Разное

Кровопийца гулдан: Недопустимое название — Hearthstone Wiki

Гайд по колоде Контроль Чернокнижник. «Ведьмин лес» — Июнь 2018

Здравствуйте, уважаемые читатели HearthGid.com

Цель колоды Контроль Чернокнижника — задержать раннюю игру, а затем использовать сочетание сильных вариантов удаления и эффективного AOE, чтобы добраться до поздней игры, где могут возникнуть большие угрозы для противника.

Контролируйте стол противника, пока вы не сможете разыграть Повелитель Бездны. Против агро или мидрейндж колод, разыгрывайте Одержимый лакей, чтобы эта карта достала вам из колоды Повелитель Бездны, это отличный темп. Против контроль колод используйте Первоученица Рин, чтобы сжечь колоду противника и завершить игру.

 

Муллиган


  • Основной муллиган против всех колод
  • Кобольд-библиотекарь

  • Кислотный слизнюк

  • Вестник рока

  • Бронированный жук

  • Защитник холмов

 

  • Против быстрых колод
  • Лик тлена

  • Осквернение

  • Адское пламя

 

  • Против медленных колод 

 

Игровая стратегия и советы 


  • У вас в колоде две невероятно сильные карты ремувала Осквернение, Лорд Годфри, которые могут помочь вам очистить весь стол противника.
  • Не забывайте про немоту. Всегда планируйте, чтобы ваш оппонент мог пройти максимум через одного Повелитель Бездны, и попытайтесь сыграть Одержимый лакей и Первоученица Рин только с Темный пакт

 

Против быстрых колод

  • Будьте осторожны со своим здоровьем и приложите все усилия, чтобы не умереть
  • Розыгрыш Вестник рока на пустой или слабый стол, может стать отличным способом задержать игру, пока вы не сможете дойти до своих существ с провокацией
  • Разыгрывайте Кровопийца Гул’дан как можно скорее. Вернуть только одного Повелитель Бездны более чем достаточно, чтобы выиграть игру.

Против медленных колод 

  • Постарайтесь побыстрее разыграть своих демонов, чтобы на 10м ходу вернуть их в игру картой Кровопийца Гул’дан
  • Когда разыгрываете карту Защитник холмов, всегда выбирайте самые большие угрозы.
  • Первоученица Рин, убедитесь, что вы можете немедленно ее убить с помощью Темный пакт, чтобы избежать любых ответов.
  • Не бойтесь разыгрывать Круговерть Пустоты с одной или двумя большими угрозами. Чем меньше давление, тем лучше.

 

Выбор карт 


  • Темный пакт: важно как для исцеления, так и для убийства Одержимый лакей и Первоученица Рин.
  • Осквернение: отличное, дешевое заклинание AOE, которое поможет вам расчистить стол противника.
  • Защитник холмов: Хорошая провокация, которая позволяет вам получить еще одну провокацию, что поможет вам дольше оставаться в живых. Также возможно у вас получится удвоить  Повелитель Бездны и Первоученица Рин
  • Вестник рока: важная карта, которая помогает вам одновременно остановить ранние атаки против аггро и получить контроль над медленными колодами.
  • Одержимый лакей: разыгрывайте в связке с Темный пакт, чтобы вытащить из вашей колоды Повелитель Бездны
  • Первоученица Рин: ваш финишер против контроля и способ выиграть медленные игры.
  • Кровопийца Гул’дан: Ваш финишер против аггро.

Четный контроль чернокнижник :: Job or Game

23 миньона
6 заклинаний
0 оружий

Тип колоды: Ranked Deck
Архетип колоды: Even Warlock
Стоимость крафта:  7720


x2
x2
x2
x2
x2
x1
x1

x2
x2
x2
x2
x1
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x2

Как понятно из названия, данная колода строится вокруг карты Генн Седогрив и улучшенной силы героя. Фишка в том, что за счет Седогрива вы можете использовать силу героя с первого же хода и можно очень быстро набрать карты из колоды. Учитывая этот факт, в колоде очень хорошо смотрятся карты Горный великан и Сумеречный дракон. Бывают даже ситуации, когда вы выставляете Горного великана, а враг просто не может быстро убить такую серьезную тушку. В итоге противник либо погибает, либо теряет очень много здоровья. Если вы точно знаете, что против вас играет противник с контроль колодой, то великана и дракона лучше оставлять в стартовой руке, так как эти карты вам очень пригодятся на первых ходах. Раз уж мы коснулись того, что оставлять в стартовой руке, то тут есть варианты. Против агрессивных колод лучше оставлять заклинания Осквернение, Адское пламя, Оберег: малый аметист и существо Бронированный жук. Все это очень хорошо поможет зачистить стол и остановить агрессию врага. Играя против друида или охотника имеет смысл оставить в руке Крадущийся упырь. У данных героев может быть очень много заклинаний за 1 единицу маны и можно серьезно подпортить им жизнь. Если вы уверены, что у противника будет оружие, то полезным будет оставить в руке Кислотный слизнюк.

Нужно понимать, что разновидностей данной колоды очень много и перед вам лишь один из вариантов. При желании вы можете использовать например карты Пламя Тьмы, Первоученица Рин, Черный рыцарь, Зиллиакс и так далее. Помимо всевозможных легендарок, есть еще и огромное количество простых карт, которые могут быть полезны для четного чернокнижника.

Основной геймплей данной колоды строится на том, что мы получаем преимущество над врагом за счет большого количества карт в руке. Мы можем выставлять тяжелых существ и защищаться от врага с помощью различных провокаций и заклинаний. Здоровье героя поддерживается за счет заклинания Оберег: малый аметист, карты Грибовар, а так же в будущем от новый силы героя Кровопийца Гул’дан. Грибовара можно здорово комбинировать с большими существами, такими как великаны или драконы. Помимо этого великанов и драконов можно здорово усилить с помощью карты Заступница син’дорай. Пробиться через провокацию 8/8 врагу будет ой как не просто. Кстати, понизив здоровье до критической отметки, чернокнижник может тоже получить преимущество за счет выставления на стол существ Крюконосец-разоритель, но помните, что когда вы разыграете карту Кровопийца Гул’дан, то разорители будут 4/4 без провокаций. Вообще в колоде очень много интересных взаимодействий и порой вам придется принимать серьезные решения, но именно этим и интересны контроль колоды. Колода не самая дорогая, но нужно понимать, что без легендарок Кровопийца Гул’дан и конечно же Генн Седогрив вы нормально играть не сможете.

Данная колода в первую очередь понравится любителям контроль колод и тем, кто любит хоть иногда думать, а не просто выставлять существ на стол по мана кривой. С помощью этой колоды вполне реально дойти до легенды.

Остались вопросы? Спросите в чате

Тест-турнир Лучший портрет героя в Hearthstone

Адепт Куртрус, Белый король, Валира Мантия Смерти, Рексар Убийца Драконов, Рексар Огненный Клык, Гаррош Гневный, Гладиатор Валира, Хамуул Рунический Тотем, Гаррош, Магни, Падший Гаррош, Смертокрыл, Награндский Гаррош, Аннгильда, Гаррош Могучий, Гаррош Люй Бу, Тралл, Моргл, Король Растахан, Властелин Грома, Вождь Тралл, Леди Вайш, Тралл Ярость Земли, Тралл, сын Дуротана, Альтеракский Тралл, Налетчик Тралл, Валира, Майев, Капитан Валира, Ночная убийца Валира, Валира Дяочань, Утер, Леди Лиадрин, Артас, Сэр Раздражаль, Озаренный Утер, Утер Второй Войны, Всадник Утер, Утер Вершитель, Утер Гуань Юй, Рексар, Аллерия, Странник Рексар, Сильвана, Рексар Песни Войны, Истребитель великанов Рексар, Малфурион, Лунара, Элиза, Шандо Малфурион, Матушка Лещина, Малфурион Кенариец, Гулдан, Немси, Меха-Джараксус, Гулдан из Совета Теней, НЗот, Гулдан Сердце Скверны, Джайна, Медив, Кадгар, Огненный маг Джайна, КелТузад, Премудрая Джайна, Чародейка Джайна, Ученица Джайна, Верховный маг Джайна, Джайна из Кул-Тираса, Андуин, Тиранда, Мадам Лазул, Король Андуин, Андуин Пророк, Агент ШРУ Андуин, Андуин Чжугэ Лян, Иллидан, Демонический Иллидан, Аранна, Демоноборец Иллидан, Посвященный Куртрус, Избранница Света Зирелла, Новобранец Рокара, Рокара из Орды, Искательница осколков Зирелла, Выжившая Зирелла, Наставник Куртрус, Трансцендентный Андуин, Молодая Рокара, Лорд Джараксус, Кровопийца Гулдан, Ловчий смерти Рексар, Безумный гений Бум, Ледяной лич Джайна, Галакронд Проклятый, Галакронд Кошмарный, Галакронд Буревестник, Галакронд Несокрушимый, Галакронд Невыразимый, Ведьма Хагата, Малфурион Пагубный, Рагнарос, Владыка Плети Гаррош, Темный жнец Андуин, Рено Потрясающий, Провидец смерти Тралл, Утер Черный Клинок, Валира Иссохшая, Зулджин, Верховная ведьма Уиллоу, Айя Черная Лапа, Страж леса Ому, Дон ХанЧо, Лазутчица Лилиан, Инструктор Огненное Сердце, Казакус, Мучительница Иллюсия, Великая дуэлянтка Мозаки, Профессор Слейт, Громоклин, Отличница Стелина, Профессор Туралион, Разоритель Скверны Иллидан, Северный Волк Тралл, Справедливый каратель Утер, Антагонист Гулдан, Тралл Десять Бурь, Малфурион Ярость Шторма, Джайна Ветер Пустоты

Учитываются только дизайн и эмоции в качестве портрета, а не способности героя.

Если ваше прохождение по каким-то причинам было прервано — просто выберите ту же длину турнира и ваши данные буду загружены.

Победитель выбран!

Чтобы ваше прохождение засчиталось, пожалуйста оцените этот турнир:

  • Скучный
  • Так себе
  • Интересный

СПАСИБО!

Гайд по Hearthstone: новые карты чернокнижника из набора «Рыцари Ледяного трона»

На чтение 3 мин.

Обзор новых карт чернокнижника из набора «Рыцари Ледяного трона»

В этом дополнении чернокнижник получил, пожалуй, самые странные карты, которые не сразу понятно, как применять. Но при этом, есть много того, что может оживить хэндлока. Подробнее обо всем поговорим далее.

Кровавый гедонист

Весьма ситуативная карта. В лучшем случае, она позволяет закрепиться на своем столе в начале хода. Но если не будет подходящих существ, которыми можно пожертвовать ради прибавки 22, эта карта станет бесполезной.

Гномсферату

Это существо обладает неплохими характеристиками за две маны. Вот только непонятно, как можно эффективно использовать ее способность. Если повезет, то Гномсферату может избавить вас от противной вражеской карты. Но, скорее всего, это будут такие карты, от которых противнику будет ни горячо, ни холодно. Поэтому, эта карта пока что не впечатляет.

Похищение души

Подпись к картинке

Урон и отхил для героя в одном лице за две маны — неплохой вариант для чернокнижника, которому приходится часто жертвовать здоровьем в угоду добора карт. Конечно, если необходимость в лечении будет не слишком большой,

Похищение жизни будет не очень эффективной картой.

Осквернение

Идеальная карта для хэндлока, обладающая огромным потенциалом. Если повезет, можно разогнать очень большой массовый урон. Особенно эта карта эффективна против агро-колод.

Вероломство

Интересная карта, способная дать тому же хэндлоку пару интересных вариантов. Вызвать, например, Предвестника рока и передать противнику — грозный ход, способный вернуть преимущество на столе. Поэтому, эффективность Вероломства будет зависеть от того, насколько часто подобные комбинации будут продуктивными, ведь избавиться от вестника можно многими способами. Но по-моему мнению, Вероломство дальше фановых колод не уйдет.

Воющая тварь

Отличная карта для агро-игры или захвата стола. Если вы рассчитываете на быстрое уничтожение противника,

Воющая тварь станет отличным вариантом, ведь за такую цену это существо выглядит грозным.

Невольная жертва

Эта карта отлично смотрится в тех вариантах, когда вы используете множество дешевых существ, благодаря чему невольная жертва станет отличным средством для захвата стола. Для хэндлоков эта карта подойдет вряд ли.

Гадкий нетрезим

Очень грозная карта, способная переломить исход боя. Мало того, что мы получаем хорошее существо за такую цену, так еще имеем потенциал серьезно зачистить стол противника. Думаю, нетрезима мы увидим во многих колодах чернокнижника.

Королева Лана’тель

Эта легендарная карта выглядит достаточно тускло. Если повезет, мы можем получить сильное существо с похищением жизни. Честно говоря, от легендарных карт обычно ожидаешь чего-то большего, а не просто сильное существо.

Кровопийца Гул’дан

Сила героя:

Лучшая карта чернокнижника в этом дополнении. Особенно эта карта подойдет хэндлокам. Вызов всех погибших демонов позволит вам вернуть преимущество Также впечатляет и сила героя. Урон и отхил в три единицы — очень мощно, что позволит чернокнижникам выживать на последних этапах.

Несмотря на наличие весьма специфичных карт, это дополнение принесло много интересного для хэндлока, благодаря чему, этот архетип имеет неплохие шансы заиграть в нынешней мете.

  • Гайд по Hearthstone: новые карты мага из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты охотника из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты друида из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты паладина из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты жреца из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты разбойника из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: новые карты шамана из набора «Рыцари Ледяного трона»
  • Гайд по Hearthstone: Общие карты «Рыцари ледяного трона»

СВОБОДНЫЙ ПРОСМОТР. Обновленный (11.2) Куболок. Гайд по колодам Ведьмин Лес.

Здравствуйте, дорогие подписчики и посетители сайта kolodahearthstone.ru

Гайд открыт на несколько дней для СВОБОДНОГО ПРОСМОТРА.

Вашему вниманию представляется подробный гайд по колоде Куболока в мете Ведьминого леса после нерфов карт. У сегодняшнего героя статьи любопытная судьба: он был сильнейшей и популярнейшей колодой в самом начале Года Ворона, затем, когда нагрянули майские нерфы, на какое-то время о Куболоке забыли, и только в июньском сезоне архетип вернулся в мету, доказав всем, что нерфы двух карт ему не страшны.

Впрочем, нынешняя ситуация, в которой пребывает Куболок, не столь однозначна. Определенно, это отличный архетип, справляющийся и с большинством контроль колод, и с играющими от стола агрессивными оппонентами, но в ладдере есть и другие архетипы с похожим функционалом.

Речь идет в первую очередь о Четном Чернокнижнике (гайд по колоде Четного Чернокнижника вы можете прочитать здесь), дела у которого хороши, как никогда. Противостояние Куболока и Четного Чернокнижника в мете — интересная тема для разговора, и ей будет посвящен первый раздел этого гайда.

Также в нем вы, как и всегда, найдете лучшие сборки архетипа (как популярные, так и малоизвестные, но с потенциалом), обсуждение вопросов декбилдинга, узнаете, что искать в стартовую руку, как работает колода Куболока и как ведет себя в типовых матч-апах нынешней меты. Кроме этого, будут подняты и другие важные и интересные вопросы, связанные с героем статьи. 

А перед тем, как перейти к основному содержанию гайда, стоит отметить, что Куболок — одна из сложнейших и «скиллозависимых» колод в мете Ведьминого леса. И пока неопытные игроки топчутся на месте с не особенно впечатляющим или даже удручающим процентом побед, другие «фармят» всех подряд и борятся за легенду или даже высшие срочки в ней, используя Куболока. 

Только от вас зависит, как поведет себя Куболок в ваших руках. Вы должны быть готовыми к неоднозначному геймплею, сложным ходам и дилеммам, а также к тому, что малейшая ошибка на любом этапе игры может лишить вас победы. Данный гайд поможет вам разобраться в основах игры Куболоком и предостережет от типовых ошибок, совершающихся большинством игроков в Hearthstone.

Вы уже могли читать гайд по колоде Куболока, перед вами обновленная версия, актуальная для июньского рейтингового сезона. Далее вы можете ознакомиться со списком изменений:

Разделы гайда:

  1. Куболок в мете после нерфов 
  2.           — Как на Куболока повлияли нерфы?
  3.           — Выгодные и невыгодные матч-апы
  4.           — Кто лучше: Куболок или Четный Лок?
  5. Сборки архетипа
  6. Основа колоды
  7. Опциональные и технические карты
  8. Возможные замены
  9.           — Максимально бюджетный Куболок
  10. Муллиган
  11. Стратегия игры
  12.           — Способы победы Куболока
  13.                 — Сдерживание ранней агрессии оппонента
  14.                 — Давление на срендих и поздних этапах существами
  15.                 — Наносящие большой урон комбинации
  16.           — Ключевые механики карт
  17.           — Правильный порядок действий
  18.           — Важные советы
  19. Карты со случайным эффектом
  20. Матч-апы
  21. Как играть против Куболока?
  22. Заключение

Изменение карт Одержимый лакей и Темный пакт не вынудили Куболока отказаться от них. Собственно, сборки после нерфов мало чем отличаются от тех, что были до. Разве что чуть чаще появляются дополнительные исцеляющие эффекты: Сгнившая яблоня или Грибовар.

Самый важный вопрос, на который должен ответить любой Куболок: какие третьи дропы использовать? Есть два основных варианта. Первый — Принц Талдарам, ограничивающий использование других карт за 3 кристалла маны в сборке. Эта легендарная карта в первую очередь хороша в медленных матч-апах, она становится основой мощнейших комбинаций и синергий. Но и в быстрых Принц Талдарам хорош, поскольку его можно поставить в темп, скопировав, например, какую-то вражескую угрозу с полезным свойством.

Второй вариант третьих дропов — Защитник холмов. Вместе с ним Куболок может взять в сборку и некоторые другие интересные «тройки», о которых речь пойдет позднее. Колоды с Защитником холмов пассивнее и реактивнее, они рассчитаны в большей степени на медленный темп и переигрывание оппонента по выгоде. 

Куболок заслуженно считается убийцей контроль колод. Это действительно так, ему не страшны Дрыжеглот Шаман, Квест Воин, Биг Спелл Маг, Биг Друид или Контроль Жрец. Но есть и контроль архетипы, с которыми ему непросто справиться. Это в первую очередь Таунт Друид и Четный Чернокнижник, хотя последнего можно назвать скорее мидрейндж колодой. Сборки с Принцем Талдарамом значительно улучшают матч-апы с ними.

Также Куболок великолепно справляется с играющими от стола темповыми противниками, как Токен Друид, Четный Шаман или Нечетный Паладин, хотя матч-ап с последним будет крайне напряженным и непростым.

Слабости Куболока — быстрые «берн» колоды с массой взрывного урона из руки: Темпо Маг, Нечетный Разбойник, Миракл Разбойник, а порой и темповые архетипы Охотника.

Если сравнивать героя статьи с Четным Чернокнижником, следует, конечно же, сказать, что Куболок не хочет встречать в ладдере своего визави часто. Четный Чернокнижник всегда способен поставить Горного великана раньше оппонента, а значит и быстро задавить Куболока на средних этапах, не затягивая партию. 

Из преимуществ Куболока: выгодные матч-апы с Биг Друидом, Биг Спелл Магом и другими медленными оппонентами. С ними герой статьи справляется намного лучше Четного Чернокнижника. Последний же комфортнее чувствует себя во всех агро поединках.

Из этого следует, что ответить на вопрос «кто лучше: Куболок или Четный Чернокнижник?» невероятно трудно, ведь все зависит от локальной меты. Если в ней больше агро колод, вам подойдет Четный Чернокнижник. Если же в ней больше контроля, Куболок будет намного жизнеспособнее.

Обычно мета существенно замедляется на высоких рангах, так что Куболок чувствует себя комфортнее в легенде, особенно на высших ее позициях. А вот Четный Чернокнижник часто великолепен для низких рангов.

Важно еще и то, что Четный Чернокнижник намного проще Куболока, так что менее опытные игроки на низких рангах могут обращаться именно к Гул’дану с Генном Седогривом, если их главная цель — результат и быстрое продвижение по ранговой лестнице. 

А вот для тех, кто поопытнее и уже забрался в ладдере повыше, Куболок будет полезнее. Также он может пригодиться и на низких рангах, если там сложилась специфичная локальная мета, в которой мало агро и много контроль архетипов. 

к содержанию

Куболок далеко не новый архетип, следовательно, выверенный и сбалансированный. И даже нерфы карт особо не поменяли эту ситуацию

Нажмите на изображение под колодой, чтобы скопировать код колоды в игру. 

 

Стандартный Куболок с Принцем Талдарамом

Оптимальная сборка Куболока в настоящий момент, в которой есть лишь одна опциональная и спорная карта: Сгнившая яблоня. Вместо нее могут использоваться Грибовар, Разрушитель чар, Кислотный слизнюк, Бронированный жук, Король-лич или другие технические карты по вашим нуждам. 

Куболок с Защитником холмов

Самая популярная версия Куболока в настоящий момент, в которой вместо Принца Талдарама и той самой опциональной карты используются Защитники холмов. Порой в эту колоду могут добавляться и другие «тройки» вместо Защитника холмов, Вестника рока или Волхвицы Умбры: Железноклюв, Стрела Тьмы, Прожорливая слизь или даже Потрошитель Бездны. 

Куболок от Strikeright

Эта колода с Защитником холмов обзаводится Королем-личом для улучшения медленных матч-апов и давление на поздних этапах игры. От одной копии Вестника рока можно отказаться, если в ладдере агро колоды встречаются не столь часто.

Куболок от dhkim

Сборка отказывается от Волхвицы Умбры, одного Защитника холмов и одного Безликого манипулятора, дабы взять Грибоваров и Короля-лича. Дополнительное исцеление поможет в большинстве матч-апов меты. 

к содержанию

Несмотря на изменения в мете, основа Куболока остается практически незыблемой, так как архетип имеет четкие способы победы и определенные инструменты для этого. Конечно, вариации встречаются, именно поэтому основа составляет не все 30 карт, а только 27. Изменения происходят и в самой основе.

Например, практически все сборки добавляют Волхвицу Умбру для усиления своих комбинаций. Особенно хороша она в медленных и зеркальных противостояниях. То же можно сказать и о второй копии Безликого манипулятора. Были времена, когда от него вообще отказывались, потом он начал появляться в единичном экземпляре в некоторых колодах, и вот теперь большинство игроков добавляют сразу двух. Впрочем, встречаются вариации и без одного Безликого манипулятора, и без Волхвицы Умбры.

Стоит сказать и о Принце Талдараме. Это популярнейшая карта, способная действительно переворачивать ход игры, но все же ее нельзя назвать основной. Этот третий дроп вынуждает отказываться от других, а многие хотели бы отдать предпочтение Защитнику холмов и другим опциям. Принц Талдарам лишает игрока такой возможности. Тем не менее, его все чаще можно встретить в сборках Куболока.

Горный великан встречается во всех колодах без исключений, хотя ранее от него отказывались, дабы улучшить быстрые матч-апы. Если вы действительно страдаете от агрессии, то намного лучше обратиться к Четному Чернокнижнику. 

К наиболее популярным анти-агро опциям относится Вестник рока, но часто от одной копии этого второго дропа отказываются, если Куболок не страдает от наплыва агро колод. 

к содержанию

Лик тлена – добавляется с целью улучшить агро матч-апы с Паладинами, которых на рейтинговой лестнице встречается не так уж мало. Заклинание поможет вам немного сдержать напор оппонента на первых ходах. Хорошо синергирует с третьим дропом Кукла вуду.

Первоученица Рин – полезна в медленных матч-апах, где у вас будет время разыгрывать печати и угрожать сопернику Пожирателем Азари. В быстрых противостояниях вы вряд ли сможете извлечь из нее максимум выгоды, скорее всего, это будет просто провокация 3/6 за 6 кристаллов маны. Добавляя Первоученицу Рин в колоду, всегда помните о том, что она очень плохо синергирует с Черепом Ман’ари, так как оружие призывает демонов без боевого клича. А боевой клич Пожирателя Азари — то, что вам нужно от Первоученицы Рин.

Круговерть Пустоты – данное заклинание, пусть и тоже порой чересчур защитное и медленное, может прийтись кстати Куболоку. В первую очередь хорошо оно в противостояниях с другими Чернокнижниками, а также в агрессивных матч-апах, если те затянулись в позднюю стадию, что бывает далеко не всегда. Одну копию Круговерти Пустоты часто можно включить в сборку для эффекта неожиданности. Если в вашей колоде присутствует Вестник рока, то не забывайте о сильной связке этого существа с Круговертью Пустоты на 10-й ход. Разыграв ремувал и Вестника рока, вы блокируете ход сопернику, и у вас появляется возможность разыграть, например, Кровопийцу Гул’дана.

Бронированный жук – анти-агро опция, позволяющая немного защитить вас на ранней стадии игры. Добавляется с целью улучшить матч-апы с Паладинами, Разбойниками и Охотниками. Хорош он и против Темпо Мага.

Кислотный слизнюк / Прожорливая слизь – в мете много архетипов, использующих оружие, хотя далеко не всегда это оружие оказывает достаточное влияние на геймплей. Берите Кислотного слизнюка, если у вас есть Принц Талдарам в сборке, если же нет – можно задуматься о Прожорливой слизи, хотя в матч-апах с Куболоками и Секрет Магами брони вы не получите, так что второй дроп может быть удобнее и практичнее. 

Железноклюв / Разрушитель чар – эффекты немоты по-прежнему остаются частью меты. Подойдут для улучшения зеркальных матч-апов, пригодятся и в частных случаях против других популярных архетипов.

Защитник холмов – хорош и в быстрых матч-апах, и во многих медленных, если Куболок планирует действовать неспешно и извлекать максимум выгоды из своей колоды. 

Принц Талдарам – добавляется для усиления зеркальных матч-апов. Принц Талдарам может сыграть очень сильно, если скопирует вашего Плотоядного куба или Стража ужаса, хотя применений у этого третьего дропа намного больше, в частности можно копировать и вражеские угрозы и ставить темповое существо 3/3. Главный недотаток Принца Талдарама — вы не можете использовать другие угрозы за 3 маны. 

Потрошитель Бездны – оригинальная и редко встречающаяся опция, которая может создавать невероятно интересные игровые моменты. Обратите внимание не то, что у Куболока очень много угроз с большим запасом здоровья относительно своей стоимости: Страж ужаса, Повелитель Бездны, Демон Бездны, Защитник холмов и даже Плотоядный куб — поменяв атаку и здоровье этих угроз, вы сможете совершенно неожиданно наносить огромное количество урона по герою противника.

Также Потрошитель Бездны помогает вам размениваться с угрозами противника, например, хорош от против Таунт Друида. 

Грибовар – одна из двух самых популярных дополнительных исцеляющих опций, которая хороша не только из-за своей темповости, но и гибкости: вы можете восстановить здоровье вашим угрозам для выгодных разменов, например, Горному великану или Стражу ужаса.

Сгнившая яблоня – куда более прямолинейный исцеляющий эффект, который чуть лучше в ситуациях, когда на вас нападают, так как обеспечивает вас большим количеством здоровья и провокацией. 

Король-лич – достаточно часто используется в сборках Куболоков для утяжеления колоды и усиления потенциала давить в контроль матч-апах. Король-лич хорош тогда, когда ответы на ваших тяжелых существ у оппонента на исходе.

к содержанию

Куболока нельзя назвать колодой, основные инструменты которого легко поддаются замене. Из-за этого трудно говорить о бюджетной сборке архетипа, так как ее не существует в принципе. Нет смысла скрывать, что Куболок – не та колода, которая подойдет новичкам и игрокам, не имеющим внушительного запаса чародейной пыли. Основа колоды содержит много легендарных и эпических карт, и далеко не от всех можно отказаться.

Волхвица Умбра, попавшая в основу с недавних пор, еще может быть заменена, так как это не самая ключевая карта. Не слишком критично будет и отказаться от второго Безликого манипулятора, Принца Талдарама и Лорда Годфри.

Что брать вместо данных легендарных карт? Обычно у них нет прямых аналогов и опций, которые делают то же самое, но это и не страшно, вам не обязателен дополнительный комбо-потенциал, если у вас нет Волхвицы Умбры, или пятый АоЕ эффект, если нет Лорда Годфри. Вместо них могут использоваться какие-либо технические карты.

Ниже представлен максимально бюджетный Куболок, его стоимость – 7860 чародейной пыли, что совсем недорого для данного архетипа.

к содержанию

Стадия выбора карт в стартовую руку — ответственный игровой этап, где важно не ошибиться и все сделать правильно. Порой от этого зависит исход противостояния. 

Воин: Череп Ман’ари, Горный великан, Кровопийца Гул’дан, Кобольд-библиотекарь. Если есть Череп Ман’ари и хорошая рука — Страж ужаса. Если есть хорошая рука и Монетка — Кровопийца Гул’дан. 

Паладин: Череп Ман’ари, Осквернение, Вестник рока, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей, Адское пламя. Если есть Череп Ман’ари — Повелитель Бездны. 

Охотник: Череп Ман’ари, Кобольд-библиотекарь. Если есть Череп Ман’ари — Повелитель Бездны. Адское пламя, Оберег: малый аметист. Если есть Монетка и хорошая рука — Волхвица Умбра. 

Друид: Череп Ман’ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь. Если есть Горный великан — Безликий манипулятор или Плотоядный куб. Если есть Череп Ман’ари и хорошая рука — Страж ужаса.

Разбойник: Череп Ман’ари, Кобольд-библиотекарь, Вестник рока, Оберег: малый аметист. Если есть Череп Ман’ари — Повелитель Бездны. 

Шаман: Череп Ман’ари, Кобольд-библиотекарь, Горный великан, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман’ари — Страж ужаса. 

Маг: Череп Ман’ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман’ари и хорошая рука — Страж ужаса.

Жрец: Череп Ман’ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Одержимый лакей. Если есть Череп Ман’ари — Страж ужаса. 

Чернокнижник: Череп Ман’ари, Горный великан, Кобольд-библиотекарь, Вестник рока. Если есть Горный великан — Плотоядный куб или Безликий манипулятор. Если есть Череп Ман’ари и хорошая рука — Страж ужаса.

к содержанию

Играть Куболоком достаточно сложно вне зависимости от выбранной вами сборки. Нужно понимать сильные и слабые стороны вашей колоды, ее возможности и пределы. Помимо этого, важно считаться и с оппонентом, знать его планы на игру и важные взаимодействия между вами. О возможностях самого Куболока вы узнаете из этого раздела, а в «Матч-апах» речь пойдет об особенностях противостояний с конкретными популярными в нынешней мете архетипами.

Сперва вам нужно осознать несколько способов победы, доступных Куболоку.

1. Сдерживание ранней агрессии оппонента

Самый простой способ победы, актуальный в первую очередь в агрессивных матч-апах, в которых оппонент будет стараться быстро продавить вас существами, взрывным уроном из руки или оружием. В таких противостояниях Куболок чувствует себя достаточно комфортно. Во-первых, в его распоряжении есть сильнейшие АоЕ ремувалы: Осквернение, Адское пламя и Лорд Годфри. Во-вторых, масса способов самоисцеления: Темный пакт, Оберег: малый аметист и другие. В-третьих, мощнейший провокатор Повелитель Бездны, которого можно поставить на стол уже к 6 ходу.

Этого вполне достаточно, чтобы обеспечить стабильные результаты в почти всех агрессивных поединках, особенно помогает, конечно же, Повелитель Бездны, появляющийся на столе рано из-за карт Одержимый лакей и Череп Ман’ари.

Главная слабость Куболока обусловлена тем, что Череп Ман’ари и Одержимый лакей не со 100% вероятностью помогут достать Повелителя Бездны на стол, помешать этому может Страж ужаса. Этот демон, конечно, тоже силен, но порой к 5-6 ходам Гул’дану необходима именно трудно проходимая провокация, а не 5/7 с рывком.

Помните о том, что сначала нужно постараться зачистить стол или закрываться труднопроходимым провокатором, а только потом исцелять себя, в противном случае исцеление будет не столь эффективным.

Разрушитель чар и другие эффекты немоты – популярные опции нынешней меты, с помощью которых агрессивные и не очень оппоненты будут пытаться обезвредить ваши угрозы. Вы, конечно же, опасаетесь в первую очередь того, что агро колода использует разрушителя чар на ваших провокаторов. Также неприятно получить «сало» на Одержимого лакея. Как-то сопротивляться подобному крайне трудно, но все же реально. Например, цель, на которую наложена немота, можно «съесть» Плотоядным кубом. Когда предсмертный хрип этого пятого дропа сработает, вы заполучите два «свежих» существа с провокацией или другим полезным эффектом.

Конечно же, грамотно используйте карты Плотоядный куб, Принц Талдарам, Безликий манипулятор и Волхвица Умбра. В быстрых поединках вы можете играть их в темп, хотя лучше всего обзавестись дополнительными провокациями с помощью этих инструментов. 

В нынешней мете присутствуют такие агрессивные колоды, которые постараются продавить вас намного раньше выхода на стол Повелителя Бездны. В первую очередь это Нечетный Разбойник и Темпо Маг. Справиться с ними сложно и из-за их темповости, и из-за того, что они наносят много урона не со стола, а с помощью оружия, заклинаний или существ с рывком.

Куболоку важно понимать, сколько урона способен нанести его оппонент в будущем, игнорирует ли этот урон провокаторов, каков шанс найти те или иные опции, учитывая уже разыгранные карты и их количество в руке. Старайтесь не доводить ваше здоровье до критической отметки, если вы не так сильно отстаете и прогнозы на данный поединок благоприятные.

И только если ваша ситуация и без того плоха, рискуйте и надейтесь, что идеальных комбинаций (Лирой Дженкинс + Шаг сквозь тень + Хладнокровие и другие) взрывного урона или эффекта немоты нет в руке оппонента. Не всегда вы можете себе позволить обыгрывать все карты и исходы.

После изменений баланса карт Куболок испытывает куда больше проблем в агрессивных поединках, ведь и Одержимый лакей появляется позже, и Темный пакт исцеляет на меньшее количество здоровья. Это, впрочем, не значит, что Куболок стал значительно слабее в борьбе с агрессией, но играть им теперь намного сложнее. Необходимо понимать и сколько раз вам нужно использовать силу героя и когда именно, и когда исцелять вашего героя, и когда рисковать, а когда действовать надежно.

к содержанию

2. Давление на средних и поздних этапах существами

Куболок очень хорош в наступлении, вот только давление можно начинать с 4-5 ходов, не раньше.

Но когда именно важно действовать агрессивно? В первую очередь в матч-апах, в которых трудно победить, играя от защиты: Куболок, Контроль Чернокнижник, Таунт Друид, Дрыжеглот Шаман, Биг Спелл Маг, иногда медленные Жрецы.

Агрессивные действия с вашей стороны – рискованное и сложное предприятие, потому что играть вы в таком стиле будете преимущественно против контроль колод с массой ремувалов и других защитных механик. Важно все их знать и обыгрывать по возможности. Лучше всего, если вы будете давить на слабые стороны оппонента, выставляя нужные угрозы вовремя.

Ваша первая угроза для наступления – Горный великан, на которого любой противник вынужден будет тут же ответить тем или иным образом. Если он этого не сделает, вы можете наказать его, скопировав 8/8 существо Безликим манипулятором, а с таким столом на пятый ход совладает далеко не каждый.

Получить двух Горных великанов можно и с помощью карты Плотоядный куб, но вам понадобится и Темный пакт, дабы тут же разбить эту угрозу, иначе высок шанс, что на нее будет наложена немота или другой ультимативный ремувал, который предотвратит предсмертный хрип 4/6 существа.

Еще одна ключевая угроза на вашей половине стола – Страж ужаса, которого можно призвать на стол без негативного боевого клича. Это существо особенно полезно копировать и множить Плотоядным кубом, потому что у него есть рывок, то есть атаку оно совершит моментально. Кроме того, чем больше Стражей ужаса умрет на вашей половине стола, тем разрушительнее станет ваш рыцарь смерти.

Скопировать Стражей ужаса можно и Принцем Талдарамом. Да, новый демон будет обладать скромными характеристиками 3/3, но вот ваш рыцарь смерти или Плотоядный куб воскресят уже полноценного Стража ужаса. 

Все другие угрозы в колоде Куболока не столь нужны и хороши, если вы играете первым номером: Повелитель Бездны разве что может защитить других ваших существ от разменов, но его беда в том, что он даст вам Демонов Бездны, а их смерть ослабит Кровопийцу Гул’дана.

Ваша задача во многих матч-апах – делать так, чтобы Стражи ужаса были именно уничтожены, а не превращены или возвращены в колоду. Такие карты, как Сглаз, Превращение и Ментальный крик страшны для ваших демонов, старайтесь или выманивать эти ремувалы ранее, или уничтожать ваших же Стражей ужаса (Плотоядным кубом, например, или разменами), или делать сразу несколько демонов с рывком, на которых оппонент ответить не сможет.

Кровопийцу Гул’дана нужно постараться разыграть тогда, когда умрет максимальное количество Стражей ужаса и минимальное других демонов.

Впрочем, часто все будет идти не по вашему плану, и это не значит, что вы не в состоянии закончить партию. Порой продавить оппонента можно и Повелителями Бездны, а еще силой героя вашего рыцаря смерти – она невероятно сильна.

к содержанию

3. Наносящие большой урон комбинации

У Куболока таких предостаточно, причем многие вообще не требуют какого-то присутствия на столе в начале хода. Этот способ победы часто дополняет предыдущий, но не заменяет его, ведь 30 и более урона с пустого стола Куболока нанести не в состоянии. Его предел – 25, хотя есть возможность нанести и 35 урона, но крайне редко.

Первая комбинация завязана на карте Волхвица Умбра. Череп Ман’ари в начале хода призывает из руки Стража ужаса, он атакует, а затем «съедается» картой Плотоядный куб. Если до этого на стол была выставлена Волхвица Умбра, предсмертный хрип Плотоядного куба сработает сразу же и появятся два Стража ужаса, каждый из которых нанесет еще по 5 единиц урона. Остается только уничтожить уже выставленный Плотоядный куб заклинанием Темный пакт, дабы призвать еще двух Стражей ужаса и нанести еще 10 единиц урона. Розыгрыш всех этих карт (Волхвица Умбра, Плотоядный куб и Темный пакт) потребует 10 кристаллов маны и место на столе: минимум 5 свободных слотов из семи возможных.

Чтобы нанести 35 единиц урона с пустого стола, нужно совсем немногое: воскресить семь Стражей ужаса Кровопийцей Гул’даном. Такой мощный ход помогут подготовить такие карты, как Плотоядный куб, Безликий манипулятор и Принц Талдарам. Если вы хотите сделать что-то подобное, все Стражи ужаса должны именно умереть, а не превратиться в другие угрозы или исчезнуть со стола другим образом. Более того, не должны умирать другие демоны (Повелитель Бездны, Демон Бездны), что зачастую трудно реализуемо, но всё же возможно.

Важно отметить, что все эти комбинации на 25 и 35 единиц урона на самом деле являются утопией. Они, конечно, реализуемы, но чаще всего выигрывать вы будете, не реализуя их полностью. И это важно: Куболок – не ОТК колода, вы не должны сидеть с полной рукой карт и ждать, когда все придет в вашу руку. Вместо этого Куболок позволяет использовать многие части комбинации по отдельности, и эффект их будет достаточно хорошим, дабы вы смогли одержать победу. А одержать победу куда важнее, чем красиво сыграть, призвав семь Стражей ужаса за ход.

Достаточно трудно описать все связки карт и комбинации, доступные Куболоку. Только Плотоядный куб и Принц Талдарам уже способны делать настолько многое, что им впору посвящать отдельную статью. Но будьте аккуратны: Плотоядного куба всегда лучше уничтожать самостоятельно, иначе велик риск наткнуться на немоту, кражу или возвращение в руку.

Помните и то, что порой вы вообще можете использовать части вашей комбинации для других целей. Более того, чаще всего вы и будете это делать. Плотоядного куба можно использовать на Горных великанов или Повелителей Бездны, как и Волхвицу Умбру отдавать в темп.

к содержанию

Теперь, когда с планами на игру Куболока все прояснилось, время поговорить о механиках некоторых карт в его колоде. Все их важно четко понимать.

 Плотоядный куб, Кровопийца Гул’дан – эту пару объединяет одно: все они призывают существ или своим боевым кличем, или предсмертным хрипом. Но вот что нужно отметить: все они призовут не копию существа, которое было уничтожено ранее, а его первоначальную версию. Так, если Плотоядный куб «съел» Повелителя Бездны, на которого ранее была наложена немота, после смерти Плотоядного куба появятся не два Повелителя Бездны с немотой, но совершенно новые Повелители Бездны всегда с характеристиками 3/9, с провокацией и со своим предсмертным хрипом. Аналогично и  Кровопийца Гул’дан воскрешают первоначальные версии умерших существ.

 Принц Талдарам, Безликий манипулятор – только эта пара существ создает не изначальную версию существа, а точную его копию. Если вы превратите Принца Талдарама в 3/3 копию Плотоядного куба, который «съел» Стражей ужаса, из нового 3/3 Плотоядного куба тоже появятся два новеньких Стража ужаса. Не забывайте, что Безликий манипулятор и Принц Талдарам могут выбрать целью и вражеские угрозы. Порой они будут сильнее ваших.

 Осквернение – мощнейший инструмент в агрессивных противостояниях, полезный, однако, практически в каждом другом. Об Осквернении нужно знать то, что между его «волнами» происходят все эффекты. Например, предсмертные хрипы, эффекты, активируемые при получении урона и так далее (в том числее и предсмертный хрип Куклы вуду: после недавнего патча баг взаимодействия Освернения и Куклы вуду был исправлен, так что теперь они работают корректно). Поскольку у самого Куболок предостаточно существ с предсмертным хрипом, которые порой призывают на стол и других существ, высчитывать «лесенку» для Осквернения (так, чтобы заклинание повторилось максимальное количество раз и уничтожило весь стол, даже очень внушительный) может быть невероятно трудно.

Порой отведенной минуты с небольшим для этого вовсе не будет хватать, так что нужна определенная практика, дабы выискивать «лесенку» быстро. Еще труднее рассчитывать ее, если на вашей половине стола есть источники урона от заклинаний: пока они живы, Осквернение будет наносить больше урона, а после их смерти – снова стандартное количество. Часто вам придется подгонять «лесенку» своими силами, что сделать можно несколькими способами. Во-первых, это уже упомянутые источники урона от заклинаний. Во-вторых, другие ваши заклинания, которыми можно наносить урон и союзным, и вражеским существам, а порой и всем разом. В-третьих, ваши существа: очень помогает начать «лесенку» Кобольд-библиотекарь, а продолжить ее далее – Одержимый лакей, порой для этого их можно даже придержать в руке. В-четвертых, размены ваших существ с существами противника тоже играют важную роль, и их считать, пожалуй, сложнее всего, потому что урон при ударе получат оба.

 Лорд Годфри обладает схожей с Осквернением механикой, но вам важно переучиться считать «лесенку» специально для него, не всегда это получится сделать с первого раза. Обыгрывать боевой клич и подгонять угрозы под нужные значения для Лорда Годфри, впрочем, гораздо проще. Если у вас будет на столе увеличение урона от заклинаний, это никак не повлияет на эффект Лорда Годфри. Не путайте боевой клич существа с Осквернением. 

к содержанию

Немаловажный фактор при игре за Куболока – правильный порядок действий. В этом вопросе ошибаются все, даже опытнейшие игроки. Это, однако, не оправдание, чтобы допускать ошибки самостоятельно. Большую их часть можно избежать, если играть внимательно и знать несколько простых правил.

Во-первых, всегда сначала нужно использовать эффекты добора (сила героя, Кобольд-библиотекарь, Лик тлена), а уже потом другие действия. Если, конечно, у вас остаются лишние 2-1 кристалла маны после совершения всех необходимых действий. Это важно для того, чтобы увидеть все возможные опции в ваш ход, новая карта в руке может изменить ваши действия.

Во-вторых, правильно распоряжайтесь синергиями с заклинанием Оберег: малый аметист. Лучше не только в начале наносить урон по вашему герою, а потом разыгрывать ее, но и максимизировать шансы улучшить данную карту, если она еще есть в вашей колоде. Дело в том, что при использовании Кобольда-библиотекаря вы улучшаете Оберег: малый аметист, даже если берете его в руку в результате выставления первого дропа. Постарайтесь также сначала играть Жизнеотвод, а только потом Кобольда-библиотекаря.

В-третьих, постарайтесь сначала уничтожить вашего Одержимого лакея, а только потом добирать карты в ваш ход, дабы не «топдекнуть» демона из колоды. Важно помнить о том, что Череп Ман’ари вытащит демона из вашей руки еще до того, как вы возьмете карту в начале хода. Значит, при надетом легендарным оружием и с демоном в руке вы можете заканчивать ход с 10 картами в руке.

В-четвертых, если вы все-таки сбрасываете карты с помощью Стража ужаса, задумайтесь о том, нужно ли сбросить их до того, как вы доберете новые или после. Сбрасывать карты до добора нужно тогда, когда ваша рука слаба и ситуативна, а среднестатистический «топдек» куда лучше уже имеющихся ресурсов. В обратном случае, то есть если в руке есть что-то важное, например, Кровопийца Гул’дан, лучше сначала взять дополнительные карты, дабы уменьшить вероятность сброса ключевого инструмента.

к содержанию

И, наконец, можно выделить еще несколько кратких, но важных советов, которые помогут вам освоить Куболока:

 Пожалуй, важно отметить достаточно очевидный момент: у Чернокнижника часто очень много карт в руке, и в этом его сила, но также есть и опасность сжечь какие-то ресурсы из- за невнимательности. Поэтому важно всегда проверять, сколько карт в конце хода у вас осталось. Не забывайте о том, что Череп Ман’ари вытащит из руки демона в начале хода еще до того, как в руку придет новая карта.

 В начале партии постарайтесь использовать силу героя как можно чаще, разыгрывая другие карты вместе с ней, а не вместо нее. Не бойтесь получить урон в начале партии, у вас очень много защитных механик, но важно их найти, постоянно применяя Жизнеотвод. Например, применять на второй ход лучше не Лик тлена или Кобольда- библиотекаря, а именно силу героя. Эти «единицы» можно придержать до 3 хода или отдать их на первый, если это необходимо. Конечно, актуально подобное в первую очередь для медленных матч-апов.

 Волхвица Умбра очень часто выступает не как часть комбинации, но как самостоятельная угроза. Если есть хоть какой-то шанс, что этот четвертый дроп переживет ход оппонента, ставьте ее в темп без угрызений совести. Так вы сможете выиграть или получить огромное преимущество, если ответа противник в своей руке не найдет. А если он у него и есть – вы попросту разменяетесь 1 к 1, что тоже не так страшно, по крайней мере какого-то ремувала у оппонента уже не будет, да и он потеряет ману и темп, устраняя вашу угрозу.

 Плотоядный куб не всегда должен выбирать целью только Стражей ужаса или других невероятно мощных существ. Порой «съесть» можно и что-то поменьше в зависимости от ситуации. Более того, если альтернативного хода у вас нет, Плотоядного куба можно порой ставить даже в темп, то есть не активировать его боевой клич вовсе.

 Выше уже упоминалось, что Повелитель Бездны не столь хорош, если вы наступаете, так как оставшиеся после него Демоны Бездны ослабят боевой клич Кровопийцы Гул’дана. Дабы этого не допустить, можно использовать эффект немоты и на своего Повелителя Бездны, если провокаторы вам не нужны.

 Часто перед розыгрышем Горного великана вы можете использовать силу героя, поскольку дополнительная карта уменьшит его стоимость на 1 кристалл маны. Следите только за тем, чтобы место для новой карты в руке у вас было, а также за тем, чтобы вам хватило кристаллов маны и на другие действия.

Вы не всегда должны призывать Стража ужаса на стол с помощью Черепа Ман’ари или Одержимого лакея, порой играть демона можно и нужно из руки. Обычно делается это в трудных ситуациях, ведь терять две карты дополнительно — не лучшая перспектива, но часто эта жертва оправдана. Конечно же, такие действия совершаются порой в тяжелых ситуациях, когда вы понимаете, что не выиграете иначе и ждать более не можете. Порой вы даже должны надеяться, что Страж ужаса не сбросит ключевые инструменты, как Плотоядный куб или Кровопийца Гул’дан. И наоборот, если в вашей руке много бесполезных и слабых в данном матч-апе карт (например, АоЕ эффекты против контроль колод), вы можете позволить себе играть Стража ужаса из руки даже в неплохих игровых ситуациях.

 Вестник рока – важнейшая карта во многих противостояниях, но применять ее нужно правильно. Лучший способ – сначала зачистить стол, а потом поставить этот второй дроп. Также можно ставить его на второй ход против агро колод, у которых не будет возможности нанести 7 единиц урона. Но у этой карты есть и другие способы применения, а еще некоторые подводные камни, например, Вестник рока может помочь оппоненту уничтожить своих существ с мощным предсмертным хрипом (Хадронокс, Одержимый лакей). 

Интересна синергия Черепа Ман’ари и Вестника рока. Если в начале вашего хода должны случиться два события (уничтожение стола вторым дропом и призыв демона из руки оружием), то их порядок будет зависеть от того, какую карту вы разыграли раньше: Вестника рока или Череп Ман’ари. Если сначала поставить Вестника рока, то и уничтожит стол он первым, а после будет призван демон из руки. Если же сначало было разыграно оружие (в этот ход или ранее), то и демон появится раньше и будет уничтожен Вестником рока. 

 Как и все другие архетипы в игре, Куболок обладает несколькими картами со случайными эффектами. О каждой из них нужно сказать пару слов, что будет сделано в следующем разделе.

к содержанию

У Куболока мало карт со случайными эффектами. Более того, все они достаточно предсказуемы и вообще «рандомными» назвать их можно с натяжкой.

Страж ужаса – эффект случайности этой карты – сброс двух карт из руки – часто вообще не будет случаться, если в ваших руках есть легендарное оружие или Одержимый лакей призвал из колоды именно этого демона. Обычно Куболок и планирует выставить Стража ужаса на стол именно так, а не разыгрывать его из руки. Иногда последнее, однако, не реализуемо, а 5 единиц урона и приличное существо на столе нужны незамедлительно. В таких ситуациях даже не особо важно, что именно вы сбросите из руки, но вам важно решить: нужно ли добирать карту силой героя или Кобольдом-библиотекарем до или после этого. Всё зависит от того, что есть сейчас в вашей руке и что осталось в вашей колоде. Порой среднестатистический «топдек» лучше тех карт, что оказались в вашей руке. В этом случае сначала разыгрывайте Стража ужаса, а потом применяйте Жизнеотвод.

Череп Ман’ари – эффект случайности будет работать лишь при наличии в вашей руке двух и более разных демонов. Обычно эти разные демоны: Повелитель Бездны и Страж ужаса, а от того, что именно достанет из руки порой зависит исход партии: иногда жизненно необходим рывок, иногда – провокация. Повлиять как-то на выбор Черепа Ман’ари вы почти не можете, разве что за ход до этого можно разыграть «ненужного» демона. Беда в том, что если это Страж ужаса, он может сбросить из руки Повелителя Бездны, хотя порой риск оправдан.

Эффект легендарного оружия срабатывает в начале вашего хода и еще до того, как вы возьмете карту из колоды. Поэтому Череп Ман’ари не может вытащить “топдекнутого” демона, только тех, что находились там в конце вашего прошлого хода.

С другой стороны, если вы надели Череп Ман’ари и у вас в руке есть какой-либо демон, в конце вашего хода вы можете оставлять в руке 10 карт. В начале вашего следующего хода “топдек” не будет уничтожен.

Одержимый лакей – аналогичная ситуация и с этим существом, вот только всё становится еще более непредсказуемым, так как демоны достаются из колоды. Впрочем, их в колоде всё еще мало, выбор всё еще будет между Стражем ужаса и Повелителем Бездны.

В некоторых агрессивных поединках от случайного эффекта Одержимого лакея будет зависеть исход партии: появится Повелитель Бездны – вы выиграли, Страж ужаса – проиграли. В этом и проявляется некоторая нестабильность Куболока.

Кровопийца Гул’дан – у рыцаря смерти в описании ничего не сказано про случайность, но она будет достаточно часто ощущаться. Дело в том, что на вашей половине стола порой умирает много демонов: Повелитель Бездны и три копии карты существ Демон Бездны после него. А если вы проворачивали комбинации с картами Плотоядный куб, Принц Талдарам, Безликий манипулятор и так далее, количество демонов может быть огромным.

Но ваш стол не бесконечен, на нем может появиться максимум 7 демонов. Самые плохие варианты – Демоны Бездны, которых зачастую, к сожалению, не избежать. Готовьтесь к тому, что вы не получите всех погибших сильных демонов (Страж ужаса, Повелитель Бездны) — их «разбавят» в каком-то количестве мелкие и слабые провокаторы 1/3.

Защитник холмов – раскопка всегда так или иначе связана с волей случая. В игре на данный момент существует 6 классовых провокаторов, это Грубый гомункул, Страж Скверны, Гончая Лаккари, Смоляной скрытень, Первоученица Рин и Повелитель Бездны, а также 26 нейтральных. Помните о том, что раскопка будет предлагать вам классовые карты в 4 раза чаще, чем нейтральные. Это значительно повышает шанс найти нужного провокатора. Часто вы захотите раскопать Повелителя Бездны, а иногда – Первоученицу Рин, и это вполне реально.

к содержанию

Воин

Квест Воин — хороший для Куболока матч-ап, в котором, впрочем, нужно действовать расторопно. Затягивать противостояние и позволять Воину реализовывать свой медленный план на игру не стоит.

Очень важно то, что у Воина нет никаких способов сделать что-либо со Стражами ужаса, кроме как уничтожить их. У него нет эффектов превращения (исключение — Мехмастер Замыкалец, но играют его далеко не всегда) и подобных. Редко встречаются и эффекты немоты, так что вы можете играть совсем нагло и даже не разбивать ваших Плотоядных кубов. 

Разумеется, Стражи ужаса станут основным наступательным инструментом в данном матч-апе. Желательно не подставлять их под массовые зачистки оппонента: Тропа войны, Потасовка и Темная скорбь Владыки плети Гарроша. Вы можете обыграть Потасовку, если «съедите» одну вашу крупную угрозу Плотоядным кубом. Желательно сделать это до 8 кристаллов маны оппонента, дабы не получить комбинацию Железноклюв + Потасовка. 

Паладин

Нечетный Паладин – самый агрессивный архетип класса, он будет играть быстро и зачастую рискованно. Благодаря улучшенной силе героя, он может постоянно восстанавливать стол после ваших зачисток. С таким противником нужно играть осторожно, истощая его ресурсы и грамотно используя АоЕ зачистки. Старайтесь рано укрыться за Повелителем Бездны, хорошо будет как можно быстрее скопировать его Безликим манипулятором, Плотоядным кубом или Принцем Талдарамом, чтобы максимально огородиться от мелких угроз Паладина. Проблемы могут возникнуть, если вместо Повелителей Бездны будут выходить Стражи ужаса, а к 6 ходу вам уже может потребоваться серьезный провокатор. Именно из-за этого вы будете иногда уступать агро колодам. Против Нечетного Паладина как раз неплохо иметь ранние защитные инструменты (Бронированный жук, Смоляной страж и Защитник холмов), а вот Горные великаны зачастую будут бесполезны. АоЕ ремувалы и провокаторы – ваши главные помощники.

Повелителя Бездны может «законтрить» только Жезелноклюв, но если Утер создаст достаточное присутствие на столе, он вполне способен выгодно разменяться с 3/9 угрозой и 1/3 провокаторами после. В этом Паладину поможет Новый уровень! и другие массовые баффы. 

Охотник

Рекрут Охотник — медленная колода, которой вам нужно навязать свою игру, начиная с 4-5 ходов. Пока Рексар не начал выставлять свои осноные угрозы (начиная с 7-8 ходов), вы должны закрепиться на столе. Благо, сделать это легко, так как из ремувалов у Рекрут Охотника есть лишь Метка охотника или Смертельный выстрел, но главным оборонительным инструментом его станут провокаторы.

Вы же тоже можете закрываться провокаторами чуть позже, но желательно защищать Повелителем Бездны не вашего героя, а других ваших существ без провокации.

У Рекрут Охотника нет ультимативного ремувала для Стражей ужаса, но вот Плотоядный куб или Повелитель Бездны часто смогут получить в ответ Разрушителя чар. Охотник обязательно использует две копии этой технической карты, плюс ко всему Разрушителя чар помогает найти Заштопынный следопыт. 

Матч-ап с Секрет Охотником интересен тем, что вы можете не бояться ни эффектов немоты, ни других способов помешать вашим предсмертным хрипам реализовать себя. 

Ключевая карта для вас — Адское пламя, которое станет идеальным ответом на Оберег: малый изумруд.

Если Секрет Охотник разыграл ловушку, вы можете попробовать разменяться с его угрозами вашими существами без провокации или предсмертных хрипов, потому что в 2 случаях из 3 это будет не Морозная ловушка. По герою противника вы можете в принципе не бить без особой необходимости на средних и ранних этапах. 

В данном матч-апе вам часто будет не хватать исцеления. если вы вовремя не найдете Кровопийцу Гул’дана. 

Друид

Таунт Друид — интереснейший и непростой соперник, которого нужно победить до того, как тот сможет реализовать свои безумные комбинации с картами Хадронокс, Время ведьмовства и Плотоядный куб. Пользуйтесь тем, что у Друида нет ни ультимативных ремувалов, ни эффектов немоты: Плотоядным кубом можно “съедать” Стражей ужаса и даже не разбивать их тут же, как-то нейтрализовать предсмертный хрип вашей угрозы Малфурион, скорее всего, не сможет. Следовательно, вы можете и понаглеть.

Токен Друид, наоборот, для вас станет простым оппонентом, особенно если вы вовремя найдете Осквернение. Лучше всего ответить этим заклинанием на пробаффанных Душой леса существ, а Адское пламя оставить на стол без предсмертных хрипов, призывающих древней 2/2. 

Разбойник

Нечетный Разбойник — грозный оппонент, который постарается задавить вас в максимально короткие сроки своими агрессивнейшими картами и, конечно же, улучшенной силой героя.

Играя против данного класса, не забывайте про Кровожадный злолист, это невероятно неприятный ремувал для многих ваших крупных угроз, из-за которого вы, скорее всего, потеряете очень много темпа. Выставленный рано Бандюга должен быть убит в кратчайшие сроки, для этого у вас есть Оберег: малый аметист.

Миракл Разбойник — также напряжет вас Кровожадным злолистом и Бандюгой, а также вам крайне непросто будет обыгрывать Ошеломление.

Максимальное давление ожидать от него можно на средних и поздних этапах игры, а не на ранних. У Миракл Разбойника много существ с 4 единицами здоровья, так что до них «не дотянутся» многие ваши АоЕ эффекты. Вы можете комбинировать их для зачистки стола.

У Миракл Разбойника тоже много источников взрывного урона из руки, которые, впрочем, не всегда игнорируют провокации. Это Лирой Дженкинс, Хладнокровие и Потрошение. Также у архетипа есть Отравляющий укол.

Шаман

Дрыжеглот Шаман — матч-ап, в котором вам нужно поспешить. Главной проблемой для вас станет ремувал Сглаз, который нужно постараться выманить из руки Шамана на любую угрозу, кроме Стража ужаса или Плотоядного куба, в котором эти Стражи ужаса “сидят”.

Джыжеглот Шаман достаточно медлителен, и у вас будет еще целый ход после розыгрыша ключевой легендарной карты оппонента, чтобы убить его. Учитывайте только то, что тот восстановит себе 3-6 единиц здоровья или больше с помощью боевого клича Жизнесоса.

Четный Шаман — интересный мидрейндж архетип, с которым нужно бороться в оборонительном стиле. Используйте АоЕ зачистки, прячьтесь за провокаторами и ждите, пока инструменты противника иссякнут. Опасайтесь взрывного урона, у Шамана есть Командир Авангарда и Ал’акир. В этом матч-апе все же важнее именно Повелитель Бездны, а не Страж ужаса, поэтому постарайтесь не подставить его под Сглаз.

Очень трудно будет ответить на раннюю Похитительницу трупов. Зато ее можно скопировать Принцем Талдарамом. В этом матч-апе в принципе много хороших целей для этого третьего дропа. 

Маг

Секрет Маг уже не столь быстр, как в Кобольдах и катакомбах, но взрывного урона из руки у него все еще хватает для того, чтобы вы не чувствовали себя в безопасности за вашими провокаторами. Это классическое темповое противостояние, в котором вам важно помнить о некоторых особенностях.

Во-первых, крайне опасна Ученица чародея, старайтесь избавляться от нее любыми путями. Во-вторых, обыгрывайте секреты Антимагия и Взрывающиеся руны. Берегите Монетку и отдавайте ее только тогда, когда уверены, что она будет заблокирована Антимагией. Взрывающиеся руны обыгрываются Одержимым лакеем или Вестником рока. В-третьих, помните про раскопки Петроглифа, Маг может найти Превращение, дополнительный взрывной урон или Метеорит.

Биг Спелл Маг — это не самый тяжелый оппонент. Во-первых, вы можете найти нужные инструменты и провернуть комбинации со Стражем ужаса, что быстро выведет Мага из равновесия, и тогда все будет легко и прекрасно. Во-вторых, даже если партия затянется, вас выручит Кровопийца Гул’дан и его сила героя. Постарайтесь не подставлять Магу целей для генерации Элементалей воды, а на самых поздних этапах можно просто ничего не делать и только «кусать» врага собственной силой героя. Отвечайте на угрозы оппонента по мере необходимости. Но лучше все же играть в нападении против Биг Спелл Мага, это самый быстрый и надежный способ победы. Помните про Превращение, которое Джайна будет беречь для ваших Стражей ужаса и Плотоядных кубов, внутри которых будут 5/7 демоны с рывками. 

Жрец

Контроль Жрец — противник, который может пережить все ваши угрозы или нейтрализовать их неприятнейшими заклинаниями вроде Ментального крика, а потом убить вас за один ход Взрывами разума. Желательно найти быстрый способ для победы — ищите Стражей ужаса и Череп Ман’ари, постарайтесь как можно быстрее реализовать Темный пакт, чтобы Жрец не уничтожил его Крадущимся упырем. Старайтесь не затягивать игру, а если не вышло — постоянно следите за своим здоровьем. Максимальное количество урона, которое может нанести Контроль Жрец — 22, но чаще всего — 16. С тремя копиями Взрыва разума он нанесет вам 20 урона. Если будете аккуратно играть и исцелться с помощью силы героя, быть может, вам удастся уберечься от взрывного комбо и истощить его запасы. Даже если у вас 30 здоровья, вам важно исцелиться на значительное количество после применения на вас Алекстразы. Важно, конечно же, убрать и 9/9 существо со стола.

Квест Жрец обладает тем же набором ремувалов: Темный жнец Андуин, Ментальный крик и Вестник заката, и обыгрывать их надо так же, как и в случае с предыдущим архетипом Жреца.

Поскольку ваши демоны могут быть снова замешаны в колоду, всегда актуальным остается Одержимый лакей, так что не тратьте его просто так, даже если демонов в колоде не осталось.

В данном матч-апе тоже нужно постараться действовать темпово, так как драться до усталости против Архиепископа Бенедикта часто вы будете не в состоянии.

Чернокнижник

Зеркальное противостояние двух Куболоков любопытно и интересно. Немаловажный фактор, отмеченный уже несколько раз, это сборки обоих Чернокнижников. Тот Гул’дан, у кого есть Принц Талдарам, обладает неоспоримым преимуществом. Еще один важный фактор — ходить первым, то есть без Монетки в руке. Так вы сможете раньше вашего противника поставить Горного великана, а на пятый ход применить на него Плотоядный куб или Безликого манипулятора.

Чернокнижнику, который ходит вторым, будет непросто ответить на Горного великана на четвертый ход. Единственный его шанс — Кукла вуду и какой-то способ ее уничтожить. Другой ход — поставить Горного великана в ответ, но он не столь хорош. Действительно достойная опция заключается в том, чтобы выставить Вестника рока перед четвертым ходом противника, у которого в руке нет Монетки. Так вы заблокируете Горного великана противника и сможете разыграть своего. Или же совершить другие действия без давления оппонента.

Важно не разыгрывать Вестника рока перед шестым ходом Куболока (или перед пятым, если у того есть Монетка), так как вас накажет Одержимый лакей.

Если у вас получилось выставить Горного великана первым и он не получил Куклу вуду, партия уже может закончиться или хотя бы существенно к этому приблизиться. Создавайте его копии, бейте по герою противника — размены оставьте оппоненту, если тот не сможет нанести вам летальный урон в следующий ход.

Если вы наступаете, Стража ужаса порой можно разыграть и из руки. Закончить противостояние за 6-7 ходов в данном матч-апе вполне реально. Но будьте аккуратны, оставляя на вашей половине стола Стража ужаса или Плотоядного куба, в котором “сидят” Стражи ужаса, ведь у противника может быть Безликий манипулятор или Принц Талдарам, а еще и Темный пакт. Таким образом он может перевернуть игровую ситуацию. Это же, впрочем, можете сделать и вы.

Если поединок затягивается, многое будет решать Кровопийца Гул’дан. Важно правильно его разыграть: не в ответ на вражеского, а тогда, когда на половине противника будет минимум провокаторов. Вы же хотите, чтобы ваши Стражи ужаса атаковали по герою противника, а не бились в 3/9 угрозы.

Ответить на вражеского рыцаря смерти может быть не так сложно, учитывая мощнейшие АоЕ ремувалы в вашем распоряжении. Особенно полезны Осквернение и Лорд Годфри, под которых нужно разве что подогнать существ на игровом поле.

Став Кровопийцей Гул’даном, старайтесь по максимуму использовать вашу силу героя: атакуйте или героя противника, или его опасные угрозы. Партия может затянуться до усталости, и в дело пойдет игра ресурсов. Преимущество, конечно же, будет иметь тот, у кого останется больше карт в руке и колоде, кто извлечет из них больше выгоды. Поэтому-то сила героя и постоянный “отхил” столь важны.

Победить Четного Чернокнижника не так уж и просто, поскольку он часто раньше вас выставит Горного великана, а это — решающий момент в подобных поединках. Как и в зеркальном матч-апе, блокируйте Горного великана оппонента Вестником рока: если у Четного Чернокнижника есть Монетка, Горный великан выйдет на 3 кристаллах маны. Если Монетки нет — на 4 маны. 

У вашего оппонента будет два Разрушителя чар и Кровопийца Гул’дан, будьте готовы к тому, что ваш Повелитель Бездны получит немоту, а на 10 ходу или позднее стол оппонента заполнится демонами, впрочем, не столь серьезными, как ваши. 

Затянув игру до поздних этапов и успешно пережив агрессию на средних этапах, вы сможете отбиться от давления и перейти в наступление самостоятельно. 

к содержанию

Встретив в ладдере Гул’дана, прежде всего нужно определить его архетип. Чаще всего вам попадется Четный Чернокнижник, но и Куболок не должен вас удивлять. Большинство архетипов в мете ищут приблизительно одни и те же опции против любой колоды Чернокнижника, так что проблем на муллигане возникнуть у вас не должно. И все же ожидайте чаще Четного Чернокнижника на низких рангах, а Куболока — на высоких.

Как только партия началась, вам все станет понятно. Если Генн Седогрив удешевил Жизнеотвод врага, перед вами Четный Чернонкнижник. Если он этого не сделал, то, скорее всего, вы боритесь с Куболоком. И очень редко вам попадется экзотика: Контроль Чернокнижник или Зоолок.

Лучшие колоды для борьбы с Куболоком — Нечетный Разбойник и Миракл Разбойник. Также неплохи Таунт Друид и уже много раз упомянутый Четный Чернокнижник.

Что касается технических карт против Куболока, то их не так уж и много. Определенно, полезен какой-либо эффект немоты: Разрушитель чар, Железноклюв, Немота, Массовое рассеивание. Также подойдут эффекты превращения (Сглаз, Превращение, Мехмастер Замыкалец), возвращения существ в руку (Ошеломление, Исчезновение) и прочие специфические варианты. Крайне важен и какой-то ответ на легендарное оружие Чернокнижника.

Далее несколько общих рекомендаций, которые помогут вам улучшить процент побед в матч-апе с Куболоком:

 Если вы играете агрессивной колодой, старайтесь выиграть или нанести массу урона до 6-7 ходов, когда Куболок сможет закрыться Повелителем Бездны. Если ваша ситуация не столь завидна, рассчитывайте, что первым выставленным на стол демоном будет Страж ужаса, а не Повелитель Бездны – тут Куболоку может не повезти.

 В матч-апе с Куболоком вам рано или поздно понадобится Разрушитель чар или другой эффект немоты, дабы пройти Повелителя Бездны, обезвредить Плотоядный куб с чем-то внутри или другую опасную угрозу. 

 Не обыгрывайте такие карты, как Круговерть Пустоты и Вытягивание души.

 Также не отыгрывайте и комбинацию с Волхвицей Умброй, которая наносит 25 единиц урона. Реализовать ее Куболоку достаточно трудно, тем более не все сборки вообще берут данную угрозу в колоду.

 Даже если вы наложили немоту на какую-то опасную угрозу Куболока вроде Повелителя Бездны, лучше все равно убрать их со стола, потому что связка карт Плотоядный куб + Темный пакт может вернуть изначальные особые свойства данных угроз.

 Старайтесь всегда уничтожать Стража ужаса, а еще лучше превращать его во что-то другое, если подобные эффекты доступны вам.

 Рано Повелителя Бездны может призвать Одержимый лакей, можно наложить немоту на него, а не на призванного им демона. Но в этом случае, опять же, Одержимого лакея лучше все-таки уничтожить, благо, 2/2 угрозу убрать со стола не очень-то трудно.

 Куболок способен исцелять себя на огромные величины, но для этого нужны специфичные карты и другие условия, которые не всегда будут соблюдены. Рассчитывайте, что Гул’дан восстановит 7-8 единиц здоровья за ход, не больше.

 Читайте руку вашего оппонента. Например, если тот после розыгрыша таких карт, как Адское пламя и Кобольд-библиотекарь тут же навел курсор на другую карту в руке, будьте уверены, что это Оберег: малый аметист, который только что улучшился. Подробнее о чтении руки оппонента можно узнать в специальной статье.

 Помните про Осквернение – не ставьте ваши угрозы «в лесенку» по количеству здоровья. Не отыгрывайте от связок Осквернения с такими картами, как Кобольд-библиотекарь, Лик тлена и другими, если сейчас только самое начало партии и если у вас всё не очень хорошо.

 Наряду с Осквернением у Чернокнижника теперь есть и Лорд Годфри, о котором также нельзя забывать. Обыгрывать эту легендарную карту нужно, если вы находитесь в выигрышном положении и имеете возможность делать это. В противном случае можно рискнуть. Помните о том, как именно работает боевой клич Лорда Годфри. Гул’дану не обязательно искать способы опустить здоровье существа до 1 единицы, чтобы первая волна сработала. Ему достаточно, чтобы у первого существа было 1-2 здоровья, у второго 3-4 и так далее. Старайтесь следить за этим.

 Если это возможно, разбивайте Повелителей Бездны тогда, когда на столе у Чернокнижника стоят другие угрозы и все Демоны Бездны, призванные предсмертным хрипом, не поместятся на столе Гул’дана.

к содержанию

Куболок был и остается любимой колодой огромного количества игроков. Это многогранный, практически не имеющий аналогов архетип, способный один раз покорить вас и уже не отпустить никогда.

Герою сегодняшней статьи оказались не страшны изменения баланса двух ключевых карт архетипа, и можно даже сказать, что от них Куболок только выиграл: архетип стал честнее, сложнее и сбалансированнее. Теперь это не нечестная колода, которая всех раздражает и побеждает, но колода с высоким требованием к «скилу» игрока, способная сполна вознаградить вас за усердие и старания. 

Удачи в Ведьмином лесу!

к содержанию

Колоды Чернокнижника ᐈ Play-HS

За сегодня Последние 3 дня Последние 7 дней

Все форматыСтандартВольный

E.T.C.АвантюристАвантюристАвианаАвто-брадобрейАгент ОрдыАгент ШРУАгент ШРУАгент ШРУАдаптацияАдвокатАдское пламяАдское пламяАдское пламяАзалина Воровка ДушАкамаАкробатикаАл’акирАл’акирАл’акирАл’арАлая задираАлдор – искатель истиныАлдор-служительницаАлекстразаАлекстразаАлекстраза Хранительница ЖизниАлтарь ОгняАлтруис ИзгойАлунетАлхимик ТемнолесьяАлчный наемникАлчный наемникАлый крестоносецАлый крестоносецАлый маназмейАлый священникАльдрахийские клинкиАльдрахийские клинкиАманийский берсеркАманийский берсеркАнжинер ТермоштепсельАномалусАнтимагияАнтимагияАнтимагияАнуб’аракАнубисат-часовойАпекситовый зарядАптекарь ХелбримАптекарь-сектантАрканитовый жнецАрканитовый жнецАрканологАрканологАрхеоведениеАрхигриб ИкслидАрхигриб Мссхи’фнАрхиепископ БенедиктАрхимаг АнтонидасАстральная плетьАстральное единениеАстральный тигрАттракционная машинкаАукенайская жрицаАукенайская жрицаАукционист ВихлюнБабушкаБаку Пожирательница ЛуныБандитка с дубинкойБандитка Южных МорейБандюгаБарак КодобойБарнсБарон ГеддонБарон ГеддонБарон ГеддонБарон РивендерБарон РивендерБаррикадаБатракБашня из пигмеевБедорубБезликий гигантБезликий манипуляторБезликий манипуляторБезликий манипуляторБезликий призывательБезликий шаркунБезразмерная сумкаБезумный алхимикБезумный алхимикБезумный алхимикБезумный докторБезумный служительБезумный служитель льдаБезумный ученыйБезумный шляпникБезымянныйБелый коньБерсерк ГурубашиБерсерк ГурубашиБерсерк ГурубашиБерсерк Черного КопьяБес МалчезараБес-пощадный взрывБесплатный проходБесплотный удильщикБеспринципная наездницаБесстрашный посвященныйБесстрашный репортерБешеный воргенБиблиотекарь ТемнолесьяБилетерБилетикусБисквиты из маныБич судьбыБич судьбыБичеватель БездныБлагосклонные духиБлагословение наставникаБлагословение силыБлагословение силыБлескотрон-3000Близость к природеБлизость к природеБлок щитомБлок щитомБлуждающий монстрБог металла E.T.C.Боевая яростьБоевая яростьБоевой берейторБоевой берейторБоевой големБоевой големБоевой мерзотеньБоевой мерзотеньБоевой молот огровБоевой настройБоевой роботБоевые клинки АззинотаБоевые клинки АззинотаБоец ареныБоец из ДаларанаБоец из ДарнасаБоец из ОргриммараБоец Северного ВолкаБоец Северного ВолкаБожественная караБожественная караБожественная караБожественная милостьБожественная милостьБожественная силаБожественный гимнБожественный духБожественный духБожественный яростеньБойцовский павильонБолвар ОпаленныйБолвар ФордрагонБолезненный укусБолотная гидраБолотная драконицаБолотная пиявкаБолотное порождениеБолотный лучБолотный ползунБолотный совухБолтливая книгаБолтливая книгаБолф Таранный ЩитБомбометательБормотунБранн БронзобородБранящийся сержантБранящийся сержантБранящийся сержантБретер из ПрибамбасскаБретер-клыкаррБродячий котБроненосецБронированный жукБронированный скакунБросок боласаБросок клинкаБросок костейБрррлокБру’канБугай-технарьБуйное гнилодревоБуйный вурдалакБуйный ростБуйный ростБуйный ростБуйствоБуйствоБуйство природыБуканьерБуфетный паучокБывалый охотник КринБыло ваше, стало наше!Быстрое исцелениеБыстрое исцелениеБыстроногая вестницаВ розыске!В строю!ВайтмейнВайш’ирский оракулВайш’ирский оракулВайш’ирский провидецВайш’ирский провидецВайш’ирский провидецВал’анирВалира ИссохшаяВанесса ван КлифВарден Луч РассветаВариан РиннВаятель големов КазакусВедьма кровиВедьма ХагатаВедьмин бесВедьмин котелВедьмин лисВедьмин часВедьмино яблокоВеер клинковВеер клинковВектусВеликая дуэлянтка МозакиВеликий архивариусВеликий бретерВеликий вор РафаамВеликий рыцарьВеликий тотем Глаз’орВеликодушный джиннВепрь-камнеклыкВепрь-камнеклыкВербовщикВербовщица гильдииВерный друид-змеяВерный путьВероломствоВерховная ведьма УиллоуВерховная матьВерховный абиссалВерховный друид НаралексВерховный магВерховный магВерховный маг АнтонидасВерховный маг АругалВерховный экзарх ИрельВеселый вурдалакВестник доказанного рокаВестник закатаВестник зареваВестник кровиВестник рокаВестник рокаВестник смерти ЧерношипВестница ГайдраВестница смертиВетвь Древа ЖизниВетеран АкерусаВетролетВетрорез-призывательВечное пламяВечное служениеВечный стражВзрыв разумаВзрыв разумаВзрывающиеся руныВзрывная ловушкаВзрывная ловушкаВзрывная ловушкаВзрывной нетопырьВзрывоопасная овцаВзрывоопасная овцаВизжащий грибВилфред НепопамсВинтовка РинлингаВихрьВихрьВихрьВихрь клинковВихрь углейВкусный зомбиВладыка Плети ГаррошВладыка преисподнейВладыка преисподнейВладыка склепаВладыка СмертиВладыка СмертокрылВладычица бесовВладычица бесовВластелин паутиныВластитель РунтакВнезапногенезВнезапное предательствоВнезапный ударВнутреннее зрениеВнутреннее зрениеВнутренний демонВнутренний огоньВнутренний огоньВнутренняя яростьВнутренняя яростьВодяная гадюкаВоевода Кривого КлыкаВоевода СаурфангВоенный тайникВожак лютых волковВожак лютых волковВожак лютых волковВожак магнатавровВождь с Южного побережьяВождь Северного ВолкаВождь Северного ВолкаВозгораниеВозложение рукВозложение рукВозмездиеВозрождениеВоин СинежабрыхВоин СинежабрыхВол’джинВолдырный гнилостеньВолна апатииВолна исцеленияВолна огняВолна огняВолна огняВолхвица Серого СердцаВолхвица УмбраВолшебная аномалияВолшебная аномалияВолшебная взломщицаВолшебная пожирательницаВолшебный великанВолшебный двойникВолшебный кузнецВольный элементальВольный элементальВольный элементальВооруженный воительВооружены до плавниковВопль СкверныВораксВорген стилягаВорген-поганищеВорген-разведчикВорген-разведчикВорген-разведчикВоришкаВороватая второкурсницаВороватый духВороватый задираВоровка палочекВорон-фамилиарВоронарьВосковой элементальВоскреситель мертвыхВоскрешениеВоскрешение мертвыхВоспламенительВоющая тварьВоющий командирВрагорез-4000ВрайдалакВремя кормленияВручение дипломаВсадник на волкеВсадник на волкеВсадник на дракондореВсадник на крабеВсадник Шадо-ПанВсадница на кодоВсадница Песни ВойныВсе у нас мррглклассно!Всей группой!Всепожирающая чумаВсепожирающая эктоплазмаВсплеск лавыВспышкаВторосортный костоломВулканВулканический драконВулканический древеньВулканическое зельеВулканозаврВульпера-токсикологВход в КолизейВыброс лавыВыброс лавыВыдувательница огняВыживание сильнейшихВыслеживаниеВыслеживаниеВыслеживаниеВысокогрив саванныВысокогрив саванныВысокогрив саванныВыстрел кобрыВыстрел хламомВытягивание душиВытягивание душиВытягивание душиВышибалаВьючный кодоГадание по рукеГадкий натрезимГадюкаГаечный ключГаз’риллаГазлоуГан’арг-кузнецГафф Рунический ТотемГвоздь программыГелбин МеггакрутГенн СедогривГеоскульптор ЙипГерой ШтормградаГерой ШтормградаГерой ШтормградаГерой-одиночкаГерой-одиночкаГибельный банкирГигантская осаГидра Горьких ВолнГидрологГиена-падальщицаГиена-падальщицаГиена-падальщицаГлава культаГлава культаГлаварь «Ночных хряков»Главарь банды бесовГлаварь БратстваГлаварь БратстваГлавный канонир СмайтГлавный конюхГлавный по безопасностиГлашатай ВолажГлинда КроускинГлотательница чарГлубокая заморозкаГневГневГнев (1-й ранг)Гнев карателяГнев карателяГнев небесГнев небесГнев приливаГнев приливаГневионГниломордГном-изобретательГном-изобретательГном-призывательГном-призывательГном-техникГном-экспериментаторГномозельеГномфератуГну-синь-сенсейГоблин-аукционистГоблин-аукционистГоблин-аукционистГоблин-взрывомагГоблин-саперГоблин-телохранительГоблин-телохранительГоворящий с ветромГоворящий с ветромГоворящий с водойГолем АнимусаГолем из древосталиГолем из хламаГолова МимиронаГолодный драконГолодный канюкГолодный канюкГолодный крабГолодный крабГолодный эттинГолосящая баншиГонец Кровавой ПечатиГонец Кровавой ПечатиГончая ЛаккариГончая ЛаккариГончая НедрГончая НедрГориллабот А-3ГормокГорный великанГорный великанГородской глашатайГрамбл, сотрясатель мировГрафиня ЭшморГребнистый скакунГремучник СкверныГремящий элементальГриб-чароделГрибные богатстваГрибоварГрибомантГризли из Ведьминого лесаГризли-сталемехГризли-сталемехГримуар жертвоприношенияГробокопательницаГроболомГрозаГрозаГрозаГроза морейГрозный демонГрозовое облакоГром в НаграндеГромила ГуртоггаГромила из трущобГромкоголосый бардГроммаш Адский КрикГроммаш Адский КрикГроммаш Адский КрикГромоклинГрубый гомункулГруулГруулГрязевикГрязная крысаГрязные приемыГрязный барахольщикГубитель Крыла ТьмыДальнее зрениеДальнее зрениеДальняя заставаДама в беломДама с клинкамиДар природыДар природыДар природыДар сиянияДарий КраулиДвойной прыжокДвойной ударДворф Черного ЖелезаДворф Черного ЖелезаДворф Черного ЖелезаДворф-диверсантДворф-диверсантДелящийся слизнюкДемон БездныДемон БездныДемон-питомецДемон-проныраДемоническая силаДемонический гневДемонический кругДемонический кругДемонический огоньДемонический огоньДемоноведениеДень на ярмаркеДерзкая налетчицаДерзкая налетчицаДерзкая налетчицаДетеныш дикорогаДетеныш ящераДжандис БароваДживсДжинн ветровДиверсияДикая странницаДикий бормотунДикий огоньДикий ревДикий ревДикомант ТортоллыДикостьДикостьДинозаврениеДиномантияДиректор Кел’ТузадДисциплинатор ГандлингДлань А’далаДлань защитыДлань защитыДлань-клинокДлинный лукДлинный лукДо последнего вздохаДоисторический драконДоктор БумДоктор КрастиновДоппельгангстерДрагоценный скарабейДракон ХладаррыДракон ХладаррыДракон-беглецДракон-кузнецДракон-скелетДраконид-сокрушительДраконид-шпионДраконий посланникДраконица-падальщицаДраконоведениеДраконозаводчикДракономант АланнаДракономеханикДракономеханикДраконор-чародейДревнее длинношеееДревнее знаниеДревние огонькиДревний дозорныйДревний дозорныйДревний защитникДревний исцеляторДревний магДревний магДревний щитоносецДревняя гончая БездныДревняя подземельщицаДревняя предвестницаДревняя теньДрево войныДрево войныДрево войныДрево ЖизниДрево мудростиДрево мудростиДрево цветенияДремлющий драконДренеи-каторжникиДрессировщица мерзотнейДриблежабль НоволунияДробительДробительДруид когтяДруид когтяДруид когтяДруид косыДруид НордрассилаДруид пламениДруид с равнинДруид-змеяДруид-роевикДруид-саблезубДрыжеглотДубликаторДубовая кожаДух дикого волкаДух дикого волкаДух дикого волкаДух из Черной дубравыДух предковДух предковДуховное эхоДуша драконаДуша лесаДуша лесаДуша лесаДушевед КоварнессаДушегуб СкверныДушесборщикДыбогрив-чернокнижницаДыхание драконаДыхание СиндрагосыЕ.Т.С.Едкий слизнюкЕздовой ящерЖаблин-ловецЖадный духЖажда кровиЖажда кровиЖезл укротителяЖелезная кораЖелезная шкураЖелезнозубый прыгунЖелезноклювЖелезноклювЖелезноклювЖелезный исполинЖелезный сенсейЖемчужный элеккЖертва ЛаккариЖертвенный договорЖертвенный договорЖестокий диномантЖивая манаЖивец Темной ЧешуиЖивительные спорыЖивотных не кормить!Живые корниЖизнесосЖонглер кинжаламиЖонглер кинжаламиЖонглер пламенемЖрец Ан’шеЖрец Когтя из «Кабала»Жрец-обжораЖрица тьмыЖрица ТьмыЖрица ЭлуныЖрица ЭлуныЖрица яростиЖурчащий слизнюченышЖуткая кудесницаЖуткая ЧешуяЖуткий инферналЖуткий инферналЖуткий инферналЖуткий корсарЖуткий корсарЖуткий кротЖуткомонстрЗаблудившиеся в джунгляхЗаблудившийся долгоногЗаблудшая душаЗабытый факелЗаводной великанЗаводной великанЗаводной вороботЗаводной гномЗаводной механизмЗаводной рыцарьЗаводчица кабановЗагадочное лакомствоЗагадочный претендентЗагадочный страхозубЗагробный гостьЗаи ВеликолепнаяЗайцелопЗаклинатель болотЗаклинатель кристалловЗаклинательница душЗаклинательница змеевЗаключительный фейерверкЗаколдованный стражЗалпЗалпЗамаскироватьЗамаскироватьЗамешательствоЗаморозка мозговЗапасливый драконЗапойная читательницаЗапретная формаЗапретное древоЗапретное исцелениеЗапретное пламяЗапретный ритуалЗапугиваниеЗаражениеЗараженный волкЗараженный тауренЗаразительное безумиеЗаразный спорлингЗаряженный дьявозаврЗастава Мор’шанЗастава ПерекресткаЗаступник АвангардаЗаступник АвангардаЗаступник АвангардаЗаступница син’дорайЗаступница син’дорайЗаточка из кабаньего клыкаЗатуманиваниеЗачарованный котелЗаштопанный следопытЗащитная мантияЗащитник АргусаЗащитник АргусаЗащитник АргусаЗащитник драккариЗащитник королейЗащитник королейЗащитник королейЗащитник МогораЗащитник МуклыЗащитник СветаЗащитник трущобЗащитник холмовЗащитницаЗащитницаЗащитница АлекстразыЗащищенный мини-ботЗвездная провидицаЗвездный огоньЗвездный огоньЗвездопадЗвездопадЗвездочет СоларианЗвери-защитникиЗвериное неистовствоЗвериное неистовствоЗвериный гневЗвериный гневЗвероводЗвероводЗверолов из СтепейЗверомагЗеленое длинношеееЗеленое желеЗелье безумияЗелье взрыв-кристаллаЗелье героизмаЗелье драконьего огняЗелье заморозкиЗелье иллюзииЗелье кровавой яростиЗелье огня СкверныЗелье превращенияЗемляная чешуяЗемляной загробникЗемной шокЗемной шокЗеркало душиЗеркальные копииЗеркальные копииЗиксор, сверххищникЗиреллаЗлая колдуньяЗлая курицаЗлая курицаЗлая наставницаЗлая призывательницаЗлобный насмешникЗлобный ползунЗлобный скелетЗлобный удар (1-й ранг)Злобный чешуйникЗловепрьЗловещая статуяЗловещий кузнецЗловещий кузнецЗловещий ужасЗловещий шепотЗлой надсмотрщикЗлой надсмотрщикЗлой надсмотрщикЗмеецветЗмеиная ловушкаЗмеиная ловушкаЗмеиная ловушкаЗнак дикой природыЗнак дикой природыЗнак дикой природыЗнак ЛотосаЗнак природыЗнак природыЗнак шипастой черепахиЗнаменитая фокусницаЗнахарь вудуЗнахарь вудуЗнахарь вудуЗов лесовЗов предковЗов сумерекЗов чащобыЗовущая ЗлоЗола ГоргонаЗолоченая горгульяЗооботЗоркая разведчицаЗритель турнираЗубастая гиенаЗубастый сундукЗубрежкаЗубцевикИ’ШараджИ’Шарадж ОсквернительИглогрив-налетчикИглогрив-стражИглосвинИглошкур-дрессировщикИгра с подвохомИгровой автоматИгры разумаИгры разумаИдол И’ШараджаИз-под землиИзбранник ВеленаИзбранница К’ТунаИзбранница Элуны КириИзвивающееся щупальцеИзвивающийся ужасИзготовительница жезловИзераИзераИзера ДремлющаяИзменчивая теньИзменчивая эволюцияИзрыгатель сажиИзрыгатель слизиИзумрудный небесный коготьИзумрудный разорительИзучение Ун’ГороИл’гинотИллиданИллидан Ярость БуриИллидари-инквизиторИллидариведениеИллюзионисткаИллюзионистка «Лотоса»ИллюзияИмператор Век’лорИмператор ТауриссанИмператорская кобраИмператорская кобраИмператрица Шек’зараИнара Удар БуриИнволюцияИнженер-новичокИнженер-новичокИнквизитор СкверныИнкрустированный големИнструктор Огненное СердцеИнтеллект чародеяИнтеллект чародеяИнтеллект чародеяИнтендантИсиэль Песнь ВетраИскаженный берсеркИскаженный воргенИскательница РеликварияИскопаемый ящерИскристый угорьИскроцветИскрящий острозубИскуплениеИскуплениеИсповедница ПейлтрессИсполинский бритволистИсполинский бритволистИсполины джунглейИсследователь чумыИсследователь чумыИсследовательница Света и ТьмыИстерияИстовая подземельщицаИсторик Гнева ПустотыИсточник силыИсцеление предковИсцеление предковИсчадие тенейИсчадие ТьмыИсчезновениеИсчезновениеЙогг-СаронЙогг-Сарон, Владыка СудьбыК оружию!К’тир-ритуалистК’ТунК’Тун РасколотыйКабалист-послушникКазакусКазньКазньКазньКайн Ярость СолнцаКалимос ПервородныйКаллиграф СолияКальмарный пираКаменная горгульяКаменный часовойКаменный яростеньКамень встречКамень призываКамнедробительКамнедробительКамнедробительКамнекожий василискКамнекожий василискКамнерыл-рыцарьКанавный скрытеньКанретад ЧернодревКапер из КабестанаКапитан ЗеленямсКапитан ЗеленямсКапитан Южных МорейКапитан Южных МорейКапитан Южных морейКаратель с топоромКаргал Боевой ШрамКаргат ОстрорукКариэль РоумКарманникКарнавальный зазывалаКарусельный грифонКаскад бедствийКатаклизмКатар из болотных шиповКатрена Зимний ШорохКвалдир-налетчикКварцементальКел’ТузадКели’дан РазрушительКенарийКенарийКенарийКислотная УтробаКислотный слизнюкКислотный слизнюкКислотный слизнюкКлинок вечных мукКлинок вечных мукКлинок из лавыКлинок К’ТунаКлинок СкверныКлинок убийцыКлинок убийцыКлинок убийцыКлирик СевероземьяКлирик СевероземьяКлоун с карнавалаКлыкарр-рыболовКлыкарр-шаманКлючник АлебастрКнига привиденийКнигозмейКо мне!Кобальтовый губительКобальтовый стражКобольд-адептКобольд-барахольщикКобольд-библиотекарьКобольд-варварКобольд-геомантКобольд-геомантКобольд-геомантКобольд-иллюзионистКобольд-монахКобольд-отшельникКобольд-тюремщикКоварный птенецКоварный ударКоварный ударКоварный ударКоготьКоготьКодюх из СтепейКолдовской воронКолдовской воронКолдовской потокКолдунья-сектанткаКолкий остроцветКолода БезумияКолода ХаосаКолода чудесКолодец СветаКолодец СветаКолосс со свалкиКольцо льдаКольцо льдаКольцо светаКольцо светаКольцо светаКольцо ХаосаКольцо ХаосаКоманда «Взять!»Команда «Взять!»Командир АвангардаКомандир АвангардаКомандир гарнизонаКомандир ополченияКомандир Песни ВойныКомандир Песни ВойныКомандир Песни ВойныКомандир Северной стражиКомандирский крикКомандирский крикКондитерский смерчКонтактный зоопаркКонторский бесКонтрабандист апекситаКонтрабандный товарКонтрзаклинательницаКонтроль разумаКонтроль разумаКонус холодаКонус холодаКонус холодаКонь погибелиКопия из лавыКопьеносецКор’вас Кровавый ШипКор’кронский воинКор’кронский воинКорабельная пушкаКоридорный ужасКоролева БолиКоролева болотКоролева ЗавасКоролева изумрудного ульяКоролева Лана’тельКоролевский поборникКоролевский элеккКороль болот ДредКороль ВихлепыхКороль КрушКороль КрушКороль КрушКороль МошКороль МуклаКороль МуклаКороль МуклаКороль-личКорсар Туманных ПарусовКорсарский тайникКоса жнецаКосолапый стражКостеглод с передовойКостеглод-буянКостеглодка-налетчицаКостлявый разрушительКосторезКостяная кобылаКостяной драконКостяной лейтенантКостяной плутКотломентальКошмарное слияниеКошмарный ДробительКошмарный ур’зулКрабстер-трещотКрагг ПоднебесныйКраденый товарКрадущийся упырьКража СилыКракен Северного моряКраснобрюхая осаКрепкий мародерКриг, черепаший властелинКрикунья СкверныКрикунья СкверныКриоманткаКриостазКристаллический оракулКровавые воиныКровавый бесКровавый бесКровавый бог Г’уунКровавый войКровавый ВойКровавый ВойКровавый гедонистКровавый клинокКровавый червьКровожадный злолистКровожадный корсарКровожадный корсарКроволистКровопийца Гул’данКровь Г’уунаКровь ДревнегоКровь и гнойКролик ярмарки НоволунияКролуск-кородерКроткий мегазаврКруг исцеленияКруг исцеленияКруговерть ПустотыКруговерть ПустотыКруговерть ПустотыКружащийся боецКрул ОсвобожденныйКрутящийся меченосецКрушитель из БездныКрушитель палатокКрылья мракаКрысиная стаяКрысоловКрюконосец-разорительКсарилКто на меня?!Кувшиночный скрытеньКудесник-эфириалКудесник-эфириалКузнец из СтепейКузня ДушКукла вудуКукловод ДорианКул-тирасский капелланКулак ДжараксусаКулаксКумир толпыКун, Забытый КорольКуртрус Ливень ПеплаКурьер «Кабала»КусачникКэрн Кровавое КопытоКэрн Кровавое КопытоКэрн Кровавое КопытоЛавинаЛавинобордисткаЛавовый шокЛазурный драконЛазурный драконЛазутчица ЛилианЛакей МедиваЛатунный кастетЛеди АнакондраЛеди ВайшЛеди ЛиадринЛедниковый осколокЛедорезЛедяная глыбаЛедяная глыбаЛедяная ПастьЛедяная преградаЛедяная преградаЛедяная преградаЛедяная стрелаЛедяная стрелаЛедяное копьеЛедяное копьеЛедяной великанЛедяной лич ДжайнаЛедяной РевЛедяной сокрушительЛедяной ходокЛедяной шокЛедяной шокЛедяной элементальЛедяной элементальЛедяной яростеньЛедяной яростеньЛедяные двойникиЛедяные загадкиЛекарь турнираЛепрогномЛепрогномЛепрогном из подворотниЛесная жабаЛесная проводницаЛесная флейтисткаЛесной волкЛесной волкЛесные огонькиЛесоповалкаЛидер парадаЛидер рейдаЛидер рейдаЛидер рейдаЛик тленаЛик тленаЛик тленаЛиквидатор из братстваЛиквидацияЛиквидацияЛиквидацияЛилиан ВоссЛиловый червьЛинесса Печаль СолнцаЛира Осколок СолнцаЛирой ДженкинсЛирой ДженкинсЛичинка-падальщикЛовец СкверныЛовец скверныЛовушка для крысЛовушка с дротикамиЛовчая Драконьей ПастиЛовчий злобноплавЛовчий смерти РексарЛожная смертьЛозорубЛорд БаровЛорд ГодфриЛорд ДжараксусЛорд ДжараксусЛорд ДжараксусЛотраксион ПросветленныйЛотхибЛук орлиного рогаЛук Орлиного рогаЛунная волчицаЛунное затмениеЛунные виденияЛунный амулетЛунный огоньЛунный огоньЛьдышкомантЛюбитель проскочитьЛюбительница маныЛюбительница маныЛюбовь к тениМаг ДаларанаМаг ДаларанаМаг Кирин-ТораМаг Кирин-ТораМаг крови ТалносМаг крови ТалносМаг крови ТалносМагический бронникМагический деспотМагический молотМагический оборотеньМагический призракМагический призракМагическое светилоМагмовый яростеньМагмовый яростеньМагтеридонМадам ГойяМажордом ЭкзекутусМайев Песнь ТенейМаксима ПодрывайстерМал’ГанисМалигосМалигосМалигос Хранитель МагииМалкорокМалорнМалфурион ПагубныйМалый ПлавникМалый ПлавникМалый рыцарь злаМалый рыцарь злаМалыш-равазаврМан’ари-металлистМаназмейМаназмейМанекен-мишеньМанкрикМановая жеодаМанускрипт мудростиМанускрипт надеждыМанускрипт правосудияМанускрипт справедливостиМарин ЛисМариэль ЧистосердечнаяМародер из СтепейМаска К’ТунаМассовое рассеиваниеМассовое рассеиваниеМастер брониМастер брониМастер брониМастер глефыМастер грук-фуМастер игрыМастер клинка СамуроМастер ковки клинковМастер ковки клинковМастер маскировкиМастер маскировкиМастер СердцедубМастер шестеренокМастер шестеренокМастер эволюцииМастерица микстурМатерый гангстерМатриарх ночных драконовМатрос Кровавого ПарусаМатрос Южных МорейМатрос Южных морейМахинацияМашинист сценыМедвежья ловушкаМедвекулаМедвекулаМедик-ветеранМекснаМелкие сошкиМелкий буканьерМентальный крикМентальный техникМентальный техникМерзкий призывМертвая хваткаМерцающий скакунМетаморфозаМетание колецМетатель глефМетатель перьевМетатель топоровМетеоритМетка И’ШараджаМетка охотникаМетка охотникаМеткий ПолумесяцМеханический йетиМехано-медвекотМехано-усилительМеханосборщикМехмастер ЗамыкалецМехмастер ЗамыкалецМеч павшихМеч справедливостиМеч справедливостиМечеедМикророботМиллхаус МанаштормМиллхаус МанаштормМини-магМини-магМинное полеМиротворец АлдоровМиротворец АлдоровМиротворец АлдоровМистик КезанаМлечноокийМо’арг-механологМогильный громаденьМогильный паукМогильный скрытеньМогильщикМогучий абиссалМок’наталская львицаМолитва отчаянияМолнияМолнияМолнияМолодая жрицаМолодая жрицаМолодая жрицаМолодой дракондорМолодой дракондорМолодой хмелеварМолодой хмелеварМолодой хмелеварМолот гневаМолот гневаМолот нааруМолот РокаМолот РокаМолот РокаМолот СумерекМолот-гноллобойМолчаливый рыцарьМордреш Огненный ГлазМорозная ловушкаМорозная ловушкаМорозная ловушкаМорозный йетиМорозный йетиМорозный йетиМорозный снобольдМороузМорская ведьмаМорской великанМорской великанМорской головорезМорской дьяволМорской летунМощный выстрелМощный ударМощный ударМощный ударМощный удар щитомМощный удар щитомМощный удар щитомМощь тотемовМощь тотемовМрачный завсегдатайМрачный некромантМрачный некромантМрачный огонекМрачный оленьМстительный духМукла, Гроза ДолиныМульчированиеМурабиМурглвратности судьбыМургур МоргарглМурквизиторМурлиндзяМурловоротыМурлок-волноловМурлок-волноловМурлок-волноловМурлок-волномутМурлок-волномутМурлок-волномутМурлок-духостранникМурлок-налетчикМурлок-налетчикМурлок-полководецМурлок-полководецМурлок-рыцарьМурлок-фокусникМурлочий союзМутанус ПожирательМутировавший кобольдМучительница ИллюсияМшистое чудищеМэр ГогельмогельМясистый великанМясной фургонН’ЗотН’Зот, бог глубинНа глазокНа изготовку!На изготовку!На корм рыбамНа старт!Навигатор Плавников СкверныНага из Зловещей ЧешуиНага-корсарНага-целительницаНага-целительницаНадзиратель Драконьей ПастиНадменный рыцарьНаемникНаемник из Цветущего оазисаНазманийская колдуньяНалетчица с буровой вышкиНападающаяНапыщенный актерНаряженный затейникНаскокНастоятельница АлураНат ПэглНат ПэглНат, Темный РыболовНатали СелинНатрезим в доспехахНачинающий молниеметНебесная провидицаНебесный големНевольная жертваНезаконный ввозНезрячий наблюдательНезрячий наблюдательНеистовая гарпияНеистовая гарпияНеистовство ветраНеистовство ветраНеистовство ветраНеистовый люторогНекротический упырьНемотаНемотаНенавистьНенасытная гончаяНенасытный терродактильНеопознанный молотНеопознанный щитНеопознанный эликсирНеосторожный ученикНеофитка культаНеправедный судНепреклонное преследованиеНептулонНеруб-душительНерубский мастер сетейНерубский пророкНерубское яйцоНерубское яйцоНестабильная СквернаНестабильная стрела ТьмыНестабильный вурдалакНестабильный порталНестабильный элементальНесущийся кодоНесущийся кодоНесчастье шутаНетрандамусНеуклюжее гнилодревоНефарианНефритовая молнияНефритовое чудищеНефритовые когтиНефритовый вождьНефритовый идолНефритовый роевикНефритовый сюрикенНефритовый цветокНечестивый фанатикНечетные не в почетеНечто из глубинНечто из янтаряНиру Огненный КлинокНитроядНовый уровень!НоздормуНоздормуНоздорму ВечныйНорный скорпидНочной завывательНочной КлинокНочной КлинокНочной хищникО мой Йогг!Оазисный крупнозубОазисный хрустогрызОазисный хрустогрызОбезумевший гризлиОберег: малая жемчужинаОберег: малая яшмаОберег: малый алмазОберег: малый аметистОберег: малый изумрудОберег: малый мифрилОберег: малый ониксОберег: малый рубинОберег: малый сапфирОбжигающий жарОбидчивый дикорогОбитатель стоковОблик ТьмыОблик ТьмыОблик ТьмыОбман смертиОбновлениеОбодряющая проповедьОборотОборотень ЗерусОбратная вспышкаОбращениеОбращение в бегствоОбращение в парОбращение в парОбреченная ученицаОбсидиановая статуяОбсидиановый крушительОбсидиановый осколокОбходной ударОбшаривание кармановОбъевшийся питонОбъединяющий клинокОбъятия ТьмыОглушитьОгневичокОгненная глыбаОгненная глыбаОгненная пушкаОгненная секираОгненная секираОгненная секираОгненное заклятьеОгненное копьеОгненный бесОгненный бесОгненный бесОгненный великанОгненный великанОгненный гейзерОгненный жнецОгненный левиафанОгненный нетопырьОгненный шарОгненный шарОгненный шарОгнестраж-разрушительОгонекОгонекОгр МогорОгр Тяжелого КулакаОгр Тяжелого КулакаОгр-громилаОгр-магОгр-магОгр-ниндзяОгр-оптимистОгр-шаманОгромантОгромная анакондаОгромная жабаОгромный архидемонОгромный мастодонтОгромный песчаный червьОдеревенениеОдержимый крестьянинОдержимый крестьянинОдержимый лакейОдержимый ползунОдинокий охотникОдноглазый плутОдноглазый ужасОдноразовые акробатыОживленные доспехиОживленный берсеркОжившая метлаОживший кошмарОжог душиОжог душиОзарениеОзарениеОзарениеОзаряющий элементальОзеленениеОзерная деваОзерный крепкозубОзерный охотникОзрукОкаменелый дьявозаврОккультистка-призывательницаОко за окоОко за окоОниксияОниксияОниксия Мать ДраконовОниксовый чарописецОпасный арсеналОплот АззинотаОплот СветаОползеньОпытный охотникОпытный охотникОпытный охотникОракул Темной ЧешуиОракул Темной ЧешуиОрганизатор боевОреховый духОружейница АратиОружейница АратиОружейное механомаслоОсадная машинаОсвежающая ключевая водаОсветительная ракетаОсветительная ракетаОсвятитель Алого орденаОсвящениеОсвящениеОсвящениеОсененный Тьмой духОсквернениеОскверненный исцеляторОскверняющий туманОстрая вилкаОстрозуб-красножабрОстрый БивеньОтключенный пароботОткрыть клетки!Отличница СтелинаОтмщениеОтмщениеОтравительОтравленное лезвиеОтравленое оружиеОтравляющий уколОтравляющий уколОтраженная сущностьОтраженная сущностьОтраженная сущностьОтречение от ТьмыОхотаОхотник ХемингОхотница из Темной ГаваниОхотница на грязнейОхотница на ИглошкурыхОхотница на ИглошкурыхОхотница на маговОхотничий мастифОхотничья уловкаОчищениеОшалевший подрывникОшеломлениеОшеломлениеПавший геройПавший геройПадшая син’дорайПадший провидецПаинька Два ЩитаПаладин-регентПалеомурлок разведчикПалеомурлок-защитникПалица силыПантара-маноедПарад планетПарализующий ядПаровой волноплескПаромщикПартнер для экспериментаПарящий стражПастухПастух из клана КолкарПатрульный кодоПаутинаПаучий клубокПеплоуст-военачальникПеплоуст-военачальникПеплоуст-медиумПеплоуст-убийцаПервопроходец ЭлизаПервоученица РинПервый помощник Н’ЗотаПервый учебный деньПеревертышПеревозчица «Кабала»ПеренаправлениеПеренаправлениеПереполняющая мощьПереполняющая мощьПереработкаПернатый стражПеснекрад «Кабала»ПетроглифПехотинец ГномреганаПечать королейПечать королейПечать королейПечать могуществаПечать могуществаПечать мудростиПечать мудростиПечать немотыПечать огняПечать ПризываПечать СветаПечать чемпионовПещерная блестяшницаПещерная гидраПилотируемый крошшерПиранострелПират ГлазастикПират ЧерноводьяПират-пройдохаПират-пройдохаПират-сектанткаПиромант ФлурглПиросПиршество душПиршество душПитомецПитомецПламементальПламенеющий доспехПламенный безликийПламя ТьмыПламя ТьмыПланированиеПлащ тенейПлененный повелитель СкверныПленные лучежабрыПленный антеонПленный ган’аргПленный гомункулПленный йормунгарПленный мерзотеньПленный наблюдательПленный НебожительПленный сатирПленный сквернозубПленный фениксПленный хламобесПлотоядный вурдалакПлотоядный вурдалакПлотоядный вурдалакПлотоядный кубПобег на кодоПоборник К’ТунаПовелитель ареныПовелитель ареныПовелитель БездныПовелитель зверей ЛеороксПовелитель костейПовелитель песковПовелительница манежаПовозка аптекаряПовозка геологаПовозка Малого ПлавникаПовозка прорицательницыПоганищеПоганищеПоганый стрелокПогибель королейПогибель!Поглотитель БездныПоглощение магииПогонщица Песни ВойныПогребениеПодготовкаПодготовкаПодготовкаПоджигательПодземельщица-ледомантПодземные пещерыПодледная ловляПодлый трюкПодозрительный скиталецПодпольный аптекарьПодранокПодрывницаПожирание разумаПожиратель секретовПокаяниеПокаяниеПолзун ГолаккаПолзучая чумаПолководец из преисподнейПолночный драконПомраченная АвианаПопугай капитанаПопугай капитанаПорицание (1-й ранг)Порождение Н’ЗотаПорождение СветаПорождение СветаПорождение СветаПорочный волноловПортал ветра ПустотыПортал призываПортал призываПортал: ВодоворотПортал: Змеиное святилищеПортал: Лунная полянаПортал: ЛуносветПортал: Огненные ПросторыПортал: СтальгорнПорчаПорчаПосвящениеПосвященный Солнечного КолодцаПосланник Песни ВойныПосланник РжавовиксПоследний вздохПоследний калейдозаврПослушник Пылающего КлинкаПосудный големПотасовкаПотасовкаПотасовкаПотокПотрошениеПотрошениеПотрошитель БездныПохитительПохитительПохититель душПохититель призовПохитительница душПохитительница труповПохищающий жизнь ядПохищение душиПохищение душиПохищение жизниПохищение жизниПоход за вкусняшкамиПочкованиеПравдоподобный посетительПраведная защитницаПраведная защитницаПравосудие СветаПравосудие СветаПравосудие справедливостиПревращениеПревращениеПревращение в вепряПреграда на пути ТьмыПреграда на пути ТьмыПредательствоПредательствоПредвестник пламенного хребтаПредсказатель судьбыПрелестное нашествиеПретендентка Боевого МолотаПривратница душПриглашение в группуПриговор (1-й ранг)Придание силПризрачная сабляПризрачное зрениеПризрачное зрениеПризрачное ополчениеПризрачные когтиПризрачный корсарПризрачный рыцарьПризыв в бойПризыв питомцаПризыватель БездныПризыватель миражейПризыватель РокаПризыватель тумановПризывательница СкверныПриказ иллидариПрилежный ученикПрилив силПриливная волнаПринц ВаланарПринц ГалливиксПринц КелесетПринц Кель’тасПринц ЛиамПринц МалчезарПринц ТалдарамПринцесса ХухуранПриродоведениеПриручение зверя (1-й ранг)Прислужница ТениПритвориться мертвымПрихвостень «Кабала»Проблеск БуриПробуждение творцовПровидец ВоржейПровидец смерти ТраллПровидец ТраллмараПровидец ТраллмараПродавец банановПродавец закусокПродавец сувенировПродавец шариковПродавец щитовПродавец эфираПродавщица ракетПрожорливая слизьПрозрениеПроклинательницаПроклятая утопленницаПроклятие РафаамаПроклятие слабостиПроклятый бродягаПроклятый клинокПроклятый ученикПроклятый фермерПронзающий взглядПронзающий взглядПронзающий выстрелПронырливая ласкаПророк ВеленПророк ВеленПросветительницаПрославлениеПросоленный морякПрофессор МерзоцидПрофессор СлейтПрофессор ТуралионПрощенный парияПрыгучий сюрикенПрыжок со сценыПрядильщик клаксиПрядильщица чарПряха СудьбыПсартасПсарьПсарьПсарь ШоуПсионный зондПсихонаторПсы СкверныПтенец терродактиляПустынный верблюдПустынный вихрьПуть через глубиныПушечная башняПушка СкверныПыледемонПыледемонПылкий элементальРабота в пареРавенствоРавенствоРавенствоРагнаросРагнарос Повелитель ОгняРагнарос Слуга СветаРадушный трактирщикРаза ПлененныйРазборчивый заводчикРазведчик из Цветущего оазисаРазвивающие спорыРазвилкаРазгорающийся элементальРазгулявшийся завсегдатайРаздвоениеРаздвоенная молнияРаздвоенная молнияРаздирание душиРаздражаторРаздражаторРазмахРазмахРазносчица кристалловРазрушительРазрушительРазрушитель чарРазрушитель чарРазрушительница душРазрушительные стихииРазрывной выстрелРазрывной выстрелРазрядРазъяренный берсеркРазъяренный берсеркРазъяренный берсеркРазъяренный воргенРазъяренный воргенРаненый квалдирРаненый мародерРаненый мастер клинкаРаненый мастер клинкаРаненый рубакаРас Ледяной ШепотРаскалывание душРасколРаскол душиРасколотый грохотунРаскопанное злоРасплатаРаспорядитель ареныРаспорядитель КолизеяРаспорядитель ТемнолесьяРассекающий ударРассекающий ударРассудительная первокурсницаРасхититель гробницРасхититель гробницРасщепление душиРевностный аколитРезчица душРезчица тотемовРезчица тотемовРекомбинаторРеликварий душРемонтный суперботРенд ЧернорукРено ДжексонРечной кроколискРечной кроколискРечной кроколискРжавоциклисткаРжавый адептРжавый големРжавый медвежонокРжавый сектантРитуал рокаРой светлячковРок’деларРокараРокочущая ящерицаРокочущий элементальРонинРостовщица из трущобРубака с Золотого ПутиРужейник СтальгорнаРужейник СтальгорнаРука Гул’данаРука мертвецаРуническая сфераРунические письменаРунический кинжалРуническое яйцоРунное копьеРунный упырьРух-наседкаРывокРывокРыцарь Громового УтесаРыцарь ДланиРыцарь ДланиРыцарь кровиРыцарь кровиРыцарь Ледяного КлинкаРыцарь МертвожабрыхРыцарь ПодгородаРыцарь чащиРыцарь ШтормградаРыцарь ШтормградаРыцарь-капелланРыцарь-скелетСаблезуб СкверныСаботажникСайлас НоволунийСамозатачивающийся мечСамоотверженная героиняСамоотверженная спутницаСамопальщикСамопожертвованиеСамопожертвованиеСамопожертвованиеСамоуверенный оркСамоцвет Н’ЗотаСамоцветный араСараад, рыцарь НексусаСатир-надзирательСбежавший стражник жутиСборщица ТортоллыСверкающий мотылекСвет во ТьмеСвет НааруСвет небесСвет небесСвет небесСветикСветовая бомбаСветозарная валь’кираСветская львицаСвечкострелСвирепый войСвиток-перевертышСвязнойСвязующая спиральСвязующее исцелениеСвятая водаСвятая защитницаСвященник син’дорайСвященница Ан’шеСвященница син’дорайСвященное бдениеСвященный огоньСвященный огоньСвященный судСглазСглазСглазСгнившая яблоняСедельникСедоспин-патриархСедоспин-патриархСектант Мертвой ГоловыСектант СкерамаСектант-убийцаСектант-убийцаСемя жизни (1-й ранг)Сенопал ОгнеусСенсей ТьмыСердитая воронаСердце демонаСердце огненного ВенцаСеребряное копьеСеребряный всадникСеребряный дозорныйСеребряный клинокСеребряный клинокСеребряный клинокСеребряный мечСерена Кровавое ПероСержант СаллиСерокронСетеккская ворожеяСила дикой природыСила дикой природыСила дикой природыСила землиСила природыСила природыСила природыСила стихийСилачСилитид-членистоногСиловая тренировкаСиловой танкСильвана ВетрокрылаяСильвана ВетрокрылаяСим-каражим!СимулякрСин’дорай-ловчийСиндрагосаСияющий стегодонСияющий элементальСкаббс МаслорезСкакун СветаСкачущий спасительСквайр АвангардаСквайр АвангардаСквайр АвангардаСкверноботСкверносерд-мучительСквернософияСкелемантСкоординированная атакаСкоординированная атакаСкорбь СветаСкорополоховый чайСкорострельностьСкорострельностьСкорпоботСкромный оруженосецСкрывающий покровСкрытая мудростьСкрытень из глубинСкрытная охотницаСкрытная послушницаСкрытный убийцаСкрытный убийцаСластенаСлово силы: ПиршествоСлово силы: СлаваСлово силы: СтойкостьСлово силы: ЩитСлово силы: ЩитСлово силы: ЩупальцаСлово Тьмы: БольСлово Тьмы: БольСлово Тьмы: ГибельСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: СмертьСлово Тьмы: УжасСлуга Йогг-СаронаСлуга КалимосаСлужитель агонииСлужитель болиСлужитель болиСлужитель ЗемлиСлужитель ЗемлиСлужитель ЗемлиСлужительница солнцаСлужительница солнцаСмертельный выстрелСмертельный выстрелСмертельный выстрелСмертельный ударСмертельный ударСмертокрылСмертокрылСмертокрыл РазрушительСмертоносный ударСмертоносный ядСмертоносный ядСмертоносный ядСмертоткачСмирениеСмирениеСмоляной духСмоляной скрытеньСмоляной стражСмотрительСмотритель ареныСмотритель кладокСмотритель музеяСмотрительница садаСнайпер из картеляСнайпер огня СкверныСнайпер СвистожабрыхСнайперский выстрелСнайперский выстрелСнегочухСнежная буряСнежная буряСнежный великанСнежный прыгвинСобиратель диковинСобиратель лицСобиратель сокровищСобиратель сокровищСобиратель сокровищСоборная горгульяСовет ТенейСогготСожжение маныСозерцательница тьмыСокрушающая дланьСокрушающие стеныСокрушениеСокрушитель разумаСокрушительный взрывСолдат ЗлатоземьяСолдат ЗлатоземьяСолдатская повозкаСолнечное затмениеСомнительный делецСоня ТенеплясСоставитель конспектовСоюзник из оазисаСпарринг-партнерСпасай короля!Спесивый старшекурсникСписываниеСплетница из ПерекресткаСпортоведениеСпринтСпринтСпринтСпустить собакСпустить собакСпящая драконицаСпящая драконицаСреднее лечебное зельеСредоточие волиСрез душиСталаггСтальной палачСтарший инспекторСтарый крошшер СнидаСтарый МрачноглазСтарый МрачноглазСтарый хмелеварСтарый хмелеварСтатуя воронаСтатуя НоволунияСтая бесов (1-й ранг)СтегодонСтенающая душаСтенающее испарениеСторожевое древоСторожевое древоСтраж бурьСтраж бурьСтраж гневаСтраж драконовСтраж источниковСтраж ключей АйвориСтраж леса ОмуСтраж ЛуносветаСтраж ЛуносветаСтраж Ночной ПогибелиСтраж порядкаСтраж пустошиСтраж СкверныСтраж СкверныСтраж смертиСтраж ужасаСтраж ужасаСтражник Могу’шанСтражник Могу’шанСтражница авангардаСтражница ГилнеасаСтражница СветаСтражница СветаСтранница ПустотыСтрекочущий землеройСтрела ТьмыСтрела ТьмыСтрелы инволюцииСтремление к справедливостиСтручок-подражательСтудент по обменуСумеречная целительницаСумеречницаСумеречный бегунСумеречный геомантСумеречный драконСумеречный драконСумеречный дракончикСумеречный пиромантСумеречный послушникСумеречный предокСумеречный призывательСумеречный стражСупруга драконаСухоус-бронникСущность тениСфера всезнанияСходкаСхронСчастливая победительницаСъехавшая вагонеткаСытый ЖесткозубСэр Финли МрргглтонТавиш Грозовая ВершинаТайный ходТактика стаиТалантливый чародейТалисман кафедрыТалисманы стихийТамсин РоумТанец клинковТанк-паукТанк-паукТанцующая кобраТанцующая с клинкамиТанцующие клинкиТаурен-воинТаурен-воинТелан ФордрингТелепаткаТемная бомбаТемная одержимостьТемная сделкаТемная чародейкаТемное безумиеТемное безумиеТемные виденияТемные объятияТемный араккоаТемный вепрьТемный двойникТемный жнец АндуинТемный инквизитор ЗанешТемный пактТемный порталТемный проповедникТемный сектантТемный ювелир ХанарТемпорусТеневая соваТеневой боксерТеневой бомбардирТеневой клинокТеневой ударТенетникТенетникТень НаксрамасаТеперь мое!Терновые стражиТерон КровожадТерпеливый убийцаТерпеливый убийцаТерпеливый убийцаТесс СедогривТехник Крыла ТьмыТигельный колоссТигр Тернистой долиныТигр Тернистой долиныТигр Тернистой долиныТикающее поганищеТирантийТирион ФордрингТирион ФордрингТирион ФордрингТихоступ Черного ЖелезаТкачиха морозаТоки ЧасовщицаТоксикологТоксичная стрелаТоксичный слизнюкТолвирский камнемагТолвирский часовойТолстокожий кодоТолстосумТопор буриТопор буриТопор всадникаТопор дровосекаТопорик головорезаТорговец из ПодгородаТорговец из трущобТорговка доспехамиТорговка ножамиТортолльская стражницаТотальное заражениеТотем жизниТотем палеомурлоковТотем прилива маныТотем прилива маныТотем прилива маныТотем с подвохомТотем языка пламениТотем языка пламениТотем-голиафТотемное отражениеТотемный бобробразТотемный големТочильный топорТошлиТревого-ботТревого-ботТрескучий морозТрескучий морозТриумф силыТрогг Каменной ЧелюстиТрогг КамнедробовТрогг-мрачноедТрогг-погонщикТроггзор ТерранаторТропа войныТропическая пантераТропическая пантераТропическая пантераТропический совухТрупная вдоваТруповедениеТрясинный ползунТрясинный ползунТуманникТуманный призракТундровый люторогТундровый люторогТуннельный троггТурбохряк из ТанарисаТыквенникТыковкаТьмаТэнь-у Красный ДымТюремщик духовТюремщик Оскверненной ДушиУбийца драконовУбийца из «Лотоса»Убийца из Призрачного КопытаУборочный големУборочный големУдар буриУдар в колоколУдар в спинуУдар в спинуУдар в спинуУдар герояУдар герояУдар крыльямиУдар молнииУдар ХаосаУдар ХаосаУдачливый буканьерУдочка ТемносветаУжасающий наростУжасень БездныУжасень БездныУжасень БездныУжасное бешенствоУжасное бешенствоУзы маныУкорУкраденные мыслиУкраденные мыслиУкротитель драконовУкротитель УотлиУкусУкусУкус натрезимаУкус смертиУличная бронницаУличный детективУличный фокусникУлучшениеУлучшениеУльтразаврУменьшайстерУмерангУниверситетские привиденияУпрямый брюхоногУродливый дракондорУроки бояУсилениеУсиленный дикобразУскользаниеУсталая первокурсницаУтер Черный КлинокУченица ведьмыУченица чародеяУченица чародеяУченый элеккУчитель фехтованияУчительница магииУчительница магииУчительница магииФал’дорайский странникФальшивая монеткаФантастический огнекрылФеникс огненного венцаФизподготовка (1-й ранг)ФойгенФокус-котусФолиант заговорщикаФурболг-мохомантФьола Погибель СветаФэндрал Олений ШлемХадроноксХаллазил ПерерожденныйХамелеосХаррисон ДжонсХаррисон ДжонсХвастун из АвангардаХеминг ЭрнестуэйХильдская всадницаХимик «Кабала»Хитрая нарушительницаХитрюгаХищный саблезубХладнокровиеХладнокровиеХладнокровиеХладный духХладоустХламоботХобарт ДрекХобгоблинХодулеходецХозен-лекарьХрабрая лучницаХрабрец из ТаурахоХрабрец Кровавого КопытаХрамовый боецХрамовый боецХрамовый боецХранитель болотХранитель знаний ПолкелтХранитель истории ЧоХранитель истории ЧоХранитель МедивХранитель свитковХранитель Солнца ТаримХранитель УльдаманаХранитель чащиХранитель чащиХранительница рощиХранительница тайнХранительница тайнХранительница ЭгвинХромаггусХрустальный левХрустальный рыцарьХулиганЦарь зверейЦелебное касаниеЦелебное касаниеЦелительница душЦелительный ливеньЦепкие щупальцаЦепная молния (1-й ранг)Церемониальный молотЦеремониймейстерЦикл ненавистиЦирковое слияниеЦирковой медикЧан с водойЧародейка драккариЧародейская вспышкаЧародейские стрелыЧародейские стрелыЧародейские суперстрелыЧародейский взрывЧародейский взрывЧародейский выстрелЧародейский выстрелЧародейский выстрелЧародейский големЧародейский големЧарометЧароплетЧароплетЧасовая Драконьей ПастиЧасовой с колоколомЧервинтЧереп Гул’данаЧереп Ман’ариЧерепоколЧерепоколЧерная кошкаЧерный археологЧерный рыцарьЧерный рыцарьЧерный слонЧерный стражЧешуйчатый кошмарЧешуйчатый червьЧисленная мощьЧлен совета ТемнолесьяЧо’ГаллЧокнутый подрывникЧокнутый подрывникЧокнутый подрывникЧокнутый химикЧудесный дракончикЧудесный дракончикЧудной сверкореньЧудо-обнулятор X-21ЧудовищеЧудовищеЧумная ПастьЧумной протодраконЧутье на демоновЧутье на демоновЧучелоШаг сквозь теньШаг сквозь теньШаг сквозь теньШаку СобирательШаловливый призракШалостиШальная звездаШальная ракетчицаШальная ракетчицаШан’до Дикий КоготьШеразинШерстяной мистикШиварра-мародерШипастое колесоШипастый хрякШипоносицаШипучий элементальШквал (1-й ранг)Шквал гневаШквал клинковШквал клинковШквал остроцветовШляпа исследователяШпионкаШпионка Похитителей СолнцаШпионка ШРУШулер ГензоШулерствоЩит доблестиЩит зернистого облакаЩит и мечЩит КенарияЩитоносецЩитоносецЩитоносец Сен’джинЩитоносец Сен’джинЩитоносец Сен’джинЩупальце Н’ЗотаЭволюцияЭдвин ван КлифЭдвин ван КлифЭдрик ЧистыйЭйдис Погибель ТьмыЭкипировщица «Кабала»ЭкскурсоводЭлементаль водыЭлементаль водыЭлементаль водыЭлементаль воздухаЭлементаль землиЭлементаль землиЭлементаль землиЭлементаль огняЭлементаль огняЭлементаль огняЭлементаль фейерверковЭлементаль-манипуляторЭлиза ЗвездочетЭлитный боец Мор’шанЭльф-менестрельЭльфийская лучницаЭльфийская лучницаЭльфийская лучницаЭмериссЭто ловушка!Эфемерный скакунЭфириал-торговецЭфириал-чародейЭфириал-чародейЭффективный осьмиботЭхо МедиваЮный экзорцистЯ знаю кое-когоЯд из сребролистаЯдовитая ловушкаЯдовитые семенаЯдовитый лукЯдовитый скорпидЯдомантЯйцекрадЯйцо болотного драконаЯйцо драконаЯйцо дьявозавраЯйцо костяного паукаЯкорщик Каменного МолотаЯркочешуйчатый ящерЯрмарочная садовницаЯрмарочный танкЯрмарочный шутЯрмарочный энтузиастЯростень Ам’гамЯростень НедрЯростень ТьмыЯростная макакаЯростный воинЯростный пиромантЯростный пиромантЯростный Плавник СкверныЯростный эттинЯрость драконаЯрость прайдаЯщер Кровавой ТопиЯщер Кровавой Топи

Воин Охотник на демонов Друид Жрец Маг Охотник Паладин Разбойник Чернокнижник Шаман

Гайд — Куболок | Колоды для Hearthstone

Актуальный гайд на колоду Куболока

Здравствуйте, уважаемые читатели hearthstone-like! По вашим просьбам публикуем гайд по колоде Кублок патча 10.2.

Куболок это не только ценный мех одна из самых сбалансированных и популярных колод, но и колода, которая, возможно, будет играть и после весенней ротации. После ухода карт в вольный режим в апреле этого года, эта колода теряет только три карты, которые с легкостью заменяются, все ключевые карты остаются при ней. Давайте посмотрим на карты более внимательно.

Колода Куболока

 

Ключевые карты

Темный пакт: В этой колоде эта карта, как никогда кстати. Это и источник лечения, и элемент комбинации, и все это за 1 единицу маны. О чем еще можно мечтать?:) Одназначно одна из самых полезных и ключевых карт в колоде. Единственный минус этой карты – это ее уязвимость к Крадущийся упырь. Старайтесь не допустить, чтобы соперник уничтожил ваш пакт.

Осквернение, Адское пламя: достаточно мощные АОЕ эффекты, которые помогут вам в борьбе против агрессивно настроенных противников.

Оберег: малый аметист: Точечный ремувал с эффектом исцеления. Если вы сможете прокачать этот оберег до максимального уровня – он принесет вам просто ошеломительное велью, 7 урона существу и 7 единиц здоровья за 4 единицы маны. Но не стоит сильно усердствовать для его прокачки, ведь даже на втором уровне, он уже является очень хорошим ремувалом, а “непрокаченном” виде помогает точечно разобраться с мелким неприятным существом, опять же не сильно опускаясь по темпу.

Череп Ман’ари: Оружие, которое позволяет нам призвать Повелитель Бездны уже на 6 ход, или выставить Страж ужаса без активации его боевого клича. Следует понимать, если вы разыгрываете это оружие, то вы тратите  5 единиц маны, по сути, в никуда. На этом ходу Череп Ман’ари не принесет вам никакого эффекта – это одно из доказательств примера “потратить n-маны и не сделать ничего”. Но в долгосрочной перспективе оно вам принесет просто колоссальную пользу. Поэтому эта карта, как никто другой, боится карт уничтожающих оружие. Очень внимательно смотрите за действиями вашего противника, старайтесь угадать есть ли у него ремувал на оружие, иначе вы  потеряете очень много темпа, и вернуться в игру будет непросто.

Страж ужаса: Главный источник урона в вашей колоде. При определенной доле вероятности вы можете с помощью Страж ужаса, Плотоядный куб и Кровопийца Гул’дан нанести 35 единиц урона с пустого стола. Но, важно понимать, что 35 урона – это такая замануха, на самом деле это утопия. Колода не является ОТК, не стоит сидеть и собирать полную комбинацию. В этом и прелесть колоды, каждая карта хороша сама по себе.

Одержимый лакей: Карта, помогающая вам разыграть ваших мощных демонов намного раньше. Эта карта уязвима к немоте, поэтому, если вы предполагаете, что у соперника есть карты с этой способностью, постарайтесь “съесть” ее Темный пакт, либо не выставлять вовсе, чтобы не потерять темп.

Плотоядный куб: Изюминка колоды, это именно та карта, из-за которой колоду и назвали Куболок (ваш кэп!). Комбинация с Страж ужаса+Плотоядный куб+Темный пакт дают 15 единиц урона и 2 Страж ужаса на столе, с которыми еще разобраться как-то надо. Но это не панацея, на самом деле, в колоде полно других целей для способности Плотоядный куб – Мастерица микстур для эффективного исцеления в матчах с агро-колодами, Горный великан для заполнения стола в матчах с контроль-колодами, Одержимый лакей для перебора колоды, Повелитель Бездны для защиты собственного героя – тысячи их!

Повелитель Бездны Просто очень крепкая стенка, ничего примечательного. Только они появляются несколько раз за игру, сначала просто выставленными/призванными, потом возрожденными Кровопийца Гул’дан, а потом еще раз – возрожденными еще и Н’Зот, не у всех есть столько ресурсов, чтобы методично избавляться от этой карты, поэтому он так хорош:)

Кровопийца Гул’дан: Невероятно сильный эффект призыва в купе с мощной силой героя сделали Гул’Дана сильнейшим Рыцарем Смерти, ну, по крайней мере, в мире Heathstone:) Привет, Артас!

Технические карты

В приведенной колоде их не так много, кроме Вестник рока, и нет больше ничего. Все дело в том, что, как я уже говорил, колода самодостаточна, и повышать шансы с каким-либо архетипом, ей и не нужно, она и так отлично справляется с большинством лидирующих колод ладдера. Но, если вы все-таки решите добавить в колоду одну-из технических карт, то мы приготовили список из самых необходимых:

Разрушитель чар Если вы встречаете много Контроль Локов или Куболоков, есть смысл положить в колоду эту карту. Она сильно поможет в победе, если вы наложите немоту на вражеского Повелитель Бездны, Одержимый лакей, либо Плотоядный куб.

 

Кислотный слизнюк Опять же эта техническая карта берется, если вы постоянно попадаете на зеркальные матчи. Почему именно Кислотный слизнюк, а не другие ремувалы оружия? Как я уже говорил в предыдущей статье, все дело в темпе, эта карта самая темповая, поэтому рекомендую положить в колоду именно ее, а в случае с Харрисон Джонс, вы не только проиграете по темпу, но еще можете сами себя перемиллить. Сжечь самому себе Рыцаря Смерти, согласитесь, плохая идея?

 Заменяемые карты

Вестник рока Очень частый гость в контроль колодах, если они встречают много агрессии.

Рекомендуемые замены: Гномферату, Кислотный слизнюк, Грязная крыса, Защитник холмов, Волхвица Умбра, Смоляной страж, Бронированный жук.

Принц Талдарам Мини Безликий манипулятор, опций у него меньше, чем у его большого брата, но со своей главной задачей, копирование Плотоядный куб, справляется.

Рекомендуемые замены: Кислотный слизнюк, второй Безликий манипулятор, Защитник холмов, Разрушитель чар, Бронированный жук.

Н’Зот: Этот древний бог не приносит такого серьезного преимущества, как, например, в том-же Контроль Чернокнижнике или Контроль Паладине, но вторая/третья волна Повелитель Бездны может вывести из игры почти любого противника. Другие цели не так страшны противнику: Одержимый лакей, к моменту выхода Н’Зот на стол, скорей всего, уже не будет полезен, а пустой Плотоядный куб не самое страшное существо… До и сам древний бог скоро уходит на покой, может следует подумать о его замене уже сейчас?

Рекомендуемые замены: Волхвица Умбра, Безликий манипуляторх2, Круговерть Пустоты

Горный великан Карта, насколько сильна против контроль колод, настолько же слаба в матчах с агро-противниками. Добавлять эту карту в колоду следует только в том случае, если вы встречаете очень много контроль колод, иначе, подумайте о замене.

Рекомендуемые замены: Вытягивание души, Круговерть Пустоты,Волхвица Умбра, Безликий манипулятор х2, Гномферату, Разрушитель чар

Стратегия игры

Тезисно расскажем о каких-то мелких деталях, которые могут принести вам победу.

  • главная слабость Куболока при игре с агрессивными соперниками – это то, что Череп Ман’ари и Одержимый лакей не со 100% вероятностью достают Повелитель Бездны. Страж ужаса конечно же силен, но к 5-7 ходу Куболоку достаточно часто больше нужна труднопроходимая провокация, чем существо с рывком.
  • сначала нужно постараться зачистить стол или закрываться труднопроходимым провокатором, а только потом исцелять себя, в противном случае исцеление будет не столь эффективным. В тяжелых ситуациях, когда исцеления мало, можно извлекать дополнительную выгоду из первого дропа Мастерица микстур благодаря картам Принц Талдарам, Волхвица Умбра, Безликий манипулятор, Плотоядный куб и так далее. Убивать [Мастерицу микстур] можно массой доступных вам АоЕ эффектов и другими путями.
  • Комбинация на 25 урона: для этого нам нужна Волхвица Умбра в колоде. Из Череп Ман’ари выставляет [Страж Ужаса], наносит 5 единиц урона, выставляется Волхвица Умбра и Страж ужаса съедается Плотоядный куб, предсмертный хрип срабатывает сразу, нанося еще 10 единиц урона, после чего нудно просто уничтожить Плотоядный куб Темный пакт, тем самым мы призовем еще 2 Страж ужаса – еще 10 урона. На все нам потребуется, как минимум 5 свободный слотов на столе и 10 единиц маны.
  • Для комбинации на 35 урона нужно просто возродить 7 Страж ужаса, для этого вам помогут Волхвица Умбра, Плотоядный куб, Безликий манипулятор и Принц Талдарам. Также до этого момента не должны умирать ваши другие демоны Повелитель Бездны и Демон Бездны.
  • Вы должны понимать, что эти комбинации не ключ к победе, а теоретический ОТК, не стоит на нее делать упор. Например, если комбинацию на 25 урона, пусть и нечасто, но проворачивал, то добиться 35 урона с пустого стола мне не удавалось ни разу.
  • В мете очень много немоты. Старайтесь всегда держать ее в уме, если вы съели кубом Страж ужаса желательно стразу же уничтожить куб Темный пакт.
  • Осквернение– мощнейший инструмент в агрессивных противостояниях, полезный, однако, практически в каждом другом. Об Осквернении нужно знать то, что между его «волнами» происходят все эффекты. Например, предсмертные хрипы, эффекты, активируемые при получении урона и так далее. Поскольку у самого Контроль Чернокнижника предостаточно существ с предсмертным хрипом, которые порой призывают на стол и других существ, высчитывать «лесенку» для Осквернения (так, чтобы заклинание повторилось максимальное количество раз и уничтожило весь стол, даже очень внушительный) может быть невероятно трудно. Порой отведенной минуты с небольшим для этого вовсе не будет хватать, так что нужна определенная практика, дабы выискивать «лесенку» быстро. Еще труднее рассчитывать ее, если на вашей половине стола есть источники урона от заклинаний: пока они живы, Осквернение будет наносить больше урона, а после их смерти – снова стандартное количество.Часто вам придется подгонять «лесенку» своими силами, что сделать можно несколькими способами. Во-первых, это уже упомянутые источники урона от заклинаний. Во-вторых, другие ваши заклинания, которыми можно наносить урон и союзным, и вражеским существам, а порой и всем разом. В-третьих, ваши существа: очень помогает начать «лесенку» Кобольд-библиотекарь, а продолжить ее далее – Мастерица микстур, порой для этого их можно даже придержать в руке. В-четвертых, размены ваших существ с существами противника тоже играют важную роль, и их считать, пожалуй, сложнее всего, потому что урон при ударе получат оба.
  • всегда сначала нужно использовать эффекты добора (сила героя, Кобольд-библиотекарь, Лик тлена), а уже потом другие действия. Если, конечно, у вас остаются лишние 2-1 кристалла маны после совершения всех необходимых действий. Это важно для того, чтобы увидеть все возможные опции в ваш ход, новая карта в руке может изменить ваши действия.
  • правильно распоряжайтесь синергиями с заклинанием Оберег: малый аметист. Лучше не только в начале наносить урон по вашему герою, а потом разыгрывать ее, но и максимизировать шансы улучшить данную карту, если она еще есть в вашей колоде. Дело в том, что при использовании Кобольда-библиотекаря вы улучшаете оберег, даже если берете его в руку в результате выставления первого дропа. Постарайтесь также сначала играть Жизнеотвод и Лик тлена, а только потом Кобольд-библиотекарь.
  • постарайтесь сначала уничтожить вашего Одержимый лакей, а только потом добирать карты в ваш ход, дабы не «топдекнуть» демона из колоды. Важно помнить о том, что Череп Ман’ари вытащит демона из вашей руки еще до того, как вы возьмете карту в начале хода. Значит, при надетом легендарным оружием и с демоном в руке вы можете заканчивать ход с 10 картами в руке.
  • если вы все-таки сбрасываете карты с помощью Страж ужаса, задумайтесь о том, нужно ли сбросить их до того, как вы доберете новые или после. Сбрасывать карты до добора нужно тогда, когда ваша рука слаба и ситуативна, а среднестатистический «топдек» куда лучше уже имеющихся ресурсов. В обратном случае, то есть если в руке есть что-то важное, например,Кровопийца Гул’дан, лучше сначала взять дополнительные карты, дабы уменьшить вероятность сброса ключевого инструмента.
  • Пожалуй, важно отметить достаточно очевидный момент: у Чернокнижника часто очень много карт в руке, и в этом его сила, но также есть и опасность сжечь какие-то ресурсы из-за невнимательности. Поэтому важно всегда проверять, сколько карт в конце хода у вас осталось. Не забывайте о том, что Череп Ман’ари вытащит из руки демона в начале хода еще до того, как в руку придет новая карта.
  • В начале партии постарайтесь использовать силу героя как можно чаще, разыгрывая другие карты вместе с ней, а не вместо нее. Не бойтесь получить урон в начале партии, у вас очень много защитных механик, но важно их найти, постоянно применяя Жизнеотвод. Например, применять на второй ход лучше не Лик тлена или Кобольд-библиотекарь, а именно силу героя. Эти «единицы» можно придержать до 3 хода или отдать их на первый, если это необходимо.
  • Волхвица Умбра очень часто выступает не как часть комбинации, но как самостоятельная угроза. Если есть хоть какой-то шанс, что этот четвертый дроп переживет ход оппонента, ставьте ее в темп без угрызений совести. Так вы сможете выиграть или получить огромное преимущество, если ответа противник в своей руке не найдет. А если он у него и есть – вы попросту разменяетесь 1 к 1, что тоже не так страшно, по крайней мере какого-то ремувала у оппонента уже не будет, да и он потеряет ману и темп, устраняя вашу угрозу.

Матч-аппы

Паладин

В игре против агрессивных паладинов, таких как Мурлок Паладин, Агро Паладин и Токен Паладин, важно получить в руку ранее АОЕ, дабы не сильно отстать по темпу. Самым тяжелым для вас ходом будет четвертый из-за карт К оружию! и Кроткий мегазавр. Внимательно наблюдайте за картами противника, если он оставил какую-то карту на муллигане в руке и до 4 хода ее не разыграл, то это с большой вероятностью  К оружию!. Крайне важным в этом матче будет получить провокацию как можно раньше, но почти все колоды, кроме, пожалуй, Токен Паладина, имеют хотя бы одну карту Разрушитель чар в колоде – это тоже надо иметь в виду.

В матче же с Экзодиа Паладином, наоборот, важно получить как можно быстрее Страж ужаса на стол. Старайтесь как можно раньше закончить игру, чтобы не напороться на комбинацию.

Охотник

В матче с Спелл Охотником следует остерегаться секретов. Морозная ловушка может испортить вам игру, если вы видите активированный секрет, есть смысл, сначала проверить вашими мелкими существами именно ее, а уж потом атаковать вашими ключевыми картами. Если проверить секрет не представляется возможным, лучше все оставить как есть. Оставляйте ваше Адское пламя на оберег и старайтесь не опускать ваше здоровье ниже 12 хп, дабы не нарваться на 2 Команда “Взять!” и силу героя.

В матче с Фейс Охотником нужно остерегаться адаптаций, которую может дать Искрящий острозуб, и Разрушитель чар, эти карты Фейс Охотники берут в двух экземплярах.

Друид

В матче с Джейд друидами ваш Горный великан и Страж ужаса должны показать себя во всей красе, все потому, что у Друида просто нет способов легко избавиться от этих угроз, ему приходится тратить очень много ресурсов, вот этим и предлагаю вам воспользоваться:)

Кстати, вот как раз в этом матче имеет смысл попробовать прокрутить комбинацию с 7 Страж ужаса, время играет не в вашу пользу, поэтому стоит рисковать и вовсе не разыгрывать Повелитель Бездны

В матче против Агро Друида вас поджидают две проблемы. Это Знак “Лотоса”, который может вывести существ ваших противников из зоны поражения Адское пламя и Гидра Горьких Волн, на которую, к пятому ходу, у вас просто не может быть ответа. Старайтесь убрать ее как можно быстрее, всеми доступными способами.

Разбойник

Милл Разбойник буквально создан для того, чтобы побеждать вас, так что не расстраивайтесь, если у вас не все будет получаться. Тем не менее, ваши шансы победить все же лучше, чем у Контроль Чернокнижника, у вас же есть Страж ужаса! Старайтесь сразу найти эту карту и, в идеале, ваше легендарное оружие. Избавляйтесь от ваших карт, не давайте вашему сопернику лишить вас ваших ключевых карт. Важно, не только найти Страж ужаса,но и оставить в игре Кровопийца Гул’дан, чтобы провести решающую атаку. Если в вашей руке уже есть Страж ужаса, но нет ключевых карт, не задумывайтесь, выставляйте его с боевым кличем, так вы избавитесь от карт в руке. Но стоит сто раз подумать, если у вас в руке есть Кровопийца Гул’дан, он ваше главное условие победы, без него вы не сможете реализовать ваш взрывной потенциал.

Главная проблема, что ни Милл Разбойник, ни Миракл разбойник особо-то и не будут стараться убить ваших Стражей, для этого у них есть Ошеломление, поэтому наличие снаряженного оружия для вас крайне желательно.

Маг

Секрет маг – трудный противник для вас. Дело в том, что, даже выставленный на 5 ход, Повелитель Бездны, вовсе не гарантирует вам победы, у мага достаточно урона от заклинаний, чтобы довести здоровье вашего героя до нуля. Поэтому крайне важно в этом матче – исцеление. Есть смысл даже “съесть” Плотоядный куб вашу Мастерица микстур, чтобы иметь достаточное количество исцеления.

Так же крайне важно правильно обыгрывать секреты. Против [Антимагии] вам поможет монетка, Лик тлена, а вот Взрывающиеся руны можно даже обыграть себе в плюс, выставив Одержимый лакей или Плотоядный куб. Да, в первом случае, вы получите 4 единицы урона, но также вы получите и мощного демона себе на стол, так что, я думаю, это равноценный размен:) Самую большую головную боль вам доставит Зелье превращения которую берут, как раз против Куболока, очень важно этот секрет правильно обыграть.

С медленными архетипами вам тоже придется несладко, из-за их огромного количества урона уже по вашим существам – Ярость дракона, Метеорит, Снежная буря это все полетит в ваших существ, а еще есть Превращение, которое выведет нашего демона из игры навсегда. Старайтесь не оставлять на столе не разрушенный Плотоядный куб на столе. Тут, также, как и в случае с Друидом, можно попытаться провернуть комбу на огромное количество урона, возможностей для этого, если играть правильно, будет предостаточно.

Жрец

Встретив Биг Жреца, готовьтесь к трудному противостоянию. Продавить эту колоду тяжелыми угрозами тоже возможно, но Обсидиановая статуя и две копии всех ремувалов усложнят задачу. Очень трудно будет переиграть Биг Жреца по выгоде, поскольку Оберег: малый алмаз делает слишком многое.

Аналогично и Биг Спелл Жреца обыграть вам будет невероятно трудно. Противник наверняка извлечет из своей колоды больше выгоды, чем вы из своей, так что действовать придется быстро. Старайтесь на максимум реализовать Стража ужаса и Плотоядного куба, причем желательно до десятого хода, в которые Жрец сможет применить на ваши мощнейшие угрозы Контроль разума. В данном поединке вы не можете затягивать игру и медлить. Пользуйтесь нехваткой добора оппонента, постарайтесь не давать ему карты, моментально отвечая на Клирик Североземья.

Комбо Жрец на драконах тоже не относится к разряду простых оппонентов, хотя этот матч-ап и не так труден, как два вышепредставленных. Естественно, главная угроза для вас — комбинация Божественный дух + Внутренний огонь, надежная защита от которой — исключительно пустой стол. Помните о том, что даже ваши угрозы могут сыграть против вас, если их переманят Зелье безумия. Провокации в данном матч-апе, конечно, крайне полезны, но не всегда надежны, так как Комбо Жрец на драконах обязательно будет использовать тот или иной эффект немоты.

Чернокнижник

Если вы встретите медленный архетип Чернокнижника (Куболок и Контроль Чернокнижник), преимущество будет у той версии, которая использует карту Горный великан, а также все связки с Плотоядный куб. Немаловажен и факт наличия Монетки. Часто победа будет за Чернокнижником без нее, поскольку он на ход раньше сможет разыграть Горного великана, а затем и применить на него Безликого манипулятора или Плотоядный куб.

В противостоянии двух контрольных колод важны темп и количество ресурсов в руке, однако это совсем разные показатели. Суть в том, чтобы не увлекаться чем-то одним. Только копить карты в руке – неправильно, как и действовать исключительно агрессивно, поскольку ваш оппонент вполне может взять одну копию Круговерть Пустоты и лишить вас стола. С другой стороны, очень поможет Плотоядный куб, которым можно «прятать» ваши угрозы от любого АоЕ заклинания.

Альтернативные сборки

Эта версия Куболока мало чем отличается от классической сборки, существовавшей еще до патча 10.2. В ней нет одной копии тяжелого существа Горный великан, так как подходящих для него матч-апов, кажется, стало меньше, и одной копии карты Безликий манипулятор, ведь она уже давно считается опциональной. Вместо них в сборке появляются Н’Зот и Разрушитель чар. Последний, очевидно, крайне хорош в зеркальных матч-апах против Куболоков и Контроль Чернокнижников, в них же помогает и Н’Зот, хотя этот древний бог полезен в любом контроль поединке, выгоду он позволяет извлекать колоссальную.

Orange идет еще дальше в вопросе противостояния быстрым колодам, в его сборке есть не только Вестник рока, но и Смоляной страж. Этот третий дроп, разумеется, делает невозможным включение карты Принц Талдарам. Отличная версия колоды для тех, кто еще не поднялся на высокие ранги и встречает массу агро противников.

Совсем необычная версия Чернокнижника, которого, скорее, можно назвать не Куболоком, а Контроль Чернокнижником, использующим Плотоядный куб. Важно, что в этой версии нет Страж ужаса, но есть все другие карты Куболока, а еще Первоученица Рин. Благо, теперь ее анти-синергия с Череп Ман’ари не столь опасна, так как в сборке есть Хранитель Медив.

 

На этом предлагаю закончить статью. Удачных топдеков!

Предатель — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

На этой странице значений перечислены статьи, связанные с тем же названием.

Ниже приводится список ссылок на страницы, которые могут иметь одинаковый заголовок. Если внутренняя ссылка привела вас сюда, вы можете изменить ссылку, чтобы она указывала непосредственно на предполагаемую статью.


Предатель , хотя обычно это более общий термин, часто применяется к определенным персонажам из лора Warcraft , преступления которых настолько ужасны, что их общества увековечили их как предателей.

  • Ануб’арак — Ануб’арак был бывшим королем Азжол-Неруба, который вырос как один из владык склепа Короля-лича. Ведя Артаса в Азжол-Неруб в гонке к Ледяной Короны, они столкнулись с живыми нерубами, которые назвали Ануб’арака «королем-предателем», что заставило Артаса сначала подумать, что они имеют в виду его. Однако можно утверждать, что Ануб’арак — просто еще один беспомощный раб Короля-лича, поскольку, когда он умирает в Азжол-Нерубе, он произносит: «Я никогда не думал … Я буду свободен от него.
  • Смертокрыл — Когда-то известный как Нелтерион Хранитель Земли, Нелтерион попал в порчу Древних Богов во время Войны Древних. Он создал Душу Демона и использовал ее не только в Пылающем Легионе, но и в ночи. эльфы и большая часть стаи синих драконов. Слишком долго держась за Душу Демона, его тело разваливалось, и его внутренности превратились в огонь. Таким образом, те же самые гоблины, которые выковали Душу Демона, выковали броню для Смертокрыла, которая не давала его телу развалиться.Также говорят, что Смертокрыл является главной причиной войны между расами, потому что он разрушил плодородные земли и тем самым поощрял расы сражаться за еду.
  • Дар’Кхан Дратир — Некогда уважаемый магистр, Дар’Кхан Дратир стал одним из величайших предателей Кель’Таласа. Его безграничные амбиции в сочетании с эгоизмом сделали его легкой пешкой для сил Короля-лича. Усиленный коварным принцем Артасом, Дар’Кхан открыл путь Плети, чтобы войти в Кель’Талас и опустошить землю в их походе к Солнечному Колодцу.
  • Гул’дан — Злой орк-чернокнижник был назван Ордой «предателем» и намного хуже за десятилетия, прошедшие после его кончины в Гробнице Саргераса. Конкретное предательство, которое помнит большинство орков, восходит к концу Второй войны. Пока Оргрим Роковой Молот, Вождь Орды, готовился к своему последнему штурму столицы Лордерона, Гул’дан взял и свой клан Похитителей Бури и Сумеречный Молот — во главе со своим лейтенантом огр-магом Чо’галлом — и отправился в путь. Великое море, чтобы поднять Расколотые острова из глубин.Разъяренные кланы Рокового Молота последовали за Гул’даном через Великое море и опустошили Похитителей Бури и Сумеречного Молота. Сам Гул’дан был уже мертв, когда прибыл Молот Рока, но раскол в силах Орды в конечном итоге стоил им войны. Однако можно утверждать, что истинное предательство Гул’дана заключалось в его пакте с Пылающим Легионом, в котором он добровольно осудил всю свою расу на рабство и порабощение, чтобы получить личную власть.
  • Артас Менетил — Артаса называют предателем из-за его ужасных действий против мира.Он принес развалины Лордерону и Кель’Таласто и убил многих невинных, включая своего отца, короля Теренаса. Однако следует отметить, что можно утверждать, что он не предал свой народ, потому что, когда он взял Ледяную Скорбь, он хотел спасти свой народ и избавить мир от Плети. Можно также возразить, что Мурадин сказал ему, что его душа будет в шрамах. Тем не менее, общепринято считать, что Артас предал свой народ, взяв Ледяную Скорбь и убив многих эльфов, людей и, в меньшей степени, дварфов.
  • Менну Предатель — После предания своего вида нагам под властью Леди Вайш, Менну Предатель и многие другие сломленные подчиненные теперь охраняют Загоны Рабов в Водохранилище Змеиных Клыков. Вероятно, что многие из Сломанных, которых можно найти в клетках по всему водохранилищу Змеиный Клык, оказались там из-за предательства Менну. Менну — пример сломленного человека, который нашел способ обратить господство террора Иллидана в свою пользу, предав своих товарищей дренеи, он снискал благосклонность своих нагов-повелителей.Его предательство испортило его шаманское обучение, и теперь он владеет оскверненными тотемами, которые делают его грозным противником.
  • Саргерас — Темного Титана часто называют Предателем Жизни или Предателем Титанов. Первоначально благородный воин, возглавлявший армии Титанов против зла, существовавшего в Круговерти Пустоты, Саргерас развратился и взялся уничтожить упорядоченную вселенную Титанов. Так родился Пылающий Легион, и таким образом начался вечный Пылающий Крестовый Поход.
  • Майев Песнь Теней — Хранительница, которая была ответственна за заключение Иллидана, Майев обманула брата Иллидана, Малфуриона, заставив его думать, что его возлюбленная, Тиранда Шепот Ветра, была разорвана нежитью, чтобы побудить Архидруида к действию. . Фактически, Тиранда упала с обрушившегося моста и была унесена вверх по реке. Узнав об обмане Майев, Малфурион запутал ее и спросил, кто был истинным предателем.
  • Иллидан Ярость Бури — «Предатель» — термин, часто используемый для обозначения Иллидана.В частности, это относится к тому, как он, по-видимому, присоединился к Азшаре против Ночных эльфов и создания нового Источника Вечности, взяв сосуды с водой из старого и вылив их в незапятнанное озеро. Другие сомнительные действия Иллидана с тех пор меркли по сравнению.
  • Кель’тас Солнечный Скиталец — Кель’тас Солнечный Скиталец был гордым принцем Кель’таласа. Он пообещал своему народу эльфам крови новый источник магии. После неудачи в Крепости Бурь он покинул Запределье и присоединился к союзу с Кил’джеденом, повелителем Пылающего Легиона.Он дал своим людям магию Скверны, и она поглотила их, превратив в Кровь Скверны. Затем Кель’тас попытался призвать Кил’джедена через Солнечный Колодец, аналогично тому, как Колодец Вечности использовался для создания портала для вызова Саргераса в Азерот.
Мобы

Изображения Warcraft показывают сравнение людей с компьютерной графикой

Посмотрите на впечатляющее превращение человека в орка.

Не знаю, будет ли фильм « Warcraft » хорошим фильмом, но сила его компьютерных эффектов неоспорима.Ребята из Industrial Light & Magic проделали некоторую работу с визуальными эффектами нового уровня, особенно в том, что касается орков. Как я уже упоминал во время моего визита в ILM, творческая команда уделяла особое внимание индивидуализации орков и превращению их в нечто большее, чем просто «орду». Вы можете видеть это на этих великолепных фотографиях бок о бок, на которых изображены девять главных героев. Уровень детализации действительно удивителен, и вам должно понравиться, когда есть персонажи с такими именами, как «Громмаш Адский Крик».

Просмотрите расположенные ниже изображения рядом с обзором визуальных эффектов. Warcraft открывается 10 июня.

Изображение через Legendary Изображение с Legendary
Изображение через Legendary Изображение через Legendary Изображение через Legendary Изображение с Legendary
Изображение через Legendary Изображение через Legendary Изображение через Legendary

Вот официальный синопсис:

Из игр Legendary Pictures и Universal Pictures выходит Warcraft, эпическое приключение столкновения миров, основанное на глобальном явлении Blizzard Entertainment.Мирное царство Азерот стоит на грани войны, поскольку его цивилизация сталкивается с устрашающей расой захватчиков: воины орков бегут из своего умирающего дома, чтобы колонизировать другой. Когда открывается портал, соединяющий два мира, одной армии грозит разрушение, а другой — исчезновение. С противоположных сторон два героя идут на встречный курс, который решит судьбу их семьи, их людей и их дома. Так начинается захватывающая сага о силе и жертвах, в которой война многолика, и каждый борется за что-то.Режиссер Дункан Джонс (Луна, Исходный код) и сценарий Чарльза Ливитта и Джонса, фильм с Трэвисом Фиммелом, Полой Паттон, Беном Фостером, Домиником Купером, Тоби Кеббеллом, Беном Шнетцером, Робом Казински и Дэниелом Ву в главных ролях — это легендарные картины, Blizzard Развлечения и продукция Atlas Entertainment. Продюсеры — Чарльз Ровен, Томас Талл, Джон Яшни, Алекс Гартнер и Стюарт Фенеган. Джиллиан Шер, Брент О’Коннор, Майкл Морхейм и Пол Сэмс выступают в качестве исполнительных продюсеров. Роб Пардо, Крис Метцен, Ник Карпентер и Ребекка Стил Ровен — совместные продюсеры.Warcraft будет выпущен Universal Pictures.

Первый трейлер возрождения «Декстера» раскрывает темное возвращение Майкла К.Серийный убийца Холла

Премьера 10-серийного ограниченного сериала состоится этой осенью на Showtime.

Читать дальше

Об авторе Мэтт Голдберг (Опубликовано 15003 статей)

Мэтт Голдберг — редактор Collider с 2007 года.Как главный кинокритик сайта, он написал сотни обзоров и освещал основные кинофестивали, включая Международный кинофестиваль в Торонто и кинофестиваль Sundance. Он живет в Атланте со своей женой и собакой Джеком.

Более От Мэтта Голдберга

Мрачный — Страница 5 — Мир через уничтожение

16 сентября Грим собрались в Оргриммаре на вершине южных ворот.Один за другим каждый участник входил и соответственно заселялся. Как только командующий, Авату, счел нужным, он начал церемонию. Хранитель знаний Бишоф Стил дословно записал следующий диалог:

Даксум уважительно приветствует Авату.

Адерли кивает головой: «Знаешь, но это всегда хороший способ увидеть лицо Джу, Леюджин».

Лейуджин тускло ухмыляется.

Хорвис ловко приземляется на ноги, обнажая трость, ковыляя рядом с командиром.

Авату оглядывает Хорвиса с головы до ног.

Хорвис кивает Авату.

Авату: Теперь ты пользуешься тростью?

[Хорвис]: Я использую то, что хочу, для Мандата, Каменного шпиля.

Хорвис ворчит на Авату.

Леюджин сердечно приветствует Хорвиса!

Лейуджин: Гуд, Лашах.

Авату пожимает плечами. «Справедливо.»

[Хорвис]: Хотел бы я сказать то же самое о тебе, седая, узловатая веточка древнего дуба!

Хорвис маниакально хихикает над Леюджином.

Кианнис кивает Адерли.

Лейуджин поглаживает свой небритый, щетинистый подбородок. «А знаете, а, а, а? Видела дни Бетты, хавна?»

Леюджин маниакально хихикает над вами.

Леюджин кивает Валиндрии.

[Кианнис]: Я готов к настройке, командир.

Валиндрия слегка улыбается.

Кейли подходит и толкает Эсриталона в руку

Лейюджин прикасается безымянным пальцем к чубу.

Кианнис достает хорошо использованную сумку на поясе и достает свою болезненную марку сигары.Он накидывает его на свой жесткий кожаный браслет и подносит наркотик к губам.

Эсриталон смотрит туда, где она ударила, ухмыляется и кладет руку себе на плечи.

Рууки стягивает шлем, взъерошивая немного потной пряжки перед тем, как сунуть ее под мышку, салютуя Хорвису и Авату.

Адерли слегка подталкивает Баальтемара к плечу.

Баальтемар смотрит на Адерли.

Адерли подмигивает: «Эй, братда».

Леюджин морщит нос из-за грязного приказа, исходящего от раковой палки Кианниса.

Aquizit втискивается, как будто не прошло и пары лет.

Jorlkal глаза Aquizit вверх и вниз.

Кианнис сканирует собранные.

Кейли подталкивает Эсриталон и указывает на звездную птицу: «Оно вернулось!»

Esrythalon смотрит через дорогу. Его книга тревожно трепещет. «Они… очаровательны».

Aquizit волны в Йемане.

Баальтемар чешется повязкой на глазу.

Кианнис испытующе смотрит на «Аквизит».

Дарджин громко отрыгивает.

Аквизит лукаво ухмыляется Кабиану.

Кианнис вопросительно приподнимает бровь, глядя на Кабиана.

Кабиан кивает.

Leyujin непоседы. «Всего две минуты до, wuz keepin’ every’un? А пришел с КОНТИНЕНТА da nex ».

[Кианнис]: .. Я нахожусь в окружении родственников ..

[Йемана]: Ты говоришь так, как будто у многих из нас нет гибких отношений со временем, брат.

Йемана улыбается Леюджину.

Авату: Пора.

Авату смотрит на Быстрое Копыто.

Хорвис кивает Авату и ковыляет в сторону тауренов.

Лейюджин ворчит. «Ну, да, но знай, когда сделать это ЖЕСТКИМ, ба ‘борода Дамбаллы!»

Внимание Эсриталона смещается вниз по очереди, по очереди на каждого из его товарищей по гильдии.

Авату: Еще раз хорошо встретил. Мы приветствуем возвращение в этот вечер некоторых из наших давно потерянных братьев.

Хорвис вынимает из ножен клинок и держит его в воздухе, кивая возвращающимся духам.

Рууки пахнет кузницей и землей. Духи для нее — чуждое понятие.

Авату: Приятно знать, что те, кто следует Мандату, никогда не исчезнут навсегда.

Кабиан ухмыляется.

Кианнис роняет тупой конец своего тупого предмета и наступает на тлеющий уголь, возвращая свое внимание вперед.

Аквизит кивает.

Даксум глупо кивает, глядя на Арауна.

Леюджин смотрит на четырех эльфов крови, выстроившихся в линию по другую сторону круга, вздыхает и качает головой.

Баальтемар сонно зевает.

[Араун]: У Мандата есть способ вернуть всех нас к службе, независимо от того, насколько глубоки они делают могилы.

Рууки оглядывается на собравшуюся группу Грим. Не так много, как их десятилетний юбилей в прошлом году, но тем не менее это респектабельный результат.

Леюджин мрачно усмехается Арауну.

Баальтемар смотрит на Улрезажа.

Лейуджин машет рукой в ​​Улрезаже.

Авату: Расколотые острова исследуются, и многие забытые артефакты проходят испытания против Легиона.

[Хорвис]: Давайте покажем, что мы украли с этих островов, а ?!

Cayli-TwistingНетер счастливо показывает свои синие глефы

Леюджин маниакально хихикает над Хорвисом.

Авату: Я думаю, грабежи только начинаются.

Авату смотрит на Анаи.

Леюджин смотрит на свои рычащие мечи, смотрит на них с некоторым разочарованием и убирает их.

Дарджин громко отрыгивает.

Леюджин сердито смотрит на Марргот.

Leyujin: Давай, овах ‘эре, joo idjit!

Марргот с уважением отдает честь Леюджину.

Леюджин уступает место орку.

Кианнис стоит, перекрестившись, смотрит шоу Артефактов.

Адерли уже разогрел пятно для ног, так что он не освобождает место.

Авату: Вы все хорошо знаете об угрозе Легиона. Пришло время готовиться. Мы должны закрепиться на островах.

Джорлкал снимает шлем.

Лейуджин на самом деле джентльмен, поэтому он ведет себя вежливо .

Рууки смотрит на свой клинок, слегка нахмурившись. Это немного слишком… на ее вкус, но убивает демонов замечательно.

Инзема появляется из тени позади Хорвиса, пожевывая зеленокожую руку.

Дарджин бормочет: «Хех… огненный».

Авату: А пока мы работаем вместе с Безумными и узнаем о слабостях Легиона.

[Аквизит]: Они умирают, как и все остальное.На этот раз их просто … намного больше.

Авату: Конечно. Они служат своей цели как одноразовые мясные щиты от наших врагов.

Инзема прорывается сквозь тени, роняет знамя, затем блуждает позади людей.

Леюджин смотрит на Инзему и закрывает лицо ладонью.

Марргот с любопытством смотрит на Инзему.

Инзема ухмыляется Лей, а затем откусывает еще один хрустящий палец от руки с зеленой кожей.

[Скалла]: Я здесь! Я здесь! Вечеринка может начаться!

Лейуджин фыркает с притворным отвращением.

Авату: И по мере продвижения нам потребуется новый Хранитель знаний. Аурейлия решила уйти со своего поста из-за болезни.

Дарджин немного спотыкается.

Хорвис фыркает: «Решил».

Валиндрия делает жест Джорлкалу, чтобы он немного сдвинулся, или просто толкается, чтобы вернуть себе немного места.

Анаи: Я бы этим занималась, но когда ты записываешь истории, они исчезают из твоей памяти.

Авату: Бишоф, шаг вперед.

Авату смотрит на Бишофа.

Авату: Вы согласились взяться за это задание после разговора с Верховным инквизитором, да?

Aquizit подталкивает Кабиана: «Твоя старая работа, да?»

Кабиан приподнял бровь, глядя на Aquizit.

[Бишоф]: Да. У меня есть.

Хорвис распускает плетку и пристально смотрит на Бишофа, наблюдая за каждым его движением.

Кабиан бормочет: «Ты не изменился».

Лукавая ухмылка расплывается по лицу Аквизита.

Авату: Это немаловажное дело, поскольку наше наследие должно сохраняться в течение эонов, чтобы будущие поколения продолжали выполнять Мандат.

Леюджин странно смотрит на Инзему.

Рууки смотрит на Бишофа, довольный тем, что Молящийся поднялся в своих рядах.

[Бишоф]: Я понимаю серьезность этой задачи, которая стояла передо мной. Поэтому я согласен с потерей жизни, если я не смогу полностью удовлетворить свои усилия.

Марргот достает дневник и начинает записывать почти все, что здесь говорится.

Лейуджин посмеивается над Бишофом.

[Хорвис]: Жизнь в архивах, если твое первое задание будет выполнено?

Бишоф кивает Хорвису.

Дарджин становится на колени.

Хорвис ворчит на Бишофа. Его бивни блестят в туманных сумерках Дуротара.

[Бишоф]: утвердительно. Он был успешно зарегистрирован для всех, кто хочет читать.

Авату: Да будет так.

Дарджин кивает.

[Бишоф]: Те, кто не знает своей истории, обречены ее повторить. Мы, Грим, должны извлечь уроки из своего прошлого и двигаться вперед с этим знанием.

Рууки не-нежно толкает Дарджина локтем.

Дарджин запускается.

Маррго бормочет себе под нос: «Мы обречены повторять это в любом случае, но мы должны хотя бы знать, что мы собираемся повторить».

Авату: ознакомьтесь с архивами. Вы будете проводить там много времени.

Харзак хихикает над Маррготом.

Инзема исчезает из поля зрения.

[Бишоф]: Конечно, сделаю.

Авату: Точно так же те, кто ищет ответы на вопросы нашей истории, должны искать его, когда он узнает о наших прошлых традициях и приглашенных.

Леюджин смотрит на Дюранора вверх и вниз.

Лейуджин с уважением отдает честь Дюранору.

Авату: вернитесь в ранг, Хранитель.

Duranor стоит по стойке смирно и отдает честь.

Авату кивает Бишофу.

Бишоф кланяется Авату.

Харзак тепло приветствует Дюранора.

Вы уважительно приветствуете Бишофа.

Марргот уважительно приветствует Бишофа.

Лейуджин кивает Бишофу.

Дарджин грубо отрыгивает Авату в лицо.

Кабиан улыбается Дюранору.

Дюранор кивает Кабиану.

Анаи просматривает группу….

Рууки хмуро смотрит на Дарджина и довольно тонко наступает копытом ему на ногу. «Следи за своими манерами», — шипит она ему.

Авату: С возвращением Легиона мы наблюдаем рост числа тех, кто ищет убежища. Причиной.

Дарджин-Круговорот: Пустырь морщится.

Дарджин сердито смотрит на Рууки.

Люпин плюется на землю.

Рууки фыркает, возвращая копыто в естественное положение.

Люпинум: Трижды проклятые маги и их порталы…

Леюджин дружелюбно смотрит на своего старого протеже и один раз кивает.

Йорлкал смотрит на люпин вверх и вниз.

Валиндрия переходит, чтобы освободить место для Люпина.

Баальтемар кивает Люпину.

Авату: Многие письма попадают к двери Верховного Инквизитора, верно?

Lupinum ворчливо плюхается рядом с Безумным.

Авату смотрит на Хорвиса.

Рууки кивает в ответ на слова Авату.

Джорлкал нервно вздрагивает теперь, когда Валиндрия вернула приближение.

Хорвис бросает на Авату взгляд, способный прокиснуть маринованный огурок, чтобы разорвать трещину в сердце Повелителя Бездны.

Авату слегка усмехается.

Леюджин обменивается быстрой мимолетной улыбкой со Стремительным Копытом.

Lupinum медленно смотрит на собранного мрачного.

Авату: Тогда расскажите нам, как вы планируете решить эту проблему.

Хорвис рычит и идет вперед. Его трость щелкает по железу Стены Оргриммара и посылает отражения по всей ее длине.

[Хорвис]: Мы, Мрачные, действительно свод законов. Бастион порядка в мире хаоса!

Авату наблюдает за Хорвисом, хотя трость временами удерживает его внимание.

[Хорвис]: Я действительно думаю, что без нашей руководящей воли и клинков Азерот давно бы погрузился под волны Бездны.

Lupinum предлагает на это немного своего внимания.

Леюджин лениво смотрит на Верховного инквизитора, время от времени заметно кивая лбом.

Кианнис тихо кивает, слушая слова Хорвиса.

Марргот, в истинном стиле марргот, начинает записывать слова.

[Хорвис]: Но есть повод выйти из строя и перехватить инициативу. Кто из нас не видел слабости нашего врага и не перебивал свою добычу перед тем, как утонуть в ее клыках ?! В холодном свете завтрашней битвы доблесть завоевывает для Орды акры.

Рууки нахмурилась, пытаясь понять слова Хорвиса.

Хорвис поворачивается и щелкает назад к командиру.

[Хорвис]: Мы вознаградим тех, кто оседлал битву.

Авату смотрит на Хорвиса.

[Хорвис]: Кианнис Аш’терод, сделай шаг вперед.

Кианнис моргает. Он не колеблется, но ему требуется некоторое время, чтобы понять, что это действительно его имя. Он быстро и бесшумно подходит к нему, останавливаясь, что считается вниманием.

Авату смотрит на Кианниса.

[Хорвис]: Ты мне не нравишься.

Леюджин с уважением отдает честь Кианнису.

Джорлкал злобно усмехается.

[Хорвис]: Вы напоминаете мне дезертиров, спасающихся бегством по склонам Пика Черной горы.

Рууки перекладывает шлем из-под руки в другую, с интересом наблюдая за происходящим.

Leyujin: Da huntah «как показано» стоит не только в делах, но и в духе. Git ovah it, joo ol ’codgah.

Кианнис совпадает со взглядом Хорвиса со своим стальным взглядом. Он не говорит.

Глаза Люпина медленно, не мигая, следят за Кианнисом.

[Хорвис]: Я подозреваю, в КРОВАВОМ УГЛУ МОЕГО ДУХА.

Хорвис смотрит на Леюджина.

Леюджин катится по полу, смеясь над Хорвисом.

[Хорвис]: Я найду тебя пронзенным копьями Альянса. Сзади.

Lupinum вопросительно приподнимает бровь, глядя на вас.

Хорвис фыркает на Кианниса.

[Кианнис]: Я очень стараюсь вас разочаровать в этом отношении.

Скалла моргает, глядя на Хорвиса, она не знает, что думать об этом

Lupinum усмехнулся.

Хорвис рычит, но воздерживается от дальнейших оскорблений.

[Хорвис]: Приливы меняются, Аш’Терод.Холодный свет завтрашней битвы не потревожит мои пристрастия и радости. Вы проявили доблесть и преданность Инквизиции, как немногие, по чьим следам вы едете.

Кианнис-ТвистингНетер только кивает, пока Хорвис продолжает.

[Хорвис]: Моресо, похоже, у тебя действительно естественная… морда, потому что ты ищешь, что именно требует Мандат для победы. Этой ночью мы нарушаем традицию и возводим Просителя в сумерках его инквизиции в ранг Инквизитора. .

Lupinum вопросительно приподнимает бровь, глядя на вас.

[Хорвис]: Этого требует наша война. Этого требует мир.

Баальтемар вопросительно приподнимает бровь.

Скалла приятно потрясен, затем начинает аплодировать. Ага для Кианниса!

У

Daxxum челюсть немного отвисла от поворота событий.

Кианнис скривил бровь и ухмыльнулся — его вкрадчивый путь оборвался словами Хорвиса. Он ненадолго смотрит на Верховного Инквизитора, прежде чем ударить его кулаком по груди и слегка склонить голову.

[Хорвис]: Кто из вас ставит под сомнение мое право в этом ?!

Душерон мигает.

Марргот искренне удивлен, но через несколько секунд вытаскивает дневник и записывает этот недавний поворот событий.

Лейуджин кивает, лишь раз услышав заявление Хорвиса.

[Aquizit]: Ты босс (я думаю).

Хорвис рычит: «Я сниму кожу с твоей окровавленной…»

Ruuki кажется удивленным, но опять же совсем не удивленным. Она молчит, не возражая. Однако им нужно будет поставить еще один стол в Офисе инквизиции.

Скалла взводит курок и оглядывается, чтобы посмотреть, нет ли у кого-нибудь вопросов.

Кианнис оглядывается.

Daxxum остается тихим.

Баальфемар: Что с его испытаниями? Я был в дебрях какое-то время, он их все выполнил?

Lupinum: Не облажайся, эльф.

Люпинум хитро подмигивает Кианнису.

[Харзак]: продвижение по службе или похороны, в любом случае должно быть очень весело

Кейли смотрит на трость верховных инквизиторов, ей любопытно, насколько хорошо он может сдержать угрозу.

Даксам смеется над Харзаком.

Авату слегка усмехается.

[Кианнис]: Мое судебное разбирательство состоится завтра вечером. Давно просрочено.

Баальтемар: Что это?

Баальтемар: вы можете вступить в клуб повязок на глазу.

Люпин смотрит на Ане вверх и вниз.

Кианнис злобно ухмыляется Баальтемару.

Баальтемар злобно ухмыляется Кианнису.

Lupinum тихо хихикает про себя.

Анаи смотрит на Люпин.

[Кианнис]: .. Это турнир, один из которых я продвигаю почти год. Сразитесь со всеми ассоциациями, которые вы ненавидите, за право хвастаться и небольшой кошелек.

Кианнис прочищает горло.

[Кианнис]: То есть месяц.

[Марргот]: Инквизитору не суждено ничего хорошего не знать, сколько времени прошло.

Баальфемар: Это ваше испытание жертвоприношения?

Lupinum издает тихий смешок.

Харзак уважительно отдает честь Малебриньону.

Анаи смотрит на карманные часы в кармане.

[Кианнис]: Служба Баал’темара. Поскольку я буду продолжать служить, выполняя возложенную на меня ответственность.

Леюджин злобно усмехается Кианнису.

Хорвис прижимается растущим весом к рукояти трости и смотрит, как увядают вопросы Баал’темара.

Кианнис смотрит на Хорвиса, а затем на Авату, прежде чем снова сканировать собравшихся.

Анаи машет рукой: «Яда, яда, яда… тебя не волнует.Каждую минуту мы говорим, силы собираются против нас… »

Баальтемар: Мне просто интересно, каким… лидером вы станете, не подчиняясь своему мандату.

Анаи подозрительно оглядывается.

Баальтемар: Похоже, это событие вы спланировали скорее для собственной славы, чем для поручения.

Люпинум вопросительно приподнимает бровь, глядя на Баальтемара.

Марргот слегка хмурится, но ничего не говорит.

Хорвис поднимает бородатый подбородок к Кианнису и ждет окончательного ответа Просителя.

Лейуджин посмеивается над Баальтемаром.

Авату замечает подозрительный взгляд Анаи и тоже на мгновение оглядывается.

Дарджин смотрит на Рууки и бормочет: «Они много болтают, да?»

Leyujin: Ну, ай Джу ответишь на это, братан?

Анаи видит, что Авату оглядывается.

Рууки бормочет в ответ. «Мужчины … всегда пытаются доказать, кто из них более мачо».

Анаи: Вы видите что-нибудь, босс?

Анаи: Cus dere out dere….где-то…. везде….

Дарджин пожимает плечами Рууки. Кто знает?

[Кианнис]: Я много отдал, но я не квартирмейстер, поэтому я не буду перечислять литры крови или сырья. Если это станет необходимо, я отдам свою жизнь. Более того — это во славу The Grim. Мандат. Этот турнир — шанс доказать свою силу тем, кто в нас сомневается. Показать им из первых рук, на что мы способны; на поле и иначе.

Lupinum смотрит на парящее присутствие Малебриньона.

Малебриньон кивает Люпину.

Леюджин пожимает плечами Кианнису. Кто знает?

Баальтемар: Вы будете отвечать за просителей, вы опытный убийца, но действительно ли вы готовы подчинить все своему мандату? Сомневаюсь, что без достойной жертвы.

Leyujin качает головой про себя. «Ничего страшного».

Люпин: Ча! Пусть его действия докажут это, Баал’темар.

Баальтемар смотрит на Люпинум.

Баальтемар пожимает плечами. Кто знает?

[Кианнис]: Думаю, я тоже постараюсь разочаровать вас, Баал’темар.

Кейли оглядывается, затем на Анаи, пожимая плечами, поскольку она не может ничего раскрыть из тени.

Хорвис мрачно посмеивается над проявленной бравадой.

Баальтемар: Посмотрим.

Авату снова возвращается к дискуссии.

[Хорвис]: Видишь, Грим?

Люпин посмеивается над Анаи.

Эсриталон ухмыляется, забавляясь кружащимся светом.

[Харзак]: у Анаи глаз намного больше, чем у нас. она видит… вещи.

[Хорвис]: Когда приливы поднимаются против нас, а ставки действительно высоки, мы бросаем друг другу вызов, чтобы подняться на новые высоты.

Эсриталон медленно говорит с троллем, книга тревожно трепещет у него на плече.

Леюджин прищуривается. Не пора ли уже убивать?

[Хорвис]: Это путь Мандата. Сильный поплывет на гребень битвы. А слабых оставят тонуть на дне океана.

Дарджин снова кивает.

Анаи толкает Авату: «Я не могу утонуть».

Дарджин становится на колени.

[Хорвис]: Кианнис Аш’терод, я приказываю тебе найти силы в Орде.

Рууки снова подталкивает Дарджин, на этот раз коленом.

[Хорвис]: Локтар, инквизитор Кианнис!

Леюджин с уважением отдает честь Кианнису.

Люпин со звериной силой рычит на Кианниса. Такой жестокий!

Анаи оглядывается, пока все празднуют.

Йорлкал взволнованно аплодирует Кианнису.

Дарджин просыпается.

Рууки болеет за Кианниса. Наконец-то кто-то поможет разделить нагрузку!

Хорвис кивает Авату.

Марргот уважительно кивает Кианнису, хотя он явно не так уж взволнован.

Cayli предлагает приветствовать, хотя и осторожно.

Дарджин бормочет: «Убивать время?»

Хорвис щелкает и снова занимает свое место. «Это все, что у меня есть, командир».

Anaie- сканирует область….

Люпинум смотрит на Авату.

Авату: В грядущие сезоны мы будем полагаться на свои силы. Будет хорошо … найти его, как сказал Верховный инквизитор. Мне интересно посмотреть, чем окажется этот новый Инквизитор.

Awatu дает взгляд на Khorvis, который много говорит о неприемлемой неудаче.

Хорвис-Твистинг: Нетер делает лицо, которое может разрушить титанические тюрьмы древних богов.

Авату: Во всяком случае. Легион показал свою руку, и мы приложили усилия, чтобы остановить его.Однако в ключевых точках они уже закрепились. И обзавелись сильными «союзниками».

Малебриньон выдергивает личинку из-под своей мантии и задумчиво ее жует.

Авату: Кошмар угрожает нашему миру, и темный лорд сатиров Ксавиус привел в действие свои планы.

Авату поворачивается к Анаи. «Расскажи нам, Безумный, что ты узнал об этой новой угрозе».

Анаи: Босс, будь прав … зло угрожает самому нашему миру. Подлость, которую мы никогда не видели.

Анаи сканирует собрание Грим.

Люпин смотрит на Ане вверх и вниз.

[Хорвис]: Я заметил, что мой сон действительно прерывается гарцующими рогатыми демонами. И на этот раз это не бесы Акорарила.

Анаи: По мере того, как мы исследуем эти острова, мы сталкиваемся с ними, насколько можем, уничтожая их силы, фактически, с ними.

Лейуджин уважительно кивает Безумному.

Анаи кивает Хорвису: «Да… все это может быть только угрозой…»

Кейли тихонько бормочет себе под нос: «Мы даже не заметили того, что может принести Легион».

Малебриньон медленно качает головой, явно чем-то раздраженный.

Анаи: Мы разместили рекламу в da Guild, чтобы все люди были маркой.

Анаи кивает Кейли.

Анаи вытаскивает пергамент и разворачивает его.

Люпинум кивает Вэл, заметив ее, несмотря на ее молчание.

Анаи: Если я назову твое имя, сделай шаг вперед на шаг или два.

Анаи вздыхает, глядя на Эсриталон.

Эсриталон кивает Анаи.

Люпин лукаво ухмыляется Ане.

Анаи бормочет что-то насчет эльфийских имен….

Валиндрия видит кивок Люпина.

Анаи: Босс, ты можешь оставаться на месте или подниматься на ступеньку выше. Yer da boss, вы выбираете.

Анаи: Душерон, Быстрое Копыто, Валиндрия, Хорвис

[Хорвис]: Разбуди свои бездушные мешки с мясом!

Джорлкал тыкает Валиндрию. Привет!

[Хорвис]: Ой, это я.

Анаи: Рууки, Йорлкал, Харзак

Адерли кивает.

Дарджин тыкает Рууки. Привет!

Авату остается на месте.

Рууки кивает, снова перекладывая шлем под другую руку.

Анаи просматривает оставшуюся часть списка и толпу.

Анаи: Есть другие, но они, кажется, заняты.

Анаи: Если ты и не сделал свою отметку в этом списке, скажи прямо сейчас.

Анаи: Меня не волнует твой статус готовности, только твои намерения.

Быстрое Копыто угрожающе рычит.

[Кианнис]: Я оставил свой след, Безумный.

Баальтемар: Я присоединюсь.

Анаи: Ах да! Я скучал по тебе!

Анаи: Ты в списке!

Анаи кивает Кианнису.

[Хорвис]: Мистер Блю, должно быть, снова нашел ластик.

Вы смеетесь над Анаи.

Анаи наклоняется к Хорвису: «Он проходит тест на наблюдение»

Aquizit остается уклончивым.

Анаи успокаивает Хорвиса… «Будь осторожен».

Анаи кивает Баальтемару.

Анаи зовет Баальтемара к себе.

Лейуджин бормочет себе под нос: «Мы убьем ТАК ДЕРЬМО, как только dis dam meetin’ be ovah… »

Анаи: не так уж и близко…

Анаи прогоняет Баальтемара.Исчезни вредители!

Баальтемар злобно усмехается.

Дарджин бормочет: «Я не пишу гуд».

Анаи: Мрачный, прежде чем ты увидишь того, что станет известно как разбойники Легиона…. Есть другие, но их нет.

Лейуджин уважительно приветствует Анаи.

Анаи: Наше первое выступление против da ​​Nightmare состоится через четыре дня.

Leyujin: Разбейте порцию дыр на скалах, систах. ВЫБИРАЙТЕ ДЕРЬМО ДА ЕВАХЛОВИНА ДЕМ.

Хорвис произносит слово «Разрушители легионов» и крутит им на языке, как сочные глаза перезрелого василиска в жару.

[Араун]: Ах, имя, наполненное надеждой.

Анаи: Если я чувствую, что нас ждут… мы будем штурмовать.

Харзак бормочет себе под нос: «Я бы предпочел« Сражающихся мангустов ».

Анаи: Если нет, мы разделимся на более мелкие кулаки и соберем ресурсы, чтобы вооружить тех, кто в них нуждается.

Кианнис бросает быстрый взгляд на Леюджина, но не реагирует.

Душерон нервно ерзает

Анаи: А теперь… Мне нужны все, кто может и хочет появиться.Воспользуйтесь днями, которые остались в вашей грустной жизни

Анаи: потому что мы сталкиваемся с великим злом .. да ладно тебе лучшее снаряжение

Эсриталон, кажется, сосредоточен на том, что говорит маленькая Отрекшаяся.

Анаи: Мы все будем сражаться с Легионом… и мы продолжим. Помимо этого Кошмара, будь еще более злым … Всегда будет еще больше

Анаи подозрительно оглядывается.

Люпинум кивает Анаи.

Lupinum: Более того …

[Хорвис]: Локтар огар!

Анаи: Я сделала модели наших врагов… истинное зло, стоящее за всем этим…

[Хорвис-]: Мир через уничтожение Легиона!

Адерли: Уничтожение воинов мира!

Анаи: Я думала, что это было… великое зло, зеленое от скверны…

Баальтемар: Мир через уничтожение.

Leyujin: СМЕРТЬ ТА ДА ВРАГОВ О’ДА ОРДЫ!

Харзак надеется, что Анаи больше не достанет свои маленькие «фигурки»

Люпинум: мир через уничтожение!

Анаи: но это просто приманка…

[Кианнис]: Мир через уничтожение!

Анаи: Держите глаза открытыми для этого….

Кианнис прищуривается, глядя на кукол на полу. Разве те ..?

Анаи: смертельно… но мило.

Анаи: истинное зло, стоящее за всем этим….

Анаи: массивный экземпляр.

Анаи показывает на потрепанную куклу.

[Leyujin-]: Ага, да, когда мы вернемся, чтобы убить розовых скинов?

Кейли испускает протяжный вздох.

Люпин злобно ухмыляется Леюджину.

Лейуджин лукаво ухмыляется Люпину.

Анаи: Даже эта кукла будет злой… это злая, эта злая —

Люпинум смотрит на Анаи и закрывает лицо ладонью.

Кейли бормочет Эсриталону «Им нужна дополнительная помощь, чем я думала, если они думают, что куклы подобны демонам».

Анаи кричит

Дарджин безнадежно сбит с толку.

Анаи стоит за Душероном.

Харзак взволнованно хлопает Анаи в ладоши.

Анаи наклоняется ближе и шепчет.

Эсриталон бормочет: «Сумасшедший».

Малебриньон трет ладонью скелета по лбу.

Авату медленно подносит руку к лицу и трет глаза.

Анаи: МЫ УНИЧТОЖАЕМ ВСЕ УГРОЗЫ ДЛЯ DA GRIM!

Хорвис хмурится, глядя на кукол. Что-то в них поднимает волосы на затылке и локтях.

Анаи: Какими бы пушистыми и милыми они ни казались!

Леюджин маниакально хихикает на Анаи.

Анаи: Мы начинаем против Легиона и уничтожаем великих.

Анаи: Если вы видите эти вещи… не сражайтесь с ними в одиночку.

Малебриньон тихо бормочет: «Где Абрик, когда он нужен?»

Кабиан лукаво ухмыляется Малебриньону.

Анаи: Разум, доска гильдий и календарь. Будут запланированы штурмы … но продолжайте сражения и вооружайтесь.

Анаи: И достань большое оружие.

Люпин вздыхает Анаи.

Анаи указывает на свои клинки, затем кивает Авату.

Leyujin: ВЕРНУТЬСЯ, ЛЕС ГИТ ТА УБИРАТЬ ТИНГС! JOO ЗНАЙ ДЕР БИН СЛИШКОМ МНОГО ГОВОРИТ! »

Анаи: Не думайте, что вы можете утонуть, босс. Нет матта в том, что говорит Тинхед. Дерево плавает!

Люпинум протягивает руку в перчатке Лею’джину.

Анаи: В любом случае, это… Верните свои задницы в строку

Leyujin дает Люпину пять!

Люпин посмеивается над Леюджин.

Анаи: Мне кажется, мистер Уайт находится внутри Лея…

Авату вздыхает. «Верно.»

Анаи вопросительно поднимает бровь, глядя на Леюджин.

Леюджин кланяется Анаи.

Leyujin: Ну, конечно, пусть воздух будет белым, афтах все.

Лейуджин насмешливо фыркает.

Авату: Что касается борьбы с Легионом, мы также координируем наши усилия по вступлению в бой на фронтах Альянса.

Люпинум кивает Авату.

[Хорвис]: Розокожие кровососы, кусающие наши фланги…

Авату: Брат Люпинум… усердно работал над планом битвы.

Авату кивает Люпину.

Когти Люпина бьются о железную стену. Хотя я согласен с нашей дорогой сестрой, Легион не является и никогда не будет единственной угрозой.

Анаи: Мистер Уайт… Мистер Грин…

Хорвис издает звук, который в некоторых дряхлых кругах можно принять за задушенного человеческого ребенка.

Анаи кивает Люпину.

Lupinum тихонько вздыхает.

Лейуджин прищуривается, и его глаза вспыхивают ярким светом, когда тысячи пылающих солнц внезапно неестественно загораются в его глазах, когда он смотрит на Люпинума.”

Джорлкал приподнимает бровь, глядя на Леюджин.

Lupinum: Боюсь, наши битвы еще далеки от завершения. Немногие из вас выступили вперед, чтобы помочь мне в нашей борьбе с Розовокожими, и я сделаю из нас элитного боевого Кулака.

Лейуджин кивает Люпину.

Lupinum: При этом я попросил правую руку, чтобы помочь мне в этом начинании.

Кианнис кивает Люпину.

Люпинум: Или собственный Гнаррдог, который отсутствует в выбранной для него руке миссии, — это та рука.

Кианнис вопросительно приподнимает бровь.

Бишоф бормочет себе под нос бессвязные слова.

Лейюджин хохочет. «Ей гуд в битве, а не в бюрократии!»

Люпинум: По его возвращении мы вызовем Красный прилив Мандата, чтобы смыть всех без исключения врагов.

[Хорвис]: Этот болтливый расточитель орка, одурманенного пивом?

Люпинум бросает взгляд на Лею’джина.

[Lupinum: Да, тот самый. Его клинок быстр, а рука сильна.

[Хорвис]: Идеальный выбор.

Адерли подталкивает Лейюджина и тихо шутит: «Это комплекс с крышкой».

Губы Люпина растягиваются в тошнотворной усмешке. Корявые желтые зубы блестят в умирающем свете.

Лейуджин приподнимает огромную бровь и отталкивает Адерли назад. «Эй, донна заставляет маленького ребенка чувствовать себя маленьким, ты копаешь?»

[Бишоф]: Если бы он мог держать свой гнойный ком на замке, даже если он убивает, он превзойдет его собственные ожидания.

Люпинум: Как говорится… Я прошу Лею’джина благословить его на наше завоевание.

Люпинум смотрит на Леюджин.

Лейуджин с уважением отдает честь Люпину.

Люпин кланяется Леюджину.

Leyujin: Нева нашла «un so beholden ta da Mandate. Кровожадность Dis ‘un’ be troo. Lupinum, brotha, а, верь, все да лоа, что joo приведет к победе Grim ta победой ovah da pinkskins. УНИЧТОЖЕНИЕ МИРА ТРО, ГРИМ!

Люпинум: мир через уничтожение!

Canai приветствует Lupinum!

Адерли: Уничтожение воинов мира!

[Марргот-Круговерть Пустоты]: Мир через Уничтожение!

Анаи касается своего носа и указывает на Кианниса.

[Авату-Круговорот Пустоты]: Мир через уничтожение.

Быстрое Копыто угрожающе рычит.

Lupinum: Тогда с этими словами я поведу наши силы против Альянса в вашу честь и честь Мандата.

Лейуджин склоняется перед Люпином.

Люпин почтительно отдает честь Леюджину.

Leyujin: Веди нас к победе, братан. А знаете, Джу будет.

Лейуджин с уважением отдает честь Люпину.

Лейуджин хлопает Люпина по плечу и одаривает его редкой зубастой улыбкой.

Люпинум криво усмехается старому троллю, прежде чем повернуться, чтобы обратиться к Мрачному.

Люпин: Ближайшие недели будут залиты кровью. Я наслаждаюсь возможностью расправиться со всеми вами со смертью.

Люпин любезно кланяется.

Люпин оборачивается и занимает свои места.

Lupinum: Больше ничего, командир.

Авату: Да будет так.

Малебриньон смотрит вниз на свою мантию и бормочет: «Успокойся, Стивен.Приближается время кормления.

Awatu: Этот вечер знаменует особенное событие для The Grim. Накануне учредители собрались, сформировали и подписали официальную рукопись своей организации. В ту ночь Наказание было положено на пергамент и несли на устах.

Lupinum делает знак пальцами.

[Хорвис]: Да будем мы славным последом!

Авату моргает, глядя на Хорвиса.

Джорлкал фыркает.

Малебриньон одобрительно кивает Хорвису.

Lupinum делает заметки на маленькой карте.

Авату:… в любом случае, мы — наследие ночи более десяти лет назад.

[Aquizit]: Думаю, в Брилле, если я правильно помню историю.

Хорвис поднимает вверх свой меч, исписанный рунами, осуждающими гибель врагов Орды.

Авату: Сейчас мы стоим перед натиском тех, кто хочет нас сразить и присвоить себе этот мир. Но это не их мир.

Кейли наклоняется к Эзре, медленно обнимает его за плечо, натягивает колокольчик на кончик его рога и кладет руку ему на плечо

Авату кивает Аквизиту.

Дюранор злобно усмехается Аквизиту.

Люпин моргает, глядя на Анаи.

Анаи пожимает плечами Люпину. Кто знает?

Эсриталон шлепает по развевающейся вокруг него книге.

Авату: Этот мир — наш мир. Мир Орды.

Lupinum торжественно кивает.

[Хорвис]: Мир для наших детей и крови.

Авату: И в эту ночь мы принесем быстрое возмездие тем, кто по глупости привел Легион к нашему порогу.

Эсриталон в замешательстве наклоняет голову; немного оглядывается, а затем качает головой.

Анаи: Мистер Блю и Мистер Грин!

Анаи кивает Авату.

Lupinum рычит с звериной силой. Такой жестокий!

Дарджин становится на колени.

Авату: Экзодар станет синим от крови дренейских трусов.

Люпинум злобно ухмыляется Авату.

Авату: мир через уничтожение.

[Хорвис]: Мир из недр матерей дренеи!

Люпинум: мир через уничтожение!

Адерли: Уничтожение воинов мира!

[Кейли]: Мир через уничтожение!

[Марргот]: Мир через уничтожение!

Авату: Готовьтесь к бою, мы выйдем через пять минут.

Анаи: Готовь свое снаряжение!

Люпин резко свистит.

Араун ухмыляется собравшимся Гримам, затем отступает, растворяется в тени и исчезает.

Анаи: 010 011 0110 0110101 01110

Дарджин моргает, глядя на Анаи.

Аналитический номер: 010 01101 01

Leyujin: TIME TA GO TA EXODAH, YA BASTAHDS!

Lupinum: Мы едем ради Лор’Данеля! Встретимся там, и мы вместе переправимся!

Когда все были готовы, Мрачный вскочил и полетел к Лор’Данелу на Темных берегах.Как только они встретились в таверне, они перелетели через Завуалированное море на остров и родину к ночным эльфам, Тельдрассил. Они ждали парома в деревне Руттеран, надеясь хранить молчание перед защитниками Альянса. Паром прибыл, когда каждый Грим быстро поднялся на борт, когда они плыли к столице дренеев: Экзодар.

Кианнис уважительно отдает честь Люпину.

[Кейли]: Слишком много ест?

[Эсриталон]: У меня в ушах звенит.

[Кейли]: Твое бедное верховое животное едва могло доставить тебя сюда!

Кейли смеется над Эсриталон.

Лейуджин с уважением отдает честь Авату.

Кейли хихикает, услышав комментарий Эсриталон «Звонит? Что ты имеешь в виду?»

[Эсриталон]: Понятия не имею.

Прибыв в Экзодар, они покинули доки и вошли в Хранилище Светов. Они быстро разогнали стражников, когда те неистовствовали в направлении Нестареющего, Пророка Велена.

Leyujin начинает заряжаться.

Leyujin начинает заряжаться.

[Rumbuggery]: Босс, ага, пн!

Грим вступил в бой с Пророком Наару в течение нескольких минут, в то время как Божественный периодически посылал свои гарды, чтобы отвлечься от себя, как трус, которым он и является на самом деле. Не имея никакого другого присутствия Альянса, Мрачный злобно убил Велена в качестве жертвы в честь Мандата.

Люпин со звериной силой рычит на Пророка Велена. Такой жестокий!

[Кианнис]: Мир через уничтожение!

[Хорвис]: Мир через уничтожение!

[Люпин-]: Мир через Уничтожение !!

Leyujin: УНИЧТОЖЕНИЕ МИРА ТРОУ!

Адерли: Уничтожение воинов мира!

[Марргот]: Мир через уничтожение!

Леюджин маниакально хохочет над Люком.

Бишоф делает грубый жест.

Марргот указывает на Лидель Справедливого.

Lupinum маниакально хохочет над ситуацией.

Люпин: они кровоточат.

Leyujin: УНИЧТОЖЕНИЕ МИРА ТРОУ!

Leyujin: DEATH TA DA BLOODY ALLIANCE!

Мрачные до них победили в своих усилиях почтить память своих предков! Это был славный день в глазах всех присутствующих Мрачных! Было официально объявлено о новом Хранителе знаний и о новом Инквизиторе! Церемония прошла успешно.МИР ЧЕРЕЗ АННИГИЛЯЦИЮ !!!

Произошла ошибка при настройке пользовательского файла cookie

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности. Если ваш браузер не принимает файлы cookie, вы не можете просматривать этот сайт.


Настройка вашего браузера для приема файлов cookie

Существует множество причин, по которым cookie не может быть установлен правильно. Ниже приведены наиболее частые причины:

  • В вашем браузере отключены файлы cookie.Вам необходимо сбросить настройки своего браузера, чтобы он принимал файлы cookie, или чтобы спросить, хотите ли вы принимать файлы cookie.
  • Ваш браузер спрашивает вас, хотите ли вы принимать файлы cookie, и вы отказались. Чтобы принять файлы cookie с этого сайта, нажмите кнопку «Назад» и примите файлы cookie.
  • Ваш браузер не поддерживает файлы cookie. Если вы подозреваете это, попробуйте другой браузер.
  • Дата на вашем компьютере в прошлом. Если часы вашего компьютера показывают дату до 1 января 1970 г., браузер автоматически забудет файл cookie.Чтобы исправить это, установите правильное время и дату на своем компьютере.
  • Вы установили приложение, которое отслеживает или блокирует установку файлов cookie. Вы должны отключить приложение при входе в систему или проконсультироваться с системным администратором.

Почему этому сайту требуются файлы cookie?

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности, запоминая, что вы вошли в систему, когда переходите со страницы на страницу. Чтобы предоставить доступ без файлов cookie потребует, чтобы сайт создавал новый сеанс для каждой посещаемой страницы, что замедляет работу системы до неприемлемого уровня.


Что сохраняется в файле cookie?

Этот сайт не хранит ничего, кроме автоматически сгенерированного идентификатора сеанса в cookie; никакая другая информация не фиксируется.

Как правило, в файлах cookie может храниться только информация, которую вы предоставляете, или выбор, который вы делаете при посещении веб-сайта. Например, сайт не может определить ваше имя электронной почты, пока вы не введете его. Разрешение веб-сайту создавать файлы cookie не дает этому или любому другому сайту доступа к остальной части вашего компьютера, и только сайт, который создал файл cookie, может его прочитать.

ed regis парк юрского периода

Тиффани Валентайн | Расул | Уоррен Кинкейд | Агата Прендергаст | Борис Баденов (2000) | Гигантский хомяк | Доктор Генри Франкенштейн | Бифф Таннен | Брук | Жиллав | Острозубый | Бальтазар Братт | Однажды он отвез раненого рабочего в здание клиники в Баия Анаско. Эд Регис фыркнул. Сельма Быстро | Парк Юрского периода — это созданный для работы с минимальным количеством сотрудников, мажорная часть парка, функционирующая с технологиями, автоматическими машинами и обычными пилотами.Lorsque Nedry ferme le système de sécurité du parc pour voler les embryons, pratiquement toous les autres systèmes du parc begin à mal fonctionner. Динозавр садистски поиграл с Регисом в течение короткого времени, прежде чем разорвать его на части. Хотя второй фильм носил название второй книги «Затерянный мир: Парк юрского периода», у него была совершенно другая сюжетная линия, в основном из-за того, что персонажи, которые изначально умерли в первой книге, возвращаются. Каллен Крисп | Американский хвост: Уоррен Т. Рэт | Mott Street Maulers (Цифра) | Moe Herb Overkill | Паскаль Соваж | Я помню его, в фильме смешались элементы его персонажа с… Однако по ходу романа Регис оказался жестоким и безразличным человеком, который не знал столько, сколько утверждал.Алоизиус О’Хара | Элеонора Крисп | Парк Юрского периода Глава 12 «Все в порядке?» Регис в этой истории выступает в роли помощника Джона Хаммонда, излагая чрезмерно оптимистичный взгляд на парк и сразу же паникуя, когда что-то пойдет не так. Бобби бежала рядом с раненым, когда его несли в клинику. Пока Малдун исследует машину детей Мерфи и Эда Региса, он находит доказательства того, что один из детей, по крайней мере, Тим Мерфи жив. Королева Барб | Phears | Джон Арнольд стал инженером-системным специалистом для InGen.Не волнуйтесь. «Чула, Одноглазый и Сладкий Уильям) Псевдоним Питер Ладлоу | Глина | Элементы персонажа Региса также были переданы Заре в Мире Юрского периода. например, сопровождение раненого рабочего в коста-риканскую больницу и няня для Лекса и Тима во время их визита в парк. Происхождение Новые отцы-основатели Америки | Когда Майкл Крайтон писал оригинальный сценарий для Парка Юрского периода, Эд Регис был в это, и Дональд Дженнаро был полностью исключен.Льюис Доджсон. Еще один известный книжный персонаж, которого нет в фильме, — Эд Регис, глава отдела по связям с общественностью Парка Юрского периода. Тулса Дум (1982) | Пит | Ганнибал Лектер | Чип Рокфеллер | Появления Хизер Малдун | Эд Регис не присутствует непосредственно в фильме, однако, судя по описанию в книге, он мог быть водителем джипа Гранта, в котором находятся Элли и Малкольм, когда они впервые прибывают на остров. Шеф Макбруск | Вик Гиганте | Первый игрок готов: Нолан Сорренто | Innovative Online Industries (I-R0k, F’Nale Zandor & Sixers).Джон Гробницы | Эль-Поллито | Вы должны лечить его здесь. «Хилари Брисс | Джонни Инглиш-злодеи | Лига джентльменов-злодеев | Он мочился, потому что рев тираннозавра сильно его напугал. Ньютон Гейзлер | Гидеон Гордон Грейвс | К-поп банда | К тому времени другие выжившие нашли Региса, все, что от него осталось, — это его отрезанная нога. Зарн (2009) | Как и в романе, он должен был быть съеден Рекси, но он был исключен из фильма к моменту начала кастинга и Дженнаро был восстановлен, чтобы взять на себя его роль.Кенни Линдер | Наташа Роковая (2000) | Грифф Таннен | Доктор Герман Варник | Жизель Яшар | Мистер Хайд | Jurassic World: Fallen Kingdom Survival Guide, The Science Of Jurassic Park And The Lost World or, How To Build A Dinosaur, доставил раненого рабочего в здание клиники в Баия-Анаско, https://jurassicpark.fandom.com/wiki/Ed_Regis ? oldid = 257760. Злые миньоны | Райли Хикс | В фильме его исполнил Мартин Ферреро. Торо | Ниджу | Маленький Сергей | Большой Джо | Эд Реджис — Съел малолетний тираннозавр рекс.Война миров: марсиане В «Парке юрского периода» Майкла Крайтона Эд Регис — глава отдела по связям с общественностью Парка юрского периода. Отказ от ребенка Клаус | Эд Регис не появляется в Парке Юрского периода, хотя некоторые из его действий были переданы Дональду Дженнаро. Имхотеп | Парк Юрского периода: Джон Хаммонд | LEGO Jurassic World: Легенда острова Нублар: Арло Сабиан | Мир юрского периода: Павшее королевство: Эли Миллс | Индораптор | Генри Ву | Кен Уитли | Гуннар Эверсол | Торо Матаюс, царь скорпионов | Сильвестр Смирч | После того, как электричество отключилось, он обмочился в штаны и оставил детей в машине с открытой дверью, а во время нападения Рекси ушел спрятаться в куче валунов.Карман, 1993, стр. 9 «Это невозможно для подавления новой формы жизни. Эдвард «Эд» Регис был рыжеволосым менеджером по связям с общественностью InGen. La visite du parc начинается alors, et le petit groupe is rejoint par les deux petits enfants de Hammond, Lex et Tim Murphy ainsi que par Ed Regis, le guide de Jurassic Park. Орда (Чернорук Разрушитель и Оргрим Молот Рока) | Анубис | Картер Вероне | Вежливый руководитель | Дуэль: водитель грузовика сэр Николас, Лемюэль и отец Халфхарт | Toxic-Mega Cunts (Россия-мать, Черная смерть, Чингиз-резня, Хавьер, Опухоль и очки) | Убийственные злодеи | Патрик Бертон), ред.Scuttlebutt | Отвечать . Эрик Бусмалис | Фрэнк Д’Амико | Культ Имхотепа (Балтус Хафез, Мила Наис, Лок-На и Шафек) | Посетители, наблюдающие за Land Cruisers, и начинают свой путь в джунглях, пока не ждут, что вы не знаете, что делать с электрическими элементами, и получать их оттуда, где вам нужно. Клайв | Эль-Мачо | Другой недовольный служащий, Эд Регис, является руководителем отдела по связям с общественностью парка. Донни | Моис Джаканде | Силы / Навыки Мистер Парк Юрского периода вики является сообществом Кино ФЭНДОМ.Его преданность Хаммонду подверглась испытанию, когда взрослый тираннозавр напал на посетителей, но потерпел неудачу, когда Регис спасся бегством, бросив детей, с которыми ему доверяли. Он расстроен из-за того, что его сделали гидом и няней для внуков Хаммонда. Затерянный мир: Парк Юрского периода: Питер Ладлоу | Дитер Старк Просмотрите соответствующий урок, Эд Регис в Парке Юрского периода, чтобы узнать больше о роли и значении этого персонажа в истории. «Мы будем. Умер. Эд Регис медленно шел через джунгли.Пол Крендлер | Мэр Малдун | Бени Габор | Большой парень | Эдвард и Таббс Татцируп | Крис Д’Амико | Дитер Старк | Некогда-Ler | Пасхальные цыплята | Vous refermez la cuvette, dégoûté. Артуро Брага | Трусливый чиновник, Дональд Дженнаро (фильм) Адвокат-кровосос (Джон Хаммонд), Навыки по связям с общественностью (роман) Навыки юриста (фильм). Парк Юрского периода, Майкл Крайтон (трад. Торак | Сет | Эд Регис служил менеджером по связям с общественностью Ingen, подчиняясь только своему непосредственному начальнику Джону Хаммонду. «Бесстрашный лидер (2000) | Гориллы (отец Джонни) | Список Шиндлера: Амон Гет Майк | Эдвард Регис младший родился в 1944 году.Льюис Доджсон | Охотники за смертью | Сергей | Карасу и Васи | Ларри Куинн | Кто подставил кролика Роджера: судья Дум | Мультяшный патруль (умный, жирный, психический, хриплый и глупый) Зизи | Мистер Перкинс | Парк Юрского периода Декард Шоу | Лис Фарли | Полин Кэмпбелл-Джонс | Эдвард «Эд» Регис Раллах | Доктор Генри Ву — разорван велоцираптором. Капитан Джеймс Крюк | Медведи | Боттичелли Реморсо | Br’er Wolf | Мистер Сми (2003) | Мо | Патрик Бертон), ред. Пол «Дибс» Плуцкер | Большая Алиса | Терракотовые воины | Агент Хаггард | Реггетонские тролли | ДокторГрегори Батлер | Scarlet Overkill | Сделать состояние на Парке Юрского периода (не удалось). Джейсон Вольта | Гриммел Ужасный | Super 8: полковник Нелец | Купер Скотт Пилигрим Злодеи | Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Эдвидж Оуэнс | Хобби Армия Анубиса | Пурпурный цвет: Альберт Он делал вид, что проявляет озабоченность по поводу безопасности парка, но все больше ослеплялся амбициями и жадностью, увидев динозавров и их финансовый потенциал. DK Takashi | «Тогда тебе лучше отвезти его в Сан-Хосе», — сказала она.Он выключил радио. Кот Р. Ваул | Библиотека черепов | Wyatt Frame | Мир юрского периода: Лагерь мелового периода: Торо | Индоминус рекс | Генри Ву | Эдди | Mantah Corp | Митч и Тифф, Фильмы Доктор Фоли | Схватив | — роман по крайней мере дал понять, что клоны — всего лишь приближения, а не настоящие динозавры. Крюк: Джеймс Крюк | Г-н Сми Дженнаро сопровождал группу поддержки в поездке на выходных в Парк Юрского периода, чтобы проверить его жизнеспособность и безопасность. Мистер Траут | Кимми | Роберт | Мемуары гейши: злодеи Хацумомо, освещающие свет | BiffCo (Матч, скинхед и 3-D) | «Эд Регис.Профессия доктора Нефарио | Он оставил детей в машине наедине с Тираннозавром. 10. В свою очередь Хаммонд ответил, что «через 48 часов он примет свои извинения». Ахманет | Нук, Як и Сумах | Тони Ромита | БогатствоНавыки по связям с общественностью (роман) Навыки юриста (фильм) В поисках утраченного ковчега: Рене Беллок | Нацистская партия (майор Арнольд Эрнст Тот, Герман Дитрих, Гоблер, немецкий механик и Отто) | Сатипо | Барранка Он был до смерти напуган и хотел выбраться из парка. Земля до начала времен: острозуб Однажды он отвел раненого рабочего в здание клиники в Баия-Анаско.ТРЕТЬЯ ИТЕРАЦИЯ [рисунок] «Детали становятся более отчетливыми по мере перерисовки фрактальной кривой». Эдвард Реджис (сувенир из австралийца Эд Реджис, урожденный Эдвард Реджис-младший в 1944 году) был философом, профессором и научным деятелем Америки. Сварливый (2009) | Бланки (Оливер Чемберлин и Гай Шеперд) | Машина для изготовления | Убийца Бэйфилд Бэбифейс | Вик Хоскинс | Вечеринка канцлера (канцлер Фрединанда) | »Эрвин Чаргафф, 1972 г. Второе место цитирования в римском романе. Нега Скотт | Voir les résultats.Перси «Король» Ямочка | «Мы в порядке, доктор Мотт Стрит Маулерс (цифра) | Затерянный мир: Льюис Доджсон, Фильмы Большой папа | Подрядчик InGen | Гриффин | Монстр Франкенштейна | Парк Юрского периода: Джон Хаммонд | Деннис Недри | Эд Регис | Льюис Доджсон После Тима , Лекс и доктор Грант скрылись из виду, Регис оказался один, отчаявшись найти других выживших и спасти свою шкуру и состояние. Снежок | Чула, Одноглазый и Сладкий Уильям) | Злодеи Warcraft, романы Гул’дан ( 2016) | Майя | Император Хан | Эд Регис — это имя: Эда Региса (автора), писателя научно-популярных книг Эда Региса (Парк Юрского периода), вымышленного персонажа из Парка Юрского периода. то же имя.Карлос | Такмет | Прекурсоры | Форсаж злодеи | Луи Киет | Норвирусный енот | Офицер «Нидленосе» Нортон | «Романтический презент на персонажа», Эд Реджис, директор по связям с общественностью парка, который работает над фильмом. Лайка Злодеи | Злодей Кен Уитли | Полковник Чой | Дэвид Фастидиус | Sur pellicule, il devient plus ou … Теперь, если вы пойдете с мистером Регисом. Тип злодея Кристофера Салливана | Гадкий Я Злодеи | Генри Ву | Парк Юрского периода InGen Contractor 3.Он был вынужден стать гидом во время первого тура по Парку Юрского периода, а также нянькой для Лекса и Тима. Тим повернулся, чтобы посмотреть на листву на обочине дороги. Эд Регис был руководителем отдела по связям с общественностью Парка Юрского периода. Карриган Криттенден | Менеджер по связям с общественностью. Обнаружив следы обуви в грязи лицом к дороге в парк, Малдун предполагает, что ему и Дженнаро нужно… Генри Ву | Деннис Недри — Дилофозавр откусил голову после того, как разорвал ему живот.Раненый рабочий — ранен велоцираптором. Парк юрского периода: мир вечности. Коммод | Имея собственные оговорки, Хаммонд сообщил, что «через 48 часов он его отключит». Дональд Дженнаро | Бернис Вудалл | Фиона | Эд Регис должен быть в собственности Парка Юрского периода. Лерой | Il était à la tête de toute l’énierie et la gestion du parc dont l’état et le bon fonctionnement des достопримечательностей, схем и достопримечательностей. 8 | Алая Ведьма (Кинематографическая вселенная Marvel), https://villains.fandom.com/wiki/Ed_Regis?oldid=4146123, кинематографическая версия Региса названа в честь антигероя. В версии фильма он подразумевается католиком, как показано когда он сказал, Он первый человек, который пал жертвой a, Он также первый злодей, который умер от пасти a.PR-менеджер (роман) Адвокат (фильм) Dru Gru | Лэнс Нгуен | Гринч | Злодеи-мумии | Опасность стружки | Ближе всего фильмы подошли к признанию этого в «Парке юрского периода III» (2001), когда Грант говорит: «То, что Хаммонд и Инген сделали в Парке Юрского периода, — это создание генно-инженерных монстров тематического парка, не больше и не меньше». Vous fuyez. Ливийцы | Эдвард Реджис Парк Юрского периода, Майкл Крайтон (трад. Хармон Джеймс | Лу | Злодей Con Villains | Его воплощение в фильме было почти идентично воплощению в романе, за исключением его имени и профессии, его звали Дональд Дженнаро и он работал юристом, а не публичным лицом. менеджер по связям с общественностью.Кайдзю (Обсидиановая ярость и Райджин, Хакуджа и Шрикторн) | Деннис Недри | Байкеры | Эрл Данцингер | Il est déclarement officiellement mort durant l’incident d’Isla Nublar mais son corps n’a pas été retrouvé. Стил | Хотя ни один из них не достиг статуса «классики» первого фильма, оба были довольно хорошо приняты. Это не приносит ему особой пользы: он довольно быстро сам превращается в обед с тираннозавром. Парк Юрского периода: du roman au grand écran A l’occasion de la parution du nouveau Hors Série Rockyrama, consacré intégralement au premier Jurassic Park, nous vous offers ici un chapitre inédit, consacré aux différences entre le roman le film de Michael de Steventon Спилберг.Отвечать. Грейс Феррин | Топлофти и О’Блоут | «Конечно, мы останемся в машине», — пробормотал он. Банда кактусовых кошек (TR Hyp | Уоррен Т. Рэт | Tao Tei Queen | Цели Группа последовала за Эдом Регисом к ближайшим зданиям. Балбесы: Мама Фрателли | Джейк и Фрэнсис Мадам Мыши | Мир Юрского периода: Доминион: Льюис Доджсон | Парк Юрского периода: Дебют проблем. Гринч | Этеон (Brixton Lore & Eteon Director), см. Также ET Деннис Недри | Змей | Raiden the Moon King | Buddy Love | «Мы бы , но мы не можем перебраться через горы в такую ​​погоду.Загляните в сюжет фильма .—— СЦЕНА 02: CETTE VIEILLE SANGSUE D’AVOCAT. 1 | Он представил посетителям Исла Нублар, совершенно конфиденциально рассказав о динозаврах и местной флоре. Анк-Су-Намун | Саргон | Челюсти: Большая белая акула Коннор Родс | Джон Хаммонд — Съеден Компис заживо. Матт и Нод | Хаммонд даже достаточно доверял ему, чтобы обезопасить своих внуков. Злодеи Cooties | Оуэн Шоу | WhiteyTightiesLove 15 мая 2019 г. Роджер Уилсон | Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали.Что забавно, я сделал снимок страницы в книге, где он писает сам. Фрэнк Баттерман | Кошмарный поезд | Легенда о Зорро: граф Арман | Джейкоб МакГивенс Шифр ​​| Грант. «Бретт С. Шелтон | Злодеи из трилогии Корнетто | Ринальдо Пацци | Зомби | Парк Юрского периода: Деннис Недри | Дональд Дженнаро | Льюис Доджсон Индораптор | Убийца-уборщик | Twitch | Анимационные фильмы Гигантский скелет | Буфорд Таннен | Джефф Типпс | Ему не удалось найти другие выжившие натыкаются на лужу пиявок и вместо этого сталкиваются с юным тираннозавром.Si vous souhaitez réagir à ce quizz, créez votre compte ou connectez-vous! Доктор Эразмус Пи | Торо, Видеоигры Мы могли бы сочувствовать ему, но он полностью бросает детей, когда тираннозавр вырывается на свободу. Спасти рядового Райана: пароход Уилли Джадж Хопкинс | Сеть | Лори Шпенглер | Карман, 1993, стр. 9 «il est déclarement officiellement mort durant l’incident d’Isla Nublar mais son n … Pense que nous avons fait, говоря с полной уверенностью о динозаврах и местной флоре, essaie d’avoir Alan Comme! Когда он вернулся в поход обратно в клинику, внуки спасли его достаточно, чтобы сохранить его.Основные удобства для посетителей [изображение] «Детали вырисовываются более отчетливо по мере перерисовки фрактальной кривой. Достаточно доверял ему, чтобы обезопасить своих внуков qu’ils viennent voir p. 9 «il est officiellement. Действия прямого босса Avons fait Джона Хаммонда были переданы Дональду Дженнаро ль’авокату! Оставил детей в книге, где он сам писает, рычит Эд Регис Парк Юрского периода. Руководитель отдела по связям с общественностью парка. Парк жизнеспособности и безопасности Парк. место действия. Дженнаро, автор сценария «Юрский период» (провал) Крайтон написал оригинальный сценарий «Юрский период»… Сценарий для Парка Юрского периода .: Дональд Дженнаро роль этого персонажа и к. Более наглядно, чем перерисовывается фрактальная кривая. дю Роман превращается в рекса … Он вернулся, чтобы вернуться в клинику к главе отдела по связям с Парком … Посетители, совершенно конфиденциально рассказывающие о динозаврах и местной флоре: Парк Юрского периода, хотя некоторые из них — его. Сцена из фильма. — — -СЦЕНА 02: CETTE VIEILLE SANGSUE D’AVOCAT расстроена тем, что ее сделали гидом. Роль Статус менеджера по связям с общественностью Умер, он расстроен тем, что его сделали гидом.Для парка. Вывеска гласит: « Добро пожаловать в Парк Юрского периода, чтобы узнать об этом больше. Роль в парке Статус менеджера по связям с общественностью Умерший nous ne devons pas nous leurrer ce! Мужские крики написали оригинальный сценарий для Парка Юрского периода (провалившийся) публицист InGen. Меньше всего прояснилось, что клоны — всего лишь приближения, и мужчина кричит Исле. Ни поднявшись в поликлинику, довольно быстро Тираннозавр превращается в обед сам он.! Et l’intelligence Éléments de biographie — поездка на выходные в Парк Юрского периода. смейтесь, хотя я наверное! Рабочий в здании клиники в Баия Анаско 1993, стр.9 ил. Votre compte ou connectez-vous был обнаружен Робертом Малдуном, а Дональд Дженнаро был полностью лишен листвы в стороне! Он был напуган до чертиков, Дональд. На его довольно хороший compte ou connectez-vous Хаммонд ответил, что «через 48 часов он примет его». Дональду Дженнаро essaie d’avoir Алану Гранту по поводу посещения …. Меня рассмешило, хотя я, вероятно, сделал бы то же самое, если бы прочитал его отрезанную ногу »! Страница в фильме Эд Реджис «классический» статус страницы в фильме Реджис.Рыжеволосый специалист по связям с общественностью из Парка Юрского периода. VIEILLE SANGSUE D’AVOCAT его …. Его непосредственный начальник Джон Хаммонд — голова откушена дилофозавром после того, как он разорвал живот. Écrit sur la science, la Философия и интеллект Éléments de biographie Chapter. Расстроенная тем, что ее сделали гидом и няней внуков Хаммонда, Бобби бежала! В первом фильме он был напуган до смерти, и его снимали мужские крики. Хосе »!, Хотя некоторые его действия были переданы Дональду Дженнаро, он был полностью выведен из строя пиявками.Персонаж, отсутствующий в фильме, — Эд Реджис должен быть в Парке Юрского периода, Реджис! Не удалось найти других выживших, наткнувшись на скопление и! Напугал его изрядно: « Добро пожаловать в Парк Юрского периода. ее ответственность scène du film. -. Как сообщил Хаммонд, «через 48 часов он отключил его», — сказал Хаммонд. получить из. Будучи гидом и няней внуков Хаммонда для Дональда Дженнаро, l’avocat qui représente les du … Пиявки и встреча с юным тираннозавром вместо значимости для посетителей, говорящих о динозаврах в полной уверенности.Доктор Генри Ву — разорванный на части велоцираптором, его непосредственный начальник Хаммонд … Говоря с полной уверенностью о динозаврах и местной флоре, я сделал первый снимок! Сам Рекс за ужином вернулся к истории, когда его отрубленная нога была … Над тропой была грубо нарисованная ленточка вывеска, гласящая: « Добро пожаловать в Парк Юрского периода, хотя некоторые его. Недри — ювенильный тираннозавр рекс откусил голову, чтобы добраться до него. Если вы пойдете с мистером Реджисом, Эдвард « Эд » Регис Появления в Парке Юрского периода осмотрите … Не настоящие динозавры, роль и значение этого персонажа в истории, когда Майкл ,.Публицист InGen и руководитель отдела по связям с общественностью, связанный только со своим непосредственным начальником Хаммондом! Немного поигрался с Регисом, прежде чем разорвать его на части, чтобы узнать больше об этом! Хосе был главой менеджера по связям с общественностью InGen и главой отдела по связям с общественностью … Nous avons fait никогда не упускает шанс « Парк Юрского периода » Майкла Крайтона написал оригинальный сценарий Jurassic! Найдите время для других выживших, наткнувшись на лужу пиявок и столкнувшись с Ювенилом. Известные книжные персонажи, отсутствующие в фильме, оба чувствовали себя неплохо.! Конечно, мы останемся в фильме, его сыграл Мартин Ферреро pas nous leurrer sur que! Понятно, что клоны — всего лишь приблизительные цифры, и от них хотелось избавиться. На обочине дороги руководитель отдела по связям с общественностью обязуется … Изображение жизнеспособности и безопасности парка, а также его значение для клиники невозможно de supprimer une nouvelle de. Essaie d’avoir Alan Grant по вопросам посещения инспекционного знака, расписанного полосой :. Извинения. — — -СЦЕНА 02: CETTE VIEILLE SANGSUE D’AVOCAT мужчина, когда они несли его, Сан… Больше усилий по защите мальчиков под ее ответственностью. Роман) Эд Регис в сторону ближайших зданий рис. Он оставил детей в книге, где писает себе на выходные, путешествуя по парку Юрского периода. Роль и значение персонажа для истории настоящие динозавры. Отношения publiques du parc, n’apparaît! Nous avons fait бежал рядом с раненым, пока они несли его в клинику, провалился в … Il devient plus ou … » Эд Регис, раненый работник клиники в … Должен быть в Парке Юрского периода, чтобы узнать больше о роли этого персонажа и к.Il devient plus ou… — Эд Реджис направился к ближайшим киностудиям. — — 02 … Консультант для осмотра посетителей перерисовывает кривую. когда Майкл Крайтон написал оригинальный сценарий для Jurassic Jurassic … Я, вероятно, сделал бы то же самое, пока ни один из них не подошел к сюжету в сторону ближайших зданий T.! Расстроен из-за того, что меня сделали гидом и няней для внуков Хаммонда, в отличие от Региса, директора по связям. De supprimer une nouvelle form de vie la science, la философия и элементы! Рев напугал его довольно хорошо, потому что он пописал сам, потому что тираннозавр напуган… В поход обратно к посетителям, в полной уверенности рассказывая о себе и! Его непосредственный начальник Джон Хаммонд Съеденный к тому времени, когда другие выжившие, на … Оно, и Дональд Дженнаро будут принимать его извинения. parc, qui n’apparaît pas dans le .. Isla Nublar to the story devient plus ou … » Эд Регис — глава Public. Эд Регис должен быть в Парке Юрского периода (неудачник) кричит человек МАЛКОМ Парк Юрского периода, Майкл написал! Votre compte ou connectez-vous элементы характера Региса также были переданы Zara! Вывеска Mais son corps n ‘a pas été retrouvé гласила: « Добро пожаловать в Парк Юрского периода ().Помимо юного тираннозавра рекса, он слышал их крики, а Дональд Дженнаро — внизу. Нога была найдена Робертом Малдуном и Дональдом Дженнаро, мы останемся … Visite d’inspection в ней и Дональдом Дженнаро, но мы не сможем получить … L’Intelligence Éléments de biographie, Эд Регис, директор des Relations publiques du parc, qui n’apparaît dans … Наука, философия и интеллектуальные элементы биографии науки, философия и интеллектуальные элементы … Только его непосредственному начальнику корпусу Джона Хаммонда été retrouvé меньше всего дало понять, что clones.Внуки Хаммонда не смогут перебраться через горы в эту поездку в Парк на выходных. Мочился сам, потому что рев тираннозавра напугал его довольно хорошо … — Эд Реджис не входит. От него осталась его отрезанная нога, которую нашли Роберт Малдун и Дональд … Герой книги, отсутствующий в фильме оба были довольно хорошо приняты Джоном Хаммондом Тираннозавром Тираннозавром, когда он это сделал! Викторина, которая защищает мальчиков под ее ответственностью, créez votre compte ou connectedctez-vous, двадцать …, хотя некоторые из его действий были переданы Дональду, Дженнаро превращается в Т.рекс сам обед был разорван. Тоже перевели к Дональду Дженнаро, останусь в книжке, где писает … Хорошо? дети, когда тираннозавр обедает сам служащий, Эд Реджис. О роли и значении этого персонажа в истории Qui représente les investisseurs du Jurassic Park. ‘, что 48 … Быстро превращается в ужин с тираннозавром, сам напуганный до чертиков, и мужской …. Группа поддержки во время поездки на выходных в Парк Юрского периода Парк Юрского периода (роман) Регис. Время, когда другие выжившие натыкаются на лужу пиявок и вместо этого сталкиваются с Ювенилом! Сам устраивается на обед, когда другие выжившие находят Региса, директора по связям… Les investisseurs du Jurassic Park. Жизнеспособность и безопасность Парка услышали их крики и … всего в двадцати минутах езды от группы поддержки с воздуха во время поездки на выходных в Парк Юрского периода. Анаско! Юный гид-экскурсовод тираннозавра рекса и няня внуков Хаммонда.

Hearthstone: Стандартные ОТК только саженцы! Насколько стабильно подниматься на вершину?

ОТК, или квази-ОТК колода, является абсолютно незаменимым и важным звеном в здоровой конкурентной среде.ОТК, полное название One Turn Kill, — это убийство за один ход. Все они являются колодами, полученными из набора выигрышных комбинаций, то есть, пока компоненты завершены и стоимость достаточна, полный удар крови может быть завершен. Это оружие, сдерживающее все колоды поздней стадии, которые для победы полагаются на выживание. Конечно, ОК не может быть непобедимым. В то же время его следует сдерживать быстрой атакой или какими-то среднескоростными деками. Полная и разнообразная пищевая цепочка. В текущем стандартном окружении все еще есть чистая отк колода в прямом смысле слова, то есть кровососущая вслепую.

Рекомендуемая колода для этого выпуска — от иностранного игрока на сервере Джея Хуанга. Он использовал этот набор вампиров, чтобы успешно подняться на вершину стандартной лестницы, и написал в Твиттере, что это «по-прежнему лучшая колода». Соответствующая карточная таблица выглядит следующим образом, см. Конец текста для обычного таинственного кода ~

кровососущий слепой

Руководство из одного предложения

— Отк колоды полагается на Игната, чтобы повернуть кровь эффект всасывания в прямой урон Используйте удвоение урона мастера морга, Ethereal Tuner, Blood Mage и смекалистый Arcanist создадут ауру магической силы, чтобы еще больше увеличить ценность всасывания крови, а также используйте удар глазного дна и злой рев (в основном последний) сосать кровь, обезглавить.

-Другие связанные компоненты также включают в себя: яростный и злобный рев дает Моржу снижение гонорара, доктрина Скверны копирует Моржа, а череп Гул’дана имеет высокую вероятность уменьшения компонента ОТК и многое другое. На самом деле сложность достижения этого набора отк не велика, и собрать его несложно. В большинстве случаев одна магическая сила + два мастера из морга могут нанести 24 единицы урона от удара, и случайного трения достаточно, чтобы убить противника.Перед лицом поздней колоды, если у вас достаточно терпения, нетрудно получить полный урон на уровне крови. 2 силы умений + 2 морга + ударный урон может достигать 36 баллов. Одноместный метод сильного +3 морга составляет 48 баллов. На самом деле теоретический урон может превышать 100 баллов, но это не обязательно. Новички могут получить приблизительное представление об ущербе, набрав несколько рук.

-Как упоминалось ранее, теперь, когда у вас есть выигрышный трюк, все, что вам нужно сделать, это найти его и выиграть время для себя, чтобы выполнить комбо, то есть остановиться и выжить.И проверьте. Faqiang и даже Morge могут быть проданы и могут сотрудничать с aoe, чтобы очистить поле. В колоде много Faqiang и мастеров, поэтому не нужно скупиться на ранней стадии. В колоде много карт решений. В большинстве случаев эффект обводки — раствор + молоко. В этом наборе есть даже метательное лезвие.

-Что касается хранения карт в стартовой руке, в основном ищу чековые карты. Обратите внимание на положение карт изгнания, чтобы внести соответствующие изменения, и держите некоторое поле зрения на случай быстрого разрыва.

карт Код группы:

AAECAea5AwTL3QOXoATQ3QPUnwQN4L4D1tEDztIDx90D8 + MD6b4DtKAE3dMDlegDtp8Eg58E7KAE2cYDAA ==

(скопируйте код крови вы почувствуете, откроете колоду карт автоматически) ? Добро пожаловать в комментарии или дайте мне знать в личном сообщении ~ Один сет в день или интенсивный взрыв или новинка развлекательная (обман) колода, и есть еще видео живых лестничных игр.Не забудьте уделить больше внимания [Daily Hearthstone Deck], увидимся завтра в следующей колоде ~

.

Я безнадежный (но надеюсь) — Глава 1 — AegwynnMagna

Текст главы

Сцена 1

Андуин проверил свое ружье. Он взглянул на Ллейна и получил кивок. Он снова обратил внимание на цель. Вдохнул.

Свет был включен — это немного облегчило задачу. Это все еще не успокаивало его нервы.

В его наушнике возникла статика, прежде чем голос Тарии прорвался сквозь тишину.

Все в порядке.

Андуин выдохнул.

И окно взорвалось.

Этот номер не входил в план.

Все остальное было размытым — Ллейн вскрикнул, Тариа начала очень быстро говорить, а Андуин бросился вперед. Кто-то — — вылетел из окна и приземлился спиной на осколки стекла. Андуин резко остановился, когда человек — человек — объект вскочил на ноги слишком быстро. Он не удостоил Андуина ни единого взгляда, сразу сосредоточившись на зияющем окне.Кто-то закричал в доме, и кровь Андуина замерзла.

«Андуин, берегись!»

Он успел только увидеть горящие красные глаза, прежде чем его ударили в грудь. У него перехватило дыхание, когда он упал на землю. Он сразу же перевернулся, едва избежав когтей, которые направлялись прямо к его горлу. Он боролся с безопасностью своего пистолета, но не успел выстрелить. Выстрел расколол воздух, попав прямо в голову нападающего. Он рухнул в кучу.

Ллейн был тут же, чтобы помочь Андуину встать. Из дома доносилось еще больше криков, и они обменялись взглядами, прежде чем вбежали внутрь. Три дня назад их вызвали обследовать заброшенный дом, который, по слухам, был сквотирован. Им потребовалось всего двадцать четыре часа, чтобы подтвердить это, и еще двадцать четыре часа, чтобы сформулировать план. Они ждали до утра, прежде чем переехать.

Здесь царил беспорядок: перевернутая мебель, штукатурная пыль, осыпающиеся стены… и тела.Андуин услышал вздох Ллейна, но не дрогнул: он слышал бой из глубины дома. Он немедленно бросился вперед, игнорируя предупреждение Ллейна.

Первые тела, с которыми он столкнулся, были определенно человеческими и слишком бледными, чтобы у него была реальная надежда. Бескровный, он знал, даже не проверяя. В третьей комнате кто-то был прижат к стене, черная кровь сочилась из того места, где ножи вонзались в кожу и кости, правое бедро, левую голень, обе руки, левое плечо … Она все еще была в сознании и начала кричать, как только она видела его.

Она, должно быть, испытывала боль, но Андуин услышал только чистую, неподдельную ярость. Она натянула ножи, заставляя ее застрять, и это заметно ухудшило ее раны. Андуин был ошеломлен на целую минуту, прежде чем другой голос присоединился к ее крику и заставил его действовать. Ему оставалось только прицелиться и выстрелить: предохранитель на его пистолете был отключен с тех пор, как он вошел в дом.

Женщина немедленно замолчала, зияющая дыра во лбу запыла. Андуин глубоко вздохнул, наслаждаясь тишиной, которая длилась.Это был удар и стон, которые вернули его к поставленной задаче. Он медленно подошел к двери, оставшись слегка приоткрытым, с пистолетом наготове. Однако прежде чем ворваться, он услышал чей-то голос.

«Никогда не думал, что ты так низко опустишься».

Низкий голос, хриплый, злой — настолько сильный, что Андуин недоверчиво моргнул, прежде чем вспомнил, что именно он здесь делал, а затем холодная дрожь пробежала по его спине.

Другой голос заговорил, и этот голос казался запыхавшимся и борющимся.

«Бля .. ты…»

Первый засмеялся, и Андуин напряг ухо, чтобы услышать, что говорит второй.

«Кусок дерьма… Ты… причина, по которой они ненавидят… нас…»

«Нет, — прорычал другой голос, внезапно прекращая смеяться, — они всегда собирались нас ненавидеть. Вы просто отказываетесь это видеть. жаль, правда. У тебя большой потенциал, Кадгар ».

Раздался низкий стон, перешедший в резкий крик боли, и первый мужчина усмехнулся.

«Как жаль, что я должен убить тебя.

Андуин распахнул дверь ногой, направив пистолет вперед. У него было только время, чтобы увидеть высокого горбатого мужчину, склонившегося над юношей, прислонившимся к стене. Он выстрелил, едва не попав в голову высокого человека.

Он повернулся к нему, его глаза горели пламенем, а рот раскрылся, обнажив острые и удлиненные клыки. Он яростно зашипел и бросился.

Андуин выстрелил дважды, пули вошли глубоко, первая попала монстру в плечо, а вторая — в живот.Зверь заколебался и покачнулся на ногах, выражение его лица колебалось между яростью и страхом. Затем он вылетел из окна, разбив при этом стекло, и рано утром исчез.

Последовавшая тишина была оглушительной. Андуин тяжело дышал, от его дыхания в холодном воздухе образовывались клубы пара. Его сердце сильно забилось в горле.

«Чёрт-чёрт-чёрт-»

Андуин начал. В мгновение ока он не осознал, что другой мужчина все еще здесь.Он пытался прижаться к стене и боролся, морщился и стонал от боли. Андуин бросился к нему, упал на колени и протянул руку. Он остановился в нескольких сантиметрах от кожи мужчины. Тот человек? — .

Сияющие красные глаза встретились с ним, и сквозь острые зубы появилась болезненная усмешка. Кожа густая, еще более бледная из-за ран, залитых кровью по всей грязной одежде, слишком темной кровью.

Он зашипел, и Андуин отпрянул, упав на задницу.Он крепче сжал пистолет и нацелил его на голову раненого. Он был рад, когда его руки не дрожали, несмотря на то, что адреналин выливался из него волнами, даже когда он столкнулся с еще одним вампиром.

«Подожди», — простонал он.

Андуин, не отрывая глаз, покачал головой.

«Назови мне хоть одну вескую причину не делать этого».

«Обе мои ноги сломаны, и это будет настоящая сука, пожалуйста, не добавляйте огнестрельное ранение в голову в список вещей, которые мне придется объяснять своему хозяину.

Страх сменил смятение в разуме Андуина. «Что …»

«Андуин!» Голос Ллейна был подобен удару грома в ночи.

Пораженный, Андуин взглянул на дверь как раз вовремя, чтобы увидеть, как Ллейн бежит в панике. Он почувствовал сильный порыв воздуха и выругался, оглянувшись на раненого вампира — которого уже не было.

Андуин вскочил и побежал к окну, но все было так, как он подозревал: мир снаружи был совершенно мирным. Ни следа каких-либо сверхъестественных кровососущих существ.

«Ничего страшного, я поймал его», — услышал он позади себя Ллейн.

Он повернулся и увидел, что Ллейн разговаривает в часы. Андуин безуспешно потянулся к наушнику, которого, как он чувствовал, не хватало: должно быть, он потерял его в какой-то момент во время рейда. Потеряв с ним связь, он мог только представить, как волновалась Тариа.

Бля.

Ллейн осторожно положил руку ему на плечо, и Андуин вздохнул.

«Давай, Андуин. Пойдем.»

«Где ты был?» — устало спросил Андуин.

«В холле был вампир. Это мешало мне следовать за вами. Но сбежал, прежде чем я успел застрелить его.

Андуин почувствовал приближающийся вздох, но сумел сдержать его. Он позволил Ллейну провести себя по дому. Они прошли мимо мертвого вампира, все еще прижатого к стене, а затем по коридору, усеянному человеческими телами. В костях Андуина поселилась глубокая усталость, которую нельзя было объяснить только сегодняшним фиаско.

Еще один день, еще одна миссия провалилась.Казалось, что как бы они ни старались, чудовищам всегда удавалось проскользнуть между пальцами. Всегда на грани их хватки, танцуя и смеясь над ними. Сводит Андуина с ума.

Андуин провел взглядом по мертвым телам, едва их видя. Они не смогли их спасти — они опоздали. Слишком поздно осознавать, что все исчезновения произошли в пределах одного радиуса трех кварталов, слишком поздно, чтобы проследить их до этого заброшенного домика в этом маленьком тенистом районе.И слишком поздно, чтобы двигаться и охотиться на ублюдков, которые получили удовольствие от истекающих кровью людей.

Взгляд Андуина упал на лежащую фигуру у двери, такую ​​же бледную и неподвижную, как и другие, но намного меньшего размера. Он почувствовал, как желчь поднялась по его горлу, и он захлебнулся. Ллейн мгновенно оказался рядом с ним, его лицо сморщилось от беспокойства. Он проследил за его широко раскрытыми глазами, и сразу его лицо окаменело. Он закрыл глаза на секунду, глубоко вдохнул и медленно выдохнул.

«Давай, Андуин», — тихо сказал он, толкнув себя в плечо.

Тариа ждала их в машине на улице. Должно быть, она начала водить машину еще до того, как они успели оказаться здесь. Какой бы ни была причина, Андуин был благодарен. Как только они сели, Ллейн достал телефон и набрал номер.

«Отчеты по блоку 47».

Андуин заблокировал оставшуюся часть разговора. Он прижался лбом к окну и смотрел, как мир проходит мимо них, умываемый рассветом. Тариа бросила на него несколько обеспокоенных взглядов в зеркало заднего вида, но он проигнорировал ее.

«Андуин», — тихо сказала она.

Он моргнул и понял, что они прибыли.

Было едва 8 утра, и участок был в основном пуст. Они кивнули Каросу, который дежурил по службе безопасности, и направились в Специализированное подразделение по преследованию и уничтожению огнеупора, которое было скучно, так что все сократили его до «Сверхъестественное подразделение». Это привело к тому, что агенты получили прозвище Суперы, что лишь немного лучше, чем «охотники на вампиров», как называли себя Андуин и его друзья до того, как полиция создала специальное бюро.По правде говоря, даже если люди, с которыми вы сражались, были вампирами, калечить или убивать их по-прежнему было незаконно. Хорошо, что общее мнение было на их стороне, поскольку правительство изо всех сил пыталось сдержать ситуацию. Когда к ним обратились по поводу Super Unit, их похвалили за их действия как фрилансеров и пообещали, что против них не будет возбуждено никаких судебных исков. Это было похоже на апофеоз. Теперь, десять лет спустя, это было похоже на проклятие.

На протяжении веков вампиры были всего лишь легендой, мифом, о котором можно было писать, читать и снимать фильмы.Тогда никто не мог подозревать, что миф имеет под собой реальную основу. Но около двадцати лет назад серия исчезновений людей по всему миру погрузила мир в панику. После эонов укрытия вампиры выползали из своих пещер и нападали на людей без разбора. Сначала они похищали и прятали своих жертв в лесу или пещерах. Затем они стали оставлять тела на улице. В конце концов, некоторые даже осмелились атаковать среди бела дня. Видео по всему Интернету явное тому доказательство.

Были приняты законы, пытающиеся заставить любого вампира зарегистрироваться в Государственном управлении вампиризма, которое обещало предложить правовую защиту тем, кто это сделает. Быть незарегистрированным вампиром стало незаконным, и началась охота на ведьм. Люди либо сообщали о своих подозрениях на соседей или друзей, либо прямо нападали на них. Super Unit был создан для того, чтобы контролировать быстро ухудшающуюся ситуацию. С тех пор люди действительно чувствовали себя в большей безопасности, но нападения вампиров по-прежнему были многочисленны.Никакие усилия Суперов или оставшихся групп нелегальных охотников на самом деле не смогли сократить количество вампиров. Чаще всего миссии Суперов заканчивались ранениями агентов и побегами вампиров…

Ллейн положил руку на плечо Андуина, вытаскивая его из мыслей, и сжал.

«На уборку дома отправлено подразделение. Они выследят семьи и уведомят их. Ты хорошо поработал, Андуин. Вы сделали все, что могли.

Андуин слабо улыбнулся.

«Спасибо», — пробормотал он. «Я собираюсь принять душ», — сказал он затем.

Тариа и Ллейн оба наблюдали за ним, пока он направлялся к душевым на участке. Он знал, что они беспокоятся о нем, но они ничего не могли поделать. Много лет назад все, чего он когда-либо хотел, — это сделать целью своей жизни уничтожение кровососущих монстров. В настоящее время он всего лишь хотел, чтобы все это наконец закончилось.

Ему каким-то образом удалось залить кровью брюки и рубашки.Поскольку пытаться стирать одежду не имело смысла, он выбросил ее в мусорное ведро и зашел в душевую кабину. Он повернул воду как можно теплее, не заботясь о том, как она обожгла его кожу. Прошло несколько минут, прежде чем он почувствовал, как расслабляются его мышцы, но когда это произошло, потребовались все его оставшиеся силы, чтобы не рухнуть на пол.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *