Король Лич Картинки
Лич | enter the gungeon вики | fandom.
Лич носит чёрный плащ, красный шарф и широкополую шляпу. Левой рукой прижимает к груди большую книгу, в правой держит массивный револьвер,
© 2009-2019. Корпорация depositphotos, сша.
Все права защищены.
Король ночи | игра престолов вики | fandom.
Король ночи (ориг. Night king) — предводитель белых ходоков. В отличие от обычных ходоков, он носит чёрные одежды, имеет на голове выросты,
Артас без шлема с воткнутым в лёд мечом картинки, аватары.
Артас без шлема с воткнутым в лёд мечом картинки, аватары, авы. Inches world of warcraft lich king decorative pillow case soft fabric square.
Lich king:: warcraft:: blizzard:: сообщество фанатов / картинки.
Король-лич – повелитель плети, который мысленно управляет своим войском. Арты, комиксы, статьи по теме lich king (+202 картинки, рейтинг 1546. 9.
Генри Кавилл отреагировал на своё фото в образе Короля-лича из Warcraft Статьи редакции
{«id»:2248,»title»:»\u041e\u0442\u0442\u043e\u0447\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0432\u044b\u043a\u0438 \u0442\u0435\u0445\u043b\u0438\u0434\u0430 \u0438 \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c»,»url»:»\/redirect?component=advertising&id=2248&url=https:\/\/dtf.ru\/promo\/736969-yandex-praktikum-2&hash=382af8a051ca7c6b895fee419a83a7db21ca5eee964b9a257c2660e66c360e4d»,»isPaidAndBannersEnabled»:false}5 октября Netflix показал первое промо-фото Геральта во втором сезоне «Ведьмака» — исполнитель роли Генри Кавилл предстал в новой броне, которая сразу привлекла внимание пользователей сети.
Многие отметили сходство героя с Королём-личом (Артасом) из вселенной Warcraft. Фанаты начали публиковать свои варианты того, как бы мог выглядеть Кавилл в образе Короля-лича.
Вскоре свою работу опубликовал и известный художник BossLogic, ранее нарисовавший ключевой арт Assassin’s Creed Valhalla.
Пост BossLogic набрал свыше 100 тысяч лайков и позже его прокомментировал сам Кавилл — актёр тегнул официальный аккаунт Blizzard и отправил задумчивое эмодзи. В комментариях к записи Кавилл в шутку написал, что играет в World of Warcraft под ником Arthas007.
О том, что в новой броне Кавилл напоминает Короля-лича, ранее написали разработчики World of Warcraft, а также сценаристка романов по вселенной Кристи Голден. Схожесть героев отметил геймдизайнер и сценарист Warcraft, Diablo и StarCraft Крис Метцен.
Сам Кавилл уже давно не скрывает своё увлечение World of Warcraft. В одном интервью актёр признался, что пропустил первый звонок с предложением на роль в «Бэтмене против Супермена» Зака Снайдера — из-за того, что был занят прохождением данжа.
Материал дополнен редакцией
{ «author_name»: «Granger», «author_type»: «editor», «tags»: [«\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438″,»\u0432\u0435\u0434\u044c\u043c\u0430\u043a»,»warcraft»], «comments»: 182, «likes»: 479, «favorites»: 38, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «life», «id»: 228089, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Fri, 09 Oct 2020 01:04:01 +0300», «is_special»: false }
{«id»:227251,»url»:»https:\/\/dtf.
{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}
Одно письмо с лучшим за неделю
Проверьте почту
Отправили письмо для подтверждения
Артас менетил — картинки в разделе Главная страница
Артас менетил — картинки в разделе Главная страницаАртас менетил — обои в разделе Главная страницаартас король-лич артас менетил меч скорбь сидя на the frozen throne наследный принц лордерона рыцарь серебряной длани сын царя теренаса менетилов ii стал рыцаря смерти мощные кнопки1920 x 1200, 319 кБ
во весь экрансохранитьартас менетил warcraft король-лич1920 x 1200, 340 кБ
во весь экрансохранитьwarcraft мир warcraft вау король-лич artas менетил артас менетил король лич фростморн скорбь меч доспехи нортренд лед зима холод нордскол1920 x 1413, 303 кБ
во весь экрансохранитьиллидан артас менетил картины битва буран снег фантазии mmorpg ночь1920 x 1200, 283 кБ
во весь экрансохранитьвау мир warcraft искусство король-лич артас менетил1920 x 1592, 365 кБ
во весь экрансохранитьартас всадник warcraft король-лич1920 x 1200, 582 кБ
во весь экрансохранитьмир warcraft король-лич король лич король мертвых падший принц артес менетил артас снег доспехи меч1920 x 1200, 254 кБ
во весь экрансохранитьwarcraft 3 the frozen throne артас менетилов нежить варкрафт 3 военное ремесло ледянной трон менетил меч фростморн скорбь вурдалак гуль арт искусство1920 x 1200, 216 кБ
во весь экрансохранитьвау мир warcraft смертокрыл иллидан ярость бури артел менетил разрушитель злодеи король-лич предатель иллидан артас1920 x 1200, 314 кБ
во весь экрансохранитьwarcraft артас артас менетиль дракон1900 x 1200, 575 кБ
во весь экрансохранитьwarcraft артас артас менетиль дракон1900 x 1200, 453 кБ
во весь экрансохранитьарт чао юань сюй мир warcraft артас воин снег армия замок меч плащ ветер2494 x 1200, 298 кБ
во весь экрансохранитьвау мир warcraft артас воин снег армия оружие меч трон лед1920 x 1200, 539 кБ
во весь экрансохранитьшлем артас меч доспехи ступени фанарт король-лич1920 x 1401, 418 кБ
во весь экрансохранитьdiablo герои буря starcraft warcraft валла demon hunter ли ли зератул nova terra нова джим рейнор строчки тралл мутная артас2373 x 1200, 473 кБ
во весь экрансохранитьзератул starcraft герои буря diablo сара керриган warcraft сильвана моба артас ануб’арак фальстад2199 x 1200, 367 кБ
во весь экрансохранитьтралл вождь орды тираэль архангел юстиции diablo герои буря warcraft метель starcraft сильвана королева банши джайна праудмур архимаг зератул темный святитель тикуса пресловутый вне закона артас корол1988 x 1200, 408 кБ
во весь экрансохранитьарт бай мир warcraft артас starcraft сара керриган сильвана ветрокрылая битва огонь оружие1920 x 1157, 496 кБ
во весь экрансохранитьмир warcraft вау фанарт король-лич артас шлем меч ступени броня1920 x 1402, 327 кБ
во весь экрансохранитьиллидан против артаса по сравнению с борьба местам боевой warcraft iii 3 frozen throne скорбь король-лич лезвия аззинота2138 x 1200, 244 кБ
во весь экрансохранитьмир warcraft вау фанарт король-лич артас зима снег льды трупы меч метель2000 x 1156, 291 кБ
во весь экрансохранитьвау мир warcraft артас король-лич1920 x 1080, 262 кБ
во весь экрансохранитьгерои буря nova terra тикуса артас строчки viking starcraft warcraft abathur2669 x 1200, 621 кБ
во весь экрансохранитькартины артас фантазии воины1920 x 1200, 516 кБ
во весь экрансохранитьЕщё картинки
открыть корзинуочистить корзинуТактика на Короля-Лича.
Тактика Король-Лич.Король-лич, последний бос подземелья Цитадель Ледяной Короны. Данный бой является довольно интересным и сложным боем. Бой разделен на 5 фаз, 2 из которых повторяются и малейшая ошибка в каждой из них, приведет к неминуемой гибели рейда.
Способности Короля-Лича
Фаза 1
- Призыв шаркающего ужаса — Призывает шаркающего ужаса.
- Ударная волна — Силовая волна наносит 150% урона от оружия и оглушает всех противников, находящихся в конусе поражения перед заклинателем на расстоянии 20 м.
- Исступление — Увеличивает наносимый физический урон на 200%.
- Призыв вурдалаков — Призыв 3 вурдалаков-приспешников в течение 3 сек.
- Заражение — Наносит 6598 — 7402 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 50000 м от цели и затем дополнительный нарастающий урон от темной магии раз в секунду. Эффект рассеивается, если уровень здоровья цели становится выше 90%.
- Мертвящая чума — Заражает противника, нанося 50000 ед.
- Конденсатор чумы — Наносимый физический урон увеличен на 2%.
Эффект суммируется при каждом переходе мертвящей чумы на соседнюю цель.
- Конденсатор чумы — Наносимый физический урон увеличен на 2%.
Фаза 2
- Вызов валь’киры — Призывает валь’киру.
- Схватить – хватает случайного игрока и тянет к краю платформы. Если не убить, она бросит игрока в пропасть.
- Крылья проклятых — Не может быть замедлен более чем на 50%
- Заражение — Наносит 6598 — 7402 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 50000 м от цели и затем дополнительный нарастающий урон от темной магии раз в секунду. Эффект рассеивается, если уровень здоровья цели становится выше 90%.
- Жнец душ — Наносит цели 50% урона от оружия и накладывает эффект «Жнец душ», который наносит 50000 ед. урона от темной магии через 5 сек, а также увеличивает скорость произнесения заклинателем заклинаний на 100% на 5 сек.
- Осквернение — Наносит урон от темной магии всем противникам в выбранной области. При каждом получении противником урона размер области и количество наносимого урона увеличиваются. Длится 60 сек.
Фаза 3
- Осквернение — Наносит урон от темной магии всем противникам в выбранной области. При каждом получении противником урона размер области и количество наносимого урона увеличиваются. Длится 60 сек.
- Жнец душ — Наносит цели 50% урона от оружия и накладывает эффект «Жнец душ», который наносит 50000 ед. урона от темной магии через 5 сек, а также увеличивает скорость произнесения заклинателем заклинаний на 100% на 5 сек.
- Жатва душ — Жнец готовится поглотить душу цели, поддерживая заклинание, наносящее 7500 ед. урона от темной магии в секунду в течение 6 сек. Если противник еще жив, когда поддержание заклинания окончено, то его душу поглотит Ледяная Скорбь.
- Призыв зловещих духов — Призывает 10 зловещих духов, атакующих врагов через 30 сек.
- Импульс духа — Заклинатель жертвует собой, нанося 18850 — 21150 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 5 м.
Фростмурн
- Теренас Менетил – Дух отца Артаса, заточенный во Фростмурне, бьется с его поработителем. Игрок должен лечить его или помогать наносить урон (все зависит от класса игрока).
- Благость Света — Восполняет заклинателю 5000 ед. здоровья каждую секунду и увеличивает наносимый урон пропорционально здоровью.
- Восстановление души — Оживляет цель, возвращая душу обратно в тело.
- Дух-хранитель – хранитель душ Фростмурна, которые сражается с Теренасом Менетилом.
- Разрыв души — Наносит вашей цели возрастающий урон от темной магии раз в секунду в течение 8 сек.
- Темный голод — Восполняет здоровье заклинателя в размере половины нанесенного урона.
- Жнец душ — Весь наносимый урон повышается на 100%.
Переходная фаза
- Беспощадность зимы — Создает свирепую снежную бурю, которая наносит раз в секунду 7069 — 7931 ед. урона от магии льда всем противникам, находящимся в пределах 45 м.
- Боль и страдание — Наносит 2828 — 3172 урона от темной магии всем всем противникам в конусе поражения перед заклинателем и дополнительно 500 ед. урона от темной магии каждую секунду в течение 3 сек.
- Призыв ледяной сферы – Призывает 1 ледяную сферу.
- Ледяная пульсация — Наносит 2828 — 3172 ед. урона от магии льда всем противникам в радиусе 5 от цели.
- Ледяная вспышка — Наносит 9425 — 10575 урона от магии льда всем противникам в радиусе 10 от цели, отбрасывая их назад.
- Гневный дух — Отрывает частичку души противника и заставляет ее атаковать того.
- Визг души — Наносит 18850 — 21150 урона от темной магии всем противникам перед заклинателем в конусе поражения радиусом 15, вызывая у противников немоту на 5 сек.
- Сотрясение — Сотрясает землю, из-за чего края платформы начинают осыпаться.
Тактика на Короля-Лича
Для начала боя, нужно поговорить с Тирионом Фордрингом одному из игроков, после того, как все другие встанут, как показано на картинке
Рис 1. Тактика на Короля-Лича: Фаза 1
После минуты разговора Тириона Фордринга и Короля-лича, Тирион кричит «Герои, в атаку!», и начинается схватка с боссом.
Тактика на Короля-Лича: Фаза 1
Главный танк (МТ) хватает Короля-лича и отводит его на позицию, где и будет его держать всю первую фазу. Фаза заканчивается на 70% здоровья и Артаса, поэтому нужно успеть нанести как можно больше в урона в очень короткий срок. Поэтому используйте все КД и дайте героизм на этой фазе.
Во время первой фазы, МТ будет на себя собрать вурдалаков. Каждые 30 секунд, будут призываться новые. По плану, они должны умирать от побочного АОЕ, если же не все так гладко, нужно назначить 1-2дд, что бы АОЕ-шил их.
Через 25-30 секунд Королем-Личем, будет применено Заражение. Рейд хиллеры должны быть наготове и быстро поднять рейд на фулл после этого АОЕ, иначе, если жизнь не будет превышать 90%, заражение будет наносить все больше урона и в итоге, игрок не вылеченный выше 90%, просто умрет. Интервал между Заражениями около 20 секунд.
После первого заражения Король-лич призывает Шаркающий ужас. Второй танк хватает этого адда и отводит так, как показано на рис 1. Важно держать этого моба на расстоянии в минимум 11 ярдов от остальных членов рейда, что бы рейд не попадал под воздействие Мертвящей чумы.
Шаркающий ужас периодически падают в Исступление, которое должны быстро снимать Охотники Усмиряющим выстрелом. Лекари должны быстро вылечивать урон, который вошел в танка под Исступлением. Новый Шаркающий ужас призывается приблизительно через 35 секунд после первого и отводится в назначенное место вторым танком. Если ОТ (второй танк) держит 2 Шаркающих Ужаса, лекарям и охотникам нужно быть всегда наготове, вылечивать и снимать Исступление.
После появление Шаркающего Ужаса, Король-Лич применяет Мертвящую чуму на случайного игрока. Игрок должен НЕМЕДЛЯ подбежать к Шаркающему Ужасу, а специально выделенному игроку – снять с него этот дебафф. Мертвящая чума наносит очень много урона, поэтому, если не сделать все быстро (5 секунд максимум) – игрок просто умрет. Когда чуму снимают, она перескакивает на ОТ (снимаем еще раз дебафф) или Шаркающего Ужаса, где и должна остаться и наносить по нему урон. Поскольку у Шаркающего Ужаса довольно много здоровья, Мертвящая чума значительно поможет при их убийстве, а точнее – она их и должна убивать, что бы не отвлекать дпс от Короля-Лича.
Если же игрок, на котором висит Мертвящая Чума, не успевает подбежать к Шаркающему Ужасу, те кто снимает этот дебафф, должны в любом случае его снять за 5 секунд и уже другой игрок, кому передастся этот дебафф, должен успевать в 5 секунд, успеть подбежать в Шаркающему Ужасу. Нужно запомнить, что при каждом переброске чумы, на Короле-Личе “стакается” бафф, увеличивающий ему урон.
В таком русле и деремся, пока здоровье босса не достигнет 70%. Король-Лич, перемещается в центр платформы и начинается Переходная Фаза. Всем нужно приготовится и сдвинутся к краю платформы, быстро добивая адов, которые висят на танках.
Тактика на Короля-Лича: Переходная Фаза
Рис 2. Тактика на Короля-Лича: Переходная фаза
После того, как Король-лич добирается к центру, он начинает кастовать Беспощадность зимы (можно АОЕ, под которое лучше не попадать вообще) и начинает Призыв ледяной сферы, которая будет направляться в сторону игроков, а также Боль и страдание на случайного игрока. Игроки должны выстроится так, как показано на рис 2.
Несколько рендж дд, должны быть поставлены на убивание Ледяных сфер, до того, как они дойдут к игрокам, остальные готовятся к сражению с Гневный дух, который отделяется от одного из игроков (ранее будет помечен и должен подбежать ближе к танку) и должен быть схвачен одним из танков. Первым его хватает МТ и отворачивает от рейда (ОТ стоит на расстоянии 11 ярдов от рейда, поскольку на нем еще может быть Мертвящая Чума, которая пропадет, если никого рядом не будет), поскольку Дух делает Визг души впереди себя. Второго духа хватает ОТ и остальных также.
Милли дд и все кто не на шарах, активно убивают Гневного духа, поскольку следующий появится через 20 секунд.
Переходная фаза подходит к концу приблизительно после того, как появится третий Дух. Артас начинает кастовать Сотрясение, которое обрушивает край платформы, на которой стоит весь рейд и те, кто не успел оттуда убежать, падают в башни и умирают. Рейд должен успеть убить Ледяные сферы, и перебраться с платформы, по дороге добивая оставшегося Гневного Духа. Танк его должен вести так, что бы рейд не попал под Визг души. Начинается Фаза 2
Тактика на Короля-Лича: Фаза 2
Рис 3. Тактика на Короля-Лича: Фаза 2
МТ хватает боса и ставит его в центре. ДД, добив Гневного Духа, вливают весь дпс в Короля-Лича и готовятся к появлению Осквернения, а также к контролю валь’киры.
Осквернение – черная лужа, которая разливается через секунду в месте, где стоял игрок с одноименным дебаффом , наносит урон, а также разрастается, если она наносит кому-то урон. Растет она очень быстро и если вовремя не выбежать из нее, она заполнит собой все поле боя.
Рейд должен договорится между собой, в какую сторону отбегает игрок, который может получит Осквернение (Мы договаривались, отбегать к трону). Остальные должны сдвинуться в противоположную сторону.
Главная задача, что бы центр был чистым от луж, потому что, когда появятся валь’киры, всему рейду желательно стоять в центре.
Появившаяся валь’кира, хватает случайного игрока и тащит его по направлению к пропасти и если ее не убить в этот момент, она просто сбрасывает игрока с бездну. На данном этапе, игрокам нужно четко разделить контролящие способности, что бы валь’кира не попадала под эффект диминишинга (эффект от каждой контролящей способности одного типа примененной второй, длится меньше, чем эффект от первой). Центр идеальное место потому, что от центра, валь’кира летит дольше всего и есть время, что бы ее убить. Но не все так идеально. Игрок с осквернением, может не отбежать и разлить лужу по середине, а валь’кира появится и схватит игрока у края платформы. Здесь нужно быть очень собранным и следить за каждым шагом, иначе малейшая глупость приведет к вайпу рейда.
Задача хиллеров на этой фазе, кроме хила рейда, вылечивать МТ, на которого Король-Лич периодически будет накладывать Жнец душ. В данном случае, есть пару вариантов. Если Танк и хилы очень хорошие (так было в моем случае), танк использовал выживающие способности и хилы справлялись с его отхилом.
В другом варианте, когда на танка накладывается Жнец душ, ОТ быстро перехватывает босса и держит до тех пор, пока Жнец душ не отхилится и не спадет с МТ или же держать до тех пор, пока на ОТ не повышается Жнец.
Также, на рейд как и в первой фазе, Артас будет кидать Заражение, которое должно быть быстро вылечено.
Когда жизнь босса опустится до 40%, опять начнется Переходная фаза. Края платформы поднимутся и все должны быстро перебежать на них. Желательно следить за здоровьем босса и быть наготове, что бы минимизировать потери от Беспощадности зимы. Переходная фаза длится 60 секунд и стратегия точно такая же, как и описано ранее, кроме времени появления Гневных духов. За это время их успеет вылезти 4 шт. После окончание переходной фазы, начинается Фаза 3.
Тактика на Короля-Лича: Фаза 3
Рис 4. Тактика на Короля-Лича: Фаза 2
Как только переходная фаза закончилась, Король-лич снова хватается МТ и как в фазе 2, ведется в центр. ОТ ведет Гневных духов спиной к рейду и остальные его добивают. На Осквернение реагируем точно также, как и во второй фазе: дд с меткой отбегает к трону и оставляет лужу там.
Жнец душ присутствует также на этой фазе, поэтому танки и хиллеры действуют согласно плану: меняются МТ и ОТ или же урон отхиливается под спас. способностями.
Через небольшой промежуток времени после начала фазы 3, Король-Лич использует Призыв зловещих духов. Танк отводит босса в противоположную сторону от зловещих духов. Ренджи в это время, активно их расстреливают. Хилы должны стоять между дд и танками.
Через 20 секунд не убитые Зловещие духи переключаются на случайного игрока и двигаются в его сторону. Этот игрок должен как можно дольше “кайтить” (водить за собой на безопасном расстоянии). После того, как Зловещие духи опустились к земле, их можно контролить и не подпускать к своим жертвам. Если же духи дойдут, то взорвутся и нанесут большой урон. Если же не доберутся, они просто исчезнут. Следующие духи появятся через 30 секунд после первых.
После первой партии Зловещих духов, Король-Лич применяет заклинание Жатва душ на случайную цель. Хиллеры должны эту цель активно хилить на протяжении 6 секунд, так как по ней проходит не слабый урон. Если цель выжила, она телепортируется в Фростмурн, где игрок обнаружит Теренаса Менетила и Духа-хранителя сражающихся друг с другом.
Задача игрока на данном этапе, зависит от его специализации. Если игрок дд, он должен, как можно быстрее убить Духа-хранителя, если же лекарь – вылечить Теренаса Менетила.
Если же игрок умрет, во время Жатвы Душ, то Артас получит 15-ти секундное увеличение урона в 2 раза. Танку очень повезет, если он переживет такой урон =)
Выбор следующей цели будет через 75 секунд.
Когда здоровье Короля-Лича опустится до 10% – он Вас всех убьет! Не паникуйте и не покидайте тела =) Дальше будет интересно…
Как пройти Короля-лича: колоды всех классов
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru
Наконец-то вершина Цитадели Ледяной Короны стала доступна, а значит Король-лич готов сразиться со всеми желающими. Поединки с этим боссом непросты, и против каждого класса Король-лич будет использовать различные стратегии. Вашему вниманию представляется подборка колод для прохождения Короля-лича всеми классами.
Не забывайте о том, что когда вы пройдете Короля-лича каждым классом, в награду вы получите нового героя: молодого принца Артаса Менетила. За прохождения босса хотя бы одним классом вы получите комплект карт Рыцарей Ледяного Трона.
Пройти Короля-лича колодой каждого класса — непростая задача, так что запаситесь терпением. Если каких-то карт для создания предложенных колод прохождения Короля-лича у вас не будет, вы можете проявить фантазию и чуть изменить вашу сборку. Разработчики призывают каждого игрока творить и думать самостоятельно.
Прежде чем приступить к бою с Королем-личом, вы должны пройти два нижних квартала приключения. Если вы еще этого не сделали, данные статьи помогут вам собрать бюджетные колоды, а также расскажут об особенностях боссов:
Обновление от 28.08:
В статью добавлены 9 бюджетных колод без карт Вольного режима, которыми вы можете одолеть Короля-лича. Вы найдете их в конце статьи или нажав сюда.
Общие особенности боя с Королем-личомВ начале своего первого хода Король-лич будет использовать специальное заклинание, которое совершенно разное для каждого класса. Именно в этом и будут заключаться все различия в противостоянии Королю-личу всеми девятью героями. Кому-то, например Жрецу, очень повезло, и заклинание для него не делает ничего важного, а вот Магу или Паладину придется достаточно туго.
На иллюстрации ниже вы найдете заклинания, которые использует Король-лич против всех девяти классов.
После этого заклинания Король-лич не будет совершать особенно сильных ходов, пока не накопит 7 кристаллов маны. В 1-7 ходы старайтесь захватить стол, не получать лишнего урона по герою, генерировать необходимые ресурсы в руке.
Когда у Короля-лича будет 7 кристаллов маны, он всегда будет разыгрывать Ледяную скорбь, призывая вместе с этим очень много существ 2/6, уничтожая всех его существ и становясь неуязвимым. Когда вы расправитесь со всеми угрозами 2/6, Король-лич потеряет оружие, станет уязвимым, призовет всех уничтоженных Ледяной скорбью союзных существ и получит новую силу героя: она будет применяться автоматически каждый ход и наносить вам одну единицу урона в первый ход, две единицы урона во второй ход, три единицы урона в третий ход и так далее, пока не умрете вы или сам Король-лич. Вы не сможете запретить Королю-личу использовать силу героя с помощью, например, Сокрушителя разума.
Очень полезной картой для прохождения Короля-лича станет Вестник рока, которого можно выставить на стол перед тем, как Корол-лич разыграет Ледяную скорбь на семи кристаллах маны.
После уничтожения всех существ 2/6 начнется финальная фаза, в которой вам необходимо будет добить Короля-лича, не получив слишком много урона от его силы героя и существ. У Короля-лича в руке будут следующие карты: Щит антимагии, заклинание для получения +6 к броне и 3 карт, Черный рыцарь, Костяная кобыла, Изрыгатель слизи, Мрачный некромант, Дренеи-каторжники, Снежная буря и другие.
Совет: для комфортного прохождения за каждый класс, кроме Шамана, можно собрать колоду на Мурлоках.
Совет: создавайте любую колоду в вольном формате, вам будет доступно больше полезных карт. Например, тех же мурлоков.
Вот несколько колод для прохождения Короля-лича. Еще больше колод вы найдете в комментариях ниже. Колоды Воина для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Воин Бюджет: AAEBAQcCrwTMzQIOFpADkQPUBPwEjgXuBvYH/weCCPsMjQ7nEYKtAgA=
# Класс: Воин # Формат: Вольный # # 1x (0) Внутренняя ярость # 1x (1) Вихрь # 1x (1) Мастерица микстур # 1x (2) Боевая ярость # 1x (2) Вестник рока # 1x (2) Злой надсмотрщик # 1x (2) Казнь # 1x (2) Мастер брони # 1x (2) Мощный удар # 1x (2) Огненная секира # 1x (3) Блок щитом # 1x (3) Буйный вурдалак # 1x (3) Разъяренный берсерк # 1x (3) Служитель боли # 1x (4) Кор’кронский воин # 1x (4) Кровавый клинок # 1x (4) Укус смерти # 1x (4) Храбрец Кровавого Копыта # 1x (5) Загробный гость # 1x (5) Лазурный дракон # 1x (5) Мрачный завсегдатай # 1x (5) Несущийся кодо # 1x (5) Потасовка # 1x (5) Уличная бронница # 1x (6) Рено Джексон # 1x (7) Смоляной дух # 1x (7) Смотритель # 1x (8) Громмаш Адский Крик # 1x (8) Доисторический дракон # 1x (8) Король-лич # AAEBAQceFhxLigGdAtICkAORA9QE/ASOBZEGuQb/B7II2wr7DI0O5xHDFoKtAtKuArmyAv68At7EApnHAsnHApjLAszNAsLOAgAA
Нагиб лича # Класс: Воин # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Кровь и гной # 2x (2) Боевая ярость # 2x (2) Казнь # 2x (2) Мастер брони # 2x (2) Мощный удар # 2x (2) Огненная секира # 2x (3) Буйный вурдалак # 2x (3) Разъяренный берсерк # 2x (3) Служитель боли # 2x (4) Кор’кронский воин # 2x (4) Кровавый клинок # 2x (4) Храбрец Кровавого Копыта # 1x (5) Потасовка # 2x (7) Костяная кобыла # 1x (8) Владыка Плети Гаррош # 1x (8) Гниломорд # 1x (8) Громмаш Адский Крик # AAECAQcES9IChs0Cn9MCDRyQA5ED1ASOBZEGsgj7DIKtAtKuAoawAszNAqbOAgA=
Воин AAEBAQcI0gL2AoIOnhCwFc4WucMCws4CC0uRA6IEkQb/B+UPgq0C0q4CsK8CrLsCzM0CAA==
Воин2 # Класс: Воин # Формат: Вольный # # 1x (2) Злой надсмотрщик # 2x (2) Мастер брони # 2x (2) Огненная секира # 2x (3) Буйный вурдалак # 2x (3) Разъяренный берсерк # 2x (4) Кор’кронский воин # 2x (4) Кровавый клинок # 2x (4) Храбрец Кровавого Копыта # 2x (5) Изрыгатель слизи # 2x (5) Уличная бронница # 2x (6) Защитница # 1x (7) Доктор Бум # 2x (7) Смоляной дух # 1x (8) Громмаш Адский Крик # 2x (8) Доисторический дракон # 1x (8) Кел’Тузад # 1x (8) Король-лич # 1x (10) Вариан Ринн # AAEBAQcGnQLSAoIOnhDIFcLOAgwckQPUBI4FgQ7lD4KtAtKuAv68ApnHAsnHAszNAgA=
Воин6 # Класс: Воин # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Мурлок-волномут # 2x (2) Буйство # 2x (2) Командирский крик # 2x (2) Мурлок-волнолов # 2x (2) На корм рыбам # 2x (2) Озерный охотник # 2x (2) Рука мертвеца # 2x (3) Блок щитом # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 2x (3) Вайш’ирский провидец # 1x (3) Коварный птенец # 1x (3) Ментальный техник # 2x (3) Мурлок-полководец # 2x (3) Палеомурлок-разведчик # 1x (3) Служитель боли # 1x (3) Смоляной страж # 2x (4) Кроткий мегазавр # AAECAYwWBN4F+wyfwgLKwwINxQPbA9AH+Af/B4IIpwjUCJ3CArHCAsbDAobEAo7OAgA=
Воин # Класс: Воин # Формат: Вольный # # 1x (1) Мощный удар щитом # 2x (2) Боевая ярость # 2x (2) Вестник рока # 1x (2) Возмездие # 2x (2) Зовущая Зло # 2x (2) Казнь # 1x (3) Бранн Бронзобород # 1x (3) Коварный птенец # 2x (3) Поборник К’Туна # 2x (3) Служитель боли # 2x (3) Сумеречный предок # 2x (4) Избранница К’Туна # 2x (4) Кровавый клинок # 2x (5) Потасовка # 2x (7) Древний щитоносец # 1x (7) Император Век’лор # 2x (8) Призыватель Рока # 1x (10) К’Тун # AAEBAQcGogT4EYUX2KwCya8Cn8ICDEuKAZADkQb7DJOtAouvAsuvAs+vAtSvAvGvAszNAgA=
Колода фатиг вара AAEBAQcCigGiBA5LnAKRA58D+Af/B4IIsgj7DP4NucMC3sQCjs4C8dMCAA==
Патрон Воин
AAEBAQcADxaQA5ED1AT8BI4F7gb2B/8Hggj7DI0O5xGCrQLMzQIA
бюджетный воин на мурлоках
AAECAQcCrAfjvgIOkAORA8UD2wP+A44F4wXQB4IIpwjUCJ3CArHCAobEAgA=
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Воина для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAQcMkAPUBJEGgg6NDtYR+BHVE7AV4KwCoscCzM0CCUuiBP8H+wz+DYEOgq0CxsMCjs4CAA==
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAEBAQcC0gLSrgIOFpADkQPUBPwEjgX2B/8HggiNDucR+RGCrQLMzQIA
Колоды Паладина для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Паладин Бюджет: AAECAZ8FAvgH5csCDka7A8UD2wPcA/4D4wX0BdAHpwjTvAKzwQKdwgKxwgIA
Паладин # Класс: Паладин # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Адаптация # 2x (1) Божественная сила # 2x (1) Бранящийся сержант # 2x (1) Длань защиты # 2x (1) Молодой дракондор # 2x (1) Печать могущества # 2x (1) Печать мудрости # 1x (1) Праведная защитница # 1x (1) Правосудие Света # 2x (1) Ревностный аколит # 2x (1) Самопожертвование # 1x (1) Щитоносец # 2x (2) Заступник Авангарда # 1x (2) Неправедный суд # 1x (2) Падшая син’дорай # 2x (4) Печать королей # 2x (4) Серебряный клинок # 1x (5) Благословение силы # AAECAZ8FBv8C4gbyC+PLAuXLApnOAgxG8gHIBIEF1wXPBq8H/gfdCo2tAt2uAtjHAgA=
Паладин # Класс: Паладин # Формат: Вольный # # 2x (1) Живец Темной Чешуи # 2x (1) Мурлок-волномут # 2x (1) Мурлок-налетчик # 2x (1) Оракул Темной Чешуи # 2x (2) Воин Синежабрых # 2x (2) Гидролог # 2x (2) Мурлок-волнолов # 2x (2) Озерный охотник # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 2x (3) Вайш’ирский провидец # 2x (3) Мурлок-полководец # 2x (3) Объединяющий клинок # 2x (3) Палеомурлок-разведчик # 2x (4) Кроткий мегазавр # 1x (4) Печать королей # 1x (4) Старый Мрачноглаз # AAEBAZ8FAuAFrwcOvwHFA9sD/gPjBdAH+AenCNmuAtO8ArPBAp3CArHCAobEAgA=
паладин AAEBAaToAgK7A+AFDsUD2wPcA/4D4wX0BfgHpwjSFtO8ArPBAp3CArHCAobEAgA=
Паладин3 # Класс: Паладин # Формат: Вольный # # 2x (0) Запретное исцеление # 2x (1) Вкусный зомби # 2x (1) Мастерица микстур # 2x (1) Печать мудрости # 2x (1) Щитоносец # 2x (2) Вестник рока # 2x (2) Инженер-новичок # 2x (2) Равенство # 2x (2) Собиратель сокровищ # 2x (2) Яростный пиромант # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 1x (3) Служитель Земли # 2x (4) Освящение # 2x (4) Серебряный клинок # 1x (6) Вход в Колизей # 1x (6) Чешуйчатый кошмар # 1x (8) Кел’Тузад # AAEBAZ8FBPMMgg7eFLCvAg2KAfsBnALcA/QFzwbiBvYH+AfdCtkNiq4C3sQCAA== / Связка Щитоносец + Кел + Чешуйчатый кошмар
# Класс: Паладин # Формат: Вольный # # 1x (0) Запретное исцеление # 1x (1) Вкусный зомби # 1x (1) Мастерица микстур # 1x (1) Отмщение # 1x (1) Смирение # 2x (2) Вестник рока # 2x (2) Взрывоопасная овца # 1x (2) Инженер-новичок # 1x (2) Командир гарнизона # 1x (2) Маг крови Талнос # 1x (2) Осведомитель из трущоб # 1x (2) Равенство # 1x (2) Свет небес # 1x (2) Торговец из трущоб # 1x (3) Аукционист Вихлюн # 1x (3) Меч справедливости # 1x (3) Миротворец Алдоров # 1x (3) Призыв в бой # 1x (4) Освящение # 1x (4) Печать королей # 1x (4) Серебряный клинок # 1x (5) Вороватый задира # 1x (5) Древний исцелятор # 1x (5) Священное бдение # 1x (6) Император Тауриссан # 1x (6) Рено Джексон # 1x (8) Возложение рук # 1x (9) Утер Черный Клинок # AAEBAYsWGpwCowLcA9IEgwXtBfQFzwbWBq8HjwnZDYwO7Q/1D9YR4hHVE8MWiq4CmrwC97wCnb0C+r8C3sQCjtMCAooB/A8A
Колода обычного паладина на мурлоках с ладера (прошел с первого раза) AAECAaToAgT6BrmyAuO+ArnBAg3bA68HpwjTqgLZrgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwLjywKmzgIA
Бюджетный Паладин
AAECAZ8FAkaZzgIO2wPcA/4D4ATXBeMF1gavB6cI3a4CncICn8IChsQC2McCAA==
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Паладина для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAZ8FDIwByATgBc8GjwnsD9gUyRaLvQLjvgKIxwKc4gIJngG7A9wDrwenCIwO7Q+mFdIWAA==
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Паладина для прохождения Короля-лича от KiblerAAECAZ8FBOkRhbgC3hTOAw2WCeIRswPPBvoB3APZrgKgFaMC6Q/0BcgEiq4CAA==
Колоды Охотника для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Охотник Бюджет: AAECAR8AD40BqAK1A4cE7QaXCMUI2wmBCv4M6asC6rsCn8ICjsMC080CAA==
# Класс: Охотник # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Бродячий кот # 2x (1) Выслеживание # 1x (1) Охота # 1x (1) Чародейский выстрел # 1x (2) Болезненный укус # 2x (2) Взрывная ловушка # 2x (2) Гиена-падальщица # 2x (2) Искрящий острозуб # 1x (2) Морозная ловушка # 1x (2) Снайперский выстрел # 1x (3) Команда «Взять!» # 1x (3) Лук Орлиного рога # 2x (3) Медвекула # 2x (3) Питомец # 1x (3) Самопальщик # 2x (3) Смертельный выстрел # 2x (3) Спустить собак # 2x (4) Залп # 1x (4) Профессор Мерзоцид # 1x (5) Разрывной выстрел # AAECAR8KqAKKA4cErgbtBv4M6asC6b0ChsMCw8wCCqQCtQPJBJcIxQjbCYEK6rsCjsMC180CAA==
Охотник2 # Класс: Охотник # Формат: Вольный # # 2x (1) Метка охотника # 2x (1) Мурлок-волномут # 2x (1) Оракул Темной Чешуи # 2x (1) Охота # 2x (1) Чародейский выстрел # 2x (2) Взрывная ловушка # 2x (2) Воин Синежабрых # 2x (2) Морозная ловушка # 2x (2) Озерный охотник # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 2x (3) Вайш’ирский провидец # 2x (3) Мурлок-полководец # 2x (3) Питомец # 2x (3) Смертельный выстрел # 2x (4) Кроткий мегазавр # AAEBAR8AD40BtQPFA9sD/gOHBMkE4wXtBvgHpwjFCOmrAp3CArHCAgA=
### Lich # Class: Hunter # Format: Wild # # 2x (1) Alleycat # 1x (1) Arcane Shot # 1x (1) Hunter’s Mark # 2x (1) Jeweled Macaw # 2x (1) On the Hunt # 2x (1) Tracking # 2x (2) Crackling Razormaw # 2x (2) Explosive Trap # 2x (2) Scavenging Hyena # 2x (3) Animal Companion # 2x (3) Eaglehorn Bow # 2x (3) Kill Command # 2x (3) Stitched Tracker # 2x (3) Unleash the Hounds # 2x (3) Vicious Fledgling # 2x (25) Molten Giant # AAEBAR8CjQHtBg6oArUDyQSXCNsJgQrcCv4M6asC6rsCn8ICicMCjsMC080CAA==
Охотник: AAEBAR8C6wfOFA6NAaQCqAK1A+0G+wbtCYEK3ArUEcsU+LEC6rsC180CAA==
### Охотник3 # Класс: Охотник # Формат: Вольный # # 2x (1) Бродячий кот # 2x (1) Выслеживание # 2x (1) Метка охотника # 2x (1) Охота # 2x (2) Взрывная ловушка # 2x (2) Гиена-падальщица # 2x (2) Искрящий острозуб # 2x (2) Морозная ловушка # 2x (3) Команда «Взять!» # 2x (3) Медвекула # 2x (3) Питомец # 2x (3) Смертельный выстрел # 2x (3) Спустить собак # 2x (4) Залп # 2x (5) Тундровый люторог # AAEBAR8AD40BpAKoArUDhwTJBLsFlwjFCNsJgQrpqwLquwKOwwLXzQIA
Колода ханта через гигантов (рыцарь смерти не обязателен) AAEBAR8ChsMChtMCDqgCigO1A9sD/gOHBPsG0AeXCKcI2wncCv4Mn8ICAA==
ОХОТНИК — Тут всё зависит от муллигана — ко мне в руку пришли 2 гиены и котик. Лич поставил на 1 ход элементаля с заморозкой, в виду чего я смог сразу же бафнуть гиену. На 3 ход пришёл ещё котик и там уже по накатанной. На 7 ходу урона хватило ровно на летал. Крайне желательно чтобы до 7 хода в руку пришли Собачки и Смертельный выстрел, чтобы не тратить, допустим на элементаля воды, гиену. Как-то так. Пробовал выходить в лейт, но нечем убивать 2-6 AAEBAR8EhwTJBP4MhtMCDaQCqAK1A64GwwjFCNsJgQrUEfixAuq7AobDAp3MAgA=
### Охотник2 # Класс: Охотник # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Бродячий кот # 2x (1) Выслеживание # 2x (1) Метка охотника # 2x (1) Чародейский выстрел # 2x (2) Гиена-падальщица # 2x (2) Искрящий острозуб # 2x (2) Морозная ловушка # 2x (3) Заштопанный следопыт # 2x (3) Команда «Взять!» # 2x (3) Медвекула # 2x (3) Питомец # 2x (3) Смертельный выстрел # 2x (3) Спустить собак # 2x (4) Псарь # 2x (6) Высокогрив саванны # AAECAR8AD40BqAK1A4cE7QbrB5cIxQjbCe0JgQrquwKOwwLTzQLXzQIA
Охотник AAEBAR8AD40BqAK1A4cE7QaXCMUI2wmBCtQR6asC6rsCn8ICjsMC080CAA==
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Охотника для прохождения Короля-лича от KiblerAAECAR8c/gzWEYoBwxa0A8euArcChtMCsxOKA6QC2wnOFKgCxQi1A64G1BG0E4AH0RSdzAL4sQLHA8kElwjpqwLtBgHTzQIA
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
И`Шарадж Охотник Вольный режим
AAEBAR8G9gKzE6irAseuAoW4Ap3MAgy1A8cD7QaXCMUI/gzUEbQTzhTRFOmrAobDAgA=
Колоды Друида для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Друид Бюджет: AAECAZICBqQHrqsCz7wClL0C+cACmdMCDEBf/gHEBuQIvq4CtLsCy7wC3b4CyccCoM0Ch84CAA==
### Базовая («Друид») # Класс: Друид # Формат: Вольный # # 2x (0) Озарение # 2x (1) Знак «Лотоса» # 2x (1) Матрос Южных морей # 2x (1) Огневичок # 2x (1) Статуя ворона # 2x (2) Буйный рост # 2x (2) Сила дикой природы # 2x (3) Дикий рев # 2x (3) Звериное неистовство # 1x (4) Перевертыш # 2x (5) Друид когтя # 1x (5) Друид-змея # 2x (5) Живая мана # 2x (5) Ползучая чума # 2x (5) Рух-наседка # 2x (8) Сторожевое древо # AAEBAZICAoAQjcACDs0B/gh4A7QF1AXmBeQIl2i+qwLNuwKGwQLZwgLrwgKgzQIA
Друид AAECAZICBK6rAr6rApS9AsLOAg1f/gG0BaQH5Ai+rgK0uwLLvALPvALdvgL5wAKgzQKHzgIA
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Друида для прохождения Короля-лича от ChakkiAAECAZICFvYCn7AC5AinvQIk4scCnhCitgKXaJnTAsIGX7myAqirAs+xAqIJxQTCzgLguwKv0wLsFc0BBIfOAuEV3hX+AQA=
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Друида для прохождения Короля-личаAAECAZICAq6rApS9Ag5AX/4BtAWkB+QIvq4CtLsCy7wCz7wC3b4C+cACoM0Ch84CAA==
Колоды Шамана для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Шаман Бюджет: AAEBAaoIApMJ47sCDtsD/gPQB/AHpwi/F7ds+qoC9r0C+b8CkcECncICts0Ci84CAA==
Недорогая колода шамана:
AAEBAaoIBJMJhBfjuwK2zQIN2wP+A9AH8AenCL8Xt2z6qgL2vQL5vwKRwQKdwgKLzgIA
Шаман AAEBAYO6AgTgBYQXkbwC474CDcUD2wP+A9QF4wXQB/gHpwjwD/W7Ap3CArHCAobEAgA=
Колода обычного эволв шамана (прошел с первого раза) AAECAaoIBJG8ApS9ApvLAuvPAg2BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBAuvCAgA=
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Шамана для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAaoIApS9AuvPAg7wB5MJ9Q34DfoNmBDmEZEU+qoCibQCh7wCz7wC0bwC9r0CAA==
Колоды Разбойника для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Разбойник Бюджет: AAECAYO6AgKRvALjvgIOvwHFA9sD/gPUBeMF0Af4B6cIiq0CrbwCncICscIChsQCAA==
мехрога # Класс: Разбойник # Формат: Вольный # # 2x (1) Заводной гном # 2x (1) Мастер шестеренок # 1x (2) Маг крови Талнос # 2x (2) Механосборщик # 2x (2) Микроробот # 2x (2) Раздражатор # 2x (2) Собиратель сокровищ # 2x (3) Железный сенсей # 2x (3) Ископаемый ящер # 2x (3) Служитель боли # 2x (3) Танк-паук # 2x (4) Гориллабот А-3 # 2x (4) Пилотируемый крошшер # 2x (5) Древний исцелятор # 2x (6) Небесный голем # 1x (10) Н’Зот # AAEBAaIHAu0F4KwCDvsB+wyMD5QPyA/cD/UPghCFEJAQlxCZEMsW3xYA
Разбойник AAEBAYO6AgTgBYQXkbwC474CDcUD2wP+A9QF4wXQB/gHpwjwD/W7Ap3CArHCAobEAgA=
Разбойник # Класс: Разбойник # Формат: Вольный # # 2x (0) Подготовка # 2x (0) Удар в спину # 2x (0) Фальшивая монетка # 2x (0) Шаг сквозь тень # 2x (1) Замаскировать # 1x (1) Иллюзия # 2x (1) Путь через глубины # 2x (1) Смертоносный яд # 2x (2) Упрямый брюхоног # 2x (3) Смоляной страж # 2x (3) Тревого-бот # 2x (7) Герой Штормграда # 2x (7) Сытый жесткозуб # 1x (8) Кел’Тузад # 2x (9) Огромный мастодонт # 2x (10) Ультразавр # AAEBAaIHAoIOm8gCDrQB7QLLA/EF3geGCfoM+asC9bsCssECmsIC48IC5sICysMCAA==
Колода разбойника (мурлоки) AAEBAYO6AgayAtkNiq0C474C68ICgNMCDMUD2wP+A+MF0AenCMQWkrYCgcICncICscIClc4CAA==
Custom Rogue # Class: Rogue # Format: Wild # # 2x (1) Sinister Strike # 2x (1) Zombie Chow # 2x (2) Doomsayer # 2x (2) Jade Swarmer # 2x (3) Plague Scientist # 2x (3) Unearthed Raptor # 1x (4) Blade Flurry # 2x (4) Cult Master # 2x (4) Tomb Pillager # 1x (5) Antique Healbot # 2x (5) Assassinate # 1x (5) Feugen # 1x (5) Shadowcaster # 1x (5) Stalagg # 2x (5) Vilespine Slayer # 2x (6) Vanish # 2x (7) Sprint # 1x (10) N’Zoth, the Corruptor # AAEBAYO6AgaoCIQOhQ71D+CsAtyvAgyKAcQB2QL2BMYFqwbZDcQWyxb5vQKBwgKU0AIA
Лич1 # Класс: Разбойник # Формат: Вольный # # 2x (1) Буканьер # 2x (1) Кровожадный корсар # 2x (1) Матрос Южных морей # 1x (1) Пират Глазастик # 1x (2) Вожак лютых волков # 2x (2) Дерзкая налетчица # 2x (2) Жонглер кинжалами # 2x (2) Корабельная пушка # 2x (3) Агент ШРУ # 2x (3) Капитан Южных морей # 2x (3) Сомнительный делец # 2x (3) Теневой клинок # 2x (4) Жуткий корсар # 2x (4) Нага-корсар # 2x (5) Древний исцелятор # 2x (5) Клинок убийцы # AAEBAYO6AgLZB5G8Ag6lA6gF1AXuBuUH5wexCN0I9Q/7D5sV0BW5vwKa4gIA
лич # Класс: Разбойник # Формат: Вольный # # 1x (1) Вкусный зомби # 2x (2) Вестник рока # 2x (2) Нефритовый роевик # 1x (3) Бранн Бронзобород # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 2x (3) Владыка Смерти # 2x (3) Ископаемый ящер # 2x (3) Исследователь чумы # 1x (3) Теневой клинок # 1x (4) Защитник Аргуса # 2x (4) Нефритовый дух # 2x (4) Продавец закусок # 2x (4) Расхититель гробниц # 2x (5) Древний исцелятор # 2x (5) Кровожадный злолист # 1x (5) Темная чародейка # 1x (5) Тихоступ Черного Железа # 1x (6) Айя Черная Лапа # 1x (10) Н’Зот # AAEBAYO6Agj7BdkN8xGFF+CsAtyvApS9ApriAguKAfgH/g31D5AVxBbLFs+8Avm9AoHCApTQAgA=
AAECAaIHCtwCpQPNA/4D4ATjBfsF/MECyssCmc4CCr8BjALFA8sD2wOIB9AHpwidwgKxwgIA — рога на мурлоках
Разбойник с мурлоками
AAEBAaIHBNkCzQP2BOO+Ag20AcQBywPbA/4DxgXQB9kHpwi3bJ3CArHCAobEAgA=
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Разбойника для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAaIHCrkNgQ6CDp4QqBDgrALcrwKRvALJvwKc4gIK3QiQEJsVxBaStgKBwgKfwgKmzgKU0AKa4gIA
Колоды Мага для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Маг Бюджет: AAECAf0EBsABxQTtBLgIvwjpugIMcYoBuwLJA6sEywSWBaO2Ate2Auu6AsHBApjEAgA=
Бюджет колода мага на секретах — ### # Класс: Маг # 2x (1) Ледяное копье # 2x (1) Прихвостень «Кабала» # 1x (2) Арканолог # 2x (2) Безумный ученый # 2x (2) Лакей Медива # 2x (2) Ледяная стрела # 2x (3) Антимагия # 2x (3) Кольцо льда # 2x (3) Ледяная преграда # 2x (3) Обращение в пар # 2x (3) Отраженная сущность # 2x (4) Огненный шар # 2x (5) Лазурный дракон # 2x (6) Разносчица кристаллов # 1x (6) Снежная буря # 1x (7) Волна огня # 1x (10) Смертокрыл (мне не понадобился) # AAEBAf0EBMkDwgbsB8HBAg1xrAHDAZ4CuwLLBO0ElgW5BvcN17YC67oCh70CAA==
Маг2 # Класс: Маг # Формат: Вольный # # 2x (1) Прихвостень «Кабала» # 2x (2) Арканолог # 2x (2) Вестник рока # 2x (2) Ледяная стрела # 2x (2) Петроглиф # 2x (2) Ученица чародея # 1x (3) Антимагия # 2x (3) Ледяная глыба # 1x (3) Ледяная преграда # 2x (3) Просветительница # 2x (3) Узы маны # 2x (4) Копия из лавы # 2x (4) Огненный шар # 2x (4) Эфириал-чародей # 2x (6) Разносчица кристаллов # 2x (25) Огненный великан # AAEBAf0EAnHtBA6KAcABuwLmBJYF3ArJDYkQ67oCh70CwcECxsECmMQC2sUCAA==
Маг # 2x (1) Зеркальные копии # 2x (1) Маназмей # 2x (1) Прихвостень «Кабала» # 2x (1) Чародейские стрелы # 2x (2) Арканолог # 2x (2) Ледяная стрела # 2x (2) Петроглиф # 2x (2) Раздражатор # 2x (2) Ученица чародея # 1x (3) Антимагия # 1x (3) Железноклюв # 2x (3) Интеллект чародея # 2x (3) Коварный птенец # 1x (3) Смоляной страж # 2x (3) Узы маны # 1x (4) Жуткая кудесница # 2x (4) Огненный шар # AAEBAc2xAgRxogLKwwLezQINuwKVA6sEtATmBJYFvAiFEOu6AsHBAsbBAp/CApjEAgA= Убить до 7 хода
Strelok#2367 ### ЛичМертв # Класс: Маг # Формат: Вольный # # 2x (1) Прихвостень «Кабала» # 2x (2) Арканолог # 2x (2) Вестник рока # 1x (2) Пирос # 2x (3) Антимагия # 2x (3) Кольцо льда # 2x (3) Ледяная глыба # 1x (3) Ледяная преграда # 1x (3) Поджигатель # 1x (4) Копия из лавы # 2x (4) Оживленные доспехи # 1x (4) Паровая туча # 2x (4) Элементаль воды # 1x (6) Дракон Хладарры # 1x (6) Метеорит # 2x (6) Снежная буря # 1x (7) Архимаг Антонидас # 2x (7) Волна огня # 1x (7) Портал: Огненные Просторы # 1x (9) Ледяной лич Джайна # AAEBAY0WCu0EuAjjEfATo7YCwsECysEC2sUClscCm9MCCnGKAcABiwPJA8sE7AePmgLrugLBwQIA # Основные карты. Мулиган: Прихвостень и Антимагия
Маг: AAEBAY0WAu0ExsECDsABqwTLBOYElgX7BrwI3ArjEboW67oCmMQCx8cC7tMCAA==
Маг # Класс: Маг # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 1x (1) Голодный краб # 2x (1) Знахарь вуду # 1x (1) Мурлок-волномут # 1x (1) Оракул Темной Чешуи # 2x (1) Рыцарь Мертвожабрых # 1x (2) Арканолог # 2x (2) Воин Синежабрых # 2x (2) Ледяная стрела # 2x (2) Мурлок-волнолов # 2x (2) Озерный охотник # 1x (2) Снайпер Свистожабрых # 1x (3) Вайш’ирский провидец # 1x (3) Курьер «Кабала» # 2x (3) Ледяная преграда # 1x (3) Маг Кирин-Тора # 1x (3) Мурлок-полководец # 2x (3) Палеомурлок-разведчик # 2x (3) Служитель Земли # 1x (4) Дренеи-каторжники # 1x (4) Защитник Аргуса # 1x (5) Кровавый червь # AAECAf0EDLsDxQPbA/4D7AX7BacIrbwCsLwCwcECm8sCkeICCYQB7QSWBeMF0AfzDJ3CAobEAqfNAgA=
Маг2 # Класс: Маг # Формат: Вольный # # 1x (1) Болтливая книга # 2x (1) Зеркальные копии # 2x (1) Маназмей # 2x (2) Арканолог # 2x (2) Ледяная стрела # 2x (2) Петроглиф # 2x (3) Интеллект чародея # 2x (3) Кольцо льда # 2x (3) Ледяная глыба # 2x (3) Ледяная преграда # 1x (3) Просветительница # 2x (4) Конус холода # 2x (4) Огненный шар # 1x (6) Снежная буря # 2x (7) Портал: Огненные Просторы # 1x (9) Ледяной лич Джайна # 2x (25) Огненный великан # AAEBAf0EBMkDiRCBsgKb0wINwAG7ApUDrgOrBMsE7QSWBbwI3AqjtgLBwQKYxAIA
Custom Mage # Class: Mage # Format: Standard # Year of the Mammoth # # 1x (0) Freezing Potion # 1x (1) Breath of Sindragosa # 2x (1) Grimscale Oracle # 2x (1) Murloc Raider # 2x (1) Murloc Tidecaller # 2x (2) Blowgill Sniper # 2x (2) Bluegill Warrior # 2x (2) Frostbolt # 2x (2) Murloc Tidehunter # 2x (2) Rockpool Hunter # 2x (3) Coldlight Oracle # 2x (3) Coldlight Seer # 2x (3) Frost Nova # 2x (3) Murloc Warleader # 2x (3) Primalfin Lookout # 2x (4) Gentle Megasaur # AAECAf0EAoS7Au7TAg6/AcUD2wP+A8sElgXjBdAH+AenCK28Ap3CArHCAobEAgA=
ОТК (под лича) # Класс: Маг # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Болтливая книга # 2x (1) Прихвостень «Кабала» # 1x (1) Связующая спираль # 1x (2) Арканолог # 2x (2) Вестник рока # 2x (2) Инженер-новичок # 2x (2) Петроглиф # 2x (2) Ученица чародея # 2x (3) Антимагия # 2x (3) Вайш’ирский оракул # 1x (3) Интеллект чародея # 2x (3) Кольцо льда # 2x (3) Ледяная глыба # 1x (3) Симулякр # 2x (4) Копия из лавы # 1x (5) Фолиант заговорщика # 2x (6) Снежная буря # 1x (7) Архимаг Антонидас # AAECAf0EBqsEuAiSrALBwQLQwQK50QIMcYoBwAGcAskDywTmBPgHgbIC67oCmMQC2sUCAA== / Гланое в начале найти прихвостня и антимагию (я раз 20 переигрывал что-бы правильно замулиганить)
### Custom Mage # Class: Mage # Format: Standard # Year of the Mammoth # # 1x (0) Freezing Potion # 1x (1) Breath of Sindragosa # 2x (1) Grimscale Oracle # 2x (1) Murloc Raider # 2x (1) Murloc Tidecaller # 2x (2) Blowgill Sniper # 2x (2) Bluegill Warrior # 2x (2) Frostbolt # 2x (2) Murloc Tidehunter # 2x (2) Rockpool Hunter # 2x (3) Coldlight Oracle # 2x (3) Coldlight Seer # 2x (3) Frost Nova # 2x (3) Murloc Warleader # 2x (3) Primalfin Lookout # 2x (4) Gentle Megasaur # AAECAf0EAoS7Au7TAg6/AcUD2wP+A8sElgXjBdAH+AenCK28Ap3CArHCAobEAgA=
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Мага для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAf0ECsAB0AL2AosDqwTtBPMMysECwsMCm9MCCvcNiQ71D4kQkBXXtgLBwQLCwQLKwwLexAIA
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAEBAf0EBsAB0AL2AvUPysECm9MCDIsDqwTtBPMM9w2QFcHBAsLBAqzCAsLDAsrDAt7EAgA=
Колода Жрецы для прохождения Короля-личаКолоды (коды к колодам) из комментариев от читателей нашего ресурса (нажмите, чтобы открыть)
Жрец Бюджет: AAECAZ/HAgTJBqGsApi7AvDPAg34AuUE0QrSCtcK8gz7DLW7AvC7AtLBAtjBAsrDAs7MAgA=
# Класс: Жрец Бюджет # Формат: Стандартный # AAECAZ/HAgT7BdcK4b8CvsgCDfgCkwTdBOUE+walCdEK8gz7DKy0AvC7AtHBAsXHAgA=
Артас # Класс: Жрец # Формат: Вольный # # 2x (0) Круг исцеления # 2x (1) Внутренний огонь # 2x (1) Клирик Североземья # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 1x (3) Жрец Когтя из «Кабала» # 1x (3) Избранник Велена # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть # 2x (4) Вечное служение # 2x (4) Жрец-обжора # 2x (4) Порождение Света # 1x (4) Слово Тьмы: Ужас # 1x (4) Среднее лечебное зелье # 2x (4) Тортолльская стражница # 1x (5) Кольцо света # 1x (6) Погребение # 2x (8) Нечто из янтаря # AAEBAa0GBskGjw/HF6GsAre7AvC7Agz4AuUE9gbRCtIK0wrXCvIMkrQC3MECmcgC5cwCAA==
Прист AAEBAZ/HAg72AqUJ0wrWCpIPnhDHF6irAoW4Are7Aui/Auq/AubMAsLOAgjXCvoRtxehrALRwQLlzAK0zgLwzwIA
Custom Priest # Class: Priest # Format: Wild # # 1x (0) Silence # 2x (1) Grimscale Oracle # 2x (1) Murloc Tidecaller # 2x (1) Power Word: Shield # 2x (2) Bluegill Warrior # 1x (2) Doomsayer # 2x (2) Murloc Tidehunter # 2x (2) Resurrect # 2x (2) Rockpool Hunter # 2x (2) Shadow Visions # 2x (3) Coldlight Seer # 2x (3) Mirage Caller # 2x (3) Murloc Warleader # 2x (3) Primalfin Lookout # 1x (4) Gentle Megasaur # 1x (4) Greater Healing Potion # 2x (6) Shadow Essence # AAEBAZ/HAgSKAaUJt7sCscICDcUD2wP+A+UE4wXQB6cI+hHDwQLRwQKdwgKGxAK0zgIA
# Класс: Жрец # Формат: Вольный # # 2x (1) Внутреннее зрение # 2x (1) Внутренний огонь # 2x (1) Зелье безумия # 2x (1) Клирик Североземья # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Безумный алхимик # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Колодец Света # 2x (2) Сияющий элементаль # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 2x (2) Темные видения # 2x (3) Жрец Когтя из «Кабала» # 1x (4) Порождение Света # 2x (4) Тортолльская стражница # 2x (4) Чокнутый химик # 1x (5) Безликий манипулятор # AAEBAa0GApME9gYO+ALlBJ0GoQbLCNEK1wryDOG6ArW7AvC7AtHBAtjBAtzBAgA=
Жрец # Класс: Жрец # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Внутренний огонь # 2x (1) Клирик Североземья # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Сияющий элементаль # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 2x (3) Жрец Когтя из «Кабала» # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть # 2x (3) Украденные мысли # 2x (4) Жрец-обжора # 1x (4) Оазисный хрустогрыз # 2x (4) Порождение Света # 1x (4) Слово Тьмы: Ужас # 2x (4) Тортолльская стражница # 1x (4) Чокнутый химик # 2x (5) Кольцо света # 1x (6) Храмовый боец # AAECAa0GBNQK2gqhrALhugINHvgC5QTJBvYG0QrTCtcK8gyStALwuwLYwQLcwQIA
### Жрец # Класс: Жрец # Формат: Вольный # # 2x (1) Божественная кара # 2x (1) Внутренний огонь # 1x (1) Зелье безумия # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Взрыв разума # 2x (2) Воскрешение # 2x (2) Прислужница Тени # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 1x (2) Темные видения # 2x (3) Избранник Велена # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть # 1x (4) Барнс # 1x (4) Вечное служение # 2x (4) Порождение Света # 2x (4) Тортолльская стражница # 2x (5) Кольцо света # 1x (7) Пророк Велен # 1x (8) Нечто из янтаря # AAEBAa0GBgmFuAK1uwLRwQKZyALlzAIMlwL4AqEEyQb2BtEK0wrXCo8P+hHcwQLOzAIA
Колода ОТК жреца AAEBAZ/HAgKstAK+yAIO+ALlBKUJ0QrTCtcK8gz+DamtArW7AvC7AtHBAtjBAsXHAgA=
ЖРЕЦ — Ну тут всё крайне легко. Разбафываем какое-либо существо до атаки 20+ и просто сносим голову Личу. Хорошо было бы иметь Слово тьмы: Ужас, для мгновенной зачистки на 8 ходу. Лечения в колоде более чем хватает, контроля тоже. На муллиган оставлять клирика, элементаля, Щит, можно контроль разума. Думаю проблем не составит) AAEBAa0GBrwF0wrwuwLqvwLFxwLCzgIM+ALlBMkGywilCdEK1wryDJK0ArW7AtjBAvDPAgA=
# Класс: Жрец # Формат: Вольный # # 2x (0) Круг исцеления # 2x (1) Внутренний огонь # 2x (1) Зелье безумия # 2x (1) Клирик Североземья # 2x (1) Свет Наару # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Сияющий элементаль # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 2x (2) Яростный пиромант # 2x (3) Владыка Смерти # 2x (3) Жрец Когтя из «Кабала» # 2x (3) Избранник Велена # 2x (3) Раненый рубака # 2x (3) Служитель боли # AAEBAa0GAA/4AuUE9gfVCNEK0grXCvIM+wz+DY0Pjw+1uwLwuwLYwQIA
Классический жрец # Класс: Жрец # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (1) Божественная кара # 1x (1) Внутреннее зрение # 1x (1) Внутренний огонь # 1x (1) Связующее исцеление # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Взрыв разума # 1x (2) Сияющий элементаль # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 1x (3) Слово Тьмы: Смерть # 1x (3) Украденные мысли # 1x (4) Вечное служение # 1x (4) Игры разума # 1x (4) Изменчивая тень # 2x (4) Мутировавший кобольд # 2x (4) Порождение Света # 2x (4) Слово Тьмы: Ужас # 2x (5) Алхимик Темнолесья # 2x (5) Кольцо света # 1x (5) Пожирание разума # AAECAa0GCh6RAfgCywjTCvqwAtLBAtjBAsbMAuXMAgqXAqEE5QTJBvYG0QrXCoisAqGsAuyuAgA=
Жрец # Класс: Жрец # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 2x (0) Круг исцеления # 1x (0) Немота # 2x (1) Внутренний огонь # 2x (1) Клирик Североземья # 2x (1) Связующее исцеление # 2x (1) Слово силы: Щит # 2x (2) Божественный дух # 2x (2) Инженер-новичок # 2x (2) Сияющий элементаль # 2x (2) Слово Тьмы: Боль # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть # 1x (3) Уличный фокусник # 1x (4) Оазисный хрустогрыз # 1x (4) Стражник Могу’шан # 1x (5) Берсерк Гурубаши # 1x (5) Кобальтовый губитель # 2x (5) Кольцо света # 2x (6) Древо цветения # AAECAa0GBrwFgAalCdoKlboCyssCDJwC+ALlBMkG0QrSCtMK1wryDKi+AtLBAtjBAgA=
С первого раз. # Класс: Чернокнижник # Формат: Вольный # # 1x (1) Демон Бездны # 1x (1) Лик тлена # 1x (1) Мастерица микстур # 1x (1) Ожог души # 1x (2) Вестник рока # 1x (2) Заступница син’дорай # 1x (2) Молодой хмелевар # 1x (2) Нечестивый фанатик # 1x (2) Осквернение # 1x (3) Главарь банды бесов # 1x (3) Демонический гнев # 1x (3) Стрела Тьмы # 1x (4) Адское пламя # 1x (4) Дренеи-каторжники # 1x (4) Защитник Аргуса # 1x (4) Зелье взрыв-кристалла # 1x (4) Пламя Тьмы # 1x (4) Сумеречный дракон # 1x (5) Безликий манипулятор # 1x (5) Гадкий натрезим # 1x (6) Вытягивание души # 1x (6) Зелье огня Скверны # 1x (6) Император Тауриссан # 1x (6) Рено Джексон # 1x (7) Костяная кобыла # 1x (7) Могучий абиссал # 1x (8) Круговерть Пустоты # 1x (9) Лорд Джараксус # 1x (12) Горный великан # 1x (25) Огненный великан # AAEBAf0GHjCKAZMBnwOTBPsFiQbbBvsGkge2B84h5QeNCMQIzAjcCtYR8BH9EcMWxbwC3bwC/b8C3sQCm8sC58sC980Cps4Cl+gCAAA=
Lich # Class: Warlock # Format: Standard # Year of the Mammoth # # 2x (1) Grimscale Oracle # 2x (1) Murloc Tidecaller # 2x (2) Bilefin Tidehunter # 2x (2) Blowgill Sniper # 2x (2) Bluegill Warrior # 2x (2) Murloc Tidehunter # 2x (2) Rockpool Hunter # 2x (3) Coldlight Oracle # 2x (3) Coldlight Seer # 2x (3) Murloc Warleader # 2x (3) Primalfin Lookout # 2x (3) Vicious Fledgling # 2x (4) Gentle Megasaur # 1x (4) Seadevil Stinger # 1x (5) Finja, the Flying Star # 2x (25) Molten Giant # AAECAf0GAvO9AuO+Ag7FA9sD/gPjBdAH+AenCNwKiq0CrbwCncICn8ICscIChsQCAA==
Колода чернокнижника (мурлоки, гиганты) AAEBAf0GCOMFzgb7Bs4Ht2y0rAKKrQLjvgILxQPbA/4D0AenCNwKncICn8ICscICp80Clc4CAA==
Чернокнижник(мурлок сборка от крипа без финжи и легендарного мурлока) AAEBAf0GBsUD4wXzvQKPxwKaywLnywIM2wP+A84G+wbOB9AHpwidwgKfwgKxwgKnzQKVzgIA
### Чернокнижник2 # Класс: Чернокнижник # Формат: Стандартный # Год Мамонта # # 1x (1) Ветеран Акеруса # 1x (1) Демон Бездны # 1x (1) Кровавый гедонист # 1x (1) Лик тлена # 1x (1) Огневичок # 1x (1) Огненный бес # 1x (1) Одержимый крестьянин # 1x (1) Ожог души # 1x (1) Сквайр Авангарда # 1x (2) Безумный алхимик # 1x (2) Библиотекарь Темнолесья # 1x (2) Вожак лютых волков # 1x (2) Жонглер кинжалами # 1x (2) Падшая син’дорай # 1x (2) Суккуб # 1x (3) Вестница смерти # 1x (3) Защитник холмов # 1x (3) Лидер рейда # 1x (3) Посудный голем # 1x (3) Священник син’дорай # 1x (3) Служитель боли # 1x (3) Член совета Темнолесья # 1x (3) Яйцо дьявозавра # 1x (4) Дракономеханик # 1x (4) Дренеи-каторжники # 1x (4) Защитник Аргуса # 1x (4) Морозный йети # 1x (4) Ненасытный терродактиль # 1x (5) Страж ужаса # 1x (7) Костяная кобыла # AAECAf0GHjBaiwTQBOAE9wT1BfsFoQbOB9kHsQjCCMQI+Qr7DK+sArSsAvauAtSzAufBApvCAqvCAuvCAprLApvLApXOApnOAqbOAoniAgAA
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
Колода Чернокнижника для прохождения Короля-лича от ChakkiAAEBAf0GHheTAYkG2wbECMwIgQ6ODsIP3Q/1D54QrRDWEf0Rwxa2rAL1rALyrgKJtAKFuALYuwLZvALdvAL9vwKPxwKQxwLnywL3zQKX0wIAAA==
Бюджетные колоды без карт Вольного режима для прохождения Короля-личаДанные бюджетные колоды для прохождения Короля-лича были составлены игроком EpicMelon. Он же даже записал видео, где демонстрирует все свои колоды и реплеи игр, в которых он ими побеждал Короля-лича. В этом же видео есть небольшие инструкции о том, что именно муллиганить на старте, как играть и какие не бюджетные карты можно добавить, чтобы пройти босса было легче. Ознакомиться с видео на английском языке вы можете ниже, а далее вы найдете краткое изложения содержания на русском в текстовом варианте и, конечно же, колоды с кодами к ним.
Не забывайте, что пройти Короля-лича бюджетными колодами чуть сложнее, чем обычными: вам потребуется немного удачи и хорошие стартовые карты, а значит и терпение. Для первых ходов вам нужно будет найти идеальную руку, а в противном случае, если нужные карты не зашли, сразу же нажимать кнопку «переиграть».
Бюджетная колода Воина для прохождения Короля-личаОчень интересная тяжелая колода Воина, которую вам не обязательно собирать в точности так же, как и представлено здесь. К Упрямому брюхоногу и Тревого-боту можно добавить любых тяжелых существ за 6-10 кристаллов маны. Желательно, чтобы у них не было мощных боевых кличей, но были способности, активируемые уже на столе (Король-лич, Громмаш Адский Крик, И’Шарадж и так далее).
На стадии муллигана необходимо найти Упрямого брюхонога и Тревого-бота.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAQcEi68Chgh4BcfDAg2FrQKawgLjwgL5rAL6rAKywQLvwgLxBcgFhq0C+gzmwgKZxwIA
Бюджетная колода Паладина для прохождения Короля-личаНа старте ищите Мурлока-волномута и Озерного охотника. Если вы не победите Короля-лича до седьмого хода, можно для зачистки 2/6 существ использовать Равенство + Освящение.
Размениваться необходимо очень внимательно, не допуская смерти ваших существ. Уничтожайте каждое выставленное Королем-личом существом, не теряя ваших.
Мурлока-полководца и Кроткого мегазавра можно взять вместо Гидролога, Палеомурлока-разведчика и Некротического упыря.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAZ8FAobEArPBAg774QLFA628Av4D0AfjBZ3CAtsD3AOvB9muAvQF/gfTvAIA
Бюджетная колода Охотника для прохождения Короля-личаНа муллигане необходимо найти Бродячего кота и Гиену-падальщицу, а затем нарастить преимущество с помощью Питомца или Коварного птенца. Босса необходимо убить до седьмого хода.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAR8CxQjRFA6fwgLrB9sJtQOoAo7DAobDAoEK570C3gS4rQKNAe0G6rsCAA==
Бюджетная колода Друида для прохождения Короля-личаПостроить колоду Друида очень легко: возьмите набор из представленных заклинаний и Гоблина-аукциониста. Оставшуюся часть колоды наполните существами за 1-3 кристалла маны.
Если у вас есть Фэндрал Олений Шлем, его можно взять в колоду вместо любого существа за 1-3 кристалла маны.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAZICAvUMoM0CDqEC0AfjBZwChQP+A78BhAGIBaQHQOQItLsC/gEA
Бюджетная колода Разбойника для прохождения Короля-личаВы не сможете использовать заклинания после первого хода, однако взять их все равно можно, чтобы заполнить колоду. На старте ищите Мурлока-волномута + Озерного охотника. Короля-лича необходимо убить до седьмого хода.
Если у вас есть Мурлок-полвокодец и Кроткий мегазавр, возьмите их вместо заклинаний и Некротического упыря.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAaIHAA/jBdAHncICxQOtvALbA/4D++ECn8ICmuIC+r0CiAfGBbQB9bsCAA==
Бюджетная колода Шамана для прохождения Короля-личаЧтобы одолеть Короля-лича данной колодой, необходимо на старте найти Мурлока-волномута и Озерного охотника. Затем, совершая выгодные размены, нужно постараться как можно быстрее нанести Королю-личу летальный урон.
Когда Король-лич использует Ледяную скорбь, избавьтесь от угроз 2/6 комбинацией Инволюция + Гроза и продолжайте атаку.
Отличное добавление к колоде: Мурлок-полководец и Кроткий мегазавр. Если они у вас есть, берите их вместо Портала: Водоворот и Сквайра Авангарда.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAaoIAtAH9QUOi84CrbwC/gOdwgLbA7bNApMJ47sC9QSRwQKgtgLRvALwB/a9AgA=
Бюджетная колода Мага для прохождения Короля-личаВ стартовую руку вы должны найти Прихвостня «Кабала» и Узы маны, чтобы украсть у Короля-лича его заклинание за 1 кристалл маны. Затем пользуйтесь способностью раннего давления Темпо Мага для того, чтобы быстро нанести 31 единицу урона Королю-личу. Не давайте его существам атаковать вас.
Если у вас есть Петроглиф и Поджигатель, можно взять их вместо Чародейского взрыва и Колдуньи-сектантки.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAf0EAA+0BL/BAvSvAr8DvAju0wJNuwLGwQKrBOYElgXrugKVA4S7AgA=
Бюджетная колода Жреца для прохождения Короля-личаНа старте вам необходимо набрать как можно больше карт с Клириком Североземья и Служителем боли. Слово Тьмы: Ужас поможет вам уничтожить существ 2/6 после седьмого хода Короля-лича.
Начинать пробафф вашего существа можно на 7-8 ходах.
Темные видения, если они у вас есть, можно взять вместо Вайш’ирского оракула.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAa0GAA/7DPgH9gftAaGsAvC7AtcK2MEC0QrlBLW7AvIM+AKlCdIKAA==
Бюджетная колода Чернокнижника для прохождения Короля-личаКак и всегда, вам понадобятся Мурлок-волномут и Озерный охотник для старта. Пламя Тьмы можно использовать для уничтожения существ 2/6 после седьмого хода босса.
Мурлока-полководца и Кроткого мегазавра можно взять вместо Пламени Тьмы, Сквайра авангарда и Мурлока-волномута.
Колода и код (нажмите, чтобы открыть)
AAECAf0GBOMF9QXnwQIwDa28Ap3CAtAh3wP+A5/CArEI2Qf2rgL3BJMBtKwCzgcA
ЗаключениеСпасибо за ознакомление со статьей с подборкой колод для прохождения Короля-лича каждым классом и получения Артаса. А чем вы прошли этого легендарного босса? В комментариях вы можете поделиться своими колодами. Если они будут достаточно дешевыми и простыми, а вы представите доказательства победы, статья пополнится и вашей колодой.
Также в будущем на нашем сайте вы найдете и другие колоды для прохождения Короля-лича и узнаете, как получить Артаса более бюджетными сборками.
Спасибо за внимание, удачной битвы с Королем-личом!
подготовил redsnapper
Lich King Обои Группа (83+)
Политика конфиденциальности
Политика конфиденциальности для https://wallpapers-house. com
Конфиденциальность наших посетителей на https://wallpapers-house.com важна для нас.
По адресу https://wallpapers-house.com мы осознаем важность конфиденциальности вашей личной информации. Вот информация о том, какие типы личной информации мы получаем и собираем, когда вы используете и посещаете https: // wallpapers-house.com , и как мы защищаем вашу информацию. Мы никогда не передаем вашу персональную информацию третьим лицам.
Файлы журналов Как и на большинстве других веб-сайтов, мы собираем и используем данные, содержащиеся в файлах журналов. Информация в файлах журнала включает ваш IP-адрес (интернет-протокол), вашего ISP (поставщика интернет-услуг, например, AOL или Shaw Cable), браузер, который вы использовали для посещения нашего сайта (например, Internet Explorer или Firefox), время, когда вы посетили наш сайт и какие страницы вы посетили на нашем сайте.
Файлы cookie и веб-маяки Мы используем файлы cookie для хранения информации, например, ваших личных предпочтений при посещении нашего сайта. Это может включать показ всплывающего окна только один раз во время вашего посещения или возможность входа в некоторые из наших функций, например форумы.
Мы также используем стороннюю рекламу на https://wallpapers-house.com для поддержки нашего сайта. Некоторые из этих рекламодателей могут использовать такие технологии, как файлы cookie и веб-маяки, когда они размещают рекламу на нашем сайте, которые также будут отправлять этим рекламодателям (например, Google через программу Google AdSense) информацию, включая ваш IP-адрес, вашего интернет-провайдера, браузер, который вы использовали для посетите наш сайт, и в некоторых случаях, установлен ли у вас Flash.Обычно это используется для целей геотаргетинга (например, показ рекламы недвижимости в Нью-Йорке кому-то в Нью-Йорке) или показа определенных объявлений на основе посещенных сайтов (например, показ рекламы кулинарии тем, кто часто посещает кулинарные сайты).
DoubleClick DART файлы cookie Мы также можем использовать файлы cookie DART для показа рекламы через Google DoubleClick, который помещает файл cookie на ваш компьютер, когда вы просматриваете Интернет и посещаете сайт с использованием рекламы DoubleClick (включая некоторые рекламные объявления Google AdSense). Этот файл cookie используется для показа рекламы, соответствующей вам и вашим интересам («таргетинг на основе интересов»). Показанные объявления будут нацелены на вашу предыдущую историю просмотров (например, если вы просматривали сайты о посещении Лас-Вегаса, вы можете увидеть рекламу отелей Лас-Вегаса при просмотре не связанных сайтов, например, хоккейных сайтов). . DART использует «неличную информацию». Он НЕ отслеживает личную информацию о вас, такую как ваше имя, адрес электронной почты, физический адрес, номер телефона, номера социального страхования, номера банковских счетов или номеров кредитных карт.Вы можете отказаться от показа этой рекламы на всех сайтах, использующих эту рекламу, посетив https://www.doubleclick.com/privacy/dart_adserving.aspx
.Вы можете отключить или выборочно отключить наши файлы cookie или сторонние файлы cookie в настройках своего браузера или путем управления настройками в таких программах, как Norton Internet Security. Однако это может повлиять на то, как вы можете взаимодействовать с нашим сайтом, а также с другими сайтами. Это может включать невозможность входа в службы или программы, например, вход в форумы или учетные записи.
Удаление файлов cookie не означает, что вы навсегда отказались от какой-либо рекламной программы. Если у вас нет настроек, запрещающих файлы cookie, при следующем посещении сайта, на котором размещена реклама, будет добавлен новый файл cookie.
Заявление об ограничении ответственности
Если у вас есть основания полагать, что один из наших материалов нарушает ваши авторские права или некоторые из результатов поиска ссылаются на незаконное содержимое, пожалуйста, свяжитесь с нами, используя меню контактов, которое мы предоставляем.
Пожалуйста, дайте ответ по электронной почте в течение 1-3 рабочих дней.Обратите внимание, что отправка вашей жалобы по электронной почте другим сторонам, таким как наш интернет-провайдер, хостинг-провайдер и другая третья сторона, не ускорит ваш запрос и может привести к задержке ответа из-за неправильной подачи жалобы.
Требуемая информация
Обратите внимание, что мы имеем дело только с сообщениями, отвечающими следующим требованиям:
- Сообщите нам свое имя, адрес и номер телефона. Мы оставляем за собой право проверить эту информацию.
- Объясните, какой материал защищен авторским правом.
- Укажите точную и полную URL-ссылку.
- Если речь идет о файлах с незаконным содержимым, кратко опишите содержимое двумя или тремя пунктами.
- Убедитесь, что вы можете получать от нас дополнительные запросы по адресу электронной почты, с которого вы пишете.
- Пожалуйста, пишите нам только на английском языке.
Уведомление:
Анонимные или неполные сообщения не рассматриваются.Спасибо за Ваше понимание.
Заявление об отказе от ответственности:
Все изображения не защищены нашими Авторскими правами и принадлежат их законным владельцам. Мы уважаем законы об авторском праве. Если вы нашли ссылку на незаконный контент, сообщите нам об этом через меню контактов. Уберем в течении 1-3 рабочих дней.
Спасибо!
Lich King: музыка, видео, статистика и фотографии
Статистика Scrobble ?
Последние тенденции прослушивания
День | Слушатели |
---|---|
116 | |
149 | |
127 | |
112 | |
96 | |
90 | |
92 | |
109 | |
129 | |
127 | |
159 | |
635 | |
888 | |
900 | |
773 | |
706 | |
266 | |
132 | |
170 | |
136 | |
172 | |
142 | |
161 | |
111 | |
84 | |
85 | |
106 | |
116 | |
121 | |
284 | |
174 | |
68 | |
82 | |
84 | |
99 | |
113 | |
129 | |
120 | |
122 | |
96 | |
116 | |
144 | |
167 | |
181 | |
162 | |
248 | |
326 | |
206 | |
300 | |
334 | |
150 | |
129 | |
212 | |
420 | |
327 | |
648 | |
651 | |
564 | |
500 | |
589 | |
633 | |
857 | |
868 | |
873 | |
694 | |
1 014 | |
913 | |
903 | |
1,290 | |
761 | |
378 | |
612 | |
603 | |
653 | |
536 | |
634 | |
932 | |
1,082 | |
1,156 | |
976 | |
1 347 | |
1,083 | |
1,644 | |
1,334 | |
846 | |
1,294 | |
1,276 | |
822 | |
881 | |
125 | |
128 | |
138 | |
135 | |
140 | |
157 | |
114 | |
100 | |
113 | |
127 | |
117 | |
131 | |
110 | |
145 | |
428 | |
738 | |
679 | |
920 | |
1 302 | |
1,105 | |
1,342 | |
1,790 | |
1,459 | |
1,129 | |
1 505 | |
1,568 | |
1,584 | |
1,326 | |
1,720 | |
1,668 | |
1,891 | |
1,490 | |
1,640 | |
1,434 | |
1,364 | |
843 | |
828 | |
329 | |
129 | |
158 | |
146 | |
119 | |
119 | |
153 | |
156 | |
144 | |
149 | |
146 | |
119 | |
98 | |
133 | |
120 | |
148 | |
141 | |
142 | |
120 | |
100 | |
145 | |
152 | |
144 | |
151 | |
141 | |
114 | |
96 | |
112 | |
164 | |
151 | |
148 | |
141 | |
114 | |
107 | |
127 | |
136 | |
131 | |
162 | |
137 | |
151 | |
108 | |
149 | |
137 | |
127 | |
133 | |
122 | |
117 | |
107 | |
130 | |
163 | |
141 | |
162 | |
129 | |
130 | |
125 |
Предстоящие События
Фотографии
Добавить изображение
Добавить изображение Еще 3 фото
Внешние ссылки
Изучите «Гнев Короля-лича» с помощью фоторепортажей
Bloomberg
Мясо — последняя жертва кибернетической атаки, поскольку хакеры стали лучшим поставщиком JBS
(Bloomberg) — Крупнейший в мире поставщик мяса стал последней жертвой атаки кибербезопасности, представляя собой новая угроза для глобальных цепочек поставок продуктов питания, уже вызванная пандемией Covid-19.JBS SA закрыла свои компьютерные сети в Северной Америке и Австралии после организованного нападения в воскресенье на некоторые из своих серверов, сообщила компания по электронной почте. Не комментируя операции на своих заводах, JBS заявила, что инцидент может задержать определенные транзакции с покупателями и поставщиками. Атака отодвинула на второй план две смены и остановила переработку на одном из крупнейших мясоперерабатывающих заводов Канады, а в Австралии компания отменила все убийства говядины и баранины по всему миру. нация, согласно отраслевому веб-сайту Beef Central.Не было никаких немедленных сообщений о сбоях в работе завода в США.Хакеры держат в поле зрения товарный комплекс, поскольку атака JBS произойдет всего через три недели после того, как подвергся нападению оператор крупнейшего в США бензопровода. Это также произошло, когда мировая мясная промышленность борется с продолжающимся отсутствием Covid-19 после восстановления после массовых вспышек в прошлом году, когда заводы были закрыты, а поставки были нарушены. Производственный объект в Канаде Кибератака затронула канадский завод по производству говядины в Бруксе, Альберта, примерно в 190 км к востоку от Калгари, в понедельник, согласно Скотту Пейну, представителю United Food and Commercial Workers Canada Union Local 401.На предприятие приходится более четверти мощностей страны, и, согласно объявлению о вакансии, он обрабатывает около 4200 голов скота в день. «Здесь нет профсоюзов», — сказал Пейн в телефонном интервью. «Это означает, что фактически завод закрылся на день». JBS не ответила на просьбы прокомментировать закрытие в Канаде. Завод JBS по упаковке в Белвилле, Онтарио, где готовят говядину, свинину и лосось для продуктовых магазинов, работал нормально, сказал Тим Дилстра, представитель UFCW Canada Local 175 .Дакар Ланзино, внешний представитель UFCW, сказал, что у него нет информации о том, повредила ли атака заводы в США в понедельник, государственный праздник. JBS из Сан-Паулу владеет предприятиями в 20 странах. По данным компаний, на Австралию и Новую Зеландию приходится 4% выручки компании, на США — 50% и на Канаду — 3%. Компания также ведет операции в Южной Америке и Европе. Серверы резервного копирования FineBackup не пострадали, и компания активно работает над скорейшим восстановлением систем, говорится в заявлении JBS USA в понедельник.Процессор заявил, что ему ничего не известно о компрометации или неправомерном использовании данных клиентов, поставщиков или сотрудников. Атака с использованием программ-вымогателей вынудила Colonial Pipeline Co. прекратить подачу топлива на несколько дней в мае, что привело к серьезной нехватке бензина. В Австралии JBS является крупнейшим мясоперерабатывающим предприятием с портфелем продуктов из говядины, баранины, свинины и продуктов с добавленной стоимостью, согласно его веб-сайту. Он экспортирует продукцию в более чем 50 стран. По словам Мэтта Далглиша, менеджера по анализу товарных рынков Thomas Elder Markets, остановка экспорта представляет собой серьезную проблему для экспорта мяса, отметив, что Австралия отправляет за границу около 70–75% продуктов из красного мяса. от овец и крупного рогатого скота.Есть риск и для поставок по всему миру. «Учитывая размер JBS во всем мире, если бы они не работали дольше недели, то мы наверняка увидим нарушения в цепочках поставок», — сказал он. (Добавляет комментарии компании и аналитика). доступны на bloomberg.com. Подпишитесь сейчас, чтобы оставаться в курсе самых надежных источников деловых новостей. © 2021 Bloomberg LP
EPK | Lich King
2019 Пресс-кит Lich King
Press Kit Загрузить
Tech Rider / Stage Plot Скачать
БИОГРАФИЯ
С 2007 года LICH KING играют первоклассный, непримиримый трэш-метал в духе групп Bay Area 80-х, таких как Exodus, Slayer и Vio-lence.Начав как сольный проект, быстро завоевавший популярность на андеграундной трэш-сцене, группа с тех пор отправилась в многочисленные туры по США и Канаде и делила сцену со всеми, от Overkill до Municipal Waste. На сегодняшний день группа выпустила пять полноформатных альбомов, получивших признание критиков, в каждом из которых есть быстрые риффы в современных танцевальных гимнах и иногда комедийная, но всегда жестокая чувственность в написании песен. Кроме того, мы не имеем ничего общего с World of Warcraft или Adventure Time, так что вы можете перестать спрашивать в любой момент.Спасибо.
Последний релизLICH KING, THE OMNICLASM, включает 10 треков агрессивного, мощного трэш-метала в старинных традициях и является пятым полноформатным альбомом группы и продолжением их самостоятельной природы с независимым релизом. Как и в случае с BORN OF THE BOMB 2012 года и DO-OVER 2014 года, новый альбом был спродюсирован и сведен барабанщиком Брайаном Уэстбруком (Barishi, Condition Critical) в Sonic Titan Studios, а оформлением и дизайном альбома занимался вокалист Том Мартин.
Лирическое содержание THE OMNICLASM касается гуманизма, проблем металла как жанра, дальнейших приключений их одноименного талисмана, песни о боевых действиях ЛГБТ и маленьких больных. Комедия в лирике Короля-лича часто отмечает их как «группу шуток» в глазах некоторых недальновидных элитарных деятелей, например, музыку не трясут головой или что-то в этом роде, но эти парни, похоже, не согласны:
«OMNICLASM […] абсолютно рвет от начала до конца с высокой энергией, которая крутится взад и вперед, всегда поддерживая уровень веселья.»- Литье металла под давлением, 9,5 / 10
«Находясь на яркой трэш-волне, рожденной Exodus и Vio-lence, джаггернаут LICH KING, кажется, невозможно остановить, когда он начинает катиться». — Злой металлический парень, 4/5
«LICH KING бросают вызов общественному мнению, высмеивают самодовольных и вообще ломают шеи своим яростным стилем трэш-метала». — Металл Наблюдатель, 8.5 / 10
ЧЛЕНЫ
Зак Смит — вокал
Ник Тимни — ведущая гитара
Джо Никерсон — ритм-гитара
Майк Дреер — бас
Брайан Уэстбрук — барабаны
ДИСКОГРАФИЯ
апреля 2017 — Омниклазм
Декабрь 2015 — Переделка (EP)
Сентябрь 2012 — Рожденный бомбой
апреля 2011 — Super Retro Thrash (EP)
июнь 2010 — World Gone Dead
августа 2008 — Ядовитый натиск зомби
июля 2007 — Некромантический водоворот
ПРОМО ФОТО
Фото 1
Фото 2
Фото 3
Фото 4
ЛОГОТИПЫ И ГРАФИКА
Логотип LK Crumble
Логотип LK Omniclasm (ТОЛЬКО КРАСНЫЙ ФОН)
Альбом Omniclasm Art
АУДИО
Our Time to Riot (Скачать БЕСПЛАТНО)
ВИДЕО
Наше время бунтовать Музыкальное видео
Музыкальное видео Cut The Shit
В прямом эфире на SWR Barroselas Fest (Португалия) 30.04.17
ССЫЛКИ
Интернет-магазин
Твиттер
Bandcamp
iTunes
Spotify
Подкаст Mosh
Patreon
КОНТАКТ
Менеджмент / Пресса / Бронирование США:
Брайан Уэстбрук
Король-лич
почта @ lichkingmetal.com
(413) 522-1910
Европа Бронирование:
Даниэль «Duracell» Сильва
Roadmaster Booking
Австралия / Юго-Восточная Азия Бронирование:
Крис МакИвен
McEwen DIY Management and Touring
Самая печально известная лошадь World of Warcraft попала в ад?
Все собаки попадают в рай, а что насчет лошадей? World of Warcraft : Shadowlands вдохновляет на сложные духовные вопросы, подобные этому, из-за своего сеттинга, куда попадают все души после смерти.Здесь не только правдивы все мифы и религии Warcraft, но и фанаты смогут познакомиться со старыми персонажами, такими как Артас, Король-лич.
Основываясь на существующей истории, мы знаем, что Король-лич проживает в определенной Стране Теней, которую игроки посетят во время расширения. Артас не стал злым из-за своего одиночества; пока он был жив, рядом с ним был полезный скакун. Но что происходит с той же лошадью, когда Короля-лича изгоняют в ад?
Изо рта лошадиЧтобы определить ответ на этот вопрос, мы должны сначала понять все доступные данные.Артас был принцем королевства Лордерон в стиле Диснея. Когда на королевство напали волны зомби-нежити, Артас решил, что сделает все, чтобы спасти свой народ. По иронии судьбы, эта преданность заставила его взять в руки проклятый клинок Ледяной Скорби, который поглотил его душу. Затем он стал злым Королем-личем и возглавил армии нежити в попытке завоевать мир.
То, что Артас превратился в бездушного монстра, не означало, что он был совершенно бессердечным. Одним из первых его действий после того, как он стал Королем-личом, было найти лошадь своего детства, Инвинсибла, которая погибла в результате несчастного случая на лошадях.Затем Король-лич превратил Непобедимого в зомби-коня.
Книга Артас: Восстание Король-лич показывает, что Непобедимый узнает своего хозяина и проявляет к нему огромную любовь и преданность. Это не высокий уровень интеллекта , но он есть. Кроме того, мы знаем, что смертные существа, такие как олени и медведи, отправляются в Страны Теней; у них есть души, которые превращаются в аниму и обрабатываются в царстве Ночных Фейри. Если у медведя или оленя есть душа, то у лошади тоже должна быть душа.Похоже, это тест на базовую разумность и теорию разума, который Непобедимый непременно выдержит, даже в своей реанимированной форме зомби.
Игроки могут получить Инвинсибла в качестве маунта в битве с Артасом в Цитадели Ледяной Короны, что предполагает, что лошадь осталась жива. Но как тысячи игроков могли ехать на одной лошади? Это должен быть неканонический результат. Учитывая это, следует предположить, что настоящий Инвинсибл погиб вместе со своим хозяином.
Итак, душа этого коня попала в ад вместе с Королем-личем?
Это один из лучших адов, которые вы можете испытать в Shadowlands. Изображение: Blizzard Entertainment Суд над злым конемПохоже, есть два метода, с помощью которых душа может попасть в Утробу в World of Warcraft , который, по сути, является наихудшим адом из возможных. Мы знаем, что Артас Менетил, Король-лич, в настоящее время находится в Утробе, и мы также знаем, что Утроба будет конечной зоной в Shadowlands . Вас отправят в Утробу двумя способами:
- Ты делаешь действительно плохие поступки — будь самым худшим из худшего, Муссолини Азерота
- Есть альтернативный маршрут, который, кажется, открывается после подъема Ледяной Скорби.
В рассказе Edge of Night мы видим Утробу с точки зрения Сильваны Ветрокрылой, эльфийского генерала, которую Артас убил и превратил в банши.В конце дополнения «Гнев Короля-лича» она считает свою миссию мести выполненной: она убила Артаса. Завершив указанную миссию, она совершает самоубийство, уверенная, что получит хорошую загробную жизнь. Вместо этого она ненадолго попадает в мега ад, прежде чем ее спасают и возвращают к жизни.
В Утробе она находит Артаса Менетила, который находится в Утробе, потому что он сделал много объективно плохих вещей. Но вот в чем дело: когда Артас все еще был в стране живых, Инвинсибл тоже был там, делая все эти плохие вещи вместе с Артасом.
Подумайте о некоторых вещах, которые Артас делал при неявной помощи Инвинсибла.
- Убить оставшихся паладинов Серебряной Длани, чтобы украсть прах мертвого короля
- Взял штурмом королевство Кель’Талас, чтобы совершить полный геноцид, чтобы Артас мог использовать их бассейн волшебного сока, чтобы воскресить некроманта.
- Примерно 50 других военных преступлений на пути в Лордерон, а затем в Нордскол в течение Warcraft 3
Invincible появляется постоянно в течение Rise of the Lich King .Его связь с Артасом остается очень тесной, и ясно, что он больше, чем просто средство передвижения. Он продвигается вперед через реки, преследует эльфов и топчет выживших своими копытами.
Если Артас окажется в аду из-за своих действий, разве «Инвинсибл» не будет следовать тем же правилам? Или лошадь должна быть вовлечена в эти действия? Если бы Инвинсибл имел хоть какое-то представление о том, что он делает, он наверняка отправился бы прямиком в ад.
Можно утверждать, что Инвинсибл совершает эти действия исключительно из любви к Артасу; в какой-то момент он получает смертельный удар для своего всадника, а позже он радостно скачет вокруг Артаса рядом с грудой трупов.Но понимает ли Инвинсибл, что он сделал? Как оценивается нравственность лошади? Конечно, медведи не попадают в ад из-за того, что поедают оленей, но как насчет лошади, которая только что помогла убить около пятидесяти тысяч человек? Также неясно, мог ли Инвинсибл заработать свое место в своего рода конной вальгалле для очень хороших мальчиков, основываясь на его ограниченном агентстве и интеллекте, или есть третий вариант, такой как Horse Limbo.
Еще одна загвоздка: что, если мы предположим, что Артас ненадежный рассказчик? Голден пишет, что Артас так же часто чувствует себя виноватым и злым из-за своих действий, даже если он их совершает.В молодости он случайно убил Инвинсибла, а также разбил сердце своей хорошенькой бывшей девушке. Затем, обратившись во зло, он зарезал своего отца и совершил множество военных преступлений. В повествовании Артас постоянно размышляет об этих вещах, описывая свои удушающие чувства вины, страха и гнева. Единственное, что неизменно отмечается как яркое пятно в его жизни, — это «Инвинсибл».
Что, если Артас проецирует на лошадь все любовные и гуманистические качества Инвинсибла? Что, если «Инвинсибл» на самом деле просто неуклюжее средство передвижения из костей и магии, а Артас просто слишком много зачитывает эти резкие движения? Я сам был способен на такое нелогичное безумие; Я посмотрел на своего толстого кота Бонго и предположил, что он испытывает сложные человеческие эмоции, такие как «ревность», после того, как уничтожил новенького болвана, который мне нравилось держать на столе.
«Я могу быть ЕДИНСТВЕННЫМ головорезом в этой квартире». — Бонго, вероятно, Фото: Касс МаршаллЧто, если Артас делает то же самое? Что, если Инвинсибл — это волшебная иллюзия, заключенная в ловушку лошади, вынужденная совершать ужасные поступки, не способная осознать их ужас?
Invincible все равно может оказаться в аду. Напомним, что Сильвана была в Утробе. Когда Артас впервые убил ее, она почувствовала, что у нее есть билет в эльфийский рай.Когда она умерла во второй раз, она попала прямо в ад… хотя она никогда не делала ничего, что могло бы оправдать ее поход в Утробу. Даже если вы предположите, что она организовала Врата Гнева во время Wrath of the Lich King — что, по мнению Blizzard, возможно, — она все еще слишком героична для мега-ада. Я имею в виду, Кель’та должен отправиться в один из лучших адов на вампирскую тематику, в тот, где вас мучают, пока вы не заработаете искупление. Что касается абсолютного злодейства, Кель’тас, вероятно, был на лиги впереди Сильваны по количеству убитых и предательству.
Итак, остается одна возможность, которую Сильвана подозревает, но не подтвердила. Вы отправляетесь в Утробу, если были подняты Ледяной Скорбью в нежить, независимо от вашей предыдущей жизни. Это включает в себя «Инвинсибл».
Это вызывает еще больше вопросов, и я надеюсь, что расширение Shadowlands ответит на них. Есть ли особый ад для лошадей, или они попадают в тот же ад, что и все остальные? Увидим ли мы других известных лошадей, которые скончались в году в World of Warcraft , например, Ольбланши? Осознает ли Инвинсибл всю тяжесть своих ужасных действий? И жалеет ли он о них? Я с нетерпением жду ответов на эти насущные вопросы.
Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. Нашу политику этики .
Blizzard празднует свое 25-летие, создав гигантскую бронзовую статую Короля-лича
Blizzard Entertainment была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета: Майклом Морхеймом, Фрэнком Пирсом и Алленом Адхэмом.В те времена их звали Silicon & Synapse, и компания стала популярной после создания таких игр, как «Rock n’ Roll Racing »и« The Lost Vikings ». В 1994 году компания сменила название на Chaos Studios, а затем стала Blizzard Entertainment после того, как была приобретена Davidson & Associates.
Предыстория серии WarcraftСамая первая игра Warcraft, Orcs & Humans, была выпущена 23 ноября 1994 года, но Король-лич или любая другая раса, кроме людей и орков, все еще не была включена в игру.Второе продолжение франшизы, «Волны тьмы», было выпущено 9 декабря 1995 года с небольшими улучшениями, но опять же в нем нет и следа других рас и Короля-лича.
Последнее продолжение франшизы, Warcraft III: Reign of Chaos, было выпущено 3 июля 2002 года, но на этот раз разработчики игр проделали большую работу и тщательно разработали не только дизайн персонажей, но и сюжет, и они не забыли об этом. добавить новые функции. Новые две расы, ночные эльфы и нежить, были добавлены и включены в сюжет, и, возможно, впервые в истории в стратегическую игру были добавлены герои.Эти герои более могущественны, чем обычные отряды, и они получают опыт и новые способности, убивая вражеские отряды. Игрок управляет каждой из этих рас одну за другой и играет с разными героями и юнитами по мере развития сюжета. Эти герои настолько могущественны, и многие из них достаточно сильны, чтобы уничтожить армию, поэтому герои могут изменить судьбу игры в этой новой игре Warcraft.
В первой кампании игрок управляет человечеством, а главным героем этой кампании является Артас Менетил, который позже будет известен как Король-лич.Артас — сын короля Теренаса Менетила II и один из сильнейших героев игры. Однако во время кампании Артас переживает серию печальных событий и находит проклятый меч под названием «Ледяная Скорбь», который заставляет его предать свой народ и убить собственного отца.
В истории есть и другие великие герои, но в конце серии Warcraft Артас становится Королем-личем, повелителем и повелителем расы нежити. Персонажи серии Warcraft, в том числе Артас Король-лич, были упомянуты и включены в World of Warcraft, и благодаря этому удивительная история серии Warcraft была сохранена.
Статуя Короля-личаСпустя 25 лет Blizzard Entertainment еще раз продемонстрировала свой творческий потенциал, отметив свое 25-летие. Статуя была спроектирована тайваньским художником Стивом Вангом, и потребовался год, чтобы спланировать и создать эту массивную бронзовую статую — 3 месяца, чтобы спланировать и 9 месяцев, чтобы создать статую, задействовав 30 человек. Статуя 14 футов и 4000 фунтов — одна накидка весит 1000 фунтов. Новый дом статуи — Каллиграфия Гринуэй, Тайчжун, Тайвань.Они также добавили видео на YouTube, объясняющее этап производства.
Даже если это кажется правильным литьем, для создания такой статуи требуется гораздо больше, чем простое литье. Некоторые материалы могут весить больше, но они не могут нести такой вес только ногами статуи. Добавление плаща и меча также изменяет центр тяжести, что добавляет еще одну переменную к этому сложному уравнению. Поскольку бронза — это металл, а все металлы поддаются и изгибаются под действием удельной силы, расположение центра тяжести очень важно.Самая сложная часть таких проектов — проектирование и расчеты, даже если производственные процессы занимают больше времени.
GitHub — iThorgrim-Hub / Wrath-of-the-Lich-King-Reforged
GitHub — iThorgrim-Hub / Wrath-of-the-Lich-King-ReforgedФайлы
Постоянная ссылка Не удалось загрузить последнюю информацию о фиксации.Тип
Имя
Последнее сообщение фиксации
Время фиксации
Этот проект направлен на то, чтобы сделать игру, которая всем известна, более актуальной посредством нескольких обновлений интерфейса.
В настоящее время доступно:
Обновить экран входа в систему.
Обновление экрана создания персонажа.
Обновить все экраны выбора персонажей.
Обновить отображение всех начальных элементов.
Добавление нового эффекта чар (визуальный)
Скоро в продаже:
Обновлен значок заклинания.
Обновление интерфейса (панель заклинаний, сумки, информация во время повышения уровня, сбор предметов и т. Д.).
Стартовый щит от SL (Shadowlands).
Изменение модели источника.нетто скоро будет доступно:
- Обновление анимации заклинаний.
- Обновление шаблонов плеера.
- Обновление моделей существ.
- Фоторежим | ПерсонажВыбрать
- Bset для базового интерфейса системы фоторежима.
- Valkryst для панели выбора псевдодинамического персонажа.
Около
Нет описания, веб-сайта или тем.