Разное

Лучший класс в легионе пвп: Кем играть в World of Warcraft: Legion

Кем играть в World of Warcraft: Legion

Сегодня мы рассмотрим, кем играть в World of Warcraft: Legion. Разумеется я не могу решить это за вас, я лишь перечислю вкратце основные изменения, основные плюсы и минусы того или иного класса. И следующие выводы я сделал, поиграв за все классы на альфе и бете Легиона. Я ещё раз повторюсь, это будут лишь основные изменения классов.

Во-первых, отмечу, что если вы давно играете в WoW, и у вас есть любимый персонаж, то на вашем месте я бы остался играть им, потому что как не переделали класс, вы останетесь на своём мейне, как это сделал я со своим хантом. Но если всё-таки сомневаетесь, то дочитайте статью до конца. Также помимо выбора класса, правильно подойдите к выбору аддонов, скачать которые можно на сайте http://wow-addon.ru/addon/npcscan/legion.

Маги

И так, начнём с магов. Что мы имеем? Маги получили нехилый АП в Легионе, про аркан мага конкретно сказать не могу, а вот фаер и фрост получили хороший прирост в DPS, новые таланты и, конечно, обновлённую анимацию скиллов.

Несмотря на то, что некоторые абилки забрали, фрост отлично заходит на арене в 2х2 и 3х3, а фаером можно неплохо дамажить на рандом БГ. В плане PvE составляющей маги не отстают и замечательно чувствуют себя и в инстах, и в рейдах.

Охотники

Ханты получили огромнейшее количество изменений, и каждый уже сделает вывод для себя сам, в лучшую или худшую сторону. Главная новость – это новый спек, точнее полное изменение выживания. Теперь хант в этом спеке будет рубить всех в ближнем бою. Новая анимация, куча новых способностей, в том числе и в других спеках, делает ханта привлекательным для игры в Легионе. БМ отлично заходит для инстов и PvP составляющей, а ММ неплохо показывает себя в рейдах на боссах. Сурв, не смотря на названия спека выживания, имеет слабый отхил и отстаёт по DPS, в сравнении в с другими миликами.

Воины

Вары не так сильно изменились в Легионе. Разумеется, какие-то способности забрали и добавили новых, но серьёзных изменений нет. Армс вар просто разрывает игроков в PvP, фурик отлично дамажит в инстах (я бы сказал выше среднего), а прото вар хорошо держит паки (сужу по нашему танку в эпохальных инстах).

Друиды

Бытует мнение, что Blizzard любят друидов больше, чем остальные классы, и чтобы это подтвердить, можно посмотреть, сколько всяких плюшек получили друиды в Легионе. Шикарные облики артефактов, сильный дамаг, но есть и свои минусы. Медведь уступает прото вару по способностям танкования, и если сравнивать в целом, то ону будет держать вторую или третью позицию среди танков. Совы получили хороший АП, что в PvP, что в PvE, и упрощённую систему набора лунной и солнечной энергии. Фералы опять достают всех в PvP, а вот в PvE им не достаёт DPS. По хилам ничего сказать не могу, видел только со стороны в инстах, и временами всё-таки вайпались, хотя по манне друид не садился.

Шаманы

Один из немногих классов, у которых остался хороший бурст. Энхи наравне с армс варами расщепляют цели на рандом БГ и аренах, чего нельзя сказать об элемах. Вы будете приятно удивлены новым способностям и изменённой механике тотемов шамана. Теперь он может бафать в группе чуть ли ни что угодно.

Ну и рестор шаманов также не обделили, поэтому в инстах они чувствуют себя комфортно. Кстати, ресторам усилили PvE-отхил, что упрощает геймплей, особенно в инстах.

Рыцари смерти

Блад ДК вернули часть старых способностей, вроде червей, изменили механику танкования, из старого остался разве что «Удар смерти». Но в инстах они показывают себя куда лучше остальных танков и прекрасно держат паки. Фрост ДК хорошо зайдёт для арены и рандом БГ, а вот анхоликов, на мой взгляд, просто убили в Легионе – дамага нет, сейвов нет, уступает фросту по всем параметрам.

Чернокнижники

В какой-то степени локи считаются самым сложным РДД классом в игре, и они сохраняют эту позицию в Легионе. Из приятных бонусов, получили кучу новых анимаций и способностей, новые таланты, ну как самое интересное, возможность призывать ещё больше демонов – маленьких импов и даже натрезимов, тех самых из Warcraft III. Если сравнивать с Дренором, то приоритет спеков остался тем же. Варлоки в разрушении подходят как для PvP, так и для PvE составляющей, и по сравнению с другими спеками выигрывает по DPS.

Далее по убыванию идёт колдовство, в котором апают доты и делают акцент именно на способностях, наносящих периодический урон. Ну и в конце демонологи.

Жрецы

Что можно сказать про пристов? Хилов переделали, не существенно, но переделали. Сам игровой процесс стал проще, а некоторые заклинания стали намного сильнее. Теперь нужно выбирать, чем именно хилить. У жрецов света теперь из самого интересного, это новая пассивка «Прозорливость», которая позволит чаще использовать некоторые хилящие абилки. Ну и теперь у пристов специализации свет есть запрет на использование дамажущих способностей из ШП спека. ШП переделали – есть новый ресурс «Безумие». Суть заключается в том, что вы набираете безумие основными дамажущими способностями, и посде этого «Облик тьмы» становится «Обликом бездны». В этом состоянии все ваши заклинания усиливаются. Сильно изменили жрецов послушания, теперь вы должны будете соблюдать баланс между отхилом и нанесением урона. Суть такова, что вы вешаете, например, щит, а дальше включается пассивная способность, и нанося урон, вы будете отхиливать окружающих игроков.

Разбойники

Роги в спеке ликвидации хорошо показывают себя на арене и забирают за пару станов. Кстати, разбойник один из немногих классов, у которого осталось много контроля, если сравнивать со всеми остальными. Специализация бой изменилась и называется теперь головорез. Новые способности, например, «Удар саблей» и «Выстрел из пистоля», плюс снизили акцент скрытность разбойника в этом спеке, то есть в этом спеке уклон идёт на открытый бой. И последний спек, это скрытность – сам игровой процесс не сильно изменился. Переработали «Танец теней» и пару других абилок, но в целом всё то же самое.

Монахи

ВВ монки не получили серьёзных изменений, и все основные дамажущие абилки у танцующего с ветром остались как есть. Танков сильно переработали, даже если сравнивать с другими, механика изменилась. Очень досадно за то, что забрали интересные способности, вроде «Хмельной дымки», и изменили механику отваров. У хилов также существенные изменения. В целом монк хуже хилит в PvP, но хорошо показывает себя в PvE.

Игровой процесс по прежнему основан не на мгновенном лечении, а на постепенном отхиле целей.

Паладины

Палам тоже досталось в Легионе. Ретрики наравне с энхами и фералами имеют хоть какой-то бурст, плюс у паладинов остались бафы. Из того, что изменили, могу отметить, что ретрики теперь большие милики, чем в Дреноре. Прото палы шикарно танчат в инстах и рейдах, я бы даже сказал лучше, чем любой другой танк. Ну а механику хилов переработали благодаря новой искусности. Теперь чем ближе вы находитесь к цели, тем больше отхил. Из-за этого паладин показывает себя на каких-то боссах лучше, а каких-то хуже. В PvP же на данный момент пал хилит больше всех.

Охотники на демонов

Демон хантеры на данный момент отлично зарекомендовали себя на арене и рандом БГ. Очень сильный дамаг и отхил, но не очень много контроля. Также класс имеет очень высокую мобильность. Танки ДХ плохо себя чувствуют в PvE, особенно в эпохальных инстах.

WoW Shadowlands Лучший Класс для Вас

Шадоулендс принес не так много классовых изменений, как Legion в свое время, но все же они есть. В связи с этим, мы хотим вам донести все эти изменения, а также помочь вам определиться с тем, каким классом играть в ШЛ и для каких целей.

Как выбрать класс для себя 

В этой секции мы хотим подсказать вам, чем руководствоваться при выборе класса. Неважно, новичок вы, или опытный игрок, тут вы сможете найти ответ. Если же вы хотите понять, кем вам играть в ВоВ классик, то у нас уже есть отдельная статья по этому вопросу — гайд по выбору класса в вов классик)

Догоните других игроков

Получите 60-ый уровень, 210 уровень предметов и первую легендарку в одной покупке сразу!

Лучший класс в WoW для новичков 

 

Если вы только планируете окунуться во вселенную World of Warcraft, мы бы порекомендовали вам в качестве первого персонажа Друида, Монаха или Паладина. Почему? В игре можно выполнять 3 разные роли: танковать, хилить или наносить урон. Только у этих трех классов есть возможность опробовать все 3 роли в WoW.

 

Друид позволит также опробовать нанесение урона с расстояния, в отличие от паладина и монаха.

Лучший класс в вов для соло игры

Если вы любите проходить старый контент, квеститься, коллекционировать петов, маунтов, ачивки и прочее, то охотнику будет лучшим для этой цели. Ваши питомцы смогут отлично танчить всех противников, пока вы будете расстреливать их с расстояния.

Shadowlands лучшие дпс классы 

На данный момент лучшие дпс классы в Shadowlands: Чернокнижник, Охотник, ДК, Разбойник. Все перечисленные классы имеют преимущества на разном количестве целей. Эффективны в рейдах, мифик+ и в ПвП.

Если же рассматривать классы с точки зрения эффективности и легкости в освоении, то список будет выглядеть так: ретрик, фрост дк, ДХ, и фури вар.

Лучший танк в WoW 

Для рейдов в плане лучших танков почти ничего не изменилось: все также на коне ДК и Монах.

Для ключей эти танки тоже подойдут, но есть еще один хороший выбор — прот паладин.

Лучший хилер в WoW 

Для рейдов все также доминирующим остается ДЦ прист и Холи паладин. Рестор Шаман также выглядит прекрасным хилером.

В ключах лучшим хилом остается паладин.

Для ПвП все хилы больше зависят от сетапа с кем играть, поэтому выбирайте то, что вам больше нравится.-

Охотник

Ханты всегда в цене, за последние 5 лет имеют практически всегда высокий урон. Наличие иммуна, притвориться мертвым, а также петы с разными бафами — все это делает ханта очень ценным персонажем в любых аспектах игры.

В Shadowlands всем специализациям вернули такие способности, как Чародейский выстрел, Метка охотника, Убийственный выстрел и Усмиряющий выстрел.

Повелитель зверей

Основной принцип в модели урона БМ ханта — это урон пета. Все что делает ваш персонаж — это так или иначе усиливает урон вашего питомца. Умение правильно распоряжаться вашим питомцем и позиционировать его — это то, что отличает обычного игрока на ханте от про. Один из самых мобильных спеков в игре, может все делать на ходу.

Стрельба

В отличие от БМ ханта, ММ полностью может рассчитывать только на себя самого, ибо этот спек даже играется без пета. После редизайна класса в Legion ММ хант был всегда ориентирован на максимальный дпс в одиночную цель. В Shadowlands же ММ пока что является самым сильным спеком как для одиночной цели, так и на аое или клива.

Выживание

Переделанный в легионе спек Выживаемости не заслужил себе места в ПвЕ, но оказался крайне сильным противником в ПвП. В Shadowlands в этом плане все остается на своих местах, поэтому ворваться на мили ханте, увы, не выйдет. 

Маг

Маги реже всего бывают обижены в плане дпс. Хоть и первая половина БфА для них выдалась проблемной, начиная с патча 8.2 маги вновь на коне. Маг — единственный класс, который может бафнуть группе или рейду 5% интеллекта, имеет иммун, крайне высокую мобильность за счет блинков. В ПвП также является грозным противником, так как имеет большое количество контролей и огромный бурстовый урон.

В Shadowlands у всех магов будет доступ к Ледяной стреле, Огненному взрыву и Чародейскому взрыву. Толку от этих спеллов для несоответствующей специализации нет никакого, кроме как в Торгасте.Из полезных заклинаний всем Магам вернули Зеркальное Изображение, и Alter Time. 

Тайная магия

Аркан мага принято считать очень эффективным против одной цели. В Shadowlands у аркан мага также есть все шансы быть достаточно сильным и против группы противников. Чародейскому взрыв не имеет ограничения по целям, что может сыграть ему на руку. Также следует отметить, что переработка талантов у аркан мага позволила сильно снизить количество необходимых ГКД перед бурстом. Например, Касание Мага теперь является базовой способностью, и дает сразу 4 чародейских заряда.

Огонь

Этот спек мага славится хорошим кливом и иногда взрывным АоЕ. Чаще всего этот спек вырывается в лидеры ближе к концу дополнения.

В Shadowlands файр маг стал значительно слабее своей версии в 8. 3. Теперь Искусность: Воспламенение не будет пассивно прыгать на другие цели. Теперь эту функцию будет выполнять Phoenix Flame. В остальном — без изменений.

Лед

Беспощадный мастер замедления. В ПвЕ является средним спеком, хотя иногда удается сорвать звезды. В ПвП же — это гроза любых бойцов ближнего боя, ведь никто не любит быть замедленным на 70%. Фрост маг остался практически таким же, как и был в BfA.

Жрец

Единственный класс в игре, который может повысить выносливость группы и рейда на 5%. Единственный класс в игре, который имеет 2 специализации исцеления. Из особенностей имеет возможность притягивать союзника к себе с помощью Духовное рвение, может скидывать агро на 10 секунд с помощью Уход в Тень, имеет Массовое рассеивание, а также может управлять противником с помощью Контроль Разума.

Свет

Является самым простым для постижения исцеления в WoW. Не славится крайне высокой эффективностью, но является очень надежным и простым лекарем.

Дисциплина

Любимчик в рейдах. ДЦ прист — это самый сложный спек из всех хилов в игре, но и результат в умелых руках поражает воображение. Эта специализация делает упор на предупреждение урона с помощью поглощений. Требует глубокого понимания игры, хорошего чувства времени и знание энкаунтеров. Частью механики лечения является нанесение урона, что делает из дц некоторого рода гибрида. Имеет Слово Силы: Барьер, которое снижает весь получаемый урон игроками под куполом. Может снижать получаемый урон целью на 40% с помощью Подавление боли.

Тьма

Визуально ШП отличается от всех классов своим Обликом Тьмы. Жрец тьмы отличается тем, что его основная модель нанесения урона основана на периодических эффектах — дотах. Засчет этого ШП всегда отрывались на боях с множеством разрозненных целей. Также может исцелять союзников нанесением прямого урона — Объятия Вампира. Имеет сильную защитную способность — Слияние с Тьмой.

Паладин

Паладин — это один из самых популярных классов игре. Рыцарь в сияющих доспехах, обладающий магией света многим приходится по душе. Паладин может исполнять любую роль в игре. Знаковые способности: Длань Защиты, Возложение Рук, Божественная защита.

В Shadowlands всем паладинам вернут ауры, а Blessing of Sacrifice раздадут всем спекам.

Свет 

На протяжении всей истории игры Холи Палы всегда были крайне сильными лекарями танков. В последние годы WoW они также прекрасно справляются с исцелением рейдов и групп. Является крайне сильным и очень живучим хилом.

Защита

Несмотря на такой большой арсенал защитных и целительных способностей, прот палы зачастую являются обиженными разработчиками. Механика получить по лицу, а потом быстро вылечиться, часто подводит как самих паладинов, так и их группы.

Тем не менее, прот паладины обещают быть крайне эффективными в Мифик+ контенте в Shadowlands.

Воздаяние

Любимчики большого количества игроков. Ретри паладины стали крайне популярны еще в прошлом десятилетии, и хоть эта тенденция немного поубавилась в наши дни, все равно представителей этого спека еще хоть отбавляй. Ретрики довольно медлительны, но раз в 2 минуты способны стереть в порошок кого-угодно под действием Гнев Карателя.

Воин

Единственный класс в игре, который может увеличить силу атаки группы или рейда на 5%. Воины славятся своей прямолинейностью и имеют для такого подхода все основания и возможности. Выносливый и мобильный латник, который может быстро вывести из строя любого противника. Отличительная особенность — Ободряющий клич.

Оружие

Воины Оружия полагаются на выверенные и размеренные удары. Неторопливый спек, который так или иначе доведет своего противника до летального исхода.

Неистовство

Воины неистовства имеют очень яркую отличительную особенность, благодаря которой его невозможно спутать с кем либо в ВоВ — это единственный спек в игре, который может носить двуручное оружие в одной руке. В отличие от Оружия, Неистовство полагается на нанесении шквала ударов за максимально короткий промежуток времени. Имеет прекрасное пассивное исцеление, а также увеличенный запас здоровья.

Защита

Символ надежности. Латный танк с щитом, имеет множество кулдаунов. Благодаря своей механике Стойкость к Боли позволяет не нервничать лекарям и спокойно давать им время восстановить танку здоровье. На протяжении второй половины БфА являлись королями в Мифик+. В Shadowlands прот вары не выглядят так же круто.

Разбойник

Разбойники на протяжении всей истории ВоВ являются самыми востребованными и эффективными бойцами ближнего боя, но в силу странных особенностей, не являются очень частым выбором игроков в виду своей сложности. Этот класс может становиться незаметным для игроков, имеет ряд способностей, который могут сильно упростить жизнь как игроку, так и его соратникам: Исчезновение, Взлом Замков, Плащ Теней, Уловка, Отвлечение, Скрывающий Покров.

Ликвидация 

Рога Ликвидации полагается на периодический урон от ядов и кровотечений. Почти всегда этот спек лучше в ПвП и на боссах без АоЕ.

Головорез

Данная специализация имеет упор на открытый бой, а также имеет огромное количество урона в АоЕ. Даже несмотря на ограничение в 5 целей в Shadowlands, все равно имеет огромный АоЕ потенциал.

Скрытность

Скрытность в разные периоды имела различные преимущества. В целом, этот спек позволяет значительно чаще использовать способности требующие незаметности. На данный момент в Shadowlands является самым сильным выбором против одиночной цели.

Шаман

Шаманы по сей день остаются достаточно популярным классом, но уж очень редко они врываются в любой из контентов. Чаще остальных только Рестор является на постоянном плаву в рейдах. Из знаковых способностей шаманов: БЛ или Героизм, Реинкарнация, различные тотемы и форма призрачного волка.

Стихии

Этот спек позволяет наносить урон на расстоянии и со стилем — молнии, лава, землетрясения, ух! Славится хорошим постоянным уроном, но не имеет сильных бурстов. с АоЕ аналогичная картина. Может иметь контролируемых элементалей на время.

Совершенство

Боец ближнего боя, который смешивает физический, природный и огненный урон. Зачастую является очень сильным бойцом в ПвП, в ПвЕ изредка бывает на коне. Может призывать себе призрачных волков на помощь в бою.

Исцеление 

Уникальность шамана-целителя заключается в двух особенностях: эффективность его исцеления растет с количеством недостающего хп у союзников, а также рестор шамана крайне хорошо хилит скучковавшиеся группы. Имеет огромное количество сильных исцеляющих кулдаунов, например, тотем духовной связи. Частый гость в рейдах, в 5 ппл обычно слабоват, очень разносторонний хиллер в ПвП.

Друид

Наверное, это самый популярный класс за все время существования ВоВ. И не просто так, друиды могут исполнить любую роль, у них даже 2 отдельных специализации для нанесения урона на разной дистанции. Отличительный признак друидов — различные формы: медведь, кот, сова, дерево и различные походные формы.

Баланс

Практически всегда сова является либо средним выбором по дпс, либо очень хорошим. Крайне редко Мункин бывает на дне. Сова располагает как сильными заклинаниями периодического урона, так и сильными моментальными заклинаниями.

Страж

Медведь начиная с БфА обычно находится в тени других танков в силу слабого гейм дизайна. Но если взять более длинный промежуток времени, медведь может быть наравне с лидирующими танками.

Сила зверя

Ферал друид является любимым выбором многих игроков в силу своей универсальности и приятного геймплея. Хоть этот спек не снискал славы в хардкор рейдинге или высоких ключах, благодаря своей гибкости Ферал может похвастаться успехами в ПвП.

Исцеление

Один из самых желанных лекарей в ВоВ в любом типе контента. Друид ориентируется на исцеление за счет периодических заклинаний — ХоТов. Поэтому друид параллельно может успеть наносить какой-то урон в нужные цели, что является дополнительным плюсом для любого типа контента.

Чернокнижник

Чернокнижник еще с давних времен прописал себя в раздел самых крутых дпс классов. Помимо хороших результатов, чернокнижник также является полностью автономным классом, который может телепортироваться, хилиться, имеет петов, а также еще много различных тузов в рукаве. Поэтому чернокнижник часто доминирует во всех аспектах игры. 

Знаковые способности: Создание камня здоровья, Изгнание, Ритуал Призыва, Камень Души, Демонические Врата.

Колдовство

Не самый популярный спек у варлока. Полагается полностью на урон с периодических заклинаний, как и ШП. Имеет очень сильное самоисцеление. 

Демонология

Демонолог ориентирован на нанесении урона через прислужников. Имеет очень сильный бурст, как на боссах, так и в АоЕ. Очень не любит перебежки, так как не имеет моментальных заклинаний.

Разрушение

Самый популярный спек Чернокнижника. Имеет очень сильный бурст, имеет уникальную возможность дамажить эффективно 2 цели. Имеет хорошее АоЕ, а самое главное — этот спек самый простой в использовании.

Рыцарь Смерти

ДК давно стал излюбленным латником многих игроков. Рыцарь смерти — это героический класс, который даже начинает прокачку не с 1 уровня. Имеют множество разнообразных сейвов, как Антимагический щит и Незыблемость льда, и регулярно хороший дпс. В Shadowlands все ДК могут использовать Перерождение, Зона Антимагии, Смерть и Разложение, Лик смерти и Воскрешение мертвых. Специализации Кровь и Лед могут призывать гуля только на 30 секунд.

Кровь

Блад дк зарекомендовал себя как танк, который предпочитает отхиливать полученный урон. Уникальная особенность — имеет Масс грип.

Лед

Фрост ДК считается одним из самых простых в освоении спеков в игре. Играется легко и комфортно. Имеет хороший бурст. В Shadowlands сможет пользоваться двуручным оружием.

Нечестивость

Анхоли ДК ориентируется на призыве различной нежити, от чего большая доля урона была именно от петов. В Shadowlands эта доля будет еще большей, так как искусность теперь повышает урон от темной магии дк, а также увеличивает урон от петов.

Монах

Монах еще со времен пандарии не снискал большой славы в каком либо контенте. Имеет 3 спека для разных ролей. Тем не менее, Хмелевар уже на протяжении 2ух дополнений подряд является лучшим танком для рейдов. Про хил спек и дд спек можно так сказать исключительно в ПвП аспекте.

Знаковые способности: Кувырок, Губительное касание, Трансцендентность.

Хмелевар

Брюмастер монк начиная с легиона зарекомендовал себя, как один из лучших танков в рейдах. В ключах он всегда находится в лучшей половине танков. Высокая мобильность, возможность отсрочить урон благодаря Пошатывание.

Ткач Туманов

Ткач Туманов не снискал большой славы в PvE на постоянной основе, но является завсегдатаем на арене. Хилер с такой мобильностью частенько становится занозой в PvP. К сожалению, в Shadowlands все изменения минимальны и вряд ли сильно повлияют на положение монахов хиллеров в PvE.

Танцующий с Ветрами

Многострадальческий Танцующий с ветром монах, к сожалению, не получил никаких существенных изменений. Это означает, что WW монк все также будет хорош в PvP, но в хардкорном PvE места себе не найдет.

Охотник на Демонов

Самый новый класс на поле боя Варкрафта. Несмотря на это, охотник на демонов успел завоевать любовь огромного количества игроков. Еще бы, наличие двойного прыжка, Рывок скверны, Метаморфоза, стилистика Иллидана — все это сделало дело. Так еще ДХ и стартовали прокачку с 98 уровня. В Shadowlands ДХ будут начинать с 10 уровня.

Истребление

Истребление — это дпс специализация ДХ. В Shadowlands класс сильно подрезали почти по всем направлениям — аое кап в 5 таргетов, отсутствие самоисцеления в метаморфозе, множественные перестановки талантов и прочее. Что получилось в итоге? ДХ все также остается хорошим во всех своих начинаниях, но, его АоЕ потенциал и живучесть на арене точно сильно просядут.

Месть

Хоть ДХ и крайне популярный класс, специализация Месть встречается на просторах Азерота крайне редко. Так уж сложилось еще со времен Легиона, что ДХ хорош против физики исключительно под действием Демонических шипов, а против магического урона ничего дельного противопоставить не мог. В Shadowlands ситуация не изменилась — ДХ месть все также будет неплох как в рейдах, так и в ключах, но он точно не будет выбором хардкорных игроков в мифик рейде или в очень высоких ключах.

Гайд Maг Лeд (фpocт, Frost Mage) ПВП 7.3.5

Добро пожаловать в гайд Маг, специализация Лед во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Скорость > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) >= Универсальность

Скорость

88,89% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Искусность

8,66% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: кристаллы льда дает дополнительный наносимый урон от магии льда при заклинании Ледяная стрела. Кристаллы льда активируются при использовании Ледяное копье или же при достижения 5 кристаллов. Кроме того, Искусность увеличивает урон от Ледяные пальцы.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,13% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление. Маг этой специализации может получить более высокий крит, благодаря Обледенение, при более умеренном расходе способности. При показателе таланта от 36,33% все равно есть шанс получить 100% крит при комбинации Ледяное копье + Ледяные пальцы.

Универсальность

0,32% игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Можешь подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можешь поближе познакомиться с талантами, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы

Скачок:

#showtooltip
/stopcasting
/cast Скачок

Фокус Превращение:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Превращение

Превращение по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Превращение

Фокус Антимагия:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Антимагия

Антимагия по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Антимагия

WoW Классы (Какой класс лучше выбрать?) | Другой мир

Чаще всего новые игроки не могут самостоятельно выбрать достойный класс для игры, именно тот класс, который подошел бы им. Мы поможем Вам определиться и выбрать по настоящему достойный для Вас класс для игры.


В данной статье проведен краткий обзор всех классов World of Warcraft, и эта статья поможет Вам выбрать — Какой класс лучше в WoW?

Чернокнижник — персонаж, которому необходима дистанция для нанесения урона. Он может играть только одну роль, поэтому чернокнижника считают «чистым» классом. Чернокнижники активно прибегают к помощи темных сил, о чем говорят их способности, такие как: вызывание демонов, проклятия, страх, вытягивание жизни и др. Все чернокнижники используют прислужников и заклинания с периодическим уроном.

Ветки талантов:

  • «Колдовство». Усиливает проклятия, темную магию и заклинания периодического урона.
  • «Демонология». Усиливает урон и добавляет новые способности прислужникам.
  • «Разрушение». Приближает чернокнижника по стилю игры к магу, усиливает заклинания прямого урона.

Несмотря на всю схожесть мага и чернокнижника, последний более живуч.


Маг — персонаж, для которого характерен урон магией дальнего боя. Использует тайную магию, магию огня и льда. Превращает ману в пищу и воду, о чем его зачастую просят в пати или на рейде. Способен превратить врага в животное, что не дает противнику управлять персонажем. Умеет телепортироваться, что весьма кстати в ПвП против мили-ДД.

Одежда мага: «тряпочные» доспехи и жезлы дальнего боя.

Ветки талантов:

  • «Тайная магия». Основное умение мага.
  • «Огонь». Далеко не самое популярное умение мага.
  • «Лед». Ветка заклинаний замедления и контроля, часто используется в ПвП.

Маги отстают как по урону, так и по интеллекту. Самое главное для него: не рваться в ближний бой. Кроме того, маг весьма кстати в массовых схватках. Если в двух словах, то маг довольно неплохой персонаж, которым легко играть.


Жрец — это хилер, т.е. он в основном занимается лечением других. Может брать под контроль моба или другого игрока. Одежда: «тряпочная» броня, ножи и посохи, оружие дальнего боя и щиты для него недоступны.

Ветки талантов.

  • «Послушание». Ветка с талантами щита (Щит, Слово силы), есть таланты эффективные в ПвП (Отражение для щита, Понижение стоимости снятия заклинаний).
  • «Свет». Ветка с акцентом на лечении. Есть интересный талант — Оберегающий дух — персонаж жертвует собой, восстанавливая здоровье, и продолжая лечить еще некоторое время.
  • «Тьма». Ветка, где жрец принимает темную сторону. Для нее характерны способности вампира, Страх и Прерывание заклинаний.

В целом Жрец, хотя и достаточно уязвимый, но грозный противник. А вообще — это персонаж «на любителя».


Воин — классический персонаж ближнего боя. Может играть роль как атакующего, так и роль «танка». Полученный им урон можно использовать для прокачки новых способностей. Использует три стойки: защита (меньше атака, больше защита), баланс (всего поровну) и берсек (высокая атака, но сильная уязвимость).

Одежда: холодное оружие и оружие дальнего боя, кольчуга и (на более высоком уровне) латы.

Ветки талантов:

  • «Защита». Ветка «танка». В основном используется в ПвЕ. Характерны: высокий урон и живучесть, контроль, избегание контроля.
  • «Неистовство». Атакующие таланты. Из-за высокого урона используется в ПвП. Самый последний талант дает возможность носить два двуручных оружия. Представляет интерес талант лечения за счет ярости (полученного урона).
  • «Оружие». Ветка для ПвП. Предполагает использование двух одноручных орудий.

Итого, Воин — сильный персонаж, которым приятно играть.


Шаман — персонаж довольно сильный, может быть как атакующим в ближнем и дальнем бою, так и хилом. Умеет использовать тотемы. В том числе на восстановление маны. Из специфических способностей это: БЛ — временное повышение боевых характеристик; Тотем трепета, снимающий Страх, что эффективно против боссов и мобов; в ПвП есть Тотемы атаки и замедления. Также Шаман превращается в волка, что весьма кстати на низких уровнях, так как повышает скорость.

Одежда: щит, кольчуга, одно и два одноручных оружия.

Ветки талантов:

  • «Стихии». Ветка элементальной магии дальнего боя.
  • «Совершенствование». Ветка ближнего боя с соответствующими талантами.
  • «Исцеление». Ветка хила, благо Шаману в этом явно не откажешь.

Шаманы на низких (впрочем, и на высоких тоже) уровнях — редкость в ПвП. У Шамана мало контроля, зато есть способность на ходу использовать заклинания. Шаманы — редкость, что объясняется сложностью игры за этого персонажа.


Рыцарь смерти — персонаж ближнего боя, владеет магией. Играет роли атакующего и «танка». Использует руны. Обладает способностью вызова мертвецов, вурдалака или горгульи. Также у рыцаря есть Власти — некий аналог аур Паладина. Власть льда хороша для «танка», власть крови регенерирует HP.

Одежда: одно двуручное или два одноручных оружия, латы, не умеет пользоваться оружием дальнего боя.

Ветки талантов:

  • «Кровь». Ветка атаки. Вампирические таланты и таланты, связанные с использованием рун.
  • «Лед». Ветка «танка». Таланты, повышающие живучесть, и усиливающие ледяные атаки.
  • «Нечестивость». Талант Вызова горгульи и Вурдалака.

Рыцарь смерти — читерский персонаж, начинает с 55 уровня, имеет сразу синюю экипировку. Владеет восстановлением здоровья.


Разбойник — один из самых сильных персонажей World of Warcraft. Специализируется на ближнем бою. Одна из основных способностей — скрытность, позволяет незаметно подойти к врагу и стать невидимым, если есть опасность. Использует яд, смазывая им оружие. Умеет воровать и взламывать замки. Накапливает урон в процессе атаки и выдает его с последним ударом.

Одежда: одноручное оружие в обоих руках, легкая броня (отсюда уязвимость).

Ветки талантов:

  • «Расправа». Ветка талантов, усиливающих серии ударов и урон от яда.
  • «Бой». Ветка, усиливающая физический урон от оружия.
  • «Скрытность». Ветка для ПвП. Таланты, усиливающие скрытность.

Разбойник — не такой простой и логичный персонаж. Может играть роль «танка», когда последний в отключке.


Паладин — атакующий персонаж, владеющий магией. В основном сражается в ближнем бою. Использует ауры с радиусом до 40 метров. Аура возмездия отвечает на атаки всех, аура благочестия повышает защиту, аура Воина света увеличивает скорость езды, в наличии также Ауры сопротивления магии (темной, льда, огня). Также владеет Благословениями (мудрости — регенерирует ману, королей — увеличивает характеристики на 10%, могущества — повышает атаку).
  • Интересные способности (Магия Света):
  • Божественный щит; Паладин становится неуязвимым на 12 секунд, урон снижается на 50%. За это время можно подлечиться, а затем продолжить атаку.
  • Божественное вмешательство; Паладин жертвует собой.
  • Молот правосудия; оглушает врага.
  • Освящение; Часто используется в ПвП. Паладин создает лужу, попадая в которую противник получает урон.
  • Паладин умеет лечит отравление, болезни и проклятия.

Ветки талантов:

  • «Свет». Ветка для хила. Хил эффективен не более чем для двух целей — способность Частица Света. Улучшенная Аура сосредоточения. Быстрая регенерация маны.
  • «Возмездие». Ветка ближнего боя и двуручного оружия. Высокая живучесть. Повышенный критический показатель Правосудия. Также повышение скорости до 15%.
  • «Защита». Ветка «танка». Повышенное агро светлой магии. Улучшает Ауру благочестия.

Часто при выборе в качестве героя Паладина возникают сложности в ПвП. Но это скорее от неразборчивости в классах, чем от механики персонажа.


Друид — уникальный и универсальный персонаж. Может быть и «танком» (Медведь), и атакующим ближнего боя (Кошка), и дальнего (Сова),и даже хилом (Дерево).

Медведь. Не умеет блокировать удар, но уклоняется от него. Стоит уделить внимании прокачке Ловкости. Есть определенное сходство с Воином — владеет Яростью.

Кошка. Близка к Разбойнику. Накапливает полученный урон, а затем реализует его в заключительном ударе.

Сова. Используется довольно часто. Противник получает урон природой и тьмой.

Дерево. Форма хила. Отлично лечит группу.

Ветки талантов:

  • «Баланс». Ветка атакующего магией. Для формы Совы.
  • «Сила зверя». Ветка для Медведя-«танка» и атакующей ближнего боя Кошки.
  • «Исцеление». Ветка Дерева-хила.

Друиды неплохо носят флаг в ПвП на низких уровнях. Смена формы в большинстве случаев освобождает от контроля. На высоких уровнях более популярны Кошка и Дерево.
Друид подойдет тем, кто хочет попробовать себя во всех ролях.


Охотник — персонаж дальнего боя. Неотъемлемой стороной охотника является его питомец. Питомец может атаковать или быть «танком» для героя, также у него имеются свои таланты. Охотник — весьма популярный персонаж, которым любят играть.

Ветки талантов:

  • «Повелитель зверей». Ветка специализированная под повышение пета и живучести. Хорошо подходит для одиночек.
  • «Стрельба». Ветка, усиливающая таланты стрельбы.
  • «Выживание». Ветка ПвП. Самая популярная.

Ветки развития питомцев:

«Упорство». Для питомцев-«танков».

«Свирепость». Питомец атакует. Низкая живучесть, но высокий урон.

«Хитрость». Питомец для ПвП. Популярны паук и краб.

В ПвП Охотники на первом месте по урону (до 29 уровня). На высоких уровнях играть сложновато, нужно держать дистанцию.

Одежда: оружие дальнего боя (ружье, лук или арбалет). Питомец появляется только на 10 уровне, поэтому до тех пор играть будет сложно. По сути охотник — это самый простой класс. Играть в качестве хила или «танка» мало кто советует. Что ни говори, есть помимо охотника более достойные персонажи.

Выбор за Вами! 🙂

Советуем прочитать:



Дополнение Legion в World of Warcraft: обзор, описание

World of Warcraft Legion сейчас находится на стадии альфа-тестирования

Пока альфа-версия World of Warcraft Легиона находится на паузе — новогоднем отпуске (обещали возобновить работу в начале 2016 года), у нас есть передышка, чтобы оценить то, что мы узнали во время первой части тестирования.

Хотя многое известно благодаря аналитикам, наши знания основаны на опыте и являются наиболее убедительными и заслуживающими рассмотрения.

Некоторые игроки уже получили приглашение на тест Легиона.

Вот несколько основных моментов альфа-тестирования дополнения Легион:

КЛАССЫ

В WoW Legion подчеркнули индивидуальные особенности каждого из 12 классов и их специализаций, улучшили существующие способности, заменили некоторые старые и добавили новые

Классы в Легионе подвергнутся существенным изменениям. Особо важно, что там будет намного меньше противоречий между навыками и спецификациями.

Например, многие из целительных способностей, которыми владеют Паладины в Warlords of Draenor, будут удалены или серьезно сокращены для Паладинов Возмездия и Паладинов Защиты. Кроме того, Святые Паладины будут более ориентированы на использование целительных способностей в ближнем бою, а не в дальнем.

Компания Blizzard показала, что эта перестройка навыков, талантов и глифов помогает игрокам лучше отождествлять себя с «классовой фантазией» и помещает каждого обособленно друг от друга, как нечто уникальное по сравнению с другими спецификациями или классами.

АРТЕФАКТЫ

Артефакт будет уникален для каждой специализации класса и его можно будет прокачивать как в PvE, так и в PvP

Теперь мы знаем название и немного предыстории каждого Артефакта. В то время как знания большинства в Warcraft являются поверхностными, Blizzard прилагает усилия для ознакомления, приобретения важных сведений и удовлетворения игрой, хотя некоторые разочарованы тем, что их оружие не так «важно», как, например, Молот Рока Шамана Улучшения, Испепелитель Паладина Возмездия, Оледенитель Рыцаря Морозной Смерти и даже Жнец Душ (на основе осколков Ледяной Скорби).

В дополнение к базирующимся на исторической основе свойствам Артефактов добавят новые. Игроки эффективно «выровняют» своё оружие, больше не зависящее от прокачки или нахождения лучшего оружия в игре. Новые свойства добавят пассивные и активные способности, позволяющие играть новыми способами. В каждой спецификации класса Blizzard надеется выразить то, что строит тип FotW и что есть в типе WoW.

ОПЛОТЫ КЛАССОВ

Классовый оплот — целая организация, в которую входят представители одного класса, а каждый игрок станет его лидером

В дополнение к имеющемуся индивидуализированному оружию каждый игрок станет лидером своего класса.

Рыцари Смерти получат обновленный Чёрный Оплот Акеруса, Паладины будут находиться в глубине Часовни Последней Надежды и, самое главное, Разбойники найдут себе убежище в Канализационных Трубах Даларана.

Каждый Оплот Класса адаптирован для того, чтобы представлять все спецификации и, по крайней мере, теоретически, все расы, хотя, например, видно, что Оплот Охотников очень подвержен влиянию архитектуры Ночных Эльфов.

Некоторые игроки просят Blizzard включить больше расовых спецификаций.

Пока проходит стадия тестирования, ещё неизвестно, будут ли сделаны какие-либо дальнейшие изменения.

ИЗМЕНЕНИЯ PVP

В дополнении Legion для боев PvP вносятся существенные изменения: очки чести и завоевания больше не будут валютой

Для тех, кто что-то пропустил, PvP — это игровая система которая претерпевает наиболее радикальные изменения в Легионе. Назвать их «встряхивание статуса-кво» значит ничего не сказать.

Начнем с того, что валюты Чести и Завоевания больше не будут использоваться для покупки снаряжения у поставщиков PvP. Скорее всего, игроки, находящиеся на 110-м уровне будут зарабатывать очки Чести на арене и поле боя способом, не отличающимся от того, как был заработан опыт. Очки Чести дают повышение её уровня максимум до 50. Чтобы перейти к новым достижениям очков Чести, игроки также получат специальные PvP-таланты, которые надо разблокировать для увеличения уровня Чести.

Еще одним значительным изменением является удаление специфических механизмов PvP.

Максимальная разница между уровнем начинающего игрока, вступающего из зоны PvE в зону PvP и «седого ветерана» PvP будет в значительной степени аннулирована.

Когда нормальный PvE-механизм уровня увеличивается,предопределенная статистика PvP увеличится только на 0,01%. Blizzard объяснила,что «это значит,что разность в 25 пунктов уровня между двумя игроками приводит только к разности 2,5% в статистике по сравнению с разницей в 25%»,посредством этого выравнивается игровое поле.

С тех пор, как нет специфического PvP-снаряжения, лучшие игроки в PvP и PvE смогут улучшить своё снаряжение. Использование системы, не ориентированной на PvP-снаряжение, позволяет Blizzard легче произвести тонкую настройку баланса.

Другие изменения,заслуживающие внимания, включают: комплекты наград в конце каждого сезона; короткие,более частые сезоны; добавлено восстановление уровня Чести; в уровень Престижа добавлена возможность зарабатывать титулы, игровых питомцев, ездовых животных, новый внешний вид, Артефакты и многое другое.

Наконец, впервые после Mists of Pandaria добавлены две новые арены: Арена Вальшара и Суд Воронов.

Так же появятся две совершенно новые арены: одна будет расположена в лесах Валь’шары, другая — в Крепости Черной Ладьи

В то время как все эти изменения были хорошо зарегистрированы компанией Blizzard, никто пока не имеет возможности сделать это в альфа-версии. Предполагается, что новая альфа-версия, которая выйдет в январе будет включать в себя PvP. Мы будем держать вас в курсе, как только узнаем что-то новое!

Конечно, самое важное, что было получено с альфа-версией Легиона, является известие, что компания Blizzard не собирается следовать своей заявленной ранее цели, что бета-версия выйдет в этом году позднее, а BlizzCon обещает, что бета-версия выйдет «в течение нескольких недель» после ежегодного соглашения.

Над альфой пока предстоит очень много работы, и бесспорно ещё больше испытаний, а бета выйдет, по крайней мере, через несколько месяцев. Сентябрь 2016 года — это последний срок выхода релиза, и наверное, так оно и будет, и игрокам, нуждающимся в большом контенте, придется подождать.

Видео о том, что же нас ждет в дополнении WoW — Legion

Вы следите за альфа-версией Легиона? Чего вы больше всего ждёте с нетерпением и / или о чём вы волнуетесь больше всего? Напишите об этом в комментариях.

ПвП гайд по ШД роге 7.3

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Подготовили ПвП гайд по ШД роге 7.3 в WOW Легион. В этом гайде расскажем все про игру за PvP ШД разбойника: выбор талантов, прокачка артефактов, использование атакующих и защитных способностей, выбор расы и многое другое.

Обзор ПвП ШД роги в Легионе 7.3

Разбойники специализации «Cкрытность» – класс, заточенный под нанесение урона и контроль противников.

PvP ШД роги в Легионе 7.3 имеют несколько дополнительных способов ухода в Незаметность, что позволяет чаще использовать различные оглушения, Ослепление и бесконечное множество прочих инструментов контроля оппонентов.

Экипировка

В 7.3 отсутствует понятие «пвп-гир», так что просто экипируйте вещи, максимально повышающие общий уровень снаряжения. За каждые 10 единиц уровня гира вы будете получать 1% к необходимым в пвп характеристикам.

Прокачка артефакта

Если вы уже начали прокачивать артефакт, и только сейчас увидели этот гайд – ничего страшного, продолжайте прокачивать как планировали до ближайшего золотого таланта, а затем меняйте тактику на основе полученной информации.

Первый золотой путь

В первую очередь вас интересует Шаг к победе.

  1. Темные клыки
  2. Укус судьбы
  3. В объятиях тьмы
  4. Точечный удар
  5. Поцелуй демона
  6. Шаг к победе

Второй золотой путь

Следующей стоит прокачать Душу Акаари.

  1. Энергетический укол
  2. Призрачная броня
  3. Мерцающие тени
  4. Бесшумный кинжал
  5. Душа Акаари

После прокачки Души Акаари работайте над получением Кольца Тьмы. Никаких особых инструкций по выбору талантов нет, выбирайте те, какие вам больше понравятся.

ПвП билд ШД роги в 7.3

Обычные таланты

Тир 1 (уровень 15)

Клинок мрака – лучший талант для ШД роги в первом тире. Этот талант заменяет собой Удар в спину, нанося больше урона. Важно помнить о том, что Клинок мрака игнорирует броню противника, так что с его помощью будет проще справляться с танко-классами.

Тир 2 (уровень 30)

Увертка – отличный выбор во втором тире, особенно для пвп билда в сочетании с Исчезновением. Этот талант дает вам больше возможностей контроля и увеличивает продолжительность Танца теней.

Тир 3 (уровень 45)

Единственный достойный талант третьего тира — Неутомимость, так как большее количество энергии и ускоренное ее восстановление серьезно повышает дпс ШД разбойника в Легионе.

Тир 4 (уровень 60)

Как и в прошлом тире, единственный стоящий выбор – Неуловимость.

Тир 5 (уровень 75)

Выживает сильнейший – мощный талант, усиливающий как ШД рогу, так и его команду (поскольку ваша цель, скорее всего, почти все время будет оглушена).

Тир 6 (уровень 90)

Лучший талант этого тира – Непроглядные тени, поскольку он на треть увеличивает урон, наносимый вами во время Танца теней.

Тир 7 (уровень 100)

Метка смерти – универсальный талант, позволяющий как моментально оглушить цель с помощью Удара по почкам, так и нанести серьезный урон путем Потрошения.

PvP таланты

Тир 1

Стандартный выбор первого тира для ШД роги в WOW 7.3 – Медальон гладиатора. Если же вы играете орком, то лучше выбрать Непреклонность.

Тир 2

В этом тире рекомендуется брать Усиленную броню, поскольку этот талант усиливает действие Алого фиала. Тем не менее, если против вас выступает 2 и более мили-противника, лучшим выбором этого тира будет Отражение ударов.

Тир 3

Для любой игровой ситуации на арене лучшим выбором будет Маневренность. Талант позволит вам на некоторое время избавиться ото всех замедляющих эффектов.

Тир 4

Поскольку вы, скорее всего, постараетесь уничтожить противника за одно оглушение, Дымовая шашка очень поможет вам в предотвращении любого исцеления вашей цели.

Тир 5

Лучший выбор в этом тире – Хладнокровие. Очень полезный талант, особенно во время бурста.

Тир 6

Лучший талант не просто в этом тире, а для разбойников ветки «скрытность» в целом – Воровская сделка. Особенно хорошо он работает в сочетании с Уверткой, позволяя контролировать противников чаще и эффективнее.

Расовые бонусы

В этой части гайда по ПвП ШД роге 7.3 даются советы по выбору расы за Альянс и Орду.

Орда

Благодаря Волшебному потоку, кровавые эльфы – лучший ордынский класс для игры за ШД рогу в Легионе 7.3.

Также может быть полезна расовая способность орков, Твердость, но лучше не допускать ситуаций, когда вас надолго оглушают.

Альянс

Единственная полезная расовая способность Альянса для разбойника – Каждый за себя.

Как играть за ПвП ШД рогу в 7.3

У разбойников специализации «Скрытность» 2 задачи в PvP: контролировать команду противников с помощью оглушений и других способностей, а также наносить сильный, но растянутый во времени урон (вне бурстов).

В WOW 7.3 ШД роги лучше всего работают в команде с классами, наносящими мощный урон в одну цель (маги, фури вары или баланс друиды).

Перед боем

Определитесь, кого вы будете бить в первую очередь, а кого следует оглушить, чтобы заняться им во вторую очередь. И, конечно же, не забывайте уйти в Незаметность.

Начало боя

Если вражеский хилер использовал пвп-аксессуар в начале боя, то можно считать, что вам повезло – используйте Ослепление и Ошеломление. Если же у хилера есть возможность воспользоваться тринькой, то Ослепление рекомендуется приберечь.

Если дпсер противников использовал тринкет, то можно попробовать оглушить его, контролируя при этом хилера – таким образом, может получиться избавиться от одного из дпсеров за время оглушения.

Вот ротация, которая позволит нанести максимальный урон в начале боя (как можно чаще пользуйтесь Потрошением с 5 очками комбо, а также Подлым трюком для оглушения врагов):

  1. Уйдите в Незаметность
  2. Используйте Символы смерти
  3. Подлый трюк на любом противнике в зоне досягаемости
  4. Удар Тьмы
  5. Ночной клинок
  6. Удар Тьмы
  7. Подлый трюк
  8. Потрошение
  9. Подлый трюк
  10. Клинок мрака
  11. Потрошение

Бурст за PvP разбойника

  1. Дымовая шашка
  2. Убедитесь, что на вас активен эффект Символов смерти
  3. Подлый трюк
  4. Хладнокровие
  5. Удар Тьмы
  6. Ночной клинок
  7. Танец теней
  8. Подлый трюк
  9. Потрошение
  10. Подлый трюк
  11. Потрошение
  12. Клинок мрака
  13. Метка смерти
  14. Потрошение

Нанесение урона вне бурста, на протяжении боя

Когда способности, необходимые для бурста, находятся на перезарядке – пользуйтесь схемой, предложенной в этом гайде по PvP роге:

  1. Используйте Символы смерти, чтобы сгенерировать 40 энергии и увеличить урон
  2. Воспользуйтесь Ударом Тьмы для генерации дополнительных очков комбо, пока вы в Незаметности
  3. Клинок мрака добавит еще очков комбо на выходе из Незаметности
  4. Используйте Ночной клинок не ранее, чем на 4-5 очках комбо, чтобы обновить доты на противнике
  5. Пользуйтесь Потрошением, когда у вас есть очки комбы, но нет необходимости в доте от Ночного клинка
  6. Подлый трюк используйте для набора очков комбо и контроля противников

Использование защитных способностей

Исчезновение – одна из ваших сильнейших защитных способностей. Используйте ее в ситуациях, когда вам нужно срочно избежать входящего урона и скрыться от команды противников.

Плащ Теней же поможет в боях с кастерами – пользуйтесь им, если вам нужно как можно быстрее добраться до хилера или снова уйти в Незаметность.

Уловка (в сочетании с талантом Неуловимость) дает вам чистое снижение входящего урона из любых источников на 30%. Этот бафф должен быть активен на протяжении всего боя, т.к. разбойники очень уязвимы в смысле оглушений и контроля – снижение входящего урона поможет вам выжить.

Алый фиал – одна из наиболее эффективных защитных способностей разбойника. Пользуйтесь фиалом, если противники переключились на вас или же вы видите, что оглушение неизбежно. Грамотное использование этой способности позволит вам и вашим союзникам сэкономить ценные кулдауны.

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Прокачка персонажей, питомцев, фарм репутации, хонора, завоевания, доблести в WoW!

Важнее, чем класс персонажа, может быть только другой класс, другого персонажа, особенно если этим персонажем управляет игрок из вражеской для вас фракции, и путь его лежит не мимо, а прямо на вас, на ходу вытворяя что-то не совсем вам понятное…

От выбора класса для своего персонажа зависит весь дальнейший стиль вашей игры. Все таланты, возможности, носимая экипировка, оружие и т.д. и т.п. все ваши успехи и не удачи, а также сложность прокачки, прохождения определённых квестов, инстансов, ваша роль в группе, вообщем вся дальнейшая игра, зависит именно от класса выбранного вами персонажа.

Краткое описание каждого класса для того, чтобы вы смогли выбрать кем играть сейчас..

Ну а потом.. после тысячи другой поражений, возможно вы измените свой выбор. А возможно сделаете это еще не раз. Ведь как писали где-то на форуме: “сильнее паладина может быть только рога, сильнее роги шаман, сильнее шамана охотник, сильнее охотника только ДК, сильнее ДК — паладин”. 😉

В этой заметке вы найдете описание каждого класса в трех словах, кем играть лучше, проще и эффективней, отсюда вы не узнаете. Каждый класс имеет свои плюсы и минусы, свои особенности, свои роли в игре, но вам (как игроку желающему разобраться) знать желательно (точнее обязательно) обо всех.

Друид.

Мой любимый и самый универсальный класс в игре способный быть как танком, так и лекарем (хилером) иле же просто бойцом. Носит только кожаные и тряпочные доспехи.

Умеет принимать несколько обликов в виде животных.

В обычном облике друид обычный заклинатель использующий в основном магию природы. Цена любых заклинаний – мана. В облике медведя повышаются показатели брони, медведь способен выдержать намного больше ударов, также становятся доступными специальные ‘звериные’ способности для нанесения большего урона, снижения силы атаки врагов и привлечения их на себя. Бар маны в облике медведя меняется на бар ярости, которая накапливается только с успешными ударами или благодаря специальным способностям (к примеру жертвой брони – получить 20 единиц ярости). В облике мишки друид похож на воина, но обладает гораздо меньшими возможностями.

В облике кошки бар маны меняется на бар с энергией. Как у разбойников. Энергия в отличие от ярости работает наоборот. Для использования любого специального для кошачьего облика таланта требуется определенное кол-во энергии, которая накапливается со временем.

Также по мере повышения уровня, друид приобретает облик морского животного (для быстрого перемещения под водой), походный облик (леопард со скоростью + 40%) и облик птицы! Последний, позволит с экономить на летающих верховых животных. Плюс к этому, в любых обликах друид способен собирать травы и снимать шкурки. Но! Использовать обычные заклинания, в том числе и лечащие в обликах животных друид не может!

Ко всему этому лучший баф, который можно вешать как на себя, так и на других игроков, дающий плюс ко всем характеристикам (зависит от уровня друида), плюс к броне и к сопротивлению магиям, именно и друида и имя ему ‘Зов Природы’. Играть друидом приятно, но для первого персонажа не просто, так как главное – научится правильно использовать образы в зависимости от ситуации, а кнопочки у каждого образа разные и их будет не мало.

Воин.

На сегодняшний день лучший танк для любой группы. Носит любые типы одежды. Тряпичная, кожаная, кольчуга и латы на выбор, что есть лучше, то и стоит одевать. Воин умеет воевать любым оружием кроме посохов, жезлов и огнестрелов.

Мощная броня способная выдерживать серии сильных ударов, от которых любой другой класс загнется раньше, чем наносящий успеет закончить их. Но! Полное отсутствие навыков самолечения (надежда только на зелье, бинты и других игроков) делает его не самым простым персонажем для игры в первый раз. Второй, третий, пятый, десятый.. дело совсем другое. Говорят, что интересней, чем прокачка воина, прокачки не может быть. Если это правда, то я подозреваю почему. Потому что назвать такую прокачку быстрой и простой я бы не решился.

Стандартные бары воина – здоровье и ярость. Главное при игре воином научится правильно использовать эту самую ярость. Иначе ее просто не хватит. И драться тогда придется кулаками, а то не драться вообще.. Генерируется ярость не только в момент когда воин наносит повреждения, но и когда получает их.

Различные способности воина доступны в зависимости от того, в какой стойке он сейчас находится. Смена стойки сбрасывает всю ярость к нулю, поэтому менять ее в процессе боя лишний раз не рекомендуется.

Стоек три. Боевая, Защитная, и стойка Берсерка. Общий смысл первой и второй должен быть понятен из их названия, третья же стойка намного увеличивает шанс нанесения крита (двойных повреждений), но снижает защиту. Боевая стойка используется игроками чаще всего в обычной игре, защитная при танковании, а стойка берсерка в зависимости от определенной ситуации.

Вопреки известной пословице — один воин в поле, все равно воин… Работа у него такая..
И поэтому мощный голос ему дан не спроста. Крики воина способны заставить противников разбежаться по сторонам, и наоборот – атаковать воина, например для того, чтобы монстры не напали на более слабых, и не защищенных членов группы.

Другие крики увеличивают силу атаки ближнего боя всех игроков группы, или же уменьшают силу атаки всей группы нападающих на вас монстров.
Если вы играли/играете друидом в форме медведя, вам может быть проще научится правильно использовать ярость, так как общие принципы ее работы одинаковы.

Жрец.

Он же – прист. На сегодняшний день лучший хиллер. Цена заклинаний – мана. Большое кол-во лечащих и защищающих других игроков заклинаний. Единственный класс способный отдать свой личный магический щит любому другому дружественному игроку. Темная и светлая магии для нанесения урона.

Из самых заметных минусов — небольшой выбор оружия, точнее — одноручное дробящее, посохи, кинжалы и жезлы, и только тканевая одежда. Имеет три бафа с возможностью повешать их на других игроков. Бафы на + к выносливости, + к мане и защиту от темной магии. В сочетании, особенно для заклинателей других классов это не мало.

Качать жреца не просто в начале, но чем дальше, тем это дело становится проще и интересней, благодаря большому кол-ву появляющихся возможностей.

Маг.

Как и все заклинатели носит только тряпичную одежду. Ограничен в применении оружия, так же как и Жрец, с той лишь разницей, что вместо одноручного дробящего оружия, но только после обучения, маги способны овладеть мечами. Имеет множество оригинальных возможностей, к примеру ‘призыв еды и воды’ и создание телепортов в основные города мира, для себя, и других дружественных игроков.

Из талантов хотелось бы выделить два – превращение врага в овцу (в среднем на 10-15 секунд, чего должно хватать для того чтобы – восстановить здоровье, ману или же попросту убежать), и прыжок в пространстве на X расстояние с моментальным избавлением от любых, сковывающих и ограничивающих передвижения действий.

Также маги обладают большим кол-вом заклинаний наносящих повреждения по площади, а также бафом прибавляющим интеллект любому другому дружественному игроку.

Игра за мага, благодаря большому кол-ву разнообразнейших возможностей, превращается в настоящее удовольствие при любом раскладе талантов, и на любом уровне.

Чернокнижник. (Лок, Колдун).

Обмундирование доставшиеся от магов, вообщем как и вся история их появления в мире ВарКрафта. Маги пытающиеся познать и дальше тёмную магию в один прекрасный момент столкнулись с магией хаосапотустороннего мира, которым управляет Пылающий Легион. Не без их помощи колдуны научились призывать демонов на свою сторону. Игра колдуном одна из самых сложных, особенно по началу, когда талантов у вас немного, но потом когда их становится все больше и больше, а вместе с ними появляются и новые демоны, которых вы можете призвать, играть станет проще и интересней.

Большинство серьёзных возможностей колдуна, требуют иметь в своей сумке осколок души любого когда-то живого существа. Осколки добываются только с монстров и игроков, за которых дают опыт или честь. Вытягиваются специальным навыком – ‘похищение души’ перед смертью противника, что придает еще большую сложность игре этим классом. Необходимость всегда держать в рюкзаке осколки, и запасаться ими при походах в низкоуровневые локации, где нету монстров за которые можно получить опыт.

Ещё одна тонкость – из заклинаний, наносящих урон, большая часть, так называемые ДОТы, т.е. заклинания наносящие урон не сразу, а постепенно в течение определенного промежутка времени. Поэтому вам придется, здорово потрудится, чтобы полностью разобраться в тонкостях игры колдуном.

Охотник.

Лучший боец на дальней дистанции, имеющий возможность приручать различных зверей и держать их в стойлах. Носит тряпочную и кожаную броню, но слабоват в ближнем бою. Игра за охотника считается одной из самых простых, так как благодаря приученному зверю, можно без проблем проходить многие сложные групповые квесты, пуская на монстров своего питомца, и отстреливая их с дальней дистанции из лука, арбалета или ружья.

Разные петы имеют разные возможности. Некоторые хороши для удержания монстров, но неспособны, нанести серьезный урон, другие наоборот. В PvP тактика игры охотником таже, главное – не подпускать противника близко. Большинство классов, добегают до охотника уже трупом..

Еще один плюс и отличие от других классов – возможность устанавливать различные ловушки. Обжигающие, замораживающие и т.п. Раскачка охотника одна из самых быстрых и простых, и часто рекомендуется новичкам.

Паладин.

Воин ближнего боя, но с возможностями применять различные заклинания светлой магии, из которых самые полезные – лечение себя и других. Носит любую броню (латы после обучения с 40-ого уровня) и оружие ближнего боя. В PvP один из самых сильных противников, из-за того, что может лечить себя, и даже лечится автоматически благодаря некоторым талантам (например, аурам восстанавливающим здоровье с каждым ударом ближнего боя) паладина довольно сложно убить.

Если и говорить о минусах, то это дистанция. Как и воину, чтобы убить противника, паладину нужно добежать до него и бить в упор оружием ближнего боя.

Паладин имеет отличные бафы (на увеличение силы, восстановления маны и + 10% ко всем характеристикам) с возможностью наложить их на других дружественных игроков, и ауры дающие положительный эффект также ближайшим членам всей группы. Несколько паладинов в группе могут использовать различные ауры (эффекты от каждой накладываются на всех), и наложить различные бафы на других игроков.

Раскачка паладина быстрая и не сложная, управление считается одним из самых простых, в связи с чем, паладинов часто называют ‘двух кнопочными’ 😉

Два паладина на арене способны творить чудеса, и являются чуть ли не самой сложной парой, для двух любых других классов. Но мое личное мнение – играть паладином скучновато.. хоть и довольно эффективно.

Шаман.

Не совсем обычный и один из самых сложных в управлении классов. Стандартные бары как у всех заклинателей – здоровье и мана, но в качестве основных возможностей использует не заклинания (хотя и такие имеются), а силы природы в виде тотемов обладающих различными полезными (для себя и группы), и негативными (для врагов) эффектами.

Тотемов не мало и делятся они в первую очередь на то, силы какой стихии используют. Существует четыре основных стихии – земля, вода, воздух и огонь. С повышением уровня различных видов тотемов становится все больше и больше. К 30-му уровню появляется возможность устанавливать одновременно четыре выбранных тотема каждой стихии.

К примеру, один из возможных наборов – тотем усиливающий броню, тотем восполняющий ману, тотем снимающий один отрицательный эффект с союзника, и тотем обжигающий врагов пламенем.

Шаман способен лечить себя и других, а при определенной раскладке талантов быть отличным хиллером в группе. Из одежды носит ткань, кожу и кольчугу (с 40-ого уровня), и обладает хорошими навыками борьбы оружием ближнего боя.

Из-за разнообразия тотемов управлять шаманом для новичка может быть сложно, к тому же нужно четко знать и понимать, против каких врагов и в каких ситуациях, какие тотемы стоит использовать. А в умелых руках шаман может быть и отличным бойцом, и хорошим хиллером, и серьезным соперником в PvP.

Разбойник.

Он же – рога. Главной особенностью являются навыки скрытности. Профессиональный вор (щелкает сейфы, вскрывает запертые двери, и запросто чистит карманы мобов гуманоидов в режиме невидимости).

Рога — отличный боец в ближнем бою. Носит тряпочные и кожаные доспехи. Способен использовать два оружия ближнего боя, одновременно в каждой руке. Также является специалистом по ядам, которые помогают ему в победе, над различными классами противников.

Стандартные бары, как у друида кошки – здоровье и ярость. Каждый из навыков требует определённое кол-во единиц ярости, которая восполняется с определённой скоростью.

Лучший класс для внезапного нападения (почему за разбойника так любят играть любители, убивать всех подряд представителей вражеской фракции, т.е. попросту ганкать).

Разбойник способен пройти скрытно туда, куда не пройдет ни один из других классов. Тихо вывести на время из боя того, кого нужно, шустро разделаться с другим, взять то, что хотелось, и быстренько (благодаря ускоренному передвижению – спринт) унести ноги.

Рыцарь смерти.

Он же — ДК. Необычность и главная особенность класса в том, что им нельзя играть сразу. Класс считается героическим, так как возможность играть им, нужно еще заслужить. Ну это не сложно, всего лишь необходимо иметь персонажа 55-ого уровня любого другого класса на своем аккаунте. Если такой уже есть, смело создавайте ДК, хотя бы для того, чтобы понять, кто это, и на что он способен.

Вы получаете рыцаря сразу 55-ого уровня, одетого в отличные доспехи и вооружённого хорошим мечом. Как и во что переодевать и вооружать дальше дело за вами, возможностей полно. Может носить любые доспехи из всех возможных, и любое оружие ближнего боя, кроме посохов. Типичный боец, но со своими уникальными знаниями и особенностями, доставшимися ему с того света.

В зависимости от используемой ветки талантов, может быть неплохим (правда не идеальным) танком, призывать на помощь вурдалаков, горгулью, и использовать силы крови, льда и нечести. А также самую любимую всеми ДК (и не любимую остальными классами) способность – ‘хватка смерти’, позволяющую выдернуть из толпы любого нужного монстра, или игрока вражеской фракции. 😉

Вобщем выбор за вами. Он есть. 10 классов — 10 возможных персонажей на одном сервере. Развернуться есть где. Можете создать по персонажу каждого класса и попробовать поиграть всеми, остановив свой выбор на ком-то одном, можете качать всех понемногу (только вот, сколько же на это уйдет времени!), можете выбрать одного, а как надоест создать следующего (тем более, что качать второго, когда уже есть основной с голдами, раскаченными профессиями и т.п.) намного проще. А с введением в игру желтых, ‘наследственных’ вещей, привязанных к учетной записи, и дающих плюс к скорости набора опыта (10% наплечники и 10% нагрудник, итого + 20%), раскачка становится еще быстрее.

Топ 10 лучших классов WoW BfA PvP

Лучший класс PvP в World of Warcraft: Battle for Azeroth

Битва титанов!

За Альянс! Лок’тар Огар! Получите ганг Noobs!

Мы все слышали боевые кличи, когда сталь сталкивается со сталью, бросаются заклинания, а противники остаются пожирающими грязь. Острые ощущения и соль, когда твоя сторона побеждает… или уходит, когда не хватает чего-то, — ты слишком хорошо знаешь.

Battle for Azeroth вывела PvP на передний план игры, с новыми способами насладиться им, разжигая нашу жажду крови!

Когда выбор так велик, иногда сложно выбрать, во что играть.Так что это руководство снимет нагрузку с ваших плеч и позволит вам броситься в бой.

На всех аренах и полях сражений, во всем, что касается мирового PvP, пора посмотреть, какие классы берут имена и жуют жевательную резинку.

Я просто надеюсь, что у них в ближайшее время не кончится жвачка…

Давайте посмотрим!

10. Havoc Demon Hunter

Боль, Страдание, Заключенный: Освобожденный.

Охотников на демонов были свирепыми с тех пор, как они вышли из своих убежищ в Легионе.А в BfA они продолжают терроризировать и сеять … хаос на полях сражений.

Благодаря мощному контролю над толпой с мощным сочетанием оглушения и прерывания, мы все поняли, что проклинаем нас, проведя в тюрьме десять тысяч лет.

Ваш приговор добавляется только к PVP-таланту «Задержание», который увеличивает продолжительность действия и не дает исцеления.

Metamorphosis for Havoc DH по-прежнему остается одним из самых сильных атак в игре и наказывает в PvP.

Ничего не подозревающий противник может быть ошеломлен и мгновенно стерт с лица Азерота несколькими ударами.

Ой. По большому счету.

Что делает Havoc Demon Hunter отличным в PvP
  • Многочисленные оглушения и прерывания
  • Сильный урон
  • PvP-талант Mana Rft наказывает вражеских лекарей
  • Отличная мобильность с двойными прыжками и скольжением
  • Сильное самовосстановление и защита

Havoc Demon Hunter PvP Сборка:

https://worldofwarcraft.com/en-us/character/us/tichondrius/cheer%C3%ADos

9.Воин с оружием

Кровь и честь!

Воинов с оружием в руках не хватало, когда дело доходит до PvE, но я был приятно удивлен, когда они попали в мою десятку лучших. Я слышу, как стойкие оружейные воины аплодируют на расстоянии, когда я отдаю могущественное 9-е место их специализации.

То, что Arms Warriors не хватает в изрядном контроле над толпой, они компенсируют огромным количеством повреждений.

Mortal Strike может провести любого Arms Warrior во всех сценариях PvP, настолько он силен.

Я имею в виду, это способ воина, не так ли? Зачем оглушать противника, если можно просто пробить его насквозь.

А это болит . Поверьте, я знаю.

Что делает этого Arms Warrior отличным в PvP
  • Высокий взрывной урон
  • Отличная мобильность
  • Легко менять цели (мы знаем крики поражающих целителей!)
  • Сильный урон по одной цели

Сборка Arms Warrior PvP:

https: // worldofwarcraft.com / en-us / character / us / nerzhul / greentko

8. Чернокнижник разрушения

Пламя Скверны всегда горит.

Great CC (нас всех боялись забвения) и их собственная выживаемость с Demon Armor, Warlocks — популярный выбор для PvP.

Чернокнижники, особенно Разрушение, способны нанести один из самых сильных повреждений по одиночной цели. Мне нужно сказать всего два слова, объединенных в один свежий ад:

Хаосболт.

Если вы достаточно глупы, чтобы позволить чернокнижникам получить несколько из них в приличной последовательности, вы напишете свои собственные панегирики.

Я рекомендую начинать с «GG» или «Хорошо сыграно».

Мне нравится ирония.

Что делает Destruction Warlock отличным PvP
  • Большой контроль толпы
  • Многочисленные прерывания
  • Серьезный урон
  • Хорошая общая групповая мобильность

Destruction Warlock PvP build:

https: // worldofwarcraft.com / en-us / character / us / tichondrius / maldiv% C3% A0

7. Священник дисциплины

Вам не хватает дисциплины … Ну, не совсем.

Дом самого уникального целителя в игре и самого недооцененного целителя в PvP, класс священника — это хлеб с маслом в PvP-командах.

Я хочу сосредоточиться на их лучшем целителе PvP: Discipline.

Discipline — намного более популярный выбор, и он сводится к лучшей живучести.

Мастера щитов, они могут противостоять жестоким ударам рукопашного боя намного лучше, чем их братья Святые жрецы.

Способные лечить за счет повреждений, они очень полезны как DPS и как самостоятельные целители.

И боль в спине для другой команды.

Что делает Discipline Priest великим в PvP
  • Великая оборона
  • Сильное исцеление по одной цели
  • Удаление большинства дебаффов
  • Рассеивание / Массовое рассеивание

Жрец дисциплины PvP Сборка:

https://worldofwarcraft.com/en-us/character/us/tichondrius/g%C3%A9kz

6.Разбойник-убийца

Скручивание ножа при ударе в спину.

Мне до сих пор снятся кошмары про Rogues in Vanilla (а теперь и Classic…), и они не утихли и с BfA.

По-прежнему формирую команды мечты как для арены, так и для полей боя, в центре внимания остается Assassination.

Тикающие яды, бесконечные оглушения, такие как ослепление, и прерывания, с которыми они могут справиться с любой командой с невообразимой легкостью.

Они рассылают спам / ROFL и исчезают до того, как вы их заметите.

Если они позволят тебе выжить, то это так.

Чем отличается Assassination Rogue в PvP
  • Высокая мобильность
  • Сильный взрывной урон
  • Самовосстановление
  • Великое управление полем битвы

Сборка Assassination Rogue PvP:

https://worldofwarcraft.com/en-us/character/us/sargeras/snutzrogue

5. Танцующий с ветром Монах

Истинное значение Smackdown.

Еще один доминирующий в ближнем бою, монахи-ветрокрылы оставляют свой пацифизм у дверей и обрушивают на своих противников кулаки ярости.

В командном бою они добавляют много давления и являются одним из самых сложных классов для нанесения урона по одной цели.

С парой хорошо отработанных расстановок, Монах растопит своего противника, а Чи торпедирует следующего.

Отличная полезность, с такими способностями, как Rising Sun Kick, снижающими исцеление, а также сильными ударами, монахи просто необходимы в командных драках.

Что делает монаха-ветрохода отличным в PvP
  • Отличная утилита
  • Достойное самовосстановление
  • Мощный взрывной урон по одиночной цели
  • Отличная мобильность

Танцующий с ветром монах PvP Сборка:

https://worldofwarcraft.com/en-us/character/us/tichondrius/gum

4. Маг огня

Горят даже номера ДПС …

Из трех спецификаций мага, Маг Огня — тот, кто сжигает свечу на концах PvE и PvP.

Простое произнесение слов «Большой пиробласт» вызывает во мне страх, который невозможно описать словами.

Хотя у него медленное время произнесения, если они прячутся за спиной и не прерываются, вы окажетесь просто кучей золы и соли.

Маги особенно динамичны в паре с разбойником, а оглушение превращается в Полиморфов, они быстро уничтожают врагов, прежде чем отряхнуться и двинуться дальше.

Нередко можно увидеть Мага Огня / Разбойника-убийцы / Друида Восстановления в командах на арене.

Просто примите положение аварийной фиксации.

И принеси побольше алоэ вера для этих приступов.

Что делает Мага Огня великим в PvP
  • Сильный постоянный урон
  • Великое управление полем битвы
  • Достойная мобильность
  • Сильно поражающие способности

Огненный маг PvP Сборка:

https://worldofwarcraft.com/en-us/character/us/tichondrius/xaryu

3. Друид Восстановления

Не принимайте тех, кто обнимает деревья, как истинных пацифистов.Они смертельно опасны.

Гибридный класс с гибридными способностями, Resto Druid всегда был первым в списке при выборе своего PvP-целителя.

Эти мастера на все руки, мастера на все, могут абсолютно все.

А я имею ввиду всего.

Сладкие горячие точки обновления и омоложения повышаются до уровня мощности 9000 с помощью проков «Быстрое восстановление». Lifebloom — еще один спаситель, и когда он срабатывает или рассеивается, цель получает отличный кусок здоровья.

Надежный сдерживающий фактор для счастливых Дисковых Жрецов, рассеивающих все сущее.

Великие защитные средства, такие как Ironbark Ironbark и Crowd Controls, такие как Cyclone, заставляют пытаться и терпеть неудачу уничтожить друида Ресто, как ожидание дождя в засуху.

Бесполезно и досадно.

Что делает Restoration Druid отличным PvP
  • Невероятно сложно убить
  • Великое управление полем битвы
  • Универсальное исцеление
  • Достойная мобильность

PvP-сборка друида восстановления:

https: // worldofwarcraft.com / en-us / character / us / mugthol / cachdezhands

2. Нечестивый рыцарь смерти

Пир … Мои миньоны!

Трудный класс для освоения, но как только вы попадете в него, вы сможете уничтожать целые команды с помощью тяжелых AoE-способностей.

А кому не нравится использовать Total Party Wipe?

Поскольку большая часть их урона исходит от их… «Питомцев» (можно ли назвать нежить, гниющую конструкцию питомцем? Я имею в виду, правда?), Unholy DK предлагает невероятно уникальный стиль игры в ближнем бою, который очень полезен.

Великолепный контроль толпы, такой как «Цепи льда», сделает бесполезного атакующего охотника, когда вы извергнете эпидемию и яростную чуму на них и их команду.

Necromancer’s Bargain невероятен, особенно на Арене, так как он нанесет вред любому врагу, исцеляя, и вместо этого продолжит таять.

Домашние животные, болезни и усиления… Боже мой!

Что делает Нечестивого Рыцаря смерти великим в PvP
  • Огромный урон AoE
  • Несколько защитных кулдаунов
  • Великое управление полем битвы
  • Сильный взрывной урон

Нечестивый рыцарь смерти PvP Сборка:

https: // worldofwarcraft.com / en-us / character / us / emerald-dream / nlvellido

1. Святой паладин

Кидает в тебя книгу лучше, чем судья Джуди!

Если бы я попытался подсчитать, сколько раз я проклинал Священных паладинов или стонал, когда увидел Священного паладина в команде противника… мне понадобились бы щупальца всех старых богов.

И это только половина пути!

Помимо ворчания, я должен отдать им свое первое место, потому что они просто так хороши.Без сомнения, один из сильнейших целителей в игре, и они доминируют в командах Arena и BG как символические целители.

У них есть бесчисленные кулдауны исцеления на все случаи жизни, что очень полезно.

Используя урон и исцеление с помощью проков Holy Shock с Infusion of Light, Holy Pallys — один из немногих целителей, которые могут нанести тяжелый урон и лечить.

Aura Mastery отлично подходит для максимального использования ауры паладина и является его собственным кулдауном.

И давайте не будем забывать щиты, которыми наделяет Святой Паладин: печально известный «Пузырь», который является Божественным щитом.

Вы можете продолжать исцелять и наносить урон, смеясь над разъяренными врагами, которые не могут поцарапаться.

Это бесит. Но хорошо.

Что делает Holy Paladin отличным в PvP
  • Фантастическое исцеление взрывом
  • Несколько защитных способностей: я и группа
  • Большое количество кулдаунов лечения
  • Сильное исцеление по одной цели
  • Баффы для вечеринок

Священный паладин PvP-билд:

https: // worldofwarcraft.com / en-us / character / us / tichondrius / tmborn

Итак, вот 10 лучших спецификаций для PvP в BfA.

Какая из этих характеристик вам понравилась? Попробуйте их и посмотрите, что вы о них думаете.

Попробуйте еще одно умение и насладитесь причинением боли и страха своим противникам.

Или наслаждайтесь самодовольной гибкостью, выполняя выдающиеся заживления сцепления.

Будь чемпионом Альянса или Орды, но помни…

В PvP не плачут.

Или хотя бы попробуйте не делать.

Вас также может заинтересовать:

Рейтинг бойцов WoW BfA (эпохальные подземелья и рейды)

Лучшие фильмы, такие как Warcraft, которые вам нужно посмотреть

10 лучших летающих маунтов WoW 2019 (BfA)

Топ 10 лучших маунтов WoW BfA (5 летающих, 5 наземных)

10 лучших MMORPG, похожих на WoW (игры лучше, чем WoW по-своему)

Какой класс ?: 10 лучших характеристик в World of Warcraft: Legion

[Примечание редактора: Я обновил каждый раздел классов с примечанием о том, как класс работает после нескольких месяцев Legion.За последние четыре месяца с момента написания этого руководства многое изменилось, поэтому эта дополнительная информация может помочь вам в принятии решения. Вы можете прочитать дополнительную информацию внизу каждого раздела класса. ]

World of Warcraft: Legion прямо за углом. Пока вы будете ждать до 30 августа, чтобы получить в свои руки новое расширение, по слухам, его предварительный патч будет выпущен 17 июля, а это не так уж и далеко.

Последние несколько недель я играл в бета-версию и PTR, уделяя особое внимание тестированию и изучению каждого из классов и их спецификаций.Давайте будем ясны, Blizzard не шутила, когда сказала, что это расширение окажет самое большое влияние на дизайн классов, которое когда-либо видел 12-летний World of Warcraft . В большинстве случаев это привело к тому, что в игру будет приятнее играть, чем в последние несколько лет упадка. Но не все характеристики класса являются победителями.

В этой статье я расскажу о 10 самых захватывающих классах в Legion .Несколько примечаний, прежде чем мы начнем:

  • В целом кажется, что рукопашный бой стал лучше, чем классы дальнего боя, благодаря новой анимации. Есть несколько причудливых новых эффектов заклинаний, которые в случае с Огненным Магом особенно привлекательны, но в ближнем бою были внесены гораздо более значительные изменения в визуальный дизайн.
  • Числа все еще корректируются еженедельно. В этой функции я не буду делать баланс классов основным компонентом рейтинга, так как классы будут двигаться вверх и вниз по тотемному столбу в течение следующих нескольких недель.
  • Я решил не перечислять количество урона или исцеления для способностей, поскольку они часто меняются во время бета-тестирования. Вместо этого я буду использовать такие термины, как «мягкий», «умеренный» и «массивный», чтобы вы имели представление о том, насколько велик их эффект.
  • Этот список будет идти в алфавитном порядке.
  • Чтобы увидеть, как каждая спецификация DPS работает в рейдах , перейдите сюда . Хотя цифры изменятся, мы обновим статью, чтобы отразить изменения в данных. Избегать спецификаций с низким DPS обычно является хорошей идеей, если вам не особенно нравится играть в спецификациях.

Давайте перейдем к делу.

Balance Druid

Способность артефакта: Луна — наносит астральный урон цели и дает возможность [New, Half, Full] Moon превратиться в [New, Half, Full] Moon.

Основные способности и время восстановления:

  • Лунный огонь — Быстрый луч лунного света обжигает врага, нанося урон тайной магией, а затем дополнительный урон тайной магией в течение 16 секунд.
  • Лунный удар — вызывает удар лунной энергии, наносящий урон от тайной магии цели и урон от тайной магии всем остальным врагам в радиусе 5 ярдов.
  • Звездный поток — Запускает волну звездной энергии в цель, нанося астральный урон.
  • Celestial Alignment — Небесные тела выравниваются, увеличивая урон всех ваших заклинаний на 30% и увеличивая астральную силу, генерируемую Lunar Strike и Solar Wrath, на 50%. Действует 15 сек.
  • Innervate — Наполняет дружественного целителя энергией, позволяя ему произносить заклинания, не тратя ману в течение 10 секунд.

Крупнейшие изменения:

  • Удаление Eclipse — Спорная система Eclipse исчезла.Теперь вы можете свободно произносить заклинания, хотя в них есть рифма и ритм, если вы хотите добиться наилучших результатов. Из-за этого не совсем понятно, что такое ротация, но с практикой вы сможете изучить новую систему приоритетов.
  • Новолуние — Способность артефакта особенно важна в случае Друида Баланса. Он эффективно работает как трехуровневая комбо-система, в которой вам нужно наложить первое заклинание, чтобы перейти ко второму, и второе заклинание, чтобы добраться до третьего.Каждый уровень, от Новолуния до Полумесяца и затем Полнолуния, имеет более длительное время произнесения, но наносит гораздо больший урон. У каждого уровня тоже есть красивый эффект заклинаний.

Почему вы должны играть: Balance Druid наконец-то получил чистую ротацию урона. Удаление системы Eclipse позволяет ему произносить заклинания с большой свободой, требуя быстрого принятия решений на лету. Играть приятно, так как в нем отличный баланс DoT, одиночного урона и AoE-урона, которые без надобности не ограничиваются системами.Его эффекты заклинаний связаны с астрономией, что отличает его от других заклинателей. Как и в случае с другими спецификациями друидов, он получил визуальные улучшения своих форм, особенно с Лунным совухом. Ему также было предоставлено несколько фантастических полезных навыков и вариантов талантов, которые позволяют ему хорошо функционировать как гибрид, привнося такие способности, как Innervate и мощное исцеление, в групповую среду.

[Обновление запуска Legion: Balance Druid показывает хорошие результаты в ранней версии Legion. Его стиль игры не изменился во время последних версий Legion Beta.Таким образом, играть в нее по-прежнему очень весело. Он также эффективен как в PvE, так и в PvP. Его DPS выше среднего, с несколькими вариантами AoE. Он также занимает первое место в диаграммах урона на поле боя с сильным давлением распространения. ]

Enhancement Shaman

Способность артефакта: Doom Winds — раскрывает внутреннюю силу Doomhammer, заставляя все автоатаки запускать Windfury и увеличивая урон Windfury на 6 секунд.

Основные способности и время восстановления:

  • Rockbiter — атакует вашу цель силой земли, нанося урон от сил природы. Создает 15 Maelstrom.
  • Удар бури — заряжает оба вашего оружия молнией и наносит мощный удар по цели, нанося огромный физический урон. Требуется 40 Водоворот.
  • Героизм — Увеличивает скорость на умеренную величину для всех участников группы и рейда на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, станут измученными и не смогут снова получить выгоду от героизма или искажения времени в течение 10 минут.
  • Astral Shift — Частично смещается в планы элементалей, получая умеренно меньший урон в течение 8 секунд.

Крупнейшие изменения:

  • Maelstrom — Enhancement Shaman теперь работает в системе Maelstrom, которая похожа на Warrior’s Rage. Вы будете использовать Rockbiter, чтобы накопить этот ресурс, прежде чем решите потратить его на Stormstrike, Frostband, Crash Lightning или ряд других мощных атак. Это намного лучше соответствует стилю игры Шамана, чем ограничения на перезарядку и ману.
  • Удаление тотема — Тотемы стали гораздо менее важным элементом шамана улучшения (они по-прежнему важны для восстановления и элементаля). Вместо того, чтобы полагаться на причудливые тотемы, такие как Searing Totem, большая часть вашего урона и полезности будет исходить от вашего персонажа. Тем не менее, у вас будет возможность получить один из нескольких тотемов с помощью талантов. В случае с тотемами, доступными для улучшения (например, тотем молнии), они могут быть размещены там, где вы хотите, вместо того, чтобы автоматически появляться рядом с вашим персонажем.

Почему вы должны играть в него: Улучшение Шаман очень популярен в бета-версии и на PTR из-за красивых эффектов заклинаний, включая огонь, молнию и лед. Он выглядит и чувствует себя мастером стихий (то есть Траллом), чего игроки Enhancement Shaman хотели уже много лет. К счастью, играть — одно удовольствие. Новая механика Maelstrom идеально вписывается в класс, позволяя ему накапливать ресурсы, а затем расходовать их на ряд опций, которые варьируются от AoE до урона по одиночной цели и самобаффов.Он также выполняет роль гибридного колодца с несколькими полезными опциями, которые приветствуются группами.


СВЯЗАННЫЕ: Обзор Легиона, сделанный ветераном ванильного WoW


[Обновление запуска Легиона: Шаман улучшения — это высшая специализация ДПС в Изумрудном кошмаре. Однако в PvP он сейчас сталкивается с проблемами мобильности и контроля. Многие считают, что играть в нее увлекательно, но это чрезвычайно высокий предел навыков, играть в который может быть неприятно. ]

Маг огня

Способность артефакта: Пламя Феникса — Бросает Феникса, который наносит урон цели и наносит урон от огня другим ближайшим противникам.Этот урон всегда является критическим.

Основные способности и время восстановления:

  • Fireball — бросить огненный шар, который наносит умеренный урон от огня.
  • Pyroblast — Бросает огромный огненный валун, который наносит огромный урон от огня.
  • Возгорание — охватите себя пламенем, значительно увеличивая шанс критического удара на 10 секунд. Также дает вам мастерство, равное вашей характеристике критического удара.
  • Искажение времени — Искажает течение времени, увеличивая скорость на умеренную величину для всех участников группы и рейда на 40 секунд.Союзники не смогут снова воспользоваться эффектами «Жажда крови», «Героизм» или «Искажение времени» в течение 10 секунд.

Крупнейшие изменения:

  • Удаление ГСЧ — список умений Мага Огня хорошо знаком, но они были переработаны. Основные навыки, такие как Возгорание, как правило, служат очень надежным функциям, а не полагаются на извилистую удачу. Это позволяет классу работать более стабильно, оставаясь при этом специализацией, ориентированной на критический удар.
  • Inferno Blast — Эта способность больше не находится в режиме глобального восстановления, что позволяет включать ее в вашу ротацию по желанию.Это важно для Мага Огня, который, как правило, имеет относительно низкую мобильность и длительное время применения.

Почему вы должны играть в нее: Fire Mage отлично подходит для игроков, которым нравятся персонажи дальнего боя, способные выставлять большие числа. Он больше, чем когда-либо, сосредоточен на мощных атаках, которые часто наносят критический урон. Меньше сложностей с точки зрения дизайна навыков, таких как переработка Возгорания, что позволяет вам более легко выбирать, какой навык использовать в любой момент времени. Также заметна значительная выгода в переработке эффектов заклинаний, что приводит к огромным огненным взрывам, которые бросаются в глаза.То же самое касается возгорания, которое теперь поджигает всего вашего персонажа. За весь этот урон у этого класса очень мало выживаемости. Как говорится, лучшая защита — это хорошее нападение.

[Обновление запуска Легиона: Огонь — хорошее место для Легиона. Он мягкий, но у него отличные кулдауны, а также замечательный взрывной потенциал. Это делает его эффективным не только в малых и крупных ситуациях PvP, но и в диаграммах DPS, где он может соревноваться с любой специализацией.]

Fury Warrior

Способность артефакта: Odyn’s Fury — высвобождает огненную силу Одина, дарованного боевым мечам, нанося урон от огня и дополнительный DoT в течение 4 секунд всем врагам в радиусе 20 ярдов. .

Основные способности и время восстановления:

  • Bloodthirst — Атакуйте цель в кровожадном безумии, нанося физический урон и восстанавливая здоровье. Дает 10 ярости.
  • Raging Blow — Мощный удар обоими видами оружия, наносящий умеренный урон.Можно использовать только в ярости. Дает 5 ед. Ярости.
  • Rampage — Бесит вас и наносит серию из 5 жестоких атак в течение 2 секунд, наносящих огромный физический урон. Требуется 85 ярости.
  • Боевой клич — Позволяет выпустить боевой клич, значительно увеличивая изменение критического удара на 5 секунд.
  • Enraged Regeneration — Уменьшает получаемый урон, а Bloodthirst восстанавливает дополнительное здоровье. Можно использовать при оглушении. Действует 8 сек.

Крупнейшие изменения:

  • Enrage — Поток игрового процесса предполагает использование Bloodthirst и надежду на критический удар, чтобы войти в Enrage.Enrage открывает Raging Blow и увеличивает урон от автоатак, позволяя вам быстрее накапливать Rage для использования Rampage и других мощных атак. Цикл игрового процесса кажется захватывающим и заставляет Fury Warrior чувствовать себя по-настоящему свирепым.
  • Furious Slash — В ротацию была добавлена ​​новая способность, которая наносит удары вашим оружием в левой руке, эффективно увеличивая эффективность вашей Кровожадности. Он идеально сочетается с ротацией, помогая сократить время простоя, пока вы заняты ожиданием критического удара Кровожадности.

Почему вы должны играть в нее: Fury Warrior — полезный боец ​​ближнего боя с DPS. Новая механика Enrage приводит к динамическому вращению, которое приводит к захватывающим моментам игрового процесса со смертельным уроном, не слишком отличным от Fire Mage. У него есть респектабельная способность к самовосстановлению, чтобы держать его в бою достаточно долго, чтобы враги помнили, что нельзя связываться с Воинами Ярости. Многие утверждают, что у Воина лучшая из новых анимаций, появившихся в Legion , что делает его ярким и устрашающим на поле боя.

[Обновление запуска Легиона: Фьюри пережил некоторые поздние нерфы Бета-версии Легиона, и теперь он уже не тот монстр, которым был раньше. Он борется в PvP, где Arms немного лучше. Также в настоящее время он плохо работает в рейдах. Таким образом, на данный момент, возможно, стоит избегать в пользу Arms, которая, к счастью, работает очень хорошо .. ]

Guardian Druid

Способность артефакта: Rage of the Sleeper — Unleashes ярость Урсока на 10 секунд, предотвращая нанесенный вами урон и отражая урон от сил природы обратно вашим атакующим.

Основные способности и время восстановления:

  • Mangle — Наносит телесный урон цели. Наносит 20% дополнительного урона истекающим кровью целям. Дает 6 ярости.
  • Maul — Убейте цель, нанося умеренный физический урон. Требуется 20 ярости.
  • Stampeding Roar — Позволяет ослабить дикий рев, увеличивая скорость передвижения всех дружественных игроков в радиусе 10 ярдов на 8 секунд.
  • Неистовая регенерация: исцеляет вас от большого количества урона, полученного за последние 5 секунд в течение 3 секунд.

Крупнейшие изменения:

  • Форма медведя — Друиды-хранители и дикие друиды будут выделяться больше, чем когда-либо прежде, благодаря разнообразию форм, доступных через систему артефактов. Это будет первым случаем, когда друиды в этих двух спецификациях смогут продемонстрировать свой уровень развития в форме медведя / кошки, что приветствуется.
  • Thrash — Эта атака AoE теперь имеет элемент кровотечения, который можно складывать до трех раз. Кроме того, у него есть шанс сбросить время восстановления Mangle, эффективно смешивая вращение.

Почему вы должны играть в нее: Пока Blizzard пыталась понять, как заставить другие танки хорошо вписаться в общую мету, Guardian Druid был высечен в камне и лидировал в стае в течение нескольких месяцев. За прошедшие годы он сильно изменился, и теперь он очень устойчивый зверь, у которого есть прочная смесь AoE, урона по одной цели, дальности и выживаемости. Он также имеет несколько визуальных стилей, предлагаемых системой артефактов, что является огромным дополнением для игроков, которые хотят выделиться в облике медведя.Это простой, но очень эффективный класс с полезной ротацией, к которой стремятся другие танки.

[Обновление запуска Легиона: Страж по-прежнему является танком высшего уровня для Легиона. Это очень желательно, и в дополнении появятся некоторые изящные изменения, в том числе его формы артефактов. Танки для PvP не особенно жизнеспособны за пределами номинальной BG, поэтому ваш пробег может отличаться. ]

Holy Priest

Способность артефакта: Свет Т’ууре — применяет Свет Наару к цели, восстанавливая среднее количество здоровья и увеличивая все исцеление, которое вы делаете для эту цель на умеренную величину в течение 10 секунд.Максимум 2 заряда.

Основные способности и время восстановления:

  • Исцеление — медленное, но эффективное заклинание, которое лечит союзника на умеренное количество.
  • Holy Word: Serenity — Совершите чудо, исцелив союзника на огромное количество здоровья.
  • Молитва восстановления — накладывает оберег на участника группы или рейда, который лечит их небольшим количеством исцеления в следующий раз, когда они получают урон, а затем переходит к другому участнику группы или рейда в пределах 20 ярдов. Прыгает до 5 раз и длится 30 секунд после каждого прыжка.
  • Divine Hymn — Исцеляет всех участников группы или рейда в радиусе 40 ярдов в течение 8 секунд и увеличивает исцеление на небольшую величину на 8 секунд. Когда вы не в рейде, исцеление значительно увеличилось.

Крупнейшие изменения:

  • Святое Слово — Система чакр была попыткой позволить Жрецу хорошо выполнять различные роли. Однако это было не очень гладко и требовало переключения стойки. Это было удалено в пользу чего-то более естественного.По сути, вы сокращаете время восстановления мощного заклинания всякий раз, когда используете заклинание в одной из трех школ: лечение по одной цели, лечение по области и урон. Это добавляет кульминации к уроку, который долгое время был относительно монотонным.
  • Удаление тени — Чтобы сыграть в фантазию Holy Priest, все заклинания тени были удалены. Теперь все сосредоточено на том, чтобы быть ориентированным на Святость, включая его наступательные варианты, включая Smite, Holy Fire и Holy Nova.

Почему вы должны играть в нее: Holy Priest — хорошо настроенный целитель, который отлично поддерживает жизнь в группе.Тематически он отличается разнообразием навыков, которые изображают искусство Святой магии, от больших ангельских крыльев до великолепных эффектов золотых заклинаний. С помощью этих заклинаний он может мгновенно переходить от исцеления по одной цели к исцелению по области и эффективному урону благодаря интуитивно понятной системе Holy Word. В то время как несколько других специализаций исцеления в настоящее время с трудом кажутся усовершенствованными, Holy Priest готов решать проблемы, которые ждут в следующем дополнении.

[Обновление запуска Легиона: И Holy, и Disc Priest находятся в плохом положении для раннего Legion.Хотя я лично считаю, что играть в Holy очень весело, в течение нескольких недель будет сложно. Если вас это беспокоит, я рекомендую попробовать Restoration Shaman, Mistweaver Monk или Holy Paladin. ]

Разбойник

Способность артефакта: Проклятие клинков Ужаса — Призывает Проклятие клинков Ужаса, в результате чего каждый удар саблей или выстрел из пистолета заполняет ваше комбо-очко. Однако Клинки Ужаса поглотят часть вашего текущего здоровья, когда вы будете использовать добивающий прием в течение следующих 12 секунд.

Основные способности и время восстановления:

  • Saber Slash — Злобно режет врага, нанося умеренный физический урон и давая 1 комбо-очко. У Saber Slash есть шанс нанести дополнительный удар, давая дополнительный урон и комбо-очко, а также делая ваш следующий выстрел из пистолета бесплатным.
  • Между глазами — Завершающий прием, который наносит урон вашим пистолетом и оглушает врага. Критические удары этой способностью наносят в четыре раза больше обычного урона.
  • Blade Flurry — Пока активен, ваши атаки ближнего боя также поражают всех ближайших врагов, нанося средний урон, но ваша регенерация энергии уменьшается на незначительное количество.Действует до отмены.
  • Багровый флакон — Выпейте алхимический отвар, который исцеляет вас на значительную часть вашего максимального здоровья в течение 6 секунд.

Крупнейшие изменения:

  • Пиратская тема — Бой был удален из игры, хотя его остатки можно найти в инструментарии Outlaw Rogue. Вместо него есть класс, у которого есть навыки, вдохновленные пиратами, в том числе пистолет, игра в кости, артиллерийская бомбардировка, крюк для захвата и способность подкупать неигровых персонажей.Играя в нее, вы почувствуете себя как дома в Мертвых копях или Пиратской бухте.
  • Roll the Bones — Вместо Slice and Dice (если у вас нет другого таланта) стоит Roll the Bones. Этот финишер бросает шесть кубиков и случайным образом дает от одного до шести потенциальных баффов. Баффы варьируются от не очень хороших до спорно подавляющих, в результате чего эта спецификация в значительной степени ориентирована на ГСЧ.

Почему вы должны играть в него: Некоторым игрокам не нравится Outlaw Rogue в его текущем состоянии из-за того, как работает Roll the Bones, что крайне случайное, что приводит к несогласованности.Тем не менее, в этот класс, несомненно, весело играть, что заслужило похвалы многих бета-тестеров. Он выглядит потрясающе с его навыками пиратской тематики и мечами-артефактами, которые значительно улучшаются благодаря новой анимации, но при этом эффективны. Разбойник-преступник обладает невероятным контролем со слепотой, ударом, оглушением дальнего боя и многим другим, что необычно для большинства классов в Legion . Таким образом, с некоторыми настройками он, вероятно, будет эффективным, но в то же время одним из самых захватывающих классов, огромная победа для класса Rogue после его борьбы в Warlords of Draenor .

[Обновление запуска Легиона: Разбойник в целом очень силен в раннем Легионе. Все три специализации, включая Outlaw, очень конкурентоспособны в PvP. С точки зрения DPS, Outlaw отстает от двух других спецификаций, но по-прежнему выдерживает конкуренцию с другими классами. ]

Survival Hunter

Способность артефакта: Ярость Орла — Яростно поражает всех врагов перед вами, нанося физический урон.Урон увеличен Яростью мангуста.

Основные способности и время восстановления:

  • Raptor Strike — Жестокий удар, наносящий умеренный физический урон.
  • Укус мангуста — Пытается перерезать конечности цели с помощью жестокой атаки, которая наносит умеренный физический урон и дает вам ярость мангуста. «Ярость мангуста» увеличивает урон от «Укуса мангуста» на умеренную величину на 12 секунд, суммируясь до 6 раз.
  • Аспект орла — дает вам и вашему питомцу повышенный шанс критического удара для всех способностей и увеличивает ваш шанс получить заряды укуса мангуста.Действует 10 сек.
  • Exhilaration — Исцеляет вас на 30% и вашего питомца на 100% от максимального запаса здоровья.

Крупнейшие изменения:

  • Ближний бой — Survival Hunter полностью основан на рукопашном бою, с парой навыков средней дальности, дополняющих стиль игры. В каком-то смысле игра похожа на Arms Warrior, но с акцентом на фэнтези класса Охотник.
  • Ловушки — Охотники за выживанием теперь имеют эксклюзивный доступ к ловушкам. Эти ловушки функционируют примерно так же, как и в прошлых итерациях, но были изменены для соответствия новому стилю игры.Например, Frost Trap превратился в Tar Trap, время восстановления 30 секунд, которое используется для его эффекта замедления AoE.

Почему вы должны играть в нее: Survival Hunter — это успешная переработка спецификации, которая сбивала с толку и несфокусировалась с момента запуска. Впервые со времен ванили у специализации есть армада рукопашных атак, которые она использует своим массивным двуручным алебардом. Как и в случае с Нечестивым Рыцарем смерти, вы попытаетесь попасть в лицо своему противнику вместе со своим питомцем и нанести большой урон, контролируя поле битвы с помощью кулдаунов.Это удивительно весело, и ему удается воплотить в жизнь фантазию Охотника, что делает его уникальным вариантом рукопашного боя.


СВЯЗАННЫЙ: Легион — одно из лучших дополнений WoW?


[Обновление запуска Легиона: Охотник испытывает трудности с нанесением урона на ранней стадии Легиона. Многие отметили, что рукопашная игра является недостатком, и по этой причине Меткость, вероятно, будет более желательной для групп, включая рейдовые гильдии. Выживанию также приходится нелегко в PvP, где оно не представляет большой угрозы, в отличие от Beast Mastery, у которого есть лучшие инструменты.Возможно, вы захотите пересмотреть эту спецификацию, если только вы не сочтете ее такой же интересной, как я. ]

Нечестивый рыцарь смерти

Способность артефакта: Апокалипсис — поражает врага, нанося физический урон и лопая все раны на цели, вызывая члена вашей Армии мертвых на 15 секунд за каждый эффект «Гнойная рана».

Основные способности и время восстановления:

  • Гнойный удар — наносит физический урон и заражает цель от 2 до 4 гнойных ран.
  • Удар Плети — нечестивый удар, который наносит легкий физический урон и урон от темной магии и вызывает разрыв 1 гнойной раны.
  • Темное превращение — Превратите своего упыря в могущественного монстра-нежить на 20 секунд. Пока трансформация активна, способности гуля усиливаются и берут на себя новые функции.
  • Wraith Walk — Шагните в сторону Сумрачных земель, снимая эффекты корня и увеличивая вашу скорость передвижения на 3 секунды. В это время все эффекты, затрудняющие передвижение, подавляются, но любое действие отменяет эффект.

Крупнейшие изменения:

  • Руны — Все три специализации Рыцаря смерти теперь имеют только один тип рун вместо трех (четыре, если вы включаете руны смерти). Это масштабное изменение, которое улучшило качество жизни, позволяя постоянно становиться доступными способностям без излишней сложности ресурсов.
  • Festering Wound — Имеется новая система, которая позволяет вам применить несколько стеков этого нового типа дебаффа к противнику, используя Festering Strike.Если вы нанесете противнику удар «Удар Плети», когда на нем есть гнойная рана, будет нанесен дополнительный урон.

Почему вы должны играть в него: Нечестивым рыцарем смерти гораздо приятнее играть, чем в его нынешней форме вживую. Система комбо-стиля Festering Wound работает хорошо, и Blizzard отказались от системы Shadow Infusion вместо статической минутной перезарядки Dark Transformation. Система DoT также была оптимизирована, она всегда применяется с помощью Outbreak, у которой теперь нет времени восстановления.Больше всего на свете Нечестивый Рыцарь Смерти успешно воплощает классовую фантазию, чувствуя и выглядя угрожающе, дополненное мощной анимацией.

[Обновление запуска Легиона: Нечестивость недавно была поражена как числом, так и нерфом Когтистых теней. Несмотря на это, это по-прежнему одна из лучших спецификаций в раннем дополнении Legion. Он свиреп в PvP с сильным давлением распространения, а также очень хорош в диаграммах урона. ]

Vengeance Demon Hunter

Способность артефакта: Soul Carver — Вырезать душу вашей цели, нанося умеренный урон от огня и дополнительный небольшой урон от огня в течение 3 секунд.Немедленно разбивает 2 малых фрагмента души от цели и 1 дополнительный малый фрагмент души каждую 1 секунду.

Основные способности и время восстановления:

  • Demon’s Bite — Быстрая атака, наносящая легкий физический урон. Дает от 20 до 30 ярости.
  • Chaos Strike — Разрежьте цель, нанеся ей умеренный урон хаосом. Критические удары возвращают 20 ярости. Стоит 40 ярости.
  • Fel Rush — Бегите вперед, сжигая все на своем пути, нанося легкий урон хаосом. 2 заряда.
  • Sigil of Flame — Поместите Sigil of Flame в указанное место, которое активируется через 2 секунды. Наносит низкий урон от огня и дополнительный небольшой урон от огня в течение 6 секунд всем противникам, на которых действует печать.
  • Метаморфоза — Превращается в форму демона на 20 секунд, увеличивая ток и максимальное здоровье на 30%.

Зачем вам играть: Охотник на демонов — новый класс в Legion. Он отличается мобильностью в то время, когда любой другой класс лишен возможности двигаться.Он сможет быстро перемещаться по полю боя и давить на врагов, отвлекая на него внимание. Охотник на демонов Vengeance выживает, собирая фрагменты души, падающие с врагов, а также за счет того, что его чрезвычайно сложно заблокировать и поразить. Для тех, кто считает Иллидана крутым персонажем, охотник на демонов — привлекательный вариант, оснащенный уникальной глефой.

[Обновление запуска Legion: Vengeance — все еще один из самых сложных танков для игры.Из-за этого некоторые игроки жаловались, что он не так эффективен, как более пассивные танки, ориентированные на смягчение последствий, такие как Guardian Druid. Тем не менее, широко считается, что играть в нее очень весело, и она по-прежнему желательна для групп. Тем не менее, очень важно отметить, что у Demon Hunter есть только две доступные спецификации, и поэтому он менее желателен в долгосрочной перспективе. ]


Узнайте больше о WoW: Legion Покрытие в GameRevolution:

WoW Shadowlands Best Class for You

Shadowlands не представит нам столько классовых изменений, как Legion в свое время, но тем не менее некоторые из них есть.В этом обзоре мы хотели бы показать вам каждое изменение класса, чтобы помочь вам принять правильные решения при выборе лучшего класса WoW для игры.

Как выбрать класс

Здесь, в этом разделе, мы хотели дать несколько рекомендаций тем, кто не знает, какой класс выбрать. Наши советы будут полезны как новичкам, так и ветеранам. Если вас больше интересует классический WoW, у нас есть специальное руководство по выбору классов для WoW Classic, которое охватывает ту же тему.

WoW Лучший класс для начинающих

Если вы только начали невероятное приключение по Азероту и ничего не знаете об игре и ее механике, мы рекомендуем попробовать один из следующих классов: Друид, Монах или Паладин. Дело в том, что в игре три роли: танки, лекари и дилеры повреждений (DD). И только эти три класса предлагают вам возможность протестировать все роли. Более того, только Друид наносит урон как в ближнем бою, так и в зонах дальности.

Встречайтесь с другими игроками

Получите 60 уровень, 210 ilvl и свой первый легендарный предмет за одну покупку

WoW Best Solo Class

Если вы предпочитаете завершать устаревшие встречи, выполнять квесты; сбор питомцев, маунтов, достижений и т. д .; Лучшим выбором для вас будут Охотники. Ваши питомцы — идеальные танки для абсолютного большинства тривиальных врагов, в то время как вы можете стоять в стороне и либо стрелять во врагов, либо выполнять несколько чрезвычайно сложных бивней.

Shadowlands Лучший класс DPS

Все недавние исследования говорят, что лучшими классами DPS для Shadowlands являются: Колдуны Колдовства, Охотники за Стрельбой, Нечестивые Рыцари Смерти, Друиды Баланса, Жрецы Теней и Маги Огня. Все эти классы имеют определенные преимущества с разным количеством целей. Они наиболее эффективны в рейдах, эпохальном режиме + и в PvP.

Самыми простыми в освоении и эффективностью являются Retribution Paladin, Frost DK, Demon Hunters (DH) и Fury Warriors.

WoW Лучший танк класса

Охотники на демонов сохраняют лидирующие позиции среди других классов танкования для рейдерских целей. Они также подходят для эпохальных + подземелий, но здесь вы также можете использовать Паладина защиты. Монахи-хмелевары по-прежнему очень ценны в рейдах. Остальные танки немного хуже, но конкурентоспособны.

WoW Лучший класс целителя

Лучшими целителями для Рейдов по-прежнему остаются Жрецы Дисциплины, Священные паладины и Шаманы Восстановления.В Mythic + Паладины и Шаманы также являются отличным выбором.

Хотя с разделом PvE все достаточно ясно, выбор целителей для PvP-активностей в основном зависит от команды, поэтому выбирайте все, что вам нравится и что подходит в конкретной ситуации.

Хантер

Охотников были на вершине почти всех диаграмм DPS уже около пяти лет, и наносимый ими урон неизменно высок. У них есть множество полезных, а иногда и незаменимых способностей, таких как смерть в обмороке или иммунитет.Эти навыки, используемые в сочетании с их питомцами и баффами, делают Охотников ценным классом в любом игровом аспекте.

Всем специализациям в Shadowlands были возвращены следующие способности и навыки: Чародейский выстрел, Метка охотника, Убийственный выстрел и Успокаивающий выстрел.

Охотник за звериным мастерством

Основной принцип модели повреждений Beast Mastery Hunter — это урон, наносимый питомцем. Грубо говоря, единственное, что делает ваш персонаж, так или иначе расширяет возможности своего питомца.Эту специализацию довольно сложно освоить, так как вам нужно правильно командовать и размещать своего питомца. Beast Mastery Hunter — одна из самых маневренных специализаций из всех, поскольку в движении он может делать все, что угодно.

Меткий охотник

Отличительной особенностью Стрельбы Охотника является то, что эта специализация не использует никаких питомцев и может полагаться только на себя. После некоторых изменений в Легионе спецификация этого Охотника показала один из лучших показателей DPS для одиночной цели.Прямо сейчас Marksmanship Hunter считает самой мощной специализацией как для одиночной цели, так и для AOE или рассечения целей.

Охотник за выживанием

Поскольку Survival Hunter также был изменен в дополнении Legion, он больше не помогает в контенте PvE. Однако в PvP-призраке игры Survival Hunter стал очень сильным противником. Учитывая это, не рекомендуется начинать приключения в Shadowlands.

Маг

Маги, как правило, являются одними из лучших классов DPS.Несмотря на некоторые сложности в первой части расширения BfA, они вернули прежние позиции в патче 8.2. Маг — единственный класс, который имеет групповой бафф на 5% Интеллекта, иммунные навыки и чрезвычайно высокую мобильность благодаря морганиям. Маг также является опасным противником в боях PvP, так как у него множество средств управления и огромный разрывной урон.

По мере выпуска Shadowlands все специализации будут иметь способности «Ледяная стрела», «Огненный взрыв» и «Чародейский взрыв». К сожалению, эти навыки не будут широко использоваться в несоответствующих специализациях, за исключением Подземелья Торгаста.Более пригодные для использования новые-старые навыки — «Зеркальное отображение» и «Изменение времени».

Чародейский маг

Чародейские маги считают его очень эффективным против одиночных целей, но, несмотря на это, у этого класса есть все шансы стать очень сильным против группы врагов в Shadowlands. Способность «Чародейский взрыв» не имеет ограничений на количество целей, поэтому она также становится весьма полезной. Еще одно важное обновление — снижение необходимого количества глобальных кулдаунов непосредственно перед увеличением урона; это стало возможным благодаря перестройке талантов.Еще одна переработка — это способность «Прикосновение волхвов», которая теперь генерирует четыре чародейских заряда и считается базовым навыком.

Маг огня

Эта специализация известна своими хорошими прорубающими навыками и AOE-навыками. Удачный час для Огненного Мага — это обычно конец дополнения.

К сожалению, маги этой специализации стали слабее, чем были в патче 8.3: способность «Мастерство: поджог» больше не действует на случайные цели. Частично эту функцию будет выполнять другой навык — Пламя Феникса.Тем не менее, Маги Огня по-прежнему являются лучшим выбором для любого типа контента.

Морозный маг

Frost Mage — безжалостный мастер замедления. Несмотря на то, что эта характеристика является довольно средней для PvE-контента, в PvP она пугает каждого бойца ближнего боя, поскольку никто не любит, когда его замедляют на 70% скорости. В целом Frost Mage остался практически без изменений со времен BfA.

Священник

Священники — единственный класс в игре, который может усилить всю группу или рейд на 5% своей выносливости.К тому же они единственные, у кого есть два лечебных навыка. Священники могут привлечь к себе духов членов своей группы с помощью способности «Прыжок веры». Они могут удалить все угрозы за десять секунд, используя способность Fade. У них также есть навыки массового рассеивания и контроля над разумом, которые иногда незаменимы.

Священник

Эта специализация самая простая среди целителей. Священники не очень эффективны, но очень надежны и просты в обращении.Они лучше только в рейде из 30 человек против Дисциплины.

Жрец дисциплины

Эта специализация — любимый лекарь в рейдах, но, в то же время, самый сложный из всех лечебных специализаций в игре. Однако результаты будут ошеломляющими, если у вас высокий уровень мастерства. Discipline Priest фокусируется на поглощении входящего урона, поэтому требует глубоких знаний игровой механики и встреч, а также хорошего чувства времени. Довольно необычная лечебная техника требует нанесения урона; что делает Discipline Priests своего рода гибридной специализацией.Две очень эффективные способности — Подавление боли и Слово силы: Барьер, каждая из которых значительно снижает урон, получаемый союзниками.

Жрец тени

Shadow Priests отличаются от всех остальных классов своим внешним видом, так как у них есть эксклюзивная Shadowform. Система нанесения урона этой специализации основана на DoT (постепенный урон), однако она не делает Shadow Priests незаменимым для нескольких целей, как это было в предыдущих версиях игры. Прямо сейчас Shadow очень хорош для боев по одиночной цели или в суммированном AoE.Одна из особенностей заключается в том, что Shadow Priests могут лечить своих союзников, нанося прямой урон, используя способность Vampiric Embrace. У них также есть очень сильная способность к самообороне, называемая Рассеиванием.

Паладин

Паладины — один из самых популярных классов в игре, и это легко объяснить, поскольку рыцарь в сияющих доспехах, использующий святую магию, любим многими игроками. Паладины могут играть любую роль, будь то танк или БДД, что делает их еще более привлекательными.Их основные способности — Благословение защиты, Возложение рук, Божественный щит.

Знаменитые ауры паладинов вернутся в Shadowlands, а способность «Благословение жертвоприношения» теперь будет доступна для всех специализаций.

Святой паладин

С самого начала игры в 2004 году Holy Paladins были чрезвычайно сильными лекарями для танков. Более того, с годами они становились еще лучше и сильнее и теперь могут лечить рейдовые группы. Holy Paladins действительно не только сильные, но и стойкие целители.Мы также должны отметить, что Holy Paladins имеет самый высокий DPS, который очень важен в Mythic Raiding, высокие ключи в Mythic +, а также на арене.

Паладин защиты

Несмотря на наличие большого количества защитных и исцеляющих способностей, Protection Paladins довольно часто не уделяют внимания разработчикам. Странная механика, в которой эта специализация вынуждена первым делом нанести удар по носу и лечить после, играет плохую шутку как с самими паладинами, так и с их союзниками.К счастью, эту проблему обещают решить в Shadowlands, поскольку Паладин Защиты должен быть весьма полезен в контенте эпохального +.

Паладин возмездия

Большинство игроков предпочитают использовать Retribution Paladins. Эта специализация была довольно популярна на протяжении последнего десятилетия, и хотя в настоящее время эта тенденция ослабевает, все еще есть много паладинов Воздаяния, которые преодолевают трудности Азерота. Несмотря на то, что эта спецификация довольно медленная в большинстве случаев, они все равно могут делать мясной фарш каждые две минуты, используя способность Avenging Wrath.

Воин

Воинов — единственный класс в игре, который может усилить весь рейд или группу на 5% силы атаки. Воины славятся своей прямотой и имеют для этого все причины и возможности. Стойкий и подвижный пользователь пластины может вывести из строя любого противника. Отличительная черта этого класса — Rallying Cry.

Воин с оружием

Стратегия Arms Warriors заключается в использовании выверенных и взвешенных ударов.Это довольно неспешная специализация, которая, однако, победит своих врагов, несмотря ни на что.

Воин ярости

У этой специализации есть исключительное умение носить двуручное оружие в одной руке; и этот талант выгодно отличает их от любого другого класса / специализации в игре. Механика боя противоположна описанной ранее специализации — воины ярости в основном полагаются на шквал ударов, наносимых за короткий промежуток времени. Представители этого вида обладают также выдающимся пассивным талантом к самовосстановлению и увеличенным количеством здоровья.После нескольких взлетов версия 9.0.2 стала хорошим выбором для игроков ближнего боя.

Воин Защиты

Воины Защиты — символы надежности. Танк со щитом в латах имеет огромный набор полезных кулдаунов, одно из которых, способность «Игнорировать боль» позволяет целителям правильно выполнять свою работу и восстанавливать здоровье Танка без спешки. На протяжении периода BfA Воины Защиты были настоящими королями подземелий эпохального уровня +; к сожалению, ожидается, что он будет изменен после выхода Shadowlands.В рейдах они неплохие.

Разбойник

В истории World of Warcraft есть один класс, который всегда был актуален и очень эффективен в зонах ближнего боя, — это Разбойник. Но освоить этот класс непросто, поэтому не так много игроков выбирают Разбойников. Все его способности, навыки и таланты связаны с невидимостью и ее преимуществами. Некоторые из них могут значительно упростить игровой процесс самих разбойников и их союзников. Примеры: Исчезновение, Отмычка, Плащ теней, Отвлечение, Уловка, Покров маскировки.

Разбойник-убийца

Разбойник-убийца полагается на яды и кровоточащие ДоТы. Обычно лучшие результаты эта специализация демонстрирует в PvP и на одиночных целевых боссах. К сожалению, Assassination в 9.0.2 по-прежнему остается худшей специализацией для Rogues.

Разбойник вне закона

Открытый бой и массивный AoE-урон — сильная сторона Outlaw Rogue. К счастью, ничего не изменится даже после того, как разработчики уменьшат возможное количество целей до пяти в Shadowlands.Даже с этим ограничением Outlaw по-прежнему хорош в ситуациях с AoE.

Хитрость Разбойник

У невидимости в разное время были разные преимущества, но в целом эта специализация позволяет гораздо чаще использовать способности Незаметности. Считается, что хитрые разбойники — лучший выбор против одиночных целей в Shadowlands, а также в PvP.

Шаман

Шаманы по-прежнему довольно популярны среди игроков WoW, хотя они не особенно сильны в начале каждого дополнения.Единственное исключение — Шаман Восстановления, навыки которого необходимы в рейдах. Отличительные характеристики Шаманов — это Кровожадность для игроков Орды или Героизм для Альянса, Реинкарнация, многочисленные тотемы и форма Призрачного Волка.

Шаман стихий

Эта специализация не только способна наносить урон на расстоянии, но и делает это стильно: вы только посмотрите на все эти потоки лавы, землетрясения и молнии! Какой невероятный вид! Elemental Shaman хорошо наносит постоянный и устойчивый урон, но не имеет сильных взрывных и AoE-навыков.Шаманы этого умения могут на короткое время призывать элементалей под свой контроль.

Elemental Shaman во время 9.0.2 показал сильный урон в секунду при столкновении с одной целью, однако он был слабым в сценариях AoE и прорубания.

Шаман улучшения

Шаманы улучшения сочетают в зоне ближнего боя типы урона: физический, природный и огненный. В основном они сильные противники в PvP-действиях, но иногда могут быть полезны и в PvE. Эта специализация может вызывать призрачных волков, чтобы помочь им в бою.

Новый Тотем неистовства ветра — уникальный усилитель для рукопашных бойцов вашей группы или рейда.

Шаман восстановления

Шаманы Восстановления обладают двумя уникальными особенностями. Во-первых, чем меньше очков здоровья имеют их союзники, тем эффективнее становится их лечебный навык. Во-вторых, они делают свою работу намного лучше, если другие игроки остаются плотной группой. У шаманов этой специализации есть большое количество сильных кулдаунов исцеления, таких как Тотем духовной связи. Ресторы очень приветливы в рейдах, хотя они не лучшие целители в группах по 5 человек.PvP-бои представляют Шаманов Восстановления как чрезвычайно универсальных целителей.

Друид

Друид, наверное, самый популярный класс в World of Warcraft за эти пятнадцать лет. И они, безусловно, заслужили это звание, так как могут сыграть в игре абсолютно любую роль. У них даже есть две разные спецификации для техники ближнего и дальнего боя. Необычная игровая механика друида состоит из множества форм, в которые они могут превращаться, таких как медведь, кошка, лунный совух, дерево и различные формы путешествий.

Друид баланса

Лунные кинжалы всегда либо средние, либо очень хорошие дилеры урона — их редко помещают в конец списков DPS. Вы можете найти DoT и способности мгновенного применения в арсенале любого Balance Druid.

Друид-хранитель

По мере того, как в BfA были улучшены другие классы танков, друиды-хранители стали менее популярными среди сообщества, но они наверняка скоро покажут, на что они способны.

Дикий Друид

С кошками легко иметь дело; они достаточно универсальны и приятны в освоении, и это основная причина их популярности.Несмотря на то, что эта специализация не находится на вершине рейтингов хардкорных рейдов или подземелий Keystone, она все же может быть полезна и даже в некоторой степени незаменима в боях PvP.

Друид Восстановления

Это один из самых желанных целителей в любом типе контента. Их механика исцеления основана на способностях HoT (Исцеление во времени), которые позволяют одновременно наносить урон! Теперь это то, что нужно во всех аспектах игры!

Чернокнижник

чернокнижников имеют постоянное место жительства на вершине каждой диаграммы DPS во всех дополнениях.Более того, это полностью автономный класс из-за его навыков телепортации и исцеления, большого разнообразия миньонов и других очень интересных особенностей. Вся эта игровая механика позволяет чернокнижникам доминировать во всех аспектах игры.

Основные способности: «Создание камня здоровья», «Изгнание», «Камень души», «Ритуал призыва», «Демонические врата».

Колдун-чернокнижник

К сожалению, эта специализация не самая популярная среди специализаций Чернокнижников. Почти все способности наносят постепенный урон (DoT), как и Shadow Priests.Однако очень приятным бонусом являются их чрезвычайно высокие навыки самовосстановления.

Чернокнижник-демонолог

Как следует из названия, чернокнижники-демонологи используют своих питомцев для нанесения урона. У них очень сильные взрывные навыки, которые используются как для одиночных, так и для AoE-целей. Единственная слабость — полное отсутствие способностей мгновенного применения, что доставляет некоторые неприятности, если есть необходимость в постоянном беге.

Чернокнижник разрушения

Это самая популярная специализация Чернокнижника.Он обладает отличной разрывной способностью и может наносить одинаковый урон двум целям одновременно. Навыки AoE также очень полезны. И, помимо всех этих преимуществ, Чернокнижники Разрушения очень просты в использовании и освоении.

Рыцарь смерти

Этот класс давно стал излюбленным выбором многих игроков. Дополнительные очки популярности аудитории добавляют тот факт, что процесс прокачки начинается с 50-го уровня (к сожалению, в Shadowlands он будет изменен). Рыцарь смерти обладает большинством спасательных способностей, таких как Anti-Magic Shield или Icebound Fortitude, и стабильным DPS.По мере выхода нового расширения все Рыцари смерти смогут использовать Lichborne, Anti-Magic Zone, Death and Decay, Death Coil и Rise Dead. Между тем, Blood and Frost DKs теперь могут вызывать гуля только на 30 секунд.

Рыцарь смерти крови

Стратегия танкования Blood Death Knight заключается в исцелении входящего урона. У этой спецификации есть уникальная черта — Хватка Кровожада.

Морозный рыцарь смерти

Интересный факт о Frost Death Knight заключается в том, что это самая легкая специализация из всех в World of Warcraft.Играть очень легко и удобно. Тем не менее, Frost DK обладает хорошими навыками взрыва и сможет использовать двуручное оружие в Shadowlands.

Нечестивый рыцарь смерти

Еще одна специализация в игре, ориентированная на домашних животных — Unholy DK. Большую часть урона наносят их приспешники. Пропорция будет только увеличена в грядущем дополнении, так как теперь Мастерство увеличивает урон от темной магии, наносимый персонажем и его приспешниками.

Монах

Монахи всегда были очень сомнительным классом с тех пор, как они были выпущены в Пандарии.У них есть три спецификации на все роли. Но, несмотря на все проблемы, Brewmaster считает, что это лучший танк для рейдов из двух последних дополнений подряд. Остальные специализации показывают хорошие результаты только на полях сражений PvP.

Основные функции: Roll, Touch of Fatality и Transcendence.

Brewmaster Monk

Эта специализация считается одним из лучших танков для рейдов со времен дополнения Legion, а также сохраняет лидирующие позиции в подземельях Keystones.Монах-хмелевар обладает высокой мобильностью и возможностью откладывать часть физического урона благодаря навыку «Пошатывание».

Монах Ткача туманов

Как уже было сказано, монахи-Ткачи туманов практически не используются в PvE-действиях, но они часто бывают на аренах. Высокомобильный целитель — настоящая заноза в боках противников. К сожалению, предстоящие изменения очень незначительны, что не приведет к серьезным изменениям в типе контента PvE.

Монах Танцующий с ветром

Многострадальный монах-танцующий с ветром не получит каких-либо значительных обновлений в Shadowlands, что приведет к продолжению существующего положения дел — очень хорошо в PvP и совершенно бесполезно в PvE.

Охотник на демонов

На данный момент это новейший класс в игре. Но несмотря на новизну, Demon Hunters уже завоевали любовь огромного количества игроков по всему миру. И для этого есть все предпосылки! Атмосфера Иллидана, их потрясающие навыки, такие как Двойной прыжок, Порыв Скверны и Метаморфоза, несомненно, заслуживают того, чтобы их попробовать. И поскольку даже этих возможностей было недостаточно, Охотники на демонов начинают свой процесс прокачки с 98 уровня (будет изменен на 10 уровень в Shadowlands).

Havoc Demon Hunter

Havoc DH — это спецификация Damage Dealing, и она заняла лидирующие позиции в BfA. В Shadowlands, к сожалению, эта специализация сильно урезана во всех аспектах. Максимальное количество целей теперь будет равно пяти; в Metamorphosis не будет самоисцеления; сообщество ожидает масштабных перестановок талантов и многого другого. Что же остается в конце концов? Havoc Demon Hunters по-прежнему будет актуален, но его потенциал и живучесть на Аренах значительно уменьшатся.

Vengeance Demon Hunter

Несмотря на то, что класс «Охотник на демонов» очень популярен, вы нечасто встретите представителей этой специализации. К сожалению, Vengeance DH по-прежнему хорош только против физического урона и только благодаря своим демоническим шипам, но ему нечего противопоставить магическому урону. В целом Vengeance Demon Hunter будет показывать адекватные результаты в рейдах и подземельях с низким ключом, но не будет выбором хардкорных игроков в Mythic Raids и высоких подземельях Mythic +.

Теперь у вас есть вся основная информация о каждом классе и специализации, вы можете выбрать персонажа, наиболее подходящего для ваших вкусов и целей. Если вы не хотите тратить время на прокачку, Overgear готов поднять вашего персонажа до 60 уровня за очень короткое время!

World of Warcraft Classic Лучший класс танка и спецификация таланта

Добро пожаловать в наш список лучших танков World of Warcraft Classic, здесь мы оцениваем то, что мы считаем лучшим классом танка как для подземелий PVE, так и для рейдов и даже для флага полей боя PVP. Бег.Поскольку требования к тому, что делает хорошего Бегущего по Флагу в BG, заключается не только в том, насколько хорошо вы можете наносить урон танку, мы оценили некоторые классы, такие как друиды, выше.

Рейтинг лучших танков

  • Лучший танк — ( Лучшие ) Самый высокий рейтинг танков в нашем списке уровней танков WoW Classic.
  • Strong Tank — ( Strong ) Хороший выбор, но не на том же уровне, что и Лучшие танки.
  • Средний резервуар — ( Средний ) Он работает, но мы рекомендуем что-то получше.
  • Слабый танк — ( Слабый ) Эти варианты используются в качестве офф-танков, в основном благодаря своим питомцам.

Мы не добавили определенные классы / характеристики, которые считаются классом «Только исцеление» или «Только ДПС».

WoW Classic Лучшая спецификация класса танка для PVP

WoW Classic Лучшая спецификация класса танка для флага PVP Запуск на полях сражений , поскольку танки не являются обязательной ролью для PVP, они в основном используются как бегуны по флагам в Culch Песни Войны.Имея это в виду, просто танкование максимального урона — не единственное требование, которое делает хорошего бегуна по флагу, но их способность проходить мимо врагов также очень важна.

Воин предпочитает танкование, но для того, чтобы стать хорошим бегуном по флагу, нужно больше, чем просто наносить урон. Вот почему мы повысили рейтинг классовых спецификаций, таких как Feral Combat Druid, поскольку они могут быстро двигаться, лечить себя и даже принимать форму танка (Форма медведя) для получения дополнительных HP, когда их атакуют.

WoW Classic Лучший класс танка для PVE

WoW Classic Лучший танк класса для Уровневый список PVE определяет, что мы считаем лучшим танком для подземелий, рейдов, квестов .Когда дело доходит до PVE, почти все согласятся, что класс воина — единственный настоящий класс танка в WoW Classic, поскольку другие просто не могут делать то, что может воин.

Итак, Воины — лучшие, и вам, вероятно, удастся использовать Паладина или Друида (BearForm) в качестве Танка для Подземелий. Существуют даже сборки, позволяющие таким классам, как Чернокнижник, быть Офф-танком, что помогает, но не является настоящим танком. То же самое применимо и к Enhancement Shaman, так как можно немного танковать определенных мобов с правильной сборкой и снаряжением.

Вы можете просмотреть больше руководств по классам WoW Classic, щелкнув / нажав на ссылки ниже.

Вы можете использовать эти руководства, чтобы помочь вам определиться с другими вариантами, с которыми мы столкнемся в игре, Щелкнув / нажав ссылки ниже.

Wow Legion Лучший класс Pvp

Wow Legion Лучший класс Pvp — кроме разбойника и, возможно, друида;

  • Информация: 1920×1080 px
  • Assassination Rogue Pvp-руководство Легион 7 1 5 World Of Warcraft Legion 7 1 5 Dailymotion Видео — Контент игрока на noxxic в настоящее время недоступен.
  • Информация: 2940×1700 px
  • Комплект брони Wowpedia Ваш путеводитель по миру Warcraft — Wow лучший класс, wow лучший класс pvp, world of warcraft, wow, битва за азерот, bfa, shadowlands, wow guide, wow pvp.
  • Информация: 1280×720 пикселей
  • Лучшие 5 спецификаций дпс для дуэлей Лучшие классы 1 на 1 в World Of Warcraft Legion 7 0 3 Wow Pvp Youtube — Wow tbc классические рейтинги классов на арене pvp.
  • Информация: 1600×900 px
  • Исправление для World Of Warcraft Legion: изменения баланса Pvp, включая различные Nerfs — Сервер Wow Legion представляет артефактное оружие, новый класс героя-охотника на демонов и систему PvP.
  • Информация: 999×602 px
  • Топ-10 лучших классов Wow Bfa Pvp, решаемые геймерами — Помимо жулика и, возможно, друида;
  • Информация: 1280×720 пикселей
  • Новичок в Wow Pvp Лучшие классы для запуска Youtube — Выбрать класс в качестве основного непросто.
  • Информация: 1280×720 пикселей
  • Wow Legion Самые высокие классы Dps за 7 1 5 Youtube — Выбрать класс в качестве основного непросто.
  • Информация: 662×410 px
  • Wow 8 3 Уровневый список Pvp-арены Wow Pvp Guide Статьи Ограничение навыков — Рыцарь смерти, охотник на демонов, друид, охотник, маг, монах, паладин, священник, разбойник, шаман, воин, чернокнижник.
  • Информация: 640×480 пикселей
  • 10 лучших характеристик класса в Wow Legion Youtube — Shadow почти всегда хорош в pvp, и.

  • Информация: 1280×720 пикселей
  • Umren Best Top 7 3 5 Pve Dps Comparision W Simulationcraft Warcraftlogs Живые журналы Legion Wow Guide Facebook — рейтинги Pvp и pve, рейтинги игроков, лучшие гильдии, классы и рейтинг рас, снаряжение, драгоценные камни, чары, таланты и статистика построек.

    класс | WoWWiki | Фэндом

    Сведения о классах в Warcraft RPG см. В разделе «Классы RPG».Краткое описание классовых знаний см. В разделе «Классовые знания».

    Класс — это основной стиль приключений персонажа игрока, который определяет тип оружия и доспехов, которые он может использовать, а также то, какие способности, силы, навыки и заклинания он получит во время своих приключений.

    Имейте в виду, что выбор класса для игры ограничен выбором расы; у каждой расы есть своя группа доступных классов на выбор.

    У каждого класса есть три уникальных дерева талантов.По мере развития персонажа он может специализировать свои навыки, назначая классовые очки талантов в любом из деревьев для своего класса. Для каждого класса существует три древа талантов. Например, друид может поместить свои очки талантов в Restoration, Feral или Balance.

    Сбор наборов классов — это способ, которым игроки могут улучшить персонажа, когда они достигли максимального уровня. Большинство наборов для подземелий и рейдов состоят из предметов брони, разработанных специально для этого класса; однако наборы наград фракции также включают в себя безделушки и шейные украшения.Когда игроки собирают больше частей набора, они могут получить бонусы набора.

    Всегда помните, что не имеет значения, какой класс вы выбрали, если вы готовы его поддерживать и не сдаваться. Если ваш класс ослаблен (или стал менее мощным из-за Blizzard), всегда помните, что ослабления и усиления подобны маятнику, рано или поздно маятник качнется в вашу пользу.

    Краткое описание каждого класса

    В настоящее время в игре есть десять игровых классов, но класс героя рыцаря смерти доступен только тем, у кого есть хотя бы расширение Wrath of the Lich King и персонаж с уровнем 55 или выше.

    Исходные классы

    Друид

    Друиды — универсальные гибриды. Они выполняют разные роли, используя соответствующие формы, изменяющие форму. Они могут иметь высокую броню и ярость, как воин в облике медведя, скрытность и сражаться в ближнем бою, как разбойник в облике кошки, или лечить и атаковать заклинаниями в гуманоидной форме. Благодаря талантам они могут усилить одну или несколько из этих ролей и даже получить новую форму для исцеления (Форма дерева) или ядерной атаки (Форма лунного совуха). Их деревья талантов: Баланс для нокаута, Свирепый для урона в ближнем бою, Танкование Стражей и, наконец, Восстановление для исцеления.Обладая примерно эквивалентным снаряжением, талантами, соответствующими роли, и в руках опытного игрока, они могут быть столь же эффективны, как и один из классов, предназначенных для каждой роли. Они также приносят определенную дополнительную полезность, такую ​​как воскрешение в битве с помощью Rebirth, а также экстренное или дополнительное исцеление или танкование, если один из людей, выполняющих основную роль, умрет, отключится или иным образом не сможет полностью справиться со своей ролью. Определенные ключевые различия все еще существуют, что дает им как преимущества, так и недостатки в той или иной роли.

    Хантер

    Охотники — единственный класс, который может эффективно использовать оружие дальнего боя (луки, ружья или арбалеты) в качестве основного источника урона. Они очень искусны в кайтинге, у них есть множество инструментов, позволяющих им избегать рукопашного боя, а не в этом их сила. Охотники могут приручить множество разновидностей зверей в качестве боевых питомцев, что наряду с множеством способностей к разведке, слежению и выживанию делает их отличными персонажами-одиночками. Три специализации талантов для охотников: Стрельба, Мастерство зверей и Выживание.Хотя все специализации Охотников считаются ДПС, они достигают этого, используя несколько иные методы: Стрельба охотники получают бонусы к урону, основанные на оружии, для нанесения большого взрывного урона; Охотники с мастерством зверей обладают специальными способностями, которые увеличивают урон их питомцев; Охотники за выживанием улучшили ловушки и выстрелы, чтобы держать врагов на расстоянии, пока их ДОТ истощает HP.

    Маг

    Маги — дальнобойщики, наносящие магический урон, с очень мощными заклинаниями прямого урона и урона по области, но взамен имеют слабую броню и защиту.Маги также обладают множеством вспомогательных заклинаний, таких как телепортация или создание порталов в столичные города. Они также обладают популярной способностью контролировать толпу, Превращение, и даже могут вызывать еду и воду. Из-за их различных заклинаний, которые включают взрывной урон, они часто эффективны в PvP независимо от их низкой брони. Их таланты включают в себя: Огонь, который использует много урона по области действия и взрывного урона, Мороз, который предлагает отличную выживаемость и включает в себя постоянного питомца-элементаля воды, который помогает в битвах, и Чародейство, которое фокусируется на нанесении большого урона определенной цели.Каждое из их древа талантов обязательно обеспечит уникальный, но интригующий стиль игры.

    Паладин

    Паладины — святые воины и представляют собой гибридный класс. Они могут наносить урон в ближнем бою, танковать или лечить. Паладины также обладают очень сильной поддержкой группы и способностями баффа, возможно, одним из лучших классов баффа и групповой поддержки в игре. Они могут носить тяжелую пластинчатую броню и носить щиты, но также являются эффективными целителями по одной цели, что в совокупности обеспечивает их знаменитую стойкость в бою.Благодаря специализации талантов и выбору снаряжения паладины могут выполнять роль бойцов ближнего боя, танка, оффтанка или целителя и преуспевать, когда их призывают выполнять все эти роли в групповой обстановке. Хотя урон в секунду паладина Retribution немного меньше, чем у чистого класса, они компенсируют это своими чрезвычайно полезными вспомогательными заклинаниями, баффами и аурами. Их три древа талантов: Святость, Возмездие и Защита.
    С выпуском Burning Crusade паладины больше не являются эксклюзивными членами Альянса.Эльфы крови (Орда) теперь могут играть как паладины.
    С выходом Cataclysm Таурены могут играть за паладинов. Обратите внимание, что вы можете быть тауреном-паладином или любым новым комбо-классом-расой, независимо от того, какие пакеты расширения у вас есть.

    Священник

    Священники, возможно, самый универсальный лечебный класс в игре. Священники могут быть сильными в исцелении одного персонажа или нескольких союзников одновременно. У жрецов есть множество вспомогательных заклинаний, а также несколько уловок, таких как Контроль разума и чрезвычайно полезные «Рассеивание магии» и «Лечение болезней».Священники также известны своими щитами, поскольку их можно использовать для предотвращения повреждений как священника, так и союзников, обеспечивая очень эффективное, но отличное исцеление. Кроме того, Священники могут также специализироваться на наступательной теневой магии, получая способность принимать Облик Тени и на более высоких уровнях быстро восстанавливать ману для всей своей группы.

    Разбойник

    Разбойники превосходно наносят урон в ближнем бою и выводят из строя своих противников, особенно целей с низким уровнем здоровья и брони, таких как заклинатели.Скрытность дает им тактическое преимущество и позволяет начать бой на своих условиях. Другие важные способности включают взлом замков и обращение с ядами. Кроме того, огромная сила — это способность разбойника оглушать и выводить из строя на длительный период времени. Это, в сочетании с высоким уроном разбойника, дает ему огромное преимущество над своим противником. Разбойники не используют ману для своих боевых способностей. Вместо этого они используют энергию и генерируют комбо-точки, которые используются для выполнения добивающих ударов.

    Шаман

    Шаманы — один из самых универсальных классов в игре, так как они могут плавно переключаться с атакующего заклинателя на целителя и бойца ближнего боя по мере необходимости, хотя на более поздних уровнях они часто специализируются на одной из этих ролей.Шаманы могут оказать хорошую поддержку группе, имея возможность вмешаться и выполнить любую роль, которая может отсутствовать в данный момент. Их высокий взрывной урон и исцеление также делают их неплохими в PvP. Они могут сбрасывать на землю неподвижные тотемы, которые дают множество эффектов, многие из которых полезны для всего рейда. Они уникальны тем, что могут обеспечить полное восстановление после стирания путем самовосстановления, а затем воскрешения остальных участников группы.
    С выпуском Burning Crusade шаманы больше не являются эксклюзивом Орды.Дренеи (Альянс) теперь могут играть за шамана.
    С выходом Cataclysm гномы могут играть за шаманов. Обратите внимание, что вы можете быть дворфом-шаманом или любым новым комбо-классом, независимо от того, какие пакеты расширения у вас есть.

    Варлок

    Чернокнижники порабощают демонов и призывают темную магию и проклятия, чтобы доминировать и уничтожать своих врагов. Как и охотники, чернокнижники используют боевых питомцев, но это призванные демоны, а не прирученные звери. В основном это дальнобойщики, наносящие магический урон, с упором на постепенный урон в дополнение к ядерным ударам и AoE, но им не хватает экстремальных возможностей магического урона.Питомцы-демоны и заклинания страха дают им множество тактических возможностей, и у них есть несколько вспомогательных заклинаний и способностей, включая призыв членов группы и создание камней здоровья и душ.

    Воин

    Воины — бойцы ближнего боя и обычно выполняют роль основного танка или оффтанка, поскольку они способны выдерживать и наносить жестокие физические наказания, а также имеют самые универсальные средства создания угрозы и сдерживания агрессии других персонажей.Они также могут вносить очень сильный урон в секунду в ближнем бою, когда это необходимо. Способности воина используют ярость, которая генерируется при нанесении и получении урона, но со временем спадает, когда они не находятся в бою. Воины сильно зависят от своего снаряжения, так как их способность наносить и получать урон напрямую зависит от качества и эффектов их оружия и доспехов.

    Класс расширения

    Этот раздел относится к эксклюзивному контенту Mists of Pandaria .

    Монах

    Монахи — новый гибридный класс.Они выполняют роли рукопашного боя, танкования и лечения. Их деревья талантов: Windwalker для урона в ближнем бою, Brewmaster для танков и, наконец, Ткач туманов для исцеления. Они используют древковое оружие, посохи, одноручное оружие и кулачное оружие. Они будут использовать ткань и кожу для доспехов с ловкостью и интеллектом в качестве бонусов к характеристикам. Они также являются новейшим классом, использующим систему ци, которая, как рыцари смерти и воины, накапливает ци (руны для DK и ярость для воинов) и убивает добивающих (например, разбойников) своим оружием.
    В отличие от изначально запланированного, у Монаха будет Автоатака. [1]
    Классы героев

    Этот раздел касается контента, эксклюзивного для Wrath of the Lich King .

    Рыцарь смерти

    Рыцарь смерти сочетает военное мастерство с темной, некромантической энергией. Это первый класс героев в World of Warcraft. Наличие персонажа не-геройского класса на уровне 55 или выше является (единственной) предпосылкой для создания рыцаря смерти.Рыцари смерти начинают с 55-го уровня в новой стартовой зоне в Восточных Чумных землях с несколькими заклинаниями и способностями, готовыми к использованию.
    Это гибридный класс, способный танковать и / или наносить урон. Они относятся к классу ближнего боя с такими способностями, как паладин, и могут поднимать миньонов-нежить. Хотя у них будут миньоны, они не будут классом питомцев (если у них нет соответствующего таланта), но будут использовать некоторые из своих механик. Они — единственный класс, использующий систему ресурсов рун. Также примечательно, что у рыцарей смерти есть собственное дерево талантов, сопоставимое с существующими классами.

    Роли классов

    Этот раздел относится к эксклюзивному контенту World of Warcraft .

    Базовую стартовую статистику можно найти на странице гонки.

    текст после

    Легенда

    Новый Эта комбинация расы / класса добавлена ​​в World of Warcraft: Cataclysm .
    AoE Эффективность при нанесении урона нескольким противникам (AoE означает «Область действия»).
    Лечение Эффективность исцеления
    Резервуар Эффективность удержания агро и поглощения урона.
    CC Способность управлять толпами мобов или врагов
    Тянуть Эффективность при натяжении
    Бафф Эффективность усиления других
    DBf Эффективность дебаффа врагов. Это включает в себя DoTs и другие ослабляющие эффекты.
    MA Полезность в качестве основного помощника, когда группа вызывает следующую цель для всех участников
    ДПС Эффективность нанесения урона («Урон в секунду»)

    Рейтинги

    Эти рейтинги являются мнением WoWWikians, и мы надеемся, что их следует защищать на странице обсуждения.
    = Только против определенного типа врагов (звери, гуманоиды, демоны и т. Д.)

    Знаки синего цвета обозначают улучшения, которые можно сделать с помощью талантов.

    Класс цветов

    Этот раздел относится к эксклюзивному контенту World of Warcraft .

    Пользовательский интерфейс рейда, надстройки и многие другие ресурсы используют цвета классов, чтобы с первого взгляда различать каждый класс.

    Поделитесь идеей класса

    Основная статья: Идеи классов

    Ссылки

    См. Также

    Внешние ссылки

    Новости
    MMO-Champion Faction Quartermasters, Экран создания персонажа, Синие сообщения, Дата выпуска GW2, автор chaud 30.06.2012, 07:07 Раздача ключей к бета-версии MMO-Champion, квесты Tillers, баланс бета-классов, телесюжет, конкурс студенческого искусства от chaud 23.06.2012, 06:35 Подвижный стол MMO-Champion, обновление музыки MoP, анализ баланса бета-классов, синие сообщения от chaud 22.06.2012, 05:50 Превью рейда MMO-Champion Heart of Fear, анализ баланса бета-классов, синие сообщения, опрос D3, искусство TCG от chaud 20.06.2012, 06:54

    лучших классов PvP для World of Warcraft: Shadowlands

    Если вы жаждете сражений один на один в World of Warcraft: Shadowlands, вам понадобится отличный выбор классов, чтобы принести домой как можно больше Чести.Мы подробно рассказали о некоторых из лучших вариантов для PvP-боя в Shadowlands, и вы можете взглянуть на них ниже.

    Монах-танцующий с ветром

    Монах-танцующий с ветром имел отличную репутацию в Battle for Azeroth как зверь, который мог не только принимать урон, но и раздавать его. Монахи-ветроходы в режиме PvP могут воспользоваться преимуществами самовосстановления и серьезных ран, которые отражают попытки ваших противников исцелить. Также очень сложно кайтить Танцующих с ветром, что дает им огромное преимущество для бойцов ближнего боя.

    Shadow Priest

    Кому-то из Blizzard пришла в голову прекрасная идея вернуть Devouring Plague для Shadow Priests, чего мы не видели со времен Warlords of Draenor. Это не сарказм в предыдущем предложении; Devouring Plague не только дает точку мгновенного применения, но и может складывать ее. Восстановление и защита также являются отличными характеристиками, которые можно взять с собой в PvP.

    Restoration Druid

    Взяв друида в любом месте Warcraft, а не только в PvP в Shadowlands, вы почувствуете себя богом.Исцеляющие способности превосходят все, что доступно одному пользователю, превосходя даже способности Ткача Туманов или Шамана Восстановления. Они также способны нанести урон, который можно ожидать от Морозного Мага. Shadowlands также изменил счетчик маны, что дало вам больше возможностей для каста.

    Elemental Shaman

    Battle for Azeroth не одобрил эту сборку, потеряв ее полезность после такого замечательного места на классовом тотеме в Легионе. К счастью, Blizzard скорректировали Elemental Shamans и сосредоточили внимание на уроне от выброса лавы.ДПС отличный, и вы все равно будете чувствовать себя активным членом команды, когда ничего не делаете, кроме как стрелять. Если вы играете какое-то время, вам может показаться, что это были дни чернокнижников-элементалей из предыдущих дополнений.

    Arms Warrior

    До Shadowlands, Arms Warriors были призом участия в классовых билдах для PvP. Они были просто счастливы быть там. Теперь, благодаря корректировкам и возвращению Mass Spell Reflection, этот класс оправдывает свое название. Теперь Arms Warriors не должны стоять в тени монаха-ветрохода, который может нанести почти такой же урон и исцелить все сразу.«Игнорировать боль» и «Крик сплочения» должны привлечь ваше внимание как способности, которые можно использовать, когда вы не бьете людей по лицу.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *