Кто контрит СФа? Контр-пики Shadow Fiend в Dota 2 • WePlay!
Кто контрит СФ или Shadow Fiend в миду и среди саппортов и керри в Дота 2? Именно на этот вопрос мы постараемся подробно ответить в нашем гайде, а также поближе познакомим тебя с данным героем и его главными соперниками.
Shadow Fiend – популярный персонаж, который является одним из лучших мидиров в игре. Несмотря на то, что справиться с ним довольно трудно, у него, как и у других героев (даже самых сильных) есть свои слабости, а также враги, которые могут дать ему достойный отпор. Были времена, когда персонаж был сигнатурным пиком некоторых команд на профессиональной сцене, возможно что-то подобное нас ждет и на WePlay AniMajor?
Далее о них мы подробно и расскажем. И начнем мы с героев, которых нужно опасаться СФ в миду.
Контра СФ (Shadow Fiend): кто контрит СФ в миду?
Контр-пик СФ: Pugna
Герой Pugna
Контр-пик СФ: Sniper
Еще один очень опасный враг для СФ в миду – Sniper. Он может при помощи скилла Shrapnel не дать Shadow Fiend применить в поединке смертельный Blink Dagger. Также очень пригодятся Снайперу в контре СФ такие навыки, как Take Aim и Headshot.
Контр-пик СФ: Zeus
Зевс в миду тоже несет угрозу для СФ, так как при помощи скилла Arc Lightning может фармить на линии без воздействия на него влияния навыка Shadowrazes.
Контр-пик СФ: Templar Assassin
Персонаж по имени Templar Assassin также может оказать достойное сопротивление СФ в миду. Во-первых, скилл Refractionta обеспечивает ему защиту от воздействия Shadowrazes. Во-вторых, Psionic Trapta лишает СФ возможности сбежать из ловушки. Поэтому, если Templar Assassin его поймает, то сможет без труда расправиться с ним. В-третьих, у
Контр-пик СФ: Outworld Devourer
Последний в нашем списке лучших контр-пиков СФ в миду — Outworld Devourer. Этот герой может контрить СФ, используя при этом всего один скилл, а именно Astral Imprisonment. Этот навык может упрятать СФ в астрал, что не даст ему возможности фармить крипов, убивать и раскастовать свою ульту.
Кто контрит СФ в Дота 2 среди героев Керри?
Контр-пик СФ: Ursa
Среди персонажей из класса Керри одной из лучших контр-пиков СФ является Урса. Она может при помощи скилла Earthshock не дать повысить расстояние между собой и СФ. А с помощью боевых навыков Overpower, Fury Swipes и Enrage быстрее выносит СФ в поединке и снимает все дебафы.
Контр-пик СФ: Juggernaut
Керри герой Juggernaut при активации своего скилла Blade Fury нейтрализует воздействие на него навыков
Контр-пик СФ: Faceless Void
Что касается, персонажа по имени Faceless Void, то он при помощи Time Dilation может контрить все койлы, полученные от СФ. А Chronosp here вводит СФ в 5-секундный дизейблит, которого вполне достаточно для расправы над ним.
Кто контрит СФ в Dota 2 среди Саппортов?
С Керри и героями в миду мы разобрались, теперь переходим к Саппортам, которые являются угрозой для Shadow Fiend.
Контр-пик СФ: Bane
Контр-пик СФ: Disruptor
Последний в нашем гайде лучших контр-пиков СФ — саппорт Disruptor. Ему в противостоянии с Shadow Fiend
кто контрит Shadow Fiend в Dota 2
Shadow Fiend — универсальный воин с дальней атакой. Начальные характеристики персонажа невысокие, но потенциал для развития хороший. Причем, СФ делает упор и в магический, и в физический урон. Первая его обычная способность Shadowraze наносит дамаг в определенной области (дистанция не важна). Вторая пассивная способность Necromastery заточена на сборе душ мертвых воинов, за счет чего SF увеличивает свой урон. Третья пассивка Presence of the Dark Lord снижает броню оппонента. Ульта Requiem of Souls выпускает собранные пассивкой души на карту, тем самым нанося урон противникам и накидывая эффект “Страх”. В статье в подробностях разберем контр пик Shadow Fiend.
Что такое контр-пик в Dota 2
Контр-пик — явление в Доте далеко не новое, но так полюбившееся профессионалам. С английского понятия дословно переводится как “выбор против”. На самом деле эти слова практически полностью объясняют механику контр-пиков. Перед каждым матчем в Dota 2 геймер совершает выбор (пик) героя. Подобная стадия называется стадией драфта, когда команды выбирают себе персонажей, чтобы в дальнейшем реализовать их. Как раз-таки выбор героя в противовес пику противника и называется контр-пиком.
Как стоять/играть против СФ в Доте 2
В умелых руках Shadow Fiend очень имбовый герой, поэтому при сражении с ним нужно знать и теорию, и практику. Здесь следует понимать минусы этого персонажа, которых он также не лишен. Итак, во-первых, СФ обладает маленьким запасом здоровья. Во-вторых, на первых порах игры его параметры слабы — старайтесь чаще подвергать его эффективным атакам. Лучшим выбором становятся прокасты по типу Лиона, Мэйджа, Зевса, Тинкера. По дамагу здесь все тоже плохо — вплоть до третьего уровня этот показатель не превышает 45 единиц. Если не дать никаких артефактов Shadow Fiend-у, то в битве “1 на 1” он будет слабоват, опять же — зависит от ситуации.
Контр-пики Shadow Fiend
В миду
СФ, как уже сказали ранее, универсальный герой. Он довольно мобилен, поэтому постоянно меняет позиции. На первых этапах матча это заметно не так сильно, ведь по характеристикам у него в этот момент все плохо, а значит, “прыгать” по карте бесполезно. Shadow Fiend начинает представлять опасность на миду со второго уровня, а имбовым персом становится после третьего лвла. Благо контрят СФ большинство популярных мидеров:
- Zeus (спамит на расстоянии, сильный прокаст).
- Viper (яд решает все проблемы).
- Templar Assassin (хорошие резисты, вымеренный дамаг).
- Lina (в плюсе из-за мощного прокаста).
- Tinker (100-процентный дамаг, подавление бафов).
- Ember Spirit (действия, похожие на Тинкера — огромный дамаг, не защищенный резистами, подавление способностей Shadow Fiend-а).
На лайне
На линии важно добивать крипов самостоятельно, не давая СФ шансов на прокачку. Помните, что первое время герой не особо опасен, но зато после третьего уровня его потенциал резко возрастает. Действовать, кстати, нужно максимально агрессивно, чтобы Shadow Fiend понял весь напор, который вы оказываете. Всегда держите в запасе половину ХП, иначе рискуете быть запушены койлами. Благо прирост маны у персонажа небольшой, поэтому можно смело действовать по тактике “тычка-отошел-тычка”. Не бойтесь просить помощи в ганге у команды, так, убив СФ раза 3-4 на первых стадиях матча, вы получите невероятное преимущество.
Как сбить пассивную способность Shadow Fiend диспелом?
Пассивка Shadow Fiend позволяет ему быстро фармиться за счет сбора чужих душ, которые позже превращаются в дамаг. Причем, даже после смерти, способность автоматически активируется независимо от кулдауна. Снять подобные штуки диспелом нельзя, поэтому герой и получил статус одного из мощнейших в плане перспективы.
Контр-предметы СФ в Dota 2
Из-за возможности и физического, и магического нанесения дамага собирать определенный сет предметов против этого воина бесполезно. Здесь необходимо исходить из факторов неожиданности и эффективности. Мы выделим три основных предмета против Shadow Fiend и коротко объясним почему:
- Black King Bar (полное сопротивление магии, а вдобавок дебаф ультимейта).
- Dagon (мощный разовый урон, поможет уйти от битвы).
- Sentry Ward (прикольная штука, дающая почти полный контроль над текущей ситуацией на карте).
Вывод
Shadow Fiend — безусловно, один из самых сильных воинов. Своеобразный универсал в плане выбора позиции на карте. Требователен к прокачке, так как на первом уровне имеет всего около 32 единиц урона. Даже если “за рулем” новичок, то герой все равно сможет доставить немало неприятностей. Лучшим решением станет хотя бы частичный контроль персонажа уже на первых этапах матча, тогда и его потенциал вмиг улетучится. Берите во внимание и то, что SF способен проводить атаки и магические, и физические, из-за чего соответствующие дебафы действовать на него не будут, поэтому засчитываться будет весь дамаг.
FAQ
Какой тип урона эффективен против Shadow Fiend?
Одинаково эффективны любые виды нанесения урона.
Какие герои легко справляются с Shadow Fiend в одиночном бою?
Batrider, Templar Assassin, Terrorblade, Techies, Zeus.
Можно ли обезопасить СФ против контрпиков?
Старайтесь не вести себя агрессивно на первых стадиях игры и поймите, когда вы дойдете до 3-его уровня, то станете невероятно сильны. Наличие нескольких мощных артефактов сыграет только вам на руку.
Какими героями не стоит играть против СФ?
Meepo, Anti-Mage, Necrophos, Underlord, Warlock.
Не бойся, Невермор, идём со мной
В статье ты найдешь:
Кто контрит СФа?
Шадоу Финд очень надоедливый персонаж, который уже успел вывести из себя немалое количество игроков. Причиной этому является его крайне высокий урон с руки, мощные способности, с помощью которых СФ способен убить любого персонажа. Помимо этого, у СФа очень высокая скорость фарма, из-за которой загнобить данного персонажа очень сложно. Вроде бы ваш мидер не умирал, и крипов добивал, а вы постоянно гангали СФа, но он всё равно нафармил свои артефакты, и обогнал по уровню, и фарму, всю вашу команду. Так как же контрить эту имбу? – Сейчас мы вам об этом расскажем.
Кого пикать против СФа?
Outworld Devourer
- У ОД хороший запас здоровья, а также он может спокойно забирать крипов у СФа на первых уровнях. В случае опасности, он всегда может спрятать себя или СФа в астрал. Также он может сэйвить своих союзников от ультимэйта СФа.
Templar Assassin
- Благодаря своей первой способности, она может не бояться большого урона от койлов. Главное не терять заряды Refraction от ударов крипов.
Juggernaut
- Контрит СФа за счёт своей первой способности, которая делает Джаггера неуязвимым к магическому урону Шадоу Финда.
Legion Commander
- Отличный герой против СФа. Легионка легко сможет убивать СФа через дуэль.
Centaur Warrunner
- Кентавр хорошо зайдёт против СФа, благодаря своей пассивной способность, которая будет бить СФа в лицо каждый раз, когда он будет атаковать Кентавра.
Это далеко не все персонажи, которые помогут справиться с СФом: Pugna, Sniper, Zeus, Ursa, Faceless Void, Bane, Disruptor, Lina, Tinker, Queen of Pain, Viper, Spirit Breaker, Mirana и другие.
Что покупать против СФа?
Sentry Ward
- Если СФ играет через билд с физическим уроном, то скорее всего он купит себе Shadow Blade. В таком случае нужно не забывать по покупке данного расходника.
Black King Bar
- Полностью блокирует весь урон от способностей Шадоу Финда.
Scythe of Vyse
- Превратит СФа в беспомощную грушу для битья на 3.5 секунды.
Blade Mail
- Если СФ даст ульт в игрока, который находится под действием Обратки, то он просто умрёт.
Aeon Disk
- Пассивный эффект этого артефакта спасёт вас от большого урона с прокаста Шадоу Финда.
Как играть против СФа?
Пожалуй, самая важная стадия игры против СФа – это стадия лайнинга. На данном этапе вы должны добивать как можно больше крипов, и дэнаить своих. Если вражескому СФу удастся добить пару крипов из самой первой волны, то дальше вам будет очень трудно с ним справиться.
На линии ведём себя очень агрессивно: если появляется возможность ударить СФа, то обязательно сделайте это. Не жалейте маны на способности. Однако нужно быть очень аккуратными, и не забывать про койлы, так как если СФ попадёт по вам всеми тремя койлами в начале игры, то скорее всего, вы отправитесь отдыхать на фонтан.
Также не забываем про контроль рун. СФу постоянно будет нужно восполнять заряды своей Бутылки, иначе ему не будет хватать маны на частое использование койлов.
Отличная статья 0
Контр пик СФ (Shadow Fiend) / Teamboost
Как контрить Shadow Fiend на миде: герои и советы
Первые 5 минут — основа
СФ имеет очень слабый начальный урон (35-41), но обладает способностью резко его повышать: с помощью Necromastery он может украсть души у убитых им юнитов, получая бонусный урон за каждого. После сбора достаточного количества душ, его урон не имеет равных в ранней игре, и он может доминировать на стадии лайнинга.
Никогда не слакайте против СФ, так как для победы на лайне ему нужно только время для накопления душ.
IceFrog сбалансировал героя, дав соперникам массу преимуществ на стадии ранней игры:
- Низкий HP-пул: 500;
- Практически отсутствие армора: 1.3 на первом уровне;
- Никаких эскейпов или мобильных скиллов;
- Нет станящих дизейблов или рута для ганга.
Герой довольно слаб против гангеров, и мы даже рекомендуем выбрать двойной МИД в течение первых минут игры.
Саппорт может попортить позиционку SF, поэтому тот отстанет по XP от тиммейтов и не сможет получить души. Проиграв первые 5 минут матча, Shadow Fiend перестанет быть настолько большой угрозой к мидлгейму.
Бейн — ваш лучший компаньон
- Enfeeble еще больше уменьшает и без того низкий урон от атаки Shadow Fiend, делая последний удар настоящей болью;
- SF имеет только 500 HP на первом лвле, поэтому чистый дамаг от Brain Sap — большая проблема. Бэйн может перехитрить его и отрегениться;
- Nightmare — это идеальный инструмент для предотвращения ластхитов или даже ганга.
Мид
Теперь у тебя есть представление об уязвимостях Shadow Fiend и о том, как вы с твоей тимой можете его обыграть. Но, выиграть мид легко даже в одиночку, если использовать соответствующую стратегию и героев.
Вам нужны герои, которые могут играть агрессивно с 1 уровня и могут нанести ему урон (что делается на изи, учитывая его плохой стартовый дамаг), а также герои, имеющие хорошую мобильность, чтобы избежать Razes.
Не пикай героев ближнего боя. Матч для мили чрезвычайно труден из-за урона от Shadowraze SF. Рейнджа убить сложнее, особенно если твоя тима не ладит с позиционкой.
Темпларка — лучший выбор для любой стратегии
Определенно, Templar Assassin — герой, который способен побороться с Shadow Fiend.
Refraction для урона и защиты. Способность можно применить дважды: она увеличивает урон, что помогает ластхитить и догонять (ограничивая количество душ SF) и спасает от Shadowraze. Даже 1 лвл абилки достаточно, чтобы выжить против смертельной тройной атаки.
Psi Blades для хараса. Дополнительная дальность атаки и чистый урон, наносимый Psi Blades, отлично подходят для преследования любого противника на миде. Чрезмерная агрессивность может подтолкнуть крипов под вражескую башню, но без душ СФ не сможет тебя заластхитить.
Psi Blades — это не простой навык, и для его освоения требуется много практики. Плохая Темпларка не выиграет лайн против опытного Shadow Fiend только потому, что она является контрпиком.
Кроме того, обязательно используй способность на первом уровне: даже без дополнительного урона от Refraction, ТА все еще имеет преимущество благодаря более высокому базовому дамагу.
P.S.:
- Даже если полностью прогнать СФа с лайна, он все еще может неплохо фармить на нейтралах, убивая их Shadowraze, хотя Templar Assassin может проделать то же самое благодаря Psi Blades;
- На 6 уровне ты сможешь просто убить СФ в соло, замедляя и дамажа его с помощью Psionic Trap и используя Refraction для дополнительного урона;
- ТА хороша и в лейте, потому что ее огромный физический урон от атаки не контрится с помощью BKB SF.
Дамажащие рейнджы
В целом, любой дальник с хорошим уроном может справиться с СФ. Как рейндж, тебя не задамажить triple-Raze, поэтому Shadow Fiend не сможет нанести смертельный урон.
- Такие герои, как Вайпер, Тинкер, Виндраннер или Хускар, — это отличный пик, так как благодаря их скиллам они могут играть агрессивно, выживать и выигрывать лайн. Большинство героев с более высоким уроном, чем у Shadow Fiend, которые могут задоджить урон от Shadowraze, будут иметь преимущество на стадии лайнинга.
Puck великолепен, если находится в руках опытного игрока. У него на 50 единиц больше дальности и примерно на 20 единиц больше дамага на первом уровне, так что с некоторыми дамажащими предметами (два Null Talisman) он убить SF.
Если хорошо играть, Shadow Fiend вскоре нанчет проигрывать лайн и сильно отставать по лвлу. Если играть пассивно и позволять ему копить души, проигрыш лайна будет тебе обеспечен. Наконец, Phase Shift — тоже прекрасный инструмент, чтобы избежать Razes и застигнуть СФ врасплох.
Pugna — очень недооцененный контрпик. Она обладает лучшим уроном от автоатаки, а Decrepify можно использовать для борьбы с крипами. С помощью Nether Blast, Пугна может легко пропушить лайн под вражеский тавер, делая ластхит еще более нереальным для Shadow Fiend, если он не смог накопить достаточно душ. Тем не менее, мы предлагаем пикать Пугну только опытным игрокам.
Невероятные Infused Raindrops
Не слишком распространенный выбор для низкого MMR. Infused Raindrops — один из лучших итемов, который ты можешь приобрести на стадии лайнинга против Shadow Fiend.
Если тебе удастся сохранить контроль над лайном, не давая СФ копить души, тот сможет рассчитывать только на Shadowraze, чтобы похарасить тебя в надежде на Raze.
Infused Raindrops становятся доступны для покупки на 3 минуте, спасая тем самым тебя от ошибок позиционирования. За 225 голды ты получишь 5 зарядов, блокирующих 120 магического урона, чего вполне достаточно для выживания против комбы Shadowraze. Не пожадничай и спаси себя!
Кто контрит Shadow Fiend — советы по игре на героя
Открыть содержание
Shadow Fiend не контрится!
Отмените ваши Razes. Время каста велико, поэтому, если вы знаете, что, скорее всего, промахнетесь, нажмите клавишу «Стоп».
Каст нескольких Razes увеличивает количество урона на нейтральных / вражеских целях и Рошане. Каждый стак длится 8 секунд.
Если вам трудно на линии, отправляйтесь в ближайший лагерь в лесах и разберитесь там с крипами для быстрого накопмления душ.
Один из самых полезных героев для изучения переключения ПТ, поскольку он может использовать все три атрибута и часто получает ещё и ботл.
У Clockwerk Cogs почему-то есть души. Если вы очень старательный, вы можете скоординировать себя, еще одного героя с Clockwerk в фонтане, чтобы получить души пораньше ещё до начала игры.
Почти вся анимация исполнения Requiem of Souls скрыта невидимостью Shadow Blade.
Попробуйте использовать страх Requiem of Souls, чтобы настроить легкие тройные Рейзы на цель.
Модифицированный Реквием Аганим также вызывать страх врагов, когда они вернутся на линию.
Контр-пики на Shadow Fiend в Доте 2
- Щиток Темпларки спасает от Дамага СФ, а в ответ она может за пару ударов его уничтожить.
- Террорблейд всегда успеет защититься, использовать обмен ХП и уничтожить СФ.
- Арк Варден просто накладывает все скилы, от которых никуда не деться.
- ШД всегда успеет защитить союзников своим шариком. Он крайне опасен.
- Медуза просто настолько толстая, что её не испугать прокастов СФ.
Кого контрит Shadow Fiend в Доте 2
- Мипо слаб против раскаста.
- Анти-Мага также после Еула часто будет отправляться в таверну.
- Спектра не любит подходить и нападать на СФ.
- Хускара часто на Лоу ХП не справляется с атаки с руки СФ.
- Деф Профет также часто не успевает ничего сделать, если СФ с БКБ на неё нападает.
Лучший винрейт Shadow Fiend против героев
- Фура.
- Эмбер Спирит.
- Деф Профет.
- Шторм Спирит.
- Вайпер.
- Гримстрок.
- Оракл.
- Ио.
- Тини.
- Дум.
- Ликан.
- Морфлинг.
Худший винрейт Shadow Fiend против героев
Что и кто контрит Shadow Fiend в Доте 2
Разрушить начальную стадию SF – главный пример полного «уничтожения» героя. У героя нет никаких способностей для побега, и он не очень толстый.
Он может восстановиться, сложив крипов в лесу, поэтому, если вы действительно хотите убедиться, что он не станет угрозой, заблокируйте его стаки неподалеку.
Помните, что СФ теряет половину своих душ Некромастера после смерти. Так что, если он просто возродится или выкупится, он не будет атаковать в полную силу.
Капельки могут блокировать урон от использования Еула, позволяя вам блинковаться, если SF попытается скомбинировать вас с Циклон + Ульт.
Вы также можете активировать BKB, чтобы увернуться от урона, или Blade Mail, чтобы отразить урон Реквиема.
https://www.youtube.com/watch?v=dquWq28NfzQ
Имя | Контрящие герои |
---|---|
Ursa, Ancient Apparition, Lifestealer, Anti-Mage, Bane, Axe, Dark Seer, Beastmaster, Bounty Hunter, Death Prophet |
|
Anti-Mage, Alchemist, Night Stalker, Viper, Dazzle, Chen, Pudge, Luna, Puck, Keeper of the Light | |
Riki, Outworld Destroyer, Shadow Demon, Faceless Void, Doom Bringer, Blood Seeker, Bane, Night Stalker, Alchemist, Phantom Assassin | |
Ursa, Lifestealer, Necrolyte, Alchemist, Gyrocopter, Viper, Sniper, Juggernaut, Anti-Mage, Nature’s Prophet | |
Silencer, Mirana, Anti-Mage, Chaos knight, Templar Assassin, Alchemist, Phantom Lancer, Invoker, Ancient Apparition, Leshrac | |
Silencer, Alchemist, Meepo, Queen Of Pain, Necrolyte, Blood Seeker, Visage, Wisp, Invoker, Zeus | |
Enchantress, Alchemist, Sand King, Outworld Destroyer, Chen, Drow Ranger, Sniper, Weaver, Lone Druid, Pudge | |
Leshrac, Huskar, Clockwerk, Batrider, Razor, Brewmaster, Lone Druid, Alchemist, Bane, Drow Ranger | |
Slardar, Zeus, Tiny, Doom Bringer, Alchemist, Lion, Spirit Breaker, Axe, Batrider, Rubick | |
Doom Bringer, Riki, Drow Ranger, Invoker, Rubick, Death Prophet, Lifestealer, Silencer, Timbersaw, Alchemist | |
Sand King, Earthshaker, Axe, Shadow Fiend, Dark Seer, Keeper of the Light, Alchemist, Tidehunter, Bounty Hunter, Sniper | |
Lifestealer, Zeus, Necrolyte, Alchemist, Bane, Ancient Apparition, Beastmaster, Anti-Mage, Brewmaster, Viper | |
Phantom Lancer, Sven, Razor, Kunkka, Anti-Mage, Invoker, Earthshaker, Tiny, Outworld Destroyer, Beastmaster | |
Enchantress, Clinkz, Beastmaster, Batrider, Doom Bringer, Jakiro, Lifestealer, Ancient Apparition, Lich, Bounty Hunter | |
Slardar, Bounty Hunter, Blood Seeker, Spirit Breaker, Sniper, Alchemist, Huskar, Riki, Leshrac, Faceless Void | |
Phantom Lancer, Huskar, Phantom Assassin, Dark Seer, Anti-Mage, Silencer, Bane, Axe, Slark, Meepo | |
Juggernaut, Lina, Witch Doctor, Ursa, Clinkz, Phantom Assassin, Chaos knight, Lifestealer, Venomancer, Clockwerk | |
Doom Bringer, Anti-Mage, Silencer, Keeper of the Light, Riki, Outworld Destroyer, Drow Ranger, Alchemist, Phantom Lancer, Blood Seeker | |
Axe, Ursa, Alchemist, Templar Assassin, Venomancer, Anti-Mage, Clinkz, Phantom Assassin, Ogre Magi, Outworld Destroyer | |
Phantom Lancer, Sniper, Omniknight, Lion, Anti-Mage, Riki, Pudge, Chaos knight, Alchemist, Weaver | |
Silencer, Windrunner, Alchemist, Batrider, Anti-Mage, Dazzle, Chen, Shadow Fiend, Brewmaster, Phantom Assassin | |
Slardar, Lifestealer, Dazzle, Templar Assassin, Phantom Lancer, Necrolyte, Bounty Hunter, Leshrac, Ancient Apparition, Crystal Maiden | |
Outworld Destroyer, Chaos knight, Lifestealer, Dark Seer, Necrolyte, Enchantress, Brewmaster, Ancient Apparition, Sniper, Anti-Mage | |
Drow Ranger |
Lycanthrope, Pudge, Phantom Assassin, Viper, Blood Seeker, Shadow Demon, Sniper, Centaur Warrunner, Bounty Hunter, Dragon Knight |
Clockwerk, Silencer, Rubick, Lina, Lifestealer, Windrunner, Invoker, Anti-Mage, Lion, Nature’s Prophet | |
Clinkz, Chen, Jakiro, Death Prophet, Puck, Lina, Queen Of Pain, Blood Seeker, Nyx Assassin, Lycanthrope | |
Vengeful Spirit, Rubick, Brewmaster, Beastmaster, Clockwerk, Silencer, Zeus, Alchemist, Visage, Ancient Apparition | |
Tiny, Axe, Spectre, Rubick, Pudge, Outworld Destroyer, Centaur Warrunner, Anti-Mage, Mirana, Beastmaster | |
Gyrocopter |
Alchemist, Night Stalker, Shadow Demon, Riki, Blood Seeker, Necrolyte, Lycanthrope, Bounty Hunter, Batrider, Broodmother |
Huskar |
Necrolyte, Viper, Axe, Ancient Apparition, Phantom Lancer, Ursa, Brewmaster, Bane, Invoker, Omniknight |
Invoker |
Doom Bringer, Silencer, Nyx Assassin, Templar Assassin, Bounty Hunter, Queen Of Pain, Sven, Anti-Mage, Disruptor, Death Prophet |
Jakiro |
Juggernaut, Zeus, Slardar, Lifestealer, Anti-Mage, Clockwerk, Blood Seeker, Silencer, Drow Ranger, Lone Druid |
Juggernaut |
Shadow Demon, Phantom Lancer, Omniknight, Windrunner, Templar Assassin, Razor, Disruptor, Pugna, Mirana, Riki |
Keeper of the Light |
Nyx Assassin, Bounty Hunter, Storm Spirit, Treant Protector, Anti-Mage, Bane, Alchemist, Drow Ranger, Axe, Ursa |
Kunkka |
Doom Bringer, Drow Ranger, Shadow Demon, Lifestealer, Lion, Omniknight, Silencer, Alchemist, Blood Seeker, Riki |
Leshrac |
Anti-Mage, Doom Bringer, Night Stalker, Bane, Clockwerk, Silencer, Lion, Blood Seeker, Clinkz, Ancient Apparition |
Lich |
Chen, Juggernaut, Anti-Mage, Phantom Lancer, Sniper, Nyx Assassin, Dark Seer, Axe, Lycanthrope, Lina |
Lifestealer |
Ursa, Faceless Void, Ancient Apparition, Slardar, Bane, Huskar, Axe, Shadow Demon, Alchemist, Razor |
Lina |
Juggernaut, Pugna, Anti-Mage, Omniknight, Invoker, Night Stalker, Nyx Assassin, Doom Bringer, Broodmother, Templar Assassin |
Lion |
Juggernaut, Omniknight, Doom Bringer, Lifestealer, Bane, Pugna, Nyx Assassin, Axe, Blood Seeker, Night Stalker |
Lone Druid |
Lifestealer, Lich, Witch Doctor, Brewmaster, Razor, Earthshaker, Vengeful Spirit, Broodmother, Outworld Destroyer, Bane |
Luna |
Templar Assassin, Alchemist, Night Stalker, Tiny, Lina, Pudge, Nyx Assassin, Anti-Mage, Ancient Apparition, Kunkka |
Lycanthrope |
Naga Siren, Night Stalker, Beastmaster, Razor, Bane, Blood Seeker, Viper, Enchantress, Drow Ranger, Templar Assassin |
Magnus |
Anti-Mage, Lifestealer, Clinkz, Axe, Ancient Apparition, Storm Spirit, Phantom Lancer, Blood Seeker, Ursa, Templar Assassin |
Medusa |
Anti-Mage, Viper, Huskar |
Meepo |
Earthshaker, Axe, Lina, Witch Doctor, Magnus, Pudge, Shadow Fiend, Lich, Lion, Jakiro |
Mirana |
Doom Bringer, Blood Seeker, Anti-Mage, Pudge, Slardar, Drow Ranger, Queen Of Pain, Chaos knight, Faceless Void, Rubick |
Morphling |
Riki, Anti-Mage, Ancient Apparition, Lion, Doom Bringer, Night Stalker, Enchantress, Dark Seer, Spectre, Necrolyte |
Naga Siren |
Earthshaker, Juggernaut, Kunkka, Sven, Enigma, Shadow Fiend, Queen Of Pain, Sand King, Leshrac, Undying |
Nature’s Prophet |
Storm Spirit, Spirit Breaker, Timbersaw, Alchemist, Batrider, Wisp, Riki, Morphling, Bounty Hunter, Night Stalker |
Necrolyte |
Ursa, Viper, Pudge, Nyx Assassin, Ancient Apparition, Juggernaut, Sniper, Riki, Anti-Mage, Templar Assassin |
Night Stalker |
Huskar, Axe, Blood Seeker, Earthshaker, Beastmaster, Razor, Lifestealer, Templar Assassin, Ursa, Faceless Void |
Nyx Assassin |
Slardar, Lone Druid, Axe, Blood Seeker, Lifestealer, Bounty Hunter, Anti-Mage, Clockwerk, Huskar, Sniper |
Ogre Magi |
Phantom Lancer, Lifestealer, Anti-Mage, Doom Bringer, Omniknight, Necrolyte, Silencer, Nature’s Prophet, Clinkz, Phantom Assassin |
Omniknight |
Invoker, Silencer, Shadow Demon, Drow Ranger, Doom Bringer, Outworld Destroyer, Naga Siren, Ancient Apparition, Necrolyte, Batrider |
Outworld Destroyer |
Nyx Assassin, Silencer, Death Prophet, Doom Bringer, Pugna, Night Stalker, Drow Ranger, Lion, Lina, Riki |
Phantom Assassin |
Doom Bringer, Chaos knight, Shadow Demon, Brewmaster, Razor, Tiny, Huskar, Alchemist, Axe, Luna |
Phantom Lancer |
Earthshaker, Sven, Axe, Kunkka, Slardar, Bounty Hunter, Magnus, Jakiro, Dragon Knight, Shadow Demon |
Puck |
Silencer, Night Stalker, Anti-Mage, Doom Bringer, Storm Spirit, Centaur Warrunner, Blood Seeker, Bounty Hunter, Disruptor, Drow Ranger |
Pudge |
Doom Bringer, Lifestealer, Juggernaut, Omniknight, Queen Of Pain, Silencer, Outworld Destroyer, Anti-Mage, Undying, Weaver |
Pugna |
Anti-Mage, Pudge, Nyx Assassin, Centaur Warrunner, Zeus, Drow Ranger, Queen Of Pain, Phantom Assassin, Dazzle, Lion |
Queen Of Pain |
Doom Bringer, Tinker, Silencer, Lion, Anti-Mage, Disruptor, Phantom Assassin, Riki, Meepo, Beastmaster |
Razor |
Windrunner, Anti-Mage, Lina, Lifestealer, Storm Spirit, Sniper, Luna, Lion, Alchemist, Necrolyte |
Riki |
Slardar, Bounty Hunter, Zeus, Axe, Faceless Void, Drow Ranger, Doom Bringer, Silencer, Alchemist, Lone Druid |
Rubick |
Anti-Mage, Drow Ranger, Riki, Axe, Doom Bringer, Huskar, Night Stalker, Silencer, Sniper, Chaos knight |
Sand King |
Silencer, Drow Ranger, Death Prophet, Riki, Earthshaker, Pudge, Puck, Zeus, Rubick, Queen Of Pain |
Shadow Demon |
Death Prophet, Bounty Hunter, Dark Seer, Silencer, Outworld Destroyer, Riki, Blood Seeker, Alchemist, Lycanthrope, Puck |
Shadow Fiend |
Pudge, Templar Assassin, Tinker, Queen Of Pain, Huskar, Sniper, Ursa, Invoker, Axe, Slardar |
Shadow Shaman |
Riki, Lion, Faceless Void, Pudge, Pugna, Clockwerk, Silencer, Tiny, Sniper, Phantom Assassin |
Silencer |
Phantom Assassin, Sniper, Phantom Lancer, Skeleton King, Razor, Anti-Mage, Nyx Assassin, Enigma, Tinker, Shadow Demon |
|
Anti-Mage, Invoker, Lifestealer, Lion, Silencer, Huskar, Nyx Assassin, Razor, Phantom Lancer, Meepo |
Slardar |
Viper, Treant Protector, Lich, Shadow Shaman, Blood Seeker, Shadow Fiend, Ursa, Drow Ranger, Lifestealer, Phantom Lancer |
Slark |
Blood Seeker, Slardar, Troll Warlord, Bounty Hunter, Tiny, Bane, Lina, Lion, Medusa, Sniper |
Sniper |
Pudge, Drow Ranger, Puck, Lina, Bounty Hunter, Ogre Magi, Juggernaut, Spectre, Vengeful Spirit, Anti-Mage |
Spectre |
Lifestealer, Lion, Broodmother, Axe, Anti-Mage, Windrunner, Ancient Apparition, Sniper, Lone Druid, Morphling |
Spirit Breaker |
Viper, Faceless Void, Blood Seeker, Lifestealer, Invoker, Enchantress, Chaos knight, Disruptor, Phantom Lancer, Templar Assassin |
Storm Spirit |
Anti-Mage, Blood Seeker, Silencer, Doom Bringer, Night Stalker, Keeper of the Light, Drow Ranger, Puck, Venomancer, Riki |
Sven |
Faceless Void, Lifestealer, Storm Spirit, Anti-Mage, Lion, Razor, Drow Ranger, Clinkz, Brewmaster, Gyrocopter |
Templar Assassin |
Leshrac, Alchemist, Batrider, Viper, Pudge, Dark Seer, Venomancer, Anti-Mage, Axe, Queen Of Pain |
Tidehunter |
Spirit Breaker, Rubick, Blood Seeker, Invoker, Dazzle, Batrider, Anti-Mage, Zeus, Lifestealer, Lina |
Timbersaw |
Silencer, Anti-Mage, Blood Seeker, Dazzle, Drow Ranger, Death Prophet, Disruptor, Razor, Tinker, Lifestealer |
Tinker |
Anti-Mage, Doom Bringer, Templar Assassin, Morphling, Spirit Breaker, Nyx Assassin, Puck, Pudge, Alchemist, Wisp |
Tiny |
Silencer, Alchemist, Lifestealer, Slardar, Doom Bringer, Night Stalker, Razor, Lone Druid, Pudge, Faceless Void |
Treant Protector |
Batrider, Bounty Hunter, Timbersaw, Slardar, Broodmother, Storm Spirit, Blood Seeker, Chen, Silencer, Lifestealer |
Troll Warlord |
Crystal Maiden, Bane, Tiny, Faceless Void, Alchemist, Axe, Dark Seer, Ancient Apparition, Nyx Assassin, Phantom Lancer |
Undying |
Alchemist, Axe, Earthshaker, Anti-Mage, Chaos knight, Drow Ranger, Death Prophet, Clockwerk, Kunkka, Gyrocopter |
Ursa |
Viper, Drow Ranger, Shadow Shaman, Windrunner, Crystal Maiden, Bane, Templar Assassin, Storm Spirit, Rubick, Chaos knight |
Vengeful Spirit |
Alchemist, Lina, Spectre, Dragon Knight, Tinker, Phantom Lancer, Anti-Mage, Batrider, Doom Bringer, Broodmother |
Venomancer |
Lycanthrope, Meepo, Alchemist, Tidehunter, Juggernaut, Omniknight, Crystal Maiden, Dazzle, Clockwerk, Drow Ranger |
Viper |
Lycanthrope, Lifestealer, Alchemist, Night Stalker, Silencer, Shadow Shaman, Outworld Destroyer, Phantom Lancer, Shadow Demon, Queen Of Pain |
Visage |
Tinker, Kunkka, Juggernaut, Witch Doctor, Ursa, Sniper, Viper, Lifestealer, Zeus, Luna |
Warlock |
Anti-Mage, Axe, Blood Seeker, Night Stalker, Dazzle, Silencer, Ursa, Outworld Destroyer, Bane, Queen Of Pain |
Weaver |
Slardar, Doom Bringer, Blood Seeker, Naga Siren, Anti-Mage, Bounty Hunter, Lina, Death Prophet, Riki, Faceless Void |
Windrunner |
Queen Of Pain, Shadow Demon, Blood Seeker, Alchemist, Lina, Dark Seer, Axe, Bane, Lion, Ursa |
Wisp |
Disruptor, Witch Doctor, Lina, Batrider, Nyx Assassin, Vengeful Spirit, Clinkz, Sniper, Windrunner, Chaos knight |
Witch Doctor |
Clockwerk, Lion, Silencer, Broodmother, Anti-Mage, Nyx Assassin, Omniknight, Warlock, Alchemist, Bounty Hunter |
Zeus |
Anti-Mage, Alchemist, Templar Assassin, Lycanthrope, Axe, Pugna, Ursa, Chen, Pudge, Mirana |
Сайлинсеры, Phantom Assassin, контрятся предметом Orchid Malevolence (орчид) | |
Акс, Doom Bringer, Storm Spirit, Windrunner | |
Shadow Demon, Slardar, Doom Bringer | |
Контриться легко, так как худенький саппорт.
|
|
контриться салом, сильный саппорт, контриться всеми кто сможет добртаться | |
Anti-Mage, Nyx Assassin, Pugna | |
Контритися гемом | |
Мало ХП, контрит любой сайленсер | |
Slardar, Doom Bringer, Riki | |
Контриться высасованием маны, дифуза, некрономикон. Anti-Mage, Lion, Phantom Lancer, Naga Siren |
Контр-пики Shadow Fiend — тактика противодействия, как победить
Преимущества и недостатки
Shadow Fiend — персонаж, который привык стоять на центральной линии. Он легко набирает себе дополнительный урон благодаря пассивной способности. С помощью других умений SF легко наносит врагам колоссальное количество урона, с которым мириться невозможно. Именно поэтому нужно уметь его вовремя останавливать в матче. Это можно сделать как с помощью предметов, так и героев.
Предметы
Для того, чтобы сражаться с Shadow Fiend, пользователю достаточно покупать определенные предметы. Какие вещи эффективны против него:
- Blade Mail. Этот предмет, возвращающий ему урон назад. Актуален в том случае, если SF начал собираться с помощью урона с руки.
- Eul’s Scepter of Divinity. Этот предмет, который поднимает как пользователя, так и врагов в воздух. Актуальна эта вещь в том случае, если SF начал собираться с помощью магического урона.
- Scythe of Vyse. Предмет, который контролирует его в драке. Повесив Scythe of Vyse, враг не сможет использовать свои способности и предметы, став уязвимым на определенное количество секунд.
Все эти предметы можно использовать для того, чтобы побеждать в матче против Shadow Fiend.
Герой
Самым эффективным способом, позволяющим уничтожать Shadow Fiend, можно назвать выбор правильного героя. Для того, чтобы побеждать этого героя, можно выбрать:
- Templar Assassin. Она эффективна против него на центральной линии. У Templar Assassin слишком высокий урон с руки и есть еще и щит. С его помощью она может проигнорировать все способности, применяемые Shadow Fiend.
- Zeus. Это еще один персонаж, который может остановить SF на центральной линии. Если же Templar Assassin, по-крайней для победы в матче, должна добивать вражеских существ и зарабатывать золото, то Zeus достаточно получать необходимый уровень. Он легко уничтожает Shadow Fiend с помощью магического урона, начиная показывать свое превосходство с первых минут матча.
- Tiny. Это толстый персонаж, который имеет большое количество урона со способностей. Именно с помощью магического урона Tiny может убивать Shadow Fiend на постоянной основе, причем в одиночку.
- Skywrath Mage. Он уничтожает SF на центральной линии, благодаря большой концентрации магии со способностей. Skywrath Mage будет убивать его буквально до конца матча. Главное, чтобы он своевременно приобрел Scythe of Vyse.
- Axe. Несмотря на то, что это герой со сложной линии, он легко уничтожает Shadow Fiend. Обусловлено это тем фактом, что Axe всегда может поймать его с помощью своей первой способности. Также он покупает Blade Mail, столь необходимый в игре против Shadow Fiend, несмотря на то, какую сборку он выбирает.
Пользователю достаточно выбрать любого из этих героев и начать побеждать против Shadow Fiend уже сейчас. С их помощью героев, указанных выше, это не составит каких-либо проблем.
ПредыдущаяГайды Дота 2Контр-пики Phantom Assassin
СледующаяГайды Дота 2Контр-пики Phantom Lancer
Shadow Fiend — Dota 2 Вики
Герой
Nevermore , Shadow Fiend , герой дальнего боя, обладающий способностями, которые наносят превосходный взрывной урон с разных расстояний. Будь то близко или далеко, Shadow Fiend способен высвобождать невероятную атакующую силу, как физическую, так и магическую.Истинная сила Shadow Fiend исходит от душ, которые он забирает, что делает его более опасным каждый раз, когда он убивает. Имея достаточно душ, он может выпустить все захваченные души разрушительным взрывом, нанося больше урона врагам, которые находятся ближе к нему. Shadow Fiend — это керри, который силен на всех этапах игры, черта, которой не разделяют большинство керри. Он может преследовать и побеждать в ранней игре, ганкать ничего не подозревающих героев в середине игры и обладает огромным потенциалом райтклика в поздней игре благодаря своим пассивным способностям, хотя его активные способности уменьшаются к концу игры.
Био[]
Nevermore, Shadow Fiend Ссылка▶️ «Итак, вам интересно, откуда я родом? Есть один простой способ узнать это самостоятельно».Говорят, что у Nevermore the Shadow Fiend душа поэта, и на самом деле у него их тысячи. На протяжении веков он завладевал душами поэтов, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и (естественно) героев; ни одна душа не ускользнет от него. Что он с ними делает, неизвестно. Никто никогда не заглядывал в Бездну, откуда Невермор тянется, как угорь из астральных скал.Пожирает ли он их одну за другой? Устанавливает ли он их вдоль залов жуткого храма или маринует души в некромантском соляном растворе? Он просто марионетка, которую демонический кукловод протолкнул сквозь межпространственный разлом? Таково его зло, так сильна его аура тьмы, что никакой разум не может проникнуть сквозь нее. Конечно, если вы действительно хотите знать, куда уходят украденные души, есть один верный способ узнать это: добавить свою душу в его коллекцию. Или просто дождитесь Nevermore.
Способности[]
Shadow Fiend разрушает землю прямо перед собой, нанося урон вражеским юнитам в этой области.Добавляет к цели суммирующийся усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон Shadowraze за каждый стак.
Анимация: 0.55+0
Расстояние: 200
RADIUS: RADIUS: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (190/260/330/400)Увеличение урона на стек: 50/60/70 / 70 / 80
Длительность стека: 8
10 75/Модификаторы
modifier_nevermore_shadowraze_debuff: Можно развеять любым развеиванием. modifier_nevermore_shadowraze_counter: Можно развеять любым развеиванием.Черновые заметки о способностях:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Товарный знак Nevermore для сбора душ.
Примечания:
- Повышение уровня одной из способностей Shadowraze также повышает уровень остальных.
- Shadowraze (ближний) выстреливает в радиусе 250 единиц в радиусе 200 единиц перед Nevermore при применении.
- Это означает, что он может поражать юнитов на расстоянии до 50 позади Shadow Fiend и до 450 перед ним.
- Накладывает на противника один скрытый дебафф. Этот дебафф подсчитывает, сколько Shadowrazes поразило цель за время его действия.
- Shadowraze сначала устанавливает свой урон на основе текущих стеков, затем применяет дебафф или увеличивает количество стеков, а затем наносит урон.
- Это означает, что стек, добавленный рейзом, не влияет на урон способности.
- Число на значке показывает, сколько раз дебафф обновлялся, включая первое применение.
- Дебафф не имеет ограничения по стеку и может увеличиваться бесконечно.
- Последовательное попадание всеми 3 разами может нанести до 420/660/900/1140 ( 720/960/1200/1440) единиц урона одному юниту (до уменьшения).
- Скрытый дебафф накладывается на героев и используется для подсчета последовательных ударов Shadowraze.Он длится 3 секунды.
- Хотя он используется только в косметическом предмете Пожирателя Демонов, жетон всегда размещается.
Shadow Fiend разрушает землю недалеко от себя, нанося урон вражеским юнитам в этом районе. Добавляет к цели суммирующийся усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон Shadowraze за каждый стак.
Анимация: 0.55+0
Расстояние: 450 Расстояние: 450
RADIUS: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (190/260/330/400)Увеличение урона за стек: 50/60/70 / 80
Длительность стека: 8
10 75/Модификаторы
modifier_nevermore_shadowraze_debuff: Можно развеять любым развеиванием. modifier_nevermore_shadowraze_counter: Можно развеять любым развеиванием.Черновые заметки о способностях:
Shadowraze (средний) — это отдельная способность, которая имеет 3 заряда.Товарный знак Nevermore для сбора душ.
Примечания:
- Повышение уровня одной из способностей Shadowraze также повышает уровень остальных.
- Shadowraze (Средний) при применении взрывает область радиусом 250 единиц в радиусе 450 единиц перед Nevermore.
- Это означает, что он может поражать существ в диапазоне от 200 до 700 перед Shadow Fiend.
Shadow Fiend разрушает землю на большем расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в этой области. Добавляет к цели суммирующийся усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон Shadowraze за каждый стак.
Анимация трансляции: 0.55+0
Расстояние: 700 Расстояние: 700
RADIUS: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (190/260/330/400)Увеличение урона за стек: 50/60/70 / 70 / 80
Длительность стека: 8
10 75/Модификаторы
modifier_nevermore_shadowraze_debuff: Можно развеять любым развеиванием. modifier_nevermore_shadowraze_counter: Можно развеять любым развеиванием.Черновые заметки о способностях:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Товарный знак Nevermore для сбора душ.
Примечания:
- Повышение уровня одной из способностей Shadowraze также повышает уровень остальных.
- Shadowraze (Far) выстреливает в радиусе 250 единиц на расстоянии 700 единиц перед Nevermore при применении.
- Это означает, что он может поражать юнитов в диапазоне от 450 до 950 перед Shadow Fiend.
На себя
(Враги)
Shadow Fiend крадет души у убитых им юнитов, нанося дополнительный урон. После смерти он освобождает половину из них от рабства.
Примечания:
- Если Shadow Fiend имеет нечетное количество душ после смерти, количество потерянных душ округляется в меньшую сторону.
- Это означает, что он никогда не сможет потерять все свои души. Он по-прежнему сохраняет 1 душу, даже когда умирает, имея только 1 душу.
- При реинкарнации души не теряются.
- Несмотря на визуальные эффекты, Shadow Fiend мгновенно получает душу и, следовательно, урон убитых юнитов.
- Чем больше душ у Shadow Fiend, тем больше красных частиц летает вокруг его груди.
- Может дать в общей сложности 11/28/51/80 ( 44/70/102/140) дополнительного урона от атаки с максимальным количеством душ.
- С Aghanim’s Scepter Necromastery дает в общей сложности 25/50/75/100 ( 100/125/150/175) урона от атаки с максимальным количеством душ.
- Эти дополнительные души влияют на количество линий, создаваемых Requiem of Souls.
- При потере Aghanim’s Scepter Shadow Fiend сохраняет свои души, даже если их количество превышает разрешенное по умолчанию количество.
- Requiem of Souls по-прежнему произносит больше реплик, даже если в этом случае у вас нет Aghanim’s Scepter.
- Однако бонус к урону от атаки сразу адаптируется и не учитывает дополнительные души при потере Aghanim’s Scepter.
- С Aghanim’s Shard Некромастерство превращается в активный модификатор атаки.Пассивные компоненты все еще присутствуют.
- Дальность применения зависит от дальности атаки заклинателя.
- Дальность применения может быть увеличена за счет других бонусов к дальности атаки. Однако именно , а не подвержены бонусам дальности применения.
- Как Автоприменение , так и ручное применение используют текущую дальность атаки Shadow Fiend.
- Поглощает душу и уходит на перезарядку при запуске снаряда, поэтому отсутствие атаки тратит впустую душу и перезарядку.
- Использование Necromastery обеспечивает критический удар, критические удары с более низким значением не действуют, если они срабатывают, так как более высокое значение критического удара имеет приоритет.
Присутствие Shadow Fiend снижает броню ближайших врагов.
Радиус: 1200
Снижение брони: 4/5/6/7 ( 8/9/10/11)Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
2 modifier_nevermore_presence_aura: Нерассеиваемый. Сохраняется смерть. modifier_nevermore_presence: Можно развеять только смертью.Даже нахождение рядом с Невермором разъедает душу.
Примечания:
- Снижение брони обеспечивается аурой. Его дебафф задерживается на 0,5 секунды.
- Не действует на врагов, у которых нет обзора Shadow Fiend.
Врагов
(на себя) Shadow Fiend собирает свои захваченные души, чтобы выпустить их в виде линий демонической энергии. Юниты рядом с Shadow Fiend, когда высвобождаются души, могут быть повреждены несколькими линиями энергии. Любой юнит, поврежденный Requiem of Souls, вызывает страх, и его скорость передвижения снижается на 0.8 секунд на каждую строку, максимум до 2,4. Линии энергии создаются для каждой души, захваченной с помощью Necromastery.
Requiem of Souls автоматически применяется каждый раз, когда Shadow Fiend умирает, независимо от времени восстановления.
Примечания:
- Shadow Fiend становится поэтапным при использовании этой способности.
- Урон полностью зависит от количества душ, собранных с помощью Necromastery.
- Линии поражения имеют следующую механику:
- Площадь каждой линии повреждения имеет форму конуса.
- Расстояние между линиями поражения всегда одинаковое. Одна линия всегда высвобождается на восток, а другие соответствующим образом адаптируются.
- Создает линию на каждые 32,7°th/25.7°th/21.2°th/18°th ( 14.4°th) с максимальным количеством душ на каждом уровне Necromastery.
- Наносящие урон линии движутся со скоростью 700 единиц, а для достижения максимального расстояния требуется 1,43 секунды.
- Благодаря большому расстоянию и ширине в конце линии поражения могут поражать юнитов на расстоянии до 1350 единиц.
- Каждая наносящая урон линия не может поражать одного и того же юнита более одного раза за применение при расширении и возвращении соответственно.
- Боится и снижает скорость передвижения всех вражеских юнитов, пораженных разрушительными линиями Реквиема душ.
- Продолжительность увеличивается на 0,8 ( 1,2) за каждое попадание в строку, но не превышает 2,4 ( 3,6) секунды.
- Страх Реквиема душ заставляет пораженных врагов убегать от заклинателя, а не к фонтану своей команды.
- Расширяющиеся линии могут нанести до 1600/2400/3200 урона одному юниту (до уменьшения), если все линии попали в цель.
- Линии сначала наносят урон, затем дебафф.
- После смерти Requiem of Souls пассивно применяется автоматически и мгновенно, независимо от запаса маны и времени восстановления.
- Shadow Fiend сначала теряет 40% своих душ Necromastery, прежде чем это произойдет, поэтому это пассивное заклинание может иметь максимум 6/8/10/12 ( 15) строк.
- Реквием душ, примененный таким образом, не накладывает страх, но применяет замедление скорости передвижения.
- Также не срабатывает с источниками реинкарнации.
- С Aghanim’s Scepter после того, как линии расширятся до максимального расстояния, они возвращаются обратно в Shadow Fiend.
- Несмотря на визуальные эффекты, линии вокруг Shadow Fiend не «возрождаются». Они начинают возвращаться обратно именно там, где остановились.
- Линии возвращаются с той же скоростью к текущему местонахождению Shadow Fiend, а не к месту, из которого изначально был разыгран Requiem of Souls.
- Линии не следуют, если Shadow Fiend движется. Как только линии начинают возвращаться, их путь уже нельзя изменить.
- Максимальное расстояние перемещения также применяется к линиям при возвращении, то есть они проходят общее расстояние 2000, занимая 2,86 секунды.
- При возврате ширина линий меняется на противоположную — начиная с максимальной ширины и уменьшаясь к концу.
- Возвращающиеся линии наносят 40% урона. Они регулярно поражают всех юнитов, например, расширяющиеся линии, а также применяют замедление скорости передвижения и дебафф страха.
- Aghanim’s Scepter влияет только на ручное заклинание. Реквием при смерти, если заклинание Души не улучшено.
- Возвращающиеся линии могут нанести до 800/1200/1600 урона одному отряду, если все линии поражены.
- Вместе с расширяющимися линиями может нанести до 2800/4200/5600 единиц урона одному юниту (до уменьшения).
- Лечение основано на уроне, нанесенном возвращающимися линиями, а не первоначальными расширяющимися линиями.
- Исцеление применяется, как только линии перестают двигаться.
- Всегда исцеляет на 32/48/64 здоровья за каждого пораженного героя, независимо от того, сколько урона на самом деле нанесли линии.
- Исцеляет только от урона, нанесенного героям, включая иллюзии.
Таланты[]
Последние изменения[]
- Левый талант 15 уровня: базовый урон Shadowraze увеличен с 80 до 100.
- Левый талант 20 уровня: +0,3 с/+0,9 с к длительности дебаффа Requiem of Souls за линию/максимальная длительность дебаффа увеличена до +0.4 с/+1,2 с.
- Левый талант 25 уровня: перезарядка Requiem of Souls увеличена с 40 до 50 с.
Рекомендуемые товары[]
Начальные предметы:
- Танго обеспечивает необходимую регенерацию здоровья, чтобы помочь вам оставаться на линии.
- Healing Salve может спасти Shadow Fiend при активации в последний момент.
- Slippers of Agility компенсируют ваш низкий начальный урон, позволяя вам легче добиваться крипов на лайнинге.Чем больше ластхитов вы получите, тем сильнее вы станете, так что это важно.
- Clarity позволяет Shadow Fiend чаще использовать Shadowraze на линии, помогая ему развивать свое Necromastery.
Ранняя игра:
- Волшебная палочка поможет восполнить запас маны для разыгрывания Shadowraze.
- Бутылка имеет решающее значение для выживания на линии и захвата рун. Набор
- Infused Raindrops обеспечит регенерацию маны для поддержания Shadowrazes в джунглях, а также немного укрепит здоровье за счет поглощения магического урона.
Середина игры:
- Волшебная палочка сэкономит место в инвентаре и даст небольшой бонус к характеристикам.
- Power Treads увеличивают ваш урон за счет скорости атаки и ловкости, а также живучести и устойчивости при переключении на силу или интеллект.
- Shadow Blade предоставляет Shadow Fiend механизм побега и помогает ему занять позицию для Requiem of Souls. Время исчезновения невидимости означает, что вы не будете видны, пока не приблизитесь к фактическому разыгрыванию Реквиема душ.Использование этого предмета и попадание прямо на врага и использование вашего ультимейта обычно приводит к убийству с одного удара.
- Dragon Lance дает дополнительную дальность атаки и характеристики.
Поздняя игра:
- Black King Bar обеспечивает хорошее здоровье и урон, но, что более важно, его можно использовать, чтобы гарантировать, что Requiem of Souls не будет прерван.
- Hurricane Pike — это естественное улучшение Dragon Lance, которое может отталкивать врагов, обеспечивая при этом бесконечную дальность до 4 атак.
- Butterfly увеличивает ваш DPS и делает вас намного более живучим против вражеских керри, которые полагаются на свои физические атаки.
Ситуационные пункты:
- Blink Dagger дает Shadow Fiend столь необходимую ему мобильность и может быть использован для участия в боях с Requiem of Souls.
- Eul’s Scepter of Divinity можно использовать для циклонирования врага, давая Shadow Fiend время, чтобы зарядить Requiem of Souls и поразить врага при приземлении. Это также отличное противодействие героям, которые полагаются на Blink Dagger, чтобы уйти, поскольку вражеские герои получат 50 единиц урона при приземлении.
- Око Скади дает огромный бонус к характеристикам. Кроме того, замедление его модификатора атаки пробивает иммунитет к заклинаниям, гарантируя, что враги не смогут вас слишком легко кайтить.
- Штурмовая кираса увеличивает урон в секунду и выживаемость вашей команды, снижая при этом урон и живучесть другой команды. Аура уменьшения брони также складывается с Присутствием Темного Лорда.
- Daedalus увеличивает наносимый урон и хорошо масштабируется в конце игры.
- Satanic позволяет Shadow Fiend быстро восстанавливать здоровье с помощью кражи жизни во время командных боев в конце игры.
- Опустошитель в сочетании с максимальным Присутствием Темного Лорда уменьшает броню атакуемого врага на 14 единиц, еще больше увеличивая получаемый им физический урон.
- Silver Edge — это естественное обновление Shadow Blade, которое позволяет отключить пассивные способности.
- Diffusal Blade улучшает физические атаки Shadow Fiend, повышая ловкость и позволяя его атакам сжигать ману. Актив дает Shadow Fiend легкий дизейбл, чего не хватает его собственным навыкам.
- Monkey King Bar увеличивает урон от атаки и противодействует врагам с уклонением с помощью магического урона.
- Boots of Travel обычно выбирают в конце игры, чтобы пушить линии и более эффективно перемещаться по карте.
- Aghanim’s Scepter значительно увеличивает урон от Requiem of Souls и увеличивает максимальное количество душ Necromastery. Набор
- Manta Style хорош для дезориентации и запутывания врагов, давая Shadow Fiend немного больше времени для нанесения урона.Он также отлично подходит для атаки башен и зданий.
- Scythe of Vyse — хорошая комбинация с Blink Dagger, дающая хороший дизейбл, позволяющий Shadow Fiend легче находить убийства без Requiem of Souls, легко получая тройные удары Shadowraze.
- Ethereal Blade — хороший ситуативный предмет, если вы собираете магическую сборку, обеспечивая большой нюк из-за высокой ловкости Shadow Fiend, увеличивая магический урон на 40% и замедляя, что облегчает удары по Shadowrazes.
Геймплей[]
Роли: | Носить Нукера |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Стиль игры: | Одни герои собирают трофеи, другие собирают шляпы. Тот, кто известен как Nevermore, предпочитает души. Поддерживая совершенство Necromastery над своей коллекцией, Shadow Fiend становится сильнее с каждой захваченной душой. Броня выходит из строя в Присутствии Темного Лорда , не оставляя врагам иного выбора, кроме как бороться до того, как он Теневой уничтожит их до забвения.Окружать Nevermore — плохая идея. Shadow Fiend делает паузу, чтобы зарядить свою демоническую энергию, а затем взмахом бессветных крыльев выпускает свою коллекцию во всех направлениях, чтобы стереть врагов с воем Requiem of Souls . |
Аудио[]
История[]
Оборудование[]
Мелочи[]
- Альтернативное/забавное имя Shadow Fiend в DotA было «YaphetS», дань уважения профессиональному игроку в DotA, который умело использовал Nevermore.
- Название «Nevermore», вероятно, отсылает к стихотворению «Ворон » Эдгара Аллена По. Это также упоминается в его биографии.
- Голосовой ответ Ссылка▶️ « Никогда не говори никогда больше… » является отсылкой к фильму о Джеймсе Бонде « Никогда больше не говори никогда «.
- Помимо спроса со стороны фанатов, модель Shadow Fiend была переработана, чтобы соответствовать законам о цензуре некоторых стран, а именно китайскому клиенту.
Галерея[]
случаев COVID-19 и смертей | Сан-Франциско
Просмотреть исходные данные
Информация о случае основана на подтвержденных положительных лабораторных тестах, о которых сообщалось городу.Данные о вакцинации поступают из Калифорнийского регистра иммунизации (CAIR2). Департамент здравоохранения Калифорнии управляет CAIR2. Мы включаем записи о прививках из округов за пределами Сан-Франциско, чтобы улучшить показатели соответствия. Это позволяет нам выявлять прорывные случаи среди людей, которые переехали в город после завершения курса вакцинации. В показатели заболеваемости включены только случаи среди жителей Сан-Франциско.
Случаи показаны на дату сбора положительного теста.
Требуется время для обработки и подтверждения этих данных. Из-за этого:
- Данные о случаях отстают на несколько дней.
- Ежедневное количество случаев в предыдущие дни может увеличиваться или уменьшаться.
Расчеты заболеваемости:
- Уровень заболеваемости среди привитых жителей равен числу новых случаев заболевания среди привитых жителей, деленному на предполагаемое количество жителей, которые были полностью вакцинированы. Люди считаются полностью вакцинированными через 14 дней или более после завершения серии вакцин против COVID-19.Это число отличается от числа жителей, прошедших вакцинацию, которое обычно указывается как число жителей, получивших хотя бы одну дозу COVID-19.
- Показатели заболеваемости среди непривитых жителей равны числу новых случаев среди непривитых жителей, деленному на оценочное количество непривитых жителей. Расчетное количество непривитых жителей рассчитывается путем вычитания количества жителей, получивших хотя бы одну дозу вакцины, из общего расчетного постоянного населения.
Информация о населении взята из 5-летних оценок исследования американского сообщества (ACS) 2019 года. Эти данные предоставляет Бюро переписи населения США.
Все данные обновляются ежедневно по мере поступления дополнительной информации. Узнайте больше о процессе обновления.
Подсчет рыбы — спортивная рыба
Год:
2021202020201620152014201620122011201013201220112010200
199719961995199419931995199119
Местонахождение:
Река Кенай (поздняя нерка)
Вид:
Нерка
Река Кенай (поздняя нерка) Нерка на 2022 год
Местонахождение: Река Кенай (поздняя нерка) | Выбранные годы выделены цветом на графиках ниже: |
Ежедневный подсчет | Суммарный |
Описание : DIDSON (гидролокатор) используется для оценки прохода поздней нерки на 19-й миле реки Кенай.Департамент управляет неркой позднего вылова реки Кенай для достижения цели устойчивого необлавливания (SEG), а также следует целям управления рекой, установленным Советом по рыболовству Аляски. Основная цель сезонного управления поздней неркой реки Кенай – это цель в реке. Эти цели по реке меняются из года в год в зависимости от предполагаемого размера реки Кенай. В процессе эхолокационного подсчета нерки используется рыбное колесо для определения пропорций и количества горбуши, кижуча и кеты каждый день. Цель Inriver Escape для нерки в 2021 году:
1 000 000 — 1 200 000
(на графике выше) | |
Контакт :
Верхний вход повара в сборе.Связь с рыбным биологом, | Еженедельный отчет о ловле спортивной рыбы в этом районе |
59 записей возвращено за выбранные годы. Прочерки обозначают дни без счета.
[Экспортировать результаты в формат Excel или JSON]
Дата 2022 | Количество 2022 | Всего 2022 | Всего 2021 | Всего 2020 | Всего 2019 | Всего 2018 | Примечания к 2022 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
28 августа | — | 0 | 2 441 825 | 1 714 565 | 1 849 054 | 1 035 761 | |
27 августа | — | 0 | 2 441 825 | 1 714 565 | 1 849 054 | 1 034 325 | |
26 августа | — | 0 | 2 441 825 | 1 714 565 | 1 849 054 | 1 024 974 | |
25 августа | — | 0 | 2 441 825 | 1 714 565 | 1 849 054 | 1 017 179 | |
24 августа | — | 0 | 2 441 825 | 1 714 565 | 1 849 054 | 997 528 | |
23 августа | — | 0 | 2 429 603 | 1 707 857 | 1 849 054 | 980 339 | |
22 августа | — | 0 | 2 411 499 | 1 691 345 | 1 849 054 | 951 444 | |
21 августа | — | 0 | 2 388 169 | 1 673 568 | 1 849 054 | 944 905 | |
20 августа | — | 0 | 2 356 733 | 1 639 109 | 1 849 054 | 927 900 | |
19 августа | — | 0 | 2 319 069 | 1 604 367 | 1 849 054 | 900 113 | |
18 августа | — | 0 | 2 277 734 | 1 584 315 | 1 838 923 | 871 045 | |
17 августа | — | 0 | 2 236 215 | 1 538 056 | 1 822 160 | 844 403 | |
16 августа | — | 0 | 2 174 478 | 1 417 025 | 1 804 014 | 821 403 | |
15 августа | — | 0 | 2 118 634 | 1 320 259 | 1 781 794 | 803 373 | |
14 августа | — | 0 | 2 058 778 | 1 262 949 | 1 756 886 | 791 178 | |
13 августа | — | 0 | 2 006 101 | 1 163 074 | 1 731 077 | 784 486 | |
12 августа | — | 0 | 1 965 734 | 1 100 267 | 1 708 919 | 768 281 | |
11 августа | — | 0 | 1 917 129 | 1 053 200 | 1 683 542 | 728 241 | |
10 августа | — | 0 | 1 862 302 | 1 011 368 | 1 651 396 | 701 404 | |
Авг-09 | — | 0 | 1 806 076 | 987 205 | 1 618 637 | 687 139 | |
8 августа | — | 0 | 1 733 342 | 953 068 | 1 581 595 | 672 767 | |
Авг-07 | — | 0 | 1 643 592 | 928 672 | 1 533 549 | 661 621 | |
6 августа | — | 0 | 1 570 332 | 903 304 | 1 472 285 | 605 853 | |
5 августа | — | 0 | 1 490 303 | 864 592 | 1 395 891 | 575 663 | |
Авг-04 | — | 0 | 1 409 765 | 827 654 | 1 323 179 | 543 719 | |
Авг-03 | — | 0 | 1 299 863 | 788 795 | 1 260 492 | 516 296 | |
Авг-02 | — | 0 | 1 163 123 | 746 981 | 1 204 562 | 493 448 | |
Авг-01 | — | 0 | 1 011 598 | 711 262 | 1 162 478 | 475 481 | |
31 июля | — | 0 | 923 945 | 688 207 | 1 124 767 | 452 747 | |
30 июля | — | 0 | 845 960 | 647 489 | 1 090 452 | 434 168 | |
29 июля | — | 0 | 798 094 | 604 441 | 1 048 013 | 419 289 | |
28 июля | — | 0 | 723 230 | 563 809 | 972 409 | 407 807 | |
27 июля | — | 0 | 664 836 | 515 863 | 873 371 | 398 884 | |
26 июля | — | 0 | 602 203 | 477 859 | 775 170 | 382 841 | |
25 июля | — | 0 | 550 039 | 457 742 | 697 174 | 367 525 | |
24 июля | — | 0 | 492 379 | 433 820 | 616 246 | 353 396 | |
23 июля | — | 0 | 453 853 | 413 258 | 562 672 | 327 930 | |
22 июля | — | 0 | 412 897 | 393 086 | 526 565 | 294 324 | |
21 июля | — | 0 | 379 939 | 375 770 | 451 023 | 269 706 | |
20 июля | — | 0 | 324 019 | 357 916 | 374 373 | 207 203 | |
19 июля | — | 0 | 238 313 | 311 610 | 338 721 | 173 345 | |
18 июля | — | 0 | 212 582 | 279 012 | 312 758 | 143 052 | |
17 июля | — | 0 | 192 739 | 252 869 | 266 699 | 123 772 | |
16 июля | — | 0 | 176 724 | 221 477 | 243 414 | 112 700 | |
15 июля | — | 0 | 161 997 | 202 391 | 226 994 | 105 590 | |
14 июля | — | 0 | 142 015 | 166 863 | 196 485 | 97 928 | |
13 июля | — | 0 | 132 163 | 136 779 | 162 431 | 89 335 | |
12 июля | — | 0 | 119 425 | 100 457 | 142 301 | 65 941 | |
июл-11 | — | 0 | 102 964 | 83 931 | 119 433 | 51 043 | |
10 июля | — | 0 | 88 978 | 73 827 | 105 335 | 46 981 | |
июль 09 | — | 0 | 78 136 | 67 795 | 94 850 | 43 237 | |
июль 08 | — | 0 | 67 481 | 59 109 | 79 660 | 37 513 | |
июль-07 | — | 0 | 53 441 | 46 982 | 58 216 | 31 969 | |
июль 06 | — | 0 | 44 259 | 31 844 | 45 595 | 24 183 | |
июль-05 | — | 0 | 32 961 | 20 654 | 36 502 | 17 678 | |
июль 04 | — | 0 | 26 839 | 16 364 | 28 030 | 12 613 | |
июль-03 | — | 0 | 20 154 | 12 399 | 20 290 | 8054 | |
июль-02 | — | 0 | 13 724 | 8823 | 14 040 | 5660 | |
июль-01 | — | 0 | 7 248 | 5355 | 6810 | 1966 |
- Твиттер
- Google+
- Реддит
Велосипедный счетчик в реальном времени будет установлен на рынке — San Francisco Bicycle Coalition
Визуализация счетчика велосипедов для установки на Маркет-стрит
В Сан-Франциско больше людей ездят на велосипеде, чем когда-либо.Сколько еще? Мы скоро узнаем — ежедневно. Сегодня совет директоров муниципального транспортного агентства Сан-Франциско публично объявил, что Сан-Франциско получит свой первый автоматический счетчик велосипедов в реальном времени, который будет установлен на Маркет-стрит.
Новый автоматический счетчик велосипедов, также известный как велосипедный барометр, будет установлен на тротуаре на южной стороне Маркет-стрит между улицами 9 th и 10 th и будет регистрировать все велосипеды, движущиеся в восточном направлении.Подсчеты наглядно отображаются, показывая ежедневные и годовые компиляции.
«Счетчик велосипедов подчеркнет огромное и растущее число людей, передвигающихся на велосипеде по главному коридору нашего города», — сказала Леа Шаум, исполнительный директор SF Bicycle Coalition, которая помогла найти спонсоров для этого проекта. «Маркет-стрит уже является одной из самых оживленных велосипедных улиц в стране, где очень мало места для велосипедистов. Будет интересно следить за дальнейшим ростом, поскольку мы сосредоточимся на улучшении Market Street, чтобы расширить доступ к рабочим местам и повысить экономическую активность в Сан-Франциско.
SFMTA планирует установить счетчик велосипедов ко дню «Велосипед на работу» 9 мая, когда ожидается, что рекордное количество людей будет ездить на велосипеде по всему городу, поскольку все больше людей открывают для себя легкость поездок на работу на двух колесах. Велосипедный спорт в Сан-Франциско процветает: согласно последним подсчетам SFMTA, с 2006 по 2011 год число людей, передвигающихся на велосипеде, увеличилось более чем на 71%.
Инновационный счетчик велосипедов, впервые примененный в Копенгагене и недавно установленный в Сиэтле и Портленде, будет сообщать в режиме реального времени о количестве людей, передвигающихся на велосипеде по Маркет-стрит, которое превышает количество автомобилей в часы пик на главном транспортном коридоре города.На Маркет-стрит наблюдался один из самых больших приростов количества пассажиров: с 2006 по 2011 год он вырос на 98%, и всего за один час на Маркет-стрит и 5 из улиц в будний день насчитывалось 750 велосипедистов.
«Установка этого инновационного велосипедного барометра в Сан-Франциско приходится на критический момент, — сказал Эд Рейскин, директор по транспорту SFMTA. «Поскольку все больше и больше жителей Сан-Франциско используют велосипед в своих повседневных поездках на работу, этот визуальный счетчик велосипедов повысит осведомленность о положительном влиянии езды на велосипеде на пробки на дорогах, качество воздуха и личное здоровье.
Предприятия вдоль Маркет-стрит также с нетерпением ждут инновационного счетчика велосипедов. «Мы рады видеть новую велосипедную стойку в районе среднего рынка», — сказал Йонас Джекел из Huckleberry Bicycles. «Больше людей, ездящих на велосипеде, помогает оживить этот район и привлечь еще больше бизнеса в коридор».
«Каждый день сотни людей проезжают мимо нашего офиса на Маркет-стрит на велосипедах. Чем больше людей ездят на велосипеде, тем лучше для этой улицы и для нашего города. Будет интересно увидеть, сколько людей ежедневно ездят сюда на велосипедах», — говорит Кристофер Сантос из юридической фирмы Dolan.
Счетчик велосипедов частично оплачен за счет щедрого пожертвования в размере 20 000 долларов от Kongregate, ведущего веб-сайта и сайта мобильных игр, базирующегося в Сан-Франциско. Велосипедная коалиция Сан-Франциско способствовала этому спонсорству. Отдел социального обеспечения Центрального рынка будет обслуживать прилавок.
«В Kongregate мы рады быть частью того, чтобы сделать поездки на велосипеде массовыми, — говорит основатель Kongregate и давний член SF Bicycle Coalition Джим Грир, который ежедневно катается на велосипедах по Сан-Франциско со своими детьми.«Как велосипедисту, мне нравится, что велосипеды считаются и отмечаются. Как геймер, я люблю вести счет. Будет здорово увидеть первый байк, а еще лучше увидеть миллионный».
Руководство по лезвиюCharge: комбо, элементы управления и набор движений | Восход охотника на монстров
Это руководство по Charge Blade, оружию в Monster Hunter Rise (MH Rise). Читайте дальше, чтобы узнать о новых элементах управления и комбо Charge Blade, о том, как стихийно усилить щит и меч, как использовать навык переключения, похожий на Savage Axe, а также подробности о других навыках переключения Charge Blade.
Список атак Silkbind
Переключатель управления | + злотых + X |
---|---|
Блок управления ПК | + Средний щелчок + Левый щелчок |
Morphing Advance — это атака шелковой связи, при которой охотник совершает рывок в указанном направлении, трансформируясь в режим топора. Во время рывка ваш Охотник будет иметь защиту от отбрасывания , так что используйте это, чтобы эффективно сократить разрыв между вами и монстром!
Переключатель управления | + злотых + А |
---|---|
Блок управления ПК | + Средний щелчок + Правый щелчок |
Эта атака шелкопряда удерживает вашего охотника на земле нитями.При попадании в атаку фиалы Charge Blade будут автоматически полностью заряжены и могут быть связаны с Super Elemental Discharge!
Эту новую атаку Silkbind можно отключить с помощью Counter Peak Performance.
Топор поднимается над головой, затем ударяется о землю, подбрасывая охотника в воздух. Это также позволяет использовать мощный элементный разряд , пока охотник движется вверх.
Навыки переключения открываются по мере прохождения игры.Самый первый можно получить после завершения Срочного квеста ★3 Village, Feathered Frenzy.
Лучшие навыки переключения, которые мы рекомендуем для каждого слота, отмечены красным цветом .
Элементы управления | Оригинальный навык | ⇔ | Навык переключения |
---|---|---|---|
zR + A MB4 + Щелкните правой кнопкой мыши | Конденсированный элемент Slash | ⇔ | Конденсированный вращающийся удар |
zR (топор) zR+A (меч) MB4 (топор) MB4 + правый клик (меч) | Морф Слэш | ⇔ | Счетчик морфинга Слэш |
zL + A Средний щелчок + Правый щелчок | Пиковая производительность счетчика Wirebug Скорость восстановления: средняя Wirebug Cost: 1 | ⇔ | Воронка для топоров Wirebug Скорость восстановления: средняя Wirebug Стоимость: 1 |
Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения
Переключается с | Органы управления |
---|---|
Косая черта сжатого элемента | Держите или во время зарядки
Выпуск или в нужное время Удерживайте X или Щелкните левой кнопкой мыши во время зарядки, отпустите X или Щелкните левой кнопкой мыши |
Описание | |
Активирует систему регенерации элементов во время зарядки.Щит вращается и действует как вращающаяся пила. Переключает оружие в режим топора и превращает энергию в склянки. |
Для этого нажмите zR + A и удерживайте X . Щит Charge Blade начнет вращаться, и его можно будет направить на врага. Удерживайте X всякий раз, когда он попадает во врага, а затем отпускайте. Точное время имеет решающее значение для этого движения, так что обратите внимание!
Этот навык переключения следует использовать сразу после его приобретения. Позволяет заряжать флаконы в режиме топора! Очень помогает в поддержании заряда склянки, а также наносит большой урон в режиме топора.
Этот навык переключения удлиняет точку защиты морфинга для атакующего клинка. Если вы привыкли использовать эту конкретную точку охраны, мы предлагаем получить этот навык переключения. Если нет, придерживайтесь Morph Slash, потому что Counter Morph Slash может помешать быстрым и плавным комбинациям морфинга Charge Blade.
Переключается с | Органы управления |
---|---|
Счетчик пиковых характеристик | zL + A или Средний щелчок + MB4 |
Описание | |
Ударьте топором над головой, используя отдачу и железный шелк, чтобы подбросить вас в воздух.Находясь в воздухе, вы можете выполнить элементальный разряд Super Amped (SAED). |
Этот прием дает мгновенный доступ к Super Amped Elemental Discharge (SAED). Хотя это очень простой способ выполнить SAED, мы не рекомендуем его использовать, потому что способность Counter Peak Performance заряжать ваши флаконы после блокировки атаки слишком хороша.
Урон от этого не стоит того по сравнению с чистой полезностью, предлагаемой Counter Peak Performance.
Переключатель управления | В режиме меча, X |
---|---|
Блок управления ПК | В режиме меча, Щелкните левой кнопкой мыши |
Основные комбинации | Нанесите удар вверх, нажав X или Щелкните левой кнопкой мыши еще раз Удерживайте A или Щелкните правой кнопкой мыши для заряженной атаки Удерживайте zR или MB4 для переключения в режим Axe |
Стационарная рубящая атака, которая не двигает охотника.Самая основная отправная точка для всех комбо.
Переключатель управления | В режиме меча, + Х + А |
---|---|
Блок управления ПК | В режиме меча, + Щелкните левой кнопкой мыши + Щелкните правой кнопкой мыши | Основные комбинации | Нанесите удар вверх, нажав X или Щелкните левой кнопкой мыши Удерживайте A или Щелкните правой кнопкой мыши для заряженной атаки Удерживайте zR или MB4 для переключения в режим Ax9 |
Наступающий косой удар в режиме меча.Полезно, когда вам нужно сократить разрыв между вами и монстром.
Переключатель управления | В режиме меча удерживайте A |
---|---|
Блок управления ПК | В режиме меча удерживайте Щелкните правой кнопкой мыши |
Основные комбинации | Нажмите X или Щелкните левой кнопкой мыши после выполнения атаки с вращением Нажмите zR или MB4 после переключения в режим топора |
Заряженный прием, выполняющий два удара косой чертой при отпускании в нужное время.Это самый эффективный способ получить фиал заряды.
Переключатель управления | + зР + Х |
---|---|
Блок управления ПК | + MB4 + Щелкните левой кнопкой мыши |
Основные комбинации | Нажмите X или Щелкните левой кнопкой мыши после трансформации, чтобы выполнить атаку косой чертой вверх Нажмите A или Щелкните правой кнопкой мыши после трансформации, чтобы выполнить Elemental Burst после превращения в усиленный стихийный заряд в стихийный взрыв и усиленный рубящий удар |
Переключатель управления | х |
---|---|
Блок управления ПК | Щелкните левой кнопкой мыши |
Основные комбинации | Нажмите X или Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы косой удар вверх Нажмите A или Щелкните правой кнопкой мыши после, чтобы выполнить элементальный разряд Нажмите zR или MB4 , чтобы перейти в режим 79 |
Движение в режиме топора, при котором топор поднимается вверх и задевает все, что находится выше.Полезен против летающих монстров, таких как Раталос, или монстров с приподнятой головой, таких как Анджанат.
Переключатель управления | А |
---|---|
Блок управления ПК | Щелкните правой кнопкой мыши |
Основные комбинации | Нажмите X или Щелкните левой кнопкой мыши , чтобы сделать косую черту вверх |
Наполняет ваш топор зарядами склянки, которые увеличивают возможности каждого удара в зависимости от склянки.
В Monster Hunter Rise (MH Rise) вы можете выполнить стихийное усиление , зарядив ваш меч , а увеличить урон вашего щита .
Переключатель управления | После удара щитом zR |
---|---|
Блок управления ПК | После удара щитом MB4 |
Элемент, усиливающий щит, дает вам более сильные атаки топора, а также доступ к сверхмощному стихийному разряду.
Переключатель управления | Удерживайте после зарядки (zR + A), затем отпустите. Удерживайте X после зарядки ( zR + A ), затем отпустите. |
---|---|
Блок управления ПК | Удерживайте после зарядки (MB4 + правый клик), затем отпустите. Удерживайте Щелкните левой кнопкой мыши после зарядки ( MB4 + Щелкните правой кнопкой мыши ), затем отпустите. |
Обратите внимание: чтобы выполнить эту атаку, ваш щит должен быть усилен стихийными силами , а Condensed Element Slash должен быть выбран в качестве навыка переключения.Элемент, усиливающий меч, дает фиальные свойства при всех атаках мечом.
Очень мощная атака, способная нанести несколько ударов и, в зависимости от типа флакона, может оглушить или нанести больше урона монстрам.
Когда Щит Заряженного Клинка усилен Элементами, Усиленный Элементальный Разряд преобразуется в Сверхусиленный Элементальный Разряд (SAED), который использует все сохраненные склянки. Вы знаете, что Super Amped Elemental Discharge выполняется, когда камера разворачивается, и ваш Охотник размахивает топором по огромному кругу.
Вы можете отменить это действие, превратив его в обычный усиленный стихийный разряд, введя ↓ + X или S + щелчок левой кнопкой мыши в начале движения SAED. Обычно это используется для сохранения фиалов, когда отверстие монстра не такое большое.
Переключатель управления | + зР + Х |
---|---|
Блок управления ПК | + MB4 + Щелкните левой кнопкой мыши |
Находясь в состоянии меча, не забудьте зарядить свои фиалы, чтобы обрушить на врагов разрушительные стихийные разряды.
Переключатель управления | zR |
---|---|
Блок управления ПК | МБ4 |
Форма топора — это ваш боевой режим, но вы чрезвычайно уязвимы. Высвободите весь свой урон, а затем быстро превратитесь обратно в форму щита, чтобы получить мобильность и возможности защиты.
Очки защиты относятся к контрапункту, при котором, если монстр использует атаку на вас в течение этого периода, атака будет заблокирована, и вы можете подключить Усиленный разряд стихии, используя X+A .
С помощью этого комбо вы можете перейти прямо к красным флаконам вместо стандартных белых. После того, как вы это сделаете, вы можете перейти прямо к Усиленный элементальный разряд или Суперусиленный элементальный разряд , если ваш щит усилен стихиями.
С помощью этого комбо вы можете перейти в Super Amped Elemental Discharge (SAED) из режима меча и щита. Настройка занимает много времени, поэтому убедитесь, что вы делаете это, когда монстр повержен.
Вы можете использовать это комбо, когда хотите ударить по голове, чтобы нанести сферический урон. Для ударных пузырьков вы также можете оглушать цепью, поэтому вы можете делать это, пока монстр не работает, чтобы продлить время его простоя.
В этом комбо используется навык Switch, похожий на Savage Axe, Condensed Spinning Slash. Если Savage Axe — ваш любимый прием Charge Blade в Monster Hunter World (MHW), то вы увидите, как здорово он выглядит в MH Rise. Condensed Spinning Slash использует флаконы для многократной атаки по области, поэтому, когда вы используете ударный клинок с зарядом флакона, очень вероятно оглушение.
Также не стесняйтесь использовать это рядом со своими союзниками, потому что это не подбрасывает их в воздух!
Контратака с использованием Counter Peak Performance Зарядка фиалов в режиме меча, разрядка в режиме топора Перенесите заряд с меча на щит для получения дополнительного урона в режиме топора. |
Добавление Counter Peak Performance дает возможность контратаки Charge Blade (помимо точек охраны).Используйте эту атаку шелкопряда, когда это возможно, потому что она может быть объединена в усиленную или сверхусиленную стихийную разрядку!
Фиалыделают Charge Blades силой, с которой нужно считаться. Всегда уделяйте время сбору пузырьков в режиме меча и их разрядке в режиме топора. Это основной игровой цикл для Charge Blade!
Если вы атакуете Заряженным клинком, вы накапливаете заряд на своем мече, который можно перенести на щит. Если вы слишком сильно атакуете мечом, ваши атаки будут отскакивать.Всегда загружайте заряд, используя zR + A или MB4 + Right Click в зависимости от количества флаконов, которые вам нужны.
Это разные цвета пузырьков, когда ваш Зарядный клинок заряжается. Не позволяйте ему достичь перезарядки, потому что ваши атаки будут отскакивать от .
Бесплатно | |
3 флакона | |
5 флаконов | |
Перезаряжен |
Когда фиалы полностью заряжены, нужно время, чтобы перевести заряды с меча на щит.Когда ваш щит заряжен, он дает вам повышенную силу атаки и защиты!
Также, когда ваш щит заряжен, вы получаете доступ к Super Amped Elemental Discharge (SAED) , который наносит тонны урона!
Ранг |
---|
Зарядный клинок наносит большой урон из-за ударов с пузырьками в режиме топора и высокую защиту из-за точек защиты, однако это оружие очень сложно освоить. Однако, как только вы освоите использование Charge Blade, у вас в руках будет одно из лучших видов оружия.
Список уровней оружия
Движение стихийного разряда очень мощное. Можно легко переключаться между режимами меча и топора. Имеет присущую защиту между атаками Может оглушать монстров с помощью ударных пузырьков. |
Сила Зарядного клинка полностью зависит от стихийного разряда. Пузырьки также могут различаться между Ударным или Элементным флаконом, каждый из которых используется по-разному. Зарядное лезвие очень гибкое!
В режиме меча охотник обладает хорошей мобильностью и может защищаться щитом.В режиме топора у охотника плохая мобильность, но больший урон. Пользователи Charge Blade могут легко переключаться между ними!
Charge Blades имеют защитную раму, называемую Guard Point . Когда монстр попадает в вашу точку защиты, вы можете немедленно выполнить Стихийный разряд!
Использование зарядных клинков с ударными пузырьками — хороший способ оглушить монстров, учитывая, что вы бьете их по голове.
Очень сложное оружие Очень долгая анимация атаки. |
Это самое сложное оружие в игре.В этом оружии много технических особенностей, поэтому оно не подходит для новичков. Требуется глубокое понимание базовой механики!
Charge Blades имеют очень долгую анимацию атаки, которую иногда трудно рассчитать по времени. Например, Elemental Bursts имеют длинную анимацию перед попаданием в монстра!
Savage Axe можно получить из навыка Condensed Spinning Slash Switch. |
Показано, что навык Condensed Spinning Slash Switch имеет анимацию и движения Savage Axe в MHW: Iceborne.Вы можете заряжать флаконы в режиме топора с помощью этого навыка переключения, поэтому, если вам нравится использовать топор дикаря в мире, вы будете использовать его постоянно!
Когда Омикрон достигнет пика в Калифорнии?
За последнюю неделю или около того новые коронавирусные инфекции начали падать в тех частях Соединенных Штатов, где вариант Омикрона впервые распространился: Чикаго, Кливленд, Нью-Йорк, Вашингтон, округ Колумбия
Калифорния, надеюсь, не за горами позади.
Основываясь на том, что мы знаем из других стран, пострадавших от Omicron, резкий рост числа новых случаев обычно длится один месяц, а затем начинает резко падать, как недавно объяснил мой коллега Дэвид Леонхардт.
Вспышки дельта-варианта, напротив, обычно приводили к росту заболеваемости в течение двух месяцев.
В штате Нью-Йорк всплеск Омикрон начал свой резкий подъем в начале декабря и, по-видимому, достиг пика 9 января, согласно трекеру коронавируса The New York Times.
В Калифорнии рост заболеваемости, вызванный Омикроном, начался позже, в середине декабря. В настоящее время штат сообщает об ошеломляющих 119 000 новых случаев в день, что во много раз превышает предыдущий максимум.
Но если всплеск нашего Омикрона будет продолжаться так же, как и в других местах, к концу недели количество заражений здесь должно начать снижаться.Модель Института показателей и оценки здоровья Вашингтонского университета предсказывает, что к середине недели число новых случаев заболевания в Калифорнии достигнет пика.
Уже образцы сточных вод в некоторых частях района залива, включая Силиконовую долину, Сакраменто и Сан-Франциско, показывают снижение присутствия коронавируса за последние 10 дней, как сообщает The San Francisco Chronicle.
Уровни коронавируса в сточных водах часто являются ранним индикатором зарождающихся тенденций. Вирус может быть обнаружен в сточных водах до того, как у инфицированного человека появятся симптомы, он пройдет тестирование или будет засчитан как положительный случай.
«Вы начинаете видеть не только части земного шара — Южную Африку и Великобританию — но даже части этой страны, где мы начинаем видеть в последние три или четыре дня некоторое выравнивание случаев», — сказал губернатор Гэвин. Об этом Ньюсом заявил на пресс-конференции на прошлой неделе. «Это произойдет и здесь, в штате Калифорния».
Трекер коронавируса The Times показывает, что число случаев заболевания в Калифорнии за последнюю неделю стабилизировалось, но еще слишком рано делать четкие выводы. Также возможны задержки с отчетами из-за праздничных выходных.
Даже при обнадеживающем сценарии, согласно которому на этой неделе распространение Омикрона в Калифорнии замедлится, всплеск еще далек от завершения. Пик будет означать, что мы достигли середины пути.
На пути вниз будет столько же новых инфекций, сколько их было на пути вверх, заявил в воскресенье в Twitter доктор Ашиш К. Джа, декан Школы общественного здравоохранения Университета Брауна. Он также сказал, что, по его мнению, всплеск Omicron в Калифорнии сглаживается.
Джа и другие предупреждают, что пройдет много недель, прежде чем мы сможем снизить нагрузку на нашу систему здравоохранения.Поскольку обычно требуется несколько дней, чтобы инфицированный человек заболел настолько, что потребовалась госпитализация, количество людей в калифорнийских больницах будет увеличиваться в течение нескольких недель.
В настоящее время около 14 000 человек госпитализированы с Covid-19 по всей Калифорнии, согласно данным штата.
Но государственные чиновники предсказывают, что число госпитализаций достигнет пика в конце месяца, когда почти 30 000 человек будут госпитализированы с Covid-19, больше, чем когда-либо прежде.
Остальные новости
ЮЖНАЯ КАЛИФОРНИЯ
Умер журналист: Майкл Паркс, лауреат Пулитцеровской премии, журналист, ставший главным редактором The Los Angeles Times, умер 8 января.в Пасадене. Ему было 78 лет.
Custom 1951 Mercury: Custom 1951 Hirohata Merc, классический образец кастомных автомобилей в Южной Калифорнии того времени, был продан за 1,95 миллиона долларов на выходных.
Автокатастрофа в Пасадене: Трое подростков погибли в автокатастрофе в Пасадене после того, как машина, в которой они находились, врезалась в бордюр и упала с насыпи, сообщает Associated Press.
ЦЕНТРАЛЬНАЯ КАЛИФОРНИЯ
Янв.6 интервью: Кевин Маккарти, лидер республиканцев в Палате представителей, представляющий долину Сан-Хоакин, заявил, что откажется сотрудничать с группой, расследующей нападение на Капитолий.
СЕВЕРНАЯ КАЛИФОРНИЯ
Загадка с воронами: Жители и городские власти Саннивейла надеются, что лазеры смогут бороться с перенаселением ворон.
Животных изъяли из дома: Помощники шерифа обнаружили 61 животное, в том числе мертвую лошадь, живущих в непригодных условиях в округе Юба, сообщает Associated Press.
Что вы получаете
Дома стоимостью 3,2 миллиона долларов в Калифорнии.
Куда мы едем
Округ Санта-Крус вошел в список 52 мест, которые стоит посетить в этом году по версии The Times:
«В 2020 году лесные пожары в Калифорнии угрожали некоторым из старейших лесов мира, в том числе в Биг-Бейсин Редвудс и Генри Государственные парки Коуэлл Редвудс в горах Санта-Крус. К счастью, большинство могучих секвой в парках пережили пламя, и теперь в округе Санта-Крус забрезжила надежда — в виде расширенных зеленых инициатив.
В то время как Генри Коуэлл открыт, как и небольшая часть Большого Бассейна, где запланирована более амбициозная реконструкция, Земельный фонд округа Санта-Крус разрабатывает новые пешеходные тропы, в том числе в Сан-Висенте Редвудс площадью 8500 акров. На северном побережье в течение следующего года планируется открыть молочные заводы Cotoni-Coast Dairies, недавнее дополнение к Калифорнийскому прибрежному национальному памятнику, с почти 6000 акрами прибрежных террас, лесами из красного дерева и потрясающими видами на Тихий океан. Объявление этого района национальным памятником поможет защитить его богатую экологию и культурную историю, в том числе места предков коренных жителей котони.
Расскажите нам о ваших любимых местах для посещения в Калифорнии. Отправьте свои предложения по адресу [email protected]. Мы расскажем больше в следующих выпусках информационного бюллетеня.
Расскажите нам
Медицинские работники: Как вы справляетесь с Omicron?
И прежде чем вы уйдете, несколько хороших новостей
Сегодня я заканчиваю новостью о другом вирусе, который помогает защитить любимое калифорнийское морское ушко.
На протяжении тысячелетий побережье Золотого штата было домом для одного из самых богатых морских ушек в мире.
Но численность этих гигантских морских улиток начала сокращаться в 1980-х годах, когда бактерии заразили их пищеварительную оболочку и сделали для них почти невозможным поглощение пищи.
Популяция морских ушек штата уже страдала от многолетнего перелова, и новая угроза только усугубила проблему.
Но вот лет 15 назад ученые заметили, что с бактериями что-то происходит. Вирус начал поедать их, облегчая размножение морского ушка.
«Есть несколько хороших вирусов», — заявила Стефани Стратди, содиректор Центра инновационных фаговых применений и терапии в Калифорнийском университете. Об этом сообщили в Медицинской школе Сан-Диего в интервью The Mercury News. — Знаешь, иногда враг моего врага — мой друг.
Спасибо за внимание. Я вернусь завтра. — Сумья
P.S. Вот сегодняшний мини-кроссворд и подсказка: человеческий орган со способностью к саморегенерации (5 букв).
Джона Канделарио и Мариэль Вамсли внесли свой вклад в California Today. Вы можете связаться с командой по телефону [email protected] .
Подпишитесь здесь, чтобы получать этот информационный бюллетень на свой почтовый ящик .
Данные о велосипедистах | SFMTA
Обзор
В январе 2012 г. совет директоров SFMTA утвердил Стратегический план SFMTA на 2013–2018 гг., в котором отражены видение, миссия, цели и задачи агентства.Документирование и анализ объемов велосипедного движения и тенденций в Сан-Франциско поддерживает цели стратегического плана SFMTA, которые основаны на городской политике Transit-First для определения приоритетов способов передвижения, отличных от вождения автомобиля.
Представление агентства об устойчивой транспортной системе в масштабах города включает в себя безопасную, привлекательную сеть улиц, удобных для велосипедистов, которые удобны для людей самых разных возрастов и способностей. Исследуйте страницы ниже:
Велосипед перемещает людей по Сан-Франциско, используя меньше места на человека, чем когда люди передвигаются на машине.SFMTA поощряет езду на велосипеде и публикует ежегодные данные о пассажиропотоке и тенденциях. Хотя в этом году из-за продолжающейся пандемии день «Велосипед на работу» был перенесен на сентябрь, мы рады поделиться общегородскими данными о езде на велосипеде в Сан-Франциско за 2019 год, которые мы обычно публикуем в мае.
SFMTA использует различные показатели велосипедной инфраструктуры и данных в качестве индикаторов здоровой и растущей велосипедной сети. В 2019 году Агентство уделяло приоритетное внимание разработке надежной системы управления данными, совершенствованию высококачественной инфраструктуры велосипедных дорожек, чтобы сделать езду на велосипеде менее напряженной и более привлекательной, а также расширению доступа к услугам велопроката по всему городу.Как и в прошлые годы, данные за 2019 год берутся из автоматизированных счетчиков велосипедов SFMTA, годовых данных ручного подсчета, предоставленных оператором данных о велопрокатах и данных переписи населения США. Вот некоторые ключевые выводы из данных о велосипедах за 2019 год:
- Улицы, созданные для езды на велосипеде: 9 миль новых велосипедных дорожек добавлены в общегородскую сеть, а 57 перекрестков были модернизированы или добавлены в общегородскую велосипедную сеть. 90 093 Часть пирога: примерно 22 000, или 90 679 4,2% поездок на работу 90 680 горожан, были велосипедными поездками в 2018 году.
- Автоматический подсчет велосипедов: в 2019 году наши 39 автоматических счетчиков зафиксировали более 10,8 миллионов велосипедов, что на 3,1% больше, чем велосипедов в 2018 году.
- Ручной подсчет велосипедов: в 2019 году около 52000 велосипедистов были замечены в 37 местах в утренние и вечерние пиковые периоды, что на 14% больше, чем в 2018 году .
- Учимся делиться: в 2019 году на велопрокате было совершено более 1,8 миллиона поездок, а к концу года парк увеличился до 3000 велосипедов.
- Велопарковка: В 2019 году установлено 670 велосипедных стоек .
- Мега-месяц: Август был самым загруженным месяцем: 1 146 365 велосипедов насчитали на 39 счетчиках — на 27% больше, чем в среднем за 2019 год.
- Самая популярная двунаправленная стойка: Велосипедная дорожка Marina Bike Path сохранила за собой место самой популярной двунаправленной стойки в 2019 году: в Baker насчитывалось более 1 миллиона велосипедистов.
- Самый популярный прилавок в одном направлении: Маркет-стрит Тотем восточного направления между 9-м и 10-м — самый популярный прилавок в одном направлении.В 2019 году его проехали более 680 000 велосипедистов.
Для получения информации о стратегии Vision Zero Action .
Для получения информации о Программе оценки безопасных улиц .