Разное

Сервера wow the burning crusade: Сервера WoW 2.4.3, анонсы и рейтинг лучших серверов World of Warcraft 2.4.3

Discord-сервера сообщества — Wowhead


Wowhead горд быть официальным партнером Discord и рад помочь сообществам, разделяющим нашу любовь к WoW, опубликовав список наиболее полезных и интересных Discord-серверов.

Если у вас имеются какие-либо предложения, касающиеся этого списка или вы хотите обновить информацию на этой странице, пожалуйста, свяжитесь с нами, отправив письмо на эл. ящик [email protected] или поговорив с Uchur на канале #site-feedback-support или #russian Discord-сервера Wowhead.

Вебхук «Новости Wowhead»


Узнавайте первыми о последних новостях из мира World of Warcraft и делитесь ими с вашими посетителями, воспользовавшись технологией Webhook!

Перейдите по ссылке, чтобы узнать подробности и ознакомиться с инструкцией.

Русскоязычные Discord-сервера, посвященные классам

Воин: Небесная Цитадель
Паладин: Обитель Света
Охотник: Приют Стрелка
Разбойник: Палата теней
Жрец: Храм Света Пустоты
Рыцарь смерти: Цитадель Ледяной Короны
Шаман: Водоворот
Маг: Оплот Хранителя
Чернокнижник: Разлом Зловещего Шрама
Монах: Храм Пяти Рассветов
Друид: Роща Снов
Охотник на демонов: Молот Скверны / Black Temple

Англоязычные Discord-сервера, посвященные классам

Воин: Skyhold
Паладин: Hammer of Wrath
Охотник: Trueshot Lodge & Warcraft Hunter’s Union
Разбойник: Ravenholdt
Жрец: HowToPriest & Netherlight Temple
Рыцарь смерти: Acherus
Шаман: Earthshrine
Маг: Hall of the Guardians
Чернокнижник: Council of the Black Harvest
Монах: PeakOfSerenity
Друид: Dreamgrove
Охотник на демонов: Mardum & The Fel Hammer

Русскоязычные Discord-сервера сообщества

Mythic+ Tactics — узнайте все премудрости игры в подземельях, открываемых эпохальными ключами.
Коллективные достижения — сообщество игроков, посвященное получению достижений.
«Край света» — сообщество игроков WoW Classic из Сибири и Дальневосточной части России.
Lost Heaven — сообщество для новичков в World of Warcraft: Battle for Azeroth и Classic.
Вэйланд Ютани — сообщество для поиска PvP-напарников.
Пламегор — двухфракционное WoW сообщество UMBRALUMEN.
Газлайтинг — сервер, специализирующийся на организации благотворительных PvP-турниров WoW: Classic.
Shattrath City — сервер, специализирующийся на поиске группы для развития персонажей в Burning Crusade Classic.
Trial Exploit — сервер посвящен всем аспектам триального твинкования на 20 уровне на официальных серверах World of Warcraft.
Vanilla LFG — сервер для поиска игроков в WoW Classic и WoW TBC Classic.

Англоязычные Discord-сервера сообщества

Wowhead
Achievements
Ask Mr. Robot
Classic WoW
Classic WoW Community
FinalBossTV
General Hospital
Healinc!
Icy Veins
Lore of Warcraft
Raider.IO
/r/wow
/r/woweconomy & TSM
Tukui
WarcraftLogs
Warcraft Lore
Weak Auras
World of PvP
WoW General Secret Finding
May’s Lair (все о скриншотах)

Русскоязычные Discord-сервера, посвященные поиску игроков

Прохождение подземелий, открываемых эпохальным ключом


Ru MythicKeys

Поиск игроков WoW Classic (русский язык)


Англоязычные Discord-сервера, посвященные поиску игроков

Рейды / группы сообщества

Chumps to Champs (CTC) (EU)
Legion Buddies (Free Boosting Services)
LFRP
Perky Pugs
The Fail Train (EU)
The Fail Train (NA)
WoW Looking for Group
WoW Seed Raids

Эпохальные+ (англоязычные)

Mythic+ Key Pushing (EU)
Mythic Plus Friends
Alliance Mythic+ (NA)
Horde Mythic+ (NA)

Прочие

Warcraft Leveling

Англоязычные Discord-сервера игровых миров / иные региональные сервера

US — Dalaran
US — Thrall
US — Wyrmrest Accord

Англоязычные Discord-сервера с иной тематикой

Hearthhead (сервер, посвященный дискуссиям Hearthstone)
Looking For Gamers
/r/LeagueOfLegends
/r/Overwatch
/r/Pokйmon

* За исключением наших собственных Discord-серверов, указанные выше сервера никоим образом не связаны с Wowhead и/или ZAM и мы не несем ответственности за любые действия и/или содержание Discord-серверов, на которые сделаны ссылки.

World of Warcraft: The Burning Crusade[2.4.3] + RUS + распакованый — Онлайн Rpg — Игры — Торренты

Размер: 8.77 GB
World of Warcraft: The Burning Crusade[2.4.3] + RUS + распакованый
Год выпуска: 2006

Жанр: MMORPG

Разработчик: Blizzard Intertaiment

Издательство: Vivendi Universal

Платформа: PC

Тип издания: лицензия

Язык интерфейса: английский + русский

Таблэтка: Не требуется

Описание: Установленный
клиент Burning Crusade версии 2.4.3 enGB + ruRU. Никаких патчей и
мучительных установок. Скачал — и уже можешь наслаждаться игрой. Принебрег
правилом о создании архива по следующей причине: основной вес (более
90%) — это .MPQ файлы, которые практически несжимаемы.
Распаковка/упаковка длится более часа, а размер остается практически
тотже.

Установка

1)Сначала качяем игру(игра уже установлена).

Ни в коем случяе не заходите в игру через Автопатчер(а то придётся заного устанавливать игру).

Заходите в игру через ярлык (Wow.exe)

2)Регистрируемся на сервере.

Сайт; http://www.aztec.ru/

Сайт полностью на русском

3)В папке с игрой есть папка realmlist.wtf

примерно D:/World of Warcraft/Data/ruRU…….

Заходим и открываем папку любым блокнотом

Стираем всё содержимое и приписываем Реамлист сайта игры

set realmlist wow.aztec.ru


Наш сервер поддерживает версию клиента World Of Warcraft:Burning Crusade 2.4.3. Сервер абсолютно бесплатен.
Мы стремимся создать комфортную атмосферу для игроков на нашем

бесплатном сервере. Для этого мы постоянно работаем над его улучшением,
исправляем баги и ошибки! 95% боссов в инстах проскриптовано! 95%
абилок/спелов/талантов работают близлайк.
Работают все арены и баттлграунды, героик режимы для инстансов
рассчитанных на группы из пяти человек. Наш бесплатный сервер wow
полностью поддерживает русский клиент.
Чем наш проект отличается от других?

У нас минимум багов и нерабочих квестов/спелов/итемов и т.д. Не верите?
Проверьте! А если Вы найдете баг или ошибку мы постараемся ее исправить.
Над этим проектом трудится одна из самых лучших и старых команд рунета! Мы гарантируем исправление 90% багов и нерабочих квестов, так же как спелов и абилок.

  • Мощный сервер работающий под надежной и стабильной системой, это гарантия отсутствия лагов, откатов и дисконнектов.
  • Ежедневные бекапы игроков их инвентарей, банков и прочего – обезопасят ваших персонажей.
  • Дружественные ГМы и Модераторы всегда придут Вам на помощь – помогут и подскажут, ответят на любые вопросы связанные с игрой.
  • Уникальные предметы из нашего магазина разнообразят Ваш игровой процесс или станут приятным подарком Вашему другу.
  • С увеличением онлайна нашего сервера мы будем вводить различные
    ивенты, для этого у нас уже все готово, не хватает лишь Вас – игроков.

Рейты и настройки.
  • Рейты на опыт установлены x3 (убийство мобов, квесты, открытие территорий)
  • Рейты на голду — x2
  • Дроп зеленых вещей — x2
  • Открыты все инстасы, все баттлграунды, все арены. Доступ на БГ с 10-го уровня, на арены с 70-го
  • Срок сейва (кд) всех рейдовых инстов – 3 дня
  • В остальном — сервер является полностью blizlike

Приглашайте друзей, ибо в течении первых двух месяцев, все персонажи при создании будут получать 16ти слотовую сумку бесплатно!
Сайт: http://www.aztec.ru/Трейлер по созданию персонажа

BlizzLike Repac 2.4.3 | Игровой портал 1n-GAME

BlizzLike Repac 2.4.3

Это сборка эмулятора сервера World of Warcraft The Burning Crusade 2.4.3 основанного на ArcEmu. За основу взято ядро ArcEmu 1562 ревизии и последняя и самая полная база данных WoBDB для патча 2.4.3. Сборка включает в себя большое количество сценариев LUA, которые добавляют в игру много новых и интересных вендоров, квест гиверов и прочих нововведений разнообразящих игровой процесс. Так же на ГМ острове расставлены различные вендоры и тренеры, которые помогут обучится всему и приобрести все что только может быть нужно. Начиная от итемов для профессий, заканчивая тировыми вещами, триньками и прочей амуницией.

Сборка включает в себя:

  • ArcEmu r1562
  • WoBDB for 2.4.3
  • Карта Экстракторы
  • Страница регистрации Apache
Подготовка сервера к запуску:
Вам потребуется скачать клиент World of Warcraft The Burning Crusade 2.4.3.
Извлечь maps и vmaps. Экстракторы находятся в папке «tools» . Их необходимо переместить в папку с игрой и уже от туда запустить. Выполнение займет определенное время, которое зависит от конфигурации вашего ПК. После окончания процесса извлечения папки с картами нужно переместить в папку с сервером.

Порядок запуска:

  • Запустите MySQL.bat
  • Запустите Apache.bat
  • Запустите arcemu-logonserver.exe
  • Запустите rcemu-world.exe.
После запуска сервера вы можете создать новую учетную запись перейдя на страницу регистрации, для этого перейдите по адресу 127.0.0.1 в браузере. После создания учетной записи вы можете входить в игру под ней.
Так же вы можете воспользоваться уже созданной учетной записью с правами администратора. Для этого при входе в игру используйте
admin
/ admin.

Скачать:
Скачать сборку ArcEmu Blizz Like Repac 2.4.3
можно тут — MEGA

 

Warcraft а-ля рюс Открылись русские сервера World of Warcraft: Наука и техника: Lenta.ru

26 июня компания Blizzard объявила о начале технического альфа-тестирования русской версии популярной многопользовательской игры World of Warcraft. О такой версии уже несколько лет мечтали тысячи российских игроков. Однако с началом тестирования у многих вытянулись лица.

Действие World of Warcraft разворачивается в мирах Азерот (Azeroth) и Запределье (официальный перевод Outland). Две силы, Альянс и Орда, находятся на грани войны друг с другом. Ситуацию осложняют общие враги — состоящий из демонов Пылающий Легион и Армия Плети, находящаяся под контролем короля мертвых.

С этой стандартной, в общем-то, сказкой Blizzard совершила маркетинговое чудо. В настоящее время в World of Warcraft играет свыше 10 миллионов человек. Это огромное сообщество, приносящее компании более ста миллионов долларов абонентской платы в месяц.

Как и у всякого развитого сообщества, тут есть свой жаргон, свои ценности и даже свой черный рынок, где нелегально продают персонажей и игровые деньги.

Есть в World of Warcraft и свой национальный вопрос. Мало кто считал русскоязычную аудиторию World of Warcraft, однако уже несколько европейских серверов снискали славу «русских». До 80 процентов их обитателей — из России и бывших союзных республик. Остальные 20 процентов либо собираются переезжать на другой сервер, либо учат русский.

К вопросу о деньгах

К сожалению, российская аудитория отличается низкой платежеспособностью. Пару лет назад Россия пережила появление в огромных количествах пиратских серверов World of Warcraft — со своими правилами, сверхмалым числом игроков и огромным количеством ошибок. Эти игроки очень хотели побегать по Азероту, но не имели на это средств и соглашались мириться с нестабильностью.

Одновременно на официальных европейских и американских серверах играло множество русскоязычных интернетчиков. Их было столько, что дополнение к игре, Burning Crusade, моментально раскупалось в российских магазинах. Те, кто не мог купить — воровали. В некоторых розничных сетях можно было видеть на витрине пустые коробки из-под игры с надписью «Обратитесь к менеджеру».

Одним из основных препятствий для быстрого роста абонентской базы стало незнание английского языка потенциальными потребителями. Потребность в переводе даже породила «русификаторы» World of Warcraft, качество которых оставляло желать лучшего, но делало игру понятней.

Русский World of Warcraft. Фотогалерея

Lenta.ru

В декабре 2007 года Blizzard объявила о том, что выпустит в течение 2008 года русскую версию. Естественно, эта версия ориентирована в первую очередь на тех, кто еще не купил World of Warcraft, а не на тех, кто уже играет.

Техническая альфа

В настоящее время Blizzard проверяет собственные сервера, а не качество перевода. Компания должна быть уверенной в том, что правильно выбрала техническую площадку.

Надо сказать, что русские сервера по ощущению гораздо быстрее европейских и уж конечно быстрее американских. Время отклика, один из важнейших параметров, необходимых для хорошей игры, редко превышает 100 миллисекунд, а чаще составляет 50-60 миллисекунд.

Для сравнения, тот же компьютер на европейских серверах редко показывает время отклика меньше 200-300 миллисекунд. Иногда время увеличивается до половины секунды. Активно играть в этом случае уже не всегда получается.

Проблем с подключением, о возможности которых говорили в Blizzard, пока вообще не заметно. Надо думать, пройдет неделя-две, прежде чем они могут возникнуть из-за роста числа игроков.

«Мир боевого ремесла»

Качественный перевод огромного связного английского текста на русский язык — весьма нетривиальная задача. Из-за этого в России многие игроки до сих пор предпочитают английские версии игр.

Blizzard утверждает, что обращать внимание на перевод в альфа-версии не стоит: в ближайшее время выйдет патч 2.4.3, который кардинально улучшит перевод. Изменятся две трети географических названий, 80 процентов названий монстров и компьютерных персонажей. Кроме того, 16 тысяч монстров просклоняют вручную, а описания заклинаний переработают.

Всего, говорят представители российского подразделения, в перевод будет внесено 100 тысяч исправлений. Тем не менее, ничто не мешает взглянуть на саму методику перевода.

Во многих случаях перевод не настолько сырой, как можно было бы ожидать. В нем прослеживается определенная логика. Например, авторы приняли стратегическое решение переводить «говорящие» названия, тем самым отрезав возможность обмена информацией между обитателями европейских и русских серверов. Действительно, если на англоязычном сервере город называется Gadgetzan, то не сразу можно запомнить, что по-русски это Прибамбасск. Зато это можно принять как данность.

Как данность придется принять и то, что переводчики забыли о наличии в русском языке предлогов. «Перчатки разведки Сокола», «Одеяние Посвященного Совы» и пробежавший по блогам «Костомол Жестокого гладиатора» тому грустный пример.

Еще хуже дело обстоит с местами, где от переводчиков требовалось заглянуть в словарь. Например, в одном из заданий фигурируют cactus apples, которые надо собирать с кактусов. Речь, конечно, идет об опунции. В другом случае lazy peon, орочий батрак, превращается в ленивого раба. В третьем по лесу летает «истинная сова» (в английской версии Strigid owl). Striges — это латинское название отряда совообразных. Strigidae — семейство совиных или настоящих сов. Не истинных, а просто настоящих.

Конечно, придраться можно к любому переводу и остается надеяться, что таких смысловых ошибок после 100 тысяч поправок станет меньше.

Другая игра

Одним из самых заметных эффектов перевода игры стало резкое изменение целевой аудитории. Начать с того, что игрок в русский WoW гораздо моложе русского игрока на европейском сервере. Перевод добавляет к мультяшности мира новое, текстовое измерение — возрастная планка упала с 18-25 лет до 12-18. Оно и понятно: теперь для полноценной игры нужно знание не тысячи английских слов, а такого же количества русских.

Кроме того, игравших на европейских серверах не оставляет ощущение, что их где-то надули. Ведь многие из них не задумывались о том, как на самом деле переводится название того или иного предмета. Такое часто бывает с иностранными песнями — пока не прочтешь слова, кажется, будто она о чем-то важном.

Любой перевод лишает этого ощущения — приходится признать, что ты держишь в руках Костомол и одет в Подбитые (sic!) доспехи провидца. Можно перевести лучше, можно хуже. Смысла от этого не прибавится. Как вывод — многие обитатели европейских серверов не решатся перейти на русские, чтобы не потерять очарования английских названий.

В свою очередь, покупатели русского World of Warcraft, как решила Blizzard, не смогут играть на европейских серверах (в то время как уже существующие русскоязычные игроки смогут перейти на русский сервер). Блогеры уже назвали это решением о создании русскоязычного гетто.

На самом деле, Blizzard руководствуется простым соображением: если нельзя сделать каждой стране по World of Warcraft, то надо хотя бы проследить, чтобы не смешивались разные алфавиты. Кириллица для многих из наших западноевропейских друзей выглядит лишь чуть проще китайских иероглифов. А Китай уже свой World of Warcraft получил, и теперь на европейские и американские сервера китайцы ходят с других учетных записей, чтобы подработать на продаже виртуального золота за реальные доллары.

Русскоязычные игроки, скорее всего, найдут себе другое занятие. Еще в девяностые годы огромное количество подростков мечтало о некоей идеальной игре: чтобы враги и трупы трехмерные, эльфы-партизаны в лесу, где-нибудь злой властелин, чтобы прыгать можно, грабить караваны и все по-русски.

Что бы ни делали переводчики с огромным объемом английского текста, у них всегда будет получаться такая игра.

Ура?

Burning Crusade – Дата выхода, бета-версия и всё остальное!


Последние новости о предстоящем дополнении World of Warcraft Classic.

World of Warcraft Classic: Burning Crusade подтвержден официально, что привлекло море внимания после анонса на BlizzCon 2021.

Несмотря на слухи, которые ходили ещё до шестой фазы контентного обновления WoW Classic в декабре 2020 года, включая заключительный рейд, Наксраммас, теперь, когда мы получили официальное подтверждение следующего дополнения, информации стало гораздо больше.

В этой статье мы собираем последние новости, слухи и многое другое о World of Warcraft: Burning Crusade Classic, чтобы помочь вам с отслеживанием известной информации о самом популярном дополнении к игре.

(Изображение предоставлено: @Kaelaris / Twitter)

| BURNING CRUSADE: ДАТА ВЫХОДА

В преддверии BlizzCon 2021 просочившийся пресс-кит подтвердил, что World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет анонсирован во время мероприятия, поэтому анонс не стал фурором, когда ведущий продюсер WoW Classic, Холли Лонгдейл, выступила с дополнением официально.

Многие в сообществе WoW Classic хотят, чтобы классические сервера оставались такими, какими они есть, ограничившись только оригинальной Vanilla. С другой стороны, гораздо больше игроков жаждет снова окунуться в The Burning Crusade, а у Blizzard есть все основания дать этим игрокам то, чего они хотят.

Blizzard провела опрос игроков World of Warcraft Classic о будущем направлении классических серверов, в том числе оценив интерес к выделенным серверам World of Warcraft Classic: Burning Crusade, включая возможность обновления классических серверов до Burning Crusade, как это происходило с оригинальными серверами игры, а также комбинации серверов для разных дополнений.

Всё это указывает на то, что Blizzard пытается найти способ запуска World of Warcraft Classic: The Burning Crusade для тех, кто хочет поиграть в дополнение. Учитывая деньги, которые компания, несомненно, заработает на подогревании интереса игроков Classic и подписках, произойдет это практически гарантированно, вопрос только в том, когда.

Пользователи, которые захотят сохранить своих персонажей такими, какие они есть, оставаясь во времени Vanila, до выхода Burning Crusade Classic, могут решить, переводить своих персонажей в эпоху Burning Crusade или посвятить себя классическим (не прогрессирующим) серверам. Можно будет скопировать персонажа на классический сервер, оставив копию на прогрессирующем сервере — хотя последний вариант потребует некоторой платы.

Оригинальный World of Warcraft был запущен в ноябре 2004 года, дополнение Burning Crusade – чуть более двух лет спустя, в январе 2007 года. World of Warcraft Classic был запущен в августе 2019 года, поэтому, если компания по какой-то причине решит придерживаться исходного графика, запуска следует ожидать где-то в октябре-ноябре этого года.

К счастью, ходят слухи, что нам не придется ждать так долго. Сразу несколько источников, отмеченные Wccftech, подтвердили запуск миров The Burning Crusade в той или иной форме 4 мая.

Очевидно, что без какого-либо официального подтверждения или объявления к подобным «утечкам» и слухам следует относиться осторожно. Даже если утечка является достоверной, обстоятельства меняются невероятно быстро. World of Warcraft: Shadowlands был отложен после объявления официальной даты запуска, поэтому утвердить просочившуюся информацию сложно.

(Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment)

| БЕТА-ВЕРСИЯ BURNING CRUSADE

В разделе выступления на BlizzCon, который назывался «глубоким погружением», директор по производству World of Warcraft сообщил, что скоро стартует бета-версия World of Warcraft Classic: Burning Crusade, но точной даты он не назвал.

Что касается того, как попасть в закрытое бета-тестирование дополнения Burning Crusade, кажется, самым верным способом остается быть стримером Twitch с большим количеством подписчиков или бета-тестером предыдущего World of Warcraft Classic.

Если вы не относитесь к этой паре пользователей, вероятно, вы останетесь среди нас, ожидающих официального выхода дополнения, чтобы ступить на земли Запределья после стольких лет.

(Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment)

| ГДЕ ПРОЙДЕТ WOW BURNING CRUSADE?

В дополнение к новым игровым зонам по всему Азероту, героям открывается совершенно новый мир для исследований после прохождения через Темный портал: Запределье, разрушенные осколки планеты Дренор, родного мира орков и пристанище дренеев, спасающихся от скверны, тогда как их родной мир Аргус в руках Пылающего Легиона.

| НОВЫЕ ЗОНЫ THE BURNING CRUSADE

В дополнение к разным локациям Запределья, World of Warcraft Classic: The Burning Crusade также предложит новые зоны для новых персонажей двух игровых рас дополнения, дренеев и эльфов крови, а также нас ждут две новые столицы. Луносвет для эльфов крови и Экзодар для дренеев.

Появятся и новые поля битвы PVP, среди них Око Бури, а также новые режимы Арены, которые позволят игрокам сражаться командами 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5 в режиме Deathmatch. Для Арены откроются три новые локации: Руины Лордерона, Кольцо Испытаний и Круг Крови.

(Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment)

| НОВЫЕ ИГРОВЫЕ РАСЫ BURNING CRUSADE

World of Warcraft Classic: Burning Crusade представит две новые игровые расы: дренеев для Альянса и эльфов крови для Орды.

Помимо новых моделей, увеличения максимального уровня и столиц, новые расы поставят точку на эксклюзивной принадлежности Шаманов и Паладинов отдельным коалициям.

В World of Warcraft Classic класс Шамана был эксклюзивным для Орды, играть за него могли орки, таурены и тролли, класс Паладина ограничивался Альянсом, людьми и гномами.

В Burning Crusade Classic игроки Альянса, скорее всего, смогут играть за шаманов дренеев, а игроки Орды смогут опробовать паладинов эльфами крови. Дренеи также смогут быть воинами, жрецами, паладинами, охотниками и магами. Между тем эльфы крови станут паладинами, чернокнижниками, охотниками, жрецами, разбойниками и магами.

| ПОЧЕМУ THE BURNING CRUSADE ВАЖНО?

Когда World of Warcraft: The Burning Crusade был запущен в 2007 году, дополнение побило рекорды продаж и получило высокие оценки критиков. Для большинства ветеранов World of Warcraft Burning Crusade — вместе с Wrath of the Lich King, вторым дополнением к игре, выпущенным в ноябре 2008 года – представляет собой золотой век самой популярной в мире MMO.

Для большинства игроков классической игры заново пережить ностальгию по The Burning Crusade – простая задача, а для большинства игроков, пропустивших дополнение, это возможность погрузиться в дополнение, которое, возможно, является одним из величайших дополнений ММО всех времен, звучит слишком хорошо, чтобы пропустить.

WoW Classic servers: How to choose for Burning Crusade Classic

Want to find the best WoW Classic server to play on? With the release of Burning Crusade Classic, you may have decided to return to Azeroth to jump into Blizzard’s vintage MMO. And while there are plenty of servers to choose from, you may be wondering how to narrow down your choice.

Basically, it all depends on how you like to play. PvE servers are far less stressful while leveling, and require you to manually toggle PvP on if you want to fight the opposing faction. If you’re playing with a group or really enjoy the extra challenge and fun PvP can bring, that could be the way to go, as you’ll always be a target for enemies in contested areas. The lore-lovers aren’t left out either—there are specific servers for RP if that’s more to your taste.

Here’s every WoW Classic server in Europe, North America, Asia, and Oceania.

WoW Classic normal servers (PvE)

On these WoW classic servers, you have to manually flag yourself for PvP to fight other players. Choose one of these if you don’t want to get ganked while you’re going about your business.

Americas

NameTypeTime Zone
AshkandiNormal (PvE)Eastern
AtieshNormal (PvE)Pacific
AzuresongNormal (PvE)Pacific
MankrikNormal (PvE)Eastern
MyzraelNormal (PvE)Pacific
Old BlanchyNormal (PvE)Pacific
PagleNormal (PvE)Eastern
WestfallNormal (PvE)Eastern
WindseekerNormal (PvE)Eastern

Europe

NameTypeLocale
Mirage RacewayNormal (PvE)United Kingdom
Nethergarde KeepNormal (PvE)United Kingdom
Pyrewood VillageNormal (PvE)United Kingdom
AuberdineNormal (PvE)France
EverlookNormal (PvE)Germany
RazorfenNormal (PvE)Germany
LakeshireNormal (PvE)Germany
Хроми (Chromie)Normal (PvE)Russia

Oceanic

NameTypeTime Zone
RemulosNormal (PvE)Australian Eastern Time

Asia

NameTypeLocale
Shimmering FlatsNormal (PvE)Korea
MaraudonNormal (PvE)Taiwan

WoW Classic PvP servers

In PvP servers, you’re automatically flagged for PvP anytime you enter contested or enemy territory, where you’ll spend most of your time after early levels. Pick these servers if you want to fight other players often or like the omnipresent threat of PvP combat.

Americas

NameTypeTime Zone
AnathemaPvPPacific
BigglesworthPvPPacific
BenedictionPvPEastern
BlaumeuxPvPPacific
FaerlinaPvPEastern
FairbanksPvPPacific
HerodPvPEastern
IncendiusPvPEastern
KirtonosPvPEastern
KurinaxxPvPPacific
KromcrushPvPEastern
KurinnaxxPvPEastern
LoathebPvPMexico
NetherwindPvPEastern
RattlegorePvPPacific
SkeramPvPEastern
SmolderwebPvPPacific
StalaggPvPEastern
SulfurasPvPEastern
ThalnosPvPEastern
ThunderfuryPvPPacific
WhitemanePvPPacific

Europe

NameTypeLocale
AshbringerPvPUnited Kingdom
BloodfangPvPUnited Kingdom
DreadmistPvPUnited Kingdom
FiremawPvPUnited Kingdom
FlamelashPvPUnited Kingdom
GandlingPvPUnited Kingdom
GehennasPvPUnited Kingdom
GolemaggPvPUnited Kingdom
JudgementPvPUnited Kingdom
MograinePvPUnited Kingdom
NoggenfoggerPvPUnited Kingdom
RazorgorePvPUnited Kingdom
ShazzrahPvPUnited Kingdom
SkullflamePvPUnited Kingdom
StonespinePvPUnited Kingdom
Ten StormsPvPUnited Kingdom
AmnennarPvPFrance
SulfuronPvPFrance
FinklePvPFrance
LucifronPvPGermany
VenoxisPvPGermany
PatchwerkPvPGermany
Dragon’s CallPvPGermany
TranscendencePvPGermany
Harbinger of DoomPvPRussia
Пламегор (Flamegor)PvPRussia
Змейталак (Wyrmthalak)PvPRussia
Рок-Делар (Rhok’delar)PvPRussia

Oceanic

NameTypeTime Zone
ArugalPvPAustralian Eastern Time
FelstrikerPvPAustralian Eastern Time
YojambaPvPAustralian Eastern Time

Asia

NameTypeLocale
HillsbradPvPKorea
IcebloodPvPKorea
LokholarPvPKorea
RagnarosPvPKorea
IvusPvPTaiwan

WoW Classic RP servers

Join a roleplaying server if you love to play in-character. Immerse yourself in the fantasy. These RP servers can also be PvE or PvP focused.

Americas

NameTypeTime Zone
Bloodsail BuccaneersRPEastern
Deviate DelightRP-PvPEastern
GrobbulusRP-PvPPacific

Europe

NameTypeLocale
Hydraxian WaterlordsRPUnited Kingdom
Zandalar TribeRP-PvPUnited Kingdom

The number of servers doesn’t compare to normal World of Warcraft. WoW Classic. Players outside the US and Europe may have a bit more trouble finding a suitable server.

There are no non-English speaking RP servers, so many players will have to fight through a language barrier to enjoy their ideal play style. There’s also no RP servers in the Oceanic region at all, so Australian players will have to deal with European ping.

It’s possible that the server pool will continue to expand based on demand. Make sure you know what server your friends or old guildmates are joining before you pick one yourself.

Which WoW Classic server should you choose?

That’s the million dollar question, ain’t it? Choosing a good server is critical to your long-term enjoyment of WoW Classic, as the only way to change servers is to either start a new character or pay for a character transfer. Before you decide on a type of server, though, it’s also crucial that you pick a server with the lowest population—especially at launch. While playing on a sparsely populated server sucks, WoW Classic’s limited server pool means that many servers are bustling. But if possible refrain from picking any server that are listed at «high» or «full» capacity. There’s nothing worse than sitting in a queue for 25 minutes before you can actually play.

Normal servers are best if you just want to have a good time leveling up and doing PvE content. While playing on these servers, PvP is entirely optional. That means you won’t get unexpectedly ganked by high-level players, but this also diminishes the social interaction of WoW. But if you just want to have a good, predictable time, Normal servers are the way to go.

PvP servers are for players that want the true World of Warcraft experience, where danger can lurk around any corner as other players can kill you in most zones without penalty. What’s great about PvP servers is that if you ever tire of questing or grinding, there’s often groups you can join to raid enemy cities or take over bustling crossroads. Opportunities to make friends and have dynamic social interactions abound, so if you’re okay with potentially having to give up questing in a zone because a group of level 60s are camping your body, PvP servers are the way to go.

Roleplaying servers come in both Normal (PvE) and PvP versions. The difference is that, here, players are encouraged to interact as characters in the world. While it might be a bit awkward getting into the groove of roleplaying, RP servers are legendary for their vibrant and tight-knit communities. If social interaction is what you want (this is an MMO, after all), you should give RP servers a chance. Players frequently create their own fun outside of questing and PvP, like hosting parties, mock trials, and all sorts of other fun in-game events.

What servers are WoW Classic streamers playing on?

Many of the biggest WoW streamers reserved their space on Faerlina at the launch of vanilla Classic. Faerlina is a US-East PvP server.

WoW The Burning Crusade Servers, World of Warcraft The Burning Crusade Servers

Wrath+ | High Rate Crossfaction server

258
1

WoWZealot Cataclysm Blizzlike and 255 WOTLK fun pv

353
2

Korakion — TBC — Blizzlike PVE & PvP

336
3

EpicWow The First Legion server 7.2.0

323
4

Firemaw | Classic | Blizzlike | PvP | PvE

320
5

Neverendless-WoW

311
6

WoW RO Wotlk/TBC

310
7

Havoc-WoW 255 FUNSERVER

305
8

WoWMortal 110 Legion and Instant 85 Cataclysm

303
9
WarLegion — international Legion server.

302
10
Todesbringer WotLK & Onyxia Classic

292
11
Uwow | Legion 7.2.0 + MOP 5.4.8 + WotLK 3.3.5

287
12
Raqland 1.12.1 Vanilla WoW Server

259
13
Feueruntergang — 1.12.2

15
14
Wrath-WoW 255 Fun Server — Custom Unique Content

3
15
WoWM8 2.4.3

3
16
ByteWoW 80 PvP & 255 Funserver 3.3.5-4.0.6

2
17
Acolytes Realm 2.4.3 // TBC 255 Funserver

1
18
Elite WoW — Servidor Progressivo — Brasileiro

1
19
WoW OnLy 3.3.5a, 4.3.4, 5.4.8, 6.2.3

1
20
Warlord of Draenor

1
21
Forgotten WoW 5-Man WotLK Raiding Crossfaction USA

1
22
Origins Server Mega fun 255 FULL PVP

1
23
Mayhem WoW

1
24
RusArena private 255 server

1
25
Chaotic Domain

1

частных серверов TBC — лучшие серверы WoW Burning Crusade 2022 года

Хотите снова увидеть Каражан и Черный храм? Играя на частном сервере TBC, вы можете это сделать. В настоящее время существует довольно много популярных частных серверов Burning Crusade на выбор. Мы составили обновленный и качественный список доступных серверов 2.4.3 TBC. Наш список TBC включает в себя как недавно выпущенные/старые серверы, так и серверы с высокой/малой заселенностью, а также blizzlike и пользовательские серверы и многое другое.Однако вы можете отфильтровать наш список и добавить свои настройки сервера (например, население, ставки, тип области и т. д.), чтобы получить только те серверы, которые соответствуют вашему стилю.

В качестве альтернативы, если хотите, вы, конечно, можете просто пролистать все серверы Burning Crusade WoW, которые мы показываем, пока не найдете тот, который вам нравится. В общем, каждый частный сервер TBC уникален, и всегда будут свои плюсы и минусы. Однако ниже мы сообщим вам о тех, которые мы рекомендуем вам, если вам не хватает вдохновения.

Лучшие частные серверы TBC

На дворе 2022 год. К счастью, есть несколько частных серверов Burning Crusade Wow, которые соответствуют высоким стандартам качества.
Вы спрашивали или даже задавались вопросом? « Какой лучший частный сервер TBC доступен ?» Если это так, я могу заверить вас, что вы не одиноки. Как вы можете видеть на этой странице, мы предоставляем список всех серверов TBC WoW, доступных для игры. Однако то, какой сервер TBC для вас лучший, субъективно. Тем не менее, мы видим четкую закономерность с точки зрения населения, и поэтому мы в Zremax можем дать вам некоторые рекомендации для фанатских серверов Burning Crusade.
В настоящее время, в 2022 году, есть два крупных частных сервера TBC, которые доминируют на сцене TBC WoW. Первый сервер TBC, на который мы ссылаемся, — это Атлантисс — Каражан. Сервер Atlantiss – Karazhan TBC выпущен 25 июля 2022 года, так что он все еще довольно свежий и не до конца проработанный. В мире стабильное население от 3000 до 5000 игроков онлайн, и это один из самых густонаселенных серверов TBC. Тип реалма из Atlantiss — PvP, работает по ставкам 1-2X и имеет только косметический магазин (без оплаты-2-выигрыш).Если вы ищете сервер TBC, соответствующий этим критериям, то мы, безусловно, можем назвать Каражан Atlantiss лучшим частным сервером TBC, доступным в 2022 году. высокая численность населения, то мы можем порекомендовать рассмотреть Endless.gg.
Царство Endless.gg, Sunstrider работает на скорости 5X, а также без P2W. Однако Санстрайдер из Endless был выпущен немного раньше, чем королевство Atlantiss в Каражане. Sunstrider (Endless), выпущенный 28 февраля 2022 года.Мы проверили их сервер TBC WoW, и, тем не менее, он по-прежнему выглядит здоровым и активным.
Если ни один из этих частных серверов TBC не соответствует вашим критериям, не беспокойтесь. Вы можете легко пролистать наш полный список всех серверов TBC и, надеюсь, найти тот, который вам нравится.

Что такое частный сервер TBC WoW?

Частный сервер TBC — это фан-сервер оригинальной игры Blizzard; World of Warcraft, когда Blizzard эмулировала TBC, 2.4.3. Многие люди скучают по TBC из розничной торговли и хотели бы вернуться к игре.Играя на приватном сервере WoW TBC, это возможно. Таким образом, вы можете прокачиваться от 1 до 70, вы можете пройти Каражан, Черный храм, получить снаряжение T6 и вернуть все свои старые добрые воспоминания TBC. Многие игроки WoW считают, что TBC было одним из лучших дополнений WoW. Из-за этого также естественно, что люди хотят снова играть в нее, как в старые добрые времена. Присоединиться к частному серверу TBC довольно просто. В основном это просто поиск подходящего вам сервера TBC, что можно сделать с помощью нашего составленного списка серверов TBC.После этого вы зарегистрируетесь на конкретном сервере, который вы выбрали из нашего списка серверов TBC, и запишите их список областей. После этого вы готовы к последнему шагу: получите клиент TBC 2.4.3, чтобы вы могли играть на выбранном сервере TBC WoW, о котором у нас тоже есть статья. После загрузки и изменения списка реалмов вы готовы вернуться в TBC и снова испытать дополнение The Burning Crusade для World of Warcraft!

Заключение

Как вы узнали из нашего списка серверов TBC, существует несколько различных частных серверов TBC на выбор.Через наши фильтры вы можете найти свой любимый. На этой странице мы также предложили несколько популярных серверов Burning Crusade WoW, если вы хотите играть на лучших частных серверах TBC.

Blizzard о состоянии серверов Burning Crusade Classic

Здравствуйте! Во-первых, большое спасибо Sixxfury и Basil за то, что нашли время написать свои мысли по этому поводу. Во-вторых, извините, что так долго не отвечаю. Нет веской причины или оправдания, кроме как «Я должен был много подумать об этом посте , прежде чем сделать его». В любом случае, это определенно главная проблема как для нас, так и для игроков, и это тема, о которой мы в основном всегда говорим. как команда внутри.Я хотел бы предварить то, что собираюсь сказать, следующим: распределение игроков по игровым мирам — одна из самых сложных, если не самая сложная проблема, с которой сталкивается WoW Classic, и я не собираюсь давать исчерпывающий ответ. сегодня. На этот вопрос нет единственно правильного ответа, потому что разные люди хотят разных вещей, и многие очевидно очевидные решения имеют неочевидные последствия. Я думаю, для начала нам будет уместно коснуться того, что мы сделали до сих пор. и какова реальная цель этого. В ноябре мы открыли множество бесплатных перемещений персонажей (FCM) между многими игровыми мирами.
Это было сделано для того, чтобы ответить на отзывы о том, что некоторые игроки хотят играть на серверах с большим населением. Мы не пытаемся помешать меньшим серверам становиться еще меньше, и мы не пытаемся предотвратить формирование так называемых «мегасерверов». Мы просто пытаемся дать игрокам, которые хотят переместиться, легкий вариант сделать это. Он не совершенен и не завершен, но это предохранительный клапан. Я также буду первым, кто признает, что нам, вероятно, следовало сделать это раньше.Это не должно быть оправданием, но главная причина, по которой мы ждали так долго (и большая причина очень медленного и методичного внесения изменений, влияющих на количество серверов в целом), заключается в том, что в наших попытках «исправить вещи для определенных групп, мы можем непреднамеренно повредить опыту других групп, и это то, что всегда заставляет нас задуматься. Вот пример: представьте себе PvP-сервер со средним населением, который состоит на 60% из Орды и на 40% из Альянса, и большинство людей в этом мире довольны состоянием этого мира.Тем не менее, половина текущего населения Альянса (20% от общего числа серверов) недовольна ощущением того, что они находятся в невыгодном положении в мировом PvP, им труднее прокачиваться без гангов, а фракционная экономика воспринимается как более слабая. Если мы откроем FCM за пределами этого мира, эти несчастные 20% игроков могут быть в восторге от того, что смогут легко уйти на более зеленые пастбища. Предположим, что все они переходят от несчастных к счастливым. Но теперь осталось маленькое царство, состоящее на 75% из Орды и на 25% из Альянса.Нетрудно представить, что теперь игроки Альянса, которые раньше были довольны разделением 60/40, теперь стали недовольны тем, что оказались аутсайдерами 3:1, а их собственная экономика и сообщество сократились на 50%, и теперь они недовольны. И, с другой стороны, некоторые % игроков Орды, которые ценят мировое PvP и были довольны игрой на сервере 60/40 PvP, теперь также недовольны тем, что их фракция теперь настолько доминирует, что единственное доступное мировое PvP кажется однобоким и неспортивным. В приведенном выше примере, делая что-то с благими намерениями, чтобы принести пользу несчастным 20%, на самом деле навредило бы большему количеству людей, чем помогло бы.Это часть дилеммы и то, что заставляет нас тратить много времени на анализ вещей, прежде чем предпринимать действия, которые влияют на население королевств и баланс фракций. В конечном счете, мы открыли FCM для различных пунктов назначения и из них, и мы продолжим отслеживать и изменять исходные и целевые области с течением времени. Однако мы могли бы сделать здесь намного лучше или, по крайней мере, быть более общительными, и я искренне извиняюсь за это. Далее я хочу углубиться в общее предложение, которое мы видели, которое упоминалось в обоих сообщениях выше, а также поговорить о том, как мы подошли к этому вопросу, когда мы обсуждали его внутри компании. Мой сервер на 90% состоит из орды, а этот другой сервер на 90% из альянса. Объедините их и сделайте идеально сбалансированный сервер.
Эта идея, на первый взгляд, великолепна, и мы можем понять, почему такое предложение может быть сделано быстро. Однако есть несколько вещей, которые заставили нас задуматься об этом в прошлом.
  • «Слияние» серверов — это то, чего WoW почти никогда не делал, и причина этого проста; нам не нравится идея, что кто-то теряет свое уникальное имя в мире, и это вдвойне верно для классики, где ваша личность в сообществе является важным аспектом игры.
  • Мы немного поработали над этим в современных версиях World of Warcraft с концепцией «соединения» миров. С помощью этого процесса мы разрешаем вам сохранить свое имя (и принадлежность к гильдии), это не является бесшовным и является навязчивым изменением выбранной игроками игровой среды. Когда подключение будет завершено, у игроков в новых подключенных мирах к концу таблички с именами будет добавлено название мира, например «Aggrend-Grobbulus» или «Kaivax-Pagle».
  • В результате того, что это совершенно новая территория для WoW Classic, это также приводит к большему количеству специфичных для Classic вопросов и загадок, таких как:

    Подходит ли это для WoW Classic? Делая это, мы, по сути, переопределяем вашу личность в мире и насильно заставляем вас сливаться с другим, совершенно неизвестным (вам) миром и сообществом.

  • Что делать, если вы не хотите, чтобы находился в сбалансированном мире и в какой-то момент был специально выбран для перехода в мир, где ваша фракция находится в большинстве? У нас есть многолетние данные, свидетельствующие о том, что в течение достаточно долгого времени население большинства PvP-миров будет склоняться к той или иной фракции, и что этот перекос часто начинается в результате того, что к основной фракции присоединяется больше новых игроков, а не чем игроки, покидающие фракцию меньшинства.
  • Что, если слияние двух областей, подобное этому, заставит слои быть включенными всегда, когда они не были включены ранее? Слои — это полезный инструмент, и, как мы чувствуем, большинство игроков понимает, что им придется иметь дело, когда они решат перейти на «высокий» или «полный» уровень населения, но если ваш мир существовал без слоев в течение месяцев или лет, и они внезапно навязанный вам, это нормально?
  • Что произойдет через несколько месяцев, когда население этого нового, более сбалансированного царства снова начнет (и, вероятно, неизбежно) склоняться в сторону той или иной фракции? Соединим ли мы затем уже связанные области с еще одной областью с обратной асимметрией населения? В таком сценарии вы могли бы легко увидеть бесконечный цикл непрерывного соединения миров, чтобы «преследовать» этот баланс, и, конечно же, каждый раз, когда мы соединяем набор миров, это еще больше разбавляет экосистему и сообщества исходных миров.
  • В целом, данные, которые у нас есть, показывают, что в целом игроки, похоже, не хотят равных условий игры и/или их больше волнует, чтобы их фракция была густонаселенной и оживленной, чем сбалансированность своего королевства. Мы обеспокоены тем, что чем больше мы пытаемся вмешиваться напрямую, тем больше вероятность того, что мы разрушим сообщества или индивидуальный игровой опыт, который игроки органично создали. Означает ли это, что мы никогда не будем соединять игровые миры в WoW Classic? Нет, и это активное обсуждение, которое мы ведем уже довольно давно.

Очевидно, есть много других предложенных решений, которые мы видели от игроков, а также от наших коллег, но, используя только этот пример, вы, вероятно, можете увидеть, как сложно это сделать, и как даже, казалось бы, простое решение может быть чревато опасностью, если его тщательно не обдумать. В основном я привожу это, чтобы дать представление о типах дискуссий, которые мы ведем внутри, и о том, как мы приходим к действиям (или бездействиям), которые мы предпринимаем. Итак, куда мы идем дальше? Ну, я думаю, вы сюда попали.Сейчас мы хотели бы увидеть от вас еще несколько предложений с вашими идеями о том, как мы могли бы улучшить эту ситуацию, и в идеале, мы могли бы обсудить их здесь. Одна вещь, которую я попрошу вас иметь в виду, заключается в том, что мы, как правило, предпочитаем избегать любого решения, которое заставит игроков делать то, что они не хотят делать, или напрямую навредят или ограничат их способность войти в игру и играть в игру. , поэтому, пожалуйста, помните об этом, когда предлагаете что-то в этом обсуждении. Очевидно, что это накладывает много ограничений на область применения идей, но в этом и заключается одна из причин дилеммы, с которой мы сталкиваемся прямо сейчас, когда думаем о способах решения этой проблемы таким образом, чтобы это соответствовало WoW. Пространство классического дизайна. Наконец, мы также хотели обсудить эту идею и признать, что эта проблема может быть слишком большой для обсуждения на форуме. В связи с этим мы работаем над тем, чтобы вскоре организовать с вами онлайн-чат, чтобы обсудить этот и другие аспекты WoW Classic. Это все еще находится на стадии планирования, и мы надеемся получить более подробную информацию об этом в ближайшие недели, но, само собой разумеется, я думаю, что мы все хотим добраться до точки, где у нас есть несколько возможностей для содержательных, разговорных обсуждений этого и другие темы, затрагивающие наше сообщество. Пожалуйста, следите за новостями об этом. Еще раз спасибо за ваше время, и мы надеемся, что у вас будет самый отличный новый год! Спасибо!

популяций серверов WoW Classic — Dot Esports

Сервер, который вы выберете, имеет значение в The Burning Crusade Classic .

В розничной продаже World of Warcraft , вы можете пройти практически на любом сервере, несмотря на его загруженность. Серверы легко связаны друг с другом, объединяя боевые группы, подземелья и, в некоторых случаях, рейды, гильдии и аукционные дома в одно целое.

Но в Classic вы сильно ограничены своим сервером. Вы не можете играть с друзьями с других серверов или фракций или переключаться между боевыми группами. Как только вы выбрали сервер, вы застряли на нем — если, конечно, вы не раскошелитесь на 25 долларов за перевод.

Выбор сервера имеет значение в Classic , поэтому выбор сервера и его использование должны быть вашим приоритетом при первом запуске игры. Вот полный список серверов TBC Classic , их населения и распределения фракций.

Америкас и Океания
0
США East PvP 18 117
Alliance 13,359 (63.7 процентов)
Орда 4.758 (26,3 процента)
Вайтмейн 0 3
Faerlina
US West PvP 14.191
Альянс 5.062 (35,7 процента)
Орда 9,129 (64,3%)
0 3
Grobbulus
US East PVP 12 550
Alliance 4474 (35.6 процентов)
Horde 8,76 (64,4 процента)
00 3
4
Arugal
US WEST PVP RP 11,253
Alliance 6,859 (61 процент)
Орда
4,394 (39 процентов)
Oceanic PvP 10 495
Alliance 4,118 (39.2 процента)
Орда 6377 (60,8 процента)
Mankrik 0 30
PAGLE
US East PvE 9523
Альянс 798 (8,4 процента)
Horde 8,725 (91,6 процента)
US East PvE 8 025 PvE 8 025
Alliance 8 025 (100 процентов)
Horde 0 (0 процентов )
Atish
Запад США PvE 6,915
Альянс3 процента)
Орда 1 567 (22,7 процента)
Yojamba

0 3
Океанский PvP 6497
Альянс 2633 (40,5 процента)
Орда 3,864 (59,5 процента)
US East PVP 6,053 PVP 6 053
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 6 053 (100 процентов)
Earthfury
Восток США PvP 5,395
Альянс 909 процентов)
Орда 3945 (62,4 процента)
Bigglesworth 3
US West PvP 5350
Альянс +1923 (35,9 процента)
Horde 3,427 (64,1 процента)
0
US East PVP 5,202 PVP 5,202
Alliance 0 (0 процентов) 0 (0 процентов)
Horde 5,202 (100 процентов )
Westfall 0 3 4 0 4
Восток США PvE 4,617
Альянс процентов) 103 (2,2 процента)
00 3
Thunderfury Thunderfury
US WEST PVP 4,542
Alliance 0 (0 процентов)
0
0
0
0
Horde 4542 (100 процентов)
US WEST PVP 4,265
Alliance 1 941 (45.5 процентов)
Орда 2324 (54,5 процента)
Пустоты 0 3
4
Ashkandi
US East PvP 6157
Альянс 3344 (91,8 процента)
Horde 297 (8,2 процента)
US East Pve 3535
Alliance 1 618 (45.8 процентов)
Орда +1917 (54,2 процента)
Ремул 0 3
Windseeker
Океанский ПвЕ 3520
Альянс 2525 (71,7 процента)
Орда 995 (28,3 процента)
US East Pve 3130
Alliance 1 668 (53.3 процента)
Орда 1462 (46,7 процента)
Мизраэль 0 3
KROMCRUSH
US West PvE 2968
Альянс +1867 (62,9 процента)
Horde 1,101 (37,1 процента)
US East PvP 2399 PVP 2399
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 2399 (100 процентов )
Skeram 0 3
US East PVP 2315
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 2,315 (100 процентов)
Old Blanchy
Запад США PvP 2,156
Альянс е 225 (13.7 процентов)
Орда 1.417 (86,3 процента)
Azuresong 0 30 3 4
Ratinggore
US West PvE 1.986
Альянс 1.253 (63,1 процента)
Horde 733 (36,9%)
0
US WEST PVP 1 642 PVP 1 642
Alliance 225 (13.7 процентов)
Орда 1.417 (86,3 процента)
Пираты Кровавого Паруса 9008
HeartSeeker
US East PvE RP 1.601
Альянс 1.393 (87 процентов)
Horde 208 (13 процентов)
US East PvP 1,361
Alliance 1 360 (99.9 процентов)
Орда 1 (0,01 процента)
Laotheb 0 30 3 4
Kirtonos
US Latin PvP 1184
Альянс 526 (44,4 процента)
Horde 658 (55,6 процента)
US East PVP 957 PVP 957
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 957 (100 процентов )
Deviate Delight 00 3
BLAUMEUX
Восток США PvP RP 924
Alliance5 5.6 ( Alliance5)6 процентов)
Horde 318 (34,4 процента)
00 3
4
US WEST PVP 872
Alliance 15 (1,7 процента)
Horde 857 (98,3 процента)
US WEST PVP 242
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 242 (100 процентов )
Анафема 73
400114
Запад США PvP 144
Альянс 9009%)
Horde 137 (95,1 процента)
US East0
KURINNAXX
PVP 99
Alliance 69 (69,7 процента)
Horde 30 (30,3 процента) 0 3
0
US WEST PVP 92
Alliance 0 (0 процентов) 0 (0 процентов)
Horde 92 (100 процентов )
Арканитовый жнец 30 4
00 3
4
Запад США PvP 58
Альянс 3 (60 9096 9.096)3 процента)
Horde 23 (39,7 процента)
Oceanic Pve 42
Alliance 0 (0 процентов)
Орды 0
42 (100 процентов)
US East PVP 3
Alliance 0 (0 процентов) 0 (0 процентов)
Horde 3 (100 процентов) 16.353
Альянс 7.945 (48,6 процента)
Орда 8.408 (51,4 процента)
Gehennas
EU Английский PvP 15585
Альянс 5014 (32,2 процента)
Орда 10.571 (67,8 процента)
деревни Погребальных Костров Village
EU английский PvE 8.332
Альянс 6.464 (75.2 процента)
Орда 2068 (24,8 процента)
Веноксис 0 3
4
MOGRAINE
EU Немецкий PvP 7640
Альянс 2819 (36,9 процента)
Орда 4,821 (63,1 процента)
0
EU EURUSH PVP 7,338 PVP 7,338
Alliance 2,122 (28.9 процентов)
Орда 5216 (71,1 процента)
Golemagg
EU Английский PvP 7064
Альянс 2567 (36,3 процента)
Орда 4497 ​​(63,7 процента)
Аубердине
EU Французский PvE 6621
Альянс 2780 (42 процента)
Орда 3841 (58 процентов )
Сульфурон
EU Французский PvP 6621
Альянс 2780 (42 процента)
Орда 3841 (58 процентов)
Mirage Raceway 901 00
Европейский английский PvE 6 259
Альянс 4096 (65.4 процента)
Орда 2.163 (34,6 процента)
Круговзор
EU Немецкий PvE 6.259
Альянс 4.455 (71,2 процента)
Орда 1804 (28,8 процента)
Бритвосмерт
EU Английский PvP 5808
Альянс 1629 (28 процентов)
Орда 4179 (72 процента )
Earthshaker
EU English PvP 5,281
Alliance2 процента)
Орда 358 (6,8 процента)
Ashbringer 0 3
Razerfen
EU Английский PvP 5m062
Альянс 2846 (54,2 процента)
Horde 2,316 (45,8 процента)
EU EU Немецкий PVE 4838
Alliance 2400 (49.6 процентов)
Орда 2438 (50,4 процента)
Пустоты
EU английский PvE 4434
Альянс 3126 (70,5 процента)
Орда 1308 (29,5 процента)
Амненнар
EU Французский PvP 4119
Альянс 1731 (42 процента)
Орда 2388 (58 процентов)
Shazzrah
EU Английский PvP 3856
Альянс 0 (0 процентов)
Орда 3856 (100 процентов)
Patchwerk
EU German PvP 3,599
Альянс 1 143 (31.8 процентов)
Орда 2456 (68,2 процента)
Зандалар Племя 0 30 3
трансцендентность
EU Английский PvP RP 3493
Альянс 2154 (61,7 процента)
Horde 1,339 (38,3 процента)
0
ЕС немецкий PVP 3409 PVP 3409
Alliance 1,281 (37.6 процентов)
Орда 2128 (62,4 процента)
Lakeshire
EU Немецкий PvE 3291
Альянс 2181 (66,3 процента)
Орда +1110 (33,7 процента)
Noggenfogger
EU английский PvP 3192
Альянс 0 (0 процентов)
Орда 3192 (100 процентов )
Зов дракона 9,50096 Альянс 9,5096 9,00964 процента)
Европейский немецкий PvE 3,025
Орда 1.954 (64,6 процента)
Mandokir 0 3
0 4
EU Английский PvP 2.893
Альянс 1.040 (35,9 процента)
Horde 1,853 (64,1 процента)
EU Французский PVP 2736
Alliance 1 059 (38.8 процентов)
Орда 1667 (61,2 процента)
LucifroN
EU Немецкий PvP 2645
Альянс 16 (0,6 процента)
Орда 2629 (99,4 процента)
Heartstriker
EU немецкий PvP +1895
Альянс +1895 (100 процентов)
Орда 0 (0 процентов )
Гидракские водные объекты
00 3 0 4
4
EU RP 1207 PVE RP 1207
Alliance 947 (78.5 процентов)
Horde 260 (21,599
0 3
STONESPINE
EU EUS PVP 836
Alliance 836 (100 процентов)
Horde 0 (0 процентов)
EU Anglish PVP 805 PVP 805
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 805 (100 процентов )
Gandling
0 4
Skullflame
PvP 488 PVP 488
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 488 (100 процентов)
Trans
EU English PvP 421
Альянс 53 (12.6 процентов)
Horde 368 (87,4 процента) 9008 3
0 3
Dreadmist
EU EU RP 393 PVE RP 393
Alliance 309 (78,6 процента)
Horde 84 (21,4 процента)
3 4 0 3 4
десять штормов
PVP 338 PVP 338
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 338 (100 Процент)
4
Flamelash
PVP 72 PVP 72
Alliance 0 (0 процентов)
Horde 72 (100 процентов)
0 3 0 4
EU English PvP 51
Альянс 900 97 5 (9.8 процентов)
40097 46 (90,2 процента)
00 3
EU EUS PVP 32
Alliance 32 (100 процентов)
0
0
0
0
0
Horde 0 (0 процентов)
0
EU Английский PVP 12 PVP 12
Alliance 5 (41.7 процентов)
Horde 7 (58,3 процента)

В 2019 году и феврале 2020 года выпуск серверов

Classic помог удвоить сокращающуюся базу подписчиков WoW , пик которой пришелся на 2010 год с 12 миллионами активных подписок.

Blizzard недавно выпустила опрос, призванный оценить надежды и мнения фанатов о серверах Burning Crusade , первом дополнении к World of Warcraft , которое перенесло игроков в разрушенный мир Запределья, ранее родину орков и дренеев. последние вместе с эльфами крови в качестве новых игровых рас.Вот несколько причин, по которым серверы Burning Crusade в модели WoW Classic могут быть именно тем, что нужно игре.

СВЯЗАННЫЕ: World of Warcraft: Shadowlands раскрывает выбранное игроком бесплатное средство передвижения

За темным порталом

The Burning Crusade было первым дополнением WoW , и, как таковое, оно одно из немногих, которое на самом деле кажется просто расширением базовой игры, не меняя слишком много оригинального опыта. Cataclysm , например, встряхнул весь ванильный мир и создал большое несоответствие временной шкалы в World of Warcraft истории   , когда игроки начинали в мире Cataclysm , но затем отправлялись назад во времени в Запределье, затем в Нордскол, чтобы победить Короля-лича, а затем, наконец, вернуться к исходному моменту времени, с которого они начали.

Мало того, что Burning Crusade не нарушает хронологию событий, но за пределами Запределья изменения, внесенные в игру, были далеко не инвазивными.Игроки Альянса и Орды теперь имели доступ к одной расе, которая могла играть за некогда эксклюзивный класс другой фракции: паладинов для Альянса и шаманов для Орды. Популярность эльфов крови для Орды также помогла решить проблему фракционного дисбаланса на многих серверах, где более привлекательные расы Альянса стали гораздо более популярными, что нанесло ущерб динамичному миру PvP, характерному для WoW в первые годы.

СВЯЗАННЫЙ: World of Warcraft Shadowlands: Гаррош вернулся в загробные жизни Ревендрет?

Расширение без насыщения

В Burning Crusade также были введены некоторые интересные новые функции, которые позже нанесут ущерб World of Warcraft , но только в более поздних дополнениях эти функции вышли из-под контроля, и долгосрочные негативные последствия были действительно реализованы.Летающих маунтов, например, можно было купить и использовать только в The Burning Crusade Outland, а не в какой-либо из зон оригинальной игры.

Мало того, что летающие маунты были дорогими и труднодоступными, что делало достижение полета чрезвычайно полезным, но отсутствие полета в Азероте помогло сохранить основной мир игры огромным и захватывающим. Когда в Cataclysm в Азерот были добавлены летающие маунты, мир казался намного меньше, поскольку игроки перемещались по целым зонам и могли относительно легко перемещаться из одного конца континента в другой, избегая по пути всех сражений.Это привело к тому, что разработчики пытались сделать меньше полетов в Warlords of Draenor , так как это произошло «за счет игрового процесса».

Одна из частых критических замечаний по поводу Burning Crusade заключалась в том, что первоклассное рейдовое снаряжение из ванили мгновенно устарело из-за наград за квесты зеленого уровня на Полуострове Адского Пламени, первой зоне Запределья. Однако до того, как были представлены фамильные реликвии, в которых использовались модели ванильного рейдового снаряжения, самое трудное для поиска снаряжение в ванили по-прежнему было мгновенно узнаваемым, и игроки могли носить его в городах, если они все еще хотели покрасоваться.В конечном счете, обесценивание старого рейдового снаряжения — это еще одна ошибка Blizzard, допущенная Blizzard с выпуском The Burning Crusade , но она станет заметной только в более поздних дополнениях.

В целом, The Burning Crusade представляет собой золотую середину в истории World of Warcraft . Игру по-прежнему было очень сложно освоить на более высоких уровнях, рейды World of Warcraft по-прежнему были эпическими и пугающими, ванильный мир по-прежнему актуален, а полет был захватывающим и новым, а не сжимающим мир.Поскольку Blizzard, вероятно, работает над серверами Burning Crusade , WoW может получить второе дыхание в ближайшие несколько лет, которое вернет ностальгирующих фанатов к вершинам игры.

World of Warcraft Classic  теперь доступна на ПК. World of Warcraft: Battle for Azeroth уже доступна на ПК.

БОЛЬШЕ: World of Warcraft: Shadowlands Afterlives Ревендрет — кто такой сир Денатрий?

Как разработчики PlayStation убедили Sony перенести игры на ПК

Кори Барлог комментирует, как разработчики PlayStation помогли вывести игры PlayStation на ПК.

Читать Далее

Об авторе Чарли Стюарт (опубликовано 984 статьи) Более От Чарли Стюарта

World of Warcraft Burning Crusade Classic: как исправить проблемы с сервером

Для серверов, перечисленных выше, вы можете рассмотреть возможность переноса своего персонажа в другой мир, если вы не хотите иметь дело с более длительным временем ожидания, по крайней мере, в течение первого месяца Burning Crusade Classic .Вы также можете заплатить, чтобы «прокачать» альтернативного персонажа на менее популярном сервере, если вы отчаянно хотите играть в игру, когда ваш основной мир заполнен, но это, очевидно, не идеальный вариант для многих игроков.

World of Warcraft: Burning Crusade Очереди Орды, вероятно, будут длиннее, чем очереди Альянса

Это, вероятно, по-настоящему повлияет на вас, только если вы пытаетесь играть TBC Classic Battlegrounds, когда вы уже вошли в игру, но стоит отметить, что игрокам Орды, вероятно, придется ждать дольше, чем игрокам Альянса во время по крайней мере первые дни TBC Classic .

Почему? Что ж, Орда, скорее всего, будет более популярной фракцией в начале дополнения из-за уровня силы/популярности расы эльфов крови. Хотя это несоответствие может не влиять на общее время ожидания серверов (по крайней мере, во многих случаях), оно означает, что у игроков Альянса общее время ожидания может быть короче, чем у их друзей из Орды, когда дело доходит до определенных игровых действий. Опять же, многое будет зависеть от того, как Blizzard решит обращаться с очередями PvP на этот раз.

Проблемы сервера World of Warcraft Burning Crusade Classic Dark Portal

С того момента, как TBC Classic было подтверждено, фанаты предполагали, что самой сложной частью первых дней расширения будет вход в Темный портал и правильное начало их TBC приключения. В конце концов, если событие AQ40 WoW Classic было каким-либо признаком, то все, что в WoW требует, чтобы игроки собирались в одном месте в определенное время, скорее всего, приведет к сбоям сервера.

Плохая новость заключается в том, что, скорее всего, не будет способа «избежать» этой проблемы, когда она произойдет. Лучшее, на что вы можете надеяться, это то, что все на вашем сервере пройдут через Dark Portal как можно быстрее, но даже если вы вошли в TBC Classic раньше, есть очень большая вероятность, что вас выкинут из вашего царство, как только дополнение запустится должным образом, если за пределами Темного портала слишком много активности.

Другой вариант — «подождать», пока некоторые из этих проблем будут решены, и попытаться проникнуть внутрь, когда все уляжется.Тем не менее, это, вероятно, не будет отличным вариантом для игроков в реалмах с большим населением, которым нужно будет войти в систему как можно раньше, чтобы получить шанс вообще попасть в игру.

продлено техническое обслуживание сервера WoW Classic — раскрыт список ошибок Burning Crusade | Игры | Развлечения

The Burning Crusade стартует в июне, и Blizzard готовятся к запуску WoW Classic, выпустив новый предварительный патч.

Это будет доступно в ближайшие часы на серверах в Северной Америке, а расширенное техническое обслуживание теперь продлится до 22:00 по тихоокеанскому времени.

Сообщение от службы поддержки Blizzard подтверждает: «Текущее техническое обслуживание продлено до 22:00 (PDT)».

По первоначальному графику, установленному Blizzard, техническое обслуживание до исправления заканчивалось в 15:00 по тихоокеанскому времени.

Между тем, геймерам в Европе придется дождаться окончания отдельных технических работ в 8:00 по московскому времени 19 мая, чтобы начать играть в предварительное обновление WoW Classic TBC.

На официальном сайте сервера ЕС не было указано никаких изменений, но стоит следить за последними официальными новостями WoW Classic в социальных сетях.

Blizzard также воспользовалась возможностью поделиться большим списком проблем, которые необходимо исправить в ближайшие недели.

Команда, занимающаяся устранением этих ошибок, предупредила, что это не полный список, а выборка проблем, с которыми, по их мнению, игроки могут сталкиваться с некоторой регулярностью.

«Мы надеемся, что скоро исправим эти проблемы, но мы не можем обещать, когда и будет ли исправлена ​​какая-либо отдельная ошибка», — поясняет Blizzard.

«Также обратите внимание, что этот список относится к проблемам, которые присутствовали и были видны в период, предшествующий обновлению Burning Crusade для патча 2.5.1. Мы будем обновлять это снова, добавляя новые проблемы по мере необходимости после полного запуска Burning Crusade Classic».

Полный список проблем можно найти ниже и включает в себя следующее:

WOW BURNING CRUSADE BUGSLIST

Общие:

Графика и визуальные эффекты:


    8
      изменение внешнего вида теней в игре.

    • В некоторых местах базы Орды в Ущелье Песни Войны присутствуют мерцающие текстуры.

    • Некоторые отражающие поверхности могут казаться слишком яркими и блестящими.

    • Флаги Низины Арати, которые атакованы или захвачены, слишком яркие.

    Бой, заклинания и способности:

    • Применение заклинания Мага Скачок, стоя лицом к ближайшей стене, может иногда привести к тому, что заклинание сработает, и ваш персонаж останется на месте.

    • Такты регенерации энергии иногда могут давать чуть больше или чуть меньше 20 единиц энергии.

    • Урон, получаемый при утоплении, в настоящее время немного отличается от оригинального Burning Crusade.

    • Анимация скрытности для друида и разбойника у некоторых рас немного отличается от оригинальной Burning Crusade.

    • Воины, которые замедляются при смене стойки, могут иногда воспроизводить очень медленную анимацию «бега», а не соответствующую анимацию ходьбы.

    • Включение /stopcasting в макрос заклинания может вызвать рывки или задержки анимации в некоторых ситуациях.

    Разработчики Burning Crusade Classic рассказывают о новых серверах, старом коде и не только до

    World of Warcraft , Burning Crusade , позже в этом году.Ну вроде. Существует совершенно новая структура серверов, которая, по сути, позволит игрокам перейти от новых серверов «Классической эры» к серверам «Burning Crusade Classic», а затем в целом разыграть опыт World of Warcraft Classic — прокручивая оригинальные обновления — — для расширения. Сразу после объявления ComicBook.com имел возможность поговорить об этом с директором по производству World of Warcraft Пэтом Доусоном и ведущим продюсером World of Warcraft Classic Холли Лонгдейл.

    В дополнение к более общему разговору о World of Warcraft Доусон и Лонгдейл ответили на вопросы о проблемах переноса дополнения с 2007 по 2021 год, разделении серверов на разные эпохи и многом другом. Примечательно, что в Burning Crusade Classic есть некоторые улучшения качества жизни, но в целом? Команда хочет остаться верной первоначальному опыту популярного дополнения — так же, как они сделали это с выпуском World of Warcraft Classic .

    Возвращение Burning Crusade.

    Темный портал вновь открывается в 2021 году. #WoWClassic pic.twitter.com/yLxDmOqt70

    — World of Warcraft (@Warcraft) 19 февраля 2021 г.

    Как отмечалось выше, World of Warcraft: Burning Crusade Classic выйдет в этом году на ПК и Mac. World of Warcraft Classic и World of Warcraft в настоящее время доступны на ПК и Mac. Вы можете ознакомиться со всеми нашими предыдущими репортажами о World of Warcraft прямо здесь.

    Что вы думаете о том, что мы уже видели о World of Warcraft: Burning Crusade Classic ? Вы рады проверить его, когда он выйдет? Дайте нам знать в комментариях или свяжитесь со мной напрямую в Твиттере по адресу @rollinbishop, чтобы поговорить обо всем, что связано с играми! И продолжайте читать, чтобы ознакомиться с нашим полным интервью с Доусоном и Лонгдейлом!

    О приеме на объявление

    ComicBook.com: Очевидно, вы были заняты, но что вы думаете о приеме объявления?

    Холли Лонгдейл : Мы взволнованы.До сих пор, пока мы давали интервью, мы получали краткие сведения от людей, которые пинговали нас в Slack на работе, в нашей рабочей среде из дома. И пока это грандиозно. Это все, на что мы надеялись. Было приложено много усилий, чтобы попытаться сделать лучшее и правильное для нашего сообщества. И я думаю, что мы приближаемся к этому.

    Пэт Доусон : Ага. Я украдкой просмотрел несколько взглядов на некоторую реакцию и прием на это. И очень приятно видеть ажиотаж, связанный с Burning Crusade Classic , и тем более, некоторые комментарии о глубоком погружении о подтверждении того, что некоторые изменения — это правильный путь для нас.Это приятно. Приятно слышать от сообщества, что они рады работать с нами, чтобы убедиться, что мы все делаем правильно.

    предыдущийследующий

    О препятствиях для работы из дома

    (Фото: Blizzard Entertainment)

    Поскольку вы упомянули об этом, Холли, очевидно, что мир сейчас сильно отличается от того, каким он был во время первоначального выпуска WoW Classic . Какие препятствия вы преодолели для Burning Crusade Classic в условиях работы на дому?

    HL: Честно говоря, эта команда очень хорошо приспособилась.Я присоединился к команде вскоре после того, как началась работа на дому, и они уже были в пути. Это большая координация, много усилий, чтобы убедиться, что все находятся в комнате Zoom, а не в конференц-зале, чтобы решить эти проблемы. Но так много самоотверженности и стремления сделать все правильно. Все идет очень хорошо. Да, есть вызовы. Но я думаю, что многое из этого просто связано с игрой, которой 13 лет. Не имело бы значения, были мы в офисе или нет. Мы преобразовали три четверти миллиона строк данных и обновили Burning Crusade Classic до современного кода.И вы можете себе представить трудности там. Но каким-то образом эта невероятная команда, мы победили, сотрудничая и координируя весь день каждый день, отвечая на вопросы дизайна. Так что инженеры с любовью оглядываются на несколько эталонных клиентов Burning Crusade , исходный код и сборки игры и убеждаются, что мы все делаем правильно. И это методичный процесс, но они проделали потрясающую работу.

    предыдущийследующий

    Когда классика Burning Crusade стала вещью

    Итак, я разговаривал с некоторыми разработчиками перед запуском WoW Classic .И очевидным вопросом в то время было: «Хорошо. Расширения? Burning Crusade ? Итак, я должен спросить, когда вы, ребята, узнали, что Burning Crusade Classic будет вещью, а не просто OG Classic ?

    ПД: Да, это действительно было после запуска. Мы были так сосредоточены на том, чтобы получить Classic и получить Classic правильно. Итак, донести это до игроков и убедиться, что мы все сделали правильно, что мы на самом деле не думали о том, что будет дальше.Это было похоже на: «Давайте сделаем это. Это чистое любовное письмо фанатам. Давайте позаботимся о том, чтобы они поступили правильно». И тот прием, который мы получили от Classic , действительно помог убедить нас в том, что следующим правильным шагом было бы узнать, каковы были их мысли и умы. И это было в Burning Crusade . Мы услышали сообщество Classic , они сказали, что хотят Burning Crusade , и мы сказали: «Это звучит как отличная идея. Я думаю, мы должны это сделать». Итак, после того, как он был запущен, и мы увидели, как сильно люди хотели этого, мы приняли решение сделать это.

    предыдущийследующий

    Об уроках World of Warcraft Classic

    (Фото: Blizzard Entertainment)

    Очевидно, что Classic сам по себе предоставляет множество точек данных, которые потенциально можно применить к Burning Crusade Classic . Какие вещи вы узнали из выпуска Classic , которые влияют на вашу работу над запуском нового расширения для Classic ?

    HL: Как мы уже упоминали, мы говорили об этой идее некоторых изменений.На протяжении жизни Classic мы довольно регулярно видим, как игроки играли в игру изначально, теперь они находят совершенно новые способы игры. Поэтому важно убедиться, что мы остаемся верными ностальгическому опыту. Мы хотим, чтобы он выглядел так же, как Burning Crusade Classic , когда он выйдет. Но мы хотим сосредоточиться на качестве жизни.

    Очевидно, что при модернизации игры основное внимание уделяется производительности и стабильности, а также качеству жизни.Так, например, для команд арены, для Burning Crusade Classic , он не работал так оптимально, как сейчас. Так, например, если вы были в команде 3 на 3, в вашем списке есть три человека. Если кто-то был болен или у него были проблемы со связью, вам не повезло. Таким образом, мы удваиваем размер состава в каждой группе. Кроме того, мы добавляем современный код и системы подбора игроков. Так что это будет похоже на Burning Crusade , как это было тогда, но у него будет несколько более современных приложений, чтобы сделать опыт лучше.

    Итак, вот что мы узнали из Classic , это то, что да, никаких изменений, это было 100% правильное решение для Classic . Но, переходя к Burning Crusade Classic , мы хотим убедиться, что обращаем внимание. Не то чтобы мы не обращали внимания раньше, но применили некоторые улучшения качества жизни и исправили некоторые проблемы.

    предыдущийследующий

    На серверах Classic Era против серверов Burning Crusade Classic

    Как я понимаю, игроки Burning Crusade Classic будут изолированы на своих собственных серверах, а серверы Classic Era будут обслуживать людей, которым просто нужна ванильная игра.Есть опасения по поводу разделения базы игроков таким образом?

    PD: Когда мы посмотрели на это, мы обнаружили, что у нас действительно есть довольно большие сообщества для каждого из этих вариантов. Как для Burning Crusade , так и для серверов Classic Era. Мы верим, что сообщество Burning Crusade будет больше. Это тот, к которому, как мы ожидаем, пойдет большинство людей. И поэтому нашей основной целью было сделать этот опыт максимально простым и бесшовным. Итак, что касается серверов и того, как они будут работать, если вы собираетесь в Burning Crusade , вы просто конвертируете с тем же сервером, той же гильдией, тем же именем персонажа, всем.Все социальные структуры останутся на месте. Вы просто выйдете из Classic в один день и войдете в Burning Crusade на следующий.

    Мы считаем, что для серверов Classic Era сообщество будет немного меньше. Поэтому мы хотим найти способы сохранить его здоровым и сильным. Итак, что мы собираемся сделать, если Холли и я находимся на одном сервере, и мы хотим перейти на сервер Classic или остаться в классической эре, что произойдет, если мы оба перейдем на один и тот же новый сервер. чтобы объединить те сообщества, которые хотят пойти, но мы также будем подбирать игроков с других серверов, которые также собираются перейти на этот сервер, чтобы убедиться, что у нас есть активное сообщество на WoW Classic .

    Интересно. Но это путешествие в один конец, если люди отправятся в Burning Crusade , верно?

    Что ж, во время предварительного обновления у нас фактически будет снимок вашего персонажа на тот момент. И вы можете принять решение отправиться на Burning Crusade с этим. С этим вы можете принять решение перейти в классическую эру. Или за платную услугу, вы можете выбрать как, включая своего персонажа, так и иметь версию в Классической Эре, а также Burning Crusade .

    предыдущийследующий

    О дальнейших классических расширениях

    (Фото: Blizzard Entertainment)

    Я должен задать очевидный вопрос теперь, когда у нас есть Burning Crusade Classic , что вы думаете о других дополнениях? Являются ли они на доске как вопросительные знаки? Какой здесь план?

    HL: У всех нас есть надежды и мечты, верно? Так что сейчас, очевидно, мы сосредоточены исключительно на Burning Crusade Classic . И, как сказал Пэт, это эволюция того, о чем просило сообщество.И учитывая, что у нас есть этот восхитительный, удивительный момент времени с огромной популярностью в Classic , мы хотим продолжить это. А если сообщество попросит об этом? Конечно, мы обсудим это и предоставим то, что хотят игроки. Но прямо сейчас мы сосредоточены исключительно на том, чтобы сделать Burning Crusade Classic и Classic Era лучшим опытом, который только может быть.

    предыдущийследующий

    Проблемы с Burning Crusade Classic

    Говоря более широко о Burning Crusade Classic , вы упомянули геркулесову задачу перенести все эти данные в современные дни.С этим вообще были проблемы?

    ПД: Да. [смеется] Я имею в виду, что это вызов. Так что, если подумать, мы развивали наш код за последние 17 лет, и то, как выглядят данные или эффективные правила игры, было настроено для чтения кодом из 2007 года. Поэтому мы внесли изменения в этот код. через некоторое время. Таким образом, хорошим примером этого может быть наша система триггеров области. И данные для этого выглядели определённым образом, были сформированы определённым образом. А потом обновился один раз, полагаю, в Wrath of the Lich King , а потом еще раз в Warlords .Итак, когда мы используем современный код, он прошел через две разные эволюции преобразования, которые старые данные не зафиксировали. Итак, часть усилий по созданию этой игры заключается в том, что мы должны вернуться и переделать эти переводы данных из двух разных моментов времени, чтобы убедиться, что мы все делаем правильно. И это только один пример. Таких много, много.

    HL: Да, день за днем. Как и в глубоком погружении, мы показываем, как мы были так взволнованы, что запустили сборку Burning Crusade Classic .И мы прыгнули, все возбужденные, чтобы сделать Эльфов Крови и Дренеев… Эльфы Крови были голыми, просто жуткими тварями телесного цвета. И таких вещей много. Просто неожиданно… Это представление о том, что Burning Crusade Classic , ну оно у вас уже есть. Вы можете сохранить как Burning Crusade Classic из Burning Crusade . Это совсем не то. В основном потому, что мы вносим эти улучшения и извлекаем выгоду из преимуществ модернизированного кода. Итак, у него есть пара заминок.Но скорость, с которой команда справляется с ними, для некоторых ошеломляет. Я не инженер, но когда я вижу, как они собирают все воедино, это просто фантастическое зрелище. Это потрясающе.

    Итак, насколько я понимаю, это совершенно новая вещь для World of Warcraft . Там, где у вас есть WoW Classic , вы ускоряете Burning Crusade Classic . И теперь вы пытаетесь соединить их вместе, чтобы иметь эффективные переходы от одного к другому.Были ли в этом какие-то уникальные проблемы?

    ПД: Да, есть. К счастью, это в основном относится к миру данных, а не к миру кода. Игры не разговаривают друг с другом регулярно. В основном то, как выглядит ваш персонаж, должно совпадать между ними, чтобы мы могли правильно выполнить услугу клонирования или даже услугу выбора и отбора должным образом. Итак, вокруг этого были проблемы, чтобы убедиться, что мы понимаем это правильно. И мы все еще раскрываем некоторые из них сегодня, и мы пройдем бета-версию, чтобы убедиться, что у нас есть все необходимое, чтобы ваш персонаж был целым и завершенным в обеих версиях игры.

    предыдущийследующий

    О том, что их больше всего волнует в Burning Crusade Classic

    (Фото: Blizzard Entertainment)

    Теперь, как первое расширение для World of Warcraft , я чувствую, что у людей много чувств к Burning Crusade изначально. Что вы больше всего хотите, чтобы люди снова испытали в Burning Crusade Classic ?

    HL: Мы говорим об этой идее расширений. И когда мы говорим о расширениях, довольно часто речь идет о продукте.Но, честно говоря, для World of Warcraft Burning Crusade был расширением мира во всех смыслах. С новыми расами, сюжетной линией и миром каждая зона казалась отдельным миром. Это действительно волшебный опыт. Уровень повышается. Полеты были огромным изменением для World of Warcraft . Ювелирное дело. И вы можете услышать это, когда мы пройдем через это, Пэт и я, по всей команде, мы используем весь спектр игроков всех типов. Я Исследователь, RP-ер, я слоняюсь вокруг и захожу в каждый темный угол и исследую все.Я отказался от высококлассного рейда на Classic . Так что Burning Crusade для меня был этим огромным обширным миром и исследованиями. А потом меня много раз топтал Похититель Скверны, пока я слонялся без дела. И так много эпического опыта, и я уверен, что Пэт поделится некоторыми из них. Но мне нравится идея, что World of Warcraft взял это понятие расширения и действительно был верен этой идее, что это был действительно массовый рост мира.

    PD: Да, я немного более хардкорный игрок.Что мне нравится в WoW , так это то, что каждый найдет что-то для себя. Но для меня это были некоторые из вещей, которыми я действительно занимался в Burning Crusade , где сцена рейда, это были одни из самых знаковых рейдов и рейдовых боссов в истории World of Warcraft . Я помню, как бросал испорченные ядра в Леди Вайш, или проходил пять фаз Кель’таса, или побеждал Иллидана на вершине Черного храма. Это было супер запоминающимся.

    Еще две вещи, о которых я хотел упомянуть, это то, что PVP изменило это дополнение.Это действительно подняло все на новый уровень с соревновательным матчмейкингом. И как заядлый игрок в PVP, я действительно с нетерпением ждал этого. И я не могу дождаться, чтобы испытать это снова. И, наконец, самое большое для меня — это чувство волнения при первом входе в Темный портал. Просто иметь возможность пройти туда со всеми моими друзьями и попасть на Полуостров Адского Пламени в момент запуска было так здорово. На самом деле, это чувство, которое разделяют многие люди, не желающие упустить этот момент, является огромной причиной, почему мы сделали это повышение.Чтобы вы могли пригласить своих друзей прийти и испытать это снова с вами, чтобы они ничего не пропустили.

    предыдущийследующий

    О том, с чего должны начинать новые игроки

    С грядущим расширением Burning Crusade Classic кажется, что это два совершенно разных продукта с обычными WoW и WoW Classic . Кто-то, кто совершенно не знаком с WoW , сказал бы ему: «Хорошо, вам интересно играть, берите обычный WoW »… Или, может быть, WoW Classic ». Есть ли у вас какие-либо мысли о том, что новичкам действительно стоит дать попробовать?

    PD: Что ж, я бы посоветовал попробовать оба варианта.

    HL: Ага.

    PD: Они оба в одной подписке, поэтому вам ничего не стоит попробовать оба. Если вам больше нравится Shadowlands , наслаждайтесь этим. Если вам больше по душе классический WoW или Burning Crusade , то вам там будет как дома.Дело в том, что для каждого из них существует большое активное сообщество. Вы играете то, что хотите играть. И некоторые из вас могут обнаружить, что в конечном итоге вы будете играть в обе, потому что они обе забавны, просто по-разному.

    предыдущийследующий

    Последние мысли

    Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы добавить о WoW, Burning Crusade Classic , вообще что-нибудь?

    HL: WoW — лучшая вещь на планете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *