Разное

Hearthstone гайд для новичков 2019: Как начать играть в Стандартный режим Hearthstone в 2022 году

Как начать играть в Стандартный режим Hearthstone в 2022 году

Этот гайд для новичков расскажет, как начать играть в Стандартный режим, если вы никогда не играли в Hearthstone или вернулись после продолжительного перерыва. Вы найдете общую информацию о Стандарте, колодах для вернувшихся игроков, скрытых квестах и бонусах, а также советы по крафту и покупке карт. 

Разделы гайда

Гайд обновлен 9 января после выхода дополнения Разделенные Альтераком. Изменены колоды для новичков, обновлены остальные разделы.

Рейтинговый режим Hearthstone разделен на 2 формата: Стандартый и Вольный. В Стандартном режиме доступны карты бесплатного Основного набора, а также дополнений, вышедших за последние два игровых года. В Вольном же доступны все карты, когда-либо выходившие в Hearthstone. Соответственно, легче всего обычному игроку начать именно со Стандарта, а, кроме того, режим активнее всего поддерживается разработчиками.

В Стандарте несложно собрать колоду, поэтому начинать удобнее с него. Когда вы уже освоитесь в игре и поймете разницу, вы сможете выбрать более приятный для вас формат. Вольный режим не только более требователен к вашей коллекции и ресурсам, но и к навыкам игры, поскольку включает в себя множество незнакомых механик, которых уже давно нет в Стандарте.

Также недавно в игре появился режим Классика, в котором можно сыграть в Hearthstone в том виде, в каком он был на момент запуска в 2014 году. Для новичков главный минус этого режима — это классические карты, которые нужно приобретать отдельно и которыми нельзя пользоваться в Стандарте. Первое обновление режима не может состояться уже более полугода, и далеко не факт, что последующие будут выходить чаще. Если он вам не понравится, потраченные ресурсы нельзя будет применить в Стандарте.

На текущий момент в Стандартном режиме доступно 6 дополнений: Руины Запределья, Некроситет, Ярмарка безумия, Закаленные Степями, Сплоченные Штормградом и Разделенные Альтераком. Каждое новое дополнение выходит через 4 месяца после предыдущего. Помимо дополнений в Стандарте есть Основной набор, который полностью бесплатно может получить любой игрок. Все классовые карты Основного набора могут быть получены на 1-10 уровнях соответствующих классов, а все нейтральные — на 1-60 суммарном уровне всех ваших героев.

Ротация Стандартного режима — это событие, которое совпадает с началом игрового года. Каждый новый год в Hearthstone начинается примерно в середине весны. Вместе с ним:

    • Стандарт покидают 3 дополнения, вышедшие в позапрошлом году;
    • выходит 1 новое дополнение;
    • обновляется Основной набор.

До следующей ротации осталось менее 4 месяцев. В этот раз игру покинут дополнения Руины Запределья, Некроситет и Ярмарка безумия, а также мини-набор Гонки Новолуния. Последние два дополнения прошлого года оказывают большое влияние на текущий Стандарт, поэтому их уход многое изменит в расстановке сил. Постарайтесь не создавать карты этих дополнений без особой необходимости, поскольку вы потеряете большую часть вложений с началом следующего игрового года.

Через 2 месяца после выхода каждого дополнения в Hearthstone выходит мини-набор из 35 карт, который дополняет основную часть карт в комплектах дополнения. При этом его можно приобрести и отдельно за 2000 золота или реальные деньги, гарантированно получив все новые карты. Оптимальнее всего купить набор целиком за золото — так вы гарантированно получите все возможные копии карт. Даже если какие-то из них не заиграют сразу, они останутся в Стандарте еще на 2 игровых года. В крайнем случае вы всегда сможете распылить их. До выхода мини-набора Разделенных Альтераком остался еще минимум месяц.

Игроки постоянно получают новые задания: ежедневные и еженедельные. Делать их важно, чтобы зарабатывать опыт, который позволит вам получать золото на Ленте наград, а на него покупать комплекты карт.

1. Уникальные квесты Квесты для новичков (наградные комплекты относятся к последним трем дополнениям)

Раньше в игре было множество скрытых квестов, но практически все они стали частью Пути новичка, а некоторые были перемещены в достижения игры. Среди скрытых уникальных квестов актуальными для Стандарта остались только следующие:

  • Выиграйте 100 матчей в любом режиме — 300 золота.
  • Выиграйте 1000 матчей в любом режиме — 300 золота.
2. Сезонные награды

Играйте в рейтинговом режиме и получайте награды в конце каждого месяца. Награды зависят от максимального ранга, которого вы достигните в течение сезона. 

Система рангов разделена на 6 лиг:

    • Бронза
    • Серебро
    • Золото
    • Платина
    • Алмаз
    • Легенда

Каждая из них, кроме Легенды, состоит из 10 рангов.

За первое достижение каждого 5-го ранга вы получите единоразовую награду. При этом ежемесячно вы будете получать еще и постоянную награду, которая зависит от максимального ранга, которого вы достигли по итогам прошедшего месяца. 

3. Путь новичка

Все новички начинаются свой соревновательный путь в отдельной лиге, которая состоит из 40 несгораемых рангов. За достижение каждого пятого (35, 30, 25 и т.д.) вы будете получать по 3 классических комплекта карт. После прохождения 1 ранга и переходе в основную рейтинговую систему вы также получите 2 классических комплекта и по 2 комплекта каждого из последних 4 дополнений.

Вы можете пропустить лигу для новичков, но тогда вы не получите всех ее наград.

4. Бонусы за игровые устройства и приглашение друзей

Вы получите награды за вход в Hearthstone с определенных устройств. Технически можно скачать эмулятор этих устройств для ПК, но затраченное время часто не стоит награды. Комплекты соответствуют последнему вышедшему дополнению.

Пригласите друзей в игру, чтобы получить портрет героя Шамана и дополнительные комплекты. Пригласить друга можно в клиенте игры.

Blizzard предлагает всем новичкам и вернувшимся игрокам одну топовую колоду класса по выбору. Новички получат колоду сразу после того, как окажутся в Бронзе 10 (вне зависимости от того, был ли пропущен Путь новичка), а вернувшиеся игроки — если зайдут в клиент Hearthstone после перерыва в 120 дней или более (только если ранее вы еще не получали колоду). 

Вы получите одну колоду любого класса на выбор и все карты из этой колоды в вашу коллекцию. Эти карты можно будет использовать при составлении любых других колод.

Разработчики стараются делать колоды примерно равными по стоимости, хотя ввиду меты и приближающейся ротации можно выделить те, что лучше других. Тем не менее главным критерием для выбора должны быть ваши личные предпочтения: какой класс вам больше нравится и какая колода кажется наиболее интересной. Только после этого стоит брать во внимание 2 других фактора, на которые опирается статья: потенциальную выгоду и силу сборки.

Поскольку в колодах нет карт последнего дополнения, ни одну из них нельзя назваться метовой. Однако стоит внимательно присмотреться, как быстро можно оптимизировать каждую из сборок и получится ли использовать выдаваемые карты еще где-то. Вы можете обратиться

к колодам из Ленты Легенд, мета-отчетам или статьям с подборками, чтобы улучшить выбранную сборку.

Обратите внимание, что многие карты в сборках относятся к Основному набору и ничего не стоят, несмотря на кристалл редкости на них.

Оптимальный выбор: Чернокнижник, Охотник
Лучшие колоды

Среди всех сборок можно выделить две: одна очень близка к оригинальной версии, а другую легко переделать в другой метовый архетип.

Квест Хэндлок — одна из лучших колод в игре, и представленная версия содержит практически все карты для него, включая ключевые дорогие карты — Демоново семя и Анетерона. Все, что вам нужно добавить — Лича ужаса Тамсин, которая точно будет актуальна на протяжении следующего игрового года, хотя колода спокойно будет работать и без нее.

Квест Хэндлок

Квест Охотник — не самая метовая колода, зато очень фановая, да и на низких рангах она должна быть эффективна. Побеждать можно и такой сборкой, но лучше будет добавить в нее Зверолова Тавиша. Бесконечно призываемые питомцы будут сильнее, чем 2 ед. урона, если карту героя удастся сыграть до выполнения 2 и 3 стадий квестлайна.

Однако в список лучших эта колода попала по другой причине. Винтовка Ринлинга и Барак Кодобой — единственные легендарки, которые использует другой быстрый, легкий и эффективный архетип, Фейс Охотник. Для полноценной сборки колоды вам понадобится создать только пару эпических Погонщиц Песни Войны, а остальные карты относятся к редким и обычным.

Квест Охотник

Хорошие колоды

Сюда попали колоды, которые в перспективе очень хороши и содержат ряд полезных карт, но на них придется потратить пару тысяч пыли, а также часть их карт уйдет с ближайшей ротацией.

Охотник на демонов на хрипах — очень эффективная колода, особенно на невысоких рангах. С выходом Разделенных Альтераком неотъемлемой частью колоды стал Убийца Демонов Куртрус вместе с Одноразовыми акробатами и Огромным ур’зулом, поэтому для создания полноценной сборки понадобится некоторое количество пыли. Джейс Темный Ткач — финишер, который использовался в прошлом дополнении, но сейчас карта героя будет сильнее.

Интересно, что если вы скрафтите Убийцу Демонов Куртруса, Джейс позволит вам поиграть еще и другим архетипом — Охотником на демонов Скверны. В целом плюс колоды в том, что ни одна из дорогих карт (кроме Стального палача, которого можно сразу же распылить в любом случае) не уходит в Вольный ближайшей весной.

Охотник на демонов на хрипах

Квест Шаман — полноценная сборка, которая играет в том же виду, что и выдается, за исключением Усердных банкиров, которых легко заменить на Магов-универсалов. Единственный минус колоды — это уходящая в ротацию Инструктор Огненное Сердце.

Квест Шаман

Агро Таунт Друид был сильнейшим архетипом в Сплоченных Штормградом. Разделенные Альтераком принесли классу огромное разнообразие новых стратегий, а Таунт Друида быстро затмил Бист Друид и версия колоды с Дрек’Таром вместо Серокрона. Тем не менее представленная версия все также должна быть эффективна только из-за того, что это агро колода.

Дрек’Тар Таунт Друид отличается от этой сборки, само собой, наличием Дрек’Тара и отсутствием существ за 4 и более маны. Тем не менее Ваятель големов Казакус — универсальная нейтральная легендарка, которая еще много раз может быть полезна на протяжении ближайшего года в других колодах. А вот Серокрон, к сожалению, покинет Стандарт с ротацией.

Агро Таунт Друид

Схожая история со Жрецом Тьмы. Архетип уже не считается метовым, но благодаря своей агрессивной природе будет эффективен, особенно на низких рангах.

Что касается выгодности сборки, то синергии Тьмы будут в игре еще больше года. Кроме того, Мистер Каюк абсолютно точно будет активно использоваться во многих архетипах и дальше. Только Дисциплинатор Гандлинг покинет Стандарт с ротацией.

Жрец Тьмы

Колоды с выгодой

Среди этих колод представлены либо популярные архетипы, но которые нужно дополнить сразу несколькими дорогостоящими картами, либо устаревшие сборки, из которых можно извлечь несколько полезных карт.

Хэндбафф Паладина стоит рассматривать не как полноценную колоду, а как хорошее вложение. Хотя, конечно, нельзя не отметить, что чем ниже ваш ранг, тем эффективнее любые сборки класса — и Бафф, и Хэндбафф, и Манускрипт.

Верховный лорд Фордрагон, конечно, карт только для Хэндбафф архетипа, зато Мистер Каюк и Мастер клинка Самуро можно использовать не только в других сборках класса, но и вообще в любой колоде в игре. Кроме того, ни одна из легендарок не уходит с ротацией.

Все же поставьте под сомнение этот выбор из-за того, что колоды Паладина часто играют очень много легендарок, а те, что дает именно эта сборка, не являются ключевыми. Например, более метовый Бафф Паладин играет еще 5 других легендарок, а Манускрипт — целых 6

Хэндбафф Паладин

Квест Разбойник очень силен в текущей мете, вот только в колоде сразу не хватает 3 легендарки: Творца теней Скаббса, Эдвина главаря Братства и Мистера Каюка. Также вам придется заменить синергии маскировки на другие варианты перебора колоды, хотя среди них и нет дорогих карт.

Еще один минус в том, что все дорогие карты в сборке, кроме самого квестлайна, уходят в ротацию, поэтому полезным вложением колода не станет.

Квест Разбойник

Плохие колоды

Сюда попали непонятные абоминации из карт, а также абсолютно выпавшие из меты архетипы, которые к тому же могут полностью исчезнуть с ротацией.

Вы удивитесь, но колода с Чародейским гамбитом все еще играет в ладдере после многих нерфов. Стоит отдать ей должное — это очень фановый архетип, который на низких рангах даже показывает положительный винрейт.

Великий маг Антонидас, конечно же, абсолютно бесполезен и добавлен в колоду, чтобы повысить ее стоимость. Из-за него хорошим вложением пыли Квест Мага также нельзя назвать. Берите колоду только если она вам очень нравится.

Квест Маг

Очень медленная, да и не самая простая колода, которая совершенно не живет в текущей мете. Более того, разработчики пытаются всучить вам сразу 2 легендарки и 2 эпика, которые уйдут из Стандарта через 3-4 месяца. Худший выбор из всех.

Биг Воин

Какие комплекты покупать

На полученное золото покупайте комплекты карт. Не стоит пытаться заработать на Арене или в Дуэлях, если у вас нет большого опыта игры в этих режимах. Сначала купите по одному комплекту предыдущих дополнений — так вы получите несколько бесплатных карт: Принца Кель’таса, Студентов по обмену, Сайласа Новолуния, Темного охотника Вол’джина и Манкрика.

В первых 10 комплектах каждого из дополнений обязательно будет легендарная карта. Поэтому далее поштучно покупайте несколько комплектов каждого из доступных дополнений (Руины Запределья, Некроситет, Ярмарка безумия, Закаленные Степями и Сплоченные Штормградом), пока не найдете ваши первые легендарки. Можно сделать исключение для 3 старых дополнений, если вы играете не очень часто и прирост золота с Ленты наград у вас небольшой. 

Как только все легендарки в первых комплектах получены, решайте сами, какие комплекты вам нужны. Все зависит от того, какими классами вы играете и что больше всего необходимо. Выберите несколько классов, которые нравятся вам больше всего, и посчитайте, карты какого дополнения чаще всего в них используются. По общей статистике чаще всего в мете встречаются карты Сплоченных Штормградом и Некроситета.

При открытии комплектов действует важное правило: вы не получите лишнюю копию карты, пока не соберете все карты ее редкости. Поскольку обычные карты выпадают чаще всего, вы соберете их всех быстрее всего. Получить все обычные карты определенного дополнения не так сложно. Для этого нужно открыть около 30 комплектов. Как только вы соберете все обычные карты выбранного ранее дополнения, лучше переключиться на другое, чтобы извлечь максимум выгоды из вашего золота. Также ориентируйтесь на то, нужны ли вам недостающие обычные карты или нет.

Вопрос: Я могу купить что-то за реальные деньги. На что их потратить?
Ответ: В игровом магазине постоянно есть какое-то особое предложение, которое периодически меняется. Обычно оно включает в себя 1-2 легендарные карты и несколько комплектов одного или разных дополнений. Как правило, это одно из самых надежных приобретений в магазине.
Также очень выгодно приобретение мини-наборов карт. Такая покупка позволяет вам гарантированно получить все 35 карт, но лучше сделать ее до того как вы начнете открывать соответствующие комплекты, чтобы не получить повторные копии карт. Вскоре выйдет мини-набор из 35 карт, который дополнит комплекты Разделенных Альтераком.
Пропуск завсегдатая — еще один вариант потратить деньги. С экономической точки зрения польза Пропуска завсегдатая кроется в бонусе к получаемому опыту. Затраты стоят того в том случае, если вы регулярно играете в Hearthstone. Если вы в среднем играете хотя бы 1 час в день и выполняете все доступные ежедневные и еженедельные квесты, тогда Пропуск завсегдатая принесет вам порядка 1700 золота за 4-месячный цикл (и по +300 золота за каждый дополнительный час игры в день). И не забывайте, что вы также получите целый ворох косметических предметов: алмазную карту, множество портретов, рубашку карт и облик Монетки, а также что-то для других режимов игры.
Если вы играете на Полях сражений, задумайтесь о покупке Бонусов Полей сражений. Они позволят вам выбирать из 4 героев в начале каждого лобби.
Какие карты крафтить

Зачастую наибольшую пользу колодам приносят именно недорогие обычные и редкие карты. В зависимости от колоды приоритетными могут быть карты любой редкости, но для начала лучше выбрать какую-то недорогую сборку и создать все необходимые карты для нее. Как только у вас будет хотя бы одна такая колода, вы можете начать копить на создание чего-то подороже.

Вы можете собрать хорошие колоды вообще без легендарных и эпических карт или с их минимумом. На нашем сайте часто выходят подборки бюджетных и недорогих колод, а оптимальные версии есть в ленте топ колод дня

Кроме того, в каждом гайде VIP-раздела есть раздел «Максимально бюджетная колода» — способ собрать колоду топового архетипа меты за минимум пыли. Также в VIP-гайдах есть советы по заменам дорогих карт.

Что вы бы посоветовали новичкам и вернувшимся игрокам? Делитесь вашим опытом и советами в комментариях.

Удачи в игре!

Советы по игре на «Полях сражений» для новичков | Нат Пэгл

12 ноября стартовала открытая бета-версия нового режима «Поля сражений» для Hearthstone. Этот новый бесплатный режим проходит в формате автошахмат. Благодаря раннему доступу, некоторые игроки смогли начать играть в этом режиме на неделю раньше, а теперь он открыт для всех желающих. Информация в данной статье больше всего поможет тем, кто только начинает знакомиться с этим режимом. Если вы уже имеете небольшой опыт игры на «Полях сражений» или смотрели стримы о нем еще до старта открытого доступа, то вы тоже сможете найти здесь для себя что-то полезное.

Суть режима заключается в построении и улучшении своей мини-армии из нескольких существ. «Поля сражений» представляют собой игру на выживание против других 7 случайных соперников. Игра делится на 2 фазы: фазу набора существ и фазу боя. Во время набора существ вы составляете из них свою армию, которая сражается с существами случайного из 7 соперников. По окончании фазы боя выигравший игрок наносит герою противника урон, который равен сумме уровней его выживших существ и его уровня таверны. Оставшееся здоровье переносится на бой со следующим соперником. Как только вы потеряете все свое здоровье, вы завершаете игру. Победителем становится тот игрок, кто останется последним в живых.

Существа

Существа атакуют по определенным правилам, а не от балды, как может показаться в начале знакомства с режимом. Существа всегда атакуют слева направо, чередуясь с существами противника. Вероятность того, что игрок будет ходить первым равна 50%. Существа всегда атакуют случайную цель. Исключение составляют провокаторы, которые будут атакованы первыми, независимо от их расположения на доске. Если у соперника будет только один провокатор, то все ваши существа будут атаковать его, пока он не погибнет. Расположение ваших существ на доске важно в рамках порядка их очереди атаки.

При выборе первых существ не стоит заостряться на долгосрочном плане на игру. Исключением может быть только Заклинатель гнева, если вы хотите пораньше начать прокачивать демонов. В первые несколько ходов важно выбирать наиболее сильных существ по чистым характеристикам.

Для существ первого уровня наиболее ценными являются те из них, которые вызывают токены (Бродячий кот и Мурлок-волнолов). Даже, если в конечном итоге вы не будете строить игру вокруг конкретного типа существ, то после их продажи вы потеряете всего 1 золотой вместо 2 для существ без токенов.

Кошмарное слияние является имбой. Стоит взять его, если оно вам выпадет в начале или середине игры, независимо от выбранной вами стратегии. Оно дает вам невероятную гибкость, потому что одновременно принадлежит ко всем типам существ «Полей сражений». В стратегии с несколькими типами существ оно хорошо тем, что может собрать больше разнообразных бафов. В этих же сборках по той же причине лучше иметь 2 его копии, а не получать золотую версию из 3, потому что так вы сможете получить больше пользы от бафов.

На «Полях сражений» существуют временные и постоянные бафы. Любые бафы, возникающие во время боя, являются временными. Те бафы, которые появляются после посещения таверны, являются постоянными. Постоянные бафы будут действовать до конца матча, если только вы не продадите улучшенное существо. В определенных стратегиях временные бафы могут породить эффект снежного кома (Гиена-падальщица для зверей или Хламобот для механизмов).

Триплеты являются не менее важной составляющей «Полей сражений». Как только вы получаете третью копию какого-то существа, оно возвращается в вашу руку и обновляется. Все его характеристики и наложенные бафы удваиваются. Это замечательно вдвойне. Во-первых, вы освобождаете место на доске, которое очень важно. Во-вторых, после розыгрыша триплета, вы получаете в руку дополнительную карту. Без дополнительной платы вы можете раскопать существо выше текущего уровня таверны. Это хороший способ получения досрочного получения существ более высокого уровня. По этой причине вы можете захотеть улучшить уровень таверны раньше получения триплета.

Место на доске является основным ограничением в поздней игре на «Полях сражений». Одновременно можно выставить не более 7 существ. По этой причине вы не можете использовать расширенную игровую стратегию, которая работает в ранней игре. Залогом победы теперь становится усиление существующих существ. Именно поэтому важной частью любой стратегии являются существа с боевыми кличами и магнетизмом. Если после розыгрыша вы их продаете, то эффект останется, повысив общую силу существ, не занимая дополнительного места на столе. По этой причине стоит для их розыгрыша предварительно выделять одно свободное место на доске. Конечно, если это ваше последнее разыгранное существо, то его уже стоит продавать на следующем ходу, если потребуется свободное место.

Герои

В начале игры вы можете выбрать одного из 2-х случайных героев. Если вы купите не менее 20 бустеров «Натиска драконов», то у вас появится возможность выбирать уже из 3-х героев. К сожалению, данный бонус пока доступен только для игроков, сделавшим предзаказ. Все остальные могут дождаться 10 декабря, чтобы иметь возможность купить бустеры за золото.

В интернете уже существует множество шпаргалок с распределением героев от самых сильных до самых отстойных. Стоит относиться к ним осторожнее, потому что у разных авторов они могут существенно различаться. К тому же, на регулярной основе планируется вводить новых героев и выпускать балансные патчи для «Полей сражений», что сильно отразится и на списке предпочитаемых героев. Примерно такие же рейтинги существуют и для арены, но эти режимы и близко не похожи друг на друга.

Вот рейтинг героев от Kripparrian после выхода балансного патча для «Полей сражений» от 12.11.2019 г. (чем выше, тем сильнее):

Выбирая героя, вы предполагаете определенную стратегию на игру. Герои делятся на несколько категорий: бафание существ на стадии их набора, манипуляции с золотом или уровнем таверны, влияние на доску соперника и специфические способности. Стоит постепенно опробовать в деле всех героев, чтобы получить представление о стиле игры каждого из них. Если вы сыграете достаточно игр, то заметите, что 5-8 героев вам будет встречаться чаще других. Если вы часто видите какого-то из героев, то, вероятно, он является одним из самых мощных.

Способности героев могут вас подтолкнуть к выбору конкретной стратегии на игру. Например, Миллифисент Манашторм подразумевает использование механизмов. Но далеко не всегда стоит придерживаться предполагаемой стратегии, если предлагаемые существа оказываются не очень. Если у вас нет хороших механизмов, но вырисовывается сильная синергия между мурлоками, то играйте мурлоками. С сильными мурлоками у Миллифисент вы можете войти в Top 4, но это лучше проигрыша со слабыми механизмами. Специфика этого режима игры вам позволит вернуться к механизмам позже, если на пути встретятся мощные экземпляры.

Здоровье является не менее важным параметром. Все герои начинают с 40 единицами здоровья, и этого НЕ много. Только Лоскутик, благодаря своей способности, начинает с 60 единицами, и считается одним из лучших героев. Многие игроки ошибочно думают, что раннее получение 10 или даже 20 урона — ничто, и вместо этого они могут быть жадными. Хотя жадность может иногда окупаться, если вам повезет. В целом, многие игроки (особенно с более высоким рейтингом) очень агрессивны. Потеря 20 здоровья может легко превратиться в быстрое поражение, если вы столкнетесь с кем-то, кто собирается пойти ва-банк на ранней стадии.

Постарайтесь сохранять побольше здоровья, потому что у вас не будет способа подлечиться. Вы неизбежно будете получать некоторый урон, а при любой стратегии игры вы захотите получить существ посильнее. Жадные игроки захотят поскорее прокачать уровни таверны, чтобы начать набор сильных существ. При этом они теряют много здоровья в начале игры, что заставит их в итоге начать активно набирать существ, чтобы не прогореть. Агрессивные игроки же могут притормозить позже ради тех же улучшении. В поздней игре агрессивные и жадные игроки могут получить схожее состояние доски и уровень таверны, но у жадных игроков может оказаться гораздо меньше здоровья.

Вы захотите воздержаться от активного использования силы героя в ранней и средней игре. Конечно, вы можете активно использовать силу Рагнароса, чтобы легко выиграть несколько ранних матчей. Но это вам дорого обойдется, потому что использованное золото могло пойти на что-то более полезное (например, на замену предлагаемых существ). Раннее преимущество может быстро испариться, потому что у вас может оказаться слабая доска из-за недостаточного вложения золота. Не стоит активно использовать силы героев, дающих временные преимущества вроде урона (Пират Глазастик, Нефариан) или бафа (Профессор Мерзоцид, Король-лич) до поздней игры. В ранней или средней игре используйте их только тогда, когда у вас остается 1-2 неиспользованных золотых.

Есть и герои, силы которых предназначены для ранней игры. Сила Лича Баз’хиала позволит вам нарастить преимущество в ранней игре, но она бесполезна для поздней игры, потому что на этой стадии важнее сохранить здоровье. Сила Йогг-Сарона также предназначена для ранней игры, где за 2 золотых вы можете получить усиленное существо. Силы героев, дающие постоянное преимущество, хороши для их использования в ранней и средней игре. К таким героям относятся Лорд Джараксус, Пирамидон и Джордж Падший. Они бафают ваших существ, но здесь есть одна загвоздка. Они полезны, если вы собираетесь оставить существ. Например, сила Пирамидона может сыграть в ущерб, если вы позже продадите улучшенное существо. Если вы не уверены, что существа с бафами останутся, то лучше лишние 1-2 золотых использовать на замену предлагаемых для вербовки существ.

Таверна

Экономика в этом режиме играет важную роль. Находясь в таверне, вы можете тратить золото на разные цели. Это вербовка существ, использование силы героя, замена предлагаемых существ или улучшение уровня таверны. Здесь важно соблюсти баланс между расходами. Покупка существ является наиболее сильным ходом, потому что вы повышаете силу своей доски и получаете больше шансов выиграть предстоящие игры. Золото на замену существ уходит впустую, но это позволяет вам найти существ, подходящих для текущей стратегии. Улучшение таверны позволит вам потом нанимать более мощных существ, но это требует существенного вложения золота.

Все эти факторы очень важны, и их нельзя оставлять без внимания. Если вы сосредоточитесь на чем-то одном, игнорируя другое, то, скорее всего, вы быстро проиграете. Даже при агрессивной игре вам не стоит оставлять без внимания улучшение таверны. А если вы нацелены на позднюю игру, и сосредоточились на улучшении таверны, то вы можете до нее не дожить из-за слабой доски.

Постарайтесь спланировать наперед ход с улучшением таверны. Помните, что каждый ход стоимость обновления таверны снижается на 1 золотой, что является важным фактором для дорогостоящих высших уровней. Если вы планируете повысить уровень таверны на следующем ходу, то постарайтесь на текущем усилить свою доску вместо замены существ, чтобы не потерять слишком много здоровья. Кроме того, постарайтесь планировать свои обновления в таверне, когда они эффективны с точки зрения расхода золота — например, хорошо, если вы можете купить апгрейд и при этом у вас останется 3 золотых, чтобы купить существо (например, когда у вас есть 9 золотых, а апгрейд таверны стоит 6).

Количество существ для вербовки в таверне повышается по мере увеличения ее уровня. Вы начинаете с 3 существами. Их количество увеличивается на 1 на каждый четный уровень. На 2-м уровне у вас будет 4 существа, на 4-м — 5 и на 6-м — 6. Улучшение до 4-го уровня является наиболее важным, учитывая, что вы будете видеть больше новых существ с каждой заменой, и этот уровень имеет много мощных существ.

Не бойтесь продавать мелких и слабых существ (например, токен существ 1-го уровня), если это даст вам мгновенное преимущество. Например, если у вас есть 5 золотых, и вы видите двух хороших существ, которых хотите выбрать, обычно стоит избавиться от вашего худшего существа и выбрать обоих. Скорее всего, вы все равно продадите его рано или поздно, и если вы не потратите все свое золото, вы окажетесь в неловком положении. У вас осталось 2 золотых и существо, которое вы хотите купить. Что делать? Вы можете его заморозить, но 2 золотых пропадут, если вы не потратите их на силу героя. Вы можете пойти на повторные замены существ, но тогда вы упустите приглянувшееся существо.

В большинстве случаев лучшая стратегия — продать самое слабое существо, а затем купить все, что вам нужно. Хотя в поздней игре это зачастую невозможно, потому что у вас нет «самого слабого существа», в ранней и средней игре вы легко сможете избавиться от какого-нибудь существа без эффектов (например, обычное 3/3 без эффекта), чтобы  купить что-то сразу. Быть эффективным с точки зрения золота очень важно, а терять ресурсы впустую всегда плохо.

Стратегии

Прежде всего задайтесь вопросом, собираетесь ли вы попасть в четверку лучших или выиграть? Ваша стратегия может варьироваться в зависимости от ваших целей. В общем, агрессивные стратегии — лучший способ гарантировать финиш в Top 4. В ранней игре, вместо того, чтобы искать конкретную синергию, вы хотите начать с каждого хорошего существа, которое найдете. Вы также в начале не тратитесь на улучшение таверны, а тратите золото на усиление доски. Ваша цель — не потерять здоровье (победа в матчах), отбирая побольше здоровья у соперников.

В средней игре вы можете сосредоточиться на каком-то определенном сильном типе существ, чтобы войти в позднюю игру. Агрессивные стратегии обычно отпадают после середины игры. Вы постепенно начнете проигрывать бои, но у вас должен быть достаточный запас здоровья, чтобы другие ощутили его недостаток первыми. При грамотном придерживании агрессивной стратегии у вас есть хороший шанс занять 3 — 4 место, более высокие — реже, если вы найдете хороший способ перехода к поздней игре.

В поздней стратегии вашей главной целью является как можно быстрее довести свою таверну до 5-го уровня. Таким образом вы получите доступ ко всем существам (5-го уровня через вербовку и 6-го — через раскопки после розыгрыша триплетов). Вам нужно найти свои ключевые карты вроде Рыцаря Клыков Света или Мамаши-медведицы. Следует учесть, что при такой стратегии вам придется часто повышать уровень таверны и делать много замен на вербовке для получения нужных существ. Во время этих действий  вы с большой вероятностью окажетесь в среднем слабее своих соперников с сопутствующей потерей здоровья.

После того, как вы найдете правильных существ, вам потребуется несколько дополнительных ходов, чтобы подняться. У меня часто было меньше 5 единиц здоровья после того, как я, наконец, собирал все фигуры, и с этого момента я начинал выигрывать игру, так как люди больше не могли меня победить. Конечно, вы также можете пойти на что-то промежуточное, потому что матчи редко бывают такими простыми, и это во многом зависит от героев, с которыми вы сталкиваетесь, от того, насколько сильны ваши оппоненты и т. д.

Вам также предстоит выбрать тип существ, на котором вы хотите сосредоточиться. Типы существ невероятно важны на «Полях сражений», потому что большинство синергий основано на них. Вы просто не можете собрать нейтральную колоду. Решение о типе существ вы не должны принимать слишком рано. Во время первых ходов просто выбирайте самых сильных существ любого типа, чтобы оставить хорошие варианты для перехода в средней игре. Сразу начинать с какого-то определенного типа имеет в том случае, если ваш герой заточен под него или вам выпадут очень сильные его представители.

Сейчас самыми сильными существами считаются механизмы. Звери и связки нескольких типов имеют большой потенциал для поздней игры, но они сильно полагаются на определенные карты для получения преимущества (Рыцаря Клыков Света для смешанных сборок или Мамашу-медведицу для зверей). Механизмы идут на первом месте, потому что они наиболее последовательны, но если ключевые карты других типов вам выпадут довольно рано, то лучше переключиться на них, потому что они часто бьют механизмы в затяжной игре.

Демоны и мурлоки обладают хорошей ранней и средней игрой, если вы найдете правильные карты. На этих этапах вы можете доминировать, но они сильно проседают в поздней игре. У демонов нет отличного способа прокачать параметры до безумного уровня, и у них нет простого доступа к ядам, божественным щитам или нанесению урона по соседним целям. Мурлокам очень тяжело получить Кроткого мегазавра и правильную адаптацию на раскопке. Если вам удастся раскопать яд или божественный щит, то они смогут одолеть практически любого соперника. Досада заключается в том, что поражение зачастую наступит раньше, чем это произойдет.

Есть и другие специфические стратегии вроде боевых кличей с Бранном или предсмертных хрипов с Бароном Ривендером. Но новичкам не стоит на них заморачиваться, потому что они более редки, и вам нужно знать, что вы делаете, чтобы добиться с ними успеха.

Существует еще ограничение на количество экземпляров каждого существа. Чем выше уровень существа, тем их меньше (источник):

  • Уровень 1: 18 экземпляров
  • Уровень 2: 15 экземпляров
  • Уровень 3: 13 экземпляров
  • Уровень 4: 11 экземпляров
  • Уровень 5: 9 экземпляров
  • Уровень 6: 6 экземпляров

Вдобавок ко всему, пул существ делится между всеми игроками. Это означает, что при переходе к более конкурентной стратегии (обычно к механизмам) у вас будет меньше шансов получить ключевые карты. Это означает, что худшие стратегии на демонах и мурлоках все еще имеют свои преимущества, потому что для них легче найти правильные карты из-за более низкой конкуренции.

Источники: HTD и Out of Cards. Перевод: Jalo (e-mail: ; сайт: /a>).

(Просмотров: 2 125, сегодня: 6)

Руководство для новичков в Hearthstone

Как научиться играть в Hearthstone. С чего начать и каких ошибок не следует совершать.

Ознакомление с игрой

Hearthstone колекционно-карточная игра от знаменитой компании Blizzard Entertament, создателя таких игр, как Warcraft 3 и Starcraft 2. Эта статья является подробным руководством и поможет вам узнать основы этой игры.

В игре на данный момент 4 режима

  1. Ранкед, который делится на вольный и дикий режимы.
  2. Приключения
  3. Арена
  4. Потасовка

Рейтинговые игры состоят из двух режимов – Вольный и Стандартный. В первом вы можете применить все карты, когда-либо выпускавшиеся в игре. Во втором, выпущенные только в последний год ( в Хс есть летоисчисление, например, сейчас год Мамонта).

Приключения. Периодически Blizzard выпускает приключения, за прохождение, которых дается награда в виде карт. Вы получаете легендарки, эпики, а также большое количество редких и обычных карт, поэтому если у вас есть возможность, обязательно покупайте за реальные деньги или за накопленное золото.

Арена. Вам придется собрать колоду самому из карт, которые вам предложат. Арена играется до 3 поражений. Чем больше побед вы одержите, тем больше будет награда.

Потасовка. Каждую неделю Blizzard придумывает новую потасовку. Наградой за участие в потасовке является бустер классического набора. Деку предстоит собрать самому либо играть, предоставленной.

Собираем халяву

Новичку, когда он только начал играть, предстоит выполнить различные задания, наградой за них будет золото и паки. Ниже указано, что нужно для этого сделать.

  • Закончите матч в режиме игры – 1 пак
  • Сыграйте 3 матча в режиме игры – 100 золота
  • Прокачайте любой класс до 10 уровня – 100 золота
  • Откройте всех героев – 100 золота
  • Выиграйте 100 матчей в любом режиме – 300 золота
  • Выиграйте 1000 матчей в любом режиме – 300 золота
  • Победите всех ИИ на уровне эксперта – 100 золота
  • Соберите все базовые карты – 100 золота
  • Соберите все карты набора эксперт – 100 золота

Собираем первую деку

Итак, вы уже собрали всю все награды, которые выдаются новичкам. Теперь настало время собрать деку, чтобы ворваться в ладдер. Здесь есть 2 варианта дальнейших действий.

  1. Потратить всю пыль, а также распылить все карты других классов, чтобы создать из всего этого одну единственную сильную деку
  2. Пока ничего не пылить и играть только тем, что пока есть

Первый путь это для самых нетерпеливых, которым хочется побеждать прямо здесь и сейчас. Однако если смотреть вперед и играть с прицелом на будущее, эта тактика невыгодна. Второй способ поможет вам карты на будущее, вам не придется потом крафтить их заново, что сэкономит кучу пыли, для других нужных карт.
Итак делаем первую деку, у вас скорее всего пока будет мало пыли, поэтому к выбору деки следует отнестись внимательно, чтобы не жалеть потом что вы очень редко выигрываете.

Состав деки можно можно подсмотреть на специальных сайтах. Желательно пользоваться только популярными ресурсами, важно чтобы дека была актуальной именно на данный момент, в противном случае можно скрафтить колоду, которая когда была эффективна, но на данный момент совсем неиграбельна.
Как правило агро-деки стоят значительно дешевле чем контроль колоды, при этом они не уступают им в винрейте.

Поэтому начинать лучше именно с них. На данный момент существуют следующие агро деки: пират-вар, токен шаман, токен друид, а также темпо- секрет маг. Какую крафтить из них зависит от того, какие карты вам выпали, если допустим выпало много карт воина, то логично будет делать пират вара. Если вам выпало всех карт поровну, можно делать любую деку из перечисленных, какая вам больше нравится.
Знакомимся с ареной, повышаем свое мастерство.

Арена, при умении хорошо в нее играть, является неограниченным источником: золота, пыли и карт. На арену нельзя прийти со своей колодой. Вам придется собрать колоду из предложенных карт. В каждом пике вам будет предлагаться 3 карты из которых надо выбрать лучшую. Таким образом соберется дека для битвы с другими игроками. Для эффективного сбора деки существуют специальные ресурсы.

Они учитывают синэргию, манакривую и помогут вам выбрать одну предпочтительную карту из трех. В первое время желательно пользоваться ими постоянно. Со временем вы начнете запоминать какие карты наиболее полезны. Это позволит самому без помощи программы составлять хорошие колоды. Грамотно собранная дека обеспечивает 70% успеха, при наличии хотя бы базовых знаний механик игры.

Суть арены – это контроль стола, для этого надо делать грамотные размены, правильно тратить ресурсы, играть вокруг ключевых карт его колоды, например заклинаний массового поражения. Начиная с первого же хода, вам нужно начинать выставлять существ на стол, иначе вы отстанете от противника по темпу и уже можете не успеть вернуть себе контроль над столом. Поэтому очень важно иметь в вашей деке хорошую манакривую, каждый ход у вас должна быть карта которую вы можете разыграть, особенно в начале игры, когда и решается чаще всего исход партии.

Однако есть нюансы, не всегда стоит разыгрывать карты, даже если у вас вроде бы хватает на это манны. В основном это касается заклинаний. Допустим у соперника пустой стол а у вас в руке ледяная стрела, в большинстве случаев не нужно кидать его просто так в лицо противника, лучше подождать пока он выставит какой-нибудь существо и кинуть в него, при этом желательно чтобы стрела могла его сразу убить, иначе существо останется в живых, а вы просто так потратите карту.

Психология в Hearthstone

В Хс несмотря на то что это на первый взгляд простая карточная игра, существует моменты, когда нужно правильно себя настроить, не поддаваться на эмоции. Бывает так, что вам несколько игр подряд не повезло, не нужно впадать в отчаяние. Нужно смотреть на факты. Всем игрокам в Hearthstone, которые хотят взять легендарный ранг или 12 побед на арене, я советую установить программу Hearthstone Decktrecker это очень полезная штука, которая показывает какие карты вы уже разыграли, какие в колоде еще остались и другие прочие примочки.

Однако самой главной полезной ее способностью является ведение статистики матчей. Она показывает процентное соотношение разных матчапов. Благодаря ей вы сможете узнать против кого ваша колода играет хорошо, а против кого плохо, также она показывает количество партий сыгранных против разных классов. То есть вы можете узнать какой класс сейчас самый распространенный и подобрать ему контр колоду.

Бывают моменты когда вы в пух и прах проигрываете пару матчей подряд, тогда вы начинаете считать, что ваша колода плоха, но это не всегда так. Если у вас установлена программа, описанная выше, вы можете посмотреть статистику и увидеть, например, что ваша колода имеет винрейт 55-60% то есть положительный, достаточный для продвижения вверх по ладдеру, а эти 3 поражения подряд ничего не значат, просто невезение, ХС игра с элементами рандома, так что такое бывает часто.

Полезные источники для Hearthstone

В данный момент существует куча сайтов по Hearthstone, среди них есть самые популярные и крупные, а также куча мелких неизвестных. Выбирать следует обязательно только те, на которых информация постоянно обновляется и имеются актуальные деки, которые не устарели.

Чтобы выбрать деку для рейтингового режима, лучшим сайтом является – Hearthpwn. Здесь имеется большое количество колод для каждого класса. Выбирайте естественно тот, которому поставили много плюсов и конечно же, как уже писал выше, важно чтобы бы она была актуальной на данный момент.
Для сбора аренной колоды существует несколько хороших сайтов. Например Heartharena и Arenavalue. Оба позволят вам собрать отличную деку, даже если вы только начали играть и мало чего понимаете в игре.
Заключение.

Hearthstone – увлекательная игра, в которую может научиться играть каждый. Чтобы развиваться эффективнее, нужно следовать рекомендация указанным выше, тогда прогресс будет быстрее. Итак, вкратце самое важное:

Играть арену, чтобы быстрее накапливать ресурсы для создания новых карт. При сборе деки пользоваться только известными сайтами. Знать из чего состоит колода противника, играть вокруг его ключевых карт. Пользоваться программами учитывающими статистику и показывающими состав вашей колоды. Не опускать руки после поражений. Успехов!

Советы для новичков в Hearthstone Battlegrounds. Гайд и советы по игре » SIMHOST

Blizzard выпустила Hearthstone Battlegrounds, новый игровой режим для своей карточной игры. Мы приготовили советы для новичков в Hearthstone Battlegrounds, которые помогут разобраться в новом режим и и начать побеждать уже в самом начале. 

В данный Гайд включает в себя полезные стратегии и приемы, которые вы можете использовать, когда играете в режим Hearthstone Battlegrounds чтобы занять первое место. 

Максимальное количество золота

Поскольку у вас может быть не более 10 золотых за раз, убедитесь, что вы покупаете миньонов до того, как захотите что то продать, так как это ничего не даст вам, так как у вас уже максимальное количество золота. 

Кошмарная амальгама

Всегда старайтесь брать Кошмарную амальгаму во всех типах команд, поскольку она очень поможет вам в правильном построении ранней игры, особенно когда вы не знаете, какой путь хотите выбрать.

Разморозить таверну Боба

Если вы один из тех нерешительных, вы всегда можете разморозить таверну Боба. Идите дальше и снова нажмите «Заморозить», чтобы увидеть больше миньонов.

Мощность героев

Убедитесь, что вы не забыли о силах героев, особенно если вы играете за кого-то вроде Патча или Гиганта.

Объединение и обновление миньонов

После того, как вы купите третьего миньона того же типа, миньоны будут объединены, и они будут добавлены в вашу руку. Таким образом, вы можете разыгрывать полированные карты без необходимости продавать своих миньонов.

Комбинированные миньоны дадут вам более сильного миньона, а также вы сможете обнаружить миньонов из другого уровня таверны.


Несмотря на то что миньоны слабые, некоторые миньоны могут иметь огромные эффекты, если они остаются живыми. Такие, как «Scavenging Hyena» и «Junkbot», одни из тех миньонов, которые будут сильно развиваться, если их оставят в живых. Военачальники-мурлоки ускоряют всех сгенерированных мурлаков в направлении ваших врагов.

Правильно размещайте миньонов

Очень важно размещать ваших миньонов правильно, так как первые миньоны будут атакованы слева, в то время как цели будет случайным. Если у противника есть насмешка, вы должны сначала уничтожить его.

Используя правильное и надежное формирование или размещение миньонов, вы можете сделать намного больше в матчах.Также убедитесь, что у вас достаточно места на доске для вызова новых миньонов.

Если у вас есть миньоны, которые получают выгоду от убийства других миньонов, то вы должны сделать так, чтобы они были позади. Пусть слабые миньоны атакуют Божественные щиты, если вы встретите их в матче.

Если вам нужно срочно золото вы можете продать миньонов

Это не большая и важная часть игры, после того как миньоны вызваны эффектом Battlecry, они могут быть проданы за одно золото. Таким образом, вы можете получить больше золота, продавая больше миньонов.

Часто меняйте стратегию

Всегда будьте адаптивны к различным обстоятельствам во время битвы, чтобы добиться большего успеха в игре.

Не будьте упрямы при переходе через Зверей, Мехов или Мурлоков, так как это заставит вас потерять много золота, особенно когда вы освежаете Таверну. Подумайте о наличии разнообразного набора опций, чтобы вы могли использовать разные подходы.

Противодействие врагам

В конце игры вы должны знать о миньонах противника, особенно об их позиции на доске. Эта информация поможет вам понять, как вам нужно сосредоточиться на своей последовательности.

Как только вы узнаете о последовательности, вы сможете предложить лучшие идеи, чтобы противостоять противнику.

Для этого вам придется постоянно менять стратегию, чтобы эффективно адаптироваться к плану противника и противостоять ему.

Вы можете подумать о том, чтобы стрелять из Junkbots в начале игры, используя Zapp Slywick, учитывая, что они используют мехов.

Если ваш оппонент использует больших демонов, эффект отравления будет очень эффективным, вы можете сделать это, используя Maexxna и Toxfin. Если у вашего оппонента в начале есть миньон Насмешка, используйте слабого миньона в качестве Призывателя Легкого Клыка, а затем Амальгаму Кошмара, чтобы противостоять миньону Насмешки.

Hearthstone: Гайды, колоды, тактики

Новый игровой режим Hearthstone Наемники, добавляет в карточную игру совершенно новую механику игрового процесса и несколько новых захватывающих миньонов. Hearthstone вводит в игру много нового контента за последние пару лет, и Mercenaries — следующий шаг…

Вам понадобится лучшая колода Hearthstone, если вы планируете пройти рейтинговую игру в этом месяце. Каждый класс в Hearthstone уникален для игры, но легко почувствовать себя подавленным из-за большого выбора. Создание жизнеспособной колоды с ограниченным количеством…

Hearthstone Закалённые степями переносит игроков в выжженную солнцем саванну центрального Калимдора, испытательный полигон, где могучие герои Орды отправляются в свои первые приключения. Они вербуют легендарных наемников, сталкиваются с бродячими бандами налетчиков-свиноголов, и если им действительно…

До расширения Hearthstone Закалённые Степями осталось меньше недели, но сейчас самое время погрузиться в его прошлое. Классический формат позволяет нам играть в игру в точности так как она была, вскоре после выпуска в 2014 году.…

Пришло время для Hearthstone начать еще один Стандартный год. А с началом Года Феникса наступает совершенно новое расширение. Путешествие в руины Запределья, так как Blizzard представляет совершенно новый игровой класс и представляет 135 совершенно новых…

В нашем руководстве Hearthstone Натиск Драконов подробно описано новое ключевое слово Призыв, новая механика Побочные задачи, и содержится все, что вам возможно, нужно знать об этом новом расширении.Последнее дополнение Hearthstone Натиск Драконов, включают в себя…

Hearthstone отправляется в дивный новый мир, прыгая на неизведанную территорию автоматического боя. Карточная игра Blizzard пополнила ряды Auto Chess, Teamfight Tactics и DOTA Underlords. Однако назвать его точной копией этих игр было бы неточно. В новом игровом…

Наше руководство по Hearthstone Растахановы Игрища содержит дату выхода, подробную информацию о новых святынях, и краткий обзор того, как работает новый режим Игрища. Последнее расширение Hearthstone было выпущено чуть менее недели на момент публикации этой…

Вот и пришло время для второго дополнения Года Ворона. Мы рады вам представить долгожданный Проект Бумного Дня. Тут будет и новая механика карт и набор из 135 новых карт с прекрасными артами, новое поле, красивые…

Обзор классов Hearthstone. Гайд для новичков — Hearthstone

Hearthstone – карточная игра по мотивам вселенной Warcraft. Вышла в 2014 году, но до сих пор пользуется популярностью у многих геймеров. Суть игры такая же, как и в остальных карточных играх. Здесь нужно пополнять собственную коллекцию. Получать новые карты можно несколькими способами: приобретать новые комплекты или выполнять задания.


 Каждая карта обладает своими уникальными способностями и характеристики. От игрока требуется удачно сочетать их для того, чтобы победить противника. В бою можно использовать заклинания и силу героя. Главная задача – снизить уровень здоровья соперника до нуля.


Что нужно знать новичкам

Всего в Hearthstone есть четыре вида карт: Миньоны, Заклинания, Оружие и Герои. Карты каждого вида разделены на девять классов. И чтобы удачно противостоять другим игрокам, необходимо тщательно изучить особенности и достоинства всех карт и классов.


Что нужно знать при выборе класса

Сначала, следует понять основные особенности каждого класса. Это позволит понять, какой из них лучше выбирать. Кроме того, класс будет влиять и на стратегию в бою. Как уже говорилось, всего в игре девять классов. Каждый из них обладает своими особенностями.


Друиды

Друиды позволяют новичкам выбрать множество различных вариантов стратегии в бою. Например, Малфурион Ярость Бури может во время атаки ослабить противника. Кроме того, только Друиды обладают возможностью применить заклинание «Выбрать одного». Оно позволяет геймеру выбрать один из нескольких вариантов розыгрыша карт. Новичкам лучше использовать карты «Гнев» и «Звездный огонь». Их комбинация позволит повысить шансы на победу. Если маны становится недостаточно, то стоит использовать карту «Буйный рост». Она позволит восполнить запасы и чаще использовать заклинания в бою.


Паладины

Важно знать, что при выборе класса Паладины, нужно все силы бросать на развитие способностей для атаки противников. Обладают Паладины и некоторыми уникальными картами. Так, герой Утер Светоносный может вызвать помощника, который будет сражаться рядом с ним на протяжении всего боя. Кроме того, с помощью «Божественного щита» можно призвать сильного союзника, уничтожение которого отнимет у соперника много сил. 

Способность паладинов призывать таких существ позволяет им значительно усилить свою армию. Для атаки героя и миньонов врага стоит комбинировать карты «Равенство» и «Освящение». Такое сочетание позволит быстрее одержать победу. Кроме того, паладины способны восстанавливать свое здоровье и дольше сопротивляться атакам противников.


Шаманы

Представители класса Шаманов способны применять как атакующие, так и исцеляющие заклинания. Можно использовать карту «Призыв Тотема» и тогда на поле появится случайный тотем. Это особые существа, которые способны принести большую пользу в бою. Важно помнить, что сразу после появления на поле они не могут наносить никакого урона. Поэтому их нужно прокачать с помощью специальных заклинаний. После этого тотемы смогут или атаковать врага, или исцелять союзников.


Разбойники

Разбойники известны своей кровожадностью и готовы уничтожить любого на своем пути. Особой беспощадностью отличается герой Валира Сангвинар. Он может использовать силу «Мастер клинков» и получить оружие. С его помощью герой может атаковать врага даже без использования карт на оружие. А если у героя соперника здоровье меньше двух очков, то Валира просто уничтожит его. 

При правильной стратегии Разбойники могут быстро завладеть ситуацией на поле боя. У них есть карты, дающие преимущества перед противниками. Например, можно использовать «Авантюрист» и «Любитель маны», которые значительно увеличивают уровень атаки героя.


Воины

Герои класса славятся тем, что чаще применяют оружие и мощных миньонов в бою. Воины нравятся тем, кто проповедует агрессивный стиль ведения боя. Игроки могут призывать существ, которые или сами атакуют врагов или играют роль живого щита и принимают весь урон на себя. Кроме того, можно использовать «Комбо» карты, которые дают дополнительные очки брони при каждой атаке на вашего героя.


Маги

Маги делают упор на использование сильных заклинаний. Хороший урон наносит «Вспышка огня». Она может отменить заклинание «Божественный щит» и наносит урон тем врагам, которые используют «Провокацию». Кроме того, маги способны призывать на поле боя мощных союзников. Есть в их арсенале заклинание, используемые для прокачки миньонов, увеличения брони и атаки соперника.


Охотники

При игре за охотников в бою нужно обязательно разыгрывать карты «Лесной Волк» и «Тундровый Люторог». Они позволяют вызвать сильных союзников, которые помогут одержать победу в сражении. Есть у Охотников и другие интересные способности. Они могут сделать так, чтобы все характеристики героя повышались при убийстве существ противника. 

Кроме того, у класса есть уникальная карта, которая позволит мгновенно завершить бой. Для этого нужно применить заклинание «Спустить собак». Тут же все ваши существа пойдут в атаку и нанесут врагу критический урон.


Чернокнижники

Герои класса используют в бою преимущественно темные заклинания. Они способны вызывать различных мощных существ, которые внесут неоценимый вклад в победу над врагом. Кроме того, можно использовать силу «Жизнеотвода». 

Она не только наносит урон, но и дает дополнительную карту. Есть у Чернокнижников и карта, способная резко поменять весь ход сражения. Если получиться разыграть карту «Лорд Джараксус», то сразу прибавится 15 очков здоровья. Это позволит добиться победы тогда, когда кажется, что уже ничего не поможет.


Жрецы

Класс целителей. В бою они могут восстанавливать свое здоровье и лечить союзников. В колоде жрецов есть карты, защищающие миньонов и позволяющие им быстрее восстанавливаться. Но не только лечением можно заниматься в бою. Жрецы также используют темные заклинания. Они позволяют менять тип силы героя и наносить урон врагам. А при использовании «Кольца Света» получиться сразу и лечить союзников и нападать на врагов.


Чем Hearthstone привлекает новичков

Конечно, на первый взгляд Hearthstone выглядит очень сложной игрой, в которой новичку будет очень сложно разобраться. Ведь все эти комбинации, наборы карт, заклинаний, миньонов сразу запомнить очень сложно. Однако достаточно запастись терпением, выучить все карты и выработать собственную стратегию, как Hearthstone предстает в другом свете. И играть в нее становится очень интересно. Поэтому рекомендуется новичкам лучше разобраться в особенностях всех основных классов. После этого от Hearthstone можно получить настоящее удовольствие.


Советы для новичков, которые помогут быстрее разобраться в игре


Многие опытные геймеры давно делятся в интернете различными советами, которые позволят быстрее сориентироваться в игре и добиться успеха. Среди всех этих советов в первую очередь стоит обратить внимание на следующие:


  • В первую очередь нужно изучить все карты. Это позволит быстрее научиться играть и в сражениях с такими же новичками одерживать победы.
  • Как и в шахматах, в Hearthstone нужно продумывать все свои следующие действия на несколько ходов вперед. Старайтесь предвидеть, как враг ответит на ваш текущий ход, чтобы знать, что предпринять дальше. В игре нужно постоянно анализировать действия соперника и предугадывать его шаги.
  • Учитесь у профессионалов. Не помешает регулярно просматривать трансляции игр лучших геймеров. Многие профессиональные игроки тренируются не первый год и участвуют в международных турнирах. В игре они используют различные хитрости. И некоторые приемы новички могут взять себе на вооружение.
  • Не стоит пытаться научиться играть всеми колодами. Достаточно будет одной или двух. Лучше изучить одну колоду полностью, чем знать все поверхностно. С ней можно стать настоящим мастером и одерживать верх над многими соперниками.
  • Во время игры стоит записывать все карты, которые уже были разыграны. Это позволит лучше чувствовать игру и контролировать ход битвы.

 

17 важных советов в помощь новичкам

Hearthstone — многогранная, пугающая по своей глубине стратегическая игра. Игрок должен многому научиться, при этом, не имея доступа ко всему многообразию доступных карт. Это одна из тех игр, в которых даже после месяцев игры остаются вещи, о которых игрок и не подозревал.

Но есть, тем не менее, некоторые основные советы, которые значительно ускоряют процесс обучения, и именно об этом данная статья. В основном она ориентирована на новичков, а также тех, кто уже играет некоторое время, но без значительного прогресса.

Сразу поясню: эта статья не предназначена для тех, кто вообще не играл в Hearthstone. Предполагается, что игрок уже завершил обучение, разблокировал всех героев и знаком, по крайней мере, с основами игры. Режимы обучения и тренировки так же хорошо подходят для ознакомления с механикой, как и сам сайт Hearthstone — Как играть, обзор Героев, Уроки и подсказки для новых игроков.

Каждый игрок обладает своими знаниями, опытом и умениями, но, надеемся, что будут на вашем пути и такие игроки, которые вдохновят вас и помогут вам стать лучше!

1 — Знание карт ускорит ваше обучение

Очевидно, что в Hearthstone стоит ознакомиться не только с базовой механикой, но и с картами. Распознавание карт с первого взгляда, знание их характеристик и действий открывает бессчётное количество дверей для дальнейшего совершенствования. Не обязательно иметь энциклопедические знания о каждой игровой карте, напротив, наша цель состоит в знакомстве с основными картами, которые входят в общеиспользуемые типы колод, а также некоторые особенности выбора, которые регулярно попадаются.

Легче всего научиться всему этому непосредственно через саму игру: играйте, играйте и ещё раз играйте. Когда ваш противник делает что-то такое, что вам непонятно, посмотрите на историю игры, почитайте описания карт, соедините все действия в голове. Чуть позже мы поговорим о том, в какие режимы стоит играть, но основная идея состоит в продолжительной практике игры против реальных игроков, именно это позволит быстро получить представления о ключевых картах, что принесёт свои плоды — вы сможете начать наслаждаться стратегией как наблюдатель.

2 — Смотрите турниры

Просмотр того, как лучшие игроки мира играют в Hearthstone, может многому вас научить. Этот совет следует за вышеописанным, ибо вам понадобятся простейшее знания карт, чтобы научиться чему-либо во время просмотра турниров. И хотя комментаторы едят свой хлеб не зря и помогают новым игрокам обсуждением игры и вариантов её развития, они часто опускают то, что игроку полагается знать. Просмотр турниров также осведомит вас о том, как выглядят наиболее популярные колоды (хотя и приспособленные для турниров), а также как они взаимодействуют друг с другом.

Можно присоединиться к живым трансляциям турниров на Twitch (канал Blizzard, ESL и т.д.) или использовать гайды на YouTube (канал Blizzard, ESL и т.д.). Сабреддит «Соревновательный Hearthstone» хорошо подходит для слежения за турнирами.

3 — Найдите стримеров, которые вам нравятся и у которых можно поучиться

Теперь, когда ваши знания об игре и картах достигли хорошего уровня, самое время погрузиться в другой вид обучения — через Twitch и YouTube. Hearthstone — просто идеальная игра для стриминговых площадок вроде Twitch — спасибо ритмичному геймплею — всегда есть время обсудить в подробностях то, что сейчас происходит, уж не говоря об участии в чате и возможности почувствовать себя частью коммьюнити.

Существует масса великолепных стримов по Hearthstone и каждый может предложить что-то своё. Некоторые посвящены, в первую очередь, развлечениям — проведение игр с шуточными колодами и экспериментирование, а другие сосредоточены, прежде всего, на достижении максимальной эффективности. Есть и парочка таких, что помогут вам стать лучше. Стримеры рассматривают каждую игру во всех деталях и отвечают на вопросы из чата о специфичных игровых ситуациях, картах и так далее.

…попробуйте разработать свою собственную стратегию перед тем, как это сделал игрок, и сравните их. Что учёл профессиональный игрок, о чём вы забыли?

Когда вы смотрите стрим — или игру Hearthstone в общем случае — следует приучиться делать следующее: попробуйте разработать свою собственную стратегию перед тем, как это сделал игрок, и сравните их. Что учёл профессиональный игрок, о чём вы забыли?

Нет времени на живые трансляции? Не беда, большое количество стримеров размещают видео с лучшими моментами на YouTube. Есть, конечно, и те, кто создаёт контент специально для YouTube, поэтому следует следить за обоими сайтами.

Рекомендуются следующие каналы на Twitch: StrifeCro (отличный игрок и создатель колод, подробно рассказывает об используемых им тактиках), Brian Kibler (широкоизвестный про-игрок за Мага, кратко рассказывает о своих играх), Kripparrian (один из крупнейших каналов, играет как на Арене, так и в другие типы игр с забавными самодельными, но добротными колодами, а также с полностью собственными колодами), Amaz (один из показательных игроков — владеет командой Archon) и Day9 (олдскульный стример и просто заразительная личность).

Практически любой известный игрок имеет собственный канал, например, тебе нравится стиль Savjz? Ну так вперёд! И ещё игроки: Trump, Firebat, Thijs, Reynad, Noxious и Kolento. Большинство из них владеет и YouTube-каналами, но хотелось бы выделить канал Kripparrian, так как он выпускает ежедневные видео по просьбам зрителей, которые содержат в себе точечный анализ различных аспектов Hearthstone с видео-примерами.

Если вам хотелось бы стать лучше на Арене, то и здесь можно найти поддержку коммьюнити. Посмотри каналы ADWCTA, Merps, Hafu, Ratsmah и Shadybunny. Эти парни — и девушка — играют фактически ТОЛЬКО на Арене.

4 — Коммьюнити Hearthstone огромно — используйте это!

Нет конца доступным в сети ресурсам для игроков в Hearthstone. Есть отдельный сабреддит Hearthstone, сабреддит «Соревновательный Hearthstone» и сабреддит «Арены», не говоря уже о куче сайтов-коммьюнити, которые помогут вам в вещах вроде создания колоды и возможности поделиться ей.

Кстати, ещё есть много подкастов, посвящённых Hearthstone. Вот несколько для начала: The Angry Chicken, Value Town, Top Deck Kings, Coin Concede и Well Met. И снова, если тебя интересует Арена, The Lightforge (хостинг: ADWCTA и Merps) сфокусирован ни на чём ином, как на Арене, и невероятно полезен.

5 — Найдите колоду по душе и выучите её от корки до корки

Одно дело — иметь общее понимание того, как разыгрывается колода, другое — знать её от корки до корки. Вместо того чтобы перескакивать с колоды на колоду, выберите ту, которая вам по душе, и добейтесь с ней мастерства. На это уходит время, но возможность получить преимущество доставляет огромное удовлетворение тогда, когда ты знаешь, что ожидать, и разыгрываешь игру так, чтобы обеспечить себе победу. Также это может оказать значительное влияние на ваш общий процент побед.

Как выбрать такую колоду? В идеале хотелось бы выбрать такую колоду, которая подходит вам по стилю игры, но если вы новичок, например, и хотите играть «Контроль Воином», то удача не на вашей стороне, такая колода крайне дорога. Я бы посоветовал взглянуть на пару мета-отчетов (попробуйте Tempo Storm и Vicious Syndicate) и найти мощную колоду, которую вам по силам собрать, или, по крайней мере, собрать такой вариант, в котором сохранятся ключевые карты.

Хорошая доступная колода — это что-то вроде «Зоолока». Это такой тип «Варлока», который заполняет игровое поле миньонами, усиливает их, чтобы они стали более подходящими для трейда (например, использование карты с 1 жизнью для убийства карты с 3-мя жизнями, или использование миньона для сохранения жизни героя), и разыгрывает быстрые атаки, основанные на контроле поля и способности быстро выводить из боя своих миньонов. «Агро Шаман» тоже подойдёт из-за доступности (и под этим я имею в виду то, что она состоит в основном из обычных и редких карт, небольшого числа эпических и легендарных карт). Обе этих колоды хорошо показывают себя.

Если у вас недостаточно карт, то взгляните на бюджеты варианты колод. Игрок Sheng, к примеру, собрал вместе бюджетные колоды для всех девяти классов после вышедшего ранее в этом году дополнения «Пробуждение древних богов». Это может стать хорошим началом, если вы не планируете приобретать приключение «Вечеринка в Каражане».

Знание своей колоды как своих пяти пальцев поможет вам в следующем пункте.

6 — Анализируйте того, против кого вы играете

Большая часть управления собственной колодой зависит от хорошего понимания того, что хочет предпринять ваш оппонент. Сейчас существует огромное множество типичных колод, и пройдёт немало времени, прежде чем вы их выучите, но чем лучше вы ощущаете происходящее, тем лучше. Некоторые колоды можно распознать через ход или два, на другие уходит чуть больше ходов, но даже после этого нельзя быть уверенным на все сто в том, какие карты у противника в рукаве. Несмотря на это, играйте, основываясь на предположениях о том, против кого вы играете.

Вот пять основных терминов, которые вы встретите: «агро», «темпо», «мидрендж», «контроль» и «комбо».

Стоит ознакомиться с некоторыми терминами, которые используются в качестве названий типов колод в Hearthstone. Вот пять основных терминов, которые вы встретите: «агро», «темпо», «мидрендж», «контроль» и «комбо».

«Агро»-колоды нацелены на как можно более быстрое убийство вашего героя. Обмен миньонов сведён к минимальному, урон по герою — максимизирован. Игроки с такими колодами постараются вас убить прежде, чем вы сможете что-либо предпринять. Такие колоды очень дёшевые в плане маны (стоимость разыгранных карт), чтобы обеспечить быстрый старт каждую игру и, в конце концов, загнать вас в угол. Если вы сможете выдержать их натиск и даже вылечить своего героя или подразнить оппонента, то можете быть уверены — сила такой колоды быстро угасает, если игра продолжается достаточно долго. «Фэйс-Хантер» — одна из таких колод, с которой предстоит встретиться, но более не жизнеспособная. Текущий король среди подобных колод — «Агро Шаман», который основывается на обмене миньонами на ранних этапах игры, чтобы получить преимущество, а после разнести оппонента в пух и прах.

«Темпо»-колоды. Идея состоит использование маны настолько эффективно, насколько это возможно, для получения преимущества на поле, чтобы получить выгодные обмены или избавиться от миньонов противника, и поставить оппонента в незавидное положение. «Темпо Маг», к примеру, использует миньонов вроде «Маназмей», «Ученица чародея», «Колдунья-сектантка» и «Поджигатель », чтобы получить преимущество, используя относительно дешевые заклинания, которые помогают в контроле в самом начале игры. «Зоолок», очень агрессивная и быстрая колода, также является «Темпо»-колодой. В ней используются миньоны для перехвата контроля над полем на ранних этапах, чтобы позже можно было перейти к урону по герою в середине игры.

«Мидрендж» — колоды обычно используют больше маны, чем «темпо»-колоды, предпочитают играть сильными миньонами (например, розыгрыш карты с 2-мя или 3-мя жизнями на аналогичные) и пытаются значительно переиграть оппонентов в начале и середине игры, что может быть использовано для своевременного завершения игры. «Мидрендж Хантер», например, используется для агрессивного начала игры, имеет в арсенале пару-тройку карт для зачистки, и крайне труднопобедим на средних и поздних этапах, скажите спасибо таким картам, как «Высокогрив саванны» и «Зов лесов».

«Контроль»-колоды относительно слабы в плане миньонов на ранних этапах, поэтому вместо этого основываются на тактике сдерживания противников для усиленной игры в конце. «Контроль Воин», к примеру, располагает множеством способов очистить поле от вражеских миньонов, оставляя поле пустым в начале, чтобы после получить преимущество с помощью опасных карт по мере развития игры.

«Контроль Паладин» (который, на данный момент, базируется вокруг «Н’Зота»), использует карт-миньонов вроде Doomsayer для отвода прямого урона по герою или сохранения поля пустым, а также миньонов вроде «Миротворец Алдоров» и «Хранитель Ульдамана» для уменьшения урона или противостояния значительным угрозам. Также в запасе имеются и карты для зачистки игрового поля, вроде «Яростного Пироманта» + «Равенство» и «Равенство» + «Освящение», уж не говоря о лечении, чтобы перейти к поздним этапам игры, где пригождаются такие опасные карты, как «Кэрн Кровавое Копыто», «Сильвана Ветрокрылая», «Рагнарос» (иногда обоих вариантов) и «Тирион Фордринг», которых позже можно воскресить умениями «Н’Зота».

«Комбо»-колоды нуждаются удачном розыгрыше нескольких карт, чтобы обеспечить все условия для победы. Примером может служить колода «Патрон Воин», где нужно создавать как можно больше миньонов-покровителей для единственного ошеломляющего хода, или колода «ОТК Ворген Воин», которая может практически уничтожить героя с полным здоровьем, если выпадут подходящие карты. «Комбо»-колоды располагают и такими картами, которые позволят свести перевес игры к ничьей, чтобы у игрока было время найти возможности для проведения комбинированной атаки перед тем, как их героя уничтожат.

Естественно, ни одна из этих колод не стоит особняком от остальных, поэтому «мидрендж»-колоды могут быть как и более быстрыми и агрессивными, так и более подходящие для детального контроля. По аналогии, некоторые колоды могут иметь «комбо»-элементы, которые располагают к созданию выигрышных условий, но это не их единственная возможность выиграть игру. «Малигос Друид», к примеру, может быть использован, чтобы прижать вас к стенке с помощью «Малигоса», но контроль поля и сильные миньоны также могут быть использованы для достижения победы. «Хантер» также делился на «Фейс Хантера» и «Мидрендж Хантера», но в 2015 году свет увидел «Гибрид Хантера», который объединяет в себе обе колоды.

Знание того типа колоды, которой располагает ваш противник, даже если вы не знаете обо всех его картах, помогает в выборе принимаемых вами решений. Если вы играете «мидрендж»-колодой против более агрессивной колоды, к примеру, вы находитесь в обороне, стараясь продержаться как можно дольше, чтобы после повернуть игру в вашу пользу. Если вы с «мидрендж» против «контроль»-колоды, то нужно выступать агрессором, стараясь завершить игру перед тем, как появятся неизбежные угрозы.

Это основные типы игры. Следующим шагом будет понимание того, как работают ключевые карты каждой колоды. Это позволит вам узнать о том, что оппонент планирует предпринять, следовательно, у вас будет возможность обвести его вокруг пальца в лучших розыгрышах, либо приготовиться для важного будущего хода. Можно также активно выманивать противника, чтобы он тратил ресурсы на ваших жертвенных миньонов — для появления возможности позже сыграть большой картой, от которой так просто не избавишься.

Одним из примеров знания колоды оппоненты и его стратегии является использование «Контроль Приста» против «Контроль Паладина» с «Н’Зота». Игра будет идти крайне долго, ибо данное сочетание играется именно так, поэтому приходится использовать каждую карту по максимуму. Важным будет наличие двух Entombs в вашей колоде. Ими можно ударить по «Сильване Ветрокрылой» и «Тириону Фордрингу» не только для того, чтобы избавиться от этих непомерно мощных миньонов вашего оппонента и заполучить их в собственную колоду при смешивании, но и для того, чтобы противник не возродил их, используя «Н’Зота». Таким образом, в подобной игре вы вряд ли захотите использовать эти две карты на других миньонах.

Именно о таких вещах вы должны осведомляться по мере того, как расширяются ваши познания, чтобы не позволить другим игрокам обыграть вас при первой же возможности. Также это поможет и в следующем пункте.

7 — Планируйте свои ходы

Значительную пользу в обучении в Hearthstone окажет способность предугадывать действия. Думайте не только о том, как лучше всего сыграть в данный момент, но и том, как это отразится на поздних этапах игры. Лучше всего просчитывать свои действия на два-три хода вперёд с теми картами, которые у вас на руках, и чем эффективней вы будете использовать ману, например, тратить всю доступную манну каждый ход, тем лучше.

Если есть несколько равнозначных вариантов, то практика показывает, что лучше использовать тот вариант, который наиболее эффективен с точки зрения использования маны. Приведу упрощённый пример: идёт третий ход, у вас на руках две карты с 2-мя жизнями и одна карта с 3-мя жизнями, то, если в остальном карты равноценны, следует сыграть той, что с 3-мя жизнями. Это не только эффективно использует всю ману на текущем ходу, но и позволит сыграть оставшимися двумя картами в следующем ходу. Естественно, бывают случаи, когда данное решение может оказаться плохим, но чаще всего данное правило находит своё применение.

Думайте не только о том, как лучше всего сыграть в данный момент, но и том, как это отразится на поздних этапах игры.

Поэтому следует планировать свои действия с оглядкой на те карты, что у вас в рукаве. Но что насчет тех карт, которые вы можете позже заполучить? Конечно, это следует учитывать, но лучше просто не надеяться вытащить что-либо подходящее. Но как только вы получили новую карту на руки, то следует заново оценить свой прошлый план и задаться вопросов: возможно, если план лучше? Трюк состоит в разработке оптимальной стратегии для текущей игры и сравнении его со стратегией противника.

«Зоолок», к примеру, стремится наращивать темп игры так быстро, как это только возможно. Он действует на опережение. «Темпо Маг» в целом действует так же. В начале игры за «Темпо Мага» хотелось бы выставлять миньонов и усиливать их своими заклинаниями, но для этого нужно принимать множество мелких решений. Сыграть ли мне «Маназеем», «Монеткой» и «Маназеем» только на первом ходу или просто играть «Маназеем»? Так я смогу сыграть «Ученицей чародея» на втором ходу и накопить маны с помощью «Монетки» на «Ледяную стрелу», чтобы избавиться от любого миньона, которого выставит мой противник. Или, возможно, просто сыграть «Ученицей чародея», надеясь, что я смогу использовать «Монетку» вместе со взрывным выходом «Поджигателя» в середине игры? Все эти решения сильно зависят от того, против кого вы играете — знание вашего оппонента позволит вам соотнести все риски, которые вы существуют на каждом ходу, с потенциальной наградой.

Пример игры на ранних этапах за «Темпо Мага».

8 — Понимание того, что нужно для победы

У любой хорошей колоды есть, по крайней мере, один план завершения игры, который приведёт к победе. Некоторые из них более очевидные, чем другие. Одни из терминов, которых мы не касались, это «Гриндер» и «Милл». «Гриндер»-колоды нацелены на предоставление преимущества в картах (владение большим количеством карт, чем у противника, и их использование) с помощью генерации карт (взгляните на «Эхо Медивы» и «Фолиант заговорщика»), чтобы переиграть противника и, в конечном итоге, сравнять его с землёй. «Милл»-колоды же, в свою очередь, заставляют оппонента выбрасывать огромное количество карт, пока, наконец, он не помрёт от усталости (каждый раз, когда он пытается сыграть картой, он получает всё больше и больше урона).

Вот так выброс. Для большинства колод условия выигрыша традиционны. «Агро Шаман», к примеру, в начале держится на фокусе вокруг миньонов (розыгрыш «Туннельного трогга» вместе с «Тотемным големом», дополнительная польза от таких дешевых карт, как «Тотем языка пламени» и т.д.), что позволяет удерживать преимущество на игровом поле и проводить достаточное количество атак на героя, чтобы позже можно было прикончить его ближнебойным картами, как «Молот Рока» (плюс его версия «Камнедробитель»), «Молния» или «Выброс Лавы».

Знание того, как именно вы можете победить, мотивирует вас на развитие в этом направлении — именно лучшие игроки стремятся к этому, в противовес тем, кто просто реагирует на происходящее на игровом поле. Это также поможет вам определить одну из сложнейших вещей в Hearthstone (в особенности это касается «Темпо»- и «Мидрендж»-колод) — когда именно атаковать героя. Другими словами, в какой именно момент следует переходить от обмена миньона к непосредственному уничтожению противника?

Это непростой вопрос, ответить на который поможет всё то, что мы уже обсудили. Мой совет здесь — постарайтесь анализировать всё (если вообще есть, что), то, что вы сделали неверно после каждой проигранной игры. Иногда у вас будет только небольшой промежуток между ходами, когда можно нанести врагу смертельный урон. И если у противника есть чем ответить, что редко встретишь, тогда вы рассчитали всё правильно. Если же оппонент проводит контратаку, которую можно было бы и предвидеть, или заставляет вас играть по своим правилам, ну, тогда следовало бы поступить иначе.

Прежде всего следует задуматься — проиграл бы я в любом случае? Если вы играете за «Темпо Мага» против «Контроль Приста», скажем, то у вас, вероятнее всего, будет только единственная возможность реализовать мощную атаку и снизить здоровье противника до критического уровня до того момента, когда он сможет успешно оправиться от полученных травм. Уж лучше попробовать предпринять подобное, чем наблюдать за тем, как вы постепенно проигрываете.

9 — Ваше здоровье — это ресурс

Вообще говоря, преимущество на поле значительно ценнее, чем всё здоровье вашего героя. Вы не умрёте до тех пор, пока ваше здоровье не достигнет нуля, поэтому, пока нет угрозы вашей жизни, практически всегда предпочтительней заполучить преимущество на поле или в картах в обмен на преимущество в жизнях.

Они всегда получают своё. К примеру, если вы играете за «Воина» или «Разбойника», то практически всегда получаете прямой урон по герою на ранних этапах игры для того, чтобы избавиться от вражеских миньонов и сохранить своих. Вот почему за ними закрепилось название «Победоносная секира», ведь возможность избавиться от двух миньонов с помощью одного недорогого оружия в самом начале игры даёт им значительно преимущество. Эти два класса формируют темп игры используя собственное оружие, в то время как «Варлоки» используют умения своего героя для формирования и темпа игры, и получения преимущества в картах на средних и поздних этапах. Это даёт им такое большое преимущество, что, как я уже сказал, ваше здоровье следует брать в расчет только в том случае, если вы на грани смерти.

Попытки предугадать то, сколько урона способен нанести ваш противник составляют большую часть той стратегии, которой вы придерживаетесь, поэтому стоит попробовать рассчитать тот урон, который они потенциально способны нанести. Иногда, конечно, приходится просто надеяться на то, что они не смогут вас убить. Успешная игра против комбинации «Лирой Дженкинс» + «Хладнокровие» + «Хладнокровие», например, может быть практически невыполнима.

Здесь и так большой урон, так ещё и комбинация из трёх карт.

10 — Не упустите возможность летального удара! Рассчитывайте свой урон

В Hearthstone очень легко погрузится в попытки по правильному обмену миньонами и сохранению пустой вражеской стороны игрового поля. И это может привести к тому, что вы упустите тот факт, что у вас достаточно урона для летального удара по противнику. Подобное упущение может склонить чашу весов в пользу вашего противника.

Очень легко погрузится в попытки по правильному обмену миньонами и сохранению пустой вражеской стороны игрового поля. И это может привести к тому, что вы упустите тот факт, что у вас достаточно урона для летального удара по противнику.

Скажем, они играют «Рено Джексоном» и полностью восстанавливают своё здоровье. Допустим, они очистили вашу половину поля. Некоторые возможности для летальной атаки сложнее — возможно, понадобиться удачная случайная атака (из «Жонглера кинжалами» или «Чародейских стрел»), возможно, понадобиться совершить очень специфичный обмен миньонами, возможно, у вас в рукаве есть миньон-заклинатель, возможно, стоит избавиться от некоторых неожиданных карт, которые вы получили с помощью «Украденных мыслей» или «Торговца из Подгорода».

Я говорю о том, что не всегда возможно просто посчитать ваш потенциальный урон, вот почему следует привить себе привычку поиска потенциальных возможностей для летальных ударов, чтобы не упустить такие, которые кажутся неочевидными. Следует думать над тем, какие карты можно разыграть для получения такой возможности. Может стоит разыграть «Интеллект чародея», если вам чуть не хватает урона и вероятность заполучить подобное высока.

11 — Последовательность и расположение важны

Розыгрыш карт в правильном порядке и знание того, как правильно расположить миньонов на поле — всё это крайне важно в Hearthstone. При любой возможности планируйте ваши ходы заранее. Не действуйте импульсивно — результат может быть катастрофическим. Даже с точки зрения урона вот здесь или вот там — от этого может зависеть, будет ли это победа или поражение.

Учитесь тестировать секреты. Очевидным примером будет игра против «Охотника» с секретом в рукаве. Представьте, что у вас уже есть миньоны, но перед атакой вы разыгрываете ещё пару миньонов, затем проводите атаку и активируете секрет, «Взрывную ловушку», которая уничтожает тех миньонов, которыми вы только что играли. Огромная ошибка! Развитием подобного сценария может служить наличие миньонов на обеих сторона поля. Если вы предполагаете, что секретом противника может быть «Взрывная ловушка», можно провести размен перед тем, как активировать её, или принять решение не активировать её в принципе.

Простые ходы должны быть спланированы заранее и после этого приведены в действие, но чаще всего следует проводить новую оценку ситуации. Именно так следует поступать, когда вы проверяете наличие секретов, но и для других сценариев это тоже подходит. Хотите обменять вашего «Огненного нетопыря» или «Огромную жабу», играя «Охотником», к примеру? А куда вы надеетесь направить очки дополнительного урона? Как следует всё устроить, чтобы максимизировать шансы того, что это очки достигнут того миньона, которого имеет смысл атаковать? Как от этого изменятся результаты вашего хода? Есть ли у вас план на случай непредвиденных обстоятельств?

То или другое решение должно быть принято после броска игрального кубика. Если вы «Шаман», допустим, то стремитесь использовать «Клыкарр-шамана» как можно раньше, чтобы узнать, что вы получите после «Призыва тотема», и что это может изменить. Также хотелось бы расположить «Клыкарр-шамана» слева от всех существующих тотемов в том случае, если вы заполучите «Тотем языка пламени». Другие примером может служить наличие «Собирателя сокровищ» на поле. Если вы собираетесь совершить его обмен, то хотелось бы сделать его в первую очередь, чтобы узнать, какая карта вам выпадет.

О, если вы играете за «Варлока», то практически никогда не следует использовать умение героя в конце своего хода. Планируйте свой ход, и если у вас останется 2 маны, используете умение героя и посмотрите — изменит ли что-либо данная карта? Пример исключения из правил — а в Hearthstone такие исключения существуют для абсолютно всего — это розыгрыш «Стража ужаса» с последующим использованием умения, чтобы восполнить запасы карт.

Если вы играете за «Варлока», то практически никогда не следует использовать умение героя в конце своего хода… используете умение героя и посмотрите — изменит ли что-либо данная карта?

Естественно, оценка того, правильное ли решение вы приняли, остаётся за вами. Если идёт четвёртый ход, у вас на руках «Маназмей» и «Интеллект чародея» («ИЧ»), в то время как у противника враги расположены как 3/2, вы, скорее всего, используете «Маназмея» и затем «ИЧ», чтобы «Маназмей» удерживал 3/2, чем, скажем, разыграете сначала «ИЧ» в надежде на получение «Зеркальной копии» или подобного. Позже, самом собой, если расклад будет более пугающим, возможно стоит и придержать «Маназмея» и просто разыграть «ИЧ». Может, это уже десятый ход и вы хотите разыграть «Портал: Огненные Просторы», для чего вам нужно 7 маны, к примеру.

Последовательность действий критически важна в колодах, подобных «Зоолоку». Такие незначительные, казалось бы, вещи, как розыгрыш «Жонглера кинжалами» перед обменом на «Одержимого крестьянина» или «Главаря банды бесов» действительно много значат. Расположение миньонов также имеет решающее значение в таких колодах. Если вы разыгрываете «Защитника Аргуса», то между каких двух миньонов вы ходите его разместить? Как создать цепочку с наибольшим возможным уроном с помощью «Вожака лютых волков»?

«Главарь банды бесов» активирует «Жонглера кинжалами». «Вожак лютых волков» может быть использован для серии усиленных обменов«Главарь банды бесов» активирует «Жонглера кинжалами». «Вожак лютых волков» может быть использован для серии усиленных обменов

12 — Сформируйте свою карточную коллекцию стратегически

Управление карточной коллекцией играет важную роль в Hearthstone, потому, если вы не собираетесь тратить сотни своих долларов, вам придётся иметь дело с незавершёнными коллекциями, в которых не хватает пары карт, наличие которых бы не помешало. Распыление тех карт, которые вам кажутся бесполезными, может показаться привлекательной идеей для того, чтобы заполучить достаточное количество чародейской пыли для создания тех карт, которые вам кажутся полезными. Но то количество пыли, которое получается, в большинстве случае не оправдывает себя, за исключением, конечно, некоторых специфичных ситуаций. Естественно, распыление тех карт, которые уже имеются у вас в трёх экземплярах, оправданно. Я же говорю о тех случаях, когда игроки распыляют единственные копии тех карт, которые они считают плохими.

Почему не стоит этого делать? Если вы только в начале своего пути в мире Hearthstone или пока ещё средненький игрок, то очень трудно аккуратно рассуждать о возможном применении карт. И если вы неправильно играете за какой-то класс, то это не означает, что следует распылять все классовые карты — возможно, вы захотите сыграть в будущем.

Создание собственной карточной коллекций — процесс трудоемкий. Распыляйте карты только тогда, когда вы уверены в том, что это принесёт пользу, и ознакомлены с потенциальными рисками.

Создание собственной карточной коллекций — процесс трудоемкий. Распыляйте карты только тогда, когда вы уверены в том, что это принесёт пользу, и ознакомлены с потенциальными рисками. Открыли пак карт и получили золотого «Хранителя истории Чо»? Просто распылите её. Пользы от этого гораздо больше, чем от появления возможности использовать эту карту.

Аналогично, нужно трезво оценивать те карты, с какими вы сможете играть. Распыление пары карт для немедленного создания пары других, чтобы создать трендовую колоду этого месяца — ужасная идея. Создавайте колоды из тех карт, которыми вы располагает, и старайтесь двигаться по направлению доступных колод, для которых вам не хватает только пары ключевых карт.

Создание карт — это роскошь, к которой не следует легкомысленно относится. В общем случае нужно предпочитать создание карт широкого применения перед картами узкоспециализированными. Хотите легендарную карту? Если у вас маленькая коллекция, то лучше бы создать нейтральную легендарную карту, чем классовую легендарную. По аналогии следует ставить высокий приоритет таким картам, которые сильные сами по себе, в отличие от тех, которые хорошо показывают себя только в определённых ситуациях. Например, следует предпочесть создание «Рагнароса» или «Сильваны Ветрокрылой», а не «Харрисона Джонса».

«Рагнарос» всегда будет сильной картой, в то время как другие узкоспециализированные«Рагнарос» всегда будет сильной картой, в то время как другие узкоспециализированные

Следует создавать такие карты, которые будут в «Стандартном формате» так долго, как только это возможно. Что это значит? Сейчас в «Стандартный формат» входят «Базовые» и «Классические» карты, карты из «Черной горы», «Большого турнира», «Лиги исследователей», «Пробуждения древних богов» и «Вечеринки в Каражане». Изменения в «Стандартном формате» произойдёут вместе с выпуском первого набора карт 2017 года, карты из «Черной горы», «Большого турнира», «Лиги исследователей» выйдут из «Стандарта».

Учитывая всё это, если вы планируете играть продолжительное время, но больший смысл имеет приобретение «Вечеринки в Каражане», а не «Лиги исследователей», и гораздо больше смысла потратить деньги и золото на покупку «Пробуждения древних богов», чем на покупку «Большого турнира». И больше всего смысла имеет попытка создать собственную коллекцию классических карт, так как эти карт — по крайней мере в ближайшее время — всегда будут частью «Стандарта».

Пожалуй, самым важным фактором в создании собственной коллекции без значительных трат является следующий пункт.

13 — Участвуйте в игре и регулярно играйте

Игра каждый день или раз в несколько дней — лучший способ стабильно пополнять свою коллекцию. Награды за ежедневные задания, которые ставят перед вами новые цели, являются отличным источником золота, а за еженедельную «Потасовку» можно получить бесплатные паки.

Хороший источник золота, если тебе не понравилось, то всегда можно получить новые задания.

Новые игроки также получают определённые награда за достижения результатов в игре, вроде получения сотни золота за разблокировку нового Героя и трёх сотен золота за победу в сотне игр в любом режиме.

14 — Следите за метой

Даже если у вас нет карточной коллекции, позволяющей вам собрать одну из популярных колод, то знание того, какие сейчас колоды, как они устроены и как игра меняется по мере того, как колоды развиваются, появляются и выходят из моды, крайне полезно.

Знание того, как игра меняется по мере того, как колоды развиваются, появляются и выходят из моды, крайне полезно.

Всё это вы можете получить, просто играя (хотя и ограниченное количество колод может исказить ваше впечатление так же, как может ваш ранг — мета значительно изменяются по мере изменения вашего ранга) и, конечно же, смотря турниры. Я бы ещё посоветовал следить за мета-отчётами, которые коммьюнити создаёт на регулярной основе.

Один из наиболее старых сайтов с мета-отчётами — Tempo Storm, который можно найти здесь, но мне также по душе статистический подход Vicious Syndicate. Вы можете найти их отчёты здесь.

15 — Подумайте над использование трекера колоды

Говоря о статистическом подходе к Hearthstone, если вы хотите получить объективные данные о том, как вы играете определённой колодой, тогда используете трекеры, которые будут следить за тем, против кого вы играете, а также за вашими победами и поражениями, что предоставить пищу для размышлений. Есть достаточное количество программ, которые позволяют это делать, а ещё они предлагают такие классные вещи, как показ всех карт колоды прямо во время игры, давая возможность увидеть то, что осталось в колоде, а также следить за тем, каким картами противник уже сыграл.

Действительно очень удобно. Ни одна из таких программ не находится под запретом Blizzard, это нужно учитывать, а если вы играете на смартфоне или планшете, ну, за всем этим нужно следить вручную.

16 — Подумайте над тренером

Один из быстрейших способов научится лучше играть — нанять собственного тренера. Достаточное количество сайтов и стримеров предоставляют услуги такого рода. Советы в формате один-на-один от тех, кто играет гораздо лучше, чем вы, очень ценны, и могут помочь вам стать лучше гораздо быстрее по сравнению с другими способами. Просто в Hearthstone нужно столько всего учитывать, что лучше иметь того, кто может в этом помочь в обучении, что позволит обучиться гораздо быстрее, чем путём собственных проб и ошибок.

Естественно, платить необязательно. Возможно, у вас есть друг, который достиг легендарного ранга? Можно устроить так, чтобы вы вместе играли и обсуждали происходящее. Вокруг вас могут быть эксперты!

17 — Если вы устаёте — сделайте перерыв!

В общем-то очевидный совет, но игра в уставшем или раздражённом состоянии может привести к большому числу неудач, так что лучше сходите развейтесь где-нибудь, а не бейтесь головой об стену. Можно даже взять своеобразный «отпуск» от Hearthstone, сыграть в «Потасовку» или найти себе колоду для развлечения, с которой вы сможете расслабленно играть, не очень вникая в то, выиграете вы или нет.

И если ваш соперник вас отвлекает разными фразами — замьютьте их. У вас есть 75 секунд на каждый ход и у вас есть все права на то, чтобы использовать их, если захотите, для размышления. Если их огорчает то, как долго вы тратите времени на ход, просто матьютьте их, чтобы сконцентрироваться.

Полное руководство для начинающих по Hearthstone 2019

Добро пожаловать! Если вы присматриваетесь к Hearthstone, но не совсем уверены, с чего начать, мы составили руководство для начинающих, которое поможет вам освоиться в игре. Поначалу это может показаться пугающим, но не волнуйтесь — здесь мы рассмотрим только основные стратегии.

Что такое Hearthstone?

Hearthstone — бесплатная карточная игра для ПК, Android и iOS, основанная на фэнтезийной вселенной Warcraft.Вы выбираете героя одного из девяти классов и сражаетесь с другим игроком онлайн, чтобы победить его заклинаниями и миньонами. Вы выигрываете, когда уменьшаете здоровье противника до нуля.

Каждый ход игроки берут карту и получают кристалл маны. Эти кристаллы маны расходуются на произнесение заклинаний или вызов миньонов из руки игрока; чем мощнее карта, тем больше маны нужно для ее розыгрыша. В начале нового хода запасы маны пополняются, чтобы можно было разыграть больше карт, и добавляется дополнительный кристалл маны (максимум до 10).Заклинания могут быть нацелены непосредственно на противников, их миньонов на доске или собственных миньонов игрока. У миньонов есть показатели атаки и здоровья, которые показывают, какой урон они наносят, сражаясь с врагами, а также какое наказание они могут получить взамен.

Игроки собирают колоды из 30 карт из карт, которые они зарабатывают в процессе игры или покупок в приложении. Некоторые карты относятся к классам, а другие доступны для всех классов. В каждой колоде может быть до двух одинаковых карт (или одна, если это мощная легендарная карта).Если в вашей коллекции более двух карт (или более одной легендарной карты), вы можете распылить дубликаты на чародейскую пыль, которую, в свою очередь, можно использовать для создания других карт.

Каждые пару месяцев выходит новое дополнение Hearthstone, в котором представлены новые игровые механики и карты для каждого класса.

Это охватывает широкие мазки. Одной из первых вещей, которую вы сделаете после установки игры, будет учебник, в котором рассказывается об особенностях игры в карты и атаке миньонами.Вы захотите пройти через это, прежде чем читать здесь.

Сначала позаботьтесь о миньонах

Большую часть времени вам нужно иметь больше миньонов в игре, чем ваш противник. Это называется контролем платы. Хотя ударить противника в лицо молнией может быть заманчиво (в конце концов, суть в том, чтобы уничтожить его), удаление одного из его миньонов из игры часто является более разумным ходом по нескольким причинам.

Заклинания нанесут урон один раз и будут выполнены, но миньоны могут атаковать ход за ходом, если им не противостоять.В совокупности этот миньон нанесет больше урона, чем одно заклинание.

Во-вторых, использование заклинаний для удаления вражеских миньонов означает, что ваши собственные миньоны не получают от них урона в бою. Это означает, что они могут дольше оставаться на доске и наносить больше урона от поворота к повороту. Ваши собственные исцеляющие эффекты и заклинания также могут помочь вашим миньонам получить хороший пробег, прежде чем они будут уничтожены, поэтому не стесняйтесь лечить их вместо себя.

Торговля эффективно

Вы не всегда сможете позаботиться о миньонах противника с помощью заклинаний.Неизбежно вам придется решить, кого из миньонов вашего противника атаковать. Когда вы атакуете миньона своим, обе стороны одновременно наносят и получают урон. В идеале вы хотите убивать более крупных существ меньшими существами. Например, если у вас есть существо 2/1, как указано выше, а у вашего оппонента 5/2, вы находитесь в хорошей позиции для обмена. Потенциал урона миньона противника выше вашего (5 атак против ваших 2), как и его живучесть (2 здоровья против 1).Несмотря на то, что вы оба теряете соответствующих миньонов, когда атакуете его, ваш противник теряет более ценного миньона. Победы строятся на таких последовательных эффективных сделках.

И наоборот, если у вас есть миньон 5/2, обмен на 2/1 оппонента крайне неэффективен. Вам нужно всего 1 повреждение, чтобы убить их миньона, поэтому дополнительный урон от атаки вашего миньона будет потрачен впустую. Если вы не можете удалить меньших миньонов с помощью заклинаний, других маленьких миньонов или их комбинации, может иметь смысл просто атаковать вашего противника напрямую, чтобы воспользоваться полной атакой, прежде чем ваш противник разменивается в свой ход.

Используйте свою ману

Каждый кристалл маны представляет собой единицу силы, которую вы можете применить к доске. В конце вашего хода вы ничего не получаете за неиспользованную ману, поэтому старайтесь использовать как можно больше ее каждый ход. Например, если у вас есть шесть кристаллов маны для игры, вам, вероятно, лучше разыграть две карты стоимостью три, а не одну карту стоимостью пять и оставить один кристалл маны неизрасходованным.

Единственным компромиссом здесь является сохранение карт в руке для будущих ходов.Если у вас достаточно маны, чтобы использовать каждую карту в руке, у вас остается мало маны, чтобы дополнить ее на следующем ходу. Что еще хуже, если вы в основном играете миньонами, наличие полного стола дает вашему противнику большую ценность заклинаний, таких как Flamestrike, которые наносят урон всем вашим миньонам.

Играть без рейтинга, играть стандартно

Есть несколько игровых режимов, но они могут быстро стать конкурентоспособными. Чтобы сохранить рассудок, попробуйте сыграть в обычные стандартные матчи.Случайные матчи менее конкурентны, и вы столкнетесь с игроками, которые просто экспериментируют, или с ботами, которые играют предсказуемыми колодами. Стандартный режим означает, что вы столкнетесь только с картами, выпущенными за последние два года. Играя в вольном формате, вы столкнетесь с проблемами, с которыми ограниченной коллекции будет трудно справиться. В то же время вы, скорее всего, сократите разрыв, рассматривая карты всего за два года.

Если вы когда-нибудь почувствуете, что на вас накатывает усталость, сыграйте в одиночные приключения.У них есть уникальные карты, недоступные в многопользовательских матчах, которые дают мощные и веселые результаты. У вас также будет возможность поиграть с некоторыми стандартными картами, которых может не быть в вашей постоянной коллекции.

Завершите квесты и потасовки в таверне

Вам нужно золото, чтобы покупать наборы и расширять свою коллекцию карт. Хотя вы получаете 10 золотых за каждые три победы, вы получите гораздо больше от выполнения квестов. У вас может быть только три активных квеста одновременно. Новый дается каждый день, поэтому убедитесь, что у вас всегда есть место для него, хотя бы выполняя один квест каждый день.Этот постоянный поток золота поможет вам увеличить вашу коллекцию. Поначалу может показаться неудобным играть классами, с которыми вы не знакомы, чтобы выполнять свои квесты, но стоит расширить свою зону комфорта, хотя бы для того, чтобы ознакомиться с картами, которые противники будут разыгрывать против вас.

Потасовка в таверне — это еженедельное мероприятие, в ходе которого правила игры получаются забавными, а после победы в матче вы получаете бесплатный классический набор. Эти классические карты очень ценны для начинающего игрока и составят основу вашей коллекции.Они не прекращаются из года в год, как это делают расширения.

Арена — особенно сложный игровой режим. Это может быть весело, особенно для новичков, поскольку вы составляете колоду из случайного набора карт, которые могут быть или не быть в вашей постоянной коллекции. Тем не менее, вход на Арену требует золота, и если вы не можете рассчитывать на получение определенного количества побед до трех поражений, вам, вероятно, лучше вложить свое золото непосредственно в наборы карт.

Сезонные события могут быть отличной возможностью выиграть рекламные квесты с большими наградами, так что следите!

Прокачайте всех своих героев до 10 уровня

Самый быстрый способ собрать сильную коллекцию карт — повысить уровень каждого класса до 10.Каждый раз, когда вы играете в игру, класс, за который вы играете, получает очки опыта, что в конечном итоге приводит к повышению уровня. Вплоть до 10-го уровня вы получаете новую базовую карту каждый раз, когда повышаете уровень. Они похожи на классические карты в том смысле, что они не выходят из стандартной игры, как это делают дополнения. Эти базовые карты абсолютно необходимы для разблокировки при первом запуске Hearthstone. Если вы выполняете свои ежедневные квесты и играете всеми классами, прокачка ваших героев до 10-го уровня не займет много времени.

Крафт Визбанг

Как упоминалось ранее, со временем вы начнете собирать чародейскую пыль.Он собирается путем распыления карт сверх двух копий, которые есть в вашей коллекции. Когда у вас есть карты, которые нужно распылить, рядом с кнопкой «Создание» в правом нижнем углу экрана «Моя коллекция» будет дрожать маленький синий пузырек. Самые ценные карты будут стоить 1600 Arcane Dust. Хотя может показаться заманчивым создать более дешевые карты, чтобы пополнить свою коллекцию, есть одна карта, на которую абсолютно стоит копить как новый игрок.

Когда вы собираетесь собрать новую колоду, Hearthstone предлагает три рецепта колоды, которые помогут вам начать работу.Один из рецептов остается неизменным круглый год и использует карты Classic/Basic, а два других меняются в зависимости от доступных дополнений. Когда вы выбираете рецепт, он автоматически заполняет список вашей колоды всеми картами из вашей коллекции, которые есть в рецепте, а также дает вам возможность заменить любые карты, которых у вас нет.

Здесь Визбанг Чудесный переворачивает весь процесс с ног на голову. Когда вы кладете Whizbang в свою колоду, колода заканчивается — никаких других карт.Это потому, что когда вы играете колодой Whizbang, вам случайным образом назначается один из 18 рецептов расширения, доступных в настоящее время для всех классов. С одной стороны, вы теряете возможность выбирать, за какой класс играть, но, с другой стороны, вы получаете возможность играть картами, которых нет в вашей коллекции (в том числе редкими и интересными легендарными картами). Кроме того, эти колоды хорошо сбалансированы, что сводит к минимуму необходимость исследовать и тестировать свои собственные колоды.

В конце концов, с Whizbang the Wonderful вы получите удовольствие от карт, которых нет в вашей коллекции, опробуете различные классы, которыми иначе не могли бы играть, и будьте уверены, что колода составлена ​​ответственно.

Надеемся, что это все, что вам нужно знать о продвижении вперед в Hearthstone. Пишите в комментариях, если вам есть что добавить, или если у вас возникли проблемы с чем-то конкретным.

Hearthstone: руководство для начинающих 2019

Будучи заядлым игроком в Hearthstone со времен дополнения «Проклятие Наксрамаса», я не новичок, но и не эксперт. Как и многие другие игроки, я предпочитаю непринужденность. Конечно, время от времени я участвую в местных турнирах и уделяю некоторое время рейтинговым играм, но любовь к игре гораздо важнее рейтинга (хотя и приятно поразить легенду!).

Хотя в Интернете есть множество руководств по Hearthstone для начинающих, я считаю, что многие из них либо слишком сложны, либо слишком просты, чтобы новые игроки могли по-настоящему оценить игру. Опять же, я не эксперт, но чувствую, что знаю достаточно, чтобы дать новичкам базовое, но исчерпывающее руководство по Hearthstone.

В этом руководстве для начинающих по Hearthstone мы обсудим, что это за игра, как в нее играть, некоторые термины и ключевые слова, обзоры классов и даже некоторые очень простые стратегии, которым нужно следовать.Я надеюсь, что это даст вам толчок, чтобы подняться с 50-го ранга и быть таким же поглощенным игрой, как и я!

Переходим к нашему полному руководству для начинающих по Hearthstone для… э-э… новичков!

Но сначала: что такое Hearthstone?

Hearthstone — бесплатная коллекционная карточная игра от Blizzard для ПК, iOS и Android. Она основана на вселенной Warcraft, и, хотя она классифицируется как ККИ, в ней не так много обмена картами. Тем не менее, вы можете получить новые карты, покупая наборы карт за внутриигровое золото (которое вы зарабатываете за выполнение ежедневных квестов), создавая их с помощью чародейской пыли или, знаете, используя кредитную карту вашей мамы, чтобы купить дополнительные наборы.

Когда вы начинаете игру в Hearthstone, вы выбираете одного из 9 героев, каждый со своей уникальной колодой, миньонами, заклинаниями, оружием и силой героя. Смысл игры состоит в том, чтобы использовать свои карты (и свою смекалку!), чтобы свести здоровье вражеского героя к нулю.

Как ты играешь?

Когда вы начинаете игру в Hearthstone, вам предоставляется 3 карты (или 4, в зависимости от того, кто ходит первым). Вы можете либо сохранить 3 карты, которые вам подарили, либо «пересдать» их на новые.В начале игры каждому игроку дается кристалл маны. Каждый ход, который вы делаете в игре Hearthstone, определяется количеством кристаллов маны, которые у вас есть, от произнесенных заклинаний, призванных миньонов и использования силы героя.

Каждый ход игрок берет карту и получает кристалл маны. Затем вы можете использовать свои кристаллы маны, как пожелаете (в идеале это с умными играми). Каждый ход ваши запасы маны пополняются, что позволяет вам выполнять больше действий, например разыгрывать несколько карт в виде комбо или использовать карту, которая дает вам хорошее соотношение цены и качества маны.Каждый игрок может достичь максимум 10 маны. Карты оружия позволяют вам экипировать оружие, которое может иметь или не иметь эффекта. Как только оружие экипировано, ваш герой может атаковать вражеских миньонов или вражеского героя.

Каждому игроку также разрешено держать максимум 10 карт, и все карты, которые вы возьмете после этого, будут «сожжены» (то есть сброшены на время игры). Как только у вас закончатся карты, вы начнете получать урон от усталости, который экспоненциально увеличивается, пока вы не проиграете.

Когда игроки кладут карту миньона, этот миньон становится активным (в большинстве случаев).Когда миньон активен, он может атаковать вражеского героя или других миньонов. У каждого миньона есть рейтинг атаки и показатель здоровья, указанные на карте: атака слева, здоровье справа и их мана-стоимость в верхнем левом углу.

Заклинания, с другой стороны, могут быть использованы для нацеливания на противника, вражеских миньонов, дружественных миньонов или на себя. Они выполняют разные функции, и их эффект записывается в текстовом поле. Как и у карты миньона, значение маны карты заклинания написано в верхнем левом углу.

Карты оружия позволяют вам экипировать оружие и атаковать врагов на доске. Как и у карты миньона, ее значение маны указано в верхнем левом углу. Вместо значений атаки/здоровья карт миньонов карты оружия имеют значения урона и прочности. Урон, ну, довольно очевиден, в то время как долговечность — это количество раз, когда вы можете использовать оружие, прежде чем оно исчезнет.

Каждый игрок должен собрать колоду из 30 карт, хотя в начале игры вы не ограничены только этими 30 картами, поскольку некоторые карты заклинаний позволяют вам создавать больше карт как для себя, так и для вашего противника (например, Разбойник). Академический шпионаж и Калибр Warrior’s Wrench).Каждому игроку разрешено иметь только 2 копии одной и той же карты. Однако вы можете скопировать определенную карту в игре, если у вас есть заклинание или способность миньона, которая делает это.

Если у вас более 2 копий одной и той же карты, вы можете избавиться от лишних, «распылив» их. Когда вы распыляете карты, вы получаете тайную пыль. Чародейская пыль нужна для создания новых карт. У каждой карты есть значение редкости, которое обозначается цветным драгоценным камнем в середине карты. Каждый цвет имеет определенное значение редкости: белый — обычный, синий — редкий, фиолетовый — эпический, оранжевый — легендарный.

 

Карты

«Золотые» имеют анимированную фотографию вместо статической, а также золотую окантовку сбоку. Они не делают абсолютно ничего лишнего, хотя выглядят очень круто и могут напугать или не напугать вашего противника. Золотые карты можно получить, открыв невероятное количество колод карт и надеясь получить одну из них, или просто скрафтить их с помощью чародейской пыли.

Итак, это основное описание того, как работает игра. Теперь давайте перейдем к тому, что сильно повлияет на ваш игровой процесс: к терминологии.

Пользователи Hearthstone

используют множество терминов, которые могут быть неуместны для тех, кто только начал играть в ККИ. Однако игроки Yu Gi Oh и Magic: The Gathering могут быть знакомы с некоторыми словами, которые использует Hearthstone.

Знание этих терминов не только поможет вам интегрироваться в сообщество Hearthstone; это также поможет вам оценить и понять игровую механику, не говоря уже о том, чтобы дать вам представление о конкретных стратегиях.

Терминология

Мы постараемся охватить как можно больше терминов, от заклинаний и эффектов, миньонов и способностей до стратегий и сленга.Этот список не является исчерпывающим, но он охватывает самые основные из них.

Агро

Сокращенная версия слова «агрессия». Агро — это слово, которое обычно используется для описания стиля игры или, наоборот, колод, ориентированных на такой стиль экипировки. Агро-колоды и игры обычно сосредоточены на том, чтобы как можно быстрее и чаще наносить как можно больше урона вражескому герою.

АОЭ

Аббревиатура от Area of ​​Effect.Это общий игровой термин, который относится либо к миньону, либо к заклинанию, либо к способности, воздействующей на всю сторону игрового поля (или, в некоторых случаях, на обе стороны поля). Этот эффект может быть полезным для ваших миньонов (например, «Волна исцеления» шамана), разрушительным для миньонов противника (например, «Снежная буря» мага) или и тем, и другим.

Отскок

Заклинания, миньоны или способности, возвращающие миньона в руку владельца.

Сжечь

Используется для описания карт, выброшенных из вашей колоды.Как упоминалось ранее, у каждого игрока может быть только 10 карт. Если после этого ваш игрок берет еще карты, вытянутые карты уничтожаются. Термин происходит от процесса анимации, где карта сгорает дотла. Некоторые карты также могут сжигать карты без необходимости в полной руке, например Гномеферату Чернокнижника.

Комбинированный

Это может относиться к двум вещам: во-первых, это комбо-колоды, которые представляют собой мощные колоды, основанные на картах, положительно взаимодействующих друг с другом.Другой относится к особой способности карт разбойников. Комбо-карты требуют, чтобы перед ней была разыграна другая карта, чтобы активировать определенный эффект.

Управление

Подобно агро, контроль относится как к стилю игры, так и к набору колод. В отличие от аггро, контрольные колоды/игры используют карты AOE, заклинания и дружественных миньонов для контроля доски. Как только игрок получает контроль над доской, он может закончить игру большими заклинаниями, наносящими огромный урон, или заполнив доску миньонами с высокой атакой.

Колода помечена как «Контроль», если она стремится удерживать игровое поле, используя обороняющихся миньонов (насмешки) и используя AOE-карты и карты заклинаний для уничтожения миньонов. Затем он добивает противника миньонами и угрозами поздней игры.

Прямое повреждение

Карты, наносящие чистый урон миньону или вражескому герою. Карты прямого урона могут наносить этот урон с отрицательным эффектом на игрока, разыгрывающего его, или без него (в отличие от Ледяной стрелы мага и Огня души чернокнижника).

Лицо

Каждый класс персонажей в Hearthstone представлен героем. В игре этот герой представлен в виде «лица» или портрета внизу экрана. Этот термин обычно используется при описании игр или действий, которые напрямую воздействуют на вражеского героя, например. атаковать лицо, ударять по лицу, танковать лицо и т. д.

Инициатива

Проще говоря, «инициатива» относится к игроку, который первым атакует вражескую доску.Обычно миньоны не могут атаковать вражеских миньонов или героев в тот ход, в который они призваны (это называется болезнью призыва, общим термином в ККИ), если только у них нет особых способностей, таких как Рывок или Рывок. Таким образом, инициатива обычно принадлежит игроку, который первым кладет миньона.

Лестница

В режиме рейтинговой игры игроки поднимаются в рейтинге после определенного количества побед. Это называется «восхождением по лестнице». Технически, на самом деле существует только и ладдер, но игроки делят его на три подкатегории: ранги 50-25 (ладдер для начинающих), 25-1 (обычный ладдер) и Легенда.Каждая победа в рейтинговой игре приносит вам звезду, при этом для каждого ранга требуется определенное количество звезд. Проигрыш матча также лишает вас звезды. Потеряйте достаточно звезд, и вы спуститесь по лестнице. Однако последовательные победы дают вам дополнительные звезды, что облегчает подъем по лестнице.

Как только игрок становится легендой, он больше не соревнуется за звезды. Вместо этого подъем по лестнице легенды дает вам число, которое указывает на вашу позицию в лестнице легенды. Например, если в ладдере легенд 2000 игроков, и вы только что попали в легенду, то ваш номер легенды будет 2000.Выиграйте игру, и вы подниметесь на место. Проиграешь, и ты упадешь.

Мета

Здесь описываются популярные в настоящее время колоды, которые люди используют в рейтинговых играх. Изучение меты дает игроку преимущество при восхождении по лестнице, потому что позволяет создавать колоды, которые могут либо противостоять текущей мете, либо использовать мета-колоду. Например, с выходом дополнения «Возмездие теней» в популярной мете появился класс Воина с колодой бомб (то есть колоды, в которых есть карты, которые замешивают карту бомбы в колоду противника, которая наносит противнику урон, когда карта вытянута).Теоретически этому можно противопоставить либо агрессивные колоды (см. выше), либо ручные колоды (то есть колоды, которые требуют от игрока держать максимально возможное количество карт).

 

СЧ

Этот термин относится к гибридному стилю агро-контролирующих колод, у которых обычно основные атакующие существа находятся в диапазоне от 4 до 8 маны (т. е. в «среднем» диапазоне значений маны). Мидрейндж-колоды отлично противостоят агрессивным колодам, останавливая любой смертельный урон к 4 ходу, но достаточно агрессивны, чтобы противостоять любым тяжелым контрольным колодам.

Фрезерный станок (или, как вариант, кардофрезерный)

Термин, заимствованный из карты Magic: The Gathering под названием Millstone. «Мельница» — это стратегия в Hearthstone, при которой вы заставляете игроков «перемалывать» свою колоду, заставляя их перебирать карты и, таким образом, сжигая их карты. Мельничные колоды может быть трудно собрать, но когда вы это сделаете, у вражеского игрока начнут заканчиваться полезные карты, и он может (и часто так и происходит) в конечном итоге проиграть из-за урона от усталости.

Маллиган

Это относится к отправке карты обратно в вашу колоду в начале матча.В начале игры в Hearthstone игрокам показываются 3 карты (4 карты, если вы идете вторым). Игроки могут либо оставить себе все 3 (или 4), либо перетасовать одну (или все) обратно в свою колоду.

Нерф

Общий термин в видеоиграх, обозначающий понижение силы карт, которые считаются ОП (превосходными).

Нетдек

Это относится к копированию списков колод, размещенных на веб-сайтах, вместо создания собственного.Иногда используется как оскорбление, но лично у меня нет проблем с людьми, играющими в сети, если они могут эффективно управлять этими деками. Использование слова «netdeck» в качестве оскорбления — это верх сторожевой и ядовитой пропаганды ботаников.

ОТК

Сокращенно от One Turn Kill, это относится к стратегиям, которые вращаются вокруг создания комбо карт, которые можно разыграть за один ход, что приведет к мгновенной победе. Это можно сделать либо с помощью комбинации заклинаний прямого урона, либо усилив инициативу миньона, либо комбинируя оба этих действия.

ОП

Обозначает сверхмощный, это карты, которые были сочтены слишком сильными, что делает их использование несправедливым (смотря на вас, Мана Змей до нерфа).

Пинг

Это может относиться к одной из двух вещей: пинг, как время реакции вашего интернет-соединения, или пинг, как нанесение 1 урона миньону с помощью силы героя Мага.

Рампа
Это относится к стратегии увеличения запаса маны (временно или постоянно) с помощью определенных карт или способностей.Это обычно ассоциируется с классом друидов, у которого есть пара карт, предназначенных для обеспечения вашего персонажа дополнительной маной. Тем не менее, эффекты
рампы также могут быть применены к картам, которые снижают мана-стоимость другой карты, например Портал призыва Чернокнижника или Мехварпер.

РНГ

Расшифровывается как генератор случайных чисел, термин компьютерного программирования, который относится к способности компьютера генерировать числа случайным образом. В Hearthstone это используется для описания случайного элемента, преобладающего в определенных картах.По сути, большая часть Hearthstone зависит от случайности: расположение карт в каждой колоде, случайный выбор карт и любое заклинание или миньон со словом «случайный» в своем эффекте. Говоря еще более простым языком, ГСЧ относится к удаче. (связано: RNGesus — это полумифическое антропоморфное представление генератора случайных чисел. Вы должны молиться RNGesus всякий раз, когда вам нужна удача в игре)

Веревка

Это относится к продлению вашего хода как можно дольше.Ход каждого игрока длится в общей сложности 75 секунд (1 минута 15 секунд). На 55-й секунде (или за 20 секунд до окончания вашего хода) появляется горящий предохранитель веревки, указывающий, сколько времени осталось, отсюда и термин «верёвка». Является ли это плохим этикетом или нет, зависит от вашего намерения: многие профессиональные игроки непреднамеренно пропустят свой ход, потому что они думают о своем следующем ходу. Тем не менее, некоторые игроки в казуальных играх используют это как способ расстроить своего противника, а некоторые доходят до такой степени, что другой игрок уступает.

Стандарт

В Hearthstone доступны два игровых формата: стандартный и дикий. Стандартный формат относится к колодам, правилам и дополнениям, которые были представлены в текущем и позапрошлом годах. Наборы колод, правила или дополнения, которые были выпущены до этого конкретного времени, не могут быть использованы в стандартном формате (за заметным исключением базовых и классических карт, которые являются вечнозелеными).

Темпо

Вероятно, вы чаще всего будете встречать это слово при обсуждении стратегий в Hearthstone, и лучше всего вы понимаете, что это такое сейчас.В самом общем смысле темп означает быть на шаг впереди своего противника с точки зрения ценности маны. Например, если ваш противник разыгрывает заклинание стоимостью 6 маны (например, «Вьюга»), а вы парируете его заклинанием стоимостью 3 (например, «Контрзаклинание»), то вы получаете преимущество в темпе за 3 маны над противником. Дело не только в том, чтобы иметь больше маны как таковой; речь идет о способности использовать вашу ману более эффективно, чем ваш противник.

Лучшим классом для демонстрации темпа будет Разбойник. У класса Разбойник, на мой взгляд, есть САМАЯ карта темпа: Удар в спину.При стоимости 0, но уроне 2, Удар в спину позволяет игрокам-разбойникам убирать вражеских миньонов и иметь достаточно маны для развития своей доски. Это удивительно для вашей ранней игры. Конечно, Разбойник — не единственный класс, который может иметь темп, любой класс потенциально может играть с темповой колодой, в которой приоритет отдается эффективному использованию маны и стратегии, а не просто использованию самого мощного миньона / заклинания, которое у вас есть.

Жетон

Это относится к картам, которые генерируются другими картами.Жетоны не подлежат коллекционированию и не являются частью вашей постоянной коллекции. Токен-друиды управляют колодами, которые вращаются вокруг создания как можно большего количества маленьких, маломощных, но дешевых жетонов, чтобы впоследствии они могли превратить их в миньонов с высоким уроном.

Верхняя дека

«Верхнюю колоду» означает взять карту из вашей колоды, которая идеально подходит для нужной вам ситуации. Конечно, люди использовали это для оправдания плохой игры (т. е. «Я бы выиграл, если бы мой противник не выпотрошил верхнюю колоду!»), но НАСТОЯЩАЯ верхняя колода — это когда вы берете карту, которая спасает вас от безнадежной игры. ситуации, чтобы вы могли продолжать сражаться (т.д., рисуя Волну исцеления, когда у вас 1 единица здоровья).

Значение

Это относится к тому, чтобы получить больше от конкретной карты, например, когда вы используете Backstab (стоит вам 0 маны), чтобы удалить Sorcerer’s Apprentice (стоит противнику 2 маны).

Дикий

Другой формат помимо стандартного. В то время как Стандарт включает в себя только карты, правила и колоды за последние 2 года, Вольный формат включает в себя колоды, правила и карты из ВСЕХ наборов, вплоть до самого первого дополнения (Гоблины против Игр).гномы).

Ключевые слова

Каждая карта в Hearthstone содержит ключевое слово , которое описывает возможности этой карты. Ключевые слова выделены жирным шрифтом в описании карты. Я перечислил наиболее распространенные ниже, используя официальные внутриигровые определения.

Адаптация:

Выберите один из трех бонусов.

Боевой клич:

Делает что-то, когда вы играете с руки.

Отливка при вытягивании:

Карта заклинания автоматически разыгрывается без маны, когда берется из вашей колоды, а затем берется следующая карта в колоде. Встречается только на нескольких несобираемых заклинаниях.

Оплата:

Может атаковать немедленно.

Выберите один:

Когда вы разыгрываете карту со способностью «Выбрать одно», вы можете выбрать, какую способность использовать. В настоящее время это ограничено классом друидов.

Комбинированный:

Бонус, если вы уже разыграли карту в этом ходу. Комбо в настоящее время ограничено классом Разбойник.

Счетчик:

Отброшенная карта не действует. В настоящее время единственная карта с этим ключевым словом — Counterspell.

Предсмертный хрип:

Делает что-то, когда умирает.

Узнать:

Выберите одну из трех карт, чтобы добавить ее в руку.

Божественный щит:

Когда миньон с божественным щитом впервые получает урон, игнорируйте его.

Эхо:

Добавляет в вашу руку еще одну копию карты после ее розыгрыша, которая исчезает в конце вашего хода.

Ярость:

Во время повреждения у этого миньона появляется новая сила.

Заморозить;

Замороженные персонажи теряют свою следующую атаку.

Иммунитет:

Персонажи с иммунитетом не могут быть повреждены.

Вдохновение:

Делает что-то после того, как вы используете силу героя.

Нефритовый голем:

Ваш первый Нефритовый голем 1/1. Каждый будущий имеет +1/+1.

Лайфстил

Lifesteal — это тип триггерного эффекта, который заставляет карту наносить урон, чтобы также восстанавливать здоровье контролирующему герою.Его можно узнать по разбитому пурпурному сердцу, которое появляется внизу портрета миньона.

Магнитный:

Размещение Магнитного миньона слева от Меха объединяет две карты вместе, объединяя их характеристики и эффекты.

Мега-Ярость Ветра:

Может атаковать четыре раза за ход. В настоящее время это ключевое слово есть только у двух карт: V-07-TR-0N, символ головы Мимирона, и «Вихревая буря», которая дает вашим миньонам «Ярость ветра» «Мега-Неистовство ветра».

Перегрузка:

На следующий ход у вас на Х меньше маны. X представлен числом на карте. Перегрузка в настоящее время ограничена классом Шаман.

Перебор:

При нанесении большего урона, чем необходимо для убийства цели, начисляется бонус.

Ядовитый:

Уничтожьте всех раненых миньонов.

Квест:

Старт в вашей руке.Завершить за награду. Более точно он начинается в вашем пересдаче, и вы можете вернуть его в свою колоду, если захотите.

Рекрут:

Призывает случайного миньона из колоды игрока.

Раш:

Позволяет миньону атаковать вражеских миньонов в тот же ход, в который он был призван.

Секрет:

Скрыт до тех пор, пока в ход оппонента не произойдет определенное действие.В настоящее время секреты есть только у трех классов: Охотник, Маг и Паладин.

Тишина:

Удаляет все тексты карт, чары и способности у целевого миньона, за исключением аур, предоставляемых внешними картами в игре. Однако безмолвие не предотвращает применение чар и способностей к упомянутому миньону впоследствии.

Урон от заклинаний:

Ваши карты заклинаний наносят 1 дополнительный урон. Это не всегда так, некоторые карты могут еще больше увеличить урон, например, Малигос.

Начало игры:

Тип триггерного эффекта, который активируется в начале игры. В настоящее время только 3 карты имеют это ключевое слово: Принц Малчезар, Баку Пожиратель Луны и Генн Седогрив.

Скрытность:

Не может быть атакован или выбран целью, пока не нанесет урон. Вспышка на данный момент единственная карта, которая может убрать скрытность.

Насмешка:

Враги должны атаковать миньонов с Провокацией.

Твинспелл:

При использовании заклинания в вашу руку кладется еще одна копия, но без способности Двойное заклинание.

Ярость ветра:

Может атаковать дважды за ход.

Обзор класса

Теперь, когда вы знакомы с терминологией и ключевыми словами, пришло время сделать краткий обзор каждого класса. У каждого класса есть свой уникальный герой, сила героя, миньоны и заклинания. Хотя некоторые могут спорить о том, какой класс лучше, мне нравится думать, что настоящее испытание мастерства — это возможность выбрать любой класс и стабильно побеждать.Тем не менее, у каждого класса есть свои плюсы и минусы, а также стратегии и колоды.

Друид

Как Хранители Природы и как одна из древнейших рас во всем Азероте, Друиды связаны природными силами, окружающими их, и используют их силу либо для уничтожения своих врагов, либо для исцеления союзников. Они могут изменять форму, принимая множество форм, которые они используют для защиты себя и своих друзей или для нападения на врагов. Некоторые говорят, что некоторые друиды могут даже летать, превращаясь в крылатых существ, чтобы летать по миру.

 

В Hearthstone класс друидов, возможно, является одним из самых универсальных классов во всей игре, способным использовать наступательные стратегии с наносящими урон заклинаниями и миньонами с большим уроном, контролировать игры с несколькими миньонами и баффами или занимать оборонительную позицию и лечить. миньонов или дайте им насмешку.

Охотник

Специалисты по навигации и выживанию в суровых условиях земли, Охотники выслеживают свою добычу через ущелья и долины, равнины и леса, джунгли и долины.Но они не просто безжалостные убийцы: они связаны с природой и все, что они делают, — это поддержание баланса жизни и смерти. На самом деле, некоторые Охотники подружились со своей предполагаемой добычей, превратив ее в верного спутника жизни, который путешествует с ними на каждой охоте.

Охотники — один из наиболее специализированных классов в Hearthstone. То, чего им не хватает в способностях с действием по области, они с лихвой компенсируют сильными заклинаниями удаления, зооколодами, миньонами, характеристики которых со временем увеличиваются, и постоянным уроном от их силы героя.

Маг

Мастера волшебства, маги владеют магией, не похожей ни на что другое, концентрируя энергию в разрушительных огненных шарах или останавливая своих врагов на их пути ледяными взрывами. Любознательные и храбрые от природы, Маги не боятся испытать пределы своих колдовских способностей, даже создавая новую жизнь из элементалей.

Вероятно, это один из самых простых классов для начала. Класс мага специализируется на нападении и полезности, использовании разрушительных заклинаний для уничтожения противников и защитных карт/миньонов для обеспечения их выживания.Хотя им не хватает способностей для создания брони или исцеления себя, они могут остановить миньонов на своем пути, пока они ждут идеального розыгрыша карты. Не совершайте ошибку, легкомысленно относясь к Магу; их способность использовать заклинания с высоким уроном улучшается по ходу игры. Одно неверное движение, и вы, возможно, смотрите в лицо из ствола своевременных пиробластов.

Паладин

Солдаты Святого Света, Паладины сочетают исцеляющий аспект Жрецов с боевыми способностями Воинов.Паладины используют свою святую магию в нападении, усиливая своих союзников и одновременно ослабляя врагов. Даже если они разбиты, Паладин стоит твердо, прекрасно зная, что его товарищи-Паладины поддержат его в трудную минуту.

У класса Паладин в Hearthstone есть три стиля игры: призывать как можно больше Серебряных рыцарей и усиливать их, экипируя различное оружие и бросаясь прямо на врага, играя миньонами средней дальности и тщательно контролируя доску, оживляя павших союзников, или используя защитные заклинания, защищающие миньонов от повреждений.Хотя у них есть способность исцелять как себя, так и своих миньонов, я считаю, что класс Паладин действительно сияет как эксперт по фейстанку/контролю.

Священник

Владельцы Святого Света, жрецы отлично исцеляют своих союзников и вдохновляют их на дальнейшую борьбу. Помимо обеспечения выживания своих миньонов, жрецы также могут защищать их с помощью различных заклинаний, повышающих их здоровье, заключающих их в защитные щиты и даже спасающих от гибели. Но не все священники альтруистичны; некоторые жрецы отваживаются заниматься темными искусствами и нашли способы убивать своих врагов, заставлять противников замолчать и даже воскрешать мертвых.

Поскольку главной силой героя является исцеление, я не могу винить вас за то, что вы думаете, что класс жрецов в Hearthstone — это чисто оборонительный и/или поддерживающий класс, но вы ошибаетесь: в их арсенале есть как святая магия, так и магия теней. , правильная колода Жрецов может наносить прямой урон, используя свои исцеляющие способности, или даже жесткие ремувалы. Конечно, исцеление по-прежнему является основным преимуществом класса Жрец, но просто знайте, насколько опасным может быть столкновение с Жрецом, погрузившимся глубоко в Тени…

Разбойник

Убийцы, воры, сомнительные персонажи — вот некоторые слова, используемые для описания разбойников.Известные во всем Азероте как головорезы и жестокие разбойники оправдывают свою темную репутацию своими быстрыми руками, которые владеют кинжалами с пугающей скоростью, бросаясь в бой и выходя из него и нанося урон, прежде чем враг даже заметит это. Для Разбойника лучшее нападение — это то, которое противник не видит.

Класс Разбойник — один из лучших классов Hearthstone, который можно использовать, если вы собираетесь использовать комбо, темп и быстрые матчи. Эти карты созданы для нанесения небольшого количества постоянного урона по низкой цене (или вообще бесплатно), а также для некоторых жестких ремувалов.Они также могут усиливать свое оружие дополнительным уроном или ядом, гарантируя, что враг будет нейтрализован задолго до того, как он сможет нанести какой-либо продолжительный урон. Однако есть один недостаток: из-за низкой стоимости карт у вас может возникнуть соблазн израсходовать всю свою руку за один ход. Старайтесь избегать этого, так как вы можете оказаться в ситуации, когда вы столкнетесь с вражеской доской с пустой рукой.

Шаман

Мистик с глубокой связью со стихиями, шаман владеет силой земли, воздуха, огня и воды.Шаман наводит порядок в хаосе стихийных сил, уравновешивая их и используя их дары в бою. Чтобы направить свою энергию, Шаман использует могущественные тотемы, крошечные статуи, которые усиливают их заклинания, лечат союзников или даже наносят дополнительный урон миньонам.

Класс шаманов выделяется как гибридный класс, владеющий мощными заклинаниями прямого урона, дешевыми миньонами и даже исцеляющими способностями. Но сила Шамана имеет свои пределы: некоторые из самых полезных карт Шамана имеют ключевое слово Перегрузка , которое ограничивает ваш запас маны на определенное количество, в зависимости от ранее разыгранного заклинания или миньона.Тем не менее, даже с этим ограничением игрок-шаман, который знает, что делает, может легко доминировать на доске, препятствуя своим противникам строить доску, обеспечивая при этом, чтобы их сторона была заполнена до краев могущественными миньонами.

Чернокнижник

Как и их коллеги-маги, чернокнижники также являются мастерами магии. Однако, в отличие от Магов, большинство Чернокнижников были испорчены энергией Скверны, и их магия была сосредоточена на тенях, огне и вызове демонов.Чернокнижники контролируют своих противников с помощью проклятий, прямой магии и порчи. Могущественные и безжалостные чернокнижники без колебаний пожертвуют своими более слабыми союзниками, чтобы усилить своих более могущественных миньонов, но за все это приходится платить.

Класс Чернокнижник отличается тем, что является единственным классом с ключевым словом Сбросить в своей колоде. Карты сброса дадут игрокам доступ к мощным способностям, таким как получение дополнительной маны, вызов мощного миньона, нанесение большого урона или даже полное удаление вражеского миньона.Однако это означает пожертвовать карту (или несколько карт) из вашей руки. Какими бы могущественными они ни были, чернокнижники, которые переусердствуют со своими картами сброса, вскоре могут оказаться с пустыми руками и получать усталость.

Воин

Храбрые, сильные и свирепые в бою воины-орки вызывают страх по всему Азероту. Однако их свирепость сочетается с чувством чести, поэтому, хотя Орда и Альянс ведут постоянную битву, обе стороны уважают друг друга.Воины используют рукопашный бой и являются мастерами всех видов оружия, будь то двуручные топоры, мечи, кнуты и даже ножи. Но они не только о нападении; Воин знает, что защита так же важна, и вам будет трудно найти Воина, который не бронирован в пух и прах.

Это то, что делает класс воинов в Hearthstone одним из самых грозных, их способность создавать броню. Большинство их наборов колод, миньонов и заклинаний нацелены на нанесение как можно большего урона.Класс Воин использует быстрых и сильных миньонов, используя ключевые слова Натиск, Рывок, и Исступление . Когда ничего не помогает, вместо этого вы можете взять оружие и нанести урон напрямую. Не беспокойтесь о том, что вы получите слишком много урона: со всеми генерирующими броню способностями класса Воин вы можете идти вперед и бить любого врага, которого видите на доске.

Основные стратегии

Теперь, когда мы ознакомились с основами игрового процесса, обзором классов и кратким изложением терминологии и ключевых слов, которые вы будете использовать, пришло время рассмотреть основные стратегии, которые помогут вам начать работу.

Совет 1: управление доской

Стратегии контроля отлично подходят для новичков, так как позволяют изучить некоторые основные принципы игры, такие как контроль доски, порядок игры и, самое главное, терпение.

Эффективный контроль доски заключается не только в том, чтобы убить всех вражеских миньонов, хотя это и является целью. Скорее, правильный контроль доски заключается в том, чтобы очистить вражескую доску с наименьшим количеством маны/наименьшим количеством возможной торговли миньонами.Конечно, вы могли бы очистить его миньона 2/4 своим заклинанием 4 урона, но учтите, что ваш враг потратил 3 маны, а вы будете тратить 4. Всего 3 маны, но это означает, что вы получите 2 повреждения лица. В любом случае может работать.

В основе управления доской лежит также темп и построение собственной доски. В идеале ваша доска должна быть заполнена миньонами, которых нельзя легко убить ни заклинаниями AOE, ни картами жесткого удаления.Однако для достижения этого состояния требуется время, жертва определенных миньонов или даже получение урона. Тем не менее, каждый новичок в Hearthstone должен отдавать предпочтение контролю доски, а не прямому урону врагу, прежде чем подниматься по лестнице или соревноваться.

Совет 2. Узнайте, как торговать

Может показаться заманчивым использовать каждое заклинание, которое у вас есть, для уничтожения вражеских миньонов, но это может оказаться не самым эффективным ходом. Вместо этого научитесь эффективно торговать миньонами.

Что означает «обмен миньонами»? Это означает использование ваших миньонов для нанесения урона или убийства вражеских миньонов. В идеале, ваш миньон выживает после обмена, а противник переходит после обмена. Конечно, это не всегда так, но опять же, это та ситуация, которую вы ищете.

При обмене всегда учитывайте, какой урон наносит ваш миньон и какой урон может выдержать вражеский миньон. Размен ваших 5/3, чтобы избавиться от вражеских 3/2, сработает, но это крайне неэффективное использование ваших ресурсов.Вместо этого подумайте о том, чтобы сразиться со своими 5/3, позволить врагу убрать вашего миньона своим, а затем восстановить свою доску после этого.

В этот момент он потратил вдвое больше, чтобы убрать вашего миньона и разыграть другого миньона, в то время как вы потратили столько же, чтобы противостоять его следующему миньону и нанести ему прямой урон в лицо. В этом сценарии вы уже набрали огромный темп.

В качестве альтернативы вы также можете использовать либо силу героя (если применимо), либо заклинание, чтобы попытаться удалить врага 3/2.Это гарантирует выживание вашего собственного миньона, прямой урон врагу и гарантирует, что ваш собственный герой не получит урона.

Максимальное использование маны

Мана — самый ценный ресурс в игре Hearthstone, и игрок, который научится максимально эффективно использовать свою ману, будет иметь явное преимущество перед игроками, которые этого не делают. Помните: неиспользованная мана абсолютно ничего не делает для вас на следующий ход.

Хотя вам не обязательно тратить всю свою ману только ради нее, всегда лучше использовать как можно больше для лучшей игры.Например, если у вас 6 маны, а у вашего противника есть миньон 4/4, которого вы можете убрать заклинанием за 4 маны, у вас останется 2 маны. В этой ситуации вы можете либо использовать силу своего героя (если применимо), либо вызвать миньона за 2, либо произнести заклинание за 2, которое либо исцелит вашего героя, либо усилит существующее миньона, либо нанесет дополнительный урон либо противника или его приспешников.

Повседневная игра поможет вам быть в тонусе, а дикость — это то, где можно сойти с ума

Если вы хотите серьезно заняться игрой в ладдере, тогда рейтинговая игра — это то, что вам нужно.Тем не менее, я обнаружил, что время, проведенное в повседневном режиме, — отличный способ сохранить остроту ума и быстроту реакции. Это связано с тем, что проигрыш в казуальном режиме на самом деле не имеет последствий (кроме разочарования), поэтому многие игроки используют его как место для экспериментов с новыми колодами или стилями игры.

Но если вы действительно хотите повеселиться, предлагаю играть в вольном режиме. Хотя это может быть не лучшее место для новичков, для меня Wild — самый увлекательный игровой режим во всем Hearthstone.Как упоминалось ранее, вольный режим содержит ВСЕ карты из ВСЕХ расширений. Это более 2000 карт в действии! Но обратите внимание: дикий — это именно то, что предполагает его название: с таким количеством карт и таким количеством ключевых слов, синергий и стилей игры новички могут оказаться ошеломленными, особенно если у них есть базовая колода для игры. Я предлагаю собрать свои колоды и получить опыт, прежде чем рисковать в вольном режиме, но это определенно то, что нужно держать в поле зрения.

Ежедневные задания и потасовка в таверне

Помимо кредитной карты внутриигровое золото позволяет покупать дополнительные наборы.Каждый набор содержит 5 карт, из которых 1 гарантированно редкая карта или выше. Вы можете заработать 10 золотых за каждые три победы в любом игровом режиме, кроме одиночных приключений, но вы можете заработать больше золота, выполняя ежедневные квесты.

Ежедневные квесты дают вам определенное количество золота, обычно от 20 до 100 в зависимости от квеста. Вы получаете новые квесты каждый день, но одновременно могут быть активны только три квеста. У каждого квеста есть уникальная цель: от разыгрывания определенного количества карт определенного класса до игры с другом.Это также отличный способ играть за классы, с которыми вы, возможно, не знакомы. Или, наоборот, квесты, которые требуют от вас разыгрывания карт другого класса, могут помочь вам лучше понять своих противников, что улучшит вашу игру в следующий раз, когда вы столкнетесь с ними. Это может быть утомительно, но выполнение ежедневных заданий — самый стабильный способ заработать золото.

Как уже упоминалось, за три победы вы получаете 10 золотых. Это относится к большинству игровых режимов, но потасовка в таверне — самый интересный способ заработать эту десятку.Потасовка в таверне — это еженедельное событие, в котором каждую неделю появляются разные правила игры, карты и другие уловки. Это хороший способ выпустить пар после серии поражений в рейтинге (мне знакомо это чувство, бро) или если вы просто хотите чего-то другого. За первую победу в таверне «Потасовка» вы также получите набор карт — либо классический набор, либо одно из дополнений. Для новичков это отличный способ создать и расширить свою колоду, особенно классические карты.

Арена — особенно сложный игровой режим.Это может быть весело, особенно для новичков, поскольку вы составляете колоду из случайного набора карт, которые могут быть или не быть в вашей постоянной коллекции. Тем не менее, вход на Арену требует золота, и если вы не можете рассчитывать на получение определенного количества побед до трех поражений, вам, вероятно, лучше вложить свое золото непосредственно в наборы карт.

Но самый важный совет…

Просто получайте удовольствие и постарайтесь не относиться к этому слишком серьезно! Hearthstone очень хорошо пробуждает дух соперничества в каждом из нас, и есть разные игроки и стримеры, которые терпят крах каждый раз, когда ГСЧ не благоприятствует.Я имею в виду, конечно, я понимаю ваше разочарование, но никогда не забывайте, почему вы вообще играете в эту игру!

Вот и все. Надеюсь, вам понравилось это руководство для начинающих по Hearthstone! Если у вас есть какие-либо вопросы, оставьте комментарий, и давайте обсудим это!

Hearthstone: Руководство для начинающих 2019 — Руководство по играм в HearthStone руководство, чтобы, надеюсь, предоставить некоторые идеи и советы.Хотя мало кто из новичков может прочитать этот сабреддит, вы можете просто поделиться ссылкой на этот пост с друзьями, которые только что решили начать играть в Hearthstone. Это руководство никоим образом не является совершенным и основано исключительно на мнении и некоторых данных и, конечно же, не диктует, как вам следует играть в игру. Это мой первый раз, когда я пишу руководство, поэтому извините за форматирование, и я открыт для отзывов и обсуждений.


Подробнее обо мне

Я обычно играю на сервере Северной Америки, заканчивая между рангами 1-4 ежемесячно.Недавно, 1 января, я создал учетную запись на азиатском сервере, и мне удалось за месяц подняться с 50-го ранга на 2-й с колодами охотника и паладина, купив только стартовый пакет.


1. Получение всего бесплатного

Начать игру в качестве игрока в 2019 году действительно проще, так как есть много наград и стартовых «подарков» для новых игроков, особенно с введением нового патча что позволяет новому игроку начать с 50-го ранга, и для продвижения за ранг до 10-го требуется всего 3 звезды.Вот контрольный список бесплатных подарков, доступных на старте:

— 3 бесплатных классических набора каждые 5 рангов с 50 по 30 ранг и 8 наборов карт при достижении 25 ранга (2 классических и 2 каждого из последних 4 дополнений)

— Разблокируйте все классы, сражаясь с трактирщиком, чтобы разблокировать одиночные приключения. После этого приступайте к прологу «Рыцарь ледяного трона», чтобы получить бесплатную легендарную карту «Рыцарь смерти».

— Получите 3 комплекта карт Растахана, 1 случайную легендарную карту Растахана и многое другое, просто повторно войдя в систему (это может занять некоторое время, но в конечном итоге вы его получите)

— Выполните скрытые достижения, чтобы заработать золото / комплекты карт.Полный список достижений можно найти здесь, некоторые из них легко выполнить для новичков: https://hearthstone.fandom.com/wiki/Achievements

— 1 бесплатный вход на арену после достижения 10-го уровня всеми классами


2. Выбор/сборка колоды для игры

Как новый игрок, у вас будет очень ограниченные ресурсы, что ограничивает количество колод, которые вы можете собрать, поэтому я бы посоветовал либо использовать предоставленные классические колоды, либо собрать колоду на основе легендарные карты/рыцари смерти вы получили бесплатно, так как эти карты, как правило, имеют высокий уровень мощности.

Кроме того, вы можете создавать бюджетные колоды, проверенные и проверенные другими игроками, просто погуглив «колоды для очага» или используя такие веб-сайты, как https://www.hearthstonetopdecks.com/.

Лично я бы порекомендовал колоду охотника за пылью 960 Криппа, так как она дешевая и может легко поднять вас с 50-го по 25-й ранг, поскольку она обычно выигрывает у всех других игроков, использующих стартовые колоды, и обучает вас основам игры. https://www.hearthpwn.com/decks/1221066-kripp-960-dust-welfare-hunter.


3. Начало подъема с 50-го по 25-й ранг

С 50-го по 25-й ранг вы получаете 1 звезду за каждую выигранную игру, пока вы не теряете ни одной звезды за проигрыш в матче. Кроме того, вы получаете 2 звезды за победу, если вы продолжаете серию побед, то есть выигрываете более 2 игр подряд. Таким образом, совет здесь состоит в том, чтобы просто участвовать в матчах, не опасаясь проиграть, поскольку это буквально не отменяет ваш прогресс. Каждая игра дает опыт и новые знания о картах.Если вы обнаружите, что постоянно проигрываете, это связано либо с вашей колодой, либо с вашим стилем игры.

Если вы обнаружите, что проигрываете из-за того, что все колоды противника просто слишком угнетают вашу колоду, чтобы выиграть (что маловероятно в этих рангах), то проблема будет заключаться в том, что ваша колода плохо изогнута или просто слабее. Единственным решением было бы создать лучшие колоды или поменять карты на более сильные карты ИЛИ продолжить игру и в конечном итоге достичь 25, чтобы получить награды, которые увеличат вашу коллекцию, что позволит использовать больше ресурсов для создания колод.

Однако, если вы обнаружите, что постоянно проигрываете, используя бюджетные колоды, рекомендованные выше, это обычно связано с вашим стилем игры. Важным аспектом Hearthstone является знание того, когда разменяться (атака миньона противника своим миньоном), а когда идти лицом к лицу (атака героя оппонента). Это можно улучшить, наблюдая за стримерами/другими игроками, играющими колодой, похожей на вашу. Это видео Zalae также дает некоторые идеи:


4.Увеличение количества золота и пыли

Валюта в Hearthstone — это в основном золото и чародейная пыль.

Золото используется для покупки наборов и входа на арену. Золото можно заработать только за достижения и квесты (а также через арену, но это будет сохранено на потом).

  • Hearthstone гарантирует, что вы откроете легендарную карту в первых 10 наборах карт, которые вы покупаете для каждого расширения, поэтому вам следует покупать определенный набор карт (например, классический), пока вы не получите легендарную карту.После получения легендарной карты из классического набора продолжайте тратить золото на другой тип набора карт, например Растахан/Ведьмин лес и т. д. Повторяйте это, пока не получите легендарные карты из всех наборов.
  • У вас есть 3 слота для квестов, и вы каждый день будете получать квест, за выполнение которого вознаграждается золотом. Всегда ставьте перед собой цель выполнять хотя бы один квест каждый день, чтобы у вас было место для следующего квеста на следующий день. Вы можете перебрасывать квесты один раз в день, если это слишком сложно (например, попросить вас выиграть 3 игры за мага, когда у вас есть только колода охотника)
  • Если вы застряли на квесте, просто найдите друга и попросите его/ее помочь вам в этом.Например, если вам нужно выиграть 3 игры за охотника, просто соберите случайную колоду охотника и попросите друга специально позволить вам выиграть.

Чародейная пыль используется для изготовления карт.

  • Распыление легендарного предмета дает вам 400 пыли, эпическую 100 пыли, редкую 20 пыли и обычную 5 пыли.
  • Создание карты, однако, обходится дороже: для легендарной карты требуется 1600 пыли, для эпической 400 пыли, для редкой 100 пыли и для обычной 40 пыли.
  • Таким образом, вы должны стараться не распылять карты (особенно хорошие), потому что это будет огромной потерей, если вы решите повторно создать карту, которую вы когда-то распылили.«Хорошие карты» — это карты, которые подходят для меты, и их было бы слишком много, чтобы перечислить их, поэтому не стесняйтесь спрашивать ниже, и я уверен, что сообщество может помочь, в качестве альтернативы, нажмите на Google.
  • Зал славы — хороший способ «заработать» тайную пыль: https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/5uhfdb/minmaxing_mammoth_dust_rewards_guide/

5. Начальный ранг 25 до легендарного

игроку требуется время, чтобы подняться с 25-го ранга, и обычно для этого требуется хорошая колода (или, скорее, облегчает это).Игра/мета состоит в основном из нескольких основных колод одновременно, поэтому знание того, во что играет ваш оппонент, позволяет вам играть против него более выгодно.

Хорошим началом было бы узнать, на каком уровне находится ваша колода (колоды) и какие у нее есть благоприятные и неблагоприятные матч-апы / какие колоды распространены в мете, посетив https://hsreplay.net/

Есть также много уровней списки, например, от Metabomb/Vicious Syndicate, которые вы можете найти, погуглив. Они основаны на данных и статистике игроков в реальном времени, но не должны рассматриваться как определяющие на 100%.Например, колода может быть оценена на уровне 4 по нескольким причинам, кроме того, что она «плохая». С другой стороны, колода уровня 1 не обязательно автоматически выигрывает у другой колоды. Опять же, это всего лишь цифры и статистика, и их следует использовать только в качестве приблизительного ориентира.

Ежемесячные рейтинговые награды Hearthstone

В конце каждого сезона (каждого месяца) вы будете получать вознаграждение в зависимости от наилучшего достигнутого вами ранга. Распространенным заблуждением является то, что вы будете вознаграждены в зависимости от ранга, на котором вы находитесь, когда система перезагружается, и это неверно.Например, вы достигли 13-го ранга в своих лучших проявлениях, прежде чем вернуться к 16-му рангу, вам будут предоставлены награды в зависимости от 13-го ранга.

Система вознаграждений разделена на 3 уровня: 10

  • От ранга 5 до легендарного
  • Это означает, что вехи — это ранг 15 и ранг 5. Ваши награды значительно увеличатся после достижения рангов 15 и 5. Это также означает, что разница в наградах, полученных игроком в ранг 24 и ранг 17 незначительны.Точно так же 5-й ранг и легендарный имеют очень похожие награды. Единственным преимуществом 17-го ранга по сравнению с 24-м является то, что вы сброситесь на более высокий ранг, который можно прочитать здесь https://hearthstone.gamepedia.com/Ranked


    6. Драка в таверне и на арене

    Драка в таверне и арена — еще два игровых режима, которые есть в Hearthstone, и хотя я могу продолжить писать длинный кусок текста, было бы лучше предоставить эти страницы, которые объясняют их более четким и кратким образом:

    https:// домашний очаг.gamepedia.com/Arena

    https://hearthstone.gamepedia.com/Tavern_Brawl

    Совет для пользователей ПК: используйте оверлей Heartharena, который поможет вам в процессе составления карт, или просто обратитесь к http://thelightforge. com/TierList, но опять же, это просто ссылки. Возможно, вы захотите исследовать «Бесконечность» на арене, если вы чувствуете себя хорошо или предпочитаете арену обычной игре.

    Если вы не можете выиграть в некоторых потасовках (из-за нехватки карт и т. д.), вам следует снова сыграть с другом. Вы можете позволить своему другу выиграть один раз, и ваш друг может сделать то же самое для вас, чтобы получить бесплатный набор карт.Всегда обязательно участвуйте в потасовке в таверне, так как за нее обычно вознаграждается колода карт.


    7. Конец

    Я знаю, что этот пост короткий и не охватывает многого, поэтому я был бы более чем счастлив ответить на любые вопросы, которые могут возникнуть у вас ниже! Спасибо за прочтение и удачной недели впереди!

    Лучшая подборка игр, которые выйдут в 2022 и 2023 годах для ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch — и вы можете смотреть в потрясающем качестве 4K ULTRA HD и 60FPS с последними обновлениями обо всех играх в этом списке!

    С приближением нового года и выходом множества новых игр на горизонте пришло время заглянуть в некоторые из самых важных игр 2022 года.На ПК, Xbox, PS5 и всех других ваших любимых игровых платформах есть потрясающие игры, которые каждый с нетерпением ждет в наступающем году.

    Руководство для начинающих по Hearthstone

    На данный момент одной из самых популярных коллекционных карточных онлайн-игр (CCG) является Hearthstone от разработчика Blizzard. Игра была запущена в 2014 году и в течение года претерпевала постоянные обновления с несколькими расширениями. Здесь есть все, что нужно новичку, чтобы сразу погрузиться в игру.

    Что такое Hearthstone?

    По своей сути, Hearthstone — это бесплатная карточная игра, доступная на ПК, устройствах Android и iOS во вселенной World of Warcraft. В первые годы после запуска дополнения имели серьезную тематику и были созданы по образцу основных сюжетных событий MMORPG. За последние два года или около того настроение резко изменилось в сторону беззаботных историй, в которых представлены новые персонажи.

    Через: guides.gamepressure.com

    Цель матча — довести здоровье противника до нуля или ниже. И игрок, и его противник начинают с 30 очками жизни. Большая часть иллюстраций заимствована из Коллекционной карточной игры World of Warcraft , и игра также позаимствовала некоторые темы. Однако не следует путать эти две игры, поскольку они совершенно разные.

    Класс для всех

    Игрок выбирает один из девяти классов из World of Warcraft. Например, Утер Светоносный представляет класс Паладина, Андуин представляет Жреца и так далее. Оттуда игроки могут создавать свои колоды из сочетания нейтральных карт, доступных для всех классов, а также карт для конкретных классов, ограниченных каждым из девяти классов. Паладины предпочитают оружие и благословения, тогда как Жрецы предпочитают исцеление и воскрешение.

    Классы символизируют исходные классы в World of Warcraft: Classic. Ни один из новых классов этой игры не был добавлен, и, судя по комментариям команды разработчиков за многие годы, практически нет шансов увидеть рыцарей смерти, монахов или охотников на демонов в Hearthstone.

    Через: reddit.com (u/Oli_Rea)

    Как играть

    Игрок создает колоду из 30 карт. У игроков может быть две копии любой карты, но только одна копия карт легендарной редкости, обозначенной оранжевым камнем. Колода может показаться маленькой по сравнению, например, с Magic: The Gathering , но это потому, что игрокам не нужно беспокоиться о включении карт земель или чего-либо еще за ману.

    Через: youtube.com (wiredboy27)

    Вместо этого, когда игра начинается, игроки берут три карты и имеют возможность пересдать всю свою руку, если захотят, а затем каждый ход каждый ход получает кристалл маны. Этот простой выбор дизайна гарантирует, что игрок никогда не проиграет игру, потому что у него нет ресурсов, чтобы разыграть свои карты. Определенная механика и классовая идентичность могут ускорить накопление кристаллов маны за счет рампы или уничтожить их, чтобы получить преимущество или наказать противника.Кристаллов маны максимум десять, и есть несколько способов обмануть больше маны за ход.

    СВЯЗАННО: Кто такой Justsaiyan? Профиль игрока Hearthstone

    Типы карт

    В Hearthstone есть четыре типа карт: миньоны, заклинания, оружие и карты героев. Миньоны — это постоянные существа, которые входят и занимают центр поля битвы, а оттуда могут быть разыграны слева или справа от существующих миньонов. На доске могут председательствовать только семь миньонов.После этого никакие дополнительные карты миньонов разыгрываться не могут.

    Мана-стоимость каждой карты миньона указана в верхнем левом углу, значение атаки — в нижнем левом, а общее количество здоровья — в нижнем правом. В отличие от других ККИ, урон миньонов является постоянным и сохраняется каждый ход, пока не будет уничтожен, преобразован или исцелён.

    Карты заклинаний вызывают одноразовый эффект или способность, описанную в тексте карты. Срок действия этих карт истекает сразу после использования.Карты заклинаний можно отменить с помощью секрета мага, известного как «Контрзаклинание». Секреты — это тип заклинаний, которые разыгрываются в ход игрока, но активируются только в ход противников, если они вызывают условие, о котором они не знают подробностей, и поэтому их называют «секретами». Контрзаклинание, как следует из названия, отменяет одно заклинание, произнесенное противником.

    Оружие — это карты, которые затем экипируются персонажем-героем и имеют значение атаки и прочности.Игроки должны быть осторожны, потому что атака миньона с помощью оружия нанесет его урон от атаки обратно герою.

    Наконец, карты героев являются легендарными по редкости и полностью заменяют героя другим персонажем. Чернокнижник Гул’Дан, например, может разыграть карту Лорд Джараксус, которая берет на себя портрет, изменяет общее количество жизней и дает новую силу Героя и оружие.

    Силы героя

    Сила героя — это кнопка рядом с портретом героя, уникальная для каждого класса.Он обеспечивает специфичный для класса эффект для двух маны и гарантирует, что у одного есть действие, чтобы взять большинство раундов, особенно с оставшимися кристаллами маны.

    Через: hearthpwn.com

    СВЯЗАННЫЙ: Hearthstone снова вносит изменения в отборочные турниры Masters

    Учимся играть

    На протяжении многих лет Blizzard несколько раз обновляла возможности новых игроков, и сейчас самое подходящее время, чтобы погрузиться в них. Новые игроки начинают с 50-го ранга и постепенно поднимаются до 25-го, встречаясь на своем пути только с другими новыми игроками.Выполняя внутриигровые квесты и поднимаясь по рангам, игровые карты наград содержат классический набор, позволяющий игроку начать собирать коллекцию. На 25-м ранге невозможно снова опуститься, и игроки будут встречаться только с игроками того же ранга, пока не поднимутся на 20-й ранг. Это буферный период, предназначенный для того, чтобы первые игры были равными.

    Монетизация

    Hearthstone не подходит для бесплатных игр, но опять же, не существует CCG, которая действительно была бы жизнеспособна на соревновательном уровне, не тратя денег.Новые игроки будут в порядке со своими первоначальными картами и ресурсами для создания дополнительных карт, но с тремя расширениями в год и ежегодной ротацией, которая удаляет карты из пула, которые можно использовать для стандартной игры, становится ясно, что нужно тратить деньги или сосредоточиться на игре только одним классом.

    Смотрите Лучшее!

    Существует множество стримеров Hearthstone , которые могут помочь новым игрокам пройти путь от новичка до мастера. Джеффри «Трамп» Ши — отличный пример стримера, который постоянно делает контент.Он также выпускает ряд образовательных ресурсов для улучшения в Hearthstone. Его веб-сайт предлагает актуальные варианты бюджетных колод, которые идеально подходят для новых игроков.

    Через: twitter.com (@ign)

    Источник: Twitch.tv, hearthstone.gampedia.com

    ДАЛЕЕ: TwitchCon 2019: Финал конкурса косплея Адама Сэвиджа из «Разрушителей мифов»

    Five Nights At Freddy’s теперь пародия на себя

    Security Breach продвигает сериал в новом направлении, но повторяет старые шутки

    Читать Далее

    Об авторе Патрисио Кобек (опубликовано 2063 статьи)

    Фантастика, научная фантастика и ужасы — любимые жанры Патрицио в литературе, кино и играх.Dead by Daylight — его хлеб насущный, поскольку он пишет для TheGamer. Днем он преподает испанский в McGill, а ночью пишет рядом со своим спасением Staffy x Boxer от SPCA. Патрисио окончил Университет Альберты в 2006 и 2012 годах, и к 2020 году у него будет еще одна степень. Инновации в разработке игр, экономика, делающая игры прибыльными, и нисходящая, декадентская спираль бывших великих игровых компаний подпитывают его душу писать ежедневно. Будет ли Blizzard Entertainment делать что-то спорное достаточно часто, чтобы эта ссылка оставалась актуальной? Патрик определенно верит, что они будут.

    Более От Патрисио Кобека

    Руководство для начинающих по Hearthstone (Год Дракона) : hearthstone

    Руководство для начинающих по Hearthstone (Год Дракона)

    следующий патч в середине мая


    Если это немного ошеломляет или вам просто нужно общее направление, вы хотите победить всех ИИ на каждой сложности, поднять все классы до 10-го уровня, один класс до 20-го уровня и выполняйте ежедневные задания и еженедельные потасовки в тавернах.


    1. Форматы

    2. Обучение и первые задания

    3. Стартовые колоды

    4. Какие наборы купить в первую очередь?

    5. Crafting

    6. 4

    7. 9

    8. Arena

    9. 3

      Советы и советы

    10. Разное (квесты, генеральные / арены Ресурсы)


    1. Форматы


    Это руководство нацелен на новых игроков в игру и будет ориентирован на ограниченный набор карт «Стандартный» вместо всех карт в игре «Дикий».

    • Стандартный : Лучше всего подходит для новых игроков и находится в центре внимания этого руководства. Включает в себя карты из коллекции «Basic/Classic» и последнего года игры. (Все текущие стандартные наборы)

    • Wild : ( Владеть 1 Wild картой, чтобы разблокировать ) Сюда входят все карты в игре, когда-либо созданные. Вы получаете те же награды, что и в стандартном режиме, но приобретать контент Wild можно только в официальном магазине Blizzard, а не в игровом клиенте.

      Примечание: Можно использовать для разблокировки определенного дикого PvE-контента, такого как Knights of the Frozen Throne (KFT) и Kobolds Dungeon Run бесплатно*.Пролог KFT бесплатно даст вам Дикого Легендарного, Рыцаря Смерти.


    2. Обучение и первые задания (награды: 500 золотых, 18 комплектов карт и доступ к потасовке)


    Вот несколько основных шагов, которые вы должны выполнить (по порядку) при запуске игры.

    • Завершить обучение: Сначала вам нужно пройти обучение с помощью «Jaina Proudmore», что довольно просто. (Награда: 1 набор карт)

    • Разблокировать всех героев: Победите каждого из 8 ИИ-героев, чтобы разблокировать их для игры.Я взял «Мага» на ходу, хотя всех их «этой колодой нулевого уровня». Как только вы достигнете уровня 10, вы должны «поменяться местами с этими картами». (Награды: «Повышение уровня» — 100 золотых и «Готов к работе» — 100 золотых)

    • Превзойти ИИ-эксперта: После победы над каждым обычным ИИ-героем (включая мага) ИИ-эксперт станет разблокированным. У них есть лучшие карты, но вы хотите победить их хотя бы один раз, чтобы получить 100 золотых. Продолжайте шлифовать их, пока не победите их всех или не достигнете 10-го уровня.Если вы достигли 10-го уровня, поменяйте героя и начните прокачку другого класса. (Награда: «Раздавить их всех!» -100 золотых)

    • Подъем Ранг 50-25: К этому моменту вы победили всех ИИ-экспертов и можете иметь 1 или 2 класса на 10 уровне. сделал это, не тратьте время на повторное избиение ИИ. Перейдите прямо в «Игровой режим» и поднимитесь на один раз до 25-го ранга. Вы не можете потерять ранги, это все новые учетные записи, такие как ваша, и вы получаете больше наборов по мере подъема. На 25-м уровне вы разблокируете «Казуальный» режим.Продолжайте играть в Ladder или Casual, пока все классы не достигнут уровня 10 (Награды: «Первая кровь» — 1 набор карт, «Дуэлянт» — 100 золотых, «Получить основы!» — 100 золотых, «Поднимитесь с 50 до 25 — 14 классических и 2 из последних наборов наборов, доступ к казуальному режиму)

    • Потасовка: (Требуется, чтобы один герой был не ниже 20-го уровня) Еженедельное событие, которое начинается каждую среду. меняется каждую неделю, и выиграв один раз в этом режиме, вы получите бесплатный пакет (обычно классический) каждую неделю, когда будете пробовать.Они действительно складываются и важны для завершения. Если вам сложно собрать колоду, попробуйте использовать параметры расширенного поиска Hearthpwn, чтобы увидеть колоды Tavern Brawl на этой неделе. (Награды: 1 классический набор в неделю)

    Чтобы получить более полную стратегию игры или арены, попробуйте посмотреть таких стримеров, как Zalae, Kripparian или Trump. Лично я считаю, что Zalae и Trump — самые информативные игроки в Constructed, а Kripparian — отличный игрок на арене. Это всего лишь мои предпочтения, но есть много стримеров, на которых можно посмотреть и поучиться.


    3. Начальные колоды (нужна неделя или две для Rise of Shadows)


    Вот несколько основных колод, с которыми вы можете начать. Бесплатные колоды требуют, чтобы вы прокачали героя до 10-го уровня, а бюджетные колоды требуют около 800-1600 пыли для создания определенных карт. (полная ветка о бюджетных колодах) Чтобы узнать о самых сильных ладдерных колодах, каждую неделю посещайте «Мета-отчет» Vicious Syndicate.


    4. Какие наборы купить в первую очередь? » за 10 наборов Classic и бесплатную легендарную карту Classic Dragon.4. Покупайте до 10 наборов каждого стандартного набора по одному, пока не откроете свой первый легендарный. Вам гарантирована легендарка в первых 10 упаковках набора. 7. Обычно выгоднее покупать оптом, а предзаказы обычно выгоднее. Если вы сомневаетесь, сосредоточьтесь на Классике (в Стандарте она всегда будет хороша) и наборах, выпущенных в текущем году. В 2019 году это «Возмездие теней» и наборы, выпущенные в августе и декабре того же года.

    Если вы все еще ищете дополнительные советы по покупке:

    • Обычно вы получаете в среднем одну легендарку каждые 1/20 упаковок и гарантированно получите 40 упаковок, если не откроете ни одной.Эпики вы получаете в среднем каждые 1/5 пакетов и гарантированно один из 10 наборов, если вы их не откроете. Они называются «Таймеры жалости». Обычно вы хотите прекратить покупать набор после того, как распакуете легендарный предмет и «сбросите» этот таймер.

    • Вы даже можете следить за акциями Amazon Coin, где вы можете получить скидку 30% или более, покупая через их приложение. Помните, что, пока вы получаете скидку 30%, вы должны потратить все эти деньги, а «оставшиеся» монеты, которые нельзя потратить, «теряются» до тех пор, пока вы не сможете их потратить.Следовательно, на самом деле это не 30% (или что-то в этом роде), если вы не можете использовать их все. Все еще хорошая сделка.

    • Я также использую электронную таблицу, которая подскажет вам, какой пакет лучше всего купить на основе вашей коллекции. Он также перечислит ваши недостающие карты в зависимости от того, насколько они сильны в мете Constructed. Вам понадобится Hearthpwn или HSReplay для синхронизации вашей коллекции. (или введите вручную)

    • Вы можете бесплатно получить Wild Legendary, выполнив пролог Knights of the Frozen Throne Prologue.Чтобы разблокировать, зайдите в интернет-магазин Blizzard и купите бесплатно.


    5. Арена (Награда: 1 бесплатный билет на Арену)


    Вы играли в обычные игры, потому что Арена проверяет знание игры и немного удачи. К этому моменту вы подняли уровень каждого класса до 10, должны быть немного знакомы с игрой и иметь 500 золотых. Арена улучшит или разрушит ваш золотой баланс, поскольку вам гарантирован набор карт (который обычно стоит 100 золотых), но вы платите дополнительные 50 золотых, чтобы играть в азартные игры для получения более высоких наград.(билет на Арену стоит 150 золотых). Вам нужно 3 победы, чтобы «окупиться» по сравнению с покупкой набора карт, или 7 побед, чтобы получить возмещение всего вашего билета на Арену. На 7 можно бесконечно играть на Арене. Вы также можете получить ремесленную пыль и отдельные карты, как показано в таблице наград.

    Используйте руководство по драфту (например, HearthArena или Lightforge) или смотрите стримы арены, чтобы увеличить свой процент побед (например, ADWCTA или Kripp. ) ( Награды: выход на арену — 1 бесплатный кредит арены) (Ежемесячная рубашка и награды)


    Ранговый ладдер довольно прост.Вы хотите заканчивать как минимум 20 ранг каждый месяц (вам также нужно 5 побед в рейтинге в этом месяце), чтобы получить немного пыли и ежемесячную рубашку карты. И видя, как вы не можете потерять ранг выше 20 ранга, это можно сделать с помощью базовой колоды.

    Наибольшие награды приходятся на рейтинговых потолках 20, 15, 10, 5 и Легенда. Вы также не можете упасть ниже этих рангов, как только вы их достигнете, и есть специальная одноразовая рубашка для попадания в Легенду. Будет использовано ваше наивысшее стандартное или дикое завершение, и вы можете найти полную таблицу вознаграждений здесь, а награды за максимальный рейтинг ниже.

    91 376 91 378 91 376
    Ранг девяносто одна тысяча триста семьдесят одна Значение (пыль) Фактические Награды
    20 91 381 91 380 55 91 381 91 380 1 золотой общие, 5 пыли, карточка обратно +
    15 91 381 91 380 155 91 381 91 380 1 золотой общий , 1 золотой редкий, 5 пыли, карты обратно
    10 20 2 золотых общин, 1 золотой редкий, 5 пыли, карты обратно
    5 505 2 Golden Commons, 1 золотой эпический , 5 пыли, рубашка
    Легенда 550 3 золотых обычных, 1 золотой эпик, рубашка

    7.Крафт (Награда: 95 Пыли)


    Это большая проблема для некоторых людей, поэтому я советую вам не создавать, распылять или создавать что-либо сразу. Удаление пыли и изготовление карт очень неэффективно . Пыль трудно получить, и вы не хотите создавать что-то, что вы получите в случайном наборе карт позже. Есть три исключения:

    1. У вас есть Золотая Легендарка и вам наплевать на «Золотые» карты.

    В этот момент вы можете эффективно «обменять» свою золотую легендарку на обычную легендарку по вашему выбору.

    2. У вас есть максимальное количество игровых копий карты.

    Максимальное количество воспроизводимых копий обычных, редких и эпических карт — 2 карты. Легендарный — это 1. Все, что выше, можно стереть, хотя некоторые игроки держат лишние копии по причине № 3, указанной ниже, и надеются, что карта будет заменена. Как новый игрок, это может быть слишком много, чтобы сделать. Распыление вашей первой карты также дает вам бонус 95 чародейской пыли. (Награды: «Время изготовления — 95 пыли»)

    3. Карта была недавно заменена

    Blizzard очень щедро придерживается этой политики.Если они меняют карту, вы можете распылить ее по «полной» стоимости крафта в течение двух недель после замены. Если карта не входит в вашу основную ротацию, я советую сбросить ее по полной цене пыли, особенно если она обычная или редкая.

    Редкость Profit чары Крафт Стоимость
    Общие +5 -40
    Редкий +20 -100
    Эпическая +100 -400
    Легендарный +400 -1600
    Общий ( Golden ) +50 -400
    Rare ( Golden ) + 100 91 381 91 380 91 381 -800
    91 369 Эпическая ( Золотой ) +400 91 381 91 381 91 380 91 381 91 376 -1600 91 369 Легендарный ( Золотой ) +1600 91 381 91 381 91 380 91 381 -3200

    Я лично предположить, в первую очередь создание легендарных карт и построение вокруг карт, которые вы открываете.Тем не менее, некоторые люди просто хотят получить свои карты сразу, так что это действительно зависит от вас.


    8. Общие советы и рекомендации


    1. Не спешите играть на Арене. Лучший способ добиться успеха на Арене — это знание игры и ожидание. Драфт-пик помогает, но вы должны знать, когда играть на темп (обычно выкладывая как можно больше характеристик на доску как можно быстрее) или на ценность (заставить противника потратить несколько ресурсов, чтобы убрать одну карту)

      2.Очки жизни — это всего лишь ресурс

      Единственный раз, когда вы проигрываете, это когда ваши HP достигают 0. До этого времени игра обычно выигрывается за счет контроля доски и преимущества по картам. Много раз игроки/колоды обменивают свое количество жизней на большее количество карт в руке или на доске.

      3. Не используйте заклинания только для того, чтобы нанести урон вражескому HP

      Люди постоянно тратят заклинания, чтобы нанести урон вражескому HP, и обычно это плохая игра. Единственное исключение — если вы играете «агрессивной» колодой и пытаетесь выиграть очень рано (на 6-8 ходах).В противном случае вы потеряете свои карты и у вас будет очень мало вариантов в середине поздней игры. Как было сказано ранее, «HP — это ресурс». Контроль доски, темп и преимущество в картах традиционно выигрывают в играх.

      4. Всегда старайтесь подсчитывать максимальный урон, который вы можете нанести

      На ходу, когда ваш противник становится слабее, спросите себя: «Могу ли я выиграть на этом ходу?» Есть много игр, в которых противники пропускают «смертельный исход» или возможность немедленно завершить игру. Иногда это приводит к ненужным потерям.

      6.«Активно» смотреть стримы.

      Когда вы будете готовы смотреть стримы, решите, что вы будете делать, или скажите это вслух до того, как это сделает стример. Если вы смотрите повтор, вы можете сделать паузу, если он идет быстрее, чем вы. Если они делают что-то другое, спросите, почему. Простое наблюдение не обязательно сделает вас лучше. Активно смотреть и учиться буду.

      7. Найдите малоизвестных стримеров, чтобы задать им вопросы.

      Есть много стримеров-легенд, которые никогда не попадали на первую страницу Twitch.ТВ. Прокрутите вниз и найдите игроков с высоким рейтингом, у которых мало зрителей. (Ищите оранжевый ромб, обозначающий ранг «Легенда»). Они намного более интерактивны, чем «лучшие потоки», где вам нужно сделать пожертвование, чтобы вас увидели.

      8. Рассмотрите возможность создания Whizbang the Wonderful

      Whizbang — это неконкурентная карта, которую нельзя использовать до 25-го ранга, и она позволяет сразу играть самыми разными колодами. Whizbang заменяет вашу колоду, а затем игрок начинает игру, его колода будет одной из 18 текущих неклассических рецептов колод, выбранных случайным образом, с использованием стандартного героя класса.(Если вы создаете Визбанга золотым, вся ваша колода будет золотой.) Недостатком является то, что он никогда не пойдет в соревновательную колоду и отстанет от вас в создании мета-колоды. Тем не менее, многим людям нравится использовать его, и вы тоже можете получить больше удовольствия.


      9. Разное (задания, ресурсы, арена и сторонние инструменты)


      Задания


      • Ежедневные задания будут вашим постоянным доходом в золоте. Они сбрасываются около 3:00 утра по восточному поясному времени и могут стоить 50, 60, 80 или 100 золотых.Вы можете складывать до 3 невыполненных квестов и перебрасывать один раз в день для другого. (Нажмите значок «перебросить» в правом верхнем углу окна задания.) Стоит отметить, что вы также получаете 10 золотых за каждые 3 победы в обычном или рейтинговом режиме. Это ограничено 100g или 30 победами.

        Совет 1 : Всегда перебрасывайте 50 золотых квестов

        Совет 2 : Ваши друзья также могут помочь вам выполнить квесты, и если вы получите квест 80 золотых «Играй с другом», есть форумы, где вы можете торговать с кем-то еще, у кого он есть, и вы оба получите 160 золотых (2x квесты по 80 золотых).

      • Уникальные квесты: их можно выполнить только один раз. Руководство охватило все из них, но вот полный список.

      • Рекламные квесты — это временные квесты, добавленные в честь выпуска нового контента, специальных событий или конкретных задач. Например, вы получаете бесплатную рубашку карты и набор карт для входа в систему на Android или iOS. Нажмите на ссылку, чтобы увидеть все активные акционные квесты.


      Общие ресурсы, которые помогут вам стать лучше


      • Учения Трампа. Хорошее видеоруководство для новых игроков, позволяющее им изучить понятия и термины коллекционных карточных игр.Каждое видео охватывает колоду и аспекты игры, такие как контроль стола, эффективность маны и преимущество по картам.

      • Руководство по соревновательным играм для казуальных игроков. Описывает основные типы колод и рассказывает, как составить колоду для соревновательной игры. Создано Aidin_HS.

      • Глоссарий Hearthstone — хороший обзор терминов Hearthstone. Сначала мне приходилось искать в Google такие термины, как «колоды Ramp» или «Tempo». Они проделали довольно хорошую работу, перечислив здесь термины, так что избавьте себя от хлопот.

      • Hearthstone «Свод правил» — не все в Hearthstone интуитивно понятно и многое познается опытным путем. Изучение порядка, в котором разрешаются эффекты карт, имеет решающее значение на более высоких уровнях игры. В Hearthstone нет официальной свода правил, и большинство из них можно узнать, играя в игру, но это самое близкое, что есть у нас. «Проект-головоломка Бумного дня» — это еще один способ изучить игровую механику, так как пройдя его, вы увидите большинство взаимодействий в игре.

      • Условия поиска клиента Hearthstone. Вот полезные условия поиска, которые можно использовать в клиенте.Например, увидеть отсутствующие карты, карты с определенным здоровьем/атакой, золотые карты и т. д. в лучших колодах ладдера это еженедельные отчеты, в которых говорится именно об этом. В то время как некоторым людям нравятся «лучшие» колоды, другим нравятся сложные комбинации, которые, хотя и непоследовательны, кажутся потрясающими, когда вы их выполняете. Не существует «правильного» способа игры. Веселитесь по-своему.

      • Повторы игр Meta Legend — классный сайт, на котором можно искать игры HSReplay Legend.Это означает, что вы можете найти свою любимую колоду и увидеть, как ею пользуются лучшие легендарные игроки. Хороший способ изучить пересдачи или посмотреть, как лучшие игроки по-разному ориентируются в матч-апах.

      • Hearthstone Deck Tracker (HDT) — это, пожалуй, самый популярный инструмент. Он отслеживает вашу колоду, колоды вашего противника, шансы на вытягивание карты, может сохранять неограниченное количество колод, автоматически импортировать/экспортировать колоды из Интернета в клиент, отслеживать результаты вашей Арены и многое другое.


      Ресурсы Арены, которые помогут вам улучшить


      • Руководство для начинающих по Арене — хорошая статья, которая поможет вам понять, как работает Арена, и основную стратегию.

      • Уровневый список Lightforge — ADWCTA и Merps неизменно являются одними из лучших игроков Арены. Два других сервиса вытягивают свой список для наложения, и вы можете использовать их для черновика. Вы можете использовать сайт Arena Drafts или дополнение Hearthstone Deck Tracker Arena Helper.

      • HearthArena. Если вы ищете инструмент для арены, это почти единственный вариант на рынке. Просто уничтожил конкурентов, когда он вышел, и ничто не приблизилось к нему. Динамическое составление и поиск синергии в колоде Арены ставят ее намного выше любого списка уровней.И он выполняет отслеживание работы арены так же хорошо, как и любой другой сайт.


      Примечание. Если есть какие-либо ссылки, которые необходимо обновить или улучшить, дайте мне знать. Некоторые ресурсы внизу устаревают.

      Руководство по бесплатным картам Hearthstone для начинающих, издание 2020 г.! :hearthstone

      Привет! Это руководство предназначено, чтобы помочь вам найти и получить все бесплатные карты, которые вы можете. Я бы порекомендовал ознакомиться с этим руководством для большей глубины и несколькими другими темами после прочтения моего.Для получения обновленной информации о бесплатных приключениях ознакомьтесь с этим постом. Это руководство о том, как вы можете получить бесплатные карты или наборы карт и дополнительное золото.

      Приоритеты:

      1. Получайте удовольствие

      2. Выполняйте квесты в журнале

      3. Герой уровня 1 до 20 уровня, выполняя другие задачи и выигрывая потасовку каждую неделю (маг проще всего с вас)

      4. Прокачать всех 9 героев до 10-го уровня, выполняя другие задачи устройств, изучить арену, попробовать поля боя (весело, не выгодно, но и бесплатно)

        Есть 7 способов получить бесплатные наборы в Hearthstone:

        1 Время:

        Уровень Каждый класс вверх (уровни 2-10) (90 карт)

        Завершить бесплатные приключения (их около 3, на прохождение уйдет около 2 часов, вы получите около 38 карт)

        Уникальные квесты (400 золотых, 3 классических набора + до 7 дополнительных на основе а доступные операционные системы)

        Открытие 1-го пака из определенных сетов (шепоты старых богов дают К’Туна и 2 учеников и Кобольды и Катакомбы дают Марин Лис; но они дикие, так что на самом деле они не подпадают под контент для новых игроков)

        Повторяющиеся:

        Еженедельная потасовка в таверне (1 классический набор в неделю)

        Выполнение квестов (~60 золотых в день)

        Ротация на арене (1 самый пакет последних наборов + бонусные награды /2 месяца)

        Вот шаги, которые нужно предпринять после открытия клиента:

        Фаза 1: Учебники и ИИ

        1. Полное обучение (обязательно) (15 минут)

        2. Beat каждый ИИ (открывает новые классы для игры и 1 классический набор за победу над 5 из них, 100 золотых, режим экспертной практики) [сложность 1/10] (40 минут) у вас есть больше карт (если вы находите ИИ скучным и хотите чего-то более веселого, вы можете вернуться к этому позже) [сложность 3/10] (40 минут)

        3. Пройти «Пробуждение зла Галакронда», глава 1 (получено 8 карт) (3 матча) [2/10 сложности] (30 минут)

        Pha se 3: Roguelike Build as you go Приключения

        1. Пройти первую главу «Ограбление Даларана» (получено 3 набора «Возмездия теней») [4/10 сложности] (1 час) 3 набора «Спасители Ульдума») [4/10 сложности] (1 час)

        Фаза 4. Соберите колоды, чтобы справиться с испытаниями и получить рейтинг

        1. если вы пропустили шаг 3 этапа 1) (100 золотых) [3/10 сложности] (40 минут)

        2. Получите класс до 20-го уровня и выиграйте потасовку в таверне (PvP, попробуйте это раньше, если вы достигли 20-го уровня)

        3. Войдите на арену (просто используйте бесплатный билет, чтобы открыть арену, но пока не выбирайте класс; вам придется подождать, пока все классы не достигнут уровня 10) (1 минута)

        4. Ранг до 25 (много бесплатных наборов!) (~15 часов)

        5. Не забудьте выполнить все незавершенные задания в ваш журнал квестов

        Фаза 5: Дикие приключения (должен быть 25 ранг или выше)

        1. Пройти испытания Ледяного Трона [сложность 10/10] (см. руководство) (3 набора Рыцарей Ледяного Трона, 1 смерть рыцарь) (2 часа)

        2. Пройти пролог Каражана (получено 4 карты) [6/10 сложности] (20 минут) [возможно навсегда недоступно (как бесплатное)]

        Этап 7: Вперёд!

        1. Испытайте лабораторию головоломок или другие приключения (ради развлечения)

        2. Попробуйте «Поля сражений» (PvP, без награды, кроме 10 золотых за 3 лучших четверки)

        3. Вы разблокировали большую часть бесплатного контента Hearthstone ! Есть и другие бесплатные приключения, но я не думаю, что они дают что-то существенное; не стесняйтесь попробовать их.Лаборатория головоломок — моя любимая! Вы можете получить 10 золотых за каждые 3 победы в любом режиме PvP, кроме арены (которая имеет свою структуру наград). Каждый день вы будете получать новый квест, который обычно стоит 60 золотых. Арена — лучший способ пополнить свою коллекцию, даже если в итоге вы окажетесь довольно посредственным. «Поля сражений» и «Арена» лучше всего подходят для игроков с небольшими коллекциями, так как размер вашей коллекции не ставит вас в невыгодное положение. Для поля боя вам, вероятно, понадобятся 20 бустеров из самого последнего набора (Академия Некроситета по состоянию на октябрь 2020 г.), чтобы вы были на равных со всеми остальными (в начале выберите из 3 героев вместо 2), но даже если вы не ограничен ли только ваш первоначальный выбор героя.Я получил 200 лучших игроков на полях сражений Северной Америки, выбрав только одного из 2 героев.

        Выполнение действий в этом порядке поможет вам разблокировать предметы первой необходимости для каждого класса и даст вам возможность начать собирать свою коллекцию до того, как вам понадобится собирать колоды и играть против других людей.

        Одной из важных концепций управления коллекцией является «Стандартная ротация». В Hearthstone есть два сконструированных формата: Дикий и Стандартный. Стандартная ротация всегда состоит из классического набора, базового набора (бесплатные карты) и 4–6 последних полных дополнений.Эти дополнения выпускаются каждые 4 месяца: обычно по вторникам с 4 по 12 число в 10:00 в следующие месяцы: апрель, август, декабрь. Наборы, выпущенные в один и тот же календарный год, являются частью одной ротации. Итак, в апреле 2020 года стандартный формат будет состоять из Классического, Базового, наборов 2019 года (год дракона: ульдум, тени, драконы) и первого набора 2020 года. Сейчас стандартный формат состоит из всех наборов, выпущенных в 2018 году. (год ворона), 2019, а также классический и базовый.Эти стандартные карты — единственные карты, которые можно разыграть в формате, наиболее подходящем для новых игроков. Я рекомендую держаться подальше от диких, пока многие из ваших карт не превратятся в диких, или пока вы не получите 25-й ранг для бесплатного доступа к миссиям рыцарей ледяного трона (перейдите на https://us.shop.battle.net/en- us/product/hearthstone-knights-of-the-frozen-throne-adventure после получения 25-го ранга). Игра скрывает от вас весь контент Wild, пока вы не приобретете wild card или не сыграете в потасовке в таверне, где разрешены wild карты.Дикие карты можно создать (как только вы достигнете 25-го ранга или столкнетесь с дикой дракой в ​​таверне, я думаю) или купить в магазине Blizzard (вне клиента). После того, как вы приобретете дикую карту, дикий контент можно будет приобрести в магазине клиента. Но, честно говоря, не беспокойтесь о вайлде до следующей стандартной ротации (апрель каждого года). Когда вы играете в потасовках на арене или в таверне, вы также можете столкнуться с дикими картами. В «Полях сражений» есть дикие карты, стандартные карты и карты, уникальные для игрового режима.

        По состоянию на январь 2020 г. имеется 13 расширений плюс Classic, из которых можно купить наборы карт:

        Standard «Forever»: Classic

        Standard еще на 1 год: «Натиск драконов», «Спасители Ульдума», «Возмездие теней». ;

        Стандарт еще на несколько месяцев: Растахановы игрища, Проект Бумного дня, Ведьмин лес;

        Wild: Кобольды и катакомбы, Рыцари Ледяного Трона, Путешествие в Ун’Горо, Злые улицы Прибамбасска, Шепот древних богов, Большой турнир, Гоблины против гномов

        Важная информация о наборах: Обычно вам гарантирован легендарный раз в каждых 40 упаковках.Тем не менее, вы получаете легендарный один раз в первых 10 паках из каждого открытого вами набора. Таким образом, для каждого набора вы можете отслеживать, получили ли вы легендарного (не считая бесплатных героев-галакрондов). Покупайте пакеты по 1 за раз, пока не получите свою легендарку из каждого набора.

        Я думаю, лучше всего открывать наборы в таком порядке:

        Любые наборы, которые вы получаете бесплатно (следите, в каком наборе они находятся)

        Затем до 10 наборов из каждого набора от самого нового к самому старому**; покупая по 1 пачке. Остановитесь, когда получите легендарку.За исключением того, что вам может понадобиться 20 самых последних наборов, чтобы не оказаться в невыгодном положении на полях сражений (я, вероятно, опробую поля сражений, прежде чем принимать решение здесь).

        **На самом деле я бы купил их в следующем порядке, из-за силы обычных карт в каждом наборе:

        Спасители Ульдума, Возмездие теней, Натиск драконов, Растахановы игрища, Бумный день, Ведьмин лес

        После тебя иметь легендарку из каждого из этих наборов, я бы купил только наборы из 1-3 наборов, которые будут меняться через год (сейчас «Натиск драконов», «Возмездие теней» и «Спасители Ульдума»), или классические, как другие наборы скоро станут дикими.Возможно, вы даже не захотите покупать 10 наборов, чтобы получить легендарный, так как они скоро будут меняться (бумный день, ведьмин лес, растахан). Классические карты, как правило, немного слабее, чем более современные карты, и вам часто присуждаются классические наборы. В Classic есть несколько основных карт, но по большей части новые наборы сильнее.

        В общем, вы хотите заполнить обычные карты из текущей стандартной ротации, поэтому открывайте набор, в котором у вас будет наименьшая доля общих карт, чтобы вы, скорее всего, не получили дубликаты (или целевые карты в колоде, которую вы хочу построить).В колоде можно разыграть 2 копии любых карт, кроме 1 копии легендарных карт. Итак, если вы получили 3-ю копию карты, вы можете распылить ее, так как она неиграбельна. Некоторым игрокам нравится хранить дополнительные копии, так как всякий раз, когда случаются нерфы, карты могут быть распылены за полную стоимость пыли (а не за ~1/4 стоимости обычно). Когда карта понерфлена, когда вы смотрите на распыление, вы увидите, что значение распыления такое же, как значение крафта. Всякий раз, когда вы делаете это, вы должны распылить ВСЕ копии каждой ослабленной карты, так как вы можете получить больше копий в наборах, и вы можете создать карту снова за то же количество пыли, если вы действительно хотите эту карту.Если вы хотите получить очень хорошую колоду на ранней стадии, распыление и создание могут стать важной частью вашего опыта, но это не обязательно, и я действительно не рекомендую это делать. Если вы ищете полную коллекцию, то, вероятно, не лучше сбрасывать пыль с карт, кроме тех, которые у вас есть в количестве 3+ экземпляров. Я рекомендую экономить пыль и создавать эпические или легендарные карты для колод, которые вы хотите. Есть несколько правил открытия пакетов, одно из которых заключается в том, что вы не можете открыть повторяющуюся легендарку из определенного набора, если только у вас нет всех легендарных предметов из этого набора.Это делает создание легендарных предметов хорошим путем, так как вы никогда не откроете дубликат (потратив впустую большое количество пыли).

        Как правило, новые карты сильнее старых, а наборы в конце каждого цикла самые сильные, потому что они должны вводить достаточно сильные карты, чтобы встряхнуть мету. В «Рыцарях Ледяного Трона» есть карты рыцарей смерти, которые являются одними из самых сильных карт, когда-либо напечатанных. Я думаю, что хорошей стратегией для покупки наборов является диверсификация наборов в течение интересующего вас периода времени.Если вы хотите, чтобы стандартные колоды были конкурентоспособными, сосредоточьтесь на классике, «Натиске драконов», «Спасителях Ульдума» и «Возвращении теней», пока у вас не будет более половины обычных карт. В основном целевые наборы, которые имеют общие карты, которые вы хотите. В настоящее время я работаю над списком сильных общих карт, надеюсь, это сделано сейчас, когда вы читаете это.

        Помните, что вы получите 3 бесплатных набора «Замороженный трон», 3 набора «Возмездие теней», 3 набора «Спасители Ульдума» и довольно много бесплатных классических наборов.

        Существует множество классических карт, а классика находится в стандарте в течение длительного времени, поэтому обычно это хорошая покупка, как и наборы из самых последних наборов (Возмездие теней, Спасители Ульдума и Натиск драконов), так как они будут доступны в стандартной комплектации дольше всего.

        В Hearthstone есть 3 основные вещи, на которые можно потратить золото:

        Наборы карт стоят 100 золотых.

        Приключения обычно стоят 700 золотых за крыло и дают примерно 8-12 карт или 3 пачки (пачки по 100гр). Я бы не пошел по этому пути, если вы точно не знаете, что вам нужна конкретная карта или что вы действительно любите приключения PvE. Единственное приключение (которое дает определенные карты), которое сейчас можно купить за золото, — это «Пробуждение Галакронда».

        Вход на арену стоит 150 золотых, гарантируется набор карт из самого последнего набора и предлагается вознаграждение в зависимости от результатов.Вы играете до тех пор, пока не получите 12 побед или 3 поражения, в зависимости от того, что наступит раньше. Вы соревнуетесь с другими игроками с таким же соотношением выигрышей и поражений, как и у вас (за исключением того, что новый игрок сопоставляется так, как если бы у вас был дополнительный проигрыш, и с большей вероятностью будет сопоставлен с новыми игроками). Если вы закончите свою серию с 3 победами и 3 поражениями (50% побед, средняя производительность игрока), вы получите (Натиск драконов) 1 колоду карт, 25-35 золотых и одну из (1 редкой карты, 10- 25 пыли или еще 20-25 золота). Другими словами, при 3 победах вы получаете ценность своего золота, если не получаете пыль.За 4 победы вы получаете 50-85 золотых, колоду карт и, возможно, пыль или редкую карту; вы гарантированно получите обратно больше, чем стоит ваше золото. При 7 победах вам гарантировано не менее 150 золотых, колода карт и другие случайные награды. За 12 побед вы получаете 240-620 золотых 1-2 колоды, а возможно и 2 карты (1 золотая, 1 не золотая, любой редкости). Высокая дисперсия результатов приводит к большему вознаграждению, чем постоянство (два прогона с окончательными результатами 3-3, 3-3 приведут к справедливому вознаграждению, тогда как 6-3, 0-3 дадут около 45 дополнительных золотых/пыли)

        ————

        Подробное описание того, как получить бесплатные вещи!

        Сначала я пройдусь по простым, прежде чем мы углубимся в остальные.

        Выполнить квесты: В главном меню слева внизу есть глобус с восклицательным знаком, вписанным в квадраты. Это ваш журнал квестов. Есть несколько уникальных квестов, которые появятся здесь, особенно в качестве нового игрока, но по большей части вы будете получать один квест в день стоимостью 50 золотых, 60 золотых, 100 золотых или 1 классический набор. Большинство квестов вознаграждают 50 или 60 золотых. Вы можете перебросить (круглая стрелка в правом верхнем углу каждого квеста) до 1 квеста в день (сбрасывает полночь по тихоокеанскому времени), и каждый день будет появляться новый квест.В вашем журнале одновременно может храниться только 3 квеста.

        Классы повышения уровня: каждый класс открывает новые базовые карты на уровнях 2, 4, 6, 8 и 10. Когда вы играете в карты, выигрываете игры и убиваете миньонов, вы получаете опыт для повышения уровня. После 10-го уровня вы получаете золотые версии базовых карт (а не новые карты).

        Потасовка в таверне: каждую неделю вы получаете один классический набор за первую победу в потасовке в таверне. Как только вы достигнете 20-го уровня в любом классе, вы разблокируете режим потасовки в таверне. Каждую неделю проводится новая потасовка в таверне со своими правилами.Иногда вам нужно собрать свою собственную колоду, а иногда колоды уже готовы. Очень редко встречается героическая потасовка в таверне, потасовка, которая стоит 1000 золотых, но дают бесплатный билет на один прогон. Вы получите некоторые награды в зависимости от того, сколько побед вы получите.

        Ротация арены: после выпуска нового дополнения или крупного обновления (каждые 2 месяца), если у вас есть активный забег на арене, ваш забег прекращается, и вы получаете бесплатный билет на арену. Каждый проход на арене стоит 150 золотых, и вы получаете по крайней мере 1 набор из самого последнего расширения.Поэтому убедитесь, что вы вошли на арену (в разделе «режимы»), и как только вы будете готовы попробовать, продолжайте играть на арене, пока у вас не будет 2 поражений. Я настоятельно рекомендую играть на арене, как только у вас будет достаточно золота, чтобы попробовать несколько прогонов и вы узнали, как это работает.Если вы достаточно хороши и у вас есть достаточно времени, это единственный способ бесплатно играть и иметь полную или почти полную коллекцию.

        Уникальные квесты: Уникальные квесты появятся в ваш журнал квестов, который можно найти здесь. На той же странице вы можете найти «Общие квесты».В вашем журнале их нет. Наиболее примечательные из них: открытие 1 шепота старого набора богов дает вам К’Туна и 2 Призывателя зла; Если вас нанял друг (например, кто-то прислал вам реферала в Hearthstone, который вы использовали для открытия своей учетной записи), вы получите бесплатный классический набор, если вы пригласите друга, вы получите портрет героя (альтернативное изображение и цитаты), как только они достигните 20-го уровня. Вы также получите 300 золотых за 100-ю и 1000-ю победу.

        Уникальные квесты также включают вход в ОС уникальных устройств: ipad, iphone, android, samsung galaxy S6 [3 набора] и планшет Android в награду по 1 набору за каждый.Просто войдите на устройство или эмулированное устройство, чтобы получить бесплатные классические пакеты.

        Приключения:

        Наконец-то вы можете получить множество бесплатных карт в приключениях. Прежде чем я углублюсь в подробности, в Hearthstone есть ротация карт в конце каждого года. Есть два формата: Дикий и Стандартный. Каждая карта может быть разыграна в дикой природе. Классический, базовый и самые последние наборы доступны для игры в Стандарте. Карты остаются в стандарте от 15 месяцев до 2 лет до ротации в марте или апреле. Большинство бесплатных наборов в Hearthstone — это классические наборы, поэтому этими картами можно будет играть вечно (вы можете получить возмещение пыли, если они будут изменены или «забанены» [Hearthstone называет это Залом славы, который можно играть в вольном режиме]).

        Стандартные наборы: Для каждого из этих приключений вы можете приобрести дополнительные крылья, чтобы получить больше карт или наборов карт, но получить наборы карт дешевле, купив их за 100 з. Однако в случае таких наборов, как «Пробуждение Галакронда» или «Рыцарь в Каражане» (дикий), эти карты можно получить только при покупке приключения (за золото или реальные деньги).

        Пробуждение Галакронда: вы можете разблокировать 2 копии 4 определенных карт, выполнив 3 испытания с готовыми колодами.

        Спасители Ульдума (Гробницы Ужаса): 3 колоды за прохождение бесплатной первой главы, вы не используете карты из своей коллекции, а собираете колоду по ходу дела.

        «Возмездие теней» (Похищение Даларана): 3 колоды за прохождение бесплатной первой главы, вы не используете карты из своей коллекции, а собираете колоду по ходу дела.

        Веселись!

        Примечания о доступе к дикой природе: Доступ к дикой природе можно получить только после того, как вы создадите дикую карту (я рекомендую создать безумного ученого, если вы решите это сделать). Прямо сейчас нет особых причин получать доступ к дикой природе таким образом, так как приключения в настоящее время недоступны. Blizzard заявили, что работают над тем, чтобы сделать замороженный трон доступным.Я предполагаю, что это сработает со следующей ротацией, так как кажется, что проблема заключается в том, что бесплатные дикие расширения недоступны, и еще 3 собираются ротироваться.

        Руководство для начинающих по Hearthstone Battlegrounds

        Добро пожаловать на Hearthstone Battlegrounds

        Я подсел на Hearthstone Battlegrounds! В прошлый вторник, 5 ноября, Hearthstone выпустила закрытую предварительную версию «Полей сражений» для всех игроков, оформивших предварительный заказ дополнения «Натиск драконов». Открытое бета-тестирование игры состоится во вторник, 12 ноября.У нас есть масса подробностей из анонса на Blizzcon здесь.

        Они также объявили конкурс стримеров, в котором всем, кто примет участие, будут вручены наборы. Он называется «Потасовка на полях сражений», и в нем участвуют некоторые из любимых стримеров Hearthstone. Я проголосовал за команду Mega Fins, я большой поклонник Dog, присоединяйтесь ко мне за лучшими наградами!


        Для непосвященных: Hearthstone Battlegrounds — это новый игровой режим, основанный на Auto Chess из Dota 2 и Teamfight Tactics (TFT) из League of Legend. Auto Chess вышла в январе прошлого года и быстро стала самой популярной новой игрой в этом месяце и на протяжении всей весны (изначально она создавалась как невероятно крутой мод для Dota 2).

        Как и большинство ботаников, я большой фанат «Звездных войн». Для меня Auto Chess — это современный эквивалент игры из «Тысячелетнего сокола», в которую Чубакка играет ужасно. У вас есть несколько существ, которых вы собираете и улучшаете, чтобы построить свою армию, которая сражается с вашими противниками. Этот жанр игры больше всего похож на игру по сбору колоды. Вам предоставляется выбор существ/миньонов/карт для сбора, если вы получаете 3 в своем роде, вы получаете награду. Вы можете улучшить свой магазин, уровень персонажа, а в Auto Chess и TFT есть предметы, которые вы можете дать своей небольшой армии.

        Hearthstone Battlegrounds — это карточная или колодная игра, эквивалентная Fortnite и другим королевским битвам. Вы играете против 7 других противников, чтобы стать последним выжившим. Есть две фазы: фаза найма и фаза боя. На этапе найма вы можете управлять своей армией. Во время фазы боя вы объединяетесь в пару с другим противником (я точно не знаю, как работает объединение, но это не кажется совершенно случайным). После каждой фазы боя победитель получает возможность нанести урон вражескому герою в зависимости от оставшегося состояния доски и его уровня таверны.Полученный урон переносится на следующую фазу боя против другого противника. Как только вы потеряете все свое здоровье, вы выйдете из игры. Побеждает последний оставшийся игрок!


        В отличие от моего кумира, Чубакки, я довольно быстро освоил эту игру и действительно пришел в себя с Battlegrounds. Когда я пишу это, в настоящее время я сижу на 169-м месте в АН, пытаясь подняться еще выше. Я очень горжусь тем, что мое имя отображается в официальных списках лидеров Hearthstone. #humblebrag

        Моя цель в этой серии статей — научить и проинструктировать, как эффективно играть в «Поля сражений», и познакомить тех из вас, кто плохо знаком с этим стилем игры.Сегодняшняя статья даст вам полное изложение формата и общих целей на протяжении всей игры. В будущих статьях, которые я запланировал, будут подробно описаны пошаговая стратегия и условия победы.


        Выбор героя

        Одна из моих любимых особенностей Battlegrounds — возможность выбрать героя в начале игры. Вам предоставляется 2 варианта, если вы не приобрели как минимум 20 наборов «Натиск драконов», тогда у вас есть 3 варианта. К сожалению, людям без предварительных заказов придется ждать до 10 декабря, чтобы иметь возможность покупать пакеты DoD за золото и получать этот бонус 🙁 На Reddit и в Интернете циркулирует множество различных списков уровней, так что я выиграл. т занять место с этим.Вот хороший.

        На мой взгляд, все Герои способны побеждать в играх, но некоторые более последовательны, чем другие. Герои делятся на несколько разных категорий: баффы фазы найма, читерство с золотом, читерство на уровне таверны, эффекты вражеского поля и другие категории. Я настоятельно рекомендую опробовать всех героев с течением времени и разными билдами, это самое веселое, а также дает вам представление о стиле игры каждого героя. Если вы играете в достаточное количество игр, вы начнете замечать примерно 5-8 повторяющихся героев каждую вторую игру.Если вы часто видите героя, скорее всего, это высший уровень.

        Вот некоторые из них, которые я считаю самыми мощными на данный момент:


        Фаза найма: таверна Боба

        Игра начинается с выбора вашего героя, а затем вы попадаете в знакомую обстановку: таверну Боба . Таверна Боба служит цели вашей фазы рекрута в игре. Вы увидите перед собой миньонов на продажу. Каждый миньон стоит 3 золота. Как и в случае с маной в обычной игре Hearthstone, каждый ход вы получаете на 1 золото больше.Еще одно сходство: вы не можете «накопить» золото для будущих покупок, по крайней мере, обычными способами.

        У вас есть 3 кнопки вверху:

        • Улучшить уровень таверны = получить доступ к миньонам более высокого уровня
        • Обновить миньонов = обновить доступных миньонов для покупки
        • Заморозить = сохранить предлагаемых миньонов для покупки до следующей фазы набора

        Уровень вашей таверны отображается слева от Боба. Боб предлагает случайных миньонов на вашем уровне таверны или ниже, который ограничен 6.Наряду с уровнем миньонов изменилось и их количество. Вы можете выбрать 3 миньона на 1-м уровне таверны, 4 на 2-м и 3-м уровне, 5 на 4-м уровне и 6 на 6-м уровне. над ними вы увидите их уровни таверны, представленные звездами, улучшенными миньонами (3 карты с синей стрелкой) и сериями побед (пламя с числом). Ваш следующий противник будет обозначен тем, что его портрет будет слегка смещен в сторону от вкладки.Следите за тем, с кем вы будете сражаться дальше, это может дать вам преимущество! Возможно, вы уже сражались с этим человеком раньше и помните, какие у него были миньоны. Настройте свою доску соответствующим образом!


        Правила таверны и советы

        Теперь, когда вы изучили основы, давайте обсудим некоторые правила и ожидания от таверны Боба. Как я уже сказал, каждый миньон стоит 3 золота. Вы можете продать любого миньона обратно за 1 золотой, включая жетоны, призванные боевым кличем. Чтобы улучшить свою Таверну, вам нужно заплатить за нее.Каждый ход стоимость повышения до следующего уровня таверны уменьшается на 1, поэтому важно выбрать лучшее время для повышения.

        Мой общий совет — улучшайте его всякий раз, когда вы можете, не получая при этом тонны урона, но обязательно оцените своего следующего противника, прежде чем принять решение. Смена миньонов важна, но, как правило, вы не хотите делать это слишком часто, пока не накопите 10 золотых и не выработаете целостную стратегию.

        На доске одновременно может быть только 7 миньонов, я рекомендую сосредоточиться на доске с 6 миньонами, выделив один слот для цикла баффов Боевого клича.Это позволит вам всегда иметь возможность продать одного миньона, не теряя много, потому что вы хотите найти улучшения по ходу игры, чтобы масштабировать статистику и эффекты вашей команды.

        Последние 7 миньонов в вашей команде, если вы доживете до конца игры, все должны быть полезны.


        Три одинаковых

        Собрать 3 одинаковых миньона (на доске или в руке) очень важно в середине и конце игры. Каждый раз, когда вы покупаете последний миньон, чтобы сделать 3 одинаковых, они объединяются в вашей руке в одного миньона с двойными базовыми характеристиками оригинала, который также сохраняет все положительные эффекты от всех 3 оригинальных копий.

        Когда этот, теперь улучшенный, миньон сыгран, вам будет дана карта для обнаружения миньона на один уровень выше вашего текущего уровня таверны. Поэтому убедитесь, что вы максимально улучшите свою таверну, прежде чем играть этим миньоном, он может сильно обмануть вашу команду.

        Теперь, когда у вас есть готовые миньоны, давайте заставим их сражаться!


        Пул миньонов

        Фиксированный пул миньонов на полях сражений. Все миньоны выбираются случайным образом из пула, который вы разделяете с вашими противниками.Поскольку вы ничего не знаете о досках своих противников, если вы только что не разыграли их в фазе боя, вы должны исходить из того, что ваши шансы получить любого предложенного миньона немного меньше, чем начальное количество миньонов за вычетом того, что у вас уже есть, конечно.

        Разбивка по уровням таверн выглядит следующим образом: (источник) :

        • Уровень 1: 18 копий
        • Уровень 2: 15 копий
        • Уровень 3: 13 копий
        • 1014 3

          Уровень 4:

          Уровень 4: 5: 9 копий
        • Уровень 6: 6 копий

        Улучшенный миньон с помощью 3-х экземпляров по-прежнему считается как 3 копии с точки зрения доступности миньона.

        Когда игрок умирает или продает миньона, эти миньоны и все, что на них намагничено, добавляются обратно в пул.

        Есть два исключения из правил — Shifter Zerus и эффекты Discover (из наградных карт, выдаваемых за 3 экземпляра). Если в пуле все еще остались какие-то особые миньоны (например, Мама Медведица), превращение в них с помощью Зеруса или его обнаружение удалит 1 копию из пула.

        Хотя на самом деле вы можете превысить обычный лимит. Если в пуле больше нет копий определенного миньона, вы все равно можете превратиться в этого миньона или обнаружить его.Это очень ценная информация, так как у вас всегда есть шанс получить мощные условия победы с помощью этих эффектов, даже если ваши противники опередили вас и в обычном пуле нет их копий. Это просто потребует немного больше работы.


        Боевая фаза: Бой! Борьба! Борьба! Борьба!

        Ах, боевая фаза, лучшая часть Полей сражений. Вы буквально не можете сказать, что происходит на этом этапе. Это превратит ваших миньонов в героев или злодеев в ваших глазах.Из вас и вашего противника, кто атакует первым, выбирается случайным образом. Настроенные вами миньоны будут атаковать, начиная слева направо, против доски вашего противника, то же самое касается и вашего противника.

        Я обычно размещаю миньонов с высокой атакой, ядовитых и божественных щитов слева, чтобы их не убили перед атакой. Все миньоны будут уважать провокацию, обязательно помните об этом и используйте баффы на своих миньонах провокации, они сохраняют жизнь всему остальному. Есть баффы, которые появляются во время битвы, такие как Scavenging Hyena и Junkbot, которые сбрасываются после каждой фазы боя.Обе эти карты можно использовать с жетонами и предсмертными хрипами для создания мощных комбинаций. Усиления, которые появляются в фазе вербовки с помощью боевых кличей и эффектов в конце хода, будут сохранены и суммированы в будущих фазах боя, что сделает их более ценными и мощными.

        Вы хотите создать армию, которая объединит усилия, сведет к минимуму неудачные атаки и выживет.

        В конце каждой боевой фазы подсчитывается урон. Существует базовый урон, который получит проигравший герой, он основан на уровне таверны победителя, начиная с 1 и заканчивая 6.Помимо этого урона, миньоны, оставшиеся на доске победителя, будут наносить урон в зависимости от их уровня. Миньон 1-го уровня добавляет 1 урон, а миньон 6-го уровня добавляет 6 урона, если он выживает. Есть много стимулов для создания поздней игры и получения миньонов более высокого качества по ходу игры.


        Наслаждайтесь полем боя!

        Теперь, когда у вас есть общее представление о полях сражений, приступайте к игре! Я люблю эту игру, она невероятно освежает по сравнению с довольно устаревшей метой стандартной версии.Каждая игра ощущается по-своему, и я чувствую, что должен адаптировать свою игру в зависимости от того, что дает мне игра. Рискуйте со случайными стратегиями, экспериментируйте и, самое главное, получайте удовольствие! Я выиграл игры с множеством разных сборок, и каждая игра ощущается по-своему.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *