Разное

Сколько джайне лет: Джайна Праудмур — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Джайна Праудмур — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Леди Джайна Праудмур (англ. Lady Jaina Proudmoore) – глава магического ордена Кирин-Тора и правительница Даларана. Она является дочерью великого адмирала Даэлина Праудмура и сестрой Дерека Праудмура. В настоящее время Джайна – величайший маг человеческой расы.

Её обучением занимался верховный маг Антонидас, который тренировал её в качестве своего личного агента. В начале Третьей войны Антонидас отправил Джайну к северным землям Лордерона, чтобы расследовать происходящее там. Джайна отправилась туда вместе со своим другом детства, в которого когда-то была влюблена — принцем Артасом Менетилом. Джайна пыталась понять, была ли создана чума, убивавшая жителей Лордерона, с помощью магии. Она наблюдала за падением Лордерона и, ведомая указаниями таинственного Пророка, отправилась вместе с выжившими к землям Калимдора, западного материка.

Джайна поклялась любым способом одержать победу над Пылающим Легионом и его зловещими прислужниками. Объединившись с силами ночных эльфов и даже Орды, Джайна помогла уничтожить Архимонда и изгнать Легион из Азерота. Позже она собрала выживших людей и основала портовый город Терамор на берегу Калимдора, в котором правила в последующие годы и надеялась, что в будущем королевства людей вновь объединятся.

Вскоре после падения Смертокрыла Орда по приказу Гарроша Адского Крика начала разрушительную атаку на Терамор и уничтожила город взрывом мана-бомбы, усиленной Радужным Средоточием. Джайне удалось спастить благодаря Ронину, который пожертвовал собой, но все её близкие и подданные погибли. Это событие сильно повляило на характер Джайны, сделав её более воинственной и настроенной против Орды, а также изменило её внешность. Исполняя пророчество Кориалстраза, Джайна заняла место павшего Ронина в качестве лидера Кирин-Тора и главы Совета Шести.

История

Дочь Лорда Адмирала Делина Праудмура, Джайна большую часть жизни провела в обстановке сдержанного изобилия, характерного для прибрежного королевства её отца – Кул Тираса. В юности она была близкой подругой принца Артаса и принца высших эльфов Кель’таса, которые часто соперничали за её расположение. В конечном итоге, Артас был более успешен, но и его постигла неудача. Слухи о зародившемся между Артасом и Джайной романе поползли по Лордерону, что заставило смущённых влюблённых старательно скрывать подробности своих встреч.

Довольно рано Джайна связала себя с мистической магией, исследуемой Кирин Тором, таинственным правящим советом Даларана. Под заботливым надзором волшебников Даларана (сам Антонидас (Antonidas) стал её наставником) она овладела искусством магии, но, что гораздо важнее, охватила свежим проницательным взглядом весь хаотический поток событий в обществе людей. Её глаза освободились от шор традиционной ненависти и страха её предков, и бесконечные дебаты в правящем совете Альянса предстали перед глазами Джайны тем, чем всегда были на самом деле – вакханалией парализующего страха, который в конце концов приведёт к гибели всего человечества.

Из-за своих обязанностей Артасу и Джайне с трудом удавалось сохранять близкие отношения. В конце концов юная волшебница поняла, что их связь не сможет длиться долго. Она чувствовала – её истинным призванием была тяга к знаниям, а не придворные наряды и закулисная борьба, окружающая трон. Роман, который будоражил умы многих лордеронцев, угас, и влюблённые неохотно разошлись. Джайна сосредоточилась на обучении.

От Чумы до Экспедиции Альянса

Когда таинственный пророк Медив разговаривал с Антонидасом, пытаясь убедить того в близости нового пришествия Легиона, любопытство Джайны было столь велико, что она тайно подслушивала их спор. Антонидас настоял на том, чтобы Джайна отправилась вместе с Артасом в Лордерон для расследования странной Чумы, охватившей северные земли. Волшебница сопровождала принца и даже отправилась за помощью Утера, когда Артас держал оборону в Хартглене. Добравшись до Стратхольма, Артас, Джайна и Утер с ужасом обнаружили, что жители города уже заражены и вскоре пополнят армию зомби Плети. Необходимо было срочно что-то предпринимать, но Джайна, к удивлению принца, последовала за Утером, который отказался помогать Артасу в убийстве обречённых горожан. Позже, когда Джайна увидела воочию разваливающийся на глазах Лордерон и последствия резни, устроенной Артасом в Стратхольме, когда перед ней вновь предстал пророк с дерзким планом спасти хотя бы часть её народа, она, в отличие от своего учителя, прислушалась к его совету. Джайна собрала небольшой флот беженцев Альянса, и на кораблях Кул Тираса отправилась через океан.

Прибыв на забытый материк Калимдор, Джайна вместе со своей экспедицией отправилась в путь к пику Каменный Коготь, где её ждала новая встреча с Медивом. Когда в тёмной пещере в сердце горы она вновь увидела пророка, она также увидела и других – в эту же пещеру пришли молодой вождь Орды Тралл и вождь тауренов Кэрн Кровавое Копыто. Там, в пещере пророка под Каменным Когтем, Медив открыл им, что демоны Пылающего Легиона уже вступили в Азерот, и настоял на союзе Альянса и Орды ради выживания и тех, и других. Джайна помогла Траллу частично очистить его друга, Грома Адского Крика, от демонической порчи.

По новому призыву Медива Джайна явилась на встречу в Ашенвальском лесу, где был установлен союз ночных эльфов, Альянса и Орды для защиты мистического Мирового Древа. В той битве войска смертных рас разбили нежить и демонов, но из каждого десятка людей Джайны лишь девять вернулись с поля боя живыми.

После битвы за гору Хиджал силы экспедиции отправились на юго-восток, к побережью Калимдора, где обустроили остров Терамор и построили там главное их поселение. Благодаря предыдущим союзническим действиям Тралла и Джайны между кланами орков и поселенцами установился непрочный мир.

Застарелая ненависть

Прибытие новой армии людей на Калимдор стало для Джайны полной неожиданностью. Она никак не могла объяснить новые нападения на орков, пока не выяснила, что за всем этим стоит не кто иной, как её собственный отец и флотилия Кул Тираса. Джайна попыталась убедить Делина, что орки не представляют больше угрозы для Альянса, но адмирал, бывший ветераном Второй Войны, не стал слушать дочь. Перед Джайной встал нелёгкий выбор – порвать дорого давшийся мир с орками Тралла либо пойти против отца и своих же соотечественников. И она его сделала.

Когда пришло время ответного удара по Терамору, волшебница рассказала о кораблях гоблинов, и благодаря этому силам Орды удалось прорваться к Терамору. Джайна умоляла Тралла сохранить жизнь жителям Терамора и городскому гарнизону, которые были непричастны к нападениям, что тот и сделал – после поражения адмирала Орда покинула город.

Эта стычка между Новой Ордой и лордеронскими беженцами была, увы, не последней. Три года спустя из-за заговора, в котором участвовали как орки, недовольные близким присутствием своих бывших поработителей, так и люди, раздражённые необходимостью ютиться в Топях Погрязшее Пыли и экспансией бывших завоевателей, Орда и Терамор вновь оказались на грани войны. В заговоре Пылающего Клинка оказался замешанным даже Кристофф, управляющий Джайны в Тераморе. Серия провокаций поставила мир под угрозу, а когда Джайна отправилась расследовать эти конфликты, Кристофф в её отсутствие начал сосредотачивать на границе войска. Но благодаря Эйгвинн, предпоследнему Хранителю Тирисфаля, которую Джайна неожиданно нашла, волшебнице удалось докопаться до истоков заговора – демона Змодлора, который манипулировал как орками, так и людьми с целью разжечь новый конфликт. Знания Эйгвинн помогли Джайне разоблачить заговорщиков и изгнать демона, а усилиями Тралла разгоревшийся было бой у Северной Заставы удалось прервать.

Конфликт заставил Джайну и Тралла всерьёз подумать о формализации сосуществования их народов. Спустя неделю в Шестерёнке началось обсуждение полноценного мирного договора.

Характер

Джайна, обладая светлым и пытливым умом, постоянно стремится к новым знаниям в области арканы. Поскольку отец Джайны, Делин Праудмур – герой Второй Войны, волшебницу несколько тяготит её обязывающая ко многому фамилия. Хотя она этого и не показывает, Джайна тяжело пережила смерть своего отца и до сих пор винит себя за то, что не сумела остановить те события, равно как и за то, что не сумела остановить Артаса на пути к безумию. Она надеется, что, когда придёт время, она сама положит конец Королю Мёртвых — и своим собственным кошмарам. Впрочем, любовью всей жизни молодой волшебницы остаётся магия и обучение. Окончание романа с принцем оставило глубокий след в её душе, но она никогда не позволяла своему разочарованию мешать её тщательным исследованиям.

Сторонние наблюдатели часто принимают независимость и силу духа Джайны за опрометчивость и своеволие. На самом деле, правда в том, что она развила в себе необыкновенную способность видеть истинные мотивы и намерения людей. Являясь настоящим лидером своего народа, она готова на всё, что в её власти, чтобы обеспечить выживание человечества – даже отдать жизнь. Джайна уважает жизнь во всех её проявлениях и не потерпит насилия над невинными в своём присутствии. Предпочитая словам действия, она восхищается успехами Тралла по освоению Дуротара, с негодованием вспоминая бесконечные и бесплодные споры членов Верховного Совета Лордерона.

Жизнь на Тераморе весьма способствует сдержанности и замкнутости, но Джайна тепло приветствует посетителей, всегда готовая обеспечить тёплой комнатой и сытной едой за истории об окружающем мире. Известно, что в обмен на информацию или артефакты, способные улучшить жизнь тераморцев, Джайна, бывает, помогает своим гостям магией – например, телепортируя их на большие расстояния, призывая элементалей, которые будут направлять их в пути, или защищая их с помощью зачарования. Если Терамору случится столкнуться с очень опасной угрозой, Джайна без сомнения поддержит или даже будет сопровождать тех, кто разделяют её цель – защиту острова.

Бой

В бою со смертными Джайна проявляет мягкость и милосердие, стараясь захватить врагов живыми или заставить их сдаться. С демонами или нежитью волшебница обходится беспощадно и использует свои заклинания в полную силу, а в арсенале волшебницы есть весьма опасные заклинания вроде бурана. Она скорее предпочтёт держать дистанцию и не приближаться к врагу. Чтобы этого добиться, Джайна может призвать водяного элементаля. Кроме того, она прекрасно умеет телепортировать себя и своих союзников.

Джайна Праудмур — это… Что такое Джайна Праудмур?

Джайна Праудмур
Jaina Proudmoore

Информация  

Другие персонажи Warcraft…

Джайна Праудмур (англ. Jaina Proudmoore) — вымышленный персонаж из мира Warcraft.

Дочь бывшего правителя нации Кул Тирас, адмирала Даэлина Праудмура. Джайна выросла в военном обществе, но предпочла изучение магии военному ремеслу, направившись в Даларан. Её наставником стал лорд Антонидос, один из лучших магов Кирин Тора. Джайна проявляла несказанные успехи в изучении магии, и вскоре стала могущественной волшебницей. Её кумиром была Магна Эгвинн, предпоследняя Хранительница Ордена Тирисфаля, тоже могучая женщина-маг. Одно время Джайна встречалась с принцем Артасом Менетилом, но затем публичная жизнь наскучила ей, и она вернулась в свою любимую библиотеку Даларана. В Даларане она понравилась эльфийскому принцу Кель’тасу Солнечному Скитальцу, но он был на 100 лет старше её.

Когда на Лордерон напала чума Плети, загадочный пророк начал появляться лидерам Альянса, убеждая их всерьёз отнестись к проблеме, но его никто не слушал. Лишь Джайна посчитала его слова правдивыми. После того, как Артас приказал своим солдатам вырезать город, заражённый чумой, Джайна в ужасе покинула его.

Когда Артас стал Рыцарем Смерти, убил своего отца и уничтожил Лордерон, Джайна повела выживших людей, дворфов и эльфов через Великое море в Калимдор. Там она опять встретилась с пророком, который оказался последним Хранителем Медивом, желающим остановить вторжение Пылающего Легиона. Медив убедил Джайну, Тралла, Тиренд Шёпот Ветра и Малфуриона объединить силы против Легиона. В результате лидер вторжения Архимонд погиб в бою.

После победы Джайна основала новую нацию людей на острове Терамор. Знамя нового государства включало в себя символы её родного Кул Тираса и павшего Лордерона. Мир между Терамором и Дуротаром, нацией орков, был временно нарушен прибытием флота её отца, который оккупировал Терамор и принялся нападать на ненавистных орков. Понимая, что отца не переубедить, Джайна согласилась Траллу помочь остановить его. В результате адмирал Праудмур пал от руки Рексара.

С тех пор Джайна и Тралл стали ещё более близки, их дружба выражалась в частых встречах на нейтральной территории (Джайна телепортировалась туда, а Тралл летел на дирижабле).

Однажды, Джайна наткнулась на небольшой дом в горах, где она, к своей радости, обнаружила пожилую Эгвинн. После того как та помогла Джайне остановить кровопролитие между Терамором и Дуротаром, Эгвинн стала её главной помощницей.

См. также

Ссылки

Джайна Праудмур — Циклопедия

Джайна Праудмур
Jaina Proudmoore

Джайна Праудмур (англ. Jaina Proudmoore) — могущественная волшебница, правительница государства Терамор во вселенной Warcraft.

[править] Биография Джайны Праудмур

Джайна родилась в семье адмирала Даэлина Праудмура, бывшего правителя нации Кул-Тирас и хотя она выросла в военном обществе, несмотря на это она предпочла военному ремеслу изучение магии в Даларане. Там её наставником стал Верховный маг Антонидас, один из лучших магов Кирин-Тора. Джайна проявляла несказанные успехи в изучении магии, её кумиром была Магна Эгвинн, предпоследняя Хранительница Ордена Тирисфаля. Во время обучения в Даларане её заметил Кель’тас Солнечный Скиталец и принялся ухаживать за ней, несмотря на 100-летнюю разницу в возрасте. Юной Джайне льстило внимание оказываемой ей владыкой эльфов Кель’Таласа, но сердце её оставалось свободным. Когда Джайна познакомилась с принцем Артасом Менетилом, их отношения с Кель’тасом быстро подошли к концу. Джайна и Артас полюбили друг друга, но вскоре приняли решение временно расстаться, дабы Джайна смогла закончить обучение магии в Даларане, а Артасу было необходимо готовиться к правлению Лордероном после отца. Оба лелеяли надежду на воссоединение в будущем.

Когда на Лордерон напала чума Плети, загадочный пророк начал являться лидерам Альянса, убеждая их всерьёз отнестись к проблеме, но его никто не слушал. Лишь Джайна посчитала его слова правдивыми. Но её наставник не пожелал прислушиваться, и послал Джайну исследовать чуму. Вместе со своим возлюбленным Артасом они встретилась с Кел-Тузедом. Некромант рассказал о заражённом зерне, и был ими убит. После того как Артас приказал своим солдатам вырезать город Стратхольм, заражённый магической чумой, Джайна и Утер в ужасе покинули его.

Однако Артас сам возглавил армию и уничтожил город. Пред ним предстал натрезим Малганус и заманил его в Нордскол. Движимый жаждой мести, принц увёл корабли Лордерона в погоню. Джайна попыталась остановить, но тот не хотел и слушать. Джайна увидела ужас, который Артас принёс в Стратхольм, когда прибыла туда. Джайна рассказала всё Утеру, и разгневанный паладин отправился к королю. А колдунье явился пророк и убедил её отправиться в Калимдор. Из всего альянса лишь она поверила ему и отправилась в Калимдор. Когда Артас стал Рыцарем Смерти, убил своего отца и уничтожил Лордерон, Джайна повела выживших людей, дворфов и эльфов через Великое море в Калимдор. Там она опять встретилась с пророком, который оказался Медивом — последним Хранителем, желающим остановить вторжение Пылающего Легиона. Медив убедил Джайну, Тралла и Тиранду Шелест Ветра объединить силы людей, орков и ночных эльфов против Легиона. В результате лидер вторжения Архимонд попал в ловушку и был уничтожен.

После победы Джайна основала новое государство людей на острове Терамор. Его знамя включало в себя символы её родного Кул-Тираса и павшего Лордерона. Мир между Терамором и Дуротаром, новым государством орков, был нарушен прибытием флота её отца, который высадился на Тераморе и принялся нападать на ненавистных орков. Понимая, что отца не переубедить, Джайна согласилась помочь Траллу. В результате, адмирал Праудмур пал от руки Рексара.

С тех пор Джайна и Тралл стали всё более близки, и часто встречались на нейтральной территории (Джайна телепортировалась туда, а Тралл летал на дирижабле).

Однажды Джайна наткнулась на небольшой дом в горах, где она, к своей радости, обнаружила пожилую Магну Эгвинн. После того как та помогла Джайне остановить кровопролитие между Терамором и Дуротаром, Эгвинн стала её главной помощницей.

Джайна Праудмур — Вікіпедія

Персонаж World of Warcraft
Ім’я Джайна Праудмур
Титул Лідер Кірін-Тору
Клас Маг
Раса Людина
Стать Жіноча
Фракція Альянс
Статус Жива
Родичі Делін Праудмур (батько), Катерина Праудмур (мати), Дерек Праудмур, Тандред Праудмур (брати)

Джайна Праудмур (англ. Jaina Proudmoore) — героїня вигаданого всесвіту Warcraft, одна з величних чарівниць цього всесвіту. Колись, колишня подруга принца Артаса, Джайна своїми очима бачила падіння Лордерона. Взявши безпосередню участь у Третій війні і обороні Світового Дерева, вона присягнулася знищувати зловісних посіпак Палаючого Легіону. Керуючи портовою фортецею Терамор, де живуть вихідці з Лордеронского Альянсу, вона до цих пір сподівається об’єднати роздроблені королівства людей, як це було раніше.

Ранні події[ред. | ред. код]

Дочка лорда-адмірала Деліна Праудмура, Джайна, більшу частину життя провела в обстановці стриманого достатку, характерного для прибережного королівства її батька — Кул-Тірасу. В юності вона була близькою подругою принца Артаса і принца вищих ельфів Кель’таса, у яких часто були суперечки за її розташування. В підсумку, Артас був успішніший, та й його спіткала невдача. Чутки про те, що між Артасом і Джайною був роман, розповсюдились Лордероном, що змусило збентежених закоханих старанно приховувати подробиці своїх зустрічей.

Досить рано Джайна зв’язала себе з містичною магією, досліджуваної у Кірін-Торі. Під дбайливим наглядом чарівників Даларана (сам Антонідас став її наставником) вона опанувала мистецтво магії, але, що набагато важливіше, охопила свіжим проникливим поглядом весь хаотичний потік подій в суспільстві людей. Її очі звільнилися від пелени традиційної ненависті і страху її предків, і нескінченні дебати в управлінській Раді Альянсу стали перед очима Джайни тим, чим завжди були насправді — вакханалією паралізуючого страху, який врешті-решт призведе до загибелі всього людства.

Через свої обов’язки Артас і Джайна насилу зберігали близькі стосунки. Але їм це вдавалося. Артас навіть часто перебував в Даларані, зустрічаючи Джайну між або після занять. Джайна дуже дивувалася, як йому вдавалося терпіти «цю магію». Але часта близькість не тривала довго: перед одним зі свят, Зимової Покрови, Артас зізнався, що боїться зробити неправильний вчинок і хотів залишитися на час друзями, адже він повинен був навчитися правити майбутнім королівством, а Джайна зосередилася на навчанні магії.

Третя війна[ред. | ред. код]

Через багато років Антонідас, намагаючись дізнатися більше про чуму, яка стрімко поширювалася північним Лордероном, зустрів Пророка, який захотів, щоб Антонідас негайно вів своїх людей через море, в землі Калімдору. Антонідас вважав його за звичайного божевільного, але Джайна, яка спостерігала за їх бесідою через укриття, відчула величезну міць в незнайомцеві і вирішила, що в його словах є сенс, і вони повинні почути його застережень. Однак її вчитель вирішив інакше і замість цього відправив її зустрітися з Артасом і разом більше дізнатися про незвичайну епідемію чуми, що охопила північну частину міста Брилл. Поки вони намагалися відшукати джерела цієї загадкової хвороби, по дорозі їм зустрілося багато дивних речей. Вони натрапили на некроманта, який наслав на них істоту, що складається з окремих частин мертвих тіл. Їм довелося боєм прориватися через загони невмерлих, поки вони нарешті не знайшли млин, зерно в ньому було заражено тієї самої чумою. На ящиках з зерном був зображений герб Андорала, торгової столиці північних земель Лордерону. Переслідуючи некроманта, який, надалі, виявився самим Кел’Тузадом, колишнім магом ордена Кірін-Тору, до самого Андорала, де вони натрапили на цілу армію невмерлих, проте їм вдалося пробитися до Кел’Тузада, після чого Артас вбив його. Джайна і Артас поспішили назад, в центральний Лордерон, в невелике місто Вогнеділ. Однак, коли вони прибули на місце, то виявили, що запізнилися. Зерно з Андорала вже прибуло і було розподілено між жителями міста. Тепер всі жителі повільно перетворювалися в Нежить.

Якомога швидше Джайна покинула місто і відправилася за допомогою до Утера. Коли вона привела лицарів Сріблястої десниці в місто, Вогнеділ був практично повністю знищений, а Артас утримував оборону з останніх сил. З підтримкою Утера і його армії їм вдалося відтіснити невмерлих. Артас, в розпачі, зажадав негайно відправитися в Стратгольм, де він планував знищити Мал’Ґаніса. Джайна і Утер пішли за ним, проте їм знову не вдалося прибути вчасно. Зерно вже роздали мешканцям. Всі троє розуміли, що це означає. Всі жителі міста дуже скоро звернуться в голодну нежить і нападуть на них. Артас прийняв рішення — очистити місто від усіх жителів, до того як це відбудеться, але Утер не міг змусити себе вбити безпорадних жителів, чиїм єдиним злочином було те, що вони заражені, не дивлячись на те, що збереження їм життя означало, що незабаром вони самі стануть загрозою. Коли Утер відмовився підкоритися наказу Артаса і очистити місто, той звинуватив його в зраді. Він зажадав, щоб всі ті, хто зберіг вірність Короні, залишилися з ним і допомогли знищити місто. На подив Артаса, Джайна не підтримала його і покинула місто слідом за Утером. Джайна і Утер повернулися до палаючих руїн Стратгольма після того, як Артас зрівняв місто з землею. Побачене жахнуло їх. Саме там Джайна знову зустріла Медіва. Той відчув в ній лідера і зумів переконати її зібрати вірних їй людей і відправитися на Захід, залишивши позаду землі Лордерону і свій рідний Кул-Тірас. Вона зрозуміла, що Хранитель має рацію. Вона пішла його словами і почала приготування до відплиття на Калімдор. Джайна встигла якраз вчасно, якраз в той момент, коли завоювання Лордерона почалося, рятуючи тисячі невинних життів від вірної загибелі.

Прибуття в Калімдор[ред. | ред. код]

Після прибуття в Калімдор, Джайна виявила, що там вже влаштувалися орки. Запідозривши, що, можливо, орки пішли за ними від самого Лордерона, Джайна вирішила дати їм відсіч, чого тільки і чекав Ґроммаш Пеклокрик. Після руйнівної битви з орками, Джайна вирішила якомога швидше знайти місце, де вона могла б стримувати їхні атаки. Пік Кам’яного кігтя був не тільки відмінним захистом, але звідкись зсередини Джайна відчувала величезну силу. Зазнавши поразки в обороні Піка, Джайна повела невелику експедицію всередину печер, сподіваючись відшукати силу, яка допоможе їй здолати орків. Однак вона зрозуміла, що за ними слідкують. Добравшись до самого серця скелі, Джайна зіткнулася з Траллом та Керном. Вони вже були готові кинутися один на одного, коли Оракул втрутився в конфлікт, який насправді виявився Хранителем Медів, з яким вони вже зустрічалися в Лордероні. Медів переконав їх у тому, що їхній єдиний шанс вистояти в цій війні, це об’єднатися перед лицем спільної небезпеки — Палаючого Легіону. Джайна погодилася об’єднатися з Траллом. Вона дала йому Камінь Душі, артефакт, який Тралл використовував, щоб захопити сутність Ґроммаша, коли завоювання Калімдору почалося. Потім вона допомогла очистити душу Ґроммаша від прокляття демонів. Джайна і Тралл вирішили і далі діяти як союзники, незважаючи на те, що їх воїни не були в захваті від цієї ідеї. Вони постійно піддавалися атакам невмерлих, але ще більш їх турбували нічні ельфи, які вміли швидко нападати і безслідно ховатися в темряві. І хоча їх союз дозволив їм вистояти, вони трималися з останніх сил. Одного разу у Тралла було видіння, що змусило його вирушити в дорогу. Джайна пішла за ним, і незабаром вони натрапили на лідерів нічних ельфів, Малфуріона Лютошторма і Тіранду Шелествітер. І знову перед ними постав Медів, який прагне виправити помилки, допущені ним у далекому минулому. Він зумів переконати людей, орків і нічних ельфів об’єднатися, адже поодинці їх чекає неминуча поразка. Вони домовилися захищати гору Гіджаль спільними силами. Джайна використовувала свій творчий хист до телепортації, щоб розвідати навколишню місцевість і виявила, що Архімонд і його загони швидко просуваються вгору по горі. Ті , хто оборонялись розбили три бази з метою стримати противника. База Джайни була першою на шляху Архімонда, і тому їй першій довелося відчути на собі всю міць Легіону. Але чарівниці вдалося переміститися на безпечну відстань прямо з пазурів Архімонда і вижити. Наступний удар прийняла на себе фортеця орків, і Джайна використовувала всі свої сили, що залишилися, щоб перемістити Тралла з фортеці за мить до того, як її зруйнували. Остання битва відбулася біля підніжжя Світового Дерева, де нічні ельфи з останніх сил стримували наступ Архімонда. І коли здавалося, що загибель неминуча, Малфуріон Лютошторм, використовуючи могутній артефакт, Ріг Кенарія, зумів закликати на допомогу духів лісу і захистити Світове Дерево.

Заснування Терамора[ред. | ред. код]

Після поразки Легіону в битві на горі Гіджаль, Джайна зібрала тих, хто зміг вижити, на укріпленому острові, що знаходиться на східному узбережжі Калімдору, нині званий Терамором. Точна дата заснування Терамора невідома (джерела не дають точної відповіді на питання, чи був він заснований до або після битви на горі Гіджаль), проте роль цієї цитаделі незаперечна в історії заснування земель, що належать оркам, названих Дуротаром. Коли Рексар зажадав пояснень про людей, які роблять набіги на Дуротар, а також спробу вбивства вождя, Джайна заперечувала будь-яку причетність. Коли Джайна погодилася допомогти в розслідуванні, пов’язаному з кланом Мок’Натал, вони виявили, що поселення клану атаковано наґами. Після розмови зі смертельно пораненим моряком, Джайна з жахом зрозуміла, що у всьому замішаний її батько. Джайна благала адмірала пощадити Рексара, але Делін залишився непохитний. Однак Рексару і його друзям вдалося втекти, а Тралл очолив величезну армію, щоб зупинити адмірала Праудмура. Джайна була в розпачі. Вона відчувала відданість своєму батькові і своєму народові, але досвід, отриманий в боях з Легіоном і невмерлими, підказував їй, що тут щось не так, що вони стали пішаками в чиїйсь грі. Вона допомогла Орді роздобути кораблі від гоблінів і наказала своїм військам не вступати в бій, поки Орда штурмувала Терамор. Останні слова Джайни своєму батькові були: «Чому ти мене не послухав?».

Стара ненависть[ред. | ред. код]

Прибуття нової армії людей на Калімдор стало для Джайни повною несподіванкою. Вона ніяк не могла пояснити нові напади на орків, поки не з’ясувала, що за всім цим стоїть не хто інший, як її власний батько і флотилія Кул-Тіраса. Джайна спробувала переконати Деліна, що орки не становлять більше загрози для Альянсу, але адмірал, ветеран Другої війни, не став слухати дочки. Перед Джайною встав нелегкий вибір — порвати мир з орками Тралла або піти проти батька і своїх же співвітчизників. І вона його зробила.

Коли прийшов час удару по Терамору, чарівниця розповіла про кораблі гоблінів, і завдяки цьому силам Орди вдалося прорватися до Терамору. Джайна благала Тралла зберегти життя жителям Терамора і міському гарнізону, які були непричетні до нападів, що той і зробив — після поразки адмірала Орда покинула місто.

Ця сутичка між новою Ордою і лордеронськими біженцями була, на жаль, не останньою. Три роки по тому через змову, в якому брали участь як орки, незадоволені близькою присутністю своїх колишніх поневолювачів, так і люди, роздратовані необхідністю перебувати у Гниловодді і експансією колишніх завойовників, Орда і Терамор знову опинилися на межі війни. У змові Палаючого Леза виявився замішаним навіть Крістофф, керуючий Джайни в Тераморі. Серія провокацій поставила мир під загрозою, а коли Джайна вирушила розслідувати ці конфлікти, Крістофф в її відсутність почав зосереджувати на кордоні війська. Але завдяки Еґвінн, передостаннього Хранителя Тірісфаля, яку Джайна несподівано знайшла, чарівниці вдалося докопатися до витоків змови — демона Змолдора, який маніпулював як орками, так і людьми з метою розпалити новий конфлікт. Знання Еґвінн допомогли Джайні викрити змовників і вигнати демона, а зусиллями Тралла було припинено бій у Північній Заставі.

Конфлікт змусив Джайну і Тралла серйозно подумати про формалізацію співіснування їхніх народів. Через тиждень у Брашпилі почалося обговорення повноцінного мирного договору.

Джайна Праудмур — одна з допитливих і талановитих чарівників Лордерону. З її силою та інтелектом багато потерпілих від Лордерона дивилися на її керівництво, щоб процвітати в чужих землях своєї нації на острові Теремор, а інші лідери Альянсу оцінили її мудрість у своїх діях, керуючи фракцією. Хоча спочатку вона була обережна з орками, її час боротьби пліч-о-пліч з Траллом під час Третьої війни показав їй, що орки були здатні на честь. Джайна сподівається, що терпіння Тралла і дипломатичне керівництво заспокоять його народ і приборкає їхні агресивні дії, що призведе до миру та співіснування між їхніми фракціями. Оскільки її народ у Тереморі живе так близько до Орди в Дуротарі, вона сподівається, що мир буде досягнутий між їхніми расами, перш ніж один з їхніх народів буде знищений течією війни.

Як і Тралл, Джайна була прихильником миру та нейтралітету між Альянсом та Ордою. Тим не менш, стара ненависть або маніпуляції з поганими агентами постійно підривають її зусилля по популяризації дипломатії між конкуруючими фракціями. Джайна пішла у величезні часи, щоб заспокоїтися від витрати на мир, навіть далеко йдучи до того, щоб саботувати її батька, адмірала Деліна Праудмора, у своїй кампанії знищення Орди і дозволити Орді вбити його. Вона навіть намагалася вбити короля Варіан Рінна, щоб встановити більш формальні дипломатичні зв’язки з Ордою, хоча Варіан вважав, що Орді не можна довіряти. Хоча політична напруга продовжувала загострюватися між її фракцією та Ордою, Джайна продовжувала координуватися з Траллом і навіть допомагала певним ординським лідерам.

Отцы и дети: Даэлин и Джайна / World of Warcraft

Лорд-адмирал Даэлин Праудмур возглавлял военно-морские силы Альянса во время Второй Войны. Но его жизнь неожиданно прервалась, когда его дочь Джайна оставила сторону отца, позволив Орде убить его. Этот момент все еще вызывает сильные эмоции у жителей Кул-Тираса. Даэлин был любимым и уважаемым правителем. Известие о его смерти шокировало всех. Как и поступок Джайны.

И хотя он давно умер, Даэлин не покинул этот мир. Он живет в сердцах жителей Кул-Тираса, которые до сих пор оплакивают его потерю. А его последние слова предупреждения все еще живут и разрывают сердце его единственной дочери, которая бежала от горя и сожаления в течение многих лет. Но в Битве за Азерот ей пришлось с ними встретиться.

Даэлин Праудмур с готовностью согласился присоединить Кул-Тирас к Альянсу Лордерона во время Второй Войны. Будучи давним другом Андуина Лотара, Даэлин серьезно относился к тому, что случилось с Штормградом и королем Ллейном. Орда представляла угрозу с которой нужно было разобраться, и флот Кул-Тираса мог оказать большую помощь. В первых морских стычках с Ордой Праудмур со своим флотом легко уничтожали примитивные корабли Орды.

Он мог бы покончить с Ордой здесь и сейчас, если бы не орочий клан Драконьей Пасти. Поработив королеву красных драконов Алекстразу, орки использовали ее детей для сражения. Даэлин и его люди привыкли к морским баталиям и противостоять угрозам с воздуха оказались не готовы. К счастью, в конце концов, им на помощь пришли дворфы из клана Громового Молота, чьи грифоны с легкостью могли разделаться с красными драконами Орды.

К сожалению, без потерь не обошлось. И самой большой из них стал сын Даэлина Дерек, погибший в пламени дракона. И хотя Альянс в конечном итоге выиграл Вторую Войну, память о смерти сына никуда не делась из головы Даэлина, а вместе с ней — ненависть к Орде.

Но Дерек не был единственным ребенком Даэлина. Джайна в довольно раннем возрасте начала проявлять талант к магии. Ее мать Кэтрин хотела отправить ее учиться в Даларан, от чего Даэлин не был в восторге. Тем не менее в конце концов, он уступил и отправил дочку в Восточные королевства. Там она училась, обрела первую любовь, была помолвлена с принцем Артасом, хоть и ненадолго.

Несмотря на то, что Альянс раскололся после Второй Войны, Даэлин и Кул-Тирас оставались союзником Лордерона, продолжая торговать и патрулировать моря. Поэтому новости о чуме, поразившей королевство шокировали всех, как и последующее падение Лордерона. Мало кто остался в живых, а земля была захвачена демонами и легионами нежити.

Однако из Южного берега пришла информация о том, что Орда крадет корабли из портового города и отправляется через море. Море было домом Даэлина, и он отправился в стремительное преследование, но его флот застал врасплох шторм. Часть кораблей отнесло к островам Черного Копья, а Даэлин и большинство флота вернулись в Кул-Тирас. Джайна покинула Лордерон, но так и не вернулась домой. Вместе с беженцами из Лордерона она отправилась в Калимдор.

Орда направлялась туда же.

Даэлин Праудмур должен был спасти свою дочь от той же судьбы, которая настигла его сына, и не дать Орде укрепить свои позиции на континенте. Поэтому он собрал своих самых сильных воинов и снова отправился в плавание. На этот раз к берегам Калимдора. Там он приказал своим людям искать и убивать каждого ордынца на их пути. Сам адмирал направился к Терамору.

Он очень обрадовался найдя свою дочь живой и невредимой, но его восторг быстро перетек в ярость, когда он понял, с кем она союзничает. Его дочь находилась в компании Орды — Рексаром, Рокханом и Чэнем Буйным Портером. Даэлин потребовал их немедленного ареста, но Джайна не только отказалась, но и воспротивилась. Она помогла Орде сбежать.

Это было непостижимо. Очевидно, что с Джайной что-то случилось, и с этим нужно было немедленно разобраться. Но сначала Орду нужно было стереть с Калимдора, а для этого было удобно использовать цитадель Джайны на острове. Даэлин узурпировал власть над Терамором и приступил к работе… но это длилось не долго. В конце концов Орда вернулась. Они уничтожили его корабли и пробились через город.

А остальное — история. Джайна стояла в стороне, помогая Орде и наблюдала, как они убивают ее отца.

Когда известие о смерти лорда-адмирала дошло до Кул-Тираса, все были шокированы и жаждали мести. Но никто не спешил помочь им утолить эту жажду. Отвлеченные падением Лордерона и последствиями чумы, остальные королевства людей боролись со своими собственными проблемами. Кул-Тирас остался сам по себе.

Озлобленный и разъяренный, народ Кул-Тираса точно знал кого винить. Джайну. Ее бездействие, предательство, приведшее к смерти Даэлина. От Альянса Кул-Тирас просто отвернулся. Хоть и не совсем так, как Седогрив со своей стеной, но после этого от Кул-Тираса долго ничего не слышали.

Они никогда не забудут своего павшего лидера. И никогда не забудут, кто виновен в его смерти. Джайна, его собственная дочь, и, конечно же, Орда.

Был ли Даэлин Праудмуром злом? Вряд ли. У нас, как игроков, есть возможность увидеть историю со всех сторон. Мы играли в кампании Орды в Warcraft 3. Мы увидели, что новая Орда Тралла была совсем другого калибра, чем предшествующая ей. Мы видели, как Тралл заключил шаткий союз с Джайной. Видели, как Орда и Альянс объединяют силы, чтобы сражаться с Пылающим Легионом на горе Хиджал. Видели первые нерешительные узы мира между Оргриммаром и Терамором. Мы видели, что Тралл был готов протянуть руку там, где его предшественники нанесли бы разрушительный удар.

Но Даэлин Праудмур не мог видеть то же, что и мы. Вторая Война была жестокой и кровавой, и принесла адмиралу лишь смерть его сына. Даэлин знал, что после войны орков держали в лагерях для интернированных. Затем пришли новости, что часть орков сбежал и украли корабли из городов Альянса. И тот факт, что Орда направлялась прямо туда, где находилась Джайна, вероятно, вызвала тревогу в сердце Даэлина.

Даэлин не был плохим. Он видел, на что способна Орда, и просто не мог представить, что все может быть иначе. Но старая Орда изменилась. Она двинулась дальше, а Даэлин так и остался на месте. Все, что он видел — это зверства, учиненные Ордой во время Первой и Второй войн. И свою дочь, стоящую посреди этих, жаждущих крови дикарей.

Даэлин просто не мог воспринимать всерьез ее слова о том, что Орда изменилась. Он знал, что такое Орда. В конце концов, он сражался с ними и видел их жестокость своими глазами. Они отняли у него сына. Но и Джайна знала, что такое Орда. Она сражалась с ними бок о бок и видела их честь и мужество своими глазами.

В ролике «Лики войны: Джайна», кажется, что дочь наконец поняла, что ей пытался сказать отец. Мы наблюдали как Джайна оплакивает своего отца в Warcraft 3, жалобно спрашивая его труп, почему он ее не послушал. Затем мы видели как Джайна ведет борьбу за мир между фракциями. И в итоге мы стали свидетелями того, как все это рушилось вокруг нее, когда Терамор был разрушен в мгновение ока из-за действий вождя Орды. Тогда она наконец поняла, что ошибалась, а отец был прав.

Возвращение Джайны в Кул-Тирас не было приятным. Жители сразу же обвинили ее в смерти Даэлина, и нельзя сказать, что они неправы. Она в ответе за его гибель, и она сама прекрасно это понимает. Но она должна искупить свою вину, чтобы Альянс смог получить поддержку Кул-Тираса. К счастью, в конечном итоге, она показала, что готова на все ради своего народа, и ее простили.

Источник: BlizzardWatch

Джайна — Jaina Proudmoore — qwe.wiki

Джайна это вымышленный персонаж , который появляется в Warcraft серии видеоигр по Blizzard Entertainment . В играх, она является самым мощной волшебницей жива. Она в настоящее время лорд — адмирал, правитель царства Кул Тирас. Джайна была ранее лидером Кирин Тор, фракция магов господствующих над городом Даларан. Она поклялась победить Пылающий Легион и его зловещих агентов так , как она могла, и помог поражение и изгнать демонов. После того, как дипломат, она выступает за мир между Альянсом и Ордой , позже она присоединилась к Альянсу после уничтожения своего города Терамора в руках Орды. Персонаж стал одним из самых знаковых и отмеченных персонажей Warcraft знания, и получил положительный критический прием от геймеров. Джайна была озвучена Лара Джилл Миллер (как Кэрри Гордон Lowrey) в Warcraft III: Reign Хаоса и Мир Warcraft , и в настоящее время озвучивает Лаура Бейли в последующем мире Warcraft расширения, Хартстон: Герои Warcraft , и Герои Буря .

развитие

Джайна первый появился в Warcraft III: Reign Хаоса . Согласно кампании дизайнера игры Дэвид Фрид, в начале проекта , она должна была умереть и быть поднят как банши , но этот элемент сюжета был списан и перешел к рассказу о Сильване Ветрокрылого . В интервью с Warcraft разработчика Дэйвом Косак над Миром Warcraft: Туманы Pandaria , он показал , что большая часть сценариев игр происходят от желания разработчиков , чтобы позволить характеру Джайнов быть доработан и позволит ей в дальнейшей участвовать в этой истории, похоже к тому, как «способ , которым вы могли бы переместить некоторые пешки в сторону на шахматной доске так , что королева может выйти и начать делать некоторые повреждения.» Герои Бури дизайнера Алан Dibiri сказала , что для появления Дувойны в игре, она была «предназначена для прямого вверх заклинателя», и что «ее способности холодны основой, и она может бросить область повреждения эффекта и медленных враги с ознобом и что она тайно Ужас «.

Герои Бури дизайнера Кент Erick сказал , что при разработке персонажа, « у нас было много веселья работает над талантами Джайнов. На самом деле мы прошли через нескольких итераций, пытаясь убедиться , что она множественная весело строит […] вы можете иметь Джейна выбрасывая каждый второй ледяные стрелы , если вы играете свои карты правильно!» В интервью с World Of Warcraft Trading Card Game разработчики Cryptozoic, он заявил , что «поклонники ММЫ сразу обращается к знаковым фигурам , как Тирион Фордрингу, Джайны Праудмуры и Сильван Ветрокрылый », что способствует популярности игры.

Появления

Джайна является лидером Даларана и бывшего лидером портового города Терамор. Родился в дворянство, Джейна является дочерью великого адмирала Даэлина Праудмур, господин островной нации Кул Тирас. После показа магического таланта в молодом возрасте, он был устроен для Джайны быть отправлено в Даларан , чтобы начать обучение с Кирин — Тором (фракцию магов , которые управляют Даларан). После упорной травли, Джайн был принят в качестве ученика лидера Кирин Торы Архимаг Антонидас, став одним из немногих женщин — мастеров в то время. Во время ее ранней взрослой жизни, Джейно изо все силы , чтобы предотвратить распространение загадочной чумы , которая будет инициировать третью войну и отправить ее давний друг и романтический интерес, принц Артас Менетил , вниз путь неподслащенной темноты. После чумы Лордерона и разрушения Даларане во время событий Warcraft III: Reign Хаоса , Джейна сплотил столько выживших она может и привел их на запад через большое море, в конце концов , прибывающих на Калимдор и основания города Терамор. Как эскалация войны, Джейна завоевала доверие Тралла, Вождь реформированной Орды, и стала ключевым игроком в объединении рас Азерота , чтобы работать вместе и остановить Пылающий Легион. После того, как защитник для дипломатии и мира между Ордой и Альянсом, Джейна совсем недавно объявили войну Орде после разрушения Тераморе в руках Вождя Гаррош Адский Крик. После разрушения Терамора, Кирин Тор подошел Джайна , чтобы стать их новым лидером после смерти их бывшего лидера Ронина в руках Орды во время разрушения Терамора. Принимая роль, Джейно обязался поддерживать позицию перестроенного Даларане нейтралитета между Ордой и Альянсом , несмотря на события Терамора. Однако, после того , как было обнаружено , что эльфы крови маги использовали ресурсы Даларан, чтобы помочь Орде в украв артефакт из ночных эльфов столицы Дарнаса, Джейна изгнал все эльф крови из Даларан, принимая заключенные , где это возможно , но быстро выполнение любого , кто сопротивлялся. Джейна с тех пор пообещал Даларан и мощь Кирин — Тор Королю Varian Ринна и Альянса.

Джайна появляется как играбельный персонаж в игре кроссовер Герои бури . В игре, она является мощным варьировались атаки персонажа, с прямым и областью эффекта атак , которые имеют дело эффекта окоченения врагов. Ее героические способности позволяют игрокам вызывать элементаль воду или бросить морозильное кольцо , которое наносит урон и корни противников.

Джайна также появляется в Warcraft дополнительного дохода карточной игры камень возвращение : Герои Warcraft , где она играбельный герой и представляет класс мага. Таким образом , она владеет мощными магическими способностями, и могут использовать такие эффекты, как замораживание и повышает заклинание силы. Она также делает появление в мире Warcraft Trading Card Game , как коллекционные карты.

прием

Персонаж получил в основном положительные отзывы. Engadget «S Энн Stickney, критикуя„плачевное состояние“женских персонажей в Warcraft , выделил Джайну как„сияющий за исключением“, писать«Джейна стоит на своих собственных ногах, и ее существование не связано с кем — либо в частности . Артас мертв, и в то время как Гнев Короля мертвых был ее плач любой другой момент, это было понятно. Джейна , как персонаж был отслаивания от того, как Артас определил ее и входя в ее собственную.» Обзор Джайна Праудмур: Приливы войны , Stickney также писал , что » Кристи Голден знает , что ее Warcraft . И это хорошо известно с множеством любимых романов Warcraft под ее поясом, она продолжает сиять с ее последней набег в мир Азерота Голден. также не чужд Джайны Праудмур, ее роман Артас: Возвышение Короля — лича . конкретизированы более бурного прошлого Джайны, а также рождения и смерти ее отношений с Артас, даже Golden исследовал подробности падения Артаса Тем не менее, характер Джайной никогда не была написана лучше Golden имеет удивительное представление о женщине , и что именно происходит в ее голове «. Stickney далее писал , что «Джайн [есть] сила , с которой надо считаться. Это не сверхъестественной магией удали, это не значит, что она теперь лидер Kirin Tor. Это что , даже когда она была ездовое этой грань потери, даже когда каждая унция поддержки она была раздели от нее, она до сих пор сохранила свою мудрость «. Джайна также фигурирует в письме на имя характера.

Майк Фаи из Kotaku называют Джейна , как « Warcraft могущественной колдуньи«s», и что» она [Джейна] пинал задницу в Warcraft , так как обратно до того , как был мир, а она была романтические отношения с Короля — лича до проведения Lich King бит. Близзард Поставят Джайн через ад, так это о том время , когда она получила небольшую отдачу [в Героях Бури ] «. Kotaku в Gergő Vas также перечислены ее как «великий каждый персонаж знаком с.» Джон Бедфорд из Eurogamer помечена ее как « Warcraft» знаковый маг s», мнение , согласованной Джулиан Айдана Hardcore Gamer , который нашел Джейно быть„один из самых знаковых персонажей в WarCraft знании.“ Adanai.com перечисленного Джайна среди «нетрадиционного видео героев игры» списка, заявив: «Самый сильный маг в Warcraft . Вселенной, Джайн держит ее собственный в борьбе, которую она демонстрирует много раз в игре Но она не боец в сердце, она ученая и дипломат , который всегда пытается найти мирное решение Поздних игры сделали сомнительный выбор в отношении ее характера, но в ней. Warcraft III воплощения, она кого — то любая молодая девушка может выглядеть на: блестящее, смелое, терпимом , и добрый.» В 2015 году вьетнамская газета Thanh нянь занимает «сильную и умную» Джайна как 25 самых сексуальных женских видео игрового персонажа. Она также является популярным предметом косплей , как.

Рекомендации

внешняя ссылка

Неделя Джайны

«Ненавижу насилие!»

— Джайна Праудмур, Верховный маг Кирин-Тора

Джайна Праудмур, ученица верховного мага Антонидаса, — знаменитая волшебница, глава магов Кирин-Тора. В свое время она привела уцелевших обитателей Лордерона в Калимдор и основала там новый город — Терамор. Теперь она служит Альянсу и славится как поборница дипломатии и справедливости.

Джайна — одна из ключевых фигур в мире Warcraft. В Heroes of the Storm она становится могучим героем-убийцей: в ее арсенале — замедляющие и контролирующие способности, а также разрушительная магия льда. Если вы хотите защитить в Нексусе союзников на поле боя, то Джайна — оптимальный выбор.

 

 

 

Спойлер

 

  • Способности Джайны накладывают на цели эффект окоченения, замедляют их и увеличивают наносимый им урон. Вы можете воспользоваться этим, чтобы уйти от преследования или прикончить отступающего противника.
  • Способность «Элементаль воды» (кнопка R) можно перенацелить, нажав клавишу R и выбрав другого противника.
  • Используйте способность «Ледяная стрела» (клавиша Q), чтобы помешать противникам выполнять различные задачи на карте (например, собирать дары на поле боя «Проклятая лощина»).

 

 

 

Спойлер

«Магия разорвет тебя на куски!»

Базовый облик Джайны в Heroes of the Storm как нельзя лучше передает характер этой находчивой волшебницы, знатока тайной магии.

 

 

Полюбуйтесь, как хорош альтернативный облик Джайны — Ураганная Джайна!

 

  • Ураганная Джайна. Уже никто не вспомнит, откуда появились доспехи «Регалии Урагана», но ходят слухи, что бронзовый дракон Тайдорму готов поделиться информацией… за достойную цену.

 

 

Если вам уже не терпится блеснуть мастерством, то знайте, что уже по достижении 10-го уровня можно приобрести (за золото) «особый облик» Джайны.

 

  • Особая Джайна. Первыми в «Регалии Чародея» облачились герои, победившие Рагнароса в глубинах Огненных Недр. С тех пор эти доспехи стали атрибутом магов, подчинивших себе мощь тайной магии.

 

 

Первый набросок особого облика Джайны

 

А вот так Джайна выглядит в бою.

Ролик Heroes of the Storm на BlizzCon 2014

 

 

 

 

 

Спойлер

«За Терамор!»

—Джайна Праудмур, Верховный маг Кирин-Тора

 

  • Игроки впервые увидели Джайну в стратегии Warcraft III: Reign of Chaos, выход которой состоялся в 2002 году.
  • Любимое лакомство Джайны — яблоки с сыром.
  • Джайна — дочь Даэлина Праудмура, правителя Кул-Тираса, великого адмирала Альянса, который сражался во Второй войне. Дерек Праудмур, брат Джайны, погиб во время этого конфликта, сгорев заживо вместе с другими матросами, когда на их корабль напал один из красных драконов, которых подчинила Орда.
  • Джайна начала изучать магию в Даларане еще в детстве и в итоге стала ученицей правителя Даларана, верховного мага Антонидаса.
  • Когда в Восточных королевствах разбушевалась чума, Джайна должна была установить причины эпидемии вместе с наследным принцем Лордерона, Артасом Менетилом. Артас и Джайна знали друг друга еще с детства, а в юности у них завязались романтические отношения (правда, ненадолго, поскольку вскоре им пришлось расстаться).
  • Когда Джайна проходила обучение в Даларане, в нее влюбился еще один принц: Кель’тас Солнечный Скиталец, наследник престола Кель’Таласа, королевства высших эльфов. Несмотря на все старания, его ухаживания не увенчались успехом. Когда Кель’тас понял, что сердце Джайны принадлежит Артасу, его душу наполнила горечь и жгучее чувство ревности.
  • Разыскивая вместе с Джайной источник чумы, Артас постоянно шел на все более суровые меры, чтобы остановить эпидемию и найти виновных. Когда принц приказал своим воинам вырезать всех жителей Стратхольма, многие из которых не были заражены, Джайна не выдержала: она предпочла оставить Артаса и не видеть свершенного им злодеяния. Через некоторое время она вернулась в Стратхольм и увидела объятый пожаром город, улицы которого были завалены мертвыми телами.
  • Именно на развалинах Стратхольма последний хранитель Тирисфаля, Медив, встретился с Джайной и повелел ей увести выживших из Лордерона на запад, в Калимдор. Она последовала его совету, и через некоторое время ее последователи столкнулись с Ордой, которую Медив также отправил в Калимдор. Хранитель объяснил Джайне и новому вождю Орды Траллу, насколько важно им объединить силы, чтобы противостоять армиям демонов Пылающего Легиона, угрожающим всему Азероту. Оставив в стороне былые обиды, Джайна и Тралл вместе старались остановить продвижение войск Легиона, пока друиды ночных эльфов готовились использовать свой последний шанс и вызвать мощнейший взрыв магической энергии, который в итоге уничтожил большую часть сил Пылающего Легиона в Калимдоре. В течение последующих лет Джайна изо всех сил старалась наладить мир между Альянсом и Ордой.
  • Без помощи Джайны Громмаш Адский Крик не смог бы одолеть в героическом бою властителя преисподней Маннорота и освободить Орду от влияния демонов. Прежде чем сразиться с владыкой, Громмаш вновь оказался во власти Легиона. Лишь благодаря совместным усилиям Джайны и Тралла, использовавшим магию людей и орков, он очистился от скверны.
  • Джайна основала государство Терамор, в то время как Тралл нашел в Калимдоре новое пристанище для своей Орды. Тем не менее Тралл вскоре узнал о нападениях людей на силы Орды. Впоследствии выяснилось, что атаки были организованы кул-тирасскими войсками под предводительством адмирала Праудмура. Джайна безуспешно пыталась убедить отца прекратить нападения: тот ненавидел орков и считал, что их всех необходимо уничтожить. В конце концов Джайна отказалась помогать ему, и Даэлин Праудмур погиб в битве с Ордой.
  • После того как Артас стал новым Королем-личом, Джайна пыталась найти способ освободить его разум, но души, заточенные в руническом клинке Ледяной Скорби, поведали ей о том, что принца уже не спасти. Короля-лича необходимо было уничтожить, однако кто-то другой должен был занять его место, чтобы сохранить власть над огромной армией Плети.
  • Однажды Джайна тайно встретилась с Бейном Кровавое Копыто после смерти его отца Кэрна. Она снабжала его золотом из Терамора и финансировала военную кампанию по освобождению Громового Утеса, что позволило победить племя Зловещего Тотема.
  • Спустя некоторое время Гаррош Адский Крик, ставший к тому моменту вождем Орды, организовал нападение на Терамор. В ответ на агрессию Альянс направил туда подкрепление. Совершенно неожиданно Гаррош отвел свои силы и сбросил на Терамор мана-бомбу. Почти все, кто находился в городе, погибли. Среди жертв оказались и многие герои Альянса. Выжить удалось только Джайне, и то лишь потому, что верховный маг Кирин-Тора Ронин вытолкнул ее в портал за секунды до взрыва.
  • В ярости от постигшей трагедии, Джайна воспользовалась волшебным артефактом, чтобы усилить свои и без того внушительные магические способности. Джайна намеревалась стереть Оргриммар с лица Азерота, направив на него огромную волну. Однако вмешались синий дракон Калесгос (с которым у нее завязались любовные отношения) и Тралл. Они убедили Джайну в том, что ей нет нужды становиться столь же бессердечной и жестокой, как Гаррош и Артас. В конце концов она все же решила пощадить Оргриммар. Впоследствии она призналась Траллу, что больше не собирается ратовать за мир. По крайней мере, пока Гаррош остается у власти.
  • Маги Кирин-Тора избрали Джайну верховным магом. Этой чести она удостоилась благодаря силе своего характера и магическому могуществу. Пророчество сбывалось…
  • После поражения Гарроша во время осады Оргриммара Джайна советовала королю Вариану Ринну воспользоваться ситуацией и разделаться с Ордой. Но Вариан признал нового вождя Орды, Вол’джина, и покинул Оргриммар с миром.

«Вы сами напросились!» — Джайна
«Тише… дай мне подумать», — Джайна
«Я всегда хотела просто учиться!» — Джайна

 

 

 

С первого появления Джайны в Warcraft III: Reign of Chaos эту могучую волшебницу не раз запечатлели талантливые художники со всего мира.

 

 

Спойлер

 

Спойлер

Героизм и несокрушимая решительность сделали Джайну знаковым героем в историиWarcraft. Если хотите узнать о верховном маге Кирин-Тора подробнее, то вот несколько ссылок.

 

  • Warcraft III: Reign of Chaos (игра, 2002 г.)
  • Warcraft III: The Frozen Throne (игра, 2003 г.)
  • World of Warcraft (игра, 2004 г.)
  • World of Warcraft: The Roleplaying Game (игра, 2005 г.)
  • «Проклятие» (рассказ, 2006 г.)
  • «Кольцо ненависти» (роман, 2006 г.)
  • «Темный прилив» (роман, 2007 г.)
  • «Артас: восхождение короля-лича»  (роман, 2009 г.)
  • «Легенды Warcraft», выпуск №5  (комикс, 2009 г.)
  • Комиксы World of Warcraft (комиксы, 2010 г.)
  • «Раскол: прелюдия к катаклизму» (роман, 2010 г.)
  • «Кровь отцов наших» (рассказ, 2011 г.)
  • «Джайна Праудмур: приливы войны»  (роман, 2012 г.)
  • «Рассвет аспектов»  (роман, 2013 г.)
  • Военные преступления (роман, 2014 г.)
  • Джайна Праудмур на сайте World of Warcraft

 

 

Официальные композиции с изображением Джайны:

 

 

 

Спойлер

 

 

 

Постойте… Я седею?! Надеюсь, это не смертельно!

Источник

Способностей и стратегии Вайтмейн — Heroes of the Storm

1.

Советы и уловки Вайтмейн

2.

Милосердие

Clemency Icon Clemency позволяет лечить союзников напрямую с помощью Инквизиции. Кастинг Инквизиции ставит Вайтмейн на место. Вместо того, чтобы направлять инквизицию на вражеском герое, Clemency позволяет вам лечить из более безопасной позиции, когда нужно. Милосердие на союзников вызовет Shared Punishment Icon Общее наказание, если враг Герой рядом.Это позволит вам занять более безопасную позицию, пока обеспечение исцеления вашей команде. Милосердие, как и инквизиция, уберет одного стопка отчаяния.

3.

Рвение (черта)

Zeal Icon Рвение — чрезвычайно мощный бафф, который можно применительно к Вайтмейн и ее союзникам. Это позволяет Вайтмейн обменивать урон исключительно хорошо, и вылечить нескольких членов ее команды одновременно. Рвение может быть применено к товарищам по команде с помощью любого исцеляющего Вайтмейн, которое есть не от самого Рвения.Это означает, что Desperate Plea Icon Отчаянная мольба, Clemency Icon Милосердие, и Scarlet Aegis Icon Scarlet Aegis можно использовать для применения Zeal. это хорошо понимать это, поскольку отчаянная мольба — единственный инструмент Вайтмейн, который имеет любую стоимость маны, ограничивающую его использование. Когда вражеская команда вступает в бой, она идеально подходит для применения Рвения ко всем союзным героям, находящимся в бою.

Активный компонент Рвения временно увеличивает силу заклинаний Вайтмейн и снижает ее броню. Это может значительно увеличить исцеление Вайтмейн на короткое время. время.Дебафф брони можно отменить с помощью баффа брони Scarlet Aegis Icon Scarlet Aegis, который имеет аналогичное время восстановления.

4.

Отчаянная мольба

Desperate Plea Icon Отчаянная мольба — единственная способность в наборе Вайтмейн, требующая затрат маны. Кроме того, это единственная способность в ее наборе, у которой нет времени восстановления. Хотя он обеспечивает небольшое прямое исцеление, основная функция Отчаянная мольба — относительно часто применять Рвение к союзникам. В Механика отчаяния позволяет вам выбрать собственное время восстановления.Кастинг Отчаянная мольба с полными стеками отчаяния не жизнеспособна; Вы должны расставьте приоритеты, какие союзники нуждаются в Рвении в начале боя. Хорошо помнить в том, что бафф Рвения длится дольше, чем дебафф Отчаяние. Это означает, что при тщательном управлении, Zeal может быть устойчиво применен к нескольким союзникам на один раз. Хорошая практика по умолчанию — дважды произнести Отчаянную мольбу, а затем дождитесь истечения срока действия Desperation, прежде чем использовать его снова. Пока будет во многих ситуациях, требующих импровизации вне этого шаблона, это хорошая отправная точка для сохранения вашей маны, когда она вам понадобится.

5.

Инквизиция

Inquisition Icon Инквизиция наносит прямой урон вражеским Героям, но должна быть направленным. Это означает, что он будет укоренять Вайтмейн на месте, если он не отменено или прервано. Способности Вайтмейн, наносящие урон, могут и должны считаться потенциальным исцелением; Нанесенный урон может быть умножен на количество союзников с Рвением для расчета потенциального исцеления. Из-за этого, важно подумать о том, как увеличить урон в секунду, когда играя ее.Этого можно добиться, применив способности, наносящие урон. так часто, как это безопасно. Searing Lash Icon Searing Lash не является ченнелинг и его время восстановления может частично обновляться во время ченнелинга Инквизиции, поэтому его обычно следует разыграть незадолго до инквизиции.

Inquisition также можно использовать специально для эффекта Slow. Если враг Герой находится вне позиции, а ваши союзники рядом, что снижает их движение. Скорость может помочь вашей команде убить. У Инквизиции довольно долгое время восстановления, и должен использоваться таким образом только тогда, когда союзники, вероятно, завершат снять.Инквизицию следует в первую очередь использовать для увеличения эффективности исцеления. когда это нужно союзникам.

Поскольку Инквизиция убирает один стак Отчаяния, Desperate Plea Icon Отчаянная мольба почти всегда следует использовать для применения Zeal Icon Рвения непосредственно перед инквизицией направляется; таким образом, союзник может извлечь выгоду из урона, нанесенного Инквизиция.

6.

Обжигающая плеть

Searing Lash Icon Searing Lash имеет низкое время восстановления, не требует затрат маны, и очень короткая анимация актеров. Обычно его следует применять всякий раз, когда он доступный.Хорошо практиковаться в применении заклинания все время, так как это будет увеличьте свое знакомство со Способностью. Когда-то постоянное использование Searing Lash это вторая натура, это будет легче сделать при управлении Desperate Plea Icon Отчаяние отчаяния стаков.

7.

Scarlet Aegis

Scarlet Aegis Icon Scarlet Aegis — фантастический героический режим, исцеляющий всех ближайших союзников, который применяет к ним Рвение. Это означает, что вы можете подать заявку Рвение ко всем товарищам по команде одновременно без накопления стаков отчаяния.Броня, предоставляемая этим Героическим режимом, также очень полезна.

8.

Божественное исчисление

Divine Reckoning Icon Divine Reckoning наносит периодический урон в площадь. Это может быть отличным способом увеличить ваше исцеление с помощью Рвения. Божественный Расчет лучше всего работает в командных составах, которые помогают заманивать врагов в ловушку. освященная территория.

9.

История изменений

  • 7 июня 2020 г .: сборки и описания изменены в соответствии с последним обновлением баланса.
  • 23 марта 2020 г .: Исправлена ​​устаревшая, вводящая в заблуждение и неверная информация.
  • 28 ноября 2019 г .: пересмотрен раздел о способностях .
  • 17 октября 2019 г .: Обновлено обсуждение способностей с учетом патча баланса.
  • 26 сентября 2019 г .: Обновлено обсуждение талантов с учетом переделки Героя.
  • 07 августа 2018: добавлено руководство .

Подробнее

Показать меньше

.

Руководство по сборке Валиры «Я получаю удовольствие». — Герои шторма

1.

Обзор Валиры

Валира — ассасин ближнего боя, использующая Скрытность и уникальная система Combo Point, позволяющая нанести сокрушительный взрывной урон ее врагам. Комбо-очки генерируются каждый раз, когда Валира поражает вражеского Героя одним из своих Основные способности, которые затем можно потратить на мощный завершающий прием, называемый Eviscerate Icon Потрошение. В отличие от других героев, основанных на скрытности, Валира может для активации Vanish Icon Исчезновение по желанию, позволяя ей регулярно менять туда и обратно между тенями, чтобы обмануть и обмануть своих противников.Когда Stealthed, У Валиры есть доступ к совершенно новому набору способностей, обычно называемых «открывающими», поскольку эти способности используются, чтобы вывести Валиру из скрытности и стать первой последовательностью к ее безжалостной комбинации способностей.

Каждый из трех новичков Валиры дает ей разные бонусы; Ambush Icon Ambush можно использовать для мгновенного чистого урона, Cheap Shot Icon Cheap Shot для жесткого сдерживания толпы в виде оглушения и Garrote Icon Гаррота за периодический урон и сокрушающее молчание. Для игроков важно понять, какой новичок будет лучше удовлетворить потребности Валиры в данный момент, и способность распознавать это является неотъемлемой частью шаг в стремлении овладеть комплектом Валиры.

2.

Сильные и слабые стороны Валиры

V Сильные стороны X Слабые стороны

3.

Шпаргалка по развитию талантов Валиры

Сборка Засады посвящена Лимпанджо, известному многократному гроссмейстеру Валире. Главный из Европы, который был достаточно любезен, чтобы поделиться своим мнением о нашем Руководстве по сборке Валиры. Сама сборка очень похожа на Sinister Strike Build с несколько исключений.На уровне 1 можно выбрать боевую готовность Combat Readiness Icon обеспечить очень сильную защита от базовых атак противника, что позволяет более безопасно играть с Валирой. как Ганкер или Соло Лайнер. На 13 и 16 уровнях сборка идет по уникальному пути. Там основное внимание уделяется принятию уничтожить отдельные (и желательно) изолированные цели, открыв комбо Валиры с Ambush Icon Засада. Благодаря Death From Above Icon Death From Above, Валира может красиво сокращать расстояние до своей цели, а также сокращает время восстановления Vanish Icon Исчезновение, которое в свою очередь позволяет ей наносить удары из тени. снова быстрее.Assassinate Icon Assassinate отлично работает с предыдущими таланты на взрывной урон, самое главное Mutilate Icon Mutilate на уровне 7, поскольку это еще больше снижает броню ее цели и наносит дополнительный урон.

См. Дополнительную информацию на нашей странице «Таланты» »

4.

Взаимодействие и противодействие Валиры

Валира лучше всех справляется с героями, у которых есть надежный источник контроль толпы, высокий взрывной урон или и то, и другое.Помимо них, Гаррош и E.T.C. хорошие партнеры, потому что они может легко сместить врага, чтобы Валира заставила замолчать и убить. Кроме того, Абатур отличный выбор с ней. Он превратит Валиру в еще более опасного бродяги, способны убить цели где угодно, прежде чем они оставят тишину.

Валире противостоят Герои, которые могут легко вырвать ее из Скрытности, так как это помешает ей разыграть любую из своих открывающих способностей.Она также очень восприимчива к сдерживанию толпы, поскольку ее чрезмерное позиционирование внутри врага задняя линия часто приводит к тому, что ее быстро снимают когда-то оказывался неподвижным.

5.

Карты Валиры

Tomb of the Spider Queen

Валира лучше всего подходит для больших карт с несколькими локациями целей, поскольку она сможет бродить по полю боя ищем уязвимых вражеских Героев.Из-за ее ограниченной волны и общий потенциал PvE, который она имеет тенденцию страдать на картах где уничтожение большого количества вражеских миньонов или наемников имеет высокий приоритет.

6.

Советы и уловки Валиры

См. Нашу страницу Способностей для получения дополнительной информации »

7.

Валира — отличный контрпик против высокоприоритетных целей с низким уровнем здоровья; особенно убийцы, известные своим огромным уроном вывод, например Хроми, Кель’тас, или Джайна.Урон и полезность Валиры лучше всего работают как продолжение, сначала разрешив своей команде начать, прежде чем отправиться в сама смесь. Она отлично сочетается с Героями, которые обеспечивают надежный контроль толпы наряду с высоким взрывным уроном. когда при попытке вступить в бой для Валиры невероятно важно избегать любых повреждений (особенно AoE), так как это сломает ее Скрытность и испортит ей шанс получить открывающую способность.

Из-за ее относительно слабого PvE и сильного потенциал ганга, Валира должна провести большую часть матча блуждает между полосами движения, ищет вражеских героев, которых нужно уничтожить.Несмотря на то, что истинный потенциал Валиры лучше всего развернуть, когда она может бродить и вращаться между дорожками, она респектабельный соло-лейнер и в нее можно играть, если у вашей команды нет других вариантов.

8.

История изменений

  • 25 мая 2020 г. (эта страница): Обновленная сборка Limpanjo.
  • 01 мая 2020 г. (страница способностей): Применены небольшие дополнения, чтобы быть более информативным о том, как использовать способности.
  • 01 мая 2020 г. (эта страница): Руководство полностью обновлено, чтобы лучше отразить текущую мета.
  • 8 апреля 2020 г. (страница талантов): Обновлены сборки и таланты с учетом текущей меты.
  • 16 декабря 2019 г. (эта страница): В руководство добавлена ​​текущая аномалия (сферы опыта).
  • 14 июля 2019 г. (страница талантов): Полностью переработаны и обновлены таланты и сборки Валиры в соответствии с недавним обновлением баланса.
  • 14 июл.2019 (эта страница): Обновлен вступительный раздел Валиры.
  • 14 июл.2019 (страница способностей): Внесены незначительные обновления в раздел способностей Валиры.
  • 15 декабря 2017 г. (страница талантов): Таланты и их обсуждения были обновлены для последнего патча баланса.
  • 15 декабря 2017 г. (эта страница): Руководство было обновлено, чтобы отразить последнее обновление баланса, в котором подробно описывается переделка скрытности (сборка Vanish была удалена).
  • 26 апреля 2017 г. (страница талантов): Хладнокровие убрано из вариантов талантов 20 уровня; Билды талантов, ранее содержащие Cold Blood, были соответственно скорректированы.
  • 14 апр. 2017 (страница способностей): Скорректированная длительность перезарядки Cloak of Shadows с 25 до 15 секунд.
  • 14 апр. 2017 г. (страница талантов): Изменена длительность «Калечащего яда» с 3 до 5 секунд, и талант теперь считается ситуативным (ранее не рекомендовался).
  • 04 фев.2017 (эта страница): Добавлен сборщик талантов Vanish.
  • 4 февраля 2017 г. (страница талантов): Добавлен сборщик талантов Vanish и добавлены обсуждения талантов.
  • 25 января 2017 (эта страница): Руководство добавлено.

Подробнее

Показать меньше

.

талантов Орфеи — Heroes of the Storm

1.

Сборка талантов Орфеи

2.

Шпаргалка по сборке талантов Орфеи

3.

Информация о героях

У Орфеи очень мало разнообразия талантов из-за очень сильной синергии между большинство ее талантов, зависящих от способностей. На практике это означает, что одна сборка обычно будет доминирующим, как диктуется состоянием метагейма.

4.

Таланты 1-го уровня для Орфеи

4.1.

Обсуждение

Этот уровень таланта увеличивает урон Орфеи.

En Pointe Icon En Pointe почти удваивает урон Shadow Waltz Icon Shadow Waltz, делая его Талант с максимальным уроном, доступный на этом уровне. Условие «только кончик», тем не менее, это затрудняет надежное использование En Pointe против героев ближнего боя, и особенно без значительного опыта игры в Орфею.Кроме того, это не улучшает выживаемость Орфеи, в отличие от рекомендованной Ancestral Strength Icon Ancestral Strength коллега. Рекомендуется только для опытных игроков.

Growing Nightmare Icon Growing Nightmare требует использования Dread Icon Dread способом это либо неоптимально, либо слишком сложно, чтобы быть эффективным при большинстве обстоятельства; выстроить в ряд нескольких врагов, чтобы затем получить точный удар извержения, принятие желаемого за действительное. Кроме того, Ancestral Strength Icon Ancestral Strength обеспечивает равное и большее надежное увеличение урона по одиночным целям, что делает Growing Nightmare непривлекательный.Вдобавок к этому Growing Nightmare не работает в PvE. если герои также не поражены, в отличие от его альтернатив.

Ancestral Strength Icon Ancestral Strength увеличивает урон Орфеи за счет ее ситуационного 20% урона. увеличение и скромный, но надежный эффект замедления. Этот эффект значительно увеличивает каждую способность Орфеи. легче попасть, чтобы нанести больший урон и выживаемость.

5.

Таланты 4-го уровня для Орфеи

5.1.

Обсуждение

Уровень талантов основан на мобильности.

Allegrissimo Icon Allegrissimo хорошо сочетается с En Pointe Icon En Pointe в качестве восстановления уменьшение, которое оно дает, умножает увеличение урона En Pointe. Аллегриссимо также разделяет условие En Pointe «только кончик», что делает его столь же сложным использовать.

Backbiter Icon Backbiter — мощный противник Убийцам и Бойцам ближнего боя. Однако против нескольких героев дальнего боя Backbiter может быть отрицательным талантом, отталкивает вас от цели, когда вы не собираетесь этого делать.

Chaotic Assault Icon Chaotic Assault — самый надежный выбор на этом уровне, обеспечивая как урон, так и живучесть. Имейте в виду, что Chaotic Assault требует, чтобы вы сдерживались. при проведении базовых атак, пока вы не наберете три стака по Overflowing Chaos Icon Overflowing Chaos.

6.

Таланты 7 уровня для Орфеи

6.1.

Обсуждение

Этот уровень таланта увеличивает урон Орфеи.

Insatiable Icon Insatiable обеспечивает мощный эффект сокращения перезарядки, который теоретически может увеличить урон Chomp Icon Chomp в шесть раз.На практике это редко Так и есть, хотя Insatiable по-прежнему позволяет Орфеи становиться чрезвычайно опасной на близком расстоянии.

Ravenous Hunger Icon Ravenous Hunger — сложный квест, в конечном итоге ограниченная отдача, особенно при рассмотрении Надежность Insatiable Icon Insatiable в качестве альтернативы.

Mind Devourer Icon Mind Devourer — безопасный вариант против сложных командных составов, где Chomp Icon Chomp и, следовательно, Insatiable было бы сложно использовать. Его квест сравнительно легче выполнить, чем Ravenous Hunger Icon Ravenous Hunger, и награда за сокращение времени восстановления полезен в ряде ситуаций, включая прерывание захват целей карты.

7.

Таланты 10 уровня для Orphea

7.1.

Обсуждение

На этом уровне становятся доступны героические способности. Обе героические способности имеют уже было описано в разделе способностей; обратитесь к нему для больше информации.

Eternal Feast Icon Eternal Feast предлагает сильный комбо-потенциал и может работать «как есть» против нескоординированных противников. У него есть ниша на картах, в которой есть два босса или важные моменты раздора. (например, Проклятая Лощина), поскольку ее относительно большая область действия позволяет ей охватить всю точку захвата.Однако выбор Eternal Feast делает Орфея значительно менее опасна как убийца, так как у нее нет контроль толпы затрудняет обеспечение убийств даже против изолированных цели. Crushing Jaws Icon «Сокрушающие челюсти» снимает эту слабость.

Сокрушающие челюсти — это основная боевая способность Орфеи и единственный истинный источник сдерживание толпы. Кроме того, комбо открывается после успешных применений Crushing Jaws, включая Dread Icon Dread и Lurking Terror Icon Lurking Terror, определить жизнеспособность Орфеи, так как это ее единственный способ убивать противников, которые не сильно сбиты с толку.

8.

Таланты 13 уровня для Орфеи

8.1.

Обсуждение

Этот уровень талантов улучшает урон и выживаемость Орфеи.

Determination Icon Решимость обеспечивает Орфею скромную, но очень надежную живучесть увеличение. Увеличение физического урона не имеет большого значения. Против команды композиции с небольшим или нулевым уроном, основанным на способностях, выберите Abyssal Symbiosis Icon Abyssal Symbiosis вместо.

Abyssal Symbiosis Icon Abyssal Symbiosis значительно увеличивает способность Орфеи живучесть, что делает агрессивным Chomp Icon Chomp использование более безопасное и, следовательно, более жизнеспособное. Отличная синергия с Insatiable Icon Insatiable.

Invasive Miasma Icon Invasive Miasma — это вариант, ориентированный на нападение на этом уровне таланта. Активно используется с Shadow Waltz Icon Shadow Waltz для разрыв рядом с целью, Invasive Miasma может добавить неожиданное количество всплеска к базовому комбо Орфеи. Использовать его сложнее, чем его альтернативы.

9.

Таланты 16 уровня для Орфеи

9.1.

Обсуждение

Этот уровень талантов улучшает урон, наносимый Орфеей в конце игры.

Bond of Anguish Icon Bond of Anguish используется для наказания командных составов с двумя или больше танков, так как урон, основанный на процентах, и высокая пиявка делают Орфею трудно угрожать. Далее его следует выбирать только в том случае, если Allegrissimo Icon Allegrissimo был выбран ранее.

Dead Magic Icon Dead Magic значительно увеличивает наносимый урон Орфеи, пока она чрезвычайно прост в использовании.Особенно эффективен против героев, полагающихся на броню, включая Ануб’арака, E.T.C. и Гаррош.

Lurking Terror Icon Lurking Terror определяет мощь Орфеи на поздних этапах игры, открывая разрушительные Crushing Jaws Icon Сокрушающие челюсти + Dread Icon Страх + Комбо Lurking Terror, которого достаточно, чтобы напугать многих нанести урон дилерам и целителям. Это нишевый выбор для пакетно-ориентированные командные составы.

10.

Таланты 20 уровня для Orphea

10.1.

Обсуждение

Этот уровень талантов улучшает урон и полезность Орфеи в поздней игре.

Monster Within Icon Monster Within — яркий пример таланта Винмора; нанесение достаточно Eternal Feast Icon ударов Eternal Feast для Monster Within, чтобы создать любой реальный value обычно достаточно для защиты убийств от ключевых целей.

Engulfing Oblivion Icon Engulfing Oblivion расширяет возможности фирменного комбо Crushing Jaws Icon Crushing Jaws Орфеи не только увеличивая урон Способности, но также укрепляя союзников ».Перезарядка сокращение также способствует агрессивному использованию дробящих челюстей против мягких Герои, чтобы вызвать эффект снежного кома в конце игры.

Eldritch Conduit Icon Eldritch Conduit — мощный аналог Engulfing Oblivion Icon Engulfing Oblivion с устойчивым повреждением. Если Crushing Jaws Icon Crushing Jaws не смог обеспечить убийства, например, против особенно устойчивый командный состав, Eldritch Conduit — правильный выбор. Это особенно верно против двух или более танков, так как они обеспечат отличные цели для разработки стеков Eldritch Conduit.

Final Toccata Icon Final Toccata Силовой потенциал ограничен только владением Орфеи игроком. В правильных руках это может привести к шести или более цепочкам хитов Shadow Waltz Icon Shadow Waltz, который чрезвычайно силен с правильными талантами. Отсутствует единственная тень Однако удар вальса завершает этот скачок мощности, делая финальную токкату непригодной для большинство игроков. Альтернативы обычно имеют большую ценность, но Эксперты могут найти Final Toccata по своему вкусу.

11.

История изменений

  • 14 авг.2020: обновлено наборов талантов и рекомендации.
  • 14 апреля 2020 г .: обновлено сборок талантов и рекомендаций.
  • 27 января 2020 г .: билдов талантов и рекомендации обновлены после 22 января исправления баланса.
  • 11 декабря 2018 г .: талантов обновлено.
  • 06 декабря 2018: добавлена ​​сборка Shadow Waltz.
  • 13 ноября 2018 г .: Справочник опубликован.

Подробнее

Показать меньше

.Руководство по сборке

Imperius «Доблесть победит!» — Герои шторма

1.

Обзор Imperius

Империус — это Рубак ближнего боя с высоким уроном, которым также можно играть как танк. У него есть множество механизмов самовосстановления, позволяющих ему безжалостно преследовать своих врагов. Хотя его повреждения следует уважать, его ограниченная подвижность и неутешительная кожура. Потенциал обычно требует, чтобы он работал в паре с другим игроком.

2.

Сильные и слабые стороны Империуса

V Сильные стороны X Слабые стороны

3.

Шпаргалка по сборке талантов Империуса

4.

Синергия и противодействие Империусу

Подвижность Империуса — одна из его самых больших слабостей, поэтому он объединяет очень хорошо с такими героями, как Джайна или Феникс, которые могут замедлять врагов, поэтому Империус может догнать их с помощью Celestial Charge Icon Celestial Charge.С другой стороны, такие герои, как Мал’Ганис или E.T.C. что может держать врагов на месте даже лучше, потому что Империус очень зависит от попадания его атаки, а спящий или оглушенный враг — гарантированный удар. Кроме того, как танк, Империусу требуется еще один стойкий Герой на передовой, который может компенсировать из-за отсутствия кожуры, как Ирель или Блейз.

Империус имеет ограниченную мобильность и может быть легко наказан Героями дальнего боя, если он не может поразить Celestial Charge Icon Celestial Charge.По этой причине замедляется и отбрасывания очень хороши против него, так как они значительно облегчит кайтинг против Империуса.

5.

Карты Империуса

Imperius немного отстает от других соло-лейнеров, когда доходит до waveclear. Тем не менее, он выделяется в командных боях. из-за его высокого урона и выдержки. По этим причинам Империус — великий герой. на картах, ориентированных на командный бой, не требующих от вас двойного замачивания, такие как Башни Рока, Вольская литейная или Альтеракский перевал.

6.

Советы и уловки Империуса

См. Нашу страницу Способностей для получения дополнительной информации »

7.

В то время как постоянный урон Империуса может быть немного выше, чем у других Бойзеры, его бедная волна ясна превращает его в потрясающего синяка, если вам нужно постоянно вдвое отмокать. По этой причине Империус также может быть выбран в качестве основного танка, где он все еще будет приносите весь свой урон в драки, не ставя под угрозу вашу макро-игру.

Ранняя игра

Imperius неплоха, однако он действительно сияет на поздних этапах игры с увеличил самоподдержание и урон благодаря талантам 7, 13, 16 и 20 уровня. Империус будет быть опасной угрозой после 7 уровня и выше, поэтому рекомендуется играть осторожно до этих скачков мощности.

8.

История изменений

  • 16 июля 2020 г. (эта страница): Сборки обновлены с учетом текущей мета.
  • 16 июля 2020 г. (страница талантов): Обновлены таланты и сборки с учетом текущей меты.
  • 19.06.2020 (страница способностей): Пересмотрен и обновлен раздел способностей.
  • 19 июня 2020 г. (эта страница): Руководство по обновлено с учетом возможностей танков Империуса и сборки Celestial Charge.
  • 19 июня 2020 г. (страница талантов): Обновлены сборки и таланты, чтобы лучше отразить текущую мету.
  • 15 мая 2020 г. (страница талантов): Обновлены сборки и таланты, чтобы отразить изменения Жалких смертных.
  • 15 мая 2020 г. (эта страница): Обновлено руководство, чтобы лучше отразить текущую мета.
  • 13 апр.2020 г. (страница талантов): Обновлены сборки и таланты, чтобы лучше отразить текущую мету.
  • 12 дек. 2019 (эта страница): Добавлена ​​запись о текущей Аномалии в руководство.
  • 12 июля 2019 г. (страница талантов): Обновлены таланты и сборки Империуса в соответствии с последним обновлением баланса.
  • 12 июля 2019 г. (страница способностей): Обновлены способности Империуса в соответствии с последним обновлением баланса.
  • 10 июн.2019 (страница талантов): Пересмотрено руководство по Imperius и внесено несколько незначительных обновлений.
  • 28 января 2019 г. (страница талантов): Изменен Burn the Impure с Ситуационный на Рекомендуемый и соответствующим образом обновлен билд.
  • 10 января 2019 г. (страница талантов): Броня суверена изменена с Ситуационная на Рекомендуемая .
  • 08.01.2019 (эта страница): Руководство добавлено.

Подробнее

Показать меньше

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *