Разное

Кости уллра пое: Купить Кости Уллра Bones of Ullr 4 Линк (связей)

[3.16] Призывательница с Призраками — билд на Ведьму (PoE / Path of Exile / Гайд)

В этом гайде мы расскажем вам об игре за Призывательницу с Призраками в Path of Exile. Здесь вы найдете рекомендации по выбору талантов, экипировки, полезные советы и многое другое.

Содержание:

1. Введение

Призывательница с призраками — это один из самых сильных билдов с прислужниками в игре. Он обеспечивает исключительно сильный урон по монстрам и боссам. В разных патчах игры призываемые призраки могут меняться, поэтому гайд постоянно обновляется — не забывайте с ним сверяться. Билд позволяет осваивать топовый контент без кластерных самоцветов, поэтому его можно использовать на старте лиги.

Управление призраками — это сложный процесс, а сами призыватели считаются сложным архетипом, но если вы внимательно прочтете гайд, вы быстро во всем разберетесь.

2. Обзор билда для призывательницы с призраками в PoE

В этом разделе мы рассмотрим все преимущества и недостатки билда, чтобы вы могли решить, подходит от вам или нет.

Преимущества:

  • + Отличный билд для начала лиги (в нем отсутствуют обязательные уникальные предметы; если вам удастся получить сравнительно дешевое и популярное Посмертное охлаждение — хорошо, если нет — без него вполне можно обойтись, особенно если вы играете в соло-лиге)
  • + Быстрое убийство боссов (армия мелких прислужников уничтожает цель в одно мгновение)
  • + Возможность менять билд под свои потребности и стиль игры (кто-то играет без Посмертного покровительства, кто-то меняет проклятия и вспомогательные навыки; понимание, что именно нужно заменить, обычно приходит с опытом)
  • + Высокий «потолок» для любителей улучшений (билд можно улучшать разными сравнительно простыми способами, от небольших вливаний до клонирования предметов экипировки зеркалами)

Недостатки:

  • — Билд с прислужниками (у призывателей отсутствуют дополнительные механизмы защиты — например, восполнение здоровья от урона; как следствие, они очень хрупкие, и им нужно держаться от противников подальше)
  • — Большая потребность в камнях (практически отсутствуют свободные слоты для вспомогательных эффектов)
  • — Нестандартные способы прокачки (для прокачки в актах требуется особая экипировка, до 65-70 уровня используются другие методы)

Стиль игры

Если ваша экипировка и камни оставляют желать лучшего, приготовьтесь без устали жать клавишу призыва зомби. Как только вы изготовите себе оружие со срабатывающим эффектом, ваши мучения прекратятся.

Всегда посылайте прислужников вперед и держитесь подальше от боссов.

Скалирование урона и уровни защиты

В билде с прислужниками баланс между уроном и защитой всегда остается на усмотрение игрока. Вы можете выбрать один из двух вариантов в каждой категории:

  1. Подношения – Подношение плоти увеличивает скорость зачистки локаций и исходящий урон, Подношение костей позволяет достичь предельного значения блокирования (при наличии в дереве навыков Мистического бастиона). Мы рекомендуем вам пользоваться Подношением плоти.
  2. Посмертное покровительство отдает все бонусы от щита прислужникам и увеличивает урон от призраков на 35-45%. Тем не менее, если вы играете в самом дешевом билде, от Посмертного покровительства можно отказаться.

В качестве основного источника урона в билде используются призраки, большая часть пассивных умений направлена на усиление прислужников.

3. PoB и дерево пассивных талантов для призывательницы с призраками в Path of Exile

Бюджетную версию билда можно найти здесь, полное дерево пассивных умений находится здесь.

Средний билд на здоровье выглядит так: https://pastebin.com/8DmJSfGY

Если вы готовы вложиться в персонажа по максимуму, можете выбрать билд с зеркалами и двумя кластерными самоцветами на 12 пассивных умений (очень дорого!): https://pastebin.com/gKUzRs8c

Если вас не интересует выживаемость и вы хотите наносить как можно больше урона, вам подойдет билд с тремя кластерными самоцветами на 12 пассивных умений (он походит на предыдущий билд, но в нем практически нет бонусов к здоровью): https://pastebin.com/y64z6vD6

Важные замечания: На данный момент единственной регулярно обновляемой версией PoB является ветка Localidentity. Ее можно найти здесь: PoB Community Fork.

Дерево умений для высокоуровневых персонажей

Прокачка

Порядок выбора умений в дереве пассивных умений зависит от типа лиги, в которой вы играете (софткорная или хардкорная) и от качества экипировки, которая вам попадается. Если при прохождении актов вы часто получаете экипировку с бонусами к здоровью и сопротивлениям, можете ограничиться умениями на урон и наоборот. Ниже представлены способы распределения талантов, которые подойдут всем, независимо от имеющейся экипировки.

Мастерство

Выбор мастерства в большинстве случаев зависит от личных предпочтений игрока, однако некоторые умения являются обязательными.

  • Мастерство здоровья: «+50 к максимальному запасу здоровья», постарайтесь получить его как можно быстрее.
  • Мастерство здоровья: «+10% к максимальному запасу здоровья, -10% к скорости восполнения здоровья»
  • Мастерство защиты приспешников: «приспешники похищают 1% урона в виде здоровья», позволяет призракам жить дольше.
  • Мастерство нападения приспешниками: «+8% ко всем сопротивлениям для приспешников». На первый взгляд бонус кажется незначительным, но в сочетании с другими умениями он делает вашу армию практически бессмертной.
  • Мастерство нападения приспешниками: «приспешники пробивают 8% сопротивлений при нападении на проклятых противников». Призраки наносят 100% урона от молний и получают максимальную выгоду от этого умения.
  • Мастерство удержания: «+15% эффективности удержания маны умениями» (влияет на все используемые в билде ауры).
  • Мастерство нападения приспешниками: «+20% к эффективности подношений», усиливает Подношение плоти и исходящий урон.
Камни для прокачки и связи между ними

Вставьте камень на призраков в запасное оружие и прокачайтесь до 65-70 уровня. До этого момента призраки постоянно умирают, и от них нет никакого толка.

Самыми важными умениями для прокачки являются Призыв неистового духа и Сотворение скелетов (используйте любое из них, в зависимости от цвета доступных слотов). Оптимальный сетап для скелетов выглядит так:

  1. Сотворение скелетов
  2. Раскатистый удар
  3. Урон приспешников

Для Призыва неистового духа до 38 уровня связи выглядят точно так же, после 38 уровня вы можете взять Высвобождение (рекомендуется) или Эхо магии.

  1. Призыв неистового духа
  2. Раскатистый удар
  3. Урон приспешников

Если вам не хватает урона по боссам в актах, Раскатистый удар можно заменить на красный камень поддержки (Урон огнем или Физический урон ближнего боя). При наличии предмета с четырьмя связями Раскатистый удар можно заменить на Град ударов (для нанесения урона одной цели).

В третьем акте открывается доступ к аурам, рекомендуем вам выбрать Холодную ненависть.

Масла для амулетов

Единственное умение, которое стоит улучшать маслами, — это Смертельный замысел (требуется 1x Коричневое масло и 2x Фиолетовое масло).

Высокоуровневые связи для камней

Призраки (6 связей)

В бюджетном билде призраки помещаются в дешевый уникальный жезл с тремя связями. Дорогие варианты билда включают в себя Табулу раса или нагрудник на дополнительного призрака с шестью связями. В качестве призраков используются Погонщики рабов, их можно найти в Изоляторе (акт 5).

Прут увеличения на 3 связи:

  1. Сотворение призрака
  2. Хищник
  3. Пронизывающие молнии

Этот сетап дает необходимые умения и позволяет дождаться нужной добычи. Тем не менее, эффект Эха магии «встроен» в сам жезл, а потому призраков приходится постоянно призывать вручную. Чтобы избавиться от этой необходимости, воспользуйтесь следующим приемом. Отправляйтесь в город и возьмите в руки любое другое одноручное оружие. Поставьте Сотворение призрака в тот же слот, что и в Пруте увеличения, вернитесь в Изолятор (акт 5) и призовите приспешников. Телепортируйтесь в город, замените оружие на жезл и переставьте камень обратно. Проблема решена!

Призраки (6 связей):

  1. Сотворение призрака
  2. Эхо магии
  3. Хищник
  4. Пронизывающие молнии
  5. Контролируемое разрушение
  6. Средоточие (при зачистке карт меняется на Расширенную область действия)
Триггер (3 связи)

Общий сетап для автоматизации применения положительных эффектов:

  1. Осквернение
  2. Подношение плоти
  3. Продление
Мобильность и вспомогательные эффекты (3 связи)

В этом сетапе используются оставшиеся полезные камни, которым не требуются особые связи.

  1. Огненный рывок
  2. Сбор
  3. Проводимость
Зомби + голем (4 связи)

Дополнительные приспешники служат живым щитом и «ловят» всевозможные способности направленного действия:

  1. Призыв голема хаоса
  2. Поднятие зомби
  3. Голодное остервенение
  4. Стихийное войско
Ауры + Укус стужи (4 связи)

Помимо аур, в сетапе присутствует Укус стужи, так как для Посмертного охлаждения требуются охлажденные области. Области от мехаботов для этой цели не годятся.

  1. Щедрость
  2. Гнев
  3. Фанатизм
  4. Укус стужи
Призыв мехаботов + Аниматрон (1 гнездо + 3 связи)

В сетапе присутствует последняя аура и камни поддержки для Аниматрона. Связи обязательно нужно разделить, чтобы мехаботам не досталось ни Здоровье приспешников, ни Живой щит (в противном случае аура будет асходовать слишком много маны).

  1. Призыв мехаботов
  2. Живой щит
  3. Аниматрон
  4. Здоровье приспешников

4. Экипировка для призывательницы с призраками в PoE

Набирайте сопротивления стихиям и характеристики, которые требуются для «включения» камней. Мы рекомендуем вам выбирать редкую экипировку со здоровьем и недостающими показателями. По возможности отдавайте предпочтение предметам с уроном от приспешников (этот модификатор встречается на кольцах из Спуска, кольцах Избавительницы и некоторых перчатках).

Примерный список экипировки выглядит так:

СлотНазвание предметаРедкость
ШлемЗдоровье, сопротивления и прочие характеристики (в дорогом билде используется Пожирающая диадема)Редкое
АмулетЗдоровье, сопротивления и прочие характеристики по мере необходимости (или Дурной джу-джу)Редкое или уникальное
НагрудникЗдоровье, сопротивления и прочие характеристики по мере необходимости (для дорогого билда можно использовать нагрудник из «Спуска» на лишнего призрака)Редкое
ПерчаткиПосмертное охлаждениеУникальное
ОбувьКости Уллра или редкие сапоги со здоровьем, сопротивлениями и прочими характеристиками по мере необходимости, камни на дополнительных призраковУникальное или редкое
ПоясВоцарившаяся тьмаУникальное
КольцаЗдоровье, сопротивления и прочие характеристики по мере необходимостиРедкое
ОружиеРедкий жезл с уроном от приспешников, дополнительным уровнем навыков и/или другими бонусами для приспешников или Прут увеличенияРедкое или уникальное
ЩитМилосердие ВиктариоУникальное

Крафт

Многие популярные предметы (в том числе и для дорогих билдов) можно изготовить самостоятельно.

Предметы экипировки

Большую часть предметов экипировки можно купить или изготовить самостоятельно. Чтобы определить самый дешевый способ получения того или иного предмета, воспользуйтесь сайтом Craft of Exile.

В билде используются преимущественно редкие предметы, на которых присутствует дополнительное здоровье, сопротивления и прочие характеристики. Если у вас есть ресурсы, можете приобрести экипировку подороже.

Шлем

Для бюджетного билда выберите редкий шлем со здоровьем, сопротивлениями и характеристиками, которых вам не хватает. Нелишним будет модификатор «+ к уровню используемых камней приспешников». При наличии дополнительных ресурсов можете взять Пожирающую диадему.

Броня

По аналогии со шлемом, ищите нагрудник со здоровьем, сопротивлениями и прочими характеристиками. Если вы располагаете ресурсами, ищите нагрудник с модификатором Спуска («+1 к максимальному количеству призраков»). К такому предмету можно применить Сферу возвышения охотника, тем самым повысив эффективность подношений для освоения высокоуровневого контента.

Перчатки

Выбор перчаток для рассматриваемого билда, к сожалению, отсутствует — вам придется найти себе Посмертное охлаждение. Эти перчатки усиливают получаемый противниками урон от молний и фактически являются обязательными. Если у вас их нет, используйте в качестве временного варианта любые редкие перчатки со здоровьем, сопротивлениями и прочими характеристиками.

Обувь

Ищите обувь с бонусом к скорости передвижения, здоровью, сопротивлениям и прочим характеристикам. Выбор дорогой обуви сильно ограничен, мы рекомендуем остановиться на сапогах Древнего с модификатором «+ к уровню камней призраков» (он поможет вам быстрее получить Сотворение призраков 25 уровня и призывать лишних призраков). Если вы пока не можете позволить себе дорогой вариант, используйте Кости Уллра.

Пояс

Выбор предметов для этого слота достаточно широк. Если вы ищете бюджетный вариант, вам подойдут Темные тиски с гнездом для камня, здоровьем, сопротивлениями и прочими характеристиками. Также вы можете использовать Воцаряющуюся тьму с подходящим Самоцветом призрачного глаза, здоровьем и «% урона от приспешников после применения умений для приспешников».  

Если у вас имеются дополнительные ресурсы, сосредоточьтесь на улучшении камня в Воцаряющейся тьме.

Дешевый вариант:

Бижутерия

Амулет

Лучший бюджетный вариант — это редкий амулет со здоровьем, сопротивлениями и прочими характеристиками. Если вы располагаете ресурсами, ищите амулет Охотника с «+1 к уровню камней интеллекта», чтобы дополнительно повысить уровень Сотворения призраков. Еще один неплохой вариант — это уникальный Дурной джу-джу (большинство редких амулетов уступает ему как по урону, так и по защите).

Масла нужно применять к Смертельному замыслу.

Кольца

Для дешевого билда подойдут редкие кольца со здоровьем, характеристиками и сопротивлениями. Если вы располагаете ресурсами, возьмите кольца из Спуска или кольца Избавительницы с бонусами к урону от приспешников.

Оружие

Помимо редких жезлов с модификаторами «+1 к уровню камней приспешников» и/или «+1 к уровню камней заклинаний», уроном от приспешников, скоростью атаки приспешников и триггерами, вы можете взять Руку помощи или Мощи святых. Последние два варианта избавят вас от необходимости брать ключевое умение Посмертное покровительство и сделают персонажа немного прочнее. Всегда ставьте призраков и связанные с ними камни именно в оружие. Если вы сильно ограничены в средствах, используйте Прут увеличения с тремя связями (до тех пор, пока не получите оружие с шестью связями или Табулу раса).

Щит

Если вы ищете вариант подороже, применяйте Сферу пробудителя к щитам с модификатором «+2 к максимальному количеству зарядов ярости/энергии». Для бюджетных билдов больше подойдет Милосердие Виктарио.

Флаконы

Выбор флаконов зависит от личных предпочтений. Ниже мы приводим список рекомендуемых к использованию флаконов. Полные списки флаконов с разными модификаторами: флаконы со вспомогательными эффектами, флаконы здоровья, флаконы маны, гибридные флаконы.

СлотФлаконОписание
1Божественный флакон жизниФлакон здоровья, мгновенно восполняет здоровье и избавляет от эффекта кровотечения
2Вечный флакон жизниВосполняет здоровье, избавляет от эффектов замедления и заморозки
3Отвар РумиДает дополнительную броню, повышает вероятность блокирования ударов
4Базальтовый флаконФлакон провоцирует ближайших противников, используйте его с осторожностью
5Ртутный флаконПовышает скорость передвижения

Камни для пассивного дерева

В большинстве билдов с приспешниками используются одинаковые камни на здоровье. Оптимальным вариантом является Самоцвет призрачного глаза (он дает не только здоровье, но и «+% урона от приспешников после применения умений для приспешников»). Также вам могут пригодиться камни на скорость чтения заклинаний для приспешников и дополнительный урон от молний для приспешников.

Также к желательным модификаторам относятся «провокация при нападении приспешников» и «ослепление при нападении приспешников», но они встречаются только на Самоцвете призрачного глаза.

5. Восхождение, бандиты и пантеон для призывательницы с призраками в Path of Exile

В рассматриваемом билде используются конкретные умения восхождения. Если вы их замените, билд перестанет работать. Ниже мы подробно рассмотрим все эти умения.

Рекомендуемый вариант

Умения восхождения перечислены в порядке важности (и, соответственно, приобретения).

  1. Бездумная агрессия
  2. Неестественная сила
  3. Костяная преграда
  4. Повелитель тьмы
Бездумная агрессия

Бездумную агрессию необходимо взять в первую очередь — не потому, что она очень сильна, а потому, что она ведет к Неестественной силе. Сама по себе Бездумная агрессия усиливает урон от приспешников и дает дополнительную скорость атаки и передвижения.

Неестественная сила

Неестественная сила — это простое, но очень эффективное умение восхождения для некроманта. Оно позволяет быстрее прокачать Сотворение призраков до 25 уровня, необходимого для призыва трех призраков. Этот уровень складывается из осквернения (21), Неестественной силы и модификаторов высокоуровневого оружия. Четвертого призрака можно получить от умения В ладах со смертью, а пятого (последнего из возможных) — от нагрудника из Спуска.

Костяная преграда

По умолчанию Погонщики рабов не отличаются особой прочностью, однако их можно сделать прочнее, выбрав вместо Госпожи жертвоприношения Костяную преграду.

Повелитель тьмы

Повелитель тьмы упрощает процесс подбора экипировки за счет дополнительных сопротивлений. Также он повышает скорость атаки и усиливает урон, исходящий от приспешников. Сам персонаж получает дополнительную скорость атаки и может призывать приспешников быстрее. Кроме того, с Повелителем тьмы приспешники становятся гораздо прочнее, хоть это и не очевидно.

Вариации билда

В хардкорных лигах персонажам требуется больше защиты, поэтому Госпожу жертвоприношений можно заменить на Костяную преграду.

Бандиты

Рекомендуем вам убить всех бандитов, так как их бонусы не стоят потраченных очков умений (этот принцип является общим для всех призывателей).

Пантеон

Для большинства билдов выбор талантов пантеона зависит от личных предпочтений игрока. Мы рекомендуем вам выбрать в качестве старшего бога Лунарис, чтобы полностью игнорировать модификаторы снарядов на картах (за счет приспешников).

В качестве младшего бога можно выбрать Шакари, чтобы получать меньше урона от хаоса (это сопротивление игнорируется в подавляющем большинстве билдов).

6. Прокачка призывательницы с призраками в Path of Exile

В существующей мете все сюжетные акты можно пройти вообще без прислужников. Мы не ставили перед собой цель рассказать вам, как убить Китаву за два часа — напротив, мы хотим, чтобы вы прокачали персонажа, не потратив ни одной Сферы раскаяния на переход от «временного» билда к «полноценному» билду с призраками.

Перед тем как брать прислужников

Чтобы иметь возможность эффективно качаться с прислужниками, вам нужно научить их бить несколько целей одновременно. Для этого требуется камень навыка Раскатистый удар, который можно использовать начиная с 8 уровня. До этого момента предлагаем вам пользоваться следующими навыками:

  • Штормовая мина для нанесения урона одной цели
  • Волна холода для зачистки
  • Морозная бомба в качестве альтернативы Волне холода

Прокачавшись до 8 уровня, купите Раскатистый удар за одну Сферу превращения и свяжите ее с Сотворением скелетов или Призывом неистового духа (на ваше усмотрение). Связи могут выглядеть по-разному, в зависимости от выбранного варианта. Для Сотворения скелетов:

  • Сотворение скелетов
  • Раскатистый удар
  • Урон приспешников

Для Призыва неистового духа до 38 уровня связи выглядят точно так же, после 38 уровня вы можете взять Высвобождение (рекомендуется) или Эхо магии.

  • Призыв неистового духа
  • Раскатистый удар
  • Урон приспешников

Если вам не хватает урона по боссам в актах, Раскатистый удар можно заменить на красный камень поддержки (Урон огнем или Физический урон ближнего боя). При наличии предмета с четырьмя связями Раскатистый удар можно заменить на Град ударов.
В третьем акте открывается доступ к аурам, рекомендуем вам выбрать Холодную ненависть.

Подробные советы по прокачке можно найти в следующих гайдах:

7. Заключение

Мы считаем, что игра в первую очередь должна приносить удовольствие самому игроку. Если вы считаете, что билд по какой-то причине вам не подходит, смело меняйте его под свои нужды и не забывайте делиться с нами наиболее удачными вариантами. Мы будем рады узнать от вас что-нибудь новое!

Остались вопросы? Мы хотим, чтобы наши гайды приносили максимальную пользу игровому сообществу. Если вам кажется, что мы что-то упустили, задайте вопрос в комментариях, и мы постараемся ответить вам как можно быстрее.

Желаем вам удачи в игре и много-много Сфер возвышения. До встречи!

Некромант-суммонер через Призраков Погонщики рабов. Билды Path of Exile

Разбор механик билда

Выживаемость

Выживаемость билда обеспечивается за счёт избегания прямого урона от монстров и боссов, ведь вместо нас сражается наша личная армия нечисти. На 93 уровне, билд имеет более 6.000 здоровья, почти постоянно поддерживаемый эффект Fortify (баф) Укрепление, более 40% блока атак и до 10% блока заклинаний. Также 10% от всего урона перенаправляется на наших спектров, за счёт использования амулета The Jinxed Juju | Дурной джу-джу.

Спектры

С патча 3.8 механику действия Raise Spectre | Сотворение призрака изменили таким образом, что уровень поднимаемых спектров теперь не зависит от уровня локации, в которой вы их поднимаете, а зависит лишь от уровня камня Raise Spectre | Сотворение призрака. Если вы давно хотели попробовать игру через спектров, но это неудобство вас останавливало, то сейчас самое время.

В качестве спектров мы используем Погонщика рабов (Slave Driver), которые обитают в локации 5-го Акта — Изолятор (The Control Blocks). Для призыва Спектров, приходим в эту локацию, используем Desecrate | Осквернение на пол, в куче труповы выбираем труп Погонщика Рабов (Slave Driver) (сделать это проще зажав клавишу, отвечающую за «Включения выбора трупов», по умолчанию клавиша

А), затем используем на трупe Raise Spectre | Сотворение призрака, не забыв заранее вынуть из основной связки Spell Echo Support | Эхо магии.

Если во время боя вы потеряли не всех спектров, то для призыва новых спектров достаточно использовать Desecrate | Осквернение в своём убежище, среди трупов созданных таким образом — будут трупы спектров которые сейчас у вас живы.

Наши спектры наносят урон стихиями, для увеличения урона получаемого врагами — мы используем проклятье Conductivity (Проводимость), которое накладываем при помощи Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона. Также мы используем Elemental Equilibrium | Равновесие стихий, для ещё большего увеличения получаемого монстрами урона. Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона наносит урон от огня, а значит накладывает правильный вариант Elemental Equilibrium | Равновесие стихий — снижение сопротивления к холоду и молнии.

priority_highВажно чтобы на нашем жезле или самоцветах не было мода Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells. Наличие этого мода испортит работу Elemental Equilibrium | Равновесие стихий. Будьте очень внимательны при выборе жезла и самоцветов!

Поднятие дополнительного Призрака, за счёт уровня камня Raise Spectre | Сотворение призрака

Для получения третьего бонусного призрака от камня Raise Spectre | Сотворение призрака, его уровень нужно будет поднять до 25-го. У этой проблемы есть несколько решений, самым рабочим вариантом будет использование следующей комбинации:

  • Камень Raise Spectre | Сотворение призрака 21-го уровня
  • Жезл с модом +1 к уровню всех камней приспешников+1 to level of all minion gems
  • Ботинки с модом +1 к уровню всех камней приспешников+1 to level of all minion gems
  • Бонус восхождения некроманта Unnatural Strength | Неестественная сила

Таким образом, у нас получается 25-ый уровень камня Raise Spectre | Сотворение призрака. Но что делать, если у нас нету возможности приобрести 21-ый уровень Raise Spectre | Сотворение призрака?

Мы рекомендуем действовать по следующему алгоритму:

  • Заранее ставим на прокачку 6 дополнительных камней Raise Spectre | Сотворение призрака. В это время играем по обычному сценарию.
  • Когда камни прокачиваються до 20-го уровня, оскверняем их, при помощи Vaal Orb | Сфера ваал, если ни один из 7 камне не превратился в камень 21-го уровня, тогда можно вместо щита, начать использовать второй жезл с бонусом +1 к уровню всех камней приспешников+1 to level of all minion gems, и при первой возможности приобрести 21-ый уровень Raise Spectre | Сотворение призрака и вернутся к использованию щита.
Аниматрон

Для того чтобы призвать впервые аниматрона — необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Какие предметы использовать — читайте в разделе предметы. Для перепризыва Аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон.

priority_highЕсли вашего Аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда.

В билде используется камень поддержки Deathmark Support | Метка смерти, в отличии от других камней поддержки — этот можно использовать как активную способность. Выбрав цель и применив заклинание, на противника повесится метка смерти, заставляющая миньонов, которые поддерживаются нашим камнем Deathmark Support | Метка смерти (в нашем случае спектров), атаковать цель помеченную меткой смерти. Проще говоря, вы приказываете приспешникам атаковать одну конкретную цель. В основном эта способность используется против боссов, ведь благодаря ей вы можете прятаться за укрытием или просто отбежать подальше, пока ваши спектры разрывают босса на куски.

Энергощит, Мистический накопитель и Разум превыше материи

В билде мы будем использовать шлем Devouring Diadem | Пожирающая диадема,  который даёт талант Eldritch Battery | Мистический накопитель, что позволяет нам полностью зарезервировать нашу ману и использовать энергощит вместо неё. Кроме этого мы берём талант Mind Over Matter | Разум превыше материи. Комбинация  Mind Over Matter | Разум превыше материи и Eldritch Battery | Мистический накопитель работают по такому же принципу, как и просто Mind Over Matter | Разум превыше материи с маной. 

Как и в случае с маной, нам важно какое максимальное количество маны и здоровья будет у персонажа. Нам важно чтобы энергетического щита было не менее чем 30% здоровья. У правильно собранного персонажа 94-го уровня, должно быть около 6.000 здоровья и не менее 1.800 щита, чего будет более чем достаточно для правильной работы этих механик. Но если щита будет меньше 1.700 — это будет серьезной проблемой. 

Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон

Path of Building

https://pastebin.com/6uVSCfM7 — основной PoB

https://pastebin.com/kgUEeHYD — отдельный PoB содержащий прогрессию дерева персонажа и чеклист камней умений и их связок, которые должны у вас быть на окончание тех или иных сюжетных Актов. Более подробно о прокачке билда читайте в разделе — Прокачка персонажа.

Что такое Path of Building и как его использовать

Дерево талантов
  1. http://poeurl.com/c0Lf — Начальное дерево на 86-ый уровень без зачарования на амулет и без кластерных самоцветов.
  2. http://poeurl.com/c0Lg — Начальное дерево на 86-ый уровень с зачарованием на амулет
  3. http://poeurl.com/c0Lh — Финальное дерево на 89-ый уровень с кластерными самоцветами.
  4. http://poeurl.com/c0Li — Финальное дерево с кластерными самоцветами на 100-ый уровень, для энтузиастов.

Так как официальный сайт плохо отображает кластерные самоцветы, смотрите деревья в Path of Building или в разделе Кластерные самоцветы.

Характеристики

В этом билде нам нужно будет собрать 68 единиц ловкости. Больше этого показателя собирать не нужно. Камень Desecrate | Осквернение не нужно качать выше 1-го уровня.

Класс восхождения — Некромант

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Mindless Aggression | Бездумная агрессия 
  2. Unnatural Strength | Неестественная сила 
  3. Commander of Darkness | Повелитель тьмы 
  4. Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений 

В первую очередь прокачиваем Mindless Aggression | Бездумная агрессия, этот талант значительно повышает показатели миньонов: их урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар. В первый лабиринт идём достигнув 34 уровня, когда у нас появляется возможность призывать Stone Golem.

Во втором лабиринте прокачиваем Unnatural Strength | Неестественная сила, даёт +2 к уровню всех камней приспешников. Это очень сильно влияет на общий урон и выживаемость наших миньонов.

В третий лабиринт идём в 10-ом Акте перед убийством Китавы. Прокачиваем Commander of Darkness | Повелитель тьмы, этот талант даёт нам и нашим миньонам бонус урона и сопротивления стихиям, а также 3% бонус к скорости атаки и сотворения чар за каждую нашу ауру (у нас их будет 2). Бонус в 30% ко всем стихийным сопротивления позволит почти полностью нивелировать дебафф за убийство Китавы, что упростит подбор экипировки при выходе на карты.

В убер лабиринте прокачиваем Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений, этот талант позволит нам получать бонусы от нашей способности Bone Offering | Подношение костей, что даст нам огромный шанс к блоку, что в свою очередь значительно увеличит нашу выживаемость. 

Бандиты

Убить всех бандитов так как два очка талантов будут значительно полезнее других бонусов, которые дают бандиты.

Пантеон
Старший бог

Лунарис. Позволяет избегать урона от снарядов, что очень важно для нас, ведь основной идеей миньон билда служит избегание урона, в то время как наша армия наносит урон за нас. Очень важно полностью прокачать Лунарис, ведь последний бонус, который даёт этот бог, позволяет избегать урона от снарядов рикошетящих от наших миньонов. Используем при прокачке, фарме карт и спуска.

Солярис. Полностью прокачанная Солярис будет отличным выбором для боя с Убер боссами, такими как Убер Древний, Создатель, Аул и др.

Младший бог

Шакари. Сокращает длительность ядов и не позволяет накладывать на нас отравление, если на персонаже уже есть 5 стаков яда. В финальных версиях билда всегда используем этого бога, кроме ситуаций, когда мы на 100% уверены, что противники не могут применять яд, и нам очень нужен эффект другого младшего бога.

Югул. Будет лучшим выбором в бою против Убер Древнего и Аула, так как эти боссы наносят очень много урона холодом.

Предметы

Оружие

Крафтовый жезл на базе Convoking Wand | Жезл призыва

Обязательные характеристики:

  • +1 к уровню всех камней приспешников
  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар
  • Свободный суффикс для крафта — Вызывает срабатывание размещёных чар, когда вы используете умение
  • +1 to level of all minion gems
  • Minions have #% increased attack and cast speed
  • Свободный суффикс для крафта — Trigger a Socketed Spell when you Use a Skill

Также полезными характеристиками будут:

  • Minions have #% increased damage
  • Minions have #% increased Life
  • Приспешники имеют #% увеличение урона
  • Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья

Крафтится такой ванд при помощи Bound Fossil | Связующее ископаемое и односокетного резонатора.

На жезле ни в коем случае не должно быть мода — Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells, так как его наличие испортит наш Elemental Equilibrium | Равновесие стихий.

Ссылка на покупку 

Альтернативный вариант

Любой жезл со следующими характеристиками:

  • +1 к уровню всех камней умений чар
  • Свободный суффикс для крафта — Вызывает срабатывание размещёных чар, когда вы используете умение
  • +1 to level of all spell gems
  • Свободный суффикс для крафта — Trigger a Socketed Spell when you Use a Skill

Как и в предыдущем варианте, на жезле не должно быть мода — Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells

Ссылка на покупку 

 

Щит

Victario’s Charity | Милосердие Виктарио — ключевой предмет билда. Щит увеличивает радиус наших аур, а также позволяет нам генерировать заряды  Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии для наших приспешников. Дополнительно дает здоровье и немного сопротивлений.

Стараемся приобрести щит с хорошими бонусами к здоровью (65+) и сопротивлению молнии (25%+)

Ссылка на покупку 

Дорогой вариант

Victario’s Charity | Милосердие Виктарио с одним из осквернений из списка ниже. Моды в списке размещены в порядке полезности.

  • Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударов
  • #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
  • #% повышение максимума здоровья
  • #% шанс блокировать урон от чар
  • #% уменьшение получаемого урона от ударов по области
  • You take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
  • #% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
  • #% increased maximum Life
  • #% Chance to Block Spell Damage
  • #% reduced Area Damage taken from Hits

Ссылка на покупку

Бюджетный вариант

Редкий щит щит со Здоровьем (90+), сопротивлению стихиям (80%+) и максимальным показателем блока (25%).

Ссылка на покупку 

 

Шлем

Devouring Diadem | Пожирающая диадема — ключевой предмет билда. Диадема позволит нам использовать 2 ауры и способность Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, а также позволит распределить финальную версию дерева.
После покупки шлема не забудьте изменить дерево и взять талант Sovereignty | Полновластие, без этого таланта вы не сможете зарезервировать нужное количество маны.

Ссылка на покупку 

Бюджетный вариант

Редкий шлем на базе Bone Helmet | Костяной шлем со следующим набором характеристик:

  • Здоровье (65+)
  • Сопротивление к стихиям (70%+)
  • # к уровню размещённых камней приспешников# to Level of Socketed Minion Gems — полезный, но не обязательный бонус

Ссылка на покупку 

Начальный вариант

Wraithlord | Владыка теней — шлем повышающий здоровье спектров, дающий бонус к регенерации здоровья приспешникам, а также дающий +2 уровню вставленных в него камней приспешников. Рекомендуем использовать его при прокачке персонажа с 34-го уровня.

Ссылка на покупку 

 

Нагрудная броня
Начальная

Редкий нагрудник со следующими характеристиками:

  • Здоровье 90+
  • Cопротивления к стихиям и хаосу (до капа)
  • Энергощит 150+

Ссылка на покупку 

Базовая

Редкая броня со свойством — +1 к максимуму призываемых Призраков+1 to maximum number of Spectres. Такую броню невозможно самостоятельно скрафтить, так как нагрудники с модом на максимум Спектров, падают из специальных областей Спуска, с очень низким шансом.

Полезные бонусы на броне:

  • Здоровье
  • Энергетический щит
  • Сопротивления стихиям

Нагрудник покупаем исключительно на базе с энергощитом, чтобы сэкономить на его покраске, так как нам будут нужны все 6 сокетов синего цвета.

Ссылка на покупку 

Рекомендуемая

Редкая броня на базе Vaal Regalia | Наряд ваал со следующими свойствами:

  • +1 к максимуму призываемых Призраков+1 to maximum number of Spectres
  • [Крафтовый мод] Gain (9-10)% of Maximum Life as Extra Maximum Energy ShieldДобавляет (9-10)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
  • Здоровье 71+

Ссылка на покупку 

 

Перчатки

Редкие перчатки со Здоровьем, Сопротивлениями и Энергетическим щитом. Предпочитаемая база — Sorcerer Gloves | Перчатки волшебника.

  • Здоровье 70+
  • Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
  • Энергетический щит 120+

Ссылка на покупку 

 

Ботинки

Редкие сапоги со следующим обязательными характеристиками:

  • +1 к уровню всех камней Сотворение призрака
  • #% повышение скорости передвижения (20%+)
  • +1 to Level of all Raise Spectre Gems
  • #% Increased movement speed (20%+)

Приятными бонусами будет здоровье и сопротивление стихиям.

База обязательно должна быть под влиянием ДревнегоElder’a и уровнем предмета 75+. Такие сапоги крафтятся при помощи Bound Fossil | Связующее ископаемое, Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое и двухсокетного резонатора. Можно использовать более дорогой вариант с Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и трёхсокетным резонатором.

Базой для крафта лучше выбрать одну из баз двухцветных сапогов:

  • Two-Toned Boots (Fire and Lightning) 
  • Two-Toned Boots (Fire and Cold) 
  • Two-Toned Boots (Cold and Lightning) 

Ссылка на покупку 

Начальный вариант

Bones of Ullr | Кости Уллра  — сапоги дают +1 к уровню камням Raise Spectre | Сотворение призрака и Raise Zombie | Поднятие зомби. Стараемся приобрести версию с наибольшим показателем скорости передвижения.

Ссылка на покупку 

 

Пояс
Начальный

Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень со следующими характеристиками:

  • Здоровье (70+)
  • Энергощит (40+)
  • Сопротивление стихиям (если нужно добрать)
  • Сила

Ссылка на покупку 

Рекомендуемый

Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски или crystal belt | Кристальный пояс со следующими характеристиками:

  • Здоровье (70+)
  • Энергощит (38+)
  • Сопротивление стихиям (если нужно добрать)
  • Сила

Полезный бонус:

  • #% повышение максимума энергетического щита#% increased Maximym Energy Shield

Ссылка на покупку 

 

Амулет

The Jinxed Juju | Дурной джу-джу — увеличивает эффективность наших аур и проклятий, а также даёт уникальный эффект, переносящий 10% получаемого нами урона, на наших спектров.

Самые важные характеристики на амулете — бонус к силе аур и бонус к силе проклятий.

Ссылка на покупку 

Зачарование на амулет

Death Attunement | В ладах со смертью — обязательный талант дающий нам +1 к максимуму Призраков. При первой же возможности зачаровываем наш амулет, что позволит освободить 8 талантов в дереве. Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло и Silver Oil | Серебряное масло.

Кольца

Два редких кольца на базе Unset Ring | Кольцо без камня. В данном билде используется очень много камней умений, поэтому нам нужны кольца с дополнительными гнёздами.

Характеристики на кольца:

  • Здоровье
  • Энергощит
  • Сопротивление стихиям и хаосу
  • Ловкость (если нужна)

В билде необходимо набрать минимум 68 ловкости, больше — совершенно необязательно. Наличие 20+ единиц ловкости на одном из колец или сапогах, позволит с лихвой покрыть все потребности в ловкости и сэкономить в дереве соответствующий талант на +30 ловкости.

Ссылка на покупку 

 

Самоцветы

В билде используется много обязательных уникальных самоцветов:

Unending Hunger | Неутолимый голод  — немного увеличивает урон всех миньонов, а также даёт уникальный эффект, позволяющий нашим спектрам получать баф Soul eater | Пожиратель душ, значительно увеличивающий скорость их атаки и сотворения чар за каждого убитого монстра. Этот самоцвет превратит ваших спектров в ненасытные машины по зачистке карт. 

Во время боя с боссами этот самоцвет не даёт своих основных бонусов, так как для его работы нужно чтобы наши призраки убивали много монстров (чего не бывает во время сражения с боссами), поэтому нужно всегда носить с собой редкий самоцвет, чтобы менять их местами. Какой редкий самоцвет подойдёт — читайте ниже.

Вставляем самоцвет в этот слот:

priority_highДля работы этого самоцвета в его радиусе должно находится минимум 40 интеллекта, не имеет значения взяты эти 40 интеллекта или нет — они просто должны там быть. Поэтому самоцвет будет работать, если его вставить в вышеуказанное гнездо.

Ссылка на покупку 

 

Anatomical Knowledge | Знание анатомии — самоцвет значительно увеличивающий здоровье за счёт талантов на интеллект, взятых в радиусе его действия.

Вставляем самоцвет в этот слот:

Ссылка на покупку 

Редкие самоцветы бездны на базе Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза.

Характеристики — здоровье (25+), сопротивление стихиям, а также одним модом из списка ниже. Моды в списке размещены в порядке полезности (переключайте их в фильтре).

  • #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешников
  • Приспешники имеют #% повышение скорости передвижения
  • Приспешники имеют #% увеличение урона
  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки
  • Minions deal #% increased damage if you’ve used a minion skill recently
  • Minions have #% increased Movement Speed
  • Minions deal #% increased damage
  • Minions have #% increased attack and cast speed

Ссылка на покупку 

priority_highВажно чтобы на наших самоцветах не было мода Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells. Наличие этого мода испортит работу Elemental Equilibrium | Равновесие стихий. Будьте очень внимательны при выборе самоцветов!

 

Фласки

Панический божественный флакон жизни рубцеванияPanicked Divine Life Flask of Staunching — флакон с мгновенным восстановлением при низком здоровье, суффикс снимает эффекты кровотечения и порченной крови.

Ссылка на покупку 

Химический базальтовый флакон согреванияChemist’s Basalt flask of Heat — фласка уменьшающая получаемый физический урон. Суффикс на снятие заморозки и иммунитет к ней. Префикс должен быть не ниже 23%

Ссылка на покупку 

Химический ртутный флакон адреналинаChemist’s Quicksilver flask of Adrenaline — фласка дающая большой бонус к скорости передвижения. Префикс берём на снижение используемых зарядов флакона, это позволит использовать флакон 3 раза без подзарядки. Суффикс на ещё большее ускорение.

Ссылка на покупку 

Химический серебряный флакон оберегаChemist’s Silver flask of Warding — фласка дающая эффект Onslaught (баф) Боевой раж. Суффикс на снятие проклятий и иммунитет к ним. Префикс должен быть не ниже 23%, это позволит использовать флакон 2 раза без подзарядки.

Ссылка на покупку 

Rumis Concoction | Отвар Руми  — фласка дающая броню и бонусный шанс блока заклинаний и атак. Стараемся взять роллы с бонусом к блоку атак — не ниже 19%, заклинаний — не ниже 9%

Ссылка на покупку 

Предметы для аниматрона

Предметы представленные ниже как рекомендуемые, следует использовать только если вы уверены, что ваш аниматрон не будет постоянно умирать, в противном случае используйте бюджетные предметы.

Оружие
Рекомендуемый вариант

Kingmaker | Царетворец — топор дающий два полезных бонуса для нашего билда: эффект Fortify (баф) Укрепление и способность к добиванию врагов, для всех союзников находящихся рядом с аниматроном.

Ссылка на покупку 

Бюджетный вариант

Dying Breath | Дыхание увядания — посох увеличивающий урон ближайших союзников.

Ссылка на покупку 

 

Нагрудная броня
Рекомендуемый вариант

Gruthkul’s Pelt | Шкура Граткул — нагрудник дающий 5% регенерации здоровья в секунду, значительно повышает выживаемость аниматрона.

Ссылка на покупку 

Бюджетный вариант

Ambu’s Charge | Раж Амбу — нагрудник дающий 2% регенерации здоровья, после получения аниматроном урона, а также позволяющий генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости и делиться ими с ближайшими союзниками.

Ссылка на покупку 

 

Шлем
Рекомендуемый вариант

Редкий шлем с модом Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению молнииNearby Enemies have -9% to Lightning Resistance и здоровьем. Крафтится такой шлем с использованием фоссиля Metallic Fossil (Металлическое ископаемое) и односокетного резонатора. База предмета обязательно должна быть под влиянием Crusader’aКрестоносца.

Ссылка на покупку 

Бюджетный вариант

Leer Cast | Маска труппы хитрецов — увеличивающий урон ближайших союзников.

Ссылка на покупку 

 

Перчатки

Southbound | Южане — значительно увеличивают здоровье аниматрона, а также дают ему бонус устойчивости к холоду

Ссылка на покупку 

 

Сапоги

Victario’s Flight | Бегство Виктарио. Увеличат скорость передвижения персонажа и других миньонов.

Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

Дублируем деревья билда:

  • http://poeurl.com/c0Lf — Начальное дерево на 86-ый уровень без зачарования на амулет и без кластерных самоцветов.
  • http://poeurl.com/c0Lg — Начальное дерево на 86-ый уровень с зачарованием на амулет
  • http://poeurl.com/c0Lh — Финальное дерево на 89-ый уровень с кластерными самоцветами.
  • http://poeurl.com/c0Li — Финальное дерево с кластерными самоцветами на 100-ый уровень, для энтузиастов.

В этом билде мы будем использовать 1 полноценную ветку кластерных самоцветов:

Полезные таланты кластерных самоцветов

Renewal | Обновление — даёт миньонам бонус регенерации здоровья, а также 10% шанс нанесения двойного урона, если у приспешника полное здоровье.

Мы будем использовать этот талант на большом и средних кластерных самоцветах. Каждый такой самоцвет даёт миньонам 1% регенерации здоровья в секунду, это важно для повышения выживаемости наших зомби и призраков. Второй бонус на двойной урон будет давать серьёзный прирост урона билду, так как 30% шанса нанести двойной урон — это очень много.

Feasting Fiends | Пирующая нечисть — талант дающий миньонам здоровье, дополнительный урон, а также позволяет им похищать здоровье при нанесении урона врагам. Этот талант — дополнительная защита для наших миньонов.

Dread March | Марш страха — талант повышающий скорость передвижения наших миньонов, а также дающий им важные защитные характеристики: здоровье, устойчивость к хаосу и снижение получаемого миньонами физического урона.

Surging Vitality | Бурная живучесть — даёт персонажу 8% бонус здоровья, регенерацию здоровья. А также даёт эффект, срабатывающий раз в 5 секунд, этот эффект восстанавливает 10% здоровья персонажа за одну секунду.

Большой кластерный самоцвет

База самоцвета должна иметь моды:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
  • 2 добавленных пассивных умений — гнезда для самоцветов2 Added Passive Skills are Jewel Sockets

Интересующие нас таланты:

  • Renewal | Обновление
  • Feasting Fiends | Пирующая нечисть 

Так же на кластере должен быть один из следующих талантов, его мы брать не будем. Это необходимо для экономии количества талантов.

  • Сall to the_Slaughter | Призыв к бойне
  • Primordial Bond | Первобытная связь

Ссылка на покупку готового самоцвета

  • Уровень предмета базы под крафт: от 67 по 74 включительно.

    Ссылка на покупку базы под крафт

    Крафтится такой самоцвет при помощи Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и односокетного резонатора.

Средние кластерный самоцвет

Мы будем использовать 2 одинаковых средних кластерных самоцвета.
Они должны иметь моды:

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
  • 1 добавленное пассивное умение — гнездо для самоцветов1 Added Passive Skill is a Jewel Socket
  • Renewal | Обновление
  • Dread March | Марш страха

Ссылка на покупку готового самоцвета

  • Уровень предмета базы под крафт: от 50 по 67 включительно.

    Ссылка на покупку базы под крафт

    Крафтится такой самоцвет при помощи  Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое) +  Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и двухсокетного резонатора.

Малые самоцветы

Мы будем использовать два малых кластерных самоцвета: 1 уникальный и 1 редкий.

Уникальным самоцветом будет — Kitavas Teachings | Учения Китавы. Он даёт персонажу талант Disciple of Kitava | Адепт Китавы.

Disciple of Kitava | Адепт Китавы — даёт эффект, заставляющий нашего персонажа каждую секунду поглощать находящийся рядом труп, чтобы мгновенно восстановить 5% здоровья и маны. Если за последние 4 секунды персонаж не поглотил ни единого трупа, то персонаж начинает получать на 10% больше входящего урона. О последнем эффекте можно не беспокоится, у нас всегда рядом будет достаточно трупов для поглощения.

База редкого самоцвета с уровнем предмета не ниже 73, с модами:

  • Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 4% увеличение Максимума ЗдоровьяAdded Small Passive Skills grant: 4% to Maximum life

Ссылка на покупку базы

Нужный нам мод:

  • Surging Vitality | Бурная живучесть

Полезные бонусы:

  • Малые пассивные умения также содержат бонус к Интеллекту, Ловкости, Силе или ко всем характеристикам
  • Малые пассивные умения также содержат бонус к устойчивостям стихиям или хаосу

Ссылка на покупку 

Также не упустите возможность добрать характеристик на малых пассивных умениях, ибо они будут давать 4% увеличения здоровья и от +8 к максимуму здоровья, что на самом деле очень хороший прирост. А топовый ролл даёт целых +16 к максимуму здоровья.

Камни умений

Нагрудник — Основная связка
  • Raise Spectre | Сотворение призрака 21-й уровень
  • Spell Echo Support | Эхо магии 
  • Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий 
  • Minion Damage (Урон приспешников) 
  • Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) 
  • Deathmark Support | Метка смерти 

Raise Spectre | Сотворение призрака обязательно должен быть 21-го уровня. Это связанно с тем, что нам нужно поднять уровень этого камня до 25-го. Бонусами на предметах и бонусом от восхождения, мы можем поднять уровень камня лишь на 4, поэтому покупка камня 21-го уровня — обязательна. Более детально об этой проблеме, читайте в разделе механик.

Шлем — Ауры
  • Zealotry | Фанатизм 
  • Wrath | Грозный гнев 
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов 
  • Generosity (Щедрость) 

Данный сетап аур можно использовать только при наличии шлема Devouring Diadem | Пожирающая диадема и взятого таланта Sovereignty | Полновластие. Без шлема используем лишь Zealotry | Фанатизм + Wrath | Грозный гнев. Ауры должны иметь 20% качества, которое увеличивает радиус их действия. Идеальным (но дорогим) вариантом будет приобретение аур 21 уровня с 20% качеством.

Summon Skitterbots | Призыв мехаботов используется для наложения эффектов шока и охлаждения на монстров, что значительно увеличивает получаемый ими урон.

Ванд — Утилити

Качество камней Desecrate | Осквернение и Spell Cascade Support | Каскад чар  нам абсолютно ничего не даёт, поэтому не покупайте эти камни с качеством.

  • Desecrate | Осквернение 
  • Bone Offering | Подношение костей 
  • Spell Cascade Support | Каскад чар 

priority_highВажно чтобы камень Desecrate | Осквернение находился в ванде выше, чем Bone Offering | Подношение костей. Это связано с порядком применения камней свойством Вызывает срабатывание размещёных чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill.

Щит — Удар щитом
  •  Shield Charge (Удар щитом) 
  •  Fortify (gem) Укрепление 
  •  Faster Attacks (Gem) Ускорение атак (Уровень 8) / Holy Flame Totem | Тотем священного огня 

Камень Faster Attacks (Gem) Ускорение атак не прокачиваем выше 8-го уровня из соображений требуемой ловкости, если ловкость позволяет — качаем выше. Специально добирать ловкость ради этого камня не стоит.

Камень Holy Flame Totem | Тотем священного огня обязательно используем на убер боссах для гарантированной генерации  Frenzy Charge | Заряд ярости для наших миньонов. Возможно потребуется щит с 2 красными и 1 белым сокетом (или можно использовать тотем вместо Fortify (gem) Укрепление.

Хоть наш аниматрон и использует Kingmaker | Царетворец, мы всё равно используем Fortify (gem) Укрепление, на случай если аниматрон будет слишком далеко от нас.

Перчатки — Сетап проклятий и Сбор
  • Convocation (Сбор) 
  • Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона 
  • Curse On Hit (Проклятие при попадании) 
  • Conductivity (Проводимость) 
Сапоги — Зомби и голем
  • Raise Zombie | Поднятие зомби 
  • Stone Golem 
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение 
  • Elemental Army Support | Стихийное войско 

Elemental Army Support | Стихийное войско даёт значительный прирост урона нашим Призракам (10%), за счёт наложения на монстров негативного эффекта снижающего их устойчивость к молнии. 

Кольца
  • Animate Guardian | Аниматрон 
  • Flame Dash | Огненный рывок 

Прокачка персонажа

Прогрессия дерева
  1. http://poeurl.com/c0Lk
  2. http://poeurl.com/c0Ll
  3. http://poeurl.com/c0Lm
  4. http://poeurl.com/c0Lo
  5. http://poeurl.com/c0Lq
  6. http://poeurl.com/c0Lr
  7. http://poeurl.com/c0Ls
  8. http://poeurl.com/c0Lt
  9. http://poeurl.com/c0Lu — Дерево на 86-ый уровень без кластерных самоцветов и зачарования на амулет.

 

Акт 1

В награду за убийство Хиллока берём Freezing pulse | Волна холода, линкуем его с Arcane Surge (gem) Колдовской выброс . Arcane Surge (gem) Колдовской выброс не прокачиваем выше 1-го уровня. Покупаем у Нессы Raise Zombie | Поднятие зомби.

На четвёртом уровне берём Holy Flame Totem | Тотем священного огня и Summon Phantasm Support | Призыв фантома, линкуем их между собой. Freezing pulse | Волна холода — выбрасываем.

После тюрьмы (примерно на восьмом уровне), берём у Нессы Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Infernal Legion Support | Пылающий легион. Линкуем Raise Zombie | Поднятие зомби с Minion Damage (Урон приспешников) 

В награду за убийство Брутуса берём Flame Dash | Огненный рывок, покупаем у Нессы Summon Skeletons | Сотворение скелетов и ещё один Minion Damage (Урон приспешников). Линкуем Summon Skeletons | Сотворение скелетов, Infernal Legion Support | Пылающий легион и Minion Damage (Урон приспешников).

Призывать скелетов нужно как можно ближе к вражеским монстрам, наводя на них курсор, так как нас интересует не сам урон наносимый скелетами, а урон от камня Infernal Legion Support | Пылающий легион, который сжигает здоровье скелетов, тем самым наносит урон ближайшим к ним монстрам. Если призывать скелетов далеко от врагов, они скорее всего будут сгорать не успев дойти до цели.

В конце первого акта берём у Нессы Bone Offering | Подношение костей. Bone Offering | Подношение костей оставляем качаться во второй вкладке оружия, так как ближайшее время мы его не будем использовать.

Связки камней на конец первого акта:

  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Minion Damage (Урон приспешников) — Infernal Legion Support | Пылающий легион 
  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Minion Damage (Урон приспешников) 
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Flame Dash | Огненный рывок 
  • Bone Offering | Подношение костей  — просто прокачивается во второй вкладке оружия.

priority_highЕсли вам не будет хватать силы на прокачку уровня Holy Flame Totem | Тотем священного огня, нужно приобрести у Нессы Amber Amulet | Амулет с янтарем.

 

Акт 2

После убийства Фиделитаса во втором Акте, берём у Груста Desecrate | Осквернение, у Йины покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.

Переставляем Infernal Legion Support | Пылающий легион из связки с Summon Skeletons | Сотворение скелетов, в связку к Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.

В награду за убийство Паучихи берём Minion Speed (Скорость приспешников), покупаем у Йины Deathmark Support | Метка смерти, Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий и Controlled Destruction (Контролируемое разрушение). Deathmark Support | Метка смерти добавляем в связку к Summon Skeletons | Сотворение скелетов, а Minion Speed (Скорость приспешников) в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.

Связки камней на конец второго акта:

  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Minion Damage (Урон приспешников) — Minion Speed (Скорость приспешников) 
  • Summon Skeletons | Сотворение скелетов — Minion Damage (Урон приспешников) — Deathmark Support | Метка смерти 
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов — Infernal Legion Support | Пылающий легион 
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Flame Dash | Огненный рывок 
  • Bone Offering | Подношение костей 
  • Desecrate | Осквернение 

И камни которые пока что просто качаются:

  • Bone Offering | Подношение костей, Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий и Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) 

 

Акт 3

На 22 уровне стараемся приобрести Bones of Ullr | Кости Уллра, эти сапоги дают бонусный уровень нашим камням Raise Zombie | Поднятие зомби и Raise Spectre | Сотворение призрака, что значительно ускорит прокачку. Их стоит использовать, до тех пор, пока мы не сможем приобрести или скрафтить рекомендуемый вариант сапог.

В начале третьего акта берём Convocation (Сбор), покупаем Wrath | Грозный гнев и Conductivity (Проводимость). За убийство Гравиция берём Raise Spectre | Сотворение призрака. После этого происходит смена гемов — убираем Summon Skeletons | Сотворение скелетов, они нам больше не понадобятся. Ставим следующие камни в 4-линк:

  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Minion Damage (Урон приспешников) — Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий — Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) 

После чего отправляемся в локацию Храм солярис уровень 2, убиваем несколько паков и ищем труп Стража пламениFlame Sentinel, можно поспамить Desecrate | Осквернение на пол, но вы не найдете там нужный труп пока не убьете такого монстра в локации. Из трупа призываем спектра, если не удается быстро призвать второго — идём в наше убежище, и у же там, при помощи Desecrate | Осквернение, вызываем второго спектра.

В третьем акте делаем квест в Библиотеке, в награду за него берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Покупаем у Сиосы Generosity (Щедрость) и Elemental Army Support | Стихийное войско.

Меняем Deathmark Support | Метка смерти на Feeding Frenzy | Голодное остервенение  в связке Raise Zombie | Поднятие зомби .

Связки камней на конец третьего акта акта:

  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Minion Damage (Урон приспешников) — Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий — Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) 
  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Elemental Army Support | Стихийное войско — Feeding Frenzy | Голодное остервенение 
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов — Infernal Legion Support | Пылающий легион 
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Flame Dash | Огненный рывок 
  • Bone Offering | Подношение костей 
  • Desecrate | Осквернение 
  • Convocation (Сбор) 
  • Wrath | Грозный гнев 

И камни которые пока что просто качаются

  • Bone Offering | Подношение костей ,Generosity (Щедрость) и Conductivity (Проводимость) , Deathmark Support | Метка смерти 

 

Акт 4

В четвёртом акте берём Stone Golem. Добавляем его в 4-линк к Raise Zombie | Поднятие зомби. В конце четвёртого акта берём Spell Echo Support | Эхо магии. Меняем Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) на Spell Echo Support | Эхо магии, в связке со спектрами.

Если есть такая возможность, на 34-ом уровне приобретаем Wraithlord | Владыка теней, обязательно 4-линк, и вставляем в него нашу связку с Raise Spectre | Сотворение призрака. Данный шлем значительно упростит прокачку.

Связки камней на конец четвёртого акта акта:

  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Minion Damage (Урон приспешников) — Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий — Spell Echo Support | Эхо магии 
  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Elemental Army Support | Стихийное войско  — Feeding Frenzy | Голодное остервенение — 
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов — Infernal Legion Support | Пылающий легион 
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня — Summon Phantasm Support | Призыв фантома
  • Flame Dash | Огненный рывок 
  • Bone Offering | Подношение костей 
  • Desecrate | Осквернение 
  • Convocation (Сбор) 
  • Wrath | Грозный гнев 

И камни которые пока что просто качаются

  • Bone Offering | Подношение костей, Generosity (Щедрость), Controlled Destruction (Контролируемое разрушение), Conductivity (Проводимость).

 

Акты 5-10

Выходя из города пятого акта, в локацию Изолятор, меняем наших спектров на Погощников Рабов.

После этого происходит перестановка гемов, они должны выглядеть следующим образом:

  • Raise Spectre | Сотворение призрака — Minion Damage (Урон приспешников) — Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий — Spell Echo Support | Эхо магии 
  • Raise Zombie | Поднятие зомби — Elemental Army Support | Стихийное войско — Feeding Frenzy | Голодное остервенение -Stone Golem
  • Wrath | Грозный гнев -Generosity (Щедрость) 
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов 
  • Flame Dash | Огненный рывок 
  • Bone Offering | Подношение костей 
  • Desecrate | Осквернение 
  • Convocation (Сбор) 

И камни которые пока что просто качаются

  • Bone Offering | Подношение костей, Controlled Destruction (Контролируемое разрушение), Conductivity (Проводимость).

Пятым линком к Raise Spectre | Сотворение призрака ставим Controlled Destruction (Контролируемое разрушение), который на боссах меняем на Deathmark Support | Метка смерти.

Далее качаемся используя эти связки, не забываем вовремя обновлять предметы, следить за сопротивлениями стихиям и вовремя проходить лабиринты.

До получения в наш арсенал четвёртого Призрака, в качестве оружия можно использовать меч Queen’s Decree | Царский указ. Этот вариант даст нам бонусного Призрака и Зомби, что будет очень полезно на ранних стадиях игры. В меч нужно будет вставить следующие камни:

  • Leap Slam 
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак 
  • Fortify (gem) Укрепление 

Не стоит использовать Queen’s Decree | Царский указ в финальных версиях билда.

Часто задаваемые вопросы

Каких модов карт стоит избегать?

Монстры отражают стихийный урон — условно непроходимый для нас мод. Таких карт стоит попросту избегать, ведь наши призраки будут убивать сами себя. Мод секстанта на иммунитет к отражению урона тоже не поможет, так как этот мод работает только на персонажа, а не на наших миньонов.

 

Не могу призвать зомби, трупы создаваемые при помощи Desecrate | Осквернение исчезают.

Это происходит потому что автотриггер в жезле и способность шлема Feast of Flesh | Пир плоти их поглощают. Для более удобного перепризыва зомби и спектров в убежище, мы рекомендуем держать дополнительный камень Desecrate | Осквернение во второй вкладке оружия. Для дополнительного удобства, можно снять Devouring Diadem | Пожирающая диадема, но тогда придётся вновь включать ауры, так что проще несколько раз прожать Desecrate | Осквернение, ведь у Feast of Flesh | Пир плоти есть 5 секундная перезарядка.

 

Подходит ли билд для игры на SSF лигах?

Подходит, но для финальной версии билда, придётся фармить Катарину, чтобы выбить Devouring Diadem | Пожирающая диадема и использовать бюджетный вариант щита, если вам не выпадет Victario’s Charity | Милосердие Виктарио.

 

Подходит ли билд для игры на HC лигах?

Не особо. Данный билд сфокусирован на максимальное нанесение урона, хоть и имеет весьма неплохую выживаемость в максимальной сборке.

 

Могу ли я фармить Убер Атзири в этом билде?

Да, но это будет непростое занятие. Сначала нужно заменить Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) на Concentrated Effect | Средоточие в связке Raise Spectre | Сотворение призрака. Это уменьшит АоЕ наших спектров, что просто необходимо в данном случае.

Во время фазы, где Атзири разделяется на 4 копии, очень важно правильно использовать Deathmark Support | Метка смерти, на копию, которая стоит как можно дальше от копии с Зеркалом, в противном случае ваши спектры будут убивать себя.

[PoE] Спектры Билд на Ведьму, Path of Exile [3.17, Возмездие]

Спектры(Призраки, Spectres) Тукохамы/Solar Guards билд на Ведьму, Path of Exile, Патч 3.17, Лига Возмездие(Archnemesis), Осада Атласа, дешевый и надёжный для старта лиги!

Один из канонических билдов на призывателя, способный показывать прекрасный результат без каких-либо обязательных предметов и с крайне низким бюджетом. Он делает акцент на использование Призраков или Спектров — это приспешники, что являются духами убитых вами врагов, то есть само умение позволяет воскресить из мёртвых в виде миньона любого встреченного Вами монстра. В данном билде в прислужниках у нас будет один Плетёный человек(Wickerman), монстр из 10 акта, поджигающий всех вокруг ослабленной версией Праведного Огня(Righteous Fire) и несколько(зависит от Вашего снаряжения) Авангардов Тукохамы(Tukohama’s Vanguard) из 6 акта, что призывают тотемы Опаляющего луча(Scorching Ray totems). Или же Солнечные стражы(Solar Guards) из 8 акта, абсолютно надёжный и сильный альтернативный выбор, что идёт больше в скорость зачистки по АоЕ, нежели урон по одной цели. Для смены между этими приспешниками нужно будет поменять всего несколько камней поддержки! Также дополнительными приспешниками будут зомби, которые теперь отлично вписываются в билда, после реворка Некроманта.

Если упростить, с нами повсюду будут бегать один дух, что поджигает всех врагов вокруг и несколько духов, которые призывают огненные тотемы. Первый будет прекрасным для АоЕ зачистки, тотемщики — это наш основной урон против боссов. ЛИБО если это Солнечные стражи, то они будут стрелять кучей пылающих шаров во врагов, зачищая карты на раз два. Приспешники автоматизирвоаны, никуда не пропадают после Вашей смерти/выхода из игры, на них работает Сбор, так что с точки зрения управления духами единственная долбёжная часть — это перепризывать их заново, если они помрут(такое бывает крайне редко, и то только в начале игры) или если Вы нечаянно сняли камень умения из слота экипировки.

Жизненные показатели: жизнь.

-Очень безопасный билд, приспешники+высокий блок;

-Крайне лёгкий стиль игры;

-Абсолютно не требователен к снаряжению, прокатит Вас через акты и карты запросто в предметах что были собраны самостоятельно;

-Проходит все модификаторы карт;

-Легко справляться с боссами, так как большинство времени можно тратить на доджи;

-Великолепный стартовый билд.

-Настолько универсальный билд, что заметных минусов у него так сразу и не подметишь.

Далее будет достаточно много текста, однако процесс левелинга за данного персонажа крайне лёгкий и безопасный, а также не заставит вас много напрягаться.

На 3-4 уровне берите камень Призыв Неистового Духа. Это будет наш главный скилл для прокачки в Актах, пока мы не доберёмся до нужных нам Спектров и нам не удастся увеличить их количество. Также я советую использовать: Поднятие зомби(выдаются в качестве награды после первого посещения Заставы Львиного Глаза) с 1-го уровня.

По началу у ваших зомби будет достаточно мало здоровья, поэтому я рекомендую усиливать их не только Уроном приспешников, физическим уроном и, к примеру, Увечьем, а также камнем Здоровье приспешников.

До тех пор, пока вы не сможете пользоваться исключительно спектрами для зачистки локаций, пользуйтесь Призывом Неистового Духа, Зомби и Спектрами вместе, так будет гораздо легче. Всех ваших приспешников кроме Спектров оптимально усиливать камнями поддержки на физический урон, скорость атаки, раскатистый удар и специфическими камнями для приспешников.

Пока Вы не добрались до 6 акта с Авангардами Тукохамы или 10 акта с Плетеными людьми, из моих личных предпочтений по спектрам, что наносят неплохой АоЕ урон я бы отметил огромных паукоподобных существ в 4 акте, что именуются Загробный иномирец, их можно найти в локациях Чрево Зверя и Жатва(Там, где обитает Малахай). Они стреляют снарядом молний, усилить этих спектров нужно однозначно камнем Много/Мало дополнительных снарядов и камнями на урон приспешников. Они знатно помогут Вам с АоЕ уроном во время прокачки.

Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):

Перчатки:

Ласка Локтона(Lochtonial Caress) — дадут скорость сотворения чар, немного жизни и получение зарядов при убийстве. Можно применять с 1-го уровня.

Сапоги:

Странники(Wanderlast)солидный прирост к скорости бега, невосприимчивость к заморозке и регенерация маны. Универсальный левелинг предмет, используется с 3-го уровня.

Нагрудник:

Табула Раса(Tabula Rasa)6-линк без статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки. Цена на старте лиги 16-20 хаосов, затем сравнивается с ценой Дивайн орба(Божественной сферы), удовольствие не для новичков(чаще всего).

Шлем:

Золотой колпак(Goldrim) — даст 30-40% резистов от всех стихий, используется с 1-го уровня, прикроет дыры по резистам против вражеских чар и спасёт жизнь не один раз.

Отметина Азенат(Asenath’s Mark) — даёт скорость сотворения чар, энергетический щит и мана реген, направленный на скорость зачистки локаций вариант, даёт меньше дефа чем Колпак. Можно брать на 8-ом уровне.

Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:

-Урон приспешников;

-«+ к уровню камней приспешников»;

-Скорость сотворения чар приспешниками;

-Резисты;

-Здоровье;

-Шанс блока.

Также Вам будет необходима дополнительная Ловкость, однако её нужно на предметах ровно столько, сколько требуется камням умений и камням поддержки, больше ловкость не даст никаких плюсов.

Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.

Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:

FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.

Преимущества FunPay:

1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.

2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.

3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).

4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Нагрудная броня:

Редкая броня на энергетический щит с жизнью и резистами. ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ модификатор здесь — +1 к максимальному количеству призраков.

Основное оружие:

Редкое оружие с модификаторами на урон приспешников, как, к примеру оружие из Храма Атцоатль.

Лучшая база оружия — это Жезл Призыва, который может роллить моды на приспешников и является очень мощным оружием.

Щит:

Редкий щит с высоким шансом блока, здоровьем, резистами подойдёт просто на ура.

Lioneye’s Remorse(Раскаяние Львиного Глаза) — который даст много здоровья и имеет достойный шанс блока.

Шлем:

Редкий Костяной шлем с жизнью и резистами и модификатором на +к уровню камней приспешников.

Черепоголов(Skullhead) — отличный шлем на первое время, также можно использовать на ранних уровнях вплоть до начала карт.

Перчатки:

Редкие перчатки на энергетический щит, жизнь и резисты и ловкость.

Сапоги:

Редкие сапоги на энергетический щит с жизнью, резистами и скоростью передвижения.

Кости Уллра(Bones of Ullr) — дадут очень мало нормальных статов, хп, скорости передвижения, однако главное здесь — +к уровню Сотворения Призраков. Значительный ДПС бафф и ускорение скорости зачистки карт, однако малый % повышения скорости передвижения — это всегда грустно на данных сапогах. Бюджетный выбор сапог, что даст много урона.

Идеальными сапогами будут редкие сапоги со всеми вышеперечисленными модами, и также модом на +к уровню Сотворения Призраков! Они будут дорогими, однако задорого они совместят в себе и высокую скорость передвижения, и много хп и при этом будут буст приспешникам, что для нас невероятно.

Пояс:

Редкий пояс дающий жизнь и резисты. Хорошей базой для пояса будут Тёмные тиски, выпадающие из монстров Бездны. Туда можно вставить самоцвет на усиление приспешников, на повышение вашего здоровья, или ускорение сотворения чар. В принципе вариантов может быть много, так что подбирайте под личные нужды.

Привязь Биско(Bisco’s Leash) — даёт повышение кол-ва выпадающих предметов, что просто приятно, но главное — даёт нам буйство! При убийстве врагов вокруг мы будем получать заряды, что будут повышать нашу скорость передвижения, скорость передвижения наших приспешников, и главное, УРОН ПРИСПЕШНИКОВ! Очень неплохой предмет для скоростного фарма всего вокруг, но не даёт здоровья, что на более серьезных боссах будет проблемой.

Кольца:

2 редких кольца с жизнью и резистами.

Амулет:

Sidhebreath(Дихание Ши) — отличный дешёвый уникальный стартовый амулет, дающий кучу статов Вашим прислужникам.

Улучшение — редкий амулет на жизнь, резисты, а еще очень желательно шанс блока чар на шейпер-базе амулета.

Флаконы:

1-3 Божественных флакона с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.

Базальтовый флакон — нужен нам для уменьшения входящего физического урона.

Ртутный флакон — ускоряет нас.

Отвар Руми(Rumi’s Concoction) — поможет Вам получить кап блока, защитный флакон, можно использовать, можно нет, в зависимости от того хватает ли Вам выживаемости.

Гранитный флакон — если не можете получить Отвар Руми.

МЕХАНИКА СПЕКТРОВ И САМИ СПЕКТРЫ:

Итак, один из важнейших пунктов, особенно для новичков, НЕ ПРОХОДИТЬ МИМО, ЧИТАТЬ!

На чём строится весь урон билда — Призраки, они же восставшие духи погибших врагов. Призывать их можно с любого трупа, вот чей труп лежит, тот монстр у Вас и будет в качестве приспешника. Изначально само умение даёт нам возможность ходить с 1 спектром. Мы берём талант на древе умений — их становится два. Далее их количество повышается в зависимости от уровня Вашего камня умения Сотворение призраков, поэтому любые повышения уровня этого камня, на предметах, в талантах или повышение от Вашего уровня будет приносить большие плоды. На 20-ом уровне камня он будет давать 2 спектров сам по себе, за дальнейшие повышения его уровня Вы также сможете получать дополнительного спектра.

От чего зависит базовая сила спектра? От уровня камня Сотворение призрака.

Теперь как мы фактически проще всего будем призывать именно нужных нам спектров, в случае когда те помрут.

Нам приходит на помощь камень умения Осквернение. Он создаёт трупы. Трупы тех монстров, что населяют локацию И ТЕХ, КТО У НАС СЕЙЧАС В ПРИЗРАКАХ АКТИВНЫЙ. Это может получиться не с первого раза, бывает нужно потыкать минутку-две, чтобы появился труп именно нашего приспешника, но это работает. Уровень трупов, что призывает Осквернение больше НЕ ВЛИЯЕТ НА УРОВЕНЬ ПОЛУЧАЮЩИХСЯ СПЕКТРОВ. Уровень Спектров идёт только от самого камня спектров.

Процедура будет выглядеть так: идём в локацию, где обитают нужные нам монстры(6, 8 или 10 акты), используем там Осквернение и Сотворение призрака когда прилетим, пока не призовём нужное кол-во нужных приспешников. Важно также убрать камень поддержки Эхо Магии на время призыва спектров, потому что будет сразу подниматься два трупа и можно намешать разных спектров. Готово, у Вас сильные приспешники того уровня, что призывает их сам камень. Их больше не нужно обновлять, не нужно перепризывать или идти на более высокоуровневые карты. И после призыва вернуть Эхо Магии в связку.

ВАЖНО! КАК ПОНЯТЬ КАКОЙ ТРУП — КАКОЙ ИМЕННО МОНСТР! В игре есть хоткей, что отвечает за отображение имён трупов существ, и выбор трупов в «цель», посмотрите в настройках интерфейса на какой кнопке именно он у Вас, и когда будете создавать трупы Осквернением зажимайте эту кнопку чтобы видеть имена трупов и призывать именно нужного Вам. Также сами трупы будут помечены красной обводкой, при наведении на них, так что эта функция также поможет не промахиваться.

Теперь, какие именно монстры нам нужны. Есть две связки приспешников, с которыми можно бегать!

Первая:

  • Плетеный человек(Wickerman), 10 акт, на Площадях. Ребята, что бегают с огненной аурой, передвигаются используя своё оружие как костыли. С красными то ли банданами, то ли что это такое, точнее описать не смогу. Странноватые покорёженные человечки с гипертрофированным торсом. НУЖЕН ТАКОЙ ТОЛЬКО ОДИН(1).
  • И на остаток слотов под приспешников Авангарды Тукохами(Tukohama’s Vanguard). 6 акт, Илистые низины. Смуглые дикари Тукохамы, что призывают огненные тотемы.

Вторая:

  • Солнечный страж(Solar Guard), 8 акт, Храм Солярис. Иссохшиеся, явно уже неживые люди, стреляют горящими шарами. Заполняем ими все слоты призраков.

Преимущества Авангардов Тукохамы и Плетеного человека: больше урон по одиночной цели, однозначный выбор для фарма Хранителей и выше. Меньше скорость зачистки, чем у Стражей.

Преимущества Солнечных стражей: огромное количество покрывающих весь экран снарядов, что убивают врагов пачками. Меньше ДПС по одиночным целям, чем у Авангардов.

Выбирайте тех или других под свои текущие нужды и свой стиль игры. Камни поддержки — это всё отличие между теми или теми(нам не нужно менять ни снаряжение ни таланты, при смене связки приспешников), в пункте ниже будут расписаны вариант гнёзд как для Солар гардов, так и для Тукохам.

КАК СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ СПЕКТРОВ? Чем выше уровень камня спектров — тем больше спектров может существовать одновременно. Поэтому все модификаторы на предметах, в древе талантов и так далее которые повышают уровень ваших камней приспешников или камней спектров — будут маленькими шагами на встречу к следующему +1 спектру.

Экзоскелет: март 2010 г.

[Я начал писать этот пост вчера, потом опубликовал его, а потом отозвал, потому что хотел добавить к нему. По сути, это ответ на вопрос Макса, почему мне понравилось видео Леди Гаги.]

Одним из моих самых *влиятельных художественных событий* было посещение «Экранов» Жана Жене в Театре Гатри в 1989 году. Вот хороший анализ Дона Шьюи. , написанный для Деревенского Голоса. Это выступление полностью поразило меня; и с тех пор я занимаюсь плагиатом.Я нашел этот обзор выше, потому что пытался найти отрывок из этого выступления, но нигде не могу его найти, хотя все шоу Nirvana, которое я отключил в 1992 году, есть на YouTube!

И это взаимосвязано. Этот пост будет иметь много общего с идеей Кэтрин Клемент об *обмороке* (предупреждение: я использовал эту цитату в своем посте о моем личном штате Айдахо некоторое время назад):

«Удивительно, но в этой вопиющей слабости заключена неистовая сила. Это разочарование носит творческий характер; из его нарушений часто рождаются неведомые энергии… мир, в котором я жил до сих пор, боготворил мощь и силу, мускулы и здоровье, бодрость и ясность.Обморок открывает вселенную слабости и уловок; это приводит к новым восстаниям».

*

Причина, по которой я искал клип о выступлении Жене, заключалась в том, что я хотел использовать его как способ объяснить, почему мне нравится это новое видео Леди Гага/Бейонсе. Экраны, главный герой, вор Саид (которого играет парень, участвовавший в сериале «Слава», который показался мне очень интересным в то время) двигался в этой интенсивной причудливой манере. сцена и т. д., но больше всего мне запомнились судорожные движения Саида, даже когда он нес свою невесту через пустыню («самую уродливую женщину в мире»).

Ближе к концу видео с Гагой/Бейонсе возникает это безумие, особенно в конце.

Костюмы + скачкообразные движения. Я абсолютно в этом.

У Бейонсе и Леди Гаги нет причин убивать всех в закусочной. Нет причин продолжать видео. Бейонсе должна убить бойфренда и все. Вместо этого они убивают всех. Заставь всех блевать. И это не заканчивается там. Затем они переходят к большому танцевальному номеру.Это должно закончиться, но это продолжается.

Именно в этом последующем состоянии, после того, как видео/фильм должен был закончиться, Бейонсе сходит с ума.

Посмотрите примерно с 8:00 до 8:15. Вещи начинают становиться невероятно спастичными. Самое интересное в этом то, что Бейонсе и Гага отравляют посетителей закусочных, но певцы становятся параличными. Отравляющая блевотина представлена ​​в виде ультрамонтажа отравленных людей, дергающихся в конвульсиях. Затем этот монтаж возвращается, чтобы прервать танец, затем танец становится судорожным, а затем мы идем к Бейонсе в той комнате мотеля, которая становится совершенно сумасшедшей.Монтаж как бы приравнивается к предсмертным судорогам; как будто эта монтажная энергия затем вторгается в двух главных героев, которые становятся все менее и менее естественными (сравните судороги Бейонсе в гостиничном номере с гораздо более натуралистичным танцем Гаги в тюрьме; две не менее гетеротопии).

В своей книге «Кинематографическое тело» Стивен Шавиро пишет о «Голубой стали» Кэтрин Бигелоу: «Голубая сталь демонстрирует вопиющее, благотворное пренебрежение нормативными стандартами правдоподобия. Она демонстрирует логику загрязнения и повторения, а не линейную, психологическая причинность.

Это видео, кажется, движется в соответствии с крайним смыслом «загрязнения и повторения».

Гага сопровождает свои отравленные фантазии немецким текстом, который, конечно же, возвращает меня к посту прошлой недели о Плат и Леди Лазарь, еще одному тексту, который использует монтажные эффекты, чтобы пробудить не-мёртвую энергию (и, в частности, гендерно-зависимую фантазию о мести массовых убийств)

точнее кинематографическое тело.Шавиро: «Образы осуждаются, потому что они являются телами без души или формами без тел. Они плоские и невещественные, лишенные внутреннего и субстанциального, неспособные выразить что-либо помимо самих себя».

*

Когда мне было лет 8 или 9, я пошла в больницу и не могла есть, я ослабела и по дороге на рентген я упала в обморок, потеряла сознание и медсестра несла меня на руках . Именно так, как я заметил в своем вступительном конкурсе/конкурсе (готовится к выпуску Tarpaulin Sky), я изобрел эротику.Это было красиво. Навалили меня на рентгеновский аппарат, и он гудел, а мне снились врачи в противогазах.

*

В «Дыре в моем сердце» Лукаса Мудиссона главные герои трахаются, теряют сознание, рвут, едят и т. д. снова и снова. Название предполагает старомодное прозрение, но вместо этого это заболевание. Постоянный кризис как нервное состояние. Кризис, который не пережить. Это будет просто повторяться. Спаззинг не будет содержаться в хорошо сделанном тексте.Это эффект чрезмерного текста. Бредовый текст. Фильм движется к «реальной истории», вызывая их внутренние травмы и т. Д., Но это движение всегда подавляется гротескным зрелищем их тел. «Рассказчик» на мета-уровне вполне подходит готический сын-подросток, который лелеет свои жестокие фантазии в соседней комнате (комнаты кажутся важными для этого спазматического тела).

Что-то в громоздкости фильма отражается в телах, бьющихся в конвульсиях в порно-комнате.Возможно, это восходит к пьесе Жене, которая длится 6 часов. Практически непроизводимый. Как будто судорожные движения (и здесь речь идет больше об актере/режиссере, чем о Жене, но какая разница) были следствием непродуманной игры, нездоровой игры; пьеса, которая не остановится, порождая эту измученную энергию.

*
Другой шведский художник, Аасе Берг, из «Mork Materia» (Темная Материя, по-другому «обморок»):

«Под оболочкой ползет, под оболочкой ползет бешеная и оргиастическая булимия.Вкушать в мясо блевотину любимую и быть съеденным в мясо блевотину любимую в беспощадном кровожадном возвращении беспомощного мяса… Это не смерть это край загибает забрало мы вырвем темную массу из внешнего ореола друг друга треснем на части и закрытые глаза движутся в сторону оледенения, Иво поднимается на меня, и я спускаюсь под поверхность стаей певчих рыб между столбами, я формирую подводную лодку, чувствую нарушения плоти, но не излучаю никаких предупредительных сигналов…» («4.5 In Reactor»)

Вот стихотворение, зараженное монтажом-подергиваниями: слова и части предложений вырезаются и склеиваются в несшитый беспорядок тел, слов и предложений.

*

И возвращаясь к моему посту о Мэрилин Монро и Сильвии Плат, это конечно очень кинематографичное тело. Но это кинематографическое тело испортилось, плохой монтаж, дерганый монтаж. То, как смонтировали Леди Лазарь после того, как ее вытащили из мешка (на самом деле стихотворение Берга намекает на Леди Лазарь или, лучше сказать, переделывает ее, я напишу об этом пост позже). Или в оккультном «перформансе» Кеннета Ангера в «Призыве к моему демоническому брату»:

размолвка с Энгером и (с не меньшей помощью Чарли Мэнсона) уничтожила фильм.И предположительно Энгер заново собрал фильм из оставшихся вырезок в своей монтажной. Своего рода текст Франкенштейна в самой среде (см. Леонард Дэвис о Франкенштейне, чтобы узнать больше об этом).

*

Из манифеста Кейт «Делириус Хем»:

«Скажем, есть подрывная сила в жалком отказе от обладания. Тело девочки-подростка может быть культурно неконтролируемым в своих неестественных движениях, бросая вызов законам Бога, государства и естественного порядка. От левитации, рвоты золотыми монетами и неуместных звуков — говорения на языках, лая, мычания и насмешливой имитации мужского голоса.Соедините это с анархией быстрых телесных изменений, диким либидо, прославляющими смерть модами (мода по самой своей природе есть празднование падения тела со славы — я буду погребен в прах, как маркиза Луиза Казати, вместе с моими кружевами) , а иногда и самоиндуцированное голодание (а-ля Екатерина Сиенская и Аннелиза Мишель), и у вас есть гротескно великолепное паническое тело, подрывающее культуру чрезмерной буквализацией ее идеалов, превращающееся в телесные объятия и критику, тревожный звонок и соната кричит в коже, сиськах, чёрных накрашенных глазах и губах…. Скажем, все хорошее искусство, включая подростковую поэзию плохих девочек, — это мошенничество … Скажем, граница между «жизнью» и «искусством» высмеивается в перформансе, будь то перформативный текст (см. Элен Сиксу), парад неестественного. мода (залы средней школы превращаются в театр), или ложный приступ демонической одержимости». против капитализма, созданного в Батае, и это хорошо согласуется с тем, что мы здесь обсуждаем сегодня: созданием историй.Оформление аккаунта. Бухгалтерский учет. Должны ли счета измеряться? Должен ли сохраняться баланс? Я думаю, что они должны принять форму разрушения и за ее пределами. Моя будет плохо сделана, своевольна, склонна к смерти. Тратить, тратить, тратить. Это не значит, что он будет унылым, минималистичным; но максимальным, высушенным, хорошо одетым для смерти. Я люблю архаические вещи, которые уже потерпели неудачу или которым не суждено уцелеть, несостоятельность, бережливость вместо бережливости, увядание, скорбь, непрочность, свойственная второстепенным жанрам, отрыжка, которую они порождают вместо детей.

Спастическое движение есть неэкономное движение. Расточительное в баталевском смысле. Это не форма как «расширение содержания» или «хорошо сделанная урна». спазмы.

*

Это причудливое тело имеет прямое отношение к Иммигранту, действительно очень причудливая фигура. Вот ссылка на Кэролайн Бергвалл на Ubu, исполняющую «About Face». Другой пример: причудливая «Dance Dance Revolution» Кэти Пак Хонг. .»

*

Я предполагаю, что спазм имеет какое-то отношение к: «Красота будет конвульсивной или не будет вовсе» (Андре Бретон, 1928).

*

И, конечно же, вы можете увидеть динамику спазмированного тела и закрытого помещения здесь:

Закрытое мне указывает на то, как спазмы формируются на фоне стриктур перекликаясь с ныне архаичной идеей фильма «кадр»).

*

Я голодаю. Я только что провел занятие по Чарльзу Олсону, в котором необходимо учитывать энергию, в котором форма должна быть продолжением содержания, в котором одно восприятие ДОЛЖНО следовать за другим.Это очень экономично. Мы вернулись к твердым структурам Рона и представлениям о строгом мастерстве.

*

В любом случае, это всего лишь некоторые мысли, которые у меня возникли, когда я думал о Жене и Леди Гаге.

*
PS
Джойель говорит включить Гнев и слушать саундтрек Мика Джаггера во время просмотра видео по телефону. Это довольно круто.

Детские кости Настенное искусство | Redbubble

Теги:

Гюстав Доре Эдгар Аллан По Ворон вороны луна луны мрачный жнец поэма стихи поэзия поэты поэт ленор удивляются чудеса удивление сомнения сомнения сомнения мечтатель мечтатели мечтатели мечтали смертные смертные смертность эхо эхо эхо говорит говорит говорит говорит шепотом шепотом шепчет шепотом кость, костлявые кости плащ плащ плащ маскировка коса косы серпы серп мрак мрачный хэллоуин все святыни облака облако облачно темно темно темнота череп, черепа скелет скелеты ворона скелет вороны с капюшоном капюшон ждать ожидание сообщение сообщения посланники вестник борьба с ангелом конфликт конфликты, конфликты прошли над другим боковое суждение суждения травление травление травление гравюры гравюры гравировка гравировка, антихрист убить убивает убийство убийца убийцы опустошение опустошение вампиры вампиры ревенант ревенанты травление откровения откровения чума болезни болезни ад ад адес дьявол дьяволы демоны демоны дикий зверь звери том хилл, р луч молился молился ученик ученики двенадцать 12 иуда искариот апостол апостолы пророки пророки пророчество ветхий завет бог боги божество божества богини богини акт поклонения поклоняющийся поклоняющиеся библейский библейский, иисус христос господь сын божий спаситель христиане христиане христианство отец сын и святой дух святость жертва принесенная в жертву Священные Писания Нового Завета Священные Писания хорошая книга каноническая любовь любит любимый любовник любовники религия религия религии Том Хилл, вооруженная армия армии солдаты солдаты вторая мировая война вторая мировая война 2 солдат солдаты пехота пехота армия армии вооруженные силы войска морские пехотинцы морские пехотинцы родина национальная нация гимн наций герой герои героические легенды легендарный, наступление наступательный воин война войны воины воины воинственное военное время военное время воюющие боевые действия комбатанты штурмовые штурмы боевые бои воевали боевые истребители истребители силы стрелять побеги стрельба выстрел храбрый храбрость Том Хилл, королевский флот паруса паруса парусный спорт матрос матросы моряк се аминь лодка лодки корабль корабли доставка отправлены море моря океан океаны абордажный топор военно-морской флот военно-морской брошенный инструмент инструмент примитивный этнический абориген аборигены торговля торговля торговый торговец торговцы том хилл, небеса небеса небесный рай странный странный отведи меня к своему лидеру далеко за пределами нашего понимания космос космический вселенная вселенский галактика галактики мир планеты планеты миры лазеры лазеры лучи лучи лучи сияющий том хилл, секретные секреты скрытное сокрытие похищение похищение похищение похищение банды банды лодки захват лодок захваты тюрьмы тюрьмы заключенные заключенные заключать в тюрьму заключенные в тюрьму захваченные эмоции эмоции эмоциональное настроение угрюмый Том Хилл, астрономия астроном астрономы астрология астролог астрологический зодиак шаман шаманы гороскоп гороскопы дата рождения рождения небесная широта долгота эклиптика будущее будущее предсказывает предсказывает пророчество предсказанное предсказание том хилл, сухой юмор юмористический веселый веселье смешные приколы мультфильм мультфильмы комикс комиксы комик комики смеются смеются смех тер развлечение развлекать забавно хихикать хихикать хрипеть шутки шутки шутник шутить саркастический сарказм дразнить тизер том хилл, спорт спорт спортивный спортсмен спортсменка спортивная команда команды спортсмен спортсмены легкая атлетика выполнять производительность футбол футболист футболисты соревновательный соревноваться соревноваться конкурент конкуренты соревнования соревнования том хилл, преступные преступления преступники вне закона вне закона незаконный закон законы законно законно плохо плохо яд яды отравлен ядовитый токсичный токсичность опасность опасности опасно здоровье здоровый предупреждать предупреждает предупреждение предупреждения копать копает копать том хилл, британский великобритания великобритания великобритания великобритания британцы gb острова гнилая англия английский лондон юнион джек флаг флаги юг северо восток западная америка американец американцы американец сша сша соединенные штаты звезды и полосы прапорщик прапорщики том хилл, работа работает рабочий рабочие работали трудящиеся люди иммигранты иммигранты иммиграция структура структуры умение навыки квалифицированный противник терпит терпит терпит терпит выносливость усилие р результат результаты развлекают развлекают развлечение, женщина мужчина мужчины мужчины мужчины его его мужская женщина она ее девушка девочки леди дамы женский феминизм женщины дети младенцы детские питомники милые добрые приключения приключения авантюрный мальчик мальчики ребенок дети ребенок дети дети Том Хилл, фото фото фото фотографии фотографии могучий мощность мощный мощно вычислить компьютер компьютеры вычисления медитировать медитация безжалостный взламывать хакеры хакер хакеры взламывать тревожить тревожно тревожно огорчать расстраивать том хилл, гений гении гениальные одаренные ученые ученые умнее умнее интеллигентный интеллект интеллект вдохновляет вдохновляет вдохновляющий вдохновенный вдохновение вдохновения вдохновляющий классика классика классический классически обученный ностальгия ностальгический, политика политический политик политики политический политик депутат депутаты член парламента конгресс конгресс страна страны родина национальный нация нации гимн гимны флаг флаги гордость гордый прапорщик прапорщик том хилл, наука наука наука энтист ученые физик физик физики квантовая механика химик химия химики химические химикаты атмосфера атмосфера знание знать знает умный умный интеллигентный интеллект интеллект том хилл, трепет удивительная красота прекрасный шедевр шедевры великолепные изображения изображает изображения изображенное изображение жизнь живая жизнь жизнь прожитая эмоция эмоции эмоциональное настроение угрюмая атмосфера атмосферная смесь смешанный том хилл, математика математика математика математический математика арифметика добавить сложение разделить деление сумма итого ответ равно вычесть формула вычитания уравнение уравнения философия философ философы взять взяли взяли безопасность безопасность том хилл, сказки сказки рассказываешь рассказы мастерство навыки искусный искусный удача невезучий удачливый играть играет игрок игроки играть играли графика графика дизайн дизайны дизайн дизайн дизайн дизайнер дизайнеры дни рождения одаренный том хилл, мульти смесь смешанные цвета цветные разноцветные цвета цветные разноцветные цвета цветные окраска c раскрашивание радуги радуги черный белый силуэт силуэты наброски очертания вселенная универсальные привет свет огни класс классы улучшают усиленный, кино фильмы фильм фильм телевидение телепередачи шоу театральные постановки популярная индустрия бродвей директор продюсер сценарист театральный театр театры празднование празднование празднует празднует знаменитости знаменитости том хилл, старый винтаж антиквариат антиквариат ретро средневековая история истории исторические древние времена до умный умный знать знает интеллигентный интеллект интеллект интеллектуальный мысль мысли мыслитель мыслители думают думает думает мышление цитировать цитаты цитируемые, символ символы символический символизм знак знаки вывески сигнальные сигналы реклама реклама реклама реклама реклама продвигать акции продвижение логотип логотипы время ездить на работу пригородный пассажиры пригородные поездки оружие оружие Том Хилл, игра геймер геймеры игры игры мечтать сон мечтать мечтатель мечтатели мечтали общаться общается общается общается коммуникатор коммуникаторы commun ication fashion fashions fashionista, icon icons iconic мудрая мудрость гордая гордость vet vets ветераны ветераны техника методы технические технологические технологии tech techs stick sticks insignia patch patches эмблемы эмблемы регалии униформа униформа том хилл, тайна тайны таинственные мифологии мифология миф мифы мифическая магия волшебный волшебник волшебники ведьма ведьмы знахарь знахари вопрос вопросы сомнительные сомнительные бунт мятежи мятеж восстание том хилл, король королевство королевы королевы королевы короны королевские королевские особы принцы принцы принцессы принцессы er hr правило правила правящий правитель правители величие величества помпезность церемония традиция традиции традиционная страна страны том хилл, инопланетяне инопланетяне et ets пришелец пришельцы ufo ufo uap uaps уфологи уфолог летающие тарелки тарелка неопознанные летающие объекты сканирование объектов сканы сканированные скан сканер земля земной землянин земляне небо небеса том холм, могила могилы кладбище погребенный гробница гробницы загробная жизнь после жизни пожиратель пожирает пожирает пожирает порядок ка дух духи духовные духи мертвые смерть смерти умирают смертельно умирают суждение суждения судят судья судьи жетоны жетоны, медитировать медитирует медитация медитации медитация вера убеждения верующие подземный мир сердце сердца проклятие проклятие проклятие проклятие проклятия злой дух правда истины правда правдивая археология археолог археолог том хилл, патриоты патриоты патриотический патриотизм правительства правительство время время путешествия путешествия путешествующий путешественник путешественники билеты билеты коммутируют пригородных пригородных транспорт транспорт перевозится партнер партнеры романтика романтическая любовь, кто что когда где почему как живет жизнь жил кто что когда где почему как живет живет писатель пишет пишет пишет пишет писатель писатели цитируют цитаты цитирует предшественник предшественники кто что когда где почему как живет живя жил том хилл, племя племена племена истинные истины правда правдиво правдиво собирать коллекцию собирать ионы собраны коллекционеры собирают чудесные формы жизни улучшают перья преобразование перьев трансформирует трансформацию трансформаций, вычисляет расчет пропаганда крест крест крест пересек перекресток заранее продвигается вперед посещает посетитель посетитель посещает посещает папа понтифик пап папская мера меры погода погода протест протестующие протестующие протестующие, татуировки татуировки татуировщики татуировщики HVAC инженер двигатели двигатели инженеры инженеры инженеры инженеры инженеры спроектированы тепло отопление вентиляция вентиляция вентиляция кондиционер кондиционирование прохладно тепло тепло свежий потный наслаждайтесь наслаждением Том Хилл, трубка термометра глобальное потепление тепло согревает жарко жар жара нагревает отопление с подогревом штормовая волна пятно климатическая ртуть стеклянные трубки и изменение климата градусы градусы температура температуры умеренный горение горение команда том холм, ветер ветры дожди дожди муссоны наводнения паводки наводнения подъем моря ледники ледник арктика антарктический лед керны состояние кондиционирование воздух g reenhouse эффект двуокись углерода загрязнение СО2 загрязнения загрязнение загрязнение загрязнитель загрязнители, создание творения творческие креативы создание создан создатель создатели создают создает мастер мастера нарисованные краски краски художник нарисованные картины картины детский сад малыш малыши вера веры верный верно готы готы готический том хилл, напугать страшно пугать напуганный страх страхи испуг испуг пугающий пугающий пугающие пугают ужасный ужас ужасный страх фобии ужасный ужас ужас ужасающий ужас ужасный крик крик крик кричащий крикун том хилл, оригинальные оригиналы народные сказки народные феи фея басня басни легендарная история истории рассказывают рассказывают рассказывают производители производители делают делают искусство художник художники художественная художественная краска краски художник маляры живопись нарисованный туз асы орб орбс том хилл, ввс летать летает летал летал флаер летал полет самолет самолеты самолет самолет летный экипаж небо крылья рондел рондель раф командир командиры крыло пилоты пилоты пилотирование aircr новый самолет аэропорт аэропорты взлетно-посадочная полоса мечи меч Том Хилл, культура культура культивированные культуры терять потери терять терять терять более свободную текстуру текстур текстурированные суеверия суеверия жуткий Том Хилл

Реплика Кости Уллра Шелковые тапочки PoE

Копия костей Уллра

Копия костей Улла — это уникальные шелковые туфли.Требуется уровень 22, 42 Интеллект.

Копия костей Уллра Кости Уллра
(40-60)% увеличение энергетического щита (40-60)% увеличение энергетического щита
+20 к максимуму жизни +20 к максимуму здоровья
+20 к максимуму маны +20 к максимуму маны
(5-15)% повышение скорости передвижения (5-15)% повышение скорости передвижения
Призванные фантомы имеют 10% шанс обновить свою длительность, когда они поражают уникального врага +1 к уровню всех Поднять зомби Самоцветы
Призванные яростные духи с вероятностью 10% обновляют свою длительность при попадании по уникальному врагу +1 к уровню всех поднятие призрака самоцветов

Купить валюту PoE дешево
  • Mulefactory: купить дешевую валюту PoE с мгновенной доставкой (Купон на скидку 6%: poeitems ).Предмет и валюта Path of Exile. Сервер: ПК, Xbox One, PS4. Оплата: PayPal, Skrill, криптовалюты.

Реплика ботинок Испытания 3.12

Получить копии уникальных предметов: сапоги — это испытание ограбления. Приобретайте реплики уникальных предметов в зонах ограбления для слотов предметов. Вы можете обменять их на потом.

Уникальное имя реплики Базовый тип Категория
Копия Тропы войны Альберона Солдатские сапоги Сапоги
Копия костей Уллра Шелковые тапочки Сапоги
Реплика Богоявления Ини Тапочки чародея Сапоги
Копия лап Львиного глаза Сапоги из бронзовой чешуи Сапоги
Реплика Red Trail Титановые поножи Сапоги
Реплика Паническое бегство Сапоги убийцы Сапоги
Реплика трехшагового штурма Ботинки из шагреневой кожи Сапоги
Реплика Странника Бездны Сапоги убийства Сапоги

16-портовый оптоволоконный коммутатор | Продукты и поставщики

  • Проект глобальной единой параллельной файловой системы (GUPFS): деятельность и результаты за 2003 финансовый год

    … систем, тканевых компонентов и мостов, а также складских комбинаций, а также проводить оценки различного арендованного оборудования, необходимо было заменить физическое волокно оптические соединения оборудования, подключенного к трем 16-портовым коммутаторам Fibre Channel, для подключения …

  • Покупки — Лучшие цены на 16-портовый оптоволоконный коммутатор HP (Hewlett-Packard) 212776-B21 HP EL — Big Bruin

    Бигбрюин.com » Покупки » Компьютеры » Сеть » Коммутаторы и концентраторы » 212776-B21 16-портовый оптоволоконный коммутатор HP EL .

  • Оценка модели передачи данных для коммутируемого оптоволоконного канала

    Модель состоит из 16-портового коммутатора Fibre Channel, который поддерживает все классы FC. (1, 2, 3 и смешанные), от 1 до 4 инициаторов SCSI FCP подключен через коммутатор к целям 1%SCSI FCP.

  • Оценка модели передачи данных для коммутируемого оптоволоконного канала

    Модель состоит из 16-портового коммутатора Fibre Channel, поддерживающего все Классы FC (1, 2, 3 и смешанные) и с 1 по 4 Инициаторы SCSI FCP, подключенные через переключиться на 12 целей SCSI FCP.

  • http://www.cisco.com/web/DE/docs/Nexus5K_Datenblatt.pdf

    Zwei Steckplätze für Erweiterungsmodule können so configuriert werden, dass sie bis zu 12 zusätzliche 10 Gigabit Ethernet, Cisco Data Center Ethernet и FCoE Порты SFP+, до 16 портов коммутатора Fibre Channel, или комбинация портов, находящихся в неподтвержденном состоянии.

  • Примечания к выпуску Cisco Nexus серии 5000 и Cisco Nexus серии 2000, выпуск 4.0(1a)N2(1) — Cisco

    • Два слота для модулей расширения, которые можно настроить для поддержки до 12 дополнительных портов 10-Gigabit Ethernet, Cisco Data Center Ethernet и FCoE SFP+, до 16 портов коммутатора Fibre Channel или их сочетания.

  • Примечания к выпуску Cisco Nexus серии 5000 и Cisco Nexus серии 2000, выпуски 4.1(3)N1(1), 4.1(3)N1(1a), 4.1(3)N2(1) и 4.1(3)N2(1a) — Сиско

    • Два слота для модулей расширения, которые можно настроить для поддержки до 12 дополнительных портов 10-Gigabit Ethernet, Cisco Data Center Ethernet и FCoE SFP+, до 16 портов коммутатора Fibre Channel или их сочетания.

  • Экономичное предоставление ресурсов облачных высокопроизводительных вычислений путем создания полуэластичных виртуальных кластеров.

    Коммутатор Fibre Channel (16 портов.

  • Руководство по установке аппаратного обеспечения Cisco MDS серии 9200 — Обзор продукта [Мультисервисные коммутаторы Cisco MDS серии 9200] — Cisco

    Коммутатор Cisco 9216A включает в себя несъемный модуль супервизора со встроенным 16-портовым модулем коммутации Fibre Channel.

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *