Разное

Ронин бдо гайд: Black Desert: Ронин гайд

Ронин в Black Desert: гайд по классу

Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики нашего блога. Мы рады предложить вашему вниманию очередную статью, посвященную Black Desert. Ронин, он же блейдер, ценится игроками за его универсальность. Он представляет собой некий аналог самурая, который ловко орудует двуручной катаной, а в дальнем бою использует лук. Такой богатый набор талантов делает блейдера одним из наиболее гармоничных классов в Блэк Десерт.

Основные особенности

Если внешность воина, лучницы или, к примеру, колдуньи больше тяготеет к типичной для online-RPG европеоидной расе, то при одном взгляде на ронина сразу становится понятно, откуда родом он сам и вся игра в частности.

Не важно, используете вы готовые пресеты или полагаетесь на собственную фантазию при создании персонажа – в его облике все равно, так или иначе, будут присутствовать азиатские черты. В этом плане блейдера можно сравнить с мистиком. Однако если вы почитаете нашу предыдущую статью, посвященную этой девушке, разгуливающей по игровому миру в компании огромного льва, то сразу поймете, что некоторое внешнее сходство – это единственное, что объединяет эти два класса.

Ронин в Black Desert практически не имеет слабых сторон. Он располагает неплохой атакой и большим количеством смертоносных комбо. Персонаж не слишком силен в уклонении, но этот минус во многом уравновешивается хорошей защитой.

Ронин на фоне флагов в Black Desert

Блейдера нельзя назвать излишне сложным в управлении, если сравнить его с той же колдуньей. Но вместе с тем стоит отметить, что у начинающих игроков вряд ли получится добиться успеха, играя за него. Зато в руках опытных геймеров, не понаслышке знакомых с системой non-target, ронин становится опаснейшим противником для любого класса.

Среди многочисленных плюсов блейдера определяющее значение имеют следующие:

  • сравнительно небольшое потребление ярости при возможности ее быстрого восстановления;
  • огромный потенциал для применения различных комбо;
  • возможность фарма без использования бутылок хп;
  • большое количество длительных контролей;
  • высокий шанс критического удара.

Универсальность и простота прокачки блейдера во многом обеспечивается обильным выбором оружия и типов атаки. В ближнем бою его главный помощник – двуручная катана, которая позволяет не только наносить огромный урон, но и частично блокировать вражеские удары.

Хотите напасть на опасного противника с дальней дистанции, застав его врасплох? Для этого в арсенале ронина есть лук, с которым он обращается так же умело, как и с мечом.

Разработчики не обделили самурая и магическими способностями. Конечно, использовать мощные заклинания, на которые способна колдунья, он не умеет. Но призвать в нелегком бою на помощь магический меч может с легкостью.

Боевые характеристики

Для реализации большинства своих умений ронин использует очки ярости (fp). Эта ярость накапливается в процессе осуществления базовых атак и применении некоторых дополнительных навыков. Энергия этого беспощадного бойца в бою сосредоточена на нанесении огромного урона. А благодаря своей ловкости и поразительной маневренности он способен выиграть даже в, казалось бы, безнадежных ситуациях.

Блейдер весьма сильно бьет не только по отдельным врагам, но и по области, что обеспечивает ему определенный успех в массовом PvP. При этом он умеет стремительно сокращать и разрывать дистанцию, комбинируя ближний и дальний бой, а это весьма полезно в одиночных сражениях. AoE-скиллы ронина помогают ему и в PvE. Ему достаточно просто собрать монстров в кучку и использовать одну из наиболее сильных атак по области.

Чтобы добиться успеха в пвп, играя за блейдера, придется сначала набить немало шишек. Только изучив особенности своего персонажа, вы сможете составить для себя удачную последовательность комбо-атак для сражения с тем или иным классом.

Но если свести суть PvP для ронина к одной фразе, она будет звучать так: нанес урон и отступил до восстановления способностей – и так до победного финала.

Экипировка и оружие

Ронин является одним из классов, наиболее зависимых от его шмота. То, как одет ваш персонаж, во многом определяет его поведение в бою. Так как бонус за сет можно получить не только за четыре, но и за три вещи, перед нами открывается масса возможностей для выбора экипировки:

  • Полный сет Грунил – дает прибавку к атаке и максимальному уровню хп. Используя эту броню, мы получим по 2 слота для камешков, что позволит дополнительно усилить необходимые параметры.
  • Сет Таритас + шлем Джерес – черный сет по праву считается одним из самых удачных для ронина. Он обеспечивает прирост хп и меткости, а также дополнительную ярость, которая нам необходима. А шлем из синего сета даст приятный бонус в виде сопротивления нокдауну.
  • Сет Таритас + перчатки Аджери – почти тот же эффект, что и в предыдущей сборке. Разница лишь в том, что вместо сопротивления нокдауну, дающегося шлемом Джерес, ронин получает прибавку к скорости атаки.
  • Грунил + Таритас – экипировка, полученная путем совмещения этих двух сетов, позволит обзавестись дополнительным хп, очками ярости и – по выбору – прибавкой к атаке, меткости или шансу увернуться от удара. Выбор шмота из того или иного сета диктуется тем, какие параметры для вас являются приоритетными.

В отличие от шмота, ассортимент оружия для ронина не отличается особым разнообразием. Оптимальным вариантом для новичка, как и для других классов, является Юриа. Это оружие даст дополнительный урон по людям, а в процессе проточки будет расти атака и меткость. В качестве оффхенда на этом этапе рекомендуется обзавестись Черным боевым роговым луком, который повысит меткость, ибо с Юрией в руках блейдер рискует не попадать даже по монстрам.

Следующей целью для вас должно стать оружие Либерто, на этот момент также актуальное для всех классов. Лук при этом остается прежний, так как меткости все равно будет маловато. То, к чему действительно стоит стремиться – это Кзарки. Но как только вам удастся заполучить это оружие, необходимо сменить оффхенд. И здесь существует два неплохих варианта. Вам придется выбирать между Белым роговым луком на атаку и Белым боевым роговым луком на уклонение. К этому моменту вы уже сможете выбрать приоритетный стат.

Персонаж ронин в Black Desert

С помощью камней инкрустации необходимо в первую очередь повысить скорость атаки. Для этого используем слоты в перчатках. Сюда также можно вставить крит, но для блейдера он не настолько необходим, так как он и без этого бьет сильно. В броню можно вставить камни на хп, в поножи – сопротивление, а в шлем – камень на шанс уклонения от ударов.

Если скорость атаки удалось разогнать до 5, то в оружии будут неплохо смотреться самоцветы на критический удар или дополнительную атаку. В оффхенд вставляем на выбор хп, доп. атаку, урон по лежачим целям или урон по целям, находящимся в воздухе. Неплохо будет также обзавестись ожерельем с резистом от того, что доставляет вам больше всего неудобств. По квесту также можно будет получить серьги на атаку, дающие дополнительно немного защиты. Пояс лучше выбрать на атаку, а кольца – на атаку и броню.

Умения и навыки

От правильного билда умений во многом зависит успешность развития персонажа, и ронин в этом случае не является исключением. В ветвистом дереве навыков, которое предлагает нам Черная Пустыня, можно легко запутаться.

Наша главная задача – правильно расставить приоритеты. Все скиллы можно условно подразделить на жизненно необходимые, полезные, сомнительные и абсолютно не нужные. И здесь, наверное, без лишних объяснений понятно, какие из них мы будем качать в первую очередь, а какие оставим на потом.

1. Меч лидерства – автоатака. Это одно из немногих умений блейдера, открывающее возможность для нанесения урона по лежачей цели. Также автоатака позволяет восстановить небольшое количество fp. Если это и не первоочередной навык, прокачать его все же стоит, когда появятся свободные очки.

Блейдер с мечом в Black Desert

2. Меч лидерства: Волна – дорогое и бесполезное ответвление от автоатаки, навешивающее дебафф с кровотечением, обновляющийся при каждом ударе. Толку от него практически никакого нет.

3. Энергия меча – врожденная пассивка, обеспечивающая пятипроцентную прибавку к шансу критического удара.

4. Кувырок – еще одно врожденное пассивное умение, благодаря которому ронин может делать кувырки.

5. Парирование – стандартный навык, доступный с самого начала игры. Это блок, подобный тому, что есть у воина. Причем блокируется только фронтальная атака. На первый взгляд, бесполезная вещь. Однако навык может пригодиться в боях против лучниц и колдуний – он будет поглощать не только урон, но и эффект от атаки.

6. Ответный выпад – парирующий скилл, который используется в ближнем бою, если в блок прилетел удар противника. Базовый уровень навыка равен 1, но польза от него практически нулевая. Так что можно смело оставить его без внимания и двигаться дальше.

7. Отскок с разрезом – атака c прыжком назад. Применяется достаточно быстро и вешает на врага дебафф на скорость бега. На единичку качаем сразу, а дальше – по ситуации.

8. Расчленение – наносит хороший урон, сопровождающийся отталкиванием. Полезное умение, но слишком медленное. Изучить на 1 нужно непременно для активации некоторых комбо. Позже можно усилить до 2 или 3 уровня.

9. Слепой прокол – одно из первоочередных умений ронина, обладающее целым набором полезных свойств. Оно восстанавливает fp, повышает на 30% шанс критического удара и понижает противнику 30% меткости. Нужно изучить, как только появится возможность, но после умения «Взлет дракона», о котором мы поговорим чуть позже.

10. Слепой разрез – ответвление предыдущего скилла, дающее дополнительный стремительный удар после основной атаки. Изучаем на максимум.

Ронин в игре Black Desert

11. Комбо: Слепой разрез – запускает вместе с основным ударом небольшой вихрь, атакующий 12 целей и наносящий небольшой урон. Основная польза заключается в возможности подбросить врагов с последующим восстановлением fp и хп персонажа. Стоит прокачать при первой возможности хотя бы ради экономии банок.

12. Слепой взмах – еще одно ответвление от навыка «Слепой разрез», заменяющее его во время комбо-атаки. Наносит средний урон и подбрасывает противников. Качаем обязательно, но после 50 уровня, так как без активации предыдущего комбо у скилла будет очень длительная анимация.

13. Сознание воина – тут все предельно просто. Навык мгновенно восстанавливает 150 fp. Так что изучаем сразу.

14. Мобильное уклонение – необходимое умение для блейдера. Позволяет ловко уклоняться от атак противника, приобретая на непродолжительное время неуязвимость и улучшенную защиту, а также избегать заклинаний и навыков контроля – оглушения, замедления и так далее. На единицу навык изучен сразу, на двойку стоит поднять, как только вы начнете активно участвовать в боях против других игроков.

15. Комбо: Мобильное уклонение – необходимая вещь для пвп. Позволяет прервать любой скилл, применив предыдущее умение. Благодаря этому, при неудачном использовании того или иного навыка вы можете просто быстро отойти в сторону, не тратя времени на длительную анимацию.

16. Рассекающий вихрь – скилл со средним уроном и небольшой регенерацией fp. Подобные умения есть и у воина, и у варвара. Качаем на 2 исключительно для доступа к другим навыкам.

17. Комбо: Рассекающий вихрь – имеет смысл изучать только при максимальной прокачке предыдущего навыка. Так как мы этого делать ни будем просто проходим мимо.

Блейдер в бою в игре Black Desert

18. Рассекающий вихрь: Близость – дает десятисекундный дебафф, понижающий физическую защиту противника. Обязателен к изучению, будет полезен как в пвп, так и в пве.

19. Рассекающий вихрь: Ураган – слабое и вместе с тем достаточно дорогое умение, которое не стоит качать в принципе.

20. Скульптор – подбрасывает врага, нанося ему удары в воздухе, и при этом неплохо восстанавливает fp. Стоит потратить три очка умений, потому что и урон у скилла довольно хороший, и для активации других умений он необходим.

21. Скульптор: Тайфун – эту позицию в дереве навыков лучше оставить без внимания, так как после изучения этого умения у навыка скульптора существенно снижается скорость применения.

22. Удар снизу вверх – Предел: Удар снизу вверх – первый навык дается нам сразу, второй изучается по желанию. Он расширяет радиус применения основного умения. Но если очков навыков в обрез, можно спокойно оставить его без внимания.

23. Точный удар – Предел: Точный удар – удар ногой, который может наложить эффект ошеломления. Можно смело потратить единицу навыков и использовать скилл после применения «Мобильного уклонения». Если есть свободные очки, то повысьте уровень до 2. Это даст прибавку к скорости применения.

24. Подсечка – Предел: Подсечка – опрокидывание врага, которое будет крайне полезно в пвп. Это умение стоит усилить по максимуму для активных боев с другими игроками.

25. Обратный удар – Предел: Обратный удар – неплохой скилл, который следует также максимально изучить, но только после изучения всех основных навыков.

26. Бурный ветер – дает сочетание опрокидывания, хорошего урона и атаки в воздухе. Качаем обязательно.

27. Комбо: Бурный ветер – добавляет еще один удар к предыдущему навыку. Не стоит того, чтобы тратить очки.

28. Уловка (Обман) – наша ульта, которую нужно качать одной из первых. Наносит огромный урон, позволяя быстро приблизиться к цели.

Ронин в бою в Black Desert

29. Истинный удар – Истина для всех – усиление для «Уловки», обеспечивающее стопроцентный шанс критического удара и дополнительный удар в зависимости от максимального значения fp. Берем сразу же, вместе с предыдущим умением.

30. Дар – еще одно достаточно дешевое усиление для «Уловки», дающее дополнительные удары с большим уроном и стопроцентным шансом критического удара. Изучаем обязательно.

31. Взлет дракона – основной скилл для боев с монстрами. Он создает вихрь вокруг персонажа, который опрокидывает врагов и наносит урон в воздухе. Качаем до конца и в самую первую очередь.

32. Бешеный ураган – ответвление предыдущего умения. Наносит урон и сбивает противников с ног. Главный плюс навыка в том, что он позволяет продлить и без того длительные навыки контроля. Суммарный эффект стоит того, чтобы потратить очки обучения.

33. Комбо: Взлет дракона – позволяет использовать основной скилл после любого действия. Качаем по желанию, если есть свободные очки.

34. Взлет дракона: Гнев – прекрасное дополнение к первому навыку. Запускает еще один ураган, равный по силе и урону первому. Изучаем непременно. Лучше всего сделать так, чтобы к моменту достижения 55 уровня, когда будет доступно это улучшения, у вас уже было в запасе 45 очков для его изучения.

35. Прозрение – отличное умение, которое не только наносит огромный урон, но и оглушает противника. Основной минус заключается в затяжной анимации, но ее можно прервать другими умениями. Развиваем по максимуму, так как на втором уровне вместо одного будет наноситься несколько ударов.

36. Прозрение: Фантом – пассивка для главного навыка, повышающая урон. Берем непременно, так как лишним такой бонус точно не будет.

37. Фантомный меч – интересное и вместе с тем спорное умение. Ронин призывает вторую фантомную катану и начинает уничтожать врагов с удвоенной силой. Недостаток этого навыка в том, что ваш герой лишится возможности применять навыки контроля – вы не сможете оглушать, опрокидывать и так далее по списку. Вместо этого у ронина вырастает скорость бега, защита и скорость атаки. К тому же пока вы наносите удары, навыки контроля на вас не подействуют. Это умение может быть весьма полезно в массовом пвп, поэтому прокачать его все же стоит.

Блейдер в онлайн-игре Black Desert

38. Быстрый выстрел – навык, открывающий ветку умений дальнего боя. Изучаем на двоечку, чтобы открыть доступ к другим скиллам.

39. Быстрый выстрел: Просвещение – Быстрый выстрел: Мастерство – при изучении можно получить неплохую атаку с дальней дистанции. Хотя, блейдер – это все-таки класс ближнего боя. Если возможность совершать дистанционные атаки является для вас необходимостью, стоит изучить всю ветку. Но здесь все зависит исключительно от вашего выбора.

40. Ирионора – выстрел из лука с последующим приближением к врагу. Сокращение дистанции происходит крайне медленно – за это время вы успеете получить немало ударов. Гораздо проще использовать прыжки.

41. Верный удар – пассивка, которую нужно развивать в обязательном порядке. Сокращает на 15% сопротивление противника к опрокидыванию. А ведь именно опрокидывающие навыки являются главным оружием блейдера.

42. Меткий выстрел – единственный дистанционный навык контроля у ронина. Изучаем непременно.

43. Быстрый выстрел: Смещение – своеобразный клон одного из навыков лучницы. Позволяет совершать прыжки в разные стороны, стреляя из лука. Однако стоит учитывать, что у лучницы выстрелы наводятся на противника, а у блейдера с этим все плохо – вам придется целиться вручную. На наш взгляд, не лучший выбор.

44. Тренировка фехтования – пассивное умение, добавляющее урон для всех ближних атак. Качаем, когда все остальные полезные умения будут изучены.

45. Тренировка скорости – дает бонус к уклонению в ближнем бою. Можно изучить, когда появятся свободные очки.

Ронин с луком в Black Desert

Что касается пробуждения скиллов, у ронина нет таких навыков, на которые нужно обязательно получить какой-то конкретный бонус. Неплохой вариант – получить увеличение скорости атаки на «Слепой прокол», с которого начинаются самые часто используемые комбо блейдера. По тому же принципу стоит взять аналогичное пробуждение для навыков «Взлет дракона» и «Скульптор».

Динамичный и многогранный ронин, безусловно, найдет своих поклонников среди потенциальной аудитории Black Desert.

А в скором времени примерить на себя роль бесстрашного самурая смогут и те, кому больше по душе персонажи женского пола. Разработчики планируют ввести в игру новый класс, являющийся женским аналогом блейдера. Что из этого выйдет, покажет время.

А мы продолжаем разбор классов в Black Desert. Все герои разные, со своими плюсами и минусами, поэтому выбрать самого сильного и лучшего очень сложно. Многие считают самой сильной колдунью, но управлять ей проблематично. Лучница тоже нравится игроками, но очень уж она хрупкая и беззащитная на ближней дистанции. Классы ближнего боя продолжают набирать популярность – все больше и больше игроков тестирует геймплей за воина, варвара или ронина. Идеального варианта нет и не будет – это противоречивая и интересная механика Black Desert.

В скором времени мы опубликуем статью о валькирии. Иногда её еще ласково называют Валька или Валюха. Мы уверены, эта северная воительница вам понравится. Наши приключения продолжаются, принимайте в них  участие, а также задавайте вопросы по теме в комментариях к этой статье. Всем пока.

Команда Gamebizclub

[ГАЙД] Мастер Меча — BLACK DESERT ONLINE (АКТУАЛЕН НА 09.12.18)

Получив собственный опыт игры за класс Мастер Меча, решил сделать  гайд по данному персонажу. Сегодня я расскажу какой одевать шмот по мере прокачки, какие изучать умения, и про камни инкрустации.

Если вы только начали играть, и у вас малое понятие о игре, но вы знаете где качать и фармить серебро. Значит проблем у вас не должно быть. Ну а если вы этого не знаете то можете посмотреть наш гайд где лучше качаться до 50-го и с 50 — 60+ уровни.

ШМОТ С 1-50 УРОВЕНЬ

С первого по 50й уровень стоит понимать что это только вступление, и все накопленные сбережения, стоит оставить на потом. А для достижения вашего заветного 50го достаточно будет одеть такой шмот:

  • Шлем предела Рохава
  • Доспех предела Рохава
  • Украшение ведьмы
  • Украшение ведьмы
  • Признак тени
  • Признак тени
  • Обувь предела Рохава
  • Перчатки предела Рохава
  • Пояс духа дерева
  • Ожерелье Сичил
  • Катана Элси
  • Белый боевой роговой лук предела
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +20%Все уклонение: +7 %
  • Макс. НР +175 
  • Макс. МР/FP/DP: +75 
  • Уклонение +13 
  • Уклонение(Скрытое) +36 
  • Снижение урона +25 
  • Меткость +28 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +5

АТАКИ: 48    ЗАЩИТЫ: 38  
АТАКИ ПР.: —

*Точите всё это чудо по мере поступления точек и возможностей.

ШМОТ С 50-55 УРОВЕНЬ

Достигнув 50-51 уровня и отложив определённый сбережения, вы должный стремиться к взятию 55. Но с тем эквипом в который одета ваша Мастер Меча, перспективы нет. Переходим на такой эквип:

  • +I: Шлем предела Рохава
  • +I: Доспех предела Рохава
  • +2: Украшение ведьмы
  • +2: Украшение ведьмы
  • +2: Признак тени
  • +2: Признак тени
  • +I: Обувь предела Рохава
  • +I: Перчатки предела Рохава
  • Пояс духа дерева
  • +1: Ожерелье Сичил
  • +I: Катана предела Элси
  • +I: Белый боевой роговой лук предела
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке 20%Все уклонение: +7 %
  • Макс. НР +175 
  • Макс. МР/FP/DP: +75 
  • Уклонение +100 
  • Уклонение(Скрытое) +311 
  • Снижение урона +123 
  • Снижение урона(Скрытое) +4 
  • Меткость +206 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +14 
  • Доп. урон по монстрам: +2 

АТАКИ: 136    ЗАЩИТЫ: 223  
АТАКИ ПР.: —

ШМОТ 56+ УРОВЕНЬ

Ну тут вам уже придётся постараться для комфортного фарма мобов в медийском регионе и пустыне. Этот шмот можно считать пред-топом для данного класса.

  • +III: Шлем предела Рохава
  • +III: Доспех предела Рохава
  • +3: Украшение ведьмы
  • +3: Украшение ведьмы
  • +3: Признак тени
  • +3: Признак тени
  • +III: Обувь предела Рохава
  • +III: Перчатки предела Рохава
  • +2: Пояс духа дерева
  • +3: Ожерелье Сичил
  • +III: Катана предела Элси
  • +III: Белый боевой роговой лук предела
  • +III: Обычная глефа предела
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке 20%Все уклонение: +7 %
  • Макс. НР +175 
  • Макс. МР/FP/DP: +75 
  • Уклонение +127 
  • Уклонение(Скрытое) +388 
  • Снижение урона +159 
  • Снижение урона(Скрытое) +12 
  • Меткость +246 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +25 
  • Доп. урон по монстрам: +9 

АТАКИ: 176    ЗАЩИТЫ: 286  
АТАКИ ПР.: 181

ШМОТ НА 60+ ЛВЛ

Вот тут вы обретаете новую мечту по жизни, в меру того что это в идеале становиться не достижимым, в данный момент для вас. Текущий шмот вам по возможности, нужно будет точить, и всё.

  • +IV: Шлем Гиаса
  • +IV: Доспехи гигантского древня
  • +4: Украшение ведьмы
  • +4: Украшение ведьмы
  • +4: Признак тени
  • +4: Признак тени
  • +IV: Обувь Маскана
  • +IV: Наручи Бхега
  • +3: Пояс духа дерева
  • +3: Ожерелье Сичил
  • +IV: Катана Кзарки
  • +IV: Роговой лук Нубэра
  • +IV: Глефа Каранды
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 30%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 30%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию 30%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке 30%Макс. НР +300 
  • Макс. выносливость: +200 
  • Скорость атаки +4 
  • Скорость навыков +1 
  • Уклонение +138 
  • Уклонение(Скрытое) +346 
  • Снижение урона +163 
  • Снижение урона(Скрытое) +49 
  • Макс. МР/FP/DP: +100 
  • Меткость +314 
  • Все уклонение увеличивается  
  • Увеличение всей меткости  
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +19 
  • Доп. урон по монстрам: +14 
  • Доп. урон (Люди) +5

АТАКИ: 237   ЗАЩИТЫ: 301  
АТАКИ ПР.: 240

Камни инкрустации

Рекомендуется с босс сетом + Кзарка

Шлем гиаса:

  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)
  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)

Броня(торс) древа:

  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%
  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%

Перчатки бхега:

  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)
  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)

Сапоги маскана:

  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)
  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)

Оружие Кзарки:

  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)
  • Гранат III (Меткость) — (Вся меткость +8\Игнорирование сопротивления +10%) или Эссенция арены крови — Сила Атаки (Сила Атаки + 5\Доп.урон Люди +2)

Доп.оружие Нубера\Кутума:

  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
Рекомендуется
с грунилом\рохава + оружие Кзарки

Шлем:

  • Аметист III — Заслон — (Сопротивление нокдауну\опрокиду +10% оглушению\ошеломлению\заморозке +5%)
  • Аметист III — Заслон — (Сопротивление нокдауну\опрокиду +10% оглушению\ошеломлению\заморозке +5%)

Броня(торс):

  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%
  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%

Перчатки:

  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)
  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)

Сапоги:

  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)
  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)

Оружие Кзарки:

  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)
  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)

Доп.оружие Нубера\Кутума\Рошар\Крей:

  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
Бюджетный вариант
Грунил\Рохава + Либерто

Шлем:

  • Ценный Аметист III -Уклонение — (Уклонение +20)
  • Ценный Аметист III —Уклонение — (Уклонение+20)

Броня:

  • Ценный Иолит — Броня — (Снижение получаемого урона +5)
  • Ценный Иолит — Броня — (Снижение получаемого урона +5)

Перчатки:

  • Янтарь II — Скорость атаки — (Скорость атаки +2)
  • Янтарь II — Скорость атаки — (Скорость атаки +2)

Сапоги:

  • Ценный Малахит — Стойкость — (Сопротивление нокдауну\опракидовнию +25%)
  • Ценный Малахит — Стойкость — (Сопротивление нокдауну\опракидовнию +25%)

Оружие Либерто:

  • Ценный Гранат I — Скорость Навыков  — (Шанс крит.атаки и Скорость Атаки + 1)
  • Ценный Гранат I — Крит Удар —  (Крит Удар +1)

Доп.оружие Рошар\Крей:

  • Гранат — Оглушение — (Эффект игнорирование сопротивления Оглушению +10%)
  • Гранат — Оглушение — (Эффект игнорирование сопротивления Оглушению +10%)

БИЛД УМЕНИЙ НА 60+ УРОВЕНЬ

*Остальные умения изучаете на свой вкус, и по свободе очков.
Данные умения взяты на мой вкус. Пишите к каким билдом пользуетесь вы.

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Pinterest

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Похожее

гайд по классам в Black Desert


В игре Блэк Дезерт Онлайн (БДО) Ронин является мастером меча, странствующим по разным королевствам и избавляющим людей от жутких чудовищ. На данный момент этот персонаж пользуется большой популярностью у опытных игроков, так как он дает широкие возможности для ведения боя с использованием сложных комбинаций и навыков. Если правильно понимать сильные и слабые стороны Ронина, то можно практически всегда выходить победителем в схватках на близких и средних дистанциях, а также добиваться успеха в масштабных сражениях при длительных осадах. В данном обзоре мы подробно расскажем обо всех объективных достоинствах и недостатках мастера меча, остановимся на его умениях, а также дадим советы по подбору основного и вспомогательного оружия, брони и доспехов, наиболее эффективных наборов бижутерии и камней инкрустации. Искренне надеемся, что эта информация будет полезной всем, кто планирует попробовать начать развитие данного персонажа в увлекательном мире игры, где каждый день проходят сражения и стычки между истинными искателями интересных приключений.


Основные преимущества и недостатки Ронина

К объективным достоинствам Ронина можно отнести хорошую атаку, серии смертоносных ударов и прекрасную защиту. Конечно, чтобы воспользоваться этими преимуществами, игроку придется изучить все нюансы управления. Но, освоив эффективную технику нанесения серии ударов и защиты от действий противника, затем можно успешно сражаться с большим количеством врагов. Это очень полезно при осадах и сражениях в составе боевого соединения. К примеру, освоив билд на мастера меча, игрок может без труда ворваться с фланга и нанести непоправимый урон целой группе лучниц, поливающих своими стрелами отряд соратников Ронина по игре. Еще одним весьма существенным преимуществом этого класса является возможность получения неуязвимости на несколько секунд. В некоторых случаях именно эти секунды становятся решающими для исхода боя.

Помимо этого, к преимуществам Блейдера относится:

  • высокий показатель уклонения от ударов врага,
  • достаточно большой урон от ударов мечом,
  • быстрое восстановление уровня ярости,
  • минимальное время на сближение с противником.

Но нельзя забывать и о существенных недостатках Ронина. Как уже было сказано выше, управление данным героем требует определенного мастерства. Связано это с тем, что данный персонаж носит очень легкую броню, поэтому он должен постоянно двигаться, чтобы не получить смертельного удара. К сожалению, неопытные новички не всегда могут справиться с этим, поэтому у них мастер меча погибает слишком быстро в масштабных сражениях. Поэтому, перед тем как отправиться на пвп Ронином, нужно серьезно изучить персонажа и проникнуться его энергией. Для этого сначала требуется понять и научиться правильно применять все его полезные навыки, способные принести победу над любым опасным соперником, решившим сразиться с мастером меча.


Игровые умения мастера меча

Занимаясь развитием Ронина, нужно правильно подобрать билд его игровых умений. У него есть несколько важных навыков, которые выгодно отличают его от других персонажей. Среди этих умений следует отдельно выделить следующие:

  • Парирование. По сути парирование является одной из ключевых способностей мастера меча. Правильно используя данный навык, можно успешно парировать удары противника. При этом во время парирования Ронин лишается мобильности. Он не может передвигаться и поворачиваться.
  • Ответный выпад. Это весьма неплохое умение, ведь успешно контратаковать врага можно даже в том случае, когда Ронин находится в блоке. Выпад лучше всего выполнять сразу после нанесения любого удара со стороны противника. Как правило, нет смысла увеличивать ответный выпад больше чем на единицу.
  • Отскок с разрезом. Чтобы выполнить отскок с разрезом, нужно предварительно замедлить цель на десять секунд, после чего Ронином проводится определенная комбинацию приемов. В результате этого происходит опрокидывание соперника.
  • Слепой прокол. Это один из важных навыков мастера мечта, дающих ему преимущество перед другими игроками. Дело в том, что Ронин является чуть ли не самым лучшим уклоняющимся классом. Поэтому выполнение слепого прокола повышает шанс критического удара на целых 30 %.
  • Слепой разрез. Данная способность позволяет восстановить уровень жизней при попадании во врага с его последующим опрокидыванием. Из-за того, что слепой разрез дает неплохой урон, настоятельно рекомендуется прокачивать его на максимум.
  • Слепой взмах. Чаще всего мастер меч использует слепой взмах в боях с двумя или сразу несколькими персонажами. Дело в том, что, правильно используя это умение, можно подбросить врага воздушной атакой, нанеся ему при этом неплохой урон.
  • Дух воина. Этот навык дает возможность восстанавливать значительное количество энергии, потраченной в боях с противниками. Очень полезная способность, поэтому любому игроку лучше всего полностью изучить дух воина.
  • Мобильное уклонение. В отличие от других классов, Ронин выполняет уклонение вперед и назад. Это очень важный навык, ведь мастер меча может пройти сквозь противника при уклонении назад, оказавшись у него за спиной. В результате Ронин получает преимущество во время активной фазы массовой атаки.
  • Рассекающий вихрь. Благодаря этому навыку, можно быстро восстанавливать энергию и выполнять перемещение в разные стороны. Кроме того, при использовании рассекающего вихря можно уменьшить физическую защиту цели.
  • Пение ветра. С помощью этого умения мастер меча получает способность проводить сложные комбинации различных приемов. В большинстве случаев опытные игроки изучают пение ветра до третьего уровня, так как на четвертом уровне атака выполняется слишком долго.
  • Бурный ветер. Очень полезный навык, который очень часто применяется в схватках с врагами. Связано это с тем, что бурный ветер не только опрокидывает противника, но и позволяет нанести ему серьезный урон с десятипроцентным плюсом.
  • Удар снизу вверх. Развив данное умение, можно подбрасывать в воздух одновременно сразу нескольких противников. При развитии этого навыка повышается радиус действия и количество целей, которые можно поразить во время атаки.
  • Точный удар. После выполнения этого удара происходит мгновенное ошеломление цели. Это имеет большое значение при схватках с любым противником, поэтому лучше развивать данный навык, так как повышение уровня приводит к увеличению скорости применения умения.
  • Подсечка. Это еще один из эффективных способов опрокидывания соперника. При развитии данного боевого навыка будет происходить постепенное увеличение скорости выполнения приема и области его успешного использования.

Конечно, большинство этих умений относится к базовым. Но это вовсе не означает, что по ходу игры они будут терять свою актуальность. По мнению опытных игроков, при развитии тех или иных способностей Ронина, до пятидесятого уровня нужно обратить внимание на следующие умения:

  • Слепой прокол. Этот навык лучше развивать до 3 ранга, так как он дает существенную прибавку к критическому урону, оглушению и способствует понижению меткости цели.
  • Пение ветра. Данное умение тоже лучше прокачать до 3 ранга, потому что его можно использовать для успешного нанесения урона, контроля и восстановления энергии бойца.
  • Взлет Дракона. Получить этот навык можно примерно на 20 уровне. Лучше прокачать это умение до предела, ведь оно способно воздействовать сразу на несколько целей за одну атаку.
  • Особый прокол. Правильно применяя этот навык, можно даже при обычных атаках наносить намного больше урона. Поэтому прокачиваем данное умение до максимума.
  • Обман. Раскрыть полный потенциал данного навыка можно после изучения ответвления «Дар». С его помощью в несколько раз повышается уровень урона атак Ронина.

Если после получения всех этих полезных навыков и умений у игрока останутся очки, то он может прокачать Дух Воина на максимум. Такой шаг позволит мастеру меча восстанавливать энергию в экстренных ситуациях, когда существует реальная угроза проиграть бой. Затем игрок может переходить к изучению остальных умений. Речь в данном случае идет о Тренировке фехтования и Тренировке скорости, Взлете Дракона, Бурном ветре и Точном ударе.

Боевая экипировка Ронина

Существует несколько разных подходов к выбору экипировки для мастера меча. Некоторые игроки отдают предпочтение черному сету Таритаса, который открывает игроку широкие возможности для быстрого роста энергии. При желании можно дополнить сапогами фиолетового сета Грунила, что обеспечивает увеличение собственной меткости и сопротивляемости к атакам противника. В качестве дополнительного бонуса можно добавить к экипировке шлем предела и боевые перчатки Аджери, оснащенные камнем, существенно повышающим скорость атаки.


Оружейный арсенал Ронина

Мастер меча должен с самого начала игры постоянно совершенствовать своё оружие. На первом этапе лучше всего приобрести катану Юриа, так как дополнительный урон никогда не лишний. С этим мечом можно без проблем разить противников, но, если появится возможность, его лучше сменить на Либерто, либо взять дополнительно Черный боевой роговой лук. Дело в том, что катана Юриа не отличается меткостью, поэтому игроку придется постоянно испытывать из-за этого серьезный дискомфорт даже в стычках с изначально более слабыми врагами.

С развитием персонажа можно переходить к более эффективному оружию:

  • Катана Кзарки. Это оружие существенно повышает меткость Ронина, а также позволяет ему использовать дополнительное оружие на атаку противника.
  • Катана Либерто. При использовании этого оружия значительно увеличивается шанс критического удара и скорость проведения атакующих действий.

Броня мастера меча

Многие опытные игроки сходятся во мнении, что на начальных этапах лучше всего использовать следующий набор брони: три вещи Таритас, которые дают плюс 100 пунктов к ярости и плюс 5 очков к меткости. В качестве четвертой вещи можно применять либо перчатки Аджери, дающие плюс 1 к скорости атаки, либо шлем, повышающий сопротивляемость к оглушению или опрокидыванию противника. Профессиональные игроки говорят о том, что на четвертое место лучше подходят перчатки Джерес, дающие плюс два дополнительного урона. В дальнейшем эту броню можно будет поменять на доспехи Грунил. Такая замена даст игроку дополнительные 150 пунктов здоровья, а также плюс 7 очков ко всем атакам. Кроме того, с этими доспехами игрок получает два дополнительных слота для установки инкрустации в каждой вещи. Когда дойдет очередь до покупки сета босса, то лучше начинать с сапог и доспехов. Для этого игрок может разделить сет, сначала установив шлем и перчатки Грунил, совместив их с сапогами Маскана и доспехами Красного носа. Такой набор брони дает дополнительные 298 пунктов защиты, 5 очков ко всем атакам, а также преимущество при выполнении уклонений от ударов противника.


Набор бижутерии для Ронина

Стандартный набор бижутерии для мастера меча должен выглядеть примерно следующим образом:

  • признак тени, дающий дополнительные 5 пунктов к атаке,
  • украшение ведьмы, которое тоже дает 5 дополнительных пунктов к атаке,
  • пояс Духа Древня, повышающий на 5 очков атаку, 1 к меткости и 80 пунктов грузоподъемности,
  • ожерелье Огров, повышающее атаку на целых 10 пунктов.

Камни инкрустации

Камни инкрустации дают возможность повысить некоторые характеристики Ронина, которые до этого не получилось улучшить с помощью другого обмундирования. На шлем мастера меча лучше всего поставить Аметист (Заслон), который повышает сопротивление к оглушению или опрокидыванию. На перчатки можно установить Янтарь (Крепость) или Янтарь (Скорость Атаки). Первый камень повысит устойчивость персонажа к захватам противника, а второй существенно повысит скорость атаки Ронина. Чаще всего на тело профессиональные игроки ставят Иолит (Защита) или Иолит (Уклонение). Эти камни позволяют повысить уровень защиты мастера меча. Установка конкретного камня в данном случае преимущественно зависит непосредственно от предпочтений конкретного игрока. На сапоги Ронина можно поставить Малахит (Стойкость) или Малахит (Скорость). В первом случае произойдет повышение навыков отталкивания или подбрасывания, а во втором – увеличится скорость передвижения. На основное оружие можно установить Гранат (Сила атаки), а на дополнительное в большинстве случаев ставят Гранат (Атака в воздухе), так как с его помощью происходит повышение процентов атаки по подброшенным целям.


Подведение итогов о данном классе

Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что Ронин является очень динамичным и разноплановым воином. Развивая этого персонажа, можно получать настоящее удовольствие от игрового процесса. В первую очередь это касается опытных игроков, которые полностью овладели всеми нюансами управления этим персонажем. Наблюдение за эффективными атаками мастера меча наглядно демонстрирует, что лучше всего срабатывает тактика резкого сближения с противником, когда Ронин наносит сразу целую серию стремительных ударов. После этого можно быстро отойти от врага, чтобы быстро восстановить утраченные силы, а затем снова повторить атаку. И это касается не только одиночных боев, где мастер меча может блистательно продемонстрировать свои лучшие качества, но и осад. Опытные игроки прекрасно понимают, что Ронин может оказаться крайне полезен во время массового сражения, когда нужно противостоять большому количеству врагов. Впрочем, если игрок еще не набрался опыта, то он тоже может попробовать взять этого персонажа. Правда перед этим лучше детально изучить все его особенности и тщательно продумать стратегию развития. Если этого не сделать, то есть все шансы разочароваться в мастере меча, примкнув к сообществу тех людей, которые по наивности считают этого персонажа слишком сложным.

Ронин (Блейдер) в Black Desert: подробное описание класса

Ронин в Black Desert, по одной из интерпретаций, это свободный воин, странник не имеющий над собой чужой власти. Именно этим руководствовались локализаторы из GameNet, давшие корейскому блэйдеру такое поэтичное название (blader — (англ.) мечник). Хотя в чем-то их понять можно — как не выкручивай ползунки в редакторе создания персонажа, невооруженным взглядом видно что у ронина ̶я̶п̶о̶н̶а̶ ̶м̶а̶м̶а̶ монголоидные корни. Да и основное оружие, используемое им в бою, это стандартная японская катана. А лук, являющийся дополнительным оружием, сильно смахивает на оружие монгольских «коневодов» времен Чингисхана 🙂

Если говорить о ронине как о классе — это очень неплохая атака, куча смертоубийственных комбо и достаточно хорошая защита. И, как всегда, есть большое «НО». В случае с ронином, это необходимость уметь им играть. Управление блейдером нельзя назвать очень сложным, загвоздка именно в знании класса: его сильных и слабых сторон, применения нужных комбо в нужный момент и умение быть всегда на своем месте. И в случае «понимания» ронина, этот персонаж становится опаснейшим противником.

Достоинства и недостатки

Из всех достоинств ронина, нужно особо отметить следующие:

  1. Небольшой расход ярости на скилы, по сравнению с другими классами, и возможность быстро ее восстановить.
  2. Самое широкое применение различных комбо-серий.
  3. Независимость от банок на здоровье во время фарма
  4. Приличное количество скилов с эффектом длительного контроля
  5. Очень хороший показатель шанса прохождения критического урона.
  6. Высокая мобильность персонажа.
Легкость прокачки ронина характеризуется разноплановостью атак, в следствие использования разного оружия. Катана в ближнем бою дает возможность не только наносить серьезный урон, но и блокировать часть вражеских атак. Лук позволяет начать бой с дальней дистанции или даже застать вражину врасплох, проделав в нем пару лишних отверстий 45 калибра. В арсенале «свободного воина» есть и парочка магических умений, например призыв магического огненного клинка.

Не будет бесполезным ронин и в масс-ПвП за счет АоЕ-скилов с приличным дамагом. Эти же скилы можно с успехом применить в ПвЕ. А возможность быстрого сокращения и разрыва дистанции заставит противника покрываться холодным потом и с отчаянием рубить впустую близлежащий воздух.

И как писалось выше, ронином нужно уметь играть, так что на пути к званию «грозы районов» придется не раз потирать ушибленную голову и другие сопутствующие места. Чтобы определить нужные для себя комбо и скилы, нужно изучить персонажа и проникнуться его энергией.

Умения ронина

Из всего вышеуказанного следует одно: следует серьезно подойти к выбору умений для собственного билда. А скилов у ронина более чем достаточно. Есть полезные умения, есть просто необходимые, а есть и вовсе бесполезные. Ниже представлены все скилы блейдера с учетом этой градации.

  1. Путь меча. Стандартная для всех классов автоатака. И такая же бесполезная, как у большинства классов. Весьма посредственный урон и такое же восстановление ярости. У ронина полно других способов ее восстановления, так что не учить.
  2. Путь меча: Прорыв. Ответвление автоатаки, добавляющее кровоток к ней. Бесполезная пассивка к бесполезной автоатаке, да еще и стоящая 60 скилпоинтов вкупе.
  3. Парирование. Изучается автоматически. В отличии от воинского блока, позволяет заблокировать только лобовые атаки противника. Его полезность полностью раскрывается в одиночных сражениях против классов с дистанционным контролем, так как абсорбирует их эффекты и урон.
  4. Ответный выпад. Выходит из предыдущего умения — контратака. Используется после удачного парирования удара противника в ближнем бою. Пользы в нем на копейку, так что развивать смысла нет.
  5. Расчленение. Приличный дамаг с отталкивающим эффектом. Красиво, но… медлено. Качать в единичку, для использования в комбо.
  6. Отскок с разрезом. Удар с отпрыгиванием назад. Скил очень быстрый и дополняется вешанием дебафа -50% скорости на 10 секунд. Как откроется, выучить первый уровень, дальше по возможности.
  7. Слепой прокол. Очень полезный скил, прямо фонтанирующий полезностями. Во первых, это селф-баф, увеличивающий шанс прохождения критического урона на 30% в течение 10 секунд. Во вторых, на те же 10 секунд вешает на противника дебаф в -30 меткости (учитывая собственное уклонение ронина, противнику приходится очень стараться попасть по нему после этого). В третьих и в четвертых — восстанавливает ярость и имеет абсолютный шанс крита. Однозначно учить до предела.
  8. Дух война. Все четко и ясно: мгновенно восстанавливает до 150 ярости. Совет такой же четкий и ясный: качать и еще раз качать.
  9. Слепой разрез. Выходит из ветки «Слепого прокола» и представляет собой продолжение этого скила, что добавляет ему урона. А урон это хорошо, поэтому учить сразу. Имеет комбо-завершение «Комбо: Слепой разрез», которое еще больше увеличивает дамаг, нанося маленьким вихрем 12 ударов, в сумме приносящих очень приличный урон. К тому же восстанавливает немного здоровья. Учить при первой же возможности.
  10. Слепой взмах. Второе продолжение «Слепого прокола» (одновременно использовать нельзя). Неплохое умение, небольшой урон которого компенсируется подбрасыванием противника. Минус: длинная анимация. Учить конечно надо, но уже после достижения 50 левела и открытия комбо-завершения этого скила, которое как раз сильно сокращает анимацию.
  11. Мобильное уклонение. Для ронина это умение — жизнь! Технически это умение, как и у других классов, выполняет функцию уклонения, но только вперед и назад. В единичку он выучен по умолчанию, а следующий уровень (он же последний) следует учить уже по активному вступлению в ПвП. Это умение имеет еще несколько фишек. Первая, это возможность пронестись сквозь противника при уклонении назад, самому оказываясь у него за спиной. Очень полезно в масс замесах. Второе, это то что во время использования скила персонаж становится неуязвим, а значит это одно — во время сближения с противником ронина невозможно остановить никаким контролем. Имеет продолжение в виде «Комбо: Мобильное уклонение», которое дает возможность использовать уклонение во время использования любого скила. А это возможность отменить любую провальную атаку и разорвать дистанцию.
  12. Рассекающий вихрь. Стандартная серия ударов, имеющая место как в арсенале варвара, таки война. Посредственный урон и такое же восстановление ярости, говорит об одном: учить не стоит. Но приятное ответвление после второго уровня скила все таки заставляет дрожащими руками учить этот самый второй уровень. Ответвление это называется «Рассекающий вихрь: Близость» и заключается оно в добавлении к основному скилу дебафа, который режет физическую защиту цели на 10 единиц в течение 10 секунд. Дешево и сердито, всего 7 скилпоинтов. О «Комбо: Рассекающий вихрь» смысла говорить нет, как и еще одном ответвлении «Рассекающий вихрь: Ураган» — все это дорого и неэффективно.
  13. Удар снизу вверх и его Предел: Удар снизу вверх. Это контроль. Причем на базовом уровне, который учится автоматически, можно подбросить 5 целей. Предел повышает радиус действия и количество целей. Учить, но не за счет основных навыков.
  14. Точный удар и его Предел: Точный удар. Этот скил вешает стан. Сам Точный удар качать без вопросов, а его Предел, который увеличивает скорость применения умения, также как предыдущий скил.
  15. Пение ветра. Стремительная серия ударов с приличным уроном и подбрасыванием. Учить обязательно, тем более, что скил необходим для некоторых комбо. А вот его развитие в «Пение ветра: Тайфун» лучше оставить без внимания — ощутимо снижает скорость использования умения.
  16. Подсечка и его Предел: Подсечка. Простое опрокидывание противника, так сказать, без церемоний. При начале активной ПвП-жизни качать обязательно оба, т.к. второй увеличивает скорость и область использования.
  17. Обратный удар и его Предел: Обратный удар. Основной скил отталкивает, а его Предел опрокидывает. Так что качать его надо в максимум, но только после прокачки всех основных скилов.
  18. Бурный ветер. Приятная по урону и эффекту контроля серия ударов с симпатичным ураганчиком в конце. Контроль заключается в эффекте опрокидывания. Умение будет очень полезно в схватках с другими игроками, поэтому качать в максимум. У этого умения есть фишка: ураган запускается абсолютно без анимации, если умение используется после «Мобильного уклонения». Если говорить о комбо-завершении «Комбо: Бурный ветер», которое добавляет дамаг к завершающему удару основного скила, то учить его не стоит. К ураганчику оно не имеет никакого отношение.
  19. Уловка. Ульта на 100% гнева черного духа. Полезность переоценить трудно, т.к. даже в качестве обычного скила имеет очень приличный дамаг и, что немаловажно, позволяет быстро приблизиться к противнику. В качестве ульты дамаг просто огромный. Имеет ответвление «Истинный удар», которое в свою очередь заканчивается «Истиной для всех». Действуют как усиления основного скила: добавляют абсолютный шанс критического урона, радиус применения и просто еще тонну урона. Но и это не все: «Истинный удар» имеет собственное ответвление «Дан» (опять?), которое добавляет к основному скилу «Уловке» еще пару ударов с абсолютным шансм критического урона (да ладно!), бешеным уроном (разработчики остановитесь!) и стоимостью всего 10 скилпоинтов (все варвары и войны пошли сдавать оружие на металлолом и покупать катаны). Тут даже добавить нечего: учить все.
  20. Взлет дракона. Ульта на 200% гнева черного духа и по совместительству основный скил для фарма. По мобам наносит колоссальный дамаг. Можно использовать без отката, но в этом случае без эффекта подбрасывания и со сниженной точностью. Учить в первую очередь. Это относится и к его «Комбо: Взлет дракона», и к его ответвлениям «Бешеный ураган» и «Взлет дракона: Гнев». Комбо позволит использовать скил во время или после любого другого умения. Первое ответвление запускает ураган, наносящий приличный урон и еще раз подбрасывающий противника, а второе — просто дает возможность использовать основной скил… повторно. Так что контроль и еще раз контроль, ну и много-много дамага.
  21. Прозрение. Очень приятное умение с очень приличным дамагом, 100% шансом прохождения критического урона, ошеломлением, но, к сожалению, с очень долгой анимациией, и, к счастью, с возможностью ее сбросить в сочетании с другими умениями, например: «Мобильное уклонение», «Пение ветра», «Слепой прокол». Имеет отдельную пассивку «Прозрение: Фантом», добавляющую урон основному навыку, а также снимающую с противника 50МП (выкусите маги) и вешающую дот на 200ХП за 27 секунд. Учить оба скила.
  22. Фантомный меч. Это именно то магическое умение, о котором говорилось в начале. Очень неоднозначное умение. Технически заключается в призыве второй магической огненной катаны и повышаются скорость передвижения и атаки, показатели защиты и резисты. Правда, в таком режиме арсенал умений ронина сильно ограничивается, лишая его большей части контроля. Несмотря на все это, в масс-ПвП с помощью этого скила можно, залетев в толпу, положить кучу вражьего народу.
  23. Быстрый выстрел. Первое умение в ветке дистанционного боя у ронина. Умение, даже со своими продолжениями, увеличивающими количество одновременных выстрелов, не впечатляет. Да и очки лучше потратить на скилы ближнего боя. Учить в 2, чтобы открыть другие более полезные умения.
  24. Ирионора. Эдакий аналог умения Скорпиона из MortalKombat — выпускание из руки ̶х̶р̶е̶н̶о̶в̶и̶н̶ы̶ неведомой зверушки с веревкой и подтягивание ротивника к себе. В случае с Black Desert и ронином, в роли ̶х̶р̶е̶н̶о̶в̶и̶н̶ы̶ зверушки выступает стрела и ронин сам подтягивается к противнику по ней и делает это медленно, что естественно позволяет противнику сделать «свободному войну» больно, иногда очень больно. Не учить.
  25. Верный удар. Пассивка которую непременно надо учить, как только она откроется, ибо это 15% игнорирование резистов на отталкивание и ошеломление.
  26. Меткий выстрел. Дистанционный контроль. «Комбо: Меткий выстрел» позволяет уклоняться во время долгой анимации основного навыка. Учить в обязательном порядке.
  27. Быстрый выстрел: Смещение. Скил похож на аналогичный скил лучницы, позволяющий скакать в разные стороны и при этом отстреливаться. И если у лучницы стрелы летят в противника, у ронина — в направлении его взгляда. Не стоит своих скилпоинтов.
  28. Тренировка фехтования. Пассивка на урон в ближнем бою. Качать после основных скилов.
  29. Тренировка скорости. Пассивка на уклонение в ближнем бою. Прокачка аналогично предыдущему навыку.

Экипировка

Ронин не исключение — голым и в чем попало сражаться не может. Да и в любом случае, экипировка, это то, что может подчеркнуть достоинство персонажа и сгладить недостатки.

Оружие

Ронин не станет белой вороной в плане первоначального выбора основного оружия. Сначала нужно приобрести катану Юриа, которую при любой возможности следует поменять на Либерто, ну и как все нормальные классы всеми правдами и неправдами, доставать Кзарку. В плане дополнительного оружия складывается такая картина: к Юрии и Либерто подойдет Черный боевой роговой лук, причем обязательно на меткость. Это делается чтобы восполнить недостаток меткости основного оружия. После приобретения Кзарки, проблемы с меткостью становятся не такими актуальными и в качестве дополнительного оружия прекрасно будет смотреться Белый боевой роговой лук. Какой характеристикой он будет обладать, уроном или уклонением, зависит от предпочтений игрока.

Броня

На начальных этапах наилучшим выбором станет такой набор: 3 вещи Таритас (+ 100 ярости и +5 меткости) и в качестве четвертой либо перчатки Аджери (+1 к скорости атаки), либо шлем (повышение резиста к оглушению/опрокидыванию) или перчатки Джерес (+2 дополнительного урона). При первой возможности сменить на Грунил, полный сет даст дополнительные 150 пунктов здоровья и +7 ко всем атакам. А стремиться, как всегда, надо к босс-сету, причем можно начать с сапог и тела, что позволит без особых потерь разделить сет Грунил.

Бижутерия

Набор бижутерии должен выглядеть примерно следующим способом: Признак тени (+5 атаки), Украшение ведьмы (+5 атаки), Пояс духа древня (+5 атаки, +1 меткости и +80 грузоподъемности), Ожерелье огров (+10 атаки). Все параметры указаны для базового уровня вещей.

Камни инкрустации

С помощью камней инкрустации можно добрать определенные характеристики, которые не удалось повысить с помощью другого обмундирования.

  • Шлем: Аметист (Заслон) — повысит сопротивление к оглушению/опрокидыванию.
  • Перчатки: Янтарь (Крепость) или Янтарь (Скор. Атаки) — первый повысит сопротивлению захвату, а второй скорость атаки соответственно.
  • Тело: Иолит (Защита) или Иолит (Уклонение) — здесь все понятно, повысить или защиту, или уклонение, все зависит от предпочтений игрока.
  • Сапоги: Малахит (Стойкость) или Малахит (Скорость) — в первом случае повышается резист к отталкиванию/подбрасыванию, во втором скорость передвижения.
  • Основное оружие: Гранат (Сила атаки) — повышает, естественно, силу атаки.
  • Дополнительное оружие: Гранат (Атака в воздухе) — повышает атаку по подброшенным целям.

Итог

Ронин — это очень динамичный и разноплановый класс. Его умения и комбо, а также способность контролить противника, позволяют прекрасно себя чувствовать как в ПвЕ, так и в ПвП. В сражениях с другими игроками тактику ронина можно охарактеризовать таким образом: наскок — серия убойных скилов — отскок — ожидание восстановления скилов, потом все по новой. Но не стоит браться за персонажа, не изучив все его особенности и не разработав стратегию развития, чтобы не разочароваться и не войти в число его хейтеров 😉

Black Desert. Все о классе Мастер Меча (Ронин, Blader) Гайд, прохождения Блейдером.

Мастер меча (в русской версии BDO), который изначально был известен, как ронин, или блейдер, является одним из самых интересных и пафосных классов. Согласитесь, что поиграть за мужественного самурая хотелось бы гораздо большему количеству геймеров, нежели, к примеру, за очередного варвара или лучницу? Но на деле далеко не все так просто. Чем способен заинтересовать данный класс и кому он придется по вкусу? Давайте попробуем проанализировать!

Что собой представляет?

Blader в «Блэк дезерт» – это один из самых сложных классов в плане использования комбинаций и навыков. При этом у него не так уж много очков жизней, по сравнению с варваром, и нет возможности использовать щит, как у воина. Следовательно, для игры мастером меча придется готовиться к «проседанию» по HP и активному использованию «абилок».

Новичкам, которые только знакомятся с игрой, более опытные пользователи брать данный класс не советуют, несмотря на его весьма угрожающий внешний вид. Ведь брутальным восточным мужиком с катаной совсем не так просто управлять. Хотя своих плюсов у него предостаточно, о чем и пойдет речь немного ниже.

Мастер Меча (Ронин, Blader)               Мастер Меча (Ронин, Blader) - бой

Преимущества и недостатки класса

Главные минусы мастера меча – это сложность в управлении и небольшое количество очков жизни, которые легко высаживаются персонажами с высоким «дамагом». В PvE им еще можно справляться с некоторым скрипом в одиночку, и то успех в уничтожении мобов будет зависеть от ловкости рук. Зато со временем, правильном выборе «билда», «эквипа» и определенной сноровке, ронин превращается в очень нужного соратника.

Главное преимущество блейдера заключается в том, что он способен «сагрить» на себя большое количество врагов в массовом PvP, что крайне полезно при осадах и сражениях в «пати». Даже лучницы, которые поливают огнем целые отряды, могут значительно пострадать от одного мастера меча, ворвавшегося в их ряды с фланга.

Еще один плюс персонажа – возможность получить неуязвимость на несколько секунд (до пяти-шести, в зависимости от выбора развития), благодаря которым мастер меча и вовсе превращается на некоторое время в настоящего терминатора. Но это вовсе не означает, что при использовании данной «абилки» ронин становится «имбой».

Ключевые умения

При «прокачке» блейдера главное определиться с «билдом». Среди самых важных навыков этого персонажа следует выделить:

  1. Слепой прокол, благодаря которому у врагов изначально срезается меткость. А при максимальной прокачке опрокидывает противника и увеличивает урон.

  2. Мобильное уклонение. Ключевой скил мастера меча, ибо именно благодаря его максимальной прокачке можно не только прерывать навыки противников, но и «скользить» в режиме полной неуязвимости до пяти секунд.

  3. Рассекающий вихрь. Наносит урон и помогает восстанавливать очки действия при боковых атаках, а на высоких уровнях прокачки так и вовсе режет противнику защиту от «физики» на несколько секунд.

  4. Бурный ветер. При максимуме не только опрокидывает врага, но и позволяет нанести урон с минимум десятипроцентным плюсом.

  5. Обман и Пост. Эти два умения позволяют «застанить» недоброжелателя, а затем опрокинуть его и нанести по его неподвижному туловищу существенный урон.

  6. Взлет дракона. Своеобразный вихрь вокруг вашего персонажа, благодаря которому опрокидывается целая группа противников.

В зависимости от направленности вашего блейдера, следует прокачать и несколько других умений, рассчитанных либо на массовое PvP, либо на «гринд» в одиночку.

Мастер Меча (Ронин, Blader) - pvp               Мастер Меча (Ронин, Blader) - самурай

Оружие и экипировка

С «пушкой» все просто. Изначально берем то, что наносит больше урона. Затем подхватываем Юриа и «оффхэнд» на меткость. А далее, при первой возможности, сменяем «ствол» на Либерто. Держа в мыслях тот факт, что после пятидесятого уровня пора копить на Кзарк. Оба варианта подразумевают второе оружие на раскачку атаки.

Касательно амуниции опытные игроки расходятся во мнении. Некоторые советуют наряжаться в три части Таритаса (черного сета) из-за прокачки энергии, которые можно дополнить ботинками фиолетового сета (Грунила) ради резиста или все же прокачать выносливостью. Или постарайтесь снарядить своего героя полным «босс-сетом». Почему нет смысла одеваться в фиолетовое полностью? Да потому, что даже при прокачке «резистов» и HP вы не сможете играть мастером меча при отсутствии прямых рук. А та же меткость для него гораздо важнее защит.

«Заточки» и «пробуждение»

В первую очередь блейдеру важны скорость атаки и максимальный урон. Так что учитывайте это при формировании своего окончательного снаряжения. Причем урон мастеру меча желательно раскочегарить как минимум до 140.

Мастер Меча (Ронин, Blader) - самурай               Мастер Меча (Ронин, Blader)

Что в итоге?

Мастер меча – это самый шустрый персонаж. Он способен догнать кого угодно. Равно, как и убежать от, практически, кого угодно. Играть им довольно сложно из-за непростых «комбо». Зато освоив все часто используемые приемы, блейдером можно умело складывать противников как в PvE, так и в массовом PvP. Причем на осадах и прочих движениях персонаж данного класса может оказаться крайне полезен.

 

 

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Во всем мире поклонники MMORPG сходят с ума от Black Desert. И в этом нет абсолютно ничего удивительного –  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Одной из самых важных вещей в игре Black Desert, равно как и в других ММОРПГ, является выбор манеры прохождения,  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Как и во многих других ММОРПГ, в Black Desert нет определенных целей, позволяющих по их достижению говорить о том,  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Варвар был одним из первых доступных классов в игре Black Desert, как на корейских, так и российских серверах, и  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Воин стал одним из первых классов, которые появились на корейских, а затем и российских официальных серверах Black Desert. Отчасти  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Долгое время лучница на корейских и японских серверах «Блэк Десерт» была топовым классом в PvP. Связано это с тем,  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Колдунью, которую русскоязычные геймеры часто называют «соркой» или «магичкой», многие любят за проворность, неплохой урон и хорошие показатели выживаемости.  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Мистик, или «тамер», как его часто называют завсегдатаи русскоязычных серверов Black Desert, по праву считается одним из самых противоречивых  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Мастер меча (в русской версии BDO), который изначально был известен, как ронин, или блейдер, является одним из самых интересных  =>>

Мастер Меча (Ронин, Blader)

Одна из главных особенностей Black Desert заключается в том, что пол персонажа строго привязан к классу. То есть варвар  =>>

Игра Black Desert – гайд по ронину.

Дата: 05-06-2016

Всем, подписчикам моего блога и просто тем, кто на него заглянул, привет!

Рад предложить вам очередной обзор из серии статей, посвященных увлекательной игре Блек Десерт.

Сегодня у нас подробный гайд по ронину. Этот воин наиболее популярный среди всех персонажей и является универсальным воином.

Ронина в Black Desert называют еще и блейдер, с виду он аналогичен самураю, имеющему богатырский арсенал оружия, состоящий из лука для дальнего боя и двуручной катаны.

Класс блейдер в игре – самый востребованный и наиболее гармоничный.

Давайте узнаем все его особенности и как его правильно прокачать, чтобы воин стал на самом деле универсальным.

Описание класса блейдер

При одном взгляде на этого персонажа становится понятным, что лучше не попадаться на его пути. Немного напоминает мистика и имеет характерные азиатские черты.

Класс практически не имеет минусов – обладает нехилыми смертоносными комбо ударами и неплохой атакой.

Стоит отметить, что герой не достаточно сильный в уклонениях, но такой мелкий недостаток с лихвой компенсирует отличная защита.

Управление классом блейдер сложным не назовешь, в Блек Десерт имеется много более сложных персонажей. Однако, неопытному игроку с ним будет достаточно непросто.

Зато опытный игрок способен сделать из него непобедимого противника для представителей любых классов.

Плюсов у ронина немало, вот только некоторые из них, основные:

  1. Высокие шансы критических ударов.
  2. Неограниченный потенциал для использования разных комбо ударов.
  3. Огромнейшее количество контролей (длительных).

Персонаж обеспечен невероятно разнообразным выбором типов атаки и вооружения. Прокачка ронина достаточно простая. С дальних дистанций он искусно стреляет из лука, с ближних наносит смертельные удары двуручной катаной.

В этом заключается его универсальность. Более того, класс не обделен магическими способностями, правда не такими сильными, как класс колдунья, но тем не менее может в сражениях призывать магические мечи.

Боевые характеристики класса, оружие, экипировка

Преимущественно блейдер применяет очки ярости для своих умений. Очки (fp) накапливаются с применением некоторых навыков и при боевых атаках.

Герой выигрывает даже в безнадежной ситуации, благодаря невероятной изворотливости и маневренности.

Наносит достаточно сильные удары по отдельным противникам, а также по областям, что позволяет его успешно использовать в массовых PvP битвах.

Умело комбинирует ближние бои с дальними, что немаловажно в одиночном бою.

Чтобы сделать из ронина универсального воина, придется изрядно попотеть и все основательно изучить. Если вы будете в курсе всех его способностей, то легко научитесь выбирать удачные комбинации ударов по представителям различных классов.

Относительно шмота – ронин наиболее зависим от него, чего не скажешь о других персонажах онлайн игры. От экипировки напрямую зависит дальнейшее поведение в сражениях. Возможностей выбора немало – бонус за сет можно получить за три-четыре вещи.

  1. Таритас/ Грунил – совместив эти слоты, вы получаете прибавки к атаке, очки ярости, шансы увернуться от ударов
  2. Грунил (полный сет) – максимальный уровень хп плюс прибавки к атакам.
  3. Шлем Джерес/ Таритас – наиболее удачная экипировка, дающая прирост меткости и хп, шлем обеспечивает сопротивление нокдауну.
  4. Перчатки Аджери/ Таритас – аналогичен предыдущему набору, но вместо сопротивления нокдауну добавляется скорость нанесения атак.

Оружие у класса ронин не такое разнообразное, как экипировка. Рекомендую остановить выбор на Юриа, особенно если вы новичок в Блек Десерт.

При прокачке этого оружия растет меткость, атака и оно дает дополнительные уроны по людям.

Черный боевой роговый лук также прихватите, он повышает меткость.

После этого можно обратить внимание на такой вид оружия, как Либерто. Лук остается также при вас, а для повышения меткости замените роговый лук на Кзарки.

Навыки, умения персонажа

Изначально в Black Desert блейдеру важно повысить скорость атак (слоты в перчатках), в поножи вставьте сопротивление, в броню – камень хп, в шлем – камень на уклонения.

Неплохо, если вы обзаведетесь универсальным ожерельем с резистом. Выполняя квестовые задания можно раздобыть для героя серьги – они повышают атаку и немного повышают защиту.

Правильная прокачка персонажа зависит от умелого билда навыков и умений. Здесь важно научиться правильно расставлять приоритеты и уметь все разделить на ненужное и полезное. Итак, что мы имеем:

  1. Меч лидерства «Волна» — бесполезное и дорогое умение, правда обновляется при всех нанесениях ударов.
  2. Меч лидерства «Автоатака» — открывает возможности наносить удары по лежачим целям.
  3. Парирование – эффективен в сражениях против колдуньи и лучницы, имеет эффект атаки и поглощает урон.
  4. Энергия меча – прибавляет шансы критических ударов, пассивка.
  5. Кувырок – еще одна пассивка, с ее помощью персонаж может кувыркаться.
  6. Отскоки с разрезами – при нанесении атак персонаж делает назад прыжки.
  7. Ответные выпады – эффективно использовать в ближних сражениях.
  8. Слепые проколы – навык, имеющий немало полезных свойств. Повышает шансы критических ударов (30%), понижает меткость противников (30%).
  9. Расчленение – нанесение уронов с одновременными отталкиваниями.
  10. Слепые разрезы – умение, дающее возможность дополнительно наносить после атак стремительные атаки.
  11. Сознание воина – изучить советую сразу, восстанавливает моментально 150 fp.
  12. Слепые взмахи – заменяют слепые разрезы при нанесении комбо ударов.
  13. Мобильное уклонение – важное из умений ронина. С ним персонаж легко уклоняется, приобретает защиту, неуязвимость от навыка контроля и заклинаний.
  14. Рассекающий вихрь – можно прокачивать в дополнение к другим навыкам, этот скилл имеет небольшую регенерацию fp и несильный урон.
  15. Скульптор – с этим умением можно подбрасывать соперников и затем наносить по ним удары в воздухе.
  16. Удары «Предел» — имеются точные, обратные и «снизу вверх». Первый имеет эффект ошеломления.
  17. Бурный ветер – качать рекомендую однозначно, можно наносить атаку в воздухе плюс дает хороший урон.
  18. Подсечка – полезно применять в ПВП.
  19. Истинный удар – обязательно берите, обеспечивает дополнительные удары и увеличивает шансы критических ударов.
  20. Обман/уловка – прокачивайте в первую очередь, позволяет максимально быстро приближаться к целям и наносит огромные уроны.
  21. Взлет дракона – просто необходимый при сражениях с мобами, скил, создающий вихрь вокруг героя и опрокидывающий противников.
  22. Дар – дает 100% шансы критических ударов и дополнительное нанесение ударов с большими уронами.
  23. Прозрение – великолепное умение – оглушающее врагов и наносящее огромные уроны.
  24. Бешеный ураган – сбиваем с ног соперников, нанося одновременно уроны.
  25. Быстрые выстрелы – этот навык вам очень пригодится в дальних боях.
  26. Фантомный меч – повышает защиту, скорость атак и передвижения.
  27. Верный удар – пассивное умение, но его надо непременно развивать, сокращает опрокидывание на 15%.
  28. Ирионора – сокращает дистанции одновременно с выстрелами из лука.
  29. Быстрые выстрелы – выполняет смещение, напоминающее навык лучницы. При выстреле персонаж одновременно совершает прыжки в различные стороны.
  30. Меткие выстрелы – изучить надо обязательство, единственный из дистанционных навыков контроля.
  31. Тренировка скорости – применяется в ближних сражениях, дает бонусы к уклонениям.
  32. Тренировка фехтования – добавляет урон при ближних атаках, относится к пассивному умению.

Без сомнения, класс ронин в Блек Десерт не случайно имеет так много поклонников в этой увлекательной игре.

Из него можно сделать по-настоящему универсального персонажа, ни идущего ни в какие сравнения с другими классами. Более того, разработчики в скором времени обещают нас порадовать блейдером в женском облике, что же ожидаем с нетерпением.

Следите за моими публикациями, особенно, если вы хотите знать все остальные секреты игры Black Desert или других любимых ваших браузерных игр.

На этом я заканчиваю гайд и желаю вам успехов и побед.

Мастер меча и маэва | bdolife.ru

Путь меча

автоатака, изучается автоматически, восстанавливает FP

Путь меча: порыв

дополнение к автоатаке — данным скилом вешается кровотечение на 9 сек, -15 НР каждые 3 сек. Не нужный скил.

Энергия меча

пассив — шанс крит. удара +5%

Уклонение

кувыркаемся )

          Парирование и Ответный выпад

умение позволяет защитится мечом (ненадолго), а прокачав на 1 ур. «Ответный выпад», сразу после защиты наносится резкий удар противнику, который его опрокидывает. дальше качать незачем, используется редко.

Расчленение (Е)

умение позволяет восстанавливать НР, урон очень средний, но есть. Также при атаке отталкивает от себя противника, используется без перезарядки. Достаточно прокачать до 3-го уровня.

Отскок с разрезом

позволяет отскочить назад (дистанция очень мала) и одновременно нанести удар, который вешает дебаф — скорость бега -30%.

1-го уровня умения хватает.

Дух воина

восстановление 150 FP, откат 15 сек. На максимум, естественно.

Слепой прокол

во время применения других навыков нажимаем пробел — и персонаж наносит резкий удар, + получает баф +30% к шансу крита на 10 сек. Ошеломляет врагов и режет -30 меткости на 10 сек. На максимум.

Слепой разрез

дополнение к слепому проколу. Имеет смысл вкачивать только вместе с Комбо: слепой разрез. Тогда получите эффект восстановления НР и подбрасывания врагов. По факту не используется. Качать по желанию.

Слепой взмах

подбрасывание врагов, урон небольшой. Не стоит качать.

Мобильное уклонение

На максимум обязательно. Блинки маэвы, вперед назад с помощью ПКМ. Автоматически по нажатию ПКМ маэва всегда скользит назад.

Рассекающий вихрь

удары с уклонением вправо/лево. На 3-й уровень — достаточно. На последнем уровне вешает ошеломление, но не критично, т.к. у маэвы это умение не очень удобно из-за прерываний(в отличие от куноичи, которая может шагать с ударом в сторону беспрерывно).

Рассекающий вихрь: близость

дополнение к умению Рассекающий вихрь — срезает 10% защиты врага. Ни разу не пригодился. Не качать.

Рассекающий вихрь: ураган

еще одно ненужное дополнение, при последнем ударе вылетает небольшой вихрь куда — то в сторону. Улыбнуло, ничего более. Не качать.

Удар снизу вверх

пинки, двойной удар ногами с опрокидыванием врага. Иногда используем.

Вот все эти умения:

                                   — в мусор

Пение ветра

резкие удары меча, подбрасывающие врагов, умение удобное и применяется часто. На 3 уровень его хватает, комбо (пение ветра: тайфун) качать  абсолютно не обязательно.

Вердикт. Гнев черного духа 100%

Ульта. Широкий взмах мечом, который наносит урон и опрокидывает окружающих врагов. На максимум.  Умение Маэва: исполнение приговора — не качаем (либо после пробуждения только) ибо требует очень много очков навыков.

Уловка

резкий колющий удар с эффектом ошеломления и минимальным уроном. На II достаточно, чтобы иногда использовать. Ветку к этому умению не стоит качать вообще.

              — вот это не нужно качать. По идее, должны наносить много урона, по факту особо не юзаются.

Рок: красная луна. Гнев черного духа 200%

самое лучшее умение с очень высоким уроном, красивой анимацией и быстрым откатом. Используется наиболее часто, качаем на максимум. Предел: красная лунане обязательно, а вот Маэва: восхождение — очень пригодится, т. к. он дает еще один удар — вихрем, которые добивает тех, кто выжил. Спамим по откату и все будет хорошо =)

Бешеный ураган

дистанционное умение — выпускаем небольшой ураган, который очень хорошо опрокидывает противников. Имеет смысл юзать. Прокачка по максимуму.

Прозрение

желательно выучить — удобно использовать, позволяет разбавлять основные атакующие скилы. Но учить нужно вместе с

Прозрение: фантом

данные умения работают вместе, фантом — добавляет 5 ударов подряд, вместо одного. Умение с достаточно высоким уроном, для того, чтобы использовать быстро — юзайте после рывка, либо после «Пение ветра» (с shift)

Фантомный меч

баф на себя: на 30 сек: скорость атаки +23%, скорость движения +23%, защита +20. Перезарядка 2,5 минуты. Имеет смысл использовать, если вы выучили комбо, в нашем случае этот баф не особо интересен, т.к. все завязано на основных дамажущих скилах. А под этим бафом их нельзя юзать. Хотя можно взять просто для того, чтобы юзнуть баф на защиту и убежать от врагов. 

Быстрый выстрел

выстрел из лука. Вообще, эту ветку имеет смысл качать, если вы ходите на боссов, например, и будете пытаться дамажить на расстоянии (а дамажить не получится все равно, урон очень мал). Для каких еще целей она может пригодится — неизвестно. Удивить вражину?Не качаем. 

Верный удар

пассив, добавляет игнорирование сопротивления отталкиванию и ошеломлению на 15%. Обязательно качаем, и так понятно

Тренировка фехтования

пассив, ближний бой на 9 ур +9. 10 уровень доступен на 60 lvl

Тренировка скорости

пассив, 6 уровень = уклонение +6. Далее доступны для прокачки на 60/70/80 и 90 lvl.

Тайное знание,

стоит обратить внимание на эту пассивку для НР, и не затягивать с прокачкой.

Руководство по камню Кафраса BDO (Black Desert Online)

Камня Кафраса используются в BDO как безопасная форма улучшения снаряжения.

Оружия и снаряжения TRI to PEN могут иметь до 20 уровней Кафраса. Они начинают с 0 уровня и получают опыт к следующему уровню, кормя их Камнями Кафраса. Каждый уровень добавляет характеристики атаки или защиты к статистике вашего персонажа, если он экипирован.

Чтобы начать улучшение с помощью Кафраса, зайдите в Черный дух> Улучшение> вкладка Кафрас

BDO Caphras Enhancement

100% шанс улучшения с помощью камней Кафрас:
Когда ваше снаряжение достигает 20 уровня, вы можете повысить его уровень улучшения на 1.Убедитесь, что у вашего предмета 100% максимальная долговечность, и нажмите кнопку «Улучшить улучшение».

ПРИМЕЧАНИЕ: 100% «Улучшение улучшения» снизит максимальную прочность до 0 и сбросит уровень Кафраса

.

Что произойдет, если я захочу остановиться раньше?
Если вы устали ждать улучшения уровня Кафрас вашего снаряжения, вы все равно можете попытаться улучшить его традиционным способом с помощью концентрированных магических камней и удачи.

  • Ошибка улучшения с EXP Кафраса: если ваш уровень улучшения падает, только 50% опыта предмета будет сохранено.
  • Успешное улучшение с опытом Кафраса: только 10% опыта предмета будет перенесено на следующий уровень
  • Ошибка улучшения с помощью Cron: Если вы потерпите неудачу при улучшении с помощью Cron Stones, 5% Cron Stones будут преобразованы в опыт Caphras.

Рецепт камня Кафрас

Простая алхимия:


Места шлифовки камня Кафрас

Камни Кафраса падают с множества монстров.У мобов Камасильвии самый высокий шанс выпадения.

Древняя пыль духов и Камень Кафрас Местоположение:
  • Баленос, Валенсия, Камасильвия, Дриган

  • База Башим

  • Храм пустынных нагов

  • Долина Тития

  • Логово бандита Гахаза

  • Кадри руины

  • Равнина Тафтар (Стадо кентавров)

  • Логово василиска

  • Храм Полумесяца

  • Тюрьма Пила Ку

  • Серный рудник Роуд

  • Лес Полли

  • Fadus Habitat

  • Наварнская степь

  • Лес Зубной феи (Лес Ронарос)

  • Маншаумский лес

  • Руины Мирумока

  • Храм Гайфин Разия

  • Конец звезды

  • Гнездо варагона

Камни Кафраса через Темные разломы

Одиночные боссы из Разломов тьмы в небольших количествах награждают пыль древних духов.В большинстве случаев я получаю 3 пыли древних духов за каждого добытого босса Dark Rift. Хотя количество пыли древних духов невелико, их все же стоит делать из-за другой добычи, которую вы получаете от них. Узнайте больше о Темных Разломах в нашем Руководстве по Темным Разломам.

Пример добычи с босса Темной Трещины:

Giath Loot
Сложность: Обычная

BDO Dark Rift Loot from Giath Boss

Добыча из тусклого дерева
Сложность: высокая

BDO Dark Rift Loot from Dim Tree Spirit Boss

Gehaku Loot
Сложность: высокая

BDO Dark Rift Loot from Gehaku Boss

Руины GT Loot
Сложность: высокая

BDO Dark Rift Loot from Ruins Guard Tower Boss

Добыча ронинов
Сложность: высокая

BDO Dark Rift Loot from Ronin Boss

Ahib Griffon Loot
Сложность: Очень сложная

BDO Dark Rift Loot from Ahib Griffon Boss

Древний Футурум Добыча
Сложность: Очень высокая

BDO Dark Rift Loot from Ancient Puturum Boss

Камней Кафраса через квест

Во многих точках Валенсии, в том числе в Аакмане и Гистрии, есть ежедневные квесты на Камень Кафраса.У Ронароса, Маншаума, Фадуса и Наварнской степи также есть одно ежедневное задание Кафраса. Star’s End имеет 3.

Ожидайте завершения цепочки квестов от каждого квестодателя до того, как эти ежедневные газеты откроются.

Ежедневных квестов Кафраса от Grind Spot:

к северо-западу от Кальфеона
  • Остатки порчи: Убить 10 • Квестодатель: Элионская жрица • Узел: Звездный конец

  • Остатки порчи: Убить 20 • Квестодатель: Бдительный Ахиб • Узел: Звездный конец

  • Остатки порчи: Убить 15 • Квестодатель: Кушель • Узел: Звездный конец

Камасильвия
  • Фадус: Убить 600 • Квестодатель: Халид • Узел: Петельный лес

  • Ронарос: Убить 600 • Квестодатель: Навир • Узел: Западный лагерь Ахера

  • Маншаум: Убить 170 • Квестодатель: Виверза • Узел: Лес Маншаума

  • Грифоны: 10 Перьев грифона • Квестодатель: Милден • Узел: Наварнская степь

Валенсия
  • Башимов: Убить 600 • Квестодатель: Личе • Узел: Каньон Пуджи

  • Василиски: Убить 250 • Квестодатель: Рахим • Узел: Логово василиска

  • Кадри: Убить 600 • Квестодатель: Энн Лейкер • Узел: Руины Кадри

  • Кентавры: Убить 300 • Квестодатель: Зания • Узел: Тафтарская равнина

  • Бандитов: Убить 700 • Квестодатель: Рафа • Узел: Логово Гахаза

  • Наги: Убить 650 • Квестодатель: Сайра • Узел: Храм пустынных нагов

  • Фоганы: Убить 650 • Квестодатель: Пустынные наги Поисковый капитан • Узел: Долина Титума

  • Полумесяца: Убить 700 • Квестодатель: Хаулан • Узел: Святилище Полумесяца

  • Лав: Убить 1000 • Квестодатель: Устуван • Узел: Рудная серная шахта

  • Заключенные Пила Ку: Убить 1000 • Квестодатель: Зания • Узел: Тюрьма Пила Ку

  • Аакман: ​​ Убить 500 • Квестодатель: Болеро • Узел: Подземелье Акмана

  • Гистрия: Убить 500 • Квестодатель: Атуи Балак • Узел: Подземелье Гистрии

  • Каменные варагоны: Убить 800 • Квестодатель: Мория • Узел: Гнездо варагона

Задания Кафраса с NPC и ссылки на задания:


Кафрас из Solo Boss Narc Brishka

Narc Brishka

В наградном комплекте с магическим запечатывающим камнем Нарка есть шанс получить Камень Кафраса.Вы получите этот набор наград, выполнив квест уровня 56+ [Solo] Narc Magic Sealing Stone. Это вызовет соло-босса Нарка Бришка.

Если вам не удалось победить босса, вы можете призвать Черного духа, чтобы принять квест «Ослабленный магический камень печати».
• Это одиночный квест, поэтому вы не можете вызвать босса в группе.
• Вы не можете создать группу при вызове босса.
• Босс исчезнет, ​​если он будет бездействовать в течение 5 минут, или если он не будет побежден в течение 30 минут.с того момента, как он вызван.
• Нет штрафа за убийство боссом. Тем не менее, средства передвижения должны быть размещены в безопасном месте.


Камни Кафраса через сбор

Сбор дает небольшой шанс получить Камень Кафраса или Древнюю духовную пыль. Сбор включает снятие шкуры, добычу полезных ископаемых, разделку, лесозаготовку, сбор жидкости и сбор под водой.


Добыча Кафраса

Хотите вернуть свои камни Кафрас? Вы можете извлечь камни Кафраса из своего снаряжения, но потеряете 5%.Полезно, если вы улучшаете свое оружие / доспехи и хотите начать заново с лучшего.

  • Посетите кузнеца, чтобы снять Кафрас с вашего снаряжения.

  • 95% Камня Кафраса, использованного для улучшения снаряжения, будет возвращено.

  • Уровень улучшения экипировки останется прежним, даже если вы извлечете из него Кафрас.

  • Стоит 100000 серебра за добычу камня Кафрас.




Таблицы Кафраса для PEN Gear

Таблицы Кафраса, представленные ниже, основаны на «версии Caphras Stone Sheet BekiLL», первоначально опубликованной на Reddit.Спасибо автору! Номера проверены на официальной вики BDO.


Таблицы Кафраса для TET Gear


Количество Кафраса и стоимость серебра для всех 20 уровней

Серебра Стоимость основана на цене Камня Кафраса 2,65 миллиона серебра за каждый. (Рыночные цены колеблются в зависимости от спроса / предложения / событий.)

Броня босса:
  • Тусклое дерево
    • TRI: 1706 (4521 мил)
    • TET: 11 189 (29 651 мил)
    • PEN: 24460 (64819 мил)
  • Другая броня босса
    • TRI: 1,483
    • TET: 9,729
    • PEN: 21 744

Оружие босса:
  • Одуванчик
    • TRI: 1,823
    • ТЕТ: 17 689
    • PEN: 33 768 (89 485 мил)
  • Босс Основное оружие
    • TRI: 1,590
    • ТЕТ: 15 240
    • PEN: 29 403 (77 918 мил)

Доспехи Лемории:
  • TRI: 580
  • TET: 3,630
  • PEN: 10,104

Liverto Оружие:
  • TRI: 1,123
  • TET: 10,763
  • PEN: 20 964

Зеленая броня:
  • TRI: 360
  • TET: 1,950
  • PEN: 6,612

Зеленая рука / Пробуждающее оружие:
  • TRI: 494
  • TET: 3,990
  • PEN: 9 615


Источники и дополнительная информация

,

Black Desert Online: Руководство BDO: Руководство по пробуждению ниндзя (Часть 1. Основы и навыки пробуждения)


Отказ от ответственности: эта статья содержит тщательно отобранные советы, руководства и другую полезную информацию, размещенную пользователями на Inven KR. Обратите внимание, что такие руководства и информация не являются объективной истиной и могут не отражать последний патч или мета-изменения.


■ Введение


Это прохождение для ниндзя, которые только что достигли уровня.56 или почти достигнет ур. 56 и готовы к Пробуждению.

При использовании навыков до Ур. 56, сосредоточьтесь на прокачке с Лисий коготь, Shadow Slash, Shadow Stomp, Shadow Clone, Beheading the Dead, Blade Spin, Fatal Blow, Fatal Blow Combo, Black Moonlight, Ninja Step, Brace и Ghost Step.
(Основные навыки DPS: обезглавливание, вращение клинка / навык Alt DPS Fox Claw, Fatal Blow и комбо, Shadow Stomp)

Убедитесь, что вы изменили все свои боевые навыки прямо перед тем, как набрать 56, а затем следуйте этому пошаговому руководству.В конце концов, все ваши основные навыки до ур. 56 больше не будет использоваться после пробуждения.

Многие из вас предпочли бы сыграть в Ниндзя из-за его быстрого передвижения, навыков укрытия и навыков убийства, которые уничтожают ваших врагов в мгновение ока. Вы должны ожидать еще большей скорости и ловкости после пробуждения. Однако после пробуждения Ниндзя потеряет все свои навыки маневренности и скорость атаки. Вместо этого вы увидите медленное и тяжелое действие.

■ Основные сведения, которые необходимо знать: навыки управления толпой и ограничения действий


Навыки управления толпой вызывают ограничение действия — термин, используемый, когда персонаж временно не может выполнять какие-либо действия из-за атак врага.На ограничения действий может влиять сопротивление, и каждое сопротивление можно разделить на 4 группы: Оглушение / Жесткость / Заморозка, Нокдаун / Связь, Захват и Отбрасывание / Плавание.

Сопротивление можно повысить, перелив кристаллы в ваше снаряжение. Имейте в виду, что сопротивление атакам Air Smash и Down Smash невозможно улучшить, и все сопротивления применяются только до 60% в PvP.

▲ Типы ограничений действий


Одинаковые ограничения действий (например, жесткое-жесткое или оглушение-оглушение) не сработают для одной и той же цели дважды, поэтому выбирайте комбо с умом.Ваше комбо должно быть похоже на жесткое оглушение-жесткое оглушение. Это может длиться вечно, если вы используете свои навыки в нужный момент, а противник не имеет иммунитета. Цель, упавшая с помощью Knockdown, Bound, Float или Grapple, может быть снова сбита только с помощью Grapple.

■ Основные сведения, которые вам необходимо знать: Extra Damage

▲ Типы дополнительных повреждений


Speed ​​Attack и Counter Attack не так полезны.

■ Основные сведения, которые необходимо знать: Forward Guard


Forward Guard блокирует весь урон и CC (кроме Grapple) от ваших врагов впереди.Вы увидите полосу сбоку, и когда цель будет продолжать поражать вас или если урон врага слишком высок, полоса сломается, и вы получите урон.

Навыки, которые проникают через врагов, такие как Slashing the Dead или Violation, проникают через охрану и вызывают Back Attack, позволяя использовать CC врага.

В отличие от навыков Forward Guard, навыки Q-блока не нарушаются даже после получения удара с помощью постоянных навыков, таких как Witch’s Lightning Chain. Эти навыки будут отбрасывать вас назад, если вы блокируете их с помощью навыка Q.

Стражи воина и Валькирии имеют эффект супер брони сзади. Это означает, что никакие CC (кроме Grapple) не применяются со спины, даже если вы идете в тыл врага с помощью Block Jump или Violation.

■ Основные сведения, которые вам необходимо знать: Super Armor


Super Armors блокирует все CC (кроме Grapple) ваших врагов, пока вы разыгрываете умение. Супер броня предотвращает падение вашего персонажа на землю, а также не позволяет противнику отменить ваш навык с помощью CC.Но урон от вашего врага придет прямо. Когда DPS врага слишком высок, вы, скорее всего, погибнете.

■ Основы, которые вам необходимо знать: игровой процесс «Пробуждение ниндзя»

Ниндзя после Пробуждения имеют меньше навыков Передовой Защиты и Супер Брони по сравнению с другими классами.

Это означает, что вы, скорее всего, погибнете, если нанесете урон врагу лицом к лицу. Вы должны приближаться к цели со спины, нанося CC и уклоняясь от атак.Это заставляет вас выглядеть так, как будто вы наносите огромный урон. Среди всех классов ниндзя требует наивысшего уровня техники управления игроком для PvE.

■ Основные сведения, которые необходимо знать: скорость атаки


У ниндзя должна быть скорость атаки 5. Скорость заклинания не требуется.

Пассивное повышение скорости на 10% перед пробуждением больше не действует после пробуждения, что означает, что вы будете двигаться медленнее. Лучше получить как можно больше баффов скорости атаки с помощью надстроек навыков, Shadow Slash и алхимических камней.


■ Основы, которые вам необходимо знать: сюрикен

В отличие от Куноичи, ниндзя лучше использовать сюрикены. Даже если вы переключили свой класс с Куноичи, вам следует избавиться от своего Куная и начать использовать сюрикен. Звезда: Злоба, не пробуждающий навык дальнего боя, является большим преимуществом использования сюрикена, поэтому вы должны использовать его.

Чтобы повысить точность, используйте сюрикен Quitar для повышения точности и используйте сюрикен Estique для повышения скорости атаки. Не пытайтесь улучшить DP.Просто используйте Rosar. В любом случае вы в конечном итоге будете использовать Nouver.


Ознакомьтесь с этими основами, и давайте перейдем к части навыков пробуждения.

■ Основы пробуждения ниндзя: переходная стойка


Многие из тех, кто только что проснулся, испытывают трудности с использованием переходной стойки. Это уникальный навык ниндзя, которого нет у других классов.

Когда вы переключаетесь на «Пробуждение», нажимая C в состоянии «Без пробуждения», вы в основном занимает обычную стойку.При двойном щелчке правой кнопкой мыши в нормальной стойке вы поднимаете обе руки и принимаете переходную стойку. (Вы получаете эффект Forward Guard при смене стойки.)

Есть навыки, которые имеют небольшие изменения в анимации и эффектах умений при использовании в Transitioning Stance. (например, Serpent Ascension, Sudden Decapitation, Corrupt Sword Dance и Murderous Intent.)

Serpent Ascension — основной навык DPS — получает больше ударов, а Sudden Decapitation уменьшается до 2 ударов. Эти два навыка сильно различаются в зависимости от того, какую позицию вы занимаетесь.

В Transitioning Stance вы можете использовать навык мобильности спереди и сзади, называемый Silent Charge. Он может пробить врага, но потребляет выносливость и имеет время восстановления 2 секунды.

Элементы управления сменой стойки:
Щелкните правой кнопкой мыши
A, D Щелкните правой кнопкой мыши
Drastic Measure

■ Основы пробуждения ниндзя: навыки пробуждения, которые вам не нужны

Вы должны овладеть всем, кроме Corrupt Sword Dance и Lv. 58, 60 Flows

Corrupt Sword Dance:
Никакой супер брони, защиты или контроля — только восстановление WP и урон от кровотечения.
Вы можете просто быстро использовать его, нажав левую кнопку мыши во время каста «Бесшовные». Однако это бесполезный навык. Во всяком случае, просто поместите в него первое базовое очко навыка и оставьте так.

Execution (Уровень 58 Flow) a.k.a. Suicide:
Это умение, которое обычно используется после внезапного обезглавливания в качестве комбо. Описание навыка выглядит хорошо, поскольку в нем говорится, что он вызовет нокдаун, воздушную атаку и атаку вниз, но анимация применения слишком длинная, поэтому на самом деле она никогда не срабатывает.

Мах Взрыв (Ур.60 Flow) a.k.a. Bluff Explosion:
Это умение, которому предшествует «Решительная мера». Drastic Measure имеет долгую анимацию после применения, поэтому на самом деле никто не использует ее.

■ Основы пробуждения ниндзя: не пробуждающие навыки, которые все еще используются после пробуждения


[Обязательные навыки]


1. Навыки мобильности

Шаг ниндзя — Мастер
Жизнь ниндзя. Проникновение в цель и непобедимость во время движения делают это умение отличным для убийства врага со спины.Вы также можете использовать этот навык в «Пробуждении».

Призрачный шаг — овладейте навыком уклонения
. Получает Invincible-> Super Armor и пробивает цели слева, справа и сзади. Когда Controls поддерживается в статусе Awakening, возможна комбинация уклончивой мобильности Ghost Step-Drift. Когда Controls поддерживается в состоянии Non-awakening, активируется Ninja Evasion.

Target Chase — Master
В отличие от Куноичи, ниндзя может использовать этот навык только с помощью сочетаний клавиш. Вы можете бегать с 15% увеличенной скоростью без расхода выносливости в течение 15 секунд.Лучший из лучших навык мобильности в дальних путешествиях. (Невозможно использовать в небоевом статусе) Автоматически переключается в состояние без пробуждения при использовании в статусе пробуждения.

Shadow Slash
Вы можете выполнять восстановление WP, кайтинг мобов, уклонение вбок — все это с помощью этого замечательного навыка. Он имеет 5% -ный бафф на скорость атаки, и многие используют атаку против монстров и восстановление HP в качестве дополнительных навыков.
Показывает яркие движения при использовании с Призрачным шагом в PvP.


2. Другие полезные навыки

Ninjutsu: Block Jump (Stiff)
Навык, который заставляет новичка пнуть по заднице и сносить его разум.Вы можете снова появиться на спине своей цели, нажав W после исчезновения, а затем отойти, нажав S. Нажав A, вы можете снова появиться снизу и ударить, а D заставит вас снова появиться сверху и разбить. При повторном появлении делает цель жесткой. Даже если вы не собираетесь атаковать врага со спины, вы все равно можете использовать это умение, чтобы уклоняться от умений своей цели. У умения есть бафф атаки ближнего боя.

Brace — Master
Само собой разумеется, лучший навык восстановления WP. При освоении восстанавливает 200 WP, поэтому обязательно использовать навык после каждого восстановления в боях.

Smokescreen (Stun)
Предыдущий навык маскировки, который имеет эффект оглушения и уклонение на 18%, но все еще эффективен, даже если используется отдельно. Надстройки навыков, такие как DP, добавляются для большей прочности ниндзя, так как у них меньше поглощения Guard, Super Armor и HP.

Маскировка
Знаковое умение ниндзя, но вы обнаружите, что ваш ниндзя внезапно замедляется, когда вы маскируетесь.
Вы можете использовать этот навык в Awakening, когда вы даете очки навыку пробуждения: Shadow Cloak и накладываете Ninjutsu: Concealment на свои ярлыки.


3. 3 пассивных навыка

Killer Training — Master
Предоставляет баффы уклонения в ближнем бою, атаки в ближнем бою и меткости.

Infinite Mastery — Master
Предоставляет 700 HP при освоении до уровня. 56.

Опытный охотник — Мастер
+3 к атаке против монстров Готовы ли вы к PvE? Ставьте баллы.


4. Навыки CC

Star: Malice (Stiff) — Мастер
Дальняя атака, вызывающая жесткость. Обязательно в PvP. Хорошо использовать один PvE, чтобы вытащить агро у мобов на расстоянии.

Suicide Fall (Grapple)
Навык Non-awakening Grapple. Не уменьшит кулдаун даже при освоении, так что лучше с 1 очком.

Ankle Cutter (Bound) — Master
Умение, отлично подходящее для усиления. 100% шанс критического удара и -20 DP к цели.

Shadow Stomp (Float) — Освойте
приличного урона, нанесенного воздушной атакой, и можете мгновенно нанести дальний удар в PvP. Заброс длинный, но его можно отменить. Как это сделать, объясню позже.


[Рекомендуемые навыки]

Black Moonlight (Stiff)
Дает кратковременный эффект Super Armor, но в большинстве случаев он отменяется.Но, тем не менее, у него широкий AoE, так что неплохо дать очки.

Ghost Greeting (Жесткое плавание в PvE)
Может использоваться как рывок. Не рекомендуется использовать безрассудно, так как у ниндзя не так много супер брони и защиты.

Ninjutsu: Blade Spin (Float)
Этот навык часто используется для переключения в режим отсутствия пробуждения при нанесении урона, так как он автоматически переключается в режим отсутствия пробуждения при использовании в состоянии пробуждения. Одно очко овладеет этим навыком.

Floor Sweeping (Bound + Down Smash)
Может использоваться как мгновенное скрытое умение для вызова Shadow Stomp, а также может сдуть сбитых с ног врагов своим эффектом Down Smash.+ 10% к урону от атаки вниз.

Также рекомендуются

Shadow Clone и Crescent Slash, но они могут подождать, пока у вас не наберется достаточно очков навыков.

■ Основы Пробуждения Ниндзя: Вознесение Змея

Вознесение Змея — это альфа и омега способности Ниндзя наносить урон. Без этого навыка Ниндзя абсолютно бесполезен.

Он заставит врагов парить, а также вызовет воздушную атаку энергией меча. Это то, что делает Serpent Ascension таким могущественным.

Но без супер брони или передовой защиты, когда вы используете умение прямо перед вашим врагом, вы будете избиты, и умение, вероятно, будет отменено. Это навык с высоким риском и высокой отдачей.

Максимальное количество ударов для Суры Катана (3 удара) и Энергии меча (5 ударов) увеличится до 5 ударов и 6 ударов соответственно. Ниндзя могут наносить большой урон с помощью Serpent Ascension в Transitioning Stance.

■ Основы Пробуждения Ниндзя: Навыки, которые автоматически меняют стойки


Drastic Measure (Bound)
Это зарядный навык, который при использовании автоматически переключается в переходную стойку.Предлагает супер броню во время зарядки. Вы можете использовать Murderous Intent (Stiff) — Drastic Measure в качестве цепочки навыков.
Анимация после кастинга довольно длинная, поэтому отмените движение переключением C и исчезните с помощью Ninja Step. Иначе тебя побьют. Когда вам удастся выполнить комбинацию «Убийственное намерение (жесткость) — решительная мера (привязка)», вы перейдете в переходную стойку. Затем вы можете использовать атаку вниз — Serpent Ascension.

Кровожадность: душ с катаной (плавающая, супер броня)
Полезная супер броня и навык поглощения HP.Он автоматически переключается в нормальную стойку при использовании в переходной стойке.

Бесшовные (Передняя защита при 1-м ударе, Связь)
Драгоценный навык, который можно использовать только нажатием клавиши пробела во время применения других навыков. На первое попадание накладывается эффект Forward Guard, поэтому вы можете просто отменить умение после первого удара. Он автоматически переключается в нормальную стойку при использовании в переходной стойке.

Vacuum Slash (передняя защита при 1-м, 2-м, 3-м ударе, парение, воздушная атака, нокдаун при последнем ударе)
Это умение имеет всемогущий добивающий удар.Управление пересекается с Serpent Ascension и Katana Shower (F), поэтому иногда используется между Serpent Ascension и Katana Shower, чтобы спасти вас от смерти. Он автоматически переключается в нормальную стойку при использовании в переходной стойке.

Katana Shower, Seamless и Vacuum Slash заставляют вас снова менять стойки, что довольно раздражает. Эти навыки лучше использовать после Transitioning Stance — Serpent Ascension.

,

Black Desert Online: Руководство BDO: Руководство по пробуждению ниндзя (Часть 2. Надстройка навыков, костюмы и приемы / комбинации)

Продолжение части 1.

■ Основы пробуждения ниндзя: надстройки навыков

Вы можете добавить дополнение навыка на ур. 56, 58 и 60. Вам понадобится фрагмент памяти, который стоит примерно 0,7 миллиона, поэтому не забудьте добавить надстройки навыков для навыков, которые вы часто используете. Все зависит от вашего стиля игры, поэтому в этом руководстве он не рассматривается.

[Вознесение Змея]
— Самостоятельно 8 сек. Атака против монстров +20
-Сам 5 сек. Урон в PvP +5
-Себе 12 сек. Вся точность + 5%
-Цель 7 сек. Вся скорость передвижения -7%
-Цель 18 сек. 40 урона ядом каждые 3 сек. [240 общий урон]
-Цель 9 сек. Снижает 7 EP / WP / SP каждые 3 секунды. [Всего -21]

[Катана душ]
-Сам 8 сек. Атака против монстров +20
-Сам 5 сек. Урон в PvP +5
-Себя 10 сек. Все уклонение + 4%
-Цель 7 сек.Вся скорость передвижения -4%
-Цель 15 сек. 50 кровотечений раз в 3 сек. [250 общих повреждений]
-Цель Мгновенно снижает 10 EP / WP / SP

[Vacuum Slash]
-Self 8 sec. Атака против монстров +25
-Сам 5 сек. Урон в PvP +10
-Себе 12 сек. Вся точность + 4%
-Цель 7 сек. Все скорость передвижения -4%
-Цель 7 сек. Скорость всех заклинаний -4%
-Цель 15 сек. 50 кровотечений раз в 3 сек. [250 общий урон]

[Порочный танец с мечом]
-Сам 8 сек.Атака против монстров +25
-Сам 5 сек. Урон в PvP +10
-Себе 9 сек. Шанс критического удара + 20%
-Цель 5 сек. Скорость всех атак + 10%
-Цель 18 сек. 56 урона ядом каждые 3 сек. [336 общий урон]
-Цель 9 сек. Снижает 7 EP / WP / SP каждые 3 секунды. [Всего -21]

[Внезапное обезглавливание]
-Сам 8 сек. Атака против монстров +25
-Сам 5 сек. Урон в PvP +10
-Себе 5 сек. Скорость всех атак + 7%
-Цель 7 сек. Вся скорость передвижения -4%
-Цель 15 сек.50 кровотечений раз в 3 сек. [250 общих повреждений]
-Само Мгновенно восстанавливает 3 HP

[Решительная мера]
-Само 8 сек. Атака против монстров +20
-Сам 5 сек. Урон в PvP +5
-Себя 10 сек. PvP DP +15
-Себя 10 сек. Все уклонения + 4%
-Себя 5 сек. Скорость всех атак + 7%
-Цель 15 сек. 50 кровотечений раз в 3 сек. [250 общего урона]

[Убийственное намерение]
-Сам 8 сек. Атака против монстров +25
-Сам 5 сек. Урон в PvP +10
-Себя 10 сек.PvP DP +15
-Себя 10 сек. Все уклонение + 5%
-Себя 12 сек. Вся точность + 4%
-Цель 9 сек. 70 урона горением каждые 3 сек. [210 общего урона]

[Мстительный барьер]
-Сам 8 сек. Атака против монстров +20
-Сам 5 сек. Урон в PvP +5
-Себя 10 сек. PvP DP +20
-Цель 7 сек. Скорость всех атак -7%
-Цель 7 сек. Вся скорость передвижения -7%
-Само Мгновенно восстанавливает 6 HP

[Бесшовные]
-Само 8 сек. Атака против монстров +25
-Сам 9 сек.Все критические удары + 20%
-Себя 5 сек. Скорость всех атак + 10%
-Себя 7 сек. Вся скорость передвижения + 7%
-Цель 7 сек. Скорость всех атак -7%
-Удар вниз с вероятностью 15%

Применяются как параметры, добавленные из надстроек, так и специальные функции в описаниях базовых навыков.
Пример: базовая функция Shadow Slash: скорость атаки 5% + дополнительная функция скорости атаки Ankle Cutter 10%, что дает бафф скорости атаки 15%.

Среди дополнительных функций / Основные функции / Эликсиры, когда один и тот же бафф применяется к одному персонажу, бафф с большим эффектом сохраняется, а меньший отменяется.Например, после использования «Бесшовные» (+10 к атаке в ближнем бою) и использования «Блок-прыжок» (+12 к атаке в ближнем бою) бафф от «Бесшовные» исчезает. +12 Block Jump к атаке в ближнем бою применяется на 10 секунд. Когда вы сначала используете Block Jump, а затем — Seamless, +10 к атаке в ближнем бою от бесшовного не применяется.

Если вы используете дополнения «Атака против монстров» только потому, что вы играете только в PvE, или используете дополнения Attack speed и PvP Attack только потому, что вы играете только в PvP, будут моменты, когда ваш Дополнения вам совершенно не помогут.Учитывайте свои наиболее часто используемые навыки и с умом выбирайте надстройки.

■ Костюмы


Нарусава

Несомненно, «униформа» для класса ниндзя. Похоже на типичную одежду ниндзя. По-прежнему великолепна без каких-либо красителей, а плащ особенно красив. Этот костюм лучше всего сочетается с Сурой Катана.


Карлштейн

Этот костюм получил новую жизнь после того, как его надели ниндзя.Ниндзя — идеальный класс для этого костюма. Шапка и накидка придают ей неповторимый стиль. Некоторым этот костюм нравится больше, чем Нарусава. Единственная проблема заключается в том, что нет никаких катан Pearl Sura, подходящих к этому костюму, но крутость удвоится с Dandelion Sura Katana.


Гави Реган

Этот костюм открыл эпоху стиля ниндзя.
Гэндзи на твоей стороне!
Снятие накидки придаст вам острый вид ниндзя. У него несколько ориентированный на будущее дизайн.

■ Техники пробуждения ниндзя: как отменить Shadow Stomp


Shadow Stomp — действительно хороший навык, но у него долгая анимация применения. Вы как будто говорите: «Ударь меня!» размахивая руками. Чтобы отменить эту анимацию, вы можете научиться некоторым приемам.

Star Throw (щелкните правой кнопкой мыши) — Shadow Stomp
Самый быстрый и наиболее часто используемый моментальный Shadow Stomp Control.

Star: Flight — Shadow Stomp
Каждый использует комбинацию Star: Flight (Floating) — Shadow Stomp (Air Attack), чтобы нанести огромный урон, когда дело доходит до Non-awakening.Но после Пробуждения для этого не хватает очков навыков.

Smokescreen — Shadow Stomp
Мгновенное управление Shadow Stomp, не известное многим.

Подметание пола — Теневой топот
Обычно используется в комбо цепочке «Резак для лодыжки — Подметание пола — Теневой топот».

■ Техники пробуждения ниндзя: переключение между состояниями


Есть некоторые навыки, которые позволяют переключать статус, нажимая C во время каста.

1.Резак для лодыжки — C (Обмен)
После отрезания лодыжки врага вы плавно переходите в состояние пробуждения.

2. C (Смена мест) во время заклинания Suicide Fall (Grapple).
После схватывания врага и прыжка в воздух, нажмите C при падении. Статус меняется, когда вы приземляетесь.

3. Пробуждение — Blade Spin
Автоматически переключается в режим без пробуждения.

4. Пробуждение — преследование цели
Автоматически переключается в режим без пробуждения.

5. Пробуждение — Shadow Cloak (Пробуждающий навык для маскировки) — Heart Aiming (пробел)
Автоматически переключается на Non-awakening.

■ Техники пробуждения ниндзя: Ghost Step-Drift-M2- Horizontal Slash

Когда вы используете Ghost Step в Awakening и удерживаете Controls, происходит специальный ход, называемый «Drift». Это движение, при котором вы скользите в сторону, опираясь одной рукой на землю.

Используя эту комбинацию Ghost Step-Drift, вы можете отойти от врага, уклоняясь от его атак.

Ghost Step — Drift — M2 + Movement AD (a.k.a. M2 Horizontal Slash)
Это трюк, позволяющий сразу перейти в переходную стойку после уклонения от атаки врага с помощью Ghost Step-Drift.M2-Horizontal Slash заставляет вас автоматически принимать переходную стойку после ее использования. Вы также можете получить WP.

Ничего необычного не происходит, если вы используете M1 Horizontal Slash, как и когда вы используете Shadow Slash.

■ Техники пробуждения ниндзя: плавное-внезапное обезглавливание-испорченный танец с мечом


Во время применения «Бесшовные» нажатие M1 приведет к «Corrupt Sword Dance», а вы сделаете «Внезапное обезглавливание» правой кнопкой мыши. Завершить комбо можно с помощью «Бесшовные», за которым следует короткое и короткое «Внезапное обезглавливание» или «Порочный танец с мечами».Это хороший способ восстановить WP с помощью Corrupt Sword Dance.

Возможна бесконечная комбинация бесшовных — M1 (испорченный танец с мечом) — M2 (внезапное обезглавливание) — M1 (испорченный танец с мечом).

■ Техники пробуждения ниндзя: самоубийственное падение — пробел


Когда вы нажимаете клавишу пробела во время произнесения заклинания «Самоубийство», персонаж поворачивается лицом в том направлении, куда вы смотрите, поворачивается один раз и разбивает цель о землю. Поступая так, вы можете попытаться увеличить продолжительность Grapple и у вас останется меньше времени для восстановления.

■ Техники пробуждения ниндзя: использование внезапного обезглавливания без казни


В режиме без пробуждения нажатие клавиши пробела (прыжок) и C при одновременном нажатии W (вперед) переключит вас в режим пробуждения, и вы сделаете косую черту в прыжке. В этот момент, когда вы нажмете M2, будет немедленно использовано Execution.

■ Использование навыков пробуждения: атака со спины цели


Пробужденные ниндзя имеют меньше супер брони, передней защиты и поглощения HP, поэтому им всегда нужно атаковать сзади.

1. Переходная стойка (защита вперед) — поворот камеры — рывок назад

При смене стойки действует эффект Forward Guard. Это позволяет вам переключаться в переходную стойку, вращать камеру и бросаться назад, что может проникнуть в вашу цель и дать вам возможность атаковать со спины. Если вы беспокоитесь о том, что вас ударили при повороте поля зрения, можно переключиться между стойкой — рывком вперед — поворотом камеры, но рывок назад позволяет перемещаться на большее расстояние.Практикуйтесь как можно больше, чтобы научиться регулировать дистанцию. После рывка Transitioning Stance будет сохраняться, так что вы сможете более эффективно использовать способности «Внезапное обезглавливание», «Змеиное вознесение» и т. Д. Вперед охранник — Мстительный барьер — Смена стойки — Поворот камеры — Обратный рывок также возможен.

2. Шаг ниндзя — вращение камеры
Шаг ниндзя — это также навык непобедимости, проникающий в цель, который вы можете использовать, чтобы отстать от врага.
В отличие от Dash, если вы хотите использовать Transitioning Stance: Serpent Ascension, вам нужно будет отойти от цели, а затем сменить стойку.

3. Прыжок с блока
Вы можете использовать это, если вам нужно попасть в цель сзади и использовать M2. Это может быть хорошей идеей, если вы хотите нанести больше урона с помощью переходной стойки.

4. Ghost Step Drift Back
Как уже упоминалось выше.

■ Использование навыков пробуждения — простые комбинации навыков

В режиме без пробуждения используйте Shadow Slash, бросайте сюрикены, вызывайте агро с помощью Awakening и красиво кайтите мобов впереди. После получения баффов Non-awakening, таких как Ankle Cutter, Shadow Slash или Smokescreen, переключитесь в режим Awakening и начните наносить урон.

1. Удерживайте охранником (Q) — Мстительный барьер (защита вперед, оглушение) — переключение стойки (защита вперед) — поворот камеры — рывок назад — Вознесение змеи (переходная стойка).

Вы можете сменить стойку, нанести огромный урон и использовать Serpent Ascension, ни разу не получив ударов. Получите этих мобов в воздухе с помощью воздушных атак!

2. Когда вы использовали Serpent Ascension, а моб все еще там, используйте Ghost Step — Drift — Katana Shower.

Вы не будете сбиты с ног из-за Супер брони, но поскольку поглощение HP Katana Shower довольно низкое, если вы получаете меньше поглощения HP, чем урон мобов, вы, скорее всего, погибнете.Убедитесь, что вы используете его со спины.

3. Прыжок с блока — другие навыки
Прыжок с блока нельзя использовать в переходной стойке, и это причина, по которой до этого использовался душ «Катана». Можно использовать и другие навыки, такие как «Убийственное намерение» — «Решительная мера» — «Переходная стойка» — «Внезапное обезглавливание», «Без шва», «Вакуумный удар» и т.д.

■ Комбинации


[Комбо без пробуждения: базовое]

Shadow Slash — Резак лодыжки — Звездный бросок — Shadow Stomp — Теневой клон — Fatal Blow — Fatal Blow Combo — C Swap

[Комбо без пробуждения: Продвинутый]

Shadow Slash — Резак для лодыжки — Дымовая завеса / Подметание пола / Бросок звезды / Звезда: Полет — Shadow Stomp — Shadow Clone — Fatal Blow — Комбо Fatal Blow — Вращение лезвия — C Swap

[Комбо пробуждения: мстительный барьер — базовое]

Мстительный барьер — Переходная стойка при щелчке правой кнопкой мыши — Рывок — Вознесение змеи — Кровожадность: Душ Катаны

[Комбо пробуждения: мстительный барьер — продвинутый]

Мстительный барьер — Безупречный 1-й удар — A, D M2 — Рывок — Убийственное намерение — Решительная мера — Внезапное обезглавливание — Вознесение змеи — Кровожадность: Душ катаны

,

Black Desert Online: Руководство BDO: Инструкции по валькирии для начинающих — Общее руководство

Заявление об ограничении ответственности: эта статья содержит тщательно отобранные советы, руководства и другую полезную информацию, размещенную на Inven KR пользователями. Обратите внимание, что такие руководства и информация не являются объективной истиной и могут не отражать последний патч или мета-изменения.


* Оригинальное руководство от BDO Inven KR по


Информация о классе


— Элементы управления просты в освоении, а класс довольно сильный, но большинство навыков заставляют персонажа двигаться вперед, а диапазон относительно узок.
— Навыки движения очень медленные, как если бы вы тащили колесо с веревкой.
— Трудно привыкнуть к определенным движениям и навыкам, таким как смена оружия до пробуждения и пробуждения, быстрота, погоня за Линией смерти, шаг в сторону и боковые атаки. навыки, как правило, тяжелые, что делает ее довольно раздражающей, чтобы играть против монстров
— ранг от среднего до высокого для битв с боссами — высокий урон, передняя защита в качестве супер брони, высокое базовое здоровье и DP с рядом навыков самовосстановления, таких как Дыхание Элиона и очищения


Технические характеристики и настройки кристалла

Оборудование
Оружие


TRI Kzarka Longsword, TRI Dandelion Lancia и TRI Nouver Shield


Порядок приобретения указанного выше оружия следующий:

+15 Длинный меч Юрии и +15 Аксионный щит и +15 Шезериэль Lancia
→ TRI Kzarka Longsword и TRI Axion Shield и TRI Schezeriel Lancia
→ TRI Kzarka Longsword и TRI Dandelion Lancia и TRI Nouver Shield


Броня


Шлем и перчатки TRI Grunil (AP +5) и TRI Armor and Shoes of Hercules ’Might (ограничение веса + 150LT)


Типично либо иметь 4 набора +15 брони и усилить их до TRI, либо получить экипировку босса и усилить каждый до TRI.Нет ответа на вопрос о выборе доспехов перед PvP, так что это полностью зависит от вашего вкуса.


Набор Grunil (наиболее типичный набор)
Выберите 4 части брони из Grunil × 2, Hera × 2 или Heve × 2 (каждая дает разные эффекты; AP, ограничение веса или HP)
Hera × 3 и Zereth Helmet ( специализируется на ограничении веса)
Грунил × 3 и Перчатки Бхега (стандартный набор с добавлением точности)
Набор Таритас или Таритас × 3 с Перчатками Бхега (специализируется на ДП)


Принадлежности


Ожерелье TRI Bares, Молярная серьга синего кита × 2, Кольцо монарха Сахазада × 2, Пояс Шульца Гладиатора DUO


Как и в случае с броней, экипируйте различные аксессуары, в основном, с высоким AP, пока вы не сможете экипировать последние желтые аксессуары TRI.Ниже представлен экономичный набор:
TRI Bares Necklace или DUO Necklace of Shultz the Gladiator, TRI Witch’s Earring × 2, TRI Mark of Shadow × 2 и TRI Belt of Shultz the Gladiator

.


Начните с набора из 5 джаретов с элитным поясом PRI to TRI Rhutum вместо 6 джаретов и наденьте ожерелье TRI Bares, пояс PRI или DUO Шульца-гладиатора, а также серьгу или кольцо с синим кораллом PRI или DUO в соответствующем порядке. , а затем, наконец, оснастить перечисленным выше экономичным набором. В результате вы получите наиболее эффективный набор без слишком больших затрат серебра, так как вам нужно будет потратить серебро на оружие и доспехи до аксессуаров.


Комбинации печати древнего стража и ядра древнего оружия, а также серьги и кольца из красного коралла также довольно хороши. Однако, если у вас есть только Серьга Ведьмы и Знак Тени, которые не были улучшены, лучше вместо этого продать их, купить оружие и экипировать комплект из 4 Джаретов.


Розетка


Шлем: Память (Скорость произнесения заклинаний) × 2
Броня: Энергия (Макс. HP) × 2
Перчатки: Атака в ближнем бою (Атака ближнего боя) × 2
Обувь: Быстрота (Скорость передвижения) и Совершенство (Удача)
Оружие: Мощность ( AP)
Щит: Совершенство (Удача)


Приоритет следующий: Скорость ур.5> Удача ур. 5> AP> HP. Это потому, что удача lv. 5 вначале с парой черных камней стоит сотни дешевых кристаллов.


ТД до пробуждения 169 + 24 / ТД с пробуждением 172 + 24


+5 Шлем и перчатки Грунил, +4 кристалл в перчатках, +10 кристалл в оружии и +5 кристалл во вторичном оружии


DP 253 / HP 3286


Если вы готовитесь к рейду на Каранду и ваш DP составляет около 200, вы, вероятно, несколько раз умрете.Это связано с тем, что босс становится намного сильнее ночью, у вас, вероятно, будут сильные всплески лагов в это время, так как людей слишком много, и шанс быть убитым становится намного выше при попадании в него умением AoE.


Несмотря на то, что показанный выше DP равен 253, все же рекомендуется употреблять [Party] Elixir of Will. Ваш HP все равно будет 1/5, если вы получите урон от всех AoE-навыков, которые использует Каранда во время ночной фазы. Это может быть довольно опасно, если ваш HP не заполнен до AoE-навыков.Основная проблема в том, что вы не сможете грабить босса после смерти.


Советы по убийству Каранды следующие:


1. Не должно быть скачков лагов.


Чтобы убить Каранду, вам нужен компьютер лучше, а не более высокая точка доступа. Это подразумевает, насколько игра может стать лаговой при запуске рейда, но Валькирии не нужно поворачивать экран для использования навыков, и она по-прежнему способна нанести большой урон с помощью простых элементов управления, даже если есть некоторое отставание.Это, конечно, основано на Пробуждении Валькирии.


Вот рекомендуемые графические настройки для уменьшения задержек; Полноэкранный режим / низкая графика / низкое качество текстур / масштабирование включено / отключены другие эффекты (например, эффект, имя других искателей приключений и т. Д.)


Обратите внимание, что при очень низком качестве текстуры не отображается красная отметка, которая указывает на входящие AoE-навыки, поэтому это не рекомендуется.


2. Постоянное нанесение урона должно быть простым.


Это то, на чем специализируется Валькирия.Хотя игра становится довольно медленной, настолько, что экран перемещается каждые 3 секунды на канале Каранда 1, когда в выходной день более 100 игроков, все, что вам нужно сделать, это продолжать нажимать правую кнопку мыши, и это дает значительное количество повреждений практически бесконечно с передней защитой.


3. Количество урона по одной цели должно быть значительно большим.


Валькирия — лучший игрок в матчах один на один без борьбы.Она считается хорошим персонажем для борьбы с Карандой с относительно низкими характеристиками.


Масса 781


Когда вы используете свиток увеличения коллекции предметов, вам нужно подходить к лошади каждые 20 минут и посещать деревню каждые 1,5 или 2 часа. Однако это не так неудобно, так как Валькирия не гриндит так сильно, как другие персонажи.


Скорость разливки 5/5


+3 от Kzarka Longsword и +2 от Crystal in Helmet
Скорость каста имеет решающее значение, поэтому уровень 5 является обязательным.


Шанс критического попадания 1/5


Потребляйте Serendia Meal, чтобы получить 1 уровень. Хотя критический урон немного важнее, чем скорость произнесения заклинаний, у персонажа есть собственный бафф, и поэтому вам не нужно увеличивать его для измельчения и набегов.


Удача 5/5


+3 от пассивного баффа, +1 от нижнего белья и +1 от кристалла в обуви
Я лично считаю, что удача тоже очень важна, поэтому я получил максимальный уровень.В случае, если у вас нет нижнего белья, наденьте Magic Crystals of Perfection в щит и обувь, чтобы достичь 5 уровня.


Скорость движения 1/5


+1 от Crystal in Shoes
Не требуется для рейдов. Адамантиновый кристалл рекомендуется измельчать.


Еда, эликсиры, зелья и горячие клавиши

Слеза Элиона


Рекомендуется иметь 50 зелий и 2 слезы Элион в ожидании Каранды.


Продукты питания


Когда вы потребляете еду, она увеличивает здоровье и HP. Есть 30-минутный кулдаун для употребления одного блюда, и каждый имеет разную продолжительность. Пища, которую обычно потребляет Валькирия, длится 90 минут. Следовательно, вам нужно поддерживать 3 типа пищевых баффов, потребляя по одному каждые 30 минут, чтобы поддерживать максимально повышенный уровень здоровья. Обратите внимание, что вам нужно войти в игру, чтобы уменьшить время восстановления и бафф. Оставшееся время остается таким же, когда вы вошли в систему с другими персонажами.


Употребляйте пищу выборочно. Рекомендуются Серендийская еда, молочный чай и король джунглей Гамбурга для измельчения, а также серендийская еда, кальфеонская еда и король джунглей Гамбурга для набегов.


Эффекты следующие:


Еда Серендии (AP +5, Точность +10, шанс критического удара +1)
Чай с молоком (Увеличение боевого опыта + 8%, восстановление HP +5)
Еда Кальфеона (уменьшение всех повреждений +1, макс. HP +100, Восстановление HP +5)
Король джунглей Гамбург (игнорировать все сопротивление + 3%, увеличение урона от критического удара)
Валенсийское блюдо (игнорировать все сопротивления + 4%, сопротивление всем отрицательным эффектам + 4%, все уклонения +6, небольшое уменьшение Урон от монстров)


Эликсир


Эликсир увеличивает длительность баффов на 8 или 15 минут, но они довольно дороги по сравнению с едой, поэтому новичкам не стоит его использовать.Эликсиры с [Вечеринкой] впереди имеют 15-минутную продолжительность, а эффект почти удваивается по сравнению с обычными, поэтому рекомендуется использовать эликсир для вечеринки, даже если вы единственный, кто получает от него пользу.


Эликсир опыта и Эликсир ярости рекомендуются для измельчения, а Эликсир ярости и Эликсир воли — для рейдов. Также есть расходный материал под названием Melee AP Enhancer, который немного увеличивает AP и может использоваться одновременно с Elixir of Fury. Это также довольно дешево.Достаточно немного моркови и зелий.


Горячие клавиши

Всего можно использовать 20 слотов с дополнительными слотами для горячих клавиш. Прошло некоторое время с тех пор, как игроки начали использовать дополнительные слоты для еды, эликсиров, различных инструментов, снаряжения и прочего после того, как была введена система пробуждения.


Полная цепочка навыков включает в себя последовательное использование навыков без потери урона путем проверки времени восстановления каждого навыка. Это связано с тем, что передняя защита, супер броня и умения CC не активируются во время восстановления.


Q и ↓ + Q убираются из-за отсутствия слотов и из-за того, что у этих умений нет времени восстановления.


После пробуждения удалите из горячих клавиш умения до пробуждения, которые перекрывают умения пробуждения, такие как «Меч правосудия». Это потому, что Ultimate: Sword of Judgment можно активировать только сразу после Ultimate: Celestial Spear.


Важно проверить время восстановления как Awakening ↑ + F, так и pre-Awakening ↑ + F, поэтому они добавляются в слоты.


Эликсиры и еда можно употреблять, используя только 2 слота.


Поместите эликсиры в F1, израсходуйте их после проверки времени восстановления, откройте инвентарь сразу после потребления и положите еще один в слот. Сделайте то же самое с едой и поместите ее в F2.


Обратите внимание, что изменение горячих клавиш F (удар) и R (взаимодействие) намного удобнее.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *