Разное

Триальном режиме: как понять: в триальном режиме?

Что такое СБиС? — СБиС онлайн вход

Сегодня большинство современных компаний сдаёт отчётность с помощью интернета. Данная процедура стала для них привычным делом. Причём, для того чтобы оптимизировать данный процесс и сделать его максимально удобным для бухгалтеров и прочих сотрудников организации используются специальные программы. Программа СБиС как раз и является одной из таковых.

Действительно, доставлять документы в государственные органы с помощью различных служб доставки и курьеров не так-то просто. Да и, к тому же, скорость доставки через интернет гораздо выше. При этом данная процедура полностью безопасна и с точки зрения сохранения конфиденциальности документов.

Безусловно, в процессе выбора такой программы необходимо обращать внимание на её безопасность, а также на надёжность самой системы. Ведь в противном случае возможна утечка данных и другие неприятные инциденты. Для того, чтобы их избежать, необходимо всего лишь использовать программу СБиС. Дело в том, что данная программа уже имеет отлаженную систему передачи и приёма электронной отчётности. Эта система полностью надёжна и имеет качественную техническую поддержку. Её разработкой занимаются ведущие производители подобных систем, что позволило её максимально оптимизировать и сделать довольно простой в использовании, но очень производительной.

Чаще всего в процессе использования подобных программ для электронной отчётности различные претензии возникают относительно качества обслуживания клиентов технической поддержкой. В данном случае функционирование службы технической поддержки налажено очень качественно, и её работа никаких нареканий не вызывает. Да и сам поставщик системы уже за долгое время работы на рынке успел зарекомендовать себя лишь с хорошей стороны.

Для настройки оборудования, а также для его установки и технического обслуживания системы в дальнейшем можно обратиться непосредственно к поставщику услуг. К тому же техническая поддержка в этом случае будет круглосуточно доступна для вас и ваших сотрудников, что позволит ликвидировать любые возможные проблемы, которые могут возникнуть в процессе работы с программой, в кратчайшие сроки.

СБиС – что это за программа?

Любой обыватель, услышав про программу СБиС, сразу задастся вопросом:  что это такое? Система СБиС является на сегодняшний день одной из самых современных и самых удобных в плане использования программ. Ведь данная система может не только помочь вам доставить отчётность в различные государственные органы, она также позволяет формировать отчётность непосредственно в программе или же экспортировать её из других программ, например, из тех, которые используются для ведения бухгалтерского учёта.

СБиС (расшифровка)- это система бухгалтерского и складского учета.

Программа поддерживает возможность отправки отчётности в электронном виде в различные государственные учреждения, для этого всего лишь достаточно перейти в соответствующий раздел и выбрать эмблему определённого органа.

Также с помощью данной программы вам легко удастся вести неформализованный документооборот. Также эта программа даёт возможность вести документооборот с партнёрами компании. Для этого всего лишь необходимо добавить соответствующую компанию в список корреспондентов и использовать эту систему для быстрой отправки документов.

После отправки документов с помощью программы для электронной отчётности СБиС вам не придётся долго ждать результата, ведь вы можете следить за состоянием отправки непосредственно из личного кабинета в данной системе. Вы будете получать различные формы уведомлений о тех или иных действиях с вашей отчётностью. И в случае получения отказа или же необходимости уточнения каких-либо данных вы тут же получите соответствующее уведомление.

С помощью данной программы вы также сможете проводить финансовый анализ и оценку налоговых рисков. Также в этой программе доступны и другие полезные функции, например, для анализа налоговой нагрузки на предприятие и анализа прочих данных, которые могут свидетельствовать об эффективности работы компании.

Преимущества работы в программе СБиС и на что следует обратить внимание

Сегодня программа сбис является одной из наиболее востребованных на рынке, поскольку качество предоставляемых услуг и стабильность её работы позволяют использовать данную программу на протяжении длительного времени без каких-либо претензий к её работе.

Первым преимуществом данной программы, на которое следует сделать упор, является проверка отчётов перед отправкой. Данная функция доступна в случае использования программы каждому авторизованному пользователю, который имеет соответствующий доступ к отчётности. Соответственно, благодаря данной программе и использованию конкретно этой функции вам удастся быстро и легко проверить отчёт, а также избежать отправки в государственный орган неверно заполненной документации. В программе также доступна функция проверки расчётов, также логическая проверка, равно как и функция сопоставления данных из бухгалтерского и налогового отчётовю Программа может рассчитать и проанализировать сопоставимость отчётных показателей с данными предыдущего периода и провести сравнение данных. На самом деле, программа дает гораздо больше возможностей, чем можно описать. Для того, чтобы испытать весь спектр её возможностей, необходимо использовать программу лично.

Следующим достоинством, за которое данная программа пользуется столь широким спросом, является возможность получения дополнительных данных и уже существующей отчётности. На основе анализа бухгалтерской и налоговой отчётности можно найти ответы на ряд актуальных и важных вопросов для ведения бизнеса. Во-первых, с помощью особой функции данной программы можно легко определить финансовое состояние предприятия, а также правильность и грамотность ведения отчётности. Таким образом, можно избежать возникновения вопросов у налоговых инспекторов к вашему предприятию. Помимо всего прочего в программе доступны функции, которые позволяют определять эффективность работы предприятия и эффективность ведения учёта, а также в случае необходимости перейти на другой режим работы и сэкономить благодаря этому средства. Для выполнения всех этих  и ряда других функций необходимо всего лишь перейти в раздел «Аналитический модуль» и выбрать соответствующий пункт.

Нельзя не упомянуть наряду с прочими достоинствами данной программы также и уровень технической поддержки. В данном случае служба технической поддержки работает двадцать четыре часа в сутки, семь дней в неделю, что позволяет на любом этапе работы с программой обратиться к специалисту и устранить любые неполадки в её работе в режиме реального времени. Причём, сделать это можно как online, то есть, общаясь в чате с сотрудником службы поддержки, так и непосредственно в офисе вашей компании. В зависимости от сложности проблемы выбирается один из вариантов решения. Если решение проблемы возможно силами ваших собственных сотрудников под чутким руководством службы поддержки, то принимается вариант с общением в службу поддержки онлайн. Если же проблему не удаётся решить подобным образом, то к вам будет направлен специалист службы поддержки, который приедет к вам и поможет очень быстро разрешить любые проблемы и устранить любые неисправности в работе программы.

Сбис — это быстро, просто, удобно и надёжно

Благодаря использованию программы СБиС для ведения электронной отчётности и её сдачи в государственные органы вам будет удаваться осуществлять отправку документации в кратчайшие сроки. Более того, в личном кабинете вы сможете настроить календарь, на котором будут отмечены сроки сдачи отчётности. Таким образом, вам удастся всегда своевременно предоставлять актуальную информацию в государственные органы.

В отличие от множества других подобных программ, данная система позволяет работать в ней пользователям практически с любым уровнем подготовки. Дело в том, что интерфейс данной программы достаточно прост и интуитивно понятен, поэтому любму пользователю под силу работа в ней. Таким образом, ведение отчётов можно предоставить практически любому сотруднику, который имеет навыки владения компьютером.

Использовать программу СБиС действительно очень удобно, ведь данная программа одна из немногих, которая позволяет отправлять электронную отчётность в государственные органы. Причём, вы можете для работы в ней использовать как личный кабинет непосредственно на сайте системы — работать онлайн, так и пользоваться оффлайн версией для вашего компьютера. В этом случае на ваш компьютер будет установлена специальная программы, в которой будет осуществляться вся работа.

В конце концов, использовать программу СБиС просто, надёжно и безопасно. Ведь все каналы связи контролируются  оператором, который налаживает взаимодействие между вами и государственным органом.

До сих пор не можете определиться, что лучше — Контур или СБиС? Попробуйте обе программы лично. Это поможет вам сделать выбор. К тому же СБиС предлагает использовать триальный режим работы.  Что это такое? Это возможность использовать пробную версию программы абсолютно бесплатно.

новый триальный режим / Блог компании PVS-Studio / Хабр


Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История


Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше


Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:


Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось


У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить


Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель


PVS-Studio можно скачать здесь. Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:
  1. Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  2. Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки


  1. Очень хорошая статья для первого знакомства с PVS-Studio. PVS-Studio для Visual C++.
  2. Демонстрация возможностей анализатора. Обновляемый список статей, в которых мы рассказываем об ошибках, найденных с помощью PVS-Studio в открытых проектах.

PVS-Studio: новый триальный режим

Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История

Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше

Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:

https://import.viva64.com/docx/blog/0315_PVS-Studio_New_Trial_Mode_ru/image1.png

Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось

У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить

Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель

PVS-Studio можно скачать здесь. Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:

  • Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  • Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки

  • Очень хорошая статья для первого знакомства с PVS-Studio. PVS-Studio для Visual C++.
  • Демонстрация возможностей анализатора. Обновляемый список статей, в которых мы рассказываем об ошибках, найденных с помощью PVS-Studio в открытых проектах.

Триальный режим что это

Здесь легко и интересно общаться. Присоединяйся!

не путайте шареварный режим с триальным, разные вещи, абсолютно!
шареварный (shareware) режим это режим полного действия проги, а триальный — лишь демонстрация её возможностей

Сейчас под shareware чаще всего понимают также тип, способ или метод распространения проприетарного ПО на рынке (то есть на пути к конечному пользователю) , при котором испытателю предлагается ограниченная по возможностям (неполнофункциональная или демонстрационная версия) , сроку действия (триал-версия) или версия с встроенным блокиратором-напоминанием (NAG) о необходимости оплаты использования программы. В лицензии также может быть оговорён запрет на коммерческое или профессиональное (не тестовое) её использование. Иногда незарегистрированная программа спустя некоторое время (например, 30 дней) прекращает запускаться. Иногда становится недоступной часть функций. Иногда функциональность остаётся в полном объёме, но пользователю время от времени показывается напоминание о том, что он пользуется незарегистрированной версией.

триал- это пробный режим 30 дней чаще всего потом покупаешь полную версию или взламываеь программу

Условно-бесплатный, то есть тебе дали попользоваться программой временно

бесплатный период пользования программой — 1 месяц или сколько написано, потом только за деьги

триальный режим что это

Автор Данил Корниенко задал вопрос в разделе Прочее компьютерное

Что такое триальный режим? и получил лучший ответ

Ответ от SHEFF_[гуру]
это значит пробная версия=)) которая обычно не требует ключей и всего остального= )

Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История

Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше

Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:

Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось

У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить

Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель

PVS-Studio можно скачать здесь. Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:

  • Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  • Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки

  • Очень хорошая статья для первого знакомства с PVS-Studio. PVS-Studio для Visual C++.
  • Демонстрация возможностей анализатора. Обновляемый список статей, в которых мы рассказываем об ошибках, найденных с помощью PVS-Studio в открытых проектах.

Найдите ошибки в своем C, C++, C# и Java коде

Предлагаем попробовать проверить код вашего проекта с помощью анализатора кода PVS-Studio. Одна найденная в нём ошибка скажет вам о пользе методологии статического анализа кода больше, чем десяток статей.

Что значит триальный режим

триальный режим что это

Автор Данил Корниенко задал вопрос в разделе Прочее компьютерное

Что такое триальный режим? и получил лучший ответ

Ответ от SHEFF_[гуру]
это значит пробная версия=)) которая обычно не требует ключей и всего остального= )

Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История

Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше

Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:

Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось

У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить

Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель

PVS-Studio можно скачать здесь. Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:

  • Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  • Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки

  • Очень хорошая статья для первого знакомства с PVS-Studio. PVS-Studio для Visual C++.
  • Демонстрация возможностей анализатора. Обновляемый список статей, в которых мы рассказываем об ошибках, найденных с помощью PVS-Studio в открытых проектах.

Найдите ошибки в своем C, C++, C# и Java коде

Предлагаем попробовать проверить код вашего проекта с помощью анализатора кода PVS-Studio. Одна найденная в нём ошибка скажет вам о пользе методологии статического анализа кода больше, чем десяток статей.


Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История

Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше

Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:

Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось

У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить

Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель

PVS-Studio можно скачать здесь. Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:

  1. Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  2. Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки

Вы можете помочь и перевести немного средств на развитие сайта

Другие источники о Триальности — .: Хроники ментальных путешествий :. — LiveJournal

ылофмр

Учитель, подскажи, пожалуйста, понятие Триальности. Движемся ли мы к ней или эта идея уже не рассматривается?

Вам трудно определить это новое понятие, которое ты называешь *триальность*, потому, что вы, находясь в этом теле-носителе, находясь в этой биологической оболочке, не оторвались еще полностью от того миропонимания и мироощущения, в котором вы находились длительное время.

Начнем с того, что рассмотрим очень кратко, что такое дуальность. Итак, вы существуете в этом биологическом теле-носителе, и это можно определить как ваше низшее Я, Вы воспринимаете себя посредством этого тела, посредством всех его возможностей, вы самоопределяетесь теми возможностями, в том числе и логического мышления, которые открываются вам посредством этого тела, его возможностями исследовать окружающее вас пространство. Это ваше тело, ваш логический ум, и это то, что называется ваше низшее Я.

Дуальность — это состояние сознания, в которое вы погружаетесь, когда приходите в этот мир, на эту планету, и где вы специально создали условия, когда вы не осознаете своего единства с общим информационным полем мироздания. Когда вы не воспринимаете себя как многомерное существо, когда вы воспринимаете себя только как существо биологическое, и не воспринимаете себя как существа духовного мира. В этом состоянии дуальности вы пребываете достаточно долго, и это часть того пути, который вы проходите, когда сюда пребываете. Вы изучаете мир дуальности, вы существуете посредством этого мира дуальности, и, объединяя своё восприятие через низшее Я с восприятием себя как духовное Я, вы, таким образом, начинаете преобразовывать своё восприятие как биологического тела к восприятию как духовного существа. Вы начинаете преобразовывать это восприятие к собственной большей значимости, начинаете преобразовывать своё восприятие в совершенно новые категории и новые качества, когда вы всё больше и больше начинаете воспринимать себя как духовное существо.


Что же такое триальность, о которой ты спрашиваешь? Когда вы от восприятия себя как низшее Я, переходите к восприятию себя как духовное Я, на определенном этапе всё более глубокого восприятия себя как духовного Я вы переходите к восприятию себя как Высшее Я. В этот момент вы начинаете постепенно понимать, что вы изначально есть Свет, что вы изначально многомерны, что вы изначально божественны. Вы начинаете понимать, что вы значительно нечто большее, которое пришло сюда и поселилось в это тело для того, чтобы просто изучать этот мир материи посредством этого тела. Когда вы переходите к восприятию себя через высшее Я, тогда к вам приходит Знание, тогда вы получаете возможность воспринимать себя как часть глобального информационного поля, которое существует во всем мироздании. Это процесс, который мы называем так же процесс вознесения сознания. Это процесс, когда вы соединяетесь со своими высшими аспектами, вы соединяетесь со своим высшим Я (ВЯ). Тогда вы приходите к состоянию восприятия своей собственной многомерности, и это восприятие начинает всё больше и больше превалировать в вас.

Как только вы выходите на ваше ВЯ, как только вы закрепляетесь через ваши высшие структуры в своей многомерности, как только вы объединяетесь с общим информационным полем, от которого вы специально закрыли себя завесами на время для того, чтобы ничто не мешало изучать вам мир материи, вы выходите на всеобщее Знание мироздания. В этот момент вы от дуального восприятия переходите к восприятию реальному, и это и есть та самая триальность, о которой ты спрашивал.

Чтобы резюмировать, я скажу: ваше низшее Я, объединенное с вашим духовным Я, есть дуальное восприятие. Духовное Я является промежуточным вашим состоянием, тем мостиком, который объединяет ваше тело с вашей космической многомерностью, с вашей космической ДНК, объединяет ваше тело с вашим ВЯ. Как только происходит объединение с вашим ВЯ, как только вы находитесь в процессе вознесения вашего сознания, с этого момента вы выходите на процессы объединения с вашим ВЯ. Это и есть состояние триальности, в которой вы существуете.

Как только планета приняла решение о собственном вознесении, как только здесь на планете организовалось то необходимое минимальное количество воплощенных существ, которые вышли на состояние сознания, состояние восприятия посредством триальности, вот с этого момента здесь на планете появилась возможность выставить 4-е и 5-е измерения. Эти измерения пришли сюда с помощью тех людей, о которых я тебе говорю, через Работников Света, которые вышли из состояния дуального восприятия, и закрепили в себе триальное состояние сознания. Таким образом вы сами выстраивали новые структуры на планете, привлекая через собственное восприятие, через собственное ВЯ, те новые энергии, которые идут сейчас на планету. Привлекая и проводя сюда те программы, которые создают совершенно новую реальность. и которые раннее были разработаны этими же духовными сущностями.

Как только всё это произошло, начала выстраиваться решетка христосознания, начали выстраиваться очень много других решеток, и в этот момент стали одновременно выстраиваться решетки 4-го и 5-го измерений. Новые реальности уже в полном объеме существуют на этой планете, 4 и 5 измерения уже стоят, как и стоят все решетки, необходимые для вознесения планеты и для вознесения сознания всего человечества. Вы в пути Домой, вы в движении, в состоянии возвращения Домой. Это движение всегда начинается с того, что вы от дуального восприятия переходите к восприятию триальному, когда вы объединяетесь через свое ВЯ со всем мирозданием, выходите на общее информационное поле. Когда вы получаете Знание всего мироздания и с помощью этого Знания и приводимых вами энергий совершенно нового здесь качества вы начинаете менять свою реальность, коллективную реальность планеты, когда вы начинаете проявлять себя как со-творцы. Это процессы, которые не только происходят, но они во многом уже произошли на этой планете, и сейчас активно начинают проецироваться на самый низкий уровень — мир плотный, мир ваших тел и твёрдой материи.

Каким образом происходит переход от дуального восприятия к триальному?

Это тот практический вопрос, который волнует сейчас многих из вас, поскольку многие находятся ещё в состоянии неосознанных мастеров со-творения.  Всё очень просто. Для того, чтобы переместить себя из дульного восприятия в восприятие триальное, вам необходимо, прежде всего, изменить восприятие. Вы как существа многомерные в состоянии сделать своё восприятие другим. Как только вы пожелаете, если пожелаете, посмотреть на любую ситуацию, которая происходит в жизни, происходит на планете с высоты не только вашего физического тела, которое вы занимаете, как только вы перемещаете свое восприятие выше, как только вы перемещаете его в вашу вертикальную связь, как только вы перемещаете его в ваше ВЯ, как только вы закрепляете свое восприятие там, вы тут же меняете его.

Обладая тем огромным Знанием, которое имеет ваше ВЯ, обладая теми Инструментами и Знаниями, которыми обладает информационное поле мироздания, вы кардинально меняете своё восприятие. Это первый шаг. Далее вы должны очень хорошо понимать, и вы вскоре сами это очень хорошо почувствуете ( я знаю, что очень многие из вас это уже ощущают в своей жизни) : как только вы меняете своё восприятие, как только вы закрепляете своё восприятие выше, чем восприятие через своё собственное тело, как только вы поднимаетесь над восприятием еще низкого пока коллективного сознания человечества, вы тут же начинаете менять собственную реальность. Если вы будете закреплять своё сознание выше, вы реально увидите как будет меняться ваша жизнь.

Я должен открыть вам очень простую истину, которая хорошо известна вам как многомерным существам : ваше восприятие, ваше отношение к окружающему миру создает ту реальность, в которой вы существуете. Как только вы меняете своё восприятие от более низкого, от более приземленного, возможно негативного, на более высокое восприятие, как только вы переходите от негативного восприятия, которое свойственно только дуальному сознанию, как только вы переходите от этого восприятия к более высокому восприятию посредством вашего ВЯ, вы действительно меняете свою реальность. Меняя свою собственную реальность посредством тех энергий, которые вы можете привлечь через состояние сознания триальности, вы меняете всё в своей жизни. Вы меняете свои обстоятельства. Вы меняете в ней условия существования. Вы меняете в ней своё общение. Таким образом ваша жизнь очень сильно меняется.

впырвпр

Сейчас в условиях, когда вы существуете в условиях реально приведенной триальности вокруг вас, вам значительно проще обратиться к триальности, чем тем, кто начинал создавать здесь 4/5 измерения. В условиях, когда 4/5 измерения встроены в ваше 3-е измерение, когда здесь стоят многочисленные решетки, которые в прямом смысле вы в состоянии объединить ваши сердца, когда энергии через эти решетки приходит на планету совершенно новые, уникальные и значительно более мощные, вы имеете реальную возможность значительно легче, чем 2-3 года назад, перейти к реальному восприятию себя самих, менять собственную реальность и реальность, которая существует сейчас на планете.

Процесс о котором я говорю, когда вы меняете свою реальность, вы таким образом меняете и измерение, в котором вы сейчас существуете. Поскольку у вас сейчас здесь стоят и 3, 4 и 5 измерения, то, если вы в состоянии поместить и закрепить свое восприятие на более высоком уровне, на уровне вашего ВЯ, вы в состоянии все больше и больше и все более многомерно присутствовать своим сознанием в 4 и 5 измерении. Вы не только в состоянии присутствовать там, но вы в состоянии участвовать в процессах общего со-Творения и это есть то, что является одной из ваших очень больших и глобальных коллективных целей. Таким образом, уже реально в 4-ом и 5-ом измерении существует Новая Земля, и это все создано вами. Это создано не кем то со стороны, как вы могли бы представить, а это создано вами в процессе со-Творчества с Богом, когда вы через себя, по своему собственному желанию, провели сюда новые энергии совершенно нового качества, когда вы с помощью этих энергий построили здесь новые измерения, когда вы в этих новых измерениях создали новую планету, и которая завершает уже полностью процессы формирования. Новой Земли, на которой уже существует различные биологические формы, существует уже полностью и вся энергетическая структура. Поскольку это материальный мир, в который будут возноситься ваши преобразованные тела, это всё реальные вещи, которые сотворили вы, те, кто участвует в процессах вознесения планеты, в процессах со-Творения новой реальности и новой истории этой планеты.

Сейчас вы все находитесь в условиях триальности, находитесь в условиях, когда здесь стоит три измерения. Чем скорее будет происходить процесс закрепления вашего сознания на уровнях ВЯ, осознанного участия во всех процессах со-Творения, тем скорее, интенсивнее и радостнее будет проходить со-Творение новой реальности вокруг вас сейчас.

Источник (Оригинал выше сокращен)

Все части этого поста:

Триединство и новая реальность
Триединство и новая реальность (ч.2)
Триединство и новая реальность (ч.3)
Другие источники о Триальности

ТЕМАТИЧЕСКИЕ РАЗДЕЛЫ:
ТВОРЕЦ И ТВОРЕНИЕ |  ПОДКЛЮЧКИ И ПРЕДИКТОР |  ИСТОРИЯ |  ДЕТИ ЗВЕЗД |  ХРАНИТЕЛИ | ХРОНО | FAQ |  ПОСТЫ О ЧИСТКАХ | АВАТАРЫ БОГОВ
АВТОРСКИЕ СТАТЬИ |  МАТРИЦА  |  МНОГОМЕРНАЯ КАРТИНА ПРОИСХОДЯЩЕГО
МЕДИЦИНАПИТАНИЕ | ДУХОВНЫЕ ПРАКТИКИ |
ARTICLES IN ENGLISH

Группы д

как заказать сверку с налоговой через СБиС?

  • История
    • Как было раньше
    • Что нам не нравилось
    • Что мы решили изменить
  • Итого: новая триальная модель

Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка должна ответить на все вопросы, которое могут возникнуть у разработчиков, пожелавших познакомиться с нашим инструментом. Фактически эта статья является ответом на вопрос «можно ли попробовать демонстрационную версию и какие в ней ограничения?».

История

Прежде чем описать новый триальный режим, я хочу напомнить, как он выглядел раньше и чем он нас не устраивал. Тогда будут понятны причины, почему мы внесли те или иные изменения.

Как было раньше

Демонстрационная версия ничем функционально не отличалась от полной версии. Единственное ограничение — «количество кликов» (предыдущий демонстрационный режим описан в статье 2012 года).

Человек мог сделать ограниченное количество переходов к подозрительным участкам кода, щелкая по сообщениям в списке:

Рисунок 1. Оставшееся количество «переходов по коду».

Каждый раз, когда человек «кликает» на сообщение анализатора, счётчик уменьшается на один. Конечно, можно открывать файл вручную и делать переход к нужной строке. Тогда «клики» не тратятся. Однако, я думаю, все понимают, насколько это медленно и неудобно. Да и вообще, статический анализатор должен экономить время разработки, а не увеличивать. Если человек готов тратить время, чтобы осуществлять навигацию вручную, мы всё равно не продадим ему инструмент.

В начале человеку давалось 100 «переходов». Затем ему предлагалось форма, где он мог указать и отправить информацию о себе. Тогда ему давалось ещё 100 «переходов».

Было очень-очень мало писем с контактной информацией, поэтому мы изменили пропорцию. Начали давать в начале 20 кликов, а ещё 200 можно получить, прислав нам контактную информацию. К сожалению, это не помогло. Стало не очень-очень мало, а просто мало.

Что нам не нравилось

У выбранного нами подхода было 2 проблемы. Одна небольшая, связанная с самим триалом. И вторая глобальная, связанная со сложностью демонстрации возможностей инструментов статического анализа. Начнём с меньшей проблемы.

Как нам кажется, ограниченное количество «кликов» отпугивает человека от знакомства с инструментом. Особенно, когда их в начале только 20. Человек начинает жадничать и просто смотрит список, не переходя к конкретным участкам кода. В добавок некоторым кажется, что предоставлено вообще только 20 переходов, что портит настроение.

Однако это всё несущественно по сравнению со следующей проблемой. Её мы осознали, наблюдая со стороны, как люди впервые устанавливают и начинают использовать наш анализатор.

Если в двух словах — у программистов слишком «шаловливые руки». Они сразу лезут туда, куда лезть не следует и меняют настройки и режимы работы. Понятно, что программисты любопытные существа, иначе бы они небыли программистами. Однако это может полностью испортить сценарий использования, который мы предлагаем для знакомства с нашим инструментом.

Самая основная беда — люди начинают «включать всё на максимум». Это первое, что они делают. Они включают 3 уровень предупреждений и 64-битные диагностики, которые выключены по умолчанию. Так им кажется, что у них больше контроля и они смогут лучше оценить возможности инструмента.

Это не значит, что 3-уровень или 64-битные диагностики не нужны. Есть клиенты, которые их используют и благодарны за них. Но работать с этими диагностиками надо, отбирая для себя только нужное.

Если программист «включил всё», то можно попрощаться с ним, как с потенциальным пользователем. Он будет крайне разочарован инструментом. Причина — вместо полезных сообщений он видит бессмысленный шум. Мы наблюдали это. Люди включают всё на максимум, и, просмотрев 30 неинтересных сообщений, теряют интерес. Всё. Позитивного знакомства не состоялось.

Конечно, виноват не программист, а демонстрационный режим, в котором инструмент не смог себя показать с лучшей стороны. И с этим надо было что-то делать.

Кстати, не мы одни переживаем на эту тему. В статье «A Few Billion Lines of Code Later: Using Static Analysis to Find Bugs in the Real World» есть следующая мысль:

Первоначальные отчеты об анализе имеют для людей уж слишком высокое значение. Если первые N сообщений содержат ложные срабатывания (N=3?), они начнут заявлять что-то типа: «Этот инструмент — отстой!».

Как видите, если включить что-то лишнее — никаких шансов. Там не то что третье сообщение будет про реальную ошибку, дай бог пятидесятое. Ещё раз повторю, это не значит, что многие диагностики бесполезны. Они нужны в определенных проектах, иначе бы их не было. Но не всем.

Что мы решили изменить

Мы решили для начала спрятать счётчик кликов, дабы он не смущал людей. Пусть программист спокойно изучает диагностические сообщения, не оглядываясь на уменьшавшиеся числа. Счётчик появится уже после отправки информации о себе.

В демонстрационном режиме мы жёстко отключаем 2 и 3 уровень всех диагностик. И их нельзя включить.

Спорное решение. Но мы хотим попробовать такой вариант. Мы должны показать программисту, что в его коде есть ошибки! Для этого нам надо заставить смотреть его именно 1 уровень предупреждений, а не непонятно что.

Нам кажется, так у инструмента намного выше шанс понравиться людям. А уже если инструмент понравился, потом не будет проблема аккуратно разобраться с диагностиками и настроить анализатор. Самое главное найти и сразу показать ошибки в коде.

Итого: новая триальная модель

PVS-Studio можно скачать . Демонстрационная версия имеет следующие ограничения:

  • Для просмотра доступны сообщения только 1 уровня.
  • Можно выполнить 50 переходов по коду. После этого анализатор предложит человеку отправить информацию о себе. Если он согласится, то ему будет предоставлено ещё 50 переходов.

Ограничения демонстрационной версии могут показаться суровы. Однако, от таких ограничений выиграем как мы, так и вы.

Просмотр только первого уровня предупреждений гарантирует, что человек не пропустит настоящие ошибки. Это очень важно. Нужно сразу показать наличие ошибок в коде. Это полезно и нам и потенциальному пользователю.

Малое количество «кликов» и ограничение анализа первым уровнем поможет быстрее начать общение в почте. Если кто-то захочет посмотреть на другие сообщения, то мы готовы выдать ему регистрационный ключ, скажем на 1 неделю. Ему только надо написать нам письмо.

Получить письма и начать общение очень важно для нас. Часто мы можем помочь человеку с какими-то сложностями, возникающими при работе с анализатором кода. Помогаем что-то настроить, избавить от ложных срабатываний, поясняем сообщения анализатора. Очень часто мы можем превратить негативное впечатление в положительное и сделать человека клиентом. Достаточно бывает подсказать ему какую-то волшебную настройку. А чтобы сделать это чудо, нужно общаться.

Попробуйте демонстрационную версию PVS-Studio. И обязательно напишите нам. Мы поможем, подскажем, выдадим регистрационный ключ для расширенного изучения. Только не молчите.

Общаясь, мы сделаем анализатор PVS-Studio лучше, исправим множество ошибок в вашем коде и будем стоять на страже его качества! Пишите нам: [email protected]

Дополнительные ссылки

  • Очень хорошая статья для первого знакомства с PVS-Studio. PVS-Studio для Visual C++.
  • Демонстрация возможностей анализатора. Обновляемый список статей, в которых мы рассказываем об ошибках, найденных с помощью PVS-Studio в открытых проектах.

Сверить расчеты с налоговой инспекцией

  1. Создайте запрос одним из способов:
    • в разделе «Отчетность» или «Учет/Отчетность» (в зависимости от конфигурации) нажмите «Создать», выберите «Сверка с бюджетом», а затем форму запроса;
    • в разделе «Отчетность/Сверка с бюджетом» или «Учет/Отчетность/Сверка с бюджетом» (в зависимости от конфигурации) нажмите «Создать» и выберите форму запроса;
    • в разделе «Отчетность/Сверка» или «Учет/Сверка» (в зависимости от конфигурации) нажмите «Сверка с бюджетом». Перейдите на вкладку «Список», кликните «Создать» и выберите форму запроса.
  2. В зависимости от формы запроса укажите налоги или подразделения, по которым хотите получить выписку.
    • Акт сверки расчетов по налогам, сборам, пеням и штрафам
    • Выписка операций по расчетам с бюджетом
    • Перечень налоговых деклараций (расчетов) и бухгалтерской отчетности
    • Справка о состоянии расчетов по налогам, сборам, пеням и штрафам
    • Справка об исполнении обязанности по уплате налогов, сборов, пеней, штрафов
  3. Отправьте запрос в НИ.

В течение суток налоговая инспекция должна обработать ваш запрос и прислать ответ.

Сформировать запрос по шаблону

Если при формировании запроса вы выбирали налоги вручную, то после отправки он сохранится как шаблон. Для каждого пользователя набор таких шаблонов будет индивидуальным.

При формировании нового запроса наведите курсор на форму и выберите шаблон. Список налогов заполнится автоматически.

Чтобы переименовать шаблон, откройте его кнопкой . Укажите новое название и нажмите «Сохранить и закрепить». Закрепленные шаблоны будут отображаться первыми в списке.

Справка об исполнении обязанности по уплате налогов, сборов, пеней, штрафов

  1. Создайте запрос на сверку и выберите форму «Справка об исполнении обязанности по уплате».
  2. Укажите дату, на которую нужно сформировать выписку.
  3. По умолчанию запрос отправляется в НИ головной организации. Если налогоплательщик является крупнейшим — в НИ по крупнейшим.
    Чтобы отправить запрос в несколько НИ, нажмите «У … моих налоговых» либо название НИ, добавьте нужные или удалите лишние.
  4. Нажмите «Запросить». СБИС сформирует и проверит запрос. Нажмите «Отправить».

Как посмотреть выписку

В течение суток налоговая инспекция должна обработать ваш запрос и прислать ответ. Чтобы его посмотреть разверните стикер «Выписка получена» и откройте документ «Выписка».

Если запрос отправлен в несколько НИ, в стикере будут выписки от каждой из них.

Либо посмотрите результат в запросе:

  • Все налоги уплачены.
  • У организации есть задолженность.

Как узнать сумму задолженности

В справке нажмите «Запросить сумму долга» и выберите:

  • «Автоматически» — чтобы настроить автосверку.
  • «Вручную» — чтобы отправить запрос один раз.

Если автосверка уже включена, СБИС сам отправит запрос.

После получения ответа в справке отобразится сумма задолженности. Нажмите на нее, чтобы посмотреть выписку.

Лицензия

Тарифы «Базовый», «Корпоративный», «Уполномоченная бухгалтерия» сервиса «Отчетность через интернет».

Пробный режим FFXII — враги, сундуки, капли

1 Ужасная крыса x6
Сундуки
Обычные
Алмазный браслет
Алмазный браслет
Первая помощь
Головной убор
2 Thextera
Альфа Волк
Альфа Гиена
Сундуки
Алмазный нарукавник
Огонь
Головной убор
3 Цветущий кактоид Украсть
Длинный меч
Мифриловый клинок
Карката
Кактоид x2
Кактит x4
Ripe Rampager
Условия
Бегите мимо первых врагов; продолжайте движение налево и заверните за угол.
Steal
Бронзовый щит
Рукавицы
Круглый щит
Poach
Shock Mote
Holy Mote
Drop
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Лечение
Кожаная кираса
4 Разорфин
Ихтон x4
Сундуки
Алмазный браслет
Луковые стрелы
Остроконечная шляпа
5 Нехбет
Оборотень Украсть
Ветровка
Кольчуга
Наручи берсерка
Какатрис x4
Сундуки
Алмазный браслет
Blindna
Шелковая рубашка
6 Cluckatrice Украсть
Hastega Mote
Чикатрис x4
Сундуки
Алмазный браслет
Луковые болты
Бронзовый шлем
7 Судья x2
Имперский мечник x2
Имперский маг
Сундуки
Алмазный браслет
Бронзовый доспех
Весы
8 Bagoly x5 Steal
Пальто викинга
Имдугуд
Условия
Встаньте посередине платформы (среди баголов) на 10-15 секунд.
Steal
Killer Bow
Sirius
Paramina Crossbow
Poach
Hastega Mote
Drop
Dispel Mote
Aeroga Mote
Reverse Mote
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Браслет
Луковая дробь
9 Lich x3 Steal
Agate Ring
Magick Gloves
Poach
Dark Mote
Лич верности Культу
Условия
Встаньте слева от сундука с сокровищами, расположенного в правой части комнаты.
Steal
Golden Shield
Flame Shield
Тиара Ламии
Poach
Dark Matter
Drop
Bubble Mote
Scathe Mote
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный нарукавник
Аргайл-браслет
Луковые бомбы
10 Белиас Украсть
Меч королей
Магицит богини
Сундуки
Алмазный нарукавник
Стальное колье
Параллельные стрелы
Бонус
Выдается за прохождение 1-10 этапов.
1000 Gil
Hi-Potion x10
Платок x15
11 Croakadile Steal
Fiery Arrows
Длинные болты
Aqua Shot
Сундуки
Алмазный нарукавник
Кожаный головной убор
Иммобилизация
12 Jelly x8 Steal
Aqua Shot
Melt
Condition
Убейте пять Jelly (не всех), затем постойте прямо перед выключателем ворот в течение нескольких секунд, оставаясь неподвижным.
Steal
Golden Armor
Shielded Armor
Панцирный щит
Сундуки
Алмазный браслет
Заряд
Бронзовый нагрудник
13 Тиамат Украсть
Кинжал убийцы
Сундуки
Алмазный нарукавник
Темный
Шляпа Топкапы
14 Пантера x5
Сундуки
Алмазный нарукавник
Рубашка из килим-ткани
Длинные болты
15 Старший змей Украсть
Панцирный щит
Treant x2 Poach
Ботинки Gillie
Drop
Balance Mote
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Бесшумный выстрел
Саллет
16 Mateus Steal
Ice Shield
Icebrand
Ледяной Азер x5 Украсть
Частица баланса
Выпадение
Темная материя
Сундуки
Алмазный нарукавник
Чешуйчатая броня
Поач
17 Mindflayer x3 Steal
Rose Corsage
Power Armlet
Maduin Gear
Сундуки
Алмазный браслет
Бронзовый щит
Ядовитые бомбы
18 Кольцевой змей Украсть
Костяной шлем
Пиратская шляпа
Черный клобук
Сундуки
Бриллиантовый браслет
Турмалиновое кольцо
Гром
19 Earth Tyrant Steal
Broadaxe
Hornito
Main Gauche
Сундуки
Алмазный браслет
Кожаное колье
Огненные стрелы
20 Гриф x5
Сундуки
Алмазный браслет
Каменные болты
Корсаж розы
Контрольный список пробного режима FFXII, созданный FFXII US.
Бонус
Выдается за прохождение 11-20 этапов.
2000 Gil
Phoenix Down x10
Domaine Calvados x5

Видео предоставлено Риону Арнесену.
21 Королевская бомба Украсть
Луковые бомбы
Язык пламени
Масляные бомбы
Бомба x3
Сундуки
Алмазный браслет
Рогатая шляпа
Vox
22 Topstalk
Смертельный паслен x8
Сундуки
Алмазный браслет
Кольчуга
Часы
23 Тыквенная звезда
Голова тыквы x8
Сундуки
Алмазный браслет
Шляпа Калота
Blizzard
24 Мандрагора Принц
Мандрагора x8
Сундуки
Алмазный нарукавник
Aqua Shot
Болеро пастыря
25 Луковая королева
Дикий лук x8
Сундуки
Алмазный браслет
Яд
Железный шлем
26 Alraune King
Alraune x8
Сундуки
Алмазный браслет
Железная броня
Защита
27 Topstalk Steal
Черный пояс
Тыквенная звезда Украсть
Ремень Нисидзин
Mandragora Prince Украсть
Кушак
Луковая королева Украсть
Кушак
Alraune King Украсть
Фазан Нэцкэ
Сундуки
Алмазный браслет
Панцирь
Рукавицы
28 Wendice Украсть
Молниеносные стрелы
Черные болты
Оглушающие бомбы
Striker x3 Poach
Reverse Mote
Cubus
Условия
Встаньте в одном из четырех углов.
Украсть
Шестигранный шест
Алебарда
Зеркальная кольчуга
Дроп
Булава Хаоса
Эликсир
Темная материя
Сундуки
Алмазный браслет
Оглушающие бомбы
Черный пояс
29 Ариман Украсть
Воровская кепка
Гипнокорона
Черные мантии
Ахриман (дубликаты) x6
Сундуки
Алмазный браслет
Бамбуковые стрелы
Пояс Нисидзин
30 Gil Snapper Steal
Колье из черепашьего панциря
Thief’s Cuffs
Storm Elemental x3 Drop
Dark Matter
Союзник
Бансат
Сундуки
Алмазный нарукавник
Свинцовые болты
Блейзерные перчатки
Браслет
Бонус
Выдается за прохождение этапов 21-30.
3000 Gil
Ether x10
Echo Herbs x15

Видео предоставлено Риону Арнесену.
31 Bansat Украсть
Cura Mote
Seeq Fisher x4 Украсть
Gravity Mote
Apsara
Условия
Идите прямо (мимо нескольких луж воды) и за большой черный камень вдалеке.
Steal
Power Rod
Multiscale
Poach
Crown of Laurels
Drop
Diamond Shield
Platinum Armor
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Стальное горжет
Аргайл на руку
Путешественник
Турмалиновое кольцо
Балаклава
32 Залера Украсть
Стрелы времени
Роковая булава
Охотничий арбалет
Мертвые кости x4
Сундуки
Алмазный нарукавник
Отключить
Кожаное горжет
Ветровка
33 Scythe Mantis x4 Steal
Gravity Mote
Shock Mote
Poach
Bubble Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Шляпа волшебника
Выстрел змея
34 Марилит Украсть
Платиновый щит
Платиновый шлем
Платиновая броня
Bogey x3 Steal
Gravity Mote
Reverse Mote
Poach
Bubble Mote
Drop
Iga Blade
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Аква
Одеяния волшебника
35 Адрамелех Украсть
Рас Альгети
Лук предателя
Резиновый костюм
Skulwyrm x2 Steal
Balance Mote
Drop
Platinum Sword
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Барбут
Корсаж из роз
Рукавицы
Масляные бомбы
36 Dreadguard Steal
Float Mote
Reflectga Mote
Reverse Mote
Mirrorknight x4 Украсть
Reflectga Mote
Сундуки
Алмазный нарукавник
Черный пояс, поднять
Льняная кираса
37 Бегемот x5 Украсть
Hammerhead
Сундуки
Алмазный браслет
Янтарный браслет
Круглый щит
38 Mythril Golem x3 Steal
Hastega Mote
Золотая шпилька для волос
Сундуки
Алмазный браслет
Митра
Стальные поляны
39 Шемхазай Украсть
Договорный клинок
Осколок рассвета
Ose x2 Poach
Bubble Mote
Drop
Dark Matter
Сундуки
Обычные
Dark Matter
Алмазный браслет
Main Gauche
Магические перчатки
40 Гавиал Украсть
Воровские манжеты
Баритин Croc x2 Poach
Hastega Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Агатовое кольцо
Слэшер
Бонус
Выдается за прохождение 31-40 этапов.
4000 Gil
Пух феникса x10
Обратное пятно x3

Видео предоставлено Риону Арнесену.
41 Ортрос Украсть
Заряд змея
Защитник
Белый мусс x3
Сундуки
Алмазный нарукавник
Аэро
Фуражка солдата
42 Кухулин Steal
Ремень с камеей
Кулон индиго
Сандалии Hermes
Foobar x4 Drop
Bio Mote
Aeroga Mote
Shock Mote
Holy Mote
Scathe Mote
Dark Matter
Сундуки
Diamond Armlet
Souleater
Heavy Coat
43 Коготь смерти x4 Украсть
Пузырьковая пылинка
Пойч
Пузырьковая пылинка
Палликант
Условия
Бегите к двери вдалеке; вернуться в исходное положение.
Steal
Minerva Bustier
Magepower Shishak
Dragon Mail
Poach
Gastrophetes
Drop
Float Mote
Reverse Mote
Penetrator Crossbow
Kaiser Shield
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Железный шест
Светящаяся шляпа
44 Муравейник Украсть
Драконий щит
Убийца Mantis x5 Poach
Bubble Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Джеллаба Чантера
Магороку
45 Вишно Украсть
Судейский посох
Скатник
Максимилиан
Brainpan x2 Poach
Runeblade
Drop
Dark Matter
Дейдар x2 Poach
Sweep
Drop
Dark Matter
Крестоносец x16-32
Сундуки
Алмазный браслет
Cura
Крылатый шлем
46 Purobolos x6 Steal
Aeroga Mote
Scathe Mote
Poach
Dispel Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Изогнутый арбалет
Кольчуга
47 Аэронит x2 Steal
Float Mote
Holy Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Золотой щит
Бетельгейзе
48 Башня Украсть
Стрелы убийцы
Чернокнижник-зомби x16-32
Сундуки
Алмазный браслет
Кушак
Эльфийский лук
49 Хашмал Украсть
Эликсир
Лента
Похититель x2 Украсть
Частица аэроги
Браконьер
Великий топор
Выпадение
Темная материя
Сундуки
Алмазный браслет
Штормовой посох
Штормовое копье
50 Фамфрит Украсть
Эликсир
Клинок Змея
Abaddon x3 Steal
Dispel Mote
Poach
Elixir
Drop
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Погибель демонов
Жезл Гайи
Бонус
Выдается за прохождение этапов 41-50.
5000 Гил
X-Potion x10
Chronos Tear x15

Видео предоставлено Риону Арнесену.
51 Хелвинек Украсть
Бомбы Хаоса
Темный выстрел
Большие болты
Oversoul x2 Steal
Reflectga Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Стоп
Зеленый берет
52 Катоблепас Украсть
Золотой топор
Союзник
Военачальник Супинелу
Сундуки
Алмазный нарукавник
Жилет выживания
Стрелы молний
53 Военачальник Супинелу Украсть
Драконий ус
Гариф Искатель приключений x2
Сундуки
Алмазный браслет
Крышка с перьями
Кровотечение
54 Коса смерти Украсть
Черные мантии
Жнец x2 Украсть
Лавровая корона
Сундуки
Алмазный браслет
Черные болты
Облачение путешественника
55 Тиран Украсть
Лук Артемиды
Гастрофеты
Piscodaemon x3 Украсть
Черная маска
Сундуки
Алмазный браслет
Грязевой выстрел
Золотой шлем
56 Пожиратель личинок Украсть
Био частичка
Священная пылинка
Сквозная пылинка
Elvoret x4 Украсть
Scathe Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Fira
Золотая броня
57 Хелм-Ладья x2 Украсть
Поплавок
Spinner-Rook x2 Steal
Reflectga Mote
Сфера-Ладья x2 Украсть
Частица Ваниша
Сундуки
Алмазный браслет
Стона
Ледяной щит
58 Трикстер Украсть
Сандалии Гермеса
Пузырьковый пояс
Красный чокобо Украсть
Частица Хастеги
Черный чокобо Украсть
Частица Hastega
Зеленый чокобо Украсть
Частица Хастеги
Коричневый чокобо Украсть
Частица Хастеги
Сундуки
Алмазный браслет
Бомбы Хаоса
Пушистая митра
59 Ба’Гамнан Украсть
Эликсир
Кальдера
Кость Библоса
Бваги
Гижук
Рынок
Союзник
Монид
Сундуки
Алмазный браслет
Воровские манжеты
Разрыв
60 Monid Steal
Magepower Shishak
Brave Suit
Bangaa Hunter x2 Украсть
Луковый выстрел
Часы Rabanastre x2
Сундуки
Алмазный браслет
Силовой браслет
Стрелы убийцы
Контрольный список пробного режима FFXII, созданный FFXII US.
Бонус
Выдается за прохождение этапов 51-60.
6000 Gil
Пух феникса x10
Scathe Mote x3

Видео предоставлено Риону Арнесену.
61 Бакнам (Меч) x2
Бакнам (Пистолет) x3
Бакнам x3
Сундуки
Алмазный браслет
Болты времени
Красный колпачок
62 Vorpal Bunny Steal
Scathe Mote
Biding Mantis Steal
Orochi
Копье зодиака
Вампир x102-204
Сундуки
Алмазная нарукавная повязка
Бригантина
Нисидзин Пояс
Блейзерные перчатки
Тундара
63 Ярость Украсть
Капюшон с кошачьими ушками
Vorpal Bunny Drop
Hastega Mote
Dark Matter
Happy Bunny Drop
Пузырьковая пылинка
Dark Matter
Wyrdhare Drop
Reverse Mote
Dark Matter
Mu Drop
Cura Mote
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Darkra
Шляпа мага
64 Humbaba Mistant x2 Steal
Ultima Blade
Excalibur
Vorres
Условия
Идите в дальний конец комнаты (около сундуков с сокровищами).
Украсть
Частица отражения
Эликсир
Сундуки
Алмазный браслет
Сапоги Квазимодо
Наручи берсерка
65 Deathgaze Steal
Tourmaline Ring
Genji Shield
Aegis Shield
Vyraal x2 Steal
Gravity Mote
Demon Shield
Poach
Cura Mote
Dragon Shield
Сундуки
Алмазный браслет
Привычка мага
Выстрел ветрорез
66 Saloon Steward Steal
Янтарный браслет
Whale Whisker
Bangaa Pugilist x5
Сундуки
Алмазный браслет
Бургонет
Берсерк
67 Щитовой змей Украсть
Кольцо обновления
Dheed Steal
Diamond Armlet
Cloud Staff
Castellanos
Сундуки
Алмазный браслет
Вонючие бомбы
Экранированная броня
68 Исход Украсть
Эликсир
Жезл веры
Золотая тюбетейка
Голем x2 Drop
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Пламенный щит
Судейский посох
69 Дикий Мальборо Украсть
Вулкан
Кэсси x4 Украсть
Пузырьковая пылинка
Бросить
Темная материя
Spee
Условия
Идите в противоположную сторону комнаты (около сундуков с сокровищами).
Poach
Капюшон из кошачьих ушей
Drop
Капюшон из кошачьих ушей
Эликсир
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Blizzara
Крылатые ботинки
70 Морковь Украсть
Нихопалаоа
Вивиан x4 Украсть
Обратная пылинка
Бросить
Темная материя
Crypt Bunny
Условия
Идите в противоположную сторону комнаты (около сундуков с сокровищами).
Steal
Holy Mote
Hastega Mote
Drop
Капюшон кошачьих ушей
Эликсир
Dark Matter
Союзник
Krjn
Сундуки
Алмазный браслет
Небесный жезл
Кушак
Бонус
Выдается за прохождение этапов 61-70.
7000 Gil
Hi-Ether x10
Сыворотка x15

Видео предоставлено Ryon Arnesen.
71 Krjn Украсть
Artemis Arrows
Sagittarius
Dhanusha
Viera Hunter x5 Украсть
Луковые стрелы
Сундуки
Алмазный браслет
Curaga
Оголовье
72 Diabolos Steal
Power Armlet
Dragon Whisker
Vrsabha
Мститель Украсть
Нарукавник Аргайл
Мурамаса
Масамунэ
Overlord Steal
Blazer Gloves
Zwill Crossblade
Shikari Nagasa
Poach
Mina
Сундуки
Алмазный браслет
Джу-джитсу Ги
Франциска
73 Salamand Entite Украсть
Эликсир
Элементаль огня x4
Сундуки
Алмазный браслет
Тиара Ламии
Био
74 Марду Энтит Украсть
Эликсир
Элементаль бури x4
Сундуки
Алмазный браслет
Альдебаран
Привычка чародея
75 Лешач Энтит Украсть
Эликсир
Ледяной элементаль x4
Сундуки
Алмазный браслет
Закрытый шлем
Наручи берсерка
76 Gnoma Entite Steal
Aeroga Mote
Elixir
Earth Elemental x4 Steal
Dispel Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Демоническая кольчуга
Ванишга
77 Ундин Энтит Украсть
Эликсир
Элементаль воды x4
Сундуки
Алмазный браслет
Золотой амулет
Алмазный щит
78 Сильфи Энтит Украсть
Эликсир
Элементаль воздуха x4
Сундуки
Алмазный браслет
Фазан Нэцкэ
Рубиновое кольцо
79 Luxollid Steal
Holy Mote
Dark Matter
Daikon Entite x2 Украсть
Holy Mote
Scathe Mote
Сундуки
Алмазный нарукавник
Боевой пояс
Опаловое кольцо
80 Vagrant Soul Steal
Dark Matter
Leamonde Entite x2 Steal
Scathe Mote
Сундуки
Алмазный браслет
Кольцо мудреца
Аэрога
Бонус
Выдается за прохождение этапов 71-80.
8000 Gil
Elixir x3
Bubble Mote x2

Видео предоставлено Риону Арнесену.
81 Зеромус Украсть
Эликсир
Диадема
Темный Лорд
Сундуки
Алмазный браслет
Алебарда
Пиратская шляпа
82 High Reaver x2
Ривер x3
Crystal Knight
Условия
Встаньте в центре комнаты.
Украсть
Секстант Евклида
Золотая тюбетейка
Сундуки
Алмазный нарукавник
Арбалет-пенетратор
Пальто викинга
Стальные поляны
83 Giruveganus x3
Сундуки
Алмазный браслет
Шляпа волшебника
Роковая булава
Магические перчатки
84 Хаос Украсть
Эликсир
Мерцающие одеяния
Кольцо мудреца
Air Chaosjet Украсть
Эликсир
Earth Chaosjet Steal
Dispel Mote
Elixir
Drop
Dispel Mote
Fire Chaosjet Украсть
Эликсир
Water Chaosjet Украсть
Эликсир
Сундуки
Алмазный браслет
Агатовое кольцо
Привычка чародея
Эсуна
85 Пилрастер Украсть
Обновление Мориона
Храбрый костюм
Абелиск Украсть
Максимилиан
Terror Tyrant Steal
Magepower Shishak
Сундуки
Алмазный браслет
Bowline Sash
Орихалковый кортик
Костяной шлем
86 Риккен Украсть
Дюрандаль
Симха
Эльза Украсть
Фомальгаут
Митхуна
Пират x6 Украсть
Луковица
Пойч
Луковая выстрел
Сундуки
Алмазный браслет
Костяная кольчуга
Пылающий лук
Капюшон из кошачьих ушей
87 Адский змей Украсть
Нефритовый ошейник
Экскалибур
Сундуки
Алмазный браслет
Darkga
Платиновый щит
Силовой браслет
Пушистая митра
88 Disma Steal
Demon Shield
Aegis Shield
Ensanguined Shield
Запрещено
Evil Spirit
Условия
Продолжайте убивать Forbidden (не убивая Disma), пока один из них не будет заменен Evil Spirit.
Steal
Demon Shield
Sage’s Ring
Mina
Drop
Reverse Mote
Bubble Mote
Scathe Mote
Elixir
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Зефирный шест
Крылатые сапоги
Колье из черепашьего панциря
89 Фафнир Украсть
Эликсир
Большой шлем
Брак
Великая броня
Сундуки
Алмазный браслет
Якей
Светлячок
90 Король Бегемотов Украсть
Большой шлем
Великая броня
Сундуки
Алмазный браслет
Рунический клинок
Сандалии Hermes
Бонус
Выдается за прохождение этапов 81-90.
9000 Gil
Megalixir x2
Remedy x15

Видео предоставлено Ryon Arnesen.
91 Magick Pot
Hecteyes Drop
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Ледяные стрелы
Рубиновое кольцо, пояс
Маска для очков
92 Shadowseer Украсть
Эликсир
Пандемониум
Слит
Фенрир
Феникс
Сундуки
Алмазный нарукавник
Запорные болты
Металлический кожух
Опаловое кольцо
93 Ур.99 Красный чокобо x3 Украсть
Эликсир
Мегаликсир
Лента
Сундуки
Алмазный браслет
Dark Shot
Черный клобук
94 Гильгамеш Украсть
Масамунэ
Кумбха
Клинок Змея
Энкиду Украсть
Шлем Гэндзи
Щит Гэндзи
Доспех Гэндзи
Сундуки
Алмазный браслет
Водяные бомбы
Черное облачение
Кольцо мудреца
95 Ultima Украсть
Белая маска
Белые одежды
Великолепные одежды
Сундуки
Алмазный браслет
Эфир (95%)
Метеорит (5%)
96 Abysteel x36-72
Glaring Eye
Условия
Продолжайте убивать Abysteel (не убивая их всех), пока один не будет заменен Glaring Eye.
Украсть
Dark Matter
Poach
Dark Matter
Drop
Эликсир
Dark Matter
Сундуки
Алмазный браслет
Алмазный шлем
Алмазный доспех
97 Зодиарк Украсть
Черная маска
Черные мантии
Великолепные одежды
Сундуки
Алмазный браслет
Сандалии Гермес
Колье из черепашьего панциря
Светлячок
Драконий щит
98 Язмат Украсть
Ягю Темный клинок
Меса
Сундуки
Алмазный браслет
Gil
99 Omega Mark XII Steal
Bonebreaker
Ribbon
Excalibur
Сундуки
Алмазный браслет
Зелье (95%)
Мегаликсир (5%)
100 Габрант Украсть
Tournesol
Судья Гис Украсть
Диадема
Судья Берган Украсть
Перчатки Гэндзи
Судья Дрейс Украсть
Мегаликсир
Судья Заргабаас Украсть
Великая броня
Сундуки
Алмазная нарукавная повязка
Пояс-камея
Нефритовый воротник
Лента
Контрольный список пробного режима FFXII, созданный FFXII US.
Бонус
Выдается за прохождение этапов 91-100.
Новая игра —

Видео предоставлено Риону Арнесену.
.

Final Fantasy 12 Пробный режим

Новое в Final Fantasy 12 The Zodiac Age — это Пробный режим , своего рода испытание, в котором вам предстоит столкнуться с серией вражеских волн, сложность которых прогрессирует до довольно феноменальных уровней.

Здесь, в этом руководстве, мы кратко расскажем, что такое пробный режим, , как получить доступ к пробному режиму и каковы требования, а затем рассмотрим некоторые общие стратегии пробного режима и список . врагов в пробном режиме и награды .

Для получения дополнительной помощи по Final Fantasy 12, тем временем обязательно ознакомьтесь с нашим руководством и пошаговым руководством по Final Fantasy 12 The Zodiac Age, в котором также есть содержание всех других наших руководств по Final Fantasy 12.

Вот что на этой странице:

Что такое пробный режим Final Fantasy 12 и каковы требования?

После того, как вы наберете постоянных членов группы в Акте 2, вы можете попробовать себя в Испытаниях — выбрав его в главном меню, вам будет предложено выбрать файл сохранения, и игра загрузит информацию о вашей группе оттуда, а затем сбросит вас. в волновой режим выживания, начиная с крыс и постепенно прокладывая себе путь через все более сложных противников.

Выживай как можно дольше, и когда все закончится, ты найдешь новое сохранение, когда загрузишь игру. Загрузка этого нового сохранения из обычной опции «Загрузить игру» в меню вернет вас в игру, где вы были раньше, но любой EXP / LP / добыча, которые вы собрали во время вашего испытания, будут добавлены к вашей статистике.

Очевидно, что чем дальше вы продержитесь в игре, тем дольше вы продержитесь и тем больше будут ваши награды, и, поскольку вы можете принять участие в любое время, не прерывая игровой прогресс, это удобный способ немного потрудиться, не беспокоясь о продвижении. сюжет.

С точки зрения стратегии, из-за очень разнообразного характера врагов, с которыми вы столкнетесь, вам, вероятно, придется менять свою группу и гамбиты несколько раз, и вы захотите иметь с собой широкий спектр аксессуаров — если вы У меня есть Гил, тогда шесть всего не повредит.

Из-за отсутствия перерыва между боями хороший запас Hi-Elixir и X-Potions удобен, чтобы быстро подбодрить вас, когда это возможно, и Лицензии, которые восстанавливают MP за получение урона, нанесение урона и убийство врага имеет важное значение — ваш Белый Маг, в частности, будет прожигать MP, как будто завтра не наступит, поэтому нельзя упускать любую возможность вернуть его.

:: 20 лучших игр для Nintendo Switch, в которые можно играть прямо сейчас

На самом деле, лучше всего просто попробовать и посмотреть, как у вас дела — по большей части, как только вы начнете видеть врагов, с которыми еще не сталкивались, вы можете быть разумно уверены, что ваше посещение Испытаний скоро приведет в конце, но поскольку в потере нет никакого вреда (кроме стоимости любых потребляемых вами предметов), вы можете экспериментировать так часто, как захотите.

Ваша награда за прохождение испытания — Трофей и «Минус новой игры».Играть в этом режиме рекомендуется только мазохистам — ваши персонажи будут оставаться на уровне 1 на протяжении всей игры, что делает невероятно сложным даже пройти первую главу.

Мы не будем приводить конкретные стратегии для каждого раунда — поскольку все враги — это те, с которыми вы столкнетесь в другом месте игры, вы можете обратиться к основному руководству, если какое-либо из них доставляет вам особые проблемы, но, чтобы помочь вам подготовиться, мы составили список врагов, если вы хотите найти их заранее.

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 1-10 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Ужасная крыса (6) 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Нет
Текстера, Альфа-Волк, Альфа-Гиена 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Thextera — первая необязательная Знак в игре.
Цветущий кактоид. Кактоид (2), Кактит (4), Спелый буйный буйвол 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Вам не нужно убивать Ripe Rampager, чтобы закончить раунд.
Разорфин, Ихтон (4) 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Нет
Нехбет, Вервольф, Василий (4) 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Нет
Чикатрис, Чикатрис (4) 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Враги находятся вне зоны действия агро в начале раунда, и вам нужно подойти к ним, чтобы начать бой, чтобы вы могли подготовиться к моменту безопасности.
Судья (2), Имперский мечник (2), Имперский маг 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Для завершения раунда необходимо победить только судей.
Баголы (6), Имдугуд 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Вам нужно будет передвигаться по дорожке, чтобы добраться до них — мы рекомендуем начинать бой как можно быстрее, пока они все еще находятся на открытой местности, иначе они будут иметь тенденцию теснить вас в узкой области.Для завершения раунда требуются только баголи.
Личи (3), Преданный Культу лич 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Если вы сумеете победить личей достаточно быстро, то лич культа не появится.
Белиас 1000 гил
Hi-Potion (10)
Платок (15)
Пух феникса (20)
Повторение боя с вашим первым эспером.

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 11-20 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Craokadlie 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Желе (8), Расплав 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Победите желе до появления Таяния!
Tiamat 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Пантера (5) 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Старший Змей, Энт (2) 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Для завершения раунда требуется только Elder Wyrm, но сначала избавившись от них, бой станет немного легче.
Матеус, Ледяной Азер (5) 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Убийца разума (3) 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Без иммунитета против Остановить этот бой может закончить ваш бег.
Кольцо Змея 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Земляной тиран 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет
Гриф (6) 2000 Гил
Падение Феникса (10)
Лоутаун Спирит (5)
Нет

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 21-30 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Король Бомба, Бомбы (3 за раз, могут возродиться) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Killing King Bomb завершит раунд, но сделать это без уничтожения бомб труднее.
Topstalk, Смертельный паслен (8) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Это все вариации битвы с боссом из пещерного дворца Сочен.
Тыквенная звезда, тыквенный стебель (8) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Принц Мандрагоры, Мандрагора (8) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Луковая королева, дикий лук (8) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Alraune King, Alraune (8) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Topstalk, Тыквенная звезда, Принц Мандрагора, Луковая королева, Король Альрауне 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Wendice, Striker (2), Cubus 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Нет
Ариман, Изображение Аримана (6) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Как и в битве во время сюжета, он будет порождать Образы во время боя — убивать их не обязательно.
Гил Снаппер, Элементаль бури (3) 3000 Gil
Эфир (10)
Echo Herb (15)
Элементалей Шторма не нужно убивать, чтобы закончить раунд, и вместе с вами будет сражаться Бансат.

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 31-40 врагов и список наград

Враги 4000 Гил
Пух феникса (10)
Обратное пятно (3)
Примечания
Bansat, Seeq Fisher (4), Aspara 4001 Gil
Пух Феникса (10)
Обратные пылинки (3)
Aspara не требуется для победы в раунде.
Залера, Мертвые кости 4002 Gil
Пух Феникса (10)
Обратная пылинка (3)
Мертвые кости будут продолжать появляться (максимум четыре за раз) и не требуются для завершения раунда.
Коса-богомол (4) 4003 Gil
Пух Феникса (10)
Обратное пятно (3)
Нет
Марилит, Боги (3) 4004 Gil
Пух Феникса (10)
Обратные пылинки (3)
Только Марилит нужно убить, чтобы выиграть раунд.
Адраммалек, Скулвирм (2) 4005 Gil
Пух Феникса (10)
Обратные пылинки (3)
Только Адраммалех нужно убить, чтобы пройти раунд.
Страж Ужаса, Зеркальная ночь (4) 4006 Gil
Пух Феникса (10)
Обратная пылинка (3)
Нет
Бегемот (5) 4007 Gil
Пух Феникса (10)
Обратная пылинка (3)
Нет
Мифриловый голем (3) 4008 Gil
Пух Феникса (10)
Обратные пылинки (3)
Нет
Шемхазай, Осе (2) 4009 Gil
Пух Феникса (10)
Обратная пылинка (3)
Только Шемхазай должен быть убит, чтобы закончить раунд.
Гавиал, баритин крокодила (2) 4010 Gil
Пух Феникса (10)
Обратные пылинки (3)
Нет

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 41-50 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Ортрос, Белый мусс (3) 5000 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нет
Кухулин, Фубар (4) 5001 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Foobars не нужно побеждать, чтобы закончить раунд.
Коготь смерти (4), Палликант 5002 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нет
Муравьиный лев, Богомол-убийца (4) 5003 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нет
Вишно, Головорез (2), Дейдар (2), Крестоносец (16+) 5004 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Крестоносцы еще некоторое время будут появляться, но их не нужно убивать.
Пуроболос (6) 5005 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нет
Аэронит (2) 5006 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нет
Башня, чернокнижник-зомби (16+) 5007 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Зомби-чернокнижники еще некоторое время будут появляться, но их не нужно убивать.
Хашмал, Разбойник (2) 5008 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нужно победить только Хашмала.
Фамфрит, Абаддон (3) 5009 Гил
X-Potion (10)
Слеза Хроноса (15)
Нужно победить только Фамфрит.

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 51-60 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Хелвинек, Сверхсул (2) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Катоблепас 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Военачальник Супинелу будет сражаться вместе с вами.
Военачальник Супинелу, Гариф Авантюрист (2) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Коса Смерти, Жнец (2) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Тиран, Пискодемон (3) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Пожиратель личинок, Эльворет (4) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Штурмовик, спиннер и сферическая ладья (по 2 штуки) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Трикстер; Черный, красный, коричневый и зеленый чокобо 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет
Б’Гамнан, Ринок, Гиджук, Бваги 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Только Б’Гамнан должен быть побежден, а Монид будет сражаться вместе с вами.
Monid, Bangaa Hunter (2), Часы Rabanastre (2) 6000 Gil
Пух феникса (10)
Скатная пылинка (3)
Нет

Final Fantasy 12 Пробный режим Этапы 61-70 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Баканми (8) 7000 Гил
Hi-Ether (10)
Сыворотка (15)
2 меча, 3 пистолета и 3 невооруженных.
Vorpal Bunny, Biding Mantis, Vampyr 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Serum (15)
Победить нужно только Vorpal Bunny, но он очень быстр на ногах, поэтому уничтожает остальных сначала останавливает их на пути.
Озмонский заяц, Му, Вирдхаре, Ворпальский кролик, Ярость 7000 гил
Hi-Ether (10)
Сыворотка (15)
Нет
Humbaba Mistant (2), Vorres 7000 гил
Hi-Ether (10)
Serum (15)
Нужно победить только Мистантов.
Deathgaze, Vyraal (2) 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Serum (15)
None
Master Joe, Bangaa Pugilist (5) 7000 Gil
Hi-Ether ( 10)
Сыворотка (15)
Нет
Shield Wyrm, Dheed 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Сыворотка (15)
Нет
Exodus, Golem (2) 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Serum (15)
Для завершения раунда требуется только Exodus.
Wild Marlboro, Cassie (4), Spee 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Serum (15)
Для завершения раунда требуется только Wild Marlboro.
Морковь, Вивиан (4), Crypt Bunny 7000 Gil
Hi-Ether (10)
Сыворотка (15)
Крайн будет сражаться вместе с вами, и для завершения раунда потребуется только Кэррот.

Для получения дополнительной помощи? Final Fantasy 12? Наше руководство Final Fantasy 12 The Zodiac Age, пошаговое руководство, различия Switch и Xbox дает обзор игры, чтобы вы могли начать.В другом месте есть наша скрытая стратегия и локации Espers, а также страницы Elite Hunts и Marks, как получить лучшие задания Zodiac для каждого персонажа, советы по выращиванию LP из Jellies и даже как получить Zodiac Spear.


Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 71-80 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Крян, Вьера Хантер (5) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Дьявол, Мститель, Повелитель 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Саламанд Энтит, Элементаль огня (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Ваш Black Mage будет работать здесь сверхурочно и будет главной целью, поэтому использование Decoy на вашем танке может спасти много смертей.
Марду Энтит, Элементаль бури (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Лешач Энтит, Ледяной элементаль (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Гнома Энтит, Элементаль земли (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Ундин Энтит, Элементаль воды (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Сильфи Энтит, Элементаль Воздуха (4) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Люксоллид, Диакон Энтит (2) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет
Бродячая душа, Лимонд Энтит (2) 8000 гил
Эликсир (3)
Пузырьковая пылинка (2)
Нет

Final Fantasy 12 Trial Mode Этапы 81-90 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Зеромус, Темный Лорд 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Темные лорды будут появляться на неопределенный срок.
Высший разоритель (2), Похититель (3), Кристальный рыцарь 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Хрустальный рыцарь не требуется для завершения раунда.
Гирувеганус (3) 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет
Хаос, струи хаоса (4) 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Chaosjets не обязательны для завершения раунда.
Пилрастер, Абелиск, Террор-тиран 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет
Риккен, Эльза, Пират (6) 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет
Адский змей 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет
Disma, Forbidden (множественный), Evil Spirit 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Для завершения раунда требуется только Disma.
Фафнир 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет
Король Бегемотов 9000 Гил
Мегаликсир (2)
Средство (15)
Нет

Final Fantasy 12 Пробный режим Этапы 91-100 врагов и список наград

Враги Награды Примечания
Магический горшок, Hecteyes Нет Hecteyes не обязательны для победы в раунде и будут появляться почти бесконечно; дайте Magick Pot эликсир, прежде чем ударить его!
Провидец, Фенрир, Слит, Пандемониум, Феникс Нет Нет
Ур.99 Красный чокобо (3) Нет 3 Ленты для добычи — они будут неоценимы в следующих нескольких боях, поэтому не забудьте собрать их, когда они выпадут!
Гильгамеш, Энкиду Нет Для победы в битве требуется только Гильгамеш, хотя, как и в случае с ним в игре, мы предлагаем избавиться от него как можно скорее.
Ultima Нет Нет
Abysteel, Сияющий глаз Нет The Abysteels будут продолжать наступление еще некоторое время, так что дождитесь окончательного завершения раунда, прежде чем терять бдительность.
Зодиарк Нет Нет
Yiazmat Нет Да, действительно.
Омега МК XII Нет Нет
Судья Габрант, судья Гис, судья Берган, судья Дрейс, судья Заргабаат Новая игра плюс Нет

Вот и все, что касается режима испытаний, но взгляните на наше руководство Final Fantasy 12 The Zodiac Age и пошаговое руководство, чтобы узнать больше!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *