземелье в эпохальном режиме, в чате появляется следующая эмоция:

Странный холод темного присутствия пронизывает воздух.

Это запускает таймер, и с этого момента у вас будет ограниченное время, чтобы найти и нажать на кристаллы.

Получение кристаллов

Есть 5 кристаллов, с которыми вам нужно взаимодействовать, чтобы получить Эхо Медива, суммирующийся бафф, который превратится в Присутствие Медива, когда он достигнет 5 стеков. Каждый бафф длится 5 минут и добавляет время к предыдущему, и все члены группы могут получить бафф, если они находятся рядом с кристаллом после взаимодействия с ним.По этой причине предлагается, чтобы все 5 членов группы получили все баффы, потому что они исчезают после смерти.

  • Первый кристалл находится в середине площадки напротив Оперной сцены, среди зрителей.

Много мобов как перед кристаллом, так и вокруг кристалла. Те, что вокруг кристаллов, не слишком опасны, и их обычно можно убить массовым AoE за 1 или 2 оглушения. Предыдущие могут быть смертельными, поэтому будьте осторожны с количеством пачек.

  • Второй кристалл находится в последней комнате слева в коридоре, ведущем к Деве Добродетели.

Просто продолжайте идти по пути через подземелье и вместо того, чтобы вступать в бой с Девой Добродетели, поверните налево, зачистите комнату, возьмите кристалл и вернитесь из коридора. Как упоминалось выше, будьте осторожны с количеством мобов, которых вы тянете, и просто на всякий случай подождите, пока все члены вашей группы окажутся поблизости, чтобы все вы могли получить второй бафф.

  • Третий кристалл находится за столом в столовой, где находится Мороуз.

Лучший способ выбраться из коридора от Девы Добродетели — обогнуть стену справа и перепрыгнуть через перила в столовую. Не забудьте сначала убить аддов (и CC, если необходимо), а затем победить Мороуза, чтобы выбрать более безопасный маршрут и не рисковать стиранием и потерей баффов.

  • Четвертый кристалл находится под столовой, в подвале для пауков.

Два маршрута, которые вы можете выбрать, — это направо от столовой, через кухню, зачистив несколько мобов и перепрыгнув через перила, или пройдя через левую сторону, убив несколько мобов и спустившись по лестнице к лестнице. направо к конюшням, но поворачивая налево, вместо того, чтобы идти к Миднайту и Аттунемену. Последний маршрут является более используемым. Продолжайте идти вперед, убивая мобов по пути, пока не дойдете до комнаты с порталом в конце. Важно отметить, что танк никогда не должен направлять пауков лицом к группе, так как они атакуют лобовым конусом, что может привести к гибели менее оборонительных классов.Зачистите комнату, обойдите паутину, так как есть свободный путь, взаимодействуйте с кристаллом и используйте портал, который приведет вас ко входу в подземелье.

  • Пятый и последний кристалл находится там, где вы побеждаете Куратора.

Просто поднимитесь по лестнице и зачистите все, пока не дойдете до комнаты Хранителя. Этот босс должен быть побежден, так как кристалл появляется под ним, где бы он ни был побежден. Обязательно зачищайте комнату пачкой за пачкой и будьте осторожны со способностями Куратора.

Нерест Ночной Погибели

После того, как вы соберете все 5 кристаллов, вы получите Присутствие Медива. Бегите обратно ко входу, но вместо того, чтобы повернуть направо в конце лестницы, поверните налево и идите на балкон/террасу. В середине террасы вы увидите NPC по имени Эхо Медива. Вы можете взаимодействовать с Медивом, чтобы начать ролевую игру, призвать Ночную Погибель и получить достижение «Ночь в Каражане».

Эхо Медива читы.| C’est la guerre.

Вау, это было давно, в основном из-за того, что у меня был какой-то неприятный баг, и мне не очень хотелось писать. Однако с неприятными физическими недугами приходит дополнительное время WoW!

С момента моего последнего сообщения, я прошел начальные квесты Огри’ла и набрал ключ для Кары, и после ураганного ПУГинга и зачарования, чтобы сделать мое снаряжение хотя бы отдаленно менее ужасным, я пошел на свой первый исцеляющий пробег пыльной старой башни в субботу вечером и в предрассветные часы воскресенья.

Я должен был быть заместителем резервного третьего целителя, с двумя сильными основными в качестве основных, но, как оказалось, один из наших целителей забыл, что он записался на нашу пробежку, и оказался в другой группе, а другой Парень никогда раньше не бегал по героическим подземельям и не ступал в Кару, так что это было «Никто здесь, кроме нас, нубов», исцеляющих Каражан ночью, «Хорошие времена». НО! Мы прошли весь путь через Оперу, И это было событие Оперы, которого я никогда раньше не получал, работая на Мелюзине (Ромуло и Джулианна, и позвольте мне сказать вам, что Джули была настоящей чертовой кошкой, и она взяла на себя смелость попытаться выцарапать мне глаза). несколько раз), успешно и с хорошими апгрейдами снаряжения как для меня, так и для другого парня.Я бы сказал, что мы неплохо зарекомендовали себя. Я действительно рад, что мы оба не были хеладинами, потому что кто-то с HoT несколько раз спасал наши задницы.

Также краткое открытое письмо –

Дорогой Мороэс,

Большое спасибо за удушение одного мультяшки во всем рейде, у которого было два способа очистить удавку два раза подряд. Ваше плохое планирование спасло нас от еще одного кровавого уничтожения. Кроме того, священник действительно оценил шмантию, которую вы ему бросили.Не могу дождаться следующего ужина.

ХОХО,

Тэндити

П.С. Не приглашай в следующий раз Рэйфа Дрюгера, он такая стерва!

Отдельное спасибо танку, который указал в небрежном комментарии кому-то другому, что моя раса дварфов в каменной форме избавит от этого конкретного DoT, потому что я достаточно нуб, чтобы никогда не подумал об этом.

Кроме того, мне посчастливилось получить очень хорошие Наручи Справедливости (спасибо, Дева, обожаю вас), чтобы улучшить мои Наручи Боевого Клерика, а это значит, что мне не нужно беспокоиться о Наручах Справедливой Награды. от H:Ramps уже нет, слава богу.Мне все еще нужны наплечники Носителя Справедливости оттуда, чтобы удерживать меня, пока я не получу супафлийские из Арана, но все же.

События последних дней по понятным причинам изменили мои приоритеты. Я решил, что на данный момент более выгодно переключиться с майнинга на снятие шкуры, так как я больше не выполняю квесты по прокачке «убить X зверей, на которые можно снять шкуру». Итак, мой список дел для Tandytee выглядит примерно так:

.

1. Завершить добычу полезных ископаемых. Я только что добрался до железной ступени.

2. L2ежедневно. Фу.

3. Выполните несколько одиночных квестов, чтобы освободить место в моем журнале.

4. Потерять зеленые безделушки. Мне, вероятно, придется расстаться с несколькими мопсами Black Morass для Scarab of the Infinite Cycle; моим вторым выбором будет Молитвенник Нижнего города, Дар Кси’ри или Брошь варп-скарабей, в зависимости от того, что произойдет раньше, попадание в почтение с Нижним городом, попадание в почтение с Ша’тар или успешное получение скарабея в H :МТ. Есть еще более приятные с 41 героическим значком.

5. Получите эти плечи от H:Ramps.

6. Получите Маску Покаяния в Steamvaults.

7. Выясните, как работает PallyPower.

8. Получить реверанс у HH за очень хорошие исцеляющие чары для моего шлема, которым будет эта дурацкая Маска.

Я очень заинтересован в том, чтобы получить эпический флаер для Тэндити, так как Мелюзин разорилась и, вероятно, никогда не получит его. Я также серьезно рассматриваю возможность перевести его в Гарону, когда у меня будет два пятицентовых доллара, желательно, пока его состояние готовности все еще относительно супер.Но тогда мне, возможно, придется танковать. Беспокоить. Решения.

Сегодня вечером не так много времени для WoW из-за некоторых вещей с RL, но я мог бы сделать перерыв, чтобы немного поработать над майнингом.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Эта запись была опубликована 25 февраля 2008 г. в 11:36 и находится в рубрике «Без рубрики». Вы можете следить за любыми ответами на эту запись через ленту RSS 2.0.Вы можете оставить отзыв или вернуться со своего сайта.

Каражан: Введение в следующее приключение Hearthstone (скрестим пальцы)

Присоединяйтесь к лидерам игр, наряду с GamesBeat и Facebook Gaming, на их 2-м ежегодном саммите GamesBeat & Facebook Gaming | GamesBeat: Into the Metaverse 2 состоится 25-27 января 2022 года. Узнайте больше об этом событии.


Недавние утечки намекают на то, что Каражан станет следующим приключением Hearthstone: Heroes of Warcraft.Эта история для тех, кто не знает, что это значит.

Hearthstone — гигант цифровой карточной игры, зарабатывающий более 20 миллионов долларов в месяц. Он способен удерживать игроков, потому что регулярно выпускает партии новых карт, чередуя дополнения и приключения. Расширения добавляют много новых карт, в то время как приключения добавляют меньше карт, но также дают игрокам сюжетный контент для одиночной игры.

Помимо «Лиги исследователей», вышедшей прошлым летом, каждое приключение Blizzard основано на рейде из ролевой онлайн-игры World of Warcraft (в частности, в Наксрамасе и Черной горе).Рейды — это сложные, длинные подземелья, для прохождения которых требуются большие группы игроков. Сам Hearthstone основан на вселенной Warcraft.

Но многие игроки в Hearthstone не играют в World of Warcraft, поэтому мало что знают о Каражане. Мы здесь, чтобы помочь.

Событие

2-й ежегодный саммит GamesBeat и Facebook Gaming и GamesBeat: Into the Metaverse 2

Выучить больше

Вверху: Каражан из World of Warcraft.

Изображение предоставлено: Blizzard

Ранняя история Каражана

Каражан — башня в Перевале Мертвого Ветра, небольшом изрезанном регионе на континенте Восточных Королевств. Его создала могущественная волшебница Эгвинн. Он находится в области, полной магии, и стал очагом тайной деятельности. Медив, сын Эгвин, позже поселился в Каражане. Он важный персонаж в оригинальной игре Warcraft и недавней экранизации, также называемой Warcraft .

Несмотря на то, что ему было поручено стать стражем, целью которого было остановить Пылающий Легион (злобную группу, которая завоевывает мир и пытается захватить Азерот, сеттинг Warcraft), Медив поддался порче и помог Пылающему Легиону вторгнуться в Азерот.Его бывшие друзья и союзники позже убили его. Эти события также появились в фильме.

Позже Медив вернулся в качестве таинственного пророка в Warcraft III: Reign of Chaos, но Каражан был заброшен.

Вверху: Каражанский шахматный турнир.

Изображение предоставлено: Wowwiki

Каражан в World of Warcraft

Вверху: Принц Малчезар.

Изображение предоставлено: Wow Wiki

Башня стала рейдовым подземельем в эпоху The Burning Crusade, первого расширения MMO, вышедшего в 2007 году.Хотя Медив ушел, в башне обитали духи и злые существа. Внутри игроки обнаружили роскошную обстановку с бальным залом и оперным театром.

В этой локации также происходят некоторые из самых интересных столкновений с боссами в игре. В оперном театре вы вступаете в случайный бой с одним из трех монстров, основанных на известных историях (либо Ромео и Джульетта , Волшебник страны Оз , либо Красная Шапочка ). У вас даже была шахматная встреча размером с человека на вершине башни, где игроки захватили части доски и сразились с Эхом Медива (призрачное воспоминание о колдуне).

Принц Малчезар ждал игроков на вершине башни. Он был членом Пылающего Легиона. Несмотря на то, что он является последним боссом, мы мало что о нем знаем.

Вверху: последнее приключение Hearthstone, «Лига исследователей».

Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment

Как Каражан мог работать как приключение

Даже спустя столько лет многие игроки World of Warcraft считают Каражан одним из лучших рейдов.Выделяется заброшенная, наполненная призраками башня, позволяющая игрокам исследовать место, известное из предыдущих игр. Он включал в себя незабываемые встречи, такие как бои в оперном театре и шахматные соревнования. Они могут превратиться в потрясающие одиночные сражения в приключении Hearthstone.

Но у Каражана будут проблемы с переводом в Hearthstone. В других приключениях по крайней мере один персонаж (или, в случае с League of Exploreres, четыре) разговаривает с игроками во время их сражений. В других приключениях, основанных на рейдах, эту роль играл финальный босс: Кел’Тузад в Наксрамасе и Нефариан в Черной горе.У Каражана действительно нет запоминающегося финального босса в Принце Малчезаре. Сценаристам Hearthstone придется добавить демону индивидуальности, если они хотят сделать его значимой частью приключения.

Также воняет, что Blizzard, вероятно, ничего не может сделать с самым известным обитателем Каражана, Медивом. Колдун уже является портретом персонажа для класса Маг, так что вряд ли мы увидим его внутри приключения ни в виде карты, ни в качестве противника. Даже Эхо Медива, его призрачная версия, появляющаяся во время шахматного турнира, уже существует в Hearthstone в виде карты.Конечно, Рагнарос уже был картой до выхода рейда Blackrock Mountain, в котором он появился. Так что мы могли бы еще Эхо Медива. Просто кажется немного странным, что Blizzard выпустила эту карту до того, как выпустила дополнение Каражан.

Даже принимая во внимание все это, Каражан – это такой отличный рейд и место действия, что оно должно превратиться в фантастическое приключение. Blizzard просто нужно проявить немного творчества, чтобы перевести его на Hearthstone.

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как руководителя игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видеоролики, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от участия в ней. Как вы это сделаете? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, такие как DeanBeat
  • Замечательные, образовательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» с персоналом GamesBeat только для членов
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, возможно, даже один или два забавных приза
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

Медив (Полная концепция) :: HeroesFire

STATS:

Att SPD: 0.75

ATT DMG: 75 (+ 5% / LVL)
9027
Move SPD: 100%
СПД: 120%

HP: 1650 (+ 6% / LVL)
Reg: 3 (+ 5% / LVL)

MANA: 400 (+ 5% / LVL)
Reg: 3 (+ 3% / LVL)

8
HP: 3630
MANA: 800

Talents:

Уровень 1:
 
1.Блок. Каждые 5 секунд вы можете блокировать базовую атаку вражеского героя, уменьшая его урон на 50,00 %. Вмещает до 2 зарядок.

2. Увеличивает скорость формы Ворона до 140% с 120%.

3. Увеличение здоровья и маны на 100 % в форме ворона.

4. Добавьте 33% к радиусу действия бонуса к обзору в форме ворона.

5. Сокращает время перехода в невидимость с 2 до 1 сек. в форме ворона.

6. Опытный стрелок — за каждые 6 убийств вражеских миньонов или захваченных наемников рядом с вашим героем вы получаете 1 урон от базовой атаки.Убийства героев засчитываются как 3 убийства миньонов.

Уровень 4:

1. Увеличьте диапазон предупреждения на 1,5.

2. Увеличьте дальность действия «Чародейского кольца» с 3 до 5.

3. Стоимость маны для тайных импульсов снижена со 120 до 80.

4. Отравление — активируйте, чтобы отравить вражеского героя, нанося 180 единиц урона в течение 10 секунд.

Уровень 7:

1. Первая помощь — активируйте, чтобы восстановить 11,07% от вашего максимального здоровья за 6 секунд.

2. Будьте внимательны — каждая третья атака наносит цели 75% бонусного урона.

3. Увеличить длительность предупреждения на 1 сек.

4. Увеличьте дальность применения Arcane nova на 3 дальности.

5. Увеличить длительность тайных импульсов на 50%.

Уровень 10:

1. Тайное искупление.

2. Демон внутри.

Уровень 13:

1. 1-й удар предупреждением берет урон равный 50% заклинания в течение следующих 2 секунд.

2. Создает отголоски тайной звезды, наносящие 50% урона через 1 сек.

3.Увеличьте радиус конуса мистических импульсов на 50%.

4. Базовые атаки также замедляют врагов на 25% на 1 сек.

Уровень 16:

1. Может использовать заклинания в форме ворона, не нарушая ее.

2. Активное заклинание: эхо Медива, создает тайную копию дружественного Героя на 5 сек., нанося 50% урона от оригинальной копии, не может использовать заклинания, атакующие врагов в радиусе действия черты.

3. Может держать 2 заряда предупреждения, урон со временем стакается.

4. Урон перезаряжается в 2 раза быстрее.

5. Прохождение. После использования способности ваша следующая базовая атака в течение 6 секунд наносит дополнительный урон на 40,00%.

Уровень 20:

1. Вместимость черты увеличена с 25% до 40%.

2. Увеличение количества исцеления, получаемого от заклинаний, когда активно искупление тайной магии, с 50% до 75%, а также базовая атака исцеляет на то же количество нанесенного урона.

3. Когда демон внутри активен, каждый раз накладывает заклинание немоты на вражеских героев на 0,5 сек. Может сочетаться с тайными импульсами, чтобы удерживать вашу цель в тишине, пока она не выйдет из зоны действия заклинания.

4. Nexus Frenzy — увеличивает скорость атаки на 20,00% и дальность атаки на 20%.

5. Стрела бури — активируйте, чтобы телепортироваться в ближайшее место.

Skins:

1. Черный & красный

2. Контрастность уровня кожи 7

3. Черный и оранжевый уровень 8

Можем ли вы соли Каражан шахматы?

Можете ли вы соло играть в Каражанские шахматы?

Это очень просто.Простая техника, которая до сих пор меня не подводила, состоит в том, чтобы просто переместить пешку от своего короля на одну клетку, а затем использовать своего короля до конца боя. Для меня шахматный босс прослушивается, и он не позволит мне выйти из короля, когда я его контролирую. Все, что я делаю, это спам-героизм и его клив-атака.

Как победить Медива в шахматы?

Максимально используйте Героизм/Жажда крови. Шахматные фигуры будут сражаться автоматически без вашей помощи. Когда Медив жульничает и поджигает ваш квадрат, двигайтесь вперед на одну клетку.Огонь наносит слишком много урона, чтобы его игнорировать.

Где шахматы в Каражане?

Зал геймеров

Как сбросить шахматы Каражан?

Если вы столкнулись с этой проблемой — вы можете решить ее, выполнив «мягкий сброс» вашего пробега в Каражане. Вы делаете это, покидая рейд и оставляя рейд полностью пустым от игроков на 30 минут. Это отменяет и сбрасывает, а также бои или встречи с боссами (например, шахматы).

Как мне пройти Эхо Медива в одиночку?

Моя очень простая стратегия:

  1. Запрыгивайте в короля, чтобы начать битву, выпрыгивайте как можно быстрее.
  2. попасть в чернокнижника (орда) или фокусника (альянс).
  3. Спам 3 и 4 каждый раз, когда фигура оказывается в пределах досягаемости.
  4. В конце концов другой король подойдет к вам, и вы сможете уничтожить его ядерной бомбой.

Как открыть дверь для слуг?

Чтобы открыть дверь, вы должны сначала победить нескольких боссов и добраться до лестницы, на которую открывается дверь. Победите Аттумена Охотника и Мороуза, первых двух боссов в Каражане.Перейдите к событию Opera и победите его. Пройдите через подземелье как обычно, пока не дойдете до области под названием «Сломанная лестница».

Как попасть в Тень Арана?

Тень Арана — необязательный босс. Однако после того, как он побежден, телепорт в его комнату становится доступным от Бертольда, и все треш-мобы от Куратора до Арана (кроме одной стаи за дверью Иллхуфа) перестают возрождаться.

Как получить тлеющего угольного змея?

Запустится первоначальная ролевая игра при вызове Найтбэйна.Как только вы поговорите с Медивом и будет вызвано Погибель Ночи, вы сможете спокойно стереться. Он все еще будет там и будет кричать на вас, постоянно убивая вас. Тлеющий угольный змей — это добыча.

Solo Chess Event — Страница 2

Первоначальное сообщение от Радик Почему мне на это насрать? Я не могу соло-турнир по шахматам в Каражане, чтобы спасти свою жизнь. Есть ли что-то принципиально неправильное в моей стратегии?

— Прыжок в Короля, удар Героизмом.
— Переместить пешку перед рыцарем
— Переместить элементаля воды 3 раза по диагонали
— Переместить пешку перед королем
— Переместить ферзя, если он в огне.Если король в огне, оставьте его в покое, он вылечится
— Переместите другую пешку перед рыцарем
— Если другая королева не слишком далеко, я переведу другого элементаля воды по диагонали 3 раз.
— В этот момент я беру под свой контроль Королеву и атакую, что могу. Я сохраняю 3 клетки от фигуры, которую я атакую. Если необходимо, я убираю Короля из зоны опасности или захожу к Слону, чтобы исцелить его.

Что обычно заканчивается тем, что я могу атаковать короля своей королевой, но у нее есть две или три вещи, которые бьют ее, и ее движение просто означает, что я теряю урон по королю, она все равно скоро умрет.На тот момент у меня не так много вещей, которые могли бы вовремя победить короля. Я редко могу убить другую королеву, и я думаю, что это моя самая большая проблема, но я не знаю, как ее убить.

Ваша главная проблема заключается в том, чтобы оставить короля в огне, он наносит много урона, и хотя он МОЖЕТ полностью вылечиться (маловероятно), это означает, что ваши целители не будут лечить никого другого. Каждый раз, когда я проигрывал, это было потому, что мне не везло, и я просто разлетелся на куски, когда он жульничал, и поэтому мне приходится ждать 100 секунд, чтобы переместить короля.

, если у элементалей есть AoE, как у стражей рока, я рекомендую окружить короля, чтобы вы держались подальше от его раскола и наносили ему урон. Вы получаете много урона и занимаете короля, не получая при этом много урона.

Кроме того, не беспокойтесь о том, что боту дует жажда крови, он автоматически сделает то же самое.

Обычно я оставляю королеву там, где она есть (если только она не горит, ее приятно иметь, переместите ее после короля), когда останется несколько фигур, переместите каждую фигуру, которую сможете, чтобы она могла поразить короля, особенно волков , их пронзительный вой очень хорош, когда медив повышает короля

Легион Каражан Проводники

Купить WoW Gold дешево

Узнав о Столпах Творения от Магни Бронзоборода в Ульдуаре, Кадгар возвращается в Каражан с искателем приключений, чтобы найти их местонахождение, поскольку знание о Столпах было доверено Хранителю Тирисфаля.Но воспоминания Кадгара о его ученичестве много лет назад прерываются, когда вмешивается эхо самого Медива и обрушивает обереги Кадгара вокруг башни, позволяя Пылающему Легиону вторгнуться и попытаться помешать им найти местонахождение Столпов. Кадгар может изменить защитников башни, чтобы они отбивались от Пылающего Легиона, в то время как он и искатель приключений находят книгу, написанную Алоди, первым Стражем, которая содержит информацию о Столпах Творения.

Некоторое время спустя Мороуз осматривал окрестности Каражана и заметил войска Пылающего Легиона, направляющиеся к Каражану, что он усмотрел в предзнаменовании возвращения Медива.Он пригласил их в башню.

Каражан [54, 78] (он же Башня Медива , Башня Слоновой Кости Каражана , или Шпиль Слоновой Кости Каражана ) (LoC 44) является заброшенной цитаделью (или замком) 250) , расположенный на пересечении силовых линий в южной части перевала Мертвого Ветра. Башня наиболее известна своим последним обитателем — Медивом, последним Хранителем Тирисфаля. После того, как Медив был убит Кадгаром, Лотаром и Гароной, башня закрылась от остального мира.Но недавно Каражан пробудился ¡ª злое присутствие завладело башней, ее залы кишат духами и демонами… и Медив все еще жив и здоров, даже спустя десятилетия после его смерти.

Каражан как рейдовый инстанс 70-го уровня для десяти игроков был открыт в World of Warcraft: The Burning Crusade .

Местоположение Перевал Мертвого Ветра
Гонки Эфирный
Ман’ари
Сатир
Нежить
Бич
Человек
Торцевая втулка Принц Малчезар
Информация о рейде
Тип Рейд
Рекомендуемый уровень 70+
Лимит игроков 10
Ключ (необходим для открытия передних и боковых ворот; требование настройки удалено 25.03.08)
Таймер блокировки 7 дней

Общая информация

  • Подземелье огромное, со сценариями и без крыльев, содержит двенадцать столкновений с боссами и 22 различными NPC.
  • Первая дверь после ворот инстанса заперта. Ее можно открыть с помощью (приобретается через цепочку квестов), мошенника (больше не может открыть эту дверь, возможно, из-за последнего патча), отмычки или заряда сефориума.
  • Следующие боссы и встречи должны быть побеждены по порядку: Мороэс, Оперное событие, Куратор и Шахматное событие. Все остальные боссы необязательны.
  • Обратите внимание, что Каражан — это подземелье 70-го уровня, и многие боссы могут быть легко побеждены игроками выше этого уровня.Некоторые классы с хорошо подготовленными и опытными игроками могут пройти инстанс в одиночку на 80-м уровне, в то время как почти весь инстанс может пройти в одиночку большинство классов на 85-м уровне.

Ярлыки

  • Убийство Тени Арана позволяет телепортироваться в его комнату у швейцара Бертольда.
  • Каражан имеет боковой вход. При подъеме на башню справа от главного входа (через небольшой ручей) лестница ведет к мосту и к двери, которую можно открыть изнутри после завершения Оперного события.
  • Игроки, получившие легендарный посох Медива ¡ª до того, как цепочка заданий была удалена в обновлении 3.0.2, могут использовать его для телепортации игроков к главным воротам Каражана.
  • Вход для прислуги из мезонина над бальным залом ведет к сломанной лестнице. Эту дверь нужно открывать со стороны лестницы. Хотя это не помогает при первоначальной очистке, позже это может сократить некоторые пути, например. от кузнеца к Куратору, или от Ночной Погибели к Бертольду (чтобы добраться до Арана).

Продавцы и ремонт

  • Корен <Кузнец>, рядом с Охотником Аттуменом, будет чинить снаряжение для игроков, удостоенных чести Аметистового глаза. Он также продает несколько эпических рецептов кузнечного дела (снаряжение с защитой от холода). Рядом с ним Каллиард бродит вокруг, бормоча, какие злые Миднайт и ее хозяйка.
  • За пределами Зала Игроков (до Шахматного События) находится Итиар, поставщик реагентов и вознаграждений за репутацию Консорциума, который может ремонтировать снаряжение (однако стоит отметить, что к Итиару не привязана ни одна фракция, поэтому никакие скидки на репутацию недоступны ¡ ª неясно, является ли это ошибкой или преднамеренной).

Противоречия

В The Last Guardian Каражан описывается как изолированная башня, без упоминания какой-либо деревни вокруг основания башни. Наоборот, на самом деле. Медив описывается как отшельник, редко принимающий посетителей в Каражане, однако в World of Warcraft , похоже, он устроил банкет с множеством гостей, которые в какой-то момент стали нежитью. Также кажется противоречащим характеру Медива наличие гарема в Каражане, но это именно то, что мы находим в районе Девы Добродетели.Мы можем только предположить, что все это время они не были нежитью и демонами. Возможно, принц Малчезар взял их с собой, чтобы Мороуз был занят и не знал о том, что происходит, но это кажется странным. Другая возможность состоит в том, что неизвестный арендатор Каражана или даже первоначальный строитель или владелец использовал эти особенности, поскольку в книге упоминается видение пьяных людей, сидящих за столом. Кроме того, в Каражане был двор, в котором могло хватить места для небольшой деревни.

Мелочи

  • Башня Каражана украшена изображениями головы лошади в различных орнаментах, что является отсылкой к Андуину Лотару и Братству Лошади.
  • Когда впервые было объявлено о Каражане, ходили слухи, что существовала перевернутая версия башни, спускавшаяся с нижнего этажа глубоко под землю. Планирует ли Blizzard реализовать этот «Нижний Каражан» на самом деле, пока неизвестно.
    • Вполне вероятно, что это отсылка к «Последний страж » Джеффа Грабба, роману, в котором подробно описаны последние недели (живой) активности в башне.Несколько раз упоминается «обратная сторона» Каражана, которая начинается с самого нижнего уровня и идет вниз, а секретные комнаты Медива находятся в самом низу.
    • Также возможно, что этот слух был намеком на игру Konami Castlevania: Symphony of the Night, в которой игроки могли сражаться в перевернутой версии Замка Дракулы после прохождения обычной версии.
    • За ближайшим кладбищем находится здание, в котором есть лестница вниз к запертым воротам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *