обзор и тактики на всех боссов
Литейная клана Черной горы— второй рейд дополнения Warlords of Draenor. В этом гайде содержится информация о луте и наградах за прохождение рейда, а также расписание открытия крыльев и описание боссов. Когда Литейная появится на живых серверах, мы опубликуем детальные тактики, а также видео прохождения эпохального режима от гильдии Method.
1. Боссы и тактики
Литейная клана Черной горы включает в себя 4 крыла с 10 боссами:
Литейная клана Черной горы доступна в четырех различных режимах: Поиск рейда (25 игроков), нормальный (10-30), героический (10-30) и эпохальный (20). Уровень предметов колеблется от 650 до 695, списки лута покрывают все возможные слоты, включая куски сетов Т17 с бонусами.
Рейды различных сложностей сохраняются отдельно.
Чтобы воспользоваться системой поиска рейда, уровень экипировки должен быть не менее 635. Прочтите наш гайд о том где взять экипировку на 100 уровне.
Вход в рейд расположен в северной части Горгронда. Ближайший мастер полетов — Чародей Ветропрыг. В отличие от Верховного Молота, поблизости нет игровых персонажей, которые чинят сломанную экипировку.
2. Добыча
В Литейная клана Черной горы можно добыть следующие предметы:
- Поиск рейда: 650
- Нормальный режим: 665
- Героический режим: 680
- Эпохальный режим: 695
Предметы из сетов Т17 можно получить в Литейная клана Черной горы. В отличие от предыдущих дополнений, вам не придется искать продавца сетовых предметов. Просто нажмите на полученную с босса вещь, и она превратится в нужный предмет экипировки.
- Шлем: Кромог
- Плечо: Оператор Тогар
- Грудь: Ка’граз Пламенная
- Руки: Железные леди
- Ноги: Горнило
Кроме того, существует особый сет с бонусами из ЛФР, однако нам пока неизвестно, с кого падают эти предметы. Их уровень равен 655, что на 5 уровней выше, чем у другой ЛФР-экипировки.
В нормальном, героическом и эпохальном режимах можно добыть особые предметы, в том числе и сетовые:
- Закаленные в бою: +6 к уровню экипировки
- Третья характеристика: Уклонение, Самоисцеление, Не теряет прочности в бою, Скорость
- Бесцеветное гнездо: Камни из Дренора можно вставлять в такие гнезда без учета цвета. Бонусов за соответствие цветов не предусмотрено.
3. Награды
За выполнение достижения Эпохальный режим: Тигель Чернорука вы получите звание Железная Погибель. В эпохальном режиме с Чернорука также падает маунт Разрушитель-железноног.
Разрушитель-железноногС каждым боссом Верховного Молота, как и с боссами рейда Литейной клана Черной горы связано уникальное достижение, необходимое для Слава рейдеру Дренора. Награда за достижение — Верховой малый гронн.
Верховой малый гроннКроме того, существуют достижения за убийство каждого из боссов Верховного Молота и Литейной клана Черной горы на эпохальном уровне сложности. За убийство всех боссов можно получить достижение Рейдер Дренора (эпохальный режим), позволяющее поставить в гарнизоне особый памятник.
4. Цепочка квестов на легендарное кольцо
Глава 3: Литейная закрывается отправляет в Литейная клана Черной горы. Эта часть легендарной квестовой цепочки дает в награду кольца 710 уровня.
Подробнее цепочка описана в нашем гайде.
5. Дополнительные броски в рейдах Т17
Как и в MoP, в Дреноре вы можете получать лут, используя дополнительные броски. Эти предметы всегда соответствуют выбранной лут-специализации. Этот факт особенно важен, если вы хотите получить предметы, предназначенные только для лекарей или танков (оружие, аксессуары, плащи, амулеты и кольца).
Печать закаленной судьбы — это новая валюта, позволяющая совершать дополнительные броски.
- Каждую неделю вы можете получить 3 Печати закаленной судьбы
- Эти печати используются для дополнительных бросков в рейдах Т17.
В отличие от MoP, вы можете получить печати из различных источников. Таким образом, вы можете выбрать способ, который понравится вам больше всего.
Исказитель судьбы Сересс и Исказитель судьбы Тиклал в столицах фракций дают различные квесты на Печать закаленной судьбы. Если вы захотите выполнить один и тот же квест несколько раз в неделю, требования будут ужесточаться.
- Золото: 500, 1000, 2000 (Печать судьбы: золото, Печать судьбы: кучка золота, Печать судьбы: огромная гора золота)
- Ресурсы гарнизона: 300, 600, 1200 (Печать судьбы: ресурсы гарнизона, Печать судьбы: запас ресурсов гарнизона, Печать судьбы: большой запас ресурсов гарнизона)
- Очки чести: 500, 1000, 2000 (Печать судьбы: честь, Печать судьбы: большая честь, Печать судьбы: великая честь)
- Апекситовые кристаллы: 1000, 2000, 4000 (Печать судьбы: апекситовые кристаллы, Печать судьбы: пригоршня апекситовых кристаллов, Печать судьбы: гора апекситовых кристаллов)
Кроме того, печати можно получить следующими способами:
- Уровень 3 Дворфийский бункер / Военная фабрика дает одну Печать закаленной судьбы в неделю.
- Два редких задания для гарнизона также дают Печать закаленной судьбы. Мы не рекомендуем полагаться на этот вариант, т.к. эти задания появляются довольно редко. Они называются Дров Крушитель и Рухмар, выполнение занимает довольно много времени. Щелкнув по названию, вы можете прочитать об основных угрозах и способностях соратника, необходимых для успешного завершения задания. Вы можете получить только 3 печати в неделю другими способами, однако печать за выполнение задания гарнизона для капа не учитывается.
6. Расходуемые предметы для рейдов
С выходом WoD бонусы профессий были удалены из игры, поэтому вам не нужно больше выбирать профессию с учетом ее пользы для рейда. Тем не менее, одни профессии по-прежнему немного выгоднее других.
- Настои дают бонус к первичным характеристикам — выносливости, интеллекту, силе или ловкости.
- Если у вас нет Алхимии, но вы построил Алхимическую лабораторию, то сможете создавать простые настои (Уровень 3 Алхимическая лаборатория) и эликсиры, ненадолго повышающие первичные характеристики (Уровень 2 Алхимическая лаборатория).
- Новых эликсиров с бонусами к первичным статам не предусмотрено.
- Кроме того, вы сможете готовить еду с бонусами к любому вторичному стату, +75 или +100. Еду на +75 можно готовить с использованием мяса или рыбы, еду на +100 — с использованием мяса, рыбы и трав. Подробнее можно прочесть в Гайде по кулинарии в WoD.
- Ниже перечислены пиры, которыми можно накормить 10 и 30 игроков, однако следует помнить, что их нельзя изготовить с помощью Кулинарии. Дикое пиршество можно получить за выполнение заказов в Хлеву 2 или 3 уровня, если вы поймаете речное чудище или вепря.
Если Вы нашли какие-то неточности в этом гайде или хотели бы поделиться своей информацией — пишите об этом в комментариях.
Источник
обзор нового рейда Warlords of Draenor
Расписание рейда «Литейная клана Черной горы» можно найти здесь.
Литейная Черной горы служила домом для предков орков этого клана. Здесь мастера-кузнецы плавили и обрабатывали невероятно твердую руду, в честь которой был назван клан. Теперь пойманные и плененные Громоборцами гиганты питают жаром огромные печи, укротители огня Пылающего Клинка наделяют руду внутренним огнем, а инженеры — придают шлаку форму в соответствии с таинственными чертежами. В литейной Чернорука создается оружие для уничтожения Азерота. В ней сосредоточена вся военная мощь Железной Орды.
Стоило вам освоиться в Верховном Молоте (настолько, насколько это вообще возможно на гладиаторской арене), как пришло время немного встряхнуться. Мы решили рассказать, что вас ожидает в следующем рейде — литейной клана Черной горы, а также представить Рухмар, новейшего рейдового босса вне подземелья.
Мы обратились к старшему 3D-художнику Энди Мэтьюсу (Andy Matthews) с просьбой рассказать о визуальном оформлении подземелья:
Первой искрой вдохновения стало создание «зала с Горнилом» в Шлаковом цехе. Идеи, использованные при оформлении этого зала, впоследствии были перенесены на целый рейд, который получился очень «индустриальным».
Самой интересной мне представлялась задача воплощения в игре Жуткого грота. На ранних стадиях разработки мы хотели показать верфь Железной Орды с разных углов, чтобы намекнуть на дальнейший контент. В мастерской можно увидеть трудовые будни рабочих Железной Орды. Большинство из них ненавидит «пламенные пятницы».
Говорят, девиз Железной Орды — «Если сомневаешься, добавь шипов!»
Чтобы попасть в литейную с помощью системы поиска рейда, средний уровень вашей экипировки должен быть не ниже 635-го. Уровень добычи, которую вы сможете получить, варьируется от 650-го (поиск рейда) до 695-го (эпохальный режим).
Давайте же посмотрим, какие боссы нас ждут…
Груул — Гаррош знал, что гроннов можно сломить, подчинив себе их великого отца — Груула. Груул, известный в другой реальности как Драконобой, в этой был низведен до чернорабочего. Подобно жестокой традиции воинов клана Изувеченной Длани, руку Груула заменили крюком, чтобы ему было проще загружать топливо в печь.
Рудожуй — на складах литейной клана Черной горы хранятся большие запасы необработанной руды — настоящий пир для прожорливых, питающихся камнями горенов, прорывших ход в складские помещения. Рудожуй выделяется среди незваных гостей своим огромным размером. Обжорство сделало его самым крупным гореном на Дреноре.
Горнило — наиболее тщательно оберегаемой тайной клана Черной горы является технология плавки руды Черной горы, которую обычный огонь не может даже размягчить. В самом сердце литейной томится древняя, как сам Дренор, сила. Беснуясь в своей темнице, эта сила порождает сверхъестественный жар.
Ганс’гар и Франзок — братья-близнецы Ганс’гар и Франзок считались одними из самых искусных бойцов своего клана. Воинская слава обоих братьев расцветала, но у судьбы были другие планы. Братья отказались биться друг с другом насмерть на ритуальном поединке мак’гора, и их изгнали из родного клана. Долгое время они боролись за выживание в диких землях Дренора, а затем откликнулись на зов Железной Орды, в рядах которой наконец-то нашли свое призвание и обрели новый дом.
Ка’граз Пламенная — под знамена Железной Орды Ка’граз Пламенную призвал сам Чернорук. Ей предстояло трудиться в литейной клана Черной горы и наделять оружие силой пламени. Днем и ночью, не ведая устали, Ка’граз вместе со своим помощником Акнором Сталеносом изготавливает оружие, необходимое Железной Орде для завоевания Дренора.
Кромог — древние и загадочные магнароны — существа таинственные и непредсказуемые. Шахтеры, занимавшиеся расширением литейной для растущих нужд Железной Орды, пришли в ужас, когда откопали зал с живым магнароном. К их удивлению, Кромог начал им помогать. Своими большими кулаками он чеканит огромные металлические пластины для постройки осадных орудий и обшивки дредноутов Железной Орды.
Дармак Повелитель Зверей — еще в юности Дармак был одним из лучших укротителей зверей в клане Громоборцев. В своих подопечных он, в отличие от многих других, видел не только животные инстинкты, но и огромный потенциал, скрывавшийся не в физических возможностях зверья, а в силе их разума. Когда Железная Орда призвала Дармака на службу, он счел это великой честью и занялся дрессировкой самых свирепых созданий Дренора.
Оператор Тогар — ответственный за работу Мрачных Путей, Тогар известен не столько своей силой, сколько жестокостью и умом. Он руководит сражением с дренеями в Таладоре из депо в литейной. Целые батальоны бойцов и артиллерии готовы вступить в битву по его команде.
Железные леди — древние традиции орочьих кланов не позволяли Гар’ан во всем блеске проявить ее таланты воина и стратега. Именно поэтому она одной из первых вызвалась служить во флоте Железной Орды. Гар’ан сразу отличилась в сражениях и со временем стала адмиралом флота Железной Орды. Вместе со своими верными помощницами Марак и Соркой она сокрушит всех, кто встает у них на пути. Недаром их называют Железными леди.
Чернорук — вождь клана Черной горы — безжалостный тиран и могучий воин. Он занимает второе место в иерархии Железной Орды и подчиняется только Громмашу. Немногие смертные могут выдержать изнуряющий жар, в котором работает Чернорук. Он руководит работой литейной, стоя на тигле Черной горы, и выковывает оружие непревзойденного качества своим раскаленным молотом.
Рухмар — время от времени Рухмар появляется в образе пылающего огненного ястреба, который пролетает над Пиками Арака. Никто не знает истинной природы этой великой птицы, но араккоа считают Рухмар божеством — воплощением самого солнца.
Дополнительную информацию о боссах, их способностях и предметах, получаемых в качестве добычи, можно найти в игровом атласе подземелий.
Здесь можно узнать, когда выйдут различные части и уровни сложности рейда.
Гайды World of Warcraft — Литейная клана Черной горы
Литейная клана Черной горы – второе рейдовое подземелье Warlords of Draenor.
Эта литейная была домом предков орков Черной горы. Здесь мастера-кузнецы плавили и обрабатывали невероятно твердую руду горы, в честь которой был назван клан. Теперь пойманные и плененные Громоборцами гиганты питают жаром огромные печи, укротители огня Пылающего Клинка наделяют руду внутренним огнем, а инженеры придают шлаку форму в соответствии с таинственными чертежами. В литейной Чернорука создается оружие для уничтожения Азерота. В ней сосредоточена вся военная мощь Железной Орды.
В литейной – 10 боссов и четыре крыла. В последнем обитает один Чернорук. Минимальный уровень экипировки, чтобы попасть в рейдовое подземелье: 635 ilvl.
Уровень падающих вещей с боссов: в ЛФР — 650 ilvl, в обычном режиме — 665 ilvl, в героическом — 680 ilvl, в эпохальном — 695 ilvl. В литейной можно раздобыть Tier 17 с сетовыми бонусами.
Расписание открытия литейной: 4 февраля — обычный и героический режим, 11 февраля — эпохальный режим, 18 февраля — Железный цех в ЛФР, 25 февраля — Черная кузня, 11 марта — Железный цех, 25 марта — тигель Чернорука.
Мы подготовили текстовые и видеотактики для всех боссов этого рейда:
Шлаковый цех
Рудожуй Пожиратель: текстовый гайд, видеогайд
Груул: текстовый гайд, видеогайд (от канала MMOBoom.ru)
Горнило: текстовый гайд, видеогайд
Черная Кузня
Ганс’гар и Франзок: текстовый гайд, видеогайд
Ка’граз Пламенная: текстовый гайд, видеогайд
Кромог, Легенда Горы: текстовый гайд, видеогайд
Железный цех
Дармак Повелитель Зверей: текстовый гайд, видеогайд
Железные леди: текстовый гайд, видеогайд
Тигель Чернорука
Чернорук: текстовый гайд, видеогайд
Литейная клана Чёрной горы: тактики
Литейная клана Чёрной горы, тактики которой будут нами сейчас беспощадно рассмотрены, вышла в очень правильное время: ни Новый год, ни всякие интересные вещи типа гарнизона да соратников от неё уже не отвлекают. Поэтому в отличие от тактик первого рейда Дренора, которые как-то прошли мимо «Танковара», Литейную клана из чёрной-пречёрной горы мы с Айсером постараемся заценить в полном объёме.
Верховный Молот – в прошлом, пора изучать тактики Литейной клана Чёрной горы!
Структура Литейной клана Чёрной горы
Структурно Литейная клана Чёрной горы состоит из трёх крыльев по 3 босса плюс 10-ый, финальный злодей. Практика показала, что самые простые по тактике боссы – это первые бои каждого крыла. Потом идут вторые, ну, а самыми сложными тактиками могут похвастаться финальные злодеи крыльев и, конечно же, верховный главнокомандующий Литейной клана Чёрной горы. Относительно же того, проще ли тактика, скажем, 2-го босса Шлакового цеха, чем такого же босса из Железного, существуют разные мнения. Потому в этом вопросе предлагаю положиться на беспристрастную статистику.
В Литейной тактики боссов совсем не так однозначны, как в Верховном Молоте.
Сложность тактик Литейной клана Чёрной горы
Согласно статистике сайта WoWprogress, который неустанно подсчитывает килы боссов ВоВика, тактики Литейной клана Чёрной горы по сложности распределяются так:
Сложность тактик первых боёв Литейной клана Чёрной горы
- Груул (Шлаковый цех).
- Гансгар и Франзок (Чёрная кузня).
- Дармак (цех Железа).
Грууль – обладатель самой лёгкой тактики Литейной клана Чёрной горы.
Сложность тактик вторых боёв Литейной клана Чёрной горы
- Каграз Пламенная (Чёрная кузня).
- Рудожуй (Шлаковый цех).
- Оператор Тогар (Железный цех).
Не смотрите, что Каграз такая маленькая: зато она Пламенная.
Сложность тактик третьих боёв Литейной клана Чёрной горы
- Кромог (Чёрная кузня).
- Железные леди (понятно, откуда).
- Горнило (цех Шлака).
- Ну, и конечно, венец всех тактик Литейной клана Чёрной горы – Тигель с Черноруком.
Это данные по героику Литейной клана Чёрной горы, поэтому лесенка сложности тактик для нормальной версии будет примерна такая же. Эпохальные же тактики Литейной клана Чёрной горы – совсем другая песня, которой пока предлагаю не касаться.
Тактика первого сражения Литейной клана Чёрной горы
Хотя большинству гильдий мира самым простой тактикой Литейной клана Чёрной горы показалась тактика на Грууля, для Айсера первыми были всё-таки Гансгар и Франзок. Потому давайте первой тактикой Литейной клана Чёрной горы рассмотрим именно их. Тем более что разница по сложности с тактикой на Грууля у них небольшая.
Находятся эти 2 брата с немецкими именами в Железном цеху Литейной клана Чёрной горы. Дабы туда попасть, в самом начале Литейной клана Чёрной горы поворачиваем налево и спускаемся на лифте вниз. Ну, а там находим братьев с помощью карты, компаса и мха на деревьях.
Чтобы попасть в Железный цех, выносим мобов под стенкой и аккуратно проходим к лифту.
Тактика танков на первом сражения Литейной клана Чёрной горы
Сначала чистим помещение от двух пачек мобов, не забывая выбегать от огня. После чего в дальнем конце зала появляются сами виновники торжества.
Братьев двое – столько же, сколько и танков. Поэтому каждый берёт себе по боссу и ставит их вместе так, чтобы боссы были в середине, а танки — на втором промежутке между конвейерными лентами. На 3-м таком промежутке очень удобно размещаются рукопашники, а 4-ом — рейнджеры с хилерами.
По этой тактике Литейной клана Чёрной горы танки тусуются в районе красной метки.
Способности первого сражения Литейной клана Чёрной горы
- Периодически один из братьев на кого-нибудь напрыгивает, вешая на игрока Расколотый позвоночник, а потом возвращаясь на своего танка. Из-за этого танку своего дебаффа не избежать, но и чужого брать не зачем – если видно, что босс прыгает на игрока рядом, отбегаем в сторону.
- Братья лупят в мили по полздоровья, поэтому максимально держим Блок щитом и следим, чтобы здоровья не было меньше половины.
- Спустя некоторое время Хансгар уходит запускать конвейер, а Франзок делает на его танке Калечащий захват и запускает им в своего танка. Потому за 3 секунды до броска оба танка прожимают: Глухую оборону + Непроницаемый щит или Демокрик + Непроницаемый щит или только Непроницаемый щит + сторонний кулдаун.
- Во время отсутствия одного из боссов танки меняются при Расколотом позвоночнике.
- Когда конвейер начинается двигаться и появляются Обжигающие пластины, уклоняемся от них, перемещаясь только по промежутку между лентами: этого вполне достаточно.
Чтобы не получать урона от Обжигающих пластин, достаточно перемещаться только до кромок конвейера.
- Когда начинают работу прессы, становимся на перекрестии углов 4 конвейерных квадратов. Когда один квадрат становится подсвеченным, перемещаемся на угол любого соседнего не подсвеченного квадрата. После возвращаемся обратно: подсвеченный квадрат в следующий раз всегда свободен.
Пытаясь получше показать прессовую составляющую этой тактики Литейной клана Чёрной горы, Айсер таки героически пал. Красная стрелочка над бумкином, кстати, — место, куда прыгнет босс.
Вот, собственно, и весь сказ про самую лёгкую тактику Литейной клана Чёрной горы: дальше всё просто повторяется Другие же боссы Литейной того клана, что из чёрной-пречёрной горы, а также тактики на них — следуют.
Статьи по теме:
Chernaya Gora Wow — bagno.site
черная гора Warcraft Wiki
черная гора игровая зона World Of Warcraft
черная гора C высоты пика моя Mmo новости Wow Pandaria
черная гора игровая зона World Of Warcraft
черная гора прошлое и настоящее Wow Jp
дворфы черного железа и черная гора World Of Warcraft
пещеры черной горы Wowwiki Fandom Powered By Wikia
черная гора история World Of Warcraft Hearthstone и
битва у черной горы на х2 общение Isengard
World Of Warcraft глубины черной горы
история 5ppl инстансов World Of Warcraft часть 1 ванила и
названа точная дата выхода Dlc черная гора для Hearthstone
Lore подземелий Wow чёрная гора
третье летнее испытание черная гора 29 июня 2012 Wow
чёрная гора подземелья Garpiaru
глубины черной горы игровая зона World Of Warcraft
тактика литейная клана черной горы Wowgaidru гайды World
World Of Warcraft черная гора
пещеры черной горы Wowwiki Fandom Powered By Wikia
Wow Classic этапы открытия подземелий таверна Blizzard
где находится глубины черной горы
чёрная гора подземелья Garpiaru
вход глубины черной горы
World Of Warcraft глубины черной горы
Black Rock Mountain Wow Screenshotsnet
карты Hearthstone в World Of Warcrafthearthstone Hearthstone
чёрная гора подземелья Garpiaru
Black Rock Mountain World Of Warcraft Cove Project
тлеющее ущелье Wowwiki Fandom Powered By Wikia
история 5ppl инстансов World Of Warcraft часть 1 ванила и
Blizzard исправила несколько багов литейной клана черной
чёрная гора подземелья Garpiaru
The Story Of Blackrock Mountain Warcraft Lore
Chronicle Of Games Wow литейная клана черной горы
черная гора Warcraft Wiki
возможные боссы первых двух крыльев Hearthstone черная гора
Classic Wow Lower Blackrock Spire Lbrs Dungeon Strategy
твердыня крыла тьмы Wowwiki Fandom Powered By Wikia
вход пещеры черной горы
черная гора пещеры черной горы для новичков
верхняя часть пика черной горы Warcraft Wiki
Blizzard анонсировала новое приключение для Hearthstone
вершина черной горы Wow Classic аддоны гайды новости
тактика пещеры черной горы Archives Wowgeek
оформите заказ на приключение черная гора в Hearthstone
логово крыла тьмы Gamenadzor
Burning Steppes Storyline Wowpedia Your Wiki Guide To
возможные боссы первых двух крыльев Hearthstone черная гора
легендарки хартстоуна в Wowчерная гора
особенности размещения добычи в боссах глубин черной горы
World Of Warcraft пик черной горы ммо игры
Wow 335 верхняя часть черной горы
Nostalgia Kicked In I Really Do Miss The Pvp Here Wow
Hearthstone подробности приключения черная гора Glasscannon
секрет Wow Warlords Of Draenor как пройти груула в
гайд по фарму рунической ткани Wowgeek
орк черная гора фракция World Of Warcraft
покоряя тёмную вершину World Of Warcraft Mmoboomru
тактика пещеры черной горы Wow где находятся гер
верхняя часть пика черной горы Wow игродомтв игровые
глубины черной горы и зимние ключи задания в новых локациях
броня клана чёрной горы трансмогрификация Wow воин рыцарь смерти паладин
создание некроситета узнайте больше о разработке классики
Wow железный прилив и черная гора смотреть онлайн
глубины черной горы эпичный инст World Of Warcraft
черная гора новое приключение в Hearthstone обсуждение
Flight Of The Black Prince Blizzplanet Warcraft
литейная клана черной горы рейд World Of Warcraft Grindsu
Wow Wod черная кузня рейд литейная клана черной горы
Idea Warfront Blackrock Wow
Wow железный прилив и черная гора смотреть онлайн
The Black Forge Wowpedia Your Wiki Guide To The World Of
Wow битва за азерот альфа версия новые расцветки
Wow как попасть черная гора
Photo World Of Warcraft Dragons Blackrock Mountain Fantasy
верхняя часть пика черной горы классический достижение
Wow Flutter Ep Glass Mountain
клан черной горы Wowwiki Fandom Powered By Wikia
лут пещеры черной горы Wow Cataclysm
третье летнее испытание черная гора 29 июня 2012 Wow
World Of Warcraft Screenshots The Road Up Into Blackrock
Ataldazar Mythic Keystone Dungeon Leaderboards
глубины черной горы квесты
верхняя часть пика черной горы Wow игродомтв игровые
глубины черной горы и зимние ключи задания в новых локациях
Wow 602 квесты в выжженных землях и убрс
Blackrock Mountain Wow Screenshot Gamingcfgcom
Mountain Silversage Farming Location Wow Farming
Wow железный прилив и черная гора смотреть онлайн
Wow битва за азерот альфа версия новые расцветки
рагнарос против нефариана черная гора
Tbt Wow Look At The Numbers On The Black Mountain Of
Hand Drawn Animation Red Mountain Eagle Pow Wow 2018
секрет Wow Warlords Of Draenor как пройти рудожуя в
Blackrock Mountain By Wow Photographer On Deviantart
черная гора инст из игры фото сайт гильдии Death
литейная клана чёрной горы рейд Wowwiki Fandom Powered
Wow And Wow Look At The Mural Of Our Black Mountain
Blackrock Invader Npc World Of Warcraft
Wow Wod шлаковый цех рейд литейная клана черной горы
как использовать литейную машину
Аддитивные технологии в опытном литейном
Аддитивные технологии в опытном литейном производстве. литья Технологии металлов и пластмасс с использованием синтез- синтез и моделей-форм
Как использовать посудомоечную машину
Как использовать посудомоечную машину Все родители знают, как важно держать детские игрушки в чистоте. Посудомоечная машина с легкостью отмоет их до скрипа.
Как использовать машину RBK Games
Как создать и использовать транспортное средство и боевую машину в Phoenix Point — читайте в статье. Во время игры в Phoenix Point вы можете получить в свое распоряжение самолеты, боевые машины и
Таксист, который увез парня от силовиков «как в кино
Nov 05, 2020 · Но машину надо было отремонтировать, хотя бы вставить стекло, платить аренду, но денег на это не было. — Потратили на стекло всю мою стипендию — она как раз пришла в тот день, — признается
Как в Днепре использовать стиральную машину и экономить
Как в Днепре использовать стиральную машину и экономить электроэнергию инструкция от yasno. Мария Козкина 06.05.2020 1239
Tesla монтирует на своем заводе самую большую
Одна из новых гигантских литейных машин прибыла на главный завод Tesla во Фримонте, штат Калифорния.
Как скачать готовую виртуальную машину с Windows и
Как открыть готовую виртуальную машину в программе VMware Workstation. Для открытия виртуальной машины в программе VMware Workstation также распаковываем скачанный архив в отдельную папку на компьютере.
Windows 10 без активации — как долго можно использовать
Можно ли пользоваться Windows 10 без активации, какие есть ограничения и как получить возможность установки обоев и персонализации в этом случае.
Как поменять основное авто в GTA 5 на PC GTALS.RU
Вполне логично, что многих игроков не устраивает такая ситуация и они хотят поменять основную машину в gta 5. К сожалению, встроенной функции по замене личного транспорта в игре нет.
Как в годы войны экипажи танков умудрялись заводить
В наше время не каждый современный автомобиль зимой заведешь, чего уж говорить про танк времен Второй мировой войны. Совершенно очевидно, что такую машину завести в сильный мороз то еще задание. Исходя из этого
Как купить машину и использовать личные вещи в бизнесе
Например, ИП (интернет-магазин) купил машину для перевозки заказов клиентов и забора груза от поставщиков. Использовал машину 5 лет в целях бизнеса, а на 6-й год решил продать.
Как пользоваться стиральной машиной с вертикальной
В этой статье мы поговорим о том, как пользоваться стиральной машиной с вертикальной загрузкой, а также как правильно её выбрать и чего стоит остерегаться.
Как пользоваться домкратом как правильно ставить под
Как пользоваться домкратом общие правила работы. Как любое другое техническое приспособление, домкрат требует соблюдения техники безопасности при работе.
Переработать пластик без вреда для здоровья? Теперь
От того, как специалист настроит литейную машину, зависит качество выпускаемой продукции
Кошелек на колесах как использовать машину в качестве
А их как назло нет. Взять быстро потребительский кредит может не каждый — нужно собрать множество документов, найти поручителей и иметь хорошую кредитную историю, еще и
Как установить Ubuntu в VirtualBox (с иллюстрациями)
Как установить Ubuntu в VirtualBox. Из этой статьи вы узнаете, как на компьютере установить Ubuntu Linux в VirtualBox. VirtualBox — это программа, в которой можно установить дополнительную операционную систему, причем основная система
Как пользоваться Калгоном для стиральных машин?
Инструкция по применению Калгона для стиральной машины вполне подробно описана на упаковке, поэтому каких-либо трудностей не должно возникать. Вот только на самом ли деле он так эффективен, стоит об этом поговорить.
Что такое виртуальные машины и как ими пользоваться
Узнайте, как, используя виртуальные машины, запускать на одном компьютере сразу несколько ОС и для каких целей это может пригодиться.
Скачивание карт и навигация офлайн Android Cправка
Сохранив на своем устройстве область карты, вы сможете использовать ее даже без подключения к Интернету, например там, где дорогая мобильная связь
На МКАД-2 пьяный на Renault во время погони таранил
Вот как он выглядит В итоге милиционеры заблокировали машину на трассе Р40 Боровляны — Логойск. Выяснилось, что за рулем Renault находился 34-летний житель Минского района. Использовать RSS
Как создать и использовать виртуальные машины Будни
После того как мы назовем виртуальную машину, выберем ее из списка, то потребуется образ операционной системы (образ можно скачать через торрент, их в интернете огромное множество)
Как полицейские могут использовать машины граждан
Решено, как полицейские могут использовать машины граждан Текст Михаил Фалалеев Российская газета
Модифицируйте машину, чтобы стать быстрее в Need for
Подумайте, как вы хотите использовать машину, прежде чем сделать выбор. Постарайтесь сделать так, чтобы в вашей коллекции была хотя бы одна машина для каждого вида гонки.
Высокие технологии при изготовлении колец ITnews
Гипсовые формы помещают в литейную машину, где заливают серебряный или золотой сплав. Металлический сплав плавится в готовых формах.
Непрерывное литье заготовок малых сечений.
Но, как оказалось впоследствии, с его помощью можно при определенных условиях получать и порошок. В то же время тонкую и узкую (менее 1 мм) ленту в ряде случаев можно использовать
Оптимизация производства стали
Оптимизируйте ваш процесс, используя наши решения. Пробоотборники, датчики и зонды непрерывного действия могут использоваться для управления процессом производства стали, начиная с самых ранних этапов.
YASNO Как использовать стиральную машину и экономить
yasno Как использовать стиральную машину и экономить электроэнергию 07.05.2020 Стиральная машина-автомат может расходовать почти
Как пользоваться стиральной машиной полуавтомат
Да и в малогабаритной квартире с небольшим санузлом такой аппарат является хорошим подспорьем в стирке, главное правильно пользоваться стиральной машиной полуавтомат.
Где вход в литейную клана черной горы Литейная
Литейная клана Черной горы — Игровая зона Комментарии Комментарий от Oldrein Второе рейдовое подземелье в Warlords of Draenor.Уровень вещей в рейдовом подземелье — «Литейная клана Черной горы».ЛФР 650 ур.Нормальная сложность
Когда целесообразно использовать литье алюминия
Перечень критериев по которым можно предварительно определить, подходит ли литье алюминия под давлением или, если нет, определить другой вид литья металлов.
Похожие сообщения
World of Warcraft: планы на грядущий год | Моя MMO — новости WoW, Pandaria
19.12 2014
- Новости World of Warcraft | Автор: Александр Новиков
На днях разработчики World of Warcraft поделились своими планами на 2015 год. Ознакомившись с ними, можно сказать популярную в наше время фразу: «Времена меняются».
Отметим, что для World of Warcraft 2014 год был насыщен событиями. 13 ноября вышло дополнение Warlords of Draenor, а две недели назад был открыт первый рейд, и игроки опробовали свои силы в боях с самыми опасными жителями Дренора. Также был отмечен десятилетний юбилей Warcraft.
У нас большие планы на 2015 год, и мы хотим, чтобы вы одним глазком взглянули на некоторые из них.
Почувствуйте себя легендой
Мы надеемся, что вам понравилась цепочка заданий Кадгара, ее продолжение появится вместе с рейдом «Литейная клана Черной Горы». Мы же работаем над ней, и цепочка заданий будет продолжена в патче 6.1. Также у вас появится возможность пригласить в свой гарнизон первого легендарного соратника. Это понравится, в первую очередь, тем игрокам, которые любят собирать под свои знамена соратников… Самое время начинать!
Пепе одобряет!
Скоро в игре появится возможность отправлять твиты — со скринами экрана — прямо из World of Warcraft. Это будет отличный способ похвастаться перед друзьями своими достижениями в игре. В патче 6.1 появится тестовая версия этой функции.
Компетентные распорядители полетов
Мы разработали технологию, которая позволит распорядителям полетов прокладывать самые удобные пути к цели. Проще говоря, вам больше не придется летать окружными путями, распорядитель покажет самый короткий маршрут. Так вы сможете быстрее добраться до нужной цели.
Вести с базы
Скоро в гарнизонах появятся новые возможности. Сейчас мы работаем над масштабными нововведениями, и уже в следующей версии тестового игрового мира вы увидите очень много нового и полезного в своих гарнизонах. Еще мы хотим сделать так, чтобы вашим друзьям было интересно посещать гарнизоны. Например, ежедневно один посетитель сможет отправить вас и ваших друзей на одно из интересных заданий. Мы добавим новые потрясающие вещи, на которые вы сможете тратить ресурсы своего гарнизона.
Играть по-новому
Мы хотим, чтобы игроки World of Warcraft могли приобретать жетоны на продление игрового времени, которые можно будет продавать в игре за золото. Так у игроков появится возможность потратить лишнее золото на приобретение дополнительного игрового времени. Некоторые онлайн-игры уже давно предлагают такие услуги, и наши игроки выразили горячее желание увидеть подобное в World of Warcraft. Мы считаем, что это будет отличным дополнением к игре, и нам хотелось бы узнать ваше мнение по поводу того, как это будет реализовано на практике.
Коллекция наследуемых предметов
В данный момент мы упорно трудимся над закладкой наследуемых предметов. На одной закладке интерфейса, которая станет общей для всех персонажей, будет собрана коллекция всех ваших наследуемых предметов. А еще мы сделаем удобный способ их приобретения и улучшения. Все наследуемые предметы, уже принадлежащие вашим персонажам, будут собраны в одной закладке. Купить наследуемые предметы можно будет у торговцев, а жетоны для повышения уровня предметов вы сможете получать самыми разнообразными способами. Мы будем следить за вашими отзывами о системе.
Киберспорт
Мы вводим новую возможность — маневры. Это позволит всем желающим провести собственный киберспортивный турнир. Конечно, мы, как и раньше, будем устраивать турниры совместно с нашими партнерами из eSports. Также на Arena World Championship, разработан улучшенный интерфейс, он стал удобнее и для игроков, и для болельщиков. В 2015 году в наших планах переделать его полностью. Скоро об этом появятся новые подробности.
Модели персонажей
Как вам всем известно, скоро будут готовы новые модели эльфов крови. Новые модели появятся в скором обновлении. Наряду с этим мы внесем некоторые изменения и для других моделей персонажей, обратив внимание на отзывы и критику игроков. Также в ближайших патчах появятся и другие новые модели персонажей.
Вести из Ашрана
В данный момент мы упорно трудимся над объединением серверов и техническими изменениями. Мы хотим сбалансировать сражения между Альянсом и Ордой, а также максимально сократить очереди на вход в PvP-область для тех серверов, где это в данный момент актуально. Далее в 2015 году мы будем работать над новыми крупными обновлениями и дополнениями игрового процесса в Ашране. Но все подробности будут только после выхода патча 6.1.
Играйте в любимую игру с размахом
Заядлые PvE-игроки продолжают экскурсии по крепости Верховного молота, изучая удивительную культуру брутальных огров в период их наивысшего расцвета. Тем временем можно наблюдать за другими участками подземелья, которые открыты для прохождения в режиме поиска рейда. Пока вы пытаетесь освоить крепость Верховного Молота, Чернорук ждет вас в Литейной клана Черной Горы. Мы рассчитываем, что рейдовое подземелье «Литейная клана Черной Горы» полностью будет готово к выходу в феврале или в марте. Мы сможем объявить точную дату выхода нового подземелья, когда получим больше информации о том, как прогрессирует ваш прогресс в крепости Верховного Молота.
И напоследок
На 2015 год запланировано огромное множество нового потрясающего контента в World of Warcraft. В нашем запасе множество сюрпризов, и мы хотим как можно скорее показать вам что-то новое. Увидимся в World of Warcraft!
Похожие записи
Рейд на литейную Черной горы (боссы, средства передвижения, локация и вход)
Введение
Литейная клана Черной горы — это рейд, вход которого в игре World of Warcraft расположен в Горгронде на континенте Дренор. Минимальный уровень для этого подземелья — 100. Инстанс был выпущен в дополнении Warlords of Draenor. В рейде 10 боссов. Конечный босс Литейной Черной горы — Чернорук.
В этот рейд можно играть на нормальном, героическом и мифическом уровнях. Этот рейд можно было испытать с помощью инструмента Look For Raid, когда он был на максимальном уровне для расширения.Когда вы достигнете следующего уровня, когда выйдет следующее расширение, вы не сможете использовать это средство.Литейная клана Черной горы находится в Горгронде, а конечный босс — Чернорук, один из лидеров Железной Орды. Только Гром Адский Крик старше в Железной Орде. Он был выпущен где-то в феврале 2015 года. Ожидается, что рейд будет разделен на три раздела, и каждый раздел будет выпущен в LFR отдельно. Вход в рейд-инстанс находится в локациях 51, 28, к востоку от области под названием «Яма» в Горгронде.Чернорук — производитель оружия Железной Орды, и его убийство нанесет серьезный удар по Железной Орде.
В этом рейде, если вы не убьете Акнора в обычном или героическом режиме, то орк наградит вас достижением «Куплено со Стилом», а ваш персонаж получит эпического соратника Акнора, которого можно будет отправлять на миссии и получать обратно деньги или другое. Предметы. Рейд также возвращает Груула из его логова в Запределье, чтобы вы его убили. Скорее всего, это Груул-старший. честно говоря, новый Груул, похоже, потерял руку.
Вход в рейд находится с западной стороны здания Литейной Черной горы. Также в области литейного производства находится подземелье Депо Мрачных Путей, вход которого расположен на юге.
Looking for Raid выдаст добычу 655 уровня, нормального 670, героического 685, и если вы зайдете так далеко, вы можете получить добычу 700 уровня, если вы сделаете рейд эпохального уровня.
В линейке легендарных квестов вам нужно собрать три Таблички стихий, которые нужно сделать, собрав 300 рун стихий на одну доску.В деревне в Танаанских джунглях есть орк, который за 200000 апекситовых кристаллов даст вам около 75 рун стихий для ускорения сбора. Есть также миссии на верфи, которые будут давать руны стихий за успешные миссии.
TomTom Координаты местоположения для входа: / way Gorgrond 51.68, 26.44 Литейная Черной горы
Список рейдовых боссов Литейной Черной горы в порядке
Те, кто отмечены звездочкой (*), имеют описания достижений с их тактикой.
Расположение литейной Черной горы
Вход в литейную Черной горы
Список средств передвижения, которые можно получить в Литейном заводе Черной горы
Крепление | Тип крепления | Достижение / падение босса | Мамонт | Чернорукий |
---|
Где находится вход в литейную Черной горы
Руководства
Опубликовано Джесси Вителли
Домой »Руководства» World of Warcraft (WoW): где находится вход в литейный цех Черной горы
Где находится вход в литейный цех Черной горы в World of Warcraft (WoW)
Литейный цех Черной горы — это рейд, который был представлен в дополнении Warlords Дренора.Это прародина орков Черной горы. Вот , где находится вход в литейную Черной горы в World of Warcraft .
World of Warcraft все еще готовит контент для своего последнего дополнения, Battle for Azeroth. Однако есть некоторые игроки, которые хотят играть в старый контент из предыдущих дополнений, потому что получение этого снаряжения позволит вам преобразовать его в новое снаряжение. Так что, если вам нравится какой-то предмет из более старого набора, вы можете принять его внешний вид, не теряя характеристик своего снаряжения самого высокого уровня.
Литейная клана Черной горы — это рейд, представленный в дополнении Warlords of Draenor. Черная гора — это прародина орков Черной горы. Он содержит десять боссов и является источником рейдового снаряжения 17 уровня.
Где вход в литейную Черной горы?
Вы захотите полететь на Скайси Ридж, который находится в Горгронде.Вам следует бежать на юг к яме и, достигнув восточного края ямы, повернуть на север. Следуйте по нему, пока не дойдете до камня встречи. Оказавшись на камне встречи, вы сможете присоединиться к линии подземелий с другими игроками, чтобы открыть Литейную Черную Гору.
Оказавшись внутри, вы найдете много дел. Есть много сражений с боссами и добычи. Конечно, если у вас нет рейдовой команды, чтобы выполнить это задание, вы можете воспользоваться поисковиком старых рейдовых групп.
Это позволит вам найти группу игроков, которые также хотят заняться Литейной Черной горы, и собрать группу пикапов.Его можно найти на вкладке LFG в правом нижнем углу экрана. Просто нажмите на глаз и выберите в раскрывающемся меню вкладку Raid Legacy.
После того, как вы объединились, рейд должен быть относительно легким, учитывая, что новейшее снаряжение, доступное в Battle for Azeroth, намного опережает то, что вам нужно для этого старого рейда.
Это все, что касается , где вход в литейный цех Черной горы находится в World of Warcraft. Для получения дополнительных советов, приемов и руководств обязательно посетите Twinfinite.
Литейная клана Черной горы — туманная чайная
Эта литейная была прародиной орков Черной горы, где мастера-кузнецы выплавляли и обрабатывали невероятно твердую руду, тезку клана. Теперь огромные гиганты, захваченные и сломленные Громоборцем, нагревают великие кузницы, маги пламени Пылающего Клинка наполняют руду внутренним огнем, а инженеры формируют шлак в соответствии с потусторонними схемами. Литейная военачальника Чернорука — это центр военной мощи Железной Орды, производящий оружие, которое будет использовано для уничтожения Азерота.
Шлаковый завод
Gruul
Oregorger
Доменная печь
Черная кузница
Ханс’гар и Франзок
Повелитель пламени Ка’граз
Кромог
Железная сборка
Повелитель зверей Дармак
Оператор Тогар
Железные девы
Тигель
Чернорукий
Литейная клана Черной горы имеет три крыла, и вы можете начать прогрессировать в любом из них. Каждое крыло линейно с конечным боссом (кроме Slagworks, где вы можете начать с Gruul или Oregorger).Вы должны победить все три крыла, чтобы получить доступ к конечному боссу рейда Черноруку.
Литейная клана Черной горы — второй рейдовый инстанс в дополнении Дренор. Он нацелен на игроков 100 уровня и имеет четыре различных уровня сложности.
Raid Finder Сложность
Требование к снаряжению: минимум 635 на среднем уровне предмета
Добыча: уровень предмета 655
Нормальная сложность
Требования к снаряжению: Рекомендуемый минимальный уровень предмета 650
Добыча: Уровень предмета 670
Героическая сложность
Требования к снаряжению: Рекомендуемый минимальный уровень предмета 665
Добыча: Уровень предмета 685
Эпохальный уровень сложности
Требования к экипировке: Рекомендуемый минимальный уровень предмета 680
Добыча: Уровень предмета 700
Литейная клана Черной горы находится в Горгронде, недалеко от Ямы.Летите на Скайси Пойнт (или на любую из близлежащих траекторий полета) и отправляйтесь туда. Вход в Литейную Черной горы находится на востоке от Ямы, на возвышенности.
В начало
WoW Blackrock Mountain Raid Entrance
Где находится Черная гора в wow?
Черная гора — это зона между Пылающими степями и Тлеющим ущельем , соединяющая эти два региона. Это горячо оспаривается; между силами Рагнароса и его слуг из Черного Железа и черным драконом Нефарианом с его драконидами и последователями орков.
Как добраться до Черной горы из Оргриммара?
Орда: Самый быстрый путь к Черной Горе из Копья Войны в качестве Орды — это пройти через портал в здании торговца Бездны в Оргриммар, а затем перейти через портал в портальном узле Земного кольца в Вайш’ир, а затем лететь со скоростью Мастера верховой езды с Песчаной реки. Маршрут полета до пляжа почти прямо на восток (если вы не хотите получить небольшой урон от усталости) до Дун Морога, затем летите на юго-восток к северному входу в гору Черная гора возле Железной вершины в Тлеющем ущелье.
Альянс: было бы быстрее всего воспользоваться порталом в Штормград, который находится рядом с башней мага в Грозовом Щите, и полететь оттуда на восток-северо-восток к южному входу в Пылающих степях возле Поста Пламенной Звезды.
Купить WoW Gold дешево
Гора Черной горы — это зона между Пылающими степями и Тлеющим ущельем, соединяющая эти два региона. Эта зона обманчиво мала и кажется пустой при первом входе — однако в какой-то момент она, без сомнения, была одним из самых опасных мест в Азероте.Это было жаркое сражение между силами Рагнароса и его слуг из Черного Железа с одной стороны и черным драконом Нефарианом и его приспешниками-орками с другой. В настоящее время здесь находится Железный марш. Это одна из самых важных областей в истории World of Warcraft .
Он содержит 7 высокоуровневых экземпляров:
- Глубины Черной горы: подземелье на 5 человек (49-57)
- Нижняя часть пика Черной горы: подземелье на 5 человек (56-60)
- Огненные Недра: рейд на 40 человек (60)
- Логово Крыла Тьмы: рейд на 40 человек (60)
- Пещеры Черной горы: подземелье на 5 человек (80-83), доступен героический режим (85)
- Спуск Крыла Тьмы: рейд на 10/25 человек, доступен героический режим (85)
- Верхняя часть пика Черной горы: подземелье на 5 человек, доступен героический режим (100)
Каждое крыло приключения нужно покупать за золото или реальные деньги.После того, как игрок купит крыло, это крыло останется доступным разблокированным, и его можно будет переигрывать столько раз, сколько потребуется. Черная гора также доступна только игрокам, открывшим все 9 классов.
Как приключение в формате Wild, Blackrock Mountain больше не доступен для покупки новыми игроками во внутриигровом магазине и должен быть приобретен в магазине Blizzard за реальные деньги. Игроки, которые уже приобрели хотя бы одно крыло, могут приобрести оставшиеся крылья в самом приключении.
Хотя само приключение необходимо приобрести, прежде чем его можно будет сыграть, все карты из этого приключения автоматически доступны для выбора на Арене и с помощью таких эффектов, как Нестабильный портал и Пилотируемый небесный голем, независимо от того, собрал ли их игрок или купил родственное крыло.
География
В Черной Горе есть пять подземелий, подходящих для игроков начиная с 50-го уровня и с возрастающей сложностью. Глубины Черной горы — это инстанс на 5 человек, рекомендуемый для игроков 48-60 уровней.Пик Черной горы обычно делится на две части: Нижний пик Черной горы, который рассчитан на 5 человек, рекомендуется для игроков 52-60 уровней; Верхняя часть пика Черной горы — это рейдовый инстанс на 10 человек, рекомендуемый для игроков 52-60 уровней. Огненные Недра — первый рейдовый инстанс на 40 человек, рекомендованный для игроков 60+ уровня. Логово Крыла Тьмы — это рейдовый инстанс на 40 человек, рекомендуемый для игроков 60+ уровня (после Огненных Недр в сложности). World of Warcraft: Cataclysm представляет еще два подземелья Черной горы. Blackrock Caverns — это вводное подземелье для 5 человек для игроков 80-81 уровня, а Blackwing Descent — это рейд на 10/25 человек, вдохновленный Логовом Крыла Тьмы, и с участием Нефариана в качестве босса.
Соседние регионы
Имя зоны | Фракция | Диапазон уровней | Направление | Доступ |
---|---|---|---|---|
Тлеющее ущелье | 40–60 | Север | Пешком (Путь к Черной Горе начинается в [34, 74].) | |
Горящие степи | 40–60 | Юг | Пешком |
На самом деле есть немного более быстрый способ добраться до Черной горы, чем добраться до портала Выжженных земель и полететь туда.
Как игрок расы Орды, вы можете перейти в версию Легиона города Даларан, а оттуда вы отправитесь в центр города в Зал Хранителя, ступите на наземный портал, который телепортирует вас в Портретную комнату. Оттуда идите прямо и вниз в маленькую комнату с пятью порталами. Возьмите крайний правый, который приведет вас к Каражану. Оказавшись перед Каражаном, садитесь на летающее животное и летите к Черной Горе в Пылающих степях.
Нет патча 6.1 с Литейная клана Черной горы | Военачальники Дренора
Рейдеры World of Warcraft будут радоваться новому контенту, так как второй рейд для уровня 17 выпускает 10:00 по тихоокеанскому стандартному времени 3 февраля ( 4 февраля для европейских серверов). Будут доступны Нормальный и Героический уровни сложности Литейная клана Черной горы, а также новый мировой босс Warlords of Draenor . Но весь этот новый контент НЕ поставляется с патчем 6.1.
Литейная клана Черной горы — Обычный и героический режим
Литейная клана Черной горы — военное сердце Железной Орды, создавшее ее мощь посредством промышленной революции.Внутри вас ждут десять новых боссов, включая восстановленного полководца Чернорука, с богатыми наградами за победу над каждым из них.
Эти награды будут включать жетоны 17 уровня, которых не было во время игры «Верховный Молот», хотя оба рейда являются частью одного рейда. Тем не менее, Литейная клана Черной горы будет более актуальной для многих гильдий просто из-за добавления уровневого снаряжения.
И, наконец, следующая часть легендарной кольцевой квестовой цепочки будет продолжена в рамках нового рейда.Глава III: The Foundry Falls наградит кольцо 710 уровня предмета (ilvl) с атакой с 15% основной характеристикой в течение 10 секунд.
Рукмар — Босс Нового Мира
По прошествии времени с тех пор, как Тарлна Нестареющий и Повелитель Разрушителя неистовствовали на Дреноре, их актуальность ухудшилась. После освобождения Литейной Черной горы мать араккоа поднимается в небо, чтобы сурово осудить тех, кто внизу.
Рухмар — птичья богиня солнца Дренора. Из нее выпадает экипировка 665 уровня и шанс получить милого маунта, Ястреба Солнца.С добавлением дропа маунта, игроков Warcraft будут возвращаться к ней еженедельно только для того, чтобы попытаться выиграть это новое редкое средство передвижения.
Нет патча 6.1 для Blackrock Foundry или Ruhkmar
Дата выпуска патча 6.1 еще не объявлена. В настоящее время он все еще проходит тестирование в общедоступных тестовых областях (PTR). Так что не начинайте пока открывать эти ящики для утиля. Комьюнити-менеджер Джош «Лор» Аллен сказал на форумах:
Открытие Литейной Черной горы не зависит от выхода обновления 6.1. Завтра примерно в 10 утра по тихоокеанскому времени вход в Литейную клана Черной горы активируется, и вы сможете войти в зону и начать убивать. Патч не требуется.
Точно так же любые новые изменения или функции, перечисленные в примечаниях к PTR обновления 6.1, не будут доступны до тех пор, пока не будет выпущен патч 6.1. Это включает в себя коллекцию семейных реликвий, созданное снаряжение четвертого уровня, новые миссии для соратников, различные баффы талантов и обновленную модель эльфа крови. Любые изменения, внесенные до выпуска патча 6.1 (включая изменения баланса и исправления), будут отмечены в нашем патче 6.0.3 Блог исправлений.
Последователи в гарнизоне не получат увеличения текущего уровня ilvl, не смогут отправить их в Литейную Черную Гору и не призовут мировых боссов для победы в гарнизоне.
Поскольку патч 6.1 еще не выпущен, игроки смогут получить достижение Ahead of the Curve: Imperator’s Fall. И его должно быть немного легче заработать благодаря экипировке 650 уровня, которую можно получить из Литейной Черной горы. Готовы ли вы встретиться с огнем?
Где вход в Литейную Черной горы?
Где вход в Литейную Черной горы?
Горгронд
Есть ли способ перейти к черному рупору?
Комментарий от flatluigi.Какое отличное дополнение QoL — больше не нужно возиться с сохраненными локаутами, вы можете просто перейти прямо к самому Черноруку.
Что дает больше опыта при плавке?
Выплавка любой руды дает некоторый опыт, но обычно стоит только железо, золото, золото Нижнего мира и древние обломки. Для всех остальных руд лучше их добывать. Умеренные количества получаются при плавке / приготовлении других материалов: еды, глиняных шариков или блоков, кактуса, деревянных бревен, песка или булыжника; кактус дает больше всего.
Дает ли переплавка Netherrack XP?
Нет опыта от плавки Пустоты.
Угольные блоки лучше угля?
Проще говоря, угольный блок более чем на 11% эффективнее в качестве топлива по сравнению с углем и на 800% эффективнее в качестве хранилища по сравнению с углем. Фактически, штабель угольных блоков может расплавить в 5,12 раза больше предметов, чем ведро с лавой.
Стоит ли делать угольные блоки?
2 ответа. Несмотря на то, что блок угля более эффективен, чем 9 кусков угля, стоит отметить, что он может расплавить до 80 блоков, что составляет более одной стопки предметов и, следовательно, больше, чем вы можете поместиться в верхний слот печь.Блок угля длится 80 шт.
Можно ли использовать угольные блоки для плавки?
Топливо. Блоки угля можно использовать в качестве топлива в печи. При плавке одного элемента с одним углем теряется 7 потенциальных элементов, при плавке одного элемента с одним угольным блоком теряется 79 потенциальных элементов.
Блоки ламинарии лучше угля?
Блок сушеных водорослей — это блок для хранения, добавленный Minecraft. Его можно использовать для плавки 20 предметов в печи, что делает его более эффективным, чем уголь, поскольку для создания блока требуется чуть больше одного куска угля.
Какой источник плавки лучше всего?
уголь
Какой источник топлива лучший?
Вот наш список восьми лучших альтернативных видов топлива.
- Этанол. Альтернативное топливо на основе спирта, получаемое путем ферментации и дистилляции таких культур, как кукуруза, ячмень или пшеница.
- Природный газ.
- Электричество.
- Водород.
- Пропан.
- Биодизель.
- Метанол.
- Топливо серии Р.
Можно ли в реальной жизни использовать водоросли в качестве топлива?
От 85 до 90% морских водорослей составляет вода, что означает, что водоросли очень подходят для таких методов производства биотоплива, как анаэробное сбраживание для получения биогаза и ферментация для производства этанола.Кроме того, многие виды морских водорослей, такие как ламинария, имеют высокое содержание углеводов и низкое содержание лигнина, что идеально подходит для производства биоэтанола.
Raid Access: Horde Travel Guide for Raid Instances
Raid Access: Horde Travel Guide for Raid Instances
Для трансмогрификации, питомцев, средств передвижения и достижений
Оглавление
Введение
Основы путешествий
Пути полета
ЦеппелиныНовый Даларан
Порталы
1.Святилище Ветрокрылых
2. Зал Хранителя
Как добраться до Даларана
1. Портал Оргриммара
2. Кольцо Даларана
Оргриммар
Порталы
1. Расщелина теней
2. Святилище Земли 3. Нефритовый лес4. Ашран
Как добраться до Оргриммара
1. Плащи
2. Кольца
3. Зелья
4. Столицы
a. Подгород
б. Громовой Утес
c.Луносвет
5. Свиток отзыва
6. Гарнизон
Святилище Двух Лун
Порталы
Путь к Святилищу Двух Лун
Старый Даларан
Порталы
Путь к старому Даларану
1. Святилище Двух Лун Луны
2. Кольцо Кирин-Тора
Ашран
Порталы
Как добраться до Ашрана
1. Гарнизон
2. Оргриммар
Гарнизонная башня
1. Портал Награнда
2.Портал Горгронда
3. Портал Танаанских джунглей
4. Портал Долины Призрачной Луны
Залы классов
1. Друид
2. Рыцарь смерти
3. Маг
4. Монах
5. Разбойник
Изумруд грез
1. Седые холмы
2. Фералас
3. Гора Хиджал
4. Внутренние земли
5. Сумеречный лес
Скайхолд
Зал стража
Телепорты в режиме испытаний
1.Монастырь Шадо-Пан, вершина Кунь-Лай
2. Осада храма Нюцзао, Танлунские степи
3. Залы и монастырь Алого ордена, Тирисфальские леса
4. Верхний пик Черной горы, гора Черной горы
Советы и уловки
Уходы Быстро
Вечно меняющееся зеркало
Как добраться до Подгорода, Тирисфальских лесов и окрестностей
1. Портал Луносвета
2. Древний Даларанский портал в предгорья Хилсбрада
Путь в Огненные Недра, Логово Крыла Тьмы, Глубина Черной горы, Глубина Черной горы Пещеры, Штормград
1.Новые персонажи / незавершенные квесты
2. Дистанция Худовара
3. Портал режима испытаний
4. Каражан
5. Болото Печали
6. Сумеречное нагорье
7. Выжженные земли
8. Zeppelin Classic
ПодземельяОгненные Недра
Руины Ан’Киража и Храм Ан’Киража
1. Ульдум
2. Пещеры Времени
3. Фералас
Логово Крыла Тьмы
Burning Crusade Инстансы
Каражан.Портал
2. Выжженные земли
3. Болото Печали
Логово Груула
1. Вечное зеркало
2. Станция Тошли
3. Шаттрат
4. Полуостров Адского Пламени
Логово Магтеридона
1. Полуостров Адского Пламени
2. Вечно-изменяющееся зеркало
3. Шаттрат
Змеиное святилище
1. Вечно-Сменяющееся Зеркало
2. Шаттрат
3. Шаттрат
3. Шаттрат
Глаз)
1.Зона 52
2. Шаттрат
3. Полуостров Адского Пламени
4. Зеркало
Битва за гору Хиджал
1. Пещеры времени
2. Конец времени
Черный храм
1. Череп некролита 4
2. Благословенный медальон Карабора3. Полуостров Адского Пламени
4. Шаттрат
5. Зеркало
Плато Солнечного Колодца
1. Шаттрат
2. Луносвет
Гнев Короля-лича .Драконий Погост
2. Старый Даларан
Обсидиановое святилище и Рубиновое святилище
1. Драконий Погост
2. Старый Даларан
Хранилище Арчавона
1. Старый Даларан
2. Драконий Погост
Глаз Дракона
Цеппелин из Оргриммара
2. Телепорт
3. Старый Даларан
4. Драконий Погост
Ульдуар
1. Телепорт
2. Старый Даларан
3. Драконий Погост
Испытание крестоносца
.Гербовая накидка Серебряного Авангарда2. Телепорт
3. Старый Даларан
4. Драконий Погост
Логово Ониксии
1. Прибамбасск
2. Громовой Утес
3. Оргриммар
9000 4. Пещеры 9000 Время Цитадель Ледяной Короны
1. Старый Даларан
2. Драконий Погост
3. Телепортер
Инстансы Катаклизма
Крепость Барадин
1. Гербовая накидка Адского Крика
2. Из Оргриммара 9000 Бастион Земли
Святилище Земли Оргриммара2. Гора Черная гора
3. Тирисфальские леса
Престол Четырех Ветров
1. Ульдум
2. Пещеры времени
Спуск Крыла Тьмы
1. Горные земли Черной горы 4
Огненные земли
. Гора Хиджал
2. Изумрудный сон
Душа дракона
Подземелья Mists of Pandaria
Хранилища Могу’Шан
1. Пик Безмятежности
2. Святилище Двух Лун
3.Нефритовый лес
Сердце Страха
1. Храм Двух Лун
Терраса Бесконечной Весны
1. Храм Двух Лун
Престол Грома
Остров Грома
1. Дворец Могу’Шан
2 Святилище Двух Лун
3. Зал Ордена Разбойников
Престол Грома
1. Зоны прибытия
a. Лодка
б. Исходное местоположение на берегу
c. База Орды
2. Нападение Шадо-Пан
3.Выход из рейда
Осада Оргриммара
1. Святилище двух лун
2. Выход из рейда
Warlords of Draenor Instances
Highmaul
1. Гарнизонная башня
2. Гарнизон
-Shverting 3. Everting ЗеркалоЛитейная клана Черной горы
1. Гарнизонная башня
2. Гарнизонная машина
3. Гарнизон
4. Вечное зеркало
Цитадель Адского пламени
1. Гарнизонная башня
2.Вол’мар
3. Вечно-изменяющееся зеркало
4. Ашран
Экземпляры Легиона
Изумрудный кошмар
1. Даларан
2. Роща Снов
3. Небесная крепость
4. Зал Хранителя
Доблести
1. Даларан
2. Небесная крепость
3. Зал Хранителя
Цитадель Ночи
1. Даларан
2. Небесная крепость
3. Зал Стража
Гробница Саргераса
1.Даларан
2. Акерус
3. Небесная крепость
Следующие экземпляры могут вывести из строя, если вы убиваете столкновения слишком быстро. Помедленней!
- (Катаклизм) Совет восхождения, спуск Крыла Тьмы: слишком быстрое убийство последнего босса не позволит открыть дверь в Чо’Галл.
Решение : выполните мягкий сброс (не используйте этот экземпляр как минимум 30 минут).
Предотвращение : уничтожьте ядерную бомбу только по одному из каждой пары и подождите несколько секунд или попытайтесь медленно убить последнюю амальгаму. - (Катаклизм) Риолит, Огненные Просторы: слишком быстрое убийство Риолита обойдет спусковой крючок, который переводит его из нормальной формы в его «треснувшую» расплавленную форму. Это предотвратит появление добычи для встречи.
Решение : Нет решения для этого. Если вы отчаянно нуждаетесь в добыче, подумайте о том, чтобы заполнить билет.
Профилактика : Очень медленно наносите удары по ногам до 20% или около того, а затем ждите перехода, прежде чем убивать. - (Ваниль) Бритва Неукротимый, Логово Крыла Тьмы: после того, как вы убили все яйца, иногда можно убить босса до того, как сработает триггер сценария, который переводит его в следующую фазу, что приводит к его «взаимно гарантированному уничтожению» от срабатывания.Так бывает не каждый раз.
Решение : Нет решения, просто повторите бой.
Предотвращение : Подождите, пока он не нападет на вас и не подойдет к вам, прежде чем нанести ядерный удар. - (Ульдуар) Колючая Чешуя, Ульдуар: Можно застрять в бою, если вы слишком быстро победите Колючую Чешуйку. Это приведет к тому, что случайные темнорунические дварфы будут появляться и атаковать вас на протяжении всего инстанса, а также не позволят вам открывать сундуки на Ториме, Фрейе, Мимироне, Ходире и т. Д.
Решение : Выполнение мягкого сброса теоретически решает эту проблему, но у меня не хватило терпения сделать это.
Предотвращение : Убейте Острочешу последним, победив всех остальных боссов. Используйте телепорт, чтобы быстро добраться до нее после победы над Йогг-Сароном. - (Ульдуар) Йогг-Сарон, Ульдуар: Возможно, это столкновение выйдет из строя. В то время как порталы в комнату мозга обычно появляются раньше, чем обычно, иногда уничтожение всех NPC внутри комнаты мозга дает сообщение о том, что барьер удален, но не позволяет вам победить сам мозг.
Решение: В тех случаях, когда это случалось со мной, встреча продолжалась и начиналась новая фаза мозга, прежде чем сработало безумие. Это заставляет NPC возрождаться в комнате мозга, а их убийство приводит к исчезновению барьера.
Профилактика : Советы по предотвращению этого в настоящее время не известны.
Это руководство предназначено для игроков максимального уровня, желающих быстро добраться до рейдов, расположенных по всему World of Warcraft. Он особенно нацелен на новых игроков, которые могут даже не знать, как находить старый контент.
Он разделен на три части:
- Основы путешествий, охватывающие порталы в Оргриммаре и Даларане, и способы достижения этих локаций, когда камни возвращения находятся на перезарядке.
- Советы и хитрости, самый важный раздел — это Черная гора.
- Каталог экземпляров вместе с картами, детализирующими входы, а также подробные инструкции о том, как туда добраться, причем самый быстрый способ обычно предоставляется первым.
Будут ошибки и упущения, так как я несовершенен: дайте мне знать, чтобы я мог их исправить!
Примечания: Некоторые карты будут заменены, поскольку снимки экрана были сделаны для персонажей, которые не исследовали их полностью, в такой момент времени, что у меня есть шанс это сделать. Надеюсь, изображения по-прежнему содержат все необходимые детали!
Хотя это руководство в первую очередь предназначено для игроков Орды, некоторые советы могут быть применимы ко всем фракциям. Руководство Альянса может появиться, если будет достаточно спроса.
Маршруты полета Маршруты полета могут оказаться полезными для доступа к некоторым труднодоступным местам, где время не является насущной проблемой. Чтобы конкретизировать доступные пути полета для персонажа, могут оказаться полезными две игрушки, которые можно купить у торговца реликвиями в Подгороде: Прогулка по Калимдору с Матерью-Землей, Кампания Азерот.
Эти две игрушки научат вас нескольким точкам полета в Калимдоре и Восточных королевствах соответственно.
Цеппелины Помеченные цеппелины: (1) в Тернистую долину, (2) Подгород, (3) Борейская тундра, (4) Громовой Утес.
Оргриммар является домом для четырех дирижаблей, ведущих в важные места. Из этих локаций наиболее интересны дирижабли в Нордскол (Борейская тундра) и Тернистая долина, а другие — в Громовой Утес и Подгород — наименее полезны.
Новый Даларан ПорталыВ Новом Даларане есть два важных нексуса порталов: Зал Стража и Святилище Ветрокрылых.
1. Святилище ВетрокрылыхЗдесь вы найдете порталы в (1) Вечноцветущий дол (Святилище Двух Лун) и все столицы Орды, кроме Ашрана: (2) Оргриммар, (3) Подгород, ( 4) Громовой Утес, (5) Луносвет.
2. Палата ХранителяОдин из входов в зону портала. Входы со всех четырех сторон.
Отправляйтесь на эту площадку телепорта,
Спускайтесь по этой рампе, пока не доберетесь до порталов.
Чтобы войти в Зал Хранителя, отправляйтесь в центр Даларана и войдите в здание. В центре здания вы найдете площадку для телепортации, которая телепортирует вас в Палату Хранителя, когда вы наступите на нее.
Отсюда спуститесь по пандусу, мимо галереи столпов творения, спуститесь по другому пандусу и войдите в область портала:
Слева направо порталы: (1) Пещеры времени, (2) Шаттрат, (3) Храм Драконьего Покоя, (4) Кратер Старого Даларана и (5) Каражан.
Как добраться до Даларана 1. Портал Оргриммара За пределами вашего Даларанского домашнего очага и любых связанных с классами порталов вы можете легко добраться до нового Даларана из Оргриммара:
Помеченные места: ( 1) Портал в Выжженные земли, (2) новые порталы в Даларан, (3) Портал на Полуостров Адского Пламени, (*) выход в коридор, ведущий в Долину Силы и Долину Мудрости, (x) главный вход с Дрэга.
Прибытие в Оргриммар через порталы (кроме Подземья и Пандарии) помещает вас прямо рядом с новым порталом Даларана в Расселине Теней. Это означает, что если вы сможете добраться до Оргриммара, вы сможете добраться до Даларана еще на одном экране загрузки.
Отмеченное место: проход в Расселину Теней. См. Раздел «Святилище Земли» для получения подробной информации о порталах Святилища Земли.
Исключения из Подземья, откуда вы прибудете в Святилище Земли.Отсюда вы можете отправиться в Расселину Теней и в новый Даларан.
Отмеченные локации: (1) портал Нефритового леса (после выполнения начальных квестов для разблокировки Пандарии), (2) вход в Расселину Теней в Драге (за воротами), (3) вход и выход из Драки. Арена Гар, (4) аукционный дом «Долина чести» (для справки)
Точно так же портал Оргриммара в Святилище Двух Лун перенесет вас в Долину Чести. Отсюда вы можете отправиться в Расселину Теней и в новый Даларан.
Точно так же кольцо Brawl’Gar Arena поместит вас в подземелье Brawl’Gar Arena, которое находится недалеко от Долины Чести. Вам нужно будет покинуть инстанс, прежде чем отправиться в Расселину Теней и новый Даларан.
2. Кольцо Даларана Вы можете приобрести Усиленное кольцо Кирин-Тора у Сминкс Глазоглаз в Даларане за 250 тысяч золота. На цену не влияет ваша репутация в Кирин-Торе, так как продавец не связан ни с какой фракцией.
Это кольцо имеет 30-минутный кулдаун, как и старое кольцо телепорта Даларана, но оно телепортирует вас в новый Даларан.
Оргриммар Порталы В Оргриммаре есть два важных портала: Расщелина Теней, Святилище Земли, а также порталы в Нефритовый лес и Ашран:
Отмеченные локации: (1) портал в Выжженные земли, (2) новые порталы в Даларан, (3) Портал на Полуостров Адского Пламени, (*) выход в коридор, ведущий в Долину Силы и Долину Мудрости, (x) главный вход с Дрэга.
Содержит порталы в Выжженные земли, Полуостров Адского Пламени и два портала в Новый Даларан. У Расселины Теней есть несколько входов: из Долины Силы, коридор, ведущий в Долину Мудрости, и главный вход из Дракона.
2. Святилище Земли Отмеченные локации: (1) портал Тол Барад, (2) портал Ульдума, (3) портал Ваш’джир, (4) портал Подземья, (5) портал горы Хиджал, (6) ) Портал Сумеречного нагорья.
С момента запуска Legion усиленные персонажи (включая Охотников на Демонов) немедленно получат доступ к Порталам Святилища Земли, не требуя выполнения соответствующих квестов.
Насколько мне известно, это не относится к персонажам, которые прошли уровень через контент: если вы еще не разблокировали порталы, вам может потребоваться это сделать. Если я ошибаюсь, напишите мне комментарий, чтобы я мог уточнить!
3. Нефритовый лес Отмеченные локации: (1) портал Нефритового леса (после выполнения начальных квестов, чтобы разблокировать Пандарию), (2) вход в Расселину Теней на волнах (за воротами), ( 3) вход и выход с арены Brawl’Gar, (4) аукционный дом Valley of Honor (для справки)
Расположенный за пределами аукционного дома Valley of Honor, этот портал перенесет вас в Нефритовый лес.Если вы открыли его через квесты Пандарии.
4. Ашран Отмеченные места: обведен вход в Крепость Громмаш, где находится портал. (1) — аукционный дом Valley of Strength (для справки), (2) — вход в Drag, (3) — путь, ведущий к главным воротам Оргриммара, и (4) — это ворота, ведущие в гоблина. трущобы и зона троллей.
Этот портал, расположенный внутри Крепости Громмаш в Долине Силы, перенесет вас в Ашран.
Надеть плащ, который приобретет цвет гербовой накидки вашей гильдии.
1. Плащи Убедитесь, что ваша гильдия разблокировала необходимые достижения, чтобы получить следующие плащи, все из которых перенесут вас в Оргриммар:
- Cloak of Coordination (2 часа восстановления) требует Master Crafter или Мастер-ремесленник Пандарии и уважаемая репутация с вашей гильдией
- Обертка единства (4 часа восстановления) требует 15-го уровня гильдии, но с удалением уровней гильдии *** и уважаемой репутации с вашей гильдией.
- Покров сотрудничества (8р Восстановление) требует Акт класса и заслуженную репутацию в вашей гильдии.
Помечено: продавец гильдии Оргриммар, расположенный на юго-западной стороне крепости Громмаш.
Эти требования относятся к , покупая только , и после покупки их можно использовать независимо от репутации или статуса гильдии.
Перезарядка этих плащей не запускает друг друга , поэтому, если вы хотите носить все три плаща, вы можете использовать каждый из них, независимо от того, какие другие находятся на перезарядке.
2. Кольца Три кольца Brawl’gar Arena (Brawler’s Guild) телепортируют вас на Brawl’gar Arena, временную область в Долине Чести.
Последнее кольцо (3-й сезон) требует 4-го ранга с ареной Brawl’Gar: Pugilist’s Powerful Punching Ring
3. Зелья Зелье Подземья имеет время восстановления в 1 минуту и мгновенно телепортирует вас к ступеням. святилища Храма Земли в Подземье, недалеко от портала Оргриммара.
Отмеченные места: (1) Портал Оргриммара, (2) оглядываясь на лестницу, по которой вы поднимаетесь после использования зелья.
Короткое время восстановления и мгновенный характер этого телепорта более чем компенсируют портал Оргриммара, который помещает вас в Святилище Земли в Оргриммаре, требуя от вас отправиться в Расселину Теней для дальнейшего путешествия в Даларан.
Однако это компенсируется тем, что зелья потенциально могут быть непомерно дорогими при покупке на аукционе, если у вас нет доступа как к травнику, так и к алхимику.Само зелье создается из 5 цветов сердца, собранных в Подземье травниками.
4. Столицы По прибытии на Полуостров Адского Пламени вы окажетесь рядом с порталом, отмеченным (1), который ведет обратно в Оргриммар. Дальний портал, ведущий в Штормград, недоступен Орде.
Порталы в Выжженные земли в Столичных городах были заменены порталами непосредственно на Полуостров Адского Пламени во время предварительного запуска Warlords of Draenor. Сразу по прибытии к Темному порталу вы найдете портал в Оргриммар, который ведет к порталу Оргриммара в Расселине Теней.
а. Подгород
Карта расположения портала Полуострова Адского Пламени в Подгороде.
Визуализация портала Полуострова Адского Пламени в Подгороде.
б. Громовой Утес
Карта, показывающая расположение входа в пещеру с порталом Полуострова Адского Пламени в Громовом Утесе.
Визуальное расположение портала Полуострова Адского Пламени внутри вышеупомянутой пещеры.
с. Луносвет
Местоположение портала Полуострова Адского Пламени в Луносвете.Вход в здание через мост со стороны Двора Солнца.
Изображение, показывающее расположение портала Полуострова Адского Пламени в Луносвете.
5. Свиток отзыва Этот свиток требует, чтобы у вас была надпись на соответствующем уровне, и вы хотите отправиться в локацию своего домашнего очага. С появлением Даларанского камня очага они могут оказаться менее полезными, когда ваше местонахождение очага привязано к другому месту в мире.
Восстановление 20 минут.
6. ГарнизонИз гарнизона 3 уровня вы можете использовать портал на Башне Войны, чтобы отправиться в Ашран. Отсюда вы можете отправиться в Оргриммар, используя портал, расположенный в том же здании, что и трансмогрификаторы, и т. Д. Подробные изображения см. В разделе Ашран.
Святилище Двух Лун ПорталыСвятилище Двух Лун имеет одну большую комнату с порталами во все столицы Орды (кроме Ашрана), а также порталы в Шаттрат в Запределье и единственный легко доступный портал в старый Даларан (кроме магов).
Отмеченные локации: (1) портал Шаттрата, (2) портал Даларана, (3) портал Луносвета, (4) портал Подгорода, (5) портал Оргриммара, (6) портал Громового Утеса.
Вы можете взять портал Святилище Двух Лун (Вечноцветущий дол) из нового Даларана или взять портал Нефритового леса в Оргриммаре и лететь.
Старый Даларан В настоящее время самый простой способ добраться до Старого Даларана без использования Кольца Кирин-Тора — взять портал Святилища Двух Лун из Нового Даларана, взобраться наверх и пролететь через верхнюю часть входа в Даларан. Святыня, поворачивающая вправо.
В зависимости от вашей задержки это может позволить вам приземлиться на балкон верхнего этажа. В противном случае вам нужно будет пройти через крайнее правое отверстие, подняться по лестнице и пройти в комнату с порталом.
Порталы Портал Убежища Похитителей Солнца (предыдущие столичные порталы были заменены Порталом Оргриммара во время Катаклизма).
В Старом Даларане есть два важных портала: один в Святилище Похитителей Солнца в Оргриммар (где расположены порталы Нового Даларана) и один в Аметистовой цитадели в Пещеры Времени.
Внешний вид Аметистовой цитадели.
Интерьер Аметистовой цитадели, вид с вершины лестницы, оглядываясь назад на вход и портал в Пещеры Времени.
Примечание: портал напротив Пещер Времени ведет в другую часть Даларана и бесполезен для получения доступа к другим локациям.
Все эти порталы можно найти в других местах, поэтому главная привлекательность Старого Даларана — его близость к Цитадели Ледяной Короны.
Как добраться до старого Даларана 1. Святилище Двух ЛунВы можете взять старый портал Даларана в Святилище Двух Лун.
2. Кольцо Кирин-ТораКольцо Кирин-Тора можно купить у Гарольда Уинстона в старом Даларане и телепортировать вас в старый Даларан с 30-минутным кулдауном.
Ашран Порталы Разбросанные по Ашрану на территории соответствующей расы порталы в столицу этой расы.Например, в области тауренов (где находится аукционный дом, кожевники и т. Д.) Есть портал в Громовой Утес, спрятанный за одним из зданий.
Отмеченные локации: (1) портал Вол’мара, (2) вход в здание с порталом Оргриммара.
Главное преимущество Ашрана — это портал в Вол’мар, который открывается после выполнения цепочки квестов, связанных с Железными доками. Усиленные персонажи (и охотники на демонов) получают немедленный доступ к этому порталу.
Как добраться до Ашрана 1.Гарнизон Отмеченные локации: (1) вершина Башни Войны, местоположение портала Ашрана (сам портал не виден), (2) вход в Ратушу, куда вас направляет ваш Гарнизонный камень.
Из гарнизона 3 уровня вы можете попасть в портал Ашрана наверху своей Башни Войны.
2. Оргриммар Отмеченные места: обведен вход в Крепость Громмаш, где находится портал. (1) — аукционный дом Valley of Strength (для справки), (2) — вход в Drag, (3) — путь, ведущий к главным воротам Оргриммара, и (4) — это ворота, ведущие в гоблина. трущобы и зона троллей.
Этот портал, расположенный внутри Крепости Громмаш в Долине Силы, перенесет вас в Ашран.
Вид внутри Крепости Громмаш, глядя на трон с входом позади вас. Портал ведет в Ашран.
Гарнизонная башня Для получения дополнительной информации см. WowHead Руководство по гарнизонной башне
Башня магов / Дом духов вашего гарнизона может предоставить вам быстрые двусторонние порталы через Дренор. Количество порталов, поддерживаемых башней, соответствует их уровню: уровень 1 имеет 1 портал, уровень 2 — 2 и так далее.
Порталы доступны во всех зонах Дренора, кроме Ашрана. Наиболее важные из них:
1. Портал Награнда Портал Награнда.
Расположение портала Награнда на карте (почти к югу от подземелья Верховного Молота). [ЧИСТКА]
Этот портал находится недалеко от входа в рейд Высшего Молота.
2. Портал Горгронда Местоположение портала Горгронд.
Местоположение портала Горгронд на карте, к юго-востоку от подземелья Литейной Черной горы. [ЧИСТКА]
Этот портал находится недалеко от подземелья Литейной Черной горы.
3. Портал в Танаанские джунгли Портал в Танаанские джунгли.
Портал в Танаанские джунгли на карте, прямо к востоку от Цитадели Адского Пламени. [ЧИСТКА]
Требуется башня 3 уровня, этот портал расположен недалеко от входа в Цитадель Адского Пламени.
4. Портал в Долину Призрачной ЛуныПортал в Долину Призрачной Луны может оказаться полезным, если вы собираетесь использовать Вечносменное зеркало для доступа к Черному храму. Однако, учитывая количество альтернативных методов для достижения Черного Храма и отсутствие методов для достижения трех важных рейдов Дренора, предложенные выше порталы, скорее всего, будут более полезными.
Class HallsЧетыре класса оснащены телепортом, который ведет в их классовый зал класса, который, в свою очередь, содержит портал в Даларан.Там, где это уместно, их можно использовать вместо Даларанского очага.
1. Друид Разблокированный портал Даларана в Роще Снов.
Dreamwalk телепортирует вас в Изумрудный Путь Снов, который содержит порталы в различные места по всему Азероту. См. Раздел «Изумрудный путь снов» для получения более подробной информации по ним.
Пройдя через портал Рощи Снов, вы телепортируетесь в зал вашего класса. Здесь вы найдете портал в Даларан.Обратите внимание, что он открывается только после того, как вы завершите свой первый квест с артефактом и будете отправлены обратно на Расколотые острова.
Этот портал Даларана довольно громоздок для доступа, и для его открытия требуется несколько экранов загрузки.
2. Рыцарь смерти Портал Даларана, расположенный слева при приближении к мастеру полетов в лоб.
Врата смерти создадут врата, которые телепортируют вас в Акерус над Расколотым берегом.Вы прибудете на небольшое расстояние от портала Даларана, что делает этот способ одним из самых удобных.
3. Маг По прибытии в Зал Хранителя вы будете сразу же рядом с порталом Даларана.
Маги могут использовать Телепорт: Зал Хранителя, чтобы прибыть на небольшое расстояние от портала Даларана. Для магов ниже 110 это самый быстрый способ добраться до Нового Даларана до достижения уровня, на котором вы можете разблокировать этот телепорт.
Чтобы узнать о связке телепортации, см. Зал Хранителя.
4. Монах Осмотр портала Даларана, взгляд назад вверх по лестнице в сторону Храма.
После того, как вы войдете в классный зал монаха, выйдите из Храма и спуститесь по всей лестнице. Как только вы достигнете дна, слева от вас будет портал в Даларан.
Глядя на портал Пика Безмятежности.
На следующей террасе от портала Даларана, слева при подъеме, находится портал, ведущий на Пик Безмятежности на вершине Кунь-Лай.
Порталы на Пике Безмятежности. Тот, что справа, ведет в Оргриммар, а недоступный слева ведет в Штормград.
Пройдя через портал на Пик Безмятежности или для персонажей более низкого уровня, которые не выполнили вводные квесты, чтобы разблокировать свой классный холл, вы найдете портал, ведущий в Оргриммар.
5. РазбойникХотя зал класса разбойников не позволяет быстро добраться до Даларана, в нем есть соответствующий телепорт на Остров Грома, хотя и после выполнения некоторых требований.См. Раздел «Трон Грома» («Туманы Пандарии») для получения более подробной информации.
Изумрудный Путь Снов Порталы Изумрудного Пути Снов.
Доступный только друидам, Изумрудный Путь Снов содержит порталы в Седые холмы, Фералас, гору Хиджал, Внутренние земли, Сумеречный лес и Лунную поляну, а также, что особенно важно, Рощу Снов, зал класса друидов для Легиона.
Некоторые порталы важны для доступа к инстансам рейдов:
1.Седые холмыАльтернатива использованию портала Драконьего Погоста (Храм Драконьего Покоя) в Даларане при попытке добраться до Наксрамаса. Может использоваться как альтернативный способ добраться до старого Даларана и остальных инстансов Нордскола.
2. ФераласМожет использоваться как альтернатива Громовому Утесу при переходе в Логово Ониксии.
3. Гора ХиджалМожет использоваться как альтернатива путешествию в Святилище Земли в Оргриммаре при переходе на гору Хиджал в Огненные Просторы или для усиленных персонажей, использующих машину кротов в Хиджале.
4. Внутренние землиДругой способ добраться до областей, окружающих надземные части Подгорода.
5. Сумеречный лесПолезно как альтернатива порталу Каражана в Даларане.
Skyhold Введите такие световые лучи, чтобы активировать дополнительную кнопку действия, которая позволит вам отправиться в Skyhold.
Поговорите с Эйрилией, чтобы отправиться в различные места на Расколотых островах.
После прибытия в каждое из следующих мест и открытия соответствующих маршрутов полета вы можете получить доступ к транспортному методу, предназначенному только для воинов, который доставит вас из Скайхолда в место на Расколотых островах и наоборот.
Локации:
— Громовой тотем, Крутогорье
— Лорлатил, Валь’шара
— Валдисдалл, Штормхейм
— Отдых Лазурного Крыла, Азсуна
— Мередил, Сурамар
— Мередил, Сурамар
Даларан
Покиньте эти места, встав в луче света и используя дополнительную кнопку действия, чтобы вернуться в Скайхолд.
Зал Хранителя Отмеченные места: (1) Валь’шара, (2) Штормхейм, (3) Сурамар, (4) Крутогорье (с другой стороны стены), (5) Азсуна ( также с другой стороны стены)
Достигнув 105 уровня, вы разблокируете второй уровень выбора для холла класса Маг. Один из таких вариантов — Нексус телепортации, расположенный внизу в холле класса Маг. Есть двусторонние порталы в следующие локации:
— Силовые руины Зархенара, Азсуна
— Сильван-Фолс, Крутогорье
— Храм Элуны, Валь’шара
— Плачущие Утесы, Штормхейм
— Мередил , Suramar
Каждый из этих порталов двусторонний: возвращайтесь с помощью шестеренки на площадке, по которой вы прибыли.
Телепорты в режиме испытаний Если вы прошли Подземелья в режиме испытаний в Mists of Pandaria или Warlords of Draenor до серебряного уровня, у вас останутся соответствующие заклинания, которые вы сможете телепортировать в эти места. Наиболее важными из них являются следующие телепорты.
Обратите внимание, что эти телепорты активируют восьмичасовое общее время восстановления после использования и больше не доступны.
1. Монастырь Шадо-Пан, вершина Кунь-ЛайХотя это не совсем короткий путь, он находится на том же расстоянии от Убежища Могу’шан, что и Храм Двух Лун, это может сократить количество загрузочных экранов, которые вы нужно проехать.
2. Осада храма Нюцзао, Танлунские степиЭтот телепорт помещает вас довольно близко к порталу Острова Грома, что делает его хорошим инструментом для достижения Трон Грома.
3. Залы и монастырь Алого ордена, Тирисфальские лесаЭти телепорты полезны при попытке добраться до окрестностей Тирисфальских лесов, не путешествуя по суматохе Подгорода.
4. Верхняя часть пика Черной горы, Черная гораЭтот телепорт чрезвычайно полезен для достижения Черной горы и множества связанных с ней подземелий и рейдов.См. Раздел «Советы и приемы», чтобы узнать о других способах добраться до этих мест.
Быстрое завершение экземпляров Некоторые экземпляры довольно длинные и разветвленные. Во многих случаях возврат к входу может занять очень много времени или просто невозможно. Вместо того, чтобы использовать камень очага или другой телепорт, простой способ приблизиться к входу состоит в следующем:
1. Откройте окно поиска инстансов / групп.
2.Выберите «Готовые группы».
3. Выберите «Пользовательский» (достаточно любой категории), затем «Начать группу».
4. Введите что-нибудь в заголовке (обычно я нажимаю клавиши) и затем нажмите «Группа списка».
5. Немедленно щелкните правой кнопкой мыши портал вашего персонажа и выберите «Выйти из группы».
6. Вы получите сообщение о том, что вы не входите в группу инстансов, и будете телепортированы. Через минуту вы будете удалены из экземпляра и помещены на связанное с ним кладбище или ближайшее кладбище за пределами экземпляра.
В случае успеха вы увидите это сообщение и через минуту вас телепортирует.
Вечно-изменяющееся зеркало Вечно-изменяющееся зеркало можно купить во время события «Хождение во времени» Burning Crusade. Он позволяет вам использовать порталы, связывающие Дренор из Warlords of Draenor и Запределье из Burning Crusade. В сочетании с Гарнизонной башней они могут обеспечить очень быстрый доступ к инстансам Burning Crusade.
Существуют различные надстройки, которые отмечают расположение этих порталов.Я рекомендую HandyNotes: Ever-Shifting Mirror.
Как добраться до Подгорода, Тирисфальских лесов и окрестностей 1. Портал Луносвета Помечено: (1) портал в Выжженные земли, (2) вход в тронный зал Лор’темара.
Обозначены: (1) вход в комнату сфер, (2) начало пандусов, ведущих в тронный зал, (3) взгляд назад на вход в портальную комнату.
Пройдя через дверной проем, вы увидите сферу перемещения наверху рампы.
Совет: шар можно использовать без полностью восходящей рампы.
Если вы специально не хотите вести бизнес в Подгороде (например, продавцы реликвий), в 90% случаев вам следует использовать Портал Луносвета .
Оказавшись в Луносвете, идите вперед, выйдите из комнаты с порталом и поверните направо в комнату, в которой находится Лор’темар Терон. Полукруглые пандусы в задней части комнаты ведут к дверному проему, ведущему к другому пандусу.
Частично поднявшись по этой рампе или полностью поднявшись на вершину, вы попадете в Сферу перемещения .
Щелчок по этой сфере телепортирует вас в Руины Лордерона, прямо над Подгородом, в Тирисфальских лесах, и позволит вам сесть и полететь в любое подходящее место поблизости (Западные Чумные земли, Серебряный бор и т. Д.).
Портал (4) к старому кратеру Даларана.
Этот портал, хотя и коварный, приведет вас к кратеру Даларана в Предгорьях Хилсбрада.Вы будете высоко над землей и падете насмерть, если у вас нет мгновенного верхового животного (форма полета друида, метла Тыквенного края) или какого-либо метода замедления вашего падения (Левитация жреца, медленное падение магов, пузырь паладина, гоблинский планер. ).
Если у вас есть доступ к магу, убедитесь, что вы всегда устанавливаете портал и поднимаетесь перед путешествием, чтобы сэкономить время, вместо использования формы телепортации этого заклинания. В противном случае вам понадобится несколько секунд, чтобы спуститься на дно.
Как добраться до Огненных Недр, Логова Крыла Тьмы, Спуска Крыла Тьмы, Глубин Черной горы, Пещеры Черной горы, Штормграда 1. Новые персонажи / незавершенные квесты Местоположение квестодателя на горе Хиджал (карта не полностью исследована на Охотник на демонов). [ЧИСТКА]
Отмеченные места: (1) Финкл Эйнхорн, квестодатель. (2) Машина кротов, которая активируется во время квеста.
В первую очередь для Охотников на Демонов, которые не выполняли задания задним числом, а также для тех, кто использовал усиления персонажей или не выполнил все квесты подземелий для контента, связанного с Катаклизмом, быстрый способ добраться до Горы Крыла Тьмы — это отправиться на гору Хиджал.
Оказавшись на горе Хиджал, отправляйтесь в Круг пепла и поговорите с Финкл Эйнхорном, приняв квест. Это может означать только одно…. Выполнив этот квест, вы получите доступ к крот-машине слева от Raz & Finkle, которая телепортирует вас ко входу в пещеры Черной горы.
Отсюда другие инстансы Черной горы находятся совсем недалеко, а Элвиннский лес и Штормград совсем рядом.
Важно, чтобы вы не передавали этот квест и не выполняли ни одного из квестов в Пещерах Черной горы.Я рекомендую отказаться от него, как только вы прибудете в Черную гору.
Если вы выполнили этот квест или какой-либо из квестов в пещерах Черной горы, к которым это крошка, этот квест и крот-машина будут вам недоступны.
2. Пульт Худовара Машина крота, вызванная пультом управления Худовара.
Во время праздника Хмельного фестиваля есть шанс выпадения пульта Худовара из ежедневного мешка с наградами.Этот пульт с 1-часовым кулдауном перенесет вас в инстанс Глубин Черной горы, где вы окажетесь внутри.
Отсюда вы можете покинуть инстанс и пройти через пещеры, чтобы добраться до остальной части Черной горы.
У этого есть 1 час восстановления.
3. Портал режима испытанийЕсли вы прошли режим испытания золотого ранга в Warlords of Draenor для Верхнего пика Черной горы, вы можете использовать Телепорт: Верхний пик Черной горы, чтобы быстро добраться до Черной горы.
4. КаражанПортал в Каражан, находящийся в Зале Хранителя в новом Даларане, находится недалеко от Черной горы и Штормграда. Пройдя через портал, садитесь и летите на север прямо к горе.
5. Болото ПечалиЕсли у вас есть доступ к магу, заклинание Portal: Stonard (и Teleport: Stonard) приведет вас к Stonard в Болоте Печали. Отсюда недалеко до Черной горы, чтобы долететь на север.
6. Сумеречное нагорье С момента запуска Legion у всех усиленных персонажей были открыты порталы Cataclysm в Святилище Земли. Это позволяет вам отправиться в Сумеречное нагорье, не выполнив обязательную цепочку квестов.
Отсюда вы можете долететь до Черной горы.
7. Выжженные землиВзяв портал Выжженных земель в Оргриммаре (прямо рядом с новым порталом Даларана), вы попадете на южную окраину Восточных королевств.Отсюда вы можете полететь на север, к Черной Горе.
8. ЦеппелинВы также можете взять дирижабль Тернистой долины из Оргриммара в Тернистую долину и полететь на север, к Черной горе. Смотрите раздел о цеппелинах для более подробной информации.
Огненные Недра См. Раздел Советы и приемы, чтобы добраться до Черной горы.
Игрок парит возле центрального острова Черной горы. Отмеченные места: (1) вниз по цепочке, ведущей к порталам инстансов Лортаса и Глубин Черной горы, (2) вход в Логово Крыла Тьмы и Логово Крыла Тьмы: проход вправо ведет к сфере Логова Крыла Тьмы, а экземпляры Шпиля Крыла Тьмы находятся прямо впереди.(3) — выход в Тлеющее ущелье.
Верхняя часть горы Черной горы, показывающая входы и выходы в Тлеющее ущелье и Пылающие степи, а также расположение порталов Пика Черной горы и Логова Крыла Тьмы. Местоположение игрока находится рядом с тем местом, где карта меняется на нижнюю часть Черной горы.
Карта нижней части Черной горы. Игрок стоит возле Лортаса.
Из Черной горы доберитесь до места, отмеченного внизу цепи.Справа от вас будет вход в проход к инстансу Глубин Черной горы, но прямо перед вами будет Лортас.
Поговорите с Лортасом и попросите телепортироваться в Огненные Недра.
Примечание: вам больше не нужно выполнять цепочку заданий настройки, чтобы получить доступ к этому телепорту.
Лортас Ущелье. Прямо справа находится проход, ведущий в Глубины Черной горы.
Вы все еще можете получить доступ к Огненным Недрам через вход в инстанс в Глубинах Черной горы, но это значительно более длительное путешествие, которое просто не стоит брать.
Руины Ан’Киража и храм Ан’Киража (1) Руины Ан’Киража. (2) Храм Ан’Кираж.
Игрок находится у входа в руины Ан’Киража.
Вход в руины Ан’Киража находится прямо через портал в большом каменном круге, отмеченном (1).
Игрок находится у входа в храм Ан’Кираж.
Вход в храм Ан’Кираж находится наверху по лестнице и через портал, отмеченный (2).
1. УльдумВозьмите портал Ульдума в Оргриммаре Святилище Земли . Отсюда направляйтесь на северо-запад к южной оконечности Силитуса
2. Пещеры времениВозьмите портал Пещер времени в Зале Хранителя (или Старый Даларан ) и летите на восток в южный конец Силитуса.
3. ФераласИз Изумрудного Пути Снов воспользуйтесь порталом Фералас и летите на юг, пока не доберетесь до инстансов.
Логово Крыла ТьмыСнимок экрана взят из грубого центра Черной горы. См. Подробности в разделе Огненные Недра. Отмеченное место: (2) через этот дверной проем и затем направо, следуйте по проходу, пока не дойдете до сферы перемещения.
Из Blackrock Mountain (см. Раздел «Советы и уловки») приземлитесь на отмеченную платформу, поверните направо и следуйте по проходу до конца. Вы найдете крылатый шар, с которым вы можете взаимодействовать.
Сфера находится в конце коридора.
Сделайте так, выберите «положить мою руку на сферу», и вы будете телепортированы в рейдовый инстанс Blackwing Lair.
Неясно, сможете ли вы получить доступ к главному входу в рейд в Upper Blackrock Spire с момента его преобразования в новое подземелье в Warlords of Draenor.
Каражан Вид снаружи Каражана с закрытым порталом прикрытия ворот.
Вне Каражана нажмите на ворота, чтобы открыть их, а затем пройдите через портал, чтобы войти в инстанс.
Игрок находится прямо за воротами, закрывающими портал в Каражан.
1. ПорталИз Зала Хранителя возьмите портал Каражан. Это самый простой и легкий способ добраться до экземпляра.
2. Выжженные землиИз Оргриммара воспользуйтесь порталом Выжженных земель и летите на запад, в Каражан.
3. Болото ПечалиЕсли у вас есть доступ к Магу, откройте Каменный портал в Болото Печали и летите на запад, в Каражан.
Gruul’s LairКарта Blade’s Edge Mountain, на которой игрок находится у входа в пещеру с порталом Gruul’s Lair.
Логово Груула сверху, вход в пещеру обведен красным.
1. Вечно-изменяющееся зеркалоЕсли у вас есть доступ как к Вечно-изменяющемуся зеркалу, так и к порталу Горгронд гарнизонной башни, самый простой способ добраться до Логова Груула — использовать портал Горгронда, чтобы отправиться в Литейную Черной горы.Используйте вечно изменяющееся зеркало, чтобы отправиться в Горы Лезвие Клинка, и вы окажетесь прямо перед Логовом Груула.
2. Станция ТошлиЕсли у вас есть доступ к гномской инженерии, воспользуйтесь сверхбезопасным транспортером: станцией Тошли и затем отправляйтесь в отмеченное место.
3. ШаттратВозьмите портал Шаттрата из Зала Хранителя или Святилище Двух Лун и летите на север, в горы Острие Клинка.
4. Полуостров Адского ПламениВоспользуйтесь порталом Полуострова Адского Пламени из Оргриммара (или любой другой столицы) и летите на северо-запад, в горы Острие Блэйд.
5. Зона 52Если у вас есть доступ к гоблинской инженерии, используйте Пространственный потрошитель — Зона 52 и отправляйтесь на запад, в Горы Лезвие Клинка.
Логово Магтеридона Местоположение игрока — вход в проход, содержащий портал инстанса на Полуострове Адского Пламени.
Цитадель Адского Пламени, если смотреть сверху, с юго-запада. Портал инстанса находится в отмеченном проходе на уровне земли.
1. Полуостров Адского ПламениИз Оргриммар воспользуйтесь порталом Полуострова Адского Пламени. Отправляйтесь на запад к западной стороне Цитадели Адского Пламени и войдите в отмеченный проход.
2. Вечно меняющееся зеркалоВ сочетании с порталом в Танаанские джунгли в Гарнизонной башне.Возьмите портал в Танаанские джунгли, затем возьмите ближайший портал вечно изменяющегося зеркала. Вы будете недалеко от Цитадели Адского Пламени. Идите на западную сторону и войдите в проход к порталу.
3. ШаттратИз Зал Стражей или Святилище Двух Лун возьмите портал Шаттрата. Из Шаттрата отправляйтесь на восток в Цитадель Адского Пламени и войдите в отмеченный портал на западной стороне.
Змеиное святилище Вход в резервуар Зангартопи, как показано на карте Зангартопи.[ОЧИСТКА]
Верхняя часть резервуара Coilfang. Вход в собственно сооружение находится под водой прямо в центре четырех «рукавов».
Направляйтесь к отмеченной структуре над водой и плывите вниз. Может быть полезен какой-нибудь метод увеличения скорости плавания.
Входная труба, ведущая вниз в собственно резервуар.
Идите по проходу, пока не дойдете до открытой пещеры, они плывут вверх.Прогулка по воде поможет быстрее добраться до инстанса.
Вход в Змеиное святилище за падающей водой.
Подойдя ко входу, вода перестанет течь, и вы сможете войти.
1. Постоянно меняющееся зеркалоИз своего гарнизона направляйтесь прямо на юг, пока не достигнете океанской стороны плато элементалей. Используйте Зеркало и возьмите ближайший портал (который находится под водой). Оттуда идите на север и войдите в отмеченное строение.
2. ШаттратИз Зала Хранителя или Святилище Двух Лун пройдите через портал Шаттрата. Летите на север, в Зангартопь, к отмеченному строению над поверхностью.
3. Полуостров Адского ПламениИз Оргриммар (или любой другой столицы) войдите в портал Полуострова Адского Пламени. Отправляйтесь на запад, в Зангартопь, к отмеченному строению над поверхностью.
Крепость Бурь (Глаз) Игрок находится прямо рядом с порталом инстанса для Глаза (Крепость Бурь).
Око Крепости Бурь — самое большое из четырех построек. Вход — это платформа и дверной проем прямо под игроком на этой картинке.
1. Зона 52Если у вас есть доступ к гоблинской инженерии и Пространственный потрошитель — Зона 52, воспользуйтесь этим порталом в Зону 52, а затем отправляйтесь на восток в Крепость Бурь.
2. ШаттратОтправляйтесь на северо-восток в Пустоверть и войдите в отмеченное строение.
3. Полуостров Адского ПламениПутешествуйте прямо на север через Круговерть Пустоты, пока не доберетесь до Пустоверти, затем пройдите к отмеченному строению и войдите в него.
4. ЗеркалоИз-за того, что Фаралон недоступен во время Warlords of Draenor, нет порталов непосредственно в Netherstorm. Таким образом, зеркало здесь, к сожалению, бесполезно.
Битва за гору ХиджалКарта основной области Пещер Времени.Игрок находится в коридоре, ведущем к битве за гору Хиджал.
1. Пещеры времени Из комнаты Хранителя или старого Даларана пройдите в портал Пещеры времени. Идите по извилистому проходу, пока не войдете в открытую комнату. Войдите в отмеченный проход, чтобы получить доступ к экземпляру.
Проход, ведущий к Битве за гору Хиджал, прямо впереди.
2. Конец времени Крепость Громмаш, выделено.Зирадорми можно найти внутри.
Зирадорми в холде Громмаш.
Если вы еще не завершили инстанс «Время конца» (или у вас есть усиленный персонаж или Охотник на демонов), вы можете поговорить с Зирадорми в крепости Громмаш и принять квест «Время конца». Поговорите с ней еще раз и выберите «Я готов встретиться с Ноздорму в Конце Времени», чтобы перенести его в инстанс.
Отсюда покиньте инстанс и окажетесь в главной области пещер Пещер Времени.Войдите в отмеченный отрывок, указанный выше, чтобы получить доступ к экземпляру.
Помните, что это увеличит вашу квоту экземпляров в час. Этот способ может не подойти, если вы будете давить на кепку.
Примечание: если вы выполнили этот или любой из последующих квестов (не выполнив этот), вы не сможете увидеть или использовать Зирадорми для быстрого путешествия.
Черный храм Игрок находится прямо рядом с порталом подземелья, ведущим в Черный храм, в Долине Призрачной Луны (Запределье).[ЧИСТКА]
Вход в инстанс через сломанную секцию стены.
1. Череп НекролитаПортал, созданный игрушкой Череп Некролита.
Если у вас есть доступ к игрушке «Череп Некролита» из события «Ходьба во времени» Burning Crusade, вы можете использовать его на существе, чтобы создать портал во внешность Черного храма. Отсюда летите на восток и войдите в отмеченный портал на южной стене.
Примечание: если вы не находитесь в инстансе и там нет тварей, вы можете использовать игрушку Critter Hand Canon из Крутогорья, чтобы создать их.
2. Благословенный медальон Карабора Если вы выполнили цепочку заданий настройки для Черного храма, вы получите доступ к ожерелью для персонажа «Благословенный медальон Карабора». Надев его и затем используя, вы телепортируетесь в то же место, что и Череп Некролита.
Полные инструкции можно найти в разделе комментариев к этому элементу.
3. Полуостров Адского ПламениИз Оргриммар воспользуйтесь порталом Полуострова Адского Пламени и отправляйтесь прямо на юг, через Круговерть Пустоты, чтобы добраться до Долины Призрачной Луны.Отсюда идите на восток, пока не доберетесь до Черного храма.
4. ШаттратИз Зал Хранителя или Святилище Двух Лун возьмите портал Шаттрата. Отсюда идите на восток, пока не доберетесь до Долины Призрачной Луны. Отсюда идите на восток, пока не доберетесь до Черного храма.
5. ЗеркалоБлижайший портал из Дренора помещает вас в Долину Призрачной Луны (Дренор), и не особенно близко к каким-либо легкодоступным местам для Орды, если не использовать портал Долины Призрачной Луны для Гарнизонной башни.
Плато Солнечного Колодца Местоположение игрока рядом с порталом, ведущим на Плато Солнечного Колодца.
Плато Солнечного Колодца находится через этот мост, портал виден вдалеке.
1. Шаттрат Из Зала Хранителя или Святилище Двух Лун пройдите в портал Шаттрата. Отсюда перейдите на портал острова Кель’данас. Примечание: вы должны спешиться, чтобы попасть в портал.
Примечание: на острове Кель’данас разрешено ездить только на земле.
Пройдя через портал, поднимайтесь и прыгайте вниз. Направляйтесь на восток и продолжайте движение, пока не пересечете мост. Войдите в портал, чтобы войти в экземпляр.
2. Луносвет Из Луносвета направляйтесь за город, пока не доберетесь до мастера полета. Оттуда выберите пункт назначения «Плащаница Расколотого Солнца» на острове Кель’данас.
Примечание: неясно, как открывается этот путь полета, и, похоже, не является одним из тех, которые открывает для вас «Кампания Азерот» (см. Раздел «Пути полета»).
Примечание: эта траектория полета довольно длинная, и мастер полета находится на значительном расстоянии от места приземления порталов Луносвета. Он включен только для потомков.
НаксрамасМестоположение игрока прямо под Наксрамасом, у входных порталов, в Драконьем Погосте. [ЧИСТКА]
Нижняя сторона Наксрамаса, с видимым входным проходом.
1. Драконий ПогостИз Зал Хранителя возьмите портал Храма Драконьего Покоя.Отсюда отправляйтесь на восток в Наксрамас и войдите в подземелье.
2. Старый ДаларанИз Старый Даларан летите на юго-восток в Драконий Погост, а затем в Наксрамас и войдите в подземелье.
Обсидиановое святилище и Рубиновое святилище Глядя вниз на проход, ведущий в храм Драконьего Покоя.
Отмеченные локации: (1) (героический портал), вход в Ruby Sanctum, (2) вход в Obsidian Sanctum.
1. Драконий ПогостИз Зал Хранителя возьмите портал Храма Драконьего Покоя. Отсюда идите на север, на уровень земли и под храм. Войдите в отмеченный портал для экземпляра, который вы хотите завершить.
2. Старый ДаларанИз Старый Даларан отправляйтесь на юг к Драконьему Погосту и продолжайте движение к Храму Драконьего Покоя. Пройдите на уровень земли и под храм, а затем войдите в отмеченный портал для экземпляра, который вы хотите завершить.
Vault of Archavon Примечание: теоретически требуется, чтобы ваша фракция контролировала PvP-зону Wintergrasp, но из-за осколков вы все равно можете войти, если дверь была сломана. Если раньше боссы становились каменными во время битвы, теперь можно спровоцировать драку и победить их, пока битва продолжается.
Главное здание в Зимнем Окове, в котором находится портал в Убежище Архавона.
Если главная дверь цела и, следовательно, непроходима, используйте светящуюся панель телепорта справа от двери, чтобы войти в здание.
1. Старый Даларан Из Старый Даларан летите на юго-запад, пока не достигнете Ледяного Окова. Примечание: вас могут спешиться наугад. Войдите в отмеченное здание, нажав на панель телепортации, а затем войдите в экземпляр.
Если недавно произошла PvP-битва, дверь в здание могла быть разрушена, что позволяет вам получить к ней доступ без использования панели телепортации.
2. Драконий ПогостИз Зала Хранителей пройдите через портал Драконьего Погоста и затем летите на северо-запад в Ледяной Оков, затем продолжайте инструкции для Старого Даларана.
Око Вечности Расположение портала Око Вечности на карте Борейской тундры. [ЧИСТКА]
Структура, в которой находятся порталы инстансов, включая Око Вечности.
Самый верхний портал ведет к Оку Вечности.
1. Цеппелин из Оргриммара Цеппелин (3) ведет в Нордскол — Борейскую тундру.
Из Оргриммар садитесь на дирижабль «Борейская тундра».По прибытии в Борейскую тундру летите на запад к Хладарре и войдите в отмеченное здание. Внутри здания войдите в отмеченный портал в Око Вечности.
2. ТелепортПункт назначения Борейской тундры на генераторе червоточин — Нордскол сбросит вас с большой высоты в озеро недалеко от Хладарры. Отсюда летите на запад, войдите в структуру и портал в Око Вечности.
3. Старый ДаларанИз Старый Даларан летите на запад, пока не достигнете Хладарры, а затем следуйте инструкциям для дирижабля.
4. Драконий ПогостИз Зала Хранителя , пройдите через портал Драконьего Погоста и затем отправляйтесь на запад в Хладарру. Следуйте инструкциям для цеппелина.
УльдуарИгрок находится прямо перед порталом, ведущим в Ульдуар. [ЧИСТКА]
Портал в Ульдуар, найденный через арку в центральной части изображения.
1. Телепорт Если у вас есть доступ к Wormhole Generator: Northrend (который не требует специализации, такой как гоблинское или гномское инженерное дело), используйте его и выберите опцию «Storm Peaks».
Подлетите ко входу в Ульдуар или возьмите один из телепортов.
2. Старый ДаларанИз Старый Даларан летите на север до комплекса Ульдуар, затем войдите в отмеченный объект.
3. Драконий ПогостИз Зала Хранителей пройдите через портал Храма Драконьего Покоя и затем летите на север к Штормовой Пике. Добравшись до комплекса Ульдуар, войдите в отмеченный объект.
Испытание крестоносца Местоположение игрока прямо у портала инстанса в Испытание крестоносца.[ЧИСТКА]
Территория турнира Серебряного Авангарда сверху. Самая восточная рука (1) — это рейдовый инстанс, а северная рука (2) — это темница.
1. Гербовая накидка Серебряного АвангардаЕсли у вас есть доступ к Гербовой накидке Серебряного Авангарда, вы можете использовать ее с 30-минутным кулдауном для телепортации на территорию Серебряного турнира. Оттуда войдите в самый восточный инстанс.
2. Телепорт Если у вас есть доступ к Генератору червоточин: Нордскол (который не требует специализации гоблина или гнома), используйте его и выберите «Ледяная Корона».Отсюда идите на восток, пока не доберетесь до территории Серебряного турнира.
Войдите в самый восточный портал инстанса для Испытания крестоносца.
3. Старый ДаларанИз Старый Даларан идите на север, пока не доберетесь до Серебряного Турнира, а затем войдите в самый восточный портал инстанса.
4. Драконий ПогостИз Зала Хранителя двигайтесь на север, пока не доберетесь до Серебряного Турнира, а затем войдите в самый восточный портал (как отмечено).
Логово Ониксии Игрок находится прямо перед «зубчатыми» воротами, за которыми находится портал инстанса.
Взгляд в «рот» и «зубы», образующие ворота. Нажатие на нее открывает доступ к порталу, который только виден.
1. GadgetzanЕсли у вас есть доступ к Ultrasafe Transporter: Gadgetzan, воспользуйтесь им и затем летите на север, пересекая Тысячу Игл, пока не доберетесь до Змея и Логова Ониксии.
2. Громовой УтесИз Даларана воспользуйтесь порталом Громового Утеса и летите на юго-восток, пока не доберетесь до Пылевых топей. Оттуда продолжайте движение на юго-восток, пока не дойдете до Wyrmbog и входа в Onyxia’s Lair.
3. ОргриммарИз Оргриммар двигайтесь на юг, пока не доберетесь до Пылевых топей. Продолжайте движение в Логово Ониксии.
4. Пещеры ВремениИз Зал Хранителя или старый Даларан пройдите в портал Пещеры Времени.Летите на север, в Пылевые топи и Логово Ониксии.
Цитадель Ледяной Короны Местоположение игрока у входа в проход, ведущий к порталу инстанса Цитадели Ледяной Короны. [ЧИСТКА]
При приближении с востока через старый Даларан войдите в выделенный проход, чтобы найти портал инстанса.
1. Старый ДаларанИз старого Даларана летите на северо-запад, огибая Ледяной Оков, пока не доберетесь до Цитадели Ледяной Короны.Идите на север, пока не окажетесь параллельно лицевой стороне цитадели, а затем продолжайте движение на запад, пока не дойдете до входного коридора.
2. Драконий ПогостИз Зал Хранителя возьмите портал Храма Драконьего Покоя. Отсюда идите на северо-запад, пока не доберетесь до Цитадели Ледяной Короны, и следуйте инструкциям выше.
3. ТелепортЕсли у вас есть доступ к Генератору червоточин: Нордскол, выберите вариант «Ледяная Корона» и двигайтесь на юг, пока не дойдете до входа в инстанс.
Владение Барадин
Местоположение игрока — это лазейка, ведущая вниз к входу в инстанс.
Примечание: ваша фракция должна контролировать PvP-зону Тол Барада, чтобы получить доступ к инстансу, и вы не сможете взаимодействовать с боссами, если битва должна произойти в течение следующих пятнадцати минут.
Люк, ведущий к порталу экземпляра.
По состоянию на 7.2.5, можно присоединиться к межсерверной группе и перейти на Тол Барад, где ваша фракция контролирует. Хотя вы не можете напрямую войти в экземпляр, будучи сгруппированным с кем-то из другого мира (на самом деле, вы получите сообщение об ошибке, если вы попытаетесь это сделать, в котором явно упоминается, что все они принадлежат к одному и тому же миру), вы можете встать перед портал экземпляра, выйдите из группы и войдите в экземпляр, прежде чем вы вернетесь в свою собственную область.
1. Гербовая накидка Адского Крика Если у вас есть доступ к Гербовой накидке Адского Крика, используйте ее для переноса прямо на Тол Барад.
Оказавшись в Тол Бараде, двигайтесь на восток и вверх по холму, пока не достигнете пика. На вершине сверните по мосту, который ведет на Тол Барад. Отсюда идите на юго-восток, пока не дойдете до камня призыва.
Войдите в отмеченный люк, чтобы получить доступ к экземпляру.
2. Из Святилища Земли ОргриммараИз Святилища Земли Оргриммара пройдите через портал на Тол Барад. Отсюда следуйте инструкциям выше.
Сумеречный бастион Обратите внимание, что портал экземпляра находится на значительном расстоянии от того места, где карта, кажется, указывает.
Глядя на портал экземпляра на вершине шпиля.
Примечание: хотя вход в инстанс расположен далеко над землей, вы не сможете подняться на эту высоту до тех пор, пока не приблизитесь к шпилю.
1. Святилище Земли ОргриммараИз святилища Земли Оргриммара пройдите через портал в Сумеречное нагорье. Отсюда направляйтесь на запад, пока не увидите вдали большой шпиль. В этот момент вы сможете взлететь на его вершину и войти в инстанс.
2. Blackrock MountainСледуйте инструкциям Tips & Tricks , чтобы добраться до Blackrock Mountain, а затем двигайтесь на северо-восток, пока не дойдете до шпиля.
3. Тирисфальские лесаСледуйте инструкциям Советы и уловки , чтобы добраться до Тирисфальских лесов, окружите их и направляйтесь на юго-восток, пока не достигнете шпиля.
Престол Четырех Ветров Игрок находится прямо перед порталом к Трону Четырех Ветров.
Портал инстанса для Трона Четырех Ветров.
1. УльдумИз Святилище Земли Оргриммара войдите в портал Ульдума. Летите на юго-запад, пока не доберетесь до Трона Четырех Ветров.
2. Пещеры ВремениИз Даларана или старого Даларана перейдите в портал Пещеры Времени. Оттуда летите на юго-запад, пока не доберетесь до Трона Четырех Ветров.
Спуск Крыла Тьмы Находясь на карте Пылающих степей, проще всего пройти через Тлеющее ущелье / выход из Тлеющего ущелья с Черной горы.
Терраса на северной стороне Черной горы со стороны Тлеющего ущелья. Портал экземпляра проходит через арку прямо в центре изображения.
1. Черная гораИз Советы и уловки для Черной горы , направляйтесь на север от горы в сторону Тлеющего ущелья. Выйдя на улицу, вернитесь назад и поднимитесь на гору к террасе. Войдите в отмеченный портал, чтобы войти в экземпляр.
Огненные Просторы Местоположение игрока прямо перед порталом экземпляра Огненных Просторов на горе Хиджал.
Глядя на портал инстанса (не виден через арку) с северо-востока от Сульфуронского шпиля.
1. Гора ХиджалИз Orgrimmar Earthshrine воспользуйтесь порталом на горе Хиджал и летите на юг, пока не доберетесь до входа в рейд.
2. Изумрудный сонИз Изумрудного пути мечты воспользуйтесь порталом на гору Хиджал и летите на юг, пока не дойдете до входа в рейд.
Душа ДраконаСм. Битва за гору Хиджал для получения подробных инструкций по путешествию в Пещеры Времени. Оказавшись там, войдите в отмеченный портал экземпляра.
Хранилища Могу’Шан Игрок находится прямо перед порталом подземелья хранилищ Могу’Шан на вершине Кунь-Лай.
Убежища Могу’Шан, вид сверху. Портал экземпляра проходит через арку вне центра.
1.Пик БезмятежностиИз Храма Пяти Зори пройдите через портал Пик Безмятежности и летите на восток, пока не дойдете до отмеченного входа.
2. Святилище Двух ЛунИз Святилища Двух Лун направляйтесь на север к вершине Кунь-лай и террасе Могу’шан и войдите в отмеченный вход.
3. Нефритовый лесИз Долины Чести Оргриммара воспользуйтесь порталом Нефритового леса и направляйтесь на северо-запад к вершине Кунь-Лай и отмеченному входу.
Heart of Fear Игрок находится прямо перед входом в подземелье Heart of Fear в Dread Wastes.
Сердце страха сверху, вид с востока. Вход в экземпляр находится наверху лестницы вне центра.
1. Святилище Двух ЛунОт Святилища Двух Лун двигайтесь на юго-запад, пока не доберетесь до Ужасных пустошей. Оттуда идите на юго-запад, пока не дойдете до отмеченного входа в инстанс.
Терраса Бесконечной Весны Локация игрока находится прямо перед Террасой Бесконечных Источников в Завуалированной лестнице (прямо к востоку от Вечноцветущего дола).
Проезд через пропасть в горах отмечен. Вид на приближающийся дворец Могу’Шан из Святилища Двух Лун; вдали виден Святилище Семи Звезд.
Экземпляр, вид с востока, обращенный назад на Вечноцветущий дол.
Из Святилища Двух Лун направляйтесь на восток через горы между дворцом Могу’Шан и Святилищем Семи Звезд, пока не дойдете до Завуалированной лестницы. Пройдя через горы, вы должны оказаться прямо над тропой, ведущей к Террасе Вечной Весны. В противном случае направляйтесь к отмеченной записи экземпляра.
Престол Грома Местоположение портала на Острове Грома (и капитана разведчиков Эльзы), отмеченного на карте Танлунских степей.
Капитан разведчиков Эльза вместе с разблокированным порталом, ведущим на Остров Грома.
Примечание: если вы ранее не открывали портал на Остров Грома, вам нужно будет выполнить короткий квест, который открывается у капитана разведчиков Эльзы (место, отмеченное на карте). Как только вы завершите этот квест, в отмеченном месте откроется портал. Это может привести вас в одно из нескольких мест на острове.
Остров Грома 1.Дворец Могу’Шан Хранитель истории Хан (Рассказчик в системе поиска рейдов) — крайний правый NPC.
Для этого требуется доступ к Маяку Похитителей Солнца. Метод описан и предоставлен johnysebre на Reddit.
От Святилища Двух Лун направляйтесь на восток к дворцу Могу’Шан. Подойдите к хранителю истории Хану (с подзаголовком «Рассказчик из системы поиска рейдов») и выберите любой из:
— Последняя битва Зандалари
— Забытые глубины под Троном Грома
— Залы искаженного могога Формирования плоти
— Пиннаклей Леи Шена Штормы
Примите очередь и, войдя внутрь, используйте Маяк Похитителей Солнца, чтобы телепортироваться в соответствующее место высадки на Острове Грома.
2. Святилище Двух ЛунОт Святилища Двух Лун двигайтесь на запад, пока не доберетесь до отмеченного места в Танлунских степях. Используйте портал, чтобы попасть на Остров Грома. Или же выберите полет в гарнизон Шадо-Пан и продолжайте движение оттуда.
3. Зал Разбойного Ордена Получите ключи от Дворца Лэй Шэня, передав билеты хранилища и счастливые монеты Марин Ноггенфоггер (последние могут быть переданы только в то время, когда Марин не выполняет миссию).Доступные предметы добычи меняются ежедневно, но если связка ключей работает, вы можете фармить несколько счастливых монет с помощью карманных краж, чтобы запастись.
Таоши сидит в Зале Теней.
Поговорите с Таоши в Зале Теней, чтобы встать в очередь для сценария «Сокровища Властелина Грома». После завершения этого сценария Таоши предложит телепортировать вас обратно в зал приказов классов или прямо в зону нападения Шадо-Пан на Острове Грома.
Поскольку ключи могут быть забавным источником золота и сами трансмогрифицироваться, вопрос заключается в том, предпочтете ли вы сделать это в течение пяти минут или сделать все промежуточные шаги, чтобы добраться до Острова Грома самостоятельно.
Престол ГромаГлавный вход в рейд (отмеченное местоположение и координаты), доступный по лестнице или в зоне штурма Шадо-Пан.
1. Зоны прибытияa. Лодка
Отмеченные места: (1) сфера перемещения, (2) портал возврата в Танлунские степи.
Начальная точка прибытия в начале и на ранних этапах квеста (до создания постоянной базы).Сфера перемещения (отмечена) перенесет вас в исходную локацию на берегу.
Вы можете использовать водную прогулку или ездовое животное для ходьбы по воде, чтобы добраться отсюда до входа в инстанс, или использовать сферу, чтобы быстро добраться до берега.
г. Начальное место на берегу
Место прибытия и координаты начального берегового участка.
Отсюда направляйтесь к экземпляру. Вы также можете использовать сферу перемещения, чтобы вернуться в лодку. Обратите внимание, что вы не сможете установить, пока не выйдете из фиолетового купола.
г. База Орды
Расположение базы Орды на карте Острова Грома.
Первоначальный вид по прибытии с разблокированной базой Орды. Верните портал в Танлунские степи справа.
Покиньте возвышенную часть конструкции и пройдите через оба моста. Поверните направо и продолжайте движение на юг вниз по лестнице. Как только вы покинете базовую территорию, продолжайте движение на запад, пока не дойдете до тропы. Оттуда идите в район Шадо-Пан или по лестнице.
2. Нападение Шадо-Пан Лестница, ведущая к Налаку, отмеченная на карте. Прямо на западе, показанный входом в пещеру на этой карте, находится вход в зону нападения Шадо-Пан.
Осмотр зоны нападения Шадо-Пан. Через трубу проходит портал к экземпляру входа.
Вы можете отправиться в рейд через зону нападения Шадо-Пан или прямо подойти ко входу, поднявшись по лестнице. Портал штурма Шадо-Пан значительно короче.После выхода из портала поверните налево, чтобы войти в инстанс.
Смотрим на запись рейда, где виден портал возврата в область Шадо-Пан.
Лестница важна, потому что вы проходите под локацией, где появляется мировой босс Налак (который бросает верховое животное). Как правило, вы можете определить, появился ли босс по объявлениям для всей зоны.
Вы также можете добраться до босса, повернув направо после прохода через портал Шадо-Пан.
Оглядываясь назад, в сторону места возрождения Налака (труп едва виден), с изображением возвращаемого портала Шадо-Пан. Не изображен вход в рейд, прямо напротив двери.
Лестница, ведущая на Налак и вход в рейд. Не изображено, прямо слева от дерева: вход в зону нападения Шадо-Пан.
3. Выход из рейда Поскольку Throne of Thunder использует поэтапное прибытие для размещения игроков рядом с незавершенными боссами (или в конце инстанса, если все боссы были побеждены), выход из инстанса может оказаться затруднительным.
Начальный квест на Остров Грома также даст вам игрушку (Маяк Похитителей Солнца), которая вернет вас на базу Орды или в соответствующее место (если вы находитесь на более ранней стадии сюжетной линии) через 10 минут. остывать.
Теоретически возможно пройти весь путь назад через рейд, чтобы добраться до выхода. Выход также можно найти во дворе, где происходит битва с боссом Железным Коном. (Это может быть неверно — я давно не использовал оба метода.Я обновлю этот раздел в следующий раз, когда буду в инстансе.)
Осада Оргриммара Местоположение игрока прямо у входа в проход, ведущий вниз к порталу инстанса.
Просмотр входа в проход сверху, Храм Двух Лун слева.
1. Святилище Двух ЛунОт Святилища Двух Лун двигайтесь на юго-восток, пока не дойдете до разрушенного дворца Могу’шан.В основании конструкции находится дверной проем с лестницей, ведущей вниз в портал инстанса.
2. Выход из рейда Доступ к более ранним областям инстанса после завершения боссов будет затруднен. Стоит отметить, что порталы выхода можно найти после победы над Темными шаманами Кор’Крон, но перед спуском в Расселину Теней.
(Я постараюсь заполнить это изображением соответствующих порталов и продавцов.)
Телепорт также появится после победы над мусором вслед за Малкороком вместе с продавцами ремонта.В частности, это произойдет после того, как будет разблокирована главная дверь в Spoils of Pandaria и Siegecrafter Blackfuse.
Верховный Мол Расположение Верховного Молота на карте Награнда.
Инстанс Верховного Молота, как видно из камня призыва.
1. Гарнизонная башняВозьмите портал Награнда из своей гарнизонной башни и затем летите в отмеченное место инстанса.
2. ГарнизонИз своего гарнизона летите на юго-запад, чтобы добраться до отмеченного места.
3. Постоянно меняющееся зеркалоБлижайший портал находится у Ошу’гуна. Это место просто слишком далеко от чего-либо, чтобы быть быстрее, чем просто вылететь из вашего гарнизона.
Литейная Черной горы Расположение Литейной Черной горы на карте Горгронда. [ЧИСТКА]
Вход в проход, ведущий к порталу подземелья в Литейную клана Черной горы.
1. Гарнизонная башня Возьмите портал Горгронд из своей гарнизонной башни и отправляйтесь в отмеченное место инстанса.
Подробнее см. В разделе «Гарнизонная башня».
2. Кротовая машина из черного железа Кротовая машина находится за пределами Гарнизона после завершения соответствующего квеста Гарнизонной Кампании.
Если вы выполнили серию квестов «Гарнизонная кампания: шлифовальные шестерни» для Железных осадных сооружений, у вас будет доступ к кротовой машине из черного железа, которую можно использовать для путешествия в Зверский Дозор в Горгронде. Хотя он не так близко расположен, как портал Гарнизонной башни, он значительно сокращает расстояние, которое вам нужно преодолеть.
Отсюда двигайтесь на северо-восток, пока не доберетесь до отмеченного места инстанса.
3. ГарнизонИз своего гарнизона летите на северо-восток, пока не достигнете отмеченного местоположения инстанса.
4. Вечно-изменяющееся зеркалоИз логова Груула используйте Вечно-изменяющееся зеркало, чтобы прибыть в Горгронд, прямо возле входа в Литейную клана Черной горы. Это путешествие более полезно в обратном направлении.
Цитадель Адского Пламени Местоположение входа в Цитадель Адского Пламени на карте Танаанских джунглей.[ЧИСТКА]
Изображение портала инстанса Цитадели Адского Пламени, вид с другой стороны моста.
1. Гарнизонная башня Полную информацию о порталах см. В разделе «Гарнизонная башня».
Из своей гарнизонной башни перейдите к порталу в Танаанские джунгли. Отсюда перейдите к отмеченному местоположению экземпляра.
2. Вол’марИз Ашрана воспользуйтесь порталом Вол’мара и летите на запад, пока не достигнете отмеченного местоположения инстанса.
3. Постоянно меняющееся зеркалоВ столице выберите портал Полуострова Адского Пламени. Оказавшись там, двигайтесь на восток, пока не доберетесь до любого портала. Используйте зеркало, а затем продолжайте движение в Цитадель Адского Пламени. Какой портал вы используете, не имеет значения, так как расстояние, которое нужно преодолеть, одинаково.
4. АшранИз Ашрама летите на запад, пока не доберетесь до Танаанских джунглей, затем продолжайте полет на запад, пока не достигнете отмеченного места инстанса.
Изумрудный кошмар Игрок находится прямо перед порталом инстанса в Изумрудный кошмар.[ЧИСТКА]
Глядя на Изумрудный Кошмар с востока, видны входной портал и камень встреч.
1. ДаларанИз Даларана либо летите прямо в отмеченное место инстанса, либо выберите путь полета к Убежищу Звездной Песни и оттуда отправляйтесь в инстанс.
2. Роща СновИз Рощи Снов летите либо на юг, а затем на восток, ко входу в рейдовый инстанс, либо летите прямо в область Изумрудного Кошмара над миром и ждите, пока «кошмар не унесет вас».Затем вы будете телепортированы ко входу в Чащу Темного Сердца. Отсюда недалеко до Изумрудного кошмара.
3. SkyholdИз Скайхолда отправляйтесь в пункт назначения Валь’шара. Оттуда летите на север, пока не дойдете до рейдового инстанса.
4. Зал ХранителяИз Зала Хранителя пройдите через портал Валь’шара в Храм Элуны. Оттуда летите на север, пока не дойдете до рейдового инстанса.
Испытание доблести Местоположение игрока (скрытое локальным заданием) у входа в Залы Доблести.[ЧИСТКА]
Залы Доблести, вид сверху.
Вид на портал инстанса Испытание доблести, с камнем встреч справа и выходом слева.
1. ДаларанИз Даларана летите прямо к инстансу или выберите путь полета в Валдисдалл, Штормхейм. Оттуда идите на юго-восток, пока не дойдете до входа в Залы Доблести. Когда вы входите и сталкиваетесь с камнем встречи, портал инстанса находится справа.
2. Небесная крепостьИз Скайхолда по Штормхейму выберите Валдисдалль. Оттуда идите на юго-восток, пока не дойдете до входа в правый инстанс.
3. Зал ХранителяИз Зала Хранителя выберите вариант путешествия Штормхейм. Оттуда идите прямо на восток, пока не дойдете до входа в правый инстанс.
Цитадель Ночи Местоположение игрока и координаты находятся у нижнего входа в Святилище Порядка в Сурамаре.[ЧИСТКА]
Простой доступ к рейдовому экземпляру можно найти с помощью портала Святилище Порядка в Шаларане. Этот портал можно открыть вскоре после начала цепочки заданий Nightfallen. Чтобы получить доступ к рейду, хотя бы не имея Маскарада, вам потребуется пробиться через большое количество мобов.
Отправляйтесь на Террасу Порядка и найдите арку в Святилище Порядка, как отмечено на изображении выше. Войдите в здание и пройдите через него, пока не дойдете до Палача Сумеречной стражи.Остерегайтесь того, что эта толпа может видеть сквозь вашу маскировку.
«Палач Сумеречной стражи» обезвредил разбойник, что не позволяет ему завершить заклинание, снимающее вашу маскировку. Подсасывание и повышение скорости — лучший способ справиться с этим.
Оттуда идите направо и вниз по лестнице. Продолжайте спускаться по лестнице, надеясь обойти патрулирующую группу мобов, и снова поверните направо. Квест на открытие портала должен быть прямо перед вами: для его открытия требуется 100 древней маны.
Квест, предлагаемый телемантическим маяком для Святилища Порядка. Накормите эти 100 древней маны, чтобы навсегда открыть портал между Святилищем и Шалараном.
Как только вы пройдете через портал, поверните направо и пройдите мимо камня встречи для Arcway. Поверните направо и спуститесь по лестнице, которую охраняют два враждебных моба. Продолжайте спускаться по лестнице, пока не дойдете до решетки Цитадели Ночи и входа.
Подъезд к ночлегу.
1. ДаларанИз Даларана летите или выберите полет до Мередилла, Сурамар. Либо войдите в Шаларан прямо через главный вход, либо воспользуйтесь порталом наверху. Оказавшись внутри, используйте портал Святилище Порядка и следуйте указанным выше инструкциям.
2. SkyholdОтправляйтесь в пункт назначения в Сурамар, а затем следуйте инструкциям для Даларана выше.
3. Зал ХранителяОткройте портал в Сурамар и следуйте инструкциям для Даларана, приведенным выше.