Разное

Ограничение фпс: Как ограничить максимальное количество FPS в любой игре на видеокартах Nvidia, и зачем это нужно

Как ограничить максимальное количество FPS в любой игре на видеокартах Nvidia, и зачем это нужно

В драйвере Nvidia 441.87 появилась интересная функция — вы можете ограничить количество кадров в секунду (FPS) в любой игре, причем лимит задается очень широко, от 40 до 240. Конечно, у некоторых игроков возникает вопрос — зачем? Во-первых, в некоторых играх (даже современных) при достаточно высоком FPS (обычно выше 100) «ломается» физика: например, так происходит в Fallout 4 (время в игре идет куда быстрее, что мешает, например, взламывать замки). Ну а уж про игры 10-летней давности, которые даже на не самых производительных современных ПК показывают под 200-300 FPS, и говорить не приходится — там временами доходит до того, что персонаж начинает бегать с космической скоростью.

Конечно, можно включить вертикальную синхронизацию, но опять же это не идеальное решение проблемы. Во-первых, если частота кадров упадет ниже герцовки монитора, то появятся неприятные задержки в управлении. А, во-вторых, что делать пользователям, например, 120 или 144 Гц мониторов? У них включение вертикальной синхронизации все равно будет «ломать» некоторые игры.


Есть и другая сторона медали: чем выше FPS, тем больше нагрузка на процессор, и на слабых решениях зачастую уже при 50-60 кадрах в секунду в тяжелых играх CPU нагружен на 100%, что может привести к фризам, багам и непрогруженным текстурам. Включение вертикальной синхронизации тут опять же не поможет (ибо герцовка даже самых простых мониторов начинается с 60), а вот установка лимита в 40 FPS позволит снизить нагрузку на CPU, тем самым хотя бы частично решив проблемы с фризами.

В общем, как видите, функцию сложно назвать ненужной, поэтому Nvidia внедрила ее в драйвер отнюдь не зря. Включить ее несложно: зайдите в Панель управления Nvidia > Управление параметрами 3D > Программные настройки, после чего выберите нужную игру и в функции Max Frame Rate задайте нужное значение:


iGuides в Telegram — t.me/igmedia
iGuides в Яндекс.Дзен — zen.yandex.ru/iguides.ru

Как ограничить FPS | Канобу

Привет КАНОБУвчане. Так как мне не охото писать про графит и почему консольки такое говно, я решил дать совет. Для кого то он будет совершенно лишним и не нужным, а для кого то очень полезным.

Как ограничить FPS в игре.

Для чего это нужно?

1-  для того чтоб почувствовать себя консолотой и попробовать поиграть на 30 фпс(в лучшем случае)

2- это ПеКа проблемы. например у вас перегревается видяха. Что нужно сделать? Уменьшить её нагрузку. Берем и лочим фпс, чтоб карта не рендерила не нужные кадры.

3- У вас постоянно скачит фрейм рейт. И вас это раздражает, вы хотите чтоб ФПС был постоянным.

4- Чтоб узнать разницу между 30 и 60 фпс.

Я могу посоветовать вам 2 программы. Конечно найдутся люди которые скажут: Вруби вертикальную синхронизаци. Но не будем забывать что она лочит ФПС равносильно частоты обновления экрана, то есть 60. Ну у кого то и 120. Но нам нужно залочить ФПС на определённом значении.

Первая прога называется Bandicam. Эта программа очень легка в освоении и её можно скачать абсолютно бесплатно с офф сайта. Вообще этот софт предназначен для захвата видео и скриншотов, но в нем есть то что нам нужно.

И так мы скачали прогу и установили.

Заходим во вкладку ФПС и видим.

наложение ФПС. Клавиша F9 евляется дефолтной и мы можем поменять кнопку. Отвечает за показ счетчика в игре и меняет его место положения на мониторе или полностью отключает его.

Потом видим позицию. Можем снять галочку тогда ФПС показываьтся не будет.

И самое интересное. Ограничение ФПС. По дефолту это кнопочка F10, но вы так же можете поменять её на то что вам удобно.

Далее мы видим гплочку Установить ограничении и естественно мы её включаем и ставим нужный нам ФПС. Так же есть и галочка Только при захвате, её мы снимаем ибо нам это не в хер не уперлось.

Всё вы готовы к игре с локом ФПС.

Так же хочу сказать что при нажатии F10 у вас будет то включатся то отключатся ограничении и поэтому можно провести эксперемент.  Например вы утверждаете что человек не различает больше 24 кадров. Дак вот берем, ставим счетчик на 24 и заходим в какой нибудь коунтер страйк. Теперь нажимаем F10 и понимаем что бред про 24 кадра это бред.

Вторая прога более сурьёзноя. Это MSI Afterburner. После установки у вас на раб столе должно появится 2 иконки. Первая это MSI Afterburner, а вторая MSI Afterburner On-Screen Display Server вот она нам и нужна. Будьте внимательны прога запускается в свернутом режиме, поэтому незабываем после двойного клика по иконке посмотреть на панель задачь там где скрытые иконки посмотреть можно.

Как ограничить FPS Как ограничить FPS

Ну начнем. У нас в профилях есть GLOBAL не сложно дагодатся что она отвечает за все 3D приложения. В низу в нас есть большой + и корзинка. Жмякаем на + и добавляем нужную нам игру. Потом самое главное это зелененький кружочек в правом нижнем углу. Жмём на него и меняем цвет. Также в верху можем увидеть кнопку NONE если нажмем на неё то ни какой информации в игре отображаться не будет а если жмём на LOW то в игре будет отображаться ФПС.  Но я уверен что вы и так в этом разберетесь.

Но самое главное это ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ. Выбираем нужный нам профиль с игрой и жмякаем на ключик, далее всё будет понятно даже упоротому консольщику.

Но у меня есть небольшая проблема, не знаю с чем связаная. Некоторые игры при локе ФПС в в этой проге иногда фризят, не все, но некоторые. Поэтому если вы столкнулись с фризоми после лока, та смело воспользуйтесь  BandicamОМ

Ну на этом собственно всё. Я рассказал вам то что знаю. Если вы знаете другие программы с подобными функциями то пишите в коментах. Надеюсь я кому нибудь помог.

Как ограничить ФПС в играх Windows 10

Ограничение ФПС в играх может продлить не только время работы ноутбука от батареи, но и продлить жизнь комплектующих. Не всегда Вашей видеокарте нужно работать на максимум. На значение ФПС влияет всё: начиная от видеокарты, процессора и оперативной памяти и вплоть до рабочих температур комплектующих.

Эта статья расскажет, как ограничить ФПС в играх на Windows 10. FPS — это количество кадров в секунду в игре, которое способна показать система в целом. Смотрите: стоит ли включать вертикальную синхронизацию в играх. Она также ограничивает количество кадров в секунду в зависимости от частоты обновления монитора.

Зачем ограничивать FPS в играх

Спросите, как ограничение количества кадров может продлить жизнь видеокарты? Всё просто. Например, без ограничения в игре World Of Tanks (максимальные настройки) моя ASUS STRIX RX580 в паре с процессором AMD Ryzen 3600 выдаёт 140 кадров, и греется до 72

°C.

Монитор, с частотой обновления всего 60 Гц, хотя он и большой и время отклика 2 мс. Ограничиваю FPS остановившись на значении 75 кадров в секунду. Рабочая температура сразу же снизилась на 60 °C. Уменьшится не только температура видеокарты, но и процессора.

Логично, что процессор будет меньше загружен. А значит энергопотребление системы в целом будет немного уменьшено. Интересно то, что в игровом процессе ничего не теряется. Можно отметить следующие преимущества ограничения FPS в играх:

  • снижение нагрузки на комплектующие и уровня их энергопотребления;
  • уменьшение рабочей температуры процессора и видеокарты;
  • продление срока службы батареи и увеличение времени работы от неё;
  • уменьшение задержки системы в определённых сценариях.

Согласитесь, Вам не нужно полноценных 144 кадра в секунду на мониторе с частотой 60 Гц. В свою очередь, видеокарта работает на 100%, чтобы выдавать 144 кадра, которые Вы не можете увидеть. Ограничение в 75 кадров в первую очередь снижает нагрузку на видеокарту.

Как ограничить FPS в играх

Панель управления NVIDIA

Перейдите в раздел Панель управления NVIDIA > Параметры 3D > Управление параметрами 3D. Измените значение параметра Max Frame Rate на On и укажите максимально допустимое значение FPS.

как ограничить fps в играх nvidia

как ограничить fps в играх nvidia

Настройки Radeon

Технология Radeon Chill уменьшает частоту кадров, когда пользователь неактивен и быстро увеличивает её во время активных действий. Ограничение частоты кадров используется для уменьшения энергопотребления и выделения тепла.

Перейдите в раздел Настройки Radeon > Игры > Компьютерные игры. Выберите нужную игру (в которой будем ограничивать значение ФПС) и перетяните ползунок

Radeon Chill в положение Включено.

как ограничить фпс в играх amdкак ограничить фпс в играх amd

Укажите значение Минимальной и Максимальной кадровой частоты, кадров/с. В динамичных сценах будет задействовано ограничение максимальное, в более спокойных сценах минимальное значение.

RivaTuner Statistics Server

В окне RivaTuner достаточно установить значение Framerate limit на уровне обновления монитора, например, 60 или 75. Без потери в картинке игрового процесса понижаем нагрузку на видеокарту.

rivatuner как ограничить фпсrivatuner как ограничить фпс

Ограничение частоты/времени кадров позволяет переключаться между этими режимами. В режиме ограничения времени кадров предел задаётся как целевое время с точностью до 1 микросекунды.

Bandicam

Это компактная программа записи экрана, которая может записывать всё, что происходит на Windows 10. Можно выполнить запись определённой части экрана или игр, использующих графические технологии DirectX/OpenGL/Vulkan.

bandicam как ограничить fpsbandicam как ограничить fps

Перейдите в раздел FPS и установите отметку Ограничивать до и укажите значение. Снимите отметку Только при записи и установите Клавишу ограничения. С её помощью можно будет быстро включить ограничение.

Заключение

  • Ограничение ФПС для игр можно активировать непосредственно в Панели управления NVIDIA или AMD Radeon Software. Вам даже не нужно использовать сторонний софт. В принципе, в играх с нормальной оптимизацией будет достаточно и вертикальной синхронизации.
  • Его стоит использовать для снижения рабочей температуры и уровня энергопотребления видеокарты. В некоторых случаях получается снизить до 15 °C рабочую температуру. Всё зависит от конкретной игры. В любом случае возможность ограничения нужна.
  • Сторонние программы также способны установить ограничение FPS. Стоит отметить многофункциональный RivaTuner Statistics Server, который устанавливается в комплекте с MSI Afterburner. Он не только ограничивает ФПС, но и позволяет включить мониторинг для игр.

Как ограничить FPS в играх из Панели управления NVIDIA?

Ищите возможность ограничить FPS в играх, чтобы улучшить плавность картинки. Это можно сделать из Панели управления NVIDIA без установки программы RivaTuner Statistics Server.

Функция ограничения

Пользователи пытаются настроить игры таким образом, чтобы достичь как можно большей частоты кадров в секунду. Но нужно знать, что качество картинки зависит не только от частоты кадров, но также и времени вывода их на экран, то есть алгоритма сглаживания Frame Pacing. Безусловно, лучше сделать частоту чуть ниже, но постоянной (например, 100 FPS), чем выше и без сглаживания (постоянно прыгающую 110-140 FPS). Поэтому предпочтительнее ограничить FPS на немного меньшем значении, при котором обеспечивается высокое качество изображения.

Для выполнения этой операции требовалась программа стороннего разработчика, например, RivaTuner Statistics Server. Компания решила добавить такую функцию непосредственно в панель видеокарты. Это значит, что теперь можно ограничивать FPS в играх с помощью Панели управления NVIDIA без использования дополнительных утилит.

Как включить?

Чтобы воспользоваться этой опцией, нужно обновить драйвера видеокарты до версии 441.87 и выше.

Сделайте запрос в интернете «расширенный поиск NVIDIA».

На странице найдите по модели графического процессора и загрузите указанную версию драйверов.

После установки появится возможность включить функцию ограничения кадров в секунду. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и откройте «Панель управления NVIDIA».

Перейдите на вкладку «Управление параметрами 3D». Здесь увидите два варианта «Глобальные параметры» и « Программные настройки».

Если нужно ограничить частоту кадров для всех игр, оставайтесь на вкладке Глобальные параметры. При установке лимита только для выбранной перейдите в Программные настройки и выберите ее из раскрывающегося списка.

Найдите опцию «Max Frame Rate». Нажмите на нее, чтобы открыть ее значения.

По умолчанию ограничение не установлено, переключатель находится в положении «Off». Чтобы ее включить, отметьте флажком «On» и установите ползунком лимит, до которого хотите ограничить FPS. Нажмите на «ОК», затем сохраните изменения нажатием на «Применить».

Теперь запустите игру и проверьте действие ограничителя.

Установка частоты монитора и ограничение FPS. — Для сборок

Для игр с нашими сборками очень важно чтобы частота обновления монитора была 60Гц и FPS не более 60.

Частота и FPS выше 60 вызывают проблему с физикой тела и окружающих предметов.
FPS и частота обновления монитора это разные вещи и они должны быть ограничены обе.

 

В настройках видеокарты включаем Вертикальную синхронизацию. В разных программах она может называться по разному: синхроимпульс, вертикальное обновление.

 

Для Nvidia:

nv1.png

 

изображение.png

 

nv2.png

 

Для Fallout 4 делается немного по другому:

При глобально включенной вертикальной синхронизации там не работает акселератор загрузочных экранов.

В глобальных параметрах вертикальный синхроимпульс выключен:

изображение.png

 

В программных настройках «Использовать настройку 3D приложения»

изображение.png

По дефолту Fallout 4 сам включает вертикальную синхронизацию.

 

Для AMD:

 

amd1.png

 

amd2.png

 

Для рабочего стола

Вертикальная синхронизация может быть включена только в настройках видеокарты как на скринах выше!!! На скринах ниже только ограничение частоты обновления.

d1.png

d2.png

d3.png

d4.png

 


FPS это частота кадров которую выдает видеокарта. Частота обновления монитора это частота с которой работает монитор. Для наших сборок важно чтобы эти два параметра совпадали и были не более 60.

 

 

 

Как убрать ограничение в 60 FPS в играх в Windows 10

В некоторых пользователей появились ограничения в 60 FPS (кадров в секунду) во всех играх после обновления Windows 10. Ранее уже рассматривали, стоит ли включать вертикальную синхронизацию в играх. Её можно включить как в игре, так и в настройках драйверов.

Эта статья расскажет, как убрать ограничение в 60 FPS в играх в Windows 10. Многое зависит непосредственно от игры и железа. В любом случае убеждаемся, что отключена вертикальная синхронизация. И если же её отключение не помогает, пробуйте дополнительные способы.

Как снять ограничение 60 FPS в играх Windows 10

В первую очередь стоит принудительно отключить вертикальную синхронизацию в играх. Непосредственно функция вертикальной синхронизации ограничивает количество кадров в секунду в зависимости от частоты обновления монитора.

Как всегда, рекомендуем обновить драйвера видеокарты. По возможности обновить до последней версии Windows 10. Даже если же в самой операционной системе были ошибки обновление их исправит.

Панель управления NVIDIA

Перейдите в Панель управления NVIDIA > Параметры 3D > Управление параметрами 3D. Изменить значение глобального параметра Вертикальный синхроимпульс на Выключено.

Как включить вертикальную синхронизацию NVIDIAКак включить вертикальную синхронизацию NVIDIA

В принципе можно Глобальные настройки для всех игр сразу или Программные настройки для отдельного приложения из списка. В любом случае изменяем значение вертикального синхроимпульса.

AMD Radeon Software Adrenalin Edition

Перейдите в Настройки Radeon > Настройки > Видеокарта. Значение параметра Ждать вертикального обновления устанавливаем Всегда выключено. В разделе Игры > Компьютерные игры можно настроить вертикальную синхронизацию каждого приложения.

ждать вертикального обновления amd что этождать вертикального обновления amd что это

Обратите внимание! Возможно, Вы используете функцию Radeon Chill, которая ограничивает частоту кадров для уменьшения энергопотребления и выделения тепла. Её также нужно будет отключить. Смотрите подробней: Настройка AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition.

Оптимизация приложений во весь экран

В некоторых ситуациях наблюдается ограничение частоты кадров даже без использования вертикальной синхронизации. Встречался баг с ограничением FPS в играх Windows 10. Интересно то что после перехода в оконный режим ограничение убирается.

Откройте Свойства нужного приложения, выбрав соответствующий пункт в контекстном меню. Теперь перейдите в раздел Совместимость и установите отметку Отключить оптимизацию во весь экран.

ограничение в 60 fps в играхограничение в 60 fps в играх

В принципе точно не помешает запуск игры от имени администратора Windows 10. Достаточно отметить соответствующий пункт в указанном выше разделе. Это убирает все ограничения, которые касаются прав.

Отключение игрового режима Windows 10

В некоторых версиях операционной системы проблемы с ограничением FPS вызывал непосредственно игровой режим. А более точно то недоработанная функция записи игрового процесса. Сейчас уже всё работает как положено. Но если никакие способы не помогают, можете попробовать её отключить.

Перейдите в расположение Параметры > Игры > Меню игры. Перетяните ползунок Записывайте игровые клипы, делайте снимки экрана и транслируйте их с помощью меню игры в положение Отключено.

Запись в фоновом режимеЗапись в фоновом режиме

Теперь в разделе Клипы перетягиваем в Отключено значение Вести запись в фоновом режиме, пока идёт игра. На слабых компьютерах вовсе не рекомендуется использовать фоновую запись. Это может повлиять на качество игры.

Ну и собственно в категории Игровой режим отключаем Режим игры. Когда режим игры включён, система Windows оптимизирует компьютер для игры. Насколько он полезный для Вам можно увидеть только на практике в прямом сравнении.

Заключение

  • В первую очередь отключаем функцию синхронизации по вертикали или VSync. Она может отключаться как в драйверах видеокарты, так и непосредственно в игре. Очень важно убедиться что ограничивает FPS не эта функция.
  • Если ограничение наблюдается только в полноэкранном режиме, тогда отключаем оптимизацию во весь экран. В некоторых ситуациях действительно помогает. И напишите, получилось ли решить проблему.
  • По возможности обновляем операционную систему до последней версии. Это можно сделать несколькими простыми способами. Начиная от центра уведомлений и вплоть до помощника по обновлению Windows 10.

Как убрать ограничение ФПС в КС:ГО

Чтобы повысить свою эффективность, нет необходимости в апгрейде компьютера или напряженнойтренировке реакции. Все может оказаться гораздо проще и быть сокрыто в ограничении FPS, из-за чего игра, по факту, ограничивает возможности игрока. Такое случается редко, но может доставить хлопот, особенно если геймер не знает, как убрать ограничение фпс в КС:ГО.

Что такое ограничение ФПС


Ограничение FPS устанавливается автоматически при первом запуске игры. Это актуально для маломощных компьютеров. С его помощью ограничивается ФПС и компьютер не будет расходовать дополнительные ресурсы для получения наивысшего результата. Таким образом, достигается оптимизированное расходование системных ресурсов для слабых систем.

Включение ограничения — сугубо дело игрока. Но если при изменении настроек графики, при принесении в жертву качества картинки происходит повышение частоты смены кадров, то в случае с ограничителем такого не бывает. Нередко это и вовсе становится своеобразным замком для всех мощностей компьютера и негативно влияет на геймплей. Особенно это будет заметно, если на мониторе в 120 Гц будет установлено ограничение в 60 FPS. Играть будет достаточно сложно. Иногда эта настройка может быть установлена автоматически, и поэтому ограничение ФПС в КС:ГО необходимо убирать.

Как снять ограничение ФПС в КС:ГО


Снятие ограничение происходит в два этапа. Сначала необходимо включить консоль разработчика. Для этого необходимо перейти в настройки игры и посмотреть на пункт «Включить консоль разработчика». Там должно стоять «Да». В этом случае, когда игрок нажмет на тильду (~) появится специальная консоль, в которую и нужно вводить команды.Как убрать ограничение FPS в CS:GO
Начать стоит с net_graph 1, эта команда позволит отобразить на экране счетчик ФПС со всей сопутствующей технической информацией. Отличный вариант, когда надо настроить клиент под себя. После этого можно приступать к снятию ограничения на частоту кадров. После всего надо поставить команду net_graph 0, чтобы окно со счетчиком исчезло.Как убрать ограничение FPS в CS:GO
Теперь настало время ввести команду fps_max 500. Число не принципиально, оно определяет своеобразный «потолок» FPS. Да, ограничение не убирается полностью, а лишь задирается до небес, что позволяет компьютеру полностью задействовать свои ресурсы и выдать максимальный ФПС, на который он способен.Как убрать ограничение FPS в CS:GO
Посмотрев на уровень ФПС сразу станет ясно, насколько он поднялся. Если все в порядке, то ФПС будет держаться стабильно и при игре уже не будет возникать проблем. Игроку останется только наслаждаться игровым процессом или же продолжить настройку клиента. Но, что если все не пошло так как надо?

Как поставить ограничение ФПС в КС:ГО


Как убрать ограничение FPS в CS:GO
Итак, если ФПС имеет нестабильный уровень, особенно во время игры, то лучше выставить ограничение. Тут нужна небольшая оговорка. Просадки ФПС — это нормально во время серьезной перестрелки, когда на экране происходит много эффектов. Но если в спокойном состоянии наблюдаются значительные скачки ФПС, например, уровень в 120 периодически опускается до 80 и вновь поднимается до 120 за секунду, стоит знать, как ограничить ФПС в КС:ГО.

Делается это посредством команды fps_max. На этот раз необходимо ввести минимальное число кадров в секунду, например fps_max 60. Теперь игра не будет выдавать более 60 кадров.

Какой самый лучший ограничитель FPS для ограничения частоты кадров в играх? [Ответил]

(* Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я могу получить небольшую комиссию, если вы решите совершить покупку по ссылкам, которые я предоставляю (без дополнительных затрат для вас). Спасибо за поддержку работы, которую я вложил в этот сайт!)

Высокий FPS в играх всегда желателен для плавного, приятного и без задержек игрового процесса. Однако в некоторых случаях вам может потребоваться ограничить FPS в играх, чтобы получить лучший игровой процесс без разрывов экрана и заикания.Например, если вы хотите, чтобы G-Sync или FreeSync работали правильно, вы хотите ограничить игровой FPS максимальной частотой обновления монитора, потому что технологии G-Sync / FreeSync не работают с частотой обновления монитора выше. Итак, если у вас монитор с частотой 75 Гц и вы получаете 100 FPS в игре, вы хотите ограничить игровой FPS до 75 или, желательно, немного ниже, чтобы G-Sync / FreeSync работал правильно, потому что выше частоты обновления монитора они отключите, и разрывы экрана в конечном итоге будут происходить, когда FPS игры превышает частоту обновления монитора.

Вы также можете сэкономить немного энергии, ограничив FPS в игре, потому что это снижает нагрузку на видеокарту. Более того, температура графического процессора вашей видеокарты может также снизиться на пару градусов, поскольку графический процессор выполняет меньше работы и не используется в полной мере. Однако эти преимущества в основном зависят от игры и видеокарты, потому что, если вы ограничиваете свой FPS от 150 до 75 FPS, у вас будет дополнительное преимущество с точки зрения мощности и температуры по сравнению с ограничением FPS от 90 до 75 FPS. FPS.Это также может привести к повышению стабильности и уменьшению задержек в играх, особенно если ваш процессор является узким местом.

Обязательно прочтите: Лучшее программное обеспечение для измерения FPS в играх

Как ограничить FPS в играх?

Вот основные способы ограничения FPS или блокировки частоты кадров в играх с использованием технологий G-Sync / FreeSync, чтобы обеспечить плавный игровой процесс без разрывов и заиканий на экране.

V-Sync

Самый простой и простой способ ограничить FPS в играх — использовать V-Sync.V-Sync или вертикальная синхронизация фиксирует частоту кадров игры на максимальной частоте обновления вашего монитора. Это достигается за счет замедления игрового движка и уменьшения работы видеокарты, что также может привести к низкому использованию графического процессора, если видеокарта отображает гораздо больше кадров по сравнению с частотой обновления монитора. Например, если у вас монитор с частотой 60 Гц и ваша видеокарта выдает в среднем 100 или более кадров в секунду, то при включении V-Sync максимальное значение FPS, которое вы получите, составит только 60 кадров в секунду. Таким образом, в основном он синхронизирует частоту обновления монитора с FPS видеокарты и устраняет разрывы в игре.Однако у V-Sync есть и свои недостатки, которые могут сильно беспокоить некоторых геймеров. Прежде всего, это добавляет некоторую задержку ввода в ваши игры, а это означает, что движения мыши и ввод с клавиатуры не будут ощущаться на экране дисплея так сильно, и вы почувствуете, что их реакция довольно прерывистая, а также ощущается задержка.

Еще одна плохая черта V-Sync заключается в том, что она может привести к снижению общего FPS на 50%, когда видеокарта изо всех сил пытается удержать FPS на уровне частоты обновления монитора, который заблокирован V-Sync.Таким образом, V-Sync не является полностью защищенным решением и дает преимущества только в том случае, если видеокарта достаточно мощная и выводит больше кадров, чем частота обновления. Кроме того, лучше отключить VSync в динамичных играх с быстрым действием, таких как CS: GO, Unreal Tournament и т. Д., Из-за задержки ввода, которую он вызывает, и это значительно ухудшает игровой процесс, потому что игроки не смогут точно нацеливайте своих врагов, так как точность снижается из-за задержки ввода или задержки. Итак, в заключение, V-Sync работает хорошо, когда частота кадров выше, чем частота обновления монитора, но снижает производительность в гораздо большей степени, когда частота кадров игры падает ниже частоты обновления монитора, даже немного.

В игре против уровня драйвера V-Sync

Есть два способа включить V-Sync для игры; первый находится в настройках игровой графики, а второй — в настройках драйвера видеокарты с помощью их панели управления.

Передовые технологии V-Sync

Вот некоторые другие передовые проприетарные технологии V-Sync от NVIDIA и AMD, которые работают лучше, чем обычная V-Sync, за счет уменьшения входной задержки и задержки в гораздо большей степени по сравнению со стандартной V-Sync.

Nvidia Adaptive V-Sync — По сути, это более умная технология V-Sync, при которой V-Sync остается включенной, когда частота кадров в игре превышает частоту обновления монитора, но автоматически отключается драйвером Nvidia при падении FPS. ниже частоты обновления, чтобы избежать заикания.Он снова включается, когда FPS превышает частоту обновления монитора, и наоборот. Таким образом, это относительно лучший способ получить лучшее от обеих вещей, а именно меньше разрывов экрана и заикания.

Nvidia Fast Sync — Nvidia Fast Sync лучше, чем традиционная V-Sync и Adaptive V-Sync, поскольку она в большей степени снижает задержку ввода и задержку по сравнению с ними. Fast Sync не блокирует FPS в игре для отслеживания частоты обновления и замедляет игровой движок, как это сделано в традиционной технологии V-Sync.Фактически, он использует дополнительный буфер кадра для хранения недавно отрисованных кадров, а затем выборочно выводит требуемый в данный момент кадр на монитор. Это приводит к гораздо более низкой задержке и сокращает задержку ввода в играх. Кроме того, как и Adaptive V-Sync, Fast Sync также отключается, когда FPS падает ниже частоты обновления монитора. Итак, чтобы Fast Sync работал, ваша видеокарта должна выводить намного больше кадров (желательно в два или два раза) выше частоты обновления монитора. Это лучший способ контролировать разрыв экрана и задержку ввода, но он все же не идеальное решение для большинства игр.

fast-sync

Fast Sync — это, по сути, объединенная тройная буферизация с V-Sync, и она потребляет гораздо больше видеопамяти вашей видеокарты. Кроме того, иногда вы можете испытывать пропуск кадров, визуальные сбои и некоторую задержку ввода. Fast Sync поддерживается графическими процессорами Maxwell (серия GeForce 900), Pascal (серия GeForce 10) и Turing (серия GeForce 20 и серия 16). Fast Sync не поддерживает DirectX 12 и Vulkan API, и если включен SLI или 3D Stereo, опция Fast Sync будет недоступна.

Примечание. Вы можете включить вертикальную синхронизацию, адаптивную вертикальную синхронизацию и быструю синхронизацию в меню «Управление настройками 3D» на панели управления Nvidia. Вы можете установить эти настройки глобально для всех игр или для выбранных игр в меню настроек программы.

fast-sync-adaptive-vsync

AMD Enhanced Sync — Enhanced Sync работает так же, как Fast Sync от Nvidia, чтобы уменьшить разрывы экрана и задержку. Он работает только с видеокартами AMD, и когда он включен, он позволяет им работать в полную силу, отображая как можно больше кадров для уменьшения задержки в играх.Он устраняет разрыв изображения на экране, выборочно отбрасывая старые и ненужные кадры и отображая те, которые необходимы. Однако, когда частота кадров падает ниже частоты обновления монитора, расширенная синхронизация отключается, чтобы избежать заикания и допустить прерывание игры. Это обеспечивает отличный баланс между производительностью и разрывом в игре и обеспечивает более плавный игровой процесс с минимальным разрывом экрана.

enhanced-sync-1

Enhanced Sync работает с играми, использующими DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, DirectX 12 * и Vulkan, но не поддерживает OpenGL.Вы можете включить Enhanced Sync в панели управления / меню Radeon Software для каждой игры или глобально в зависимости от ваших требований.

Enhanced-Sync-Radeon-Software

Ограничитель FPS в игре

Некоторые игры поставляются с внутриигровым ограничителем FPS, где вы можете установить лимит FPS на желаемое значение. Эти внутриигровые ограничители кадров очень эффективны и не вызывают задержки ввода, поскольку работают на уровне игрового движка и управляются изнутри. Однако есть только несколько игр, которые поставляются с внутриигровыми ограничителями FPS, и если у вас их нет, вам придется использовать внешний ограничитель FPS или программное обеспечение для ограничения FPS.Ниже вы можете увидеть параметр ограничения FPS в игре в меню настроек графики.

in-game-fps-limiter

Программное обеспечение ограничителя FPS

Программное обеспечение

FPS Limiter — это небольшие утилиты, которые ограничивают FPS в играх вне функциональных возможностей игры или игрового движка. Они также известны как внешние ограничители FPS и работают либо на уровне процессора, либо на уровне драйвера, чтобы ограничить частоту кадров в играх. Ниже приведены некоторые из лучших доступных на сегодняшний день ограничителей FPS для ограничения FPS в играх.

Сервер статистики RTSS Rivatuner

RivaTuner Statistics Server является, бесспорно лучшим ограничителем FPS программным обеспечением , который вы можете получить, чтобы ограничить частоту кадров.Это небольшая утилита, которая может ограничивать FPS и контролировать частоту кадров с помощью экранного меню (OSD). Это ограничитель FPS уровня ЦП , который добавляет до 1 мс задержки кадра, что незначительно и не влияет на производительность игры. Его можно использовать с FreeSync и G-Sync для устранения разрывов экрана и заикания. RTSS можно настроить глобально или индивидуально для выбранных игр. Чтобы ограничить FPS, откройте RTSS, а затем в параметре ограничения частоты кадров установите желаемое значение, которым вы хотите ограничить частоту кадров для игры.RTSS — очень точный ограничитель частоты кадров и может ограничивать FPS до желаемого значения, которое вы для него установили.

RTSS

RTSS также входит в состав MSI Afterburner, который представляет собой отличную утилиту для разгона и мониторинга видеокарт. Итак, если вам нужна дополнительная функциональность, лучше использовать полный установщик MSI Afterburner, но если вы хотите ограничить только FPS, тогда RTSS сделает эту работу за вас. RTSS работает как с видеокартами Nvidia, так и с AMD. Вы можете бесплатно скачать RTSS или MSI Afterburner по приведенным ниже ссылкам.

Важное примечание: RTSS может вызывать некоторые задержки в играх с интенсивным использованием ЦП, поэтому, если вы сталкиваетесь с такими проблемами производительности в некоторых играх, вы можете использовать ограничитель FPS на уровне драйвера для игр, требовательных к ЦП.

Загрузить Rivatuner Statistics Server

Загрузить MSI Afterburner Software

Ограничители FPS уровня водителя

Вот ограничители частоты кадров на уровне драйвера для ограничения FPS в играх. Эти ограничители FPS на уровне драйвера добавляют задержку кадра до 2 мс в играх.

Инспектор профиля Nvidia

Nvidia Profile Inspector — это небольшая автономная утилита и неофициальное расширение панели управления Nvidia, которое предоставляет множество расширенных параметров, которых нет в официальной панели управления драйверов Nvidia. Чтобы изменить частоту кадров, просто перейдите ко второму варианту, который является ограничителем частоты кадров, и установите желаемый предел FPS. Ниже этого есть еще одна опция, которая представляет собой режим ограничителя частоты кадров, который включает Limiter V2 — Force Off , который вы должны включить для уменьшения задержки ввода.Вы можете установить ограничение FPS глобально для всех игр или для каждой игры.

nvidia-profile-inspector-frame-rate-limiter

nvidia-profile-inspector-frame-rate-limiter-mode

Примечание. Nvidia Profile Inspector является частью Nvidia Inspector, который представляет собой служебную программу для разгона видеокарт Nvidia. Вы можете загрузить Nvidia Profile Inspector как отдельную утилиту или можете загрузить Nvidia Inspector целиком, включая Nvidia Profile Inspector.

Скачать утилиту Nvidia Profile Inspector

Загрузить программное обеспечение Nvidia Inspector

Драм FRTC

AMD FRTC или управление целевой частотой кадров — это встроенная функция в программном обеспечении драйвера AMD Radeon, которая позволяет фиксировать частоту кадров в игре на заданном пользователем значении.Чтобы ограничить FPS с помощью FRTC, откройте Настройки AMD Radeon-> Глобальные настройки. Здесь включите управление целевой частотой кадров, а затем установите ограничение FPS, перемещая ползунок с помощью мыши.

FRTC

AMD Radeon Chill
;

Radeon Chill — это, по сути, функция энергосбережения, которая регулирует частоту кадров в зависимости от условий игры. В отличие от FRTC, он имеет минимальное и максимальное значение для установки пределов, так что FPS может оставаться только в этой определяемой пользователем зоне. Максимальное значение указывает, что верхний предел FPS, который ваша игра не может пересечь, а минимальное значение означает тот нижний предел, при котором Radeon Chill может также снизить ваш FPS для экономии энергии без ущерба для игровой производительности.Значение по умолчанию для минимальной и максимальной частоты кадров в Radeon Chill составляет 30 и 300 кадров в секунду соответственно.

radeon-chill

Например, если в игре вы просто гуляете и не происходит много действий, то Radeon Chill может снизить ваш FPS до минимального значения для экономии энергии, и если текущая активность или действие в -игра увеличивается, а затем позволяет FPS достичь максимального значения для повышения производительности. Radeon Chill — отличная функция, особенно для ноутбуков, где вы хотите максимально увеличить время автономной работы.Не рекомендуется использовать Radeon Chill с FRCTC, поскольку они могут противоречить друг другу, что приведет к серьезным проблемам в играх. Однако Radeon Chill можно использовать с FreeSync для устранения разрывов экрана и, возможно, заикания. Radeon Chill входит в состав Radeon Software Adrenalin 2019 Edition.

Какой предел FPS следует установить?

Лучше ограничить ваш FPS немного ниже максимальной частоты обновления монитора, потому что иногда ограничитель FPS может немного превышать FPS (из-за допустимой погрешности) выше целевого FPS, который вы установили, и это может привести к разрыву экрана до случиться.Например, если у вашего монитора максимальная частота обновления 75 Гц, а ваша видеокарта генерирует более 100 кадров в секунду, тогда было бы лучше ограничить частоту кадров на 2-3 кадра в секунду ниже частоты обновления монитора, которая в данном случае будет 72-73. FPS, чтобы оставаться на более безопасной стороне и избежать любых неучтенных предельных ошибок, которые могут произойти с ограничителями FPS. Вы можете установить это число даже на 70 FPS, даже если вы все еще получаете разрыв экрана с 73 FPS при включенной FreeSync или G-Sync.

V-Sync против ограничителя FPS с FreeSync / G-Sync?

Нет сомнений в том, что ограничители FPS обеспечивают гораздо лучшую производительность, чем V-Sync и передовые технологии V-Sync, такие как Adaptive Syn, FastSync и AMD Enhanced Sync от Nvidia.Ограничители FPS практически не приводят к задержке ввода и отлично справляются с предотвращением разрывов экрана в сочетании с технологиями адаптивной частоты обновления FreeSync и G-Sync. Однако преимущество V-Sync состоит в том, что ее легко реализовать либо в графическом меню игры, либо в панели управления графического драйвера.

Входная задержка / задержка Разрыв экрана Заикание Производительность
V-Sync Высокая Нет Да (когда FPS падает ниже частоты обновления) Плохо
Адаптивная синхронизация Ниже, чем V-Sync Да (когда FPS падает ниже частоты обновления) Ниже, чем V-Sync Лучше, чем V-Sync
Расширенная синхронизация / Быстрая синхронизация Средний Да (когда FPS падает ниже частоты обновления) Нижний Намного лучше, чем V-Sync и Adaptive Sync
FreeSync / G-Sync + V-Sync Средний Нет Нижний Среднее значение
G-Sync + адаптивная синхронизация Средний Нет Низкий Среднее значение
FreeSync + Расширенная синхронизация Низкий Нет Низкий Очень хорошо (максимальный FPS)
FreeSync / G-Sync + быстрая синхронизация Низкий Нет Низкий Очень хорошо (максимальный FPS)
FreeSync / G-Sync Нет Да (когда FPS превышает частоту обновления) Низкий Очень хорошо
FreeSync / G-Sync + ограничитель FPS Почти ничтожно Нет Нет Best (плавный игровой процесс без разрывов)

RTSS против FRTC против Nvidia Profile Inspector

FRTC, Nvidia Profile Inspector и RTSS отлично работают с FreeSync / G-Sync для устранения разрывов и зависаний экрана, но RTSS немного лучше, как с точки зрения стабильности, так и производительности, и имеет наименьшую задержку ввода.Поэтому я считаю, что для ограничения частоты кадров в играх лучше использовать RTSS по сравнению с другими технологиями. Однако вы можете избежать RTSS в играх с высокой загрузкой процессора, если вы столкнулись с проблемой заикания.

RTSS против внутриигрового лимитера

Нет никаких сомнений в том, что In-Game Limiter — лучший способ ограничить FPS в играх, потому что он не приводит к задержке ввода или дополнительной задержке. Это связано с тем, что внутриигровой ограничитель частоты кадров работает на уровне игрового движка и может регулировать частоту кадров внутри источника, в то время как RTSS — это ограничитель уровня ЦП, который должен перехватывать кадры между ними и имеет небольшие накладные расходы в 1 кадр / с или так.Тем не менее, он все же лучше, чем ограничители FPS на уровне драйвера, такие как FRTC и Nvidia Profile Inspector. Итак, если в игре есть внутриигровой лимитер, то для достижения наилучшей производительности она должна быть предпочтительнее других, если вы не сталкиваетесь с ней.

FRTC против Chill

Ну, обе технологии AMD и могут ограничивать частоту кадров до определенного пользователем уровня. Однако FRTC больше ориентирован на производительность, в то время как Chill больше нацелен на энергосбережение. Таким образом, технически FRTC может предложить вам более высокую частоту кадров по сравнению с Chill, цель которого — поддерживать как можно более низкий FPS без значительного снижения производительности в играх.Однако, если вы хотите преобразовать энергию, вы можете использовать Chill вместо FRTC с FreeSync. Другими словами, мы также можем сказать, что FRTC устанавливает жесткое ограничение, в то время как Chill позволяет динамическое ограничение в играх, чтобы сэкономить все больше и больше энергии, не влияя на производительность. Кроме того, Radeon Chill работает только с определенным количеством игр, тогда как FRTC обычно работает со всеми играми.

V-Sync против FreeSync или G-Sync

V-Sync прост в реализации и не требует поддержки со стороны оборудования, в то время как FreeSync / G-Sync требует аппаратной поддержки со стороны монитора и видеокарты.V-Sync может работать без ограничителей FPS, потому что сам по себе является ограничителем FPS. Однако V-Sync работает хуже всего, когда FPS в игре падает ниже частоты обновления монитора, и ее следует избегать в случаях, когда ваша видеокарта не может постоянно поддерживать FPS значительно выше частоты обновления монитора.

VSync с RTSS [для снижения входной задержки]

Можно до некоторой степени уменьшить задержку ввода, связанную с VSync, ограничив частоту кадров с помощью RTSS. Вы можете сделать это, ограничив частоту кадров немного ниже максимальной частоты обновления монитора.Например, если у вас монитор 144 Гц, вы можете ограничить частоту кадров до 140 кадров в секунду. Это предотвратит полное заполнение буфера кадра VSync и предоставит дополнительное пространство для следующей обработки, и это может в некоторой степени уменьшить задержку ввода.

Важное примечание: Не включайте V-Sync с FRTC.

См. Также:

Заключительные слова

Если вам нужен более плавный игровой процесс без разрывов и зависаний экрана, вы должны использовать ограничитель FPS / Ограничитель частоты кадров с технологиями FreeSync или G-Sync с переменной частотой обновления.Кроме того, когда дело доходит до ограничителей FPS, RTSS лучше всего работает в большинстве игр и всегда должен быть предпочтительнее ограничителей FPS на уровне драйвера. Однако, если каким-то образом у вас возникли проблемы с RTSS, вы можете переключиться на FRTC или Nvidia Profile Inspector, который также отлично работает с FreeSync. Я думаю, что я довольно хорошо резюмировал различные способы ограничения FPS в играх, и если у вас есть какие-либо вопросы или идеи относительно них, вы можете связаться с нами, используя раздел комментариев ниже.

.

chrono — Как ограничить FPS в цикле с C ++?

Переполнение стека
  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. работы Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
  5. реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
  6. О компании
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *