Разное

Path of exile создатель квест: Создатель — Path of Exile Wiki

Создатель (задание) — Path of Exile Wiki

Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Материал из Path of Exile Wiki

В данной статье описывается историческое содержание игры.
Цепочка заданий была изменена в версии 3.1.0
Создатель
Обязательный Да
Начало Поговорите с Заной.
Задача Найти источник странных нарушений в картах.
Завершение Поговорите с Заной.
Босс Создатель

Владения Создателя — Path of Exile Wiki

16x16pxВладения СоздателяУровень области: 84
Уровень карты: 17
Редактор тега гильдии: ¥Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.Файл:The Shaper’s Realm (Harvest) inventory icon.png основная страница карты.

Также может относиться к:

  • Владения СоздателяУровень области: 84
    Уровень карты: 17
    Редактор тега гильдии: ¥Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Гайд для новичков по игре Path of Exile

В последнее десятилетие жанр Hack and Slash приобрел большую популярность в игровой индустрии. Игра Path of Exile — яркий тому пример. Ее часто сравнивают с Diablo, выпущенной компанией Blizzard, однако стоит отдать разработчикам ПоЕ должное: за долгое время своего существования игра преобразилась в лучшую сторону, не став при этом более требовательной к донату. В данной статье описаны основные ПоЕ гайды для начинающих.

Игра Path of Exile — общая информация

В игре Path of Exile, гайд для новичков может оказаться полезным. Эта сетевая RPG игра объединила в себе все самое лучшее от жанра ролевых игр. Действия происходят в мире Рэкласта, где царит мрак и происходят странные вещи.

Path of Exile — игра в лучших традициях Diablo

Стоит отметить, что релиз игры произошел в 2013 году. Несмотря на это, она выглядит довольно свежо и интересно. За весь период существования игры, разработчики из Grinding Gear Games не изменили своим принципам, и оставили игрокам возможность получать удовольствие от геймплея, не вкладывая в PoE реальные деньги. Сейчас ее можно скачать на официальном сайте, найти который можно в любом поисковике по запросу «Path of Exile».

В ПоЕ игрокам доступны PvP-сражения, гонки за рейтингом и битвы с ордами монстров. При этом, донат здесь условный, и за него можно приобрести исключительно косметическую экипировку.

Системные требования

Path of Exile хорошо оптимизирована и поэтому обеспечить себе комфортную игру можно даже на слабом ПК. Перед тем, как заняться ее установкой, рекомендуется ознакомиться с системными требованиями.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7, 8.1, 10;
  • процессор: x86-complatible 1.4 GHz;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT;
  • ОЗУ: 2 ГБ;
  • место на жестком диске: 5 ГБ.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 8.1, 10;
  • процессор: Intel Core i5 4670;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970;
  • ОЗУ: 6 ГБ;
  • место на жестком диске: 8 ГБ.

Для справки! Чтобы войти в игру придется создать учетную запись (зарегистрироваться) на официальном сайте проекта.

Гайд для новичков в PoE

Принцип действия Path of Exile довольно прост, и те, кто играл в Diablo или его клоны, сразу разберутся с управлением. Контролировать действия ранее созданного персонажа можно с помощью мыши. С ее же помощью персонаж будет атаковать противников.

Меню выбора класса

Локации в PoE представляют собой узкие подземелья и открытые карты, заспамленные большим количеством противников. Они отличаются между собой как по характеристикам, так и по умениям, поэтому с каждым новым врагом следует быть осторожным.

Артефакты, которые будет находить геймер в процессе прохождения игры, позволят сделать персонажа более крепким, увеличить запас его здоровья и маны.

Важно! Артефакты можно купить и у мирных жителей, которые, как правило, обитают в городах.

Как выбрать класс, описание атрибутов

Как и во многих других играх, выбор класса в Path of Exile должен основываться на предпочтениях игрока, и том стиле игры, который ему нравится. Вначале на выбор игроку доступны 7 классов:

  • Дикарь — типичный танк, из которого можно сделать неплохого ДПС-героя. Основную часть его способностей составляют крики, а также умения, наносящие урон по одиночным целям.
  • Охотница — хороший лучник. Охотница обладает высоким показателем ловкости: она быстро перемещается и наносит стремительные удары.
  • Ведьма — заклинательница, из которой можно сделать неплохого некроманта. Владеет огромным арсеналом умений и проклятий, сокрушающих врагов.
  • Гладиатор — ловкий воин, который может уклоняться от ударов и при этом наносить мощные удары. Превратившись в дуэлянта, он сможет использовать крайне мощное оружие, уничтожающее все на своем пути.
  • Жрец — старец, внешность которого способна ввести в заблуждение любого противника. Он хорошо владеет тяжелым оружием и различными клинками, карая своих врагов мощными ледяными, огненными и электрическими заклинаниями, а затем добивая их ошеломительными ударами.
  • Бандит — типичный «разбойник», атакующий из тени и предпочитающий использовать различные ловушки для убийства своих целей.
  • Дворянка — хорошо сбалансированный класс. Она может развиваться в любом направлении и имеет доступ ко всем видам оружия или умений.

Выбирать класс следует с умом. Новичкам рекомендуется начать со жреца или дикаря, поскольку эти классы относительно легко освоить, а их умения позволят пережить самые затяжные бои.

В игре есть три основных атрибута: сила, ловкость и интеллект. В зависимости от выбора класса, персонаж будет иметь один основной атрибут, который необходимо прокачивать, чтобы усилить умения. Так, например, охотнице необходимо развивать ловкость, поскольку от нее напрямую зависит скорость передвижения и атаки героя, а монаху следует обратить внимание на прокачку силы и интеллекта.

Система навыков: пассивные и активные умения

Еще один аспект, отделяющий Path of Exile от других RPG игр — невероятно большое древо навыков, которое состоит из тысячи узлов. На первый взгляд работа с ним покажется сложной, но беспокоиться не стоит — все гораздо проще, чем кажется.

Древо развития умений может поразить даже бывалых геймеров

У каждого класса прокачка навыков начинается с определенной области древа. В нем есть заметные и регулярные очки пассивного умения, а также очки краеугольного камня. Они отличаются друг от друга и наделяют персонажа особыми свойствами.

Также стоит отметить, что в древе пассивных умений есть сокеты для драгоценностей. Их можно использовать, для вставки драгоценных камней, которые можно купить или выбить из монстров. Они повысят выживаемость героя, его урон, защиту, или другие характеристики.

Для справки! Одной из самых уникальных вещей в PoE является система активных умений. Здесь нет классического изучения навыков с помощью древа умений — навыки приобретаются с помощью драгоценных камней, вставляющихся в экипировку.

При этом, камни делятся на два типа: активные и поддерживающие. Активные драгоценные камни наделяют персонажа заклинанием, ловушкой, аурой и т. д., а камни поддержки усиливают эти заклинания. Именно поэтому в билдах нужно уделять внимание правильной сборке камней — от них зависит многое.

Как играть, наступательная и оборонительная статистика

При открытии панели персонажа, перед игроком предстает множество характеристик. Начать их рассмотрение следует с оборонительных статов.

В оборонительную часть входят:

  • уменьшение физического урона,
  • сопротивления различным стихиям,
  • шанс блокировки атак,
  • шанс уклонения от атак и урона от заклинаний.

Чем выше каждая из этих характеристик, тем крепче будет персонаж.

Умения в игре выглядят восхитительно

Увеличив сопротивление физическому урону, игрок обеспечит своему персонажу выживаемость при битве с противниками, наносящими удары «с руки».

Примечание! При повышении сопротивлений стихиям, заклинания огня, хаоса, молнии и холода будут влиять на героя менее значительно. Все остальные характеристики работают по тому же принципу.

На наступательные статы, как правило, игроки обращают большее внимание. В эту часть входит урон в секунду, точность, шанс критического удара, его множитель, а также атака и скорость броска.

С уроном в секунду все должно быть понятно: от этого показателя зависит то, как много урона за 1 секунду наносит персонаж. Прокачанная точность не позволит противникам уклониться от атак, а шанс критического удара повысит вероятность нанести максимальный урон ударом или заклинанием. То, какое внимание будет уделено тому или иному стату, зависит от класса персонажа, а также от его билда.

Баффы и дебаффы, заряды и болезни

Дебаффы и баффы — эффекты, накладываемые на персонажа на определенное время. Они временно изменяют наступательные или оборонительные характеристики персонажа. Отличить бафф от дебаффа можно по цвету: у первого граница зеленая, а у второго — красная.

Стоит также отметить такие игровые механики, как ауры, проклятия, слепота, калечение и гниение крови. Ауры позволяют усилить атакующие или защитные характеристики союзников поблизости. Остальные же механики имеют негативный окрас.

Болезни могут отравить жизнь даже опытному игроку

Проклятия уменьшают урон персонажа, его сопротивления и так далее. Наилучшим способом удаления проклятия будет ношение специальной фляги, противодействующей подобным дебаффам.

Слепота, в свою очередь, уменьшает шанс попадания по противнику, а калечение снижает скорость передвижения.

Осталось рассмотреть гниение крови. Это очень опасный дебафф, который может быстро убить персонажа. Когда игрок атакует монстра, используя гниение крови, он получает один заряд дебаффа. Каждый удар стекает этот дебафф, вплоть до 20.

С баффами и дебаффами покончено, и теперь следует перейти к рассмотрению болезней и зарядов. Заряды — стекающиеся эффекты, и выглядят как летающие разноцветные шары вокруг персонажа или монстров. Существует три вида сборок: заряд мощности, заряд бешенства и заряд мощности.

Обратите внимание! Чтобы увеличить максимальное количество зарядов, нужно прокачать определенный узел в древе умений. Эти эффекты увеличат характеристики персонажа, сделав его сильнее.

В отличие от зарядов, болезни представляют собой негативные эффекты. Среди них выделяется воспламенение, удар, замораживание, охлаждение, кровотечение и отравление. По названию можно понять суть каждой болезни, поэтому останавливаться на них не нужно. Однако стоит помнить, что для противостояния им, необходимо улучшать оборонительные характеристики.

Советы по прохождению Path of Exile до конца

Прохождение Path of Exile не таит в себе каких-либо трудностей, поэтому играть можно как в соло, так и в команде. Для начала следует запомнить, что прокачка по определенному билду должна начинаться на ранних этапах игры. Каждое очко умений играет важную роль, и тратить его на бесполезное пассивное умение будет нецелесообразно.

Активные навыки по ходу прохождения игры могут меняться. Так, на ранних этапах может быть полезно одно заклинание, а после перехода в другую локацию оно потеряет актуальность и заменится более мощным умением.

По ходу прохождения игры главному герою будет попадаться немало лута. Какой-то будет ценным, а другой — откровенным мусором. Основное правило, которого следует придерживаться, заключается в подборе предметов своего архетипа.

Важно! При прохождении следует подбирать флаконы, валюту и редкие предметы, которые можно неплохо продать с помощью торговли с другими игроками.

Последний, но не менее важный совет по прохождению заключается в том, что лвл своего персонажа нужно держать примерно на уровне локации. Это значит, что переходить на следующую локацию нужно только тогда, когда персонаж докачался до уровня новой локации. Такая стратегия исключит сложности при прохождении игры.

Самые сильные боссы в игре

В Path of Exile достаточно боссов, которые могут доставить игроку неприятности. Сложность их убийства зависит от стиля игры геймера, выбранного им класса и многих других аспектов.

Создатель — опасный противник

Наиболее сложными боссами могут стать:

  • Создатель, являющийся главным антагонистом DLC «Атлас миров»;
  • Изаро — босс лабиринта, который противостоит игрокам, вошедшим в комнату испытаний;
  • Предвестник хаоса — босс, охраняющий Смертельные покои.

Также стоит быть осторожным с боссами карт, а также Аргусом и Древним, поскольку они имеют высокие показатели сопротивления стихиям и внушительный урон.

Разнообразные PoE гайды для новичков помогут лучше развить своего персонажа, поэтому при желании погрузится в этот мир глубже, обязательно стоит почитать об особенностях развития того или иного класса. В данной статье были рассмотрены основные моменты, освоение которых может вызвать у новичков затруднение. Следует отметить, что сама по себе игра не сложная. В основном, она ориентирована на PvE прохождение, но при желании можно сразиться 1×1 с другими игроками. При этом, главное правило Path of Exile, о котором не нужно забывать как новичкам, так и старожилам — получение удовольствия от игрового процесса. А билды и фарм экипировки — дело второстепенной важности.

 

Path of Exile для тех, кто только собрался начинать

Здравствуйте. 2-3 года назад я начал играть в пое. И здесь я расскажу про вещи которые могут помочь новичкам, чтобы снизить порог вхождения. И да, здесь будет очень много буков. Заранее извиняюсь за орфографию и пунктуацию.

1. Билд
Я думаю многие видели древо умений Пое. А если вы не видели, то загуглите и посмотрите с чем вам предстоит иметь дело. Условно в Пое есть семь классов. Но единственное к чему класс привязан, это к полу. И это дерево в принципе позволяет сделать что угодно. Так что Ведьма может бегать с двуручным мечом, а Варвар колдовать с жезлом в руках. Но чтобы это работало, тупо тыкаться в древо не получится. И чтобы не начинать заново, сначала стоит определится, чем вы хотите играть. Если вы владете английским языком, то я рекомендую именно английский форум. Если вы владете английским на уровне, как и я (увидел в предложение пару знакомых слов, но суть предложения понял), то наверное тоже стоит попробовать английский. Остальным же рекомендую русский форум. Почему именно английский? Там больше различных вариантов, чаще больше информации, вообщем там не скупятся на буквы. Искать билды стоит с приписками «для новичков» и «дешёвый».

Наверное это самое сложнее, что есть в принципе в Пое, особенно для новичков. Билдов много, все они разные, глаза разбегаются, ты тыкаешь на первый попавшийся и он тебе не нравится. Для этого не пренебрегайте читать, что пишут люди. Да бывает там много букв и очень часто, вы много не поймете, если только начинаете играть, но чем дольше будете играть, тем больше вам будет понятно, зачем автор билда указал на эти вещи. Так же часто новички выбрав билд, начинает прокачивать его по своему и вроде на старте всё хорошо, а потом почему то тебя все шотают, ты не можешь ни кого убить и тд и тп. Я настоятельно не рекомендую новичкам отходить от того билда, что вы выбрали. Иначе вы можете просто прогореть и бросить игру.

Здесь же стоит упомянуть, что сезон в пое длится 3 месяца и называется он лига. Когда вам предложат выбрать лигу вы увидите, стандартную, туда переносятся персонажи, после окончания текущий. Текущую лигу и лигу Хардкор. Так же в баннерах лиг будет находится ещё пункт соло.
Вас интересует текущая лига. В хардкоре у вас нету права умирать, персонаж вроде просто переносится в текущую лигу, но это скорее челендж для более опытных. А соло, это пункт отключающий вам торговлю с другими людьми

2.Умения
Здесь я пробегусь очень кратко, да и много знать не надо. В пое есть два вида умений.
Первые находятся на том самом древе. Все они пассивные. Ещё раз я не рекомендую новичкам отходить от того вида древа, которое указано в выбранном вами билде. Часто в билдах для новичков указана поэтапная прокачка этого древа.
Вторые же это умения в виде камней, которые в выставляете в свои вещи. Выглядят они вот так

Сверху название, строчкой ниже указаны, назовём их тегами. Тэги нужны, чтобы понимать, какие пассивные умения из древа будут работать с этим камнем. Но это уже так на будущее)
Это активное умение. Чтобы оно у вас появилось вы вставляете камень в вещь, а точнее в дырку нужного цвета на этой вещи. Так же любое активное умение можно усилить, камнем поддержки

Как вы можете увидеть в строчке тегов указано слово поддержка, а так же слева всплывает окошко показывающие совместимость этого камня поддержки с вашими активными умениями. Работать камни поддержки будут только в том случае, если они связаны с активным умением для которого предназначены
Связки умений автор указывает в билде, так что особо не стоит волноваться, что вы не понимаете, что и куда пихать

3. Валюта
В Пое нету стандартных серебра, золота и иных альтернатив этим валютам.
Валютой в пое являются ремесленные сферы

Слева вы можете увидеть всю валюту, какую можно встретить
Я не буду перечислять всё и обо всём. Я просто упомяну самые главные из них

1.Сфера Хаоса(Chaos Orb)
Это двигатель торговли Пое. За эти сферы вы будете обычно покупать вещи у других людей. Так же этими сфера можно полностью поменять все значения на жёлтых вещах.
2.Сфера Возвышения(Exalted Orb)
Второй двигатель торговли. Этой сферой в торговле вы будете пользоваться реже для покупки более дорогих и редких вещей.
3.Цветная сфера(Chromatic orb)
Эта сферы нужны для перекраски дырок в вещах
4.Сфера златокузнеца(Jeweller’s orb)
Это сферой можно менять количество дырок в вещах
5.Сфера соединения(Orb of fusing)
Этой сферой вы будете связывать дырки

Обо всех других сферах вы сможете прочесть в игре. Это главные сферы используемые при торговле, что и как работает в торговле я расскажу чуть ниже

Так же это не означает, что нужна только эта валюта, подбирайте всю валюту, которая вам падает, лишней она точно не будет.

Ну а теперь, как же валюта добывается?
Во-первых, она просто подает, со всего.
Во-вторых, продавая вещи торговцам. Вот тут мы остановимся по подробнее.
Подбирать весь лут, что подает с мобов можно, но вы запаритесь, а профита не получите. Здесь я покажу вещи, с которых можно получить начальную валюту, для покупки вещей для билда.

Во всех указанных рецептах ниже не играет роли редкость вещеё, кол-во связей, дырок и их цвет. За исключениями, которые я указываю прямо в описание рецепта и на которых я буду акцентировать ваше внимание
Первое это любая вещь с тремя связанными дырками разных цветов, то бишь синей, красной и зеленой

Как видите такая вещь при продаже торговцу, даёт вам одну цветную сферу. Падают такие вещи довольно таки часто, так что поднимайте их и продавайте

Второе это любая вещь с шестью дырками

За такой рецепт вы получите 7 сфер златокузнеца

Третий рецепт, это так называемый сэт хаоса. Я заранее извиняюсь, скриншота не будет, мне отказывается падать бижутерия
Сэт хаоса, это полный сэт жёлтых неопознанных вещей 60 уровня+ (Ботинки, перчатки, нательный доспех, двуручное оружие или два одноручных, шлем, два кольца, амулет, пояс)
Неопознанная вещь имеет тот же уровень, что и локация, где вы её подобрали. Уровень локации показывается в верхнем правом углу экрана

За такой рецепт вы получите две сферы хаоса

Так же подбирайте камни умений с качеством. Продажа таких камней, сумма качеств которых будет равна 40, даст вам призму камнереза.

Когда камень с качеством упадёт с монстра у него будет приписка высокого качества

4.Торговля
В этом пункте я укажу только как покупать вещи и как обменивать валюту. И торговля эта происходит с людьми, так что вам могут не отвечать или же попросить подождать)

Чтобы что либо покупать нам нужна торговая площадка, так как внутри игры аукциона нету. Я пользуюсь той которая есть на официальном сайте, поэтому и пример буду приводить с неё.
Заходим на официальный сайт, во вкладку торговли

Дальше зависит от того, что вам надо
Если вам нужен уникальный предмет, то вы просто пишите его название, выбираете устраивающие вас параметры и жмёте кнопку сообщение

После чего в игре открываете чат, жмёте cntl+v и жмёте отправить
Затем ждите пока вас пригласят в группу. Дальше нажимаете на портрет продавца правой кнопкой мыши и пункт перейти в убежище. Там он предлагает вам торговлю. В принципе дальше всё понятно)

Если же вам нужна жёлтая вещь, то вместо названия вы вбиваете ту вещь с нужными вам характеристиками.

Извиняюсь, что на английском) Здесь я ищу кольцо с увеличенным элементальным уроном, и получением здоровья за каждое попадание по врагу.
Слева вы можете выбрать предмет который вам нужен (кольцо, нательный доспех и тп)и его редкость, ниже указать кол-во дырок, связей между ними и тд и тп. Справа вы указываете нужные вам на эту вещь характеристики и их значения.
Когда будете в первый раз что либо покупать, поизучайте эту менюшку. Думаю механизм я +- объяснил понятно.
Дальнейшая схема покупки указана выше.

Теперь, как обменивать валюту
Здесь вы первым делом переходите на вкладку обмена валют

Дальше выбираете нужные вам валюты на обмен. В данном случае я например хочу обменять цветные сферы на сферы хаоса

После чего выбираете понравившейся вам обмен и жмёте кнопку связаться с продавцом

Ползунком выкручиваете, тот обмен, который вас устраивает. Затем жмёте на получившееся сообщение левой кнопкой мыши. Ну а дальше, отправляете это сообщение в игре.

Новичков больше всего интересует именно обмен цветных сфер и сфер златокузница на сферы хаоса. Это ваш дополнительный заработок помимо выпадающих сфер хаоса и сэтов хаоса.

5.Сюжетка

Ну а теперь на что же стоит обращать внимание в десяти сюжетных актах.

Во-первых, вы встретите много активностей, которые будут появляться всё больше, чем дальше вы проходите. На них я останавливаться много не буду. Обо всех них есть информация в окне помощи

Расскажу только о тех, которые считаю важными для новичка

1.Лабиринт
Начиная с первого акта, в некоторых локациях вам будут встречаться испытания лабиринта. Обязательно их проходите. Всего лабиринта четыре. Для первых трёх вы найдёте испытания на сюжетных актах. Для четвёртого испытания находятся в эндгейме. После того, как вы откроете все испытания для первого лабиринта, откроется вход на Площадь претендентов, в третьем акте. Именно оттуда вы и будете попадать во все лабиринты. Сразу бежать и проходить лабиринты я не рекомендую. Но пройти первые три лабиринта точно стоит до окончания десятого акта. Ниже поймёте почему

2.Бандиты
Во-вторым акте вы встретите квест, где надо либо убить трёх бандитов, либо помочь одному из них. В 99% случаях автор билда пишет, как стоит выполнить этот квест. Если же нет (но это редкий случай) то либо оставляйте Алиру в живых, либо убивайте всех. На ваш вкус и цвет. Но это только на тот случай, если автор выбранного вами билда, не указал, как стоить поступить.

3.Сопротивления
Многие новички не замечают, но после прохождения пятого и десятого акта, вы теряете суммарно 60% сопротивлений к стихиям(после пятого 30% и после десятого столько же). Из-за этого, очень часто новички и бросают игру, ибо их быстро убивают. Это обусловлено игрой и с этим ничего не поделаешь, поэтому постарайтесь находить вещи с резистами к стихиям, к окончанию этих актов. Посмотреть свои текущие резисты вы всегда можете в окне персонажа, во вкладке защита.

Максимум каждое сопротивление можно поднять до 75%(в редких исключениях больше), и каждый автор билда, старается довести их до этих значений. Так что не пренебрегайте покупать желтые вещи именно с сопротивлениями. Иначе это может стоить многих жизней вашему персонажу.

4.Пантеон
В шестом акте вы убьёте первого бога, и получить его душу в награду. Всего на вас может работать две души, одна большая и одна малая. Иногда авторы указывают с каким пантеоном желательно бегать, этими советами тоже пренебрегать не стоит. Не забудьте подождать, пока Грех поглощает душу и поговорить с ним после. (Я просто никогда не пропускал этот момент и не знаю, что будет если пропустить xd)

Так же во многих гайдах для новичков говорят как можно быстрее закончить сюжетку. И вроде мне тоже так хочется сказать. Но я понимаю, что это для меня или для любого другого игрока не один год бегающего сюжетку игра начинается после неё, в эндгейме. А для любого новичка, игра начинается здесь и сейчас с первой локации, с первого акта. Так что ни куда не спешите, проходите сюжет в том темпе, в котором вам удобно. Эндгейм от вас ни куда не убежит, а вы привыкнете к игре

6.Другое
Здесь будет, то что я не смог впихнуть в другие темы.

Во-первых, две полезные програмки. Что с ними делать я тут объяснять не буду, это ещё куча букв скриншотов и т.п. Так что, если посчитаете что они вам нужны, сами загуглите или посмотрите на ютубе, как они устанавливаются и как работают.
1.Лутфильтр
2.Path of building

Так же два полезных сайта
Первый это Poewiki. Я думаю объяснять что это не надо.
Второй же, это Vorici Chromatic Calculator. Это если вы захотите на верстаке перекрашивать вещи, с 5 или больше дырками. Или вещи для которых цвет таких дырок не родной. (Просто шмотку на ловкость перекрасить в условно три красные дырки ручками можно, но вы потратите намного больше, если бы сделали это на верстаке.

Что такое верстак новичкам объяснять смысла я особо не вижу. Нужные рецепты для чего либо открываются после сюжетки (ну и по мере её прохождения тоже)

Так же у вас есть своё убежище(после 3 акта)(там верстак и будет стоять). Но пользоваться вы им особо не будете. Так как оно вам тупо не пригодится, только если что то сделать на верстаке. Оно тоже для эндгейма)

Ещё рекомендую купить вкладку для валюты и пару дополнительных вкладок в ваш тайник. Но это уже скорее для тех кто точно уже уверен, что будет играть и не одну лигу. Для ознакомления с игрой хватит и тех, что вам даны в самом начале.(Я первую свою лигу отыграл, не покупая доп вкладок)

Ну и вроде как надо сказать, что Пое это игра про фарм. Но на удивление, по крайней мере для меня, человека не переносящего это дело, что фарм тут, что бывший фарм в Диабло не напрягает. Так что попробовать всегда стоит, играть то вас никто не заставляет)

Ну а про эндгейм рассказывать, это уже отдельный гайд. К тому времени, если я таки решусь его написать, сами может во всём разберётесь)

Возможно я что то упустил из виду или забыл сказать. Но рассказать всё вот так в одном гайде очень сложо. Так что мог и забыть что-то. Но вроде самое главное описал. Во всем есть свои нюансы, так что не бойтесь пользоваться вики или же помощью в самой игре
Так что удачи вам Изгнанники. Мир Рэкласта ждёт вас.

Ответы на вопросы о завоевателях Атласа для Path of Exile

Не так давно компания Grinding Gear Games рассказала о грядущих изменениях в системе Атласа в Path of Exile: Завоеватели Атласа. Пользователи тут же начали засыпать разработчиков различными вопросами, на что компания подготовила массу ответов на самые часто задаваемые вопросы:

Будут ли карты хранителей Создателя (наши текущие карты 16 уровня) работать после 3.9.0 на Стандарте?

Важно знать, будут ли Создатель/Древний/убер-Древний частью испытаний в лиге Метаморф.

  • Мы учтём, что эти схватки станут менее доступными, чем были когда-то, и проследим, чтобы любое испытание, требующее убийства любого из данных боссов, могло быть выполнено.

Что ожидает секцию для карт? Учитывая, что у нас будет несколько уровней одних и тех же карт. Будут ли секции для карт переделаны?

  • Секции сундука для карт будут переработаны для поддержки предстоящих изменений Атласа. Мы предоставим более детальную информацию в будущей статье.

Так что будет, когда начинаешь нового персонажа и доходишь до Атласа, который поднят до 14 уровня? Можно их вынуть, чтобы понизить уровень?

  • У вас будет возможность вынимать Камни Хранителей, поэтому вы сможете временно снизить уровень карт, выпадающих в области, если вам нужно.

Можно ли торговать Камнями Хранителей?

  • Нет, это предметы для заданий, и поэтому торговать ими нельзя. Хотя, с другой стороны, может появиться отдельный набор Камней Хранителей, торговать которыми можно…

Делают ли эти Камни Хранителей что-нибудь, или они просто «+# к уровню карт в этой области»? Например, дают ли они различные свойства, увеличивают ли вероятность получить определённые свойства или ещё что-то подобное?

  • Кроме повышения уровней карт в области, Камни Хранителей также раскрывают прежде скрытые карты в границах области. Например, разместив Камень, вы можете обнаружить скрытую карту берега, которой раньше не было видно. Карты будут видны, покуда Камень остаётся размещённым. Что до того, встречаются ли Камни Хранителей, добавляющие свойства, — подождите и сами узнаете!

Можно ли получить какие-то свойства на Камнях Хранителей?

  • На большинстве Камней Хранителей нельзя будет получить никаких свойств, но есть особые Камни, о которых мы поговорим позже.

Можно ли получать Камни Хранителей в любом порядке или ожидается, что часть их игрок получит раньше, а часть — позже?

  • Скорее всего, игроки будут находить Камни Хранителей в произвольном порядке, однако учитывая, что большинство из них делает одно и то же, большого вреда от этого не будет.

Чем «уникальный» Камень, упомянутый Неоном во время ответов на вопросы, отличается от остальных?

  • Он будет делать то же, что и другие Камни Хранителей (увеличивать уровень карт в области и раскрывать карты), и чуточку больше. Об этом мы расскажем позже!

Уникальные карты тоже будут расти в уровне?

Повлияет ли разница в уровне на Зал великих мастеров?

  • Да, хотя уровень этой карты не влияет на урон или здоровье великих мастеров.

PoE Planner — для Изгнанников, Изгнанниками

Пассивное дерево Оборудование Ауры Статистика

Selected class portrait дуэлянт мародер рейнджер отпрыск Тень тамплиер колдунья

Бандиты

пассивный +60 маны 10% все сопротивление +40 к жизни пассивный + 5% скорости произнесения заклинаний + 8% скорости атаки 16% физического урона пассивный Мощность заряда Безумие Charge Заряд выносливости

Бандит

2 пассива Alira Kraityn дуб Backgrounds passive tree points Backgrounds ascendency points

Удалить удалить

content_copy Дубликат ремесла

content_paste Импорт из текста

,
Очков навыков Путь Изгнания Квесты и Акт 1-10 Следов за 3.5

на пути изгнания, получение пассивных очков умений и очков уважения — один из основных способов сделать вашего персонажа сильнее. вы естественным образом накапливаете очки навыка поэтапного повышения по мере продвижения в игре, но вы также можете изо всех сил заработать несколько квестов! чтобы помочь вам быстро проработать путь пассивных очков изгнания, мы покажем вам карты на 1-10 актов, на которых отмечены все квестовые очки с навыками поэты с наградой пассивными очками, лаборатории превосходства, важные порталы; и представьте список всех квестов, которые дают вам пассивные очки здесь, с ними вы не потеряете дополнительное время.

Дерево пассивных умений — это большая сеть характеристик и необработанных атрибутов, которые увеличиваются для персонажа игрока. многие игроки создают свои собственные уникальные персонажи при первой игре, экспериментируя с различными пассивными навыками. если вы хотите выжить в одной игре, вам нужно будет мудро обновить свои пассивные умения и адаптировать их с жемчужинами умений как к вашему стилю игры, так и к сильным сторонам вашего персонажа. Прочитайте наше лучшее руководство по топ-5 путей изгнания , чтобы узнать советы по пассивному распространению навыков.когда вы повышаете уровень, вы получаете несколько очков навыка, а также вы можете получить книгу навыков, чтобы получить пассивное очко навыка или очко Respec. Чтобы получить книгу навыков, вам необходимо выполнить определенные квесты.

квестовых очков пути к изгнанию

вот список квестовых очков пути к пути изгнания, вы можете получить все свои пассивные очки навыка обратно в стандартной лиге:

найти миазметр в блоках управления

акт

квест

цель

1

житель глубин

убить обитателя глубоких затопленных глубин

1 0002 покинутый моряк

найти все пламя в пещере на кладбище корабля, поговорить с ярмарочными могилами

1

путь вперед

убить артерии в западном лесу (a2), подобрать эмблему thaumetic и нажмите на тауметическую печать

2

разобраться с бандитами

убить 2 или всех бандитов.убийство всех бандитов дает 2 пассивных очка платиновые удары в канализацию

4

неукротимый дух

свободный дух Дешрета в шахтах уровня 2

5

на службе науке

,

Дерево пассивного умения — Путь изгнания

Это пассивное дерево навыков Path of Exile. Это обширная сеть из 1325 навыков, которые дают вашему персонажу пассивные бонусы. Каждый раз, когда вы повышаете уровень или выполняете определенные квесты, вы можете распределить навык и углубиться в дерево. Все классы персонажей имеют одно и то же дерево, но начинаются в разных местах, соответствующих их основным специальностям. Вы можете сосредоточиться на улучшении своих основных способностей или путешествовать по дереву, чтобы распределить экзотические навыки, к которым у вашего класса обычно не было бы доступа.

Наряду с обычными пассивными навыками есть пассивные Notable и Keystone. Знаменитости имеют несколько большие значки, конкретные имена и большие эффекты. Они помогают игрокам строить своих персонажей на макроуровне, позволяя им сразу же увидеть, что делает группа пассивных навыков, изучая ее заметный пассив. Пассивные трапецеидальные искажения, однако, в корне меняют способ игры персонажа, изменяя правила игры. Они обычно имеют один положительный эффект и один отрицательный эффект.Например, Necromantic Aegis забирает свойства вашего щита, предоставляя их вашим миньонам, а не вам.

Если вы хотите изменить свою пассивную сборку во время игры, в игре есть очки возврата пассивного навыка за квесты или относительно редкие предметы в игре, которые можно найти или обменять. Исправить ошибки в построении персонажа или улучшить аспекты малого и среднего размера относительно легко, но мы стремимся к тому, чтобы игрокам, которые хотят попробовать существенно отличающиеся друг от друга построения персонажей, предлагается играть нового персонажа в игре, органически выравнивая его, а не просто перераспределяя внутрь.

Эта страница позволяет вам экспериментировать со сборками персонажей, планируя их пассивные деревья навыков. Закончив планирование сборки, вы можете показать другим игрокам, дав им ссылку, сгенерированную ниже. Мы рекомендуем использовать эту страницу в полноэкранном режиме (нажмите F).

Класс персонажа

отпрыск мародер рейнджер колдунья дуэлянт тамплиер Тень

,

Путь Изгнания

Pre-Show

Kripp, ZiggyD и Tarke

09:00 — 10:00
Обсуждение после выхода основного доклада

Kripp, ZiggyD и Tarke

11:00 — 11:30
Интервью с Джонатаном Роджерсом

Kripp, ZiggyD и Tarke

11:30 — 12:00

Крипп играет 4.0.0 и разговаривает с Джонатаном
12:00 — 13:00

Baeclast Live

Tarke, RaizQT, Октавиан и Нугиен

15:00 — 16:00

Зигги играет в мобильную демоверсию
16:00 — 16:30

Эми берет интервью у Эрика о искусстве Path of Exile
16:30 — 17:00

Quin Интервью Крис
10:00 — 10:30

Zizaran Интервью Neon о Boss Design
10:30 — 11:00

Асузара Интервью GGG Аниматоры

Сэм Дженкс и Эдвард Тейт

11:00 — 11:30
Сборка панели

Матиль, Гази, Райз, Октавиан и Инженерность Вечность

11:30 — 12:00
Tarke Интервью с разработчиками о создании контента

Савун Ман, Блейк Дван и Ник Колан

12:00 — 13:00

Матиль играет 4.0.0
13:00 — 13:30

Октавиан Интервью Devs о балансе

Неон и Рори Рэкхем

13:30 — 14:00

Зизаран играет 4.0.0 и разговаривает с Крисом
14:00 — 14:30

Quin Plays 4.0.0
14:30 — 15:00

Rhykker Plays 4.0.0 и разговаривает с Джонатаном
15:00 — 15:30

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *