Разное

Талнос hearthstone: Недопустимое название — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Чем заменить Легендарку | Колоды для Hearthstone

Еще одна интересная статья пришла нам на конкурс. В ней автор рассказывает чем можно заменить все самые популярные легендарные карты.

Мои друзья часто меня спрашивают, чем заменить ту или иную легендарку? И, поэтому, я решил написать эту статью.
Сразу скажу, что здесь не будет легендарных карт из приключений, потому что их можно гарантировано получить, просто пройдя приключения! Здесь будут представлены только нейтральные топовые легендарные карты, актуальные на данный момент, с адекватными заменами. Для новичков также хотелось бы сказать, что в Hearthstone есть колоды, в которых карты являются колодообразующими (колоды с одноименным названием) и без них колоды не играют. Такие как: Патрон воин, Н’Зот Разбойник, К’Тун Друид. А также, есть легендарные карты с уникальными способностями, которых просто нельзя заменить.

  1. Император Век’лор – Век’лор стал настолько популярным, потому что за 7 маны можно призвать целых 2 существа 4/6 с провокацией, а это сильно. Противнику нужно потратить как минимум 2 больших или несколько мелких существ, чтобы пройти через эти провокации. Если вы играете друидом, то заменой этой карты я посоветую Древо войны, а если вы другой класс, то нейтральную Служительница солнца с «божественным щитом». Они больше подходят, ведь противнику нужно отдать тоже 2 карты, чтобы грамотно разменяться с этими существами.
  2. Ксарил – Заменять Ксарила я бы посоветовал Отравляющий укол или картой Путь через глубины, поскольку эти карты являются Заклинаниями, которые вы можете прокрутить через Аукциониста и плюс — это добор. Честно говоря, Отравляющий укол выглядит более приятно, поскольку вы берете карту из вашей колоды, и вы знаете, что вам может прийти, и у вас есть на это дело хорошая синергия, чем искать что-то рандомное в раскопках. К тому же, под «силой заклинаний» укол может наносить приемлемый урон не только в существо, но и в лицо соперника.
  3. Рагнарос Слуга Света –Уникальная карта, которую не так просто заменить, потому что она работает каждый ход. Если вы думаете исцелять своих существ, то приемлемой заменой будет Нага-целительница, но если свое лицо, то Жрица Элуны либо Аптекарь-сектант. Если вам нужна просто тушка то за 7 маны, то Болотный ползун 6/8 или за 8 маны Зловещий ужас 6/10, они оба не боятся Опытный охотник и способны разменяться с несколькими существами.
  4. Фэндрал Олений Шлем – Опять же, по своему эффекту уникальная карта. Но, если вы больше всего играете токен друидом, то предлагается вместо него класть Мульчирование либо Элиза Звездочет. Мульчирование дает вам шанс избавится от любого вражеского существа, а Элиза дает вам Заклинание на добор карт плюс золотую обезьяну. Золотая обезьяна не так важна, а вот два заклинания помогут так же раскрутить Учительницу магии.
  5. Соггот – самый шикарный таунт в игре! Замена лишь Болотный ползун за 7 маны 6/8 — и таунт и тушка!
  6. Барон Геддон – отличная легендарная карта в контроль колоде. В конце вашего хода наносит 2 единицы урона всем персонажам. В качестве замены предлагаю 3 существа: 1 ) Скрытный убийца по характеристикам 7/5 они схожи плюс маскировка если вам нужно нанести урон вашему врагу на следующем ходу. 2) Поганище – хороший вариант если вам нужно нанести урон всем существам и затаунтиться. Но есть минус, зачастую его предсмертный хрип контролирует ваш оппонент, он сам волен открыть этот киндер сюрприз в выгодное для себя время или еще хуже просто засайленсит его. 3) Падший провидец – самый для вас выгодный вариант, так как эффект у него проявляется сразу, вы сами выбираете, когда его выставлять в свою пользу.
  7. Маг крови Талнос – самый легкий по выбору замен. Если вам нужна Сила заклинаний, берите Кобольд-геомант. Если вам нужен добор карт, берите Собиратель сокровищ. Зачастую Талноса никто не крафтит, потому что он за 2 маны 1/1 + сила заклинаний, за такую тушку жалко 1600 пыли!
  8. Лирой Дженкинс – Единственная бюджетная замена — это Шальная ракетчица 5/2.
  9. Капитан Зеленямс – с недавних пор стал очень популярен пиратовар, поэтому Капитан Зеленямс начал набирать популярность. Вместо него бюджетной заменой считается Зловещий кузнец, ведь он поможет вам бафнуть ваше оружие на + 2 атаки.
  10. Рагнарос – обычный Рагнарос очень рандомен и очень опционален. Он может быть, как финишером, так и контроль тушкой. Поэтому замена ему Шальная ракетчица или Болотный ползун.
  11. Сильвана Ветрокрылая – эта карта сильна тем, что если вы в правильный момент поставите ее на стол. то она доставит сопернику уйму проблем, сопернику приходится не выгодно размениваться. Как минимум ему нужно отдать на нее Немоту, чтобы обезопасить себя от кражи. Замены данной карты: Служительница солнца – как тушка 4/5 с божественным щитом, она разменивается как минимум с 2 существами, Ментальный техник – ворует у соперника существо. К тому же с недавних пор стала очень популярна карта…
  12. Алекстраза – эта карта для фриз магов является колодообразующей без нее фриз маг не играет. В качестве замены вместо нее предлагают Жрица Элуны, хотя в данной мете будет лучше Аптекарь сектант. Но все равно, если ее у вас нет, то вы будете проигрывать 7 из 10 игр, завязанных на ней колодах.
  13. Черный рыцарь – эта легендарная карта набрала популярность из-за меты таунтов, она неплоха справляется против веклора и таунтов дракона-жреца, дракона-воинов, темпо-воинов. Заменой данной карты является Разрушитель чар, так как вы можете с легкостью пройти таунты и Несущийся кодо, который позволяет вам с легкостью уничтожать таунты 2/6 воинов и 2/4 жреца. Ну, и не будем забывать про зоолоков, Кодо против главаря банды бесов тоже себя хорошо показывает.
  14. Изера – ей трудно найти замену из-за уникальной способности давать в конце хода вам рандомную 1 из 5 карт. Часто ее заменой является Нефариан из-за его боевого клича, кладет вам в руку 2 рандомных заклинания противника. Иногда это дает вам шанс перевернуть игру в вашу сторону.
  15. Харрисон Джонс – что здесь сказать?! Кислотный слизнюк ONELOVE!!! Хариссон тоже стал популярен из-за агрессивной меты воинов. Многие даже берут просто добор в качестве Служитель боли вместо слизнюка, так что на вкус и цвет Хариссон разный, смотрите сами.
  16. Кэрн Кровавое Копыто – Замена этому парню является Служительница солнца 4/5. Кэрн как и раньше боится немоты, просто мета с Н’Зот позволяет игрокам разыгрывать существа не задумываясь для спама 10 хода.
  17. Малигос – величайшее существо с силой заклинаний в игре. Заменой для него считаю Лазурный дракон. Да лазурный дает всего +1 к заклинанию но он также позволяет добрать карту из вашей колоды. Это как будто Талнос за 5 маны!
  18. Смертокрыл – вместо этой легендарной карты советую положить АОЕ в вашу колоду, но если вы класс у которого АОЕ слабое то можно его заменить также либо Поганище, либо Падший провидец. Ну а если вам нужен 100% контроль стола и ваша инициатива на нем, то исползуйте Вестник рока для зачистки всего, и вся!

А какие вы знаете замены легендаркам?
Если есть те варианты которые я не указал смело делитесь ими в комментариях!

 

P/s: Спасибо команде hearthstone-like.ru за то, что они организовали такой конкурс, за шанс просто поделится своими мыслями с другими людьми. Если я даже не выиграю я не расстроюсь, потому что для меня всегда было мечтой написать статью для широкой публики на мою любимую тему!)

 

С уважением,

Ерсын Токмурзин

Hearthstone тред : Общие темы

АвторСообщение

Занзиб  [0.3]


<Автографы не даем>


Сервер: Галакронд
3х3: 1296

0

 Hearthstone тред

Kosmos писал(а):

Пацаны, вопрос есть. Как думаете, что крафтить, Талноса для миракла (без Ванклифа) или Антонидаса?

Ну если тебе нравится маг и ты планируешь много им ирать, то крафти Антонидаса, к тому же мехмаги сейчас в тренде  

Талнос сейчас не особо популярен и кроме миракла мало где встречается, но в любом случае он не колекционная легендарка, пристроить найдется куда.

Я за талноса. Но мне нравится рога и не нравится маг, так что моё мнение предвзятое.

03 фев 2015, 22:14

Nemiroff4ever  [6.2]


0

 Hearthstone тред

Талнос хорошая сбалансированная легендарка, зайдет в любую спелл-хеви колоду на ура. Так что не опускайся до уровня бабуинов, крафти его.

03 фев 2015, 22:26
 [1.3]

-1

 Hearthstone тред

Занзиб писал(а):

Kosmos писал(а):

Пацаны, вопрос есть. Как думаете, что крафтить, Талноса для миракла (без Ванклифа) или Антонидаса?

Ну если тебе нравится маг и ты планируешь много им ирать, то крафти Антонидаса, к тому же мехмаги сейчас в тренде  

Талнос сейчас не особо популярен и кроме миракла мало где встречается, но в любом случае он не колекционная легендарка, пристроить найдется куда.

Я за талноса. Но мне нравится рога и не нравится маг, так что моё мнение предвзятое.

миракл рога же умер в 2014

 

ну крафти офк талноса т.к. колоду антонидаса без талноса не увидишь(разве что мехмаг), но мехмага можно и с др. бумом играть

03 фев 2015, 22:54

PogoPogo  [0.7]


0

 Hearthstone тред

Inward писал(а):

что за новая мета в каждой колоде фейслесс манипулятор?

3 месяца назад был банвейв. Сейчас разбанили. Вот и играют старыми деками

03 фев 2015, 23:14

Занзиб  [0.3]


<Автографы не даем>


Сервер: Галакронд
3х3: 1296

0

 Hearthstone тред

Inward писал(а):

Занзиб писал(а):

Kosmos писал(а):

Пацаны, вопрос есть. Как думаете, что крафтить, Талноса для миракла (без Ванклифа) или Антонидаса?

Ну если тебе нравится маг и ты планируешь много им ирать, то крафти Антонидаса, к тому же мехмаги сейчас в тренде  

Талнос сейчас не особо популярен и кроме миракла мало где встречается, но в любом случае он не колекционная легендарка, пристроить найдется куда.

Я за талноса. Но мне нравится рога и не нравится маг, так что моё мнение предвзятое.

миракл рога же умер в 2014

 

ну крафти офк талноса т.к. колоду антонидаса без талноса не увидишь(разве что мехмаг), но мехмага можно и с др. бумом играть

Да вроде играют ещё, после нерфа могильщика и выпила хантов, стали появлятся намного чаще, могут и комбекнуть массово. Комба с механомаслом туда-сюда.

зы. Сам добивал легенду в прошлом сезоне мид-ренж рогой, конечно не миракл, но талнос зашел как влитой.

03 фев 2015, 23:28

Alaron  [30.5]

Пилигрим


0

 Hearthstone тред

Kosmos писал(а):

Пацаны, вопрос есть. Как думаете, что крафтить, Талноса для миракла (без Ванклифа) или Антонидаса?

 

Советую не крафтить классовые легендарки без крайней нужды, Бум, Снид скрафчены? Сильвана, Ранга, БК, Джонс? Из этих двоих крафтил бы Антонидаса, Талнос идеален для многих колод, но сам он игру, в отличие от Антонидаса, не сделает, и может быть без большого пенальти заменен кобольдом\лутходером.
04 фев 2015, 08:17
 [1.3]

0

 Hearthstone тред

p2w malygos рогу вкину вам, снизу еще малигос

катаю на ней офк сам придумал и винрейт очень хороший. против хендлоков только чутка траблы как обычно у рог, но там как завезет карты, иногда с малигоса изи финишишь/чистишь стол

 

против мехмагов очень легко залетает, против контроль матчапов лейтгейма достаточно, против рашей тоже изи

06 фев 2015, 16:00

P3Wx2  [7.6]


0

 Hearthstone тред

нет синистр страйков и только один блейд флурри? DansGame

06 фев 2015, 16:03
 [1.3]

0

 Hearthstone тред

для синистеров точно места нету, а два блейдфлурри очень часто перебор бывает, хотя под малигоса неплохо залетают, но нет места. Еще думаю над тем чтоб снидса/сильвану запихнуть. Может вместо лут хордера, посмотрим. Ну и в идеале гномиш инвентора надо. Пока в тесте офк

06 фев 2015, 16:05

P3Wx2  [7.6]


0

 Hearthstone тред

ну не знаю, похоже на то, что ты захотел запихнуть в деку все, но главной идеи я все равно тут не вижу

06 фев 2015, 16:13

Taler  [9.7]


0

 Hearthstone тред

Не представляю, как ты играешь против раш дек этой рогодекой.

06 фев 2015, 16:26
 [1.3]

0

 Hearthstone тред

Taler писал(а):

Не представляю, как ты играешь против раш дек этой рогодекой.

раш деки как раз таки являются фри винами, бэкстебы+си7+22 хила в сумме в деке очень сильно роляют. если уже в конце тебе заспамливают борду, малигос+блейдфлури

больше проблем с хендлоками. мехмаги отлетают, зуулоки отлетают, хантеры отлетают. 

06 фев 2015, 16:31

Nemiroff4ever  [6.2]


0

 Hearthstone тред

От создатедей «скиллстрайка», «скиллкоманда» и «крики мертвых придают мне скилл». Новый рак арены.

 

06 фев 2015, 20:19

Ky6ik  [3.3]





Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1502
2х2: 2124
3х3: 1781

0

 Hearthstone тред

это типа мех паладины? как мех маги только мех паладины? и в чем соль?

06 фев 2015, 21:36

Madwayz  [0.1]


<Белая Русь>


Сервер: Черный Шрам
2х2: 672
3х3: 1552

0

 Hearthstone тред

Nemiroff4ever писал(а):

От создатедей «скиллстрайка», «скиллкоманда» и «крики мертвых придают мне скилл». Новый рак арены.

 

так прокает раз в 100 игр)не знаю зачем ты это прислал

06 фев 2015, 21:48

Nemiroff4ever  [6.2]


0

 Hearthstone тред

Ты сам ответил на свой вопрос, прокнуло вот и прислал. И это арена как бы.

06 фев 2015, 22:20

Буденный  [0.3]


<Хмелеварня Алекса>


Сервер: Черный Шрам
2х2: 1590

0

 Hearthstone тред

Inward писал(а):

раш деки как раз таки являются фри винами, бэкстебы+си7+22 хила в сумме в деке очень сильно роляют. если уже в конце тебе заспамливают борду, малигос+блейдфлури

больше проблем с хендлоками. мехмаги отлетают, зуулоки отлетают, хантеры отлетают. 

а я тоже не понимаю зачем в этой деке малигос, если нет синистеров? В смысле зачем в ней вообще малигос?

Как тех же варов и пристов разделывать?

06 фев 2015, 22:40

Fearness  [5]


<Тахион>


Сервер: Галакронд
2х2: 1338
3х3: 1376

0

 Hearthstone тред

Откуда повылазели друиды с древом жизни. Три раза подряд попались. Отсасывают такие всю игру, потом на лоу хп жмут дерево, и на следующий ход все так же едут. Идиотская карта.

06 фев 2015, 22:55

Буденный  [0.3]


<Хмелеварня Алекса>


Сервер: Черный Шрам
2х2: 1590

0

 Hearthstone тред

:)коленто пару дней назад на стриме таким играл. Вроде довольно неплохо.

06 фев 2015, 23:37
 [1.3]

0

 Hearthstone тред

Буденный писал(а):

Inward писал(а):

раш деки как раз таки являются фри винами, бэкстебы+си7+22 хила в сумме в деке очень сильно роляют. если уже в конце тебе заспамливают борду, малигос+блейдфлури

больше проблем с хендлоками. мехмаги отлетают, зуулоки отлетают, хантеры отлетают. 

а я тоже не понимаю зачем в этой деке малигос, если нет синистеров? В смысле зачем в ней вообще малигос?

Как тех же варов и пристов разделывать?

препы/бэкстебы/блейдфлури/эвисы под малигосом? хз я в контроль матчапах проблем не испытваю. просто надо сохранять препы под малигоса или на крайняк монетку. синистер неюзабелен сейчас

06 фев 2015, 23:49

Легенды Hearthstone: Учим историю!: zhimol | Паб

Популярность Hearthstone с каждым днем растет все сильнее. В игру приходят новые игроки, которые мало знакомы с знаменитой вселенной Warcraft. Поэтому сегодня мы поговорим о том, что таят в себе легендарные карты, помимо атаки, здоровья, шикарного арта и, как правило, сильной способности. Итак, открываем учебники истории на странице номер один!

Рагнарос

Давным давно Рагнарос, Владыка Огня, вместе со своими собратьями правил миром. Он находился в подчинении у Древних Богов и сражался за власть над планетой с титанами. Но, когда последние победили, они изгнали Рагнароса и его братьев в Обитель стихий, в которой те должны были остаться навечно. В заточении бывшие соратники начали сражение, которое длилось несколько тысячелетий в основании Азерота. Позже эти времена назвали Расколом Элементалей. Именно в то время Владыка Огня напал на принца Громораана Искателя Ветра и полностью разбил его, поглатив часть сущности, а остатки разделил между своими слугами: Бароном Геддоном и Гарром. В центре большого огненного озера в Обители стихий была воздвигнута крепость Сульфурона, убежище Рагнароса, оттуда он правил своими подземельями.

Но вечному заточению Владыки Огня пришел конец, когда чародей Тауриссан, приспешник клана Черного Железа, решил вызвать Рагнароса, чтобы тот помог его клану в Войне Трех Молотов против Бронзобородов и Дикого Молота. Однако Тауриссан был убит силой, к которой взывал, а его собратья по клану были порабощены Владыкой Огня и его элементалями, теперь дворфы Черного Железа осели в Глубинах Черной Горы.

После Катаклизма Владыка Огня и его армия начали полномасштабное нападение на гору Хиджал в надежде уничтожить Древо Мира, которое вновь начало расти. Рагнарос стал союзником Смертокрыла. Нападение на Древо Мира находилось в ведении нескольких помощников Рагнароса (в частности, барона Геддона), а также войска клана Сумеречного Молота и различных представителей Сумеречных драконов. Штурм Рагнаросом Древа Мира на горе Хиджал был отбит при помощи Древних и Стражей Хиджала.

В Hearthstone эта легендарная карта является одной из самых популярных. Используется в 15,5% всех колод, преимущественно друидами.

Маг крови Талнос


Талнос был членом Алого ордена, религиозной организации, сражающейся
против нежити. Он заработал дурную славу, зверски измываясь над новобранцами под предлогом «очищения». В конце концов маг-садист заболел чумой и обратился в нежить, против которой всегда боролся. Теперь мстительный Талнос бродит по монастырскому кладбищу и насылает зомби на каждого, кто вторгается в его жуткие владения.

По популярности карта находится в одной категории с Рагнаросом: используется в 15,43% всех колод, в основном друидами и разбойниками.

Гелбин Меггакрут

Действующий Главный Механик Гномерегана, известен как «Король
Гномов». Гелбин пережил много испытаний во время своего правления за что завоевал любовь остальных гномов. Будучи блестящим изобретателем, способным творчески подходить к решению проблемы, он очень быстро добился уважения среди собратьев. Именно он создал первый функционирующий механодолгоног, принимал участие в создании Дворфского Осадного Двигателя и сыграл ключевую роль в создании Подземного Трамвая, соединившего Стальгорн и Штормград.

Одна из самых бесполезных карт в Hearthstone. Используется в 1,1% всех колод, в приоритете у жрецов.

Ониксия

Леди Катрана Престор — приближённая к королю, дворянка и одно из высших официальных лиц Штормграда, также являлась советником при несовершеннолетнем принце Андуине Ринне, после того, как правящий король Вариан Ринн таинственно исчез. Хотя на самом деле «леди Катрана» — лишь маска для одного из опаснейших врагов человечества и всего живого. Леди Ониксия — одна из старейших чёрных дракониц, доживших до наших дней, дочь самого Смертокрыла. После тщательного просчёта своих планов, которым она занималась годами, Ониксия вступила в союз со своим старшим братом, Нефарианом, дабы унаследовать власть отца и получить контроль над всей стаей. Чтобы достичь этого, она манипулировала многими, как смертными, так и драконами.

Будучи советницей юного принца, чёрная драконица вела тонкую игру, препятствуя отправке из Штормграда необходимой помощи в области поблизости от Пылающих Степей, где копил силы и власть её брат. Впрочем, у Ониксии были коварные планы в отношении человечества, которые распространялись намного дальше простого ослабления обороны города и королевства. На выжженном юге Пылевых Топей, что в Калимдоре, находится истинное логово Ониксии: пещера, где сквозь растрескавшийся пол просачивается жар близкой лавы. Таким образом, у неё всегда было тихое убежище на случай, если в Штормграде раскроют её маскарад.

Однако ее намерения были раскрыты, а она сама повержена королем Вариан Ринном, который повесил на цепи отрубленную голову королевы черных драконов над входом в Штормград, чтобы враги короны видели и знали свою будущую судьбу.

Непопулярная карта: находится в 1,5% всех колод, основная часть которых колоды друида.

Груул

Груул стал известен благодаря тому, что уничтожил кладки яиц
черных драконов, оставленных Смертокрылом в Острогорье. Он напал на драконов-стражников и собственноручно насадил их на вершины утесов. Сегодня острогорские огры чтут Груула Драконобоя как божество. Он невероятно силен и опытен в бою. Груул крайне опасный противник, а его сыновья свирепствуют и дома, в горах, и на равнинах Награнда.

Находится в 1,3% всех колод, наиболее любим жрецами.

#hearthstone #warcraft #wow #blizzard #cards #legend

ОТК Холи Паладин — сильнейший архетип класса, Возмездие теней

После выхода апрельского дополнения в HearthStone достаточно сильно изменился баланс и мета-гейм для различных колод и архетипов имеющихся героев карточной игры. В первые месяцы после появления новых карт игроки осваивали патч и искали синергии в своих сборках. Одной из самых первых и эффективных колод была сборка на Паладине с Ширваллой лоа-тигрицей. На самых первых турнирах после выхода Возмездия теней популярнейшей колодой был ОТК Паладин с Ширваллой. В настоящее время после обновления уже прошло три месяца, а винрейт ОТК Паладина держится на уровне 53-55%, что весьма хороший результат. В данной статье мы рассмотрим гайд на колоду Холи ОТК Паладин, Возмездия теней.

Рекомендуемая колода

  • 2x (1) Кристаллология;
  • 1x (1) Эльфийская лучница;
  • 1x (2) Буйный гном;
  • 2x (2) Вспышка Света;
  • 2x (2) Гибельный банкир;
  • 2x (2) Инженер-новичок;
  • 1x (2) Кристалломант Кангор;
  • 1x (2) Маг крови Талнос;
  • 2x (2) Яростный пиромант;
  • 1x (3) Служитель боли;
  • 2x (3) Тайм аут!;
  • 2x (4) Молот гнева;
  • 2x (4) Освящение;
  • 2x (4) Призматическая линза;
  • 1x (4) Равенство;
  • 2x (4) Серебряный клинок;
  • 2x (5) Гнев небес;
  • 1x (5) Уменьшающий луч;
  • 1x (25) Ширвалла, лоа-тигрица.

Для переноса колоды в игру, скопируйте, затем нажмите “Новая колода” в Hearthstone.

AAECAZ8FCIUD7QX0BfsM/fsChPwCvYYD2YkDC/oBnAKzA9wDzwb2B6f3Avz8Atn+As+GA+yGAwA=

Альтернативная колода

  • 2x (1) Кристаллология;
  • 1x (1) Эльфийская лучница;
  • 2x (2) Вспышка Света;
  • 2x (2) Гибельный банкир;
  • 2x (2) Инженер-новичок;
  • 1x (2) Кристалломант Кангор;
  • 1x (2) Маг крови Талнос;
  • 2x (2) Яростный пиромант;
  • 1x (3) Служитель боли;
  • 2x (3) Тайм-аут;
  • 2x (4) Молот гнева;
  • 2x (4) Освящение;
  • 2x (4) Призматическая линза;
  • 1x (4) Равенство;
  • 2x (4) Серебряный клинок;
  • 2x (5) Гнев небес;
  • 1x (5) Зиллиакс;
  • 1x (5) Уменьшающий луч;
  • 1x (25) Ширвалла, лоа-тигрица.

Для переноса колоды в игру, скопируйте, затем нажмите “Новая колода” в Hearthstone.

AAECAZ8FCIUD7QX0BfsM/fsChPwCoIADvYYDC/oBnAKzA9wDzwb2B6f3Avz8Atn+As+GA+yGAwA=

Колода от профессионального игрока SilverName

  • 2x (1) Кристаллология;
  • 1x (1) Кровожадный корсар;
  • 2x (2) Вспышка Света;
  • 2x (2) Гибельный банкир;
  • 2x (2) Инженер-новичок;
  • 1x (2) Кристалломант Кангор;
  • 1x (2) Маг крови Талнос;
  • 1x (2) Молодой хмелевар;
  • 2x (2) Яростный пиромант;
  • 1x (3) Служитель боли;
  • 2x (3) Тайм-аут;
  • 2x (4) Молот гнева;
  • 2x (4) Освящение;
  • 2x (4) Призматическая линза;
  • 2x (4) Серебряный клинок;
  • 2x (5) Гнев небес;
  • 2x (5) Уменьшающий луч;
  • 1x (25) Ширвалла, лоа-тигрица.

Для переноса колоды в игру, скопируйте, затем нажмите “Новая колода” в Hearthstone.

AAECAZ8FBp8D7QXlB/sM/fsCvYYDDPoBnAKzA9wDzwb2B6f3AoT8Avz8Atn+As+GA+yGAwA=

Муллиган

Общие советы по набору карт в стартовую руку на стадии Муллигана. Необходимо быть внимательным и расчетливым при выборе начальных карт, ведь хорошая стартовая рука залог успешной игры в дальнейшем.

  • Всегда остается Кристаллология;
  • В агро и темпо матч-апах часто полезен Серебряный клинок;
  • Оставляйте Кровожадного корсара против Разбойника, даже если нашли Кристаллологию. Она может добрать других существ, а это ключевая карта в матч-апе;
  • В медленных матч-апах ищите карты на перебор колоды: Кристаллология, Призматическая линза, Молот гнева;
  • С Кристалломантом Кангором часто можно оставлять Вспышку Света. Особенно актуально против агрессивных классов.

После того как мы рассмотрим общие советы по набору карт, играя за ОТК Паладина с Гневом Небес, следует более детально рассмотреть, какие карты предпочтительные против каждого из имеющихся классов персонажей в игре HearthStone:

  • Играя против Воина предпочтение необходимо отдать следующим картам: Алекстраза, Кристаллология, Призматическая линза, Молот гнева.
  • В сражении против союзного класса Паладинов следует отдать предпочтение: Кристаллологии, Серебряному клинку, Вспышке Света. С хорошей рукой — Молот гнева будет хорошим выбором.
  • Сражаясь с классом Охотников вам потребуются: Кристалломант Кангора, Серебряный клинок, Призматическая линза, Кристаллология. С Кристалломантом Кангора — запаситесь Вспышкой Света.
  • Хранитель лесных чащ и великий защитник природы Друид Малфурион может доставить большие сложности в сражении, поэтому вам потребуются следующие карты: Освящение, Яростный пиромант, Кристаллология, Инженер-новичок, Кристалломант Кангор. С хорошей рукой — Серебряный клинок.
  • Класс Разбойников всегда являлся одним из самых неприятных противников в игре Хартстоун, поэтому воспользуйтесь следующими советами по набору карт в стартовую руку: Кристаллология, Кровожадный корсар, Серебряный клинок. С Вспышкой Света — Кристалломант Кангор. С хорошей рукой и Монеткой — Яростный пиромант.
  • Сражаясь с Шаманом Тралом вам потребуется: Кристаллология, Призматическая линза, Серебряный клинок, Молот гнева, Яростный пиромант, Освящение.
  • Начиная схватку с Магом, Вам потребуется немалая сноровка и боеспособная стартовая рука: Уменьшающий луч, Призматическая линза, Кристаллология, Серебряный клинок.
  • Жрец в настоящее время является одним из самых неприятных противников, колоды Биг и Сайленс Приста слишком выпадают из стандартной меты, однако это делает данные сборки весьма сильными. Поэтому для сражения с Жрецом Вам потребуется: Кристаллология, Призматическая линза, Молот гнева. С хорошей рукой — Уменьшающий луч.
  • Чернокнижник Гул’Дан как никогда силен, поэтому будьте готовы к настоящему сражению. Будьте готовы и вооружены нужными и главное эффективными картами в своей руке: Освящение, Кристаллология, Яростный пиромант. С Вспышкой Света — Кристалломант Кангор.

Общая стратегия

Игра Холи ОТК Паладина строится вокруг “Гнева Небес и Ширваллы лоа-тигра”. Однако в колоде присутствуют не менее важные карты такие как: “Призматическая линза” и Тайм-аут! Что Вам нужно сделать, так это сыграть в длительную игру по управлению ресурсами, в которой вы будете в кратчайшие сроки перебирать всю колоду, пополняя её розыгрышем копии (или копиями) Ширваллы, при помощи “Гибельного банкира” и “Молодого хмелевара” а затем разыгрывать “Гнев Небес”.

Колода построена вокруг достижения этой точки игры, так что у вас есть много вариантов перебора карт, таких как: “Начинающий инженер, Служитель боли и Вспышка света”. Выживаемость, которую необходимо получить в поздней игре, достигается благодаря мощным очисткам доски, таким как: “Освящение и Яростного пироманта”. У вас также есть время, чтобы поиграть, задействовав заклинание “Тайм-аут!”, которая делает Вас неуязвимым к любому урону со стороны противника на текущем ходу.

Не бойтесь играть в Ширваллу, если вы получаете её гораздо раньше чем это ожидалось. Основной задачей для Вас является остаться в игре как можно дольше, чтобы полностью реализовать весь потенциал Вашей колоды. Многие игроки не любят рисковать и играют до верного, речь идет о том, что применение заклинания “Гнев Небес” откладывается в позднюю игру ближе к концу партии. Делают это для того, чтобы точно знать, что в колоде осталась только Ширвалла лоа-тигрица и вы гарантированно нанесете 25 единиц урона противнику.

В случае если игра пошла не по плану, попробуйте сыграть “Призматическую линзу” и разменять стоимость Ширваллы со случайным заклинанием. Во многих случая Ширвалла способна перевернуть игру на любой её стадии, за счет своих способностей “Божественного щита, Натиска и Похищения жизни”.

Комбинации и синергии карт в колоде

Вот несколько ключевых комбинаций и синергии карт в Паладине Святого Гнева, о которых вам нужно помнить, чтобы добиться наибольшего успеха с колодой:

  • Когда вы разыгрываете Гнев Небес – он вытягивает верхнюю карту из вашей колоды и наносит ее мановую стоимость в урон выбранной цели. Для этой колоды вы захотите сконструировать свой ход так, чтобы карта, которую Вы вытягиваете из “Гнева Небес”, была Ширвалла, как и было сказано ранее, чтобы нанести 25 урона здоровью противника.
  • Каждый раз, когда “Служитель боли” получает даже малейший урон, вы вытягиваете карту из оставшейся колоды.
  • Вы можете добавить дополнительные копии Ширваллы, лоа-тигра в свою колоду, используя “Гибельного банкира”. Держитесь за карту и – когда ваша колода пуста – играйте в Ширваллу. Затем нацельтесь на него при помощи “Гибельного банкира” и затем примените “Гнев небес”, чтобы гарантировать 25 урона по противнику.

  • Комбинируйте “Равенство или Уменьшающий луч с Освящением”, чтобы получить почти гарантированную чистую доску. Вы также можете использовать “Уменьшающий луч” с “Яростым пироматном” для аналогичного эффекта, но будьте осторожны, так как это поразит и всех ваших миньонов!
  • Учитывая дополнительное время, необходимое для настройки комбо, Тайм-аут – это идеальная карта для того, чтобы сделать себя невосприимчивым к дополнительному ходу, который вам может понадобиться для получения последних комбо-фигур на игровой доске.
  • После использования Тайм-аута можно восстановить здоровье при помощи “Серебряного клинка” получив исцеление в размере четырех единиц, дабы дольше оставаться в игре.

5 ЛУЧШИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ КАРТ ДЛЯ НОВИЧКА В HEARTHSTONE

Всем привет , помню когда начинал играть в хс задавался таким вопросом а какую легенарку скрафтить чтоб она была мне полезной ? Поэтому я посидел подумал и решил поделится своим топом легенданрых карт для новичков все эти карты хороши и эти 5 легендарок должны быть в каждой колекции.

Легендарки из топа :

1. Лирой
2. Талнос
3. Зиликс
4. Эдвин Ванклиф
5. Кроникс Драконье Копыто

============================================
ТАКЖЕ ЕСЛИ ИНТЕРЕСНО ТО Я НАЧИЛ СТРИМИТЬ С 10 И ДО 13:00 ЕСЛИ ИНТЕРЕСНО ТО ЗАЛЕТАЙ НА СТРИМ БУДУ РАД ВИДЕТЬ
============================================
Зацени другие видео по HS :

5 ЛУЧШИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ КАРТ ДЛЯ НОВИЧКА В HEARTHSTONE

ОТК РАЗБОЙНИЦА НА АНУБИСАХ

Fan Clip Dahaka —

============================================
Цель на 2020 год:

100 подписчиков
500 подписчиков
1000 подписчиков
3000 подписчиков
5000 подписчиков
7000 подписчиков
10000 подписчиков

Это моя цельна 2020 год я если честно не знаю получится ли или нет но я попробую )) сейчас на календаре 21.12.19
============================================
Если кто хочет поддержать:

Карта — 4817 7600 4021 3302

Донат — https://www.donationalerts.com/r/dahaka23
============================================

Свясь со мной :

VK — https://vk.com/dahaka25
Почта — [email protected]

============================================
Теги: hearthstone,hs,хартстоун,5 ЛУЧШИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ КАРТ ДЛЯ НОВИЧКА В HEARTHSTONE,hearthstone лирой дженкинс,Hearthstone маг крови талнос,Hearthstone зиллиакс,Hearthstone эдвин ван клиф,Hearthstone кроникс драконье копыто,hearthstone натиск драконов,hearthstone лучшие карты,все легендарные карты в hearthstone,топ 5,Hearthstone лучшие,Hearthstone dahaka,descent of dragons,dragons,хс,рекомендации,рек,галакронд,hearthstone обзор,hearthstone для новичков

#Hearthstone #КарточнаяИгра #hs #хс

source

Похожие посты

10 лучших легендарок для крафта | Нат Пэгл

Особое мнение. Составители рейтинга не внесли Сильвану в рейтинг, потому что после последнего патча ее цена возросла до 6 маны, что снизило ее ценность на доске. На самом деле, Сильвана является до сих пор сильной картой и я бы ее в середину рейтинга все же добавил, хотя стоит отметить, что во многих колодах ее вытеснил Кэрн, который, видимо, и занял ее место.

Рейтинг взят не с потолка, его составила серьезная команда DKMR, но Сильвану они плавно отодвинули в сторону. Решил напечатать эту статью, потому что на официальном форуме Blizzard после начала ОБТ появилось много тем с вопросами, кого крафтить в первую очередь. Свой личный рейтинг я опубликую внизу статьи. Скажу сразу, что он не совпадает с мнением набирающей обороты группы. Рейтинг пойдет снизу вверх, чтобы было интереснее, но страницу всегда можно промотать вниз. Данный опус основан на отчете вышеупомянутой группы. Сравнивать его с оригиналом не вижу смысла, если вам нужен побуквенный перевод. Считайте статью вольным пересказом с добавлением собственных впечатлений.

10. Классовые легендарки

Для начала лучше скрафтить нейтральные легендарки, а эти оставить на потом. Но если вы играете чаще всего каким-то определенным классом, то можно скрафтить легендарку и для него вне очереди. Из них являются лучшими Ал’акир, Тирион Фордринг, Громмаш Адский Крик, Кенарий и Лорд Джараксус.

Вообще, некоторые считают Ал’акира худшей классовой легендаркой. Принадлежит она шаману. Но если ему в концовке дать топорик, то он отработает похлеще Лироя. Шаманы неохотно берут его в колоду (думаю, это те, кто вытащил эту карту из бустера). По себе скажу, что она особо не блещет, но и не такое УГ, каким его пытаются выставить. Это неплохой финишер при наличие топора.

Тирион Фордринг, возможно, одна из самых мощных карт в игре. Она не совсем подходит для агро-деки пала, но для контроля и средней — запросто. К тому же, его предсмертный хрип оставляет оружие, которое позволяет нанести еще 15 урона.

Громмаш — это очередная версия Лироя только со стороны воина. Неплох в связке с Внутренняя ярость.

Кенарий достаточно гибок, представляя на выбор 2 варианта игры. Либо бафнуть всех ваших миньонов на доске или призвать двух провокаторов 2/2. Достаточно хорошая карта для легких колод друида.

Лорд Джараксус — это вторая часть боя с локом. Используется в контролящих деках. Сейчас локи любят играть деками на великанах. Если вы играете такой, то сначала ставьте огненного великана, а уже потом вызывайте Джараксуса.

9. Изера

Здесь я не буду вообще рассуждать об Изере. Это излишне. Читайте подробную статью о ней тут же на сайте, которую я не так давно размещал.

8. Алекстраза

Годится для вара или контролящего лока. Иначе, ее можно вычеркивать. Лично я стараюсь ее не использовать — иногда выручает, но иногда и вредит. Был случай, когда уже почти добил приста, а он ее у меня скопировал и поправил себе здоровье до 15, потом манипулятором ее продублировал. Тот бой был за ним. Хорошо использовать воином в концовке с топориком на 7 урона. Может ополовинить здоровье врага, а может вытащить вас со дна. Но, это не самая сильная карта и достаточно специфичная для специфичных колод.

7. Черный рыцарь

Лучший борец с провокаторами. Сносит напрочь даже тех, которые носят божественный щит. Хорош для большинства колод, но плох против заклинателей, которые обычно не держат жирных провокаторов. Лучшие клиенты — друиды со своими деревяшками. По чистым характеристикам идентичен йети.

6. Кэрн Кровавое Копыто

После нерфа Сильваны именно он вытеснил ее из многих колод. Принцип действия почти похож, но вы гарантированно после смерти миньона получите двойника. С Сильваной же приходилось разыгрывать гамбиты, которые могли после ее гибели перетянуть к вам серьезного жирного миньона врага. С ней оппоненту лучше идти на прямой размен на доске, где больше никого нет.

5. Маг крови Талнос

Очеренданя классная карта. Дает +1 к заклинаниям, стоит недорого + предсмертный хрип тянет дополнительую карту. Даже если он вам не нужен, выставьте его на поле — соперник попытается первым делом его уничтожить. Неплохохое отвлечение внимания и получение дополнительной карты. Многие его сравнивают с кобольдом-геомантом и инженером-новичком в одной лице. Но у того нет предсмертного хрипа и такого внимания к себе. Отвлечение ресурсов соперника многого стоит.

4. Рагнарос

Очень хороший финишер. Его недостаток — стреляет по рандомным целям, и не может атаковать сам, как моб. Считайте его огненной пушкой. Но если вы на его наложите немоту, то он станет обычным миньоном 8/8. Моя любимая легендарка. Выручала много раз. 1-2 нужных попаданий, и бой ваш. Мне не всегда требовалось, чтобы он бил в лицо. Иногда было достаточно убрать с дороги жирного провокатора, а дальше уж мы сами. Он является хитом многих дек. Я никогда не представлял дек без его участия, но потом отошел от этого. Он стоит 8 маны, что затягивает бой и делает деку громоздкой. Для друида он очень неплох в компании с Изерой.

3. Лирой Дженкинс

Это ваш джокер в рукаве. Отличный финишер. С его участием существует много комбо. Одна из известных — это Лирой + Камнедробитель у шамана. С рогой вообще можно творить чудеса: Лирой + Хладнокровие + Шаг в тень. Когда ваш оппонент думает, что победа у него в кармане, этот парень уже делает праздник на вашей улице. Очень классная карта, и меня выручала постоянно. Важно только вовремя его использовать. Иногда приходится использовать его в качестве ремувера толстого моба оппонента. На безрыбье и рак — щука.

2. Нат Пэгл

Дал имя моему сайту. Уже достижение. 🙂 Стал популярен после нерфа инженера-новичка. Используется, как добытчик карт. Неплохо перенаправляет на себя ресурсы соперника. Годен практически в любой колоде. Хорош и в связках. Из него можно сделать провокатора и миньона 4/4. Зависит от класса и колод, которыми вы играете. Он замедляет соперника — уже неплохо. Подобную вторичную роль играет и Талнос в колоде.

1. Мехмастер Замыкалец

Там, где бессилен Черный рыцарь, вступает в роль этот персонаж. Он может превратить любое существо в белку 1/1 или дракона 5/5 по системе рандома. Можно попробовать вашего слабака 1/1 превратить в 5/5. Но основное назначение — ослабить слишком толстых миньонов. Это касается великанов или слишком разбафанных существ. Лучше бороться с 5/5, чем с 14/14. А лучше — с 1/1. :).

Каковы слабости у всех перечисленных легендарок? Их спокойно можно нейтрализовать стандартными ремувалами или просто завалить толпой. Легендарка в колоде не делает вас автоматом победителем. Она убирается с доски обычным способом. Вам приятно, когда Рагнароса превращают в лягушку или Изеру в овцу? Ну это, смотря, за кого вы играете. 🙂

Теперь обещанная моя десятка

1. Рагнарос — минимум 8 очков урона он успеет нанести;
2. Лирой — выручал много раз, да и сокращал бой;
3. Нат Пэгл — лишними карты не бывают;
4. Замыкалец — избавлял от затычных монстров;
5. Черный рыцарь — аналогично;
6. Талнос — его +1 к заклинаниям не всегда критичны;
7. Кэрн — по возможности заменил им Сильвану в колодах;
8. Сильвана — нерф испортил ее рейтинг;
9. Изера — хороша, но больше подходит друиду;
10. Классовые легендарки.

Автор/Перевод/Рерайтинг: Jalo (e-mail: ; сайт: /p>

(Просмотров: 48 517, сегодня: 1)

Just Pulled a Golden Thalnos

Sub Tank опубликован…
Я думаю, что Thalnos был моим вторым легендарным персонажем.

Довольно слаб с точки зрения характеристик, но полезность, которую он дает, очень хороша. Это как мини-лазурный дракон или нечто среднее между собирателем добычи и кобольдом-геомантом. Я не рекомендую вытирать пыль, если вы не найдете другой. Опять же, я не рекомендую ничего пылить.

Я ничего не чистил (кроме карт, которых у меня 2+), за исключением того, что я чистил дымку после моего первого набора для создания Лазурного дракона (используя бонусную пыль 95 + 5 пылевых пылинок), потому что, когда я Сначала я начал играть в Сконструированном, поскольку Azure ДЕЙСТВИТЕЛЬНО помогал моим базовым колодам Мага/Жреца.

Я подумываю только об этом, потому что золотая легенда — действительно единственный тип карты в игре, который не дает вам ужасной ценности, поскольку он может 1 к 1 с любой другой картой, которая вам может понадобиться.

Thugstar опубликовал…

У меня большая дилемма. Вытащил золотой Талнос, а через несколько пачек обычный Талнос. Теперь я думаю, должен ли я DE золотой. Я склоняюсь к тому, чтобы оставить золотую, потому что мне нравится играть с блестящими картами.

Если бы я был в вашей лодке, я бы определил DE золотым за полную стоимость легенды.Блеск не оказывает функционального влияния.

DethSnake опубликовал…

FvP опубликовал…
Стоит сохранить.

Ultra_Mallow опубликовано…

Thalnos — потрясающая карта, не стирайте с нее пыль.

«На самом деле нет ни одной легенды, которая отчаянно нужна, но на ум приходят типичные нейтральные персонажи с высокой ценностью, такие как Сильвана, Бум, Тряпка.»

Но раз уж ты это сказал, значит, у тебя нет ни Сильваны, ни Бума, ни Рагнароса? Потому что все они лучше, чем Талнос, и, возможно, их стоит создать.

Да У меня нет ни одной из этих карт. Моими единственными легендами являются Харрисон, Зеленокожий, Нат Пейджел и теперь Талнос. Я знаю, что все эти карты лучше, но я не знаю, окажет ли какая-либо из них немедленное влияние на мои колоды, поскольку все они являются основными элементами колод с несколькими легендами. В то время как сейчас я, вероятно, мог бы включить Талноса в большинство своих бюджетных колод по выгодной цене.

Какие карты для Hearthstone самые лучшие?

(Изображение предоставлено Blizzard)

Мы хотели бы обновить это руководство по крафту, как только установится мета после выпуска нового расширения.Это оказалось сложной задачей для «Натиска драконов», потому что за набором последовали два раунда нерфов и режим приключений. Теперь, когда у нас есть хорошее представление о силе этих карт, пришло время пустить пыль в ход.

Для целей этой статьи Галакронд был исключен. Пять Галакрондов можно получить бесплатно, когда вы откроете свой первый набор «Натиск драконов», хотя вы можете создать золотые копии, если вам нравятся большие драконы, которые выглядят особенно блестящими.

Как обычно, я спросил группу лучших игроков о наиболее важных легендарных предметах, которыми можно владеть сегодня в стандартном формате.Как всегда, среди профессионалов были некоторые разногласия, в основном из-за веса, придаваемого картам крафта, которые будут ротироваться в апреле. (Например, Зиллиакс был выбран #1 двумя людьми, но важно отметить, что карта скоро покинет Стандартный формат). В верхних частях списка выбор был удивительно последовательным, поэтому вы должны чувствовать себя комфортно при создании любой из этих карт.

В этот раз на панели были следующие игроки: занявший второе место Global Finals bloodyface, занявший второе место Masters Tour Las Vegas Gallon, финалист Hearthstone Global Games BoarControl, занявший второе место WESG BabyBear и чемпион Европы Maricochet.

Наконец, стоит помнить, что Чудесный Визбанг существует. Различные участники дискуссии время от времени напоминают мне об этом, и не зря. Если вы новичок в Hearthstone или просто хотите играть разными колодами за небольшую пыль, колоды Whizbang — достойный способ сделать это, создав только одну легендарную карту. Теперь в список!

(Изображение предоставлено Blizzard)

#20: Electra Stormsurge

Из-за общего согласия нашей группы в высших эшелонах списка, 20-й слот был в значительной степени лотереей.У Электры был выигрышный билет, и вот она.

Галакронд Шаман — это тень самого себя после двух патчей баланса, но это не значит, что за него нельзя играть. В этой колоде Электра является превосходной полезной картой. Она особенно хорошо работает с Dragon’s Pack, Invocation of Frost и Far Sight. Ее также можно хорошо использовать с техническими картами, такими как Lightning Storm.

Вместо того, чтобы разглагольствовать о достоинствах двойного разыгрывания заклинаний, в чем вы уже убедились сами, я решил дать список других карт, которые не совсем попали в список.В алфавитном порядке это были: Буммастер Фларк, Флоббидинус Флуп, Гору Могучий, Дрыжеглот, Вессина и Боевой друид Лоти.

Как видите, все эти карты являются специализированными и, за исключением, возможно, Дрыжеглота, заслуживают внимания только в том случае, если вы планируете играть колодой, в которой они являются ключевыми.

(Изображение предоставлено Blizzard)

#19: Веранус

Веранус работает как вспомогательная карта в Highlander и Quest Hunter. Эффект переключения Здоровья всех миньонов противника на 1 особенно силен в колодах Охотников благодаря таким картам, как Веслап, Пустынное Копье и Выпустить Гончих, которые можно использовать в один и тот же ход, чтобы очистить игровое поле.Это типично для Hunter: он мощный, но требует немного дополнительных усилий для выполнения своей работы.

Тело 7/6 и племенной тег Дракона означают, что вы не жертвуете большой ценностью, чтобы получить эффект, который делает Veranus респектабельным наполнителем кривых. Если у вас есть лишняя пыль, она — достойный выбор, который, вероятно, увидит много игр во время своего пребывания в стандартном формате.

(Изображение предоставлено Blizzard)

#18: Малигос, Аспект Магии

В настоящее время у новой версии Малигоса действительно есть дом только в Reno Mage.Статистическая линия 2/8 на миньоне за 5 маны не идеальна, но Малый 2.0 имеет сильный эффект Боевого клича, чтобы компенсировать это. Если у вас есть Дракон в руке, когда вы бросаете Аспект Магии на борт, вы обнаружите улучшенное базовое заклинание Мага. Я не буду перечислять их все здесь, но достаточно сказать, что Flamestrike с 8 уроном и Arcane Intellect за 1 ману являются одними из основных.

Эта гибкость делает карту идеально подходящей для колоды Рено, но также объясняет, почему Мали не включается автоматически в другие колоды Магов.Недостатком эффекта «Открытие» является то, что вы не можете полагаться на то, что он даст вам именно ту карту, которая вам нужна в более агрессивной колоде, основанной на последовательности.

Малигос все еще находится в нашем списке благодаря нынешней силе Reno Mage. Нет причин думать, что колода исчезнет в ближайшее время, хотя не будет большим шоком увидеть, как его старшего брата отправят в Зал славы во время ротации.

(Изображение предоставлено Blizzard)

#17: Маг крови Талнос

На данный момент Талнос постоянно присутствует в нашем списке.Он фигурировал во многих колодах, но ни в одной из них не играл никакой роли. Привлекательность добора карт означает, что его часто можно найти в комбо-колодах, которые, как правило, используют дополнительный урон от заклинаний. Распространенный вопрос от людей, не владеющих Талносом, заключается в том, следует ли им использовать Собирателя лута или Кобольда-геоманта, чтобы заменить половину эффектов, которые дает Талнос, и может быть трудно объяснить, почему ответ обычно «ни тот, ни другой». Весь смысл Талноса в том, что он обеспечивает невероятное количество дополнительной ценности в одной карте.

Честно говоря, Талнос — не самая захватывающая карта, и большинство колод могут обойтись без нее. С другой стороны, это, несомненно, одна из лучших карт в игре, и если у вас есть копия, вы можете рассчитывать на то, что будете использовать ее еще долгое время. Талнос идеально сбалансирован — как и все должно быть — и если вы уже создали мощные легендарные предметы в нашем руководстве, будет неплохо отметить его в списке основных продуктов. Это также будет означать, что вы можете пропустить раздел о Талносе в этой статье в будущем!

(Изображение предоставлено Blizzard)

#16: Активация обелиска

С момента выпуска «Активация обелиска» то появлялась, то исчезала из Resurrect Priest.По-видимому, это очень мало делает в колоде, которая спешит стабилизироваться, а также занимает ценный слот для карт. Однако после того, как первоначальные атаки противника будут сорваны, завершение квеста и разблокировка силы героя «Око облейска» задушит всех противников, кроме самых агрессивных, до смерти.

Популярность «Активировать обелиск» со временем возросла, и теперь она является неотъемлемой частью Resurrect Priest. Выпадение раннего Водоноса Песчаного Копыта может помочь быстро завершить квест, а поскольку Водолей сам по себе является могущественным миньоном, стоимость активации Обелиска более чем снижена.

Крайне странный ход, текст аромата этой карты отсылает к песне 1958 года «The Purple People Eater», за исключением того, что эта карта исцеляет людей, а не ест их. Все это очень запутанно, но… я полагаю, на картинке есть немного фиолетового?

(Изображение предоставлено Blizzard)

#15: Карманная галактика Луны

После непродолжительного перерыва, связанного с возвратом к первоначальной стоимости, Карманная галактика Луны возвращается. Reno Mage возвращается, а Pocket Galaxy — одна из карт с самым высоким процентом выигрыша в этом архетипе.

Использование Карманной Галактики за полную стоимость маны часто кажется неуклюжим, но все же может быть определяющим в игре. С включением Dragoncaster, Kalecgos и Tortollan Pilgrim, вы можете регулярно играть миньоном в тот же ход, что и Pocket Galaxy. Это значительно упрощает выполнение этих больших поворотов за счет снижения опасности пропуска хода развития миньонов.

Reno Mage содержит так много дорогих миньонов, что после розыгрыша Pocket Galaxy вся ваша колода превратится в звездных исполнителей.

Вот 10 лучших миньонов в классическом формате Hearthstone

В прошлом месяце на берега игрового сообщества обрушилась волна новостей Hearthstone , включая разговоры о следующем дополнении, Forged in the Barrens , и свободном вращении Базового набора. Но еще одной неожиданной новостью стал совершенно новый режим под названием «Классический формат».

Игроки этой новой лестницы могут соревноваться в одном из самых ранних метов Hearthstone до того, как в игру было добавлено какое-либо расширение.Это означает, что Охотник на демонов, Зал славы и любые изменения карт, которые произошли после июня 2014 года, не участвуют, что позволяет игрокам испытать ограниченный по времени формат.

Связанный: Hearthstone представляет базовый набор и классический формат

Вот 10 самых влиятельных миньонов в мете Hearthstone в 2014 году.

10) Gadgetzan Entertainment пять маны, Gadgetzan Auctioneer был основой Miracle Rogue, позволяя вам вытягивать колоду благодаря мощным, но дешевым заклинаниям, таким как Backstab и Prepare.Хотя характеристик 4/4 недостаточно, чтобы выжить более одного хода, даже по стандартам Классики, такие карты, как «Скрытность» и «Шаг сквозь тень», позволяют Разбойнику находить способы защитить аукциониста в течение нескольких ходов, что приводит к сложным комбинациям.

9) Рагнарос Повелитель Огня

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Будучи одной из первых карт, попавших в первоначальный Зал славы, Рагнарос был лучшим вариантом для мидрэндж и контрольных колод из-за огромной силы, которую он приносил за пять маны. . Из-за его массивных восьми единиц здоровья и постоянного потока восьми единиц урона Рагнарос легко вытеснил из игры все остальные карты поздней игры.

Иметь дело с Рагнаросом было непросто. Иногда его включение приводит к тому, что игроки запускают либо Big Game Hunter, либо Faceless Manipulator, чтобы попытаться выиграть обнадеживающий 50/50 и выстрелить из оригинального Firelord.

Если вы не играете за агрессивную колоду или против нее, ожидайте появления Рагнароса, который будет решать матчи, как только любой из игроков достигнет восьмого хода.

8) Сильвана Ветрокрылая

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Хотя ранее Сильвана была ослаблена до ее текущего состояния за шесть ман, у игроков не будет доступа к Сильване Ветрокрылой за пять.Это связано с тем, что изменение произошло до патча, к которому привязан классический режим.

Несмотря на это, за шесть маны Сильвана была одним из самых сильных легендарных миньонов в игре из-за ее способности устранять внушительную угрозу со стороны противника. и эффективно добавляли миньона противника на вашу доску.

Из-за этого любой игрок, столкнувшийся с Сильваной, часто был вынужден совершать неоптимальные размены, чтобы заставить ее либо украсть слабого миньона, либо вообще не украсть миньона.

Только не казните свою собственную Сильвану.

7) Лазурный Дрейк

Изображение взято Blizzard Entertainment

Хотя Лазурный Дрейк не был самой неудачной картой, попавшей в Зал Славы, его средняя характеристика и способность заменять себя добором карт были тем, что оценила каждая средняя колода в пятерке. — слот для маны. Кроме того, дополнительный урон от заклинаний карты позволял использовать более мощные возможности удаления (например, «Размах» для друида и «Удар в спину» для разбойника).

Несмотря на то, что племенной тег Дракона Лазурного Дрейка действительно не имел значения в Классике, грозный миньон мог циклически повторять себя, создавая значительную угрозу, которую противник просто не мог игнорировать.

Но всякий раз, когда вы играете за Лазурного дракона, помните о его естественном хищнике, Серебряном Командире.

6) Горный великан/Расплавленный великан

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Еще в первые дни Hearthstone у Чернокнижника было две эффективные колоды: Зоопарк и Ручной вариант. Для любителей более медленных контролирующих колод Classic Handlock был заметной силой в мете из-за его постоянной способности находить ответы на широкие доски и создавать собственные угрозы.Дуэт горного великана и расплавленного великана был одной из ключевых сил Чернокнижника.

Горный великан часто можно было разыграть уже на четвертом ходу из-за силы героя Чернокнижника «Жизнеотвод». Способность быстро накапливать преимущество по картам позволяла колоде находить сильного миньона, который мог бы играть каждый ход, если бы противник не оказывал на него давления.

Как только наступает поздняя игра, Molten Giant подвергает противника сильному стрессу. Чем ближе они приближают вас к 10 единицам здоровья, тем больше они рискуют выбросить на доску дешевого Огненного великана и объединить его с Пламенем тени защитника Ярости Солнца.Такая динамика Огненного великана означает, что опытные противники могут намеренно поддерживать ваше здоровье выше обычного, чтобы избежать проблем с более дешевыми Огненными великанами.

5) Bloodmage Thalnos

Изображение от Blizzard Entertainment

Будучи единственной картой в этом списке, которая не получила нерфа и не попала в Зал славы, Bloodmage Thalnos была одной из тех легендарных карт, которые были достаточно популярны, чтобы найти свое место в нескольких колодах, но никогда не считался достаточно сломанным, чтобы получать изменения.

Как колдовство с уроном от заклинаний, Талнос может либо помочь комбо-колодам, нанося огромный взрывной урон на последнем ходу, либо быстрее переключаться между колодами на ранних стадиях игры.

Маг крови Талнос в свое время наиболее эффективными списками были Freeze Mage, Miracle Rogue, а иногда и Midrange Druid для усиления Swipe или Wrath.

Несмотря на то, что этот универсальный легендарный персонаж использовался во многих играх, те, у кого был меньший бюджет, часто просто заменяли его собирателем добычи или инженером-новичком, чтобы больше полагаться на циклический аспект.

4) Нейтральный агрессивный пакет (Прокаженный гном, Жестокий сержант, Жонглер ножами, Мистический голем)

Каждая карта, находящаяся в этом месте, была ослаблена тем или иным образом либо за счет очков характеристик, либо путем полного изменения механики.Что касается вандропа, Лепрогном и Оскорбительный сержант могут нанести легкий урон, если вам удастся разыграть их достаточно рано. Будучи 2/1, многие классы не имели простого доступа к слабым юнитам ни с помощью способностей, ни с помощью силы героя, поэтому усилия по их удалению часто были непропорциональны мане, вложенной в их игру.

Самое важное изменение между этими четырьмя миньонами связано с Чародейским големом. Голем снова получает ключевое слово «Рывок», давая любому агрессивному или комбо-листу возможность нанести четыре урона за три маны в качестве финишера для противников.В то время как его два здоровья делают Arcane Golem легко удаляемым, а дополнительный камень маны дает противнику огромный скачок бесплатно, эти недостатки не имеют значения, если игра заканчивается через несколько ходов.

3) Эдвин Ван Клиф

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Лидер Братства Справедливости и его история с Hearthstone в целом была сложной. Будучи одним из наиболее часто используемых классических ненейтральных легендарных предметов, позволяющих максимально долго избегать как нерфов, так и Зала славы, всегда было удивительно, как Эдвин мог так долго оставаться в своем состоянии 2/2 за три маны.

Несмотря на то, что он недавно был ослаблен в последние месяцы своей жизни перед выходом из стандартного режима, классический Эдвин останется одной из многих карт выплат, которые Разбойник может комбинировать, чтобы закончить игру.

2) Keeper of the Grove/Ancient of Lore

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

В классической версии Друид считался королем средних колод из-за его мощной способности генерировать постоянную или временную ману с помощью Буйного роста за две маны. и Innervate соответственно.В то время как у класса была возможность достичь точки останова раньше, чем его противники, мощные миньоны, которые у него были в прошлом, делали их достойными внимания.

Хранитель рощи был ключевым ранним миньоном для друида из-за его мощной способности «Выбор одного», которая позволяла либо удалять слабых миньонов из-за ее двух повреждений, либо молчания для удаления мощных предсмертных хрипов или обхода провокации. Теперь, с восстановленными 2/4 ненерфированными характеристиками, Хранитель может лучше сражаться на доске после использования своего мощного эффекта.

С Ancient of Lore класс часто отказывался от преимущества по картам, чтобы быстрее накапливать ману. Но теперь, когда Ancient of Lore берет две карты, игроки-друиды могут пополнить свою руку и найти ключевые комбо-элементы, такие как Force of Nature и Savage Roar, гораздо быстрее.

Помимо более популярного использования набора карт, Ancient of Lore также может дать вам пять исцелений в крайнем случае против агрессивных колод. Хотя эта функция не так мощна, как рисование, были нишевые сценарии, которые могли дать вам достаточно здоровья, чтобы получить один дополнительный ход против агрессивных колод.

1) Лирой Дженкинс

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

В своей первоначальной славе за четыре маны Лирой Дженкинс был одной из ключевых карт в игре либо для завершения комбо, либо для топ-энда для агрессивных списков.

Два самых популярных комбо в классической игре включали Разбойника и Хэндлока. В «Хэндлоке» Лирой был объединен с «Переполняющей силой» и «Безликим манипулятором», чтобы нанести 20 единиц урона за 10 маны с помощью трех карт. При игре в Miracle Rogue, благодаря комбинации таких карт, как Шаг сквозь тень, Хладнокровие и Подготовка, Лирой позволяет классу достичь невообразимого мгновенного урона после того, как он прожжет свою колоду.

За четыре маны и с шестью атаками, что сравнимо с Огненным шаром Мага, агро-колоды использовали Лироя в качестве дополнительного урона, чтобы угрожать противникам, особенно если колоде не хватало урона в прошлом, как в Классическом Агро-Воине. Одно из самых мощных применений Лироя в агрессивной колоде было с Охотником, у которого был доступ к «Выпустить гончих» (который в то время стоил две маны) и он превратил слабость Лироя Дженкинса по призыву бесплатных миньонов для вашего противника в силу.

Так как Unleash the Hounds давал вам больше урона в зависимости от количества миньонов вашего противника, возможность дать вашему врагу двух дополнительных миньонов привела бы к неожиданному взрыву.

Вы сможете опробовать эти карты в их первоначальном виде, когда классический формат для Hearthstone выйдет с патчем 20.0, который выйдет завтра.

Hearthstone Советы замораживающего мага | GuideScroll

Hearthstone Freeze Mage Tips  by taq99

Привет, ребята, сколько себя помню, я играю в Freeze Mage, поэтому я постараюсь помочь тем, кто борется. Присаживайтесь, это будет длинное руководство, но если у вас есть другие вопросы, задавайте их. Я также хотел бы получить отзывы о том, как я могу улучшить руководство и тому подобное.

Колода: обо всем по порядку Я использую Hyp3ds mage Это самая популярная колода замораживающего мага в ладдере, хотя их много вариантов, но я просто объясню этот.


Противоречие:

Инженер-новичок против собирателя добычи: Обе отличные карты, которые в конце дня вернутся к вам. Собиратель лута довольно хорош, потому что он дает вам дополнительный урон в начале игры, если его оставить в живых, он поможет вам пройти через доспехи воинов и может помочь вам очистить доску от охотников (оба являются сложными матчами).) Причина, по которой начинающего инженера нельзя использовать таким образом, заключается в том, что он в основном используется в качестве кошачьей мяты, то есть он просто вытягивает карту и ничего больше. В конце концов, это ваш выбор.

Почему Антонидас? : Позже в игре антонидас можно будет использовать в комбо, которые позволят вам нарисовать как минимум более 1 огненного шара, что превосходит урон пиробалста по урону с меньшим количеством маны. Комбинации, такие как Anotnidas + Frost Nova, могут сохранить ur antonidas до следующего хода, а также дать вам сумасшедший огненный шар.


Муллиганы: Как замораживающий маг, ваша цель состоит в том, чтобы пересдать карты, которые дают вам добор (Хранитель добычи, Тайный интеллект, Талнос.) Наряду с этим Безумный ученый всегда является крепостью. В сравнении с Зоопарком, охотником, воином и разбойниками вы обычно всегда хотите держать предвестника рока, чтобы предотвратить агрессию.


Ранняя игра: В ранней игре вы хотите брать карты и одновременно предотвращать агрессию (Послушник боли, Собиратель добычи). Как только вы дойдете до 5 хода, вы можете сыграть помощником боли + огня- взорвите его как минимум на 2 взятия карт.Если вы начинаете вторым, предпочтительнее, если вы сохраните монету, пока не сыграете Антонидас. Монета здесь в основном стоит огненный шар.


Середина игры: Здесь вы начинаете тянуть, тянуть столько, сколько можете, пока не попадете в алекстразу или не станете летальным. Комбинации, которые вы можете использовать, чтобы очистить: Маг крови Талнос + Конус холода Маг крови Талнос + Пламенный столб/Кольцо мороза метели + Пророк судьбы всегда.) Затем вы можете начать ловить смертоносных, а также играть в антонидаса, чтобы втянуть в большие пушки.


Высокие уроны комбо:

Bloodmage Thalnos + Frostbolt + 2x Ледяной Ланс + Fireball = 10 MANA, 21 урон

Bloodmage Thalnos + 2x Fireball = 10 MANA, 14 урона

Bloodmage Thalnos + Frostbolt + ледяной ланс + Огненный шар = 9 МАНА, 16 УРОНА


Матчапы: (я постараюсь объяснить матч-апы в кратком объяснении)

Друид: На мой взгляд, это действительно сложный матч-ап, если они получают счастливую ничью, это будет односторонняя.Такого никогда не было до издания Spectre Knight. Призрачный рыцарь на 1 ходу (2x Innervate) может привести к проигрышу игры. Это 60/40 в пользу друида, но если вы играете правильно и вам повезет, вы можете победить. Примечание: Вестники рока очень уязвимы по отношению к хранителю рощи, поэтому, если вы можете подождать, пока он станет жадным, а затем выманить второго хранителя, вы сможете победить.

Охотник: Охотники — заноза в заднице и почти 70/30 на их стороне. Они противостоят вам всеми возможными способами, их 3 сильнейших миньона (Belcher, loatheb, savana highmane) имеют 5 единиц здоровья, избегая диапазона огненного удара.И у них есть вспышка, которая может удалить вашу ледяную глыбу / ледяную преграду. Способ, которым вы их выигрываете, — это пересдать на Предвестник рока и надеяться, что вы сможете получить его к 5 ходу, а затем последует метель. Таким образом, вы можете останавливаться, пока не станете смертельным.

Чудо-разбойник: Чудо-разбойник довольно популярен, маги противостоят ему почти всеми способами. Разбойники не могут совершить ОТК из-за ледяной глыбы и ледяной преграды. И раунд, в котором они получают гаджет + скрытие, — это раунд, в котором вы получаете огненный удар, который убивает гаджет даже в скрытности.Вначале вы хотите заморозить его агента ШРУ, чтобы убедиться, что вы получаете наименьшее количество урона.

Ручной замок: Это также очень популярный матч-ап. Handlock поможет вам во многих отношениях. 1-й Хэндлок — такая медленная колода, дающая вам огромное преимущество. 2-й — он съедает свою жизнь лайттапом, что приближает вас к летальному исходу. Как только гиганты в игре, просто остановите их и подождите, пока здоровье Чернокнижника не окажется в пределах досягаемости. Глашатай рока/Кольцо льда очень помогут в этом противостоянии, если у них нет вытягивания души или совы.

Zoo Lock: Также одно из лучших совпадений. Doomsayer сильно их замедляет. Как только вы пройдете их бурст в ранней игре и наберете 7 маны, вы, по сути, выиграете игру, если вы втянетесь хотя бы в метель или огненный удар.

Воин: Воин: Практически невозможно победить. Если ваш противник играет правильно и набирает броню с помощью Щитовой брони и Пассивной атаки, победить практически невозможно. Способ, которым вы можете победить, — это пересдать в предсказателя рока, и как только он сыграет кузнеца брони, вам нужно будет сыграть предсказателя рока и молиться, чтобы у него не было ремувала для этого.

Жрец: Этот матчап в основном 50/50, все, что вам нужно сделать, это задержать алекстразу, но предпочтительнее складывать огненные шары (используя антонидас) и ждать дро, таких как Ледяная стрела, Ледяное копье, чтобы не дать ему шанса вылечиться.

Solojogger: Hearthstone — Создание мага крови Талноса

2015 год

Закатный марафон — $0. Louis bib
5 июля, 21 км — 2:47:39
Позиция: 1892/4544

Год 2014

The North Face 2014 — $70
11 октября, 25 км — 4:20:38
Позиция: 538/906 Сингапур
Бег и армейский полумарафон 2014 — 12 долларов.85
31 августа, 21,1 км — DNS
Позиция : -/-

Цикл OCBC 2014 — $39 (доплата компанией 50%)
30 марта, 40 км — 1:46:32.932

Год 2013

3 Северная стена — $69,55
5 октября, 25 км — 3:56:18
Позиция: 607/1161

Singapore Bay Run and Army Half Marathon 2013 — $12,84
1 сентября, 21,1 км -2:33:49
Позиция: 6882/

7

Energizer Night Trail 2013 — $44
11 мая, 12 км — 1:41:30
Должность: 409/788

Год 2012

The North Face 2012 — $64.20
13 октября, 25 км — 3:57:41
Позиция: 504/650

Singapore Bay Run and Army Half Marathon 2012 — $37,45
9 сентября, 21,1 км — 2:38:37,15
Позиция: 1430/2521 (21 км Men’s Open)

National Runway Cycling & Skating 2012 — $32
17 июня, 45 км — 2:08:52

Tri Factor Bike 2012 — $39,68
10 июня, 40 км — 01:48:12.10
Позиция 1: 4 13004
Energizer Night Trail 2012 — $53.50
28 апреля, 18 км — 2:33:48
Позиция: 315/385

OCBC Cycle 2012 — FOC Cross Country Ultra Marathon 2011 — $30
18 декабря, 51 км — 9:26:26
Позиция: 152/165

Standard Chartered Marathon Singapore 2011 — FOC
4 декабря 42.195 км — 6:23:49
Позиция: 9230/15727

The North Face 2011 — 95 $
15 октября, 50 км — 08:51:24
Позиция: 157/204

Tri Factor Triathlon 2 — 080,90 $ 9 авг. Плавание, велогонка 10 км, бег 2,4 км
DNS — Holiday

Tri Factor Bike 2011 — $41,31
12 июня, 45 км — 2:02:32,05
— 6:05:24
Позиция: 3694/7637

OCBC Cycle 2011 — FOC
6 марта, 40 км велосипед — 1:40:05.8 (42:25,7 позади лидера возрастной группы)
Позиция в возрастной группе: 930/1367
Общая позиция: Позиция: 3216/5014

Сингапур Дуатлон 2011 — $94.16
23 января, 10 км бег, 40 км велосипед, 5 км бег — 3:49 :43
Позиция: 69/76

Год 2010

MR25 Cross Country Ultra Marathon 2010 — $35
26 декабря, 51 км — 8:46:08 5 декабря, 42,195 км — 5:57:30
Позиция: 6766/14858 (время чипа)

Swissôtel Vertical Marathon 2010 — $50
21 ноября, 1336 шагов — 15:01
Позиция: 129/261

7 Северная стена 2010 — 95$
9 окт, 50км — DNF.32 км в 5:45:30

POSB Run for Kids 2010 — 30 долларов
19 сентября, 8,5 км — 1:03:17

Singapore Bay Run and Army Half Marathon 2010 — 30 долларов
12 сентября, 21,1 км — 2:43 :55
Позиция: 9154/13772

Yellow Ribbon Prison Run 2010 — $30
5 сентября, 10 км — 59:51 :12
Позиция : 292/403

Adidas Sundown Marathon 2010 — 85$
29 мая, 42.195км — 6:24:2 07:23
Позиция: 1551/2594

Банановая эстафета Sgrunners 2010 — $20
30 января 1.65 км x 3 — 9:37, 9:39, 8:37

Год 2009

Standard Chartered Singapore Marathon — FOC
6 декабря, 21,1 км — 2:26:12
Позиция: 2767/9795

Swissôtel Vertical Marathon 2009 — $38
22 ноября, 1336 шагов — 15:05
Позиция: 93/169

New Balance Real Run 2009 — $35
8 ноября, 15 км — 01:38:27
Позиция: 1077/2373

Salomon X — 90 Trail Run 2009 — $34.20
18 октября, 10 км — 01:06:16
Позиция: 336/618

Yellow Ribbon Prison Run 2009 — $25
6 сентября, 10 км — 55:57
Позиция: 06 N0007 90US 90 2009 — 18 долларов
30 августа, 12 км — 1:12:10

Singapore Bay Run и армейский полумарафон 2009 — 30 долларов
16, 21 августа.1 км — 2:35:42,30
Позиция: 6484/10438

Tri Factor Run 2009 — $28,90
2 августа, 10 км — 1:00:37
Позиция: 39/69

POSB Run for Kids ’09 — 0 $3 3 июля 12, 8 км — 47:02

Mizuno Mount Faber Run 2009 — $35
14 июня, 10 км — 1:04:41,11
Позиция: 568/1335

Saucony 100Plus Passion Run 2009 — $29

1 Май: 29 км,

4 38:00.95
Позиция: 520/927 (только 882 пройдено)

Suburban Run 2009 — $22.10
15 марта, 10 км — 1:03:03.6
Позиция: 434/1085 (только 866 завершено)

Newton Active Run 2009 — $18
1 марта, 10 км — 1:00:08.67
Позиция: 498/865

Sgrunners Banana Relay Run 7 января 910, $00 25 25 3,5 км x 2 — DNS (не стартовал — заболел)

Год 2008

Standard Chartered Singapore Marathon — $20
7 декабря, 42,195 км — 6:5:38
16, 1336 шагов — 15:43.0
Позиция: 120/182

New Balance Real Run
19 октября, 15 км — 1:55:32
Позиция: 1635/2100

Swing KPE Run
Сентябрь -14 км -1: 10 08:43

Singapore Bay Run и армейский полумарафон
24 и 21 августа.1 км — DNS (не стартовал — заболел)

Mizuno Wave Run
27 июля, 10,3 км — 1:01:42,35
Позиция: 767/1604

Citi Milk Run
6 июля, 9,4 км (полярное шоу 8,75 км) — 58:50.03 сек
Позиция : 296/438

Punggol Central Run
22 июня, 5 км — 29:27

Saucony-100Plus Passion Run 2008.
8 июня, 15 км — 1:50:47 :4 Позиция 2048

Год 2007

Standard Chartered Singapore Marathon — $10
2 декабря, 42,195 км — 6:51:25
Позиция: 7187/8392

Армейский полумарафон
26, 21 августа.1km — 2:56:47.47
Позиция: 3137/3269

Руководство по классическому формату и архетипу колоды Hearthstone

Классический режим Hearthstone наконец-то появился, и хотя он может показаться знакомым, если вы играете с 2014 года, новые игроки могут найти изменения раздражающими. По своей сути классический режим похож на путешествие в прошлое, где вы создаете колоды, используя оригинальные 240 карт в игре без каких-либо обновлений баланса или контента из приключений или дополнений. Ваши карты Basic, Classic и Hall of Fame будут иметь разные характеристики при создании колоды в этом режиме, как и в патче 1.0.0.5832 от июня 2014 г.

Например, мы можем посмотреть на всеми любимого, чрезмерно усердного Паладина , Лироя Дженкинса . Как в Standard , так и в Wild легендарное существо стоит 5 маны для игры, но в классическом режиме у вас есть доступ к предварительно ослабленной версии, которая стоит всего 4 маны.

В честь запуска классического режима все игроки, вошедшие в Hearthstone, получат бесплатный набор золотых классических карт .

Скриншот

Самые большие различия между режимами

Проще говоря, классический режим будет медленнее, предсказуемее и во многих отношениях будет казаться более справедливым, чем стандартный и дикий форматы. Это произошло из-за меньшего количества карт на выбор и небольшого ГСЧ. Сегодняшние мета-колоды в стандартном и вольном форматах почти исключительно состоят из карт из «Приключений» и «Расширений», потому что из-за увеличения силы новые карты часто получают больше характеристик, большую ценность и более мощные эффекты, чем старые карты.

В результате доминирование в классическом режиме будет больше зависеть от темпа, инициативы и преимущества по картам, и все это с картами, которые «слабее», чем новые карты. В июле 2020 года киберспортсмен Максим Пеллетье подробно описал, как они раньше были основой для высших уровней игры, но были заменены такими ключевыми словами, как Rush, а также предоставили слишком многим классам безопасный доступ к добору карт с небольшими недостатками до такой степени, что борьба за доску в значительной степени не имеет значения. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть старое видео, в котором изучаются основы темпа карт, ценности и расположения на доске, в основном с использованием карт из базового и классического наборов.

Как уже упоминалось, генератор случайных чисел также играет гораздо меньшую роль в классическом режиме. Нет ключевого слова Откройте для себя , а также Зефрис Великий или Болтливая книга , которые дадут вам выигрышное решение. Вместо этого, что вы приносите в колоду, то и получаете.

СВЯЗАННЫЙ: Hearthstone раскрывает трек наград Forged In The Barrens и все новые карты редкости Diamond

Strong Deck Archetypes

Hearthstone всегда была дорогой игрой, если вы хотите играть определенными колодами, но есть также несколько отличных бесплатных вариантов.Ниже приведены несколько самых популярных типов колод 2014 года, которые должны быть такими же сильными в классическом режиме, но имейте в виду, что этот список вряд ли является исчерпывающим. При этом игроки нашли новые способы минимизации/максимума контента в World of Warcraft Classic , и то же самое может случиться здесь с новыми стратегиями.

Одним из классов, который воплощает в себе обе ценовые категории, является Чернокнижник благодаря его Силе героя , которая на сегодняшний день является лучшей в игре и дает вам доступ к постоянному набору карт. Сила героя чернокнижника настолько мощная, что Blizzard почти изменили ее перед запуском игры, но не смогли найти подходящую замену.

С таким надежным набором карт Zoolock — одна из лучших колод для перехода в классический режим. Он дешев в изготовлении, не требует легендарных миньонов и требует, чтобы вы сосредоточились на правильном расположении доски для эффективной игры. Даже сегодня вариации Зоолок часто находят место в любой мете, поэтому обязательно ознакомьтесь с колодой, которая начиналась в Hearthstone.

Ручной замок — это другая сторона архетипа колоды Чернокнижника, которая также использует преимущества надежного набора карт, чтобы снизить стоимость Горы и Огненные великаны , получить максимальную отдачу от Сумеречных драконов , а затем добавить насмешки с Защитник Ярости Солнца и Защитник Аргуса . Обе колоды сильны и способны привести вас к Легенде, и поскольку сила героя настолько сильна, Blizzard была вынуждена давать карты класса Чернокнижник ниже среднего с каждым новым дополнением.Ниже приведен шаблон наиболее распространенных параметров для Zoolock и Handlock.

Судя по скриншоту

Face Hunter или Smorc Hunter , это следующий архетип колоды, который обязательно будет мощным в классическом режиме. Как следует из названия, лицо — это место, и вы ведете эту колоду как чистый агро. Есть несколько заметных реверсов нерфов, которые заставят бояться эту колоду. Во-первых, лук Орлиного Рога снова будет получать заряды прочности от любого активированного секрета, а не только от ваших собственных секретов.Во-вторых, Голодный канюк снова снизится до 2 маны по сравнению с понерфленной стоимостью в 5 маны, а в сочетании с Unleash the Hounds у вас будет огромное количество маны.

С тех пор, как это было ослаблено, у класса Охотников никогда не было такой большой силы вытягивания, поэтому будьте осторожны с Охотниками, которые смогут быстро завершать игры. Как и архетип колоды Зоолок, это относительно дешевая колода, а Лирой Дженкинс — единственная легендарная карта, используемая в качестве отличного варианта для нанесения последнего урона.Midrange Hunter также будет еще одним сильным вариантом, а Savannah Highmane станет одним из лучших дропов среднего уровня в игре. Ниже приведено отличное начало для колоды Сморка.

Судя по скриншоту,

Wallet или Control Warrior идет следующим в списке и является оригинальной контрольной колодой в Hearthstone. К сожалению, несколько лет назад его можно было редко увидеть в игре, потому что, как следует из его прозвища, Wallet Warrior был чертовски дорогим в 2014 году из-за необходимости использования легендарных карт, таких как Громмаш Адский Крик, Алекстраза, Рагнарос Повелитель Огня, Кэрн Кровавое Копыто, Харрисон Джонс, а иногда и добавление в технических или дополнительных картах, таких как Черный рыцарь, Маг крови Талнос.Добавьте такие эпики, как «Мощный удар щитом», «Бойня» и «Кровавый вой», и вам может понадобиться 10–15 000 пыли для одной колоды.

Тем не менее, Control Warrior был отличной колодой на заре Hearthstone. В отличие от сегодняшних стандартных и вольных карт, противник не может генерировать почти бесконечную ценность, которую мы видим в играх. В большинстве случаев, когда миньон уходит, он уходит навсегда. Не существует воскрешений с полным столом, поэтому работа над контролем стола, чтобы пережить и превзойти противника, является жизнеспособной стратегией.

Скриншот

СВЯЗАННЫЙ: Патч 20.0 для Hearthstone выходит 25 марта с изменениями баланса, классическим форматом, ротацией наборов и многим другим

Наконец, есть несколько вариантов, которые можно рассматривать как комбо-колоды, хотя, в отличие от сегодняшнего дня, они менее способны создать One Turn Kills (OTK) с 30 единиц здоровья до нуля, если только не используются самые точные условия. Вместо этого большинству этих колод требуется контроль доски и ход для подготовки к большому финалу.Для этого у нас есть Freeze Mage, который останавливает игру с Frost Novas и Ice Blocks, Miracle Rogue с прыгающим Leeroy Jenkins и Cold Blood, и оба Mid-range Druid, использующие Force of Nature и Savage Roar, и Malygos Druid с большими и дешевыми заклинаниями. к лицу.

Скорее всего, мета будет решена с первого дня. Это были одни из лучших колод в 2014 году, и только с открытием некоторых новых взаимодействий карт могли произойти какие-либо существенные изменения. С учетом сказанного, так много игроков пассивно пополняли свою коллекцию классического режима на протяжении многих лет, просто играя в игру, что колоды, ранее слишком дорогие, теперь могут стать более распространенным явлением.В противном случае Blizzard придется внести изменения в баланс таргетинга, чтобы поддерживать интерес игроков к классическому режиму после его первоначального запуска.

Тем не менее, если вы ищете более медленную форму Hearthstone, которая вознаграждает за стратегическую игру, но при этом избавляет вас от случайных махинаций в стандартном и вольном режимах, то классический режим определенно для вас.

ДАЛЕЕ: Почему Blizzard не может определиться со своей киберспортивной сценой?

Хорошие легенды лорда о покемонах: Арсеус враждебен

Pokemon Legends: Arceus представляет совершенно другой мир, чем тот, который мы привыкли видеть в играх про покемонов.

Читать Далее

Об авторе Патрисио Кобек (опубликовано 2063 статьи)

Фантастика, научная фантастика и ужасы — любимые жанры Патрицио в литературе, кино и играх.Dead by Daylight — его хлеб насущный, поскольку он пишет для TheGamer. Днем он преподает испанский в McGill, а ночью пишет рядом со своим спасением Staffy x Boxer от SPCA. Патрисио окончил Университет Альберты в 2006 и 2012 годах, и к 2020 году у него будет еще одна степень. Инновации в разработке игр, экономика, делающая игры прибыльными, и нисходящая, декадентская спираль бывших великих игровых компаний подпитывают его душу. писать ежедневно. Будет ли Blizzard Entertainment делать что-то спорное достаточно часто, чтобы эта ссылка оставалась актуальной? Патрик определенно верит, что они будут.

Более От Патрисио Кобека

Руководство по созданию карт Hearthstone — 10 лучших легендарных карт для создания — «Спасители Ульдума после нерфа» — Hearthstone

Hearthstone — это прежде всего бесплатная игра. Тем не менее, отсутствие инвестиций в игру часто означает, что у вас не будет доступа ко всем лучшим доступным колодам, если только вы не сыграете смехотворно большую сумму.Мы решили составить руководство по крафту, которое поможет вам принять эти непростые решения и создать правильные карты, чтобы максимально использовать чародейную пыль.

Поскольку легендарные карты стоят колоссальные 1600 пыли, мы сосредоточимся только на самых причудливых картах, поскольку вы можете создавать обычные и редкие карты с меньшим воздействием на ваши запасы пыли, а эпические карты — это список для другого день.

Мы будем основывать это руководство на нескольких различных факторах.

Какие карты мне создавать?

10: Зул’джин

Судя по классовым картам, Зул’джин — один из самых могущественных игроков, которые только можно себе представить.У него есть все, что идет против него, от времени ротации до эксклюзивности класса, но его уровень мощности в Охотнике переносит его в наш список. Повторное использование всех заклинаний, которые вы использовали на протяжении всей игры, очень сильно, и если вам нравится играть в Охотника, то стоит создать Зул’джина на оставшиеся несколько месяцев года Дракона.

Это была жеребьевка между Зул’джином и Верховным жрецом Аметом за это место, так как они оба могут служить единственными легендарными картами в дешевой колоде, но в конце концов мы выбрали карту Героя-Охотника из-за его полезность многочисленных сильных колод охотников.Конечно, Мидрейндж Охотник — счастливый дом для Зул’джина, но он столь же разрушительен в могущественных архетипах Тайного Охотника и Горца. Он воспроизводит ваши эффективные заклинания из «Секретов» и «Компаньон животных» для перезагрузки состояния вашего игрового поля в «Стая охотника» и «Выпустить зверя», чтобы пополнить вашу руку для будущих ходов, если ваш противник выживет даже так долго. По сути, Зул’джин — одна из лучших карт в «Охотнике», и ее можно использовать как одиночную легендарную карту в более дорогой колоде или как важную часть более крупной карты.

9: Осквернить воды

Еще одна классовая карта, это легендарное задание, представленное в дополнении «Спасители Ульдума». Corrupt the Waters еще некоторое время не покинет стандартный формат, и пока это самая популярная карта квеста. Это центральная часть Quest Shaman, безусловно, самой популярной колоды Shaman, в которую играют более 70% игроков сети Thrall. Однако будьте осторожны, это не принесет вам бесплатных и легких побед. Что это даст вам, так это чертовски много захватывающих, веселых игр, а потолок навыков для игры в колоду выше, чем у большинства.Это означает, что с практикой вы сможете повышать свой винрейт все выше и выше, изучая матчапы на своем опыте.

У карты Corrupt the Waters также есть огромный потенциал для творчества, и, учитывая, что у нее чертовски больше времени в стандартном формате, мы почти уверены, что в течение года будут колоды шаманов с достаточно сильными боевыми кличами, чтобы эта карта могла заниматься долгосрочно. Создайте эту карту, если вам нужна забавная колода, которая будет неизменно надежной на протяжении всего времени, пока она находится в стандартном формате, поскольку мы думаем, что у нее есть потенциал даже без поддержки Дрыжеглота.

8: Эдвин Ван Клиф

Последняя классовая карта в нашей десятке лучших, Эдвин Ван Клиф — мощный инструмент во многих колодах Разбойника, от Темпо Разбойника и Разбойника Кривоклыка до более нестандартных карт, таких как Квест Разбойник.

Конечно, вы не собираетесь играть Разбойником Кривоклыком, не имея копии Капитана Кривоклыка, но Эдвин ВанКлиф является опорой почти всех мета-колод Разбойника. Потенциал, который у него есть, чтобы выиграть игру на ранней стадии с его смехотворно сильной комбо-способностью, является достаточной причиной, чтобы поставить его в такое количество колод.Просмотрите свою коллекцию — если у вас есть хотя бы несколько легендарных предметов, таких как Tempo Rogue, Эдвин стоит потраченных на вас усилий.

Насколько нам известно, он никогда не покидает Стандарт, и если разработчики уберут его или ослабят, как предполагают члены сообщества Hearthstone, игроки как минимум получат полный возврат Arcane Dust. Некоторые рекламировали Эдвина ВанКлифа для нерфа или поворота в Зал славы, но до тех пор вы могли бы также получить некоторую выгоду от карты без риска.

7: Маг крови Талнос

Маг крови Талнос — один из наименее захватывающих легендарных предметов в Hearthstone. Он не Зул’джин и не Corrupt the Waters, вокруг него колоды не строят. И все же он занимает более высокое место. Это потому, что Bloodmage Thalnos была одной из самых распространенных карт на протяжении всей истории игры. В настоящее время мы видим игру в некоторых версиях Quest Druid, Secret Mage, Holy Wrath Paladin и Tempo Rogue среди других, и несомненно, что Bloodmage Thalnos продолжит превращаться в огромное количество колод.

Универсальность — его самая большая сила. Способность действовать как циклическая карта в том же ключе, что и Loot Hoarder, и в то же время предлагать реальную угрозу с помощью урона от заклинаний, делает Thalnos хорошим выбором для долгосрочного пополнения вашей коллекции. Очевидно, что если вы сейчас ищете наиболее эффективные карты, Талнос — не лучший выбор. Он не «собирает» колоды, но помогает многим из них и будет продолжать делать это в будущем Hearthstone.

6: шеф-повар Номи

У этого жарящегося на сковороде пандарена есть сильный боевой клич, который заполняет все ваше поле 6/6 элементалями, чего обычно достаточно, чтобы закончить игру.Единственным недостатком Chef Nomi является то, что Battlecry сработает только в том случае, если вся ваша колода пуста. Когда карта была впервые представлена, большая часть сообщества отклонила ее как мем-карту, с которой нужно поэкспериментировать, прежде чем ее выбросят на обочину. Увы, дело не в этом.

Номи Жрец немного поиграл во время «Возмездия теней», и при правильном пилотировании этой колодой можно играть. Однако в настоящее время вы можете увидеть, как шеф-повара Номи бросают в колоды, которым, как правило, требуется дополнительная сила в конце игры во время матча в стиле контроля.Quest Druid — яркий пример этого, последний гамбит после того, как ваш противник использовал все свои зачистки доски. В наш список колод он не входит, но если вы сталкивались с большим количеством контрольных колод и проигрывали им, бросьте его в колоду вместо Размаха. Мурлок Паладин также работает с Поваром Номи, учитывая возможность пройти через вашу колоду с головокружительной скоростью и внезапно вызвать массивную доску.

Шеф-повар Номи — это карта, которая будет актуальна в течение довольно долгого времени, и к тому же в приличном разнообразии колод.Это нейтральное значение, поэтому оно применимо к любым колодам, в которые он может вписаться, и если вы часто чувствуете усталость, бросьте его и посмотрите, что произойдет!

5: SN1P-SN4P

Скорее всего, у вас уже есть эта карта. В золоте не меньше. Если вы играли во время события Rise of the Mech в июне 2019 года, вы получите золотой SN1P-SN4P. Эта карта была добавлена ​​в «Проект Бумного дня» почти через год после выхода дополнения и сразу же нашла свое место в мете.Это вынудило перейти на Reckless Experimenter, чтобы избежать использования карт Magnetic и Echo для комбо с бесконечным уроном (все еще возможно в вольном формате), но после этого она обрела успех как надежная карта для множества колод. Очевидно, что это руководство по крафту, и большинство людей уже получили SN1P-SN4P бесплатно, но если вы пропустили этот механический монстр, он того стоит. SN1P-SN4P используется во многих мета-колодах и является второй по популярности легендарной картой во всей игре.Вы найдете его в Highlander Hunter из-за его полезности в качестве сильного меха, который можно взять с Ursatron, и карты, которая сохраняет свою ценность до поздней игры для Zoo и Highlander Warlock, колод, которым очень нравится способность SN1P-SN4P держать врагов в страхе. с предсмертным хрипом, генерирующим жетоны (очевидно, его также ценят колоды Token Druid).

По сути, SN1P-SN4P будет в большом количестве колод в обозримом будущем, поэтому, если у вас нет его в вашей коллекции, возможно, стоит его создать благодаря его использованию во всех типах архетипов колод.

Карта выглядит не так, просто нет большого официального арта.

4: Сиамат

Верно, «Спасители Ульдума» выпустили несколько замечательных нейтральных легендарных предметов. Сиамат — абсолютная сила, поддерживающая все виды архетипов колод с комбинацией удаления и потенциальной силы атаки.

Он входит во все виды колод, включая мощные архетипы Горца в Охотниках, Магах и Паладинах, несмотря на высокую общую стоимость этих колод.

Сиамат действительно проявляет себя, когда вы начинаете добавлять его в колоды, которые не всегда включают его, просто чтобы сделать их более универсальными. В некоторых билдах Quest Shaman используется Сиамат, чтобы воспользоваться преимуществами удвоенных боевых кличей. 6/6 со ВСЕМИ вариантами: Рывок, Божественный щит, Провокация и Неистовство ветра невероятно сильны и часто позволяют вам уничтожить пару вражеских миньонов, одновременно оставляя огромную угрозу. Его нет в списке в нашем руководстве по колоде, но все, что вам нужно сделать, это использовать меньший боевой клич, такой как Элементаль песчаной бури, особенно полезный, если вы сталкиваетесь с большим количеством контрольных колод.Мурлок-шаман часто использует Сиамат как нечто высококлассное, чтобы пробивать вражеские насмешки и заканчивать игру, в то время как Воин-Контроль иногда использует его для зеркальных матчей. По сути, Сиамат будет использоваться во многих колодах в ближайшие пару лет, и тот факт, что он только что вышел, означает, что вы тоже получите приличный пробег.

3: Лирой Дженкинс

Одна из немногих карт Зарядки, оставшихся в игре после того, как Blizzard решила прекратить их печатать. Лирой Дженкинс носит ее как знак гордости.Призывы антиагро-игроков на ладдере понерфить его или внести в Зал славы не сработали, поэтому он остается. Здесь находится последний бастион урона от Рывка нейтральных миньонов.

Зачем тогда его создавать? Ну, во-первых, он самый популярный легендарный миньон в классическом выпуске, находящий место во всех колодах, от Tempo Rogue до Aggro Warrior. Честно говоря, о Лирое нечего сказать. Просто создайте эту карту, если у вас вообще есть склонность играть колодой в агрессивном стиле.Типичный геймер-эндер, который всегда будет актуален в мете, дайте ему шанс, и ваши противники возненавидят вас.

Беспокоитесь о том, что его понерфят? Честно говоря, это вполне возможно, наряду с тем, что его переместят в Зал славы. В любом случае, если это произойдет, вы получите полный возврат средств за чародейскую пыль, так что вперед и создавайте этого мощного, универсального и незаменимого миньона.

2: Зефрис Великий

Теперь мы добрались до настоящих больших собак.Зефрис Великий был выпущен в дополнении «Спасители Ульдума» и покорил воображение сообщества Hearthstone своими уникальными требованиями к построению колоды и искусным игровым процессом, необходимым для наилучшего использования его боевого клича. Одна из лучших карт в игре, Zephrys дала колодам Highlander триумфальное возвращение в мету. Хотите стать лучше с Зефрисом Великим? Что ж, вам повезло, у нас есть руководство именно по этому поводу!

Следует помнить, что колоды, в которых полезен Зефрис, очень специфичны.В основном он используется в колодах Горцев, таких как Горец Охотник, для которых требуется довольно много дорогих вспомогательных карт. Проверьте колоды, прежде чем создавать Зефриса Великого с места в карьер! Есть несколько менее дорогих вариантов, если вы хотите повеселиться с Zephrys без удара по кошельку. Чернокнижник-горец великолепен, потому что он не требует легендарного предмета дополнительного класса из Лиги исследователей, а другие легендарные предметы либо действительно хороши для создания (в этом списке), либо их можно заменить. Та же история и с мурлоком Паладином — сэр Финли из Песков не нужен для большого количества побед, так что вы можете собрать колоду и воспользоваться преимуществами Зефриса Великого.

Мы не можем не подчеркнуть: Zephrys не будет работать без других дорогих карт. Это просто природа колод горцев, которые требуют, чтобы каждая карта была ограничена ограничением «1 в колоде» так же, как и легендарные. Вот почему, честно говоря, он на втором месте. Это самая приятная и динамичная карта в игре, и какое-то время она будет в Стандарте, но сама по себе она далека от колоды.

1: Зиллиакс

Чего еще вы ожидали? Конечно, Зиллиакс из «Проекта Бумного дня» и не будет в Стандарте так долго, как большинство этих других карт, но он включен в огромное количество колод — более 40%.От Quest Priest и Quest Paladin до Secret Hunter и Control Warrior, Zilliax находит место почти везде. Он покидает Standard в апреле 2020 года, но до тех пор вы найдете чертовски большую ценность в использовании Zilliax как для агрессивных, так и для контролирующих планов. Если вы сомневаетесь, бросьте Zilliax в свою колоду. Почти всегда хороший крик.

Несколько впечатляет, что разработчикам игры удалось сделать карту настолько распространенной, чтобы она не вызывала ненависти у широких масс в сообществе, так что попробуйте — в игре нет более безопасного ремесла, если вы согласны потерять Зиллиакса из Стандарт в следующем году.

Почетное упоминание: Whizbang the Wonderful

Если все это звучит слишком похоже на pay-to-win, то это справедливо. К счастью, есть карта, которая даст вам доступ к любой готовой колоде Blizzard. Они будут выдаваться вам случайным образом, но вы сможете играть и тестировать гораздо больше карт, чем в противном случае. Колоды Whizbang the Wonderful различаются по уровню мощности, но некоторые из них на самом деле хороши с соревновательной точки зрения. Underbelly Underlings, например, дает вам представление мурлока-шамана, а Unseal the Vault дает вам версию недавно возродившегося Quest Hunter для игры.

Если вы можете позволить себе создать только одну легендарную карту, сделайте это, так как до конца Года Дракона вы сможете играть новейшими картами и колодами всего за одну легендарную карту. Пока неясно, что произойдет, когда произойдет ротация стандартного формата, но мы надеемся, что Blizzard увидит ценность Whizbang и либо переведет его в классический формат, либо, по крайней мере, выпустит эквивалентную версию.

Вот и все, что нужно для нашего руководства по созданию карт Hearthstone! Мы будем держать это в курсе, когда появятся дополнения, и мы будем рады услышать ваши отзывы о легендарных предметах, которые мы выбрали!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *