Разное

Колоды джейд друида: Гайд по новой колоде Джейд Друида

Гайд по новой колоде Джейд Друида

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! В этой статье вы найдете гайд по Джейд Друиду – молодому архетипу, появившемуся только после выхода дополнения Злачный город Прибамбасск. Свое название он получил в честь одной из фракций Прибамбасска на английском языке (Jade Lotus – Нефритовый лотос), иначе Джейд Друида можно назвать Нефритовый Друид или Лотос Друид.

Несмотря на свою молодость, этот архетип сразу же вырвался в лидеры ладдера, что видно даже невооруженным глаом без мета-отчетов и какой-либо статистики. Важно понимать, что вы читаете очень ранний гайд по Джейд Друиду, а это значит, что архетип еще не исследован полностью: не найдены все технические карты, оптимальная сборка, что-то может быть не так удачно сбалансировано в колоде, а также и в самом гайде могут быть упущены некоторые ключевые моменты.

Если вы плохо знакомы с механикой Нефритового лотоса

, то далее вы сможете найти краткое ее объяснение. Смысл ее в вызове Нефритовых големов, обладающих увеличивающимися с каждым разом характеристиками. Первый Нефритовый голем слаб и имеет всего лишь показатели 1/1, следующий – 2/2, затем 3/3 и так далее вплоть до 30/30. Важно сразу отметить, что механика Нефритового лотоса очень медленная, требующая определенного времени для Друида, но зато невероятно полезная на поздней стадии игры.

Из этого следует и генеральный план на игру за Джейд Друида: выживание до поздней стадии игры, разгон Нефритовых големов и суммарно большее извлечение выгоды из своих карт, чем ее извлекает противник. Но это лишь общий тезис, план на игру будет чем-то отличаться в каждом конкретном матч-апе, но об этом позже. А сейчас необходимо познакомиться с различными сборками колод и вариациями карт.

Тест Топовых Колод от Gruve

Колоды Джейд Друида
Колода Джейд Друида от RDU
Колода Джейд Друида от Kolento
Колода Джейд Друида от Thijs
Колода Джейд Друида от Noblord
Колода Джейд Друида от AKAWonder

Важно использовать ту сборку, которая лучше всего противостоит текущей мете. На момент написание гайда (начало декабрьского сезона) в мете в избытке Агро Воинов – крайне трудного для Джейд Друида матч-апа, поэтому ваша колода должна обладать как можно большим количеством технических карт, дабы сделать именно этот матч-ап равным или даже положительным для себя.

Ключевые карты колоды Джейд Друида

К картам, которые вы обязательно должны включить в вашу сборку относятся: Озарение, Буйный рост, Нефритовый идол, Статуя ворона, Гнев, Нефритовый цветок, Фэндрал Олений Шлем, Нефритовый дух, Размах, Дар природы, Айя Черная Лапа, Лазурный дракон, Нефритовое чудовище. Здесь все очень просто: одна часть этих карт – неотъемлемая составляющая практически любой колоды Друида, вторая часть – сильнейшие карты с механикой Нефритового лотоса. Заменять их крайне не рекомендуется, но порой можно ограничиться лишь одной копией в сборке.

Опциональные карты колоды Джейд Друида

Живые корни – карта, которое поможет отбиваться от ранней агрессии, добивать поврежденных существ, перебирать колоду с Гоблином-аукционистом. На данный момент трудно представить колоду

Джейд Друида без Живых корней, поскольку мета крайне быстрая.

Звериное неистовство – еще одна анти-агро карта, помогающая чистить стол и/или восстанавливать здоровье не только против агрессивных оппонентов, но и против Фриз Магов.

Друид когтя – гибкое существо, которое чаще всего поможет сдерживать агрессию оппонента, получив провокацию и +2 к здоровью.

Древо войны – очень полезная защитная карта в наполненной Агро Воинами мете даже несмотря на свою высокую стоимость. 10 единиц здоровья – крайне большое значение для вышеназванного архетипа, которому трудно пройти это существо. С другой стороны, Древо войны крайне уязвимо к некоторыми точечным ремувалам, будь то Сглаз, Ошеломление, Казнь и другие.

Маг крови Талнос и Лунный огонь – эти карты рациональнее всего использовать вместе в сборке. Лунный огонь даже без Малигоса смотрится хорошо в колоде Друида не только потому, что может быть усилен уроном от заклинаний, но и потому, что помогает перебирать колоду в комбинации с Гоблином-аукционистом.

Вестник рока – еще один анти-агро инструмент, серьезно сбивающий темп вашему противнику и не дающий ему закрепиться на столе со старта, когда Друиду хотелось бы чуть сбавить темп игры.

Бранн Бронзобород – в колоде много существ с боевым кличем, а значит, эта легендарная карта хорошо впишется в нее, поскольку

Нефритовые големы значительно быстрее смогут набрать критическую массу. Также вы сможете добрать две карты с Лазурным драконом.

Харрисон Джонс или Кислотный слизнюк – техническая карта против архетипов с оружием. Для противостояния Агро Воину больше подойдет именно Кислотный слизнюк.

Гоблин-аукционист – великолепно работающая с колодой с большим количеством дешевых заклинаний карта, которая нивелирует недостаток добора, обеспечивает гибкость, вариативность и потенциал использования всех карт намного раньше, чем это может сделать противник. Особенно хорошо сочетается с Нефритовым идолом.

Волшебный великан – если в вашей колоде много дешевых заклинаний, в нее подойдет и это существо. Включив его, вы обеспечите себе крайне темповые ходы на поздней стадии игры, которые помогут в борьбе с контроль архетипами, но вот против быстрых колод Волшебный великан не столь полезен.

Пока что не столь распространенными техническими картами для колоды Джейд Друида кроме того являются: Портал: Лунная поляна, Мульчирование, Тропический совух, Мутировавший кобольд, Звездопад, Темный араккоа, Защитник Аргуса, Император Тауриссан, Барон Геддон, Йогг-Сарон и другие карты.

Выбирая оптимальную колоду для текущей меты, вы можете остановиться на нескольких вариантах. Первый – сборка от

Noblord, рассчитанная на максимально выгодный матч-ап с агрессивными колодами. Использовать ее лучше на низких рангах, где традиционно концентрация быстрых архетипов выше. Ее недостатком является отсутствие Гоблина-аукциониста и, как следствие, быстрого перебора колоды, что плохо скажется на проценте побед против медленных архетипов. Второй – сборка от Thijs, не отличающаяся большим количеством провокаций, но она это компенсирует большей эффективностью на ранней стадии игры и возможностью отбиваться со старта от мелких существ. Третий – сборка от RDU
, включающая в себя как хорошие технические карты против Агро Воина, так и полезные в более медленных матч-апах инструменты.

Муллиган

Две ключевые карты, которые Друид ищет в любом матч-апе – Озарение и Буйный рост, но важно то, что по две копии этих карт оставлять в руке не следует. Еще одна полезная карта – Нефритовый цветок, но, если вы ожидаете быстрого противника, его можно оставлять только с Монеткой или Озарением в руке. Также при борьбе с агрессией незаменимы будут Гнев и Живые корни, но вот против медленных архетипов эти карты не пригодятся рано. Чаще всего ваш оппонент поставит себе цель давить вас с первого хода, но если вы ожидаете крайне медленную битву, то можете поразмышлять об сохранении в руке Дара природы, Лазурного дракона и даже Гоблина-аукциониста, если у вас уже есть Озарение или Буйный рост в руке. Никогда не оставляйте Статую ворона или Нефритовый идол.

Муллиган по классам

Стратегия игры

Как уже было сказано выше, вашим планом должно стать в первую очередь выживание. Из-за невероятного потенциала на поздней стадии игры, с которым не совладает ни одна другая колода в ладдере, любой противник, даже использующий медленную колоду, захочет действовать максимально агрессивно. Поэтому важно не допустить захвата стола вашим противником на любой стадии игры, особенно в случаях, когда ваши АоЕ заклинания не смогут зачистить его. Помимо отсутствия существенного АоЕ заклинания,

Джейд Друид так же испытывает проблемы и из-за медлительности механики Нефритового лотоса как таковой. Даже вызвав Нефритового голема с фантастическими характеристиками, вы не обеспечиваете себя защитой, поскольку это существо никак не влияет на стол в первый же ход: у него нет провокации, боевого клича, рывка. Поэтому Нефритовых големов ваш противник может проигнорировать и начать бить «в лицо», ведь даже на следующий ход вам будет доступен лишь один удар этим существом, а когда вражеских целей больше – опасаться ему особо не за что. В идеале вашей задачей максимум должна стать
игра первым номером, лидерство в темпе и давление Нефритовыми големами
на противника, однако, осуществить подобное получится редко, зато это практически всегда принесет вам победу.

На начальной стадии игры важной задачей для колоды Джейд Друида станет разгон по мане с помощью Буйного роста и Нефритового цветка. Это поможет заполучить возможность быстрее вашего оппонента разыгрывать тяжелые карты или комбинации дешевых. Против агрессивных оппонентов очень помогут найденные Гнев и Живые корни. Последнее заклинание вы можете использовать на первый ход, вызвав двух саженцев, если уверены, что противник начнет давление со старта игры. С помощью Озарения вы можете очень рано выставить тяжелое существо на игровое поле, но убедитесь в том, чтобы противник не сможет легко убить его. Например, разыгрывать на второй ход комбинацию Озарения и Фэндрала Оленьего Шлема не рекомендуется против Жреца, который обладает Словом Тьмы: Боль.

На средней стадии игры вы сможете использовать несколько дешевых карт за ход, обеспечивая себе гибкость и вариативность. Самое время начать разгон ваших Нефритовых големов, хотя из-за этого вы и потеряете в темпе. Избавляться от существ противника помогут Звериное неистовство, Размах, а также полученные из Статуи ворона заклинания (в 95% случаев вам следует выбирать именно эту опцию). Вы сможете выставить тяжелых существ с провокацией вместе с Озарением, дабы защититься от агрессии оппонента – в этих матч-апах лучше оставлять Озарение именно для этих целей. В случае, если у вас нет подходящих карт, либо никаких угроз оппонентом не выставлено, начните перебирать колоду, либо разыгрывайте карты с механикой Нефритового лотоса.

Свой истинный потенциал колода Джейд Друида раскрывает на поздней стадии игры, когда в ее распоряжении появляется 8-10 кристаллов маны и большое количество карт. Вы сможете проворачивать полноценные комбинации с Фэндралом Оленьим Шлемом, извлекая максимум выгоды из каждой карты, а также с Гоблином-аукционистом, перебирая большую часть вашей колоды.

Здесь стоит остановиться и поговорить о Нефритовом идоле – крайне важной карте в колоде Джейд Друида.

  • Во-первых, это ваш неиссякаемый источник Нефритовых големов, но для этого нужно замешать копии заклинания в вашу колоду. Всегда следите за тем, чтобы у вас оставалась хотя бы одна неиспользованная копия этой карты в руке или в колоде, которую нужно будет затем еще раз замешать. Так вы защитите себя от наступления усталости и истощения ресурсов.
  • Во-вторых, не следует замешивать Нефритового идола в колоду слишком рано, поскольку так вы уменьшаете возможность вытянуть полезную карту.
  • В-третьих, старайтесь замешивать Нефритовый идол в колоду тогда, когда вы сможете активно перебрать ее с помощью Гоблина-аукциониста или Дара природы.
  • В-четвертых, в самых агрессивных матч-апах вам не нужно извлекать выгоду из Нефритового идола, так что смело используйте его даже на первый ход, если у вас нет других альтернатив.
Матч-апы

Вы можете встретить три архетипа Мага в настоящий момент в ладдере. Любой из них не должен вызвать больших затруднений. Против Темпо Мага старайтесь оставить ремувал (Размах, Звериное неистовство) для Поджигателя и не использовать Озарение для выставления существ, которые умрут от потенциального Огненного шара. Если вы встретите Фриз Мага, то как можно быстрее найдите Звериное неистовство в колоде, а также другие источники исцеления/получения брони из Статуи ворона. Рено Маг может доставить неприятности Казакусом, а также Архимагом Антонидосом, всегда помните о потенциале этих карт и будьте готовы к ним.

У Жреца не так много существ с большим количеством атаки, но их высокий запас здоровья может доставить проблем, поскольку избавиться от них с помощью заклинаний трудно. Разыгрывайте максимум Нефритовых големов, даже если они будут невыгодно размениваться с существами Жреца, он рано или поздно не сможет ответить на них. Завладев преимуществом на столе, помните о Зелье драконьего огня, которое легко справится с первыми шестью Нефритовыми големами и почти всеми остальными вашими существами.

Справиться с Зоолоком может быть непросто из-за его невероятно быстрого старта. Ключевой картой в этом матч-апе станет Размах, особенно если вам удастся использовать его с дополнительным уроном от заклинаний. На ваших разогнанных Нефритовых големов Зоолок сможет ответить несколькими небольшими провокациями, которые защитят его опасных существ – будьте готовы ответить на них заклинаниями. Играя против Ренолока, не забывайте о Круговерти Пустоты, которая способна зачистить ваш стол полностью, а также о Ментальном технике и комбинации с Лироем Дженкинсом.

В зеркальном матч-апе преимущество будет за тем, кто быстрее разгонится по мане и сможет эффективнее ее реализовать, вызывая Нефритовых големов. Очень поможет в гонке вооружений Айя Черная Лапа, поскольку даст больше характеристик вашим Нефритовым големам. По такому же принципу работать будет и Бранн Бронзобород. Всегда будьте готовы ответить на Гоблина-аукциониста и Фэндрала Оленьего Шлема.

Агро Шаман – непростой матч-ап для Джейд Друида даже с техническими картами против агрессии. Вся трудность состоит в Пламенном безликом, на которого крайне трудно ответить к четвертому ходу. Также не помогает и большое количество взрывного урона из руки, которое обходит провокации Друида. Джейд Шаман, впрочем, тоже нелегкий противник из-за Сглаза, который на поздней стадии игры доставит вам массу проблем и даст Шаману скачок в темпе. Кроме того, от большинства существ Шамана трудно избавиться из-за большого запаса здоровья.

Та же ситуация, что и с Шаманом и даже по схожим причинам, главная из которых – Ошеломление. Кроме того, Джейд Друид не может ответить на существ Разбойника под эффектом маскировки, если у них больше 1-2 единиц здоровья.

Всегда выстраивайте свой муллиган для борьбы с Агро Воином, когда встречаете этот класс в ладдере, поскольку он популярнее всех в текущей мете. В этом противостоянии полезны будут все ресурсы: Нефритовый идол на первый ход, темповый Фендрал Олений Шлем и даже Гоблин-аукционист без раскрутки. Старайтесь всеми возможными силами отвлечь Воина от атаки вашего героя. Как уже было сказано выше, Озарение лучше всего использовать для раннего выставления существ с провокацией, хотя могут быть и исключения. Зачищайте стол от пиратов по возможности и запасайтесь исцелением и провокациями.

Охотник встречается в ладдере редко, поэтому и рекомендации по противостоянию с ним дать непросто. Чаще всего используются агрессивные сборки этого класса, но в них может быть Смертельный выстрел, поэтому дважды подумайте, прежде чем сделать ставку на одно тяжелое существо, например, на Древо войны.

Та же самая история, что и с Охотником: не особенно распространенный класс, чаще всего играет агрессивно, но опасности представляет значительно меньше, чем Агро Воин. Серьезные проблемы может доставить усиленный Допельгангстер, на которого трудно найти ответ Джейд Друиду. Не забывайте о Божественной милости и старайтесь не аккумулировать большое количество ресурсов в руке после третьего хода. Порой можно использовать Озарение и Монетку раньше.

Заключение

В этой статье были расписаны основы игры за Джейд Друида, но не забывайте, что этот архетип, несмотря на всю свою популярность, еще не изучен до конца. Может быть, топ колода Джейд Друида еще не была найдена, как и другие его возможности. Более того, вероятнее всего, при распространении этого архетипа в ладдере другие колоды подстроятся под него, найдут эффективные технические карты, которые изменят расстановку сил в мете. Как бы дела не сложилось в будущем, уже сейчас отчетливо видно, что Джейд Друид – сильнейший архетип меты, который займет достойное место среди других колод этого класса и даже будет бороться за верхние строчки мета-отчетов.

Подготовил redsnapper, оформила Graytosse

[Вольный] Колода Джейд Друид (Jade Druid). Гайд Hearthstone «Растахановы игрища» — Февраль 2019

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда:     

 

Вступление

На данный момент Джейд Друид является самой сильной колодой в вольном формате.

Уже на протяжении долгого времени, Джейд Друид пугает своих противников жестким темпом и возможностью бесконечной игры в лейтгейме. Если быстро раскачать големов, то противник ничего не сможет вам противопоставить. Надеюсь любители вольного останутся довольны. Приятного чтения!

 

Муллиган Джейд Друида

     Высокий приоритет     


     Низкий приоритет     

 

Винрейт Джейд Друида

 

Игровая стратегия Джейд Друида

     Против быстрых колод     

Многое зависит от противника. Например, если это Паладин – то оставляйте в руке Размах, а также Оберег: малая яшма и Гнев. Не помешает Зов чащобы.

Как бороться этой колодой против агро колод, отлично продемонстрировано в видео от Massamun’a ниже. Главное концентрировать внимание на зачистке существ, и не позволять их плодить. Разыгрываем карту Ползучая чума только на большой стол, полного существами противника, так мы получим от этой карты максимальную выгоду. Не брезгуем жертвовать Звездопад, он для этого в этой колоде и лежит.

 

     Против медленных колод      

Против контроль колод можно оставить Гнев, для ликвидации начальных существ противника/перебора колоды. В матчах против данных колод важно, как можно скорее раскачать наших големов. Так как колода у нас бесконечная, то можно не бояться фатига (усталости) и смело перебирать нашу колоду. 

Очень важно разыграть Тотальное заражение на 10-й мане, так как к тому времени ваша рука опустеет. Разыгрывайте Тотальное заражение, если у вас в руке 5 и меньше карт (включая карту Тотальное заражение). Если противник сделает стол из больших существ, используйте комбинацию Ядовитые семена + Звездопад.


За предоставленную информацию спасибо Massamun
Massamun VK, Группа VK, Discord, Twitch

Джейд Друид РЛТ после нерфа

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru.

Совсем недавно все мы стали свидетелями очередного нерфа, который, как многие предполагали, должен был поспособствовать снижению количества Друидов в ладдере. Поэтому сегодня вас ожидает гайд по одной из самых популярных колод последнего времени – Джейд Друида, а, точнее, его версии после того самого нерфа.

Колода Джейд Друида РЛТ после нерфов

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICCN4F8gWuqwK+rgLguwKUvQLKwwKZ0wILQF+KAcQG5Ai0uwLLvALPvALdvgKgzQKHzgIA

Перейти к альтернативным колодам Джейд Друида

Джейд Друид появился после выхода Злачного города Прибамбасска, сразу же став одной из самых популярных колод меты того времени. В этом дополнении три класса получили механику Нефритовых големов: Друид, Разбойник и Шаман. Друид быстро стал лидером среди них, популяризовав себя же за счет своей способности разгоняться по мане и выставлять Нефритовых големов всё с бо́льшими и бо́льшими характеристиками. Карта, которая позволила этому классу вырваться далеко вперед – Нефритовый идол. Она сделала колоду невероятно сложной для её противников, предпочитающих архетипы, нацеленные на победу в поздней стадии игры. Это заклинание за одну ману позволяло постоянно генерировать Нефритовых големов, которые становились настолько сильными, что буквально раздавливали оппонента.

Джейд Друид очень плохо показывает себя против агрессивных колод, но благодаря Ползучей чуме, появившейся в игре недавно, этот класс стал играть гораздо лучше в быстрых матч-апах, в которых оппонент часто выставляет на стол много небольших по характеристикам существ. Это и позволяет эффективно сыграть Ползучую чуму. Данный архетип Друида явно волновал сотрудников Blizzard, готовивших выход Рыцарей Ледяного Трона, причем так, что они решили именно в этом дополнении ввести Крадущегося упыря, чтобы снизить популярность Джейд Друида. Однако этого существа за 6 маны оказалось недостаточно, и, в конце концов, разработчики понерфили Озарение и Ползучую чуму. В этом гайде вы узнаете, справилась ли Blizzard со своей задачей или же этот архетип Друида потерял всего лишь одну-две позиции.

Лучшие карты для Джейд Друида от Рыцарей Ледяного Трона

Джейд Друид получил несколько отличных новых инструментов в дополнении Рыцари Ледяного Трона: Ползучая чума, Малфурион Пагубный и Тотальное заражение.

Ползучая чума является превосходным способом затормозить агрессивные колоды в своем захвате стола. Это дает Друиду несколько дополнительных ходов, то есть время для прокачки своих Нефритовых големов. Это также значит, что оппонент станет в невыгодную для себя позицию и начнет отыгрывать от вашей руки, гадая, что же там может быть. Следовательно, он замедлит свою агрессию, станет играть медленнее, чем ему хотелось бы. Это позволяет Друиду дожить до поздней стадии игры, в которой его големов уже ничто не остановит.

Малфурион Пагубный – один из лучших Рыцарей смерти нового дополнения: он сразу позволяет немного занять пустой стол, дает улучшенную силу героя и является хорошим инструментом против комбо колод из-за возможности быстрого получения множества брони, выводя игрока из-под диапазона летального урона. Фендрал Олений Шлем работает и с боевым кличем Малфуриона Пагубного, и с его силой героя.

Самая ценная для Джейд Друида карта из нового дополнения – это, вероятно, Тотальное заражение. Эта карта в одиночку может перевернуть игру, позволяя уничтожить существо, добрать карты, получить броню и существо на столе. Во множестве плохих для Друида ситуаций именно эта карта сможет спасти ему жизнь. Также Тотальное заражение позволяет избавиться от Гоблина-аукциониста, вместо которого в колоду можно положить другие технические карты: Опытного охотника, Куна Забытого короля или Черного рыцаря.

Версия Джейд Друида после нерфа

Сейчас, когда Озарение и Ползучая чума подверглись нерфу, кажется, будто бы Джейд Друид и вправду стал менее сильным, чем раньше. Однако это не значит, что он перестал занимать верхние строчки в мета-отчетах. Вестник рока стал частым включением в эту колоду, также довольно часто можно увидеть Ментального техника и Смоляного стража. А еще можно подумать над добавлением в колоду Хранителя Медива и Доисторического дракона. Последний, к слову, встречается чаще.

Видео-гайд по Джейд Друиду от Zalae

Zalae сыграл много игр за Джейд Друида в этом августе и сделал хорошее информативное видео по данному архетипу. Несмотря на то, что оно является устаревшим из-за нерфа, оно все ещё будет полезно для тех, кто желает ознакомиться с общими принципами игры за эту колоду.

В чем состоит механика Нефритовых големов?

Если вы не следили за Hearthstone уже много времени, возможно, вы будете немного удивлены и смущены новой механикой Нефритовых големов. Это уникальная механика, свойственная клану «Нефритовый лотос», появившаяся в игре после выхода Злачного города Прибамбасска. Друид, Разбойник и Шаман входят в этот клан, соответственно, каждый этот класс имеет карты с данной механикой. Нефритовый голем призывается какой-либо картой, причем каждый последующий призванный голем прибавляет в характеристиках +1/+1. Также это касается и его стоимости – максимальная равняется 10 кристаллам. Что касается здоровья и атаки, то их максимальные показатели равны 30 (отдельно для каждой характеристики).

В первую очередь ищите карты, которые наращивают кристаллы маны, чтобы, например, уже на 5-6 ход сыграть Тотальное заражение. Буйный рост и Нефритовый цветок – это то, что нужно. Хранителя болот также можно оставить, особенно если в руке уже есть Буйный рост. Вестника рока можно придержать против агрессивных колод, но в остальных случаях отдавайте предпочтение инструментам для разгона по мане. Нефритовый идол может пригодиться, чтобы отбиваться от ранних существ, а также для развития самих Нефритовых големов.

Первую копию Нефритового идола всегда используйте для того, чтобы поставить голема, не замешивайте её копии в колоду.

Общая статистика винрейта колоды после вступления нерфов в силу:

Статистика колоды за последние 7 дней:

В большинстве случаев на ранней стадии игры следует наращивать ману. Если вы играете против агро колод, то следует искать ремувалы: Гнев и Вестника рока. Каждый ход следует стараться вынуждать противника становиться в невыгодную позицию, в которой он не сможет играть быстро. Не жалейте Фендрала ― выставляйте его на стол против агро колод просто для того, чтобы иметь ответ на существ оппонента. В других матч-апах лучше наоборот придерживать его для получения максимальной выгоды, особенно это касается контрольных матч-апов, в которых не нужно беспокоиться о выживании на ранних стадиях.

Буйный рост + Хранитель болот = идеальное начало игры. Сразу можно выставить Нефритовое чудище, разыграть Ползучую чуму или Айю Черную Лапу.

Дар природы чаще используется как инструмент для наращивания кристаллов маны, так как добор карт осуществляется через Тотальное заражение.

Ползучая чума отлично помогает против агрессивных колод. Они в любом случае будут вынуждены решать: играть вокруг этой карты, не заполнять стол и, соответственно, играть не так уж и агрессивно, либо рисковать и дать вам потенциальную возможность заполнить стол провокаторами. У большинства агро колод не останется выбора, кроме как пробираться сквозь ваши провокации, а это ослабит стол оппонента, дав вам шанс выгодно сыграть Размах. Ослабление Ползучей чумы было минимальным, его недостаточно для того, чтобы игроки перестали использовать эту карту. У вас всё ещё есть достаточно времени для её розыгрыша, можно не бояться получить несколько единиц дополнительного урона.

В поздней стадии игры нужно искать Малфуриона Пагубного и Тотальное заражение. Малфурион очень гибкий в своем использовании, он дает возможность избавиться от проблемных существ противника или же защититься самому с помощью брони. Тотальное заражение – это суперсильная карта, которая может полностью перевернуть игру и сделать вас победителем. Добор целых 5 карт позволяет найти инструменты для завершения партии.

Джейд Друид все ещё силен. Существует множество карт, которые можно увидеть в этом архетипе. В этом списке будут рассмотрены карты, над включением которых вы можете подумать. Все зависит от того, какие классы и архетипы вы встречаете чаще всего в текущей мете.

Кун, Забытый король. Хороший способ «перезагрузиться» после зачистки стола или поднять уровень брони, если есть необходимость. Кун, сыгранный в восстановление маны, а затем розыгрыш Тотального заражения – это убийственный ход.

Доисторический дракон. Его вполне можно добавить, если вы встречаете на своем пути много агрессивных сборок (Агро Друид, Пират Воин, Токен Шаман), так как он хорошо помогает зачистить стол в игре против агро колод, а с ними Джейд Друид в целом играет не очень хорошо.

Опытный охотник. Один из самых больших недостатков Друида – недостаток ремувалов. Опытный охотник помогает уничтожить такие карты, как Король-лич, И’Шарадж (которого можно встретить в Биг Жреце). Также он помогает справиться с крупными Нефритовыми големами оппонента.

Земляная чешуя. Эта карта хорошо себя показывает в связке с Гоблином-аукционистом. Также в игре против агро или комбо колод данное заклинание является дополнительным способом получить броню.

Ментальный техник. Подмога против агро колод, хорошо работает даже против такого же Джейд Друида, так как может своровать крупного Нефритового голема.

Гоблин-аукционист. Сейчас он не так обязателен в данном архетипе, так как теперь есть более эффективный способ добрать карты. Однако эта карта все еще остается потенциальным механизмом для взятия новых карт, так как она прекрасно комбинируется с Земляной чешуей и Нефритовым идолом.

Разрушитель чар. Позволяет снизить угрозу или вовсе не обращать внимание на проблемных существ, также избавляет от вражеских провокаций, которые могут предотвращать нанесение вами летального урона.

Черный рыцарь. Если вы часто встречаете Короля-лича или Паладина с его большими провокациями и Гребнистым скакуном – можете включить Черного рыцаря в свою сборку.

Знак «Лотоса». Очень хорошо работает с Ползучей чумой, да и в целом улучшает ваш стол и приближает нанесение летального урона оппоненту. До нерфов профессиональные игроки считали, что Знак «Лотоса» является чуть ли не ключевой картой колоды.

Замены карт

Айя Черная Лапа. Очень сильная карта, которая генерирует колоссальную выгоду в поздней стадии игры. Древо войны и Темный араккоа – это сравнительно рабочие замены для Айи. Если у вас есть Король-лич – он также сойдет за неплохую замену.

Фендрал Олений Шлем. Если у вас всё ещё его нет – быстрее создавайте! За Джейд Друида играть очень, очень сложно, если нет этого четвертого дропа. Большинство технических карт выше подойдут в качестве его замены, но всё же. Фендрал Олений Шлем и все карты, позволяющие «Выбрать эффект» — это ключевые комбинации в игре за данную колоду. Дар природы фантастически играет с этим существом. То же самое можно сказать и о Гневе и Нефритовом идоле. Он также играет с Малфурионом Пагубным, оказывая эффект и на его боевой клич с силой героя. Blizzard изменила механику работы Гнева с Фендралом: теперь урон от обоих эффектов наносится отдельно друг от друга. Это может быть проблемой против существ, для которых получение урона является триггером.

Тотальное заражение. При наличии желания играть за Джейд Друида всерьёз, вам придется создать эту карту. По факту, нет прямой замены для неё. Можно попробовать включить в сборку комбинацию Гоблина-аукциониста и Земляной чешуи, но без Озарения грамотно использовать это сочетание будет сложно.

Малфурион Пагубный. Крутая карта, которая поможет стабилизировать игру и вылезти из тяжёлой ситуации. Доисторический дракон может заменить этого Рыцаря смерти, но, очевидно, прямой замены для него также не существует.

Давайте посмотрим, что написано в последних мета-отчетах от Tempo Storm и Vicious Syndicate о колоде Джейд Друида и ее положении в мете:

Vicious Syndicate:

Джейд Друид подвергся масштабной модернизации на прошедшей неделе. Большинство его вариаций до патча исчезли, а новые поправили результаты в лучшую сторону. Предположения о том, что Малфурион вновь может достичь Уровня 1, почти оправдались. Это по-прежнему одна из сильнейших колод меты, которая хорошо играет с Казакус Жрецом, а большинство ее неудобных противостояний постепенно выдавливаются из меты. Это свидетельствует о том, насколько все-таки Джейд Друид был силен до изменений в балансе. Архетип остался на коне даже после ослабления двух сильнейших карт.

Стандартная сборка Джейд Друида построена вокруг двух Вестников рока, чтобы предотвращать вражескую агрессию. Смоляной страж, Разрушитель чар, Кун, Забытый Король и две копии Хранителя болот – это те карты, которые можно заменить в зависимости от текущей меты. Вестник рока хорошо играет против агро колод в целом, Ползун Голакка – это опциональная техническая карта, которую можно включить в сборку, если вам попадается много Темпо Разбойников. Доисторический дракон служит средством для стабилизации в поздней стадии игры, он может помочь вам против архетипов, склонных заполнять стол, например, против Токен Шаманов.

Сборка игрока под ником Casie оказывает максимальное давление на противника с помощью Хранителя Медива, а несколько карт для баффов существ делают эту сборку эффективной против Жреца. Хранитель Медив также помогает в зеркальных матч-апах, в играх против Жреца и тех колод, которые содержат Крадущегося упыря.

Игрок JAB достиг топ-20 в Легенде в прошлом месяце с помощью другой, более быстрой сборки Джейд Друида. В ней находятся типичные для Агро Друида инструменты для ранней стадии игры: Колдовской ворон, Знак «Лотоса» и так далее. JAB нашел место для этих карт благодаря избавлению от инструментов для наращивания маны и других карт, таких как Ползучая чума. Цель колоды – бороться за контроль стола уже с первого хода, а также оказывать давление на контроль колоды на ранней стадии игры, используя в темп карты для призыва Нефритовых големов.

 

Весь мета отчет можно прочесть в VIP Разделе

Альтернативные колоды Джейд Друида РЛТ после нерфа

Джейд Друид от Pavel

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBPIFrqsClL0CmdMCDUBf3gXEBuQItLsCy7wCz7wC3b4C5MIC38QCoM0Ch84CAA==

Анти Жрец Джейд Друид от Casie’s

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvcDrqsCobcC4LsClL0CmdMCDEBfxAbkCL6uArS7As27Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Анти-Агро Джейд Друид

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvIFrqsC4LsClL0CysMCmdMCDEBfigHEBuQIvq4CtLsCy7wCz7wC3b4CoM0Ch84CAA==

Фаст Джейд Друид от JAB’s

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvcD8gWuqwLPvAKUvQKZ0wIMQF/EBuQItrMCtLsCzbsCy7wC3b4C5MICm80Ch84CAA==

Джейд Друид от Amyk

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvIFrqsClL0C38QCyccCmdMCDEBfigHEBuQIvq4CtLsCy7wCz7wC3b4CoM0Ch84CAA==

Джейд Друид от Surrender

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvIFrqsCobcC4LsClL0CmdMCDEBfxAbkCL6uArS7As27Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Джейд Друид Топ-1 Легенды от Zananananan

Колода и код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvcDrqsCobcC4LsClL0CmdMCDEBfxAbkCL6uArS7As27Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Больше различных сборок Джейд Друида вы можете увидеть среди колод участников летнего чемпионата Hearthstone 2017.

Спасибо за внимание и успехов в ладдере!

Если вы хотите более подробно узнать обо всех аспектах игры за этот архетип в актуальной мете, у нас есть максимально подробный гайд в VIP Разделе по этому архетипу. В этом гайде вы найдете подробную информацию по разделам:

  • Варианты колод Джейд Друида
  • Основа колоды
  • Бюджетный Джейд Друид
  • Опциональные и технические карты
  • Как найти идеальную сборку?
  • Муллиган
  • Стратегия игры
  • Карты с «выберите эффект»: какой же предпочесть?
  • Матч-апы
  • Как играть против Джейд Друида
  • Заключение

VIP Раздел: Гайд по архетипу Джейд Друид РЛТ (патч 9.1)


Перевод graytosse, редактор intome00, оформила garona

Гайд по бюджетной колоде Джейд Друида

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost!

Сегодня вашему вниманию будет представлен гайд на колоду такого знаменитого и популярного архетипа как Джейд Друид, а именно — на его бюджетную версию. Если вы хотите ознакомиться с гайдом на не бюджетную колоду Джейд Друида, вы сможете найти его здесь.

Джейд Друид – разносторонняя и мощная колода, даже если она представлена весьма бюджетным вариантом. Основные карты сборки – обычные или редкие, таким образом, ее сильнейшую часть можно получить довольно дешево. Карты вроде Нефритового чудища и Нефритового идола помогают бюджетной версии сохранить дух оригинала, не уменьшая силу. Кроме как Айи Черной Лапы, все дорогие карты в Джейд Друиде не имеют никакого отношения к механике големов. Поэтому это хороший выбор для экономных колодосборщиков.

Но что еще более важно, Джейд Друид – фантастическая бюджетная колода для новичков, которая показывает им, как можно замедлять игру. В то время, как большинство бюджетных сборок используют агрессивный стиль, Джейд Друид силен и относительно дешев. Медленные колоды обычно используют тяжелых дорогих существ, стоящих большое количество пыли, что выводит их за рамки большинства бюджетных игроков. Джейд Друид – исключение. У него нет недостатка замен для дорогих существ, вроде Древа Войны или Доисторического дракона. Обсуждение замен конкретных карт будет далее.

Бюджетная колода Джейд Друида РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICAooH+cACDqQHz7wCysMCoM0C3b4CX7QFQL6uAsu8Ar6rAsQG5Ai0uwIA

У Джейд Друида есть около 20 основных карт, которые составляют основную мощь колоды, при этом все они редкие или обычные. Всего лишь чуть больше 1000 пыли дадут вам 2/3 полной колоды.

Каркас колоды Джейд Друида выглядит так:

Указанные карты составляют почти всю силу колоды. Какие бы ни были остальные 10, сборку все равно можно будет назвать Джейд Друидом. Поскольку большинство карт — общие, попробуйте достать их до того, как начнете строить сборку. Таким образом, она будет настолько гибкой, насколько позволит бюджет.

В приведенном выше списке почти все позиции неизменны, редко можно поменять одну-две карты. Зато для остальных карт есть широкий выбор, но, конечно же, некоторые подойдут лучше других.

Во-первых, даже если у вас нет каких-то карт из списка, есть несколько способов сделать колоду более боеспособной.

Земляная Чешуя – позволяет вашим существам размениваться с большими и продлевает жизнь против агрессивных архетипов. Броня важна в поздней игре, так как ранняя игра Джейд Друида довольно медленная, и ваше здоровье может упасть.

Гоблин-Аукционист также хорошо работает с картами, которые стоят небольшое количество маны. Если вы играете Земляную чешую (или даже две) – ее полезность растет в зависимости от того, сколько у вас Гоблинов-аукционистов. Единственная причина не рекомендовать эти карты для данной сборки – это то, что они редкие, и могут выходить за пределы вашего бюджета.

Смоляной страж – лучшая анти-агрессивная карта, какую может пожелать Друид. Да, она довольно негибкая, но при этом очень дешевая. Превосходно, если вы уже вытащили ее из комплектов карт Экспедиции в Ун’Горо. Некоторые сборки предлагают использовать одну копию, но лучше брать две. Так как в колоде нет Доисторического дракона для стабилизации поздней игры, особенно важным становится вопрос выживания в ранней игре против жесткой агрессии.

Эти карты вообще довольно хороший выбор для архетипа Джейд Друида. Сильные игроки используют их как технические замены против агро колод. Смоляной страж менее необходим, если у вас много существ с провокацией или есть Доисторический дракон. Если все указанные карты вы уже собрали, то вы очень близки к хорошей сборке даже без эпических карт! Теперь необходимо рассмотреть опции для заполнения пустых мест.

Необходимо несколько мощных существ для средней игры, поскольку без Айи Черной Лапы или Фендрала Оленьего Шлема механика големов теряет свой взрывной потенциал. Для компенсации нужны крупные существа, которые помогут закрепиться на столе. Можно использовать карты, позволяющие разогнаться по мане (Нефритовый цветок или Буйный рост), для того, чтобы выставить этих существ раньше и оказать большее давление.

Хранитель болот – очередная карта, помогающая опередить соперника по темпу, очень хороший выбор для бюджетной колоды, потому что она редкая. Во-первых, это дополнительный способ пополнения маны, особенно, если вам не пришел в руку Буйный Рост или Нефритовый Цветок. Во-вторых, в поздней игре полезнее заполнять стол, а с помощью Хранителя Болот вы сможете призвать 3/3 + 2/2 одной картой.

Друид Когтя – если вам нужна дешевая, разносторонняя, сильная карта для Друида – это идеальный выбор. Это невероятно гибкое существо, которое может получить место в любой колоде Друида. Получить ее просто – надо открыть Классические комплекты карт. 4/6 с провокацией – хорошие показатели для стоимости, особенно против агрессии. Рывок – менее используемая опция, но не бойтесь ставить это существо как ремувал, наносящий 4 урона.

Зеленое Длинношеее – если вы открывали комплекты карт Экспедиции в Ун’Горо, то у вас наверняка есть парочка этих динозавров. Они играют такую же роль, как и Друид Когтя, за исключением того, что их эффект более случайный, и нет способности к рывку. Отсутствие гарантированной провокации делает его менее полезным против агрессии, однако это все равно одна из лучших обычных карт Друида.

Яростный пиромант – полезен против архетипов, заполняющих стол дешевыми существами, например, Токен Шамана. На 6 ходу комбинация Яростный Пиромант + Размах может полностью зачистить стол от маленьких существ. У Друида много заклинаний, таким образом, активировать Яростного Пироманта несколько раз за ход — не так уж и трудно. Особенно эффективна здесь Земляная Чешуя, так как она повышает здоровье и позволяет эффекту карты сработать больше, чем два раза. Эта карта одна из лучших против агрессии.

Портал: Лунная поляна – требует приключения Вечеринка в Каражане. Этот набор очень рекомендуется в качестве инвестиции для всех, кто тратит деньги в этой игре. Если у вас в коллекции есть карты из Вечеринки в Каражане – Портал: Лунная поляна – хорошая карта для продления жизни, которая еще и дает случайное существо. Не замедляя агрессию само по себе, лечение может пригодиться в поздней игре для выживания, а существа стоимостью шесть маны обычно довольно сильны. Не гоняйтесь за этой картой, если ее у вас нет, однако если есть – это очень хорошая добавка к колоде.

Кислотный слизнюк — оружие может быть нацеленным на вашего героя или зачистку стола, и в любом случае оказывает давление на игру. Его уничтожение не так уж и необходимо, но Кислотный слизнюк – хорошая опция для укрепления колоды. У Друида не так уж много способов защититься от оружия. Двумя другими являются Хариссон Джонс и Прожорливый слизнюк. Против медленных архетипов рекомендуется Хариссон Джонс, так как позволяет взять карты и ускорить игру. Против архетипов, у которых в колоде много дешевого оружия, рекомендуется Прожорливый слизнюк, так как он еще и наращивает вам броню. Эти карты хороши против Воинов, Паладинов и сборок с Хранителем Медивом, однако против других довольно бесполезны, потому Кислотный слизнюк – лучший выбор.

Разрушитель чар – немота в нынешней мете актуальна как никогда. Много колод используют различные усиления, включая незабвенную Костяную кобылу, таким образом, немота вряд ли будет лишней. Она так же хороша против Вестников рока и существ с предсмертными хрипами (хотя они сейчас довольно редки). А для нанесения финального удара можно наложить немоту на существо с провокацией.

Тотальное заражение – пусть эта карта и эпическая, ее помещение в этот лист обязательно. Если у вас она есть – берите в колоду. Если нет – делайте в ближайшее время. Тотальное заражение – одна из лучших карт в игре и сильнейшая в арсенале Друида.

Джейд Друид использует наращивание кристаллов маны и ставит существ, размер которых растет с течением игры. Поначалу ваши существа будут меньше существ противника. Защищайтесь и грамотно разменивайтесь. Вам нужно установить контроль над столом и поразить оппонента нефритовой армией.

Хотя большинство бюджетных колод агрессивны, у Джейд Друида – слабая ранняя игра. Смоляной страж, Гнев, Размах и Ползучая чума помогут притормозить агрессивные сборки. Звериное неистовство и Земляная чешуя помогут сохранить вам жизнь. Соотношение побед против контрольных колод – очень хорошее, потому внимание уделено картам, хорошо играющим против агрессоров.

В этой версии колоды Дар природы рекомендуется использовать для добора карт. В тех версиях, где есть Тотальное заражение, его лучше использовать для наращивания кристаллов маны. Почему? Потому что, если вы нарастите кристаллы без добора, шанс того, что вы останетесь без карт – довольно высок. Да, можно активировать Гоблина-аукциониста, но для этого нужна рука, полная дешевых заклинаний, что не всегда возможно. Тотальное заражение же всегда берет карты, наносит урон и т.д. Таким образом, эта карта всегда к месту, если у вас уже 10 маны.

Даже в бюджетных версиях колоды имеются определенные комбинации. Первого Нефритового идола необходимо ставить как существо. Второго лучше замешать, если вы играете с медленными архетипами, и поставить на стол – если с быстрыми. Играя Нефритового идола с Гоблином-аукционистом в конце игры, имея в колоде только копии Нефритового идола – можно создать бесконечный запас нефритовых големов. Главное – использовать последнего для замешивания новых.

Кроме как на первых ходах, лучше не использовать Буйный рост. Сохраните его до 10 хода, тогда он даст Избыток маны, который хорошо играет с Гоблином-аукционистом, позволяя взять две карты за 0 маны.

Соотношение побед против других классов у этой сборки почти такое же, как и у полной версии колоды. Она может несколько страдать от агрессии, но добавление существ с Провокацией уменьшит вашу боль.

Против контрольных колод сохраните:

Буйный рост, Нефритовый цветок, Хранитель болот/Дар природы (вместе с “разгоняемой” картой), Нефритовый дух (вместе с Буйным ростом или Монеткой + Нефритовым цветком).

Против контроля можно безопасно наращивать кристаллы маны, не боясь получить излишнее давление. Джейд Друид восхитителен против этих колод, так как получает бесконечные ресурсы в конце игры, в то время как контрольные сборки имеют ограниченный набор ремувалов. Сохраните Гоблина-аукциониста и Дар природы специально для добора карт. Единственный способ контрольным колодам победить вас – набрать большое количество карт и убить до того, пока вы наберете полную руку Нефритовых идолов, или просто обогнать по темпу.

Будьте осторожны против полных зачисток стола, вроде Потасовки Воина или Темного жнеца Андуина. Хотя Джейд Друиды обычно готовы к долгой игре, важно не выставить слишком много големов на стол, чтобы они все не умерли от одного ремувала. Сохраните некоторое количество в руке для дальнейшего давления на противника.

Это один из важнейших навыков игры – знать, когда и что ставить на стол. Например, если у вас есть на столе 4 нефритовых голема, ставить еще 2 сверху – пустая трата. Если у противника нет способа зачистки стола – он не смог бы убрать и 4 голема. А если он есть – то он может использовать карту вроде Потасовки, что уничтожит весь ваш стол. Если противник игнорирует ваш стол и ничего не делает – это еще лучше, и это почти точно гарантирует вам победу. Так что добавление излишних существ на доску не всегда гарантирует вам больше выгоды против контрольных классов.

Против агрессивных колод сохраните:

Нефритовый идол, Буйный рост, Гнев, Нефритовый цветок, Смоляной страж/Кислотный слизнюк (против классов с оружием), Хранитель болот или Нефритовый дух (с Буйным ростом или Монеткой + Нефритовым цветком).

Играя против агрессоров, нужно сражаться за доску так рано, насколько возможно. Большинство игр будет короткими, так что не волнуйтесь, что Гоблин-аукционист дал вам мало карт. Не стоит замешивать вашего Нефритового идола, так как игра так долго не продлится – голема 7/7 или 8/8 вполне достаточно. Карты, обычно сохраняемые для комбо, лучше играть сразу, получая быстрый результат. Важно быть активным, поэтому раннее наращивание кристаллов маны очень хорошо. Нефритовый дух или Нефритовое чудище, сыгранные не вовремя, тем не менее, помогут вам, если вам не пришли Размах или Гнев. Чем больше поставлено провокаций, тем лучше.

Другие колоды, вроде Пират Воина и Паладина на мурлоках, – чуть проще. Им необходимо оставлять существ на столе для нанесения вам урона. Если вы выжили в первые ходы — выставляйте крупных существ вроде Друида Когтя, и вы можете быть уверены, что победите, так как у Джейд Друида много способов восстановить здоровье. Пытайтесь на муллигане получить Гнев и сохраняйте стол чистым.

Давайте посмотрим, что написано в последних мета-отчетах от Tempo Storm и Vicious Syndicate о Джейд Друиде и его положении в мете:

Vicious Syndicate: 

Наиболее отчетливо изменения меты связаны с ростом популярности Джейд Друидов, особенностями их сборок и соответствующими последствиями для Казакус Жреца. Статистика Андуина подпорчена неотвратимо растущей угрозой от Нефритовых големов, теперь действующих в более агрессивном и эффективном стиле. За счет этих изменений в сборке в последние недели Малфуриону удалось отыграть несколько процентов в противостоянии с Жрецами, особенно на высших игровых рангах. Остальная мета тоже яростно сопротивлялась Казакус Жрецу и в итоге загнала его ниже отметки в 50%, причем на всех уровнях игры. В Легенде игроки лучше владеют колодой (к примеру, увереннее обыгрывают Токен Шамана), но компенсируется это тем, что мета более враждебна Андуину. Игроки здесь не брезгуют Квест Магом и Биг Друидом, лишь бы подпортить кровь Жрецу. Не питайте иллюзий – Казакус Жрец больше не в числе лучших колод меты, с ним обошлись жестоко и безжалостно.

Все по-прежнему выглядит хорошо для Джейд Друида, и архетип добрался уже до второй строчки по популярности, уступая только Темпо Разбойнику. Таблица противостояний у Малфуриона очень хорошая, слабых мест немного, а благоприятный поединок против Казакус Жреца окончательно оправдывает выбор. Как и предсказывалось в прошлом отчете, Знак «Лотоса» стал ключевой картой в ведущих сборках благодаря своей невероятной гибкости. Вместе с Ползучей чумой он не оставляет надежды агро колодам, а с другими существами значительно усиливает натиск против Жрецов и других Джейд Друидов. Хранитель Медив также остается популярным выбором, убийственным в медленных поединках. На технических позициях сменяют друг друга Ментальный техник, Ползун Голакка и Разрушитель чар. Вестник рока отстал, другие пассивные карты в виде Смоляного стража и Доисторического дракона также не рекомендуются для нынешней меты, требующей от Джейд Друида активных действий.

Весь мета отчет можно прочесть в VIP Разделе

Tempo Storm:

О Б Ъ Я С Н Е Н И Е 


Джейд Друид – сильная темпо колода, построенная вокруг взаимодополняющих карт, позволяющих непрерывно призывать все новых Нефритовых големов, каждый из которых на +1/+1 сильнее предыдущего. Один из эффектов, который можно выбрать у заклинания Нефритовый идол, замешивает в колоду три копии этой карты, что позволяет архетипу вызывать Нефритовых големов до бесконечности и полностью избежать урона от усталости. Тем самым, колода получает огромное преимущество перед более медленными соперниками вроде Контроль Воина. Blizzard пыталась исправить проблему, выпустив нейтральную карту Крадущийся упырь, но новые заклинания Друида (Ползучая чума и Тотальное заражение) отлично помогли классу в борьбе за стол и переборе колоды, что сделало Джейд Друида одной из сильнейших колод Рыцарей Ледяного Трона.

З А М Е Т К И   Н Е Д Е Л И


Несколько недель экспериментов показали, что Джейд Друид пережил неласковое обращение со стороны Blizzard. Ослабление двух ключевых карт отобрало у Джейд Друида всего две позиции в рейтинге, оттеснив с места лучшей колоды на третью строчку. Причем мета не слишком замедлилась – большинство сильных колод ориентированы на темп. Большинство нынешних сборок архетипа ориентированы на сдерживание натиска агрессивных колод, так как Озарения у Малфуриона больше нет. Ментальный техник, Ползун Голакка и Вестник рока оставляют пространство для маневра даже при медленном старте. Некоторые игроки пробовали использовать Хранителя Медива в качестве дополнительной поздней угрозы. Но он не слишком подходит для текущей меты ладдера, изобилующей темпо колодами. Основная цель для колодостроителей – улучшить противостояния с агрессивными соперниками.

Весь мета отчет можно прочесть в VIP Разделе

Колоды Джейд Друида

Джейд Друид от TempoДжейд Друид от SenfglasДжейд Друид от DenАнти-Жрец Джейд Друид от Casie

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICCIoB5MICrqsCvq4C8gWUvQKZ0wLguwILtLsC5AjEBsu8At4Fz7wCQF/dvgKgzQKHzgIA

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBK6rAuC7ApS9ApnTAg1AX94FxAbkCL6uArS7As27Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBK6rApS9AqbOApnTAg1AX94FxAbkCLS7As27Asu8As+8At2+AuvCAqDNAofOAgA=

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBvcDrqsCobcC4LsClL0CmdMCDEBfxAbkCL6uArS7As27Asu8As+8At2+AqDNAofOAgA=

Спасибо за внимание, удачи и побед в ладдере!


Если вы хотите более подробно узнать обо всех аспектах игры за этот архетип в актуальной мете, у нас есть максимально подробный гайд в VIP Разделе по этому архетипу. В этом гайде вы найдете подробную информацию по разделам:

  • Варианты колод Джейд Друида
  • Основа колоды
  • Бюджетный Джейд Друид
  • Опциональные и технические карты
  • Как найти идеальную сборку?
  • Муллиган
  • Стратегия игры
  • Карты с «выберите эффект»: какой же предпочесть?
  • Матч-апы
  • Как играть против Джейд Друида
  • Заключение

VIP Раздел: Гайд по архетипу Джейд Друид РЛТ (патч 9.1)


Перевод Егор, редактор leckermaul, оформила garona

Лучшие колоды Друида Руин Запределья

Вам нравится класс Друида, но вы не знаете, чем поиграть? Знакомьтесь с подборкой лучших и интересных колод для класса. Некоторые из них быстро поднимут вас в Легенду, другие будут не столь результативны, зато подарят массу приятных эмоций.  

Отметьте, что у Друида есть все шансы стать сильнее после грядущих нерфов. Охотник на демонов и Воин станут слабее, а значит, у Друида есть все шансы вырваться вперед и выйти из рядов аутсайдеров.

Токен Спелл Друид

Эту сборку рекомендует последний мета-отчет от VS. Ему помогает снижение кривой маны и исключение из сборок Буйства природы. Представленная здесь колода намного более быстрая и лучше играет против Жрецов, которые являются  огромной проблемой для сборок с Буйством природы.

Спелл Друид

А этот Спелл Друид добавляет неожиданное решение — Ониксию, которая наверняка удивит соперника и создаст еще одну волну мелких существ. Торговка скакунами отлично синергирует с дешевыми заклинаниями.

Слизнюк Спелл Друид

Игрок Jambre добавляет Слизнюка из Клоаки — возьмите эту сборку, если у вас нет дорогих Ониксии и Изеры Освобожденной. Он синергирует с Лунным огнем и поможет на поздних стадиях.

Друид на Увеличении

Друид на Увеличении — одна из самых простых колод Малфуриона. Ищите ключевое заклинание на Муллигане и ставьте существ в темп. 

Бюджетный Друид на Увеличении

Бюджетная версия предыдущего архетипа, которая дешевле почти на 3 тысячи. Из дорогих карт придется крафтить придется только Увеличение, но без него колоду не собрать.

Биг Друид

Биг Друид относится скорее к разряду фановых колод, но у него отлично получается контрить Агро Воина.

Квест Друид

Квест Друид все еще жив и показывает неплохие результаты в руках многих игроков. Им играют Thijs и Attrix. 

Зефрис Друид

Зефрис Друид вобрал в себя разные стратегии, но в целом это медленная мидрейндж колода, ориентированная на позднюю стадию игры.

Джейд Друид

Это не совсем чистый Джейд Друид, а скорее комбинация разных стратегий класса. Здесь и разгон по мане, и призыв токенов, и много заклинаний. В колоде всего два существа, так что вы можете смело играть Грибные богатства.

Таунт Друид

Колода нацелена на позднюю игру, Гробовщик отлично синергирует с Хадроноксом. Это гроза всех медленных колод, но в быстрых матч-апах ей будет тяжело.

Токен Друид

Похож на Стандартного Спелл Друида, но с дополнительными вольными опциями. Оберег: малая яшма поможет в мидрейндж и агро поединках, в них же защитят Малфурион Пагубный и Ползучая чума — одна из самых сильных карт в колоде.

Кель’тас Друид

Автор колоды TrippyToad дошел до топ-31 Легенды Вольного режима. В колоде много заклинаний и мало существ, так что вы сможете комбинировать с Принцем Кель’тасом дорогие заклинания. Суть в том, чтобы призвать его рано Барнсом. 

Малигос Друид

Сильная колода, которая имеет шансы стать метовой. Вы можете проворачивать комбинации с Авианой и Куном Забытым Королем, а также с Малигосом и Почкованием. Последняя связка поможет нанести много урона.

Рено Малигос Друид

Рено Малигос Друид получает больше комбо потенциала. Он добавляет Элизу Просвещенную, больше тяжелых угроз, больше разгона по мане. А в тяжелых случаях выручит Рено Джексон. 

Друид на броне

Многим знакома главная комбинация колоды: Пробойник + ПЧЕЛЫ!!! + Земляная чешуя. Чтобы сыграть ее на одном ходу, нужно сохранить Монетку или Озарение. Так вы получите 80 брони. Если же удешевить карты Императором Тауриссаном, то, сыграв вторую копию пчел, можно получить 1280 брони за ход! Данная сборка интересна тем, что Императора Тауриссана в ней нет — в его роли выступает Дивный охлюп, который нужно сыграть перед комбинацией.

К’Тун Друид

Это не просто К’Тун Друид, а К’Тун Зефрис Джейд Друид. Здесь есть разгон по мане, Увеличение, темповые существа К’Туна. Нефритовые големы помогут в поздней стадии, если древний бог подведет.  

Милл Друид

Станет отличной контрой всех комбо колод Вольного режима. Уступает агро и мидрейндж колодам, очень не любит Охотника.

А какими колодами Друида вы играете в ладдере? Играете вы в Вольном или Стандартном формате? Делитесь в комментариях.

  Автор Buba.  

Гайд Джейд Друид Рыцари Ледяного трона

Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru. Из этой статьи вы узнаете о муллигане, стратегии игры, возможных заменах и комбо колоды Джейд Друида в мете «Рыцарей Ледяного Трона» .

До нерфов карт и выхода патча 9.1 осталось совсем немного времени. Многие игроки рады, что наконец-то Друид будет ослаблен, хотя под горячую руку нерферов попали и сильные карты других классов.

Джейд Друид в своем нынешнем варианте просуществует еще очень немного времени. И многим эта колода не нравилась и из-за ее прямолинейности, и из-за чрезмерной популярности. Но сейчас, когда нынешнему Джейд Друиду отведено столь немного времени, возможно, самое время в последний раз призвать массу провокаторов за 5 кристаллов маны и поделать безумные фокусы с Озарением. Если вы никогда не играли Джейд Друидом — сейчас самое время начать, поскольку вскоре архетип ослабнет и кардинально изменится.

Колода Джейд Друида патча 9.0 РЛТ

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBtPFAq6rAr6uAvIFlL0CmdMCDP4BtLsCigHkCMQGy7wCz7wCQF+gzQLdvgKHzgIA

Бюджетный вариант колоды Джейд Друида

В сборке присутствует всего лишь две эпические карты: пара Тотальных заражений. Можно было бы, конечно, попробовать создать версию с Гоблином-аукционистом и Лунным огнем, однако Тотальное заражение слишком сильно. Это заклинание уж точно стоит 800 чародейной пыли, будьте уверены: одно из лучших вложений ресурсов в нынешней мете Hearthstone.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICAuKvAvnAAg7eBabOAr6uAqDNAs+8AofOAt2+Al9Ay7wC5AjEBrS7Av4BAA==

Джейд Друид особенно силён против медленных колод, ведь чем дольше идет игра, тем сильнее становятся его Нефритовые големы. В настоящее время его главная проблема – пережить раннюю игру в условиях агрессивной меты. Пускай колода не всегда занимает топовые позиции в рейтинге, она способна творить чудеса в правильных руках.

Джейд Друид получил несколько новых карточек с последним дополнением, а именно: Ползучую чуму, Малфуриона Пагубного и Тотальное заражение.

Ползучая чума – настоящая панацея от всех агро колод. Она дарит Друиду несколько ходов, которые тот может потратить на развитие своих големов. Присутствие Ползучей чумы в мете также заставит оппонентов обыгрывать эту карту. Они не смогут быть такими агрессивными, как им хотелось бы, что повысит ваши шансы довести партию до поздней стадии.

Малфурион Пагубный – один из лучших Рыцарей Смерти, по крайней мере на этом этапе. Карта дарит мгновенное присутствие на столе, а также мощную и гибкую силу героя. Возможность поднакопить много брони сыграет в плюс в матч-апах с комбо колодами. Вишенкой на торте является тот факт, что Фэндрал Олений Шлем работает как с боевым кличем карты, так и с силой героя.

И, наконец, самое сильнее добавление к колоде – Тотальное заражение. Это очень мощное заклинание, сочетающее в себе ремувал, получение брони, выставление существа и добор карт. Тотальное заражение поможет вам уравновесить ситуацию, если что-то пошло не так, и ринуться в бой с новыми силами.

В чём суть механики Нефритовых големов?

Если вы не очень внимательно следили за Hearthstone последние полгода, вас может смутить механика Нефритовых големов. Это эксклюзивная механика для классов Нефритового Лотоса из «Злачного города Прибамбасска», а точнее, Друида, Разбойника и Шамана. Каждый призываемый голем на 1/1 сильнее предыдущего, а его стоимость на один кристалл выше (пока не достигнет десяти). Нетрудно понять, что в определённый момент сила големов становится просто невообразимо большой.

Воин: ожидайте в первую очередь Пират Воина, и стройте свой муллиган вокруг этого факта: оставляйте Гнев, и убирайте без других полезных карт Нефритовый идол и Нефритовый цветок. Если у вас есть Вестник рока или Ползун Голакка, всегда оставляйте его в руке, а вот над Прожорливой слизью тщательно подумайте – не стоит оставлять ее, если остальные карты плохи.

Паладин: как и в случае с Воином, вы ожидаете агрессию, то есть Мурлок Паладина. Поэтому принцип муллигана будет тот же самый. О Голодном крабе уже говорилось выше.

Охотник: еще одна очень агрессивная колода с тем же принципом муллигана. Можете задуматься о Ползучей чуме с Монеткой и хорошими стартовыми картами, особенно если у вас есть разгон по мане.

Разбойник: ожидайте Миракл Разбойника, а он едва ли начнет сверхагрессивно. Можно оставить Нефритовый цветок без других карт и Нефритовый идол с Монеткой. Если ваша рука уже достаточно хороша, можно задуматься об эффекте немоты, дабы обезвредить Эдвина ван Клифа.

Друид: вообще чаще всего вы будете встречать Джейд Друида, однако Агро Друид может просто уничтожить вас комбинацией Озарение + Коварный птенец, если у вас не будет Гнева в руке. Так что это заклинание лучше оставить. Нефритовый цветок можно сохранить с Монеткой и/или Буйным ростом, Озарением.

Шаман: важно избавиться от опаснейших тотемов Шамана на 2-3 ход, так что Гнев следует оставлять. Будут полезны все дешевые инструменты для борьбы с агрессией, которые только есть в вашей колоде.

Маг: муллиганьте так, будто перед вами Секрет Маг, оставляйте Гнев всегда.

Жрец: можете позволить себе выбирать карты чуть жаднее: точно оставляйте Нефритовый цветок в любом случае, с хорошей рукой пригодится и Дар природы.

Чернокнижник: ожидайте Хэндлока, поэтому ищите в первую очередь способы разгона по мане и добора, как и против Жреца.

В большинстве случаев в начале партии вам нужно стараться разогнаться по мане как можно сильнее. Если вы сражаетесь с агро оппонентом, то, чтобы разобраться с его существами, пока вы «разгоняетесь», вам понадобится Гнев. Каждый ход, который вам удастся заставить противника сыграть неоптимальным путём, пойдёт вам на пользу. Будут моменты, когда вам придётся жертвовать Фэндралом Оленьим Шлемом, чтобы приостановить агрессию, но вообще неплохо бы задействовать его эффект хотя бы для одной карты. Наибольшую пользу он принесёт в контроль матч-апах, где его можно приберечь для поздней игры.

Ползучая чума, как уже говорилось ранее, — ваш козырь в агрессивных матч-апах. Оппоненту либо придётся обыгрывать карту и не выставлять много существ, либо идти на риск и подарить вам возможность полностью укомплектовать стол провокациями. Большинство агро оппонентов не смогут разобрать ваши провокации иначе как через своих существ, и, возможно, это достаточно ослабит их, чтобы вы смогли зачистить стол Размахом.

Нефритовое чудище и Доисторический дракон также могут спасти вас от агро колод, и именно потому важно разогнаться по мане, чтобы успеть их разыграть вовремя. Будет здорово, если вам удастся приберечь Озарение для одной из этих карт.

Чёрный рыцарь стал играться чаще в последнее время из-за популярности таких провокаций, как Король-лич. Чёрный рыцарь особенно хорош в Друиде, поскольку у Малфуриона традиционно мало возможностей для уничтожения подобных существ.

Как только вы вступите в позднюю игру, колода заиграет во всю свою силу. Вы можете начать «крутить» Гоблина-аукциониста, если включили его в колоду, через Нефритовые идолы, выставляя за ход целую армию Нефритовых големов, а если нужные карты всё не приходят, то на помощь придёт Дар природы (особенно великолепный в сочетании с Фэндралом).

В самом конце, если вы по какой-то причине отстали от оппонента, или наоборот, ищете способ добить его, наступает черёд Малфуриона Пагубного и Тотального заражения. Новый облик Малфуриона позволит вам разобраться с проблемными существами оппонента или потянуть время, выставив провокации, а сила героя поможет как в защите, так и в нападении. Тотальное заражение решит сразу множество задач и склонит чашу весов в вашу пользу безапелляционно.

Джейд Друид определённо «на коне» в нынешней мете, и множество карт могут рассматриваться как кандидаты в эту колоду в зависимости от ситуации на определённом ранге.

Кун, Забытый Король – серьёзная заявка на контроль стола или спасательный круг, если здоровье приближается к нулю.

Доисторический дракон – карта поможет расчистить стол в наименее благоприятных матч-апах с Агро Друидом, Пладаином на мурлоках и Пират Воином.

Опытный охотник – отсутствие эффективных ремувалов – серьёзная проблема для Друида. Опытный охотник поможет вам справиться с такими угрозами как Король-лич, И’Шарадж или переросший голем оппонента.

Земляная чешуя – эта карта хорошо смотрится с Гоблином-аукционистом, а также служит дополнительным источником брони в противостоянии с агро и комбо колодами.

Ментальный техник – ещё одна карта, которая поможет вам в битве с Агро Друидом или даже в зеркальном матч-апе.

Гоблин-аукционист – Тотальное заражение вполне может взять на себя его функции, но он по-прежнему хорош в сочетании с Озарением, Нефритовым идолом и Земляной чешуёй.

Разрушитель чар – прекрасный инструмент против проблемных существ и провокаций, преградивших путь к умирающему герою оппонента.

Хранитель болот – постоянно включается и вычёркивается из колоды. Хороший способ разгона в ранней игре, но почти бесполезен в поздней.

Айя Чёрная Лапаочень сильная карта, особенно в поздней игре. Тёмный араккоа или Древо войны могут выступить в роли замены. Если у вас есть Король-лич, можно взять и его.

Фэндрал Олений Шлем – строго не рекомендован к замене. Создайте его, если у вас его до сих пор нет. В крайнем случае замены как для Айи.

Чёрный рыцарь – чисто техническая карта, поэтому вовсе не обязателен для использования. Можно заменить Разрушителем чар, а можно взять на его место Земляную чешую или даже Звериное неистовство.

Тотальное заражение – эта карта не подлежит замене, если вы рассчитываете на серьёзную игру Друидом. Если вы упрямо отказываетесь брать её в колоду, можете попробовать заполнить пустое место чем угодно, например, каким-нибудь Смоляным стражем.

Доисторический дракон – мощная провокация для поздней игры. Альтернатива – Древо войны или любая другая сильная провокация.

Малфурион Пагубный – один из лучших Рыцарей Смерти. Его место может занять Король-лич или второй Доисторический дракон.

Фэндрал Олений Шлем – лучший друг всех карт с «выберите эффект». Дар природы эффективен с ним, а также с Нефритовым идолом и Гневом. Фэндрал работает и с боевым кличем и силой героя Малфуриона Пагубного. Blizzard даже изменила его взаимодействие с Гневом, теперь заклинание бьёт дважды, для каждого эффекта в отдельности. Это усиливает его суммарный урон, но может стать проблемой с существом, атака по которому лишний раз активирует его эффект.

Гоблин-аукционист, при наличии в колоде, очевидно, синергирует со всеми вашими заклинаниями. Особенно хорош он, когда несколько Нефритовых големов уже замешаны в колоду, и вы можете начать создавать свою нефритовую армию.

Zalae’s Джейд Друид

Едва ли самый типичный представитель Джейд Друидов, хотя его атипичность выражена всего лишь в одной карте: Куне, Забытом Короле – в разделе с опциональными картами вы сможете прочитать, почему же этот десятый дроп нашел место в Джейд Друиде и как его использовать. В данной сборке помимо этого много технических карт: Разрушитель чар, Опытный охотник, Черный рыцарь для улучшения специфических матч-апов. Zalae достиг такой версией архетипа топ-1 легенды.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICCK6rAvIF+QyUvQL4DJnTAsnHAuC7Agv+AbS7AuQIxAbLvALPvAJAX6DNAt2+AofOAgA=

Machamp’s  Кун Джейд Друид

Если вы хотите бороться с агрессией и спамом стола, но Вестники рока по каким-то причинам вам не по душе, есть вот такая сборка от Machamp из топ-1 легенды с Ментальными техниками. Мало кто будет обыгрывать эти третьи дропы в нынешней мете, а с небольшой удачей Ментальные техники смогут выиграть для вас партию в соло.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBq6rApS9ApnTAsnHAuC7Ar6uAgz+AbS7AuQIxAbLvALPvAJAX6DNAt2+AofOAt4FAA==

Джейд Друид от Breezyy

Версия от Breezyy из топ-14 легенды наоборот намного тяжелее из-за присутствия Хранителя Медива. Здесь же присутствует достаточно нетипичная карта: Хранитель чащи, зато совсем нет Хранителей болот, что может сказаться на скорости «рампа» колоды.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICCPnAAq6rAtkElL0C+AyZ0wKhtwLJxwIL/gG0uwLLvALPvALdvgLkCMQGQF+gzQKHzgIA

Джейд Друид от Damdam

Версия из топ-4 легенды с массой технических карт совершенно разного калибра для эффективного противостояния в первую очередь Паладинам и контроль колодам. В жертву приносится Ползучая чума, которая, впрочем, и не является обязательным инструментом для колоды.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICCrsD8gX5DK6rAqG3ApS9AtPFAsnHAqbOApnTAgpAX/4BxAbkCLS7Asu8As+8At2+AofOAgA=

Давайте посмотрим, что написано в последних мета-отчетах от Tempo Storm, Vicious Syndicate и в мето отчете от Манакост о колоде Джейд Друида и ее положении в мете:

TempoStorm:

З А М Е Т К И   Н Е Д Е Л И


Все 77 участников европейского отборочного турнира имели в своих лайн-апах Друидов, и 68 из них пришлись на долю Джейд Друида. Еще больше пугает другая цифра: в тех 7,35% случаев, когда Джейд Друида не банили на китайских отборочных играх, он показал 59,15% побед против специально подготовленных антилайн-апов, и это самый высокий показатель среди всех архетипов, которые сыграли хотя бы 10 матчей! Джейд Друид просто чудовищно силен, и мета ничего не может с этим поделать. Некоторое преимущество есть у агро колод, но только в том случае, когда у Малфуриона не будет никаких технических карт для противодействия им. Было бы неплохо получить возможность банить целый класс не только на турнирах, но и в ладдере.

Vicious Syndicate:

Число Друидов всё так же велико на каждом ранге, и в данной мете поколебать позиции класса ничего не может – безраздельное господство. Агро Друид остается одним из немногих архетипов, относительно уверенно обыгрывающим Джейд Друида, что позволило ему закрепиться в мете.

В плане технических карт у Джейд Друида мало что изменилось. Ранние варианты от Zalae и Machamp уже покрывали почти все доступные технические решения. Стоит отметить, что с того момента Zalae порекомендовал в качестве части сборки использовать и Знак «Лотоса». Хранитель Медив помогает улучшить противостояния с контрольными колодами, а Вестник рока – с агрессивными. Вестники рока были очень популярным включением на Европейских отборочных играх, чтобы окончательно закрыть уязвимость к агро колодам, если кто-то все-таки решится привезти подобный лайнап для противодействия конкретно Джейд Друиду. Автоматический бан Джейд Друида соперника позволял совершенно не беспокоиться о зеркальном противостоянии и сильно не менять сборку в сравнении с вариациями для игры в ладдере.

Manacost мета отчет:

Джейд Друид — еще более сильная колода. В последнее время игроки стараются усилить ее в зеркальных матчах путем включения таких карт, как Кун Забытый Король и Хранитель Медив, а Хранитель болот стал обязательным. Ожидается, что грядущие изменения баланса должны несколько ослабить эту неоправданно сильную колоду, но будет ли этого достаточно при том, что сильнейшие агро-колоды также станут слабее?

Колода Токен Друида

Токен Друид – единственная не агро колода, хорошо справляющаяся с Джейд Друидом. Любопытно, что именно у Токен Друида лучшие результаты среди всех остальных в данном матч-апе.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICBMrDAq6rAr6uAsLOAg3+Ac27ApvNAvcD5AjEBo7QAkCFCF+gzQKmzgKHzgIA

Колода Агро Друида

Агро Друид – первая агрессивная колода, хорошо справляющаяся с Джейд Друидами, пользуясь его слабостями: уязвимости к раннему темпу, невозможность избавиться от крупных угроз и нескольких мелких угроз. Темп, который может навязать Агро Друид, порой способен смести и все остальные колоды в мете, что уж говорить о немного неповоротливом на старте Джейд Друиде.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZICApG8AvgMDv4B5Qe2swLrwgLNuwKbzQLBqwL3A5HQAuYFn8ICr8IChsECps4CAA==

Колода Мурлок Паладина

Мурлок Паладин – то же можно сказать и о Мурлок Паладине, эта агрессивная колода способна оказать чудовищное давление со старта, и уже к четвертому ходу адаптировавшие мурлоки закончат партию, пока Джейд Друид накапливает ману и карты в руке. Но даже если старт будет неудачным, Мурлок Паладин способен продавить оппонента с помощью Хранителя Солнца Тарима, Тириона Фордринга и мощнейших баффов.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAZ8FBq8H0OIC474CucEC+Az6BgzbA+PLAtOqArPBAp3CAqcI2a4Cm8IC3AOxwgKIxwKmzgIA

Колода Квест Мага

Квест Маг – данные мета-отчетов не свидетельствуют о том, что Квест Маг уж особенно хорошо справляется с Джейд Друидами, однако связано это с тем, что данный архетип Джайны невероятно сложен в исполнении, и лишь немногие игроки вообще показывают высокий процент побед данной колодой. Если вы входите в их число, раскалывать Джейд Друидов для вас станет очень простой задачей: противнику придется очень рано начинать давление, если он захочет выиграть. Матч-ап Квест Мага и Джейд Друида – та редкая ситуация, когда время играет на руку не Джейд Друиду и именно он должен поторапливаться. А спешить Джейд Друиды не очень любят, часто даже делать этого они и вовсе не умеют.

Код колоды (нажмите, чтобы открыть)

AAECAf0EBNDBAu0EudECuAgNgbICwcECigGcApjEAuYEqwT4B8sEwAHaxQKSrALJAwA=

Успевайте насладиться старым-добрым Джейд Друидом — истинным королем Рыцарей Ледяного Трона до нерфа карт!

С любовью и уважением, коллектив hs-manacost.ru.

оформил lobzzz, перевел simurgh, редактировал Ezalor

[Вольный] Гайд Джейд Друид (Jade Druid). Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Март 2020

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда     


Вступление

Что может быть лучше, чем вспомнить былые деньки и окунуться в прошлое? Многим людям знаком этот замечательный архетип, поэтому я просто не мог не сделать обзор на его обновлённую сборку, которая показала себя очень непредсказуемо… Как? Об этом вы узнаете в видео ниже, после гайда.

 

Муллиган Джейд Друида

     Высокий приоритет     

Зов чащобы

Нефритовый цветок


     Низкий приоритет     

Гнев

Нефритовый идол

Детальнее о муллигане


Винрейт Джейд Друида


Детальнее о винрейте

 

Игровая стратегия Джейд Друида

     Против быстрых колод     

В схватке против агро колод оставляйте все карты защиты: Гнев, Размах, Ползучая чума, Зов чащобы — эти карты отлично подойдут для обороны как против токен колод, так и против всевозможных темпо и мид дек. Старайтесь не акцентировать внимание на своих нефритовых големах в начальной игре, ваша основная задача — быстро перебрать колоду, попутно защищаясь от нападок противника. В поздней игре у вас будет очень много брони, и противник навряд ли сможет добраться до вашего лица из-за обилия провокаций на вашем столе.

 

     Против медленных колод      

Против медленных и контроль колод, старайтесь уничтожать угрозы по мере их появления на столе. Тактика игры практически ничем не отличается от тактики игры против агро колод, за исключением того, что вам нужно больше уделять внимание именно перебору колоды, а не защите. Помните, что перед розыгрышем карты Тотальное заражение, у вас должно быть не больше 5ти карт в руке (включая карту Тотальное заражение). А Изера Освобожденная лучше всего разыгрывать на пустой стол, чтобы у вас было место под драконов, пришедших из колоды. Второй Нефритовый идол нужно разыгрывать только тогда, когда вся колода закончилась. Против сильных столов противника вам помогут Ядовитые семена. Ну и не забывайте качать ваших големов!

 


За предоставленную информацию спасибо: Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch

90000 Wild Jade Druid Deck List Guide — Rastakhan’s Rumble December 2018 — Hearthstone 90001 90002 90003 Import This Deck in Hearthstone 90004 90005 90002 90003 Rate This Deck 90004 90005 90002 Please take a second to let us know if you liked the deck or not. + — 0 90005 90003 Strategy 90004 90002 The Jade Druid archetype looks to dominate the game by getting more Mana crystals than its opponent and then using the extra Mana to overwhelm the opponent.The availability of Mana means that the deck can play extra card draw, as it can easily use the additional cards. Although the deck will often get behind in the early game, Jade Druid is well suited to comebacks. 90005 90002 As the game goes on, not only does the archetype gain an advantage through having more Mana, but its Jade Idols give a degree of inevitability. The ever-increasing size of the Idols means that they are progressively more threatening as time goes by. There is also a significant amount of Taunt in the deck, with Spreading Plague and Jade Behemoth often providing ways of buying time against Aggro decks so that the late-game huge Idols can take over the game.90005 90002 Finally, Jade Druid has access to Ultimate Infestation. This card is often cast while the opponent has significantly less Mana than you, and the huge swing it provides is often enough to single-handedly win the game. 90005 90003 Mulligan and Early-Game Guide 90004 90002 In most matchups, you will be looking to maximize your Mana ramp, while playing on curve if possible. Wild Growth and Jade Blossom are the two most important cards in this regard. If you are fortunate enough to have The Coin, Wild Growth, and Jade Blossom all in your opening hand, it is nearly always correct to coin the Wild Growth on Turn 1 and then play Jade Blossom on Turn 2.90005 90002 If you have a lot of ramp, you can consider keeping Ultimate Infestation. Although this might seem ridiculous, due to Infestation being a 10-Mana spell, the card is so key to your plans that it has a positive influence when kept in your opening hand. Of course, it only has that impact if it can be cast, which is why having some ramp alongside it is essential. 90005 90002 If you feel that you will not be significantly threatened before you get to 5 Mana, you should also keep Nourish.This will depend on several factors, such as how much other Mana ramp you have in your hand, what your opponent is playing, whether you have The Coin, and how much removal you have. 90005 90028 Matchup Specific Changes Versus Aggro 90029 90002 Against Aggro decks, you are still trying to find ramp, but Lesser Jasper Spellstone, Jade Idol, and Oaken Summons become much more important cards. Your plan in these matchups is to remove enemy minions for a few turns, while looking to get your own board set up.With this in mind, you should be looking to create a balanced starting hand with some ramp, and some removal. 90005 90028 Mid Game 90029 90002 There are several themes that you need to know about in the mid-game, and you will need to learn to apply them depending on the situation and your hand. With Jade Druid, you will sometimes have a lot of ramp, sometimes a lot of Jade Idols, and sometimes a combination of the two. Learning how to improvise is a key part of mastering this archetype. 90005 90002 At the basic level, the idea of ​​the archetype is to make huge Jade Idols with the efficient Jade creation options available to the deck.You should always be on the lookout for a situation where you can simply overwhelm your opponent. If you play an early Jade Blossom followed by a Jade Behemoth and then Aya Blackpaw, there are not many decks in the game that are going to be able to stop the onslaught. On the occasions that you can set up these wide, strong boards, you will be at liberty to draw more cards after the board is set up and exert exceptional amounts of pressure. 90005 90002 Another common situation is where you draw large quantities of Mana ramp.On these occasions, the aim is often to empty your hand and then play Ultimate Infestation. Filling your hand back up while on 10 Mana is incredibly powerful. Your opponent will often be in the region of 5-7 Mana when you do this, and you will have a variety of options available to you, as well as more Mana to spend on them. These games are often blowout victories. With this deck, you should not be too worried about emptying your hand. You have Nourish, Branching Paths, and Infestation as card draw, as well as multiple cards that make life hard for your opponent while you wait.90005 90002 In games where your opponent has applied significant early pressure, you will be looking to play Spreading Plague to slow them down. When approaching the turn where you are going to play the Plague, you should pay close attention to whether you want to kill small opposing minions that can be dealt with by the 1/5 Scarabs anyway. 90005 90003 Individual Card Strategies 90004 90028 Fandral Staghelm 90029 90002 Fandral Staghelm is a threatening card, but is often better used as a threat than greedily trying to get too much value from it.This means that it is often best played on Turn 4, where it threatens to interact with Nourish on the following turn, or on Turn 6 where it threatens synergy with Malfurion the Pestilent. 90005 90002 Be aware that it is often incorrect to play Jade Idol with a Fandral Staghelm in play until late in the game. This is because there are a lot of situations where you do not want to draw a Jade Idol instead of other cards in your deck. If you feel that there are more important cards to draw, then you should avoid shuffling the extra Idols into your deck.90005 90028 Malfurion the Pestilent 90029 90002 Malfurion the Pestilent has an easy-to-use Hero Power in Plague Lord, and so the key to playing it well is in understanding the Battlecry. The Taunt option is better against lots of small minions, while the Poisonous option is often good against larger minions. Try to work out if the Spiders will survive if you take Poisonous, and if they will, use them to remove your opponent’s board. 90005 90002 Be aware that both the Battlecry 90055 and 90056 the Hero Power benefit from Fandral Staghelm being in play.90005 90028 Ultimate Infestation 90029 90002 Using Ultimate Infestation is usually as simple as casting it to kill something as early as possible, and using the huge tempo swing to win the game. However, there are pitfalls that need to be avoided. You should make sure never to burn your Jade Idols because of overdrawing. You should also be aware that the best way for an opponent to make Infestation difficult for you is to go very wide on board. 90005 90003 Card Swaps 90004 90002 The cards within Jade Druid are fairly flexible overall and can be adapted to fit the meta you are playing in.90005 90002 Against aggressive decks, you can look to add in cards like Wrath for additional removal or Starfall to pair with Poison Seeds. 90005 90002 Against slower decks, you can choose to remove some of the more defensive cards like Ferocious Howl and even the Ironwood Golem and Oaken Summons combo in favour of Jade Spirit. If the slower decks you are facing are specifically combo decks, you can also choose to add in Dirty Rats. 90005 90003 Quick Tips and Tricks 90004 90072 90073 Do not use the shuffle effect of Jade Idol too soon as it will greatly lower the quality of your draws.Instead, use it to play a Jade Golem early or save it to shuffle ones you have drawn most of your deck. 90074 90073 Do not worry about reacting to your opponent too much. Instead focus on gaining cards and Mana Crystals so that you can swing back onto the board later in the game. 90074 90073 Do not hold on to Fandral Staghelm for too long. Opponents will often not have an immediate response for it or will have to awkwardly play around it. This will yield better value than saving it for a perfect turn with Nourish or Jade Idol later in the game.90074 90079 90003 Changelog 90004 90072 90073 90084 04 Dec. 2018: 90085 Deck has been reviewed for the Rastakhan’s Rumble expansion. 90074 90073 90084 26 Sep. 2018: 90085 Guide revitalised for the Wild format. 90074 90073 90084 14 Dec. 2017: 90085 Deck Checked after release of Kobolds and Catacombs and is still accurate. 90074 90073 90084 01 Nov. 2017: 90085 Deck Added. This is the variant of Jade Druid least disrupted by the nerfs in patch 9.1 It is still very powerful. 90074 90079 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *