Разное

Гайд на керриган heroes of the storm: Керриган гайды Heroes of the Storm (HOTS)

Керриган гайд (HOTS)

Керриган — это убийца ближнего боя, использующая комбинации способностей для того, чтобы оглушать противников и наносить АоЕ-урон. Хрупкая Керриган не обладает большим запасом здоровья и сильными защитными способностями, однако может практически мгновенно устранять ключевых вражеских героев. Кроме того, она великолепно подходит для организации внезапных нападений, а потому отлично играет на таких картах, как Призрачные копи, Гробница королевы пауков и Драконий край.

1. Краткая информация

Билды:

Сокрушительное поглощение: Сильные щиты и эффективное Сокрушение

Сокрушительное поглощениеСокрушительное поглощение

Лучшие союзники:

Артас, Тиранда, Утер.

Злейшие враги:

Мурадин, Утер, Зератул.

Карты (хорошие, средние, плохие):

Призрачные копи, Драконий край, Гробница королевы пауков, Проклятая лощина, Вечная битва, Сад ужасов, Небесный храм, Бухта Черносерда.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества
  • Может наносить сильный урон за короткий промежуток времени и оглушать противников
  • Способна быстро вступать в бой
  • Подходит для организации внезапных нападений
  • При наличии талантов, связанных с Поглощением, может временно выполнять роль танка
  • Сильна на ранних этапах игры
  • При наличии Вытягивающего удара и Чистого убийства может мгновенно восполнить себе здоровье, убив волну воинов
Недостатки
  • Уязвима к контролю
  • Сильно зависит от кулдаунов
  • При отсутствии Шторма не может наносить постоянный урон
  • Требует опыта игры
  • При отсутствии Адаптации или Штормового заряда не способна быстро отступить с поля боя
  • Быстро расходует ману
  • Для зачистки волн требуется использовать ключевые способности
  • Подходит не для всех карт и команд

3. Роль в текущей мете

Как и в случае с другими убийцами ближнего боя (в частности, Мясником или Иллиданом), команды с Керриган сосредотачивают на ней все свое внимание. Вашим напарникам следует выбирать героев, способных наносить сильный урон за короткий промежуток времени, оглушать противников или приковывать их к месту, а также сохранять вам жизнь. Идеальной поддержкой для Керриган является Утер, а идеальным напарником-убийцей — Джайна. Керриган отлично играет против команд с хрупкими героями и не подходит для матчей против команд с несколькими танками.

Несмотря на то, что Керриган подходит для игры на любой карте, ее потенциал сильнее всего раскрывается на небольших картах, рассчитанных на ранние командные бои (например, в Драконьем краю, Гробнице королевы пауков или Призрачных копях). Именно здесь она представляет особую угрозу для противников благодаря своему комбо. Кроме того, она может перемещаться между линиями, организовывая внезапные нападения и совершая легкие убийства. Используйте эту особенность в свою пользу и играйте как можно агрессивнее. На картах большего размера вам придется сосредоточиться на зачистке волн, отказавшись от привычного стиля игры.

4. Способности Керриган

Сокрушение (Q)

СокрушениеСокрушение

Мана: 50. Кулдаун: 8 сек.

Позволяет совершить прыжок к цели и нанести ей 500 (82 + 22 за уровень) ед. урона.  Если цель в результате умирает, то кулдаун способности мгновенно обнуляется.

Сокрушение позволяет прыгнуть к противнику и нанести ему урон. Если Керриган удалось убить цель Сокрушением, кулдаун способности мгновенно обнуляется.

Сокрушение — это единственный источник мобильности Керриган. Как правило, эта способность используется для того, чтобы занять выгодное положение при использовании комбо Пронзающие клинки + Изначальная хватка. Кроме того, Сокрушение можно использовать для быстрого выхода из боя, взяв в цель одного из союзников (при наличии таланта Адаптация, уровень 7). Начиная с 4 уровня с помощью талантов Вытягивающий удар и Чистое убийство Керриган может восполнять себе здоровье, зачищая волны воинов Сокрушением.

Кулдаун Сокрушения редко обнуляется при убийстве вражеских героев, однако убить им одного из воинов вполне реально. Например, вы можете прыгнуть к вражескому воину, чтобы убить его, а затем вернуться к основной цели. Этот прием позволяет быстро перемещаться, преодолевая огромные расстояния.

Пронзающие клинки (W)

Пронзающие клинкиПронзающие клинки

Мана: 75. Кулдаун: 12 сек.

Наносит всем противникам в указанной области 550 (132 + 22 за уровень) ед. урона и оглушает их на 1 сек.

Пронзающие клинки после небольшой задержки наносят урон всем противникам в указанной области и оглушают их на 1 сек.

Пронзающие клинки наносят значительный АоЕ-урон, а также оглушают все цели, попавшие в зону поражения. Способность срабатывает с небольшой задержкой, поэтому использовать ее непросто. Именно поэтому Пронзающие клинки являются неотъемлемой частью комбо с Изначальной хваткой, т.к. хватка не позволяет целям избежать оглушения. Для получения дополнительной информации об использовании комбо см. раздел «Способности».

Изначальная хватка (E)

Изначальная хваткаИзначальная хватка

Мана: 60. Кулдаун: 10 сек.

Притягивает противников в указанной области к герою и наносит им 240 (50 + 10 за уровень) ед. урона.

Изначальная хватка притягивает к вам противников и наносит им урон.

Несмотря на то, что кулдаун Изначальной хватки короче кулдауна Пронзающих клинков, эти способности обычно используются в комбинации, т.к. по отдельности они не представляют особого интереса. Помните, что Изначальная хватка притягивает противников не вплотную, и учитывайте этот факт при применении Пронзающих клинков. Для получения дополнительной информации об использовании комбо см. раздел «Способности».

Шторм (R)

ШтормШторм

Героическая способность. Мана: 100. Кулдаун: 100 сек.

Наносит 180 (66 + 6 за уровень) ед. урона в сек. всем ближайшим противникам. Время действия — 7 сек.

Шторм в течение 7 сек. наносит урон всем ближайшим противникам.

По сравнению с другими способностями, предназначенными для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, Шторм наносит периодический урон, поэтому для его эффективного использования вам необходимо будет пережить первичную атаку противника. Шторм пригодится вам в любых командных боях, а также дуэлях и мелких стычках для нанесения дополнительного урона. Постарайтесь поразить Штормом как можно больше целей, чтобы получить прочный щит от Поглощения.

Поглощение

Умение

При нанесении урона Керриган получает щит, прочность которого равно 10% от нанесенного урона. Время действия щита — 6 сек.  При нанесении урона другим героям прочность щита удваивается.  Максимальная прочность щита —  2200 (300 + 100 за уровень) ед.

Поглощение дает Керриган щит, прочность которого составляет 10% от урона, нанесенного с помощью способностей и базовых атак. При нанесении урона героям прочность щита удваивается. Максимальная прочность щита увеличивается по мере прокачки персонажа и составляет примерно 60% от максимального запаса здоровья. Время действия щита — 6 сек.

Поглощение позволяет Керриган находиться в эпицентре командного боя и повышать свою выживаемость при нанесении урона. На первых уровнях Поглощение не представляет особой ценности, однако после десятого уровня его значимость резко возрастает. Выбрав соответствующие таланты (в частности, Мощный шторм), вы сможете участвовать в командных боях, применяя Шторм и не опасаясь погибнуть (разумеется, если вы не являетесь целью для нескольких противников одновременно).

Талант 13 уровня Длительное поглощение меняет принцип использования Поглощения. Если раньше щит являлся лишь дополнительным эффектом, возникавшим в ходе командного боя, теперь вы можете накапливать щит в бою с воинами, до вступления в командный бой. Долгие щиты позволят вам перемещаться по карте без необходимости постоянно сражаться. Таким образом, при наличии Длительного поглощения вы можете убить волну воинов, а затем вступить в командный бой, имея значительное преимущество перед противниками.

5. Билды Керриган

Билд КерриганБилд Керриган

Уровень 1
  • Вытягивающий удар. Сокрушение, поразившее цель, восполняет Керриган 10% от максимального запаса здоровья.
  • Отточенные клинки. Урон от Пронзающих клинков увеличивается на 20%.
  • Питающая хватка. При использовании Изначальной хватки восполняет 10 ед. маны за каждого пораженного этой способностью противника (максимум 60 ед.)
  • Блок. Раз в 5 сек. дает один заряд одноименного эффекта. Заряды поглощаются при получении урона от базовых атак героев, снижая этот урон на 50%. Можно накапливать до 2 зарядов.

Рекомендуемые таланты

Вытягивающий удар — это отличный талант, даже если не учитывать тот факт, что после смерти цели кулдаун Сокрушения обнуляется. Если этот факт все же учитывать, вы сможете восстанавливать себе до 70% здоровья, поочередно убивая Сокрушением всех воинов в волне. Кроме того, при использовании Сокрушения для смены местоположения перед комбо, вы также восстановите себе здоровье, что очень полезно.

Прочие таланты

Отточенные клинки незначительно увеличивают урон от Пронзающих клинков, поэтому этот талант, очевидно, уступает Вытягивающему удару.

Питающая хватка поощряет использование комбо на воинах, чего делать не следует. При применении Изначальной хватки ко вражеским героям вряд ли вам удастся поразить более двух-трех целей и восстановить более 20-30 ед. маны.

Блок несущественно снижает входящий урон, т.к. блокирует примерно одну базовую атаку раз в 10 сек. Кроме того, Вытягивающий удар восполняет гораздо больше здоровья.

Уровень 4
  • Ярость роя. Автоатаки наносят 50% урона по области вокруг героя.
  • Чистое убийство. Если Сокрушение убивает противника, герой восполняет 100% потраченной на него маны, а урон от следующего Сокрушения повышается на 20%.
  • Псионный импульс. При использовании Изначальной хватки наносит ближайшим противникам периодический урон в течение 5 сек.
  • Отравление. Активная способность с кулдауном 60 сек. Отравляет вражеского героя и наносит ему сильный урон в течение 10 сек.

Рекомендуемые таланты

Чистое убийство — это слабый талант, если рассматривать его отдельно, однако в сочетании с Вытягивающим ударом (уровень 1) он восполняет большую часть здоровья, позволяя зачищать волны без расхода маны. Увеличенный урон от Сокрушения позволяет наносить смертельные удары воинам и дополнительный урон вражеским героям. Таким образом, Чистое убийство также позволяет Керриган использовать Сокрушение для зачистки волн.

Прочие таланты

Ярость роя — это ПвЕ-талант, который не находит применения в командных боях, т.к. вражеские герои, как правило, стоят рассредоточено. Даже если это не так, +50% урона от автоатак — это очень мало.

Псионный импульс наносит периодический урон, что противоречит стилю игры Керриган, которая стремится убить свою цель как можно быстрее. Способность Шторм, которая также наносит периодический урон, используется только потому, что ее эффективность не сравнима с эффективностью Псионного импульса.

Отравление наносит слишком мало урона за большой промежуток времени, а потому этот талант неэффективен для Керриган. С точки зрения удобства использования Чистое убийство предоставляет ей гораздо большее преимущество.

Уровень 7
  • Азарт битвы. Уменьшает время восстановления способностей при использовании автоатак и героических способностей на 0,5 сек.
  • Пронизывающий Рой. При использовании Пронзающих клинков призывает двух зерлингов, которые атакуют цель в течение 10 сек. или до тех пор, пока не будут убиты.
  • Адаптация. Сокрушение можно использовать для перемещения к союзникам. При этом кулдаун способности и затраты маны будут уменьшены вдвое.
  • Искусное поглощение. Пока действуют щиты от Поглощения, объемы восстанавливаемого здоровья и маны на 100%.

Рекомендуемые таланты

Азарт битвы ощутимо снижает кулдауны способностей, что очень важно для таких героев, как Керриган, т.к. она не может наносить сильный урон с помощью автоатак. Азарт битвы позволяет чаще использовать Пронзающие клинки и Изначальную хватку, повышая эффективность комбо примерно на 37%.

Ситуационные

Адаптация пригодится в боях против команд, которые часто используют ловушки вроде Погребения, Искажения гравитации или Воющего ветра. Обратите внимание на этот талант, если противники постоянно пытаются застать вас врасплох с помощью способностей для контроля.

Прочие таланты

Пронизывающий Рой пригодится в стычках, где зерлинги могут преследовать одну цель. Тем не менее, в командных боях зерлинги разбегаются по разным целям и быстро погибают.

Искусное поглощение дает пассивный бонус в бою, восстанавливая Керриган здоровье и ману. Тем не менее, командные бои обычно длятся недолго, поэтому объемы восстанавливаемых Искусным поглощением ресурсов ничтожны.  Вне боя вы можете поддерживать нужный уровень здоровья с помощью Вытягивающего удара, а правильное использование способностей позволит не испытывать проблем с маной.

Уровень 10
  • Шторм в течение 7 сек. наносит урон всем ближайшим противникам.
  • Призыв ультралиска призывает ультралиска, который преследует цель и наносит ей урон. Атаки ультралиска задевают всех ближайших противников и наносят им 50% урона. Способность можно использовать повторно, чтобы приказать ультралиску атаковать новую цель. Ультралиск передвигается с повышенной скоростью, обладает отдельным запасом здоровья и существует в течение 20 сек.

Рекомендуемые таланты

По сравнению с другими способностями, предназначенными для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, Шторм наносит периодический урон, поэтому для его эффективного использования вам необходимо будет пережить первичную атаку противника. Шторм пригодится вам в любых командных боях, а также дуэлях и мелких стычках для нанесения дополнительного урона. Постарайтесь поразить Штормом как можно больше целей, чтобы получить прочный щит от Поглощения.

Прочие таланты

Ультралиск наносит урон, сравнимый с уроном от Шторма, однако призванное существо атакует всего одну цель, а Шторм поражает несколько противников одновременно. Тем не менее, вы можете призвать ультралиска и забыть о нем в полной уверенности, что он будет неотступно следовать за целью. Эту способность можно использовать для того, чтобы вывести из боя ключевого члена вражеской команды, которому придется убить ультралиска или умереть самому. И все же, запас здоровья ультралиска невелик, и в командных боях он часто погибает, не успев что-либо сделать.

Кроме того, с помощью Шторма можно получить прочный щит, особенно при наличии таланта Мощный шторм (уровень 20). Щит позволит вам дольше участвовать в боях и наносить больше урона противникам.

Уровень 13
  • Длительное поглощение. Время действия щитов от Поглощения увеличивается с 6 до 20 сек.
  • Потрошение. Дальность действия Сокрушения увеличивается на 40%.
  • Двойной удар. При нанесении урона базовой способностью следующая автоатака наносит 75% дополнительного урона.
  • Натиск Королевы. При использовании повышает скорость передвижения Керриган на 25% на 4 сек.  При убийстве вражеского героя эта способность срабатывает автоматически.

Рекомендуемые таланты

Длительное поглощение кардинально меняет принцип использования Поглощения. Если раньше щит являлся лишь дополнительным эффектом, возникавшим в ходе командного боя, теперь вы можете накапливать щит в бою с воинами, до вступления в командный бой. Таким образом, вы будете иметь преимущество перед противниками в виде 60% эффективного здоровья, и им будет гораздо сложнее вас убить.

Прочие таланты

Потрошение значительно увеличивает радиус применения Сокрушения, зачастую удивляя врагов. В сочетании с талантом Адаптация (уровень 7) оно позволяет быстро бежать с места сражения. Тем не менее, Потрошение не влияет на эффективность Керриган в бою.

Двойной удар помогает Керриган наносить еще больше урона за короткий промежуток времени, однако поскольку Пронзающие клинки и Изначальная хватка всегда используются вместе, Двойной удар будет срабатывать всего два раза за бой (один раз от Сокрушения и второй раз от комбо), добавляя урон от 1,5 базовых атак. Разумеется, такой эффект не может оправдать выбор таланта.

Натиск Королевы — это слабая версия Спринта с более длительным кулдауном и небольшим ускорением (25% вместо 75%). Натиск королевы срабатывает при убийстве, однако 25% — это слишком мало.

Уровень 16
  • Агрессивная защита. Прочность щитов от Поглощения увеличивается на 100%.
  • Буря клинков. Увеличивает радиус действия Пронзающих клинков на 30%.
  • Эссенция ради Эссенции — активная способность с кулдауном 60 сек., благодаря которой Керриган поглощает 10% от максимального запаса здоровья выбранного противника и получает щит от Поглощения, объем которого равен двойному объему от нанесенного урона.
  • Перегрузка — активная способность с кулдауном 25 сек., которая усиливает урон от способностей на 25%, а расход маны — на 40% в течение 4 сек. Кулдаун 60 сек.

Рекомендуемые таланты

Агрессивная защита удваивает эффективность Поглощения. В результате противникам будет гораздо сложнее вас убить, а скорость набора прочности щитов вне боя будет выше, чем обычно. Фактически, прочность щита будет составлять 40% от нанесенного урона (вместо 20%).

Прочие таланты

Буря клинков — это бесполезный талант, т.к. при правильном использовании Изначальная хватка всегда притягивает противников в радиус действия Пронзающих клинков.

Эссенция за Эссенцию — это уникальный вариант таланта Кровь за кровь, предназначенный исключительно для Керриган. Поскольку щит можно получить в любой момент, мы рекомендуем использовать талант Эссенция за Эссенцию в начале боя, в отличие от таланта Кровь за кровь, эффективность которого теряется, если запас здоровья героя, который его использует, полон.

Перегрузка увеличивает урон от цикла способностей на 25%, что на первый взгляд неплохо. Тем не менее, Агрессивная защита позволяет Керриган дольше присутствовать в бою и оказывать влияние на игровую ситуацию. Как правило, Перегрузки и цикла способностей бывает недостаточно для того, чтобы убить противника без помощи союзников. Керриган обладает небольшим запасом здоровья, поэтому в этом случае она, скорее всего, будет вынуждена отступить. Агрессивная защита позволяет продолжать бой после первого цикла, а значит, вы сможете нанести больше урона.

Уровень 20
  • Мощный шторм. Радиус Шторма увеличивается на 25%. Прочность щитов Поглощения, создаваемых Штормом, увеличивается на 100%.
  • Торраск. При смерти ультралиск превращается в яйцо. Если оно уцелеет в течение 8 сек., из него вылупится новый ультралиск.  Этот эффект может сработать только один раз за один Призыв ультралиска.
  • Клинки Нексуса. Автоатаки наносят на 20% больше урона и замедляют цель на 20% на 1 сек.
  • Штормовой заряд. При активации герой телепортируется на небольшое расстояние. Время восстановления — 70 сек. С помощью Штормового заряда можно перепрыгивать стены и рассеивать туман войны. Нельзя использовать, находясь под действием контроля (замедления, превращения, оглушения или немоты).

Рекомендуемые таланты

Штормовой заряд — один из лучших талантов в игре, который обычно используется для того, чтобы избежать смерти. Штормовой заряд позволяет выжить в трудных ситуациях (например, когда противники часто используют способности для контроля). Кроме того, Штормовой заряд можно использовать в сочетании с Сокрушением, чтобы преодолевать огромные дистанции, догоняя убегающих противников или пытаясь застать их врасплох.

Ситуационные

Мощный шторм в сочетании с Агрессивной защитой (уровень 16) повышает эффективность щитов от Шторма на 300%. В результате во время действия Шторма противники не смогут вас убить, а вы сможете безнаказанно поразить несколько целей одновременно. Исключение составляют команды с Джайной, Кельтасом или Зератулом, способные нанести огромный урон за короткий промежуток времени. Используйте Мощный шторм, если противники не могут этого сделать или сосредоточили свое внимание на ком-то из ваших союзников.

Прочие таланты

Торраск используется исключительно в сочетании с Призывом ультралиска, а мы рекомендуем вам отказаться от этой героической способности.

Талант Клинки Нексуса не может соперничать со Штормовым зарядом. Увеличение урона на 20% не играет особой роли для героев, неспособных нанести существенный урон базовыми атаками. Кроме того, Керриган может подобраться к противникам с помощью Сокрушения и оглушить их Пронзающими клинками, поэтому ей не требуется их замедлять.

6. Основы игры за Керриган

Керриган необычайно сильна на первых уровнях. Используйте это преимущество, организовывая внезапные нападения. Если все линии заняты вашими союзниками, отправляйтесь бродить по карте, организовывая внезапные нападения. При этом старайтесь подходить к противникам сбоку, мгновенно выполняя комбо и не давая им времени на раздумье. Вы также можете зайти к противникам сзади, однако для этого придется выбрать место, скрытое от их глаз (например, вы можете напасть из кустов или из-за стены).

Для правильной игры Керриган необходимо научиться выбирать свое местоположение и цели для комбо. Практикуйтесь в играх с искусственным интеллектом до тех пор, пока комбо не будет получаться безукоризненно. Выбор правильного местоположения — это более сложная задача. Принимайте во внимание такие факторы, как уровень здоровья и маны союзников и противников, их текущее положение и доступные заклинания, а также появление целей карты, присутствие воинов и наемников, состояние построек и т.д. Все это приходит с опытом. Учитесь на своих ошибках и не высовывайтесь слишком далеко. Помните, что безопасность превыше всего.

7. Комбинации способностей

В отличие от других героев (за исключением Диабло), Керриган обязана использовать свои способности в определенном порядке. По отдельности Пронзающие клинки и Изначальная хватка не представляют особой ценности. Иными словами, цели редко располагаются так, чтобы можно было поразить их Пронзающими клинками, а притягивание с помощью Изначальной хватки само по себе бесполезно. Тем не менее, комбинация этих способности делает Керриган одним из самых сильных героев в игре. Пронзающие клинки необходимо использовать непосредственно перед Изначальной хваткой, чтобы притянутые вами цели получили урон и оглушение.

Несмотря на то, что кулдаун Изначальной хватки на 2 сек. короче кулдауна Пронзающих клинков, не стоит использовать эти способности по отдельности. Таким образом, комбинацию можно использовать не чаще раза в 12 сек. Несмотря на то, что Сокрушение не является частью комбо, его используют для быстрой смены местоположения, поэтому оно должно быть доступно в случае необходимости. Поскольку базовые способности Керриган тесно связаны между собой, вы не можете допускать ошибок, если по-настоящему хотите принести пользу своей команде. Помните, что Керриган считается сложным героем, и правильно рассчитывайте свои силы.

8. Полезные советы

  • Используйте способности с умом, чтобы экономить ману.
  • Используйте Пронзающие клинки только в сочетании с Изначальной хваткой. Притягивайте к себе противников, чтобы нанести им как можно больше урона.
  • Изначальная хватка притягивает противников не вплотную. Учтите это при использовании Пронзающих клинков.
  • Используйте таланты Вытягивающий удар и Чистое убийство, чтобы убивать вражеских воинов и восполнять себе здоровье.
  • Применяйте Сокрушение ко вражеским постройкам и воинам, чтобы быстрее добраться до цели.
  • Керриган требуются союзники, способные наносить сильный урон за короткий промежуток времени и пользоваться беспомощностью оглушенных соперников. Керриган не подходит для матче против команд с несколькими танками и сильным контролем.
  • Сокрушение можно применять ко вражеским воинам для быстрого отступления.
  • Получив доступ к таланту Длительное поглощение, постоянно атакуйте вражеских воинов, чтобы щиты от Поглощения не спадали.
  • Керриган необычайно сильна на первых уровнях. Используйте это преимущество, организовывая внезапные нападения.
  • По возможности старайтесь подходить к противникам сбоку.
  • Как правило, вражеские герои пятятся назад, пытаясь избежать комбо Керриган. Используйте эту особенность, придерживая комбо до того момента, когда нужная цель окажется в невыгодной позиции, и ей будет некуда отступать.

9. Лучшие союзники

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые дают Керриган дополнительные преимущества.

Артас

Артас — это идеальный напарник для Керриган, т.к. он наносит высокий урон (как постоянный, так и пиковый), а также способен приковывать противников к месту с помощью Воющего ветра, позволяя Королеве Клинков без труда выполнить свое комбо. Если в вашей команде есть Артас, объединитесь с ним для организации внезапных нападений.

Тиранда

Тиранда — это идеальный герой поддержки для команд, призванных нанести противникам максимальный урон за короткий промежуток времени. Лунная вспышка позволяет применять к оглушенной цели различные комбинации, а Метка охотника увеличивает получаемый ею урон на несколько секунд, что очень выгодно для Керриган. Часовой помогает определять идеальные места для засад, а Свет Элуны восполняет немного здоровья, сохраняя жизнь Керриган.

Утер

Утер способен приковывать цели к месту с помощью Молота правосудия и Божественной бури, позволяя Керриган эффективно использовать Пронзающие клинки и Изначальную хватку. Кроме того, Утер сможет защитить Керриган с помощью Света небес, Святого сияния, Божественного щита и Очищения, если на нее нацелятся вражеские убийцы. Утер способен оказать Королеве Клинков неоценимую поддержку, сохраняя ей жизнь в командных боях, особенно если противники часто используют способности для контроля.

10. Злейшие враги

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые могут эффективно противостоять Керриган.

Мурадин

Мурадин — это сильный танк, способности которого представляют серьезную угрозу для Керриган. Грозовой молот и Аватара оглушают противников, а Отзвук значительно снижает их скорость атаки. Кроме того, с помощью Дворфийского прыжка Мурадин может застать Керриган врасплох или быстро сбежать с поля боя, нейтрализовав эффект от комбо.

Как противостоять Мурадину?

Мурадин — это герой, которого нельзя обойти просто так, однако при наличии опыта вы можете уклоняться от Грозового молота. Эффекта Отзвука избежать нельзя, однако вы можете заранее выманить у Мурадина Раскат грома и атаковать его, когда способность недоступна. Помните, что Очищение Утера может избавить вас от контроля.

Утер

Утер известен своей способностью приковывать противников к месту Молотом справедливости и Божественной бурей. Кроме того, у него есть талант Очищение, позволяющий его союзникам избегать оглушения, а также Божественный щит, нейтрализующий сильный урон от Керриган.

Как противостоять Утеру?

Есть несколько способов обойти Божественный щит. Вы можете убить цель до того, как Утер успеет среагировать или выманить Божественный щит, притворившись, что пытаетесь использовать комбо. Кроме того, вы можете атаковать цели, которые находятся слишком далеко от Утера, вне радиуса действия Божественной бури. И наконец, вы можете попытаться выманить Божественный щит как можно раньше, бежать с поля боя, а затем снова вступить в схватку.

Зератул

Зератул способен использовать постоянную маскировку и наносить сильный урон за короткий промежуток времени. На высоких уровнях Зератул может пробраться за вражеские башни, т.к. постройки не обстреливают невидимые цели. В отличие от Новы, у Зератула есть Скачок, позволяющий преодолевать препятствия или атаковать цели, надежно укрывшиеся за стенами. Зератул может использовать Узы пустоты на союзников Керриган, а затем беспрепятственно убить ее.

Как противостоять Зератулу?

Помимо высокого урона, основную угрозу, исходящую от Зератула, представляют Узы пустоты. Как правило, эта способность используется после того, как Керриган отходит от союзников на достаточное расстояние, и противники могут сообща ее устранить. В любом случае, вам необходимо иметь представление о механике Уз пустоты. Помните, что без Скачка Зератул практически беспомощен. Если вы видите, что эта способность недоступна, возьмите Темного прелата в цель и постарайтесь убить как можно быстрее.

Если Вам понравился наш гайд по Керриган, то Вы можете поставить оценку или сделать репост в соц. сети. До встречи в игре!

Heroes of the Storm Керриган гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В далеком прошлом Сара Керриган была «призраком» с могущественными псионными способностями. Но однажды соратники предали её. Воспользовавшись этим, зерги превратили Керриган в Королеву Клинков. Сара сумела избавиться от влияния темного бога Амона, но теперь над ней нависла новая опасность, способная уничтожить всю галактику.

Керриган

Королева клинков

 

Агрессивный герой. За счет урона от  базовых атак и специальных способностей, получает щит, защищающий от повреждений. Способна притягивать врагов и оглушать их.

 

Здоровье: 830 (+150)
Регенерация здоровья: 1.664 (+0.313)
Мана: 500 (+10)
Регенерация Маны: 3 (+0.98)
Урон: 62 (+10 за уровень)
Скорость атаки: 1.25 (+0.03)

Роль: Убийца 

УбийцаУбийца

Урон: 10
Поддержка: 3
Живучесть: 6
Сложность: 5

Способности Керриган

Таланты Керриган

 

 

 

 

10 уровень

Summon UltraliskSummon UltraliskSummon Ultralisk (R)

Призывает Ультралиска, который наносит 40 урона, а также 20 сплеш урона ближайшим целям.

MaelstromMaelstromMaelstrom (R)

Наносит 25 урона всем целям вокруг Керриган.

 

 

 

Модели

 Королева клинков:

blades_queenblades_queen

Королева демонов:

demons_queendemons_queen

Дополнительная информация

Скриншоты и видео

Другие герои Heroes of The Storm.

Обзоры и гайды по MMO играм

Heroes of the Storm: Керриган

Содержание:

Вступление

Сара Керриган, она же Королева Клинков это один из основных героев вселенной StarCraft, ей практически полностью посвящен StarCraft 2: Heart of the Swarm. Керриган это очень универсальный герой во вселенной Heroes of the Storm. Однако, играют за него мало и в основном только когда герои бесплатные (и очень зря). Керриган обладает достаточно сильной броней и неслабым ХП, поэтому она не такая картонная как например Нова или Джайна. В то же время, этот герой может наносить сильный урон свои противникам.

Пример прокачки Керриган (именно пример т.к. Керриган качается на Ваших предпочтениях в игре и можно выбрать совсем другие таланты. Все таланты Керриган можно найти ниже):

Способности

Сокрушение

Сокрушение [Q]

Описание: Совершает прыжок к цели, нанося ей урон. Если цель в результате умирает, время восстановления способности мгновенно обнуляется.

  • Урон: 82 (+22 за лвл.)
  • Стоимость: 50 маны
  • Перезарядка: 8 сек.
  • Цель: указанный противник или строение
Пронзающие клинки

Пронзающие клинки [W]

Описание: Наносит урон противникам в указанной области, оглушая их на 1 сек.

  • Урон: 132 (+22 за лвл.)
  • Стоимость: 75 маны
  • Перезарядка: 12 сек.
  • Время оглушения: 1 сек.
  • Цель: указанная зона
Изначальная хватка

Изначальная хватка [E]

Описание: Притягивает противников в указанной области к герою, нанося им при этом урон.

  • Урон: 50 (+10 за лвл.)
  • Стоимость: 60 маны
  • Перезарядка: 10 сек.
  • Цель: указанный сектор
Поглощение

Поглощение (пассивка)

Описание: Когда герой наносит урон, его на 6 сек. окружает щит, прочность которого равна 10% от урона, нанесенного автоатаками и способностями. При нанесении урона других героям, накладывается щит вдвое большей прочности.

  • Действие щита: 6 сек.
  • Прочность щита при нанесении урона мобам: 10% от урона
  • Прочность щита при нанесении урона героям: 20% от урона
  • Максимум прочности: 300 ед. (+100 за лвл.)

Героические способности, ульта

Шторм

Шторм [R]

Описание: Керриган наносит ближайшим противникам 120 ед. урона в секунду в течении 7 секунд.

  • Урон на 10 лвл.: 120ед/сек (+6ед/сек за лвл.)
  • Время действия: 7 сек.
  • Стоимость: 100 маны
  • Перезарядка: 100 сек.
  • Цель: на месте без цели
Призыв ультралиска

Призыв ультралиска [R]

Описание: Герой призывает ультралиска, наносящего цели урон при каждой атаке. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 50% урона. При повторном использовании приказывает ультралиску сменить цель.

  • Урон на 10 лвл.: 120 (+8 за лвл.)
  • Время действия: 20 сек.
  • Стоимость: 100 маны
  • Перезарядка: 80 сек.
  • Цель: указанный противник или строение

Таланты, билд №1 в щиты и бой в центре событий

1

Вытягивающий удар [Q]

При попадании по противнику «Сокрушение» восполняет Керриган 10% от максимального запаса здоровья.

4

Псионный импульс [E]

После использования «Изначальной хватки» наносит ближайшим противникам 18 (+3 за лвл) ед. урона в секунду в течение 5 сек.

7

Искусное поглощение (пассивка)

Увеличивает скорость восстановления здоровья и маны Керриган на 100%, пока действуют щиты «поглощения».

10

Шторм [R]

Керриган наносит ближайшим противникам 6 (+6 за лвл.) ед. урона в секунду в течении 7 сек.

13

Длительное поглощение (пассивка)

Увеличивает время действия щитов «Поглощения» до 20 сек.

16

Агрессивная защита (пассивка)

Прочность щитов «Поглощения», получаемых от автоатак и базовых способностей, увеличивается на 100%.

20

Мощный шторм [R]

Радиус действия «Шторма» увеличивается на 25%. Прочность щитов «Поглощения», создаваемых «Штормом», увеличивается на 100%

В этой сборке мы ориентируемся на бой в гуще событий и выживаемость, поэтому стараемся улучшать щиты при первой возможности. На

1 уровне выбираем «Вытягивающий удар» или «Блок «, если стоим против автоатакера. На 4 уровне изучаем нанесение урона вокруг себя умением «Псионный импульс». Это умение позволит в центре битвы наносить урон не только тому противнику, которого мы атакуем.

На 7 уровне первый раз улучшаем наши щиты талантом «Искусное поглощение», что позволит нам быстрее восстанавливать не только здоровье, но и ману.

На 10 уровне выбираем ульту «Шторм», наносит ощутимый урон по области и помогает драться в центре события. Стараемся в это время слить худеньких персонажей таких как Валла, Джайна и т.д. используя связку [R]ульт-[Q]допрыгнуть-[W]поставить стан-[E]притянуть на стан -автоатаки — догнать и добить с помощью [Q]. А в это время ульта дамажит всех вокруг.

На 13 уровне опять улучшаем наши щиты талантом«Длительное поглощение» увеличив при этом длительность щитов с 6 до 20 сек. А на 16 уровне последнее улучшение щитов«Агрессивная защита» увеличивает прочность щитов с 20% до 100%, что позволяет нам стать практически танком.

На 20 уровне конечно улучшаем ультимейт «Мощным штормом», что дает увеличения радиуса действия еще на 25%.

Не забываем, что в нашем арсенале есть стан [W], притягивалка [E] и всегда стараемся использовать их, чтобы сбить ульту Назибо, когда он вызывает Духа, или умение Сони, когда она раскручивается или Валлы, когда стреляет вокруг себя. И не в замесах стараемся работать в паре с ренжовыми героями или хилами, тогда нам точно будет обеспечен килл и выживаемость после него.

Таланты, билд №2 в [Q]

1

Вытягивающий удар [Q]

При попадании по противнику «Сокрушение» восполняет Керриган 10% от максимального запаса здоровья.

4

Чистое убийство [Q]

Если «Сокрушение» убивает противника, герой восполняет 100% затраченной на него маны, а урон от ее следующего «Сокрушения» повышается на 20%.

7

Пронизывающий Рой [W]

Использовании способности «Пронзающие клинки» порождает 2 зерглингов.

10

Призыв ультралиска [R]

Герой призывает ультралиска, наносящего 48 (+8 за лвл.) ед. урона. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 50% урона. При повторном использовании приказывает ультралиску сменить цель. Продолжительность жизни ультралиска 20 сек.

13

Потрошение [Q]

Увеличивает дальность действия «Сокрушения» на 40%.

16

Агрессивная защита (пассивка)

Прочность щитов «Поглощения», получаемых от автоатак и базовых способностей, увеличивается на 100%.

20

Клинки Нексуса

Автоатаки наносят на 20% больше урона и замедляют цель на 1 сек.

Что качать? Наиболее простой вариант раскачки, можно посмотреть чуть выше (билд на урон (без дополнительных умений). Он подойдет как новичку, так и тем кто не особо любит пользоваться дополнительными кнопками в игре. Нужно раскачивать первый скил «Сокрушение» которым Керриган наносит удар в прыжке. Скил очень универсальный наносит много урона, и пригодится для добивания. Очень хорошо проходит связка «Изначальное Хватка» + «Сокрушение». Второй скил «Пронзающие клинки» используется тоже в основном в групповых замесах для оглушения противников. Что касается ульты, то здесь надо смотреть по обстоятельства и сопартицам. В данном варианте билда мы вибираем Ультралиска, который подойдет скорее для добивания или нанесения дополнительного урона по врагам или строениям. На 20-м левеле докачиваем Ультралиска в Торраска. Отличительная черта ультралиска — что при запуске на вражеского героя он будет наносить урон именно этому герою, не отвлекаясь на соседних мобов или других героев. Это очень полезное качество, т.к. например Громадень Назибо не обладают таким умением, начиная раздавать оплеухи всем вокруг себя.

Керриган проигрывает Нове и Зератулу. Поэтому, следите за этими героями если они оказались в пати противника. Керриган отлично играет в паре с Артасом или другими героями класса Боец.

Видео Керриган


Видео геймплея за Керриган по билду№1 на карте «Сад Ужасов»:

Видео геймплея за Керриган по билду #2 на карте «Драконий Край»:

Официальное видео о Керриган:

Видео из StarCraft 2: Heart of the Swarm:

Внешний вид Керриган + скины


Гайд по Керриган Heroes of the Storm | GoHots.ru

Всем привет! С Вами снова Luffi и на этот раз я расскажу вам о Керриган, герое-убийце ближнего боя из вселенной Starcraft.

Керриган один из немногих в игре героев-убийц ближнего боя. Наносить урон в ближнем бою всегда сложно, так как первая линия страдает больше всех, поэтому, для больше выживаемости, у Керриган довольно неплохой запас здоровья (830+150 за уровень). Но ведь не здоровье главное! Потому давайте рассмотрим ее умения и таланты. Также я расскажу вам про раскачку, которая сейчас является наиболее полезной в плане нанесения урона.

Умения Керриган

[Героическое умение]Поглощение

Когда Керриган наносит урон, её на 6 секунд окружает щит, прочность которого равна 10% от нанесенного урона. Если Керриган наносит урон другим героям, на неё накладывается щит вдвое большей прочности. Максимальный размер щита — 300 (+100).

Это умение позволяет Керриган прожить на первой линии дольше и позволяет нанести больше урона. Щиты накидываются как от умений, так и от автоатак. В бою желательно драться ближе к хилеру, щиты помогут вам выжить.

[Q] Сокрушение

Керриган совершает прыжок к цели, нанося ей 70 (+20) единиц урона. Если её цель в результате умирает, то время восстановления способности мгновенно обнуляется.

Умение для быстрого перемещения к противнику. Оно позволяет нам не инициировать бой, а подождать танка, и уже после него войти в бой и прожать все кнопки которые есть. Умение наносит существенный урон и, как видно из описания, если мы добьем им противника, то сможем прыгнуть на следующего.

[W] Пронзающие клинки

Керриган наносит 145 (+20) урона противникам в указанной области, оглушая их на 1 секунду.

Самая неприятная способность для противников, но, в то же время, довольно сложная для реализации. Как можно заметить, ее базовый урон очень велик, но это компенсируется маленьким радиусом поражения и задержкой перед применением. Подцепить кого-то одним станом будет сложно, если только противник не играет на уровне бота, поэтому стан обычно комбинируется с Изначальной хваткой, о которой мы сейчас и поговорим.

[E] Изначальная хватка 

Керриган притягивает всех противников в указанной области к себе и наносит им 63 (+13) единиц урона.

Позволяет нам не только наносить урон по области, но и притягивать противников к себе. Это полезно нам в двух случаях:

– Поставить Пронзающие клинки и затем притянуть противников в них;

– Притянуть противников и выставить на их пути пронзающие клинки.

Второй вариант работает исключительно на психологии людей: меня притянули, значит, надо отбежать. Для начала сойдет, но старайтесь пробовать именно первый вариант, чтобы тянуть людей на стан, так у них гораздо меньше шансов отойти с него, но и сделать это сложнее.

[R1] Шторм

Керриган получает ауру, которая наносит ближайшим противникам 55 (+5) единиц урона в секунду. 

Наш основной ультимейт, прожав который, мы начинаем наносить большое количество урона всем противникам в области поражения. Как вы уже догадываетесь, взяв этот ультимейт нашей задачей будет впрыгнуть в толпу врагов, притянуть их поближе, включить шторм, застанить клинками и дальше бить автоатакой. Это нанесет очень много урона, а благодаря талантам совершить данную комбинацию можно будет еще проще. Стоит заметить, что под действием шторма Керриган двигается медленней чем обычно и из зоны поражения можно выбежать.

[R2] Призыв ультралиска

Керриган призывает ультралиска, который наносит 48 (+8) единиц урона. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 24 (+4) урона.

Неплохой ультимейт, но направленный по сути в одну цель. Позволяет прожать героя 1 на 1 практически в 100% случаев, но в бою 5 на 5 опытные соперники вместе его лопнут, чтобы не мешал. В отличие от лазерной установки Тайкуса, он перемещается, что делает его более полезным, но, как и установку Тайкуса, его можно убить.

Итак, мы рассмотрели с вами способности Керриган и теперь переходим к рассмотрению талантов. Так же, как и в гайде на Фалстада, я буду описывать каждый талант и указывать какой нужно брать для наиболее хорошей, на мой взгляд, раскачки. А в конце еще раз распишу полную раскладку талантов.

Таланты Керриган

Опытный стрелок – Увеличение автоатаки на 1 ед за каждые 6 воинов или 3-х героев.

(Есть вариант раскачки Керриган в урон с автоатаки и в этом случае берут опытный стрелок, но для героя ближнего боя сложно постоянно райткликать, поэтому я этот талант не советую).

Блок – позволяет периодически заблокировать 2 автоатаки противника и получить 50% урона от них.

(стандартный талант для всех героев ближнего боя, который поднимает выживаемость. Но нам надо наносить урон и для этого необходимы другие таланты).

Вытягивающий удар – с помощью сокрушения Керриган восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья.

(5% это очень мало, особенно если учесть, что с сокрушения мы обычно открываемся и имеем полное здоровье).

Отточенные клинки – Увеличивает урон Пронзающих клинков на 15%.

(Талант для тех, кто хорошо ими попадает. Подходит для ротации с уроном через умения, но только для игры в пабе, так как в рейтинговых играх бои проходят в основном 5 на 5, следующий талант нам будет полезнее).

Стремительная хватка – Дальность действия изначальной хватки увеличивается на 20%

(Талант, который в бою 5 на 5 позволит нам стянуть больше героев противника. Для моего варианта раскладки он подходит лучше всего).

Точный удар – каждые 10 секунд следующая автоатака наносит на 50% больше урона, каждая автоатака уменьшает время восстановления на 1 сек.

(Не играбельный талант по причине того, что имеет долгое время отката, да и атаковать часто нам не дадут. По сути мы в бою будем наносить 1 максимум 2 усиленные автоатаки).

Ярость роя – Автоатаки наносят 50% урона всем противникам, которые ее окружают.

(Уникальная способность для 4-го уровня. Хороший талант, который мне очень нравится. Он дает аое урон каждой автоатаке и позволяет быстро пушить или отбивать линию. Также, в замесе, Керриган будет бить героев, которые находятся рядом с целью. Но увы,  в этом тире есть более интересный талант).

Чистое убийство – Керриагн восполняет 100% потраченной маны на Сокрушение, если оно добивает противника.

(Бесполезный талант.Практика показывает, что за минут 25 боя с сокрушения вы добьете противников 5-10 не более).

Псионный импульс – Изначальная хватка наносит дополнительный периодический урон.

(Хороший талант усиляющий наш АОЕ потенциал, но следующий талант для Керриган в приоритете, поэтому псионный импульс остается в стороне).

Отравление – наносит 245 (+35) урона в течение 6 секунд раз в 60 секунд.

(Талант, который нам необходим. Имеет хороший периодический урон и позволяет быстро убить одного героя с небольшим запасом здоровья (Валла, Иллидан, Нова и т.п.). После впрыгивания в героя с сокрушения, даем ему отравление, притягиваем на стан и только удача или своевременный побег спасет противника от гибели.

Азарт битвы – Автоатаки сокращают время восстановления способностей на 0,5 секунды.

(хороший талант для нанесения урона умениями, но, как я говорил раньше, атаковать много нам не дадут и основной урон дается теми скилами, что мы успеем использовать, да и мана не резиновая и, при моей раскладке, у Вас после тим-файта она, скорее всего, будет близка к нулю. К тому же, есть неплохой другой талант).

Адаптация – Сокрушением Керриган может перемещаться к союзникам.

(Талант, который дает нам эскейп. Конечно неплохо, но есть другие хорошие варианты, да и сокрушением лучше наносить урон).

Обжигающая атака – увеличивает урон автоатак на 50% на 5 секунд за счет маны.

(Для раскачки в автоатаку хороший талант. К сожалению, сама раскачка не особо действенна).

Пронизывающий рой – Используя Пронзающие клинки, Керриган призывает 2 зерглингов в указанное место.

(2 незаметных противных моба, которые будут грызть соперников. На них обычно не обращают внимания, хотя грызут они неплохо. В своей раскладке я использую этот талант, потому что благодаря перемотке их будет 4 штуки, а это уже ZЕРГ хD).

Момент выбора ультимейта. Я выбираю шторм, и пока это остается единственным вариантом для меня.

Двойной удар – Когда Керриган наносит урон способностями, ее следующая автоатака наносит на 50% больше урона.

(Обычно мы сдаем все три способности подряд так ни разу не райткликнув, поэтому смысла в этом умении мало).

Потрошение – Дальность сокрушения увеличивается на 20%.

(Ранее я говорил, что нам не нужно инициировать бой без танка, так как Керриган быстро умирает, поэтому эти 20% можно скомпенсировать парой нажатий правой кнопки мыши, заодно танк успеет инициировать бой).

Длительное поглощение – Длительность щитов поглощения увеличивается до 12 секунд.

(В бою щит и 6-ти своих секунд не провисит, поэтому увеличивать время до 12 не стоит.Хотя есть те, кто набивает щиты до боя, а потом идет драться, но такое нечасто получается реализовать в сложной игре).

Перемотка – сбрасывает кулдауны основных способностей.

(Однозначно наш талант, после 13 уровня стиль боя заметно поменяется и противникам будет о-о-очень больно, если все делать правильно. Подробнее о том как действовать я напишу после обзора талантов).

Спринт – Увеличивает скорость бега на 75% на 3 секунды раз в минуту.

(Талант, который стоит взять автоатакеру и убежать никому не дадим и случись что, есть возможность спастись).

Палач – автоатаки наносят на 40% больше урона по противникам, находящимся под эффектами контроля.

(Талант для автоатакера, чтобы прожимать законтроленных соперников быстрее, а учитывая наличия контроля в собственных умениях реализуется часто).

Буря клинков – увеличивает радиус пронзающих клинков на 30% .

(Талант, который необходим для моей раскачки. Его смысл не в том, чтобы проще было попасть, а в том, чтобы больше соперников попало в стан и получило урон после хватки, потому что начальный радиус дает зацепить максимум двух, если повезет, трех противников, после увеличения 2-3 соперника попадут без проблем и уже можно думать о 4-х, 5-ти).

Агрессивная защита – Прочность щита поглощения, получаемого от базовых способностей, увеличивается на 100%.

(возможный талант для автоатакера, чтобы умения добавили нам выживаемости. Хотя палач выглядит интересней).

Кровь за кровь – При использовании герой поглощает 15% от максимального запаса здоровья противника и снижает его скорость передвижения на 30% на 3 секунды раз в минуту.

(Как вариант для райтклиера, чтобы прожить дольше и нанести лишний урон).

Перегрузка – Увеличивает силу способностей на 25%, но увеличивает расход маны на 40% на 5 секунд раз в 25 секунд.

(еще один возможный талант для урона через способности. Однако можно сильно просесть по мане, поэтому желательно каждый бой начинать с полным запасом).

Гнев бури – Автоатаки дважды рикошетят и наносят по 50% урона.

(Как вариант для автоатакера, вместе с яростью роя 3 цели будут получать 100% урона).

Штормовой заряд – При активации герой телепортируется на небольшое расстояние.

(Наш выбор при раскачке в способности. Да, есть возможность усиления шторма, но скорость передвижения в момент действия шторма уменьшается, и если противники покинули область действия шторма,  мы сможем сделать блинк к ним поближе. Также Штормовой заряд может послужить очень хорошим эскейпом).

Мощный шторм – Область поражения шторма увеличивается на 25%, а прочность создаваемых щитов поглощения усиливается на 100%.

(Можете попробовать для раскладки через умения, всё-таки поднимает выживаемость, но я бы советовал Штормовой заряд).

Торраск – после смерти или по завершении времени действия от ультралиска остается яйцо и, если яйцо не разбить, то вылупится новый ультралиск.

(усиление ультралиска, которое нам не будет доступно, если мы берем шторм, а так интересный талант, добавляет больше проблем противнику).

Итак, я описал для вас все таланты Керриган и еще раз подведу итог по самой раскачке.

1-й тир (1 уровень) – Стремительная хватка

2-й тир (4 уровень) – Отравление

3-й тир (7 уровень) – Пронизывающий рой

4-й тир (10 уровень) – Шторм

5-й тир (13 уровень) – Перемотка

6-й тир (16 уровень) – Буря клинков

7-й тир (20 уровень) – Штормовой заряд

Наши действия в игре

До 10-го уровня все просто: прыгаем в противников вслед за танком, ставим клинки и тянем противников на них. Дальше по ситуации.

после 10-го уровня: прыгнув, жмем ультимейт, чтобы наносить урон.

после 13-го уровня: все как и раньше, плюс к этому-нажимаем перемотку и ставим еще 1 стан под противников, потом снова тянем их на нас, чтобы шторм их бил без остановки.

После 16-го уровня: удержать противников в стане будет проще из-за радиуса, да и стан ляжет на большее количество героев соперника.

После 20-го уровня: мы получаем возможность подлететь к противникам поближе. В случае если они не все умерли или смогли убежать, то все пошло не так, как задумывалось.

В идеале после 20-го уровня бой выглядит так:

Танк зашел, мы добегаем до радиуса действия сокрушения, впрыгиваем, прожимаем шторм, ставим стан чуть в отдалении от себя, жмем хватку, стягивая противников в стан. Благодаря увеличенной области стана попасть будет несложно. Жмем перемотку, ставим еще один стан на тех, кто уже попался нам, и откатившимся сокрушением пробуем прыгнуть уже на вторую линию обороны противника и затянуть кого-нибудь к себе. Обычно, если комбинация заходит, 2-3, а то и 4 героя противника ликвидируются сразу или же остаются с небольших количеством здоровья и добить их не будет проблемой (естественно, не без помощи ваших союзников, к примеру Фалстада с «Ударом Внутренних земель» по всем или Валлы с «Ливнем возмездия» (еще и 2 лишних стана для надежности).

Керриган очень сильна в узких пространствах или при ошибке в позиционировании противников. Она способна навести сильный переполох, но проблема в том, что практически все кнопки нажимаются подряд и очень быстро. После того как вы влетите на сокрушении и нажмете шторм, возможно, что вторая линия противника начнет убегать. Поэтому нужно реагировать быстро и стараться затянуть их в стан, иначе все может обернуться для вас неудачей.

Пробуйте и тренируйтесь. Надеюсь мой гайд поможет вам выполнять бешеные комбо и убивать противников. До новых встреч!

Гайд по Керриган (HotS) — описание скилов, талантов и тактики игры в Heroes of the Storm героем Kerrigan

Плюсы:

  • Высокий показатель урона
  • Есть массовые способности
  • Наличие дизейбла

Минусы:

  • Сложность управления
  • Нехватка маны
  • Перемещаться можно только к юниту

Основные способности Керриган в Heroes of the Storm

Сокрушение

Эта способность позволяет не только инициировать драки, что не советуется делать, ведь Керриган не танк и может умереть сразу после прыжка, но и уходить от преследования и догонять противников с низким уровнем НР.

Пронзающие клинки

Наносит большой урон по области и оглушает все противников, которые попали в радиус действия. Можно использовать для прерывания некоторых заклинаний.

Изначальная хватка

Данное заклинание притянет всех противников, которые оказались в зоне поражения, к Керриган. При этом они получают небольшой урон. Можно использовать, чтобы вытащить врага из-за стены.

Поглощение

Позволяет отражать вражеские повреждения, которые равны 10% урона от автоатак. Это, конечно, мало, но не стоит забывать о том, что этот герой относится к убийцам, а не танкам, поэтому в его задачи не входит поглощение большого количества урона.

Героические способности Керриган в HotS

Призыв ультралиска

Призывает монстра, который будет сражаться на вашей стороне. Помимо обычной атаки, ультралиск может наносить небольшой урон по площади. Можно использовать, как для пуша линии, так и для зачистки лесных лагерей.

Шторм

После активации данного заклинания Керриган начинает испускать молнии во всех ближайших врагов. Способность действует на протяжении 9 секунд, во время которых можно перемещаться или использовать другие скиллы.

Билд для Керриган в ХотС

1-й уровень

Стремительная хватка

Иногда не хватает всего немного, чтобы зацепить противников при помощи Изначальная хватка. Данный талант увеличивает дальность основного скилла на 20%. Это даст возможность внезапно применять способность прямо из кустов.

4-й уровень

Псионный импульс

Преимущество данного таланта заключается в том, что вам не надо активировать его самостоятельно или ждать время восстановления. Теперь все противники, которые находились рядом с Керриган, но не попали под действие хватки, получат небольшой урон.

7-й уровень

Азарт битвы

Талант позволяет немного уменьшить время кулдауна всех способностей за счет автоатак. Это позволит чаще проводить свои комбинации, а значит наносить больше урона.

10-й уровень

Призыв ультралиска

Монстра позволяет усилить пассивную способность Королевы Клинков и нанести неплохой урон по строениям противника. Не стоит забывать о том, что время восстановления у этого ультимейта намного меньше, чем у шторма.

13-й уровень

Спринт

Активация данной способности увеличивает скорость героя почти в 2 раза. Дополнительные 75% процентов бонусной скорости позволят настигнуть врага или же уйти от желающего убить вас.

16-й уровень

Кровь за кровь

Наверное, это стандартный выбор большинства убийц. Талант позволяет забрать у противника 15% его здоровья. Если говорить о танках, то получается довольно приличное количество НР.

20-й уровень

Клинки Нексуса

Конечно, можно взять и телепортацию, но 20% бонусного урона ко всем атакам, которые к тому же замедляют цель, уж очень хорошо выглядит. Тем более, что у Керриган есть какая ни какая способность для эскейпа.

Тактика игры за Керриган в Heroes of the Storm

Керриган – это идеальный герой для различных ганков. Старайтесь как можно больше перемещаться между линиями и помогать своим союзникам. Весь геймплей за данного героя сводится к использованию одного комбо, которое не так просто на первый взгляд. Дело в том, что вам надо применить шипы, а затем притянуть на них противника. С первого раза это может и не получиться. Поэтому лучше игра в связке с героями, которые имеют способности для контроля. Это позволит на первых секундах разобраться практически с любым противников.

В командных боях применить комбо гораздо проще, только сначала надо попасть шипами, а затем притянуть к себе оглушенного врага. Если противник пытается убежать, то вы всегда сможете догнать его при помощи Сокрушения.

Враги:

  • Чэнь
  • Диабло
  • Светик

Союзники:

  • Утер
  • Тиранда
  • Мурадин

Заключение гайда о Керриган в HotS

Герой обладает внушительным уроном, но только при условии, что вы правильно прокачали его. Билд не сделает все за вас, при игре за Керриган необходимо думать и играть в команде, ведь отставание по уровню сыграет с вами жестокую шутку. Новичкам очень трудно применить комбо королевы и попасть всеми способностями, поэтому для начала немного потренируйтесь с ботами или друзьями.

Навигация по игре Heroes of the Storm

Прохождения
Керриган или как жить после нёрфа – Гайд по герою Heroes of the Storm

Необычный билд необычного героя. Билд основывается на быстром откате ваших скиллов и Teamfight потенциале.

Общие принципы игры Керриган


Керриган. Сара Керриган. 

Мне всегда очень нравился этот персонаж с самого начала её истории в старкрафте и в HOTS она была портирована великолепно.

И так, Керриган — кто она? 

Указана она как Melee Assasin. По факту урон с автоатак у неё весьма средненький, а вот спеллы дамажат очень весомо. Она — «прокастер». И основу её прокаста составляют способности   и  

У её стана достаточно большая задержка и  нужна что-бы затягивать героев вражеской комманды на этот стан. Эта комба делает Керриган одним из лучших инициаторов. Попадание комбой в 2-3 героев переворачивает тимфайты.

!Важно! Потренируйте несколько ситуаций с ботами: Попадание комбой по стоящей цели(вы прыгаете Q на цель, ставите W практически под себя, чуть вперёд себя, нажимаете E), по убегающей цели(ставите W примерно на середине расстояния между вами и целью и стягивайте на неё E) и по цели, убегающей под ускорением (ставите W в самую дальнюю точку каста и цепляете оппонента E, обычно самым краешком).

Теперь немного о билде. На первый взгляд реакция WTF! Fury? Без енвенома? Без спринта на 13ом? Да, именно так! Без спринта и без енвенома. У билда несколько другая идея.

И так, идея: Взаимодействие талантов   — Азарт битвы прокает с КАЖДОЙ цели, которую вы задели дамагом с автоатаки и клива (в паке 7 мобов — удар в среднего крипа, задевающий всех 7ерых = -3.5 секунды отката на всех способностях. Вас поставили в стену зомби? 1 Удар по зомби и у вас откатились все кулдауны). Что нам это даёт в тимфайте? Поскольку мы склонны собирать всех в «пачку», сочетанием этих талантов мы можем за 2-3 автоатаки откатывать свою комбу. И тем самым выдавать абсолютно космическую полезность в тимфайтах.

 

To do: Tip & Tricks по скиллам.

To do: Стратегии по всем картам.

P.s. гайд только начинает писаться, Автор гайда — обладатель мастер скина на Керриган с винрейтов в 69% на ней.

Таланты и их описание


Теперь пройдёмся по всем тирам талантов и объясним их выбор:

Тир1:

 — здесь выбор очевиден. Без этого таланта E спелл очень короткий и вы не часто сможете ловить врагов, убегающих даже без ускорений.

Тир2:

 — часть нашей комбы по увеличению откатов всех способностей. Ключевая часть. на ранних этапах позволяет чуть лучше пушить линию и настакивать себе хоть немного щита.

Тир3:

  — Вторая ключевая часть комбы по откату способностей. Начиная с 7ого уровня Керриган начинает творить ад на карте.

Тир4:

 — ещё один нежданчик. И так, чем ультралиск лучше Шторма? Он бьёт больнее шторма, он способен вытанковывать башни, форты, кипы (тем самым убирая злой дебафф на скорость бега и атаки на себя), он быстрее стакает щиты на вас в случае если его не трогают. Минусы? Его могут покайтить\убить. Но! Если убивают его, значит не убивают вас. Плюс ультралиск даёт простор для микромоментов, ибо клавишей R его можно контролить — указывать куда ему бежать, кого бить (кстати, когда вы умираете, контроль над ним вы теряете и он бьёт ближайших врагов или бежит пушить ближайшую линию). У меня был с десяток моментов, когда я в 20 хп после тимфайта уходил на фонтан,  а в это время делал Doublekill ультралиском.

Тир5:

 — А почему не спринт? А этот талант — ещё одна часть комбы. Этот талант не даёт вам крит с уроном 1.5, а он действительно даёт вторую атаку которая наносит 50% дмг. НО! Она так же как обычная атака прокает Азарт и клив, тем самым откат наших умений после 13ого уровня становится нереально быстрым. На 13ом уровне Керриган способна не выпустить Bruiser Camp мобов из стана (подтянув к себе стреляющего, и откатывая умения кливом с двойным ударом по 4 целям).

Тир6:

 или  — BFB — надёжный. Даёт выживаемость, замедление и бурст в одну цель, которого керриган иногда немного не хватает. Талант Буря Клинков — когда в команде противника много Melee персонажей и часто есть возможность в тимфайте стянуть 3+ персонажей.

Тир7:

 (на сайте у вас ошибка — ревинда у Керриган нет на 20ом!) — Блинк он и в Африке блинк. Всё делает — это и эскейп и средство перепозиционироваться под комбу. Новый талант на 20% дамаги и замедление с автоатаки Керриган не нужен. Автоатаки нам нужны исключительно как средство отката скиллов.

 

Неумолимая Керриган – Гайд по герою Heroes of the Storm

Плюсы Керриган:
-Очень большой урон.
-Есть оглушающие способности.
-Прыжок на врага.
-Притягивание.
-Создание щита при нанесении урона от способностей.


Минусы Керриган:
-Нет лечения.
-Легко убить.
-Без комбинаций способностей, Керриган станет не очень полезной, как могло быть.

Этот гайд поможет раскрыть все истинные таланты Керриган. Этот гайд с упором на «догон» врага и быстрое убийство без лишних заморочек. Единственный минус, это довольно-таки малый запас здоровья, но в умелых руках вы сможете уйти даже от самых назойливых врагов. Без некоторых талантов, будет сложнее догнать или убежать от врага. Именно поэтому, этот гайд рассчитан на упор в таланты, использующихся на цифрах «1»; «2» и «3», которые придется нажимать при самых разных ситуациях.

Таланты


Как догнать врага ?


Для «догона» комбинируйте «Пронзающие клинки» и «Изначальную хватку», чтобы притянуть врагов на шипы, которые очень неплохо понизят запас здоровья врага и оглушат его. «Сокрушение» поможет быстро прыгнуть на врага для добивания или нанесения неплохого урона. Героическая способность «Шторм» будет наносить большой урон всем окружающим врагам и создавать щит, неплохо блокирующий урон. Не забывайте пользоваться «Отравлением», очень полезная способность для нанесения периодического урона. «Кровь за кровь» поможет восполнить здоровье и замедлить врага, что позволит еще быстрее подобраться к нему. Способность (талант) «Спринт» будет также очень полезена для быстрого «догона» врага. Аналогично, способность (талант) «Штормовой заряд» поможет вам телепортироваться на небольшое расстояние к врагу.

Как побыстрее уйти от преследующего врага?


Для того, чтобы побыстрее убежать, используйте «Спринт» для быстрого бега и «Пронзающие клинки» для оглушения сзади бегущего врага, дабы побыстрее избавиться от него. Также используйте «Сокрушение» с талантом «Адаптация», чтобы вы смогли допрыгнуть до ближайшего дружественного существа. «Кровь за кровь» очень неплохо сковывает движения врага и восполнит вам здоровье, благодаря чему, вы получаете еще больше вероятности уйти от преследователя.

Kerrigan Build Guide «Да здравствует настоящая королева». — Герои бури

1.

Обзор Керриган

Керриган — убийца ближнего боя, который использует разрушительную комбинацию Primal Grasp Icon Primal Grasp и Impaling Blades Icon Impaling Blades для Оглушение и урон группам врагов. Керриган может нанести очень высокий взрывной урон своей цели, хотя она сама уязвима к взрывному урону из-за низкого уровня здоровья и отсутствия защитных способностей. Одна из самых сильных сторон Керриган — ее способность бродить по карте в поисках ганков, как просто один или два успешных выбора обеспечат ее команду значительным опытом, который может многие раз снежок в легкой победе.

2.

Сильные и слабые стороны Керриган

V Сильные стороны X Слабые стороны

3.

Kerrigan Talent Build Cheats

4.

Синергия и счетчики Керриган

Керриган лучше всего работает с союзниками, которые могут предотвратить ее немедленное убийство врагом после поражения цели с разрушительным эффектом Ravage Icon.Кроме того, Герои, которые могут следовать за ее комбо Primal Grasp / Impaling Blades с дополнительный контроль толпы и взрывной урон всегда являются бонусом. Керриган противостоят Герои, которые могут помешать ее цели быть немедленно убитым, что чаще всего делает ее уязвимой и без средство побега глубоко в тылу врага. Она также борьба против команд с несколькими источниками сильных контроль толпы, который запер ее после того, как она начнет.

5.

Карты Керриган

Blackheart Warhead Junction

Kerrigan лучше всего подходит для небольших полей битвы, которые ориентированы в первую очередь вокруг командных боев, так как именно здесь она превосходит большинство. Карты, которые содержат несколько кусты с дорожками, которые ведут за вражеской командой, позволят Керриган легче фланкировать своих противников. Керриган следует избегать больших карт где командные бои редки и возможность раздвоить это гораздо более ценный актив для команды.

6.

Советы и хитрости Керриган

Смотрите нашу страницу способностей для получения дополнительной информации »

7.

Команды с Керриган, как правило, сосредоточены вокруг нее, как и другие убийцы ближнего боя, такие как как мясник и Иллидан. Союзники Керриган должны быть состоит из героев, которые могут помочь ей нанести взрывной урон, оглушить или укоренить врагов, и поддерживая ее Утер — пример фантастической поддержки в паре с Керриган, в то время как такой герой, как Джайна, был бы Убийца, чтобы обеспечить дополнительный урон и контроль толпы.Командные составы, которые включают в себя Керриган, отлично справляются с противниками с несколько мягких героев, как правило, плохо справляются с врагами с сильным линия фронта, состоящая из нескольких танков или Громилы.

Kerrigan, хотя и приличный на всех картах, процветает на маленьких картах, ориентированных на раннюю игру, таких как Dragon Shire, Усыпальница Королевы Пауков и Пристанище Браксиса. Она может запугивать целые вражеские команды просто с ее наличие и угроза ее высокого взрывного урона и контроля толпы.Это из-за того, как быстро и легко Керриган может перемещаться по разным полосам на небольших картах и ​​о том, насколько значительными являются ранние убийства. установление опыта / объективного руководства. Керриган всегда должна использовать это в своих интересах и играть очень агрессивно, собирая как можно больше дорожек, насколько это возможно. Игра на большей карте сил ей нужно больше фокусироваться на волноочистке, а не на ганкинге, а это не то, для чего нужно использовать Керриган.

8.

История изменений

  • 18 мая 2020 (эта страница): Обновленные советы и счетчики.
  • 09 апреля 2020 (страница талантов): Изменения в билдах и талантах для лучшего отражения текущей мета.
  • 01 октября 2018 года (страница талантов): Полная страница обновлена ​​с учетом изменений, внесенных в последнее исправление баланса.
  • 01 октября 2018 г. (эта страница): Полное руководство обновлено с учетом изменений, внесенных в последнее исправление баланса.
  • 01 октября 2018 (страница способностей): Обновлена ​​страница способностей, чтобы отразить изменения, опубликованные в последнем патче баланса.
  • 01 сентября 2017 г. (страница талантов): Уровень 1: Захватывающая способность таланта 1 уровня и адаптация таланта 7 уровня были удалены в соответствии с обновлением баланса 31 августа.
  • 01 сентября 2017 г. (эта страница): Уровень 1: Захватывающая способность таланта 1 уровня и адаптация таланта 7 уровня были удалены в соответствии с обновлением баланса 31 августа.
  • 13 июня 2017 (эта страница): Талант Бури Шторма 20-го уровня заменен на Псионический сдвиг. Обсуждение и сборки обновлены соответственно.
  • 13 июня 2017 (страница с талантами): Талант Бури Шторма 20-го уровня заменен на Псионический сдвиг. Обсуждение и сборки обновлены соответственно.
  • 04 ноября 2016 (страница талантов): Керриган переделал с новым форматом руководства.
  • 04 ноября 2016 (эта страница): Керриган переделал с новым форматом руководства.

Показать еще

показать меньше

,

Керриган Способности и Стратегия — Герои Шторма

1.

Советы и хитрости Керриган

2.

Ассимиляция (Черта)

Assimilation Icon Ассимиляция позволяет Керриган погрузиться в командные бои и быстро восстановиться Здоровье в виде щитов благодаря собственному урону. Ассимиляция имеет очень небольшое влияние в начале игры, однако становится неотъемлемым компонентом к успеху Керриган по ходу матча и командные бои становятся более часто.Имейте в виду, что конкретные Взрыв композиции может быть слишком много для Керриган справиться, если она полагается исключительно на ассимиляцию, чтобы сохранить ее после того, как она стремится к борьбе.

3.

Ravage

Ravage Icon Ravage является единственным источником мобильности Керриган и должен в первую очередь использовать для установки ее Primal Grasp Icon Primal Grasp / Impaling Blades Icon Комбинация Impaling Blades, прыгнув на вражескую цель.

Хотя время перезарядки Ravage редко сбрасывается после убийства вражеского героя, легко от миньонов.Керриган может использовать это в своих интересах, прыгая к вражескому миньону, и затем снова прыгнул к своей основной цели. Используя этот метод позволит Керриган пересечь гораздо большие расстояния, чем она была бы в противном случае.

4.

пронзительные лезвия

Impaling Blades Icon Impaling Blades оглушают не только всех врагов, но и но также наносит им значительное количество AoE урона. Существует заметная задержка между тем, когда способность разыгрывается, и когда она действительно триггер, что делает Impaling Blades относительно трудно приземлиться.Вот почему Impaling Лезвия должны всегда (по большей части) использоваться в сочетании с Primal Grasp Icon Primal Grasp, когда Primal Grasp втянет врагов в Пронзающие Клинки, делая это почти невозможно избежать. При бегстве от преследующего врага рекомендуется просто примените Impaling Blades в одиночку, поскольку Primal Grasp ничего не сделает, чтобы помочь Керриган преодолеть дистанцию и заставит ее сделать паузу на время его чтения.

5.

Primal Grasp

Хотя у Primal Grasp Icon Primal Grasp более короткое время восстановления, чем у Impaling Blades Icon Impaling Blades, чаще всего его следует использовать в сочетании с Impaling Blades, так как обе способности сами по себе значительно слабее.Задержка AoE часть урона Primal Grasp полагается на то, что Керриган остается близко к своей цели, даже после того, как успешно приземлился ее комбо, чтобы быть эффективным.

Обратите внимание, что затронутые только Primal Grasp враги на заранее определенном расстоянии до Керриган, а не тянут их к определенной точке. Понимание и овладение этим аспектом Primal Grasp — ключ к силе и успеху Керриган. Новым игрокам Керриган настоятельно рекомендуется потратить время на оттачивание ее Primal Grasp / Impaling Blades комбо в обучении; как без этого, Керриган теряет почти все, что делает ее такой ценной актив для ее команды.

6.

Водоворот

В отличие от других способностей Керриган, которые наносят взрывной урон, Maelstrom Icon Водоворот наносит урон с течением времени, делая его чрезвычайно важно то, что она способна выжить после первоначального урона вражеской команды. Водоворот следует использовать во всех основных боях, а также в поединках или небольших стычках если Керриган нужен дополнительный урон или смягчение урона, обеспечиваемое щитами Водоворот будет генерировать до Assimilation Icon Ассимиляции.Попробуй водоворот по возможности затрагивать как можно больше целей, однако для Керриган выгоднее придерживаться цели своих союзников в фокусе вместо того, чтобы расположить, где Водоворот может поразить один или две дополнительные цели.

7.

Summon Ultralisk

Как следует из названия, первый героический вариант Керриган вызывает спутника Ультралиска это будет сопровождать ее в течение 20 секунд. Когда способность будет впервые использована, Керриган стреляйте в ультралиска в направлении цели, которое оглушит и нанесет урон первому врагу.Атаки Ультралиска наносят базовый урон атаки и выплескивают ближайших врагов на 50% ущерба. Длина этого выстрела навыка позволяет Керриган сократить разрыв в цели, которая может быть первоначально вне досягаемости ее комбо Impaling Blades / Primal Grasp. Керриган может отрегулировать цель фокуса Ультралиска с помощью возобновление героической способности столько раз, сколько она желает в течение своей жизни.

8.

История изменений

  • 01 октября 2018: Обновлена ​​страница способностей, чтобы отразить изменения, опубликованные с последним исправлением баланса.

Показать еще

показать меньше

,

Jaina Build Guide «Я здесь, чтобы помочь». — Герои бури

1.

Обзор Джайны

Джайна — комбо-ориентированный дилер дальнего боя с выдающейся областью эффект контроля толпы и потенциальный урон. подходящий ее тема Морозного мага, ее способности также замедляют все, что они бьют. Ее опора на умениях и задержанных способностях, а также относительной хрупкости, сделать ее одним из самых сложных героев, не говоря уже о мастере.

2.

Сильные и слабые стороны Джайны

V Сильные стороны
  • + Выдающийся взрывной урон
  • + ВСЕ Способности накладывают сильный эффект Замедления на удар
  • + Отлично Waveclear

3.

Jaina’s Talent Build Cheats

4.

Синергия и счетчики Джайны

Поскольку Джайна сильно зависит от умений, чтобы нанести ей урон, она естественно работает хорошо с любым героем, который может обеспечить надежный контроль толпы против цели убийства для нее, чтобы следить.Ее слабость также делает ее зависит от других героев, чтобы очистить ее; Танки, как правило, выполняют эти две потребности, хотя другие типы героев могут также.

Так как Джайна полагается в основном на умения и отсроченные умения иметь дело урон, она наносит особенно сильный урон героям быстро уклоняясь от ее способностей. Кроме того, ее слабость и отсутствие самоочищения делает ее уязвимой для Стилхеда или иного ловкого сильного урона Герои, которые могут быстро добраться до нее.

5.

Карты Джайны

Hanamura Temple Warhead Junction

Отличная волна Джайны делает ее особенно эффективной на Карты, где цель требует быстрого уничтожения нескольких маленьких враги или там, где ожидаются быстрые повороты. Она также становится довольно опытный претендовать на Лагеря наемников, а также героя уровня 7. Она имеет тенденцию быть слабее на картах, где она может нуждаться в изоляции, хотя она должна вероятно, никогда не останется без союзника, из-за ее зависимости от шелушение.

6.

Советы и хитрости Джайны

Смотрите нашу страницу способностей для получения дополнительной информации »

7.

Примечание о текущей аномалии: статус Джайны как лучший Waveclear Hero делает ее приоритетным выбором для это аномалия. Возможность быстро отправлять миньонов на другие дорожки обеспечивает превосходное управление картой и, в конечном счете, позволяет лучше определять темп игры Настоятельно рекомендуется выбор.

Хотя урон Джайны может быть немного ниже, чем у других Убийцы, ее потенциальный урон наверняка компенсирует это.Это чрезвычайное количество взрывного урона позволяет Джайне наносить большой урон или напрямую убивать цели из позиции, что ее коллеги не смогут делать. Кроме того, почти весь урон Джайны является областью действия, позволяя ей жестоко наказать вражеские команды, которые тесно сплотились.

В отличие от других взрывных повреждений Героев, которые очень слабы в начале игры, нехватка волны или может нанести только один урон цели, изобилие Джайны взрывного урона по требованию не делает другие части ее комплекта более слабыми.Только ее настоящая слабость заключается в ее очень низкой мобильности и зависимости от правильного позиционирования.

8.

История изменений

  • 05 апреля 2020 (страница талантов): Обновлены описания для Ледяных вен и Метелицы.
  • 15 февраля 2020 (страница талантов): Обзор талантов после изменений патча 12 февраля.
  • 15 декабря 2019 (эта страница): Добавлено примечание о текущей аномалии.
  • 23 мая 2019 (страница талантов): Обновлено обсуждение талантов и рекомендации после патча v2.45,1 изменений.
  • 14 января 2018 (страница талантов): Обновлены оценки талантов уровней 6 и 7. Обновлена ​​сборка Frostbolt.
  • 07 сентября 2017 г. (эта страница): Руководство обновлено для патча Kel’thuzad и перенесено в новый формат.

Показать еще

показать меньше

,
Руководство по сборке мясника «Свежее мясо!» — Герои бури

1.

Обзор мясника

Мясник — Убийца ближнего боя, который использует его Fresh Meat Icon Свежее мясо механика резко возрастет в мощности как Матч прогрессирует. Начальная часть матча должна состоять из Мясника, пытающегося завершите квестовую часть Fresh Meat как можно скорее. Это увеличение Урон атаки и скорость атаки обеспечивают огромный всплеск мощи.Его основные атаки поражают невероятно сильно, обеспечивая его очень высоким повреждение. Однако с помощью Furnace Blast Icon Furnace Blast он также может справиться с чрезвычайно высоким всплеском AoE повреждение. Толпа контролирует и фокусирует огонь противника Команда представляет наибольшую угрозу, так как оба препятствуют его способности лечить Butcher Butcher’s Brand, его единственная защитная способность.

2.

Сильные и слабые стороны мясника

V Сильные стороны X Слабые стороны

3.

Cheats Build Chalent Sheats

4.

Синергия и счетчики мясника

Мясник лучше всего работает с союзниками, которые могут предоставить ему бонусные средства выживания после того, как он ворвется в команду противника Это потому что часто Мясник становится основной целью focusfire после взаимодействия с Ruthless Onslaught Icon Безжалостный натиск. Союзники с той или иной формой жесткий контроль толпы, кто может следить на Безжалостном Натиске также приветствуемое дополнение.

Стиль игры «все в» Мясника имеет тенденцию страдать против Героев, которые способны полностью отключить его выходной урон путем смягчения или жесткий контроль толпы. Жалюзи, Глушители, Оглушение и неуязвимость работают хорошо, чтобы держать Мясника в страхе.

5.

Карты Мясника

Одна из величайших сил Мясника заключается в его ганке потенциал, как он бродит по полю битвы, особенно во время ранней части матча.Вот почему он наиболее ценен на карты с 3-мя полосами, которые требуют большого количества вращения. Это постоянное вращение часто приводит к тому, что вражеских героев изолируют как они пытаются впитать опыт или протолкнуться в переулках. Мясник и его союзники должны попытаться извлечь выгоду из этого неправильного позиционирования и уничтожить чрезмерно расширенных врагов.

6.

Советы и хитрости мясника

Смотрите нашу страницу способностей для получения дополнительной информации »

7.

Мясник может быть сильным выбором в текущей мета, хотя он обычно требует команда, которая будет построена вокруг него.Это потому, что он очень восприимчив к эффекты контроля толпы и взрывной урон, из-за его отсутствие мобильности и защитных способностей. Мясник будет вражеской команды Наивысший приоритет, когда он вступает в бой и находится в пределах досягаемости, поэтому атакующий правильная цель в нужное время является ключевой. Мясник выделяется в подборе композиций, где цель состоит в том, чтобы немедленно убить одного вражеского героя, когда они вышли из позиция. Тиранда отлично сочетается с Мясником, так как она может Hunter Охотник Пометить цель, а затем продолжить Ruthless Onslaught Icon Безжалостный натиск с лунной вспышкой Lunar Flare Icon это гарантировано приземлиться.Это делает уже сильные ранние игры The Butcher еще более смертоносными.

Мясник попадает в странную категорию героя, получающего взрывной урон, хотя у него превосходный урон. Хотя это не проблема, это что-то это важно знать. Мясник должен быть использован в тяжелые команды, а не те, которые сосредоточены на дольше, более продолжительные бои, так как он очень уязвим, несмотря на его большой запас здоровья. Его также следует избегать в играх, где вражеская команда имеет большой контроль над толпой, в том числе героев с блайндами, как Джоанна и Ли Ли.Мясник определенно жизнеспособный герой, но он также не должен быть выбран вслепую и независимо от состава команды врагов.

8.

История изменений

  • 12 апреля 2020 (эта страница): Сборки и таланты обновлены, чтобы лучше отражать текущую мета.
  • 01 сентября 2017 г. (страница талантов): Ненасытному лезвию таланта 7-го уровня (W) удалено бонусное исцеление и увеличена скорость передвижения с 20 до 25%.
    • Уровень 7 «Талантливые жертвы» (Пассивная) была увеличена с 4 до 5% за каждую смерть миньона.
    • Уровень 16 Talent Crippling Slam (Q) увеличил продолжительность бонуса с 25 до 30%.
    • Уровень 16 Талант Enraged (Пассивная) уменьшен бонус брони с 25 до 15.
  • 01 сентября 2017 г. (страница способностей): Обновлено свежее мясо (черта), убито мясо от героев с 25 до 20, потеря мяса при смерти увеличена с 10 до 15.
  • 08 авг. 2017 (страница талантов): Убийство талантов 1-го уровня было удалено. Все сборки и обсуждения Talent были обновлены соответствующим образом.
  • 08 авг. 2017 г. (страница способностей): Обновлен раздел «Свежее мясо».
  • 08 авг. 2017 (эта страница): Убийца талантов 1-го уровня удалена. Все сборки и обсуждения Talent были обновлены соответствующим образом.
  • 22 марта 2017 года (эта страница): Руководство переведено в новый формат.

Показать еще

показать меньше

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *