История игры DotA: от Warcraft 3 до Valve
DotA 2 — командная игра жанра Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
История игры DotA началась с Warcraft 3 — это RTS, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Начиная со второй части, в стратегии появился редактор карт, где игроки могли креативить и самостоятельно создавать местность для противостояний. А к созданию самой DotA подвела сетевая игра на одной из карт под названием Defence of the Ancients.
Много чего DotA досталось из StarCraft
Прародителем DotA можно считать карту Aeon of Strife в StarCraft, разработанную игроком под ником Gunner_4_ever. По его задумке, на карте четыре героя шли по четырем линиям. А перед ними пускалась пехота — крипы. Когда умирали все герои или уничтожались все ключевые здания — игра заканчивалась. С выходом третьей Warcraft карта перенеслась энтузиастами туда.
На базе оригинала другие игроки начали делать моды, одним из которых стал Defence of the Ancients, созданный неким Eul’ом. Когда вышло продолжение Frozen Throne к Warcraft 3, Eul выпустил новую версию DotA 2: Thirst for Gamma in TFT, но мод не слишком понравился обывателям. В расстроенных чувствах Eul открыл код карты и больше к созданию не возвращался.
В какой-то момент два других игрока, Meian и Ragn0r, решили собрать существующие наработки воедино, и, отобрав лучшее, выпустили 3 февраля 2004 года версию под названием DotA Allstars. Довершил же их детище мапмейкер с ником Guinsoo, выпустив легендарную версию 5.84 и сделав ее наиболее стабильной по сравнению с предыдущими.
В помощь Guinsoo пришли его друзья из клана TDA: Neichus и IceFrog. В скором времени Guinsoo забросил работу над DotA и занялся разработкой другой MOBA-игры League of Legends. Neichus и IceFrog же продолжили начатый Guinsoo проект. Первоначально IceFrog не был заинтересован и разработкой занимался только Neichus. Однако и Neichus вскоре ушел из проекта, после пары непопулярных среди игроков решений. Тут-то IceFrog и понял, что получил золотую жилу, и стал выпускать версию за версией, выравнивая баланс и устраняя баги.
Не прошло и без неприятных моментов. Мапмейкер True.Rus выпустил оптимизированную версию, уменьшив время загрузки боя до 20 с. Guinsoo использовал эти наработки в следующих версиях, однако никаких упоминаний о True.Rus в комментариях к карте не было.
В такую же ситуацию попали создатели проекта MyDotA. Его целью была оптимизация кода, добавление модов и прочие улучшения. Они пытались договориться с IceFrog о сотрудничестве, но тот отказал. Тем не менее, уже через две недели им была выпущена версия 6.20 с нововведениями от MyDotA, и опять без всяких упоминаний об авторах. В скором времени и проект MyDotAперестал заниматься разработками дополнений к игре.
В разработке карты участвовали десятки людей, однако каждый раз при загрузке карты светилось неизменное «IceFrog presents».
Спустя некоторое время IceFrog начал работать на Valve, которая купила права на торговую марку. Студия создала свою версию игры с новой графикой и интерфейсом. В августе 2011 года Valve представила свой продукт в стадии бета-теста, который отметился большим количеством багов. И хотя в июле 2013-го Valve наконец-то объявили о финальном релизе игры, ошибки и недоработки так и остались.
Valve всеми правдами и неправдами старались избавиться от плохой славы первой части DotA. После создания DotA 2 Гейб устроил первый киберчемпионат The International с призовым фондом в $1,6 млн. 1 млн выплачивался занявшему первое место. Так он надеялся привлечь внимание профессиональных команд. В 2014 году призовой фонд составил $11 млн, $9,5 из которых были собраны взносами самих «дотеров». Последний чемпионат собрал вообще неиллюзорную сумму в $17,774,558. Так у профессиональных игроков просто не осталось выбора, и им пришлось бросить оригинальную «Доту» и играть в забагованную на тот момент DotA 2.
Пять причин перехода игроков с первой на вторую DotA:
- интерфейс упрощен, и начать играть может кто угодно, благо есть внятная тренировка;
- можно играть одному или подключаться целой командой, после вылета можно переподключиться к игре и поставить матч на паузу;
- есть сортировка по рейтингу, в теории дающая возможность подбора игроков с соответствующим уровнем игры;
- можно усложнить себе жизнь, включив автоатаку, упрощенные иконки в виде шариков вместо иконок героев на карте или не слишком интуитивную раскладку первой «Доты»;
- 11 июля 2013 года вышла версия игры для ОС Linux.
Читайте также нашу статью про Киберспорт: От увлечения гиков к конкретным деньгам.
Читайте также
Разгневанные геймеры обрушили рейтинг Warcraft III: Reforged ниже 1 балла на Metacritic
Средняя оценка Warcraft III: Reforged от пользователей на сайте Metacritic опустилась ниже 1 балла — до 0,9. Таким образом игра оказалась одной из худших в истории по версии геймеров.
Warcraft III: Reforged вышел 28 января, это ремастер легендарной Warcraft III, стратегии в реальном времени от компании Blizzard 2002 года выпуска. У оригинала многомиллионная армия фанатов и богатая история (одно из самых ярких событий — появление карты DotA AllStars, которая впоследствии выросла в самостоятельную киберспортивную Dota 2).
Фактически немногие по-настоящему ждали ремастер, так как благодаря общему стилю и идеальному балансу Warcraft III и сейчас смотрится прилично. Тем не менее Blizzard решили обновить графику и немного изменить геймплей, так что фанаты уже собирались погрузиться в ностальгию, однако столкнулись с рядом проблем.
Оказалось, что разработчики оставили прежние кат-сцены (сюжетные ролики) и перерисовали только две из них, хотя обещали сделать это со всеми. Геймплей остался прежним, как и сюжет (его хотели изменить под реалии онлайн-игры World of Warcraft, но этому воспрепятствовали фанаты). Более реалистичная графика в общей стилистике Warcraft III многим показалась неуместной, а некоторые текстуры даже стали выглядеть проще, чем в игре 2002 года. Также она оказалась хуже, чем в показанной в 2018 году бета-версии.
Сам клиент ремастера занимает 30 гигабайт памяти на жестком диске (оригинал занимал 2 гигабайта). По сообщениям пользователей, игра может тормозить даже на мощных современных компьютерах, а оригинальную версию просто удалили из Battle.net (игровой сервис Blizzard), поэтому поиграть удастся только в ее пиратскую версию или обладателям старых лицензионных CD.
Многие заявленные особенности многопользовательского режима так и не появились в окончательной версии, зато вместо этого разработчики убрали возможность играть по локальной сети. Но одним из самых больших разочарований оказались правки в пользовательское соглашение: теперь весь контент, созданный с помощью редактора карт и других инструментов Warcraft III: Reforged, принадлежит исключительно Blizzard — вероятно, компания не хочет повторения истории с Dota, права на которую принадлежали создавшим ее пользователям.
Warcraft III: с чего все начиналось — Warcraft III: Reforged — Новости Blizzard
Когда, по выражению творческого руководителя Warcraft III Криса Метцена, «злющий злодей» франшизы решает нарушить спокойное течение обычной жизни, противостояния не избежать. Можно сказать, что миру Warcraft необходим конфликт. Но битвы добра со злом становятся запутанными, если сверхъестественные божества вмешиваются в дела смертных. Когда падший титан, обладающий безграничной силой и желанием уничтожить все живое, поразил орков скверной, им было предрешено вступить в борьбу с процветающей нацией людей. Это противостояние длиной в историю целой вселенной определило развитие Азерота с сделало мир таким, каким мы его знаем сегодня.
Освежите в памяти историю Warcraft, прочитав нашу статью, и приготовьтесь к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Об орках и людях в WarcraftСаргерас, величайший воин из богоподобных титанов — сверхъестественных созданий, создавших и упорядочивших Вселенную — пытался защитить своих собратьев от Круговерти Пустоты, пространства между мирами, наполненного хаотической магией. Но вместо этого он поддался ее всепожирающему влиянию и жутким сущностям, обитающим в ней. Убежденный, что единственный способ спасти бытие от демонических обитателей Круговерти — это опустошить ее, он обратил свою мощь против мироздания, стремясь истребить все живое. С этой целью он и создал Пылающий Легион. 10 000 лет назад Саргерас уже пытался напасть на Азерот, но потерпел неудачу, и теперь вновь увидел возможность нанести удар. Он овладел разумом мага Медива и намеревался использовать его силу, чтобы разжечь войну между мирами и тем самым разорить Азерот.
Медив, последний из древнего ордена могущественных магов и союзник Штормграда, был порабощен губительной магией Саргераса и по его приказу старался приблизить гибель Азерота. В далеком мире под названием Дренор он нашел единомышленника — могущественного колдуна Гул’дана. Обратившись к темной магии, коварный орк научил своих сородичей управлять демонической энергией. Он добился абсолютной власти над соплеменниками и убедил их выпить кровь демона Маннорота, обещая сделать их непобедимыми в обмен на повиновение. Эта кровь отравила их разум и превратила в кровожадную армию, которая подчинялась незримому властителю Гул’дану и его марионетке, вождю Черноруку.
Медив заключил сделку со своим новым союзником: Гул’дан откроет проход между миром людей Азеротом и его родной планетой Дренором, а взамен обретет невообразимое могущество. И так был впервые открыт Темный Портал, откуда хлынули орки, вступив в противостояние с людьми Азерота.
Орда орков внезапно атаковала самое сердце королевства людей, сея разрушение и стирая с лица земли целые города. Многие годы орки и люди убивали друг друга в яростных стычках. Каждая сторона поджидала удобного момента и изучала противника, намереваясь обрушиться всей своей мощью, когда придет время. Через три года после того, как был открыт Темный Портал, Орда выступила на Штормград. Хотя первая атака была отбита королевским главнокомандующим Андуином Лотаром, армия Орды отступила, только чтобы перегруппироваться и решить, как лучше нанести решающий удар по королевству людей.
Тем временем ученик Медива Кадгар открылся королю Ллейну и Андуину Лотару и рассказал, что именно его учитель, покорившись темным силам, впустил Орду в Азерот. С помощью Кадгара Лотар сразил Медива и изгнал дух Саргераса в Круговерть Пустоты. Гул’дан, который незадолго до того проник в сознание Медива в поисках информации, впал в глубокую кому после его смерти.
Великий вождь орков Оргрим Молот Рока разочаровался в Орде под предводительством Гул’дана и Чернорука. Воспользовавшись моментом, он вызвал Чернорука на поединок за место вождя и вышел из боя победителем.
Под знаменем Молота Рока Орда вновь напала на Штормград. Когда город был осажден, бывшая союзница людей Гарона Полуорчиха, которая тайно служила Гул’дану и Совету Теней, обеспечила Орде победу и убила по приказу Совета короля Ллейна. Это подорвало боевой дух армии Штормграда, и город пал перед мощью Орды. Андуин Лотар объявил, что война проиграна, и вместе с остатками населения Штормграда отступил за Великое море.
Отчаянно нуждаясь в помощи, Лотар и те, кто выжил после осады Штормграда, сбежали на север. Там они искали поддержки у Теренаса Менетила II, который правил Лордероном, могущественным королевством людей. Беженцы были неоспоримым доказательством, что угроза со стороны Орды реальна. Не в силах этого отрицать, король Теренас созвал правителей людских королевств, чтобы подготовить контрнаступление. Семь народов объединились впервые за три тысячи лет, дав начало Альянсу Лордерона.
Гул’дан, очнувшись от магической комы, в которую его повергла смерть Медива, договорился с новым вождем Орды и отрекся от Совета Теней, чтобы сохранить себе жизнь. Молот Рока не доверял Гул’дану, но все же пощадил его и позволил создать свой собственный клан, чтобы укрепить силы Орды. С помощью присоединившихся к Орде аманийских троллей и недавно обнаруженной души демона — могущественного артефакта, способного подчинять драконов — орки готовились выступить против оставшихся государств людей.
Пока орки собирались напасть на своих врагов, Лотар объединял непохожие друг на друга расы Лордерона. Он заручился поддержкой дворфов Стальгорна и призвал эльфов Кель’таласа, сославшись на право последнего потомка династии Арати. Скованный кровной клятвой, которую давным-давно дал роду Лотара, король Анастериан Солнечный Скиталец послал на помощь Лордерону небольшой отряд под командованием Аллерии Ветрокрылой.
Оргрим Молот Рока преследовал уцелевших жителей Штормграда на север, в Лордерон, опустошая все на своем пути. Орки одерживали одну победу за другой, и казалось, Лордерону скоро придет конец. Но городу удалось пережить Вторую войну благодаря разногласиям в рядах Орды. Когда Молот Рока вместе со своей армией готовился нанести удар в сердце Альянса, до него дошла ужасная весть: Гул’дан покинул своих сородичей-орков, забрал с собой половину их войска и в погоне за величием отправился на поиски легендарной Гробницы Саргераса.
Предательство Гул’дана дало Альянсу долгожданный шанс изменить ход войны. Войска Андуина Лотара дали отпор Орде и отбросили орков из Лордерона до вулканической крепости Черной горы. Не желая принимать поражение, Молот Рока нанес последний решительный удар по силам людей. Эта отчаянная атака стоила жизни и Лотару.
Когда Лотар погиб, командование принял его помощник Туралион, призвавший своих братьев и сестер продолжить борьбу во имя павшего командира. Его клич воодушевил их, и войска людей отважно прорвались сквозь ряды орков, рассеяв их армию и захватив в плен многих. Потерпевших унизительное поражение орков согнали в специальные лагеря.
Тогда потухло пламя Второй войны, и на земле, которую так долго терзали конфликты, установился мир. После победы над Ордой Альянс раскололся. Его больше не удерживал вместе непрочный договор, родившийся во времена всеобщего отчаяния. И королевству Лордерон предстояло встретить неясное будущее в одиночку.
События Warcraft III: Reign of Chaos начинаются спустя почти 13 лет после поражения Орды, когда в Азероте снова разгорается конфликт. По королевству Лордерон быстро распространяются слухи о чуме, взволновав его жителей и побудив Артаса, сына короля Теренаса, заняться поисками источника заразы — это решение направило его по пути тьмы и навсегда определило его судьбу. Тем временем молодой лидер вдохновил орков, которые провели последние десять лет в переполненных трудовых лагерях, сбросить оковы и подняться с оружием в руках. На подконтрольных Альянсу землях возникает культ, отравляющий умы его последователей и возвещающий приход нового бедствия, которое ищет способ обрушиться на Азерот. А ночные эльфы в отчаянной попытке защитить свою древнюю родину и обрести силу, чтобы противостоять врагам, пробуждают ото сна сородичей и намереваются освободить самого опасного пленника в истории их расы.
Над миром Warcraft снова нависла угроза, и его старые и новые обитатели берутся за оружие, чтобы сразиться за свое будущее. Примете ли вы бой? Соберите свои войска и вспомните легендарные события Warcraft’s, приобретя Warcraft III: Reforged уже сейчас.
Вышел патч 1.25 для Warcraft 3
Наконец-то обновление за номером 1.25 добралось до клиентов всех оставшихся любителей игры Warcraft 3. Изменения в игру были внесены ровно те, что и были обещаны Blizzard Entertainment и обкатаны на тестовом сервере.
1.25:
Исправления
- Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack). - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
- В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
- Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
в результате наложения на героя заклинания «Сглаз». - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
- «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
- «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
- Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
находящихся под действием зелья Неуязвимости. - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
Баланс
Альянс
- При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
- Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
- Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
Орда
- Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
сокращено с 20/40/60 до 20/35/50. - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
- Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
Ночные эльфы
- Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
- Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
Предметы
- Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
- Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
- Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
Прмечание : ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
Что ж, похоже Blizzard все-таки успела выпустить обновление до старта CEPL, что не может не радовать, ведь теперь у игроков появится время оценить новый баланс рас на практике.
Поделиться
Обсудить
Гнев Орды. Обзор Warcraft III: Reforged и скандала вокруг неё | Видеоигры#
Главным игровым скандалом начала 2020 года стал выход Warcraft III: Reforged. Пожалуй, никогда ещё фанаты Blizzard не были в такой ярости — рейтинг игры на Metacritic поставил абсолютный антирекорд платформы, опустившись до сумасшедших 0,5/10. Форумы и соцсети лопались от раздражения и желчи, а разработчики хранили гробовое молчание и, похоже, не разгибаясь работали над первыми патчами. Так почему компания, практически каждым своим релизом переворачивающая всю индустрию, способная одной игрой ввести какой-нибудь жанр в моду, вдруг так сильно оступилась? Попробуем разобраться.
Что-то пошло не такНа «Близзконе» 2018 года публике был представлен ремастер культовой стратегии Warcraft III с подзаголовком Reforged. Было заявлено, что нас ждут переработанная графика и кинематографические ролики, новая анимация персонажей, обновлённый интерфейс и расширенные социальные возможности для мультиплеера. Словом, не просто ремастер, а настоящая «перековка». Тогда же открыли предзаказы и объявили примерную дату релиза — 2019 год. Поскольку кредит доверия к Blizzard был безграничным, народ массово побежал делать предзаказы.
Со временем появилась информация, что готовятся изменения в озвучке и переделки в сюжете, поскольку Warcraft III не соответствовал некоторым реалиям World of Warcraft. Но спустя ровно год после анонса игры кампанию передумали трогать — дескать, поклонники очень просили этого не делать. Имена поклонников никто не раскрыл, что даёт основания полагать, что проекту просто урезали бюджет и человеко-часы. Потом между делом сообщили, что переделывать думают только вступительный ролик. Масштаб «перековки» уменьшался, вот только большая часть игроков об этом не подозревала.
Дату релиза так и не объявили, и на сайте продолжала висеть заглушка про 31 декабря 2019 года. В декабре стало понятно, что в означенный срок игра не выйдет. 18-го числа наконец была названа дата переноса — 29 января. Это первая странность — поскольку Blizzard уже не уложились в срок, они спокойно могли взять себе не жалкий месяц, а хоть целый квартал или полугодие на доработку проекта. Но они решили взять месяц.
Заметим, что первая катастрофа уже произошла — одна из лучших компаний в мире пообещала игру, собрала деньги за предзаказы и не успела вовремя. Раньше такого не было — ну ладно, не угадали желания фанатов, с помпой анонсировав мобильный проект, или забанили человека за нарушение правил турнира — с кем не бывает! Но провалить сроки выхода даже не нового тайтла, а простого ремастера — вот это действительно позор. Игроки уже много лет критикуют системы предзаказов, и сейчас у них появился новый аргумент — смотрите, никому нельзя верить. Совсем никому!
Отметим также, что хотя игра принудительно накатывалась на стандартную версию Warcraft III, прикреплённую к лаунчеру Blizzard, никаких скидок при покупке Reforged не полагалось. Это странное решение, учитывая масштаб финальных изменений — фактически, обладатели оригинала покупали подтянутые текстуры по цене полной игры. Естественно, человек в такой ситуации чувствовал себя обманутым. А обманутым людям свойственно придираться. И 29 января, в день выхода игры, разверзся ад.
Массовые беспорядкиПожалуй, главная ошибка, которую совершили в Blizzard — это принудительная замена старой версии новой для всех — даже тех, кто её не покупал и не собирался. Они потеряли и старую озвучку, и доступ к множеству любимых карт и модификаций, 30 Гб места на жёстком диске, в конце концов — оригинал-то весил куда меньше! Но это была лишь вершина айсберга. Покупатели новинки столкнулись с целым контактным зоопарком неприятных моментов.
Баг при загрузке. Безобидный, но раздражающий
Во-первых, в игре обнаружилось множество багов — и для поклонников Blizzard это стало настоящим шоком. Компания не один десяток лет работала на имидж непогрешимости, полируя продукты до недосягаемого другими уровня. Blizzard просто не могла выпустить забагованную игру, особенно после переноса выхода — но именно это они и сделали.
Во-вторых все те, кто после «Близзконов» не следили за темой пристально, столкнулись с суровой реальностью: переделаны всего два ролика, интерфейс остался старым, а сетевая игра на старте не просто не стала лучше, а даже лишилась некоторых функций. Справедливости ради стоит сказать, что как раз последний пункт вопросов не вызывает — расширение сетевого функционала нельзя ввести сразу, это большая работа, проводить которую нужно при реальной пользовательской нагрузке на сервера. А вот почему нельзя было переделать интерфейс и все ролики — загадка: их устарелость реально портит впечатление от игры.
В-третьих, всплыло чудовищное несоответствие между тем, что делали разработчики и тем, что продвигали пиарщики. Даже после 29 января на сайте висел ролик с переделанной кат-сценой из Стратхольма, хотя в самой игре его не трогали, как и остальные кат-сцены. Хотя вряд ли проблемы исчерпывались мискоммуникацией двух отделов — наверняка третьей силой в этой системе выступало руководство компании, не разрешившее перенести игру на более поздний срок. Возможно, это решение было даже как-то оправданно, ведь несмотря на PR-катастрофу, акции Blizzard в цене не упали.
Водичку Reforged отображает вот так
Но поводы для недовольства у фанатов на этом не кончились. Западные журналисты прочитали лицензионное соглашение к игре и выяснили, что Blizzard объявляет всё, что будет сделано пользователями с помощью редактора карт, своей безраздельной интеллектуальной собственностью — видимо, чтобы не допустить утечки продукта уровня DotA на сторону. Оставим за скобками законность подобного пункта (а он вызывает большие сомнения, поскольку Blizzard не оплачивает работу пользователей, напротив — они покупают доступ к игре). Разделим лишь озабоченность комьюнити такой политикой — подобный подход наверняка демотивирует значительную часть авторов, и в итоге мы не увидим массы отличного контента.
Естественно, что на фоне творящегося хаоса и поразительного молчания Blizzard тут же поползли слухи, что на официальных форумах банят за инструкции по возврату денег за игру. Потом появилась новость, что, оказывается, часть работы по проекту была отдана на аутсорс компании Lemon Sky. При этом сложно сказать, какой именно объём работы проделала эта компания и стоит ли её винить в срыве сроков и финальном качестве игры. Blizzard не первый раз привлекает аутсорсеров, но только в этот раз об их привлечении почему-то вдруг стало известно посреди скандала.
Интерфейс… Интерфейс не меняется
Наконец, после нескольких дней игры в молчанку и обновления исторических минимумов «Метакритика» был запущен удобный автоматический сервис возврата средств за игру. И, главное, разработчики публично извинились и пообещали исправить основной массив проблем патчами. Правда, ключевую проблему этого релиза уже не исправить. Перековки не получилось. Продукта, достойного уровня Blizzard, не получилось. Зато получилось обновление старой доброй игры, которое пусть и не подтягивает её до современных стандартов, но всё равно смотрится неплохо.
Нормальный ремастерWarcraft III: Reforged
Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment, Lemon Sky Studios
Издатель: Blizzard Entertainment
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: полный
Платформа: PC
Похоже на:
World of Warcraft
StarCraft
Я отношусь к той небольшой прослойке людей, которой нововведения понравились. Возможно, мне просто повезло: крупные баги обошли меня стороной, соревновательным мультиплеером я в принципе не интересуюсь, а новая озвучка не резала мне слух. Да, культовый перевод от «СофтКлаба» был важной частью моего детства, но уход от некоторых слишком эмоциональных фраз, как мне кажется, пошёл игре только на пользу. Мемчики у нас уже никто не отнимет, зато сейчас, когда Артас не вопит ошпаренной истеричкой, кампания воспринимается куда лучше. Теперь я куда отчётливее чувствую драму — всё-таки в переводе от «СофтКлаба» актёры слегка переигрывали, делая происходящее карикатурным и пародийным. Да и нормальный перевод многих имён — бальзам для ушей и глаз.
С графикой всё чуть менее радужно. С моделями поработали отлично, на смену раскрашенным деревянным брусочкам наконец пришли модельки уровня WOW. Есть, что порассматривать, приблизив камеру. Но по современным меркам движок игры всё равно устаревший — и это очень хорошо заметно в окружении. Земля, трава и деревья совсем игрушечные, таких бы постеснялся сейчас и мобильный проект.
Ну красота же!
Обиднее всего за интерфейс — он действительно нуждается в обновлении. Громоздкий и неуклюжий, но, что хуже всего, безумно устаревший для игрока, избалованного вторым StarCraft. Да и ролики, хоть и подтянутые до разрешения в 4К, всё равно на контрасте с полностью перерисованным стартовым экраном смотрятся архаично, если не сказать слабо.
Сюжет кампании трогать не собирались, но изменений в нем хватает. Сильно расширили пролог, добавив несколько новых обучающих миссий, во многих заданиях стали попадаться дополнительные полезные вещи. Вроде и мелочи, но находить что-то новое всегда приятно. Ну а технические изменения в картах, чтобы те больше походили на локации из WOW — чистая косметика.
Через пару мгновений история Азерота повернёт в новое русло
И тут, наверное, стоит сказать про ещё один важный момент. Игра-то позиционировалась как способ порадовать фанатов, но, по большому счёту все сделанные изменения — особенно перевод! — нацелены скорее на привлечение новой аудитории. Старая гвардия спокойно продолжала играть в ту версию, где все юниты были похожи на дуболомов Урфина Джюса. А вот подросшему поколению игру с такой графикой предлагать стыдно — в лучшем случае обзовут «бумером» и покрутят пальцем у виска.
Если прошлые скандалы с Blizzard говорили о пропасти между компанией и аудиторией, то сейчас налицо непонимание между разными подразделениями внутри самой компании. Будем надеяться, они смогут во всём разобраться и продолжат нас радовать великими играми — раньше же справлялись.
* * *
Показательно, что скандал вокруг ремастера Warcraft III оказался куда интереснее, чем, собственно, сам ремастер. Потому что он нормальный. Обычный. Особенным его делали рекламные заявления, и пообещай нам компания именно то, что мы получили в итоге, релиз обошёлся бы без скандала. В конце концов, ремастер первой StarCraft всем пришёлся по душе — и этот успех вполне можно было повторить.
Когда выйдет Warcraft 3: Reforged? / World of Warcraft
World of WarcraftВ последнее время компания Blizzard начала скупиться на даты релизов своих проектов. Мы до сих пор не знаем когда выйдет Warcraft 3: Reforged. Разработчики сообщали, что мы увидим бета-версию игры в начале 2019 года, но на официальном сайте эта информация так и не появилась. Так когда же выйдет игра?
Мы можем точно быть уверены, что игра выйдет в этом году, ведь Blizzard говорили, что мы увидим ее не позднее 31 декабря 2019 года. Но это нельзя расценивать как фактическую дату выхода. Как мы уже видели в Legion и BfA, даты наподобие «не позднее Х», обычно используются для получения предзаказов, а уже после объявляется дата выхода игры.
Чтобы бета-версия действительно вышла в «начале» 2019 года, она должна была появиться в прошлом месяце. Но она все еще может выйти довольно скоро. Если мы увидим ее в ближайшие два месяца, этого времени хватит на 2-4 месячный бета-тест и объявление о релизе игры на BlizzCon 2019, что, как по мне, идеально подходит. Игру анонсировали на BlizzCon 2018, и я не удивлюсь, если она выйдет ближе к BlizzCon 2019.
Ноябрь — необычное, но не сверхестественное время для релиза игр Blizzard, ведь World of Warcraft вышел 23 ноября 2004 года. Оригинальный Warcraft: Orcs vs Humans также был выпущен 23 ноября 1994 года, почти за 10 лет до WoW. 23 ноября отмечается 15-летний юбилей World of Warcraft и 25-летний юбилей Warcraft в целом.
Основываясь на этих фактах, можно предположить, что мы получим Warcraft 3: Reforged 23 ноября в качестве своего рода юбилейного подарка для всей франшизы.
Также можно учесть, насколько велики роли таких персонажей, как Сильвана Ветрокрылая, Джайна Праудмур, Тралл и Тиранда Шелест Ветра в Битве за Азерот, поскольку Warcraft 3 — это игра, в которой все они впервые появились. Наги Азшары? Тоже в Warcraft 3. Первые загадки древних богов в Warcraft появляются во время сюжетной линии The Frozen Throne. Даже Калимдора не существовало до Warcraft 3. С историей Битвы за Азерот, в которой задействовано множество этих персонажей, большой юбилейный релиз для Warcraft 3: Reforged имеет большой смысл. Я остаюсь на своем, и думаю, что скоро у нас будет дата релиза, и это — 23 ноября 2019 года.
Источник: BlizzardWatch.
untiy16 3277 0 0Reforged получился таким плохим?» — Яндекс.Кью
Судя по всему Blizzard отнеслась к этому проекту недостаточно ответственно и теперь мы наблюдаем неприятные последствия. Стоит признать, что некогда один из лучших (если не лучший) разработчик компьютерных игр год за годом сдает свои позиции и становится центром скандалов в игровой индустрии. Так было совсем недавно с Diablo Immortal на BlizzCon 2018, а теперь пришла очередь Warcraft III: Reforged.
У недавнего релиза Reforged можно выделить 3 основные проблемы:
1. Даунгрейд графики
Одной из главных фишек Warcraft III: Reforged должна была стать обновленная графика: заново отрисованные юниты, персонажи, здания и ландшафт; улучшенные текстуры, объемные тени и многие другие аспекты визуализации. Однако на деле все оказалось еще хуже, чем было анонсировано в 2018 году. Львиная часть работы по графике была отдана на аутсорс малазийской студии Lemon Sky, многие сотрудники которой даже не играли в Warcraft III: Reforged на этапе разработки. Во время игры пользователи постоянно сталкивались с багами текстур, просадкой FPS и другими проблемами, на которые жаловались еще во время бета-теста.
2. Проблемы с контентом
С момента анонса Reforged разработчики неоднократно меняли свои планы на сюжет. На BlizzCon 2018 они обещали добавить в некоторые миссии новые побочные квесты и геймплейные элементы, которых не было в оригинальной игре. Через год планы компании изменились — студия решила оставить все как есть, уделив основное внимание моделям и озвучке. К моменту релиза оказалось, что в игре нет даже того единственного синематика, который показали в демоверсии на BlizzCon 2018.
Отдельно стоит упомянуть озвучку: несмотря на все усилия Blizzard (если они, конечно, были), приблизиться к уровню оригинальной озвучки, который все вспоминали с ностальгией, не удалось. Она потеряла былой шарм и атмосферность, местами была скомканной и какой-то неестественной. Даже легендарный клич Артаса «За честь и отвагу!» произносится чуть ли не шепотом.
3. Недоделанный мультиплеер и закрытие оригинального Battle.nеt
Еще одной важной задачей Warcraft III: Reforged было слияние ладдера ремастера и классической версии. К сожалению, при релизе игры Blizzard не смогла cправиться с этой функцией должным образом. Во-первых, после выхода Reforged мультиплеер некоторое время не работал вообще — игроки могли запустить только сюжетную кампанию. Во-вторых, Blizzard обнулила все аккаунты бета-версии, удалив полученные уровни, статистику матчей и иконки в «Коллекции». В-третьих, мультиплеер оказался «кастрированным»: в игре все еще нет ладдера, нельзя смотреть профили, статистику матчапов, список лучших игроков и т. д.
В довершении к этому, с запуском Reforged разработчики отключили Battle.nеt в оригинальной Warcraft III: TFT, тем самым оставив пользователей в неведении о судьбе тысяч старых аккаунтов, многие из которых люди прокачивали годами. Каналы кланов, чат-боты, викторины, автоматические турниры и многое другое, что было центром притяжения для комьюнити в старом ладдере попросту исчезло. Разработчики обещали, что все эти функции будут доступны в Reforged, но когда они появятся — неизвестно.
Итог:
Можно смело сказать, что выход Warcraft III: Reforged оказался провальным. Игре даже удалось побить рекорд антирейтинга на Metacritic, опустившись на самую последнюю строчку (0.5 из 10) и стать самой обсуждаемой игрой ресурса за всю его историю. Компании Blizzard ничего не оставалось, как извиниться и начать возврат средств недовольным игрокам.
Хочется верить, что Метелица серьезно задумается над тем, что происходит и сможет решить проблемы до того, как растеряет всю аудиторию.
Родительские обзоры WarCraft III/WarCraft III: The Frozen Throne
Понятно, что у человека, делающего официальный обзор, были какие-то проблемы с этой игрой. Есть много самоотверженных актов самопожертвования и морально порядочных персонажей, и хотя история следует за главным героем по пути, на котором он становится злым, она никогда не представлена как хорошие или хорошие вещи. Определенно есть и положительные сообщения.Насилие очень мультяшное и в результате не часто графическое, но «повсеместно зловещие и жестокие образы» довольно резкие, хотя этот рейтинг, вероятно, наиболее близок к действительности.
Я посмотрела «Обустройство дома», которое оценивается здесь как 7+ (там говорится, что сексуальных вещей нет), и, посмотрев это шоу во взрослом возрасте, там гораздо больше и более явно упоминается секс, так что Я не уверен, что здесь дает. Игра не показывает и не вызывает ничего странного — эта линия от юнита — «пасхальное яйцо» и очень удачная.
Язык мог быть и лучше. Я помню пару слабых ругательств — впрочем, ничего непристойного или неуместного. В противном случае «скрытое в игровом процессе» очень похоже на высказывание «Не позволяйте своим детям смотреть Дисней, потому что в нем есть отсылки для взрослых!»
Потребительства действительно нет.
Я не знаю, как они пропустили это, но определенно есть несколько отсылок к наркотикам/курению/алкоголю, но почти исключительно в голосовых репликах «пасхального яйца», которые вы можете услышать, нажав на юнит несколько раз. Единственным заметным исключением будет герой «Пьяный мастер» в «Ледяном троне».
В целом, вы могли бы сделать гораздо хуже, чем эта игра для ваших детей. Единственное, о чем вам нужно беспокоиться, это многопользовательская онлайн-игра, где раньше были карты со скрытыми порнографическими изображениями (созданными другими игроками), которые вы могли просматривать, и любое онлайн-взаимодействие в любом случае небезопасно для детей, даже когда оно модерируется. — чего нет в этой игре.
Это не «Reforged» издание игры, поэтому вы больше не можете играть с ним онлайн. Если у вас есть доступ к этой старой игре, это будет здорово для ваших детей — это весело, с увлекательной историей и гораздо менее сомнительной, чем это представляется в официальном обзоре.
Отчет: Blizzard знали, что Warcraft 3 был запутанным, и все равно запустили его
Этот сайт может получать партнерские комиссионные за ссылки на этой странице. Условия эксплуатации.Warcraft 3 был провозглашен ошеломляющим успехом, когда он был выпущен еще в 2002 году.Это была одна из первых по-настоящему современных стратегий в реальном времени, и в ней были значительные улучшения по сравнению с Warcraft 1 и 2. Кроме того, ее было легко модифицировать и играть онлайн — весь жанр MOBA вырос из модифицированной Warcraft 3. Даже при всем этом Когда Blizzard анонсировала обновленную версию в 2018 году, игра выглядела старой и разрушенной. Поклонники были в восторге, но запуск не оправдал ожиданий. Согласно недавно просочившемуся документу, Blizzard знала, что в игре полный бардак, но все равно выпустила ее.
Согласно отчету Bloomberg, Warcraft 3 был обречен из-за бесхозяйственности и финансового давления со стороны материнской компании Blizzard, Activision. Warcraft 3: Reforged вышел в январе 2020 года, и уже с самого начала было ясно, что не хватает очень многого из обещанного контента — обновленных роликов нигде не было видно, а Blizzard отказались от планов записи новых диалогов. Даже лестница онлайн-рейтинга исчезла. Поклонники начали требовать возмещения с такой частотой, что Blizzard начала предлагать мгновенные возмещения.Есть много параллелей с фиаско Cyberpunk 2077, но это был римейк, который никогда не ожидал, что он принесет кучу денег. Это, как оказалось, было одной из причин, по которой проект так застопорился.
В просочившихся документах внутреннего «вскрытие» запуска говорится о решении Blizzard продолжать принимать предварительные заказы по мере того, как проект разваливался. «Мы приняли предварительные заказы, когда знали, что игра еще не готова», — сказали они. В файлах также рекомендуется, чтобы Blizzard не поддавалась желанию выпускать игры до того, как они будут готовы в будущем.Гы, думаешь?
Судя по всему, большая часть усилий по выпуску Warcraft 3: Reforged исходила от руководства Activision. Они не рассматривали Warcraft 3 как нечто, что станет продуктом на миллиард долларов, что, вероятно, верно. Однако Activision заставила Blizzard сосредоточиться на своих флагманских франшизах, которые приносили кучу денег, таких как Overwatch и Diablo IV. Сообщается, что проект Warcraft так и не получил необходимого финансирования, из-за чего разработчики уже год справляются с «истощением, тревогой, депрессией и многим другим».Опять же, это прямая цитата из анализа проекта Blizzard.
Несколько лет назад все это стало бы неожиданностью. Blizzard считалась одним из самых надежных и ориентированных на клиента разработчиков. Однако времена меняются, и Blizzard обвиняют не только в создании плохих игр. В настоящее время компания является объектом судебного процесса в Калифорнии, в котором компания обвиняется в поощрении культуры «мальчишек из братства», в которой работницы-женщины подвергаются преследованиям и недоплате. Команда Classic Games, работавшая над Warcraft 3: Reforged, с тех пор распущена, но Blizzard обещает постоянную поддержку.Однако трудно поверить, что на этот раз Blizzard все сделает правильно.
Читать теперь:
Дата выхода Warcraft 3: Reforged, трейлер, геймплей и новости
Поклонники Орды и Альянса могут порадоваться известию о том, что Warcraft III: Reign of Chaos будет переработан как Warcraft III: Reforged . Как ремастер, а не римейк, вы не должны ожидать, что Reforged полностью переосмыслит оригинальную игру.Тем не менее, этот ремастер обновит графику Warcraft III до 4K, будет включать расширенные возможности интерфейса, полностью переработанную анимацию персонажей и улучшенный редактор мира. Вполне вероятно, что финальная версия игры будет содержать больше обновлений, но мы все еще ждем подробностей.
Этот ремастер также будет включать в себя весь контент из Warcraft III исключительного расширения Frozen Throne , так что вы должны ожидать, что в нем будет довольно много контента, независимо от того, сколько нового материала — если таковой имеется. материал — получаем из Reforged .
Если вам действительно нравится идея ремастера Warcraft , вы можете предварительно заказать специальное издание игры на веб-сайте Blizzard. Издание Warcraft 3: Reforged Spoils of War Edition включает в себя весь контент базовой игры, а также несколько бесплатных Warcraft тематических подарков из других игр Blizzard. Изюминкой этих подарков, по-видимому, является транспортное средство для перевозки мясного фургона для World of Warcraft .
Любой, кто вырос на Warcraft III , знает, почему это так важно. Если вы не являетесь членом этой группы (или просто хотите насладиться приятными воспоминаниями), давайте просто скажем, что Warcraft III возможно, лучшая (или, безусловно, самая важная) игра в реальном времени из когда-либо созданных. Она не только заложила основу для большей части мифологии World of Warcraft , но и помогла изменить жанр стратегии в реальном времени благодаря плавному интерфейсу, невероятному сюжету и фантастическим возможностям настройки, которые в конечном итоге привели к рождению Жанр MOBA (среди прочих нововведений).
A Warcraft 3: Reforged Обзор
Warcraft 3 Reforged или избыточный?
Давайте более подробно рассмотрим этот обзор Warcraft 3: Reforged
Итак, как известно большинству из нас, в начале 2020 года Blizzard выпустила обновленную версию Warcraft 3: Reign of Chaos/Frozen Throne.
Возможно, это был признак грядущих трудных времен?
А может быть, это был способ возродить интерес к франшизе?
Несмотря ни на что, давайте внимательно посмотрим на эту любимую игру, которая, возможно, потеряла больше поклонников, чем возродила…
The Bad
Итак, дата выхода, как и у большинства игр, которые выходят в последнее время…
Их было множество ошибок!
Мало того, что в выпуске была куча дерьмовых ошибок, они еще медленнее выходили с патчами для их исправления.
Согласно большинству источников, после презентации на E3 компания сократила финансирование проекта почти на 60%…
Еще одна огромная жалоба, которую получила франшиза, заключается в том, что пользовательские карты больше не принадлежат исключительно их создателям…
Это был один из крупнейших преступников…
Если вы не играли ни в одну из пользовательских карт в Battlenet, то вы, возможно, не понимаете, о чем я.
По сути, игроки создавали свои собственные игры с помощью создателя карт Warcraft 3, и некоторые из них невероятны со своими собственными спрайтами и механикой.
Была игра, созданная для того, чтобы понравиться любому игроку, ролевая игра, история, бойня, что угодно, кто-то сделал отличную игру, чтобы удовлетворить эти потребности.
Blizzard говорили, что если какая-либо из этих карт будет сыграна на их серверах, то Blizzard может «владеть» этими картами и получать от них прибыль, если захочет… на перековку или наоборот в середине кампании, вы потеряли свой прогресс… пока не переключились обратно.
The Good
При этом Blizzard выполнила свое обещание переделать игру, чтобы она была совместима с сегодняшним веком компьютеров.
Несмотря на ошибки, связанные с визуальными эффектами в начале, игра запускает старые визуальные эффекты с некоторой свежестью и классом.
Сохранение всех старых персонажей знакомыми, но придание им нового свежего вида.
Таким образом, выходя за рамки этих стандартов, Blizzard сдержала свое обещание, что это будет обновленная игра.
Даже сейчас они выпустили несколько новых патчей, чтобы лучше сбалансировать игровую механику…
Итак, возродится ли она и станет хорошей тенденцией, несмотря на ее трудное начало?
Честно говоря, даже если вы ненавидите кампанию (лично я не знаю, почему вы считаете ее классикой), пользовательские карты — это то, что нужно.Я наиграл там более 100 часов (а не просто сидел в холле).
Я надеюсь, что внимание к ним вернется, потому что 15 лет существовало большое сообщество, которое делало из него отличный контент…
На этом обзор Tinker’s Warcraft 3: Reforged заканчивается.
Заинтересованы в этих пользовательских картах? Проверьте их здесь!
Другие наши посты хранятся здесь…
Починили ли warcraft 3 Reforged?
Автор вопроса: Др.Джорджианна Свифт мл.Оценка: 4,8/5 (49 голосов)
Что еще хуже, Blizzard удалила классическую версию Warcraft III из продажи и из доступа к базе игроков. … Аллен Брэк подтвердил, что команда работает над обновлением для Warcraft 3: Reforged, заявив, что «будет больше обновлений… У нас есть команда, которая продолжает работать над Reforged».
Был ли исправлен w3 Reforged?
вас никогда не заставляли покупать перекованный .К сожалению, вы можете просто играть в «классическую» игру. После всех возвратов и т. д.
Что Blizzard сделала не так в 2021 году?
20 июля Департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства Калифорнии (DFEH) подал иск против издателя видеоигр Activision Blizzard, утверждая широко распространенную дискриминацию по признаку пола и сексуальные домогательства .
Изменил ли сюжет Warcraft 3 Reforged?
История не меняется
Это не означает, что история в целом будет изменена.После того, как старший продюсер Пит Стиллвелл первоначально сказал, что между лором Warcraft 3 и WoW будет больше паритета, исполнительный продюсер и вице-президент Blizzard Роберт Брайденбекер сказал Polygon, что команда «отклонилась от этого в такой же степени.
Что не так с перекованным wc3?
Устаревшие игровые кадры, жадное лицензионное соглашение и отсутствующие функции настроили игроков против ремастера Blizzard. … Из-за плохой связи Blizzard и планов, которые изменились в ходе разработки — некоторые, по иронии судьбы, из-за отзывов фанатов — Reforged не является тем ремастером, которого многие ожидали.
31 связанных вопросов найденоПочему не удалось перековать Warcraft 3?
Новые отчеты показывают, что Warcraft 3: Reforged провалился из-за сокращения бюджета и бесхозяйственности . Когда президент Blizzard Дж. Аллен Брек впервые анонсировал Warcraft 3: Reforged еще в 2018 году, он назвал оригинальную игру «монументально важной» для студии и франшизы.
Должен ли я перековать Warcraft?
Так стоит ли покупать? Однако, когда дело доходит до этого, Warcraft III: Reforged — это игра, которую я рекомендую всем только для прохождения кампании .Поскольку он входит как в оригинальную версию Reign of Chaos, так и в расширение Frozen Throne, для любого поклонника однопользовательских стратегических игр хватит часов контента.
Выходит ли Warcraft 4?
Это означает, что дата выхода Warcraft 4 будет в 2024 . Если вы действительно хотите играть в Warcraft и хотите играть в мультиплеер. Серия Warcraft: Reforged была выпущена разработчиком в этом году 19 января 2020 года.
Включает ли WC3 Reforged Frozen Throne?
WarCraft III: Reforged — это обновленное издание стратегической видеоигры в реальном времени 2002 года WarCraft III: Reign of Chaos и ее расширения The Frozen Throne. Выпущенный 28 января 2020 года, он добавляет обновленную графику, новые настройки игрового процесса кампании, а также современные онлайн-функции Battle.net.
Могу ли я играть в классическую WC3?
Вы больше не сможете установить классический Warcraft 3 — даже если вы купили оригинальную игру…. Владельцы классической версии WC3 теперь вынуждены загружать Reforged в любом случае. По словам Blizzard, вы больше не можете загружать классический клиент, даже если вы являетесь легальным пользователем. И вы даже не можете использовать графику Reforged.
Алекс Афрасиаби ушел из пурги?
Бывший старший креативный директор World of Warcraft Алекс Афрасиаби был уволен прошлым летом после внутреннего расследования , сообщила Activision Blizzard…. В результате Афрасиаби был «уволен … за неправомерное обращение с другими сотрудниками».
Что такое скандал с Blizzard?
Activision Blizzard, создатель успешных франшиз, таких как World of Warcraft и Call of Duty, подала в суд штата Калифорния за предполагаемую дискриминацию в отношении женщин-сотрудников, сексуальные домогательства и непринятие мер по предотвращению дискриминации, домогательств и мести .
Что Blizzard сделала не так?
В июле Департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства штата Калифорния сообщил, что подал иск против Activision Blizzard, утверждая, что сотрудника сталкивались с «постоянными сексуальными домогательствами, в том числе ощупыванием, комментариями и заигрываниями» из-за «общественной культуры на рабочем месте ». » Судебный процесс стал результатом двухлетнего …
Перекован ли Warcraft в 2021 году?
BlizzCon 2021 уже позади, и одним из самых очевидных пропавших без вести был Warcraft III: Reforged.Злополучный ремастер легенды стратегии в реальном времени Reforged имел комически плохой запуск . … Тогда, возможно, неудивительно, что игра RTS получила 0,6/10 баллов на Metacritic с более чем 30 000 оценок.
Сколько стоит перековка Warcraft 3?
Вы можете предварительно приобрести стандартное издание Warcraft III: Reforged в цифровом виде в магазине Blizzard за 29,99 долларов США — или за 39 долларов США.99 вы можете приобрести издание Spoils of War Edition, которое включает в себя множество дополнений, а также внутриигровые бонусы для других игр Blizzard, которые будут разблокированы сразу после предварительной покупки.
Могу ли я запустить Warcraft Reforged?
Warcraft 3 Reforged Рекомендуемые требования
Может ли мой компьютер запустить Warcraft 3 Reforged? … В дополнение к требованиям к графическому процессору ваш процессор должен быть как минимум Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X4 910.На вашем ПК также должно быть не менее 4 ГБ ОЗУ , если вы хотите играть в Warcraft 3 Reforged как минимум на низких или средних настройках.
Есть ли в Warcraft 3: Reforged все DLC?
Те, кто играет в Warcraft 3: Reforged, получат доступ ко всем семи кампаниям, охватывающим всю игру. Frozen Throne поставляется вместе с Warcraft 3: Reforged, так что для завершения игры не нужно покупать дополнительные DLC .
Сколько стоит WoW Classic в месяц?
Сколько стоит начать играть в WoW? Короче говоря, вы можете начать играть в WoW Classic и весь контент вплоть до расширения 7 th (Битва за Азерот) по цене месячной подписки. В США это будет стоить вам 14,99 долларов США в месяц за один месяц , 41,97 долларов США за 3 месяца или 77,94 долларов США за 6-месячное обязательство.
Можно ли играть в Warcraft 3: Reforged в автономном режиме?
Warcraft 3: Reforged — это обновленная стратегия в реальном времени, созданная разработчиком Blizzard еще в 2002 году…. У вас есть возможность играть в Warcraft 3: Reforged без подключения к Интернету . Когда вы впервые загружаетесь в игру, у вас есть возможность играть в нее онлайн или продолжить работу в автономном режиме и попробовать ее.
Будет ли фильм Warcraft 2?
Когда он вышел в 2016 году, для одних это было большое разочарование, а для других фильм с высоким удовольствием от просмотра, а сиквелов или даже фильмов по Варкрафту не будет…. Однако, если вы посмотрите на последние новости, , к сожалению, Warcraft 2 не будет выпущен .
StarCraft 2 теперь бесплатен?
В StarCraft® II можно играть бесплатно , а дополнительные одиночные и совместные игры, а также косметические предметы доступны для покупки. … Полное использование командиров совместной игры Рейнора, Керриган и Артаниса, а все остальные доступны бесплатно до пятого уровня.Полный доступ к пользовательским играм, включая все расы, уровни сложности ИИ и карты.
Будет ли wc4?
Как мы и предсказывали, Warcraft 3: Reforged был анонсирован и выпущен в январе 2020 года . Это в основном из-за популярности игры, которая сохраняется и в современную эпоху, а также из-за того, что она внезапно начала получать серьезные обновления после пяти лет отсутствия каких-либо исправлений.
Действительно ли Warcraft 3 Reforged плох?
Игра — это бардак , и не только это, некоторые аспекты бардака Reforged на самом деле влияют на оригинальный Warcraft III. Так что, даже если вы не купили ремастер и просто хотите поиграть в свою старую игру, вы все равно столкнетесь с некоторыми из тех же проблем с новым лаунчером, подключением к серверам и так далее.
Подходит ли Warcraft 3 Reforged для одиночной игры?
WARCRAFT III: REFORGED подходит для одиночной игры , но многопользовательская игра блеклая.
Нужно ли покупать Warcraft 3 Reforged?
Вам не нужно покупать перековку, если у вас есть оригинальный . Особенности, которых вам не хватает, — это новые перекованные модели (которые в любом случае хуже), изображения профиля кампании и скины героев (в любом случае применимо только к перекованным моделям).
Дата выхода «Warcraft 3: Reforged», геймплей: Интернет-магазин Blizzard уверяет фанатов, что игра выйдет до Нового года
BlizzCon 2019 прошел без объявления конкретной даты выхода «Warcraft 3: Reforged.Однако поклонникам вселенной «Варкрафта» не стоит беспокоиться, потому что есть один конкретный признак того, что Blizzard выполнит свое обещание выпустить игру до конца года.
Дата выхода «Warcraft 3: Reforged»: поклонники все еще могут ожидать официального запуска игры в 2019 году
Прошло больше года с тех пор, как «Warcraft 3: Reforged» был впервые анонсирован, и фанаты уже давно знают, что полноценный релиз игры намечен на этот год. Впрочем, это и понятно, если фанаты очень беспокоятся о дате выхода игры.У Blizzard не было никаких конкретных объявлений о дате выхода игры на BlizzCon 2019 в прошлые выходные.
Поклонники могут предварительно приобрести «Warcraft 3: Reforged» на Battle.net, и они также увидят на веб-сайте, что Blizzard намерена сдержать свое обещание выпустить игру в этом году. На странице указано, что игра выйдет «не позднее 31 декабря 2019 года», поэтому осталось всего два месяца, чтобы дождаться обновленного названия.
Еще один показательный признак того, что «Warcraft 3: Reforged» близок к выпуску, — это тот факт, что игра уже неделю находится в стадии бета-тестирования.Также сообщалось, что бета-версия станет доступна большему количеству игроков в ближайшие недели, но PC Gamer также рассмотрел возможность переноса даты выпуска игры на 2020 год.
«Warcraft 3: Reforged» доступен по цене от 29,99 долларов США за стандартное издание. Заплатив дополнительно 10 долларов, игроки получат набор Spoils of War, в который входят внутриигровые эксклюзивы, такие как скины героев для многопользовательской игры, транспортное средство Meat Wagon и другие «привилегии Blizzard».
Геймплей Warcraft 3: Reforged: у разработчиков есть одна простая причина, по которой они не меняют сюжет игры
В преддверии BlizzCon разработчики раскрыли одну интересную деталь о «Warcraft 3: Reforged.Игра больше похожа на капитальный ремонт «Варкрафта 3» и его дополнения «Ледяной Трон», которые вышли в 2002 и 2003 годах соответственно.
Несмотря на изменения в дизайне персонажей и других особенностях игрового процесса, Blizzard решили не изменять первоначальный сюжет. «По сути, это была потрясающая история, и все согласны с тем, что это была потрясающая история, и нам не нужно ее ломать», — сказал Polygon вице-президент Blizzard Роберт Брайденбекер.
Warcraft III: Reign of Chaos (видеоигра 2002 г.) — Warcraft III: Reign of Chaos (видеоигра 2002 г.) — Обзоры пользователей когда-либо видел.В ней есть юмор, хороший и серьезный сюжет, лучшая графика, которую я когда-либо видел в стратегической игре, и отличный геймплей.
Вместо двух рас, Орков и Людей, которые были в предыдущих играх, продолжением которых является эта, теперь есть четыре расы, которыми вы можете управлять. Наряду с альянсом людей и ордой орков есть бич нежити и стражи ночных эльфов, которых нужно контролировать. В одиночной игре вы не можете выбирать, за какую расу хотите играть, вам придется играть ими в заранее установленном порядке.Причина этого в том, что сюжетная линия разворачивается через четыре кампании.
История отличная. Об этом говорят внутриигровые ролики и предварительно отрендеренные ролики. Последние действительно великолепны, вы обнаружите, что пересматриваете их снова и снова из-за всех деталей, которые там можно найти. Эти ролики действительно оживляют персонажей, что является чем-то особенным для RTS.
В отличие от многих других стратегических игр, в ней есть кое-что совершенно новое: они объединили RTS с RPG.Игрок может управлять от одного до трех так называемых героев. В начале игры эти герои не очень сильны, но во время игры они получают опыт в боях, становятся сильнее и получают мощные заклинания, которые игрок может выбирать и улучшать в соответствии с тем, что он считает лучшим. Также в игре игрок будет находить волшебные предметы, которые герой может использовать, чтобы стать еще сильнее.
Это также первая RTS, в которую я играю, и я не понимаю, что играю на карте, а не в мире Warcraft III, мир действительно потрясающий.В мире вы можете найти красивые города, темные леса, гремящие водопады, экзотическую дикую природу и маленькие деревни множества разных странных и загадочных рас, дождь и снег льют с неба, а день превращается в ночь со всеми вытекающими отсюда последствиями. . Это дает ощущение, что вы действительно боретесь за землю, а не за карту.
Есть еще одна вещь, которая отличается от других игр RTS, а именно то, что в здании много юнитов, и сокрушить вражескую стратегию больше невозможно, потому что количество юнитов, которые вы можете построить, значительно уменьшено.Так что вы должны действительно заботиться о каждом юните и следить за тем, чтобы никто не погиб.
Мой вывод таков, что это одна из лучших игр, когда-либо созданных, и я не могу дождаться набора дополнений и новой игры Warcraft (The World of Warcraft).