bull%27s-eye — с французского на все языки
1953 – США (90 мин)
Произв. Republic (Джон Форд, Мериан К. Купер)
Реж. ДЖОН ФОРД
Сцен. Лоренс Стэллинг по рассказам Ирвина С. Кобба «Солнце светит ярко» (The Sun Shines Bright), «Банда из Массака» (The Mob from Massac), «Бог даст» (The Lord Provides)
Опер. Арчи Стаут
Муз. Виктор Янг
В ролях Чарлз Уиннинджер (судья Уильям Питтмен Прист), Арлин Уэлан (Люси Ли), Джон Расселл (Эшби Корвин), Степин Фетчит (Джефф Пойндекстер), Расселл Симпсон (доктор Лейк), Людвиг Штоссель (Герман Фельсбург), Фрэнсис Форд (Финни), Милбёрн Стоун (Хорэс Мейдью), Пол Хёрст (сержант Джимми Бэгби), Дороти Джордан (мать Люси), Джеймс Кёрквуд (генерал Фэйрфилд), Джейн Дарвелл (Амора Рэтчитт), Мей Марш (подруга Аморы), Эва Марч (Молли Крэмп), Джек Пенник (Бикер).
1905 г., городок в штате Кентукки. Судья Билли Прист переживает напряженный период предвыборной кампании. Он рассматривает текущие дела в суде. Председательствует на собрании ветеранов армии южан. Спасает от линчевания молодого чернокожего, обвиняемого в изнасиловании и преследуемого группой жителей соседнего округа. Кроме того, он сообщает Люси Ли, приемной дочери доктора Лейка, что ее настоящий отец – генерал Фэйрфилд, так и не признавший ее своей дочерью. Мать Люси, женщина, «измотанная жизнью», перед смертью приезжает в городок, чтобы в последний раз взглянуть на дочь. Она умирает в публичном доме Молли Крэмп. После ее смерти Молли Крэмп передает судье последнюю волю покойной: та пожелала быть похороненной по религиозному обряду под ярким солнцем на городском кладбище. Судья следит, чтобы это желание было исполнено, и идет вслед за катафалком – сначала один, лишь с Молли Крэмп и несколькими из ее подопечных. Вскоре к ним примыкают многие обитатели городка, а на религиозной службе генерал Фэйрфилд садится с дочерью в 1-й ряд.
Все эти события должны были загубить перспективы Приста на выборах. И в самом деле, победа, кажется, уже обеспечена его сопернику, Хорэсу Мейдью. Но жители соседнего города, несостоявшиеся линчеватели, приезжают, чтобы проголосовать за Приста и устраивают шествие с плакатами: «Прист нас спас от нас самих». Теперь голоса распределены поровну: 1700 против 1700. Однако Прист еще не отдал свой голос: он нарушает равновесие, проголосовав за самого себя. Жители города, белые и чернокожие, собираются у его дома, играют музыку и поют ему серенаду. Попросив у своего помощника Пойндекстера кувшинчик вина, Прист удаляется в глубь жилища.
► Между 1933 и 1935 гг. Форд снял 3 фильма с Уиллом Роджерзом: Доктор Булл, Doctor Bull, 1933; Судья Прист, Judge Priest, 1934; Пароход за излучиной, Steamboat ‘Round the Bend, 1935. Во 2-м фильме Уилл Роджерз играл роль судьи Приста: та же роль досталась Чарлзу Уиннинджеру в Солнце светит ярко ; да и сюжет картины частично взят из фильма 1934 г. В Солнце светит ярко, одном из любимых фильмов Форда, забавного и доброго судью Приста окружает невероятно реалистичное и выразительное маленькое сообщество южного городка. В каждом эпизоде и почти что в каждом плане появляется новый персонаж, и к концу картины нам кажется, будто мы близко знакомы со всеми обитателями города. Фильм вырос из любви и глубокой симпатии Форда к фантазерам, чудакам, красочным и несуразным людям, безвылазно живущим в городе; бесспорным повелителем таких людей становится судья Прист. Однако, возможно, еще большие любовь и уважение он испытывает к маргиналам, деклассированным, преследуемым, осмеянным, которые проходят через город, живут на его отшибе или, как мать Люси Ли, приходят в него умирать. За долгие десятилетия кинематографической карьеры Форда неизменными его качествами остаются ирония и презрение к предрассудкам, поборникам благопристойности и воздержания, лицемерам и фарисеям всех мастей, населяющим как этот город, так и все другие города на Земле. По мнению Форда, они извращают и отравляют всякую солидарность и радость жизни. Они уничтожают тот спонтанный порыв признательности и восхищения, который должен естественным путем приподнять и приблизить к Богу простодушных людей, населяющих фильмы Форда. Смешивая эмоциональность с самой безудержной фантазией, серьезный рассказ о человеческих драмах и изъянах общества с уморительными портретами разнообразных колоритных персонажей, Солнце светит ярко становится своеобразным евангелием от Форда, аккумулирующим в нескольких эпизодах и в череде человеческих образов весь жизненный опыт пожилого режиссера. Великолепен ударный эпизод, в котором катафалк «грешницы» пересекает город. Отметим, что необыкновенно забавные Степин Фетчит и Фрэнсис Форд (брат режиссера) фигурируют в приключениях Приста и в 1934, и в 1953 гг.
Хорошо разбитое прошлое — aroundart.ru
Пекарня Caserma XXIV Maggio около ста лет снабжала хлебом все военные части Ломбардии, а в годы Второй мировой кормила весь Милан. Позже она была превращена в призывной пункт, потом — в военный архив. С 2005 она была закрыта и пустовала. 13 ноября 2012 года фонд Николы Труссарди, заново открывающий для публики прежде недоступные, закрытые или забытые пространства Милана, организовал в ней выставку Сиприена Гайяра. Куратором выставки стал Массимилиано Джони, заместитель директора и руководитель выставочной деятельностью в нью-йоркском Новом музее, недавно назначенный куратором 55-й Венецианской биеннале. Несколько патетическое название «Обломок и откровение» («Rubble and Revelation») легко вписывается в облако тегов, которым окружен молодой, но уже достаточно известный художник: руины, ландшафт, архитектура, распад, деструкция.
При входе смотритель предупреждает, что фотографировать можно, но только не вид из окон. Здание находится на территории военной базы, и расположение остальных строений должно быть неопознаваемым по снимкам. В любом случае, окна плотно задрапированы, чтобы сохранять полумрак, в который погружена большая часть экспозиция, и не выпускать наружу саундтрек выставки — отредактированную группой Salem прелюдию вагнеровского «Золота Рейна».
В следующей комнате располагается «Новая живописность». Старые фотографии с классическими видами романтических замков посреди живописных ландшафтов. Изображения обернуты белой бумагой, в которой проделаны дыры и видны разрывы. Сентиментальная коллекция европейских романтических ландшафтов, собранная Фредди Крюгером. Роскошные виды, частично скрытые от зрителя под белой вуалью, кажутся почти непристойными. Возвышенное так и сочится сквозь щели в бумаге. Это неожиданный, но сильный побочный эффект от попытки стереть карамель Диснейленда, которой покрывается любой ландшафт с замком под взглядом современного человека.
Если Гайяр и романтик, то предельно историзированный. Он похож на археолога, который прибыл из далекого будущего и тщетно пытается законсервировать то, что через 300 лет может стать предметом изысканий его коллег. В центре выставки несколько залов со столами, на которых лежат музейные витрины. Каждая из них поделена на несколько подсвеченных ячеек, в которых лежат «Географические аналогии» — ромбы, составленные из нескольких полароидов. На первый взгляд, собранная по принципу формального подобия — кусты к кустам, памятники к памятникам, подъезды, сараи — эта дотошная фотоколлекция является чем-то большим, чем просто отчетом о путешествиях. Помимо Киева, Чандигарха и пригородов Парижа, на снимках есть места, объекты и здания, навсегда затерянные в истории. У работ намеренно отсутствуют этикетки, а гидом в полутьме вы вряд ли воспользуетесь. Отсутствие каких-либо пояснений — жест по отношению к пространству, в котором проходит выставка. Баланс между ним и экспозицией превосходный. Оно часть события.
Еще одна новая работа, помимо «Врат» и «Новой живописности», «Миллионы во тьму» — инсталляция из нескольких музейных витрин: внутри черно-белые фотографии из архивов американских газет, скомпонованные в группы снимки придавлены осколками метеоритов. На них фрагменты каких-то событий. Смутно угадываются преступления, протесты, небоскребы, города. Где-то видны ремарки фоторедактора или архивиста. Новости из прошлого, как и осколки космических катаклизмов, долетают до зрителя нерефлексируемым эхом событий, из которых соткано настоящее.
Гайяр пытается вписать в историю то, что победители оттуда вычеркнут: архитектурные утопии, ошибки и маргиналии городского планирования; то, что можно снести, а обломки использовать при строительстве новых зданий. Примерно так поступали с пирамидами до появления археологов из Европы. Его интересует работа этого механизма отбора и легитимации артефактов, которые заслуживают того, чтобы быть сохранены (руина какого-нибудь шотландского замка) или разрушены без следа (жилая застройка на окраине Глазго).
На видео «Озерные арки» задокументирована неудачная попытка нырнуть в искусственное озеро в пригороде Парижа. Минута с лишним умещает брутальный фарс с участием жителей «современных руин». На заднем плане жилой комплекс Рикардо Бофилла. Еще один монумент мечтам архитекторов превратить жилую застройку в произведение искусства. Градостроительная утопия остается утопией или легко превращается в свою противоположность. В этих же декорациях Терри Гиллиам снимал «Бразилию». В 2007 году Рикардо Бофилл выиграл конкурс на строительство конгресс-центра «Звездный путь» в петербургском пригороде Стрельна и работает над проектом аэропорта Большое Савино в Перми. Если верить Сиприену Гайяру, реальность пространства «современных руин» скорее сломает вам нос, чем позволит обитать внутри. По-своему привязанные к ним обитатели часто поступают так же.
Сиприена Гайяра принято считать певцом урбанистического декаданса — эстетствующим романтизатором архитектуры, очарованным коллапсом градостроительных утопий, которые формировали облик современных городов. На самом деле, он интересен своим вниманием ко времени и истории, а не к пространству или месту, городу или ландшафту. Частый выбор видео как медиа не случаен — оно обладает длительностью. Дым в работе «Следы вымышленных войн», снятого на 35 мм и проецируемого при помощи двухметрового стрекочущего кинопроектора, должен появиться и рассеяться, стереть и прорисовать ландшафт заново. Клубы пыли от взорванного дома в работе «Падение комплекса Прюит-Игоу» медленно покатятся на зрителя и превратятся в подсвеченный водопад. Подсветка взрывающегося ночью дома на миг придаст ему статус памятника — объекта, достойного остаться в нашей памяти, и одновременно усилит и без того захватывающий спектакль разрушения. Водопад, мерцающий как гигантский коктейль, останется, но будет деформирован такими же прожекторами, пытающимися украсить и без того возвышенное зрелище. Здесь нет классического романтического противопоставления природы и культуры. Это неразличение видно в названии работы «Прюит-Игоу-Фолс» — игра слов, составленная из названия жилого комплекса «Прюит-Игоу», снос которого в 1972 году Чарльз Дженкс назвал «концом американской модернисткой архитектуры», и Ниагара-Фолс — собирательного названия комплекса водопадов на Ниагаре. Для Гайяра и то и другое — «современные руины», только одна нелегитимна перед лицом истории и должна исчезнуть без следа.
Вряд ли можно назвать выставку в Милане принципиальной для Гайяра. В историю curatorial studies она тоже не попадет. Но по сравнению с выставками суперзвезд, которые делает фонд Труссарди, она выглядит бодро, хотя для самого Гайяра — слишком спокойно. Почвы для спекуляции по поводу будущей Венецианской биеннале которую будет курировать Массимилиано Джони тут тоже нет. Это хорошо сделанная композиция уже известных хитов и несколько не очень интересных новинок в очень удачном пространстве. Если попытаться использовать предложенную метафорику можно сказать что в отполированных до глянца обломках не видно откровения.
Фотографии: Fondazione Nicola Trussardi
Материал подготовил Владислав Шаповалов
¿Cuánto me cuesta un planchado?
Сколько всходят семена? Ежели ожидание всходов перевалило за неделю и явный затягивается, и вы начинаете думать, что однако семена испортились разве виной тому ваша криворукость, не паникуйте. Семена могут быть в состоянии покоя и не расти по нескольким причинам, однако типичная причина заключается в часть, сколько вы не смогли предоставить семенам нужные условия чтобы прорастания. Обедать дождь переменных, которые могут сыграть роль во дата прорастания семян, и, в свою очередь, многое может пойти не так. Таким образом, изучение важных факторов, влияющих на этот действие, может помочь обеспечить удача вашему рассадному марафону. Однако чтобы не разломать голову отдельный раз, попробуйте просто изготовлять семена к посеву заранее.
Какие факторы влияют на прорастание семян
6 простых способов, которые помогут улучшить и ускорить прорастание всех типов семян
1 Нарушить целостность ультра толстой оболочки: скарификация
2 Имитировать зиму: стратификация
3 Предварительно увлажнить и прорастить
4 Проверить хранимые семена для всхожесть
5 Изменить источники получения семян
6 Извлекать стимуляторы прорастания
Узнайте больше о том, сиречь запасать семена к посеву и выращивать рассаду из наших материалов >>>>
Кстати. ?Сколько же всходят семена? Медленнее всего прорастают семена перца, баклажана, фенхеля, сельдерея – 5-7 дней. Прорастание, предположим, помидоров, свеклы, мангольда, кабачков, лука займет около 3 дней.
Семена капусты желательно заранее протравить в марганцовке
Какие факторы влияют для прорастание семян
Независимо через того, используете ли вы собственные семена, купленные у коллекционеров разве покупаете семена в садовом центре, всхожесть довольно во многом зависеть от условий окружающей среды: света, тепла, влажности.
Свет. Не весь семена имеют одинаковые требования к свету. Большинство семян лучше только прорастают в темноте и даже могут подавляться светом. Некоторым другим семенам ради прорастания нужен свет: бегония, герань, петуния, маки, львиный зев. Производители обычно указывают, будто правильно причинять – заглубляя тож оставляя на поверхности.
Только точно только семена прорастут и прорвутся сквозь поверхность почвы, всем всходам ради роста необходим солнечный свет.
Влага, тепло. Семена остаются около защитной оболочкой в ??состоянии покоя перед тех пор, пока соединение тепла, воды и недостатка света не смешается в нужный коктейль. Когда ваши семена вдобавок не проросли, пора имитировать природу, скопировав эти процессы.
Вот 6 простых способов, которые помогут улучшить и ускорить прорастание всех типов семян.
1 Нарушить целостность чрезмерно толстой оболочки: скарификация
Начнем с прямого подхода, скарификации. Малость повредить целостность оболочки не помешает у крупных семян или семян с очень твердой оболочкой (например, семена фасоли).
Семена с твердой оболочкой желательно немного потереть на наждачной бумаге
Используете широкую пилочку чтобы ногтей, кусок наждачной бумаги, нож иначе бритвенное острие, чтобы надрезать семя снаружи. Аккуратно соскоблите либо надрежьте отруби внешней оболочки. Будьте непроходимо осторожны, дабы не порезать чрезмерно глубоко, иначе вы повредите зародыш. Один из способов – решать семена на лист наждачной бумаги в небольшой контейнер, а после встряхнуть контейнер. Который желание метод вы ни использовали, мета состоит в книга, воеже удалить достаточное величина кожуры, чтобы вода пропитала кожуру и заставила семена прорасти. Метод поможет вам быстрее увидеть всходы у настурции, орехов, репы, фасоли, клещевины.
Кстати, о том, сиречь воспитывать рассаду клещевины, вы можете узнать из этого мастер-класса >>>>>
2 Имитировать зиму: стратификация
Чтобы крошечных семян, многолетних растений тож семян деревьев и кустарников лучше пользоваться стратификацию. Сей спор занимает мало больше времени, однако имитирует зимние циклы замораживания / оттаивания. Поместите семена в среду ради выращивания, такую ??как перлит иначе кокос, смочите водой (довольно, чтобы среда оставалась влажной), после запечатайте ее в малый зип-пакет. Поместите этот пакет в холодильник ( не в морозильную камеру ) и оставьте на две недели. Точный проверяйте семена, дабы убедиться, что субстрат не высох, кроме поместите часть в прохладное промежуток для неделю. Повторяйте этот цикл подле двух месяцев перед посевом семян. Вы определенно захотите начать этот метод прежде перед посадки, потому сколько на подготовку семян уходит много времени. Без стратификации достанет сложно получить дружные всходы у горечавок, лапчаток, анемон, злаков, примулы, шиповников, боярышника.
3 Предварительно увлажнить и прорастить
Также дозволено заранее замочить семена. Замачивание семян – это очень незатейный способ спровоцировать их прорастание, и он отлично подходит чтобы больших, твердых и морщинистых семян. В чашу петри кладем увлажненные ватные диски, сверху семена и накрываем крышкой. Чаша тем и хороша, сколько ее не надо проветривать, микропроветривание в ней уже лупить, а вероятно семена не загниют, якобы могло желание попадаться в грунте. Ну а любителям туалетной бумаги, марли, ваты, рулонов и улиток позволительно как посочувствовать – сколь канители они вынуждены разделять ради непонятно чего.
Ради некоторых семян увлажнение позволительно пользоваться вместо скарификации, особенно коли вы беспокоитесь о том, воеже не повредить зародыш. Замачивание довольно смягчит скорлупу, воеже пропитать семена и начать спор прорастания. Купленные в магазине семена обычно чересчур сухие, и может потребоваться время, для вода пропитала сухую оболочку. Семена, которые вы взяли с собственных растений, не подвергались обработке, там процесс увлажнения может овладевать меньше времени.
Хорошо работает увлажнение на семенах пряных трав, содержащих в оболочке эфирные масла. Анис, укроп, лаванда, многие зонтичные культуры нуждаются в предварительном замачивании.
4 Проверить хранимые семена для всхожесть
Семена, приобретенные в течение Препараты с КБД возраст после посадки, иногда не прорастают. Однако семена зачастую хранят из года в год, и быть неправильном или ультра долгом хранении они могут потерять всхожесть и плохо прорасти около посеве. Азбучный тест для всхожесть может показать, жизнеспособны ли сохраненные семена. Дабы проверить семена на всхожесть, отсчитайте образчик наподобие минимум из двадцати пяти семян. Немного заверните семена во влажное бумажное полотенце, держите бумажное полотенце влажным, но не сырым в течение пяти-десяти дней. Разверните бумажное полотенце и посчитайте, что семян проросло. Ежели проросло менее 85-90% семян, лучше выбросить остальные и купить новые семена.
На упаковке семян непременно должна продолжаться дата фасовки и срок годности
5 Изменить источники получения семян
Коль ваши семена не прорастали, даже с учетом вышеприведенных советов, совершенно возможно, который сами семена были неудачными. Ежели семена не хранились должным образом, они могут просто не прорасти. Буде семена хранились в очень холодном месте, им может потребоваться некоторое сезон, для «проснуться». Только буде вы хранили их правильно, вероятно, вам попался брак.
С другой стороны, коли семена из нескольких источников не прорастают, вероятно, вы используете чересчур влагоемкий субстрат alias температура в помещении ниже 25 градусов, и в этом случае вам может потребоваться что-нибудь чтобы обогрева почвы.
/a/ — NEON GENESIS EVANGELION #75
>>4514650>Ты можешь сказать и так. У него душа прежняя, не знаю достаточно ли этого чтобы считаться тем же самым Синдзи, а тело другое.
Но тогда бы он нихуя не помнил, как Рей, однако, с его памятью все норм.
>Хочешь ли ты этим сказать, что в ЕОЕ снизили плотность ЛСЛ до газа и это является тенденцией к газовому ЛСЛ в ребилде?
Хуй знает, может и так.
>Я говорю, что когда пилотов не подключает к еве а просто бросают в нее чтобы спрятать
А схуяли не подключают? Что мешает подключить, прежде чем прятать? Да и как возникнет АТ-поле без подключения?
>видим признаки отсутствующей жидкости, то тогда в его капсуле ЛСЛ нет
То есть большую часть сериала все пилоты без ЛСЛ гоняли?
>Нужно круглое отверстие
Почему круглое, а не треугольное/квадратное/эллипсовидное с рваными краями?
>ребилды Никакого отношения к оригиналу не имеют не считая паразитирования на его славе.
Ну тебе видней, хотя, Анно грит ребилды заебись.
>Почему ты уже и на этом основании не примешь и пузыри от кипячения, опровергнуть-то ты их не можешь.
Опять возвращаемся и читаем здесь >>4478139
>Ты пойми, я не против того, что это ожог, но мы не можем этого утверждать.
>Ну не найду я такого и что дальше, плагсьюты от этого внезапно начнут синхру повышать?
Тогда ты не сможешь утверждать, что они на нее не влияют. Ведь эта хуйня называется КОНТАКТНЫЕ комбинезоны, а не какая-нибудь форма с дефибриллятором и часами.
>Это факт хотя бы на том основании, что это логично вытекает из сказанного в сериале.
Ну погуглил хотя бы значение слова факт, а то это даже не смешно. Факт не может ниоткуда вытекать ни логично, ни хуично, он либо есть, либо нет. И у тебя фактов нет. Иначе, давай скрины или тайминг.
>Ну и конечно же он не мог видеть
Что и требовалось доказать.
>его же ева съела
Охуительные истории.
>на каком основании ты отделяешь ЕОЕ от сериала
Это не я отделяю, это Анно отделил. Взял и запилил отдельный фильм, а потом еще и ребилды — вообще охуел япошка.
>я ответил, что ЕОЕ с сериалом одна история
Это потому, что ты так сказал?
И да, научись уже в разметку попадать.
ВАЗ 2112 от перекупа. Красивая, но гнилая.
Сегодня у нас вручение. Но, немного необычное — дистанционное. Первое вручение, без участия меня и Славы. Но, с участием другого известного блогера )
К нам обратилась девушка — Алёнка — с просьбой помочь в ремонте ее ВАЗ 2112, которую она недавно купила. Эта машина вытрепала ей все нервы своими частыми поломками.
К сожалению, у Алёны сейчас сложная жизненная ситуация и она не может позволить себе не только приобрести другой авто, но и даже ремонт своей двенашки. Наши ребята из СПб взялись помочь ей с ремонтом, но в ходе осмотра стало понятно, что авто убито напрочь. Тогда-то в голову нам и пришел хитрый план…
Отдельная благодарность Илье Стрекаловскому — без него мы не смогли бы выпустить это видео. Ссылка на его ролик: kzlife.info/first/bejne/sK2TwruhZamlr8o
Основной канал: kzlife.info
Ильдар Live это официальный канал группы компаний «АП».
Работаем c 2013 года. По всей России.
Чем мы можем Вам помочь:
✔ Подбор автомобилей с гарантией. Проверка по 105 пунктам. Экспертиза, оценка авто: podbor.org
✔ Выучиться на права — Автошкола в Москве: xn—-7sbbg5bgsc6a3d.xn--p1ai/
✔ Страхование по всей России ОСАГО/КАСКО: ins.podbor.org
✔ Автосервис. Ремонт, обслуживание авто в Москве и СПб: xn--80aein6ahfe.xn--p1ai/
✔ Помощь нашего юриста. Консультации, суды, защита: xn--80aquegg4f.xn--p1ai/
✔ Одежда и мерч. Заказать можно почти из любого уголка мира: xn—-7sbq1anj3c.xn--p1ai/
✔ Вкуснейший натуральный Мёд с пасеки моего отца: xn—-7sbnd8aq.xn--p1ai/
Для тех, кто хочет поддержать наш Благотворительный проект: xn—-7sbecl2dbcfoo.xn--p1ai/…
Обращайтесь! Мы всегда Вам рады!
Жарияланды
2022 ж. 11 Ақп.
Жүктеу:
Жүктеу…..
Мұнда қосу:
Менің ойнату тізімдерімВключение стандарта с помощью Powerstone Shard — ChannelFireball
Два качества, которые я ищу в сверхмощных картах Magic, — это способность повышать уровень силы и способность производить более одной маны.
Карты, иллюстрирующие первое качество, включают Pack Rat и Accumulated Knowledge. Чуть более тонкими примерами могут быть племенная колода, в которой каждое существо в игре получает выгоду от других и усиливает их, или колода Откровений Сфинкса, где каждое прогрессивное Откровение дает вам больше земель и еще одно Откровение для розыгрыша.Во всех этих случаях, чем лучше вы выполняете свой план игры, тем мощнее ваши карты и тем труднее вашему противнику догнать их.
Второе качество проявляется в таких картах, как «Академия Толариан», «Рофеллос», «Эмиссар Ллановара», «Тран Динамо» и «Шахта Урзы», «Башня» и «Электростанция». Игра с картами, требующими более одной маны, — это способ, по сути, нарушить основные правила Magic, обеспечивая как преимущество по картам, так и преимущество в темпе, а также облегчая чрезвычайно мощные ходы.
Powerstone Shard Dominaria затрагивает обе эти струны.
Возможно, это не бросится вам в глаза, потому что наличие единственной копии в игре дает знакомый и неинтересный эффект. Но перспектива выставить на поле боя несколько игроков — это относительно простой способ создать выигрышное состояние игры. Сегодня я расскажу о потенциале Powerstone Shard и предложу список колод, которые можно использовать в качестве отправной точки.
Прыгать с 3 маны на 5 маны совсем неплохо, и тот факт, что это пол на Powerstone Shard, меня привлекает.Заклинания за 5 маны в Стандарте — Несущий славу, Бог-скарабей и т. д. — настолько сильны, что иногда бывает хорошей идеей использовать один ход, чтобы разыграть их досрочно. Но уже существуют более эффективные способы выполнения этой работы. Если бы вы случайно вытянули два осколка Powerstone из своих 12 или 13 лучших карт, это не было бы особенно сильным.
К счастью, вам не нужно полагаться на волю случая. Есть несколько отличных способов убедиться, что вы можете найти осколки Powerstone рано и часто.
Trophy Mage — лучший, так как он безоговорочно выполняет свою работу. Некоторые из других моих фаворитов среди легальных в Стандарте трофеев — это Aethersphere Harvester, Scrap Trawler и Lifecrafter’s Bestiary.
Glint-Nest Crane — сильная карта, естественно вписывающаяся в колоду Powerstone Shard, но затраты на сборку колоды намного выше. На мой взгляд, вам нужно около 16 артефактов, прежде чем вы начнете рассматривать Glint-Nest Crane, и вам нужно 19 или 20, прежде чем вы будете в восторге от полного игрового набора.
Война древностей — еще один крутой артефакт из Доминария, , но он сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны таких карт, как Теззерет, Интриган, Джойра, Капитан «Везерлайта», Падим, Консул инноваций и импровизированные карты.Я подозреваю, что вам нужно хорошенько подумать, прежде чем «Война древностей» станет для вас лучшим вариантом.
Я очень воодушевлен идеей объединить Mirage Mirror с Powerstone Shard. Зеркало может представлять собой дополнительные копии Powerstone Shard, когда вам нужна мана, или может быть поглотителем маны, когда у вас столько маны, сколько вам нужно. Вишенкой на торте является то, что вы можете найти его с помощью Trophy Mage!
Даже с одним осколок Powerstone в игре Mirage Mirror может получить ману.Вы тратите 2 бесцветных, чтобы скопировать Powerstone Shard, и Зеркальный осколок может затем нажать, чтобы сразу же вернуть 2 бесцветных, в то время как ваш существующий Powerstone Shard коснется для получения дополнительной маны. С двумя осколками Powerstone Зеркало принесет вам 4 маны, и от этого все станет только лучше.
Даже будучи отдельной картой, Mirage Mirror — это мощная карта, которая имеет несколько интересных приложений в стандартном формате. Самый простой — скопировать противостоящего Бога-скарабея, что дает вам доступ к самому могущественному существу в формате на ходу, когда у вас все еще есть большая часть доступной маны.В целом Mirage Mirror может постоянно копировать самую сильную карту на поле битвы, и при наличии достаточного количества маны вашему противнику будет трудно с ней бороться.
Обратите внимание, что вы можете пойти на хитрость с Mirage Mirror, поместив несколько триггеров копирования в стек, а затем выполняя действия между разрешениями копий. Например, вы активируете Зеркало, нацеленное на Бога-Скарабея, и отвечаете активацией Зеркала, нацеленного на Осколок Силового Камня. Зеркало становится копией Powerstone Shard, и вы нажимаете все, чтобы получить щедрую порцию маны, затем Зеркало становится копией Бога-скарабея, и вы можете тратить ману.
Я в восторге от игровых схем, которые возможны с Powerstone Shard, как с Mirage Mirror, так и без него. Одна из важных тонкостей заключается в том, что Powerstone Shard выходит на поле битвы неиспользованным. Это означает, что вы можете разыграть Осколок плюс заклинание за 2 маны на 4-м ходу, и ваш второй Осколок на самом деле не будет стоить вам маны. (Он будет нажиматься на 2, а ваш существующий осколок будет нажиматься на 1 дополнительно). В середине и конце игры у вас не возникнет проблем с поиском времени, чтобы разыграть дополнительные осколки, которые вы вытянули, поскольку они могут давать всплески маны даже в те ходы, когда вы их разыгрываете!
Я уже рассказал о нескольких способах использования маны из Powerstone Shard.
Самый приземленный способ — ускориться до заклинания за 5 или 6 маны досрочно. Бог-скарабей, Несущий славу или кто-то еще.
Второй способ — вложить дополнительную ману в активируемые способности, такие как Бог-скарабей или Призрачное зеркало. Построение с учетом этого — хорошее построение колоды, поскольку это означает, что вы можете воспользоваться преимуществом Powerstone Shard, не нарушая баланса кривой маны и не создавая неудобных дро.
Третий способ — играть с X-заклинаниями, мощность которых зависит от того, сколько маны вы тратите на их произнесение.Шагающая баллиста — лучший пример, так как это одновременно и X-заклинание, и перманент с активируемой способностью впитывать ману (а также это одна из лучших карт в Стандарте). Другие естественные подходы — «Притяжение из завтрашнего дня», «Вихрь изобретений» и «Битва у моста».
Наконец, Powerstone Shard идеально сочетается с Metalwork Colossus, одной из забытых стратегий Standard. Осколок Powerstone отлично справляется с ускорением Metalwork Colossus, и оба они могут объединяться, чтобы сформировать оболочку основанной на артефактах колоды с Glint-Nest Crane и Trophy Mage.Вы даже можете создавать бесконечные комбинации! Вот пример:
У вас есть четыре Powerstone Shards (или Mirage Mirrors , копирующие Shards) и Scrap Trawler в игре с одним Metalwork Colosse на вашем кладбище и одним в вашей руке. Вы разыгрываете Metalwork Colossus (бесплатно), вы поворачиваете Powerstone Shard за 4 маны, затем вы жертвуете Colossus и повернутый Shard, чтобы вернуть другой Colossus из вашего кладбища в вашу руку. Срабатывает способность Scrap Trawler, которая позволяет вам также вернуть осколок Powerstone из вашего кладбища в вашу руку.Вы тратите 3 из 4 плавающих маны, чтобы разыграть Осколок силового камня, а затем Металлический колосс (бесплатно). Теперь вы вернулись к исходной точке и можете повторить процессы, каждый раз получая 1 бесцветную ману. Прикончите с помощью Walking Ballista за 50 миллионов, и вуаля!
Обратите внимание, что стать бесконечным (или просто генерировать огромное количество маны) становится легко с помощью Paradox Engine в игре, и эти комбо-элементы можно относительно легко получить с помощью Whir of Invention и Glint-Nest Crane.
Кто знает, сделает ли Powerstone Shard Metalwork Colossus отличной стратегией для Standard? Точно так же неясно, должна ли она быть построена как отдельная комбо-колода, или даже какой должна быть эта комбинация! Сейчас не время и не место для ответов на такие сложные вопросы, поэтому вместо этого я предложу более простую оболочку для использования Powerstone Shard.
Теззерет
Рейд Дьюк
Это контрольная колода на основе Теззерета, которая использует преимущества X-заклинаний и углов активируемых способностей, а также тот простой факт, что Powerstone Shard и Trophy Mage сохраняют количество ваших артефактов хорошим и высоким.
Притяжение из завтрашнего дня будет иметь здесь большой вес, так как идея состоит в том, чтобы разыграть свою руку (в комплекте с большим количеством дешевых ремувалов), а затем пополнить притяжение примерно на 5 или 6 ходу, потенциально подпитываемое несколькими осколками Powerstone.Это притяжение принесет вам больше маны и, надеюсь, второе притяжение или Бога-скарабея, которые вы сможете использовать для победы.
В то время как Pull from Tomorrow может быть дорогим и громоздким (подвергается риску из-за пропущенных выпадений на землю или удачного Negate), Пирамида заката — полная противоположность. Он может проскальзывать ниже разрешения и помогает сгладить вашу добычу всякий раз, когда у вас есть лишняя мана. Она становится мощной, когда Powerstone Shard дает вам дополнительную ману, и, как правило, это одна из недооцененных карт в Standard.
Пророческая призма поддерживает большое количество артефактов для Теззерета и Битвы у моста, а также может помочь вам разыграть несколько цветных заклинаний за один ход в сочетании с Осколками силового камня.
Изгнанник — столь необходимый ответ на Несущий славу, а Фирексийские Писания — это Проклятие на приостановке, которое даже чудесно сочетается с Ходячей баллистой.
Есть множество захватывающих вещей, которые вы можете делать с Powerstone Shard, и U/B Tezzeret — лишь одна из многих отправных точек.Возможно, U/R с Джойрой, капитаном «Везерлайта»? Или дикая комбо-колода с Metalwork Colossus? Что бы вы сделали с 16 бесцветной маной?
Премия лирической поэзии
По воскресеньям мы должны были выбрать
, кому мы принадлежим, выбор замаскировал
под пункт назначения: либо месса в соборе
с Мами, либо пляж с Папи,
простой выбор, если бы мы не знали,
как по прихоти он d передумал
в пути, пока мы ныли, что он нас обманул,
оставив нас ждать в безвоздушном «Шевроле»,
всего на минуту, заднее сиденье горит
в тропической жаре того, что скоро
будет полдень, пока он его патроны
в больнице, или свернуть на мыть-
дощатую дорогу, которая причиняла нам боль, чтобы заполнить
ствол речными камнями, на сбор которых ушло
часов — как раз правильный размер, правильная форма,
для пруда, в котором он был здание, которое
требовало остановки в альмасене, как раз около
угла, за цементом — поручения, которые он пропустил
, упомянув, когда обещал белые пески,
бурлящий прибой, кокосовая вода, капающая вниз
наши подбородки и купальники — как будто чтобы научить нас
что ни одно место никогда не будет местом
мы собирались добраться до того, чего мы жаждали,
как море было голодно, его рваные пасти
открывались для лодок, игрушек, детей — выплевывая их обратно
в виде коряг, осколков ракушек, крошечных скелетов;
или преследовать нас, когда мы мчались по пляжу,
, никогда не зная, чего от нас хотят,
, возможно, поэтому я выбирал его каждый раз;
почему теперь в моих мутных поворотах, когда я
не вижу смысла или прогресса, я вижу
как я тренировался для этого, как каждый раз
я знал с последнего раза
эти пляжи маловероятны, знал
чего мне не хватало, как после мессы,
Мами поедет к Капри,
с его полосатым тентом, его порывом
холодного воздуха, как зима, еще не знакомая
из первых рук, коробки с импортным мороженым,
мороженое под раздвижными стеклянными дверями, размышления
назад и далее, или мятный, или обычный
ванильный, покрытый шоколадным соусом,
или посыпанный цветным конфетти, оттачивая
умение выбирать предсказуемые исходы.
Вместо этого я тренировался в терпении перед лицом
разочарований, резких поворотов, для
редкой, вознаграждаемой надежды, когда он
унес эту последнюю кривую почти в небо —
и она лежала перед нами: обширная и синяя, ревущая
в небе даль, усеянная барашками, буйками
звенела, а в зеркале заднего вида,
его лицо, как и мое, омыто волнами
радости, как я наклонился вперед,
как бы шепнул ему на ухо, я твой ,
так, как это иногда бывает: мы приходим
туда, куда нам обещали, принадлежим
тому, чего желали в себе, друг в друге.
Copyright © 2015, Джулия Альварез. Перепечатано с разрешения Представительства художников Стюарта Бернштейна, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк. Все права защищены.
Skyward World: три новых боевых спутника | Revelation Online
В нашем предыдущем обновлении, Heaven and Earth , мы представили вам систему Battle Companion , с обновлением Skyward World , мы будем расширять эту систему, добавляя некоторые новые функции и представляя вас до 3 новых компаньона! Эта статья посвящена новым боевым спутникам и объясняет, как их получить и какими способностями они обладают.У нас будет дополнительная статья, объясняющая новые системы и функции, представленные в этом обновлении, так что следите за обновлениями!
Небо
Джиби вознеслась! Больше не связанная панцирем Эггмара, она превратилась в Скай, ловкого Вингара из Королевства Небесное Перо.
Sky немного отличается от других боевых компаньонов, поскольку вы можете продвигать ее через специальный интерфейс. У Скай есть 5 стадий развития , каждое продвижение требует определенного количества близости и стоит перьев Миневы определенных уровней.Когда вы пройдёте каждое достижение, Скай получит либо случайные таланты, либо обновлённые полномочия, либо новые скины.
Перья Миневы
- Mineva’s Feather — Stage 2 используется для продвижения Скай с этапа 1 на этап 2. Его можно получить у бакалейщиков со всего Осгита.
- Перо Миневы — Этап 3 используется для продвижения Скай со 2-го на 3-й уровень. Его можно получить в Храме Двенадцати Подземелий (Передний зал, Центральный зал и Задний зал), Искажение времени
- Перо Миневы — Этап 4 используется для продвижения Скай с Стадии 3 на Стадию 4.Его можно получить в Храме Двенадцати Подземелий (Передний зал, Центральный зал и Задний зал), Деформация времени .
- Перо Миневы — Этап 5 используется для продвижения Скай с 4-го на 5-й уровень. Его можно получить в ходе специальных мероприятий и событий.
Как получить
Небо будет выдано всем игрокам, которые с нами, когда мы внедрим обновление Skyward World. Новые игроки получат ее на корабле в рамках нового обучения.
Способность
Способность | Описание | |
---|---|---|
Мутуализм | Особое свойство: Скай стал сильнее! При входе в бой Скай получает увеличение урона в зависимости от уровня мастера.Урон Скай увеличивается на 3,5 очка за каждый уровень мастера. После пробуждения Скай получает прирост Энергии, равный уровню Пути его хозяина. Уровень Пути Мастера увеличивает лимит энергии Скай на 8 пунктов за уровень. | |
Защита Джиби | Пробужденный навык: истинная форма Скай! Скай превращается в большое яйцо, которое не получает урона. Каждую 1 секунду он наносит Х магического урона врагам в радиусе 20 метров. Длится 6 секунд. Яйцо удачи: если ее хозяин находится в пределах 20 метров от яйца, он получит X эффектов критического удара и X усиления защиты.Это длится до тех пор, пока яйцо не будет готово или хозяин не отойдет слишком далеко от него. |
Таланты
Талант | Описание | |
---|---|---|
Кайтхок | Скай прыгает и заряжает энергию в воздухе, высвобождая парящую птицу, которая наносит вражеской цели урон, равный Х магической атаки. Парящий ястреб: каждый раз, когда кастуется Kitehawk, Скай получает X сопротивления заклинаниям на 8 секунд.Кроме того, Kitehawk наносит Х дополнительного урона от магической атаки целям с более чем 75% здоровья. | |
Фокусированный ответ | После вступления в бой следующая обычная атака Скай усиливается на X, ее можно активировать каждые 10 секунд. Да здравствует клан: после вступления в бой всякий раз, когда ее хозяин использует особый навык, скорость жизненно важных ударов Скай увеличивается на X. Этот эффект может суммироваться до 4 раз. |
У Sky также есть возможность получить таланты серии Archer, Support Series, Hybrid Series.
Юэ Чжан
Прекрасная, но могучая Зодиак-Дракон теперь может оставить свой пост в Храме Двенадцати и присоединиться к вам в ваших приключениях!
Как получить
У вас есть шанс получить этого боевого спутника от:
- Подземелье Двенадцати Храмов
- Искажение времени
- Испытания Небесного Пера
- Эфирные карты крестового похода
- Разрушение печати Вораса
Способность
Способность | Описание | |
---|---|---|
Лунная капля | Особое свойство: Пройдите в сторону холодной реки и посмотрите на луну. Каждые 3 раза, когда срабатывает Vital Blow, Юэ Чжан получает статус Moondrop: увеличивает урон от Magic Attack X и Vital Blow Xs, позволяя ее обычным атакам похищать и преобразовывать 1% маны цели (или энергии боевого компаньона) в ее собственную энергию в зависимости от соотношение. Статус Moondrop длится 16 секунд. | |
Звездная печать | Пробужденная способность: Юэ Чжан превращается в несколько иллюзий и ранит души ближайших врагов. Атакуйте врагов в радиусе 7 метров вокруг Юэ Чжан каждые 0.3 секунды, каждая из которых наносит X урона от магической атаки Юэ Чжана, одновременно вызывая стак звездопада. Ее атаки иллюзиями длятся 2,4 секунды. Звездопад: уменьшает эффекты восстановления маны на 90%. Состояние звездопада длится 6 секунд. Эта продолжительность может быть увеличена путем суммирования. Когда у цели есть или более стеков Звездопада, мгновенно сработает эффект Звездопада: сработает мгновенно: парализует цель на 2 секунды и наносит один раунд истинного урона, равного 250% потерянной маны цели.Истинный урон не может превышать 1 000 000. Каждый Звездолом запускает 40-секундное сопротивление Звездотрясу. Звездотряс: если у цели нет сопротивления звездообразованию, атаки иллюзии также уменьшат ману цели на X. Этот эффект зависит от уровня интеллекта Юэ Чжана, эффект не может превышать 6%. |
Талант
Талант | Описание | |
---|---|---|
Аура дракона | При получении урона Юэ Чжан получает 1.Скорость жизненно важных ударов увеличивается на 2%, при этом вычитается 10 выносливости у вражеских целей в радиусе 5 метров. Dragon’s Aura может срабатывать раз в 5 секунд, обеспечивая не более 5 стеков Vital Blow Rate до конца боя. | |
Лунопад | Юэ Чжан падает с неба и врезается в землю, нанося врагам в радиусе 7 метров урон, равный Х магической атаки. Полнолуние: если после приземления энергия Юэ Чжана по-прежнему превышает 44, «Закат луны» последует за дополнительным X урона от магической атаки. |
Юэ Чжан также имеет возможность получить таланты серии Лучник, Серия Поддержки и Серия Гибрид.
Ания
Когда-то принцесса Королевства Небесного Пера, тесно связанная с Реносом, Ания присоединяется к вам в вашем путешествии, чтобы принести мир после тысячелетнего ожидания.
Как получить
Вы можете получить Анию так же, как и Харуку.
- Соберите 99 осколков божественности у ультраредкого боевого компаньона в Сулане, чтобы получить шанс получить Харуку или Анию.
- Потратьте 30 осколков божественности у ультра-редкого боевого компаньона в Сулане, чтобы обменять свою Харуку на Анию.
- Seeking Spirits и Time Warp имеют шанс получить ультра-редкие свитки Battle Companion, которые случайным образом дадут вам Haruka или Aniya.
Способность
Способность | Описание | |
---|---|---|
Кристалл облачного божества | [Особая собственность] Сила кристалла ядра Вораса Взгляд облачного божества Всякий раз, когда Ания применяет умение поддержания, есть 32% шанс прикрепить Взгляд облака к вражескому отряду в пределах 20 метров от целевого врага.Взгляд длится 6 секунд. В течение этого периода любая атака Ании также поразит этого юнита. Взгляд может быть только у одной цели одновременно. Ясность облачного божества: уменьшает скорость уклонения врагов в радиусе 30 метров на X. Защита облачного божества: Ания получает на 6% меньше урона по области. Если HP падает ниже 20%, Ания получает 20 секунд Mercurial. Этот эффект срабатывает только раз в 30 секунд. | |
Печаль Ветра | Пробужденный навык — Бог Ветра, пожалуйста, помогите. Наносит X единиц урона противникам в радиусе 7 метров от выбранного врага. Эта атака прерывает использование умений и вызывает состояние скорби. Горе: снижает скорость уклонения на X, скорость парирования на X, скорость передвижения на X и делает цель неспособной использовать навыки выносливости. Состояние скорби длится 4 секунды. |
Талант
Талант | Описание | |
---|---|---|
Перфузия ветра | Каждый раз, когда используется направленная атака, Ания получает заряд Перфузии ветра, который усиливает ее боевые возможности.3 стака Перфузии: каждый раз, когда срабатывает Vital Blow, Ания восстанавливает 6% от максимального HP. 6 стаков перфузии: каждый раз, когда Ания тратит 120 ед. энергии, она снимает отрицательный эффект со своего хозяина и с себя. 9 стеков Perfusion: Увеличивает урон Vital Blow Ании на 30%. | |
Горная песня | Выпускает лезвие ветра при поддержании, которое наносит урон, равный Х магической атаки, цели и одному вражескому юниту поблизости. Этот урон игнорирует 10% магической защиты цели.Горная песня: Горная песня наносит дополнительный чистый урон боевому товарищу в размере 2,5% от текущего запаса здоровья цели. |
Ания также имеет возможность получить таланты Серии Колдовство, Серии Убийцы, Серии Гибрида.
Heaven and Earth: Примечания к патчу | Откровение онлайн
Важно — Общее — Качество жизни — Храм Двенадцати — Боевые спутники
Навыки класса — Известные общие изменения — Особенности гильдии — Внутриигровой магазин
Локализация — Известные проблемы
Важно
- Новое подземелье: Храм Двенадцати : Сразитесь с 12 Зодиаками в новом подземелье, основанном на инстансах!
- Система боевых компаньонов : Новый способ сражаться в Нуаноре, с боевым компаньоном на вашей стороне в вашем путешествии, кто сможет остановить вас?
- Система бракосочетания : Игроки мужского и женского пола теперь могут жениться друг на друге с помощью этой новой романтической системы.Пригласите своих друзей присоединиться к вашей церемонии и параду по всему Нуанору.
- Система семейной клятвы : Объединитесь с друзьями, чтобы получить особое звание и дополнительные преимущества.
- Новая история Глава : Кого-то убили на банкете Синдзи, а вас подставили. Докажите свою невиновность и разгадайте тайну в этой захватывающей новой главе!
- Путь к величию Капитальный ремонт : Пользовательский интерфейс был обновлен, и в него были добавлены новые действия и события.Расписание событий также изменилось.
Общий
- Визуально обновлены различные элементы пользовательского интерфейса, в том числе системные уведомления и всплывающие окна, таблица лидеров, система друзей, полоски здоровья для боссов и область ежедневного входа.
- Карта мира была обновлена и теперь включает новые маркеры и две новые области: Двенадцать храмов и каньон Элтмер, где находится лагерь Небесного Пера.
- Гораций Аула, продавец бронзовых осколков, также известный как торговец торгового центра Аусгит, теперь является домом для рынка боевых компаньонов.
- В «Большом бутике» появились новые косметические средства, средства передвижения, крылья и аксессуары. Также появилась новая вкладка для декоративного оружия.
Теперь вы можете оценивать предметы, которыми владеете, в Большом бутике за очки опыта.
Изображение
Duo Deathmatch, новая функция была добавлена в «Путь к величию».
- Новые награды были добавлены в интерфейс наград.
- Наставники теперь могут давать своим ученикам 5 заданий в неделю за особые награды.
- Эмоция «Подними вверх» добавлена на панель «Выражения». Эту эмоцию можно использовать только на маленьких женщинах. Для этой эмоции требуется предмет, и мы сообщим подробности о том, как он будет доступен в будущем.
- Мастер Когтей Бури был добавлен в список Legend of Nuanor, а его жетон добавлен к продавцу Legend of Nuanor.
- Добавлена система Chance Butterfly и Reward Wish. Пожелания в награду увеличивают скорость, с которой вы получаете предметы восхищения. Вы можете автоматически найти Chance Butterfly с помощью Ethereal Map или найти ее в Tidewater Village.
- Второй портал в Вечную Пропасть закрыт.
- Расширение одежды Aurum было исправлено.
- Добавлены новые загрузочные экраны.
- Недавно добавлено: Теперь для начала битвы в Перчатке Механиста требуется всего 40 игроков.
Повышение качества жизни
- Новые игроки и новые персонажи получат различные награды за первые 7 дней игры, в том числе Калию, боевого компаньона из розовой осоки.
Открыта новая функция: получение наград, позволяющая игрокам получать предметы, которые они пропустили из событий, в которых они не участвовали, за бронзовые осколки, заслуги или аурум.
Изображение
Культивация IV теперь требует только 80 очков вместо 90.
- Включена функция события «Возвращение», позволяющая игрокам, которые не играли в игру в течение определенного периода времени, вернуться и выполнить ежедневные задания, чтобы получить награды, опыт и эксклюзивные скидки в магазине.
- Система Прорыва Унисона был добавлен в игру. Игроки могут остановить свой уровень на уровне 59 или 69 и получить дополнительный опыт. Как только эта полоса заполнится, они могут выбрать обычный уровень (например, с 59 по 60) или прорваться и прыгнуть вверх на 10 уровней. Люди, совершившие прорыв, также получат таблетки опыта.
- В «Дороге к величию» есть несколько новых событий, а также новые награды за ежедневные задания и новая шкала еженедельных заданий. Кроме того, вкладка «Стать сильным» была обновлена, и на ней появилось больше подробностей и информации о том, как сделать своего персонажа как можно лучше.
- Теперь вы можете лишить выученные культивации через интерфейс «Навык, тайное искусство». Вы получите эссенцию для обмена на другую книгу того же типа.
Храм Двенадцати
- Подземелье добавлено на Путь Величия.
- Подземелье доступно для тех, кто достиг 59-го уровня.
- 25 новых достижений добавлено в интерфейс достижений. Некоторые из этих новых достижений дают такие награды, как звания и пропуски в Задний зал.
- Добавлены новые косметические предметы, которые можно получить из этого подземелья в дополнение к предметам боевых спутников.
Боевые товарищи
- Добавлен новый интерфейс. Получите к нему доступ, нажав Shift+G.
Соберите всех 13 боевых товарищей и узнайте их легенды через связанные с ними мифы, чтобы разблокировать новые таланты, навыки и скины!
Изображение
45 новых достижений были добавлены в интерфейс достижений.
- боевых компаньонов были добавлены к наградам за уровни в Time Warp.
- The Sedgeling Companion: Astera был добавлен в сюжетную линию для новичков, действие которой происходит в Изумрудном водопаде. Все текущие пользователи, завершившие историю, получат этот предмет по внутриигровой почте.
- новых предметов, таких как свитки боевого компаньона, роса ликориса, рога синергии, ветви акации, ключи навыков и многое другое, были добавлены в Храм Двенадцати, Сокровищницу Благородных, Искажение времени, Карты сокровищ Священной войны, Еженедельные мероприятия и различные другие области. игры.
- Имена и шепот боевых товарищей можно изменить.
- Помощники на лошадях и крыльях, которых вы можете разместить в своей квартире или на вилле с видом на океан, теперь могут заботиться о ваших боевых спутниках через меню ухода за боевыми спутниками при разговоре с ними. Поднимать компаньона можно 3 раза в день. 2 раза на спутника по полтора часа каждый раз. Повышение позволяет им получить больше опыта и близости.
Узнайте больше о талантах и навыках боевого компаньона.
Классовые навыки
Все классы
- Пассивный навык: слияние энергии от культивирования IV теперь можно получить, заработав 80 очков культивирования.
Убийца
- Дальность применения «Растерзающего удара» от требуемой цели увеличена с 5 до 7 метров. Урон умений
- «Раздирающий удар» и «Избивающий призрак» увеличен.
- Оптимизирована согласованность Chain Sweep между ударами.
Мастер клинка
- Изменен минимальный интервал между первым и вторым ударом «Смертельного рывка» с 0,3 секунды до 0,1 секунды.
Стрелок
- Advanced Mana Armor Scroll II — Blaze: в состоянии Mana Armor, при получении урона, превышающего 50% от макс. HP, немедленно восстанавливает 6%/12%/20% от макс. HP.
- Эффект сдерживания толпы Juggernaut Armor теперь также удаляет все негативные статусы (включает только негативные статусы, которые можно удалить)
- Броня Джаггернаута снимает все отрицательные эффекты при использовании. Кроме того, при использовании Древа Дао Пути Огня оно может поглощать до 10% входящего урона и отражать небольшое количество урона.
- Снайперский режим больше не отменяется при посадке.
Оккультист
- Исправлена ошибка позиционирования Врат Атрофии Темного Стража Оккультиста.
- Убрано время каста Demon Rancor, заклинание умений будет отменено, только если цель отойдет на 35 метров от дистанции.
- Оптимизирована ситуация, когда Мрачный Змей не наносит урон из-за проблем с задержкой.
- Новый навык «Волна Темного Стража» доступен под Архонтом Тьмы: Архонт Тьмы перемещается назад на 10 метров и отбрасывает врагов впереди на 5 метров, нанося урон своим врагам.
- Усовершенствованный свиток оков демона II — Свет: В состоянии Несущего Свет враги, попавшие в Барьер Света, имеют 50%-й шанс попасть в тюрьму на 5 секунд (100%-й шанс на 2-м уровне)
- Воплощение Архонта Света и Архонта Тьмы дарует Иммунитет к контролю и превращает себя в носителя.Получает эффекты «Дар доброжелательного оккультиста» и «Дар злобного оккультиста», дающие бонусы ближайшим союзникам.
Создатель духа
- Скорость передвижения Spectral Magpie 15 м/с и скорость передвижения Deer Stampede 16 м/с увеличены до 25 м/с
- Serpent Snare имеет дополнительный эффект: снижает магическую защиту на 15%
- Сияющий вихрь: увеличивает сопротивление и защиту на 0,6%, 1,4%, 2,4%, 3,6%, 5% на каждом уровне соответственно»
- НОВОЕ Усовершенствованный свиток оболочки духа II — Дух: при снятии состояния оболочки духа наносит ближайшим врагам магический урон, в 10/20/30 раз превышающий ваш дух.
- НОВОЕ Усовершенствованный свиток эссенции весны II — Душа: каждый стак Весеннего вдохновения дает цели +0,3% / 0,6% / 1% шанс критического удара (на каждом уровне соответственно)
- NEW Expert Essence of Spring Scroll II — Soul: каждый стак Spring Inspiration дает цели +0,4% / 0,8% / 1,2% к максимуму HP (на каждом уровне соответственно)
Маг меча
- Nimbus Reign: Way of the Wood Эффект уменьшения исцеления теперь дополнительно снимает 1/2 положительных эффекта на стадии Дао 4/5.
- Описание навыка «Пламя ангела» имеет двусмысленное значение для Фазы 2, внесены соответствующие корректировки локализации.
Авангард
- Продолжительность между первым и вторым применением Завоевателя Взмахом была немного уменьшена.
- Статус «Концентрат» и «Громорожденный» больше не отменяется при восхождении.
- Sundering Steel имеет дополнительный эффект: дополнительный урон увеличивается до 100%, если Vanguard находится в состоянии «Бесстрашный защитник».
Известные общие изменения
Все классы Драгониус
- Функциональность Saint’s Blessing была изменена: очки специальных навыков увеличены на 20%, а скорость специальных навыков увеличена на 10%.
- Функциональность Несокрушимого духа была обновлена: при получении смертельного урона вы выживаете, но с 1 HP. Также дает бафф «Смерть воина». Смерть в течение следующих 2 секунд наносит врагам в радиусе 10 метров реальный урон в размере 10% от вашего общего HP.Этот эффект может срабатывать только раз в 3 минуты.
- Функциональность Total Resilience была обновлена: снижает физическую и магическую защиту на 10%. Увеличивает максимальное здоровье на 7000 и накладывает эффект пробития брони на ближайших врагов, который снижает физическую и магическую защиту на 5% при получении критического удара. Этот эффект может срабатывать раз в 5 секунд.
Убийца 1-звездный парящий
- Функциональность «Воли битвы» была изменена: когда «Мерцание» или «Теневой рывок» остывают, текущие кулдауны уменьшаются на 0.1 секунда за каждый потерянный 1% HP Assassin.
Мастер клинка 1-звездный парящий
- Кровавая баня заменена на Воинское рвение.
- Воинское рвение: после одной атаки, наносящей более 20% максимального урона, получает усиление Воинское рвение. Физическая и Магическая Атака увеличиваются на 100, а Физическая и Магическая Защита увеличиваются на 360. Длится 30 секунд. Максимум 5 стеков. Этот эффект может срабатывать только раз в 5 секунд.
Стрелок 1-звездный парящий
- Охотник был изменен на Аннигилятор.
- Аннигилятор: Делает так, что эффекты ослабления лечения Стрелка не могут быть развеяны. Также увеличивает ослабляющие исцеление эффекты «Бомбы забвения» и «Удара кометы» на 10%.
Оккультист 1-Звездный Парящий
- Благословение Несущего Свет было изменено на Союз душ.
- Союз душ: Мрачный змей наносит дополнительный реальный магический урон в размере 15% от максимального запаса здоровья.Этот эффект игнорирует Защиту. Он не может нанести критический урон и действует только на игроков.
Создатель духа 1-звездный парящий
- Светящаяся боль была заменена на Запечатанную душу.
- Запечатанная душа: Жертвует 20% бонусной скорости исцеления Создателя духов, чтобы увеличить интенсивность магического урона на 30% и дать Оленью паническое бегство 3-секундный эффект нокдауна.
Маг Меча 1-Звездный Парящий
- Солнечное сияние теперь имеет дополнительный эффект: при использовании Ангельского огня или огненного Пробуждения навык получает дополнительные 1100 крит.
Авангард 1-звездный парящий
- Бесстрашие теперь имеет дополнительный эффект: в состоянии Громорожденного вероятность вашего особого навыка увеличивается на 15%. Эффект кровотечения Vanguard игнорирует 30% физической защиты противника.
Функции гильдии
- В интерфейс гильдии добавлено новое событие: проникновение бандитов. Это новое событие гильдии, которое можно активировать на базе гильдии каждый день, после активации на базе вашей гильдии появится баннер.Взаимодействуйте с ним и начните защищаться от волн бандитов. Эта функция заменяет боссов гильдии.
- Новая функция: «Наставничество в гильдии» доступно для игроков с Премиум-сервисом. Игроки могут предлагать или просить членов гильдии поделиться опытом. Игроки с высоким показателем XP могут делиться опытом с другими членами своей гильдии. Верность гильдии дается в качестве награды за эту функцию.
- Новая функция: вход в гильдию / красные конверты — это новая функция, позволяющая игрокам тратить имперские монеты или аурум, чтобы получать признание гильдии и верность гильдии. Как только гильдия получает достаточно пожертвований, они могут отправлять красные конверты.Чем больше игроков онлайн, тем лучше награда в виде бронзовых осколков. Пожертвования гильдии сбрасываются каждую неделю.
- Новая функция: аукцион гильдии
- Изменение функции: Noble Treasures на базе гильдии больше не является NPC. Интерфейс теперь доступен через вкладку «Гильдия».
- Новая таблица лидеров: представитель гильдии — это новая роль в гильдии. Эту роль можно отдать тому, кто представляет гильдию и набирает в нее людей. Каждую неделю представители гильдий могут получать награды согласно специальной таблице лидеров.
- Игроки в гильдии теперь имеют свой ранг, отображаемый рядом с их именем в чате гильдии, например: [Член] Имя Персонажа
Магазин
Новые предметы были добавлены во внутриигровой магазин. Подробную информацию можно найти на странице нашего магазина :
В магазин добавлена новая вкладка «Бонус». Bonus Aurum можно заработать в особых игровых событиях и в событии Returnee.
Изображение
На вкладку «Эксклюзив» в Магазине добавлено новое окно «Бонусные очки», на этой витрине показаны предметы, которые можно приобрести за Red Aurum.Цены и содержимое этой вкладки еще не окончательные и могут быть изменены. В следующей статье мы подробно расскажем, как будем обращаться с Red Aurum в будущем. Пожалуйста, следите за Discord для получения дальнейших обновлений об этой функции и ее текущем статусе разработки.
Изображение
Локализация
- Кат-сцены больше не будут беззвучными, теперь они будут полностью озвучены на китайском языке в дополнение к системным звукам и шумам мобов/боссов.Английская озвучка удалена и может вернуться позже.
- Змеиный Зодиак ранее рекламировался как Хуан Ци, его имя было изменено, чтобы лучше представлять его характер. Теперь его зовут Фэн Ци.
- Обновлена локализация различных книг навыков.
- Различные описания навыков и описания совершенствования были обновлены, чтобы отразить изменения способностей и лучше объяснить их функции.
- Косметическая карточка назначения была обновлена, чтобы объяснить ее использование более понятным для тех, кто ее использует.
- Навык оккультиста: «Зеркало забвения» получил новое название: «Дар оккультиста — Тьма».
- Навык Создателя духа: «Растущее сердце» получил новое название: «Роскошный порыв».
- Деко в окне персонажа были обновлены до их настоящего имени: Accolades
Известные проблемы
- Исправлено Сокровищница знати в интерфейсе гильдии в настоящее время не позволяет вам что-либо покупать в ней.
- Альтернативное исправление Игроки, которые уже завершили историю, теперь могут выкупить 1-звездного боевого компаньона Astera в myLoot. Игроки могут выкупить до 6, но могут отправить только 1 на каждого персонажа со своей учетной записи. Мы не будем исправлять автоматическую отправку Astera после завершения предыдущего сюжетного режима до запуска этого обновления, поэтому, пожалуйста, выкупите Astera из myLoot. Спасибо за Ваше понимание.
- Исправлено Взлом бандитов теперь можно активировать на всех серверах при выполнении указанных условий, подробности о которых вы можете найти в интерфейсе гильдии.
- Исправлено Квест: «Посол безопасности Netease» не может быть выполнен.
- Исправлено Квест «Свидетель: Зал Славы» не может быть выполнен.
- Исправлено Внутриигровой сейф при покупке предметов или выполнении действий с вашим инвентарем в настоящее время отображает русское имя для пользовательского интерфейса.
- Исправлено Некоторые описания способностей боевых компаньонов ссылаются на их имена-заполнители.
- Исправлено Различные косметические предметы в Большом бутике (в основном косметические предметы Храма Двенадцати) будут обновлены с исправленными названиями.
- Исправлено китайских кнопок в Time Warp при повторном вызове этажа. Вариант 1: Режим испытаний. Сложность не изменится. Получите новый рекорд! Вариант 2: Мистический режим — сложность снижается, но награда не меняется. Достижение не
- Исправлено Новый пользовательский интерфейс Time Warp теперь локализован.
- Исправлено Проблема с игнорированием защиты на полях сражений была исправлена.
- Исправлено The Faerie Inn Shopkeeper Arthur теперь позволяет вам удалить свой дом из вашего владения. Если вы в настоящее время не можете получить доступ к своему дому, поскольку он сообщает вам, что он не существует, попробуйте этот вариант и сообщите об этом нашей службе поддержки.
- Предметы для призыва боевых компаньонов были переименованы, чтобы их было легче искать. Требования
- Battle Companion Legend были обновлены, чтобы лучше отражать то, что вам нужно делать. Локализация
- Meteoric Rise обновлена до английского языка.
- Локализация титула женатых персонажей в настоящее время неверна. В настоящее время вы будете отображаться как «Старая жена — Имя персонажа» или «Старый муж — Имя персонажа».
- Функция подарков доступна только игрокам 79 уровня.
- Локализация для снижения критического удара в окне персонажа была обновлена, чтобы защита от критического удара была обновлена неправильно. Это будет исправлено в более позднем патче.
- Системное сообщение об игровых форумах китайской версии. Это будет исправлено в более позднем патче.
- Кнопка «Пополнить» в цели события «Возвращенцы» в настоящее время отображает всплывающий интерфейс с QR-кодом на китайском языке, это не работает. Это было расследовано и будет исправлено в следующем патче.
- Игроки, которые не перенесли свои наборы Explorer, Founders или Deluxe Pack из своего веб-инвентаря, пока не должны этого делать. Эти предметы были удалены из игры, и в данный момент мы работаем над их исправлением. Если вы случайно отправили свой пакет, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.
- Почетное звание «Знаменитый генерал» нельзя использовать после получения. Это было расследовано и будет исправлено в следующем патче.
- Информация о кнопке в меню ученика в настоящее время не работает.
- У некоторых действий с эмоциями отсутствуют всплывающие подсказки.
- Некоторые персонажи в Legends of Nuanor кажутся либо очень маленькими, либо очень большими.
- Вы не можете создать комнату чата, если у вас есть призванный боевой спутник.
- Shifty dodgy имеет разные внутриигровые сообщения о том, как он должен теперь работать, внутриигровая локализация будет обновлена, чтобы отразить изменения.
- Сезонные транспортные средства Time Warp потеряли способность летать.
- Назначение тегов Guild vs Guild Tournament для серверов Северной Америки не было успешно исправлено.Теперь это снова находится под следствием.
- Различные подсказки и описания для боевых компаньонов и навыков игрока не отображаются. Пожалуйста, продолжайте сообщать об этой проблеме, чтобы мы могли убедиться, что навык, с которым у вас возникла эта проблема, находится на нашем радаре для исправления.
- Вкладка Special, добавленная в Legends of Nuanor NPC для дополнительных специальных предметов, которые вы могли покупать за королевские медали ежедневно/еженедельно, была удалена.
- Использование кровати в доме не увеличивает близость.
Записи в этом списке будут исправлены в более позднем патче, в настоящее время они находятся в разработке для международной версии Revelation Online.
- Immortal Annex Trials появляется в различных элементах пользовательского интерфейса, таких как Дорога к величию. Эта функция в настоящее время находится в разработке и не полностью реализована.
- Автоматический ГМ издает глобальные крики, информирующие игроков об испытаниях Immortal Annex. Эта функция в настоящее время находится в разработке и не полностью реализована.
- Решающая битва / Боевой посланник Облачного пика на площади Сулана в настоящее время не работает. В настоящее время эта функция находится в стадии разработки. Мы рекомендуем пользователям не тратить свои Ancient Greatvoices на эту функцию, использованные Greatvoices будут возмещены , а не .
- Система пользовательских эмблем гильдии в настоящее время не работает. Мы продолжаем работать над этой функцией и исправим ее в следующем патче.
Сообщите @Revo Mods, если у вас все еще возникают следующие проблемы на нашем сервере Discord, чтобы этот раздел можно было обновить!
* У игроков с высоким пингом, играющих классом оккультистов, раньше возникали проблемы, когда их Мрачный Змей не попадал в цель.Кажется, это было исправлено при тестировании. Мы рекомендуем игрокам сообщать, если у них возникнут какие-либо проблемы с этой функцией.
- В настоящее время вы не можете сидеть за общим столом в Горячих источниках. Таблицы будут удалены в более позднем патче.
- В настоящее время NPC «Военные ученые» открывает магазин в Сидус-Уре. Это не предусмотрено, эта функция не будет выпущена в международных версиях Revelation Online. Он будет удален в более позднем патче.
Если вы заметили какие-либо другие ошибки, проблемы с локализацией или что-то еще, не перечисленное здесь, обратитесь в нашу службу поддержки или к модератору на нашем сервере Discord, чтобы их можно было изучить и решить.
Раковинная слизь — Dragon Quest Wiki
Монстр Dragon Quest | |
---|---|
Слизь ракушечника | |
Искусство Акиры Ториямы | |
Японский | スライムつむり |
Ромадзи | Сурайму цумури |
Первое появление | Поиски дракона III |
Старая локализация | Слизистая улитка Улитка |
Панцирная слизь — повторяющийся монстр в серии Dragon Quest , впервые представленный в Dragon Quest III .Это зеленый вариант Seaslime с медной раковиной, который чаще появляется на суше, чем в море.
Содержимое
- 1 Внешний вид
- 1.1 Dragon Quest III: Семена спасения
- 1.2 Dragon Quest VI: Realms of Revelation
- 1.3 Драконий квест X
- 1.4 Dragon Quest XI: Отголоски неуловимой эпохи
- 1.4.1 Жестокий
- 1.5 Монстры Dragon Quest
- 1.6 Монстры Dragon Quest 2
- 1.7 Dragon Quest Monsters: Caravan Heart
- 1.8 Dragon Quest Monsters: Джокер
- 1.9 Dragon Quest Monsters: Joker 2
- 1.10 Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D
- 1.11 Dragon Quest Monsters: Super Light
- 1.12 Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
- 1.13 Строители Dragon Quest 2
- 1.14 Такт Драконьего квеста
- 2 Родственные монстры
- 3 Галерея
Появлений[править]
Dragon Quest III: Семена спасения [править]Слизь ракушек (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Спрайт | Уровень | HP | МП | |
19 | 20 | 15 | ||
Атака | Оборона | Ловкость | Опыт | Золото |
23 | 200 | 35 | 210 | 28 |
Бестиарий № | #058 |
Заклинание(я) | Трещина Повтор |
Навыки | Позовите на помощь Бегите |
Местоположение(я) | К востоку от аббатства Олтрейдс |
Предмет выпал | Кипарисовая палочка 1 ⁄ 32 |
Уклонение | Огнестойкость * | Трещиностойкость * | Сопротивление Вушу * | ||
0 ⁄ 64 | 100% | 100% | 100% | ||
Сопротивление разряду * | Похищение сопротивления магии | Устойчивость к ударам * | Сопротивление камикадзе | ||
100% | 100% | 25% | 0% | ||
Сопротивление пуху | Сопротивление путанице | Защита от повтора | Стойкость к ослеплению | ||
25% | 100% | 100% | 0% | ||
Сопротивление шипению | Стойкость к смачиванию * | Сопротивление замедлению * | |||
25% | 70% | 0% |
Ремейки спрайтов
SFC | ГБЦ | Переключатель |
Слизь ракушек (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Оригинал (SFC)
Спрайт | HP * | МП | Атака | Оборона |
99 | 6 | 38 | 160 | |
Ловкость | Опыт * | Золото | Скорость приручения | |
72 | 82 | 42 | н/д |
Бестиарий № | #092 |
Заклинание(я) | Трещина Повтор |
Навыки | Вызов подкрепления (Healslime) Защита Бегство |
Местоположение(я) | Castle Swanstone, регион The Spiegelspire Pescado, регион |
Предмет(ы) выпал(ы) | Семя устойчивости 1 ⁄ 256 |
Уклонение | Защита от пушистости * | Устойчивость к расслаиванию * | Сопротивление огню * |
1 ⁄ 64 | 0% | 25% | 25% |
Устойчивость к ударам * | Трещиностойкость * | Сопротивление ледяному дыханию * | Сопротивление Вушу * |
60% | 100% | 100% | 25% |
Устойчивость к ударам/камням * | Сопротивление удару * | Похищение сопротивления магии * | Устойчивость к ударам * |
100% | 0% | 15% | 50% |
Poof Resistance * | Сопротивление отравлению * | Сопротивление обжигающему дыханию | Сопротивление путанице * |
80% | 15% | 100% | 15% |
Защита от повтора * | Защита от ослепления * | Сопротивление шипению | Сопротивление танцам запрета |
50% | 15% | 15% | 100% |
Сопротивление оглушению * | Сопротивление сока * | Армейское сопротивление * | |
15% | 0% | 0% |
Спрайты | Заметные изменения |
Нет |
Эта статья незавершенная.Вы можете помочь, расширив это. |
Слизь ракушек (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Спрайт | HP | МП | Атака |
42 | 8 | 62 | |
Оборона | Ловкость | Опыт | Золото |
102 | 28 | 78 | 29 |
Бестиарий нет. | #066 |
Семья | Слизь |
Описание в игре | Предположительно, эти слизи стесняются своей мягкой кожи, потому что они спонтанно отращивают раковины, чтобы защитить себя от вреда. |
Заклинание(я) | Трещина |
Навыки | Защита Бегство |
Местоположение(я) | Лагуна ди Гондолия (первый и второй акты) Грот делла Фонте (первый и второй акты) Восточный остров (первый акт) |
Выпавшие предметы | Выбеленная на солнце морская ракушка 1 ⁄ 16 Бледно-жемчужный 1 ⁄ 64 |
Уклонение | Огнестойкость * | Лед Сопротивление * | Сопротивление ветру * | |
Н/Д | 50% | 50% | 50% | |
Сопротивление утесу * | Светостойкость * | Сопротивление темноте * | Сопротивление удару * | |
-125% | 0% | 0% | -125% | |
Похищение сопротивления магии | Устойчивость к ударам * | Сопротивление пуху | Сопротивление отравлению * | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление параличу * | Сопротивление путанице * | Защита от повтора * | Защита от ослепления * | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление сока * | Сопротивление затуплению | Сопротивление замедлению | Жуткая аура Сопротивление Анфаматизации | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление шипению * | Сопротивление оглушению * | Защита от спотыкания * | Сопротивление очарованию * | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление обману * | Двойное сопротивление * | Сопротивление стихиям * | ||
0% | 0% | 0% |
Порочный[править]
Яростная слизь (スライムつむり・強 Сурайму цумури・кё ) |
Спрайт | HP | МП | Атака |
188 | 16 | 120 | |
Оборона | Ловкость | Опыт | Золото |
280 | 52 | 506 | 112 |
Бестиарий нет. | #257 |
Семья | Слизь |
Описание в игре | Слаймы ракушек, доведенные до опасного предела темной силой Повелителя теней. |
Заклинание(я) | Кракле |
Навыки | Защита |
Местоположение(я) | Laguna di Gondolia (второй акт) Insula Orientalis (второй акт) The Eerie Valley (третий акт) |
Выпавшие предметы | Выбеленная на солнце морская ракушка 1 ⁄ 16 Бледно-жемчужный 1 ⁄ 64 |
Уклонение | Огнестойкость * | Лед Сопротивление * | Сопротивление ветру * | |
Н/Д | 50% | 50% | 50% | |
Сопротивление утесу * | Светостойкость * | Сопротивление темноте * | Сопротивление удару * | |
-125% | 0% | 0% | -125% | |
Похищение сопротивления магии | Устойчивость к ударам * | Сопротивление пуху | Сопротивление отравлению * | |
0% | 0% | 50% | 0% | |
Сопротивление параличу * | Сопротивление путанице * | Защита от повтора * | Защита от ослепления * | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление сока * | Сопротивление затуплению | Сопротивление замедлению | Жуткая аура Сопротивление Анфаматизации | |
0% | 0% | 0% | 0% | |
Сопротивление шипению * | Сопротивление оглушению * | Защита от спотыкания * | Сопротивление очарованию * | |
0% | 50% | 0% | 0% | |
Сопротивление обману * | Двойное сопротивление * | Сопротивление стихиям * | ||
0% | 0% | 0% |
Снейли (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Спрайт | Крышка уровня * | Рост л.с. | Рост МП |
35 | 3/5 | 4/5 | |
Рост прочности | Повышение устойчивости | Рост мудрости | Рост ловкости |
3/5 | 2/5 | 5/5 | 3/5 |
Семья | Слизь |
Описание в игре | Прячется в панцире, когда на него нападают |
Способности | Icebolt, NumbOff, CallHelp |
Среда обитания | Врата радости, Врата вдохновения |
Карта разведения | Семейство слизней x Семейство жуков |
Защита от пушистости * | Устойчивость к расслаиванию * | Сопротивление огню * | Сопротивление удару * |
Нет | Нет | Нет | Нет |
трещиностойкость * | Сопротивление ледяному дыханию * | Сопротивление Вушу * | Сопротивление скале/армии * |
Нет | Нет | Нет | Слабый |
Сопротивление разрядке * | Сопротивление Гигаслэшу | Сопротивление магическому взрыву | Похищение сопротивления магии * |
Нет | Слабый | Сильный | Сильный |
Сопротивление ударам * | Сопротивление камикадзе * | Сопротивление отравлению * | Сопротивление параличу * |
Сильный | Сильный | Слабый | Слабый |
Сопротивление путанице * | Защита от повтора * | Защита от ослепления * | Сопротивление шипению |
Сильный | Иммунный | Сильный | Иммунный |
Танцевальное сопротивление запрету | Стойкость к пробке | Сопротивление оглушению * | Сопротивление сока * |
Нет | Нет | Нет | Сильный |
Сопротивление замедлению * | Сопротивление проклятиям | ||
Сильный | Слабый |
Снейли (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Спрайт | Крышка уровня * | Рост л.с. | Рост МП |
35 | 6/10 | 6/10 | |
Рост прочности | Повышение устойчивости | Рост мудрости | Рост ловкости |
6/10 | 5/10 | 4/10 | 5/10 |
Семья | Слизь |
Описание в игре | Прочный корпус делает его медленным. |
Способности | Icebolt, NumbOff, CallHelp |
Среда обитания | Морской мир |
Карта разведения | Семейство слизней x Семейство жуков |
Защита от пушистости * | Устойчивость к расслаиванию * | Сопротивление огню * | Сопротивление удару * |
Нет | Нет | Нет | Нет |
трещиностойкость * | Сопротивление ледяному дыханию * | Сопротивление Вушу * | Сопротивление скале/армии * |
Нет | Нет | Нет | Слабый |
сопротивление воды * | Сопротивление удару * | Сопротивление Гигаслэшу | Сопротивление магическому взрыву |
Сильный | Нет | Слабый | Сильный |
Сопротивление магии * | Устойчивость к ударам * | Сопротивление камикадзе * | Сопротивление отравлению * |
Сильный | Сильный | Сильный | Слабый |
Сопротивление параличу * | Сопротивление путанице * | Защита от повтора * | Защита от ослепления * |
Слабый | Сильный | Иммунный | Сильный |
Сопротивление шипению | Сопротивление танцам запрета | Стойкость к пробке | Сопротивление оглушению * |
Иммунный | Нет | Нет | Нет |
Сопротивление сока * | Сопротивление замедлению * | Сопротивление проклятиям | |
Сильный | Сильный | Слабый |
Эта статья незавершенная.Вы можете помочь, расширив это. |
Слизь ракушечника | |
---|---|
Семья | Слизь |
Ранг | Ф |
Описание | В случае неожиданности или опасности эти робкие маленькие человечки прячутся под своим крепким панцирем. |
Оружие | Мечи, копья, когти, посохи |
Признаки | — |
Сопротивления | — |
Мастерство | Болстер, Повышение ловкости |
Местоположение | Остров Палаиш |
Карта разведения | Слизь х Озорной крот |
Слизь ракушечника | |
---|---|
Семья | Слизь |
Ранг | Э |
Размер | С |
Оружие | Мечи, копья, когти, посохи |
Признаки | Разведчик талантов, хитрый магический диверсант |
Сопротивления | Уязвим к ударам, невосприимчив к ошеломлению |
Мастерство | Болстер |
Местоположение | Прибрежный |
Карта разведения | Дикая слизь x Мальчик-мумия или Слизь |
Эта статья незавершенная.Вы можете помочь, расширив это. |
Эта статья незавершенная. Вы можете помочь, расширив это. |
Эта статья незавершенная. Вы можете помочь, расширив это. |
Эта статья незавершенная.Вы можете помочь, расширив это. |
Слизень-панцирь появляется как монстр D-ранга из семейства Слизней. Его можно набрать в главах 4-5, 11-3, 12-1 и 13-3 основной сюжетной линии, а также в главе 1, эпизоде 3 и главе 2, эпизоде 1 Праздника слизи на любом уровне сложности. Слизь-ракушка может участвовать в Боевых дорогах рыцаря-слизи, слизи-пузыря и слизи-пузыря короля в качестве члена группы.
Слизь ракушек (スライムつむり Сурайму цумури ) |
Статистика
Семья | Ранг | Роль | ||
Слизь | Магия | |||
Максимальный уровень | HP | МП | Перемещение | |
90 | 278 | 182 | 2 | |
Атака | Оборона | Ловкость | Мудрость | Масса |
218 | 316 | 131 | 203 | 15 |
Основные навыки
Первый | Второй | Третий | ||
Трещина | Бафф | н/д | ||
Пробуждение навыков
Первый | Второй | Третий |
WIS +5 / Увеличение статистики | Sizz Res +25 / Stats Up | Эффективность крэка +5% / Повышение характеристик |
Четвертый | Пятый | |
Frizz Res +25 / Stats Up | Эффективность крэка +5% / Повышение характеристик | |
Привилегии лидера
Первый | |
Н/д | |
Основные преимущества
Первый | Второй | Третий |
Эффективность крэка +2% | н/д | н/д |
Перки пробуждения
Первый | |
WIS +5 : повышает WIS на 5. | |
Защита от пушистости * | Устойчивость к расслаиванию * | Трещиностойкость * | Сопротивление Вушу * | |
Половинное разрешение | Полуразрешение | Обычный | Очень слабый | |
Устойчивость к ударам * | Сопротивление разряду * | Зам Сопротивление * | Защита от повтора | |
Обычный | Очень слабый | Обычный | Сверхслабый | |
Сопротивление отравлению | Сопротивление физической блокировке | Сопротивление блокировке заклинаний | Сопротивление боевому замку | |
Обычный | Обычный | Сверхслабый | Обычный | |
Сопротивление блокировке дыхания | Сопротивление хромоте * | Сопротивление оглушению * | Стойкость к ослеплению | |
Обычный | Обычный | Обычный | Иммунный | |
Сопротивление проклятиям | Сопротивление параличу | Сопротивление путанице | Сопротивление очарованию | |
Половинное разрешение | Обычный | Обычный | Полуразрешение |
Родственные монстры[править]
- Морская известь
- Slimecicle, морозный вариант ракушечной слизи, которая обменяла свою раковину на осколки льда.
- Шелли, морской лайм с проблемами самооценки.
- Перри, морская слизь из Dragon Quest Heroes: Rocket Slime.
Галерея[править]
Раковинная слизь в X
XI полигональная модель
Злобный панцирь слизи
DQM I и II спрайт
Сердце каравана Спрайт
Джокер модель
Джокер 2 модель
Боевая дорога Победы врезка
Перри, из набора Ракетная слизь
С.Грузовой бак в наборе Rocket Slime
Драконий квест Монстры: Джокер 2
Звезды модель
Карта соперников
Слизь из раковин в Кеши Кеши
ЛИНИЯ наклейка
Dragon Quest Монстр Софуби
Галерея металлических монстров
Плюшевая игрушка
Галерея монстров HD4
Destiny 2: Руководство по выращиванию планетарных материалов
Планетарные материалы — это уникальный и разнообразный тип валюты в Destiny 2, который требуется для покупки модулей улучшения, мастерских материалов и определенного оружия в экзотическом киоске.Излишне говорить, что стабильный доход от каждого планетарного ресурса имеет первостепенное значение для гладкой игры.
СВЯЗАННЫЙ: Destiny 2 Beyond Light: что такое сувениры с пингвинами (и где их найти)
К сожалению, Bungie перекрыла некоторые пункты назначения Destiny 2 с выпуском расширения Beyond Light. Некоторые места назначения все еще используются, несмотря на то, что их невозможно обработать. Не беспокойтесь, так как 13-й сезон не позволит неигровым персонажам принимать эти сводчатые материалы, эффективно удаляя их из добра.Если вы отчаянно нуждаетесь в ресурсах, вам повезло. В этом руководстве рассказывается, где найти все планетарные ресурсы в Destiny 2, в хранилищах или нет, а также о лучших способах их обработки.
Паук, сезонный абонемент и региональные сундуки
Прежде чем отправиться на патрулирование фермы и другие планетарные мероприятия, подумайте о том, чтобы проверить планетарные материалы в своем сезонном абонементе или у продавца пауков на Спутанных берегах. Если вы исчерпали оба варианта, соберите сундуки регионов с каждой планеты.
Паук
У Паука есть запас случайных планетарных материалов, которые могут купить Стражи. Этот запас вращается ежедневно. Планетарные материалы продаются комплектами по пять штук и стоят либо 5000 мерцаний, либо один легендарный осколок. Ежедневно проверяйте его запасы, чтобы узнать, продает ли он какие-либо материалы, которые вам нужны.
Примечание: Паук не продает сводчатые материалы.
Сезонный абонемент
Ранги сезонного абонемента могут предоставить материалы назначения, если вы приобрели текущий сезон.Этот пакет, получивший название Destination Resource Bundles, предоставляет 25 единиц каждого планетарного материала без хранилища в Destiny 2 при получении. Они выдаются на следующих рангах:
- Ранг 8
- Ранг 19
- Ранг 29
- Ранг 39
- Ранг 49
- Ранг 59
- Ранг 69
- Ранг 79
- Ранг 89
Премиум-версия сезонного абонемента дает в общей сложности девять наборов ресурсов назначения, в общей сложности 225 каждого планетарного материала без хранилища.Не забудьте забрать их до окончания сезона.
Региональные сундуки
Если ни в Пауке, ни в Сезонном абонементе нет того, что вы ищете, подумайте о том, чтобы взять региональный сундук в пункте назначения, из которого вам нужны материалы. Региональные сундуки отмечены на карте каждого места назначения и дают пять планетарных материалов при открытии. Хотя вы не можете их фармить, они являются гарантированным источником планетарных материалов.
Советы по сельскому хозяйству
В каждом пункте назначения есть два основных метода выращивания материалов:
- Измельчение затерянных секторов и ежедневные награды
- Захват ресурсов из патрульного места
СВЯЗАННЫЕ: Destiny 2: каждый сезон охотничьего оружия, рейтинг от худшего к лучшему
Конкретные локации подробно описаны в каждом материале, указанном ниже, но мы хотели дать несколько общих советов по фарму, которые немного облегчат работу.
- Установите модификатор «Охотник за сокровищами» на свою призрачную оболочку. Это помечает материалы и сундуки на вашем HUD, когда вы находитесь в 50 метрах от одного из них.
- Используйте снайперскую винтовку во время патрулирования пункта назначения. Увеличение увеличивает расстояние действия мода «Охотник за сокровищами», отмечая сундуки и материалы на расстоянии сотен метров.
- Экипируйте мод оболочки призрака «Обильный урожай». При сборе любого планетарного ресурса есть шанс получить один дополнительный материал.
- Получайте ежедневные награды от планетарного торговца. Все ежедневные контракты от продавцов назначения дают планетарные материалы по завершении. Для ясности, повторяющиеся награды не предоставляют материалы.
Алкановая пыль
Пункт назначения: Титан
Сводчатый: Да
Алкановая пыль — это планетарный материал, найденный на Титане, одном из ванильных мест Destiny 2.Что касается дополнения Beyond Light, эта планета в настоящее время находится в хранилище контента Destiny.
Когда он доступен, сбор алкановой пыли в зоне патрулирования — это самый быстрый способ ее заработать.
Барион Ветвь
Пункт назначения: Город Грез
Свод: Нет
Ветви Бариона можно найти в Городе Грез.Фермерство в затерянном секторе «Отдых Афелиона» на Берегу — хороший способ запастись ими. Экипировка мода оболочки охотника за сокровищами и патрулирование зоны также работают.
Сумеречный осколок
Пункт назначения: Европейская мертвая зона (EDZ)
Свод: Нет
Dusklight Shards можно найти в Европейской мертвой зоне, сокращенно ЕМЗ. Получайте ежедневные награды от Деврима Кея в Тростленде, а затем обрабатывайте ближайший затерянный сектор Widow’s Walk Lost Sector, чтобы быстро заработать Осколки сумеречного света.
Эфирная спираль
Пункт назначения: Спутанные берега
Свод: Нет
Эфирные спирали можно найти на Спутанных берегах. Получите несколько ежедневных наград от Паука, а не его наград в розыске, а затем отправляйтесь в затерянный сектор Пустой резервуар рядом с его убежищем. Фармите этот затерянный сектор, чтобы получить легкие эфирные спирали.
Ледниковый Сталворт
Пункт назначения: Европа
Свод: Нет
В пункте назначения Beyond Light на Европе в качестве планетарного материала используется ледяная стальная трава.
СВЯЗАННО: 10 удивительных областей, которые большинство игроков никогда не найдут в Destiny 2: Beyond Light
Бег по хребту Кадмус, вечерним руинам и бездне Астериона — лучшая ферма. Экипируйте мод «Охотник за сокровищами» и снайперскую винтовку, чтобы найти «Ледяного цепняка» с абсурдно большого расстояния.
Гелиевые нити
Пункт назначения: Луна
Свод: Нет
Гелиевые нити привязаны к Луне, подобно тому, как это было в оригинальной Destiny.Получение ежедневных наград Эрис Морн и выращивание затерянных секторов — лучший способ выращивания этого материала. Большинство игроков тяготеют к затерянному сектору K1 Revelation в Sorrow’s Harbour из-за плотности врагов.
Микрофазная решетка данных
Адресат: Nessus
Свод: Нет
Microphasic Datalattice можно найти на Nessus. На этой планете есть две популярные фермы:
.- Получайте награды от Failsafe, а затем обрабатывайте Затерянный сектор Разлома, расположенный за пределами ее корабля.
- Появляется на могиле наблюдателя. Путешествуя на север, вы заметите активный портал вексов рядом с деревом, на котором появляется Зур. Войдите в портал и бегите через следующие две комнаты, хватая любую решетку данных, которую вы видите. Вернитесь к входу в портал и повторите.
Игла Phaseglass
Пункт назначения: Ио
Сводчатый: Да
Иглы фазового стекла можно найти на Ио.В дополнении Beyond Light этим пунктом назначения был закат.
Если он когда-нибудь вернется, обработайте затерянный сектор Святилище костей прямо напротив Ашера Мира. Захватите ежедневные награды, прежде чем сделать это.
Серафит
Пункт назначения: Марс (бассейн Эллады)
Сводчатый: Да
Серафит можно найти на версии Марса Destiny 2, расположенной в квадранте Бассейна Эллады.В дополнении Beyond Light этим пунктом назначения является закат.
Если он когда-нибудь вернется, обработайте Затерянный сектор Core Terminus в области BrayTech Futurescape, пока у вас есть ежедневные награды Аны Брей. Фермерство по протоколу эскалации также может дать удивительное количество серафитов.
Сид моделирования
Пункт назначения: Меркурий
Сводчатый : Да
Симуляционные семена можно найти на Меркурии.В дополнении Beyond Light Меркурий — это закат.
Если Bungie когда-нибудь вернет этот пункт назначения, экипируйте модификацию оболочки охотника за сокровищами и пробегите круги вокруг пункта назначения. Возьмите любые материалы, которые появляются на вашем HUD.
Пункт назначения: Космодром
Свод: Нет
Листья Спимметалла можно найти на Космодроме.Как и в оригинальной Destiny, игроки могут быстро добывать этот материал, бегая кругами по патрульной площадке с экипированным Призраком охотника за сокровищами. Skywatch и Forgotten Shore, возможно, имеют лучшие макеты.
Далее: Destiny 2: Beyond Light: полное руководство и прохождение
Thrill Kill, «запрещенная» игра, в которую играли всеСила молвы.
Читать Далее
Об авторе Чарльз Бургар (опубликовано 862 статьи)Чарльз Бургар — эксперт во всех областях технологий и игр.Окончив Общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью младшего научного сотрудника, Чарльз посвятил свое время анализу популярных видеоигр, фильмов и технологий. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз проявляет большой интерес к пониманию того, что делает вещи веселыми. В настоящее время он является внештатным писателем для TheGamer и Game Rant.
Более От Чарльза БургараСтоит ли Hutong в The Shard в Лондоне своих денег?
Нравится вам это или нет, но высокая острота осколка с зазубринами осталась здесь и теперь определяет горизонт Лондона.
Несомненно, это большая и высокая башня, с которой открывается непревзойденный вид на город во всех направлениях.
Один из способов полюбоваться видом с Осколка — посетить смотровую площадку. Разумеется, за определенную плату. Кроме того, в здании есть несколько ресторанов, из которых также открывается довольно хороший вид.
Одним из них является Hutong – элитный ресторан, специализирующийся на кухне северного Китая.
По любым меркам Хутонг — недешевое место для ночных развлечений.Это не самый дорогой ресторан, в котором я когда-либо был, но для меня он определенно входит в категорию «только для особых случаев».
Я не буду утомлять вас подробностями нашего особого случая, это не было чем-то особенным, вроде помолвки или дня рождения, но я хотела угостить своего парня Ливиу чем-то необычным, поэтому я решила отвезти его в Хутун.
Я просмотрел меню, когда делал заказ. Я знал, чего это будет стоить. Это была цена, которую я был счастлив заплатить за посещение ресторана для особых случаев.
Оно того стоило? Почти.
Вау-фактор
Вход в ресторан The Shard скрыт. Временная проверка безопасности немного сбивает с толку, но затем вы предоставлены сами себе, чтобы прыгнуть в супербыстрый, но суперплавный лифт на этаж ресторана.
Находясь внутри Осколка, вы получаете определенный кайф. Когда вы выходите из лифта, открываются захватывающие дух виды, в подавляющем большинстве случаев совершенные с открытки.
Hutong открывается в 18:00 на ужин.Это было воскресенье, и я забронировал столик на 18:00 — отчасти потому, что мне понравилась идея раннего ужина в воскресенье, отчасти потому, что я подумал, что мы сможем увидеть захватывающий закат, отчасти потому, что это было единственное время. доступное время.
Мы прибыли немного раньше 18:00, но персонал на стойке регистрации был дружелюбным и эффективным, и вскоре мы сидели в баре ресторана, наслаждаясь коктейлем.
После нескольких глотков нашего аперитива наш стол был готов, и нас проводили — идеальный стол прямо у одной из стеклянных стен.Большинство столиков в ресторане, кажется, имеют почти непрерывный вид, но наш был особенно хорош.
Вы не могли винить службу. Во время еды нас обслуживала пара разных официантов – все были дружелюбны, расторопны и знали свое дело.
Мы начали с карты вин. Там было много дорогих вариантов, мы остановились на Мальбеке, который был настолько недорогим, насколько это возможно. Мальбек легко пьется и хорошо сочетается с острой пищей, так что это был разумный выбор.
Пельмени из свинины иберико с сычуаньским чесночным соусом
Мы оба любим пельмени, поэтому было легко разделить порцию пельменей со свининой, чтобы начать все вместе.
Жареная утка по-пекински — подается в два этапа
Ливиу не большой любитель утки, но я уговорила его заказать половину порции утки по-пекински, так как она одна из моих самых любимых. Шеф-повар вырезал его за столом (как это делают в большинстве ресторанов). Блины были немного подсушены, но как только вы положили утку с огурцом, зеленым луком и соусом, все было довольно вкусно.
После того, как вы приготовили утку на первом этапе, на втором этапе остается мясо, измельченное и подаваемое с листьями салата (в котором вы делите мясо на порции). Это было менее вкусно, если честно, немного пресно и неинтересно.
Красный Фонарь – Хрустящий краб в мягком панцире с сушеным чили по-сычуаньски
Мы легко договорились, что нашим основным блюдом будет краб в мягком панцире. Мы оба любим крабов в мягком панцире – хорошо приготовленные, это настоящее открытие. Очевидно, это одно из фирменных блюд Хутуна, и все официанты хвалили нас за наш хороший выбор.
Это выглядело впечатляюще, когда его поставили на стол — большая миска, полная красного перца чили с кусочками краба внутри. Мы охотно выловили палочками сухого острого краба и радостно похрустывали.
Очень хорошо.
Манговый пудинг с фруктовой сальсой, мандариновый сорбет
Десерт нам не особо был нужен, но мы чувствовали, что должны хотя бы попробовать чем-нибудь поделиться. Мы обсуждали несколько вариантов, когда наш официант предложил манговый пудинг. Это был хороший выбор — гладкий пудинг, полный аромата и свежести.Идеальный способ закончить трапезу.
Коктейли
У нас было слишком много коктейлей, но они были хороши.
Мы начали трапезу с блюда Old Peking Fashioned: «Коньяк Hennessy, настоянный на утке по-пекински, сироп из жареного кунжута, шоколадный биттер, биттер ангостура, блинчик с шоколадной начинкой и кунжутными семечками».
После ужина мы вернулись в бар и выбрали эспрессо мартини. У нас был такой хороший столик у окна в баре, что не хотелось уходить, поэтому мы заказали еще коктейль.Я не помню, что это было, но это было хорошо.
Вердикт
Хутонг приготовил впечатляющую еду. Мне очень нравится этот стиль еды, и то, что подают в Hutong, хорошо, но это не особенно новаторски или захватывающе.