Герой | Основной билд |
---|---|
Абатур (Abathur) |
на 4 по ситуации, на 7 можно мул, на 16 можно Е |
Азмодан (Azmodan) |
|
Аларак (Alarak) |
На 20 по ситуации |
Алекстраза (Alexstrasza) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/azmodan#hd6N";"Стаки сферы")»> |
Ана (Ana) |
На 13, 16 и 20 по ситуации
|
Андуин | |
Ануб’арак (Anub’arak) |
|
Артанис (Artanis) |
Чуть ли не каждый уровень по ситуации |
Артас (Arthas) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/artdas#gn7h";"Рейд босс")»> |
Ауриэль (Auriel) |
на 1, 10, 16 по ситуации |
Блэйз (Blaze) |
|
Вайтмейн (Whitemane) |
7, 13 и 16 по ситуации |
Валира (Valeera) |
На 10 и 13 по ситуации |
Валла (Valla) |
|
Вариан (Varian) |
на 13 по ситуации
|
Галл (Gall) |
com/hots/talent-calculator/valla#hEQV";"Стрела")»> |
Газлоу (Gazlowe) |
|
Гаррош (Garrosh) |
|
Гул’Дан (Gul’dan) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/gazlowe#pbO0";"Комбо-вомбо")»> |
Гэндзи (Genji) |
|
D.Va |
|
Декард (Deckard) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/gazlowe#pbO0";"Комбо-вомбо")»> |
Дехака (Dehaka) |
10 по ситуации
|
Джайна (Jaina) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/jaina#oS5Q";"Универсальный")»> |
Джоанна (Johanna) |
на 10, 16 и 20 по ситуации |
Диабло (Diablo) |
com/hots/talent-calculator/diablo#h9nM";"Основной билд")»> |
ЕТС |
|
Загара (Zagara) |
На 1, 4, 10 и 20 по ситуации |
Заря (Zarya) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/zagara#oAkK";"Основной билд")»> |
Зератул (Zeratul) |
|
Зул (Xul) |
На 4, 10 и 20 по ситуации |
Зул’джин (Zul’jin) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/zeratul#rrP3";"Основной — гибрид")»> |
Иллидан (Illidan) |
|
Ирель (Yrel) |
Ульт можно по ситуации |
Империй (Imperius) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/illidan#l7Wh";"Выживание")»> |
Каразим (Kharazim) |
Можно брать другие таланты по ситуации |
Кассия (Cassia) |
|
Кахира (Qhira) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/illidan#l7Wh";"Выживание")»> |
Кел’Тузад (Kel’Thuzad) |
|
Кель’Тас (Kael’thas) |
|
Керриган (Kerrigan) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/kerrigan#pYiA";"Суперганк")»> |
Крысавчик (Junkrat) |
|
Леорик (Leoric) |
|
Ли Ли (Li Li) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/li-li#gTeV";"Мегахил")»> |
Ли-Мин (Li-Ming) |
|
Лт. Моралес (Lt. Morales) |
7 по ситуации |
Лунара (Lunara) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/li-li#gTeV";"Мегахил")»> |
Лусио (Lucio) |
|
Майев |
10 по ситуации |
МалГанис |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/li-li#gTeV";"Мегахил")»> |
Малтаэль (Malthael) |
На 13 по ситуации |
Малфурион (Malfurion) |
7, 10, 20 по ситуации |
Медив (Medivh) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/malfurion#gOh9";"Суперхил")»> |
Мефисто (Mephisto) |
|
Мурадин (Muradin) |
|
Мурчаль (Murky) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/murky#hEf_";"Бог 1v1")»> |
Мэй (Mei) |
|
Мясник (The Butcher) |
|
Назибо (Nazeebo) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/nazeebo#kCtS";"Громадень")»> |
Нова (Nova) |
На 7 можно бронебойный |
Орфея (Orphea) |
|
Потерявшиеся викинги (The Lost Vikings) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/tde-lost-vikings#rw0L";"Пуш")»> |
Пробиус (Probius) |
|
Рагнарос (Ragnaros) |
|
Регар (Rehgar) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/rehgar#haMv";"Основной")»> |
Рейнор (Raynor) |
10 и 20 по ситуации |
Рексар (Rexxar) |
|
Самуро (Samuro) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/raynor#kFWg";"YOLO автоатаки")»> |
Светик (Brightwing) |
ульт по ситуации |
Седогрив (Greymane) |
Все можно брать по ситуации |
Сержант Кувалда (Sgt. Hammer) |
|
Сильвана (Sylvanas) |
|
Смертокрыл (Deathwing) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/sylvanas#hXyL";"Универсальный")»> |
Соня (Sonya) |
|
Стежок (Stitches) |
на 10 по ситуации, на 16 W |
Стуков (Stukov) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/stitches#kCqJ";"Танк")»> |
Тайкус (Tychus) |
7, 10, 13, 20 пр ситуации |
Тассадар (Tassadar) |
Иконки старые, читаем описание талантов |
Тиранда (Tyrande) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/tyrande#l090";"Основной")»> |
Тираэль (Tyrael) |
|
Тралл (Thrall) |
|
Трейсер (Tracer) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/tdrall#hfH8";"Основной")»> |
Утер (Uther) |
|
Фалстад (Falstad) |
|
Феникс (Fenix) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/falstad#hcpb";"Прокастер")»> |
Хандзо (Hanzo) |
|
Хроми (Chromie) |
|
Чэнь (Chen) |
heroesfire.com/hots/talent-calculator/chen#ryVv";"Супертанк")»> |
Чо (Cho) |
Новый герой Heroes of the Storm – Мэй
Обновление Heroes of the Storm для PTR – 15 июня 2020 г.Новый герой: Мэй, климатолог
Выдающийся ученый с жизнерадостным характером, доктор Мэй Лин Чжоу присоединилась к Overwatch, чтобы помочь в решении все более серьезных мировых проблем с климатом. Вооружившись целым арсеналом технологий управления погодой, она сражается за будущее неспокойного мира и защищает своих друзей.
Умение (клавиша D)
- Криостазис
- Заключает Мэй в ледяную глыбу и дает быстро исчезающий щит, поглощающий до 1104 ед. урона. Пока действует щит, Мэй получает неудержимость и восполняет до 35% максимального запаса здоровья.
- Время восстановления: 40 сек.
Базовые способности
- Снежная слепота (клавиша Q)
- Кидает снежок, который поражает всех врагов в указанной области. Пораженные противники получают 70 ед. урона, замедляются на 35% и оказываются ослеплены на 1,5 сек.
- Стоимость: 35 ед. маны.
- Время восстановления: 10 сек.
- Вьюга (клавиша W)
- Приказывает Снежку создать в указанном месте вьюгу на 2 сек. Противники в области действия получают 13 ед. урона раз в 0,25 сек. и замедляются на 7%, вплоть до 35%. Когда вьюга рассеивается, противники в области действия получают еще 75 ед. урона и оглушаются на 1,25 сек.
- Стоимость: 70 ед. маны.
- Время восстановления: 14 сек.
- Гололед (клавиша E)
- Быстро перемещается в указанном направлении. Когда действие эффекта заканчивается, Мэй отбрасывает ближайших противников, наносит им 52 ед. урона и замедляет их на 80%. Эффект быстро ослабевает в течение 1,5 сек.
- Стоимость: 70 ед. маны.
- Время восстановления: 14 сек.
Героические способности
- Лавина (клавиша R 1)
- Спустя 0,5 сек. запускает огромный снежный ком, который ловит героев на своем пути. По достижении конечной точки снежный ком рассыпается, выпуская пойманных героев, нанося им 220 ед. урона и оглушая их на 0,5 сек. за каждого пойманного героя.
- Стоимость: 70 ед. маны.
- Время восстановления: 65 сек.
- Ледяная стена (клавиша R2)
- После задержки в 0,75 сек. создает непроходимую стену, окружающую героев в области действия на 2,5 сек. Когда стена исчезает, скорость передвижения находившихся внутри нее героев снижается на 75%. Эффект постепенно спадает в течение 3 сек.
- Стоимость: 60 ед. маны.
- Время восстановления: 90 сек.
Талант
- 1-й уровень
- Тяжелая навеска (клавиша Q)
- Увеличивает время действия замедления от «Снежной слепоты» на 100%. Каждый раз, когда «Вьюга» наносит урон герою, время восстановления «Снежной слепоты» уменьшается на 0,125 сек.
- Ледяная буря (клавиша W)
- Каждое третье попадание по герою «Вьюгой» наносит на 45 ед. больше урона. Увеличивает итоговый урон с оглушением от «Вьюги» на 125% для всех противников.
- Теплообмен (пассивный эффект)
- Автоатаки наносят на 33% больше урона оглушенным, обездвиженным или замедленным героям. Каждый раз, когда Мэй оглушает или замедляет героя, она восстанавливает 18 ед. здоровья.
- Тяжелая навеска (клавиша Q)
- 4-й уровень
- Снежный ком (клавиша Q)
- «Снежная слепота» наносит на 50% больше урона и обезвреживает пораженные строения на 3 сек.
- Холодный фронт (клавиша E)
- Если Мэй попадет в свою собственную «Вьюгу», пока действует «Гололед», время восстановления «Гололеда» сокращается на 7 сек., а сама Мэй восполняет 50 ед. маны.
- Кристаллизация (умение)
- Сокращает время восстановления «Криостазиса» на 15 сек. Мэй получает 50 ед. энергетической брони во время действия эффекта «Криостазис» и в течение 2 сек. после завершения его действия.
- Снежный ком (клавиша Q)
- 7-й уровень
- Принудительная спячка (клавиша W)
- Урон, наносимый героями противника в области действия «Вьюги», уменьшается на 40%. Когда «Вьюга» рассеивается, снова применяет этот эффект к героям в области ее действия на 4 сек.
- Каток (клавиша E)
- Когда действие «Гололеда» заканчивается, Мэй и находящиеся рядом союзные герои получают бонус к скорости передвижения в 20% и 50 ед. кинетической брони на 3 сек.
- Запасная батарея (активный эффект)
- При использовании снимает эффекты замедления и обездвиживания и восполняет 20% максимального запаса здоровья в течение 2 сек. Время восстановления сокращается на 10 сек. каждый раз, когда Мэй подбирает сферу регенерации.
- Принудительная спячка (клавиша W)
- 13-й уровень
- Шквал (клавиша W)
- Когда Мэй находится в области действия своей «Вьюги», ее скорость атаки повышается на 50%, а «Вьюга» восстанавливается на 75% быстрее. Если Мэй оказывается в области действия своей «Вьюги», когда она рассеивается, бонусы сохраняются в течение еще 3 сек.
- Приводы охлаждения (умение)
- Автоатаки замедляют цели на 20% на 1,5 сек. Пока действует «Криостазис», базовые способности Мэй восстанавливаются на 200% быстрее.
- Полярный циклон (пассивный эффект)
- При использовании способностей Мэй наносит находящимся рядом противникам 24 ед. урона в секунду в течение 4 сек. Когда герои получают урон от этого эффекта, их скорость передвижения и атаки уменьшается на 20%.
- Шквал (клавиша W)
- 16-й уровень
- Свежий снег (клавиша Q)
- «Снежная слепота» получает дополнительный заряд, а ее дальность действия увеличивается на 33%.
- Гололед (клавиша E)
- Замедление от «Гололеда» не ослабевает со временем. «Гололед» наносит на 300% больше урона героям, находящимся очень близко к Мэй.
- Акклиматизация (пассивный эффект)
- Каждый раз, когда Мэй замедляет или оглушает героя, наносимый ею урон и объем получаемого исцеления увеличиваются на 1%. Эффект суммируется до 20 раз. Накопив максимум эффектов, Мэй получает 10 ед. брони. Действует 8 сек.
- Свежий снег (клавиша Q)
- 20-й уровень
- Каскад (клавиша R 1)
- Уменьшает время восстановления «Лавины» на 25 сек. Во время движения «Лавина» постоянно выстреливает вперед базовыми снежками «Снежной слепоты».
- Раскол (клавиша R 2)
- Когда ледяная стена исчезает, заключенные в ней герои получают 210 ед. урона и теряют 25 ед. брони на 5 сек.
- Снежное сияние (клавиша Q)
- Раз в 15 сек. при следующем применении «Снежной слепоты» ее область действия увеличивается на 66%, а урон — на 200%.
- Мгновенная заморозка (умение)
- Мэй мгновенно активирует «Криостазис» при получении смертельного урона. Время восстановления — 180 сек.
- Каскад (клавиша R 1)
youtube.com/embed/YuuS5y3Bvw4?rel=0″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen» data-adreal-frame-name=»frm-1592283481902481″ data-mce-fragment=»1″/> |
Аномалия в Нексусе
Комментарий разработчиков: в первую очередь мы хотим поблагодарить вас за огромное количество отзывов об аномалии «Крик о помощи». Спасибо, что нашли время поделиться с нами своим мнением. Ваши отзывы помогли нам решить, в каком направлении следует двигаться дальше. Что касается изменений, мы решили оставить текущую систему выбора целей башнями, но с некоторыми поправками. Чтобы увеличить выгоду от нападений на героев противника в ходе этапа активной игры на линиях, мы решили не только лишить передовые башни способности накладывать эффект снижения брони, но также вернуть для них прежнюю систему выбора целей, так что теперь герои, сражающиеся с другими героями в пределах радиуса поражения башен, не являются приоритетными целями. Форты, крепости и цитадели по-прежнему будут в первую очередь атаковать героев, нападающих на других героев, благодаря чему они будут выделяться на фоне башен как строения, обладающие большей стратегической значимостью для обеих команд. Мы продолжим наблюдать за результатами изменений. Если понадобится, мы внесем в игру, дополнительные поправки.
Общее
- ИИ
- Максимальная дистанция следования для героев под управлением ИИ увеличена с 5 до 7 м. Благодаря этому герои ближнего боя, следующие за героями дальнего боя, смогут атаковать противников, находящихся на максимальной дистанции атаки.
- Любимые таланты
- В раздел «Управление героем» дополнительных настроек горячих клавиш добавлена новая горячая клавиша под названием «Быстрый выбор любимого таланта (Ctrl + `)».
- Пока открыто окно быстрого выбора талантов, нажатие этой горячей клавиши выбирает талант, выбранный в качестве любимого.
- Если любимый талант недоступен или вы выбрали еще не открытый уровень талантов, нажатие горячей клавиши не производит никакого эффекта.
Событие
- Задания события «Нексомания II»
- «Нексомания II» — летнее событие в Heroes of the Storm, которое будет проводиться с 23 июня по 7 сентября.
- Один из самых престижных турниров в лиге Нексомании — это чемпионат мультивселенной: никаких правил, никакой пощады, только безостановочная борьба и настоящие мускулы. В этот раз многие зрители ждали победы Мал’Гаучо Мал’Ганиса. Покоритель Стратхольма с разрушительной силой пробился сквозь ряды соперников, сокрушив их шквалом демонических ударов. Однако в соседней группе объявилась «темная лошадка» чемпионата — новенькая, известная лишь по прозвищу Гата де Баталья. Она уже успела показать себя, одолев множество противников во много раз крупнее ее на пути к титулу чемпиона. Трибуны полны зрителями, легендарный комментатор МС Могильщик уже вовсю горланит в микрофон, а финальный бой вот-вот начнется. А на чьей стороне вы?
- Контейнеры
- Во время события «Нексомания II» все контейнеры, которые вы получите за повышение уровня и потасовки, а также приобретете за золото, будут контейнерами «Нексомании II». (Исключением являются только контейнеры конкретных героев, которые изменения не затронут. ) Большинство из указанных выше предметов, доступных в течение ограниченного времени, можно с определенной вероятностью получить только из контейнеров «Нексомании II». Вы также сможете получить предметы предыдущих летних событий!
- Примечание: контейнеры, полученные до начала этого события, не превратятся в контейнеры «Нексомании II».
Коллекция
Вам представится возможность пополнить коллекцию множеством сезонных предметов — в течение ограниченного времени их можно будет как создавать, так и получать из контейнеров!
- Новые комплекты (доступны в течение ограниченного времени!)
- Героический комплект Мэй в пижаме
- Комплект чемпионата «Нексомания»
- Набор обликов Мал’Гаучо Мал’Ганиса
- Набор обликов Эль Бандидо Империя
- Набор обликов Гата де Баталья Ли Ли
- Комплект Нексомании «Лучшие друзья»
- Комплект Нексомании «Заклятые враги»
- Комплект накачанного Пато
- Новые облики
- Прославленная Мэй
- Авангардная Мэй
- Мэй в пижаме
- Мэй в пижаме с пандами
- Мэй в пижаме с гноллами
- Мал’Ганис «Мал’Гаучо»
- Мал’Гаучо Немезис Мал’Ганис
- Мал’Гаучо Инферналь Мал’Ганис
- Эль Бандидо Империй
- Эль Фуэго Империй
- Зловещий Эль Бандидо Империй
- Эль Бандидо Вихиланте Империй
- Гата де Баталья Ли Ли
- Несгибаемая Гата де Баталья Ли Ли
- Гата де Баталья Инферналь Ли Ли
- Грузный Эль Чамуко Диабло
- Розовый Эль Чамуко Диабло
- Эль Фестехо Гаррош
- Эль Хефе Амарильо Гаррош
- Ла Медианоче Лунара
- Ла Роза Лунара
- Ла Кампеона Соня
- Розовая Пантера Соня
- Чемпион Эль Мариачи E. T.C.
- Эль Сьело E.T.C.
- Новый транспорт
- Ратон де Баталья
- Несгибаемый Ратон де Баталья
- Ратон де Баталья Инферналь
- Накачанный Пато
- Накачанный Сисне
- Накачанный Пато Инферналь
- Чемпионский Лучихуахуа
- Праздничный Лучихуахуа
- Дикая свиньята
- Праздничная свиньята
- Траллар
- Ратон де Баталья
- Новый комментатор
- Новые предметы
- В коллекцию добавлено несколько новых портретов, граффити и других предметов!
Лига Нексуса
Приближается третий сезон 2020 г., в связи с чем мы хотели бы внести несколько изменений в систему наград лиги Нексуса.
- Замена наград в виде золота
- Начиная с 3-го сезона 2020 г. награды лиги Нексуса в конце сезона и за выполнение сезонной серии заданий больше не будут выдаваться в виде золота. Это изменение также затронет награды за 2-й сезон. Новые награды за выполнение сезонной серии заданий выглядят следующим образом: контейнер «Нексомании II» за 5 побед, редкий контейнер «Нексомании II» за 15 побед и эпический контейнер «Нексомании II» за 30 побед.
- Награды лиги Нексуса в виде транспорта
- С момента добавления в игру лиги Нексуса мы получили множество отзывов касательно того, что за рейтинговые матчи больше нельзя получить в награду транспорт. Приняв ваши отзывы во внимание, мы с превеликой радостью объявляем: с началом следующего сезона в игру снова будут добавлены эксклюзивные транспортные средства лиги Нексуса! Самой главной и финальной наградой за серию заданий 3-го сезона 2020 г. будет транспортное средство — королевский тигр. Его можно будет получить за победу в 50 рейтинговых матчах.
- Начиная с 3-го сезона вам больше не придется ждать окончания сезона, чтобы получить своего заслуженного королевского тигра. Он станет вам доступен, как только вы завершите сезонную серию из четырех заданий лиги Нексуса. Для получения транспорта необходимо лишь выиграть 50 матчей, при этом неважно, каков ваш ранг и дивизион.
- Как и всегда, мы с нетерпением ждем ваших отзывов. Делитесь с нами своими мнениями, чтобы мы могли и дальше вносить необходимые изменения и совершенствовать систему наград лиги Нексуса.
Изменения героя: Мал’Ганис
Базовое
- Параметры здоровья
- Запас здоровья уменьшен с 2500 ед. до 2375 ед.
- Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,21 до 4,95 ед. в секунду.
- Автоатака
- Урон от автоатак уменьшен с 100 до 92 ед.
- Когти Скверны (клавиша Q)
- Наносимый урон уменьшен с 69 ед. до 63 ед.
Таланты
- 1-й уровень
- Вампирская аура (умение)
- Принцип действия дополнен: Мал’Ганис восполняет здоровье в объеме 30% наносимого урона от автоатак.
- Насыщение (пассивный эффект)
- Объем исцеления уменьшен с 52 до 44 ед. здоровья.
- Принцип действия дополнен: если Мал’Ганис поражает героя «Когтями Скверны», эффективность исцеления удваивается.
- Вампирская аура (умение)
- 4-й уровень
- Живительные муки (клавиша W)
- Бонус к исцелению при нанесении урона героям увеличен с 15% до 20%.
- Мощь Саргераса (клавиша W)
- Больше не сокращает время действия «Объятий смерти».
- Эхо погибели (клавиша W)
- Урон, наносимый взрывом, увеличен с 50 ед. до 54 ед.
- Больше не продлевает время действия «Объятий смерти», если взрыв этой способности поражает героев.
- Принцип действия дополнен: восполняет 5 ед. маны и уменьшает время восстановления «Объятий смерти» на 0,75 сек. за каждого пораженного взрывом героя.
- Живительные муки (клавиша W)
- 7-й уровень
- Энергия кошмара (клавиша E)
- Талант удален.
- Черные когти (клавиша Q)
- Принцип действия дополнен: после поражения героев «Когтями Скверны» автоатаки Мал’Ганиса также ослабляют броню целей на 15 ед. на 2 сек.
- Воля Тихондрия (клавиша Q)
- Принцип действия изменен: при поражении героев первыми 2 ударами «Когтей Скверны» последний удар похищает 1% их максимального запаса здоровья, вплоть до 4%. Если первые 2 удара «Когтей Скверны» поражают не менее 4 героев, последний удар оглушает противников на 0,25 сек.
- Ползучая чума (клавиша E)
- Принцип действия изменен: теперь «Ползучая чума» срабатывает при применении «Крыльев ночи», а не по окончании действия способности.
- Энергия кошмара (клавиша E)
- 13-й уровень
- Зов ночи (клавиша E)
- Принцип действия дополнен: автоатаки наносят спящим противникам на 200% больше урона.
- Зов ночи (клавиша E)
- 16-й уровень
- Неистовый натиск (пассивный эффект)
- Принцип действия изменен: автоатаки по героям с более высоким уровнем здоровья, чем у Мал’Ганиса, дополнительно восполняют ему здоровье в объеме 50% наносимого урона. Автоатаки по героям с менее высоким уровнем здоровья, чем у Мал’Ганиса, повышают его скорость атаки на 35% на 2 сек.
- Слепой, как нетопырь (активный эффект)
- Принцип действия дополнен: при поражении героев последним ударом «Когтей Скверны» время восстановления этой способности сокращается на 5 сек.
- Неистовый натиск (пассивный эффект)
- 20-й уровень
- Смерть слабым (клавиша Q)
- Эффективность замедления увеличена с 15% до 25%.
- Одиночество во тьме (клавиша E)
- Принцип действия дополнен: сокращает время восстановления «Крыльев ночи» на 4 сек.
- Смерть слабым (клавиша Q)
Комментарий разработчиков: нашей главной целью при подготовке этих изменений было сделать таланты Мал’Ганиса в целом более интересными и мощными. Хотя нам пришлось немного ослабить его базовые параметры, чтобы он не превзошел по силе других бойцов, мы считаем, что изменения позволят ему стать эффективным героем и игроки смогут использовать различные варианты развития, повышая его живучесть или настраивая его возможности по управлению ходом боя.
Герои
Мурчаль
Базовое
- Отложить яйцо (умение)
- Запас здоровья увеличен с 324 до 420 ед.
- Рост запаса здоровья изменен с 30 ед. до 4% за уровень.
Комментарий разработчиков: мы изменили прирост запаса здоровья яйца Мурчаля, чтобы он соответствовал стандартному показателю в 4%, равному значениям многих других элементов игры. Это изменение повысит запас здоровья яйца на протяжении большей части игры, но около 20-го уровня этот показатель сравняется с его текущим значением.
Внесенные исправления
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой обладатели портретов события «Игрушки 1», получившие их в 2018 г., не могли их использовать.
Герои
- Андуин
- Талант «Свет Штормграда» теперь корректно рассеивает эффекты периодического урона.
- Мурчаль
- Запас здоровья яйца Мурчаля теперь корректно увеличивается на 4% за уровень.
- Стежок
- Исправлена неполадка, в результате которой способность «Сильный удар» начинала восстанавливаться, если ее применение прерывали досрочно.
- Тассадар
- Теперь для Тассадара как для убийцы дальнего боя корректно отображается подсказка в нижней части экрана.
HOTS 2.0 — Гайд на Вариана бессмертный танк — heroes of the storm
Патч D.Va 16 мая 2017
HOTS 2.0 — Гайд на Вариана бессмертный танк – лучший билд — heroes of the storm
Герои Шторма версия 2.0 — Вариан Король Альянса
В этом видео я расскажу как нужно играть за Танк Вариана в лиге героев и тим лиге, какие таланты стоит брать и почему, а после этого покажу свой матч в лиги героев за этого персонажа.
Видео является гайдом, руководством, или обучением по игре за Вариана в танко билде, которое ориентированно на новых, или казуальных игроков heroes of the storm, я не претендую на звание про игрока, просто делюсь собственным игровым опытом опытом.
Билд «Бессмертный танк» — http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/varian#kCqK
===========================================
Если вы хотели начать играть в HOTS то рекомендую вам пройти по моей пригласительной ссылке https://battle.net/recruit/F5BK8JBWXM для скачивания игры + в подарок вам сразу дадут персонажа Рейнора и стимуляторы для более быстрой прокачки, а по достижению 10-го уровня подарят персонажа Сильвану и потрет, напомню что игра бесплатная.
===========================================
Плейлист с лучшими колодами HearthStone
→ https://www.youtube.com/playlist?list=PL0ZgeBmIgvE8Rl7CNeiPDXuV-W9gq0G1D
===========================================
Бесплатная Игра (скачать)
Heroes of the storm (Герои шторма) — https://battle.net/recruit/F5BK8JBWXM
===========================================
Music
Steve Angello–Live @ Alfa Future People, Russia 2015
===========================================
Автор канал и его контакты
→ VK — https://vk.com/thinbaldlawyer
→ VK Group — http://vk.com/iseman3d_group
→ Twitter — https://twitter.com/IseMan3D
→ Steam — http://steamcommunity.com/id/Iseman3d/
→ Twitch — http://www.twitch.tv/iseman3d
→ GoodGame — https://goodgame.ru/user/949588/
===========================================
Задействованные программы
1) Шадоуплей (ShadowPlay)
2) Фотошоп (Adobe Photoshop CC)
3) Аудишен (Adobe Audition CC)
4) Афтер эффект (After Effects)
5) Премьер Про (Adobe Premiere Pro)
===========================================
Герои Hots
Абатур, Abathur, Мастер эволюции
Азмодан,Azmodan, Владыка греха
Ануб’арак, Anub’arak, Король-предатель
Артас, Arthas, Король-лич
Валла, Valla, Охотник на демонов
Газлоу, Gazlowe, Шеф Кабестана
Джайна, Jaina, Верховный маг
Джоанна, Johanna, Крестоносец Закарума
Диабло, Diablo, Владыка ужаса
Загара, Zagara, Мать стаи
Зератул, Zeratul, Тёмный прелат
Иллидан, Illidan, Предатель
Кель’тас, Kael’thas, Солнечный король
Керриган, Kerrigan, Королева клинков
Ли Ли, Li Li, Странствующая по свету
Малфурион, Malfurion, Верховный друид
Мурадин, Muradin, Горный король
Мурчаль, Murky, Маленький мурлок
Назибо, Nazeebo, Колдун-ренегат
Нова, Nova, Призрак доминиона
Потерявшиеся викинги, The Lost Vikings, Три в одном (Олаф, Балеог, Эрик)
Регар, Rehgar, Шаман служителей земли
Рейнор, Raynor, Лидер мятежников
Светик, Brightwing, Чудесный дракончик
Сержант Кувалда, Sgt. Hammer, Оператор осадного танка
Сильвана, Sylvanas, Королева банши
Соня, Sonya, Странствующий варвар
Стежок, Stitches, Ужас темнолесья
Тайкус, Tychus, Известный преступник
Тассадар, Tassadar, Спаситель тамплиеров
Тиранда, Tyrande, Верховная жрица Элуны
Тираэль, Tyrael, Архангел справедливости
Тралл, Thrall, Вождь орды
Утер, Uther, Светоносный
Фалстад, Falstad, Тан клана громового молота
Чэнь, Chen, Легендарный хмелевар
E.T.C., E.T.C., Икона рока
Мясник, The Butcher, Терзатель плоти
Леорик, Leoric, Король-скелет
Каразим, Kharazim, Монах верадани
Рексар, Rexxar, Герой орды (питомец Миша ближнего боя)
Лейтенант Моралес, Lt. Morales, Боевой медик
Артанис, Artanis, Иерарх дэлаамов
Чо’Галл, Cho’Gall, Вождь клана Сумеречного Молота
Лунара, Lunara, Первая дочь Кенария
Седогрив, Greymane, Владыка Воргенов
Ли-Мин, Li-Ming, Мятежная чародейка
Зул, Xul, Таинственный некромант
Дехака, Dehaka, Вожак изначальных зергов
Трейсер, Tracer, Агент Overwatch
Хроми, Chromie, Хранительница времени
Медив, Medivh, Последний хранитель
Гул’дан, Gul’dan, Воплощение мрака
Ауриэль, Auriel, Архангел надежды
Аларак, Alarak, Владыка Талдаримов
Заря, Zarya, Защитница России
Самуро, Samuro, Мастер клинка
Вариан, Varian, Король Альянса
Рагнарос, Ragnaros, Повелитель огня
Зул’джин, Zul’jin, Вождь племени Амани
Валира, Valeera, Тень некоронованных
Лусио, Lúcio, Диджей и борец за свободу
Пробиус, Probius, Любопытный зонд
Кассия, Cassia, Дева битвы
Гэндзи, Genji, Киберниндзя
D.Va, D.Va, Пилот Мека
===========================================
Об игре
С выхода Heroes of the Storm в игре уже появилось множество новых элементов. Сегодня мы выводим Heroes на новый уровень: более мощная система прогресса, контейнеры с наградами, принципиально новое поле боя и, конечно, новые герои, которые идут наперекор привычным правилам.
(как играть в heroes of the storm за вариана)
Гайд на Тайдхантэра в Dota 2: Кто в волне — тот на дне!
В статье ты найдешь:
Краткое описание Тайдхантэра
Tidehunter или Тайдхантэр – это персонаж ближнего боя, головной характеристикой которого выступает Сила. Как и многие “силовики”, Тайд выполняет роль танка, а при покупке Blink Dagger, он становится очень полезным инициатором. Tidehunter является одним из самых лучших танков против тех пиков, в которых преобладает физический урон, так как его пассивная способность блокирует часть физ. дэмэджа.
Плюсы и Минусы Тайдхантэра
Плюсы
- Крайне эффективен против любого кэрри с физическим уроном.
- Очень силён на стадии лайнинга.
- Может впитывать большое количество физического урона, по сравнению с другими танками в игре.
- Полезность Тайдхантэра растёт вместе с купленными артефактами.
- Может вносить колоссальное количество импакта в игру.
Минусы
- Не самый полезный герой до получения ультимэйта.
- Сильно зависит от маны и от быстрой покупки Blink Dagger.
Контр Пики Тайдхантэра
Necrophos
- Один из лучших контр пиков против любого танка в игре. Две вещи делают его очень опасным для Тайда. Первая – это его пассивная способность: Heartsopper Aura, которая наносит вам тем больше урона, чем больше у вас хп, а у Тайда хп очень много. Вторая – это его ультимэйт, с помощью которого убить вас не составит труда.
Kunkka
- Один из злейших врагов Тайдхантэра не только из-за своей механики, но и по истории игрового мира Dota 2. Его вторая способность (Tidebringer) не блокируется пассивной способностью Тайда, а потом Tidehunter будет получать очень большое количество урона.
Luna
- Для нанесения максимального урона, этому персонажу нужно подходить как можно ближе к противникам, а так как Тайд является инициатором, он будет вынужден подходить вплотную к Луне, а потому этот персонаж представляет огромную опасность своим ультимэйтом, который наносит колоссальное количество урона в одну цель.
Huskar
- Против этого героя вас не спасёт ни ваша пассивная способность, ни способность на снижение урона, так как большую часть урона Хускар наносит от магии. Против него обычно собирают Heaven’s Halberd.
Способности Тайдхантэра
Gush
Тайд посылает в противника водяной поток, который снижает броню, и замедляет мувспид на 4 секунды.
Улучшается с Aghanim’s Scepter: Снижает скорость восстановления Gush до 7 секунд, а также делает его направляемой на точку. Теперь Gush подействует на всех противников на своём пути.
Kraken Shell
Пассивная способность. При прокачке, снижает весь входящий физический урон. При накоплении определённого количества урона, сбрасывает все негативные эффекты с Тайда.
Anchor Smash
Tidehunter крутит своим якорем, нанося физический урон всем, кто оказался по близости. Также снижает наносимый врагами урон на 6 секунд.
Ravage
Ультимэйт. Тайд сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, которые наносят урон, и оглушают противников на некоторое время. Один из самых мощных ультимэйтов в игре. Удачно использованный Ravage может перевернуть исход любой драки или даже игры. Единственный реальный минус этого заклинания – очень большой кулдаун: целых 150 секунд.
Таланты Тайдхантэра
- 10-ый уровень – +20 к скорости передвижения.
- 15-ый уровень – +25% к снижению урона от Anchor Smash.
- 20-ый уровень – +30 к поглощаемому урону от Kraken Shell.
- 25-ый уровень – -25% перезарядки способностей.
Все таланты Тайдхантэра крайне ситуативны, поэтому при игре за этого персонажа всегда старайтесь отталкиваться от ситуации, выбирая один из этих талантов.
Скилл Билд Тайдхантэра
Рекомендуемые предметы на Тайдхантэра
Стартовый закуп
Enchanted Mango
- Это очень хороший предмет для ранней игры. Enchanted Mango даёт реген хп, который будет полезен при сложном лайнапе, а также его можно использовать, чтобы пополнить запас маны.
Tango
- Ваша задача, как оффлэйнера, продержаться на лайне как можно дольше, и не дать вражескому кэрри фармить. Tango отлично поможет справиться с этой задачей. Берём сразу две пачки. Если использовать Tango на дерево, которое было создано при помощи Iron Branch, то персонаж сможет восстановить в два раза больше здоровья. Tango можно передавать другим игрокам.
Healing Salve
- Служит для тех же целей, что и Tango. Использовать Healing Salve стоит только в тех случаях, когда вас очень сильно просадили по хп.
Iron Branch
- Повышает все атрибуты героя на 1. Берём 2 веточки, которые в будущем пригодятся для создания Magic Wand. При использовании, сажает дерево в указанную точку.
Начало игры
Magic Wand
- Очень хороший предмет для ранней игры, подходящий почти всем героям. Magic Wand даёт вам немного характеристик и возможность пополнять запас маны и здоровья при необходимости.
Arcane Boots
- Единственные полезные сапоги для Tidehunter. Arcane Boots повышают макс. запас маны и мувспид, а также позволяют восполнять ману себе и союзникам вокруг. Arcane Boots лучше всего собирать первым артефактом, поскольку с их помощью вы сможете спамить Anchor Smash, что делает возможным фарм леса.
Blink Dagger
- Этот предмет делает из вас инициатора, и увеличивает вашу мобильность. Чем быстрее вы купите его (до покупки врагами Black King Bar), тем больше импакта вы сможете вносить с помощью своего ультимэйта. Этот предмет является ключевым для Tidehunter.
Mekansm
- Мека повышает ваши атрибуты и броню, а при использовании, восполняет 275 хп за 225 маны. Можно улучшить до Guardian Greaves, если у вас есть Arcane Boots и Mekansm.
Середина игры
Force Staff
- Это крайне полезный предмет, так как Тайд часто врывается в драку первым, и возможности выйти из драки без Форса у него нет. Также даёт дополнительную ману, которая Тайду никогда не лишняя.
Refresher Orb
- Рефрешер для Тайда – это незаменимый артефакт. На третьем уровне ультимэйта, Тайдхантэр с Рефрешером может застанить всю вражескую команду более чем на 5 секунд. Да ещё и нанести сверху 800 единиц урона каждому.
Конец игры
Shiva’s Guard
- Shiva’s Guard великолепно комбинируется с Refresher Orb, так как вы сможете её использовать дважды. К тому же с Шивой, мана у Тайда никогда не кончается. Некоторые игроки предпочитают купить Шиву перед Рефрешером, но мы не советуем вам так делать. Если же вам не хватает брони, то перед покупкой Рефрешера можете купить Platemail, затем Refresher Orb, и только после этого докупить остальные ингредиенты.
Octarine Core
- Октарин снизит кулдаун на все наши заклинания и предметы, в том числе и на ультимэйт с Рефрешером. Так что мы сможем использовать комбинацию из двух ультов гораздо чаще.
Guardian Greaves
- Улучшаем Mekansm и Arcane Boots до Guardian Greaves.
Ситуационные предметы
Scythe of Vyse
- Можно купить вместо Octarine Core, если чувствуем, что в команде недостаточно станов.
Solar Crest
- Solar Crest даст броню, доп. атрибуты, мана реген и мувспид, а также позволит немного усилить одного из наших союзников, или же ослабить вражеского игрока.
Pipe of Insight
- Есть проблемы с магическим уроном? Тогда берём Pipe of Insight. Pipe of Insight увеличит скорость восстановления хп и сопротивление к магии. При использовании, накладывает на игрока и ближайших союзников щит, который поглощает до 400 ед. магического дэмэджа.
Drum of Endurance
- Барабаны дадут вам неплохой бонус ко всем атрибутам, манарегену, а также немного повысят мобильность всей вашей команды при активации.
Heaven’s Halberd
- Увеличивает силу и урон, а также уклонение на 25%. Активная способность Disarm позволяет обезоруживать выбранного вражеского игрока, не давая тому использовать обычную атаку в течение определённого времени. Берётся, как правило, против одного персонажа – Huskar.
Геймплей за Тайдхантэра
Tidehunter – это танк-инициатор, а это значит, что мы должны начинать драку. Правильный врыв выглядит так:
- Выискиваем потенциальных жертв со своей командой.
- Предупреждаем союзников, что сейчас вы будете врываться.
- Прыгаете на Blink Dagger.
- Прожимаете Ravage. Старайтесь попасть по как можно большему число противников.
- Даёте Anchor Smash, чтобы снизить наносимый противниками урон.
- Используете Gush на наиболее опасной цели.
- Бьёте с руки.
История Тайдхантэра
Предлагаем посмотреть следующее видео, дабы узнать об истории Левиафана, преданного последователя глубоководного бога Мэльрона Щупальцеликого.
Отличная статья 0
Probius | 170 | 40 | 0.8% | 61.8% | 13.8% | Ranged Assassin | Sondius,Пробиус,普罗比斯,普羅比斯,Probiusz,프로비우스,EDN-OS | |
Kerrigan | 895 | 98 | 3.8% | 57.5% | 4.2% | Melee Assassin | КЕРРИГАН,케리건,凯瑞甘,凱莉根 | |
Cho | 416 | 282 | 2.7% | 56.5% | 4.2% | Tank | Чо,초,古,Czo,丘,Cha,Che | |
The Lost Vikings | 600 | 1,218 | 7.0% | 55.7% | -0.9% | Support | Os Vikings Perdidos,Потерявшиеся викинги,Los Vikingos perdidos,Les Vikings perdus,Vichinghi Sperduti,Zaginieni Wikingowie,Lost Vikings,失落的維京人,失落的维京人,길 잃은 바이킹 | |
Valla | 4,821 | 16,420 | 82.3% | 55.4% | 7.7% | Ranged Assassin | Vala,Demon Hunter,Chasseuse De Demons,Dämonenjägerin,Cazadora de demonios,Łowczyni Demonów,Cacciatrice di Demoni,Валла,Tyla,Caçadora de Demônios,악마사냥꾼,발라,猎魔人,狩魔獵人,维拉,維拉 | |
Rexxar | 1,387 | 945 | 9.0% | 55.4% | 1.1% | Bruiser | Рексар,雷克萨,雷克薩,렉사르 | |
Azmodan | 5,489 | 3,943 | 36.5% | 55.1% | 1.2% | Ranged Assassin | Asmodan,Азмодан,Azmodán,Azmadan,아즈모단,阿兹莫丹,阿茲莫丹 | |
Gall | 394 | 153 | 2.1% | 54.8% | 0.7% | Ranged Assassin | Галл,갈,加尔,Gal,加利 | |
Tracer | 1,282 | 301 | 6.1% | 54.2% | 2.1% | Ranged Assassin | Трейсер,Smuga,猎空,트레이서,閃光 | |
Uther | 3,254 | 1,461 | 18.3% | 53.8% | -0.7% | Healer | УТЕР,우서,乌瑟尔,烏瑟 | |
Mal’Ganis | 1,350 | 254 | 6.2% | 53.6% | 1.1% | Tank | Mal’Ganis,Mal`Ganis,Mal’Ganis,Мал’Ганис,玛尔加尼斯,瑪爾加尼斯,말가니스 | |
Gazlowe | 3,087 | 6,776 | 38.2% | 53.4% | -0.3% | Bruiser | Gazleu,Gazol,Sparachiodi,ГАЗЛОУ,Gasganete,가즈로,加兹鲁维,加茲魯維 | |
Anub’arak | 3,095 | 1,008 | 15.9% | 53.2% | 0.9% | Tank | Anub’arak,Ануб’арак,아눕아락,阿努巴拉克 | |
Deathwing | 1,726 | 1,287 | 11.7% | 53.1% | -0.3% | Bruiser | Aile de mort,Alamorte,Alamuerte,Asa da Morte,Todesschwinge,Śmiercioskrzydły,Смертокрыл,死亡之翼,데스윙 | |
Tassadar | 4,679 | 813 | 21.3% | 53.0% | 2.1% | Ranged Assassin | ТАССАДАР,태사다르,塔萨达尔,塔薩達,Тассадар | |
Sonya | 5,250 | 6,655 | 46.1% | 52.6% | -1.8% | Bruiser | Sonia,Barbare,Barbarian,Barbarin,Bárbara,Соня,야만용사,野蛮人,소냐,野蠻人,桑娅,桑雅 | |
Mei | 4,044 | 5,886 | 38.5% | 52.6% | -2.8% | Tank | Mei | |
Orphea | 2,456 | 353 | 10.9% | 52.6% | 0.8% | Ranged Assassin | Orfea,Orféa,Orphéa,orphea,Орфея,奥菲娅,歐菲亞,오르피아 | |
Fenix | 1,020 | 70 | 4.2% | 52.5% | 1.9% | Ranged Assassin | Fénix,fenix,fénix,феникс,菲尼克斯,피닉스 | |
Ragnaros | 2,291 | 896 | 12.3% | 52.5% | 2.3% | Bruiser | 拉格納羅斯,拉格纳罗斯,라그나로스,Рагнарос | |
Illidan | 1,427 | 391 | 7.0% | 52.4% | 2.7% | Melee Assassin | ИЛЛИДАН,일리단,伊利丹 | |
Rehgar | 1,824 | 112 | 7.5% | 52.3% | 1.9% | Healer | РЕГАР,레가르,雷加尔,雷加 | |
Xul | 1,937 | 511 | 9.5% | 52.3% | -1.2% | Bruiser | 蘇爾,祖尔,줄,Зул | |
Tyrael | 1,162 | 64 | 4.7% | 52.2% | 1.0% | Tank | ТИРАЭЛЬ,Tyraël,티리엘,泰瑞尔,泰瑞爾 | |
Zeratul | 1,560 | 675 | 8.7% | 52.2% | 4.3% | Melee Assassin | ЗЕРАТУЛ,제라툴,泽拉图,澤拉圖 | |
Lúcio | 4,897 | 6,687 | 44.9% | 52.1% | -0.2% | Healer | Lucio,Лусио,루시우,卢西奥,路西歐 | |
Tyrande | 1,482 | 52 | 5.9% | 52.1% | 1.6% | Healer | ТИРАНДА,티란데,泰兰德,泰蘭妲 | |
Malfurion | 1,888 | 967 | 11.1% | 51.7% | 2.4% | Healer | МАЛФУРИОН,말퓨리온,玛法里奥,瑪法里恩 | |
Cassia | 3,739 | 1,378 | 19.8% | 51.6% | 0.5% | Ranged Assassin | Cássia,Kasja,Кассия,카시아,卡西娅,卡西雅 | |
Zul’jin | 3,773 | 1,561 | 20.7% | 51.5% | -1.2% | Ranged Assassin | Zul’jin,祖爾金,祖尔金,줄진,Зул’джин | |
D.Va | 2,916 | 2,155 | 19.6% | 51.3% | -2.7% | Bruiser | D.Va | |
Mephisto | 1,316 | 184 | 5.8% | 51.2% | -0.6% | Ranged Assassin | Mefisto,Mephisto,Méphisto,Мефисто,墨菲斯托,메피스토 | |
Kharazim | 1,722 | 80 | 7.0% | 51.2% | -1.2% | Healer | 克拉辛,卡拉辛姆,카라짐,Каразим | |
The Butcher | 1,449 | 568 | 7.8% | 50.8% | -0.2% | Melee Assassin | El Carnicero,O Açougueiro,屠夫,도살자,Der Schlächter,Мясник,Le Boucher,Macellaio,Rzeźnik | |
Alarak | 1,172 | 280 | 5.6% | 50.7% | 2.3% | Melee Assassin | 亞拉瑞克,阿拉纳克,알라라크,Аларак | |
Stitches | 7,060 | 4,379 | 44.3% | 50.7% | 4.0% | Tank | Kleiner,Puntos,Zszywaniec,Tritacarne,Balafré,СТЕЖОК,Suturino,누더기,缝合怪,縫合怪 | |
Artanis | 3,721 | 901 | 17.9% | 50.6% | 2.0% | Bruiser | 아르타니스,亞坦尼斯,阿塔尼斯,Артанис | |
Lunara | 2,621 | 392 | 11.7% | 50.5% | -0.2% | Ranged Assassin | 露娜拉,루나라,Лунара,AyHapa | |
Varian | 4,925 | 1,395 | 24.5% | 50.5% | -0.5% | Bruiser | 瓦里安,바리안,Вариан,바리인 | |
Junkrat | 1,718 | 185 | 7.4% | 50.4% | 2.6% | Ranged Assassin | 炸彈鼠,狂鼠,Chacal,Крысавчик,정크랫,Złomiarz | |
Samuro | 1,066 | 341 | 5.4% | 50.4% | -2.4% | Melee Assassin | 萨穆罗,薩姆羅,Самуро,사무로,Samura | |
Brightwing | 7,529 | 6,538 | 54.5% | 50.4% | -0.5% | Healer | Luisaile,Funkelchen,Alafeliz,Jasnoskrzydła,Alachiara,СВЕТИК,Alasol,Asaluz,빛나래,光明之翼,亮翼 | |
Auriel | 1,546 | 207 | 6.8% | 50.3% | 2.1% | Healer | Ауриэль,奥莉尔,奧莉爾,아우리엘 | |
Stukov | 3,376 | 1,798 | 20.0% | 50.2% | -0.5% | Healer | 斯杜科夫,스투코프,Stiukow,Стуков,斯托科夫 | |
Chen | 643 | 65 | 2.7% | 50.2% | 1.9% | Bruiser | Чэнь,Czen,첸,老陳,陈 | |
Tychus | 4,289 | 2,153 | 24.9% | 50.0% | -1.0% | Ranged Assassin | ТАЙКУС,타이커스,泰凯斯,泰科斯 | |
Hogger | 1,843 | 2,424 | 16.5% | 49.9% | -2.0% | Bruiser | Hogger | |
Valeera | 895 | 188 | 4.2% | 49.8% | 1.9% | Melee Assassin | Valira,Валира,瓦莉拉,瓦麗拉,발리라 | |
Malthael | 1,283 | 286 | 6.1% | 49.7% | 1.6% | Bruiser | Maltael,Malthaël,Малтаэль,马萨伊尔,瑪瑟爾,말티엘 | |
Leoric | 2,620 | 310 | 11.3% | 49.7% | 0.2% | Bruiser | Leoryk,Леорик,李奥瑞克,李奧瑞克,레오릭,Léoric | |
Muradin | 4,540 | 579 | 19.8% | 49.6% | 1.6% | Tank | МУРАДИН,무라딘,穆拉丁 | |
Sylvanas | 3,372 | 599 | 15.4% | 49.4% | 0.8% | Ranged Assassin | Sylvana,希尔瓦娜斯,希瓦娜斯,실바나스,Sylwana,Сильвана | |
Yrel | 707 | 62 | 3.0% | 49.4% | 4.1% | Bruiser | yrel,ирель,伊瑞尔,伊芮爾,이렐 | |
Qhira | 1,440 | 161 | 6.2% | 49.2% | 0.8% | Melee Assassin | Кахира,奇菈,琪拉,키히라 | |
Alexstrasza | 1,180 | 122 | 5.0% | 49.1% | 0.6% | Healer | Alexstraza,Алекстраза,阿莱克丝塔萨,雅立史卓莎,알렉스트라자 | |
Greymane | 2,716 | 431 | 12.2% | 48.9% | 0.1% | Ranged Assassin | Cringris,Cringrís,Graumähne,Grisetête,Mantogrigio,Szarogrzywy,Седогрив,格雷迈恩,葛雷邁恩,그레이메인 | |
Jaina | 3,144 | 260 | 13.2% | 48.5% | -1.8% | Ranged Assassin | Джайна,제이나,珍娜,吉安娜 | |
Johanna | 6,241 | 4,593 | 42.0% | 48.5% | 1.9% | Tank | 요한나,Джоанна,乔汉娜,喬安娜 | |
Whitemane | 834 | 78 | 3.5% | 48.4% | 0.8% | Healer | Biancachioma,Białowłosa,Blanchetête,Cristalba,Melenablanca,Weißsträhne,whitemane,Вайтмейн,怀特迈恩,懷特邁恩,화이트메인 | |
Maiev | 737 | 96 | 3.2% | 48.3% | 0.0% | Melee Assassin | maiev,майев,玛维,瑪翼夫,마이에브 | |
Chromie | 2,162 | 1,603 | 14.6% | 48.1% | -0.3% | Ranged Assassin | Crona,Cromi,克罗米,克羅米,Chronia,Cromie,Хроми,크로미 | |
Garrosh | 2,460 | 4,388 | 26.5% | 48.1% | -0.3% | Tank | 加尔鲁什,가로쉬,Гаррош,Garosz,卡爾洛斯 | |
Anduin | 7,430 | 2,958 | 40.2% | 48.0% | 0.2% | Healer | Андуин,安度因,安杜因,안두인 | |
E.T.C. | 2,801 | 1,431 | 16.4% | 48.0% | 0.2% | Tank | ETC,C.T.E.,정예 타우렌 족장,精英牛头人酋长,精英牛頭大佬 | |
Arthas | 1,562 | 204 | 6.8% | 47.8% | -1.5% | Tank | АРТАС,아서스,阿尔萨斯,阿薩斯,Артас | |
Li-Ming | 6,127 | 4,135 | 39.7% | 47.7% | 0.4% | Ranged Assassin | 李敏,리밍,Ли-Мин | |
Ana | 2,126 | 896 | 11.7% | 47.6% | -1.0% | Healer | 安娜,아나,Ана | |
Kael’thas | 3,731 | 6,148 | 38.3% | 47.5% | 0.8% | Ranged Assassin | Kael’thas,캘타스,凱爾薩斯,凯尔萨斯,Кель’тас | |
Raynor | 5,598 | 1,873 | 28.9% | 47.3% | -3.3% | Ranged Assassin | РЕЙНОР,레이너,雷诺,雷諾 | |
Kel’Thuzad | 1,364 | 578 | 7.5% | 47.1% | -2.8% | Ranged Assassin | Kel’Thuzad,克尔苏加德,科爾蘇加德,Кел’Тузад,켈투자드 | |
Deckard | 1,540 | 187 | 6.7% | 47.0% | 0.5% | Healer | deckard,декард,凱恩,迪卡德,데커드 | |
Gul’dan | 2,922 | 557 | 13.5% | 46.9% | -2.3% | Ranged Assassin | 古爾丹,古尔丹,Gul’dan,굴단,Гул’дан | |
Sgt. Hammer | 463 | 97 | 2.2% | 46.9% | -1.3% | Ranged Assassin | Sgt Marteau,Sergeant Hammer,Sgto. Hammer,Sierżant Petarda,Sergente Hammer,Sgto. Martillo,Сержант Кувалда,Sargento Maza,Sgt. Marreta,해머 상사,重锤军士,榔頭中士,Sierż. Petarda | |
Li Li | 2,845 | 1,134 | 15.4% | 46.6% | -0.7% | Healer | ЛИ ЛИ,리 리,丽丽,莉莉 | |
Murky | 747 | 170 | 3.6% | 46.6% | -3.1% | Melee Assassin | Bourbie,Męcik,Fosky,МУРЧАЛЬ,Murquinho,머키,鱼人,奔波尔霸,莫奇 | |
Diablo | 5,025 | 5,594 | 41.1% | 46.5% | -0.9% | Tank | ДИАБЛО,Диабло,디아블로,迪亚波罗,迪亞布羅 | |
Falstad | 3,886 | 8,521 | 48.1% | 46.5% | -7.8% | Ranged Assassin | ФАЛСТАД,폴스타트,弗斯塔德 | |
Zagara | 1,150 | 179 | 5.1% | 46.3% | -1.6% | Ranged Assassin | ЗАГАРА,자가라,扎加拉,札迦拉 | |
Thrall | 2,373 | 90 | 9.5% | 46.0% | -0.2% | Bruiser | Тралл,萨尔,스랄,索爾 | |
Nazeebo | 2,080 | 191 | 8.8% | 46.0% | -0.4% | Ranged Assassin | Witch Doctor,Féticheur,Hexendoktor,Medico Brujo,Szaman,Sciamano,Nasibo,Nazebo,Назибо,Nazibo,나지보,纳兹波,納奇班 | |
Dehaka | 1,446 | 609 | 8.0% | 45.9% | 0.0% | Bruiser | Дехака,데하카,德哈卡 | |
Hanzo | 2,114 | 227 | 9.1% | 44.8% | 0.0% | Ranged Assassin | 半藏,한조,Хандзо | |
Lt. Morales | 1,107 | 242 | 5.2% | 44.7% | -3.3% | Healer | Lt Morales,Ten. Morales,Teniente Morales,Tte. Morales,莫拉莉斯中尉,모랄레스 중위,Лейтенант Моралес,莫拉萊斯中尉,Por. Morales | |
Medivh | 614 | 272 | 3.4% | 44.6% | 2.3% | Support | 麥迪文,麦迪文,메디브,Медив | |
Zarya | 493 | 62 | 2.1% | 44.6% | -0.8% | Support | 札莉雅,查莉娅,자리야,Zaria,Заря,자라야 | |
Blaze | 932 | 50 | 3.8% | 44.5% | -3.2% | Tank | blaze,firebat,kramer,pożarsky,vulcano,блэйз,布雷泽,爆焰,블레이즈 | |
Imperius | 1,506 | 243 | 6.8% | 44.4% | -0.1% | Bruiser | Impérius,Империй,英普瑞斯,임페리우스 | |
Nova | 872 | 103 | 3.8% | 43.7% | -1.4% | Ranged Assassin | НОВА,노바,诺娃,諾娃 | |
Abathur | 1,752 | 1,755 | 13.6% | 43.6% | -3.3% | Support | Abatur,АБАТУР,아바투르,阿巴瑟 | |
Genji | 1,271 | 182 | 5.6% | 43.3% | -0.9% | Ranged Assassin | Гэндзи,源氏,겐지 |
Гайд на саппорта Расту в игре Доте 2
Rhasta или Shadow Shaman — герой поддержки дальнего боя, известный своим большим арсеналом жестких отключений и способностью пушить башни с помощью ультимативной способности. Обладая уникальными скилами, подобными тем, что есть у Лиона, Shadow Shaman проклинает своих противников, превращая их в животных и удерживает потом их на одном месте с помощью эффектной связки на длительное время.
Скилы Shadow Shaman в Dota 2
Раста наделен одним из самых длинных одиночных отключений конкретной цели в игре, благодаря его способности Shackles. На максимальном уровне эти кандалы можно применять до пяти секунд. Это, как правило, более чем достаточно времени для того, чтобы его товарищи по команде пришли и уничтожили нашего беспомощного героя в связке.У него, однако, довольно короткий диапазон применения — 400 единиц радиус . Использование заклинания означает, что оно может быть прервано другими оглушениями или отключениями. К счастью, Shackles — это еще не все, что есть у Rhasta в плане полезности.
У него также есть Hex, который превращает вражеского героя в цыпленка на срок до четырех секунд за раз. При трансформации в зверюшку юниты не могут использовать способности, юзать предметы или даже атаковать в обычном режиме. Они также перемещаются с резко сниженной скоростью, что значительно упрощает их преследование.Завершает комплекс его скилов прекрасный Ether Shock. Скил поражает всех юнитов в близкой области перед Растой разрядом молнией, нанося до 320 урона при ударе. Помимо очевидного применения в командных боях, Ether Shock также используется для пуша линии, зарабатывая при этом большое количество золота для суппорта. Конечно, обычно вы должны делать это только в конце игры. Сначала основные герои вашей команды будут обеспеченны своими ключевыми предметами. Потому же придет вас черед богатеть.Ультимативная способность Расты — Mass Serpent Ward, вызывает десять неподвижных змеек, которые наносят до 100 физического урона за атаку. Они призываются в круговом формировании, что позволяет легко поймать вражеских героев внутри них и быстро уничтожить.Однако, важнее массовыми змейками пушить линии и уничтожать башни и казармы. И поскольку ими можно управлять, то направляйте всегда их на вражеских героев, которые осмеливаются шагнуть в диапазон действия. Они хотят убить их за два удара, придется рискнуть своим здоровьем, чтобы ответить им дизейблами при помощи товарищей по команде.
Это затрудняет борьбу с пушащим потенциалом Расты, если только вражеская команда не может превзойти врагов. Весь его комплекс скилов, очевидно, предназначен для игры за героя поддержки, в которой Шедоу Шаман определенно превосходит.
Его полезность в середине игры пугающая, и его сильные стороны могут распространяться и на позднюю игру благодаря мощи Mass Serpent Ward и тому факту, что Shackles пробивает магический иммунитет.
Тем не менее, он все еще страдает от типичных слабостей саппорта: Shadow Shaman слишком хрупок, медлителен и очень зависит от маны. Он также немного более голоден по сравнению с другими сапами и нуждается в предметах, чтобы быть по-настоящему эффективным.
Таланты Shadow Shaman в Dota 2
- На 10 уровне берем 20 процентов к получаемому опыту, а не 200 единиц здоровья.
- На 15 уровне прокачиваем 125 к радиусу действия скилов, а не -5 секунд хекса.
- На 20 уровне берем дополнительные 2,5 секунды действия Shackles, а не +1 атака к убийству змеек.
- На 25 уровне чаще берут люди 50 к урону от змей, а не 400 дамага от Ether Shock.
Как качать скилы на Расте?
Как играть за Shadow Shaman в Dota 2
Shadow Shaman — одна из лучших отправных героев для начинающих дотеров, благодаря его понятным и простым способностям. Конечно, Ставить правильно змейки требует ещё некоторого микроуправления, но даже это не так уж сложно осуществить, так как они всё время стоят на месте.
К счастью, прокачивать его умения прокачиваться должно быть легко и это может без проблем запомнить даже новичок Доты 2. На 1 уровне обычно должно идти сначала в 3 скил — Шейкл, так как это ваша самая продолжительная способность отключения. Даже когда она находится на единичке.
Shackles можно использовать для быстрого уничтожения героев, которые пытаются оспорить первоначальный захват баунти рун, особенно если они осмелились войти в одиночку — это чревато для них. После этого вы захотите максимально использовать Ether Shock, поскольку это ваша единственная эффективная форма жесткой атаки и хараса на линии.
Он также может быть применен для попытки раннего убийства на лайне или для помощи своему керри, что намного важнее. Вкладывать в способность свое первоначальные уровни на ранних этапах не рекомендуется из-за высокой стоимости маны и посредственного масштабирования. Всегда берите, если есть возможность свою ульты и старайтесь быстрее её применить, пока соперники не успели сориентироваться. Змейки дадут им всегда хорошенько
Комбинация Shadow Shaman проста на бумаге, хотя выполнить ее немного сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Это происходит из-за быстрого уничтожения ваших змеек, когда против вас играет хорошо координированная команда. Требуется немного практики, чтобы привыкнуть к такому развитию событий, угадывая с временем установки. Это должно прийти естественным образом через некоторое время, когда вы прокачаете свой скил игры.
При этом комбо Расты обычно выглядит так: используйте Blink Dagger или Force Staff, чтобы приблизиться, а затем жмите на Hex, как только вы окажетесь в пределах досягаемости до вашей цели. Поставьте в кругу Mass Mass Serpent Ward, чтобы поймать вражеского героя внутри. Вы даете сигнал для ваших товарищей по команде, чтобы они начали быстро вносить урон по этому герою.
Как правило, вы не хотите использовать Shackles сразу, дождитесь сначала времени окончания Hex. Если чувствуете, что враг вот-вот уйдет, у него есть БКБ или блинк, то Шейкл нужно сдавать незадолго до окончания Хекса. Тайминги — наше все!
В зависимости от ситуации вам, возможно, придется использовать 3 скил для другой цели в командном бою. В основном, вам нужно оперативно решать, что делать в конкретной ситуации.
Используйте Ether Shock на как можно большем количестве вражеских героев, затем подумайте о кулдаунах, как-то мансите и убейгате, а снова используйте свои заклинания на соперниках
После использования дизейблов Шэдоу Шаман становится легкой целью с высоким приоритетом для уничтожения, поэтому обязательно играйте вместе с командой. Только она вас защитит в трудную минуту. Подойдет даже короткое оглушение; до тех пор, пока вы скрываетесь и ждете, пока КД пройдут.
Что собирать на Расту в Доте 2?
Будучи героем поддержки, Shadow Shaman предпочитает предметы, которые помогают команде в целом или повышают его мобильность, чтобы дать ему серьезную силу инициации. Однако, прежде чем перейти к этому пункту, есть несколько очень экономичных вариантов, которые он может выбрать в начальной стадии, чтобы быть максимально эффективным при минимальном затрате голды, пока основные герои команды набирают обороты.
- «Арканы» — это первое, что приходит на ум в этом отношении, поскольку дает Рхасте много дополнительной маны для оперативной работы без покупок кларити и постоянных перебежек на фонтаны. У вас появляется возможность восстанавливать запасы маны своим товарищам по команде. Приобретая «Арканы», вы можете использовать Ether Shock более свободно, что может привести к возможности убийства на ранней стадии, если вы правильно разыграете позиционку на карте.
- Стики служат почти той же цели, позволяя повышать HP и ману при активации. В середине игры Shadow Shaman, скорее всего, придется отложить любые крупные покупки в пользу затрат денег на варды, смока, дасты и другие расходные материалы для команды, хотя этот период в идеале не должен длиться очень долго, учитывая зависимость Расты от айтемов.
Пройдя этот этап, вы захотите докупить себе либо на Blink Dagger, либо на Force Staff, что позволит вам начинать с Shackles или Hex быстрее, чем противники что-либо поймут.
В противном случае мы рекомендуем что-то вроде Eul’s Scepter of Divinity, который увеличивает запас маны до предела из-за пассивной регенерацию маны и повышенной скорости передвижения. Также дает вам дополнительную возможность отключения.
Атос также является отличной альтернативой, особенно против таких героев, как Storm Spirit.
В конце игры Shadow Shaman может докупить себе Скипетр Аганима, хотя это должно восприниматься только как ситуационный предмет, когда надо додавить и допушить их базу. Это довольно дорого, хотя его преимущества с усиленными массовыми змеями неоспоримы.
В сочетании с Refresher Orb, Шедоу Шаман превращается в одного из самых сильных пушеров во всей игре, способного быстро достигать поставленные цели. Что касается других ситуационных выборов, есть такие интересные предметы, как Хекс, Глиммер кейп и Шива.
При столкновении с особенно раздражающими физическими атаками ДПС Гост скипетр был бы просто идеальным вариантом, хотя тогда придется опасаться нюкеров с высоким уроном, которые мгновенно выведут вас из строя в госте.
Октарин позволяет отключить несколько целей на невероятно долгий период времени благодаря сокращенному времени восстановления. Если вас не убивают в драки за 1 секунд, то попробуйте эту штучку.
Особая сборка предметов на Расту в Доте 2
Иногда стоит купить Tranquil Boots, а не Arcane Boots для быстрой скорости и регенерации здоровья. Они для этого подходят идеально. Конечо, у героя поддержки обычно нет денег, чтобы даже обновить ботинки, так что выбор подешевле всегда лучше.Итак, когда я сказал, что вместо Арканов надо брать «Транквила», вы подумали, что у меня не будет маны, но Соул Ринг решает проблему. Tranquil Boots обеспечат здоровье, необходимое для Soul Ring, так что все в плюсе, но опять же это надо думать, как именно вам удобнее и команде лучше.Не берите Транквила, если у вашей команды недостаточное количество героев, собирающих Арканы. Это лучшие ботинки, которые покупаются на Shadow Shaman, но иногда они слишком дорогие. Вам нужно выжить и хорошо играть, пока вы не получите где-то 1400 золота, поэтому выбор альтернативный с поочередной покупкой Soul Ring + Tranquil Boots кажется не таким уж и плохим.Если к 15-минутной отметке у вас все еще обычные ботинки, то, возможно, будет слишком поздно для Транквилов и Сол Ринга. Тут уже Arcane Boots всегда лучше выглядит, чем любые другие сапоги, кроме Boots of Travel для Расты, но не забывайте всегда следить за ситуацией.
Для основных предметов я бы предложил выбрать Blink Dagger или Force Staff. Иметь то и другое замечательно, но это стоит слишком дорогов и места в инвентаре маловато, чтобы держать ещё там варды, пыль.
Затем идут предметы мидгейма, где я обычно сначала стараюсь идти в Аганим, если чувствую, что накоплю после неплохого старта. Аганим просто поддерживает Shadow Shaman при пуше, так и в командных боях. После небольшого количества успешных масфайтов можно докупать Refresher Orb, чтобы пушить ещё сильнее.
Линка очень ситуативная, есть и другие предметы, которые неплохо на нас смотрятся. Рекомендую всегда смотреть, как складывается катка. Если что-то идет не совсем хорошо, то надо просто собраться с духом и делать все, что зависит от суппорта — девардить, ганкать, не стоять на месте, фармить по возможности.Контр пики Shadow Shaman в Dota 2
Кто контрит Расту? Он очень страдает от типичных слабостей героя поддержки, ведь умирает он с 1-2-3 ударов керри противника. Героев с магическим иммунитетом не волнуют Hex и Ether Shock, хотя имейте в виду, что ШШ все еще может отключить врага с помощью Shackles. Также хорошо работают против него раскасты Tiny и Nyx Assassin, любящие неожиданно появляться неподалеку, делать свое дело, а потом сразу же убегать.
Некоторые игроки читают гайды, чтобы узнать, как противостоять данном герою, поэтому мы просто кратко перечислим способы борьбы с Растой.
Доминировать на раннейм этапе и Rhasta во многом проигрывает от слабого лайнинга. Он очень сильно зависит от своего уровня, чтобы действительно влиять на ситуацию на карте. Важно иметь помощника на лайне, который может быстро уничтожать нашего Шедоу Шамана своими дизейблами, например, Лион с какими-то жестким кором.
- Предупредите своих союзников, если Раста пропал. Если вы сможете доминировать на линии или успешно убивать Shadow Shaman на этапе первого фарма, то предупредите своих товарищей по команде, что ваш соперник ушел с линии в надежде на ганк. Как только Раста умрет, он должен тут же телепортироваться обратно. Если этого не происходит — он ганкает.
- Сайленс по нему. В середине игры должны начаться серьезные командные бои. Rhasta очень силен в масфайтах, если вы не убьете его быстро. Так как Shackles — это заклинание с продолжительным воздействием, его надо отменить всеми силами, чтобы ваша команда не страдала.
- Орчид или Хекс затыкает его надолго. Сайленсер также является хорошим героем для борьбы с ШШ.
- Правильно установленные обсервер варды. У каждой команды должно быть по крайней мере 1 или 2 варда где-то на карте, особенно во время мидгейма или конца игры. Узнайте, где находится наш молодой и наглый пушер. Уничтожьте его с партнером по команде за 1-2 секунды.
- Магический иммунитет. Самый простой способ противостоять Shadow Shaman, убедиться, что у вашего керри есть BKB.
- Проверьте Рошана, которого Раста может довольно быстро убить Рошана со своими товарищами по команде. Обычно вы застаете команду врасплох, всех убиваете ещё и за варды получаете деньги, а если Рошан не имеет ХП, то и его до кучи забираете.
Синергия и лучшие комбинации героев c Shadow Shaman в Dota 2
Думаю, об этом много можно говорить, но лучше всего стоят с Антимагом и Урсой с возможностью быстрого убийства даже таких жестких героев, как мидовый Шторм.
Сначала вы должны заколдовать противника хексом, затем поймать в ловушку с помощью привязкой. Вы также можете использовать Eul’s Scepter of Divinity, чтобы ещё быстрее подходил ваш кор-герой для убийства. Ловить можно и ультой из змеек -это не самая легкая вещь в Доте, и может потребоваться определенная практика и опыт. Поэтому не ожидайте, что сделаете это все легко с первой попытки.
Поскольку вы являетесь суппортом, большинство вас будут звать на миду, чтобы ганкнуть. Также и вас хотят убить, в первую очередь, все враги, например, Spirit Breaker. То, что вы можете сделать, это наложить ульту Mass Serpent Ward и связать сразу Shackles, а затем жать Hex, если у вас достаточно маны. Именно здесь вам пригодится Medallion of Courage, так как Ward Mass Serpent наносит физический урон.
Хардкорный нюкер. Связка действительно важна сейчас с теми же Skywrath Mage и Pugna приятно играть. Им требуется, чтобы противник оставался в одной позиции для быстрой отправки его на базу. Раскаст по месту, где вы держите врага и всё «привет-пока». Leshrac еще один хороший пример для этого комбинации. Он отлично выполняет все действия.
Здесь также пригодится ваша связка для Тролля, которые требует большой командной поддержке. Он хочет щелкать правой кнопкой мыши максимально возможное количество времени по одному врагу. Особенно это приятно делать против коров, типа Урсы
Faceless Void — еще один замечательный пример персонажа, который может с вами убивать и не в Хроносфере. Вы сковываете врага и применяете Хекс — это длится 8,5 секунд. Эта комбинация либо заставит противника купить Black King Bar и всегда применять его заранее, либо враг просто умрет.
Сборки на Shadow Shaman в Dota 2 от про игроков
Киберспортсмен Crit из пошел на Расте в легкую сложную линию вместе с Кунккой. Стандартная прокачка в единичку 1 и 3 скила. Взял пару манго, +2 к урону и стики. Потом быстро появились сапоги, фласку не забывал брать. Также прикупил вардов на команду. Продолжать максить 1 и 3 скил, забывая совсем про хекс на первых левелах.
Причем именно молнии он максил в приоритете, чтобы сильнее дамажить по соперникам вначале катки. Апгрейдил потом стики и прикупил себе сразу 2 брейсера для плотности. Потом появились и Арканы на команду. Очень четко Крит действовал по карте, везде успевал, стараться поменьше умирать в замесе, принося максимальную пользу и от вардинга. В конце ещё и глиммер себе прикупил, чтобы было приятнее играть.
А вот уже Iceiceice на миду на Расте, также качая 1 и 3 скил с приоритетом последнего. Быстро получил 6 уровень и стал пушить мид с сапогов, нул талисманом и ботлом. Хорошо бродил по карте, ганкал и пушил без перерыва. На 12 минуте был 10 левел и почти собранный аганим. Уже на 21 минуте помимо скиптетра в инвентаре имелся рефрешер. С двумя змейками мощными бороться на такой ранней стадии просто невыносимо для команды противника.
Посмотрите, как фармил и иходил по карте с командой Айсайсайс. Это были всегда продуманные четкие действия на постоянное давление, чтобы враги не опомнились от удара, прижались и проиграли быстро игру. Быстрый пуш удался с Растой на миду. В конце он ещё для мобильности блинк даггер приобрел и транквила ещё взял.
Видео гайд на Расту в Доте 2
Видео полноценной игры от саппорта GH с его великолепным камбеком. На 16 минуте у него в инвентаре были только сапоги, стики и линза. В общем, не густо — это очень слабо говоря. Потом он приобрел ещё блинк, чтобы как-то лучше позиционировать себя в драке. Смотрите, как он постоянно прячется, мансит, оценивает ситуацию на карте. Идет слежение за макро игрой, а потом правильный врыв в микро. Но всё равно очень сильный был вражеские прокаст, что постоянно приходилось оказываться в таверне.
Всё изменилось с приходом БКБ. Это очень редкий предмет на оффлайновом герое поддержки. Раста качественно справился с пушем и начал ответные действия воплощать в жизнь. Глимер помог подходить поближе. Одна хорошая драка помогла перевернуть ход катки. Никогда не сдавайтесь.
Героев Шторма вики
Тассадар , Спаситель тамплиеров, герой-убийца дальнего боя из вселенной StarCraft . [1] Не знающий себе равных исполнитель, Тассадар отважно сражался, чтобы спасти Айура от зергов. Направив Кхалу и Пустоту, он уничтожил Сверхразум ценой своей жизни. Во славу сражения воины протоссов навсегда называют его имя: «Эн Таро, Тассадар!» До патча 2.50.0 Тассадар был героем поддержки.
Этот раздел касается контента, эксклюзивного для вселенной StarCraft .
Тассадар, когда-то названный еретиком правящим органом Империи протоссов, известным как Конклав, теперь считается одним из величайших героев в истории этой загадочной расы псионических воинов. С раннего возраста Тассадар был полностью предан Кхале, религии протоссов и псионическому звену, разделявшему мысли и эмоции между их обществом. Однако он также подверг сомнению жесткость, стоицизм и догматическую одержимость Конклава традициями. Несмотря на его сомнения в отношении лидерства протоссов, его врожденный интеллект и сила позволили ему быстро подняться по служебной лестнице и в конечном итоге принесли ему звание Палача сил Империи.Он взял в ученики молодого протосса по имени Артанис, обучая его путям тамплиеров.
Это был Тассадар, который первым вступил в контакт как с прожорливыми зергами, так и с относительно молодыми терранами. Как только Конклав исследовал зергов и осознал угрозу, которую они представляли, они приказали Тассадару уничтожить любые признаки их заражения, включая миры, населенные терранами. Тассадар, однако, считал, что протоссы обязаны защищать терранов, и отказывался выполнять его приказы, если не было абсолютно никакой надежды на спасение данной планеты.В конце концов Тассадару было приказано вернуться домой и предстать перед Конклавом за его неповиновение, но он отказался в пользу продолжения своей борьбы с зергами как можно лучше, не жертвуя мирами терранов. Его битва в конечном итоге привела его к контакту с несколькими союзниками, включая террана по имени Джим Рейнор, а также с группой протоссов, известной как Темные тамплиеры, индивидуалистической сектой, которая была изгнана в прошлые века за отказ присоединиться к Кхале. Поначалу не решаясь взаимодействовать с Темным тамплиером, Тассадар начал ценить силы Темных тамплиеров, которые были потеряны для тех, кто принял Кхалу, взаимодействуя с их Темным прелатом Зератулом.В конце концов, научившись использовать эти силы для себя и сочетать их со своим пониманием Кхалы, Тассадар достиг совершенства, выходящего за рамки Кхалы.
Несмотря на его новые способности, Конклав ненавидел его общение с Темным Тамплиером и заклеймил его еретиком, который должен быть казнен. Всегда посвятивший себя защите своего дома независимо от своей судьбы, Тассадар вернулся на родной мир протоссов Айур, чтобы защитить его от зергов, убедив Артаниса, Зератула, Рейнора и героя протоссов Феникса прийти ему на помощь.После победы над силами Конклава, которые больше стремились остановить его, чем зергов, Тассадар собрал остатки своих союзников и выступил в последней битве против Сверхразума зергов. Несмотря на все их усилия, ничто не могло существенно повредить Сверхразуму, и поэтому Тассадар пожертвовал собой, разбив своего носителя о массивное существо, направляя как силы, основанные на Кхале, с которыми он вырос, так и силы Темных тамплиеров. В результате взрыва удалось убить Сверхразум, и пока зерги все еще неистовствовали по Аиуру, их потеря всемогущего лидера дала протоссам пространство, необходимое для выживания.
Тассадар — герой-убийца дальнего боя, основанный на контроле над областью и управляемых способностях. Его черта — Resonance Beam , что делает его базовую атаку направленным лучом, замедляющим цель. Во время поддержания Тассадар получает урон от автоатак и регенерацию маны. Его первая способность, Shock Ray , запускает луч энергии по земле, который наносит тяжелый урон по прямой. Его вторая способность — Psionic Storm , атака по площади, которая наносит увеличивающийся урон каждый раз, когда поражает врага.Его последняя базовая способность, Force Wall , создает непроходимый барьер в выбранном месте.
Его первый героический режим позволяет ему превратиться в Архонта , который дает ему большой щит и заменяет его базовую атаку мощным энергетическим взрывом. Его второй герой, Black Hole ‘, запускает черную дыру, которая движется вперед по прямой. Ближайшие враги притягиваются к черной дыре, а враги в центре получают урон и оглушаются.
Сильные стороны [править | править источник]
Слабые стороны [править | править источник]
- Очень мягкий, его легко убить или гангнуть
- Слаб против героев с высокой мобильностью, так как от всех его способностей легко уклониться.
- Низкая мобильность
- Таблицу масштабированных значений на ключевых уровнях см. На странице Данные .
Резонансный луч
Автоатака Тассадара — это направленный луч, замедляющий на 15%. Во время поддержания ваши урон от автоатак и регенерация маны увеличиваются на 25% в секунду, максимум до 100%. При полной зарядке вы получаете дополнительно 3 маны в секунду.Этот бонус теряется после 6 секунд бездействия.
Тип: Модификатор атакующего урона / Контроль толпы
Воздействует: На себя / врагов
Длительность замедления: 0.3125 секунд
- Каждый тик дает 6,25% заряда Resonance Beam .
- Получение заряда любым способом сбрасывает длительность.
- Бонус к урону суммируется с самим собой и другими модификаторами атакующего урона, которые могут влиять на урон от автоатак Тассадара.
Q
Шоковый луч
55 маны Восстановление: 7 секунд
Направляет луч псионической энергии, наносящий 280 урона и замедляющий противников на 30% в течение 2 секунд.Тип: Урон от заклинаний, Контроль толпы
Масштабирование: 4,00%
Воздействует: Врагов
Прицеливание: Точечная цель
Время произнесения: 0,3756 (ch) + 0,0 секунды
Диапазон: 13,5
Hitbox: 2,0 x 1,25
Скорость ракеты: 20
Время действия: 0,6875 секунды
- Тассадар может начать движение после канала, хотя есть дополнительный 0 .Задержка 0625 с (указанная выше) перед появлением луча из места его применения.
- Прерывание способности во время ее восстановления приводит к перезарядке 0,5 секунды.
- Восстановление не начинается до полного завершения канала.
Вт
Псионический шторм
Перезарядка 60 маны: 8 секунд
Создайте псионический шторм в указанном месте на 3 секунды. Во время шторма враги получают 38 урона каждые 0,5 секунды, увеличиваясь на 20% за каждый последовательный случай урона до 100%.Тип: Урон от заклинаний
Масштабирование: 4,00%
Воздействует: Врагов
Прицеливание: Точечная цель
Время произнесения: 0,1 + 0 секунд
8,0 Дальность действия: 0,1 + 0 секунд
Область действия: Круг
Радиус: 2,75
Скорость:
— Урон: 2,0 в секунду (x6)
— Поиск цели: 4,0 в секунду (x11)
- Враги могут быть только под действием одного Psionic Storm за раз.Это также применимо в случае, если в команде несколько тассадаров.
- Бонус к урону отслеживает каждую цель отдельно и может переноситься на другое применение Psionic Storm , если он наносит урон цели в течение 0,4 секунды после последнего повреждения. Это также относится к Psionic Storms , брошенным разными Тассадарами.
- Цель без существующих стаков, пораженная продолжительной бурей, получит 342 урона (без учета масштабирования и других модификаторов урона).
- Бонус к урону суммируется с самим собой и модификаторами атакующего урона.
E
Force Wall
Перезарядка 65 маны: 18 / 0,5 секунды
После задержки в 0,5 секунды создайте стену, которая блокирует движение всех юнитов через нее на 2 секунды.Тип: Блокатор пути
Масштабирование: 4,00%
Влияет: Все юниты
Прицеливание: Точечная цель
Время произнесения: 0,0625 + 0 секунд
,0 Диапазон:
Область действия: Прямоугольник (1
Ширина: 6.125
Высота: 2,125
- 1) Зона состоит из четырех перекрывающихся круговых блокирующих элементов с радиусом 1,0625.
- Force Wall можно повторно активировать через 0,5 секунды после появления, чтобы досрочно прекратить действие.
- Force Wall дает обзор в 6 радиусе.
R
Архонт
Перезарядка 100 маны: 90 секунд
Тассадар превращается в Архонта, получая Щит, равный 25% от его максимального Здоровья, и усиливая Резонансный Луч.Длится 12 секунд.Resonance Beam: наносит 140 ед. Урона цели и наносит 70 ед. Урона ближайшим врагам. У пораженных героев их заклинательная броня снижается на 20 на 2 секунды. Resonance Beam полностью заряжен, пока Archon активен.
Тип: Физический урон, Модификатор защитного урона / Щит
Масштабирование: 4,00% (урон) / — (Щит)
Влияет: Врагов / на себя
Цель: Нет цели
Время применения: Мгновенно
Область действия: Круг (всплеск)
Радиус: 2.5 (всплеск)
Скорость атаки архонта: 1.00
- Перезарядка начинается после завершения трансформации.
- Archon получает преимущества от Resonance Beam от бонусов замедления и регенерации маны, но не от бонуса к урону.
- Атаки архонта получают преимущество от всех талантов, усиливающих Резонансный луч , кроме Амулет Хайдарина .
- Не складывается с самим собой или другими отрицательными эффектами Spell Armor.Другие модификаторы защитного урона могут складываться.
R
Черная дыра
60 маны Восстановление: 60 секунд
Спустя 0,5 секунды запустите черную дыру, которая движется длинной цепью. Вражеские герои в области Черной дыры быстро притягиваются к ее центру. Прикосновение к центру наносит 310 урона и оглушает на 1,25 секунды.Тип: Урон от заклинаний, Контроль толпы
Масштаб: 4,00%
Влияет: Вражеских героев
Прицеливание: Точечная цель
Время произнесения: 0.5 (ch) + 0,125 секунды
Диапазон: 24
Область действия: Круг
Радиус:
— Внутренний: 0,75
— Внешний: 3,25
Скорость ракеты:
— Мин: 1.0
— Макс .: 5.5
Скорость притягивания: 1.8
- Прерывание применения заклинания во время его восстановления приводит к 10-секундному восстановлению способности.
- Pull from Black Hole не применяет ошеломление, позволяя цели управлять движением и действиями своего Героя как обычно и не позволяя ей прерывать каналы (без попадания в центр).
- Героев, пораженных центром, продолжают притягивать, пока они не покинут зону Черной дыры, но не могут быть поражены центром снова.
1
Статический заряд
❢ Задание: герои, пораженные шоковым лучом, постоянно увеличивают его урон на 5 и дают 33% заряда резонансного луча.Максимум 200 дополнительного урона.
Тип: Бонусный урон
Масштабирование: —
Влияет: Способность
Пси-инфузия
Увеличивает дальность действия Псионической бури на 33%.Каждый враг, не являющийся строением, пораженный Псионической бурей, восстанавливает 0,5 маны, увеличенное до 5 против Героев.Тип: Возврат маны
Масштабирование: —
Влияет: На себя
Диапазон бонуса: 2.7
- Возврат маны может срабатывать несколько раз для одной и той же цели.
Амулет Хайдарина
❢ Задание: «Резонансный луч» заряжается на 50% быстрее.❢ Награда: после полной зарядки резонансного луча в течение 80 секунд он отскакивает и поражает 1 дополнительную цель, нанося 75% урона.
❢ Награда: после полной зарядки резонансного луча в течение 160 секунд он отскакивает и поражает 2 дополнительные цели, нанося 75% урона.
Тип: Физический урон
Масштабирование: 4,00%
Воздействие: Враги
Радиус: 3,0 (отскок)
- Радиус отскока увеличивается на радиус юнита цели.
- Отскакивает цепь от вторичной цели.
- Вторичные атаки Медленно.
- Вторичные цели не дают дополнительной зарядки.
- Archon Автоатаки не отскакивают.
- Снижение урона для обоих отскоков зависит от урона, нанесенного основной цели.
- Снижение урона второстепенным целям складывается на мультипликативно с модификаторами атакующего урона, которые могут влиять на урон от автоатак Тассадара.
4
Индукция
Скорость передвижения Тассадара увеличивается на 10%. Использование Shock Ray увеличивает этот бонус до 30% на 3 секунды.Тип: Эффект статуса
Влияет: Собственное
Электрический забор
Force Wall наносит 92 урона в секунду ближайшим противникам и замедляет их на 35%.Тип: Урон от заклинаний, Контроль толпы
Масштабирование: 4,00%
Воздействует: Враги
Радиус: 2,125 (от центральной линии)
Скорость движения: 2,0 в секунду
Урон за тик: 46
Длительность замедления: 0.5 секунд
Плазменный щит
Пока Resonance Beam полностью заряжен, вы получаете щит, равный 3% от максимального запаса здоровья, каждую секунду, суммируясь до 12%.Тип: Shield
Масштабирование: —
Влияет: Self
Тикрейт: 1,0 в секунду
7
Выравнивание луча
Пока Resonance Beam полностью заряжен, время восстановления Shock Ray обновляется на 100% быстрее, а его длительность замедления увеличивается до 4 секунд.Пассивный: снижает затраты маны на Shock Ray с 55 до 40.
- Уменьшает время восстановления Shock Ray на 0,125 секунды каждые 0,125 секунды.
- Длительность замедления определяется, когда Способность поражает цель. Получение или потеря полного заряда Resonance Beam не влияет на длительность.
Псионное эхо
Применение Псионической бури приводит к тому, что ваш следующий Шоковый луч в течение 3 секунд будет стоить всего 30 маны и создать Псионную бурю при первом поражении вражеского Героя.- Psionic Storm , созданный Psionic Echo , дает преимущества от всех талантов, влияющих на Psionic Storm .
Дуговый разряд
Когда «Резонансный луч» полностью заряжен, дальность автоатаки Тассадара увеличивается на 1, и его следующий урон также создает Псионический шторм на цели.У этого эффекта есть 20-секундное время восстановления, которое затухает в два раза быстрее, пока Resonance Beam полностью заряжен.
- Вторичные цели из Khaydarin Amulet и Archon не генерируют Psionic Storm .
- Psionic Storm , созданный Arc Discharge , взаимодействует со всеми талантами, влияющими на Psionic Storm .
10
Архонт
Перезарядка: 90 секунд.Тассадар превращается в Архонта, получая щит, равный 25% от его максимального здоровья, и усиливая эффект Резонансного луча. Длится 12 секунд.
Resonance Beam: наносит 140 повреждений цели и разбрызгивается на 70. У пораженных героев заклинательная броня снижается на 20 на 2 секунды.Resonance Beam полностью заряжен, пока Archon активен.
Черная дыра
Перезарядка: 60 секунд
После 0,5-секундного применения запускает Черную дыру, которая движется длинной линией. Вражеские герои в области Черной дыры быстро притягиваются к ее центру. Прикосновение к центру наносит 310 урона и оглушает на 1,25 секунды.
13
Обратная связь
Когда на вражеского героя действует Псионическая буря, замедление резонансного луча увеличивается до 50% и снижает физическую броню на 25.Тип: Модификатор защитного урона
Масштабирование: 4.00%
Влияет: вражеских героев
- Базовые атаки накладывают дебафф на 0,5 секунды, последующие применения обновляют продолжительность. Пока активен Archon , длительность дебаффа увеличивается до 2 секунд.
- Вторичные атаки от Khaydarin Amulet могут вызвать эффект.
- Дебафф применяется после , когда рассчитывается урон от срабатывания базовой атаки.
- Не складывается с самим собой или другими отрицательными эффектами физической брони. Другие модификаторы защитного урона могут складываться.
Shadow Walk
Перезарядка: 60 секунд.Тассадар становится невидимым и невидимым, но не может атаковать или использовать способности в течение 1,5 секунд. Пока этот эффект активен, вы получаете 40% повышение скорости передвижения и 35 брони.
Можно использовать при поддержании Шокового луча.
Тип: Эффект статуса, модификатор защитного урона
Эффекты: На себя
Прицеливание: Нет цели
Время произнесения: Мгновенно
- Можно также использовать во время поддержания Black Hole .
- Shadow Walk можно повторно активировать через 0,5 секунды, чтобы закончить действие раньше.
- Активация Shadow Walk во время развертывания Shock Ray или Black Hole сокращает время восстановления способностей. Если Shock Ray прерывается таким образом после завершения работы, способность немедленно прекращается и перезаряжается полностью.
Оракул
Перезарядка: 45 секунд.Пассивный эффект: когда вы стоите, вы получаете 30 брони заклинаний на 0.75 секунд и восстанавливает 12 здоровья в секунду.
Активируйте канал на срок до 4 секунд, открывая постепенно увеличивающуюся область в любом месте карты.
Тип: Эффект статуса / Модификатор защитного урона, Исцеление
Масштаб: 4.00%
Воздействует: Врагов / себя
Прицеливание: Точечная цель
Время применения
Мгновенно Диапазон: ГлобальныйОбласть действия: Круг
Радиус:
— Мин .: 5.0 (1 — Макс .: 16
- 1) Радиус области отображения увеличивается с шагом 0,5 каждые 0,125 секунды.
- Статус «Видение и раскрытие» сохраняется в течение 2 секунд после того, как Тассадар прекращает поддержание.
- Не складывается с самим собой или другими положительными эффектами Spell Armor. Другие модификаторы защитного урона могут складываться.
16
Термопика
Шоковый луч наносит дополнительные 8% максимального здоровья в качестве урона первому пораженному герою.Тип: Урон от заклинаний
Масштабирование: —
Влияет на: Вражеских героев
Психический шок
Псионный шторм наносит урон на 25% быстрее.Тикрейт: 2,67 в секунду
- Фактически устанавливает период AoE на 74,5% от исходного (0,375 с вместо 0,5 с). Технически это означает, что заклинание наносит урон примерно на 33,3% быстрее.
- Продолжительность осталась прежней, в результате чего Psionic Storm сработало еще 2 раза.
- Приводит к увеличению на ~ 44,4% общего урона тому, кто стоит в течение всего времени действия, из-за его увеличения.
Воля палача
Перезарядка: 60 секунд.Активируйте, чтобы получить полный заряд резонансного луча, 20% силы заклинаний и вызвать восстановление базовых и героических способностей на 25% быстрее. Этот эффект длится, пока Resonance Beam полностью заряжен.
Тип: Модификатор атакующего урона, Модификатор исцеления
Воздействует: Самостоятельно
Прицеливание: Нет цели
Время произнесения: Мгновенно
- Восстановление начинается после применения способности.
- Spell Power from Executor’s Will не складывается с самим собой, но складывается аддитивно с другими источниками силы заклинаний и другими модификаторами атакующего урона и лечения, влияющими на урон от заклинаний Тассадара или эффективность исцеления.
20
Сумеречный архонт
Автоатаки в форме Архонта увеличивают их продолжительность на 2 секунды.- Базовые атаки не увеличивают оставшуюся продолжительность Archon , если она уже превышает 12 секунд, эффективно ограничивая оставшуюся продолжительность до 14 секунд.
Kugelblitz
У вражеских героев, пораженных центром Черной дыры, их броня снижается на 20 на 3 секунды, а в их месте создается Псионическая буря.Тип: Модификатор защитного урона
Влияет: Вражеских героев
- Psionic Storm s, созданных Kugelblitz , получают все таланты, влияющие на Psionic Storm .
- Не складывается с другими отрицательными эффектами брони.Другие модификаторы защитного урона могут складываться.
Силовой барьер
Увеличьте время действия Force Wall на 0,5 секунды, дальность действия на 50% и уменьшите время восстановления на 10 секунд.Диапазон бонуса: 4,5
- Заставляет Electric Fence поставить отметку еще 1 раз.
Дар Халы
Получите 4% силы заклинаний для себя и каждого ближайшего союзного героя, до 20% общей силы заклинаний. Ваш общий бонус делится со всеми участвующими союзниками.Тип: Модификатор атакующего урона, Модификатор исцеления
Влияет на: Союзных героев, на себя
Радиус: 8,25
Тикрейт: 4,0 в секунду
- Сила заклинаний от Khala суммируется с самим собой и другими модификаторами атакующего урона и лечения, влияющими на урон заклинаний или эффективность лечения целевого Героя.
Скины Тассадар | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Спаситель тамплиеров | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Палач, которому нет равных, Тассадар неустанно боролся за очищение сектора Копрулу от нашествия зергов.Только теперь, научившись владеть силой пустоты, Тассадар наконец готов противостоять Сверхразуму и его всепоглощающему Рою. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
500/4,000 Спаситель тамплиеров | Бесплатно Солярит | Бесплатно Пусто | 120/75 Изумруд | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crypt King | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Фараон Та-садар знал, что сила темного мира поглотит его царство, но Луксория все равно выживет… Лучше Нексус поглотит его королевство, чем Рой Скорпидов. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Особенности: Измененный закадровый голос, тематические возможности. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Примечания: Эта тема скина является частью общей темы скинов Luxoria. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350/400 | 350/400 Малиновый | 350/400 Золотой | 350/400 Выбрано | 350/400 В изгнании | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Темный Nexus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Когда энергии Темного Нексуса разлились по Нексусу, попытки Тассадара сдержать их изменили его.Для каждого усика хаоса, который он подавил, внутри оживал другой; усиливая свои способности, но пробуждая внутреннюю борьбу, отраженную в его сломанной форме. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Особенности: Тематические способности и анимации | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Примечания: Эта тема скина является частью общей темы скинов Dark Nexus. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350/600 | 350/600 Забытый | 350/600 Пробужденный | 350/600 Элдрич | 350/600 Астрал | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Исполнитель | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Палачи редко командуют с поля битвы, но их регалии снабжены тщательно обработанными кристаллами кайдарина для усиления их псионических сил в случае необходимости. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120/75 | 120/75 Индиго | 120/75 Гранат | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mecha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Кайдзё Диабло не удалось сдержать; города по всему миру превратились в пепел. Теперь выживание человечества зависит от непроверенного меха, Тассадара. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Особенности: Заменена закадровая речь, тематические способности, тематическое крепление. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Примечания: Эта тема оформления является частью общей темы скинов мира Кайдзё. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
750/1600 | 750/1600 Кобальт | 750/1600 Вермиллион |
Крепления Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mecha Morph ( Mecha Tassadar эксклюзив ) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предыстория: Mecha Tassadar, мехаморфанизируй! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Бесплатно |
Изначально Тассадар задумывался как часовой герой, но со временем превратился в персонажа, более значимого для истории. [2]
Изначально Тассадар долгие годы был службой поддержки, которая обеспечивала разведку, щиты и контроль на поле боя. Его базовая атака была Distortion Beam , которая замедляла поражаемых врагов, а его черта Oracle увеличивала дальность его обзора и открывала невидимых врагов в радиусе при активации. Его первая способность, Plasma Shield , накладывала на цель большой щит, который также давал небольшое количество вампиризма при автоатаках. Его основной атакующей способностью была Psionic Storm , атака по области, которая наносила увеличивающийся урон при каждом попадании. Dimensional Shift действовал как его аварийная кнопка, делая его невидимым, непобедимым и нематериальным на короткий период времени. Его первым героичем был Archon , который предоставил ему Plasma Shield и заменил его базовую атаку мощным энергетическим взрывом на время действия. Его второй героический режим, Force Wall , создал непроходимый барьер и пассивно увеличивает замедление Distortion Beam.
Его переработка была самой обширной во всей игре, превратив его в убийцу дальнего боя с совершенно другим стилем игры.Что касается его разработки, а также цикла выпуска, Тассадар прочно вошел на территорию новых героев. Дэвид Уорнер писал: « Мы говорили о переводе его из роли поддержки в убийцу в течение многих лет, но у нас не было твердого плана относительно того, как будет выглядеть этот переход. Я знал с самого начала, что Plasma Shield будет иметь быть сокращенным в пользу другой способности наносить урон, поэтому я начал экспериментировать с различными способностями, и то, что стало шоковым лучом, довольно быстро пришло в норму. Некоторое время мы экспериментировали только с этим дополнением, но очень рано поняли, что разумного способа не существует мы могли бы сохранить Dimensional Shift * и * добавить больше числовой мощи в его набор, не становясь подавленным или не делая крайних уступок где-либо еще.Удаление этой опции безопасности действительно расширило возможности того, что мы могли делать с ТАСС, и мы потратили много времени (~ 4-5 месяцев, я хочу сказать), пробуя разные вещи, пока базовый комплект не стал похож на то, что есть сейчас. На выяснение талантов ушло еще несколько месяцев, но они сошлись довольно легко. Поначалу переход Force Wall от ультимативной к базовой способности был немного спорным, но когда мы привыкли с ней играть, мы поняли, что она работает хорошо. Черная дыра появилась на очень позднем этапе цикла проектирования и прошла несколько итераций, прежде чем стала тем, чем является сегодня.Мы прекратили вносить в него большие изменения в дизайне, вероятно, 2-3 месяца назад, поэтому его общее время итерации, вероятно, составило год, что довольно близко к тому, сколько мы работаем над новыми героями ». [3]
- Тассадар впервые появился в StarCraft (март 1998 г.).
- Тассадара озвучивает Майкл Гоф.
- Тассадар был одним из 18 героев, показанных на BlizzCon 2013. 3D-дизайн
- Тассадара в StarCraft II был основан на фигурке, созданной Toycom после запуска первого StarCraft . Heroes of the Storm создал модель Тассадара, гораздо более близкую по дизайну к фигуре. [4]
- Во время технического альфа-тестирования в описании скина Меха упоминались Трансформеры.
- Хотя они и не желают этого признавать, Тассадар Прайм и Зилоботы проигрывают гражданскую войну Джудиконам. Мало ли они знают, что глубоко в ядре Айуртрона растет заражение …
Скин Mecha - Тассадара отсылает к франшизе Transformers (1984).
- Облик Cobalt Mecha Тассадара отсылает к лидеру автоботов; Оптимус Прайм.
- Облик Astral Mecha Тассадара отсылает к лидеру десептиконов; Мегатрон.
- Способность «Псионная буря» — это способность высшего тамплиера и Тассадара в его форме героя высшего тамплиера в серии StarCraft . Это наносит большой урон на небольшой площади.
- В бета-версиях игры псионический шторм Тассадара был заменен способностью под названием «деформация времени», которая замедлялась в небольшой области и оставляла после себя пузырь.Это было изменено из-за протеста фанатов.
- Способность Архонта относится к отряду архонта, который представляет собой слияние двух верховных или темных тамплиеров в существо чистой силы.
- Черная дыра — это отсылка к способности, которую Воразун использует в режиме совместных миссий. Подобная способность под названием «Червоточина» используется в более старых версиях корабля-носителя протоссов.
- Талант 1-го уровня Амулет Хайдарина отсылает к кристаллам хайдарина, которые используют высокие тамплиеры для концентрации своей силы, нося их как амулеты
- Талант 4-го уровня «Плазменный щит» отсылает к щитам протоссов, защищающим все свои отряды и строения.В предыдущих сборках Heroes of the Storm Тассадар мог дать себе и своим союзникам эти щиты своей способностью Q.
- Талант 13 уровня «Обратная связь» — это отсылка к способности, используемой темным архонтом в StarCraft и верховным тамплиером в StarCraft II , которая высасывает энергию врага и наносит ее урон.
- Талант 13-го уровня «Shadow Walk» — это отсылка к неразимскому ритуалу «Shadow Walk», когда один неразим должен был пройти через долину со своими собратьями в тенях, ожидая, чтобы поразить их.Тассадар принял это испытание как последнее испытание во время тренировки с Зератулом. В более старых версиях игры это была способность Тассадара E, названная «Dimensional Shift».
- Талант 13 уровня «Оракул» может быть отсылкой к оракулу протоссов, секте Неразимов, которая видела нити времени. В более старых версиях Тассадара это служило его способностью D.
- Талант 16-го уровня «Тепловое копье» — это отсылка к названию оружия протоссов-боевого страйдера, колосса, имеющего то же имя.
- Талант 16 уровня «Воля Палача» отсылает к прежнему званию Палача Тассадара.
- Талант 20 уровня «Сумеречный архонт» исходит от сумеречного архонта, архонта, созданного из слияния темного тамплиера и верховного тамплиера. Это также служило вырезанным элементом в StarCraft II. Чтобы соответствовать его пронизанной Бездной силе, архонт Тассадара с талантом Сумеречного архонта становится фиолетовым.
- Талант 20 уровня «Дар Халы» относится к Хале. Кхала была связующим звеном между всеми протоссами Кхалаи, которое позволяло передавать мысли, эмоции и воспоминания, и такие высокие тамплиеры, как Тассадар, считались мастерами этого дела.
- Тассадар был переработан в убийцу дальнего боя с выходом патча 2.50.0. [5]
Генерал [править | править источник]
Тассадар, Артанис и Зератул с Копьем Адуна на заднем плане
Концепт-арт Dark Nexus Tassadar
Таланты (старые) [править | править источник]
Сборка
Tassadar Shock Ray | Руководство по Heroes of the Storm
После переделки Тассадара в Heroes of the Storm , две сборки поднялись на вершину меты: сборка Shock Ray и сборка автоатаки.Сборка Тассадара Shock Ray предназначена для стиля игры с высоким уроном на большом расстоянии, и ее нелегко отключить с помощью блайндов и других методов защиты от автоатак. Вот таланты, которые входят в сборку Shock Ray:
- Уровень 1 — Статический заряд. Этот квест увеличивает урон от Shock Ray и позволяет вам складывать свой Resonance Beam, когда вы попадаете в Shock Ray.
- Уровень 4 — Индукция. Этот талант увеличивает вашу скорость передвижения при использовании Shock Ray. Вы можете заменить его на Plasma Shield, если хотите, чтобы выживаемость была выше.
- Уровень 7 — Выравнивание луча. Это увеличивает дальность базовой атаки и ускоряет охлаждение шокового луча. Очевидно, вы этого хотите.
- Уровень 10 — Архонт. Этот ульт дает вам здоровенный щит, который поможет вам дольше оставаться в командных боях и использовать больше шоковых лучей. Вы также можете выбрать Blackhole, хотя по сравнению с ним это кажется немного не впечатляющим. Его спасительная изящество в том, что он иногда выстраивает врагов в ряд для более сочного удара шокового луча.
- Уровень 13 — Прогулка по теням.Это позволяет вам изменить положение, если вы нырнули. Oracle — жизнеспособная альтернатива, если вашей команде не хватает видения и присутствия на карте.
- Уровень 16 — Тепловое копье. Это дает вам большой скачок мощности, который позволяет Shock Ray наносить процентный урон здоровью.
- Уровень 20 — Сумеречный Архонт. Это позволяет дольше поддерживать Архонта в командных боях, повышая выживаемость. Вы также можете подобрать Дар Халы, если хотите больше масштабирования силы.
Сильные и слабые стороны
Shock Ray Тассадара отлично справляется с расчисткой и удержанием полосы движения.С этой сборкой вы можете сидеть в конце командных боев и легко сокращать полоски здоровья вражеских героев. Тассадар уже хорош в зонировании с помощью Force Wall и Psionic Storm, а усиленный Shock Ray делает эту роль еще сильнее. Следовательно, Тассадар хорошо работает на таких картах, как Braxis Holdout и Garden of Terror.
Тассадара, однако, легко наказать при использовании Shock Ray. Вы не можете отменить эту способность, то есть контроль толпы накажет вас. Многие герои Heroes of the Storm могут легко вас нырнуть — например, Трейсер, Керриган и Зератул — могут схватить вас из-за вашей малоподвижности.
При правильном расположении Тассадар может легко переломить ход командного боя, нанося удары на расстоянии с помощью Shock Ray. Игроки, которые хотят нанести большой урон с тыла и обеспечить полезность зонирования для своей команды, должны использовать эту сборку, играя этим почтенным героем протоссов.
Heroes of the Storm Tassadar Talents Guide
Heroes of the Storm Tassadar Talents Guide автор: Rean
TL: DR Версия
Поддержка: http: // www.heroesfire.com/hots/talent-calculator?hero=7#sGHY
DPS: http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator?hero=7#sIUJ
Итак, начнем с уровня 1:
Уровень 1:
- Мастер регенерации
Соберите 3 сферы регенерации, чтобы навсегда дать вам +3 здоровья в секунду. Стеки.
Совершенно не нужен, у тассадара есть щит и навыки уклонения, чтобы выжить. Пропустите этот талант.
- Путь волшебника
Ваш герой получает дополнительно 5 маны и 0.2 регенерации маны за каждый полученный уровень.
Опять же, не нужно. У вас нет явных проблем с маной.
- Time Rift (W)
Увеличивает урон на 25%.
Плохой талант. Повреждения на разломе периодические, и никто не будет стоять в нем на протяжении всего времени. Бафф на урон будет потрачен зря и полезен только против миньонов. Пропусти это.
- Healing Ward
Поместите на землю, чтобы лечить союзников в области на 1,95% от их максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 10 секунд
Восстанавливает 20% здоровья за 10 секунд в пределах огромной области? Да, пожалуйста.Большой полезный талант.
Вывод для 1 уровня:
Healing ward. Как герою поддержки, массовое исцеление всегда полезно.
Уровень 2:
- Фокусированная атака
Каждые 5 секунд ваша следующая базовая атака наносит 30% дополнительного урона.
Неплохо для любого героя, включая Тассадара. Слишком низкий базовый урон, чтобы быть полезным.
- Космический прыжок (W)
Союзники, входящие в вашу Искажение времени, получают 20% скорости передвижения на 2 секунды.
Полезно для погони, полезно для побега, большой талант.
- Укрепление конструкции (Q)
Защитный щит на 100% сильнее и действует на 100% дольше при применении на строения.
Не стоит, вряд ли пригодится. Если ваша база будет разрушена, скорее всего, вы все равно проиграете.
- Повышение
Дает целевому союзному миньону на линии + 200% постоянного здоровья и + 100% постоянного урона.
Может быть полезно для пуша, но не сильно поможет в бою.Я бы сказал, что космический прыжок лучше.
Вывод для 2 уровня:
Space Jump. Бафф Movespeed пригодится в любой игре.
Уровень 3:
- Battle Momentum
Базовые атаки сокращают время восстановления ваших способностей на 0,5 секунды.
Плохой выбор для Тассадара. Ваши способности уже на низком уровне КД, и ваша скорость атаки очень плохая. Кроме того, вы проведете большую часть боя в тылу, бросая щиты на союзников. Даже если вы хотите нанести урон Тассадару, это того не стоит.
- Объятия Кхалы (Q)
Если срок действия Защитного щита истекает, 50% щита остается на неопределенный срок.
Отличный талант, вы можете защитить всю команду перед битвой за дополнительные HP. Очень полезно.
- Обжигающие атаки
Активируйте, чтобы увеличить урон от автоатак на 50% на 5 секунд. Атаки стоят 20 маны за удар.
Возьмите этот талант, если хотите пройти путь ДПС с Тассадаром.
- Calldown: MULE
Ремонтирует целевую конструкцию, восстанавливая ее здоровье и боеприпасы в течение 30 секунд.
Вряд ли полезный, плохой талант. Если вражеская команда захочет подтолкнуть форт, поверьте, они уничтожат его независимо от этой способности.
Заключение для уровня 3:
Поддержка — Khala’s Embrace
DPS — Searing Attacks
Абсолютные способности
- Twilight Messiah (R)
Время восстановления: 120 секунд Продолжительность: 15 секунд
Тассадар получает щит на 210 пунктов, его автоатаки наносят 94 урона, а его автоатаки наносят 47 дополнительного урона.Длится 15 секунд. - Force Wall (R)
Перезарядка: 12 секунд Продолжительность: 3 секунды
Создает силовую стену, блокирующую путь.
Заключение:
Если вы хотите, чтобы ДПС пошел в Мессию, если вы хотите поддержать, идите на Force Wall. Все просто
Уровень 5:
- Spell Shield
Периодически снижает урон, получаемый от способностей героя, на 50%. Хранит до 2 зарядов.
Хотя это полезно, другие таланты на этом уровне лучше
- Искажающий луч
Автоатаки замедляют врагов на 25% на 1.5 секунд.
Опять же, хороший талант, но у этого уровня есть явный победитель и его Shrink Ray.
- Провидец (черта)
Оракул действует на 2,97 секунды дольше и дает 15% увеличение скорости передвижения.
Не особо того стоит, почти ничего не делает. Вы можете обнаружить скрытность при достаточном внимании даже без этой черты.
- Shrink Ray
Активируйте, чтобы уменьшить урон вражеского Героя на 50% и скорость передвижения на 50% на 4 секунды.
Уменьшить урон на 50% И скорость передвижения на 50% на целые 4 секунды? Богоподобный талант, глупый выбор.
Заключение для уровня 5:
Shrink Ray бросает своих конкурентов на землю и ниже. Это слишком хорошо.
Уровень 6:
- Предвидение (E)
Сдвиг Бездны автоматически активируется после того, как Тассадар упадет ниже 15% здоровья. Время восстановления этого эффекта составляет 60 секунд.
Автоматическая кнопка паники, полезна только для новых игроков.Более опытным игрокам следует просто пропустить его на этом уровне.
- Dimensional Shift (E)
Передвигайтесь на 50% быстрее и исцеляйте на 40, пока действует Void Shifted.
Полезно, но и саппорт, и дпс Тассадары имеют лучший выбор на этом уровне.
- Перемотка назад
Активируйте, чтобы сократить время восстановления ваших основных способностей на 10 секунд.
Активируйте мгновенно вторую стену и второй щит для вашего союзника. Должен иметь для поддержки Тассадарс.
- Берсерк
Активируйте, чтобы увеличить вашу скорость атаки на 50% и скорость передвижения на 10% на 4 секунды.
Талант выбора для тех, кто идет по пути ДПС. Активируйте ульт, а затем берсерка, и вы нанесете большой урон.
Заключение для уровня 6:
Поддержка — перемотка
DPS — Берсерк
Уровень 7:
- Возрождение шторма
После смерти воскресните у алтаря через 5 секунд.Это может происходить каждые 120 секунд.
Неплохо, но конечные улучшения слишком хороши, чтобы от них отказываться.
- Fury of the Storm
Автоатаки дважды отскакивают от ближайших врагов, нанося 50% урона.
Неплохой талант для ДПС Тассадара, но я думаю, что его окончательное улучшение лучше.
- Shadow Messiah (R)
Увеличивает урон в форме Сумеречного Мессии на 25% и увеличивает дальность атаки на 3.
Увеличение урона всегда приветствуется, а увеличение дальности огромно.Талант выбора для маршрута ДПС.
- Force Gate (R)
Force Wall больше не блокирует путь союзников и имеет увеличенную дальность на 25%.
Больше не болтайте с товарищами по команде. Должен иметь за поддержку Тассадара.
Заключение для уровня 7:
DPS — Shadow Messiah
Support — Force gate.
Окончательные сборки:
Поддержка: http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator?hero=7#sGHY
DPS: http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator? hero = 7 # sIUJ
Надеюсь, это руководство было для вас полезным, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, оставляйте комментарии ниже.
Heroes of the Storm — Путеводитель по Тассадару
Добро пожаловать в руководство по сборке Heroes of the Storm для Тассадара. В этом руководстве вы найдете основную информацию об игре и Тассадаре, а также советы о том, как играть и строить его.
Это руководство будет разбито на шесть категорий :
- Введение — Тип персонажа, которым вы играете
- Стартовые способности — Способности, которыми ваш персонаж начинает в начале матча.
- Героические способности — Выберите одну из этих двух ультимативных способностей на уровне команды 10
- Таланты — Улучшения персонажа, которые вы можете выбрать для индивидуальной сборки своего героя
- Сборки талантов — Рекомендуемые сборки, которые я лично добился успеха с
- Советы по стилю игры — Дополнительная информация о персонаже, которая поможет вам проявить себя как можно лучше
Введение
В Heroes of the Storm Тассадар — это поддержка дальнего боя с комплектом, который отлично подходит для защиты союзников от входящего урона и управления исходом командных боев.
Tassadar может быть построен как чистая поддержка или как гибридный поставщик поддержки и повреждений. Несмотря на то, что он может нанести небольшой урон, было бы неразумно иметь Тассадара в качестве одиночного игрока из-за его мягкости.
Он — один из тех персонажей, которые при хорошей игре могут помочь изменить командную борьбу. Его защитные способности и стены будут поддерживать вас в живых, одновременно изолируя определенные цели для уничтожения. И наоборот, его медленная зона может иметь решающее значение в определении исхода погони.
Стартовые способности
- Oracle (D)
- Перезарядка: 30 секунд
- Активируйте, чтобы значительно увеличить радиус обзора и обнаруживать вражеских героев.
- Защитный экран (Q)
- Перезарядка: 6 секунд
- Временно защитить союзника или себя.
- Искажение времени (Вт)
- Перезарядка: 12 секунд
- Наносит урон противникам в области, замедляя атаку и скорость передвижения.
- Сдвиг пустоты (E)
- Перезарядка: 20 секунд
- Станьте временно неуязвимым и невидимым.
Героические способности (Выберите один)
- Сумеречный Мессия (R)
- Перезарядка: 120 секунд
- Продолжительность: 15 секунд
- Получите увеличенный урон и большой щит.
- Force Wall (R)
- Перезарядка: 12 секунд
- Продолжительность: 3 секунды
- Создает стену силового поля, которая блокирует движение.
Таланты (выберите по одному из каждого)
- Мастер регенерации : соберите 3 сферы регенерации, чтобы навсегда дать вам +3 здоровья в секунду.Стеки.
- Путь волшебника : ваш герой получает дополнительные 5 маны и 0,2 регенерации маны за каждый полученный уровень.
- Time Rift (W): увеличивает урон на 25%.
- Healing Ward : Положите на землю, чтобы лечить союзников в области на 1,95% от их максимального здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
- Сосредоточенная атака : каждые 5 секунд ваша следующая базовая атака наносит 50% дополнительного урона.
- Космический прыжок (W): союзники, которые входят в вашу Искажение времени, получают 20% скорости передвижения на 2 секунды.
- Reinforce Structure (Q): Защитный щит на 100% сильнее и действует на 100% дольше при использовании на строения.
- Повышение : Дайте целевому миньону на союзной линии + 200% постоянного здоровья и + 100% постоянного урона.
- Боевой импульс : автоатаки сокращают время восстановления ваших способностей на 0.5 секунд.
- Объятия Кхалы (Q): Если срок действия Защитного щита истекает, 50% щита остается на неопределенный срок.
- Обжигающие атаки : активируйте, чтобы увеличить урон от автоатак на 50% на 5 секунд. Атаки стоят 20 маны за удар.
- Calldown: MULE (эскиз отсутствует): восстанавливает целевую структуру, увеличивая ее здоровье и боеприпасы в течение 30 секунд.
- Сумеречный Мессия (R): Тассадар получает 210 очков щита, его автоатаки наносят 94 урона, а его автоатаки наносят 47 дополнительных урона.Длится 15 секунд.
- Force Wall (R): Создает силовую стену, которая блокирует движение.
- Spell Shield : периодически снижает урон, получаемый от способностей героя, на 50%. Хранит до 2 зарядов.
- Distortion Beam : Автоатаки замедляют врагов на 25% на 1,5 секунды.
- Провидец (черта): Oracle действует на 2,97 секунды дольше и дает 15% увеличение скорости передвижения.
- Shrink Ray : Активируйте, чтобы уменьшить урон вражеского Героя на 50% и скорость передвижения на 50% на 4 секунды.
- Предсказание (E): Сдвиг Бездны автоматически активируется после того, как Тассадар упадет ниже 15% здоровья. Время восстановления этого эффекта составляет 60 секунд.
- Dimensional Shift (E): передвигайтесь на 50% быстрее и лечите на 40 во время смещения Бездны.
- Rewind : активируйте, чтобы сократить время восстановления ваших основных способностей на 10 секунд.
- Берсерк : активируйте, чтобы увеличить вашу скорость атаки на 50% и скорость передвижения на 10% на 4 секунды.
- Ярость бури : автоатаки дважды отражаются на ближайших врагов, нанося 50% урона.
- Возрождение бури : после смерти воскресите у своего алтаря через 5 секунд. Это может происходить каждые 120 секунд.
- Shadow Messiah (R): Увеличивает урон в форме Сумеречного Мессии на 25% и увеличивает дальность атаки на 3.
- Force Gate (R): Force Wall больше не блокирует путь союзников и имеет 25% увеличение дальности.
Сборки талантов
Pure Support
- Path of the Wizard или Healing Ward : PotW будет поддерживать вашу ману в хорошем состоянии, так что вы можете использовать больше заклинаний, но Healing Ward полезен на линиях, где враг будет беспокоить вы много.
- Space Jump (W): Это полезно, чтобы позволить вашим врагам избежать проигрышной битвы на линии.Вы также можете выбрать «Усилить структуру» или «Продвинуть», но это более ситуативно.
- Объятия Кхалы (Q): Вы никогда не знаете, когда этот оставшийся щит будет отличием между убийством и смертью. Calldown: MULE может быть хорош, если вы получили значительный урон своим строениям, но на карте Blackheart он будет бесполезен, если вражеская команда постоянно получает монеты.
- Force Wall (R): Намного полезнее для команды. Это та способность, которая действительно может изменить командные бои.
- Любая : Любая из этих способностей полезна в зависимости от матча. Луч Искажения — отличный вариант, если противник продолжает уходить почти с чем-нибудь, а Уменьшающий Луч отлично подходит, если есть один враг, который продолжает вас разрывать.
- Dimensional Shift : Я считаю, что это полезно для того, чтобы добраться туда, где вы должны быть, и хорошее исцеление. Любые другие навыки, кроме Берсерка, были бы столь же полезны для этой сборки.
- Force Gate (R): Это позволяет вам стать немного более безрассудным со своими стенами, так как теперь ваши товарищи по команде могут проходить через них.
Эта сборка создана, чтобы помочь вашей команде. Вы жертвуете повреждениями ради полезности. Это замечательно, если вы единственный саппорт в своей команде или хотите помочь своим партнерам по лейнину на линии из 3 человек.
Небольшой урон сбоку
- Путь волшебника или Разлом во времени (W): вы можете выбирать между реже использовать свои способности, когда один наносит больше урона, или иметь возможность чаще спамить свои способности.
- Focused Attack или Space Jump (W): Я использую Space Jump, потому что мне нравится иметь возможность повысить себя, если мне нужно убежать или преследовать, но Focused Attack действительно дает вам больше общего урона.
- Battle Momentum : Это позволяет снизить время восстановления ваших базовых способностей и, что более важно, вашего героического режима.
- Сумеречный Мессия : Это укрепляет вас, увеличивает ваш урон и дает вам всплеск.
- Shrink Ray : Это может помочь вам получить преимущество в 1-на-1 против врага с более тяжелым набором, ориентированным на урон, чем ваш.
- Berserk : Увеличивает вашу скорость атаки, что хорошо работает в тандеме с Battle Momentum.
- Shadow Messiah : Улучшает ваши героические способности.
Тассадар — помощник, а не убийца. Эта сборка не сделает вас таким же хорошим, как Иллидан или Нова, но позволит вам внести некоторый ДПС в командные бои. Эта сборка хороша, если у вас есть два саппорта или вы находитесь на линии для 2 человек.
Советы по стилю игры Tassadar
Время решает все
- Используйте Защитный щит, только если у вас есть причина. Вы не хотите, чтобы он был на перезарядке, когда его можно было использовать для спасения жизни товарища по команде.
- Используйте Защитный щит еще немного, если у вас есть Объятия Кхалы, но не тратьте его зря.
- Oracle — ваш друг, и вы должны использовать его, прежде чем проверять кустарник лицом к лицу.
- Void Shift немного раньше; лучше быть в безопасности, чем мертвым.
Командный бой Мессия
- Используйте это только в командных боях или если в противном случае это вопрос жизни или смерти. Вы не хотите, чтобы у него было 2-минутное время восстановления, когда ваша команда вынуждена драться.
- Постарайтесь нанести как можно больший ущерб, пока он идет, но не пренебрегайте своими обязанностями по поддержке.
Когда вы наталкиваетесь на стену силы
- Это самая опасная способность в вашем арсенале. Используйте это ответственно.
- Отгородите убийц и саппортов. Не загораживайте резервуар, если у вас нет особой причины.
- Координируйте действия своей команды, чтобы сфокусироваться на огороженной стеной цели до того, как стена рухнет.
- Получите талант Force Gate.Шутки в сторону.
Heroes of the Storm: Новые сборки Тассадара
В Dark Nexus II произошла серьезная переработка Тассадара, и то, что когда-то было героем поддержки с удивительной полезностью, теперь стало убийцей дальнего боя, способным нанести сокрушительный урон. Q Тассадара, который когда-то был щитом, был заменен на Shock Ray, луч высокого урона в линии с 2-секундным применением. Его E, когда-то превосходная способность к побегу, теперь является Стеной Силы (которая раньше была одним из его ультимейтов). После переделки было добавлено много новых талантов Тассадара (и многие, конечно же, были удалены).В этой статье я представляю три новых билда талантов Тассадара после переделки: билд Shock Ray, билд Psionic Storm и билд базовой атаки.
Shock Ray Build
Q-билд Тассадара основан на его новой Q-способности, Shock Ray. Эта сборка имеет самый высокий урон из трех, но за счет того, что вам приходится стоять относительно близко к вашим врагам. Shock Ray имеет 2-секундное применение и ограниченную дальность действия, так что будьте осторожны! Если вам удастся занять безопасную позицию, вы можете нанести огромный урон вражеской команде.
Shock Ray Build Выбор талантов:
Уровень 1: Статический заряд [1]
Уровень 4: Plasma Shield [3] (для выживаемости) или Induction [1] (если вам нужна скорость передвижения , например, против водолазных команд)
Уровень 7: Выравнивание луча [1]
Уровень 10: Archon [1] (обычно наносит больше урона) или Черная дыра [2] (против команд с большим количеством ближнего боя и / или танков)
Уровень 13: Оракул [3] (большую часть времени, особенно хорош против магов) или Обратная связь [1] (если у вражеской команды нет пикирования) или Shadow Walk [2] (выбор ниши, хорош только против ныряющих героев с базовыми атаками, такими как Мясник или Трейсер)
Уровень 16: Тепловое копье [1]
Уровень 20: Сумеречный архон [1] (если вы выбранный Архонт в 10) или Дар Халы [4] (если ваша команда получает пользу от силы заклинаний) 9129 1 или Force Barrier [3] (если вам нужен более защитный вариант)
Psionic Storm Build
W-build Тассадара усиливает его способность Psionic Storm.Он не нанесет такого большого урона, как сборка Shock Ray, но позволяет Тассадару держаться подальше от своих врагов. Он также обладает сильной способностью к «тычкам». Идея билда таланта «Псионическая буря» состоит в том, чтобы поразить ваших врагов с помощью W, а затем ткнуть их шоковым лучом (Q), когда они выбегут, чтобы создать еще один псионический шторм.
Psionic Storm Build Выбор талантов:
Уровень 1: Psi-Infusion [2]
Уровень 4: Plasma Shield [3] (для выживаемости) или Induction [1] (если вам нужна скорость передвижения , например, против водолазных команд)
Уровень 7: Псионное эхо [2]
Уровень 10: Archon [1] (обычно наносит больше урона) или Black Hole [2] (против команд с большим количеством рукопашный бой и / или танки)
Уровень 13: Оракул [3] (большую часть времени, особенно хорош против магов) или Обратная связь [1] (если у вражеской команды нет пикирования) или Shadow Walk [ 2] (выбор ниши, хорош только против ныряющих героев с базовыми атаками, такими как Мясник или Трейсер)
Уровень 16: Воля Палача [3] (обычно лучший вариант) или Тепловое копье [1] (если у вражеской команды есть герои с высоким уровнем здоровья)
Уровень 20: Сумеречный Архонт [1] (если вы выбрали Архонта a t 10) или Дар Халы [4] (если ваша команда получает выгоду от силы заклинаний) или Force Barrier [3] (если вам нужен более защитный вариант)
Сборка базовой атаки
Сборка автоатаки Тассадара не такой же сильный, как и другие 2 сборки, в основном потому, что его урон от автоатак довольно низок.Тем не менее, базовая атака может быть подходящим вариантом, если вы столкнетесь с командой с большим количеством заклинаний (вспомните Ануб’арака или Светлого Крыла) — или если вам просто интересно убить противников лазерным лучом до смерти!
Auto Attack Build Выбор талантов:
Уровень 1: Khaydarin Amulet [1]
Уровень 4: Plasma Shield [3] (для выживаемости) или Induction [1] (если вам нужна скорость передвижения, например, против водолазных команд)
Уровень 7: Arc Discharge [3]
Уровень 10: Archon [1]
Уровень 13: Обратная связь [1] (если у вражеской команды нет пикирования) или Oracle [3] (хорош против магов) или Shadow Walk [2] (нишевый выбор, хорош только против ныряющих героев с базовыми атаками, такими как Butcher или Tracer)
Уровень 16: Executor’s Will [3] (лучше всего поддерживать Архонта) или Тепловое копье [1] (если у вражеской команды есть герои с высоким уровнем здоровья)
Уровень 20: Сумеречный Архонт [1] или Дар Халы [4] (если ваша команда выгоды от силы заклинаний) или Force Barrier [3] (если вам нужен более защитный вариант)
9 0000 Tassadar — Heroes of the Storm Wiki GuideПоследняя редакция:
Тассадар, Спаситель тамплиеров, — герой поддержки из франшизы Starcraft.Бесподобный душеприказчик, Тассадар отважно сражался, чтобы спасти Айура от зергов. Направив Кхалу и Пустоту, он уничтожил Сверхразум ценой своей жизни. Он известен как герой протоссов.
Тассадар сосредотачивается на создании щитов на союзных героях, которые не позволяют им получить урон.
Это начальная статистика для Тассадара в Heroes of the Storm.
Срок службы | 850 |
Life Regen | 1.81 год |
Энергия | 500 |
Регенерация энергии | 3 |
Скорость | 4 |
Скорость атаки | 1 |
Дальность атаки | 5,5 |
Урон от атаки | 54 |
По мере повышения уровня Тассадара в Heroes of the Storm он строит все больше как молния.
Макс.здоровье | 160 |
Восстановление здоровья | .33 |
Урон дальнего боя | 7 |
Урон от брызг | 0 |
Макс.энергия | 10 |
Регенерация энергии | 0,0976 |
реклама
Способности
В Heroes of the Storm Тассадар может как поддерживать, так и мешать противнику, не будучи танком.
Уровень 1 (Уровень 1)
Мастер регенерации | Соберите 3 сферы регенерации, чтобы навсегда дать вам +3 здоровья в секунду.Стеки. |
Путь волшебника | Ваш герой получает дополнительно 5 маны и 0,2 регенерации маны за каждый полученный уровень. |
Time Warp | Увеличивает урон на 25%. |
Healing Ward | Положите на землю, чтобы лечить союзников в области на 1,95% от их максимального здоровья каждую секунду в течение 10 секунд. |
Уровень 2 (Уровень 4)
Сосредоточенная атака | Каждые 5 секунд ваша следующая базовая атака наносит 50% дополнительного урона. |
Space Jump | Союзники, входящие в ваш Time Warp, получают 20% скорости передвижения на 2 секунды. |
Reinforce Structure | Защитный щит на 100% сильнее и действует на 100% дольше при применении на строения. |
Повышение | Дает целевому союзному миньону + 200% постоянного здоровья и + 100% постоянного урона. |
Уровень 3 (Уровень 7)
Боевой импульс | Базовые атаки сокращают время восстановления ваших способностей на 0.5 секунд. |
Объятия Халы | По истечении срока действия Защитного щита 50% щита остается на неопределенный срок. |
Обжигающие атаки | Активируйте, чтобы увеличить урон от автоатак на 50% на 5 секунд. Атаки стоят 20 маны за удар. |
Callodwn: Mule | Восстанавливает целевую конструкцию, восстанавливая ее здоровье и боеприпасы в течение 30 секунд. |
Уровень 4 (Уровень 10)
Сумеречный Мессия | Тассадар получает щит 210 (+40) пунктов, его базовые атаки наносят 94 (+14) урона, а его базовые атаки — всплеск. на 47 (+7) дополнительного урона.Длится 15 секунд. |
Force Wall | Создает силовую стену, которая блокирует проход юнитов через нее. Длится 3 секунды. |
Уровень 5 (Уровень 13)
Щит заклинаний | Периодически снижает урон, получаемый от способностей героя, на 50%. Хранит до 2 зарядов. |
Distortion Beam | Автоатаки замедляют врагов на 25% на 1.5 секунд. |
Провидец | Оракул действует на 3 секунды дольше и дает 15% увеличение скорости передвижения. |
Shrink Ray | Активируйте, чтобы уменьшить урон вражеского Героя на 50% и скорость передвижения на 50% на 4 секунды. |
Tier 6 (Level 16)
Prescience | Phase Shift автоматически активируется после того, как Tassadar упадет ниже 15% здоровья.Время восстановления этого эффекта составляет 60 секунд. |
Dimensional Shift | Передвигается на 50% быстрее и исцеляется на 40 (+20) при фазовом сдвиге. |
Перемотка назад | Активируйте, чтобы сократить время восстановления ваших основных способностей на 10 секунд. |
Берсерк | Активируйте, чтобы увеличить вашу скорость атаки на 50% и скорость передвижения на 10% на 4 секунды. |
Уровень 7 (Уровень 20)
Возрождение бури | После смерти воскресите у алтаря через 5 секунд.Это может происходить каждые 120 секунд. |
Fury of the Storm | Автоатаки дважды отскакивают к ближайшим противникам, нанося 50% урона. |
Shadow Messiah | Увеличивает урон в форме Сумеречного Мессии на 25% и увеличивает дальность атаки на 3. |
Force Gate | Force Wall больше не блокирует путь союзников и имеет 25% увеличение дальности. |
Меха-Тассадар
Тассадар — шар энергии, который лучше всего использовать для поддержки своей команды.Эта сборка поддерживает эту цель.
- Уровень 1 — Путь волшебника
- Уровень 4 — Укрепление структуры (особенно хорошо для Призрачных шахт и Драконьего Шира
- Уровень 7 — Объятия Халы
- Уровень 10 — Стена силы
- Уровень 13 — Уменьшающий луч
- Уровень 16 — Dimensional Shift
- Уровень 20 — Возрождение шторма
Эта сборка нацелена на то, чтобы сделать Тассадара фантастическим союзником для поддержки вашей команды. Вот краткий обзор описанной сборки талантов:
- Уровень 1 — Временной разрыв.
- Уровень 4 — Космический прыжок.
- Уровень 7 — Объятия Халы.
- Lvl 10 — Силовая стена.
- Lvl 13 — Луч искажения.
- Уровень 16 — Размерный сдвиг.
- Уровень 20 — Силовые ворота.
Тассадар — это, конечно, поддержка, но не целитель, как Утер или Малфурион. Он сосредотачивается на неправильном направлении, замедлениях и усилениях, чтобы помочь своим товарищам-героям. Искажение времени — отличная способность для управления волнами и замедления вражеского героя. Если вы попадете в беду или останетесь один, не бойтесь! Просто используйте Phase Shift, чтобы стать неприкасаемым и убираться оттуда к черту!
Прямая поддержка других героев осуществляется в виде защитного щита.Это поглотит урон как героев, так и союзных структур, и самое приятное то, что вы можете улучшить его до такой степени, что он будет оставаться на вашем союзнике столько времени, сколько потребуется противнику, чтобы прорвать щит. Обычно это длится всего 8 секунд.
Когда вы достигнете уровня 10, многие люди будут считать, что режим Archon слишком хорош, чтобы от него отказываться, но необходима именно Force Wall. чтобы иметь возможность постоянно блокировать врага на запланированной линии атаки. Даже чтобы держать их подальше от даблунов или черепов.Если вы заставите всю команду тратить время на поездки, это может сыграть решающую роль в матче. Не стоит недооценивать силу стены.
Тассадар — герой поддержки дальнего боя, но он может представлять опасность, помогая своей команде. Чтобы избавиться от него, вам понадобится скорость закрытия промежутка и иммобилизирующая способность. С помощью Time Warp, Phase Shift и его героической способности Force Wall, Тассадара будет очень сложно заблокировать. Но поймайте его врасплох, и вы, вероятно, сможете быстро его убить. Героические способности, такие как Прыжок варвара и ETC Mosh Pit, могут помочь сократить разрыв, в то время как дальние атаки, такие как Sgt.Молот в режиме осады сведет на нет беспокойство о его стенах.
Heroes of the Storm — здание Тассадара после переделки
От поддержки до убийцы
После патча 50.0 Тассадар стал торговцем повреждениями. (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)Heroes of the Storm недавно переработали Тассадар, и игрокам это нравится. Как работает его новая сборка и как вы играете в нее оптимально?
Если саппорт становится убийцей, что это значит? Много веселья! Новому Tassadar Rework от Heroes of the Storm меньше двух дней, и его частота выбора уже доминирует в быстрых играх, а также в ранжировании и фазе бана.Старый герой поддержки ушел в прошлое, да здравствует Damage Dealer Tassadar
HotS Tassadar Rework Skills
Вне уровня C — Тассадар теперь имеет высокий процент выбора и предлагает некоторые захватывающие изменения:
Его предыдущий Ulti теперь доступен в начало на E: Стена Силы. Он не дает врагам преодолеть препятствие на две секунды — к сожалению, это касается и других игроков, так что будьте здесь осторожны. Такие герои, как Ли-Мин или Иллидан, могут покинуть эту стену с помощью собственных способностей.
Старая Стена Ulti Force Тассадара теперь доступна с самого начала. (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)Psionic Storm (W) остался, но способность Q также была скорректирована: больше нет щита, защищающего союзников. Вместо этого Shock Ray (Q) теперь предлагает большой потенциал урона. Понятно, что Тассадар больше не саппорт, но как никто другой, он наносит урон. Blizzard объясняет свои горячие доработки следующим образом:
Мы почувствовали несоответствие между его набором героев / стилем игры и фантазией тамплиеров.Вот почему мы заново представили Тассадара с нуля как ассасина дальнего боя, основанного на навыках, во многом схожего с Кель’тасом или Гул’даном.
Помимо Shock Ray, есть новый Ultimate: Black Hole . Эта черная дыра движется по карте в направлении цели и притягивает врагов в свой центр. При прикосновении к центру способность наносит 310 урона и оглушает врагов на 1,25 секунды.
Переделка Тассадара, сборка
Как классический дилер повреждений, мы идем на что? Да, урон, но так как Тассадар очень слабый и не имеет очень большого диапазона, ему нужна не только хорошая поддержка, но и талант Оракула.Противникам будет труднее победить его, и короче говоря, переработка Тассадара выглядит так: новая Q-способность
Тассадара. (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)Подробный обзор сборки Tassadar:
- Уровень 1, Талант 1: Статический заряд (Q) — этот квест увеличивает урон противникам на 4 и обеспечивает 33% перезарядки резонансного луча от ударов героя.
- Уровень 4, Талант 1: Индукция (Q) — использование Q увеличивает движение на 15% на 3 секунды и на 25% при поражении вражеских героев.
- Уровень 7, талант 1: выравнивание луча (Q) — когда резонансный луч полностью заряжен, автоматические атаки получают +1 дальность, а время восстановления Shock Beam сокращается на 100%.
- Уровень 10, Талант 2: Черная дыра (R) — Создает черную дыру, которая перемещается по карте, притягивая врагов к своему центру и нанося 310 урона. Он также оглушает врагов на 1,25 секунды.
- Уровень 13, Талант 3: Оракул (Активный) — Дает 30 брони заклинаний на 0,75 секунды и лечит 12 здоровья, когда Тассадар стоит на месте.Активация заставляет Тассадара направлять и дает 4 секунды обзора в расширяющейся области на карте.
- Уровень 17, Талант 1: Тепловое копье (Q) — Первый вражеский Герой, пораженный Шоковым лучом, получает 8% от своего максимального запаса здоровья в качестве урона.
- Уровень 20, Талант 2: Шаровая молния (R) — Каждый герой, пораженный Черной дырой, создает в своем месте Псионический шторм.
Мало что может пойти не так с этой сборкой. Он увеличивает урон Тассадара, Oracle обнаруживает врагов, а с хорошей стеной вы можете держать их в страхе.Однако в матче с Гэндзи или Трейсер Тассадар не будет таким хорошим выбором, так как ловких героев практически невозможно поразить или вывести из строя. С другой стороны, в остальном ростере дело обстоит иначе.
Так что будьте осторожны с подбором игроков и ознакомьтесь с новым обновлением HotS. Сейчас скин Темного Нексуса для Тассадара подходит ему еще больше после переделки. Событие Dark Nexus было выпущено с переработанным героем, и теперь убийца представляет собой серьезную угрозу для большинства игр. Следите за обновлениями HotS и просмотрите остальную часть нашего раздела.
+ Добавить в мой список НЕДУРНО .