Разное

Колода мага для новичка hearthstone: Колода для новичков. Базовая колода Мага в Hearthstone

Колода для новичков. Базовая колода Мага в Hearthstone

“Статья написана до выхода дополнения Гоблины и Гномы, но до сих пор актуальна”
Введение

Всем привет, с вами Шенг и новые «Механики колод для новичков». Эта базовая колода может быть создана, как только вы достигнете 10 уровня за Мага, и стоит ровно 0 пыли.

Лично я думаю, что Маг обладает самыми сильными базовыми картами. Сочетание мощных точечных и АоЕ-заклинаний с эффективными существами делает этот класс разносторонним и интересным для игры. Также это именно тот класс, который я могу порекомендовать новичкам из-за простоты понимания того, как нужно играть за него.

В этом гайде я объясню причины выбора каждой карты из колоды, нюансы их использования и представлю список улучшений.

Базовая колода Мага

Эта колода придерживается стратегии контроля стола с помощью эффективного размена существами и использования заклинаний. Есть множество способов опустить уровень здоровья оппонента до 0. Например, с помощью Ледяной стрелы или Огненного шара. Итак, пора перейти к картам.

Существа – 18

2х Кислотный слизнюк

• Получить существо 3/2 за 2 маны — это неплохо. Кислотного слизнюка, разыгранного на втором ходу, впоследствии можно будет разменять на большинство существ за 3 маны

• Его боевой клич, уничтожающий вражеское оружие, очень хорош. Если разыграть его вовремя против класса с оружием, вы получите некоторое преимущество.

2х Ящер Кровавой Топи

• Кислотный слизнюк без боевого клича. Он включен в колоду, потому что обладает потенциалом к размену с существами за 3 маны

• Я потратил много времени, тестируя замену Ящера Кровавой Топи на Речного кроколиска и Одержимого ползуна, и обнаружил, что 3 атаки особенно полезны в поздней игре из-за возможности уничтожить существо с 3 жизнями.

2х Гризли-сталемех

• За 3 маны существо 3/3 вполне справедливо, а провокация может защитить ваших более слабых существ

• Эта карта заменила Мексну и Берсерка Гурубаши. Причина в том, что Священник син’дорай, сыгранный на третий ход без своего боевого клича, когда оппонент перед этим уничтожил ваше существо за 2 маны, довольно слаб. Поэтому нужна была альтернатива за ту же стоимость

• Из-за того, что и Мексна, и Берсерк Гурубаши слишком медленны, мне часто приходилось играть существ за 4 маны, имея в руке первых двух.

2х Священник син’дорай

• За 3 маны существо 3/2 не очень эффективно, но его боевой клич это компенсирует. К сожалению, без существ на столе эта карта слаба

• При идеальном раскладе вы разыгрываете её в тот же ход, когда собираетесь разменяться своим существом с равноценным существом противника так, чтобы свое осталось в живых, или же при размене на более дорогое существо.

2х Морозный йети

• Честные 4/5 за 4 маны. Даже без боевого клича, Морозный йети признан лучшим нейтральным существом за 4 маны

• Имея 5 очков здоровья, это существо часто заставляет оппонента использовать две карты для его уничтожения.

2х Гном-изобретатель

• За 4 маны характеристики 2/4 — это слабо, но могло быть и хуже

• Основной его задачей является добор карты в поздней игре, когда в руке карт становится все меньше. Выставленный в поздней игре, он дает возможность сыграть и ту карту, которую вы получите от боевого клича.

2х Щитоносец Сен’джин

• За 4 маны 3/5 — вполне хорошо, но, учитывая провокацию, он является ключевым в играх против агрессивных колод.

2х Элементаль воды

• Элементаль воды лучше Морозного йети. У этого существа 3 атаки и 6 здоровья, БОЛЕЕ ТОГО, он замораживает все, к чему прикасается

• Он особенно важен в играх против классов с оружием. При должном контроле у оппонента не будет возможности использовать свое оружие.

2х Огр Тяжелого Кулака

• Его стоимость равноценна характеристикам, и за это мы его так любим. Ему не страшны немота, Черный рыцарь и Опытный охотник, также он разменивается с существами 6/6 и остается в живых

• Старайтесь не увеличивать его атаку до 7, если это не является крайней необходимостью, для того, чтобы он не стал целью Опытного охотника

• Огр Тяжелого Кулака в сочетании с мощными заклинаниями может помочь вам завершить игру.

Заклинания – 12

2х Чародейские стрелы

• Боевой клич Чокнутого подрывника, который не попадет по вашим существам. Классно. Также может использоваться с классовой способностью для еще большего эффекта

• Понимание вероятностей — это наиболее важный аспект использования этой карты. Если у вашего оппонента на столе есть одно существо, тогда шанс попадания по нему единожды – 87,5%, дважды – 50%, трижды – 12,5%

• Не стоит разыгрывать эту карту без необходимости. Используйте её, когда вероятность благоприятного исхода будет на вашей стороне

2х Ледяная стрела

• 3 урона и заморозка за 2 маны — это отлично. Карта может быть использована вместе с классовой способностью для нанесения 4 единиц урона существу или для добивания оппонента.

2х Интеллект чародея

• За 3 маны взять две карты — вполне честно, но это не та карта, которую нужно иметь в стартовой руке. Сыграть её на третий ход — слабо и никак не влияет на ситуацию на столе

• Она может спасти вам жизнь в поздней игре, если даст карты, способные кардинально изменить ход матча.

2х Огненный шар

• Забирает существо с 6 здоровья за 4 маны. Одна из лучших карт Мага в игре.

2х Превращение

• Безусловно, ну-очень-важное заклинание. Все потому, что оно превращает существо оппонента в овцу. Рекомендуется использовать на существах с сильными предсмертными хрипами — вроде Кэрна Кровавое Копыто или Сильваны Ветрокрылой, а также на некоторых существ из Наксрамаса.

2х Волны огня

• Самое страшное заклинание в арсенале Мага, которое должны учитывать оппоненты. Если вы не контролируете стол, то оно это изменит

• Если вы имеете преимущество, то заклинание лишь укрепит его и ускорит смерть оппонента.

Муллиган

Я считаю, что новички хуже всего знают именно этот аспект. Тема муллигана обширна настолько, что достойна отдельной статьи. Тут будут даны советы исключительно для этой колоды.

САМОЕ ВАЖНОЕ:

При идеальном раскладе у вас в руке должны быть карты, которыми вы сможете использовать на второй, третий и четвертый ходы подряд.
1 мана: Чародейские стрелы, если я ожидаю увидеть агрессивную колоду или ЗОО Чернокнижника.
2 маны: Ящер Кровавой Топи, Кислотный слизнюк, Ледяная стрела.
3 маны: Гризли-сталемех, Священник син’дорай (если у вас на столе есть существо за 2 маны).

Стоит отметить, что я никогда не оставляю двух Священников син’дорай

4 маны: Морозный йети, Элементаль воды, Щитоносец Сен’джин, Огненный шар (обычно я оставляю его в стартовой руке против Друида (Колода базового Друида в Hearthstone), чтобы защититься от Озарения, влекущего за собой более тяжелых существ).

Карты, которые нужно заменять

Карты, которые дают вам другие карты: Гном-изобретатель, Интеллект чародея. Их стоит исключать, потому что они слабы в начале игры. Если разыграть Интеллект чародея, то вы, по сути, пропустите ход. Хотя карта хороша, больше пользы от нее будет в поздней игре. Тоже самое и с Гномом-изобретателем.
Карты, стоимость которых слишком велика: Огр Тяжелого Кулака, Волна огня.

Однажды я оставил Волну огня в стартовой руке, потому что знал, что у меня лишь одна копия этой карты. Здесь же их две, поэтому вероятность её взятия больше. Помните, что стоит заменять карты, стоимость которых больше 4 маны, потому что они будут лишним грузом в ранней игре. Вместо этого более выигрышная тактика — давить на оппонента существами.

ЧУТЬ МЕНЕЕ ВАЖНОЕ:

Вам нужно оставлять вышеперечисленные карты, если вы ходите первым, но с Монеткой появляется возможность сократить на единицу стоимость одной из карт. Монетка сглаживает кривую маны.
Одна из моих любимых вещей – через Монетку разыграть на третий ход Элементаля воды или Морозного йети и существо за четыре маны на четвертый.

Как играть

Эта колода проста, но очень эффективна. Я немного изменил её к 11 рангу пару сезонов назад и побеждал колоды, имеющие несколько легендарных карт. Мой наиболее запоминающийся матч — победа Контроль-Воина с пятью легендарными картами (Гайд по Контроль-Воину).

Я победил, когда у меня оставалась одна единица здоровья, после того, как нанес ему 4 урона. Это ли не пример того, что Маг обладает большим потенциалом и требует небольших изменений для взятия ранга «Легенда»?

Основная стратегия — контроль стола настолько, насколько это возможно. Маг имеет свои преимущества по сравнению с другими классами. В отличие от Друида или Разбойника ничто не мешает ему наносить урон от способности по существам, не понижая уровень своего здоровья.

Старайтесь начать агрессивно с помощью существ за 2 и 3 маны. Продолжайте поддерживать темп существами за 4. Можете поставить себе цель — сыграть существо за 4 маны на третий ход. Когда вы заняли стол, используйте заклинания для укрепления своих позиций. Никогда не используйте заклинания для нанесения урона в лицо, если вы при этом не уничтожите оппонента. Помните о том, что вы можете нанести одну дополнительную единицу урона классовой способностью.

Помните, что Ледяная стрела замораживает. Вы можете использовать её на существо, чтобы оставить ему одну единицу здоровья и добить на следующий ход.

Если вы проигрываете в темпе, то Волна огня может помочь и перевернуть ход игры. Убедитесь в том, что перед её использованием вы опустили до четырех единиц здоровье существ с пятью. Чаще всего игра будет заканчиваться Огром Тяжелого Кулака и Огненным шаром. Всегда считайте, сколько урона вы наносите. Чародейские стрелы наносят 3 урона за 1 ману, если у оппонента нет существ на столе. Вы можете удивиться тому, что часто будете иметь возможность опускать уровень здоровья врага с 15 до 0 за один ход.

Итак, вот три основных пункта:

• Контролируйте стол.
• Добейте оппонента существами и заклинаниями.
• Не забудьте сказать «Неплохо сыграно» после того, как отправите Огненный шар в лицо.

Комбинации

Из-за разнообразия способов победить оппонента сложно написать в этом разделе что-то конкретное. Пытайтесь извлечь максимальную пользу, используя заклинания. Если при затрате 4-ех единиц маны на Ледяную стрелу и классовую способность выгода будет больше, чем при использовании Огненного шара, который имеет больший потенциал в поздней игре, то это того стоит.

Улучшения

Со временем вы можете улучшить колоду картами из набора Эксперта. Ниже приведены возможные замены, которые сбалансированы по цене и эффективности для поддержания основной стратегии.

ПРИОРИТЕТНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ:

Все ниже представленные карты могут быть включены в другие колоды. Если вы не можете выбрать, какую карту создать, то будет неплохо, если вы начнете с этих нейтральных карт:

• Редкие: Лазурный дракон
Лучшее, что можно сделать для этой колоды — это заменить двух Гномов-изобретателей на двух Лазурных драконов, потому что в этой колоде нет существ за 5 маны. Дракон действительно хорош, ведь он дает вам дополнительную карту, обладает характеристиками 4/4 и увеличивает урон от заклинаний.

• Обычные: Уборочный голем
Заменяет Гризли-сталемеха. Часто разменивается два к одному.

• Маназмей
Существо, которое становится сильнее со временем. Если его игнорировать, то он может легко разменяться с существом гораздо дороже 1 маны.

• Аманийский берсерк
Один из множества вариантов замены Ящера Кровавой Топи. Используя на нем классовую способность, можно разменяться с Морозным йети.

ПОЛНЫЙ СПИСОК УЛУЧШЕНИЙ:

1 мана

Чародейские стрелы:
• Обычные: Маназмей, Сквайр Авангарда.

2 маны

Кислотный слизнюк:
• Обычные: Аманийский берсерк, Маназмей.
• Редкие: Жонглер кинжалами, Заступница син’дорай.
• Легендарные: Маг крови Талнос.

Ящер Кровавой Топи:
• Те же, что могут заменить Кислотного слизнюка.
• Обычные: Собиратель сокровищ, Чокнутый подрывник, Чудесный дракончик, Молодой хмелевар.

3 маны

Гризли-сталемех:
• Те же, что могут заменить Священника син’дорай.
• Обычные: Служитель боли, Служитель земли, Разъяренный ворген, Тропическая пантера.
• Редкие: Ментальный техник, Раненый рубака, Владыка смерти.
• Эпические: Рыцарь крови.

Священник син’дорай:
• Обычные: Уборочный голем, Алый крестоносец.
• Эпические: Опытный охотник.

4 маны

Гном-изобретатель:
• Обычные: Призрачный рыцарь.
• Редкие: Лазурный дракон, Несущийся кодо, Защитник Аргуса, Учительница магии.
• Эпические: Безликий манипулятор.

Щитоносец Сен’джин:
• Редкие: Защитник Аргуса.

6 маны

Огр Тяжелого Кулака:
• Редкие: Командир Авангарда, Служительница солнца.
• Легендарные: Кэрн Кровавое Копыто, Сильвана Ветрокрылая, Черный рыцарь, Архимаг Антонидас.

7 маны

• На самом деле Волна огня незаменима.

Путь к Легенде

Если вы выбрали Мага для достижения Легенды, я могу порекомендовать следующую колоду:
Она стоит около 1000 пыли и содержит много нейтральных карт, которые будут полезны и в других колодах.

Колода за 1000 пыли:

С этой колодой вы, скорее всего, остановитесь в районе 5 ранга, где лучше сменить её на более конкурентоспособную колоду Фриз Мага (Гайд по Фриз Магу), чтобы добраться до Легенды.

Что в итоге

Несмотря на недостатки, эта базовая колода сильна и эффективна. Хотя, скорее всего, вы не пройдете с ней дальше 10 ранга, вы можете создать её прямо сейчас и со временем модифицировать картами из набора Эксперта.

Источник, перевод Taer.

Гайд для новичков. Базовая колода Мага

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Если вы только начали свой путь в Hearthtsone, этот гайд подскажет вам, как собрать абсолютно бесплатную колоду Мага и как ей играть. Здесь вы найдете комментарии ко всем картам в колоде, советы по подбору стартовой руки, или же муллигана, стратегию игры и возможные замены карт в будущем.

Колода базового Мага

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAf0EAA9NWtgBgQK0ArsCiwOrBOAE+wSWBfEFigfsB5YNAA==

Маг – это первый класс, с которым знакомится новичок в игре, и для этого есть причины. Этот класс содержит в Базовом наборе очень сильные карты, которые помогут начинающим игрокам быстро подняться на ноги. Маг может применять заклинания для того, чтобы контролировать ситуацию на игровой доске, а также может использовать их для нанесения урона непосредственно по оппоненту. В основном при помощи заклинаний лучше всего освобождать стол от вражеских существ, но более продвинутая тактика состоит в определении момента, когда стоит придержать заклинания и использовать их впоследствии для убийства вражеского героя.

Все карты колоды можно разделить на две категории: классовые и нейтральные.

Классовые карты

Ледяная стрела – очень эффективное и сильное заклинание за 2 кристалла маны, которое позволяет избавляться от вражеских существ, а также замедлять игру вашего оппонента. Эффект заморозки подходит для ситуаций, когда нужно задержать существо оппонента и тем самым не позволить ему атаковать на следующем ходу. Несколько более редкий случай –  предотвращение использования оружия вражеским героем. Это та карта, которую вы сможете увидеть практически в каждой сборке Мага, начиная от базовой и заканчивая сильнейшими колодами.

Интеллект чародея – это заклинание для добора с умеренной стоимостью, которое позволит находить карты для поздней стадии игры, а также может быть использовано для заполнения кривой маны.

Огненный шар – еще одно заклинание Мага, которое можно встретить практически в каждой колоде этого класса. Эта карта может уничтожать очень сильных существ со сравнительно небольшими затратами маны, а также позволяет добивать оппонента, минуя провокации на столе. Само существование Огненного шара заставляет вашего противника всегда играть вокруг него, независимо от того, есть он у вас в руке или нет.

Превращение – гибкий ремувал, который очень полезен против существ с предсмертным хрипом, так как по сути отменяет его. Эта карта немного медленна и все равно оставляет хоть какое-то существо на стороне противника, но вы скорее всего сможете использовать силу героя, чтобы добить его.

Водный элементаль – довольно сильный четвертый дроп, который имеет большое количество здоровья, из-за чего от него не так просто избавиться. Эффект заморозки тоже не бесполезен, так как он очень хорошо замедляет противников, которые используют оружие.

Волна огня – худший кошмар любого игрока на Арене. Волна огня позволяет зачистить стол, а также ставит вашего оппонента не в самое удобное положение перед наступлением седьмого хода. Вы можете предварительно подготовить стол оппонента к АоЕ на 4 единицы урона, используя силу героя на существ с пятью единицами здоровья, нежели нанося 1 урон по герою оппонента.

Нейтральные карты

Кислотный слизнюк – существо с хорошими характеристиками и способностью, которая может очень пригодиться против некоторых классов. В целом лучше всего не зацикливаться на эффекте этого существа, если только вы не находитесь в большой уверенности насчет того, что ваш противник вот-вот собирается разыграть карту оружия. Как правило, лучше всего разыграть какое-то существо, нежели просто ждать в надежде уничтожить оружие. Будьте чуть более осторожны с использованием этой карты против Воинов.

Ящер Кровавой Топи – в основном просто недорогое существо с хорошими характеристиками. Это одна из тех карт, которую следует заменить как можно скорее (Маназмей или Ученица чародея будут отличными заменами). Ключевое слово «Зверь» не играет никакой роли для Мага.

Охотница на Иглошкурых – еще одна карта, которую стоит заменить при первой же возможности. Впрочем, она хорошо сочетается со Священником син’дорай, позволяя с большой долей вероятности гарантировать цель для усиления.

Священник син’дорай – хорошее существо, которое позволяет накладывать полезный бафф. Безусловно, вам захочется использовать этот эффект, но в большинстве случаев при отсутствии цели лучше просто разыграть существо, нежели выжидать идеального случая.

Морозный йети – одно из лучших существ базового набора. 5 здоровья – очень важный показатель, который позволяет ему размениваться с большинством существ за ту же стоимость или ниже и выживать после этого. Эта карта присутствовала в метовых колодах в момент возникновения рейтингового режима, но была вытеснена лучшими картами.

Гном-изобретатель – существо с плохими характеристиками (при этом с приемлемым здоровьем), но добор карты вместе с существом ценится достаточно высоко. Тем не менее это еще одна карта, которую стоит заменить побыстрее.

Щитоносец Сен’джин – похож на Морозного йети, но вместо одной единицы атаки имеет провокацию. Это карта позволяет размениваться с большинством небольших существ и помогает предотвратить давление со стороны агрессивных колод.

Огр Тяжелого Кулака – полная аналогия Морозного йети, только за 6 криссталлов маны. Очень тяжело отнять семь единиц здоровья при помощи отдельных карт, если только это не качественные ремувалы такие, как Сглаз или Превращение.

Герой Штормграда – это великолепная карта, если у вас есть существа на столе. Она также помогает против АоЕ зачисток, добавляя вашим существам дополнительное здоровье.

В Hearthstone, если только вы не играете какой-то особой контроль или комбо колодой, вы хотите получить в стартовую руку существ за 1 или 2 маны. Хотя в представленной колоде нет первых дропов, в ней есть Кислотный слизнюк и Ящер Кровавой Топи. Именно эти карты нужны вам на старте игры, не стоит оставлять в руке какие-либо другие, если вам не пришла хотя бы одна копия одной из этих карт. Второе, к чему вы должны стремиться – это ровная кривая маны. Поэтому если у вас уже есть второй дроп, вы можете оставить в руке и третий, например, Священника син’дорай. А если у вас есть и второй, и третий дроп, то вы можете оставить и четвертый! Лучшим будет Морозный йети, избавиться от которого будет довольно трудной задачей для вашего оппонента.

Если вы начинаете игру вторым, можете оставить Охотницу на Иглошкурых и Священника син’дорай вместе, что позволит вам использовать монетку и разыграть Охотницу на втором ходу, а затем Священника син’дорай – на следующем. Если у вас уже есть второй дроп, то вы смело оставляете и четвертый, так как сможете разыграть его на третьем ходу при помощи Монетки.

Заклинания не подходят под эти правила, и в основном не стоит оставлять их в стартовой руке, если только вы не ожидаете от оппонента каких-то неудобных для вас существ – в этом случае вы можете сохранить на муллигане Ледяную стрелу.

  • Всегда оставляйте: Кислотный слизнюк и Ящер Кровавой Топи
  • Оставляйте вместе со 2-м дропом: Священник син’дорай
  • Оставляйте вместе со 2-м и 3-м дропом или со 2-м дропом и Монеткой: Морозный йети, Водный элементаль или Щитоносец Сен’джин

Основная задача большинства колод для новичков – это контроль стола и уничтожение оппонента при помощи существ. Однако, у Мага есть другой вариант победы, который также предполагает контроль стола, но на заключительном этапе позволяет добить противника Огненным шаром. Тем не менее, вероятнее всего эти заклинания понадобятся вам для уничтожения вражеских существ, пока вы будете укреплять свой собственный стол.

Никогда не используйте Ледяную стрелу или Огненный шар для нанесения урона герою оппонента на ранней стадии игры. Если вы не можете сыграть ничего другого, а стол вашего противника пуст, лучшим решением будет приберечь эти заклинания и пропустить ход. Выбирать целью заклинания героя оппонента стоит лишь в том случае, если партия подходит к своему логическому завершению.

Самое важное, чему стоит научиться при игре за Мага – когда использовать силу героя, а когда не стоит. Вы пытаетесь контролировать стол, но при этом хотите разыгрывать ваших существ. Часто у вашего оппонента будет оставаться существо с единицей здоровья. Можно использовать силу героя для его убийства, но тогда вы не сможете выставить существо. Лучшим решением в такой ситуации будет разыграть существо, которое не погибнет от оставшегося существа противника. Ваш оппонент может как проигнорировать его, так и потратить свой ход, чтобы от него избавиться. В последнем случае вы сможете ответить большей угрозой на следующем ходу, что вынудит противника разбирать с ней, то есть поставит его в положение защищающегося, в то время как вы будете контролировать стол. Если вы изначально используете силу героя, не разыграв существа, оппонент ответит вам большим существом, что поставит вас в оборонительную позицию.

Лучшим для использования вашей силы героя будет момент, когда вы сможете сразу же выставить существо на стол. Например, если у вас в распоряжении есть 4 кристалла маны, то вы сможете добить вражеское существо и затем разыграть второй дроп.

Если у вас в руке есть Волна огня, а по столу вы находитесь позади и пытаетесь перевернуть ситуацию в свою пользу, вам стоит постараться подвести здоровье больших существ под зачистку. Не используйте силу героя просто для нанесения урона герою противника, а старайтесь наносить урон большим вражеским существам – это позволит легко уничтожить весь стол оппонента с помощью Волны огня в дальнейшем.

Если вы достигли поздней стадии игры, возможно, вам стоит придержать ваши заклинания прямого урона, если вам кажется, что они помогут вскоре закончить игру. Партия не всегда будет складываться подобным образом, но если у вашего оппонента есть провокация, через которую не могут пройти ваши существа, заклинания могут стать спасением.

Здесь будут представлены карты, которые вы можете начать присматривать для этой колоды, которая, к слову, является разновидностью Мидрейндж Мага. Для начала стоит нацелиться на создание бюджетной колоды (не стоит путать с базовой), и начать создавать ее, как только вы начнете получать новые карты. Как только вы соберете бюджетную колоду, вы сможете начать собирать одну из метовых хороших колод.

В первую очередь вам стоит пройти Пролог дополнения Вечеринка в Каражане. Это позволит вам получить две бесплатные карты: Колдовской ворон и, что более важно для колоды Мага, Портал: Огненные Просторы. Как только вы заполучите эту карту, немедленно замените ей обе копии Героя Штормграда.

Маназмей – очень сильная карта, которая хорошо сочетается с Ледяной стрелой или Священником Син’дорай, разыгранным при помощи Монетки. Вы можете заменить Охотницу на Иглошкурых этим существом.

Ученица чародея имеет очевидное преимущество перед Ящером Кровавой Топи, поэтому вы можете заменить ей это существо.

Если совершить эти замены, вы сможете нацелиться на создание бюджетной колоды. Колоду бюджетного Секрет Мага вы можете посмотреть здесь.

Неиспользованные классовые карты

Как новый игрок, вы можете задаться вопросом, почему определенные классовые карты не используются в этой колоде. Ниже представлены обоснования этому по каждой неиспользованной карте, что позволит вам правильно использовать некоторые из них в будущем.

Чародейские стрелы очень близки к тому, чтобы оказаться в колоде, но это заклинание слишком ненадежно и часто показывает себя откровенно плохо. Если у вас будет больше карт, которые сочетаются с этим заклинанием, таких как Маназмей или Гоблин-аукционист, вы можете попробовать использовать Чародейские стрелы в вашей колоде.

Зеркальные копии будут пустой тратой места в колоде большую часть времени. Ваш оппонент слишком легко пройдет через призванных существ, а вы окажетесь позади по количеству полезных карт. Зеркальные копии полезны, когда вам нужно замедлить агрессивную колоду, но если вы не сможете извлечь из этого выгоду, то опять же Зеркальные копии окажутся пустой тратой места в колоде. Это заклинание неплохо себя покажет, если у вас есть такие существа, как Вожак лютых волков или Защитник Аргуса, но даже в этом случае копии могут быть легко пройдены. Также эта карта покажет себя немного лучше в сочетании с существами, которые синергируют с заклинаниями.

Чародейский взрыв – АоЕ на 1 единицу урона, которое очень редко уничтожает больше, чем одно существо, поэтому зачастую это заклинание будет разменивать одну карту на одну в ранней игре и станет абсолютно бесполезным в поздней. Даже когда в колоде Мага присутствуют существа с силой магии, это карта практически не появляется в игре.

Кольцо льда – отличное средство для сдерживания оппонента в комбо или контроль колодах, но обычно оно требует дополнительной карты для получения хорошей выгоды. Колода, представленная здесь, в целом ориентирована на среднюю стадию игры, и даже если вы остановите оппонента на один ход, это не позволит вам убить его на следующий. Это хорошая карта для некоторых архетипов, но не для вашего.

А на этом все, спасибо за внимание и интересных вам игр!

перевел wildstorm, редактировал GreenBlur, оформил lobzzz

Бюджетная колода Мага — тактика и стратегия игры

Бюджетная колода Мага — отличный выбор, если вы только начинаете знакомиться с Hearthstone, ведь неспроста вы начинаете игру именно Магом и сегодня мы расскажем вам как успешно продолжить играть данным классом, получать новые карты и улучшать свою колоду!

Данная бюджетная колода целиком и полностью состоит из базовых карт, которые открываются по достижению Магом 10 уровня, а это значит, что у вас не возникнет проблем с её составлением. Кроме того, благодаря нашему подробному руководству по игре бюджетной колодой Мага, вы можете узнать лучшие комбинации, идеальные карты для стартовой игры, а также сможете ознакомиться с возможными вариантами замены карт, для улучшения колоды и игры на более высоких рангах.

Благодаря наличию сильных заклинаний и хороших существ, бюджетная колода Мага является идеальным выбором для того, чтобы лучше ознакомиться с Hearthstone, понять механику игры и открыть остальные классы.

Бюджетная колода Мага

Стартовая рука (Муллиган)

Правильно подобранная стартовая рука — залог успешного начала игры. Большинство игроков выбирают далеко не самые лучшие карты для начала игры и теряют свой потенциал уже с первых ходов. Мы предлагаем вам ознакомиться со стартовой рукой при первом ходе и при втором ходе с монеткой.

1 мана: Чародейские стрелы, если вы играете против Zoo-колод, таких как Чернокнихник и Охотник

2 маны: [Ящер Кровавой Топи], Кислотный слизнюк, Ледяная стрела

3 маны: Гризли-сталемех, Священник син’дорай. Помните, что 2 карты Священник син’дорай не лучший вариант стартовой руки, так как шанс улучшить показатели двух существ снижается.

4 маны: [Морозный йети], Элементаль воды, [Щитоносец сен’джин].  Огненный шар также может стать отличным выбором, особенно если вы играете против колоды Друида, который может использовать Озарение и разместить на столе сильное существо на 1-3 ходу.

Стратегия игры бюджетной колодой Мага

  • В идеале, вы должны получить в руку существ или заклинания за 2,3 и 4 маны, что позволит вам совершать как минимум действие на протяжении первых 3 ходов.
  • Старайтесь получить в стартовую руку существ и заклинания, которые мы описали выше и разыгрывайте их как можно быстрее, при этом, не забывайте следить за контролем стола. Первых существ вашего противника можно уничтожать своей классовой способностью.
  • Если вы ходите вторым и у вас в руке есть монетка. постарайтесь сохранить её до своего 3 хода и разместить на столе [Щитоносец сен’джин] или [Морозный йети], которые могут принести вашему оппоненту много хлопот.

Бюджетная колода Мага невероятно проста в освоении и игре, и в то же время очень эффективна. Вашей основной задачей является контроль стола на протяжении всей игры, что несомненно приведет вас к победе. Не бойтесь использовать силу героя, ведь в отличии от способности Разбойника, вы не получаете урон при атаке существ.

Заклинания, такие как Чародейские стрелы и Ледяная стрела, старайтесь использовать для очистки стола. Применяйте их на своего противника только в том случае, если они наносят тот урон, с помощью которого вы сможете закончить игру своей победой.

Что касается Огненный шар, его наоборот лучше приберечь для атаки противника, но не стоит жадничать и держать такое заклинание в руке, если со стороны противника стоят сильные существа.

Старайтесь комбинировать заклинания и существ, очищая стол от существ оппонента и заполняя его своими существами.

Улучшения бюджетной колоды Мага

Со временем, вы будете получать в свою коллекцию все больше и больше новых карт, что позволит вам улучшить бюджетную колоду Мага и сделать её еще сильнее. О том, как эффективно начать играть в Hearthstone мы рассказывали в отдельной статье, а сейчас хотим ознакомить вас с возможными улучшениями данной колоды.

1 мана

Чародейские стрелы

Отличная замена: Огненная пушка

Хорошая замена: Вкусный зомби, Маназмей

2 маны

Кислотный слизнюк

  • Хорошая замена: Жонглер кинжалами, Рекомбинатор

[Ящер Кровавой Топи]

  • Возможная замена: Ученица чародея, Чокнутый подрывник, Чудесный дракончик, Аманийский берсерк, Микроробот
  • Посредственная замена: Снегочух, Яростный пиромант, Жаблин-ловец, Одержимый ползун, Собиратель сокровищ, Молодой хмелевар

3 маны

Гризли-сталемех

  • Возможная замена: Алый крестоносец, Ментальный техник, Рыцарь крови, Огр-громила, Служитель Земли, Опытный охотник, Императорская кобра, Маг Кирин-Тора, Раненый рубака
  • Посредственная замена: Тропическая пантера, Разъяренный ворген

Священник син’дорай

  • Хорошая замена: [Танк-паук]
  • Возможная замена: Уборочный голем, Тень Наксрамаса

4 маны

Гном-изобретатель

  • Превосходная замена: Лазурный дракон
  • Отличная замена: Бомбометатель, Призрачный рыцарь
  • Хорошая замена: Несущийся кодо, Рыцарь Длани, Лотхиб

Щитоносец Сен’джин

  • Превосходная замена: Изрыгатель слизи
  • Средняя замена: Трясинный ползун

[Морозный йети]

  • Превосходная замена: Пилотируемый крошшер

6 маны

[Огр Тяжелого Кулака]

  • Замена легендарными картами: Доктор Бум, Сильвана Ветрокрылая, Рагнарос, Кел’Тузад, Старый крошшер Снида, Архимаг Антонидас
  • Замена эпическими картами: Небесный голем
  • Замена редкими картами: Командир Авангарда, Служительница солнца

Заключение

Бюджетная колода Мага — отличный выбор! С помощью данной колоды вы сможете уверенно противостоять практически любым противникам и получать удовольствие от игры. Надеемся, наше руководство поможет вам в этом!

Топ Колоды Мага (Ноябрь 2020, Ярмарка Безумия, Hearthstone)

Маг в Hearthstone отличается тем, что для него можно собрать очень эффективные дешевые колоды, которые смогут конкурировать против более дорогих колод на высоких ступенях рейтинга. Мы подобрали для Вас множество колод различной стоимости. Обновлено с учетом карт из дополнения «Ярмарка Безумия».

Новые колоды Мага:

Еще колоды

Основные архетипы колод Мага в Hearthstone

Квест-маг

С выходом дополнения Экспедиция в Ун’Горо в игре появились карты нового типа — задачи (квесты). Для выполнения задачи требуется специфическая колода, в награду можно получить мощные карты, которые в большинстве случаев служат условием для победы.

Первой (и в настоящее время единственной) задачей для мага является Открытие портала, требующее сгенерировать несколько новых заклинаний. В награду выдается Временной разлом, действующий в течение двух ходов и позволяющий выполнять мощнейшие комбинации.

Фриз-маг

Фриз-маг — это классическая комбо-колода. Она сложна в обращении и очень эффективна в подходящей мете. Основная цель при игре фриз-магом заключается в том, чтобы протянуть время как можно дольше (с помощью защитных секретов, эффектов заморозки и АоЕ), а затем добить противника заклинаниями за 1-2 хода.

Маг с Рено

Колода мага с Рено состоит из 30 уникальных карт, включая Рено Джексона и Казакуса. Маг с Рено способен противостоять сильной агрессии благодаря огромному потенциалу для исцеления и заклинаниям для зачистки стола. Существует немало вариантов этого архетипа с различными условиями для победы.

Темпо-маг

Темпо-маг — это архетип с неправильным названием. Далеко не все его вариации способствуют агрессивной игре с максимальным наращиванием темпа. Общим для всех вариантов чертами являются сильная синергия дешевых существ и обилие заклинаний, позволяющих усилить преимущество или отыграться в случае неудачи на первых ходах.

Как играть колодами Мага в Hearthstone

Ниже мы рассмотрим мага, стартовый класс в Hearthstone и один из лучших классов для игры на арене. С выходом каждого нового дополнения разработчики снабжают мага чрезвычайно полезными картами, поэтому играть им весело и приятно. Лично мне больше всего нравится эхо-маг с великанами, но и фриз-маг тоже ничего. Игра ими — это непередаваемый опыт!

Для начала рассмотрим лучше базовые карты, затем изучим карты, которые можно изготовить, чтобы дополнить колоды, включая варианты из новых дополнений. После этого мы попробуем составить базовую колоду и определим основные типы колод, которые используются в текущей мете. В завершение мы обозначим основные принципы игры магом на арене.

Готовы? Поехали!

Мех-маг способен утереть нос даже фейс-охотникам!

Каковы цели мага?

Сила героя мага — это атакующий эффект, однако ее можно использовать в обход провокаторов, и при применении ко вражеским существам она не требует затрат здоровья, в отличие от силы героя друида или разбойника. Благодаря способности свободно наносить 1 ед. урона на каждом ходе, маг отлично подходит для игр на арене.

Маг обладает доступом к сильнейшим базовым картам. Рассмотрим их подробнее.

Маназмей — существо стоимостью 1 кристалл. Идеально подходит для тех, кто часто использует заклинания. Несмотря на небольшую базовую силу атаки, его можно использовать для размена с агрессивными противниками. В бою с контроль-противниками усиленный Маназмей может устранять дорогих вражеских существ.

Поджигатель — одна из самых сильных карт для мага, основа темпо-билда, который набрал популярность после выхода дополнения Черная гора. Поджигатель обладает неплохими характеристиками (существам с полезными эффектами лишнее здоровье никогда не помешает) и в сочетании с дешевыми заклинаниями, коих у мага предостаточно, способен сеять панику и разрушения. Также следует отметить, что Поджигатель наносит урон в два приема, что очень полезно, если противник использует Живые корниПризыв в бой или Бес-пощадный взрыв.

Снегочух и Гоблин-взрывомаг обычно используются в мех-колодах. Снегочух невероятно силен против классов, которые используют оружие, а Гоблин-взрывомаг дает невероятное преимущество в скорости. Фактически, он наносит урон без затрат ресурсов и обладает неплохими характеристиками.

Огненная пушка/Ледяная стрела – заклинания, которые подходят для странения дешевых существ. Ледяная стрела также замораживает вражеских существ или героя и сочетается с Ледяное копье.

Превращение — это великолепное заклинание для устранения вражеских существ. Оно не только практически убивает цель, но и избавляет ее от полезных эффектов (например, предсмертного хрипа). В частности, Превращение — лучшее лекарство от Тириона ФордрингаПревращение: Вепрь аналогичен Превращению (Вепрь 4/2 — всяко лучше, чем Изера), с той лишь разницей, что его можно использовать для атаки.

Волна огня — это едва ли не лучшее АоЕ-заклинание в игре. Оно наносит колоссальный урон и не требует подготовки. С его помощью можно разгромить зоо-лока или любого противника с мурлоками. Неплохой альтернативой Волне огня служит Снежная буря, однако она больше подходит для колод, способных воспользоваться эффектом заморозки (например, с Вестник рока).

Скопировав Сильвана Ветрокрылая, можно без труда справиться с хэнд-локом. Он будет знать, откуда придет его погибель, но не сможет ничего с этим сделать!

Маг — это один из трех классов, имеющих доступ к секретам. Секреты мага стоят больше, чем все остальные, однако они могут коренным образом изменить ход игры. Раздвоение  является основой контроль-колод. Оно позволяет копировать ценных карты (например, прочных провокаторов или существ с эффектами исцеления).  Отраженная сущность и Чучело предназначаются для темпо-колод и лишают противника возможности отыграться. Ледяная преграда — это своеобразный целительный эффект (дороговат для всех, кроме фриз-магов), а Ледяная глыба позволяет продлить игру еще на один ход. Иногда этот ход определяет разницу между победой и поражением.

Легендарные карты мага по-настоящему легендарны. Архимаг Антонидас используется в качестве условия для победы во многих колодах. Он способен создать несколько Огненных шаров сразу после выхода на поле (с помощью дешевых заклинаний — например, Запасных частей).

Ронин обычно применяется в колодах, позволяющих рационально использовать его предсмертный хрип. В частности, Архимаг Антонидас и Поджигатель очень любят Чародейские стрелы.

А что насчет нейтральных существ?

Поскольку полезных для мага нейтральных карт в игре очень много и охватить их все не представляется возможным, остановимся на самых популярных вариантах.

Классические карты

Лазурный дракон (дает силу заклинаний, позволяет добрать карту)

Алекстраза (используется в самых разных колодах, эффект обычно применяется ко вражескому герою)

Наксрамас

Безумный ученый (отличная темпо-карта, предсмертный хрип экономит 3 кристалла; стоит помнить, что иногда ученый вытаскивает секреты несвоевременно — например, Раздвоение в самом начале матча).

Изрыгатель слизи (великолепный провокатор)

Гоблины и гномы

Взрывоопасная овца (маг — единственный класс, способный самостоятельно взорвать овцу и нанести АоЕ-урон по требованию)

Пилотируемый крошшер (самое популярное существо стоимостью 4 кристалла, приклеивается к доске лучше, чем жвачка)

Доктор Бум (лучшее крупное легендарное существо в игре, используется во множестве колод)

Черная гора

Император Тауриссан (медленные колоды обычно набирают в руку много карт, и эффект Тауриссана для них очень кстати)

Существует немало других полезных карт, применяемых в конкретных архетипах (например, Огненный великан для эхо-мага с великанами или Механосборщик для мех-мага).

Блескоторон — это карта для тех, кто любит рисковать, однако в колодах с заморозкой он очень эффективен.

Советы по созданию карт

С выходом каждого нового дополнения суммарное количество доступных карт растет.

Собирать типовые колоды становится все сложнее. В классическом наборе есть все карты, необходимые для комфортной игры, однако карты из новых дополнений обладают расширенной функциональностью. Например, если вы играете с секретами, вы не сможете обойтись без Безумный ученый, а если вы задумали собрать мех-мага, вам пригодятся механизмы из дополнения «Гоблины и гномы». Темпо-магам придется купить дополнение «Черная гора», чтобы получить доступ к Император Тауриссан и, что еще более важно, Поджигатель. Карты из прочих дополнений позволят играть с драконами и Рено Джексоном..

Лично я коплю пыль на легендарные карты. В первую очередь я изготавливаю нейтральные легендарки, которые используются в колодах для нескольких классов. Иногда я делаю исключение для карт превосходного (эпического) качества, которые используются в интересующих меня комбинациях. Все прочие карты я собираю из комплектов (их не так уж и сложно получить).

Если вы планируете играть только магом или даже каким-то конкретным архетипом, вы можете сразу создать все, что вам нужно.

Если хотите отблагодарить нас, то можете сделать репост этой статьи в социальных сетях и поставить оценку. Удачной игры!

Колода Мага в Hearthstone для новичков и опытных игроков

Класс Маг отлично подходит для игры новичкам в проекте. Именно его разработчики предоставляют в качестве персонажа для прохождения обучения. Для сражениях на невысоком уровне достаточно собрать колоду мага в Hearthstone для новичков и начинать постигать все тонкости схваток. Более опытным игрокам подойдут топ колоды со специальными тактиками.

Маг в руках новичка

Колода Мага в Hearthstone для новичков всегда рассчитана на агрессивную игру почти без любых средств защиты. Вы должны быстро захватить инициативу в начале матча с помощью карт «Инженер-новичок» и «Кислотный слизнюк». Первая позволит взять дополнительную карточку, а вторая выставляет существо с хорошими характеристиками и возможностью уничтожения карты противника.

Единственным средством обороны своих существ является «Щитоносец Сен’джин». Оно с четырьмя единицами здоровья и провокацией поможет правильно организовать поле боя на следующих ходах. Дальнейшая тактика предусматривает выставление на поле более сильных существ.

Другие карты и тактика

Колода Мага в Hearthstone для новичков с первых уровней должна включать в себя «Морозного йети» и «Огра Тяжелого Кулака». Эти существа не имеют дополнительных способностей, но отличаются высокими показателями атаки и здоровья.

Из заклинаний стоит всегда брать «Интеллект чародея» для набора карт, «Превращение» – полезно против сильных существ. «Огненный шар» и «Чародейские стрелы» рассчитаны на нанесение урона.

Колода Мага в Hearthstone для новичков должна также иметь карты для усиления героев. Среди таких стоит отметить «Лидера рейда» и «Священника син’дорай». Полезным также будет наличие «Берсерка Гурубаши», которого можно собственным умением усиливать до приличных показателей.

Если подобный набор собран, то стоит попросту выставлять существ, усиливать их и наносить урон противнику напрямую. С подобным набором существ контролировать поле боя не составит труда. В дальнейшем меняйте заклинания и существ на более сильных из каталога. Например, «Огненный шар» лучше сменить и взять вместо него «Волну огня».

Лучшие колоды

Если пользователя интересуют топ-колоды Мага в игре, то ему придется добыть много легендарных карт, дабы сложить хоть одну из них. Первый тип предусматривает наличие множества драконов, которых невероятно тяжело скрафтить. Каждый ход игрок сможет выставлять существ этой категории, усиливать их, а на поздних ходах выставить «Алекстразу», «Изеру» или «Нефариана». Противнику будет сложно что-то противопоставить подобным картам, и победа игроку гарантирована.

Топ-колоды Мага включают в себя набор под названием «Эхо». Его суть в том, чтобы заклинаниями увеличить число своих карт, дешевыми существами держать оборону, а в поздней игре задавить противника численностью и легендарными существами. В этом случае помогут карточки «Рагнарос», «Кел’Тузад», «Доктор Бум» и подобные с невероятными способностями. За один ход у вас получится уничтожить существа на доске, а в следующий период зарядить огромное количество урона прямо во врага. Противостоять такой тактике можно только с помощью похожих по мощности легендарных бойцов других классов.

Бюджетная колода с механизмами

Бюджетная колода на Мага в Hearthstone с наличием механизмов является одной из ведущих и часто применяется для ранговых игр. В основе этой тактики лежит управление недорогими механическими существами и дешевыми картами с отличными показателями. В этот список входит «Маназмей», который усиливается при розыгрыше заклинания, «Мастер шестеренок», «Заводной гном» и «Раздражатор».

Из более дорогих существ стоит отметить «Танка-паука», «Пилотируемый крошшер» и «Лотхиба» – легендарное существо, которое делает применение заклинаний врага невероятно дорогим в плане маны.

Суть подобной игры заключается в раннем захвате доски. Механизмы между собой взаимодействуют так, что способны за первые три-четыре хода усилить друг друга. В итоге получается армия на поле боя, пока противник только начинает разогреваться. Этим преимуществом стоит быстро воспользоваться, ведь почти каждый класс может применить массовое уничтожение существ. В этом случае и понадобится «Лотхиб» в качестве дополнительной страховки.

Фриз Маг

Если пользователя интересует колода на фриз Мага в Hearthstone, то стоит приготовиться к терпеливой и взвешенной игре. Такая тактика предусматривает контроль доски на счет постоянного замораживания. Для этого нужны карты «Ледяное копье», «Ледяная стрела», «Ледяная глыба», «Снежная буря» и прочие.

Во время бездействия противника пользователю стоит воспользоваться возможностями для набора дополнительных карточек из колоды. В этом поможет заклинаний «Интеллект чародея». Когда ситуация выходит из-под контроля, стоит выкладывать на доску «Вестника рока», который уничтожит всех существ в конце следующего хода. На позднем этапе получить желанную победу помогут «Алекстраза» и «Архимаг Антонидас». Также полезными заклинаниями будут «Волна огня» и «Огненный шар».

Колоды Мага ᐈ Play-HS

За сегодня Последние 3 дня Последние 7 дней

Все форматыСтандартВольный

E.T.C.АвантюристАвантюристАвианаАвто-брадобрейАгент ОрдыАгент ШРУАгент ШРУАгент ШРУАдаптацияАдвокатАдское пламяАдское пламяАдское пламяАзалина Воровка ДушАкамаАкробатикаАл’акирАл’акирАл’акирАл’арАлая задираАлдор – искатель истиныАлдор-служительницаАлекстразаАлекстразаАлекстраза Хранительница ЖизниАлтарь ОгняАлтруис ИзгойАлунетАлхимик ТемнолесьяАлчный наемникАлчный наемникАлый крестоносецАлый крестоносецАлый маназмейАлый священникАльдрахийские клинкиАльдрахийские клинкиАманийский берсеркАманийский берсеркАнжинер ТермоштепсельАномалусАнтимагияАнтимагияАнтимагияАнуб’аракАнубисат-часовойАпекситовый зарядАптекарь ХелбримАптекарь-сектантАрканитовый жнецАрканитовый жнецАрканологАрканологАрхеоведениеАрхигриб ИкслидАрхигриб Мссхи’фнАрхиепископ БенедиктАрхимаг АнтонидасАстральная плетьАстральное единениеАстральный тигрАттракционная машинкаАукенайская жрицаАукенайская жрицаАукционист ВихлюнБабушкаБаку Пожирательница ЛуныБандитка с дубинкойБандитка Южных МорейБандюгаБарак КодобойБарнсБарон ГеддонБарон ГеддонБарон ГеддонБарон РивендерБарон РивендерБаррикадаБатракБашня из пигмеевБедорубБезликий гигантБезликий манипуляторБезликий манипуляторБезликий манипуляторБезликий призывательБезликий шаркунБезразмерная сумкаБезумный алхимикБезумный алхимикБезумный алхимикБезумный докторБезумный служительБезумный служитель льдаБезумный ученыйБезумный шляпникБезымянныйБелый коньБерсерк ГурубашиБерсерк ГурубашиБерсерк ГурубашиБерсерк Черного КопьяБес МалчезараБес-пощадный взрывБесплатный проходБесплотный удильщикБеспринципная наездницаБесстрашный посвященныйБесстрашный репортерБешеный воргенБиблиотекарь ТемнолесьяБилетерБилетикусБисквиты из маныБич судьбыБич судьбыБичеватель БездныБлагосклонные духиБлагословение наставникаБлагословение силыБлагословение силыБлескотрон-3000Близость к природеБлизость к природеБлок щитомБлок щитомБлуждающий монстрБог металла E.T.C.Боевая яростьБоевая яростьБоевой берейторБоевой берейторБоевой големБоевой големБоевой мерзотеньБоевой мерзотеньБоевой молот огровБоевой настройБоевой роботБоевые клинки АззинотаБоевые клинки АззинотаБоец ареныБоец из ДаларанаБоец из ДарнасаБоец из ОргриммараБоец Северного ВолкаБоец Северного ВолкаБожественная караБожественная караБожественная караБожественная милостьБожественная милостьБожественная силаБожественный гимнБожественный духБожественный духБожественный яростеньБойцовский павильонБолвар ОпаленныйБолвар ФордрагонБолезненный укусБолотная гидраБолотная драконицаБолотная пиявкаБолотное порождениеБолотный лучБолотный ползунБолотный совухБолтливая книгаБолтливая книгаБолф Таранный ЩитБомбометательБормотунБранн БронзобородБранящийся сержантБранящийся сержантБранящийся сержантБретер из ПрибамбасскаБретер-клыкаррБродячий котБроненосецБронированный жукБронированный скакунБросок боласаБросок клинкаБросок костейБрррлокБру’канБугай-технарьБуйное гнилодревоБуйный вурдалакБуйный ростБуйный ростБуйный ростБуйствоБуйствоБуйство природыБуканьерБуфетный паучокБывалый охотник КринБыло ваше, стало наше!Быстрое исцелениеБыстрое исцелениеБыстроногая вестницаВ розыске!В строю!ВайтмейнВайш’ирский оракулВайш’ирский оракулВайш’ирский провидецВайш’ирский провидецВайш’ирский провидецВал’анирВалира ИссохшаяВанесса ван КлифВарден Луч РассветаВариан РиннВаятель големов КазакусВедьма кровиВедьма ХагатаВедьмин бесВедьмин котелВедьмин лисВедьмин часВедьмино яблокоВеер клинковВеер клинковВектусВеликая дуэлянтка МозакиВеликий архивариусВеликий бретерВеликий вор РафаамВеликий рыцарьВеликий тотем Глаз’орВеликодушный джиннВепрь-камнеклыкВепрь-камнеклыкВербовщикВербовщица гильдииВерный друид-змеяВерный путьВероломствоВерховная ведьма УиллоуВерховная матьВерховный абиссалВерховный друид НаралексВерховный магВерховный магВерховный маг АнтонидасВерховный маг АругалВерховный экзарх ИрельВеселый вурдалакВестник доказанного рокаВестник закатаВестник зареваВестник кровиВестник рокаВестник рокаВестник смерти ЧерношипВестница ГайдраВестница смертиВетвь Древа ЖизниВетеран АкерусаВетролетВетрорез-призывательВечное пламяВечное служениеВечный стражВзрыв разумаВзрыв разумаВзрывающиеся руныВзрывная ловушкаВзрывная ловушкаВзрывная ловушкаВзрывной нетопырьВзрывоопасная овцаВзрывоопасная овцаВизжащий грибВилфред НепопамсВинтовка РинлингаВихрьВихрьВихрьВихрь клинковВихрь углейВкусный зомбиВладыка Плети ГаррошВладыка преисподнейВладыка преисподнейВладыка склепаВладыка СмертиВладыка СмертокрылВладычица бесовВладычица бесовВластелин паутиныВластитель РунтакВнезапногенезВнезапное предательствоВнезапный ударВнутреннее зрениеВнутреннее зрениеВнутренний демонВнутренний огоньВнутренний огоньВнутренняя яростьВнутренняя яростьВодяная гадюкаВоевода Кривого КлыкаВоевода СаурфангВоенный тайникВожак лютых волковВожак лютых волковВожак лютых волковВожак магнатавровВождь с Южного побережьяВождь Северного ВолкаВождь Северного ВолкаВозгораниеВозложение рукВозложение рукВозмездиеВозрождениеВоин СинежабрыхВоин СинежабрыхВол’джинВолдырный гнилостеньВолна апатииВолна исцеленияВолна огняВолна огняВолна огняВолхвица Серого СердцаВолхвица УмбраВолшебная аномалияВолшебная аномалияВолшебная взломщицаВолшебная пожирательницаВолшебный великанВолшебный двойникВолшебный кузнецВольный элементальВольный элементальВольный элементальВооруженный воительВооружены до плавниковВопль СкверныВораксВорген стилягаВорген-поганищеВорген-разведчикВорген-разведчикВорген-разведчикВоришкаВороватая второкурсницаВороватый духВороватый задираВоровка палочекВорон-фамилиарВоронарьВосковой элементальВоскреситель мертвыхВоскрешениеВоскрешение мертвыхВоспламенительВоющая тварьВоющий командирВрагорез-4000ВрайдалакВремя кормленияВручение дипломаВсадник на волкеВсадник на волкеВсадник на дракондореВсадник на крабеВсадник Шадо-ПанВсадница на кодоВсадница Песни ВойныВсе у нас мррглклассно!Всей группой!Всепожирающая чумаВсепожирающая эктоплазмаВсплеск лавыВспышкаВторосортный костоломВулканВулканический драконВулканический древеньВулканическое зельеВулканозаврВульпера-токсикологВход в КолизейВыброс лавыВыброс лавыВыдувательница огняВыживание сильнейшихВыслеживаниеВыслеживаниеВыслеживаниеВысокогрив саванныВысокогрив саванныВысокогрив саванныВыстрел кобрыВыстрел хламомВытягивание душиВытягивание душиВытягивание душиВышибалаВьючный кодоГадание по рукеГадкий натрезимГадюкаГаечный ключГаз’риллаГазлоуГан’арг-кузнецГафф Рунический ТотемГвоздь программыГелбин МеггакрутГенн СедогривГеоскульптор ЙипГерой ШтормградаГерой ШтормградаГерой ШтормградаГерой-одиночкаГерой-одиночкаГибельный банкирГигантская осаГидра Горьких ВолнГидрологГиена-падальщицаГиена-падальщицаГиена-падальщицаГлава культаГлава культаГлаварь «Ночных хряков»Главарь банды бесовГлаварь БратстваГлаварь БратстваГлавный канонир СмайтГлавный конюхГлавный по безопасностиГлашатай ВолажГлинда КроускинГлотательница чарГлубокая заморозкаГневГневГнев (1-й ранг)Гнев карателяГнев карателяГнев небесГнев небесГнев приливаГнев приливаГневионГниломордГном-изобретательГном-изобретательГном-призывательГном-призывательГном-техникГном-экспериментаторГномозельеГномфератуГну-синь-сенсейГоблин-аукционистГоблин-аукционистГоблин-аукционистГоблин-взрывомагГоблин-саперГоблин-телохранительГоблин-телохранительГоворящий с ветромГоворящий с ветромГоворящий с водойГолем АнимусаГолем из древосталиГолем из хламаГолова МимиронаГолодный драконГолодный канюкГолодный канюкГолодный крабГолодный крабГолодный эттинГолосящая баншиГонец Кровавой ПечатиГонец Кровавой ПечатиГончая ЛаккариГончая ЛаккариГончая НедрГончая НедрГориллабот А-3ГормокГорный великанГорный великанГородской глашатайГрамбл, сотрясатель мировГрафиня ЭшморГребнистый скакунГремучник СкверныГремящий элементальГриб-чароделГрибные богатстваГрибоварГрибомантГризли из Ведьминого лесаГризли-сталемехГризли-сталемехГримуар жертвоприношенияГробокопательницаГроболомГрозаГрозаГрозаГроза морейГрозный демонГрозовое облакоГром в НаграндеГромила ГуртоггаГромила из трущобГромкоголосый бардГроммаш Адский КрикГроммаш Адский КрикГроммаш Адский КрикГромоклинГрубый гомункулГруулГруулГрязевикГрязная крысаГрязные приемыГрязный барахольщикГубитель Крыла ТьмыДальнее зрениеДальнее зрениеДальняя заставаДама в беломДама с клинкамиДар природыДар природыДар природыДар сиянияДарий КраулиДвойной прыжокДвойной ударДворф Черного ЖелезаДворф Черного ЖелезаДворф Черного ЖелезаДворф-диверсантДворф-диверсантДелящийся слизнюкДемон БездныДемон БездныДемон-питомецДемон-проныраДемоническая силаДемонический гневДемонический кругДемонический кругДемонический огоньДемонический огоньДемоноведениеДень на ярмаркеДерзкая налетчицаДерзкая налетчицаДерзкая налетчицаДетеныш дикорогаДетеныш ящераДжандис БароваДживсДжинн ветровДиверсияДикая странницаДикий бормотунДикий огоньДикий ревДикий ревДикомант ТортоллыДикостьДикостьДинозаврениеДиномантияДиректор Кел’ТузадДисциплинатор ГандлингДлань А’далаДлань защитыДлань защитыДлань-клинокДлинный лукДлинный лукДо последнего вздохаДоисторический драконДоктор БумДоктор КрастиновДоппельгангстерДрагоценный скарабейДракон ХладаррыДракон ХладаррыДракон-беглецДракон-кузнецДракон-скелетДраконид-сокрушительДраконид-шпионДраконий посланникДраконица-падальщицаДраконоведениеДраконозаводчикДракономант АланнаДракономеханикДракономеханикДраконор-чародейДревнее длинношеееДревнее знаниеДревние огонькиДревний дозорныйДревний дозорныйДревний защитникДревний исцеляторДревний магДревний магДревний щитоносецДревняя гончая БездныДревняя подземельщицаДревняя предвестницаДревняя теньДрево войныДрево войныДрево войныДрево ЖизниДрево мудростиДрево мудростиДрево цветенияДремлющий драконДренеи-каторжникиДрессировщица мерзотнейДриблежабль НоволунияДробительДробительДруид когтяДруид когтяДруид когтяДруид косыДруид НордрассилаДруид пламениДруид с равнинДруид-змеяДруид-роевикДруид-саблезубДрыжеглотДубликаторДубовая кожаДух дикого волкаДух дикого волкаДух дикого волкаДух из Черной дубравыДух предковДух предковДуховное эхоДуша драконаДуша лесаДуша лесаДуша лесаДушевед КоварнессаДушегуб СкверныДушесборщикДыбогрив-чернокнижницаДыхание драконаДыхание СиндрагосыЕ.Т.С.Едкий слизнюкЕздовой ящерЖаблин-ловецЖадный духЖажда кровиЖажда кровиЖезл укротителяЖелезная кораЖелезная шкураЖелезнозубый прыгунЖелезноклювЖелезноклювЖелезноклювЖелезный исполинЖелезный сенсейЖемчужный элеккЖертва ЛаккариЖертвенный договорЖертвенный договорЖестокий диномантЖивая манаЖивец Темной ЧешуиЖивительные спорыЖивотных не кормить!Живые корниЖизнесосЖонглер кинжаламиЖонглер кинжаламиЖонглер пламенемЖрец Ан’шеЖрец Когтя из «Кабала»Жрец-обжораЖрица тьмыЖрица ТьмыЖрица ЭлуныЖрица ЭлуныЖрица яростиЖурчащий слизнюченышЖуткая кудесницаЖуткая ЧешуяЖуткий инферналЖуткий инферналЖуткий инферналЖуткий корсарЖуткий корсарЖуткий кротЖуткомонстрЗаблудившиеся в джунгляхЗаблудившийся долгоногЗаблудшая душаЗабытый факелЗаводной великанЗаводной великанЗаводной вороботЗаводной гномЗаводной механизмЗаводной рыцарьЗаводчица кабановЗагадочное лакомствоЗагадочный претендентЗагадочный страхозубЗагробный гостьЗаи ВеликолепнаяЗайцелопЗаклинатель болотЗаклинатель кристалловЗаклинательница душЗаклинательница змеевЗаключительный фейерверкЗаколдованный стражЗалпЗалпЗамаскироватьЗамаскироватьЗамешательствоЗаморозка мозговЗапасливый драконЗапойная читательницаЗапретная формаЗапретное древоЗапретное исцелениеЗапретное пламяЗапретный ритуалЗапугиваниеЗаражениеЗараженный волкЗараженный тауренЗаразительное безумиеЗаразный спорлингЗаряженный дьявозаврЗастава Мор’шанЗастава ПерекресткаЗаступник АвангардаЗаступник АвангардаЗаступник АвангардаЗаступница син’дорайЗаступница син’дорайЗаточка из кабаньего клыкаЗатуманиваниеЗачарованный котелЗаштопанный следопытЗащитная мантияЗащитник АргусаЗащитник АргусаЗащитник АргусаЗащитник драккариЗащитник королейЗащитник королейЗащитник королейЗащитник МогораЗащитник МуклыЗащитник СветаЗащитник трущобЗащитник холмовЗащитницаЗащитницаЗащитница АлекстразыЗащищенный мини-ботЗвездная провидицаЗвездный огоньЗвездный огоньЗвездопадЗвездопадЗвездочет СоларианЗвери-защитникиЗвериное неистовствоЗвериное неистовствоЗвериный гневЗвериный гневЗвероводЗвероводЗверолов из СтепейЗверомагЗеленое длинношеееЗеленое желеЗелье безумияЗелье взрыв-кристаллаЗелье героизмаЗелье драконьего огняЗелье заморозкиЗелье иллюзииЗелье кровавой яростиЗелье огня СкверныЗелье превращенияЗемляная чешуяЗемляной загробникЗемной шокЗемной шокЗеркало душиЗеркальные копииЗеркальные копииЗиксор, сверххищникЗиреллаЗлая колдуньяЗлая курицаЗлая курицаЗлая наставницаЗлая призывательницаЗлобный насмешникЗлобный ползунЗлобный скелетЗлобный удар (1-й ранг)Злобный чешуйникЗловепрьЗловещая статуяЗловещий кузнецЗловещий кузнецЗловещий ужасЗловещий шепотЗлой надсмотрщикЗлой надсмотрщикЗлой надсмотрщикЗмеецветЗмеиная ловушкаЗмеиная ловушкаЗмеиная ловушкаЗнак дикой природыЗнак дикой природыЗнак дикой природыЗнак ЛотосаЗнак природыЗнак природыЗнак шипастой черепахиЗнаменитая фокусницаЗнахарь вудуЗнахарь вудуЗнахарь вудуЗов лесовЗов предковЗов сумерекЗов чащобыЗовущая ЗлоЗола ГоргонаЗолоченая горгульяЗооботЗоркая разведчицаЗритель турнираЗубастая гиенаЗубастый сундукЗубрежкаЗубцевикИ’ШараджИ’Шарадж ОсквернительИглогрив-налетчикИглогрив-стражИглосвинИглошкур-дрессировщикИгра с подвохомИгровой автоматИгры разумаИгры разумаИдол И’ШараджаИз-под землиИзбранник ВеленаИзбранница К’ТунаИзбранница Элуны КириИзвивающееся щупальцеИзвивающийся ужасИзготовительница жезловИзераИзераИзера ДремлющаяИзменчивая теньИзменчивая эволюцияИзрыгатель сажиИзрыгатель слизиИзумрудный небесный коготьИзумрудный разорительИзучение Ун’ГороИл’гинотИллиданИллидан Ярость БуриИллидари-инквизиторИллидариведениеИллюзионисткаИллюзионистка «Лотоса»ИллюзияИмператор Век’лорИмператор ТауриссанИмператорская кобраИмператорская кобраИмператрица Шек’зараИнара Удар БуриИнволюцияИнженер-новичокИнженер-новичокИнквизитор СкверныИнкрустированный големИнструктор Огненное СердцеИнтеллект чародеяИнтеллект чародеяИнтеллект чародеяИнтендантИсиэль Песнь ВетраИскаженный берсеркИскаженный воргенИскательница РеликварияИскопаемый ящерИскристый угорьИскроцветИскрящий острозубИскуплениеИскуплениеИсповедница ПейлтрессИсполинский бритволистИсполинский бритволистИсполины джунглейИсследователь чумыИсследователь чумыИсследовательница Света и ТьмыИстерияИстовая подземельщицаИсторик Гнева ПустотыИсточник силыИсцеление предковИсцеление предковИсчадие тенейИсчадие ТьмыИсчезновениеИсчезновениеЙогг-СаронЙогг-Сарон, Владыка СудьбыК оружию!К’тир-ритуалистК’ТунК’Тун РасколотыйКабалист-послушникКазакусКазньКазньКазньКайн Ярость СолнцаКалимос ПервородныйКаллиграф СолияКальмарный пираКаменная горгульяКаменный часовойКаменный яростеньКамень встречКамень призываКамнедробительКамнедробительКамнедробительКамнекожий василискКамнекожий василискКамнерыл-рыцарьКанавный скрытеньКанретад ЧернодревКапер из КабестанаКапитан ЗеленямсКапитан ЗеленямсКапитан Южных МорейКапитан Южных МорейКапитан Южных морейКаратель с топоромКаргал Боевой ШрамКаргат ОстрорукКариэль РоумКарманникКарнавальный зазывалаКарусельный грифонКаскад бедствийКатаклизмКатар из болотных шиповКатрена Зимний ШорохКвалдир-налетчикКварцементальКел’ТузадКели’дан РазрушительКенарийКенарийКенарийКислотная УтробаКислотный слизнюкКислотный слизнюкКислотный слизнюкКлинок вечных мукКлинок вечных мукКлинок из лавыКлинок К’ТунаКлинок СкверныКлинок убийцыКлинок убийцыКлинок убийцыКлирик СевероземьяКлирик СевероземьяКлоун с карнавалаКлыкарр-рыболовКлыкарр-шаманКлючник АлебастрКнига привиденийКнигозмейКо мне!Кобальтовый губительКобальтовый стражКобольд-адептКобольд-барахольщикКобольд-библиотекарьКобольд-варварКобольд-геомантКобольд-геомантКобольд-геомантКобольд-иллюзионистКобольд-монахКобольд-отшельникКобольд-тюремщикКоварный птенецКоварный ударКоварный ударКоварный ударКоготьКоготьКодюх из СтепейКолдовской воронКолдовской воронКолдовской потокКолдунья-сектанткаКолкий остроцветКолода БезумияКолода ХаосаКолода чудесКолодец СветаКолодец СветаКолосс со свалкиКольцо льдаКольцо льдаКольцо светаКольцо светаКольцо светаКольцо ХаосаКольцо ХаосаКоманда «Взять!»Команда «Взять!»Командир АвангардаКомандир АвангардаКомандир гарнизонаКомандир ополченияКомандир Песни ВойныКомандир Песни ВойныКомандир Песни ВойныКомандир Северной стражиКомандирский крикКомандирский крикКондитерский смерчКонтактный зоопаркКонторский бесКонтрабандист апекситаКонтрабандный товарКонтрзаклинательницаКонтроль разумаКонтроль разумаКонус холодаКонус холодаКонус холодаКонь погибелиКопия из лавыКопьеносецКор’вас Кровавый ШипКор’кронский воинКор’кронский воинКорабельная пушкаКоридорный ужасКоролева БолиКоролева болотКоролева ЗавасКоролева изумрудного ульяКоролева Лана’тельКоролевский поборникКоролевский элеккКороль болот ДредКороль ВихлепыхКороль КрушКороль КрушКороль КрушКороль МошКороль МуклаКороль МуклаКороль МуклаКороль-личКорсар Туманных ПарусовКорсарский тайникКоса жнецаКосолапый стражКостеглод с передовойКостеглод-буянКостеглодка-налетчицаКостлявый разрушительКосторезКостяная кобылаКостяной драконКостяной лейтенантКостяной плутКотломентальКошмарное слияниеКошмарный ДробительКошмарный ур’зулКрабстер-трещотКрагг ПоднебесныйКраденый товарКрадущийся упырьКража СилыКракен Северного моряКраснобрюхая осаКрепкий мародерКриг, черепаший властелинКрикунья СкверныКрикунья СкверныКриоманткаКриостазКристаллический оракулКровавые воиныКровавый бесКровавый бесКровавый бог Г’уунКровавый войКровавый ВойКровавый ВойКровавый гедонистКровавый клинокКровавый червьКровожадный злолистКровожадный корсарКровожадный корсарКроволистКровопийца Гул’данКровь Г’уунаКровь ДревнегоКровь и гнойКролик ярмарки НоволунияКролуск-кородерКроткий мегазаврКруг исцеленияКруг исцеленияКруговерть ПустотыКруговерть ПустотыКруговерть ПустотыКружащийся боецКрул ОсвобожденныйКрутящийся меченосецКрушитель из БездныКрушитель палатокКрылья мракаКрысиная стаяКрысоловКрюконосец-разорительКсарилКто на меня?!Кувшиночный скрытеньКудесник-эфириалКудесник-эфириалКузнец из СтепейКузня ДушКукла вудуКукловод ДорианКул-тирасский капелланКулак ДжараксусаКулаксКумир толпыКун, Забытый КорольКуртрус Ливень ПеплаКурьер «Кабала»КусачникКэрн Кровавое КопытоКэрн Кровавое КопытоКэрн Кровавое КопытоЛавинаЛавинобордисткаЛавовый шокЛазурный драконЛазурный драконЛазутчица ЛилианЛакей МедиваЛатунный кастетЛеди АнакондраЛеди ВайшЛеди ЛиадринЛедниковый осколокЛедорезЛедяная глыбаЛедяная глыбаЛедяная ПастьЛедяная преградаЛедяная преградаЛедяная преградаЛедяная стрелаЛедяная стрелаЛедяное копьеЛедяное копьеЛедяной великанЛедяной лич ДжайнаЛедяной РевЛедяной сокрушительЛедяной ходокЛедяной шокЛедяной шокЛедяной элементальЛедяной элементальЛедяной яростеньЛедяной яростеньЛедяные двойникиЛедяные загадкиЛекарь турнираЛепрогномЛепрогномЛепрогном из подворотниЛесная жабаЛесная проводницаЛесная флейтисткаЛесной волкЛесной волкЛесные огонькиЛесоповалкаЛидер парадаЛидер рейдаЛидер рейдаЛидер рейдаЛик тленаЛик тленаЛик тленаЛиквидатор из братстваЛиквидацияЛиквидацияЛиквидацияЛилиан ВоссЛиловый червьЛинесса Печаль СолнцаЛира Осколок СолнцаЛирой ДженкинсЛирой ДженкинсЛичинка-падальщикЛовец СкверныЛовец скверныЛовушка для крысЛовушка с дротикамиЛовчая Драконьей ПастиЛовчий злобноплавЛовчий смерти РексарЛожная смертьЛозорубЛорд БаровЛорд ГодфриЛорд ДжараксусЛорд ДжараксусЛорд ДжараксусЛотраксион ПросветленныйЛотхибЛук орлиного рогаЛук Орлиного рогаЛунная волчицаЛунное затмениеЛунные виденияЛунный амулетЛунный огоньЛунный огоньЛьдышкомантЛюбитель проскочитьЛюбительница маныЛюбительница маныЛюбовь к тениМаг ДаларанаМаг ДаларанаМаг Кирин-ТораМаг Кирин-ТораМаг крови ТалносМаг крови ТалносМаг крови ТалносМагический бронникМагический деспотМагический молотМагический оборотеньМагический призракМагический призракМагическое светилоМагмовый яростеньМагмовый яростеньМагтеридонМадам ГойяМажордом ЭкзекутусМайев Песнь ТенейМаксима ПодрывайстерМал’ГанисМалигосМалигосМалигос Хранитель МагииМалкорокМалорнМалфурион ПагубныйМалый ПлавникМалый ПлавникМалый рыцарь злаМалый рыцарь злаМалыш-равазаврМан’ари-металлистМаназмейМаназмейМанекен-мишеньМанкрикМановая жеодаМанускрипт мудростиМанускрипт надеждыМанускрипт правосудияМанускрипт справедливостиМарин ЛисМариэль ЧистосердечнаяМародер из СтепейМаска К’ТунаМассовое рассеиваниеМассовое рассеиваниеМастер брониМастер брониМастер брониМастер глефыМастер грук-фуМастер игрыМастер клинка СамуроМастер ковки клинковМастер ковки клинковМастер маскировкиМастер маскировкиМастер СердцедубМастер шестеренокМастер шестеренокМастер эволюцииМастерица микстурМатерый гангстерМатриарх ночных драконовМатрос Кровавого ПарусаМатрос Южных МорейМатрос Южных морейМахинацияМашинист сценыМедвежья ловушкаМедвекулаМедвекулаМедик-ветеранМекснаМелкие сошкиМелкий буканьерМентальный крикМентальный техникМентальный техникМерзкий призывМертвая хваткаМерцающий скакунМетаморфозаМетание колецМетатель глефМетатель перьевМетатель топоровМетеоритМетка И’ШараджаМетка охотникаМетка охотникаМеткий ПолумесяцМеханический йетиМехано-медвекотМехано-усилительМеханосборщикМехмастер ЗамыкалецМехмастер ЗамыкалецМеч павшихМеч справедливостиМеч справедливостиМечеедМикророботМиллхаус МанаштормМиллхаус МанаштормМини-магМини-магМинное полеМиротворец АлдоровМиротворец АлдоровМиротворец АлдоровМистик КезанаМлечноокийМо’арг-механологМогильный громаденьМогильный паукМогильный скрытеньМогильщикМогучий абиссалМок’наталская львицаМолитва отчаянияМолнияМолнияМолнияМолодая жрицаМолодая жрицаМолодая жрицаМолодой дракондорМолодой дракондорМолодой хмелеварМолодой хмелеварМолодой хмелеварМолот гневаМолот гневаМолот нааруМолот РокаМолот РокаМолот РокаМолот СумерекМолот-гноллобойМолчаливый рыцарьМордреш Огненный ГлазМорозная ловушкаМорозная ловушкаМорозная ловушкаМорозный йетиМорозный йетиМорозный йетиМорозный снобольдМороузМорская ведьмаМорской великанМорской великанМорской головорезМорской дьяволМорской летунМощный выстрелМощный ударМощный ударМощный ударМощный удар щитомМощный удар щитомМощный удар щитомМощь тотемовМощь тотемовМрачный завсегдатайМрачный некромантМрачный некромантМрачный огонекМрачный оленьМстительный духМукла, Гроза ДолиныМульчированиеМурабиМурглвратности судьбыМургур МоргарглМурквизиторМурлиндзяМурловоротыМурлок-волноловМурлок-волноловМурлок-волноловМурлок-волномутМурлок-волномутМурлок-волномутМурлок-духостранникМурлок-налетчикМурлок-налетчикМурлок-полководецМурлок-полководецМурлок-рыцарьМурлок-фокусникМурлочий союзМутанус ПожирательМутировавший кобольдМучительница ИллюсияМшистое чудищеМэр ГогельмогельМясистый великанМясной фургонН’ЗотН’Зот, бог глубинНа глазокНа изготовку!На изготовку!На корм рыбамНа старт!Навигатор Плавников СкверныНага из Зловещей ЧешуиНага-корсарНага-целительницаНага-целительницаНадзиратель Драконьей ПастиНадменный рыцарьНаемникНаемник из Цветущего оазисаНазманийская колдуньяНалетчица с буровой вышкиНападающаяНапыщенный актерНаряженный затейникНаскокНастоятельница АлураНат ПэглНат ПэглНат, Темный РыболовНатали СелинНатрезим в доспехахНачинающий молниеметНебесная провидицаНебесный големНевольная жертваНезаконный ввозНезрячий наблюдательНезрячий наблюдательНеистовая гарпияНеистовая гарпияНеистовство ветраНеистовство ветраНеистовство ветраНеистовый люторогНекротический упырьНемотаНемотаНенавистьНенасытная гончаяНенасытный терродактильНеопознанный молотНеопознанный щитНеопознанный эликсирНеосторожный ученикНеофитка культаНеправедный судНепреклонное преследованиеНептулонНеруб-душительНерубский мастер сетейНерубский пророкНерубское яйцоНерубское яйцоНестабильная СквернаНестабильная стрела ТьмыНестабильный вурдалакНестабильный порталНестабильный элементальНесущийся кодоНесущийся кодоНесчастье шутаНетрандамусНеуклюжее гнилодревоНефарианНефритовая молнияНефритовое чудищеНефритовые когтиНефритовый вождьНефритовый идолНефритовый роевикНефритовый сюрикенНефритовый цветокНечестивый фанатикНечетные не в почетеНечто из глубинНечто из янтаряНиру Огненный КлинокНитроядНовый уровень!НоздормуНоздормуНоздорму ВечныйНорный скорпидНочной завывательНочной КлинокНочной КлинокНочной хищникО мой Йогг!Оазисный крупнозубОазисный хрустогрызОазисный хрустогрызОбезумевший гризлиОберег: малая жемчужинаОберег: малая яшмаОберег: малый алмазОберег: малый аметистОберег: малый изумрудОберег: малый мифрилОберег: малый ониксОберег: малый рубинОберег: малый сапфирОбжигающий жарОбидчивый дикорогОбитатель стоковОблик ТьмыОблик ТьмыОблик ТьмыОбман смертиОбновлениеОбодряющая проповедьОборотОборотень ЗерусОбратная вспышкаОбращениеОбращение в бегствоОбращение в парОбращение в парОбреченная ученицаОбсидиановая статуяОбсидиановый крушительОбсидиановый осколокОбходной ударОбшаривание кармановОбъевшийся питонОбъединяющий клинокОбъятия ТьмыОглушитьОгневичокОгненная глыбаОгненная глыбаОгненная пушкаОгненная секираОгненная секираОгненная секираОгненное заклятьеОгненное копьеОгненный бесОгненный бесОгненный бесОгненный великанОгненный великанОгненный гейзерОгненный жнецОгненный левиафанОгненный нетопырьОгненный шарОгненный шарОгненный шарОгнестраж-разрушительОгонекОгонекОгр МогорОгр Тяжелого КулакаОгр Тяжелого КулакаОгр-громилаОгр-магОгр-магОгр-ниндзяОгр-оптимистОгр-шаманОгромантОгромная анакондаОгромная жабаОгромный архидемонОгромный мастодонтОгромный песчаный червьОдеревенениеОдержимый крестьянинОдержимый крестьянинОдержимый лакейОдержимый ползунОдинокий охотникОдноглазый плутОдноглазый ужасОдноразовые акробатыОживленные доспехиОживленный берсеркОжившая метлаОживший кошмарОжог душиОжог душиОзарениеОзарениеОзарениеОзаряющий элементальОзеленениеОзерная деваОзерный крепкозубОзерный охотникОзрукОкаменелый дьявозаврОккультистка-призывательницаОко за окоОко за окоОниксияОниксияОниксия Мать ДраконовОниксовый чарописецОпасный арсеналОплот АззинотаОплот СветаОползеньОпытный охотникОпытный охотникОпытный охотникОракул Темной ЧешуиОракул Темной ЧешуиОрганизатор боевОреховый духОружейница АратиОружейница АратиОружейное механомаслоОсадная машинаОсвежающая ключевая водаОсветительная ракетаОсветительная ракетаОсвятитель Алого орденаОсвящениеОсвящениеОсвящениеОсененный Тьмой духОсквернениеОскверненный исцеляторОскверняющий туманОстрая вилкаОстрозуб-красножабрОстрый БивеньОтключенный пароботОткрыть клетки!Отличница СтелинаОтмщениеОтмщениеОтравительОтравленное лезвиеОтравленое оружиеОтравляющий уколОтравляющий уколОтраженная сущностьОтраженная сущностьОтраженная сущностьОтречение от ТьмыОхотаОхотник ХемингОхотница из Темной ГаваниОхотница на грязнейОхотница на ИглошкурыхОхотница на ИглошкурыхОхотница на маговОхотничий мастифОхотничья уловкаОчищениеОшалевший подрывникОшеломлениеОшеломлениеПавший геройПавший геройПадшая син’дорайПадший провидецПаинька Два ЩитаПаладин-регентПалеомурлок разведчикПалеомурлок-защитникПалица силыПантара-маноедПарад планетПарализующий ядПаровой волноплескПаромщикПартнер для экспериментаПарящий стражПастухПастух из клана КолкарПатрульный кодоПаутинаПаучий клубокПеплоуст-военачальникПеплоуст-военачальникПеплоуст-медиумПеплоуст-убийцаПервопроходец ЭлизаПервоученица РинПервый помощник Н’ЗотаПервый учебный деньПеревертышПеревозчица «Кабала»ПеренаправлениеПеренаправлениеПереполняющая мощьПереполняющая мощьПереработкаПернатый стражПеснекрад «Кабала»ПетроглифПехотинец ГномреганаПечать королейПечать королейПечать королейПечать могуществаПечать могуществаПечать мудростиПечать мудростиПечать немотыПечать огняПечать ПризываПечать СветаПечать чемпионовПещерная блестяшницаПещерная гидраПилотируемый крошшерПиранострелПират ГлазастикПират ЧерноводьяПират-пройдохаПират-пройдохаПират-сектанткаПиромант ФлурглПиросПиршество душПиршество душПитомецПитомецПламементальПламенеющий доспехПламенный безликийПламя ТьмыПламя ТьмыПланированиеПлащ тенейПлененный повелитель СкверныПленные лучежабрыПленный антеонПленный ган’аргПленный гомункулПленный йормунгарПленный мерзотеньПленный наблюдательПленный НебожительПленный сатирПленный сквернозубПленный фениксПленный хламобесПлотоядный вурдалакПлотоядный вурдалакПлотоядный вурдалакПлотоядный кубПобег на кодоПоборник К’ТунаПовелитель ареныПовелитель ареныПовелитель БездныПовелитель зверей ЛеороксПовелитель костейПовелитель песковПовелительница манежаПовозка аптекаряПовозка геологаПовозка Малого ПлавникаПовозка прорицательницыПоганищеПоганищеПоганый стрелокПогибель королейПогибель!Поглотитель БездныПоглощение магииПогонщица Песни ВойныПогребениеПодготовкаПодготовкаПодготовкаПоджигательПодземельщица-ледомантПодземные пещерыПодледная ловляПодлый трюкПодозрительный скиталецПодпольный аптекарьПодранокПодрывницаПожирание разумаПожиратель секретовПокаяниеПокаяниеПолзун ГолаккаПолзучая чумаПолководец из преисподнейПолночный драконПомраченная АвианаПопугай капитанаПопугай капитанаПорицание (1-й ранг)Порождение Н’ЗотаПорождение СветаПорождение СветаПорождение СветаПорочный волноловПортал ветра ПустотыПортал призываПортал призываПортал: ВодоворотПортал: Змеиное святилищеПортал: Лунная полянаПортал: ЛуносветПортал: Огненные ПросторыПортал: СтальгорнПорчаПорчаПосвящениеПосвященный Солнечного КолодцаПосланник Песни ВойныПосланник РжавовиксПоследний вздохПоследний калейдозаврПослушник Пылающего КлинкаПосудный големПотасовкаПотасовкаПотасовкаПотокПотрошениеПотрошениеПотрошитель БездныПохитительПохитительПохититель душПохититель призовПохитительница душПохитительница труповПохищающий жизнь ядПохищение душиПохищение душиПохищение жизниПохищение жизниПоход за вкусняшкамиПочкованиеПравдоподобный посетительПраведная защитницаПраведная защитницаПравосудие СветаПравосудие СветаПравосудие справедливостиПревращениеПревращениеПревращение в вепряПреграда на пути ТьмыПреграда на пути ТьмыПредательствоПредательствоПредвестник пламенного хребтаПредсказатель судьбыПрелестное нашествиеПретендентка Боевого МолотаПривратница душПриглашение в группуПриговор (1-й ранг)Придание силПризрачная сабляПризрачное зрениеПризрачное зрениеПризрачное ополчениеПризрачные когтиПризрачный корсарПризрачный рыцарьПризыв в бойПризыв питомцаПризыватель БездныПризыватель миражейПризыватель РокаПризыватель тумановПризывательница СкверныПриказ иллидариПрилежный ученикПрилив силПриливная волнаПринц ВаланарПринц ГалливиксПринц КелесетПринц Кель’тасПринц ЛиамПринц МалчезарПринц ТалдарамПринцесса ХухуранПриродоведениеПриручение зверя (1-й ранг)Прислужница ТениПритвориться мертвымПрихвостень «Кабала»Проблеск БуриПробуждение творцовПровидец ВоржейПровидец смерти ТраллПровидец ТраллмараПровидец ТраллмараПродавец банановПродавец закусокПродавец сувенировПродавец шариковПродавец щитовПродавец эфираПродавщица ракетПрожорливая слизьПрозрениеПроклинательницаПроклятая утопленницаПроклятие РафаамаПроклятие слабостиПроклятый бродягаПроклятый клинокПроклятый ученикПроклятый фермерПронзающий взглядПронзающий взглядПронзающий выстрелПронырливая ласкаПророк ВеленПророк ВеленПросветительницаПрославлениеПросоленный морякПрофессор МерзоцидПрофессор СлейтПрофессор ТуралионПрощенный парияПрыгучий сюрикенПрыжок со сценыПрядильщик клаксиПрядильщица чарПряха СудьбыПсартасПсарьПсарьПсарь ШоуПсионный зондПсихонаторПсы СкверныПтенец терродактиляПустынный верблюдПустынный вихрьПуть через глубиныПушечная башняПушка СкверныПыледемонПыледемонПылкий элементальРабота в пареРавенствоРавенствоРавенствоРагнаросРагнарос Повелитель ОгняРагнарос Слуга СветаРадушный трактирщикРаза ПлененныйРазборчивый заводчикРазведчик из Цветущего оазисаРазвивающие спорыРазвилкаРазгорающийся элементальРазгулявшийся завсегдатайРаздвоениеРаздвоенная молнияРаздвоенная молнияРаздирание душиРаздражаторРаздражаторРазмахРазмахРазносчица кристалловРазрушительРазрушительРазрушитель чарРазрушитель чарРазрушительница душРазрушительные стихииРазрывной выстрелРазрывной выстрелРазрядРазъяренный берсеркРазъяренный берсеркРазъяренный берсеркРазъяренный воргенРазъяренный воргенРаненый квалдирРаненый мародерРаненый мастер клинкаРаненый мастер клинкаРаненый рубакаРас Ледяной ШепотРаскалывание душРасколРаскол душиРасколотый грохотунРаскопанное злоРасплатаРаспорядитель ареныРаспорядитель КолизеяРаспорядитель ТемнолесьяРассекающий ударРассекающий ударРассудительная первокурсницаРасхититель гробницРасхититель гробницРасщепление душиРевностный аколитРезчица душРезчица тотемовРезчица тотемовРекомбинаторРеликварий душРемонтный суперботРенд ЧернорукРено ДжексонРечной кроколискРечной кроколискРечной кроколискРжавоциклисткаРжавый адептРжавый големРжавый медвежонокРжавый сектантРитуал рокаРой светлячковРок’деларРокараРокочущая ящерицаРокочущий элементальРонинРостовщица из трущобРубака с Золотого ПутиРужейник СтальгорнаРужейник СтальгорнаРука Гул’данаРука мертвецаРуническая сфераРунические письменаРунический кинжалРуническое яйцоРунное копьеРунный упырьРух-наседкаРывокРывокРыцарь Громового УтесаРыцарь ДланиРыцарь ДланиРыцарь кровиРыцарь кровиРыцарь Ледяного КлинкаРыцарь МертвожабрыхРыцарь ПодгородаРыцарь чащиРыцарь ШтормградаРыцарь ШтормградаРыцарь-капелланРыцарь-скелетСаблезуб СкверныСаботажникСайлас НоволунийСамозатачивающийся мечСамоотверженная героиняСамоотверженная спутницаСамопальщикСамопожертвованиеСамопожертвованиеСамопожертвованиеСамоуверенный оркСамоцвет Н’ЗотаСамоцветный араСараад, рыцарь НексусаСатир-надзирательСбежавший стражник жутиСборщица ТортоллыСверкающий мотылекСвет во ТьмеСвет НааруСвет небесСвет небесСвет небесСветикСветовая бомбаСветозарная валь’кираСветская львицаСвечкострелСвирепый войСвиток-перевертышСвязнойСвязующая спиральСвязующее исцелениеСвятая водаСвятая защитницаСвященник син’дорайСвященница Ан’шеСвященница син’дорайСвященное бдениеСвященный огоньСвященный огоньСвященный судСглазСглазСглазСгнившая яблоняСедельникСедоспин-патриархСедоспин-патриархСектант Мертвой ГоловыСектант СкерамаСектант-убийцаСектант-убийцаСемя жизни (1-й ранг)Сенопал ОгнеусСенсей ТьмыСердитая воронаСердце демонаСердце огненного ВенцаСеребряное копьеСеребряный всадникСеребряный дозорныйСеребряный клинокСеребряный клинокСеребряный клинокСеребряный мечСерена Кровавое ПероСержант СаллиСерокронСетеккская ворожеяСила дикой природыСила дикой природыСила дикой природыСила землиСила природыСила природыСила природыСила стихийСилачСилитид-членистоногСиловая тренировкаСиловой танкСильвана ВетрокрылаяСильвана ВетрокрылаяСим-каражим!СимулякрСин’дорай-ловчийСиндрагосаСияющий стегодонСияющий элементальСкаббс МаслорезСкакун СветаСкачущий спасительСквайр АвангардаСквайр АвангардаСквайр АвангардаСкверноботСкверносерд-мучительСквернософияСкелемантСкоординированная атакаСкоординированная атакаСкорбь СветаСкорополоховый чайСкорострельностьСкорострельностьСкорпоботСкромный оруженосецСкрывающий покровСкрытая мудростьСкрытень из глубинСкрытная охотницаСкрытная послушницаСкрытный убийцаСкрытный убийцаСластенаСлово силы: ПиршествоСлово силы: СлаваСлово силы: СтойкостьСлово силы: ЩитСлово силы: ЩитСлово силы: ЩупальцаСлово Тьмы: БольСлово Тьмы: БольСлово Тьмы: ГибельСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: УжасСлуга Йогг-СаронаСлуга КалимосаСлужитель агонииСлужитель болиСлужитель болиСлужитель ЗемлиСлужитель ЗемлиСлужитель ЗемлиСлужительница солнцаСлужительница солнцаСмертельный выстрелСмертельный выстрелСмертельный выстрелСмертельный ударСмертельный ударСмертокрылСмертокрылСмертокрыл РазрушительСмертоносный ударСмертоносный ядСмертоносный ядСмертоносный ядСмертоткачСмирениеСмирениеСмоляной духСмоляной скрытеньСмоляной стражСмотрительСмотритель ареныСмотритель кладокСмотритель музеяСмотрительница садаСнайпер из картеляСнайпер огня СкверныСнайпер СвистожабрыхСнайперский выстрелСнайперский выстрелСнегочухСнежная буряСнежная буряСнежный великанСнежный прыгвинСобиратель диковинСобиратель лицСобиратель сокровищСобиратель сокровищСобиратель сокровищСоборная горгульяСовет ТенейСогготСожжение маныСозерцательница тьмыСокрушающая дланьСокрушающие стеныСокрушениеСокрушитель разумаСокрушительный взрывСолдат ЗлатоземьяСолдат ЗлатоземьяСолдатская повозкаСолнечное затмениеСомнительный делецСоня ТенеплясСоставитель конспектовСоюзник из оазисаСпарринг-партнерСпасай короля!Спесивый старшекурсникСписываниеСплетница из ПерекресткаСпортоведениеСпринтСпринтСпринтСпустить собакСпустить собакСпящая драконицаСпящая драконицаСреднее лечебное зельеСредоточие волиСрез душиСталаггСтальной палачСтарший инспекторСтарый крошшер СнидаСтарый МрачноглазСтарый МрачноглазСтарый хмелеварСтарый хмелеварСтатуя воронаСтатуя НоволунияСтая бесов (1-й ранг)СтегодонСтенающая душаСтенающее испарениеСторожевое древоСторожевое древоСтраж бурьСтраж бурьСтраж гневаСтраж драконовСтраж источниковСтраж ключей АйвориСтраж леса ОмуСтраж ЛуносветаСтраж ЛуносветаСтраж Ночной ПогибелиСтраж порядкаСтраж пустошиСтраж СкверныСтраж СкверныСтраж смертиСтраж ужасаСтраж ужасаСтражник Могу’шанСтражник Могу’шанСтражница авангардаСтражница ГилнеасаСтражница СветаСтражница СветаСтранница ПустотыСтрекочущий землеройСтрела ТьмыСтрела ТьмыСтрелы инволюцииСтремление к справедливостиСтручок-подражательСтудент по обменуСумеречная целительницаСумеречницаСумеречный бегунСумеречный геомантСумеречный драконСумеречный драконСумеречный дракончикСумеречный пиромантСумеречный послушникСумеречный предокСумеречный призывательСумеречный стражСупруга драконаСухоус-бронникСущность тениСфера всезнанияСходкаСхронСчастливая победительницаСъехавшая вагонеткаСытый ЖесткозубСэр Финли МрргглтонТавиш Грозовая ВершинаТайный ходТактика стаиТалантливый чародейТалисман кафедрыТалисманы стихийТамсин РоумТанец клинковТанк-паукТанк-паукТанцующая кобраТанцующая с клинкамиТанцующие клинкиТаурен-воинТаурен-воинТелан ФордрингТелепаткаТемная бомбаТемная одержимостьТемная сделкаТемная чародейкаТемное безумиеТемное безумиеТемные виденияТемные объятияТемный араккоаТемный вепрьТемный двойникТемный жнец АндуинТемный инквизитор ЗанешТемный пактТемный порталТемный проповедникТемный сектантТемный ювелир ХанарТемпорусТеневая соваТеневой боксерТеневой бомбардирТеневой клинокТеневой ударТенетникТенетникТень НаксрамасаТеперь мое!Терновые стражиТерон КровожадТерпеливый убийцаТерпеливый убийцаТерпеливый убийцаТесс СедогривТехник Крыла ТьмыТигельный колоссТигр Тернистой долиныТигр Тернистой долиныТигр Тернистой долиныТикающее поганищеТирантийТирион ФордрингТирион ФордрингТирион ФордрингТихоступ Черного ЖелезаТкачиха морозаТоки ЧасовщицаТоксикологТоксичная стрелаТоксичный слизнюкТолвирский камнемагТолвирский часовойТолстокожий кодоТолстосумТопор буриТопор буриТопор всадникаТопор дровосекаТопорик головорезаТорговец из ПодгородаТорговец из трущобТорговка доспехамиТорговка ножамиТортолльская стражницаТотальное заражениеТотем жизниТотем палеомурлоковТотем прилива маныТотем прилива маныТотем прилива маныТотем с подвохомТотем языка пламениТотем языка пламениТотем-голиафТотемное отражениеТотемный бобробразТотемный големТочильный топорТошлиТревого-ботТревого-ботТрескучий морозТрескучий морозТриумф силыТрогг Каменной ЧелюстиТрогг КамнедробовТрогг-мрачноедТрогг-погонщикТроггзор ТерранаторТропа войныТропическая пантераТропическая пантераТропическая пантераТропический совухТрупная вдоваТруповедениеТрясинный ползунТрясинный ползунТуманникТуманный призракТундровый люторогТундровый люторогТуннельный троггТурбохряк из ТанарисаТыквенникТыковкаТьмаТэнь-у Красный ДымТюремщик духовТюремщик Оскверненной ДушиУбийца драконовУбийца из «Лотоса»Убийца из Призрачного КопытаУборочный големУборочный големУдар буриУдар в колоколУдар в спинуУдар в спинуУдар в спинуУдар герояУдар герояУдар крыльямиУдар молнииУдар ХаосаУдар ХаосаУдачливый буканьерУдочка ТемносветаУжасающий наростУжасень БездныУжасень БездныУжасень БездныУжасное бешенствоУжасное бешенствоУзы маныУкорУкраденные мыслиУкраденные мыслиУкротитель драконовУкротитель УотлиУкусУкусУкус натрезимаУкус смертиУличная бронницаУличный детективУличный фокусникУлучшениеУлучшениеУльтразаврУменьшайстерУмерангУниверситетские привиденияУпрямый брюхоногУродливый дракондорУроки бояУсилениеУсиленный дикобразУскользаниеУсталая первокурсницаУтер Черный КлинокУченица ведьмыУченица чародеяУченица чародеяУченый элеккУчитель фехтованияУчительница магииУчительница магииУчительница магииФал’дорайский странникФальшивая монеткаФантастический огнекрылФеникс огненного венцаФизподготовка (1-й ранг)ФойгенФокус-котусФолиант заговорщикаФурболг-мохомантФьола Погибель СветаФэндрал Олений ШлемХадроноксХаллазил ПерерожденныйХамелеосХаррисон ДжонсХаррисон ДжонсХвастун из АвангардаХеминг ЭрнестуэйХильдская всадницаХимик «Кабала»Хитрая нарушительницаХитрюгаХищный саблезубХладнокровиеХладнокровиеХладнокровиеХладный духХладоустХламоботХобарт ДрекХобгоблинХодулеходецХозен-лекарьХрабрая лучницаХрабрец из ТаурахоХрабрец Кровавого КопытаХрамовый боецХрамовый боецХрамовый боецХранитель болотХранитель знаний ПолкелтХранитель истории ЧоХранитель истории ЧоХранитель МедивХранитель свитковХранитель Солнца ТаримХранитель УльдаманаХранитель чащиХранитель чащиХранительница рощиХранительница тайнХранительница тайнХранительница ЭгвинХромаггусХрустальный левХрустальный рыцарьХулиганЦарь зверейЦелебное касаниеЦелебное касаниеЦелительница душЦелительный ливеньЦепкие щупальцаЦепная молния (1-й ранг)Церемониальный молотЦеремониймейстерЦикл ненавистиЦирковое слияниеЦирковой медикЧан с водойЧародейка драккариЧародейская вспышкаЧародейские стрелыЧародейские стрелыЧародейские суперстрелыЧародейский взрывЧародейский взрывЧародейский выстрелЧародейский выстрелЧародейский выстрелЧародейский големЧародейский големЧарометЧароплетЧароплетЧасовая Драконьей ПастиЧасовой с колоколомЧервинтЧереп Гул’данаЧереп Ман’ариЧерепоколЧерепоколЧерная кошкаЧерный археологЧерный рыцарьЧерный рыцарьЧерный слонЧерный стражЧешуйчатый кошмарЧешуйчатый червьЧисленная мощьЧлен совета ТемнолесьяЧо’ГаллЧокнутый подрывникЧокнутый подрывникЧокнутый подрывникЧокнутый химикЧудесный дракончикЧудесный дракончикЧудной сверкореньЧудо-обнулятор X-21ЧудовищеЧудовищеЧумная ПастьЧумной протодраконЧутье на демоновЧутье на демоновЧучелоШаг сквозь теньШаг сквозь теньШаг сквозь теньШаку СобирательШаловливый призракШалостиШальная звездаШальная ракетчицаШальная ракетчицаШан’до Дикий КоготьШеразинШерстяной мистикШиварра-мародерШипастое колесоШипастый хрякШипоносицаШипучий элементальШквал (1-й ранг)Шквал гневаШквал клинковШквал клинковШквал остроцветовШляпа исследователяШпионкаШпионка Похитителей СолнцаШпионка ШРУШулер ГензоШулерствоЩит доблестиЩит зернистого облакаЩит и мечЩит КенарияЩитоносецЩитоносецЩитоносец Сен’джинЩитоносец Сен’джинЩитоносец Сен’джинЩупальце Н’ЗотаЭволюцияЭдвин ван КлифЭдвин ван КлифЭдрик ЧистыйЭйдис Погибель ТьмыЭкипировщица «Кабала»ЭкскурсоводЭлементаль водыЭлементаль водыЭлементаль водыЭлементаль воздухаЭлементаль землиЭлементаль землиЭлементаль землиЭлементаль огняЭлементаль огняЭлементаль огняЭлементаль фейерверковЭлементаль-манипуляторЭлиза ЗвездочетЭлитный боец Мор’шанЭльф-менестрельЭльфийская лучницаЭльфийская лучницаЭльфийская лучницаЭмериссЭто ловушка!Эфемерный скакунЭфириал-торговецЭфириал-чародейЭфириал-чародейЭффективный осьмиботЭхо МедиваЮный экзорцистЯ знаю кое-когоЯд из сребролистаЯдовитая ловушкаЯдовитые семенаЯдовитый лукЯдовитый скорпидЯдомантЯйцекрадЯйцо болотного драконаЯйцо драконаЯйцо дьявозавраЯйцо костяного паукаЯкорщик Каменного МолотаЯркочешуйчатый ящерЯрмарочная садовницаЯрмарочный танкЯрмарочный шутЯрмарочный энтузиастЯростень Ам’гамЯростень НедрЯростень ТьмыЯростная макакаЯростный воинЯростный пиромантЯростный пиромантЯростный Плавник СкверныЯростный эттинЯрость драконаЯрость прайдаЯщер Кровавой ТопиЯщер Кровавой Топи

Воин Охотник на демонов Друид Жрец Маг Охотник Паладин Разбойник Чернокнижник Шаман

Колода для новичка Мага Hearthstone

Базовая колода мага предназначена для новичков или тех, кто не хочет вкладывать в игру реальные деньги. Она состоит из бесплатных карт, которые даются за прохождение обучения и прокачку мага до 10 уровня и не включает в себя обычные, редкие, эпические или легендарные карты.

Разумеется, базовая колода имеет определенные ограничение, однако она хорошо сбалансирована и довольно конкурентоспособна. Она позволит вам победить Хозяина таверны (как в обычном режиме, так и в режиме эксперта), а также некоторых игроков (включая тех, кто играет редкими, эпическими и даже легендарными картами).

Помимо списка карт, мы также объясняем, почему те или иные карты использовать не стоит, как разыгрывать некоторых существ, и какие изменения можно внести в колоду.

Помните, что успех или неудача напрямую зависит от решений, которые вы принимаете в процессе игры. Именно поэтому мы советуем вам прочитать дополнительные статьи: «Преимущество по картам» и «Почему я проигрываю?»

Стратегия игры базовой колодой Мага

Благодаря мощной силе героя маг является одним из лучших классов для игры базовой колодой. Его заклинания (Ледяная стрела, Огненный шар, Превращение и Волна огня) обладают высокой эффективностью и создают преимущество по мане и картам. Вспышка огня — это лучшее средство контроля доски. Она наносит 1 ед. урона любому существу или герою даже через провокатора, но сам маг при этом урона не получает.

Стиль игры этой колодой предполагает контроль доски и устранение любых существ противника. Ваша основная цель — продлить бой до того момента, когда можно будет использовать Волну огня и эффектно завершить матч. Ледяная стрела и Огненный шар во многом этому способствуют. С их помощью можно устранять существ, чья стоимость превышает стоимость самих заклинаний. Кроме того, у вас есть Превращение — одно из лучших заклинаний для устранения существ в игре. Превращение позволяет скоратить разрыв между колодами, в состав которых входят карты из набора эксперта, и даже легендарные карты, т.к. Превращение действует на любое существо, выставленное вашим противником.

Выбор карт

В этом разделе мы обсуждаем некоторые карты и их эффективное использование. Мы надеемся, что эта информация поможет вам достичь успеха и сформировать другие колоды по своему вкусу.

Ледяная стрела позволяет убрать со стола вражеское существо стоимостью 2 кристалла, а также некоторых существ стоимостью 3 или 4 кристалла. Кроме того, с ее помощью можно заморозить существо, которое вы не можете убить немедленно, и игнорировать его в течение одного хода.

Кобольд-геомант может показаться лишним в этой колоде. Эту карту часто недооценивают, несмотря на то, что она усиливает эффективность заклинаний и заслуживает определенного внимания.

Интеллект чародея позволяет добрать карты и получить нужное существо или заклинание. Несмотря на то, что в итоге вы получаете всего одну карту (т.к. тратите одну, чтобы добрать две), перебор колоды дает определенные преимущества.

Огненный шар — одна из самых эффективных карт в игре. На четвертом ходе с его помощью можно убрать со стола Морозного йети, а также в случае необходимости добить противника.

Превращение — первая «козырная» карта колоды. Всего за 4 кристалла вы сможете разделаться с любым существом и избавиться от эффекта предсмертного хрипа. Превращение отлично играет в комбинации с силой героя, т.к. запас здоровья овцы равен 1 ед. Приберегите Превращение для экстренных случаев, когда противник выставит самых сильных существ или получит значительное преимущество на столе.

Элементаль воды — очень сильное существо. Пожалуй, он единственный из всех существ стоимостью 4 кристалла превосходит Морозного йети. Элементаль имеет 6 ед. здоровья и способен убрать два вражеских существа.

Берсерк Гурубаши хорош для мага потому, что его можно бафнуть с помощью силы героя. Т.к. в базовом наоре выбор существ за 5 кристаллов довольно ограничен, маг с берсерком имеет значительное преимущество по сравнению с другими классами.

Верховный маг, как и Кобольд-геомант, позволяет усилить эффективность заклинаний. Тем не менее, Верховный маг полностью оправдывает свою стоимость, а потому отлично играет в колоде мага.

Волна огня — второй «козырь» колоды. В затянувшемся бою, когда больше нет нужды экономить ресурсы, Волна огня может сослужить вам неплохую службу. Используйте ее рационально, чтобы убить двух и более вражеских существ и получить преимущество на столе.

Другие карты

В этом разделе мы рассмотрим карты, которые не входят в колоду, чтобы определить их слабые стороны.

Чародейские стрелы были исключены из колоды, т.к. они действуют довольно непредсказуему. Если бы урон распределялся только между существами, стрелы помогали бы зачистить доску. К сожалению, целью стрел может стать персонаж противника, и зачастую случается так, что именно он получает весь урон, а существа остаются нетронутыми, что очень невыгодно.

Зеркальные копии не используются потому, что они оказывают очень мало влияния на игровую ситуацию. Противник уничтожит провокаторов без силы атаки без вреда для своих существ, а значит, вы потратите карту, не оказав на стол никакого влияния.

Чародейский взрыв был исключен из колоды, т.к. АоЕ-заклинание, которое наносит 1 ед. урона, неэффективно в большинстве случаев. Взрыв хорошо играет в специфических ситуациях, однако они встречаются очень редко.

Кольцо льда не используется по тем же причинам, что и Зеркальные копии. С помощью кольца можно замедлить развитие противника, однако в нашей колоде это, как правило, не требуется.

Замена карт

Разумеется, базовую колоду можно улучшить различными способами. Получая новые карты и пыль, вы сможете сделать некоторые замены.

Если у вас открыт Наксрамас, рассмотрите следующие карты:

2х Одержимый ползун вместо 2х Ящер Кровавой Топи. Одержимых ползунов очень сложно убрать с доски, а существа с силой атаки 1 отлично играют с силой героя, позволяя убивать существ с запасом здоровья в 2 ед.

2х Изрыгатель слизи вместо 1х Берсерк Гурубаши и 1х Верховный маг. Изрыгатель слизи — очень сильная карта для контроль-колод. Строгого обоснования этой замены нет, мы просто убираем из колоды двух самых слабых существ.

2х Безумный ученый вместо 2х Кислотный слизнюк. Если у вас есть хотя бы один секрет из набора эксперта, ученые вам очень пригодятся.

Ниже перечислены другие удачные замены из наборов эксперта. Следует отметить, что тратить пыль на создание этих карт не стоит. Будет лучше достать их из наборов, а пыль еще пригодится вам для создания бюджетных колод.

1х Взрывоопасная овца вместо 1х Охотница на Иглошкурых. Взрывоопасная овца — отличная карта для мага, т.к. ее можно использовать вместе с силой героя.

Отраженную сущность или Раздвоение можно положить в колоду вместо некоторых существ стоимостью 3 или 4 кристалла. Если у вас есть Безумные ученые из Наксрамаса, вы сможете эффективно использовать эти секреты.

Рекомендуем

Базовая колода для мага — Hearthstone

Список карт

Карты Магов

3 Чародейский интеллект Наследие 2

4 Огненный шар Наследие 2

4 Элементаль воды Наследие 2

7 Огненный столб Наследие 2

Нейтральные карты

2 Кислотная болотная слизь Наследие 2

2 Кобольд-геомант Наследие 1

4 Холодный ветер Йети Наследие 2

4 Сен’джин Шилдмаста Наследие 1

5 Гурубаши Берсерк Наследие 1

7 Чемпион Штормграда Наследие 1

Импортировать эту колоду в Hearthstone

Хотя есть очевидные недостатки из-за ограничения только на базовый уровень, эта колода сбалансирована и довольно сильна.Он должен позволить вам победить ИИ (как в нормальном, так и в экспертном режимах), и он сможет противостоять игрокам. используя редкие, эпические и даже легендарные карты в игровом режиме.

Помимо перечисления колоды, мы также объясним, почему некоторые карты были включены или исключены, как лучше всего играть с некоторыми из миньонов в колоде и какие изменения вы можете внести в колоду.

Обратите внимание: чтобы добиться успеха с этой колодой (как и со всеми другими колодами), вам нужно принимать правильные решения, пока играет.По этой причине мы советуем вам также прочитать эти две статьи: Преимущество карты и Почему я проигрываю ?.

Стратегия

Маг — один из лучших классов для базовой колоды из-за высокой мощности его карты классов. Заклинания удаления, такие как Frostbolt, Fireball, Polymorph и Flamestrike — одни из самых эффективных карт. в игре и часто создает преимущество по мане или картам в вашу пользу. На Вдобавок ко всему, Сила Мага-Героя, пожалуй, лучшая в игре для управления доска.Возможность нанести 1 урон чему-либо, даже если это находится за насмешкой, без повреждений — это чрезвычайно мощный инструмент, который легко может склонить чашу весов в битве миньонов в свою пользу.

Эту колоду следует играть как прямую контрольную колоду, вам следует сосредоточиться на удаление миньонов вашего оппонента и доминирование на доске, чтобы растянуть игру до точки, где Flamestrike, один из лучших инструментов управления доской в комплекте, можете запечатать игру за вас. Эффективные инструменты, такие как Frostbolt и Fireball могут помочь вам в этом, поскольку они часто способны за убийство миньонов дороже, чем сумма, которую вы вкладываете в заклинание.У вас также есть одно из лучших жестких удалений в игре в виде Полиморф. Полиморф может помочь вам преодолеть разрыв между вами и игроками у которых есть доступ к большему количеству Экспертных наборов и даже Легендарных карт, поскольку это автоматическое удаление любого миньона, которого они играют.

Выбор карт

В этом разделе мы обсудим некоторые из выбранных карт, как чтобы использовать их эффективно, и почему их предпочитают другим возможностям. Надеюсь, это поможет вам добиться успеха с этой колодой, а также проинформирует ваши собственные решения по построению колоды в будущем.

Ледяная стрела — фантастическое заклинание для удаления. Он способен убить почти любой миньон с 2 маны в игре, а также некоторые миньоны с 3 и 4 маны. Он также может использоваться в качестве темповой игры, чтобы заморозить миньона, с которым вы не можете справиться немедленно и позвольте вам построить свою доску, не обращая на нее внимания.

Кобольд Геомант входит в колоду как одноразовая карта технологий. Хотя это обычно слабый миньон, потенциал для объединения его с многочисленные заклинания удаления в колоде делают ее жизнеспособным включением.

Arcane Intellect — это заклинание для вытягивания карт, которое помогает вам циклически проходить через свою колоду для нужных вам карт. Хотя он приносит вам только одну карту, так как вы потратьте одну карту, чтобы вытащить две, копаясь в своей колоде и эффективно сжимаясь это по размеру — мощный эффект.

Огненный шар — одна из самых эффективных карт в игре. это один из немногих чистых ответов на 4-й ход Холодного ветра Йети, а также может использоваться, чтобы уничтожить противника.

Превращение — первый из ваших козырей в колоде.За 4 маны вы можете справиться с любым существом в игре и обойти любой предсмертный хрип эффекты, которые они могут иметь. Он также отлично сочетается с вашей силой героя, так как вы можете сбить овцу дополнительно за 2 маны. Эта карта должна быть зарезервирована в экстренных случаях, чтобы убрать самых больших миньонов в колоде оппонента, или когда это создает для вас подавляющее преимущество на доске.

Элементаль воды — чрезвычайно могущественное существо и, пожалуй, единственный 4-дроп в базовом наборе, который превосходит Chillwind Yeti.6 Здоровье для 4 маны — это очень большое количество, и вы с легкостью сможете создать 2 к 1. ситуации в вашу пользу.

Берсерк Гурубаши — существо, достаточно слабое в некоторых классах. но значительно сильнее в Маге из-за способности стрелять в него своим Сила Героя и усилить его атаку. Поскольку пул из 5 миньонов маны в Базовом набор довольно слабый, Маг, имеющий доступ к Гурубаши, очень полезен для класс.

Архимаг, как и Кобольд Геомансер, включен как техническая карта. для усиления многочисленных спелл-карт в колоде.Однако, в отличие от Геоманта, У Архимага довольно приемлемые характеристики по стоимости маны, что делает его очень ценный миньон для Мага.

Flamestrike — второй из ваших козырей. В поздних игровых боях когда игра сводится к низкому уровню ресурсов, Flamestrike может стать убийцей Удар, который сокрушает шансы ваших противников на выздоровление. Вы должны стремиться быть жадничают с этой картой и убивают сразу нескольких миньонов, однако, разыгрывая ее просто убить пару миньонов и сохранить инициативу, если вы уже иметь в игре собственных миньонов — тоже хороший вариант.

Неисправность карты

Здесь мы поговорим о некоторых картах, которые не включены, чтобы помочь вам понимать и определять более слабые карты, надеясь улучшить составление колоды навыки и умения.

Arcane Missiles не входит в колоду, потому что это слишком непоследовательны и трудны для правильного использования. Если бы ущерб был разделен только между миньоны вашего оппонента, то это может быть очень сильная карта. Тем не менее возможность для ракет поразить Героя вашего оппонента и не уничтожить его миньонов может быть разрушительным.

Mirror Image не используется, так как он очень мало влияет на плату. Поскольку призванные насмешки не имеют атаки, миньоны вашего оппонента смогут очистить их бесплатно, что означает, что вы потеряете карту, не имея эффект на доске.

Чародейский взрыв опущен, потому что 1 урон AoE слишком слаб, чтобы оправдать использование карты на. Есть только определенные ситуации, когда это может быть полезна, и эта карта бесполезна вне этих сценариев.

Frost Nova не используется по той же причине, что и Mirror Image.Хотя это может быть полезным инструментом для остановки в колоде, построенной вокруг него, в прямолинейная контрольная колода, такая как эта, она просто ничего не делает для влияют на доску.

Свопы карт

Очевидно, что как базовую колоду этот список можно улучшить. В виде вы продвигаетесь в игре и получаете доступ к большему количеству карт и Чародейской пыли, здесь некоторые дополнения, которые вы можете рассмотреть.

Другие желанные дополнения из Экспертного набора перечислены ниже. Однако это Следует отметить, что эти карты следует добавлять только в том случае, если вы открываете их из пакет.Тратить пыль на улучшение только базовой колоды не очень эффективно, и вместо этого попробуйте сэкономить на одном из наших низкобюджетных или среднебюджетных колоды.

  • Противозаклинание или Зеркальная сущность могут быть включены в колоду в место некоторых из 3-х и 4-х дроп-миньонов. Если у вас также есть доступ к Маг Кирин-Тора, эти дополнения особенно сильны из-за Тайны синергия.

Чтобы рассмотреть другие сильные карты, посмотрите наши полные бюджетные колоды Магов, или наше руководство по крафтингу.

История изменений

  • 25 августа 2020 г .: Удалены ссылки на неклассические карты.
  • 20 ноя.2018: Удалены рекомендации по обмену картами «Одна ночь в Каражане».
  • 07 июля 2017: Раздел «Обмен картами» обновлен, чтобы отразить стандартную ротацию.
  • 18 июня 2016 г .: Отредактировано для ясности в отношении обмена картами для Standard и Wild.
  • 29 июня 2015 г .: Добавлены опции для карт Черной горы, которые нужно добавить в колоду.

Подробнее

Показать меньше

Лучшие колоды Hearthstone для новичков

Доброе утро, добрый день, добрый вечер и добро пожаловать в лучшие колоды Hearthstone для новичков. Первое знакомство с любой новой игрой может сбить с толку, особенно когда вам предлагается собрать колоду из карт, которых у вас еще нет. Дайте себе немного времени и потренируйтесь, и вы соберете лучшие из них.

Хотя наличие надежной коллекции карт определенно помогает, необязательно владеть каждой легендарной картой в игре.У вашего оппонента может быть дорогая колода, но это не значит, что он гарантированно выиграет. Если вы понимаете, какие карты могут быть у ваших оппонентов, и пытаетесь разыграть их как можно лучше, у вас не должно возникнуть проблем с подъемом по рейтинговой лестнице.

Мы собираемся показать вам одни из самых дешевых, простых и лучших колод для освоения в Hearthstone. Они будут из разных классов и, надеюсь, сделают то, что вы от них хотите. Выиграть. Текущее расширение — Forged in the Barrens, которое стартует 30 марта.С тех пор Blizzard внесла в игру ряд изменений баланса, чтобы не терять актуальности. Мини-набор Forged in the Barrens должен появиться в ближайшие несколько недель.

Лучшие колоды Hearthstone для новичков

Лучшие колоды Hearthstone для начинающих:

  • Face Hunter
  • Тайный Весы Паладин
  • Чернокнижник управления
  • Предсмертный хрип Охотник на демонов

Face Hunter

Код колоды: AAECAR8Cj + MDv6AEDqK5A / m6A / + 6A9zMA5vNA6LOA4LQA7nSA7ThA4biA9zqA9vtA6mfBLugBAA =
Всего пыли: 2920

Если вы хотите сокрушить любую контрольную колоду на рейтинговой лестнице, Face Hunter — это колода для вас.Кривая маны Face Hunter в значительной степени строится на основе одного и двух дропов, что позволяет вам обязательно разыгрывать карты каждый ход. Заполните доску дешевыми миньонами, такими как Intrepid Initiate , Wolpertinger и Demon Companion , чтобы установить раннее доминирование в игре.

Хотя введение Базового выпуска удалило множество мощных финишеров Охотника, есть ряд замен, которые, кажется, очень хорошо выполняют ту же роль. Такие карты, как Quick Shot и Piercing Shot , дают Хантеру дополнительную силу, чтобы завершить игру до того, как контрольные колоды достигнут своего хода.

Это самая оптимальная колода для подъема по лестнице, поскольку игры в среднем заканчиваются до седьмого хода. Face Hunter — это колода, которую легко пилотировать для новичков, и это одна из самых дешевых жизнеспособных колод, которая реально может привести вас к рангу легенды.

Тайная Весы Паладин

Код колоды: AAECAZ8FBITBA4PeA / zoA6iKBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOezQOfzQPM6wPO6wPP6wPb7gPIoAQA
Всего пыли 9: 5760

Либрам Паладин уже был мощной колодой до изменений, внесенных в Год Грифона, а теперь она стала еще лучше благодаря новым картам «Выкованные в степях». Sword of the Fallen позволяет очень легко разыграть могущественные секреты, спрятанные в вашей колоде, позволяя вам создать доску, разрушая план игры вашего оппонента. Oh My Yogg! , Avenge, и Galloping Savior — сложные секреты, над которыми сложно разобраться, заставляя вашего оппонента принимать неоптимальные решения.

Вы должны быть в состоянии установить доску благодаря заклинаниям, таким как Длань Адала и Либрам мудрости , чтобы ваши миньоны всегда были здоровыми.Использование этих заклинаний усиления на протяжении всей игры усиливает Lady Liadrin , давая вам бомбу для поздней игры, а также несколько заклинаний. Играя Aldor Truthseeker , вы можете снизить стоимость Весов в своей колоде, чтобы заклинания Леди Лиадрин почти ничего не стоили.

Эта колода в настоящее время доминирует в мета, так как в ней есть ответы на каждый класс. Libram of Justice идеально подходит для уничтожения могущественных миньонов, Libram of Hope поддерживает ваше здоровье и представляет серьезную угрозу, а Kazakus, Golem Shaper дает вам мощную карту, чтобы играть практически в любой момент игры. .

Чернокнижник контроля

Код колоды: AAECAf0GCM / SA5XeA / zeA87hA / bjA / LtA6iKBIWgBAusywPM0gPN0gOO1APG3gPm4QP14wP44wOS5AODoATnoAQA
10020 Всего пыли:

Пока Tickatus удастся избежать нерфа, Control Warlock будет продолжать править как король контрольных колод. Против других контрольных колод Тикатус может доминировать в игре, гарантируя, что у вашего оппонента закончились карты. В этой колоде есть ответ почти на все, благодаря огромному количеству заклинаний удаления, которые есть в распоряжении Warlock: Hysteria , Cascading Disaster и Twisting Nether упрощают сброс состояния доски.

Пакет фрагментов души ( Spirit Jailer, Soul Shear и School Spirits ) дает вам еще больше удаления, а также предоставляет бомбу для поздней игры с Soulciologist Malicia . Обновленная версия Lord Jaraxxus позволяет вам постоянно разыгрывать двух миньонов 6/6 маны без ограничения на 15 единиц здоровья, которое преследовало карту в течение многих лет. В эту колоду также входит Envoy Rustwix , который отлично подходит для завершения игр с тремя мощными легендарными картами Prime.

В довершение всего, Control Warlock также использует несколько поврежденных карт, чтобы заправить Y’Shaarj, Defiler . Такие игральные карты, как Cascading Disaster и Tickatus, раздражали в первый раунд, не говоря уже о десятом ходу с нулевой маны вместе с 10/10 Й’Шардж.

Предсмертный хрип охотник на демонов

Код колоды: AAECAea5AwTZxgP66AO / 7QOoigQN4c4Dyd0D8 + MD9 + gD + egDmOoDmeoDu + 0DvO0Dvu0D / e0DgIUEpooEAA ==
5980 Всего пыли:

Когда был впервые показан предсмертный хрип-охотник на демонов, многие игроки думали, что этот архетип никогда не увидит игру из-за отсутствия качественных предсмертных миньонов.Вскоре после запуска Forged in the Barrens игроки начали осознавать силу миньонов, таких как Razorfen Beastmaster и Razorboar . Поначалу эти миньоны могут показаться безобидными, но у них обоих есть способность циклически перемещать миньонов без необходимости тратить ману.

Вы можете быть уверены, что у вас всегда есть в руке существо с предсмертным хрипом с Vengeful Spirit , 4/4 маны 4/4, обучающим две карты предсмертного хрипа. Берсерк Черного Копья и Известный исполнитель — достойные карты за четыре маны, но обычно они ничего не стоят благодаря предсмертному хрипу Разорфена Повелителя зверей. Death Speaker Blackthorn — отличный финишер, наводняющий доску тремя могущественными существами с предсмертным хрипом.

В этой колоде также есть пакет Сторожевого поста ( Дальний дозорный пост , Мор’шанский дозорный пост и Каргал боевой автомобиль ), так как Охотники на демонов могут получить дополнительную ценность от этих миньонов. Сторожевые посты не могут атаковать, но Охотник на демонов может использовать Trueaim Cresent , чтобы заставить их нанести урон вражеским миньонам.

Если вы не можете завершить игру, используя своих предсмертных приспешников, Illidari Inquisitor обычно подойдет.Этот миньон с 8/8 маны может быть одной из лучших карт в игре, поскольку он может очистить большинство миньонов и нанести восемь повреждений в лицо за один ход. Телан Фордринг и Череп Гул’дана помогают нарисовать ваши копии инквизитора Иллидари на случай, если вам понадобится иметь дело с особенно большим миньоном.

СОЗДАНИЕ КОЛЛЕКЦИИ КАРТОЧКИ СЕРДЦА

Одно из самых больших изменений, внесенных в Hearthstone за всю его историю, — это добавление Базового выпуска. Этот набор заменяет классический и базовый наборы карт, которые были в игре с момента ее первого запуска.Базовый набор состоит из 235 карт из долгой истории Hearthstone, а также из нескольких новых дополнений, поддерживающих существующие архетипы того года.

Каждый год базовый выпуск будет заменяться новыми картами, что придаст Hearthstone совершенно иное ощущение в стандартной игре. Лучшая часть? Базовый набор полностью бесплатен для всех игроков, что значительно упрощает создание коллекции карт в первый раз.

Hearthstone может быть бесплатной, но это все же карточная игра — жанр, известный тем, что входить в него дорого.Основной способ получить новые карты — просто сыграть в игру. Повышение уровня любого из классов дает вам карты из их классического набора, что является положительным моментом. А победа в трех играх в игровом режиме дает вам десять золотых, которые можно потратить на наборы карт.

Будь то арена, поля боя или рейтинговая игра, эти режимы вознаградят вас опытом за трек наград и золото. Есть также еженедельные потасовки в таверне, во время которых игроки получают один классический набор.

За последние несколько лет Blizzard изменила ряд систем, чтобы исключить случайность при получении карт Hearthstone.Серьезным изменением в игре стало введение защиты от дублирования, благодаря которой игроки не могли получить более двух копий одной и той же карты.

До этой функции игроки могли распаковать несколько копий редких, эпических и легендарных карт, не давая им разблокировать карты, которыми они не владели. В Hearthstone есть функция распыления, которая позволяет вам обменивать дубликаты карт на чародейскую пыль — эту пыль можно использовать для создания новых карт.

Если вы давно не играли в Hearthstone, вас может смутить новый трек с наградами.Помимо системы квестов, система наград дает игрокам доступ к легендарным картам, наборам карт и даже скинам героев. Вы можете заплатить деньги, чтобы разблокировать премиум-трек, который дает гораздо больше наград, хотя это длится только на время действия текущего дополнения.

Обратите внимание на квесты, которые вы получаете каждый день. Если вы не думаете, что сможете выполнить квест, вы можете нажать небольшую кнопку «Повторить», и вместо этого вам будет предложена новая возможность. Это также относится к еженедельным квестам, которые, как правило, намного сложнее, но они предназначены для выполнения в течение недели.

Blizzard знает, что пытаться заработать карты, не тратя немного денег, может утомить, и со временем получение нужных карт стало немного проще, и иногда они дают вам одну или две карты бесплатно в между расширениями. Следите за любыми акциями в ходе расширения. Обычно в начале и в конце Blizzard раздает бесплатные легендарные карты и наборы существующим игрокам.

Это лучшие колоды Hearthstone для новичков в начале игры.В конце концов, вы мгновенно уничтожите врагов, не волнуйтесь! Если вы обнаружите, что Hearthstone не для вас, вот некоторые из других лучших карточных игр на ПК или, может быть, вы можете научиться играть в Hearthstone Battlegrounds вместо этого.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие колоды Hearthstone для начинающих», «type»: «guide», «category»: «hearthstone-heroes-of-warcraft «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Blizzard Entertainment «,» genre «:» Free to Play «,» title «:» Hearthstone «,» genres » : [«Бесплатная игра»]}}}}

лучших базовых колод, бесплатные колоды, руководство для новичков • Eurogamer.net

Бесплатная соревновательная карточная игра Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft наконец вышла из бета-тестирования немного раньше в этом году, и с тех пор она захватила умы миллионов игроков как на ПК, так и на iPad. Конечно, в офисе Eurogamer бывает редкий обед, когда полдюжины человек не играют в игру, и поэтому мы подумали, что пора составить новое руководство для игроков, которое вы можете использовать, чтобы быстро привыкнуть к игре.

Мы начали с краткого руководства по самым фундаментальным основам Hearthstone — как проходит игра, различные типы карт и так далее.Затем мы собрали разбивку стиля игры каждого класса Героев, самые популярные карты, с которыми вы, вероятно, столкнетесь для каждого класса, а также совершенно бесплатную колоду, которую вы можете использовать, чтобы начать свой собственный подъем в рейтинговой системе игры. Наконец, мы создали руководство по золоту, которое поможет продолжить погоню, и сузили наш опыт до полдюжины общих советов, которые значительно улучшат ваш успех в качестве нового игрока.

Hearthstone — руководство для новичков, классы, силы героев, типы карт, режимы игры
Прежде всего, наше руководство для начинающих поможет вам освоить основы Hearthstone.Мы расскажем, как проходит матч, что отличает одного героя от другого, какие типы карт доступны в игре и как вы можете получить их больше для своей коллекции. Мы также обрисовали в общих чертах различные игровые режимы, доступные в игре.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода друидов, базовая колода, карты друидов
Готовы ответить на зов дикой природы? Класс «Друид» в Hearthstone не самый простой в освоении, но это очень весело, если вам нравится управлять ходом игры и настраивать своих самых мясистых миньонов для достижения величия.Наш гид по классу поможет вам разобраться в некоторых ключевых картах в арсенале друидов, а наша полностью бесплатная колода поможет вам разобраться в битвах друидов.

Hearthstone — лучшая базовая колода Охотника, бесплатная колода, Карты Охотника
Недавняя перебалансировка Охотника заставила его несколько потерять популярность, но это все еще бесспорно мощный класс. Даже если вы не собираетесь много играть этим классом, вам стоит просмотреть этот раздел руководства, чтобы найти простой способ избежать худшего из раздражающей системы секретов Охотника.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода магов, базовая колода, карты магов
Если ваши боевые предпочтения включают в себя разбрасывание магии повсюду, как полный сумасшедший, тогда вам больше всего понравится класс Маг. В нем также есть одни из лучших заклинаний удаления в игре, и мы покажем вам, как правильно использовать их все с максимальной выгодой. Вы будете удивлены, насколько далеко уведет вас наша бесплатная колода Магов.

Каждый из девяти классов Hearthstone привносит в игру что-то особенное.

Hearthstone — лучшая базовая колода Паладина, бесплатная колода, карты Паладина
Как и Охотник, Паладин использует несколько Секретов, которые вам нужно знать, если вы хотите победить класс в бою. У нас есть руководство по некоторым из наиболее распространенных карт, с которыми вы столкнетесь, играя как с Паладином, так и против него, а также бесплатную колоду, которая поможет вам адаптироваться к этому очень универсальному классу.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода жрецов, базовая колода, карты жрецов
Класс Жрец, хотя и не так силен, как во время бета-тестирования Hearthstone, в настоящее время переживает период возрождения благодаря новым синергиям карт, обнаруженным сообществом.Многие из этих карт будут недоступны новичку, но мы покажем вам, как разобраться в основах Жреца. Даже мы были удивлены тем, насколько высоко мы смогли занять место с нашей бесплатной колодой Жреца.

Hearthstone — лучшая базовая колода Разбойника, бесплатная колода, Карты Разбойников
Из-за своей системы комбо, которая полагается на одновременное разыгрывание нескольких карт, Разбойник может быть устрашающим классом для новичка, с которым можно справиться. Однако, если знания — это сила, стоит пройти милю в темных ботинках этого класса, и наша полностью бесплатная колода поможет вам понять трюки, которых следует остерегаться в бою.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода шамана, базовая колода, карты шамана
Если вы полны решимости не тратить ни копейки на Hearthstone, мастерство шамана может оказаться непростым. Его стартовым картам не хватает некоторой силы, присущей другим классам, а уникальная система перегрузки шамана требует немного времени, чтобы привыкнуть к ней. — это , которые можно получить в любом классе, и мы объясним, как разыграть нашу демонстрационную бесплатную колоду Шамана.

Не делайте тех же ошибок, что и мы.У нас есть несколько важных советов, которые помогут вам опередить конкурентов.

Hearthstone — лучшая базовая колода чернокнижника, бесплатная колода, карты чернокнижников, зоопарк, раш недорогие миньоны красиво и быстро. Наша колода, основанная на популярном формате «зоопарк», играет именно на этих сильных сторонах. У нас также есть несколько важных советов, что делать, если вы оказались не на той стороне кукловода.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода воина, базовая колода, карты воинов
Специальность оружия воина в сочетании с силой героя, которая позволяет классу эффективно увеличивать запас здоровья, делает этот класс очень сложным для новичка. У нас есть руководство по некоторым из наиболее распространенных карт, с которыми вы столкнетесь при игре с этим оппонентом, а также бесплатную колоду Воина на тот случай, когда вам захочется перевернуть столы на другую жертву.

Hearthstone — производство золота, квесты, награды, ограничение, достижения
Если вы хотите заполучить множество новых карт для ваших усилий по созданию колоды, вам понадобится много золота и пыли для крафта.Следуйте нашему руководству по заработку золота, чтобы получить легкие деньги на раннем этапе и поддерживать поток денег, пока вы играете в игру.

Hearthstone — советы, уловки, руководство по оружию, обмен миньонов, контроль доски, заклинания
Все совершают одни и те же ошибки, когда начинают играть в Hearthstone. У нас есть полдюжины жизненно важных советов, которые — с практикой — помогут вам стать лучше в Hearthstone и намного быстрее. Если вы изо всех сил пытаетесь улучшить соотношение выигрышей и проигрышей, мы можем помочь вам перейти на новый уровень понимания.

Прохождение Наксрамаса

Наш путеводитель по новому контенту Наксрамаса уже доступен. Воспользуйтесь ссылками ниже, чтобы получить доступ ко всем колодам и стратегиям, которые вам понадобятся для победы над новыми боссами — даже в героическом режиме.

Hearthstone: Naxxramas — подробности, боссы, новые карты, цены, испытания классов
Абсолютно все, что вам нужно знать, чтобы начать работу с новым контентом Naxxramas Adventure.

Hearthstone: Naxxramas — Квартал пауков, Ануб’Рекан, Великая вдова Фаерлина, Maexxna
Наше полное прохождение первого крыла Наксрамаса со стратегическими руководствами по уничтожению всех трех боссов, не беспокоясь.

Hearthstone: Naxxramas — Чумной квартал, Нот, Хейган, Лотхеб, стратегия
Как победить всех боссов, скрывающихся в Чумном квартале.

Hearthstone: Naxxramas — Military Quarter, Razuvious, Gothik, Baron Rivendare
Наше руководство по победе над всеми боссами военного квартала, включая Heroic Gothik.

Hearthstone: Naxxramas — Construct Quarter, Patchwerk, Grobbulus, Gluth, Thaddius
Четыре смертоносных босса ждут вас в Construct Quarter.Вот как их убить.

Hearthstone: Naxxramas — Логово ледяного змея, испытание паладином, Сапфирон, Кел’Тузад
Два последних босса в логове ледяного змея сведут вас с ума, если вы не будете осторожны. У нас есть колоды и стратегии, чтобы победить их обоих.

Последние колоды Hearthstone и руководства по игровому процессу можно найти на MetaBomb, нашем специальном сайте, посвященном игре.

Новичок в Hearthstone Deck Tech: базовый маг

Примечание редактора: Вы можете найти обновленное руководство по колоде на нашем партнерском сайте — Disguised Toast .

Если вы хотите расширить свою коллекцию, настоятельно рекомендуем выбрать классический набор и «Шепот древних богов» (стандартный формат). А вот — это справочники по бюджету, тоже от Sheng, для начала!

Введение

Приветствую вас, я Шэн, легенда ранга построена и игрок арены в среднем 7,5 побед. Я использую HearthstoneCoaching.com , где наши тренеры помогли многим студентам добиться того же.

Сегодня я здесь с еще одной базовой технологией колоды Hearthstone.Эта колода полностью создана из карт, которые вы открываете на 10 уровне для Мага, и для ее изготовления требуется 0 пыли!

Лично я считаю Мага сильнейшим классом Базового класса. Сочетание заклинаний горения, безусловного удаления и эффективных миньонов делает его чрезвычайно интересным и универсальным классом для игры. С этого класса я также рекомендую начинать большинству новичков, так как карты Mage Basic просты для понимания и игры.

В этом руководстве я расскажу, почему я выбрал каждую из карт для включения в эту колоду, а также руководство по игровому процессу, раздел обновлений и сопроводительные видео для каждого матча.Ага, я снял видео, как эта колода играет против 9 других экспертных колод. По одному на каждый класс! Я бы порекомендовал новым игрокам сначала прочитать это руководство, а затем проверить раздел видео для конкретных матчей. Не стесняйтесь ставить видео на паузу при каждом повороте, чтобы подумать о том, что вы будете делать в каждой ситуации, прежде чем продолжить, вы можете узнать еще несколько вещей таким образом!

Колода

В стратегическом плане базовый маг — это колода среднего уровня, в которой основное внимание уделяется управлению доской с помощью эффективных заклинаний обмена миньонов и удаления.Есть много способов свести жизнь противника к нулю с помощью таких карт, как огненный шар и ледяная стрела. Итак, без лишних слов, давайте внимательно посмотрим на колоду.

Миньоны — 18

2x acidic-swamp-ooze

  • 2 маны для 3/2 тела — это здорово. При розыгрыше на втором ходу Слизь может торговать с большинством 3 миньонов маны.
  • Боевой клич, уничтожающий оружие противника, возмутителен. Игра в нужный момент против класса с оружием может в одиночку повернуть игру в вашу пользу.

2x bloodfen-raptor

  • Слизь без боевого клика. Мы включаем его за возможность торговать с 3 миньонами маны.
  • Я потратил время на тестирование карт, таких как преследуемый ползун и речной кроколиск в этом слоте, но я обнаружил, что атака 3 особенно полезна позже в игре, когда она может убить 3 миньона здоровья.

2x Ironfur-grizzly

2x shattered-sun-cleric

  • 3 маны за 3/2 неэффективно по мане, но боевой клич более чем компенсирует это.Обратной стороной является то, что если у вас нет миньона на доске, эта карта страдает.
  • Идеальный сценарий — разыграть это в тот же ход, когда миньон под вашим контролем может торговать чем-то равным по стоимости и выжить, или может обменяться, чтобы убить что-то более дорогое.

2x chillwind-yeti

  • Обычные 4 маны для 4/5. Даже без боевого клика Йети считается лучшим нейтральным базовым с 4 маны.
  • Имея 5 единиц здоровья, этот миньон часто заставляет вашего оппонента обменять две свои карты, чтобы избавиться от него.

2x гном-изобретатель

  • 4 маны за 2/4 — не очень хорошая статистика, но 2/4 не так уж и плохо.
  • В первую очередь мы хотим разыграть ее за боевой клич, который вытягивает карту позже в игре, когда у нас мало карт. Разыгрывая ее поздно, она дает вам возможность разыграть ее и все, что она вытянет в тот же ход.

2x senjin-shieldmasta

  • 4 маны за 3/5 — это справедливая стоимость, но насмешка вместе с 5 единицами здоровья делает этого миньона ключевым против аггро-колод.

2x элементаль воды

  • элементаль воды, возможно, лучше, чем холодный ветер-йети. У этого миньона есть 3 атаки с телом 6 единиц здоровья и он замораживает все, чего касается.
  • Он особенно силен против классов с оружием. С контролем доски ваш противник никогда не сможет использовать свое оружие.

2x boulderfist-ogre

  • Огр — это всего лишь 6 маны за 6/7, но именно поэтому мы его любим. Он не подвержен молчанию и картам вроде черного рыцаря или охотника на крупную дичь, и он убьет других 6/6 миньонов, не умирая.
  • Избегайте усиления его до 7 атак, если в этом нет крайней необходимости. Вы хотите держать его подальше от охотников на крупную дичь.
  • Огр вместе с вашими заклинаниями ожога часто будет тем, чем вы закончите игру.

Заклинания — 12

2x волшебные ракеты

  • Боевой клич безумного бомбардировщика, который не нацелен на ваших собственных миньонов! Как мило. Часто его можно комбинировать с силой вашего героя, чтобы быть более эффективным.
  • Понимание вероятности — самый важный аспект игры этой картой.Если у вашего оппонента только один миньон на доске, то вероятность поразить его хотя бы один раз составляет 87,5%, дважды — 50% и трижды — 12,5%.
  • Избегайте без надобности играть в чародейские ракеты, если можете. Играйте, когда шансы в вашу пользу.

2x Frostbolt

  • 2 маны на 3 урона и заморозка — это здорово. Его можно использовать вместе с силой вашего героя, чтобы уничтожить 4 миньона со здоровьем или убить вашего противника.

2x тайный интеллект

  • 3 маны для взятия 2 карт — это справедливо, но это не та карта, которую мы хотим использовать в начальной руке.Разыгрывание тайного интеллекта на 3-м ходу слабо, потому что оно не влияет на доску.
  • Эта карта становится спасателем на более позднем этапе игры, когда она может использоваться в ответах, когда у нас заканчиваются карты.

2x огненный шар

  • Он уничтожит все, что имеет 6 здоровья, за 4 маны. Одна из лучших карт Магов в игре.

2x полиморф

  • О-так важно безусловное удаление. Поскольку это превращает ваших вражеских миньонов в овец, это обыгрывает предсмертные хрипы (подумайте о cairne-bloodhoof и sylvanas-windrunner, что будет становиться все более важным с выпуском большего количества карт Наксрамаса.

2x огненный удар

  • Самое страшное заклинание мага, которого нужно опасаться каждому противнику. Если вы отстаете, он уберет доску, чтобы вернуть вас в игру. Ваш противник должен поиграть с этим, не переусердствуя и не размещая на доске слишком много миньонов с низким уровнем здоровья до 7 хода.
  • Если вы впереди, это заклинание, которое запечатает смерть вашего оппонента.

Mulligan Guide

Я думаю, что аспект игры, который большинство новичков ошибается больше всего, — это знание того, как правильно выполнять пересдачу.Это то, что можно подробно обсудить в отдельном руководстве (да, в нем много нюансов), поэтому я просто дам здесь очень общие советы, относящиеся к этой конкретной колоде.

Going First

  • 4 Mana: холодный ветер-йети, водяной элементаль, сенджин-щитмаста, огненный шар (я обычно держу огненный шар в открывающей руке против друида, чтобы защитить себя от ранних махинаций иннервации, когда они получают друид-из -the-claw или холодный ветер-йети в начале.)
  • Карты, которые можно выбросить:
    • Карты, которые вытягивают вам другую карту: гном-изобретатель, тайный интеллект.Вы хотите сбросить эти карты из своей начальной руки, потому что они не подходят для ранней игры. Играя тайным интеллектом, вы в основном пропускаете свой ход. Хотя розыгрыш карт хорош, это механика, которую вы хотите использовать в конце игры, когда у вас заканчиваются карты. гном-изобретатель лучше, чем тайный интеллект, но опять же, у него слабые характеристики для миньона с 4 мана.
    • Карты, которые стоят слишком дорого, чтобы разыграть их раньше: boulderfist-ogre, flamestrike. Иногда на арене я избегаю огненного удара в первой руке, когда знаю, что в моей колоде есть только одно очищающее заклинание, но поскольку в этой колоде их два, вероятность того, что мы втянем в одну руку позже в игре, когда мы может забросить его намного выше.Вы должны выбросить карты, стоимость которых превышает 4 мана, потому что они будут «мертвыми» в вашей руке гораздо позже в игре. На раннем этапе самым важным является оказание давления на оппонента путем размещения миньонов на доске.

На втором месте

  • Вы захотите сохранить все, что вы хотели бы сделать первым, но с монетой вы можете вычесть 1 ману из стоимости розыгрыша одной из ваших карт, так как монета сгладит ваши кривая маны.
  • В качестве примечания: одна из моих любимых вещей, которые я могу сделать на 3-м ходу, — это выпустить из воды элементаля воды или ледяного йети, за которым следует еще одно существо с 4 мана на 4 ход.Вашему оппоненту очень сложно справляться с подобными ситуациями.

Как играть

Эта колода проста в игре, но чрезвычайно эффективна. Несколько сезонов назад я поднял модифицированную версию этой колоды до 11-го ранга и смог побить колоды, содержащие несколько легендарных карт. Моим самым запоминающимся опытом была победа над Воином с полным контролем с 5 легендарными предметами. Я закончил тем, что выиграл с 1 оставшейся жизнью, разобравшись с 4 из них. Хотя это не то, что я считаю нормальным исходом, класс Маг имеет большой потенциал и предлагает множество эффективных способов улучшения колод, которые могут привести вас к Легенде.

Общая стратегия этой колоды — максимально контролировать доску. Маг имеет явное преимущество перед большинством других классов из-за ее Силы Героя Огненного Взрыва. В отличие от Друида и Разбойника, ничто не мешает вам наносить прямой урон, и вы никогда не получите урон в результате использования вашего персонажа для атаки миньона.

Маллиган агрессивно для сильной стартовой руки с двумя и тремя миньонами маны. На втором месте вы можете оставить двух миньонов по 4 маны, так как цель состоит в том, чтобы сыграть одного миньона в 4 маны на 3 ход.Как только вы разработали свою доску, используйте свои дешевые и эффективные заклинания удаления, такие как чародейские ракеты, ледяная стрела и огненный шар, чтобы управлять доской. Никогда не используйте любое из этих заклинаний для прямой атаки противника в лицо, если только вы не можете убить его в тот же ход. Обязательно помните, что вы можете нанести еще 1 урон, чтобы прикончить миньона этими заклинаниями, используя силу своего героя.

При использовании Frostbolt следует помнить, что карта заморозит миньона вашего оппонента. Если у вас есть только 3 маны, и вы можете уменьшить здоровье миньона противника до 1, оно будет заморожено на ход, что позволит вам убить его в следующем ходу (при условии, что оно не будет усилено или исцелено).

Опять же, как я уже описывал ранее, по возможности избегайте без надобности разыгрывать чародейские ракеты. Играйте, когда шансы в вашу пользу.

Если вы отстаете, огненный удар часто может спасти вас и перевернуть игру. Обязательно уменьшите здоровье ваших 5 миньонов до 4, если можете, до 7 хода, чтобы полностью использовать заклинание. Ваши основные финишеры в игре будут огром-валунным кулаком и огненным шаром. Обязательно всегда считайте свой урон как от миньонов на доске, так и в руке.Чародейские снаряды считаются как 3 повреждения за 1 ману, если у вашего оппонента нет миньонов. Вы можете быть удивлены, но с этой колодой вполне возможно снизить здоровье вашего оппонента с 15 до 0 за один ход.

Итак, резюмируя все это в трех пунктах:

  • Управляйте платой.
  • Прикончите своего противника, выжигая его лицо.
  • Не забудьте добавить эмоцию «Хорошо сыграно» после огненного шара, чтобы закончить игру.

Видео геймплея

Чтобы закрепить эти стратегии, я сделал кое-что другое для этого руководства.Я впервые добавляю игровые видеоролики, чтобы продемонстрировать, как следует играть в эту колоду. Ради экономии времени я не стал их комментировать (так как хотел иметь возможность освещать все 9 классовых матчей), но не стесняйтесь задавать мне вопросы о деталях в комментариях, и я буду рад на них ответить. Я проиграл только одну из этих игр, причем довольно эффектно. Вам нужно будет узнать, что это такое!


Versus Druid


Versus Hunter


Versus Mage


6

Rogue


Versus Shaman


Versus Warlock


Versus Warrior

самых простых возможных сочетаний сжечь оппонента с помощью этой колоды настолько разнообразны.Просто имейте в виду, что когда вы делаете комбо, старайтесь максимизировать ценность ваших заклинаний ожога. Если это будет стоить вам 5 маны для заклинания «Морозная стрела», а сила героя — миньона с 4 единицами здоровья, предпочтите сделать это, используя свой огненный шар, который в будущем может нанести больший урон.

Как улучшить свою колоду

Со временем вы будете собирать все больше и больше карт, открывая наборы Hearthstone. Пожалуйста, следуйте приведенному ниже руководству, прежде чем читать список улучшенных карт, чтобы понять, как успешно добавить новые карты в вашу колоду.

Какие карты мне следует обновить?

Как на самом деле обновить мою колоду?

  • Не торопите процесс! Сборка колод требует времени. Каждая карта в этой базовой колоде была выбрана для определенной цели и выполняет важную функцию в этой колоде. Вы были бы удивлены, сколько времени мне потребовалось, чтобы подумать о каждой из этих колод, и сколько времени занял процесс их настройки.
  • Как правило, вы не хотите вносить более одного или двух изменений в свою колоду за раз.Меняйте местами карты по одной или две за раз и играйте своей колодой с изменениями. Каждый раз, когда вы берете свою «улучшенную» карту, спрашивайте себя, хотите ли вы, чтобы это была та карта, которую вы ранее использовали в своей колоде. Если вы последовательно отвечаете «да» на этот вопрос в течение нескольких игр, значит, «улучшенная» карта принадлежит.
  • Повторяйте процесс тестирования с другими обновлениями, пока не будете полностью удовлетворены тем, что у вас лучшая колода, которую вы можете собрать из имеющихся у вас карт.

Уважайте свою кривую маны!

  • Хотя заманчиво добавить кучу миньонов поздней игры в вашу колоду, это плохая идея, потому что вы обнаружите, что без ранней игры вы никогда не доберетесь до поздней игры, прежде чем противник вас убьет.Вы хотите иметь возможность играть по кривой и не пропускать ход, если вам нечего играть.
  • Хотя это не золотое правило для всех колод, именно так должна выглядеть общая кривая маны для средней колоды. Помните об этом, меняя новые блестящие карты.
    • 0-2 Миньоны одной маны
    • 4-6 Миньоны с двумя мана
    • 4-5 Миньоны с тремя мана
    • 4-6 Миньоны с четырьмя мана
    • 2-4 Пять миньонов маны
    • 2-4 Миньоны шесть + мана

Список возможных обновлений — ноябрь 2015 г.

Вот несколько простых замен, которые сделают эту бюджетную колоду еще сильнее.

Заклинания

  • 2x полиморф? 2x зеркальное существо
  • 1x огненный удар? 1x нестабильный портал

Миньоны

Пути к легенде

Если вы хотите взять Мага в легенду, я бы порекомендовал новым игрокам взглянуть на Мага бюджета / благосостояния Tide. Его создание стоит около 1000 пыли и включает в себя множество нейтральных карт, которые пригодятся для многих других колод. Вы можете найти его здесь: http://www.hearthpwn.com/decks/61713-tides-budget-mage

Играя этой колодой, вы, вероятно, начнете получать сопротивление около 5 ранга, после чего вы можете захотеть переключиться в более последовательную колоду Freeze Mage, чтобы достичь легендарных: https: // hearthstoneplayers.com / chill-freeze-mage-deck-guide /

Заключение

В целом, эта колода отличная игра, и она довольно эффективна. Хотя на самом деле это не приведет вас к более высокому уровню 10, это то, что вы можете создать сегодня и развить со временем с помощью карт экспертов, которые вы будете открывать в наборах. Чтобы глубже изучить другие продвинутые колоды, которые вы можете использовать для подъема по лестнице, я бы порекомендовал заглянуть в превосходный раздел Мага на нашем сайте.

Я также дам вам возможность выбрать следующее руководство, над которым я работаю! Вы можете проголосовать за класс здесь: http: // соломенная почта.me / 2215541

Если вам понравилось это руководство, не стесняйтесь дать ему положительный отзыв на Reddit и здесь, чтобы больше людей могли его увидеть. Как всегда, приветствуются вопросы, комментарии и конструктивная критика. Я буду рад ответить на ваши вопросы как можно лучше.

Примечание редактора: Обязательно ознакомьтесь с разделом New Players , другими колодами для начинающих и нашим самым популярным разделом — Monthly Top Meta Decks .

Coaching Lessons

Если вы хотите достичь ранга Legend или заработать неограниченное количество золота на арене, моя команда в HearthstoneCoaching.com с радостью поможет! Мы провели более тысячи часов отличного коучинга для студентов со всего мира.

Хотите стать лучше в других играх?

Я также провожу RankOneCoaching.com , где наши лучшие тренеры разработают для вас личный план достижения вашей мечты в других играх. Персональные уроки — это глубокий опыт, и большинство студентов значительно улучшают свои навыки уже после одного полного занятия!

Лучшие колоды для магов в Hearthstone (июнь 2021 г.) — стандартные и дикие!

Mage — это первый класс в Hearthstone, использующий заклинания, поэтому не забудьте надеть шляпу и мантию своего волшебника! Мы рассмотрим лучшие колоды для магов, которыми вы сможете играть в расширении Scholomance Academy.Класс получил несколько новых игрушек для игры, так что теперь есть несколько новых возможностей, которые можно использовать в стандартной или дикой лестнице.

Маг, вероятно, наиболее известен как класс, который задерживал вас, пока не мог сжечь заклинаниями. Freeze Mage долгое время был визитной карточкой Mage, но у него было так много карт, которые были нерфированы и брошены в Wild, что теперь очень сложно собрать их воедино. С тех пор класс перешел на различные другие архетипы, такие как Тайный Маг, Мех-Маг, Темпо-Маг и Горец-Маг, по большей части составили его личность на протяжении многих лет.

Лучшие колоды для магов Hearthstone

Лучшие колоды для Мага в Hearthstone на данный момент: Малый Маг заклинаний, Маг горца и Маг без миньонов! Горец был сильным в течение некоторого времени, поэтому неудивительно, что он преуспевает. Spell Mage — новичок, он собирает кучу дешевых заклинаний в колоду, содержащую миньонов, которые могут воспользоваться такими вещами. No Minion Mage не дает вам возможности вызывать случайных миньонов с помощью заклинаний и использовать мощные карты, которые выигрывают от отсутствия миньонов в вашей колоде!

Small Spell Mage

Колоды, основанные на уроне от заклинаний, получают еще один шанс в Некроситете! Раньше с этим играли, но для этого не хватило карт.Теперь у нас есть недорогой Lab Partner и интригующий потенциальный движок для рисования Cram Session. Возможно, вы можете получить из нее одну или две дополнительные карты в начале игры, но в поздней игре вы можете получить неплохое пополнение руки, если сыграете правильно. Карта Primordial Studies — очень хороший способ поддержать колоду, которая, надеюсь, даст вам карту, которая соответствует текущему состоянию доски.

Маг нейтральный
1x — Развивающиеся ракеты
1x — Вызывание
2x — Партнер лаборатории
2x — Фокус
2x — Первобытные исследования
2x — Луч Мороза
2x — Фиолетовый чародей
2x — Вор палочки
1x — Астромант Соляриан
2x — Зубрежка сессия
2x — Циклон маны
2x — Ученик чародея
2x — Чародейский интеллект
1x — Ченваала
1x — Firebrand
1x — Призыв фокусника
1x — Джандиче Баров
1x — Рас Ледяной Шепот
2x — Мана Гигант

Код колоды
AAECAf0ECIOWA / isA8W4A427A + DMA / jMA9DOA9nRAwurBOYEn5sD4psD / 50D + 6wD / awDhc0Dzc4DpNED99EDAA ==

Копировать код

Горец-маг

Reno Mage по-прежнему остается одной из лучших колод Mage для меты.Он не так хорош, как раньше, и был заменен лучшим выбором для класса, но со списком все еще есть много удовольствия. Некроситет не добавлял ему много силы, поэтому, если вы вернетесь в игру, вам не нужно будет менять много карт, чтобы он был в боевой форме.

Маг нейтральный
1x — Чародейское дыхание 1x — Предсказатель рока
1x — Заморозка мозга 1x — Зефрис Великий
1x — Развивающиеся ракеты 1x — Сбежавший манасабер
1x — Первобытные исследования 1x — Сумеречный дракон
1x — Луч Мороза 1x — Защитник Хартута
1x — Астромант Соляриан 1x — Сиамат
1x — Чародейский интеллект 1x — Алекстраза
1x — Горение 1x — Королева драконов Алекстраза
1x — Firebrand
1x — Frost Nova
1x — Заключенный наблюдатель
1x — Призыв фокусника
1x — Джандиче Баров
1x — Малигос, Аспект магии
1x — Катящийся огненный шар
1x — Рено Реликолог
1x — Заклинатель драконов
1x — Морозильник
1x — Сила творения
1x — Калесгос
1x — Головоломка Йогг-Сарона
1x — Удивительный Рино

Код колоды
AAECAf0EHooBqwTFBMsEjQiDlgOfmwOgmwOKngOhoQPCoQP8owOSpAOEpwP6rAPsrwPwrwORsQHzApwORsQOEtgOMtgPhtuzPzAPexAgMtgPhtgPzPexapxAp03

Копировать код

Нет-приспешник-маг

Ни один приспешник или маг-заклинатель не добивается успеха в мета Некроситета.Мне всегда нравился этот архетип, потому что он казался наиболее магическим. Слинг заклинания — это то, чем занимается весь класс, и это дистиллированная форма этого. Эта колода хорошо себя зарекомендовала в Ashes of Outland, поэтому мы надеемся, что она останется сильной и в этой мете.

Маг нейтральный
1x — Вызывание
2x — Шрифт силы
2x — Изучите Драконий язык
2x — Фокус
2x — Луч Мороза
2x — Древние тайны
2x — Морозная стрела
2x — Поток заклинателя
2x — Чародейский интеллект
1x — Flame Ward
2x — Портал Ветра Пустоты
2x — Огненный шар
2x — Апекситовый взрыв
2x — Снежная буря
2x — Морозильник
2x — Сила творения

Код деки
AAECAf0EAr + kA8W4Aw67AskDqwSWBZ + bA6CbA / + dA / SrA / GvA8G4A8K4A4y5A4G / A97EAwA =

Копировать код

Off Meta Mage Decks

Это колоды, которые не так много играют, но могут оказаться полезными, если вы ищете что-то другое!

До расширения: Большой Маг

Вне мета-вариант Мага прямо сейчас — это стиль игры Большого Мага.Это будет немного менее непредсказуемо, чем вариант Highlander, при сохранении использования синергии Dragon для увеличения списка. У вас есть и Dragoncaster, и Kalecgos, чтобы дать вам шанс снять большое заклинание с нулевой мановой ценой.

Маг нейтральный
2x — Чародейское дыхание 1x — Предсказатель рока
1x — Луч Мороза 1x — Кобальтовый чародей
1x — Древние тайны 1x — Алекстраза
1x — Астромант Соляриан
1x — Чародейский интеллект
2x — Frost Nova
2x — Ледяной барьер
2x — Лазурный исследователь
1x — Малигос, Аспект магии
2x — Нага Песчаная Ведьма
2x — Снежная буря
2x — Заклинатель драконов
2x — Сила творения
1x — Калесгос
2x — Головоломка Йогг-Сарона
2x — Пиробласт
1x — Удивительный Рино

Код колоды
AAECAf0ECooBqwTFBJ + bA4qeA / SrA4GxA4y2A + G2A427AwrJA8sE7QS / CKCbA8KhA9alA / WsA / qsA / CvAwA =

Копировать код

Лучшие колоды для магов для Scholomance Wild

Wild может быть немного сложно предсказать, поэтому вот некоторые колоды, которые были успешными на лестнице Wild.Вы обнаружите, что мета Wild не меняется так сильно, как Standard, когда выходит новое расширение. Обычно это происходит только в том случае, если одна из Стандартных колод особенно доминирует. Обычно вы заметите, что в колоды попадают только самые сильные карты из набора.

Колода Wild Secret Mage

Secret Mage — одна из классических колод в Hearthstone, которая продолжает жить в формате Wild! Некроситет ему не помог, поэтому, если вы играли в него ранее, вы можете продолжить с колодой из прошлого.

Маг нейтральный
2x — Кабал Лэки 2x — Злой ученый
2x — Древние тайны
2x — Чародейский Flakmage
2x — Арканолог
2x — Камердинер Медива
2x — Контрзаклинание
1x — Дубликат
2x — Взрывные руны
2x — Flame Ward
1x — Ледяной блок
2x — Кирин-Тор Маг
1x — Портал Ветра Пустоты
2x — Огненный шар
2x — Облачный принц
1x — Алунет
2x — Хрустальный бегун Кабала

Код колоды
AAEBAf0EBMABiQ6i0wLCuAMNcbsC7AX3Dde2Auu6Aoe9AsHBAo / TAr6kA7 + kA92pA / SrAwA =

Копировать код

Wild Quest Mage

Это своего рода сочетание синергии со стратегиями, основанными на элементах, квестах, заклинаниях и миньонах.Если вы раньше играли этой колодой, то, к сожалению, Некроситет вам не помог. Список такой же, как и до выхода дополнения.

Маг нейтральный
2x — Elemental Evocation 2x — Лицензированный авантюрист
1x — Вызывание 2x — Квестовый исследователь
1x — Откройте путевые врата 2x — Wandmaker
2x — Луч Мороза 2x — Чародейский гигант
2x — Фиолетовый чародей
2x — Вор палочки
2x — Книга Призраков
2x — Циклон маны
2x — Ученик чародея
2x — Звездный крик
2x — Поджигатель
2x — Мана Гигант

Код колоды
AAEBAf0EAtDBAsW4Aw7mBOMRgrQCzu8CyIcDn5sD4psDu6UD + 6wD / awDuLYD97gDpNED / tEDAA ==

Копировать код

Это все лучшие мета-колоды для Мага в дополнении Некроситет Hearthstone! Мы будем добавлять больше списков в будущем по мере того, как что-то обнаруживается и выпускаются новые карты.

Маг Базовый для чайников: руководство по Hearthstone

С сайта World of Warcraft :

«Ученики, одаренные острым интеллектом и непоколебимой дисциплиной, могут идти по пути мага. Тайная магия, доступная магам, одновременно велика и опасна, и поэтому раскрывается только самым преданным практикующим. Чтобы избежать вмешательства в их колдовство, маги носят только тканевую броню, но чародейские щиты и чары дают им дополнительную защиту.Чтобы держать врагов в страхе, маги могут вызывать огненные очереди, чтобы испепелить удаленные цели и вызвать извержение целых областей, поджигая группы врагов.

Мастера льда могут управлять метелями, которые разрывают плоть и ограничивают движение. Если врагам удастся пережить это нападение; маг может в мгновение ока превратить их в безобидных овец. Могущественные маги могут даже создавать улучшения и порталы, помогая союзникам, оттачивая их умы и мгновенно перемещая их по всему миру.”

Как следует из названия, класс Мага в Hearthstone основан на эффективном использовании заклинаний, будь то огонь, лед или тайная магия. Маги отлично умеют использовать свои заклинания для управления доской, замораживая большие группы вражеских миньонов или удаляя их из игры, используя мощные заклинания прямого урона.

Хотя классу Маг не хватает брони или исцеляющих способностей, он все же может быть универсальным классом для использования, особенно если вы предпочитаете колоды в середине или в конце игры, которые наносят огромный урон на шестом ходу и выше.Маги также имеют доступ к множеству технических карт, таких как Frost Nova или Polymorph, обе из которых предназначены для того, чтобы выиграть время, чтобы вытащить более полезную карту или нейтрализовать высокоуровневого вражеского миньона соответственно.

Маги также являются одним из четырех классов, имеющих доступ к Секретам: тип спелл-карты с отложенным скрытым эффектом, который срабатывает только при выполнении определенного действия. Имея в своем арсенале более десятка Секретов, класс Маг также имеет наибольшее количество Секретов на выбор.

В Hearthstone главным героем класса Маг является Джайна Праудмур, возможно, самая могущественная из ныне живущих в Азероте человеческих чародеев и нынешний лорд-адмирал Кул-Тираса. 2 других альтернативных героя, Кадгар и Медив, доступны для покупки.

Сила героя и уникальная механика

Сила героя класса Маг в Hearthstone — Огненный взрыв, заклинание за 2 урона за 1 урон, которое может нацеливаться либо на лицо вашего оппонента, либо на любое существо на борту (включая ваше). Это одна из самых полезных способностей героя в игре, способная нанести небольшой, но постоянный урон или активировать способности миньонов, нейтрализовать миньона Божественного щита или просто удалить миньона из игры, если его здоровье достаточно низкое.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

С помощью Justicar Trueheart или Baku the Mooneater, Fireblast мага заменяется на Fireblast ранга 2, повышая силу вашего героя до 2 повреждений. С помощью Frost Lich Jaina сила героя Мага заменена на Ледяное прикосновение, способность, которая позволяет вам нанести 1 урон и вызвать элементаля воды 3/6, если способность убивает миньона, что очень полезно, если ваше поле пусто или если вы идем против колоды зоопарка.

Хотя они не совсем уникальны (все классы Паладина, Охотника и Разбойника имеют Секреты), Секреты Мага отличаются тем, что, возможно, являются самыми мощными (и самыми дорогими; Секреты Мага стоят 3 маны по сравнению с 1 стоимостью Паладина и Охотником. and Rogue’s 2-cost) и самый утилитарный.Например, Секрет Зеркальной Сущности даст вашему Магу точную копию следующего миньона, которого играет оппонент. При стратегическом применении это может дать вам миньона стоимостью от 0 до 10 за 3 маны. Если ваш оппонент совершит ошибку, играя миньоном с большим уроном (например, Смертокрылом), Зеркальная сущность вызовет для вас копию, которую вы можете немедленно использовать в свой ход, чтобы нейтрализовать Смертокрыла вашего противника или нанести 12 повреждений вашему лицо оппонента.

Точно так же Vaporize может предоставить вам дешевое заклинание удаления, которое может переломить ход битвы, особенно если противник совершает ошибку, атакуя вас в лицо своим миньоном с наибольшим уроном.Поскольку Магу не хватает какой-либо брони или исцеляющих заклинаний, Секреты Ледяной Блок и Ледяной Барьер — ваш лучший выбор для предотвращения любого смертельного урона и повышения вашей выживаемости (хотя на 1 ход или на 8 брони соответственно). Это не лучший вариант, но он может иметь решающее значение в поздних стадиях игры.

Поскольку Секреты могут быть огромной частью колоды Магов, класс также имеет доступ к различным картам, которые хорошо сочетаются с Секретами. Например, арканологи извлекут секрет из вашей колоды, а маг Кирин-Тора снизит его стоимость до 0.

Помимо Секретов, колоды Магов также могут быть построены вокруг определенных тем, например:

Burn — Колоды Burn идеально подходят для агрессивных игроков, потому что у Мага больше всего заклинаний сжигания, которые обычно представляют собой заклинания, которые наносят прямой урон миньону или лицу вашего оппонента. Такие заклинания, как Pyroblast, обычно используются либо для организации убийства за один ход, либо для смертельного исхода на следующий ход, в то время как заклинания, такие как Cinderstorm, могут использоваться для дешевого раннего урона (если на борту нет других вражеских миньонов).Огненный шар — один из примеров важной карты Burn Deck, так как он дает вам 6 урона за 4 маны.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Freeze — В отличие от Burn Decks, Freeze Decks предназначены для игроков с темпом / контролем, которым нравится держать вражеских миньонов на расстоянии и отбивать их одного за другим. Хотя у других классов также есть заклинания замораживания (на ум приходит «Ледяной шок шамана»), у класса мага есть больше и, возможно, лучшие заклинания замораживания, которые могут делать множество вещей, будь то прямой урон (Ледяная стрела или Луч льда), Область действия ( Frost Nova или Blizzard), и даже миньонов, которые могут наносить урон, замораживать и красть здоровье (элементаль воды).

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Контроль — Прямой урон — это круто, но настоящий Маг будет мастером контролировать доску на каждом шагу. Благодаря большому количеству карт, наносящих AoE-урон, Mage Control Decks может быть жизненно важным для игроков, желающих подняться до уровня Legend. Эти колоды обычно вращаются вокруг заклинаний AoE, которые можно разыгрывать на каждом шагу: Падающая звезда и Чародейский взрыв можно использовать для раннего контроля игры, в то время как заклинания, такие как Blizzard и Flamestrike, можно использовать либо для очистки поля, либо для удержания вражеских миньонов на расстоянии.Миньоны, которые увеличивают урон от заклинаний, также используются в этой колоде для увеличения урона от заклинаний.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Сильные и слабые стороны

Прочность:

Наносит прямой урон — Если вы не разыграете мем-колоду, которая хоть и увлекательна, но почти всегда имеет низкий процент выигрышей из-за того, что она полагается на ГСЧ или из-за сложности настройки, очень сложно получить ОТК в каждом матче. Конечно, если вы не играете в Мага.Сжигающие колоды — лучший пример использования огромной разрушительной силы заклинаний Мага, когда некоторые игроки играют весь матч, не используя своих миньонов, чтобы поразить оппонента. Из всех классов маги специализируются на заклинаниях прямого урона. Все мы знаем нервозность, когда у нас заканчиваются последние 10 единиц здоровья, а наш оппонент-маг внезапно выражает эмоцию «Хорошо сыграно», потому что все мы знаем, что это значит: хадокен (Огненная глыба) в лицо .

Очистка доски на дни — Мы все были там: вы проводите несколько ходов, настраивая свою доску с идеальным балансом миньонов, только для того, чтобы ваш оппонент-маг набрал верхнюю колоду каким-нибудь нелепым заклинанием AoE, которое просто стирает вашу сторону доска.Но это то, что у Мага действительно хорошо получается; разозлить оппонентов с чистой доской после очистки доски после очистки доски после очистки доски…

В ожидании времени — Представьте себе: вы сражаетесь с Магом; у вас есть полный набор миньонов с высоким уроном, и вам удалось снизить их здоровье до 10. Следующий ход для вас смертельный. Затем Маг произносит «Кольцо льда». Ничего особенного, на следующем ходу ты проходишь мимо. Затем ваш оппонент бросает миньона провокации и еще одно кольцо льда. Хорошо, по крайней мере, их нет.Но затем они вызывают метель и начинают наносить урон. Теперь у тебя проблемы. И тогда, когда вы думаете, что сможете наверстать упущенное, этот топ-колода Pyroblast. Независимо от ГСЧ, маг Freeze Deck может выиграть столько времени, сколько пожелает.

Слабость:

Нет заклинаний, нет победы — Как было сказано ранее, заклинания — это хлеб с маслом Мага, и многие колоды полагаются на заклинания для нанесения смертельного урона (даже колоды, которые вращаются вокруг вызова ценных миньонов, требуют Calling Conjurer’s Calling) .Заклинания — величайшая сила Мага, но и их величайшая слабость; без заклинаний ваш Маг ничего не может сделать. Да, такие миньоны, как Астромант и Кадгар, все создают миньонов случайного значения, но все остальные миньоны в репертуаре мага настолько идеально сочетаются с заклинаниями, что без последнего они бесполезны. Например, Mana Wyrm — довольно мощная карта, которая, если ее не убрать с доски, легко может стать угрозой, но только если у вас есть заклинания для ее усиления. В противном случае это всего лишь 1/3 миньона, которого можно довольно легко уничтожить.

«Хватит лечить, у меня кончаются карточки!» — Прямой урон велик и все такое, но что произойдет, если у вашего оппонента будет колода, построенная на исцелении (например, исцеление Друида или Жреца)? Если вы не очень умны в игре с ними, вскоре вы обнаружите, что у вас заканчиваются карты, и на борту остаются довольно ванильные миньоны.

Исцели себя? Нет, — Итак, вы вовлечены в довольно напряженную битву, в которой вы и ваш противник боретесь за здоровье друг друга.Frostlich Jaina дала вам 5 доспехов, но их почти нет, как и ваших водных элементалей. Вы вышли из Ледяного барьера, и вы израсходовали остаток своего Ледяного блока. Как спасти себя и получить броню?

Если у вас нет ДК Джайны, другого способа исцеления нет. Но даже с DK, если ваш противник не шлепнет миньона с 1 здоровьем, чтобы вы превратились в похищающего жизнь элементаля воды, тогда вы в значительной степени облажались.

Победа с базовой колодой мага?

Поскольку расширения Hearthstone стоят все дороже с каждым выпуском, новые игроки обычно оказываются в невыгодном положении, особенно если у них недостаточно пыли для создания нескольких легендарных предметов.

Но дело не в том, какие у вас есть карты, а в том, как вы их разыгрываете, верно? Ну и да, и нет. Легендарные карты и другие особые карты определенно повысят ваши шансы на победу, но базовая колода, если ее правильно разыграть, может удержать свои позиции и даже выиграть вам больше, чем ваша справедливая доля матчей. Да, попасть в Legend с Bloodfen Raptor будет очень сложно, но невозможно? Неа.

Я не собираюсь приукрашивать это: запустить колоду в любой мете с простыми, обычными и редкими картами — это действительно сложно, НО этого может быть достаточно, чтобы заработать достаточно золота, чтобы получить вам колоду.Кроме того, обучение использованию базовой колоды в некотором смысле полезно: это заставляет вас думать немного более критически, помогает привыкнуть к используемому вами классу и, честно говоря, это действительно хорошее хвастовство. права (не говоря уже о унизительных для вашего оппонента), когда вы бьете хорошо составленную колоду с «новичками».

Колоды

Basic также дешевы и продуманы до мелочей: на самом деле, у вас, вероятно, уже будет большинство этих карт, когда вы закончите этап обучения, что делает их очень доступными для новых игроков.Некоторые карты вам придется скрафтить, но даже в этом случае это не будет стоить вам столько же, сколько, скажем, колода Exodia Mage.

Вот пример колоды базового мага:

Базовая колода мага

Чародейская пыль: 0

Стоимость маны Карточка Сумма
2 Морозный болт 2
3 Тайный интеллект 2
4 Огненный шар 2
4 Превращение 2
4 Элементаль воды 2
7 Огненный столб 2
2 Кислотная болотная слизь 2
2 Ящер Кровавой Топи 2
3 Razorfen Hunter 2
3 Священник Расколотого Солнца 2
4 Йети Промозглого Ветра 2
4 Гном-изобретатель 2
4 Sen’Jin Shieldmasta 2
6 Огр Тяжелого Кулака 2
6 Чемпион Штормграда 2

Поскольку мы имеем дело только с базовыми картами, более опытные игроки могут посчитать эту колоду очень ограничивающей; однако для новых игроков этого достаточно, чтобы подняться с 50 на 20, а может быть, даже на 15 ранг.Если вы опытный игрок, вы даже можете попробовать использовать эту колоду как личное испытание: добраться до легенды с базовым и стать базовым богом.

Немного об этой колоде: она предназначена для средней дальности, со здоровым сочетанием ванильного, но выносливого, миньонов, заклинаний прямого урона и некоторых контрольных заклинаний. Маг — исключительный выбор для людей, только начинающих игру, поскольку у этого класса обычно есть мощные заклинания базового урона, больше, чем у других классов. Даже основных миньонов, которые он использует — ящера Кровавой Топи, Сен’джин Шилдмаста, Огр Тяжелого Кулака и т. Д.- довольно сильны: да, у них нет других эффектов, таких как Боевые кличи или Предсмертные хрипы, но их характеристики предлагают довольно хорошее соотношение цены и качества. Соедините это с Клериком Расколотого Солнца, и вашему противнику будет сложно понять, как очистить вашу доску.

Конечно, по мере того, как вы играете больше игр и начинаете становиться лучше в Hearthstone, лучше всего начать экспериментировать с разными картами, разными колодами и даже разными игровыми режимами (Арена — это очень весело, как и Дикий), так что не надо Не бойтесь менять карты в зависимости от вашего стиля игры.

Маг | Готовые колоды — Hearthstone: Heroes of Warcraft Game Guide

Далее Готовые колоды Паладин Назад Готовые колоды Охотник
Маг — Базовая колода

Нейтральные карты (16)

Карты магов (14)

Геомансер Кобольд (2) x2

Зеркальное отображение (1) x2

Начинающий инженер (2) x2

Чародейские ракеты (1) x2

Рейдовый лидер (3)

Frost Nova (2) x2

Маг Даларана (3)

Чародейский интеллект (3) x2

Священник Расколотого Солнца (3) x2

Огненный шар (4) x2

Сен’джин Шилдмаста (4) x2

Полиморфия (4) x2

Ogre Magi (4) x2

Огненный взрыв (7) x2

Грубаши Берсерк (5) x2

Верховный маг (6) x2

Основная колода мага сосредоточена в основном на картах заклинаний и сильном наступлении.Большинство миньонов используются для защиты и усиления заклинаний мага. Стоимость сильной атаки — довольно слабая защита, поэтому здесь лучше полагаться на контроль поля боя посредством устранения вражеских юнитов. В колоде также есть две карты Gurubashi Berserkers (5) , которые получают + к атаке за каждый полученный урон. Это идеальная способность для мага, который благодаря своей силе героя может нанести 1 урон и активировать свою способность по мановению и требованию.

Начальная стадия: Используйте дешевые юниты, чтобы обеспечить возможность атаки.Уничтожайте миньонов противника силой героя или своими отрядами.

Средняя стадия: Начните размещать миньонов с Насмешкой , чтобы они могли защитить карты с помощью урона от заклинаний . При первой же возможности используйте Fireball (4) или Fire Blast (7) , чтобы нанести сокрушительный урон герою противника.

Заключительный этап: попытайтесь нанести как можно больше урона вражескому герою и контролировать поле битвы с помощью заклинаний с Freeze , например, e.грамм. Frost Nova (2) или нейтрализовать юнитов с помощью Polimorphy (4) . При первой же возможности используйте огненных шара (4) , чтобы прикончить вражеского героя.

Сильные стороны

Слабые места

+ Мощные наступательные заклинания

+ Хороший контроль на поле боя

— Слабая защита

— Нет хороших баффов и исцеляющих карт

Standard

Yogg Mage

Нейтральные карты (4)

Карты магов (26)

Лазурный дракон (5) x2

Чародейская вспышка (1) x2

Рагнарос, Повелитель Огня (8) x1

Зеркальное отображение (1) x1

Йогг-Сарон, Конец Надежды (10) x1

Змей маны (1) x2

Фростболт (2) x2

Ученик чародея (2) x2

Культовый колдун (2) x2

Чародейский интеллект (3) x2

Поджигатель (3) x2

Огненный шар (4) x2

Полиморф (4) x1

Водяной элемент (4) x2

Фолиант заговорщика (5) x2

Безликий призыватель (6) x2

Огнеметчик (7) x2

Колода, состоящая из самых разнообразных заклинаний.Это позволит вам устранить угрозу и дожить до тех пор, пока вы не сможете сыграть Yogg-Saron, Hope’s End (10) . Эта легендарная карта наложит случайное заклинание на случайного миньона для каждого заклинания, которое вы разыграли во время игры. Это может закончиться в обоих направлениях, но наверняка доставит вам массу удовольствия.

Начальная стадия: лучше всего начинать с Змея маны (1) . Разумно оставить Ученик чародея (2) и удаление, например. Фростболт (2) . Arcane Intellect (3) — это тоже то, что вам следует пересмотреть.

Средняя стадия: Разыграйте свои заклинания и устраните угрозу. У вас есть солидные миньоны, например Поджигатель (3) , который отлично сочетается с заклинаниями. Элемент воды (4) или Безликий призыватель (6) позволит вам продвигаться вперед.

Заключительный этап: Используйте Фолиант заговорщика (5) , чтобы получить дополнительные заклинания. Если вы правильно разыграете наступательные заклинания, вы сможете быстро закончить игру.Если вам все еще нужен дополнительный урон, сыграйте Yogg-Sarona (10) и держите пальцы скрещенными!

Преимущества

Недостатки

+ Множество наступательных заклинаний

+ Хороший контроль над платой

+ можно разгромить соперника в финале

стадия игры

+ Очень весело!

— Колода в большой степени основана на удаче

— Несколько миньонов

Wild

Контроль льда

Нейтральные карты (9)

Карты классов (21)

Кобольд Геомансер (2)

Ледяное копье (1)

Сен’джин Шилдмаста (4) x2

Зеркальный объект (1) x2

Лазурный дракон (5) x2

Чародейские ракеты (1) x2

Gadgetan Auctioneer (5) x2

Ледяная ракета (2) x2

Venture Co.Наемник (5) x2

Ученик чародея (2) x2

Огненный шар (4) x2

Полиморф (4) x2

Конус холода (4) x2

Элементаль воды (4) x2

Blizzard (6) x2

Огненный столб (7) x2

Эта колода фокусируется на контроле над полем битвы, в основном с помощью карт класса маг.Устранение более серьезных угроз и контроль более мелких с помощью эффекта Freeze — ключ к победе здесь. В колоде не так много сильных миньонов, поэтому вам нужно балансировать между атаками вражеских миньонов и героя.

Начало: Вы должны играть от обороны. Очистите поле с помощью Arcane Missiles (1) , Ice Missile (2) и силы героя.

Средняя игра: Используйте миньонов, таких как Water Elemental (4), и Sen’jin Shieldmasta (4), и заклинания, такие как Ice Lance (1), , Cone of Cold (4), и Blizzard (6). ) для замедления врагов.В то же время атакуйте вражеского героя с оставшимися миньонами, особенно с Наемником Торговой компании (5).

Конец игры: Используйте Огненный шар (4), и Превращение (4) для самых серьезных угроз и миньонов с помощью Насмешки . Flamestrike (7) следует использовать, когда у врага есть 2-3 миньона с жизнями меньше или равными 4. Атакуйте вражеского героя, пока он не умрет.

Преимущества

Недостатки

+ Очень хороший контроль

+ сильная оборона

+ Легко освоить

— Небольшое количество сильных миньонов

— Вы легко получите пустую руку

Mech Mage

Нейтральные карты (19)

Карты магов (11)

Заводной гном (1) x2

Фростболт (2) x2

Cogmaster (1) x1

Snowchugger (2) x2

Mechwarper (2) x2

Зеркальный объект (3) x2

Безумный ученый (2) x2

Огненный шар (4) x2

Annoy-o-Tron (2) x2

Гоблин-взрывной маг (4) x2

Бак-паук (3) x2

Верховный маг Антонидас (7) x1

Техник Тинкертаун (3) x2

Механический йети (4) x1

Управляемый шредер (4) x2

Loatheb (5) x1

Toshley (6) x1

Др.Стрела (7) x1

Это агрессивная колода типа Tempo, ориентированная на легендарную карту — Верховный маг Антонидас (7) . Эта карта, связанная с Запасными частями, является ядром колоды и способствует агрессивному стилю игры. Детали Spar не только увеличивают силу атаки ваших миньонов, но также могут рассматриваться как недорогие заклинания, которые активируют особую силу легендарной карты, которая представляет собой дополнительный Fireball (4) за каждое твое заклинание.

Начальная фаза: Начните с игры Cogmaster (1) x1 и / или Clockwork Gnome (1) . Затем сыграйте Mechwarper (2) , чтобы снизить стоимость других мехов. Получите некоторое преимущество над противником, используя Frostbolt (2), и Hero Power. Используйте его, чтобы уничтожить первых вражеских миньонов без торговли.

Средняя фаза: Сыграйте больше мехов, таких как Spider Tank (3) и Piloted Shredder (4) . Если у вас есть хотя бы один мех на столе, сыграйте Tinkertown Technician (3) , чтобы увеличить силу атаки и получить запасную часть.Используйте Snowchuggers (2) , чтобы заморозить более опасные вражеские юниты и легко их уничтожить. Goblin Blastmage (4) следует играть, только если у вас есть хотя бы один мех на столе, как в случае с Tinkertown Technician (3) . Это заставит его нанести 4 повреждения случайным образом между вражескими миньонами.

Конечная фаза: Используйте огненных шаров (4) по целям с большим количеством здоровья или по вражескому герою. Постарайтесь очистить стол и сохранить жизнь своим юнитам. Toshley (6) предоставит вам дополнительные запасные части и сделает хорошее тело на столе. В конце концов, сыграйте Верховного мага Антонидаса (7) и используйте запасные части, которые у вас есть, чтобы получить огненных шаров (4) . Используйте заклинания, чтобы уничтожить вражеских миньонов или прикончить героя.

Плюсы

Минусы

+ Хорошая связь между начальной и средней фазами

+ Хороший контроль над полем боя

+ Вы можете добить соперника даже в первые несколько раундов

— Эта колода эффективна только тогда, когда вы используете синергию между картами и Запасными частями

— Иногда карты в руке быстро заканчиваются

Механический Маг

Нейтральные карты (11)

Карты магов (19)

Глашатай Судьбы (2) x2

Ледяное копье (1) x2

Накопитель добычи (2) x1

Фростболт (2) x2

Маг крови Талнос (2) x1

Чародейский интеллект (3) x2

Безумный ученый (2) x2

Frost Nova (3) x2

Послушник боли (3) x2

Ледяной барьер (3) x2

Античный лечебный бот (5) x1

Ледяная глыба (3) x2

Император Тауриссан (6) x1

Конус холода (4) x1

Алекстраза (9) x1

Огненный шар (4) x2

Blizzard (6) x2

Огненный столб (7) x1

Верховный маг Антонидас (7) x1

Пассивная колода, которая позволит вам замедлить битву и таким образом дождаться карт, которые вам нужны, чтобы добить врага.Это колода, ориентированная в основном на вытягивание большего количества карт и очистку стола от вражеских миньонов. Когда вы используете такие карты, как Ice Block (3) и Ice Barrier (3) , у врага будет много проблем, чтобы прикончить вас.

Начальная фаза: Постарайтесь иметь в руке карты, которые позволят вам взять их больше, то есть Loot Hoarder (2) или Acolyte of Pain (3 ). Безумный ученый (2) также преуспеет в начале битвы.Эта карта позволит вам бесплатно нарисовать секрет. Вытяните больше карт, чтобы получить Ice Lance (1) и Frostbolt (2) , которые пригодятся в конце.

Средняя фаза: Контролируйте ситуацию на столе и попробуйте взять больше карт, например, используя Послушник боли (3) + Сила Героя. Если это становится опасным, вы всегда можете использовать одну из следующих комбинаций: Кольцо льда (3) + Предсказатель Рока (2) , Конус холода (4) + Предсказатель Рока (2) , Снежная буря (6). ) + Doomsayer (2) , или просто используйте Flamestrike (7) .

Конечная фаза: На этом этапе у вас в руке должно быть Алекстраза (9) , ключевой миньон в этой колоде. Если можете, сыграйте Императора Тауриссана (6) , чтобы снизить стоимость карт. Используя Алекстразы (9) , уменьшите здоровье вражеского героя и в следующем раунде используйте комбо Frostbolt (2) + Ice Lance (1) x2, или просто примените Fireballs (4) , если у вас есть их.

Плюсы

Минусы

+ Можно замедлить игру и заставить врага ошибаться

+ Хороший контроль над полем боя

+ Очень хороший взрыв на завершающей фазе

— Очень сложно освоить

— Медленные игры

— Если вы не можете взять больше карт, становится сложно

Далее Готовые колоды Паладин Назад Готовые колоды Охотник .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *