Разное

Рестор друид легион: Nothing found for Wow Restor Druid Pve Guide Legion %233_1

Рестор друид 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в ПВЕ гайд по рестор друиду. Гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство – это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа – через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Многое зависит от самих игроков – как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Интеллект > Скорость > Крит > Искусность > Универсальность

Интеллект

Увеличивает урон и исцеление ваших заклинаний.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Крит

Критический удар повышает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: гармония Эффективность вашего исцеления повышается за каждый ваш периодический эффект исцеления, который наложен на цель.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для ПВЕ рестор друида основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

В порядке убывания эффективности

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Зелье силового потока считается лучшим, можно заменить на Древнее зелье маны.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен ПВЕ билд рестор друида на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта Г’ханир, Изначальное Древо

Ниже вы найдете путь развития артефакта рестор друида на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата. Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Рестор друид специализируется на заклинаниях [tooltip text=”HoT” gravity=”n”]Heal Over Time — заклинание, восстанавливающее здоровье с течением времени[/tooltip].

Ротация по одиночной цели

[tooltip text=”HoT” gravity=”n”]Heal Over Time — заклинание, восстанавливающее здоровье с течением времени[/tooltip] заклинания: используются постоянно.

  • Lifebloom поддерживайте на цели, получающей наибольший урон.
  • Rejuvenation следует поддерживать на как можно большем количестве целей.
  • Regrowth следует поддерживать на как можно большем количестве целей.
  • Efflorescence используется для 2х и более целей.

[tooltip text=”Direct” gravity=”n”]Заклинания прямого действия[/tooltip] заклинания: используются реже, по ситуации.

  • Healing Touch используется для лечения средних повреждений.
  • Swiftmend используется для лечения больших повреждений.

В общем, ваша задачи заключатся в поддержании Rejuvenation и Regrowth на максимально большем количестве целей. Поддерживать Lifebloom на главном танке, получающем наибольший урон и по ситуации использовать Efflorescence для исцеления 2х и более целей. Healing Touch и Swiftmend для случаев, когда ваши HoT заклинания не справляются с входящим уроном.

Ротация АОЕ

Для AoE исцеления ваш основной скил Wild Growth и Efflorescence. Развешивайте Rejuvenation и Swiftmend на отдельных членов группы.

Эффективные кулдауны

  • Ironbark используйте как главную защитную способность, для уменьшения урона по цели.
  • Rebirth воскрешение мертвых!
  • Tranquility для исцеления всей группы. Обычно используют по усмотрению рейд лидера.
  • Essence of G’Hanir использовать для быстрого AoE исцеления.
  • Cenarion Ward Maintain поддерживать на главном танке (если выбран).
  • Incarnation: Tree of Life используйте для увеличения исцеления (если выбран).
  • Flourish используйте для увеличения исцеления если имеется много HoTs на группе (если выбран).

 

Гaйд Дpуид Иcцeлeниe (pecтop, Restoration Druid) ПBE 7.

3.5

Приветствуем в гайде для класса Друид специализация Исцеление, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS  этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe.  Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa — cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд — вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Интеллект > Искусность > Скорость (хаста) > Рейтинг критического удара (крит) > Универсальность

Интеллект

Увеличивает наносимый магический урон и позитивно влияет на исцеление с помощью заклинаний.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации.  Искусность: гармония увеличивает эффективность исцеления для каждого заклинания для каждой цели.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Интеллект (9,06) > Искусность (7,56) > Скорость (6,43) > Рейтинг критического удара (6,06) > Универсальность (4,56)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

В порядке убывания эффективности

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Зелье силового потока считается лучшим выбором среди зелий, хотя Древнее зелье маны – самый эффективный способ для восстановления манны на каждом шаге. Можно использовать и Зелье длительной силы.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Друид Исцеление, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Друид Исцеление для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

В мире World of Warcraft нет понятия ротаций для исцелений, вместо этого ты можешь ознакомиться с механиками и рекомендуемыми вариантами использования каждого из исцеляющих заклинаний (HoT) – именно с ними работают Друиды специализации Исцеление.

HoT заклинания, используемые постоянно.

Непосредственное исцеление (direct): используются реже, по ситуации, не менее важные, чем постоянные.

В общем, задача заключается в поддержании Омоложение и Восстановление на максимально большем количестве целей. Поддерживать Жизнецвет на персонаже, получающем наибольший урон, и по возможности использовать Период цветения для исцеления 2х и более целей. Целительное прикосновение и Быстрое восстановление применяются только, когда ваши HoT заклинания не справляются с входящим уроном.

Ротация АОЕ

Для AoE исцеления от тебя требуется использовать Буйный рост и Период цветения на восстановлении, в комбинации с Омоложение и Быстрое восстановление для отдельных членов группы.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

  • Железная кора является основным способом восстановления, к тому же с защитными свойствами, рекомендуется для целей с наиболее интенсивным уроном.
  • Возрождение– воскрешение мертвых!
  • Спокойствие для исцеления всей группы. Обычно используют по усмотрению рейд лидера.
  • Сущность Г’ханираиспользовать для быстрого AoE исцеления.
  • Щит Кенария применяется на цели, получающей основной урон (если выбрано).
  • Воплощение: Древо Жизни для наращивания исцеления (если выбрано).
  • Расцвет используется для восстановления Исцеления, когда было сгенерировано много HoTs заклинаний на группе (если выбрано).

Прокачка артефакта Г’ханир, Изначальное Древо

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Гайд Рестор Друид PvP 7.3 WoW Legion

Контент статьи

Введение

Данный гайд предназначен игрокам, которые хотят в совершенстве овладеть рестор друидом PvP. Руководство будет охватывать все: выбор талантов, артефакты, игровой процесс и ротацию, а также полезные расовые бонусы. Это наиболее применимо к контенту Арены, но большинство талантов и расовых бонусов будут работать в Рейтинговых битвах и сражениях.

1. Обзор спецификации / место в текущей мета

Друиды-исцеление – лучшие хилы на сегодняшний день и продолжают доминировать над другими целителями на Арене. Обладая высокой мобильностью, сильной одиночной целью и распространением исцеления и мощными защитными средствами, они не имеют себе равных. Со всеми этими инструментами они также являются самыми трудными целителями. Это не та специализация, которую можно узнать за один день.

2. Приоритет Характеристик

Скорость> Искусность> Универсальность> Крит> = Бонусная броня

Первичная статистика, такая как выносливость и интеллект, не входит в приоритет, так как трудно определить их ценность, анализируя данные из лидеров PvP. Тем не менее, знание значения вторичной статистики очень полезно, так как большинство зачаровании, драгоценных камней, расходных материалов сосредоточены на вторичной статистике.

С учетом сказанного, Интеллект является очень мощным и непревзойденным соперником или превосходит ценность Скорости в PvP.

Скорость
Для Рестор Друида скорость является наилучшим выбором она увеличивает ваше исцеление, урон и конечно время каста к DoT и HoT, и уменьшает GCD.

Искуссность
Является самым полезным навыком для друида хила.

Универсальность
Практически самая актуальная характеристики на всех классах повышает вашу стойкость к урону, увеличивает ваш урон и исцеление.

Крит
Critical Strike увеличивает шанс для ваших заклинаний и атак критически ударить за дополнительный урон и исцеление.

Интеллект
Интеллект увеличивает урон и исцеление, совершаемые вашими заклинаниями.

Выносливость
Выносливость повышает ваше здоровье

3. Экипировка

Что касается экипировки, самым большим изменением в Легионе является то, что больше нет снаряжения PvP. Ваша сила в PvP будет определяться на основе среднего уровня вашего снаряжения.

Подразумевается, что не имеет значения, откуда приходит ваше снаряжение, и все, что имеет значение, – это уровень предмета. Предметы от квеста или содержимого PvE так же хороша, как и снаряжение, которое вы получаете в качестве вознаграждения от PvP (который, по сути, будет очень похож на PvE-экипировку, больше нет характеристик PvP на передаче).

Практически вы будете просто смотреть, как собрать экипировку с максимально возможными уровнями предметов, а распределение статистики на снаряжении не имеет значения.

4. Сокеты и Зачарование

Сокеты

Мы рекомендуем эти драгоценные камни, упорядоченные по их расчетному значению.

Универсальный сапфир Водоворота 3.7%
Темный рубин искусности 17.5%
Светозар стремительности 78,7%

Шея наложение чар

Это лучшие 2-3 рекомендуемые зачарования на шею, основанные на приоритете старта PvP Доски почёта в этом гайде.

Дар универсальности 27.7%
Дар искусности 131.1%
Дар ускорения 590.2%

Плащ наложение чар

Это верхние 2-3 рекомендуемые заклинания плаща, основанные на приоритете старта PvP в этом гайде.

Дар универсальности 36.9%
Дар искусности 174.9%
Дар ускорения 786.9%

Наложение чар на кольца

Это лучшие 2-3 зачарования, основанные на приоритете старта на основе PvP Доски Рейтинга в этом руководстве.

Дар универсальности 18.4%
Дар искусности 87.5%
Дар ускорения 393.4%

Рестор Друид PvP талант билд — 7.3

Таланты Артефакта

Ниже мы объясним, что рекомендуется для атрибутов артефакта, если вы хотите максимизировать свой потенциал PvP. Вполне возможно, что ваш путь артефакта (во время чтения этого руководства) отличается от наших предложений. Если это так, не волнуйтесь и используйте приведенную ниже информацию, чтобы помочь вам понять ваши черты и указать свой будущий выбор.

В данный момент таланты артефакта на друида, как и других классов прокачивать по особенному надобность отпала. Так как с награды за арены или БГ вы можете прокачать почти полностью свой артефакт. Поэтому расписывать что-то не имеет смысла.

Таланты Класса

Данная сборка таланта считается универсальной, но не забывайте включать голову. Некоторые из талантов будут очень эффективными а другие наоборот менее. В зависимости от связки против которой вы выступаете.

Таланты Чести

Здесь всё абсолютно также представлен универсальный пик талантов. Но анализировать и принимать верные решение сможете только вы в зависимости от ваших соперников.

9. Ротация

Супер Отхил (Бурст)

Используйте это, если вражеская команда использует свои кулдауны, чтобы попытаться убить товарища по команде.

Важно отметить, что если вы используете Изобилие и Покровительство Природы, вы должны использовать Целительное прикосновение вместо Восстановление.

 

  • Используйте Воплощение: Древо Жизни, если оно не находится во время восстановления. В то время, вы должны использовать Спокойствие на себе и использовать мгновенное Восстановление.
  • Используйте Железная Кора. При относительно коротком кулдауне это должна быть первая способность, которую вы используете, когда вражеская команда вкладывает весь урон в вас.
  • Используйте Буйство Природы. Это должно держать вашего товарища по команде живым. Однако не рекомендуется складывать кулдауны. Если Буйство Природы находится в режиме восстановления или вы просто не хотите его использовать, когда используете Железная Кора, продолжайте движение вниз по списку.
  • Используйте свою Сущность Г’ханира способности артефакта. Это повышает эффективность ваших HoT.
  • Используйте Омоложение дважды, чтобы получить Зарождение.
  • Используйте http://ru.wowhead.com/spell=18562.
  • Используйте Жизнецвет.
  • Используйте Восстановление, если у вас все еще есть проблемы с сохранением вашего товарища по команде в живых.

Исцеление на постоянной основе

Используйте это, чтобы исцелить устойчивый урон во время боя (урон, нанесенный, когда другая команда не имеет доступных кулдаунов). Вы никогда не хотите, чтобы ваши HoTs истекали.

  • Используйте Омоложение и поддерживайте Проращивание.
  • Используйте Жизнецвет. Не ждите, пока Жизнецвет истечет сам по себе. Если вы обновите его с оставшимися 4-5 секундами, вы получите исцеление цветения и обновите его.
  • Кастуйте Восстановление, если ваш товарищ по команде начинает проседать и вы не можете стабилизировать здоровье с помощью Быстрого Восстановления.
  • Используйте Щит Кенария. Важно помнить, что Щит Кенария  – это HoT и не имеет первоначального лечения, поэтому он хорошо подходит для товарищей по команде при высоком здоровье.

 

0 0 голоса

Рейтинг статьи

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Гайд по Друиду «Исцеление» (WoW Легион 7.3.5) — обзоры и гайды

Друид «Исцеление» самый миролюбивый спек этого класса, занимающийся восстановлением здоровья раненых. Использует дарованную ему силу природы для достижения этой цели. Как стать полезным целителем в ВоВ за друида — читайте наш гайд.

Оглавление

 

Введение

Рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Огромное количество периодического исцеления
  • Один из лучших лекарей для мифик+
  • Большой арсенал контроль-способностей для мифик+
  • Потенциально самый сильный хиллер для нанесения урона

Минусы:

  • В рейде не обладает никакой уникальной особенностью, в виде отсутствия рейдовых сейвов для понижения входящего урона
  • Без внешней помощи (Благословение мудрости и дополнительного Озарения) имеет высокие шансы остаться без маны

Базовая информация по спеку:

Основным ресурсом друида «Исцеление» является мана, которая требуется для использования исцеляющих, защитных и вспомогательных заклинаний. В формах кошки и медведя ресурсом становятся энергия и ярость соответственно.

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени.

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.

ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.

ХоТ — (от англ. HoT — Healing over Time) это эффект, который восстанавливает здоровье в течение времени.

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени.

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.

ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.

ХоТ — (от англ. HoT — Healing over Time) это эффект, который восстанавливает здоровье в течение времени.

К оглавлению

Основные способности

Исцеляющие способности

Буйный рост — за 5600 маны исцеляет до 6 союзников в радиусе 30 м от выбранной цели, восстанавливая среднее количество здоровья в течение 7 секунд. Эффективность со временем действия заклинания снижается. Базовое время применения 1.5 секунды. Кд 10 сек.

Быстрое восстановление — за 2800 маны мгновенно восстанавливает большое количество здоровье выбранной цели. Кд 25 сек.

Восстановление — за 2800 маны восстанавливает моментально среднее количество здоровья, а затем небольшое количество еще в течение 12 сек. Базовое время применения 1.5 секунды.

Жизнецвет — за 2240 маны мгновенно накладывает ХоТ на выбранную цель, который восстанавливает среднее количество здоровья в течение 15 сек. Когда время действия эффекта заканчивается, или его развеивают, цель получает еще моментальное лечение на среднее количество здоровья.

Омоложение — за 2100 маны мгновенно оставляет на выбранной цели хот, который в течение 15 сек восстановит среднее количество здоровья.

Период цветения — за 4320 маны в указанном месте создает область с радиусом действия 10 м, в которой единовременно могут получать исцеление не более 3-ех союзников. Область существует 30 сек.

Буйный рост — за 5600 маны исцеляет до 6 союзников в радиусе 30 м от выбранной цели, восстанавливая среднее количество здоровья в течение 7 секунд. Эффективность со временем действия заклинания снижается. Базовое время применения 1.5 секунды. Кд 10 сек.

Быстрое восстановление — за 2800 маны мгновенно восстанавливает большое количество здоровье выбранной цели. Кд 25 сек.

Восстановление — за 2800 маны восстанавливает моментально среднее количество здоровья, а затем небольшое количество еще в течение 12 сек. Базовое время применения 1.5 секунды.

Жизнецвет — за 2240 маны мгновенно накладывает ХоТ на выбранную цель, который восстанавливает среднее количество здоровья в течение 15 сек. Когда время действия эффекта заканчивается, или его развеивают, цель получает еще моментальное лечение на среднее количество здоровья.

Омоложение — за 2100 маны мгновенно оставляет на выбранной цели хот, который в течение 15 сек восстановит среднее количество здоровья.

Период цветения — за 4320 маны в указанном месте создает область с радиусом действия 10 м, в которой единовременно могут получать исцеление не более 3-ех союзников. Область существует 30 сек.

Атакующие способности

Солнечный гнев — наносит выбранной цели средний урон от сил природы. Базовое время применения 1.5 секунды. Бесплатно по мане.

Лунный огонь — за 1200 маны мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от тайной магии, а также продолжает наносить урон в течение 16 секунд. Можно использовать как в обычном облике, так и в облике медведя.

Солнечный огонь — за 2400 маны мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от сил природы, а также оставляет ДоТ на ней и всех противниках в радиусе 8 м от нее. ДоТ действует 12 сек.

Солнечный гнев — наносит выбранной цели средний урон от сил природы. Базовое время применения 1.5 секунды. Бесплатно по мане.

Лунный огонь — за 1200 маны мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от тайной магии, а также продолжает наносить урон в течение 16 секунд. Можно использовать как в обычном облике, так и в облике медведя.

Солнечный огонь — за 2400 маны мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от сил природы, а также оставляет ДоТ на ней и всех противниках в радиусе 8 м от нее. ДоТ действует 12 сек.

Кулдауны

Спокойствие — за 3680 маны начинает потоковое 8-секундное заклинание, которое восстанавливает большое количество здоровья всем союзникам в радиусе, а так же каждую секунду усиливается, радиус действия 40м. Вне рейда эффективность заклинания увеличена в два раза. Кд 3 минуты.

Дубовая кожа — ваш персональный сейв. На 12 секунд убирает задержку произнесения заклинаний от получения урона, а также снижает весь получаемый урон на 20%. Можно применить будучи оглушенным, парализованным, спящим или в страхе в любом из обликов. Кд 1 мин.

Железная кора — снижает получаемый урон выбранной союзной цели на 20% на 12 сек. Кд 1 минута.

Озарение — позволяет вам снизить расход маны выбранного целителя (себя в том числе) на 100% в течение 12 секунд (работает исключительно на персонажей со специализацией лекарей). Кд 3 минуты.

Природный целитель — за 1300 маны снимает с цели все эффекты магии, проклятий и яда. В случае успешного развеивания кд 8 сек.

Спокойствие — за 3680 маны начинает потоковое 8-секундное заклинание, которое восстанавливает большое количество здоровья всем союзникам в радиусе, а так же каждую секунду усиливается, радиус действия 40м. Вне рейда эффективность заклинания увеличена в два раза. Кд 3 минуты.

Дубовая кожа — ваш персональный сейв. На 12 секунд убирает задержку произнесения заклинаний от получения урона, а также снижает весь получаемый урон на 20%. Можно применить будучи оглушенным, парализованным, спящим или в страхе в любом из обликов. Кд 1 мин.

Железная кора — снижает получаемый урон выбранной союзной цели на 20% на 12 сек. Кд 1 минута.

Озарение — позволяет вам снизить расход маны выбранного целителя (себя в том числе) на 100% в течение 12 секунд (работает исключительно на персонажей со специализацией лекарей). Кд 3 минуты.

Природный целитель — за 1300 маны снимает с цели все эффекты магии, проклятий и яда. В случае успешного развеивания кд 8 сек.

Пассивные эффекты

Дар Изеры — раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровья ближайшему раненому союзнику.

Знамение ясности — периодическое исцеление Жизнецвет с вероятностью 4% активирует Ясность мысли, позволяя применить следующее Восстановление без затрат маны.

Искусность: гармония — эффективность вашего исцеления повышается на 4.8% + рейтинг искусности за каждый ваш периодический эффект исцеления, наложенный на цель.

Дар Изеры — раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровья ближайшему раненому союзнику.

Знамение ясности — периодическое исцеление Жизнецвет с вероятностью 4% активирует Ясность мысли, позволяя применить следующее Восстановление без затрат маны.

Искусность: гармония — эффективность вашего исцеления повышается на 4.8% + рейтинг искусности за каждый ваш периодический эффект исцеления, наложенный на цель.

Вспомогательные способности

Вихрь Урсола — на 10 секунд создает вихрь с радиусом действия в 8 м. Все противники в этой области замедляются на 50%, а при попытке покинуть эту область они автоматически затягиваются обратно в ее эпицентр. Применимо в любом облике. Кд 1 минута.

Возвращение к жизни — за 800 маны воскрешает всех падших союзников в радиусе 100м. Можно использовать только вне боя.

Возрождение — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).

Гнев деревьев — За 3600 маны обездвиживает цель на 30 сек. Урон по этой цели может развеять этот эффект.

Крадущийся зверь — Позволяет принять форму кошки и войти в состояние незаметности. Можно применить только вне боя. Кд 6 сек.

Облик кошки — в этом облике вы передвигаетесь на 30%, невосприимчивы к эффектам превращения и получаете меньше урона при падении. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик медведя — в этом облике броня увеличивается на 200%, выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения и создаете повышенное количество угрозы. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Оживление — За 800 маны воскрешает союзника вне боя.

Порыв — активирует Облик кошки и повышает скорость передвижения на 60% в течение 10 сек. КД 2 минуты.

Походный облик — принимает один из трех обликов, в зависимости от окружающих условий: для полетов, для наземного перемещения, а также для водной среды. Все облики делают вас невосприимчивым к эффектам превращения, смена обликов снимает с вас эффекты затрудняющие передвижение. Вне боя в этих обликах ваша скорость передвижения увеличена. Эти эффекты не работают на арене или полях боя.

Рык — применим только в облике медведя. Провоцирует цель и заставляет атаковать вас в течение 3 секунд.

Сноходец — телепортирует вас к Изумрудному пути. Кд 1 мин.

Вихрь Урсола — на 10 секунд создает вихрь с радиусом действия в 8 м. Все противники в этой области замедляются на 50%, а при попытке покинуть эту область они автоматически затягиваются обратно в ее эпицентр. Применимо в любом облике. Кд 1 минута.

Возвращение к жизни — за 800 маны воскрешает всех падших союзников в радиусе 100м. Можно использовать только вне боя.

Возрождение — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).

Гнев деревьев — За 3600 маны обездвиживает цель на 30 сек. Урон по этой цели может развеять этот эффект.

Крадущийся зверь — Позволяет принять форму кошки и войти в состояние незаметности. Можно применить только вне боя. Кд 6 сек.

Облик кошки — в этом облике вы передвигаетесь на 30%, невосприимчивы к эффектам превращения и получаете меньше урона при падении. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик медведя — в этом облике броня увеличивается на 200%, выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения и создаете повышенное количество угрозы. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Оживление — За 800 маны воскрешает союзника вне боя.

Порыв — активирует Облик кошки и повышает скорость передвижения на 60% в течение 10 сек. КД 2 минуты.

Походный облик — принимает один из трех обликов, в зависимости от окружающих условий: для полетов, для наземного перемещения, а также для водной среды. Все облики делают вас невосприимчивым к эффектам превращения, смена обликов снимает с вас эффекты затрудняющие передвижение. Вне боя в этих обликах ваша скорость передвижения увеличена. Эти эффекты не работают на арене или полях боя.

Рык — применим только в облике медведя. Провоцирует цель и заставляет атаковать вас в течение 3 секунд.

Сноходец — телепортирует вас к Изумрудному пути. Кд 1 мин.

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

  • Изобилие. За каждый активный эффект Омоложение время произнесения Восстановление сокращается на 6%, а вероятность критического эффекта Восстановление увеличивается на 6%. Хороший тир, если хочется покрутить ХПС на боссе, в целом, талант неплохой, но очень маназатраный.
  • Обилие. Быстрое восстановление теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления снижена на 3 сек. Отличный талант, если на боссе много бурстового урона от дебаффа, помогает либо спасти цель от смерти, подняв ей мгновенно ХП, либо прохилить сильно тикающий дебафф на цели.
  • Щит Кенария. За 1840 маны накладывает на цель щит на 30 сек. Урон по этой цели заменит эффект щита на сильный ХоТ с длительностью в 8 секунд. Кд 30 сек. Так же отличный выбор. Лучший талант для м+, и хороший для рейдов, так как накладывает сильную хоту, которая восстанавливает большое количество ХП.

 

Тир 2. 30 лвл

  • Рывок тигра. Заменяет “Порыв”. Активирует облик кошки и повышает скорость передвижения в этом облике на 200%. Скорость постепенно снижается в течение 5 секунд.
  • Обновление. Мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья. Применяется в любом облике. Кд 1,5 минуты.
  • Стремительный рывок. В зависимости от облика применяет различную способность с кд в 15 сек:
    В обычном облике — перелет к союзнику.
    В облике совуха — отпрыгивание назад.
    В медведе — рывок к противнику, обездвиживающий его на 4 сек.
    В Облик кошки — прыжок за спину противника, который вызывает головокружение у него в течение 3 сек.
    В подоходном облике — это прыжок на 20 м вперед.
    В водном облике увеличивает скорость плавания на 150% на 5 сек.

* Весь тир составляют ситуативные таланты.

Рывок тигра. Используется если нужно часто и далеко бегать.

Стремительный рывок позволяет вам получить сразу несколько опций в зависимости от облика, имеет меньший кд, но требует цель для применения.

Обновление  Обычно не используется, но иногда может оказаться полезным если не хватает времени отхилить себя после большого урона.

 

Тир 3. 45 лвл

  • Родство с балансом. Пассивно увеличивает дальность применения ваших способностей на 5 м, а также дает вам несколько способностей:
    Облик лунного совуха. Кд 1,5 минуты, в этом облике рейтинг брони повышен на 200%, а также предоставляет вам 2 способности, свойственные этой форме, применять их можно только в форме совуха.
    Звездный поток — кд 10 сек, наносит астральный урон и увеличивает урон от следующего Лунный удар и солнечного гнева на 20%.
    Лунный удар — Наносит урон от тайной магии основной цели, а также всем находящимся рядом с ней противникам в радиусе 5 м.
  • Родство с силой зверя. Пассивно дает 15% скорости бега. Повышает скорость восстановления энергии, открывает доступ к комбопоинтам и следующим способностям в этом облике:
    Полоснуть — только в облике кошки, требует 40 энергии, наносит физический урон противнику, если на цели есть эффекты ваших кровотечений, то атака нанесет на 20% больше урона. При применении из состояния незаметности наносит на 50% больше урона, а шанс критического удара для нее вдвое выше. Создает 1 КП.
    Глубокая рана — за 35 энергии наносит физический урон и оставляет ДоТ на 15 сек. Если применен из состояния незаметности, то нанесет на 100% больше урона и оглушит цель на 4 сек. Создает 1 КП.
    Разорвать — только в облике кошки, за 20 энергии тратит от 1 до 5 кп и накладывает на цель кровотечение на 24 секунды. Чем больше затрачено кп, тем больше урон.
    Свирепый укус — только в облике кошки, изначально требует 25 энергии и тратит от 1 до 5 кп, наносит физический урон, чем больше кп, тем больше урон. Тратит дополнительно до 25 энергии, увеличивая урон максимум на 100%.

Размах — за 35 энергии наносит физический урон всем противникам в радиусе 8 м. Создает 1 кп.

  • Родство со стражем. Пассивно уменьшает получаемый урон на 6%, а также дает вам несколько способностей:
    Увечье — Наносит физический урон цели, создает 5 ярости, кд 6 сек.
    Железный мех — требует 45 ярости, увеличивает броню на 6 сек.
    Неистовое восстановление — требует 10 ярости, кд 36 секунд. В течение 3-ех секунд восстановит здоровье в объеме 24% от максимального запаса. 

*Для дпс стоит выбрать Родство с силой зверя, так как он производит значительно больше дпс, чем Родство с балансом в любой модели нанесения урона. Также предоставляет пассивный бонус к скорости бега.
Для повышения выживаемости через снижение входящего урона — Родство со стражем.

 

Тир 4. 60 лвл

  • Мощное оглушение. Можно применить в любом облике, оглушает противника на 5 сек. Кд 50 сек.
  • Массовое оплетение. В любом облике позволяет обездвижить выбранную цель и всех других противников в радиусе 15 м от нее на 30 сек. Урон по оплетенным противникам может развеять этот эффект.
  • Тайфун. В любом облике отбрасывает противников перед вами в радиусе 15 м назад и вызывает у них головокружение на 6 сек.

* Тир предоставляет опции контроля противника, то есть выбор остается полностью за вами.

Мощное оглушение и Тайфун используются наиболее часто.

 

Тир 5. 75 лвл

  • Душа леса. Быстрое восстановление накладывает на вас эффект Душа леса, он увеличивает эффективность следующего Восстановление или Омоложение на 200%, а эффективность следующего Буйного роста на 75%. Слабый талант, не используется нигде.
  • Проращивание. Если омоложение восстанавливает здоровье союзнику, чей запас здоровья ниже 60%, то к нему автоматически применяется Проращивание, которое восстанавливает в течение 6 секунд небольшое количество здоровья. Хороший выбор на боссах, где рейд получает много урона, но всё равно не самый сильный талант в данном тире для рейда, но лучший выбор для м+
  • Воплощение: Древо Жизни. Позволяет на 30 секунд обратиться в Древо Жизни. В этом облике эффективность исцеления увеличивается на 15%, а ваша броня усиливается на 120%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения. Также усиливает некоторые ваши способности:
    — Буйный рост вешается на 2 дополнительные цели.
    — Восстановление применяется мгновенно
    — Омоложение стоит на 30% дешевле по мане, а его эффективность увеличена на 50%
    — Гнев деревьев применяется мгновенно

Лучший выбор для рейда, улучшает наши способности, усиливает хил, и используется как дополнительный бурстовый хил, чтобы поднять рейд.

 

Тир 6. 90 лвл

  • Внутренняя гармония. Сокращает время восстановления Спокойствие на 60 сек. Можно использовать если не хватает рейд сейвов на босса.
  • Каменная кора. Время восстановления Железная кора уменьшается на 15 сек. Ваши исцеляющие заклинания периодического действия восстанавливают на 20% больше целям с вашей Железная кора. В целом, данный талант никогда не используется, но, если танку часто нужны внешние сейвы — может зайти (хотя если танку они и правда часто нужны, я задумался бы над сменой танка)
  • Весенние цветы. Когда Период цветения восстанавливает здоровье цели, то на нее накладывается ХоТ на 6 сек, который восполняет небольшое количество здоровья. Лучший выбор и в рейде, и в м+, так как накладывает дополнительную хоту, которая так же работает с нашей искусностью.

 

Тир 7. 100 лвл

  • Фотосинтез. Пока на вас действует ваш «Жизнецвет«, ваши заклинания периодического исцеления восстанавливают здоровье на 20% быстрее. Пока на союзника действует ваш «Жизнецвет«, примененные к нему ваши эффекты периодического исцеления с вероятностью 5% могут вызвать завершение действия «Жизнецвет«. Отличный талант в м+, и ситуативный в рейды, который позволяет либо прохилить танка там, где он получает кучу урона, либо держать пати на приемлемом ХП на боссах, где очень много АОЕ.
  • Зарождение. Омоложение теперь можно накладывать дважды на одну и ту же цель
  • Расцвет. Увеличивает время действия всех ваших периодических исцеляющих эффектов на союзниках в радиусе 60 м на 8 секунд, а так же увеличивает частоту тактов периодических исцеляющих заклинаний на 100% на 8 сек. Является наилучшим выбором для рейдов, так продлевает абсолютно все ваше ХоТы, включая те, которые вы берете в талантах. Помимо эффективности в лечении, этот талант также позволяет сэкономить огромное количество маны.

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Обильное восстановление. «Восстановление» восполняет больше здоровья в течение времени действия, а его эффект периодического исцеления также применяется к цели вашего «Жизнецвета«. Хороший трейт, желательно иметь хотя бы 1 такой. Усиливает нашу флешку, а так же вешает не одну хоту, а 2 (если на танке есть Жизнецвет)
  • Осенние листья. Увеличивает время действия «Омоложения» на 1 сек. Если «Омоложение» – ваш единственный эффект периодического исцеления на цели, оно восполняет больше здоровья. Отличный трейт для рейда, потому что часто будут ситуации когда на цели будет висеть только одно “Омоложение” и больше ничего, желательно иметь 1 такой трейт.
  • Ранняя жатва. По истечении времени действия «Буйного роста» он восполняет цели дополнительное здоровье, если она ранена, или сокращает время восстановления «Озарения» на 1 сек., если цель здорова. Так же желательно иметь один такой трейт. Усиливает наш хил, и откатывает манасейв, если цель здорова.
  • Сон наяву. Эффект исцеления «Дара Изеры» срабатывает раз в 4 сек. и восполняет на больше здоровья за каждое ваше активное «Омоложение«. Так же, как и с предыдущими трейтами. Хорош для рейда (и не только), восстанавливает больше здоровья от “Дара Изеры” и сокращает время срабатывания на 1 секунду, лучше хилить больше и чаще. Всё просто. Желательно иметь не больше 1 штуки, как и с предыдущими трейтами.
  • Живость духа. По окончании времени действия «Озарения» за каждое заклинание, которое цель использовала под его действием ваш показатель интеллекта повышается на 20 секунд, и вы восполняете 0.5% маны. Трейт, который мало того что увеличивает количество интеллекта после “Озарения”, так ещё и восстанавливает 0.5% маны за каждое произнесенное заклинание. Тоже нужен в количестве не больше 1-й штуки.
  • Связанные души. Ваши заклинания и способности могут повесить на нас баф «Связь души». Время действия – 15 секунд. Пока действует «Связь души», раз в 5 сек. вы и ваш ближайший союзник восполняете здоровье и получаете бафф к показателю скорости на 5 секунд. Отличный трейт, который даёт хасту, а так же хилит нас и союзника, да и к тому же довольно часто прокает. Так что за неимением других вариантов — станет отличным выбором. Первый трейт который можно взять в количестве 2+ штук.

* У друида хила слишком много хороших трейтов, которые усиливают хоты, поэтому в большинстве своём нужно брать не больше 1-й штуки каждого, для оптимизации хила, и усиления всех способностей, потому что наибольший прирост даёт именно наличие трейта, а не их количество.

К оглавлению

Игровой процесс

В рейде:

Для начала разберем хил по танку:

  1. Поддерживайте Жизнецвет на активном танке. Обновлять следует строго в промежутке от 0 до 4.5 секунд, чтобы не потерять хил со второго эффекта заклинания.
  2. Поддерживайте Омоложение. Если вы используете талант Зарождение, то поддерживайте два Омоложение на танке.
  3. В ответ на получение дополнительного урона танком сначала используйте Щит кенария. Это даст дополнительный ХоТ на танке, что увеличит эффективность вашей искусности
  4. Для быстрого лечения союзника в экстренной ситуации используйте Восстановление или Быстрое восстановление, если каст может оказаться слишком долгим.
  5. Если сильного урона по танку не ожидается, но он все еще просажен — доверьтесь своим ХоТам
  6. В случае, если вы ожидаете высокий входящий урон в танка — Железная кора
  7. Опционально: Период цветения, под танка, чтобы получить на нем дополнительный ХоТ, что увеличит эффективность вашей искусности

Хил по рейду:

  1. Период цветения под группу людей (чаще всего — это мили дпс). Зона большая, часто можно задевать ей одновременно и танков.
  2. Буйный рост, если урон получает 6+ людей. Не нужно использовать его до получения урона, так как самые сильные тики ХоТы первые. Это самое эффективное заклинание для аое отхила
  3. Омоложение на просаженных союзников, или же перед получением ими урона
  4. Восстановление или Быстрое восстановление по самым израненным союзникам, чтобы уберечь их от смерти. Применяйте его к союзникам с вашими ХоТами, для повышения эффективности заклинаний

В оставшееся время:

  1. Лунный огонь, Солнечный огонь, затем Солнечный гнев по приоритетной цели. Если никакого серьезного урона в ближайшее время не предвидится, то рекомендуется использовать Родство с силой зверя и наносить урон в Облик кошки.
  2. Если ожидается урон по рейду через 10 сек, начинайте его преХоТать с помощью Омоложение

Использование кулдаунов:

Озарение. Для наибольшей эффективности следует использовать:

  • Использовать за 5-6 секунд до получения всем рейдом урона. Желательно совмещать с Период цветения, так как это одно из самых дорогих заклинаний по мане
  • Потратьте 5-8 гкд на Омоложение
  • Как только ожидаемый урон прошел по рейду — Буйный рост, Расцвет

Спокойствие. Сильный кулдаун для поднятия рейда по хп:

В мифик+:

  • Жизнецвет на танка, обновлять, как и в рейде, в промежутке от 0 до 4.5 секунд до спадения
  • Щит Кенария по кд на танка
  • Омоложение на танка и на всех членнов группы, получающих урон
  • Буйный рост, если хотя бы 4 из 5 членов группы получают урон
  • Если всего вышеперечисленного не хватает — Спокойствие
  • Быстрое восстановление на игроков, которые получили много урона, и следом скоро получит еще. Если время позволяет, то сначала следует применить Омоложение
  • Восстановление, в качестве срочного хила
  • Период цветения под группу людей
  • В случае, если ничего не происходит — можно наносить урон, Лунный огонь, Солнечный огонь, Солнечный гнев. Если используется Родство с силой зверя, то следует войти в соответствующую форму

К оглавлению

Характеристики

Базовый вес характеристик выглядит подобным образом:

Искусность > Скорость >= Крит > Универсальность > Интеллект

Искусность увеличивает эффективность вашего исцеления на 5% + рейтинг искусности за каждый ваш периодический эффект исцеления, наложенный на цель. Чем больше различных ХоТ вы имеете, тем выше эффективность вашего исцеления. Учтите, что данная характеристика никак не влияет на ваш дпс, что может быть актуальным для мифик+ или на некоторых рейдовых энкаунтерах.

Скорость сокращает гкд, время произнесения заклинаний, а также делает тики ваших хот чаще.

Критический удар влияет на шанс произвести двойное исцеление или нанесение урона за один каст.

Универсальность увеличивает напрямую ваше производимое исцеление и наносимый урон, а также снижает получаемый урон на вдвое меньшее значение.

Вообще, ваш вес характеристик будет очень сильно меняться в зависимости от того, как вы хилите, на каком типе энкаунтера находитесь, в мифик+ вы или в рейде, какие в наличии азеритовые трейты, тринькеты, да и в целом, какой у вас гир, и каких характеристик у вас сейчас в наличии много/мало — это все влияет на итоговый вес.

 

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Возрождение по местоположению курсора:

#showtooltip Возрождение
/cast [@mouseover,help]Возрождение;Возрождение

 

* Также рекомендуется для всех исцеляющих способностей сделать такие же макросы по местоположению курсора.

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

PvE гайд по рестор друиду 7.2 WOW Легион

Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Подготовили пве гайд по рестор друида 7.2 для World of Warcraft Легион. В гайде расскажем про оптимальный пве билд рестор друида (Restoration Druid) в Легионе 7.2, приоритет характеристик, порядок применения способностей (хил) и многое другое.

PvE билд / таланты

В этом разделе гайда собраны рекомендации для пве друида хила по выбору правильных талантов для прохождения подземелий и рейдов Легионе.

Тир 1

Щит Кенария — лучший выбор для PvE друида хила. При освоении контента поможет при отхиле танка или любой другой одиночной цели.

В случае необходимости улучшения эффективности исцеления альтернативой может стать Обилие.

Изобилие не рекомендуется вовсе.

Тир 2

В данном тире в Легионе 7.2 рестор друид должен выбрать между мобильностью и выживаемостью. В плане повышения мобильности Астральный скачок превосходит Стремительный рывок.

Если при освоении рейдового контента друиду становится тяжело выживать, то можно взять и Обновление.

Тир 3

Родство со стражем здесь стоит брать по умолчанию. Снижение урона — огромное преимущество в ходе освоения рейдов. Например, в Эпохальных+ подземельях с помощью этого вы сможете временно заменять танка, пока с него не спадет тот или иной дебафф.

Родство с балансом годится для сражений, в течение которых рейд стоит слишком разрозненно, а Родство с силой зверя стоит брать, когда необходимо много передвигаться в течение боя. Исходя из этого, требоваться они будут нечасто.

Тир 4

Выбор талантов в данном тире зависит исключительно от требований сражения. Можно сказать, что для большинства боев рестор друиду подойдет Тайфун, но в целом выбор за вами.

Тир 5

В патче 7.2 талант Проращивание является для рестор друида самым эффективным выбором.

Тир 6

Внутреннюю гармонию PvE рестор друиду в Легионе 7.2 стоит выбирать в случаях бурстового урона по рейду с интервалом примерно в 2 минуты, что позволит ему использовать Спокойствие более эффективно. Если такого урона не проходит, стоит взять Весенние цветы, однако помните, что в случае сражений, которые требуют от игрока мобильности, Весенние цветы не помогут.

Зарождение подойдет, если друиду необходимо переодически пританковывать, то есть данный талант можно выбрать для Эпох+.

Тир 7

Расцвет — лучший талант данного тира.

Гораздо реже друид будет выбирать Каменную кору, а о Моменте ясности стоит забыть совсем.

Приоритет характеристик

Оптимальный приоритет характеристик друида хила в 7.2 будет зависеть от того, назначены вы лечить одиночную цель или рейд.

Исцеление рейда

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Искусность
  5. Универсальность

Исцеление танка/Эпох+

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Прокачка артефакта рестор друида

Сущность Г’ханира — активная способность артефакта, которая улучшает эффективность ХоТ друида.

Золотые таланты:

Подробнее про систему артефактов в Легионе можно прочитать здесь.

На данном изображении показан приоритет прокачки особенностей артефакта.

 

Прокачка новых талантов в патче 7.2 (после 35 оригинальных талантов):

Ротация

В WOW Легионе 7.2 рестор друид для правильного хила должен использовать способности в определенном порядке.

Лечение одной цели

Аое/ рейд хил

  • Поддерживайте Период цветения на целях. Идеально поддерживать его на 3 целях.
  • Поддерживайте Омоложение на тех членах рейда, которые по вашему мнению в ближайшее время получат урон.
  • Буйный рост поможет друиду поддерживать хп рейда при сильном или среднем аое уроне.
  • Если участник рейда резко просел по хп, стоит применить к нему Быстрое восстановление.

Использование кд

  • Спокойствие необходимо использовать при очень сильном аое уроне. Желательно заранее договариваться с другими хилами о времени использования рейд сейвов.
  • Железная кора применяется для сокращения урона по танку в критические моменты боя (во время применения боссом способностей, наносящих большой урон). Стоит также договориться с другими хилами о своевременном использовании различных таргет сейвов.
  • Сущность Г’ханира поможет друиду отхилить большой урон при условии наличия достаточного количества хот на рейде.

Камни, чары, еда

Все улучшения экипировки и эффекты от еды, которые помогут PvE рестор друиду в Легионе, перечислены в таблице ниже.

Надеемся, этот гайд поможет вам понять основы игры друидом хилом в Легионе 7.2 и поможет лучше лечить танков и других участников рейда.

Полезная информация

У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Друид «Исцеление» PvE гайд по Рестор Друиду 7.1.5 (Легион)

Гайд по Рестор Друиду «Исцеление» 7.1.5 (Легион)

Этот гайд по Рестор Друиду содержит в себе информацию о механике класса и других немало важных параметрах, которые необходимо знать каждому игроку для успешного освоения класса, что поможет вам оказаться востребованным игроком и регулярно посещать подземелья и рейды различной сложности. Если после изучения гайда у вас остались какие либо вопросы, или вы хотите обсудить более тонкие моменты игры Друидом в специализации «Исцеление«, то в любой момент вы можете воспользоваться разделом форума Друид | Игровой портал 1n-GAME где более опытные игроки всегда смогут дать вам совет.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Рестор Друид
это хороший рейд хилер имеющий в своем арсенале массу способностей позволяющих эффективно отхиливать группу игроков благодаря способностям с периодическим действием таким как Regrowth — Заклинание — World of Warcraft. С выходом Легиона основной упор делается на новую механику Mastery: Harmony — Заклинание — World of Warcraft. Так же у нас существуют одни из сильнейших в игре способности для отхиливания сразу большого количества целей.
Как и у всех других классов у Друида «Исцеление» есть как свои плюсы, так и минусы.

Плюсы:

  • Высокая мобильность.
  • Высокий АоЕ отхил.
  • Хороший отхил одной цели.
  • Хорошие способности для контроля.
Минусы:
  • Сложность в отхиле одной цели при высоком входящем уроне.

Изменения в Легионе:
С выходом дополнения Легион Рестор Друид претерпел достаточно много изменений. По большей части они мало значимы и практически не изменяют общий геймплей. Но знать о них все же нужно:

Таланты:


У Друида «Исцеление» практически не существует вариантов изменения билда без весомых потерь. Мы предлагаем использовать выше приведенный вариант билда, поскольку на момент написания гайда он является самым оптимальным и сбалансированным как для рейдовых подземелий различной сложности, так и обычных. Именно подобный вариант билда сейчас используется большинством игроков.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов в игре при получении Артефакта, он сразу же добавляет новую способность, у Рестор Друида это Essence of G'Hanir — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая свой Артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

При выборе из нескольких реликвий примерно равного уровня стоит придерживаться следующего приоритета улучшения способностей:

  1. Knowledge of the Ancients — Заклинание — World of Warcraft увеличение скорости восполнения маны.
  2. Infusion of Nature — Заклинание — World of Warcraft снижение затрат маны на заклинание Wild Growth — Заклинание — World of Warcraft.
  3. Grovewalker — Заклинание — World of Warcraft увеличение отхила от способностей с периодическим действием. С учетом новой механике Mastery: Harmony — Заклинание — World of Warcraft весьма необходимая реликвия.
  4. Essence of Nordrassil — Заклинание — World of Warcraft увеличение АоЕ отхила с помощью Efflorescence — Заклинание — World of Warcraft.
  5. Natural Mending — Заклинание — World of Warcraft увеличивает количество восстанавливаемого здоровья от Swiftmend — Заклинание — World of Warcraft.

Таланты артефакта:
Прокачивать Артефакт Рестор Друид может двумя способами. Первый способ достаточно быстро увеличит ваше исцеление, но при этом вы будете сталкиваться с проблемой недостатка маны. Второй способ не столь быстро повышает ваше исцеление, зато с маной у вас будет все в порядке. Оба этих варианта являются допустимыми, выбирайте сами который вам подойдет лучше.

Не экономный по мане



Экономный по мане
Возможно вы сможете найти для себя и третий способ, отличный от этих двух, но в подобном случае хотим заранее предупредить вас, о том, что оба этих способа рассчитывались с учет максимально быстрого получения наиболее важных талантов.

Приоритет характеристик:
У Друида «Исцеление» приоритет характеристик изменяется в зависимости от того какую роль вам требуется выполнять.

Отхил рейда:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Искусность
  5. Универсальность

Отхил танка и фарм ключей в мифик данжах:
  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Ротация:
Приоритет используемых заклинаний Рестор Друидом зависит от таких вещей как количество исцеляемых им целей, а та же от величины получаемого урона. Исходя из конкретной ситуации вы и должны выстраивать приоритеты используемых вами способностей.

Исцеление одной цели:


Отхил группы:

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье силового потока — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем — Жаркое по-сурамарски или более лучший вариант Салат по-азшарски
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.


Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME

Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!

Restoration Druid Artifact Weapon: G’Hanir the Mother Tree – Legion 7.3.5 — Guides

This section of the Restoration Druid guide explains the best possible choices for the Netherlight Crucible, important traits and relic bonuses, and how to progress through your resto artifact weapon G’Hanir, the Mother Tree.

This guide is currently updated and maintained by Jaydaa. I’ve been raiding in WoW for almost 11 years on various healers and DPS. Find me on Twitter.

Artifacts in Battle for Azeroth


As of June 26th, completing the quest Сила в наших руках will further empower your Artifact Weapon, enabling all traits and at least Согласованность Армии погибели Легиона level 75, further increasing in power over time until the Battle for Azeroth pre-expansion patch.

Therefore, only the Netherlight Crucible recommendations are relevant on this guide page leading up to BFA, as you already receive all Artifact Traits by default. This makes content easier to complete, especially some content going away such as Ahead of the Curve and Mage Tower Challenges.

In the BFA pre-patch, your Artifact Traits will be removed, and relics will simply increase the item level of your artifact weapon. However, many artifact traits are returning as talents or azerite powers in Battle for Azeroth and we have a compiled a full list you can read here.

Moving forward in Battle for Azeroth, you will still be able to acquire the Artifact Weapon which will mainly interest transmog collectors for the appearances. Learn how to unlock all appearances in BFA with our Artifact Appearance Guide.

Active Ability


Equipping G’Hanir, the Mother Tree grants you the ability Сущность Г’ханира, which increases the frequency in which your healing-over-time effects heal for a brief period of time.

Netherlight Crucible

The Netherlight Crucible is a new system added in Patch 7.3. The Crucible allows you further empower your Resto Druid Artifact Weapon, by specializing and increasing the power from your relics. With it, each relic receives a small talent tree that you can select new traits from, depending how many traits your weapon have. Do not worry, however, because with the changes to Artifact Knowledge, unlocking the full power of the Crucible won’t take long. Learn everything about this new system in our Netherlight Crucible Guide.

The traits unlock as you spend points into Согласованность Армии погибели Легиона.

The first tier of unlocks happens as you unlock the crucible giving you +5 item level per relic. (total of 15 item levels).

Shadow & Light Traits
The Second tier of unlocks happens at artifact traits 60, 63, and 66.

The traits unlock randomly but below is a rough priority for which traits to chose if given the choice between them. It is worth noting that as a healer the game will force at least one of your «Shadow» or «Holy» Traits to be a throughput increase, the other however can be a damage trait. With the opening of Анторус, Пылающий Трон, it is now possible to obtain Знак отличия Армии Света, which increases the potency of your Tier 2 Crucible traits by 50%. It might be a really strong legendary if you are lucky with Netherlight Crucible rolls! The following is a relative ranking of the traits for the Resto Druid Artifact:

Light:

Shadow:
Most of the Shadow traits are damage oriented traits as such only two are actual throughput increases. Below you will find those two and the rest should be considered to be roughly a zero HPS gain. (Some have minor heal effects when you deal damage which will proc off of our damaging spells but they will not be impactful enough to notice.)

Despite the recent nerfs, Мастер теней should be the priority option being better than all of the Light traits AND all of the shadow traits.

For more accurate values for Netherlight Crucible traits tailored to your resto character, feel free to utilize Twig it by Torty A Restoration Druid Stat Weight spreadsheet — Created by Torty#7895 of Druid Discord.

Additionally, you can use the Netherlight Crucible Calculator — Created by Nick#5561, Iskalla#1592, and Slippykins#7581 of Druid Discord.

Tier 3:
These traits unlock at 69,72,75 traits in your weapon. These mimic your «Bronze» traits, though they cannot roll the trait you already have on that relic. For these ones you should follow the same ordering as your standard relics. Be sure to observe when you acquire new relics, what the last tier traits are available. A very unattractive relic at face value could turn out to be much better than expected due to the T3 traits that are offered.

All other traits should be seen as only minor healing increases.

Traits


Recommended Build Path

The primary path for the Resto Druid Artifact is to head to the large Сновидец node first. On the way you get Природная неутомимость, Хозяин рощи, Сущность природы, and Сущность Нордрассила. Taking this path maximizes your throughput with early artifact power. From Сновидец you head down to Безмятежный разум, taking Доспехи Древних and Благословение Древа Жизни. Once you have both of these large nodes, go back to the start of the tree and go through Вливание природы, Стабильность, and Знание Древних to get Сила верховного друида.

After getting all the large nodes, fill in the center nodes starting with Природное лечение, then Цветение Г’ханира, Семена Древа Жизни, and finally Знак смены облика.

Starting Path
Next,

Next,

Empowered Traits

Trait Build Path

After empowering Г’ханир, Изначальное Древо further in 7.2, purchase the traits in the following order

  1. Милость Круга Кенария
  2. Вечное исцеление
  3. Весенняя радость
  4. Полное обездвиживание
  5. Стабильность
  6. Хозяин рощи
  7. Знание Древних
  8. Сущность Нордрассила
    All subsequent traits provide only minor benefit and can be taken in any order, but my personal preference would be:
  9. Природное лечение
  10. Вливание природы
  11. Доспехи Древних
  12. Благословение Древа Жизни
  13. Семена Древа Жизни
    Remaining artifact power will be spent in the end trait till maxed out.
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

After empowering weapon
Next,

Finally,

Relics

With regard to relics, in general you want the highest item level relic you can get due to the large amount of intellect your weapon awards you. If you have the choice of relics of the similar ilvl, then you aim for these specific traits in order of how highly we value them:

Below are the relics that can be found within Анторус, Пылающий Трон:

Ideally, the only priority you’d place with regards to resto relics in Анторус, Пылающий Трон is for Сублимирующий охладитель портала and to a lesser extent Братское рвение. Be mindful that the traits you receive in the Netherlight Crucible as well as ilvl will drastically affect the value of your relics.

Руководство по World of Warcraft: Legion: Restoration Druid (7.1)

Исцеление — это целительская специализация друидов. Он отличается уникальным стилем игры, которым может быть сложно управлять на высоком уровне, но он позволит вам принести большую пользу своей группе или рейду, как только вы будете в курсе. В нашем руководстве по Restoration Druid мы поможем вам узнать, как именно это сделать.

Исторически Друид Восстановления был одним из самых востребованных целителей с самого начала World of Warcraft, благодаря их стойкости, эффективному лечению и характерным мощным заклинаниям, таким как Innervate.

В последнее время классы лечения стали еще более равномерно сбалансированными, хотя друиды по-прежнему приносят кое-что уникальное — стиль исцеления, основанный в основном на заклинаниях Healing-Over-Time (HoT), которые помогают им преуспеть в рейдах исцеления. и урон всей партии, при этом позволяя им быть компетентными целителями танков по одной цели.

Этот стиль исцеления, однако, означает, что друид-реставратор должен быть особенно осторожен, отслеживая, какие игроки имеют текущие ХоТ и как долго они продержатся.К сожалению, интерфейс World of Warcraft по умолчанию не совсем оптимален для этого.

Обычно мы избегаем рекомендовать аддоны для помощи в основном игровом процессе, потому что нам не нравится идея зависимости от аддона, который может выйти из строя или не поддерживаться после патча, но в этом случае мы сделаем исключение и порекомендуем пару аддонов. это будет иметь решающее значение для раскрытия вашего целителя в полной мере. Мы расскажем об этом подробнее в разделе «Геймплей и время восстановления» ниже, где мы расскажем, как эффективно использовать свои навыки и способности.

Также ниже вы найдете наши лучшие таланты восстановления. Мы не рекомендуем вам повышать уровень своего персонажа, выполняя квест в качестве восстановления, так как ваши наступательные возможности очень ограничены, но вы можете использовать эту сборку, чтобы легко лечить группы с помощью внутриигрового инструмента поиска подземелий. Если вы хотите пройти квесты, мы советуем вам переключиться на специализацию Balance, и для этой цели мы написали руководство Balance Druid.

Мы будем постоянно обновлять это руководство, и в следующем выпуске мы рассмотрим процесс выбора оптимальных характеристик и снаряжения для вашего друида-реставратора, а также определим эффективный путь повышения уровня для вашего артефактного оружия.

Все статьи из этой серии

Сборка таланта Restoration Druid

Друиды-реставраторы очень гибкие, и часто есть один правильный общий выбор. Вместо этого вы можете использовать свои таланты, чтобы настроить своего персонажа в соответствии с различными сценариями. В этой первой итерации руководства мы сосредоточимся на сборке, которая будет полезна при исцелении небольших групп как при повышении уровня, так и при содержании эпохального подземелья. Мы посоветуем альтернативные варианты для рейдов в будущей версии руководства.

Уровень Вариант таланта Причина выбора
15 Cenarion Ward — Защищает дружественную цель в течение 30 секунд. Любой полученный урон поглотит вард и исцелит цель в течение 8 секунд. Прелесть этой способности в том, что она является упреждающей, а не реактивной. Вы можете просто наложить его на кого-то, кто, как вы ожидаете, получит большой урон, а затем переместиться на кого-то другого, полагая, что он выполнит свою работу.
30 Renewal — Мгновенно исцеляет вас на 30% от максимального запаса здоровья. Может использоваться во всех формах смены формы. Простая тревожная кнопка, которую можно часто использовать, чтобы спастись от неминуемой смерти.
45 Родство стража — Вы получаете: Толстая шкура — Уменьшает весь получаемый урон на 6%. Вы также узнаете несколько способностей друидов-хранителей, которые можно будет использовать в облике медведя. Одно только пассивное снижение урона — достаточная причина, чтобы взять этот талант, так как в подземельях Legion нет недостатка в уроне для всей группы / случайном нацеливании.Дополнительные способности Bear shapehift могут пригодиться, чтобы помочь вам немного потанцевать, если что-то выйдет из-под контроля (например, вы позволите танку умереть в самом конце боя). Излишне говорить, что это не должно быть частью вашего плана на игру!
60 Тайфун — поражает цели в радиусе 15 ярдов перед вами сильным тайфуном, отбрасывая их назад и оглушая на 6 секунд. Может использоваться во всех формах смены формы. Не имеет значения с точки зрения эффективности лечения, тем не менее, это самая универсальная способность на этом уровне, каждая из которых нацелена на то, чтобы позволить вам уйти от фокуса врага.Пересматривайте этот выбор для каждого боя.
75 Cultivation — Когда «Омоложение» исцеляет цель с уровнем здоровья ниже 60%, оно применяет «Культивирование» к цели, исцеляя ее на умеренное количество в течение 6 секунд. Бесплатное исцеление, которое вы пассивно применяете во время обычного лечения. Оно мощное и простое в использовании. Конечно, если вы используете Rejuvenation для игроков с уровнем здоровья более 60%, они будут потрачены впустую, поэтому избегайте этого, если только вы не ожидаете, что в ближайшее время нанесет большой удар.
90 Прорастание — Вы можете дважды применить Омоложение к одной и той же цели. По сути, удваивает вашу способность лечить цель с течением времени, и опять же требует очень небольшого управления с вашей стороны.
100 Flourish — Увеличивает продолжительность всех ваших эффектов постепенного исцеления дружественным целям в радиусе 60 ярдов на 6 секунд. Шесть секунд усиленного исцеления в течение 60 секунд восстановления может не выглядеть так, как будто это подожжет мир, но учтите, что у вас будет несколько HoT для нескольких игроков, и вы поймете, что прирост значительный.Если вы чувствуете, что вам нужно дополнительное лечение на танке, возьмите вместо него Stonebark , но это должно быть вашим выбором по умолчанию.

Restoration Druid вращение и время восстановления

Как целитель, правильная сортировка должна быть одной из ваших главных целей. Это искусство просмотра всех ваших потенциальных целей и быстрого решения, какие из них вам нужно достичь первыми, а какие могут немного подождать.

Rejuvenation Druids, в частности, также должны следить за своими таймерами HoT — чтобы видеть, сколько у них есть на каждой заданной цели, сколько времени у них до истечения срока их действия, и решить, какие из них следует обновить.

Это гигантская задача с использованием пользовательского интерфейса по умолчанию, и поэтому мы рекомендуем вам использовать надстройку Grid. Это чистый, простой в настройке инструмент (конфигурация по умолчанию должна быть достаточно хорошей, если вы вообще не хотите возиться с ней), список в форме сетки всех членов вашей группы, который вы можете перемещать в любое место на экране (мы рекомендуем ниже или рядом с вашим персонажем). Он достаточно маленький и минималистичный, чтобы не загромождать экран, но при этом позволяет вам знать как об общем состоянии здоровья, так и о продолжительности HoT намного лучше, чем пользовательский интерфейс по умолчанию.

Мы также настоятельно рекомендуем вам использовать сочетания клавиш для ваших исцеляющих заклинаний. Реактивный характер исцеления, при котором часто требуются мгновенные реакции, не терпит лишних щелчков и навигации с помощью указателя мыши.

Другие руководства класса WOW:

Другие руководства WOW:

Управление способностями

В отличие от класса, наносящего урон или даже — в некоторой степени — класса танка, у целителя нет оптимального порядка или ротации, в которых он или она могли бы использовать свои заклинания.Вместо этого хороший целитель решает на лету, какое заклинание наиболее эффективно использовать мана для любого заданного сценария, основываясь на знании битвы (урон, нанесенный врагами и их способностями) и запасе здоровья цели.

Здесь мы опишем общие ситуации, в которых каждое заклинание наиболее полезно. Мы также расскажем вам, как свободно расставить приоритеты при их использовании, хотя ваше здравое суждение должно иметь приоритет над любым приоритетом здесь, в интересах сохранения максимального количества игроков в живых.

Приоритет Когда и на кого нацеливаться
1 Омоложение Держите это всегда на баке.
2 Цветение жизни Оставайтесь на танке или переключитесь на игроков, получающих средний урон. Применение Lifebloom даст вам шанс получить бафф Omen of Clarity , который является наиболее эффективным способом использовать ваш Regrowth , как описано ниже.
3 Выцветание Держите это там, где собрано большинство игроков. Он имеет высокую мана-стоимость, поэтому не переделывайте его, если группе в ближайшее время потребуется переместиться.
4 Отрастание Если вы получили бафф Omen of Clarity , примените его к игроку с наименьшим здоровьем. Если он никому не нужен, все равно поглотите бафф, применив его на танке, который получит выгоду от HoT раньше, чем позже.
5 Дикий рост После способности противника, которая наносит урон всей или большей части группы.
6 Свифтменд Используется для любой цели, у которой уровень здоровья ниже 60%.
7 Омоложение В качестве наполнителя для тех, у кого уровень здоровья менее 60%, и если ничего из вышеперечисленного не доступно или не требуется.
8 Исцеляющее прикосновение В качестве наполнителя, для доливки поврежденных.
9 Солнечный гнев Нет входящего урона? Pew pew time! Ударьте этих мобов своим самым мощным заклинанием.
Перезарядка

У друидов-реставраторов есть фантастический набор хитростей в рукавах, которые помогают спасти себя или команду от преждевременной кончины. Вот когда их лучше всего использовать.

Спокойствие Это ваш главный спасатель, хотя он более эффективен в рейдах, чем в подземельях.Огромное исцеление для всех игроков на обширной территории (достаточно большое, чтобы не беспокоиться о нем), вы должны сохранить его для событий, которые наносят серьезный урон всей группе.
Сущность Г’Ханира Вы получаете это после приобретения Артефактного оружия восстановления, и оно эффективно удваивает исцеление вашими заклинаниями HoT на 8 секунд. Поскольку у него очень низкое время восстановления, вы можете просто выстрелить и забыть о нем, как только он станет доступен.
Иннервация Innervate был легендарным еще в классическом World of Warcraft (и друиды были легендарно раздражены, когда другие лекари продолжали приставать к ним из-за одного), и он триумфально возвращается после длительного отсутствия.В ситуации из 5 человек вы почти всегда будете использовать его на себе, чтобы вы могли стрелять своими самыми дорогостоящими заклинаниями бесплатно во время ситуации с высокой интенсивностью урона, но когда в рейде, общайтесь с другими целителями соответственно — один из них может принести пользу. больше от него.
Железная кора Не исцеляющее заклинание, но значительное усиление защиты вашей цели часто даже на лучше, чем , чем исцеление. Из-за его короткого перезарядки используйте его во время урона, но сохраните его для наиболее разрушительных атак при столкновении с боссом.Обычно вы должны использовать его на танке, но следите за другими игроками, которые нуждаются в нем, если вы думаете, что у вас есть урон от танка.
Кора Это значительный прирост вашей и без того достойной живучести. Вы должны щедро выстрелить из него при малейшем признаке опасности, так как он довольно быстро перезаряжается. Сохраняйте его, только если вы знаете, что в бою есть атаки, которые сбивают вас с ног / оглушают / в противном случае прерывают ваше заклинание. В этом случае используйте этот кулдаун, чтобы иметь возможность непрерывно произносить заклинания.

И вот мы подошли к концу этой начальной версии нашего гайда Restoration Druid! В следующем обновлении мы обсудим лучший путь для улучшения вашего Артефактного оружия и расскажем об основных характеристиках, которые вам следует искать в своем снаряжении.

Есть комментарии или предложения? Пожалуйста, дайте нам знать в комментариях ниже!

Restoration Druid PvE Guide (WoW Legion 8.2) — Классы

A Restoration Druid — самая мирная специализация этого класса и занимается восстановлением здоровья раненых.Для этого они используют данную им силу Природы. Хотите узнать, как стать полезным целителем в WoW? Тогда прочтите наше руководство.

Введение

Давайте посмотрим на преимущества и недостатки этой специализации:

Преимущества:

  • Огромное количество периодических исцелений;
  • Один из лучших лекарей для эпохального +;
  • Огромный арсенал управляющих способностей для Mythic +;
  • Потенциально самый сильный целитель по нанесению урона

Недостатки:

  • В рейде у них нет уникальных способностей, так как у них нет рейдовых спасбросков для уменьшения входящего урона;
  • Без какой-либо внешней помощи (Благословение мудрости или дополнительное Вдыхание) друид имеет большой шанс остаться без маны.

Основная информация по спецификации:

Основной ресурс, используемый Restoration Druid, — это мана, необходимая для использования исцеляющих, защитных и дополнительных заклинаний. В облике кошки и медведя энергия и ярость становятся вашим ресурсом соответственно.

Наверх

Глоссарий

Показать глоссарий

(Область действия) — это в основном область, в которой срабатывает этот эффект, независимо от того, наносится ли урон или исцеляется.Эта команда обычно используется для действий в команде / рейде по нескольким целям. Он также используется для описания любой способности Босса с вышеупомянутым эффектом.

Buff означает любой положительный эффект. Всегда отражается слева от мини-карты, ее верхним краем.

Burst — это способность несколькими способами нанести огромный урон за короткий промежуток времени.

Gear — вот что это такое.

GCD (Global Cooldown) — общее время восстановления способности.

Debuff означает отрицательный эффект. По умолчанию он отображается слева от мини-карты по ее нижнему краю.

DoT означает постепенный урон.

DPS (Урон в секунду) — это мера, которая отражает урон, нанесенный в течение одной секунды.

Раскол — это способность наносить урон второстепенным целям, повреждая основную, без потери (или незначительного) ущерба, нанесенного основной цели.

Перезарядка (часто КД) в первую очередь относится ко времени восстановления способности.Часто может применяться к очередям и различным защитным способностям.

Ближний бой и дистанция . Ближний бой — это зона ближнего боя, также используется в названиях всех классов и специализаций, которые наносят эффективный урон в этой зоне. Дальность обычно относится к зоне, которая не является зоной ближнего радиуса действия, и с уважением используется в названиях всех классов и спецификаций, которые наносят эффективный урон удаленно.

Черта — это название «талантов» вашей азеритовой брони.

(Область действия) — это в основном область, в которой срабатывает этот эффект, независимо от того, наносится ли урон или исцеляется.Эта команда обычно используется для действий в команде / рейде по нескольким целям. Он также используется для описания любой способности Босса с вышеупомянутым эффектом.

Buff означает любой положительный эффект. Всегда отражается слева от мини-карты, ее верхним краем.

Burst — это способность несколькими способами нанести огромный урон за короткий промежуток времени.

Gear — вот что это такое.

GCD (Global Cooldown) — общее время восстановления способности.

Debuff означает отрицательный эффект. По умолчанию он отображается слева от мини-карты по ее нижнему краю.

DoT означает постепенный урон.

DPS (Урон в секунду) — это мера, которая отражает урон, нанесенный в течение одной секунды.

Раскол — это способность наносить урон второстепенным целям, повреждая основную, без потери (или незначительного) ущерба, нанесенного основной цели.

Перезарядка (часто КД) в первую очередь относится ко времени восстановления способности.Часто может применяться к очередям и различным защитным способностям.

Ближний бой и дистанция . Ближний бой — это зона ближнего боя, также используется в названиях всех классов и специализаций, которые наносят эффективный урон в этой зоне. Дальность обычно относится к зоне, которая не является зоной ближнего радиуса действия, и с уважением используется в названиях всех классов и спецификаций, которые наносят эффективный урон удаленно.

Черта — это название «талантов» вашей азеритовой брони.

Наверх

Основные способности

Исцеляющие способности

Буйный рост, за 5600 маны лечит до 6 союзников в радиусе 30 м от выбранной цели, восстанавливая среднее количество здоровья в течение 7 секунд.Эффективность заклинания снижается с течением времени. Базовое время каста — 1,5 секунды. Кд 10 сек.

«Быстрое восстановление» за 2800 маны мгновенно восстанавливает значительное количество здоровья выбранной цели. Кд 25 сек.

Восстановление, за 2800 маны мгновенно восстанавливает среднее количество здоровья, а затем немного больше в течение следующих 12 секунд. Вероятность того, что ваше мгновенное исцеление станет критическим, на 40% выше. Базовое время каста — 1,5 секунды.

Lifebloom стоит 2200 маны и оставляет HoT на выбранной цели, восстанавливая ей среднее количество здоровья в течение следующих 15 секунд.Когда эффект истощается или рассеивается, цель получает мгновенное исцеление на среднее количество здоровья.

Омоложение стоит 2100 маны и мгновенно помечает выбранную цель HoT, восстанавливающим среднее количество здоровья в течение 15 секунд.

Efflorescence требует 4320 ед. Маны и создает область с активным радиусом действия 10 м, в пределах которой можно лечить не более 3 союзников одновременно. Область существует 30 секунд.

Буйный рост, за 5600 маны лечит до 6 союзников в радиусе 30 м от выбранной цели, восстанавливая среднее количество здоровья в течение 7 секунд.Эффективность заклинания снижается с течением времени. Базовое время каста — 1,5 секунды. Кд 10 сек.

«Быстрое восстановление» за 2800 маны мгновенно восстанавливает значительное количество здоровья выбранной цели. Кд 25 сек.

Восстановление, за 2800 маны мгновенно восстанавливает среднее количество здоровья, а затем немного больше в течение следующих 12 секунд. Вероятность того, что ваше мгновенное исцеление станет критическим, на 40% выше. Базовое время каста — 1,5 секунды.

Lifebloom стоит 2200 маны и оставляет HoT на выбранной цели, восстанавливая ей среднее количество здоровья в течение следующих 15 секунд.Когда эффект истощается или рассеивается, цель получает мгновенное исцеление на среднее количество здоровья.

Омоложение стоит 2100 маны и мгновенно помечает выбранную цель HoT, восстанавливающим среднее количество здоровья в течение 15 секунд.

Efflorescence требует 4320 ед. Маны и создает область с активным радиусом действия 10 м, в пределах которой можно лечить не более 3 союзников одновременно. Область существует 30 секунд.

Наступательные способности

Solar Wrath наносит выбранной цели средний урон от сил природы.Базовое время каста — 1,5 секунды. Без маны.

Moonfire стоит 1200 маны и мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от тайной магии и продолжает наносить его в течение следующих 16 секунд. Может использоваться как в обычной форме, так и в облике медведя.

Sunfire за 2400 маны мгновенно наносит небольшой урон от сил природы выбранной цели. Он также оставляет DoT на нем и на всех противников в радиусе 5 метров от него. DoT активен в течение 12 секунд.

Solar Wrath наносит выбранной цели средний урон от сил природы.Базовое время каста — 1,5 секунды. Без маны.

Moonfire стоит 1200 маны и мгновенно наносит выбранной цели небольшой урон от тайной магии и продолжает наносить его в течение следующих 16 секунд. Может использоваться как в обычной форме, так и в облике медведя.

Sunfire за 2400 маны мгновенно наносит небольшой урон от сил природы выбранной цели. Он также оставляет DoT на нем и на всех противников в радиусе 5 метров от него. DoT активен в течение 12 секунд.

Восстановление

Tranquility стоит 3680 маны и запускает 8-секундное канальное заклинание, которое восстанавливает большое количество здоровья всем союзникам в радиусе 40 м вокруг вас.Вне рейда эффективность заклинания увеличивается вдвое. Кд 3 мин.

Barkskin — ваш личный спасбросок, отменяет эффект препятствия заклинаниям за счет полученного урона в течение 12 секунд, а также снижает весь входящий урон на 20%. Может использоваться в любой из форм, когда он оглушен, парализован, сонен или в страхе. Кд 1 мин.

Ironbark снижает получаемый выбранной целью урон на 20% на 12 секунд. Кд 1 мин.

Innervate позволяет снизить расход маны любым выбранным целителем (включая вас) на 100% в течение 12 секунд (работает только для персонажей со специализацией на исцеление).Кд 3 мин.

Nature’s Cure стоит 1300 маны и отменяет все эффекты, вызванные магией, проклятием, ядом и т. Д. На цели. В случае успешной отмены КД 8 сек.

Tranquility стоит 3680 маны и запускает 8-секундное канальное заклинание, которое восстанавливает большое количество здоровья всем союзникам в радиусе 40 м вокруг вас. Вне рейда эффективность заклинания увеличивается вдвое. Кд 3 мин.

Barkskin — ваш личный спасбросок, отменяет эффект препятствия заклинаниям за счет полученного урона в течение 12 секунд, а также снижает весь входящий урон на 20%.Может использоваться в любой из форм, когда он оглушен, парализован, сонен или в страхе. Кд 1 мин.

Ironbark снижает получаемый выбранной целью урон на 20% на 12 секунд. Кд 1 мин.

Innervate позволяет снизить расход маны любым выбранным целителем (включая вас) на 100% в течение 12 секунд (работает только для персонажей со специализацией на исцеление). Кд 3 мин.

Nature’s Cure стоит 1300 маны и отменяет все эффекты, вызванные магией, проклятием, ядом и т. Д. На цели.В случае успешной отмены КД 8 сек.

Пассивные эффекты

Дар Изеры восстанавливает вам 3% от максимального запаса здоровья раз в 5 секунд. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите его ближайшему раненому союзнику.

Omen of Clarity дает вашему периодическому исцеляющему заклинанию Lifebloom 4% вероятность активации Clarity of Thought, таким образом позволяя вам использовать ваше следующее Восстановление с нулевым запасом маны.

Искусность: Гармония увеличивает эффективность вашего лечения на 4.8% + ваш рейтинг искусности за каждый из ваших периодических исцеляющих эффектов, накладываемых на цель.

Дар Изеры восстанавливает вам 3% от максимального запаса здоровья раз в 5 секунд. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите его ближайшему раненому союзнику.

Omen of Clarity дает вашему периодическому исцеляющему заклинанию Lifebloom 4% вероятность активации Clarity of Thought, таким образом позволяя вам использовать ваше следующее Восстановление с нулевым запасом маны.

Искусность: Гармония увеличивает эффективность вашего лечения на 4.8% + ваш рейтинг искусности за каждый из ваших периодических исцеляющих эффектов, накладываемых на цель.

Полезные способности

Вихрь Урсола создает вихрь радиусом 8 м в течение 10 секунд. Любой противник в этой области замедляется на 5%, и при попытке покинуть эту область он автоматически тянется обратно в его глаз. Отливка из любой формы. Кд 1 мин.

Revitalize, за 800 маны воскрешает всех ваших мертвых союзников в радиусе 100 м. Может использоваться только вне боя.

Возрождение — это боевое заклинание воскрешения, с механикой, очень похожей на все заклинания подобного рода других классов. Вне рейдового боя КД 10 мин. Внутри рейда скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90 / x = CD; x — количество людей в рейде).

Entangling Roots обездвиживает вашу цель на 30 секунд. Любой урон, нанесенный этой цели, отменяет эффект.

Prowl позволяет превратиться в Кошку и войти в состояние Скрытности.Может быть изгнан только вне боя. Кд 6 сек.

Форма кошки — это форма, в которой вы двигаетесь на 30% быстрее, устойчивы к любым эффектам трансформации и получаете меньше урона при падении. Смена формы отменяет любые эффекты, затрудняющие передвижение

Bear Form увеличивает вашу броню на 200% и выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к любым эффектам трансформации и повышаете уровень опасности. Смена формы отменяет любые эффекты, затрудняющие передвижение.

Revive — воскрешение вне боя.

Рывок активирует вашу форму кошки и увеличивает вашу скорость на 60% на 10 секунд.

Travel Form позволяет вам выбрать одну из ваших форм в зависимости от окружающих обстоятельств: для перемещения по воздуху, суше или воде. Все формы делают вас невосприимчивыми к эффектам трансформации; изменение формы отменяет любые эффекты, затрудняющие движение. Вне боя ваши формы имеют увеличенную скорость передвижения. Однако эти эффекты не работают на арене или на полях сражений.

Рык работает, только когда вы находитесь в облике медведя.Провоцирует вашу цель атаковать вас в течение 3 секунд.

Dreamwalk телепортирует вас на Изумрудный Путь Снов. Кд 1 мин.

Вихрь Урсола создает вихрь радиусом 8 м в течение 10 секунд. Любой противник в этой области замедляется на 5%, и при попытке покинуть эту область он автоматически тянется обратно в его глаз. Отливка из любой формы. Кд 1 мин.

Revitalize, за 800 маны воскрешает всех ваших мертвых союзников в радиусе 100 м. Может использоваться только вне боя.

Возрождение — это боевое заклинание воскрешения, с механикой, очень похожей на все заклинания подобного рода других классов.Вне рейдового боя КД 10 мин. Внутри рейда скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90 / x = CD; x — количество людей в рейде).

Entangling Roots обездвиживает вашу цель на 30 секунд. Любой урон, нанесенный этой цели, отменяет эффект.

Prowl позволяет превратиться в Кошку и войти в состояние Скрытности. Может быть изгнан только вне боя. Кд 6 сек.

Форма кошки — это форма, в которой вы двигаетесь на 30% быстрее, устойчивы к любым эффектам трансформации и получаете меньше урона при падении.Смена формы отменяет любые эффекты, затрудняющие передвижение

Bear Form увеличивает вашу броню на 200% и выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к любым эффектам трансформации и повышаете уровень опасности. Смена формы отменяет любые эффекты, затрудняющие передвижение.

Revive — воскрешение вне боя.

Рывок активирует вашу форму кошки и увеличивает вашу скорость на 60% на 10 секунд.

Travel Form позволяет вам выбрать одну из ваших форм в зависимости от окружающих обстоятельств: для перемещения по воздуху, суше или воде.Все формы делают вас невосприимчивыми к эффектам трансформации; изменение формы отменяет любые эффекты, затрудняющие движение. Вне боя ваши формы имеют увеличенную скорость передвижения. Однако эти эффекты не работают на арене или на полях сражений.

Рык работает, только когда вы находитесь в облике медведя. Провоцирует вашу цель атаковать вас в течение 3 секунд.

Dreamwalk телепортирует вас на Изумрудный Путь Снов. Кд 1 мин.

Наверх

Таланты

Общие сведения.При достижении нескольких новых уровней вы получите доступ к новым талантам «Уровни». Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые функции, заменять старые, пассивно изменять различные эффекты и заклинания. Таланты можно менять в Святилище или любых рекреационных зонах. Однако, если поблизости нет ни одного из этих мест, вы можете использовать Кодекс Безмятежного Разума, который позволяет переключать каналы в течение минуты. В бою нельзя изменить таланты. Вы не можете сменить талант, если выбранный вами на последнем уровне талант находится на перезарядке.Вам придется сначала подождать, пока он не будет восстановлен.

Уровень 1. Уровень 15

  • Изобилие. Каждый активный эффект Омоложения сокращает время произнесения заклинания «Восстановление» на 6%, а вероятность нанесения критического эффекта «Восстановление» увеличивается на 6%. Хороший уровень, если вы хотите увеличить свой HPS на боссе, в целом неплохой талант, но стоит слишком много маны.
  • Процветание. «Быстрое восстановление» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления на 3 секунды короче. Отличный талант, если у босса много взрывного урона от дебаффа.Помогает спасти цель от смерти, мгновенно восстанавливая ее здоровье, или лечить цель быстро тикающим дебаффом.
  • Кенарийский приход. За 1840 маны накладывает на цель щит на 30 секунд. Любой урон, нанесенный этой цели, заменяет щит мощным HoT с длительностью 8 секунд. Кд 30 сек. Тоже хороший выбор. лучший талант для m + и хорош для рейдов, потому что дает сильный HoT, который восстанавливает много HP.

Уровень 2. Уровень 30

  • Tiger dash.Заменяет «Dash». Активирует облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 200%, постепенно снижаясь в течение 5 секунд.
  • Продление. Мгновенно восстанавливает 30% вашего максимального запаса здоровья. Может быть отлит из любой формы. Кд 1,5 мин.
  • Wild Charge. В зависимости от формы срабатывает одна из способностей с 15-секундным КД:
    В вашей обычной форме она переносит вас на позицию союзника.
    Форма лунного совуха — прыжок назад.
    Форма медведя — натиск на врага, обездвиживающий его на 4 секунды.
    Форма кошки — прыжок за спиной противника, ошеломляющий его на 3 секунды.
    Форма путешествия — прыжок на 20 метров вперед.
    В вашей водной форме ваша скорость плавания увеличивается на 150% на 5 секунд.

* Весь уровень включает случайные таланты.

Тигровый рывок используется, если вам нужно часто перемещаться.

Wild Charge дает вам право на несколько вариантов одновременно, в зависимости от того, в какой форме вы находитесь; к тому же у него более короткий CD, но он, тем не менее, требует, чтобы цель была брошена.

Обновление Обычно его не берут, но иногда может быть полезно, если вам не хватает времени на исцеление после получения большого урона.

Уровень 3. Уровень 45

  • Баланс сродства. Пассивно увеличивает активную дальность ваших способностей на 5 м и дает вам следующие несколько способностей:
    Кд формы лунного совуха 1,5 мин; в этой форме ваш рейтинг брони повышается на 200%, и вы также получаете 4 способности, типичные для этой формы. Вы можете использовать эти способности только в форме лунного совуха.
    «Звездный поток» имеет 10-секундную перезарядку, наносит астральный урон и увеличивает урон, нанесенный вашим следующим «Лунным ударом» и «Солнечным гневом», на 20%.
    Lunar Strike наносит урон от тайной магии основной цели, а также дополнительный урон всем противникам в радиусе 5 метров.
  • Feral Affinity. Пассивно увеличивает скорость бега на 15%. Увеличивает вашу скорость восстановления энергии, предоставляет доступ к очкам комбо и следующим способностям в этой форме:
    Shred доступен только в форме кошки, требует 40 энергии; наносит физический урон цели. Если последний помечен вашим кровотечением, заклинание наносит на 20% больше урона. При использовании из скрытности наносит на 50% больше урона и удваивает критический урон.Создает 1 CP.
    Rake стоит 35 энергии, наносит физический урон и оставляет 15-секундный DoT. При использовании из скрытности заклинание наносит на 100% больше урона и оглушает цель на 4 секунды. Создает 1 CP.
    Rip — только в облике кошки — за 20 энергии тратит от 1 до 5 ОК и накладывает на цель эффект кровотечения на 24 секунды. Чем больше CP потрачено, тем тяжелее урон.
    Свирепый укус — только в облике кошки — изначально стоит 25 энергии и тратит от 1 до 5 ОК; наносит физический урон (чем больше потрачено CP, тем тяжелее урон).Потратив дополнительно 25 Энергии, урон увеличивается не более чем на 100%. Если у цели осталось менее 25% здоровья, «Свирепый укус» мгновенно обновляет «Разрыв».
    Swipe, за 35 энергии, наносит физический урон всем противникам в радиусе 8 метров. Цели, помеченные вашими эффектами кровотечения, получают на 20% больше урона. Создает 1 CP.
  • Родство со стражем. Пассивно снижает входящий урон на 6%. Он также дает вам несколько способностей:
    Mangle наносит физический урон цели, генерирует 5 ярости.Кд 6 сек.
    Железный мех стоит 45 ярости, увеличивает вашу броню на 65% на 6 секунд.
    Неистовая регенерация стоит 10 ярости, кд 36 секунд. В течение 3 секунд восстанавливает здоровье на 24% от максимального.

* Для DPS лучшим выбором будет Feral Affinity, поскольку он генерирует намного больше DPS по сравнению с Balance Affinity в любой модели нанесения урона. Он также предлагает вам пассивный бонус к скорости бега.

Чтобы увеличить свою выживаемость за счет уменьшения входящего урона, используйте Guardian Affinity

.

Уровень 4.Уровень 60

  • Могучий Баш. Может быть отлит из любой формы; оглушает вашего врага на 5 секунд. Кд 50 сек.
  • Массовое запутывание. Позволяет обездвижить выбранную цель и всех врагов в радиусе 15 м от нее на 30 секунд. Любой урон, нанесенный запутавшимся врагам, отменяет эффект.
  • Тайфун. В любой форме отбрасывает всех врагов в радиусе 15 м перед вами и ошеломляет их на 6 секунд.

* Уровень предлагает вам варианты управления, что означает, что решение полностью зависит от вас.

Чаще всего используются

Mighty Bash и Typhoon.

Уровень 5. Уровень 75

  • Душа леса. Swiftmend помечает вас эффектом «Душа леса», который увеличивает эффективность вашего следующего восстановления или омоложения на 200% и эффективность вашего следующего дикого роста на 75%. Слабый талант, нигде не используется
  • Выращивание. Если ваше «Омоложение» восстанавливает здоровье союзнику с уровнем здоровья ниже 60%, он также автоматически получает эффект «Культивирование», который восстанавливает незначительное количество здоровья в течение следующих 6 секунд.Хороший выбор для встреч, где рейд получает много урона, это не лучший талант в этом уровне, но лучший выбор для мифического +
  • Воплощение: Древо жизни. Позволяет превратиться в Древо жизни на 30 секунд. В этой форме ваше исцеление на 15% эффективнее, а ваша броня увеличивается на 120%. Вы невосприимчивы к эффектам трансформации. Он также усиливает некоторые из ваших способностей:
    — Буйный рост помечен двумя дополнительными целями.
    — Восстановление происходит мгновенно.
    — Омоложение стоит на 30% дешевле с точки зрения маны, а его эффективность на 50% выше.
    — Entangling Roots применяется мгновенно.

Лучший выбор для рейдов, улучшает ваши способности, исцеляет и используется как дополнительный всплеск для лечения рейда.

Уровень 6. Уровень 90

  • Внутренний мир. Уменьшает время восстановления Успокоения на 60 секунд. Можно использовать, если у вас нет рейдовых сейвов на босса.
  • Stonebark. Время восстановления Ironbark на 15 секунд короче.Ваши периодические исцеляющие заклинания восстанавливают на 20% больше здоровья целям, помеченным вашей Железной корой. Обычно этот талант никогда не используется, но вашему танку часто нужны спасброски. Может сработать, если вашему танку действительно нужны дополнительные сохранения, и вы не хотите менять такой танк.
  • Весенние цветы. Когда Efflorescence восстанавливает здоровье цели, он также оставляет 6-секундный HoT, который восстанавливает небольшое количество здоровья. Лучший выбор для рейдов и мифик +, потому что он добавляет дополнительный HoT, который работает с вашим мастерством.

Уровень 7. Уровень 100

  • Фотосинтез. Пока ваш «Цветок жизни» находится на вас самих, ваши периодические исцеления восстанавливаются на 20% быстрее. Пока ваш Lifebloom находится на союзнике, ваши периодические исцеления на нем имеют 5% шанс вызвать его цветение. Отличный талант к мифическому +, но ситуативный для рейдов. Это позволяет лечить танка, когда он получает большой урон, или поддерживать группу на приличном уровне здоровья на боссах с большим AOE.
  • Прорастание. «Омоложение» теперь можно применить дважды на одну и ту же цель
  • Расцвет. Увеличивает продолжительность всех ваших эффектов постепенного исцеления дружественным целям в радиусе 60 ярдов на 8 секунд, а также увеличивает скорость ваших эффектов постепенного исцеления на 100% на 8 секунд. Лучший выбор для рейдов, потому что он увеличивает продолжительность всех ваших HOT, включая те, которые вы берете в талантах. Накапливает много маны и улучшает лечение.

Наверх

Особенности азерита

В BFA были убраны типичные комплекты и их место заняла азеритовая броня.Теперь каждый сундук / шлем / плечи имеет несколько характеристик колец.

  • Бурный рост. Regrowth исцеляет больше в течение своего времени, и его эффект постепенного исцеления также применяется к цели вашего Lifebloom. Хорошая черта, у вас должна быть одна из них. Улучшает вспышку и усиливает еще один HoT (если на танке есть Lifebloom).
  • Осенние листья. Продолжительность омоложения увеличивается на 1 секунду, и оно лечит больше, если это ваше единственное постепенное исцеление цели. Отличная черта, потому что будет много ситуаций, когда у цели будет только 1 Омоложение и больше ничего.У вас должна быть одна такая штука.
  • Ранний урожай. По истечении срока действия «Буйный рост» он лечит цель на дополнительное количество, если она ранена, или сокращает время восстановления «Озарения» на 1 секунду, если это не так. У вас должна быть 1 такая черта. Он улучшает ваше исцеление и сокращает время восстановления маны, если цель жива.
  • Ходячая мечта. Дар Изеры теперь лечит каждые 4 секунды и лечит больше за каждое ваше активное омоложение. Так же, как и предыдущие черты, вы должны иметь его e1, он хорош для рейдов (и не только), потому что восстанавливает больше здоровья с помощью дара Изеры.
  • Живой дух. По истечении срока действия Innervate за каждое заклинание, наложенное на цель с помощью Innervate, вы получаете интеллект на 20 секунд и 0,5% маны. Также у вас должно быть только 1.
  • Связанные души. Ваши заклинания и способности могут активировать связь душ на 15 секунд. Во время связывания душ каждые 5 секунд вы и ваш ближайший союзник исцеляетесь и получаете скорость на 5 секунд. Отличная черта с частым срабатыванием, которое дает ускорение и лечит вас и вашего союзника. Первый тайт, который можно было взять 2.

* Друид имеет много хороших черт, которые улучшают HoT, поэтому лучше брать каждую черту не более 1, чтобы оптимизировать лечение и улучшить все способности, потому что основное увеличение происходит из-за наличия черты, а не ее номера.

Наверх

Эссенции

Эти рейтинги основаны на симуляциях, статистике WarcraftLogs и опыте игроков.

ОСНОВНОЙ

  • Видение совершенства (Источник: падение «Операция: Мехагон») в любом случае ваш лучший выбор. Лучшее исцеление в рейдах, сбалансированное исцеление и урон на мифическом +
  • The Ever-Rising Tide (Источник: репутация Назжатара) становится лучшим в мифик + для максимального исцеления
  • Призыв Хранителя Жизни (Источник: Эпохальные + подземелья) очень хорош для АоЕ-исцеления

НЕЗАВИСИМЫЙ

Геймплей

В рейде:

Давайте начнем с того, как лечить танка:

  1. Поддерживайте «Цветок жизни» на активном резервуаре.Обновляйте его только в промежутке от 0 до 4,5 секунд, чтобы не потерять исцеление от второго эффекта заклинания.
  2. Поддержание омоложения. Если у вас есть талант к прорастанию, поддерживайте в аквариуме два счета омоложения.
  3. Чтобы отреагировать на получение танком дополнительного урона, начните с использования Cenarion Ward. Это позволит вам добавить к своему танку дополнительный HoT, что повысит эффективность вашего мастерства.
  4. Чтобы быстро вылечить танка в случае опасности, используйте «Восстановление» или «Быстрое восстановление», если ваше применение может быть слишком длинным.
  5. Если танк не ожидает массивного урона, но у него все еще мало HP, доверяйте своим HoTs.
  6. Если вы ожидаете, что вашему танку нанесут огромный урон, то Ironskin — ваш выбор.
  7. Необязательно: Выцветание под резервуаром, чтобы получить дополнительный HoT на нем. Это повысит эффективность вашего мастерства.

Исцеление рейда:

  1. Выцветание под группой игроков (в большинстве случаев это рукопашный бой). Зона довольно большая, так что обычно с ней можно обнимать и танки.
  2. Wild Growth в случае повреждения 6+ человек. Не используйте его, пока не появится какой-либо урон, потому что первые HoT являются самыми мощными. Это самое мощное исцеляющее заклинание AoE.
  3. Омоложение для союзников с низким уровнем здоровья или до того, как они получат урон.
  4. Восстановление или быстрое восстановление союзников с самыми тяжелыми травмами, чтобы сохранить им жизнь. Используйте его на союзниках, помеченных вашими HoT, чтобы повысить эффективность ваших заклинаний.

В остальное время:

  1. Moonfire, Sunfire, затем Solar Wrath на приоритетную цель.Используйте Feral Affinity и наносите урон своей формой кошки, если вы не ожидаете серьезного урона в ближайшее время.
  2. Если ваш рейд ожидает урон через 10 секунд, начните повторно заряжать его с помощью Омоложения.

Холодное время использования:

Innervate. Для повышения эффективности следуйте приведенному ниже порядку:

  • Используйте его за 5-6 секунд до получения урона по всему рейду. Если можете, перекройте его с Efflorescence, потому что это одно из самых дорогих заклинаний с точки зрения маны.
  • Потратьте 5-8 НОД на омоложение.
  • Как только рейд получит ожидаемый урон, используйте Буйный рост, процветание

Спокойствие. Мощный кулдаун для лечения всего рейда:

Эпохальный +:

  • Цветок жизни на танке, обновляется, как в рейде, за 0–4,5 секунды до конца.
  • Кенарийский оберег за компакт-диск на танке.
  • Омоложение на танке и всех членах группы, получивших урон.
  • Wild Growth, если не менее 4 из 5 членов группы подвержены повреждению.
  • Если этого всего недостаточно, используйте Спокойствие.
  • Swiftmend для игроков, которые понесли огромный урон и скоро получат новые. Если у вас есть время, сначала воспользуйтесь омоложением.
  • Восстановление роста как экстренное исцеление.
  • Цветение группы игроков
  • Если ничего не происходит, вы можете начать наносить урон с помощью Moonfire, Sunfire, Solar Wrath. Если у вас есть талант к Feral Affinity, введите соответствующую форму.

Наверх

Статистика

Базовая оценка характеристик следующая:

Эпохальный +: Мастерство> Скорость> = Критический удар> Универсальность> Интеллект

Рейды: Скорость> Мастерство> = Критический удар> Универсальность> Интеллект

Искусность увеличивает эффективность вашего лечения на 5% + рейтинг искусности за каждый периодический эффект исцеления, который вы накладываете на цель.Чем больше у вас HoT, тем выше эффективность лечения. Имейте в виду, что текущая характеристика не влияет на ваш DPS, который может иметь значение в эпохальном + или некоторых рейдовых столкновениях.

Haste сокращает GCD, время каста и делает ваши HoT более частыми.

Критический удар влияет на ваш шанс нанести двойное исцеление или двойной урон за одно применение.

Универсальность напрямую увеличивает исцеление и наносимый вами урон. Это также снижает входящий урон вдвое.

Основываясь на вышеупомянутых характеристиках и результатах собственных симуляций вашего персонажа, вы можете сделать выводы о драгоценных камнях, заклинаниях и рейдовых химикатах.

Самоцветов:

Пение:

Еда:

Фляги и зелья:

Наверх

Макросы

Возрождение в позиции курсора:

 #showtooltip Rebirth
/ cast [@ mouseover, help] Возрождение; Возрождение 

* Также рекомендуется делать такие макросы при наведении курсора мыши для всех ваших лечебных способностей.

Наверх

Что дальше?

  1. Выравнивание . Если ваш персонаж был неактивен со времени предыдущих дополнений, лучший способ повысить его уровень — это путешествия во времени по подземельям. Вы получите много опыта, но у такого способа прокачки есть один большой недостаток. Прогулки на время доступны только в течение одной недели в течение месяца, но Overgear всегда здесь.
  2. Оборудование .На высоком уровне самым важным для вас станет ваше снаряжение. WoW — многопользовательская игра, поэтому мы рекомендуем вам сыграть в нее с друзьями или найти новых друзей для забегов мифик +. Если у вас возникнут проблемы — Overgear может помочь вам найти не просто друзей для пробежек, но и хорошо экипированную и опытную группу, которая также будет рада обменять всю необходимую добычу.
  3. Рейды . Рейды — это главный PvE-контент в игре. Вот почему базовый ilvl снаряжения выше, чем где-либо еще.Эти подземелья требуют знания всех тактик и хорошего снаряжения для убийства боссов. Возможности Overgear могут позволить вам пропустить эти критерии.

Азерит. Также не лучшая идея — забывать о Сердце Азерота и не подпитывать его азеритом. Игнорирование этого не сделает вашего персонажа сильнее. Самый простой способ сделать это — просто выполнять все локальные задания каждый день с азеритовыми наградами. Вы можете получить дополнительный азерит в островных экспедициях. Соратников можно найти в Overgear.

[Resto] 7.0 Legion Resto Druid Guide

Legion Resto Druid Guide:

1) Введение
2) Pro / Con
3) Таланты
4) Артефактное оружие + Реликвии
5) Характеристики + Снаряжение
6) Стиль игры (Рейд + 5 человек)
7) Легендарные предметы
8 ) Заключение

1: Intro
Привет, ребята, я Томали, я мифический рейдер. Я играю в эту игру со времен Vanilla и всегда был целителем. Я любил друидов восстановления, и они хотят быть довольно сильными в Легионе.Хотя они не сильно изменились по сравнению с другими специализациями, есть несколько отличий, которые меняют способ наиболее эффективного и действенного лечения. Я сделал это руководство, чтобы помочь друидам начального и среднего уровня отточить свои навыки, и что текущее руководство устарело.

Если вы ищете дополнительную информацию, я бы посоветовал взглянуть на разлад друидов под названием «Роща снов». В канале ресто часто бывают знающие друиды. См. Ссылку: https: // discord.gg / vY2S4cY

Это руководство предполагает, что вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРОЧИТАЛИ способности, данные вам как восстановительному друиду. Сюда входят таланты. Чтение каждой всплывающей подсказки абсолютно необходимо для полноценной игры на любом классе. Знание — сила! Это также сокращает руководство, чтобы я мог сосредоточиться на содержательных предметах, связанных со специализацией по реставрации.

Я знаю, что сказал, что вы действительно должны читать свои заклинания, но я собираюсь рассказать о нескольких больших изменениях в Легионе, потому что они очень важны.Во-первых, наша вторичная характеристика Мастерства была полностью переработана. Мастерство увеличит ваше исцеление на цели за каждое восстанавливающее исцеление с течением времени (HoT) на цели. Это означает, что каждый HoT будет лечить больше, если вы наложите их на цель. Мастерство увеличивает исцеление, если на цель попадает только один HoT, но это не очень эффективно.

Пример, помогающий объяснить: омоложение обычно лечит на 100, а возобновление HoT лечит на 100. При применении их по отдельности на цель она будет лечить на 100.Если и rejuv, и rerowth HoT действуют на цель одновременно, они ОБЕИ начнут исцелять на 105. Это НАМНОГО улучшает лечение нашего танка и является положительным изменением для восстановления.

Во-вторых, было ослаблено восстановление маны. Если вы играли в другом расширении, вы почувствуете это изменение и должны больше думать о том, как вы тратите свою ману. Прошли те времена, когда омолаживали все, что движется (по крайней мере, на данный момент).

Спасибо и дайте мне знать, если я допустил опечатку / ошибку!

2: Pro / Con
Плюсы:
-Самый мобильный лекарь (читай: легче избежать огня)
-Удивительная пропускная способность
-Сильный и в рейдовом исцелении, и в исцелении танков
-Спокойствие — одно из самые сильные перезарядки рейдового лечения в игре
-Innervate — очень полезный кулдаун, особенно с изменениями в мане
-Имеет большой кулдаун внешнего уменьшения урона для танков.
Минусы:
-Ограниченный набор инструментов для мгновенного быстрого исцеления
-Меньшая общая полезность, чем у других лекарей
-Необходимо проявлять инициативу, чтобы лечить наиболее эффективно
-Мана может очень быстро закончиться

3: Таланты
Таланты намного интереснее в Легионе и дает несколько жизнеспособных сборок. У каждой сборки есть свои сильные и слабые стороны. Я буду предлагать различные варианты сборки, которые считаю полезными. Я рассматриваю эти сборки как «резак для печенья» для новичков и игроков среднего уровня.Изменения могут и, вероятно, будут внесены по мере того, как вы овладеете своим классом и адаптируетесь к различным проблемам в игре.
Если вы ищете особые таланты для босса в рейде, посмотрите журналы Warcraft. Эта ссылка покажет таланты лучших исцеляющих друидов для каждого босса: https://www.warcraftlogs.com/ranking…ec=Restoration

Raiding build 1:
Эта сборка обеспечивает большую пропускную способность для рейда. размерная группа. Он фокусируется на постоянном уроне среднего уровня, используя в своих интересах душу леса с диким ростом.
Lv15: Prosperity
Наличие двух зарядов быстрого восстановления очень хорошо сочетается с нашим талантом 75 уровня.
Lv30: Displacer Beast
Хотя обновление также жизнеспособно, избегание повреждений посредством вашего позиционирования экономит вам ману. Wild Charge также может быть полезен для полета к союзнику в хорошей позиции, но для этого вам потребуется полагаться на другого участника рейда или PUG.
Lv45: Guardian Affinity
Это спорный выбор таланта, и игроки с более высокими навыками могут подумать о том, чтобы использовать привязку DPS, чтобы помочь своей рейдовой группе.Однако снижение урона полезно, когда вы сосредоточены на исцелении своего рейда. Исцеление — ваш главный приоритет, а снижение урона позволит вам выжить дольше!
Lv 60: Typhoon
Этот уровень не очень полезен в рейдовой среде, так как многие мобы невосприимчивы к контролю толпы. Если мусорные мобы попадают на вас из-за агрессии целителя, тайфун позволяет вам оттеснить их, пока ваш танк не поймет, что у вас проблемы.
Lv 75: Soul of the Forest
Сочетание этого таланта с Prosperity дает нашему набору большой контроль, когда мы хотим выставить рейду несколько сочных HPS или усилить исцеление танков.Внутренний мир следует использовать только в том случае, если лидеру рейда требуется ваш Транк для определенной механики с интервалом менее 3 минут.
Lv 90: Весенние цветы ИЛИ Внутренний мир *
Весенние цветы не только усиливают пассивное исцеление ваших расцветов, но также очень хорошо сочетаются с нашим мастерством, что значительно увеличивает производительность. * Inner Peace жизнеспособен ТОЛЬКО для определенных боев с большим уроном с интервалом менее трех минут, но только если вы накладываете успокоение больше, чем при 3-х минутном кулдауне.
Lv100: Flourish
Заклинание без затрат маны с коротким кулдауном, которое продлевает продолжительность наших HOT.

Raiding Build 2
Эта сборка позволяет немного больше лечить танков и дает вам дополнительное время восстановления для периодов высокого урона в схватках.
LV 15: Кенарийский оберег
По мере того, как урон начинает расти, исцеление танка становится все более серьезной проблемой. Cenarion Ward идеально подходит для дебаффа с высоким уроном или точки на цели.
LV30: Displacer Beast
Рассуждения те же, что и выше.
LV 45: Родство Хранителя
Рассуждения те же, что и выше.
LV60: Тайфун
Те же рассуждения, что и выше
Lv 75: Incarnation: Tree of Life
Наличие другого кулдауна для использования во время перезарядки успокоения может быть важным для фаз с высоким уроном во время рейдов. Кроме того, снижение затрат маны на восстановление в форме дерева и улучшение дикого роста — отличный 30-секундный бафф.
LV 90: Весенние цветы ИЛИ Внутренний мир
По тем же рассуждениям, приведенным выше, жизнеспособны либо весенние цветы, либо внутренний мир.Чтобы внутреннее спокойствие стоило того, вы ДОЛЖНЫ наложить на 1 успокоение больше, чем обычно во время схватки. Обычно для этого требуется применить транк относительно рано в начале схватки. В 5-минутном бою заклинание будет использовано 3 раза вместо 2 (@ 45 секунд, 2:45, 4:45). Для 4-минутного боя это будет дважды, а не один раз (@ 1 минута, 3 минуты).
Lv100: Flourish
То же, что и выше.

Специальная сборка для 5 человек:
Эта сборка будет полезна для подземелий и мифик +.Он максимизирует исцеление, которое вы можете сделать 5 целям и, в частности, танку. Исцеление в подземельях требует гораздо большего внимания к танку, чем рейдовое исцеление в качестве восстанавливающего друида.
Lv15: Cenarion Ward
Ward — отличный кулдаун для вашего танка, и он будет очень полезен, чтобы поддерживать его в подземелье.
Lv30: Displacer Beast
Еще раз, позиционирование — гораздо лучший способ остановить урон, чем пытаться лечить через плохое. Некоторые бои также могут потребовать обновления, но, на мой взгляд, displacer beast будет полезнее чаще.
Lv45: Feral Affinity
Для 5 человек, урон в секунду, который вы делаете как целитель, важнее, чем в рейдовой среде. Для более высокого мифического + (8ish и выше) близость к стражу также может быть жизнеспособной, так как у вас меньше времени для лечения.
Lv60: Typhoon
Typhoon и Mighty Bash полезны в подземельях, но я предпочитаю Typhoon как способ спастись, если я становлюсь агрессивным, а также использую его, чтобы дать танку передышку, если его заткнули адды. . Mighty Bash можно использовать для остановки заклинаний и других способностей во время мусора.
Lv75: Cultivation
По мере того, как урон начинает расти в мифических подземельях, Cultivation является отличным увеличением исцеления, не требующим GCD, в ситуациях, которые имеют значение. Дополнительный стек мастерства огромен для вашего исцеления.
Lv90: Прорастание
В рейде у вас нет дополнительных GCD, чтобы покрыть ваш рейд дважды. При прорастании всего 5 человек объективно лучший прирост производительности на этом уровне.
Lv100: Stonebark
Танки обычно сложнее угнаться за пятеркой.Более короткое и сильное внешнее время восстановления бесценно. Flourish также можно использовать, если групповой урон неизлечим.

4: Артефактное оружие
Сначала я расскажу о каждой основной способности и о том, как ее следует использовать, а затем я расскажу о стратегии использования силы артефакта. Эти способности ранжируются в порядке их полезности.

Сущность Г’Ханира: Это заклинание с 1,5-минутным кд — единственная активная способность нашего артефакта. Это УДВОИВАЕТ пропускную способность всех ваших HoT, находящихся в настоящее время на цели.Это дает нам немного больше быстрого исцеления в нашем наборе инструментов, которого нам не хватает. Сочетание этого с талантом Flourish станет отличным дополнением к нашему исцелению.

Dreamwalker: Дикий рост дает 50% шанс мгновенно исцелить всех с помощью омоложения на статическое количество. Это пассивное увеличение пропускной способности до безумного роста, которое не изменит игровой процесс.

Tranquil Mind: 20% увеличение исцеления — хорошее исцеление, и возможность двигаться во время поддержания этого заклинания будет чрезвычайно полезна для определенных механик.Так вам будет намного проще использовать спокойствие и не испортить его.

Power of the Archdruid: Этот пассив дает 25% шанс при использовании дикого роста, чтобы ваше следующее восстановление или восстановление поразило две дополнительные цели. ГСЧ плохо работает с исцелением, и 25% шанса недостаточно, чтобы на него можно было положиться. Считаю это пассивным увеличением пропускной способности. Вы не сильно измените свой стиль игры с этой чертой.

Назначение силы артефакта:
Очень важно получить ваши основные черты как можно скорее.Имея всего 16 очков артефактов, вы можете получить доступ к двум основным чертам: Сновидец и Спокойный разум. Для этого пройдите по маршруту на самой вершине дерева к Сновидцу, а затем спуститесь к Безмятежному Разуму. Верхняя дорожка дает лучшие пассивы, чем средняя дорожка. Это наименьшее количество очков, которое вы можете использовать для получения двух специальностей, и оно будет для вас наиболее полезным и быстрым.
Как только вы получите две основные черты, я предлагаю начать с начала дерева и продвигаться к Power of the Archdruid.Это даст все основные черты с использованием всего 26 очков. Начинать с самого начала и продвигаться вниз по дереву полезно, потому что эти второстепенные черты — одни из лучших во всем нашем артефакте.
Вы можете добраться до Силы верховного друида с 24 очками, если продолжите со спокойным умом, НО Я НЕ ПРЕДЛАГАЮ ЭТОГО. Наполнение Природы и Настойчивость — удивительные второстепенные черты внизу дерева, и вы не хотите откладывать получение этих несовершеннолетних. Знак Смещения и Семена Мирового Древа и более или менее бесполезные очки.

Артефакт Порядок черт:
Сущность Г’Ханира> Энергия природы> Рощавик> Сущность природы> Сущность Нордрассила> Сновидец> Доспехи древних> Благословение Мирового Древа> Спокойный разум> Вливание природы> Настойчивость> Знание Древних> Сила Верховного друида> Цветение Г’Ханира> Естественное лечение> Семена Мирового Древа> Знак Смещения

Реликвий:
Реликвии увеличивают ilv вашего оружия и дают дополнительное очко второстепенной черте .Достижение третьего слота реликвии — большее увеличение вашего снаряжения, чем многие улучшения предметов, поэтому сделайте это как можно скорее. Вам всегда будет нужен повышенный илв, а не более полезная второстепенная черта. ПОВТОР: ИЛВ НАМНОГО ВАЖНЕЕ, ЧЕМ НЕБОЛЬШАЯ ЧЕРТА !!!!!!! Это связано с тем, что увеличение ilv значительно увеличивает наше исцеление и урон. Мы будем использовать две реликвии жизни и одну реликвию льда.
Вот три наиболее полезных второстепенных свойства, если у вас есть две реликвии равного уровня:
Grovewalker-1% усиление исцеления от HoTs.
Знание древних-2% повышение регенерации маны.
Настойчивость — Увеличена продолжительность омоложения, лунного огня и солнечного огня на одну секунду.

5: Статистика и механизмы

Во-первых, важно помнить, что ILV является главным в большинстве ситуаций. Большое улучшение ilv с плохими характеристиками будет лучше, чем элемент более низкого ilv с хорошими характеристиками. Вес характеристик также будет отличаться в зависимости от того, что вам нравится делать в игре. Ниже указан приоритет статистики для 5 человек и рейдов. Приоритеты разные, потому что мастерство становится более полезным, когда у нас меньше людей, которых нужно лечить.Хотя веса характеристик не так надежны для целителя, как DPS, они также включены в качестве приблизительного ориентира. Чтобы решить, какая часть снаряжения лучше, умножьте каждую характеристику на значение, связанное с нужной вам сборкой, и более высокий балл будет «лучше».

Рейд + 5 человек в нападении (рекомендуется):
Скорость> = Крит> Универсальность> Мастерство
Веса характеристик рейда: Инт = 1, Скорость = 0,725, Крит = 0,7, Верс = 0,65, Мастерство = 0,60
5 человек в защите : * Эта сборка ориентирована только на исцеление, а не на DPS.
Мастерство> Скорость> Критический удар> Универсальность
Вес характеристик 5 человек: Инт = 1, Мастерство = 0.9, Скорость = 0,75, Крит = 0,70, Верс = 0,65

Хотя тяжелая сборка мастерства увеличит ваш исцеляющий эффект в группе из 5 человек, это не повлияет на ваш общий DPS. По мере того, как вы углубляетесь в мифы, + DPS, который вы наносите, начнет иметь значение. Сборка ускорения / критического удара даст больше ДПС, чем сборка мастерства, поскольку мастерство бесполезно для ваших атакующих способностей.

Enchants:
Ring: Binding of Haste (или более дешевое Word of Haste)
Шея: Знак подготовленного солдата
* примечание: Знак когтя также жизнеспособен, но срабатывает только на основе атакующих способностей.Используйте это чары, только если вы помните, что нужно постоянно поддерживать лунный огонь.
Cloak: Binding of Intellect (или более дешевое Слово интеллекта)

Alchemy:
Flask: Flask of the Whispered Pact
Potion: Ancient Mana Potion, Leytorrent Potion также полезно и дает больше маны, но вы не можете читать заклинания за 10 секунд. Используйте Leytorrent, если вы можете себе позволить не лечить в течение 10 секунд в бою.

Индивидуальная еда:
Лучшее: салат Азшари
Более дешевый вариант: Suramar Surf and Turf

6: Playstyle

В маркированном формате вот некоторые важные аспекты игры друидом-реставратором.Не существует «ротации» восстановления, но есть приоритеты для наиболее эффективного лечения.

• Точечное исцеление в основном выполняется с помощью омоложения, но исцеляющее прикосновение также дешево и лечит примерно столько же.
• Держите Efflorescence около самой большой группы, обычно танка и рукопашного
• Держите Lifebloom и rejuv на танке 100% времени
• Когда вы получаете чистое заклинание, наложите повторный рост на любого, кто нуждается в исцелении или на танк. если 4+ человека получили тяжелые повреждения. НЕ применяйте кулдаун, так как он требует очень много маны.
• Дайте вашему танку Ironbark, когда он получает много урона.(Бонусные очки, если вы общаетесь с ними, чтобы он также не использовал личную перезарядку)
• Используйте спокойствие во время огромного урона или когда ваш рейдовый лидер говорит вам
• Если вы можете предвидеть, когда большой урон будет должно произойти, восстановите DPS за 5-7 секунд до того, как нанесет урон
• Если никого не нужно лечить и вам скучно, гнев не стоит маны, поэтому DPS прочь

5 человек Specific:
• Кенарийский оберег почти всегда используется на танке, на себе или на кого-то с тяжелым DoT
• Будьте осторожны, чтобы не исчерпать себе ману при использовании Tree of Life с мгновенным восстановлением способности
• Pre-HoT любого, кто может получить урон, прежде чем прыгнуть в кошачью форму на DPS
• На создание 10 обновлений уходит много времени, поэтому начните до того, как нанесет урон
• Для оптимального DPS по одиночной цели держите солнечный огонь, лунный огонь и набирайте все время с клочком в качестве генератора
• Для оптимального DPS при солнечном огне по нескольким целям Добавляет и смахивает как генератор 909 86 • Разорвите только комбо-спонсора, если ваша цель выживет все время.Если не свирепый укус.

Особенности рейда:
• Всегда сочетайте быстрое развитие с диким ростом, чтобы наиболее эффективно использовать талант «Душа леса».
• И процветание, и Сущность Г’Ханира должны сочетаться с диким растением SoTF и одеялом омоложения. Для наиболее эффективного использования потребуется ~ 10 секунд подготовки.
• Используйте иннервацию на ранней стадии (<90 секунд), чтобы сэкономить ману на ранней стадии боя, и вы можете использовать способность несколько раз в среднем бою.

7: Легендарные предметы

Друиду восстановления доступно несколько легендарных предметов.Эти предметы будут иметь огромное повышение ilv (895) и дадут вам особый пассив. Хотя вам придется ОЧЕНЬ повезти, чтобы получить несколько легендарных предметов в ближайшее время, я добавил несколько плюсов и минусов к каждому из них.

Мудрость Аман’Тула: Эти плечи — то, что меня больше всего волнует. Они позволяют омоложению оставаться в течение всего срока действия на 100% целевых показателях здоровья на срок до 10 секунд.
Плюсы: Это отлично подходит для нашего избыточного лечения, сохранения маны и общей способности лечить временную механику.Будет спасать GCDs
Минусы: Требование 100% здоровья ограничивает возможности этого легендарного персонажа, если кто-то получит даже небольшой урон. Он также находится в слоте уровня.

Эдрайт, Узы Аглаи: Эти запястья быстро дают возможность продлевать ХоТ на вашу цель на 10 секунд.
Плюсы: Это сэкономит вам GCD, расширив HoT на танк или цель с высоким приоритетом.
Минусы: С быстрым восстановлением, привязанным к душе леса, вы, возможно, не захотите тратить быстрое восстановление на расширение охоты.SoTF важнее, чем 10 секунд дополнительного времени HoT.

Essence of Infusion: Эти ботинки усиливают исцеление успокоением на 50% для целей ниже 50%.
Плюсы: Это сделает успокоение еще более мощным, чем оно есть, и гарантирует, что только этот рейдовый кулдаун необходим практически для любой механики. Это спасет близких к смерти людей.
Минусы: На самом деле это не изменит игровой процесс и станет менее полезным после прохождения. Он также находится в слоте уровня.

Совет Темного Титана: Эта талия увеличивает цветение нашего жизненного цветка на 200%.
Плюсы: Отлично подойдет для мирового pvp и 5 человек для огромного лечения.
Минусы: будет трудно правильно рассчитать время лечения, так как вам нужно использовать его за 15 секунд, и цветение, вероятно, будет чрезмерным в большинстве рейдовых ситуаций.

Слезный камень Элуны: Это кольцо имеет 20% шанс дать цели первоначального исцеления дикого роста восстановление.
Плюсы: статическое увеличение пропускной способности Wildgrowth, которое сэкономит вам GCD
Минусы: Этот легендарный предмет связан с нашим самым дорогим лечением и будет ограничиваться маной.Также есть шанс, что омолаживающий уже попадет в цель.

Экоурайт, Создатель миров: Этот сундук пассивно увеличивает пассивное умение «Дар Изеры» на 50%. Это смена пассивного лечения с 3% здоровья каждые 5 секунд на пассивное лечение на уровне 4,5%. Это также увеличит пассивное свойство вашей близости, то есть снижение урона, скорость передвижения или дальность действия.
Плюсы: Увеличивает наше пассивное исцеление и увеличит нашу близость. Дополнительное снижение урона на 5% может быть разницей между жизнью и смертью.
Минусы: не меняет игровой процесс и находится в слоте уровня.

Придаз, Магнум Ксаварика Opus: Эта шея дает поглощающий щит на 15% от вашего максимального здоровья на 30 секунд с 30-секундным кулдауном.
Плюсы: Огромное усиление защиты до большого урона по рейду позволит вам сосредоточиться на других игроках в рейде, а не на вас самих. Меньшая смерть улучшает ваше общее выздоровление.
Минусы: Не дает увеличения исцеления.

Секрет Сефуза: Этот палец дает вам 70% скорости передвижения и 15% скорости в течение 10 секунд после наложения эффекта потери контроля на врага.
Плюсы: Огромная утилита для PvP.
Минусы: Практически нет полезности в PvE.

8: Заключение

Если вы зашли так далеко, спасибо за чтение моего руководства! Следование этим советам улучшит способность любого игрока играть восстановительным друидом. Если у вас есть какие-либо вопросы, моим друидом является Супербунц-Саргерас, альянс США. Счастливого исцеления!

История изменений: 28 августа Добавлен легендарный раздел. 9/4 обновленный легендарный раздел. 9/14 началось с изменений 7.1. 9/22 добавлены чары / горшки / еда. 30.09 Добавлены ссылки на журналы Discord / Warcraft 10/5 обновлен раздел талантов

Resto Druid — Legion Таланты

Вот как выглядит наше дерево талантов с помощью интеллектуального анализа данных Wowhead.На данный момент в некоторых рядах талантов есть только 2 таланта.

Уровень 15:
Кенарийский оберег — такой же, как и в живой версии
Прорастание — позволяет использовать 2 Омоложения одновременно, но больше не увеличивает длительность Восстановления.
Зеленеющий рост — Увеличивает шанс критического удара вашего Восстановления на 40%.

Уровень 30:
Displacer Beast — такой же, как и на живом
Wild Charge — такой же, как на живом

Уровень 45:
Ряд талантов Balance / Feral / Guardian Affinity

Уровень 60:
Mass Entanglement — то же самое, что и вживую
Mighty Bash — то же самое, что и вживую

Уровень 75:
Soul of the Forest — аналогично живой версии, но больше не влияет на Healing Touch, а эффект на Rejuv / Regrowth / WG был удвоен за живую версия (имейте в виду, что Swiftmend имеет 30-секундный компакт-диск, так что это не совсем бафф).
Cultivation — Когда Rejuv лечит цель ниже 50% HP, он также применяет дополнительный 6-секундный HoT
Incarnation — Tree of Life — live version

Уровень 90:
Prosperity: сокращает время восстановления Swiftmend на 5 секунд, и он теперь имеет 2 заряда.
Inner Peace: сокращает время восстановления Tranquility на 60 секунд.
Profusion: Когда у вас есть Rejuvenation, активный на трех или более целях, время произнесения заклинания Healing Touch сокращается на 30%.

Уровень 100:
Flourish: Увеличивает продолжительность всех ваших эффектов постепенного исцеления дружественных целей в радиусе 60 м на 10 секунд.
Stonebark: сокращает время восстановления Ironbark на 15 секунд и увеличивает исцеление от ваших периодических эффектов исцеления на 20%.
«Момент ясности» — «Знамение ясности» теперь действует на следующие 3 возрождения.

Старые таланты — «Сила природы», «Сон Кенария», «Природное бдение» и «Вихрь Урсола» были проверены как базовые для восстановления.

Mark of the Wild — это новая специальная утилита Resto (для «компенсации» удаления Stampeding Roar), в основном такая же, как текущий Mark of the Wild вживую, но может быть наложена только на одну цель.Все рейдовые баффы (Статистика / Мастерство / SP и т. Д.) Удаляются.

— — — Обновлено — — —

Что касается моих представлений о талантах, которые были исследованы до сих пор.

Уровень 15 — Проращивание будет практически обязательным из-за того, как работает новое мастерство. Трудно представить, чтобы Кенарийский Вард мог с ней сравниться.

Уровень 30 — Очень рад видеть, что они не коснулись Displacer Beast

Уровень 45 — Я подозреваю, что мы возьмем Balance Affinity по умолчанию, если нам абсолютно не нужно снижение урона на 10% или скорость передвижения, просто чтобы получить Форма лунного совуха / Звездный поток и т. Д.для большей гибкости при нанесении DPS в периоды низкого урона. Дальность лечения в 45 ярдов — неплохой перк.

Уровень 60 — Зевок — те же текущие таланты CC. Разве они не говорили, что больше не хотят иметь уровни контроля, уровни скорости передвижения и т. Д.?

Уровень 75 — Развитие интересно, потому что оно позволяет вам мгновенно получить 2 стека мастерства на любой цели с уровнем здоровья ниже 50%. Его настройка определит, сможет ли он конкурировать с Incarnation. Мне трудно увидеть, что Soul of the Forest хоть как-то хороша с 30-секундным компакт-диском Swiftmend.Даже если они компенсировали усиление эффекта, вы просто не сможете использовать его достаточно часто за 30 секунд, чтобы гарантировать потерю огромного 3-х минутного восстановления.

Уровень 90 — Точно так же я просто не считаю Процветание хорошо продуманным талантом. Да, «Быстрое восстановление» — гораздо более важное заклинание в WoD, но у него все еще будет 25-секундный кулдаун, и этот дополнительный заряд дает вам только +1 к использованию в типичном бою. Я также думал, что всякие обвинения должны уйти. Внутренний мир будет невероятно сильным и обязательным, если они настроят Tranq где-нибудь близко к уровню, который, по мнению текущих коэффициентов, необходимо будет настроить.

Уровень 100 — Stonebark звучит как еще один очень плохой талант. 15 секунд до перезарядки Ironbark и возвращение + 20% к перку ​​HoTs Draenor просто не будет достаточно эффективным, если выживаемость танка не станет нелепой проблемой. Расцвет звучит как вариант по умолчанию.

Кроме того, я думаю, что «Знак дикой природы» — плохая полезность и ужасная компенсация за потерянный рев. Итак, вы можете выбрать одну цель, дать ей + 5% к их основной характеристике, и они будут делать то, что, например, на ~ 3% больше урона.Предполагая, что у вас 14 DPS в рейде, это примерно на 0,2% больше DPS рейда. Это абсолютно тривиально (для чего угодно, кроме фарма / помощи одному человеку и перехода к рангам DPS), и намного, намного хуже, чем значительная полезность, такая как Stampeding Roar. Если учесть, что Святые Жрецы получают заклинание, которое делает все затраты маны на целителя равными 0 в течение 12 секунд, а Святые паладины сохраняют все свои текущие полезности (BoP, Sac, Freedom, Devo Aura), друидам будет не хватать рейда. ценность, если они не значительно увеличивают пропускную способность.

Исцеление, сборки и таланты друида-реставратора — Shadowlands 9.1 — World of Warcraft

1.

Выбор талантов для Друида Восстановления

Таланты можно свободно менять вне боя и в зоне отдыха, где есть опыт. (например, гостиница или столица). Кроме того, Фолиант неподвижного разума и Кодекс неподвижного разума можно использовать, чтобы временно разрешить игрокам менять таланты где угодно, пока они вне боя.

2.

Шпаргалка по талантам для Друида Восстановления

При оптимизации талантов на контекстной основе очень рекомендуемый метод для настройки вашей сборки, перечисленные сборки талантов ниже отлично подходят для конкретных целей.

Есть несколько талантов, которые требуют изменения вашей ротации, чтобы используйте их оптимально. Вы можете найти дополнительную информацию о том, как будет выглядеть ваша ротация после выбора ваших талантов на нашей странице ротации ниже.

2.1.

Raid Healing

Это лучшая обычная рейдовая исцеляющая сборка для Shadowlands.

Предложенная выше сборка не учитывает конкретные бои в текущем уровень рейда. Если вы хотите разбить выбор талантов по отдельности, вы следует проверить нашу специальную страницу ниже.

2.2.

Исцеление подземелий

Это наша рекомендуемая сборка для подземелий.

Если вам нужны более подробные советы по Mythic +, посетите нашу страницу ниже.

3.

Tier 1 (уровень 15) Таланты для друидов-реставраторов

Nourish — вообще ужасный выбор. Исцеления не так много лучше, чем Regrowth, чтобы сделать его жизнеспособным выбором среди других талантов, которые обеспечивают прямое исцеление.

Кенарийский оберег — хороший талант почти во всех ситуациях.Это сильное, эффективное исцеление, которое взаимодействует с вашим Мастерство: гармония и процветание.

Изобилие может быть сильным талантом как в подземельях, так и в рейдах. Он обеспечивает более сильное исцеление мест для исцеления подземелий и эффективный наполнитель. для исцеления рейдов. Используйте этот талант только в боях или в подземельях. где вы часто используете Regrowth. Обычно это происходит в течение нескольких недель с Гривус или разрывание, или драки с сильными ударами дебаффы.

4.

Tier 2 (уровень 25) Таланты для друидов-реставраторов

  • Обновление — активная способность с перезарядкой в ​​90 секунд.Лечит вам на 30% от вашего максимального здоровья, его можно использовать во всех формах изменения формы, и это не глобальное время восстановления.
  • Tiger Dash заменяет Dash перезарядкой в ​​45 секунд, Спринт на 200% скорости передвижения, который при активации уменьшается в течение 5 секунд.
  • Wild Charge — это активная способность, у которой нет глобального восстановления. и который отличается в зависимости от форма, в которой вы находитесь, а именно:

На этом уровне вам нужно будет выбрать один из двух талантов движения. Принимая Продление живучести обычно не требуется, пока вы не достигнете более высокие уровни Мифик + или для рейдов почти без движения.

Wild Charge имеет гораздо более короткое время восстановления и перемещается на расстояние. требуется немного быстрее, чем Tiger Dash. Минусы: требование иметь дружелюбного человека в пределах досягаемости и необходимость использования макроса.

Самым большим недостатком

Tiger Dash является то, что он заменяет Бросаться. Увеличение скорости движения очень сильное, очень легко использовать. Хотя время восстановления слишком велико, Tiger Dash должен быть хорошим выбором, особенно для подземелий и одиночного контента.

5.

Таланты 3-го уровня (уровень 30) для друидов-реставраторов

  • Balance Affinity дает вам пассивное умение «Астральное влияние» способность, которая увеличивает диапазон всех ваших способностей на 5 ярдов. Кроме того, вы получаете доступ к способностям баланса. Форма лунного совуха, Звездный поток, и Starfire.
  • Feral Affinity дает вам пассивный эффект Кошачья быстрота способность, которая увеличивает вашу скорость передвижения на 15%. Кроме того, вы получаете доступ к способностям Feral-spec Rake, Rip, Свирепый укус, Проведите пальцем по экрану, и ваша регенерация энергии увеличивается на 35%.
  • Guardian Affinity дает вам пассивный эффект Толстая шкура способность, которая снижает весь получаемый вами урон на 6%. Кроме того, вы получаете доступ к способностям Стража Трэш, Железный мех и Неистовая регенерация.

Пассивное снижение урона, которое вы получаете от Guardian Affinity. чрезвычайно ценно во время прохождения контента, и даже активных способностей может быть очень полезным. Примечательно, что неистовая регенерация может можно использовать после получения тяжелого урона, чтобы исцелить себя бесплатно.HoT от Неистовой регенерации зависит от мастерства и способствует ему. В случаях там, где вы ожидаете получить тяжелый удар, следует положить Омоложение заранее на себя, чтобы усилить неистовство регенерации.

Balance Affinity можно использовать в боях, где рейд разложен, за счет пассивного увеличения диапазона ваших способностей. Увеличение на 5 ярдов — это немного, и оно будет использоваться только в тех боях, где оба ваша выживаемость не важна, и игроки разбросаны достаточно далеко для 5 ярдов, чтобы изменить ситуацию.Кроме того, Тайфун может быть очень мощным инструмент в подземельях.

Feral Affinity предлагает возможность торговать значительный урон без затрат маны. Это может быть полезно на содержание прогресса, чтобы помочь вашему рейду победить таймеры ярости, оставив вас со здоровым количеством маны для фаз исцеления. На несколько встреч пассивный увеличение скорости передвижения можно рассматривать как единственную причину выбора этого талант. Этот талант может нанести значительно больший урон контенту подземелий, чем Сбалансируйте родство с легендарным напитком Deep Focus.

6.

Tier 4 (уровень 35) Таланты для друидов-реставраторов

  • Mighty Bash — активная способность с перезарядкой 60 секунд, которая оглушает цель на 4 секунды. Его можно использовать во всех формах смены формы.
  • Mass Entanglement — активная способность с перезарядкой 30 секунд, который обездвиживает цель и всех врагов в радиусе 15 ярдов от них на 30 секунд. Урон, нанесенный обездвиженным целям, может нарушить эффект. Массовое запутывание можно использовать во всех формах смены формы.
  • Сердце дикой природы — активная способность с 5-минутным кулдауном. Это существенно увеличивает способности выбранного вами Affinity.

Как правило, очевидно, какой талант следует выбирать на этом уровне. поскольку у них совершенно разные цели. Если вам конкретно нужен один из Mighty Bash или Mass Entanglement, затем вы выбираете их. В целом в других случаях вы должны по умолчанию использовать Heart of the Wild, потому что свободный урон рост сильный во всех типах контента.

7.

Таланты 5-го уровня (уровень 40) для друидов-реставраторов

Развитие по существу предлагает пассивное увеличение вашего Омолаживающее исцеление, повышающее синергию мастерства. К сожалению, этот талант значительно слабее любого другого варианта.

Incarnation: Tree of Life — очень сильное время восстановления. Обе квартиры увеличение исцеления и усиление омоложения применяются к заклинаниям, которые вы перед активацией Древа Жизни и длится все время действия Дерево.Tree of Life очень хорошо сочетается с Flourish, так как выстраивается в линию с каждым вторым.

Soul of the Forest — отличный вариант как для рейдов, так и для подземелья. Бафф лучше всего использовать либо на Regrowth, либо на Буйный рост, в зависимости от того, какой тип лечения вам нужен. Для максимальная пропускная способность рекомендуется использовать строго с диким ростом.

Incarnation: Tree of Life — вариант по умолчанию для рейдового контента, в то время как Душа леса — вариант по умолчанию для содержимого подземелий. Выращивание не обеспечивает достаточной производительности, которую дают вам два других варианта.

8.

Таланты 6-го уровня (уровень 45) для друидов-реставраторов

Inner Peace — очень сильный талант для рейдов. Сила приходит от использования дополнительных заклинаний Безмятежности в битве. В случаях где это невозможно сделать из-за неудобного времени, движения или задания на перезарядку рейда, рекомендуется взять Вместо этого цветет весна.

Overgrowth, к сожалению, требует слишком много маны для его лечения. обеспечивает и имеет слишком долгое время восстановления.Вы найдете лучшие результаты Цветет весна даже в подземельях. Вряд ли найдет применение ни в каком подземелья и рейды.

Spring Blossoms требует, чтобы в группе было несколько игроков. сложены, потому что это заставляет ваше цветение уделять приоритетное внимание целям, которые не имеют на них Spring Blossoms HoT и игнорируют правило раненого игрока. Это является наиболее оптимальным, если вы можете сохранить цветение до 9 человек и более. последовательно на протяжении всего боя, хотя он все еще силен, если есть только 5-6 игроков стоят в Efflorescence.Эффект HoT расширяется Flourish, но не ускоряется и не масштабируется с помощью Haste, за исключением фотосинтеза. Вы должны использовать этот талант в любом бою, который не может использовать 2-минутное время восстановления. Успокоение эффективно. В противном случае Внутренний Мир был бы предпочтительный выбор.

9.

Таланты 7-го уровня (уровень 50) для друидов-реставраторов

Для рейдов лучший талант этого уровня — Флориш. Сила этого кулдауна слишком сильно, чтобы от него отказаться. Кроме того, у него хорошая синергия. с каждой способностью завета.

Фотосинтез, к сожалению, слишком слаб для AoE-исцеления в рейды. Хотя он обеспечивает устойчивое увеличение исцеления, он делает это за счет удаления Цветок жизни как источник исцеления танка. Жизнецвет в основном исцеляет находясь наедине с собой, что существенно снижает добавленную пропускную способность. Тем не менее, фотосинтез — лучший вариант мифик +.

Прорастание, к сожалению, очень тусклый выбор в обоих подземельях. и рейды.

Фотосинтез может найти свое применение в рейдовом контенте.Большую часть времени вы захотите выбрать его для лечения танка, пожертвовав значительной частью взамен ваше рейд-исцеление. Не принимайте решение выбрать его легкомысленно, ваш роль должна быть четко определена, чтобы фотосинтез окупился Процветать.

10.

PvP-таланты (режим войны)

В Shadowlands у вас есть возможность перейти в «Режим войны». Включение режима войны дает следующие преимущества:

  • PvP-таланты доступны в открытом мире.
  • Награды за выполнение локальных заданий на максимальном уровне увеличиваются на 10–30%.
  • На 10-30% больше опыта при прокачке.
  • Зарабатывайте очки завоевания, которыми можно награждать снаряжение каждую неделю.

Благодаря преимуществам включения режима войны для повышения уровня и PvE-контента, это рекомендуется включить эту функцию, чтобы максимально повысить свой уровень и награды на максимальный уровень. Однако вы сделаете себя доступным для PvP в открытом мире, и возможность быть убитым при повышении уровня или выполнении локальных заданий существует.

10.1.

Restoration Druid War Mode Talents

В этом разделе мы ранжируем PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки и выполнения. PvE-контент для соло / малых групп. Ниже приведен рейтинг обоих общих PvP-талантов. и специальные PvE-таланты друидов «Восстановление».

10.1.1.

PvP-таланты друида восстановления

  1. Thorns — хороший выбор, дающий прямой урон увеличивать. Его можно использовать в любой форме, и он может нанести значительный ущерб на больших тянет.
  2. Master Shapeshifter предлагает очень сильное увеличение урона в облике кошки и лунного совуха.

Распутывание, спутывающаяся кора, глубокие корни, Целенаправленный рост и ранняя весна имеют ограниченное влияние на PvE-контент. с точки зрения увеличения вашего урона в открытом мире или исцеления в небольшом настройка группы.

11.

История изменений

  • 14 июля 2021 г .: Рекомендация скорректированного таланта Affinity для эпохального +.
  • 28 июн.2021: Проверено и одобрено для обновления 9.1.
  • 09 марта 2021 г .: проверено на наличие обновления 9.0.5.
  • 23 ноября 2020 г .: Страница обновлена ​​для Shadowlands Patch 9.0.2.
  • 12 окт.2020 г .: Страница обновлена ​​для предварительного патча Shadowlands.

Подробнее

Показать меньше

Роща Снов — Исцеление без помощи рук с Фаэлией (ранее Resto4Life)

Шайков из Гароны (США) пишет:

Привет, мне просто интересно, как вы повысили уровень своего Восстановительного Друида в Легионе.Я чувствую, что многие люди говорят, что выбор специализации DPS вполне жизнеспособен из-за того, как работают артефакты, но в то же время [меня расстраивает] постоянные изменения между рейдами / подземельями и [локальными квестами]. Что ты посоветуешь?

Несмотря на то, что я повышал свой уровень Восстановления до Wrath of the Lich King , после того, как Blizzard представила бесплатную замену талантов, я стал менее категоричным в том, чтобы избегать по крайней мере одной из двух других (теперь трех) специализаций талантов.Я понимаю, что мой ДПС как друид с балансом ужасен, но это все же улучшение по сравнению с моей специализацией Восстановление, поэтому я обычно выбираю переключение при выполнении локальных заданий. Однако , я думаю, вполне жизнеспособно повышать уровень исключительно Восстановления, особенно с героизмом (и немалым количеством показухи) нашего телохранителя Легиона, Бролла Медвежьей Шкуры. Просто установите его в качестве своего фокуса и убедитесь, что ваши лечебные макросы настроены так, чтобы предпочтительно исцелять ваш фокус, если он существует (и ему можно помочь).Примерно так:

 / use [@ mouseover, help] [@ target, help] [@ focus, help] [@ player] Омоложение 

Точно так же вы можете настроить свои вредоносные макросы заклинаний так, чтобы они были нацелены на цель вашего фокуса, при условии, что у вас еще нет цели на что-то другое. Это может быть полезно при борьбе с несколькими мобами. Примерно так:

 / use [@ target, damage, nodead] [@ focustarget, damage, nodead] [@ targettarget, damage, nodead] [@ target] Sunfire 

Обратите внимание, что модификатор [nodead] помогает гарантировать, что вы не будете радостно атаковать труп ядерной бомбой.Последний модификатор [@target] может показаться излишним, но гарантирует, что ваше заклинание будет отображать правильный значок, даже если у вас нет цели для врага.

Получение артефакта: Г’Ханир, Древо-Мать, Восстановительный друид

от Magistrate — 5 лет назад

Сегодня мы рассмотрим вводную цепочку заданий артефакта друида «Восстановление».Артефакт Восстановления, Г’Ханир, Древо Матери , нес на себе желудь, который стал Нордрассилом, и его сила теперь необходима, чтобы противостоять вторжению Легиона.

Но Древо Матери подверглось порче и нуждается в очищении, путешествии, которое приведет вас из Изумрудного Сна к священным вершинам горы Хиджал, где вы столкнетесь с вековым заклятым врагом демонов.

Сообщение от Blizzard Entertainment (Официальная публикация) Это отдельная ветвь, взятая из Г’Ханира, первого дерева, которое давным-давно подарил смертным друидам полубог Авиана.Его связь с мистическим Изумрудным Сном оказывает исцеляющее и стабилизирующее влияние на мир Азерота. В последнее время друиды использовали этот посох, чтобы сдерживать порчу и безумие Кошмара. В результате сатиры в Кошмаре отчаянно хотят увидеть уничтожение Г’Ханира.

Краткое описание квеста

Г’Ханир, Древо Матери, Друид Восстановления

Г’Ханир, Древо Матери, — древний посох, некогда хранимый у подножия Шаладрассила — этого большого мирового дерева в новой зоне Валь’шара.Как вы, возможно, помните, мировое дерево подверглось порче из-за Изумрудного кошмара, и Г’Ханир также был заражен.

Для сохранности посох был перенесен в Изумрудный Сон из Рощи Снов. Но теперь его сила необходима для защиты Азерота от Пылающего Легиона, и Хранитель Ремулос посылает вас за ним, чтобы сделать именно это.

Первая остановка — дриада по имени Милун, которая также принимала участие в квестах артефактов друидов-хранителей. Получив чашу воды из лунного колодца и благословение древнего древня, она отправляет вас в логово могильника Тел’Анду, где друид Наралекс (помните его?) Переносит вас в Сон.

Within the Dream, вам придется преодолеть несколько проблем, связанных с надвигающимся кошмаром.

Во-первых, вы заметите красный индикатор, показывающий ваш уровень коррупции — он увеличивается со временем и получает усиление от попадания в красный туман в воде логова. Использование любых лечебных способностей на себе замедлит и перевернет счетчик. Держите его на низком уровне, чтобы оставаться в Мечте — если он достигает максимума, вам придется начинать все сначала.

Во-вторых, кошмарные существа (похожие на Mists ‘туманные существа) патрулируют первую большую комнату.Игнорируйте их, вместо этого сосредоточьтесь на друиде, пойманном в ловушку на центральном острове. Башану Рунический Тотем нужно освободить с помощью Nature’s Cure , после чего она скажет вам проскользнуть мимо созданий тумана. Просто используйте Prowl , чтобы обойти существ к пандусу в дальнем конце комнаты. Здесь Башана уберет колючки Кошмара, преграждающие путь — , если вы не спасете Башану, колючки преградят вам путь.

В-третьих, кошмарные слизи патрулируют извилистый коридор на поверхность.Избегайте их и их кошмарных следов — эти следы значительно увеличат ваш счетчик коррупции.

На поверхности есть несколько оскверненных монстров, которых легко избежать, скрываясь или скрываясь. Нажмите Prowl еще раз, чтобы избежать их и отправиться в Круг духов, где вы соберете Оскверненного Г’Ханира и вернетесь в ваше бодрствующее тело Лиссой Блумвотчер, Хранительницей Г’Ханира.

После пробуждения вы снова отправитесь в Круг Духов. Вы обнаруживаете, что единственный способ очистить оскверненный посох — это искупать его в священных водах его дитя, Нордрассила, на горе Хиджал.Используя Путь Снов, чтобы быстро добраться до горы Хиджал, вы обнаруживаете, что Легион победил вас там, но у Хамуула Рунического Тотема есть силы защиты. Вам просто нужно вернуть их в боевую форму.

Пока вы лечите друидов, Лесса начинает ритуал восстановления в уменьшившихся водах Нордрассила. Когда она втягивает в себя порчу, возвращается Легион, на этот раз с повелителем преисподней Дестроматом. Вы должны держать своих четырех товарищей — включая друида Feral, Guardian и Balance — на максимальном уровне здоровья, не подпуская демонов к вашей спине.

Укрыть своих друзей AoE-лечением просто; также используйте Typhoon , чтобы взорвать аддов, и любую комбинацию Ursol’s Vortex и Mass Entanglement , чтобы держать их подальше от вас. Если они нападают на вас, они наносят минимальный урон и вскоре становятся агрессивными или убиты вашими товарищами.

Как только Лесса завершает ритуал, она позволяет вам использовать огромную силу посоха, чтобы вызвать полную ярость природы на захватчиков. Их отправляют быстро, а после можно собирать посох.

Следите за нашим обзором Легион Артефакт, чтобы узнать больше о цепях заданий, механике и способностях Артефакта. Также не пропустите превью нашего оплота класса друидов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *