8 лучших колод в дикой природе и все карты, необходимые для их создания
Hearthstone’s Wild позволяет создавать колоды без ограничений, но какие колоды лучше всего подходят для этого формата?
По сравнению почти с любой другой карточной онлайн-игрой, Hearthstone имеет, пожалуй, один из лучших расширенных форматов. Это будет Wild, формат, который позволяет вам использовать карты из всей истории игры для создания мощных отваров и устрашающих угроз, многие из которых работают быстрее и надежнее, чем что-либо в Стандартном.
Это означает, что вам придется строить очень осторожно, если вы хотите выиграть, и для этого потребуются очень специфические карты и стратегии. В них может быть чрезвычайно сложно играть и строить, если вы никогда раньше не участвовали в диких матчах, но с этими классическими базовыми элементами и архетипами Hearthstone вы обязательно сможете сразиться с лучшими игроками в кратчайшие сроки.
8 Тайный маг
- Арканолог
- Контрзаклинание
- Rigged Faire Game
- Хрустальный бегун Кабала
- Сэйдж, провидец ярмарки Новолуния
- Оккультный чародей
Одной из самых сложных стратегий в конкурентном Hearsthone были колоды Secret Mage, которые в значительной степени полагаются на разыгрывание секретных заклинаний, которые запускаются из определенных событий, таких как Counterspell и Flame Ward, чтобы справиться с подавленными заклинаниями вашего оппонента. Выигрыш в этих колодах может сильно варьироваться от сильного ожога до уничтожения противников, но у Wild есть свобода доступа ко всем видам превосходных миньонов, которые извлекают выгоду из ваших секретов.
К ним относятся Kabal Crystal Runner и Sayge, Seer of Darkmoon, ваши топовые карты, которые могут иметь меньшую стоимость или большие эффекты в зависимости от количества секретов, которые вы разыграли в данной игре. Другие, такие как Occult Conjurer, просто дублируют себя, если у вас есть секрет, лежащий лицом вниз, что позволяет вам сокрушить доску, и ваш противник не сможет читать заклинания.
7 Мурлок-шаман
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
- Нежный мегазавр
- Мурлок-полководец
- Сэр Финли Мрргглтон
- Подледная рыбалка
- Нофин может остановить нас
- Everyfin — это круто
Мурлоки были давним мемом в фан-базе World of Warcraft, но они не менее важны в метаигре Wild благодаря широкому набору карт синергии мурлока. Многие из лучших вариантов поддержки включают карты классов шаманов, такие как Ice Fishing и Tinyfin’s Caravan, которые помогут вам рисовать бесконечных миньонов, что делает его идеальным классом для этого архетипа.
Все ваши настоящие мурлоки относительно просты, и основная цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше персонажей, у которых есть текст способностей, в котором есть слово «мурлок». Сюда входят наемник Lushwater, чтобы получить усиление атаки и здоровья, мурлок-военачальник, который дает вашим мурлокам с нулевой стоимостью и одну стоимость, дополнительную атаку, и даже нежный мегазавр, который превращает ваших дешевых мурлоков в ужасно могущественных монстров.
6 Агро-друид
- Живые корни
- Сила дикой природы
- Беседка вверх
- Патчи пирата
- Парашютный разбойник
- Прожорливый читатель
Колоды Друидов часто строятся вокруг того, чтобы бросить как можно больше существ в вашего врага, и это так же верно в отношении лучших колод Диких Друидов. Идея состоит в том, что каждая карта должна быть гибкой, с такими опциями, как «Живые корни» и «Сила дикой природы», предоставляющими на ваш выбор либо изменения Здоровья и Силы, либо жетон для склеивания доски.
Тем не менее, ваши нейтральные существа являются основными условиями победы, с сильной синергией пиратских карт, таких как Parachute Brigand и печально известной Patches the Pirate, которые помогают немного увеличить досягаемость. По сути, это не пиратская колода, но их недорогая синергия в сочетании с мощными заклинаниями друидов обеспечивает широкое и быстрое присутствие на доске.
5 Пиратский воин
- Первый помощник Н’Зота
- Анчарр
- Патчи пирата
- Капитан Южных морей
- Skycap’n Kragg
- Лирой Дженкинс
Говоря о пиратах, следует упомянуть, что игроки-воины часто могут работать еще сильнее благодаря этой синергии благодаря суб-механике оружия, способной усиливать миньонов с меньшей мощностью в вашем списке. Это потому, что такие карты, как Первый помощник Н’Зота и Анчаррр, дают огромное количество баффов и вытягивания карт для ваших самых слабых миньонов, таких как Патчи и Небесный Рейдер. В результате, если ваша игра затянется, вы сможете лучше сражаться.
Эта более медленная стратегия означает, что вы также можете играть некоторыми более дорогими миньонами, такими как Лирой Дженкинс и Skycap’n Kragg, что дает вам гораздо больше возможностей, чем просто агро-колода в блиц-стиле. Помимо этой синергии, некоторые отличные общие карты, такие как Лирой Дженкинс и Wriggling Horror, дают вашей команде немного больше силы, когда вы хотите пойти на большую внезапную атаку.
4 Чернокнижник
- Кобольд-библиотекарь
- Поднять мертвых
- Гигант из плоти
- Расплавленный гигант
- Культовый Неофит
- Лотхеб
Колоды Warlock Zoo и Warlock Aggro были еще одним неизменным архетипом на протяжении всей истории Hearthstone, и это остается одной из лучших колод в Wild, которые когда-либо видел Hearthstone. Одними из лучших дополнений, несомненно, являются «Воскрешение мертвых» и «Кобольд-библиарий», чрезвычайно недорогие заклинания, которые наносят урон вашему герою за отличную доску и преимущество карт.
Однако лучшая часть этой колоды — это высококлассные миньоны, которых вашим противникам будет сложно победить без нескольких карт. К ним относятся дорогие, но титанические Flesh Giant и Molten Giant, которые стоят меньше, если вы наносите себе урон другими картами Warlock, и даже некоторые, как правило, некоторые ненавистные карты, такие как Cult Neophyte и Loatheb, чтобы заклинания вашего врага использовали дополнительную ману.
3 Странный паладин
- Баку Пожиратель Луны
- Праведный защитник
- Дрессировщик боевых коней
- Готовьтесь к битве
- Наместник Темнолесья
- Квартирмейстер
Игроки-ветераны Hearthstone хорошо осведомлены о том, насколько абсурдно мощными могут быть колоды Паладинов, поскольку по крайней мере одна из них часто будет запускать большую часть метагейма Hearthstone в любой стандартный сезон. С Wild приходит более широкий выбор заклинаний, что приводит к изрядному количеству вариантов Паладина с совершенно разными стратегиями.
Нечетный Паладин, пожалуй, самый простой, вращающийся вокруг Баку Пожирателя Луны, который может улучшить силу вашего героя, чтобы вызвать в два раза больше миньонов 1/1 для таких существ, как Дрессировщик боевых коней, чтобы усилить их дальше. Это означает, что вы будете хорошо играть каждый ход и по-прежнему сможете использовать нечетные предметы паладина, такие как Праведный защитник и Наместник Темнолесья, чтобы запустить миньонов Божественного Щита в удобные для победы поляны.
2 Наручники Паладина
- Бег контрабандиста
- Grimestreet Outfitter
- Техник по светящемуся камню
- Гордость Салхета
- Первый день школы
- Кристаллология
Если вы хотите что-то менее сложное для своей колоды Паладина, стратегии Handbuff могут привести к гораздо более захватывающему бою с меньшим количеством специфичных для Паладина механик. При этом используются такие карты, как Smuggler’s Run и Grimestreet Outfitter, чтобы усилить недорогих миньонов в вашей руке, позволяя им быть намного сильнее и позволяя вам разложить широкое поле гигантских существ, когда у вас будет четыре или пять маны.
Эти существа могут быть чрезвычайно недорогими в изготовлении, например, упрощенные Воин Синежабрых и Мурлоки Крабрайдеры. Еще лучше то, что вы также можете запускать карты, которые ищут в вашей библиотеке миньонов с 1 здоровьем, чтобы загрузить вашу руку дальше, например, Гордость Салхета и Первый день школы.
1 священник Рино
- Темный жнец Андуин
- Раза Прикованный
- Рино Джексон
- Зефрис Великий
Последней и часто лучшей колодой Wild в Hearthstone может быть никто иной, как Reno Priest. Эта одноэлементная колода названа в честь таких карт, как Рино Джексон и Зефрис Великий, которые обладают мощными эффектами, когда у игрока нет повторяющихся карт. Вряд ли это недостаток, так как вам просто предлагается собрать свою колоду с более широким набором карт, уничтожающих миньонов, таких как Слово Тьмы: Боль и Слово Тьмы: Смерть, чтобы справиться с любыми агрессивными противниками.
Вы даже можете разыграть множество заклинаний, наносящих урон, которые миньоны вроде Мо’арга-Мастера смогут усилить, например, Spirit Lash и Breath of the Infinite. Что касается условий финальной победы, вы, возможно, в конечном итоге сможете сыграть Раза Освобожденный, чтобы устранить стоимость заклинания вашего героя, и Теневого жнеца Андуина, чтобы заменить вашу Силу героя наносящим урон ходом, который может в одиночку уничтожить общее количество жизней вашего оппонента.
Лучшие колоды чернокнижников для Некроситета (сентябрь 2020 г.)
Сила Чернокнижника всегда делала его опасным классом для игры! От классических Zoolocks до Handlocks, Warlock был одним из лучших классов в игре за всю историю Hearthstone! Мы рассмотрим лучшие колоды чернокнижников, которыми вы сможете поиграть в расширении Некроситет. В новом расширении класс получил несколько особенно интересных вещей. Это означает, что мы будем надеяться, что появятся новые возможности, которые можно будет добавить в стандартную или агрессивную колоду!
Чернокнижник, вероятно один из самых узнаваемых классов во времена Hearthstone. У вас есть классический чернокнижник, который существует в той или иной форме с самого начала игры. Handlock, который был фаворитом среди многих игроков из-за его уникального стиля игры и способности сильно использовать силу героя класса. Был также Cube Warlock, который использовал Carnivorous Cube для захвата досок. У Демонолога также были времена силы, когда Чернокнижник мог больше исследовать свою злую сторону, используя полную колоду демонов!
Лучшие колоды чернокнижника для стандарта Некроситета
Лучшие колоды для Чернокнижника в мета Некроситета на данный момент — это колоды с ручным замком фрагмента души и Галакрондский чернокнижник! В данный момент все выглядит не слишком хорошо для класса, и список фрагментов души — единственный, который на данный момент выделяется из нового материала.
Чернокнижник из фрагментов души (ручной блок)
Хотя некоторые люди называют это ручным замком, я не думаю, что это так. На самом деле вы не хотите увеличивать размер руки по какой-либо конкретной причине. В этом была вся суть оригинальной колоды, и вы могли играть дешевыми горными гигантами или сумеречными драконами с высоким уровнем здоровья. Эта колода больше похожа на колоду боли, в которой вы используете силу своего героя, чтобы снизить стоимость Flesh Giant. Фрагменты души полезны для восстановления здоровья, а также уменьшают стоимость гиганта!
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Поднять мертвого | 2x — Гид |
2x — Огненный бес | |
2x — Огонь души | |
2x — Духовный тюремщик | |
2x — Бездна | |
2x — просроченный продавец | |
2x — Сдвиг души | |
2x — Темное сияние | |
2x — Неферсет Трэшер | |
2x — Разрушитель из ломких костей | |
2x — Больной гриф | |
2x — Матрона пасленовых | |
2x — Рука Гул’дана | |
2x — Гигант из плоти |
Код колоды
AAECAf0GAA8wzgfCCPukA/2kA4GlA7W5A7a5A8u5A5vNA9bOA9fOA8HRA8zSA83SAwA=
Галакрондский чернокнижник
Новый Галакрондский Чернокнижник смешивается в Фрагментах души с Галакрондской синергетикой.
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Чума пламени | 2x — Гид |
2x — Духовный тюремщик | 2x — Мо’арг-ремесленник |
2x — Дыхание Пустоты | 2x — Преданный маньяк |
2x — Сдвиг души | 2x — Щит Галакронда |
2x — Культист Драконьего Погоста | 1x — Копыто Кронксского дракона |
2x — Школьные духи | 1x — Алекстраза |
2x — Разрушитель из ломких костей | |
2x — Завуалированный поклонник | |
2x — Безумное крыло Пустоты | |
1x — Галакронд Несчастный | |
1x — Соулциолог Малиша |
Код колоды
AAECAf0GBMUE47QD8b8Dz9IDDZ2pA+WsA+isA+qsA+ysA/6uA6qvA+m+A6zLA5vNA9bOA8zSA83SAwA=
До расширения: Квестовая колода Чернокнижника
Quest Warlock, пожалуй, самый популярный список от Warlock на данный момент. Это контрольная колода, которая пытается вытянуть кучу карт для завершения своего квеста, а затем вытянуть миньонов поздней игры, которые будут поражены новой мощной силой героя.
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Смертельная спираль | 2x — Мо’арг-ремесленник |
2x — Огненный дождь | 2x — Исследователь квестов |
2x — Огонь души | 1x — Зефрис Великий |
1x — Высшая археология | 1x — Алекстраза |
2x — Дыхание Пустоты | 1x — Королева драконов Алекстраза |
2x — Поворот сюжета | 1x — Малигос |
2x — Темное небо | |
1x — Чувственные демоны | |
2x — Безумное крыло Пустоты | |
2x — Призыватель бездны | |
2x — Мать-аранаси | |
1x — Кели’дан Разрушитель | |
1x — Круговерть Пустоты |
Код колоды
AAECAf0GCLQDxQTbBtwG66MD/KMDkbED7r8DC84HxAjalgPamwO7pQPlrAPrrAPsrAPtrAPurAPpvgMA
До расширения: колода чернокнижника в зоопарке
Вы почти всегда можете найти какого-нибудь Зоолока на лестнице от Варлока. Возможно, это не всегда лучшая колода, но в большинстве случаев она достаточно сильна, чтобы удержать свои позиции. На данный момент это один из самых популярных вариантов для этого класса, и он может стать сильнее благодаря новым дополнениям от Некроситета!
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Дьявольский слуга | 2x — оруженосец Серебряного Авангарда |
2x — Огонь души | 2x — Сияющий напарник |
2x — Бездна | 2x — Пылающий боевой маг |
2x — ЗЛОЙ Гений | 2x — Хранитель Augmerchant |
2x — просроченный продавец | 1x — щитоносец |
2x — Плененный чертенок | 2x — Переводный студент |
2x — Матрона пасленовых | 1x — Зефрис Великий |
2x — Рука Гул’дана | 2x — Волшебный ковер |
Код колоды
AAECAf0GAuIG/KMDDjD1Bc4HiJ0DtZ8D/aQD/acD+a4DsLYDtbkDtrkDx7kD3r4Dw8wDAA==
Лучшие колоды чернокнижника для Некроситета Wild
Wild бывает сложно предсказать, так что вот некоторые колоды, которые добились успеха на лестнице Wild. Вы обнаружите, что мета Wild не меняется так сильно, как Standard, когда выходит новое расширение. Обычно это происходит только в том случае, если одна из Стандартных колод особенно доминирует. Обычно вы заметите, что в колоды попадают только самые сильные карты из набора.
Колода Wild Discard Zoolock
В то время как Zoo время от времени показывал сильные результаты в Standard, он продолжает существовать в более сильной форме в формате Wild. Со всеми картами на протяжении многих лет, которые имели дело со сбросом, они объединились, чтобы составить сильный агрессивный контрольный список на доске, который с радостью выбрасывает некоторые карты из их рук!
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Огненный бес | |
2x — Кобольд-библиотекарь | |
2x — Бес Малчезаара | |
2x — Огонь души | |
2x — Бездна | |
2x — Библиотекарь Темнолесья | |
2x — просроченный продавец | |
2x — Охотник Скверны | |
2x — Крошечный рыцарь зла | |
2x — Серебряный голем | |
2x — Кулак Джараксуса | |
2x — Лаккари гончая Скверны | |
2x — Матрона пасленовых | |
2x — Страж Рока | |
2x — Рука Гул’дана |
Код колоды
AAEBAf0GAA8w0AT3BM4HwgjEFNkVr6wC1LMCvLYCkccC8tAC/aQDtbkDtrkDAA==
Колода Чернокнижника Дикого Куба
Классическая колода Кубелока — одна из лучших альтернатив для Чернокнижника в вечном формате. Колода выглядит удивительно похожей на те, которые играли в Стандартном, но добавлено несколько новых карт из различных недавних наборов.
Чернокнижник | Нейтральный |
---|---|
2x — Кобольд-библиотекарь | 2x — Хозяйка смесей |
2x — Чума пламени | 2x — Плотоядный куб |
2x — Нестабильная стрела Скверны | 2x — Безликий манипулятор |
2x — Осквернение | 1x — Зиллиакс |
1x — просроченный продавец | 1x — Н’Зот Заразитель |
2x — Темное небо | |
2x — Чувственные демоны | |
2x — Призыватель Бездны | |
1x — Череп Ман’ари | |
2x — Улучшенный повелитель ужаса | |
1x — Мал’Ганис | |
2x — Владыка Бездны | |
1x — Похититель крови Гул’дан |
Код колоды
AAEBAf0GBsIP4KwCl9MC2+kCoIAD/aQDDJME3AaODt7EAufLAvLQAovhAujnAp2pA+usA8S5A72+AwA=
Лучшие колоды октября. Лучшие колоды октября Контроль колоды Hearthstone
Октябрь в Hearthstone начался с изменений в некоторых картах: все для того, чтобы попрать превосходство отдельных колод, оккупировавших чемпионаты. Изменения коснулись и наших (хотя они все еще актуальны), так что есть хороший повод попробовать что-нибудь новое. Тем более 8 октября прошел европейский этап турнира «Последний шанс», на котором можно было взглянуть на обновленный топ героев. В этот раз определился абсолютный лидер — шаман (да-да, Blizzard, у вас ничего не получилось)! Время агрессивных тактик.
Сбалансированный шаман от Pavel (мидрейнж шаман)
Призрачные когти х2
Молния х2
Туннельный трогг х2
Портал: водоворот х2
Тотем языка пламени х2
Тотемный голем х2
Гроза х2
Дух дикого волка х2
Сглаз х2
Тотем прилива маны х2
Рыцарь громового утеса х2
Нечто из глубин х2
Элементаль огня
Маг крови Талнос
Лазурный дракон х2
Рагнарос
Надо заметить, что сыграть шаманом в финале Pavel не удалось, но мы все равно остановимся на рецепте от победителя турнира. Различные вариации будут очень часто встречаться — по слухам, в ранге Легенда треть населения играет на подобном шамане. Контр-колода могла бы стать хитом!
Сборка действительно сбалансированная, использует все возможные особенности героя: и тотемы, и магию и перегрузку оборачивает в свою пользу. Удачно поставив «Туннельного трогга» в начале матча, карты с перегрузкой используешь с радостью.
«Нечто из глубин» (5/5 существо, дешевеющее за каждый выставленный в ходе игры тотем) дала второе дыхание классовому навыку, как и сочетание «Призрачных когтей» с тотемом на силу заклинаний. Первое позволяет на 3-4 ходу выставить мощное создание, не теряя в темпе, а бонус +2 к атаке на «Когтях» делает владельца повелителем стола уже на втором ходу. Но тут, конечно, должно повезти с призывом: шанс 1к3, что выпадет нужное. Остальные представители фирменной шаманской ветки типа «голема» хороши сами по себе, и в итоге тотемов оказывается много. Значит, пришло время для «Рыцаря громового утеса», щедро раздающего всем существам этого подтипа прибавку к атаке.
Нельзя обойти тему заклинаний: несколько хороших массовых ударов уберут с вашего пути любого чернокнижника. К ним прилагаются обладатели бонуса к магии, вроде «Лазурного дракона» и «Мага Талноса», которые заодно обеспечат достаточную скорость набора карт. Обилие существ с позитивными эффектами оправдывает добавление сильной связки «Барнс» + «Рагнарос». «Барнс» призовет копию 1/1 случайного существа из колоды и более чем в половине случаев оно будет делать что-то полезное. Напомним: «Рагнарос» 1/1 плюется огнем на все те же 8 и на четвертом ходу может быть крайне опасен.
И все у шамана так: каждое действие имеет несколько позитивных последствий. Ставишь «Талноса», получаешь бонус к силе заклинаний, и, значит, к «Призрачным когтям». Атакуешь с утроенной мощью противника и используешь «Грозу», она освобождает стол, а эффект перегрузки усиливает «Туннельного трогга»… Блестяще! Даже смерть «Талноса» порадует нас.
Ключевые карты: нельзя обойтись без «Призрачных когтей» и «Нечто из глубин», остальное относительно заменимо, но схема выше — наилучшая. Нужно много тотемов и заклинаний.
Основная тактика: Играть шаманом несложно. При выборе стартовой руки достаточно ориентироваться просто по стоимости, да и в дальнейшем практически нет нужды придерживать карты (кроме «Сглаза» и второй «Грозы», разумеется), просто использовать их по мере поступления. Максимальная хитрость – не тратить прочность «Когтей», когда на столе нет бонуса к силе заклинаний. Колода достаточно агрессивна, чтобы заставить противника реагировать на свои решения, а не наоборот, и держать его под контролем до самой смерти на восьмом ходу.
Охотник на секретах от Bunnyhoppor
Выслеживание х2
Метка охотника
Огненный нетопырь
Взрывная ловушка х2
Змеиная ловушка
Морозная ловушка х2
Скорострельность х2
Фокус-котус х2
Бабушка х2
Лук Орлиного Рога х2
Команда «Взять!» х2
Спустить собак х2
Скрытная охотница х2
Сквайр Авангарда х2
Хранительница тайн х2
Серебряный всадник х2
Лирой Дженкинс
После ослабления «Йогг-Сарона» охотник потеснил друидов из рейтингов популярности. Правда, трудно сказать определенно, какой архетип лучше – с секретами или сбалансировано-агрессивный охотник. Но для разнообразия опробуем первый вариант. К тому же, такой охотник стоит немного дешевле, а оппонентов бесит до истерики своими коварными заклинаниями.
Первая ключевая особенность: секреты, аж 7 карт, в том числе и новенький «Фокус-котус», призывающий пантеру 4/2 в маскировке, когда оппонент разыгрывает заклинание. К секретам прилагается «Лук Орлиного рога», основное оружие охотника, которое играет в любой колоде, а здесь становится просто бесконечным: каждое открытие ловушки увеличивает прочность лука на единицу, и при грамотном использовании он просто не ломается. Но залог эффективности сборки – конечно, «Скрытная охотница», которая позволяет использовать секреты бесплатно все то время, что стоит на столе. Даже одна-единственная западня бесплатно выгодна, а уж несколько дают несравнимое преимущество. Ну и «Хранительница тайн» просто создана для таких колод.
И пока секреты позволяют укрепиться на столе (обратите внимание, что половина из них призывает существ), остальные карты работают на немедленную аннигиляцию врага. Дороже трех маны только «Лирой Дженкинс», предназначенный для добивания последнего здоровья, вероятно, на пятом ходу. Охотник создан стрелять прямо во врагов, тут его агрессивный потенциал раскрывается полностью.
У одновременно вязкой, цепляющейся за поле боя всякими «Змеиными ловушками» и «Бабушками», и злой, быстрой колоды с «Командой «Взять!»» и «Спустить собак» обнаруживается только один существенный недостаток: карты брать неоткуда. Дешевые зверюшки быстро уйдут в расход, рука опустеет буквально к пятому ходу. И ели ваш противник еще живой – проще сдаться и не тратить нервы. Зато какой быстрый прогресс в рейтинге, даже на проигрыш почти не тратится время.
Ключевые карты : Не имеет никакого смысла собирать колоду без секретов и поддерживающих «Скрытной охотницы» и «Лука Орлиного рога», а без «Команды «Взять!»» и вовсе опасно выходить из дома.
Основная тактика: Принципы игры вполне интуитивно понятны. Если есть выбор – чистить стол или атаковать героя противника, то лучше атаковать, пусть он сам разбирается с вашими монстрами. Классовое умение нужно активно использовать, и с «Луком Орлиного рога» тоже стрелять лучше прямо по противнику. Только следите, чтобы он не сломался, ставьте секреты.
Разбойница-заклинательница (миракл) от RDU
Подготовка х2
Удар в спину х2
Замаскировать х2
Путь через глубины
Смертоносный яд х2
Хладнокровие х2
Ошеломление х2
Потрошение х2
Веер клинков х2
Теневой удар
Агент ШРУ
Эдвин ван Клиф
Расхититель гробниц х2
Маг крови Талнос
Авантюрист х2
Лазурный дракон х2
Лирой Дженкинс
Гоблин-аукционист х2
На третьем месте мог бы оказаться чернокнижник, но он существует в двух ипостасях: колода на сброс карт, простейшая, эффективная и дешевая, и в виде хитрой медленной с десятком легендарных монстров. С разбойницей большая определенность: она будет с заклинаниями. К тому же колода очень ностальгическая, известная еще со времен закрытого тестирования, когда «Аукционист» стоил дешевле, а «Авантюрист» пугал до ужаса. На турнире «Последний шанс» пять человек предпочли разбойницу, а меньшая популярность у простых игроков скорее всего связана с большей сложностью относительного того же чернокнижника со сбросом.
Колода посвящена сбору убийственной комбинации вроде «Лироя» под действием «Хладнокровия» (а лучше двух), который наносит десять единиц урона чуть хуже, чем «Огненная глыба» мага, но зато дешевле. Ослабляется же противник раскормленными «Авантюристами» и «Эдвином ван Клифом». Набор дешевых и даже бесплатных заклинаний разбойницы позволяет использовать за ход много карт. Но где их взять? Потребуется специальная комбинация с «Гоблином-аукционистом», который позволит взять карту за каждое разыгранное заклинание. Остальные существа работают на набор (и получение монеток), но особенно шикарны «Лазурные драконы» с «Талносом», так как боевой магии и разбойницы много.
Вариаций много, если в колоде «Малигос», то акцент переносится на наносящие урон заклинания вроде «Коварного удара». Неплохо себя показывает «Император Тауриссан», облегчая массовые выбросы карт на стол.
Ключевые карты: Все строится вокруг «Гоблина-аукциониста». Карты за ноль маны, монетки, воровство — все для того, чтобы поставить его на стол и накормить тонной заклинаний, а потом вернуть в руку. Или спрятать. Или оставить на растерзание врагу, но отомстить следующим ходом. Второй вопрос — что конкретно в колоде нужно найти. Где-то должна лежать убойная комбинация с «Лироем» или хотя бы парочка «Волшебных гигантов» или «Авантюристов». Для «Малигоса» собирается соответствующая свита заклинаний.
Основная тактика: Все опасности первых ходов придется встречать лицом к лицу с классовым ножиком 1/2 и надеяться, что «Смертоносный яд» вот-вот придет. Развлечения начинаются с шестого хода («Аукционист» даже в стартовой руке вполне подойдет), вам нужно просто дожить. Убивать врага тоже нужно быстро, практически игнорируя существ на столе, здоровья-то кончается.
Колод в игре сейчас много, мы обсудили только самые любимые и популярные. Не стесняйтесь ставить эксперименты, может, именно ваша идея взорвет рейтинг?
Основные типы колод в Hearthstone
Внимание! Деление архетипов на «базовые» и «дополнительные» условно. Оно довольно широко распространено, однако на других ресурсах по Hearthstone вы можете встретить иную классификацию. Иными словами, деление субъективно, и если вы сможете предложить нам свою классификацию, мы будем только рады.
Существует три основных типа колод. Каждый тип обладает определенными отличительными признаками. Прежде всего, речь идет о скорости игры (темпе). Темп определяет роль колоды в каждом бою. Кроме того, колоды отличаются друг от друга средней стоимостью карт, балансом между атакующими и защитными картами, условиями для победы и т.д. Начнем с самого простого типа:
Аггро колоды Hearthstone
Аггро-колоды, как можно предполжить из названия, агрессивны. В них содержится большое количество мелких существ, обеспечивающих мощный старт. Основная цель при игре аггро-колодой заключается в том, чтобы убить противника как можно быстрее. Аггро-колоды обладают низкой кривой маны, поскольку им необходимо развивать доску, начиная с самого первого хода, а большое количество мелких существ гарантирует наличие вариантов. Аггро-колоды способны усиливать преимущество, если противнику нечем убрать с доски их мелких существ (например, Туннельный трогг , Маназмей , Член совета Темнолесья). Помимо обычных существ, в аггро-колодах присутствуют заклинания для нанесения взрывного урона. Этими заклинаниями можно добить противника без предварительной подготовки, даже если стол абсолютно пуст. Примерами могут служить Огненный шар и Выброс лавы. Иногда роль заклинаний выполняют существа с рывками (например, Серебряный всадник, Кор»кронский воин) или оружие (например, Лук Орлиного рога , Молот Рока), однако, в отличие от заклинаний, существам и оружию сильно мешают провокаторы. Аггро-колоды предпочитают брать инициативу на себя, вне зависимости от типа противника, поскольку из защитных карт у них есть только заклинания, да и те обычно предназначаются для нанесения урона «в лицо». В аггро-колодах практически полностью отсутствуют механизмы реабилитации. Если противник берет над ними верх, остается только молиться, чтобы в руку пришли нужные карты для добивания.
При игре аггро-колодой карты в руке заканчиваются очень быстро. Чтобы этого избежать, используются различные механизмы добора, однако с учетом низкой стоимости карт аггро-колодам редко удается победить в долгом бою. Поэтому они стараются как можно быстрее разыгрывать существ, наносить ими как можно больше урона, а затем закреплять победу заклинаниями. Как правило, если один из противников играет аггро-колодой матч заканчивается к 5-8 ходу (в зависимости от конкретного состава колоды). Если оба соперника играют аггро-колодами, к этому моменту один из них убивает другого, а если один из них играет контроль-колодой, к этому моменту у другого заканчиваются ресурсы.
Контроль колоды Hearthstone
Контроль-колоды являются полной противоположностью аггро-колодам. В полном соответствии с названием, контроль-колоды стремятся полностью контролировать доску. Разумеется, в большинстве боев нельзя победить только за счет контроля, поэтому в таких колодах часто присутствуют крупные существа, позволяющие добить противника после стабилизации. В контроль-колодах зачастую отсутствуют существа стоимостью 1 кристалл (для сравнения, в аггро-колодах таких существ может быть 8-10). Они не стремятся развивать доску до тех пор, пока не избавятся от всех угроз. Для этого им требуются АоЕ-заклинания, позволяющие справляться с потоком вражеских существ. Почти во всех контроль-колодах предусмотрены механики, позволяющие реабилитироваться после медленных первых ходов (например, Равенство + Освящение, Потасовка, Круговерть Пустоты ). Они же предназначены для получения преимущества по картам, т.к. уничтожают несколько существ одновременно.
Контроль-колоды часто используют ценные, но медленные карты — например, Служитель боли (обладает сомнительными для своей ценности характеристиками, но обеспечивает преимущество по картам) или Элиза Звездочет (слабое существо, приносит пользу некоторое время спустя). Разумеется, эти медленные карты дополняются более быстрыми картами, позволяющими адаптироваться к мете. Тем не менее, стиль игры контроль-колодой можно описать как реакционный. Следует также отметить, что во многих контроль-колодах отсутствуют заклинания для нанесения прямого урона (за исключением случаев, в которых эти заклинания призваны обеспечить условие для победы). Вместо существ с рывками в них используются провокаторы, блокирующие агрессию. Кроме того, контроль-колодам требуются различные инструменты для выживания (целительные эффекты, броня, заморозка и т.д.)
Основная цель при игре контроль-колодой заключается в контроле доски (как бы банально это ни звучало) и доборе условий для победы (крупных существ или комбо-карт). В бою с агрессорами необходимо выживать любой ценой, выжидая, пока у противника закончатся карты. Если это произойдет, вы сможете победить в течение нескольких последующих ходов. В бою с медленными соперниками необходимо разыгрывать ценнные карты, в полной мере используя их потенциал. Скорее всего, такой матч закончится усталостью, поэтому карты стоит расходовать с умом. Тяните время и помните, что оно работает на вас.
Мид-рендж колоды Hearthstone
Мид-колоды в Hearthstone — это нечто среднее между аггро- и контроль-колодами. Классифицировать их труднее всего, потому что самые быстрые из них очень похожи на аггро-колоды, а самые медленные — на контроль-колоды. Мид-колоды способны адаптироваться к игровой ситуации и выполнять нужную роль по требованию. В бою с агрессорами они пытаются контролировать ситуацию, устраняя все угрозы. Они разыгрывают сильных существ и АоЕ-заклинания, чтобы продлить бой. В мид-колодах, как правило, отсутствуют заклинания для исцеления и другие защитные карты, однако ценные существа это компенсируют. В бою с контроль-противниками мид-колоды проявляют агрессию, оказывая на них максимальное давление с помощью существ средней стоимости. При этом они действуют не слишком быстро и не могут убить противника к 5-6 ходу. Тем не менее, мид-колоды могут позволить себе играть достаточно долго, сохраняя преимущество на столе, т.к. вражеские АоЕ-заклинания в большинстве своем неэффективны против их существ). Лучшие мид-колоды отличаются необыкновенной гибкостью и способны показать себя с наилучшей стороны в любой ситуации.
В отличие от аггро-колод, мид-колоды уделяют не слишком много внимания мелким существам. Они могут позволить себе пропустить первый ход или даже два, а затем все равно выиграть. Для них более важна кривая на промежуточном этапе игры, т.е. действия на 3-5 ходах в соответствии с четким планом. Мид-колоды обычно одерживают победу, оказывая давление на противника с помощью существ с силой атаки 5 и более ед., вынуждая их использовать заклинания, а затем выставляя на поле новых существ. В них также входят заклинания для зачистки стола, призванные сдерживать раннюю агрессию (например, Размах , Сглаз).
Как уже было отмечено, мид-колоды являются промежуточным вариантом между аггро- и контроль-колодами, а потому считаются самыми «последовательными». Фактически, мид-колоды универсальны и в руках грамотного игрока могут привести к успеху при любом раскладе. Именно поэтому они так часто используются в рейтинговых боях.
Дополнительные типы колод в Hearthstone
Практически любую колоду можно отнести к одному из вышеописанных типов. Несмотря на то, что некоторые из них обладают чертами, присущими разным типам (например, зоо-лока можно рассматривать и как аггро-, и как мид-колоду), общая идея все равно прослеживается. С дополнительными типами (подтипами) дело обстоит сложнее. Отдельно взятая колода может принадлежать к нескольким подтипам или не принадлежать к ним вовсе. Ниже мы перечислим самые распространенные подтипы, однако стоит помнить, что это далеко не все. Некоторые подтипы можно увидеть на каждом шагу, некоторые были популярны в прошлом, а теперь практически не встречаются.
Темпо колоды Hearthstone
Если вы не знаете, что такое «темп» в Hearthstone, рекомендую вам ознакомиться с предыдущим гайдом из цикла. Как ни странно, темпо-колоды зачастую играют далеко не с максимальным темпом — например, их превосходят некоторые аггро-колоды. Темпо-маги и темпо-воины играют, скорее, мид-колодами, т.е. при необходимости могут действовать довольно медленно. При этом они используют карты, которые дают прибавку в темпе, стремятся опережать противника и отбирать у него преимущество. Иными словами, они способны совершать мощные ходы, которые переламывают ход игры.
Например, темпо-маги используют для таких ходов комбо с Поджигатель. Типичный четвертый ход выглядит так: Поджигатель + Монетка + 2х Чародейские стрелы. В результате маг наносит 12 ед. урона и выставляет на поле существо 2/4. Темпо-воины переламывают ход игры с помощью оружия, эффектов Вихря и Казнь , очищая вражескую доску и выставляя при этом своих существ.
Любой ход, позволяющий устранить вражеское существо и выставить свое существо одновременно, невероятно важен.
Таким образом, темпо-колоды, как правило, ассоциируются с мид-колодами, основная цель которых заключается в том, чтобы поддерживать преимущество или возвращать его, если перевес оказывается на стороне противника.
Комбо колоды Hearthstone
Все комбо-колоды имеют ярко выраженное условие для победы. Комбо-колоды включают в себя карты, откровенно слабые по отдельности и невероятно мощные в комбинации. В большинстве комбо-колод присутствует комбо для нанесения урона, которое используется на завершающем ходе для добивания противника. Например, комбо-локи с Рено используют комбинацию Лирой Дженкинс + Переполняющая мощь + Безликий манипулятор, которая наносит 20 ед. урона. Некоторые комбо-колоды ориентируются на урон не «с руки», а «со стола» — например, воин с Мрачный завсегдатай . Как правило, комбо-колоды относятся к мид- или контроль-типу с добавлением механизмов добора, позволяющих получать нужные карты для комбо.
Зачастую в комбо-колодах используется Император Тауриссан , снижающий стоимость карт. Если комбо стоит более 10 кристаллов, Император Тауриссан попросту незаменим. Стандартная стоимость комбо не должна превышать 12 кристаллов, в противном случае собрать нужные карты и воздействовать на них Тауриссаном будет очень сложно.
Колоды без конкретных комбо, в которых присутствуют карты для завершающего хода (например, контроль-воины с Громмаш Адский Крик) и карты-активаторы, обычно не относятся к комбо-подтипу.
Флуд колоды Hearthstone
Флуд-колоды стремятся как можно быстрее заполнить доску мелкими существами. Они ценят количество выше, чем качество и стремятся потратить на развитие доски как можно меньше ресурсов. Поскольку такая тактика свойственна аггро-колодам, почти все флуд-колоды относятся к этому типу, однако иногда встречаются и флуд-мид-колоды. При игре флуд-колодой основная цель заключается в том, чтобы обескуражить противника, мгновенно пополняя доску после зачистки (например, с помощью Запретный ритуал). Кроме того, во флуд-колодах используются «липкие» существа, которые не исчезают сразу после того, как противник применит АоЕ-заклинание (например, Сквайр Авангарда , Одержимый крестьянин). В настоящее время в стандартном режиме флуд-колоды встречаются довольно редко, потому что их ключевые карты (Одержимый ползун, Призыв в бой и Бес-пощадный взрыв) в этом режиме отсутствуют. Впрочем, вы все еще можете встретить зоо-локов и аггро-паладинов. К этому же типу принадлежат мид-шаманы, которые ориентируются на свои тотемы.
Фатиг/милл колоды Hearthstone
Несмотря на то, что эти термины описывают разные понятия, их часто используют для описания одних и тех же колод. Условием для победы при игре фатиг-колодами является усталость противника, т.е. они стремятся затянуть бой и получить при этом преимущество по здоровью или картам. Фатиг-колоды не заставляют противников добирать карты специально, этим занимаются милл-колоды. Фактически, они тоже стремятся довести противника до усталости, однако осознанно ускоряют этот процесс. В милл-колодах присутствуют карты вроде Вайш»ирский оракул и Близость к природе , способствующие принудительному добору. Милл- и фатиг-колоды используют одно и то же условие для победы, но могут кардинально отличаться друг от друга. Например, фатиг-воин действует очень медленно и активно использует заклинания, чтобы затянуть бой. Он накапливает броню с помощью Мариэль Чистосердечная и долго живет после того, как в его колоде заканчиваются карты. Милл-разбойники же, напротив, играют очень быстро. Он заставляет противника добирать карты с помощью Вайш»ирского оракула, а затем замешивает это существо в колоду с помощью Сходка . При наилучшем раскладе у него появляется 8 копий Вайш»ирского оракула и 6 лишних карт в колоде. В результате усталость настигает противника на 7-8 ходе, а разбойник при этом сидит с полной колодой. Раньше в рейтинговых играх часто встречался милл-друид, который заставлял противника добирать карты, но при этом всячески замедлял игру, поскольку не мог, подобно разбойнику, копировать оракулов.
Милл-друид исчез из стандартного режима вместе с Владыка Смерти, однако его все еще можно увидеть в вольном режиме.
Рамп колоды Hearthstone
Рамп-колоды пытаются изменить кривую маны, получая дополнительные кристаллы (временные или постоянные). В настоящее время рамп-колоды используются в основном друидами. Несмотря на то, что в игре присутствуют карты, позволяющие управлять кривой маны и другим классам (например, Гном-призыватель, Нестабильный портал Морская ведьма и Император Тауриссан), все попытки составить из них жизнеспособную колоду заканчиваются провалом. Возможно, в будущем ситуация изменится, но пока в этом подтипе речь идет только о друидах. Они используют Озарение, Буйный рост, Хранитель болот и Дар природы для получения дополнительных кристаллов, а затем начинают выставлять крупных существ, в то время как противник не имеет возможности с ними справиться.
Некоторые игроки относят к рамп-колодам хенд-локов, способных разыгрывать огромных Горный великан и Сумеречный дракон на 4 ходе, т.е. вне кривой (без особых эффектов этого сделать нельзя). Тем не менее, такой подход вызывает определенные сомнения, ибо колоду с двумя рамп-картами еще нельзя назвать рамп-колодой.
Доброго времени суток, уважаемые читатели сайт ! Начался новый сезон , а значит игроки вновь борются за попадание в легенду , начиная с низких рангов. В таких условиях уже на шестнадцатом ранге новичок может встретить профессионала. Как правило, в любой мете большинство игроков выбирают быстрые колоды в начале сезона, чтобы поскорее поймать серию побед и быстро пролететь низкие ранги. Уже ближе к 5-1 рангам , можно взять что-то более стабильное и медленное, приносящее больший процент побед.
Верно, что зачастую даже лучшие агро колоды не приносят максимальный процент побед, тот же Мидрейндж Шаман или Малигос Друид – куда надежнее и эффективнее, однако они очень медленные для низких рангов. Согласитесь, лучше сыграть три быстрых игры за 5-6 ходов, пусть даже с некоторым шансом проиграть одну из них, чем одержать победу в единственной игре с чуть более высоким шансом, но потратить на это то же количество времени, так как партия зайдет глубоко в позднюю стадию. Поэтому в начале сезона лучше использовать именно лучшие агро колоды , они помогут быстро и уверенно пройти низкий ранговый промежуток, оставив позади большую часть игроков.
Топ-колода Фейс ХантераОдин из самых нелюбимых архетипов на протяжении всей истории Hearthstone вновь появился в ладдере даже после многочисленных нерфов карт. На этот раз он обзавелся связкой Скрытной охотницы и нескольких секретов, которые вдохнули жизнь в непопулярный ранее архетип. Сила этой колоды в ладдере – хороший матч-ап с Мидрейндж Охотником , чего уже достаточно для того, чтобы занять хорошее место в мете.
План на игру очень прост : на старте закрепляйтесь на столе с помощью дешевых существ , их можно защитить оружием и заклинаниями. В начале средней стадии игры Скрытная охотница и несколько секретов помогут вырваться вперед по темпу , усилить Хранительницу тайн, а также вынудить вашего противника серьезно задуматься о том, как обыграть ваши ловушки . Ошибка с его стороны – легкая победа для вас. Против агрессивных колод вы можете отстать по темпу в какой-то момент, тогда помогут Взрывная ловушка и Спустить собак. Последнее заклинание вы можете использовать вместе с Вожаком лютых волков, чтобы производить выгодные размены . Не забывайте о том, что Лук Орлиного рога можно использовать более двух раз, если активируется один из секретов, пока это оружие у вас в руках. Старайтесь максимизировать использование вашей силы героя , начиная со средней стадии игры, чтобы быстро не остаться без ресурсов и увеличить количество исходящего от вас урона в долгосрочной перспективе, если это необходимо. К средней стадии вы часто будете утрачивать контроль над столом, в этом нет ничего страшного, вы сможете добить противника с помощью существ с рывком и заклинаний , найти которые поможет Выслеживание.
Муллиган : Ищите хорошую кривую маны, то есть походящие карты для 1-2-3 ходов, вам пригодятся все первые дропы, Бабушка, а также Фокус-котус (против классов с большим количеством заклинаний на ранней стадии, например, Друид), Скорострельность (против Мага, Чернокнижника, Шамана, Охотника), Скрытная охотника и Лук Орлиного рога (если уже есть 1 и 2 ходы)
Выгодные матч-апы: Секрет Охотник, Мидрейндж Охотник, Фриз Маг, Паладин на мурлоках, Контроль Жрец, Миракл Разбойник, Малигос Разбойник, Мидрейндж Шаман, Ренолок
Невыгодные матч-апы: Друид на зверях, Жрец на драконах, Зоолок, Контроль Воин, К’Тун Воин, Воин на драконах, Агро Воин
Подробная статья: Актуальной статьи по этому архетипу нет на данный мо мент, поскольку новый Фейс Хантер появился в мете не так давно, но вы можете почерпнуть что-то полезное для себя из гайда по и гайда по .
Топ-колода Агро ВоинаЕще один ставший популярным только в последний месяц архетип, пришедший на замену Агро Шаману. Даже тот факт, что большинство колод нынче используют Харрисона Джонса или Кислотного слизнюка, не ослабляет Агро Воина, в распоряжении которого слишком много оружий.
Как можно раньше используйте ваше оружие и бейте «в лицо» каждый ход. Если вы не тратите кристаллы маны на оружие, заполняйте стол пиратами, существами с рывками и агрессивными дешевыми существами по кривой маны. На ранней стадии игры вы можете позволить себе зачищать стол оружием, чтобы защитить ваших существ. Размениваться ими можно только для защиты других более сильных существ. К средней стадии игры забудьте о столе противника, если не видите на нем провокации, просто посылайте все ваши ресурсы прямиком во вражеского героя. С помощью Сэра Финли Мрргглтона вы можете заполучить силу героя другого класса, приоритет выбора таков: Охотник, Чернокнижник, Маг, Друид, Разбойник (можно взять эту силу героя, если у вас нет оружия в руке, но есть карты, усиливающие его), Паладин.
Муллиган: Ищите Сэра Финли Мррглтона, Первого помошника Н’Зота, Огненную секиру, существ за 2 кристалла маны. Если первый и второй ход у вас уже есть, можете оставить и третий дроп. Не забывайте, что Жуткий корсар удешевляется в зависимости от показателя атаки вашего оружия, порой можно оставить и его, если вам удастся выставить его на 2-3 ход.
Выгодные матч-апы: любой архетип Охотника, Фриз Маг, Темпо Маг, Паладин на мурлоках, Контроль Жрец, Миракл Разбойник, Малигос Разбойник, К’Тун Воин
Невыгодные матч-апы: Рено Маг, Жрец на драконах, Мидрейндж Шаман, Ренолок, Зоолок, Контроль Воин, Воин на драконах
Подробная статья: Гайда по нынешнему Агро Воину нет, но вы можете отследить его состояние и основную информацию в мета-отчетах от .
Топ-колода Агро ПаладинаОн существует уже очень давно, но ему всегда чего-то не хватало для того, чтобы стать лучшей агро колодой ладдера.
Агро Паладин обладает отличным первым ходом, но вот на второй ему трудно выставить что-то достойное, как правило, все существа за 2 кристалла маны в его колоде ситуативны и взаимодействуют только с уже выставленными. Затем становится лучше, появляется оружие, усиления дешевых существ, даже АоЕ эффект, позволяющий застать врасплох противника. Сила Агро Паладина в божественных щитах, которые делают его существ невероятно трудными для уничтожения, ими можно выгодно размениваться, что поможет захватить стол. Но самое главное, что существ с божественным щитом можно усилить благодаря Печати могущества, Объединяющему клинку, Печати королей, Защитнику Аргуса и Хранителя Ульдамана, а значит, они станут намного опаснее. В отличие от большинства агро колод, Паладин может восполнить свои ресурсы Божественной милостью, если быстрее своего оппонента использует карты в своей руке, что сделать не так и трудно, учитывая их стоимость.
Колодой Агро Паладина можно играть медленнее, чем другими лучшими агро колодами, так как у вас всегда будет отличный источник добора карт и стабильный токен 1/1 благодаря силе героя. Вы можете позволить себе разменивать божественный щит на существо оппонента, особенно в случае, если легко сбить вашему противнику (например, Магу).
Муллиган: всегда ищите пару существ на первый ход и лишь в случае, если они уже есть, можете оставить второй и третий дроп. Можно оставить Хранителя Ульдамана в случае, если вы играете против Друида.
Выгодные матч-апы: Контроль Жрец, Мидрейндж Охотник, Секрет Охотник, Контроль Воин, Токен Друид, Паладин на мурлоках, Ренолок
Невыгодные матч-апы: Темпо Маг, Миракл Разбойник, Малигос Разбойник, Мидрейндж Шаман, Зоолок
Топ-колода ЗоолокаОдин из старейших архетипов в истории Hearthstone, который, вероятно, никогда не уйдет из меты, несмотря даже на то, что сейчас для него настали тяжелые времена из-за Мидрейндж Шамана. Всё же Зоолок – отличная агро колода для ладдера, так как хорошо справляется с другими архетипами, да и с лидером имеет приличные шансы.
Вашей первоочередной задачей при игре за Зоолока станет захват стола с первых ходов, после этого не ослабляйте хватку, но в то же время совершайте выгодные размены, опуская здоровья противника постепенно. Жизнеотвод поможет вам всегда восполнять ресурсы на средней и поздней стадиях игры. Переполняющая мощь или Ожог души помогут неожиданно быстро закончить партию в вашу пользу. Для этого же есть и Страж ужаса, однако порой его можно использовать и как инструмент переворота ситуации на столе, размениваясь. Не бойтесь совершать выгодные размены (ваших слабых существ на сильных противника, ваших существ, которые не умрут при атаке на существ противника, которые не переживут размена), вы играете не за фейс колоду, так что не старайтесь бездумно идти «в лицо». Зачищайте стол по возможности, потому что, отдав контроль над ним однажды, вы уже вряд ли вернете его, а без стола нанести летальный урон будет непросто. Не забывайте о грамотном позиционировании на столе: следует обыгрывать Вожака лютых волков и Защитника Аргуса таким образом, чтобы их выставление принесло вам максимальную выгоду. Главаря банды бесов нужно ставить всегда максимально влево, а других липких существ – по краям с обеих сторон.
Муллиган: В первую очередь ищите существ за один кристалл маны, при их наличии вы можете оставить Черного археолога, Жонглера кинжалами. Если есть и второй ход, можно задуматься о Главаре банды бесов или Члене совета Темнолесья. Ожог души можно оставить против Шамана, а также при наличии Беса Малчезара и Посудного голема.
Выгодные матч-апы: К’Тун Друид, Малигос Друид, Токен Друид, Мидрейндж Охотник, Темпо Маг, Агро Паладин, Н’Зот Паладин, Агро Воин
Невыгодные матч-апы: Агро Фриз Маг, Фриз Маг, Контроль Шаман, Мидрейндж Шаман, К’Тун Воин, Контроль Воин, Воин на драконах.
Топ-колода Бёрн Темпо МагаТемпо Маг не считается агрессивной колодой, однако одна из его сборок, так называемый Бёрн Темпо Маг (от слова Burn – сжигать, то есть наносить урон по герою с помощью заклинаний), играет агрессивно с многими колодами в текущей мете (Шаманами, Охотниками, Зоолоками, Разбойниками и другими). Все дело в наличии огромного количества урона с помощью заклинаний, на поиск которых направлено множество карт, перебирающих колоду. Так уже на средней стадии игры вы часто будете действовать как классическая агро колода, то есть атаковать героя противника всеми доступными вам ресурсами.
Вашей задачей на старте игры станет выставление нескольких ранних существ за 1-2 кристалла маны, затем все появившиеся угрозы следует нейтрализовать с помощью заклинаний, которых достаточное количество в колоде. Вам следует избегать разменов ваших существ с вражескими, поскольку в вашей колоде их немного. Большая их часто отлично взаимодействует с заклинаниями, либо усиливая их, либо усиливаясь от них. Для восполнения ресурсов у вас есть значительное количество существ и заклинаний, добирающих карты, они понадобятся вам для того, чтобы находить возможный летальный урон. Выгодные размены часто не станут вашей главной задачей, если вы видите, что скоро сможете закончить игру – в этом случае начинайте бить существами «в лицо», когда же контроль стола будет потерян, на помощь придут заклинания, которые добьют поврежденного героя противника. Особенно полезна такая стратегия в случаях, если у вашего оппонента нет возможности восстановить здоровье своему герою, а вот против контроль архетипов придется играть от стола и рассчитывать на победу с помощью существ, то есть в классическом стиле мидрейндж колоды, а не агрессивной.
Муллиган: Ищите в первую очередь Маназмея, Колдунью-сектантку и Ученицу чародея. С ними вы можете оставить Зеркальные копии, Чародейскую вспышку, Чародейские стрелы. Ледяную стрелу можно оставить против Чернокнижника, Шамана, Мага и Охотника. Третьи дропы пригодятся в случае, если у вас есть очень хороший старт в первые два хода и/или Монетка.
Выгодные матч-апы: Агро Фриз Маг, Фриз Маг, Паладин на мурлоках, Н’Зот Паладин, Агро Паладин, Контроль Жрец, Контроль Шаман, Ренолок, Мидрейндж Шаман
Невыгодные матч-апы: Малигос Друид, Секрет Охотник, Зоолок, Воин на драконах, Агро Воин
Бюджетные колодыНе у всех есть нужные легендарные карты и все крылья приключений, специально для них выделена рубрика с лучшими бюджетными агро колодами, в которых нет эпических и легендарных карт, а также карт приключений. С их помощью вы не добьетесь таких же результатов, как и полноценными агро колодами, но всё равно покажете достойный результат и высоко заберетесь по ладдеру в начале сезона.
ЗаключениеС помощью этих топ агро колод вы сможете легко и уверенно продвигаться по ранговой лестнице в начале сезона, все они прошли испытание временем и ладдером и доказали свою пригодность. Достигнув высоких рангов, не забудьте пересесть на что-нибудь понадежнее, чтобы сохранить высокий процент побед против опытных игроков.
Спасибо за прочтение, удачи в ладдере!
Подготовил Redsnapper , оформил Hemlock .
Tier 1 от самого популярного сайта мета-отчетов – Tempostorm.
1 Место – Мидрейндж Шаман
(Место в предыдущем отчете – 1)
Мета сформировалась и практически не движется, так что мы продолжаем видеть преимущество Мидрейндж Шамана. В этой колоде есть всё: ранняя игра, поздняя игра, хорошие точечные и массовые ремувалы, добор карт, а также возможность восстановить контроль над столом, который казался безнадежно утерянным. Некоторые Мидрейндж Шаманы добавили в колоду и , что улучшило винрейт в худших матчапах (с Фриз Магом). Вообще вариаций Мидрейндж Шаманов – огромное множество, некоторые добавляют в колоду \ , Amnesiac взял в свою колоду на Blizzcon . Та колода, которую мы показываем сегодня, принадлежит игроку Rosty, прежде всего она примечательна тем, что он предпочел вместо , так как эта карта лучше работает в зеркальных матчах и по прежнему хороша против Воинов и Охотников. Еще одна интересная находка – , который в сочетании с помогает совершать отличные размены, да и вообще здорово повышает винрейт в зеркальных матчах. И последняя условно-необычная карта – , она помогает улучшить матчапы с Воинами. Если вы заинтересованы в том, чтобы взять Легенду с минимальными трудозатратами – выбирайте Мидрейндж Шамана.
Отрицательные матчапы: Контроль Воин 45%, Фриз Маг 30%, Фейс Охотник 45%
Положительные матчапы: Зоолок 60%, Темпо Маг 55%, Токен Друид 60%, Драконовоин 60%, Малигос Друид 65%, Охотник на секретах 60%, Малигос Разбойник 60%,
2 Место – Малигос Друид
(Место в предыдущем отчете – 2)
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Мой мир
Вконтакте
Google+
Самое интересное:
Лучшие колоды Hearthstone по данным Blizzard
Первые дни февраля ознаменованы интересным постом, который опубликовал Дин Аяла. Он составил список 5 самых популярных и 5 самых проходных колод Hearthstone. Выборка сделана на основании внутренних данных Blizzard. В выборку вошли колоды, которые встречаются в диапазоне от 5 ранга вплоть до легенды.
В этом списке вы найдёте только сам список, без каких-либо последовательности игровых действий, для скорого пути к победе. Таким образом, голову включить всё равно придётся, хотя даже этот список оказывает весьма большую помощь.
Оригинальный пост Дин Аяла (Official Post)
Обновление меты стандарта:
(Последняя полная неделя, все регионы, ранги от 5 до легенды, сортировка в алфавитном порядке)
5 самых популярных колод
Друид на Увеличении
Разбойник на Галакронде
Воин на Галакронде
Хайлендер-охотник
Хайлендер-разбойник
5 колод с лучшим винрейтом
Агрессивный охотник
Комбо-жрец
Хайлендер-охотник
Паладин на механизмах
Охотник на задаче
Ниже представлены полные составы указанных выше колод.
Самые популярные колоды
Колода друида на Увеличении
AAECAZICBK8EjfACoIADn7cDDUDhBNKlA9mpA/utA/2tA4yuA96vA+ewA/+wA4WxA4exA/+1AwA=
Колода разбойника на Галакронде
AAECAaIHBrICrwSSlwPBrgPjtAPLwAMMtAHtAs0DiAePlwP1pwO5rgP+rgOqrwPOrwOCsQObtgMA
Колода воина на Галакронде
AAECAQcEnQKvBOO0A8XAAw0WHJ3wArP8AvSnA9ypA9itA9mtA9qtA/6uA6qvA9KvA6u2AwA=
Колода хайлендер-охотника
AAECAR8eqAK1A8cDrwThBOsHlwjbCZjwAvr+AqCAA96CA6CFA7acA/yjA+SkA6alA4SnA4qtA4utA46tA/uvA/yvA/6vA4ewA4KxA5GxA9iyA4O2A5+3AwAA
Колода хайлендер-разбойника
AAECAaIHHrQBsgLtAs0DrwSIB8f4AqCAA4+XA5CXA5KXA/uaA/6aA/yjA/KlA4SnA/WnA7euA7muA7+uA8GuA/6uA6qvA86vA/2wA4KxA5GxA+O0A5+3A8vAAwAA
Колоды с лучшим винрейтом
Колода агрессивного охотника
AAECAR8ExwOHBK8E3gQNqAK1A8kE7QaXCNsJ/gzv8QLzpwP5rgP7rwP8rwOFsAMA
Колода комбо-жреца
AAECAa0GBqUJ+wzl9wLQ/gKnhwOppQMM+ALlBPYh2QjRCtIK8gz3DK+lA9KlA/2nA4SoAwA=
Колода хайлендер-охотника
AAECAR8engGoArUDxwOHBMkErgaXCMUI2wn+DJjwAqCAA6eCA5uFA6CFA/mWA7acA/yjA+SkA5+lA6KlA6alA46tA/uvA/yvA4ewA4KxA5GxA9iyAwAA
Колода паладина на механизмах
AAECAZ8FBK8E3QqggAOftwMNzwavB5j7Avb9Atb+Atf+Atn+AuH+AsyBA8WhA4euA+qwA+ywAwA=
Колода охотника на задаче
AAECAR8IrwTh9QKggAPjiwOkpQOCsQPYsgOftwMLlwjbCaCFA8edA+SkA7ulA/KlA5ipA46tA/ivA7i2AwA=
Источник
Опубликовано: 2020-02-02 23:44:35
поднимайтесь по служебной лестнице (март 2020 г.)
Нет лучшего времени, чтобы собрать несколько колод Hearthstone и начать подниматься по рейтинговой лестнице! Расширение «Натиск драконов» и одиночное приключение Галакронда «Пробуждение» принесли много новых карт и стратегий, с которыми можно поиграть. Рейтинговая игра может быть очень соревновательной и иногда разочаровывающей, но это можно исправить с помощью правильной колоды. Если вы не следили за текущей метой Hearthstone, не волнуйтесь. Мы предлагаем вам список из пяти лучших колод Hearthstone, которые обязательно увеличат ваш процент побед.
Следует отметить, что существует много разных списков уровней в Hearthstone, но нет единого мнения о том, какие колоды лучше. Мы выбрали из тех, у которых стабильно высокий процент побед. Некоторые матчи будут сложнее, чем другие, и в карточных играх всегда есть ГСЧ, но пока вы понимаете условия победы колоды, у вас должно быть все в порядке. Без лишних слов, вот наша подборка лучших колод Hearthstone:
Лучшие колоды Hearthstone:
- Мех Паладин
- Древний жетон-друид
- Горец-охотник на драконов
- Горец Галакронд Разбойник
- Квест Resurrect Priest
Примечание редактора: мы будем регулярно обновлять этот список по мере появления новых карт и новых колод высшего уровня!
ПОЛУЧИТЬ HEARTHSTONE В GOOGLE PLAY
1. Механический паладин
Мех-паладин – это колода для Hearthstone, которая существует уже давно. Он всегда был приличным благодаря механике ключевых слов Magnetic, но недавно он поднялся на высший уровень благодаря добавлению новых карт Descent of Dragons, которые очень хорошо дополняют архетип. Это темповая колода, которая сияет в середине игры. Ваша цель – создать сильное присутствие на доске и сокрушить своего оппонента, когда придет время. Вы можете сделать это, намагничивая своих мехов, воскрешая и усиливая своих миньонов. Вот как извлечь максимальную пользу из колоды мехов-паладинов.В начале игры вы будете полагаться на такие карты, как Galvanizer и Micro Mummy, чтобы усилить присутствие на доске и усилить миньонов. Однако две лучшие карты в вашем арсенале взяты из Натиска драконов: Sky Claw и Sanctuary. Первый не только дает другим мехам +1 к атаке, но и призывает два микрокоптера 1/1 своим боевым кличем. Санктуарий, с другой стороны, позволяет вам вызвать миньона 3/6 с помощью насмешки, если вы можете избежать урона за один ход. Обе карты отлично подходят для того, чтобы заставить вашего оппонента очистить вашу доску, вместо того, чтобы использовать прямые атаки.
Небесный коготь – одна из ваших важных ранних карт.
Оттуда вы захотите продолжить наращивание присутствия на доске с помощью магнитных карт, таких как Replicating Menace и Annoy-o-Module, и перейти в наступление с помощью Goboglide Tech, который получает + 1 / + 1 и спешит, когда вы управляете другими мехами. В середине игры вы также захотите начать намагничивать мехов, чтобы формировать могущественных миньонов. Вы даже можете добавить в свою колоду Безликий манипулятор, чтобы получить дополнительный эффект. Однако не стоит слишком жадничать! Например, столкнувшись с контрольной колодой, вам нужно будет оказывать максимальное давление в начале и в середине игры. Это означает не торговать так много, а вместо этого сосредоточиться на прямых атаках, где это возможно. Вы захотите прикончить своего противника, прежде чем он сможет получить в свои руки чистых или своих сильных миньонов.
Однако, если вы дойдете до поздней стадии, вы можете использовать Бесконечную армию Кангора. Он может вернуть три ваших разрушенных меха со всеми их магнитными улучшениями в неприкосновенности, давая вам всю мощь, необходимую для этого завершающего движения. Эта способность к возвращению и агрессивный стиль игры делают Меха Паладина одной из лучших колод Hearthstone в текущей мете. Это может быть нелегко приобрести, но это может увести вас далеко.
Код импорта колоды: AAECAZ8FBK8EoIADxaEDn7cDDc8GrweY + wL2 / QLW / gLX / gLZ / gLh / gLMgQOHrgPqsAPssAONtgMA
2. Treant Token Druid
Мы уже видели разные версии Token Druid в мета Hearthstone, но немногие из них были столь же последовательны, как новая колода Treant Token Druid. С картами Натиска Драконов, такими как Гору Могущественный, это одна из самых мощных колод в настоящее время в игре. Как вы могли догадаться по названию, Treant Token Druid – это контрольная колода, ориентированная на позднюю игру, которая может сокрушить вашего оппонента лесом энтов. Вот как это сделать.В начале игры вам нужно сосредоточиться на наращивании своей доски. Одна из ключевых карт для этого – Treenforcements, которую вы можете использовать для вызова 2/2 энта. Shrubadier может служить той же цели. Это хорошо сочетается с Дендрологом – его Боевой клич позволяет вам обнаружить заклинание, если вы управляете трентом. Затем вы можете продолжить создание своей древовидной армии с помощью таких карт, как Landscaping. Идея состоит в том, чтобы сделать так, чтобы ваш оппонент не мог угнаться за ним, и напугать его, заставив тратить свои ресурсы.
Гору настолько силен, что может в одиночку повернуть игру в вашу пользу!
В середине игры вы можете продолжить свой рой с Garden Gnome. В вашей колоде огромное количество заклинаний, которые активируют свой эффект призыва двух 2/2 трентов, когда вы держите заклинание, которое стоит 5 или более маны. Объедините его с «Душой леса» с его эффектом предсмертной хрипы, и вашу доску будет практически невозможно очистить. Убедитесь, что вы наносите урон чипу, а не просто торгуете. Однако, если вы играете против агрессивной колоды, вам, возможно, придется прибегнуть к неоптимальным розыгрышам и усилить баффы. Изгнание за доской обычно означает проигрыш для колоды Treant Token Druid.
Посадите на своей доске лес из пяти энтов с помощью The Forest’s Aid!
Тем не менее, у вас все еще есть шанс сокрушить противников в поздней игре. Ключевые карты здесь – Гору Могущественный и Помощь леса. Первый – это могущественный миньон-провокация, который будет усиливать всех ваших энтов до конца игры, включая тех, кто уже находится на доске. С другой стороны, The Forest’s Aid сажает на вашем игровом поле целый лес со своей способностью вызывать пять 2/2 энтов. Затем вы можете усилить их заклинаниями, такими как Savage Roar и Power of the Wild, для завершающих смертельных атак. Это делает Treant Token Druid универсальной и последовательной и одной из лучших колод Hearthstone, в которую вы можете играть на данный момент.
Код импорта колоды: AAECAZICAv0C960DDu0D9wPmBd / 7Ar / 9AtWDA8OUA86UA9OcA + 2iA ++ iA / ytA / 6tA / + tAwA =
3. Охотник на горных драконов
С таким названием, как «Натиск драконов», неудивительно, что последнее расширение принесло нам отличную колоду, полную огненных зверей. Версия Highlander Dragon Hunter – одна из самых интересных колод в текущей мете Hearthstone. Он построен так, чтобы не было дубликатов карт, что означает, что он дорогой, но во многих отношениях универсален. Вот как это работает.
Колода Highlander Dragon Hunter опирается на синергию зверя и дракона, и обычно она сияет в середине и конце игры. Однако из-за своей уникальной природы он может быть совершенно непоследовательным в начале игры. Вам часто придется приспосабливаться и обходиться раздачными картами. Наш совет муллигана – ни в коем случае не трогайте Прыгуна и Мерцающего. У обоих есть эффекты, которые предотвратят вас от вторжения – либо давая вам двух миньонов по цене одного, либо гарантируя, что вы получите полезное заклинание. Clear the Way – еще одна отличная ранняя карта. Хотя награда за призыв грифона 4/4 с помощью Rush откладывается, это невероятно мощная карта, учитывая ее стоимость в одну ману.
Королева драконов Алекстраза – мощный игрок в поздней игре и неотъемлемая часть вашей колоды.
В середине игры все становится немного проще. Это ваше время, чтобы захватить доску и начать сокращать HP вашего противника прямыми атаками. Одна из важнейших карт, которые позволят вам это сделать, – это Stormhammer. Если у вас есть дракон на доске, это оружие не теряет прочности. С другой стороны, такие заклинания, как Kill Command и Deadly Shot, гарантируют, что ваш оппонент не сокрушит вас миньонами.
По теме:15 лучших карточных игр для Android
В конце игры пришло время сокрушить врага с помощью самых мощных карт в вашем арсенале. Используйте боевой клич Динотамера Бранна, чтобы вызвать короля Круша – зверя 8/8 с зарядом, который может быть всем, что вам нужно для смертельного удара. Но не волнуйтесь, если у вас под рукой нет Dinotamer Brann. В колоде Highlander Dragon Hunter есть множество хитростей, в том числе Королева драконов Алекстраза, которая позволяет вам добавить две карты драконов в руку благодаря отсутствию дубликатов, и они стоят 0! Сиамат и Зефрис Великий также могут спасти вас в затруднительном положении, поэтому не используйте их слишком рано. Если вы терпеливы и не против непредсказуемости, колода Highlander Dragon Hunter – одна из лучших и самых приятных колод для Hearthstone.
Код импорта колоды: AAECAR8e + K8D / K8Dnp0DoIUDiq0Dx50DgQr8owO1A8UIjq0DqALeggP + rwOftwOLrQPbCYewA4iwA40I7IkDoIAD7Qn5lgPYsgPolAOmpQAOEp =
4. Горец Галакронд Разбойник
Галакрондский Разбойник уже довольно давно является колодой высшего уровня, но его версия Горец – еще одна отличная колода для Hearthstone, которая может помочь вам быстро подняться в рейтинге. Это темповая колода, которая может бросить вызов противникам практически на любом этапе игры благодаря универсальному пакету, который предлагает класс Rogue. Вот как заставить его работать.Как и предыдущая колода в нашем списке, Горец Галакронд-Разбойник не содержит повторяющихся карт. Это означает, что ваша ранняя игра может быть немного беспокойной и непоследовательной, но в колоде Разбойника есть много дешевых миньонов, которые могут вывести вас из трудной ситуации и помочь вам сохранить присутствие на доске на раннем этапе. Наш совет Маллигана – отдать приоритет Necrium Apothecary и Zephrys the Great. Хотя Necrium может показаться нелогичным выбором из-за его мановой стоимости, на самом деле он открывает путь для некоторых из ваших лучших игр в начале и в середине. Его комбо позволяет вам привлечь миньона Предсмертного хрипа и получить его эффект. С такими картами, как «Механический дракончик» и «Анубисат-вестник войны», ваш противник ждет неприятный сюрприз.
У вас не может быть колоды Галакронда без Галакронда!
Но как активировать предсмертный хрип Некриума в середине игры? Вам понадобится Necrium Blade, который позволяет активировать предсмертный хрип случайного дружественного миньона. Не волнуйтесь, если вы не возьмете эту карту сразу. У вас есть много других вариантов. Ваш противник может быть замедлен такими картами, как Vendetta, Faceless Corruptor и другими. Вы даже можете комбинировать Shadowstep с Flik Skyshiv, чтобы он стоил меньше и мог уничтожить все копии двух миньонов – невероятно мощная способность.
В конце игры, конечно, вы захотите вызвать Галакронда Кошмара. Если вам повезет, его боевой клич может дать вам все необходимое за нулевое количество маны. В идеале вы должны получить Королеву драконов Алекстразу или Нокса Драконьего Копыта. Последняя является важной картой в любой колоде Галакронда, потому что позволяет легко восстановить контроль над игровым полем и компенсировать потерю темпа своими мощными опустошениями. Вы даже можете повторно использовать боевой клич Нокса, если сохранили Shadowstep, чтобы полностью стереть пол вашим противником. Собрать эту колоду непросто, но если все сделано правильно (и при некоторой удаче), Highlander Galakrond Rogue входит в число лучших и самых приятных колод для Hearthstone.
Код импорта колоды: AAECAaIHHrQBsgLtAs0DrwSIB7T2Asf4At76AqCAA4 + XA5CXA5KXA / uaA / 6aA / yjA4SnA / GnA / WnA7euA7muA7uuA7 + 6uA8GuA
5. Квест
Resurrect PriestКак вы можете догадаться из названия, Quest Resurrect Priest – это воскрешение и повторное использование ваших миньонов. Это колода, ориентированная на контроль, которая довольно давно существует в разных формах. Это требует терпения и хорошо спланированной стратегии, но может окупиться, если вы ее осуществите. Вот как это работает.Первый ключ к пониманию этой колоды – понимание ее Квеста. Активация Обелиска выполняется восстановлением 15 здоровья. Это, в свою очередь, даст вам возможность героя восстановить 3 здоровья и дать + 3 / + 3 целевому миньону. Вам не нужно сразу активировать квест – сначала вам нужно иметь под рукой какое-то исцеление, но не стоит откладывать его слишком долго. В отличие от большинства колод Hearthstone, в Quest Resurrect Priest нет существ в начале игры. Если вы не будете осторожны, это может поставить вас в опасное положение. Вам нужно будет полагаться на такие заклинания, как Penance, которые не только наносят 3 повреждения миньону, но также предлагают вампиризм. Запретные слова, «Дыхание бесконечности» и «Слово тени: Смерть» – это другие карты, которые будут удерживать вас до середины игры, очищая доску оппонента.
Покаяние необходимо для выживания в начале игры.
Как только вы дойдете до середины игры, вы, наконец, сможете выпустить несколько миньонов. Sandhoof Waterbearer – всегда хороший выбор, потому что он восстанавливает пять единиц здоровья поврежденному дружественному персонажу. Убедительный Лазутчик и Защитник Хартута тоже имеют большое значение, особенно в сочетании с Психопомпом. Он может вызвать случайного дружественного миньона, который умер в этой игре, и дать ему возрождение, повторно используя его эффекты. Это позволит вам выполнить квест раньше, чем позже.
Баттерхед может самостоятельно очистить доску вашего оппонента.
Однако в поздней игре эта колода действительно сияет. Массовое воскрешение – ваш козырь – оно может воскресить трех разных дружественных миньонов. Оттуда вы можете усилить их с помощью Obelisk’s Eye, чтобы нанести серьезный урон. Зиллиакс – отличный кандидат для этого, как и Баттерхед благодаря Рашу и способности последнего атаковать еще раз каждый раз, когда он убивает миньона. Используйте его, чтобы стереть доску врага, а затем сосредоточьтесь на прямом уроне. Если вы хотите сделать все возможное, вы даже можете добавить Н’Зота, Заразителя, чтобы вернуть всех мертвых миньонов предсмертного хрипа. Это колода, требующая осторожной и кропотливой игры, но использование карт для поздней игры доставляет удовольствие и приносит удовольствие, что делает Quest Resurrect Priest одной из лучших колод Hearthstone, в которую вы можете играть в настоящее время.
Код импорта колоды: AAECAa0GCNMKoIADjYID5ogD1pkDk5sDr6UD3asDC9YKl4cDgpQDmJsDmZsDg6ADoaED0aUDmakDn6kD8qwDAA ==
Это наши выборы из пяти лучших колод Hearthstone в текущей мете. Если вы хотите попрактиковаться в создании собственных колод, как у нас, обязательно ознакомьтесь с лучшими колодами Hearthstone.
Источник записи: https://www.androidauthority.com
Hearthstone исполнилось пять лет. Вспоминаем лучшие колоды за все время
11 марта Blizzard Entertainment отметила первый юбилей Hearthstone. Пять лет назад студия совершила революцию в жанре коллекционных карточных игр и привела в таверну миллионы игроков. В честь этого события вспоминаем самые сильные колоды прошлых лет.
За пять лет в Hearthstone вышло 14 дополнений, восемь из которых уже покинули «Стандартный» формат. Многие из наиболее сильных колод уже нельзя встретить даже в «Вольном» режиме — Blizzard сильно понерфила карты, которые ломали баланс игры.
Охотник на предсмертных хрипахОхотник стал настоящим королем меты после выхода первого дополнения — «Проклятья Наксрамаса». Центральной картой колоды на предсмертных хрипах стал Могильщик. До нерфа он получал за каждое следующее существо с предсмертным хрипом +1 не только к атаке, но и к здоровью. К тому же во времена Наксрамаса существа с этой механикой сами по себе были невероятно сильными, чего стоил один Изрыгатель слизи.
Охотник на предсмертных хрипах при хорошем старте мог очень быстро захватить контроль над столом. К тому же до сентября 2014 года Голодный канюк стоил всего 2 маны, а значит к пятому ходу игрок мог набрать полную руку карт с помощью заклинания Спустить собак. В итоге у Охотника было все, что только можно желать: карты в темп на каждый ход, возможность наращивать силу существ, добор ресурсов, множество синергий и бесконечные источники урона. Все это позволило колоде добиться ~65% винрейта.
Патрон ВоинСпустя год Blizzard представила новое приключение — «Черную гору», которая ввела в игру Мрачных завсегдатаев и Императора Тауриссана. Обе быстро оказались в колоде Воина вместе с Командиром Песни Войны, который до октября 2015 года давал Рывок всем существам с атакой 3 или меньше. Эта банда открыла новую эпоху в Hearthstone.
Колода на Завсегдатаях оказалась очень эффективной, но жутко сложной в игре. Большинство карт были рассчитаны на комбинации с Завсегдатаями и Разъяренным берсерком, но иногда Вихрем приходилось зачищать вражеский стол. К тому же Патрон Воин был ограничен семью слотами для существ на доске и таймером, который неумолимо сжигали анимации карт. Но в руках опытного игрока армия Завсегдатаев и Берсерк с атакой больше 20 уничтожали любого.
Паладин на секретахДо нерфа Командира Песни Войны Паладин на секретах оставался в тени Патрон Воина. Эта колода только помогала Завсегдатаям заполнять стол, поэтому вспомнили о ней лишь спустя два месяца после релиза «Большого турнира». С этим дополнением Паладин, который и до этого чувствовал себя неплохо в мидрейндж-версии, получил Загадочного претендента — одно из самых сильных существ за 6 маны.
Главным преимуществом колоды стал темп — со второго по восьмой ход игрок мог раз за разом выкладывать сильных существ, практически не опасаясь угроз оппонента. Паладина на секретах могли остановить только Вестник рока, выпавший из Пилотируемого крошшера, и зеркальный матчап.
Агро Шаман«Большой турнир» также положил начало восхождению Шамана на трон Hearthstone. С каждым следующим дополнением этот класс получал все больше сильных существ, но лишь к «Древним богам» карты легли как надо. Шаман обзавелся сразу двумя невероятно сильными колодами — агро и мидрейндж. Обе запомнились игрокам в первую очередь комбинацией Туннельного трогга и Тотемного голема, а также невероятно сильным Пламенным безликим. Справится с таким стартом было крайне тяжело, но Шаман не останавливался даже до самых поздних этапов матча.
В случае с агрессивной версией партии редко затягивались до 6-7 маны, а мидрейндж колода вполне могла составить конкуренцию даже Контроль Войну. После выхода «Вечеринки в Каражане», Шаман получил Призрачные когти и Портал: Водоворот, которые окончательно превратили Hearthstone и Shamanstone. У этого класса было слишком много ресурсов, а его карты задавали слишком высокий темп. С матче с Шаманом можно было надеяться только на удачу.
Разакус ЖрецЭта колода существовала еще со времен «Прибамбасска», когда в явились Раза и Казакус, давшие имя сборке. До ротации Жрец полагался на Рено Джексона, который, как и Раза, требовал, чтобы в колоде не было дубликатов. Это условие было даже плюсом, так как сборка была очень гибкой и многие карты можно было менять в зависимости от текущей меты и пожеланий игрока. Но куда сильнее Жрец стал с релизом «Рыцарей Ледяного Трона» и темной версией Андуина.
Эта версия получила надежный путь к победе — бесконечный урон со способности героя. Конечно, до этого еще нужно было дожить, но жрец справляется с этой задачей на отлично. К тому же в любой сборке было достаточно способов набрать больше карт из колоды, или создать их с помощью Лиры. Игроку должно было сильно не повезти, чтобы у него совсем не осталось шансов на победу.
За пять лет в Hearthstone появилось огромное количество колод и многие из них в свое время были лучшими в игре. В этот топ-5 не попали нелюбимый всеми Пират Воин, Мидрейндж Друид, Миракл Разбойник и множество других сборок, которые любили и ненавидели в разные периоды. Собрать полный и объективный список лучших практически невозможно — мета меняется с каждым дополнением, а любимые колоды у каждого свои.
8 лучших колод в стандартном формате и все карты, которые вам нужны для их создания Новые наборы выходят часто, а самые популярные игроки постоянно экспериментируют, а это означает, что бывает сложно определить, какие колоды в Hearthstone самые лучшие и самые популярные в том или ином сезоне.
СВЯЗАННЫЙ: Hearthstone: лучшие готовые колоды и худшие
Тем не менее, есть несколько стратегий, которые почти любой опытный игрок сможет назвать лучшими колодами в этом формате.Хотите ли вы попробовать составить свои собственные соревновательные колоды для Hearthstone или просто хотите узнать, с какими картами вы будете чаще всего сталкиваться в соревновательных матчах, эта статья должна ответить на все ваши вопросы о лучших колодах в стандартном формате.
8 Раш Воин
- Рокара
- Бампер автомобиля
- Погружение со сцены
- Лидер парада
- Пожиратель мечей
- Нарушитель спокойствия
Рывок — довольно новая механика, призванная заменить Рывок, с той лишь разницей, что она не может атаковать Героев в первый ход призыва миньона.Однако это вряд ли сдерживает колоду Rush Warrior, так как это просто означает, что ее быстрые миньоны, такие как Bumper Car и Rokara, могут наносить больше здоровья и постепенно увеличивать атаку с помощью карт поддержки.
Для воинов это в основном включает в себя такие карты, как Stage Dive, которые позволяют вам немедленно вытягивать своих миньонов Rush, и Parade Leader, чтобы дать огромное усиление атаки вашим различным миньонам Rush, как только они вступают в бой. По сравнению с другими стратегиями Воина, у него будет намного больше выносливости и устойчивости к другим агрессивным колодам благодаря упору на Здоровье, а не на Силу.
7 Маг заклинаний
- Апекситовый взрыв
- Купель силы
- Поток Инкантера
- Портал ветра Пустоты
- Огненный удар
- Крам-сессия
С таким количеством игроков, использующих заклинания, которые имеют дело с миньонами, легко противодействовать многим из самых сильных колод Hearthstone, вообще не имея миньонов.Это именно то, что делают колоды Spell Mage, используя такие карты, как Apexis Blast и Fireball, для нанесения урона противникам. Первый из них даже получает абсурдное ускорение призыва бесплатного миньона за 5 из-за отсутствия миньонов в вашей колоде.
СВЯЗАННЫЙ: Hearthstone: карты, которые недооценивают и переоценивают
Эти бонусы от таких карт, как Apexis Blast и Font of Power, вряд ли жизненно важны, так как колода часто может просто сжечь противника способностью героя-мага нанести урон миньону или герою.Это означает, что все ваши карты просто должны иметь дело с миньонами противника, что облегчает победу, в то время как ваш противник не может создать присутствие на доске.
6 Жетон Друида
- Рой светлячков
- Стражи Пути Снов
- Беседка вверх
- Гибберлинг
- Очаровательное заражение
- Молния Блум
Жетон Друиды — одни из самых старых колод в метагейме Hearthstone, в основном потому, что им удается создать достаточно широкое поле, чтобы у немногих игроков было достаточно ответов на них.Такие карты, как «Стражи Пути Снов», «Вздымание беседки» и «Рой светлячков», дают слишком много преимуществ вашей команде, а другие, такие как «Солнечное затмение» и «Гибберлинг», могут принести еще больше жетонов, когда вы разыгрываете титульное заклинание-жетон.
В противном случае ваша главная цель в этой колоде — максимально усилить свои жетоны, а такие карты, как «Дикий рев», усиливают их еще больше. Тем не менее, основной выигрыш в этом заключается в широком наборе заклинаний, которые делают ваши карты тревожно дешевыми, например, «Лунное затмение» и «Цветение молний», которые позволяют вам разыгрывать заклинания намного раньше, чем вам обычно разрешено, что позволяет вам увеличить свое присутствие на столе. тревожно быстро.
5 Контрольный жрец
- Послушник Кабал
- Ксерелла
- Миндрендер Иллюсия
- Зеркало души
- Сетеккский ткач вулей
- Воскрешение мертвых
По сравнению с Магом заклинаний без миньонов, Контрольный Жрец может показаться не столько хардкорным планом разрушения, сколько генералом среднего радиуса действия.Этот обман важен для стратегии колоды, так как колодам Контрольных жрецов невероятно трудно противостоять из-за таких карт, как Кабал-аколит, который крадет миньона противника, или Ксерелла, которая наносит урон вражеским миньонам в зависимости от того, сколько здоровья вы восстановили. .
Проще говоря, почти каждая ваша карта разрушит или нарушит действия противника. От Mindrender Illucia, обменивающейся руками и колодами с противником за ход, до избиения крупных существ с помощью Venemous Scorpid, владеющего ядом, у вас всегда должен быть превосходный стол, который постоянно подавляет их.Если они сокрушат вас, Soul Mirror позволит вам дублировать каждого вражеского миньона и навязать битву, оставляя вас победителем почти каждый раз.
4 Секретный разбойник
- Засада
- Обманщик
- Расхититель призов
- Похититель жезлов
- Полевой контакт
- Тэнву Красного Дыма
Колоды Секретного Мага особенно популярны в Вольном формате благодаря широкому набору заклинаний Мага, которые мешают вашим противникам совершать действия, но Секретный Разбойник может выполнять свою работу еще более эффективно в текущем стандартном формате.Те, кто не играл в Секреты Разбойника, сочтут его несколько защитной аггро-колодой, выставляющей слабых миньонов, таких как Призовой Расхититель и Похититель Жезлов после активации Секретов для некоторых исключительных эффектов извлечения карт или урона.
СВЯЗАННЫЕ: Поля сражений Hearthstone: лучшие архетипы
Секретные карты сами по себе довольно эффектны: Бамбузл превращает ваших существ в более дорогих, а Засада дает вам бесплатных ядовитых миньонов, чтобы противодействовать их существам.В конце концов, у вашего противника закончатся существа. К тому времени вы можете переехать их большими нейтральными существами, такими как Джендис Баров, или просто зациклить эффекты комбо, вернув их в руку с помощью Тэнву из Красного Дыма.
3 Предсмертный хрип Охотник на демонов
- Вестник смерти Блэкторн
- Мстительный дух
- Вепрь-бритва
- Razorfen Beastmaster
- Известный исполнитель
Большинство ветеранов Hearthstone прекрасно знают, что многие из лучших стандартных колод построены на основе отдельных карт.Для охотников на демонов лучшим из них является Говорящий со смертью Блэкторн, который призывает трех миньонов Предсмертного хрипа из вашей колоды без дополнительных затрат и с полной силой, что дает вам немедленное присутствие на столе в конце игры.
Игра не похожа на многие колоды Предсмертного хрипа, которые обычно просто соединяют способности, а вместо этого использует Предсмертный хрип в качестве визитной карточки для миньонов, таких как Мстительный дух и Вепрь, которые бесплатно привлекают и призывают миньонов со способностью. Это удивительно чистая стратегия, которая может показаться тяжелой для смертей и разрушений, но на самом деле она гораздо больше связана с кишением доски агрессивными монстрами.
2 Охотник за лицом
- Пронзающий выстрел
- Быстрый выстрел
- Чародейский выстрел
- Топчущий носорог
- Продавец ножей
- Раненая добыча
Маги всегда были мастерами берна, но многие игроки могут сказать вам, что в настоящее время Охотники являются обладателями лучшей колоды берна в Hearthstone.Это включает в себя множество заклинаний быстрого урона, таких как «Быстрый выстрел», «Пронзающий выстрел» и «Чародейский выстрел», которые в первую очередь предназначены для нанесения урона противникам, но также могут поражать маленьких миньонов, если ваш противник слишком быстро отскочит.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие онлайн-игры CCG, рейтинг
Другие основные условия победы в основном связаны с миньонами, которые наносят урон противникам, будь то Торговец ножами, наносящий 4 урона обоим героям, или Растаптывающий носорог, наносящий лишний урон миньонам противостоящему герою.Она не такая агрессивная, как агрессивная колода с большим количеством существ, но гораздо более разнообразна по стилю игры, чем традиционная горящая колода.
1 Весы Паладин
- Леди Лиадрин
- Весы надежды
- Весы мудрости
- Весы справедливости
- Алдор Искатель Истины
- Помощник Алдора
Паладины вполне могут быть лучшим классом в Hearthstone, а колода Паладина Весов может считаться лучшей на данный момент колодой в Стандарте.Эта колода создает раннее присутствие на столе с помощью жетонов способностей героя Паладина, прежде чем использовать такие карты, как Весы Мудрости, Весы Справедливости и Весы Надежды, чтобы усилить ваших существ и создать массивных существ.
Эта колода процветает благодаря своим дорогим миньонам, которые снижают стоимость Весов, таким как Алдорский Искатель Истины, и другим, которые позволяют вам копировать любые заклинания, которые вы накладываете на своих дружественных миньонов, таких как Леди Лиадрин. Эти миньоны сильны сами по себе, но когда вы получаете постоянный поток баффов, вы можете легко создать свое собственное титаническое существо из чего-то такого простого, как жетон 1/1.
Далее: Hearthstone: лучшие карты легендарных миньонов
«Человек-паук: Пути домой нет» — КВМ в самом худшем своем проявленииПриключение Питера Паркера в метавселенной могло бы быть намного больше.
Читать Далее
Об авторе Джин Коул (опубликовано 239 статей)Джин Коул — канадский писатель-фрилансер со степенью B.А. в психологии и криминалистике. Он усердно работает над тем, чтобы непредвзято относиться к огромному разнообразию игр, и любит узнавать о том, как разные люди создают их и играют в них. В свободное время он любит бесцельно бродить по Slime Rancher, играть в конкурентные игры, такие как Poker и Magic: The Gathering, и (по-любительски) пытаться ускорить Super Mario Odyssey.
Более От Джина КоулаТоп 2 — Hearthstone Wiki
- «Хозяину гостиницы интересно, какие две карты лучше всего работают вместе.Покажи ему — выбери 2 карты, и мы наполним ими твою колоду!»
Top 2 — это потасовка в таверне. Она дебютировала 11 мая 2016 года.
Эта потасовка вдохновила на создание аналогичного набора Top 3 .
История[]
Драка в таверне | Старт | Конец |
---|---|---|
48 | 11 мая 2016 г. | 16 мая 2016 г. |
337 | 24 ноября 2021 г. | 1 декабря 2021 г. |
Обзор[]
В этой потасовке игроки сражаются с помощью собственных колод, состоящих исключительно из копий двух карт, выбранных игроком.Каждая колода включает ровно 15 копий каждой выбранной карты. [1]
Стратегия[]
В этой потасовке возможны самые разные комбинации, некоторые соревновательные, некоторые просто для развлечения. Некоторые «колоды» обеспечивают надежное, но, возможно, скучное повреждение лица, в то время как другие нацелены на маловероятные, но потенциально впечатляющие выплаты. Ниже перечислены некоторые колоды, в том числе несколько сильных конкурентных вариантов и несколько забавных альтернатив.
- Firemancer Flurgl + Toxfin: Комбинация карт может очистить любую доску от миньонов, в то время как повторяющиеся мурлоки создают давление на доску и наносят многократный урон лицу для каждого Flurgl в игре.
- Patches the Pirate Embiggen: соберите как можно больше Embiggens в стартовой руке, а затем сбросьте Patches для огромной доски 1 хода.
- Mana Wyrm + (Чародейские стрелы): Очень дешевая и агрессивная колода, основанная на растущей силе атаки Вирмов, чтобы ринуться вниз по лицу. Без удаления врага с 3-го хода это может быстро увеличиться до более чем 10 единиц урона за ход.
- Черная кошка + Чародейские стрелы: добор карт и увеличение урона от заклинаний. Простой, но довольно эффективный.
- Усталость/Мельница: Эти колоды перемалывают противника с целью уничтожить его с помощью усталостного урона.Лучший выбор карт — это некоторая комбинация форсированного набора карт и поддержки, обеспечивающая собственное выживание героя до тех пор, пока противник не будет уничтожен.
- Armoursmith + наносит урон всем картам миньонов: обычно с Whirlwind, но возможна альтернатива Warpath. Они позволяют невероятно быстро приобретать броню против любой колоды, основанной на прямом уроне, но слабы для измельчения стратегий.
- Взрыв разума (+ Инженер-новичок). Дешевый прямой урон можно разыграть быстро, в то время как добор карт обеспечивает бесконечный запас.Это также может работать с другими картами: особенно с Radiant Elemental, который может позволить опустошить руку, как только будет взято достаточно карт; в том числе Squashling для эффективного лечения картами; или Smite, чтобы увеличить средний урон за вытянутую карту. Не самый сильный с 5 начальным уроном за ход, удивительно медленный по сравнению с агрессивными колодами, но с правильными картами может убить врага примерно за то же время, если не чуть быстрее.
- Жонглер ножами + Призыв к оружию (CtA): Хотя CtA получает нерф вскоре после написания, одно применение нанесет не менее 5 единиц урона, а при создании полной доски из 7 комбо позволяет нанести большое количество урон по всей доске, чтобы остановить агрессивных миньонов.С 15 жонглерами в колоде довольно сложно исчерпать карты.
- Обновление! + Блокировка щитом. Неоднократно обновляйте и блокируйте щитом, чтобы остаться в живых, получая больше улучшений. Не слишком эффективен против стратегий, включающих заморозки или провокации, но потенциально забавен.
- Спам мурлоков: распространенный в прошлые годы, он опирается на массу Мрачных чешуйчатых оракулов и мурлоков-призывателей волн, которые синергируют со своими собратьями-клонами, чтобы увеличить их урон. Обычно лучше всего играть с силой героя чернокнижника «Жизнеотвод».
- Эволюция + Мурлок Приливный Охотник/Билефинский Приливный Охотник. Карты миньонов дают вам 2 миньонов по цене 1, а Эволюция быстро превращает их во что-то более сильное. Чем больше вы разыгрываете Эволюций, тем больше они становятся, исцеляя каждый раз, когда вы быстро наращиваете свою доску.
- Ледяная глыба + Ледяное копье: Когда активируется первая Ледяная глыба, количество карт в вашей руке больше не будет увеличиваться, так как противник почти всегда будет снова использовать Ледяную глыбу на следующем ходу. Обычно примерно через 20 ходов рука будет состоять только из Ice Lance.Доступный урон будет равен (n-1)*4, где n — количество Ice Lance в вашей руке, а также вы можете использовать Fireblast в тот же ход за 1 дополнительный урон или плохие манеры. Если вы не играете против Жреца или Воина, выгодно использовать Fireblast, чтобы поразить героя противника. Колода слаба против Воина и любой другой формы брони, любой сверхагрессивной колоды, которая может активировать первую Ледяную глыбу в Т3 или Т4 (поскольку количество карт может быть слишком мало для условия победы), урон миньонам, изменяющим героя противника (ф.е. Анимированная броня), в этот момент необходимо использовать Fireblast, чтобы уничтожить этих миньонов. Если вы столкнетесь с колодой Мельницы, немедленно используйте Ледяное копье.
- Огненный шар является альтернативой Ледяному копью. Он более эффективен по картам, но не так сильно помогает против вражеской мельницы. Поскольку количество карт в руке не увеличивается после срабатывания Ледяной глыбы, Огненный шар значительно превосходит очень агрессивные колоды, поскольку у вас вряд ли будет достаточно карт, чтобы убить Ледяным копьем.
- На основе миньонов: создайте доску с высоким уроном, чтобы быстро уничтожить противника.Включает любую колоду Astral Communion, комбинацию миньонов Windfury с усилением атаки или Mechwarper/Metaltooth Leaper. Проигрывает Магу, побеждает Усталость. Зеркальное совпадение определяется более низким временем на убийство и сложностью ответа на поле — Mechwarper / Metaltooth примерно оптимален, уступая время на убийство T3 и первое время на убийство T4, при этом выставляя большую доску из 3 -Здоровые миньоны, но с ними можно справиться в некоторых других колодах миньонов (например, Кольцо льда/Змей маны).
- Ледяная глыба + Расплавленный великан: Ледяная глыба позволяет Магу стать крайне низким, не умирая — в этот момент Маг разыгрывает несколько Расплавленных великанов за один ход, а затем еще больше Ледяных глыб, чтобы остаться в живых.
- Чернокнижник может нанести много прямого урона в начале игры, используя Огонь души и Кулак Джараксуса. Ваша рука очень быстро опустеет, но вы можете использовать силу героя «Жизнеотвод», чтобы взять дополнительную карту.
- Слово силы: Слава + Свет наару/Взрыв разума.PW:G, чтобы сделать миньонов с атакой 4 или меньше неэффективными или даже желательными. (Вы можете использовать два из них, чтобы сделать еще более крупных миньонов бесполезными.) Свет Наару также помогает остаться в живых и призывает Хранителя Света. Взрыв разума можно использовать вместо Света наару для прямого урона.
- Храбрый лучник + Манекен-мишень. Наполняйте доску лучниками и активируйте их вдохновение для смертельного залпа стрел. Может убить на четвертом ходу. Манекены помогут вам опустошить руку и сохранить жизнь Лучникам. Также работает с Wisp и Murloc Tinyfin, но Dummies лучше против друидов, разбойников и стратегий, основанных на миньонах.Очень силен против мельницы из-за недорогих карт.
- Манекен-мишень + Болстер. Может опустошить руку на первом ходу, чтобы вывести на доску огромные характеристики, и становится еще сильнее с каждым использованием Поддержки.
Мелочи[]
- Эльф крови в этой потасовке держит кислотную болотную слизь и адское пламя, комбинация которых вряд ли окажется эффективной, особенно учитывая, что адское пламя уничтожит собственные кислотные болотные слизи игрока.
Каталожные номера[]
Топ-10 лучших колод Hearthstone, которые сильно рушатся!
1.Секретный горец Паладин
Сэр Финли из Песков
Secret Highlander Paladin был представлен в игре, когда вышло последнее дополнение Saviors of Uldum. Это одна из самых сильных колод, но в нее относительно легко играть.
Чем хороша эта колода:
- Может оказать сильное давление в начале игры
- У него много угроз поздней игры, таких как Рагнарос Повелитель огня и Тирион Фордринг
- Как и любая сборка горцев, эта колода предлагает большое разнообразие, и каждая игра будет отличаться
Как играть этой колодой:
- Пересдача действительно важна.Вы должны выбрать кривую ранней игры
- Вы всегда должны иметь при себе следующие карты: Таинственный претендент, Хранитель секретов, Зефрис Великий и Кристаллология
- Попробуйте выгодный обмен, играя против быстрых колод
- Постарайтесь нанести урон лицу, играя против более медленных колод
- Эффективно используйте свои ресурсы
Карты, используемые в колоде:
- Секретарь
- (1) Выкуп
- (1) Благородная жертва
- (1) Никогда не сдавайся!
- (1) Мехару
- (1) Скрытая мудрость
- (1) Светотрон
- (1) Кристаллология
- (1) Наглый фанатик
- (1) Сияющий помощник
- (1) Месть
- (1) Матрица самозащиты
- (2) Зефрис Великий
- (2) Шпион Похитителей Солнца
- (2) Сэр Финли из Песков
- (2) Королева песчаных ос
- (2) Таинственный клинок
- (2) Микромумия
- (3) SN1P-SN4P
- (3) Командир Рисса
- (4) Серебряный чемпион
- (4) Освящение
- (4) Благословение королей
- (4) Звонящий часовой
- (5) Зиллиакс
- (6) Сильвана Ветрокрылая
- (6) Таинственный претендент
- (7) Сиамат
- (8) Тирион Фордринг
- (8) Рагнарос Повелитель Огня
Вот код колоды:
AAECAZ8FHowBngHcA8gEzwb6Bq8HrfICwP0C9v0C1v4C2P4C2f4CoIADvpgDjpoDkJoDlJoDg6EDxaED/KMDyKQDlqYDhKcD/acDn7cD2NID2dID5NID5dIDAAA=
2.Мурлок-шаманМоргл Оракул
Мурлок-шаман был на вершине меты с тех пор, как вышли Спасители Ульдума. У мурлоков всегда была очень сильная племенная синергия, и эта колода не исключение. Мало того, что в нее легко играть, это еще и одна из самых дешевых колод.
Чем хороша эта колода:
Это действительно хорошо для новых игроков, у которых не так много ресурсов
Игра относительно проста, и вы не можете сделать много ошибок
Против некоторых более медленных колод вы можете закончить игру на 5 или 6 ходу, и таким образом гринд выигрывает очень быстро
Как играть этой колодой:
- Ваша пересдача очень важна.Попробуйте получить мурлока Повелителя волн и Удильщика из подбрюшья, а также ваш дроп .
- В начале игры вам придется сильно напрягаться
- Эффективно используйте свои ресурсы, так как у вас могут очень быстро закончиться карты.
- Против более быстрых колод используйте выгодные размены, а против более медленных колоды используйте урон лица
- Самая сильная карта в колоде — это Подбрюшный Удильщик. Старайтесь защитить его любой ценой и играйте, когда сможете извлечь из него большую пользу. Против некоторых более медленных колод можно поставить монету и на 1-м ходу
- Против колод с большим количеством зачищенных столов, таких как Контроль-воин и Квест-шаман, попробуйте разыграть много существ, а затем разыграйте Душу мурлока.В большинстве случаев вы сможете прикончить своего противника на его следующем ходу с помощью Murloc Warleader и Bloodlust, потому что они не могут сыграть 2 зачистки доски за один ход.
Карты, используемые в колоде:
- # 2x (1) Toxfin
- # 2x (1) шламоотделитель
- # 2x (1) Мурми
- # 2x (1) Мурлок-призыватель волн
- # 2x (1) Мрачный Оракул
- # 2x (1) Сияющий помощник
- # 2x (2) Подбрюшный рыболов
- # 2x (2) Душа мурлока
- # 2x (2) Мурлок-приливный охотник
- # 2x (2) Рыболов
- # 2x (3) Мурлок-полководец
- # 2x (3) Провидец холодного света
- # 2x (4) Мурлок Вкусный Плавник
- # 2x (5) Жажда крови
- # 2x (7) Могу Плотоформер
Вот код колоды:
AAECAaoIAA/FA9sD/gPQB6cIkwniiQOMlAO1maAPGmQP0mQPUpQOvpwP9pwPKqwMA
3.Тайный охотник за горцами
Динотамер Бранн
Секретный охотник на горцев — одна из самых разнообразных колод в этом списке. У него есть несколько чрезвычайно сильных карт, таких как Гиена Альфа, которая практически стоит 4 маны 7/7. Зул’джин также невероятно силен, и его можно использовать в качестве условия победы за 1 карту.
Чем хороша эта колода:
- В этой колоде нет плохих матчей, и другие колоды не противостоят ей
- Он предлагает большое разнообразие, и каждая игра будет отличаться
- Играть весело
- В эту колоду легко играть, но трудно освоить
Как играть этой колодой:
- Попробуйте провести агрессивную пересдачу.Secretkeeper — ваш лучший дроп, поэтому старайтесь начинать с него каждую игру.
- Попробуйте сыграть в Субъект 9 в какой-то момент игры, чтобы получить все свои секреты. Таким образом, в вашей колоде в основном останутся сильные карты поздней игры, и каждая карта, которую вы возьмете, будет хороша.
- Попробуйте получить секрет, который сложно активировать противнику, например, Крысиная ловушка или Змеиная ловушка. Таким образом, вы можете включить все свои секретные синергии, и ваш противник не сможет их нарушить.
- Используйте Зефриса Великого только тогда, когда это необходимо, так как он может выиграть вам много игр.Например, против Resurrect Priest попробуйте получить Mass Dispel, когда священник разыграет свое массовое воскрешение, и нанесите смертельный удар.
- Будьте осторожны с Динотамером Бранном, так как некоторые карты вмешивают копии карт в вашу колоду. Примером этого является Dire Frenzy, которую вы можете получить от Shimmerfly.
- Против более быстрых колод используйте выгодные размены, а против более медленных колоды используйте урон лица
- Будьте осторожны, получая много урона по лицу от оружия, так как единственный способ вылечиться – это использовать Zilliax .
Карты, используемые в колоде:
- (1) Веслап
- (1) Мерцающая муха
- (1) Секретарь
- (2) Зефрис Великий
- (2) Шпион Похитителей Солнца
- (2) Бекас
- (2) Ловушка для змей
- (2) Ловушка для крыс
- (2) Прижимная пластина
- (2) Морозильная ловушка
- (2) Взрывная ловушка
- (3) Урсатрон
- (3) Спустить собак
- (3) SN1P-SN4P
- (3) Претендент в маске
- (3) Лук орлиного рога
- (3) Копье пустыни
- (3) Смертельный выстрел
- (3) Животное-компаньон
- (4) Вяжущее песка
- (4) Гиена Альфа
- (4) Псарь
- (5) Зиллиакс
- (5) Тема 9
- (6) Выпустить зверя
- (7) Сиамат
- (7) Динотеймер Бранн
- (8) Рагнарос Повелитель Огня
- (9) Зов предков
- (10) Зул’джин
Вот код колоды: AAECAR8engG1A8cDhwTJBK4G6wfFCNsJ/gyY8AKe8AKggAonggObhQOghQP1iQP5lgO+mAO2nAOenQP8owPkpAOfpQOipQOmpQOEpwOftwPb0gPl00g0AA03=
4.Мурлок Паладин
Переверните весы
Мурлок Паладин злоупотребляет сильной синергией между мурлоками точно так же, как Мурлок Шаман. Эта колода также довольно дешева в изготовлении. Это агрессивная колода, ее легко взять и играть.
Чем хороша эта колода:
- В этой колоде очень сильные свинг-повороты с использованием Tip the Scales и Chef Nomi
- Безумно легко играть
- У него только одно плохое совпадение — Шаман
Как играть этой колодой:
- ВСЕГДА пересчитайте призматическую линзу, так как она активирует все ваши комбинации.
- Постарайтесь не рисовать «Склонить чашу весов».
- Не включайте в колоду другие заклинания, так как они испортят вашу комбинацию.
- Самая сильная игра — сыграть в Prismatic Lens как можно раньше и получить скидку на «Перевес весов».
- Провидец холодного света также является важной картой. Усиление всех ваших мурлоков после игры «Tip the Scales» может привести к тому, что зачистка доски вашего противника станет бесполезной.
- У этой колоды большая сила рисования, и вы быстро разберетесь.Попробуйте быстро завершить игру с мурлоком-полководцем и Лироем Дженкинсом.
- А если ничего не помогает, когда у вас закончатся карты, отправляйтесь за Поваром Номи и Зефрисом Великим.
Карты, используемые в колоде:
- # 2x (1) Toxfin
- # 2x (1) Мурми
- # 2x (1) Мурлок-призыватель морей
- # 2x (1) Мрачный оракул
- # 1x (2) Зефрис Великий
- # 1x (2) Сэр Финли из песков
- # 2x (2) Рыболов
- # 2x (2) синежаберный воин
- # 2x (3) Кошмарная амальгама
- # 2x (3) Мурлок-полководец
- # 2x (3) Провидец холодного света
- # 2x (4) Серебряный чемпион
- # 2x (4) призматические линзы
- # 2x (4) Мурлок Вкусный Плавник
- # 1x (5) Лирой Дженкинс
- # 1x (7) Шеф-повар Номи
- # 2x (8) Переверните весы
Вот код колоды: AAECAZ8FBK8E0pkDg6ED/KMDDcUD2wP+A+MFzwanCPz8At6CA+KJA7WYA6+nA5upA8qrAwA=
5.Секретный паладин
Таинственный претендент
Secret Paladin была одной из самых сильных колод в свое время. Когда 23 диких карты вернулись к стандарту, эта колода снова засияла. Включение Avenge и Mysterious Challenger сделало колоду такой сильной, как никогда.
Чем хороша эта колода:
- Как и в большинстве колод в этом списке, играть несложно, однако трудно освоить
- Создать относительно дешево, так как 2 из 3 необходимых легендарных карт очень популярны, и у большинства игроков они уже есть
- Эта колода может оказать сильное давление в начале игры и завершить игру раньше, что позволит вам быстрее пройти рейтинг
Как играть этой колодой:
- Самая сильная карта — Таинственный претендент.Постарайтесь взять его до 6 хода, чтобы вы могли разыграть его как можно раньше.
- У вас есть много секретных взаимодействий, поэтому хорошо иметь 1 или 2 секрета в руке, однако постарайтесь также сохранить некоторые из них в своей колоде.
- Разыгрывая Secretkeeper в первый ход, вы значительно увеличиваете свои шансы на победу. Вы всегда должны пересдавать эту карту.
- Будьте осторожны со своими ресурсами и старайтесь как можно больше наносить урон лицу, потому что рано или поздно ресурсы закончатся.
- Защита доски от очистки доски с помощью функции «Никогда не сдавайся» очень важна, так как вы не сможете вернуться, если отстанете.
Карты, используемые в этой колоде:
- # 2x (1) Секретарь
- # 1x (1) Погашение
- # 1x (1) Благородная жертва
- # 2x (1) Никогда не сдавайся!
- # 1x (1) Скрытая мудрость
- # 2x (1) Кристаллология
- # 2x (1) Наглый фанатик
- # 2x (1) Сияющий помощник
- # 2x (1) Мститель
- # 2x (1) Матрица самозащиты
- # 2x (2) Шпион Похитителей Солнца
- # 2x (2) Таинственный клинок
- # 1x (3) Командир Рисса
- # 2x (4) Серебряный чемпион
- # 2x (4) Благословение королей
- # 1x (5) Zilliax
- # 1x (5) Лирой Дженкинс
- # 2x (6) Таинственный претендент
Вот код колоды: AAECAZ8FBowBrwTIBMD9AqCAA5SaAwyeAc8GrwfY/gLZ/gK+mAOOmgOQmgPIpAP9pwPY0gPZ0gMA
6.Эволюция шамана
Эволюция
Evolve Shaman — одна из самых сильных и популярных колод в текущей мете. Он использует такие карты, как «Эволюция» и «Мутация», для миньонов, таких как Могу Плотоформер и Пустынный Заяц. Эта колода также опирается на токеновые стратегии и обычно заканчивает игру с огромным баффом атаки для всех своих миньонов.
Чем хороша эта колода:
- Дешево изготовить
- У него есть только 1 неудачное совпадение — контрольный воин, который сейчас крайне непопулярен
- Играть относительно легко и просто
Как играть этой колодой:
- При пересдаче попытайтесь получить Эволюцию, Пустынного зайца, Грязного хлюпающего, Духа лягушки и Могу Плотоформера.Это ваши самые сильные карты.
- Самый сильный ход — 4-й, когда вы можете сыграть Зайца-пустыни и Эволюцию. Таким образом, вы получите 3 случайных 4 дропа. Если вам удастся сыграть со скидкой Mogu Fleshshaper, игра для вашего оппонента, как правило, будет окончена.
- Попробуйте переиграть свою колоду с помощью Spirit of the Frog. Вы можете нарисовать много карт с ним.
- Один из способов закончить игру — сыграть в жажду крови, когда у вас много миньонов. Разыграв Soul of the Murloc на предыдущем ходу, вы получите жетоны, необходимые для того, чтобы прикончить противника.
- Грозовая голова также является одной из ваших самых сильных карт, и она может дать вам много темпа в сочетании с Voltaic Burst и/или Zap! Обычно, если эта карта остается на столе пару ходов, вы легко выигрываете игру .
- Будьте осторожны, играя против медленных колод, не перенапрягайтесь
Карты, используемые в этой колоде:
- # 2x (0) Зап!
- # 2x (0) Мутация
- # 2x (1) Всплеск напряжения
- # 2x (1) шламоотделитель
- # 2x (1) Эволюция
- # 2x (2) Душа мурлока
- # 2x (2) Ликким
- # 2x (3) Дух лягушки
- # 2x (3) Гроза
- # 2x (3) Пустынный заяц
- # 1x (4) Вессина
- # 2x (4) Тандерхед
- # 2x (5) Жажда крови
- # 1x (6) Несущий бурю
- # 2x (7) Могу Плотоформер
- # 2x (10) Морской гигант
- Вот код колоды: AAECAaoIAqh5AualAw7TAfUEkwn28AKP+wKc/wKMhQP2igO0lwPGmQP0mQPUpQPYqQPVyQMA
- 7.Темпо Разбойник
- ЗЛОЙ Негодяй
- Tempo Rogue — одна из классических и самых популярных колод Hearthstone. Он всегда находит способ стать одной из лучших колод меты. Колода обычно пытается получить огромное преимущество в темпе за счет комбо-карт и силы героя разбойника. Эта колода была настолько сильной, что ее пришлось несколько раз понерфить. Тем не менее, она по-прежнему остается одной из лучших колод в игре .
- Чем хороша эта колода:
- Это одна из лучших колод для изучения игры
- Есть много способов обмануть ману и сыграть в карты за меньшее количество маны
- Такие карты, как «Потрошение», «Лирой Дженкинс» и «Шаг сквозь тень», позволяют завершать игру лучше, чем любая другая колода
- Как играть этой колодой:
- Попробуйте относительно агрессивную пересдачу.
- ЗЛОЙ Негодяй — одна из ваших самых сильных карт. Постарайтесь вызвать его боевой клич как можно больше раз, так как он приносит много пользы от прислужников.
- Держите в руке недорогую карту, чтобы активировать комбо в любое время.
- Некоторые классы, такие как Паладин, не имеют эффективного удаления и не могут уничтожить большого Эдвина Ван Клифа. Против таких классов попробуйте пойти на большого Эдвина и начать игру в снежки оттуда.
- Когда вы чувствуете, что у вас заканчиваются ресурсы, начинайте сражаться лицом к лицу со своим оружием, Потрошением и Лироем Дженкинсом.Приберегите свои подтасовки для сильных насмешек, которые разыграет ваш противник, и для резких скачков темпа.
- Карты, используемые в этой колоде:
- # 2x (0) Шаг сквозь тень
- # 2x (0) Удар в спину
- # 2x (1) взломщик
- # 2x (1) Кот-фараон
- # 2x (2) ограждения под животом
- # 2x (2) Сап
- # 2x (2) Потрошение
- # 1x (3) Шаку, Коллекционер
- # 2x (3) Искатель приключений
- # 1x (3) Эдвин Ван Клиф
- # 2x (3) ЗЛОЙ ЗЛОДЕЦ
- # 2x (3) Блинк Фокс
- # 2x (4) отмычки
- # 2x (4) Вендетта
- # 2x (4) Грабитель из клана приспешников
- # 1x (5) Нестабильный элемент Майры
- # 1x (5) Лирой Дженкинс
Вот код колоды: AAECAaIHBLICrwTn+gLc0gMNtAHtAs0DlwaIB8f4Ao+XA5CXA/uaA/6aA4mbA/WnA93SAwA=
8.Квест Шаман
Осквернение вод
Шаман — один из немногих классов, который хорошо использует свой новый легендарный квест, для завершения которого вам нужно разыграть 6 миньонов с боевым кличем. Квест Шаман был самой популярной колодой в начале дополнения «Спасители Ульдума», но в последнее время его популярность падает. Тем не менее, она по-прежнему остается одной из самых сильных колод и одной из самых ценных колод за всю историю Hearthstone.
Чем хороша эта колода:
- Она имеет более высокий уровень навыков, чем большинство колод в этом списке, а это значит, что вам понадобится больше времени, пока вы научитесь играть на ней
- Это одна из немногих недорогих контрольных колод в игре, так как в ней всего 3 легендарных и нет эпических карт.
- Эта колода имеет безумный взрывной потенциал благодаря силе героя квеста, кобольду-лакею и вооруженной осе
Как играть этой колодой:
- Всегда держите Evolve, Questing Explorer, EVIL Totem, Desert Hare и, конечно же, свой квест.
- Если у вас есть монета и Тотем ЗЛА на 1-м ходу, вместо того, чтобы играть свой квест, вы должны отчеканить Тотем ЗЛА и сыграть квест вместе с лакеем на 2-м ходу
- Попробуйте пройти поворотный ход с помощью Evolve и Desert Hare, особенно на 4 ходу, когда вы можете разыграть 3 случайных 4 дропа всего за 4 маны
- Маллиган для элементаля песчаной бури и технологии управления разумом против агрессивных колод, так как эти карты сами по себе могут выиграть игру
- Против медленных колод старайтесь играть как можно больше, однако не рискуйте перебирать карты, если в этом нет крайней необходимости
- EVIL Cable Rat и Sludge Slurper дают вам лакея с их боевым кличем и тем самым дают вам еще одну карту с боевым кличем, так что имейте это в виду при выполнении задания
- Будьте осторожны со своей силой героя, так как иногда она может генерировать множество нежелательных карт, таких как бесполезные заклинания Эфирных Лакеев
Карты, используемые в этой колоде:
- # 1x (0) Мутация
- # 2x (1) шламоотделитель
- # 2x (1) Эволюция
- # 1x (1) Осквернить воды
- # 2x (2) Элементаль песчаной бури
- # 2x (2) Questing Explorer
- # 2x (2) Инженер-новичок
- # 2x (2) Тотем ЗЛА
- # 2x (2) кабельная крыса EVIL
- # 2x (3) Боевая оса
- # 2x (3) Технология управления разумом
- # 2x (3) Пустынный заяц
- # 1x (3) болотный плевательница
- # 1x (4) Волынщик из ведьминого леса
- # 2x (4) Пьющая жизнь
- # 1x (5) Бариста Линхен
- # 2x (7) Могу Плотоформер
- # 1x (9) Дрыжеглот
Вот код колоды: AAECAaoIBqbwAu/3AouFA7SXA72ZA+GoAwycAt4F7/ECtJEDxpkDu6UDz6UD1KUD1aUD+aUD2KkD1ckDAA==
9.Комбо Жрец
Комбинированные инструменты священника
Так же, как Tempo Rogue, Combo Priest — одна из старейших колод Hearthstone, которая всегда находит применение в мете. В начале дополнения «Спасители Ульдума» комбо Жрец был самой сильной колодой в игре. Из-за этого она получила один нерф, тем не менее, это по-прежнему одна из лучших колод, а также одна из самых сложных колод для игры.
Что хорошего в этой колоде:
- Вам не нужно тратить много пыли на него, так как он имеет только 2 легендарных и 1 эпический
- У этой колоды действительно хорошие матч-апы против контрольных колод
- Если вам нравятся сложные колоды, вы получите массу удовольствия, играя этой
Как играть этой колодой:
- Священник Североземья, пожалуй, самый сильный 1-дроп в игре.Попробуйте разыграть ее на первом ходу и взять с ее помощью как можно больше карт.
- Ваша самая важная карта против агрессивных колод – Дикий пиромант. Используйте его эффективно, чтобы очистить доску противника.
- Верховный жрец Амет — самая сильная карта в вашей колоде. Если вы не разыграли ни одного миньона до того, как он умрет, его воскрешение с помощью Psychopomp — одна из ваших самых сильных игр.
- Не забывайте, что если вы воскресите Раненого Тол’вира и Раненого Мастера клинка с помощью Психопомпа, их боевые кличи на получение урона не сработают.
- Иногда лучше использовать свои Божественные Духи и Внутренние Огни, даже если вы не добьете своего противника, если он не сможет убрать вашего большого миньона.
- Постарайтесь создать много миньонов с высоким уровнем здоровья с Верховным жрецом Аметом, поскольку они могут представлять большую угрозу, и ваш противник не сможет справиться со всеми из них.
Карты, используемые в этой колоде:
- # 1x (0) Topsy Turvy
- # 1x (0) Тишина
- # 2x (0) Круг исцеления
- # 2x (1) Слово Силы: Щит
- # 2x (1) Клирик Североземья
- # 2x (1) Хранитель Света
- # 2x (1) Внутренний огонь
- # 2x (1) Сияющий помощник
- # 2x (2) Дикий пиромант
- # 2x (2) Ритуалист Неферсет
- # 2x (2) Раненый Тол’вир
- # 2x (2) Божественный дух
- # 2x (3) Раненый мастер клинка
- # 1x (3) Дополнительные руки
- # 1x (3) Послушник боли
- # 2x (4) Психопомп
- # 1x (4) Верховный жрец Амет,
- # 1x (7) Бвонсамди, мертвец
Вот код колоды:
AAECA0GBqUJ+wzl9wLQ/gKnhwOppQMM+ALLBPYh2QjRCtIK8gz3DK+lA9KlA/2nA4SoAwA=
10.Воскрешение жреца
Катрина Муэрте
Resurrect Priest в последнее время набирает все большую популярность. Это единственная настоящая контрольная колода в этом списке и единственная сильная контрольная колода, способная остановить агрессивные колоды в текущей мете. Это не хорошо для новых игроков, потому что это стоит много пыли и сложно играть
Чем хороша эта колода:
- Тяжелая панель управления
- Имеет высокий предел умений
- У него много мощных средств очистки доски
Как играть этой колодой:
- Против агрессивных колод попробуйте пересдать свои ранние ремувалы.
- Эффективно используйте зачистку доски — у вас может быть много зачисток доски, но они не бесконечны.
- Постарайтесь, чтобы Психопомп не попал в ваш бассейн воскрешения в начале игры.
- Попробуйте включить верховного мага Варгота в свой пул воскрешения перед тем, как разыграть Массовое воскрешение, как если бы вы вызвали его заклинанием, которое он разыграет еще одну копию Массового воскрешения
- Будьте осторожны с Counterspell, играя против Мага
- Единственный плохой матч-ап против Quest Shaman, поэтому постарайтесь эффективно использовать свои ресурсы против него.
Карты, используемые в этой колоде:
- # 2x (0) Запрещенные слова
- # 2x (2) Слово Тьмы: Боль
- # 2x (2) Покаяние
- # 2x (3) Слово Тьмы: Смерть
- # 2x (4) Психопомп
- # 1x (4) Верховный маг Варгот
- # 1x (5) Zilliax
- # 2x (5) Массовая истерия
- # 2x (5) Убедительный лазутчик
- # 1x (6) Сильвана Ветрокрылая
- # 2x (6) Световая бомба
- # 2x (6) Хартут Дефендер
- # 1x (6) Император Тауриссан
- # 1x (8) Рагнарос Повелитель Огня
- # 1x (8) Катрина Муэрте
- # 1x (9) Галерея клонирования Зерека
- # 2x (9) Смертельная чума
- # 2x (9) Массовое воскрешение
- # 1x (10) Н’Зот, Заразитель
Вот код колоды:
AAECAa0GCKCAA42CA9aZA5ObA+PSA+TSA+XSA+fSAwvTCtcKl4cDgpQDmJsDmZsDoaEDr6UDmakDn6kD3tIDAA==
Вас также может заинтересовать:
Hearthstone: лучшие стратегии колод для новых игроков
Неважно, сколько лет Heartstone, количество его поклонников никогда не перестанет расти.Это руководство покажет, как новичку преуспеть в карточной игре.
Чрезвычайно популярная карточная игра для мобильных и настольных компьютеров. Hearthstone – это полезная стратегия, в которой особое внимание уделяется умным играм и знаниям игроков, позволяющим преуспеть в онлайн-сообществе. Hearthstone содержит множество классических персонажей из игр World of Warcraft и добавляет тактические карты для поклонников серии и жанра. Эта игра является одной из самых популярных карточных онлайн-игр, соперничающих с такими гигантами, как Magic the Gathering , с ее глубиной и количеством карт.Однако новым игрокам может быть сложно преуспеть в игре, учитывая ее зависимость от мощных, но редких карт.
Связанный: Забаненный игрок в Hearthstone не жалеет о протестах в Гонконге
Учитывая популярность Hearthstone , она привлекает большое количество новых игроков даже на 6-м году своей жизни.Множество карт в игре и относительно простой для понимания набор правил и систем делают ее популярным выбором для новичков в карточных играх или давних поклонников этого жанра. Однако, учитывая дороговизну некоторых из лучших колод в игре, новым игрокам может быть трудно преуспеть в онлайн-сообществе. Это руководство поможет игрокам открыть для себя жизнеспособные стратегии колод, которые являются дешевыми и в которых легко преуспеть.
Использование колоды Silence Priest в Hearthstone
Колода жреца Безмолвия уходит своими корнями в класс Жреца и вращается вокруг механики молчания, чтобы преуспеть.Колода очень дешевая, ее сборка стоит всего около 14 000 пыли, и она обеспечивает отличную стратегию, если ее понять и освоить.
Колода отлично подходит для агрессивного и контролируемого стилей игры, вращаясь вокруг карт, которые по сути являются ужасными миньонами, но становятся могущественными благодаря механике безмолвия.Эта механика позволяет игрокам игнорировать эффект карт, а жрецы в тишине улавливают чрезвычайно сильного миньона.
Колода вращается вокруг миньонов, таких как Древний наблюдатель и Чародейский наблюдатель, которые не могут атаковать при первом розыгрыше.Но в сочетании с картами с механикой безмолвия, такими как Титульная Безмолвие, и другими картами, такими как Даларанский библиотекарь, чтобы заставить их замолчать, что не позволит им атаковать. Эти эффекты превращают эти карты с высокими характеристиками и, казалось бы, недостаточно сильными в мощную силу, с которой нужно считаться. Еще одна мощная карта — неспящая душа, которая накладывает безмолвие и создает копию данного миньона.
Эта колода потребует некоторых изменений, но после освоения она станет мощной и уникальной стратегией, жизнеспособной в онлайн-пространстве.
Использование Чернокнижника Зоопарка в Hearthstone
Классическая стратегия колоды, Чернокнижник Зоопарка — это дешевая колода стоимостью около 21 000 пыли для сборки, которая фокусируется на жертвовании жизнью, чтобы вызвать миньонов демонов и доминировать на игровом поле.
Zoo Warlock — это колода, которая является хорошим выбором для обучения новичков игровой механике. Несмотря на свою дешевизну, она учит игроков эффективно использовать свои классовые способности и контролировать пространство на доске.В случае с Zoo Warlock он опирается на мощные карты демонов, которые подавляют врага и могут быть усилены мощными картами.
Рисунок героя Zoo Warlock, Life Tap позволяет игрокам брать больше карт, заплатив за это часть своих очков жизни.Это позволяет Zoo Warlock постоянно увеличивать свою и без того сильную руку за счет своего здоровья. Игрокам-чернокнижникам разрешено платить свои жизненные очки из-за разнообразия карт в этой колоде, которые могут заполнить пространство доски и сокрушить своего противника. Такие карты, как «Замысел Рафаама» или «Дьявольский круг», призывают различные карты бесов демонов, которые можно усилить мощной картой «Круг демонов». Это позволяет игроку удобно сидеть за мощной стеной и, казалось бы, бесконечным количеством сильных карт демонов в распоряжении игрока.
Использование мурлока-шамана в Hearthstone
Колода мурлоков-шаманов лучше всего может быть описана как колода хулиганского стиля.Он основан на гиперагрессивном стиле игры, который превосходно подавляет врага с помощью множества мощных карт мурлоков. Эта колода может быть легко подобрана и оптимизирована в течение нескольких игровых сессий, и она отлично справляется с тем, чтобы сломить вашего врага чистой агрессией.
Как уже упоминалось, эта колода основана на поддержании огромного количества карт мурлоков на столе одновременно.Эта колода способна сразить даже лучших игроков благодаря своему гиперагрессивному стилю игры. Такие карты, как Underbelly Angeler и Cold Light Seer, позволяют игроку одновременно держать в руках достаточное количество мурлоков. Их способности вращаются вокруг добавления большего количества мурлоков в их руки после того, как они сыграны, и могут даже усилить текущих мурлоков, уже находящихся на доске.
Карты, такие как «Душа мурлока», сохраняют ваше преимущество по картам, даже если ваш оппонент очистит вашу доску и сохранит ваш агрессивный стиль игры.Все это говорит о том, что Мурлок Шаман — это колода, которая, если ее не остановить, может убить противника за 4 хода. Его способность поддерживать преимущество в картах имеет важное значение для сильной колоды, и, учитывая его относительно низкую стоимость, это действительно жизнеспособная стратегия, которая может привести к некоторым победам над другими игроками.
Будьте осторожны при использовании этой колоды из-за ее «стеклянной пушки».Он эффективен для создания сильного и мощного нападения, но если его стереть, трудно создать такой же уровень подавляющего контроля. Использование некоторых из упомянутых карт смягчит удар, нанесенный умным игроком, но это по-прежнему стратегия «все или ничего». При этом колода очень гнетущая, и большинству игроков будет трудно найти дебют, который может извлечь выгоду из этой слабости.
Играйте во что хотите в Hearthstone
Все представленные колоды являются сильными и полезными стратегиями для нового игрока.Однако это не те колоды, которым вы должны следовать. Если у вас есть колода, в которую вы любите играть и к которой привязаны, тогда берите ее. Что бы ни было метой, а что нет, не должно определять, как вы играете в игру. Просто играйте в то, что вам нравится, и наслаждайтесь сверхконкурентным ландшафтом Hearthstone.
Больше: одиночное приключение Hearthstone «Пробуждение Галакронда» уже доступно (и вроде как бесплатно)
Heartstone уже доступен на мобильных платформах и ПК.
Рукотворный мутант RDR2 — главный секрет Red Dead Redemption
лучших расколотых колод в Альтеракской долине — Top Meta Lists
Hearthstone Fractured in Alterac Valley — последнее дополнение 2021 года! Он приносит в игру 135 новых карт, что позволяет экспериментировать с множеством новых идей колоды.Если вы обнаружите, что сами не умеете собирать колоды, мы просмотрели и собрали кучу лучших колод, которые появляются в дополнении на данный момент. В игре должна быть как минимум одна колода для каждого из десяти классов, так что каждый должен найти хотя бы то, к чему он может стремиться!
Новое ключевое слово для дополнения «Разлом в Альтеракской долине» — «Почетное убийство». Это просто означает, что если вы сможете убить миньона с таким уроном, который необходим для его уничтожения, вы получите бонус, указанный на карте.Таким образом, здоровье миньона намного важнее, если вы используете карты с этим ключевым словом.
Лучшая колода Fractured в Альтеракской долине Списки
Ниже мы перечислим все лучшие мета-колоды нового дополнения Fractured in Alterac Valley для Hearthstone. Имейте в виду, что когда выпускается новый набор, на ранних стадиях меты возникает большая волатильность. Вы можете обнаружить, что одна колода сильна на раннем этапе, но она выпадет из списка из-за необработанной мета.
Лучшими колодами в мете Альтеракской долины являются Quest Warrior, Libram Paladin, Quest Handlock, OWL OTK Warlock, Aggro Druid, Big Priest, Face Hunter, Beast Hunter и Quest Rogue.
Колоды охотников на демонов
Похоже, Охотника на демонов подталкивают к стилю игры, основанному на рывке, с картой героя. У них не было лучшего завершения расширения, поэтому давайте посмотрим, продвинет ли новый набор этот класс вперед.
Предсмертный хрип Охотник на демонов
Охотник на демонов
1
Страшная тюрьма1
1
Исследования иллидари2
1
Бивнерез2
2
Закаленный в боях авангард2
2
Огонь Скверны Мертвый Глаз2
2
Вепрь-бритва2
3
Razorfen Beastmaster2
4
Фланговый маневр2
4
Настойчивый торговец2
4
Известный исполнитель2
6
Куртрус, демон-рендер1
6
Череп Гул’дана2
7
Вестник смерти Блэкторн1
7
Расходные исполнители1
13
Великан Ур’зул2
Нейтральный
3
Пожирающая эктоплазма2
3
Бес на спине2
Скопировать код
Колоды друидов
Друид получает довольно интересную карту героя, которая устанавливает его максимальное количество маны на 20! Если вы сможете увеличить запасы маны с большим запасом маны, то на более поздних этапах игры вы сможете совершать некоторые безумные вещи.
Агро Друид
Друид
1
Очаровательное заражение2
1
Друид Рифа2
1
Яркая белка2
2
Адепт Ярости Когтей2
2
Компостирование2
2
Метка шипастого панциря2
2
Знак дикой природы2
2
Часовые Терновника1
3
Оракул Элуны2
5
Беседка вверх2
Нейтральный
1
Страж Аугторговец2
1
Бесстрашный посвященный2
1
Трогг Железных Глубин2
1
Крестьянин2
2
Костегрыз-драчун2
4
Дрек’Тар1
Скопировать код
Колоды охотников
Охотник получил несколько интересных карт, основанных на секретах, так что ожидайте увидеть, как игроки будут экспериментировать с ними на раннем этапе.Класс вернулся к своим агрессивным корням в последнем дополнении, где много играли в Face Hunter.
Охотник на зверей
Охотник
1
Отслеживание2
2
Кровоискатель2
2
Взрывная ловушка2
2
Морозильная ловушка2
2
Ледяная ловушка2
3
Оживить питомца2
4
Винтовка Ринлинга1
4
Весенняя ловушка2
5
Импортный тарантул2
5
Любимец учителя2
6
Охотник на зверей Тавиш1
7
Горный медведь2
8
Повелитель зверей Леорокс1
8
Животные-хранители2
9
Король Круш1
9
Командир крыла Ичман1
Нейтральный
4
Ванндар Грозовая Вершина1
7
Огромная сова2
Скопировать код
Охотник за лицом
Охотник
0
Пожирающий рой2
1
Падаль Исследования1
1
Демон-компаньон2
1
Отслеживание2
1
Раненая добыча2
2
Кровоискатель1
2
собачка бисквит2
2
Быстрый выстрел1
2
Селективный заводчик2
3
Оживить питомца2
4
Винтовка Ринлинга1
4
Боевой таран Грозовой Вершины2
5
Барак Кодобане1
6
Охотник на зверей Тавиш1
7
Горный медведь2
8
Драгоценность Н’Зота2
Нейтральный
1
Трогг Железных Глубин2
3
Русрот Гадюка2
Скопировать код
Колоды магов
Магв основном использовал множество колод, основанных на квестах, на более поздних этапах последней меты, поэтому не удивляйтесь, увидев, что этот архетип поддерживается некоторыми новыми картами.Большинство карт, которые он получает в Альтеракской долине, вращаются вокруг заклинаний, так что ожидайте, что какая-то магия будет брошена.
Квест Воспламенение Мага
Маг
0
Шквал (ранг 1)2
0
Горячая полоса1
1
Заморозка мозга2
1
Первое пламя2
1
первобытные исследования2
1
Волшебный гамбит1
2
Крам-сессия2
2
Зажечь2
2
Руническая сфера2
3
Чародейский интеллект2
3
Ледяной барьер2
3
Поток Инкантера2
4
Горячая распродажа2
4
Огненный шар2
5
Освежающая родниковая вода2
Скопировать код
Колоды Паладина
Паладин использовал несколько секретных и библиографических колод, чтобы завершить предыдущее дополнение.Похоже, что в Альтеракской долине есть несколько карт, основанных на исцелении, которые, возможно, впишутся в какую-нибудь колоду, основанную на контроле.
Весы Паладин
Паладин
1
Помощник Алдора2
1
Рыцарь Помазания2
2
Рука А’дала2
2
Весы мудрости2
2
Благородная гора2
3
Баннерман Альянса2
3
Лорд Баров1
3
Воздаятель Каменного Очага2
4
Кариэль Роум1
5
Алдор Искатель Истины2
6
Набожный ученик2
7
Леди Лиадрин1
7
Озаренный Кариэль1
9
Весы надежды2
Нейтральный
1
Анимированная метла2
1
Трогг Железных Глубин2
4
Мастер клинка Самуро1
8
Вариан, король Штормграда1
Скопировать код
Колоды жрецов
Жрец переживает трудные времена, поэтому класс явно ищет помощи в новом дополнении.Основываясь на полученной новой карте героя, похоже, что Blizzard пытается вернуть Жреца обратно в архетип Предсмертного хрипа. Нам придется подождать и посмотреть, сработает ли это!
Большой Священник
Священник
1
Дар Наару2
1
Святой удар2
1
Продлить2
2
Осудить (ранг 1)2
2
На виду2
3
Амулет бессмертия2
3
Хиромантия2
4
истерия2
5
Духовный проводник2
6
Элементаль светового потока2
6
Бессмертный ученик2
7
Зеркало души1
8
Ксерелла, Набожная1
Нейтральный
4
Ванндар Грозовая Вершина1
5
Быстрокрылый Жемчужный Клык1
8
Голиаф, шедевр Снида1
8
Мо’арг Изверг Кузни2
9
Н’Зот, бог глубин1
Скопировать код
Колоды разбойников
Квестовые колоды с синергией ШРУ продвинули класс Разбойника вперед в предыдущей мете.В Альтеракской долине кажется, что Разбойник возвращается к архетипу Вора. Это получение большого количества карт, которые выигрывают от наличия карт других классов в вашей колоде.
Квест Разбойник
Разбойник
0
Шаг тени2
1
Блэкуотер Катласс1
1
Найдите самозванца1
1
Расхититель призов2
1
ШРУ:7 Вымогательство2
1
Секретный проход2
2
Фокси Мошенничество2
2
Мошенничество2
2
Тэнву Красного Дыма1
3
Агент ШРУ:72
3
ШРУ: 7 Оперативник2
4
Эдвин, Кингпин Братства Справедливости1
4
ШРУ:7 Информатор2
4
Каттербаттер Стрэббс1
7
ШРУ: 7 Убийца2
7
Создатель теней Скаббс1
Нейтральный
2
ШРУ: 7 Скулкер2
6
Поле боя1
6
Мистер.Порази1
Скопировать код
Шаманские колоды
Elemental Shaman оставался одним из мощных вариантов для класса в конце последнего дополнения, и он получит больше поддержки в Альтеракской долине. Ищите Элементалей, которые будут безраздельно править классом в будущем.
Шаман ледяных элементалей
Шаман
1
Воющий пар2
1
Виндхилл2
2
Хранитель Cagematch2
2
Обморожение2
2
ледокол2
3
Засушливый Стормер2
3
Ударь молот гноллов2
4
Канальный Слоггер2
4
Гранитная ковка2
4
Пещера Дикой Лапы2
5
Лилипад Скрытень2
7
Беарон Гла’шир1
8
Бру’кан стихий1
Нейтральный
1
Разжигающий элементаль2
3
гиревой червь2
4
Ледяной призрак2
Скопировать код
Колоды Чернокнижника
КолодыWarlock Quest были первоклассными в этом новом дополнении.Вполне вероятно, что эта колода по-прежнему будет хороша, но класс также получил немало синергии Скверны и Разлома. Посмотрим, сможет ли колода на основе Скверны или Разлома соответствовать этому случаю.
У нас есть пост, объясняющий, как работает колода OWL OTK Warlock, так что обязательно ознакомьтесь с ней!
Квест Ручной замок
Чернокнижник
0
Воскрешение мертвых2
1
Пращник теневого клинка2
1
Семя демона1
1
Прикосновение натрезимов2
2
Иссушение души2
2
Нестабильный Взрыв Тени1
3
Обратный огонь2
3
Осколок крови2
3
Полномасштабное зло2
3
Тэмсин Роум1
4
Разрыв души2
6
Анетерон1
6
Мусорщик Степей2
6
Дредлих Тэмсин1
10
Плоть Гигант2
Нейтральный
1
Туристический гид2
10
Златоземный гнолл2
10
Лохолар Ледяной Лорд1
Скопировать код
Сова ОТК Чернокнижник
Чернокнижник
1
Гримуар жертвоприношения2
1
Смертельная катушка2
1
Прикосновение натрезимов2
1
Злая отгрузка2
2
Иссушение души2
3
Обратный огонь2
3
Полномасштабное зло1
3
Школьные духи2
3
Тэмсин Роум1
4
Рунический мифриловый жезл2
4
Филактерия Тэмсин1
6
Дредлих Тэмсин1
Нейтральный
1
Торговец доспехами2
1
Туристический гид2
2
Маг крови Талнос1
2
Манафидер Пантара2
2
Мо’арг Ремесленник2
7
Огромная сова1
Скопировать код
Колоды воинов
Quest Warrior был одной из самых популярных и лучших колод для игры в конце United in Stormwind.В Альтеракской долине класс получил различные карты, некоторые из которых работают с поврежденными миньонами, а другие синергируют с получением брони.
Квест Воин
Воин
0
спровоцировать1
1
Матрос Кровавого Паруса2
1
Набег на доки1
1
Сотрясите их древесину!2
1
топор точильного камня1
2
Гавань Шалун2
2
Человек пушки2
3
Грузовой охранник2
3
Канонир Братства Справедливости2
3
Флибустьер Штормграда2
4
Пожиратель мечей2
5
Телеведущий Каменного Молота2
Нейтральный
2
Налетчик Кровавого Паруса2
2
Фольксваген с туманным парусом2
3
Храповой капер2
3
капитан южных морей2
6
Мистер.Порази1
Скопировать код
Это все, что касается лучших колод Hearthstone в дополнении Fractured in Alterac Valley. Обязательно загляните в раздел Hearthstone на нашем веб-сайте, чтобы подробнее ознакомиться с архетипами каждого из классов!
колоды для учеников Hearthstone. Его характеристики соответствуют другим 2-дропам, и он потенциально может изменить игру.Тур Hearthstone Masters Tour в Арлингтоне уже начался, и Shacknews собрал пять профессиональных колод, которые можно посмотреть на этих выходных и, возможно, опробовать дома. Вот лучшие колоды Hearthstone в игре прямо сейчас, стратегии, которым вы должны следовать для каждой, и некоторые важные карты, которые стоит создать. Материалы Hearthstone: Heroes of Warcraft, используемые на этом сайте, защищены авторскими правами и/или товарными знаками Blizzard Entertainment, Inc.