Разное

Паладин свет: Холи Паладин 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Холи Паладин 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Основное назначение паладинов со специализацией «Свет» — это исцеление танков. Эта особенность специализации обусловлена такими способностями, как Частица Света и Шок небес, а также другими мощными прицельными заклинаниями для исцеления. Паладины также обладают способностями, которые позволяют им и их союзникам избегать или получать меньше урона (например, Благословение защиты и Аура благочестия). Паладины-лекари не слишком мобильны, но в целом вполне жизнеспособны как в подземельях, так и в рейдах. Чтобы выполнять роль лекаря максимально эффективно, вам потребуется специфическая информация о вашем классе. Если вы хотите узнать об общих принципах лечения, рекомендуем прочесть наш гайд по лекарям.

Гайды по Паладину в WoW Битва за Азерот

Гайд по паладину со специализацией «Свет» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Гайд был написан паладином-теорикрафтером по имени Adamselene. В настоящее время он рейдит в гильдии War Front на сервере Kel’Thuzad-US. Его можно найти на канале Hammer of Wrath в Discord.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

Основное изменение для специализации «Свет» связано с нерфом  Проблеск Света (на 12%, максимум 8 целей).

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
Недостатки:
  • Не способен лечить цели, которые стоят далеко друг от друга, за пределами зоны действия Свет зари
  • Не слишком мобилен (за исключением  Кавалерист)

3. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Паладины со специализацией «Свет» предназначены для исцеления единичных целей (в частности, танков) с помощью механики частиц. Кроме того, в их распоряжении есть инструменты, позволяющие контролировать особые механики боя и отсутствующие у других лекарей. Паладин в билде с талантом Проблеск Света может сравниться с друидами, использующими Спокойствие или жрецами с Божественным гимном.

Выбор талантов для паладинов Свет

В настоящее время паладину со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Если у вас есть азеритовый талант Проблеск Света, используйте следующие таланты:

Выбор характеристик для паладинов со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет характеристик для специализации «Свет» выглядит следующим образом.

с Рыцарь-мститель:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Если у вас есть талант  Рыцарь-мститель, искуность вам вообще не нужна. Искусность не влияет на объемы исцеления от Правосудие и Удар воина Света, применяемых под действием Рыцарь-мститель. Рыцарь-мститель — это сильный кулдаун, с которым приходится считаться, а потому для паладинов с этим талантом искусность обладает самым низким приоритетом.

С  Проблеск Света:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Для подземелий:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Базовый стиль игры для паладинов Свет в БФА 8.3

Одна цель (танк)

Если вам необходимо перебежать на другое место, а Шок небес недоступен, вы можете использовать  Свет мученика (разумеется, если запас здоровья цели достаточно низок, а вы не рискуете при этом погибнуть).

Несколько целей (группа или рейд)
  • Поддерживайте Частицу Света на танке или любой другой цели, получающей постоянный урон. Если у вас есть талант Частица добродетели, используйте его, если несколько игроков получают урон, и по возможности продолжайте лечить тех, на ком нет частицы.
  • Используйте Шок небес по кулдауну.
  • Используйте Свет зари по кулдауну при условии, что исцеление требуется трем и более целям.
  • Расходуйте эффекты  Прилив Света на Вспышка света, восполняя здоровье тяжело раненным целям.
  • Используйте  Дарование веры по кулдауну, применяя его к целям, которые скоро получат урон или уже получили, но их жизни ничего не угрожает.
  • Используйте Свет небес, если проходящий по цели урон невелик, отдавая предпочтение союзникам с минимальным уровнем здоровья, и Вспышку Света, если урон весьма ощутим, а вам не нужно экономить ману.

Как и в случае с одной целью, если вам требуется сменить местоположение, а Шок небес недоступен, можете использовать Свет мученика. Во всех остальных случаях это заклинание неприменимо.

Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

  •  Рыцарь-мститель необходимо использовать как можно чаще, желательно в те периоды, когда рейд получает сильный постоянный урон. Убедитесь в том, что у вас есть цель, которую можно атаковать и которая будет рядом с вами на протяжении всего времени действия Рыцаря-мстителя.
  •  Возложение рук используется для спасения умирающих членов рейда, особенно танков.
  •  Святой каратель — это кулдаун, который дает бонус к скорости. Его нужно использовать как можно чаще (при условии, что союзникам требуется исцеление). В критические моменты боя Святого карателя можно сочетать с Рыцарь-мститель. Если особо сильное исцеление не требуется, Святым карателем ускоряют обычные немгновенные заклинания.
  •  Жертвенное благословение используется для снижения урона, получаемого танками или другими членами рейда. В некоторых случаях Жертвенное благословение представляет угрозу для жизни паладина, поэтому его лучше сочетать с Божественная защита или Божественный щит. В противном случае вы можете погибнуть (особенно если благословение действует одновременно с сильными механиками).
  •  Владение аурами необходимо использовать по указанию лидера рейда или игрока, который руководит лекарями.
  •  Благословение защиты используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Помните, что боссы не атакуют цели под Благословением защиты, поэтому используйте ее на текущего танка только в том случае, если второй танк готов перехватить цель.
  •  Благословенная свобода снимает эффекты, ограничивающие скорость передвижения. Очень полезна в некоторых ситуациях.
Кулдауны и Проблеск Света

Если вы пользуетесь Проблеск Света, а не Рыцарем-мстителем, способы применения кулдаунов для вас немного меняются. Помимо  Гнев карателя, Проблеск отлично сочетается со Святым карателем. Всегда используйте их вместе, даже если Святого карателя для этого придется немного придержать. Применяйте кулдауны за 10-15 сек. дод того, как цели получат урон, чтобы Проблеск успевал распространиться по рейду.

  1. Активируйте Святого карателя и крылья.
  2. Используйте  Шок небес, чтобы распространить по рейду Проблеск, даже если для этого вам придется лечить здоровые цели.
  3. Пользуйтесь  Удар воина Света, чтобы уменьшить кулдаун Шока небес
  4. Если Шок небес и Удар воина Света недоступны, пользуйтесь  Вспышка света(для одной цели) или Свет зари (для нескольких целей).

4. Азеритовые таланты и сущности Холи Паладина в БФА 8.3

Сущности

Рейды

Большой слот — Видение совершенства, малые слоты — Источник бытия ( Источник бытия), Незыблемая преграда ( Незыблемая преграда) и Раздор и противостояние ( Противостояние). Этот комплект сущностей пассивно усиливает исходящее исцеление и снижает входящий урон.

Эпохальные подземелья

Комбинация, позволяющая эффективно лечить союзников и одновременно наносить урон противникам, выглядит так: большой слот —  Видение совершенства, малые слоты — Раскаленный тигель ( Древнее пламя), Дух-хранитель ( Праведность духа) и Раздор и противостояние ( Противостояние).

Большой слот — Источник бытия ( Восполнение сил), малые слоты — Видение совершенства ( Стремление к совершенству), Дух-хранитель ( Праведность духа) и Раздор и противостояние ( Противостояние). Эта комбинация подходит тем, кому требуется прицельно восполнять большие объемы здоровья.

Азеритовые таланты

Азеритовые таланты бывают в шлемах, наплечниках и нагрудниках, добытых в локациях «Битвы за Азерот». Азеритовые таланты скалируются в зависимости от уровня предмета. Разноуровневые предметы одного типа имеют одни и те же таланты. Некоторые таланты являются общими для всех классов, некоторые доступны только отдельным специализациям или ролям. Броня редкого качества дает два таланта, броня эпического качества — три таланта. В тексте ниже для удобства классификации уровни талантов помечены как внешний, средний и внутренний. У брони редкого качества нет среднего уровня.

Лучшие таланты внешнего уровня

  •  Сердце тьмы дает статичный бонус ко вторичной характеристике, если уровень Порчи превышает 25 ед.
  •  Бесконечная верность дает внушительный бонус к искусности. Бонус распространяется на носителя и его группу.
  •  Брезжущий свет — хороший талант, который позволяет использовать Свет зари даже в том случае, если союзники стоят далеко друг от друга. Вторую или третью копию таланта брать не рекомендуется, так как бонус к радиусу действия не суммируется.
  •  Милосердие судьи хорошо работает в сочетании с Правосудие Света. Максимальное количество целей — 10. Стоит использовать при условии, что вам удается стабильно лечить четыре цели и более.
  •  Проблеск Света — отличный талант даже без сопутствующего билда.

Лучшие таланты среднего уровня

  •  Азеритовые жилы обладают хорошей механикой и восполняют много здоровья. Недостаток эффекта заключается в том, что он срабатывает довольно редко. поэтому мы рекомендуем дополнять Азеритовые жилы другими сильными талантами.
  •  Благие знамения имитируют эффект Интрига Великого Отца, но срабатывают в два раза реже.

Лучшие таланты внутреннего уровня

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

В настоящее время паладины-лекари могут играть в двух совершенно разных билдах. В основе первого лежит талант  Рыцарь-мститель, а в основе второго — азеритовый талант Проблеск Света. Ниже мы разберем основы этих двух билдов подробнее.

5. Таланты Паладина Хила в Битве за Азерот 8.3

Рыцарь-мститель

Билд с Рыцарем-мстителем пользовался огромной популярностью до выхода патча 8.1. Он основывался на принципах эффективного расходования маны за счет Рыцарь-мститель  и  Частица веры. Билд по-прежнему жизнеспособен, особенно в непредсказуемых боях, а также при отсутствии экипировки для билда с Проблеск Света.

Проблеск Света

Билд с Проблеск Света подразумевает частое применение Шок небес к разным целям. Эта способность распространяет эффект Проблеск Света и усиливает исходящее от паладина исцеление. В билд входят следующие таланты:

6. Ротация и стиль игры для Холи Паладинов в БФА 8.3

Суть игры паладином со специализацией «Свет» сводится к использованию правильных заклинаний с учетом ситуации, в которой вы оказались. Перед применением способности необходимо всегда оценивать его доступность, количество и расположение целей, получающих урон, а также объем этого урона.

6.1. Одна цель (танк)

Лечение одной цели сводится к простой последовательности действий:

Если цель не получает урона, оправдывающего использование всех вышеуказанных заклинаний, переключитесь на других членов рейда.

Если вам необходимо перебежать на другое место, а Шок небес недоступен, вы можете использовать  Свет мученика (разумеется, если запас здоровья цели достаточно низок, а вы не рискуете при этом погибнуть).

6.2. Несколько целей (рейд)

Для исцеления рейда используйте следующие заклинания:

  • Поддерживайте Частицу Света на танке или любой другой цели, получающей постоянный урон.
  • Используйте Шок небес по кулдауну.
  • Обязательно используйте Правосудие по кулдауну, чтобы работал талант Правосудие Света, если он у вас есть.
  • Используйте Силу зари по кулдауну, при условии, что цели получают достаточный объем урона.
  • Используйте Божественная призма по кулдауну, при условии, что у вас есть этот талант и цели получают достаточный объем урона.
  • Используйте  Свет небес, если урон не слишком велик, или Вспышка света, если урон велик, а вам не нужно экономить ману.

Как и в случае с одной целью, если вам требуется сменить местоположение, а Шок небес недоступен, можете использовать Свет мученика. Во всех остальных случаях это заклинание неприменимо.

6.3. Подземелья

При прохождении подземелий необходимо пользоваться правилами для прицельного исцеления, с той лишь разницей, что иногда вам придется использовать  Силу зари (только в том случае, если несколько членов группы получают урон, а у вас есть талант Частица добродетели).

6.4. Свет мученика

Стиль игры с азеритовым талантом Проблеск Света подробно описан в разделе «Таланты» и сильно отличается от стандартного.

6.5. Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

  •  undefined увеличивает объем исходящего исцеления и рейтинг критического удара на 30%. Время действия — 20 сек. Полезен, если рейд получает значительный урон в течение длительного времени.
  •  Возложение рук используется для спасения умирающих членов рейда, особенно танков.
  •  Жертвенное благословение длится 12 сек., перенаправляет на паладина 30% от получаемого целью урона. Эффект рассеивается, если запас здоровья паладина падает ниже 20%. Используется для снижения урона, получаемого танками или другими членами рейда. В некоторых случаях Жертвенное благословение представляет угрозу для жизни паладина, поэтому его лучше сочетать с  Божественная защита или  Божественный щит. В противном случае вы можете погибнуть (особенно если благословение действует одновременно с сильными механиками).
  •  Владение аурами усиливает выбранную ауру и расширяет область ее действия до 40м. Это рейдовый кулдаун, который рекомендуется использовать по согласованию с лидером или игроком, который распределяет обязанности лекарей.
  •  Благословение защиты используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Помните, что боссы не атакуют цели под Благословением защиты, поэтому используйте ее на текущего танка только в том случае, если второй танк готов перехватить цель.
  •  Благословенная свобода снимает эффекты, ограничивающие скорость передвижения. Очень полезна в некоторых ситуациях.

7. Приоритет характеристик для Паладина Свет в БФА 8.3

Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Свет» зависит от выбора талантов, продолжительности боя и расстояния от паладина до союзников. Ниже мы приведем общий приоритет и поясним, какое влияние оказывают те или иные факторы. Тем не менее, следует помнить, что все вторичные характеристики примерно равны между собой, а интеллект с учетом нынешних уровней предметов значительно их превосходит, поэтому любой предмет более высокого уровня, чем имеющийся, можно считать улучшением. Таким образом, нижеприведенный приоритет предназначен для сравнения предметов одинакового уровня.

С аналогичной целью упомянем, что слот для камня стоит примерно 15 ед. уровня предмета (если он у вас один и вы можете поставить в него Кракенов глаз интеллекта) или 10 ед. (если слотов несколько).

Общий приоритет для билда с  Рыцарь-мститель выглядит так:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность
  5. Интеллект

Нужна ли мне скорость?

В общем и целом, скорость — это полезная характеристика, однако определить ее истинную ценность практически невозможно, так как она меняется в зависимости от специфики боя и, как следствие, выбора целительных заклинаний и способов расходования маны. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Искусность

Эффективность искусности зависит от расстояния между паладином и его союзниками. Если вся группа стоит рядом с вами, искусность ценится выше, чем критический удар. Если игроки стоят далеко друг от друга и далее 30м от вас, искусность падает в цене и попадает на последнее место списка приоритетов.

Также следует помнить, что искусность увеличивает объемы исходящего исцеления, но никак не влияет на исходящий урон, в отличие от других вторичных характеристик, а потому не слишком подходит для прохождения эпохальных подземелий.

Если вы хотите иметь возможность подстраиваться под конкретные условия боя, соберите два комплекта экипировки, с искусностью и без, и по необходимости меняйте их вместе с талантами.

Таланты

Если у вас есть талант  Рыцарь-мститель, искуность вам вообще не нужна. Искусность не влияет на объемы исцеления от Правосудие и Удар воина Света, применяемых под действием Рыцарь-мститель. Рыцарь-мститель — это сильный кулдаун, с которым приходится считаться, а потому для паладинов с этим талантом искусность обладает самым низким приоритетом.

При наличии таланта Пробуждение ценность критического удара падает, а ценность скорости — наоборот, возрастает. Это происходит потому, что скорость уменьшает кулдаун Свет зари, а более частое применение этой способности увеличивает суммарное время действия  Гнев карателя с бонусом +30% к критическому удару.

Мощь рыцаря также повышает ценность скорости.

Приоритет для билда с Проблеском Света

Приоритет характеристик для билда с Проблеск Света выглядит так:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Скорость уменьшает кулдаун Шок небес и Удар воина Света, то есть значительно повышает ценность таланта  Проблеск Света. Критический удар, наоборот, падает в цене, так как базовая вероятность критического срабатывания Шок небес составляет 30%, а в этом билде Шок небес используется гораздо чаще, чем обычно.

О самоисцелении

Побочные характеристики (например, скорость передвижения, самоисцеление и избегание) появляются на экипировке случайным образом. Несмотря на это, самоисцеление — это очень важная характеристика для лекаря. Самоисцеление дает лекарю возможность не беспокоиться о собственной жизни и сосредоточиться на лечении союзников. Точный весовой коэффициент самоисцеления может меняться в зависимости от объема урона, получаемого за бой, однако в среднем он примерно равен коэффициентам вторичных характеристик. Не забудьте учитывать это, сравнивая предметы низкого уровня с самоисцелением и предметы высокого уровня без самоисцеления.

Расшифровка характеристик

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость уменьшает глобальный кулдаун и время применения заклинаний.

Искусность ( Искусность: Светоносный) увеличивает интенсивность исцеления союзников, которые находятся рядом с паладином. Точный бонус зависит от конкретного показателя искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

8. Камни в экипировку

Используйте Смертоносный лавурит (или его дешевую версию Смертоносный огненный янтарь), но только если вы играете в билде с  Рыцарь-мститель. Если у вас есть азеритовый талант Проблеск Света, используйте Песочная шпинель стремительности (или ее дешевый аналог Совиный глаз стремительности) для всех гнезд.

Если ваш средний уровень предметов не превышает 400, используйте один  Левиафанов глаз интеллекта (или его дешевый аналог  Кракенов глаз интеллекта).

9. Чары на экипировку

10. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Находясь в рейде, используйте  Сильный настой бездонных глубин, а также Сильное боевое зелье интеллекта и Зелье восполнения (или  Береговое зелье маны, если механика не позволяет пить Зелье восполнения).

Глубоководное лечебное зелье используется вместе с Камень здоровья для экстренного исцеления (эти предметы обладают разными кулдаунами).

Еда

Если вы играете в билде с Рыцарь-мститель, ешьте Пищевой интегрированный репликатор (или дешевый Кровяной пир). В любом другом случае ешьте  «Биг Мех» от Мехдолотс с бонусом к критическому удару (или его дешевый аналог Окорок в медовой глазури).

Для билда с Проблеск Света лучше всего подходит  Картошка по-флотски или ее дешевый аналог Болотные фиш-энд-чипс.

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

11. Лучшая экипировка для специализации «Свет»

В разработке.

12. Углубленное изучение класса

Вышеприведенной информации должно быть достаточно для того, чтобы вы смогли играть паладином-лекарем на довольно высоком уровне. Тем не менее, в специализации существуют некоторые тонкости, о которых необходимо знать.

Искусность: Светоносный

Искусность: Светоносный увеличивает объем исцеления для союзников, которые находятся рядом с паладином. Эффективный радиус искусности равен 10м, по мере удаления от цели объемы исцеления снижаются. Как правило, паладин-лекарь стоит рядом с игроками ближнего боя (при условии, что особые механики боя не заставляют его вести себя иначе), а значит, его искусность работает в подавляющем большинстве случаев.

Прилив Света

Благодаря  Прилив Света критическое исцеление от  Шок небес уменьшает время произнесения  Свет небес на 1,5 сек. или повышает эффективность  Вспышка Света на 40%.

Эффект  Прилив Света рекомендуется тратить на  Вспышка Света (при условии, что у вас достаточно маны, а исцеление не будет избыточным).

Способности и кулдауны от талантов

Таланты 1 тира

Дарование веры необходимо применять по кулдауну, в идеале — к танку, однако подойдут и другие цели. Перед применением необходимо убедиться, что к моменту рассеивания Дарования веры союзнику по-прежнему будет требоваться исцеление (например, если на него действует эффект периодического урона).

Применяйте  Дарование веры до того, как игрок получит урон, т.к. это заклинание срабатывает с задержкой. Так вы минимизируете избыточное исцеление (другим лекарям будет сложно восполнить цели здоровье до момента окончания действия Дарования веры).

Молот Света используется в те моменты, когда весь рейд получает урон.

Таланты 2 тира

Верховенство закона предназначено для интенсивного исцеления союзников, расстояние до которых составляет более 10м. Необходимо также помнить, что Верховенство закона также увеличивает радиус действия  Свет зари и использовать Верховенство перед Светом.

Таланты 5 тира

Если у вас есть талант  Правосудие Света, применяйте  Правосудие к боссу по кулдауну, чтобы отрицательный эффект действовал как можно дольше.

Божественная призма следует применять к боссу или другому противнику, который стоит рядом с членами рейда. Особенно полезно в тех случаях, когда у босса или другого монстра есть аура, которая наносит урон всем игрокам в небольшом радиусе.

Святой каратель следует расценивать как исцеляющий кулдаун. Используйте его в те моменты, когда рейд получает сильный урон.

Таланты 6 тира

Священный гнев увеличивает продолжительность действия  undefined. Срабатывает пассивно, увеличивает кулдаун заклинания. Во время действия Гнева карателя старайтесь как можно чаще использовать  Шок небес.

Рыцарь-мститель заменяет собой  undefined. Перед применением Рыцаря-мстителя убедитесь в том, что вы находитесь рядом с игроками ближнего боя. Находясь под действием эффекта, как можно чаще применяйте  Правосудие и  Удар воина Света.

Пробуждение продлевает суммарное время действия  undefined при условии, что вы постоянно пользуетесь  Свет зари. Эффект срабатывает абсолютно случайно, и особо полагаться на него не стоит.

Таланты 7 тира

Эффект  Божественный замысел срабатывает пассивно. Старайтесь расходовать каждый эффект до того, как он исчезнет.

Частица веры применяется к цели, отличной от цели  Частица Света и получающей сильный урон (например, ко второму танку).

Как было сказано ранее, при наличии таланта  Частица добродетели его необходимо использовать в те моменты, когда несколько членов группы или рейда получают урон, а при применении целительных заклинаний отдавать предпочтение целям без Частицы добродетели.

13. Макросы

Общие макросы для паладинов

Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.

Макросы на благословения по наведению мыши

  • #showtooltip Blessing of Protection
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Protection
  • #showtooltip Blessing of Freedom
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Freedom

Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.

Возложение рук по наведению мыши

  • #showtooltip Lay on Hands
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Lay on Hands

Применяет к цели  Возложение рук по наведению мыши.

Божественный щит

  • #showtooltip Divine Shield
  • /stopcasting
  • /cast Divine Shield

Прерывает текущее заклинание и накладывает  Божественный щит, без каких бы то ни было задержек.

Особые макросы для паладинов со специализацией «Свет»

Частица света по наведению мыши

  • #showtooltip Beacon of Light
  • /cast [@mouseover,help,nodead][]Beacon of Light

Позволяет использовать  Частица Света по наведению мыши, если курсор указывает на дружественную живую цель. В противном случае частица вешается на текущую цель.

Очищение по наведению мыши

  • #showtooltip Cleanse
  • /cast [@mouseover] Cleanse

Макрос применяет  Очищение к цели, на которую указывает курсор.

14. Аддоны

Общие аддоны для паладинов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Raeli’s Spell Announcer

Raeli’s Spell Announcer — очень полезный аддон, позволяет уведомлять членов группы или рейда об используемых вами способностях —  например, рейдовых кулдаунах и других важных эффектах.

Exorsus Raid Tools

Exorsus Raid Tools — это полезный аддон, позволяющий отслеживать кулдауны других членов рейда и собирать другую полезную информацию.

Vuhdo

Vuhdo — это удобная альтернатива макросам по наведению мыши и стандартному интерфейсу для рейда. Помимо прочих преимущество, он позволяет привязывать заклинания к кнопкам мыши.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Если вам требуются специфические макросы для паладинов-лекарей, воспользуйтесь ресурсом Wago. Там собраны макросы, созданные опытными пользователями. С их помощью вы сможете добавить в свой интерфейс все нужные панели и окна.

15. Часто задаваемые вопросы

Почему вы советуете использовать Аура благочестия, а не Ауру сострадания?

Если вы посмотрите на логи топовых паладинов-лекарей, вы увидите, что они используют  Аура сострадания, а не  Аура благочестия, как рекомендуется в этом гайде. Причина проста — урон, предотвращенный Аурой благочестия, не отображается в логах, а вот исцеление от Ауры сострадания — отображается. Объем, поглощенный Аурой благочестия, в абсолютных значениях превосходит объем исцеления от Ауры сострадания, но по такому показателю, как количество исцеления в секунду (hps) Аура сострадания лидирует.

Подробный анализ аур за авторством Dreamguard можно прочесть в блоге SACRED SHIELDING

Существует ли предельное значение для рейтинга критического удара?

Для рейтинга критического удара существует так называемое нижнее предельное значение («софт кап»), после которого дополнительные единицы характеристики оказываются бесполезными. В отличие от «Легиона», в «Битве за Азерот» это значение пока недостижимо. Если с выходом новых рейдов ситуация изменится, мы обязательно об этом напишем.

Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?

Нет. Как было упомянуто в разделе Характеристики, ценность скорости меняется в зависимости от продолжительности боя и выбора целительных заклинаний. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Какую расу мне выбрать?

Если вы играете за Орду, выберите эльфа крови. Вы получите бонус к критическому удару (+1%), а также способность для восстановления маны и развеивания вражеских магических эффектов,  Волшебный поток.

Если вы играете за Альянс, можете выбрать любую доступную расу, так как ни одна из них не дает ощутимых преимуществ.

Стоит ли брать в рейд двух паладинов-лекарей?

В некоторых специфических ситуациях присутствие двух и более паладинов со специализацией «Свет» приносит рейду выгоду, однако в общем случа это неоптимально, так как исходящие от них целительные эффекты заменяют друг друга, и в результате один из паладинов действует менее эффективно, чем мог бы действовать лекарь с другой специализацией, находясь на его месте. Тем не менее, если вы не гонитесь за прогрессом и не пытаетесь убить эпохальных боссов как можно быстрее, вы можете приглашать в свой рейд любых лекарей и в любом количестве.

Суммируются ли эффекты двух Аур благочестия?

Пассивный эффект  Аура благочестия, который снижает входящий урон, не суммируется, а вот активный компонент от  Владение аурами — суммируется по мультипликативному принципу, то есть две ауры снижают урон на 36%, а не на 40%, как можно было бы подумать. Именно поэтому мы не рекомендуем применять Владение аурами одновременно.

Можно ли использовать внешний вид Серебряной Длани для щита и меча?

Да, облик  Серебряная Длань можно использовать для любого одноручного меча и щита (щит просто не будет видно). То же самое касается любого двуручного оружия.

Если Вам понравился гайд по Холи Паладину в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

PvE гайд по Паладину «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Основное назначение паладинов со специализацией «Свет» — это исцеление танков. Эта особенность специализации обусловлена такими способностями, как  Частица Света и  Шок небес, а также другими мощными прицельными заклинаниями для исцеления. Паладины также обладают способностями, которые позволяют им и их союзникам избегать или получать меньше урона (например,  Благословение защиты и  Аура благочестия).

1. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Паладины со специализацией «Свет» предназначены для исцеления единичных целей (в частности, танков) с помощью механики частиц. Кроме того, в их распоряжении есть инструменты, позволяющие контролировать особые механики боя и отсутствующие у других лекарей.

Тем не менее, паладины не слишком мобильны, и у них нет рейдовых кулдаунов, аналогичных, к примеру,  Спокойствие друидов или  Божественный гимн жрецов.

Выбор талантов для паладинов Свет

Выбор характеристик для паладинов со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Базовый стиль игры для паладинов Свет в БФА 8.2.5

Одна цель (танк)

Если вам необходимо перебежать на другое место, а  Шок небес недоступен, вы можете использовать  Свет мученика (разумеется, если запас здоровья цели достаточно низок, а вы не рискуете при этом погибнуть).

Несколько целей (группа или рейд)
  • Поддерживайте  Частица Света на танке или любой другой цели, получающей постоянный урон. Если у вас есть талант  Частица добродетели, используйте его, если несколько игроков получают урон, и по возможности продолжайте лечить тех, на ком нет частицы.
  • Используйте  Шок небес по кулдауну.
  • Используйте  Свет зари по кулдауну при условии, что исцеление требуется трем и более целям.
  • Расходуйте эффекты  Прилив Света на  Вспышка Света, восполняя здоровье тяжело раненным целям.
  • Используйте  Дарование веры по кулдауну, применяя его к целям, которые скоро получат урон или уже получили, но их жизни ничего не угрожает.
  • Используйте  Свет небес, если проходящий по цели урон невелик, отдавая предпочтение союзникам с минимальным уровнем здоровья, и  Вспышка Света, если урон весьма ощутим, а вам не нужно экономить ману.

Как и в случае с одной целью, если вам требуется сменить местоположение, а  Шок небес недоступен, можете использовать  Свет мученика. Во всех остальных случаях это заклинание неприменимо.

Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

  •  Рыцарь-мститель необходимо использовать как можно чаще, желательно в те периоды, когда рейд получает сильный постоянный урон. Убедитесь в том, что у вас есть цель, которую можно атаковать и которая будет рядом с вами на протяжении всего времени действия Рыцаря-мстителя.
  •  Возложение рук используется для спасения умирающих членов рейда, особенно танков.
  •  Святой каратель — это кулдаун, который дает бонус к скорости. Его нужно использовать как можно чаще (при условии, что союзникам требуется исцеление). В критические моменты боя Святого карателя можно сочетать с  Рыцарь-мститель. Если особо сильное исцеление не требуется, Святым карателем ускоряют обычные немгновенные заклинания.
  •  Жертвенное благословение используется для снижения урона, получаемого танками или другими членами рейда. В некоторых случаях Жертвенное благословение представляет угрозу для жизни паладина, поэтому его лучше сочетать с  Божественная защита или  Божественный щит. В противном случае вы можете погибнуть (особенно если благословение действует одновременно с сильными механиками).
  •  Владение аурами необходимо использовать по указанию лидера рейда или игрока, который руководит лекарями.
  •  Благословение защиты используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Помните, что боссы не атакуют цели под Благословением защиты, поэтому используйте ее на текущего танка только в том случае, если второй танк готов перехватить цель.
  •  Благословенная свобода снимает эффекты, ограничивающие скорость передвижения. Очень полезна в некоторых ситуациях.

2. Азеритовые таланты Холи Паладина в БФА 8.2.5

Азеритовые таланты бывают в шлемах, наплечниках и нагрудниках, добытых в локациях «Битвы за Азерот». Азеритовые таланты скалируются в зависимости от уровня предмета. Разноуровневые предметы одного типа имеют одни и те же таланты. Некоторые таланты являются общими для всех классов, некоторые доступны только отдельным специализациям или ролям. Броня редкого качества дает два таланта, броня эпического качества — три таланта. В тексте ниже для удобства классификации уровни талантов помечены как внешний, средний и внутренний. У брони редкого качества нет среднего уровня.

Далее мы приводим списки лучших талантов для каждого уровня. Полные рейтинги талантов представлены в разделе Азеритовая броня.

Лучшие таланты внешнего уровня

  •  Архив титанов дает суммирующийся бонус к интеллекту. Приносит огромную пользу в длинных боях. Подобно  Лазерная решетка, Архив титанов работает только в Ульдире.
  •  Брезжущий свет — хороший талант, который позволяет использовать  Свет зари даже в том случае, если союзники стоят далеко друг от друга. Вторую или третью копию таланта брать не рекомендуется, так как бонус к радиусу действия не суммируется.
  •  Милосердие судьи хорошо работает в сочетании с  Правосудие Света. Максимальное количество целей — 10. Стоит использовать при условии, что вам удается стабильно лечить четыре цели и более.

Лучшие таланты среднего уровня

  •  Азеритовые жилы обладают хорошей механикой и восполняют много здоровья. Недостаток эффекта заключается в том, что он срабатывает довольно редко, поэтому мы рекомендуем дополнять Азеритовые жилы другими сильными талантами.
  •  Благие знамения имитируют эффект  Интрига Великого Отца, но срабатывают в два раза реже.
  •  Спаситель — отличный талант, особенно для освоения. В условиях рейда, члены которого одеты слишком хорошо, талант теряет силу.

Лучшие таланты внутреннего уровня

Выбор азеритовой брони для паладина со специализацией «Свет»

Для паладина со специализацией «Свет» все уровни талантов обладают большой ценностью, поэтому мы не рекомендуем вам надевать высокоуровневые предметы, на которых не открыты все досупные таланты. Исключение можно сделать для предметов, уровень которых превышает уровень имеющихся предметов на 30 ед. и более.

Каждый открытый уровень талантов оценивается примерно в 15 ед. уровня предмета. Помните, что это значение является усредненным, а окончательное решение в каждом конкретном случае зависит от присутствующих на предмете талантов. Точное и достоверное сравнение всех азеритовых талантов представлено на соответствующей вкладке этой таблицы. Рейтинг позволяет сравнивать между собой конкретные предметы.

Сравнительная ценность азеритовых талантов для паладина со специализацией «Свет»

Ниже мы перечислим все таланты, разделив их на категории (тиры) в зависимости от степени их полезности в условиях рейда. Рейтинг для эпохальных подземелий представлен в соответствующем разделе.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные таланты, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые таланты, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Таланты, не указанные в тирах, скорее всего, не относятся к специализации лекаря.

Внешний уровень талантов

Тир S

  •  Архив титанов дает суммирующийся бонус к интеллекту. Приносит огромную пользу в длинных боях. Подобно  Лазерная решетка, Архив титанов работает только в Ульдире.
  •  Лазерная решетка восполняет здоровье и по аналогии с  Архив титанов дает персонажу эффект, который работает только в Ульдире.
  •  Милосердие судьи хорошо работает в сочетании с  Правосудие Света. Максимальное количество целей — 10, радиус действия отсчитывается от внешнего края хитбокса цели. Стоит использовать при условии, что вам удается стабильно лечить четыре цели и более.
  •  Брезжущий свет дает небольшой бонус к  Свет зари, а вот увеличение радиуса действия способностей приносит огромную пользу. Вторую или третью копию таланта брать не рекомендуется, так как бонус к радиусу действия не суммируется.
  •  Защитник Азерот дает небольшой бонус ко всем вторичным характеристикам, который срабатывает часто, действует долго и суммируется до четырех раз.
  •  Оплот Древних дает неплохие бонусы, один из которых действует на паладина постоянно.
  •  Бесконечный голод дает статичную прибавку к универсальности и восполняет здоровье при выполнении определенного условия.

Тир А

  •  Проблеск Света усиливает исходящий урон и исцеление и заставляет паладина постоянно использовать  Шок небес.
  •  Насыщение гнилью дает бонус к критическому удару, а это всегда полезно.
  •  Песчаный вихрь дает бонус к критическому удару, с каждым новым критическим ударом эффект продлевается.
  •  Микстуры аптекаря — хороший талант, который усиливает периодический урон и исцеление. Тем не менее, он работает непоследовательно, а потому не считается топовым.
  •  Тайны глубин подразумевают, что вы будете бегать и собирать сферы, чтобы получить бонус.
  •  Азарт стаи дает бонус к искусности, который распространяется на двух ближайших союзников, однако искусность не является для паладина приоритетной характеристикой.
  •  Кровавый ритуал дает хороший бонус к скорости, особенно если пользоваться дополнительной механикой, обновляющей эффект.
  •  Семь Ветров дает бонус к искусности, который распространяется на ближайшего союзника, однако искусность не является для паладина приоритетной характеристикой.
  •  Скрупулезное планирование дает бонус к скорости, причем игрок может сам управлять этим бонусом.
  •  Тень Элуны периодически дает бонус к скорости и скорости передвижения.

Тир В

  •  Лучезарное сияние растет в цене по мере повышения показателя критического удара.
  •  Неустойчивый катализатор, подобно  Тайны глубин, накладывает на паладина ограничения по местоположению. Эффект катализатора длится недолго, однако он очень силен, если вам удается правильно им пользоваться.
  •  Пагубное переливание эффективно, но срабатывает от способностей, которые наносят урон, а для лекаря это не слишком удобно.
  •  Божественное откровение — неплохой талант, однако в большинстве случаев вам будет лучше вообще не тратить ману на Свет небес, чем полагаться на возврат от таланта. Дополнительное исцеление от  Вспышка Света невелико, но в целом талант работает неплохо.
  •  Мощь карателя хорошо сочетается с  Рыцарь-мститель и  undefined, но дает бонус к искусности, а ценность этой характеристики сильно зависит от билда и игровой ситуации.

Тир С

Средний уровень талантов

Тир S

  •  Азеритовые жилы обладают хорошей механикой и восполняют много здоровья. Недостаток эффекта заключается в том, что он срабатывает довольно редко.
  •  Благие знамения имитируют эффект  Интрига Великого Отца, но срабатывают в два раза реже.
  •  Спаситель — отличный талант, особенно для освоения. В условиях рейда, члены которого одеты слишком хорошо, талант теряет силу.

Тир А

  •  Переполняющая мощь дает большой бонус к скорости, который действует очень долго, но угасает, если персонаж получает урон.
  •  Сосредоточенное исцеление восполняет много здоровья, но срабатывает не сразу и зачастую приводит к избыточному исцелению.
  •  Вытягивание крови — сильный талант, так как самоисцеление обычно превосходит по эффективности все остальные вторичные характеристики.
  •  Спасительная скорость дает бонус к характеристикам, а это всегда полезно.

Тир В

  •  Узы земли дают хороший бонус к первичной характеристике.
  •  Полный вперед также дает бонус к характеристикам.
  •  Заклинатель ран срабатывает не слишком последовательно, что немного снижает ценность этого таланта.
  •  Целебный холод ограничивает выбор целей ради слабого эффекта.

Тир С

  •  Синергичный рост дает бонус к искусности раз в 30 сек. и не позволяет игроку контролировать срабатывание этого эффекта.
  •  Нестабильное пламя действует недолго и срабатывает только от способностей, которые наносят урон.
  •  Круговерть стихий также срабатывает только от атакующих заклинаний, в бонус выбирается случайным образом.
  •  Эфемерное восстановление восстанавливает слишком мало маны. Если вам постоянно не хватает ресурсов, измените порядок использования заклинаний.
Внутренний уровень талантов

Тир S

Тир А

  •  Тяжелый щит — сильный, но ситуационный и не слишком надежный талант.
  •  Стойкий защитник — еще один сильный ситуационный талант, который заставляет использовать  Божественный щит, зачастую невовремя.
  •  Величавый скакун полезен, если вам требуется сокращенный кулдаун или бонус к скорости передвижения для всего рейда.

Тир В

  •  Быстроход в большинстве случаев уступает другим талантам, несмотря на то, что бонус к скорости бывает очень полезен.
  •  Азеритовый бастион работает далеко не в каждом бою, а отдача от него невелика.
  •  Вампирская скорость также требует определенной специфики боя.
  •  Самодостаточность восполняет много здоровья, но паладин — это лекарь ближнего боя, а потому он получает меньше выгоды от Самодостаточности, чем другие лекари.
  •  Небесный оберег дает неплохое преимущество танкам, однако  Возложение рукобладает слишком большим кулдауном, чтобы талант был по-настоящему полезен.

PvP-таланты

Нижеприведенные таланты присутствуют только на PvP-экипировке. Все они работают и в PvE, но некоторые — чуть менее эффективно. PvP-таланты встречаются только на внешнем уровне и дают преимущества в боях с другими игроками.

  1. Преданность Андуина/ Непреклонность Сильваны приносят большую пользу на старте дополнения, так как дают бонус к первичным характеристикам.
  2. Боевая слава/ Мощь освободителя срабатывают часто и дают большой бонус к характеристикам.
  3. Прощальный дар/ Яростная контратака дают прочный щит и приносят большую пользу, несмотря на то, что искусность не является для паладина приоритетной характеристикой.
  4. Совместная воля/ Все за мной! — спорные таланты. Они дают хороший бонус к первичным характеристикам, а бонус к максимальному запасу здоровья является ситуационным.
  5. Превосходная стратагема обычно используется на освоении для противодействия механикам с периодическим уроном, а также в PvP.
  6. Бей или беги в PvE, несмотря на большой потенциал, работает нестабильно.

3. Таланты Паладина Хила в Битве за Азерот 8.2.5

Пояснения по выбору того или иного таланта будут сделаны позже.

4. Ротация и стиль игры для Холи Паладинов в БФА 8.2.5

Суть игры паладином со специализацией «Свет» сводится к использованию правильных заклинаний с учетом ситуации, в которой вы оказались. Перед применением способности необходимо всегда оценивать его доступность, количество и расположение целей, получающих урон, а также объем этого урона.

4.1. Одна цель (танк)

Лечение одной цели сводится к простой последовательности действий:

Если цель не получает урона, оправдывающего использование всех вышеуказанных заклинаний, переключитесь на других членов рейда.

Если вам необходимо перебежать на другое место, а  Шок небес недоступен, вы можете использовать  Свет мученика (разумеется, если запас здоровья цели достаточно низок, а вы не рискуете при этом погибнуть).

4.2. Несколько целей (рейд)

Для исцеления рейда используйте следующие заклинания:

  • Поддерживайте  Частица Света на танке или любой другой цели, получающей постоянный урон.
  • Используйте  Шок небес по кулдауну.
  • Обязательно используйте  Правосудие по кулдауну, чтобы работал талант  Правосудие Света, если он у вас есть.
  • Используйте  Свет зари по кулдауну, при условии, что цели получают достаточный объем урона.
  • Используйте  Божественная призма по кулдауну, при условии, что у вас есть этот талант и цели получают достаточный объем урона.
  • Используйте  Свет небес, если урон не слишком велик, или  Вспышка Света, если урон велик, а вам не нужно экономить ману.

Как и в случае с одной целью, если вам требуется сменить местоположение, а  Шок небес недоступен, можете использовать  Свет мученика. Во всех остальных случаях это заклинание неприменимо.

4.3. Подземелья

При прохождении подземелий необходимо пользоваться правилами для прицельного исцеления, с той лишь разницей, что иногда вам придется использовать  Свет зари (только в том случае, если несколько членов группы получают урон, а у вас есть талант  Частица добродетели).

4.4. Свет мученика

Свет мученика — это мгновенное заклинание, которое восполняет здоровье цели и наносит урон паладину. Его нельзя применять к себе, и оно не вызывает срабатывание  Частица Света.

Поскольку это заклинание наносит урон самому паладину, а исцеление от него не распространяется за счет частиц, его суммарная эффективность довольно низка. Свет мученика находит применение в экстренных ситуациях и используется для спасения союзников. Таким образом, мы не рекомендуем пользоваться  Свет мученика в обычных ситуациях, чтобы не рисковать собой и не наносить себе лишний урон, который может сыграть роковую роль.

4.5. Кулдауны паладина со специализацией «Свет»

Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к нескольким исцеляющим кулдаунам. Используйте их следующим образом:

  •  undefined увеличивает объем исходящего исцеления и рейтинг критического удара на 30%. Время действия — 20 сек. Полезен, если рейд получает значительный урон в течение длительного времени.
  •  Возложение рук используется для спасения умирающих членов рейда, особенно танков.
  •  Жертвенное благословение длится 12 сек., перенаправляет на паладина 30% от получаемого целью урона. Эффект рассеивается, если запас здоровья паладина падает ниже 20%. Используется для снижения урона, получаемого танками или другими членами рейда. В некоторых случаях Жертвенное благословение представляет угрозу для жизни паладина, поэтому его лучше сочетать с  Божественная защита или  Божественный щит. В противном случае вы можете погибнуть (особенно если благословение действует одновременно с сильными механиками).
  •  Владение аурами усиливает выбранную ауру и расширяет область ее действия до 40м. Это рейдовый кулдаун, который рекомендуется использовать по согласованию с лидером или игроком, который распределяет обязанности лекарей.
  •  Благословение защиты используется для снятия вредоносных эффектов физического урона и кровотечения. Помните, что боссы не атакуют цели под Благословением защиты, поэтому используйте ее на текущего танка только в том случае, если второй танк готов перехватить цель.
  •  Благословенная свобода снимает эффекты, ограничивающие скорость передвижения. Очень полезна в некоторых ситуациях.

5. Приоритет характеристик для Паладина Свет в БФА 8.2.5

Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Свет» зависит от выбора таланта 90 уровня и расстояния от паладина до союзников.

5.1. Приоритет для Рыцаря-мстителя

При наличии таланта  Рыцарь-мститель приоритет выглядит так:

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Искусность не влияет на объемы исцеления от  Правосудие и  Удар воина Света под действием  Рыцарь-мститель. Рыцарь-мститель — это сильный кулдаун, с которым приходится считаться, а потому для паладинов с этим талантом искусность обладает самым низким приоритетом.

5.2. Приоритет для Священного гнева или Пробуждения

При наличии таланта  Священный гнев или  Пробуждение приоритет выглядит так:

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Скорость
  5. Универсальность

Нужна ли мне скорость?

В общем и целом, скорость — это полезная характеристика, однако определить ее истинную ценность практически невозможно, так как она меняется в зависимости от специфики боя и, как следствие, выбора целительных заклинаний и способов расходования маны. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Искусность

Эффективность искусности зависит от расстояния между паладином и его союзниками. Если вся группа стоит рядом с вами, искусность ценится выше, чем критический удар. Если игроки стоят далеко друг от друга и далее 30м от вас, искусность падает в цене и попадает на последнее место списка приоритетов.

Также следует помнить, что искусность увеличивает объемы исходящего исцеления, но никак не влияет на исходящий урон, в отличие от других вторичных характеристик, а потому не слишком подходит для прохождения эпохальных подземелий.

Если вы хотите иметь возможность подстраиваться под конкретные условия боя, соберите два комплекта экипировки, с искусностью и без, и по необходимости меняйте их вместе с талантами.

Таланты

Если у вас есть талант  Рыцарь-мститель, искуность вам вообще не нужна. Искусность не влияет на объемы исцеления от  Правосудие и  Удар воина Света, применяемых под действием  Рыцарь-мститель. Рыцарь-мститель — это сильный кулдаун, с которым приходится считаться, а потому для паладинов с этим талантом искусность обладает самым низким приоритетом.

При наличии таланта  Пробуждение ценность критического удара падает, а ценность скорости — наоборот, возрастает. Это происходит потому, что скорость уменьшает кулдаун  Свет зари, а более частое применение этой способности увеличивает суммарное время действия  undefined с бонусом +30% к критическому удару.

Мощь рыцаря также повышает ценность скорости.

О самоисцелении

Побочные характеристики (например, скорость передвижения, самоисцеление и избегание) появляются на экипировке случайным образом. Несмотря на это, самоисцеление — это очень важная характеристика для лекаря. Самоисцеление дает лекарю возможность не беспокоиться о собственной жизни и сосредоточиться на лечении союзников. Точный весовой коэффициент самоисцеления может меняться в зависимости от объема урона, получаемого за бой, однако в среднем он примерно равен коэффициентам вторичных характеристик. Не забудьте учитывать это, сравнивая предметы низкого уровня с самоисцелением и предметы высокого уровня без самоисцеления.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость уменьшает глобальный кулдаун и время применения заклинаний.

Искусность ( Искусность: Светоносный) увеличивает интенсивность исцеления союзников, которые находятся рядом с паладином. Точный бонус зависит от конкретного показателя искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

6. Камни в экипировку

Используйте  Кракенов глаз интеллекта для одного гнезда и  Смертоносный огненный янтарь (или его дешевый аналог  Смертоносный солнцекамень) для всех остальных гнезд.

7. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Находясь в рейде, используйте  Настой бездонных глубин, а также  Боевое зелье интеллекта и  Зелье восполнения (или  Береговое зелье маны, если механика не позволяет пить Зелье восполнения). Если вы хотите нанести боссу урон, непосредственно перед началом боя пейте  Зелье кровавого всплеска.

Береговое лечебное зелье больше не делит кулдаун с Камнями здоровья.

Еда

Ешьте  Пир щедрого капитана (или его более дешевый аналог  Камбузный банкет). В качестве альтернативы можно использовать еду на критический удар —  Окорок в медовой глазури (или его дешевый аналог  Кул-тирамису).

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

8. Лучшая экипировка для специализации «Свет»

Механика закаленных предметов не позволяет нам выстроить четкий список лучшей экипировки. Мы можем лишь отметить, что любой персонаж получает наибольшую прибавку от азеритовых предметов и аксессуаров, то есть эти предметы должны быть максимально доступного вам уровня.

Аксессуары

Если вы владеете алхимией, изготовьте себе  Украшенный гербом алхимический камень. Этот аксессуар может сравниться с любыми другими аксессуарами того же уровня.

Если вы не владеете алхимией, попытайтесь раздобыть высокоуровневые версии  Золоченая статуэтка лоа,  Амулет из кости ящера,  Беспрерывно тикающие часы,  Зандаларская эмблема,  Покрытый рунами друстов кристалл льда или  Извивающееся щупальце Залзеикса. Следующие аксессуары могут составить конкуренцию вышеперечисленным аксессуарам, если разница в уровнях составляет 10 и более ед.

Скорее всего, вам не удастся получить аксессуар за локальные задания, сравнимый по уровню с аксессуарами из эпохальных подземелий или героического/эпохального рейда. Если вам нужен аксессуар максимального уровня, попытайтесь пофармить  Раковина темного шепота,  Извивающееся щупальце Залзеикса и  Укрепляющий экстракт, это будет гораздо проще.

Все остальные аксессуары, если их уровень не превосходит уровень вышеперечисленных аксессуаров на 30 и более ед., к использованию не рекомендуются.

Азеритовая броня для паладина со специализацией «Свет»

Набор талантов на каждом предмете азеритовой брони фиксирован, поэтому мы можем привести список лучшей экипировки. В нем указаны предметы с лучшими талантами, однако в большинстве случаев высокоуровневый предмет с плохими талантами будет лучше, чем низкоуровневый предмет с хорошими талантами.

Шлемы

Наплечники

Нагрудники

Сравнение азеритовой брони

Выбирая между двумя азеритовыми предметами, воспользуйтесь таблицей The Light and How to Swing It. В ней есть вкладка, которая выдает результат для конкретного персонажа.

9. Углубленное изучение класса

Вышеприведенной информации должно быть достаточно для того, чтобы вы смогли играть паладином-лекарем на довольно высоком уровне. Тем не менее, в специализации существуют некоторые тонкости, о которых необходимо знать.

Искусность: Светоносный

Искусность: Светоносный увеличивает объем исцеления для союзников, которые находятся рядом с паладином. Эффективный радиус искусности равен 10м, по мере удаления от цели объемы исцеления снижаются. Как правило, паладин-лекарь стоит рядом с игроками ближнего боя (при условии, что особые механики боя не заставляют его вести себя иначе), а значит, его искусность работает в подавляющем большинстве случаев.

Прилив Света

Благодаря  Прилив Света критическое исцеление от  Шок небес уменьшает время произнесения  Свет небес на 1,5 сек. или повышает эффективность  Вспышка Света на 40%.

Эффект  Прилив Света рекомендуется тратить на  Вспышка Света (при условии, что у вас достаточно маны, а исцеление не будет избыточным).

Способности и кулдауны от талантов

Таланты 1 тира

Дарование веры необходимо применять по кулдауну, в идеале — к танку, однако подойдут и другие цели. Перед применением необходимо убедиться, что к моменту рассеивания Дарования веры союзнику по-прежнему будет требоваться исцеление (например, если на него действует эффект периодического урона).

Применяйте  Дарование веры до того, как игрок получит урон, т.к. это заклинание срабатывает с задержкой. Так вы минимизируете избыточное исцеление (другим лекарям будет сложно восполнить цели здоровье до момента окончания действия Дарования веры).

Молот Света используется в те моменты, когда весь рейд получает урон.

Таланты 2 тира

Верховенство закона предназначено для интенсивного исцеления союзников, расстояние до которых составляет более 10м. Необходимо также помнить, что Верховенство закона также увеличивает радиус действия  Свет зари и использовать Верховенство перед Светом.

Таланты 5 тира

Если у вас есть талант  Правосудие Света, применяйте  Правосудие к боссу по кулдауну, чтобы отрицательный эффект действовал как можно дольше.

Божественная призма следует применять к боссу или другому противнику, который стоит рядом с членами рейда. Особенно полезно в тех случаях, когда у босса или другого монстра есть аура, которая наносит урон всем игрокам в небольшом радиусе.

Святой каратель следует расценивать как исцеляющий кулдаун. Используйте его в те моменты, когда рейд получает сильный урон.

Таланты 6 тира

Священный гнев увеличивает продолжительность действия  undefined. Срабатывает пассивно, увеличивает кулдаун заклинания. Во время действия Гнева карателя старайтесь как можно чаще использовать  Шок небес.

Рыцарь-мститель заменяет собой  undefined. Перед применением Рыцаря-мстителя убедитесь в том, что вы находитесь рядом с игроками ближнего боя. Находясь под действием эффекта, как можно чаще применяйте  Правосудие и  Удар воина Света.

Пробуждение продлевает суммарное время действия  undefined при условии, что вы постоянно пользуетесь  Свет зари. Эффект срабатывает абсолютно случайно, и особо полагаться на него не стоит.

Таланты 7 тира

Эффект  Божественный замысел срабатывает пассивно. Старайтесь расходовать каждый эффект до того, как он исчезнет.

Частица веры применяется к цели, отличной от цели  Частица Света и получающей сильный урон (например, ко второму танку).

Как было сказано ранее, при наличии таланта  Частица добродетели его необходимо использовать в те моменты, когда несколько членов группы или рейда получают урон, а при применении целительных заклинаний отдавать предпочтение целям без Частицы добродетели.

10. Макросы

Общие макросы для паладинов

Большинство макросов рассчитаны на использование способностей, облегчающих жизнь рейду, по наведению мыши.

Макросы на благословения по наведению мыши

  • #showtooltip Blessing of Protection
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Protection
  • #showtooltip Blessing of Freedom
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Blessing of Freedom

Позволяет применять к цели различные благословения по наведению мыши. Команда /stopcasting позволяет избежать задержки, связанной с чтением предыдущего заклинания.

Возложение рук по наведению мыши

  • #showtooltip Lay on Hands
  • /stopcasting
  • /cast [@mouseover] Lay on Hands

Применяет к цели  Возложение рук по наведению мыши.

Божественный щит

  • #showtooltip Divine Shield
  • /stopcasting
  • /cast Divine Shield

Прерывает текущее заклинание и накладывает  Божественный щит, без каких бы то ни было задержек.

Особые макросы для паладинов со специализацией «Свет»

Частица света по наведению мыши

  • #showtooltip Beacon of Light
  • /cast [@mouseover,help,nodead][]Beacon of Light

Позволяет использовать  Частица Света по наведению мыши, если курсор указывает на дружественную живую цель. В противном случае частица вешается на текущую цель.

Очищение по наведению мыши

  • #showtooltip Cleanse
  • /cast [@mouseover] Cleanse

Макрос применяет  Очищение к цели, на которую указывает курсор.

11. Часто задаваемые вопросы

Почему вы советуете использовать Аура благочестия, а не Ауру сострадания?

Если вы посмотрите на логи топовых паладинов-лекарей, вы увидите, что они используют  Аура сострадания, а не  Аура благочестия, как рекомендуется в этом гайде. Причина проста — урон, предотвращенный Аурой благочестия, не отображается в логах, а вот исцеление от Ауры сострадания — отображается. Объем, поглощенный Аурой благочестия, в абсолютных значениях превосходит объем исцеления от Ауры сострадания, но по такому показателю, как количество исцеления в секунду (hps) Аура сострадания лидирует.

Подробный анализ аур за авторством Dreamguard можно прочесть в блоге SACRED SHIELDING

Существует ли предельное значение для рейтинга критического удара?

Для рейтинга критического удара существует так называемое нижнее предельное значение («софт кап»), после которого дополнительные единицы характеристики оказываются бесполезными. В отличие от «Легиона», в «Битве за Азерот» это значение пока недостижимо. Если с выходом новых рейдов ситуация изменится, мы обязательно об этом напишем.

Существует ли предельное значение для рейтинга скорости?

Нет. Как было упомянуто в разделе Характеристики, ценность скорости меняется в зависимости от продолжительности боя и выбора целительных заклинаний. Если у вас быстро заканчивается мана и ближе к концу боя вы часто стоите без дела, скорее всего, вы слишком часто пользуетесь дорогостоящими заклинаниями. Если это не так, скорее всего, вы собрали слишком много скорости, и вам нужно заменить несколько предметов, чтобы частично избавиться от этой характеристики. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать разумный баланс характеристик и иметь возможность оперативно реагировать на события, не расходуя при этом слишком много маны.

Какую расу мне выбрать?

Если вы играете за Орду, выберите эльфа крови. Вы получите бонус к критическому удару (+1%), а также способность для восстановления маны и развеивания вражеских магических эффектов,  Волшебный поток.

Если вы играете за Альянс, можете выбрать любую доступную расу, так как ни одна из них не дает ощутимых преимуществ.

Стоит ли играть в специализации «Свет» в патче 8.2.5?

В патче 8.2.5 баланс лекарей был изменен, и разрыв между лучшими и худшими специализациями сократился. Паладины со специализацией «Свет» не могут похвастаться первыми местами в рейтинге, однако они обладают уникальными способностями, которые приносят пользу любому рейду. Почти все гильдии, которые участвуют в гонке за прогресс, берут с собой в рейд минимум одного паладина-лекаря.

В эпохальных подземельях паладины со специализацией «Свет» уступают по популярности монахам «Ткач туманов», жрецам «Послушание» и друидам «Исцеление», однако все же пользуются спросом, особенно для освоения высокоуровневых ключей.

Стоит ли брать в рейд двух паладинов-лекарей?

В некоторых специфических ситуациях присутствие двух и более паладинов со специализацией «Свет» приносит рейду выгоду, однако в общем случа это неоптимально, так как исходящие от них целительные эффекты заменяют друг друга, и в результате один из паладинов действует менее эффективно, чем мог бы действовать лекарь с другой специализацией, находясь на его месте. Тем не менее, если вы не гонитесь за прогрессом и не пытаетесь убить эпохальных боссов как можно быстрее, вы можете приглашать в свой рейд любых лекарей и в любом количестве.

Суммируются ли эффекты двух Аур благочестия?

Пассивный эффект  Аура благочестия, который снижает входящий урон, не суммируется, а вот активный компонент от  Владение аурами — суммируется по мультипликативному принципу, то есть две ауры снижают урон на 36%, а не на 40%, как можно было бы подумать. Именно поэтому мы не рекомендуем применять Владение аурами одновременно.

Можно ли использовать внешний вид Серебряной Длани для щита и меча?

Да, облик  Серебряная Длань можно использовать для любого одноручного меча и щита (щит просто не будет видно). То же самое касается любого двуручного оружия.

Холи паладин 8.3 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Сделали базовый пве гайд по холи паладину в Битве за Азерот 8.3. Изменения холи палов в новом дополнении, плюсы и минусы специализации «Свет», PvE билд, приоритет стат, ротация для одной и нескольких целей.

Изменения в Битве за Азерот

Холи паладинов коснулись такие изменения:

Плюсы и минусы

Сильные стороны холи паладина:

Слабые стороны холи пала:

  • Мало заклинаний для аое-лечения
  • Тяжело лечить многих разбежавшихся союзников, поскольку приходится полагаться на Свет Зари для аое-лечения
  • Мало мобильности (только Божественный скакун повышает скорость передвижения холи паладина)

Положение текущем патче

Холи паладины в 8.3 остаются весьма полезными хилами благодаря широкому набору полезных способностей, хотя непосредственное исцеление от них, в целом, ниже среднего уровня.

Для Эпохальных+ подземелий холи палы по-прежнему остаются одними из лучших хилов в WOW. Несмотря на потерю баффа на +15% к запасу здоровья, сильные стороны (лечение одной цели, выживаемость, полезные штуки вроде Частицы добродетели) остались на месте. Кроме того, хпал по-прежнему может наносить существенный для лекаря урон.

Базовый гайд

Обзор специализации

Холи паладины лучше всего чувствуют себя в поддержке танков – в основном, через различные «частицы» и прямое лечение. В то же время паладины достаточно своеобразны: широкий набор заклинаний позволяет им справляться подземельях с механиками, против которых бессильны многие другие хилы.

При этом холи паладину недостает мобильности и хорошего аое-способностей, как, например, у рестор друидов или холи пристов.

Базовый билд

Ниже приведены базовые PvE таланты для паладина хила. Стоит отметить, что некоторые из талантов не являются лучшими, но зато их легко применять. Впрочем, разница достаточно мала.

Статы

В патче 8.3 приоритет характеристик у пве холи пала такой:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Выбор талантов

Тир 1

Для максимизации исходящего исцеления рекомендуется выбирать Дарование веры.

Мощь рыцаря подойдет для большинства сражений, особенно для боев с предсказуемым уроном и механикой.

Молот Света же будет максимально эффективен в ситуациях, когда несколько союзников находятся в одной точке и постоянно получают небольшой или средний урон. Если механика босса предполагает рассредоточенность рейда, то лучше отдать предпочтение другим талантам этого тира.

Тир 2

Стандартный и лучший талант этого тира для рейдов – Верховенство закона. Способность не только увеличивает дистанцию применения заклинаний, но также увеличивает радиус действия Искусности: Светоносный до 15 метров. Кроме того, Верховенство закона – единственный талант в тире, повышающий общее количество исходящего исцеления.

В рамках рейдового исцеления также неплохо работает Несломленный дух, но лишь в том случае, когда есть проблемы с выживаемостью, и требуется чаще пользоваться Божественным щитом или Божественной защитой.

И, наконец, Кавалерист – плохой выбор для любой рейдовой ситуации. Единственное разумное применение этого таланта – сражения, в которых вам крайне необходимо увеличение скорости передвижения, даже в ущерб повышению исцеления и улучшению защитных способностей.

Тир 3

Все таланты в этом тире очень ситуативные, делайте выбор в зависимости от предстоящего сражения.

Стандартный выбор – Слепящий свет, предоставляющий дополнительное прерывание (а в подземельях уровня Эпохальный+ это крайне эффективно). Хорошая альтернатива этому таланту – Покаяние, действующее похожим образом. В некоторых случаях, эта способность может быть весьма эффективна, но в целом рекомендуется использовать Слепящий свет.

Кулак правосудия же абсолютно бесполезен, по сравнению с другими талантами в этом тире.

Тир 4

Таланты этого тира также ситуативны:

Если какое-то боевое событие может потенциально убить нескольких союзников одновременно, то Аура благочестия в сочетании с Владением аурами может дать мощное поглощение урона – 20% для всех, кто попадает под действие ауры. Кроме того, пассивный эффект Ауры благочестия помогает союзникам на протяжении всего сражения. Талант можно считать стандартным выбором, если вы не уверены, какой талант лучше подойдет конкретно вам.

Аура жертвенности – мощный защитный кулдаун, который, в целом, перспективнее Ауры благочестия, но обладает меньшим пассивным эффектом.

Если не предвидится боевых ситуаций, в которых урон будет распределен по всему рейду, то есть смысл выбрать Ауру сострадания. Периодические бесплатные заклинания и усиленный рейд-хилинг во время действия Владения аурами – неплохой вариант для холи паладина.

Тир 5

В рейдах рекомендуется использовать Правосудие Света для экономии маны, либо Святого карателя в качестве дополнительного целительского кулдауна.

Божественная призма тоже достаточно неплохой талант, но расходует куда больше маны, чем любой другой талант этого тира. Призму можно использовать в коротких сражениях.

В подземельях уровня Эпохальный+ все 3 таланта одинаково хороши, стандартный выбор – Святой каратель.

Тир 6

В рамках рейдов рекомендуется использовать Рыцаря-мстителя, до тех пор, пока у вас есть хоть одна цель для Правосудия и Удара воина Света, а союзники получают при этом серьезный урон.

Если хоть одно условие не совпадает, тогда лучшим выбором будет Священный гнев. Кроме того, Священный гнев является единственным достойным выбором для Мифик+ подземелий.

Пробуждение эффективно лишь в том случае, если рейд получает небольшой, но постоянный урон, а союзники стоят достаточно близко друг к другу, чтобы паладин мог эффективно пользоваться Светом зари.

Тир 7

Для рейдов рекомендуется использовать Частицу веры. Если на каждом танке будет висеть этот эффект, переключаться между дополнительными целями станет гораздо легче, параллельно поддерживая при этом основную цель.

Божественный замысел будет эффективен в ситуациях, когда урон получает лишь один танк, либо вы постоянно находитесь далеко от танков.

Частица добродетели же крайне эффективна в подземельях уровня Эпохальный+, этот талант будет полезен практически в любой ситуации.

Ротация

Одна цель / танк

  1. Всегда поддерживайте на цели Частицу Света.
  2. Шок небес по кд.
  3. Дарование веры по кд.
  4. Свет небес, если по цели проходит слабый урон + Вспышка Света, если урон усиливается, и запас маны позволяет.

Если цель практически не получает урон и нет необходимости постоянно придерживаться указанной выше ротации, то переключайтесь на исцеление дополнительных целей.

Если вам необходимо исцеление в движении, а Шок небес уже на перезарядке, то можно воспользоваться Светом мученика, особенно если ваша цель вот-вот погибнет. Помните, что это заклинание подвергает риску и самого целителя, так что применяйте его с умом.

Рейд-хилинг

  1. Поддерживайте Частицу Света на танке и другой цели, которая постоянно получает урон (например, второй танк).
  2. Шок небес по кд.
  3. Проверяйте, чтобы Правосудие всегда было на кд, чтобы максимально долго поддерживать Правосудие Света (если вы выбрали этот талант).
  4. Свет зари по кд, если рейд получает достаточное количество урона для использования этой способности.
  5. Божественная призма, если рейд получает достаточно урона и выбран этот талант.
  6. Свет небес, если по целям проходит слабый урон или Вспышка Света (если хватает маны на применение этой способности).

Исцеление в подземельях

Ротация такая же, как и для исцеления одной цели, за исключением того, что вы можете чаще пользоваться Светом зари и Частицей добродетели (если выбран этот талант). Лучше всего эти заклинания работают в момент получения урона всей группой одновременно.

Кулдауны холи паладина

  • Возложение рук следует использовать в экстренных ситуациях для спасения союзника (скорее всего, танка).
  • Жертвенное благословение превосходно работает, когда нужно снизить входящий урон по танку или любому другому участнику рейда. Но будьте осторожны и учитывайте механику боя, т.к. эта способность может убить вас. Лучше всего комбинировать ее с заклинаниями, снижающими входящий урон.
  • Божественную защиту или Божественный щит следует использовать в ситуациях, когда ваше здоровье падает до критической отметки (например, во время неудачного использования Жертвенного благословения).
  • Владение аурами усиливает выбранную ауру и увеличивает радиус ее действия – эта способность может спасти весь рейд, так что ее применение следует согласовывать с лидером.
  • Благословение защиты позволяет снимать с цели опасные дебаффы и полностью защищает от физического урона. Помните, что противники не атакуют цели, защищенные этим заклинанием, так что используйте ее на танках лишь в том случае, если они к этому готовы.
  • Благословенная свобода снимает с цели любые замедляющие передвижение эффекты, что может быть крайне эффективно в сражениях с некоторыми боссами.

Больше гайдов

Гaйд Пaлaдин Cвeт (xoли, Holу Paladin) ПBE 8.3

Добро пожаловать в краткий эффективный гайд для Паладин, специализация Свет в мире World of Warcraft. Здесь собраны самая конкретная информация и практические советы в игре без всяких лишних деталей. Статья направлена на игроков, которые не хотят тратить бездну времени на изучение теории каждого предмета в ВоВ, перечитывая горы бесконечных текстов.

Здесь есть все, чтобы сразу стать конкурентоспособным, ценным участником рейдов, все инструменты, предложенные в гайде, проверены на практике, однако не пренебрегайте и собственным суждением по распределению характеристик и предпочтению вооружения, ведь каждый персонаж уникален, как по сочетанию способностей, определенных в профиле, так и по стилю игры.

Изменения для Паладин, Свет в патче 8.3

Исцеление Проблеск света (Сила Азерит) было уменьшено на 12% и может быть применено максимум на 8 целей. Примечание разработчика: весь последний год билды основывались именно на этой Силе Азерит, так что это изменение несколько изменит стили, ограничит возможность и даст развитие другим способностям, что уменьшают эффект кулдауна Шок небес.

Приоритет характеристик

Данный приоритет характеристик подобран так, чтобы оптимизировать сильные стороны героев данного класса. Даже если игрок выбирает какой-то индивидуальный путь развития персонажа, эти данные все равно остаются полезными для проведения гармоничных настроек, предпочтений снаряжения и расходных материалов.

Интеллект > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста) > Универсальность >= Искусность

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: Светоносный увеличивает силу исцеляющих заклятий героя в зависимости от близости к цели.

Распределение весов характеристик

Интеллект (7,53) > Рейтинг критического удара (6,53) > Скорость (6,0) > Универсальность (4,8) >= Искусность (4,5)

Камни и чары

Все предметы, рекомендуемые в этом разделе, подобраны исходя из приоритета характеристик, размещенного выше. Подходят для большинства игровых стилей и оптимальны для персонажей класса в целом.

Камни
Чары для колец
Чары для оружия

Расходные материалы

Настои
Зелья
Еда
Руна

Таланты и Билд

Hижe пpeдcтaвлeн билд тaлaнтoв клacca Паладин, Свет, который по нашему мнению максимально раскроет сильные стороны героя. Это не единственная эффективная комбинация, можно самостоятельно изучить каждый талант и скомбинировать их самостоятельно. Актуальные знания будут всегда полезны в игре.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Ротация для одиночной цели

Следуй этим советам для проведения оптимального исцеления.

Примечание 1: Вспышка Света используется, когда требуется масштабное исцеление, в то время, как Свет небес направлен на меньший ущерб

Ротация АОЕ

Примечание 2: если действительно требуется исцеление, то усиливаем способности с помощью Свет зари и Божественная призма, иначе – пропускаем эти шаги.

Важные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации

Холи Паладин PvE гайд (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

PvE гайд по Паладину Свет в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Холи Паладины в Классике — это воины Света, которые обладают доступом к мощным способностям для усиления и лечения союзников, а также аурам, которые пригодятся любой рейдовой группе. Паладины носят латную броню, а потому их довольно сложно убить в PvP. Что еще более важно, у паладинов есть сильные рейдовые кулдауны, которые считаются едва ли не самыми влиятельными в игре. Паладины-лекари уверенно чувствуют себя как в PvP, так и в PvE. Каждой рейдовой группе требуется как минимум четыре паладина (для усиления союзников  Благословение могущества,  Благословение мудрости и  Благословение спасения). Паладины доступны только Альянсу, а потому некоторые игроки считают, что рейды из Альянса имеют преимущество перед рейдами из Орды. У паладинов-лекарей нет АоЕ-заклинаний, однако они могут восполнять большие объемы здоровья одной цели с помощью  Вспышка Света и  Свет небес. Кроме того, их заклинания невероятно эффективны с точки зрения расхода маны. В PvP паладины-лекари отличаются исключительной живучестью. У них есть доступ к латной броне и целый ряд полезных кулдаунов для поддержки игроков ближнего боя. Паладины-лекари могут оставаться в самой гуще событий, не опасаясь за свою жизнь. Одним словом, хорошему паладину всегда найдется место в любой группе.

Гайды по Паладину в WoW Classic

Содержание:

1. Преимущества и недостатки Холи Пала в Ваниле

Преимущества:

  • Сильное прицельное исцеление
  • Высокая эффективность заклинаний
  • Мощные кулдауны
  • Большое количество вспомогательных способностей
  • Живуч в PvP
  • Просто подобрать экипировку

Недостатки:

  • Отсутствие АоЕ-способностей
  • Отсутствие умений для нанесения урона
  • Низкая мобильность

2. Выбор расы для Холи Паладина 1.13.4 / 1.12.1

Паладины есть только у Альянса и только у двух рас — людей и дворфов.

Человек

Люди сильно уступают дворфам, потому что у последних есть уникальная способность  Каменная форма. Люди же обладают 5%-ным бонусом к духу, однако дух влияет на скорость восполнения маны вне боя, к тому же паладины редко испытывают проблемы с маной.  Дипломатия — полезная расовая способность, которая ускоряет прокачку репутации, но без нее вполне можно обойтись.  Внимательность хорошо работает против разбойников, однако эффект нужно активировать вручную, то есть предвидеть появление разбойника заранее.

Дворф

Дворф — это лучшая раса для паладина в PvP и в PvE, так как у представителей этой расы есть способность  Каменная форма. В рейдах Каменная форма дает неуязвимость к эффектам кровотечения, ядам и болезням и играет решающую роль в боях с некоторыми боссами (например, в АК40). Способность является ситуационной, но там, где она применяется, она очень сильна. В PvP Каменная форма используется против разбойников и воинов для снятия эффектов кровотечения и ядов. Сражаясь с разбойником, помните, что  Ослепление тоже считается ядом, и вы можете снять его с помощью Каменной формы.

Лучшая раса для паладина-лекаря

  • PvE: Дворф
  • PvP: Дворф

3. Лучшие профессии для Паладина Свет

Лучшей профессией для паладина является инженерное дело. Оно дает доступ к предметам, которые позволяют наносить дополнительный урон и выпутываться из сложных ситуаций в PvE и PvE. С помощью инженерного дела можно изготовить предметы, которые считаются самыми сильными в игре.

Помимо инженерного дела, вы можете изучить профессию, которая будет приносить вам прибыль. В WoW Classic заработок — это важная часть игрового процесса, и деньги достаются игрокам нелегко.

4. Способности Холи Пала в Классике

Целительные заклинания

Ниже перечислены все целительные заклинания из арсенала паладина. Их немного, однако вы можете использовать разные ранги одного и того же заклинания.

  • Свет небес: мощное целительное заклинание с высокой стоимостью и долгим временем произнесения.
  • Вспышка Света: быстрое целительное заклинание. Расходует меньше маны и восполняет меньше здоровья.
  • Шок небес: мгновенное заклинание, которое восполняет здоровье союзнику или наносит урон противнику. Обычно Шок небес не используется в ротации, так как стоит слишком дорого, однако вы можете периодически применять его на ходу. Шок небес является последним талантом ветки «Свет».

Благословения

Благословения — это усиления, применяемые паладином к себе и союзникам. В игре существует шесть разных благословений, при применении к одной и той же цели эффекты заменяют друг друга. Если вы хотите, чтобы на всех членов вашего рейда действовали все шесть благословений одновременно, вам нужно взять в рейд шесть паладинов (многие лидеры ограничиваются четырьмя благословениями). У каждого благословения есть улучшенная версия (например, для  Благословение могущества это  Великое благословение могущества). Улучшенная версия отличается от обычной тем, что накладывается на всех представителей одного класса в рейде и действует 15 мин. вместо 5 мин. Для применения улучшенной версии благословения требуется особый реагент.

Некоторые благословения можно усилить с помощью талантов.  Великое благословение могущества, к примеру, усиливается с помощью таланта  Улучшенное благословение могущества из ветки «Воздаяние».

Ауры

Помимо всего прочего, у паладинов есть доступ к аурам — эффектам, которые воздействуют на всех членов группы в определенном радиусе. Ауры можно переключать без затрат маны. Они действуют пассивно и постоянно.

Подобно благословениям, у аур есть усиленные версии (например,  Улучшенная аура благочестия). Мы рекомендуем улучшать талантами ауры, которыми вы пользуетесь чаще всего.

Печати

Печати — это личные усиления для паладина, которые состоят из двух компонентов: пассивного и активного (высвобожденного). Пассивный компонент действует постоянно, активный срабатывает при применении  Правосудие. В отдельный момент времени на цель может действовать только одна печать.

  • Печать справедливости: каждая атака ближнего боя с некоторой вероятностью оглушает цель на 2 сек. При применении Правосудия цель не может бежать в страхе в течение 10 сек. Повторные атаки продлевают эффект.
  • Печать воина Cвета: повышает силу и скорость атаки, но снижает урон от каждой атаки. При применении Правосудия цель получает отрицательный эффект, который повышает входящий урон от светлой магии.
  • Печать праведности: наносит дополнительный урон от светлой магии при каждой атаке. При применении Правосудия наносит цели мгновенный урон от светлой магии.
  • Печать мудрости: восполняет ману при каждой атаке. При применении Правосудия накладывает на цель отрицательный эффект, который восполняет ману всем атакующим.
  • Печать повиновения: при каждой атаке с некоторой вероятностью наносит цели дополнительный урон от светлой магии. При применении Правосудия наносит цели црон от светлой магии.  Этот талант находится в ветке «Воздаяние» и недоступен паладинам-лекарям.
  • Печать Cвета: с некоторой вероятностью восполняет здоровье при каждой атаке. При применении Правосудия накладывает на цель отрицательный эффект, который восполняет здоровье всем атакующим.

Кулдауны

  • Благословение cвободы: дает цели невосприимчивость к эффектам, ограничивающим скорость передвижения, на 10 сек.
  • Божественная защита: дает цели неуязвимость к физическим атакам на 8 сек. Под действием щита цель не может атаковать. В момент наложения щита цель также получает отрицательный эффект, препятствующий получению аналогичных эффектов в течение 1 мин.
  • Благословение защиты: дает цели неуязвимость к физическим атакам на 10 сек. Под действием щита цель не может атаковать. В момент наложения щита цель также получает отрицательный эффект, препятствующий получению аналогичных эффектов в течение 1 мин.
  • Божественное вмешательство: паладин жертвует собой и накладывает на цель щит, который действует 2 мин. и дает полную неуязвимость. Под действием щита цель не может двигаться и применять способности. Используется в критических ситуациях для спасения союзников, которые потом могут воскресить весь рейд.
  • Божественный щит: дает неуязвимось ко всем видам атак и заклинаний на 12 сек. В момент наложения щита цель также получает отрицательный эффект, препятствующий получению аналогичных эффектов в течение 1 мин.
  • Возложение рук: мгновенно восполняет цели большой объем здоровья и небольшой объем маны. Сам паладин при этом расходует всю имеющуюся у него ману.
  • Благословение жертвенности: частично перенаправляет урон с цели на паладина. Действует 30 сек.
  • Божественное одобрение: вызывает критическое срабатывание следующего целительного заклинания. Талант располагается глубоко в ветке «Свет».

Другое

  • Правосудие: высвобождает энергию активной печати (см. выше).
  • Очищение: избавляет цель от одной болезни и одного эффекта яда.
  • Праведное неистовство: увеличивает объем создаваемой угрозы.
  • Чутье на нежить: отображает на мини-карте ближайшую нежить.
  • Очищение: избавляет цель от одной болезни, одного эффекта яда и одного магического эффекта.
  • Изгнание нежити: накладывает на нежить эффект страха.
  • Молот правосудия: оглушает цель на 6 сек. Кулдаун 1 мин.
  • Освящение; размещает на земле зону светлой магии, которая наносит урон всем стоящим в ней противникам раз в сек. в течение 8 сек.
  • Экзорцизм: наносит нежити или демону сильный урон от светлой магии.
  • Молот гнева: наносит цели с низким уровнем здоровья сильный урон от светлой магии.
  • Щит небес: увеличивает вероятность блокирования удара и отражает урон при блокировании.
  • Гнев небес: наносит АоЕ-урон нежити или демонам.
  • Искупление: длится 10 сек., воскрешает союзника вне боя.
  • Вызов боевого коня: призывает классовый транспорт (доступно на 40 уровне, позволяет сэкономить 100 золотых, так как не требует покупки транспортного средства).
  • Призыв скакуна: призывает эпического коня (доступно на 60 уровне, обходится дешевле, чем стандартный эпический транспорт, однако требует выполнения длинной цепочки заданий с дорогими реагентами).

5. Таланты и билды Холи Паладина в WoW Classic

Этот билд обычно используется в рейдах. Он включает в себя 31 очко из ветки «Свет» (включая  Шок небес), а также некоторые таланты из веток «Защита» (до  Благословение королей) и «Воздаяние» (до  Улучшенное благословение могущества). Билд позволяет пользоваться разными благословениями и аурами и обеспечивает союзников теми эффектами, которые им требуются. Если лидер рейда поручил накладывать  Великое благословение могущества другому паладину, вы можете отказаться от Улучшенного благословения могущества и вложить очки в другие таланты.

Последние 4 очка талантов (после 31/11/5) можно вложить в  Крепость для дополнительной брони,  Отражение для парирования или Благодарение для эффективных печатей и  Правосудие. Также в этом билде используется  Непоколебимая вера, дающая дополнительное сопротивление эффектам страха и дезориентации, а также  Улучшенное наложение рук для применения  Возложение рук к танкам. При желании вы можете забрать 2 очка из Непоколебимой веры и вложить их в другие таланты, но Улучшенное возложение рук трогать нельзя. Это очень эффективный талант, который стоит каждого потраченного на него очка.

Отдельного упоминания заслуживает  Долгое правосудие. Если в вашем рейде нет места для Правосудия мудрости на цели (то есть все слоты для отрицательных эффектов заняты другими, более сильными эффектами), вы можете вложить очки в любой другой талант. Если место есть, однозначно возьмите Долгое правосудие.

Улучшенная аура сосредоточенности

Этот билд позволяет углубиться в ветку «Защита» и взять талант  Улучшенная аура сосредоточенности. Талант приносит огромную пользу заклинателям и в некоторых случях дает рейду большую прибавку к исходящему урону.

6. Ротация

«Ротация» паладина-лекаря, по большей части, состоит из двух заклинаний —   Вспышка Света и  Свет небес разных рангов. Описать ротацию в виде четкой последовательности не представляется возможным, так как игровых ситуаций существует бесчисленное множество. Трезво оценивайте сложившуюся ситуацию и выбирайте подходящие заклинания из следующего списка:

Выбирая заклинание, учитывайте уровень маны, этап боя, объемы получаемого целью урона и уровень здоровья цели. Если фаза боя является критичной и здоровье цели сильно «просело», примените  Свет небес 9 ранга, чтобы восполнить ей как можно больше здоровья за один присест. Если цель потеряла сравнительно немного здоровья и в ближайшее время ей ничего не угрожает, используйте максимально эффективное с точки зрения маны заклинание,  Вспышка Света 4 ранга. Помните, что Вспышка Света — это «быстрое» заклинание, а Свет небес — «медленное», однако вспышка восполняет меньше здоровья в пересчете на единицу потраченной маны. В большинстве боев используется только Вспышка света.  Шок небес — неэффективное заклинание, которое используется в основном на ходу. Если вы можете стоять и читать заклинания, используйте Вспышка света или Свет небес.

Печати

Выбор печати обычно сводится к двум вариантам:  Печать Cвета или  Печать мудрости. Если лидер рейда не дал вам четких указаний, используйте ту печать, которая кажется вам наиболее уместной. По умолчанию рекомендуется пользоваться  Печать мудрости, особенно если вы пришли в один из первых рейдов, и ваши союзники еще не слишком хорошо одеты. Печать необходимо обновлять каждые 30 сек.

Помните, что  Печать мудрости не восполняет здоровье союзникам, если вы не применяете  Правосудие к цели с печатью. Поскольку печать занимает один слот, в некоторых случаях использовать ее не рекомендуется. Если у вас есть сомнения, задайте вопрос лидеру рейда. Не забывайте атаковать цель в ближнем бою, чтобы печати восполняли вам ресурсы (здоровье или ману).

«Правило пяти секунд»

В WoW Classic механика восполнения маны подчиняется «правилу пяти секунд», то есть если вы не читаете заклинания в течение 5 сек., вы начинаете восполнять ману от духа, даже если при этом находитесь в бою. Паладины без труда восполняют ману с помощью таланта  Свечение, MP5 и Правосудия мудрости, поэтому им необязательно соблюдать «правило пяти секунд», однако если вы чувствуете, что маны вам не хватает, можете на какое-то время приостановить чтение заклинаний.

Благословения

Постоянно поддерживайте на себе и союзниках эффекты благословений. Заранее договоритесь с другими паладинами в рейде и распределите цели (классы). Великие благословения действуют 15 мин., поэтому их редко приходится обновлять в разгар битвы. Всегда проверяйте наличие благословений на союзниках перед началом боя.

Кулдауны

Не забывайте, что основная сила паладина — это его кулдауны, и пользуйтесь всеми заклинаниями, которые вам доступны.  Возложение рук используется в критических ситуациях для спасения умирающих союзников или танков (при наличии  Улучшенное наложение рук). Сразу после Возложения рук можно выпить зелье маны.  Благословение cвободы и  Благословение защиты обладают чрезвычайно мощными эффектами. Потренируйтесь использовать их заранее и продумайте ситуации, в которых эффекты могут принести пользу вашему рейду.

7. Приоритет характеристик

  1. Целительная сила заклинаний
  2. Интеллект
  3. Критический удар
  4. Восполнение маны
  5. Выносливость
  6. Дух

Подробные сведения

Целительная сила

Целительная сила дает линейную прибавку к объему здоровья, восполняемого целительными заклинаниями. Это главная характеристика для лекаря, которая позволяет эффективнее расходовать ману. Поскольку прибавка является линейной, целительная сила отлично работает с заклинаниями более низкого ранга, сокращая разрыв между минимальным и максимальным рангами. Чем выше показатель целительной силы заклинаний, тем ниже ранг способности, которую вы можете использовать без ущерба для рейда. Именно поэтому паладины-лекари могут использовать  Вспышка Света немаксимального ранга, восполняя при этом приличные объемы здоровья.

Интеллект

Каждая единица интеллекта увеличивает максимальный запас маны на 15 ед. и дает небольшую прибавку к рейтингу критического урона заклинаниями. Большой запас маны позволяет паладину применить больше заклинаний до того момента, как у него закончится мана. Критический удар также хорошо взаимодействует с талантом  Свечение, который возвращает ману при критическом срабатывании заклинаний. Проследите, чтобы интеллект присутствовал на всех имеющихся у вас предметах экипировки.

Критический удар

При критическом срабатывании эффективность заклинания увеличивается на 150%. Критический удар — это важная характеристика для лекаря, однако с точки зрения надежности она уступает целительной силе заклинаний. Тем не менее, у паладинов есть талант  Свечение, который восполняет ману при критическом срабатывании заклинаний, поэтому критический удар приобретает для них первостепенную значимость. Свечение позволяет паладинам свободнее расходовать ману, особенно на поздних этапах игры (то есть приналичии хорошей экипировки).

Восполнение маны

Восполнение маны или MP5 — это характеристика, которая обычно присутствует на экипировке для лекарей. Она обозначает количество маны, восполняемой раз в 5 сек. (при любых условиях, в том числе и в бою).

Выносливость

Каждая единица выносливости повышает максимальный запас здоровья персонажа на 10 ед. Чем больше запас здоровья, тем выше вероятность, что персонаж не погибнет от способностей босса, однако специально собирать экипировку с выносливостью мы не рекомендуем.

Дух

Дух повышает скорость восполнения здоровья и маны вне боя. Чтобы получить бонус от духа в бою, необходимо воспользоваться «правилом пяти секунд», что в условиях рейда далеко не всегда выполнимо. Паладины пользуются пассивной регенерацией только в самых крайних случаях, поэтому дух им не так выгоден, как другим лекарям.

8. Чары на экипировку

9. Расходуемые предметы для Холи Пала в Ваниле

WoW Classic сильно отличается от современной версии обилием разнообразных расходуемых предметов. Ограничения по количеству положительных эффектов были не слишком строгими, и игроки активно пользуются всем, что могут добыть. Ниже представлен список расходуемых предметов, которые могут пригодиться паладину со специализацией «Свет» при походе в рейд.

Хотим обратить ваше внимание на то, что вы вовсе не обязаны собирать все предметы из списка до единого. Некоторые из них обладают посредственными эффектами и приносят незначительную пользу. Почти все рейды можно пройти вообще без расходников, однако многие гильдии предпочитают не усложнять себе жизнь. В PvP-боях тоже можно обходиться без дополнительных усилений, но в этом случае некоторые противники будут иметь над вами преимущество.

Внешние (мировые) усиления

Внешние усиления нельзя получить в одиночку. Вам придется объединиться с другими игроками (согильдейцами) и сообща совершить определенные действия (как правило, убить босса в рейдовом подземелье).

  • Благословление вождя повышает максимальный уровень здоровья на 300 ед., скорость атаки ближнего боя на 15% и скорость восполнения маны на 10 ед. в 5 сек. Этот эффект можно получить в Штормграде или Оргриммаре после того, как кто-то из игроков принесет туда голову Ренда Чернорука с Пика Черной горы.
  • Ободряющий клич Драконоборца повышает вероятность критического удара заклинаниями на 10%, вероятность критического удара в ближнем бою на 5% и силу атаки на 140 ед. Этот эффект можно получить в Штормграде или Оргриммаре после того, как кто-то из игроков принесет туда голову Ониксии из Логова Ониксии.
  • Серенада песнецвета повышает вероятность критического удара на 5% и все характеристики на 15 ед. Этот эффект можно получить, очистив Оскверненный песнецвет в Оскверненном лесу.
  • Сопротивление огню повышает показатель сопротивления магии огня на 83 ед. Чтобы получить этот эффект, нужно отправиться в Пик Черной горы, взяв в группу жреца. Жрец должен применить  Контроль над разумом к Чароплету из легиона Изрубленного Щита, а затем применить соответствующую способность чароплета к каждому из союзников.

Лучшие расходуемые предметы для рейда

В следующем разделе мы перечислим предметы, которые могут пригодиться в рейде, однако мы хотим подчеркнуть, что все предметы из списка добывать совсем не обязательно. Ниже представлен список самых полезных расходуемых предметов для рейдов. Все эти предметы увеличивают максимальный запас маны или повышают показатель целительной силы заклинаний.

  • Настой Концентрированной мудрости увеличивает максимальный запас маны на 2000 ед. Эффект действует 2 часа и сохраняется после смерти. Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье крови волшебника восполняет 12 ед. маны раз в 5 сек. Время действия — 1 час. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Крупный камень здоровья восполняет здоровье, изготавливается чернокнижниками.
  • Плотные бинты из рунной ткани восполняют здоровье, изготавливаются игроками, которые владеют Первой помощью (эффект потоковый).
  • Ром Рэмси «Черный ярлык» повышает показатель выносливости на 15 ед. Продается у Кабатчика Келли в Предгорьях Хилсбрада.
  • Хорошее зелье маны восполняет ману, изготавливается с помощью алхимии.
  • Демоническая руна отнмает здоровье и восполняет ману, падает с демонов в открытом мире (например, с Элитных стражей Скверны в Выжженных землях).
  • Темная руна действует по аналогии с  Демоническая руна и делит с ней кулдаун. Темная руна отличается от Демонической руны тем, что она не привязывается к персонажу при получении и ее можно купить на аукционе, тем самым сэкономив время на фарме.
  • Эликсир Мозгового штурма повышает показатель интеллекта на 25 ед. Время действия — 1 час. Эликсир Мозгового Штурма можно получить в награду за [Infallible Mind] (повторяемое задание в Выжженных землях).
  • Сверкающее масло маны повышает показатель целительной силы заклинаний на 25 ед. и восполняет 12 ед. маны раз в 5 сек. Изготавливается с помощью наложения чар.
  • Суп из ночницы восполняет 8 ед. маны раз в 5 сек., изготавливается с помощью кулинарии.

Почти все эти предметы дают персонажу дополнительную ману или повышают силу целительных заклинаний. Активнее пользуйтесь этими предметами, особенно если ваш персонаж одет не слишком хорошо, а его запас маны оставляет желать лучшего.

  • Сильное зелье защиты от огняпоглощает урон от магии огня, Изготавливается с помощью алхимии.
  • Жар джуджу повышает показатель сопротивления магии огня на 15 ед. Можно получить в награду за задание в Круговзоре (Зимние Ключи).

Этот расходуемый предмет активно используется в первом рейде классики, Огненных недрах, где почти все противники наносят урон от огня. Некоторые боссы (например, Рагнарос) мгновенно убивают противников без зелий защиты от огня.

Полный список расходуемых предметов с активными эффектами

Здоровье и мана

Все зелья обладают общим кулдауном. Когда вы выпиваете одно зелье, все остальные зелья оказываются недоступны в течение определенного промежутка времени. Тем не менее, мы рекомендуем вам запастись зельями разных типов на всякий случай. Кулдаун зелий работает независимо от состояния персонажа (в бою или вне боя).

Урон

Инженерные бомбы обладают общим кулдауном, поэтому вам не нужно запасаться бомбами разных типов.

  • Воспламеняющая смесь наносит периодический АоЕ-урон от огня в течение 15 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Святая вода Стратхольма наносит урон ближайшей нежити. Добывается в Стратхольме.
  • Гоблинская мина размещает на земле мину, которая при контакте с противником наносит урон от огня. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  • Гоблинский саперный заряд размещает на земле мину, которая при контакте с противниками наносит АоЕ-урон от огня. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  • Обжигающий кристалл наносит урон от огня всем противникам в радиусе 3м. Служит наградой за задание в Кратере Ун’горо. Обладает общим кулдуном с инженерными бомбами, рекомендуется к использованию, если у вас нет навыка инженерного дела.
  • Концентрированный динамит наносит урон от огня в указанной области. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  • Ториевая граната наносит урон от огня в указанной области и на 3 сек. обездвиживает противников, попавших в зону поражения. Изготавливается с помощью инженерного дела.
  • Железная граната наносит урон от огня в указанной области и на 3 сек. обездвиживает противников, попавших в зону поражения. Изготавливается с помощью инженерного дела.
Другое
  • Приводящее в сознание зелье избавляет от одного магического эффекта, проклятия, яда или болезни раз в 5 сек. в течение 30 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Волшебная пыль усыпляет цель на 30 сек. Добывается с Пыледемонов в Западном краю.
  • Слабое зелье неуязвимости дает невосприимчивость к физическому урону на 6 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье свободы действий дает неуязвимость к оглушению и эффектам, ограничивающим свободу передвижения, на 30 сек. Если эффект уже действует, зелье бесполезно. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье неудержимости дает неуязвимость к оглушению и эффектам, ограничивающим свободу передвижения, на 30 сек. Можно использовать, если эффект уже действует. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье невидимости делает персонажа невидимым. Время действия — 18 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье простой невидимости делает персонажа невидимым. Время действия — 15 сек. Изготавливается с помощью алхимии.
  • Зелье скорости повышает скорость передвижения на 50%. Время действия — 15 сек. Изготавливается с помощью алхимии.

Полный список расходуемых предметов с положительными эффектами

Настои

Эффекты настоев заменяют друг друга, то есть в отдельный момент времени на персонажа может действовать только один настой. Также следует отметить, что настои стоят дорого, потому что для их изготовления требуется  Черный лотос. Расходуйте настои с умом, особенно если ваш бюджет ограничен.

  • Настой Концентрированной мудрости увеличивает максимальный запас маны на 2000 ед. Эффект действует 2 часа и сохраняется после смерти. Этот настой очень дорог и обычно используется только в особых случаях. Изготавливается с помощью алхимии.
Урон
  • Эликсир Мозгового штурма повышает показатель интеллекта на 25 ед. Время действия — 1 час. Эликсир Мозгового Штурма можно получить в награду за [Infallible Mind] (повторяемое задание в Выжженных землях).
  • Сверкающее волшебное масло увеличивает урон от заклинаний на 36 ед. и повышает рейтинг критического удара на 1%. Изготавливается с помощью наложения чар.
  • Сильный чародейский эликсир увеличивает урон от заклинаний на 35 ед. Время действия — 1 час. Изготавливается с помощью алхимии.
Защита
Еда и напитки

Еда и напитки действуют по аналогии с настоями, то есть в отдельный момент времени у вас может быть только один эффект соответствующего типа.

  • Суп из ночницы восполняет 8 ед. маны раз в 5 сек., изготавливается с помощью кулинарии.
  • Десерт из корня Рун-Тум повышает показатель интеллекта на 10 ед., изготавливается с помощью кулинарии.
  • Ром Рэмси «Черный ярлык» повышает показатель выносливости на 15 ед. Продается у Кабатчика Келли в Предгорьях Хилсбрада.
Сопротивления

Защитные зелья действуют по аналогии с обычными, то есть обладают общим кулдауном со всеми зельями.

10. Экипировка для Холи Паладина в WoW Classic (пререйдовый БИС лист)

Прокачав персонажа до 60 уровня, вам потребуется экипировка, чтобы посещать рейды, участвовать в PvP-боях или просто исследовать мир, никого не опасаясь. Ниже представлен список экипировки, которую можно добыть, не посещая Огненные недра и Логово Ониксии.

*Для всех этих предметов бонус (суффикс) определяется случайным образом. Вам нужен предмет с бонусом к силе целительных заклинаний. Получить такие предметы непросто, поэтому вы можете пользоваться альтернативными вариантами и продолжать ходить в подземелье.

11. Макросы для Паладина

Использование заклинаний низкого ранга

  • #showtooltip Освящение
  • /cast Освящение(ранг 2)
  • /cast [mod:shift] Освящение(ранг 1)

Понижение ранга заклинаний обычно используется для экономии маны. Этот макрос позволяет применить разные ранги одного и того же заклинания по одной кнопке. Вы можете назначить несколько разных модификаторов для нескольких рангов.

Молот правосудия

  • #showtooltip Молот правосудия
  • /stopcasting
  • /cast Молот правосудия

Молот правосудия — это очень важная способность для PvP, которая требует от игрока быстроты реакции. Если вы воспользуетесь Молотом правосудия во время чтения другого заклинания (например,  Свет небес), персонаж применит молот сразу после завершения этого заклинания. Макрос прерывает чтение заклинаний и применяет Молот правосудия незамедлительно, в момент нажатия на соответствующую кнопку.

Исцеление по наведению курсора

  • #showtooltip Свет небес
  • /cast [@mouseover,exists,help][@player] Свет небес (ранг 4)

Некоторые лекари предпочитают читать заклинания, перемещая курсор мыши по индикаторам игроков в интерфейсе рейда (вместо того, чтобы непосредственно брать в цель каждого игрока). Этот метод экономит время, так как позволяет лечить союзников, не теряя из вида основную цель (например, босса).

Если Вам понравился гайд по Холи Палу в WoW Классик, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Гaйд Пaлaдин Cвeт (xoли, Holу Paladin) ПBE 8.2

Добро пожаловать в ПВЕ-гайд для Паладин, специализация Свет в дополнении World of Warcraft Битва за Азерот. Рекомендации в статье представляют собой комбинацию данных, полученных при автоматических симуляциях, и отобранной вручную статистики на основании анализа широкого ряда персонажей, достигших 120 уровня.

Материалы гайда позволят оптимизировать действия по персонажу, поскольку все приоритеты характеристик, билды талантов, ротации и прочее заботливо отобраны небольшой командой, находящейся в активной игре с 2004 года. Статья призвана максимально быстро вернуть любого участника в большую игру.  Вы пришли в правильное место, если заинтересованы в высоких показателях нападения, хотите максимально быстро и разумно действовать в схватках, безупречно пользоваться ротациями, поддерживать высокий FPS при минимальном времени отклика и быстром восстановлении, уметь равномерно расходовать запасы… ведь все это  — залог успешного продвижения в WoW.

Игроки порой склонны излишне полагаться на теоретические выкладки про основные расовые таланты, характеристики и т.п. Однако, не стоит забывать, что даже самые лучшие рекомендации это 5% успеха, остальные 95% полностью зависят от вас.

Изменения для Паладин, Свет в патче 8.2

Проблеск света был ослаблен на 15%, кроме этого класс получил общие преимущества, предлагаемые для всех персонажей в обновлении:

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Интеллект > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста) > Универсальность > Искусность

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: Светоносный увеличивает силу исцеляющих заклятий героя в зависимости от близости к цели.

Распределение весов характеристик

Интеллект (7,53) > Рейтинг критического удара (6,03) > Скорость (4,53) > Универсальность (3,03) > Искусность (1,03)

Камни и чары

Мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта. Как правило, достаточно только Кракенова глаза силы, этот камень уникален.

Чары для колец
Чары для оружия

Расходные материалы

Настои
Еда
Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Паладин Свет, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа — это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Паладин Свет для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание — гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

Следуй этим советам для проведения оптимального исцеления.

Холи паладин должен всегда поддерживать на главной цели Частица Света (или Частица добродетели, если выбрано), использовать Шок небес для получения прока Прилив Света, затем применить Свет небес или Вспышка Света.

Ротация АОЕ
Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации

Гайд Холи Паладин (Хил) в ПВЕ WOW 3.3.5 Lich King

В этой статье я расскажу о холи паладине — паладине в первой ветке талантов. Эта ветка называется «Свет» и предназначена для отхила союзников. Холи паладина можно сравнивать с хирургом, так как он рассчитан на точный отхил одного из товарищей по команде. Если шаман или друид хилят в основном на ОАЕ (заклятия, которые действуют на несколько игроков или же мобов одновременно), то паладин хилит одного, максимум двух человек, но этот ХПС (количество отхиленых очков) будет очень высоким. Попросту, роль холика состоит в том, чтобы вытаскивать почти визжащих, орущих посетителей респауна с того света. Еще скажу, что холи пал отличный напарник на арене, завалить эту сволочь очень трудно, если игрок знает свое дело.

1. Характеристики Холи Пала 3.3.5

Каждый уважающий себя Холи пал никогда не должен беспокоится о количестве маны, поэтому начну свой рассказ о хилерской характеристике — такой как М5.

  1. «МП5» — можно расшифровать как «Мана каждые 5 секунд» — эта характеристика будет давать вам будет постоянно увеличивать количество маны до 1200 единиц в минуту в независимости от каста или чего-то еще. Конечно это не идеальный показатель, но для СПД-паладина это хороший уровень.
  2. «Интеллект» — для хила пала это важный стат и здесь необходимо выучить обычное правило, что для вас интеллект это важнейшая характеристика. Вам просто необходимо эту характеристику увеличить всеми возможными и невозможными способами. Здесь даже можно выстроить приоритет для хила – это в первую очередь интеллект, следом будет идти хаст, потом крит, спд и м5. Каждая шмотка или камень будут поднимать вам интеллект и за + 100 единиц к интеллекту и я сейчас расскажу, что в результате  получится:
    + 121 единица к вашему интеллекту с бафом «Благословление Королей»  и таким талантом как «Божественный интеллект».
    + 1815 единиц к мане.
    + 37.8 единиц к Мп5, но только тогда, когда вы будете использовать скилл по КД.
    + 90.77 единиц от показателя – Восполнение.
    + 4.5 единиц к Мп5 от таланта «Волшебный поток» если вы играете Эльфом крови.
    + 25.3 единицы к вашей силе заклинания.
    + 0.759 единиц к критическому удару заклинаниями.
    Если подвести итог, то здесь очевидно, что со 100 единицами интеллекта вы получите гораздо больше мп5, чем набирая +100 самого мп5. Если посчитать конкретно, то это выглядит примерно так: к 37.8 прибавить 90.75 и плюс 4.5 сумма будет равна 133 м5. К тому же вы получите большой манапул, спд и крит. Если у холи пала вкачан такой талант как «Свечение», то после каждого выпада крита будет восстановлено 30 процентов маны. Поэтому друзья я просто уверен, что интеллект во многом выигрывает характеристики мп5.
  3. «Сила заклинаний» или как говорят СПД. Является очень важным показателем, ведь основным заклинанием является Флешка, которая хилит совсем дешево, мало, но очень быстро. У Холи паладинов приоритет в прокачке немного отличается от других: на первом мест стоит СПД, затем хаст, но только до капа, потом мп5 и интеллект. Когда достигли уровня хасты, то по приоритету вместо скорости ставим мп5 и крит. Шмотки должны после набора хасты иметь крит и мп5. Тем самым вы обеспечите себя на бесконечное пользование флешкой, и вы никогда не просядете по мане. В итоге могу сказать, что вам просто необходимо так же максимизировать вашу силу заклинаний ведь он является самым важным параметром после достижения капа мп5 и капа хасты.
  4. Рейтинг скорости – этот показатель уменьшает ваше время чтения заклинаний и снижает ваш ГКД. С полными бафами в рейде вам необходимо будет около 20.6% к рейтингу скорости или 676 единиц со шмота. Чтобы вы достигли такого понятия как мягкий кап скорости, то вам необходимо набрать 50 процентов для ГКД в одну секунду.
  5. Рейтинг крита – это тоже у паладина важный стат, ведь при его выпаде восстанавливается больше на 50% здоровья и сокращаются затраты маны на 30 процентов. Со шмоток 100 единиц крита увеличивают ваш шанс на 2.17% критического удара. Крит значительно усиливает заклинание «Свет небес» и «Вспышка света».

2. Способности Холи Паладина 3.3.5

  • Свет небес — является основным кастом для холи паладина, который довольно часто кастуется во время боя. Существует много способов для снижения затрат маны. Это могут быть как символы, так и манускрипты. Заклинание Свет небес часто бывает избыточным, но вы не должны об этом беспокоится. Если количества вашей маны будет хватать до конца боя, то будет не важным – насколько ваше исцеление избыточно.
  • Вспышка света — является альтернативным заклинанием, которое заменяет Свет небес, а так же это основное заклинание у паладинов. С использованием Исцеляющего света, Вспышка света получит + 113% от вашей силы заклинаний.
  • Талант Божественность прибавит к исцелению 5%. Если во время боя вы кастанете на противника, который имеет баф Священный щит, то на противника наложен будет хот, который равняется 100 процентам исцеления от вспышки.
  • Шок небес — совместно с заклинанием Прилив света Шок небес кастуется мгновенно, или увеличивает на 20% критический удар от света небес. Показатель – сила заклинаний увеличит силу шока небес на 90.5%.  Это лучшее заклинание, которое можно использовать в момент движения, или просевших по ХП танков. Используется это заклинание только в экстренном случае.
  • Частица света — это замечательное заклинание так же применяется только в исключительных случаях, когда танк просел по хп, или вы сами. В общем целью частицы света является тот, кто не по-детски отгребает дамаг от босса или другого противника. Существует несколько вариантов для применения этого заклинания:
    — если вы в рейде один, но есть два танка, то можно не хилить рейдеров, а смотреть только за танками. Этот момент самый простой. Берем первого танка в таргет, а на другого, вешаем частицу света.
    — если в рейде присутствует два танка, но один из них еще по шмоту слабоват. В этом случае всегда делаем упор на слабого танка и одновременно подхиливаем весь рейд.
    — если танки одеты просто отлично, то необходимо выбирать у кого маленький самоотхил. Например, если в роли танка выступает Блад ДК, то у него просто отличный самоотхил и бросать на него частицу света нет необходимости, как и на Прото паладина, ведь у него блок от ударов равен 60 процентам.
  • Святая клятва — поможет вернуть огромное количество растраченной маны, но уменьшит силу заклинаний на 50 процентов. Поэтому использовать его необходимо совместно с вашими способностями, которые увеличивают силу заклинания. Чтобы не потерять танка, так же можно снять баф святой клятвы.

В арсенале Холи пала есть множество спасительных заклинаний, о которых я вам расскажу, но уже буду краток.

  • Гнев карателя — используем в тот момент, когда необходим мощнейший отхил.
  • Божественное просветление — снизит затраты маны на 50 процентов.
  • Божественное одобрение — следующий каст хила получит 100% крита. Используется во время движения, чтобы после использования шока, влупить сразу флешку и не останавливаться. Можно бросить на просевшего по ХП танка.
  • Возложение рук — используют, когда требуется экстренное исцеление в огромных количествах. Если у вас есть «Улучшенное возложение рук», то после использования входящий урон уменьшится на 20%.
  • Правосудие света и Правосудие мудрости — необходимо кастовать не реже одного раз в минуту, то есть использовать строго по КД. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse или Spellflash. С ним вы сократите время между использованием ваших способностей, что гораздо увеличит ваш отхил.
  • Длань спасения — снизит угрозу, которая исходит от цели. Вешаем на тех игроков, которые часто норовят сорвать агро. На пуле не стоит вешать, подождите около 15-20 секунд.
  • Длань жертвенности — направит 30 процентов входящего дамага на паладина. Тем самым можно в очередной раз спасти Прото паладина.
  • Длань защиты — старайтесь использовать для миликов, которые норовят сорвать аггро. Зачастую все ДД и РДД не смотрят за аггро и когда происходит срыв, все обвинения падают на танков. Установите аддон Omen, чтобы следить за рьяными ДДшниками.
  • Мастер аур — великолепное заклинание, используйте в бою, где идет огромный магический урон. Оно не снижает манну и не тратит ГКД.

3. Ротация Холи Пала 3.3.5

Перед тем как вступить в бой, развесим все бафы, это вам поможет профессионально сделать аддон PallyPower. Бой всегда начинаем с правосудия, оно даст паладину такой  бафф как безупречное правосудие, и его необходимо постоянно поддерживать по КД. Я для этого использую аддон OmniCC. Правосудие света повесит на босса такой дебаф, что все игроки, которые будут его бить, будут самопроизвольно отхиливаться. Так же можно использовать правосудие мудрости, если у рейда и в частности у вас проблемы с маной. Потом начинаем спамить хил следя за фреймом, который показывает ХП у рейда если, конечно же, у вас стоит аддон HealBot. Ниже я описал, как и в каких ситуациях использовать те или иные способности. Так же, чтобы вам было гораздо проще и удобнее развешивать бафы, скачайте аддон PallyPower, и одним кликом вы забафаете весь рейд. Паладин хил является постоянным гостем в рейдах по Цитдели Ледяной Короны. Поэтому, читатели, изучите тактику ЦЛК, чтобы не выглядеть неопытным воином в глазах других геймеров.

4. Таланты Холи Пала 3.3.5

Здесь можно предложить вам несколько вариантов билда, и каждый из вас может выбрать наиболее подходящий для себя. Если в вашем статике на 25 человек есть еще один пал в хилее, то улучшенную ауру сосредоточенности, если она у него есть, то вам можно не вкачивать. А вообще она повышает кастерам ДПС на большинстве боссов. Хочу еще заметить, что вам как хилу в обязательном порядке необходим такой аддон как HealBot, он поможет вам хилить весь рейд при помощи одного лишь клика.

Второй вариант раскладки талантов называется среди геймеров Крит билд. Из названия понятно, что делаем раскладку талантов таким образом, чтобы немного увеличить ваш крит. Вы получите + 3 процента крита, но всему исцелению нанесете ущерб тоже на 3 процента. Так что здесь выбирать вам – какой билд использовать.
Следующий вариант билда так же является распространенным среди геймеров и встречается он наиболее часто. Единственное, что его отличает от остальных, так это то, что у него вкачена концентрация. Потому, что крит билд с наличием концентрации так же очень эффективен в боях против элитных противников.
Единственное, что отличает билд Холи паладина от всех остальных, так это отсутствие такого таланта как «Благоволение света», который снижает холилайт на 0.5 секунд. Так что, как говориться, выбирайте и не стесняйтесь.

5. Символы

Большие символы:

Малые:

6. Bis лист Холи Пала 3.3.5

7. Чары для Холи Пала

Однозначно у многих возникнет вопрос, почему на пуху чарим инту, когда есть Чары для оружия — сила заклинаний III. Если вы холилайтер, то нет смысла разгонять спд. Опытным путем выяснено, что увеличивая спд, увеличивается оверхил. А у холипаладина он и без того не маленький.

8. Камни для Холи Пала

9. Бонусы от профессий

Лучший выбор, позволяющий лучше всего максимизировать именно интеллект — юва+бс. другие профы, не дадут столько +интеллекта.

10. Еда и Химия

Химия:

Эликсир молниеносности + мощный эликсир разума: хороший выбор для холи пала,
для маньяков есть настой чистой мудрости, но ее умаешься фармить, а так отличная фласка, =)
Настой ледяного змея: если жалко эликов,

Еда:

Стейк из королевского ската или пережаренное мясо ворга: это ем я, так как пока не добрала достаточно для себя скорости, если с хастом проблем нет, то рыбный пир или лосось с дымком.

11. Макросы для Холи Паладина

Холи палы не такие уж многокнопочные, чтоб как-то упрощать жизнь им макросами. Что приходит мне на ум, может только макрос на Валитрию. Выделяет Валитрию и вешает на нее Частицу света.

#showtooltip
/ц Валитрия
/cast Частица света

Есть другой макрос, который бы вешал бы на Валитрию частицу, а затем выделял бы игрока, для спама хила. Для палодинов, которые любят хилить «от себя», чтобы аое от Света небес попадало бы на Валитрию.

#showtooltip
/ц Валитрия
/cast Частица света
/ц Player

Кроме того, на той же Валитрии понадобиться макрос, чтобы периодически обновлять безупречное правосудие. На Валитрии у меня много времени уходило на выделение моба, чтобы долбануть его правосудием, поэтому оказался полезен макрос, который будет выбирать ближайшего моба и бить по нему правосудием.

Действует этот макрос как «Tab» + Правосудие. Он теперь у меня используется везде, а не только на Валитрии, очень удобно.

#showtooltip
/targetenemy
/cast Правосудие Света

90000 Light Paladin (Jeanne) — Summoners War Runes and Guide 90001 90002 Jeanne the Light Paladin is a Hp based monster with good base stats, especially good amount of HP and defense. 90003 90004 Jeanne Funko Pop 90005 90002 Jeanne is available as a funko Pop Figure since 6th November: 90003 90002 90009 90003 90004 Light Paladin Skills Review 90005 90002 All Paladins have a first skill with stun effect on single target at 15% chance of activation at level 1. When you awake Jeanne her first skill will also heal the ally with the lowest HP by 10% and this attack will deal damage proportionate to her MAX HP: so it is important to build her with great amount of HP in order to inflict big damage to the target.This skill is also very good if you build the Light Paladin with Revenge set, in fact you will have a chance to deal damage, stun the enemy and heal your lowest HP ally during enemy’s turn. This skill can be good in ToA with Jeanne in Revenge plus Despair or Violent build. 90003 90002 Jeanne’s second skill is a single target cleanse on an ally and also puts the ally under invincibility effect. This skill has 5 turn base cooldown, but when skillupped it will have only 3 turns cooldown. It is very good in World arena, because you need skills that drastically change the status of allies or enemies.Moreover, on Violent build, you will have a good chance to use it more often than usual. 90003 90002 The third skill is 90018 unique in the game 90019: it is a AoE provoke for 2 turns with 100% chance of activation and without dealing damage. This implies that this effect always lands and considering Jeanne’s attribute, you will have always 85% of real chance of activation (you always have 15% base chance of resisting an effect). 90003 90002 This skill puts the Light Paladin in top Tier monster to use in ToA and Real time Arena: In Trial of Ascension Hard, provoke is almost mandatory in some of the high-floor Boss stages, and having a skill that puts all enemies under this effect is very useful.90003 90002 90018 In RTA 90019 her third skill can be fatal to the opponent, because he will be unable to control his monsters for two turns (they are obliged to attack the Light Paladin): it is better to have a stripper who plays right before her turn, in order to have no opponent’s monster under immunity effect. 90003 90002 Moreover you should build her very tanky in order to maximize the damage: third skill and first one can be deadly to the enemy team. Thanks to third skill all enemies must attack Jeanne and if you build her with Revenge runes she will counterattack the enemy, having a chance to stun them (chance increased if you use also Despair set on her).90003 90004 Light Paladin Fusion Recipe 90005 90002 You can Fuse Jeanne the Light Paladin in the Fusion Hexagram building, by using the following monsters: 90003 90002 — Kaz — Water Samurai 90034 — Ling Ling — Wind Kung Fu Girl 90034 — Harmonia — Fire Harp Magician 90034 — Loren — Light Cow Girl 90003 90002 The first three are fusable monster aswell, the Light one is only available with LD scrolls or in her secret dungeon. We strongly recommend to fuse and build the Light paladin since she provides good skill for support your team since from early game, especially in ToA and PvP.90003 90002 Remember to spare your mana, like as the other 5-star nat monsters fusion, Jeanne requires 500000 mana to be fused! 90003 90004 Light Paladin Suggested Runes 90005 90002 90018 PvE build 90019: Violent / Nemesis or Violent / Revenge or Despair / Revenge or 3xRevenge — SPD /% HP /% HP or SPD /% HP /% DEF with lots of speed,% HP,% DEF, accuracy and resistance substats 90003 90002 90018 PvP build 90019: Violent / Will or Violent / Revenge or 2xRevenge / Will — SPD /% HP /% HP or SPD /% HP /% DEF or% HP /% Crit Dmg /% HP.Prioritize% HP, speed,% DEF, accuracy, crit rate, crit damage and resistance as substats. 90003 90004 Paladins in Videogames and Anime 90005 90002 The figure of the Paladin, especially the ones imbued with Light and Holy elements and hybridized with other concepts such as monk knights (ie Templars) entered the collective imagery and is present in numerous role-playing games and video games, including Dungeons and Dragons , Everquest, Diablo II, Final Fantasy, Ragnarok Online, World of Warcraft, where the Paladin is a warrior priest, voted a deity or an idea, following a precise code, but thanks to that he (or she) can use some of the mystical powers of clerics and priests.90003 90002 Summoners War’s new fusion monster, the Light one, makes no exception to this description: all her powers follows the archetype of the Holy Paladin: we have stuns, protection of allies and a skill which taunts enemies. 90003 90002 We can also find female paladin characters in Anime such as Kono Suba (link) in which we have a distorted version of it and in Fate / Apocrypha which is a much more faithful version 90003 90002 Moreover, this monster’s name is a reference to a very famous historical figure: Jeanne d’Arc, which was a girl who lived in France in 1400 and lead the French rebellion against England in the Hundred Years War.90003.90000 Light Paladin Fusion Recipe | Summoners War 90001 90002 Event title: 90003 Light Paladin Summoners War Fusion Recipe 90004 90005 Active from 90006 2017-09-22 90004 to 90006 2017-09-26 90004 90005 Status: 90006 Unactive 90004 90013 90002 Breaking news (28th september 2017): Light Paladin has been released! 90013 90002 Hello Summoners! Today Com2US released the official developer’s note reguarding the new Five star fusion monster «Light Paladin», she’s a female character, with skillset mainly oriented on protecting Allies.90013 90002 As now (22 September 2017) we know all the monsters needed to get her, including a new attribute for an existing one obtainable only by Secret Dungeon, Loren (Light Cow Girl), the other units will be Wind Kung-Fu Girl who was already part of the hexagram, Fire Harp Magician and Water Samurai. 90013 90002 We also want to remember that the light paladin is part of a long roadmap for the 2017 of new content and changes declared officially from Com2Us: 90013 90002 — Opening of the Dimensional Hole (PvE content) 90023 — 3-way Guild Wars (PvP content), probably coming at the end of 2017 90023 — Super Angelmon and Evolution Force out of the special packs (rewards?) 90023 — Increased RTA rewards especially for low-ranking players 90013 90002 Read more on reddit 90013 90023 90030 Created on 2017-09-22 by Summoners War Monsters 90031 90032 .90000 Holy Paladin Healing Gear and Best in Slot — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 Corrupted Gear 90004 90005 90002 For general information about Corrupted gear, please visit our Corrupted Items page. 90005 90002 In general, if you are looking for purely damaging options, you will want to get 90009 Infinite Stars, which is very good right for single target. 90010 Twilight Devastation is also great for damage dealing, especially in dungeons.90005 90002 For healing, stat% increase effects are the best healing corruptions you can get. Secondary stat boosts are all decent stat boosts that you can use to improve your healing. 90013 Flash of Insight can be classified as «Ok». 90005 90002 90016 Void Ritual is good, but has a high corruption amount, making it difficult to combine with other pieces. Leech (90017 Siphoner is decent, but not top tier. 90005 90002 The cooldown reduction corruption, 90020 Ineffable Truth is a superb option, and gets better the longer an encounter goes on.90005 90002 Corruption effects that are not worth specifically seeking out are 90023 Deadly Momentum (Critical Strik proc), 90024 Surging Vitality (Versatility proc) and 90025 Glimpse of Clarity (Cooldown reduction). 90005 90002 2. 90003 Adding Sockets to your Gear 90004 90005 90002 There is a new item introduced in 8.3 that allows you to add a socket to an item that did not already have one: 90032 Gouged Eye of N’Zoth. For more information on how to obtain it, please go to our Horrific Visions Hub.90005 90002 3. 90003 Best in Slot List for Holy Paladins 90004 90005 90002 While we do not currently believe a Best in Slot list is worth adding because the nature of the Titanforging mechanic makes it impossible, it is worth noting the stronger trinkets and Azerite armor pieces, so that you can try to obtain them at a high item level. 90005 90002 4. 90003 Trinkets for Holy Paladins 90004 90005 90002 If you are an Alchemist, 90045 Ascended Alchemist Stone is a very good option and easily accessible.For Mythic plus and 90046 Avenging Crusader, it is considered as one of the strongest trinkets. 90005 90002 If you are not an Alchemist, the best trinkets you can easily obtain for an 90049 Glimmer of Light build will be trinkets from Ny’alotha. The following two of them are essentially equal: 90005 90002 If you are running high levels of 90020 Ineffable Truth, it can be worth using 90053 Forbidden Obsidian Claw, from Maut. This will help with the increased Mana costs that come from high Ineffable Truth percentages.90005 90002 The best Mythic + trinkets are 90056 Ignition Mage’s Fuse and 90057 Conch of Dark Whispers. It should be noted that these are generally inferior to the raid trinkets. 90005 90002 From world content, the 90060 Pocket-Sized Computation Device is a very strong option with the right cards. 90005 90002 Both 90063 Deferred Sentence and 90064 Luminous Jellyweed from the Eternal Palace raid are strong, albeit lower item level, options 90005 90002 From World quests and emissaries there are several useful trinkets, like 90067 Gilded Loa Figurine, 90068 Dinobone Charm, 90069 Emblem of Zandalar, and especially 90070 Sea Giant’s Tidestone.The drawback to these trinkets is their lower starting item level compared to the raid trinkets. 90005 90002 5. 90003 Azerite Gear for Holy Paladins 90004 90005 90002 As Azerite gear comes with set traits, we can identify the best Azerite gear for a given item level. Item level differences may still make pieces with inferior Azerite trait combinations better overall, but the ones below have the best Azerite trait combinations from dungeons, world quests, world bosses, and raids. Since the 90046 Avenging Crusader and 90049 Glimmer of Light builds have significantly different priorities, we will list them separately.90005 90002 5.1. 90081 Glimmer of Light Azerite Pieces 90082 90005 90002 The highest priority for all of these is that they have 90049 Glimmer of Light. You should not consider an Azerite piece of gear that does not have this trait unless it is a huge (more than 30 item level) upgrade. 90005 90002 5.1.1. 90088 Azerite Helms 90089 90005 90002 5.1.2. 90088 Azerite Shoulders 90089 90005 90002 5.1.3. 90088 Azerite Chests 90089 90005 90002 5.2. 90081 Avenging Crusader Azerite Pieces 90082 90005 90002 5.2.1. 90088 Azerite Helms 90089 90005 90002 5.2.2. 90088 Azerite Shoulders 90089 90005 90002 5.2.3. 90088 Azerite Chests 90089 90005 90002 6. 90003 Comparing Azerite Pieces 90004 90005 90002 If you are unsure whether a piece of Azerite armor is an upgrade for you, the QuestionablyEpic Live has a tab that will allow you to compare them directly for your character. 90005 90002 7.90003 Changelog 90004 90005 90125 90126 90127 23 Jun. 2020: 90128 Added Forbidden Obsidian Claw. 90129 90126 90127 24 Feb. 2020: 90128 Updated to reflect hotfixes. 90129 90126 90127 23 Jan. 2020: 90128 Added updated corruption. 90129 90126 90127 14 Jan. 2020: 90128 Updated to include Nyalotha and Mechagon gear. 90129 90126 90127 31 Jul. 2019: 90128 Updated to include Benthic and TEP gear. 90129 90126 90127 24 Jun. 2019: 90128 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90129 90126 90127 14 Apr. 2019: 90128 Added Void Stone trinket. 90129 90126 90127 06 Mar. 2019: 90128 Updated to include Glimmer build BIS. 90129 90126 90127 21 Jan. 2019: 90128 Updated for Battle for Dazar’alor release. 90129 90126 90127 10 Dec. 2018: 90128 Updated for Patch 8.1. 90129 90126 90127 11 Sep. 2018: 90128 Updated for recent hotfixes. 90129 90126 90127 26 Aug. 2018: 90128 Added World Quest trinkets. 90129 90126 90127 13 Aug. 2018: 90128 Updated for Battle for Azeroth launch.90129 90178 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *