Разное

Террария лунный камень: Лунный камень в Террарии | что делает и где достать

Лунный камень в Террарии | что делает и где достать

Лунный камень — это аксессуар в сложном режиме в Террарии, который действительно полезен во время сражений с механическими боссами, поскольку они появляются ночью. Для неосведомленных, он имеет шанс выпадения 2,86% / 4,29% (1/35 / 1/23) с вампиров во время события «Солнечное затмение». Однако у Лунного камня есть аналог в игре, известный как Солнечный камень.

Лунный камень — это в основном ингредиент, который комбинируется с Солнечным камнем для создания Небесного камня в Мастерской Инженера. По этой причине многие игроки хотят получить его в Террарии. Вот важное руководство о том, как получить лунный камень.

Как получить лунный камень в Террарии

Получение лунного камня в Террарии

Хотя есть много способов получить Лунный камень, одним из самых эффективных является установка водяной свечи или употребление боевого зелья. Это потому, что у Кровавой Луны и Солнечного затмения нет установленной скорости появления.

Помимо этого, игроки также могут получить его с вампиров, в то время как его аналог Солнечный камень можно получить от босса Голема. Эти два предмета могут показаться многим игрокам похожими по именам и внешнему виду; оба работают совершенно по-разному и обладают уникальными характеристиками.

Чтобы быть более конкретным, Лунный камень — это аксессуар, который увеличивает общую статистику игрока ночью, в то время как его аналог, Солнечный камень, увеличивает общую статистику при дневном свете. Таким образом, игроки не должны путать эти два параметра, поскольку, хотя он и добавляет статистику, он также превращает вас в оборотня при неправильном использовании.

Это все, что вам нужно знать о том, как получить Лунный камень в Terraria. Также ознакомьтесь с другими нашими гайдами в игре, новыми предметами, оружием, событиями и боссами. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.

Мы нанимаем авторов игровых гайдов!

Ищем опытных писателей для создания гайдов по популярным играм для мобильных устройств и ПК. Если вам нравятся игры и вы хотите получать деньги за создание гайдов, вы попали в нужное место. Отправляйте ваши отклики на почту [email protected]


terraria — Стратегии для Лунного Лорда?

Комментарий Aequitas содержит ссылку на страницу стратегий Terraria Gamepedia, здесь , эта страница содержит большую часть того, что вам нужно в касается советов и возможных установок для Лунного Лорда. Тем не менее, руководство по вики может быть немного громоздким для чтения, и иногда может быть полезно более сжатое руководство. Прежде чем читать это, учтите, что избиение босса должно быть проблемой и быть веселым. Поэтому планируйте свою стратегию в соответствии с этим. И вот, вот мои два цента.

арена

As usual with Terraria боссes a small арена before the босс fight is almost necessary. The layout may differ depending on how you plan to handle the Moon Lord. If you want to beat it in a vanilla way, then a 60-80 tile platform with 4 campfires and 4 heart lanterns is enough. You may add a bit of honey for extra regeneration, but the Moon Bite debuff nullifies regen, so I think is not worth it.

You can also implement a

«blockade» style of арена, that is, add some blocks over your head and/or on the sides to prevent the non-piercing attacks. This will prevent a lot of the damage, but it will be cumbersome when attacking the босс. and you will need some special оружие, for example a bow with Holy Arrows, for their «star falling» capabilities.

Additionally you can implement a minecart rail арена. Which is basically and арена where you will fight the Moon Lord while riding a minecart. With the rails ends hammered to «bumper», to allow bumping at the end of the rail. This allows you to move very fast and thus a lot of attacks from the moon lord will miss.

Сердечные статуи

Now depending on the арена chosen these statues may be crucial to the fight. In a vanilla style арена, you will not be able to maintain you HP with Зелья alone, at least not with pre Moon Lord gear. Either you deal a lot of damage and die during the second stage; or you deal little damage and die from running out of gas. So for the vanilla арена you

need 4 statues at least, wired to a timer.

Имейте в виду, однако, что статуи порождают сердца в зависимости от текущих сердец, брошенных по всему миру, поэтому, если вы просто победите последний столп, обязательно заберите сердца из толпы столбов, или статуи не могут породить сердца.

I believe the Сердечные статуи may not be necessary while using a minecart арена. since the cart goes really fast. So there are setups that do not require the statues because of the dodge chance they provide.

броневой

Во-первых, символы рукопашного боя имеют недостаток с этим боссом из-за его движений, поэтому вы можете пойти заклинателем, summoner или рейнджером.

I tried summoner, and it worked great on the first stage while using Tiki броневой and a Stardust Cell Staff. However by the second stage the True Eyes of Cthulhu were dealing too much damage for the броневой defense, and thus I didn’t survive the battle. I still think is a viable strategy, but with constant Phantasm support(I was using MegaShark that time).

I don’t know much about

caster. However, considering the main bonus of the caster броневой at that point (the healing) is negated by the Moon Bite debuff, it may be better to consider other classes instead.

Finally ranger has Shroomite броневой, the броневой itself doesn’t have a lot of defense but its bonuses may prove to be very useful when fighting the босс. Remember the headgear should be different depending on the weapon chosen. As far as I know, this is the best class to fight the Moon Lord, due tho its movement patters and size of the босс.

Оборудование

First of all, all your Оборудование should be reforged to «Warding», defense is really important against this босс, as you will be constantly receiving damage. That is, unless you are playing a dodge strategy, then it depends on such strategy.

Учитывая, что защита действительно важна, вам нужен щит Паладина и щит Ankh для защиты от сырости, вы можете заменить один из щитов на Worm Scarf, если у вас нет проблем с использованием экспертных предметов в неэкспертных мирах (I не сделал).

Важнейшим элементом является Звездная вуаль или Крестовое ожерелье, если у вас его нет. Нормальные рамки непобедимости — 1,5 секунды после получения урона, при использовании этих предметов эти кадры увеличены до 3 секунд. это позволит вам получать тонны меньше хитов, учитывая, что Лунный Лорд постоянно атакует, особенно на втором этапе.

Другим важным элементом является «Очарование мифов», обычное время восстановления заклинания составляет 1 минуту, этот предмет позволяет вам восстановить время в 45 секунд, а также увеличить регенерацию жизни. Эти 15 секунд могут очень спасти вас от смерти.

Finally, you need an emblem according to the class you chose, remember to have it with Warding prefix. However if you’re using a Phantasm you may prefer a Magic Quiver because of the arrow speed, which will help a lot. Or you could have both and remove one of the above in which case I’d recommend removing the Charm of Myths, although you will rely more on Сердечные статуи.

О да, и вам нужна монтировка НЛО, без вопросов, Крылья требуют слота, монтирования НЛО нет.

оружие

Здесь я могу только предоставить достоверную информацию о рейнджере. В этом случае выбор — это Phantasm with and Endless Quiver. Вы можете использовать священные стрелы, которые, конечно, намного эффективнее, но они дороги, и это повредит вам, когда они не ударятся. Так что лучше идти с бесконечным и просто «стрелять в все». Если у вас нет тонны священных стрел, но, учитывая появление Единорогов, я не думаю, что это так.

Я также использовал Megashark с Crystal bullets в первый раз, когда я победил, и он работал хорошо, хотя он был намного медленнее.

Наконец, я бы рекомендовал создать штат Stardust Cell, даже не будучи вызывающим, с баффами, написанными ниже, вы можете иметь 3 ячейки, которые бегают, нанося дополнительный урон, что очень помогает.

Зелья

Тебе нужно:

  • Великое лечебное зелье (или зелье супер-исцеления, если вы можете себе это позволить).
  • Зелье стрельбы из лука (Лучше стрельба из лука, если вы используете лук, конечно).
  • Зелье выносливости (Снижает урон на 10%).
  • Зелье гнева (Увеличивает урон на 10%).
  • Зелье ярости (Увеличивает шанс критического удара на 10%)
  • Зелье регенерации (больше здоровья)
  • Зелье сердечной деятельности (Увеличивает диапазон пикапов для жизненно важных сердец, важных для статуй).
  • Зелье Айронски (увеличивает защиту на 8)
  • Зелье жизненной силы (увеличивает срок жизни на 20%)
  • Призывающий зелье (+1 миньон)
  • Bewitching Table (Не зелье, мебельный бафф, +1 миньон)

Remember to «rebuff» yourself from time to time, the Зелья have different lasting times so you should start rebuffing after 4 minutes. Don’t worry about wasting your Зелья, if you are already buffed the potion won’t apply.

босс

Ключевые моменты:

  • If you see impeding doom approaching, that is the head laser, try to get hit by another projectile so the laser hits while the invincibility is active.
  • It’s hard to dodge the laser, however keep in mind that the closer you are to the head, the easier it will be to circle over it’s head, thus dodging the laser.
  • Deal damage to the three parts simultaneously, and then destroy the three of them when they are all on low HP. The True eyes of Cthulhu are invincible and deal a lot of damage, so the longer you can be without them, the better.
  • The focus of the battle should not be the three parts of босс, it should be on the tongue, you keep your eyes on that tongue to be ready to kill the white essences that heal 1000 hp each. There will be three of them per tongue attack. That’s the priority, when you killed the three essences, attack the parts.
  • Keep shooting, specially with the Phantasm.
  • When the Moon Lord is on the second stage, keep moving wildly, do not pay attention to the attacks, just move around to dodge the most you can, while on the other hand do not take your aim off the Moon Lord core, once in this stage you need to be quick, or the Eyes will overwhelm you.

And that’s it. Personally I think it’s the best босс, so much craziness, and yeah it’s really hard, but it’s good to see a challenge again.

Terraria — Posmotre.li

Terraria
Общая информация
ЖанрПесочница
Год выхода2011
РазработчикRe-Logic
ИздательRe-Logic, 505 Games
ПлатформыWin, Lin, MacOS, PS3, PS4, Xbox One, Nintendo 3DS, Android, iOS
Режимы игрыОдиночная игра, мультиплеер

Terraria — инди-игра в жанре песочница с элементами action-adventure и RPG. Выпущена студией Re-Logic в 2011 году. Главным героем является создаваемый персонаж, которому предстоит исследовать мир и стать героем Террарии, одолев Лунного Лорда (местное подобие Ктулху). В игре присутствует система крафта, благодаря которой ГГ сможет создавать себе броню, инструменты и прочие предметы. По мере создания ключевых предметов, получения каких-либо достижений или же побед над боссами, к жилищу героя будут прибывать дружественные NPC, которые будут помогать ему в прохождении игры. Несмотря на схожесть с другой известной песочницей, Minecraft, Terraria сильно отличается от неё в плане геймплея. Если Minecraft представляет из себя трёхмерную песочницу, где основной механикой игры является строительство и добыча ресурсов, то Terraria является метроидванией, где игровой процесс больше нацелен на исследование мира и битвы с монстрами.

Игровой процесс[править]

Игра использует популяризованную Minecraft механику с «блоками». Игровой мир состоит из квадратных (поскольку игра двумерная) блоков различного материала — земли, глины, камня, снега, льда, руд металлов, кирпича и так далее. Персонаж может разрушать, подбирать, устанавливать и преобразовывать эти блоки. Теоретически, ничто не мешает персонажу уничтожить мир, попросту разобрав его на блоки. Другое дело, сколько это займет времени, а также необходимость обзавестись соответствующим инструментом: адский камень или стены Храма Ящеров медной киркой не сломать. Кроме твёрдых блоков есть жидкости, у которых даже есть упрощённая, но физика: они сливаются вниз, растекаются по поверхностям и так далее. Мир делится на области-биомы, для которых характерны определённые материалы поверхности и определённый состав монстров. Сам мир процедурно-генерируемый, т. е. генерируется программой каждый раз при создании нового мира, так что двух одинаковых игр не бывает в принципе.

Игроку необходимо начать с построения дома, ибо здешняя ночь темна и полна ужасов. Пережить её вне дома непрокаченному и неодетому персонажу даже в простом режиме будет очень сложно. Впрочем, никто не мешает уделить ночное время разведке подземелий мира: там опасно в любое время дня и ночи. По мере встреч с новыми NPC количество домов придется увеличить: с последнего глобального дополнения персонажи обзавелись личными предпочтениями и теперь не хотят делить один дом с некоторыми соседями[1] или жить в определённой местности. Не откажутся, конечно, но не упустят случая выразить неудовольствие и задерут цены на свои услуги. Услуги бывают весьма полезны (Гид показывает всевозможные крафты, Подрывник продаёт бомбы и динамит, Медсестра лечит, Торговец продаёт разнообразные полезные предметы), поэтому лучше поддерживать здоровую атмосферу в коллективе NPC, которых в сумме набирается пара десятков. Так что придется пробежаться по местности и отстроить небольшой укреплённый особняк почти в каждом биоме, кроме Порчи/Кримзона.

После постройки дома придёт время для добычи руд металлов и прочих материалов, из которых можно крафтить себе инструменты оружие, броню, аксессуары. Система крафта в игре очень разветвленная, из многих сотен предметов как минимум половина является материалом для изготовления чего-то еще. Некоторые предметы, например стрелы и пули или зелья являются расходниками или просто потребляются в неприличных количествах, так что придется соорудить фермы для их генерации. Если немного подумать, то можно создать и фермы монстров нужного вида, для получения редко выпадающих предметов. Вообще, с добавлением в игру логических триггеров, внутри «Террарии» можно собрать хоть свой компьютер, хватило бы терпения.

В процессе поиска материалов для крафта придется не раз обежать поверхность мира и немало полазить по пещерам в его недрах. А где пещер не хватает — там их можно выкопать! Исследование мира составляет добрую половину игрового процесса. В некоторые участки мира впрочем, не попасть до выполнения определённых условий, например, победы на боссами. Первых своих боссов игрок встретит в Кримзоне или Порче. Это если игрок поспешит. Если не поспешит, то первым будет другой босс — Глаз Ктулху, и он не станет ждать, пока игрок явится к нему, а нанесёт визит вежливости первым. Финальный босс первой части игры, Стена Плоти, обитает в Аду, самом нижнем биоме мира, тянущемся от края до края. После победы над ней, мир перейдёт на новую сложность — хардмод.

В хардмоде появляются новые руды и оружие, приходят новые NPC. Добавляется третий особый биом — Святые Земли. «Злым» биомом они не считаются, там могут жить NPC, но это не делает добрее обитающих там монстров и не лишает Святые Земли способности заражать прочие биомы (кроме злых). Кстати, такой же способностью обладают и Порча с Кримзоном. Так что в хардмоде к прочим заботам добавляется необходимость ограничить распространение названных биомов, иначе можно остаться без тундры или пустыни, которые тоже бывают нужны. На смену боссам пре-хардмода приходят их механические версии. Вслед за ними игрок должен будет одолеть боссов джунглей, океана и святых земель, после победы над которыми возле Данжа появляются культисты. Когда культист и появляющиеся вслед за его гибелью Небесные Башни повержены игрока ждет неотвратимая судьба — явление Лунного Лорда. После победы над ним игра считается полностью пройденой.

Впрочем, никто не мешает после этого заняться конструированием безумных механизмов, PvP сражениями с друзьями по сети, множеством модов и специальных режимов, созданных игровым сообществом.

Они же неписи. Союзные игроку персонажи, появляющиеся при определенных условиях (общее почти у всех это наличие подходящего жилья для них: комната нужного размера со столом, стулом и факелом, либо схожими предметами) и помогающие ему разными способами. С обновлениями игры научились защищаться от врагов, взаимодействовать между собой и приобрели сложную систему приоритетов, делающую их счастливыми.

Основные[править]

К услугам этих персонажей приходится обращаться постоянно или же их наличие открывает доступ к каким-то принципиально новым элементам игрового процесса.

  • Гид. Первым встречает игрока появившегося в мире. Основная функция — рассказывать игроку для чего нужен показанный ему предмет и давать советы и подсказки. Для перехода в хардмод Гида придется принести в жертву, хотя он вернется как и любой другой погибший непись. Может отстреливаться от врагов из лука (а хардмоде — горящими стрелами). Презренный Джа-Джа игры из-за своих занудных советов, почему и удостоился «чести» быть принесённым в жертву ради призыва Стены Плоти. Тем не менее, один из самых полезных NPC и селить его лучше в своём основном доме.
  • Торговец. Появляется на запах денег, когда игрок накопит 50 серебряных монет. Продает широкий ассортимент товаров, в том числе практические обязательные для приобретения. Может бросать во врагов ножи.
  • Медсестра. Приходит если игрок поднял максимум жизней при помощи специального кристалла. Лечит и снимает дебаффы, во время кризисов делает это бесплатно. Может бросать шприцы, раня врагов и подлечивая союзников. Постоянно ворчит.
  • Механик. Рыжеволосая девушка, которую нужно найти связанной в Данже (её туда запихал Старик). Продает различные механизмы. В бою использует свой ключ как бумеранг. Её наличие открывает доступ к созданию электрических и механических устройств.
  • Гоблин-Инженер. Нужно найти связанным в пещерах после вторжения гоблинов (по его словам, его покарали собратья за то, что он наврал им где восток, а где — запад). Продает крайне полезный верстак для комбинирования предметов и кое-какие инструменты, а также перековывает предметы, придавая им случайный модификатор, что позволяет при наличии денег превратить сломанный и тупой меч в шедевр оружейного искусства. В бою бросает шарики с шипами.
  • Паромеханик. Для её получения нужно победить одного из механических боссов. Продает уникальные инструменты и механизмы, в том числе телепорты, логические вентили и Очиститель, необходимый для зачистки Порчи, Кримзона и Святых Земель. Вооружена заводной винтовкой. Её появление открывает доступ к созданию логических устройств.
  • Рыбак. Дрыхнет на берегу или вовсе на поверхности океана. Бессмертен (исчезает, а не погибает). Дает квесты на доставку определенной редкой рыбы, который нужно выполнить за день. Единственный NPC-квестодатель в игре. Кидается ледяной рыбой-бритвой. Обладает мерзким характером испорченного ребёнка, за что нелюбим почти всеми персонажами.
  • Трактирщик. Можно найти его без сознания где-то в мире, после победы над Пожирателем Миров или Мозгом Ктулху. Продает (в том числе за особую валюту) различные предметы для события Армия Древних. Бросает кружки с пивом во врагов.
  • Трюфель. Человек-гриб. Чтобы пришел, нужно в хардмоде искусственно создать на поверхности грибной биом, с домом в нем или рядом. Продает вещи связанные с грибами. Защищаясь, выпускает облако спор, ранящее врагов. После убийства Плантеры продает авто-молот, позволяющий изготавливать шрумитовые слитки.

Прочие[править]

Эти NPC продают антуражные предметы и игрушки или отдельные виды оружия.

  • Подрывник. Дворф. Приходит если игрок раздобудет любую взрывчатку. Продает различные виды взрывчатки или компоненты для нее. Бросается гранатами.
  • Дриада. Приходит после победы над одним из сюжетных боссов. Продает различные предметы связанные с биомами и растительностью, а также следит за состоянием мира. В бою создает ауру, которая укрепляет союзников и ранит врагов.
  • Знахарь. Ящер. Приходит после победы над Королевой Пчёл. Продает станок для алхимии, предметы для Призывателя и косметические фонтаны. Плюется из трубки отравленными дротиками.
  • Торговец оружием. Приходит если у игрока есть любое огнестрельное оружие. Продает оружие, боеприпасы и компоненты для них. Отстреливается от врагов из кремниевого пистолета или миниакулы. Пытается приклеиться ко всем девушкам, но, видимо, удалось только с медсестрой.
  • Маляр. Приходит если в поселении игрока живет четыре любых непися. Продает краску, инструменты для покраски и картины. Стреляет из пейнтбольного пистолета.
  • Торговец красителями. Приманивается наличием ингредиента для красителя в инвентаре. Продает специальный чан для изготовления красителей и сами красители, также меняет странные растения на уникальные красители. В бою размахивает саблей.
  • Портной. Нужно победить Скелетрона и освободить Старика от проклятья. Продает различную одежду. Нужно принести в жертву, чтобы сразитсья со Скелетроном еще раз. Запускает во врагов пылающие черепа.
  • Зоолог. Девушка-Кицунэ. Для появления нужно заполнить бестиарий на 52 существа. Продает предметы связанные с питомцами, маунтами и прочей живоностью. Царапает врагов когтями.
  • Гольфист. Старший брат Зоолога. Нужно найти в Подземной Пустыне, где он играет в гольф. Продает различные аксессуары для гольфа. Кидается мячиками для гольфа.
  • Стилист. Нужно найти ее в гнезде пауков и освободить от паутины. Меняет прическу персонажа и продает краску для волос. Тыкает врагов ножницами.
  • Тусовщица. Появляется когда собирается веселая компания в 13 неписей. Продает различные вещи для вечеринок. Кидается веселыми гранатами (ослабленная версия обычных).
  • Волшебник. Нужно найти связанным в пещерах в хардмоде. продает товары связанные с магией. Обороняется заклинанием Огненного Цветка.
  • Сборщик налогов. Нужно в хардмоде найти в глубинах Ада Терзаемую Душу и очистить порошком, который продает Дриада. Собирает налоги с других жителей и отдает игроку. Колотит недругов тростью.
  • Пират. Приходит после отражения пиратского вторжения. Продает вещи на морскую тематику. Стреляет из ручной пушки.
  • Киборг. Для появления нужно одолеть Плантеру. Продает тяжелое вооружение и наниты. Вооружен ракетами.
  • Санта-Клаус. Появляется после победы над Снежным Легионом, но только с 15 по 31 декабря (На 3DS 1 декабря — 15 января), после чего тает. Продает вещи с рождественской тематикой. Кидается елочными шарами.
  • Странствующий торговец. Не заселяется, а иногда приходит днем и уходит вечером, при наличии двух НПС. Продает случайный набор экзотических предметов. Вооружен револьвером. в хардмоде переключается на импульсный лук.
  • Скелет-торговец. Встречается в пещерах, в зависимости от фазы луны продает аксессуары для йо-йо и снаряжение для подземелий. Обороняется бросая во врагов кости.
  • Старик. Бродит возле входа в Данж, если поговорить с ним ночью то он превратится в Скелетрона.
  • Принцесса. Приходит если в поселении игрока живут все остальные неписи (наличие Санта-Клауса не обязательно). Продает одежду, аксессуары и предметы декора с принцесской тематикой. В отличии от других неписей не имеет предпочтении по соседям (любит всех и все любят её) и по биому. Также, в отличии от других, любит жить с большим количеством соседей (3 и более), но очень грустит, если соседей мало.

Важнейшие боссы[править]

Дохардмодные[править]

Сюжетные[править]
  • Глаз Ктулху. Гигантский летающий глаз. Обладает настырным характером и пока игрок его не убьет будет регулярно появляться по ночам сам, хотя и не в самые первые ночи.
  • Пожиратель Миров Обитает в Порче. Выглядит как гигантский волосатый многоглазый червь. Появляется после уничтожения каждой третьей сферы теней в глубинах Порчи.
  • Мозг Ктулху. Аналог Пожирателя. Обитает в Багрянце (Кримзоне). Выглядит, собственно, как летающий мозг. Появляется после уничтожения каждого третьего живого сердца.
    • После уничтожения каждой сферы или сердца есть шанс падения метеорита, а с боссов выпадают предметы, необходимые для изготовления демонитового или кримтанового снаряжения, без которых победить следующего босса будет непросто. Когда сферы или сердца закончатся, боссов всё равно можно призвать при помощи специальной приманки. Впрочем, приманки есть и у всех остальных боссов.
  • Скелетрон. Охраняет вход в Данж. Выглядит головой гигантского скелета с двумя руками. Если попытаться спуститься в Данж до убийства Скелетрона, то появится Страж Данжа — почти неуязвимый босс, убивающий игрока с одного прикосновения.
  • Стена Плоти. Появляется только в аду при скидывании в лаву куклы-вуду Гида или Портного. Куклы выпадают из обитающих в аду демонов, так что можно вызвать босса и незапланированно. После убийства стены плоти игрок игра переходит в хардмод, а игрок получает инструмент для уничтожения демонических и кровавых алтарей. После уничтожения каждого такого алтаря в мире появляется месторождение хардмодной руды (но один алтарь нужно оставить для крафта).
Вне-сюжетные[править]
  • Король слизней. Первый босс в игре. Может появиться сам, если игрок находится у края мира.
  • Королева пчёл. Первый босс Джунглей. Появляется, если уничтожить кокон в улье.
  • Циклоп-олень. Первый босс Снежного биома. Появляется во время метели, добавлен в порядке кроссовера с Don’t Starve.

Хардмодные[править]

Сюжетные[править]
  • Механические версии трех главных боссов дохардмода — Близнецы (Глаза Ктулху), Уничтожитель (Пожиратель Миров) и Скелетрон-Прайм (Скелетрон). Выглядят как копии соответствующих боссов из металла, обладающие дополнительными способностями и увеличенным запасом жизни. Глаз, к тому же, теперь появляется в двух экземплярах с разными способностями, а Скелетрон отрастил ещё пару рук.
  • Плантера. Босс джунглей. Выглядит как летающий зубастый цветок. После её убийства появляется возможность войти в Храм Ящеров.
  • Голем. Босс Храма Ящеров. Собственно, огромный каменный голем, которого придется убивать по частям. После смерти Голема у входа в Данж появляются культисты-лунатики.
  • Культист-Лунатик и Небесные Башни. Предфинальные боссы. Смерть Лунатика запускает финальную цепочку событий, ведущих к появлению Лунного Лорда. После смерти Лунатика в четырех местах мира появляются висящие в воздухе Небесные Башни, вокруг которых постоянно появляются очень опасные монстры. После уничтожения башен появляется:
  • Лунный Лорд. Это финальный и сильнейший босс игры, согласно сюжету — братец Ктулху. Выглядит соответсвенно. Победа над ним означает формальное завершение игры.
Вне-сюжетные[править]
  • Королева слизней. Хардмодная версия Короля слизней, вызывается в Святых Землях.
  • Герцог Рыброн. Мутировавший свинодракон.
  • Императрица света. Второй босс Святых Землей, один из самых сложных боссов в игре.

Кроме перечисленных боссов есть необязательные боссы Океана, Святых Земель, Джунглей и различных игровых событий, общим числом десятка полтора. Уничтожить их не обязательно, но с них добывается хорошая экипировка, которая может существенно облегчить выживание в мире Террарии и битвы с боссами. А ещё можно куда позже перейти в сложность мастера, где все противники получают двойной буст к здоровью и атакам.

  • Бехолдер — собственно, одни из самых распространенных врагов — летающие демонические глаза. Докучают на протяжении всей игры. По ночам может еще и заявиться босс, Глаз Ктулху. В хардмоде — его двойной аналог, Близнецы. Также, с прикрученным фитильком, сюда можно отнести и Стену Плоти.
  • Воздушный шар — красные воздушные шарики здесь являются аксессуарами, которые можно найти на летающих островах. Они повышают высоту прыжка игрока.
    • Плюс при помощи мастерской с шариком можно соединить с облаком/песчаной бурей/метелью в банке и получить модифицированный шар (цвет зависит от аксессуара-банки), который также добавляет второй прыжок.
      • На той же мастерской можно соединить вышеупомянутые модифицированные шарики в одну связку. Она также увеличивает высоту прыжков и даёт возможность делать их три раза дополнительно.
    • Во время ветреной погоды, будут спавнится слизни на воздушных шариках.
  • Всегда знает свой результат — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место.
  • Выживальщик — в какой-то степени, игровой персонаж и Гид.
  • Двойной босс — Близнецы, два огромных механических летающих глаза, причем один из них, Спазматизм, слегка опаснее другого, поэтому игроки придерживаются тактики сначала зафокусить именно его.
  • Добровольно-принудительное умение — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки. Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а сапоги позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, дают защиту от лавы на несколько секунд и снижают урон от неё.
    • Сюда же относятся разного рода крылья — без повышенной мобильности, иммунитета к урону от падения и способности летать многие сражения станут значительно сложнее.
  • Дюрандаль — кнут на призывателя,который можно скрафтить из святых слитков.
  • Герой в радужных доспехах — аверсия. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей. Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта, и это делает ношение чего придётся актуальным до… получения метеоритной брони, что составляет в лучшем случае первую четверть игры.
  • Голем — от простых мобов в подземке и гранитных биомах, до босса-идола в джунглях.
  • Живая часть тела — такие боссы, как Глаз Ктулху и Мозг Ктулху, являются живыми частями тела по определению. Согласно официальному лору, Ктулху потерял эти части тела, когда потерпел поражение от дриад.
    • Живой мозг — босс Багрянца, Мозг Ктулху.
    • Как ни странно, под троп подходит Уничтожитель. Хотя он изображает червя, запись в бестиарии показывает, что его построили, дабы заменить позвоночник у Ктулху.
  • Жуткий мотылёк — во время солнечного затмения может прилететь Мотрон — гигантская чудовищная бабочка.
  • Затыкать насмерть — именно такая судьба ждет тех упорных игроков, кто захочет зайти в Данж без убийства Скелетрона. На игрока нападёт Хранитель данжа, убивающий с одного удара, имеющий 9999 здоровья и брони, так что любая атаку будет наносить ему 1 единицу урона.
  • Зловещая луна — одна из «головных болей» игроков. Большинство ивентов связанно именно с нею. Кровавая луна, происходящая ночью и призывающая толпы зомби и оборотней. Солнечное затмение, которое случается уже днем, и на этот раз подкидывает игроку орды маньяков и тварей из фильмов ужасов. А также Морозная луна, Тыквенная луна и т. д.
  • Из двух зол выбирай меньшее — границу вокруг джунглей в хардмоде можно заразить освящением, поскольку оно не заражает сами джунгли, и таким образом защищает их от Порчи.
  • Комически точные числа — мета-пример. Шанс дропа предметов с мобов записан буквально в процентах или их долях. К примеру шанс дропа посоха слизней оставляет 0.01 процента.
  • Кристаллокинез — магическая книга «Кристальный шторм» при атаке выпускает поток кристалликов, которые наносят урон.
  • Ктулху — по заявлениям разработчиков, брат Ктулху, Лунный Лорд.
    • Ктулху с побитой мордой — вся игра в буквальном смысле этого слова пахнет Лавкрафтщиной. Но тем не менее игроку всё равно для получения крутой экипировки и просто чтобы не помереть от скуки должен навалять по щщам всем хтоническим чудовищам.
    • Персонаж-призрак — Ктулху. Согласно официальному лору, он когда-то прибыл в мир Террарии, чтобы поработить его, но был повержен и отступил на Луну. А согласно слову божьему, финальный босс Лунный Лорд — это не Ктулху, а его брат.
  • Летающая тарелка — минибосс «Марсианского безумия». Также с неё можно выбить предмет, дающий ездовое НЛО.
  • Лунный монстр — Лунный Лорд.
  • Магический колокол — Волшебный колокольчик, призывающий фею, которая освещает область вокруг игрока.
  • Маунт — при помощи специального предмета можно призвать ездового питомца, который будет давать игроку те или иные преимущества (быстро бегать, плавать, прыгать, летать, атаковать врагов). Забавно что собственно лошади появились только в последнем крупном обновлении, зато вместе с лэнсами, так что теперь можно изображать доблестного лыцаря.
  • Межвидовая романтика: гоблин-инженер влюблён в механика, он ей тоже нравится.
  • Мем просочился в канон — игроки много шутили на тему того, как на самом деле крут медный короткий меч, и даже создавали модификации, где есть его улучшенная версия. В обновлении 1.4 медный короткий меч стал одним из компонентов создания Зенита — лучшего меча в игре.
  • Метеоритное железо — после убийства Пожирателя миров\Мозг Ктулху в мире упадёт метеорит, который можно раскопать, сделать из него слитки и сделать весьма мощную броню и оружие для мага и одну мощную пушку для стрелка, которые до хардмода остаются весьма полезными.
  • Мимик — он самый, маскируется под сундук, а потом пытается загрызть жадину. Впрочем, появляется он обычно в уже исследованных местах и есть способы его вычислить, а дропает он очень хорошие вещи. Есть крупная версия, которую гораздо проще заметить, но тяжелее победить.
  • Мраккультисты — культ Лунного Лорда. Сюда же, от части — культ Голема у ящеров.
  • Музыка — это магия: волшебная гитара «Звёздная мелодия», при атаке выпускающая самонаводящиеся снаряды. Ещё там есть волшебная арфа, атакующая нотами.
  • Не играй на лёгком — в режиме эксперта доступны дополнительные предметы из боссов, которые иным способом получить невозможно. Правда, большая их часть достаточно умеренно полезна. Плюс в этом режиме повышается вероятность выпадения предметов из монстров. Впрочем, и сами монстры становятся опасней и живучей. В режиме мастера всё станет ещё сложней, а с боссов будут дропаться статуи-реликвии и эксклюзивные питомцы с маунтами.
  • Неофициальная ачивка — пройти игру, используя строго определённый класс. Или пройти за определённый класс, но пользуясь только одним типом оружия для этого класса.
  • Одежда в качестве награды:
    • После победы над Скелетроном к игроку может заселиться Портной, который продаёт одежду и то, что с ней связано.
    • Все боссы с вероятностью в 10 % могут дропнуть маску в виде самого себя. Королева пчёл может дропать элементы пчелиного костюма, из Короля слизней могут выпасть части костюма ниндзя (учитывая, что внутри него плавает ниндзя), а Королева слизней дропает элементы костюма кристалльного асссасина.
    • В мирах с экспертным режимом из боссов дроп падает не в виде кучи разных предметов, а в виде мешочков, которые нужно открывать. После убийства Стены Плоти из них могут выпадать костюмы разработчиков. У некоторых из них даже есть крылья или их функциональные аналоги.
      • Если вы убьёте Глаз Ктулху в экспертном мире с персонажем, чья сложность установлена на Хардкор (после смерти персонаж удаляется), вам дадут вместе со всей стандартной наградой чёрные солнцезащитные очки.
    • Во время Хэллоуина из мобов падают мешочки. Иногда из этих мешочков выпадают костюмы. То же самое происходит и во время Нового года.
    • За выполнение квестов Рыбака, можно получить костюмы рыбы и русалки. Также, за определённое количество выполненных заданий, Рыбак выдаёт части рыбацкого сета одежды.
  • Ой, бл… — после победы над Стеной Плоти в мире появляются Святые Земли, а также новая зона подземной Порчи/Багрянца. И если Святые Земли лишь усложняют сложность, то в испорченном биоме нельзя заселять НИПов, а сама Порча/Багрянец может уничтожить джунгли, тем самым заблокировав дальнейшее прохождение игры. Педаль в асфальт: испорченный биом на месте джунглей. При таком раскладе для дальнейшего прохождения игры остаётся лишь создать новый биом подземных джунглей, что занимает долгое время.
  • Охотник за бездействующими — если вы не успеет убить некоторых боссов за ночь, то они либо уйдут, либо станут неуязвимы и получат возможность убить вас за один удар.
  • Полное чудовище — судя по лору игры таким является Культист-лунатик.
  • Порча — собственно, Порча. Биом, заполненный проклятой фиолетовой растительностью, эбонитом и агрессивными чуждыми существами. В глубинах Порчи таятся некие Темные сферы, разрушение которых приведет к появлению босса — Пожирателя миров — гигантского проклятого червя. Аналог Порчи — Багрянец (он же Кримзон) — биом, окрашенный в кровавые тона, и… практически живой. Также полон жутких существ, а в его глубинах находятся Живые Сердца — аналог Сфер, только призывающий Мозг Ктулху. Остановлены порченные биомы могут быть подсолнухами и очищающим порошком. В хардмоде — это уже не спасет, придется приобрести Очиститель.
  • Последний выживший — Дриада является последней представительницей своего рода.
  • Последний Босс Первого Диска — Стена Плоти является финальным боссом до-хардмода.
  • Постулат лорда Бритиша — с фитильком. Страж подземелья убивает с одного удара, летает с огромной скоростью, имеет 9999 единиц здоровья, и 9999 единиц защиты, вследствие чего почти любая атака оружием наносит ему всего одно-два очка урона. Тем не менее, убить его можно, а после одного из обновлений с него дропается символическая награда.
  • Публика — сволочь — чтобы призвать Стену Плоти, нужно выбить из летающих в местном аду демонов куклу вуду гида и бросить её в лаву что этого самого гида убьёт. Описание куклы в инвентаре гласит: «ты — ужасный человек».
    • Просто Гид раньше был Презренным Джа-Джа.
    • Стимпанкеру тоже не повезло. Если её зовут Уитни, то после смерти она дропнет гитару. А поскольку это лутоцентричная игра, то многие игроки устраивали для Уитни случайную смерть, лишь бы заполучить вожделенный предмет.
  • Свет не есть добро — Зигзаг с появляющимся в хардмоде особым биомом — Святыми Землями. Полны сказочных существ, наподобие фей и единорогов, яркой растительности и даже пригодны для жизни НПС. Также освящение не заражает джунгли, из-за чего Святые Земли у границ джунглей могут защитить их от порчи/багрянца. Однако же — обитатели этого биома агрессивны по отношению к игроку, а босс биома — Императрица Света — может дать фору даже некоторых хардмодным боссам.
  • Секретный босс — Бог факелов, появляющийся, когда рядом с друг другом расположены более 50 факелов.
  • Скальный наездник — педаль в пол: их настолько много, что для них на TV Tropes даже выделили отдельную страницу! Вот список:
    • В подземельях/пещерах:
      • Пауки всех мастей. Первый тип — кровавый ползун в багрянце, имеющий большие здоровье и урон. Второй тип — стенный ползун, атакующий в больших количествах и восстанавливающий паутину. Оба вида опасны для неподготовленных игроков. А в хардмоде последние заменены на ещё более опасную разновидность под названием чёрная вдова. Она наносит большое количество урона и дебафф «Яд», который высасывает здоровье быстрее, чем «Отрава».
      • Медузы-горгоны из мраморных биомов. Если попасться на их поле зрения, они превратят вас в камень, из-за чего вы будете парализованы на 1-4 секунды, в зависимости от того, насколько долго вы подверглись атаке. Но это только начало. Медуза-горгона может заново превратить вас в камень, лишая вас возможности раскаменеть и делая вас лёгкой мишенью. И более того, окаменение убирает всю защиту от урона от падения (кроме зелья лёгкого падения), из-за чего вы можете разбиться, если вы находились в воздухе. Спастись можно, если блоки будут загораживать поле зрения медузы-горгоны. В версии 1.3.1. медузы-горгоны были перемещены в хардмод, чтобы новички её не встречали и не бесились, а также они больше не превращают игрока в камень, если он находится выше её головы.
      • Нимфы. Неподготовленные игроки просто замечают потерявшуюся девочку, думают, что это новый NPC, подходят к ней, и она быстро набегает на них, нанося большой урон в ближнем бою. Конечно же, бывалые игроки могут подстрелить её издалека, чтобы можно было легче с ней разобраться.
      • Бронированные скелеты в хардмоде, наносящие дебафф «Сломанная броня», который половинит ваше количество брони и длится пять минут, превращая даже слабейших врагов хардмода в скальных наездников. Они не то, чтобы особо опасны, но стоит им повезти, и вам лучше валить, пока не умерли.
        • Слава разработчикам, после получения одной вещицы, падаемой с них же, дебафф сводится на нет.
      • Гигантские летучие мыши. Они имеют всё самое ужасное в летучих мышах — они быстры, появляются стаями, трудно заметить, труднее попасть, и ко всему этому прибавляется безумно высокий урон и способность накладывать дебафф «Запутанность», инвертирующий клавиши «Влево» и «Вправо». Гигантские летучие мыши необычны для врагов-летучих мышей. Несмотря на имя, они лишь слегка больше своих мелких собратьев, и настолько же быстры, так что атаковать их любым оружием не ближнего боя будет в лучшем случае затруднительно. Также у них очень высокий урон, а также их дебафф «Запутанность» вызвал много смертей из-за того, что запутанные игроки постоянно случайно ходили в лаву.
        • На сложности «Эксперт» эти твари, как и их более мелкие сородичи, накладывают дебафф «Дикий укус», который, в свою очередь, может наложить несколько других крайне неприятных дебаффов и длится до полутора минут. К счастью, все эти дополнительные дебаффы так же могут быть погашены соответствующими предметами.
      • Рунные маги. Хардмодные и менее редкие версии Тима, они стреляют мощными снарядами, которые проходят сквозь блоки. Также они очень обманчивы, т. к. они вдвое прочнее своих бронированных собратьев, несмотря на то, что напоминают и ведут себя подобно хлипким магам. Большинство игроков просто пытаются подойти к ним и убить их мечом, как они делают с большинством похожих магических врагов, но по каким-то причинам они наносят ну просто огромный урон при контакте (200 в обычном и 400 в режиме эксперта ед. урона), несмотря на то, что они не предназначены для ближнего боя, и даже не пытаются вас протаранить, из-за чего трудно атаковать их в ближнем бою, не столкнувшись с ними и не потеряв около половины от всего здоровья.
    • В снежном/подземном снежном биоме.
      • Шипастые ледяные слизни не имеют дальнобойности их тропических собратьев, но они уж очень скорострельные и наносят дебаффы «Охлаждение» и «Заморозка».
      • Свинроны становятся невидимыми и летят через стены. Хоть их урон и избегаем, их почти невозможно заметить, пока они не нанесут урона.
      • Волки — это ответ снежного биома на единорогов. Появляясь только в хардмоде по ночам, они могут выскочить из ниоткуда и нанести много урона ранним хардмодным игрокам.
    • В пустыне.
      • Пустынные духи, встречающиеся в порченой/багряной подземной пустыне. Они телепортируются как тёмные маги, только вместо того, чтобы стрелять снарядами в вас, они призывают мелкие снаряды рядом с вами, которые наводятся на вас, проходят через блоки, и ВЗРЫВАЮТСЯ. Так что вам не только приходится отслеживать их, половину всех встреч с ними вы даже не знаете откуда они нападают — и усугубляет ситуацию то, что вы сражаетесь с ними в подземной пустыне, которая наполнена дырами и лазейками, которые эти мерзавцы могут и будут использовать, чтобы разорвать вас на куски, сидя в безопасности, поскольку они стелепортируются от вас прочь, когда вы уже заметите и докопаетесь до них. Они могут разорвать неподготовленных игроков на куски, даже не показавшись.
      • Пустынные ползуны и их хардмодные собратья дюнные рассеиватели. Для червей, они наносят очень много урона, и они толще всех остальных червей (дюнные рассеиватели такие же толстые, как и Пожиратель миров!), что означает, что они вас определённо заденут.
    • В океане.
      • Акулы быстрые, откусывают много здоровья своими укусами, и очень живучие. Однако их можно найти лишь в океане, так что вам придётся постараться, чтобы встретить их.
    • В небе.
      • Виверна. Этот гигантский летающий дракон иногда спавнится рядом с летающими островами, достаточно редко, чтобы вы успели расслабиться, когда на вас нападёт эта тварь сверху. У неё очень много здоровья и урона, а также она очень манёвренна, как и большинство врагов с ИИ червя. Также, от них нельзя сбежать, т. к. они догонят вас, даже если вы телепортируетесь. А ещё вам нужно победить её, чтобы получить крылья.
  • Скелет — полно в подземельях и местном данже. От простых костлявых в броне, до вооруженных огнестрелом и ракетницами бойцов или лихих рукопашников, в хардмоде. Сюда же — босс Скелетрон (его мех. аналог Скелетрон Прайм) и практически неуязвимый Хранитель данжа.
  • Смехотворно высокая цена — куб-компаньон. Этот питомец покупается у странствующего торговца за пять платиновых монет, и на данный момент является самым дорогим предметом в игре. Учитывая, что всего одна платиновая монета в дохардмоде добывается путём долгого фарма врагов, а также то что товары у торговца появляются случайным образом, получить куб будет непросто. А поскольку Террария нацелена на сбор лута, то игроки просто обязаны заполучить куб-компаньон в коллекцию.
  • Стеклянная пушка — класс призывателя. Призванные им монстры наносят много урона, сами наводятся на врагов, а самые мощные игнорируют стены. Но нужно быть начеку — у призывателя самый низкий уровень брони, даже меньше чем у мага.
    • Я и моя армия — призыватель. Миньонов разных видов у него хоть отбавляй. Класс достаточно успешно справляется с PVE составляющей игры, но не слишком хорош в битве с другими игроками (что, впрочем, не является необходимой частью игры).
  • Торговец оружием — одноимённый NPC, который приходит на базу игрока, как только тот получит огнестрельное оружие.
  • Червие — опять же, много их. От самых обычных дождевых червей, до крупных агрессивных тварей из подземелий. Сюда же — многоглазые проклятые черви из Порчи, и босс — Пожиратель Миров. В хардмоде — его аналог — гигантский механический червь Уничтожитель.
  • Число Зверя — трюфельный червь имеет силу рыбалки в 666 единиц, и если порыбачить на него в океане, призовётся Герцог Рыброн.
  • Уныло, но практично — платформы. Почти все тактики сражений с боссами первым делом подразумевает создание арены с одним или несколькими рядами платформ.
  • Этот гадкий босс — Императрица Света. А ещё её можно призвать ДНЁМ, и тогда любая её атака будет ваншотить.
  • Ящеры — обитатели Храма в джунглях, поклоняющиеся Голему. Сюда же — NPC Знахарь (правда, из-за маски и обилия татуировок, сразу не скажешь ящер он или нет).
    • Ящерицы — можно заполучить питомца-ящерицу.
  1. ↑ Что характерно, сборщика налогов ненавидят почти все персонажи. Тот отвечает взаимностью всем… кроме Торговца. Но эта симпатия не обоюдна.

Terraria: Информация про боссов | RusgameAH

Боссы — это крупные, агрессивные и подвижные монстры, которые являются существенной проблемой для игроков. Предупреждающие сообщения появляются всякий раз, когда босс появится или будет вызван игроком. Победа над боссом будет сопровождаться сообщением в чат и выпадением из босса некоторых вещей. Большинство боссов может пройти через блоки, за исключением Короля слизней и Голема.

 

Король слизней

Король слизней это большой синий слизень, у которого имеется 2000 жизней. Король слизней довольно редко может появится сам по себе, также его можно призвать с помощью короны слизней. Если держать водяную свечу, то можно увеличить вероятность появления Короля слизней (если стоять с Водяной свечой весь день или ночь, то есть примерно 50%-ый шанс появления Короля слизней). Вы можете также использовать боевое зелье, чтобы увеличить вероятность его появления. Король слизней является хорошей проблемой для начинающего игрока, и может быть легко побежден с помощью правильного использования местности.

После победы над Королем слизней, с него падает 1 золотая монета, и одна из частей одежды ниндзя.

Глаз Ктулху

Глаз Ктулху может появиться: если у игрока больше 10 сердец (200 ед. здоровья), не менее 10 ед. защиты и трех НПС, и он ещё не победил Глаз Ктулху. Он так же может быть призван с помощью подозрительно выглядящего глаза в ночное время суток (если попытаться вызвать босса днем, то ничего не произойдет).

Так как этот босс может появиться без преднамеренных действий со стороны игрока, он часто является первым боссом, с которым сталкивается игрок. Также, он является одним из простых боссов, наравне с Пожирателем миров. Глаз Ктулху является серьёзной проблемой для новых игроков. Он проходит через блоки, и порождает Слуг Ктулху.

Пожиратель миров

Пожиратель миров появляется когда вы разрушили 3 теневые сферы. Эти сферы находятся в порче, окружены эбонитом. Эбонит можно сломать только с помощью кирки высокого уровня (Кошмарная кирка и Литая кирка), бура, бомб или динамита. При применении на эбоните очищающего порошка, можно превратить его в камень. Саму теневую сферу можно разбить только молотом, мотобуром, бомбой или динамитом. Также босса можно вызвать с помощью корма для червя. Пожирателя миров можно вызвать только в порче, если вы выйдите из порчи, босс улетит и пропадет.

Пожиратель миров может быть проблемой даже для игроков среднего уровня, так как это большой червь, который проходит сквозь блоки, и состоит из множества сегментов, которые атакуют игрока. Кроме того, при уничтожении “внутренних” сегментов червя происходит деление босса на 2 более коротких части, каждая из которых будет действовать как отдельный босс. Чтобы победить этого босса, нужно уничтожить каждую секцию этого босса.

Убийство Пожирателя миров является единственным способом получения теневой чешуйки. Так же, с него падает большое количество демонитовой руды и малых лечебных зелий.

Мозг Ктулху

Мозг Ктулху появляется при разрушении 3 Багровых сердец. Эти сердца находятся в багрянце, окружены багровым камнем. Багровый камень можно сломать только с помощью кирки высокого уровня (Кошмарная кирка и Литая кирка), бура, бомб или динамита. При применении на багровом камне очищающего порошка, можно превратить его в камень. Также босса можно вызвать с помощью кровавого позвоночника. Мозг Ктулху можно вызвать только в багрянце.

Мозг Ктулху имеет только 1,000 HP, но он также имеет две формы: в первой форме мозг не наносит игроку урона (урон игроку наносят крадущиеся), а также мозг будет игнорировать весь урон который будет наносить ему игрок, пока мозг не перейдет во вторую стадию. Во второй стадии мозг уже будет телепортироваться, и пытаться таранить игрока. В отличии от других боссов, Мозг Ктулху не имеет устойчивости к откидыванию.

Мозг Ктулху является единственным источником образцов ткани, также с босса падает довольно много багротановой руды.

Королева пчел

Королеву пчел можно призвать, уничтожив кокон, который находится в пчелином улье, в подземных джунглях. Также её можно призвать с помощью пчелиной массы, но только в джунглях. Убийство Королевы пчел является единственным способом получить воск.

Скелетрон

Скелетрон является боссом данжа, вызвать которого можно только ночью (желательно вызвать босса в начале ночи, так как если его не победить до конца ночи, то Скелетрон мгновенно убьёт вас, нанеся немалое количество урона). Чтобы вызвать Скелетрона, нужно подойти к старику (обязательно ночью), который стоит около входа в данж, и поговорить с ним.

После победы над Скелетроном, вы сможете войти в данж. Вас больше не будет убивать страж данжа.

Стена Плоти

Стену Плоти можно вызвать кинув куклу вуду Гида в лаву (только в аду). Босс имеет 8000 HP. Стена плоти — это тяжелейший босс, после убийства которого, ваш мир перейдет в сложный режим. Также после убийства босса вы получите святой молот, с его помощью вы сможете разбивать Алтари.

Королева слизней

Королева слизней – это босс сложного режима, который является усложнённой версией Короля слизней. Имеет 36,720 максимальное количество здоровья. Она не может появиться сама по себе, но её можно вызвать с помощью желатинового кристалла только в Освящении. В первой форме Королева слизней будет наскакивать на игрока (намного быстрее, чем Король слизней) и “плеваться” кристаллами в разных направлениях. А во второй форме у неё появятся крылья, и босс будет летать над игроком, именно в него кидаясь кристаллами.

Близнецы

Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза. Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет потоком проклятого пламени. Также, как и Глаз Ктулху, после потери половины здоровья они меняются. Ретиназер меняется когда уровень его здоровья падает до 8,000 HP, а Спазматизм меняется когда уровень его здоровья меньше 9,000 HP.

Оба глаза имеют разные стили боя, Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно и наносит больше урона. Он будет чередовать быструю стрельбу на малой скорости передвижения с медленной стрельбой на высокой скорости передвижения. Спазматизм начнет быструю погоню за игроком и будет постоянно извергать пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков.

Уничтожитель

Уничтожитель — это более сильная версия Пожирателя миров, у босса имеется 80,000 HP. Считается простым боссом сложного режима не смотря на наличие большого количества здоровья. Можно вызвать с помощью механического червя. Он не разделяется на части, как Пожиратель миров, но при поражении сегмента тела освобождается заключенный туда летающий дрон, стреляющий лазером. Кроме обычной таранящей атаки, Уничтожитель ещё стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры проходят через платформы, но не проходят сквозь блоки.

Скелетрон Прайм

Скелетрон Прайм является куда более сложным аналогом Скелетрона, так как имеет 28,000 HP. Все его конечности различны, у него есть: лазер, пила, тиски и пушка, стреляющая бомбами. Все руки Скелетрона Прайма имеют 59,000 HP. Но, для убийства босса, достаточно убить только голову. Босс должен быть вызван ночью и убит до конца ночи. В противном случае, к утру характеристики босса станут такими же, как и у стража данжа, и убить его будет почти невозможно.

С босса выпадают эссенция ужаса и святые слитки, из которых можно сделать хорошее снаряжение.

Плантера

Плантера призывается после разрушения бутона Плантеры киркой или буром. Бутон Плантеры появляется в подземных джунглях только после того, как были побеждены все три механических босса (До версии 1.2.3 нужно было убить только одного механического босса).

В первой фазе она выглядит как бутон розы, что делает её менее устрашающей. Передвигается с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. ​Атакует шипами и крюками (при передвижении). Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25 % здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые является очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время. При потере более 50 % здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, которые выпускают шипы и наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока.

Голем

Голем призывается с помощью ящщерового элемента питания (их можно найти в сундуках внутри храма джунглей или выбить с ящеров) на алтаре ящеров в храме джунглей. Чтобы получить доступ к храму ящеров, вы должны убить Плантеру и открыть храм ящеров ключом, который с неё выпал.

В первой фазе Голем будет стрелять огненными шарами, бросаться в игрока кулаками и иногда прыгать. Когда у головы Голема остается меньше половины здоровья, она начнет стрелять лазерами. Вторая стадия наступает когда вы «убьете» голову Голема. После этого голова оторвется, начнет стрелять лазерами и будет летать над самим телом игнорируя любой урон. Кроме этого, Голем начнет быстрее двигаться. Босса в этой фазе можно уничтожить только убийством тела.

Императрица света

Императрица света – это босс сложного режима, который имеет 70,000 HP. Её можно вызвать, убив призматическую златоглазку в Освящении после убийства Плантеры. Убивать насекомое нужно именно ночью, если убить его днём, то босс просто-напросто не призовётся. Императрица света атакует следующим образом: в первой фазе она летает над игроком, стреляя в него разноцветными снарядами, а во второй фазе она помимо снарядов будет пускать в ход и призматические линии, которые всегда наводятся на игрока. Лучше босса убивать ночью, так как днём она атакует с бешеной силой, хотя если её убить днём, то из неё выпадет Террапризма со 100% шансом. Также неплохо было бы иметь Ключ НЛО, который можно получить только после победы над Големом.

Из Императрицы света выпадают довольно хорошие нужные и вещи, что позволит легче и быстрее победить финального босса игры.

Герцог Рыбокрыл

Герцог Рыбокрыл – это гибрид рыбы и свиньи-дракона с 50,000 HP и 50 защиты. Призвать босса можно только в океане (в любое время суток) с помощью трюфельного червя, насаженного на удочку и опущенного в океан.

Первая фаза: 1. Делает несколько быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте. Урон ~100. 2. Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 торнадо. Торнадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку (~100). Через несколько секунд из торнадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании (урон ~100), акулы могут быть убиты игроком. 3. Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри наносят ~100 урона, могут быть уничтожены игроком. 4. Выпускает одно самонаводящееся кольцо. Вторая фаза (при 25000 здоровья): У герцога Рыбокрыла начинают светиться Глаза, сам он темнеет. Урон при касании увеличивается до 150 , увеличивается скорость передвижения. 1. Атака с пузырями усиливается. Герцог кружит в стороне от игрока и пускает взрывающиеся пузыри. Урон пузырей увеличивается до 150. 2. Торнадо становятся больше по высоте, наносят больше урона (~150) и длятся дольше. 3. Выпускает несколько самонаводящихся водяных колец. 4. Продолжает быстро летать. Он является одним из самых сложных боссов в игре, но сражение с ним можно облегчить, если надеть крылья.

Лунатик-сектант

Лунатик-сектант призывается при убийстве 4 сектантов, которые появляются на входе в Темницу после победы над Големом. После победы над ним начинаются Лунные события.

Хоть у Лунатика-сектанта есть только одна фаза, его атаки становятся всё сильнее с уменьшением здоровья. Он умеет летать, используя при этом свои атаки: огненные шары, создание электрической сферы, которая стреляет молниями по кругу, создание гигантской снежинки которая пускает осколки льда в игрока, теневые огни и выстрел 5 разрушаемых сфер. Также время от времени создаёт копии себя в попытке призвать Дракона-фантома. Если при этом нанести урон настоящему Лунатику, процесс прервётся и он продолжит атаковать вас, как и прежде. Но если нанести урон одному из его клонов или не атаковать вообще, то дракон появится и начнёт наносить дополнительный урон игроку (если процесс повторится ещё раз до того, как вы убьете первого дракона, призовётся Древнее видение).

Лунный Повелитель

Лунный Повелитель — финальный босс Террарии в версии 1.3.0.5, из которого выпадают самые мощные предметы в игре. Победить его в одиночку может оказаться очень трудным испытанием даже с самой лучшей экипировкой. Он появляется после победы над всеми 4 Небесными башнями во время Лунных событий, или после использования Небесной печати.

У Лунного Повелителя есть 2 руки и голова, которые следует “убивать”, нанося урон по глазам на них. Когда все три глаза уничтожены, открывается ядро — сердце, которое также нужно разрушить. Руки стреляют самонаводящимся снарядами и могут призвать фантомные версии Истинного глаза Ктулху, чтобы бросать их в игрока.

Голова время от времени будет стрелять очень мощным Фантомным лучом смерти, который пронесется по всему экрану в направлении игрока, после этого выстреливая наводящиеся снаряды так же, как и руки. Когда один из глаз побежден, на его месте появится Истинный глаз Ктулху, который будет преследовать игрока и призывать фантомные версии себя, которые будут передвигаться вокруг него и бросаться на игрока. Время от времени он будет призывать миниатюрные версии Истинного глаза Ктулху. После убийства всех 3 глаз, его ядро станет уязвимым. После уничтожения ядра Лунный Повелитель будет побеждён.

Летающая тарелка марсиан

Летающая тарелка марсиан – это мини-босс события Марсианское безумие. Он появится, если событие завершено на 30% и более. Для того, чтобы её победить, нужно для начала разрушить 4 турели на боссе, которые в общей сумме имеют 17,000 HP. Затем нужно убить саму тарелку – у неё 10,000 здоровья. В режиме эксперта и мастера после уничтожения четырёх турелей, босс будет наносить смертельный урон.

Для укрытия от босса можно построить небольшую комнату и атаковать его оружием, которое проходит сквозь блоки (например, одержимый топорик или демоническая коса). Из летающей тарелки марсиан может выпасть ключ НЛО, с помощью которого игрок может бесконечно летать.

Летучий голландец

«Летучий голландец»Издания для ПК, консолей и мобильных устройств — это мини-босс события Нашествие пиратов. Он появляется, если убить определённое количество пиратов. Чтобы победить босса, нужно уничтожить 4 голландских пушки, каждая из которых имеет 2,000 HP. Эти пушки могут стрелять, наносят 60 урона дальнего боя, и 30 урона ближнего боя. Если игрок уничтожит все четыре пушки, то Летучий Голландец развалится. Из него могут выпасть следующие предметы: денежная пушка, счастливая монета, дисконтная карточка, пиратский посох и абордажная сабля.

Плакучий древень

Плакучий древень – это один из мини-боссов, который появляется, начиная с 4-ой волны Тыквенной луны. Появляется он странно: выпрыгивает из-под земли прямо на игрока. Убить его несложно, но у босса имеется 2 вида атак: 1. Стреляет в игрока смесью, которая, когда попадает в твёрдый блок, несколько секунд остаётся у блока; 2. Стреляет другими снарядами, которые пролетают сквозь блоки, хотя наносят урон поменьше. Имеет 12,000 HP и 120 ед. урона. А вот выпасть из Плакучего древня может жуткая древесина (30-50 шт.), жуткая ветвь, проклятое растение, жуткий крюк, коломёт с колами и свиток некроманта Шанс выпадения предметов увеличивается с каждой волной.

Похожие сообщения:

Жемчужный камень террария — 12 Мая 2017

Продукт жизнедеятельности определенных моллюсков не является минералом. Поэтому не совсем правильно называть жемчуг камнем, хотя по стоимости и по красоте он не уступает драгоценным самоцветам, к которым его и относят. Перлы – ценнейшее сырье для ювелирной промышленности. Оправленные в серебро, они особенно красивы. Даже в Короне Российской империи, сделанной из золота и серебра, на фоне остального великолепия бросается в глаза отборный жемчуг-камень. Свойства, знак зодиака, соответствующий этому невероятно красивому органическому образованию, как и всем другим самоцветам, стали одной из предпосылок попадания его в венец царей. Сопутствуют перлам знаки зодиака Рыбы и Рак, которые по странной случайности доминируют в датах рождения царской семьи. Исключение составляют Близнецы – жемчуг им очень подходит, но покровительствует другая стихия.

Старинные названия жемчуга

Абсолютно всем драгоценным камням приписывают определенные свойства, целебную силу, функции оберега. Они соответствуют определенным знакам зодиака. Жемчуг, несмотря на органическое происхождение, относится к драгоценным камням, причем иногда его даже называют термином «минерал». В конце концов, и оникс, и алмаз, и жемчуг являются природными образованиями, добывают ли их в земных глубинах или вылавливают в водоемах. Перл, скатень, ориенталь, магарит, жемчужная зернь или бурницкое зерно – старинные русские названия этого органического продукта, получаемого из речных моллюсков. Украшения из жемчуга, отделка им кокошников, наплечников, подолов одежды увековечены на полотнах Васнецова и Глазунова. Задолго до появления на территории древней Руси отборного японского или южноафриканского бисера (старинное название жемчуга) северные реки нашей страны славились добычей перлов.

Необычайность минерала

Красота и уникальность, неповторимая прелесть, загадочная глубина – вот те качества, которые выгодно отличают жемчуг-камень. Свойства, знак зодиака, соответствующий перлам, свидетельствуют об их принадлежности к водной стихии. Бурницкое зерно издавна славится своими антисептическими и кровоостанавливающими свойствами. В древности из толченого жемчуга делали присыпки для кровоточащих ран. А в древней Руси этот порошок, разведенный в воде, считался лучшим средством от безумия. Принадлежность к водной стихии, очищающая сила которой состоит в том, что она, нахлынув, уносит все плохое, весь негатив с собой, делает этот камень, особенно для Рыб, оберегом от всего зла на свете.

Свойства камня

Кому подходит жемчуг? Рыбы являются основным зодиакальным знаком, соответствующим ему. Близок он Ракам и Близнецам, для которых он выступает в роли оберега. Человечество делится на людей, отрицающих астрологию как лженауку, и тех, кто дня не проживет, не заглядывая в зодиакальный календарь. Тем более что сейчас не найти газеты или журнала без данных о том, что сулит вам эта неделя согласно астрологии. Сами же эти знания столь древние, уходящие корнями в глубины шумерских, вавилонских и древнегреческих астральных мифов, что не могут не вызывать интереса. Первые астрологические календари увидели свет в Китае 6000 лет тому назад. Они такие же древние, как зернь, о которой идет рассказ. Согласно их сведениям, жемчуг (камень), свойства, знак зодиака которого изучались веками, полон такой могущественной силы, что практически может оживить мертвого. Так, в Японии в сочетании с яшмой ему приписывают способность возвращать молодость. В старинной книге «Изборник Святослава» говорится о долголетии и благоденствии, гарантией которых выступает скатень при повседневном его ношении.

Любимец женщин

Жемчуг (камень), свойства, знак зодиака и все с ним связанное в древнем Египте считалось олицетворением Луны — небесного тела, которое наряду с Венерой является покровительницей женщин, особенно после их замужества. Камень Луны украшал, оберегал и лечил их.

Восхищением, прошедшим через века, окутана красота Клеопатры, особенно ее светящаяся изнутри кожа. Средство, которое давало такой эффект, согласно легенде, – жемчужина, растворенная в соке лимона. Разумеется, знака зодиака в нынешнем его понимании египетская царица не имела, но ее гороскоп связан с Нилом, то есть с водой, и перл — ее камень. Поэтому совсем неудивительно, что любимую шкатулку Клеопатры украшала жемчужина необыкновенной величины и правильной овальной формы.

Екатерина Медичи гордилась тем, что обладала самой большой коллекцией подобных украшений. У ее тезки, Екатерины II, было изумительной красоты ожерелье из 30 черных жемчужин, крупнейшая из которых весила 3,8 грамма. Знак зодиака императрицы – Телец, который ничего общего не имеет с жемчугом, ведь он соответствует в первую очередь Рыбам и в некоторой степени Раку.

Ассирийская царица Семирамида безмерно любила свое ожерелье из семи ниток розового жемчуга. В ХХ веке признанными ценительницами этого камня были нынешняя английская королева Елизавета (о ее бусах ходят легенды) и царица моды – Коко Шанель. Она утверждала, что каждая женщина обязана иметь нитку жемчуга. В конце концов, почему бы и нет? Существует этот самоцвет и неправильной формы, он дешевый, вполне доступный, но при этом обладает всеми свойствами отборных перлов и таким же блеском. Он известен под названием «барокко» (потому что был очень моден в XVI – XVII веках), «пуговичного» или «парагона».

Отрада ювелиров

Украшения из жемчуга веками не выходили из моды. Нельзя не вспомнить снова о двух рядах крупных жемчужин, сделавших Корону российской империи, наряду со знаменитым турмалином и тысячами бриллиантов, самым красивым в мире царским головным убором.

Красота и неповторимость магаритов, острая потребность в них во всем мире заставила специалистов прибегнуть к искусственному выращиванию этого сырья для украшений и лекарственных нужд. Предания гласят, что жемчужный порошок – очень сильное кровоостанавливающее средство. Об этом упоминается еще в труде Авиценны «Канон». В результате экспериментов сейчас у ювелиров имеется под рукой «дикий» жемчуг, культивированный и называемый майорикой (искусственный).

Целебные свойства, в отличие от красоты, присущи только натуральным камням

Несмотря на внешнее сходство, искусственные перлы категорически не подходят под определение «жемчуг-камень». Свойства, знак зодиака, приписываемые дикому и культивированному минералу, не имеют к майорике никакого отношения. Хотя такой жемчуг очень выигрывает в красоте, блеске и цвете. Отличить настоящий перл от подделки очень просто. Натуральный жемчуг скрипит, если им провести по зубам. Но не многих удовлетворит результат проверки – дикие ориентали невероятно дороги.

Можно говорить бесконечно о разновидностях перлов, их возрасте и красоте, цене на жемчуг. Для какого знака зодиака он все же подходит больше всего? Мнений много. Некоторые считают его камнем злобным и опасным, утверждают, что людям, не имеющим пары, он противопоказан, так как вызывает у них депрессию и обрекает на дальнейшее одиночество. Жемчуг и знаки зодиака, ему соответствующие, говорят о том, что он не подходит для рожденных под стихией Земли – Тельца, Девы, Козерога. Благоприятен он для очень уверенных в себе, фанатичных граждан. С другой стороны, жемчуг укрепляет семью, долгое его созерцание успокаивает нервы, придает уверенность в себе. Единственный знак зодиака, для которого лучезарный жемчуг является просто талисманом, невероятно благоприятным безо всяких оговорок – это Рыбы. Для них вообще не подходят никакие другие камни. На протяжении всей жизни перлы охраняют, направляют и защищают Рыб, а по некоторым легендам, «заболевают» вместе с хозяином и умирают вместе с ним.

Носить жемчуг можно всем

Так каким знакам зодиака подходит жемчуг? Получается, что абсолютно — только Рыбам. Ракам якобы больше соответствует перламутр, а жемчуг — лишь в той степени, в какой является его родственником. Водолеям от этого продукта органического происхождения вообще ни холодно, ни жарко, возможно, потому что они принадлежат к стихии Воздуха. Хотя Скорпиону — знаку Воды — магарит не подходит вообще, ему соответствует лунный камень. Опять-таки положительные качества жемчужной зерни значительно увеличиваются, если получить камни в подарок от хорошего человека. Они очень красивы, благородны, загадочны, как сама Луна, камнем которой и является жемчуг. Лунный свет вызывает только восторг и положительные эмоции — так и перл. Хочется верить, что несет он с собой только позитив абсолютно для всех знаков зодиака.

Что выпадает из боссов в террария. Как победить всех трех боссов Terraria

Кто такие боссы?

Боссы — разновидность сильных монстров, гораздо более трудных в убийстве, в сравнении с обычными. Как правило, любой босс имеет более сильные и непредсказуемые атаки, большую защиту, имеют собственный AI, что дает им больше движений, и оставляют при смерти немаловажные ресурсы. К тому же, подавляющее большинство боссов может проходить сквозь любые блоки. С версии 1.2 с каждого босса с большим шансом падает свой, уникальный трофей, который можно повесить на стену, а также уникальная маска. С версии 1.3 в режиме эксперт с боссов падают мешки с сокровищами, из которых можно получить новые предметы. Для призыва боссов необходимо активировать специальные приманки, либо разрушить определённые объекты, хотя некоторые боссы могут прийти сами. Во время битвы с боссом спавн обычных монстров уменьшается.

До Хардмодные Боссы


Глаз Ктулху — первый босс, с которым столкнётся игрок. Имеет две фазы. Глаз Ктулху может быть вызван с помощью подозрительного глаза, но только ночью. Также он может появиться сам при разных условиях — если на экране появляется надпись «Вы чувствуете, как зло наблюдает за вами», то через некоторое время придёт босс.


Королевский слизень — гигантский слизень голубого цвета. При получении урона он постепенно уменьшается и призывает синих слизней. Является самым большим слизнем на данный момент, а также, единственный слизень, который тонет в воде.
Призывается с помощью короны слизня. Дропает много геля, золотые монеты, части одежды ниндзя и некоторые зелья.


Пожиратель миров (Искажение) — босс-червь. Может быть вызван в искажении, если разбиты три теневые сферы, или приманкой. Пожиратель миров имеет 53 сегмента — голову, тело и хвост. Босс будет побежден после разрушения всех сегментов. После уничтожения головы она вырастает на предыдущем сегменте.


Мозг Ктулху (Кримзон) — альтернатива Пожирателю миров, если в вашем мире кримзон. Мозг можно вызвать с помощью кровавого позвоночника, или разбив три живых сердца. Он призывает множество наблюдателей, и непобедим, пока все они не будут уничтожены — после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам.


Скелетрон — босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Продавца одежды с соответствующей куклой вуду в аксессуарах. Представляет собой летающую голову Скелетрона с прикрепленными костяными руками. Его руки имеют по 800 ед. здоровья, в то время как голова — 4400. После его убийства открывается вход в данж. Босса лучше всего убивать в начале ночи, так как с рассветом он наносит 1000 ед. урона, что означает мгновенную смерть.


Королева пчёл — босс, который призывается после разрушения большой личинки, или использования пчелиной массы. После призыва пчела начинает летать из стороны в сторону, пытаясь вас протаранить, и затем зависает в воздухе, стреляя жалами и вызывая пчел.


Стена плоти — ключевой босс, представляет собой мясную стену высотой во весь мир. Это главный дохардмодный босс, после победы над ним мир переходит в хардмод.
Призывается после падения в лаву куклы вуду гида, при этом сам гид должен быть жив.
Стена плоти движется в одну сторону в быстром темпе(чем меньше у нее жизней,тем быстрее она движется), заставляя сражаться с ней, атакуя и убегая одновременно.

Хармодные Боссы


Близнецы – два механических глаза, усиленный аналог Глаза Ктулху. Они связаны нитью из плоти и отлично дополняют друг друга, стреляя лазером и проклятым огнем, а также тараня игрока. Их можно вызвать при помощи механического глаза, а также они могут прийти сами.


Уничтожитель — усиленная версия Пожирателя миров, гораздо длиннее своего двойника, но, в отличие от него, не распадается на части. Призывается с помощью механического червя, а также он может прийти сам. Дроп с Уничтожителя остается на месте ближайшего к игроку сегмента.


Скелетрон Прайм — хардмодный босс, улучшенная версия Скелетрона. Может быть призван с помощью механического черепа, а также он может прийти сам. Скелетрон Прайм имеет четыре руки, на двух крепятся колющие — режущие оружия, на двух других — пушки. После рассвета, как и Скелетрон, двигается с бешеной скоростью, и при контакте убивает вас.


Плантера — босс добавленный в обновлении 1.2. Призвать его можно, разбив бутон Плантеры, при условии, что побежден один из механических боссов (с версии 1.2.3, после убийства всех мех. боссов). В первой фазе представляет собой огромный бутон с большой защитой, стреляет листьями и шипами, во второй бутон раскрывается, босс больше не стреляет, но сильно таранит. Если босс выходит из подземных джунглей в другой биом, он злится, удлиняет свои крюки, ускоряется и наносит колоссальный урон. С него падает ключ от храма джунглей и уникальное оружие.


Голем — хардмодный босс. Он призывается батарейками, вложенными в алтарь ящеров. Атакует огненными шарами и бьёт кулаками, во второй фазе голова взлетает и стреляет лазером. Из Голема падают очень полезные вещи.


Герцог Рыброн — хардмодный босс, добавленный в версии 1.2.4. Призывается при попытке порыбачить в океане, используя в качестве наживки трюфельный червь. Имеет три фазы (третья только в эксперт режиме). В первой быстро летает, целясь в игрока, вызывает два Акулонадо и стреляет большими пузырями. Во второй фазе быстро летает, вызывает самонаводящиеся водные шары, и продолжает использовать атаки из первой фазы, только атаки усиливаются. В третьей фазе весь экран покрывается тёмно-синим туманом, у босса остаются видимыми только глаза, 3 раза таранит игрока, нанося много урона. Был сильнейшим боссом до обновления 1.3. Выпадают уникальные вещи.


Культист-лунатик — хардмодный пост-Плантерный босс, добавленный в обновлении 1.3. Призвать его можно только после победы над големом, а победа над культистом-лунатиком призовёт в мир небесные башни. Культиста можно призвать убив других культистов, поклоняющихся амулету ктулху возле парадного входа в данж. Как только последний культист умирает, перед персонажем появляется культист-лунатик и начинает атаковать.Культисты снова появятся после уничтожения 4-х башен.У него всего одна стадия, однако его набор атак постоянно меняется в зависимости от его здоровья. Во время боя, он будет телепортироваться в случайные локации вблизи персонажа и колдовать различные заклинания. Также он часто создаёт множество своих иллюзий, которые копируют все его действия.


Небесные башни – серия из четырёх боссов, добавленная в обновлении 1.3. Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными, и нигде больше не встречающимися существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в эксперт моде), призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи. После убийства большого количества мобов щит пропадает, но существа продолжают спавниться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья. После уничтожения башни мобы перестают появляться. Касание башен не наносит урона, но некоторые из них имеют оборонительные способности. Каждая башня дропает от 12 до 60 фрагментов (18-90 в режиме эксперта). Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. Спустя 30 секунд после уничтожения всех башен, к персонажу прибывает Лунный лорд.


Лунный Лорд — финальный босс, добавленный в обновлении 1.3. По словам Cenx, является братом Ктулху. Самый сильный босс в игре, появляется после уничтожения всех четырех небесных башен. По своей структуре похож на Скелетрона (также имеет голову и руки). Его руки призывают глаза-снаряды, летящие в вас, либо стреляющие самонаводящимися зарядами, а глаз в голове стреляет мощной струёй света, как тарелка во время вторжения пришельцев.

Боссы Событий

Траурные деревья появляются во время тыквенной луны и стреляют зажигательной смесью. Наносят значительный урон. Оставляют после себя много полезных вещей.


Тыквенный король — босс, который появляется несколько раз во время тыквенной луны. Обладает большим запасом разных атак, и с него выпадают одни из самых сильных вещей в игре. Атаки тыквенного короля меняются в зависимости от лица.


Сантанк приходит во время Ледяной луны. Имеет две фазы. В первой фазе стреляет из пулемета и запускает в воздух фугасы в виде подарков, которые позже падают на землю. Во второй фазе метает колючие шары.


Злая ель — моб появляющийся с 4 волны Ледяной луны. Быстро стреляет сосновыми иголками по игроку, которые подвержены гравитации в зависимости от дальности полета и кидается стеклянными елочными шарами в игрока, которые очень сильно подвержены гравитаци


Ледяная королева — босс появляющийся во время Ледяной луны, имеет несколько вариантов атак. Оставляет после себя много полезных вещей.


Летучий голландец — босс события, добавленный в обновлении 1.3. Появляется во время Пиратского вторжения. Стреляет из 4 пушек, максимальное здоровье которых 500. Чтобы уничтожить корабль, нужно разрушить все четыре пушки. Из корабля выпрыгивают пираты и, даже если событие закончится, он не уйдет. Появляется, если событие пройдено на 50%. Более того, может появиться сразу несколько Летучих Голландцев одновременно.


Летающая тарелка марсиан — босс, добавленный в обновлении 1.3. Является мини-боссом марсианского безумия. После смерти появляется сообщение о победе. Против тарелки эффективно оружие с самонаводящимися снарядами, имеющих большой радиус поражения, с управляемыми снарядами или обрушивающие снаряды с верхней части экрана, что позволяет не подставляться под атаки.

Окрам — финальный босс консольной версии игры. Похож поведением на Глаз Ктулху, призывает слуг, таранит. Окрам имеет 35000 единиц здоровья, и как большинство боссов, переходит во вторую фазу, где стреляет молниеносными лазерами и дугами демонической косы.

Мобильная версия



Лепус — большой розовый кролик размером в 3 роста персонажа. Во время боя выбрасывает пасхальные яйца. Из больших яиц спавнятся новые Лепусы, а из маленьких — пасхострофические кролики. Эти яйца лучше разбивать, т.к. появившиеся Лепусы станут спавнить новых, и битва станет бесконечной.
Вызывается при помощи подозрительно выглядящего яйца, которое дропается с пасхострофических кроликов и с порченных кроликов


Индейкор Неблагодарный — Приготовленная огромная индейка с длинной шеей, состоящей из позвонков. Чтобы его призвать, вам необходимо призвать индейку, а потом использовать проклятый фарш. В начале надо уничтожить голову, ибо пока у тела огромная защита. Потом после разрушения 1 головы у вас будет несколько секунд, чтобы нанести урон телу. Потом появляются еще 2 головы. Если не повреждать головы, то его тело будет регенерировать до 50% здоровья. После уничтожения 2 голов, появляются 3 головы. Предел регенерирования здоровья при 3 головах — 10%. Когда будут уничтожены головы и тело, в чате появится сообщение над убийством босса.

Близнецы

Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза. Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зеленый — Спазматизм, стреляет потоком проклятого пламени. Так же, как и Глаз Ктулху, после потери половину здоровья они меняются. Ретиназер меняется когда уровень его здоровья падает до 8,000 HP а, Спазматизм меняется когда уровень его здоровья меньше 9,000 HP.

Оба глаза имеют разные стили боя, Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков.

Уничтожитель

Уничтожитель — это более сильная версия Пожирателя миров, у босса имеется 80,000 HP. Считается простым боссом сложного режима не смотря на наличие большого количества здоровья. Можно вызвать с помощью механического червя. Он не разделяется на части, как Пожиратель миров, но при поражении сегмента тела освобождается заключенный туда летающий дрон, стреляющий лазером. Кроме обычной таранящей атаки, Уничтожитель ещё стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры проходят через платформы, но не проходят сквозь блоки.

Скелетрон Прайм

Скелетрон Прайм является куда более сложным аналогом Скелетрона, т.к. имеет 28,000 HP. Его конечности отличаются, у него есть: лазер, пила, тиски и пушка, стреляющая бомбами. Все части Скелетрона Прайма имеют 59,000 HP. Но, для убийства босса, нужно убить только голову, а она имеет 28,000 HP. Босс должен быть вызван ночью, и убит до конца ночи, иначе к утру характеристики босса станут как у стража данжа, и убить его будет невозможно.

С босса выпадает эссенция ужаса и святые слитки, из которых можно сделать хорошее снаряжение.

Плантера

Плантера призывается после разрушения бутона Плантеры киркой или буром. Бутон Плантеры появляется в подземных джунглях только после того, как были побеждены все три механических босса (До версии 1.2.3 нужно было убить только одного механического босса).

В первой фазе она выглядит как бутон розы, что делает ее менее устрашающей. Передвигается с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. ​Атакует шипами и крюками (при передвижении). Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25% здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые является очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время. При потере более 50% здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, которые выпускают шипы и наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока.

Голем призывается с помощью батарейки ящеров (их можно найти в сундуках внутри храма джунглей или выбить с ящеров) на алтаре ящеров в храме джунглей. Что бы получить доступ к храму ящеров вы должны убить Плантеру, и открыть храм ящеров ключом, который выпал с Плантеры.

В первой фазе Голем будет стрелять огненными шарами, бросаться в игрока кулаками и иногда прыгать. Когда у головы Голема остается меньше половины здоровья, она начнет стрелять лазерами. Вторая стадия наступает когда вы «убьете» голову Голема. После этого голова оторвется, начнет стрелять лазерами и будет летать над самим телом игнорируя любой урон. Кроме этого, Голем начнет быстрее двигаться. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну и разумеется, самого босса.

Герцог Рыброн

Герцог Рыброн это гибрид рыбы-свиньи-дракона с 50,000 HP и 50 защиты. Призвать босса можно только в Океане (в любое время суток), с помощью трюфельного червя, насаженного на удочку, и опущенного в Океан.

Первая фаза: 1. Делает несколько быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте. Урон ~100. 2. Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 торнадо. Торнадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку (~100). Через несколько секунд из торнадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании (урон ~100), акулы могут быть убиты игроком. 3. Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри наносят ~100 урона, могут быть уничтожены игроком. 4. Выпускает одно самонаводящиеся кольцо. Вторая фаза (при 25000 здоровья): У Герцога Рыброна начинают светиться Глаза, сам он темнеет. Урон при касании увеличивается до 150 , увеличивается скорость передвижения. 1. Атака с пузырями усиливается. Герцог кружит в стороне от игрока и пускает взрывающиеся пузыри. Урон пузырей увеличивается до 150. 2. Торнадо становятся больше по высоте, наносят больше урона (~150) и длятся дольше. 3. Выпускает несколько самонаводящихся водяных колец. 4. Продолжает быстро летать. Он, как говорят, самый сложный босс в игре (естественно, не считая финального босса), но сражение с ним можно облегчить надев крылья.

Лунатик-сектант

Лунатик-культист призывается при убийстве 4 сектантов, которые появляются на входе в Темницу после победы над Големом. После победы над ним начинаются Лунные события.

Хоть у Лунатика-культиста есть только одна фаза, его атаки становятся всё сильнее с уменьшением здоровья. Лунатик умеет летать, используя при этом свои атаки: огненные шары, создание электрической сферы, которая стреляет молниями по кругу, создание гигантской снежинки которая пускает осколки льда в игрока, теневые огни, и выстрел 5 разрушаемых сфер. Лунатик-культист также время от времени создаёт копии себя в попытке призвать Дракона-фантома. Если при этом нанести урон настоящему Лунатику, процесс прервётся и он продолжит атаковать вас, как и прежде. Но если нанести урон одному из его клонов или не атаковать вообще, то дракон появится и начнёт наносить дополнительный урон игроку (Если процесс повторится ещё раз до того, как вы убьете первого дракона, призвётся Древнее видение)

Лунный Повелитель!

Ну вот и Лунный Повелительон является финальнм боссом игры Террарии в версии 1.3.0.5, из которого выпадают самые мощные предметы в игре. Победить его в одиночку может оказаться очень трудным испытанием даже с самой лучшей экипировкой. Он появляется после победы над всеми 4 Небесными башнями во время Лунных событий, или после использования Небесной печати.

У Лунного Повелителя есть 2 руки и голова, которые нужно убить, нанося урон глазам на них. Когда все три глаза уничтожены, открывается его ядро — сердце, которое также нужно разрушить. Руки стреляются 2 самонаводящимся снарядами, и могут призвать фантомные версии Истинного глаза Ктулху чтобы бросатся ими на игрока.

Голова время от времени может выстрелить очень мощным Фантомным лучом смерти, который частично пронесется по всему экрану в направлении игрока, после этого выстреливая наводящимся снарядами так же, как и руки. Когда один из глаз побежден, на его месте появится Истинный глаз Ктулху, который будет преследовать игрока, призывать фантомные версии себя, которые будут передвигаться вокруг него и бросаться на игрока, и время от времени призывать миниатюрные версии Истинного глаза Ктулху. После убийства всех 3 глаз, его ядро станет уязвимым. После убийства ядра Лунный Повелитель будет побеждён.

Поведение:

Тактика уничтожения: Босс состоит из множества сегментов, и поэтому лучше атаковать его проникающим оружием, чтобы ударять сразу несколько сегментов за раз. Когда победим, с помощью душ Уничтожителя сможем улучшить пулемет Миниакула до Мегаакулы (Megashark).

The Twins (Близнецы)


Описание: пара огромных глаз, соединённых между собой перемычкой. Здоровья 24 000 ед. у каждого глаза. За победу над Близнецами даётся уникальная награда: 20-30 душ зрения (Soul of Sight).

Причины появления:

Поведение:

Тактика уничтожения: Берём созданную Мегаакулу, куём её у гоблина-жестянщика на повышенный урон или скорострельность, у оружейника покупаем 2000 серебряных пуль. Этого должно хватить для битвы. Сражаться лучше на максимально просторной площадке, летая вокруг глаз и расстреливая их. Основная опасность будет в конце, когда глаза раскроются, постоянно убегаем от них и расстреливаем только издалека.

После победы можем использовать души близнецов, чтобы создать Оптический посох призыва (Optic Staff), с его помощью сможем вызывать уменьшенную копию близнецов, они будут помогать нам во всех последующих боях.

Skeletron Prime (Высший скелетрон)


Описание: металлический череп с четырьмя руками. Здоровья у головы 30 000 ед., у рук 6 000 – 10 000 ед. За победу над Высшим Скелетроном даётся уникальная награда: 20-30 душ страха (Soul of Fright).

Причины появления: использовать в ночное время суток вещь « ».

Поведение:

Тактика уничтожения: У босса 4 руки и череп с шипами. На руки лучше не отвлекаться, а атаковать голову. Самая большая проблема с боссом — не хватает времени на его уничтожение. Поэтому ставим на площадку часы, призываем босса вечером, ровно в 7:30 PM. Если не успеем победить до утра 4:00 AM, то на рассвете босс мгновенно убьёт нас одним ударом. В бою призываем посохом миньонов близнецов, а затем атакуем всё тем же пулеметом Мегашарк.

Plantera (Плантера)

В подземных джунглях необходимо найти розовый бутон, они постоянно вырастают в случайных местах. Прямо на этом месте подготавливаем площадку для босса, так как за пределы джунглей во время боя лучше не выходить, это усилит босса.

Как только сломаем бутон, появится босс Платерна — огромный цветок, передвигающийся на лианах. В бою летаем вокруг босса, обстреливаем его, уворачиваемся от шипов.

Duke Fishron (Герцог Рыброн)

В подземном грибном биоме находим и ловим сачком трюфельного червя. Идём в океан, подготавливаем площадку. Как только начнём рыбачить с наживкой из трюфельного червя, появится Герцог Рыброн. Да пределами биома океана Рыброн становится гораздо сильнее.

Golem (Голем)

За победу над Платерной получим ключ к данжу подземных джунглей. Внутри храма множество ловушек и сильных монстров.

В конце Храма ящеров найдём алтарь, призывающий босса Голема. Для призыва нужны батарейки, которые разбросаны по всему храму. И батарейки, и алтарь можно забрать с собой и вызывать босса на своей подготовленной площадке.

Lunatic Cultist (Культист лунатик)

Когда убьём 4 культистов на входе в данж, появится их босс. Культист размером с обычного персонажа, он быстро двигается, и в него очень сложно попасть. Поэтому в бою лучше использовать самонаводящееся оружие: мегаакула с хлорофитовыми патронами. После победы получим предмет Древний манипулятор — рабочее место для создания лучших предметов.

Lunar Events (Лунные башни)

После смерти Культиста в мире появятся 4 башни, на равном расстоянии от первоначальной точки нашего появления. Каждую башню будут защищать уникальные монстры, убиваем их, чтобы отключить защиту башен. Убив 100-150 монстров, откроем доступ к самой башне, атакуем её. За победу получим особые фрагменты для Древнего манипулятора. Повторяем так со всеми башнями.

Moon Lord (Лунный лорд)

После разрушения всех небесных башен вскоре появится финальный и самый крупный босс — Лунный Лорд. Для битвы с ним нужно подготовить площадку со всеми возможными улучшениям и усилениями. После победы получим 1 из 9 особых предметов максимально прочный материал — люминит.

Достижение «Почётный читатель сайт»
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение «Почётный спонсор сайт»
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Боссы в «Террарии» — это подвижные, агрессивные и крупные монстры, которые могут сильно усложнить жизнь игроку. Предупреждающие сообщения возникают каждый раз, когда такое существо появляется или будет вызвано. Победа над монстром может сопровождаться выпадением из него некоторых вещей. Большая часть этих существ способна проходить через блоки.

Король слизней

Боссы в террарии бывают разные, но начнем мы с большого синего, который имеет 2000 жизней. Король слизней редко появляется сам. И здесь мы впервые сталкиваемся с вопросом о том, как призывать боссов в «Террарии». В данном случае сделать это можно при помощи короны слизней. Если использовать водяную свечу, то можно существенно увеличить вероятность появления данного монстра. Также можно применить боевое зелье. После того, как вы одержите победу над Королем слизней, с него упадет часть одежды ниндзя и одна золотая монета.

Глаз Ктулху

Боссы в «Террарии» появляются только при выполнении ряда условий. В частности Глаз Ктулху возникает, если игрок имеет больше десяти сердец, как минимум 10 пунктов защиты и 3 НПС. Вызвать его можно ночью. Для этого следует использовать весьма странный глаз. Данный монстр способен путешествовать через блоки, а также порождать слуг Ктулху.

Другие противники

Пожиратель миров возникает, когда игрок разрушает три теневые сферы. Они расположены в порче и окружены эбонитом. Последний можно сломать с помощью динамита, бомб, бура, Кошмарной или Литой кирки. Применяя на эбоните очищающий порошок, можно сделать из него камень. Теневая сфера разобьется только от динамита, бомбы, мотобура или молота. Босса можно призвать пищей для червей. Сражаться с ним следует в Порче. Если выйти за ее пределы, монстр улетит, а после исчезнет.

Пожиратель миров является большим червем, проходящим сквозь блоки. Он состоит из большого количества сегментов, которые способны атаковать игрока. Для победы необходимо отделить каждую из секций монстра. Кусочки тени можно получить лишь уничтожив Пожирателя миров. Кром того, с него падает демонитовая руда и лечебные зелья.

Далее на очереди Мозг Ктулху. Он возникает, когда игрок разрушает три Багровых сердца. Они расположены в багрянце. Их окружает багровый камень. Его можно сломать при помощи динамита, бомб, бура, Литой или Кошмарной кирки. При применении очищающего порошка, исходное вещество превратится в камень.

Таковы первые боссы в «Террарии», с которыми игроку придется встретиться.

Террария — это инди-игра 2D, где геймер должен построить для себя дом, посадить рядом дерево и придумать, как именно он будет дальше жить в игровом мире. А для этого надо избавиться от боссов, поскольку только тогда можно спокойно строить свою игровую реальность и беспрепятственно добывать ресурсы для возведения дома.

Глаз Ктулху — первый босс в террарии

Наиболее простой босс в Terraria — это Глаз Ктулху . Его нужно бить с определенной дистанции. На первом этапе игры в качестве оружия можно использовать лук (он приобретается у Торговца) и сюрикены. Босса можно призвать в ночное время, используя для этого Подозрительно выглядящий глаз. Последний создается из десятка линз на демоническом алтаре. Линзы выпадают по ночам из глаз демонов. А алтарь располагается в пещере. Главное — победить босса Глаз Ктулху до того, как наступит рассвет, — в противном случае он сбежит.

Пожиратель миров — босс номер 2!

Еще один босс — . Это громадный червяк, который умирает только тогда, когда будут уничтожены все его сегменты. Пожирателя подманить несложно — достаточно использовать для этого корм для червяков, который делается на демоническом алтаре из гнусной пыли и гнили. Также корм для червей поступает по мере уничтожения каждой третьей по счету Теневой сферы. Призывать Пожирателя надо на землях Порчи, где можно отыскать и Теневые сферы. В самом начале игры, пока еще персонаж не обзавелся хорошей киркой, он может взорвать сферы динамитом (покупается у Подрывника). После того как Пожиратель набрасывается на корм, его можно пробовать уничтожить длинным мечом и шаром, прикрепленным к цепи, стараясь задеть все сегменты червя.

Как победить третьего босса в Terraria?

Третий босс — — гигантский хранитель Подземелья, в котором находятся сокровища.
Он выглядит как огромный скелет, который появляется в том случае, если игрок ночью заведет разговор со стариком. Последнего можно найти возле входа в выложенную из цветного кирпича пещеру. Скелетрон — наиболее сильный и сложноуничтожаемый босс в игре. Но самое плохое, что, если не победить его до наступления рассвета — персонаж умрет. А потому у игрока нет права на ошибку. Ни в коем случае нельзя пытаться прокрасться в Подземелье в обход Хранителя: босс почует и убьет игрока. Самый действенный способ убить Скелетрона следующий. Когда после разговора со стариком он появится, его следует расстрелять, используя для этого дистанционное оружие. Но если такового нет, нужно в первую очередь уничтожить верхние конечности монстра.

На самом деле справиться со всеми тремя боссами вполне возможно. Главное — быть внимательным и придерживаться правил. А так же не забывать, что в интернете Вы всегда сможете найти кучу гайдов на тему как убить всех трёх боссов в террарии .

Мод Space Craft для Minecraft

Мод Space Craft включает небольшое количество новых структур и новые декоративные блоки. В будущем их будет гораздо больше, а так же появятся новые измерения и предметы. А пока наслаждаемся тем, что в Minecraft начнут появляться планеты, астероиды и метеоры, которые будут падать в режиме выживания.

Блоки
Сборка включает множество видов новых блоков. Некоторые из них являются рудами, а остальные — декорацией.

Астероиды
Новые блоки астероидов используются для декораций. Для получения таких блоков необходимо отыскать кратер метеора.

В игре будут генерироваться три вида упавших метеоров.

Метеор с алмазами

Метеор с золотомОбычный метеорВсе остальные блоки являются декорациями. Для их получения используется команда /give @p spacecraft:[название желаемого блока], поскольку они пока не доступны в режиме выживания.

Блоки Марса
Доступно два блока Марса — пыль и блок.

Блоки Луны
Доступно два блока Луны — пыль и блок.Также можно использовать лунный камень для создания инструментов и оружия. Также можно получить лунный кирпич.Ракета
Используется только для декорации. В будущем появятся пользовательские измерения, куда игрок сможет отправиться на ракете. Тогда механизм будет важнейшим элементом дополнения. Пока игрок может посидеть в ракете, а саму конструкцию можно расположить только на пусковой площадке. Используйте кнопку красться, чтобы выбраться наружу.Пусковая площадка
Как видно на скриншоте выше, ракета находится на какой-то платформе. Этот элемент называется пусковой площадкой.Верстак NASA
Используется для крафта частей ракеты. Для получения верстака потребуется еще один предмет — улучшенная наковальня. Ниже представлен крафт элемента.Улучшенная наковальня
Еще один стол крафта, в котором можно получить сталь, стальные пластины и верстак NASA. Ниже представлен рецепт крафта.Молот
Требуется при крафте. Пока предназначен только для получения улучшенной наковальни.Расплавленное железо
Основной материал дополнения, используемый при крафте частей ракеты.Расплавленная сталь
Аналогично железу, требуется при крафте элементов дополнения.Стальной слиток
После получения расплавленной стали можно создать стальной слиток. Применений для этого материала много — практически все предметы дополнения крафтятся из него.Стальная пластина
Часть ракеты, которая крафтится из стальных слитков.Стальной блок
Декоративный блок, который защищает дома на Луне. Крепкий и мощный материал, который хорошо сопротивляется взрывам.Укрепленное стекло
Еще один блок для конструкций на Луне. Крепкий материал, устойчивый ко взрывам.Ракетный двигатель
Один из элементов ракеты, для крафта которого потребуется пять стальных пластин, редстоун и огненный порошок.Верх ракеты
Еще один элемент ракеты, для создания которого необходимо четыре стальных пластин.Ракетный топливный бак
Чтобы ракета стартовала с поверхности, обязательно нужно топливо. А для топлива — бак. Крафтим предмет из четырех стальных пластин.Создание ракеты
Соединяем все части вместе, чтобы получить яйцо спауна ракеты.Создание пусковой площадкиЛуна
Можно отправиться на Луну на ракете. Луна также бесконечна, как и обычный мир игры. Пока она плоская, но в будущем появятся кратеры и прочие элементы. Расстояние прорисовки должно быть больше 16 блоков. Вернуться на Землю можно только при помощи команды /function return_to_earth.Алюминий
Новый металл, который можно найти на Луне. В обычном мире найти руду нельзя. При добыче будет выпадать сырой материал.Так выглядит необработанный алюминий.А так алюминиевый слиток.Продвинутый верстак
Пользовательский вид верстака, в котором будут создаваться вещи из этого дополнения. Пока этот блок не работает.Печатные платы
Пока применяется только для создания продвинутого верстака, поэтому не имеет применения.Титан
Аналогичен алюминию. Доступны сырой титан и титановые слитки. Генерируется на луне.Титановая броня
Лучше чем алмазная, но хуже, чем незеритовая.Космический костюм
  • Крафтится из стальных пластин
  • Чуть хуже алмазной брони
  • Можно создать только в продвинутом верстаке

Необходимо включить Экспериментальный игровой процесс в настройках карты


Изменения в новой версии
  • Добавили космический костюм
  • Изменили текстуры
  • Изменили текст
  • Добавили рецепты

Как получить Лунный камень

Мы подготовили эту статью, чтобы рассказать вам, как получить лунный камень в Террарии, поэтому обратите внимание, если это вас интересует.

Что такое лунный камень в Terraria?


Это аксессуар хардмода, который вы можете использовать во время столкновений с механическими боссами, которые происходят ночью.

Как получить лунный камень в Террарии?


Лунный камень можно объединить с солнечным камнем, чтобы сделать Небесный камень в Мастерской Тинкерера.
Читайте также:
  • Terraria: как получить ботинки для ходьбы по воде
  • Terraria: как получить сотовый телефон
  • Чтобы получить этот камень, вам нужно поставить водяную свечу или выпить боевое зелье, поскольку Кровавая Луна и Солнечное затмение не имеют заданную скорость генерации.

    Этот аксессуар имеет шанс 2,86% / 4,29% (1/35 / 1/23) выпасть из рук вампиров во время события «Солнечное затмение». Но у Лунного камня есть аналог в игре, известный как Солнечный камень. Последние можно получить у босса Голема, поэтому их не стоит путать друг с другом, так как сравнения действительно нет.

    С Лунным камнем вы можете улучшить свою общую статистику в ночное время, а с Солнечным камнем вы можете улучшить свою общую статистику в течение дня.

    Это все, что вам нужно знать о том, как получить лунный камень в Terraria, и теперь, когда вы это знаете, мы надеемся, что вы знаете, как различать использование и способ получения каждого аксессуара.


    Другие теги
    видеоигра, геймплей, цена, 60fps, стим

    Другие статьи по теме
  • Terraria: как получить ихор — советы и рекомендации
  • Terraria: как получить компас
  • Terraria: как получить дикие когти
  • Terraria: как победить голема
  • Terraria: как получить лунную раковину
  • Террария: как получить экстрактор
  • Террария: как получить лунный камень
  • Террария: как получить травинку
  • Террария: изготовление лесопилки
  • Террария: как получить нелегальные детали оружия — советы и рекомендации
  • Terraria: как сделать лестницу — советы и рекомендации
  • Terraria: как получить тыквы
  • Terraria: как получить игрушечный танк
  • Terraria: как получить таби
  • Terraria: как получить коньки — советы и хитрости
  • Terraria: как получить ожерелье из акульих зубов — советы и хитрости
  • Moon Stone Terraria — Как обсудить

    Лунный камень Terraria

    Как получить лунную оболочку в Террарии?

    Лунный панцирь — аксессуар хардмода, который можно изготовить в мастерской Тинкерера.Он сочетает в себе эффекты Moon Charm и Neptune Shell. Оборудование превращает игрока в сирену при входе в воду (в любое время) или в оборотня ночью.

    Что небесная чаша делает с этим?

    Небесная раковина — это хорошо оснащенный аксессуар, который ночью превращает моллюска в оборотня и русалку, когда он входит в воду. Аспект русалки имеет приоритет над аспектом оборотня, например. Если игрок войдет в воду ночью, он станет сиреной, пока не выйдет из воды.

    Кроме того, что нужно, чтобы стать оборотнем в Террарии?

    Mondzauber — аксессуар хардмода, который при ношении ночью превращает игрока в оборотня и использует буфет оборотня. Предмет редко выпадает (1,67%) из вражеского оборотня. Игроки с этим предметом во время полнолуния все еще могут быть атакованы другими оборотнями.

    Так как же узнать, в какой фазе луны вы находитесь в Террарии?

    Шестнадцать — информационное пособие, показывающее текущую фазу луны.Этот аксессуар можно получить в качестве награды 2,5% (1 из 40) за выполнение рыболовных миссий NPC Fisherman. Это часть дерева производства сотовых телефонов.

    Какие крылья террарии самые лучшие?

    • Крылья ангела, крылья демона и крылья плавника имеют дальность полета 104 фута.
    • Реактивный ранец находится в 40 метрах.
    • Крылья бабочки, крылья феи и крылья пчелы имеют дальность полета 135 футов.
    • Костяные крылья, крылья гарпии и крылья летучей мыши имеют дальность полета 144 фута.

    Какие оборотни попадают в Террарию?

    Оборотни могут открывать двери и имеют 12,5% шанс кровотечения. На близком расстоянии оборотни ■■■■■■ ■■■■■■ атакуют игрока, прыгая или атакуя, быстро сокращая дистанцию, чтобы держать безрассудных игроков в напряжении. Оборотень может использовать лунное заклинание, чтобы игрок мог ночью превращаться в оборотня.

    Складывать небесные раковины и небесные камни?

    Эффекты небесной шкалы также соответствуют эффектам небесного камня, лунного камня и солнечного камня.Однако их нельзя сложить поверх Амулета Луны, Раковины Луны или Панциря Нептуна.

    Насколько здорова луна, сэр?

    Каждый сгусток лунной пиявки, который достигает рта, не будучи убитым, исцеляет часть Лунных лордов на 1000 (тот, кто еще не побежден).

    Как получить солнечный камень в Террарии?

    Солнечный камень. Солнечный камень — это хардкорный постголемный аксессуар с шансом 12,5% (1/8) увернуться от босса голема. Он предлагает те же статусные бонусы, что и Moon Stone, но эти бонусы активируются только в течение дня.

    Можно ли дышать под водой в Террарии?

    Как призвать Мотрона?

    Мотрон — мощный летающий враг, который появляется и перемещается сквозь блоки во время солнечного затмения. Он может появиться только после победы над всеми механическими боссами. Мотрон атакует, стреляя в игрока.

    Как сделать террариумный лоток?

    Чтобы сделать Terra Blade, вам нужны самые сырые ингредиенты для меча:

    Что падает с голема в Террарии?

    Голем стреляет прыгающими огненными шарами, атакует скованными кулаками и прыгает.

    Как вызвать близнецов?

    Близнецов можно вызывать ночью вручную с помощью механического глаза (с 19:30 до 4:30). Они также могут естественным образом появиться на закате, с 10% шансом сокрушить демона или фиолетовый алтарь, если они еще не были побеждены в текущем мире.

    Как получить крылья бабочки?

    Какой лучший аксессуар Terraria?

    Ознакомьтесь с некоторыми из лучших аксессуаров, которые может предложить игра:

    Как вы называете Лунного Лорда?

    Чтобы призвать Лунного Лорда, необходимо победить четыре столпа неба (туманность, солнце, звездная пыль, вихрь).Как только последний луч будет уничтожен, в левом нижнем углу экрана появится сообщение Приближается к приближающемуся ■■■■. Затем экран будет регулярно вибрировать вместе с дисплеем.

    Как делают небесный камень?

    Небесный камень — это хардкорный реквизит PostGolem, сделанный из лунного и солнечного камней в мастерской Tinkerers. Он предлагает одни и те же обновления компонентов и поэтому активен днем ​​​​и ночью. Его можно объединить с лунной оболочкой, чтобы сформировать небесную оболочку.

    Что можно сделать с оболочкой Нептуна в Террарии?

    Neptunes Shell — это аксессуар, который превращает пользователя в тритона, когда он входит в воду.Чтобы это работало, его необходимо вставить в слот для аксессуаров. В этом состоянии игрок имеет возможность дышать под водой, плавать, как будто у него есть ласты, а не уменьшается, как обычно.

    Как я могу получить замороженный панцирь черепахи?

    Как ты получил эмблему разрушения?

    Эмблема Разрушителя создается путем объединения Эмблемы Мстителя и Глаза Голема. Как и эффект остальных четырех декалей, декаль Разрушителя добавит 10% урона ко всем атакам, если ее поместить в ящик для аксессуаров.Эмблема Разрушителя также увеличивает ■■■■■■ шанс критического удара на 8%.

    Как сделать цветок маны?

    Террария Лунного камня

    Зачем Кэтрин лунный камень? – dengenchronicles.com

    Зачем Кэтрин лунный камень?

    Кэтрин поняла, что Клаусу это очень нужно. Отдав Лунный камень Клаусу, она хотела свободы. Поэтому она использовала Мейсона, чтобы принести Лунный камень из семьи Локвуда после смерти отца Тайлера.

    Зачем Клаусу лунный камень?

    Даже он ничего не знал о Состряпанной истории о Проклятии Луны и Солнца. Кэтрин поняла, что Клаусу это очень нужно. Отдав Лунный камень Клаусу, она хотела свободы. Поэтому она использовала Мейсона, чтобы принести Лунный камень из семьи Локвуда после смерти отца Тайлера.

    Что делает лунный камень?

    Что такое лунный камень? Лунный камень — это природный кристаллический минерал, который, как считается, собирает энергию луны, которая воплощает в себе пассивную и расслабляющую энергию инь.Точно так же этот камень способствует исцелению и равновесию, а также усиливает вашу интуицию.

    Какие знаки могут носить лунный камень?

    Рак – жемчуг или лунный камень Раки, рожденные под влиянием Луны, могут извлечь пользу из ношения жемчуга или лунного камня.

    Кто такие оборотни, у которых есть лунный камень?

    У каждого персонажа-оборотня в фильме есть уникальный лунный камень. Аддисон также хранит ожерелье Альфа, хотя она не Великая Альфа. Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

    Почему камень был так важен для оборотней?

    Последствия проклятия сделали вампиров уязвимыми для солнца и связали превращение оборотней с полнолунием. Как ключевая часть их проклятия, камень считается чрезвычайно ценным как для вампиров, так и для оборотней, которые знают его историю.

    Почему лунный камень был важен в «Дневниках вампира»?

    Аларик принес некоторые исследования Изобель, в которых утверждалось, что лунный камень играет важную роль в волчьей части проклятия Солнца и Луны, которое, как говорили, делает вампиров рабами солнца, а оборотней — слугами луны.

    Почему проклятие лунного камня было создано естественными инстинктами?

    Однако на самом деле это проклятие было сделано для того, чтобы предотвратить существование гибридов, и оно уже снято. Неизвестно, как помешать вампирам сгореть на солнце или оборотням привязаться к Луне — этот аспект проклятия был придуман.

    Сапоги из лунного камня Рецепт | Расчет питания

    Результаты листинга Сапоги из лунного камня Рецепт

    Сообщество Steam :: Руководство :: Кузница атронахов Рецепты

    4 часа назад Железный шлем + очищенный Лунный камень или Лунный камень Руда._____ Наконец, есть рецептов для каждой части незачарованного даэдрического снаряжения, рецепт : Сердце Даэдра, + Ядро Динамо Центуриона, + Черный Камень Души, и требуется Сигильский Камень. Тем не менее, для каждой части потребуется эквивалентная часть оборудования из черного дерева.

     /

    См. также : Бесплатные рецептыПоказать подробности