Разное

Персонажи овервотч гэндзи: Гэндзи — Герои — Overwatch

Гэндзи — Герои — Overwatch

«Можно отказаться от своего тела. Но от чести – никогда».

Киборг Гэндзи Шимада смирился со своим механическим телом, которое раньше вызывало у него лишь отвращение, тем самым открыв новую лучшую сторону своего характера.

Как младший сын главы клана ниндзя Шимада, Гэндзи жил в роскоши и привык к привилегированному положению. Он не проявлял интереса к криминальным аспектам деятельности клана. Хотя ему нравилось обучаться мастерству ниндзя — в чем он весьма преуспел, Гэндзи предпочитал прожигать жизнь, строя из себя молодого плейбоя. Многие члены клана считали, что его беззаботный образ жизни не сулит ничего хорошего и может обернуться бедой, и потому их возмущало чрезмерное внимание и опека, которые отец Гэндзи проявлял по отношению к сыну. После внезапной гибели главы клана старший брат Гэндзи Хандзо потребовал, чтобы тот принял большее участие в судьбе криминальной империи их отца. Гэндзи отказался, чем навлек на себя гнев Хандзо. Страсти достигли такого накала, что братья бросились друг на друга с оружием. Этот поединок чуть не стоил жизни Гэндзи.

Хандзо думал, что убил своего брата, но благодаря действиям Overwatch и вмешательству доктора Ангелы Циглер Гэндзи удалось спасти. Всемирная служба безопасности увидела в Гэндзи потенциального союзника в борьбе с кланом Шимада. Он умирал от полученных ран, но организация Overwatch предложила ему спасение в обмен на службу. Многие органы Гэндзи пришлось заменить на кибернетические импланты. Это сделало Гэндзи еще быстрее и улучшило его навыки ниндзя. Превращенный в живое оружие, Гэндзи бросил все свои силы на уничтожение криминальной империи, которая принадлежала его семье.

Но со временем киборга начали терзать внутренние противоречия. Механические имплантанты вызывали в нем отвращение, и он не мог смириться с тем, во что он превратился. Выполнив свое задание, он покинул Overwatch и отправился путешествовать по миру, надеясь постичь смысл своего существования. Он скитался много лет, пока наконец не встретился с роботом-монахом по имени Дзенъятта. Поначалу Гэндзи отвергал мудрость Дзенъятты, но робот все продолжал его наставлять. Со временем Дзенъятта стал настоящим учителем Гэндзи. Слушая мудрые слова монаха, Гэндзи смирился со своим двойственным положением человека-машины. Он осознал, что в его теле киборга продолжает жить человеческая душа, и понял, что его новая форма — дар судьбы, делающий его сильнее.

Впервые за всю свою жизнь Гэндзи обрел свободу. Даже он сам не знает, куда может привести его путь.

Все персонажи Overwatch. Гайд по героям, их описание и обзор.

Одно из основных правил Overwatch — это умение играть за нескольких героев. Для новичка будет достаточно и двух, если вы хотите чаще одерживать победу, то лучше научиться играть за 3-4 героев. Это необходимо для того, чтобы собрать сбалансированную команду из разных героев. Также переключаясь между разными героями во время игры, можно адаптироваться под стиль игры противника или напротив, навязывать ему свою манеру игры. Если вы заметили, что противник сильно теснит вашу команду, это является первым признаком о смене героя.

Порой очень сложно переключиться на другого героя, ведь всем хочется играть за того или иного персонажа. Но в этом случае велик шанс поражения. Разработчики продумали механизм сбора команды, для этого высвечиваются рекомендации по выбору персонажей. Если прислушиваться данных указаний, то шанс на победу значительно возрастет.

Все персонажи Overwatch — обзор и описание героев.


Гэндзи (Genji)

Силен против: Бастиона, Маккри, снайперов

Слаб против: Мэй, Уинстона, Фарры, Симметры

Один из наиболее мобильный героев. Отличный атакующий персонаж. Если сравнивать его с Трейсер, то данный герой обладает двойным прыжком и может перемещаться по стенам по стенам. Также у героя очень высокая точность, в связи с этим он является отличным контр пиком для вражеских снайперов. Сложность игры за Гэндзи заключается в том, что он должен постоянно перемещаться по полю боя, в противном случае его будет очень легко убить. Также важно научиться отражать вражеские снаряды, при этом отражая их обратно в противника.


Маккри (Mccree)

Силен против: Жнеца, Райнхардта, Уинстона, Трейсер

Слаб против: Гэндзи, Торбьорна, снайперов

Герой Маккри крайне опасен в ближнем бою. Данный герой сначала оглушает врага, после чего может выстрелить всю обойму за 1-2 секунды, тем самым не оставляя шансов на выживание ни одному герою. В этом случае выстоять может только танк. Также он обладает очень сильным умением, после переката (уворота) у него появляется дополнительная обойма.

Этот герой является крайне опасным не только в ближнем бою, но и на больших расстояниях. Впрочем, самое важное – возможность его гранат прерывать любую вражескую анимацию, включая абсолютные способности многих персонажей.

Сильная абилка Маккри заключается в том, что герой постепенно наводится на врагов в поле видимости, после чего на них появляются красные черепа, и после этого они погибают. Играя против Маккри, важно вовремя успеть скрыться от данного навыка, услышав характерный для него звук.


Фарра (Pharah)

Сильна против: Мэй, Крысавчика, Жнеца, Симметры

Слаба против: Турбосвина, Солдата 76, Бастиона, снайперов

Особенность героя Фарры заключается в том, что большую часть времени она может перемещаться по воздуху. В то время когда она находится на земле, она может легко погибнуть, в связи с низким запасом здоровья. Играя за нее, нужно стараться не опускаться на землю, находясь в воздухе и атакую врагов сверху. Также она обладает весьма сильным навыком, выпуская по большому радиусу залп ракет. Этот навык отлично зачищает площадь от пушек Симметры. Самое важное, если вы решили применить ульту Фарры, необходимо делать это неожиданно, потому, что при применении она встает на месте, и становится легкой мишенью.


Жнец (Reaper)

Силен против: Бастиона, Уинстона, Торбьорна, Мэй, Симметры, снайперов

Слаб против: Маккри, Фарры, Лусио

Наравне с Гэндзи и Трейсером, Жнец является неким соло киллером. Он может отлично нападать неожиданно, но из-за его медленной телепортации он становится легкой целью, если противник его вовремя заметит. Чтобы вас не убили, этот навык необходимо применять только убедившись, что вокруг никого нет. С другой стороны, именно за счет этого навыка Жнец может очень легко переместиться в тыл противника, после чего очень быстро разобраться со всеми, расстреляв в спину. После этого можно вылечиться душами. Если в бою станет не безопасно, можно активировать неуязвимость, добраться до аптечки и остаться в живых. Этот герой достаточно прост в управлении, и отлично подходит для новичков.


Солдат 76 (Soldier 76)

Силен против: Фарры, Трейсер, Крысавчика

Слаб против: Райнхардта, Бастиона

Солдат 76 является таким же простым героем как Жнец. Игра за него упрощается за счет того, что его выстрелы имеют возможность самонаведения. Именно по этому он отлично воюет на больших дистанциях, а также очень здорово может воевать с быстрыми и маневрирующими героями. Еще один совет: в настройках нужно выставить отображение полосок со здоровем. Это необходимо для того, чтобы лечить своих союзников, потому, что для этого у Солдата 76 есть отличный навык.


Трейсер (Tracer)

Сильна против: Бастиона, Райнхардта, Торбьорна, Зари, снайперов

Слаба против: Маккри, Солдата 76, Мэй, Турбосвина, Уинстона

Трейсер не так ловка, как Гэндзи, но при этом остается весьма мобильной и опасной. Она оснащена крайне опасными навыками, один из них это телепортация на короткое расстояние, а другой — возврат времени, благодаря чем она может вернуться в то место, где находилась несколько секунд назад, при этом она вернет себе то здоровье, которое у нее было на тот момент. Из-за таких навыков она становится крайне сильной и живучей, по этому, чтобы ее убить, необходимо не дать ей вернуть время назад. Некоторые для этого используют оглушение.

Как и у других атакующих героев, применение ульты у Трейсер весьма сложно в исполнении. Для этого необходимо при помощи телепортации подлететь к противнику в упор, прикрепить к нему бомбу, и вернуться во времени. Это связано с тем, что бомба способна убить и вас самих.

Бастион (Bastion)

Силен против: Солдата 76, Маккри, Уинстона, Фарры, Зари

Слаб против: Трейсер, Жнеца, Гэндзи, Крысавчика, Мэй, Турбосвина, снайперов

Бастион – один из самых хрупких героев Overwatch. Когда он переходит в режим турели, то способен наносить колоссальный урон, при этом практически на любых расстояниях. Стоит отметить, в момент нахождения в режиме турели Бастион весьма хрупок. В связи с этим ему необходимо играть в паре c Райнхардтом или под баффами  Ангела. Огромным плюсом является возможность чинить себя самому. Однако под вражеским огнем это сделать очень сложно. Также на это может уйти много времени. В связи со всеми этими факторами можно с уверенностью сказать, что для данного героя крайне необходимо прикрытие. Хотя в свою очередь Бастион способен буквально за пару секунд уничтожить всю вражескую команду.


Хандзо (Hanzo)

Силен против: Бастиона, Фарры, Торбьорна, Турбосвина, Маккри, Зари

Слаб против: Жнеца, Гэндзи, Трейсер, Вдовы, Дивы

Хандзо очень сильно напоминает снайпера с луком из Team Fortress 2. Если приноровиться играть за данного героя, то со временем вы превратитесь в машину для убийств. Стоит отметить, что для убийства противника вовсе не нужно попадать в голову. Ульта Хандзо  активируется весьма просто, и поражает противников находящихся спереди героя. Лучше всего запускать ее в массовое скопление врагов. Старайтесь запускать Звуковую стрелу максимально часто, данный навык приносит огромную пользу команде.


Крысавчик (Junkrat)

Силен против: Бастиона, Мэй, Турбосвина, Райнхардта, Торбьорна

Слаб против: Фарры, Солдата 76, Вдовы

Крысавчик является еще одним аналогом из TF2, и очень сильно напоминает подрывника. Этот Герой может очень сильно разозлить противников. Находясь в укромном месте, он может не переставая забрасывать врагов гранатами. Также стоит не забывать про такие навыки как капкан и мина. Их следует устанавливать в узких местах и проходах, это позволит подловить противника и тут же его уничтожить. Если вы решили использовать Адскую шину, то лучше всего провезти ее в обход противников. Это связано с тем, что ее легко уничтожить.


Мэй (Mei)

Сильна против: Гэндзи, Трейсер, Дивы, Уинстона, Бастиона, Турбосвина

Слаба против: Жнеца, Крысавчика, Фары, Зари

Ледяной луч Мэй имеет свойство моментально замораживать противников. Это отличный навык против таких героев как: Трейсер, Гэндзи и Лусио. Также можно научиться использовать такую комбинацию как: «заморозка – сосулька в голову – контрольный удар кулаком». Она позволит уничтожать практически любых противников за исключением танков. Стоит отметить, что у сосулек Мэй весьма высокая точность, Это позволяет противостоять снайперам и Бастионам. Также вовремя поставленная стена может спасти команду от высокого урона Бастиона или Свина, а в некоторых случаях и вовсе отрезать путь к отступлению. Также Мэй очень легко справляется с хилерами. Этот Герой отлично смотрится в обороняющийся команде а так же замечательно защищает точки  от захвата. Ее способность превратиться в Ледышку, неоднократно спасет вам жизнь. Благодаря ей она быстро восполняет здоровье. Никогда не жалейте вашу специальную способность, используйте ее максимально часто.

 


Торбьорн (Torbjorn)

Силен против: Маккри, Турбосвина, Гэндзи

Слаб против: Жнеца, Трейсер, снайперов, Крысавчика, Уинстона, Райнхардта

Этот Герой представляет из себя инженера, под контролем которого находится несколько турелей. Он крайне полезен на тех картах и миссиях Где необходимо обороняться. Хотя стоит отметить, что и в атаке он весьма неплох. Этот Герой отлично смотрится с Райнхардтом. Можно поставить турель на машину, после чего прикрыть ее щитом от Райнхардта, она будет ехать и расстреливать все впереди. За каждое убийство Торбьорн получают металл, который в свою очередь он переделывает в броню. Благодаря этому навыку можно значительно повысить выживаемость команды.Также обратите внимание, что абсолютная способность Торбьорна превращает его пушку 2 уровня в пушку 3 уровня – иными словами, активировать ее, имея стартовую первоуровневую турель, почти нет смысла. Лучше дождаться, пока ваша пушечка увидит врагов, а они начнут ее ломать, ведь «ульта» сразу поднимет ее здоровье до заоблачных 800 НР, а сам Торбьорн начнет наносить невероятный урон из своего дробовика, самое время пойти в наступление.

 


Роковая вдова (Widowmaker)

Сильна против: Хандзо, Фарры, Маккри, Бастиона, Крысавчика, Зари

Слаба против: Гэндзи, Трейсер, Жнеца, Уинстона, Дивы

Этот Герой является классическим снайпером, благодаря отличному прицел у Роковой вдовы есть возможность убивать своих противников с огромного расстояния. Также у героя есть отличный эскейп. Используя крюк можно вовремя сбежать от приближающихся противников. Также крайне важно не забывать расставлять вокруг себя и в укромных местах ядовитые мины, это позволит повысить шанс на выживание. Инфразрение стоит применять, когда большая часть вашей команды жива: они тоже получат возможность видеть всех противников.

 


D.Va (Дива)

Сильна против: Вдовы, Торбьорна

Слаба против: Мэй, Турбосвина

Диво отличный и быстрый герой, она способна весьма быстро и мобильно перемещаться по карте. Время отката ее ускорения составляет всего 5 секунд, Это позволяет ей легко добраться до пушки Торбьорна или снайпера, после чего используя защитную Матрицу — обезвредить их. В том случае если вашего робота взорвали, Дива становится весьма уязвимой. Хотя стоит также отметить, Toyota 100 лет стреляет достаточно точно и при должной сноровке способен быстро уничтожать любую цель. Также если вы увидите, что у вашего робота вот-вот уничтожат следует применить специальную способность – запустить взрывающегося робота в небо: пока противники будут гадать, где же опасность, она их уже настигнет. Главное – самим спрятаться. «Ульта» Дивы отлично помогает при защите точек, поскольку уничтожает всех врагов, кто не спрятался хотя бы за одной стенкой.


Райнхардт (Reinhardt)

Силен против: Солдата 76, Хандзо, Торбьорна, Уинстона

Слаб против: Маккри, Крысавчика, Трейсер, Симметры

Щит Райнхардта способен поглотить 2000 НР урона, что делает его крайне полезным как в атаке, так и в защите. По щиту Райнхардта проходит фронт: стоящих за ним героев очень сложно достать, отчего здраво им загораживать, например, Бастиона, турель Торбьорна или спамящего гранатами Крыса. Рывок вперед у Райнхардта очень мощный и способен убить кого угодно, кроме танков, а молот – отличное оружие ближнего боя, делающее Райнхардта смертельно опасным в закрытых помещениях.

 


Турбосвин (Roadhog)

Силен против: Фарры, Трейсер, Дивы, Уинстона, Бастиона

Слаб против: Хандзо, Торбьорна, Крысавчика, Зари

Турбосвин  очень похож на пулеметчика TF2, только этот герой орудует дробовиком. Этот Герой весьма силен и отлично подходит для тех кому нравится играть соло: его способность позволяет вылечить самого себя на 300 НР — это примерно половина здоровья за одну секунду. Из всех танков этот герой обладает самым большим уроном. Комбинация: «подтянуть крюком – выстрел в упор – контрольный удар» мгновенно убивает большинство противников. Именно крюк – главное умение Свина: крюком он может не только притянуть врага, чтобы потом быстро уничтожить его, но также он может прервать любые способности вражеских героев, притягивать врагов из воздуха или вытягивать снайперов. Единственный минус этого навыка в том, что он не пробивает щиты.

Если говорить о специфике дробовика этого героя, то безусловно наносит огромный урон. Из минусов стоит отметить что у него очень большой разброс. При должном опыте и сноровке это делает его эффективным против больших и крупных целей, таких как  Дивы и Уинстон. Альтернативный огонь позволяет Свину с умеренной эффективностью расправляться с целями, находящимися несколько поодаль – главное, не используйте его на находящихся вблизи врагах. Если говорить об ульте Свина, то она очень хорошо отбрасывает врагов назад. Ее следует применять напротив пропастей чтобы сбросить противника вниз или оттолкнуть разбить противника об стену.

 


Уинстон (Winston)

Силен против: Симметры, Гэндзи, Трейсер, снайперов, Торбьорна

Слаб против: Бастиона, Маккри, Жнеца, Мэй, Райнхардта, Турбосвина

Уинстон является одним из самых простых героев в освоении. Играя за этого персонажа практически не приходится целиться. Эта особенность  делает данного героя очень сильным против подвижных целей, ведь тесла-пушка сама их догонит. Также этот Герой является весьма мобильным, буквально за один прыжок Уинстон способен добраться до любого противника находящиеся в обороне, в том числе снайперов.

«Ульта» Уинстона полностью его лечит и увеличивает здоровье до 1000 НР, так что использовать ее стоит в последний момент. Во время ее Уинстон получает возможность куда чаще прыгать, а его удары раскидывают врагов, и это отличный повод отправить их в ближайшую пропасть.

 


Заря (Zarya)

Сильна против: Турбосвина, Мэй

Слаба против: Трейсер, Бастиона, снайперов

Заря является одной из сложных героев. При игре за нее необходимо всегда подбирать время для использования щита на себя или своих товарищей. Заря может оказать поддержку как в нападении так и в защите. Противники попавшие в ее щит повышают тем самым ей урон. В свою очередь энергетические пузырьки является спасительным средством для Зари и ее союзников. Они способны защитить не только от «ульты», но и снимают отрицательные эффекты.

 


Лусио (Lucio)

Лусио представляет из себя весьма удобного и мобильного героя поддержки. Он способен одновременно ускорять всю свою команду, а также лечить ее. Играя за Лусио нужно стараться как можно больше держаться на стенах, это позволит избежать вражеского нападения. Отличным качеством героя является то, что он может с легкостью сбрасывать или отталкивать своих врагов в пропасти. Из всех героев поддержки он является одним из самых интересных, удобных и мобильных. Минусом этого героя является то, что его лечащая способность весьма слаба.Абсолютная способность Лусио дает всем находящимся рядом напарникам кучу лишнего здоровья на несколько секунд, что очень полезно в критических ситуациях.


Ангел (Mercy)

Ангел очень сильно напоминает Медика из игры TF2. Этот Герой привязывается своим союзникам при помощи луча, из-за этого он делается весьма уязвимым.  Играя за Ангела нужно научиться выживать, для этого необходимо вовремя использовать умение «Ангел-хранитель» — которое сразу переместит вас к выбранной цели. Благодаря этому умению Вы можете подлетать к погибшим союзникам для последующего воскрешения их. Воскрешение происходит за счет специальной способности. В том случае если один из ваших союзников погиб необходимо выждать некоторое время, чтобы убедиться что противник покинул поле боя и вам ничего не угрожает, после чего можно приступить к воскрешению. Также стоит внимательно следить за индикатором количества мертвых напарников в центре экрана: радиус у «ульты» не такой большой, и будет очень обидно, если вы ей не поднимете лежащего поодаль товарища.


Симметра (Symmetra)

Сильна против: Гэндзи, Райнхардта

Слаба против: Фарры, Уинстона, Жнеца

Несмотря на то что Симметра является героем поддержки, у нее вовсе нет навыков лечения. Этот Герой обладает возможностью ставить телепорты. Их необходимо ставить как можно ближе к месту сражения, однако необходимо прятать их от вражеских глаз в противном случае телепорты будут уничтожены. Также огромным плюсом телепорта является возможность быстро переместиться к «респауну».

Также не стоит недооценивать защитные способности Симметры. Она может расставить шесть мини-пушек по всему периметру на поле боя. Эти пушки с легкостью разделываются с хрупкими героями , а также просто могут задержать врага. Ее луч самонаводится, что позволяет ей эффективно бегать вокруг врагов, которым нужна точность, кроме того, чем дольше вы стреляете, тем выше будет урон. Наконец, все напарники всегда обязаны иметь дополнительное здоровье от Симметры – не забывайте вешать на них щит после каждой их смерти.


Дзенъятта

Дзенъятта является пожалуй одним из самых воинствующих героев поддержки. Он способен наносить огромный и точный урон на достаточно больших дистанциях, при этом стоит обратить внимание, что он крайне в ближнем бою. Для того чтобы лечить союзников ему необходимо видеть их в поле своего зрения. Его сферы теряют эффект через три секунды после того, как друг или враг, на котором они висят, скрывается за углом. Сфера разрушения на враге увеличивает весь получаемый им урон на целых 50%.Абсолютная способность Дзенъятта — массовое лечение, которое может спасти вашу команду в самой непредсказуемой ситуации, или же дать те самые несколько секунд жизни, которые решат исход матча, кроме того, сам Дзенъятта неуязвим на время действия способности.

Урон — Герои — Overwatch

История

Вскоре после освобождения из тюрьмы Кулак Смерти вновь начал строить планы по вовлечению всего мира в глобальную войну. Он верит, что только она способна сделать человечество сильнее.

Аканде Огундиму был наследником уважаемой нигерийской семьи, владеющей компанией, которая занималась разработкой протезов. Он с детства обладал острым умом и природным обаянием, которые помогали ему расширять и укреплять семейный бизнес. Свободное время он посвящал своему любимому увлечению — боевым искусствам. Аканде изучал как традиционные африканские системы вроде дамбе или гидигбу, так и более современные; он заимствовал из них лучшие приемы и планомерно создавал собственный стиль. Огундиму участвовал в турнирах по всему континенту и неизменно одерживал верх благодаря своей интуиции, способности угадывать движения противников и поистине невероятной силе и скорости.

Однако все изменилось после Восстания машин, во время которого он потерял руку. Аканде оправился от ран, а кибернетический протез собственной компании даже сделал его сильнее, но эти изменения навсегда закрыли ему дорогу на соревнования. Огундиму попытался с головой уйти в работу, сосредоточив все свои силы и рвение на развитии бизнеса. Но заполнить пустоту в душе он так и не сумел… пока не познакомился с Акинджиде Адейеми — вторым Кулаком Смерти, Карателем из Нумбани.

Адейеми предложил Огундиму стать наемником и сражаться вместе с ним. Аканде, поколебавшись, принял это предложение и вскоре смог на практике применять свои новые способности. В какой-то момент Адейеми привел его в «Коготь». Вера организации в то, что войны сделают человечество сильнее, очень импонировала Огундиму. К тому же, возможности «Когтя» позволили ему проявить себя не только на поле боя, но и в дипломатических переговорах.

Адейеми был ценным сотрудником «Когтя», но в Огундиму организация видела куда больший потенциал. Он был умным и талантливым командиром, способным вдохновить подчиненных. Кроме того, Аканде не желал ограничиваться нападениями на Нумбани, которыми командовал Адейеми. Разница во взглядах привела к тому, что Огундиму убил своего учителя и забрал его перчатку — а с ней и титул Кулака Смерти.

Став Кулаком Смерти, Огундиму завоевал уважение «Когтя» и начал помогать в планировании конфликта, который, как надеялась организация, со временем перерастет в глобальное противостояние. Но этим планам не суждено было сбыться. Аканде вступил в схватку с ударной группой Overwatch, состоящей из Трейсер, Уинстона и Гэндзи — и был побежден. Его взяли под стражу и заключили в надежно охраняемую тюрьму на долгие годы; сам же Аканде терпеливо ждал, когда произойдут события, которые он давно запланировал.

В назначенный срок Огундиму почувствовал, что пришла пора вернуться. Он сбежал из тюрьмы и, легко расправившись с роботами-защитниками Нумбани OR15, вернул себе перчатку Кулака Смерти. В данный момент Аканде вернулся в совет «Когтя» и готовится развязать новую глобальную войну.

5 самых сложных персонажей в Overwatch 🎮

Многопользовательская игра часто требует определенного уровня навыков. Игрок должен изучить игру, прежде чем он наконец сможет начать получать удовольствие от игры или начать набирать очки. У каждой многопользовательской игры своя кривая обучения, где некоторые из них имеют меньшую кривую, а другие — гораздо большую кривую обучения.

Что касается некоторых многопользовательских игр, таких как Overwatch, навыки игрока не единственное важное значение аспект, есть и другие вещи, такие как знание карты, условные обозначения, знание способностей каждого персонажа и того, как их использовать, все это играет огромную роль, прежде чем игрок действительно сможет добиться успеха в игре.

Популярные уроки Overwatch

  • Overwatch: полное руководство по Гэндзи (Удеми)
  • Полное руководство по Overwatch (Удеми)
  • Сложнейшие персонажи в Overwatch:

    В Overwatch представлено более 30 персонажей, каждый из которых имеет совершенно другой подход к игровому процессу. У каждого персонажа также есть свой уникальный набор способностей и разное оружие. Это может быть довольно сложно для новичка, поскольку изучение каждого персонажа может занять много времени.

    Хотя каждый персонаж, представленный в Overwatch, требует определенных навыков, некоторым из них определенно намного сложнее выучить чем другие. Вот несколько из тех персонажей, которых, возможно, сложнее всего освоить в игре:

  • Заря
  • Заря — танк с набором способностей, которые могут быть довольно смертоносными при использовании в правильных руках. Она русский солдат, вооруженный пушкой из частиц в качестве основного оружия. Ее способности вращаются вокруг того, чтобы помочь своим товарищам по команде или ей самой с помощью пузырчатого щита, который заряжает ее оружие от 0 до 100 после повреждения.

    Эта особая способность делает героя довольно трудным для изучения, поскольку вы можете использовать только пузырчатый экран. Игроки должны быть очень осторожны при использовании этой способности, так как урон Зари умножается по мере увеличения заряда ее оружия.

  • Роковая вдова
  • Роковая вдова — один из немногих снайперов, доступных в игре. Играя так, как она требует, чтобы у вас была отличная цель. Ее способности включают в себя ядовитую мину и крюк, который можно использовать по-разному. Его можно использовать в последнюю минуту для увеличения расстояния. Его также можно использовать, чтобы поразить врагов.

    Винтовка Роковой вдовы — довольно надежное оружие, поскольку ее можно использовать как на дальних, так и на коротких дистанциях. Всякий раз, когда игрок ADS (прицеливается), действует как снайперская винтовка, тогда как при стрельбе бедром игрока это полностью автоматическая винтовка.

  • Hanzo
  • Владеющий луком и стрелой, Ханзо — персонаж, которого выбирают многие игроки из-за того, что у него отличный набор способностей. К сожалению, большинство игроков не знают, как правильно играть персонажем. Играя за Ханзо, вам понадобится не только отличное прицеливание, но и остерегайтесь выпадения стрелы.

    Хотя способности не так уж сложны в использовании, овладеть ими — совсем другое дело. . Ульту Хандзо лучше всего использовать в сочетании с ультой других героев, ограничивающей движение. Он один из тех персонажей, которых не так уж сложно играть, но может быть одним из самых сложных в освоении.

  • Трейсер
  • Трейсер — один из самых ранних и знаковых персонажей игры. Она, несомненно, один из самых сложных персонажей в Overwatch, вооруженный импульсными пистолетами для ближнего боя. Кроме того, у нее самый низкий уровень здоровья во всем списке героев.

    Набор способностей Трейсер включает в себя вспоминание и моргание. Blink продолжает перезаряжаться максимум 3 раза и может использоваться для рывка по карте. Способность отзыва намного сложнее, поскольку она восстанавливает здоровье трассирующего до того, которое было в последние 3 секунды. Эти способности делают трассировщика особенно сложным.

  • Гэндзи
  • Гэндзи — ниндзя-киборг, обладающий одним из самых быстрых игровой процесс по сравнению с другими персонажами Overwatch. У него одна из лучших способностей в игре. Персонаж использует сюрикен как часть своего арсенала, который невероятно точен и может использоваться на всех дистанциях.

    Его способность отклоняться — это то, что делает его одним из самых популярных персонажей, которым труднее всего овладеть. Если все сделано правильно, Гэндзи может отражать большинство атак, включая ульт!


    YouTube видео: 5 самых сложных персонажей в Overwatch

    02, 2022




    Гэндзи — герои Overwatch

    Гэндзи – младший сын Содзиро Шимады, родной брат Хандзо. Поскольку преемником клана Шимада должен был стать именно старший сын, Гэндзи рос достаточно избалованным ребенком, которого не интересовали дела семьи, за что и получил от отца прозвище «Воробей». Ему фактически разрешили игнорировать свои обязанности и жить столь желанной свободной жизнью. Тем не менее, он прошел обширную подготовку и его обучили искусству убийства, как и любого члена клана ниндзя. Гэндзи любил легкие пути и упивался своей свободой, гораздо большей, чем обладал старший брат – проводил большую часть времени на вечеринках и всячески развлекался, что раздражало многих.

    Однако внезапная смерть Содзиро Шимады положила конец привычному ходу дел. Гэндзи пришлось надеяться на милость нового лидера, Хандзо, которого старейшины клана обязали вернуть Гэндзи в лоно семьи, вынудив отказаться от жизни в роскоши и помогать старшему брату в управлении империей. 

    Однако разговор не клеился — Гэндзи отказался от предложения брата, чем навлек на себя его гнев. Произошла жестокая схватка, итогом которой едва не стала смерть младшего Дракона.

    К счастью для него, Overwatch уже долгое время следила за кланом Шимада, с надеждой найти союзника в борьбе с криминальной империей. Агенты успели найти тело Гэндзи и вовремя вернуться с ним к доктору Ангеле Циглер, чей медицинский гений (в соединении с продвинутыми технологиями Overwatch) вырвали младшего Шимаду из лап смерти.

    Ему пришлось пройти невероятный процесс кибернетизации, в ходе которого большая часть тела Гэндзи, включая внутренние органы, была заменена на механизированные имплантаты, что еще сильнее усилило его как воина.

    В обмен на спасение Шимала-младший присоединился к Overwatch, а вернее ее подразделения – Blackwatch, прошел тренировку вместе с Трейсер, а затем сыграл ключевую роль в ликвидации Империи Шимада. Как агенту Overwatch, Гэндзи довелось сразиться в Нумбани с одним из лидеров Когтя – Кулаком Смерти.

    Миссия Гэндзи была успешно окончена. Испытывая отвращение к механической части своего тела, он покинул Overwatch и отправился путешествовать по миру, надеясь обрести новый смысл и место в жизни. Так он повстречал Дзенъятту, робота-монаха и бывшего члена Шамбалы. 

    Первоначально Гэндзи отвергал мудрость Дзенъятты, но со временем принял робота в роли наставника. Под руководством монаха Гэндзи начал принимать себя, поняв, что даже при такой внешности, когда основную часть тела составляют механизмы, он сохранил свою человеческую душу. 

    Осознав, что новое тело – это подарок судьбы и обретя внутренний покой, он отважился снова выйти в мир.

    Спустя многие годы после памятной схватки, Гэндзи снова повстречал своего брата, Хандзо, который, как оказалось, ежегодно приходил в Ханамуру, чтобы почтить память «убитого» младшего брата. В ходе завязавшегося боя Хандзо понял, что неизвестный киборг – это Гэндзи. И хотя Шимада-старший не дал ответа на предложение выбрать сторону, на которой он предпочтет сражаться во вновь меняющемся мире, Гэндзи продолжает верить в своего брата.

    Overwatch герои: история, описание, ульты, урон

    В Overwatch есть 28 игровых героев. Каждый из них вписывается в одну из четырех ролей и обладает уникальными способностями. Команда не может одновременно иметь более одного героя, и игроки могут переключаться между героями во время игры.

    Overwatch герои: история, описание, ульты, урон

    Исключением для этого является игровой режим «Без ограничений», в котором игрокам предоставляется возможность выбирать одного и того же героя несколько раз в одной команде. Другой игровой режим в Аркаде, под названием Загадочные герои, выбирает героя, которого игрок будет использовать за него. Возможно, тот же герой будет выбран для двух или более игроков. Новый игровой режим Аркады, известный как Все потасовки, выбирает определенный набор героев для игроков. Этот режим игры также позволяет двух или более героев в одной команде.

    Overwatch герои происходят из разных национальностей и этнических групп, а иногда говорят на родных языках во время матчей.

    Игровой процесс


    Герои контролируются с помощью мыши и клавиатуры. Способности привязаны к Shift, E, 1 и 2, а способность ульта контролируется Q. Герои обмениваются конкретным диалогом друг с другом на основе истории их персонажей во время матчей и фоном.

    Герои будут добавлены со временем после запуска в качестве бесплатных обновлений. Джефф Каплан не исключает удаления героев из списка в будущем.

    Идея классов для героев заключалась в том, чтобы помочь новым игрокам попасть в игру и легко понять, как будут играть каждый персонаж.

    Вырезанные герои


    Во время разработки игры были уничтожены следующие герои:

    Ранние герои — некоторые герои находятся в финальной версии

    Названные

    • Brit
    • Bruiser
    • Firestarter
    • Frost
    • Helio
    • Hivemind
    • Huntress
    • Iris
    • Jetpack Cat
    • Luc
    • Mama Hong
    • McCloud
    • Phreak
    • Praetor
    • Psyblade
    • Rashi
    • Recluse
    • Rumble
    • Troy
    • Watcher
    • Yetzi

    Неназванные

    • В первые дни развития был разыгран женский русский герой. Она ездила на медведе и владела сдвоенным АК-47. Ее ульта была для медведя, он также вытаскивал двойной АК.

    Интересные факты


    Команда разработчиков Overwatch добавила фиктивную строку очень рано, указав имя поддельного героя: Dying Breed. Это было сделано, чтобы определить, были ли файлы взломаны и загружены в Интернет. Они забыли удалить строку при отправке бета-версии, и это создало некоторую путаницу среди членов команды, которые впервые обнаружили ее. Строка уже давно удалена.

    Понравилось это:

    Нравится Загрузка…

    Уровневый список героев Overwatch — июнь 2021 г.

    Наш список уровней героев Overwatch — сверху вниз.


    В последнем патч героя теперь в прямом эфире! Пришло время ранжировать героев в зависимости от их текущего положения в мете. Какой герой побежден и может спасти игру? Какого из них следует избегать в его нынешнем состоянии? Вот мета наших героев Overwatch на июнь 2021 года.

    Герои S-уровня

    Герои S-уровня сейчас в лучшей форме. Некоторые из них могут быть чрезмерно оптимизированы, в то время как другие могут просто работать лучше, чем другие прямо сейчас.

    • Заря
    • Рейнхардт
    • Маккри
    • Жнец
    • Лусио
    • Zenyatta

    Текущая мета возвращает Райнхардта и Зарю на передний план. Если вы танкист, вы не ошибетесь, выбрав одного из них. Райнхардт и Заря всегда были одними из лучших танковых дуэтов, и в этом сезоне они по-прежнему сильны.

    Частичная пушка Зари подверглась небольшому ослаблению, но не настолько, чтобы выгнать ее с S-уровня. Урон от ее луча теперь масштабируется с 75-170 DPS вместо 95-170, что означает, что она менее сильна, когда возвращается с места возрождения, но по-прежнему смертельна после зарядки.

    МакКри уже несколько месяцев доминирует в рейтинге героев DPS. Его максимальное здоровье увеличено в прошлом году, что делает его опасным для всех оппонентов. Последний патч для героя увеличил время перезарядки его миротворца с 1.2 до 1.5 секунд и уменьшил расстояние его боевого броска на 20%. Несмотря на эти изменения, МакКри по-прежнему остается одним из самых могущественных героев Overwatch.

    Жнец — смертельный герой для всех танков и фланкер, способный напугать большинство команд. Он уже был силен, но недавний патч подбодрил его еще больше. Он вернул самовосстановление Жнеца до состояния до его нерфа, поэтому теперь герой может восстанавливать 35% здоровья при поражении врагов вместо 30%.

    Лусио и Дзенъятта хорошо работают в большинстве командных составов. Оба они обладают огромной ценностью, будь то усиление скорости Лусио или Сферы раздора Зенъятты.

    Герои A-уровня

    Герои A-уровня немного менее оптимизированы, чем герои S-уровня, но все же могут вписаться в большинство групповых композиций.

    • Мэй
    • Doomfist
    • Трассирующий снаряд
    • Junkrat
    • Echo
    • Эш
    • Милость
    • Мойра
    • Баптист
    • изречений
    • Wrecking Ball

    Мэй — герой, которого вы хотите видеть в своей команде, а не в качестве противника. Она может остановить цель с помощью своего ледяного блока, изолировать игрока от его команды с помощью своей ледяной стены, а также заморозить любого, с кем столкнется.

    Doomfist также хороший выбор для игроков DPS. Он может сокрушать героев с низким уровнем здоровья, что делает его смертельной угрозой для игроков поддержки. Крысавчик и Эш также являются надежными героями DPS, которые могут легко разрушить щит и выбрать неосторожных врагов.

    Эхо была среди героев S-уровня из-за ее огромного влияния на игру своим ультом. Видеть, как два Рейнхардта заряжаются на вас, было одним из самых ужасных ощущений в Overwatch, поэтому разработчики успокоили Echo на ступеньку ниже. Поскольку ее ульта теперь заряжается на 15% дольше, Эхо входит в число героев A-уровня: неплохо, но не так мощно, как раньше.

    Усиление эха — это Мерси, вечно летающий доктор Overwatch. Сама по себе Мерси не лучше других героев поддержки. Однако ее дополнительная ценность связана с ее способностью к усилению, что делает Эхо еще более страшной угрозой, чем она сама.

    Батист немного попадает в наш список уровней героев Overwatch после его недавнего ослабления. В последнем обновлении героя время зарядки его экзо-сапог увеличилось с 0.7 до 1 секунды. Батист остается хорошим героем в целом, с высокой способностью к лечению и всемогущим Полем Бессмертия.

    Мойра — универсальный герой, часто соревнуясь с бойцом за нанесенный урон, оставаясь сильным целительным героем. Последнее примечание к патчу увеличивает ее конечную стоимость на 17%, но позволяет Мойре регенерировать больше ресурсов при использовании Coalescence. В целом, Мойра остается такой же могущественной, как и была, что делает ее безопасным выбором для любого игрока поддержки.

    Еще один могущественный герой поддержки — Ана. Ее нанобуст — одно из лучших атакующих ультов в игре, а также дает здоровье своей цели. Правильно поставленная граната на врагов — это смертный приговор, так как она помогает ее команде избавиться от всех пораженных противников.

    Tracer и Wrecking Ball сильно зависят от навыков игрока, но могут иметь большое значение в их играх. Оба героя в настоящее время сбалансированы и могут раздражать любую вражескую команду — если не уничтожить их полностью.

    Герои B-уровня

    Герои B-уровня не в лучшей форме, но все же могут работать в зависимости от состава вашей команды.

    • Symmetra
    • Солдат: 76
    • Гэндзи
    • Hanzo
    • лихач
    • Сигма
    • Уинстон
    • D.Va
    • Брижит

    С Symmetra всегда было нелегко, особенно когда дело касалось атаки точки. Ее турели могут заставить врагов повернуться спиной ровно настолько, чтобы получить несколько ударов от остальной части команды, в то время как ее панель телепортации может быстро позволить ее команде прыгнуть на точку или отступить в более безопасное место.

    Soldier: 76 неплохой герой, но его просто не сравнить с другими хитсканами, а именно с МакКри. Его ультимейт остается одним из лучших, когда дело доходит до убийства Фарры, но поскольку летающая леди сейчас не в лучшей форме, Солдат попадает в немилость по сравнению с другими героями.

    Братья Симада, Ханзо и Гэндзи — надежные торговцы повреждениями. Возможно, они не лучший выбор на данный момент, но они все равно могут хорошо работать в соревновательных играх.

    Турбосвин — это танк, которому больше никого не нужно. Его способность к самовосстановлению и большой запас здоровья делают его трудным убить, в то время как его крюк может наказать любого, кто попадет в его поле зрения.

    Sigma также попала в список B-Tier. В настоящее время он сбалансирован, но не имеет того, что нужно, чтобы быть лучшим выбором, чем Райнхардт в большинстве ситуаций. Более того, его влияние на игры ограничено способностью его команды выбирать противников, которых он оглушает или поднимает высоко в небо.

    D.Va и Уинстон — могущественные герои, способные бросить вызов вражеской команде. Они могут убивать заднюю линию противника, а также могут попытаться избавиться от поддержки. Однако они не работают на всех картах и ​​со всеми командами, так как мета Dive вышла из строя.

    Поскольку сейчас Райнхардт популярен, Бриджит может хорошо вписаться в эту мету. Когда она остается за щитом Рейнхардта, она может постоянно лечить большую часть команды. Однако она немного отстает от других героев-танковщиков.

    Герои C-уровня

    Герои C-уровня менее могущественны, чем герои, перечисленные на предыдущих уровнях. Обычно они хорошо работают в нижнем элосе, но немного проигрывают при подъеме в ранг, если только ими не играет действительно опытный игрок.

    Раньше Фарра был одним из самых надоедливых героев, которым нужно противостоять, особенно на низших уровнях. Однако с тех пор, как вышел «Эхо», она больше не тот летающий герой, которого нужно сбивать. Эхо сильнее Фарры, занимая ее место в нашем списке уровней героев Overwatch.

    Торбьорн — забавный герой, но не особо впечатляющий. Его турель полезна на более низких уровнях, так как противники часто забывают о ней и получают выстрел из автоматического огня. Однако, когда вы поднимаетесь по лестнице, ее легко разрушает слаженная команда. Его ульт, Огненные Недра, может помешать вражеской команде пройти через удушье, но это единственный сценарий, в котором Торбьорн действительно эффективен.

    Ориса все еще пытается найти свое место в мете, помимо того, что она является дополнительным щитом для двойной композиции щита. Ей не хватает мобильности и общего урона, что не позволяет ей подняться в этом списке уровней.

    Мехуровневые герои

    Этот уровень должен быть D-уровнем, но на самом деле это Meh-уровень. Эти герои… Мех. Выбирайте их на свой страх и риск и будьте готовы к тому, что ваша команда назовет вас метателем.

    • Bastion
    • Sombra
    • Widowmaker

    Бастион, Сомбра и Роковая вдова сильно зависят от вашего уровня навыков. Если вы игрок лиги Overwatch, вы можете выбрать любой из них и нести свою команду. Если это не так, подумайте о переключении, если вам не удается совершить входное убийство с помощью Widowmaker, вы не справитесь с EMP с помощью Sombra или у вас недостаточно укрытия для игры в Bastion.

    На этом мы завершаем наш список уровней героев Overwatch на июнь 2021 года! Ваш любимый герой поднялся в рейтинге или он поднялся до уровня Meh-Tier? Этот список уровней должен быть действителен в течение нескольких месяцев, если ранее не будет опубликован новый патч. В любом случае не забудьте проверить ESTNN на наличие последних Новости Overwatch!

    Гэндзи | Герои Вики | Фэндом

    Благодетель

    Род занятий

    Ниндзя, агент Overwatch

    Силы/навыки

    Сюрикены, Быстрый удар, Кибер-ловкость, Отклонение, Драконий клинок

    Хобби

    Ест рамен, Играет в видеоигры

    голов

    Воскрешение Overwatch

    Семья

    Безымянная мать
    Сёдзиро Симада (отец, мёртв)
    Ханзо Симада (старший брат)

    Друзья/Союзники

    Winston

    MECY
    Tracer
    MEI
    ANA
    MEI
    ANA
    MEI
    ANA
    Солдат: 76
    Reinhardt
    Hanzo
    Torbjörn
    Brigitte
    MCCree
    Zenyatta (Mentor)
    Echo
    jeaper (ранее)
    Moira (ранее)

    Враги

    Кулак Смерти

    Жнец
    Хандзо (частично)
    Сомбра
    Роковая вдова
    Сигма
    Мойра
    Талон

    Тип героя

    Механически модифицированный ниндзя

    » Ми о сутэтемо, мёри ва сутезу.(Даже если я пожертвую своим телом, я никогда не пожертвую своей честью.)
    ~ Гэндзи

    Гэндзи Шимада — один из главных героев и игровых персонажей в видеоигре Overwatch. Он кибер-ниндзя из Японии и младший брат Ханзо, а также ученик Дзенъятты. Первоначально ленивый младший сын хозяина клана ниндзя Симада, Гэндзи Симада был воспитан как опытный ниндзя вместе со своим братом Ханзо, но не интересовался незаконным бизнесом своей семьи.После того, как его чуть не убили, Overwatch спас его, но едва ли. Нанесенный ущерб был настолько серьезным, что они предложили восстановить его тело путем обширной киберизации в обмен на его помощь в ликвидации его бывшего клана. Он также является главным героем короткометражного мультфильма «Драконы» и одним из главных героев короткометражного мультфильма «Нулевой час».

    Его озвучивает Гаку Спейс.

    История

    Гэндзи родился в империи Симада через три года после своего брата Ханзо.Будучи младшим ребенком, Гэндзи унаследовал богатство и власть клана без каких-либо обязательств. Хотя он был обучен боям на мечах, в том числе использованию Драконьего клинка, Гэндзи мог наслаждаться образом жизни плейбоя.

    Большая часть клана считала небрежность Гэндзи обузой, но его отец не возражал. Когда их отец умер, первым действием Ханзо в качестве нового главы было убедить Гэндзи взять на себя больше ответственности в клане. Гэндзи отказался, и между ними вспыхнула драка, в результате которой Гэндзи был ранен, покрыт шрамами и находился на грани смерти.Он был тайно спасен агентами Overwatch и вылечен доктором Анджелой Зиглер, также известной как Мерси.

    Врачи и ученые Overwatch разработали передовые протезы для Гэндзи, которые улучшили его естественную скорость, ловкость и рефлексы. При поддержке Overwatch Гэндзи начал разрушать империю Симада. Однако со временем Гэндзи почувствовал отвращение к своей механической половине и покинул Overwatch, когда работа была сделана.

    После многих лет дрейфа Гэндзи встретил Дзенъятту, члена Шамбали, который помог Гэндзи смириться со своим новым существованием.Гэндзи переехал в их монастырь в Непале под руководством Дзенъятты.

    Во время отзыва Overwatch Гэндзи вернулся в Японию.

    В Dragons Гэндзи вернулся в Ханамуру, чтобы противостоять Ханзо, который не узнал его. Эти двое сражались, и Гэндзи победил, получив возможность убить Ханзо. Вместо этого он раскрыл свою личность, простил Хандзо и дал ему несколько слов для размышления перед тем, как исчезнуть, что мир снова меняется и пришло время выбрать сторону.

    В «Размышлениях» Гэндзи пишет письмо, предположительно Мерси. Гендзи — верный и терпимый идеалист, прощающий Хандзо за то, что тот оставил его на грани смерти, и все еще надеющийся, что он сможет изменить себя к лучшему. Иногда он проявляет мудрость, усваивая некоторые вещи, которым его научил Дзенъятта. В прошлом он также был плейбоем и был больше доволен жизнью, чем управлением криминальной империей своей семьи. После почти смертельного опыта Гэндзи посвятил себя уничтожению клана Симада, который хотел его смерти.Однако после миссии у него начался экзистенциальный кризис и ненависть к себе по поводу своего кибернетического состояния. Только когда он встретил Дзенъятту, он примирился с собой.

    Личность

    В прошлом Гэндзи был плейбоем, который больше довольствовался наслаждением жизнью, чем управлением криминальной империей своей семьи. После почти смертельного опыта Гэндзи посвятил себя разрушению своего бывшего консорциума. Однако после миссии у него начался экзистенциальный кризис и ненависть к себе по поводу своего кибернетического состояния.Только когда он встретил Дзенъятту, он примирился с собой.

    Гэндзи — верный и терпимый идеалист, прощающий Хандзо за то, что тот оставил его на грани смерти, и все еще надеющийся, что он сможет изменить себя к лучшему. Иногда он проявляет мудрость, усваивая некоторые вещи, которым его научил Дзенъятта.

    Несмотря на трудности, Гэндзи сохраняет чувство юмора, в шутку называя себя «Зеленый киборг-ниндзя-чувак». Ему также нравились аркадные игры и рамен, прежде чем он стал киборгом, о чем свидетельствует его диалог в Ханамуре.

    Мелочи

    • Гэндзи показан на карте Route 66 в Overwatch с Чикаго в названии команды Chicago Eclipse.

    Навигация

    Руководство по персонажам Overwatch — советы и рекомендации Гэндзи

    Гэндзи — кибернетически усовершенствованный ниндзя, теперь в основном машина, а не человек. По сути, Робокоп, но без оружия. Он проворный и обладает множеством навыков, и часто будет парнем, который убивает вас сзади, а вы даже не подозреваете, что он был там. Если вы хотите поиграть с ним, но не знаете, с чего начать, не смотрите дальше: в этом руководстве есть вся необходимая информация.Вы также обязательно должны сыграть в команде с Ханзо и Гэндзи вместе хотя бы один раз, потому что они весело подшучивают над тем, что они братья, которые хотят убить друг друга.

    Используйте киберпроворство Гэндзи

    Гэндзи — самый проворный герой; он даже быстрее и больше похож на ниндзя, чем его брат Ханзо. Пассивная способность Гэндзи называется Cyber ​​Agility, и это означает, что он может делать двойной прыжок и карабкаться по стенам. Используя их вместе и экспериментируя, вы можете добраться почти до любой области на карте.Гэндзи может прыгать, а затем менять направление в воздухе во втором прыжке. Он также может прыгать в любой момент во время подъема по стене. Привыкайте ко всем различным способам обхода и используйте их в своих интересах, когда вы вступаете в бой или выходите из него.

    Цепной стремительный удар, особенно по более слабым врагам

    Счетчик «Быстрого удара» Гэндзи будет пополняться с каждым уничтожением, которое вы совершаете, включая убийства и помощь в убийстве, которые вы совершаете с помощью другого оружия. Бонус в том, что при использовании «Быстрого удара» Гэндзи движется достаточно быстро, поэтому по нему очень сложно попасть многими стандартными атаками.Он может уничтожить врагов с низким уровнем здоровья за один раз и вытащить вас из затруднительного положения.

    Отклонение Гэндзи — божественная сила

    Отклонение Гэндзи настолько универсально, что мы ранее посвятили ему целый раздел в другом руководстве. Гэндзи может отражать почти любую атаку, включая множество ультимативных способностей и исцеление Солдата 76. Гэндзи может даже отражать атаки, которые вражеский Гэндзи отражает на него . Это отличная способность, которая может легко уничтожить турели и самоуверенных противников.

    Не будь дерзким

    Гэндзи — фланговый персонаж, но с ним нужно быть немного осторожным. Он не такой крепкий, как некоторые другие герои нападения, и у него нет способностей телепортации, которые есть у Трейсер и Жнеца, чтобы безопасно выйти из боя. Чтобы быть максимально эффективным в роли Гэндзи, держитесь немного дальше и используйте свой сюрикен (если только вы не собираетесь использовать ультимейт Гэндзи, который вы можете использовать только на расстоянии ближнего боя).

    Практикуйте основной и дополнительный огонь из сюрикена

    Существует два режима стрельбы из сюрикена: основной стреляет залпом из трех сюрикенов по прямой линии, а дополнительный стреляет тремя в горизонтальном направлении.Как вы понимаете, у них разные приложения. Основной огонь имеет большую дальность и гораздо более точен, поэтому вы можете использовать его, когда находитесь дальше, чтобы выбирать отдельных врагов. Дополнительный огонь имеет меньшую дальность и более полезен для спама по нескольким врагам с близкого расстояния и прикрытия вашего побега.

    Будь тактичным с ультимативным

    Гэндзи

    С ультой Гэндзи ваша основная атака сюрикенами заменяется рукопашной атакой катаной, хотя она наносит урон в конусе перед лезвием (потому что, вы знаете, волшебные драконы), так что в этом смысле у нее есть некоторая дальность действия. .Это означает, что, в отличие, скажем, от Pharah, где вы просто целитесь и смотрите на фейерверк, или McCree, где от вас требуется только выбрать момент, с ультимейтом Genji вы должны быть весьма активно вовлечены.

    Здоровье Гэндзи не усилено, и у него нет щита, поэтому используйте его кибер-ловкость, чтобы быть движущейся мишенью. Урон Гэндзи, однако, увеличивается, и если вы используете «Быстрый удар», чтобы связать эти фаталити вместе, вы смеетесь.

    героев Overwatch Гэндзи слаб против

    Одним из самых опасных героев для Гэндзи является Заря , поскольку ее основное оружие невосприимчиво к отражению Гэндзи. Уинстон , еще один танк, может быть занозой в боку Гэндзи по той же причине, по которой он является занозой для Трейсер: его атака Тесла-пушки будет направлена ​​на Гэндзи, даже если цель не совсем точная, что сводит на нет некоторые преимущества, которые Гэндзи получает от своего скорость. Однако Уинстон и Заря намного медленнее Гэндзи, поэтому вы сможете уклониться от них. Вы также должны попытаться найти укрытие, когда услышите, как Солдат 76 и МакКри объявляют свои ультимейты, потому что у них обоих есть помощь в прицеливании, поэтому уклонение вам не поможет.

    Однако худшим героем, с которым можно столкнуться, является, вероятно, Мэй . Она может серьезно ограничить подвижность Гэндзи своим ледяным оружием, и Гэндзи, который не двигается, вскоре станет мертвым Гэндзи.

    героев Overwatch Гэндзи силен против

    В зависимости от того, насколько вы уверены в Гэндзи, с Торбьорном и его турелями справиться либо сложно, либо очень легко — они отслеживают ваши движения, но вы бьете их одним ударом с помощью удачного отражения.Между прочим, эта тактика хорошо работает и против Bastion . Гэндзи также довольно хорошо противостоит своему брату Ханзо , потому что он может соответствовать своей скорости и спамить сюрикены во всех направлениях, но представляет собой более сложную цель для самого Ханзо.

    Скорость Гэндзи

    и способность прыгать повсюду делают его идеальным для обхода с фланга, чтобы противостоять другим вражеским защитникам, таким как Роковая вдова , и саппортам Милосердие, Дзенъятта и так далее, если вы этого не сделаете. перенапрячься и оторваться слишком далеко от своей основной группы.

    Персонаж Overwatch Гэндзи присоединяется к Heroes Of The Storm

    Слухи верны. Гэндзи, метающий сюрикены киборг-убийца в Overwatch , является новым персонажем, добавленным в постоянно растущий список Heroes of the Storm . Кроме того, новая карта идиллической японской деревни Ханамура встряхивает матчи в стиле MOBA с задачами, вдохновленными Overwatch .

    Как и в Overwatch , Гэндзи будет быстрым персонажем, который может атаковать издалека, используя метательные звезды, и он может приблизиться, чтобы нанести шквал ударов мечом.Гэндзи также может отражать входящие атаки и разблокирует свою разрушительную атаку Драконьим клинком в качестве одного из двух своих ультимейтов.

    Между тем, новая карта Hanamura представляет Payloads (основной элемент Overwatch ) для Heroes of the Storm . Хотя цель на Ханамуре такая же, как и всегда (уничтожить базы ваших противников, прежде чем они уничтожат вашу), игроки могут перемещать полезные грузы, стоя рядом с ними и направляя их к вражеской штаб-квартире. Если Полезная нагрузка пройдет через всю карту, она повредит Ядро врага.Полезные грузы можно сделать более мощными, уничтожив вражеские форты и крепости.

    Гэндзи и Ханамура присоединятся к Heroes of the Storm в рамках обновления игры 2.0. И новый персонаж, и новая карта доступны как часть бета-версии 2.0, которая уже запущена.

    Heroes of the Storm — это игра Blizzard в популярном жанре MOBA, в котором доминируют киберспортивные League of Legends и Dota 2 . В отличие от этих двух игр (с оригинальными настройками), Heroes of the Storm берет персонажей из разных периодов долгой и легендарной истории Blizzard и бросает их в многопользовательские сражения на картах, вдохновленных World of Warcraft, StarCraft и Diablo. .Помимо Гэндзи, в Heroes of the Storm представлены персонажей Overwatch Трейсер, Лусио и Заря.

    Почему Милосердие из Overwatch такой популярный персонаж

    Несмотря на то, что Overwatch имеет один из лучших геймплейных шутеров, еще большую часть его успеха можно отнести к списку персонажей. От резкого Жнеца до талисмана игры Трейсер, есть множество выдающихся героев, каждый из которых вносит большой или маленький вклад в общую историю.Также можно выбрать персонажей со всего мира, большая часть актерского состава представляет людей из разных стран, что позволяет персонажам еще больше находить отклик у фанатов.

    Несмотря на то, что в наборе Overwatch есть много привлекательных персонажей, немногие могут сравниться с обожанием героя поддержки Мерси. Хотя она может не быть на обложке игры или появляться во многих анимационных короткометражках, Мерси все равно покорила мир. Популярность швейцарского медика можно объяснить несколькими конкретными вещами, и сумма этих частей представляет собой мгновенно узнаваемый персонаж, который со временем становится все более популярным.

    СВЯЗАННЫЕ: Данные Overwatch показывают самых популярных героев

    Личность и отношения Мерси

    Одной из главных ролей в популярности Мерси является ее настоящая личность. Несмотря на то, что она добрая и заботливая, она явно прошла через многое, и ее опыт проявляется в разговорах перед матчем и в историях комиксов Overwatch . Кроме того, хотя Мерси — хороший человек, ее щедрость заходит так далеко.Часто слышно, как она враждует со злодейскими героями, такими как Мойра, и открыто подвергает сомнению методы Аны, члена Overwatch . У Мерси есть преимущество, которое делает ее более глубоким персонажем. Актриса озвучивания Люси Поль прекрасно передает каждую частицу личности Мерси, оживляя ее в игре.

    Наряду с запоминающимся характером Мерси, ее отношения с остальными актерами помогли ей достичь новых высот. Одна из первых членов Overwatch , ее близость с Райнхардтом, Трейсер, Торбьорном и Солдатом 76 хорошо задокументирована.Несмотря на то, что за всей этой динамикой интересно наблюдать, именно ее связь с героем урона Гэндзи действительно поставила персонажа на карту. Ответственный за его воскрешение и превращение в киборга-ниндзя, которым он является сегодня, можно услышать, как они флиртуют в нескольких репликах. С очаровательными разговорами, такими как тот, в котором двое обмениваются шоколадом на День святого Валентина, этот многообещающий роман доставил фанатам массу удовольствия.

    Дизайн и способности Ангела

    Еще одним очевидным аспектом популярности Мерси является дизайн ее персонажа.Хотя концепция ангельского целителя с крыльями, посохом и ореолом немного навязчива, Blizzard удалось сделать дизайн практичным. Помимо этого, для Мерси было предоставлено множество забавных альтернативных образов, поскольку как официальные дополнения, так и созданные фанатами концепты скинов для персонажа оказались одними из лучших. Кроме того, Мерси — один из героев с наибольшим косплей-потенциалом, и за эти годы появилось несколько невероятных косплеев на Мерси.

    Кроме того, у Ангела самый приятный набор навыков во всей игре.Хотя ей нужно много времени и практики, чтобы по-настоящему овладеть ею и извлечь из нее максимальную пользу, она также является самым простым героем для новичков, желающих поддержать свою команду. Таким образом, многие члены фан-базы Overwatch потратили, по крайней мере, некоторое время на лечение, усиление и воскрешение товарищей по команде, что дает много причин быть привязанными к персонажу. Мерси отвечает за то, что она пригласила многих геймеров в мир Overwatch . Простота комплекта Мерси — одна из ее самых сильных сторон.

    Наконец-то за Мерси можно было играть со дня запуска, благодаря чему фанаты видели этого персонажа в своих играх уже почти пять лет. Ближе к запуску ее ультимейт воскрешения гарантировал, что она станет героем, которого нужно выбрать, поскольку она может вернуть к жизни всю команду и возобновить командные бои. В то время как Мерси была переработана, как и другие герои, поскольку этот навык был слишком мощным для нее, те, кто играл в игру на самых ранних этапах, знают, насколько могущественной была Мерси.Сочетая ее способности, визуальный стиль и индивидуальность, становится легко понять, почему Мерси — один из самых популярных героев Overwatch .

    Overwatch уже доступен на ПК, PS4, Switch и Xbox One.

    БОЛЬШЕ: Все трейлеры Overwatch 2 на данный момент

    Xbox Game Pass анонсирует еще 8 игр на февраль 2022 года

    Microsoft подтверждает, что еще восемь игр появятся в сервисе подписки Xbox Game Pass во второй половине февраля.

    Читать Далее

    Об авторе Ричард Уоррен (опубликовано 2211 статей)

    Пожизненный геймер и фанат комиксов, который любит писать обо всем в культуре ботаников… и имеет небольшое пристрастие к охоте за трофеями и достижениями.

    Более От Ричарда Уоррена

    самых популярных персонажей Overwatch — наше полное руководство

    Персонажи Overwatch яркие, жестокие, но с ними интересно играть. Каждый персонаж разнообразен по способностям и даже по происхождению, можно сказать, мультикультурный. Выбор лучшего персонажа для вашей команды может быть сложным, так как различное оружие пригодится в различных ситуациях противника.Личные предпочтения и ваш стиль игры будут играть огромную роль при выборе героев. Так что не волнуйтесь, у нас есть идеальный список персонажей, готовых для вас, чтобы разбить его в Overwatch ! Читайте дальше…

    Гэндзи

    Гэндзи может стать настоящей машиной для убийств в умелых руках. Он мощный наступательный персонаж, чья тактика «бей-беги» требует терпения и точности. Японский плейбой из преступного клана Симада, он также мастер фехтования и киборг-ниндзя.Он может карабкаться, прыгать и метаться с помощью «Быстрого удара» и может покрыть тонну земли за короткое время. Проще говоря, есть причина, по которой профессиональные игроки Overwatch до сих пор выбирают Гэндзи в своей команде

    .

    Милосердие

    Бесспорно, лучший целитель (скорее воскрешающий) в Overwatch — Мерси. Ее способность возвращать мертвых товарищей по команде, летать на помощь товарищу по команде или спасать себя от опасности с помощью способности Ангела-хранителя , а также пассивно исцелять себя делает Мерси одним из лучших персонажей Overwatch в вашей команде.У нее не так много возможностей для защиты. У нее есть Caduceus Blaster, который наносит 20 урона каждой пулей, но этого более чем достаточно, чтобы внести свой вклад в бой, если он вам понадобится.

    Хотите освоить Overwatch? Вот как вы можете

    Лусио

    Лусио — один из самых быстрых героев в Overwatch и может похвастаться одним из самых высоких потолков навыков среди всех саппортов. Используя свою способность «Поездка по стене», Лусио может бросить вызов гравитации. Он также может почти одновременно повышать здоровье и скорость себе и своим товарищам по команде.Если кто-то в опасности или нуждается в помощи, Лусио — мастер побега. Он даже может бросить вызов снайперам и доминировать над ними, если правильно направится к ним, он как Гэндзи с самолечением!

    Роковая вдова

    Если вы предпочитаете дальний бой, Роковая вдова — ваш лучший снайпер. Снайперы — эффективный способ борьбы с сильными обороняющимися персонажами и расчистки дорожек во время игры в нападении. Роковая вдова и ее винтовка «Поцелуй вдовы» могут наносить сокрушительные удары по вражеской команде издалека.Обладая самым длинным прицелом и убийствами выстрелами в голову, Роковая вдова легко попадает в десятку лучших персонажей Overwatch .

    Соревнуйтесь и выигрывайте самые большие призы в наших предстоящих турнирах прямо здесь

    Солдат 76

    Солдат 76 — отличный вариант для новичков и любителей. Любой, кто играл в типичный шутер от первого лица, должен чувствовать себя как дома с геймплеем Soldier 76. Он обычный бегун с обычной штурмовой винтовкой и способностями к спринту.Он должен быть вашим первым выбором, если вы являетесь поклонником Call of Duty или CS: GO, поскольку его пистолет работает так же, как и большинство других автоматических винтовок, которые вы могли использовать в лучших играх FPS, и он отлично работает на средних дистанциях. Этот универсальный игрок может дать преимущество любой команде.

    Хотите улучшить свой опыт Overwatch ? Прочитайте все о спецификациях PS5 здесь

    Д.ВА

    Один из самых доступных, но трудных для освоения героев, D.Va — любимец фанатов в сообществе.Она мощный танк, который может легко ослабить давление на противников. Ее механический костюм «Токки» оснащен двумя термоядерными пушками малой дальности, способными вести непрерывный огонь с большим уроном и бесконечным боезапасом. D.Va превосходно защищает своих саппортов и идет туда, где есть основные угрозы. Все ее способности можно использовать одновременно, что делает ее отличным бойцом 1 на 1.

    Крысавчик

    Крысавчик — один из самых забавных и уникальных персонажей в Overwatch .Он немного дикая карта, когда дело доходит до стиля игры, так как многие из его атак довольно хаотичны. Его основное оружие, известное своей осколочной пусковой установкой, наносит много урона по площади. У этого мастера взрывов есть и другие способности, такие как «Оглушающая мина» и «Стальная ловушка» — мину можно бросить в направлении врагов и взорвать дистанционно, в то время как «Стальная ловушка» прячется на земле, ожидая, когда враг наступит на нее. Как мы уже сказали, хаотично!


    Выбор героя для вашей команды Overwatch может показаться сложной задачей, но с нашим списком выше вы в значительной степени знаете, какой из них будет лучшим активом.Все эти персонажей Overwatch забавны, увлекательны и, объединив их способности, могут создать команду чемпионов💪

    Эй ты! Вы когда-нибудь думали о том, чтобы лучше инвестировать свои чудесные игровые навыки? Как насчет того, чтобы использовать его для поддержки хорошего дела? С #GameForGood вы сделаете это и даже больше!

    Засучивайте рукава и начинайте играть в турнирах #GameForGood и играйте на ходу. Сделаем мир лучше вместе 🌍💚

    Получите максимально захватывающий игровой опыт в наших предстоящих турнирах Overwatch в приложении Kafu Games .

    Загрузите приложение сейчас, чтобы выиграть самые большие призы👇

    iOS

    Андроид

    Как становились Батист, Бриджит, Гэндзи и другие герои Overwatch

    Батист (справа) в действии из Overwatch.

    Blizzard Entertainment

    Герой Батист получает массу любви в Overwatch прямо сейчас: Blizzard Entertainment предоставила персонажу поддержки короткий рассказ и специальный скин для испытания Baptiste Reunion Challenge, которое заканчивается в понедельник.

    В честь 30-го героя Overwatch я встретился с главным дизайнером игры Джеффом Гудманом и ведущим сценаристом Майклом Чу, чтобы поговорить о том, как именно эти персонажи оживают.

    Хизер Ньюман: Как вы работаете над созданием нового персонажа?

    Джефф Гудман: Это на самом деле довольно забавно, потому что на самом деле нет суперсета, с которого мы обычно начинаем с героя. В последнее время большинство пост-релизных героев сильно зависят от геймплея.Мы ищем либо какой-то механический ответ на что-то в метагейме, либо что-то в этом роде.

    Но много раз в прошлом, особенно когда-то давно, некоторые из оригинальных героев на самом деле сначала рисовались как крутые концепты, а потом мы говорили что-то вроде: «А, мы должны взять этого парня». Уинстон был просто концептом. Это было там. Определенно для него это не был геймплейный дизайн. Вы знаете, это вышло задом наперед.

    Ньюман: Можете ли вы привести пример персонажа, для которого сначала был разработан игровой процесс?

    Гудман: Бриджит пришла из места, где мы надеялись получить в игре мощного лекаря.Это сработало для Бригитты очень хорошо, потому что мы уже думали об этом персонаже, может быть, она появится где-нибудь в игре, она уже есть в истории. Итак, мы подумали: «Она была бы очень крута как герой», [и] мы говорим об этом герое типа паладина. Так что это сработало очень хорошо.

    Ньюман: Что конкретно насчет Батиста?

    Гудман: Для Батиста это была больше игровая механика, с которой мы играли. Он начал с высокой концепции: что, если мы возьмем целителя, у которого будет более длительное время восстановления, и он развернет некоторые гаджеты, которые он может бросать, чтобы убивать людей или создавать другие эффекты? [У него] было внутреннее имя, и его до сих пор называют «Гаджет».»

    Ньюман: Вы обычно даете имена персонажам в процессе разработки?

    Гудман:  Многие вещи, такие как имена, приходят немного позже. Мы уже достаточно хорошо разрабатываем, так что нам нужно дать имена файлам и всему остальному. Так что обычно мы просто придумываем какой-нибудь странный тег. Но он по-прежнему известен как Гаджет-целитель. Так вот откуда это взялось.

    Ньюман: Так как же он развился из этой концепции?

    Гудман: Мы начали думать о том, что было бы действительно крутым устройством, которое он мог бы выбрасывать, чтобы убивать людей, или чувствовать, что у него есть набор трюков.Изначально мы не знали, каким персонажем он будет, поэтому у него не было такого твердого преимущества, как сейчас, как у наемника.

    Таким образом, его основное оружие было в основном обычным целителем. Я не помню, был ли у него дополнительный огонь в этот момент. Возможно, это просто исцеление от гранаты. Мы подумали, что это будет забавный способ лечения.

    Ньюман: Так что же произошло, когда началась сюжетная линия?

    Гудман: Как только он начал развиваться как персонаж с более закаленным, более военным прошлым, у него появилась эта возможность.Это было что-то вроде: «Знаете, у нас на самом деле нет в игре винтовки с хитсканом [высокая точность, стреляющая подергиванием]. Это было бы весело, очень хорошо подходило бы этому персонажу. и сделать исцеляющую гранату вторичным эффектом оружия».

    Батист хвастается этой винтовкой.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман: Насколько важна история, когда вы работаете над дизайном персонажей?

    Гудман:  Часто это происходит с персонажем, когда я прихожу к этому из чистого, сырого игрового процесса.Ничего из искусства конец или что-нибудь.

    Но по мере того, как мы начинаем развивать персонажа с точки зрения искусства, истории, мы пытаемся интегрировать многие из этих частей, например: «О, да, теперь это имеет больше смысла. Теперь это имеет больше смысла, если мы добавил некоторые эффекты из этого нового фона». Так что это как-то органично, и я думаю, что такая гибкость помогает.

    Ньюман:  Есть ли вещи, как с Баптистом, так и с некоторыми из более ранних персонажей, которые вы можете пройти в качестве примеров: «Эта конкретная способность, которую мы представили как способ противостоять этой другой способности или этой другой игре, которая становилась слишком доминирует в мете?»

    Гудман: Конечно.Я думаю, что самая заметная из них — Бригетта. В тот момент мета была в значительной степени метой погружения, со всеми этими супербыстрыми героями, прыгающими вокруг, с высоким уроном, Трейсер, Гэндзи и такими персонажами, которым действительно трудно противостоять.

    Некоторое время мы пробовали приличное количество изменений, чтобы немного обуздать это в игре, которая уже вышла, настраивая Трейсер и тому подобное. Но этого было недостаточно. Мы доходили до того, что говорили: «Ну, я не знаю, хотим ли мы просто полностью уменьшить вдвое урон Трейсер или что-то в этом роде, чтобы просто попытаться уменьшить влияние этой меты.»

    Ньюман: Так что вы делаете, когда это происходит?

    Гудман:  Вот когда вы начинаете переходить к сути, может быть, нам просто нужно ввести лучшие ответы и предоставить их игрокам. Так что, если противник использует определенную композицию, вы скажете: «Ну, по крайней мере, у меня есть запасной герой, которого я могу использовать, и механика, которую я могу использовать, чтобы противостоять этому».

    В случае с Бригеттой способность оглушать врагов действительно замедляет Трейсер и Гэндзи и, надеюсь, позволяет вашей команде извлечь выгоду из этого оглушения.Кроме того, ее способность быстро исцелять кого-то во вспышке исцеления и фактически даже переполнять их здоровье и получать броню делает очень трудным для этих быстрых героев быстрое уничтожение цели. Так что она определенно была создана с учетом метагейма, чтобы помочь игрокам дать ответ.

    Ньюман: На что возражал Батист?

    Гудман: Для Батиста этого было меньше. Щит бессмертия действительно силен против некоторых выдающихся [ультимативных способностей], таких как D.Ва; это также помогает с ультами Крысавчика. Его ультимейты не так популярны, как у D.Va, но, безусловно, он очень силен в том, чтобы получить много игры. Так что это помогает в таких ситуациях.

    Но в основном он был создан для того, чтобы предоставить нашим игрокам больше возможностей. Я упомянул винтовки hitscan, действительно новые для поддержки [персонажей]. Итак, если вы игрок на хитскане, и вам не очень нравится играть на поддержке, или, может быть, вы просто хотите придерживаться того оружия, которое вам нравится. И, возможно, вам нравится этот парень сейчас, потому что у него классная пушка, и вам очень нравится этот стиль игры.

    Так что в этом направлении есть немного больше, чем конкретный ответ.

    Ньюман:  Как вы отличаете Батиста и других персонажей от других, у которых может быть довольно похожий силуэт?

    Гудман:  На самом деле мы были очень осторожны с этим. Это приходит в виде идей, предложений в офисе типа: «Давайте сделаем очень маленький резервуар. Это то, чего у нас на самом деле нет».

    Мы стараемся сделать так, чтобы с первого взгляда вы, надеюсь, получили представление о том, что может сделать герой, насколько он силен и тому подобное.Так что все наши танки довольно большие. Это также помогает в чистом геймплейном смысле, потому что вы действительно можете встать перед [другими персонажами] и остановить пули и тому подобное. Так как вы шутер от первого лица, вы также получаете это преимущество.

    Ньюман: Что важнее — функция силуэта или уникальность персонажа?

    Гудман:  Честно говоря, важнее просто прочитать. Вы хотите иметь возможность понять, опять же, надеюсь, с первого взгляда, потому что игра движется довольно быстро, что именно находится перед вами и что они собираются делать.

    В частности, когда мы ломаемся еще дальше, имея такого персонажа, как Батист, он не супер огромный, не супер маленький. Он примерно среднего роста. Мы должны быть осторожны, чтобы с первого взгляда он не был слишком похож на Солдата 76 или Жнеца.

    Дополнительный огонь Батиста.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман: Так как вы его выделили?

    Гудман: Художники много времени уделяют работе с цветом.Как и у Батиста, обычно есть эти оранжевые и бирюзовые цвета, и это относится ко всем его визуальным эффектам. Когда мы видим эффект, который соответствует цветам, это помогает понять, что он исходит от него. Вроде того.

    Мы тратим еще больше времени на многие игровые механики, чтобы убедиться, что они читаемы на поле. Это становится действительно трудным, потому что мы всегда пытаемся сбалансировать ваше понимание того, что вы видите, это очень четкий радиус чего-то, или если вы находитесь внутри области или вне области.Мы пытаемся сбалансировать все это с грубым беспорядком на экране, следя за тем, чтобы в самой игре не было слишком много эффектов, которые постоянно происходят и ослепляют вас.

    Ньюман: Насколько сложно сбалансировать теперь, когда у вас 30 персонажей?

    Гудман:  Как ни странно, на это уходит довольно много времени. У многих людей разные мнения.

    Мы проходим игровой тест, и он такой: «О, чувак, я играл с Батистом, и ты знаешь, там был купол Уинстона, а потом Симметра использовала ульту, и я просто не мог видеть.» И это похоже на: «О, чувак, ладно», так что, может быть, мы убираем вещи обратно. А затем мы получаем другую обратную связь: «Я продолжаю бросать поле бессмертия, я даже не знал, где оно находится. Я не знал, где я должен был вмешаться. Я не знал, что я был в этом».

    Так что есть много визуальных эффектов, плюс звуковые эффекты тоже имеют большое значение, пытаясь сбалансировать то, какой вес информации приходится на звук или эффекты чего-либо. И это обычно может занять довольно много времени, в основном до конца.

    Ньюман: Какие изменения вы внесли, в частности, в Батиста?

    Майкл Чу: Я помню, когда мы проектировали его, было много итераций в точной позе. Солдат 76, Ана, Эш, все герои с оружием, у них другое отношение, мы следим за тем, чтобы они были другими. И затем я помню, что мы также немного подправили его цветовую схему, и именно так мы закончили с его нынешней, чтобы убедиться, что он действительно выделялся из остальной части линейки.

    Гудман: И даже что-то такое простое, как грубый контур его оружия. Изначально он был больше похож на винтовку, чуть больше на Soldier 76. Но мы действительно хотели отойти от этого. Я имею в виду, во-первых, мы хотели убедиться, что он отличается от Soldier, так что это было очень ясно.

    Но также мы хотели подчеркнуть аспект гранатомета. Он – в первую очередь поддержка и целитель. Несмотря на то, что гранаты являются его второстепенным огнем, они казались более естественными в качестве схемы управления в игре.Мы хотели, чтобы они были более заметными как способность, определяющая персонажа, поэтому мы как бы подтолкнули пистолет к большему барабану для боеприпасов, чтобы люди хотели выбрать гранатомет, а не настоящую винтовку.

    Ньюман:  Сейчас вы разрабатываете персонажа № 31, а не персонажа 12. Становятся ли эти соображения более сложными?

    Гудман: Ага. На данный момент это пронизывает каждую часть дизайна персонажа. С точки зрения сырого гейм-дизайна это примерно так: «Да, мы хотим убедиться, что персонажи чувствуют, что они делают разные вещи, мы хотим чувствовать, что они являются разными вариациями друг друга.»

    Но также, все визуальные эффекты, убедитесь, что они все очень четкие, вы знаете разницу между способностями каждого человека, кому они принадлежат. Изначально с игрой было немного проще, потому что у нас было не так много героев. Всякий раз, когда вы видели определенный цветовой эффект или что-то в этом роде, вы могли в значительной степени связать его с определенным героем.

    Но теперь у нас так много героев, что столько цветов. Это определенно действительно большой вызов, с которым мы всегда боремся.

    Чу:  Что касается звука, то нужно убедиться, что персонаж звучит достаточно по-другому, поэтому, когда вы его слышите, вы думаете: «А, я понял». Правильно? Есть много частей, которые входят в это. Текстура голоса, тембр голоса, манера речи. Но мы определенно приближаемся к той точке, где мы были в этом какое-то время. Удостовериться, что они разные, действительно важно.

    Ньюман: Есть ли герой, который был особенно сложным с этой точки зрения, над которым вы потратили огромное количество времени?

    Гудман: Я думаю, что у каждого героя есть свои большие проблемы в этом отношении.Гэндзи тому пример. Мы сразу знали, кем хотим видеть Гэндзи. Это был просто парень-кибер-ниндзя, крутой меч, носящийся вокруг, ты делаешь кому-то презентацию в лифте, все на борту, ты понял.

    Сложнее сделать такого героя, как Батист или Ориса, или что-то более концептуальное. Там не так много прямых ссылок, с которыми вы можете связать это. Так что вам как бы нужно, знаете ли, немного больше опираться на визуальные эффекты.

    Абсолютная способность Гэндзи.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман: Но были ли проблемы при разработке Гэндзи?

    Гудман: Гэндзи — интересный пример, потому что, хотя он был довольно прост в художественной части — у него был такой зеленый цвет, который мы нигде не использовали, кроме, может быть, Лусио — так что у нас была цветовая схема , что было приятно.

    Но с точки зрения геймдизайна это было очень сложно. Долгое время мы пытались сделать так, чтобы рукопашный бой был его единственным способом атаки, поэтому ему приходилось все время убегать.И это действительно не сработало. Мы думали, что это сработает, к тому моменту мы уже сделали Рейнхардта. Казалось, что мы уже прикрыли ближний бой, это должно быть легко. Просто это было непросто.

    Теоретически может нанести намного больше урона в танке, поэтому он должен легче убивать людей. Просто в [шутере от первого лица] использовать такое оружие ближнего боя действительно сложно.

    Ньюман: Как вы выяснили проблему?

    Гудман:  Мы долго боролись — у него даже были заклинания и удар в спину, все эти разные приемы.В конце концов, у нас было это прозрение, когда мы просто подумали, можем ли мы сделать меч действительно крутым, чтобы он наносил гораздо больше урона, и просто заставил его ограничить его?

    Вот когда мы закончили тем, что сделали его ультимейт и получили сюрикены. Изначально он не был предназначен для использования сюрикэнов. Нам пришлось переделать его руки, чтобы он мог держать эти сюрикены и разворачивать их. С точки зрения игрового дизайна он был очень, очень сложным.

    Ньюман: Итак, мы говорили о героях, которыми двигал игровой процесс.Какими персонажами двигала история?

    Чу:  Я думаю, Ана. Мы подумали: «Эй, мы хотим сделать снайпера, вспомогательного персонажа». И мы такие: «О, у нас есть персонаж по имени Ана. Она была бы великолепна». Мы всегда думали, что Ана никогда не сможет попасть в игру, потому что у нас уже был один симпатичный снайпер, который был заперт.

    Ана прицеливается.

    Blizzard Entertainment

    Гудман: Прототип был совсем другим.Представьте себе парня с кучей бутылок, он пьет зелье и делает что-то, а затем делает себе укол. Но как только мы начали, мы подумали: «О, мы должны сыграть Ану». Это определенно изменило все направление.

    Чу:  Мне кажется, что как только мы достигаем окончательного направления, все очень быстро складывается. Бриджит — персонаж, который существовал в истории долгое время, мы знали, что хотим сделать с ней больше, и тогда у нас появилась идея: «Эй, а что, если бы мы сделали как архетип Паладина?» Немедленно мы уходим.

    Я чувствую, что у Баптиста было немного этого. Мы создали много героев. Итак, когда мы думаем о создании нового героя поддержки, чем этот герой будет отличаться? Одна из вещей, за которую мы действительно зацепились, заключалась в том, можем ли мы придумать профиль личности, который отличался бы от других героев? Я думаю, у нас много героев-альтруистов. Я знаю, что Мойра явно не герой-альтруист, но она и не солдат. А Ана, может быть, когда-то и была, но сейчас так не кажется.

    Думаю, нам было очень интересно найти новый архетип целителя.Вот как мы закончили с Батистом. Он более смертоносен, он готов идти и убивать людей, у него не такое счастливое прошлое. Ну, я не знаю, есть ли у персонажей Overwatch счастливое прошлое. [Смеется.]  Но так мы определились с его личностью и кем он был.

    Гудман: Солдат 76 может быть самым прямым из этой истории. Солдат вообще не смотрел на концепцию игры. Это было буквально похоже на персонажа, и мы подумали: «Эх, просто сделайте его похожим на парня с винтовкой», больше похожего на Call of Duty. И мы начали с этим экспериментировать, и все получилось.

    Глядя в ствол винтовки Солдата 76.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман:  Какая часть истории персонажа связана с его способностями, а какая — с тем, что вам нужно в знаниях Overwatch ?

    Гудман:  Нам очень нравится рассматривать игровую механику как своего рода набросок того, каким должен быть персонаж. Я думаю, что некоторые из наших самых успешных персонажей имеют хорошие отношения между их личностями, тем, как они видят мир, как они себя ведут и каков их игровой процесс.Райнхардт — парень, который защищает людей, и он немного дерзок. Итак, у него есть заряд, и он идет туда…

    Чу: Агрессивный.

    Гудман: Точно. Я думаю, что Baptiste — один из тех, где нам действительно нужна такая синхронность. Потому что я думаю, что это помогает сделать героев более интересными, привлекательными. Я думаю, что гораздо больше нужно смотреть на вселенную, определять для него место, выяснять, как он связан с разными сюжетными линиями. И затем всегда есть задача упрощения для персонажа.

    Когда мы были в разработке, мы говорили о том, чтобы Батист был в новой группе наемников, но в конечном счете нам показалось, что это уже слишком. Ему нужно было быть немного ближе к ядру истории. Поэтому мы изменили его предысторию, чтобы он стал членом Talon. Я думаю, что это делает характер более сильным.

    Ньюман: Есть ли другие примеры героев, чьи предыстории изменились?

    Гудман:  Раньше у Фары была действительно сумасшедшая, гораздо более глубокая история.В ее костюме был искусственный интеллект. На самом деле она была — мы не делали этого до Wrecking Ball — но Фарра должна была быть персонажем, у которого было два голоса. Она собиралась поговорить со своим костюмом.

    Хаммонд стал нашим любимым двуголосым героем-хомяком (он же Wrecking Ball)

    Blizzard Entertainment

    У нее была вся эта история о разгадывании тайны происходящего, и она словно путешествовала по миру, пытаясь найти правду.В конечном счете, мы сделали это намного проще.

    Это случается с каждым героем. Каждый герой начинает намного сложнее, чем мы заканчиваем. Я думаю, что на самом деле это идет на пользу героям, потому что одна из приятных особенностей набора Overwatch и его персонажей заключается в том, что мы всегда можем добавить им глубину позже. Вначале полезно, чтобы эти символы были понятными, простыми и понятными.

    Ньюман:  Как вы решаете, в каких персонажах стоит погрузиться глубже?

    Гудман:  Есть некоторые персонажи, которых мы углубляемся, потому что мы чувствуем, что развитие их истории поможет продвинуться вперед и развить общую историю Overwatch .Есть персонажи, которые получают развитие, потому что они находятся рядом или вовлечены в события, в которые мы входим по другой причине.

    Многие персонажи простые, но у вас есть к ним вопросы. Это очень по замыслу. Большую часть времени мы хотим исследовать этих персонажей и добавить им этот слой глубины. Именно в этом и заключалась идея истории с Баптистом. Есть некоторые персонажи, которых часто просят, но мы не удосужились. А иногда есть просто потрясающая история, которую мы страстно хотим рассказать, поэтому мы так и делаем.

    Ньюман:  Какие предыстории героев просят игроки?

    Гудман:  Я думаю, было бы очень интересно, и я думаю, что об этом часто просят, немного больше погрузиться в Мерси. Я думаю, что Дзенъятту обычно просят. Я думаю, что он действительно интересный персонаж, который действительно вписывается в мир таким образом, что может многое рассказать о мире, роботах и ​​омниках и о том, как с ними обращаются. Так что это два, которые действительно приходят на ум. Я бы хотел, чтобы у нас было время, чтобы сделать их все.Я думаю, что все эти персонажи жаждут, чтобы их истории рассказали.

    Милосердие в розовой коже, собравшее миллионы на благотворительность.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман:  Теперь у вас есть 30 героев. Сколько слишком много?

    Гудман:  Это настоящая проблема. Есть масса мнений по этому поводу. С одной стороны, есть люди, которые сравнивают нас с другими играми MOBA [массовые боевые онлайн-арены], такими как Heroes of the Storm , и обычно у них действительно огромные списки, более 100 человек.Надеюсь, у нас не будет столько героев. Или вы сравниваете нас скорее с файтингом, скорее с Street Fighter. Думаю, мы намного ближе к этому. У них тоже довольно большие списки.

    Но большая проблема заключается в том, что мы хотим убедиться, что мы не создаем только цветовые вариации механики и персонажей, которые у нас уже есть. Мы хотим убедиться, что каждый герой выделяется как в игровом процессе, так и как персонаж.

    С чисто геймплейной точки зрения, повторное использование некоторых механик почти неизбежно.Я помню, когда вышла Orisa, многие люди говорили: «А, ты просто снова делаешь ульту Зари, как обычную способность привлекать людей». Я думаю, когда люди играют, они понимают, что это совсем другое. Там есть небольшое совпадение в механике, поэтому мы должны быть осторожны, чтобы не зайти слишком далеко и персонажи не слишком сильно перекрываются.

    Ньюман:  Какие уроки вы извлекли в процессе разработки этих 30 героев?

    Гудман:  Мы некоторое время играли в игру, прежде чем она вышла, очевидно, для игрового тестирования.Мы думали, что у нас есть довольно хорошее представление о том, как играть в игру, и что такое наша собственная метагейм. Потом, конечно, как только она вышла и широкая публика начала ее играть, мы поняли, что ошибались.

    Я думаю, что это было неизбежно, и, вероятно, у большинства разработчиков игр есть похожая история с любой игрой, над которой они работают.

    Ориса: не путать с Зарей.

    Blizzard Entertainment

    Ньюман: Как изменилось ваше мнение?

    Гудман; Раньше у нас были роли защиты, нападения, поддержки, танка.Это показало, как мы думали, что в игру можно играть. Поскольку у нас много объектов атаки и защиты, мы, вероятно, сказали бы: «Герои защиты в защите, а герои нападения в нападении», и, поскольку мы не ограничивали, вы можете немного смешивать и сочетать. Но мы думали, что хорошая защита — это как Бастион и Торбьорн. Оказывается, так не бывает. Этих героев мы в итоге переработали.

    Со временем мы учимся, уроки о том, как на самом деле играют в игру, и как игроки хотят играть в игру.Поэтому мы вносим коррективы в старых героев, чтобы не отставать от развития игры, а не пытаться направлять ее: «Нет, нет, нет, мы хотим, чтобы все работало так. Иди сюда». Мы плывем по течению.

    Ньюман:  Вас беспокоит сходство персонажей, используемых в нападении и защите, а также между картами в соревновательной игре?

    Гудман:  Мы хотели бы видеть больше разнообразия. Я скажу, что до сих пор в этом сезоне Overwatch было приличное количество того, что они называют метой [GOATS], а именно три танка и три поддержки.Но даже помимо этого мы видели, как выбирали Торбьорна и Симметру. Конечно, их не так часто выбирают, и они часто представляют собой уловки, но на самом деле в этом сезоне мы увидели довольно много разнообразия. Но с точки зрения баланса это определенно всегда цель. Со временем мы обнаружили, что дело не столько в режимах игры, которые заставляют людей играть разными составами героев, сколько в особенном дизайне уровней, дистанциях боя, фланговых маршрутах и ​​тому подобных вещах.

    Newman: Можете ли вы привести несколько примеров карт, которые меняют составы?

    Гудман:  Такие районы, как Кингс Роу, очень тесные. Ты можешь очень эффектно сыграть Райнхардта. Даже в предыдущие сезоны, когда Райнхардт играл не очень часто, его постоянно играли на Кингс Роу, потому что узкие места очень тесные, и вы можете очень эффективно защищать свою команду. С более широкими точками, такими как Нумбани, играть с ним немного сложнее. У вас гораздо больше возвышенностей, на которые нужно обратить внимание, так что вы как бы хотите сыграть Уинстона, Д.Va в этих случаях.

    На некоторых из наших последних карт мы значительно улучшили разработку разных областей карты для разных героев. Голливуду больше не предоставлялась новейшая карта, но Голливуд был примером, где мы пытались извлечь эти уроки и применить их. Средняя точка Голливуда по улицам сильно отличается от первых точек.

    Ньюман: Есть ли другие карты или герои, за которыми вы следите?

    Гудман:  Мы все еще многое узнаем о том, как игроки хотят играть.Одна вещь, о которой мы говорим сейчас — Джанкертаун, вероятно, является одним из немногих мест, где Бастиону разрешено играть. И он много играет в Джанкертауне. Вероятно, 90 процентов его игрового времени приходится на эту карту. Мы пытаемся выяснить, почему это произошло, а также на Route 66. Между этими двумя картами много общего: обе полезные нагрузки, у них много одинаковых линий обзора. Нам поступает много статистики, и, надеюсь, чем больше мы из нее выясним, тем больше разнообразия мы увидим.

    Overwatch — Как играть в Genji

    Гэндзи — персонаж с высоким уроном и высокой подвижностью в правильных руках, но его трудно освоить. Многие игроки выберут его, потому что он крутой кибер-ниндзя, но кривая обучения этому герою высока.

    Гэндзи может быть единственным кибер-ниндзя в Overwatch, но есть еще много героев, которых нужно изучать и совершенствовать на протяжении всей игры. Если вам нужна помощь с другими персонажами, перейдите в наш центр пошаговых руководств Overwatch.

    Список приемов Гэндзи

    Первичный: Сюрикен

    Гэндзи имеет один из самых маленьких размеров обоймы со своим сюрикеном. Это высокоточное оружие с малым уроном, и Гэндзи может бросить по три за раз, либо в быстрой последовательности, либо все сразу веером с дополнительным огнем. Основной огонь предназначен для средних и дальних дистанций, а дополнительный — для атак с близкого расстояния. Не используйте их, как основное оружие других героев; это не оружие, оно в основном используется, чтобы смягчить противников для ваших более крупных атак.Размер зажима: 3.

    Кибер ловкость

    Технически это не прием Гэндзи, на самом деле это его пассивное умение, но его стоит изучить. Гэндзи может взбираться по стенам и делать двойной прыжок в воздухе. Эти способности помогают Гэндзи передвигаться. Подъем по стене только вертикальный, а не горизонтальный, как бег по стене Лусио: просто нацельтесь на стену, и Гэндзи побежит по ней. Используйте это, чтобы набрать высоту перед прыжком через стену или барьер.

    Отклонить

    Это основной ход Гэндзи, отражать приближающиеся снаряды в направлении прицела Гэндзи.В течение двух секунд большинство атак перенаправляется в другое место. Если вы используете отклонение, привыкните держать перекрестие прицела на враге. Отражение не действует на определенное направленное оружие, в том числе на основные способности Мэй, Уинстона, Зари и Уинстона. Он также блокирует атаки ближнего боя.

    Быстрый удар

    Гэндзи бросается вперед и наносит удары катаной. Вы можете использовать это просто как атаку, но это также довольно хороший инструмент для передвижения. Он движется вперед в любом направлении, куда вы смотрите, даже вверх или вниз.Это означает, что вы можете использовать его, чтобы пересечь определенные барьеры или отстать от вражеской команды. Быстрый удар, за которым следует рукопашная атака, — ваша основная форма атаки в роли Гэндзи. Сюрикен ослабляет цель, Быстрый удар закрывает брешь, а рукопашная атака причиняет боль.

    Убийство противника сбрасывает время восстановления «Быстрого удара». Используйте это в своих интересах.

    Абсолют Гэндзи: Драконий клинок

    Гэндзи вытаскивает свой Драконий клинок из ножен, становясь персонажем ближнего боя на 8 секунд.Вы не можете бросить сюрикен, так как вместо этого ваш основной огонь рубит мечом. Каждый удар мечом наносит большой урон, так что это отличный прием для уничтожения группы противников.

    Как играть в Гэндзи

    Гэндзи атакует с фланга, как Трейсер и Жнец, но в умелых руках он оказывается более универсальным, чем они. Его быстрое движение в основном теперь основано на перезарядке, «Быстрый удар» можно использовать, чтобы устроить засаду врагам или уйти в бой, а «Сюрикен» и «Отклонение» означают, что он не полностью мертв на средних и дальних дистанциях.В боях 1 на 1 Гэндзи, скорее всего, король.

    Игрокам действительно нужно привыкнуть сражаться в ближнем бою и использовать атаки ближнего боя. Попытка сыграть его, как любого другого героя, просто убьет вас. Хитрость с Гэндзи заключается в том, чтобы научиться переключаться между дистанциями по своему желанию в зависимости от того, с чем вы сталкиваетесь и сколько жизни у них осталось.

    Против каких персонажей Гэндзи хорошо работает

    Бастион: Сюрикен может нанести урон Бастиону издалека и заставить его стрелять из турелей.Затем Deflect может перенаправить этот огонь обратно в Bastion для быстрого убийства.

    Торбьорн: Точно так же Отклонение Гэндзи может быстро расправиться с турелями Торбьорна.

    Роковая вдова: если вы сообразительны и обходите Роковую вдову с фланга, большинство ваших атак в ближнем бою убьют ее. Отклонение не дает ей даже пытаться драться вблизи, а сюрикен — недорогой способ позаботиться о ее ядовитых минах.

    МакКри: Отклонение может противодействовать основному оружию МакКри и его светошумовым гранатам. Правильно сыгранный Гэндзи вселяет страх в сердца Маккри повсюду.Ниндзя побеждает ковбоя.

    Кого следует остерегаться, играя за Гэндзи

    Заря/Уинстон: Эти герои, вероятно, худший состав Гэндзи. Их щиты и HP означают, что они могут поглощать слабые сюрикены Гэндзи, а их основной огонь не может быть отражен. У Уинстона двойная проблема, потому что его прыжок может держать его в пределах досягаемости от вас.

    Симметра: Ее сторожевые турели замедляют вас.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *