Разное

Малтаэль heroes of the storm гайд: Малтаэль гайды Heroes of the Storm (HOTS)

Малтаэль — самый эффективный выбор талантов

Обновление от 03.12.17.

Малтаэля ослабляли, ослабляли и наконец свергли с вершины пищей цепочки, превратив в убийцу танков и саппортов.
 ­Малтаэль является очень сильным героев в начале игры 1 на 1 (так называемой соло линии). А поздней стадии выполняет роль инициатора, наводящего хаос, высасывающего жизнь у своих врагов.

Когда брать?

— у противников 2 саппорта + 2 танка / 2 танка + 1 спец + 1 саппорт

— у противников есть тьма физического урона, но нет контроля (немота или оглушения)

— у вас 2 танка в команде

— на маленьких картах с замкнутым пространством (идеальны —  Бойня на Браксисе, Вечная Битва, Гробница королевы пауков) 

Когда не стоит брать?

— у противников 3 убийцы / 2 убийцы + танк, имеющий большой урон (например ­Соня или  ­Артас)

— у вас в команде 1 танк

— больших картах, где противники будут стоять разрозненно (худшие карты для   Малтаэля — Проклятая лощина и Ядерный полигон)

Он противный, токсичный, ядовитый, замедляющий и при этом еще и мобильный. Наиболее эффективен против скопления врагов.

Пишу свой первый гайд, так что если что-то нужно добавить, дописать, исправить — скажите. Буду рад критике и адекватным советам. Старался по максимуму убрать какой-либо сленг, чтобы гайд был максимально понятен новичкам.

Ну а теперь по порядку.


Способности

­Метка Жнеца — не первая способность по списку, однако самая важная. Ударили обычной атакой, попали по нему  Пеленой смерти или  Замученными душами и противники понемногу умирают. (Не работает на строения.)
­Разрыв души — наносит небольшой урон противникам, которых уже есть  ­Метка Жнеца, и немного восстанавливает нам здоровья. Но имеет перезарядку всего 2 секунды. Вся суть, поразить как можно больше противников  Меткой Жнеца и постоянно *нажимать Q. Стоит 20 маны, по этому если  ­Метка Жнеца весит меньше чем на трёх крипах или одном боссе — лучше лишний раз сэкономить ману.

*Необязательно постоянно именно «нажимать» Q, достаточно её «зажать» и она будет срабатывать сразу, как пройдёт время перезарядки.

  ­Призрачный удар — действует только на противников, на которых уже есть  ­Метка Жнеца — это минус… Имеет большую дальность применения и 5 секунд перезарядки — эээээээто плюс! (Привет мультфильму «Пес в сапогах».)
 ­Пелена смерти — один из двух наших вменяемых вариантов навесить   Метку Жнеца на несколько целей. Но летит оооооооочень медленно. (Почему один из двух вменяемых? Про третий вариант —  ­Резня  — расскажу ниже.)
­Замученные души — моментально вешаем   Метку Жнеца на всех противников в значительной области.
­Последний обряд — ну… Анимация классная. В общем всё. Работает хорошо тогда, когда мы и так выигрываем.

Ранняя игра (~до 10 уровня)

 ­Малтаэль является очень сильным героем 1 на 1.  Даём   Пелену смерти в крипов и за время действия на них   Метку Жнеца мы 2 раза успеваем дать  ­Разрыв души.
Если на нас нападают больше 1 героя или вы чувствуете, что проигрываете сражение 1 на 1, не забываем нажимать  ­Мрачный Жнец и бежим сверкая пятками (или плащом).
Стоять с командой (3 на 3 или 4 на 4) в начале игры — это ПЛОХАЯ идея. Мы не можем постоянно атаковать врага, нам нужно подходить в упор, а   ­Пелена смерти летит со скоростью дохлой улитки. Ею урон наносить тоже крайне сложно.

Середина игры (~10 — 16 уровень)

Подключаемся в командные драки, взяв   ­Замученные души.
Стараемся на транспорте подъехать к врагу, ударить с руки или дать   Пелену смерти и постоянно нажимая   ­Разрыв души замедлять(с талантом   ­Хладное касание), наносить удар, бежать в сторону убегающего врага, давать еще раз удар (Hit and Run — хитнранить), если цель убежала достаточно далеко и мы не можем нанести удар с руки, используем  ­Призрачный удар.

Поздняя стадия игры (~16 уровень +)

На 16 уровне лучше всего брать  ­Собиратель душ . Он немного увеличивает наш урон, так как мы нажимаем
 ­Помни о смерти бонусный урон с  ­Помни о смерти действует только спустя 4 секунды. Это талант стал хуже, так как, теперь   ­Метка Жнеца снимает только 2% в секунду, раньше было 2.5%. Ну и если раньше бонус был +100%, то теперь только +80%.
­Резня — вот наш третий вариант как мы можем нанести  Метку Жнеца сразу нескольким противникам. Что толку, если он не повышает нашу выживаемость как  ­Собиратель душ или урон, как  ­Помни о смерти?
На 20 уровне   ­Последний занавес или   ­Никто не остановит Смерть. Если умерли больше 2 раз за матч или понимаете, что что-то может пойти не по плану  —   ­Никто не остановит Смерть и можем умирать раз 3 минуты и не ждать возрождения. Если хотим отзонить врага, поставить в неудобное положение —   ­Последний занавес и пусть враг либо обходит нашу лаву, либо наступает в неё и обжигается.

В драке себя ведём так же как во время середины игры, стараясь зацепить как можно больше противников

 Замученными душами.

Таланты

Ну а дополнительная скорость передвижения на транспорте  ­Конь бледный в драке нам ничего не даёт.
На 4 уровне — почти всегда ­Мрачная жатва, так как это наш основной урон.
 ­Разрыв души наносит крайне мало урона по одному герою и если он будет наносить на 75% урона больше — это нам ничего на даст в драке 5 на 5. Вывод —  ­Смерть в одиночестве плох.
Вынужден признать, что теперь   ­Смерть в одиночестве неплохой талант, просто за счёт того, что работает сразу. Да, только по 1 одной цели, да, эта единственная цель должна быть героем — зато талант работает сразу и не нужно ждать, пока «накапает»  ­Мрачная жатва.
­Длинная тень — в теории неплохой талант, но  ­Пелена смерти летит очень медленно и нам приходиться её давать почти впритык. К тому же мы отказываемся от нашего урона с  Мрачной жатвы. Если 100% уверены, что на 20 уровне будете брать  ­Последний занавес — можно взять. Иначе — точно нет.
7 уровень- замедление по области от  Хладного касания , во время нашей ульты ­Замученные души, на 20% — это очень сильно. Противники будут стараться выбежать, но мы им этого не позволим. И даже в соло убийствах или погоне за кем-то — замедление помогает хорошо догонять цель нам и нашим союзникам.
­Касание смерти- неплохой талант только против, как минимум, 2 героев в исцелением, включая тех, кто сам себе восстанавливает здоровье. Но по факту, лучше их дольше убивать, замедляя, чем только раз в 30 секунд уменьшить исцеление на 4 секунды и то только на 50%. Однако комбинация из  ­Замученные души +  ­Касание смерти ставит врага в неудобное положение. Ему вроде как хочется восстановить здоровье самому себе или союзникам, но он понимает, что 50% исцеления уйдёт в пустую.
10 уровень —  ­Замученные души позволяют нам навесить  Метку жнеца моментально в большой области вокруг вас, что очень кстати, ведь чем больше противником мы зацепим — тем больше  ­Разрыв души будет восстанавливать нам здоровья и тем больше урона мы нанесём сразу нескольким врагам.
­Последний обряд — плох, так как очень работает хорошо, когда цель и так имеет критически низкий показатель здоровья. К тому же всё возможное исцеление, щиты, неуязвимости и стазисы — очень портят нам жизнь с
 Последним обрядом.
На 13 уровне — если вы дожили до 13 уровня и не проигрывайте в мясо — я вас поздравляю, с  Загробной жизнью — вы можете драться 1 в 4. И даже 1 в 5, при условии, что в вас не полетят все оглушения противника и вы сможете постоянно нажимать   ­Разрыв души. Вас могут быстро убить только магией, но как показывает практика — маги в первую очередь будут стараться от вас убежать, а не давать в вас заклинания.
  ­Вытягивание души — плохой талант, так как +1% к отъеданию (с 3% до 4%)  с   Разрыва души НЕ РАВНО 10 кинетической брони.
  ­Неизбежный финал и  ­Покров мудрости имеют слишком большую перезарядку, еще и имеют минусы, когда их используешь — не эффективно.
На 16 уровне —  ­Собиратель душ стоит брать практически всегда, ибо без него   ­Малтаэль просто не в состоянии выживать с   Замученными душами, воюя 1 в 5.
На 20 уровне —  ­Последний занавес  или   ­Никто не остановит Смерть на выбор.   ­Последний занавес — очень сильно зонит врага,   ­Никто не остановит Смерть — позволяет нам раз в 3 минуты умирать и не ждать возрождения.

Союзники/Враги

ВРАГИ

Чем дольше проходит драка — тем лучше для нас. По этому маги с моментальным уроном — это самые опасные враги. А так же герои с оглушениями и немотой — они не дают нам постоянно нажимать   ­Разрыв души.

СОЮЗНИКИ

Мы не можем наносить урон или исцеляться от героев, на которых нет   Метки Жнеца. Герои с оглушениями компенсируют наш первый недостаток, так у нас у самих нет оглушений. А с исцелением — второй, когда мы будем убегать или прыгать в самую гущу сражения.
Отдельно хочу отметить   ­Утера. Его  ­Божественный щит позволяем нам драться 1 в 5 и не бояться НИЧЕГО.
  ­Артас в нашей команде — это очень сильное замедление с  Ледяной бури и  ­Хладное касание  ­Малтаэль. Герои без прыжков, просто постепенно гниют и убежать не могут.

Ну вот и всё. Надеюсь я максимально информативно рассказал про персонажа.

Первый гайд — он трудный самый.

Всем удачных игр!

Малтаэль — Архангел Мудрости (Смерти)

В душе каждого человека есть врожденная способность к великим делам. Люди могут отстаивать добро, подобно ангелам Небес, и совершать поступки, достойные самого мерзостного демона Преисподней. Существа, которые приходят в этот мир лишь на миг, а потом вспыхивают и сгорают, не должны иметь права на столь важный выбор.   (с) — ­Малтаэль, Архангел Мудрости

UPDATE — Обновил билды,  добавил описание в раздел Тактика.

Итак, я решил попробовать более подробно рассказать о тактике боя при разных билдах, о том чего нам следует бояться, и что следует делать (В дальнейшем этот раздел буду дополнять с учётом советов других людей к комментариях)

­Малтаэль — Соло билд

Данный билд с учётом его талантов позволяет там очень легко на 10 и более уровнях убивать противника 1 на 1.

Конечно всегда будут герои способные нас вынести (Привет ­Зул»Джин), доставить кучу проблем (Привет ­Иллидан и ­Трейсер), но будут и те кто не смогут оказать нам достойного сопротивления. Весь упор сделан на битвы 1 на 1, нужно грамотно использовать такой талант как  ­Смерть в одиночестве, а также способность  ­Последний обряд. 
Используя способности  ­Пелена смерти и  ­Призрачный удар старайтесь не отпускать цель, и тогда вы сможете полноценно реализовать себя в боях 1 на 1. 

Плюсы данного билда:

Большой потенциал в битве 1 на 1

Минусы:

Отсутствие мобильности

Плохая выживаемость (ввиду того что у нас нет эскейп способностей, много здоровья у соло цели благодаря  ­Разрыв души мы не восстановим, потому скорее всего после таких боёв мы пойдём лечиться у фонтана, либо на воинах.

Потому я советую этот билд лишь в Быстрой игре, так как в Лиге враги редко будут бродить по одному, и вы не сможете проявить себя так яро, как в Альтернативном билде.

­Малтаэль — Альтернативный билд
Самое интересное использование персонажа на мой взгляд. Начнём с самого боя, как он проходит.

А теперь расскажу подробнее о следующих талантах:

На 7 уровне героя, нам придётся выбирать между тремя очень важными талантами. Я в кратце опишу для чего они нужны, а ваша задача решить какой из них будет вам полезнее, так как пики в играх каждый раз разные, и некоторые таланты могут просто не зайти.

­Хладное касание — берётся если нашей команде нужен контролль. При учёте низкого КД на способности  ­Разрыв души (а также ещё более низком КД имея талант  ­Собиратель душ) мы будем очень часто давать сильное замедление в толпу противников. 
­Смертное бремя — берётся если нам не хватает урона. Если берём этот талант, то рекомендую в дальнейшем брать  ­Резня чтобы наносить большой урон по области, и восполнить так необходимый нам урон.

На 13 уровне героя,  у нас также очень важный выбор талантов, который напрямую зависит от того что делают с вами противники, и что делает ваша команда. 

­Вытягивание души — на первый взгляд может показаться смешным, потому что исцеление получаемое  ­Разрыв души за героя вырастет всего на 1%. Но учитывайте также «толстоту» вражеских героев (а в следствии как много хп вы сможете за их счет восстановить), и количество попавших под раздачу противников. Этот талант ощутимо (проверьте сами!) восстанавливает нам здоровье при условии что мы пометили много противников  ­Метка Жнеца,  и враги находятся в радиусе поражения  ­Разрыв души (а чем они толще будут, тем больше вы восполните). Брать этот талант я советую лишь если вас некому больше лечить, либо вам просто не хватает исцеления от союзников. 
­Загробная жизнь — стоит взять если всё же хиллер у вас есть, но по вам наносят много физического урона (то есть урона от автоатак), в сочетании с  ­Замученные души, а также большим количеством помеченных  ­Метка Жнеца мы станем довольно выносливы, и дадим возможность нашему хиллеру нас исцелять.
­Неизбежный финал — может оказаться крайне полезной если нас очень часто контроллят,  и некому сделать нас Неудержимыми. За эти 2 секунды нам нужно внести максимальное кол-во импакта, и сразу же после этого вернуть  ­Метка Жнеца используя  ­Пелена смерти.
­Покров мудрости — после паузы в 2 секунды поможет нам немного ослабить урон от способностей героев. Данный талант будет более полезен скорее в битвах 1 на 1 чем в замесах. Потому отдавайте предпочтение первым 3 талантам в первую очередь.
На ранних уровнях, старайтесь сильно не лезть на рожон при игре в Альтернативном билде, так как мы довольно слабы в начале, и если начнём танковать, никакой хиллер нас не спасёт, и нас быстро разберут на части. И старайтесь используя  ­Призрачный удар не попасть туда, куда не следует (под грядущие способности типа  ­Опутывающие корни,  ­Пронзающие клинки и т.п.).

В дальнейшем если гайд действительно будет интересен вам буду пополнять. Спасибо за внимание!

HOTS 2.0 — Гайд на Малтаэля – Твоя душа ! Теперь моя ! — heroes of the storm обучающее видео

Патч Гаррош Адский Крик 9 Августа 2017
HOTS 2.0 — Гайд на Малтаэля – Твоя душа ! Теперь моя ! — heroes of the storm обучающее видео
Герои Шторма версия 2.0 — Малтаэль, Malthael, Ангел смерти
Малтаэль простейший герой, который очень комфортно себя чувствует в роли соло лайнера, а так-же при взятии кемпов, вообще Малтаэль напоминает мне мультидотеров из World of Warcraft’a, разбрасываешь свои доты, демажешь всех и попутно отхиливаешься, проще и быть не может.
В этом видео я расскажу как нужно играть за Малтаэля (Малтаеля), какие таланты стоит брать и почему.
Видео является гайдом, руководством, или обучением по игре за Малта, которое ориентированно на новых, или казуальных игроков heroes of the storm, я не претендую на звание про игрока, просто делюсь собственным игровым опытом. 
Билд «Малтаэль новичок» — https://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/malthael#onq1
Билд «Агрессивный Жнец» — https://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/malthael#hEQY

===========================================
Если вы хотели начать играть в HOTS то рекомендую вам пройти по моей пригласительной ссылке https://battle.net/recruit/F5BK8JBWXM для скачивания игры + в подарок вам сразу дадут персонажа Рейнора и стимуляторы для более быстрой прокачки, а по достижению 10-го уровня подарят персонажа Сильвану и потрет, напомню что игра бесплатная. 
===========================================
Гайд на Утера Лучший хил текущей меты
→ https://www.youtube.com/watch?v=VjwUB9O1quw&index=6&list=PL0ZgeBmIgvE90XucZKr4hhARNWwzfDZHL
Все гайды HOTS 2.0 в этом плейлисте  
→ https://www.youtube.com/playlist?list=PL0ZgeBmIgvE90XucZKr4hhARNWwzfDZHL
===========================================
Music
Steve Angello–Live @ Alfa Future People, Russia 2015
===========================================
Автор канал и его контакты
→ VK — https://vk.com/thinbaldlawyer
→ VK Group — http://vk.com/iseman3d_group
→ Twitter — https://twitter.com/IseMan3D
→ Steam — http://steamcommunity.com/id/Iseman3d/
→ Twitch — http://www.twitch.tv/iseman3d
→ GoodGame — https://goodgame.ru/user/949588/
===========================================
Задействованные программы
1) Шадоуплей (ShadowPlay)
2) Фотошоп (Adobe Photoshop CC)
3) Аудишен (Adobe Audition CC)
4) Афтер эффект (After Effects)
5) Премьер Про (Adobe Premiere Pro) 
===========================================
Герои Hots
Абатур, Abathur, Мастер эволюции
Азмодан,Azmodan, Владыка греха
Ануб’арак, Anub’arak, Король-предатель
Артас, Arthas, Король-лич
Валла, Valla, Охотник на демонов
Газлоу, Gazlowe, Шеф Кабестана
Джайна, Jaina, Верховный маг
Джоанна, Johanna, Крестоносец Закарума
Диабло, Diablo, Владыка ужаса
Загара, Zagara, Мать стаи
Зератул, Zeratul, Тёмный прелат
Иллидан, Illidan, Предатель
Кель’тас, Kael’thas, Солнечный король
Керриган, Kerrigan, Королева клинков 
Ли Ли, Li Li, Странствующая по свету 
Малфурион, Malfurion, Верховный друид 
Мурадин, Muradin, Горный король 
Мурчаль, Murky, Маленький мурлок 
Назибо, Nazeebo, Колдун-ренегат
Нова, Nova, Призрак доминиона 
Потерявшиеся викинги, The Lost Vikings, Три в одном (Олаф, Балеог, Эрик)
Регар, Rehgar, Шаман служителей земли 
Рейнор, Raynor, Лидер мятежников 
Светик, Brightwing, Чудесный дракончик 
Сержант Кувалда, Sgt. Hammer, Оператор осадного танка 
Сильвана, Sylvanas, Королева банши 
Соня, Sonya, Странствующий варвар 
Стежок, Stitches, Ужас темнолесья 
Тайкус, Tychus, Известный преступник 
Тассадар, Tassadar, Спаситель тамплиеров 
Тиранда, Tyrande, Верховная жрица Элуны
Тираэль, Tyrael, Архангел справедливости 
Тралл, Thrall, Вождь орды 
Утер, Uther, Светоносный 
Фалстад, Falstad, Тан клана громового молота 
Чэнь, Chen, Легендарный хмелевар 
E.T.C., E.T.C., Икона рока
Мясник, The Butcher, Терзатель плоти 
Леорик, Leoric, Король-скелет 
Каразим, Kharazim, Монах верадани 
Рексар, Rexxar, Герой орды (питомец Миша ближнего боя) 
Лейтенант Моралес, Lt. Morales, Боевой медик
Артанис, Artanis, Иерарх дэлаамов 
Чо’Галл, Cho’Gall, Вождь клана Сумеречного Молота 
Лунара, Lunara, Первая дочь Кенария 
Седогрив, Greymane, Владыка Воргенов 
Ли-Мин, Li-Ming, Мятежная чародейка 
Зул, Xul, Таинственный некромант 
Дехака, Dehaka, Вожак изначальных зергов 
Трейсер, Tracer, Агент Overwatch 
Хроми, Chromie, Хранительница времени 
Медив, Medivh, Последний хранитель 
Гул’дан, Gul’dan, Воплощение мрака 
Ауриэль, Auriel, Архангел надежды 
Аларак, Alarak, Владыка Талдаримов 
Заря, Zarya, Защитница России 
Самуро, Samuro, Мастер клинка 
Вариан, Varian, Король Альянса 
Рагнарос, Ragnaros, Повелитель огня 
Зул’джин, Zul’jin, Вождь племени Амани
Валира, Valeera, Тень некоронованных
Лусио, Lúcio, Диджей и борец за свободу
Пробиус, Probius, Любопытный зонд
Кассия, Cassia, Дева битвы
Гэндзи, Genji, Киберниндзя
D.Va, D.Va, Пилот Мека
Малтаэль, Malthael, Ангел смерти
Стуков, Stukov, Зараженный Адмирал
Гаррош, Garrosh, Сын Адского Крика

Малтаэль гайд Hots (Malthael, the Archangel of Wisdom) Билд, таланты, видео — Heroes Of The Storm — Гайды по героям Dota 2 | WoW | HoTS — Romkaq.Ucoz.Ru

Список  бесплатных кодов героя:

[Для просмотра необходима регистрация]

Осталось: 4



[УМЕНИЕ] Метка Жнеца

Автоатаки Малтаэля накладывают на цели (кроме строений) эффект «Метка Жнеца». «Метка Жнеца» раскрывает местоположение целей и раз в секунду наносит им урон в размере 2.5% от их максимального запаса здоровья. Время действия эффекта — 4 секунды. 

[Q] Разрыв души

Наносит ближайшим противникам под воздействием «Метки Жнеца» 100 ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя. 

[W] Призрачный удар

Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели. 

[E] Пелена смерти

После паузы в 0.25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца». 

[R1] Замученные души 

Малтаэль получает 20 ед. брони и ауру, накладывающую «Метку Жнеца» на ближайших противников. Время действия — 4 секунды. 

[R2] Последний обряд

Выбранный герой после паузы в 2 секунды получает урон в размере 50% от недостающего количества здоровья. 

ЗАДАЧА: убийства героев под воздействием «Последнего обряда» навсегда уменьшают время восстановления способности на 5 секунд, но не более чем на 15 секунд.  

Примечание: способность будет наносить смертельный урон героям, чей запас здоровья ниже 1/3 (без учёта брони). 

УРОВЕНЬ 1

[W] Настигающая смерть

Увеличивает дальность действия «Призрачного удара» на 35%.  

[Z] На бледном коне

Транспорт дополнительно увеличивает скорость передвижения на 20%. 

[Активный] Убойся Жнеца

При активации Малтаэль получает возможность проходить сквозь прочих юнитов, а скорость передвижения увеличивается на 25%. Время действия — 4 секунды. 

УРОВЕНЬ 4

[Q] Смерть в одиночестве

«Разрыв души» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.  

[E] Отбрасывание тени 

ЗАДАЧА: поразите героев «Пеленой смерти» 20 раз. 
НАГРАДА: дальность действия «Пелены смерти» увеличится на 33%, а время восстановления сократится на 2 секунды.  

[УМЕНИЕ] Тёмная жатва

ЗАДАЧА: наложите на героев «Метку Жнеца» на сумму 150 секунд. 
НАГРАДА: действие «Метки Жнеца» навсегда увеличивается на 2 секунды. 

УРОВЕНЬ 7

[Q] Холодная рука

«Разрыв души» замедляет противников на 20% на 2.5 секунды. 

[W] Смертность

«Призрачный удар» наносит дополнительный урон героям в размере 4% от их максимального запаса здоровья. 

[Активный] Касание смерти

Активация уменьшит получаемое героями с «Меткой Жнеца» исцеление на 50% на 4 секунды.  

УРОВЕНЬ 10 

[R1] Замученные души 

Малтаэль получает 20 ед. брони и ауру, накладывающую «Метку Жнеца» на ближайших противников. Время действия — 4 секунды. 

[R2] Последний обряд

Выбранный герой после паузы в 2 секунды получает урон в размере 50% от недостающего количества здоровья. 

ЗАДАЧА: убийства героев под воздействием «Последнего обряда» навсегда уменьшают время восстановления способности на 5 секунд, но не более чем на 15 секунд. 

УРОВЕНЬ 13

[Q] Вытягивание души

Увеличивает бонус к исцелению за поражение героев до 4% от их максимального запаса здоровья. 

[УМЕНИЕ] Эфирное воплощение

За каждого героя, на которого воздействует «Метка Жнеца», Малтаэль получает 15 ед. кинетической брони, но не более 45 ед. 

[Активный] Неизбежный конец

Активация позволит Малтаэлю стать Неудержимым на 2 секунды. При этом с противников снимаются все «Метки Жнеца». 

[Активный] Пелена мудрости

При активации после паузы в 2 секунды Малтаэль получает 50 ед. энергетической брони на 4 секунды. 

УРОВЕНЬ 16

[Q] Коллекционер душ

Уменьшает время восстановления «Разрыва души» на 0.5 с и увеличивает дальность действия способности на 50%. 

[W] Побоище

«Призрачный удар» теперь также поражает противников вокруг основной цели и накладывает на них «Метку Жнеца». 

[УМЕНИЕ] Memento Mori 

Если «Метка Жнеца» воздействует на противника более 4 секунд, она начинает наносить на 100% больше урона.  

УРОВЕНЬ 20

[R1] Пожиратель душ

Пока «Замученные души» активны, убийства героев продлевают действие способности на 4 секунды.  

[R2] Ангел Смерти

«Последний обряд» восполняет здоровье Малтаэлю в размере 100% от нанесенного урона. Бонус ко времени восстановления (включая накапливаемый в дальнейшем) удваивается.  

[E] Финальный занавес

«Пелена смерти» также оставляет на своём пути туман, действующий 4 секунды и накладывающий на противников «Метку Жнеца». 

[Активный] Никто не остановит Смерть


Активация позволит погибшему Малтаэлю мгновенно возродиться в Зале Штормов. При этом на следующее его возрождение уйдет на 25% больше времени.


Блэйз в Heroes of the Storm (HOTS)

Капрал Майлз Льюис по прозвищу Блэйз всегда испытывал тягу к огню, а теперь огнеметчика привлек Нексус. Зажгите вместе с Блэйзом, воспользовавшись первым варианта развития от Мэнни ‘Fury’ Медины , а затем посмотрите свежий ролик «В разработке» и узнайте о новых меха-обликах, граффити и прочих косметических предметах, которые скоро появятся в Нексусе!

Блэйз — танк дальнего боя. Он превосходно умеет завязывать битвы и наносить периодический урон по области. Благодаря пиромании Блэйза вы можете продвигаться вперед и поджигать всех, кого видите. Вызовите бункер, чтобы помочь союзникам, или устройте разрушительный взрыв и поджарьте врагов.

Обзор героя

Развитие

Мэнни ‘Fury’ Медина считает, что Блэйз может выполнять роль основного танка и способен выдерживать и наносить впечатляющий урон. Благодаря его героической способности «Возгорание» вы можете наносить урон и замедлять противников, а с помощью «Вызова бункера» — предотвратить разрушительный эффект героических способностей определенных противников.

СОВЕТ ПРОФЕССИОНАЛА: Не перегорите — перед тем, как бросаться в заварушку, убедитесь, что ваши способности готовы к использованию.

СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ЗА БЛЭЙЗА ОТ FURY

Огоньку? Бывалый огнеметчик Блэйз ворвался в Нексус — запахло жареным! Первыми впечатлениями и особенностями игры за почтенного бойца StarCraft с нами поделился Fury, играющий в команде Gale Force Esports за бойцов.

«Блэйз — единственный в своем роде герой. Он довольно крупный, и может устроить настоящий ад, если его правильно использовать — говорит Fury. — Урон, который он может переживать, сдерживать и наносить, впечатляет для героя его класса». Огнеметчик великолепно подходит для командных стычек, поскольку он способен как поддержать союзников, так и вывести из боя противников.

«Если Блэйз — основной танк в команде, я развивал бы его выживаемость и способность снижать урон, наносимый противниками ему самому и его союзникам, — говорит Fury. — С правильными талантами и готовыми способностями Блэйз выживет в любом бою».

Два основных метода Блэйза оставаться в живых — его умение «Пиромания», которое дает ему броню и наносит урон всем врагам поблизости в течение четырех секунд, и способность «Лужа мазута» (клавиша W), которая восполняет ему 49 ед. здоровья каждые 0,3 сек., пока он находится в луже, подожженной «Струей пламени» (клавиша Q). Зажигая в гуще боя — в буквальном смысле, — он не только получает дополнительную защиту, но и наносит стабильный урон всем осмелившимся подойти врагам, поэтому загородив собой союзников (как и должен поступать танк), вы сильно усложните жизнь соперникам.


Единственным недостатком такого подхода, по словам Fury, является необходимость тщательно подбирать момент для вступления в бой — здесь Блэйз очень сильно зависит от доступности его способностей.

«Время восстановления способностей — главная слабость Блэйза в командных стычках, — говорит Fury. — Он вполне способен выдержать серьезный натиск благодаря лужам мазута и броне от «Пиромании», но перед схваткой вам нужно убедиться, что хотя бы одна из этих способностей готова, иначе вражеский взрывной урон сотрет Блэйза с лица земли».

Ваш лучший друг — пиромания

Fury рекомендует выбирать таланты, развивающие «Пироманию» и «Струю пламени», увеличивая таким образом наносимый урон, смягчаемый урон и восстановление здоровья. Он считает, что таланты 1-го уровня «дают определенную гибкость», но рекомендует «Адреналиновые стимуляторы», которые увеличивают скорость передвижения и атаки — параметры, которые становятся важнее с каждой минутой матча.

«Большинству бойцов недостает мобильности, и я думаю, что скорость передвижения и атаки от „Адреналиновых стимуляторов“ хорошо компенсирует эту слабость, а на 20-м уровне талант будет хорошо сочетаться с „Горящей путевкой“, — говорит Fury, — этот талант наделит ускоренные автоатаки эффектом замедления врагов и суммирующимся эффектом периодического урона. Выбрав оба таланта, можно добить вражеского героя, догоняя или даже отходя от него, поскольку Блэйз — боец дальнего боя.

«Танковая» мощь Блэйза во многом зависит от вашего умения вплотную подойти к соперникам, поглощать их атаки и наносить урон по области, так что Fury рекомендует выбирать таланты, усиливающие эти стороны героя. Талант «Плавление», который можно выбрать на 4-м уровне, снижает урон противников в зоне действия «Пиромании», а на 16-м уровне Блэйз получает возможность восстановить здоровье в объеме 75% от урона, нанесенного умением. «Замедлив соперников, встав с ними рядом и включив „Пироманию“, вы одновременно нанесете и выдержите много урона».

На 13-м уровне Fury рекомендует выбирать талант в зависимости от характера урона, наносимого соперниками. Талант «Нанопокрытие» полезен против героев с сильными автоатаками, таких, как Иллидан, Зул’джин или Валла, поскольку позволяет снизить скорость их атак. А «Огонь на подавление», по его словам, «прекрасный талант для снижения силы способностей противника».

Выбор героической способности Блэйза сильно зависит от ситуации

Из героических способностей Блэйза Fury предпочитает поражающую мощь «Возгорания», но при этом признает, что «Вызов бункера» тоже может быть весьма полезным в правильной ситуации.

«Испытав обе героические способности, я решил, что мне больше нравится „Возгорание“, поскольку оно может нанести большой урон и развернуть ход битвы, — говорит Fury. — Если вы задействовали „Возгорание“, соперникам придется решать — остаться в бою и получить урон или отойти прежде, чем Блэйз нанесет его».

«Возгорание» уместнее, если вам нужно наносить много урона, в то время как «Вызов бункера» поможет вам защитить союзников в неравном бою.

«Я считаю, что основной потенциал „Вызова бункера“ заключается в том, чтобы обеспечить вашему тылу одновременно и укрытие, и возможность нанести урон. Думаю, что чаще всего способность будут выбирать для защиты союзников от прицельного урона и уничтожения их по отдельности».

По мнению Fury, основная слабость бункера заключается в том, что вражеская команда легко уничтожит его, если сконцентрирует на нем свои атаки. Таким образом, бункер уязвим против врывающихся героев с большим уроном или тех, кто особенно хорош против одиночных целей, скажем, против Иллидана, Седогрива или Новы. Но даже с этой слабостью бункер может обеспечивать надежную защиту забравшимся в него героям против обычно сокрушительных атак.

«Пример хорошей ситуации для „Вызова бункера“ — момент, когда вражеский Малтаэль применяет „Замученные души“, — говорит Fury. — Блэйз вызывает бункер, и союзники забираются внутрь на время действия способности».

Герой необычайно гибок, поэтому не стесняйтесь экспериментировать

Чем ближе Fury знакомился с Блэйзом на тестовом сервере, тем больше он убеждался в том, что единственного выигрышного варианта развития Блэйза не существует. Даже наоборот, Fury считает, что его гибкость может стать одним из его самых важных качеств бойца.

«Играя за Блэйза, проверяя одно предположение за другим, я стал замечать, что этот герой обладает одним из самых гибких наборов талантов из всех героев, имеющихся на данный момент в игре. Сначала я отметил для себя одни таланты как обязательные, но спустя некоторое время понял, что есть и другие варианты развития, с другими талантами, которые я не считал ценными. Вариантов игры за Блэйза и вариантов его развития очень много — вам нужно лишь попробовать их и выбрать наиболее подходящий вашему стилю».

Каков будет ваш стиль игры за Блэйза? Расскажите нам в комментариях, и увидимся в Нексусе!

Рекомендуем

Гайд, как играть на Абатуре в 2020 году, какие есть билды, что делать на карте в Heroes of the Storm

В этом видео можно увидеть геймплей и послушать комментарии от грандмастера по тому, как играть на герое Абатур (Abathur) в игре Heroes of the Storm. Из видео можно узнать актуальные билды на этого героя, которые актуальны в июле 2020 года. Разбор героя был выполнен при установленном игровом патче

Информация из проводимого обзора, разбора и комментирования будет полезна и интересна для новичков, поскольку из видео они смогут узнать о том, как играть в игру HotS можно научиться еще лучше. Новые и опытные игроки смогут обучиться основам игры ХотС, узнают актуальную информацию по билдам на заявленного в заголовке видео персонажа на основе данного обзора, получат полезную информацию по правильной макро игре на разных картах, узнают когда и с какими другими героями следует пикать этого героя, смогут отметить для себя какие-то фишки или особенности геймплея.

В итоге, таким образом полученные знания игроки смогут применять для повышения своего ранга в рейтинговом режиме игры, или для повышения эффективности заработка игровой валюты (золота, кристаллов) и получения опыта, поскольку побеждать, зная особенности и нюансы игры и героя, игроки смогут гораздо чаще.

Можно сказать, что разбор, обзор в данном видео героя является гайдом (руководством) по игре Герои Шторма в 2020 году.

Таймкод:
00:00 — Приветствие
00:12 — Разбор талантов
16:55 — Варианты билдов
18:18 — Рекомендации по макро игре
28:22 — Титры

По поводу карт — можно также добавить в список удобных карту «Башни Рока», но на ней Абатура легче законтрить, поскольку там немного иного уровня сплит героев. Против Абатура всегда может быть взят Малтаэль, Зул, Леорик и любые другие герои с хорошей зачистной линий. Гангать таких героев также не всегда удается, а значит команда с Абатуром будет играть впредь до 20 уровня считай 4х5, поскольку никаких проблем не будет у ротирующего мид-топ героя подойти к своей команде и устроить сражение 5х5.

Не указал о том, как играть в коннект. Обычно отдается копия, а далее делается коннект на основного керрика, который будет заходить вперед, обычно во вражеский беклайн, либо в героя которому нужна скорость аа, либо в брузера/танка. До коннекта мы уже вышли на линию собирать опыт телом и уже успели раскидать мины.

Абатур также хорошо себя показывает вместе с Мурадин, Гендзи, Трейсер, Зератул, Валира, Мясник, Самуро, Керриган и т.д., т.е. с милли-героями или с теми, которые достаточно агрессивные, имеют много взрывного урона и достаточно мобильные. Главное, при драфте, взять под Абатура такой состав героев, который точно будет выигрывать четверку вражескую, даже можно упустить из внимание отсутствие героев по очистке линий — все это станет задачей Абатура.

Поддержать выпуск новых видео по игре Heroes of the Storm, которые будут размещаться на этом канале, можно через ссылки на главной странице этого канала. Спасибо!

Показать больше

Тираэль | Кэрри-поддержка??! | Грейсенский гайд — гайд Тираэль

ВЗГЛЯД СО СТОРОНЫ


Тираэль — боец ближнего боя, с высоким уроном и выживаемостью, что делает его очень ценным для команды.

Для того что бы быть идеальным саппортом  —  кэрри, нам нужно много убивать, фармить, и спасать союзников. Основным для нас, есть мобильность , — у нас есть высокая скорость благодаря  Каре, великолепнийший эскейп с хорошим уроном от Мощи Эл’Друина, и выживаемость от Праведности . Лучше всего находиться в кустах, действовать скрытно, инициировать и доминировать! Как это сделать? Смотрим далее!

ИСТОИЯ и ТРЕЙЛЕР ГЕРОЯ

До сотворения Санктуария жизнь Тираэля, как и всех ангелов, проходила в сражении против демонов.

После кражи Камня Мира и создания Санктуария ангирский совет голосует — уничтожать Санктуарий или оставить. Ауриэль и Итераэль заступаются за новый мир, в то время как Империус голосует за уничтожения Санктуария, а Малтаэль воздерживается от голосования, однако это расценивается как голос за уничтожение. Выбор остаётся за Тираэлем, и его голос спасает мир людей.

После заговора Низших зол по свержению Высших, три брата Мефисто, Диабло и Баал отправились в Санктуарий. Именно это сподвигнуло Тираэля нарушить Закон Небес, однако делает это аккуратно — он решает помочь людям, но не вступает в совместсную битву бок о бок с людьми. Тираэль создаёт орден Хорадрим, куда созывает магов востока на борьбу со злом. Он создаёт камни душ для заточения трёх братьев и даёт их хорадримам. Орден Хорадрим заточает демонов в камни душ. Однако, из-за того, что Баал в сражении повредил камень души, предназначавшийся для него, один из членов ордена, Тал Раша, приносит себя в жертву, становясь сосудом души Баала. Тираэль же охраняет гробницу Тал Раши. Но он не справляется с поставленной перед собой задачей, и Диабло вместе с его спутником Марием освобождают Баала. После освобождения Баала, Тираэля приковывают к монументу в гробнице Тал Раши, где он проводит всё своё время, пока нефалемы не приходят помочь ему.

После Тираэль наставляет героев, а сам отправляется в крепость сил света в Аду, где вновь встречает героев, спасших его, после победы над старшим злом — Мефисто. Он просит их избавить от мучений своего бывшего подопечного, Изуала, которого поразила порча. Тираэль рассказывает нефалемам об Адской кузне, в которой можно уничтожить камни душ молотом демона-кузнеца Гефасто, тем самым заточить высших зол в Аду.

После победы над Баалом Тираэль узнаёт, что Баал успел осквернить Камень Мира. Не посоветовавшись ни с кем, Тираэль решает разрушить Камень Мира, говоря о том, что медлить больше нельзя. От взрыва после разрушения великого артефакта гора Арреат становится огромным кратером; сам Тираэль, находясь возле Камня в момент его уничтожения, теряет физическое тело, на восстановление которого ему требуется 20 лет…

После восстановления, Тираэль отправляется на Небеса, где его встречает глава ангирского совета — Империус. Империус обвиняет Тираэля в нарушении Закона Небес, угрожая ему расплатой. Тираэль же лишает себя крыльев, отвергая Небеса. Он становится смертным и падает на землю (в Тристрам), вызывая тем самым несправедливо умерших людей из-под земли в виде нежити.

Очнувшись, Тираэль не помнил кто он, единственное что он помнил — это то, что он нёс послание людям. Его нашли нефалемы и привели к Декарду Каину. Но, раздобыв меч Тираэля, падший ангел вспоминает кто он есть на самом деле и какое послание нёс людям.

Вместе с нефалемами и Лией он отправляется в Калдей, где они воскрешают тёмного хорадрима Золтуна Кула, чтобы он помог им в заточении Зол в один камень душ, созданный самим Кулом. После они выясняют где скрывался Белиал и одолевают его.

После победы над Белиалом в Калдее Тираэль, Лия и нефалемы отправляются к осаждённому бастиону возле горы Арреат. Там Тираэль возглавляет войско бастиона для обороны. Перехватывая инициативу, Тираэль вместе с нефалемами идёт в атаку на Азмодана в саму преисподнюю. Одерживая победу над Повелителем Греха, Лия затачивает последнего, седьмого демона в Чёрный камень души. Во время ритуала по разрушению камня, как все думали, Адрия, мать Лии, предаёт всех и заточает демонов в теле своей дочери, Оставляя доминирующим Диабло, тем самым, создавая Абсолютное Зло.

Диабло, оказавшись в новом теле открывает портал на Небеса и заходит в него, следом прыгают Тираэль и нефалемы. Появившись на Небесах, Тираль вновь встречает Империуса, который уже сражался с Диабло и проиграл. Империус винит во всём Тираэля. Сам Тираэль отчаивается и начинает сомневаться в том, прав он был всё это время или ошибался? После освобождения Ауриэль, надежда возвращается к Тираэлю и он провожает нефалемов до пика Небес, Кристальной Арки, где они вспутают в сражение с Диабло и одолевают его. Тираэль перестаёт быть Справедливостью, ибо она свершилась, и становится Мудростью, но он возвращается на Небеса не как архангел, а как смертный.

ВРАГИ и СОЮЗНИКИ

Основными врагами для нас являются:

Е.Т.С 

Довольно сильно может мешать нам своими станами, отталкиваниями. Да еще и танцевать во время файта заставляет! Опасный враг.

Артас

Злобный боец с сильным уроном и эффектами контроля, один из худших врагов и лучших союзников!

Абатур

Наверное, самы противный враг, не только для Тираэля, но и для других персонажей. Спасает врагов щитом, наносит высокий урон, хорошо пушит, и главное — недостежим. Опасное оружие в руках опытного игрока!

Основными союзниками для нас есть:

Джайна Праудмур

Наносит высокий урон, замедляет противников. Хрупкая девушка, но под нашим щитом становится могущественным воином! Хороший союзник!

Мурадин

Этот гном не просто маленький человечек, а грозный и сильный герой. Поможет нам станами, замедлениями, и хорошим уроном. Спасет в трудную минуту, всегда ему рады)

Артас

Самый лучший союзник для нас! Высокий урон по площади, замедление, стан, всё при нём! Идеальный союзник.

А теперь, переходим к скилл — билду!

Руководство по сборке Малтаэля «Смерть вам недоступна». — Герои Шторма

1.

Обзор Малтаэля

Малтаэль — это Рубак, который естественным образом противостоит героям с высоким здоровьем. Успокойте игроков, которые могут наложить Знак Жнеца на несколько целей будут вознаграждены подавляющим устойчивым повреждением и большим живучесть.

2.

Сильные и слабые стороны Малтаэля

Сильные стороны Слабые стороны

3.

Шпаргалка по развитию талантов Малтаэля

4.

Синергия Малтаэля и противодействие

5.

Карты Малтаэля

Малтаэль — очень универсальный герой, который отлично подходит на многих разных картах. На бледном коне увеличивает эффективность Малтаэля в большие карты, а его выдающаяся двойная выдержка делает его хороший выбор на Адских святилищах, Небесном Храме и Башни Рока.Его хорошими дуэльными способностями можно злоупотребить на Драконьем Шире и Гробнице Паучьей Королевы. Кроме того, так как Малтаэль может легко захватывать лагеря наемников благодаря своей хорошей самообеспеченности, он хорош на макро-тяжелых картах, таких как Garden of Terror и залив Блэкхарт.

Малтаэль не может злоупотреблять своим быстрым вращением и очисткой волн. в 2-полосных картах. Поэтому мы не рекомендуем его в храме Ханамура и Поле битвы Вечности.

6.

Советы и уловки Малтаэля

См. Нашу страницу о способностях для получения дополнительной информации »

7.

Как сильный дуэлянт с выдающейся выдержкой и хорошими waveclear, Малтаэль будет сильным соло-лейнером, хотя он может также с легкостью отправляйте лагеря наемников.

Знак Жнеца определяет Малтаэля как премьеру контраргумент к составам команд которые являются тяжелыми в ближнем бою или имеют героев с большим запасом здоровья. Этот Эта черта также позволяет Малтаэлю наносить значительный урон боссам и Цели карты, которые нужно убить. Однако в целом он имеет тенденцию делать плохо противостоит героям дальнего боя и не должен выбираться, если враги могут легко кайтить вас.

Макро-стиль игры Малтаэля состоит в том, чтобы постоянно очищать волны. нанося урон соло-лейнеру противника через Знак Жнеца и Разрыв души. При драках рекомендуем тыкать линия фронта врага с Покровом Смерти и Soul Rip, пока противоборствующая команда не потратит впустую важные Способности. Если вы попытаетесь вступить в бой в одиночку, враги легко разорвет вас из-за низкого HP Малтаэля. По этой причине, Лучше набраться терпения, пока не появится хорошая возможность.

8.

История изменений

  • 26 мар.2021 (страница талантов): Обновлены рекомендации по талантам.
  • 05 ноября 2020 г. (страница способностей): Раздел «Способности» пересмотрен.
  • 27 окт.2020 г. (эта страница): обновлена ​​стандартная сборка .
  • 27 окт.2020 (страница талантов): Обсуждение и актуальность прикосновения смерти обновлены.
  • 17 окт.2020 г. (эта страница): Руководство по обновлено, чтобы лучше отразить текущую мета.
  • 17 окт.2020 (страница способностей): Обновлено обсуждение Wraith Strike.
  • 17 октября 2020 г. (страница талантов): Сборки и таланты обновлены, чтобы лучше отражать текущую мету.
  • 30 августа 2020 г. (эта страница): Роль в текущем мета-разделе обновлена.
  • 14 апр. 2020 (страница талантов): Описание Tormented Souls обновлено.
  • 14 апр. 2020 (эта страница): Руководство по полностью пересмотрено.
  • 14 апр.2020 г. (страница способностей): Добавлено примечание об уникальной базовой атаке Малтаэля, а также пересмотрен раздел и обновлено описание Tormented Souls.
  • 15 февраля 2020 г. (страница талантов): Таланты и рекомендации пересмотрены после изменений в патче от 12 февраля.
  • 12 декабря 2019 г. (эта страница): Добавлено примечание о текущей аномалии.
  • 11 октября 2019 г. (страница о талантах): Сборки талантов и рекомендации проверены и обновлены.
  • 11 окт.2019 (страница способностей): Раздел Способностей пересмотрен.
  • 11 окт.2019 (эта страница): Руководство обновлено.
  • 15 фев.2018 (страница талантов): талантов и сборок обновлены, чтобы лучше отражать текущее состояние метагейма.
  • 6 февраля 2018 г. (страница талантов): Таланты и сборки обновлены после изменений патча Майев.
  • 14 января 2018 г. (страница талантов): Обновлено обсуждение героических талантов. Обновлены сборки Soul Rip и Reaper.
  • 14 июня 2017 г. (страница талантов): Добавлены обсуждения талантов.
  • 13 июня 2017 г. (страница способностей): Руководство создано.
  • 13 июн.2017 (эта страница): Путеводитель создан.
  • 13 июня 2017 г. (страница талантов): Руководство создано.

Подробнее

Показать меньше

Отбойный молоток десять тонн | Heroes of the Storm: Руководство по сборке Малтаэля

Обзор

Малтаэль — убийца ближнего боя из франшизы Diablo. Во многих отношениях он действует аналогично Тайкусу в том смысле, что его набор и его черта вращаются вокруг нанесения урона в зависимости от процента от максимального здоровья героя.Ключевое отличие в том, что Малтаэль основан на ближнем бою, в отличие от Тайкуса, который является альтернативой дальнего боя.

Что касается его комплекта, то у Малтаэля есть комбинация урона по одиночной цели и AOE-урона, что обеспечивает некоторую мобильность. Что особенно интересно в наборе Малтаэля, так это то, что он может не только поддерживать себя с помощью Soul Rip, но и наносить огромный урон любой композиции, которая сгруппирована вместе.

Неудивительно, что способность Малтаэля наносить урон в зависимости от максимального здоровья цели гарантирует, что он отличный выбор против героев с высоким уровнем здоровья, и в текущей мете, с большинством составов, принимающих двойного воина, он работает исключительно хорошо.Однако я скажу, что, несмотря на это и его личный сустейн (его черта также срабатывает на миньонах), он предлагает довольно медленный стиль игры.

Не применив свою черту к врагу, Малтаэль не может использовать остальные свои способности, поэтому для максимизации его потенциала урона важно убедиться, что вы ткнетесь его Покровом смерти, прежде чем следовать его Призрачным ударом и Разрывом души.

Наконец, имейте в виду, что Малтаэль, как убийца ближнего боя, не имеет надежного «выхода», так как его комплект и мобильность, предлагаемая Wraith Strike, нацелены исключительно на его черту.Слишком глубокое погружение с Wraith Strike приведет к тому, что вы сосредоточитесь и очень быстро убьетесь.

Обновлено: 6 сентября 2019 г.

Плюсы

Минусы

Reaper’s Mark наносит постоянный урон вражеским героям

Очень уязвимы для сдерживания толпы

Хороший сустейн благодаря Reaper’s Mark> Soul Rip

Активирует свой комплект через Пелену смерти

Его базовые атаки рассекают, что позволяет ему применить свою Черту сразу к нескольким противникам

Очень медленный стиль игры

Обе его героические способности предлагают хороший урон и / или полезность

Может с трудом добраться до задней линии без правильных талантов

Может соло-лейн с комфортом из-за его черты и исцеления

Отсутствие его Савана Смерти может быть довольно суровым

Признак

Знак Жнеца — Черта Малтаэля является ключом не только к активации его способностей, но и позволяет ему наносить постоянный урон.Если его черта не активна на миньоне или вражеском герое, единственная способность, к которой он имеет доступ, — это его Саван смерти, дальняя атака, которая применяет Метку Жнеца ко всем пораженным противникам. Что важно помнить с помощью Reaper’s Mark, так это то, что любой, кто поражен его рукопашными атаками или Саваном смерти, со временем получит урон. ДОТ наносит разумный урон героям с высоким уровнем здоровья и будет длиться 4 секунды. Каждый раз, когда Малтаэль атакует одну и ту же цель, он повторно применяет Метку Жнеца и увеличивает время действия.

Что важно для Малтаэля, так это не только убедиться, что ваша черта всегда активна на вражеском игроке, но и убедиться, что она активна для Героя, который принесет наибольшую пользу.Как убийца ближнего боя Малтаэль будет регулярно атаковать врагов на передовой, а не на их тылу, и благодаря своей особенности он может быстро сжечь таких героев, как Ануб’арак и Артанис.

Наконец, несмотря на то, что его черта возвращает наибольшее количество урона против тех, у кого большой запас здоровья, он все же позволяет наносить значительный дополнительный урон против более мягких героев. Не атакуйте линию фронта, только если есть возможность телепортироваться к важной цели.

Способности

Разрыв души (Q) — Разрыв души, во многом объясняющий, почему у Малтаэля так много сустейна, позволяет ему наносить AOE-урон всем, на кого действует Метка Жнеца.Когда он это сделает, он восстановит около 36 здоровья за каждую пораженную цель. Если он использует Soul Rip против вражеского героя, это значение значительно увеличивается до 3% от максимального запаса здоровья Малтаэля. На 20 уровне у Малтаэля 4303 здоровья, что позволяет Soul Rip вернуть 129 единиц здоровья на цель. В групповом столкновении, если вы приземлитесь «Покров смерти» (см. Ниже) против нескольких противников, «Разрыв души» может вернуть большое количество здоровья. Что особенно интересно в этой способности, так это то, что ее время восстановления невероятно низкое, что означает, что вы можете использовать ее дважды, прежде чем истечет срок действия вашей черты (если вы все еще не атакуете игрока рядом с вами).

Если вы можете, и когда вы играете в одиночку, постарайтесь использовать Death Shroud и Soul Rip на как можно большем количестве миньонов, чтобы вы могли поддерживать свое здоровье на высоком уровне.

Wraith Strike (W) — Как ваша единственная форма стандартной мобильности, Wraith Strike невероятно важен для Малтаэля, потому что он герой ближнего боя без жесткого контроля над толпой. В отличие от Аларака, который может притягивать и заставлять замолчать, или Тралла, который может обездвижить, Малтаэль полагается на Призрачный удар, чтобы придерживаться цели. Когда Малтаэль применил свою черту к цели, он может выбрать их и сразу же телепортироваться за ними.Это дает Малтаэлю возможность блокировать тело, а также повторно применить его черту и продлить ее действие еще на 4 секунды. Учитывая, что его кулдаун составляет всего 5 секунд, пока вы наносите базовые атаки после телепортации, вы можете продолжать придерживаться игрока в течение некоторого времени. В качестве альтернативы, если они уползут, пока Wraith Strike находится на перезарядке, вы можете быстро приземлить Death Shroud, чтобы затем выиграть достаточно времени, чтобы снова использовать Wraith Strike. Однако имейте в виду, что по умолчанию Wraith Strike имеет небольшую дальность, и если враг уйдет слишком далеко, вы не сможете телепортироваться к нему.

Покров смерти (E) — Как единственная способность, доступная Малтаэлю, пока он не применит свою Метку Жнеца к вражескому герою или миньону, Покров смерти — это медленно движущийся линейный снаряд, который летит вперед. Это ключ не только к наложению Знака Жнеца на нескольких противников, но и к созданию различных комбо для Малтаэля. Будь то отметка всех миньонов на линии, которую вы затем можете Soul Rip, или попадание вражеского героя на задней линии, прежде чем телепортироваться к ним, Death Shroud имеет огромный потенциал.К сожалению, относительно медленно движущийся характер его снаряда означает, что от него можно легко увернуться, если враг его ожидает, а с 8-секундным кулдауном это довольно неумолимо. Как всегда и с любым медленно движущимся снарядом, обязательно ведите свои выстрелы в ожидании того, куда будет двигаться ваш противник.

Tormented Souls (R) — Tormented Souls заставляет Малтаэля наложить Reaper’s Mark на всех врагов вокруг него на 4 секунды. Это его единственная форма AOE-урона за пределами Soul Rip и в основном используется — конечно, то, что я обнаружил — когда вы окружены вражеской командой.Как только вы достигнете уровня 13 и возьмете Ethereal Existence, Tormented Souls станет действительно сияющим, поскольку вы сможете постоянно применять свой трейт за очень короткое время. Пока вы ныряете, когда противник смягчается, Tormented Souls может легко добивать игроков (даже лучше с Momento Mori).

Last Rites — Героический взрыв Малтаэля, Last Rites — это инверсия Cursed Bullet (Седогрив). Позволяя Малтаэлю наносить урон — после небольшой задержки — в зависимости от недостающего здоровья ваших оппонентов.Для героев с большим количеством здоровья он предлагает потрясающий всплеск. Например, на 20 уровне у Артаса 5530 единиц здоровья. Если вы используете Last Rites, когда он потеряет половину, он нанесет 1382 урона. Это абсолютно невероятно в командном бою и часто более чем достаточно, чтобы прикончить любого игрока еще несколькими атаками (особенно потому, что урон откладывается на 2 секунды). Если этого было недостаточно, Last Rites — это повторяемый квест, позволяющий снизить время восстановления на 5 секунд за убийство. У любого игрока, который умрет от Last Rites, над головой будет череп и скрещенные кости, поэтому обязательно используйте его для быстрого получения точки квеста.

Таланты

Уровень 1: Предел смерти

Death’s Reach — мой талант для Малтаэля просто потому, что он гарантирует, что никто не сможет сбежать от него, когда он наложит на них Метку Жнеца. Увеличение дальности Wraith’s Strike на 35% также означает, что вы можете легче преследовать после приземления Death Shroud, а также преследовать тех, кто находится в тылу, если вы нанесете на них свой след. Это делает Малтаэля особенно липким.

Переменная: Fear the Reaper позволяет Малтаэлю получить 25% бафф скорости передвижения и способность проходить сквозь вражеских героев.В качестве его единственной формы побега (если ему не удастся поймать миньона, к которому можно прыгнуть с помощью Wraith’s Strike), это может быть фантастическим выбором, если вы против тяжелой команды на передовой или против группы пикировщиков, поскольку это гарантирует, что вы сможете » Не быть заблокированным. Это также означает, что вы можете быстро убежать, прежде чем кто-нибудь подъедет к вам. Я скажу, что Fear the Reaper — это талант сцепления, который делает плохое позиционирование с Малтаэлем гораздо более снисходительным. Если вы можете освоить эффективный тычок и нырять в нужное время, в этом нет необходимости.

Уровень 4: Черный урожай

Как талант, который значительно увеличивает урон и полезность Малтаэля, Black Harvest великолепен. Квестовый талант — после того, как вы приземлились на Reaper’s Mark на 150 секунд — удлиняет его время действия до 6 секунд. Это может показаться не удивительным, но это гарантирует, что вы наносите больше урона с течением времени и можете использовать Wraith’s Strike дважды подряд, не беспокоясь о том, чтобы ваша Reaper’s Mark оставалась активной.

Уровень 7: Холодная рука

Cold Hand позволяет Малтаэлю замедлять врагов, пораженных Soul Rip, на 20% на 2.5 секунд. Это не только позволяет ему легче кайтить и при необходимости сбежать, но также гарантирует, что когда он идет олл-ин, вражеская команда не сможет от него уйти.

Уровень 10: Измученные души

Tormented Souls применяет свою черту ко всем, кого поражает. Если он ныряет поздно, он часто может убрать это героизмом, обеспечивая постоянное давление с его стороны

Уровень 13: Высасывание души

Увеличивая исцеление Малтаэля от Soul Rip с 3% до 3,75%, Soul Siphon дает невероятное самоподдержание как в командном бою, так и в лейнинге.Учитывая его базовые атаки, прорубающий удар, и если он приземлит хороший Soul Shroud, Soul Rip сохранит ему жизнь.

Уровень 16: Memento Mori

Memento Mori позволяет Малтаэлю действительно увеличить урон, позволяя ему увеличить урон от Reaper’s Mark на 80%, если он был активен в течение 4 секунд. Учитывая, что Black Harvest доводит его до 6, и пока вы бьете по вражеским игрокам, всплеск урона просто смешон. Лучше всего то, что его действительно легко поддерживать благодаря Death Shroud и регулярному использованию Wraith’s Strike.

Уровень 20: Никто не может остановить смерть

Действуя аналогично Искуплению Утера, Малтаэль может мгновенно возродиться после смерти благодаря Никто не может остановить смерть . Единственная загвоздка в том, что он призывает его обратно к алтарю, но также удлиняет его следующий таймер возрождения смерти на 25%. Я думаю, что это справедливый компромисс для двух жизней. Используйте этот талант на полях сражений, где вам часто приходится соревноваться или если вы оказываетесь под постоянным давлением.

Переменная: Final Curtain позволяет Death Shroud оставаться на земле после применения в течение 4 секунд.Оставленный позади след активирует его черту против врагов, каждый раз, когда они касаются его. Это потрясающе для отрицания зоны, но также и для зонирования вражеской команды. Если им придется сразиться с вами, им придется сидеть в Покрове смерти, получая постоянный урон.

Матчи

Эти уровни угрозы героям (1 — самая низкая угроза, 10 — самая высокая угроза) помогут вам определить, какие вражеские Герои могут вызвать у вас головную боль. Будьте особенно осторожны с перечисленными здесь Героями, поскольку они особенно опасны для Малтаэля.

Герой

Угроза

Аларак: Его притяжение, тишина, молния и героические способности могут вызвать у вас проблемы. По крайней мере, он вытащит вас из позиции и сделает вас легкой мишенью.

8/10

Артас: Его корень в сочетании с медленной аурой делает жизнь Малтаэля невероятно сложной.Вы все еще можете уменьшить его здоровье, но ваша уменьшенная скорость атаки снижает ваш потенциал урона.

8/10

Гэндзи: Он может легко избежать Плащаницы Смерти и ткнуть вас издалека, не опасаясь, что вы приблизитесь. Если вы это сделаете, он просто ускользнет. 9/10
Ли Мин: Малтаэль нелегко справиться с самым длинным тычком в игре, особенно если вы находитесь на передовой, лицом к лицу с ней. 8/10
Лунара: Ее дальнобойный удар и подвижность — это кошмар, с которым приходится иметь дело. Она будет уклоняться от вас весь день и каждый раз уклоняться от вашего Савана Смерти. Один. время. 9/10
Murky: Его саморегенерация в сочетании с низким запасом здоровья означает, что ваш талант почти ничего не делает, и вы атакуете слишком медленно, чтобы причинить ему вред. 9/10
Назибо: Его тычок в сочетании со Стеной зомби — настоящая головная боль.Он так далеко на заднем плане, что также с комфортом избежит вашего Савана Смерти. 8/10
Raynor: Быстрый урон в дальнем бою и мощное отбрасывание позволяют Малтаэлю изо всех сил оставаться на дистанции ближнего боя. 7/10
Соня: Ее самоподдержка, подвижность, скорость и оглушение могут сокрушить вас 1 на 1. 9/10
Валла: Hungering Arrow, Multishot и Vault гарантируют, что она сможет сбить вас с ног, не беспокоясь о том, что вы когда-нибудь приблизитесь. 8/10
Зул: Его костяная тюрьма и способность значительно снижать вашу скорость атаки могут серьезно повредить ваш потенциал урона. 7/10

Наконечники

Этот список советов и приемов — всего лишь несколько вещей, которые, как мы думаем, помогут вашему Малтаэлю в игре. Мы продолжим добавлять в список по мере необходимости, и если у вас есть какие-либо советы, которыми вы хотели бы поделиться, дайте нам знать в комментариях ниже, и мы разместим их здесь.


1. Помните, что вы можете использовать только две из своих способностей, когда вы поместили Reaper’s Mark на врага. А пока у вас будет доступ только к Покрову смерти.

2. Малтаэль лучше всего работает против героев с высоким уровнем здоровья просто потому, что его черта наносит урон в зависимости от максимального здоровья. Фактически, чем выше ваш запас здоровья, тем больше урона наносит его черта.

3. В командном бою неплохо поймать как можно больше героев своим талантом.Death’s Shrowd применяет его вместе с вашими базовыми атаками. Нанесение постепенного урона большому количеству противника в течение 4 секунд может серьезно повлиять на поддержку противника.

4. Soul Rip дает фиксированное значение исцеления от миньонов, но возвращает 3% максимального здоровья Малтаэля против героев. Если ваш Reaper’s Strike действует на нескольких героев, убедитесь, что вы используете Soul Rip дважды в течение его действия, чтобы получить максимальную поддержку и урон.

5. Когда вы завершите квест Black Harvest (талант 4 уровня), вы сможете использовать Soul Rip 3 раза против цели до истечения срока действия Reaper’s Strike (если вы больше не бьете по ней).

6. Wraith Strike всегда телепортирует вас позади жертвы и мгновенно наносит небольшой урон. Используйте эту возможность, чтобы заблокировать тело, не давая противнику сбежать.

7. Если вам нужно сбежать на линии, иногда неплохо послать Death Shroud на миньона, прежде чем использовать Wraith’s Strike. Вам потребуется немного отвлечься, но это может сработать.

8. С талантом «Неизбежный конец» вы можете глубоко нырнуть с помощью Wraith’s Strike (если вы поймаете кого-нибудь с помощью Death Shroud), прежде чем использовать свой Unstoppable, чтобы бежать в безопасное место.

9. В начале любого боя попробуйте открыть Плащаницу Смерти. Это хороший начальный залп, который позволит вам использовать Wraith’s Strike по пораженной цели, чтобы сразу вступить в бой.

10. Death Shroud действительно движется не очень быстро, поэтому обязательно цельтесь впереди своей цели, чтобы она могла приземлиться.

11. Перезарядка Death Shroud довольно суровая и ключ к тому, чтобы Малтаэль мог задействовать и поддерживать свою черту издалека.Не тратьте его зря и ткните им, только если вы можете надежно кого-то ударить.

12. Помните, что Last Rites наносит ПОЛОВИНУ урона героям, у которых отсутствует здоровье, через 2 секунды. Используйте его только против того, кто получил изрядный урон, иначе он будет потрачен впустую.

13. Старайтесь всегда убивать кого-нибудь с помощью Last Rites — в идеале, помечая их, когда у них очень мало здоровья. Вы хотите обезопасить убийства, чтобы их время восстановления сокращалось как можно быстрее.

14. Обладая талантом Memento Mori, не бойтесь побеждать передовых героев, таких как Вариан. Чем дольше активна ваша черта, тем больше урона вы нанесете. Никто не может оставаться под таким давлением.

15. Несмотря на наличие сустейна, вы все еще очень хрупкие, и если Inevitable End находится на перезарядке (или если у вас его еще нет), вы можете умереть за секунды от оглушения или обездвиживания.

16. Вы узнаете, когда Memento Mori активировался на цели, потому что символ Reaper’s Mark становится активным и становится ярко-синим.Обязательно бейте этого игрока как можно сильнее, чтобы давление продолжалось.1

17. В командном бою и когда вы активировали Tormented Souls (охватывающие большую часть вражеской команды), рекомендуется использовать Wraith’s Strike по цели, которая находится дальше всего. Это предотвращает немедленную атаку, создает пространство и позволяет позже нырнуть обратно.

Героев Шторма вики


Малтаэль , Аспект Смерти, герой-убийца ближнего боя из франшизы Diablo.

Некогда Аспект Мудрости, Малтаэль покинул Небеса после разрушения Камня Мира. Втайне он решил положить конец Вечному конфликту, став Жнецом душ и уничтожив все, на что повлияла демоническая порча, включая человечество.

Этот раздел касается контента, эксклюзивного для вселенной Diablo .

Малтаэль был Архангелом и Аспектом Мудрости, одним из пяти Ангельских Аспектов, и родился благодаря одной из добродетелей великого титана Ану в начале времен.Однако его связь с самым большим артефактом, Камнем Мира, исчезла, когда он обнаружил, что тот был украден. Из всех пяти членов Совета Ангирис он воздержался от голосования за судьбу планеты Санктуарий. Вскоре Малтаэль покинул Высокие Небеса после того, как Тираэль уничтожил Камень Мира одним взрывом и был осквернен Баалом, Повелителем Разрушения и последним из Первых Злых. Двадцать лет спустя он позже предал Совет Ангирис и Небесное Воинство, а затем стал Ангелом-архангелом и Аспектом Смерти.

Малтаэль — Рубак, который метит своих врагов, уничтожая врагов с высоким уровнем здоровья.

Сила [править | править источник]

Слабые стороны [править | править источник]

Таблицу масштабированных значений на ключевых уровнях см. На странице Данные .

Знак Жнеца

Автоатаки рассекают область перед Малтаэлем и поражают неструктурные цели Меткой Жнеца на 4 секунды. Отмеченные враги раскрываются и получают урон равный 1.75% от их максимального здоровья каждую 1 секунду.

Тип: Процент урона, Эффект статуса

Масштабирование:

Воздействует: Враги, не относящиеся к структуре

Радиус: 3,25

Дуга: 170 градусов

квартал

Разрыв души

Перезарядка 25 маны: 2 секунды

Извлекает души ближайших врагов, пораженных Меткой Жнеца, нанося 100 урона и исцеляя Малтаэля на 25 за каждую пораженную цель.Героические цели восстанавливают Малтаэлю дополнительные 4% от максимального запаса здоровья Героя.

Тип: Урон от заклинаний / Исцеление

Масштабирование: 4,00% (урон) / 4,00% (лечение против не-героев) / — (лечение против героев)

Влияет на: врагов, не являющихся структурами / Самостоятельно

Прицеливание: Нет цели

Время произнесения: Мгновенно

Радиус: 6.5


  • Может быть активировано, только если есть хотя бы один противник, пораженный Меткой Жнеца в пределах радиуса способности.
  • Исцеление от каждой цели применяется в отдельном случае, а дополнительное исцеление от Героев применяется в еще одном случае, отдельно от базового лечения.

Вт

Призрачный удар

Перезарядка 30 маны: 5 секунд

Мгновенно телепортируйтесь через врага, пораженного Меткой Жнеца, нанося 59 единиц урона и обновляя Метку Жнеца.

Масштабирование: 4,00%

Влияет: Враги вне структуры

Прицеливание: Цель юнита

Время применения: Мгновенно

Диапазон: 6.0


  • Может быть активирован, только если есть хотя бы один противник, затронутый Меткой Жнеца.
  • Малтаэль телепортируется на противоположную сторону цели из своего местоположения на расстоянии 1,5.

E

Покров смерти

Перезарядка 50 маны: 8 секунд

Через 0,25 секунды выпускает волну темного тумана, которая накладывает Метку Жнеца на пораженных врагов.

Тип: Эффект статуса

Масштабирование:

Эффекты: Враги вне структуры

Прицеливание: Точечная цель

Время каста: 0.25 + 0 секунд

Диапазон: 11,25

Hitbox: 3 x 1,75

Скорость ракеты: 10

R

Измученные души

Перезарядка 20 маны: 60 секунд

Выпустить поток душ, непрерывно накладывая Метку Жнеца на ближайших врагов в течение 4 секунд. Когда применяется Tormented Souls и когда он истекает, сбрасывается время восстановления Wraith Strike.

Тип: Эффект статуса

Масштабирование:

Эффекты: Враги вне структуры

Прицеливание: Нет цели

Время каста: 0.125 + 0 секунд

Область действия: Круг

Радиус: 5,0

R

Последние обряды

Перезарядка 100 маны: 70 секунд

Примените смертный приговор к вражескому Герою, который через 2 секунды нанесет урон, равный 50% от его недостающего здоровья.

❢ Повторяемое задание: враги, убитые между применением Last Rites и в течение 1,5 секунд после нанесения урона, навсегда сокращают время восстановления на 5 секунд, как минимум до 20 секунд.


Тип: Процент урона

Масштабирование:

Прицеливание: Юнит-цель

Время применения: 0,125 + 0 секунд

Диапазон: 5,0


  • Математически, убивает цель, у которой меньше или равно 1/3 от максимального запаса здоровья.
  • Урон основан на недостающем здоровье, когда Метка истекает через 2 секунды.
  • Метка не может быть удалена, но повреждений можно избежать с помощью эффектов, которые дают иммунитет к урону, таких как вход в Зал Штормов, вход в Стазис или Неуязвимость во время его истечения.
  • В то время как Last Rites доступен, вражеские Герои в радиусе 12 от Малтаэля обозначаются красным черепом над ними, если урона от Last Rites будет достаточно, чтобы убить их.

1

Предел Смерти

Увеличивает дальность действия Wraith Strike на 35%.

На коне бледном

Увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.

Бойтесь жнеца

Перезарядка: 25 секунд
Активно: Активируйте, чтобы увеличить скорость передвижения на 25% и проходить сквозь других юнитов на 4 секунды.

Тип: Эффект статуса

Влияет: Самостоятельно

Прицеливание: Нет цели

Время каста: Мгновенно

4

Умереть в одиночестве

Разрыв души наносит на 50% больше урона, если поражает только одного героя.

Тип: Модификатор атакующего урона

Влияет: Способность


  • Если любое количество не-героических целей также поражено, бонусный урон все еще применяется, но только для Героя.

Бросающая тень

Увеличьте дальность действия Death Shroud на 33%, сократите время восстановления на 3 секунды и уменьшите его затраты маны с 50 до 30. Первоначальный удар

Death Shroud наносит 2% максимального урона врагам, не являющимся строениями.


Тип: Процент урона

Масштабирование:

Воздействует: Враги вне структуры

Бонусный диапазон: 3,75

Черный урожай

❢ Задание: примените Знак Жнеца к героям на 180 секунд.

❢ Награда: навсегда увеличивает время действия Reaper’s Mark на 2 секунды.

7

Холодная рука

Soul Rip Замедляет врагов на 20% на 2,5 секунды.

Тип: Контроль толпы

Воздействует: Враги

Резня

Wraith Strike теперь наносит урон и накладывает Reaper’s Mark на врагов вокруг своей цели.

Тип: Эффект статуса

Влияет: Враги

Радиус: 4.0


  • Также применяет бонусный урон от Mortality .

Прикосновение смерти

Перезарядка: 25 секунд
Активно: Активируйте, чтобы уменьшить исцеление, получаемое Героями, пораженными Меткой Жнеца, на 50% в течение 4 секунд.

Влияет на: Вражеских героев


  • Суммируется с другими модификаторами лечения, которые могут влиять на лечение, получаемое целевым Героем.

10

Измученные души

Восстановление: 60 секунд
Выпустить поток душ, непрерывно накладывая Метку Жнеца на ближайших врагов в течение 4 секунд.Когда применяется Tormented Souls и когда он истекает, сбрасывается время восстановления Wraith Strike.

Последние обряды

Перезарядка: 70 секунд
Применить смертный приговор вражескому герою, который через 2 секунды нанесет урон, равный 50% от его недостающего здоровья.

❢ Повторяемое задание: враги, убитые между применением Last Rites и в течение 1,5 секунд после нанесения урона, навсегда сокращают время восстановления на 5 секунд, как минимум до 20 секунд.

13

Сифон души

Увеличивает дополнительное исцеление Soul Rip от Героев до 4.75% от максимального запаса здоровья Героя.

Бесплотное существование

Получает 10 физической брони за каждого вражеского героя, пораженного Меткой Жнеца, максимум до 30.

Тип: Модификатор защитного урона

Влияет: На себя


  • Суммируется с самим собой, но не с другими положительными физическими Эффекты брони. Другие модификаторы защитного урона могут складываться.

Неизбежный конец

Перезарядка: 20 секунд
Активно: Активируйте, чтобы стать неудержимым на 2 секунды, но удалите все активные метки жнеца.

Тип: Эффект состояния

Влияет: Собственная личность

Покров мудрости

Перезарядка: 30 секунд
Активно: Через 2 секунды вы получаете 50 ед. Брони от заклинаний на 4 секунды.

Тип: Модификатор защитного урона

Воздействует: На себя


  • Не складывается с другими положительными эффектами заклинания брони. Другие модификаторы защитного урона могут складываться.

16

Собиратель душ

Уменьшает время восстановления Soul Rip на 0.5 секунд и увеличьте дальность действия на 25%.

Смертность

При нанесении урона Герою Призрачный Удар наносит дополнительный урон, равный 8% от максимального Здоровья Героя.

Тип: Процент урона

Влияет на: Вражеских героев


  • Также действует на врагов, пораженных Резня .

Memento Mori

Метка Жнеца наносит на 90% больше урона после воздействия на врага более 4 секунд.

Тип: Бонусный урон

Масштабирование:

Влияние: Способность

20

Жнец душ

Увеличивает длительность «Измученных душ» на 2 секунды.Пока активны «Замученные души», время убийства героев обновляется.

Ангел смерти

Last Rites лечит 100% нанесенного урона, а его текущие и будущие бонусы к сокращению перезарядки удваиваются.

Тип: Исцеление

Масштабирование:

Влияет: Само

Финальный занавес

Саван смерти оставляет за собой след в течение 4 секунд, накладывая Метку Жнеца на врагов в своей области.

  • Преимущества бонусной дальности от Throwing Shade .

Никто не может остановить смерть

Перезарядка: 180 секунд
Активность: Активируется мертвым, чтобы немедленно возродиться у Алтаря, но увеличить время следующего возрождения Малтаэля на 25%.

Тип: Воскрешение

Влияет: На себя

Прицеливание: Нет цели

Время каста: Мгновенно

  • Малтаэль дебютировал в книге The Sin War: The Veiled Prophet (сентябрь 2007).
    • Его игра дебютировала шесть с половиной лет спустя, в Diablo III: Reaper of Souls (март 2014).
  • Малтаэля озвучивает Пол Накаучи.
  • Танец Малтаэля — это танец парней из Роксбери из песни What Is Love Хэддэуэя.
  • Blizzard подумала о том, чтобы передать Малтаэлю черту, которая в конечном итоге была передана Леорику. [1]
  • Малтаэль — третий ангел-герой в игре, первые два из которых — Тираэль и Ауриэль. За ним последовал Империус.

Способности [править | править источник]

HotS | Малтаэль — Краткое руководство (сборка, советы и хитрости)

Введение нашей команды HotS Boost

Малтаэль — герой, которого наша команда повышения уровня Heroes of the Storm НЕ предсказывала, он присоединится к Нексусу.Он герой-убийца из франшизы Diablo. Какое место он займет в нашем уровневом списке Heroes of the Storm, нажмите и посмотрите. Малтаэль выпустится 6 июня 2017 года.

Плюсы и минусы

ПРОФИ
— Убийца танков, выбор против двух танков
— Достойный дуэль
— Хороший сустейн
— Можно соло-лейн

ПРОТИВ
— Нет взрывного урона
— Слабый по сравнению с CC
— Медленный
— Нужно знать, как заикаться шаг

Сборка Малтаэля


Если вы считаете, что сборка устарела, оставьте комментарий, и мы немедленно обновим .

Малтаэль Счетчики

— Tracer

— Фальстад

— Валла

— Назеебо

— Артас

— Ли Мин

— Зул

— Малфурион

— Джайна

Советы и хитрости

1. Самая простая задача: максимизировать свою метку жнеца, распространить ее на всех, кого можно, сохранить 100% работоспособность на 3 цели, если это возможно (максимум).

2. Метка вашего жнеца применяется к целям, боссам, но не к строениям.

3. Wraith Strike ставит вас позади врага, когда вы телепортируетесь, используйте его, чтобы эффективно остановить врагов от побега, блокируя тело.

4. Death Shrough летит медленно, прицельтесь соответственно перед противником, чтобы он приземлился.

5. Вы можете попробовать Death Shrouding E, а затем Wraith Striking W, чтобы телепортироваться при попытке к бегству.

6. Используйте Wraith Strike W, чтобы избежать выстрелов навыков!

7. Если вы разыграете ультимейт Last Rites, над головой героя появится отметка, когда он умрет от нее, если вы ее примените.

___
Спасибо, что прочитали наше руководство. Сообщите нам, если вы с чем-то не согласны или требуется обновление!

Если вам по-прежнему нужна профессиональная помощь, мы предлагаем усиление Premium HotS Hero и Team League от лучших игроков мира. Получите свои матчи по зачислению, дивизионы или чистые победы с высоким винрейтом и начните сезон правильно. Игроки, которые хотят тренироваться один на один с нашими профессионалами, могут записаться на уроки тренерской работы прямо сейчас.
ЗАКАЗАТЬ КНИГУ НА ПОДДЕРЖКУ КОМАНДНОЙ ЛИГИ ЗАКАЗАТЬ ТРЕНИНГ СЕЙЧАС

Связанные

Малтаэль | ГероиHearth

Малтаэль

Аспект смерти

Когда-то являвшийся Аспектом Мудрости, Малтаэль покинул небеса после разрушения Камня Мира.Втайне он решил положить конец Вечному конфликту, став Жнецом душ и уничтожив все, на что повлияла демоническая порча, включая человечество.

я легендарные ноты

«Ваше исцеление Q основано на максимальном HP вражеских героев, поэтому постарайтесь всегда лечить танками в боях, чтобы получить хорошее исцеление»

Нам нужно больше легендарных пользователей, чтобы взвеситься!

я Распад талантов

Постоянная ссылка:

1

Предел смертиiw7ftjigq6zjzbw2dofv.png Увеличивает дальность действия Призрачного удара на 35%.

Предел Смерти

Увеличивает дальность действия Wraith Strike на 35%.

100%

На бледной лошади 829yavr8ghsqjjxdg39.png Увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.

На коне бледном

Увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.

0%

Fear the Reapercu3ber5133tyv1bis6fu.png

Перезарядка: 25 секунд

Активируйте, чтобы увеличить скорость передвижения на 25% и проходить сквозь других юнитов на 4 секунды.

Бойтесь жнеца

Перезарядка: 25 секунд

При активации увеличивает скорость передвижения на 25% и проходит через других юнитов на 4 секунды.

0%

4

Die Alonevlqcivfcg5spfyp1nw2r.png Разрыв души наносит на 50% больше урона Героям, если поражает только одного Героя.

Умереть в одиночестве

Разрыв души наносит на 50% больше урона Героям, если поражает только одного Героя.

0%

Кидаем Shadeuc6gsz21la4dp601jhpl.png Увеличивает дальность действия Death Shroud на 33%, сокращает время восстановления на 3 секунды и снижает его затраты маны с 50 до 30. Первоначальный удар

Death Shroud наносит 2% максимального урона врагам, не являющимся строениями.

Бросающая тень

Увеличивает дальность действия Death Shroud на 33%, сокращает время восстановления на 3 секунды и снижает затраты маны с 50 до 30. Первоначальный удар Death Shroud наносит 2% максимального урона врагам, не являющимся строениями.

100%

Черный урожайd3jmwv705a71m54194kd.png Задание: примените Знак Жнеца к героям на 180 секунд.

Награда: навсегда увеличивает время действия Reaper’s Mark на 2 секунды.

Черный урожай

Задание: примените Знак Жнеца к героям на 180 секунд. Награда: навсегда увеличивает время действия Reaper’s Mark на 2 секунды.

0%

7

Холодный Handrntffi9lvoh9hek45jsg.pngSoul Rip Замедляет врагов на 20% на 2,5 секунды.

Холодная рука

Soul Rip Замедляет врагов на 20% на 2,5 секунды.

0%

Massacre03c2edeb9zrwbaiutguz.pngWraith Strike теперь наносит урон и накладывает Reaper’s Mark на врагов вокруг своей цели.

Резня

Wraith Strike теперь наносит урон и накладывает Reaper’s Mark на врагов вокруг своей цели.

100%

Прикосновение смертиd118ukpcrnc74a9tyvr3.png

Перезарядка: 25 секунд

Активируйте, чтобы уменьшить лечение, получаемое Героями, пораженными Меткой Жнеца, на 50% в течение 4 секунд.

Прикосновение смерти

Перезарядка: 25 секунд

Активируйте, чтобы уменьшить исцеление, получаемое Героями, пораженными Меткой Жнеца, на 50% в течение 4 секунд.

0%

10

Tormented Soulsyzzgt1uc0o3hqxbabhmd.png

Перезарядка: 60 ​​секунд

Стоимость маны: 20

Выпустить поток душ, непрерывно накладывая Метку Жнеца на ближайших врагов в течение 4 секунд.Когда применяется Tormented Souls и когда он истекает, сбрасывается время восстановления Wraith Strike.

Измученные души

Перезарядка: 60 ​​секунд

Стоимость маны: 20

Выпустить поток душ, непрерывно накладывая Метку Жнеца на ближайших врагов в течение 4 секунд. Когда применяется Tormented Souls и когда он истекает, сбрасывается время восстановления Wraith Strike.

100%

Последний Ritesztsgrg4v0tamr1nw3psj.png

Перезарядка: 70 секунд

Стоимость маны: 100

Применить смертный приговор вражескому герою, который через 2 секунды нанесет урон, равный 50% от его недостающего здоровья.

Задание: враги, убитые между применением Last Rites и в течение 1,5 секунд после нанесения урона, навсегда сокращают время восстановления на 5 секунд, как минимум, до 20 секунд.

Последние обряды

Перезарядка: 70 секунд

Стоимость маны: 100

Применить смертный приговор вражескому Герою, который через 2 секунды нанесет урон, равный 50% от его недостающего Здоровья.Задание: враги, убитые между применением Last Rites и в течение 1,5 секунд после нанесения урона, навсегда сокращают время восстановления на 5 секунд, как минимум, до 20 секунд.

0%

13

Soul Siphon0rr8a10zybj9z5wfkfif.png Увеличивает дополнительное исцеление Soul Rip от Героев до 4,75% от максимального Здоровья Героя.

Сифон души

Увеличивает дополнительное исцеление Soul Rip от Героев до 4.75% от максимального запаса здоровья Героя.

100%

Ethereal Existencer2wi9t00p465ze0iif94.png Получает 10 единиц физической брони за каждого вражеского героя, пораженного Меткой Жнеца, максимум 30 единиц.

Бесплотное существование

Получите 10 единиц физической брони за каждого вражеского героя, пораженного меткой Жнеца, максимум 30 единиц.

0%

Неизбежно Endj463rq7ulzepvms2ueft.png

Перезарядка: 20 секунд

Активируйте, чтобы стать неудержимым на 2 секунды, но удалите все активные метки Жнеца.

Неизбежный конец

Перезарядка: 20 секунд

Активируйте, чтобы стать неудержимым на 2 секунды, но удалите все активные метки жнеца.

0%

Покров мудростиavmw8x2vfrkwbfgaedjw.png

Перезарядка: 30 секунд

Через 2 секунды вы получаете 50 чародейской брони на 4 секунды.

Покров мудрости

Перезарядка: 30 секунд

Через 2 секунды дает 50 ед. Брони заклинаний на 4 секунды.

0%

16

Коллекционер душ8zpntjs2o3nj49oqi0ow.png Сокращает время восстановления Soul Rip на 0,5 секунды и увеличивает дальность действия на 25%.

Собиратель душ

Уменьшает время восстановления Soul Rip на 0,5 секунды и увеличивает дальность действия на 25%.

100%

Mortality2z2sjp6w6d0rfinf44do.png При нанесении урона герою Wraith Strike наносит дополнительный урон, равный 8% от максимального запаса здоровья героя.

Смертность

При нанесении урона Герою Призрачный Удар наносит дополнительный урон, равный 8% от максимального Здоровья Героя.

0%

Memento Moripnjiystq9n27qledmlne.png Метка жнеца наносит на 90% больше урона после воздействия на врага более 4 секунд.

Memento Mori

Reaper’s Mark наносит на 90% больше урона после воздействия на врага более 4 секунд.

0%

20

Жнец душ9ukmobju4sqjgnanl8px.png Увеличивает длительность «Страдающих душ» на 2 секунды. Пока активны «Замученные души», время убийства героев обновляется.

Жнец душ

Увеличивает длительность «Измученных душ» на 2 секунды. Пока активны «Замученные души», время убийства героев обновляется.

0%

Ангел смертиge0vfgqdvl1l7i9jfb82.pngПоследние обряды исцеляют на 100% нанесенного урона, а его текущие и будущие бонусы к сокращению перезарядки удваиваются.

Ангел смерти

Last Rites лечит 100% нанесенного урона, а его текущие и будущие бонусы сокращения перезарядки удваиваются.

0%

Final Curtainm2n1whjdbg0yzot5ww1e.pngDeath Shroud оставляет за собой след в течение 4 секунд, накладывая Метку Жнеца на врагов в своей области.

Финальный занавес

Death Shroud оставляет за собой след в течение 4 секунд, накладывая Reaper’s Mark на врагов в своей области.

100%

Никто не может остановить смерть5vejud8ux7ldr5449eip.png

Перезарядка: 180 секунд

Активируется мертвым, чтобы немедленно возродиться в Зале Штормов, но увеличить время следующего возрождения Малтаэля на 25%.

Никто не может остановить смерть

Перезарядка: 180 секунд

Активируется мертвым, чтобы немедленно возродиться в Зале Штормов, но увеличить время следующего возрождения Малтаэля на 25%.

0%

Никто не может остановить смерть! Путеводитель по Малтаэлю

Малтаэль когда-то был Архангелом Мудрости и первым лидером Совета Ангирис, правящего органа Высоких Небес, в который также входили Тираэль и Ауриэль, два героя, которых уже можно было играть в Нексусе.Малтаэль исчез после разрушения Камня Мира, бродя по залам Пандемониума в поисках ответов на непонятные тайны жизни и смерти. Позже он вернулся как Жнец смерти, чтобы положить конец Вечному конфликту, уничтожив все, что испорчено демоническими пороками, включая само человечество.

Знак Жнеца Признак . Базовые атаки Малтаэля поражают неструктурированные цели Меткой Жнеца на 4 секунды. Эти отмеченные враги получают урон, равный 2.25% от их максимального запаса здоровья каждую секунду и раскрываются на время действия. Покров смерти E . По истечении 0,25 секунды подготовки Малтаэль выпускает волну темного тумана, которая накладывает Метку Жнеца на пораженных врагов. Разрыв души Q . Soul Rip извлекает души ближайших врагов, пораженных Reaper’s Mark, нанося 100 урона и исцеляя Малтаэля на 44 за каждую пораженную цель. Героические цели излечивают Малтаэля на дополнительные 3% от максимального запаса здоровья героя. Wraith Strike W . Мгновенно телепортируйтесь через врага, пораженного Меткой Жнеца, нанося 59 единиц урона и обновляя Метку Жнеца. Tormented Souls R1 . Малтаэль получает 10 брони и выпускает поток душ, непрерывно накладывая Метку Жнеца на ближайших врагов в течение 4 секунд. Последний обряд R2 . Примените смертный приговор к вражескому герою, который через 2 секунды нанесет урон, равный 50% от его недостающего здоровья.Last Rites также имеет повторяемый квест: враги, убитые под действием Last Rites, навсегда сокращают его время восстановления на 5 секунд, как минимум до 15 секунд.


E, W и Q of Malthael вскоре после

Level 1

Death’s Reach W . Death’s Reach увеличивает дальность Wraith Strike на 35%. Это хороший талант раздражать заднюю линию, преследовать врага, и он предлагает вам больше мобильности во время командных боев. Поскольку у Малтаэля нет выхода, непредвиденный телепорт, который идет еще дальше, может спасти вас благодаря хорошей координации со стороны вашей команды.Однако вы всегда должны помнить, что вы можете прыгать только на отмеченных врагов, поэтому использование Wraith Strike часто может быть обоюдоострым мечом и может доставить вам еще больше неприятностей. Определенно потребуется немного практики, чтобы получить максимальную отдачу от вашего W. On a Pale Horse Z / Y . Этот талант увеличивает скорость передвижения маунта Малтаэля на 20%. На огромных картах, таких как Warhead Junction и Cursed Hollow, это может быть отличным инструментом, чтобы быстрее добраться до цели и быстрее вращаться.На небольших картах это не дает особого эффекта, поэтому другие таланты на этом уровне могут быть более полезными. Fear the Reaper Цифровая клавиша . Вы можете активировать этот талант, чтобы увеличить вашу скорость передвижения на 25% и проходить сквозь других юнитов в течение 4 секунд. Это отличный инструмент для ухода от блоков тела, замедления, преследования врагов и может помочь вам изменить положение в узких местах. Однако вы всегда должны знать, что этот талант никоим образом не делает вас неудержимым. Оглушение — это оглушение, и вы все равно умрете, если его атакует вражеская команда.


Уровень 4

Die Alone Q . В режиме Die Alone Soul Rip наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя и ни одного другого врага. Это талант, который помогает вам уничтожить крепкого воина, такого как Стежок, например, но также требует, чтобы вы были либо удачливы, чтобы поразить только одного врага своим Покровом смерти, либо войти первым и применить только базовые атаки к вражеской цели. Другой способ — использовать Wraith Strike за секунду до того, как каждый враг потеряет Reaper’s Mark, чтобы вы могли сразу же получить пользу от этого таланта.Обратной стороной этого является то, что вы упускаете много потенциального исцеления благодаря своей самой большой способности выжить в командном бою. Бегущая тень E . Throwing Shade — это квестовый талант, который награждает вас увеличением дальности на 33%, уменьшением времени восстановления на 4 секунды и снижением затрат маны на 50% на Death Shroud, если вы можете поразить с его помощью 20 героев. Сам по себе талант звучит неплохо на бумаге, но возможность увидеть, как ваш E ползет к врагу на большее расстояние, будучи таким же медленным, как и на исходном уровне, делает его еще проще.Это может быть хорошим инструментом для достижения целей, которые необходимо захватить, но возможности получить от него достаточную ценность не так высоки, даже больше, если вам нужно выполнить квест для этого в первую очередь. Black Harvest Признак . Еще один квестовый талант на 4 уровне — Black Harvest. Если вы продолжаете применять Reaper’s Mark к вражеским героям в течение 150 секунд, Black Harvest навсегда увеличивает длительность Reaper’s Mark на 2 секунды, позволяя применить ваш трейт на 6 секунд в общей сложности, если вы один раз поразите врага.В групповых командных боях вы можете получить много стаков квестов для этого таланта, поэтому его довольно легко получить. С увеличением длительности вашей черты вы автоматически наносите больше урона и можете использовать больше способностей в командных боях, что обеспечивает еще больший урон, но также больше исцеления от Soul Rip.


Уровень 7

Холодная рука Q . Cold Hand дает эффект Soul Rip, замедляющий врагов на 20% на 2,5 секунды. Чтобы упростить этот талант, задайте простой вопрос: что плохого в 20% замедлении, которое длится 2.5 секунд, но можно применять каждые 2 секунды? Этот талант не только предлагает немного контроля над толпой, он также дает возможность не позволить врагу уйти от вас, если у него нет способности к побегу. Смертность З . При использовании Mortality ваш Wraith Strike наносит дополнительный урон, равный 4% от максимального запаса здоровья героя. Это как бы сочетается с Die Alone на 4 из-за способности улучшать ваш выстрел по одиночной цели, но без недостатка, когда рядом с вами накладывается только одна Reaper’s Mark, и вы теряете свою способность исцеления для него. Прикосновение смерти Numkey . Прикосновение смерти — это дополнительная способность, которая снижает лечение, получаемое героями, пораженными Меткой Жнеца, на 50% в течение 4 секунд. Может быть хорош против групп с двойным лечением или целителей, таких как Люцио и Ауриэль, но вы также упускаете потенциальный урон.


Уровень 10

Tormented Souls R . 20 единиц брони на 4 секунды, которую дает эта ультимативная способность, может очень помочь, чтобы сделать вас более стойкими в командных боях и легче применять свою метку жнеца на это время.В сочетании с Soul Rip он может нанести большой урон по области и позволяет вам много лечить, если ваш ульт можно безопасно выполнить. Конечно, Tormented Souls никогда не следует применять на двух одиночных целях при нормальных обстоятельствах, потому что его потенциал сильно возрастает, чем больше героев вы поражаете, аналогично Керриган « Maelstrom». Последний обряд R . Last Rites — это скорее завершающий Ultimate, как и Go for the Throat на Седогриве, и точно так же есть индикатор над каждым вражеским героем в радиусе действия, который умрет, если вы наложите на него Last Rites именно в этот момент. ; а именно, когда у врага ниже 33% ХП.Однако следует учитывать, что Last Rites не наносит мгновенный урон, как « Go for the Throat» , а высвобождает свою силу только через 2 секунды, поэтому время, чтобы обеспечить убийство и получить стек квестов на этом герое, требует немного практики. Преимущество, однако, в том, что вы также получаете стек квестов, если отмеченный враг умирает еще до того, как урон от вашего Ultimate исчезнет, ​​но, с другой стороны, ему легко противодействовать любые эффекты Stasis или неуязвимости. На мой взгляд, это скорее ситуационный выбор.


Уровень 13

Soul Siphon Q . Soul Siphon увеличивает дополнительное исцеление от героев, которых вы получаете, до 4% от максимального здоровья героя. Этот талант дает много преимуществ, особенно против большой линии фронта или составов с двумя танками. Тем не менее, всегда учитывайте, что надежное оглушение или тишина часто лишает вас возможности использовать Q, поэтому против сильных оглушающих компов вы можете столкнуться с проблемой во время командных боев и можете рассмотреть другой инструмент выживаемости. Эфирное существование Черта . С помощью Ethereal Existence Малтаэль получает 10 единиц физической брони за каждого вражеского героя, пораженного Меткой Жнеца, максимум до 40. В целом отличный талант против командных составов с меньшим количеством заклинаний и большим физическим уроном или определенными героями в частности. Этот талант также суммируется с 10 броней измученных душ, предоставляя вам максимум 50 физической и 10 магической брони. Неизбежный конец Numkey . Это дополнительная способность с перезарядкой 20 секунд, которая делает Малтаэля неудержимым на 2 секунды, но также удаляет все активные метки Жнеца.Может быть хорош против сильных оглушением композиций, но потеря всех меток Жнеца и невозможность использовать какие-либо другие способности (за исключением Покрова смерти и вашего Ульта) — большой недостаток этого таланта, который обычно дает вам безопасность только тогда, когда вы используете товарищи по команде рядом и могут очистить вас, так как вы можете только уйти. Однако вы можете получить немного больше пользы, если комбинируете его с Fear the Reaper на уровне 1, чтобы получить больше места между вами и врагом. Покров мудрости Numkey .Еще одна дополнительная способность с 30-секундным кулдауном, но эта дает 50 Spell Armor на 4 секунды, 2 секунды после активации. Конечно, бывают ситуации, когда совершенно очевидно, что у вас будут проблемы или вам понадобится Spell Armor, поэтому, потратив немного времени, вы можете извлечь из этого пользу, но в большинстве случаев, например, когда вас ганкнули, Shroud of Wisdom не очень поможет вам при предстоящем взрывном уроне.


Уровень 16

Сборщик душ Q .Еще один талант для Soul Rip, который сокращает время его восстановления на 0,5 секунды и увеличивает дальность действия на 50%. Талант сам по себе неплохой, но может быть лучше, если вы собираетесь получить больше Q-билда или, по крайней мере, возьмете с собой еще несколько Q-талантов. В сочетании с Cold Hand на уровне 7 вы получаете 20% замедление с увеличением на 50% дальности действия, которое длится 2,5 секунды, но может применяться каждые 1,5 секунды. Massacre W . С помощью Massacre урон Wraith Strikes также будет наноситься врагам вокруг своей цели и воздействовать на них с помощью Reaper’s Mark.Однако область воздействия не такая уж и большая, так что извлечь из этого выгоду довольно сложно. Другие таланты этого уровня гораздо надежнее наносят урон. Memento Mori Признак . Memento Mori изменяет черту Малтаэля, чтобы наносить на 80% больше урона после воздействия на врага более 4 секунд, и это огромный скачок силы. Этот талант значительно улучшает постепенный урон Малтаэля и помогает уничтожать здоровые цели за секунды. Танки будьте осторожны, если ваш враг Малтаэль достиг 16 уровня и заберет Memento Mori, потому что теперь вам нужно быть более осторожным.


Уровень 20

Жнец душ R1 . Улучшение для Tormented Souls продлевает его продолжительность на 4 секунды для каждого убийства героя, пока Tormented Souls активны, и пассивно увеличивает длительность Tormented Souls на 1 секунду. Он может получить приличную ценность при столкновении с такими врагами, как The Lost Vikings, которые, безусловно, предоставят несколько дополнительных секунд, но это не так эффективно, как, например, сброс Ли-Мингом. Ангел смерти R2 .Last Rites лечит 100% нанесенного урона, а его текущие и будущие бонусы к сокращению перезарядки удваиваются, если выбран Ангел смерти. Это еще один источник исцеления для Мальтеала, который может быть мощным, когда уже можно набрать несколько стеков, и вы можете взорвать с его помощью цели с большим запасом здоровья, когда у вас проблемы (больше здоровья в целом = все еще много здоровья при 33% = много урона от Last Rites и, следовательно, большое лечение Малтаэля). Финальная шторка E .Последний занавес позволяет Покрову смерти оставлять за собой след в течение 4 секунд, накладывая Метку Жнеца на врагов в своей области. Это хороший инструмент для зонирования, улучшает урон Малтаэля с течением времени, помогает с применением Reaper’s Mark и выделяется в групповых боях и удушающих точках. Никто не может остановить смерть Numkey . И последнее, но не менее важное — талант, все были в восторге от объявления Малтаэля. С «Никто не может остановить смерть» Малтаэль может сразу же возродиться у алтаря после активации, но также увеличивает время своего следующего возрождения на 25%, а время восстановления этого таланта составляет 180 секунд.Так что, если вы можете планировать умирать только каждые 3 минуты в поздней игре, вы получите от этого максимальную выгоду, но в реальном матче это точно не гарантирует. Это действительно ситуационный характер, и его следует учитывать только в том случае, если вы умерли, а ваша команда проиграла важный командный бой, и у врага есть потенциал, чтобы закончить игру или получить цель, которая завершит ее, и вы еще не выбрали свой талант 20 уровня или свой команда только что набрала 20.

Death’s Reach на уровне 1 дает возможность преследовать заднюю линию или выбраться из нее и помогает мне при использовании способностей и героев.Когда у вражеской команды не так много оглушения или обездвиживания, я часто выбираю Fear the Reaper , потому что он может быть действительно хорош в групповых ситуациях. Я выбираю только On a Pale Horse на таких картах, как Warhead Junction и Cursed Hollow. На 4 уровне я использую Black Harvest . Увеличение продолжительности моей черты, которая уже наносит урон с течением времени, что также позволяет мне использовать больше способностей без необходимости снова применять Метку Жнеца после завершения квеста, действительно сильно и пригодится с остальной частью сборки. Холодная рука на уровне 7 — талант, который можно использовать из-за возможности преследовать или даже удерживать врага от вас. Кроме того, он может очень хорошо взаимодействовать с героями в вашей команде, которые могут использовать навык Палача позже в игре. Тем не менее, « Mortality» тоже может быть хорошим, но Cold Hand получит немного большую ценность в этой сборке. Уровень 10 обычно является местом, где можно взять Tormented Souls , чтобы получить больше значения трейта и нанести огромный урон по области. Однако в некоторых случаях « Last Rites» также является выбором, который можно использовать, например, для взрыва определенного вражеского героя.На 13 уровне я использую либо Soul Siphon , когда сталкиваюсь с врагами, которые часто собираются в кучу, либо у которых есть двойная танковая линия фронта и больше заклинаний, чем физического урона, либо с Ethereal Existence почти в любом другом случае. « Shroud of Wisdom» просто недостаточно надежен, чтобы получить от него приличную ценность, например, сражаясь с командами, состоящими только из одного мага, поэтому я стараюсь больше использовать вражеские заклинания и получать лучшее исцеление при нырянии. Однако это может быть вариант, с которым сталкиваются команды, у которых почти только урон от заклинаний.« Неизбежный конец» — довольно ситуативный выбор, который вы можете рассмотреть, столкнувшись с огромным количеством средств контроля толпы. Memento Mori — это самый большой скачок силы для Малтаэля в поздней стадии игры, и он хорошо сочетается с талантом 4 уровня, если вы завершили квест, потому что, применив Метку Жнеца только один раз, уже есть 2 секунды дополнительного времени, в течение которых враг получает на 80% больше урона от вашей черты. Сочетание этого с Tormented Souls на 10 значительно увеличивает ваш потенциал урона.С Final Curtain на уровне 20, эта сборка получает еще один хороший инструмент для нанесения большого количества Знаков Жнеца на противостоящую команду и, следовательно, с остальной частью сборки получает большую ценность черты. « Никто не может остановить смерть» , как уже было сказано, носит довольно ситуативный характер, но также может рассматриваться при определенных условиях.


Урон Малтаэля экспоненциально возрастает к концу игры, как и Назибо. Поэтому Малтаэль — хороший выбор на картах, которые гарантированно прослужат немного дольше.Его способность наносить огромный урон врагам с большим запасом здоровья делает его сильным против двойных составов воинов или одиночных героев, таких как Чо’Галл или Стежок. Он также может быть действительно хорошим выбором на таких картах, как Garden of Terror или Dragon Shire, уменьшая полоску здоровья цели. Его приличная чистка волны и его сустейн позволяют ему считаться соло-лейнером, и он может немного раздражать против Сони или других более сильных противников на соло-линии.

Хотя очистка волн у Малтаэля приличная, ему явно не хватает структурного урона на протяжении всей игры из-за того, что его Метка Жнеца не может быть наложена на постройки, и ему приходится использовать свои обычные и довольно медленные автоатаки, чтобы нанести структурный урон.

Малтаэль — это его черта. Игроки, которые смогут извлечь максимальную пользу из этой способности, наносящей периодический урон, смогут нанести большой урон. Reaper’s Mark может быть сохранен на трех разных целях одновременно, просто за счет автоатаки из-за его скорости атаки 0,91 атаки в секунду.

Из-за того, что он не умеет убегать, вы должны еще больше знать о своем положении и расположении врагов. Wraith Strike может быть хорошим инструментом для противодействия надвигающимся скиллам и вражеским героям, но это не телепорт в свободное место, поэтому вы должны попытаться получить хорошее представление о том, что вы можете и не можете с ним делать.С другой стороны, хотя Малтаэль имеет хороший потенциал преследования и может обеспечить важные добивания.

Нравится наш контент? Поддержите нас, купив наши товары в нашем магазине.

Hots malthael pro guide


Hots] guide / tuto malthael — build pro — youtub nova: уменьшение брони, предоставляемое антиброневыми снарядами и калечащим выстрелом, теперь правильно складывается при применении к та же цель. Добро пожаловать в наш путеводитель по тассадару, убийце дальнего боя в Heroes of the Storm.Список уровней Heroes of the Storm. Сильный устойчивый урон по одной цели позволяет Фалстаду оказывать сильное давление на все, что находится в пределах его диапазона базовой атаки. Однако я скажу, что, несмотря на это и его личный сустейн (его черта также срабатывает на миньонах), он предлагает довольно медленное. Неудивительно, что способность Малтаэля наносить урон в зависимости от максимального здоровья цели гарантирует, что он является блестящим выбором против героев с высоким уровнем здоровья, и в текущей мете, с большинством композиций с двойным воином, он работает исключительно хорошо.Разрыв души обеспечивает фиксированное значение исцеления от миньонов, но возвращает 3% максимального здоровья Малтаэля против героев. Герой дискуссии. Блестящий талант, который значительно увеличивает урон и полезность Малтаэля. Смотрите полный список на heroesofthestorm.

В этом списке уровней героев шторма мы приводим рейтинги героев, чтобы дать вам лучших героев для текущей меты. Малтаэль лучше всего работает против героев с высоким уровнем здоровья просто потому, что его черта наносит урон в зависимости от максимального здоровья.Этот раздел касается контента исключительно для diablouniverse. Как убийца ближнего боя, Малтаэль будет регулярно атаковать врагов на передовой, а не на их заднюю линию, и из-за своей черты он может быстро сжечь героев, таких как ануб ‘арак и артанис. Независимо от того, как вы играете с ним, играть за [[malthael}} очень весело, и он обладает огромной универсальностью в своей сборке. В групповом столкновении, если вы приземлите Саван смерти (см. Ниже) против нескольких противников, разрыв души может вернуть большое количество здоровья.Shrowd Смерти применяет его вместе с вашими базовыми атаками. На кубок 3 день 2 22ч 30м Премьер-сериал heroeshype. Каждый раз, когда Малтаэль атакует одну и ту же цель, он повторно применяет метку Жнеца и увеличивает время действия. Ключевое отличие в том, что Малтаэль основан на рукопашном бою, в отличие от Тайкуса, который является альтернативой дальнего боя.

Или ангел, который посвятил себя мудрости, изменил свою работу и стал аспектом смерти? Ex- pro lutano из «Team Freedom» перестал грызть лигу, заявив: «Ему больше не весело.Глаурунг, профессиональный герой команды tempo storm из группы штормов, дает общий обзор и подробное руководство по развитию талантов на солоде для убийц ближнего боя. Точка наносит разумный урон героям с высоким уровнем здоровья и действует в течение 4 секунд. Это руководство может помочь вам улучшить свои навыки джайнизма, однако простое копирование этой сборки и следование этому руководству не сделают вас хорошим игроком на джайнах. Просматривайте сборки, руководства, статистику, приказы навыков, руны и мастерства от профессионалов, играющих в volibear der unerbittliche sturm.

Новый Малтаэль вышел, и он действительно повелитель мусора. Смотрите полный список на tentonhammer. Вся цель Малтаэля — оставить ангелов последней формой разумной жизни во вселенной, потому что только они действительно хороши и заслуживают жизни. Ангел-убийца. Из всех пяти членов совета ангирис он воздержался от голосования за судьбу планеты убежища.

Сообщить или заблокировать malthael. Малтаэль был ангелом-архангелом и аспектом мудрости, одним из лидеров пяти аспектов ангелов и аспектом небесного воинства, а также членом и лидером совета ангирис и небесного воинства.Что касается его комплекта, то у Малтаэля есть комбинация урона по одиночной цели и аое-урона, что дает некоторую мобильность. Это делает малтаэль особенно липким. Квестовый талант — после того, как вы приземлились на метку жнеца на 150 секунд, — увеличивает его продолжительность до 6 секунд.

(страница талантов): удален талант лунного ожога и добавлена ​​его замена небесной настройке. Однако его связь с самым большим артефактом, камнем мира, исчезла, когда он обнаружил, что тот был украден. Руководство по сборке Малтаэля. Что особенно интересно в этой способности, так это то, что ее время восстановления невероятно низкое, что означает, что вы можете использовать ее дважды, прежде чем истечет срок действия вашей черты (если вы все еще не атакуете игрока рядом с вами).Нанесение постепенного урона большому количеству противника в течение 4 секунд может серьезно повлиять на поддержку противника. (страница талантов): руководство полностью обновлено, чтобы отразить переработку Malfurion патча пламени. Это не только позволяет ему легче кайтить и убегать, если необходимо, но также гарантирует, что когда он идет олл-ин, вражеская команда не сможет от него ускользнуть. Это может показаться не удивительным, но это гарантирует, что вы нанесете больше урона с течением времени и сможете дважды подряд использовать призрачный удар, не беспокоясь о том, чтобы метка вашего жнеца оставалась активной.Найдите лучших сборных Малтаэля и изучите его способности, таланты и стратегию.

Научитесь играть новым героем или настройте таланты и стратегию любимого героя. Если его черта не активна на миньоне или вражеском герое, единственная способность, к которой он имеет доступ, — это его смертельная пелена, дальняя атака, которая накладывает метку жнеца на всех пораженных врагов. Когда он это сделает, он восстановит около 36 единиц здоровья за каждую пораженную цель. Используйте следующие параметры поиска, чтобы сузить результаты: subreddit: subreddit найти материалы в «subreddit» author: имя пользователя найти материалы по «имени пользователя» site: пример.Единственная причина, по которой ангелы, подобные Империю, вступают в конфликт с Малтаэлем, состоит в том, что Малтаэль атаковал врата столпотворения в высших небесах, чтобы помешать нефалему следовать за ним. Создайте своего гида, ищите героев шторма (горячих) героев, чтобы найти идеальное руководство по сборке, чтобы вывести свою игру на новый уровень. Будьте особенно осторожны с перечисленными здесь героями, так как они особенно опасны для Малтаэля. Или ангел в спортивном костюме? С его увеличением дальность удара призрака на 35% это также означает, что вы можете легче преследовать после приземления савана смерти, но также преследовать тех, кто находится в тылу, если вы нанесете на них свою метку.

Heroes lounge Division s eu 1д 14ч 30м божественная вендетта французская команда. Метка Жнеца — черта Малтаэля является ключом не только к активации его способностей, но и позволяет ему наносить постоянный урон. Hots Deckard Cain гайд (сборка талантов, советы и хитрости) Heroes of the Storm | гайд по fenix (сборка талантов, советы и хитрости) Heroes of the Storm: сезон 2 информация | награды | дата начала и окончания. А пока у вас есть доступ только к Савану смерти. Если он использует Разрыв души против вражеского героя, это значение значительно увеличивается до 3% от максимального здоровья Малтаэля.Уровень 7: холодная рука. Этот список советов и хитростей — лишь некоторые из вещей, которые, как мы думаем, помогут вашему мальтаэлю играть. Кубок европы 3 день 2 14ч 30м Премьер-сериал heroeshype. Dans cette vidéo de guide, on découvre et on vous dit tout беспокойство о компетенциях и талантах мальтаэля. Как только архангел мудрости, вашей старой модели Малтаэля понадобятся крылья, просто сделайте для него прикрепленные крылья. Во многих отношениях он действует аналогично Тайкусу в том смысле, что его набор и его черта вращаются вокруг нанесения урона в зависимости от процента от максимального здоровья героя.

Календарь киберспорта. Досягаемость смерти — мой главный талант Малтаэля просто потому, что он гарантирует, что никто не сможет сбежать от него после того, как он наложит на них метку жнеца. Практика — ключ к успеху, и для того, чтобы «подняться» до более высоких рангов, вам также потребуется хорошее понимание игровой механики, правильное позиционирование и уметь наносить удары и уклоняться от умений. Сборка разрушения — достойная сборка в адских святынях, так как она значительно расширяет возможности Керриган по постройке святынь. Проверьте статистику volibear: сыгранные игры, процент выбора, процент побед и многое другое.Hots just lost: Staff (неизвестное число, но вы не объявляете о незначительных изменениях. Мы также рассказываем о патчах, новых героях и других горячих новостях. Полное руководство по игре в mal ‘ganis в Heroes of the Storm с лучшим mal Сборка ganis, матчи, а также статистика побед по карте, по уровню героя и в целом по малым победам с течением времени.

Google точно знает, как сделать отличную камеру. Полное руководство по игре maiev в героях Storm с лучшими сборками майев, матч-апами, а также статистикой побед по карте, по уровню героя и общим выигрышам майев с течением времени.Призрачный удар (w) — ваша единственная форма мобильности по умолчанию, призрачный удар i. Узнайте, как играть в Малтаэля, используя эту горячую сборку, созданную zumobo; последнее видео Малтаэля на некоторое время.

Хотя он и не самый сложный герой в списке, у него есть предел навыков, чтобы хорошо им сыграть. Все это также влияет на большую часть базы игроков (т.е. на обычных игроков); за счет меньшего размера базы игроков означает более длительное время ожидания и худшее качество игр. Гайд по героям шторма по малтаэлю от zumoboy: малтаэль билдОсновная информация.

После изменений он смог очистить волны и 1 на 1 настолько лучше, что я думаю, что роль, которую он чувствует, сейчас настолько сильна. Что важно помнить с меткой жнеца, так это то, что любой, кто поражен его рукопашными атаками или саваном смерти, со временем получит урон. Нова: исправлена ​​ошибка, из-за которой голографические ловушки не атаковали вражеских героев, если у Новы не хватало маны для использования какой-либо из ее способностей. Наш сайт содержит множество сборок героев, калькулятор талантов, графики, статистику и многое другое! Так как у него есть драконья стаи, он может просто выйти из боя в любое время или вернуться назад, как дехака или фальстад.Добро пожаловать в наш путеводитель по Малтаэлю, синяку в Heroes of the Storm.

Что особенно интересно в наборе Малтаэля, так это то, что он может не только поддерживать себя через разрыв души, но и может нанести огромный урон любой композиции, которая сгруппирована вместе. Узнайте, как играть в Малтаэля, используя эту горячую сборку, созданную zumoboy. Это действительно забавная игра. Вы когда-нибудь видели злого ангела?

Na cup 3 день 1 live heroeshype премьер-сериал. (страница талантов): полное обновление страницы после переделки Малфуриона в патче Малтаэля.Хорошо, первые два были шуткой, а третья — это главная роль моего гида по сборке Малтаэля. Малтаэль согласен (87) не согласен точки зрения Джоханна согласен (183) не согласен точки трейсер согласен (110) не согласен точки зуль ‘джин согласен (51) не согласен (26. Больше видео-руководств по hots malthael pro. Hots malthael — краткое руководство (сборка, советы и хитрости) фактор повышения Мы продолжим добавлять в список по мере необходимости, и если у вас есть какие-либо советы, которыми вы хотели бы поделиться, дайте нам знать в комментариях ниже, и мы разместим их здесь.Полное руководство по игре Малтаэлем в Heroes of the Storm с лучшими сборками Малтаэля, матч-апами, а также статистикой по победам по карте, по уровню героя и общим победам Малтаэля с течением времени. Followgrubby 52, 439 просмотров. Я транслировал множество игр. ), финансирование, профессиональная сцена, доверие игроков и часть базы игроков (т.е. конкурентоспособные игроки по-прежнему составляют ~ 30%).

На 20 уровне у Малтаэля 4303 здоровья, что позволяет разрывам души вернуть 129 единиц здоровья на каждую цель. «он попытается стримить полный рабочий день и писать код в свободное время.Ищем группу. Фактически, чем выше ваш запас здоровья, тем больше урона наносит его черта. Если вам нужен другой горячий стример, чтобы посмотреть. Promise lol heroes of the storm (hots) — это шумная командная онлайн-драка с вашими любимыми персонажами Blizzard в главных ролях. Что важно с Малтаэлем, так это не только убедиться, что ваша черта всегда активна на вражеском игроке, но и убедиться, что она активна на герое, который принесет наибольшую пользу.

Малтаэль — убийца ближнего боя из франшизы «Диабло».Полное руководство по игре в регар в Heroes of the Storm с лучшими сборками регара, матч-апами, а также статистикой побед по карте, по уровню героя и общим выигрышам регара с течением времени. Эти уровни угрозы героям (1 — самая низкая угроза, 10 — самая высокая угроза) помогут вам определить, какие вражеские герои могут вызвать у вас головную боль. Смотрите полный список на tentonhammer. Очень выгодно отличается от.

Если вы можете, и когда вы играете в одиночку, постарайтесь использовать Death Shroud и Soul Rip на как можно большем количестве миньонов, чтобы вы могли поддерживать свое здоровье на высоком уровне.Кто родился от одной из добродетелей великого титана ану в начале времен. Я и мои коллеги из отряда горячих бустов предпочитаем играть Смертокрылом в качестве соло-лейнера / синяка, а не в качестве основного танка, поскольку союзники не могут вас лечить или усиливать. Grubby | Heroes of the Storm — Malthael — одиночный лейнинг и последние обряды — hl s3 — dragon shire — продолжительность: 41: 34. Хорошая идея в командном бою — поймать как можно больше героев своей чертой. Малтаэль составляет хорошую команду с (по количеству точек, с которыми согласны (166) с несогласиями и с согласием (147) с несогласиями, с ауриэль согласна (163.Тем не менее, его взрывной урон по требованию — это то, в чем он действительно сияет: любое своевременное управление толпой заставляет фальстад выполнить одну из самых разрушительных комбинаций в игре в виде взрыва молота и взрыва в глубь страны. Малтаэль был бывшим членом и лидером совета ангирис. Скрыть контент и уведомления от этого пользователя malthael демонстрирует не только хороший урон по области, который улучшается с получением нового уровня, но также malthael — отличный выбор против выбора, основанного на поражении.

Заблокировать пользователя или пожаловаться на него.На этих страницах вы найдете все необходимое, чтобы понять, как лучше всего играть этим героем, как в разных стилях карт, так и в составе команд. Конечно, если вы можете пометить всю вражескую команду, вы можете получить взрыв здоровья за одно использование, но эта метка длится всего 4 секунды, если вы не выберете определенные таланты, что означает, что вы обычно получаете 1-2 разрыва души до того, как метка закончится. На этой странице всегда будут отображаться последние герои из списка уровней шторма для рейтинговой игры, и она предназначена для ранжирования героев с точки зрения их силы в текущей мете и их ценности в восхождении для большинства игроков.Pixel 4 и Pixel 4 xl могут похвастаться той же удивительной камерой с двумя объективами, поддерживаемой волшебством обработки изображений Google. Уровень 1: смертельная досягаемость.

Лучший сайт, посвященный анализу файлов повторов героев шторма. В то время как сифонирующий удар позволяет Керриган очень быстро собрать довольно большой щит ассимиляции с ее дополнительными зарядами опустошения, ярость роя дает ей столь необходимую ей очистку волн и устойчивость во время очистки святилища. Как я уже говорил, я не профессионал, и вы можете взять эту сборку и кататься с ней, или внести изменения в свой стиль игры или командный состав.Узнайте, как играть Малтаэлем в Heroes of the Storm, используя руководства по сборке, созданные игроками на heroesfire.

Уровень 4: черный урожай. У Малтаэля есть бассейн здоровья приличного размера, но его единственный источник самоисцеления с помощью разрыва души ограничен и слаб. Вскоре Малтаэль покинул высокие небеса после того, как Тираэль уничтожил камень мира одним взрывом и после того, как был осквернен Баалом, повелителем разрушения и последнего из главных зол. Если несколько героев — это. Двадцать лет спустя он позже предал совет ангирисов и небесное войско, а затем стал ангелом-архангелом и аспектом смерти.Новое руководство игрока. Разрыв души (q) — составляя большую часть того, почему у Малтаэля так много сустейна, разрыв души позволяет ему наносить аое-урон всем, на кого действует метка жнеца. Холодная рука позволяет Малтаэлю замедлять врагов, пораженных разрывом души, на 20% на 2.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *