Разное

Темные руны: Темная руна — Предмет — World of Warcraft

их значение, применение амулетов и талисманов с руническими символами

Руны – это древние символы, в которые вложена сила и мудрость предков. С помощью рунических начертаний можно проводить определенные ритуальные действия, направленные на защиту человека от злых сил, встречающихся на его жизненном пути. Магия рун способна оказать помощь в исполнении желаний, а также приоткрыть тайны прошлого и будущего.

Каждая руна имеет свое определенное значение и название. Выглядит она как картинка или талисман с оригинальными начертаниями. Рунические знаки рисуют на бумаге, выжигают на дощечках, лепят из глины, гравируют на камне и даже изображают на фотографиях людей.

Светлые и заряженные положительной энергией руны на оберегах налаживают связи человека с окружающим миром, помогают ему реализовать свои творческие способности и достигать поставленных целей.

Как подобрать талисман из рун

Выбирая магические предметы, необходимо четко представлять, для каких именно целей они будут служить. Каждый амулет обладает своим неповторимым характером, который зависит от нанесенных на него символов. Чтобы оберег эффективно работал, он должен максимально подходить своему обладателю. Взаимодействие с рунами предполагает обмен мощной энергией, которая при неправильном обращении может стать разрушительной.

Применение на теле оберега требует уважительного отношения. Он представляет собой не игрушку для взрослых, а серьезный предмет, созданный с привлечением высших сил. Считается, что амулеты и обереги тонко чувствуют отношение владельца к ним, поэтому их силу нужно подкреплять

Нельзя самостоятельно искажать начертания символов или знаков, чтобы не нарушить энергию талисмана. Кроме того, оберег нужно прятать от прикосновений посторонних людей, а некоторые амулеты даже запрещено демонстрировать окружающим, поэтому носить их нужно только под одеждой, регулярно поддерживая с ними мысленный контакт.собственной верой.

Древние руны изначально были элементами письменности, а также использовались в магических обрядах и предсказаниях. Символы на них изображались с помощью прямых линий, так как угловатые формы проще было вырезать ножом на дереве и высекать на камне.

Свой первоначальный вид руны сохранили и до наших дней. В качестве основы для их классификации используется информация из старых летописей. Сохранилось несколько алфавитов, состоящих из определенного набора рунических знаков, но все они образовались из основного алфавита, включающего 24 руны. В Средние века к нему добавился еще один, 25-й знак, который в магическом толковании означает пустой символ.

Толкование рун – это попытка своими силами определить энергию, стоящую за каждым символом, с целью получения ответов на заданные вопросы. Правильная расшифровка знаков возможна только при наличии определенного опыта и навыков, получить которые можно при детальном изучении ключевых значений рунических символов.

Сочетание рун и их значение для амулетов имеет древнейшую историю, так как изначально магические знаки использовались в связках. Парные сочетания символов считаются наиболее простым решением для поиска ответов на интересующие вопросы и для создания защитных талисманов. Существует ограничение на количество комбинаций, но их хватает для решения любой проблемы.

Славянские обереги и руны, их значение

Славянские защитные символы разделяют по стихиям: огня, воздуха, воды, земли и времени. Они имеют определенные названия и обладают разными свойствами:

  • Мир. Помогает получить помощь богов в трудных жизненных ситуациях, а также принуждает к совершению справедливых поступков.
  • Чернобог. Символизирует разрушение стереотипов, а также кризисные и переломные периоды жизни.
  • Алатыр. Олицетворяет стабильность, а также гармонию между темными и светлыми силами. Символизирует магический алтарь, с которого обращаются к богам с просьбами.
  • Радуга. Руна поддержания жизненной энергии и направления к Алатырю.
  • Нужда. Рассеивает окружающий страх и ужас, а также направляет на путь истинный.
  • Крада. Помогает в рабочих делах, в достижении желаемых целей.
  • Треба. Помогает преодолевать трудности, грамотно распределять силы, приводит к победам.
  • Сила. Ключевой характеристикой этой руны называют максимальную концентрацию и призыв к богам о помощи.
  • Есть. Олицетворяет действительность течения жизни и энергию направления.
  • Ветер. Руна ассоциируется с силой ветра, энергию которого можно использовать в достижении поставленных целей.
  • Берегиня. Руна материнского начала, женской красоты, мудрости и хитрости.
  • Уд. В ней заложена мощная сила, которая пробуждает в мужчинах мужество, а в женщинах – женственность. 
  • Леля. Способствует развитию интуиции, благословляет на поиск истины.
  • Рок. Руна кармических законов и предписаний судьбы.
  • Опора. Руна божественной помощи и защиты.
  • Даждьбог. Олицетворяет заботу о потомстве и способствует плодородию.
  • Перун. Руна справедливости, поэтому обращаться к ней можно только в случае полной уверенности в своей правоте.
  • Исток. Руна начала мироздания, способствующая прогрессу в трудных ситуациях.

Славянские рунические символы обладают следующими свойствами:

  • являются проводниками мужской и женской энергии;
  • выполняют защитные функции;
  • служат проводниками между мирами.

Руны на славянских оберегах играют роль щита от негативного внешнего воздействия. Простое или сложное переплетение их линий работает как уникальный шифр от проникновения в человеческую ауру враждебных сущностей.

Обереги со славянскими рунами Леля, Даждьбог, Мир

Славянские обереги из рун оказывают положительное влияние на:

  • настройку внутренних жизненных систем;
  • гармонизацию энергетического обмена;
  • целостное восприятие своей личности;
  • восстановление душевного равновесия;
  • создание прочных логических связей;
  • баланс восприятия действительности.

Надевая на себя определенный символ, человек вступает с ним во взаимодействие на всех энергетических уровнях. Оберег с рунами помогает своему владельцу преобразовывать окружающий мир под его внутреннее состояние и потребности.

Скандинавские обереги из рун

Скандинавские и славянские рунические символы работают по одному и тому же принципу. В их основе лежит единый стиль начертаний знаков. Скандинавские руны имеют следующие названия:

  • Феу. Руна исполнения желаний, успеха и приобретения желаемого имущества.
  • Уруз. Олицетворение могущества, перерождения, реализации задуманных планов.
  • Турисаз. Символизирует неожиданную удачу, крупный подарок и мощную защиту вселенной.
  • Анзус. Ее сила направлена на устранение преград в карьере и личностный рост. 
  • Райдо. Символизирует духовный рост и прогресс в любых делах.
  • Кеназ. Помогает в исполнении желаний и способствует пониманию.
  • Гебо. Олицетворяет счастье, радость и душевную гармонию.
  • Вуньо. Руна, привлекающая силу Вселенной.
  • Хагалаз. Означает вмешательство в жизнь неподвластных сил.
  • Наутиз. Руна терпения и награды за тяжелый труд.
  • Иса. Руна рекомендует отложить дела до лучших времен.
  • Йер. Означает достойное вознаграждение за приложенные усилия.
  • Эйваз. Способствует устранению препятствий на пути к желаемой цели.
  • Перт. Означает личностный рост и получение новой информации.
  • Альгуз. Руна интуиции и новых перспектив.
  • Соулу. Олицетворяет большой успех и полную победу.
  • Тейваз. Руна победы в личных достижениях и веры в свои силы.
  • Беркана. Руна олицетворяет хорошее душевное и физическое самочувствие.
  • Эваз. Означает положительные перемены в жизни. 
  • Манназ. Помогает раскрыть таланты и способности.
  • Лагуз. Охраняет любовь и способствует примирению. 
  • Ингуз. Снимает нервное напряжение и помогает расслабиться.
  • Одал. Считается символом собственности.
  • Дагаз. Означает внезапные и кардинальные изменения в жизни.

Магические талисманы викингов могут применяться в самых разных целях, основными из которых считаются:

  • помощь в деловых начинаниях;
  • защита дома от незваных гостей;
  • избавление от болезней;
  • обеспечение материального благополучия;
  • предотвращение неудач в поездках и путешествиях.

В процессе изготовления и использования рун для предсказания и защиты, нужно придерживаться всех существующих правил. Самыми действенными считаются талисманы, созданные из натуральных материалов: воска, камня, дерева, кожи, металла, стекла.

Обереги со скандинавскими символами помогают людям изменить жизнь в лучшую сторону и защититься от воздействия злых сил.

Руны для дома

Некоторые магические символы издавна изображались на стенах жилища и охраняли лад в семье. Оберегающая руна Альгиз способствует тому, что в доме всегда будет царить достаток и уют. Она считается руной могущественной защиты и олицетворяет собой мост между миром людей и богов, по которому сходит сила для преодоления любых бед. Руна является сильнейшим амулетом от «дурного глаза», а также оберегом от пожара, наводнения и других стихийных бедствий. Внешне начертания этого символа напоминают фигуру человека с распростертыми вверх руками, обращенными к небесам.

Смотреть все украшения с рунами в каталоге SUNLIGHT

Мужские обереги-руны

Мужские руны создаются специально для того, чтобы наделять своего обладателя смелостью, умом и ловкостью. Обереги с рунами помогают ему быстро продвигаться по карьерной лестнице и опережать конкурентов.

Для мужчин всех возрастов подойдут следующие руны:

  • Гебо;
  • Уруз;
  • Ингуз;
  • Дагаз.

Особым магическим действием обладает руна Мир. Она наделяет человека силой высшего разума и указывает ему направление, в котором лучше всего двигаться по жизни.

Женские обереги-руны

Существуют не только мужские, но и женские символы, позволяющие добиться поставленной цели. Так амулет с руной Беркана считается очень сильным оберегом. Очертания этого знака символизируют материнскую грудь. Такая руна в качестве амулета помогает при решении семейных проблем. Она приносит процветание, дарует любовь и понимание близких людей. 

Как выглядят славянские и скандинавские руны

Точно неизвестно, сколько всего славянских рун было изначально. На фото славянских рун-оберегов, сохранившихся до наших дней, представлено 18 символов, их называют рунницей.

Скандинавские руны включают 24 элемента и выглядят следующим образом

Тёмные руны — фанфик по фэндому «Мифология», «Тор», «Старшая Эдда»

Набросок из нескольких строк, еще не ставший полноценным произведением
Например, «тут будет первая часть» или «я пока не написала, я с телефона».

Мнения о событиях или описания своей жизни, похожие на записи в личном дневнике
Не путать с «Мэри Сью» — они мало кому нравятся, но не нарушают правил.

Конкурс, мероприятие, флешмоб, объявление, обращение к читателям

Все это автору следовало бы оставить для других мест.

Подборка цитат, изречений, анекдотов, постов, логов, переводы песен
Текст состоит из скопированных кусков и не является фанфиком или статьей.
Если текст содержит исследование, основанное на цитатах, то он не нарушает правил.

Текст не на русском языке
Вставки на иностранном языке допустимы.

Список признаков или причин, плюсы и минусы, анкета персонажей

Перечисление чего-либо не является полноценным фанфиком, ориджиналом или статьей.

Часть работы со ссылкой на продолжение на другом сайте
Пример: Вот первая глава, остальное читайте по ссылке…

Нарушение в сносках работы

Если в работе задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия, или она написана по мотивам недавних мировых трагедий, обратитесь в службу поддержки со ссылкой на текст и цитатой проблемного фрагмента.

Сериалы про руны — лучшие сериалы про руны

Австралия

Австрия

Азербайджан

Албания

Алжир

Американские Виргинские острова

Ангилья

Ангола

Андорра

Антигуа

Аргентина

Армения

Аруба

Афганистан

Багамы

Бангладеш

Барбадос

Бахрейн

Беларусь

Белиз

Бельгия

Бенин

Берег Слоновой Кости

Бермуды

Бирма

Болгария

Боливия

Босния и Герцеговина

Ботсвана

Бразилия

Британские Виргинские острова

Бруней

Буркина Фасо

Бурунди

Бутан

Вануату

Ватикан

Великобритания

Венгрия

Венесуэла

Восточное Самоа

Вьетнам

Габон

Гаити

Гайана

Гамбия

Гана

Гваделупа

Гватемала

Гвинея

Гвинея-Бисау

ГДР

Германия

Гибралтар

Гондурас

Гонконг

Гренада

Гренландия

Греция

Грузия

Гуам

Дания

Джибути

Доминика

Доминиканская Республика

Египет

Заир

Замбия

Западная Сахара

Зимбабве

Израиль

Индия

Индонезия

Иордания

Ирак

Иран

Ирландия

Исландия

Испания

Италия

Йемен

Кабо-Верде

Казахстан

Камбоджа

Камерун

Канада

Катар

Кения

Кипр

Киргизия

Кирибати

Китай

Колумбия

Коморские острова

Конго

Корея

Коста-Рика

Кот д’Ивуар (Берег Слоновой Кости)

Куба

Кувейт

Лаос

Латвия

Лесото

Либерия

Ливан

Ливия

Литва

Лихтенштейн

Люксембург

Маврикий

Мавритания

Мадагаскар

Майотта

Макао

Македония

Малави

Малайзия

Мали

Мальдивы

Мальта

Марокко

Мартиника

Маршалловы Острова

Мексика

Мозамбик

Молдова

Монако

Монголия

Монтсеррат

Намибия

Науру

Непал

Нигер

Нигерия

Нидерландские Антильские острова

Нидерланды

Никарагуа

Новая Зеландия

Новая Каледония

Норвегия

Объединенные Арабские Эмираты

Оман

Острова Кука

Острова Питкэрн

Острова Тёркс и Кайкос

Пакистан

Палау

Палестинская автономия

Панама

Папуа Новая Гвинея

Парагвай

Перу

Польша

Португалия

Пуэрто Рико

Реюньон

Россия

Руанда

Румыния

Сальвадор

Самоа

Сан-Марино

Сан-Томе и Принсипи

Саудовская Аравия

Свазиленд

Северная Корея

Северные Марианские Острова

Сейшельские острова

Сен Пьер и Микелон

Сенегал

Сент Киттс и Невис

Сент-Винсент и Гренадины

Сент-Люсия

Сербия

Сербия и Черногория

Сингапур

Сирия

Словакия

Словения

Соломоновы Острова

Сомали

СССР

Судан

Суринам

США

Сьерра-Леоне

Таджикистан

Таиланд

Тайвань

Танзания

Того

Тонга

Тринидад и Табаго

Тувалу

Тунис

Туркменистан

Турция

Уганда

Узбекистан

Украина

Уругвай

Федеративные Штаты Микронезии

Фиджи

Филиппины

Финляндия

Франция

Французская Гвиана

Французская Полинезия

ФРГ

Хорватия

Центрально-африканская республика

Чад

Черногория

Чехия

Чили

ЧССР

Швейцария

Швеция

Шри-Ланка

Эквадор

Экваториальная Гвинея

Эритрея

Эстония

Эфиопия

Югославия

Южная Корея

Южно-Африканская Республика (ЮАР)

Ямайка

Япония

Читать «Большая книга рун. Самоучитель. 90 главных раскладов» — Молохов Виталий — Страница 3

Стоит проверять результат гадания

Довольно распространенной практикой является и так называемое вопрошение двух оракулов. Здесь речь идет не об использовании двух комплектов рун, а о диагностике проводимой при помощи двух мантических систем, с целью получить более точный результат. Если вы еще недостаточно овладели искусством обращения с рунами, ничто не мешает уточнить тот же самый вопрос при помощи карт Таро, «Книги Перемен», зодиакального оракула или же любого другого. При этом довольно часто бывает так, что показания двух мантических систем будут аналогичны или же станут дополнять друг друга, образуя единую картину.

Как-то на просторах Интернета мне попалась на глаза следующая фраза: «Онлайн-гадание значительно проще и легче, при этом символы не теряют своей силы». Пожалуй, большего бреда и представить невозможно. О работе со своим комплектом рун, процессе диагностики и настройке на рунический эгрегор мы еще поговорим.

С другой стороны, довольно часто приходится слышать или же читать в Сети следующие высказывания: «Руны от нечистого», «Бог это запрещает», «Руны – темные символы, которые не принесут ничего хорошего», «За это придется заплатить дорогую цену» и т. д.

Что же, предлагаю обсудить подобные высказывания более подробно.

О темных и светлых силах

Что касается «нечистого» – здесь речь идет скорее о восприятии определенными группами населения тех или иных фактов, учений, легенд, практик. По мнению одних людей, Один (Вотан, по одной из точек зрения известный древним славянам под именем Велес) нечистый бог, истинным и чистым же является только Христос. Я не преследую цели переубедить кого-то и навязать свою точку зрения. Эта книга написана лишь для тех людей, которые заинтересовались и увлеклись древним наследием рун.

Так, один автор написал следующие строчки: «Вы никогда не увидите скандинава или немца, дающего вам буклет и приглашающего посетить собрание в лесу». Каждый человек сам приходит к данной традиции, после чего становится на путь самосовершенствования и познания себя и природы.

В свою очередь, Антон Шандор ла Вей в свое время говорил, что, по данным воззрениям, к «нечистому» можно отнести практически любую мантическую систему, будь то руны, карты Таро или «Книга Перемен». Если мне не изменяет память, Библия запрещает любые гадания и прорицания. Однако это не мешает некоторым христианам обращаться за помощью к всевозможным колдунам и гадалкам, а также приобретать себе комплект рун.

По поводу темных сил, в частности демонов, которые, по мнению некоторых людей, и подарили человеку руны, предлагаю обратиться к терминологии. Ведь само слово «демон» имеет древнегреческое происхождение и образованно от «Daemon», что в дословном переводе означает «Дух», без черно-белой окраски. Сама северная традиция (так же как и многие другие магические школы) не исключает обращение человека за помощью к различным богам, духам и сущностям. Даже христианские ангелы и архангелы являются теми же самыми духами, а значит – демонами.

Не стоит забывать и о том, что все в нашем мире довольно циклично – день не существует без ночи, а черное и белое в мире часто служит лишь двумя сторонами медали, образуя единое целое. Впрочем, и саму тенденцию деления всего на свете на черное и белое, чистое и нечистое, плохое и хорошее можно рассмотреть с абсолютно различных точек зрения.

Также бытует мнение, что за владение рунами люди платят очень высокую цену, с ними происходят всевозможные несчастья и злоключения. В данной книге мы не будем обращать внимание на рунические ритуалы, подношения богам, использование защиты и проявления эффекта бинарности в магии как таковой. Стоит упомянуть лишь процесс использования рун как мантической системы.

Одна из опасностей в этом случае – неверная трактовка символов, которая приводит к неверным действиям и в результате к плачевным последствиям. Вы можете направить не только себя по ложному пути, но и людей, обратившихся к вам за помощью. Любой оракул – это большая ответственность, которую человек берет на себя. Предсказательные практики и мантические системы могут стать опасными и вредоносными лишь в руках дилетанта. Однако сами по себе рунические символы нейтральны, они не черные и не белые.

Неприятности человеку может доставить и образовавшийся энергетический долг, который Вопрошающий берет на себя, получая бесплатную помощь. Отблагодарить оператора необходимо, поскольку он тратит свое время и силы, отдаваясь процессу проведения диагностики, а порой и взаимодействую с Высшими силами. Причем сам размер благодарности (дарения блага) может быть как значительным, так и чисто символическим. Главное здесь – что-то отдать, для того чтобы что-то получить взамен. А сам по себе необходимый совет, оценка ситуации с выявлением «подводных камней» и рекомендации по наилучшему ее разрешению действительно важны и очень полезны, если работает настоящий мастер.

Общих вопросов безопасности при использовании мантических систем мы коснемся в последующих главах.

Комплект рун из магазина

Что же лучше: купить руны или сделать своими руками?

Самое важное, что нужно знать, если вы решили купить руны

Комплект рун без труда можно найти в любом эзотерическом магазине

Мой первый комплект также был куплен, правда, пользовался я им не очень долго. Двадцать пять рунических символов были нанесены на еловую доску, как говорится, методом «паяльника и кривых рук».

Начнем с того, что в том самом комплекте отсутствовала руна Науз (вместо нее был странный символ, отдаленно напоминающий руну Гебо), мне пришлось выжигать ее самостоятельно, перед этим как следует зачистив наждачной бумагой один из сегментов данного комплекта. Кстати, подобное отсутствие одного из символов или его искаженное изображение можно встретить в комплектах рун, выполненных в виде карт. Подобные наборы, как правило, производятся быстро и в больших количествах, по этой причине зачастую страдает их качество.

Впрочем, можно купить приличные руны из дерева и промышленного производства. Символы наносятся выжиганием либо выдавливаются на дереве при помощи металлической матрицы, в большинстве случаев после прокрашиваются каким-нибудь цветом.

Резные руны или сделанные еще каким-нибудь другим интересным способом создают только мастера, которые трудятся в одиночку. Способы эти трудоемкие, требуют навыков, старания и не подходят для массового производства. Но результат радует глаз, такие руны очень красивы и довольно необычны.

Из чего же сделаны «правильные» руны

Бытует мнение, что бумажный носитель не подходит для изготовления комплекта, поскольку в давние времена нельзя было пойти и купить бумагу и фломастеры. Если следовать подобной логике, то для проведения диагностики не подходит большое количество вещей, к примеру фотографии человека (ведь когда-то не существовало фотоаппаратов) или руны, на которые символы нанесены акриловой краской.

Некоторые люди уверены, что поскольку фломастер состоит из пластмассы и химического красителя, он также не подходит для нанесения изображений. По их мнению, магия требует использования природных компонентов и только они являются качественным проводником магической силы. В подтверждение слов приводится тот факт, что дерево изначально связано с Иггдрасиль.

Однако если задуматься, становится понятно, ни один предмет не возникнет из ниоткуда. Люди берут природные материалы и путем различных манипуляций изменяют их строение и форму, словно переставляя детали конструктора. Это не означает, что части данной вещи перестали состоять из натуральных материалов. Так, пластмассу получают из угля, нефти и природного газа, а данные элементы никто в здравом уме не назовет искусственными или «ненатуральными».

Руны эльфов практическое применение наработки. Руны и их значение. Легенда о происхождении рун

Эльфийские руны имеют связь с природной магией, и поэтому их ещё называют ведьмиными рунами. В природной магии существует поклонение Богу и Богине, которые управляют всеми процессами на Земле и в Небесах, и нам они известны, как два светила Луна и Солнце.
Поклонение этим двум божествам, как правило выражается в исполнении ритуального танца, при этом важное значение имеют позитив-ный настрой, и чувство единения с Богом и Богиней.
Формирование магической силы в себе, и вокруг себя является важным условием для успешной магической практики.
Потеря свяжи с Божественным уровнем приводит к разочарованию и снижению своей сверх естественной силы. Если подобное уже произошло, то всё что нам необходимо сделать — это восстановить связь с Богом и Богиней, и легче всего это сделать через ритуальный танец.
Отражение Бога и Богини мы имеем в рунических знаках 1.Ланас и 2.Соляр.
Мир природной магии разнообразен, и наполнен не только флорой и фауной, но и невидимыми существами такими, как стихийные ангелы, эльфы и феи, гномы и ундины.
Все они подчиняются Богу и Богини, а так же посвящённым в магию эльфийских рун.

Стихийные ангелы имеют свои рунические символы, это: 4.Кассиль, 5.Аббат, 6.Ярра, 7.Ларет.

Стихийные духи природы отражаются в рунических символах:
12.Ами, 13.Ра, 14.Заль, 15.Ос.

Соприкасаясь с живой природой, мы наполняемся её силой и скрытой магией, но не всегда мы способны этой силой управлять.
Раскрытие магической силы в природе – это то, чему посвящена Магия Эльфийских рун. На этом возможности Эльфийских рун не ограничиваются, с их помощью мы так же можем получать предсказание.

Получение информации – это интуитивный контакт с невидимым миром Эльфийских рун.

Эльфийские руны делятся на четыре стихийные группы:

1.Руны Земли:
4.Кассиль, 8.Чен, 12.Ами, 16.Зуя.

2.Руны Воды:
6.Ярра, 10.Радея, 14.Заль, 18.Плеяра.

3.Руны Огня:
5.Аббат, 9.Герра, 13.Ра, 17.Усса.

4.Руны Ветра:
7.Ларет, 11.Ярд, 15.Ос, 19.Зигаль Всего 16 стихийных рун, и в гадании они показывают действия и события, которые формируются стихийно.

Помимо стихийных рун в оракуле есть две божественные руны – Лунной Богини и Бога Солнца:
2.Ланас и 3.Соляр.
В гадании эти руны показывают покровительство Высших Сил.

Так же в оракуле есть две человеческие руны – руна женщины и мужчины:
20.Сиха и 21.Сих.

И последние две руны имеют связь с внеземным миром – это руна Космического Разума и руна Загробного мира:

1.Зарих и 22.Сихара.

Эльфийские руны имеют две стороны – светлую и тёмную. Светлая сторона – это созидательная сила, и тёмная сторона – это разрушительная сила. В гадании важно рассматривать ситуацию с 2-х сторон, как с положительной, так и с негативной.
Прямая карта даёт представление о созидательных рунах, и трактуется благоприятно.
Перевёрнутая карта наоборот, даёт представление о деструктивной силе рун, и трактуется не благоприятно.
Перевёрнутые или обратные руны читаются задом на перёд.

Как работать с Оракулом.

Прежде чем начинать работать с эльфийскими рунами, необходимо иметь представление, как работают эльфийские руны.

Активизация эльфийских рун происходит:

1.когда мы произносим название руны вслух;
2.когда мы рисуем символ руны перед собой.

Когда вы начнёте работать с эльфийскими рунами, у вас появится желание идти дальше, то есть использовать руны, как инструмент для решения своих задач. На первый взгляд Магия Эльфийских рун кажется простой в применении, достаточно лишь знать значение каждой руны. Но это не так, поскольку Магия Эльфийских рун – это чётко структурированная система, которая не терпит дилетантства, и необдуманных действий.

1.Зарих – Космический разум.
Символ на карте справа – знак бесконечности.
Значение: рождение чего то нового, новая жизнь, выход на новый уро-вень.

2.Ланас – Божественная Луна.
Символ на карте справа – знак планеты Луны.
Время суток: с 24:00 до 1:00
Значение: ночь, ночные дела, снижение активности, раскрытие духовности, интуиция.

3.Соляр – Божественное Солнце.
Символ на карте справа – знак планеты Солнца.
Время суток: с 12:00 до 13:00.
Значение: день, повышение активности, просветление, радость, про-движение в делах.

4.Кассиль – ангел Земли.
Стихия – Земля.
Символ на карте справа – астрологический знак Тельца.
Месяц: апрель – май.
Время суток: с 1:00 до 2:00.
Часть тела: шея, горло.
Значение: достижение материальных целей, получение материальной прибыли.

5.Аббат – ангел Огня.
Стихия – Огонь.
Символ на карте справа – астрологический знак Овна.
Месяц: март-апрель.
Время суток: с 13:00 до 14:00.
Часть тела – голова.
Значение: развязывание кармических узлов, освобождение, обретение свободы.

6.Ярра – ангел Воды.
Стихия: Вода.
Символ на карте справа: астрологический знак Рака.
Месяц: июнь – июль.
Время суток: с 2:00 до 3:00
Часть тела – грудь.
Значение: любовь во всех её про-явлениях, обретение друзей, рас-положение людей.

7.Ларет – ангел Ветра.
Стихия: Ветер.
Символ на карте справа — астрологический знак Близнецов.
Месяц: май – июнь.
Время суток: с 14:00 до 15:00.
Часть тела: плечи и руки.
Значение: важные разговоры, пере-говоры, заключение соглашения, полезные контакты.

8.Чен – туман.
Стихия – Земля.
Символ на карте справа – астрологический знак Девы.
Месяц: август – сентябрь.
Время суток: с 3:00 до 4:00.
Часть тела: живот.
Значение: туман (природное явление), много в делах не ясности и не определённости.

9.Герра – удар молнии.
Стихия – Огонь.
Символ на карте справа – астрологический знак Льва.
Месяц: июль – август.
Время суток: с 15:00 до 16:00
Орган: сердце.
Значение: гроза, разрыв нежелательных связей, свержение врагов.

10.Радея – дождь.
Стихия – Вода.
Символ на карте справа: астрологический знак Скорпиона.
Месяц: октябрь-ноябрь.
Время суток: с 4:00 до 5:00
Орган: мочеполовая система.
Значение: дождь, неожиданность, изменение планов.

11.Ярд – ветер.
Стихия – Ветер.
Символ на карте справа – астрологический знак весов.
Месяц: сентябрь-октябрь.
Время суток: с 16:00 до 17:00.
Часть тела: низ живота.
Значение: ветреная погода, известие, новость, дальняя дорога.

12.Ами – духи Земли.
Стихия – Земля.
Символ на карте справа – астрологический знак Козерога.
Месяц: декабрь – январь.
Время суток: с 5:00 до 6:00.
Часть тела: колени.
Значение: Прибыльное дело, день-ги, покупки и приобретения.

13.Ра – духи Огня.
Стихия – Огонь.
Символ на карте справа – астрологический знак Стрельца.
Месяц: ноябрь – декабрь.
Время суток: с 17:00 до 18:00.
Часть тела: бёдра.
Значение: страсть, завоевание, напор, действие.

14.Заль – духи Воды.
Стихия – Вода.
Символ на карте справа – астрологический знак Рыбы.
Месяц: февраль – март.
Время суток: с 6:00 до 7:00.
Часть тела: ступни.
Значение: притяжение и расположение к себе людей, начало отношений, гармония.

15.Ос – духи Ветра.
Стихия – Ветер.
Символ на карте справа – астрологический знак Водолея.
Месяц: январь – февраль.
Время суток: с 18:00 до 19:00.
Часть тела: икры ног.
Значение: разговоры, обсуждения, общение.

16.Зуя – медведь.
Стихия – Земля.
Символ на карте справа – медведь.
Время суток: с 7:00 до 8:00.
Значение: физическая сила, выносливость, сильный покровитель или друг.

17.Усса – змея.
Стихия – Огонь.
Символ на карте справа – змея.
Время суток: с 19:00 до 20:00.
Значение: психическая сила, экстрасенс, разного рода воздействия и манипуляции.

18.Плеяра – рыба.
Стихия – Вода.
Символ на карте справа – рыба.
Время суток: с 8:00 до 9:00.
Значение: сильное влечение, фантазии, беременность.

19.Зигаль – бабочка.
Стихия – Ветер.
Символ на карте справа – бабочка.
Время суток: с 20:00 до 21:00.
Значение: лёгкость, беззаботность, привлечение к себе внимания, пре-ображение.

20.Сиха – Ева – женщина.
Символ на карте справа – знак планеты Венера.
Время суток: с 9:00 до 10:00
Значение: женщина, женская компания, приобретение женских вещей: одежда, украшения и т.д. Женские качества.

21.Сих – Адам – мужчина.
Символ на карте справа – знак планеты Марса.
Время суток: с 21:00 до 22:00.
Значение: мужчина, мужская компания, приобретение мужских вещей, мужские качества.

22.Сихара – загробный мир.
Символ на карте справа – крест.
Время суток: с 23:00 до 24:00.
Значение: родители, усопшие, кладбище, получение наследства.

Руны прежде всего – это язык общения, который нужно научится понимать, чтобы читать послание тонкого мира.
Наша Душа должна быть готова получать сообщение, но если мы напряжены, обеспокоены или в гневе, эти негативные эмоции будут стоять между нами и рунами. По-этому нужно выбрать время, когда вы будете в гармонии с собой и с окружающим миром.
Никогда не нужно забывать, что руны вибрируют в унисон с космическими силами, и поэтому к ним нужно относиться с уважением.
Не пытайтесь слишком логически анализировать ответы эльфийских рун, они больше направлены на сердце, нежели на мозг.
Гадание на рунах, прежде всего – это личное взаимоотношение между вами и рунами, и знакомясь с ними, вы так же узнаете много нового о себе, гораздо больше, чем вы можете себе представить.

Содержание:
1.Предисловие……………………стр. 2
2.Значение эльфийских рун в гадании ………………………………………стр. 9
3.Как работать с оракулом …стр. 11
4.Описание карт………………….стр. 14
5.Метод гадания на эльфийских рунах………………………………………..стр. 58
6.Стихийные ангелы и природные явления………………………………стр. 62
7.Формирование вопросов. .стр. 63
8.Карточные расклады ……… стр. 67
9.Эльфийские рунические обряды ……………………………………………..стр. 78

В последние 10-20 лет руны прочно вошли в мировую эзотерическую традицию, до этого они существовали в основном для исследователей скандинавской культуры, но не были знакомы простым обывателям. Такая популяризация произошла благодаря западным исследователям-эзотерикам: Ральфу Блюму, Эддреду Торрсону, Фрейе Асвинн и другим. В России их работы стали известны уже в 90-е годы, что способствовало пробуждению интереса не только к рунам, но и к Северной Традиции, а также к другим сакральным алфавитам. Несмотря на популярность, до сих пор многое в их истории остается неизвестным, а существующие сведения иногда противоречивы.

Что такое руны

Руны — древнейший алфавит германских народов, употреблявшийся с I-II по XIII в. н. э. на территории современных Скандинавских стран: Дании, Швеции, Норвегии, Исландии и Гренландии, Германии. Само слово «Руна» по различным источникам означает «тайна», «шептать, нашептывать». Этимология слова до сих пор является спорной, как и предназначение этих знаков. Многие исследователи спорят о том, для чего они предназначались: имели только практический смысл, или же были наделены сакральным значением. Сейчас руническая письменность не используется в повседневной жизни северных народов, дольше всего ее бытовое использование сохранилось в шведской провинции под названием Даларна — до XIX века.

Руны вырезали на куске дерева или вырубали топором в камне — возможно, поэтому они имеют характерное угловатое начертание. Множество памятников рунической письменности все еще находят на территории Скандинавских стран. Это рунические камни, а также оружие, доспехи и утварь.

Значение рун

Существуют две точки зрения на значение рун. Исследователи традиции и культуры склонны считать, что это просто древний алфавит для письма, хотя написанное ими, как правило, имело важное значение. Найденные памятники истории красноречиво свидетельствуют, что эти знаки вырезались по особому поводу. Камни устанавливались в память о достойных людях, на них вырезали имена этих людей и сведения о совершенных ими подвигах. «Рун не должен резать тот, кто в них не смыслит», — сказано в древнем тексте «Речи Высокого». Жители древней Скандинавии относились к этим знакам с большим уважением и наделяли их сакральным смыслом.

Даже историки-исследователи традиции не могут отрицать, что эти символы использовались в древние времена для колдовства: об этом сказано в исторических памятниках Севера — Старшей и Младшей Эддах, рунических поэмах и сагах.

Вторая точка зрения на значения рун — современная оккультно-эзотерическая, включает все представления о них, от древности до наших дней. Сюда входит и наследие оккультного Рейха, и «руническая йога», медитации и вибрации, и юнгианские архетипические образы скандинавских богов, и рунические карты, и биоэнергетические практики вроде ченнелинга и рэйки. Каждый практик понимает руны и их сакральное значение с точки зрения собственного опыта. Какой точки зрения придерживаться, идти ли строгим путем Традиции, или пробовать все новые изобретения, каждый решает сам для себя.

Виды рун

Известно не менее четырех видов футарка: Старший, младший, арманический, исландский. Также рунами принято называть некоторые алфавиты других, не германских народов, представляющие собой системы глифов — своеобразных знаков, каждый из которых имеет символическое значение и название. Кроме того, этим термином называют и некоторые вымышленные алфавиты, из игровых и фэнтези — вселённых. Известно несколько видов письменности, объединенных этим общим названием.

  • Скандинавские : прародителем скандинавских и германских рун считается Старший Футарк, содержащий 24 символа. Это древнейший алфавит, которые использовали все германские племена. Он имел сакральное, мистическое значение. Кроме него, есть еще Младший Футарк с 16 рунами, который использовался для бытовых целей.
  • Славянские : исторически славянской рунической письменности не существовало. Однако их бы стоило придумать, и это произошло: впервые они были описаны историком и писателем Антоном Платовым. Эти рунические символы представляют собой вариант скандинавского футарка с названиями на древнеславянском языке, в духе возрожденного славянского язычества. Эзотерики считают, что «русские руны» появились еще во времена древних славян, однако, памятники истории и находки археологов этого не подтверждают. Была известна местная разновидность этой письменности в странах Прибалтики, впрочем, похожая на классический скандинавский футарк.
  • Арийские (не путать со славяно-арийскими): так называемый арманический футарк был создан и популяризирован во времена III Рейха его оккультными идеологами, одним из которых был Гвидо фон Лист. Его книга — наиболее полное освещение вопроса арманического рунного ряда. Этот футарк также похож на классический скандинавский, но некоторые значения изменены, кроме того, учение об арийских рунах пронизано философией немецкого возрождения. К сожалению, руническая письменность на территории Германии была утрачена после римской экспансии. Исторических памятников, подобных руническим камням Скандинавии, на территории Германии не найдено. Возможно, они существовали, но были уничтожены. Может быть, от тоски по северному наследию своей страны и были созданы эти знаки. Идеи оккультного Рейха впоследствии вошли в традицию западного оккультизма и были популяризированы все тем же Эддредом Торсоном.
  • Венгерские : на самом деле просто похожие на рунические внешне символы, они назывались дословно «резьбленное письмо» и никак не связаны по происхождению с германскими, несмотря на сходство. Их прототипом ученые называют древнетюркскую орхонскую письменность и степные руны авар, древнего кочевого народа.
  • Исландские : стали известны не так давно, благодаря исследователю северной традиции Леониду Кораблеву. Исландский Футарк разделен на две части — черный и белый ряды. Он использовался исключительно в магии, белый ряд — для благих, а черный — для дурных операций. Считается, что они имеют выраженные магические свойства, а черные руны могут быть очень опасны для человека, если вырезать их с целью навредить.
  • Тюркские : также не являются руническими символами в прямом смысле, это также доисламская, или, как ее еще называют, кёк-тюркская письменность. Похожи внешне на германские, но относятся совсем к другому языку — древнетюркскому. Надписи, состоящие из них, найдены в Сибири, на берегах Енисея, в конце 17 — начале 18 века. Более 200 лет их не могли расшифровать. Прочитать эти загадочные письмена помогли найденные археологами стелы на реке Орхон в Монголии, где также были надписи на китайском языке. Лишь после этого удалось расшифровать тюркскую письменность, которая получила название орхоно-енисейской.
  • Эльфийские : это название объединяет в себе несколько видов рун. Первый вид искусственно создан для эльфийских языков, придуманных профессором Р.Р. Толкиеном: квэнья и синдарин. Эта письменность получила название Тэнгвар. Однако, немногим известно, что существовали и настоящие руны эльфов, или альвов: они были известны в Исландии, где сохранилось много легенд и свидетельств о контактах с Сокрытым народом. Что удивительно, вера в эльфов сохраняется в Исландии и по сей день.
  • Ангельские : это оракул, отдаленно напоминающий рунический строй, история и автор его неизвестны. Он предназначен для желающих получать информацию непосредственно у ангелов, и состоит из 26 изображений. Отчасти знаки в наборе ангельских рун пришли из средневековых гримуаров, где указывались печати и подписи ангелов. Их толкование довольно простое и позволяет успешно гадать на бытовые вопросы.

В последнее время появляется все больше различных видов рун неясного происхождения. Некоторые практики используют их и утверждают, что находят им практическое применение. Таковы, например, «Руны Арахны» и «Запретные Руны Алхаинты», некоторые виды магических знаков из игровых вселенных.

Новые руны

Новые руны были созданы российским ученым Василием Павловичем Гочем в 1998 г. Автор называет процесс создания этих символов «со творчеством». Это означает, что они были не созданы, а «открыты» в 1998 году, в Крыму. Новых рун 37, в отличие от классического футарка, 32 из них образуют новый рунный алфавит Эльорсибо. В.П. Гоч полагает, что уже наступило «Новое Время», поэтому старые символы больше не работают — они помогали человеку на пути к этому великому обновлению. Для нового времени нужен и новый рунический строй. Старое время Гоч называет «Временем Падения». Система Гоча довольно сложна и включает, кроме привычных на вид знаков, оригинальные рисунки, которые он называет матрицами (например, «матрица Гриба»). Создатель считает, что его система влияет на нейронную систему человека и активизирует его высшее духовное самосознание. Таким образом, новые руны позитивно влияют на жизнь человека. Сам В.П. Гоч и его последователи считают свою систему очень эффективной. Что ж, время покажет, станет ли она столь же древней Традицией, как и скандинавская.

Легенда о происхождении рун

Скандинавская мифология, записанная в знаменитых стихотворных текстах — Старшей и Младшей Эддах, хранит историю зарождения рун. Она связана с верховным богом Одином, называемым также Всеотец и множеством других имен. Один считался богом мудрости, войны и магии. Легенды о нем хранят историю его поиска знаний, за которое он был готов на многие жертвы. Так, Один отдал свой глаз великану Мимиру, чтобы получить взамен Мед Поэзии — волшебную субстанцию, наделяющую даром творчества и магии слова. Не менее тяжелую жертву Одину пришлось принести, чтобы получить руны. Причем принес он ее не кому-то, а самому себе, как верховному божеству — Один, пронзив себя копьем, был повешен на Мировом Древе — Иггдрасиле, и висел так девять дней и девять ночей. По окончании этого срока он «поднял» руны, то есть постиг, получил их значения, путем страданий и самоотречения, чтобы дать это знание всему человечеству. Откуда пришли к Одину эти знаки — об этом ничего не говорится. Возможно, из мировой бездны Гиннунгагап, или других, неподвластных смертному, сфер.

Когда использовались руны

Руны широко использовались древними скандинавами в быту и в магии. Согласно одной из известных эддических поэм — «Речи Сигрдривы», выделялись особые группы символов для разных целей. К ним относились, например:

  • руны пива, спасающие от отравления;
  • победы, которые наносились на оружие;
  • прибоя, защищающие корабль в походе;
  • повивальные, помогающие при родах.

В этой же поэме подробно расписано применение рунической магии: какие руны, как и куда наносить (резать), чтобы добиться желаемого.

Эти знаки получили широкое распространение благодаря своей простоте: их можно нанести подручными средствами на большинство предметов, чтобы сообщить им магические силы. В некоторых случаях вырезанные символы окрашивались кровью (того, кто вырезал их). Такое колдовство в экстренных случаях было доступно каждому, но существовали и специальные люди, занимающиеся магией — эрили, или северные колдуны.

Распространено мнение, что руны использовались для гадания. На это указывает Тацит в своем описании германских народов. Правда, он не упоминает названия этого алфавита, а лишь описывает процесс гадания на кусочках дерева, которые кидают перед собой на полотно, а затем толкуют. Описанный процесс прижился в эзотерической среде как традиционный способ гадания. Их хранят в специальном мешочке, из которого достают для гадания несколько рунических плашек, бросают на полотно, а затем расклад расшифровывается в зависимости от значений и положения выпавших знаков по отношению к гадающему.

Как действуют руны

Рунический став «Открытие дорог к достатку».

За прошедшие века действие рун не изменилось: сегодня их применяют так же, как это делали древние скандинавы. Правда, современному человеку трудно понять, как руны могут помочь и как расшифровывается та или иная из них, ведь их значения тесно связаны с реалиями того времени.

Действие рун заключается в их изображении: они сообщают предмету, на который нанесены, некие новые качества. Например, кружка с нанесенными рунами пива становится волшебным артефактом, который даст владельцу понять, если в напитке будет яд (например, расколется). Меч с нанесенными формулами превращается в точно разящий врага, непобедимый, приносящий победу.

Руны можно объединять в особые сакральные формулы и рисунки (гальдраставы). Документальные свидетельства о северной магии включают в себя огромные перечни формул и рисунков на все случаи жизни. Их наносили с соблюдением определенных условий. Например, изобразить их на указанном материале, с которым потом произвести какие-то действия: носить под мышкой, спрятать под кроватью, сжечь, бросить в море — в зависимости от назначения. Из этих книг можно узнать многое о жизни древних народов и картине мира средневекового жителя Скандинавии. Возможно, их логика будет трудна для понимания современному человеку, однако в те времена она была естественной и понятной. В последнее время появились также манипуляции с руническими энергиями, составление собственных гальдраставов и другие практики, близкие другим оккультным традициям.

Перевёрнутые руны

Понятие перевернутых рун используется в гадании. Как правило, значение перевернутой руны меняется на противоположное или негативное. В магии редко используются перевернутые положения, но цель будет та же: лишить чего-то или отменить действие других знаков. Кроме того, есть символы, которые невозможно перевернуть: они выглядят одинаково в любом положении.

Руны волхвов

В завершение стоит сказать об особом виде сакральных знаков, появившемся в 2000-е годы: это знаки и руны волхвов, описанные Александром Асовым. Волхвами называли древнеславянских колдунов, хранителей мудрости и знаний. Он считал, что древняя славянская традиция несправедливо прервалась, и необходимо возродить ее, чтобы пережить тяжелые времена — Лютую Эпоху, как он называл наше время. Понятие славянской традиции у Асова своеобразное: он связывает ее со Славяно-Арийскими Ведами, а руны волхвов называет языком богов.

Это далеко не все интересное про руны, что можно рассказать и применить на практике. Информация о различных видах сакральной письменности будет полезной для новичков в изучении северной традиции, чтобы различать понятия друг от друга.

Эльфы, если можно так выразиться, — это персонификация стихий. Они не имеют никакого отношения ни к духам в виде животных, ни к бесам и сущностям, не родственны им также тролли и не к ним происходит обращение в рамках малого или большого ритуала, в котором задействован вызов стихий. И в то же время эльфы могут помочь в решении многих проблем. Для безопасности работы с этими существами, олицетворяющими саму природу, необходимо соблюдать правила.
Простейший способ призвать эльфа для решения проблем — воспользоваться одной или несколькими соответствующими рунами из так называемого элфийского списка рун. Следует ответственно подходить к выбору рун, ведь, на первый взгляд, знаки со схожими значениями могут различаться по сути. Не все эльфы, к примеру, будут способствовать исцелению от рака, даже если основное их назначение — целительное. Точно также не все символы подходят для вызова эльфов из разряда «земляных», если необходимо прорастить семена или спасти погибающий комнатный цветок.
Работу с эльфами лучше проводить в составе малого или большого ритуала. Боги, которые благоволят эльфам — Фрейя и Фрейр, а также Один. Выбранные руны чертятся на листе бумаги или кусочке кожи. Лучше, если вместо привычных чернил из авторучки будет использоваться пепел лекарственных и магических трав и цветов. В момент начертания и активации символов озвучивают свое намерение и просят эльфов о помощи в определенном деле. При вызове огненных эльфов символы можно начертить ножом либо сжечь, для водных эльфов знак омывают водой либо помещают в чашу с водой, взывая к эльфам воздуха, на символы дуют и так далее. Главное, по крайней мере, не сжигать став с символами водных эльфов и наоборот.
Эльфам обязательно необходимо приносить дары в день совершения магической работы. Несут их под дерево, если речь идет об эльфах земли. Водных приносят к морю или источнику, воздушных — на высокое место, например, пригорок. Для огненных рядом с местом с дарами можно пожечь небольшой костерок. У эльфов всегда должен быть хотя бы минимальный выбор из даров. Например, ягоды и грибы, молоко и мед и так далее. Эти существа предпочитают природные дары, от принесения алкоголя и конфет лучше отказаться.
Эльфийская работа тонкая и часто затрагивает недоступные пониманию либо действию человека сферы. Эльфов можно призывать на защиту и для лечения, для решения дел амурных и для привлечения богатства. После окончания работы става его разрывают и либо сжигают, либо закапывают, либо отпускают по воде. Обращение к богам в момент призыва эльфов поможет минимизировать возможные ошибки. В целом, за работу с эльфами не стоит браться начинающим.
Некоторые достаточно известные работы в сети уже содержат в своем составе не только руны, но и призыв эльфов. Важно помнить, что эльфы — это живущие в гармонии с природой существа, которые не терпят к себе оскорбительного отношения либо обращения в повелительном наклонении. Они не любят обманывать, но с ними следует быть предельно точными в формулировании своих намерений.

Вы хотите решить свои задачи быстро, без особого напряжения и считаете, что эзотерика лучший способ решения ваших задач?

Вы часто в разъездах, ваши домашние не одобряют ваше увлечение магией и мешают ритуалам — вам некогда и негде ритуалить?

Значит, эта магическая традиция вам подходит идеально!

Эльфоруны — Самодостаточная и законченная магическая практика, подходящая для решения любых задач.

  • Они легко интегрируемы в любую другую магическую практику или методику.
  • Они могут быть ведущей или дополнительной магической системой для вас.
  • Они легко расширяемы за счет ваших новых знаний полученных в других магических системах и направлениях.
  • Они не конфликтуют с другими направлениями и отлично сочетаются с травничеством, стихийными практиками, викой, лунной магией, деревенской магией, славянской магией, магией камней.

Вас очарует простота работы с этими рунами, их мягкие энергии, их удивительная легкость.

Те, кто уже работает со стихиями, получат новый уровень сродства с ними, станут глубже понимать стихии, более детально прорабатывать и ставить задачи проявлениям стихий.

Вы убедитесь, что этой техникой очень сложно напортачить – система защищает вас от ошибок .

Эльфоруны это вариант для ленивых:

  • вы можете обойтись без алтаря, артефактов, ритуальной одежды.
  • вы можете использовать эти руны в любом месте, достаточно их просто знать.
  • вы можете использовать их не привлекая внимания окружающих.

Запись на курс

Как долго идет курс?

Курс разбит на два направления: Светлые Эльфийские Руны и Темные Эльфийские руны . Каждое направление разбито на ступени.

Начальная ступень – гадание на эльфийских рунах может быть пройдена в любой момент обучения или не пройдена совсем.

Остальные ступени проходятся последовательно.

Светлые Эльфийские Руны.

Каждая следующая ступень добавляет новые инструменты в работе. Остановиться можно в любое время.

Первая ступень Магии Рун

Знакомство с эльфийскими рунами и их сверх естественными силами.

Правила безопасности в магии эльфийских рун.

Эльфийские руны и кристаллы.

Астральное очищение и защита.

Эльфийские руны и травы.

Создание амулетов и талисманов для различных целей (защита, финансы и т.д.)

Освящение амулетов и талисманов.

Эльфийские руны для гармонизации тела и от лишнего веса.

Вторая ступень Магии Рун

Углубленное освоение применения эльфийских рун в магии.

В курс входят групповые и индивидуальные ритуалы с рунами.

Мир эльфияров, и его взаимодействие с нами.

Аурическое поле, и энергетические настройки.

Эльфийские Божественные Спирали

Методы формирования Божественных спиралей.

Ритуал Божественной спирали на защиту от сил тёмной магии.

Эльфийские Демонические Спирали.

Ритуалы делятся на группы:

  • ритуалы воды
  • Ритуалы земли
  • ритуалы огня
  • ритуалы воздуха.

Разбивка по основным стихиям как основе магии эльфийских Рун.

Понятие Имени мага . Разбор его значения, использования, метод получения.

О посвящении в Магию Эльфийских рун (Магия Эльфияров).

Посвящение и призвание Хранителя.

  1. Фуршет с вином и фруктами
  2. Обряд посвящения. Получение Имени. Участвуют прошедшие 2 ступень Магии Эльфийских Рун.
Третья ступень Магии рун.
  1. Эльфийское имя и его сильные стороны.
  2. Программирование ситуации по солнечным часам
  3. Программирование ситуации по лунным часам.
  4. Проекция эльфийского древа на человека.
  5. Работа с Хранителем.
  6. Методы дистанционной работы.
  7. Экзорцизм в магии эльфийских рун.
Четвертая ступень Магии Рун
  1. Подключение к Спиритуальному каналу, практика с символом Сихара.
  2. Ритуалы дворцовой и религиозной магии(Спиритуальный канал) Позитивное влияние на карьерный рост, социальный статус. Защита от зомбирования.
  3. Формула ритуального бальзама для Спиритуальной магии.
  4. Подключение к Тотемному каналу, особенность Тотемной магии, практика с символами дикой природы: Зуя, Усса, Плеяра, Зигаль.
  5. Ритуалы тотемной магии на отвод беды от своего дома. Формирование алтаря.
  6. Формула ритуального бальзама для Тотемной магии.
  7. О семи телесных духах и ритуальных бальзамах
  8. Подключение к реинкарнационному каналу, практика с символом Зарих, контакт с прошлым, настоящим и будущим. Методы коррекции своих проблем в настоящем и будущем. формирование алтаря, практика.
  9. Методы безопасности.
Пятая ступень Магии Рун.
  • Стихийная магия, и стихийные духи природы: Ами, Ра, Заль, Ос.
  • Как привести в равновесие стихийные силы, и выйти из хаоса.
  • Связь стихийных духов с органическими творениями природы: морскими раковинами, вулканическою лавою, кристаллами и травами.
  • Обряд стихийной магии на выход из хаоса. Наводим порядок в своей голове, в своих делах, в своём доме и своей жизни.
  • Эльфийские стихийные руны и зодиакальные созвездия. В какие дни стихийные духи имеют максимальное влияние.
  • Стихийный обряд на финансовую сферу.
  • Стихийный обряд на любовь и отношения.

Темная Магия Эльфийских рун.

Первая ступень магии Темных эльфийских рун

1.Руническое древо и система мироздания с точки зрения тёмной магии эльфийских рун.

2.Название и значение тёмных эльфийских рун.

3.Методы применения тёмных эльфо-рун.

4.Деструктивная триада: Арахис (ударение на «хис»), Хис и Ахис.

5.Обряды и методы безопасности.

Запись>>>

Почему имеет смысл изучать эльфийские руны у нас в клубе?

Прежде всего, такой курс больше нигде не читают . Но даже если бы и читали:

  • Вы можете освоить один модуль обучения(ступень), а следующий осваивать когда у вас будет время, желание и возможность. Все это время вы можете пользоваться практическими методами полученными на предыдущих ступенях.
  • Вы проведете первые обряды и посвящения под личным руководством мастера, очно, ощущая все необходимые энергии, используя правильные и проверенные ингридиенты.
  • Вы сможете прийти со своими вопросами на клубный день и получить ответы быстро и без дополнительной оплаты.
  • Вам не нужно заботиться о качестве обучения и квалификации преподавателя – клуб тщательно проверяет тех, кто хочет у нас преподавать.


Я честно пыталась найти более или внятную информацию об эльфийских рунах, но ничего путного найти почти невозможно. Любые ссылки ведут на вебсайты геймеров.

Опять же, перевод и значения тоже вольные, поэтому ничего другого не получится как тестировать их на собственной шкурке.

Вот нашла чей-то вольный перевод, скажу сразу — не мой! Плавает по всему инету и почему-то кругом ссылки на форумы с играми:
Вольный перевод:
Asur — вечное пламя, знак Асурана,символ возрождения и власти
Arhain — тень, ночь, скрытность, тайны, коварство
Cadaith — изящество, сила, музыка звезд
Caladai — символ королевского рода, пламенных драконов
Ceyl — закон, порядок, правосудие, страсть, меч, вытягивающий кровь
Cynath — холод, смерть, тишина, одиночество
Cython — змея, мудрость, знание, тщетность
Daroir — воспоминания, память, сила камней
Elui — окончание или отречение
Elthrai — рок, надежда, непреклонность судьбы
Harathoi — молодость, энергия, ревность/зависть
Lacoi — мощь, слава, страх перед смертью
Lathain — шторм, ярость, дождь, тот что приносит вечный сон
Lecai — свет, благородство души, легкость бытия
Menlui — вода, жизнь, величие и слабость, эхо грозы далеких гор
Minaith — обращение с оружием, духовность, Потерянный Путь
Oriour — кровь, рождение
Quyl-Isha — слёзы Иши, горе, милосердие, страдание, скорбь о потерянных детях
Sarathai — руна Мирового Дракона, символичный вызов, непреклонность
Sariour — луна, магия, удача, злые поступки, разрушение вызванное природой
Saroir — вечность, пламя любви поглощающее всё, чего коснулось
Senlui — точность, стремительность
Senthoi — единство, верность, нарушенное обещание
Sethai — полёт, ветер, клич дальних гор
Thalui — ненависть или месть
Thanan — скрытая сила, внутренняя сила, нерешительность
Yenlui — Баланс, гармония, хаос

У меня пока открылось желание перерыть названия в литературе по мифологии, и понять происхождение того или иного имени Бога или Божка, имени которого названы заглавные литеры.

Большинство Эльфийских языков записаны по правилу рун Saklor (название дано первым шести рунам алфавита). Фонетическое значение может разнится от одного эльфийского языка до другого, однако этот является наиболее распространенным. Вариации «Saklor» могут быть довольно тщательно разработанными, в комплексе с лигатурами и калиграфическими вариациями, однако простые линейные формы остаются наиболее широко используемыми. Количество прочих скриптов, включая печатные и курсивные скрипты «Rynnan» и «Çythin» широко используются Эльфами Драконов, прослеживая их связь от рун «Saklor».

Далее представлены примеры написания других эльфийских рунных алфавитов, но они все заключают в себе строй «Saklor».
Как говорит непаханное поле для исследований.

Читать онлайн электронную книгу Между двумя мирами. Школа выживания — Глава 3. Темные руны Абриса бесплатно и без регистрации!

Переход был резким и неестественным для светлой магии. К ногам точно привязали веревку и дернули с чудовищной силой. Плохо соображая, я согнулась пополам, коротко дышала, чтобы справиться с взбунтовавшимися внутренностями. И тут в поле зрения появились затасканные мужские ботинки со сбитыми носами. Холодея от страха, я медленно выпрямилась. Похититель с рыжеватыми, забранными в хвост волосами смотрел на меня со смесью недоверия и восторга.

–  Фа-а-ак!  – На его лице появилась полубезумная улыбка.

Я диковато огляделась вокруг. В комнате, походившей на полупустую гостиную старинного особняка, были люди. Много людей. Пахло кислым вином, дешевым табаком и дымом из чадящего камина.

Похититель что-то произнес и попытался дотронуться до моих рассыпанных по плечам волос. Все еще плохо соображая, я со злостью оттолкнула протянутую руку. Он удивленно фыркнул, прошипел непонятную фразу и отвесил мне такую оплеуху, что перед глазами заплясали звездочки. Взвизгнув, я кувыркнулась на пол. Во рту появился вкус крови, челюсть пульсировала от боли, а народ взревел от восторга.

И вдруг стало ясно, что они не видели во мне человека. Для них я являлась противоестественным природе созданием, как перерожденный магией трехголовый зверек из Выжженной пустоши. Навредишь – все равно никто не узнает, а узнает – вряд ли накажет, и значит, осторожничать со мной не имеет никакого смысла.

Ведун присел на корточки, схватил меня за подбородок и заставил поднять лицо. У него были светло-серые глаза, как у Роя, но взгляд – сальный, нехороший. И слова он, похоже, говорил пошлые и некрасивые. Иначе отчего бы глумиться нетрезвой толпе?

Злость победила страх. Я вцепилась руками в запястье ведуна, и из-под пальцев вырвалась яркая вспышка. Магический свет мгновенно прожег толстый свитер и вгрызся в плоть похитителя. Мужчина зарычал, с силой меня оттолкнул. Тяжело дыша, я шлепнулась на пятую точку, от кончиков пальцев по полу рассыпались голубоватые искры.

Когда он вскочил на ноги и поспешно задрал прожженный рукав, на коже, покрытой татуировками, краснели отпечатки женских пальцев. Народ охнул. Ведун рванул ко мне, схватил за волосы и размахнулся для очередного удара, но вдруг замер. На лице вновь появилась кривоватая ухмылка, пугавшая гораздо сильнее ярости.

За кофту он вздернул меня на ноги. Ткань жалобно затрещала, разорвался рукав, из прорехи высунулось обнаженное плечо. Мучитель вывернул мне руку до хруста в суставе. Кто-то с пакостной улыбочкой передал магическое стило.

– Нет! – заорала я, в панике пытаясь вырваться. – Не надо рун! Пожалуйста, мне нельзя темную руну!

Но острое жало, наполненное чужеродным током, впилось в ладонь. Боль выстрелила даже в груди. Черная магия, как яд, впитывалась в кровь и отравляла тело. В голове тоненько зазвенело, вернулась тошнота.

Казалось, пытка длилась вечно под ободряющие вопли окружающих. Когда ведун меня оттолкнул, то я едва устояла. Сквозь дурманную пелену попыталась сфокусироваться на изуродованной ладони. Кожу будто распороли тупым ножом. Истинный свет пытался совладать с темной руной, и в порезах переливалось свечение, отчего кровь казалась голубого цвета, а меня стремительно покидали силы.

После потасовки у истязателя выбились из хвоста волосы и неряшливыми прядями свисали вдоль скуластого лица. С плотоядным видом он облизал перепачканный в крови большой палец. Открыл рот, чтобы изрыгнуть очередную пошлость…

– Лера?!

Имя, произнесенное вслух, имело эффект парализующего заклятья. Комната оцепенела, смолкли голоса. Словно выросший из-под земли Рой стоял в центре гостиной, а вокруг него образовалось свободное пространство. Вероятно, люди отхлынули в стороны, стоило ему появиться.

В первое мгновение почудилось, что из-за темной руны у меня начались галлюцинации. Одетый с иголочки, в костюм и дорогущее пальто с меховым воротником, Рой казался инородным в грязной комнате, пахнущей магией и дешевым пойлом. Но нет, ошибки снова не было.

Ледяной взгляд остановился на моем разбитом лице, потом на обнаженном плече, выглядывающем из разорванного рукава, скользнул по сжатой в кулак, окровавленной руке.

– Йен, ты посмел к ней прикоснуться? – произнес Рой тихим голосом с пугающими, вкрадчивыми интонациями и вдруг рявкнул на всю комнату: – Я не слышу ответа!

Похититель переглянулся с приятелями, на шее нервно дернулся кадык.

– Брось, старик. Вечеринка вышла тухлая, вот мы и решили с ребятами развлечься. – Йен переступил с ноги на ногу, будто разминался, чтобы сбежать. – Ну, знаешь, стало любопытно, что за теветские часы ты хранишь. Кто же знал, что артефакт создала сучка…

Я никогда не видела, чтобы человек двигался с такой стремительностью. Казалось, вот Рой стоял в нескольких футах от противника, а уже через мгновение с яростью вцепился ему в ворот свитера. Люди вокруг замерли.

– Ну-ка, – процедил Рой сквозь зубы, – повтори, как ты ее назвал, говнюк?

– Брат, не злись! Я просто пошутил.

– Так ты ранил ее ради шутки? Вытащил светлого мага из Тевета и нанес темную руну, потому что вечеринка вышла тухлая?! Если бы она упала замертво, ты бы продолжал веселиться?

– Да уймись ты! – Противник безрезультатно попытался оттолкнуть взбешенного ведьмака. – Она мне сожгла фамильяр, я психанул…

Неожиданно пространство начало меняться. Воздух словно потемнел и стал гуще, холоднее. Стальные глаза Роя превратились в черные, казалось, радужка слилась со зрачком… Гостиная немедленно пришла в движение. К сцепившимся, точно разъяренные волки, колдунам ринулось несколько человек.

– Зачем драться из-за теветской девки? Не в первый раз ведь! Вернем ее обратно, никто не узнает. Остынь, Кайден …

Его незнакомое имя, точно обретя материальную форму, болезненно ударило в солнечное сплетение, выбило из груди воздух.

Комната окончательно закружилась перед глазами, точно карусель. Как растаскивали скандалистов, я видела сквозь туман накатывающей волнами дурноты.

– Как, говоришь, твое имя? – мой голос звучал слабо, но Рой все равно расслышал.

Он порывисто оглянулся. Лицо вытянулось. Прежде чем свалиться в глубоком обмороке, я еще успела подумать, что он выглядел страшно растерянным.

* * *

Я горела. Жар пульсировал в ладони, поднимался по руке до плеча, разливался в груди и дальше по всему телу. Казалось, что кровь закипала в жилах, а в голове беспрерывно звучали чужие громкие голоса, грохотал безумный хохот. Но вдруг все закончилось. Пробуждение принесло долгожданную умиротворенную тишину. Хотелось лежать с закрытыми глазами и просто наслаждаться безмолвием, но от острой, как иголка, мысли меня точно подбросило.

Где я?

Резко сев на кровати, огляделась. Комната, озаренная лампой со свечой под стеклянным колпаком, утопала в полумраке. За окнами с открытыми ставнями вызревала густая ночь. От зажженного камина шел жар, и, судя по тому, как весело потрескивали поленья, совсем недавно их ворошили. На прикроватном столике стояла плошка с водой и лежали махровые салфетки. Походило на то, что кто-то находился рядом, пока я металась в агонии. Израненная рука оказалась аккуратно забинтованной, но стоило пошевелить пальцами, как на белых полосках ткани проявились красные пятна.

Мне хотелось размотать повязку, чтобы проверить, насколько изуродована ладонь, но неожиданно и совершенно бесшумно отворилась дверь. Поспешно натянув до подбородка одеяло, я уставилась на пришельца. Им оказался высокий, худощавый юноша с копной мелких кудрей, забранных под металлический обод, отчего буйная шевелюра походила на львиную гриву.

– Очнулась? – произнес он. Из-за покалывающей ладонь темной руны я не смогла определить, говорил ли незнакомец на абрисском языке или же на теветском.

Он остановился перед изножьем кровати, скрестил руки на груди.

– Поаккуратнее с рукой. Я нанес заживляющую мазь, так что будет жечь. Как ты себя чувствуешь?

– Сносно, – севшим ото сна голосом, соврала я, хотя чувствовала себя так, будто проспала целые сутки: тело страшно ломило, а голова напоминала чугунный котелок. – Ты здравник?

– У нас принято говорить знахарь, – поправил он.

Выходит, домой меня все-таки не вернули.

– Как долго я здесь?

– Четыре часа. Ты поразительно быстро очнулась.

Проигнорировав недвусмысленный намек на то, что обычному теветскому неофиту было не по силам прийти в себя за столь короткое время, я спросила:

– Когда меня возвратят домой?

– Как знахарь, я советую воздержаться от перемещений хотя бы пару суток…

– Могу я вернуться сегодня? – перебила я. – Не имею никакого желания оставаться здесь дольше.

– Как скажешь. Твое здоровье, тебе им рисковать, – развел он руками, давая понять, что плевать хотел, отправится теветская девчонка восвояси или же сразу на тот свет. – Если хочешь перемещаться сегодня, то тебе надо восстановить магический источник. Или как вы это называете? Свет?

Я коротко кивнула.

– Здесь вещи, – указал он на стул с аккуратно сложенной одеждой. – Одевайся и спускайся в кухню.

– А где Рой? – уже ему в спину спросила я.

– Рой? – удивленно оглянулся он.

– В смысле… Кайден.

– Подозреваю, что вернулся на вечеринку. Он, похоже, решил переломать руки, а заодно и шеи тем кретинам, которые тебе выжгли руну «знание». Сколько надо было вложить черной магии, что даже Голубая кровь не может ее перебороть? Безобразная работа! Как будто стило в руках в первый раз держали. Сволочи!

Услышав название, каким в Тевете называли Истинный свет, я почувствовала, как у меня вытягивается лицо, и севшим голосом поправила:

– Сволочь.

– А? – не понял знахарь.

– Он был один.

– Вот ведь ему не повезло, – со смешком отозвался ведьмак. Он тихо вышел и плотно закрыл за собой дверь.

Стряхнув оцепенение, я кое-как выбралась из кровати, одной рукой умылась в медном тазу, натянула одежду. Длинное вязаное платье оказалось великоватым, зато обувь пришлась впору. Одежда едко пахла лавандовыми шариками от моли, видимо, прежде долго пролежала в сундуке.

Выбравшись из спальни, я неожиданно оказалась перед крутой деревянной лестницей. Внизу горел свет и звенела посуда. Кухня в доме была просторная, по старинке освещающаяся толстыми оплывшими свечами. В воздухе витал запах воска, сухих трав, пучками свисавших с потолочных балок, и ощущался еще один незнакомый аромат, густой и бархатный.

Знахарь снял с огня высокий медный чайник с длинным узким носиком и кивнул на стол:

– Присаживайся.

– Спасибо за вещи, – не двигаясь с места, поблагодарила я.

– Это платье принадлежало моей покойной сестре, – объявил он, наливая в чашку темный дымящийся напиток. – Тебя это не смущает?

На секунду я замялась. Хозяин дома явно не испытывал особенного дружелюбия или сочувствия, перед таким типом было проще выглядеть нахальной, нежели растерянной.

– Надеюсь, она умерла не в нем?

– Кто знает. – Знахарь даже не пытался скрыть ироничной ухмылки. – В то время я еще не вел семейное дело и жил при замковой лечебнице.

– В любом случае вряд ли она обидится, что ты его отдал мне, – пожала я плечами.

– Тут ты права. – Он бросил на меня смеющийся взгляд. – Претензий мы точно услышать не сможем.

– Кстати, меня зовут Валерия.

– Здорово, – вместо ответной любезности произнес хозяин дома и, поставив дымящуюся кружку на стол, уточнил: – Так и будешь там стоять, Валерия?

Он проследил, как я прошла к столу. Казалось, у хозяина дома вызывало исследовательский интерес любое мое движение, точно подсознательно он ждал какой-нибудь демарш. Например, смертоносный светоч, вспыхивающий под потолочными балками и к абрисским демонам сжигающий не первый год пылящиеся веники сушеных трав.

– У меня нет боевой руны, – бросила я, одарив знахаря выразительным взглядом, и принюхалась к темному густому напитку.

– Это кофе, – пояснил парень. – Когда-нибудь пробовала?

– Нет, но кое-что слышала.

Слышать-то слышала, но никогда не могла представить, что в жизни доведется пить самой.

О кофе упоминалось в одной из отцовских колонок для исторического альманаха. Сразу после Великого Схождения, когда народы еще пытались дружить, кофе впервые попал в Тевет. Горьковатый на вкус густой напиток варили из перемолотых жареных зерен, которые выращивали где-то на юге Абриса. Он обладал удивительным свойством быстро восстанавливать силы неофитам, только-только приобретшим магический свет, когда этот самый свет неожиданно затухал в середине дня и человек падал с ног в прямом и переносном смысле. Однако после войны абрисский кофе оказался под запретом, как все, что переправлялось из параллельного мира, а теветский, лишенный темной магии, не обладал даже долей чудодейственного эффекта – водица водицей – и вскоре совсем исчез.

С иронией хозяин дома проследил, как я делаю первый осторожный глоток. Вкус показался чудовищным, горьким и сладким одновременно. Меня скривило, как от противного порошка от мигрени.

– Гадость-то какая этот ваш вареный кофе…

– Вообще мы считаем кофе утренним бодрящим напитком, – с иронией заметил собеседник и прихлебнул из своей кружки.

– Пьете за завтраком?

– Зачастую вместо.

– В таком случае, на ужин вы что, едите серебряные гвозди? – не удержалась я от шпильки.

От очередного маленького глоточка по языку растеклась горечь, сердце забарабанило в груди, зато в руках появилась удивительная легкость – хоть сейчас рисуй сложную руну «невидимость». От прикосновения к кружке даже посыпались крошечные голубоватые искры. Осторожно подняв глаза, я наткнулась на прямой задумчивый взгляд.

– Удивительно, как в таком хрупком теле уживается настолько мощная магия, – заметил знахарь.

– Сила света не зависит от массы тела.

– Так и есть… – задумчиво протянул он и, опрокинув в себя остатки кофе, тихо добавил: – Как, впрочем, и сила притяжения от нее тоже не зависит.

Тут открылась входная дверь, переливчато зазвенели ветряные трубочки, в теплую кухню потянуло уличным сквозняком. Прежде чем я успела оглянуться, мой собеседник спросил:

– Вернулся? Надеюсь, вечеринка закончилась без кровопролития?

Догадываясь, что в доме появился Кайден, я невольно выпрямилась на стуле. Казалось, что внутри сжалась тугая пружина.

– Приятель, не смотри на меня так, как будто я решил ее опоить белладонной с пятилетним коньяком. Это обычный кофе с кардамоном. – Знахарь, безусловно, отвечал на незаданный вопрос, но словно говорил сам с собой. – Валерия решила вернуться сегодня…

– Где мои часы? – Я не потрудилась повернуть хотя бы головы. – Отдай их немедленно!

Последовала долгая пауза.

– Держи, – прозвучало в напряженной тишине.

На физическом уровне я ощущала, как затылок буравит тяжелый взгляд. Кто-то должен был сдаться в нашем столкновении характеров. Победил Кайден, я сдалась. Неприятно проскрежетав ножками стула по деревянному полу, поднялась и повернулась к ведуну. На раскрытой ладони он протягивал часы.

– Берешь?

Приближаться мне не хотелось, дотрагиваться до него тоже, вдруг опять сердце начнет предательски екать. Я громко щелкнула пальцами, отдавая приказ искре света, трепыхавшейся в часовом механизме, подняться в воздух и прилететь ко мне. Однако часы даже не шевельнулись.

Чувствуя себя совершенно по-идиотски и злясь еще сильнее, я простучала каблуками по полу и попыталась выхватить часы, но Кайден ловко сжал кулак, не давая прикоснуться к ним и пальцем.

– Тебе лучше повременить с возвращением. Ты можешь снова потерять сознание.

– Лучше бы ты подумал о моем здоровье, когда без спроса забрал светлый артефакт и перетащил в Абрис, – огрызнулась я. – Или когда позволил с ним развлекаться своим друзьям-душегубам!

Бледное осунувшееся лицо ведьмака окаменело.

– Они мне не друзья.

– Тогда кто? Может, подружки? Или подельники? Как ты сам-то оказался в том отвратительном месте?

– Приехал за своими часами.

– Извини, но за моими часами! – процедила я. – Для чего ты их взял без спроса? Разве ты не догадывался, что меня могут похитить прямо из дома? Например, среди ночи, босую и в нижнем белье. У вас же такие… развлечения в порядке вещей.

– Это моя вина. Я должен был о них позаботиться…

– Проклятие, не понимаю, почему я это обсуждаю! – перебила, окончательно разъярившись. – Просто отдай их!

Он протянул часы обратно. Выхватив кругляш, я немедленно почувствовала, как под нагретой золотой крышкой барабанило магическое сердечко, нестройно и сбивчиво, точно хотело разорваться мелкими клочками. Раньше искра Истинного света повторяла биение моего сердца.

– Если хочешь вернуться домой сегодня, то собирайся. До храма добираться больше получаса, а скоро начнет светать, – вымолвил Кайден. – Не успеем, придется терпеть до следующей ночи. Экипаж ждет во дворе.

Словно больше был не в силах сдерживать раздражение, он направился к выходу. Прежде чем выйти, скомандовал:

– Поторопись.

Когда за ним закрылась дверь, знахарь произнес:

– Ты с ним помягче. Объясняться и оправдываться он точно не будет – не умеет, но есть вещи, от которых человек просто не в состоянии удержаться.

– Если он не может удержаться от воровства, то это душевная болезнь, – взорвалась я. – Не знаю, как здесь у вас, а у нас таким больным ставят обжигающие руны и поят успокоительными порошками. Ты же знахарь, вылечи его.

Тот усмехнулся. По-взрослому, понимающе.

– Все дело в сердце, Валерия. Ты еще молода и не догадываешься, как важно слышать, что чье-то сердце бьется. Особенно на расстоянии.

У меня возникло стойкое ощущение, что он издевается.

– Это вообще что-то должно объяснять? – огрызнулась я.

– Повзрослеешь, поймешь, о чем я толкую.

Хозяин дома вручил мне баночку с заживляющей мазью, пахнущей ничуть не лучше теветской, заставил надеть толстое, изъеденное молью пальто и пошел провожать до кареты.

В Абрисе властвовал сезон голой земли, когда природа печально коченела в ожидании первого снега, а холод казался особенно острым, жалящим даже через одежду. Сад и двор окутывала густая темнота. Фонарь горел только на крыше дорогого экипажа, стоящего за открытыми настежь деревянными воротами. И в этой темноте были видны мириады звезд, теснившихся в небе, ярких, тусклых, составляющих замысловатые узоры.

Я никогда в жизни не видела звездного неба.

Кайден дожидался нас у экипажа. Вдруг мне пришло в голову, что они друг другу подходили, этот излишне вызывающий экипаж и ведьмак в одежде из дорогих тканей.

– Удачи, Валерия, – попрощался со мной знахарь, когда я уже собралась забраться в салон.

– Зря не сказал, как тебя зовут, – отозвалась я. – Я бы завязала ленточку на Древе Судьбы на твою удачу.

– Боюсь, что для теветца хорошо, то для абрисца – смерть, – хмыкнул он. – Постарайся не потеряться между мирами, Голубая кровь.

– Голубая кровь? – скривилась я. – Обычно меня называют Тихоней Лерой.

– Они просто не видели тебя в ярости, – отозвался знахарь.

– Тебе в дом не пора вернуться? – хмуро перебил дружескую перепалку Кайден и скомандовал мне: – Забирайся!

Проигнорировав вежливо предложенную руку, я подхватила подол платья и кое-как вскарабкалась на высокую ступеньку. Сиденья в экипаже обтягивала мягкая замша, в окнах были стекла, на стене переливалась вязь незнакомых рун. Пожалуй, даже парадный экипаж Озеровых, на котором мы с Тином однажды ездили на официальный прием в ратушу, выглядел гораздо скромнее.

Кайден уселся напротив, дверь закрылась, и мы тронулись с места. Темнота скрывала его лицо и фигуру.

– Куда мы едем? – спросила я, нахохлившись в углу, и сама испугалась, как пронзительно звучал мой голос.

– Ближайшие ворота находятся в местном храме, – в отличие от меня, Кайден говорил спокойным голосом с мягкими интонациями, словно пытался утихомирить несвоевременный гнев капризного ребенка.

– С каких пор тебе нужны ворота?

– С тех пор, как меня лишили руны перемещения.

– Снова нарушил правила? – зло усмехнулась я. – И много?

– Одно.

– Должно быть, важное, раз оно потянуло на наказание.

– Очень.

Руны. Теория и практика работы с древними силами (Україна)

Эта книга, объединяющая классические сведения о рунах и личные наработки опытного рунолога и практика Ольги Корбут, откроет вам путь для решения любых задач. Руны помогут вам получить одобрение строгого начальника, расскажут, приведет ли большая любовь к свадьбе, отведут болезни и несчастные случаи от близких людей, уберегут ваш дом от зависти, сплетен и более серьезных угроз. Вы научитесь грамотно проводить диагностику своих жизненных ситуаций и правильно гадать на рунах, узнаете, как использовать готовые рунические формулы для достижения целей и составлять рунескрипты самостоятельно. И, что особенно важно, узнаете, как избегать распространенных ошибок в работе с рунами, использовать их осознанно и постоянно совершенствовать свое мастерство.

АвторыКорбут Ольга
ИздательствоФорс
Переплеттвердый
Количество страниц288
Язык изданиярусский
ISBN9789669936301

Жители Харькова могут получить заказ уже в день его оформления в нашем офисе. Мы находимся по адресу г.. Харьков, ул. М. Гомоненко 10. p>

Клиенты из других городов Украины могут получить заказ в течение 1-5 дней, в зависимости от местонахождения населенного пункта и выбранного способа доставки. Заказ на сумму свыше 400 грн доставляются бесплатно *. P>

Варианты доставки по Украине: p>

  • Доставка в отделение Новой Почты в Вашем городе — от 40 грн. Li>
  • Доставка курьером Новой Почты — от 40 грн. Li>
  • Доставка курьером Укрпочтой — от 50 грн. Li>
  • Доставка в отделение Justin — от 37 грн. Li>
  • Доставка в отделение Meest — 19 грн. Li>
  • Самовывоз из офиса li>
  • Оплата онлайн

    Для оплаты заказов онлайн — выберите при оформлении заказа способ оплаты: картами Visa или MasterCard. После подтверждения заказа вы попадете на сайт платежной системы, где необходимо ввести реквизиты платежной карточки и пройти верификацию. Если по каким-либо причинам платежная система не принимает оплату картой, вы автоматически вернетесь на сайт vivat-book.com.ua, где сможете выбрать другой способ оплаты.

  • Наличными / карточкой при получении

    Для оплаты заказов при получении — выберите при оформлении заказа способ оплаты: Наложенный платеж. Покупку можно оплатить наличными или карточкой при получении заказа на отделении службы доставки или доставке курьером.

Часто задаваемые вопросы о Call to Adventure


В: Если я получу руну Способности, буду ли я препятствовать ее получению другим игроком?

A: Нет. Доступные руны способностей вашего персонажа обозначены видимыми значками в таблице вашего персонажа. В свой ход, когда вы сталкиваетесь с испытанием, у вас есть доступ к любому руническому камню, который соответствует значку вашей Способности и имеет отношение к вызову. Игроки делятся руническими камнями, используя их по очереди.


В: Могу ли я иметь более трех значков рун в одной Способности?

А: Да.Хотя вы можете разыграть не более трех рун на одну Способность, вам разрешено продолжать получать значки рун как часть таблицы вашего Персонажа. Например, если ваша Судьба — Мудрый Мастер, получение четвертой руны Мудрости поможет вам заработать дополнительный Триумф в конце игры.


В: Если я разыгрываю карту Героя или Антигероя, чтобы помочь с испытанием, могу ли я разыграть ее после того, как руны были разыграны?

A: Если карта Героя или Антигероя имеет временные ограничения, они указаны на карте.Когда карта указывает свое время, вот что это означает:

  • «Перед тем, как вы попытаетесь бросить вызов» означает, что вы должны разыграть карту, прежде чем разыграть руны.

  • «Когда вы сталкиваетесь с проблемой» (или «когда противник сталкивается с проблемой») означает, что вы можете разыграть карту после розыгрыша рун, до того, как попытка будет решена.

Некоторые карты специально относятся к предпринятому или завершенному вызову, и их необходимо разыграть после того, как вызов будет решен.


В: При попытке пройти испытание я могу добавить только руны Способностей выбранного пути?

Нет, вы можете добавить все руны Способностей, указанные в левой части задания (обычно две способности, иногда одну).


В: Если во время испытания я получу результат , когда мне взять карту Героя или Антигероя?

Вы можете взять его немедленно. Если это карта, которую можно разыграть «по мере того, как вы сталкиваетесь с проблемой», вы можете разыграть ее до того, как проблема будет решена.


В: Как шкала Порчи влияет на мою Судьбу?

A: В начале игры ваш герой нейтрален. Если вы получаете , вы поднимаетесь на один уровень вверх по дорожке. Если вы получаете , вы двигаетесь вниз по дорожке. Став «трагическим героем» и приняв свою темную сторону, вы можете сделать своего персонажа интересным… вы получаете 4 очка трагедии за .

Но будьте осторожны… Если вы получили результат, вы перешли черту злодейства, и ваш окончательный модификатор очков равен 0. Проходите до конца и получите штраф! Эти значения не суммируются; вы учитываете только свою конечную позицию на шкале порчи.



В: Что произойдет, если я получу более трех Порчи?

A: Если вы получаете четыре Порчи () , вы больше не можете получать и разыгрывать Темные руны (если только карта Антигероя специально не разрешает вам это делать). Если вы можете снять Порчу (получив ), вы вернетесь к .


В: Как открываются новые карты Истории во время игры?

A: В свой ход, когда вы получаете черту или преодолеваете испытание, вы добавляете его в свою историю (или кладете испытание в стопку сброса, если вы потерпели неудачу).Прежде чем предпринимать какие-либо другие действия, вы открываете следующую карту из колоды и кладете ее лицевой стороной вверх рядом с этой колодой историй.


В: Что произойдет, если в одной из колод закончатся карты?

A: Если в одной из колод закончились карты, возьмите все сброшенные карты и перетасуйте их обратно в соответствующие колоды. Если все карты Героя или Антигероя сыграны или находятся в руках игроков, больше нельзя брать карты этого типа.


В: Если другой игрок открыл карты Акта II, но у меня в Происхождении меньше трех карт, могу ли я попытаться получить карты Акта II?

А: Да.Как только какие-либо карты открываются, все игроки получают к ним доступ. Например, если вам удастся преодолеть вызов Акта II, когда у вас есть две карты под Происхождением, вы должны спрятать это испытание Акта II под Происхождением, а НЕ под Мотивацией. Это может помочь игрокам набрать очки, но сопряжено с риском: задачи более высокого акта, как правило, сложнее.


В: Являются ли сыгранные карты Героя и Антигероя частью моей «Истории»?

A: Карты героев и антигероев не являются частью вашей «Истории».Карты судьбы, которые учитывают значки Триумфа или Трагедии в вашей «Истории», не будут учитывать значки ваших карт Героя или Антигероя.


В: Когда карта Героя или Антигероя (или другой игровой эффект) заставляет меня повторно выполнить вызов, который я только что пытался выполнить, должен ли я выкупить только что брошенные Темные руны?

A: Нет, нет; любые темные руны, ранее приобретенные с помощью опыта, или дополнительные руны или преимущества, полученные с помощью ранее сыгранных карт героя или антигероя, могут быть использованы во второй попытке.


В: Могу ли я добавить дополнительные руны во вторую попытку?

Ответ: Да! Если у вас есть карты Героев, которые помогут вам, или Опыт, который можно потратить на Темные руны, вы можете добавить их со второй попытки.


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

Μοντελισμός — Μακέτες :: Скалка Dark Runes (14,50 см x 2,5 см) — Fantasy-Shop

Скалка Dark Runes

Текстурированные скалки, способные выдавливать непрерывный повторяющийся узор на глине и замазке.Изготовлен из прозрачного пластика PMMA с удивительными антипригарными свойствами. Нетоксичный. Они бывают нескольких разных текстур, которые вы можете приобрести в зависимости от ваших конкретных потребностей.

Длина: 14’50 см (5’5 дюймов)
Диаметр: 2’5 см (1 дюйм)

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ:

1-й — Тщательно перемешайте шпаклевку/глину до готовности в соответствии с рекомендациями производителя.

2-й — Нанесите шпатлевку/глину на текстурируемую поверхность. Для достижения оптимальных результатов убедитесь, что у вас гладкая и ровная поверхность, прежде чем производить впечатление скалками.*** Мы рекомендуем использовать для этого обычную скалку.

3-й — В зависимости от типа замазки/глины рекомендуется смочить скалку, чтобы предотвратить прилипание.

4-й — Медленно перемещайте скалку, применяя одинаковое давление во всех точках для получения ровной текстуры.

5-й — Обрежьте излишки замазки/глины острым ножом. Рекомендуется делать это после высыхания, чтобы избежать деформации шпаклевки/глины.

МАТЕРИАЛЫ:

На рынке представлено множество различных замазок и глин, и все они могут быть текстурированы с использованием соответствующей техники.

Обычно с полимерной глиной (типа Fimo или Sculpey) очень легко работать этими скалками, поскольку они позволяют легко исправить ошибки до того, как они будут запечены. Если цель состоит в том, чтобы сделать фактурные основы, мы рекомендуем использовать основы из МДФ, потому что вы можете текстурировать полимерную глину прямо на основу из МДФ, а затем поставить все это в печь, включая основу. Время приготовления этих глин составляет около 15 минут при 150ºC. Древесина МДФ может оставлять легкий запах, похожий на аромат поджаренного хлеба, но не волнуйтесь, он не сгорит!

В случае эпоксидных шпатлевок существует множество методов, позволяющих добиться аналогичных результатов.Хорошая вещь. их не нужно запекать, поэтому их можно наносить прямо на пластиковые основы.

Для замазки Green Stuff, которая является особенно липкой, перед текстурированием необходимо слегка смочить замазку или скалку небольшим количеством воды. Вы также можете уменьшить липкость, нанеся тальк или используя вазелин Sculptor (ССЫЛКА).

Другие эпоксидные замазки, такие как, например, замазка Milliput, также подходят, но мы не рекомендуем их сильно смачивать, так как это будет мешать вашей работе.Кроме того, если смесь слишком липкая, лучше продолжать вымешивать до тех пор, пока липкость не исчезнет.

*** Для этого типа эпоксидных замазок очень важно правильно очищать скалки после использования.

ИНСТРУКЦИИ ПО УХОДУ:

После работы со скалками используйте щетку для царапания (ССЫЛКА) и большое количество воды, чтобы при необходимости счистить остатки со скалок.

БЕЗОПАСНОСТЬ:

Для обеспечения безопасности дети должны находиться под пристальным наблюдением ответственного взрослого.

Green Stuff World — Скалка

Скалка Темные руны

Текстурированные скалки, способные выдавливать непрерывный повторяющийся узор на глине и замазках. Изготовлен из прозрачного пластика PMMA с удивительными антипригарными свойствами. Нетоксичный. Они бывают нескольких разных текстур, которые вы можете приобрести в зависимости от ваших конкретных потребностей.

Длина: 14’50 см (5’5 дюймов)
Диаметр: 2’5 см (1 дюйм)
Размер камня в выкройке: 4×4 мм

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ:

1-й — Правильно перемешайте шпатлевку/глину до готовности в соответствии с рекомендациями производителя.

2-й — Нанесите шпатлевку/глину на текстурируемую поверхность. Для достижения оптимальных результатов убедитесь, что у вас гладкая и ровная поверхность, прежде чем производить впечатление скалками. *** Мы рекомендуем использовать для этого обычную скалку.

3-й — В зависимости от типа замазки/глины рекомендуется смочить скалку, чтобы предотвратить прилипание.

4-й — Медленно перемещайте скалку, применяя одинаковое давление во всех точках для получения ровной текстуры.

5-й — Обрежьте излишки замазки/глины острым ножом.Рекомендуется делать это после высыхания, чтобы избежать деформации шпаклевки/глины.

МАТЕРИАЛЫ:

На рынке представлено множество различных замазок и глин, и все они могут быть текстурированы с использованием соответствующей техники.

Обычно с полимерной глиной (типа Fimo или Sculpey) довольно просто работать этими скалками, поскольку они позволяют легко исправить ошибки до того, как они будут запечены. Если цель состоит в том, чтобы сделать фактурные основы, мы рекомендуем использовать основы из МДФ, потому что вы можете текстурировать полимерную глину прямо на основу из МДФ, а затем поставить все это в печь, включая основу.Время приготовления этих глин составляет около 15 минут при 150ºC. Древесина МДФ может оставлять легкий запах, похожий на аромат поджаренного хлеба, но не волнуйтесь, он не сгорит!

В случае с эпоксидными шпатлевками существует множество методов, позволяющих добиться аналогичных результатов. Хорошая вещь. их не нужно запекать, поэтому их можно наносить прямо на пластиковые основы.

Для замазки Green Stuff, которая является особенно липкой, перед текстурированием необходимо слегка смочить замазку или скалку небольшим количеством воды.Вы также можете уменьшить липкость, нанеся тальк или вазелин Sculptor.

Другие эпоксидные шпаклевки, такие как, например, Milliput, также подходят, но мы не рекомендуем их сильно смачивать, так как это будет мешать вашей работе. Кроме того, если смесь слишком липкая, лучше продолжать вымешивать до тех пор, пока липкость не исчезнет.

*** Для этого типа эпоксидных шпатлевок очень важно правильно очищать скалки после использования.

ИНСТРУКЦИИ ПО УХОДУ:

После работы со скалками используйте щетку для царапин и большое количество воды, чтобы при необходимости счистить остатки со скалок.

БЕЗОПАСНОСТЬ:

Для обеспечения безопасности дети должны находиться под пристальным наблюдением ответственного взрослого.

Пандемониум — CrawlWiki

Пандемониум — это бесконечное царство боли и страданий. Хотя вы можете найти там много добычи, все эти сокровища охраняются демонами и даже более жестокими повелителями демонов. Многие герои, путая уверенность с манией величия, умирали, крича, под шквалом мучений и адского огня.

Пандемониум бесконечен.Порталы там в изобилии находятся в более глубоких частях основного подземелья. Обратите внимание, что вернуться может быть сложнее.

В Пандемониуме можно найти не менее пяти рун:

• огненная руна в раскаленном царстве Церебова

• светящаяся руна в зараженных владениях Мнолега

• волшебная руна, охраняемая тайными силами Лома Лобона и его приспешников

• темная руна в темной обители Глоркс Влок

• демоническая руна, принадлежащая менее известному лорду

Эти ворота ведут в бесконечные залы Пандемониума.Рассказы об удачных разграблениях этих преисподних очень редки. Здесь могут погибнуть даже самые сильные и опытные персонажи. С другой стороны, в этих залах есть несколько рун и множество ценных предметов. Войти гораздо проще, чем выйти.

Пандемониум (или Пан ) — бесконечное демоническое царство, населенное всевозможными демонами и беспорядочно усеянное всевозможными сокровищами. Одна из последних ветвей игры для исследования (и совершенно необязательная), она содержит бесконечные сокровища и опыт, а также пять рун Зота:

Демоническая руна, затерянная где-то в бесконечных залах Пандемониума.

Огненная руна, охраняемая Церебовым.

Светящаяся руна, охраняемая Мнолегом.

Магическая руна, которую охраняет Лом Лобон.

Темная руна, охраняемая Глорксом Влоком.

Макет

Как и Бездна, Пандемониум — это бесконечное пространство с бесконечными противниками и добычей, и вы можете исследовать его столько, сколько захотите. Однако, в отличие от Бездны, Пандемониум состоит из отдельных, случайно сгенерированных миров, а не из неизведанной и безграничной равнины.Каждое царство имеет размер обычного этажа подземелья, может иметь самые разные планировки, обычно содержит одно хранилище лорда Пандемониума и может содержать руну Зот. На самом деле, единственные предметы, которые здесь гарантированно не будут генерироваться, — это нерандарты; кроме меча Церебова, в Пандемониуме никогда не будет генерироваться анранд.

Вы можете войти в Пандемониум через любой входной портал Пандемониума, который генерируется из Глубин: 1-5. Путешествие из одного царства Пандемониума в другое можно осуществить через транзитный портал, несколько из которых можно найти на каждом этаже.После того, как вы покинете определенный мир, вы никогда не сможете вернуться в него снова, что может привести к безвозвратной потере рун Зота. Выйти из Пандемониума можно либо через выходной портал, либо вместо этого войдя в портал в Бездну. Настоящие порталы выхода очень редки, но чаще всего они появляются внутри хранилища лорда Пандемониума, и каждая собранная вами руна Пандемониума увеличивает шансы найти выход. Порталы Бездны несколько более распространены, но требуют, чтобы вы сбежали из Бездны, чтобы вернуться в Подземелье.Обратите внимание, что самоизгнание с помощью оружия искажения не является реальным выходом: после изгнания использование портала побега Бездны просто возвращает вас в царство Пандемониума, из которого вы были изгнаны.

Имейте в виду, что каждый раз, когда вы отправляетесь в новое царство в Пандемониуме, вы попадаете в совершенно случайную точку. Нет никакой гарантии, что рядом с тем местом, куда вы войдете, будет другой портал или что вы не окажетесь посреди орды могущественных демонов. Если ваш персонаж может усиливать себя, рекомендуется активировать их перед входом в любой портал.

Монстры

Любой данный мир Пандемониума способен бросить в вас почти любого демона выше уровня 4, но каждый мир населен лишь частью возможных демонов, с которыми вы можете столкнуться. Вы будете регулярно сталкиваться с демонами уровня 1 и -2; даже не думайте о входе в Пандемониум, если вам это не нравится. Кроме того, здесь есть большое разнообразие противников-демонов, каждый из которых имеет уникальный тип и род занятий. Хотя они представляют меньшую угрозу, чем самые опасные демоны, их способности могут варьироваться от раздражающих до разрушительных, и они, как правило, появляются стаями.

Более опасны, чем отродья демонов, стражи ада и изверги, лорды Пандемониума. По сути, это случайно сгенерированные уникальные предметы, каждый из которых имеет свои собственные сопротивления, марку атаки и набор заклинаний. Они также, как правило, генерируют вместе с очень большой ордой демонов, соответствующих полу, что делает частым явлением одновременное столкновение с несколькими источниками мучений, тяжелым стихийным уроном и мощным уникальным. Всегда исследуйте лорда Пандемониума, прежде чем вступить с ним в бой, и всегда действуйте осторожно; есть шанс, что это будет пустяк, но с такой же вероятностью это будет один из самых смертоносных противников в игре.

Руны

Хотя игроки могут получить неограниченный опыт и сокровища, бесконечно обрабатывая миры Пандемониума, это мало что дает; это достаточно опасно, потому что у большинства игроков, способных справиться с этим, уже есть все, что им нужно, чтобы пройти оставшуюся часть игры. Поиск зелий мутации или предметов для открытия сокровищницы может быть полезным, но имейте в виду, что здесь также есть много источников плохих мутаций. Основная причина, по которой кто-либо входит в Пандемониум, — это получить пять рун Зота.

Демоническая руна

Во время исследования случайных миров Пандемониума демоническая руна Зота иногда будет генерироваться лежащей на земле в хранилище лорда Пандемониума. Это означает, что вам всегда придется иметь дело с мощной ордой демонов, чтобы получить его (или, по крайней мере, чтобы аппортировать его и сбежать). Однако не все лорды Пандемониума будут иметь его в своем логове; существует вероятность 11,1%, что оно будет содержаться в любом обычном хранилище, и вероятность 100% для пяти конкретных хранилищ:

  • Остров Геллион — Квадрат местности, окруженный лавой, населенный десятками извергающих адское пламя геллионов, возглавляемых одним лордом Пандемониума. Чрезвычайно опасен : одно неверное движение и вы получите 5-8 зарядов адского огня. Всегда опасайтесь луж лавы как индикатора этого уровня.
  • Глаза Иссушения — Восемь тщательно расположенных глаз иссушения, спрятанных за решетками, опустошат ваш MP, когда вы будете иметь дело с лордом Пандемониума и его соратниками. Руна заперта в девятой клетке в центре.
  • Smiting — Коридор, полный дымных демонов, запертых за решетками. Они будут поражать вас неоднократно, пока вы будете иметь дело с ордой внутри.
  • Frozen Over — Открытая площадка, заполненная множеством демонов снежной бури, с ледяной статуей посередине, сидящей на вершине руны. Статуя окружена глубокой водой, что препятствует легкому доступу. Ожидайте сильного холода, электричества и урона от авиаудара.
  • Крепость Сияющих — см. раздел ниже.

После того, как вы приобрели демоническую руну, она больше никогда не появится. Эти пять специальных уровней по-прежнему будут отображаться — так что вы можете оказаться на острове Геллион еще долго после того, как соберете демоническую руну.Однако, если вам не удастся получить его в данном мире перед уходом, он все равно появится в будущем мире.

Уникальные миры

Наряду с бесконечными случайными мирами Пандемониума, путешествие из мира в мир в конечном итоге приведет вас к четырем уникальным мирам, каждым из которых правит уникальный лорд Пандемониума. При входе в один из них вы получите сообщение о том, в чью сферу вы вошли. Вы можете войти в каждый из этих миров только один раз за игру; как только вы покидаете эти миры, они навсегда теряются для вас, унося с собой любые невостребованные руны.Таким образом, лучше отложить вход в Пандемониум, пока вы не будете уверены в своей способности справиться со всеми четырьмя испытаниями.

В дополнение к определенным сообщениям, которые появляются в мире Пандемониума с уникальной руной, вам будет предложено следующее сообщение, если вы попытаетесь покинуть уникальный мир до получения руны, что еще больше снизит риск ее пропуска:

Предмет великой силы все еще находится в этом царстве, и если вы уйдете, вы никогда не сможете вернуться. Вы уверены, что хотите покинуть?

Вполне возможно украсть эти руны, не убивая охраняющих их уникальных лордов Пандемониума.Умное использование быстрой скорости передвижения, свитков картирования магии, Быстрой Деконструкции, Раскола и Аппортации Ли может позволить вам быстро и (относительно) безопасно поймать руну. Однако имейте в виду, что соответствующий лорд Пандемониума снова появится и будет преследовать вас на последующих этажах, пока он не будет убит. Точно так же, если вам не удастся убить уникального лорда Пандемониума, чью руну вы украли, этот лорд будет добавлен в список врагов, которые могут атаковать вас во время вашего вознесения.

Огненная руна: Царство Церебова
Обжигающий жар исходит от пола и стен этого места.Здесь обитает могущественный лорд Пандемониума Церебов.

Огненная руна Зота охраняется Церебовым, могущественным великаном и мастером Магии Огня. Его царство в основном состоит из длинных узких коридоров, которые пересекаются с небольшими прямоугольными камерами, но примерно половина карты будет состоять из массивной металлической крепости. Полное исследование крепости откроет несколько небольших камер с сокровищами, а убийство Церебова вознаградит вас мечом Церебова. Доведите до максимума свою огнестойкость и прочтите статью Церебова, чтобы получить дополнительные советы.

В царстве Церебова обитают следующие монстры:

4 Оранжевый демон .

4 Красный дьявол .

R Эфрит .

3 Солнечный демон .

2 Балруг .

1 Серный демон .

и Церебов .

Светящаяся руна: Царство Мнолега
Воздух здесь мерцает жутким сиянием. Здесь обитает могущественный владыка Пандемониума Мнолег.

Светящаяся руна Зота охраняется Мнолегом, хаотичным шутом, которому нравится мутировать своих врагов. Царство Мнолега предлагает широкие коридоры и случайные двери, а его хранилище состоит из нескольких широких диагонально пересекающихся коридоров. Кроме руны, здесь нет никаких гарантированных сокровищ. Вырваться из поля зрения монстров с помощью Malmutate сложно из-за заклинания Cacodemons’s Dig. Принесите зелья мутации, чтобы удалить любые особенно плохие мутации, и прочтите статью Mnoleg для получения дополнительных советов.

В царстве Мнолега обитают следующие монстры:

4 Адское Крыло .

u Уродство .

X Большая мерзость .

X Щупальцевое чудовище .

4 Порождение Хаоса .

3 Некоксек .

2 Какодемон .

и Мнолег .

Волшебная руна: Царство Лома Лобона
Вы чувствуете мощное магическое присутствие.Это не приятно. Здесь обитает могущественный лорд Пандемониума Лом Лобон.

Волшебная руна Зот охраняется Ломом Лобоном, могущественным демоном-архимагом, который может наносить разрушительное количество электричества и холода. Царство состоит из пересекающихся вертикальных и горизонтальных коридоров и небольших комнат, в то время как хранилище рун представляет собой массивную зеленую кристаллическую структуру, большая часть которой погружена в глубокие воды. И Лом Лобон, и руна находятся в большой комнате в центре этой постройки.Кроме руны, здесь нет никаких гарантированных сокровищ. Принесите немного электричества, яда, холода и силы воли, а дополнительные советы см. в статье о Лом Лобоне.

В царстве Лома Лобона обитают следующие монстры:

р Волшебник (монстр) .

e Уничтожитель глубинных эльфов .

q Драконианский аннигилятор .

4 Адское Крыло .

Р Ракшаса .

2 Демон Blizzard .

2 Зеленая смерть .

и Лом Лобон .

Темная руна: Царство Глоркса Влока
Темные фигуры танцуют перед вашим взором. Здесь обитает могущественный лорд Пандемониума Глоркс Влок.

Темная руна Зот охраняется Глорксом Влоком, демоном в капюшоне, обладающим невероятной скоростью и доступом ко всем видам разрушительной некромантии. Пол заполнен открытыми камерами и широкими коридорами, в то время как хранилище Глоркса Влока представляет собой большую комнату, заполненную колоннами, Палачами и задней камерой, содержащей руну.Кроме руны, здесь нет гарантированного сокровища. Дополнительные советы см. в статье Gloorx Vloq.

В царстве Глоркса Влока обитают следующие монстры:

s Демонический краулер .

Вт Призрак тени .

3 Пожиратель душ .

1 Палач .

и Глоркс Влок .

Крепость Сияющего

Напряжение великого конфликта наполняет воздух!

Наряду с четырьмя уникальными царствами панлордов, вы можете встретить это царство в своих путешествиях.Населенная только святыми противниками, Крепость Сияющего содержит значительное количество сокровищ, три выходных портала, расположенных в углу, далеком от того места, где вы появляетесь, и демоническую руну Зота (если вы еще не нашли ее в другом месте). Персонажи-нежить и порождения демонов должны действовать с особой осторожностью. Руну можно найти в сокровищнице в центре крепости, охраняемой серафимом и его союзниками.

Следующие монстры обитают в Крепости Сияющих:

А Ангел

А Даэва

А Херувим

Г Офан

Д Апис

D Жемчужный дракон

А Серафим

Меннас и Игнасио

Наряду с бесконечным потоком лордов Пандемониума, здесь также можно найти двух уникальных врагов, не являющихся боссами: Меннаса, Голоса Зина, и Игнасио, палача Махлеба.Меннас — быстрый и опытный боец ​​ближнего боя, который имеет тенденцию заставлять замолчать все вокруг себя (кроме, конечно, обитающих в нем демонов). Между тем Игнасио еще быстрее и вооружен хорошо зачарованным топором боли палача. Любого из них очень редко можно найти блуждающим по царствам Пандемониума. Если вы столкнетесь с одним из них и не сможете убить его, они все равно могут появиться в более поздних мирах.

А Меннас

1 Игнасио

Подготовка

Из-за очень разнообразного набора монстров, с которыми вы столкнетесь в Пандемониуме, вы должны постараться быть готовым ко всему, прежде чем войти.Чем сильнее вы в каждой области, тем больше у вас шансов на выживание. При этом настоятельно рекомендуется принести как минимум следующее:

Конечно, вам не обязательно собирать все пять рун за одно путешествие. Покидая Пандемониум, а затем возвращаясь после того, как вы пополните запасы или повысите уровень, не будет наказания, и любой из предустановленных миров, которые вы еще не посетили, все равно будет ждать вас, когда вы вернетесь. Просто имейте в виду, что вы не можете выбирать, когда найдете какое-либо предустановленное царство или даже выход.

История

  • До версии 0.27 вы не получали предупреждение при входе в царство, где гарантировано появление демонической руны.
  • До версии 0.21 скорость появления уникальных этажей столпотворения была ниже.
  • До версии 0.18 Пан иногда предлагал зиккурат для завоевания, но не более того.
  • До версии 0.17 в Пандемониуме не появлялись преимущественно демоны уровня 3 и выше.
  • До версии 0.16 Меннаса нельзя было найти в Пандемониуме.
  • До 0.14, наличие рун Пандемониума не увеличивало ваши шансы найти выход. В Пандемониуме не было набора порождений демонов.
  • До версии 0.10 самоизгнание с помощью оружия искажения было эффективным способом побега, эквивалентным использованию портала в Бездну.
  • До 0.9 было бесконечное количество демонических рун Зота. Рекорд по количеству собранных экземпляров составил более 250.
  • До версии 0.7 в Пандемониуме были отключены свитки картирования магии и способность «Врата Лугону в Бездну».
  • До версии 0.6 вы не получали предупреждающих сообщений при входе в царство уникального лорда Пандемониума.

Вечер Света :: Статья :: Утарк

утарк — теория и магия рун в современной эзотерике 28 января 2007 г. — О.С.

«Утарк показал себя очень мощным инструментом для проникновения в секреты рун и для исследования их ночной стороны.»
-Томас Карлссон

Руны — это «алфавит», которым пользовались германские народы древней Европы.Этот алфавит был первым, который использовался в Северной Европе, и только в средние века он был постепенно заменен латинским алфавитом. Самые старые рунические находки датируются примерно 200 годом нашей эры, и обычно предполагается, что руны были созданы не позднее первого века нашей эры.

Рунологи не согласны с точным происхождением рун, но существует общее мнение о том, как они возникли. Руны настолько схожи с некоторыми средиземноморскими алфавитами, что практически невозможно, чтобы они были разработаны без влияния средиземноморской культуры.До сих пор неясно, был ли латинский, греческий или северо-этрусский алфавит предшественником рунического алфавита.

Существует также неопределенность в отношении точных причин адаптации системы письма. Однако кажется очевидным, что руны быстро стали использоваться как в мирских (например, для обозначения владельца предмета), так и в магических и религиозных целях. Как именно это было сделано, мы не знаем, хотя намеки можно найти в сохранившихся надписях. В течение последних нескольких столетий, после того как использование рун стало сокращаться, это породило предположения о возможной магической практике рунического ряда.

В этой статье я сосредоточусь на определенной теории о магической практике рун, а именно на так называемой утаркской -теории.[1] Эта теория была разработана в 1920-х и 30-х годах шведским славистом Сигурдом Агреллем, который, помимо своей основной научной дисциплины, был еще и запасливым рунологом. Его теория никогда не получала большой поддержки в рунологии, но она оказала влияние на использование рунической магии в эзотерических кругах. Особенно шведская организация Dragon Rouge использует теорию утарк Агрелла в своей учебной программе.Сначала я дам краткое объяснение -утаркской -теории Агрелла и ее восприятия в рунологии. После этого я резюмирую, как главный человек Dragon Rouge Томас Карлссон помещает теорию утарков в современный эзотерический контекст.

Основная предпосылка теории утарк Агрелла состоит в том, что существовал рунический ряд утарк . Традиционно рунический «алфавит» начинается с рун { f,u,a,r,k }[2], но, согласно Агреллу, { f } должен быть помещен в конце, так что руна теперь строка начинается с { u,,a,r,k }.Чтобы понять, почему он выдвигает этот тезис, мы должны взглянуть на некоторые открытия Агрелла.

Во-первых, он предполагает, что руны были созданы по образцу Средиземноморья, что до сих пор принимается наукой. Кроме того, он полагает, что руны используются в магии также по образцу Средиземноморья, и резюмирует это следующим образом:

Die Runenschrift ist nach der Auffassung vieler Runologen von Anfang an eine Zuberschrift gewesen. Weil eine solche nicht durchaus selbstndig entstanden sein kann, muss man annehmen, dass die Runenreihe einst im Anschluss an eine in der sptantiken Zeit im rmischen Kaiserreich gebrauchte Buchstabenmystik gebildet worden ist.(Agrell 1932: 1)[3]

Таким образом, Агрелль полагает, что руны с самого начала имели магическое назначение, что, кстати, также было общепринятым мнением в его время. Этот консенсус был серьезно оспорен в 1952 году Андерсом Бкстедом в его диссертации Mlruner og Trollruner . Бкстед утверждал, что германская культура на тот момент истории не использовала культуру письма, и, по его мнению, руны лучше всего рассматривать как изначально тривиальное изобретение, не имеющее большой практической или магической ценности.[4] Эта точка зрения также не является полностью безошибочной, и современная научная точка зрения более прагматична. Руны — это просто система письма, которая может иметь мирское или магическое значение, в зависимости от контекста.[5]

Будь что будет, для Агрелла магическое использование рун говорит само за себя и даже имеет первостепенное значение. Тем более, что существует классическое происхождение рун. В качестве основного элемента магии рунических букв Агрелль берет числовые значения знаков, что уводит нас в область нумерологии.Греческий алфавит, как и рунический ряд, содержит 24 знака, каждый из которых имеет значение от 1 до 24. По словам Агрелля, когда германцы унаследовали письменность, они также унаследовали и нумерологию. Чтобы найти доказательства этого, должно быть видимое сходство между магическим использованием рун и классических алфавитов. Большая часть рунологических работ Агрелла посвящена сравнению рунических надписей и отдельных рун с их классическими аналогами.

Он делает это на разных уровнях.Прежде всего, он пытается доказать соответствие по смыслу между руническим рядом и разными классическими источниками. Например, в главе 6 книги Senantik mysteriereligion och nordisk runmagi он подробно рассматривает «устройство для гадания» из города Пергам, которое содержит различные области, заполненные символами и греческими буквами. Как он показывает, устройство имеет 24 таких области, и он продолжает связывать каждую с руной, исходя из символического содержания. Подобно классическим буквам, каждая руна имеет имя и, кроме того, символическое значение, связанное с этим именем.Интерпретируя это значение и сравнивая его с содержимым областей устройства, Агрелль описывает систему соответствий. Он повторяет этот процесс во многих своих работах с разными источниками, такими как рукописи, содержащие классическую магию букв и нумерологию букв.

Чтобы сделать систему нумерологически обоснованной, Агрелль пришел к выводу, что руну f следует ставить не в начало рунического ряда, а в его конец. Таким образом, руна u получает числовое значение 1, руна — 2 и т. д.Приведем пример: руна u должна быть первой, потому что: (а) ее руническое название ruz означает «зубр» (изначальный бык), а животное рассматривается как первое из живых существ в Митраике. и зороастрийские учения. (б) также греческое альфа и еврейское алеф связаны с животным. Повернутая на бок буква А (как и руна u ) напоминает бычью голову с рогами и т. д. Таким образом, Агрелль приводит множество примеров для каждой руны, которые должны подтвердить ее особое место в руническом ряду. .

Далее, если принять порядок рун и, следовательно, числовые значения, в реальных рунических надписях можно найти всевозможные нумерологические закономерности. Складывая значения рун в надписи, Агрелль находит значащие числа, которые можно проследить до меньших чисел и их особого значения. Использование числа 10, например, в надписи со значением 100 = 10×10 в сумме, может указывать на использование магии смерти, потому что десятая руна утарка , i («лед») — это руна смерти, согласно Агрелу.

Особенно этот последний метод вызвал у Агрелла много критики со стороны других рунологов, потому что на практике оказалось чрезвычайно трудно вывести непротиворечивую нумерологическую систему из рунических надписей, которые Агрелл использует в качестве источника. Это подробно доказано Бкстедом в его критике теории Агрелля.[6] Я не буду вдаваться в подробности этой критики, но стало ясно, что эта теория исторически неправдоподобна.

В то же время теория Агрелла оказалась привлекательной для тех, кто хочет практиковать руническую магию в наше время.В большинстве книг по современной (эзотерической) магии рун используется обычный рунический ряд футарк , но наследие Агрелла живет в рунической магии шведской организации Dragon Rouge.

Dragon Rouge — это так называемая религия Пути Левой Руки, что, среди прочего, означает, что они подчеркивают переоценку аспектов жизни, которые не ценятся более крупными монотеистическими религиями. На ум приходят такие понятия, как «женское начало», «тьма» и, как следует из названия, «то, что слева», «скрытое».Кроме того, Dragon rouge — эклектичная религия, включающая в себя элементы различных религиозных традиций и мифологий. Некоторые источники вдохновения включают клифотическую каббалу, тантру, шаманизм и различные виды символики дракона. Другим важным элементом является нордическая/скандинавская ветвь германской мифологии и магия рун. Я сосредоточусь на этом последнем элементе. Более подробную информацию о Dragon Rouge можно найти в списке источников ниже.

Скандинавская (дохристианская) магия и магия рун являются важными предметами для Dragon Rouge, что становится ясно из того факта, что они организовали курсы по этому предмету.Точное содержание этих курсов мне неизвестно, но многое можно почерпнуть из книги, которую основатель Dragon Rouge Томас Карлссон написал о магии рун: Uthark. Темная сторона рун . Как следует из названия, Карлссон использует теорию утарков Агрелла. Он считает эту теорию ценным инструментом для понимания «темной» стороны рун. Как он пишет во введении:

Руны состоят из светлой внешней формы и темного внутреннего измерения. […] Рунософия этой книги основана на спорной мысли о том, что рунический ряд написан шифром [ футарк рунический ряд, О.С.], чтобы скрыть его тайный смысл от непосвященных. Скрытая и темная сторона рунического ряда называется Утарк. […] Многие сомневались в исторической привязанности Утарка, и было написано много глубоких и продвинутых магических книг, основанных на Футарке. Но Утарк показал себя очень мощным инструментом для проникновения в секреты рун и для исследования их темной стороны. (Karlsson 2002: 8)

С одной стороны, Карлссон утверждает, что историческая достоверность теории не совсем соответствует его текущей магической практике, и в то же время он признается, что что-то видит в теории Агрелла из-за обширные нумерологические соответствия.Во второй главе своей книги Карлссон рассматривает весь утарк , где он, как и Агрелль, подчеркивает символическое значение рун, их имена и числовое значение. Важным отличием от Агрелля является то, что Карлссон рассматривает систему как заданную истину и в основном пишет о соответствиях в рамках скандинавской мифологии и культуры. Лишь несколько раз он обращается к понятиям из древности, что Агрелл делает гораздо чаще, конечно, для усиления собственной теории.

После этого, в третьей главе, Карлссон описывает духовный пейзаж, используя девять миров скандинавской мифологии.Как и сефирот Каббалы, эти девять миров образуют своего рода «древо жизни». Между этими мирами есть 24 пути, каждый из которых представлен руной. Таким образом, руны — это способ путешествовать между духовными мирами. Карлссон продолжает приводить примеры того, как руны можно размещать на различных диаграммах, чтобы облегчить рассмотрение их взаимосвязей.

В пятой главе Карлссон ссылается на Эдды и исландские саги как на историческую основу практической магии рун. Взяв за основу эддическую поэму Хвамл , он перечисляет восемь процессов, составляющих магию рун: «вырезать, читать, раскрашивать, проверять, просить, предлагать, посылать, жертвовать».Каждый из этих процессов помещен в практический контекст, чтобы его можно было интерпретировать для использования читателем.

Короткая шестая глава посвящена рунической йоге, системе имитации форм рун телом, первоначально разработанной в более раннем немецком руническом эзотеризме. Карлссон не дает много дополнений к этой системе. Это также рассматривается как способ использования рун в ритуальной практике.

В седьмой главе описывается то, для чего чаще всего используются руны в современной эзотерике: гадание.Здесь Карлссон представляет свои толкования рун с точки зрения советов и предсказаний. Он использует метод, который регулярно используется при объяснении карт Таро, за исключением нового предложения системы чтения рун, основанной на пяти скандинавских элементах земли, воды, воздуха, огня и льда.

Глава восьмая содержит сравнение «рунософии» Карлссона и каббалы, в котором он также ссылается на работы Йоханнеса Буреуса, который провел это сравнение несколько столетий назад. Он добавляет к этому свою собственную систему, в которой он помещает десять рун с соответствующими им сефиротами.Подобные сравнения ясно иллюстрируют широкую ориентацию Dragon Rouge, которая придает большое значение широкому духовному взгляду.

Последняя глава, пожалуй, наиболее актуальна в контексте Dragon Rouge, потому что он связывает утарка с «темной стороной». Он подчеркивает, что в скандинавской мифологии нет строгого разделения между светом и тьмой. Свет отражает порядок и гармонию, а тьма представляет неизвестные могущественные силы, которые ждут своего открытия.Это прекрасно сочетается с практикой Dragon Rouge, которая ориентирована на такую ​​«темную» магию. утарк обозначают темную сторону («ночную сторону») рун, ключ к силе и мудрости:

Утарк интерпретируется как темная и внутренняя версия рунического ряда. Он начинается с двух очень темных рун, которые символизируют нисхождение в темные миры. Утарк заканчивается двумя абсолютными противоположностями этим рунам, которые представляют восхождение из подземного мира и озарение тайнами рун.(Karlsson 2002: 126)

Далее следует интерпретация различных рун как шагов в духовном путешествии сквозь тьму в поисках просветления.

Как я уже показал, теория утарк живет в современной практической рунической магии Томаса Карлссона и Драгон Руж. Конечно, есть различия. Для Агрелла теория утарк является чисто научной и нацелена на доказательство того, что рунический ряд так же пригоден для нумерологических и буквенных магических целей, как и другие алфавиты.Кроме того, Агрелль считал, что руны действительно использовались таким образом в специфически нумерологическом контексте, в различных надписях.

Карлссон дистанцируется от этой предполагаемой исторической подоплеки и в основном интересуется текущими магическими достоинствами теории утарк . Он интерпретирует утарк как темный магический аналог футарка . Использование теории uthark дает руническому магу много нумерологических и соответствующих возможностей, и это делает теорию особенно подходящей для теоретического и практического использования в движении Красного Дракона.Поскольку можно проводить сравнения со многими другими магическими системами, руны теперь могут быть включены в эклектичную систему магии Красного Дракона.

Runescape Ancient Dark Runes Remastered by gamez-x на DeviantArt

Эту часть я уже делал раньше, но, честно говоря, это была очень спешная работа, и я не был доволен результатом. С тех пор я освоил еще несколько приемов моделирования, и мы узнали гораздо больше о древних элементах, поэтому я решил, наконец, правильно переделать эту картинку.

Итак, это моя идея для нового набора рун, темных рун. специально для древней магии.Сделан из тёмной эссенции, которая начала расти вокруг останков Ма после событий детей Ма. Я написал целый квест по созданию этих новых рун вместе с целым набором новых типов заклинаний, которые будут сопровождать их. Определенно стоит прочитать:

Квест + идея заклинаний: services.runescape.com/m=forum…

Руны включают в себя кровь, дым, лед и тень, 4 древних элемента, о которых мы знаем. Новые руны — это миазмическая руна (потому что теперь подтверждено, что ее миазмы — это 5-й элемент), руна гнева osrs в качестве новой руны атаки (было сложно, потому что она черная на черном) и мое собственное новое творение — руна времени.Честно говоря, я очень сомневался в погоде, чтобы включить руну времени, но я был просто удивлен, что ее уже нет, когда это действительно казалось чем-то, что они могли бы использовать, но у меня был полный дизайн для этого, поэтому я подумал, почему добавь, это моя картинка.

Мои другие элементы рунического пейзажа перечислены здесь:
Удача гномов: www.deviantart.com/gamez-x/art…
Заклинания призыва: gamez-x.deviantart.com/art/Run…
Руны: gamez-x.deviantart.com/art/Run…
Восьмерка: gamez-x. deviantart.com/art/Run…
Карта квеста (старая): www.deviantart.com/gamez-x/art…
Мультивселенная Runescape (старая): www.deviantart.com/gamez-x/art…

Текстурированный прокат булавка — Dark Runes — OnTableTop Store


Текстурированные скалки, способные выдавливать непрерывный повторяющийся узор на глине и замазках.Изготовлен из прозрачного пластика PMMA с удивительными антипригарными свойствами. Нетоксичный. Они бывают нескольких разных текстур, которые вы можете приобрести в зависимости от ваших конкретных потребностей. Длина: 14’50 см (5’5 дюймов) Диаметр: 2’5 см (1 дюйм) ИНСТРУКЦИЯ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: 1-й — Правильно перемешайте шпатлевку/глину до готовности в соответствии с рекомендациями производителя. 2-й — Нанесите шпатлевку/глину на текстурируемую поверхность. Для достижения оптимальных результатов убедитесь, что у вас гладкая и ровная поверхность, прежде чем производить впечатление скалками.*** Мы рекомендуем использовать для этого обычную скалку. 3-й — В зависимости от типа замазки/глины рекомендуется намочить скалку, чтобы предотвратить прилипание. 4-й — Медленно перемещайте скалку, применяя одинаковое давление во всех точках для получения ровной текстуры. 5-й — Обрежьте излишки замазки/глины острым ножом. Рекомендуется делать это после высыхания, чтобы избежать деформации шпаклевки/глины. МАТЕРИАЛЫ: На рынке существует множество различных замазок и глин, и все они могут быть текстурированы с использованием соответствующей техники.Обычно с полимерной глиной (типа Fimo или Sculpey) довольно просто работать этими скалками, поскольку они позволяют легко исправлять ошибки до того, как они будут выпечены. Если цель состоит в том, чтобы сделать фактурные основы, мы рекомендуем использовать основы из МДФ, потому что вы можете текстурировать полимерную глину прямо на основу из МДФ, а затем поставить все это в печь, включая основу. Время приготовления этих глин составляет около 15 минут при 150ºC. Древесина МДФ может оставлять легкий запах, похожий на аромат поджаренного хлеба, но не волнуйтесь, он не сгорит! В случае с эпоксидными шпатлевками существует множество методов, позволяющих добиться аналогичных результатов.Хорошая вещь. их не нужно запекать, поэтому их можно наносить прямо на пластиковые основы. Для замазки Green Stuff, которая является особенно липкой, требуется слегка смочить замазку или скалку небольшим количеством воды перед текстурированием. Вы также можете уменьшить липкость, нанеся тальк или вазелин Sculptor. Другие эпоксидные замазки, такие как, например, замазка Milliput, также подходят, но мы не рекомендуем их сильно мочить, так как это будет мешать вашей работе. Кроме того, если смесь слишком липкая, лучше продолжать вымешивать до тех пор, пока липкость не исчезнет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *