— документация Warframe briefe guide 31.0.9
Анти МОА Baal (Европа), Зачистка
Баллиста Mantle (Земля), Захват, Lex (Церера), Захват
Бомбардировщик Lex (Церера), Захват
Выжигатель Cassini (Сатурн), Захват
Гибридный МОА Galatea (Нептун), Захват
Древний Разрушитель Isos (Эрида), Захват
Изгнанник Ara (Марс), Захват
Инфестоид Isos (Эрида), Захват
Искатель Mantle (Земля), Захват
Командир Vallis (Марс), Мобильная Оборона
Мать Выводка Isos (Эрида), Захват
МОА Шагоход Linea (Венера), Спасение
Мясник Elion (Меркурий), Захват
Нуллификатор Корпуса Regna (Плутон), Спасение
Огнеметчик Cassini (Сатурн), Захват
Охранник Lex (Церера), Захват
Пехотинец Elion (Меркурий), Захват
Повелитель Драков Cassini (Сатурн), Захват
Ползун Isos (Эрида), Захват
Порабощенный Бомбардировщик Mot (Бездна), Выживание
Порабощенный Древний Hepit (Бездна), Захват
Порабощенный Мясник Hepit (Бездна), Захват
Порабощенный Нуллификатор Mot (Бездна), Выживание
Порабощённый Пулемётчик Hepit (Бездна), Захват
Порабощенный Солдат Гринир Hepit (Бездна), Захват
Порабощенный Солдат Корпуса Hepit (Бездна), Захват
Потрошитель Ara (Марс), Захват
Прыгун Isos (Эрида), Захват
Пулеметчик Ara (Марс), Захват
Роевик-Муталист МОА Isos (Эрида), Захват
Скорпион Cassini (Сатурн), Захват
Солдат Гринир Elion (Меркурий), Захват
Тяжелый пулеметчик Lex (Церера), Захват
Фурункулер Isos (Эрида), Захват
Щитоносец Cassini (Сатурн), Захват
Элитный Солдат Корпуса Abaddon (Европа), Захват
Как создать Спектра в Warframe
Автор Admin На чтение 3 мин Просмотров 1. 3к. Опубликовано Обновлено
Несмотря на то, что Warframe уже достаточно долго радует фанатов – о ней до сих пор не все известно. Особенно новичкам, которые постоянно пополняют ряды фанатов этой игры. Именно для них мы и делаем данную статью, в которой – мы познакомим их со спектрами, а также расскажем, какие они бывают, как и для чего их использовать в самой игре.
Спектры Warframe – общая информацияНачнем с основ, для наших новичков. Спектр – это юнит-бот, которого вы призываете, чтобы он сражался на вашей стороне. Примечательно, что контролировать его вы сможете только общими командами и то не всегда (ошибки ИИ), а чтобы призвать его – нужно сначала его выковать (об этом далее).
В Warframe существуют несколько видов спектров: Спектры Тенно, Спектры Синдикатов и Особые Спектры. Уровень Спектра – будет равен уровню врагов, на момент призыва. Он также будет обладать аналогичными характеристиками, как и боты-враги. Теперь можно и рассмотреть все спектры по отдельности.
Туманный спектрЭто самый доступный спектры в игре. Имея один чертеж, вы сможете выковать целых 10 спектров. Сами чертежи – вы будете выбивать в миссиях на Спасение. Примечательно, что копия будет полностью идентичной вашему персонажу и обладать идентичным оружием, но на Спектр не будет действовать баффы и моды, на изменение внешнего вида.
Спектры СиндикатовЭто уже более сильные Спектры, т.к. на момент призыва – их уровень будет выше, чем у врагов, на данном этапе миссии. У каждого Синдиката будет свой чертеж, который вы сможете у них купить за 2.5к очков Синдиката, в количестве 5 штук.
Порабощенный стрелокДрон ЩитогенераторРоллерИнфестоидДревний ЦелительМОАКаждый из этих Спектров обладает своими способностями и особенностями, о которых вы уже сможете прочитать в самой игре. Поэтому, чтобы не повторяться, мы перейдем к более важным вещам, а именно – к осмотру последних видов Спектров.
Особые СпектрыЭто самые сильные виды спектров, уровень которых, на момент призыва, будет аж на 3 превосходить уровень юнитов в локации.
Клон КлемаЧертеж может быть получен по квесту Немногословный человек, а в дальнейшем – как награда за еженедельную миссию Дарво. Чертеж одноразовый, по нему одновременно создается 5 клонов. Его вы получите посредством ковки из чертежа, выдаваемого в качестве награды за миссию Немногословный человек. Т.к. квест этот единоразовый, то в дальнейшем вы будете выбивать данного спектра, выполняя миссию Дарво, появляющуюся раз в неделю.
Спектр Порабощенный БомбардирПокупается у Баро Ки’Тиира за 100 дукатов и 50000 Кредитов.
Спектр Порабощенный ПулемётчикПокупается у Баро Ки’Тиира за 100 дукатов и 40000 Кредитов.
Как использовать Спектры в WarframeИтак, теперь у вас есть общее представление о Спектрах в Warframe. Пора бы уже и научиться ими пользоваться. Для этого, как вы уже поняли, из написанного выше, вам нужно будет сначала выбить чертеж, а после – выковать Спектра в кузнице. Как только вы это сделаете – вы должны установить спектра в своем снаряжении. А после, при необходимости, открываете снаряжение и призываете его.
Будьте внимательны, Спектры призываются не на всех миссиях. Например, на Арчвинге и в Святилище – они будут недоступны. А в Кошмаре – они будут неподконтрольными.
Прочитать позже Отправить статью на e-mail Мы не собираем ваши данные и тем более не передаем их третьим лицам ОтправитьПолный обзор Спектров в Варфрейме
«Варфрейм» — это одна из самых популярных многопользовательских компьютерных игр современности. Она отличается от большинства проектов своей футуристичностью и фантастическим сеттингом. Вам предстоит стать элитным бойцом, облаченным в специальный костюм, позволяющий вам использовать невероятные способности. В игре имеется большое количество оружия как ближнего, так и дальнего действия, вы можете пользоваться разнообразными специальными возможностями.
Вы даже можете вызвать так называемого Спектра. «Варфрейм» — это игра, в которой вам пригодится любая помощь, и это не обязательно должен быть живой партнер. Именно об этом и пойдет речь в данной статье. В игре «Варфрейм» Спектра может создать каждый игрок, однако вам стоит сначала изучить данную статью, так как здесь вы найдете всю необходимую информацию о Спектрах.
Что это такое?
В первую очередь вам стоит узнать, что это за понятие, используемое в игре «Варфрейм». Спектра можно описать как своего рода клона, который будет помогать вам бороться с противниками, защищать точку и так далее. Это боеспособная копия костюма, который носит ваш персонаж, поэтому, соответственно, такая копия будет иметь небольшой запас жизни и энергии, она будет наносить меньший урон, но все-таки сможет оказывать вам серьезную помощь, когда вы будете проходить уровни. Итак, теперь вы имеете представление о назначении Спектра в «Варфрейме», сейчас вам стоит изучить конкретные детали, которые позволят вам получить более подробную информацию, способную значительно облегчить игровой процесс.
Виды Спектров
Если вы хотите получить надежного союзника, создайте Спектра в «Варфрейме». Он станет для вас отличным помощником, особенно если у вас нет живого партнера для многопользовательской игры. Всего существует пять базовых видов Спектра: Туманный, Фазовый, Силовой, Космический, а также Клон Клэма. Туманный Спектр является самым слабым из всех. По одному чертежу создается сразу десять таких Спектров, чтобы они могли задавить противника количеством. Вам понадобится семь с половиной тысяч единиц вторсырья и пять тысяч феррита, для того чтобы создать этих Спектров. Как и в случае со всеми остальными, они будут иметь тот же уровень, что и противники на момент призыва.
Фазовый Спектр является более сильной версией предыдущего бойца, однако по одному чертежу вы можете получить только пять штук. Их уровень будет превышать уровень противника на три единицы, однако для его создания вам понадобятся более редкие материалы, такие как сплавы и наноспоры.
Если же у вас появится возможность создать Силовых Спектров, то вам обязательно нужно воспользоваться подобной возможностью, потому что это второй по силе Спектр в игре. По чертежу вы можете получить только три Спектра, но все они при вызове будут иметь на пять уровней больше, чем активные противники. Более того, вам также придется позаботиться о том, чтобы у вас было не менее тысячи схем, если вы хотите заполучить этих Спектров, но они действительно стоят того.
Ну и, конечно же, Космический Спектр – это самый сильный вид, который создается в единственном числе, зато при вызове он на десять уровней превышает показатели противника, так что может очень серьезно вам помочь в бою. Обратите внимание на то, что для создания такого Спектра вам понадобится единица галлия, найти который очень непросто.
Отдельно стоит упомянуть Клона Клэма, который является особым Спектром, получаемым в ходе специального квеста. К сожалению, чертеж, который вы получаете, является одноразовым, так что вы сможете вызвать пятерых Клонов только один раз, поэтому вам стоит с умом выбирать ту ситуацию, в которой стоит использовать такую мощную поддержку. Такого Спектра «Варфрейма» создайте только в самом крайнем случае, когда никак не можете пройти ту или иную защитную миссию.
Спектры синдикатов
Возможно, вы слышали про Спектры Свободы в Warframe. Но вы не увидели их в предыдущем пункте. Почему? Дело в том, что это не все Спектры, которые доступны вам в игре. Здесь имеется шесть основных синдикатов, которые воюют между собой. Между прочим, вы можете стать членом любого из этих синдикатов, и тогда у вас появится доступ к уникальным Спектрам именно его.
В самом начале вы сможете только приобретать партии по пять Спектров за довольно внушительную сумму, но когда вы подниметесь достаточно высоко по иерархической лестнице, вы получите доступ к одноразовому чертежу (он является одинаковым для каждого Спектра разных синдикатов, так что ресурсы для изготовления вы можете начинать заготавливать заранее).
Для Стального Меридиана Спектром является Роллер, для Арбитров Гексиса – это Порабощенный солдат Гринир, для Цефалона Суда – это Дрон Щитогенератор, для Последовательности Перрина – это МОА, для Красной Вуали – это Инфестоид, а для Новой Локи – это Древний Целитель. У каждого из Спектров имеются свои уникальные способности и особенности, которыми вы сможете воспользоваться, когда вызовете их.
Также форма и название некоторых Спектров могут ввести вас в заблуждение касательно атакующих свойств. Не беспокойтесь, каждый Спектр будет атаковать, даже Дрон Щитогенератор. Так что теперь вы знаете, что такое Силовой Спектр в Warframe, представляете себе разницу между всеми базовыми Спектрами, а также понимаете, что синдикаты могут предоставить вам дополнительные модели.
Получение Спектров
Обзор Спектра в «Варфрейме» не будет полным без понимания того, как его получить. Вам необходимо пройти миссию спасения, набрав три из трех возможных очков. И если вы будете проходить миссию на кошмарном уровне сложности, то вы обязательно получите Космического Спектра.
Использование Спектров
Вам нужно создать Спектра в кузнице по полученному в миссии спасения чертежу, а затем добавить его в свое снаряжение перед боем, чтобы затем активировать его во время сражения.
Поведение Спектров
Спектр повторяет все движения игрока (кроме продвинутых маневров), а если оказывается далеко от него, телепортируется поближе. При виде противника он открывает огонь из оружия, которое было у игрока в руках на момент вызова Спектра.
Warframe, что это ? | Игровой Уголок
Игра WARFRAME была создана компанией Digital Extremes. Игра представляет собой ММОРПГ с элементом шутера от третьего лица.Заходя в игру можно подумать, что игра на нацелена на восточную стилистику… Да несомненно игра имеет восточные мотивы, но так кажется по началу. Лор игры сложен и многообразен. Новичку по началу будет сложно разобраться в механиках и сюжете.
Для начала приоткроем лор(Дальше спойлеры!) Поскольку планеты Солнечной системы все еще носят названия, данные в честь древних человеческих богов, полагаем, что человеческая цивилизация существовала и впоследствии расселилась по системе.Спустя n-ое количество времени образуется Империя Орокин, опирающаяся на семь Принципов, одним из которых является строжайший запрет на создание ИИ. (Цель синтеза — Солдат Корпуса) В результате разрушительных воздействий Орокин, атмосфера Земли стала токсичной и планету покинули. (Квест «Жертва», Фрагменты цефалона — Земля)Империя представляла собой общество со строгой социальной иерархией, где принадлежность к классам закладывалась самими Орокин на генном уровне в виде дефектов. (Фрагменты цефалона — Орокин)
Гринир — низший класс, рабочие и строители империи, чьими дефектами были малая продолжительность жизни и искусственно подавляемый интеллект. (Фрагменты цефалона — Рабочие Гринир, Гринир)Лористы — медики, чьи тела покрывали металлические ленты, подключенные к Устройствам Лоры. (Цель синтеза — Порабощенный Древний)Дакс — исключительные войны, чей неестественно долгий срок жизни позволял им оттачивать свои навыки до абсурдного мастерства. Их дефектом была неспособность обратить оружие против символов власти Орокин. (Квест «Война внутри»)Сектарус — рождены пилотировать колоссальные корабли Орокин, лишь они могли отдавать приказы цефалонам. (Цель синтеза — Охранник) (?!) СпойлерЮван— юноши и девушки, отобранные или специально созданные для проведения континуитета, особого ритуала, который фактически позволял владыкам Орокин добиваться бессмертия. С помощью кувы сознание Орокин перемещалось в тело Юван, а сознание самих Юван использовали для превращения в цефалоны. (Фрагменты цефалона — История Ордиса, Квест «Война Внутри») (?!) СпойлерАрхимедианы — ученые, лишь представители Орокин. Заведовали проектами, на которые были назначены. Дефектов нет. (Квест «Начало отступничества», Квест «Ната»)Конгресс Исполнителей — лишь представители Орокин. Обладали широким спектром влияния, принимали непосредственное участие в проектах, ведали делами Империи, выносили приговоры и вершили суд. Ограничивались лишь Принципами. Дефектов нет. (Цель синтеза — Солдат корпуса, Цель синтеза — Пустынный потрошитель, Квест «Начало отступничества», Фрагменты цефалона — История Ордиса)Императоры Орокин/Совет — великие Семеро, правившие Империей из Терминуса. Дефектов нет. (Кодекс — Теневой Сталкер, Квест «Второй сон», Трейлер «Некрос Прайм»)Известны еще как минимум два социальных класса: Хранители и Энгинус, однако их положение, обязанности и дефекты не раскрыты. (Кодекс — Теневой Сталкер, Цель синтеза — Охранник)N-ое количество времени Империя Орокин переживает свой расцвет, достигая высочайшего прогресса в науках, технологиях и, особенно, в генетике. (Здравый смысл) (?!) СпойлерПроисходит открытие Бездны. Благодаря её изучению наступает новая эра в исследовании космоса — Эра Бездны, которая открывает новые возможности в области космических перелетов — солнечные монорельсы. Но Орокин так и не удается до конца понять и изучить все ее свойства, даже не смотря на то, что через нее активно летают их корабли. Поэтому те, что там пропадают — исчезают безвозвратно.(Фрагменты цефалона — Бездна, Кодекс — Эмбер Прайм)Спустя еще n-ое количество времени, Империя начинает балансировать на грани упадка. Требуется переселение в новую солнечную систему, происходит открытие Тау. Совет Семерых утверждает План по ее терраформированию. Начинаются всевозможные кампании по наиболее благоприятному переселению к новой звезде. Однако, большинство предприятий терпит крах. (Цель синтеза — Солдат Корпуса) (?!) СпойлерВоенный корабль Зариман 10-0 с семьями колонистов на борту отправляется к системе Тау, но пропадает в попытке пройти от Сатурна до Внешних Врат через сгиб пространства. Корабль оказывается дрейфующим в темном пространстве без звезд. Вскоре биомы корабля подвергаются саботажу, падает качество воздуха, резко истощаются запасы еды. У взрослых пассажиров начинается паранойя, многим кажется, что Бездна следит за ними. Паранойя превращается в истерию, истерия — в безумие. Загораются нижние палубы, по кораблю ходят охотничьи группы, убивая всех. Лишь детям удалось не сойти с ума; многие начали сбиваться в группки и в итоге стали друг другу семьей. Вскоре дети обнаруживают у себя необычные способности, затем некоторые из них принимают решение убивать обезумевших родителей, смирившись с их потерей. Некоторые же решают запирать их в импровизированных тюрьмах, есть и те, кто просто держится от них подальше. (Квест «Война внутри») Одна из таких групп встречает мальчика по имени Рэлл, который убил свою обезумевшую мать. Вместе они направляются к убежищу, но другие дети не принимают Рэлла, потому что считают его чудаком и не хотят рисковать своей безопасностью. Рэлл остается один на один с окончательно потерявшими разум взрослыми. (Веб-комикс «Warframe Fragments 002: Рэлл»)Старший следователь Карин, которой поручили вести дело о пропаже Заримана, прекращает расследование. Однако, она снова дает ему ход спустя пару дней, потому что корабль обнаруживают дрейфующим в пространстве Империи. Карин прибывает на борт Заримана; он выглядит так, словно никогда и не покидал систему. Никого из команды на борту обнаружено не было, но затем начали находить детей, одиноких, напуганных и искаженных непонятными ужасами. Проникшись к ним состраданием, Карин нарушает процедуру карантина и в итоге получает увечья из-за их неконтролируемых способностей. (Кодекс — Эмбер Прайм)Так как Зариман был первым кораблем, пропавшим и вернувшимся из Бездны, выживших с него боялись. Детей пытались «исправить», но лишь покалечили их, пытались разделить, но получили лишь сопротивление. Из-за увеличения летальных случаев от общения с ними, их называют дьяволами и демонами, и в итоге решают уничтожить. Все записи о Заримане и экипаже стираются. (Квест «Второй сон»)
Новейшая история
Неизвестный катаклизм выбрасывает из Бездны давно потерянные и пустующие корабли Орокин. Те становятся прибежищами для Заражения и целями охотников за сокровищами. (Фрагменты цефалона — Руины Орокин, Квест «Похищенные мечты»).Группа людей, называющая себя Новой Локой, посвящает свою жизнь восстановлению растительности на Земле. Там они обнаруживают не мутировавшую часть леса с чистым генофондом и называют ее Серебряной рощей. Ничего не зная о происхождении леса, они принимают его за естественное образование и считают своей главной святыней. (Квест «Серебряная роща»).Из армии Гринир дезертируют Кресса Тэл и некоторое количество бойцов. Отвергая власть своих Королев, они называются Стальным Меридианом и посвящают себя партизанской войне с Империей Гринир, стремясь защитить те колонии, которые еще не пострадали от ее экспансии. (Синдикаты — Стальной Меридиан).От Империи Корпуса отделятся коллектив гениальных и могущественных торговцев. Они называют себя Последовательностью Перрина и считают своей целью восстановление порядка в системе путем привнесения в нее процветания. Президентом синдиката становится Эрго Гласт. (Синдикаты — Последовательность Перрина).Последователи Красной Вуали посвящают себя борьбе с Корпусом и Гринир, а впоследствии — еще и с Заражением, активно сотрудничая с Тэнно. Связным между двумя союзными фракциями является Кантис. (Синдикаты — Красная Вуаль).Гринир совершают набег на Фобианскую колонию. Верующие колонисты уповают на явление их бога, Инароса, однако всё их общество в итоге уничтожается Гринир. Единственный выживший представитель, мальчик по имени Баро Ки’Тиир, со временем становится самым успешным торговцем редкостями в системе. Испытывая презрение к «лживым» легендам своего народа, он не чурается разграбления древних гробниц в поисках ценностей. (Квест «Пески Инароса»).Неудержимая экспансия Гринир приводит их к локальным конфликтам за территории с другой самой влиятельной фракцией системы — Империей Корпуса. (Цель синтеза — Анти МОА, Нынешняя политическая ситуация в системе).Алад V, руководитель отдела взаимоотношений Корпуса и Гринир, развивает в себе одержимость технологиями Тэнно, так же он пишет множество трактатов о Варфреймах. (Здравый смысл).Опасаясь роста влияния Империи Гринир, Лотос решает реактивировать Варфреймы. Некоторые попытки проходят удачно, некоторые — нет. Так как сами Тэнно все еще продолжают спать, у них нет воспоминаний о прошлом. (Первый вступительный ролик Warframe «Пробуждение»).Сталкер, выживший младший Хранитель эпохи Орокин, узнает, что предатели, убившие его хозяев, вновь пробудились, и вступает на путь мести. (Здравый смысл).Недавно пробужденные и не имеющие места, которое они могут назвать домом, Тэнно объединяются в кланы и строят свои тайные храмы — Додзё, расположенные по всей системе. (Фраменты цефалона — Додзё).В связи с отсутствием у Тэнно технологий Орокин, их цефалоны создают менее эффективные версии Варфреймов и оружия. (Здравый смысл) (?!) Спойлер.После нахождения в руинах Хранилищ Орокин, Тэнно начинают активно применять технологии Империи в создании варфреймов и оружия. Вновь появляются версии Прайм. (Здравый смысл).В качестве площадок для торговли между собой, недалеко от монорельсов создаются космические станции — Реле Тэнно, которые со временем становятся домом для беженцев из зон военных конфликтов, а так же местом обитания представителей некоторых крупных Синдикатов. На одном из таких реле обосновываются Цефалоны Симэрис и Суда. (Фрагмент цефалона — Гражданские).Воин по имени Тешин, выживший солдат Дакс эпохи Орокин, по приказу Королев Гринир становится наставником Тэнно на Пути Конклава. (Здравый смысл).Член Корпуса Неф Эньо начинает реставрационный проект Венеры и восстановление на ней технологий Орокин. Спустя время на планете образуется подземный город Фортуна, в чьих трущобах обживается народ Солярис, состоящий в основном из интернированных должников Корпуса. (Здравый смысл).В Фортуне начинает деятельность подпольное движение сопротивления, называемое Объединением Солярис и ставящее своей целью освобождение рабочих Солярис от долгового рабства Корпуса. Синдикат действует продолжительное время, однако после трагического инцидента на Палубе 12 прекращает свое существование. (Фрагменты памяти – Юдико).Гринир по имени Борил обнаруживает на Земле десантный корабль эпохи Орокин и портал Бездны, ведущий на Плутон. Опасаясь, что увеличение количества Тэнно может представлять опасность для их «похода», Королевы-Близнецы отправляют своего любимого командира, Адмирала Вора, уничтожить находку. Используя свой ключ Бездны, Вор открывает портал. Лотос узнает об этом и пытается активировать содержащегося там Варфрейма, но делает это слишком поздно. Вор надевает на него устройство Аскариды и приказывает поместить на корабль как трофей. Лотос активирует систему способностей Варфрейма, и он добирается до своего корабля. За неповиновение приказу, Королевы Гринир понижают Вора до звания Капитана. Цефалоном пробудившегося Тэнно оказывается Ордис. По вине Гринир Ордис поврежден, и иногда в его речи проскальзывают мысли Ордана Карриса. (Начало игры Warframe — Пробуждение, Квест «Приз Вора» — письмо Королевам)
КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ.
Поговорим о механиках игры:
Боёвка — В игре у каждого Варфрейма есть четыре способности которые открываются по мере повышения ранга самого фрейма. Первая способность доступна сразу после крафта/покупки варфрейма. Способности бывают несколько типов:
Наносящие урон Атакующие способности наносят урон по противнику. Существует 2 вида атакующих способностей. Первый вид — примитивный — они наносят прямой урон по противнику принимая на себя уязвимости/неуязвимости. Второй из них — процентный — самый эффективный вид, способный обходить все неуязвимости противника и наносить урон, который зависит от общей живучести противника. К сожалению, такие способности крайне редки и их эффективность с каждым применением становится хуже, т.к урон наносится от базы живучести противника. Однако существуют способности, наносящие прямой добивающий урон и при этом обходя все способы защиты противника. Переключаемые Переключаемые способности исключают возможность постоянного активирования способности для получения определённого результата. Такие способности постоянно поглощают энергию и предотвращают её восстановление от различных источников. Почти у всех переключаемых способностей нет ограничения в длительности. Некоторые способности и вовсе напрочь лишают Варфрейма возможности передвижения на время своего действия. Переключаемую способность можно выключить в любой момент, нажав соответствующую кнопку. В отличии от остальных способностей, на переключаемые способности также влияет параметр длительность. Скалируемые Наиболее эффективный тип способностей в плане урона — скалируемый. Способности этого типа зависят от модов, установленных на соответствующем оружии. Защитные Защитные способности предоставляют Варфрейму защищать себя и/или свою команду от получения урона из различных источников. Существует 2 вида защитных способностей, имеющие свои плюсы и минусы в плане защиты. Первый из них — числовой, поглощающий весь урон до своего пика. Обычно такие способности не имеют длительности и их нельзя вновь использовать до их истощения, однако у всех таких способностей есть кратковременное время неуязвимости, на время действия которого, весь урон, впитанный в этот момент будет поглощен и перенесён в здоровье для данной способности — это не позволяет способности полностью стать неэффективной на высокий уровнях игры. Некоторые защитные способности могут быть применены исключительно на самого Варфрейма, а некоторые после применения становятся защитным объектом для всей команды. Способности Варфрейма Лимбо можно считать защитно-изолируемыми — они полностью исключают возможность получения урона в разломе. Способности, повышающие показатель брони также являются защитными. Вспомогательные Вспомогательные способности оказывают различные положительные эффекты на себя и/или команду, увеличивая входящий или исходящий урон по противнику, скорость передвижения и атаки, ослабляя возможности врагов, или позволяя быстро преодолевать большие расстояния и т.п В словарном лексиконе некоторых игроков такие способности именуются как баффы/дебаффы. Бафф — повышение возможностей игрока/команды. Дебафф — ослабление возможностей противника.Контролирующие Способности, с помощью которых Варфреймы могут манипулировать состоянием противника, замедлив, оглушив или полностью остановив его. Список контролирующих способностей. Лечащие Способности, с помощью которых Варфреймы могут восстанавливать себе и/или союзникам потерянное здоровье.
Оружие — Существует три вида: Основное( Винтовки, Луки, Дробовики, и т.д), Вторичное(Пистолеты, Кунаи) и оружие ближнего боя(Мечи, Посохи, Сканы, Косы, Глефы и Боевые перчатки).
Главная особенность игры — это Моды. С помощью их ваша экипировка становится сильнее и без них вам будет ОЧЕНЬ сложно. Моды можно получить многими способами: Убийство мобов, Выполнение Квестов, Прохождение Миссии, Путём разбития ящиков на карте, и т.д. Так же моды можно улучшать усиливая их эффект, естественно не за бесплатно, а за валюту под названием ЭНДО и КРЕДИТЫ(Кредиты так же нужны для крафта/покупки почти всего что есть в игре)
Валюты — Существует пять типов валюты: Кредиты, Эндо, Платина(Донат Валюта), Дукаты( Нужны для приобретения модов, аксессуаров, оружия у Баро Ки’Тиира, который приходит раз в две недели) и Кува(Хай лвл валюта для модов разлома, открывается после прохождения квеста Второй сон).
Способы заработка валют:
Кредиты — Даются за любую активность в игре.
Эндо — Выпадают с мобов и после завершения раскопок(Раскопки, миссия), растворения модов, а так же с продажи скульптур Аятан на базаре.
Платина — Выдаётся за донат, так же новичку идёт в подарок 50 штук, можно заработать путём продажи ценных и не очень вещей игрокам.
Дукаты — Уникальная валюта, можно получить одним способом, продажей прайм частей на Реле.
Кува — Можно добыть с убийства Кос кувы, приспешников кувы, так же за недельные тревоги.
Варфреймы и их способы получения:
Многие варфреймы получаются после убийства боссов на планетах, но бывают исключения: Квест, Резня, убийство мобов.
Итогстоит ли играть в Warframe в 2020 ?
Да! несомненно. Игра стоит своего времени и денег, ведь она бесплатная, донат валюта как говорится не решает, а комьюнити довольно дружелюбное вспоминая другие free-to-play проекты.
Хороший лор, море разнообразного оружия что ещё нужно для счастья ?
Вольт. — фанфик по фэндому «Warframe», «Dark Sector»
Экскалибур очень помог мне. Каждый день я заходил в Додзё, где встречал все больше и больше новых знакомых, так же, я там тренировался и просто отдыхал. После этого мы выполняли задания от Лотос. Не так давно, Нэф Эньо — мошенник Корпуса, стал вымогать деньги из всех подряд, мол, взамен, нас наградит Бездна. Так мы прикрыли эту лавочку — уничтожили робота-вымогателя. За это я получил лазерное оружие «Кванта Вандал». Так же, мы часто заглядываем на станции, куда иногда прилетает торговец, ищущий редкие артефакты в Бездне. Так вот, у него, конечно, не без помощи Экскалибура, я купил Скану призму — это такой меч. А нового дополнительного оружия я пока не нашёл, пользуюсь Пророком — пистолетом Вора. Да, я несколько раз упомянул о Бездне. В общем, в Бездне обитают Орокин или порабощенные. Порабощены они, не поверите, самой Бездной и там целый зоопарк: Корпус, Гринир, Зараженные. В Бездну я пока что мало ходил, поэтому и нашел мало барахла, которое все продал на станции, ради покупки Сканы Призмы. Экскалибур же не стал ее себе покупать, у него какая-то Дракон Никана и она ему нравится. Что ж, я ничего против не имею, но благодарен ему, что он тренирует меня в Додзё, с помощью его тренировок, я научился просто крошить врагов своим мечом. Кронус же я продал за кредиты. Конечно, я не знаю, куда он попал, Ордис, каким-то образом, передал его на большой рынок, скорее всего, телепортацией. Так же я познакомился с новыми Тэнно, разумеется, они были одними из первых и их имена были такие же, как и названия их варфреймов, вроде Рино, Никс, Эмбер, Сарины и Гидроида. Вкратце об способностях их варфреймов: Рино был танком, он неплохо мочил и, при надобности, брал огонь на себя; Никс манипулировала врагами, пробираясь в их разум, Эмбер была богиней огня, Сарина всех отравляла то спорами, то заражением, в общем, травила только так, а Гидроид управлял противоположностью способностям Эмбер, то есть, водой. Это, конечно, не все, Тэнно много, но это уже что-то. Приняли они меня охотно и каждый по-своему стал обучать. Экс, как я уже сказал, учил меня овладевать своим клинком, Рино заставлял качаться, Никс обучала меня спокойствию, медитации и бдительности, Эмбер рассказывала, как можно скрасить веселыми красками даже самый скучный бой, Сарина помогала мне разбираться в моих способностях, а Гидроид — тактике боя. И снова нам надо было отправляться в бой. На планете Юпитер, находившейся под контролем Корпуса, была обнаружена лаборатория Алада V, в которой он разбирал варфреймов и собирал из них невесть что. По словам Лотос, он поймал Мэг. С ней я несколько раз пересекался, хорошая девушка, мы просто были обязаны ее спасти. Экскалибур, Рино и я должны были отправиться на эту миссию, но у Экса случились какие-то проблемы, поэтому туда отправились я, Рино и Тринити. С Тринити я редко встречался, да что там, я пару раз видел ее в саду Дзен, в Додзё и все. Рино говорил, что она очень сильно выручает союзников, а именно, являлась полевым медиком. Долго ее ждать не пришлось, она прилетела чуть позже нас и мы отправились на точку, где Лотос надеялась, что мы найдем Мэг живой и невредимой. Мне было немного неудобно без своего наставника (Экскалибура) и из-за этой миссии мне было тяжело сосредоточится на врагах, видимо, с ним случилось что-то ужасное, ведь он всегда рвался в бой, даже после боя, в котором неплохо отхватил. Мы были уже совсем близко к Мэг. Еще две комнаты и бедняжка будет спасена. Нас, разумеется, спалили и Алад убежал, надеюсь, с Мэг он ничего не сделал. Еще одна комната. Мне так сильно не терпится, что я… Я… Черт возьми, да кому нужно оружие, когда есть электричество? Сплошные взрывы от перегрева, крики и звуки энергии, электрической энергии. Все полегли. А вот и та самая комната, где держат Мэг. Она, казалось бы, была в Лисете, ну, в корабле Тэнно, только в уменьшенной моделе, а именно, в выемке, в которую я тогда, на Земле, залазил. Сама по себе, комната была очень просторная. Стены были из стекла, имелся потолок, а пол был и скрепленных, висящих над пропастью мостиков. Было ощущение, что мы на балконе. Перед нами был спуск, а потом подъём, прямиком к Мэг. Как только мы спустились на платформу, по бокам, в двух точках, раздвинулся пол и оттуда вышли Ударные МОА. Ударные МОА — это роботы-цапли, ростом 1.90м, которые вызывали ударную волну каждым своим ударом по земле. Одного робота Тринити подняла в воздух и одним выстрелом из своего пистолета «Магнус» заставила ударника рухнуть на землю. Второго же положил я, использовав способность своего варфрейма. За это короткое время, Рино успел подбежать к бедняжке Мэг и стал взламывать консоль, находящуюся сзади. Энергитические цепи отключились и Мэг рухнула на землю. Поднявшись, она бросилась на шею Рино. Это забавно выглядело: Рино, ростом почти два метра, и маленькая, хрупкая Мэг. Но как бы забавно это не выглядело, это было ужасное, но в то же время, довольно приятное зрелище. Эта маленькая девчонка просто не могла сдерживаться, я слышал как она плакала. Рино тоже ее обнял, при чем крепко, это выглядело так, буд-то он сжал какой-то нежный, хрупкий предмет, при чем сильно, но аккуратно, с любовью, нежностью, заботой. Тринити тоже подошла к Мэг и, когда та отпустила Рино, две девушки обнялись. «Спасибо, сестренка»- слышал я голос Мэг, через ее темный шлем, в котором, если присмотреться, можно было видеть подобие галактики. Мне не хотелось подходить туда, я не любил все эти сопли, да и вообще, мы не особо были знакомы с Мэг, но у меня не было выбора, ведь я нес оружие для нее. Не скажу, что у нее прям такое классное оружие, да и вообще, я уверен, это было не ее, а просто изначальное, чтобы дотянуть до эвакуации: уже знакомый мне Бо, Лук «Парис» и Лато. Я подошел к Мэг и стал отдавать ей оружие. Вначале, дал ей Бо и дождался, когда она закинет его за спину на специальные магниты для оружия, потом прицепил Лато к ее магниту на ляжке и передал ей Парис. -Спасибо, — очень тихо отблагодарила меня стесняющаяся девушка. -Это наша работа, — спокойно, без единого чувства, ответил я. Не знаю, в каких отношениях она была с Рино, но мне казалось, что она испытывает ко мне симпатию, а по тем обнимашкам, которые я наблюдал пять минут назад, я понял, что ее с Рино связывает нечто большее, чем просто дружба. Мне не хотелось отбивать девушку у друга, поэтому я не отвечал взаимностью, тем не менее, я не смог удержаться, и, когда она отвернулась, я произнес: -Стой. Повернись снова. -Что? Зачем? — девушка, конечно, повернулась и продолжила смотреть на меня. -Я хочу еще посмотреть на твой шлем, — действительно, шлем был такой классный. Я не могу сказать, что прям там на нем что-то очень крутое, просто крутящиеся частицы на ее стекле, а, может и за ним, так сильно напоминали мне звезды, что я не мог отвести взгляда. Это действительно было красиво. -Что же тебя в нем привлекает? У меня шлем, как у космонавтов XXI века, — и тут я покраснел. Черт, я совсем забыл о том, что все это время на нас смотрели Тринити и Рино! Я взглянул на двух Тэнно: они смотрели на нас и я знал, что они ухмылялись, хоть их лица и были под шлемами. На моем лице тоже появилась улыбка. -Идем. Нечего время терять, — скомандовал я, хоть и был самым неопытным из всех собравшихся здесь. Все-таки, Мэг умела управлять своим варфреймом. Без оружия она уничтожала врагов толпами, даже Рино не успевал сделать ни одного убийства, как Мэг сразу подрывала противника. Нет, крови почти не было, но я уверен, что от внутренностей врага ничего не оставалось. Мэг это объяснила тем, что она просто намагничивает и подрывает щиты противника. С этого момента мне стал действительно интересен ее варфрейм. Оказывается, ее варфрейм мог намагничивать что-либо, да и вообще, мог взаимодействовать со всем, что хоть как-то связано с магнитами. Вообще, ее костюм был не такой уж выразительный, к примеру, как у того же Рино. Ее костюм был такой же простой, как и костюм солдата Корпуса, но на руках спиралью заворачивался металл, что выглядело красиво и придавало ее варфрейму, который напоминал мне что-то о Земле, о растительности, что-то живое, будто-то это лианы, а она — повелительница лесов. Еще она и раскрасила его в зеленый, нет, не ядовитый зеленый, а какой-то приглушенный, при этом, костюм был сероватый, а зелеными были узоры. В Додзё мы разошлись, не знаю, куда пошли они, но я отправился на поиски Экскалибура. Много времени это не заняло. Я нашел его в саде Солето, он сидел под на скамейке под деревом. Сад представлял из себя небольшую территорию из песка, в некоторых местах были островки из травы и тянулся маленький ручеек. Так же, везде были кусты, а в углу стояло дерево со скамейкой, где, как я уже сказал, и сидел мой наставник. Встав перед ним, я скрестил руки на груди. Выглядел он убито. Скрючился, как тюремщик, и смотрел куда-то в пол, наверняка, даже и не заметил меня. Скамейка была длинная, поэтому я сел возле него. Минут десять мы посидели в тишине, все это время я был увлечен какой-то херней, похожей на воздух, летающей по комнате. -Экс, — вдруг начал я, — почему с нами не пошел? -Здравствуй, Вольт. У меня были дела. -Мы нашли Мэг, — произнес я с надеждой, что это его хоть как-то взбодрит, возможно, он так сильно переживал из-за этого. -Молодцы. Надо будет с ней как-нибудь встретиться и пообщаться. -А еще мы упустили Алада, — мне уже было пофиг на похвалы, я все ждал, что Экс выразит хоть немного эмоций, даже его злость мне сейчас была важнее, чем даже признание в любви от Лотос. -Ничего, мы найдем его и накажем. -А еще Никс лишилась ноги, — я уже не знал, что сказать. -Ничего, ей заменят ногу. -Еб твою мать! — не сдержался я — Хуле ты такой выебистый?! А если я скажу, что переспал с ней? — я поднялся со скамьи, не сиделось мне, да и Экскалибур меня взбесил. -Ты бы этого не сделал на войне. -ДА какого черта ты несешь? Так, поднял свою задницу и пойдем искать Алада, живо! -Когда Лотос найдет, она сообщит нам об этом. -И ты тогда пойдешь? -Не знаю. -Хуле ты не знаешь?! -Успокой свой гнев, чему мы тебя учим, забыл? -Слушай, что с тобой? — немного успокоившись, уже спокойным тоном спросил я. -Та ничего, все нормально. -Я вижу, что все не так. -Ты когда-нибудь слышал что-нибудь о Сталкере? -Нет. -Сталкер — это каратель, он приходит за тобой, чтобы отомстить за смерть кого-либо, кто прошел Старую войну. Вчера, после того, как ты погрузился в сон, Лотос дала координаты приоритетной цели. Это был Генерал Саргас Рук, фракция — Гринир. Последний выстрел нанес я. После этого, мне на почтовый ящик пришло письмо. По словам старых Тэнно, после того, как тебе приходит это сообщение, тебя начинает искать Сталкер. Там было написано: «Твои действия имеют последствия…» -Ты боишься? -Нет. -Тогда почему ты прячешься в Додзё, на скамеечке под деревом? -У меня есть другой выбор? -Знаешь, тогда, когда я дрался с Вором, у меня не было другого выбора, как сидеть за ящиком и ждать, когда придешь ты, но Вор произнес слова, после которых я понял, что у меня действительно есть честь. И знаешь, что я сделал? -Вылез из-за ящика? -Да. -Но Сталкер — это не Вор. Он экипирован специально для боя с Тэнно. Он покрошит меня на маленькие части! -И ты признаешь, что боишься? Где же ваша честь, мастер?! — после этих слов, я перестал слушать наставника. Во мне все перевернулось. Я вспомнил этот день, тот день, когда я убил Вора. В тот день на мой почтовый ящик пришло такое же сообщение. Черт возьми, так Сталкер и за мной придет? Ну… Не знаю, думаю, сложностей с устранением Сталкера не будет. Черт, я, наверное, стою, как истукан. Так, ага, вот и Экскалибур. Он поднял голову и смотрел на меня. -Вольт? -Да? -Ну наконец-то! -Что такое? -Я тебя минут пять звал, на меня уже даже люди стали оборачиваться. -Ой, да? Прости. -Ты не мог бы мне помочь? -Со Сталкером? -Да. Только никому не говори, пойдем вдвоем. -Хорошо. А куда пойдем? -В Бездну. -Я согласен. Только… -Ты мне еще и условия ставишь? — перебил меня Экс. -Нет. Я вспомнил, Сталкер мне тоже писал. -То же самое, что и мне? -Да. -Тогда ты точно идешь со мной. Не думаю, что он упустит возможность убить двух Тэнно сразу. Бездна была довольно красивым местом: стены были белые, иногда светло-серые, с золотом в некоторых местах, тут, наверное, золота было даже больше, чем этих белых стен, а на полу были узоры, которые светились энергией Башни, то есть, бирюзовые. Да, энергия этой самой Башни была не только на полу, но и еще в некоторых местах. Так же, здесь были деревья белого цвета и водоемы. Бездна отдаленно напоминала Додзё, а еще больше, место, где я проснулся. Также, в некоторых местах была резьба, при чем, вырезан был лотос. Хоть Бездна и была красива, здесь было много потайных комнат и ловушек. Долго нам не пришлось ждать, порабощенный цирк напал на нас сразу. Это были все те же Гринировцы, Корпус, Зараженные, только немного отдавали золотом и были украшены, в основном на голове, золотыми завиточками, напоминающих ключ, с которым ходил Вор. Пули они отхватывали только так. Тела их разлетались, добавляя багрового оттенка на золоте и белых стенах. Но красный цвет — это еще не все краски, которые у нас были. У нас еще имелся черный цвет, который появлялся при взрыве дронов-щитогенераторов. Честно говоря, эти дроны приносили побольше проблем, чем Древний Зараженный, который растягивал свою руку, хватал Тэнно и притягивал к себе, заражая воздух. Эти дроны растягивали свою энергию и восстанавливали, давали, увеличивали щиты союзников. Мэг бы сюда, она бы их быстро… Вот мы в очередной комнате. Разумеется, здесь имеется спуск вниз и два мостика. В общем, комната такая: дорога внизу, от нее идут ступеньки по бокам и вперед на, так сказать, второй этаж, где мы сейчас и находились. А между двумя дорожками, имелись мостики над нижней частью комнаты. Так де, имелись стены, состоящие из колонн и лотоса из золота, как бы, ограда. Уничтожив всех в этой комнате, мастер остановился. -Слышишь? — спросил он меня. -Что я должен слышать? -Этот шепот. -Тут, вроде, все говорят шепотом, — действительно, в Бездне все говорили шепотом, так у обычных модат хер че поймешь, а порабощенные, помимо того, чтобы разговаривать шепотом, имели, скорее всего, атрофированное левое полушарие головного мозга, ведь все, что они, если можно так это назвать, говорили — это просто нечленораздельные звуки, при чем, шепотом. -Это другой шепот, он говорит, что мы поплатимся за свои грехи. -Кровь Генерала Саргаса Рука на твоих руках, Тэнно, — теперь и я слышал этот шепот. -Ты уверен, что получал письмо? — вдруг спросил Экскалибур. -Да, мать его, да! -Скорее, прячемся за стенами! — скомандовал мой наставник. -Твой приговор — смерть, — совсем близко этот ужасный шепот. Несколько секунд ничего не происходило, после этого все усеялось черным дымом. Я ничего не видел. К счастью, дыма было не так уж много и уже справа от меня был мой друг — Экскалибур. Почему-то он сидел на коленях и был весь черный. Только когда он встал, я понял, кто это был. Сталкер выглядел точь в точь, как Эксалибур, но его шлем был совсем другой, так же, Сталкер имел черный цвет костюма с красными полосками в тех же местах, что у Экса. Шлем был довольно простой, но на лице светился красный символ: сходящие вниз полосы, вначале идущие, как треугольник, но не соеденялись внизу, а ровно шли вниз и таких штуки три. В этот момент я, просто говоря, обосрался. Сталкер, появившейся из ниоткуда, стоял передо мной и смотрел мне прямо в глаза. Его рука стала закидываться назад и он схватился за что-то. Он вытащил косу из-за своей спины. Хорошо, что я успел отойти от шока в тот момент, когда он замахнулся, и успел увернуться, спрятавшись за декоративным шаром. «Прятаться негде, я знаю каждое таое движение» — этот шепот, это было единственное, что я слышал. Мое сердце колотилось сильнее, чем когда либо раньше, я вцепился одной рукой в меч, а другой в пистолет, в надежде выйти отсюда живым. Я слышал эти шаги, он приближался. Он шел слева, я стал отползать вправо, облокотившись на шар. За стеной я увидел Экса, который жестом показал мне «Тихо». Растерявшись, я кивнул. В отражении , на золоте справа, я видел карателя, натянувшего тетиву на луке. Он медленно шел ко мне, но вдруг остановился. «Я знаю каждое твое движение», — прошептал он. «Экскалибур», — медленно подняв голову, он посмотрел в сторону, где стоял прицелившийся Тэнно. Сталкер поднял свой лук и выпустил стрелу. Я понимал, что это конец, поэтому зажмурил свои глаза. Все же, во мне была надежда и я открыл их. На том месте, где стоял мой наставник, ничего не было, кроме крови и стрелы. Сталкер стоял прямо возле меня, замахнувшись своей косой. Удар, слава богу, я успел опустить голову и тот попал по шару. Прыгнув вперед, я махнул Сканой в его сторону и попал. Приземлившись, я, практически, побежал на коленях за стену. На полу была кровь и след от нее тянулся вправо по дороге. Там, облокотившись на стену, сидел мастер. Я решил посмотреть своими пятирублевыми глазами на врага. Тот уже был готов к выстрелу и выпустил стрелу. Опять мне повезло и я спрятал свою голову за стену. -Кто-то блуждал среди этих миров, пока вы спали, как я, — шептал Сталкер- Я помню, что вы совершили. Я помню тот день. -Что? Какого черта ты несешь, я ничего не помню. Что мы совершили? — решил я сговориться с врагом. Нет, не потому, что я хотел заговорить его, а потому, что перед смертью я просто обязан был знать правду. -Тэнно пришли на Терминус, сияющие в лучах победы. Наши Императоры из холодного золота, затаив дыхание, утопили вас в шелках героев. Затем раздался звук. По всем мирам он пронесся мгновенно, церемониальная Нага. Барабанный салют в честь наших великих металлических спасителей. Десять ударов, по одному за каждый потерянный миллиард. Я наблюдал издалека, вместе с остальными Хранителями низкого ранга. С каждым ударом непреодолимый ужас комком подступал к моему горлу. Тэнно не были благородно безмолвны. Я попытался предупредить остальных, но смог издать лишь придушенный шепот, чах победы. -Что такого ты знал о Тэнно, о чем ты хотел предупредить? — Сталкер вышел из-за стены и вновь оказался прямо передо мной. Одна подсечка и его стрела вонзилась в потолок, а я успел снова спрятаться за шаром. -На девятом ударе потоки крови оросили стадион, выпущенной клинками Тэнно, — вдруг на шаре стали выдвигаться части: верхняя, одна слева и другая справа. Появились лазеры и шар стал медленно поворачиваться. Я лег на живот и продолжил слушать шепот, — Барабаны, Империя, все замолкло навсегда. -Какая империя? — в этот момент я посмотрел в отражение и увидел, как на моего убийцу надвигался лазер от шара -Сталкер, отсторожно! — все, что успел произнести я, перед тем, как каратель упал на колени, а вокруг него стал клубиться дым. -Я побежден, Вольт останется безнаказанным, — прошептал Сталкер, — Провосудие восторжествовало, Экскалибур был казнен, — черт возьми, Экскалибур! Надо как можно скорее его найти. Поднявшись, я не обнаружил Сталкера, только его лук, из которого и был убит мой учитель. Подняв лук, я понесся к еще, слава богу, живому Экскалибуру. Тот лежал в луже крови. Подбежав к нему, я взял того за руку. -Вольт, ты выжил? Значит, ловушка сработала, — хриплым голосом выдавливал из себя умирающий Тэнно. -Какая ловушка? -Посмотри на пол, — там, где лежал Экскалибур, была небольшая ровная впадина, -нажимная плита. -Ты спас меня? -Да. -Давай, вставай, нам пора идти. -Твоя рука. Встань надо мной и подари мне новую жизнь. -Что? -Твои руки оснащены специальным газом, при попадании которого на варфрейм, активируются функции, которые быстро залечивают рану и дают прилив сил, — встав над учителем, я вытянул руку и из нее пошел зеленый дым. Я держал руку до тех пор, пока Экс не поднял свою. -Смотри, что Сталкер обронил, — я дал ему в руки лук. -Я заберу это себе, а тебе дам схему, как только ее извлеку. Твой цефалон сможет собрать тебе такой же. Выбравшись из Башни, мы сразу отправились в Додзё, чтобы встретиться с друзьями. У посадочной полосы крутилась Мэг, не знаю, чего она ждала, но даже когда она встретила нас, то осталась там. Рино и Тринити стояли в малом зале и разговаривали о чем-то. Поздоровавшись, мы стали разрабатывать план мести. Нет, не Сталкеру, не дай бог мне опять такое пережить, а Аладу. Все мы стояли горой за Мэг, как говорится, брат за брата. Мы сошлись к выводу, что его нужно искать где-то на Юпитере. Каждого из нас разделили на небольшие отряды, по два человека. Делил нас Рино, поэтому удивительно, что я с Мэг, а не он. Я пошел к Мэг, чтобы доложить ей об изменениях, а Экскалибур, почему-то, остался, хотя должен был идти и искать Никс, ведь они были в паре. В ангаре уже не было Мэг, поэтому я стал спрашивать у всех подряд, где она может быть. Честно говоря, это было довольно сложно, ведь искать человека, у которого название костюма такое же, как и имя. Встретившись с чуваком, по имени Фрост, у которого, как вы уже могли догадаться, и костюм назывался «Фрост», я узнал, что Мэг сейчас в обсерватории. Мы немного пообщались с Фростом, оказывается, он был знаком с моими друзьями и тоже участвовал в нашей операции, ему уже все сообщил Рино. Маленькая, хрупкая девушка сидела, пожав под себя ноги и смотрела в космос через огромное стекло в обсерватории. Комната была просто огромная и вся она была из стекла, точнее почти вся, внизу была металлическая пластина — дорожки к точкам, где можно было посидеть. Мэг была одна в этой огромной комнате, не считая меня. Я подошел к ней и просто не мог удержаться, ведь ее тело просто прекрасно. Прекрасный бюст, тонкие ноги, ровная спинка, и ее задница, я просто не мог устоять. Присев сзади нее, я положил свои руки ей на плечи и стал медленно опускать, пока кисти моих рук не сопрекоснулись. Я их сжал в замочек на груди милой, хрупкой, красивой девушки. Мэг была просто в шоке, но не могла устоять и облокотилась на мою грудь. Одной руку она прижала к моим, а другой стала медленно гладить меня по шее, подбираясь к моей голове. Я чувствовал, как ей было приятно и прижал ее крепче, чтобы защитить этот хрупкий нежный цветочек. -Жаль, что мы не можем сделать это, — шептала самым прекрасным, нежным, сладким голосом Мэг. -Почему? — пошло, с намеком, но так же нежно, как и она, шепнул я. -Потому что мы — Тэнно, — девушка стала медленно разворачиваться. Руки я с нее убрал и когда она развернулась я обнял ее, а она упала на мою грудь, крепко прижавшись к ней. -Как быстро стучит твое сердце, — усмехнулась она. Я знал, что ей казалось это забавно. Я хотел увидеть её лицо и единственный путь сделать это — сделать первый шаг мне. Как только я подумал о том, что мой шлем исчез, у меня на шее послышалось шипение. Я мог снять шлем и сделал это. Девушка подняла голову, заметив, что в одной из моих рук был шлем. -Теперь ты, — не знаю, как я выглядел, но решил, что Мэг сделает так же. Единственное, что я чувствовал — это длинные волосы, мои длинные волосы, хоть что-то я знал о себе. -Мой шлем не такой, как у тебя, все, что я смогу снять — это стекло. -Мне будет достаточно, — из ее шлема вышел пар и она сняла стекло, размером почти во весь шлем. На нем по-прежнему крутилось что-то, похожее на космос. Ее серые глаза смотрели куда-то вниз, я знал, что она смущается. Поджала губки, смотрела вниз, а сама была красная. Такая милашка, а еще эти черные волосы. Их было почти не видно, зато одна часть челки свисала возле ее глаза. Я влюбился, как мальчишк, и меня уже не волновало, что творилось вокруг, я просто понимал, что больше без нее жить не могу. Я уже приближался к ней, как вдруг послышалась звук раздвигающейся дверь. Черт возьми, сюда кто-то зашел! Мы быстро поднялись, пока Мэг вставала, она уже успела прицепить стекло назад к шлему.Я же сделал все в последний момент, но нас не спалили. В обсерваторию вошли три Тэнно, у одного из них был Варфрейм Экскалибур, у второго Локи, а у третьего я не знал, что за варфрейм. -Хэй, Лимбо! — крикнула Мэг одному из вошедших. -Привет, подруга, — откликнулся Тэнно в том самом варфрейме, которого я не знал. Они пошли к друг другу на встречу и обнялись. Костюм у Лимбо был не, честно говоря, прикольный, он имел цвета: черный, белый, серый и синий. Лимбо был похож на касатку. Шлем был странноватый, немного вытянутый с синей полосой, но был очень длинный. -Стой, я забыл, — Лимбо немного отошел от Мэг и снял верхнюю часть своего шлема. Да, интересный дизайн, шлем был такой длинный из-за шляпы. Вообще, я бы не сказал, что лимбо предназначен для сильных Тэнно. Лимбо был худой, даже хуже меня, скорее всего, этот варфрейм для ума, а не для силы. -Вольт, иди сюда, познакомься с Лимбо, — я послушался Мэг, как какой-то подкаблучник, но все же, а что мне еще оставалось делать? -Здравствуй, Вольт. — по его голосу было понятно, что он видит во мне соперника, а Мэг — это какой-то приз. Я отобью у него желание заполучить ее. -Привет, — попялившись друг на друга минуту, Мэг поняла, что что-то здесь не так и решила немного растрясти нависшую обстановку. -Ты знал, что со мной было? — обратилась она к Лимбо. -А что с тобой было? -Меня схватил Алад. -Почему я об этом ничего не знал? -Видимо, тебе не сообщили, — вмешался я, — Честно говоря, когда мы пришли за Мэг, Алада уже там не было, — о да, я решил насолить ему. -С тобой все хорошо? — этот придурок сделал вид, буд-то ничего не слышал, ну-ну. -Как видишь. -Ах, Мэг.- наконец-то вспомнил я, зачем сюда пришел, — тебе Рино еще не сообщил о поисках Алада? -Н-нет. -Слушай, всех нас он разделил на команды, в каждой по два человека. Ты со мной. И мы должны будем отправиться в определенный сектор на Юпитере, чтобы отыскать этого больного придурка. Остальные тоже пойдут на Юпитер, только в другие сектора. -А с кем я иду? — да, я уже чувствовал, как этому петушку было злостно. Я не стал издеваться над ним, поэтому ответил просто, без подковырок. -Я не знаю, свяжись с Рино. -А когда начинаем? — какой у тебя сладкий голос, мой нежный лотос. Да, видимо, это был самый прекрасный цветок в этой вселенной, поэтому Мэг — это лотос. -Завтра. -Почему так поздно? Мы должны наказать моего обидчика! -Хорошо, отправляемся сейчас, — Лимбо хотел что-то сказать, я уверен, что он сам хотел с ней полететь, но я так просто не отдам ее, никому не отдам. -Тогда мы должны предупредить моего брата. -Брата? — удивился я, — какого брата? -Рино, конечно же. Ты не знал, что он мой брат? — аж отлегло, тогда, крошка, ты точно моя. -Нет. -НУ так вот, знай. -А откуда ты знаешь, что он твой брат? — немного подумав, спросил я. Действительно, это было интересно, если она хоть что-то помнит, то это может быть небольшой зацепкой в загадке о нашем прошлом. -Я тебе потом расскажу, долгая история.***
Я пробивалась через толпу. Я почти потеряла брата из виду, ну где же он? Ага, вот его спина, сумка. Нет, опять исчез. Черт, ну где же он? Вот он, заходит в какую-то комнату. Я его почти догнала. В комнате не было моего брата, но было что-то другое, оно тянуло меня к себе. Я видела это. Это был костюм и он был раскрыт, буд-то ждал кого-то. Моя рука коснулась до него и я почувствовала, как он схватил меня. Я не могла сопротивляться, моя рука уже была поглощена. Я была Тэнно, костюм знал это и принял меня. Я больше ничего не чувствовала, кроме костюма, даже своего платья. Я видела белое дерево, после чего мои глаза погрузились во мрак. Конец второго воспоминания -Мне было шестнадцать, когда я стала Тэнно. Около пяти месяцев назад Тринити обнаружила, что я сестра Рино, сравнив наши ДНК. -В Додзё? -Да, в лаборатории. Может, и тебе дать ей свою кровь, чтобы она проверила, может, и ты родственников найдешь? -Честно говоря, я не думаю, что у меня есть родственники. Поднявшись с пола, я одел шлем и взял на руки Мэг. Так мы дошли до точки эвакуации, где она пошла в свой корабль, а я в свой. Придя на корабль, я обнаружил, что в нем нету зеркал и обратился к Ордису: -Ордис? -Да, Оператор? -Мне нужно как-то увидеть себя. -Подождите, Оператор, сейчас я запущу эту функцию. Так, все. Подойдите к компьютеру с Кодексом, чтобы вы могли видеть себя. Мой костюм был сине-серого цвета. Посередине была броня, цвета охры. Шлем же был совсем убогий, он был немного вытянут, а по бокам были какие-то точки. Господи, я такой страшный? Сняв шлем, я увидел, что у меня синие глаза, длинные черные волосы, а слева шрам, который шел от лба и до скул, но глаза не касался. Чтобы хоть как-то украсить свой варфрейм, я залез в магазин и стал покупать украшения. Купил наколенники, которые были похожи на броню самураев, Императорскую сандану, которая, на мой взгляд, была самая нормальная, при этом, она была самой обычной, просто свисала от шеи до колен, висела она сзади, а на шеи образовала обод, чем-то напоминающим корону, так же я купил себе шлем, который очень сильно отличался от моего предыдущего, он выглядел, как огромный глаз спереди, но по бокам и сзади был обычным шлемом. После того, как я все это купил, я решил перекрасить свой варфрейм. Я выбрал черный цвет в сочетании с красным. Почти весь я был черный, но имел узоры красного цвета. Посмотрев на свое оружие, я и его перекрасил в такое же сочетание цветов. После всего этого, я сел перед той самой кнопочкой, при нажатии на которую открывается звездная карта, в общем, сел перед навигационным модулем и решил немного поспать.***
-Фрост, скорее, давай стену! -Я не могу, если я отойду, они разрушат стену здесь, используй свой щит! -Черт возьми, сюда идет нуффликатор! -Попробуй задержать его, я почти укрепил стену. Делать было нечего, поэтому я побежал прямо на врага. Для ясности, нуффликатор — это тот самый солдат, имеющий энергетическое поле, из-за которого мы не могли использовать свои способности. Разрезав врага напополам, я пустил электрический ток по толпе врагов впереди. -Фрост, готово! -Тэнно, к вам литит помощь — сообщила Лотос. -Как думаешь, кто это? — спросил Фрост,?- не думаю, что наши. -Да кто угодно, без разницы, главное защитить эту криокамеру, — да, мы защищали криокамеру, в которой спал Тэнно. Скоро сюда должен был прилететь корабль от Лотос, чтобы забрать нового солдата. Были мы на корабле Гринир, попавшем на Юпитер. Там солдаты Гринир были уничтожены, а их корабль захвачен Корпусом. Разумеется, выглядел он как всегда убого, под стиль «Гринир». Мы стояли на платформе, которая выехала слева из огромных ворот, на которой находилась небольшая криокамера с человеком. Фрост-повелитель льда, закрыл одну сторону ледяной стеной, вторую сторону, у которой сломали снежный щит, сдерживал я. Как только Фрост отошел от своей стороны, он стал замораживать пространство между периллами, а я взял основной огонь на себя. Сзади обрушилась ледяная стена и враги открыли огонь по камере. Фрост сразу ринулся туда и стал избавляться от врагов. Сделав сосульки на потолке, он обрушил их, прибив головы содат к земле, а в некоторых они вошли и, сделав дырку между ног, вышли снизу. После этого, он продолжил укреплять свою стену. Где-то вдалеке послышались женские крики, а после этого и крики содат. Солдаты перестали прибегать к нам, хотя мы и видели, как они спускались по ступенькам, но из-за контейнеров, мы больше ничего не видели. Солдаты еще не успевали спускаться с балкона, как в них врезались шнуры и они с криками улетали туда, откуда доносились женские крики, а так же, откуда летели конечности. Через некоторое время, все утихло. Я слышал шаги, кто-то приближался к нам. Из-за контейнера вышла девушка. Ее варфрейма я видел в первый раз. Костюм был оранжевый с черным, так же, виднелся и легкий зеленый цвет. Ее варфрейм представлял из себя обтягивающий костюм, с когтями на ее пальцах, так же, на ее руках были утяжелители и толстые, волочащиеся по полу провода зеленого цвета. Шлем был разбит с одной стороны, а с другой торчала вверх зеленая часть. На шее были кандалы, которые, сзади, за головой выходили какими-то рогами. Изящная девушка, залитая кровью, прошла к криокемере. -фрост, чего стоишь?-обратилась она к моему другу-Укрепляй сооружения, скоро сюда придут толпы врагов. -Да, конечно. -Что у тебя за варфрейм?-спросил я у незнакомки. -Не знаю.-нежным голосом ответила девушка.-Мы с Лотос подумали и решили назвать его «Валькирия». -А тебя как зовут?-спросил Фрост, создававший стену. -Я не знаю-девушка говорила это серьезным голосом, не выражая ни единого чувства. Она была похожа на робота, но ее голос был действительно красив. -Значит, твое имя-Валькирия-усмехнувшись, сказал я. -Без разницы. Вы-то кто? -Наши имена такие же, как и названия варфреймов-ответил Фрост. -Понятно, значит, Фрост и Вольт, да? -Все правильно. После того, как мы защитили криокамеру, на кораблях нас уже ждали Брэйтоны Вандалы, улучшенные Лотос. Это оружие имело такую же форму, но окрас был другой, так же, на прикладе был нарисован лотос. После того, как я немного покопался в компьютерах, мы с Валькирией отправились в Додзё. Приняв приглашение в наш Клан, я дождался, пока Валькирия сделает ключ-координату для того, чтобы найти наше Додзё. Уже в ангаре вокруг нее, которая очень сильно напрягала не только меня, но и Валькирию. Тэнно было настолько много, что тихие и нежные звуки сада были заменены на неразборчивую болтовню. Вдруг Валькирия остановилась, а Тэнно стали тише обсуждать ее. -Что такое?-спросил я. -А ты сам не видишь? Тем более, из-за них я наступила в воду.-мы посмотрели вниз. Ее нога была в воде. -Успокойся, ты же в варфрейме, он не промокает.-улыбнувшись сказал я. Я чувствовал ее презрительный взгляд. Девушка еще немного почмотрела на меня, после чего уставилась вперед. -Если вы сейчас не разойдетесь-заорала на все Додзё она-То я вставлю вам ваши руки туда, откуда растут ноги!-Тэнно поняли намек и толпа стала потихоньку рассасываться. -Истеричка.-пустив улыбку по всему лицу, сказал я. -Ты еще не знаешь, как я могу истерить. Тринити во всю рассматривала костюм девушки. Рассмотрев ее снаружи, Тринити попросила меня выйти, так как, ей надо было раздеть «пациента». -Ой, буд-то я не знаю, как выглядят девушки. -Я сейчас посмотрю, как выглядят твои внутренности-пригрозила мне Валькирия, после чего Тринити хотела было засмеяться, но, видимо, в варфрейме есть функция «Заткнуть рот», поэтому она просто усмехнулась. Пока я стоял у входа в лабораторию, я задержал несколько Тэнно, хотевших пройти в эту комнату. «Что бы они без меня делали?»-шуточно подумал я. Вскоре, девушки позвали меня в лабораторию, чтобы показать мне анализы. -Предполагаю-начала Тринити-Что это работа Корпуса. Варфрейм Валькирии состоит из других варфреймов, а так же, на ее руках не просто утяжелители-это, когда-то ломающие кости, Фураксы.-Пояснение от меня, Фуракс-это боевые перчатки.-Так же, костюм подстроен под психику, он предназначен для людей с расшатанной психикой, делая их настоящими холериками, крушащими все на своем пути, однако, подсознание не отключается, человек может еще что-то различать, например, союзников и врагов. Так же, костюм способен вливать адреналин в кровь человека и усиливать мышечную массу. В общем, Валькирия-это психически неуравновешенный убийца. Я все. -А что ты испытываешь, когда в этом костюме?-поинтересовался я у Валькирии. -Я чувствую гнев. Я чувствую свободу…-говорила Валькирия с задержками.-Иногда, когда мне что-то угрожает, я начинаю чувствовать, что смогу просто это уничтожить… -Еще, я хотела бы дополнить-Тринити все никак не могла успокоиться-Ее костюм не обладает большим размером щитов, зато он может переводить их в силу. Так же, костюм очень прочный, что говорит о том, что щиты просто не нужны, она спокойно может стоять под плотным огнем и только 2 из 10 пуль достанут до ее тела.-так и закончила Тринити. Вскоре, мы разговорились и Валькирия начала рассказывать о своих воспоминаниях. Обрывок из воспоминаний Валькирии Я чувствовала, что мое тело наполняется чем-то, так же я чувствовала жуткую боль. Я слышала голоса, чувствовала, как что-то касается моего тела. Не знаю, как, но они не уничтожили связь с Лотос в моем шлеме. «Вставай. Ты должна встать. Покажи им, кого они создали»-говорила она-«Убей их и беги иначе твои мучения никогда не закончатся. Открой глаза, ну же! Живи, Тэнно. Проснись, ты слишком долго была скована, разрушь все, что сдерживает тебя и беги». Открыв глаза, я увидела его-Алада. Он гладил меня по шлему, он был рад. Мне сразу стала омерзительно его рожа, разрисованная так, буд-то он робот. Сжав кулаки, я потянулась вперед, но оковы сцепили мое тело. Алад усмехнулся и это взбесило меня еще больше. Я была очень зла, я так сильно хотела его ударить, что не удержалась и моя рука разорвала цепи, а мой кулак ударил Алада. Тот упал на пол и ко мне, отовсюду, побежали солдаты. Я помню, как их душила проводами, как они задыхались. Вырвавшись, я стала ломать дверь. Я седлала дырку в ней и видела, как Алад испугался и стал убегать. Мне хотелось его поймать, как льву добычу. Я стала разрывать металлическую дверь так же легко, как и тела солдат, стоявших за ней. Они стреляли в меня, но боли я не чувствовала, даже когда заметила, что из дырок в моем костюме сочилась кровь. Я просто бежала, разрывая на части каждого, кто стоял на моем пути. Лотос что-то говорила, но я ее не слушала, только один раза разобрала ее слова. Она хотела, чтоб я перестала бежать за ним, но я была против. Этот урод ускользнул, после чего я, в гневе, стала разрывать врагов, пытавшихся мне что-то сделать, от этого мне было приятно. Я оставалась на базе даже когда, по словам Лотос, на ней не было больше никого живого. Я сидела и плакала. Я ничего не помнила, снова. Мне Тэнно рассказывали, что у них амнезия, я уверена, со мной было то же самое, а потом это случилось снова, только в лаборатории. Потом ко мне прилетел корабль, мой корабль и я встретила там цефалона. Цефалон был новый, как и сам корабль, так что он ничего не знал о прошлом, а Лотос мне не рассказывала, ссылаясь на то, что она не знает, кем я была. Конец воспоминания Я направился в обсерваторию, чтобы найти ту девушку, у которой, на стекле шлема, крутились звезды. Пока я шел туда, несколько тэнно сказали, что Мэг меня тоже ищет и только один из них сказал, что она в саду Джуно. Отыскав машину для телепортации по клану( небольшая поверхность с консолью), я телепортировался в ближайшую к саду комнату. Я был почти у этого сада, как вдруг увидел Мэг в саду Солето, сидящей на скамейке, на той скамейке, где сидел Экскалибур. Подойдя к ней, я обнаружил, что ей грустно. Черт возьми, под этим деревом все грустят? Присев на корточки перед ней, я нежно прикоснулся к ее ручкам. Она посмотрела на меня и медленно поднялась. -Вольт?-по ее голосу было понятно, что девушка чуть ли не срывалась на плач. -Что такое, крошка?-обеспокоенно спросил я, снимая шлем. Девушка тоже сняла свой новый шлем, который выглядел так, буд-то она в наушниках. Ее стеклянные глаза, наполненные болью смотрели на меня. -Прости меня пожалуйста. -За что? Я не понимаю. -Я… Я не могу так больше-на глазах этой молодой девочки стали появляться слезы-Я выбирала между вами… -Между ке…-она приложила свой нежный палей к мои губам, не дав мне договорить, а сама продолжила. -Ты же знаешь, чтт я тебя люблю, но люблю я не только тебя. Поверь, это так сложно. Мне было сложно принять это решение. Вольт, я…-она не могла больше говорить. Из ее прекрасных глаз полелись слезы. Я все понял. Положив одну руку ей на щеку, другой, я стал вытирать ее слезки. -Я все понимаю и не виню тебя.-я потянулся к ее губам. Она не стала отпираться, а просто приняла наш первый и последний поцелуй.***
Конечно, с Лимбо ей намного лучше, чем со мной. Он моложе меня, умнее, наверняка, интересней для нее и уж куда больше уделяет ей внимания, чем я. Прошло три недели, а я все никак не мог успокоиться, конечно, вкус ее нежных, сладких губ был незабываем. А когда мы сняли перчатки и почувствовали друг-друга? Это было самое нежное,хрупкое чего я когда-либо касался и что когда-лтбо касалось меня. Теперь и я сидел под этим чертоаом кленом. Ирония. Помню, только неделю назад здесь сидел Рино. Он был сам не свой, когда Эмбер кантузило. Слава Богу, Оберон отходил ее. Оберон-это медик-святоша, у которого шлем, как башка у оленя, только белого цвета. Благодаря ему и Тринити, для многих Тэнно все еще не сложена куча камушков, «В честь погибших». Черт возьми! Ко мне шел Экскалибур. Теперь-то я понимал, как он себя чувствовал в тот раз, когда я тоже к нему шел. Присев, стал набирать воздуха, чтобы начать читать мне лекцию, которую, я уверен, он готовил еще в ангаре, но я его перебил: -Сколько тэнно грустило здесь? -Много-громким голомом сказал Экскалибур. Это было довольно забавно, на нас даже стали оборачиваться люди. -Опять, из-за тебя, на нас смотрят-с улыбкой сказал я. -А в корне-то проблема-ты.-сказал с издевкой мне друг. -В корне проблема-наш создатель. -Как у тебя все сложно…-немного посидев в тишине, он продолжил-Ты получил Метку Смерти? -Если бы! Мне было бы очень приятно, если бы Сталкер обо мне вспомнил. -Мда… Весело же у тебя… -Пфф, ну а ты как думал?-друг дал еще немного мне отдохнуть и продолжил: -Закончились кредиты?-я обернулся на него.-Ну… Тогда что? -Дукаты нужны-соврал я. Дукаты-это особая валюта, за которую покупаются вещи у торговца в реле. Да, именно за них я купил себе Скану Призму. -Дружише, что ж ты сразу мне не сказал? Пойдем стоять в Бездне, пока оперативник будет подчищать хранилища, нам же тоже доля перепадет! -Не, не нужно. Я у торговца хотел купить Дедалы Призма,но, пожалуй, куплю обычные.-Дедал Призма-это набор украшений, который мне нафиг не нужен был, ведь я и так нормально выгляжу. -Как уж на сковородке… -Кто? -Ты. -Я просто передумал. -Слушай, хватит тут сидеть. Расскажи мне, что у тебя случилось, а я помогу, чем смогу.-я посмотрел на него. Он наклонил голову вправо, после чего я отвернулся и стал смотреть вперед. -Знаешь, здесь уже никто не поможет.-после этих слов я встал и пошел в ангар за кораблем. В ангаре меня ждала Мэг, которая, спотыкаясь, побежала ко мне, когда я вошел. Подбежав, она остановила меня рукой. Немного отдышавшись, она начала: -Вольт, ты нужен. -Я? С чего бы это? -Валькирия у Алада. -Что? Как это случилось? -Она отправилась туда одна, в его лабораторию, а он ее схватил. Лотос сообщила об этом мне.-после этих слов, я схватил девушку за руку и мы побежали к кораблям. Мы высадились на дырой в потолке огромного здания. Спустившись по ней, мы оказались в небольшой комнатке, в которой везде валялось всякое барахло. Выломав решетку, мы побежали по вентиляционной шахте. Спрыгнув из дырки в потолке, мы оказались на нависшей над пропастью, дорогой-мостиком. Никто нас не встретил, поэтому мы пошли дальше, в комнату. Здесь ходили ни о чем не подозревающие солдаты. Мэг достала свою Глефу и, замахнувшись, кинула ее, разрезав солдат напополам. Прижавшись к стенам, мы стали выглядывать, чисто. Мы побежали до следующего поворота, где так же, как и на первом, прижались к стене и стали высматривать врагов. Прямо передо мной стоял солдат с мусоркой на голове, выйдя из-за стены, я подошел к нему вплотную и, вонзил клинок ему в спину. Дальше была еще одна кучка солдатов, которых разрезал Глефа. Вскоре, нас все-таки заметили и с нами связался Алад: «О, вы пришли за своей подругой? Вы хотите присоединиться к ней?». Побегав еще немного по мостикам, от здания, к зданию, мы все-таки добролись до того места, где был Алад. Он прятался в комнате, в которой когда-то держали Мэг, но теперь на ее месте была Валькирия. Увидев нас, Алад стал кричать: «Я так рад, что вы сюда пришли, наконец-то появится новый материал». На его шею натянулся ошейник-диск, а на глаза натянулся горизонтальный сканер с голубым стеклом. «Занука!»-закричал он и возле него поднялся его питомец. Это был робот, но на четырех лапах, Лотос предупреждала, что это самое опасное изобретение Алада, которое было собрано из других варфреймов. Машина побежала на нас и, немного не добежав до нас, остановилась и начала трястись. Мы уже подумали, что существо из стали сломалось, но машина выпустила из своего хребта четыре ракеты, направленные на нас. Мы разбежались в разные стороны. Одна ракета полетела за мной, а три другие за Мэг. Способностями своего варфрейма, она смогла остановить их и взорвать, а другая продолжала лететь за мной, пока я не перепрыгнул через Алада. Тот активировал щит, подобно моему и ракета взорвалась, попав в его защиту. Занука не остановилась на этом, существо продолжало бегать за нами. Со всех сторон стали появляться летающие роботы, обстреливающие нас из лазеров. Я отстреливался от них, как мог, честно говоря, электричество фигово помогало, хоть и подрывало дрона с первого раза. Это было не эффективно, так как, не образовывалась цепочка, поэтому я просто стрелял в них из Брэйтона Вандала. Мне все это жутко надоело, поэтому, когда я увидел Алада, я всадил ему одну пулю в ногу и еще одну в лежачее тело. Упав, он позвал Зануку, после чего активировал сферический щит, похожий на щит капитана Вора. Подбежав, Занука стала воскрешать его, как тэнно. Мы же времени не теряли: я стал отстреливать дронов, пока Мэг освобождала пленницу. Освободившись, девушка закричала, я даже мы почувствовали ее гнев, пропитавшись им. Девушка набросилась на Алада, разорвав его костюм и пустив кровь из груди, тот поднял руку, которая засветилась, ослепив девушку, а в это время, мы разбирали с Занукой. Истекающий кровью Алад снова позвал свое животное, но дорогу ей перекрыли мы, в том числе и Валькирия. Мы все ближе и ближе подбирались к ней, когда машина выпустила в наши варфреймы каких-то маленьких пиявок, из-за которых мы, практически, не могли двигаться. Животное снова залечило раны хозяина, после чего получила мощный удар по морде от мученицы(Валькирии). Мэг стала поднимать тварь своими способностями. Немного приподняв Зануку, она заблокировала ее движения, дав Вадькирии отличный шанс, на уничтожение твари. Алад не мог позволить своему творению погибнуть, поэтому побежал к девочкам, но я не дал ему добежать, запрыгнув на него. Приставив пистолет к лицу ученого, я стал наблюдать, как Валькирия оторвала голову животному и стала вырывать провода из дырки. Закончив, она спрыгнула и яростно, выпустив когти, побежала прямо на меня, я, конечно, испугался и спрыгнул с ученого, который пытался со мной договориться. Подбежав к нему, Валькирия замахнулась и стал бить его когтями по телу. Ошметки разлетались во все стороны, было ощущение, что она небрежно разделывает курицу в мясной лавке. Алад даже не сопротивлялся, он даже уже и не жил, а девушка все продолжала бить его, пока не ударила по полу, через дыру в теле.SKYFRAME #467 /warframe/ — Кокаинорождённого эдишон Предыдущий тред: >>20643853 (OP) Текущий прайм-доступ: Валькирия FAQ: https://spit.mixtape.moe/view/raw/cc4b51eb — FAQ для новоприбывших. http://warframe.wikia.com — Это Вики, тут ты найдёшь ответы на все свои вопросы. Рекомендуется — Архивач
>>20676348You doing it wrong. Попробую объяснить все скрытые механики
1. Даггер долго так как чистить каждого моба — за 45 сек. Конвердженса, тебе нужно убить макимальное кол-во тел, желательно попутно нигде не спалившись и не сбросив стелс мультиплаер.
2. Там кто-то писал про взбудораженное состояние, и справедливо заметили что выжидать с полуминутным мультиплаером ниоч, особенно ниоч если ты по своей глупости заалертил всю комнату с активным конвердженсом, читай, проебал его.
3. Многие не смотрят на мини-карту от слова совсем, а ведь они помогает на ура — есть 3 отображения состояния мобов:
— неалертнутый — пустая внутри красная стрелка
— подозревающий — таже стрелка, немного закрашена
— алертнутый — полностью закрашенная стрелка
Последние 2 всегда сбросят стелс бонус, под каким бы эффектом сна данный моб не находился бы.
4. Поэтому я рекомендую предусмотреть в билде Моб Радар (в качестве ауры или мода) + мод Сентинеля.
5. Мобы реагируют (внимание) на звуки мили. Если ты подошел к Элитному Гарниру [25] и просто ударил в стороне/промахнулся, он перейдет в алертнутое состояние, в подозревающее если ты в инвизе.
6. Поэтому, большинство, если не вся комната предварительно усыпляются, чтобы никакие подводные камни не заалертили остальных мимопроходящих мобов.
7. Ебучие электро-мины — решение, почти любое оружие с глушителем, т.к. оно тупо для мин, я бегаю с Мэрлоком.
Не пытатся, проехать на жопе и снести мину с мили, если рядом есть мобы, они это услышат иии… мы снова проебали стелс бонус.
8. Ебучие Собаководы, у которых просто скрипт, скрипт сука, на приближение игрока, даже если он в инвизе.
Выпускают собак (внимание) в полуалертнутом состоянии, и зачастую эти мрази напрямую несутся к вам, даже не будучи не в поле вашего зрения, зачастую даже из другой комнаты.
Полуалертнутое состояние спадает через примерно 8 сек., его переждать как раз можно, ровно как можно прирезать эту мразоту, проебать бонус и набивать дальше по новой.
Найти 3 характерных стрелки на мини-карте, дабы знать что это именно хуила с собаками, не составит проблем.
С бустером я стабильно закрываю кап в середине третьего забега, в среднем 37-41к за забег. В зависимости от генерации, иногда можно срывать лютые комбо, подобрав конвердженс и имея 1-2 маленькие комнаты полные мобов впереди.
Событие Prime Resurgence «Warframe» открывает доступ ко всем варфреймам на следующие две недели
Действие WarFrame происходит в дальних уголках космоса во времена новой Темной эпохи. WarFrame представляет Тэнно, расу, находящуюся на грани исчезновения после порабощения Гринир на века. Игроки входят в WarFrame на пороге победы Гринир над Тэнно, пока они не начинают вооружаться WarFrame — древней экзоскелетной технологией, с которой могут работать только они. Спрятанные в Орокинских заброшенных цивилизациях, новые WarFrames бездействуют и не обнаруживаются.Эти артефакты — единственная надежда Тэнно на выживание.
WarFrame — это бесплатный PvE-шутер, действие которого происходит в развивающемся научно-фантастическом мире. Некоторые назовут это MMO-Lite, поскольку отряды из четырех игроков объединяются, чтобы развивать своих персонажей и сражаться с гнетом геноцида Гринир. Во время выполнения боевых задач игроки будут постоянно увеличивать мощность и возможности своего WarFrame и оружия. Игроки будут совершать набеги на новые области космоса в поисках экзотического и мощного оружия и дополнений WarFrame для настройки своего арсенала.С автоматическим генератором миссий WarFrame игра будет предлагать бесконечные повторы, поскольку уровни процедурно настраиваются для уникального рейда — каждый раз.
Digital Extremes дает игрокам WarFrame еще один шанс собрать Prime Vanguard и получить доступ к огромному выбору мощных Prime Warframes, оружия и аксессуаров до окончания Prime Resurgence 25 января.
Для ограниченного- только время, лучшее из Prime Resurgence возвращается.
Сейте хаос против Владеющих Разумом в недавно выпущенном кинематографическом дополнении Warframe Новая война с одним из самых неуловимых предметов в Исходной системе. Взрывайте врагов, намагничивая их кости с помощью любимой фанатами Мэг Прайм и ее фирменного оружия и индивидуализации в «Последнем шансе, часть 1», или поглотите их в жгучем пожаре, играя за Эмбер Прайм, в «Последнем шансе, часть 2».
Prime Resursence Part 1 (11 января 2 вечера ET — 18 января 2 вечера ET)
Прайм Возрождение Часть 2 (18 января 14:00 по восточному времени — 25 января 14:00 по восточному времени)
- MAG Prime
- NOVA Prime
- Limbo Prime
- Trinity Prime
- MESA Prime
- Hydroid Prime
- Volt Prime
- Локи Прайм
- Рино Прайм
- Никс Прайм
- Vauban Prime
- Ash Prime
- Oberon Prime
- Nekros Prime
- Saryn Prime
- SARYN Prime
- Valkyr Prime
- Ember Prime
- From Prime
- Rhino Prime
- NYX Prime
Первоначально представлены в ноябре 2021 года Resurgence — это первая в своем роде программа восстановления хранилища для Warframe, предлагающая беспрецедентный доступ к 18 Prime Warframes и снаряжению, ранее исключенному из таблиц наград Warframe, и является расширением программы Warframe Prime Vault.Программа была введена, чтобы подготовить игроков к действиям и угрозам, которые ждут их впереди в «Новая война» — новейшее кинематографическое расширение Warframe, основанное на сюжете, добавленное в игру 15 декабря. Варзиа Дакс на Базаре Мару и пробудите древний Авангард Орокин Прайм, обменяв Аю и Королевскую Аю на Реликвии Бездны или готовые Варфреймы, Оружие и Аксессуары Прайм:
- Соберите Аю в Избранных Миссиях и Наградах или купите Королевскую Аю
- Обменяйте Аю на Реликвии Пустоты | Open Void Relics for Prime Parts
- Обмен Regal Aya на полностью собранное Prime Gear
Для игроков, имеющих баланс Aya или Regal Aya после завершения Prime Resurgence, останется набор предметов, которые можно будет выкупить у Varzia Dax.
Главное преимущество
Во время периодов отсутствия хранилищ Прайм Варфреймы, Оружие и Аксессуары могут быть мгновенно разблокированы или получены, позволяя игрокам использовать силу и престиж Прайм снаряжения. Прайм Варфрейм, Оружие или Аксессуар представляют собой технологии, какими они были в разгар Эры Орокин, и могут похвастаться превосходной производительностью и другими преимуществами по сравнению со своим аналогом без Прайма. В частности, основные варфреймы предлагают увеличенные базовые характеристики и дополнительные слоты полярности для максимальной настройки, среди других функций, таких как улучшенный визуальный стиль.
Warframe доступен на PS4, PS5, ПК, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Другие статьи о Warframe
Digital Extremes представляет бесплатный кооперативный шутер Warframe
Digital Extremes, канадская студия, разработавшая такие игры, как The Darkness II и мультиплеер BioShock 2, предложила первый взгляд на свой грядущий бесплатный шутер от первого лица. Ожидается, что этой зимой Warframe представит динамичный кооперативный режим PvE (игрок против окружения), позволяющий вам и трем приятелям объединиться для продвижения своих персонажей в случайно сгенерированных боевых задачах.
Говорят, что вы будете бесконечно улучшать способности своего Варфрейма, древней экзоскелетной технологии, а также другого оружия, совершая набеги на новые области космоса в поисках экзотических дополнений для Варфреймов и другого снаряжения. Поскольку игра настраивает рейды случайным образом, она должна предлагать массу возможностей для повторного прохождения. Хотя это не настоящая массовая многопользовательская онлайн-игра, разработчик назвал ее облегченной MMO-игрой.
Вымысел вращается вокруг почти вымершей инопланетной расы, называемой Тэнно, которая долгое время была порабощена другим инопланетным видом, Гринир.Обнаружив силу Варфреймов и тот факт, что они единственные, кто может их использовать, Тэнно получили возможность вырваться из оков угнетения. Пресс-релиз и сопроводительное видео предполагают, что варфреймы обладают высокотехнологичными способностями ниндзя.
Хотя мы только что услышали об этом названии, Стив Синклер из Digital Extremes говорит, что это новое название для старой концепции, которую разработчик отложил в долгий ящик, но продолжал пересматривать. Компания чувствует себя комфортно, продолжая проект сейчас из-за все более популярной модели free-to-play.«Свободная игра позволяет нам рисковать», — сказал Синклер. Вы сможете играть бесплатно, но «улучшения» будут продаваться на торговой площадке игры.
«В течение многих лет мы слышали, что компьютерные игры мертвы. Они не мертвы; они просто ушли в подполье на несколько лет, а теперь возрождаются с этим стремительно растущим рынком бесплатных игр, который созрел до такой степени. где качество игр, которые мы наблюдаем, конкурирует со многими розничными играми AAA», — сказал генеральный директор Digital Extremes Джеймс Шмальц.«Во многом мы возвращаемся к нашим корням, основанным на экшенах для ПК», — продолжил он.
Хотя ожидается, что игра не будет доступна до конца этого года, в настоящее время вы можете зарегистрироваться и зарезервировать свой игровой псевдоним. Это даст вам доступ к эксклюзивному оружию, когда этой осенью начнется бета-тестирование. Вы можете получить приглашение на более раннее бета-тестирование, если хотите нанять трех или более друзей. Digital Extremes также планирует поделиться более подробной информацией о закрытом бета-тестировании этим летом.
Digital Extremes представляет Warframe | MMOHuts
Компания Digital Extremes, известная своими Unreal, Bioshock и другими играми, анонсировала бесплатную игру Warframe.
Warframe — это бесплатный кооперативный шутер, действие которого происходит в открытом космосе во времена «нового Темного века». Игроки встретятся с Тэнно, почти вымершей расой из-за практики рабства Гринир. Тэнно приспосабливаются, вооружаясь Варфреймами, особой экзоскелетной технологией, которой они могут управлять, чтобы получить шанс на выживание.
Разработчик описал игру как «MMO-Lite», в которой четыре отряда игроков могут объединиться, чтобы продвигаться вперед и сражаться с Гринир, выполняя боевые задачи, подготовленные с помощью автоматического генератора миссий, который предоставит игрокам уникальные рейды.
Warframe выйдет этой зимой, весь игровой процесс будет доступен бесплатно, а улучшения можно будет приобрести в магазине за наличные.
Сегодня Digital Extremes представила первый взгляд на WARFRAMET, динамичный кооперативный шутер, который в настоящее время находится в разработке и появится на рынке бесплатных игр для ПК этой зимой. На сайте playwarframe.com появилась диорама с остановленным действием, которая дает геймерам пробуждающий аппетит взгляд на мир WARFRAME. Это также означает открытый призыв к игрокам со всего мира зарегистрироваться на playwarframe.com за их шанс помочь сформировать игру во время закрытого бета-тестирования этой осенью.
Действие WARFRAME происходит в дальних уголках космоса во время новой Темной эры. В игре представлены Тэнно, раса, находящаяся на грани исчезновения после того, как Гринир веками находилась в рабстве. Игроки входят в WARFRAME на пороге победы Гринир над Тэнно, пока они не начинают вооружаться WARFRAME — древней экзоскелетной технологией, которой могут управлять только они. Спрятанные среди Орокинских заброшенных цивилизаций, новые ВАРФЕЙМЫ лежат бездействующими и не обнаруженными.Эти артефакты — единственная надежда Тэнно на выживание.
WARFRAME — динамичный PvE-шутер, действие которого происходит в развивающемся научно-фантастическом мире. Некоторые назовут это MMO-Lite, поскольку отряды из четырех игроков объединяются, чтобы развивать своих персонажей и сражаться с гнетом геноцида Гринир. Во время выполнения своих боевых задач игроки будут постоянно увеличивать мощность и возможности своего ВАРФЕЙМА и оружия. Игроки будут совершать набеги на новые области космоса в поисках экзотического и мощного оружия и дополнений WARFRAME для настройки своего арсенала.С автоматическим генератором миссий WARFRAME игра будет предлагать бесконечные повторы, поскольку уровни процедурно настраиваются для уникального рейда — каждый раз.
«WARFRAME — это новое название старой игры, — объяснил Стив Синклер, главный креативный директор Digital Extremes. «Это была отложенная концепция, к которой мы постоянно возвращались. Высокотехнологичные ниндзя с пулемётами в далеком будущем, переполненном дефисами, смесью манги и дюны. Бесплатная игра позволяет нам рисковать. Это позволяет нам создавать WARFRAME вместе с нашими игроками».
После выпуска этой зимой WARFRAME станет абсолютно бесплатной игрой для всех, кто зарегистрирует учетную запись на playwarframe.ком. После быстрой бесплатной загрузки игроки могут войти в WARFRAME и наслаждаться всеми атрибутами игрового мира так долго, как им нравится, или могут принять участие в игровом рынке, где будут предлагаться различные улучшения игры.
«Мы уже много лет слышим, что компьютерные игры мертвы. Он не мертв; она просто ушла в подполье на несколько лет, а теперь возрождается на этом стремительно растущем рынке бесплатных игр, который созрел до такой степени, что качество игр, которое мы наблюдаем, конкурирует со многими розничными играми AAA», — сказал Джеймс Шмальц. генеральный директор Digital Extremes.«Во многих отношениях мы возвращаемся к нашим корням, основанным на ПК. Бесплатная игра похожа на условно-бесплатную версию 2.0! И снова мы напрямую связаны с нашим конечным пользователем. Они решают, платить или нет за свой опыт, а мы прислушиваемся к их отзывам и постоянно улучшаем опыт, чтобы за него стоило платить. Разработка игр, какой она должна быть».
Открыта регистрация на сайте playwarframe.com, где игроки могут зарезервировать свой «псевдоним» в игре и получить шанс присоединиться к закрытому бета-тестированию, намеченному на эту осень.Кроме того, они получат бесплатное оружие только перед запуском, которое будет добавлено к их учетной записи только за регистрацию. Более подробная информация о закрытом бета-тестировании будет объявлена этим летом.
ТэнноКон 2018: глубокое погружение в Фортуну и Рэйлджек Варфрейма
Многие фанаты, в том числе и я, говорят о том, что они все еще на подъеме после потрясающих объявлений Warframe на TennoCon 2018 в прошлые выходные. Это был довольно эпический материал (должен признать, мне интересно, как им удастся превзойти самих себя в следующем году!).Я был рад поделиться с вами новостями о Фортуне и Рэйлджеке так быстро, как только мог; Единственным недостатком этого было то, что он был слишком кратким, чтобы добавить многие более глубокие детали. Я не смог включить идеи и комментарии, сделанные игровым директором Стивом Синклером и продюсером прямых операций и сообщества Ребеккой Форд, когда я болтал с ними. Если бы только был способ передать вам это дополнительное добро и добавить мои собственные впечатления. О, подождите!Конечно, о грядущем расширении/обновлениях нам еще многое предстоит узнать, но вот еще немного информации о подземельях, обо всем, что нам не терпится испытать на себе.
Венера: больше, лучше, холоднее
Когда я разговаривал с Синклером на TennoCon 2017, он сказал мне, что хотя Эйдолон не совсем открытый мир, это первый шаг в этом направлении. И Digital Extremes определенно сделали здесь еще один или два шага. И огромные шаги при этом. Я до сих пор не могу отделаться от комментария Синклера о том, что весь Эйдолон уместился бы только на той первой базе, которую игроки захватывают в Фортуне. первый из многих! И есть много места между базами, чтобы пройти.Это значительно расширяет открытое пространство. Вот где фраза «открытый мир» играет роль для Warframe : Возможно, это не общепринятое представление об открытом мире, но он открывает этот мир. Даже если это инстанс, это не маленькое замкнутое пространство с конкретными целями миссии, как в начальных частях игры. Вместо этого вы можете пойти и принять участие в различных мероприятиях, таких как подводная охота на сумасшедших терраформированных существ или исследование пещер, скрытых под ними.В этом и есть значение слова «открытый»: открытая, доступная для исследования застывшая граница. Синклер сказал, что для того, чтобы добиться этого, код должен быть сильно переписан, чтобы поддерживать такой огромный ландшафт.
Некоторые люди были удивлены заснеженным пейзажем Долины Сфер. Правда, Венера, которую мы знаем, — это горячая, тающая людей каша. Однако в этом далеком будущем жизнь, как и следовало ожидать, другая. Древние (да, это , что в далеком будущем) терраформеры были на Венере, чтобы сделать ее обитаемой.На сегодняшний день Warframe , по крайней мере, один из них был возвращен к жизни, извергая охлаждающую жидкость в воздух и делая поверхность выживаемой. Конечно, целью будет сделать так, чтобы Корпус там не выжил.
Возвращаясь к теме баз, Синклер сказал, что они будут увеличиваться по мере продвижения вперед, очищая их от Корпуса. Первая база, которую вы захватите, будет самой легкой. Но по мере того, как вы нажимаете на Корпус и продвигаетесь дальше, поверхность становится значительно тяжелее.И имейте в виду, что массивные слои сфер, эти существа-крабы-пауки размером с гору, на которых мы взглянули на расстоянии, затмевают Эйдолонов по размеру и сложности. Эти гигантские вездеходы, хотя и запрограммированы на защиту баз, представляют собой серьезную битву в конце игры. (Забавный факт: Синклер отметил, что способность этого существа пересекать все углы местности была серьезной проблемой для кодирования.)
Во время презентации для прессы Синклер отметил, что, по его мнению, толпа больше всего оценит особенность, заключающуюся в том, что в Фортуне игрокам больше не нужно будет возвращаться в центр, чтобы получить награды и продолжить свои приключения на поверхности.(Он был немного не в себе, так как ховерборды получили более громкий вой одобрения.) Это довольно важно, а это означает, что игроки могут получить более плавный опыт. Кроме того, необходимо избегать повторного создания одного и того же содержимого снова и снова, потому что экземпляр Surface будет сбрасываться каждый раз, когда вы возвращаетесь к нему; все захваченные базы нужно будет отбить. Это имеет смысл, так как Неф будет постоянно сопротивляться, чтобы возместить свои потери из-за сил сопротивления Объединения Солярис.
Мы работаем в земле под
Еще до того, как вы выберетесь на поверхность, вы бродите по колонии Фортуна, действительно крутой (почти каламбур) индустриальной области, заполненной рабочими — так уж вышло, что это колония для интернированных.Фортуна поделилась со мной, что ей больше всего нравится в Фортуне то, что мир сильно отличается от Равнин Эйдолона. Она сказала,
«Мир, который мы построили, настолько противоположен Равнинам Эйдолона. Это научная фантастика. Это странно, антиутопично, в некотором смысле киберпанк. И аромат, который дает мне Warframe , настолько свеж, потому что мы стали более военными с Равнинами Эйдолона, и теперь я могу погрузиться во что-то совершенно уникальное. И у меня никогда не было возможности сделать это на этом уровне в Warframe .“
Новая среда порождает следующую культуру, Солярис (которые, как оказалось, скрывают секрет, который игроки могли бы заслужить достаточно доверия, чтобы узнать, что это такое). Жители Колонии Фортуны больше не люди, а уникальные гибриды-киборги, живущие в постоянном страхе перед своим повелителем Нефом Эньо. Они в основном порабощены, чтобы использовать ресурсы планеты и создавать пригодное для жизни пространство. Технически Солярис не рабы, но в долгу перед Нефом — своей жизнью.Эти существа-киборги настолько в долгу перед Корпусом, что работают там, чтобы выплатить свои долги; потеря права выкупа означает смерть, поскольку они должны отказаться от своих тел.
Синклер немного изложил тему колонии, назвав ее социальным комментарием о финансах и долгах. Причина, по которой первоначально запланированное обновление не было выпущено к весне, заключается в том, что команда хотела глубже погрузиться в культурные идеи. Он описал Warframe как Left for Dead в космосе, смешанный с небольшим количеством Metal Gear , а затем объяснил, как он был удивлен тем, насколько люди хотят больше знаний.Теперь Digital Extremes всегда пытается привнести что-то реальное, приземленное, может быть, немного неудобное в сеттинге. Студия стремится сделать человека элементом каждой расы.
Стреляй в какашки
«Вы можете стрелять какашками в Warframe , разве это не мечта каждого игрока?» — Стив Синклер
Warframe , как сказал Синклер, это все о риске. Команда хочет, чтобы в игре было больше, чем просто оружие. «Недостаточно просто иметь гигантский ландшафт: вам нужны интересные вещи и новые интересные способы пересечь его», — заявил Синклер.Это были стреляющие какашки. Нет, правда. Еще одна новая функция, которую я очень ценю, — это та, которая не полагается на уничтожение врагов. По сути, эта игровая механика отвлечения представляет собой новую систему, предназначенную для спасения существ от гибели. Синклер назвал это сочетанием «Охотник на оленей» и «Природоохрана». У игроков есть возможность помочь Солярису в их усилиях по сохранению местной дикой природы. И это больше, чем просто выйти и пострелять зверька. Вы должны выследить его, спрятаться с подветренной стороны, чтобы вас не обнаружили, имитировать его зов, перемещая звук на эхо-приманке (инструмент, похожий на казу, который вы можете использовать где угодно), чтобы вывести его из укрытия, а затем усыпить его, прежде чем оно убегает.Затем включите маяк, и он свободен. Существа могут быть разной редкости, которые предлагают разные награды. Однако, если вы напугаете его и потерпите неудачу, вы упустите свой шанс и вам нужно охотиться на новое существо.Hang ten с ховербордом
Ховерборды! Нужно ли мне сказать больше? В игре, которая фокусируется на удовольствии от движения, как можно не оценить наличие ховерборда? DE действительно поразил его с этим, что не только упрощает путешествие по огромному новому ландшафту, но и делает его невероятно увлекательным.И это только от просмотра; Я еще даже не ездил на нем, и я уже знаю, что это будет взрыв! Мы смотрели сальто и трюки в демоверсии, и я определенно с нетерпением жду возможности сделать именно это. Я также планирую провести хотя бы несколько гонок с людьми. И я, возможно, слышал неофициально, что есть возможность запуска флагов на курсе.
Говоря о движении, на поверхности планеты также есть гигантские цветы, на которые вы можете прыгать, чтобы подняться высоко в воздух и достичь больших высот.
Создайте лучшего компаньона
Форд называет это модной рамкой, и нельзя отрицать, что многие игроки действительно настраивают все, что могут. Орбиты и додзё можно украшать — даже сами каркасы можно украшать регалиями и санданами. Добавьте оружие и все скины, и вы можете выбрать свои собственные цветовые комбинации для всего этого. Но больше кастомизации — это всегда хорошо, верно?
Мы уже знаем, что кубро получает свой первый косметический скин.Но знаете ли вы, что в Fortuna вы можете построить своего собственного робота-компаньона? Новая модульная система компаньонов, которая позволяет вам смешивать и сочетать всевозможные детали, чтобы создать уникального моа. И, конечно же, вы можете добавить такие вещи, как галстуки-бабочки, чтобы добавить изюминку.
И раз уж мы заговорили о комплектах, да, в Фортуне есть новые китганы, которые можно собрать из разных частей.
Рэйлджек и многое другое
Конечно, в будущем Фортуна будет еще больше.Дуглас Перри, директор по связям с общественностью, отметил, что даже после запуска этого обновления команда продолжит возвращаться и добавлять новые. «Каждый раз, когда мы выпускаем что-то новое, вы знаете, что мы собираемся вернуться и добавить к этому больше. Итак, что бы вы ни увидели в нем сейчас, попробуйте представить, что еще [будет добавлено]», — сказал он.
И не забудьте Рэйлджека! Я даже не знаю, с чего начать, кроме священных космических коров! МЫ полетим в космос, отобьем абордаж, высадимся на врага и взорвем этот корабль.Более того, это будет совместное космическое путешествие с друзьями, чего я ждал очень-очень давно. Мне действительно нужно, наконец, получить мой арчвинг. И прошлые зоны тоже не будут забыты, поскольку Синклер сказал, что появятся новые Эйдолоны. Warframe становится все лучше и лучше. Если вы еще не пробовали, сейчас самое подходящее время, чтобы войти в игру. Нажмите на ссылку и приступайте — вас ждут приключения!
Ознакомьтесь с остальными репортажами о TennoCon 2018!
Раскрытие информации: в соответствии с этической политикой Massively OP мы должны раскрыть, что Digital Extremes оплатила поездку и проживание нашего автора на этом мероприятии.Студия не запрашивала и не получала никакого контроля или влияния на наше освещение события. В автобусе MJ даже был интернет, ага!
Massively Overpowered находится в Лондоне, Канада, на выставке TennoCon 2018, где вы получите экспертное освещение Warframe и других игр Digital Extremes!Разработчик The Darkness 2 анонсирует бесплатный шутер Warframe • Eurogamer.net
Регистрация на бета-версию уже запущена.
Компания Digital Extremes — разработчик мультиплеера The Darkness 2 и Bioshock 2 — анонсировала Warframe, грядущий бесплатный шутер от третьего лица для ПК.
Закрытое бета-тестирование начнется где-то осенью, а регистрация на официальном сайте уже началась.
Те, кто подпишется на бета-тестирование, также получат бесплатное оружие только перед запуском.
Сюжет касается инопланетной расы под названием Тэнно, которая находится на грани исчезновения после того, как на протяжении веков находилась в рабстве у чудовищного Гринир. Их единственная надежда восстать против своих угнетателей — это «древняя экзоскелетная технология, которой могут управлять только они», называемая варфреймами.
Четыре игрока объединяются в случайно сгенерированных миссиях в PvE-шутере. Игроки будут получать новые аугментации для варфреймов, что позволит им настраивать свои способности.
«Warframe — это новое название старой игры, — объяснил главный креативный директор Digital Extremes Стив Синклер.
«Это была отложенная концепция, к которой мы постоянно возвращались. Высокотехнологичные ниндзя с пулеметами в далеком будущем, перегруженном дефисами, смесью манги и «Дюны». Бесплатная игра позволяет нам рисковать.Это позволяет нам создавать Warframe вместе с нашими игроками».
Генеральный директор Джеймс Шмальц (James Schmalz) видит большие перспективы для бесплатных игр в будущем.
«В течение многих лет мы слышали, что компьютерные игры мертвы. Они не мертвы; они просто ушли в подполье на несколько лет и теперь вновь появляются на этом быстро растущем рынке бесплатных игр, который созрел до такой степени. где качество игр, которые мы видим, конкурирует со многими розничными играми AAA.
«Во многих отношениях мы возвращаемся к нашим корням, основанным на ПК.Бесплатная игра похожа на условно-бесплатную версию 2.0! И снова мы напрямую связаны с нашим конечным пользователем. Они решают, платить или нет за свой опыт, а мы прислушиваемся к их отзывам и постоянно улучшаем опыт, чтобы за него стоило платить. Разработка игр, какой она должна быть».
Чтобы получить дальнейшее представление о том, как выглядит Warframe, посмотрите дебютный трейлер ниже.
Невоенная игра под названием Warframe: Warframe
от Digital ExtremesВойна.Для чего — спрашивали некоторые из величайших ученых нашего времени — это полезно? «Абсолютно ничего» — это традиционно вывод после долгих километров ошеломляющих вычислений на доске, но игровая индустрия требует другого мнения. «Называние вещей», — утверждает он, что вызывает немедленный всплеск шокированного шепота и «гарумфов» по всему лекционному залу. «Modern Warfare, Medal of Honor: Warfighter, Warface, Gears of War, God of War, World of Warcraft, World of Warplanes. И это только начало.Технически правильно, потому что теперь есть еще и Warframe, F2P «быстрый PvE-шутер в развивающемся научно-фантастическом мире» от Digital Extremes — мультиплеер BioShock 2, The Darkness 2 и, э-э, что-то еще. под названием «Путь войны». Итак, что же такое – это варфрейм?
Оказывается, Варфрейм, ну, э-э. Это ужасно сложно, вот что это такое. А также как-то невероятно глупо звучит. Итак, вот ваше объяснение, дополненное предысторией, которую даже лучше читать вслух и глубоким, степенным голосом диктора фильма.
«В дальних уголках космоса во время новой Темной эры, WARFRAME представляет Тэнно, расу, находящуюся на грани исчезновения после того, как Гринир веками порабощала ее. Игроки входят в WARFRAME на пороге победы Гринир над Тэнно до тех пор, пока они не начнут вооружаться ВАРФЕЙМАМИ — древней экзоскелетной технологией, с которой могут работать только они. Новые ВАРФЕЙМЫ, спрятанные в орокинских заброшенных цивилизациях, бездействуют и не обнаруживаются. Эти артефакты — единственная надежда Тэнно на выживание.»
ВАРФЕЙМ ВАРФЕЙМ ВАРФЕЙМ
Кхм. Итак, как это играет? Ну, судя по описанию, очень похоже на научную фантастику Left 4 Dead. В Warframe четверо игроков сражаются в локациях, созданных «Автоматическим генератором миссий» — хотя Digital Extremes не уточнили, сколько он будет генерировать процедурно. Тем не менее, ИИ-директор Left 4 Dead — это дьявольский гениальный ход, поэтому будет интересно посмотреть, насколько динамичными (и, возможно, даже экстремальными — но не будем забегать вперед) Digital Extremes планирует сделать это.
Термин «MMO lite» также был замечен в толпе слов, составляющих объявление Warframe, за которым вскоре последовал акцент на способности игроков «постоянно увеличивать силу и возможности своего WARFRAME и оружия». К сожалению, Digital Extremes не объяснила, как и даже будет ли это связано с ее бизнес-моделью F2P — хотя мой F2P Magic Eight Ball говорит, что признаки указывают на «да». Потом просит доллар.
Итак, прямо сейчас. Глупая история, потенциально интересная игра.Однако, насколько мне известно, Warframe — первая игра такого рода, которая бросает пули на арену F2P. Так что это, вероятно, стоит посмотреть, хотя бы по этой причине. И вы должны посмотреть его, так как у меня есть этот трейлер для вас.
Полный запуск запланирован на зиму, а закрытое бета-тестирование — на осень. Вы даже можете зарезервировать псевдоним прямо сейчас . Я назову себя Уоррингтон Варслотер МакВарравагер, как меня научили видеоигры.
Stalkers Slave ИСТОРИЯ WARFRAME — Биография персонажа
Неко Оператор:
Прозвища: Котенок, Кот-стратег.
Внешний вид: похож на человека, но имеет кошачьи уши и хвост.
Способности: обладает кошачьей ловкостью, отличным слухом, может видеть в темноте, большим знанием и стратегом.
Прочая информация: боится Кубрау, воды и неправильного планирования.
Варфрейм Валькирия:
Прозвища: Варфрейм Ярости
Способности: Ripline, WarCry, Паралич, Истерия.
Внешний вид: выглядит как Варфрейм со смесью Технологий Корпуса
Прочая информация: подвергалась пыткам со стороны Алад V с тех пор, как была захвачена, большинство ее оригинальных частей были заменены технологиями Корпуса.
Магазин Warframe:
Способности: Притягивание, Намагничение, Поляризация, Сокрушение.
Внешний вид: Варфрейм темно-синего, бронзового, голубого, белого и синего цвета. Имеет аквариум вместо головы и космическую энергию, текущую внутри ее шлема.
Прочая информация: в паркуре, обычно переносится другими Варфреймами во время паркурной части миссии.тайно влюблен в Экскалибур, но стесняется признаться.
Экскалибр Варфрейма:
Способности: Рубящий рывок, Ослепляющий луч, Метание копья, Возвышенный клинок.
Внешний вид: Варфрейм белого цвета со смесью красного и серого. Что-то вроде серой спортивной машины, если бы она была роботом.
Прочая информация: любит тусоваться с Мэг во время миссий и тайно влюблен в Мэг. Обычно молчит, если Мэг рядом и боится признаться Мэг. иногда путают с носорогом.
Сталкер:
Неизвестно. P.S. Помогите, пожалуйста, ТАТ Сталкер взял меня в заложники.
.