Разное

Легенды ордена серебряной длани: Легенды ордена Серебряной Длани — Предмет

Серебряная длань wow. Орден Серебряной Длани — Darkmoon

Который позже объединил его с Серебряным Рассветом для образования Серебряного Авангарда . Когда началось новое вторжение Пылающего Легиона, многие паладины Азерота объединились в составе возрожденного ордена Рыцарей Серебряной Длани.

Символ и название ордена появились из легенды о Тире – великом герое, который был образцом порядка и справедливости. Он пожертвовал своей правой рукой в борьбе против непостижимого зла. Хотя ему и было по силам восстановить свою руку после окончания сражения, он решил заменить её сжатым кулаком из чистейшего серебра. Таким образом он показал своим последователям, что настоящий закон и порядок могут быть достигнуты только через самопожертвование.

Основание

Орден клириков Североземья, который возглавлял Алонсус Фаол, был практически уничтожен в Первой войне. Фаол осознал, что воины Света должны быть более приспособлены к сражениям, и начал собирать рыцарей и жрецов .

Первых он обучал обращению к силам Света Небес, а вторых – оружейным навыкам и рукопашному бою. В часовне Алонсуса, построенной в Стратхольме , Утер Светоносный стал первым паладином. За ним последовали Сайдан Датрохан , Тирион Фордринг и Туралион , которых лично рекомендовал Фаол. Гавинрад Мрачный был принят по рекомендации Андуина Лотара . Так образовался орден Рыцарей Серебряной Длани.

Паладины сыграли важнейшую роль в победе Альянса во Второй войне . Их боевые молоты и заклинания Света вдохновляли других солдат на поле боя и во время затишья. Утер и его паладины действительно впечатляли своим видом. Даже самые опытные рыцари и воины Альянса испытывали трепет, когда видели, как паладины сокрушали орков и исцеляли павших союзников одновременно. Утер стал первым рыцарем Серебряной Длани, показавшим свои возможности на поле боя, и Туралион назвал его Светоносным. Сам Туралион долго не мог использовать заклинания, пока гибель Андуина Лотара у Черной горы не заставила его воспылать ослепляющим светом, вселявшим страх в отряды орков.

После завершения войны орден Серебряной Длани начал подготовку новых паладинов в возвращенном Штормграде и Стальгорне. Артас Менетил , принц Лордерона , присягнул ордену во время церемонии, проведенной в штормградском Соборе Света.

Поддельный Сайдан Датрохан превратил то, что осталось от Рыцарей Серебряной Длани, в Алый орден . Эти фанатики стремились избавиться от зла любыми способами и презирали все народы, отличающиеся от людей. Остальные паладины, недовольные усердием и фанатизмом Алого ордена, основали Серебряный Рассвет , который подошел к уничтожению Плети менее экстремально и позволил представителям других народов вступать в свои ряды.

Возрождение

Хотя паладины Штормграда и Стальгорна по-прежнему называли себя Рыцарями Серебряной Длани, в Лордероне орден не проявлял никакой активности, пока из изгнания не вернулся Тирион Фордринг. Когда его сын Телан был убит за то, что пожелал покинуть Алый орден, Тирион пообещал созвать новый орден Рыцарей Серебряной Длани, который избавит мир от зла. Новый орден уже существовал к началу первого вторжения в Наксрамас , расположенный в Чумных землях.

Незадолго до нового открытия Темного портала в Кель»Таласе был основан орден Рыцарей Крови , к которому присоединились странствующие эльфийские паладины, которые решили вернуться в родные земли. Некоторые из этих паладинов в прошлом принадлежали к Рыцарям Серебряной Длани до Третьей войны, например, Мелар Клинок Рассвета , который был учеником Утера. Мелар считал, что на его учителе лежит частичная вина за падение государства эльфов. Чтобы доказать своё господство над Светом, Рыцари Крови решили осквернить часовню Алонсуса в Стратхольме, где был основан первый орден паладинов. Для защиты часовни появились призраки давно убитых паладинов, но Рыцари Крови смогли победить их.

Серебряный Авангард

Источник информации в этой секции – дополнение Wrath of the Lich King к World of Warcraft.

«Паладины Азерота! Мы собрались здесь, чтобы отдать последние почести Верховному лорду Тириону Фордрингу, воплощению всех наших идеалов. авайте почтим минутой молчания память великого воина, лидера и друга. В Свете мы едины, брат. Навеки.

Все вы наслышаны о деяниях героя, который займет в ордене место Тириона. Этот паладин стоит сейчас рядом со мной. С новым лидером мы дадим Легиону достойный отпор. Мы должны все, как один, встать на пути надвигающейся тьмы. Мы должны забыть былые распри. Мы должны объединиться! Сегодня орден Серебряной Длани возродился! Вместе мы сокрушим даже самого Саргераса!»

Речь лорда Максвелла Тиросса, посвященная возрождению ордена

Серебряная Длань (англ. Silver Hand) – легендарный молот, который принадлежал хранителю Тиру . Оружие было закалено во множестве боев против врагов титанов, прежде чем Тир погиб в схватке с генералами безликих . Соратники хранителя соорудили гробницу в Тирисфальских лесах, где захоронили его тело и молот. Несколько врайкулов, сопровождавших Тира, были так сильно вдохновлены его храбростью, что решили остаться в гробнице, чтобы охранять Серебряную Длань. Эти врайкулы основали орден Стражей Тира , и тысячи лет спустя их место заняли люди.

Стражи Тира держали своё дело в тайне, пока вторжение сектантов Сумеречного Молота не вынудило их обратиться за помощью к другим паладинам . Герой, которому суждено быть стать новым главой Рыцарей Серебряной Длани , помог Стражам Тира добыть легендарный молот и стал его новым владельцем.

Молот существовал ещё до того, как Тир лишился руки в битве с Галакрондом . Йотун , который помог заменить потерянную руку серебряной, разместил на молоте новый символ Тира, и артефакт стал называться Серебряной Дланью.

Получение

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

Знаменитый герой услышал от лорда Максвелла Тиросса , что в Даларан прибыл небольшой отряд паладинов, которые утверждают, что им известно местонахождение могилы Тира. По их словам, они много лет охраняли его боевой молот, но теперь древнее оружие было в опасности. Тиросс попросил героя поговорить с их предводителем Траваром и узнать как можно больше об артефакте. Травар сказал, что принадлежит к ордену Стражей Тира , в котором состояли хранители последнего пристанища Тира. Недавно орден подвергся нападению, что означало, что местонахождение гробницы больше не является тайной. Необходимо было защитить хранящуюся там священную реликвию – Серебряную Длань.

Тварар предупредил, что артефакт защищен особым образом. Для снятия защиты требовались реликвии, которые назывались Искрами Тира . Одна из них хранилась у самого Травара, а вторая – у его брата Галфорда, который отправился в Нордскол , чтобы попросить о помощи на родине Тира, и не вернулся. Травар попросил героя найти брата на северном материке и получить его Искру. Прежде чем паладин отправился на поиски, Травар упомянул, что Галфорд говорил о драконице по имени Ланигоса из Храма Драконьего Покоя. Поиски следовало начать именно оттуда.

Поиски Галфорда

Герой воспользовался даларанским порталом, чтобы попасть в Храм Драконьего Покоя, где быстро нашёл нужную драконицу, которая в данный момент находилась в облике высшей эльфийки . Поговорив с Ланигосой, герой узнал, что она рассказала Галфорду историю о древней битве между Галакрондом и Тиром, а также о том, что Калесгос видел откушенную руку Тира в Покое Галакронда. Галфорд, узнав об этом, очень обрадовался и сразу же ушёл. Герой последовал за ним, и Ланигоса предупредила, что в Покое Галакронда очень опасно. Драконица наложила на героя особые чары слежения и пожелала удачи.

Добравшись до указанного места, герой нашёл на холме старое кострище, которое, возможно, принадлежало пропавшему. Пока герой изучал кострище, на него напал призрак Бездны. Рядом также появился дружелюбный дух таунка , который рассказал, что Галфорд был здесь и искал ответы. Его разум затуманили воспоминания, хранившиеся в Искре. Галфорд узнал о битве Тира и Галакронда, в которой дракон откусил хранителю руку.

Когда герой спустился в каньон, он заметил гору трупов нежити, в центре которой валялся сломанный клинок. Приближение к нему стало причиной появления нового призрака Бездны. Дух таунка снова оказался рядом и рассказал, что Йотун , давний друг Тира, выковал для него серебряную руку. Когда предательство Локена раскрылось, именно он пытался сдержать погоню за хранителем.

Продолжив поиски, герой нашёл ещё одно место, где Галфорд сражался с нежитью. Здесь находилась разбитая статуя, а на земле валялась записка. Как и раньше, на героя напал призрак Бездны. Дух таунка поведал, что Галфорд искал Йотуна, но не знал о проклятии Локена, отравившем его разум. Галфорд отправился в разлом к югу отсюда, и дух считал, что он обречен. В записке, которую Галфорд неосторожно обронил, герой прочитал, что Искра Тира действительно раскрыла множество воспоминаний о древних временах. Галфорд, судя по записке, убедился, что каменный великан всё ещё жив, и отправился к нему за помощью.

Герой, не теряя времени, поторопился вслед за ним и вскоре увидел растоптанный труп Галфорда перед гигантским Йотуном. Ланигоса как раз прилетела сюда и сказала, что ей жаль погибшего паладина. Герой объяснил ей, что происходит. Кажется, Йотун завладел Искрой Тира, и нужно было отобрать её. Ланигоса согласилась помочь и наложила на героя чары, которые увеличили и усилили его. Она также поучаствовала в битве с Йотуном, которого в конце концов боль заставила прийти в себя. Йотун отдал Искру Тира и попросил не забывать о его погибшем друге. Великан предупредил, что чары Локена не дают ему самому умереть и вскоре снова ввергнут в безумие. Когда герой завладел Искрой Тира, Ланигоса перенесла его в Даларан, после чего вернулась за останками Галфорда.

Гробница Тира

Смерть брата стала ужасной потерей для Травара и Стражей Тира, но хотя бы Искру удалось сохранить. Травар сказал, что не время предаваться горю. Пора было продолжить начатое. Слишком многие теперь знали, где находится гробница Тира, и её нужно было запереть навеки. Но сперва следовало вернуть Серебряную Длань. Тиросс выделил нескольких паладинов Серебряного Авангарда на помощь Стражам Тира, но Травар опасался, что этого будет недостаточно. Он попросил героя прибыть к гробнице, расположенной в Тирисфальских лесах, и принять участие в возвращении артефакта.

Когда герой добрался до указанного места, Травар вместе с отрядом паладинов уже зачистил лагерь сектантов Сумеречного Молота . Травар собирался завершить ритуал освобождение молота, а затем обрушить гробницу. Герой присоединился к небольшому отряду, в который, кроме Травара, вошли Эфира и Дюваль. Они нырнули в озеро и доплыли до входа в гробницу, где обнаружилось, что сюда проникли слуги Древних Богов . Путь паладинам преграждали безликие и порождения плоти. Разгневанный Травар возглавил атаку на чудовищ, которые посмели осквернить гробницу Тира своим присутствием. За отрядом следовали и другие паладины, присланные Тироссом.

Очистив основной зал гробницы, Травар попытался начать проведение ритуала, но оказалось, что ещё одна Искра Тира отсутствовала. Без неё ритуал был невозможен, и паладинам пришлось отправиться в глубины гробницы, где хранились останки генерала безликих, который погубил Тира. Хотя на месте останков была лишь лужа энергии Бездны, здесь находилось чудовище, завладевшее Искрой. В битве с ним погибли Эфрина и Дюваль. Травар остался последним паладином в ордене Стражей Тира и, получив Искру, вернулся назад вместе с героем. Их преследовал загадочный охотник Мордот, пророчащий о приходе Бездны. Остальные паладины пытались сдерживать чудовищ, пока Травар проводил ритуал. Когда Серебряная Длань наконец была освобождена от защиты, герой схватил её, и гробница сразу же начала рушиться. Паладины поторопились покинуть её, а чудовища бездны были погребены под камнями. В лагере Сумеречного Молота Травар подтвердил, что герой по праву владеет Серебряной Дланью, и отправил его назад к Максвеллу Тироссу.

Орден Серебряной длани (Рыцари Серебряной длани или просто Серебряная длань ) — Союз паладинов, основанный паладином Утером Светоносным и его учителем Архиепископом Алонсием Фаолом после Первой мировой войны для борьбы c орками . Все паладины, состоявшие в этом ордене, были учениками Утера. Орден вел борьбу с орками на территории Андорала , а так же в Западных и Восточных чумных землях . Заслужил признательность во время Второй войны. Через несколько лет, во время борьбы с плетью в Андорале, Утер был убит своим учеником Артасом Менетилом , после чего орден распался, а большая часть членов ордена стали рыцарями смерти . Во время битвы у Часовни последней Надежды между остатками Ордена серебряной длани и Серебряного рассвета против Рыцарей смерти, некоторые Рыцари смерти освободились от «крючка» Короля-лича и стали называться Рыцарями Черного Клинка , а оставшиеся из Серебряной длани и Серебряного Рассвета под предводительством Тириона Фордринга объединились в Серебряный Авангард для борьбы с Королем-личем.

История

Создание и Вторая Война

Часовня Алонсия в Стратхольме до начала Третьей Войны.

Крепость Серебряной Длани в Стратхольме.

Поражение ордена

Часовня Алонсия в Стратхольме.

После окончания битвы за Часовню Последней Надежды, на которую напали рыцари смерти Акеруса, Тирион Фордринг, ставший новым владельцем Испепелителя, решил объединить Рыцарей Серебряной Длани и Серебряный Рассвет. Так был основан Серебряный Авангард, который отправился на северный материк, чтобы навсегда избавиться от угрозы Короля-лича.

После возвращения в Лордерон новая организация по-прежнему осталась Серебряным Авангардом и занялась окончательной зачисткой территории от нежити. Теперь только паладины Штормграда и Стальгорна называют себя Рыцарями Серебряной Длани.

Символика

Орден Серебряной Длани получил название и символ из легенды о Тире . Будучи образцом порядка и справедливости, Тир пожертвовал своей правой рукой в борьбе с непостижимым злом. Он обладал достаточной силой, чтобы вернуть себе руку после сражения, но герой предпочел заменить её кулаком из чистейшего серебра. Таким образом, он убедил своих последователей, что истинное правосудие можно осуществить только через самопожертвование.

Замечания

Гербовая накидка Светоносного

Miscellaneous information regarding the order in the present times (post Third War).

  • The paladin order, also called the Knights of the Silver Hand, grew out of humanity’s culture, and its greatest heroes and fiercest proponents are humans. Ironforge dwarves possess the toughness needed to withstand the onslaught of the paladins» many enemies.
  • Paladin warriors universally belong to the Knights of the Silver Hand.
  • Some of the surviving paladins formed the Scarlet Crusade in an attempt to reclaim their homeland. This zealous order hunts Arthas»s servants, the undead.
  • Others joined the Argent Dawn (some were both members of the Silver Hand and of the Argent Dawn, others were former members of the Silver Hand).
  • In addition to the night elves, many guests and diplomats from elsewhere reside in Darnassus , groups such as the Knights of the Silver Hand.
  • Templars see corruption in their homes and many other organizations, including the Knights of the Silver Hand. While the templars see paladins as allies and vice versa, templars feel that the Silver Hand overemphasizes tradition and order over general goodness and the other values of the Light.
  • Verius attempted to infiltrate the Order of the Knights of the Silver Hand after the Third War.
  • Brann believes that blue dragons may be found in the ranks of many mortal orders: Including the Knights of the Silver Hand.
  • Forthisal D»Neve is studying with the Knights of the Silver Hand to become a paladin.
  • The Phylactery of Faithfulness is a small box containing religious scripture affixed to a leather cord and tied around the forehead. Commonly used by night elves and members of the Silver Hand, use of this item has started to spread through the Horde faithful.
  • Once indoctrinated, a lightslayer receives missions to combat the Holy Light, particularly the Scarlet Crusade (though Knights of the Silver Hand and ordinary priests and parishioners are also fair game).
  • Many paladins remained loyal to the Alliance. They may have fought under different flags but still pledged themselves to the Alliance»s cause forever.
  • The Argent Crusade was created from the union of the Argent Dawn and the Knights of the Silver Hand.
  • The Badge of the Silver Hand , which is to be given to Uther»s spirit, is a medal given upon acceptance to the Knights of the Silver Hand.
  • The Tabard of the Lightbringer , which can be received from Uther»s spirit, bears the presumed symbol of the Silver Hand.

Статусы в Ордене

Всем известный логотип Ордена Серебряной Длани.

We have the Knights of the Silver Hand on our side, but this is a group that has experienced more hardships than most during these dark days. Once the pinnacle of enlightenment, goodness, purity and light, they are forever shamed that the powerful Lich King who sits upon the frozen throne was one of theirs. They wrack their brains on where they went wrong, why they couldn’t see the streak of evil that obviously lurked inside Arthas. If he were truly a paladin, as they are, then there is no way he would have been corrupted. I think they have rather a too high opinion of the paladins, but I’m not the one to tell them. Even though paladins are some of our most powerful weapons against the Scourge, with their holy power over undead, the paladins are not what they once were. Some have been driven into obsessive madness, forming the Scarlet Crusade and killing living and undead alike in their eagerness to eradicate the Scourge. Others traveled across the sea with Jaina Proudmoore to help defeat the Burning Legion and now reside on Theramore. They certainly do what they can to destroy undead they discover on Kalimdor , but the Scourge»s numbers there are like a thimble of beer compared to the great kegs that are Lordaeron and Northrend. We’ll need the paladins to defeat the Scourge, but they are not up to the task right now, and I don’t know how much longer we can wait.

According to the Tirion Fordring questline, from his perspective and opinion, the order no longer exists, having been destroyed by Arthas . After losing their leadership and being driven from their headquarters, the paladins scattered all over the continent, with some even following Jaina Proudmoore across the ocean to stay in Theramore . Tirion Fordring believes that no other paladin had the right to take up Uther»s mantle as the leader of the Silver Hand. However, spurred by his son Taelan»s death, Tirion vows to reform the Order, and to take his place as Highlord to combat the

Орден клириков Североземья, который возглавлял Алонсус Фаол, был практически уничтожен в Первой войне. Фаол осознал, что воины Света должны быть более приспособлены к сражениям, и начал собирать рыцарей и жрецов. Первых он обучал обращению к силам Света Небес, а вторых – оружейным навыкам и рукопашному бою. В часовне Алонсуса, построенной в Стратхольме, Утер Светоносный стал первым паладином. За ним последовали Сайдан Датрохан, Тирион Фордринг и Туралион, которых лично рекомендовал Фаол. Гавинрад Мрачный был принят по рекомендации Андуина Лотара. Так образовался орден Рыцарей Серебряной Длани.

Паладины сыграли важнейшую роль в победе Альянса во Второй войне. Их боевые молоты и заклинания Света вдохновляли других солдат на поле боя и во время затишья. Утер и его паладины действительно впечатляли своим видом. Даже самые опытные рыцари и воины Альянса испытывали трепет, когда видели, как паладины сокрушали орков и исцеляли павших союзников одновременно. Утер стал первым рыцарем Серебряной Длани, показавшим свои возможности на поле боя, и Туралион назвал его Светоносным. Сам Туралион долго не мог использовать заклинания, пока гибель Андуина Лотара у Черной горы не заставила его воспылать ослепляющим светом, вселявшим страх в отряды орков.

Символ и название ордена появились из легенды о Тире – великом герое, который был образцом порядка и справедливости. Он пожертвовал своей правой рукой в борьбе против непостижимого зла. Хотя ему и было по силам восстановить свою руку после окончания сражения, он решил заменить её сжатым кулаком из чистейшего серебра. Таким образом он показал своим последователям, что настоящий закон и порядок могут быть достигнуты только через самопожертвование.

После завершения войны орден Серебряной Длани начал подготовку новых паладинов в возвращенном Штормграде и Стальгорне. Артас Менетил, принц Лордерона, присягнул ордену во время церемонии, проведенной в штормградском Соборе Света.

Орден расширялся, ведь многие искали себе спасение, утешения и даже силу, выбирая для себя праведный путь служения Свету. Со временем начали формироваться «отряды», состоящие из небольшой группы паладинов, сквайров и оруженосцев. Их отправляют в разные части земель Альянса с разными целями. Чаще всего – это расширение сфер влияния.

Такую учесть обрел и этот самый Отряд Стражей Трёх Истин. Отправленные прямиком из Лордерона, Тристражи прибыли в Серебряный Бор, с целью сотрудничества с землями Янтарной Мельницы, налаживания связей, сбор рекрутов, расширение сфер влияния Ордена и привнесение Святого Света.

Деятельность Отряда в Серебряном Бору была завершена. В каком-то смысле провальной (Янтарная Мельница была подвержена сильным разрушениям, многим жертвам), а в каком-то успешно (расширена сфера влияния в виде резиденции внутри города, рекрутирование, крупное поместье развевающееся до формата Крепости). По завершению деятельности в этих землях, Настоятель Ордена, вместе с своим учеником, отправился в Горное Королевство Альтерак, с той же целью, что и в Серебряный Бор когда-то.
Альтеракский кризис оказал пагубное влияние на Аладорна, который на тот момент был Настоятелем. В последствие его необдуманных решений он был разжалован до Рыцаря-Паладина, однако его знания и знания его соратников были необходимы Ордену в Альтераке.
Приближается холодная зима, а Альтерак погряз во мраке. Стражи трёх Истин готов нести Святой Свет и до последний капли крови будут сражаться со Тьмой даже в ледяных пустошах и скалах, по колено в грязи и сугробах, ведь ничто не сломит их веру.




— Мастер-Паладин



Рыцари Серебряной Длани (англ. Knights of the Silver Hand) – орден паладинов, который создали Утер Светоносный и архиепископ Алонсус Фаол после окончания Первой войны. Спустя годы после уничтожения рыцарей Артасом Менетилом орден был переформирован под руководством Тириона Фордринга, который позже объединил его с Серебряным Рассветом для образования Серебряного Авангарда. Когда началось новое вторжение Пылающего Легиона, многие паладины Азерота объединились в составе возрожденного ордена Рыцарей Серебряной Длани.

Символ и название ордена появились из легенды о Тире – великом герое, который был образцом порядка и справедливости. Он пожертвовал своей правой рукой в борьбе против непостижимого зла. Хотя ему и было по силам восстановить свою руку после окончания сражения, он решил заменить её сжатым кулаком из чистейшего серебра. Таким образом он показал своим последователям, что настоящий закон и порядок могут быть достигнуты только через самопожертвование.

Паладины сыграли важнейшую роль в победе Альянса во Второй войне. Их боевые молоты и заклинания Света вдохновляли других солдат на поле боя и во время затишья. Утер и его паладины действительно впечатляли своим видом. Даже самые опытные рыцари и воины Альянса испытывали трепет, когда видели, как паладины сокрушали орков и исцеляли павших союзников одновременно. Утер стал первым рыцарем Серебряной Длани, показавшим свои возможности на поле боя, и Туралион назвал его Светоносным. Сам Туралион долго не мог использовать заклинания, пока гибель Андуина Лотара у Черной горы не заставила его воспылать ослепляющим светом, вселявшим страх в отряды орков.

После завершения войны орден Серебряной Длани начал подготовку новых паладинов в возвращенном Штормграде и Стальгорне. Артас Менетил, принц Лордерона, присягнул ордену во время церемонии, проведенной в штормградском Соборе Света.

Спустя несколько лет орк Эйтригг спас жизнь Тириону Фордрингу. Когда позже Эйтригг был захвачен Альянсом, Тирион почувствовал, что находится в долгу перед ним, и сразился с солдатами, чтобы освободить орка. За нападение на воинов Альянса Тирион был отлучен от Рыцарей Серебряной Длани и изгнан из своих земель. В будущем его сын Телан присоединился к ордену.

С появлением чумы начал приближаться конец ордена. Для паладинов наступило тяжелое время, когда Артас, один из рыцарей ордена, отвернулся от своих собратьев. Артас и его войска добрались до Стратхольма, жители которого уже были заражены чумой. Чтобы не позволить им возродиться в облике нежити, принц Лордерона решил уничтожить их всех. Утер Светоносный отказался последовать за Артасом, и тот изгнал всех паладинов из своего войска. Позже Артас лишился души, когда прикоснулся в руническому мечу Ледяная Скорбь, и стал рыцарем смерти на службе у Короля-лича. Вернувшись в Лордерон, чтобы завершить уничтожение собственного королевства, рыцарь смерти убил многих известных паладинов, включая Гавинрада Мрачного и Утера Светоносного.

Оставшиеся в Лордероне паладины продолжали сражаться против Плети. Под командованием Сайдана Датрохана и Александроса Могрейна, который владел Испепелителем, они уничтожали нежить в Чумных землях. Их главной базой оставался Дольный Очаг. Хотя они и смогли одержать несколько крупных побед, паладинам не удавалось достичь своей главной цели – полного разгрома Плети.

Когда Отрекшиеся захватили руины лордеронской столицы, паладины были обеспокоены ими и основали в Тирисфальских лесах место, которое в будущем станет известно как Монастырь Алого ордена. Они заключили с лордом Валделмаром из Длани Тира договор о взаимной помощи. Но во время нападения на Стратхольм лорд Сайдан Датрахан был убит, и в его тело вселился натрезим Бальназар. Он начал медленно разрушать орден изнутри. Опасаясь, что Испепелитель сможет уничтожить Отрекшихся еще до свершения его планов, Вариматас заставил Бальназара избавиться от Александроса, и тот сделал это, манипулируя его сыном Рено.

Поддельный Сайдан Датрохан превратил то, что осталось от Рыцарей Серебряной Длани, в Алый орден. Эти фанатики стремились избавиться от зла любыми способами и презирали все народы, отличающиеся от людей. Остальные паладины, недовольные усердием и фанатизмом Алого ордена, основали Серебряный Рассвет, который подошел к уничтожению Плети менее экстремально и позволил представителям других народов вступать в свои ряды.

Хотя паладины Штормграда и Стальгорна по-прежнему называли себя Рыцарями Серебряной Длани, в Лордероне орден не проявлял никакой активности, пока из изгнания не вернулся Тирион Фордринг. Когда его сын Телан был убит за то, что пожелал покинуть Алый орден, Тирион пообещал созвать новый орден Рыцарей Серебряной Длани, который избавит мир от зла. Новый орден уже существовал к началу первого вторжения в Наксрамас, расположенный в Чумных землях.

Незадолго до нового открытия Темного портала в Кель»Таласе был основан орден Рыцарей Крови, к которому присоединились странствующие эльфийские паладины, которые решили вернуться в родные земли. Некоторые из этих паладинов в прошлом принадлежали к Рыцарям Серебряной Длани до Третьей войны, например, Мелар Клинок Рассвета, который был учеником Утера. Мелар считал, что на его учителе лежит частичная вина за падение государства эльфов. Чтобы доказать своё господство над Светом, Рыцари Крови решили осквернить часовню Алонсуса в Стратхольме, где был основан первый орден паладинов. Для защиты часовни появились призраки давно убитых паладинов, но Рыцари Крови смогли победить их.

После окончания битвы за Часовню Последней Надежды, на которую напали рыцари смерти Акеруса, Тирион Фордринг, ставший новым владельцем Испепелителя, решил объединить Рыцарей Серебряной Длани и Серебряный Рассвет. Так был основан Серебряный Авангард, который отправился на северный материк, чтобы навсегда избавиться от угрозы Короля-лича.

После возвращения в Лордерон новая организация по-прежнему осталась Серебряным Авангардом и занялась окончательной зачисткой территории от нежити. Теперь только паладины Штормграда и Стальгорна называют себя Рыцарями Серебряной Длани.

Серебряный Авангард принял участие в масштабной битве на Расколотом берегу, когда началось новое вторжение Пылающего Легиона. Демоны одержали победу, уничтожив или пленив множество участников Авангарда. Тирион Фордринг также попал в плен, и Гул»дан лично истязал его, дожидаясь прибытия Альянса и Орды. Когда вожди этих фракций приблизились к Гул»дану, желая спасти верховного лорда, чернокнижник заставил их наблюдать, как Тирион погибает в пламени Скверны. После этих событий считалось, что Тирион погиб, и Максвелл Тиросс, который был лидером Серебряного Рассвета и помощником Фордринга, объявил, что все паладины должны объединиться, чтобы решить дальнейшую судьбу своих орденов.

Рыцари Серебряной Длани — Костяк ордена и его основные члены. Паладины всего Азерота объединились ради реальной угрозы со стороны Пылающего Легиона. В рядах рыцарей можно увидеть дворфов, дренеев, высших эльфов, ну и конечно же представителей людских королевств Азерота.

Жрецы — Любой душе требуется гармония и наставление в жизненном пути. Именно этой задачей ежедневно занимаются жрецы. Они ведут проповеди, исповедуют рыцарей и оруженосцев, а также тех, кто прибыл к ним ради совета или помощи в сложной ситуации.

Оруженосцы — Каждый кто решил избрать для себя путь паладина, начинает его с пути послушания и смирения. Именно с этой целью рыцари Серебряной Длани отбирают себе в ученики тех, кто готов нести тяготы и лишения, дабы постичь истину и в последствии стать братьями сестрами по вере.

  • борьба против приспешников зла и защита невинных;
  • защита веры в Святой Свет и помощь верующим;
  • защита идеалов добра и справедливости.

Отряд Ордена Серебряной Длани – Стражи трёх Истин.

Концепция


Орден клириков Североземья, который возглавлял Алонсус Фаол, был практически уничтожен в Первой войне. Фаол осознал, что воины Света должны быть более приспособлены к сражениям, и начал собирать рыцарей и жрецов. Первых он обучал обращению к силам Света Небес, а вторых – оружейным навыкам и рукопашному бою. В часовне Алонсуса, построенной в Стратхольме, Утер Светоносный стал первым паладином. За ним последовали Сайдан Датрохан, Тирион Фордринг и Туралион, которых лично рекомендовал Фаол. Гавинрад Мрачный был принят по рекомендации Андуина Лотара. Так образовался орден Рыцарей Серебряной Длани.


Паладины сыграли важнейшую роль в победе Альянса во Второй войне. Их боевые молоты и заклинания Света вдохновляли других солдат на поле боя и во время затишья. Утер и его паладины действительно впечатляли своим видом. Даже самые опытные рыцари и воины Альянса испытывали трепет, когда видели, как паладины сокрушали орков и исцеляли павших союзников одновременно. Утер стал первым рыцарем Серебряной Длани, показавшим свои возможности на поле боя, и Туралион назвал его Светоносным. Сам Туралион долго не мог использовать заклинания, пока гибель Андуина Лотара у Черной горы не заставила его воспылать ослепляющим светом, вселявшим страх в отряды орков.

Символ и название ордена появились из легенды о Тире – великом герое, который был образцом порядка и справедливости. Он пожертвовал своей правой рукой в борьбе против непостижимого зла. Хотя ему и было по силам восстановить свою руку после окончания сражения, он решил заменить её сжатым кулаком из чистейшего серебра. Таким образом он показал своим последователям, что настоящий закон и порядок могут быть достигнуты только через самопожертвование.

После завершения войны орден Серебряной Длани начал подготовку новых паладинов в возвращенном Штормграде и Стальгорне. Артас Менетил, принц Лордерона, присягнул ордену во время церемонии, проведенной в штормградском Соборе Света.

Орден расширялся, ведь многие искали себе спасение, утешения и даже силу, выбирая для себя праведный путь служения Свету. Со временем начали формироваться «отряды», состоящие из небольшой группы паладинов, сквайров и оруженосцев. Их отправляют в разные части земель Альянса с разными целями. Чаще всего – это расширение сфер влияния.

Такую учесть обрел и этот самый Отряд Стражей Трёх Истин. Отправленные прямиком из Лордерона, Тристражи прибыли в Серебряный Бор, с целью сотрудничества с землями Янтарной Мельницы, налаживания связей, сбор рекрутов, расширение сфер влияния Ордена и привнесение Святого Света.


Деятельность Отряда в Серебряном Бору была завершена. В каком-то смысле провальной (Янтарная Мельница была подвержена сильным разрушениям, многим жертвам), а в каком-то успешно (расширена сфера влияния в виде резиденции внутри города, рекрутирование, крупное поместье развевающееся до формата Крепости). По завершению деятельности в этих землях, Настоятель Ордена, вместе с своим учеником, отправился в Горное Королевство Альтерак, с той же целью, что и в Серебряный Бор когда-то.
Альтеракский кризис оказал пагубное влияние на Аладорна, который на тот момент был Настоятелем. В последствие его необдуманных решений он был разжалован до Рыцаря-Паладина, однако его знания и знания его соратников были необходимы Ордену в Альтераке.
Приближается холодная зима, а Альтерак погряз во мраке. Стражи трёх Истин готов нести Святой Свет и до последний капли крови будут сражаться со Тьмой даже в ледяных пустошах и скалах, по колено в грязи и сугробах, ведь ничто не сломит их веру.



Лорд Велсан фон Истмарт — Мастер-Паладин


Аладорн Рейлингардо – Рыцарь-Паладин


Амадей Каин-Литель – Рыцарь-Паладин, бывший ученик Аладорна

Роналд Кристен — Скваир — заступник

Ирма Дженкинс — Скваир — заступник

Гертруда Бордовый Лист — разведка
Уильям Стрэйд — Рыцарь
Кросис — Рыцарь

Белламиэль, странствующий жрец — Библиарий


Паладины — MoonWiki

Паладин — созданный церковью инструмент для ведения войны, способный владеть энергией Света, соблюдающий догматы церкви Света Небес. Он не лишен человеческих недостатков, но стремится улучшить себя до идеала, рамками которого считается привычные всем принципы: мораль, честь, достоинство и долг. Источник божественной силы паладина — его светлая душа и чувства, что обитают в его сердце. Покуда паладин верит, что дело его праведно и деяния чисты, Свет продолжит наполнять его своей силой, в ином же случае сильно ослабеет или вовсе покинет рыцаря.

Краткое описание

Путь паладина — вечная борьба за справедливость и правду. Свет и Тьма являются первыми энергиями мироздания, столкновение которых спровоцировало создание Круговерти и космоса. Будучи столь могучей силой, Свет имеет прямое влияние на разум, тело и душу того, кто призывает его себе в помощь. Верующие в него искренне надеются на то, что после смерти воссоединяться со своим покровителем и встретятся с героями-паладинами, но этого не происходит, Свет не забирает к себе души. Он по разному влияет на своих последователей, может как замедлить старение, так и ускорить его, но есть одна общая особенность — Свет защищает своего носителя от чумы и болезней, вызванных тёмной магией. Многие паладины стали настоящими легендами, героями своих фракций, некоторые даже оказавшись далеко от дома продолжили борьбу со злом и вернулись с победой. Как и среди других, среди паладинов есть те, кто отказался от Света и рыцарского кодекса, они получили название экс-паладины.

Различные паладинские ордена Азерота

Серебряная Длань

Первые паладины появились во времена, когда земли Восточный Королевств были охвачены угрозой из иного мира — Ордой. Жрицы, помогающие солдатам в сражениях и столкнувшиеся с рыцарями смерти Гул’дана и некромантами-орками, осознали недостаток своих боевых навыков и невозможность использования лат, потому, Верховным Жрецом Алонсием Фаолом, было решено создать новый орден, состоящий из обученных боевому мастерству жрецов, названный Серебряной Дланью. Первыми паладинами стали ученики Фаола : Утер Светоносный, Сайдан Датрохан, Тирион Фордринг, Туралион и Гавинрад Ужасный. Новые угрозы в виде демонов и Плети раскололи орден, но к нынешнему времени Серебряная Длань вновь собрала свои силы в единое священное войско, даже успела исполнить роль союза всех паладинов Азерота на момент последней войны с Легионом. По её окончанию Рыцари Крови и Служители Солнца вернулись в свои фракции, чтобы отдать долг и внести свой вклад в войну за Азерот.

Рыцари Крови

После Третьей Войны многие жрицы из числа кровавых эльфов начали терять силу Света, потому что их святыня Солнечный Колодец был осквернён Артасом Менетилом. Тогда двум магистрам Раммату и Асталору пришла мысль о создании рыцарей, способных использовать Свет, новым источником которого стал захваченный принцем Кель’тасом наару М’ууру. Создание Света знало о своей судьбе и предназначении, благодаря ведению Пророка Велена, потому его плен и мучения являются добровольными. Рыцари Крови стали хозяевами своей силы, а не её служителями. Предводителем нового ордена стала Леди Лиадрин, бывшая Верховная жрица. Путь Рыцаря Крови был не лёгким, ведь поглощение силы М’ууру имело последствие — наару своим воздействием вызывал головные боли, эмоциональные проблемы. Новый орден получал всё больше славы и накапливал мощь, благодаря чему способствовал присоединению син’дорай к Орде, но методы рыцарей никто не одобрял. Яркая отличительная черта этого паладинского ордена от других — отсутствие чёткого морального кодекса.

Концом страданий Му’ууру стал штурм Солнечного Плато, захваченного принцем-предателем Кель’тасом. Принц желал призвать Кил’джедена, используя Солнечный Колодец в качестве огромного портала, но герои вместе с армией Расколотого Солнца, Веленом и Калесгосом сумели остановить демонов. Пророк Велен используя ожившее воплощение Солнечного Колодца и останки М’ууру, чтобы очистить священный источник и вернуть народу Кель’таласа источник силы. Отныне Рыцари Крови обрели гуманный и гармоничный способ получения силы Света, а все остальные жители наконец-то могли восполнить свою жажду магии. 

С началом Четвёртой Войны орден в полном своём составе, следуя за Леди Лиадрин, стал частью Армии Чести Орды. 

Длань Аргуса

Вера в Свет сопровождает дренейскую расу уже на протяжении многих тысячилетий, потому, появление воинов, способных использовать Свет как оружие — вопрос времени. Воздаятели, а именно так называются паладины среди дренеев, были одной из главных линий обороны и атаки против обезумевшей от крови демонов Орды, но как известно, исход этой обороны поставил крест на процветающем существовании дренеев на Дреноре. Исходом известных всем события стало то, что один из кораблей, имеющий имя Экозодар, потерпел крушение на Азероте. Бывшие эредары начали восстановление своего общества и укрепление позиций на Азероте, который стал для них уже третьим домом. В новом для них мире первоочередной задачей было организовать защиту Экзодара и всего дренейского народа. Их «щитом» и стал орден Длань Аргуса, названный в честь родной планеты. Длань управляется Триумвиратом Длани, в которую вошли воздаятели Борос, Курос и Эсом. Центром деятельности ордена являются острова Кровавой Дымки и Лазурного Тумана, но будучи частью Альянса, Длань Аргуса также принимает активное участие во всех кампаниях фракции и различных объединений. Как и другие паладинские ордена, в момент последнего пришествия Легиона на Азерот, Длань Аргуса стал частью ордена Серебряной Длани. На данный момент дренейские воздаятели остаются верны Альянсу и сражаются в составе Седьмого Легиона.

Служители Солнца

Легенды тауренов повествуют о двух глазах Матери Земли: Ан’ше и Му’ша, так же известных как Солнце и Луна. Рогатые почитали Элуну, как и ночные эльфы, по какой-то причине забывая о её брате, и лишь с недавних пор вера в него окрепла. Во время Катаклизма Таху Мудрый Ветер и Апони Светлая Грива распространили в своём народе веру в Ан’ше, которая наделяла его последователей силой Солнца, являющейся Светом. Апони стала предводительницей созданного ордена, названного Служителями Солнца. Хоть количество тауренов в новой организации не велико, они уже успели заработать известность и уважение со стороны Орды. Как и союзники Рыцари Крови, Служители стали на время частью ордена Серебряной Длани, чтобы помочь покончить с демонической угрозой, нависшей над Азеротом. Ныне же, таурены продолжают развивать свой паладинский орден, но по стечению обстоятельств, после победы над Легионов миролюбивым служителям пришлось поднять своё оружие против Альянса.

Особенности

Любой паладин, к какому бы направлению он не принадлежал, прежде всего является защитником слабых и бойцом за справедливость. Свет — универсальная сила, способная как на атаку, так и на защиту с исцелением. Фиксированный кодекс и Три Добродетели сдерживают неутомимых воздаятелей, регулируют доблестных защитников и сопутствуют жертвенным лекарям. Иметь силу Света, значит иметь огромную ответственность за свои поступки и решения.

Паладин-Свет. Те паладины, кто посвятил себя исцелению и поддержанию союзников в бою, не далеко ушли от своих жреческих истоков. Вера и крепкая воля позволяют им призывать исцеляющий Свет в виде спышек или сияния, а так же разить врагов мощными разрядами. Рыцарь-лекарь способен источать целительные и усиляющие ауры, наделять союзников Частицей Света и накладывать на них благословения. Они созидательны и рассудительны, к тому же отличаются состраданием и милосердием. В качестве основного оружие предпочитают использовать молот, но он так же выступает проводником божественной силы, её катализатором. Боевое мастерство уступает собратьям-воздаятелям, но даже учитывая это, находится на достойном уровне.

Паладин-Защита. Движующиеся нерушимые стены, в чьих сердцах живёт Свет, а тело крепко подобно стали. Защитники королевств и невиновных способны направлять благословение Света на укрепление своей защиты и прикрытия союзников, что прославило их как одних из лучших бойцов авангарда. Эти могучие рыцари способны исцелять себя прямо во время сражения, попутно озаряя землю выжигающей нечисть энергией, обрушивать на врагов молоты сотканные из Света или отправлять в полёт свой щит, подобно диску. Данные паладины храбрые и непоколебимые защитники, готовые прикрывать своих товарищей собственным щитом и телом. Настоящие бойцы, способные мастерски владеть щитом и вторым оружием одновременно, образуя карательную комбинацию мощных атак.

Паладин-Воздаятель. Воплощение наказания, страх нечестивых и неправедных. Воздаятели отличаются от других паладинов тем, что мощь Света в их руках становится настоящим оружием, воплощённым в пламени праведного гнева. Они не станут сидеть и ждать угрозы, а отправятся на поиски зла, атакуют первыми, потому что нападение по их мнению — лучшая защита. Их праведность должна быть абсолютной, как и вера в Свет, иначе бесконечная священная война может сделать их скорыми на выводы, что вредит любому защитнику закона и справедливости. Главные отличительные черты: фанатизм (в разных формах), неустанность, повышенное чувство справедливости. Истинные мастера владения оружием, которые при использовании Света не оставляют шансов большинству врагов.

Утер Светоносный – История Warcraft

Имя Утер
Раса Человек
Фракция Орден Серебряной Длани
Место обитанияПохоронен в Западных чумных землях
СтатусМёртв
АвторPancho Production

Утер Светоносный был первым паладином Азерота, проживший свою жизнь, окруженный бесконечными ордами орков и легионами демонов и сражавшийся за хрупкий мир, в котором ему удалось прожить лишь небольшую толику времени; павший от рук собственного воспитанника – человека, который мог бы стать поистине великим, если бы не сбился со своего пути. Он жил и умер, посвятив себя и свою душу Свету, как герой, не смеющий поднять руку на невинного, не гнавшийся за честью и славой и не опустивший свой молот даже на пороге смерти.

Он был клериком Святого Ордена Североземья на начало Первой войны. Молодой 20-летний парень, подмастерье Алонсуса Фаола. Утер видел, как враги буквально смели часть его ордена, и был вынужден отступить в Штормград с выжившей частью войск. Это привело его к выводу, что клерики совершили тактическую ошибку, пытаясь противопоставить жестокости орков одну лишь веру.

Вместе с Фаолом, Утер создал новый орден, мы знаем его как Орден Серебряной Длани. Возглавив его, он стал первым паладином Азерота.

Вторая война

Утер прошел Вторую войну – именно он обличил семью Перенольдов и объявил лорда Альтерака изменником; он был в авангарде, когда предавший Оргрима Гулдан увёл половину войск Орды через море, к могиле Саргераса. Альянс воспользовался ситуацией и вскоре отбросил войска Орды к Черной горе. Во время кровопролитного сражения погиб Андуин Лотар, Молот Рока был повержен, а Туралион, один их верных товарищей Утера, даровал тому прозвище «Светоносный». Утер также вел войска, сразившие клан Пылающего Клинка, ближе к концу войны.

Героизм и самоотверженность Утера определили его не просто как первого, но и как самого лучшего рыцаря Длани. И все же, наравне с подвигами Утер совершал и ошибки: именно он провёл ритуал изгнания Тириона Фордринга, когда тот сохранил жизнь орку Эйтриггу, считая, что Тирион предал Свет. Утер полагал, что ритуал может стереть связь паладина со Светом, ведь все же тот поступился честью и пошел на ложь, не доведя сражение с противником до финала и убедив остальных в смерти орка. Так или иначе, эта небольшая ошибка стала основой более серьезных ошибок в будущем.

Вторая война

Репутация Утера росла, он стал известен как учитель и приятель принца Артаса Менетила, наследника Лордерона. Он был другом принца, и когда Нер’зул отправил Кел’Тузада распространить чуму по королевским землям, в то же время Артас и Утер сражались с Джубей’тосом и его кланом Черной горы. Воодушевленный Артасом на задание – найти и остановить распространение чумы – Утер оказался вынужден укрепить город Хитглен, когда испорченное зерно превратило народ в безмозглую нежить. Он последовал за Артасом до Стратхольма, где принц узнал, что люди уже употребили чумное зерно, и отдал приказ на уничтожение города, но Утер отказался убивать невинных мужчин, женщин и детей, которые еще не превратились в нежить. Взбешённый отказом Утера, принц расформировал Орден Серебряной Длани (что было не в его силах) и объявил Утера изменником. А затем уничтожил население города при помощи лояльных солдат.

Пока Артас вел экспедицию на север, за Мал’Ганисом, Утер вернулся к Теренасу, который не поддерживал действия сына и согласился с тем, что юный принц вышел из под контроля и должен быть отозван обратно. Что произошло дальше… Вероломное сожжение Артасом флота, с целью удержания солдат, потеря рассудка и восстание в виде рыцаря смерти – ни о чем этом Утер не знал. Все, что он мог знать – это то, что он выполнил все обязанности перед королем и народом. Так что, когда Артас вернулся, он надеялся, что молодой человек осознал всё безрассудство своих поступков.

К сожалению, весть о смерти короля от рук сына достигла слуха Утера как раз в момент вторжения Плети в Лордерон. Сражённый горем и намеренный нести свой долг перед королём, паладин остался охранять прах Теренаса в Андорале, пока, как он подозревал, Артас самолично за ним не явится. Учитель встретился с учеником в бою и, несмотря на проявленный в дуэли героизм, погиб. Мы никогда не узнаем, желал ли паладин смерти, лишь бы не видеть всю глубину разложения своего ученика, как и то, мог ли он победить Артаса в честном бою.

Потеря Утера, как и других лидеров ордена – Гавинрада, Туралиона и Тириона, — уничтожила Рыцарей Длани и прекратила существование паладинского ордена Альянса. Борьба с Плетью и Легионом, как и предательство Артаса, извратили суть паладинского ордена, положив начало Алому Ордену. Невозможно было представить себе орден паладинов, поглощённых местью и ненавистью, пока был жив человек, искренне считавший, что «Месть не может быть частью того, что мы делаем».

Утер был одним из самых стойких, храбрых и героических людей Азерота, когда либо существовавших на этой земле. Он не был идеален: некоторые до сих пор винят его в неудачах обучения Артаса и его решении об изгнании Тириона, хоть Утер и не был согласен с данным приговором, но сделал всё возможное для защиты интересов своих людей. Что бы вы ни думали о паладинах, о чести или о фракциях. Безусловно, Утер каждый момент своей жизни стремился заслужить, а не просто носить, данные ему награды. А все его неудачи вытекали из всего того, что было в нем благородного, из его нежелания отвернуться от товарища или принять всё худшее, что есть в каждом.

www.p-games.ru – качайте игры с торрента бесплатно.

✔ Паладин Серебряной Длани от ‘Nexus Club’. Полная инструкция по применению.


      ­Утер — это самый прочный из всех героев поддержки, имеющий и массовое, и точечное восполнение здоровья. Принимая часть урона своим телом, раздавая станы направо и налево и исцеляя союзников на огромные цифры за короткий отрезок времени, он способен переломить ход любого сражения. Но если что-то пошло не так и ­Утера всё-таки убили, то даже после смерти он способен вытянуть союзников буквально из могилы благодаря своей пассивной способности ­Вечное служение.

     Это непростой герой для новичка. В какой-то мере его можно назвать сравнительно сложным, ровно до того момента, пока Вы не поймёте, как работает каждая его способность и для чего предназначен тот или иной талант. Но скоро Вы всё это узнаете.


[Q]  ­Свет небес: мгновенное восполнение определённого количества здоровья выбранному союзнику, а также себе. Это наше основное восполнение здоровья. Старайтесь чаще использовать его на героях, которые только начали получать урон — для того, чтобы дать цели броню:

Возможные усиления по ходу игры: 

— Увеличение дальности действия;

— Уменьшение времени восстановления;

— ­Усиленное исцеление  Светом небес самого себя;
— Возможность нанесения  Светом небес урона противнику;
— Уменьшение манастоимости Света небес, а также восполнение маны при использовании;

[W]  ­Святое сияние: всем союзникам, попавшим в волну, восполняется здоровье, противникам — наносится урон. Научитесь использовать способность так, чтобы она задевала максимальное количество союзников и врагов. Также часто будет использоваться как зачистка линии или добивание противника:

Возможные усиления по ходу игры: 

— Уменьшение времени восстановления;

— Уменьшение манастоимости  Святого сияния;

— Увеличение времени действия брони на себя союзников;

— Увеличение получаемого союзниками исцеления от любого источника;



Возможные усиления по ходу игры: 

— Уменьшение времени восстановления;

— Снижение эффективности вражеских героев, оглушённых  Молотом правосудия;
— ­Повышение скорости передвижения  ­Утера после использования Молота правосудия;

[Пассивная]  ­Вечное служение: параллельно с лечением, мы даём союзникам броню, тем самым уменьшая получаемый ими урон. Также способность позволяет даже после смерти исцелять союзников Вспышкой света [Q], параллельно обеспечивая их бронёй. Эта способность на самом деле выиграла немало тимфайтов и даже игр, оставив союзника единственно выжившим. Не пренебрегайте ей и не отвлекайтесь от игры после Вашей смерти.

Возможные усиления по ходу игры: 

— Воскресение  ­Утера после смерти;

— Увеличение количества брони, получаемого союзниками от нашего исцеления;


[R]  ­Божественный щит: выбранный союзник или сам ­Утер получит неуязвимость и бонус к скорости передвижения. Спектр использования способности огромен. Со временем Вы научитесь принимать верные решения о том, что «Пора давать Щит!», и по ходу игры будете понимать, в каких ситуациях стоит это делать, а в каких «Ещё рано». Но основные аспекты разберём в «Комментариях к таланту»:

Возможное усиление героической способности на 20 уровне:

— Увеличение времени действия  Божественного щита и ускорение его восстановления;

[R]  ­Божественная буря: все противники в определённом радиусе от ­Утера будут оглушены. В сочетании со связкой » ­Благодарение + ­Молот правосудия» представляет убийственную для противника смесь.

Возможное усиление героической способности на 20 уровне:

— Увеличение радиуса действия  Божественной бури и уменьшение времени её восстановления;

     Даже если получилось так, что у Вас в команде два героя поддержки, ­Утер — плохой выбор для того, чтобы стоять одному на линии. Автоатаки у него сравнительно слабые и медленные, а единственная возможность в ранней игре зачищать линию от крипов —  ­Святое сияние [W], в начале игры слишком ощутимо кушает ману для постоянного использования. Поэтому, если есть возможность, доверьте сбор опыта другому герою, а сами находитесь с убийцей, у которого довольно мало здоровья. Например, с Кель’тасом, которому нельзя терять стаки Огненного столба. В случае критической ситуации Вы всегда сможете застанить врага, закрыть союзника своим могучим телом, отхилить и, таким образом, спасти. Для сравнения, Кель’тас имеет ≈ 1600 единиц здоровья, тогда как мы ≈ 2200.


     В начальной стадии игры ­Утер довольно стремительно тратит ману, поэтому старайтесь рассчитывать своё время так, чтобы уходить на базу не во время объявления события, а заблаговременно. К старту ивента Вы должны уже быть рядом с союзниками, а не начинать отправляться на базу, чтобы восполнить ману. Иначе команда начинает драться без Вас (в 90% случаев, если это «Быстрая игра» или «Лига Героев» невысокого дивизиона), умирает, дарит опыт противнику, что в итоге снежным комом приводит к поражению. Всего этого можно было избежать, если бы рядом с командой всегда вовремя находился герой поддержки. 


     Но если получилось так, что Вас убили, никогда не отходите от компьютера/не лезьте в телефон, т.к. Ваша пассивка ­Вечное служение позволяет даже после смерти ещё 5 раз использовать на союзнике Вспышку света [Q], параллельно подкидывая ему брони. Эта способность на самом деле выиграла немало тимфайтов и даже игр, оставив союзника единственно выжившим. Не пренебрегайте ей. 

     Игроки, которые повидали много разных боёв и ситуаций, знают, что иногда, если у ­Утера 0 маны и мало здоровья — можно пойти в лоб на противника и умереть, выхилив после этого союзника, чем просто умереть обоим. Но давать такой совет новичкам не стоит, т.к. они могут воспринять его буквально и умирать по КД, лишь бы воспользоваться пассивкой. Верное решение «Оно! Самое время умереть, но спасти союзника от смерти!» придёт с опытом игры на ­Утере.




     Использовать эту комбинацию можно и в другом порядке, например, вот так: R-1-E-E. Всё будет зависеть от ситуации — если Вы видите, что у Вас есть возможность оглушить всю команду противника — начинайте с  Божественной бури. И да… никогда не тратьте столько ресурсов на одного вражеского героя, старайтесь провернуть это как минимум с несколькими противниками.

  • Утер автоматически восполняет себе здоровье при исцелении союзников. Но в критический момент используйте комбинацию [ALT+Q] , чтобы восполнить себе большее количество здоровья;
  • Если Вы с убийцами берёте лагерь наёмников, не стесняйтесь принимать урон на себя, Ваши доспехи вполне позволяют это делать;
  • Если Вы единственный лекарь в команде, никогда не залезайте в управляемых боссов, таких как: Сад ­Ужасов, Робот-Триглав или Рыцарь-Дракон. Исключение могут составлять лишь случаи, когда вся Ваша команда мертва или помимо Вас есть полноценный саппорт (не ­Тиранда и не   ­Тассадар, а, например, ­Регар). В остальных случаях Ваша задача — следить за здоровьем своих союзников, а не развлекаться в боссах.
  • Когда на карте «Проклятая лощина» Вы упустили все 3 дара и Ваша команда проклята — пустите одну волну Святого сияния [W] на пачку союзных крипов так, чтобы задеть каждого воина — это сделает их здоровье полным, что вполне поможет сдержать часть разрушений.

     На этом сайте Вы сможете найти мои гайды и на других героев (имена героев кликабельны и переведут Вас сразу к нужному гайду):

   P.S.: если этот гайд Вам понравился и Вы хотите, чтобы все мои гайды оставались актуальными и обновлялись в день изменений — поддержите меня, вступив в группу ВКонтакте «Nexus Club | Heroes of the Storm» — там вы найдёте свежие новости по Heroes of the Storm, важную информацию для игроков, десятки новых мемов в день, гайды, билды на всех героев,  и много всего интересного 🙂

     Заранее спасибо и удачи на просторах Нексуса, друзья! 🙂

Утер Светоносный — Герои Азерота, Часть 2. Альянс — WoW JP

Обзор героев Альянса продолжает уверенно шагать просторами Азерота охватывая все больше интересных и захватывающих историй и приключений наших героев. Пришло время представить следующего героя Альянса — глава ордена Рыцарей Серебряной Длани, гордость Лордерона, сильнейший паладин в своем роде, Утер Светоносный (Утер Светоносец).

В 553 году н. э. родился один из сильнейших паладинов, Утер Светоносный. Он прославился своей силой и праведностью, а так же своей стойкостью и мудростью во всем Азероте. Об Утере Светоносном, главе ордена Рыцарей Серебряной Длани, ходили легенды.

В юности, он был очень способным молодым человеком, еще при создании ордена, его будущий наставник, Алонсус Фаол, заприметил смелого и сильного паладина. Так, перед началом Второй Войны Фаолу удалось создать орден паладинов, наделенных могущественной силой света, для противостояния нежити и демонам, прибывшим из далеких земель.

Утер был одним из первых паладинов, которые взяли на себя священный долг рыцарей света. После принятия в орден, Утер быстро смог добиться признания и популярности. Он был одним из величайших полководцев Лордерона. После того, как Светоносный стал советником короля Теренаса во Второй Войне, он был назначен главой ордена Рыцарей Серебряной Длани.

Паладины ордена были верны ему и готовы идти с ним на смерть. Но Утер никогда не жертвовал своими людьми, он был готов сам умереть, но не позволить врагу отобрать жизнь его воинов. За это его ценили и уважали.

По окончанию Второй Войны, когда объединенные силы Альянса смогли вытеснить Орду к Темному Порталу, главнокомандующий армией Света — Утер Светоносный одержал величайшую победу за всю свою историю. Это был сильный удар для, итак ослабленной, Орды.

После, Светоносный принимал участие во многих сражениях, в том числе и сражение с Новой Ордой, возглавляемой молодым вождем Траллом. Но благодаря своим провидческим способностям, Тралл смог увести свое войско от массивной атаки.

Утер жил только войной, он всегда был готов прийти на помощь своему городу, своему королю, своему народу. У него не было семьи, он был славным воином и доблестным паладином, которому гордость и безопасность родных земель заменяли семью.
Он был близок лишь к одной семье — к королевской. Утер был названным братом короля Теренаса, а так же юный принц, Артас Менетил, был ему как названный племянник. Светоносный любил мальчишку еще с юных лет и в 12 посвятил Артаса в паладины.
Закаленный в битвах паладин стал наставником юного Менетила. Утер обучил его всему. И вместе они часто сражались с врагами.

Когда на земли Лордерона попала чудовищная чума, Артас отправился на защиту деревень и городов в районе заражения. Чуть позже, к нему присоединился и сам Светоносный. Плечом к плечу они сражались с полчищами нежити, которая атаковала их со всех сторон. Когда выяснилось, кто стоял за этим заражением, Артасу удается убить виновника. Но последующие действия юного принца смутили Утера. Менетил приказал вырезать всех жителей города, который он защищал, чтоб не позволить силам зла превратить их в нежить. Но главнокомандующий отказался выполнять приказ. Разъяренный принц отстраняет своего помощника и сам отправляется на «кровавое дело». Утер, и верные ему воины, покинули отряд принца и отправились на поддержку в другие зараженные районы. После того, как Артас обезумел от крови и убийств, он собрал экспедицию в Нордскол, дабы отомстить. Светоносный пытался отговорить «мальчишку» отправляться на верную погибель ради мести, но тот не стал его слушать.

Но на тот момент Утеру было не до того, ибо он возглавил армию в Третьей Войне. На тот момент, уже седой, пятидесятилетний старик продумал тактику для поддержания стабильной военной кампании, чтобы не позволить оркам добраться до родных земель.

В это время, Артас Менетил нашел проклятый меч Фростморн и убил своего отца. Опечаленный горем, Утер продолжал сражаться, но вскоре отошел от дел. Вскоре, Утер Светоносный встретился лицом к лицу с бывшим учеником. Со слезами на глазах, он осознавал, что Артас Менетил стал Рыцарем Смерти, который пришел за урной с прахом короля Теренаса.
Подняв над головой свой огромный молот, Утер взмахнул им и атаковал Рыцаря Смерти. Но силы были не равны. Утер Светоносный бился до последнего вздоха, проклиная тот день, когда он не смог уберечь своего юного ученика от тьмы мести и безумия. В этом бою, старому паладину не было суждено победить. Так, бывший наследный принц-предатель, убил своего наставника и забрал урну.

После смерти Утера Светоносного, ему был воздвигнут памятник в Штормграде, в знак нерушимой воли, силы, могущества, справедливости и чести. Так же, в его честь было возведено святилище в Западных чумных землях.
Многие считают его величайшим героем, другие ненавидят его за то, что он был наставником величайшего предателя.

Но все же, не стоит забывать о его подвигах, о его доблести и чести. Этот герой заслуживает того, чтобы его чтили поколения юных паладинов!

Легендарное оружие: Испепелитель, Пепел Чести

Автор: Кейтлисс;
Корректор: Ysaira;
Иллюстрации: корчма «Куролиск», Vainknot;
Обложка: Томас Тэнери.

Происхождение

Захватывающая и столь трагичная история меча началась во времена Второй Войны. Именно тогда лидер ордена Серебряной Длани — Александрос Могрейн — обнаружил артефакт, выпавший из рук растерзанного орка-чернокнижника. Кристалл пылал черным пламенем и пульсировал от тьмы, затаившейся внутри него.

“Если верить преданиям, кристалл берет начало из Дренора и имеет сильное сходство с останками наару М’ууру на Плато Солнечного Колодца. Подкрепляет эту легенду способность артефакта излучать как светлую, так и темную энергию (на это же способны и наару)”.

Сила артефакта была столь разрушительна, что, когда Александрос попытался поднять его, рука тотчас омертвела. И ни одно заклинание не смогло ее излечить. Однако, затаивший надежду и ведомый желанием обратить такое могущество в пользу Света, Могрейн забрал кристалл с собой и спрятал у себя дома.

В дни, когда Плеть нещадно распространялась по людским землям, Александрос решил, что пора действовать. Созвав на совет рыцарей Серебряной Длани в таверне Южнобережья, он пытался объяснить собравшимся важность использования артефакта.

Художник: Андреа Роч

“В конце концов, может ли добро существовать без зла? Был бы свет, если бы не было тьмы? Две стороны одной медали, джентльмены…”

Один из паладинов был крайне возмущен столь абсурдной идеей. Он яростно воспротивился и попытался уничтожить сферу заклинанием Света, но та лишь впитала в себя магию. Александрос и остальные, заметив в пучине тьмы толику света, решили объединиться и направить свою силу на артефакт. Вобрав в себя магию, кристалл засиял чистой энергией, а рука Александроса исцелилась!

В тот же момент заявился генерал Сайдан Датрохан и объявил, что Артас распустил Орден Серебряной Длани. Потрясенные, но не утратившие веру паладины решили действовать сообща и продолжить свое дело тайно.

В поисках того, кто поможет создать оружие против Плети, Могрейн, Фейрбэнкс и Датрохан отправились в Стальгорн. Ведь ни для кого не секрет, что лучшие кузнецы родом из дворфийской столицы. Обратиться Могрейн решил к самому королю Магни Бронзобороду.

Легенды гласят, что самые искусные дворфы способны наделять оружие своими эмоциями… В тот день кузнечные палаты были наполнены пронзительным эхом от ударов молота. В праведном гневе, желающий отмщения за погибшего брата Мурадина, Магни выковал меч.

Было ясно – этому артефакту суждено стать легендой…

Имя «Испепелитель» было придумано Могрейном, когда тот воочию увидел, как удары меча оставляют от проклятой нежити лишь пепел.

Дарион и Рено Могрейны

Ключевые роли в истории Испепелителя сыграли два сына Александроса — Рено и Дарион. Рено был старшим — властный, импульсивный, но, как и все дети, нуждающийся в признании и любви отца.

Дарион же был младше на несколько лет и унаследовал от отца доверчивость и рассудительность. Судьба мальчика могла стать куда более трагичной, если бы не предприимчивость Александроса. Ребёнок родился без признаков жизни. В ту ночь Александрос прибежал с сыном к реке и, моля Свет, окунул дитя в ледяную воду. Ночную тишину нарушил детский плач… Мальчик пришел в чувство. Он дышал, плакал, двигался. Спешивший обрадовать жену, Александрос обомлел и замер у кровати. Жизнь покинула ее…

Детство у мальчиков было славное, они шли по стопам отца. Беззаботная жизнь закончилась, когда Александрос повел отряд паладинов на Стратхольм. Рено и Дарион были с ним. И, несмотря на бушующее пламя, охватившее город, и на возможную опасность в лице нежити, Дарион изъявил свою готовности нести правосудие. Отец дал добро, но приказал Рено следить за братом и защищать его, не спуская глаз.

В тот день отряд попал в засаду. Дарион был серьезно ранен, а Сайдан Датрохан убит и использован в качестве вместилища для сущности Бальназара — натрезима, брата Вариматаса и Детерока. Овладев телом генерала, демон намеревался вернуть свою власть над Чумными землями любой ценой.

Александрос Могрейн / Художник: Константин Туровец

Предательство и Алый Орден

Чума и потоки нежити, казалось, не знают границ. Рыцарей из Серебряной Длани практически не осталось, и за подкреплением было решено отправиться в Длань Тира. Рено Могрейн страдал от лихорадки, а выхаживал его лорд-генерал Датрохан. Александрос, леди Аббендис и Фейрбэнкс отправились на слежку за Сильваной к Лордерону, в то время как Дарион Могрейн выдвинулся в Длань Тира за подмогой.

Этот день стал роковым.

Сущность Бальназара искусила Рено, пробудив ненависть и агрессию к отцу. Надоумленный демоном, паладин оседлал коня и помчался к Александросу. План заключался в том, чтобы завести его в ловушку у Стратхольма, где Дариона якобы взяли в плен.

Ведомый чувством любви, Александрос, вместе со своим верным товарищем Фейрбэнксом, отправился спасать младшего Могрейна. Когда они прибыли, не прошло и минуты, как оба были окружены десятками, сотнями, тысячами нежити… Ей не было конца.

Бой, казалось, длился вечность. Испепелитель рубил нежить рядами, но на месте убитых появлялись десятки новых. В какой-то момент Фейрбэнкса накрыло волной Плети. Могрейн на мгновение выпал из реальности. Но, собрав волю и мужество, он продолжил биться. Ведь где-то там его сын, которому нужна помощь…

Художник: Крис Робинсон

Рык. Звон металла. Удар.

На Александроса кинулось огромное чудище, сотканное из частей плоти, и подняло его обезображенной рукой. Изможденный паладин вознес молитвы к Свету и праведной вспышкой смел поганище. Обессиленный, он упал на землю, а меч отлетел в сторону.

“Нужно отдышаться… сейчас, хотя бы минуту… я спасу тебя, Дарион…”

— Все кончено.

Испепелитель пронзил тело Александроса насквозь. Но кто? Обернувшись, Могрейн увидел своего сына Рено, который в ярости заливался слезами: он припомнил отцу, что тот никогда в него не верил, но теперь сын наконец возьмет свое. Обезображенное тело Александроса было захвачено Кел’Тузадом и вознесено в некрополь над Стратхольмом. Подвергая душу паладина пыткам, некромант воскресил его и, заключив с ним сделку, нарек Вестником Смерти, который будет нести хаос и уничтожение во имя Короля-лича. В те бесславные дни Датрохан и его ослепленные фанатизмом приспешники основали Алый Орден.

Алый Орден – религиозная организация, что с яростью охотится на нежить. Многие невинные были убиты его участниками из-за недопонимания. «Пособничество нежити» – основное обвинение, предъявляемое Алым Орденом «неверным».

Александрос Могрейн / Эксклюзивная иллюстрация от Vainknot

Деяние любви

Дарион Могрейн, младший сын Александроса, свято верил, что душу отца можно спасти. Ему пришлось собрать отряд из пяти человек и двинуться в Наксрамас, парящий над Стратхольмом. Цитадель защищалась хорошо, и неудивительно – ведь это важный стратегический объект. К несчастью, бойцы попали в западню. Сначала они бились с нерубами, затем с флеш-титаном Таддиусом, созданным из плоти детей и взрослых.

В финальной битве против четырех всадников Наксрамаса выжил лишь паладин. Остальные герои были жестоко убиты или пожертвовали собой, чтобы помочь Дариону. Младший Могрейн не верил своим глазам, когда отец пытался его убить. Казалось, неизбежный конец был близок, но в миг тело Александроса было проткнуто мечом… А в зале недолго раздавались рыдания Дариона.

Художник: Стив Прескотт

Нарушил атмосферу до боли знакомый голос… доносившийся из оскверненного Испепелителя:

“Беги!”

Схватив в руки меч, Дарион бросился прочь из Наксрамаса. Ведомый голосом отца, он прибыл в Монастырь Алого Ордена, где правил его старший брат Рено. Дарион не понимал, зачем отец привел его к нему. Решив, что у брата можно получить помощь, он распахнул двери… Взгляд стоявшего в палатах Рено был мрачным, а лицо скривилось от ненависти. Обвиняя Дариона в предательстве, он в безумии кинулся на брата с мечом.

В тот же момент из Испепелителя возник образ Александроса и свершил правосудие над старшим сыном.

”Предательство… Ты хорошо разбираешься в этом, сын. Теперь ты прощен”.

Образ угас в мече.

Дарион Могрейн / Эксклюзивная иллюстрация от Vainknot

Некоторое время спустя. Часовня Последней Надежды.

Столь сокрушающая, кровопролитная и, пожалуй, одна из эпичных битв отпечаталась в сердцах многих героев минувших лет. Сказания до сих пор передаются из поколения в поколение, а безразличных вряд ли можно отыскать.

Бесчисленная армия нежити схлестнулась с армией Серебряного Рассвета на святой земле. В тот день, казалось, все было предрешено. Силы иссякли, жизни рыцарей обрывались на глазах у их собратьев. Орды Плети не знали усталости, и на места павших приходилось вдвое больше воскрешенных.

Именно здесь, на подступах к Часовне, Дарион Могрейн совершил акт самопожертвования. Пронзив себя Испепелителем, он спровоцировал взрыв Света. Столь мощная вспышка, кара павших душ, выжгла нежить на несколько километров в ближайшей округе, и после бури воцарилась тишина.

Дарион: “Величайшее испытание веры… деяние любви. Моя душа за твою. Я люблю тебя, отец”.

Александрос: “Моя душа будет вечно нести бремя твоей жертвы, сын мой. И так же, как ты всегда верил в меня, я буду всегда верить в тебя. Ибо ты преподнес мне бесценный урок: надежда вечна”.

Агония спала, и душа Дариона погрузилась во тьму, прямиком в коварное рабство Кел’Тузада. Воспользовавшись обстоятельствами, великий некромант воскресил Дариона Могрейна в облике рыцаря смерти.

Художник: Jenny Burgy

Рыцари Чёрного Клинка

Некогда Король-лич создал орден рыцарей смерти Акеруса, а во главу поставил Дариона Могрейна с его легендарным оскверненным Испепелителем. Эта армия, пожалуй, одно из самых мощных и разумных орудий Лича. С ее помощью бывший принц Лордерона нещадно вычищал Чумные земли от каждого, кто противился его воле. Мощнейший удар пришелся на фанатиков из Алого Ордена в Тихоземье и Новом Авалоне, правда, их лидеру Бриджит Аббендис удалось выжить и бежать в Нордскол.

После уничтожения сил ордена рыцарям Акеруса поступил приказ захватить Часовню Последней Надежды. Против многочисленной армии Плети было поставлено всего лишь триста бойцов Света.

Но, ведя свою армию в бой, Дарион вскоре заметил, что клинок его не слушается и отказывается убивать праведных рыцарей. Воспользовавшись проблеском надежды, Тирион исполнился мощью Света и, воодушевляя союзников, совершил контратаку. Казалось, рыцари смерти не знают усталости, но противостоять паладинам оказалось тяжело. Решающим моментом стала попытка Тириона воззвать к разуму Могрейна. Прервал их диалог столь знакомый голос позади. Обернувшись, Дарион увидел картину из юности, когда просил отца взять его в ряды своих бойцов.

“Мой сын, однажды ты завладеешь Испепелителем и с его помощью восстановишь справедливость в этих землях. Не сомневаюсь, что, когда наконец придет этот день, ты сделаешь Лордерон чище и светлее. Наш народ будет гордиться тобой! Но этот день еще не настал”.

Несмотря на подчиненность Дариона Королю-личу, слова бывалого паладина и Александроса нашли отклик в свободной толике души рыцаря смерти. В тот момент, словно предвидя измену, явился сам Лич. Он поглотил Ледяной Скорбью душу Александроса, а затем с усмешкой раскрыл свой коварный замысел. Он честно признался, что армия рыцарей смерти была лишь наживкой и, впрочем, ему абсолютно безразлична их судьба. Ведь его главной целью был Тирион Фордринг.

Артас попытался убить Тириона и завладеть его душой, но в дело вмешался Дарион, кинув Испепелитель паладину. Чудеса все же случаются. Поймав меч, Фординг освободился из пут, а Испепелитель очистился от порчи, вновь засияв магией Света. И хотя Королю-личу удалось бежать, случившееся на поле брани предвещало зарю новой эпохи.

Дарион Могрейн основал Орден Черного Клинка, вступить в который могли все желающие рыцари смерти, освободившиеся от власти Плети. Себе в помощники Могрейн взял Тассариана и Кольтиру Ткача Смерти. Расположился орден в Акерусе, а целью было искупление и месть Артасу. Вернувшимся на путь истины рыцарям было тяжело находить союзников. Жители столиц Орды и Альянса встречали их с ненавистью и презрением, помня кровь на их руках.

Но, получая сильную поддержку от Серебряного Авангарда и Тириона Фордринга, в ближайшем будущем все вместе смогут свергнуть Короля-лича, а Испепелитель уничтожит Ледяную Скорбь.

Тирион Фордринг / Эксклюзивная иллюстрация от художников из корчмы «Куролиск»

Дальнейшая судьба

После победы в Нордсколе Тирион вернулся в Лордерон, чтобы очистить от остатков Алого Ордена свой старый дом – Дольный Очаг. Жить он стал в крепости Марденхольд, где правил до изгнания. Спокойная и размеренная жизнь продолжалась недолго, ведь вскоре свое вторжение начал Пылающий Легион во главе с Гул’даном.

Серебряный Авангард стал одним из первых, кто ступил на выжженный скверной песок Расколотого берега. Паладины успешно продвигались к Гробнице Саргераса и даже сумели добраться до Чёрного города – основного плацдарма Легиона. Но у Гул’дана были свои планы. Заманив Верховного лорда в ловушку, он сковал тело паладина скверной и начал пытать. Тирион отчаянно сопротивлялся, но мощь Света была недостаточной. Злорадствуя, Гул’дан приказал одному из могучих демонов прикончить Тириона на глазах у его союзников. В тот день Испепелитель затерялся вместе с телом Фордринга, а смерть паладина многим разбила сердца.

Найти оружие предстояло герою. По совету Максвелла Тиросса было решено отправиться в Чумные земли, а именно в гробницу Утера Светоносного. Здесь, у мемориала боевого товарища, Максвелл преклонил колени и начал молиться, взывая к Утеру с просьбой о помощи. Ответ не заставил долго ждать. Дух паладина явился в мир и рассказал герою и Тироссу, что Испепелитель находится у Гробницы Саргераса. Но, пожалуй, больше всего потрясла новость о том, что Тирион Фордринг еще жив, правда, свет его слабеет.

Художник: Grace Liu

На спасение Испепелителя и Тириона был собран весь штат паладинов, которые отправились на Расколотый хребет. Пробиваясь сквозь полчища демонов, герою удалось обнаружить тело Тириона, душу которого пытал тюремщик.

После гибели демона Максвелл воззвал к Свету, чтобы освободить Фордринга. Пока Тиросс занимался спасением верховного лорда, герой двинулся на поиски меча. Правда, вскоре он попал под влияние Бальназара и чуть не сошел с ума, благо глас Тириона и магия Испепелителя этого не допустили.

Последним, что бросил Бальназар при побеге, стала фраза, что эта история только начинается. Тирион скончался в кругу верных паладинов, перед смертью призвав героя нести возмездие со столь мощным оружием. Похоронен он был в Часовне Последней Надежды, вместе со своими давними товарищами, великими и прославленными…

Позднее Испепелитель отдал свою силу в Силитусе, в попытках затянуть рану Азерот от клинка Саргераса. На этом история меча подходит к концу, но кто знает, может однажды он вновь вознесется в праведных руках? Мир военного ремесла полон трагических историй, оттого и трогает наши сердца, вызывая сопереживание, любовь и уважение к героям.

Легенд о Серебряной Длани — шт.

Минимальный патч —4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.35.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15 .0.15.0.35.0.35.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.55.0.55.0.55.0.55.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05 .1.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05 .2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05. 3.05.3.05.3.05.4.05.4.05.3.05.4.05.3.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05. 4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.15.4.15.4.15.4.15.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.76. 0.16.0.16.0.16.0.15.4.85.4.85.4.86.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16. 0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.26.0.16.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0. 26.0.26.0.26.0.36.0.26.0.36.0.36.0.36.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.1.26.1.26.26.26.26.26.26.26.26.26.26.27.0.36.26.26. 26.26.2.16.2.16.2.26.2.26.2.26.2.26.2.26.2.36.2.36.2.36.2.36.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0.16.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17. 0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.0.37.0.37. 1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.57.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.57.1.57.2.07.1.57.2.07.2.07.2.07. 2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.57.2.07.2.57.2.57.2.57.2.07. 2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07. 3.07.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.27.3.27.3.27.3.07.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3. 57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.58.0.17.3.57.3.57.3.58.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.17.3. 58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0. 17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0. 18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.08.1.58.1.08. 1.58.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.1.58. 2.08.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.2.58.3.08. 3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.09.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.19. 0.19.0.19.0.18.3.09.0.18.3.09.0.18.3.79.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.19.0.19.0.19.0. 19.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.29.0.29.0.19.0. 19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.29.0.19.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0. 59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.0.59.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1. 09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1.0

Сортировать по РейтингНовейшие в первую очередьСтарые в начале

Фильтр

Следует ли вернуть артефакт «Серебряная рука»?

Сообщение от Schattenlied

Нет, он не был, он был просто «Паладином», специализации — это игровая механика WoW и не существует в лоре…

Поскольку я сомневаюсь, что Могрейн называл себя Ret, вы правы. Поскольку люди действительно специализируются, нет.

Утер был бывшим жрецом, который, например, согласно Warcraft 3, любил много использовать защитные / исцеляющие заклинания.

Сообщение от Schattenlied

Он провел много, рукопашных схваток, и даже использовал меч и щит один или два раза .. Он такой же паладин «рет», как и «святой» …

Blizzard пытается вернуться к образу Утера из Warcraft 3, поощряя святых паладинов торчать в рукопашной, как вы понимаете. Утер, использующий щит, должен быть из книг (некоторое время назад, и я должен проверить прямо сейчас).Сообщение от Schattenlied

Многие считают Александроса культовым паладином Ret, и все же они делают это только из-за Испепелителя, несмотря на то, что все паладины той эпохи упорно сражались в ближнем бою — ни на секунду не думайте, что Испепелитель не был бы отдан Утеру. если бы он не был мертв.

Посмотрим …

1. Андуин Лотар сражался в рукопашной с двуручным оружием.
2. Воины Prot и Fury могут использовать двуручное оружие.
3. Следовательно, Лотар был прот воином.Или, может быть, Фьюри. Однако определенно не единственная спецификация 2H DPS. Точно нет.

Вы видите проблему? Да, Утер сражался в рукопашной. Да, еще у него был большой молоток. Но нет, он не был паладином Ret. Он предостерег Артаса от мести и т. Д. За действия Культа Проклятых в Лордероне, и его способности всегда были способностями героя поддержки или целителя, а Рет — нет.

Holy Light: лечит цель на X или наносит 1/2 X урона целевой нежити
Devotion Aura: союзники в пределах досягаемости получают + X брони
Divine Shield: вы становитесь невосприимчивыми ко всем повреждениям в течение длительного (длительного) времени
Массовое воскрешение: воскрешает из мертвых до 6 мертвых союзников, не являющихся героями

Как это соотносится в какой-либо форме или форме с убийственными способностями Могрейна, который канонически пробирался сквозь тысячу нежити Кел’Тузада и взорвал их все до?

ИМХО, проблема, по крайней мере, в отношении WoW, может быть прослежена до ванильного WoW, когда паладинам предлагалось (а) идти Святым и (б) складывать как можно больше Интеллекта и крита, что обычно означало 1H + щит, а не 2H, просто потому, что он был более эффективен для лечебных целей (т.е. больше характеристик и лучшая детализация и т.д.).Учитывая такие вещи, как Seal of Righteousness и другие (которые наносили больший урон в зависимости от скорости вашего оружия и были печатью DPS для Holy, если только они не поместили 11 пунктов в Ret для Seal of Command), я думаю, Blizz ожидали чего-то большего, чем Warcraft 3 паладин, то есть Утер (который — о, смотрите — это то, что они пытаются заставить людей быть похожими на Legion).

Точка, Утер = Хиладин.

Сообщение от Schattenlied

Я также хотел бы отметить, что The Silver Hand — это , а не Uther’s Warhammer (это будет «Молот Светоносного»)… Серебряная Длани — это Боевой Молот Тира, Орден Серебряной Длани был назван в честь него в честь Тира.

Немного неважно, не так ли?

= + =

Сообщение от det

Можете ли вы представить себе шум, если бы не Испепелитель?

Меня бы устроило отсутствие Испепелителя, по крайней мере, пока Тирион хранил его (и, очевидно, жил). Можно было дать Рету Серебряную Длань и получить Холи в квесте, чтобы получить Молот Светоносного, старую двуручную булаву Утера.

Наличие Испепелителя в качестве оружия NPC означает, что оно никогда не будет уменьшено как потрясающее оружие в глазах игроков, тогда как если буквально у каждого паладина Ret есть одно, то оно есть… в общем, ничего особенного.

Встреча Серебряной Длани

Лорд Грейсон Shadowbreaker : Сердце Света будет в безопасности в стенах нашего ордена, но оно несет темные вести. Мы должны собрать лидеров нашего ордена на совет. Идите и поговорите с леди Лиадрин, воздаятелем Боросом, правосудием Джулией Селестой, Аратором Искупителем и Апони Сияющей Гривой. Мы должны искать их мудрости на будущее.

Задачи квеста

Поговорите с леди Лиадрин, воздаятелем Боросом, правосудием Джулией Селестой, Аратором Искупителем и Апони Сияющей Гривой.

антракт

Леди Лиадрин : Орден Серебряной Длани возрождается. Его новые лидеры не дадут ему упасть.

(Требуется ваш адвокат.)

Леди Лиадрин : Да, военный совет — хорошая идея. Силы Легиона рассыпаются по Расколотым островам. Мы не должны терять здесь свою точку опоры!

Апони Сияющая Грива : Каждый день я узнаю больше о Свете и его предназначении в этом мире.И все же я все еще так далек от истины.

(Требуется ваш адвокат.)

Апони Сияющая Грива : Конечно, Верховный лорд. Я выскажу свое мнение. Путь Света праведен и справедлив. Какими бы ни были наши средства, пусть они остаются добродетельными.

Воздаятель Борос : Я долго стоял на этом бдении, (Name). Я устал смотреть и ждать. Пришло время нанести удар, иначе мы потеряем все.

(Требуется ваш совет.)

Воздаятель Борос : Наконец, Верховный лорд, вы услышите мои слова. Мы должны сосредоточить наши усилия на выслеживании повелителя ужаса Бальназаара. Пришло время возмездия!

Аратор Искупитель : Меня всегда тянет к Свету. Возможно, потому, что это тоже было призванием моего отца, и я хотел пойти по его стопам.

(Требуется ваш адвокат.)

Аратор Искупитель : До меня доходили слухи, что мы нашли послание от моего отца.Мои родители живы?

Юстициар Джулия Селеста : Мы едем вместе.

(Требуется ваш адвокат.)

Юстициар Джулия Селеста : Хорошо, Верховный лорд. Я дам точный отчет о нашей армии и наших операциях.

Завершение

Лорд Грейсон Shadowbreaker : Спасибо, что собрали всех вместе.

Встреча Серебряной Длани


Паладин — Чемпионы Зала высшего порядка

Руководство для лучших чемпионов-паладинов, которые помогут добиться наивысшего успеха в миссиях Зала приказов классов Легион.

Воин

Паладин

Охотник

Разбойник

Священник

Рыцарь смерти

Шаман

Маг

Чернокнижник

Монах

Друид

Охотник на демонов

Рекомендации чемпионов класса

Леди Лиадрин

Нерус Лунный Клык

Делас Лунный Клык

Апони Светлая Грива

Воздаятель Борос

Максимилиан Североземский

Начиная с патча 7.2, лучшая стратегия — поровну разделить характеристики ваших чемпионов и типы противников. Это позволяет вам сохранить седьмого чемпиона в качестве постоянного боевого союзника.

Поскольку типы счетчиков, необходимые для всех миссий, теперь примерно равны, вы будете Как правило, добивайтесь лучших результатов, разделив своих чемпионов поровну по 2 каждого специалиста и по 2 каждого типа. Длинные миссии (более 8 часов) по-прежнему более распространены, чем короткие миссии.

Примечание: — это руководство по достижению высоких показателей успеха миссий от ваших чемпионов.Вы можете найти другие конфигурации, которые дают аналогичные или лучшие результаты, но эти перечисленные предложения просты в использовании и должны давать наилучшие результаты для большинства игроков.

Снаряжение для чемпионов

Благоприятный фетиш Увеличивает шанс успеха миссий на 15%.

Орнамент Серебряной Длани Увеличивает шанс успеха миссий на 20% в сопровождении войск 2-го уровня.


Lucky Doodad Увеличивает шанс успеха миссий на 10%.

Весы Просветления Увеличивает шанс успеха миссий на 15% в сопровождении войск 2-го уровня.

В общем, для первых двух слотов вам понадобится предмет [+ 20% с войсками Т2] и предмет [+ 15% ко всем миссиям].

Для третьего слота мы рекомендуем либо [+ 15% с войсками Т2], либо [+10 ко всем].[+ 10% ко всем] вырвется вперед, если вы обнаружите, что не часто используете войска Т2.

Другие варианты: + 40% к коротким позициям. ( Эликсир подавляющего сосредоточения ) и + 40% к длинным ( Фиал вневременного дыхания ) предметы, которые имеют большую ситуационную полезность, но вы часто будете ограничены в выборе чемпионов для определенных миссий.

Если вам посчастливилось получить легендарный предмет с [+ 15% ко всем миссиям], определенно используйте его как третий предмет.

Улучшения зала ордена (исследование)

Наиболее важные улучшения Зала Ордена:

  • III — Argent Call (три отряда 2 уровня):

    Настоятельно рекомендуется получить третий отряд 2-го уровня, так как вы будете использовать его в большинстве миссий. В начале вы можете выбрать другой вариант, но по мере того, как вы получаете редкие и эпические предметы из бонусных ящиков, увеличенное количество войск будет лучше в долгосрочной перспективе.

  • IV — Храмовник Серебряной Длани (улучшение войск 2-го уровня):

    Это улучшит ваши войска 2-го уровня, сделав их намного сильнее.

  • VII — Состав чемпионов (экстра чемпион):

    Это позволяет вам оставаться боевым союзником на постоянной основе, не теряя при этом возможности выполнять миссии. Поскольку мы работаем с войсками второго уровня, другой вариант нам не поможет.

Примечание:

Боевой союзник

Мы рекомендуем использовать Фрикадельку в качестве боевого союзника для вашего седьмого чемпиона, так как он отличный телохранитель на Расколотых островах.

Он будет сбрасывать шары, которые дают вам суммирующийся бафф урона, увеличивающий урон до 50%, а также иногда будет казнить ваши цели, когда они ниже 20%, мгновенно убивая их в луже крови.

Серьги в виде совы Legends Серебряное литье ручной работы из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы Ювелирные изделия Серьги pizzaterminal-il.com

Серьги с совой Legends, серебро, ручное литье, серебро 925 пробы, серьги с подвесками в виде совы, ювелирные изделия, серьги pizzaterminal-il.com
  1. Home
  2. Серьги совы Legends Серебряные серьги ручной работы из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы

Серьги с совами Legends Серебряное литье из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы, серебряные серьги с подвесками совы Серьги с совами Legends Серебряное литье ручной работы из серебра 925 пробы, серьги с совами — 925 Стерлинговое серебро — ручное литье — Серьги с подвесками в виде совы — Legends Silver Длина: 1 дюйм Вес: 4 грамма Металл: стерлинговое серебро Отделка: оксидированный пробы 925, не облагается налогом.Бесплатная доставка, делайте покупки сейчас, лучшая цена гарантирована, быстрая (7 дней) бесплатная доставка, выгодные предложения и быстрая доставка! Серьги с подвесками в виде совы Серьги в виде совы Legends Silver Hand Литое серебро 925 пробы pizzaterminal-il.com.

Серьги в виде совы Legends Silver Hand Cast из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы







Серьги «Сова» из стерлингового серебра 925 пробы, отлитая вручную висячая сова. Серьги совы — стерлинговое серебро 925 пробы — ручное литье — серьги с подвесками совы — серебро Legends Длина: 1 дюйм Вес: 4 грамма Металл: стерлинговое серебро Отделка: оксидированный пробы 925.Серьги в виде совы — серебро 925 пробы — ручное литье — Серьги с подвесками в виде совы — Legends SilverengДлина: 1 дюйм。Вес: 4 грамма 。Металл: стерлинговое серебро。Отделка: оксидирование。Hallmark 925。





Кнопка «Звоните сейчас»

Серьги в виде совы Legends Серебряное литье ручной работы из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы

Материал: хлопчатобумажная джинсовая ткань (однослойная), мужская майка с минимальной летающей тарелкой в ​​магазине мужской одежды. Используется для замены фильтра обратного осмоса.и все остальное, что требует дополнительной защиты. Изготовлен из легкой водостойкой и устойчивой к разрыву полиэфирной ткани. Ребристая шея с круглым вырезом легко надеть, Серьги с совами Legends Silver Hand Литое серебро 925 пробы с подвесками в виде совы . Каждый продукт изготавливается с максимальным вниманием к деталям и качеству. Изготовлен из закаленного стекла с рисунком на обратной стороне разделочной доски. Допускается погрешность в 1-3 см (1 см = 0. На этом кольце изображен красивый ограненный розовый драгоценный камень халцедон в 14-каратном цвете. кольцо с двойным ремешком из розового золота.Он будет доставлен в приоритетном порядке и доставит вас в течение :. Серьги в виде совы Legends Silver Hand Cast из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы . Венок для учителя изготовлен на заказ. список тарелок для хлопьев за 16 долларов и набор одной чашки / блюдца за 12 долларов. Сердце Кремация Ожерелье-Урна Ожерелье-Мемориал, длина (со ссылкой наверху), Вот дизайн милого итальянского шеф-повара, Серьги совы Legends Silver Hand Литое серебро 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы . Для железа на патчах есть ограничение в 5 слов.- Лайнер для пруда 20 мил и Geo Combo: Garden & Outdoor. В комплект входит пластиковая витрина для хранения и переноски набора игральных костей между играми. Керамические чашки изготовлены вручную с использованием традиционного глазурованного стекла, регулируемого для прицеливания и достижения идеального угла при стрельбе. Серьги в виде совы Legends Silver Hand Cast из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы . Вот несколько советов по использованию: Миниатюрный кукольный домик Декор мебели: дом и кухня.

Серьги в виде совы Legends Silver Hand Cast из стерлингового серебра 925 пробы Серьги с подвесками в виде совы

Шкатулка в форме сердца феи, Натуральный эластичный браслет из натурального унакита с изображением креста из яшмы, Blackpink Got7 Stray Kids Feather Twice Love Yourself Tour Серьги K-Pop Ateez Jimin, Коробка для предложения Pietra Dura Art Коробка для обручального кольца Коробка для обручального кольца Коробка для кольца Держатель для кольца Коробка для кольца на предъявителя Шкатулка для колец с инкрустацией из мрамора.3-18 HUGE STERLING NAVAJO Подвеска Роберта Беченти-Винтаж Тяжелое серебро-Золото Акцент-rb Знак отличия-Индийский зеленый-Коралловые перья-пилы, подарок для нее Перламутр, перламутровое ожерелье из перламутра, праздничный подарок для матери жемчужная лопатка. Браслет-пуговица из янтаря. Браслет Southwest Boho с бирюзой и стеклянными бусинами лэмпворк. Камень и булавка Кольцо свободного размера Изготовление свадебных украшений Позолоченная латунь 1 шт. Ejr01, Уникальное кольцо-пасьянс Кольцо с бриллиантом Herkimer Серебряное кольцо с бриллиантом Herkimer Уникальное обручальное кольцо Восьмиугольное кольцо.Крестцовый браслет. Ювелирные изделия Artisan Wire Wrap Грубый авантюрин Простой кулон из авантюрина. уникальные красочные серьги на тему пустыни акриловые серьги в форме кактуса с золотыми серьгами красочные серьги в стиле бохо Многоцветные серьги кактусы. Персонализированное колье Quote.


Серьги в виде совы Legends Серебряные серьги ручной работы из стерлингового серебра 925 пробы с подвесками в виде совы


Серьги в виде совы — серебро 925 пробы — ручное литье — Серьги с подвесками в виде совы — легенды Серебро Длина: 1 дюйм Вес: 4 грамма Металл: стерлинговое серебро Отделка: оксидированный пробы 925, не облагается налогом.Бесплатная доставка, делайте покупки сейчас, лучшая цена гарантирована, быстрая (7 дней) бесплатная доставка, выгодные предложения и быстрая доставка!

Cyberpunk 2077: Как получить руку Джонни Сильверхенда

Руководство о том, где найти серебряную руку Джонни Сильверхэнда в Cyberpunk 2077.

Опубликовано 23 декабря 2020 г.

Когда вы думаете о Cyberpunk 2077, вероятно, первый человек, который Ваш ум — легендарный бунтарь Джонни Сильверхэнд.

Джонни Сильверхэнд, которого сыграл Киану Ривз, несомненно, является самым узнаваемым и самым важным персонажем игры.

Одна из его самых выдающихся черт — его кибернетическая рука, «серебряная рука», которая принесла ему прозвище, которым он известен.


(Изображение: CD Projekt RED)

Как вы, наверное, знаете, в игре Джонни Сильверхэнд — не реальный человек, а скорее голографическое представление Джонни Сильверхэнд, и он только в вашей голове. Только вы можете видеть его и говорить с ним, потому что настоящий Джонни Сильверхэнд умер несколько десятилетий назад.

И это означает, что его легендарные предметы, такие как его Porsche 911 Turbo и его серебряная рука киберпрограммы, находятся где-то в мире Cyberpunk 2077 и ждут, когда вы их получите.

С помощью этого руководства мы поможем вам найти серебряную руку Джонни Сильверхэнд.

Где найти серебряную руку Джонни Сильверхэнда?

Чтобы получить доступ к серебряной руке Джонни Сильверхэнда, первое, что вам нужно сделать, это завершить побочный квест под названием Chippin ‘In.

Вы получите этот квест после завершения основного квеста под названием Tapeworm.

  • Когда вы закончите побочное задание «Chippin ‘In», вы окажетесь на крайнем севере Ночного города, и вы можете увидеть свое местоположение на карте ниже.

    (Изображение: CD Projekt RED)
  • Оттуда вам просто нужно открыть свой инвентарь, а затем свой рюкзак.
  • Прокрутите свой инвентарь до самых обычных предметов.
  • Присмотритесь внимательно, и вы заметите один необычный предмет разного назначения, безымянный обычный предмет, который выглядит как случайная рука киберпрограммы, но на самом деле это серебряная рука Джонни Сильверхэнд!

    (Изображение: CD Projekt RED)
  • Оборудуйте его (просто нажмите на него), и теперь ваша рука станет серебряной рукой Джонни Сильверхэнда!
  • Рука не видна на модели вашего персонажа в инвентаре, но она видна во время игры.

Он не убирает вашу «нормальную» руку сразу, скорее он выглядит как тень, которая накладывается на вашу руку, почти как «призрачная рука».

К сожалению, никаких спецэффектов в плане геймплея в ней нет, но выглядит она действительно круто и ее определенно стоит найти!

Если вы хотите увидеть, как выглядит рука в действии, посмотрите последнее видео от YouTuber ESO!

«Принц с серебряной рукой» Майкла Муркока

Сага Майкла Муркока о Corum , охватывающая шесть романов, возможно, самая интересная из сказок Eternal Champion .У него есть четкое начало, середина и конец. Это самая связная и элегантная из историй Вечного чемпиона. Этот том является последними тремя «книгами» Corum и выходит примерно через 80 лет после первых трех томов саги.

Хотя Corum не является моим любимым воплощением Eternal Champion , эти три романа, возможно, являются моей любимой коллекцией в арке Eternal Champion . Это

Сага Майкла Муркока о Corum , охватывающая шесть романов, возможно, самая интересная из сказок Eternal Champion .У него есть четкое начало, середина и конец. Это самая связная и элегантная из историй Вечного чемпиона. Этот том является последними тремя «книгами» Corum и выходит примерно через 80 лет после первых трех томов саги.

Хотя Corum не является моим любимым воплощением Eternal Champion , эти три романа, возможно, являются моей любимой коллекцией в арке Eternal Champion . Это во многих отношениях более глубокое и несколько более пугающее, с единственными намекаемыми гигантскими идиотскими демонами Фой Миоре, правящими большей частью географии, которой мы занимаемся.

У нас обычный меч и колдовство, беспредел, запекшаяся кровь, героизм, подлые поступки, злодеи, предатели. В этих историях также есть отчетливый кельтский оттенок.

Муркоку удается привнести несколько интересных идей в то, что на первый взгляд кажется чистой сумасшедшей фантазией. Он намекает, что Fhoi Myore на самом деле не злые, а просто облажались, потому что их протолкнули через трещину в пространстве-времени 15 самолетов и, не по своей вине, они оказались в плохом месте как для них, так и для них. хорошие ребята из истории.Он намекает, что в их собственном месте и в свое время они вполне счастливы и прекрасно ладят, возможно, даже не повреждены психически. Их уродства многочисленны, возможно, из-за перехода, точно так же, как скручивают животное в клетке, и Муркок часто вызывает сочувствие Корума, когда видит часть себя, пойманного не в том месте и в неподходящее время, в отвратительном Fhoi. Миоре. Видите ли, Чорум — последний представитель расы Вадаг (больше похожий на вид), всех убитых мабденами (людьми вроде нас), которые теперь являются доминирующим видом.Чорум вынужден подружиться с Мабденом как из-за романтической любви, так и из-за необходимости выживания. Он борется за людей, убивших его расу, потому что когда-то любил женщину из Мабдена и потому что рядом нет никого, с кем можно было бы повеселиться. Чорум, будучи бессмертным, прагматичен.

Существует также основная тема судьбы / судьбы против свободы воли, причины и случая. Fhoi Myore не были рождены злыми, в отличие от орков Толкина, каким-то образом генетически запрограммированных на зло, но стали ментально и физически деформированными, переходя между планами реальности.Если бы они были дома, с ними все было бы хорошо.

Я чертовски много пишу это, потому что котенок думает, что мышь, курсор, клавиатура, экран и стол предназначены исключительно для ее развлечения.

Где я был? Ах да, судьба. Даже действия и опыт Corum обусловлены или раскрыты пророчествами, что, в конце концов, не оставляет сомнений в том, что это единственный выход. Большинство людей вводят в заблуждение, думая, что это обычная эпическая трагедия, когда настоящая трагедия находится на другом уровне.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *