Разное

Нефариан героический: Героик Черная Гора

Героик Черная Гора

Всем привет, с вами вновь dShadow, и сегодня мы отправимся проходить 4 часть приключения Черная Гора – Логово Крыла Тьмы.

Осталось не так много до того момента как мы победим Нефариана, давайте же скорее посмотрим, что этот дракон приготовил для нас в Логове Крыла Тьмы.

1. Бритвосмерт Неукротимый

Не сложный бой и достаточно простая колода.

В начале игры мы ищем существ за 1 ману, лучше всего, если вам придет Вкусный зомби, а так же Отмщение и Искупление.

Весь бой нам необходимо убивать яйца и остальных существ (не жалейте Равенство) и только после этого атакуем босса.

Колода Паладина. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.

2. Валестраз Порочный

Отличная возможность для того, чтобы поиграть мурлоками. Ищем озарения и карты за 1 ману в начале.

Не жалеем Близости к природе даже на дешевых существ, особенно если сыграть больше нечего.

В любой ситуации стараемся разыграть как можно больше карт из руки, чтобы карты не сгорели.

Данная колода легко справляется с боссов и много попыток вам не потребуется.

Колода Друида. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.

3. Хромаггус

Жрицу тьмы можно поменять по вашему усмотрению на любую другую карту, которая может помочь в этом бою, например Уменьшайстер.

В начале игры ищем Колодец света, Слово Тьмы: Боль и Владыку смерти. В первые 5 ходов босс будет давать вам карты в одном и том же порядке: зеленая, красная, синяя, бронзовая и черная, а затем начнет их выдавать в случайном порядке.

От бронзовой и черной необходимо постараться избавиться как можно быстрее – черная дает боссу слишком большое преимущество, а бронзовая позволяет слишком быстро поставить своих существ. Все время старайтесь держать здоровье своих существ выше 4, у босса есть такие карты как Волна огня и Размах.
Скорее всего, вам понадобиться несколько попыток для прохождения этого босса, но в целом колода достаточно хорошо себя показывает в борьбе с Хромаггусом.

Колода Жреца. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.

4. Лорд Виктор Нефарий

Очень важно получить Вестника рока как можно раньше, иначе будет невозможно справиться с первыми существами за 10 маны. Если Рагнарос дал вам Сына пламени, то можно использовать на него Сходку. Не ставьте Вайш’ирского оракула на стол, если у вас нет возможности замешать его в колоду или вернуть в руку, он — ключевая карты для нашей победы.

Самое сложное в этом бою – пережить начальную агрессию существ Нефариана, если вам это удастся, и у босса закончатся карты существ, победить будет не сложно.

Колода Разбойника. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.

Четвертый квартал выглядит очень интересно, а самое главное, он не так требователен к удаче, как предыдущий, что делает довольно приятным его прохождение, в том числе в героическом режиме.

Однако, Нефариан оказался не прост, и наше приключение не заканчивается, на следующей неделе мы отправляемся в последний квартал Черной Горы под названием Тайная лаборатория. Спасибо за внимание и удачи в тестировании новых карт!

Тайная лаборатория — прохождение в героическом режиме

Последний рывок отделяет вас от получения желаемой рубашки карт Черная гора. Настолько желаемой, что даже предыдущие 13 боссов не смогли вас остановить. Не остановят и последние четыре, сегодня мы расскажем вам, как преодолеть их в героическом режиме.

Система «Омнитрон»

Первым из последних в приключении Черная гора будет, как всегда, Система «Омнитрон». Этот тип имеет сразу 5 способностей, которые будут чередоваться в следующем порядке — Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона, Активация Магматрона, Активация!. В героическом режиме стоимость каждой из этих сил героя снизятся на 2 кристалла маны. Колода же босса осталась без каких-либо изменений.

Колода Системы «Омнитрон» в героическом режиме

  • Чародейские стрелы х1
  • Огненная пушка х2
  • Железный сенсей х2
  • Земной шок х2
  • Древний исцелятор х2
  • Чародейский голем х2
  • Чудо-обнулятор X-21 х2
  • Заводной гном х2
  • Мастер шестеренок х2
  • Дракономеханик х2
  • Механо-усилитель х2
  • Механосборщик х2
  • Микроробот х2
  • Гном-техник х2
  • Перезарядка х2
  • Магмарь х1

Стратегия игры против Системы «Омнитрон» в героическом режиме

Так же, как и в обычном режиме игры, победной стратегией будет являться использование способностей тронов в свою пользу и последующим их уничтожением. Так, после того, как Система «Омнитрон» призовет Чаротрон, с умом используйте как можно больше заклинаний, наносящих урон существам оппонента. Под Токситрон разыгрывайте те карты, которые получают значительные усиления при незначительных ранениях (Разъяренный ворген, Берсерк Гурубаши), также можно выложить Нерубское яйцо — по истечении двух ходов у вас появиться миньон 4/4.

В целом же играть против первого босса Тайной лаборатории легко — правильной колодой он проходится на одном дыхании. Мы также представим вашему вниманию пару вариантов колоды Шамана для прохождения данного босса. Стратегия игры за эту колоду предельно проста: вы должны получить в руку Гоблин-аукционист, а затем разыгрывать свои заклинания, направляя их в самого героя оппонента и перебирая, тем самым, свою колоду. Можно использовать комбинацию Дух предков + Возрождение на Чаротрон, чтобы максимально увеличить эффективность ваших заклинаний, а с картой Малигос убийство противника за один ход не представиться сложной задачей.

Дешевая колода Мага против Системы «Омнитрон» в героическом режиме

Дешевая колода Шамана против Системы «Омнитрон» в героическом режиме

Еще одна колода Шамана против Системы «Омнитрон» в героическом режиме

Малориак

Напоминаем, что сила героя данного босса позволяет менять местами атаку/здоровье всех призванных существ. Помимо этого, в героическом режиме существам Малориака она также дает существенное усиление — +2/+2 получают все существа, призванные вторым боссом Тайной лаборатории. Колода Малориака не претерпела никаких изменений и осталась такой же, как и в обычном режиме игры.

Колода Малориака в героическом режиме

  • Антимагия х2
  • Раздвоение х2
  • Маназмей х2
  • Превращение х2
  • Похищение жизни х2
  • Бес-пощадный взрыв х2
  • Демон Бездны х2
  • Кислотный слизнюк х2
  • Безумный алхимик х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Безликий манипулятор х2
  • Плотоядный вурдалак х2
  • Безумный ученый х2
  • Изрыгатель слизи х2
  • Освобождение аберраций! х2

Стратегия игры против Малориака в героическом режиме

Несмотря на, казалось бы, существенное усиление способности данного босса, играть против Малориака в героическом режиме не сложнее, чем в обычном. Придерживайтесь той же стратегии — включайте в состав колоды тех существ, изменение показателей здоровья и атаки которых, принесло бы вам существенную пользу. Обязательно добавьте обе копии карты Нерубское яйцо и постарайтесь получить его в стартовой руке. При грамотных розыгрышах правильных карт, способность Малориака принесет ему больше вреда, чем пользы, а так как данная сила героя является автоматической, он ничего не сможет с этим поделать.

Колода Чернокнижника против Малориака в героическом режиме

Атрамед

Атрамед — предпоследний босс последнего крыла приключения Черная гора. Сила его героя — Эхолокация — наделяет босса оружием Зубы дракона, показатель атаки которых растет пропорционально вашим разыгранным картам. В героическом режиме стоимость способности упала до нуля, а также вы будете лишены карт, которые позволяли вам уничтожать оружие Атрамеда на ранних этапах игры. Колода данного босса осталась той же, что и в обычном режиме.

Колода Атрамеда в героическом режиме

  • Дыхание дракона х2
  • Священное бдение х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Лазурный дракон х2
  • Безумный алхимик х2
  • Техник Крыла Тьмы х2
  • Дворф Черного Железа х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Яйцо дракона х2
  • Император Тауриссан х1
  • Чудесный дракончик х1
  • Одержимый ползун х2
  • Ониксия х1
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • Магмарь х1
  • Волновое дыхание х2

Стратегия игры против Атрамеда в героическом режиме

Тогда как в обычном режиме игры вы могли уничтожать Зубы дракона с помощью предоставленных вам трех карт, в героическом режиме такой возможности вам не представится. Помимо этого, теперь способность Атрамеда абсолютно ничего не будет стоить.

В связи со всеми вышеперечисленными фактами, наиболее подходящим выбором для противостояния с предпоследним боссом второго приключения, будет являться выбор колоды Фриз Мага. Наличие большого количество заморозки обезопасит вас от оружия оппонента, которое будет постоянно усиливаться и усиливаться. Обязательно и наличие такие карт, как Кислотный слизнюк и Харрисон Джонс — последняя поможет вам еще и набрать немалое количество карт. Можно даже включить в колоду карту Блескотрон-3000 — лишней она явно не будет.

Не забудьте и о провокаторах — они могут не только впитать большое количество урона, но и заберут какое-то количество прочности Зубы дракона.

Дешевая колода Мага против Атрамеда в героическом режиме

Колода Мех-Мага против Атрамеда в героическом режиме

Колода Фриз Мага против Атрамеда в героическом режиме

Нефариан

Это последний босс Тайной лаборатории, да и всего приключения Черная гора. Данный тип страшен и в обычном режиме, а уж в героическом он становиться и вовсе почти непобедимым. Однако, ключевое слово здесь «почти».

Противостояние с ним, как и в обычном режиме, разделено на три фазы. В первой и третьей фазе вы будете сражаться с самим Нефарианом с силой героя Костяные прислужники. Тогда как в обычном режиме данная способность призывала на поле существ 2/1, в героическом режиме игры из показатели увеличатся и станут вдвое больше (4/2). Сила героя Ониксии — Пламя Нефариана — останется нетронутой. Нетронутой останется и колода последнего босса.

Колода Нефариана в героическом режиме

  • Дыхание дракона х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Переполняющая мощь х2
  • Пламя Тьмы х2
  • Ожог души х2
  • Техник Крыла Тьмы х3
  • Хромаггус х1
  • Яйцо дракона х2
  • Драконор-чародей х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Нерубское яйцо х2
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • ЛАВА! х2
  • Удар хвостом х2

Стратегия игры против Нефариана в героическом режиме

В глобальном плане игра с Нефарианом в героическом режиме мало чем отличается от противостояния с ним в обычном режиме игры. Можно воспользоваться той же тактикой, даже той же колодой и победить его. [Костяное создание] с высокими показателями здоровья доставят вам проблемы только на начальных этапах игры, дальше же они, с высокой долей вероятности, окажутся бесполезными.

Постарайтесь на начальных этапах (до прихода Ониксии) истощить руку Нефариана, зачищая стол массовыми заклинаниями (например, Гроза). Совершайте выгодные размены и очень скоро вы добьетесь своей цели. Дальше же следует действовать также, как и в обычном режиме — накопите на столе и в руке достаточное количество урона, чтобы максимально быстро уничтожить Ониксию, а в третьей фазе и Нефариана. Помните, что с помощью таких карт, как Дикий рев и Жажда крови вы можете перейти из первой фазы сразу в третью, и, при этом, возвратившийся Нефариан не сможет уничтожить всех ваших существ.

Колода Паладина против Нефариана в героическом режиме

Дешевая колода Жреца против Нефариана в героическом режиме

руководство по прохождению «Черной горы. Нефариан — прохождение в простом и героическом режимах

– четвертый и последний босс Тайной лаборатории (пятого крыла) и всего приключения Черная гора. В противостоянии с данным боссом также задействована Ониксия. Из этого руководства вы узнаете какими колодами можно победить этого босса в нормальном и героическом режиме.

Колоды для прохождения

Сила героя

1 и 3 фаза: Нефариан

Сила героя – Костяные прислужники. В обычном режиме данная сила героя позволяет боссу призвать два существа с показателями 2/1, в героическом режиме показатели данных существ возрастают до 4/2. В обоих режимах стоимость использования силы героя составляет 2 кристалла маны.

2 фаза: Ониксия

Сила героя – Пламя Нефариана. Данная сила героя босса вступает в силу автоматически в начале каждого хода и используется совершенно бесплатно. Сила героя Ониксии наносит урон непосредственно вашему герою, а ее использование сопровождается комментариями Нефариана. Значение наносимого урона зависит от того, на каком ходу Ониксии она используется (1 ход – 1 пункт урона, 2 – 2, 3 – 1, 4 – 3, 5 – 1, 6 – 4. На седьмом ходу сила героя босса не наносит урон вашему герою, зато на восьмом и каждом последующем ходах урон составляет по 20 пунктов).

Уникальные карты

Уникальные карты используемые боссами в данной игре — и .

Колода Нефариана

Стратегия

Последнее появление Нефариана в приключении станет для вас сложным испытанием.

В начале битвы против вас выступит сам Нефариан, вооруженный силой героя Костяные прислужники. Как только будет исчерпан его показатель брони, действие будет немедленно остановлено, а Нефариан улетит, его место займет Ониксия. Обычно это происходит во время хода игрока.

Пока Ониксия будет жива, ее сила героя Пламя Нефариана в начале каждого хода будет наносить урон герою игрока, с каждым ходом значение наносимого урона будет изменяться. С учетом роста значения урона, очевидно, что Ониксию желательно уничтожать в кратчайшие сроки.

После уничтожения Ониксии возвращается Нефариан, обладающий прежним суммарным показателем здоровья. При появлении Нефариана, которое, вероятно, произойдет во время хода игрока, будут мгновенно уничтожены все существа игрока, находящиеся на доске. После уничтожения Нефариана будет достигнута окончательная победа.

Ввиду различия фаз битвы имеет смысл умышленное сдерживание темпа игры, чтобы максимально безболезненно перенести воздействие силы героя Ониксии Пламя Нефариана. Также следует подготовиться к очистке доски, которая последует за уничтожением Ониксии, и спланировать свои дальнейшие действия. При этом нужно постараться потерять как можно меньше существ или использовать существ, обладающих полезной способностью (например, или ). Как вариант, можно подготовить сокрушительный удар, чтобы в течение одного хода добить броню Нефариана и уничтожить появившуюся Ониксию. При этом вы не только спасетесь от воздействия силы героя Ониксии, но и сумеете обойти механизм зачистки ваших существ при вторичном появлении Нефариана. Для данной стратегии прекрасно подойдет класс с его комбо, включающем карты и .

Колоды контроля с использованием способности

Данную стратегию способны эффективно применять несколько классов, и ярким примером является класс . Суть стратегии сводится к минимизации ущерба, наносимого силой героя Пламя Нефариана, и использовании в своих интересах зачистки доски, проводимой перед началом третьей фазы. Для этого вам понадобятся существа, обладающие способностью предсмертный хрип ( и ) и дорогие карты контроля. Идеально подойдет колода шамана, опирающаяся на карту .

В течение первой фазы используйте карты уничтожения ( , или для класса ), чтобы нейтрализовать многочисленных существ и зачищать строну доски Нефариана, пока вы будете насыщать доску собственными существами. Для эффективного размена шаман может использовать , создаваемых картой , и призываемые силой героя тотемы, усиленные картой . При этом для вас важнее будет не наращивание темпа игры, а обеспечение сильного присутствия на доске и ее контроля. Через некоторое время Нефариан начнет разыгрывать сильные карты, такие как , который будет для вас не слишком опасен ввиду высокого показателя здоровья вашего героя.

Если вы сумеете поддерживать контроль доски, Нефариан со временем полностью исчерпает свою руку. С этого момента вы можете переходить ко второй фазе игры. В течение данной фазы ваш герой будет получать неизбежный урон, так что проходить ее нужно максимально быстро. Если вам удалось собрать на доске умеренные силы, то проблем с уничтожением Ониксии возникнуть не должно, возможно вам даже удастся сделать это в течение одного хода. Однако, после уничтожения Ониксии будут уничтожены и ваши существа, находящиеся на доске. Вот тут вам и пригодятся ваши существа со способностью предсмертный хрип ( , и т.д.), которые позволят вам быстро вернуться в игру после зачистки ваших рядов.

В течение первых двух стадий показатель здоровья вашего героя не должен сильно упасть, так что после вторичного появления Нефариана у вас не должно возникнуть проблем. На этой стадии будут крайне эффективны дорогие сильные карты ( , и ), к тому же Нефариан теперь не сможет разыгрывать более одной карты в течение каждого хода, что дает прекрасные шансы на проведение мощных атак вашими сильными существами. Даже пережив вторую стадию всего с парой существ, обладавших способностью предсмертный хрип, у вас останутся хорошие шансы на успех, нужно только остерегаться карт и .

Используя данный класс, вам нужно стремиться создать условия для достижения победы в течение одного хода. При этом используется стратегия создания монстра при помощи заклинаний ,

Для реализации данной тактики потребуется создать существо с показателем атаки не менее 31. Не забывайте, что уничтожение брони Нефариана без уничтожения его самого повлечет за собой появление Ониксии и переход во вторую фазу игры. Так что придется снизить показатель брони босса до 1 и держать его в таком состоянии, пока вы не сумеете реализовать свой удар.

Главная сложность данной стратегии заключается в наборе нужных карт и сохранении вашего существа на доске, пока оно не накопит необходимую мощь. В арсенале Нефариана отсутствуют действительно сильные инструменты уничтожения, тем не менее, вам следует избегать слишком раннего ввода в игру вашего базового существа. Дождитесь, пока в вашей руке не будут собраны все необходимые карты, а до тех пор сфокусируйтесь на зачистке существ босса и постарайтесь выманить из его руки карты и , которые способны нейтрализовать ваше существо, прежде чем вы сумеете его усилить для завершающей атаки.

Наградой за прохождение всего приключения Черная гора станет легендарная нейтральная карта .

Вконтакте

«Тайная лаборатория» — последнее крыло Черной горы и секретное убежище Нефариана. В нем вам в очередной раз встретятся не три, а сразу четыре противника: модифицированная охранная система «Омнитрон», смесь дракона и алхимика Малориак, жертва неудачного эксперимента слепой Атрамед и, конечно же, Нефариан (он же Лорд Виктор Нефарий), которого мы били-били, но так и не добили в .

(Тайная лаборатория)


Сразу скажу, что последним крылом я жутко разочарован. Нет, противники здесь довольно интересные и каждый имеет какие-то собственные «фишки». Но какие же они простые. Омнитрон, Малориак, Атрамед были побеждены с первого раза, а Нефариан — со второго. Совсем не такой сложности я ждал от финальных боссов. Слава богу, что есть еще героический режим…

Система «Омнитрон»

(Разбойник Валира VS система «Омнитрон»)


Первым вашим противником будет система «Омнитрон», разработанная дворфами из клана Черного Железа. Омнитрон с помощью своей силы героя выкладывает на игровое поле карты (троны), обладающие различными свойствами и имеющие разную стоимость. Это могут быть:

Чаротрон — оба игрока получают урон от заклинаний +2. Требует 0 маны и выкладывается на первом ходу.
Токситрон — в начале каждого хода Омнитрона наносит 1 единицу урона всем прочим существам. Требует 4 маны.
Электрон — все заклинания, как ваши, так и вашего соперника стоят на 3 маны меньше. Требует 6 маны.
Магматрон — каждый раз, когда вы разыгрываете карту, Магматрон наносит вашему герою 2 единицы урона. Требует 8 маны.

По стратегии тут трудно что-либо посоветовать. Омнитрон — противник очень простой и каких-то суперкрутых карт я у него не заметил. Что касается тронов — иногда имеет смысл не уничтожать некоторых из них сразу, поскольку их свойства могут и вам принести пользу.

(в шаге от победы)


За победу над системой «Омнитрон» вы получите две карты «Вулканический дракон».

(открыты карты «Вулканический дракон»)


Малориак

(Маг Джайна VS Малориак)


Малориак имеет пассивную силу героя «Алхимик», которая меняет атаку и здоровье существа, каждый раз, когда оно выкладывается на поле. Хорошо это или плохо? Нормально, особенно для такого героя, как Джайна. Ведь у большинства существ атака намного меньше здоровья, поэтому такие существа становятся для вас легкой добычей. Ну а когда в ход идут крупные существа, тут уже особо без разницы, что и куда у них меняется.

(Фойгену и Сталаггу в паре «плевать» на силу героя Малориака)


За победу над Малориаком вы получите две карты «Губитель Крыла Тьмы».

(открыты карты «Губитель Крыла Тьмы»)


Атрамед

(Охотник Рексар VS Атрамед)


Атрамед — слепой дракон с силой героя «Эхолокация» за единичку маны. Эхолокация снаряжает Атрамеда оружием под названием «Зубы дракона», которое изначально имеет нулевую атаку. Но смысл тут такой, что как только вы разыгрываете карту, Атрамед это «слышит» (он же слепой дракон, как вы помните) и его оружие сразу же получает +1 к атаке. Это было бы довольно неприятно, но в самом начале партии вы получаете в руку три карты «Раскатистый гонг», уничтожающие оружие Атрамеда. Тут главное не спешить его использовать сразу после того как Атрамед достал оружие, чтобы в итоге не остаться совершенно беспомощным. Выждите, пока у него не накопиться достаточно урона, а потом действуйте.

(сейчас Атрамед лишиться половины своего здоровья)


За победу над Атрамедом вы получите две карты «Драконид-сокрушитель».

(открыты карты «Драконид-сокрушитель»)


Нефариан

(Паладин Утер VS Нефариан)


Нефариан — финальный босс крыла. В дополнение к здоровью имеет десять единиц брони и обладает довольно примитивной силой героя «Костяные прислужники», которая за две маны призывает на поле костяные создания с параметрами 2/1.

(расклад на поле вполне в нашу пользу)


После того, как вы лишите Нефариана брони, он призовет вместо себя свою сестру Ониксию с силой героя «Пламя Нефариана» и оружием «Коготь Ониксии».

(Ониксия просто рвет и мечет)


Если вы победите Ониксию, снова появится Нефариан, но перед своим появлением уничтожит всех ваших существ. Это застало меня врасплох и поэтому первый раз я проиграл. Потом я уже был готов к такому повороту событий, Нефариан даже оказал мне услугу:).

Состоит из 17 боссов, каждый из которых оказывается весьма опасным противником в героическом режиме. На помощь спешит Gmbox: мы расскажем, какие колоды помогут с ними справиться. Учтите, что из-за пресловутого «рандома» даже с самыми дорогими легендарными картами каждый босс может отнять немало попыток; примерное время прохождения одного крыла составит от часа до двух. Поехали!

Первое крыло — «Глубины Черной горы»

«Угрюмый обжора»

В героическом режиме Корен Худовар в начале каждого своего хода достает и кладет на стол три случайных существа (два из своей колоды, одно — из вашей). Тактика против него проста: нужно составить колоду так, чтобы в ней были только самые мощные миньоны из вашей коллекции, причем без способностей класса «боевой клич » (они не работают при выкладывании карты прямо из колоды). Также не забывайте о дешевых заклинаниях, которые помогут справиться с одолевающими силами соперника — например, о друидской «Близости к природе ». После этого понадобится лишь немного удачи. А если Корен на первом же ходу достанет из своей колоды два «Силовых танка », будет проще начать битву заново.

Арена Черного Железа

В героическом режиме Судья Мрачнокамень владеет более сильными картами, начинает матч с четырьмя кристаллами маны и каждый ход бесплатно призывает себе на помощь «Зрителя Черного Железа » — существо 1/1 с «провокацией ». Его можно сравнительно легко одолеть магом, который специализируется на выживании и заморозке миньонов врага. Одной из самых важных карт будет «Ментальный техник », который поможет вам перетащить на свою сторону парочку мощных существ противника (если повезет). Надо сказать, что фактор удачи здесь играет более важную роль, чем в первом бою, и вам наверняка придется сыграть против Мрачнокаменя не один и не два раза.

Слева — оптимальная колода для победы на Арене Черного железа, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт («Ментальный техник», увы, крайне необходим — придется потратить 200 единиц пыли на его создание). В обоих случаях используется маг — очень сильный класс, который и в этом бою показывает всю свою мощь.

(нажмите на пунктирную линию)

Император Тауриссан

Ожидаемо самый сложный и «рандомный» босс из первых трех. В героическом режиме жена Тауриссана Мойра Бронзобород имеет характеристики 3/1 и может умереть от любого плевка в свою сторону; при этом сам император использует карты вроде «Поганища », «Укуса смерти » и «Нестабильного вурдалака ». Закрыться от атак врага картами с «провокацией» не выйдет — тогда Мойра их атакует, а после ее смерти император убьет вас своей способностью героя (30 урона за две маны (!), доступна только если жена Тауриссана погибла). Придется хитрить! Самой важной картой в этом бою будет «Безумный алхимик », с помощью которого характеристики Мойры нужно поменять местами уже на втором ходу — держать ее в живых с характеристиками 1/3 будет хоть как-то возможно. Если «Безумный алхимик» не пришел к вам в руку на первом или втором ходу, лучше начать сначала. Естественно, для лечения Мойры придется использовать в этом бою жреца — другими классами одолеть Тауриссана гораздо сложнее. Также вам понадобится много карт для исцеления самого себя, уничтожения существ противника и — обязательно! — две «Немоты» , чтобы «Поганища» и «Нестабильные вурдалаки» не наносили при смерти урон всем существам на поле.

Слева — оптимальная колода для победы над Тауриссаном, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт (без двух копий «Безумного алхимика» просто никак не обойтись). Заметьте, что в первом случае используется комбо из «Внутреннего огня » и «Божественного духа » — при удачном стечении обстоятельств именно оно поможет вам выиграть быстро и красиво.

(нажмите на пунктирную линию)

Второе крыло — «Огненные Недра»

Гарр

В героическом режиме Гарр имеет 45 единиц здоровья и начинает битву с семью 0/5 миньонами «Огнекамень », но при смерти они наносят сразу по три урона за каждого аналогичного миньона, умершего во время текущего хода. Да, это значит, что если они взорвутся все разом, то ваш герой получит 147 урона — выжить поможет разве что секрет Джайны под названием «Ледяная глыба ». Но магом тут играть смысла нет — гораздо легче усмирить элементаля жрецом. В этом особенно помогут «Круг исцеления », «Немота », «Свет Наару », «Клирик Североземья » и «Массовое рассеивание » (!). Лучший старт — на первом же ходу вы выкладываете на стол «Клирика», а на втором играете «Круг исцеления» и получаете полную руку карт, которая сделает дальнейшую часть сражения делом техники.

Слева — оптимальная колода для победы над Гарром, справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Барон Геддон

Отчаянно сложный и невероятно «рандомный» босс — гораздо сложнее любого другого в первых двух крыльях «Черной горы ». В героическом режиме Геддон имеет 50 единиц здоровья и 50 единиц брони, а каждый раз, когда вы не смогли потратить на своем ходу всю свою ману, он будет наносить вашему герою по 10 единиц урона способностью «Воспламенение маны ». Также добавляет сложности и без того издевательскому боссу «Живая бомба » — если вы не сможете избавиться от этого дебаффа на вашем миньоне (можно как-то его убить, можно наложить немоту) до следующего хода босса, то он взорвется и нанесет всем вашим существам и герою те же 10 единиц урона.

В общем, придется туго. Скорее всего, на Геддона вы потратите не меньше часа, а каждый ход будет пыткой. Придется тщательно взвешивать свои шансы (получится ли потратить всю ману, если..?) и делать неэффективные шаги (например, убивать своими картами своих же миньонов — просто чтобы не умереть, нажав кнопку «Закончить ход»).

Играть нужно чернокнижником — только он может за бой достать из своей колоды достаточно карт, чтобы хоть как-то совладать с «Воспламенением маны». Если точнее — придется играть чернокнижником с колодой, наполненной демонами , так как все они очень хорошо дополняют друг друга, а их стоимость варьируется от 1 единицы маны до 9. И да, очень нужна «Алекстраза » (хорошо хоть ее вообще разрешают здесь использовать) — одномоментное снижение здоровья Геддона с 50 до 15 пунктов поможет очень сильно.

Слева — оптимальная колода для победы над Геддоном, справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Мажордом Экзекутус / Рагнарос Повелитель Огня

На удивление несложный босс, если вы знаете, что делаете, и хоть немного везучи. Бой состоит из двух фаз: в первой нужно победить Мажордома Экзекутуса (30 единиц здоровья, 15 единиц брони, за 2 единицы маны может призывать ничем не примечательных существ с характеристиками 3/3), а во второй — после смерти Экзекутуса — Рагнароса (30 единиц здоровья, 30 единиц брони, за 2 маны дважды (!) наносит 8 урона случайному персонажу врага).

Главная загвоздка босса в том, что он в огромном количестве использует карты «Огненный великан » — в его колоде их как минимум штук шесть. Нужно всего лишь играть, зная, что нельзя опускать уровень здоровья Экзекутуса и Рагнароса ниже 20 пунктов, чтобы они не наводнили стол этими самыми великанами.

Для этого босса идеально подойдет паладин — это класс легко заполняет свою половину игрового поля небольшими, но многочисленными существами, и способен за один ход нанести неожиданно большое количество урона. Главные карты здесь — «Призыв в бой », «Печать королей », «Благословение силы », «Император Тауриссан », «Кел’Тузад » и, конечно же, «Тирион Фордринг ».

Слева — оптимальная колода для победы над Экзекутусом и Рагнаросом, справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Третье крыло — «Пик Черной горы»

Вождь Омокк

Первый босс третьего крыла «Черной горы» оказался довольно легким. В героическом режиме его способность уничтожает случайное существо противника и применяется автоматически в начале каждого хода. Противодействовать такой нехитрой механике просто — используйте множество небольших существ, потеря которых не станет трагедией. Лучший класс для победы над этим боссом — паладин, которому очень помогают карты «Призыв в бой » (призывает на вашу сторону поля сразу трех миньонов с характеристиками 1/1) и «Божественная милость » (поможет не остаться без карт в руке, потому что играть их придется все и сразу). На существ Омокка внимания можно почти не обращать, атакуйте самого босса уже с первых ходов.

Слева — оптимальная колода для победы над Омокком. Справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт (три карты взяты из «Проклятия Наксрамаса», и они уже должны у вас быть — покупать «Черную гору» первой смысла нет).

(нажмите на пунктирную линию)

Генерал Дракиссат

Еще один зубодробительно сложный босс, для победы над которым придется не раз переигрывать бой и надеяться на то, что в руку придут нужные карты. Его пассивная способность «Пристальный взгляд » делает стоимость всех существ и заклинаний равной 1 единице маны, но в то же время ограничивает вас одной разыгранной картой за ход. В нормальном режиме Дракиссат играет по правилам и тоже ограничен одной картой, а вот в героическом режиме получает в свое распоряжение 2 единицы маны. Более того, его колода почти полностью состоит из мощных заклинаний для убийства ваших существ и легендарных миньонов. В общем, придется составить свою колоду так, чтобы каждая карта в ней была максимально увесистой и в теории способной унести за собой в карточную могилу две, а то и три карты противника. Рекомендуем снова использовать паладина — его «Тирион Фордринг » и «Зубцевик » в этом бою очень хороши. Лучшим стартом боя будет «Алекстраза » — так Дракиссат сразу опустится с 50 единиц здоровья до 15 единиц. Вслед за ней неплохо бы разыграть «Сильвану Ветрокрылую » или «Кел»Тузада ».

Слева — оптимальная колода для победы над Дракиссатом. Справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Ренд Чернорук

Чуть менее сложный, чем Дракиссат, но все еще довольно грозный финальный босс крыла. Способность Чернорука меняется после каждого использования, и в героическом режиме может призывать а) трех 2/2 дракончиков; б) двух 2/2 орков со способностью «Защитник »; в) одного 5/4 драконида; г) 8/8 дракона. Это позволяет Черноруку с первых же ходов захватить контроль над полем, а вам до самого конца боя придется обороняться всеми способами. Здесь неплох охотник — его «Взрывная ловушка » в комбинации с «Безумным ученым » существенно проредят ряды существ противника, а мощные «Команда „Взять!“ » и «Спустить собак » позволят успеть убить Чернорука до того, как он убьет вас. Переигрывать бой, впрочем, придется все равно довольно долго.

Слева — оптимальная колода для победы над Черноруком. Справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Четвертое крыло — «Логово Крыла Тьмы»

Бритвосмерт

Первый босс предпоследнего крыла «Черной горы » оказался слабаком даже в героическом режиме. Да, здесь он начинает бой с «Оскверненным яйцом » 0/3 на своей половине поля, а вылупляется из такого яйца дракон с характеристиками 7/7. Но спокойно завладеть полем и каждый ход расправляться с этими яйцами способна почти любая быстрая колода. В общем, используйте обычного чернокнижника с его недорогим «зоопарком », и проблем возникнуть не должно.

Слева — оптимальная колода для победы над Бритвосмертом. Справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Валестраз

Валестраз в героическом режиме каждый ход заставляет обоих героев брать по три карты из колоды и получает дополнительный кристалл маны. Нетрудно подсчитать, что без лечения и дополнительных уловок ходу к десятому вы будете мертвы по умолчанию. Приходится хитрить и использовать специальный вариант так называемого mill-друида, который специализируется на сжигании карт оппонента и быстром розыгрыше кучи карт из своей руки. Очень помогут «Близость к природе », «Буйный рост » и «Дар природы », а сделать финальный рывок вы должны с помощью двойного «Дикого рева » и многочисленных мелких миньонов, которых подготовили заранее. Учтите, бой не из простых, и переигрывать его придется несколько раз как минимум из-за невезения с начальной рукой.

Слева — оптимальная колода для победы над Валестразом. Справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Хромаггус

В героическом режиме вредоносные карты Хромаггуса , которыми он каждый ход пичкает вашу руку, стоят по 3 маны и действуют сильнее — к примеру, лечат его каждый ход на 6 пунктов здоровья. Но расправиться с ним довольно просто, если использовать колоду друида, представленную ниже. Если повезет, у Хромаггуса очень быстро закончатся карты, и те заклинания, которыми он заполнил вашу руку, никак ему не помогут, а вот ваши существа (к примеру, «Сумеречный дракон») от них только выиграют. Очень выгодной в этом бою является связка «Кел»Тузад» т «Сильвана Ветрокрылая» — с их помощью вы легко установите контроль над полем, и путь к победе будет проложен надежный.

Слева — оптимальная колода для победы над Хромаггусом. Справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Лорд Виктор Нефарий

Устрашающе сложный на первый взгляд босс. В героическом режиме Нефариан получает 30 единиц здоровья и 50 единиц брони, а также уже со второго хода имеет 10 единиц маны и просто забрасывает вас мощными существами. Кроме того, Рагнарос поможет вам в этом бою всего один раз, на третьем ходу добавив одну из своих бесплатных карт в вашу руку, после чего Нефариан едко отметит, что в героическом режиме «это не пройдет». В общем, на Рагнароса тут не положишься, придется изворачиваться самим. Извернуться при некоторой удаче можно довольно легко, если использовать еще один вариант (только гораздо более медленный) mill-друида. Ваша задача в этой битве — сделать так, чтобы лучшие карты Нефариана были сожжены, а в руке у него остались только бесполезные классовые заклинания вроде «Укуса ». До середины игры вы должны дожить с помощью «Озарений », «Вестников рока » и «Ментального техника », а потом применять тяжелую артиллерию в виде «Вулканического древня », «Малорна » и «Хромаггуса ».

Слева — оптимальная колода для победы над Нефарием. Справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Пятое крыло — «Тайная лаборатория»

Защитная система «Омнитрон»

В героическом режиме «Омнитрон» имеет 30 единиц здоровья и 15 единиц брони, а его сила героя вызывает роботов гораздо быстрее — на первом, втором, четвертом и шестом ходу. Первый робот дает вам и вашему противнику 2 единицы силы заклинаний, второй в начале каждого хода «Омнитрона » наносит всем существам 1 единицу урона, третий делает все заклинания дешевле на 3 единицы маны, а второй наносит 2 единицы урона за каждую разыгранную карту. Нас интересует третий робот — «Электрон ». Лучшая колода в этом бою — колода мага, который замораживает противников и выживает ровно до того момента, когда выкладывает на стол «Архимага Антонидаса » с «Ученицей чародея » и за один ход закидывает босса бесплатными «Огненными шарами ». Немного удачи пригодится, но победа должна придти уже на первой-второй попытке.

Слева — оптимальная колода для победы над «Омнитроном», справа — колода, полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Малориак

Самый сложный босс крыла. Малориак может уже на первом ходу призвать три «Аберрации» с характеристиками 3/3 (в героическом режиме он не только меняет местами показатели здоровья и атаки всех существ, но и улучшает своих миньонов на +2/+2) и способностью «Рывок ». Если он это сделал, проще будет сдаться и начать заново — продолжать бой с 21 единицей здоровья уже на втором ходу будет безумно тяжело. Отличной колодой против Малориака будет колода разбойника — его «Удар в спину », «Ошеломление » и «Потрошение » позволят хоть как-то убирать со стола существа противника, а «Спринт » спасет, когда у вас неизбежно закончатся карты. Основную «работу» сделают «Огненные великаны » в комбинации с «Заступницей син»дорай ». Кроме того, Малориак пользуется секретами, против которых великолепно сыграют «Мистики Кезана ». Попыток на убийство этого босса может уйти много, но не отчаивайтесь — дальше будет проще.

Слева — оптимальная колода для победы над Малориаком, справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Атрамед

Сложность этого босса заключается в том, что гарантированно достать из колоды «Кислотного слизнюка» в нужный момент нельзя — приходится полагаться на удачу. В героическом режиме вам не выдают ни одной специальной карты для уничтожения оружия Атрамеда , которое получает +1 к показателю атаки после каждой сыгранной вами карты, так что придется играть очень осторожно. Лучше всего пробовать справиться с ним с помощью колоды жреца, основанной на синергии «Слова силы: Щит », «Божественного духа », «Избранника Велена » и «Внутреннего огня ». Не спешите играть все карты подряд, готовьтесь к поворотному ходу боя, когда вы сыграете все вышеперечисленное и сразу же после этого уничтожите оружие Атрамеда. До этого момента защищайтесь с помощью мощных существ со способностью «Провокация » — «Владыки Смерти », «Щитоносца Сен»джин » и «Изрыгателя слизи ».

Слева — оптимальная колода для победы над Атрамедом, справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Нефариан

В героическом режиме Нефариан получает 30 единиц здоровья и 30 единиц брони, а когда игрок справляется с его броней, призывает вместо себя Ониксию с 30 единицами здоровья и начинает наносить постепенно увеличивающийся урон каждый ход. С Ониксией и ее когтистыми лапами мы дел иметь никаких не хотим, поэтому используем колоду жреца с той же синергией, что и в случае с Атрамедом. Лучший вариант развития событий — вы как-то доживаете до 8 хода с парочкой существ на столе (одним из них просто обязан быть, а затем выкладываете «Кел»Тузада », после чего ждете прихода в руку комбо-карт. Ждать, возможно, придется довольно долго, но в итоге Нефариан умрет всего от одного удара, а вместе с этим вы сможете отпраздновать победу над всеми героическими боссами «Черной горы » и полюбоваться на новую рубашку для своих карт. Поздравляем!

Слева — оптимальная колода для победы над Нефарианом, справа — колода, почти полностью составленная из бесплатных карт.

(нажмите на пунктирную линию)

Нефариан и Ониксия — это четвертый и последний босс Тайной лаборатории, пятого и последнего квартала . В этом гайде мы расскажем вам о дешевых колодах, которыми можно победить этого босса в нормальном и героическом режимах.

Тактика и колоды на Нефариана и Ониксию

Бой с Нефарианом состоит из трех фаз. В первой из них вам придется сразиться с самим Нефарианом. Фаза длится до тех пор, пока броня босса не будет уничтожена. После этого Нефариана заменит Ониксия, которая будет поливать поле огнем на каждом ходе.

Бой с Ониксией — это вторая фаза, которая заканчивается после смерти дракона. Во время второй фазы Ониксия держит в руках оружие, которое необходимо быстро уничтожать. На третьей фазе Нефариан возвращается в бой и уничтожает всех существ противника. Вам необходимо подготовиться к этому моменту, накопив достаточно карт для продолжения поединка. По возможности используйте Кел»Тузада, способного возродить всех погибших существ.

Представляем вашему вниманию несколько колод, с помощью которых можно победить Нефариана и Ониксию:

Базовая колода мага (нормал, видео)

Это стандартная базовая колода мага с небольшими изменениями. Прежде всего, в нее добавлены Эльфийские лучницы и Ружейники Стальгорна, с помощью которых можно держать под контролем мелких существ Нефариана, призываемых силой героя. Кроме того, в колоде есть Кислотные слизнюки, предназначенные для второй фазы.

Ключевые точки боя — это моменты, в которых Нефариан трансформируется в Ониксию и обратно. В конце первой фазы, когда броня Нефариана спадает, он призывает на помощь Ониксию. Ониксия начинает бой с мощным оружием в руках, поэтому не стоит переводит Нефариана во вторую фазу, если у вас в руке нет Кислотного слизнюка.

Во время фазы с Ониксией очень важно не перегружать доску и просто убить ее с минимальным количеством существ, т.к. в начале третьей фазы все существа погибнут, и вы вынуждены будете начать все сначала. Если к этому моменту у вас в руке будет несколько мощных существ, вы сможете быстро восстановить контроль и продолжить бой.

Лучший вариант: Дешевая колода жреца (героик, видео)


Основная цель при игре этой колодой заключается в том, чтобы нанести боссу более 30 ед. урона за один ход и тем самым обойти вторую и третью фазы. Для этого вам понадобится выставить Владыку смерти и усилить его с помощью Темных сектантов, Храмовых бойцов, Слова силы: Щит, Избранника Велена, Божественного духа и, наконец, Внутреннего огня.

Помимо этих карт в колоде предусмотрены средства борьбы с силой героя Нефариана. Кара и Кольцо света позволяют очень эффективно расправляться с существами 4/2, а Ментальные техники не позволяют боссу захватить контроль.

Несмотря на то, что бой можно выиграть и без Кел»Тузада, если вы выставите это существо в присутствии Владыки смерти, то гарантированно победите, т.к. искусственный интеллект босса не может его обойти. Если Кел»Тузад спрятан за провокатором, босс перестает атаковать вообще, даже если его существа способны зачистить всю доску. Если вам удастся воссоздать такую ситуацию, вы сможете ждать нужных карт столько, сколько потребуется. После этого вам останется лишь усилить Владыку смерти и нанести Нефариану более 30 ед. урона за один ход.

В ожидании карт вам следует сбить боссу всю броню, кроме 1 ед., чтобы не перевести его в следующую фазу.

Легендарная колода паладина (героик)

Бой с Нефарианом состоит из трех фаз. Крайне важно знать об их особенностях и принимать эффективные решения. В начале третьей фазы, когда Ониксия вновь превращается в Нефариана, все ваши существа будут уничтожены. В этот момент в дело вступает Кел»Тузад. Во время первой и второй фазы вам следует выставить как можно больше существ, а после зачистки выставить Кел»Тузада и позволить ему воскресить погибших.

Кроме того, в колоде используется Харрисон Джонс, несмотря на то, что босса можно победить и без него. Постарайтесь выбрать время для трансформации Нефариана в Ониксию так, чтобы разрушить ее оружие при появлении и добрать целых 6 карт.

В остальном же бой не представляет особых сложностей. Используйте комбинацию Равенство + Освящение для зачистки стола и воруйте существ босса с помощью Ментальных техников.

Предлагайте свои колоды для прохождения Нефариана и Ониксии и Мы добавим их в этот гайд.

Черная гора — Hearthstone

В чреве Черной горы неспокойно. Глубоко в пылающих расселинах Огненных Недр Рагнарос собирает армию элементалей, чтобы напасть на логово черного дракона Нефариана на вершине горы. Напряжение нарастает и вот-вот достигнет критической точки. Пора достать карты и показать, что настоящие герои разрешают споры за честной игрой в Hearthstone!

В приключении «Черная гора» вы окажетесь в центре самого жаркого конфликта в Азероте. Вражда между огненным владыкой Рагнаросом и могучим повелителем рода черных драконов Нефарианом длится испокон веков. Нефариан считает себя владыкой Черной горы. И ему не нравится, что у него под боком расселся Рагнарос со своими слугами-элементалями. Для обоих места на горе маловато! Нефариан поручает вам отправиться в бой с повелителем огня. Но подумайте хорошенько, прежде чем соглашаться. Может, старый змей говорит правду, — а может, вы просто очередная пешка в его коварной игре.

Пройдите пять крыльев подземелья, сразитесь с могучими боссами и пополните свою коллекцию их уникальными картами. Следом вас ждут увлекательные классовые испытания, в которых можно получить еще больше новых карт для своего класса. А героический режим позволит вам раз и навсегда разрешить давний спор и всем показать, кто истинный хозяин Черной горы.

Готовьте колоду. Следите за маной. Берегите здоровье. И никогда, слышите, никогда не идите на сделку с драконом.

Условия

  • Необходимо разблокировать всех 9 героев.

Вас ждет приключение!

В приключении «Черная гора» ваше мастерство в Hearthstone подвергнется такому суровому испытанию, с каким вы еще не сталкивались.

  • Легендарные карты. Когда вы в первый раз расправитесь со всеми боссами в очередном крыле, вы получите в награду легендарную карту. Например, жестокого вождя орков Черной горы — Ренда Чернорука.
  • Классовые испытания. Помимо обычных боссов, в «Черной горе» вас ждет 9 новых классовых испытаний. Они представляют собой битву с определенным боссом, в которой вы используете специальную заранее составленную колоду, чтобы продемонстрировать свое мастерство в игре за выбранный класс. В награду за победу вы получите два экземпляра новой карты для своего класса.
  • Новая игровая доска. КРАСОТЫ НЕСУСВЕТНОЙ!
  • Драконы. Само собой, на Черной горе обитает множество драконов. Вас ждет теплая встреча с разнообразными чешуйчатыми и огнедышащими тварями, которые пожирают искателей приключений на завтрак.
  • Орки, дворфы, элементали и прочие неприятности. Кроме драконов, с обеих сторон сражаются и другие создания: дворфы Черного Железа, огненные элементали, орки Черной горы (которые носили это имя задолго до того, как оно вошло в моду).
  • Героический режим. Если вы любите погорячее (ха-ха), то когда пройдете все крылья, попробуйте пройти их снова в героическом режиме. Это сверхсложный режим игры, специально для тех, кто рвется сражаться в вопиюще нечестном бою с возмутительно сильным противником. Вам понадобится лучшая колода… и порядочно терпения.

Нефариан Hearthstone прохождение

Черная гора. Средоточие магии, силы, коварства, темных мыслей и отменных поединков. Всего, здесь 17 топовых боссов и каждый несет в себе опасность. Победа над каждым из этих существ, стоит искателю немалых усилий и в героическом, и в обычном режиме прохождения.


Нефариан Hearthstone прохождение игры

Поджидает путников в Тайной лаборатории, из пятого крыла Черной горы. Элитный, огнедышащий дракон, несущий хаос, разрушение и смерть. Нефариан и его верная спутница Ониксия являются четвертыми и последними стражами локации. Поэтому, игроку не стоит удивляться их изощренности, силе, скорости, хитрости и особенного построения атаки. У Нефариана есть прозвище – «Крыло тьмы», потому что вы не найдете дракона темнее и у него действительно есть крылья.

Поединок с Нефарианом

Весь бой с драконом разбит на три этапа. В первом, Нефариан изольет всю свою мощь на незваных гостей. Его костяные прислужники не знают покоя, пока не успокоится их господин. После того, как будет выбита вся броня коварного дракона и останется нанести ему последний удар, Крыло тьмы испариться. Он спрячется, а его место займет Ониксия.

Второй этап. Ониксия обладает разрушительной способностью – Пламя Нефариана, которая действует автоматически и наносит непосредственный урон Вашему герою. Пламя Нефариана воздействует с определенным алгоритмом, сделав первый ход – наносится 1 единица урона, 2 ход – 2 единицы, 3 – 1, 4 – 3, 5 – 1, 6 – 4. В седьмой ход не наносится никакого урона, зато восьмой и каждый последующий, наносят по 20 единиц урона. Этот этап признан наиболее сложным, изнурительным и требующем невиданного хладнокровия. Но это еще не конец.

Третий этап. После того, как Ониксия повержена, Темный дракон приходит в ярость. Он предпринимает отчаянную попытку сломить решимость героя. Появившись, он мгновенно уничтожит всех, кто находится на доске (имеет смысл ее почистить, перед гибелью Ониксии). Но одной ярости для победы недостаточно, пережив это появление, герой может ликвидировать крылатого всего одним ударом. Дело в том, что дракон не может регенерировать здоровье и броню. Что является хорошей новостью, иначе он был бы непобедим.

Стратегия боя

На первом этапе, лучше всего использовать такие карты уничтожения как Гроза, Вихрь, из класса Воина. Они хорошо зачищают доску от Костяных монстров. Но спешить, на данном этапе, не следует. Необходимо максимально заполнить Вашу часть доски боевыми существами и подготовится ко второму этапу.

Когда Нефариан исчерпает свои возможности, появится Ониксия. Вот здесь нужен хороший темп игры. Т. к. подруга дракона сразу же наносит урон Вашему Герою, ее нужно преобразовать в пыль как можно скорее. При этом следует помнить о третьем этапе и, незадолго до гибели Ониксии, очистить свою часть доски.

Решающий поединок с Крылом тьмы, предпочтительно вести топовыми бойцами. Такими как Кел’Тузад, Доктор Бум, Раганрос.

Награда победителю

Игрок получит две копии карты Драконор-Чародей. А также одну, нейтральную карту Нефариан.

Нефариан — Твердыня Крыла Тьмы — Рейды Cataclysm — Каталог статей

В героическом режиме Нефариан и его сестра Ониксия являются довольно крепкими боссами, которые могут оказаться многим не по зубам. Но как всегда, мы даём тактику, которая может Вам помочь и будет всегда под рукой.

Бой состоит из трех последовательных фаз. В течение боя по всему рейду бьёт молния, каждые 10% здоровья Нефариана, что не дает скучать хилерам. Самой напряженной фазой является последняя, так что нужно постараться перейти в неё с наименьшим здоровьем Нефариана — 50%-60%.

Первая фаза

В начале фазы на площадке сидит только Ониксия, а Нефариан летает в воздухе. Босса нужно поставить у стены боком, чтобы удар хвостом не попадал по группе. Перед мордой босса также не должно никого быть — есть рассечение и очень сильное дыхание. Танк Ониксии должен следить за её боками. Как только они заискрились, на счет 7 (считаем про себя от 1 до 7) нужно повернуть её хвостом к рейду — из боков начнут бить молнии. Опять же на счет 7 можно поворачивать обратно, молнии бить перестанут. Во время молний рейд, скорее всего, получит удар хвостом, но это гораздо лучше, чем молнии из боков. Говорят, что под задней лапой есть безопасное место, где нет молний и не бьет хвост. Можете поискать. Ониксия, помимо шкалы здоровья имеет шкалу электрической энергии. Когда шкала заполнится — Ониксия взорвется и всех убьет. Заполняется шкала сама по себе и от разрядов Электрической машины Нефариана, сдающей мощнейшее АОЕ за каждые 10% здоровья Нефариана. 3 разряд из машины 100% взрывает Ониксию. В течение 30 секунд, Нефариан плюет сверху по периметру площадки и порождает костяных воинов. Воины бьют очень слабо, но со временем стакают на себе бафф, каждый стак которого усиливает воина на 100% и ускоряет передвижение на 10%. При появлении у воина есть шкала энергии, которая тает со временем. Когда шкала опускается до нуля —  воин умирает. Если воин или его труп попал под дыхание босса, или огонь на полу (в третьей фазе) — он оживает. Стаки с воина спадают, когда он умирает. Также, при попадании в огонь воин скидывает все дебаффы, контроли и агро. Воинов можно оглушать, пугать (только паладинам), ставить в корни, сковывать нежить и т.п. Сделайте так, чтобы их энергия кончилась и они умерли. Через 30 секунд на площадку приземляется Нефариан. Второй танк должен взять его и поставить также, как Ониксию, но на расстоянии 60 метров от неё, чтобы они не баффнули друг друга. Весь ДПС, кроме одного (на 10 человек), переходит на Нефариана. У Ониксии к этому времени остается примерно 50% здоровья. Начинайте опускать Нефариана. Не забудьте, что через каждые 10% здоровья по рейду будет проходить АОЕ разряд. Сопротивление к магии природы очень помогает. В этом месте есть опасный момент, если Ониксия стоит хвостом к лекарю танка Ониксии, она может его оглушить и дунуть в танка после разрядов, что может быть фатально. После второго разряда Нефариана, Ониксию опускают до 100 тысяч и доводят Нефариана до 70%. В момент, когда прошел анонс о том, что сейчас ударят молнии Нефариана, нужно прикончить Ониксию. Таким образом, мы получим Нефариана с 69% здоровья и меньше. Начнется вторая фаза. Переход из первой во вторую фазы занимает несколько секунд. После удара молнии нужно быстро отлечить весь рейд, поскольку вам предстоит искупаться в лаве. Очень помогают камни чернокнижников.

Вторая фазаНефариан взлетает, а площадка, на которой шел бой начинает заливаться лавой. Безопасными остаются только три столба, на каждый из которых спрыгивает по одному Хроматическому прототипу. Рейд должен разделиться на три равных части и занять места на столбах. Рейнджеры должны продолжать бить Нефариана, а мили — убивать прототипов. Но главное — мили ДПС должны сбивать прототипам заклинание Вспышка огненной звезды, которая может положить весь рейд. В это время Нефариан летает сверху и поплевывает на столбы заклинанием Шквал темного пламени. Плевки Нефариана могут прилетать в несколько человек на одном столбе, но, помимо этого, они наносят урон в небольшом радиусе. Т.е. группа на столбе должна разбиться на три минигруппы и встать треугольником, чтобы плевки в одну минигруппу не наносили урона другой. Как только последний из прототипов убит, уровень лавы начинает опускаться на обычный уровень. Но затянуть эту фазу также не выйдет, потому что лава опускается в любом случае спустя некоторое время. Задача на фазу — убить последнего адда в момент окончания таймера и снести Нефариану как можно больше здоровья. В этой фазе нужно опустить его до уровня 50-60%, сдав один разряд молний. После того, как лава ушла, Нефариан садится на площадку и начинается фаза 3.Третья фазаВ третьей фазе у Нефариана остаются способности из первой фазы, к котрым добавляется новая — Вспышка пламени тени. Он пускает шар в одного из костяных воинов или его труп. Шар поджигает землю темным пламенем, которое начинает ползти по земле. Пламя оживляет и заряжает костяных воинов, снимая с них дебаффы, контроль и агро. Через некоторое время пламя на полу исчезает. Один танк должен взять Нефариана и поставить его у стенки, а второй — собрать аддов и держать их, стараясь отводить от огня, чтобы они рассыпались и с них спали стаки. Адды очень быстро разгоняются, настаковывая на себя бафф и замедлять их становится бесполезно. Остается только ставить в колбы (фрост дк), оглушать ударной волной, пугать. Со временем адды начинают бить все сильнее и танковать их становится практически невозможным. Очень помогает разложить аддов в первой фазе в разных местах, чтобы боссу пришлось пустить несколько метеоров, чтобы оживить их всех. В версии на 25 человек, босса держат в центре, а ОТ собирает аддов и ведет их по периметру комнаты так, чтобы они не попадали в пламя.

Черная гора нефариан прохождение. Прохождение Черной горы (Hearthstone) на обычном уровне сложности

Вот и осталось не пройденным только последнее крыло приключения Черная гора — Тайная лаборатория. Оглядываясь назад, многие могут заявить, что теперь их мало чем можно удивить. Однако не спешите становиться циниками! Очередные 4 босса будут ждать вас в этой части приключения, а эти четыре типа могут неприятно удивить кого угодно.

Система «Омнитрон»

А встречать вас в Тайной лаборатории с распростертыми объятиями будет не один тип, а сразу несколько роботов. Силы героя Системы «Омнитрон» — Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона, Активация Магматрона и Активация!- будут использованы в том же порядке, в каком они приведены и здесь. Стоимость начальной способности Системы — Активация Чаротрона — составляет 2 кристалла маны, однако каждая последующая сила героя босса будет стоить на две маны дороже, то есть Токситрон призовется на четвертом ходу, Электрон — на шестом, Магматрон — на восьмом. Исключением здесь будет только способность Активация! — данная способность всегда будет стоить 4 единицы маны и позволит боссу призвать случайного трона на поле боя.

Уникальных карт у «Омнитрона» 6 — это те, которые призываются с помощью его силы героя (Чаротрон, Токситрон, Электрон и Магматрон), а также Магмарь и Перезарядка.

Колода Системы «Омнитрон»

  • Чародейские стрелы х1
  • Огненная пушка х2
  • Железный сенсей х2
  • Земной шок х2
  • Древний исцелятор х2
  • Чародейский голем х2
  • Чудо-обнулятор X-21 х2
  • Заводной гном х2
  • Мастер шестеренок х2
  • Дракономеханик х2
  • Механо-усилитель х2
  • Механосборщик х2
  • Микроробот х2
  • Гном-техник х2
  • Перезарядка х2
  • Магмарь х1

Стратегия игры против Системы «Омнитрон»

В обычном режиме игры противостояние с «Омнитроном» строится вокруг призываемых им тронов. Так как их пассивные способности распространяются на обоих игроков, постарайтесь извлечь из них максимальную пользу. Так, учитывая, что Чаротрондает неплохой бонус к заклинаниям, включите максимальное их количество в свою колоду. В связи с этим, классы Мага и Разбойника будут наиболее подходящими в противостоянии с первым боссом последнего крыла приключения Черная гора.

Каких-либо других особенностей в игре с данным боссом и нет — делайте выгодные размены, уничтожайте его существ с помощью ваших ремув заклинаний, и вы без труда сможет одержать над ним верх.

Базовая колода Мага против Системы «Омнитрон»

Дешевая колода Шамана против Системы «Омнитрон»

Награда

Две копии карты Вулканический дракон — вот какой будет ваша награда после прохождения первого босса Тайной лаборатории.

Малориак

Второй по счету босс Тайной лаборатории является Малориак. Сила его героя — Алхимик — меняет местами показатели атаки/защиты всех разыгрываемых существ местами. Причем способность эта является пассивной и всегда действует как на существ самого босса, так и его оппонента.

Уникальная карта у Малориака всего одна — Освобождение аберраций! — вызывает на поле боя трех Аберрация со способностью рывок.

Колода Малориака

  • Антимагия х2
  • Раздвоение х2
  • Маназмей х2
  • Превращение х2
  • Похищение жизни х2
  • Бес-пощадный взрыв х2
  • Демон Бездны х2
  • Кислотный слизнюк х2
  • Безумный алхимик х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Безликий манипулятор х2
  • Плотоядный вурдалак х2
  • Безумный ученый х2
  • Изрыгатель слизи х2
  • Освобождение аберраций! х2

Стратегия игры против Малориака

Противостояние с Малориаком будет напоминать игру с другим боссом приключения Наксрамаса — Таддиусом. Следовательно, можно придерживаться той же стратегии: разыгрывать большое количество дешевых существ с высоким показателем здоровья. Также неплохо было бы включить в колоду пару копий карты Нерубское яйцо — существо 4/4 за две единицы маны совсем неплохо, не правда ли? К тому же можно использовать хитрость: Разыграв Вожак лютых волков или Герой Штормграда вы либо вернете утраченные показатели атаки призванных существ, либо усилите эти показатели еще больше.

Следует отметить, что в колоде Малориака присутствует большое количество секретов, так что в вашей колоде желательно наличие таких карт, как Осветительная ракета и Мистик Кезана, которые помогут вам безболезненно эти секреты снимать. Помимо этого, колода босса основана на использовании большого количества заклинаний, так что, если вы играете за Мага, постарайтесь включить в свою колоду Антимагия, а также используйте тех существ, которые не могут стать целью заклинаний и силы героя Чудесный дракончик, Призрачный рыцарь.

Воздержитесь от выбора класса Шамана при противостоянии с Малориаком — 3/4 ваших тотемов будут уничтожаться сразу же после их появления.

Базовая колода Охотника против Малориака

Колода Чернокнижника против Малориака

Награда

Две копии обычной карты Губитель Крыла Тьмы — вот какой будет ваша награда за победу над вторым боссом Тайной лаборатории в обычном режиме игры.

Атрамед

Предпоследним шагом на пути к полному прохождению приключения Черная гора станет для вас Атрамед. Сила его героя — Эхолокация

Одевает на босса оружие Зубы дракона. На первый взгляд это оружие может показаться достаточно слабым, тем более, что вам будут даны три копии карты Раскатистый гонг, с помощью которых расправиться с пушкой не составит особого труда, однако это далеко не так. Обновить оружие Атрамеду не будет практически ничего стоить — всего один кристалл маны, тогда как Зубы дракона будут увеличивать свой показатель атаки пропорционально вашим разыгранным картам.

Уникальных карт у Атрамеда две — это Магмарь и Волновое дыхание.

Колода Атрамеда

  • Дыхание дракона х2
  • Священное бдение х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Лазурный дракон х2
  • Безумный алхимик х2
  • Техник Крыла Тьмы х2
  • Дворф Черного Железа х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Яйцо дракона х2
  • Император Тауриссан х1
  • Чудесный дракончик х1
  • Одержимый ползун х2
  • Ониксия х1
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • Магмарь х1
  • Волновое дыхание х2

Стратегия игры против Атрамеда

Главной угрозой в противостоянии с Атрамедом станет для вас его грозное оружие — Зубы дракона. Даже несмотря на то, что вам будут предложены три копии карты Раскатистый гонг, не расслабляйтесь! Все равно включите в колоду такие карты, как Кислотный слизнюки/или Харрисон Джонс — они обязательно вам пригодятся. Также, составляя свою колоду, не забудьте включить в нее большое количество провокаторов, через которые Атрамеду проблематично было бы пробиться — мало того, что они впитают в себя некоторое количество урона, но и нанесут некоторое количество урона герою оппонента.

Отличным вариантом для противостояния с Атрамедом станет выбор колоды Фриз Мага. Замороженный противник никак не сможет нанести вам урон, как бы он ни старался.

Базовая колода Мага против Атрамеда

Дешевая колода Мага против Атрамеда

Награда

В качестве награды вам будут предложены две копии карты Драконид-сокрушитель, которые нельзя распылить.

Нефариан

Последний рывок остался вам для полного прохождения приключения Черная гора. Лишь Нефариан стоит перед вами и желаемой наградой. Однако, этого босса можно по праву считать одним из сложнейших во втором приключении Hearthstone — ведь не зря же он завершает его.

Противостояние с Нефарианом можно разделить на три фазы. В первой и третьей фазе вы будете сражаться против самого Нефариана с силой героя Костяные прислужники. Данная способность позволяет боссу вызывать двух [Костяное создание] на поле боя.

Во второй же фазе против вас выступит Ониксия. Сила ее героя — Пламя Нефариана — наносит определенное количество урона герою оппонента. Способность эта активируется автоматически в начале каждого хода Ониксии, а количество урона зависит от хода — так, на первом ходу сила героя нанесет вам одну единицу урона, на втором — 2, на третьем — снова одну, на четвертом — 3, на пятом — 1 и на шестом — 4. На седьмом ходу вы не получите урона от данной способности, зато на восьмом и последующих ходах количество урона станет постоянным и будет равно двадцати единицам.

Уникальных карт в колоде Нефариана две — это ЛАВА! и [Коготь Ониксии].

Колода Нефариана

  • Дыхание дракона х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Переполняющая мощь х2
  • Пламя Тьмы х2
  • Ожог души х2
  • Техник Крыла Тьмы х3
  • Хромаггус х1
  • Яйцо дракона х2
  • Драконор-чародей х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Нерубское яйцо х2
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • ЛАВА! х2
  • Удар хвостом х2

Стратегия игры против Нефариана

Сразу стоит отметить, что Нефариан даже в обычном режиме игры может доставить немало проблем игроку и сильно потрепать его нервы. Однако, без этого прохождение приключения Черная гора показалось бы легкой прогулкой, не так ли?

Итак, в первой фазе вам нужно постараться разыгрывать существ со способностью предсмертный хрип — такие, как Нерубское яйцо, Одержимый ползун и Уборочный голем отлично подойдут в этой стадии игры. Уничтожать существ Нефариана же следует исключительно с помощью заклинаний зачистики (таких, как Гроза Шамана или Вихрь Воина), стараясь не активировать предсмертные хрипы призванных существ.

После того, как вся броня Нефариана будет аннулирована, его место займет Ониксия. Здесь следует не зевать и постараться уничтожить ее в как можно быстрые сроки. Отлично было бы использовать такие заклинания, как Жажда крови или Дикий рев.

После того, как вы победите Ониксию, наступит третья фаза. Прилетит разъяренный Нефариан и займет ее место, а также уничтожит всех ваших существ. Вот здесь то нам и пригодятся существа со способностью предсмертный хрип.

Победить Нефариана в третьей стадии станет не такой уж и сложной задачей — к этому моменту он уже должен исчерпать свою руку и у него не должно находиться ответов на ваши действия. Захватите тотальный контроль над столом, а затем наносите последнему боссу приключения Черная гора большое количество урона.

Можно попытаться снять всю броню Нефариана и уничтожить Ониксию в одном и том же ходу — тогда в начале третьей стадии Нефариан не сможет уничтожить ваших существ и продолжите битву с той же доской.

Если вы не можете быстро убить Ониксию, то, в таком случае, от ее призыва лучше воздерживаться до тех пор, пока у вас не будет сильный стол для ее быстрой ликвидации.

В противостоянии с Нефарианом присутствует один баг — если убить Ониксию с помощью заклинания Бич судьбы, Нефариан не призовется, и третья стадия игры не наступит, но игра все равно будет считаться завершенной.

Базовая колода Мага против Нефариана

Дешевая колода Жреца против Нефариана

Нагарада

После победы над Нефарианом вам предложат две копии карты Драконор-чародей, которые нельзя распылить. А после завершения всего приключения Черная гора, ваша коллекция пополниться легендарной картой Нефариан.


Краткое описание сражения

Началом сражения служит воскрешение Ониксии Нефарианом в своем человеческом обличьи. После этого он трансформируется в форму дракона и поднимается вверх, через пол минуты приземляется для принятия участия в схватке. Несмотря на то, что Нефариан может бить атакован в фазе 1 , попытки подобного действия приведут к тому, что он сможет уничтожить рейд используя Электрические удары . К тому же, если Ониксию не атакуют, то она накапливает электрические заряды (или, иными словами шкалу энергии) — и когда она накопит максимум, то попросту убьет рейд. Для успешного завершения этапа, расстояние между драконами должно составлять около 60 метров и более, иначе они получают обоюдный баф на бонус 100% к скорости. Фаза 1 заканчивается, когда Ониксия умирает. Следовательно, сперва нужно убить Ониксию, в то время как Нефариана нужно просто подержать в сторонке. Костяные воины, которых Нефариан успеет несколько раз призвать в течении данной фазы, нужно просто кайтить (танковать не имеет особого смысла, так как слуги, при атаке ближнего боя, значительно усиливаются) — они имеют много очков здоровья, но со временем умирают сами по себе.

Начало фазы 2 сражения знаменуется вторым взлетом Нефариана и заполнением платформы лавой. Над лавой будут возвышаться три колонны, на каждой из которых будет размещен Хроматический прообраз. Участникам рейда, чтобы разделаться с аддами, следует заранее разбиться на три группы, каждая из которых должна быстро покинуть площадь, заполненную лавой и соответственно расположиться на своем столбе. Прообразы периодично кастуют мощное АоЕ — Вспышка огненной звезды , которое непременно нужно сбивать. Эту фазу следует растянуть как можно на дольше, специально не убивая последнего прообраза. Основная идея заключается в том, что нужно максимально снять здоровья у Нефариана до его приземления. Не стоит забывать о том, что Нефариан на данном этапе активно швыряется в рейд шадоуболтами, которые имеют очень маленький радиус действия, соответственно для снижения урона необходимо стать на возвышающихся из лавы колоннах. Фаза 2 завершается убийством всех помощников или по истечении трех минут. Отметим, что на данной фазе отсутствуют Ожившие костяные воины.

Когда убиты все помощники или прошло 180 секунд, лава исчезает, и при этом Нефариан приземляется в последний раз. Собственно эти и начинается фаза 3 . Под действием Темного огня появляются Ожившие костяные воины. От них нужно попросту убегать. По сути третий этап являет собой, в некотором смысле, гонку на выживание — рейд обязан как можно быстрее убить босса. Следует отметить, что у Нефариана, плюс к своим основным способностям, появляется Вспышка пламени тени — это огненный круг, который появившись как горящая точка, со временем расширяется в большое кольцо. Увернутся от огня не так уж и сложно, но со временем Нефариан все чаще бросает его на землю, соответственно справляться становится все сложнее (именно поэтому нужно было снять как можно больше здоровья у Нефариана в фазе Хроматических прообразов).

Внешний круг «зала»- идеальное место для того, чтобы «танковать» босса, к тому же, там более удобно реагировать на

Hearthstone — это одна из самых популярных на сегодняшний день карточных компьютерных игр, которая затмила собой даже легендарную Magic: The Gathering. Здесь вам нужно формировать собственные карточные колоды, состоящие из существ различной мощности, разнообразных заклинаний и так далее. Вы можете как сражаться с друзьями и людьми по интернету, так и проходить сюжетную кампанию. Один из самых сложных участков — это «Черная гора». И в данной статье будет рассмотрено полное прохождение «Черной горы». Hearthstone — это увлекательный проект, и даже такой элемент подарит вам немало приятных впечатлений. Но только в том случае, если вы сможете составить грамотную колоду и правильно ей распорядиться. Всего на этом этапе вам придется сразиться с 17 боссами, чтобы успешно завершить прохождение «Черной горы». Hearthstone не является самой простой игрой в освоении, поэтому вам пригодится данное руководство.

Корен

От того, как именно вы соберете свою колоду, будет зависеть ваше прохождение «Черной горы». Hearthstone — это игра, заставляющая вас думать, и уже первый босс даст вам это понять. Он действует довольно интересно — в начале каждого хода Корен достает из своей колоды двух случайных существ, а из вашей — одно, таким образом создавая себе преимущество. Ваш шанс — создать колоду исключительно из сильнейших существ, а также разбавить их заклинаниями, которые помогу вам справиться с превосходящими силами соперника.

Судья Мрачнокамень

Если с первым боссом справиться можно довольно легко при правильном формировании колоды, то уже на втором у вас может застопориться прохождение «Черной горы». Hearthstone не жалеет своих игроков, поэтому Мрачнокамень на старте имеет сразу четыре кристалла маны, а также перед каждым ходом у него появляется страж с минимальной атакой и защитой, который отвлекает урон на себя. Здесь вам уже придется больше полагаться на магию, а также на удачу, без которой придется нелегко.

Император Тауриссан

Что же дальше вам приготовило прохождение «Черной горы»? Hearthstone-колода всегда должна подбираться индивидуально под каждого босса — например, третий босс является одним из сильнейших в кампании, так как рядом с ним находится его жена с единицей здоровья. Как только она умирает, босс становится в разы сильнее и способен убить вас с одного удара. Поэтому ключевой картой здесь является та, которая сможет поменять местами статы урона и защиты жене.

Гарр

Прохождение «Черной горы: Hearthstone» на обычном уровне сложности уже вызывает затруднения, на более высоких уровнях все превратится в настоящий кошмар, поэтому пока вы не собрали очень сильные карты и не научились их использовать, переходить на новый уровень сложности не рекомендуется. Вы не сможете одолеть даже Гарра, потому что на обычной сложности он имеет 45 единиц здоровья и стартует сразу с семью существами, которые при смерти наносят всем по три единицы урона за каждое погибшее существо такого типа.

Геддон

Как же складывается далее прохождение «Черной горы: Hearthstone»? Героический режим сталкивает вас с темным бароном, который мало того, что имеет невероятную живучесть и броню, но также наносит вам по десять единиц урона в каждый ход, когда вы не тратите всю ману, а пытаетесь ее копить. Поэтому вам придется использовать менее мощные карты, которые можно было бы потратить за один ход, то есть давить количеством, а не качеством — и в этом вам больше всего поможет герой Чернокнижник.

Экзекутус

Прохождение «Черной горы: Hearthstone» базовыми колодами является возможным, однако представляется очень сложным — как и говорилось выше, вам лучше компоновать колоды самостоятельно. И при этом понимать особенности колоды противника — например, Экзекутус при падении здоровья ниже 20 единиц призывает на стол огненного великана, поэтому вам нужно будет сразу его убивать, не допуская ситуации, в которой босс получит много урона, но не умрет.

Омокк

Как вы уже поняли, прохождение «Черной горы: Hearthstone» на героическом режиме — это далеко не самая простая задача. И каждый раз перед вами встают все более и более сложные боссы. Например, Омокк в начале каждого своего хода уничтожает случайное существо игрока со стола. Справиться с этим можно за счет призыва большого количества маленьких существ — и, естественно, при магической поддержке, потому что иначе маленьких существ будет недостаточно, чтобы одолеть босса.

Дракиссат

Дракиссат — это следующий генерал, с которым вас столкнет прохождение «Черной горы: Hearthstone. Героик». Базовый уровень сложности обеспечит облегчение прохождения, но в любом случае этот босс будет довольно трудным для каждого. Сложность босса заключается в том, что все существа приравниваются по цене к одной единице маны — даже самые мощные из них. Но при этом вы можете разыгрывать только одну карту с руки за ход, что значительно сужает ваши возможности.

Ренд

Что касается данного босса, то с ним у вас могут возникнуть проблемы за счет того, что в каждый ход он может использовать различные умения — все они сосредоточены на призыве, и далеко не все существа, которых он призывает, являются сильными. Но чего только стоит дракон, которого Ренд может призывать каждые четыре хода — у него 8 атаки и 8 защиты, так что он достаточно силен. Вам нужны способности, которые хорошо помогут вам справиться с большим количеством существ у противника.

Бритвосмерт

Этот босс опасен тем, что у него на поле появляются яйца с защитой 3, которые через некоторое время вылупляются в довольно сильных драконов. Справиться с ними вы сможете, собрав довольно быструю колоду, то есть в нее должны входить карты, которые вы можете моментально разыграть, а не накапливать на них каждый раз ману. Так вы сможете избавляться от яиц до того, как они превратятся в полноценных драконов, тем самым лишив босса его основного оружия.

Валестраз

Противостояние с этим боссом также ни в коем случае нельзя затягивать, потому что каждый ход он получает бонусную единицу маны, что при сложившихся условиях даст ему внушительное преимущество уже через десяток ходов. Что за обстоятельства? Дело в том, что в бою с ним вы будете получать вместо одной карты три на каждый ход — но то же самое будет получать и босс. Так что вам нужно уметь убирать карты из руки противника, а также разыгрывать большое количество своих карт за один ход.

Хромаггус

Данный босс имеет очень неприятную привычку — он постоянно перекидывает вам в руки негативные для вас и позитивные для него карты из его собственной колоды. Поэтому ваша задача — быстро захватить контроль над полем, а также использовать тех существ, которые также могут получать пользу от негативных заклинаний, например,

Виктор Нефарий

Сила данного босса заключается в том, что у него полно самых разнообразных мощных существ, которыми он вас и будет закидывать с самого начала, потому что уже ко второму ходу ему будет доступно целых десять единиц маны. Так что вам опять же нужно полагаться на уничтожение карт из руки противника, а также на то, что вы сможете достаточно протянуть до того момента, когда и у вас будет приличное количество маны, чтобы вызывать мощных существ.

Омнитрон

Эта защитная система вызывает довольно необычных роботов, у каждого из которых имеются свои свойства. Три из четырех роботов не очень приятны, и их просто нужно как-то пережить, но вот один из них — это ваше спасение. Ведь он делает стоимость всех заклинаний ниже на три единицы маны. Таким образом, вам нужно полагаться на спеллы, самым главным из которых должна быть заморозка — просто нужно, чтобы она пришла к вам до шестого хода.

Малориак

Многие геймеры считают, что этот босс является самым сложным во всей кампании, и на это есть свои обоснования. Во-первых, он может довольно часто вызывать очень неплохих бойцов с тремя единицами атаки и защиты. Во-вторых, он может повышать им и атаку, и защиту на две единицы, причем делать это он может не только данным бонусным миньонам, но и всем своим существам в принципе. Ну а в-третьих, он может менять защиту и атаку любому существу, так что вам придется очень сильно постараться, чтобы разделаться с ним. Поэтому концентрируйтесь на тех картах, которые смогут убирать существ со стола у противника и быстро восстанавливать запас карт у вас в руке.

Антрамед

Этот босс также является довольно сложным, но его сложность одноплановая — у него есть специальное оружие, которое выступает в роли полугероя-полуминьона. И каждая карта, которую вы сыграете, дает этому существу дополнительную единицу атаки. В общем, вам придется изо всех сил бороться с этим оружием, постепенно его подтачивая и жертвуя своими слабыми существами, чтобы после уничтожения бонуса уже гораздо более просто расправиться с самим боссом.

Нефариан

Ну и последний босс, которым завершается прохождение «Черной горы: Hearthstone» — Нефариан. Этот босс очень хитер — как только вы уничтожите всю его броню, он призовет вместо себя другую героиню, которая будет иметь неплохой запас здоровья и наносить серьезные повреждения, увеличивающиеся при этом в течение каждого хода. Справиться с этим будет нелегко, поэтому лучше не доводить до такого вызова. Просто копите карты, продумывайте эффективные комбинации, а когда появится возможность — используйте их так, чтобы сразу снять и броню, и здоровье (для этого можно заранее подточить броню).

– четвертый и последний босс Тайной лаборатории (пятого крыла) и всего приключения Черная гора. В противостоянии с данным боссом также задействована Ониксия. Из этого руководства вы узнаете какими колодами можно победить этого босса в нормальном и героическом режиме.

Колоды для прохождения

Сила героя

1 и 3 фаза: Нефариан

Сила героя – Костяные прислужники. В обычном режиме данная сила героя позволяет боссу призвать два существа с показателями 2/1, в героическом режиме показатели данных существ возрастают до 4/2. В обоих режимах стоимость использования силы героя составляет 2 кристалла маны.

2 фаза: Ониксия

Сила героя – Пламя Нефариана. Данная сила героя босса вступает в силу автоматически в начале каждого хода и используется совершенно бесплатно. Сила героя Ониксии наносит урон непосредственно вашему герою, а ее использование сопровождается комментариями Нефариана. Значение наносимого урона зависит от того, на каком ходу Ониксии она используется (1 ход – 1 пункт урона, 2 – 2, 3 – 1, 4 – 3, 5 – 1, 6 – 4. На седьмом ходу сила героя босса не наносит урон вашему герою, зато на восьмом и каждом последующем ходах урон составляет по 20 пунктов).

Уникальные карты

Уникальные карты используемые боссами в данной игре — и .

Колода Нефариана

Стратегия

Последнее появление Нефариана в приключении станет для вас сложным испытанием.

В начале битвы против вас выступит сам Нефариан, вооруженный силой героя Костяные прислужники. Как только будет исчерпан его показатель брони, действие будет немедленно остановлено, а Нефариан улетит, его место займет Ониксия. Обычно это происходит во время хода игрока.

Пока Ониксия будет жива, ее сила героя Пламя Нефариана в начале каждого хода будет наносить урон герою игрока, с каждым ходом значение наносимого урона будет изменяться. С учетом роста значения урона, очевидно, что Ониксию желательно уничтожать в кратчайшие сроки.

После уничтожения Ониксии возвращается Нефариан, обладающий прежним суммарным показателем здоровья. При появлении Нефариана, которое, вероятно, произойдет во время хода игрока, будут мгновенно уничтожены все существа игрока, находящиеся на доске. После уничтожения Нефариана будет достигнута окончательная победа.

Ввиду различия фаз битвы имеет смысл умышленное сдерживание темпа игры, чтобы максимально безболезненно перенести воздействие силы героя Ониксии Пламя Нефариана. Также следует подготовиться к очистке доски, которая последует за уничтожением Ониксии, и спланировать свои дальнейшие действия. При этом нужно постараться потерять как можно меньше существ или использовать существ, обладающих полезной способностью (например, или ). Как вариант, можно подготовить сокрушительный удар, чтобы в течение одного хода добить броню Нефариана и уничтожить появившуюся Ониксию. При этом вы не только спасетесь от воздействия силы героя Ониксии, но и сумеете обойти механизм зачистки ваших существ при вторичном появлении Нефариана. Для данной стратегии прекрасно подойдет класс с его комбо, включающем карты и .

Колоды контроля с использованием способности

Данную стратегию способны эффективно применять несколько классов, и ярким примером является класс . Суть стратегии сводится к минимизации ущерба, наносимого силой героя Пламя Нефариана, и использовании в своих интересах зачистки доски, проводимой перед началом третьей фазы. Для этого вам понадобятся существа, обладающие способностью предсмертный хрип ( и ) и дорогие карты контроля. Идеально подойдет колода шамана, опирающаяся на карту .

В течение первой фазы используйте карты уничтожения ( , или для класса ), чтобы нейтрализовать многочисленных существ и зачищать строну доски Нефариана, пока вы будете насыщать доску собственными существами. Для эффективного размена шаман может использовать , создаваемых картой , и призываемые силой героя тотемы, усиленные картой . При этом для вас важнее будет не наращивание темпа игры, а обеспечение сильного присутствия на доске и ее контроля. Через некоторое время Нефариан начнет разыгрывать сильные карты, такие как , который будет для вас не слишком опасен ввиду высокого показателя здоровья вашего героя.

Если вы сумеете поддерживать контроль доски, Нефариан со временем полностью исчерпает свою руку. С этого момента вы можете переходить ко второй фазе игры. В течение данной фазы ваш герой будет получать неизбежный урон, так что проходить ее нужно максимально быстро. Если вам удалось собрать на доске умеренные силы, то проблем с уничтожением Ониксии возникнуть не должно, возможно вам даже удастся сделать это в течение одного хода. Однако, после уничтожения Ониксии будут уничтожены и ваши существа, находящиеся на доске. Вот тут вам и пригодятся ваши существа со способностью предсмертный хрип ( , и т.д.), которые позволят вам быстро вернуться в игру после зачистки ваших рядов.

В течение первых двух стадий показатель здоровья вашего героя не должен сильно упасть, так что после вторичного появления Нефариана у вас не должно возникнуть проблем. На этой стадии будут крайне эффективны дорогие сильные карты ( , и ), к тому же Нефариан теперь не сможет разыгрывать более одной карты в течение каждого хода, что дает прекрасные шансы на проведение мощных атак вашими сильными существами. Даже пережив вторую стадию всего с парой существ, обладавших способностью предсмертный хрип, у вас останутся хорошие шансы на успех, нужно только остерегаться карт и .

Используя данный класс, вам нужно стремиться создать условия для достижения победы в течение одного хода. При этом используется стратегия создания монстра при помощи заклинаний ,

Для реализации данной тактики потребуется создать существо с показателем атаки не менее 31. Не забывайте, что уничтожение брони Нефариана без уничтожения его самого повлечет за собой появление Ониксии и переход во вторую фазу игры. Так что придется снизить показатель брони босса до 1 и держать его в таком состоянии, пока вы не сумеете реализовать свой удар.

Главная сложность данной стратегии заключается в наборе нужных карт и сохранении вашего существа на доске, пока оно не накопит необходимую мощь. В арсенале Нефариана отсутствуют действительно сильные инструменты уничтожения, тем не менее, вам следует избегать слишком раннего ввода в игру вашего базового существа. Дождитесь, пока в вашей руке не будут собраны все необходимые карты, а до тех пор сфокусируйтесь на зачистке существ босса и постарайтесь выманить из его руки карты и , которые способны нейтрализовать ваше существо, прежде чем вы сумеете его усилить для завершающей атаки.

Наградой за прохождение всего приключения Черная гора станет легендарная нейтральная карта .

Вконтакте

Черная гора. Средоточие магии, силы, коварства, темных мыслей и отменных поединков. Всего, здесь 17 топовых боссов и каждый несет в себе опасность. Победа над каждым из этих существ, стоит искателю немалых усилий и в героическом, и в обычном режиме прохождения.

Нефариан Hearthstone прохождение игры

Поджидает путников в Тайной лаборатории, из пятого крыла Черной горы. Элитный, огнедышащий дракон, несущий хаос, разрушение и смерть. Нефариан и его верная спутница Ониксия являются четвертыми и последними стражами локации. Поэтому, игроку не стоит удивляться их изощренности, силе, скорости, хитрости и особенного построения атаки. У Нефариана есть прозвище – «Крыло тьмы», потому что вы не найдете дракона темнее и у него действительно есть крылья.

Поединок с Нефарианом

Весь бой с драконом разбит на три этапа. В первом, Нефариан изольет всю свою мощь на незваных гостей. Его костяные прислужники не знают покоя, пока не успокоится их господин. После того, как будет выбита вся броня коварного дракона и останется нанести ему последний удар, Крыло тьмы испариться. Он спрячется, а его место займет Ониксия.

Второй этап. Ониксия обладает разрушительной способностью – Пламя Нефариана, которая действует автоматически и наносит непосредственный урон Вашему герою. Пламя Нефариана воздействует с определенным алгоритмом, сделав первый ход – наносится 1 единица урона, 2 ход – 2 единицы, 3 – 1, 4 – 3, 5 – 1, 6 – 4. В седьмой ход не наносится никакого урона, зато восьмой и каждый последующий, наносят по 20 единиц урона. Этот этап признан наиболее сложным, изнурительным и требующем невиданного хладнокровия. Но это еще не конец.

Третий этап. После того, как Ониксия повержена, Темный дракон приходит в ярость. Он предпринимает отчаянную попытку сломить решимость героя. Появившись, он мгновенно уничтожит всех, кто находится на доске (имеет смысл ее почистить, перед гибелью Ониксии). Но одной ярости для победы недостаточно, пережив это появление, герой может ликвидировать крылатого всего одним ударом. Дело в том, что дракон не может регенерировать здоровье и броню. Что является хорошей новостью, иначе он был бы непобедим.

Стратегия боя

На первом этапе, лучше всего использовать такие карты уничтожения как Гроза, Вихрь, из класса Воина. Они хорошо зачищают доску от Костяных монстров. Но спешить, на данном этапе, не следует. Необходимо максимально заполнить Вашу часть доски боевыми существами и подготовится ко второму этапу.

Когда Нефариан исчерпает свои возможности, появится Ониксия. Вот здесь нужен хороший темп игры. Т. к. подруга дракона сразу же наносит урон Вашему Герою, ее нужно преобразовать в пыль как можно скорее. При этом следует помнить о третьем этапе и, незадолго до гибели Ониксии, очистить свою часть доски.

Решающий поединок с Крылом тьмы, предпочтительно вести топовыми бойцами. Такими как Кел’Тузад, Доктор Бум, Раганрос.

Награда победителю

Игрок получит две копии карты Драконор-Чародей. А также одну, нейтральную карту Нефариан.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

25.10.2020

Пасьянс Косынка

Самое интересное:

Экскурсии Мальто: Черная гора (героический)

С возвращением, герой!

Рад видеть вас в нашем последнем приключении! Меня зовут Мальто, и мне очень приятно помогать таким героям, как вы, побеждать в самых сильных сражениях в Hearthstone. Скажите, вы случайно не были с нами на прошлой неделе, когда мы путешествовали по Наксрамасу? Зачумленный воздух Некрополя немного затуманил мою память.

Сегодня мы совершим захватывающую экскурсию по горячо оспариваемым огням Черной горы.Авантюристы повсюду слышали рассказы о яростной войне между повелителем огня Рагнаросом и лордом Виктором Нефариусом — войне, которая сотрясает гору до самого основания! Немногие путешествовали внутрь и выжили, чтобы рассказать историю. . . но не волнуйся, со мной ты будешь в безопасности.

В выжженных стенах Черной горы вы столкнетесь с пятью крыльями, полными зловещих дворфов Черного Железа, безжалостных элементалей и членов печально известной стаи черных драконов. Хотя вы можете вспотеть, побеждая этих врагов, вы действительно почувствуете жар, когда войдете в охваченное пламенем логово Нефариана, сына Смертокрыла!

Лучше я вас не пугаю слишком — мы должны сохранять хладнокровие и сосредоточиться на поставленной задаче!

Глубины Черной горы

Расплавленное ядро ​​

Пик Черной горы

Логово Крыла Тьмы

Скрытая лаборатория

Надеюсь, моя помощь окажется вам полезной в преодолении коварных зверей, скал и утесов Черной горы.Помните, что старые приключения Hearthstone можно найти в магазине Blizzard!

И последнее, храбрый чемпион; Вы случайно не слышали о таинственном сокровище под названием Посох Созидания? Этот могущественный артефакт титанов пользовался большим спросом в некоторых из величайших приключений, которые когда-либо видел Hearthstone. Присоединяйтесь ко мне на следующей неделе, когда мы переживем захватывающую историю о Лиге исследователей!

Хотите узнать больше об экскурсиях по Мальту?

Nefarian Heroic C’Thun Priest — топовые колоды Hearthstone

У управляющего жреца К’Туна есть все необходимое, чтобы победить этого сложного босса.У Жреца есть несколько вариантов борьбы как с большими, так и с маленькими миньонами.

Нефариан/Ониксия 101

Nefaran’s Deck содержит Dragon Egg , Soulfire , Soulfire , Twilight The Blackwing , Lava The Blackwing Technian , Dragonkin Salceer , Shadowflame , Twilight Drake , Дракона , вулканический Drake и тот самый сложный Крушитель драконидов

Способность Нефариана состоит в том, чтобы создавать конструкции из двух костей.Сила Ониксии заключается в том, чтобы наносить 1, 2 или 3 удара прямо на вашего героя.

Направляющая К’Туна Маллигана

Здесь нет конкурса, возьмите Клирик Североземья , Призыватель зла и, возможно, Слово силы: Щит . В том случае, если он атакует вашу первую сыгранную карту своим Soulfire  4, у вас все еще будет еще Northshire Cleric в колоде. Раннее взятие карт — огромное преимущество против колоды с нулевым набором карт и несколькими функциями сброса.

C’Thun Draw Mechanics

Клерик Североземья плюс Слово Силы: Щит позволяет выполнять комбинации убийства/лечения на низком уровне. Loot Hoarder способен убить одного из 4–2 миньонов Нефариана, а Acolyt of Pain может добавить несколько карт. Хотя это и не механика розыгрыша, два Entomb позволяют использовать отступы для долгой игры.

Лечебная механика К’Туна

Для тех, кто плохо знаком с колодами Жреца К’Туна, есть много синергии между Клирик Североземья , Послушник в капюшоне , Жрец Пира , Святая Нова и могущественный Сумеречный Темный Целитель .

Стратегия  

У Нефариана 60 единиц здоровья (30 плюс 30 единиц брони). Управляйте игровым полем и соберите свое лучшее оружие C’Thun заранее. Играйте К’Тун только тогда, когда он сможет пережить следующий удар. В идеале, Нефариан рано разыгрывает карты, а не его надоедливые 4-2 миньона, лишая Ониксию карт. Дополнительным преимуществом является то, что он играет Переполняющая сила , которая уничтожает его собственного миньона. Если вы можете рассчитать время, Сильвана идеально подходит для игры до того, как вы победите Ониксию, если у нее есть миньоны на доске.

Дополнительное примечание: если у вас есть, Харрисон Джонс — отличная идея, когда вы берете последнюю броню Нефариана. Имейте в виду, что вы возьмете 6 карт, поэтому будьте очень осторожны, где находится ваша карта C’Thun , прежде чем играть ею!

Heroic Nefarian 25 Руководство по танкованию — Sunnier’s Art of War

Я лично наносил урон в ближнем бою и танковал Ониксию (фаза 1) и Нефариана (фаза 3) в этом бою. Героический Нефариан сложнее, чем Героический Валиона и Тералион, но проще, чем Героический Чо’Галл.В этом бою мы использовали 3 танка.


знаю, столбы переключаются. Смирись с этим.

Фаза 1

Ониксия

  • Shadowflame Breath: Оживляет костяных воинов, наносит большой урон танку.
  • Удар хвостом: приличный урон + оглушение. Рейду придется съесть ее не мало раз, потому что танк должен ее поворачивать.
  • Молниеносный разряд: молния с боков Ониксии, танк должен развернуть ее на 90 градусов, чтобы не задеть им рейд.

В обычном режиме вы можете не беспокоиться о переворачивании Ониксии. Но в героическом режиме компонент урона и оглушения от Хвостового удара слишком велик, чтобы справиться с ним, поэтому танк Ониксии должен развернуться на 90 градусов. Таймеры боссов для Молниеносного разряда не всегда точны. Как танк, посмотрите на ее стороны вместо этого. Когда они начинают трещать электричеством, у вас есть около 5 секунд, чтобы повернуть ее. Обычно я жду 2 или 3 секунды, чтобы свести к минимуму любые удары хвостом в рейде, но если вы не уверены в правильности времени, лучше смахнуть рейд хвостом, чем убить их электрическим током.Поверните ее спиной в исходное положение, как только разряд молнии будет выполнен.

Для кулдаунов в фазе 1 (и это касается и танкования Нефариана), постарайтесь увеличить кулдаун для каждого Дыхания Пламени Тьмы. Играя за медведя, я повернул Дубовую кожу, Зеркало разбитых образов и Неистовое восстановление. Во время «Казни электричеством» Нефариана я использовал свой главный кулдаун «Инстинкты выживания».

Нефариан

  • Shadowflame Breath: Оживляет костяных воинов, наносит большой урон танку.
  • Удар хвостом: приличный урон + оглушение.Рейд не должен иметь с этим дело.
  • Казнь электричеством: применяется каждые 10% здоровья Нефа, требует рейдовых перезарядок. Каждый участник рейда должен иметь Зеркало разбитых изображений и использовать его во время этой атаки.
  • Доминион: контроль над разумом, целители могут немедленно сломать его, используя Освобождение разума (1), дпс должны спамить умение Украденная сила (2), чтобы увеличить урон, пока они не приблизятся к порталу. Бафф урона огромен, увеличивая ваш урон на 5% за стак, максимум 150 стаков. Однако это не длится долго, поэтому используйте его, пока он активен.

Анимированные костяные воины

Их должен подобрать и кайтить 3-й танк, предпочтительно танк со щитом. Они убьют себя довольно быстро.

  • Empower: Наложение баффа на костяных воинов, который увеличивает их урон и скорость передвижения.
  • Живые кости

Плывите далеко, если у вас есть Взрывоопасный пепел.

Фаза 2 – Фаза опоры

Нефариан в воздухе

  • Shadowflame Barrage: Наносит большой урон, чтобы держать целителей в напряжении.
  • Explosive Cinders: усиление, которое применяется к случайным участникам рейда. Плывите с платформы, когда у вас останется ~5 секунд до дебаффа. Вы также можете пузырить или скрывать его. Позовите в вентиляцию, если один из прерывателей получит это, чтобы резервная копия могла заполнить.

Вот аура силы для этого (откройте ауры силы, нажмите «Импортировать», скопируйте и вставьте забавную строку снизу),

Версия: 4.16; icon:Spell_Fire_ElementalDevastation; buffname: Взрывоопасные пепелища; тип баффа: 2; собственный текст: правда; текстовый режим: 2; таймер.ч: 2,58; timer.enabled: правда

Хроматические прототипы

  • Blast Nova: необходимо прервать, минимум 2+1 прерыватель на платформу. Если у вас есть какое-либо прерывание (даже если вы просто резервная копия), полезно загрузить надстройку или макрос объявления прерывания a /say к вашему прерыванию. Кроме того, добавление шепота следующему человеку в ротации является плюсом.
  • Мой рейд назначил 2 прерывателя на каждое применение, всего 4 (или более) прерывателя на платформу.Люди должны конкурировать за эти прерывания; никто не должен сдерживаться, предполагая, что их партнер все прикрыл.

Магма

Накопление дебафа, не прыгать

Фаза 3

Нефариан

Если вы танкуете Нефариана, вы должны медленно вращать его, чтобы адды и их танк не пострадали от Пламенного Дыхания Тьмы (которое оживляет и обновляет энергию Костяного Воина, что затрудняет кайтирование) или Хвостового Удара (что снижает уклонение адд-танков до 0 и обычно убивает их).Лекари адд-танка обычно находятся где-то рядом с самим адд-танком; вы также не можете допустить, чтобы их ударил Хвост. Всегда следите за дополнительным баком и поворачивайте Нефариана достаточно, чтобы держать дополнительный бак в безопасной зоне.

В этот момент танки должны сохранить свои кулдауны для Казни электричеством. Наши танки переключаются между второстепенным кулдауном и безделушкой, сохраняя остальные кулдауны на тот случай, если случится что-то неожиданное.

Анимированные костяные воины

Как это сделал мой рейд

  • Каждый должен был собрать Зеркало Разбитых Образов.Я знаю, что некоторым людям сошло с рук не купить его, но эти люди замедлили нас и усложнили задачу. Если вы считаете себя хорошим рейдером, приобретите его.
  • Мы использовали двух прот-паладинов и одного прот-воина в качестве танков для нашей попытки убийства. Нам нужны палли для Divine Guardian и воин для кайтинга аддов.
  • Для более поздних попыток мы использовали двух паладинов и меня (дикого друида) в качестве танков. Кайтинг аддов проще с воином, но это возможно, если вы используете другой класс.
  • Для каждого Казни электричеством требуется рейдовый кулдаун. Этому порядку мы следовали (Хотя теперь, когда время восстановления Божественного стража было увеличено, порядок, скорее всего, изменится. Тотем духовной связи также является жизнеспособным временем восстановления рейда.):
  • Мы продвинули только один Казнь электричеством в фазе 1 и вместо этого сосредоточились на том, чтобы как можно быстрее перейти к фазе 2.
  • Во время фазы 2 сохраните личные кулдауны и/или свою безделушку до тех пор, пока не получите взрывоопасные пепелища.
  • Во время фазы 3 сохраните личные кулдауны для случаев, когда вы находитесь под контролем разума, и прервите его прямо перед ударом током, чтобы выжить, даже если у вас не было рейдового кулдауна.
  • Дополнительному танку могут потребоваться внешние кулдауны для Казни электричеством, а затем потребуется тонна исцеления.
  • DPS очень важен в этом бою, берите горшки. Используйте предварительную заливку (т. е. использование горшка перед тем, как вступить в бой).
  • Ловушки, такие как Морозная ловушка и Тотем привязки к земле, отлично подходят для замедления людей, контролируемых разумом, чтобы они могли получить больше стеков Украденной силы.
  • Ring of Frost отлично подходит для того, чтобы помочь добавить воздушного змея по комнате и восстановиться после смерти танка.

Видео

Это не от меня, а от других членов моей гильдии. Есть дальняя перспектива и рукопашная.

Hearthstone Blackrock Mountain Heroic Guide: Omnotron Defense System, Maloriak, Atramedes, Nefarian

Hearthstone: приключение Heroes of Warcraft в Blackrock Mountain завершается на этой неделе, когда вы исследуете скрытую лабораторию. Вы можете собрать все новые карты, выполнив испытания в обычном и классовом режимах, но чтобы по-настоящему закрепить свои права на хвастовство, вам нужно пройти каждого босса в героическом режиме.Боссы в героическом режиме становятся все сложнее из-за невероятных всплесков сложности и несбалансированных способностей героев.

К счастью для вас, мы тщательно протестировали наши колоды и нашли способ победить их все. Приложив большую дозу стратегии и немного удачи, вы можете заработать героическую рубашку для карт за победу над каждым героическим боссом в Черной горе.

В этом крыле вы столкнетесь с системой защиты Омнотрон, Малориаком, Атрамедесом и Нефарианом. Как всегда, эти стратегии сформулированы для их героических воплощений, но вы должны быть в состоянии справиться с обычными боссами, используя те же стратегии.

Система защиты Омнотрон

Обычный: 2 маны — активировать случайный трон
Героический: 2 маны — активировать случайный трон

Защитная система Омнотрон может быть сложной, потому что его сила настолько непредсказуема. Он вызовет одного из четырех механизированных «Тронов», каждый из которых обладает особыми способностями. Он также сыграет всестороннюю колоду мехов с множеством карт из «Гоблины против гномов».

  • Арканотрон — 2/2 — У обоих игроков урон от заклинаний +1
  • Токситрон — 4/4 — В начале вашего хода нанесите 1 единицу урона всем остальным миньонам
  • Электрон — 6/6 — Стоимость всех заклинаний (3) меньше
  • Магматрон — 8/8 — Каждый раз, когда игрок разыгрывает карту, наносит ему 2 повреждения

Поскольку Троны очень разные, вам лучше всего иметь сильную контрольную колоду, которая может справиться с широким спектром ситуаций.Нам больше всего повезло с Паладином, поскольку такие карты, как Равенство, Освящение и Миротворец Алдоров, отлично подходят для контроля над полем боя. Просто не забудьте справиться с его угрозами по мере их поступления. Вам нужно уделить первоочередное внимание устранению Магматрона, так как он силен и причиняет вам боль за игру в карты. С другой стороны, его способность вредит и вашему противнику, а Омнотрон не очень рассудителен со своими картами, пока Магматрон находится на столе. Если вы можете удержаться от разыгрывания слишком большого количества карт одновременно и понерфить Магматрона с помощью Алдорского миротворца, вы можете оставить его на доске и позволить Омнотрону тупо пинговать себя, нанося тонну урона.

Рекомендуемый класс: Паладин
Рекомендуемые карты:  
Aldor Peacekeeper, Big Game Hunter, Consecration

Малориак

Обычный: (Пассивный) Атака миньонов и здоровье меняются местами.
Героический: ( Пассивно) Атака миньонов и здоровье меняются местами. Ваши миньоны имеют +2/+2.

Малориак, безусловно, самый крутой босс в этом наборе, что забавно, учитывая, как сильно его босс Нефариан издевается над ним.С его стандартной сложностью достаточно легко справиться, но в героическом режиме добавление 2/2 к характеристикам для каждого миньона, которым он играет, делает его серьезной угрозой. Очень сложно получить и сохранить преимущество на доске, когда шансы против вас.

Прежде чем мы перейдем к тому, как победить его, мы должны выяснить, почему вы почти наверняка не выиграете. У Малориака есть заклинание, которое призывает трех 1/1 с Рывком, а в героическом режиме они становятся 3/3. Если у него это в начальной руке, он использует свою монету, чтобы достать ее в самый первый ход.Если это произойдет, вы должны серьезно подумать о том, чтобы уступить и начать все сначала. Слишком сложно оправиться от немедленного повреждения 9, поэтому попытки, вероятно, будут пустой тратой времени.

Ваш лучший шанс против Малориака — это воспользоваться одним классом и типом колоды, который использует урон в ваших интересах: Чернокнижник, использующий тип «Ручной замок». Убедитесь, что вы включили двух огненных великанов, потому что они вам понадобятся. Вы также должны взять двух Охотников за крупной дичью, так как его Изрыгатели слизи станут 7/5.Адский огонь может справиться с несколькими своими угрозами сразу, так как у некоторых миньонов ранней игры будет три единицы здоровья. Древние наблюдатели — хороший и дешевый способ разместить на доске провокации, и их можно использовать с Пламенем Тьмы, как только его доска заполнится. Вы также можете подумать о технологиях управления разумом, чтобы привлечь его миньонов на свою сторону. Тем не менее, даже несмотря на то, что все идет для вас, звезды действительно должны идеально сойтись для этого боя. Не удивляйтесь, если вам придется попробовать это несколько раз.

Рекомендуемый класс: Чернокнижник
Рекомендуемые карты:  
Shadowflame, Hellfire, Molten Giant

Атрамед

Обычный: 0 маны — экипируйте оружие, которое растет по мере того, как ваш противник играет карты.
Героический: 0 маны —  Экипируйте оружие, которое растет по мере того, как ваш противник играет карты.

У Атрамеда есть оружие, которое растет по мере того, как вы играете в карты. В обычном режиме вы автоматически начинаете с трех дешевых способов разбить его оружие, но в героическом режиме все зависит от вас. Это может звучать очень угрожающе, но на самом деле он не так сложен, как кажется. Так как его оружейные способности слишком сильны, его миньоны слабее даже в героическом режиме. Пока вы можете справиться с его способностями к оружию, справиться с миньонами будет проще простого.

Так как ты ухаживаешь за его оружием? Ваша лучшая защита — Харрисон Джонс. У его оружия много зарядов, так что вы можете извлечь большую пользу из его поломки. Кислотные болотные слизи, конечно, работают так же хорошо, но вы не получаете выгоды от взятия карт. Однако вы можете уничтожить его оружие только определенное количество раз, поэтому это также помогает собрать множество насмешек, таких как Изрыгатели слизи. Ему почти всегда придется атаковать его самому, используя свое оружие, что будет стоить ему заряда плюс часть его жизни.

Почти любой класс подходит для этой стратегии, но Паладин рекомендуется из-за его легендарной провокации с Тирионом Фордрингом и способности добавлять божественные щиты к другим миньонам-провокаторам, что будет стоить Атрамедесу дополнительного заряда оружия.

Рекомендуемый класс: Паладин
Рекомендуемые карты: Харрисон Джонс, Кислотная болотная слизь, Изрыгатель слизи

Нефариан

Обычный: 2 маны — Призвать 2 костяных конструкции 2/1
Героический: 2 маны —  Призвать 2 костяных конструкции 4/2

Все сводится к этому.Нефариан возвращается после своей безвременной кончины в последнем крыле, на этот раз как костяной дракон со своими собственными костяными конструкциями. Его сила приносит двух могущественных миньонов по низкой цене. Как только вы сбросите его доспехи, он призовет свою сестру Ониксию, чтобы атаковать вас своими когтями, в то время как он будет извергать огонь сверху. Затем, как только Ониксия будет побеждена, он уничтожит всех миньонов, которые у вас есть на доске, и сам вернется к битве с вами.

Звучит жестко, не так ли? Поразительно, но это не так. Поскольку Нефариан следует за такими предсказуемыми фазами битвы, очень легко самостоятельно задать темп матча и подготовиться к его угрозам, если вы знаете, когда они придут, и подготовитесь соответствующим образом.

Проведите начало матча, установив сильный контроль над игровым полем. Нефариан имеет тенденцию переигрывать свою руку, поэтому у него быстро заканчиваются карты. В этот момент вы можете просто отправить миньонов по мере необходимости, чтобы разобраться с его миньонами.

Вы можете не снимать последнюю часть брони, пока не возьмете в руки Харрисона Джонса или Кислотную болотную слизь. Таким образом, как только он призовет Ониксию, вы сможете уничтожить ее оружие и эффективно нейтрализовать ее как угрозу. Он по-прежнему будет наносить вам небольшой урон своими огненными шарами, но это всего 1-3 урона за ход.

Подождите, чтобы прикончить Ониксию, пока у вас не будет достаточно карт, а на столе не будет существ, которых вы не жалко потерять. Приспешники, которые порождают других после смерти, такие как Шреддеры, оставят вас с некоторым присутствием на доске, когда Нефариан очистит доску. Если вы действительно хотите поиграть с ним, подождите, пока у него на доске не появится что-то, что стоит украсть, и прикончите Ониксию, пока у вас есть Сильвана Ветрокрылая на доске. Его лучшие миньоны тут же станут вашими. В этот момент вы должны были установить достаточный контроль, чтобы прикончить его было несложно.

Опять же, для этого подойдет любая колода типа «Контроль», но его Костяные конструкции особенно уязвимы для Освящения и Защищенных миниботов. Итак, еще раз, мы рекомендуем использовать Paladin.

Рекомендуемый класс: Паладин
Рекомендуемые карты:  
Харрисон Джонс, Экранированный минибот, Освящение

«Hearthstone» Blackrock Mountain Adventure — руководство и советы для нормального и героического скрытого крыла лаборатории — TouchArcade

Вот так все и заканчивается, не взрывом, а Нефарианом. Hearthstone (бесплатное) Приключение в Черной горе подошло к концу с последним крылом, Скрытой лабораторией, и теперь нам придется подождать до следующего расширения, чтобы получить приток новых карт. Это крыло было интересным, хотя и было легче, чем предыдущие.

Если вы не играли ни в одном из предыдущих крыльев, вот несколько руководств и ресурсов, которые помогут вам победить их:

Последние Hearthstone Новости:

Проводники Черной горы:

Итак, без лишних слов, давайте посмотрим, как победить монстров Нефариана.

Система защиты Омнотрон Руководство по обычным и героическим боссам

У первого босса лаборатории 30 ед. здоровья на обоих уровнях сложности и дополнительные 15 ед. брони на героическом уровне. Его сила героя призывает различных легендарных героев в следующем порядке: Арканотрон, Токситрон, Электрон и Магматрон. После того, как все они будут вызваны один раз, он начинает каждый ход призывать случайное существо. Стоимость каждого Трона увеличивается (2,4,6,8 соответственно, а затем 4 для случайного Трона), но в героическом режиме Троны стоят на 2 маны меньше каждый, что означает, что вы будете видеть их на доске раньше и чаще. довольно часто.То, что вы хотите сделать, чтобы победить этого босса, — это настроить доску и ваши ходы в соответствии с тем, какой Трон будет следующим (или в настоящее время находится на столе), поэтому хорошо помнить об их порядке.

Арканотрон дает Урон от заклинаний +2, так что приготовьте несколько хороших заклинаний, когда начнете Маллиган в начале игры. Токситрон нанесет 1 единицу урона в начале своего хода, поэтому не ставьте на доску слабых миньонов (если только вы не хотите, чтобы предсмертный хрип срабатывал преднамеренно). Электрон уменьшит стоимость заклинаний на 3, поэтому загрузите свою колоду заклинаниями стоимостью 4,5 и держите их для некоторых мощных и дешевых комбо.Последний парень, Магматрон, наносит 2 единицы урона тому, кто разыгрывает карту, поэтому не планируйте заполнять колоду многими миньонами на более поздних ходах, чтобы избежать большого урона. Вместо этого используйте меньшее количество более сильных миньонов, чтобы сохранить контроль над доской и получить как можно меньше урона от Магматрона.

Деклист Омнотрона:

1x Magmaw
1x English-o Medchero
1x Arcane Golem
1x 1x Nullifier Golem
1x 1x Nullifier X-21
2x GNOME SENSEI
2x Clockwork GNOME
1X Cogmaster
1x Dragonling Mechange
2x MechWarperper
1x Micro Machine
1x Earth Shock
1x Flamecannon
1x Чародейские стрелы
1x Перезарядка
1x Реверсивный переключатель
1x Перемотка времени

Если вам трудно победить его, попробуйте колоду мага LauraBF:

2x Ледяной блок
2x Blizzard
2x Конус холодного
2x Ледяной Барьер
2x Ледяной Ланс
1x Flamecannon
2x Frost Nova
2x Frosebolt
2x Arcane Intellect
2x Fireball
1x Archmage Antonidas
2x Doomsayer
2x Gadgetzan Auctioner
2x Послушник боли
2x Ученик чародея
2x Безумный ученый

Победив Омнотрона, вы получите вулканического дракона, дракона 6/4 за 6 маны, который является отличной картой для выпадения после заклинания AOE, но его низкое здоровье делает его хорошим, только если он выпадает в начале игры.

Малориак Руководство по обычным и героическим боссам

Этот босс довольно прямолинейный, без каких-либо сумасшедших махинаций. Его сила героя — «Алхимик: всякий раз, когда призывается миньон, меняет местами его атаку и здоровье» (в героическом режиме его сила героя также дает +2/+2 его миньонам). Эта сила героя применяется ко ВСЕМ призванным миньонам, включая одного от заклинаний или боевых кличей.Возьмите с собой несколько миньонов с низким уровнем атаки и высоким зарядом здоровья, чтобы воспользоваться его силой героя и быть готовым иметь дело с множеством секретов (он будет часто играть в Counterspell и Duplicate).Если вы думаете, что он разыграл Дубликата, убедитесь, что вы сначала убиваете слабых миньонов, чтобы он не получил больше больших парней в своей колоде бесплатно. Мне нравилось преобразовывать его больших парней, а затем убивать их, чтобы в его колоде оказалось три овцы 1/1. Кроме того, будьте готовы иметь дело с более чем несколькими демонами Бездны, которые могут оказаться довольно раздражающими (сила героя мага была очень полезна в их убийстве). Наконец, имейте в виду все перестановки Атака/Здоровье, когда несколько миньонов порождаются заклинаниями или предсмертными хрипами, потому что каждый раз, когда вызывается один из них, его Атака и Здоровье будут меняться до того, как он порождает другую копию.

Колода Малориака:

2x Counterspell
2x Дубликат
2x Mana Wyrm
2x Polymorph
2x Life Life
2x Imp-Losion
2x Voidwalker
2x Кислый болот Ooze
2x Сумазневый алхимик
2x Drakonid Crusher
2x безликий манипулятор
2x Madeist
2x Изрыгатель слизи
2x Освобождение аберраций!

Если вам тяжело, большинство колод Зоопарка легко позаботятся о Малориаке. Вот колода Demonlock от nonnonx:

2x Imp-Losion
1x Shadowflame
2x DarkBomb
2x Hellfire
1x Lord Jaraxsus
1x Mal’ganing
1x Sylvanas Windrunner
2x Big Game Hunter
2x Kezan Mystic
2x Mind Control Tech
2x Misterress The Base
2x ил
2x Раздражающий-о-Трон
2x Босс банды бесов
2x Призыватель Бездны
2x Корм ​​для зомби
2x Странник Бездны

Когда вы победите Малориака, вы получите Заразителя Крыла Тьмы, миньона 5/4 за 5 маны, который хорошо взаимодействует с колодами Дракона.Его характеристики хороши, если не сказать что-то исключительное, но он может добавить несколько относительно дешевых ремувалов в колоду на тему дракона, если такие колоды действительно станут жизнеспособными в мете.

Атрамедес Руководство по обычным и героическим боссам

Этот босс привносит что-то новое в сражения с Черной горой, потому что его главная угроза — это его оружие, а не миньоны или заклинания. Сила героя Атрамедеса — «Эхолокация: экипируйте оружие, которое увеличивается по мере того, как ваш противник играет в карты», и стоит 1 ману (0 в героическом режиме), поэтому почти каждый ход у этого босса будут экипированы Зубы дракона, что усложняет игру картами.Вы должны взять с собой Acidic Swamp Ooze и Sabotage, чтобы позаботиться о его оружии, и, конечно же, Harrison Jones, чтобы вы могли взять множество карт. Замораживание Атрамеда также помогает сдерживать его атаки. Сильные карты провокации также могут помочь, потому что оружие Атрамеда начинается с 0 атаки, поэтому вы можете легко сдерживать его с помощью сильной провокации. Он будет играть Magmaw, о котором вы сможете легко позаботиться. Помните о звуковом дыхании, потому что оно может внезапно повысить атаку оружия. На нормальном уровне сложности вы получите 3 реверберирующих гонга, которые могут позаботиться об оружии Атрамеда, если оно выйдет из-под контроля.

Атрамедес Decklist:

1x Торжественное Vigil
1x Sonic Hold
1x Azure Drake
1x Dragon Egg
1x The Dragon Drake
2x Темный Железный Drake
1x Faerie Dragon
1x Техник Blackwing
1x Drakonid Crusher
1x Tox Twilight Drake
1x вулканический Drake

Если вы не можете убить его легко, используйте Freeze Mage StyleMagnus:

2x Ice Block
2x Blizzard
2X Lace Barrier
2x Ice Lance
1x Flamestraike
2x Frost Nova
2x Frostbolt
1x зеркальное изображение
2x Arcane Intelluck
2x Arcane Maknals
1x Flame Leviathan
1x Harrison Jones
2x Molten Giant
2x Поджигатель
2x Кислотный болотный слизнюк
2x Snowchugger
2x Элементаль воды

После того, как вы прикончите Атрамеда, вы получите отличную карту, Драконид-Крушитель, дракона 6/6 за 6 маны, который хорошо усиливается, если у противника мало здоровья.Этот парень увидит много игр даже за пределами колод на тему дракона, потому что у него хорошие характеристики для его маны, даже без баффа, и он находится за пределами диапазона Охотника на крупную дичь.

 

Руководство Нефариана по обычным и героическим боссам

И мы достигли конца этого крыла и всего приключения, так как остался только Нефариан. У Нефариана 30 единиц здоровья как в обычном, так и в героическом режиме, 10 единиц брони в обычном режиме и 30 единиц брони в героическом режиме. Его сила героя «Призывает двух костяных созданий 2/1 (4/2 в героическом режиме)» и стоит 2 маны.Нефариан трансформируется несколько раз на протяжении всей этой схватки: когда вы снимаете с него доспехи, его заменяет Ониксия, а когда она умирает, Нефариан возвращается с тем же здоровьем, что и до того, как Ониксия вошла в игру. Ониксия часто использует Ониксилап, а ее сила героя позволяет ей наносить вам разный урон каждый ход (1,2,1,3,1,4,0,20), поэтому крайне важно быстро позаботиться о ней. Когда Нефариан возвращается в игру, он очищает игровое поле.

Для этого босса вам понадобится хороший контроль доски (дважды, так как вы потеряете свою доску, когда Нефариан вернется) и несколько хороших заклинаний AOE, чтобы вы не были подавлены костяными конструктами.Миньоны-провокаторы могут помочь защитить ваше здоровье, если вы не можете очистить игровое поле, но они не принесут вам победы в игре. Когда вы увидите его нерубские яйца на доске, позаботьтесь о них как можно быстрее, потому что он будет использовать переполняющую силу, чтобы получить от них большую ценность. У Нефариана в колоде много заклинаний удаления, поэтому берите сильных миньонов с большим запасом здоровья или сильными предсмертными хрипами, иначе вам будет трудно удержать контроль над доской. Наконец, поскольку Ониксия оснащена оружием, все, что мы сказали об Атрамеде и его оружии, применимо и здесь.В общем, играйте хорошей контрольной колодой, в которой используются миньоны с предсмертным хрипом, которые могут извлечь выгоду из зачистки стола Нефариана.

Список колод Нефариана:

2x Пламя Тьмы
1x Переполняющая сила
2x Дыхание дракона
2x Огонь души
1x ЛАВА!
2x Взмах хвостом
1x Хромаггус
2x Драконье яйцо
2x Нерубское яйцо
2x Сумеречный дракон
3x Крыло Тьмы Техник
2x Драконий колдун
2x Драконид-крушитель
2×905 Волканический дракончик 2×910

Если у вас возникли проблемы с завершением Нефариана, попробуйте колоду Селадонкво:

2x Свет Наару
2x Круг Исцеления
2x Внутренний Огонь
2x Божественный Дух
2x Святое Кольцо
1x Слово Тьмы: Смерть
2x Избранный Велена
2x Святая Кара
2x Слово Силы: Щит
1x90Thuzad
Морской великан
2x Повелитель Смерти
2x Колодец Света
2x Технология управления разумом
2x Служитель Земного Кольца
1x Храмовый Инфорсер
2x Темный Сектант

Когда вы победите Нефариана, вы получите Dragonkin Sorcerer, дракона 3/5 за 4 маны, который нравится многим игрокам из-за его сильных базовых характеристик и его способности хорошо взаимодействовать с драконами и мехами.Ему также потребуется некоторое усиление, чтобы вывести его атаку выше диапазона Охотника на крупную дичь, так что вы в безопасности от этого.

Зачистив все Крыло, вы получите последнюю легенду о приключениях в Черной горе, Нефариана, дракона 8/8 стоимостью 9, который не впечатлил большинство людей, потому что его способность получить две случайные карты из класса противника в основном даст вам выигранные заклинания. бесполезен. Добавьте к этому, что он очень медлительный и является добычей Охотника на крупную дичь, и вы поймете, почему он не так уж и хорош.

Классовое испытание — Паладин

На этой неделе только одно испытание, и это испытание Паладина. В этом испытании вы будете играть против Omnotron Defense System. Ваша колода посвящена дракону и состоит из следующих карт:

1x Coghammer
1x Lead на руках
1x Booded Champion
1x Благословение мудрости
2x Благословение Kings
1x Освящение
1x Chromaggus
2x Dragon Consourt
2x Blackwing Technian
3X Dragonkin Salibot

Как и в других битвах в этом крыле, возьмите контроль над игровым полем, используя Coghammer, чтобы дать вам сильные провокации, и усилите Dragonkin Sorcerers с Blessing of Kings, чтобы действительно вывести их из-под контроля.Поскольку вы уже играли с этим боссом и помните последовательность, в которой он призывает своих легендарных героев, спланируйте свою стратегию соответствующим образом. В целом, как и все другие испытания Черной горы, это тоже довольно просто и позволяет вам увидеть, как может работать колода Жреца Дракона.

Пройдя испытание, вы получите Торжественное бдение, хорошее заклинание паладина, которое поможет вам получить много карт после заклинаний AOE. Добор карт всегда полезен, но этот может быть слишком ситуативным и медленным в текущей мете, чтобы быть таким полезным.Тем не менее, я уверен, что он найдет место в некоторых колодах Паладина.

И теперь, когда это руководство готово, мы подошли к концу приключений в Черной горе. Будет очень интересно посмотреть, как различные карты, представленные в «Приключении», изменят мету (на мой взгляд, я не вижу, чтобы изменения в мете были такими радикальными, как после выхода «Гоблинов против гномов»). Надеюсь, вы нашли эти руководства по использованию. Удачи в прохождении Приключения, и увидимся в игре.

 

Рейд-боссы в Логове Крыла Тьмы, вход и карта расположения

Введение

Логово Крыла Тьмы — рейд в World of Warcaft (WOW), вход в который находится в Тлеющем ущелье на континенте Восточных королевств в игре World of Warcraft.Минимальный уровень для этого подземелья — 85. Единственные достижения, которые вы можете получить в этом подземелье, — это те, которые вы прошли. Нет никаких наград за достижения для отдельных столкновений с боссом за то, что он заставил его что-то сделать. В классических рейдах и подземельях был только один режим, и это нормально. Версии подземелья на героических уровнях появились в дополнении Wrath of the Lich King. Начиная с Cataclysm и далее для самого высокого уровня были введены подземелья героического уровня. В рейде 8 боссов. Конечным боссом Логова Крыла Тьмы является Нефариан.

В этот рейд можно играть на обычном и героическом уровнях.

Введенный, когда игра только вышла, рейд видит, как игроки пробираются через рейд, чтобы убить Нефариана, Черного дракона. Хотя вы можете убить Нефариана здесь, он вернется позже, чтобы отомстить.

Вход скрыт, когда вы проходите через дыру в стене внутри Черной горы, вы идете по кругу, пока не дойдете до шара, на который вы нажимаете. Когда вы путешествуете по подземелью, обязательно подберите пески песочных часов, чтобы вы могли вылечить заклинание бронзы, иначе это будет помехой.

Список боссов логова Крыла Тьмы

Всего в этом инстансе 8 боссов, и они перечислены ниже в порядке встречи по мере прохождения рейда.

Факты о Логове Крыла Тьмы


Зона Тлеющее ущелье
Континент Восточные королевства
Расширение Классический
Instance Тип Raid
Героическая Да
Эпохальный Нет
Л.Ф.Р. NO
Босс босса 8 9
Final Boss Nefarian

Blackwing Lair Map


Вход в Логово Крыла Тьмы



Список подземелий Восточных королевств


Нефариан (с цитатами и талантами) :: HeroesFire

Selected

Конечно, вы бы выбрали меня.

Начало игры

Никто не встанет у нас на пути.
О, надеюсь, эта битва позабавит меня больше, чем предыдущая!
Кажется, это идеальное место для моих экспериментов…
Сначала этот мир… потом Черная Гора…
(На стороне ада на карте Diablo)  Ах… этот вулканический запах… напоминает мне о доме.
(в паре с Артасом) Не жди, что я стану одной из твоих марионеток, Король-лич.
(в паре с Хроми) Приятно иметь рядом еще одного дракона.
(в паре с Диабло или Азмоданом) После этого не могли бы вы одолжить мне несколько демонов для экспериментов?
(в паре с Абатуром) Возможно, после этого мы могли бы обменяться мнениями?
(В паре с кем-то, кто ему нравится) Я с нетерпением жду этого.
(В паре с кем-то, кто ему не нравится) Это что, шутка?!

Дикая магия

Выглядит интересно…
Могу я попробовать это?
Моя очередь.
Твоя магия моя!
Твоя сила становится твоей слабостью!
Йоинк.
Мой сейчас.
Зачем использовать мои собственные заклинания, когда я могу просто взять твои?!

Использование заклинаний дикой магии

Я был прав, это весело!
(Применение «Ледяной бури» Артаса)  Мне кажется, здесь холодно?
(Применение любой способности, которая подбрасывает или запускает что-либо)  Поймай!
(Применение Превращения Светика) Ну, разве это не самая милая вещь… растопчите ее кто-нибудь.
(Применение ловушки времени Хроми или турели Газлоу «Качайся!») Я просто оставлю это здесь…
(Применение Перетаскивания Дехаки) Следуй за мной на секунду.
(Сотворение Молота Фалстада) Время молота!
(Применение Внутреннего Зверя Седогрива) В моем случае это Внутренний Дракон.
(Применение любой исцеляющей способности) Кто сказал, что мне наплевать на моих союзников?
(Применяет любую способность к прыжку) Вверх Иду.
(Применение Иглобрюха Мурчаля)  Ух, это было у меня в желудке?
(Кастинг Лиги жаб Назибо ) Лягушки!
(Приманка Новы) Я там! Иди убей меня!
(Применение Жажды крови Регара) УБЕЙ ИХ ВСЕХ!
(Сержант по кастингу.Hammer’s Siege Mode) Я останусь здесь ненадолго.
(Применение Вихря Сони или Стрейфа Валлы) У меня кружится голова…
(Применение Гнилостной желчи Стежка) Ой, извините.
(Ущелье Кастинга Стежков) Хм, не помешало бы немного соли.
(Применение контроля над разумом Сильваны) Теперь ты принадлежишь мне!
(Применение Беспощадного Натиска Мясника или Правосудия Тираэля) Приближается!
(Применение рукопашного боя Трейсер) Ах, ничто не сравнится со старыми добрыми кулачными боями!
(Призыв Трейсер) Попробуем еще раз.
(Применение любой способности, призывающей миньонов, включая его собственного Хроматического дракона и Открытые врата) Сражайтесь за меня в моих битвах!
(Применение любой способности, которая обычно использует оружие) Мне даже не нужно использовать оружие. Смирись с этим.

Теневое пламя

ГОРИТЕ!
Теневое пламя!

Хроматический дракон

Стань свидетелем моего творения!
Скоро… тебя освободят.

Истинная форма

Да начнутся игры!
Узрите истинную силу Нефариана!

Откройте ворота

Откройте ворота!
Дракончик, пора открывать ворота.Хе-хе, видишь, что я там сделал?

Убить героя

*смеется*
Я использую твою шкуру для подкладки своих ботинок.
Это было приятно.
Вы действительно должны хотеть этого.
*зевает* Когда я столкнусь с настоящим испытанием?
Почему убить Рагнароса не так просто…?
Твои усилия бесплодны.
(Убийство Хроми) Я хорошо использую твою кровь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *