Разное

Как назвать гнома в игре: Генератор ников для гномов(РП ники, генератор roleplay ников), какой ник придумаешь ты?

Имена в интернете: Имена гномов.

— Вы только посмотрите!— воскликнула Белоснежка.— На каждой кроватке написано имя! И имена-то какие смешные — Док, Простак, Чихун, Тихоня. Разве могут у детей быть такие имена? А еще Ворчун, Весельчак и Соня.

Гном или дварф. Человекоподобное существо, отличающееся небольшим ростом порядка 120-135 сантиметров, с плотным телосложением, непропорционально большой головой и весом более 100 кг. По-видимому все гномы носят бороды, возможно даже женщины. Физически он сильнее человека и эта мощь поддерживается традиционными ремеслами: горнодобывающим и кузнечным делом.

Викинги и прочие германские народы называли гномов цвергами или дварфами. Их летописи, мифы и легенды и являются источником знаний об этом загадочном племени. Цверги, как считали скандинавы — разновидность альвов: светлые альвы это эльфы, а темные — гномы.

Имена гномов в произведениях Толкина позаимствованы из скандинавской мифологии, в основном из «Старшей Эдды». Азагхал, Балин, Бифур, Бодруит, Бомбур, Борин, Бофур, Гамил, Зирак, Гимли, Глоин, Гроин, Грор, Даин, Дарин, Двалин, Дис (это единственная женщина-гном, имеющая имя), Дори, Ибун, Кили, Кхим, Лони, Мим, Наин, Нали, Нар, Нарви, Наугладур, Нори, Оин, Ори, Телхар, Торин, Траин, Трор, Фанглуин, Фарин, Фили, Флои, Фраар, Фрерин, Фрор, Фундин.

Интересно, что Балин является единственным именем гномов в Хоббите, которое не было взято из списка имен в «Старшей Эдде».

Каждый гном носил два имени — гномье (тайное) и «повседневное» для употребления при общении с иными расами, как правило — человеческого происхождения.

Имена гномов или дварфов из WoW часто обозначают их принадлежность к какому-либо клану. Они образуются из подвигов чести и героизма, которые совершил дварф, или его предки. Гномы выбирают имена и фамилии подчеркивающие их сущность, будь подвиг это или позор.

Мужские имена гномов — Kazdun, Hagrim, Dondar, Soldrin, Barab, Aradun, Thorin, Magni, Garrim, Wendel, Thurimar.

Женские имена гномов — Chise, Helge, Ferya, Furga, Krona, Imli, Kella, Lorim, Ar-ya, Senica.

Фамилии: Beastclaw, Greatbeard, Thundertamer, Windseer, Thunderforge, Bronzebeard, Hammergrim, Thornsteel, Chunderstout.

Гном (Gnome) / Расы / Статьи D&D 5 / «Player’s handbook»

Худощавый, с пшеничного цвета волосами, орехово-коричневой кожей и удивительно бирюзовыми глазами, Бюргел был вдвое ниже Аэрона, и должен был взобраться на табурет, чтобы посмотреть в глазок. Как большин ство домов в Оубле, этот был построен для людей, и более мелкие жители справлялись с неудобствами, как могли.
Зато размеры апартаментов как раз позволяли Бюргелу разместить все его принадлежности гномьего размера. Передняя комната была его мастерской и вмещала невообразимое разнообразие инструментов: молотки, зубила, пилы, отмычки, разноцветные линзы, ювелирные лупы, банки с порошками и измельчёнными ингредиентами для сотворения заклинаний. Жирный серый кот, фамильяр мага, лежал, свернувшись на гримуаре. Он открыл жёлтые глаза, смерил Аэрона презрительным взглядом, затем снова заснул.
— Ричард Ли Байерс, Чёрный букет

Нескончаемый гул трудолюбия слышен там, где селятся сплочённые общества гномов. Гул пронзают и звуки погромче: то тут, то там раздаётся скрежет шестерней, отголоски взрыва, возгласы удивления или триумфа, и, особенно часто — звонкий смех. Гномы восторгаются жизнью, каждый миг наслаждаясь новым изобретением, открытием, исследованием, созиданием или шалостью.


ЗАДОРНЫЙ ВИД

Гномы очень энергичны, и кажется, что каждый сантиметр их крошечного тела излучает энтузиазм и жизнелюбие. В среднем гномы чуть выше 3 фт. (90 сантиметров), и весят от 40 до 45 фунтов (от 18 до 20 килограмм). Их смуглые или коричневые лица обычно украшены широкими улыбками (над которыми нависают их выдающиеся носы), и их светлые глаза светятся возбуждением. Их русые волосы обычно торчат в разные стороны, словно выражая неослабевающий интерес ко всему на свете.

Индивидуальность гномов ярко выражается в их внешности. Гномы мужчины содержат свои бороды, в отличие от растрёпанных волос, аккуратно подстриженными, но часто расчёсывают их на несколько прядей, или придают забавную заострённую форму. Их одежда, обычно спокойных коричневых тонов, изящно украшена вышивкой, тиснением, или расшита драгоценными камнями.


ПРИВЕРЖЕННОСТЬ ВОСТОРЖЕННОСТИ

По мнению гномов, жизнь — замечательная штука, и они готовы до капли осушать такой источник наслаждения в течение трёх-пяти отмеренных им веков. Люди могут задаваться вопросом — как не умереть со скуки за столь длинную жизнь, эльфы долгие годы могут смаковать красоту окружающего их мира, и, похоже, лишь гномов беспокоит, что даже за столь щедро отпущенный срок им не удаётся переделать и пересмотреть всё, что хочется.

Разговаривают гномы так, будто их мысли не успевают выбираться из их голов. При этом даже когда они делятся идеями и мнениями на всевозможные темы, им удаётся внимательно выслушивать других, вставляя уместные возгласы удивления, и проявляя уважительные знаки внимания.


СВЕТЛЫЕ НОРЫ

Гномы делают свои дома в холмистых, лесистых землях. Они живут под землёй, но больше любят свежий воздух, чем дварфы, наслаждаясь живой природой поверхности всякий раз, когда могут. Их дома хорошо скрыты с помощью хитроумных устройств и простых иллюзий. Желанные гости быстро оказываются в светлых тёплых норах. Те, кого не ждут, вряд ли смогут эти норы даже отыскать.

Гномы, поселившиеся в землях людей, как правило являются огранщиками драгоценных камней, инженерами, мудрецами или жестянщиками. Некоторые человеческие семьи держат гномов преподавателей, чтобы их воспитанники наслаждались сочетанием серьёзного обучения и радостного удовольствия. Гном может обучать несколько поколений одной и той же семьи в течение своей долгой жизни.

Хотя гномы любят шутки любого рода, особенно каламбуры и шалости, они также посвящают себя решению более серьёзных задач, которые они ставят перед собой. Многие гномы являются умелыми инженерами, алхимиками, жестянщиками и изобретателями. Они готовы к совершению ошибок и смеются над собой в процессе совершенствования своего дела, принимая смелые (иногда отчаянные) решения, и мечтая о большем.


ИМЕНА ГНОМОВ

Гномы любят имена, и большинство из них имеют по полдюжины имён или около того. Мать гнома, отец, старейшина клана, тёти и дяди: каждый даёт гному имя, а также различные прозвища, которые могут на долгое время прилипнуть, а могут и не прилипнуть. Имена гномов, как правило, являются вариациями имен предков или дальних родственников, хотя некоторые из них придумывают абсолютно новые. Когда гномы имеют дело с людьми и другими, кто «зажат» в именах, они используют не более трёх имен: личное имя, название клана и прозвище, выбирая среди них те, которые наиболее забавно звучат.

Мужские имена: Алвин, Алстон, Боддинок, Брок, Бюргел, Варрин, Вренн, Гербо, Гимбл, Глим, Джебеддо, Димбл, Зук, Келлен, Намфудл, Оррин, Рундар, Сибо, Синдри, Фонкин, Фрюг, Элдон, Эрки

Женские имена: Бимпноттин, Брина, Вейуокет, Донелла, Дувамил, Занна, Карамип, Карлин, Лилли, Лорилла, Лупмоттин, Маднаб, Никс, Нисса, Ода, Орла, Ройвин, Тана, Шамил, Эливик, Элиджобелл, Элла

Названия кланов: Берен, Гаррик, Даергел, Мёрниг, Накл, Нингел, Раулнор, Тимберс, Турен, Фолькор, Шеппен

Прозвища:

Барсук, Босоног, Двазамок, Колотушка, Ку, Ним, Пеплосерд, Пивохлёб, Плащ, Пок, Самоцвет, Стамблдак, Фниппер


ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА

Любопытные и импульсивные гномы могут пуститься в приключения, чтобы увидеть мир или из любви к исследованиям. Будучи любителями драгоценных камней и других мелких предметов, некоторые гномы рассматривают приключения как быстрый, хоть и опасный, путь к богатству. Вне зависимости от того, что побудило их к приключениям, гномы, которые приняли этот образ жизни, получают от него столько удовольствия, сколько и от любой другой деятельности, которой они занимаются, иногда к великому неудоволь ствию своих товарищей по приключению.


ВСЕГДА БЛАГОДАРНЫЕ

Редко можно встретить гнома, который был бы враждебным или злым, если он не перенёс тяжёлую травму. Гномы знают, что большинство рас не разделяют их чувство юмора, но они наслаждаются любой компанией, как и всем, что они делают.


ОСОБЕННОСТИ ГНОМОВ

Ваш персонаж-гном обладает следующими особенностями, общими для всех гномов.

Увеличение характеристик. Значение вашего Интеллекта увеличивается на 2.

Возраст. Гномы взрослеют с той же скоростью, что и люди, и вероятнее всего к 40 годам переходят к спокойной взрослой жизни. Они способны прожить от 350 до почти 500 лет.

Мировоззрение. Гномы чаще всего добры. Стремящиеся к порядку обычно становятся мудрецами, инженерами, исследователями, учёными или изобретателями. Те, кто больше склонны к хаосу, становятся менестрелями, мошенниками, путешественниками или искусными ювелирами. Гномы добросердечны, и даже мошенники из них получаются скорее шутливые, чем злобные.

Размер. Рост гномов между 3 и 4 футами (91 и 122 сантиметрами), а средний вес составляет 40 фунтов (18 килограмм). Ваш размер — Маленький.

Скорость. Ваша базовая скорость перемещения равна 25 футам.

Тёмное зрение. Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 фт. вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

Гномья хитрость. Вы совершаете с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Гномьем языках. Гномий язык, использующий дварфский алфавит, хорошо известен благодаря техническим трактатам и каталогам знаний об окружающем мире.

Разновидности. В мирах D&D встречаются два вида гномов — скальные и лесные гномы. Выберите один из этих видов.


ЛЕСНОЙ ГНОМ

Лесные гномы обладают природными способностями к иллюзии, и унаследовали проворство и скрытность. В мирах D&D лесные гномы встречаются редко, и являются скрытным народом. Они собираются в спрятанные в глубинах лесов общины, и используют иллюзию и обман, чтобы укрыться от опасности или скрыть свой побег в случае обнаружения. Лесные гномы обычно дружелюбны с другими добрыми лесными народами, и считают эльфов и добрых фей своими главными союзниками. Эти гномы также дружат с мелкими лесными зверушками, которые предупреждают их об опасности.

Увеличение характеристик. Значение вашей Ловкости увеличивается на 1.

Природная иллюзия. Вы знаете заклинание малая иллюзия. Базовой характеристикой для его использования является Интеллект.

Общение с маленькими зверями. С помощью звуков и жестов вы можете передавать простые понятия Маленьким или ещё меньшим зверям. Лесные гномы любят животных и часто держат белок, барсуков, кроликов, кротов, дятлов и других животных в качестве питомцев.


СКАЛЬНЫЙ ГНОМ

Скальные гномы выделяются своей изобретательностью и стойкостью. Большинство гномов в мирах D&D являются скальными, включая гномов-ремесленников из мира Саги о Копье.

Увеличение характеристик. Значение вашего Телосложения увеличивается на 1.

Ремесленные знания. При совершении проверки Интеллекта (История) применительно к магическому, алхимическому или технологическому объекту, вы можете добавить к проверке удвоенный бонус мастерства вместо обычного.

Жестянщик. Вы владеете ремесленными инструментами (инструменты жестянщика). С их помощью вы можете, потратив 1 час времени и материалы на сумму в 10 зм, создать Крошечное механическое устройство (КД 5, 1 хит). Это устройство перестаёт работать через 24 часа (если вы не потратите 1 час на поддержание его работы). Вы можете действием разобрать его; в этом случае вы можете получить обратно использованные материалы. Одновременно вы можете иметь не более трёх таких устройств.

При создании устройства выберите один из следующих вариантов:

  • Заводная игрушка. Эта заводная игрушка изображает животное, чудовище или существо, вроде лягушки, мыши, птицы, дракона или солдатика. Поставленная на землю, она проходит 5 фт. в случайном направлении за каждый ваш ход, издавая звуки, соответствующие изображаемому существу.
  • Зажигалка. Это устройство производит миниатюрный огонёк, с помощью которого можно зажечь свечу, факел или костёр. Использование этого устройства требует действия.
  • Музыкальная шкатулка. При открытии эта шкатулка проигрывает мелодию средней громкости. Шкатулка перестаёт играть если мелодия закончилась или если шкатулку закрыли.

ГЛУБИННЫЕ ГНОМЫ

Третья подраса гномов, глубинные гномы (или свирфнеблины), живут маленькими общинами, разбросанными в Подземье. В отличие от дуэргаров и дроу, свирфнеблины такие же хорошие, как их родственники с поверхности. Тем не менее, их юмор и энтузиазм омрачены гнетущей окружающей средой, и их изобретательское мастерство в основном выражается в работе с камнем.


ГЛУБИННЫЙ ГНОМ (СВИРФНЕБЛИН)

Дополнение: «Принцы Апокалипсиса»


Рождённые под землёй

Свирфнеблин

Жители России смогут назвать себя и детей персонажами из Dota 2 в ходе переписи населения | Dota 2

Заместитель руководителя Росстата Павел Смелов сообщил, что гражданам Российской Федерации разрешат указать вымышленные расы в ходе Всероссийской переписи населения. Например, люди смогут представиться «гномиками», «эльфами» или даже кем-то из персонажей вселенной Dota 2.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Павел Смелов, заместитель руководителя Росстата:

«Причины, по которым появляются такие интересные виды самоидентификации, не всегда связаны с поп-культурой или кумирами. Чаще всего нами и тут движет любовь. Перепись и переписчики знают такие примеры: в семьях с несколькими детьми более старшие называют более младших «гномиками» и «эльфами». И желанием родителей является записать малышей именно так, и перепись выполняет это желание».

Смелов добавил, что, как правило, «необычные варианты» составляют малую долю от общего количества ответов и не влияют на результат переписи. На сайте ТАСС указано, что в прошлом году больше всего сказочных имен было зафиксировано в Москве — 46 человек назвали себя «джедаями», а еще 20 — «эльфами». В общем итоге с вымышленными существами себя ассоциируют более тысячи россиян.

Заместитель руководителя Росстата также отметил, что в будущем разнообразие выдуманных имен может увеличиться. По мнению Смелова, это произойдет по причине того, что молодежь выросла на «кумирах YouTube».

Всероссийская перепись населения запланирована на апрель 2021 года, ее проведут в формате онлайн. Окончательные итоги переписи будут подведены в четвертом квартале 2022 года.

321 Не забудь поделиться с друзьями:

Почему все жалеют Гном Гномыча и откуда взялось желание рунета срочно спасти сына Рудковской и Плющенко от родителей Материал редакции

В сети давно считают, что мальчика насильно заставляют сниматься для Инстаграма. Участие в рекламе поправок в Конституцию только укрепило опасения.

Рассказы о детях знаменитостей обычно не выходят за пределы светской хроники и журналов о жизни звёзд. Но в 2020 году рунет неожиданно встал на защиту Гном Гномыча — сына фигуриста Евгения Плющенко и продюсера Яны Рудковской. Пользователи соцсетей пришли к мнению, что семилетнему ребёнку тяжело живётся из-за популярности, «вечного» прозвища и необходимости постоянно сниматься для инстаграмов родителей. Мальчика в итоге стали сравнивать с Маколеем Калкиным.

В июне Гном Гномыч снова попал в поле зрения СМИ и интернета. Сначала он снялся с отцом и матерью в рекламе поправок в Конституцию, а потом стал причиной конфликта Плющенко и Алексея Навального: фигурист вызвал политика «разобраться по-мужски».

TJ объясняет, кто такой Гном Гномыч и почему в рунете придумывают для него «спасательные операции».

Настоящее имя Гном Гномыча — Александр Плющенко. Родители дали мальчику прозвище ещё в роддоме, и с тех пор оно неразрывно с ним связано. Рудковская рассказывала, что так его прозвали из-за маленького веса при рождении: «Это шутливое прозвище так за ним закрепилось, что мы и приглашение на крестины рассылали от этого имени, и праздничный обед оформляли с использование всяческих гномов. Придумали малышу вот такую сказку, в которой он пока живёт и набирается сил».

Гномы — Википедия

Гномы (от лат. gēnomos — подземный житель, или от др.-греч. Γνώση — знание) — сказочные карлики из западноевропейского, в первую очередь германо-скандинавского, фольклора, частые герои сказок и легенд[1][2]. Известны в разных языках под названиями «дверг» (др.-сканд. dvergr, мн.ч. dvergar), «цверг» (нем. zwerge), «дворф» (англ. dwarfs), «краснолюд» (польск. krasnolud), «трепясток» (чеш. trpaslík, церк.-слав. трьпѧстъкъ)[3] а также, в древности, «нибелунги» и «нижние альвы», кобольды. Согласно сказаниям, они живут под землёй, носят бороды и славятся богатством и мастерством.

В алхимии и оккультизме гном — дух земли как первоэлемента, элементаль земли [⇨]. Гномы, наряду с эльфами, гоблинами и троллями, являются популярными героями литературного жанра фэнтези и ролевых игр.

Название в разных языках

Слово лат. gnomus (вероятно, от греч. Γνώση — знание) в значении «подземный житель», популяризовал алхимик Парацельс в XVI веке [⇨][4][5][6]. Это название также встречается во многих ренессансных текстах по мифологии, а также в сочинениях английского писателя Александра Поупа.

Слово «гном», общепринятое в современном русском языке, в языках германской семьи менее употребимо. В английском языке gnomus или gnome обозначает только элементалей Земли и садовых гномов — декоративных скульптур. Сегодня в Европе этот термин редко употребляется как аналог русского значения.

Немцы называют этих существ «цвергами» (zwerg), англичане — «дворфами» (dwarf) — оба этих также слова переводят как «карлик»[источник не указан 452 дня]. В языках романской семьи ни «цверг», ни «гном» не прижились: во французском языке гномов называют nain, в Италии — nano, оба слова также означают «карлик» и происходят от греч. νᾶνος — «крошечный».

В других европейских языках есть свои слова, не связанные ни с одним из этих корней — польск. krasnolud, фин. kääpiö, чеш. trpaslík, и др. В начале XIX века, наряду с «гномом», в русской литературе часто встречался вариант «карла».

Свартальвы в Эддах

Сыны Ивальди куют корабль Скидбладнир. Рисунок Элмера Бойда Смита

Одним из основных прототипов гномов являются нижние альвы или цверги (карлики) из германо-скандинавской мифологии[7]. В скандинавской мифологии цверги являются нижними, «тёмными» родственниками альвов (эльфов), свартальвами, причем нижним альвам мифы уделяют значительно больше внимания. Свартальвы были созданы богами из могильных червей, ползавших в трупе великана Имира. Они невелики ростом и темны лицом, живут в Свартальвхейме. Чтобы они не встречали своих собратьев — «светлых» альвов — и не враждовали, боги наслали на них проклятие: под действием солнечных лучей цверги превращаются в камень. Когда назойливый карлик Альвис дерзнул свататься к дочери Тора, Труд, хитрый ас начал испытывать его мудрость и протянул время до утра, когда солнце убило наглеца. (Мотив спародирован Джоном Толкином в повести «Хоббит», где, напротив, гномы так спасаются от троллей).

Свартальвы славны как великие кузнецы, создающие оружие и волшебные вещи для богов. Они выковали некоторые из величайших и мощнейших предметов, таких как цепь Глейпнир, которая удерживает Фенрира, молот Тора Мьёльнир, корабль Скидбладнир, копье Одина Гунгнир, кольцо Драупнир, волосы для богини Сив. Локи соперничал с нижними альвами, мешая им создавать чудесные вещи, так как заключил пари на свою голову, что гномы не смогут выполнить заказ.

В «прорицании Вёльвы» есть перечисление:

10 Мотсогнир старшим
из племени карликов
назван тогда был,
а Дьюрин — вторым;
карлики много
из глины слепили
подобий людских,
как Дьюрин велел.
11 Нии и Ниди,
Нордри и Судри,
Аустри и Вестри,
Альтиов, Двалин,
Бивёр и Бавёр,
Бёмбур, Нори,
Ан и Анар,
Аи, Мьёдвитнир,
12 Гандальв и Вейг,
Виндальв, Траин,
Текк и Торин,
Трор, Вит и Лит,
Нар и Нюрад —
вот я карликов —
Регин и Радсвинн
всех назвала.
13 Фили и Кили,
Фундин, Нали,
Хефти, Вили,
Ханар, Свиор,
Фрар и Хорнбори,
Фрег и Лони,
Аурванг, Яри,
Эйкинскьяльди.
14 Ещё надо карликов
Двалина войска
роду людскому
назвать до Ловара;
они появились
из камня земли,
пришли через топь
на поле песчаное.
15 Это был Драупнир
и Дольгтрасир с ним,
Хар и Хаугспори,
Хлеванг и Глои,
Дори и Ори,
Дув и Андвари,
Скирвир, Вирвир,
Скафинн и Аи,
16 Альв и Ингви,
Эйкинскьяльди,
Фьалар и Фрости,
Финн и Гиннар;
перечень этот
предков Ловара
вечно пребудет,
пока люди живы.

Песнь о Нибелунгах

В древнегерманском эпосе «Песнь о Нибелунгах» подземные хранители сокровищ называются «нибелунгами». Два брата, короли нибелунгов, не могли поделить принадлежащий им клад. Они попросили героя Зигфрида организовать делёж, но остались им недовольны и обвинили витязя в своей сваре. Взбешённый Зигфрид сразил королей и стал владеть их кладом и страной нибелунгов. Карлик Альбрих, хранитель клада при прежних королях, стал служить Зигфриду.

Далее сага переносит имя «нибелунги» на всех владельцев клада, в том числе на бургундов, убивших Зигфрида и завладевших его кладом. Таким образом, это слово в итоге теряет связь с гномами[7].

В связанном с «Песнью» цикле сказаний «Роговой Зигфрид», взаимоотношения Зигфрида с карликами раскрыты подробнее. Здесь Зигфрид побеждает дракона при помощи короля цвергов Эгвальда: король своими чарами делает героя невидимым, чтобы тот мог поближе подобраться к дракону[8].

В оккультизме и алхимии

В алхимии и оккультизме гном — это дух земли как первоэлемента, элементаль земли. Парацельс описывал гномов как существ ростом в две пяди (около 40 см), крайне неохотно вступающих в контакты с людьми и способных двигаться сквозь земную твердь с такой же лёгкостью, как люди перемещаются в пространстве[9]. Схожее описание можно найти в работе Виллара 1670 года, где, однако, гномы представлены как друзья человека, готовые с радостью помочь ему за небольшое вознаграждение.

Гномы в литературе

Гном из современного фэнтези

В литературных сказках и фэнтези представлен собирательный образ гномов. В эпоху романтизма гномов всё чаще изображают как безобразных и совсем маленьких карликов, но сохраняются и такие их черты, как коварство, богатство, способность к магии. Так же, как тролли в скандинавских сказках, у немцев гномы служат основным источником загадок и чудес, происходящих с героями.

Эмблема с гномами на обложке «Горного журнала», 1870—1890-е гг.

Такими гномы предстают в немецких сказках XVII—XIX вв.: у братьев Гримм, Вильгельма Гауфа, Эрнста Теодора Амадея Гофмана[7]. Их гномы то положительные персонажи («Белоснежка»), то отрицательные («Румпельштильцхен», «Беляночка и Розочка») — иногда это зависит от поведения людей. Гномы могут вознаградить за доброту и жестоко наказать за равнодушие, жестокость или алчность (например, как у Сельмы Лагерлёф в повести «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями»).

Иногда они дарят волшебные подарки, которые, исполняя желания буквально, могут обернуться против владельца (Вильгельм Гауф, «Холодное сердце»). В Скандинавии сказки о гномах, вдобавок, переплетаются со сказками о троллях, иной раз единственное отличие между ними — название и место действия. Немецкие сказочные гномы послужили прототипом для популярных декоративных фигурок, называемых «Садовые гномики».

В Англии отношение к гномам было более легкомысленное, они представлялись очередной разновидностью фей (fairy) и служили, чаше всего, комическими персонажами. В XX веке у таких писателей, как Джон Толкин и Клайв Льюис, гномы лишены той мистики и могущества, которыми их наделяли немцы, они — лишь одни из множества видов жителей волшебных миров (Средиземья и Нарнии, соответственно). Гномы Толкина были не только богаты и скрытны, но ещё и воинственны, их излюбленное оружие — боевой топор. По сравнению с крошечными гномами братьев Гримм, гномы Толкина довольно рослые: от 1 до 1,5 метра.

Толкин сильно повлиял на архетип гномов в массовом сознании, а ролевая система Dungeons & Dragons закрепила его окончательно. Во второй половине XX века и по сей день, гномы в литературе, кино, играх — молодцеватые, грубые и воинственные бородачи, воплощение архетипа Фальстафа и Портоса.

Также гномы задействованы в «Жёлтом Тумане» и «Тайне заброшенного замка» из цикла А. М. Волкова об Изумрудном городе. Они ростом в 45 сантиметров, хорошо умеют шить одежду, мастерить обувь, охотиться, жарить мясо, вести летописи и шпионить. В «Жёлтом Тумане» гномы подчиняются злой колдунье Арахне. Несмотря на это, сами они не являются злодеями, а скорее нейтральными персонажами. В «Тайне заброшенного замка» гномы уже подчиняются Страшиле и являются положительными персонажами.

В кино и компьютерных играх

В кинематографе гномы и карлики часто представлены в экранизациях сказок и фэнтезийных книг. Большую роль они играют в фильмах по мотивам сказки о Белоснежке, в экранизациях книг Джона Толкина, Клайва Льюиса и Фрэнка Баума. В фильме «Уиллоу» заглавный герой — гном, роль которого исполнил знаменитый актёр-карлик Уорвик Дэвис. В кинотрилогии «Хоббит», снятой по мотивам одноимённой повести Толкина, большинство главных героев — гномы.

Гномы (в некоторых переводах — дворфы) нередко представлены как игровая раса в компьютерных играх. Разработчики часто придают гномам черты скандинавов или германцев (оружие и доспехи характерного вида, имена, использование рунических алфавитов или же старогерманской письменности), реже — кельтов (клетчатые ткани, килты, кельтские узоры на оружии и доспехах). Под растущей популярностью стимпанка, позднейшие сеттинги (Warhammer, Warcraft, The Elder Scrolls, Arcanum и Overlord) часто выводят гномов как носителей технического прогресса, отвергающих магию и суеверия. Здесь они — создатели паровых машин, сложных механизмов и огнестрельного оружия, включая огнемёты.[7]. Иногда гномы (или некоторые из них) описываются как могущественные волшебники, повелевающие силами земли.

Следует отметить тенденцию в создании игр в жанре симулятор бога, где гномы также могут являться их персонажами. Это объясняется геологической тематикой в игровой механике подобных симуляторов и частично унаследованным от Dungeon Keeper игровым процессом. Один из самых ярких примеров — игра Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, которая, в свою очередь вдохновила создателей популярной игры Minecraft.

Dwarf и gnome

Большое влияние на нынешнее представление о гномах оказала ролевая система Dungeons & Dragons[7]. В этой системе, некоторых её сеттингах (Forgotten Realms, Dragonlance) и ряде других фэнтези-вселенных, основанных на архетипах D&D (например, WarCraft), наряду с расой dwarf существует раса gnome. Это создаёт затруднения у переводчиков на русский язык[10]. При отсутствии принципиальных сюжетных препятствий зачастую и тех, и других переводят как «гном»[7]. В тех случаях, когда различие необходимо подчеркнуть переводом (например, в книжном цикле «Шаннара» Терри Брукса, где эти народы враждуют), многие переводчики прибегают к неологизму «дварф» или «дворф». Существуют и такие переводы, где dwarfs переведены как «гномы», в то время как gnomes названы как-то иначе (например, «карлики», «гнумы», «гномики», «лилипуты»)[7], и такие, где dwarfs названы «карликами», а gnomes — «гномами». Анджей Сапковский, польский фантаст, используя западные архетипы, вывел у себя параллельно «гномов» и «краснолюдов».

Различия между этими двумя типажами невелики и уходят корнями не в мифологию, а главным образом в ролевую систему Dungeons & Dragons, где народы описаны таким образом[10]:

Dwarfs — коренастые и сильные карлики с густыми бородами. Их обычно изображают как выдающихся кузнецов и лихих воинов, напоминающих низкорослых викингов. Их рекомендованный класс в D&D — боец.

Gnomes — карлики ещё меньшего роста и не столь могучего телосложения. В D&D их рекомендованный класс — маг-иллюзионист. Во многих фэнтези-мирах с элементами стимпанка gnomes изображаются талантливыми инженерами-техниками, создающими сложные механизмы, порох и огнестрельное оружие, дирижабли или вертолёты. Подобные примеры есть и в мирах D&D — таковы гномы-механики Кринна (Dragonlance) и Лантана (Forgotten Realms).

Женщины-гномы

Садовая гномка в замке Мирабель (Австрия)

Женщины-гномы мало отличаются от мужчин — эта тема служит источником интереса и шуток. В частности, существует расхожая теория о наличии у женщин-гномов бороды, воплощённая несколькими вселенными и произведениями.

В Dungeons & Dragons наличие бороды зависит от сеттинга: в Greyhawk у женщин растут бороды, но их обычно бреют; в Forgotten Realms у них растут бакенбарды, но не бороды или усы; в мире Eberron у них вообще нет бород. Бакенбарды носят гномы-женщины и в сеттинге Disciples. В серии «Плоский мир» Терри Пратчетта гномы-женщины мало отличаются внешне и по психологии от мужчин, и суть взаимоотношений полов — «тактично определить, кто же скрывается под бородой, мужчина или женщина».

Однако, существуют и произведения с прямо противоположной тенденцией, такие как «Хранитель Мечей» Ника Перумова[7]. Также, в корейской MMORPG Lineage II, гномки — хорошенькие молодые девушки, что создает сильный контраст с медведеподобными гномами. В игре Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate женщины гномов имеют выраженные монголоидные черты.

Есть мнение, что «мужские гномы обыкновенно безобразны, женские (гномиды) красивы»[11].

В русском языке нет однозначного слова для обозначения женщины-гнома. У разных переводчиков и авторов можно встретить варианты: «гнома», «гномиха», «гномка», «гномесса», «дварфийка».

Песни о гномах

См. также

Примечания

  1. ↑ Толковый словарь русского языка: В 4 т. / Под ред. Д. Н. Ушакова.. — М.: Советская энциклопедия; ОГИЗ; Государственное издательство иностранных и национальных словарей, 1935—1940.
    ГНОМ, а, м. В западноевропейской мифологии — безобразный карлик.
  2. ↑ Гном // Большая советская энциклопедия, т. 17
    Гном (от позднелат. gnomus), карлик, фантастическое существо в западно-европейской мифологии, живущее на земле. Г. часто встречаются в сказках, в эпической поэзии.
  3. ↑ трепясток // Этимологический словарь русского языка = Russisches etymologisches Wörterbuch : в 4 т. / авт.-сост. М. Фасмер ; пер. с нем. и доп. чл.‑кор. АН СССР О. Н. Трубачёва, под ред. и с предисл. проф. Б. А. Ларина [т. I]. — Изд. 2-е, стер. — М. : Прогресс, 1986—1987.
  4. ↑ Gnome. Encyclopaedia Britannica Online. Проверено 12 марта 2008.
  5. ↑ gnome // Oxford Advanced Learner’s Dictionary
  6. Борхес Х. Л.. Гномы Архивная копия от 12 декабря 2007 на Wayback Machine // Книга вымышленных существ
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Дарья Букреева. Бестиарий: Гномы. Дети подземелий. «Мир фантастики» № 10; июнь 2004
  8. ↑ Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона
  9. Paracelsus. Ex Libro de Nymphis, Sylvanis, Pygmaeis, Salamandris et Gigantibus, etc. — Nissae Silesiorum : Ioannes Cruciger, 1566.
  10. 1 2 Журнал «Лучшие компьютерные игры». Гномы и карлики
  11. ↑ Гномы, в мифологии // Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона : в 86 т. (82 т. и 4 доп.). — СПб., 1890—1907.

Ссылки

Гномы Википедия

Запрос «Гном» перенаправляет сюда; для терминов «Гномы» и «Гном» см. также другие значения.

Гномы (от лат. gēnomos — подземный житель, или от др.-греч. Γνώση — знание) — карлики из западноевропейского, в первую очередь германо-скандинавского, фольклора, частые герои сказок и легенд, персонажи низшей мифологии народов Европы[1][2]. Известны в разных языках под названиями «дверг» (др.-сканд. dvergr, мн.ч. dvergar), «цверг» (нем. zwerge), «дворф» (англ. dwarfs), «краснолюд» (польск. krasnolud), «трепясток» (чеш. trpaslík, церк.-слав. трьпѧстъкъ)[3] а также, в древности, «нибелунги» и «нижние альвы», кобольды. Согласно сказаниям, они живут под землёй, носят бороды и славятся богатством и мастерством.

В алхимии и оккультизме гном — дух земли как первоэлемента, элементаль земли [⇨]. Гномы, наряду с эльфами, гоблинами и троллями, являются популярными героями литературного жанра фэнтези и ролевых игр.

Название в разных языках

Слово лат. gnomus (вероятно, от греч. Γνώση — знание) в значении «подземный житель», популяризовал алхимик Парацельс в XVI веке [⇨][4][5][6]. Это название также встречается во многих ренессансных текстах по мифологии, а также в сочинениях английского писателя Александра Поупа.

Слово «гном», общепринятое в современном русском языке, в языках германской семьи менее употребимо. В английском языке gnomus или gnome обозначает только элементалей Земли и садовых гномов — декоративные скульптуры. Сегодня в Европе этот термин редко употребляется как аналог русского значения.

Немцы называют этих существ «цвергами» (zwerg), англичане — «дворфами» (dwarf) — оба эти слова также переводят как «карлик»[7][8]. В языках романской семьи ни «цверг», ни «гном» не прижились: во французском языке гномов называют nain, в Италии — nano, оба слова также означают «карлик» и происходят от греч. νᾶνος — «крошечный».

В других европейских языках есть свои слова, не связанные ни с одним из этих корней — польск. krasnolud, фин. kääpiö, чеш. trpaslík, и др. В начале XIX века, наряду с «гномом», в русской литературе часто встречался вариант «карла».

Сыны Ивальди куют молот Тора Мьёльнир. Рисунок Элмера Бойда Смита

Одним из основных прототипов гномов являются дверги или цверги (карлики) из германо-скандинавской мифологии[9]. В скандинавской мифологии дверги являются «тёмными» родственниками альвов (эльфов), тёмными или чёрными альвами,[источник не указан 119 дней] причем им мифы уделяют значительно больше внимания. Карлики были созданы богами из червей, живших в мясе великана Имира. Они невелики ростом и темны лицом, живут в Свартальвхейме. Под действием солнечных лучей дверги превращаются в камень. Когда назойливый карлик Альвис дерзнул свататься к дочери Тора, Труд, хитрый ас начал испытывать его мудрость и протянул время до утра, когда солнце убило наглеца. (Мотив спародирован Джоном Толкином в повести «Хоббит», где, напротив, гномы так спасаются от троллей).

Дверги славны как великие кузнецы, создающие оружие и волшебные вещи для богов. Они выковали некоторые из величайших и мощнейших предметов, таких как цепь Глейпнир, которая удерживает Фенрира, молот Тора Мьёльнир, корабль Скидбладнир, копье Одина Гунгнир, кольцо Драупнир, волосы для богини Сив. Локи соперничал с карликами, мешая им создавать чудесные вещи, так как заключил пари на свою голову, что гномы не смогут выполнить заказ.

В «прорицании Вёльвы» есть перечисление[10]:

10 Мотсогнир старшим
из племени карликов
назван тогда был,
а Дурин — вторым;
карлики много
из глины слепили
подобий людских,
как Дурин велел.
11 Нии и Ниди,
Нордри и Судри,
Аустри и Вестри,
Альтиов, Двалин,
Бивёр и Бавёр,
Бёмбур, Нори,
Ан и Анар,
Аи, Мьёдвитнир,
12 Гандальв и Вейг,
Виндальв, Траин,
Текк и Торин,
Трор, Вит и Лит,
Нар и Нюрад —
вот я карликов —
Регин и Радсвинн
всех назвала.
13 Фили и Кили,
Фундин, Нали,
Хефти, Вили,
Ханар, Свиор,
Фрар и Хорнбори,
Фрег и Лони,
Аурванг, Яри,
Эйкинскьяльди.
14 Ещё надо карликов
Двалина войска
роду людскому
назвать до Ловара;
они появились
из камня земли,
пришли через топь
на поле песчаное.
15 Это был Драупнир
и Дольгтрасир с ним,
Хар и Хаугспори,
Хлеванг и Глои,
Дори и Ори,
Дув и Андвари,
Скирвир, Вирвир,
Скафинн и Аи,
16 Альв и Ингви,
Эйкинскьяльди,
Фьялар и Фрости,
Финн и Гиннар;
перечень этот
предков Ловара
вечно пребудет,
пока люди живы.

Список двергов в Эдде

  • Альвис — мудрый гном, сватавшийся к дочери Тора и хитростью превращённый в камень.
  • Андвари — карлик, владеющий сокровищами Нибелунгов.
  • Брок — помогал Синдри в работе, не переставая, раздувал огонь кузнечными мехами.
  • Даин — создавший для богини Фрейи вепря Хильдисвини.
  • Двалин — выковал копьё Гунгнир, ожерелье Брисингамен, корабль Скидбладнир и золотые волосы для Локи, который затем отдал их Сиф.
  • Дурин — один из прародителей карликов, создал меч Тюрфинг.
  • Лит — карлик, которого бог Тор толкнул в погребальный костёр Бальдра.
  • Модсогнир — первый дверг.
  • Нордри, Судри, Аустри и Вестри — дверги, поддерживающие небосвод.
  • Отр — сын Хрейдмара.
  • Регин — сын Хрейдмара.
  • Синдри — выковал молот Мьёллнир, вепря Гулинн-бурсти и кольцо Драупнир.
  • Фафнир — сын Хрейдмара.
  • Фьялар и Галар — упоминаются как изготовители «мёда поэзии».
  • Хрейдмар — герой-колдун, которому в качестве выкупа за убийство сына асы передали сокровища Нибелунгов, проклятые Андвари.

Песнь о Нибелунгах

В древнегерманском эпосе «Песнь о Нибелунгах» подземные хранители сокровищ называются «нибелунгами». Два брата, короли нибелунгов, не могли поделить принадлежащий им клад. Они попросили героя Зигфрида организовать делёж, но остались им недовольны и обвинили витязя в своей сваре. Взбешённый Зигфрид сразил королей и стал владеть их кладом и страной нибелунгов. Карлик Альбрих, хранитель клада при прежних королях, стал служить Зигфриду.

Далее сага переносит имя «нибелунги» на всех владельцев клада, в том числе на бургундов, убивших Зигфрида и завладевших его кладом. Таким образом, это слово в итоге теряет связь с гномами[9].

В связанном с «Песнью» цикле сказаний «Роговой Зигфрид», взаимоотношения Зигфрида с карликами раскрыты подробнее. Здесь Зигфрид побеждает дракона при помощи короля цвергов Эгвальда: король своими чарами делает героя невидимым, чтобы тот мог поближе подобраться к дракону[11].

В оккультизме и алхимии

В алхимии и оккультизме гном — это дух земли как первоэлемента, элементаль земли. Парацельс описывал гномов как существ ростом в две пяди (около 40 см), крайне неохотно вступающих в контакты с людьми и способных двигаться сквозь земную твердь с такой же лёгкостью, как люди перемещаются в пространстве[12]. Схожее описание можно найти в работе Виллара 1670 года, где, однако, гномы представлены как друзья человека, готовые с радостью помочь ему за небольшое вознаграждение.

Гномы в литературе

Гном из современного фэнтези

В литературных сказках и фэнтези представлен собирательный образ гномов. В эпоху романтизма гномов всё чаще изображают как безобразных и совсем маленьких карликов, но сохраняются и такие их черты, как коварство, богатство, способность к магии. Так же, как тролли в скандинавских сказках, у немцев гномы служат основным источником загадок и чудес, происходящих с героями.

Эмблема с гномами на обложке «Горного журнала», 1870—1890-е гг.

Такими гномы предстают в немецких сказках XVII—XIX вв.: у братьев Гримм, Вильгельма Гауфа, Эрнста Теодора Амадея Гофмана[9]. Их гномы то положительные персонажи («Белоснежка»), то отрицательные («Румпельштильцхен», «Беляночка и Розочка») — иногда это зависит от поведения людей. Гномы могут вознаградить за доброту и жестоко наказать за равнодушие, жестокость или алчность (например, как у Сельмы Лагерлёф в повести «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями»).

Иногда они дарят волшебные подарки, которые, исполняя желания буквально, могут обернуться против владельца (Вильгельм Гауф, «Холодное сердце»). В Скандинавии сказки о гномах, вдобавок, переплетаются со сказками о троллях, иной раз единственное отличие между ними — название и место действия. Немецкие сказочные гномы послужили прототипом для популярных декоративных фигурок, называемых «Садовые гномики».

В Англии отношение к гномам было более легкомысленное, они представлялись очередной разновидностью фей (fairy) и служили, чаше всего, комическими персонажами. В XX веке у таких писателей, как Джон Толкин и Клайв Льюис, гномы лишены той мистики и могущества, которыми их наделяли немцы, они — лишь одни из множества видов жителей волшебных миров (Средиземья и Нарнии, соответственно). Гномы Толкина были не только богаты и скрытны, но ещё и воинственны, их излюбленное оружие — боевой топор. По сравнению с крошечными гномами братьев Гримм, гномы Толкина довольно рослые: от 1 до 1,5 метра.

Толкин сильно повлиял на архетип гномов в массовом сознании, а ролевая система Dungeons & Dragons закрепила его окончательно. Во второй половине XX века и по сей день, гномы в литературе, кино, играх — молодцеватые, грубые и воинственные бородачи, воплощение архетипа Фальстафа и Портоса.

Также гномы задействованы в «Жёлтом тумане» и «Тайне заброшенного замка» из цикла А. М. Волкова об Изумрудном городе. Они ростом в 45 сантиметров, хорошо умеют шить одежду, мастерить обувь, охотиться, жарить мясо, вести летописи и шпионить. В «Жёлтом тумане» гномы подчиняются злой колдунье Арахне. Несмотря на это, сами они не являются злодеями, а скорее нейтральными персонажами. В «Тайне заброшенного замка» гномы уже подчиняются Страшиле и являются положительными персонажами.

В кино и компьютерных играх

В кинематографе гномы и карлики часто представлены в экранизациях сказок и фэнтезийных книг. Большую роль они играют в фильмах по мотивам сказки о Белоснежке, в экранизациях книг Джона Толкина, Клайва Льюиса и Фрэнка Баума. В фильме «Уиллоу» заглавный герой — гном, роль которого исполнил знаменитый актёр-карлик Уорвик Дэвис. В кинотрилогии «Хоббит», снятой по мотивам одноимённой повести Толкина, большинство главных героев — гномы.

Гномы (в некоторых переводах — дворфы) нередко представлены как игровая раса в компьютерных играх. Разработчики часто придают гномам черты скандинавов или германцев (оружие и доспехи характерного вида, имена, использование рунических алфавитов или же старогерманской письменности), реже — кельтов (клетчатые ткани, килты, кельтские узоры на оружии и доспехах). Под растущей популярностью стимпанка, позднейшие сеттинги (Warhammer, Warcraft, The Elder Scrolls, Arcanum и Overlord) часто выводят гномов как носителей технического прогресса, отвергающих магию и суеверия. Здесь они — создатели паровых машин, сложных механизмов и огнестрельного оружия, включая огнемёты.[9]. Иногда гномы (или некоторые из них) описываются как могущественные волшебники, повелевающие силами земли.

Следует отметить тенденцию в создании игр в жанре симулятор бога, где гномы также могут являться их персонажами. Это объясняется геологической тематикой в игровой механике подобных симуляторов и частично унаследованным от Dungeon Keeper игровым процессом. Один из самых ярких примеров — игра Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, которая, в свою очередь вдохновила создателей популярной игры Minecraft.

Dwarf и gnome

Большое влияние на нынешнее представление о гномах оказала ролевая система Dungeons & Dragons[9]. В этой системе, некоторых её сеттингах (Forgotten Realms, Dragonlance) и ряде других фэнтези-вселенных, основанных на архетипах D&D (например, WarCraft), наряду с расой dwarf существует раса gnome. Это создаёт затруднения у переводчиков на русский язык[13]. При отсутствии принципиальных сюжетных препятствий зачастую и тех, и других переводят как «гном»[9]. Существуют и такие переводы, где dwarfs переведены как «гномы», в то время как gnomes названы как-то иначе (например, «карлики», «гнумы», «гномики», «лилипуты»)[9], и такие, где dwarfs названы «карликами», а gnomes — «гномами». В тех случаях, когда различие необходимо подчеркнуть переводом (например, в книжном цикле «Шаннара» Терри Брукса, где эти народы враждуют), некоторые[кто?] переводчики прибегают к неологизму «дварф» или «дворф». В произведениях польского фантаста Анджея Саповского, наряду с «краснолюдами», также встречаются и представители расы «гномов», черты которых весьма сходны с описанием расы gnome из D&D.

Различия между этими двумя типажами невелики и уходят корнями не в мифологию, а главным образом в ролевую систему Dungeons & Dragons, где народы описаны таким образом[13]:

Dwarfs — коренастые и сильные карлики с густыми бородами. Их обычно изображают как выдающихся кузнецов и лихих воинов, напоминающих низкорослых викингов. Их рекомендованный класс в D&D — боец.

Gnomes — карлики ещё меньшего роста и не столь могучего телосложения. В D&D их рекомендованный класс — маг-иллюзионист. Во многих фэнтези-мирах с элементами стимпанка gnomes изображаются талантливыми инженерами-техниками, создающими сложные механизмы, порох и огнестрельное оружие, дирижабли или вертолёты. Подобные примеры есть и в мирах D&D — таковы гномы-механики Кринна (Dragonlance) и Лантана (Forgotten Realms).

Женщины-гномы

Садовая гномка в замке Мирабель (Австрия)

Во многих произведениях фэнтези женщины-гномы мало отличаются от мужчин-гномов — эта тема служит источником интереса и шуток. В частности, существует расхожая теория о наличии у женщин-гномов бороды, воплощённая несколькими вселенными и произведениями.

В Dungeons & Dragons наличие бороды зависит от сеттинга: в Greyhawk у женщин растут бороды, но их обычно бреют; в Forgotten Realms у них растут бакенбарды, но не бороды или усы; в мире Eberron у них вообще нет бород. Бакенбарды носят гномы-женщины и в сеттинге Disciples. В серии «Плоский мир» Терри Пратчетта гномы-женщины мало отличаются внешне и по психологии от мужчин, и суть взаимоотношений полов — «тактично определить, кто же скрывается под бородой, мужчина или женщина».

Однако, существуют и произведения с прямо противоположной тенденцией, такие как «Хранитель Мечей» Ника Перумова[9]. Также, в корейской MMORPG Lineage II, гномки — хорошенькие молодые девушки, что создает сильный контраст с медведеподобными гномами. В игре Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate женщины гномов имеют выраженные монголоидные черты.

Есть мнение, что «мужские гномы обыкновенно безобразны, женские (гномиды) красивы»[14].

В русском языке нет однозначного слова для обозначения женщины-гнома. У разных переводчиков и авторов можно встретить варианты: «гнома», «гномиха», «гномка», «гномесса», «дварфийка».

Песни о гномах

См. также

Примечания

  1. ↑ Толковый словарь русского языка: В 4 т / Под ред. Д. Н. Ушакова.. — М.: Советская энциклопедия; ОГИЗ; Государственное издательство иностранных и национальных словарей, 1935—1940.
    ГНОМ, а, м. В западноевропейской мифологии — безобразный карлик.
  2. ↑ Гном // Большая советская энциклопедия, т. 17
    Гном (от позднелат. gnomus), карлик, фантастическое существо в западно-европейской мифологии, живущее на земле. Г. часто встречаются в сказках, в эпической поэзии.
  3. ↑ трепясток // Этимологический словарь русского языка = Russisches etymologisches Wörterbuch : в 4 т. / авт.-сост. М. Фасмер ; пер. с нем. и доп. чл.‑кор. АН СССР О. Н. Трубачёва, под ред. и с предисл. проф. Б. А. Ларина [т. I]. — Изд. 2-е, стер. — М. : Прогресс, 1986—1987.
  4. ↑ Gnome (неопр.). Encyclopaedia Britannica Online. Дата обращения 12 марта 2008.
  5. ↑ gnome // Oxford Advanced Learner’s Dictionary
  6. Борхес Х. Л.. Гномы Архивная копия от 12 декабря 2007 на Wayback Machine // Книга вымышленных существ
  7. ↑ Большой немецко-русский словарь. В 2-х томах. М.: Дрофа, 2010. ISBN: 978-5-358-07689-1 [1]
  8. ↑ Англо-русский словарь В.К. Мюллера. М.: Рипол-Классик, 2012. ISBN: 978-5-363-00013-3 [2]
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 Дарья Букреева. Бестиарий: Гномы. Дети подземелий. «Мир фантастики» № 10; июнь 2004
  10. ↑ Беовульф. Старшая Эдда. Песнь о Нибелунгах / пер. А. И. Корсуна. — М.: Художественная литература, 1975. — Т. 9. — С. 184. — (Библиотека всемирной литературы). — ISBN 9785458237031.
  11. ↑ Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона
  12. Paracelsus. Ex Libro de Nymphis, Sylvanis, Pygmaeis, Salamandris et Gigantibus, etc (фр.). — Nissae Silesiorum: Ioannes Cruciger, 1566.
  13. 1 2 Журнал «Лучшие компьютерные игры». Гномы и карлики
  14. ↑ Гномы, в мифологии // Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона : в 86 т. (82 т. и 4 доп.). — СПб., 1890—1907.

Ссылки

Гном Википедия

Запрос «Гном» перенаправляет сюда; для терминов «Гномы» и «Гном» см. также другие значения.

Гномы (от лат. gēnomos — подземный житель, или от др.-греч. Γνώση — знание) — карлики из западноевропейского, в первую очередь германо-скандинавского, фольклора, частые герои сказок и легенд, персонажи низшей мифологии народов Европы[1][2]. Известны в разных языках под названиями «дверг» (др.-сканд. dvergr, мн.ч. dvergar), «цверг» (нем. zwerge), «дворф» (англ. dwarfs), «краснолюд» (польск. krasnolud), «трепясток» (чеш. trpaslík, церк.-слав. трьпѧстъкъ)[3] а также, в древности, «нибелунги» и «нижние альвы», кобольды. Согласно сказаниям, они живут под землёй, носят бороды и славятся богатством и мастерством.

В алхимии и оккультизме гном — дух земли как первоэлемента, элементаль земли [⇨]. Гномы, наряду с эльфами, гоблинами и троллями, являются популярными героями литературного жанра фэнтези и ролевых игр.

Название в разных языках[ | ]

Слово лат. gnomus (вероятно, от греч. Γνώση — знание) в значении «подземный житель», популяризовал алхимик Парацельс в XVI веке [⇨][4][5][6]. Это название также вс

Топ-20 крутых и интересных имен гномов для вашего персонажа DnD

Гномы были созданы для замены других рас, которые уже существовали во вселенной Dungeons and Dragons. Эти другие расы — дварфы, халфлинги и эльфы. Их особенность, любопытство и склонность к переделкам делают их выдающимися разработчиками. Имея это в виду, вот несколько уникальных имен гномов для вашего персонажа DnD.

Изображение: twitter.com, @OlgaDrebas
Источник: Twitter

Эти существа — искусные мошенники, которые без колебаний используют свое мельчайшее строение тела и остроумный характер, чтобы обмануть кого угодно.Они любопытны, импульсивны и наслаждаются маленькими радостями жизни. Мы придумали имена, которые позволят лучше понять личность вашего игрового персонажа.

20 интересных имен гномов DnD

Эти имена гномов DnD музыкальны и труднопроизносимы, но именно это делает их такими совершенными.

Мужские имена гномов

Эти мужские имена подходят независимо от подрасы:

  • Begnym
  • Jinzic
  • Borwass
  • Snaanbag
  • Labkost
  • Jenkkig
  • Clamdor
  • Bitty
  • Bitty
  • Sarug
  • Erpos
  • Nimin
  • Jorhim
  • Salmorn
  • Vorbar
  • Davdri
  • Valmin
  • Nigrim
  • Davkas
Захватывающий взгляд на разные типы ангелов

Глубинные имена гномов

Существа этой подрасы серьезные и угрюмые.Вот несколько интересных имен, которые вы можете использовать:

  • Kulweg Sandfoot
  • Shundell Stonybender
  • Wuttlic Garnetfoot
  • Breilli Smeltmerger
  • Wentri Agatecleaner

Имена гномов-женщин6

Захватывающие женские имена, которые вы можете дать своему персонажу:

  • Тайра
  • Тавин
  • Рена
  • Занитина
  • Тифапин
  • Лида
  • Сатра
  • Лорифи
  • Дапипхина
  • Арила
  • Занигани
  • Зиндира Фолли
  • Гироэ
  • Тироэ
  • Тироэ
  • Тироэ
  • Тироэ
  • Heshana
  • Tifamyn
  • Myna
  • Cartra

Изображение: twitter.com, @lanamonad
Источник: Twitter

Знакомство с вашим игровым персонажем

Изначально эти существа считались потомками гномов и эльфов. Общеизвестно, что скрещивание этих двух рас было запрещено. Со временем существа эволюционировали и стали важнейшим компонентом игры.

Различные расы в gnome DnD включают поверхностных и глубинных гномов. Поверхностные находятся на внешней стороне земли. Их рост чуть более 3 футов, а вес составляет 40-45 фунтов.

Какой ты тип покемонов? Пройдите эту несложную викторину, чтобы узнать

Эти поверхностные существа состоят из двух подрас. Один из них — это скальный гном, который является наиболее распространенным и обладает врожденными творческими способностями и силой. Они обитают в туннелях в лесных районах. Они самые густонаселенные в мире D&D гномов.

Другая подраса — лесной гном. Они очень робкие и редко взаимодействуют с другими подрасами. Они скрывают свой внешний вид и откидываются в укромные уголки. Эти места расположены в привычной среде в лесу.

Что такое глубинный гном? Эта подраса также известна как свирфнеблины. Их называют глубокими, потому что они находятся намного ниже поверхности земли. У них лучшее зрение, потому что они живут в темноте.

Глубоководные гномы Днепра обитают в горных и лесных местах. Они обитают под землей и выходят на поверхность только за чистым прохладным воздухом. Они опытные инженеры, огранщики драгоценных камней или мастера.

Другая их специальность — каменная кладка, поэтому их можно найти в шахтах и ​​больших пещерах.Их добродушие затмевают суровые условия, в которых они живут.

Самые интересные хаджитские имена, которые можно дать вашим игровым персонажам

Они не делятся своими секретами и относятся к незнакомцам осторожно. Несмотря на то, что они добросердечные и верные, как обычные гномы D&D, для ознакомления с ними требуется много времени, потому что для этого нужно отказаться от их уловок. Их тона музыкальны, хриплы и имеют германские корни.

Свирфнеблины не любят конфликтов, поэтому всегда беспристрастны.Их рост составляет от 3 до 3,5 футов, а вес от 80 до 120 фунтов.

Большинство из них — мужчины. Женский вид встречается крайне редко. Как долго живут гномы? Обычно они могут жить от 350 до 500 лет. Ожидается, что они, как и взрослые, осядут к 40 годам.

Гномы D&D — действительно интересная раса. Любят жизнь, восхищаются своими творениями и играми. Их миниатюрные рамки уменьшают их способность совершать быстрые движения. Однако они используют это в своих интересах, обманывая противников, у которых фреймы больше.

По правде говоря, D&D — это групповая игра, рассказывающая истории. Один игрок может придумать фэнтезийную сюжетную линию, но для того, чтобы сыграть разных персонажей, требуются совместные усилия. Мастер подземелий — самая важная роль, так как он задает темп всей игре.

Основные факты о составе, персонажах и дате выхода «Вечных» Marvel

Однако все существа не менее важны. Они усиливают реалистичность игры. Они положительно влияют на легенду и открывают игрокам множество сюжетных линий.Узнав об их происхождении и особенностях, игроки лучше понимают, что такое D&D.

Теперь, когда у вас есть знания об этих существах, вы должны выбрать лучшие имена гномов для вашего персонажа DnD. Вы, вероятно, получите больше удовольствия от игры, если у вас будет подходящее имя.

.

Генератор имен гномов — Dungeons & Dragons

Новый!
к мобильной версии
Дом Фантастические имена Настоящие имена географические названия
Поп-культура Другие названия Описания Другие поколения.
Контакт Около Помощь сайту Спасибо
  • Дом
  • Фантастические имена
      1. Имена пришельцев
      2. Имена Amazon
      3. Имена ангелов
      4. Названия видов животных
      5. Аниматронные имена
      6. Имена персонажей аниме
      7. Имена Anthousai
      8. Апокалипсис / Имена мутантов
      9. Имена искусственного интеллекта
      10. Имена бандитов
      11. Имена банши
      12. Имена варваров
      13. Имена василисков
      14. Имена птиц
      15. Имена Bluecap
      16. Имена охотников за головами
      17. Имена Брауни
      18. Люди-кошки / Имена Некодзин
      19. Имена пещерных людей
      20. Имена Кентавров
      21. Имена рождественских эльфов
      22. Имена василисов
      23. Кодовые названия
      24. Имена ковбоев / девочек
      25. Cyberpunk (Ник) Имена
      26. Имена темных эльфов
      27. Имена смерти
      28. Имена червей смерти
      29. Имена демонов
      30. Имена детективов
      1. Имена драцены
      2. Имена драконов
      3. Имена драконов (китайские)
      4. Имена драконов
      5. Имена дриад
      6. Имена гномов
      7. Имена элементалей
      8. Имена эльфов
      9. Ent / Tree Имена существ
      10. Злые имена
      11. Имена Волшебного двора
      12. Сказочные имена
      13. Фэнтезийные имена животных
      14. Имена фантастических существ
      15. Имена фэнтезийных рас
      16. Фэнтези фамилии
      17. Имена Fursona
      18. Футуристические имена
      19. Имена горгулий
      20. Имена Genie
      21. Классификация призраков
      22. Имена призраков / духов
      23. Имена гулей
      24. Имена гигантов
      25. Имена гноллов
      26. Имена гномов
      27. Имена гоблинов
      28. Имена богов и богинь
      29. Имена големов
      30. Имена Горгоны
      1. Имена Graeae
      2. Имена Грифона
      3. Имена Grootslang
      4. Имена хранителей
      5. Имена полуэльфов
      6. Имена полуорков
      7. Имена гарпий
      8. Имена адских гончих
      9. Имена хоббитов
      10. (Героический) Имена лошадей
      11. Имена Гидры
      12. Имена Ifrit
      13. Имена бесов
      14. Шакалопы и вольпертинги
      15. Имена Jotunn
      16. Имена кайдзю
      17. Имена убийц
      18. Имена кицунэ
      19. Имена рыцарей
      20. Имена кобольдов
      21. Имена Ламия
      22. Имена легендарных существ
      23. Имена личей
      24. Имена лизардфолков
      25. Имена безумных ученых
      26. Имена Манананггал
      27. Имена мантикоры
      28. Механические имена
      29. Средневековые имена
      30. Имена русалок / русалок
      1. Имена Минотавров
      2. Зеркальные двойные имена
      3. Имена монстров
      4. Имена лунных кроликов
      5. Имена Morgen
      6. Названия видов мутантов
      7. Имена нагов
      8. Имена некромантов
      9. Имена нефилимов
      10. Имена ниндзя и убийц
      11. Не-магические имена пользователей
      12. Norse Raven Names — Новинка!
      13. Имена нимф
      14. Огр Имена
      15. Имена орков
      16. Имена Пегаса
      17. Домашние животные / компаньоны>
          1. Пришельцы
          2. Земноводные
          3. Летучие мыши
          4. Медведи
          5. Птицы
          6. Хищные птицы
          7. Кошки и представители семейства кошачьих
          8. Коровы
          9. Крабы
          10. Олень
          11. Собаки и клыки
          12. Слоны
          13. Рыба
          14. Лошади
          1. Насекомые
          2. Большие кошки
          3. Морские млекопитающие
          4. Мыши и крысы
          5. Обезьяны
          6. Совы
          7. Попугаи
          8. Свиньи
          9. Кролики
          10. Рептилии
          11. Грызуны
          12. Овца
          13. Черепахи
          14. Волки
      18. Имена Феникса
      19. Имена пиратов
      20. Имена пророков
      21. Имена кукол
      22. Имена Кецалькоатля
      23. Имена ракшасов
      24. Имена роботов
      25. Roc Names
      26. Имена сатиров и фавнов
      27. Имена морских существ
      28. Selkie Names
      29. Имена слуг
      30. Имена оборотней
      1. Имена сирен
      2. Имена рабов
      3. Названия видов
      4. Имена сфинксов
      5. Имена пауков
      6. Имена в стиле стимпанк
      7. Имена суккубов
      8. Имена супергероев
      9. Имена команд супергероев
      10. Имена суперзлодеев
      11. Имена сильфов
      12. Имена троллей
      13. Имена единорогов
      14. Имена валькирий
      15. Имена вампиров
      16. Имена кланов вампиров
      17. Прозвища воинов
      18. Имена оборотней
      19. Имена стаи оборотней
      20. Имена ведьм
      21. Имена шабаша ведьм
      22. Имена мастеров
      23. Имена защитников мира
      24. Имена мировых разрушителей
      25. Имена Уся
      26. Имена виверн
      27. Имена Йети
      28. Имена Заратана
      29. Типы зомби
  • Настоящие имена
      1. 20th Cent.Английский
      2. Имена аборигенов
      3. Имена афроамериканцев
      4. Имена африканеров
      5. Имена Акан
      6. Аккадские имена
      7. Албанские имена
      8. Алжирские имена
      9. Имена амазигов
      10. Имена амишей
      11. Древнегреческие имена
      12. Англосаксонские имена
      13. Арабские / мусульманские имена
      14. Арагонские имена
      15. Аргентинские имена
      16. Армянские имена
      17. Ассамские имена
      18. Ассирийские имена
      19. Астурийские имена
      20. Австралийские имена
      21. Австрийские имена
      22. Азербайджанские имена
      23. Имена ацтеков (науатль)
      24. Вавилонские имена
      25. Имена белуджей
      26. Башкирские имена
      27. Имена басуто
      28. Баскские имена
      29. Белорусские имена
      30. Бельгийские имена
      31. Бенгальские имена
      32. Библейские имена
      33. Боснийские имена
      34. Бразильские имена
      35. Болгарские имена
      36. Бирманские / Мьянманские имена
      37. Византийские имена
      38. Каджунские имена
      39. Камерунские имена
      40. Канадские имена
      41. Каталонские имена
      42. Кельтские (бретонские) имена
      43. Кельтские (Галлийские) имена
      1. Кельтские (ирландские) имена
      2. Кельтские (мэнские) имена
      3. Кельтские (шотландские) имена
      4. Кельтские (валлийские) имена
      5. Чеченские имена
      6. Китайские имена
      7. Черкесские имена
      8. Колониальные американские имена
      9. Имена Корнуолла
      10. Cosmic Names — Новинка!
      11. Хорватские имена
      12. Кипрские имена
      13. Чешские имена
      14. Датские имена
      15. Имена дари
      16. Голландские имена
      17. Эдвардианские имена
      18. Египетские имена (древние)
      19. Египетские имена (современные)
      20. Елизаветинские имена
      21. Английский (американский)
      22. Английский (британский)
      23. Енохианские имена
      24. Эстонские имена
      25. Эфиопские имена
      26. Этрусские имена
      27. Фарерские имена
      28. Филиппинские имена
      29. Финские имена
      30. Франкские имена
      31. Французские имена
      32. Фризское имя
    • .

      Генератор имен Gnome

      Новый!
      к мобильной версии
      Дом Фантастические имена Настоящие имена географические названия
      Поп-культура Другие названия Описания Другие поколения.
      Контакт Около Помощь сайту Спасибо
      • Дом
      • Фантастические имена
          1. Имена пришельцев
          2. Имена Amazon
          3. Имена ангелов
          4. Названия видов животных
          5. Аниматронные имена
          6. Имена персонажей аниме
          7. Имена Anthousai
          8. Апокалипсис / Имена мутантов
          9. Имена искусственного интеллекта
          10. Имена бандитов
          11. Имена банши
          12. Имена варваров
          13. Имена василисков
          14. Имена птиц
          15. Имена Bluecap
          16. Имена охотников за головами
          17. Имена Брауни
          18. Люди-кошки / Имена Некодзин
          19. Имена пещерных людей
          20. Имена Кентавров
          21. Имена рождественских эльфов
          22. Имена василисов
          23. Кодовые названия
          24. Имена ковбоев / девочек
          25. Cyberpunk (Ник) Имена
          26. Имена темных эльфов
          27. Имена смерти
          28. Имена червей смерти
          29. Имена демонов
          30. Имена детективов
          1. Имена драцены
          2. Имена драконов
          3. Имена драконов (китайские)
          4. Имена драконов
          5. Имена дриад
          6. Имена гномов
          7. Имена элементалей
          8. Имена эльфов
          9. Ent / Tree Имена существ
          10. Злые имена
          11. Имена Волшебного двора
          12. Сказочные имена
          13. Фэнтезийные имена животных
          14. Имена фантастических существ
          15. Имена фэнтезийных рас
          16. Фэнтези фамилии
          17. Имена Fursona
          18. Футуристические имена
          19. Имена горгулий
          20. Имена Genie
          21. Классификация призраков
          22. Имена призраков / духов
          23. Имена гулей
          24. Имена гигантов
          25. Имена гноллов
          26. Имена гномов
          27. Имена гоблинов
          28. Имена богов и богинь
          29. Имена големов
          30. Имена Горгоны
          1. Имена Graeae
          2. Имена Грифона
          3. Имена Grootslang
          4. Имена хранителей
          5. Имена полуэльфов
          6. Имена полуорков
          7. Имена гарпий
          8. Имена адских гончих
          9. Имена хоббитов
          10. (Героический) Имена лошадей
          11. Имена Гидры
          12. Имена Ifrit
          13. Имена бесов
          14. Шакалопы и вольпертинги
          15. Имена Jotunn
          16. Имена кайдзю
          17. Имена убийц
          18. Имена кицунэ
          19. Имена рыцарей
          20. Имена кобольдов
          21. Имена Ламия
          22. Имена легендарных существ
          23. Имена личей
          24. Имена лизардфолков
          25. Имена безумных ученых
          26. Имена Манананггал
          27. Имена мантикоры
          28. Механические имена
          29. Средневековые имена
          30. Имена русалок / русалок
          1. Имена Минотавров
          2. Зеркальные двойные имена
          3. Имена монстров
          4. Имена лунных кроликов
          5. Имена Morgen
          6. Названия видов мутантов
          7. Имена нагов
          8. Имена некромантов
          9. Имена нефилимов
          10. Имена ниндзя и убийц
          11. Не-магические имена пользователей
          12. Norse Raven Names — Новинка!
          13. Имена нимф
          14. Огр Имена
          15. Имена орков
          16. Имена Пегаса
          17. Домашние животные / компаньоны>
              1. Пришельцы
              2. Земноводные
              3. Летучие мыши
              4. Медведи
              5. Птицы
              6. Хищные птицы
              7. Кошки и представители семейства кошачьих
              8. Коровы
              9. Крабы
              10. Олень
              11. Собаки и клыки
              12. Слоны
              13. Рыба
              14. Лошади
              1. Насекомые
              2. Большие кошки
              3. Морские млекопитающие
              4. Мыши и крысы
              5. Обезьяны
              6. Совы
              7. Попугаи
              8. Свиньи
              9. Кролики
              10. Рептилии
              11. Грызуны
              12. Овца
              13. Черепахи
              14. Волки
          18. Имена Феникса
          19. Имена пиратов
          20. Имена пророков
          21. Имена кукол
          22. Имена Кецалькоатля
          23. Имена ракшасов
          24. Имена роботов
          25. Roc Names
          26. Имена сатиров и фавнов
          27. Имена морских существ
          28. Selkie Names
          29. Имена слуг
          30. Имена оборотней
          1. Имена сирен
          2. Имена рабов
          3. Названия видов
          4. Имена сфинксов
          5. Имена пауков
          6. Имена в стиле стимпанк
          7. Имена суккубов
          8. Имена супергероев
          9. Имена команд супергероев
          10. Имена суперзлодеев
          11. Имена сильфов
          12. Имена троллей
          13. Имена единорогов
          14. Имена валькирий
          15. Имена вампиров
          16. Имена кланов вампиров
          17. Прозвища воинов
          18. Имена оборотней
          19. Имена стаи оборотней
          20. Имена ведьм
          21. Имена шабаша ведьм
          22. Имена мастеров
          23. Имена защитников мира
          24. Имена мировых разрушителей
          25. Имена Уся
          26. Имена виверн
          27. Имена Йети
          28. Имена Заратана
          29. Типы зомби
      • Настоящие имена
          1. 20th Cent.Английский
          2. Имена аборигенов
          3. Имена афроамериканцев
          4. Имена африканеров
          5. Имена Акан
          6. Аккадские имена
          7. Албанские имена
          8. Алжирские имена
          9. Имена амазигов
          10. Имена амишей
          11. Древнегреческие имена
          12. Англосаксонские имена
          13. Арабские / мусульманские имена
          14. Арагонские имена
          15. Аргентинские имена
          16. Армянские имена
          17. Ассамские имена
          18. Ассирийские имена
          19. Астурийские имена
          20. Австралийские имена
          21. Австрийские имена
          22. Азербайджанские имена
          23. Имена ацтеков (науатль)
          24. Вавилонские имена
          25. Имена белуджей
          26. Башкирские имена
          27. Имена басуто
          28. Баскские имена
          29. Белорусские имена
          30. Бельгийские имена
          31. Бенгальские имена
          32. Библейские имена
          33. Боснийские имена
          34. Бразильские имена
          35. Болгарские имена
          36. Бирманские / Мьянманские имена
          37. Византийские имена
          38. Каджунские имена
          39. Камерунские имена
          40. Канадские имена
          41. Каталонские имена
          42. Кельтские (бретонские) имена
          43. Кельтские (Галлийские) имена
          1. Кельтские (ирландские) имена
          2. Кельтские (мэнские) имена
          3. Кельтские (шотландские) имена
          4. Кельтские (валлийские) имена
          5. Чеченские имена
          6. Китайские имена
          7. Черкесские имена
          8. Колониальные американские имена
          9. Имена Корнуолла
          10. Cosmic Names — Новинка!
        • .

          GNOME — ArchWiki

          GNOME (/ (ɡ) noʊm /) — это среда рабочего стола, которая должна быть простой и удобной в использовании. Он разработан The GNOME Project и полностью состоит из бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом. GNOME является частью проекта GNU. По умолчанию отображается Wayland вместо Xorg.

          Установка

          Доступны две группы:

          • gnome содержит базовый рабочий стол GNOME и подмножество хорошо интегрированных приложений;
          • gnome-extra содержит дополнительные приложения GNOME, включая почтовый клиент, IRC-клиент, настройки GNOME и набор игр.Обратите внимание, что эта группа основана на группе gnome.

          Базовый рабочий стол состоит из GNOME Shell, плагина для оконного менеджера Mutter. Его можно установить отдельно с помощью gnome-shell.

          Примечание: mutter действует как составной менеджер для рабочего стола, используя аппаратное ускорение графики для обеспечения эффектов, направленных на уменьшение беспорядка на экране. Диспетчер сеансов GNOME автоматически определяет, может ли ваш видеодрайвер запускать оболочку GNOME, а если нет, то возвращается к программному рендерингу с использованием llvmpipe .

          Нестабильные релизы

          См. Официальные репозитории # gnome-unstable.

          Сессии GNOME

          GNOME имеет три доступных сеанса, все с использованием оболочки GNOME.

          • GNOME по умолчанию использует Wayland. Традиционные приложения X запускаются через Xwayland.
          • GNOME Classic — это традиционный макет рабочего стола с интерфейсом, аналогичным GNOME 2, с использованием предварительно активированных расширений и параметров. [1] Следовательно, это скорее настраиваемая оболочка GNOME, чем действительно отдельный режим.
          • GNOME на Xorg запускает оболочку GNOME с использованием Xorg.

          Начиная с

          GNOME можно запустить либо графически с помощью диспетчера дисплеев, либо вручную с консоли (некоторые функции могут отсутствовать). Диспетчер отображения, включенный в gnome, — это GDM.

          Графически

          Выберите сеанс: GNOME , GNOME Classic или GNOME на Xorg в меню сеанса диспетчера дисплея.

          Вручную

          сеансы Xorg
          • Для сеанса GNOME в Xorg добавьте в ~ /.xinitrc файл (подробности см. здесь):
             экспорт XDG_SESSION_TYPE = x11
            экспорт GDK_BACKEND = x11
            exec gnome-session 
          • Для сеанса GNOME Classic добавьте в файл ~ / .xinitrc :
             export XDG_CURRENT_DESKTOP = GNOME-Classic: GNOME
            экспорт GNOME_SHELL_SESSION_MODE = классический
            exec gnome-session --session = gnome-classic 

          После редактирования файла ~ / .xinitrc можно запустить GNOME с помощью команды startx (см. Xinitrc для получения дополнительных сведений, таких как сохранение сеанса входа в систему).После настройки файла ~ / .xinitrc его также можно настроить для запуска X при входе в систему, например на tty2, добавив в .bash_profile :

          , если [[-z $ DISPLAY && $ (tty) == / dev / tty2; ]]; затем
            XDG_SESSION_TYPE = x11 GDK_BACKEND = x11 exec startx
          фи
           
          Сессии Wayland
          Примечание:
          • X-сервер, предоставляемый пакетом xorg-server-xwayland, по-прежнему необходим для запуска приложений, которые еще не были перенесены в Wayland. Приложения, использующие определенные графические библиотеки, такие как Qt, можно принудительно использовать Wayland, задав переменные среды.Для получения дополнительной информации см. Библиотеки Wayland # GUI.
          • При использовании проприетарного драйвера NVIDIA приложения, не относящиеся к Wayland, имеют низкую производительность из-за отсутствия аппаратного ускорения XWayland. Ожидается, что эта проблема будет решена весной 2020 года, но у NVIDIA нет никаких сроков.

          Ручной запуск сеанса Wayland возможен с помощью XDG_SESSION_TYPE = wayland dbus-run-session gnome-session .

          Чтобы начать при входе в tty1, добавьте следующее в свой .bash_profile , поскольку не все приложения соблюдают XDG_SESSION_TYPE , добавьте переменную для приложений firefox, QT:

          , если [[-z $ DISPLAY && $ (tty) == / dev / tty1 && $ XDG_SESSION_TYPE == tty]]; затем
            MOZ_ENABLE_WAYLAND = 1 QT_QPA_PLATFORM = wayland XDG_SESSION_TYPE = wayland exec dbus-run-session gnome-session
          фи
           

          Приложения GNOME в Wayland

          Когда используется сеанс GNOME , приложения GNOME будут запускаться с использованием Wayland. Для случаев отладки в руководстве GTK перечислены параметры и переменные среды.

          Навигация

          Чтобы узнать, как эффективно использовать оболочку GNOME, прочтите шпаргалку по оболочке GNOME; он выделяет функции оболочки GNOME и сочетания клавиш. Возможности включают переключение задач, использование клавиатуры, управление окнами, панель, режим обзора и многое другое. Вот несколько ярлыков:

          • Super + м : показать список уведомлений
          • Super + a : показать сетку приложений
          • Alt + Tab : цикл активных приложений
          • Alt + ` (клавиша над Tab на раскладках клавиатуры для США): циклическое переключение окон приложения на переднем плане
          • Alt + F2 , затем введите r или перезапуск : перезапустите оболочку в случае проблем с графической оболочкой (только в режиме X / legacy, не в режиме Wayland).

          Дополнительные сочетания клавиш см. В разделе «Навигация с помощью клавиатуры».

          Совет: Чтобы заставить Alt + Tab переключать приложения только в текущей рабочей области, вы можете установить current-workspace-only на true :
           $ gsettings set org.gnome.shell.app-Switcher current-workspace-only true
           

          Устаревшие имена

          Примечание: Некоторые программы GNOME претерпели изменения имени, при этом имя приложения в документации и диалоговых окнах было изменено, а имя исполняемого файла — нет.Несколько таких приложений перечислены в таблице ниже.

          Совет: Поиск устаревшего имени приложения в строке поиска оболочки успешно вернет соответствующее приложение. Например, поиск nautilus вернет Files .

          Текущий Наследие
          Файлы Наутилус
          Интернет Богоявление
          Видео Тотем
          Главное меню Alacarte
          Программа просмотра документов Evince
          Анализатор использования диска Баобаб
          Просмотр изображений EoG (Глаз Гнома)
          Пароли и ключи Морской конек
          Редактор переводов GNOME Gtranslator

          Конфигурация

          Панель настроек системы GNOME ( gnome-control-center ) и приложения GNOME используют систему конфигурации dconf для хранения своих настроек.

          Вы можете получить прямой доступ к базе данных dconf с помощью инструментов командной строки gsettings (1). Это также позволяет настраивать параметры, недоступные для пользовательских интерфейсов. Инструмент командной строки dconf (1) может напрямую изменять базовую базу данных, минуя проверку.

          До тех пор, пока настройки GNOME 3.24 не применялись демоном настроек GNOME (расположен по адресу / usr / lib / gnome-settings-daemon / gnome-settings-daemon ), который мог запускаться вне сеанса GNOME.

          GNOME 3.24, однако, заменил демон настроек GNOME несколькими отдельными плагинами настроек / usr / lib / gnome-settings-daemon / gsd- * , которые позже были перемещены в / usr / lib / gsd- * . Эти плагины теперь управляются через файлы рабочего стола в каталоге / etc / xdg / autostart (org.gnome.SettingsDaemon. *. Desktop). Чтобы запустить эти плагины вне сеанса GNOME, вам теперь необходимо скопировать / отредактировать соответствующие записи рабочего стола в ~ / .config / autostart .

          Конфигурация обычно выполняется для конкретного пользователя, в этом разделе не рассматривается, как создавать шаблоны конфигурации для нескольких пользователей.

          Системные настройки

          Цвет

          Демон colord считывает EDID дисплея и извлекает соответствующий цветовой профиль. Большинство цветовых профилей точны и не требуют настройки; однако для неточных дисплеев или для старых дисплеев цветовые профили можно поместить в ~ / .local / share / icc / и направить по адресу.

          Ночник

          GNOME поставляется со встроенным фильтром синего света, аналогичным Redshift. Вы можете включить и настроить время, в которое вы хотите включить Night Light, в меню настроек дисплея.Кроме того, вы можете настроить температуру по Кельвину с помощью следующей настройки dconf, где 5000 — пример значения:

           $ набор настроек gsettings org.gnome.settings-daemon.plugins.color night-light-temperature 5000
           
          Совет: Чтобы изменить дневную температуру в сеансе Wayland, установите это расширение.
          Дата и время

          Если в системе есть настроенный демон Network Time Protocol, он будет эффективен и для GNOME. При необходимости синхронизацию можно настроить на ручное управление из меню.

          GNOME поддерживает автоматический выбор часового пояса (можно включить в разделе Дата и время системных настроек, если включены службы определения местоположения (см. Раздел настроек Конфиденциальность ).

          Чтобы отобразить дату на верхней панели, выполните:

           $ gsettings set org.gnome.desktop.interface clock-show-date true
           

          Дополнительно, чтобы отобразить номера недель в календаре, открытом на верхней панели, выполните:

           $ набор настроек gsettings орг.gnome.desktop.calendar show-weekdate true
           
          Приложения по умолчанию

          При первой установке GNOME вы можете обнаружить, что не те приложения обрабатывают определенные протоколы. Например, тотем открывает видео вместо ранее использовавшегося VLC. Некоторые ассоциации могут быть установлены в системных настройках через: Подробности > Приложения по умолчанию .

          Информацию о других протоколах и методах см. В разделе «Приложения по умолчанию».

          Мышь и тачпад

          Большинство настроек сенсорной панели можно установить в системных настройках через: Устройства > Мышь и сенсорная панель .

          В зависимости от вашего устройства другие параметры конфигурации могут быть доступны, но не доступны через графический интерфейс по умолчанию. Например, другой тачпад клик-метод

           $ диапазон настроек gsettings org.gnome.desktop.peripherals.touchpad click-method 
          перечисление
          'дефолт'
          'никто'
          «зоны»
          'пальцы' 

          устанавливается вручную:

           $ набор настроек gsettings орг.gnome.desktop.peripherals.touchpad click-method "пальцы"
           

          или через gnome-tweaks.

          Сеть

          NetworkManager — это собственный инструмент проекта GNOME для управления настройками сети из оболочки. Установите пакет networkmanager и включите модуль systemd NetworkManager.service .

          Хотя также можно использовать любой другой сетевой менеджер, NetworkManager обеспечивает полную интеграцию через сетевые настройки оболочки и апплет индикатора состояния network-manager-applet (не требуется для GNOME).

          Примечание: Скрытые беспроводные сети, настроенные с помощью networkmanager nmtui , не подключаются автоматически. Вам необходимо создать новый профиль с помощью центра управления GNOME, чтобы восстановить возможности автоматического подключения для этой сети.
          Онлайн-счета

          Серверные модули для приложения обмена сообщениями GNOME empathy AUR , а также раздел «Учетные записи GNOME Online» на панели «Системные настройки» представлены в отдельной группе: телепатия. См. Невозможно добавить учетные записи в учетные записи Empathy и GNOME Online.Некоторые онлайн-учетные записи, такие как ownCloud, требуют установки gvfs-goa для полной функциональности в приложениях GNOME, таких как файлы GNOME и документы GNOME [2].

          Найти

          В оболочке GNOME есть поиск, к которому можно быстро получить доступ, нажав клавишу Super и начав ввод. Пакет трекера устанавливается по умолчанию как часть группы gnome и предоставляет приложение для индексирования и базу данных метаданных. Его можно настроить с помощью пункта меню Search and Indexing ; Мониторинг статуса с помощью трекера-контроля .Он запускается автоматически gnome-session , когда пользователь входит в систему. Индексирование можно запустить вручную с помощью tracker-control -s . Параметры поиска также можно настроить на панели Системные настройки .

          База данных трекера может быть запрошена с помощью команды tracker-sparql . Дополнительную информацию см. На странице руководства tracker-sparql (1).

          Расширенные настройки

          Как отмечалось выше, многие параметры конфигурации, такие как изменение темы GTK или темы диспетчера окон, не отображаются на панели системных настроек GNOME ( gnome-control-center ).Те пользователи, которые хотят настроить эти параметры, могут захотеть использовать GNOME Tweaks (gnome-tweaks), удобный графический инструмент, который предоставляет многие из этих параметров.

          Настройки GNOME (которые хранятся в базе данных DConf) также можно настроить с помощью dconf-editor (1) (графический инструмент настройки DConf) или инструмента командной строки gsettings . GNOME Tweaks больше ничего не делает в фоновом режиме графического интерфейса; обратите внимание, что вы не найдете в нем всех настроек, описанных в следующих разделах.

          Внешний вид
          шаблоны

          GNOME по умолчанию использует Adwaita. Чтобы применить Adwaita dark только к приложениям GTK 2, используйте следующую символическую ссылку:

           $ ln -s / usr / share / themes / Adwaita-dark ~ / .themes / Adwaita
           

          Чтобы выбрать новые темы (переместить их в соответствующий каталог и), используйте GNOME Tweaks или команды GSettings ниже:

          Для темы GTK:

           $ gsettings set org.gnome.desktop.interface gtk-theme  имя-темы 
           

          Для темы значков:

           $ набор настроек gsettings орг.gnome.desktop.interface значок-тема  имя-темы 
           

          Примечание: Тема оконного менеджера соответствует теме GTK. Использование org.gnome.desktop.wm.preferences тема устарела и игнорируется.

          См. GTK # Темы и значки # Вручную.

          Высота заголовка

          Примечание: Применение этой конфигурации сокращает заголовок приложений, которые не используют CSD в стиле GNOME. Родные приложения GNOME с CSD не затрагиваются.

           ~ /.config / gtk-3.0 / gtk.css 
           headerbar.default-decoration {
           padding-top: 5 пикселей;
           padding-bottom: 5 пикселей;
           мин-высота: 0 пикселей;
           размер шрифта: 0.8em;
          }
          
          headerbar.default-decoration button.titlebutton {
           отступ: 0 пикселей;
           мин-высота: 0 пикселей;
          }
           

          См. [3] для получения дополнительной информации.

          Заказ кнопки заголовка

          Чтобы установить порядок оконного менеджера GNOME (Mutter, Metacity):

           $ gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences button-layout ': свернуть, развернуть, закрыть'
           

          Совет: Двоеточие указывает, с какой стороны строки заголовка будут отображаться кнопки окна.

          Скрыть строку заголовка при максимальном увеличении
          Примечание: Вышеупомянутое расширение не работает для gnome-shell версии 3.32 или выше [4].
          Темы оболочки GNOME

          Сама тема GNOME Shell настраивается. Чтобы использовать тему Shell, сначала убедитесь, что у вас установлен пакет gnome-shell-extensions. Затем включите расширение User Themes либо через настройки GNOME, либо через веб-страницу расширений оболочки GNOME. Затем темы оболочки можно загрузить и выбрать с помощью настроек GNOME.

          В AUR доступно несколько тем оболочки GNOME. Темы оболочки также можно загрузить с gnome-look.org.

          Схема GNOME по умолчанию не отображает никаких значков в меню. Чтобы отобразить значки в меню, введите следующую команду.

           $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.xsettings переопределяет "{'Gtk / ButtonImages': <1>, 'Gtk / MenuImages': <1>}"
           
          Папки сетки приложений
          Подсказка: Скрипт gnome-catgen (gnome-catgen-git AUR ) позволяет управлять папками путем создания файлов в ~ /.local / share / applications-Categories названы в честь каждой категории и содержат список файлов рабочего стола, принадлежащих приложениям, которые вы хотели бы иметь внутри. При желании вы можете циклически перебирать каждое приложение без папки и вводить нужную категорию до тех пор, пока вы не Ctrl-c или не закончатся приложения.

          В dconf-editor перейдите к org.gnome.desktop.app-folder и установите значение folder-children как массив имен папок, разделенных запятыми:

           ["Коммунальные предприятия", "Разное"]
           

          Добавить приложения, используя gsettings :

           $ набор настроек gsettings орг.gnome.desktop.app-folder.folder: / org / gnome / desktop / app-sizes / папки / Разное / apps "['alacarte.desktop', 'dconf-editor.desktop']"
           

          Это добавляет приложения alacarte.desktop и dconf-editor.desktop в папку «Разное». Это также создаст папку org.gnome.desktop.app-folder.folders.Sundry .

          Чтобы назвать папку (если у нее нет имени, которое отображается в верхней части приложений):

           $ gsettings set org.gnome.desktop.папки-приложения.папка: / org / gnome / рабочий стол / папки-приложения / папки / Разное / имя "Разное"
           

          Приложения также можно отсортировать по их категории (указанной в их файле .desktop ):

           $ gsettings set org.gnome.desktop.app-folder.folder: / org / gnome / desktop / app-sizes / папки / Разное / категории "['Office']"
           

          Если определенные приложения, соответствующие категории, не нужны в определенной папке, можно установить исключения:

           $ gsettings set org.gnome.desktop.папки-приложения.папка: / org / gnome / рабочий стол / папки-приложения / папки / Разное / excluded-apps "['libreoffice-draw.desktop']"
           

          Для получения дополнительной информации см. [5] и [6].

          Автозапуск

          GNOME реализует XDG Autostart.

          Gnome-tweaks позволяет управлять записями автозапуска.

          Совет: Если кнопка со знаком «плюс» в разделе «Запуск приложений» в настройках не отвечает, попробуйте запустить настройки из терминала, используя следующую команду: gnome-tweaks .См. Следующую ветку форума.
          Настольный
          Иконки на рабочем столе

          До GNOME 3.28 значки на рабочем столе предоставлялись программой Files, которая рисовала прозрачное окно поверх рабочего стола, содержащего значки. Начиная с GNOME 3.28 эта функция была удалена, и значки рабочего стола больше не доступны в GNOME. Возможные обходные пути включают использование Nemo (ответвление Files, которое по-прежнему имеет функции значков рабочего стола) или установку gnome-shell-extension-desktop-icons AUR , который воспроизводит функциональность значков рабочего стола, доступную в GNOME 3.26 и ранее, но с небольшими отличиями. Для получения дополнительной информации см. Следующую ветку форума Arch.

          Экран блокировки и фон

          При настройке фона рабочего стола или экрана блокировки важно отметить, что на вкладке «Изображения» будут отображаться только изображения, расположенные в папке / home / username / Pictures . Если вы хотите использовать изображение, не находящееся в этой папке, используйте команды, указанные ниже.

          Для фона рабочего стола:

           $ набор настроек gsettings орг.gnome.desktop.background picture-uri 'file: ///path/to/my/picture.jpg'
           

          Для фона экрана блокировки:

           $ gsettings set org.gnome.desktop.screensaver picture-uri 'file: ///path/to/my/picture.jpg'
           
          Отключить верхний левый горячий угол

          Начиная с GNOME 3.34 вы можете отключить его следующим образом:

           $ gsettings set org.gnome.desktop.interface enable-hot-corners false
           

          или через gnome-tweaks в Верхняя панель> Обзор действий Hot Corner

          Расширения

          Каталог расширений доступен по адресу extension.gnome.org. Их можно установить и активировать в браузере, установив переключатель в верхнем левом углу экрана на ВКЛ и нажав Установить во всплывающем окне (если рассматриваемое расширение не установлено). Установленные расширения можно увидеть на extension.gnome.org/local, где можно проверить доступные обновления. Установленные расширения также можно включить или отключить с помощью gnome-tweaks.

          GNOME Shell может быть настроен с расширениями для каждого пользователя или в масштабе всей системы. Установка расширений с помощью pacman делает их доступными для всех пользователей системы и автоматизирует процесс обновления.Пакет gnome-shell-extensions предоставляет набор расширений, поддерживаемых как часть проекта GNOME (многие из включенных расширений используются сеансом GNOME Classic). Пользователи, которым нужна панель задач, но не хотят использовать сеанс GNOME Classic, могут захотеть включить расширение Window list (предоставляемое пакетом gnome-shell-extensions).

          Чтобы вывести список включенных в данный момент расширений:

           $ gsettings получает расширения с включенным org.gnome.shell
           

          Для получения дополнительной информации о расширениях оболочки GNOME см. [7].

          Шрифты

          Совет: Если вы установите для коэффициента масштабирования значение выше 1,00, меню специальных возможностей будет автоматически включено.

          Шрифты могут быть установлены для заголовков окон, интерфейса (приложений), документов и моноширинного формата. Соответствующие параметры см. На вкладке «Шрифты» в разделе «Настройки».

          Для хинтинга, вероятно, будет предпочтительнее использовать RGBA, поскольку он подходит для большинства типов мониторов, и если шрифты кажутся слишком заблокированными, уменьшите хинтинг до Незначительный или Нет .

          WEBP, эскизы

          Установите pixbuf-webp-thumbnailer AUR , чтобы программа просмотра изображений (eog) GNOME работала с изображениями WEBP, и добавьте миниатюру, которая создает эскизы изображений WEBP для отображения их в файлах GNOME.

          Методы ввода

          GNOME имеет интегрированную поддержку методов ввода через IBus, необходимо установить только ibus и требуемый механизм метода ввода (например, ibus-libpinyin для интеллектуального пиньинь), после установки механизм метода ввода может быть добавлен в качестве раскладки клавиатуры в GNOME Regional & Языковые настройки.

          Мощность

          При использовании портативного компьютера вы можете изменить следующие настройки:

           $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.power sleep-inactive-ac-timeout  3600 
          $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.power sleep-inactive-ac-type  hibernate 
          $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.power sleep-inactive-battery-timeout  1800 
          $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.power sleep-inactive-battery-type  hibernate 
          $ gsettings установить org.gnome.settings-daemon.plugins.power действие кнопки питания  приостановить 
          $ gsettings set org.gnome.desktop.lockdown disable-lock-screen  true 
           

          Чтобы монитор оставался активным при закрытой крышке:

           $ gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.xrandr default-monitors-setup ничего не делать
           

          GNOME 3.24 устарел следующие настройки:

           org.gnome.settings-daemon.plugins.power кнопка-спящий режим
          org.gnome.settings-daemon.plugins.power кнопка-мощность
          орг.gnome.settings-daemon.plugins.power кнопка-сон
          org.gnome.settings-daemon.plugins.power кнопка-приостановка
          org.gnome.settings-daemon.plugins.power критическое действие батареи
           
          Не приостанавливать, когда крышка ноутбука закрыта

          Панель настроек GNOME не предоставляет пользователю возможности изменить действие, запускаемое при закрытии крышки ноутбука. Однако gnome-tweaks может переопределить настройку, примененную systemd. На вкладке Общие выключите переключатель Приостановить при закрытии крышки ноутбука .Тогда система не будет Suspend to RAM (S3) при закрытии крышки.

          Чтобы изменить действие переключателя крышки в масштабе всей системы, убедитесь, что описанный выше параметр не выключен , и отредактируйте настройки systemd в /etc/systemd/logind.conf . Чтобы отключить приостановку при закрытии крышки, установите HandleLidSwitch = ignore , как описано в разделе «Управление питанием # События ACPI».

          Изменить критическое действие уровня заряда батареи

          На панели настроек нет возможности изменить действие при критическом уровне заряда батареи.Эти настройки также были удалены из dconf. Теперь ими управляет upower. Отредактируйте настройки upower в /etc/UPower/UPower.conf . Найдите эти настройки и настройте их в соответствии со своими потребностями.

           /etc/UPower/UPower.conf 
           PercentageLow = 10
          PercentageCritical = 3
          PercentageAction = 2
          CriticalPowerAction = HybridSleep 

          Использовать другой оконный менеджер

          GNOME Shell не поддерживает использование другого оконного менеджера, однако GNOME Flashback предоставляет сеансы для Metacity и Compiz.Кроме того, можно определить свои собственные сеансы GNOME, в которых используются альтернативные компоненты.

          См. Также

          ,

          Добавить комментарий

          Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *