Разное

Hearthstone драконы: Драконы прибыли на поля сражений: обновление 16.4 ― 26 февраля

Как играть Драконами на Полях сражений — Гайд

Драконы — самая сильная лейтгейм стратегия на Полях сражений. Игроки, которые быстро собирают хороший стол вокруг Калесгоса аспекта магии и Надины Красной, претендуют на топ-1 лобби. 

Blizzard уже давно не меняла баланс драконов в режиме. Поэтому игроки привыкли к этой стратегии и часто знают основы ее геймплея: ранний заход Калесгоса аспекта магии и построение стола вокруг него. Вместо всем известных основ этот гайд сосредоточится на нескольких неочевидных элементах геймплея стратегии. 

Самый простой показатель, что нужно играть драконами, — ранний заход Калесгоса аспекта магии. Рано — в ход с 9 монетами или в первый ход с 10 монетами. Если легендарный дракон заходит на этом этапе, можно выстраивать композицию драконов с нуля, даже если никого, кроме самого Калесгоса аспекта магии, из этой расы на столе пока что нет. 

Обычно, чтобы так рано найти Калесгоса аспекта магии, нужно вовремя собрать триплет и рано повысить уровень таверны до 5 уровня. Лучше всех с этим справляются Миллхаус Манашторм, Майев Песнь Теней и Страж леса Ому. Подобное могут сделать и Лорд Баров, Лич Баз’хиал или Крагг Поднебесный. Реже получается у других персонажей. 

Примеры столов с ранним заходом Калесгоса аспекта магии

Можно играть через Калесгоса аспекта магии и в случаях, если он пришел позже. Но чаще всего в этом случае должно соблюдаться и другое условие — наличие хоть каких-то драконов на столе ранее. В идеале это должны быть Бронзовый страж и Бритвосмерт Неукротимый, но подойдут и другие. Принципы геймплея будут теми же самыми, что и при раннем заходе Калесгоса, но вы быстрее извлечете из него нужный темп и сможете конкурировать с другими участниками лобби. 

Ход, в который вы только раскопали и поставили Калесгоса аспекта магии — самый сложный. Часто игроки проигрывают поединок более темповым соперникам, а порой и вылетают из лобби. Поэтому не стоит всегда выбирать Калесгоса аспекта магии с раскопки тир-6 угрозы: иногда он заходит слишком поздно или вы слишком слабы, чтобы позволить себе такое жадное действие.

Самый простой пример столов, о которых мы уже говорили ранее, — столы вокруг Калесгоса аспекта магии. Все слоты на нем могут быть заняты драконами за исключением одного — подвижного. В этот слот вы каждый ход будете ставить новые боевые кличи, чтобы массово баффать существ через Калесгоса аспекта магии. 

Перед финальным или сложным поединком в этот седьмой слот лучше поставить что-то боевое — так вы получите больше шансов в бою. В идеале сыграть Надину Красную, но если она не зашла, подойдут и другие угрозы, которые делают хоть что-то без высоких характеристик. 

Примеры классических столов драконов в лейтгейме

Можно строить композиции драконов не только вокруг Калесгоса аспекта магии, пусть это и самый простой, популярный и сильный способ. Иногда получается выстроить столы через Бритвосмертов Неукротимых

Берите это тир-5 существо, если на столе уже есть какие-то драконы, хотя бы 2-3 штуки. В этом случае Бритвосмерты достаточно быстро вырастут до высоких характеристик. Но помните, вы потеряете много темпа в первый ход, как поставите Бритвосмерта Неукротимого на стол. Как и Калесгосу, ему нужно время для раскачки. 

В будущем столы с несколькими драконами и Бритвосмертами Неукротимыми стараются найти Калесгоса аспекта магии, но в теории могут играть и без него, особенно если зайдет Надина Красная или Бранн Бронзобород. 

Примеры столов драконов с Бритвосмертами

Третий тип столов — гибриды. Они куда вариативнее и могут выстраиваться вокруг разных синергий и комбинаций карт. Идея в том, что вы можете выстраивать свою композицию не только вокруг Калесгоса или Бритвосмерта, а дополнять ими другие комбинации карт, даже если они не работают с драконами напрямую. 

Например, дополнить драконами можно манажери стол с Бранном Бронзобородом и существами других рас, в идеале с божественными щитами. Также неплохо с драконами может работать связка Блокобота и другого механизма, если они получили достаточно высокие характеристики. 

Пусть Калесгос аспект магии баффает только 2-3 угрозы на столе, порой этого вполне хватает для достойной композиции. То же и с баффом Бритвосмерта Неукротимого. 

Примеры гибридных столов с драконами

Один из самых сложных вопросов, который задают себе игроки при игре драконами: когда нужно брать 6 уровень таверны? На тир-6 вам интересны Надина Красная и дополнительные копии Калесгоса аспекта магии, а также Адаптозавр. 

Проблема в том, что взять тир-6 — это потратить почти целый ход, никак не усилив свой стол. Так вы просядете по темпу и, возможно, получите летальный урон в следующем поединке. Это особенно опасно из-за того, что драконы разгоняются достаточно медленно, так что, как правило, максимальный темп, то есть усиление стола, — правильное действие. В этом случае вы вынуждены оставаться на тир-5 и скупать все боевые кличи. 

Примечательно, что брать тир-6 стоит в двух случаях: если всё очень хорошо или всё очень плохо. Второй случай — вы знаете, что проиграете, если не найдете Надину Красную, а сделать это можно только с повышением и обновлением таверны. Шансы найти Надину не такие высокие, но все-таки есть. 

Когда стоит брать 6 уровень таверны:

    • Вы встречаетесь с выбывшим или слабым противником.
    • Ваш стол очень силен и вы уверены, что не проиграете следующий поединок.
    • Ваш стол неплох, и вы можете позволить себе проиграть следующий поединок, потому что у героя высокий запас здоровья.
    • На столе и в руке не осталось пар существ, из которых можно собрать триплет и раскопать тир-6 угрозу.
    • Вы уверены, что проиграете в следующем бою, если не получится сейчас же найти Надину Красную после улучшения до тир-6 (на покупку существа должно хватить золота).

Когда не стоит брать 6 уровень таверны:

    • У вас низкий запас здоровья и вы не уверены, что победите в следующем поединке и останетесь в лобби.
    • На столе и в руке есть пары обычных существ, так что раскопать тир-6 угрозу можно при нахождении триплета.
    • Всё необходимое для победы (Калесгос, Надина) уже есть на столе.

  • Не обязательно играть все боевые кличи из руки, когда на столе есть Калесгос аспект магии. Порой 1-2 существа можно оставить на следующий ход — в него вы получите больше выгоды из-за преимущества по золоту.
    Не делайте так, если остался один бой или вы не уверены в своих силах. Если ситуация плохая, играйте максимально темпово, то есть баффайте стол на максимум. 
Пример ситуации, в которой не нужно играть боевые кличи в руке до следующего хода

  • Вы можете ставить две Надины Красных на стол, чтобы дважды за бой получить божественные щиты. Другой вариант — комбинация «Страшный ара + Надина Красная». Важен вопрос позиционирования стола с двумя Надинами: исходите из способностей оппонента и специфики вашего стола — универсальных правил тут нет. 
  • Не собирайте триплет из Надины Красной — он ничем не отличается от обычной копии кроме характеристик. Две обычные Надины Красные на столе лучше, чем одна золотая. 
  • Стоит ли баффать Надине Красной провокацию — интересный вопрос. Есть ситуации, когда бафф помогает, а в других — мешает. Опять же, всё зависит от вашего стола и композиции оппонента. 
  • На стол драконов можно поставить Нестабильного вурдалака, чтобы сбить божественные щиты оппонента. Делайте это, если у вас нет Надины Красной или она есть, но без баффа провокации. В последнем случае ставьте в первый слот Нестабильного вурдалака, а во второй — Надину Красную. 
  • Надина Красная — не единственный способ баффнуть драконам божественные щиты. Это можно делать и с помощью Самоотверженной героини. Даже ее обычная копия усилит вас перед финальным поединком — ставьте ее в подвижный седьмой слот на столе вместо баффера. 
Пример стола драконов с Самоотверженной героиней и Бароном Ривендером

  • Покупайте Безликого посетителя. С ним просто собирать триплеты в поисках Надины Красной, Калесгоса или Адаптозавра. Если же триплеты не нужны, то нужно сыграть его на другой боевой клич, чтобы активировать бафф Калесгоса.

Удачи на Полях сражений!
Автор Redsnapper.

В режим «Поля сражений» для Hearthstone добавили драконов | Hearthstone

Blizzard Entertainment выпустила обновление 16.4 для Hearthstone, которое в первую очередь коснулось режима «Поля сражений». В автобаттлер добавили драконов — семь героев и множество карт этого типа. 

Список изменений:

  • Добавили семь новых героев: Галакронда, Смертокрыла, Изеру, Ноздорму, Малигоса, Алекстразу и Рено Джексона.


Галакронд

  • Алчность Галакронда [стоит 1]: «Заменяет выбранное существо в таверне Боба на существо более высокого уровня».

Смертокрыл

  • Все сгорит! [пассивная сила героя]: «Все существа получают +3 к атаке».

Изера

  • Портал в Сон [стоит 1]: «Обновляет существ и добавляет дракона в таверну Боба».

Ноздорму

  • Ясновидение [пассивная сила героя]: «Первое обновление на каждом ходу стоит (0) золота».

Малигос

  • Чародейское превращение [стоит 0]: «Заменяет выбранное существо на случайное существо из таверны того же уровня».

Алекстраза

  • Королева драконов [пассивная сила героя]: «После улучшения таверны Боба до 5-го уровня вы раскапываете двух драконов».

Рено Джексон

  • Нас ждет богатство! [стоит 4]: «Делает ваше выбранное существо золотым (один раз за игру)».
Список новых героев и их способностейСкрыть
  • Добавили 18 новых юнитов, 15 из которых — драконы.
  • Снизили стоимость способности Джорджа Падшего с 4 до 3 золота.
  • Изменили карты «Старый крошшер Снида» и «Мамаша-медведица».
  • Снизили стартовую цену улучшения таверны шестого уровня с 11 до 10 золота.
  • Убрали героя Профессора Мерзоцида и десять карт.

Разработчики Hearthstone сообщили о следующей ротации сетов в режиме «Арена». С 4 марта игроки смогут составлять колоды из карт базового и классического наборов, а также из дополнений «Гоблины и гномы», «Ведьмин лес», «Спасители Ульдума», «Натиск драконов» и «Пробуждение Галакронда».

Помимо этого, Blizzard расширила ассортимент магазина в Hearthstone. С 26 февраля по 4 марта игроки смогут приобрести портрет Кадгара и набор комплектов карт для мага. Разработчики также анонсировали акцию с особыми наградами за просмотр трансляций на Twitch и событие в честь шестой годовщины ККИ. Подробнее об этом можно узнать по ссылке.

Не забудь поделиться с друзьями:

обновление 16.4 уже в Hearthstone

Также в игре появится 18 новых существ, 12 из которых принадлежат к новому типу — драконам.  Все эти существа, кроме двух, будут представлены в Hearthstone впервые в режиме «Поля сражений». Теперь подробнее о нововведениях.

7 новых героев на «Полях сражений»

18 новых существ на «Полях сражений»

Изменения баланса:

Джордж Падший

  • Дар Света: стоимость силы героя уменьшена с 4 до 3.

Старый крошшер Снида

  • Перенесен с 6-го уровня таверны на 5-й.

Мамаша-медведица

  • До изменений: 4/4. Зверь. Когда вы призываете зверя, он получает +4/+4. После изменений: 5/5. Зверь. Когда вы призываете зверя, он получает +5/+5.

Таверна 6-го уровня

  • Стартовая цена улучшения таверны до 6-го уровня уменьшена с 11 до 10 золотых.

Комментарий разработчиков: в таверне 6-го уровня много впечатляющих существ, и нам хочется дать игрокам больше возможностей достичь этого уровня. Мы также добавили в игру несколько новых мощных существ 6-го уровня, чтобы игрокам было интереснее улучшать таверну.

Удаленные герои:

  • Профессор Мерзоцид

Комментарий разработчиков: нам хочется основательно поработать над изменениями для профессора Мерзоцида. Поэтому мы пока удалим его из списка, чтобы дать новым героям возможность проявить себя. Тем не менее, он, вероятно, еще вернется в будущем, и вы сможете оценить его изменения.

Удаленные существа:

  • Защищенный мини-бот
  • Раздражатор
  • Ездовой ящер
  • Командир фаланги
  • Психонатор
  • Тортолланка-стражница
  • Небесный голем
  • Неуклюжее гнилодрево
  • Букамонстр
  • Сытый жесткозуб

Комментарий разработчиков: мы удалили несколько существ, чтобы освободить место для новых. Нам также хочется подкорректировать баланс существ на «Полях сражений». К примеру, в этом режиме самым распространенным типом существ оказались механизмы (с большим отрывом от остальных). Мы также решили изъять некоторых недостаточно эффективных существ и тех, которыми было не очень интересно пользоваться в бою.

Увидимся на «Полях сражений» в Hearthstone!

Анонс «Натиска драконов» — нового дополнения для Hearthstone!

 

ОБЪЯВЛЕНИЕ О ВЫХОДЕ «НАТИСКА ДРАКОНОВ» — НОВОГО ДОПОЛНЕНИЯ ДЛЯ HEARTHSTONE!

Ранее в этом году, в дополнении «Возмездие теней», Лига ЗЛА воплотила в жизнь свой грандиозный план — ограбить парящий город Даларан. Продолжилась эта история уже в песках и гробницах Ульдума, где на пути у сил зла встали герои, не страшащиеся даже самых ужасных кар. Пора поставить точку в этом приключении. И сделать это предстоит драконам.

В новом дополнении «Натиск драконов» схватка между Лигой ЗЛА и Лигой исследователей переместится в небеса над Драконьим Погостом, где суперзлодейский план Рафаама вступит в свою заключительную фазу. Даларан по-прежнему парит над Азеротом — но теперь со зловещим грузом. Не все кары удалось нейтрализовать в Ульдуме. Рафаам собирается использовать свою опасную добычу, чтобы воскресить нечто очень могущественное.

Галакронда, прародителя всех драконов, уже давно нет в живых — но столь незначительная проблема не способна остановить Рафаама. С помощью последней кары Рафаам и его Лига возродят Галакронда и обрушат на Нордскол невероятную разрушительную силу. Разумеется, только если Лиге исследователей не удастся объединиться для борьбы с угрозой, опаснее которой они еще не встречали.

«Натиск драконов» начнется во всех регионах 10 декабря 2019 г. и принесет с собой новые карты, игровые механики и, конечно же, целую стаю драконов.


НОВОЕ В ДОПОЛНЕНИИ «НАТИСК ДРАКОНОВ»

Впервые в игре: Галакронд

Дракон, которому нет равных среди драконов, Галакронд появится в игре в виде сразу пяти новых карт — для воина, чернокнижника, шамана, разбойника и жреца. Каждая версия Галакронда будет иметь мощный боевой клич и наделит героя улучшенной силой. Однако недавно пробудившийся Галакронд еще не достиг своей полной мощи, и Лига ЗЛА твердо намерена помочь ему в этом.

 

Новое свойство: «Воззвание»

Чтобы помочь дракону обрести свою истинную ужасающую мощь, классы глав Лиги ЗЛА не упустят ни одной возможности воззвать к Галакронду.

«Воззвание» — это новое свойство, усиливающее Галакронда: его боевой клич становится мощнее, позволяя ему принять свой второй, а затем и третий облик. Более подробные сведения приводятся в обзоре Галакронда в нашем блоге.

Впервые в игре: побочные задачи

Герои и злодеи издавна любят отправляться в долгие путешествия на поиски спрятанных реликвий и потрясающих новых способностей. А теперь ледяные пустоши Нордскола открывают перед магами, друидами, охотниками и паладинами еще больше заманчивых возможностей. Выполнять побочные задачи легче, чем обычные задания — однако они тоже позволяют вам получить ценные награды.

А также… драконы

Ладно, допустим, в год Дракона в игре действительно было как-то маловато… драконов. Не волнуйтесь: это в прошлом! Не важно, какая лига вам больше по душе — Исследователей или ЗЛА: каждый класс получит по легендарному дракону, так что все герои смогут почувствовать себя властителями ледяных просторов и зимних небес. Вполне предсказуемо, что карты драконов — это мощные легендарные существа с боевыми кличами, которые непременно переломят ход поединка в вашу пользу.

А еще… драконье дыхание

Любой уважающий себя крылатый змей согласится, что могущество дракона напрямую зависит от способности выдыхать огонь, лед, ядовитые пары, молнии… или одну из множества других опасных субстанций. Карты драконьего дыхания — заклинания, дающие вам важные преимущества, если у вас в руке есть дракон.


ОФОРМИТЕ ПРЕДЗАКАЗ ДОПОЛНЕНИЯ «НАТИСК ДРАКОНОВ»

Оформите предзаказ одного пакета или сразу двух!

Мегапакет «Натиск драконов»

В этот пакет входит 100 комплектов карт дополнения «Натиск драконов», герой-воин Смертокрыл, рубашка для карт «Раскол», случайная золотая легендарная карта дополнения «Натиск драконов» и ранний доступ к режиму «Поля сражений».

Пакет «Натиск драконов»

В этот пакет входит 60 комплектов карт дополнения «Натиск драконов», рубашка для карт «Раскол», случайная золотая легендарная карта дополнения «Натиск драконов» и ранний доступ к режиму «Поля сражений».


Оформите предзаказ уже сейчас!

Войдите в игру, чтобы получить Галакронда

Мощь существа вроде Галакронда невозможно сдержать — поэтому те, кто войдет в Hearthstone в первые 90 дней после выхода дополнения «Натиск драконов», получат все пять карт Галакронда!

Легендарная карта в подарок при покупке «виртуального билета» BlizzCon: «Сатроварр»

Все обладатели «виртуального билета» BlizzCon этого года смогут получить легендарную карту «Сатроварр» — нейтрального демона с мощной способностью (копировать существо). Виртуальный билет еще можно приобрести по этой ссылке, получив все прилагающиеся внутриигровые и прочие бонусы.

Новое приключение для одного игрока — скоро в игре

«Натиск драконов» продолжит сюжет прошлых дополнений, но не станет его последней главой — в январе выйдет новое приключение для одного игрока. В нем вас ожидает решающая битва Лиги исследователей и Лиги ЗЛА — событие, подобного которому вы еще не видели.

Ротация на арене

С выходом дополнения «Натиск драконов» снова настанет время ротации на арене. Станут доступны следующие наборы карт:

   

Специальные мероприятия Fireside Gathering по случаю выхода дополнения

Отметьте выход дополнения со старыми и новыми друзьями и откройте комплекты карт из него раньше всех на специальном мероприятии Fireside Gathering.

Подробная информация, включая даты и список мероприятий, опубликована на сайте www.firesidegatherings.com.

ТОП 9 Лучших колод! Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Декабрь 2019

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

Всем привет дорогие друзья, с вами yaspers

В данном топе речь пойдет не про определенные колоды и не о картах. Сегодня мы посмотрим на самые сильные колоды в ладдере прямо сейчас. Статистические данные взяты с сайта HSReplay. Во-первых, мы разберем на чем основаны колоды, чем они могут выиграть. Второе, разберем муллиган и архетипы колод. Поговорим о контрящих колодах и колодах, которые контрим мы. За расчёт будет браться по одной самой сильной колоде каждого класса, то есть, в этом топе вы найдете сильнейшие ответы для того класса, который вы любите. Пользуясь случаем, хотел бы порекомендовать вам посетить мои стримы, которые проходят с воскресенья по четверг в 20:00 по МСК. Тестируем колоды, смотрим видосы, играем на БГ и иногда заглядываем на арену. Усаживайтесь поудобнее мы начинаем.


Токен Друид

Начнем с друида. Самым сильным ответом у этого класса является Токен Друид. В данный момент он переквалифицировался в Друида на древнях, и применяет именно эту механику. Стоит колода 4840 пыли, и имеет 56,9% побед за 20 000 игр.

 Основа колоды
Разберем основу колоды. Первое, это сами древни и карты, призывающие древней: сила природы, озеленение и карты, синергирующие с древнями: дендролог, аэропоника и дробилка. Второе, это бафы стола: благословение и дикий рев.

 Муллиган
На муллигане ищем такие карты как: желудейница, зеленые друзья и кашпометательницу. С монеткой можете оставить заклинание «озеленение»

Колода относится к агроархетипу, но это уже не тот Токен Друид, который шел в лицо и имел огромный темп. Тут игра стала намного спокойнее, и я бы сказал, что колода перешла от агроархетипа в сторону мид гейма. Мы все так же можем выставить много существ и пробафать их, но у нас появился добор и у нас появились инструменты к перевороту игры, из-за этого игра немного снизила скорость.

Колода боится все что быстрее её, по сути, все агроархетипы — Галакронд Шаман на перегрузке, Пират воин и Зулок. Из метовых колод мы рады видеть: Паладина с гневом небес, Галакронд Воина и Квест Друида.


Фейс Охотник

Дальше идет охотник, а точнее Фейс Охотник. Именно этот архетип сейчас играет лучше всего у этого класса. Прошло уже очень много времени с того самого легендарного фейс ханта, который наводил ужас и вселял страх. И вот он вновь возродился из пепла в дополнении «Натиск Драконов», и скажу вам, он ничем не уступает тому фейс ханту. Стоит колода 3600 пыли и имеет винрейт в 58,1% за 62 000 игр, но есть и гораздо бюджетные сборки без лироя, которые почти не уступают в винрейте.

 Основа колоды
Основа этой колоды, это карты, отрывающие лицо герою противника: чародейский выстрел, команда взять, лирой и жизнесос. Также, немаловажной картой является побочная задача «токсичное подкрепление», это обязательная карта для фейс ханта.

 Муллиган
По муллигану все очень просто. Первое, что мы ищем, это «токсичное подкрепление» — можете скидывать все карты, чтобы найти его. С монеткой можете оставлять «фазового хищника». Все остальное не столь критично, потому как играть мы будем в основном своей силой гироя.

Колода относится к агроархетипу и способна очень быстро заканчивать партии. По освоению дека очень проста, хватит и пару партий, чтобы понять, как она работает. Главное правило — нажимать силу героя (абилку) максимально возможное количество раз. То есть, рассчитывайте свои ходы так, чтобы на каждом ходу ваша сила героя (абилка) была использована. Даже если вы начинаете терять стол, это не так важно, как методично наносить урон — противник просто не успеет за вами. Основная проблема колоды, это таунты противника, поэтому посчитайте, возможно стоит лироя разыгрывать раньше, чем того же жизнесоса или какой-то спелл.

Теперь по противникам. Колода не любит контроль колоды и тех, кто может отхиливаться или набирать броню: Контроль воин, Квест жрец на воскрешении и Квест друид. Мы всегда рады видеть Квест охотника, Разбойника на хрипах и Галакронд Зулока.


Хайлендер Маг

Следующий класс — Маг. Вот уж кого обделили так обделили. Маг сейчас не лучший выбор для игры в ладере, но и у него есть колоды за 50+ побед. В данном топе мы рассмотрим Хайлендер Мага. Стоимость колоды 18760 пыли. Дека имеет 54% побед за 48 000 игр.

 Основа колоды
Основа колоды, это в первую очередь, такие существа как: зиллиакс, алекстраза и Реликвеевед Рено. Именно из-за них мы и собрали такую колоду. Также, эту колоду заполонили всевозможные драконы, и контроль. Если бы нынешняя мета не была такой быстрой, Хайлендер Маг чувствовал бы себя очень неплохо.

 Муллиган
На муллигане преимущественно мы ищем «Зефриса великого», с которого будем находить «буйный рост» для разгона по мане. Против агрессивных колод, стоит его придержать для зачистки стола оппонента. Так же против агрессивных сборок, ищите: «Вестника рока», «Кольцо льда», «Снежную бурю» и «Драконью наездницу». Против контроль колод, кроме Зефриса, по большому счету, нам всё равно что придет.

Стратегия на игру с быстрым соперником — терпеть и забирать стол, сокращая нанесения урона вам в лицо. Отхила, кроме зиллиакса у нас нет. Старайтесь оттягивать любой урон от своего лица, выставляйте существ даже без их боевого клича, лишь бы затянуть все в лейт. С медленными противниками у нас идет борьба на ресурсы, не подставляйтесь под зачистки противника и попытайтесь предугадать его ходы. Чем меньше ресурсов зачисток и вообще карт вы потратите, тем больше шансов на победу у вас будет в конце партии.

Теперь по противникам. Самым опасным для нас является: Фейс Охотник, Пират Воин и Галакронд шаман. Самыми сладкими противниками для нас являются: Хендлок, Галакронд жрец и Контроль воин.


ОТК Паладин с гневом небес

Следующий на очереди — Паладин. Этого героя представляет Паладин с Гневом небес. Непростая, киберспортивная судьба этого архетипа кидает его из стороны в сторону. Он ярко вспыхивает в неразберихе, но потом находятся ответы, и он отправляется на покой. Пока что паладину явно не хватает ресурсов бороться за лидерство в мете, и приходится довольствоваться тем, что есть. Колода стоит ровно 9000 пыли и имеет 54,8% побед при 55 000 сыгранных игр.

 Основа колоды
Основа колоды — комбинация с ширвалой и гневом небес и сопутствующие ей карты: Гибельный банкир и сатровар. Вторая и большая часть колоды, это добор и выживание.

 Муллиган
На муллигане мы всегда ищем: кристалологию, инженера новичка и служителя боли. С быстрым соперником, хорошим решением будет взять пироманта и освещение. С медленным противником, кроме обязательных, нам в принципе ничего не нужно.

Теперь по стратегии. Она банально проста, мы должны выжить любым способом до конца нашей колоды, чтобы прокрутить всю комбинацию. Собственно для тех, кто не знает, как она работает — как только последняя карта добирается из колоды, на стол выставляется ширвала за 0 маны, обратно в колоду её замешивает банкир, тут же в лицо кидается гнев небес, который наносит 25 ед. урона. И таких комбинаций в колоде две — это потенциальные 50 ед. урона. Также, Зефрис может помочь нам найти еще немного до летала, если 50 ед. урона будет недостаточно. Единственный класс, который, в теории, может выдержать столько урона, является Контроль Воин, но в нынешней мете такие архетипы не играбельны. Все звучит здорово, но основная задача — это довести партию до фатига. В колоде лежит много отхила, контроля и ремувалов. Колода требует очень большого опыта игры, и с первых партий вы будете плеваться от неё. Вот уж где реально нужно думать на несколько ходов вперед, и понимать, что вас ждет. Крайне не рекомендую эту колоду новичкам.

Колода не любит агрессоров, худшие матчапы: почти все Охотники, Разбойник на хрипах и Пират воин. Лучшие матчапы: Галакронд Шаман, Квест Жрец на воскрешении и Хайлендер Маг.


Квест Жрец на воскрешении

А теперь Жрец, а точнее Квест жрец на воскрешении. Не с первых дней эта колода была играбельна и показывала результаты. В основном, это хорошая контра Фейс Ханту, который набрал популярность. Из дополнения в дополнение, эта колода всегда присутствует в мете. Дека стоит 11960 пыли. Имеет 59,1% побед за 36 000 игр.

 Основа колоды
Основа колоды — заклинания и существа, возвращающие ушедших в сброс существ обратно. Также в колоде присутствует много ремувалов и отхила.

 Муллиган
На муллигане, помимо квеста, мы хотим видеть такие карты как: исповедь, дыхание бесконечности и убедительного лазутчика. С лазутчиком оставляйте психопомпа, особенно это критично с агроколодами. Так же против агрессии, придержите всеобщую истерию.

Стратегия на игру — дотянуть до 10-й маны, желательно выполнив квест. Если оба эти условия будут выполнены, мало кто из противников вам составит конкуренцию. Этого жреца можно убить либо в начале партии, либо комбинацией на подобии паладина с гневом небес. Проблема этой колоды заключается в том, что она начинает играть только с 5-й маны. До 5-й маны мы просто ждем, надеемся и верим. Сразу скажу, дека не простая и потребует от вас знание архетипов противника. Новичкам эта колода может не зайти как по пыли, так и по геймплею.

Худшие матчапы для нас: Хайлендер Маг, Паладин с гневом небес, Разбойник на хрипах. Лучшие матчапы: Фейс Охотник, Галакронд Воин.


Галакронд Разбойник на хрипах

Теперь переходим к Разбойнику. Этот класс представляет Галакронд разбойник на хрипах. Новый архетип, который вытеснил почти все остальные и главенствует в этом классе. Колода стоит 10040 пыли. Имеет 56,3% побед за 70 000 игр.

 Основа колоды
Основа колоды, как не трудно догадаться, это галакронд и предсмертные хрипы, в лице экспериментатора с некрием. Конечно, предсмертные хрипы тут интересные, но не основополагающие.

 Муллиган
На муллигане мы всегда ищем экспериментатора. ВСЕГДА. Если он найден, дальше нам поможет: кошка фараона и планирующий флибустьер. С монеткой оставляйте негодяя зла.

Теперь по стратегии. Играем примерно, как мид колода, выставляя и отвечая на нападки противника. Если вам зашел экспериментатор — отлично, выставляйте его как можно скорее. Очень хорошим ходом будет на 3-й мане, разыграть «некриевый клинок» и снять одну прочность, а на 4-й мане поставить «Экспериментатора» и снять вторую прочность, активировав предсмертный хрип оружия. Это огромное преимущество, которое переживет единицы. По большому счету, мы надеемся на эту комбинацию. Также отличным темпом будет «Король воров вихлепых». Учитывая, что прихвостни у нас есть почти всегда, король воров вихлепых, это отличное решение в данной колоде.

Теперь по матчапам. Неприятные для нас соперники: Фейс Охотник, Разбойник на хрипах, Пират Воин. Лучшие матчапы: Ширвала паладин, Квест жрец, Токен Друид.


Галакронд Шаман

Теперь давайте посмотрим на Шамана. Этого героя представляет Галакронд Шаман, который навел немало шумихи в начале дополнения, и даже повлиял на ранние нерфы некоторых его карт. Колода сильная даже после нерфов. Лично я негативно отношусь к этому архетипу, так как считаю его нечестным. Дека стоит 9600 пыли и имеет винрейт в 54,5% при 230 000 игр.

 Основа колоды
Основа колоды здесь одна — все карты, связанные так или иначе с Галакрондом. Он в этом дополнении самый сильный (именно Галакронд Шамана). Элементали 2/1 с «натиском» это зло. Поэтому эта колода забита до отказа, именно активаторами силы героя (абилки) Галакронда.

 Муллиган
На муллигане мы ищем в первую очередь, активаторы галакронда, склизкого хлюпня, тотем Зла и тотем прилива маны. Агрессором почти везде выступает Шаман, поэтому муллиган у него всегда один и тот же.

Теперь по стратегии на игру. Основная и самая лучшая стратегия — дважды воззвать к галакронду до 5-й маны и разыграть «стаю дракона», это первое. Второе, это заполнить стол и вызвать раннего «могу-плотореза», после чего накинуть на него «мутирование» либо прихвостня на превращение. Третье, это раскачать своего галакронда и разыграв, призвать два элементаля 8/8 с натиском. Ну и четвертое, как последний гвоздь в крышку гроба, это вызвать «Дрыжеглота» — такое уже вряд ли кто-то переживёт, хотя в последнее время с этим шаманом научились справляться. Последние нерфы ослабили этот архетип, но не убили, за что близзард я выражаю отдельную благодарность. Лично я сначала думал, что нерфы были незначительны, но практика показала, что шаман ослаб, но не перестал быть играбельным.

Теперь по матчапам. Худшие противники для шамана: Фейс Охотник, Ширвала паладин и все. Лучшие матчапы: Токен Друид, Хайлендер Маг, Квест галакронд жрец.


Галакронд Зоолок

А дальше нас ждет Чернокнижник. Представляет этот класс Глакронд Зуулок. Одна из моих любимых колод в этом дополнении — очень сильный натиск с первых ходов. Я играл на разных зулоках и скажу, что этот самый лютый. Мало того, что он всегда в агрессии, у него еще ко всему прочему, не заканчиваются ресурсы. Стоит колода 6160 пыли. Имеет 57,1% побед при 73 000 играх.

 Основа колоды
Основа колоды: Галакронд и его взывания. Вторая часть — это обычный зулок.

 Муллиган
По муллигану все банально просто. Ищем первый дроп, желательно огненного беса. Дальше я бы оставлял жонглера, а с монеткой оставлял бы «сектанта» и «демонические обряды». С агроколодой всегда придержите морского великана, особенно это актуально в зеркальном матчапе.

Теперь по стратегии. Мы начинаем выставлять существ с первой маны и заканчиваем, когда заканчивается противник или мы. Колода простая, особых приемов и уловок нет, просто разыгрывайте все что видите, с опытом вы поймете, где лучше придержать, а где наоборот, надавить. Особо рассказывать тут нечего, смотрите гайды по этой колоде у нас на сайте: раз, два.

Теперь по матчапам. Плохими матчапами для нас являются: Фейс Охотник, Хайлендер Маг и Галакронд Шаман. Лучшие матчапы: Квест Жрец, Разбойник на хрипах и Токен Друид.


Пират Воин

И последний класс — Воин. Представляет его Пират Воин. Уверен, что у многих перед глазами сейчас пролетают флешбэки с прошлых дополнений, когда Пират Воин был кансер декой. Сейчас все поскромнее, но сила и потенциал у этой колоды есть. Стоит колода 7580 пыли, и имеет 58,2% побед при 110 000 играх.

 Основа колоды
Основа колоды — это пираты и синергии с ними. Колода агрессивная, поэтому ничего, кроме поддержания именно этого имиджа у неё нет. Лирой, Коркронский воин и Арканитовый жнец.

 Муллиган
Поговорим о муллигане. Почти всегда мы ищем наше оружие — боевой якорь. Так же, хорошим муллиганом считается: воздушный налетчик, городской глашатай и Разбойница парашютистка. Так как колода агрессивная, муллиган у неё один и тот же для любого соперника.

Теперь по стратегии. Играем мы как стандартная агрессивная колода — занимаем стол и пытаемся убить оппонента пока он ещё не опомнился. Лучшим развитием событий будет найти ранний «якорь» и «грабительницу». Это даст нам помимо урона по сопернику, отличный добор, который в этой колоде критичен, потому как если наш натиск отбили, обычно карты в руке заканчиваются, что равноценно поражению. С этой колодой можно и нужно сетапить летал, взрывного урона хватает, поэтому иногда можно забить на стол и просто идти в лицо. Колода боится таунтов, так как наносит прямой урон без заклинаний.

Худшие соперники для нас: Хендлок, Галакронд Шаман и Контроль Воин. Лучшие матчапы: Ширвала Паладин, Фейс охотник, Токен Друид.

Вот таким получился данный топ — напишите свой топ колод для каждого класса именно по вашим ощущениям. А на этом у меня все, с вами был yaspers, всем удачи и до скорого!

Представлено дополнение «Натиск драконов» для карточной игры Hearthstone

Во время церемонии открытия Blizzcon 2019 компания Blizzard представила среди прочего и новое дополнение «Натиск драконов» для своей коллекционной карточной игры Hearthstone. В дополнении «Возмездие теней» Лига ЗЛА воплотила в жизнь свой грандиозный план — ограбить парящий город Даларан; затем история продолжилась в песках и гробницах Ульдума, а теперь точку в этом приключении поставят драконы.

«В новом дополнении «Натиск драконов» схватка между Лигой ЗЛА и Лигой исследователей переместится в небеса над Драконьим Погостом, где сверхзлодейский план Рафаама вступит в свою заключительную фазу. Даларан по-прежнему парит над Азеротом — но теперь со зловещим грузом. Не все кары удалось нейтрализовать в Ульдуме. Рафаам собирается использовать свою опасную добычу, чтобы воскресить нечто очень могущественное. Галакронда, прародителя всех драконов, уже давно нет в живых — но столь незначительная проблема не способна остановить Рафаама. С помощью последней кары Рафаам и его Лига возродят Галакронда и обрушат на Нордскол невероятную разрушительную силу. Разумеется, только если Лиге исследователей не удастся объединиться для борьбы с угрозой, опаснее которой они ещё не встречали», — сообщает описание дополнения.

Начнётся «Натиск драконов» во всех регионах 10 декабря 2019 года и принесёт с собою новые карты, игровые механики и, разумеется, целую стаю драконов.

Новое игровое поле «Натиск драконов»

Например, впервые в игре появится дракон Галакронд — в виде сразу пяти новых карт — для воина, чернокнижника, шамана, разбойника и жреца. Каждая версия Галакронда имеет мощный боевой клич и наделяет героя улучшенной силой. Чтобы помочь дракону обрести свою истинную ужасающую мощь, предусмотрено новое свойство — «Воззвание», усиливающее Галакронда: его боевой клич становится мощнее, позволяя принять свой второй, а затем и третий облик.

Также впервые в игре появятся побочные задачи. Герои и злодеи издавна любят отправляться в долгие путешествия на поиски спрятанных реликвий и новых способностей. А теперь ледяные пустоши Нордскола откроют перед магами, друидами, охотниками и паладинами ещё больше возможностей. Выполнять побочные задачи легче, чем обычные, однако они тоже позволяют получить ценные награды.

Вообще драконов будет много: каждый класс получит по легендарному дракону, так что все герои смогут почувствовать себя властителями ледяных просторов и зимних небес. Вполне предсказуемо, что карты драконов — это мощные легендарные существа с боевыми кличами, которые непременно переломят ход поединка в вашу пользу. Появятся также карты драконьего дыхания — заклинания, дающие важные преимущества, когда в руке есть дракон.

Желающие уже могут оформить предварительный заказ на «Натиск драконов» в виде обычного пакета за 2799 ₽, включающего 60 комплектов карт, рубашку для карт «Раскол», случайную золотую легендарную карту и ранний доступ к режиму «Поля сражений». Предусмотрен и мегапакет за 4399 ₽ с сотней комплектов карт, героем-воином Смертокрылом и остальными бонусами.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Список карт Натиск драконов – Ты в теме игры!

Отец драконов Галакронд пробудился… и он голоден! Отважные герои Лиги исследователей сражаются со злодеями из Лиги ЗЛА в небесах. Какую сторону выберете вы в заключительной части серии дополнений, выходивших на протяжении всего года и объединенных общим сюжетом?

НА КРЫЛЬЯХ ДРАКОНА

Парите вместе с драконами любых цветов и размеров бок о бок с отважными пилотами летучих машин и наездниками крылатых созданий или вступите в ряды полоумных сектантов, поклоняющихся ужасному идолу.

Кашпометательница

Не все витамины одинаково полезны.

Боевой клич: призывает древня 2/2.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Обычная
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 40 / 400 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 5 / 50 (Золотые)
  • Художник: Jim Nelson
  • Коллекционная
Аэропоника

Пожелаем им мягкой посадки.

Вы берете 2 карты. Стоит на (2) меньше за каждого древня под вашим контролем.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Sam Nielson
  • Коллекционная
Стихийные союзники

Рено повезло, что его не поймал огненный элементаль.

Побочная задача: разыгрывайте элементалей 2 хода подряд. Награда: вы берете 3 заклинания из колоды.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Anton Zemskov
  • Коллекционная
Аметистовый чарокрыл

Лучше чарокрыл в руке, чем три стрелы в лицо.

Предсмертный хрип: вы кладете в руку «Чародейские стрелы».

  • Тип: Существо
  • Редкость: Обычная
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Тип существа: Элементаль
  • Стоимость изготовления: 40 / 400 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 5 / 50 (Золотые)
  • Художник: Jakub Kasper
  • Коллекционная
Великан из маны

Он любит хороший розыгрыш. Особенно когда разыгрывают заклинания.

Стоит на (1) меньше за каждую разыгранную вами карту, которой не было в колоде в начале матча.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Эпическая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Тип существа: Элементаль
  • Стоимость изготовления: 400 / 1600 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 100 / 400 (Золотые)
  • Художник: Studio Hive
  • Коллекционная
Катящееся пламя

Драконий боулинг — крайне опасный вид спорта.

Наносит 8 ед. урона выбранному существу. Избыточный урон передается налево или направо.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Эпическая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Стоимость изготовления: 400 / 1600 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 100 / 400 (Золотые)
  • Художник: Rafael Zanchetin
  • Коллекционная
Озаренный-ревнитель

Обладатель членского билета клуба «Только для паладинов».

Боевой клич: если в вашей колоде нет неклассовых карт, снаряжает вас серебряным клинком 4/2.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Паладин
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Anton Zemskov
  • Коллекционная
Озаренная-паладин

Самопровозглашенный президент клуба «Только для паладинов».

Боевой клич: если в вашей колоде нет неклассовых карт, кладет вам в руку 5 случайных карт паладина.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Эпическая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Паладин
  • Стоимость изготовления: 400 / 1600 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 100 / 400 (Золотые)
  • Художник: Adam Byrne
  • Коллекционная

Подробнее:

Небесная клешня

Особенность конструкции: плюшевую игрушку Мимирона с ее помощью подцепить нельзя.

Другие ваши механизмы получают +1 к атаке. Боевой клич: призывает два микрокоптера 1/1.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Паладин
  • Тип существа: Механизм
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Jim Nelson
  • Коллекционная
Правое дело

Аналогичная карта Лиги ЗЛА называется «Левое безделье».

Побочная задача: призовите 5 существ. Награда: ваши существа получают +1/+1.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Паладин
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Matt Dixon
  • Коллекционная

Численное преимущество

Бежим, это рассада!

Побочная задача: потратьте 10 маны на существ. Награда: призывает случайное существо из колоды.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Обычная
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 40 / 400 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 5 / 50 (Золотые)
  • Художник: Luke Mancini
  • Коллекционная
Зеленые друзья

Древни помнят древний договор!

Выберите эффект: существо получает +2 к здоровью и «Провокацию»; или призывает древня 2/2.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Jim Nelson
  • Коллекционная
Гору Могучий

А вот и наш недревзойденный чемпион!

Провокация Боевой клич: ваши древни получают +1/+1 до конца матча.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Легендарная
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 1600 / 3200 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 400 / 1600 (Золотые)
  • Художник: Steve Prescott
  • Коллекционная
Увеличение

«Кто залил всю колоду удобрениями?!»

Существа у вас в колоде получают +2/+2. Они стоят на (1) больше (но не больше 10).

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Эпическая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Друид
  • Стоимость изготовления: 400 / 1600 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 100 / 400 (Золотые)
  • Художник: Studio Hive
  • Коллекционная
Бронзовый исследователь

Готов дружить со всеми! Кроме, пожалуй, Смертокрыла.

Похищение жизни Боевой клич: вы   раскапываете дракона.

  • Тип: Существо
  • Редкость: Обычная
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Паладин
  • Тип существа: Дракон
  • Стоимость изготовления: 40 / 400 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 5 / 50 (Золотые)
  • Художник: Max Grecke
  • Коллекционная
Молот бури

…готовый его чинить.

Не теряет прочности, если у вас под контролем есть дракон.

  • Тип: Оружие
  • Редкость: Эпическая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Охотник
  • Стоимость изготовления: 400 / 1600 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 100 / 400 (Золотые)
  • Художник: Jason Kang
  • Коллекционная
Драконий маг

Творить чудеса, сидя верхом на драконе, — нетривиальная задача. Можно легко уронить кролика.

Боевой клич: если у вас в руке есть дракон, ваше следующее заклинание   на этом ходу стоит (0).

  • Тип: Существо
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: David Kegg
  • Коллекционная
Дыхание чар

Один из многих побочных эффектов употребления печенья из маны.

Наносит 2 ед. урона выбранному существу. Если у вас в руке есть дракон, вы раскапываете заклинание.

  • Тип: Заклинание
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Маг
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: MAR Studio
  • Коллекционная
Стремительный грифон

Внимание: может навевать странные воспоминания о карусели.

НатискБоевой клич: вы берете из колоды  существо с «Натиском».

  • Тип: Существо
  • Редкость: Редкая
  • Набор: Натиск драконов
  • Класс: Охотник
  • Тип существа: Зверь
  • Стоимость изготовления: 100 / 800 (Золотые)
  • Кол-во пыли при распылении: 20 / 100 (Золотые)
  • Художник: Mike Sass
  • Коллекционная

Это лишь часть анонсированных карт в дополнении «Натиск драконов».

Выход дополнения «Натиск драконов» состоится 10 декабря.

——————————————

Дракон — Hearthstone Wiki

Имя / Описание Редкость Подтип Класс Стоимость Атк л.с. Описание
Сумеречный дракончик Общий Дракон Священник 1 2 1 Боевой клич: Если вы держите дракона, получаете +2 к здоровью.
Волшебный дракон Общий Дракон Любой 2 3 2 Не может быть целью заклинаний или сил героя.
Светик Легендарный Дракон Любой 3 3 2 Боевой клич: Добавить случайного легендарного миньона в вашу руку.
Бронзовый исследователь Общий Дракон Паладин 3 2 3 Lifesteal
Боевой клич: Откройте дракона.
Бронзовый Вестник Общий Дракон Паладин 3 3 2 Предсмертный хрип: Добавьте в руку двух драконов 4/4.
Марш Дрейк Общий Дракон Любой 3 5 4 Боевой клич: Призывает 2/1 Ядовитого Убийцу драконов для вашего противника.
Первобытный исследователь Общий Дракон Охотник 3 2 3 Ядовитый
Боевой клич: Откройте Дракона.
Потомок руин Эпический Дракон Воин 3 3 2 Раш . Боевой клич : если вы дважды вызвали , призовите 2 копии этого умения.
Обозреватель Azure Общий Дракон Маг 4 2 3 Урон от заклинаний +2
Боевой клич: Откройте дракона.
Драконий колдун Общий Дракон Любой 4 3 5 Каждый раз, когда вы нацеливаете это существо заклинанием, получаете +1/+1.
Рассекатель сумерек Редкий ДРАКОН ЖРЕЦ 4 3 3 Боевой клич: Если вы держите\na Дракона, нанесите 3 единицы урона всем остальным миньонам.
Черный Драконий кузнец Редкий ДРАКОН Любой 4 3 4 Боевой клич: Уменьшите стоимость случайного оружия в вашей руке на (2).
Уклончивый феекрыл Общий Дракон Любой 4 5 4 Не может быть целью заклинаний или сил героя.
Ткач Судьбы Эпический Дракон Священник 4 3 6 Боевой клич: Если вы дважды вызвали , уменьшите стоимость карт в руке на (1).
Дракон-накопитель Общий ДРАКОН Любой 4 5 6 Предсмертный хрип: Дайте противнику две монеты.
Голодный дракон Общий Дракон Любой 4 5 6 Боевой клич: Призывает случайное существо стоимостью 1 для вашего противника.
Полуночный Дрейк Редкий Дракон Любой 4 1 4 Боевой клич : Получите +1 к атаке за каждую другую карту в вашей руке.
Ноздорму Вневременный Легендарный Дракон Паладин 4 8 8 Боевой клич: Установить каждому игроку по 10 кристаллов маны.
Шквалхантер Общий Дракон Шаман 4 5 7 Урон от заклинаний +2
Перегрузка: (2)
Сумеречный дракон Редкий Дракон Любой 4 4 1 Боевой клич: Получите +1 к здоровью за каждую карту в вашей руке.
Сумеречный страж Эпический Дракон Любой 4 2 6 Боевой клич: Если вы держите дракона, получаете +1 к атаке и провокацию .
Наблюдатель за янтарем Общий Дракон Паладин 5 4 6 Боевой клич: Восстанавливает 8 единиц здоровья.
Лазурный дракон Редкий Дракон Любой 5 4 4 Урон от заклинаний +1 . Боевой клич: Возьмите карту.
Старый дракончик Общий Дракон Любой 5 5 5 Боевой клич: Возьмите карту.
Падальщик Дрейк Редкий Дракон Охотник 5 3 7 Боевой клич: Если миньон погиб в этом ходу, получает Ядовитость .
Хронолом Редкий Дракон Священник 5 4 5 Предсмертный хрип: Если вы держите дракона, нанесите 3 единицы урона всем вражеским миньонам.
Кобальтовый Чешуйчатый Губитель Общий Дракон Любой 5 5 5 В конце вашего хода дайте другому случайному дружественному миньону +3 к атаке.
Кобальтовый заклинатель Редкий Дракон Любой 5 3 5 Боевой клич: Добавьте в руку два заклинания стоимостью 1 из вашего класса.
Безумный Крылья Пустоты Редкий Дракон Чернокнижник 5 5 5 Боевой клич: Если вы держите дракона, нанесите 3 единицы урона всем остальным персонажам.
Дракон-консорт Редкий Дракон Паладин 5 5 5 Боевой клич: Следующий дракон, которого вы разыгрываете, стоит на (2) меньше.
Палач из клана Драконьей Пасти Общий Дракон Любой 5 3 6 Боевой клич: Наносит 1 ед. урона всем остальным миньонам.
Оперативник драконидов Редкий Дракон Священник 5 5 6 Боевой клич : Если вы держите дракона, Найдите копию карты в колоде противника.
Огненный дракон Редкий Дракон Воин 5 5 5 Боевой клич: Если вы держите дракона, получите 5 ед. брони.
Малигос, Аспект Магии Легендарный Дракон Маг 5 2 8 Боевой клич: Если вы держите дракона, Откройте улучшенное заклинание Мага.
Ротнест Дрейк Редкий Дракон Охотник 5 6 5 Боевой клич: Если вы держите дракона, уничтожьте случайное вражеское существо.
Повелитель Чешуи Редкий Дракон Паладин 5 5 6 Боевой клич: Дайте своим мурлокам Божественный щит .
Воск. Легендарный Дракон Разбойник 5 7 5 Предсмертный хрип: Вмешайте в свою колоду свечу, которая повторно вызывает Ваксадреда при извлечении.
Похититель Эона Общий Дракон Священник 6 4 4 Боевой клич: Наносит миньону урон, равный его атаке.
Костяной дракон Редкий Дракон Любой 6 6 5 Предсмертный хрип: Добавить в руку случайного дракона.
Книжный Змей Редкий Дракон Любой 6 3 6 Боевой клич: Если вы держите дракона, уничтожьте вражеское существо силой атаки 3 или меньше.
Хладарра Дрейк Эпический Дракон Маг 6 6 7 Вы можете использовать силу героя любое количество раз.
Крушитель драконидов Общий Дракон Любой 6 6 6 Боевой клич: Если у вашего противника 15 или меньше здоровья, вы получаете +3/+3.
Исследователь изумрудов Общий Дракон Друид 6 4 8 Насмешка
Боевой клич: Откройте дракона.
Уклоняющийся змей Общий Дракон Любой 6 5 3 Божественный щит . Раш .
Не может быть целью заклинаний или сил героя.
Нитогг Легендарный Дракон Шаман 6 5 5 Боевой клич: Призывает два яйца 0/3. На следующем ходу из них вылупляются драконы 4/4 с Rush .
Чешуйчатый Кошмар Эпический Дракон Любой 6 2 8 В начале вашего хода удвойте Атаку этого миньона.
Веранус Легендарный Дракон Охотник 6 7 6 Боевой клич: Измените здоровье всех вражеских миньонов на 1.
Вулканический дракон Общий Дракон Любой 6 6 4 Затраты на (1) меньше за каждое существо, погибшее в этом ходу.
Холодная пасть Легендарный Дракон Любой 7 6 6 Насмешка
Предсмертный хрип: Если вы держите дракона, нанесите 3 единицы урона всем миньонам.
Жаровня толпы Эпический Дракон Любой 7 7 4 Боевой клич: Если вы держите дракона, нанесите 7 единиц урона вражескому миньону.
Уклончивый драконид Общий Дракон Любой 7 7 7 Насмешка
Не может стать целью заклинаний или Сил Героя.
Матриарх Ночной Чешуи Редкий Дракон Священник 7 4 9 Каждый раз, когда дружественное существо исцеляется, призывает дракончика 3/3.
Темпорус Легендарный ДРАКОН ЖРЕЦ 7 6 6 Боевой клич: Ваш противник делает два хода.Затем вы делаете два хода.
Хромаггус Легендарный Дракон Любой 8 6 8 Каждый раз, когда вы берете карту, положите еще одну копию в руку.
Смертокрыл, Безумный аспект Легендарный Дракон Воин 8 12 12 Боевой клич: Атака ВСЕХ других миньонов.
Мурозонд Бесконечный Легендарный Дракон Священник 8 8 8 Боевой клич: Сыграйте все карты, которые оппонент разыграл на прошлом ходу.
Изначальный дракон Эпический Дракон Любой 8 4 8 Насмешка
Боевой клич : Нанесите 2 единицы урона всем остальным миньонам.
Синдрагоса Легендарный Дракон Маг 8 8 8 Боевой клич: Призывает двух ледяных чемпионов 0/1.
Тиран-близнец Общий Дракон Любой 8 4 10 Боевой клич: Нанесите 4 ед. урона двум случайно выбранным вражеским миньонам.
Зераку Искаженный Легендарный Дракон Чернокнижник 8 4 12 Каждый раз, когда ваш герой получает урон, призывает дракона Пустоты 6/6.
Алекстраза Легендарный Дракон Любой 9 8 8 Боевой клич: Установить оставшееся здоровье героя на 15.
Королева драконов Алекстраза Легендарный Дракон Любой 9 8 8 Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, добавьте в руку 2 других случайных дракона.Они стоят (0).
Малигос Легендарный Дракон Любой 9 4 12 Урон от заклинаний +5
Нефарян Легендарный Дракон Любой 9 8 8 Боевой клич: Добавьте в руку 2 случайных заклинания (из класса противника) .
Нетрандамус Легендарный Дракон Охотник на демонов 9 8 8 Боевой клич: Призывает двух случайных миньонов с нулевой стоимостью.
(Повышается каждый раз, когда умирает дружественный миньон!)
Ноздорму Легендарный Дракон Любой 9 8 8 У игроков есть только 15 секунд, чтобы сделать ход.
Ониксия Легендарный Дракон Любой 9 8 8 Боевой клич: Призывает дракончиков 1/1, пока ваша сторона поля боя не заполнится.
Сонный дракон Общий ДРАКОН Любой 9 4 12 Насмешка
Изера Легендарный Дракон Любой 9 4 12 В конце вашего хода добавьте в руку карту мечты.
Изера, высвобожденная Легендарный Дракон Друид 9 4 12 Боевой клич: Замешайте 7 порталов снов в свою колоду.Когда вытянуто, призывает случайного дракона.
Смертокрыл Легендарный Дракон Любой 10 12 12 Боевой клич: Уничтожьте всех других миньонов и сбросьте свою руку.
Смертокрыл, Повелитель драконов Легендарный Дракон Любой 10 12 12 Предсмертный хрип: Выведите всех драконов из вашей руки на поле боя.
Эмерисс Легендарный Дракон Охотник 10 8 8 Боевой клич: Удваивает атаку и здоровье всех миньонов в вашей руке.
Калесгос Легендарный Дракон Маг 10 4 12 Стоимость вашего первого заклинания в каждом ходу (0).
Боевой клич: Откройте заклинание.
Нозари Легендарный Дракон Паладин 10 4 12 Боевой клич: Полностью восстанавливает здоровье обоих героев.
Отображение всех 75 карт

Драконолов — Hearthstone Wiki

Драконолов — эпическая карта нейтрального миньона из набора «Кобольды и катакомбы».

Как получить[]

Dragonhatcher можно получить:

  • Открывая наборы карт
  • Создание обычной версии за 400 пыли
  • Создание золотой версии за 1600 пыли

Стратегия[]

Хотя это существо невероятно занижено, его эффект может вызвать огромного дракона, чтобы компенсировать это.Если противник не готов иметь дело с обоими миньонами, он застревает в ситуации «Уловка-22»: либо уничтожить большого миньона и оставить Драконьего люка, чтобы, возможно, вывести другого большого дракона, либо уничтожить Драконьего люка и оставить большого дракона стоять. Драконы, которых можно добавить в свою колоду для Dragonhatcher, включают Смертокрыла, Sleepy Dragon, Malygos или Ysera. Желательно, чтобы дорогие драконы с сильными боевыми кличем, такие как Алекстраза, были исключены.

Эта карта имеет синергию с Master Oakheart, и это самая дорогая карта с 2 атаками, которую вы можете взять с собой.Его также можно использовать с другими дорогостоящими миньонами-провокаторами, такими как Tar Lord или Voidlord, чтобы защитить его, или с Drakkari Enchanter, чтобы вызвать второго дракона.

Звуки[]

Призыв
Атака
Смерть

Знания[]

Этот орк якобы является членом клана Драконьей Пасти.

В этом разделе используются материалы из Вовпедии.
Клан Драконьей Пасти (или Нелгор-шомаш, «Клич Зверей» на оркском языке) — клан орков, восходящий к древнему Дренору.Под командованием шамана Зулухеда Измученного Драконья Пасть присягнула на верность вождю Черноруку и сопровождала Старую Орду в Азерот во время Первой войны. После смерти Чернорука Драконья Пасть сохранила свою верность покойному Вождю, присягнув двум сыновьям Чернорука и их клану Чернозубого Ухмылки. Позднее Смертокрыл наделил Драконью Пасть силой поработить род красных драконов, включая саму королеву драконов Алекстразу, заставив благородных драконов сражаться на стороне Орды на протяжении Второй войны.В это время клан базировался за пределами древней крепости Грим Батол, в которой располагалась тюрьма Алекстразы.
Драконья Пасть сохранила господство над красной стаей даже после поражения Орды в конце войны, но потеряла контроль над своими крылатыми пленниками во время битвы при Грим Батоле. Грим Батол был уничтожен мстительными драконами, что вынудило клан бежать в Болотину и Сумеречное нагорье, где они оставались относительно бездействующими в течение многих лет и столкнулись с дворфами Громового Молота.Часть клана, включая их вождя Зулухеда, осталась в Запределье и вместо этого поклялась служить Иллидану Ярости Бури, поработив драконов Пустоты Долины Призрачной Луны для Иллидари. Азеротская Драконья Пасть в конце концов была завербована в Новую Орду Гаррошем Адским Криком во время вторжения в Сумеречное нагорье после Катаклизма. Под предводительством военачальника Зелы большая часть Драконьей Пасти оставалась яростно преданной Гаррошу во время и после осады Оргриммара, объединившись с силами Железного Марша в Пике Черной горы во время вторжения Железной Орды.

Примечательно, что этого конкретного члена Драконьей Пасти сопровождает синий дракон, в то время как Драконья Пасть ранее была известна только верхом на порабощенных красных драконах (во время и после Второй войны), а затем и на черных драконах, различных прото- драконы и, в одном случае, бесконечные драконы.

Галерея[]

Dragonhatcher, полная иллюстрация

Изменения патча[]

Архивы драконов — Верхние колоды Hearthstone

Поиск

Стоимость маны

Вся стоимость маны01234567+EvensOdds

Формат

Дикий стандарт

Редкость

Все раритетыFreeCommonRareEpicLegendary

Тип

Все типыЧарыГеройСила герояМиньонИменное сокровищеЗаклинаниеОружие

Класс

Все классыОхотник на демоновДруидОхотникМагНейтральныйПаладинЖрецРазбойникШаманЧернокнижникВоин

Комплект

Все наборыБазовыйКлассическийЧерная гораПроклятие НаксрамасаГоблины против.GnomesJourney к Un’GoroKnights замерзшего ThroneKobolds и CatacombsMean Улицы GadgetzanOne Ночь в RumbleRise KarazhanRastakhan о ShadowsSaviors из UldumDescent в DragonsAshes из OutlandScholomance AcademyMadness на Новолуния FaireThe Boomsday ProjectThe Гранд TournamentThe Лиги ExplorersThe WitchwoodWhispers -старое GodsGalakrond в AwakeningDarkmoon RacesForged в BarrensWailing CavernsUnited в Штормград

Механик

Все MechanicsAdaptAdd к HandBattlecryBombBuff C’ThunBuff HeroBuff MinionBuff WeaponCan’t AttackCan’t Be TargetedCasts Когда DrawnChange CostChange Minion AttackChange Minion HealthChargeChoose OneChoose TwiceCleaveComboCopy CardCopy MinionCorruptDamageDamage AllDamage Все MinionsDamage Enemy MinionsDamage HeroDamage MinionDeathrattleDestroy CardDestroy MinionDestroy SecretDestroy WeaponDiscardDiscoverDivine ShieldDormantDraw CardsEchoEnrageEquip WeaponFreezeFrenzyFrom Другой ClassGain ArmorGain ControlGive ChargeGive Божественная ShieldGive LifestealGive RebornGive StealthGive TauntHandbuffHighlanderHolding DragonHonorable KillImmuneInspireInvokeJade GolemJoustLifestealMagneticMana CrystalOutcastOverkillOverloadPassivePoisonousQuestQuestlineRanked SpellRebornRecruitRestore HealthReturn к HandRushSchemeSecretShrineShuffle в DeckSidequestSilenceSoul FragmentSpell DamageSpellburstSpend Все ManaStart из GameStealthSummonTauntTradeableTransformTwinspellUnidentifiedWindfury

Гонка

Все расыАмальгамаЗверьДемонДраконЭлементальМехМурлокПиратВепрьТотем

Hearthstone’s Battlegrounds добавляет 16 драконов.4 обновление

В течение нескольких недель поклонники Hearthstone’s Battlegrounds задавались вопросом, когда драконы появятся в автобатлере Blizzard Entertainment и что это племя будет делать в режиме. Наконец, мы знаем.

Сегодня Blizzard объявила, что драконы станут частью ряда изменений, которые появятся на полях сражений сегодня (среда, 26 февраля). Патч 16.4 добавляет семь новых героев, а также 18 новых миньонов (многие из которых — драконы). В число героев входят Рено Джексон, Галакронд Пробужденный (как звезда дополнения «Натиск драконов», конечно, этот змей является его частью) и пять оригинальных Аспектов Дракона (Алекстраза, Смертокрыл, Малигос, Ноздорму, Изера).Одиннадцать из 18 новых юнитов либо драконы, либо имеют синергию с племенем, и с множеством скучных миньонов и героев, меняющихся вместе с некоторой усталостью от существующих архетипов, ожидайте много экспериментов от наших врат.

Автоматические баттлы, такие как Auto Chess, Dota Underlords и Teamflight Tactics, занимают растущую рыночную нишу для онлайн-игр. Они сочетают в себе набросок карточных игр с пошаговой стратегией и зарекомендовали себя как популярные игры и развлечения на Twitch.В игры играют десятки миллионов. По данным StreamElements, Battlegrounds еще не попала в тройку лучших на Twitch или YouTube. Но подобные изменения делают игры интереснее и привлекают новых игроков и зрителей. И Battlegrounds все еще находится в стадии бета-тестирования.

Здесь будут драконы

На недавнем брифинге Hearthstone в Ирвине, штат Калифорния, Blizzard создала специальное игровое поле «Поля сражений» для представителей прессы и других личностей. Я сыграл два матча, поэтому, хотя у меня было некоторое время, чтобы возиться с этими новыми юнитами и героями, у меня ни в коем случае не было достаточно шанса поделиться чем-либо, кроме моих рудиментарных мыслей, как автобатлера-любителя ранга.

Вебинар

Три ведущих специалиста по инвестициям рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

Во-первых, давайте посмотрим на новых Героев и их драконьи силы:

  • Галакронд: Жадность Галакронда [Стоимость 1]: замените миньона в таверне Боба случайным существом из таверны более высокого уровня.
  • Смертокрыл: Сгорят ВСЕ! [Пассивный эффект]: все миньоны получают +3 к атаке.
  • Изера: Портал грез [Стоимость 1]: обновите и добавьте дракона в таверну Боба.
  • Ноздорму: Ясновидение [Пассивный эффект]: Ваше первое Обновление каждый ход стоит (0).
  • Малигос: Чародейское изменение [Стоимость 0]: замените существо случайным существом того же уровня таверны.
  • Алекстраза: Королева драконов [пассивный эффект]: после того, как вы улучшите таверну Боба до уровня 5, откройте двух драконов.
  • Рено Джексон: Стану богатым! [Стоимость 4]: сделайте дружественное существо золотым (один раз за игру).

В двух моих играх мне предлагали только одного героя-дракона, Смертокрыла. Пассивный бафф распространяется на всех миньонов — ваших, Боба и ваших противников. Это было неожиданностью в первом раунде, так как я предполагал, что это усилит ваших миньонов. Поскольку у меня было ограниченное время с ним, сложно делать какие-либо выводы, тем более, что я не уверен, насколько хорошо это будет работать с другими новыми миньонами.

Тем не менее, я видел, что это хорошо работает с билдами, которые ценят миньонов с высоким уровнем здоровья. Но прямо сейчас, когда составы демонов и усиленных мурлоков настолько распространены (хотя я встречал кого-то со сборкой меха с золотым 104/104 и золотым 72/70 Pogo-Hoppers), я не уверен, какое влияние Сила Смертокрыла будет действовать позже в матче, хотя я вижу, что она поможет вам продвинуться вперед, если у вас есть большие миньоны на ранней стадии.

Новые миньоны для грязной работы

16.Патч 4 добавляет 18 миньонов в таверну Боба. Вот краткое изложение того, что вы найдете, когда будете играть в Battlegrounds сегодня или завтра. Некоторые из них — новые творения, а другие — старые фавориты из предыдущих дополнений, которые процветали либо в Constructed, либо на Арене. Вы также можете проверить каждую карту в галерее выше.

  • Лейтенант драконьего отродья [Дракон, уровень 1] 2 Атака, 3 Здоровье: Насмешка.
  • Красный Дракончик [Дракон, Уровень 1] 1 Атака, 2 Здоровья: В начале боя нанесите 1 урон за каждого дружественного дракона одному случайному вражескому миньону.
  • Страж символа [Дракон, уровень 2] 2 Атака, 4 Здоровье: когда это существо атакует, удваивает его атаку.
  • Стюард Времени [Дракон, Уровень 2] Атака 2, Здоровье 4: Когда вы продаете этого миньона, все миньоны в таверне Боба получают +1/+1.
  • Воскрайдер Togwaggle [Уровень 2] 1 Атака, 2 Здоровье: Всякий раз, когда дружественный дракон убивает врага, получает +2/+2.
  • Нестабильный вурдалак [Уровень 2] 1 Атака, 3 Здоровья: Провокация, Предсмертный хрип: Нанесите 1 единицу урона всем миньонам.
  • Бронзовый Страж [Дракон, Уровень 3] 2 Атака, 1 Здоровье: Божественный Щит, Возрождение.
  • Зависший Дракон [Дракон, Уровень 3] 4 Атака, 4 Здоровье: В начале вашего хода, если вы выиграли последний бой, получите +2/+2.
  • Dragonid Enforcer [Дракон, Уровень 4] 3 Атака, 6 Здоровье: после того, как дружественный миньон теряет Божественный Щит, получает +2/+2.
  • Мурозонд [Дракон, Уровень 5]: Боевой клич: добавьте в руку миньона из отряда последнего противника.
  • Вестник Пламени [Дракон, Уровень 4] Атака 5, Здоровье 4: Overkill: Нанесите 3 единицы урона крайнему слева вражескому миньону.
  • Кобальтовый чешуйчатый гибель [Дракон, уровень 4] 5 Атака, 5 Здоровье: в конце вашего хода дайте другому случайному дружественному миньону +3 к атаке.
  • Мурозонд [Дракон, Уровень 5] Атака 5, Здоровье 5: Боевой клич: добавьте миньона в руку из отряда последнего противника.
  • Сумеречный эмиссар [Дракон, Уровень 5] Атака 6, Здоровье 8: Провокация, Боевой клич: Дайте дружественному дракону +3/+3.
  • Разоргор, Неукротимый [Дракон, Уровень 5] 2 Атака, 4 Здоровье: в конце вашего хода вы получаете +1/+1 за каждого имеющегося у вас дракона.
  • Святая скумбрия [Мурлок, Уровень 6] 8 Атака, 4 Здоровье: После того, как другое дружественное существо теряет Божественный Щит, получает Божественный Щит.
  • Бес Мама [Демон, Уровень 6] Атака 6, Здоровье 8: всякий раз, когда этот миньон получает урон, вызывает случайного Демона и дает ему провокацию.
  • Калесгос, Чародейский аспект [Дракон, уровень 6] Атака 2, здоровье 8: после того, как вы разыгрываете миньона с боевым кличем, ваши драконы получают +1/+1.
  • Надина Красная [Уровень 6] 7 Атака, 4 Здоровье: Предсмертный хрип: дайте своим драконам Божественный щит.

Дракончик кажется могущественным, даже несмотря на то, что он наносит только 1 урон, а не 3 урона от Жонглера душами. Этого достаточно, чтобы убрать Божественные щиты и слабых миньонов на ранней стадии, но в мое ограниченное время с патчем 16.4 позже он не казался достаточно сильным, чтобы иметь большое значение, особенно с несколькими миньонами Божественного щита, покинувшими формат. .

Каждая легендарная карта в дополнении Hearthstone «Натиск драконов»

Предстоящее дополнение Hearthstone , «Натиск драконов », должно завершить сюжетный режим карточной игры 2019 года.В течение года игроки вступили в сговор с Лигой ЗЛА. и путешествовал по дюнам Ульдума с Лигой Исследователей. Но теперь фанаты собираются тренировать драконов и участвовать в эпической воздушной битве, которая завершит год.

Как следует из названия, Натиск драконов в основном сосредоточен вокруг драконов. Расширение также представит две новые механики: побочные квесты и призыв, новейшее ключевое слово в игре. Hearthstone также получает пять новых карт Героев для классов Разбойник, Жрец, Воин, Чернокнижник и Шаман в форме Галакронда.

Галакронд имеет три разные формы, каждая из которых обладает улучшенным боевым кличем и дает игроку пять доспехов. Игроки могут улучшить Галакронда до более сильной формы, сыграв две карты с ключевым словом Invoke.

Связанные: все карты, раскрытые для грядущего расширения Hearthstone , «Натиск драконов»

Blizzard постепенно начали раскрывать карты для расширения, причем первые несколько были представлены после объявления «Натиск драконов» на BlizzCon ранее в этом месяце.

Вот все легендарные карты, показанные для Hearthstone , предстоящего дополнения «Натиск драконов ».

Друид

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Охотник

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Маг

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Паладин

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Жрец

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Разбойник

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Шаман

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Чернокнижник

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment

Warrior

Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment 9157 5 Нейтральный Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment Изображение от Blizzard Entertainment

Обновление Hearthstone Battlegrounds Dragons сегодня добавляет 18 миньонов и 7 героев

Blizzard только что объявила о неожиданном обновлении Hearthstone Battlegrounds Dragons, которое выйдет сегодня позже с 18 новыми миньонами и семью новыми героями — многие из них драконы, как вы уже догадались.

Из новых миньонов 12 являются драконами, а несколько других являются драконьими картами поддержки, укрепляющими драконов как полноценное племя. У драконов много племенной синергии между собой, и они также усилят стиль игры в зверинце, добавив третью цель усиления к Зуботу и Звериному магу. Вот полный список новых миньонов:

  • Лейтенант драконьего отродья — уровень 1, 2/3 дракона: провокация
  • красный дракончик — уровень 1, 1/2 дракона: в начале боя дружественного дракона одному случайному вражескому миньону.(Таким образом, если бы у вас было всего три дракона, вы бы нанесли три урона случайному вражескому миньону.)
  • Страж глифов — уровень 2, 2/4 дракона: когда это миньон атакует, его атака удваивается. (Обратите внимание, что это происходит, когда этот миньон атакует, а не после того, как он атакует.) 
  • Стюард Времени — Уровень 2, 2/4 дракона: когда вы продаете этого миньона, все миньоны в таверне Боба получают +1/+1.
  • Воскрайдер Тогваггл — Уровень 2, 1/2: Всякий раз, когда дружественный дракон убивает врага, получает +2/+2.(Включая вражеских миньонов, которые атакуют ваших драконов и умирают.)
  • Нестабильный вурдалак — Уровень 2, 1/3: Насмешка, Предсмертный хрип: Нанесите один урон всем миньонам.
  • Бронзовый Страж — Уровень 3, 2/1 Дракон: Божественный Щит, Возрождение.
  • Зависший дракон — Уровень 3, дракон 4/4:  В начале вашего хода получите +2/+2, если вы выиграли последний бой.
  • Dragonid Enforcer — уровень 4, дракон 3/6: после того, как дружественный миньон теряет божественный щит, получает +2/+2.
  • Вестник Пламени — Уровень 4, Дракон 5/4: Overkill: нанесите три единицы урона крайнему слева вражескому миньону.
  • Кобальтовый Чешуйчатый Губитель — Уровень 4, Дракон 5/5: В конце вашего хода добавьте другому случайному дружественному миньону +3 к атаке.
  • Мурозонд — Уровень 5, 5/5 Дракон: Боевой клич: добавьте миньона с поля вашего последнего противника в вашу руку.
  • Сумеречный эмиссар — Уровень 5, 6/8 Дракон: Провокация, Боевой клич: Дайте дружественному дракону +3/+3.
  • Разоргор, Неукротимый — Уровень 5, Дракон 2/4: В конце вашего хода получите +1/+1 за каждого имеющегося у вас Дракона.
  • Святая скумбрия — Мурлок уровня 6, 8/4: после того, как другое дружественное существо теряет Божественный щит, получает Божественный щит.
  • Бес Мама — Уровень 6, Демон 6/8: всякий раз, когда этот миньон получает урон, вызывает случайного Демона и дает ему провокацию.
  • Калесгос, Чародейский аспект — Уровень 6, дракон 2/8: после того, как вы разыгрываете миньона с боевым кличем, ваши драконы получают +1/+2.
  • Надина Красная — Уровень 6, 7/4: Предсмертный хрип: дайте своим драконам Божественный щит.

(Изображение предоставлено Blizzard)

Вы можете просмотреть полную галерею карт в блоге Blizzard. Мы сыграли несколько раундов на «Полях сражений», используя раннюю сборку сегодняшнего обновления «Драконы», и хотя кое-что изменилось с момента нашего сеанса, стиль игры с драконами не изменился. По нашему опыту, они немного похожи на мурлоков. У них сильная ранняя игра благодаря Red Whelp, слабая середина игры, которую в значительной степени поддерживает Waxrider Togwaggle (которую почти наверняка понерфят в будущем, поверьте нам), и несколько больших бомб на пятом и шестом, таких как Razorgore, Неукротимый и Надина Рыжая.

Помимо добавления новых миньонов, сегодняшнее обновление также ребалансирует и удаляет несколько других. Вот полный список целей: 

  • Старый крошшер Снида : перемещен с уровня 6 на уровень 5. 4/4, что дает +4/+4).
  • Экранированный минибот : удален.
  • Annoy-o-Tron : удалено.
  • Установленный Raptor : снят.
  • Командир фаланги : удален.
  • Псих-о-Трон : удален.
  • Tortollan Shellraiser : удален.
  • Пилотируемый небесный голем : удален.
  • Фестероут Халк : удален.
  • Бугимонстр : удален.
  • Насыщенный Трешадон : удален.

(Изображение предоставлено Blizzard)

Как видите, очень много мехов покидают поля сражений.Blizzard говорит, что эти изменения карт предназначены для выравнивания распределения племен миньонов, а также для удаления неэффективных миньонов, таких как Насыщенный Трешадон и Конный ящер. Я предполагаю, что небольшое усиление Мамы Медведицы призвано компенсировать тот факт, что Звери, уже племя более низкого ранга, ничего не получили в этом обновлении.

Далее: новые герои. Большинство из них также являются драконами, но у нас также есть несколько основных персонажей из последнего дополнения, а именно Галакронд и Рено Джексон. Вот новый состав героев, дополненный их способностями героя.

  • Галакронд — Жадность Галакронда (1 золотой): замените миньона в таверне случайным существом более высокого уровня.
  • Крыло Смерти — All Will Burn (пассивный): Все миньоны получают +3 к атаке.
  • Изера — Портал грез (1 золотой): Обновите таверну и добавьте в нее дракона.
  • Ноздорму — Ясновидение (пассивное): Ваше первое обновление каждый ход бесплатно.
  • Малигос — Чародейское изменение (0 золотых): замените существо случайным существом того же уровня.
  • Алекстраза — Королева драконов (пассивная): когда вы достигнете пятого уровня, обнаружите двух драконов.
  • Рено Джексон — Собираюсь разбогатеть (4 золота): сделать дружественного миньона золотым, но только один раз за игру.

На первый взгляд, Смертокрыл на удивление силен, если учесть его силу героя, Ноздорму обладает невероятной ценностью, а Алекстраза очень похожа на А.Ф.Кей тем, что иногда может делать хай-роллы и в основном автоматически выигрывать игру. За Рено Джексона также довольно весело играть, так как расчет его одноразовой силы героя может полностью изменить игру.

Наконец, несколько изменений баланса и исправлений ошибок. Профессор Мерзоцид был удален из пула героев, чтобы освободить место для новичков, начальная стоимость улучшения таверны до шестого уровня была снижена с 11 золотых до 10 золотых, и, возможно, самое главное, печально известный сбой кнопки «Нанять», который иногда портил исправлен исход боев. Теперь идите туда и заставьте несколько драконов.

Скрытые драконы Hearthstone с необычными историями – Киберспорт

Hearthstone изобилует отсылками к World of Warcraft, а некоторые персонажи карточной игры на самом деле являются замаскированными драконами.

В Hearthstone есть персонажи, которые больше, чем кажется на первый взгляд. На самом деле, некоторые из них на самом деле являются скрытыми драконами Hearthstone, имеющими богатую историю во вселенной World of Warcraft.

Поскольку игроки ожидают выхода Hearthstone Mercenaries, некоторые игроки могут заметить знакомые лица в кинематографическом трейлере «Наемники». Все начинается с того, что Казакус и леди Престор вместе строят заговор и поют о найме наемников и выплате наград.Однако в леди Престор есть нечто большее, чем вы думаете.

Работа Леди Катраны Престор. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Леди Престор: не только политический гений

Хотя леди Престор известна как легендарное существо и альтернативный облик героя для класса мага, она больше, чем кажется на первый взгляд. Во вселенной World of Warcraft леди Престор на самом деле является драконом по имени Ониксия.

Ониксия долгое время манипулировала Двором Штормграда, маскируясь под Леди Катрану Престор.Вы могли бы подумать, что гигантские крылья и чешуя были бы раздачей.

Текст аромата Onyxia’s Hearthstone

В старых комиксах Ониксия переоделась дворянкой и проникла в Штормград. Из-за ее махинаций Вариан, бывший король Штормграда, потерял память и разделился на двух отдельных персонажей. Один из них сражался на арене вместе с Валирой Сангриной и Броллом Медвежьей Шкурой. В то время эта половина Вариана была известна как Ло’Гош.

Художественное произведение Ониксии. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Это дало Ониксии шанс стать членом совета молодого Андуина Ринна, сына Вариана. Это также позволило дракону манипулировать другой половиной Вариана. После того, как и Ло’Гош, и Вариан узнали истинную личность леди Престор, они снова объединились в один персонаж и победили ее с помощью также недавно объединенного Шаламейна.

В Hearthstone миньон Леди Престор превращает других миньонов в колоде игрока в случайных драконов.Между тем портрет Леди Катраны Престор может заменить Джайну.

Художественное произведение Гневиона. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Гневион: замаскированный дракон

Что касается Гневиона, то это легендарная карта из дополнения «Злые улицы Прибамбасска» для Hearthstone. У него есть Провокация вместе с Боевым кличем, который может тянуть карты.

Как и Ониксия, Гневион — еще один дракон из вселенной World of Warcraft. Он сын Смертокрыла, но надеется, что это не будет иметь к нему никакого отношения.Во время дополнения Mists of Pandaria для World of Warcraft он подружился с Андуином, работая с чемпионами как Альянса, так и Орды.

Гневион, сын Смертокрыла, дракон. Вы спросите, почему он не помечен как дракон? ЧТО, ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ Взорвать ЕГО ПРИКРЫТИЕ??

Текст аромата Wrathion’s Hearthstone

Гневион хотел защитить Азерот и временами был безжалостен в этом стремлении. Он хотел победить грозного Гарроша Адского Крика, который в то время был вождем Орды.Хотя Осада Оргриммара пошла не так, как хотел Гневион, дракон продолжал делать то, что считал правильным.

Во время суда над Гаррошем в Пандарии Гневион продолжил дружбу с Андуином. Он пообещал, что, когда станет немного старше, возьмет с собой принца Штормграда в приключения, «которые за одну ночь состарят твоего отца на десять лет».

Гневион в образе дракона. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Позже доверие между Гневионом и Андуином было подорвано, когда дракон помог Кайрозу, дракону из бесконечной стаи, освободить Гарроша и отправить орка в прошлое.Гневион считал, что его действия помогут подготовить Азерот к борьбе с Легионом. Гневион снова встретился с Андуином во время дополнения Battle for Azeroth. Чемпионы World of Warcraft также помогли Гневиону спасти Азерот, победив Н’Зота, древнего бога.

Несмотря на то, что Hearthstone является драконом, Гневиону не присваивается обозначение миньона-дракона. Это потому, что на обложке его карты он изображен в человеческой форме. По словам бывшего игрового директора Hearthstone Бена Броуда, разработчики хотели синхронизировать визуальные эффекты и игровую механику.

Художественное произведение Хроми. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Хроми: сила бронзовых драконов

В Hearthstone Хроми — это карта нейтрального миньона, к которой игроки могут получить доступ в режиме Арены. Она появляется как гном, и ее также можно найти в приключении «Пробуждение Галакронда» в качестве героя-мага. Но в World of Warcraft она принадлежит к бронзовым драконам. Этот конкретный дракон может путешествовать во времени.

Еще раз привет! Или это первый раз?

Голос Хроми

Во время суда над Гаррошем в Пандарии Хроми работала в суде вместе с прокурором Тирандой Шелест Ветра.Другой дракон, Кайроз, помогал защитнику Бэйну Кровавому Копыто. Два дракона использовали силу песочных часов, чтобы представить зрителям воспоминания с обеих сторон.

Хронорму как альтернативный портрет героя Мага. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Когда Кайроз взял Гарроша на Дренор до того, как суд закончился, Хроми была опустошена и неуверенна в будущем. Позже Хроми выследила Кайроза и победила его дух с помощью авантюристов Азерота.

Способности

Хроми также позволили ей увидеть, что кто-то возился с временной шкалой и пытался уничтожить ее во время Legion.Она может путешествовать в прошлое и будущее, что дает ей и защитникам Азерота преимущество, когда это необходимо.

Смертокрыл как альтернативный портрет героя-воина. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Смертокрыл: Разрушитель

Смертокрыл может быть альтернативным героем для класса Воин в Hearthstone, но как дракон он также широко известен как карта, которая вызывает разрушения на всей доске. Он ничем не отличается от вселенной World of Warcraft после того, как его испортили Древние Боги.До этого он был известен как Нелтарион Хранитель Земли.

Некогда благородный дракон, известный как Нелтарион, Смертокрыл потерял рассудок и разрушил Азерот, прежде чем окончательно потерпел поражение. Проблемы с папой?

Текст аромата Hearthstone Deathwing’s

Однажды Смертокрыл переоделся человеком в попытке уничтожить Альянс. В этой форме он называл себя лордом Давалом Престором. Его махинации заключались в том, чтобы противопоставить королевства Альянса Кирин-Тору, совету самых могущественных магов Азерота.

Смертокрыл в образе дракона. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Когда с годами шепот Древних Богов стал только хуже, Смертокрыл стал более могущественным. Он очнулся ото сна и разорвал трещину, которая угрожала всему Азероту. Это событие, известное как Катаклизм или Раскол, привело к наводнениям, землетрясениям и извержениям вулканов. Однако герои Азерота объединились и положили конец его правлению.

От известного Смертокрыла до других замаскированных драконов, таких как Ониксия, Гневион и Хроми, Hearthstone изобилует отсылками к World of Warcraft.Все, что нужно сделать игрокам, — это присмотреться повнимательнее.

Эми Чен

Эми Чен — киберспортивный журналист и энтузиаст, специализирующийся на подробных интервью и последних новостях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *