Разное

Варкрафт сюжет: Фильм Варкрафт (2016), описание, содержание, трейлеры

Фильм Варкрафт (2016) смотреть онлайн в хорошем HD 1080 / 720 качестве

Родной мир орков Дренор разрывается на части из-за таинственной силы, известной также как Скверна. Гул’Дан, могущественный орк-чернокнижник, объединяет все кланы орков в единую Орду и открывает портал в мир Азерота. Орки начинают использовать магию Скверны для поддержания портала, для этого приходится приносить в жертву пленных существ. Когда портал начинает стабильно функционировать, то Гул’дан берет с собой небольшой отряд орков и пленников и ведет их сквозь портал. Несмотря на свои сомнения, Дуротан, вождь клана Северного Волка, решается также идти через портал вместе со своей беременной супругой Дракой и их другом Оргримом Думхаммером. У Драки начинаются схватки прямо в момент прохождения через портал. Когда они прибывают в Азерот, то Гул’дан помогает с родами, но ребенок оказывается мертворожденным. Тогда чернокнижник высасывает жизнь из проходящего мимо оленя, чтобы оживить ребенка с помощью магии Скверны. Дуротан дает ребенку имя Го’эль. Гул’дан оказывается крайне недоволен тем, что Дуротан взял с собой беременную, чем замедлил отряд.

Орки начинают набеги на близлежащие поселения Азерота. Андуин Лотар, военачальник людей в Королевстве Штормград, расследует смерть убитых людей и натыкается на волшебника по имени Кадгар, который сообщает, что исследовал трупы и понял, что они содержат следы Скверны. Андуин берет Кадгара с собой к королю Штормграда Ллейну Ринну, где волшебник уговаривает его обратиться за советом к Медиву, знаменитому Хранителю Тирисфаля. Ллейн отправляет их обоих в Каражан, цитадель Медива., чтобы сообщить ему новости о присутствии Скверны в Азероте. В библиотеке Каражана призрачная тень ведет Кадгара к таинственной книге, которую он берет с собой.

После встречи Андуин, Кадгар и Медив присоединяются к команде разведчиков. Они идут по следам Скверны, но попадают в засаду орков. Медив использует заклинание, чтобы убить всех орков, которые отравлены Скверной. Вождь Орды Чернорук, Дуротан и Оргрим спасаются бегством. Кадгару удается обездвижить полуорка по имени Гарона, которую солдаты берет в плен. Король Ллейн дарует Гароне свободу в обмен на присягу Штормграду. Она соглашается на это предложение и ведет людей шпионить за лагерем орков, где герои узнают, что Гул’Дан планирует переправить в Азерот всю Орду, однако для этого ему нужно завершить кое-какие приготовления.

В это время Дуротан понимает, что именно Скверна ответственна за уничтожение Дренора, и если не остановить Гул’Дана, то Азерот ожидает та же судьба. Несмотря на возражения Оргрима, Дуротан приглашает Ллейна на секретную встречу, дабы люди и клан Северного Волка объединились для борьбы против Гул’дана. В это время Кадгар изучает украденную из библиотеки книгу и понимает, что Гул’дан не смог бы открыть портал самостоятельно, ему явно помогал кто-то в мире Азерота. Об этом тут же узнает Медив, который сжигает все исследования Кадгара, утверждая, что он заблуждается.

На встрече клана Северного Волка с людьми на них нападает группа Чернорука. Люди отступают, и Медив использует защитное заклинание, чтобы отделить их от орков. Однако сын Лотара остается по ту сторону барьера, и Чернорук убивает его. Медив после этого сильно ослаб, поэтому Гарона и Кадгар отводят его обратно в Каражан, чтобы он смог восстановиться. Кадгар замечает, что глаза Медива светятся зеленым, что означает, заражение Скверной. Тогда Кадгар решает обратиться за помощью в Кирин-Тор, орден, являющийся авторитетом для магов людей и эльфов. Там Кадгар встречает Алоди, которая и была тенью, приведшей его к книге. Она подтверждает, что Медив был совращен Скверной и одержим неизвестным демоном.

В это время в лагере орков весь клан Северного Волка ожидает казни за свое предательство. Оргрим помогает Драке бежать. Перед смертью ей удается отправить своего сына Го’эля в корзине вниз по реке. Дуротан вызывает Гул’дана на традиционную орочью дуэль до смерти. Если он победит, то станет главой всей Орды, но на самом деле Дуротан лишь хочет, Гул’дан начал во время дуэли использовать Скверну, дабы все поняли, что ему нельзя доверять. Именно это и происходит во время битвы, когда Гул’дан убивает Дуротана с помощью магии, за что получает неодобрение всех окружающих орков. После этого Гул’дан с помощью Скверны наделяет Чернорука невероятной силой, что изменяет облик последнего.

В это время в Каражане Медив изменился по полудемонического состояния и начал открывать портал в Дренор. Гул’дан же со своей стороны начал приносить в жертву плененных людей, тем самым выполняя свою половину ритуала, дабы вся Орда смогла перенестись в Азерот. Ллейн ведет армию людей в нападение на лагерь орков, а Кадгар с Андуином борются с Медивом. Перед смертью Медив ненадолго приходит в себя, закрывает портал в Дренор и вместе этого открывает портал в Штормград, что позволяет увести всех пленников из лагеря орков. Когда портал закрывается, то в лагере остаются только Ллейн, Гарона и небольшое количество раненных солдат.

Ллейн тайно приказывает Гароне убить себя, так как убийство короля людей сделает ей честь среди орков. В будущем она сможет использовать эту власть, чтобы положить мир между двумя расами. Гарона неохотно выполняет приказ, и Орда Гул’дана начинает восхвалять ее. После этого в лагерь прибывает Лотар, чтобы забрать тело мертвого Ллейна. Он обнаруживает в теле нож Гароны и решает, что она предала их. Чернорук вызывает его на дуэль, после чего Андуин быстро расправляется с ним. Орки чтят традиции, поэтому позволяют Лотара забрать тело короля и покинуть лагерь.

На похоронах Ллейна в Штормграде люди, эльфы и гномы провозглашают создание Альянса, направленного на борьбу против орков. Лидером Альянса становится Андуин Лотар. В это время далеко от них кто-то находит корзину с Го’элем.

Варкрафт сюжет фильма читать онлайн

Содержание/сюжет

Орк Дуротан из клана Северных Волков разговаривает со своей беременной женой, Дрекой. Она говорит, что у них будет мальчик. Обрадованный Дуротан говорит Дреке спрятать (замаскировать) на время живот. Объявлен общий сбор всех кланов. На общей сходке, на которой присутствует на цепи хозяина-орка Гаррона-полуорчиха, чернокнижник Гул Дан заявляет оркам, жителям истощенного мира Дренор, что он может открыть врата в другой мир, более богатый на ресурсы. Для этого он использует пленных дренеев, высасывая из них жизнь, и открывая с помощью этой силы портал. Силы жизни пленных дренеев недостаточно, чтоб переправить всю орду, поэтому объявлено, что пойдут лучшие. Их миссия будет состоять в том, чтобы найти еще пленников для переправки основных сил орды. Большой отряд орков переправляется по ту сторону портала, среди них Дуротан, Брека и их клан. При переходе через портал у Бреки начинаются родовые схватки, и при прибытии в новый мир Азерот она начинает рожать. Несмотря на то, что многие орки недовольны тем, что беременная орчиха решила переправляться в составе лучшего отряда, Гул Дан принимает роды. Увы, ребенок синий и не движется. Гул Дан видит оленя, вышедшего поглазеть, забирает у того жизненную силу и передает ее младенцу. Тот оживает. 


В Штормград(столицу людей Азерота) стекаются вести о уничтожении застав людей. Андуин Лотар, брат королевы и военачальник, узнает, что трупы с укреплений пытался осмотреть некий незнакомец. им оказывается Кадгар, молодой маг с Кирин-Тора, отрекшийся от  своих клятв. Тот обнаруживает следы какой-то кислотно-зеленой магии на трупах и требует связаться с верховным хранителем магии Медивом. Получив разрешение от короля, Ллейна Ринна, Кадгар и Лотар отправляются к Медиву в его обитель Каражан. Медив занят построением здорового голема и скептически относится к информации Кадгара. Тот, освободившись от внимания, видит таинственного духа, который доводит его до шкафа с книгами. Магическая метка на руке Кадгара начинает светиться, указывая на определенную книгу. Тот берет ее, появляется Медив и устраивает демонстрацию силы. Оказывается, что Медив очень сильный маг, поклявшийся защищать людей во что бы то не стало. Медив неохотно соглашается проследовать  столицу. 


Убедившись, что Кадгар говорил правду, Медив начинает воспринимать происходящее всерьез. Сформирован исследовательский отряд в составе Медива, Кадгара, Лотара, его сына Каллана и других. Исследуя остатки нападения, Медив убеждается, что была применена магия Скверны, и говорит что это все очень плохо, так как скверна это ужасная магия, противоположная Свету. На отряд организована засада орков, которые превосходят силы альянса физически, и только вмешательство Медива с сильной магией спасает отряд от уничтожения, и обращает поражение в победу. В результате миссии преследования отряд ловит Гаррону-полуорчиху и ее надсмотрщика, тем самым освобождая ее от рабства. Надсмотрщик убит Лотаром. К удивлению людей, Гаррона умеет разговаривать на человеческом. Она рассказыает о планах Гул Дана открыть портал для остальной орды. Кадгар, изучая найденную книгу, обнаруживает, что Гул Дану должен был кто-то помогать с этой стороны портала, и рассказывает об этом Медиву. Медив не может поверить в такое и уничтожает книгу.

Тем временем Дуротан начинает понимать, что истощение его мира вызвано действиями магии Гул Дана, и пробует связаться с королем людей, чтоб обдумать совместные действия. На встречу приходит отряд Ринна с Лотаром и Калланом, и отряд орков вместе с Дуротаном и его другом Оргримом, Молотом Рока. Во время переговоров на них из засады нападают орки, так ка Оргрим предал Дуротана. Видя, что дело принимает скверный оборот, Медив преграждает проход силовым полем, но тем самым отсекая часть отряда людей и оставляя их биться с орками. Лотар вынужден наблюдать, как его сына демонстративно убивает Чернорук — сильнейший и жесточайший воин орды.


Истощенного Медива доставляют в Каражан. Его слуга Морроуз помещает того в бассейн исцеляющей магии. Медив открывает глаза, и доставивший его Кадгар видит, что глаза того излучают кислотно-зеленый цвет. Встревоженный Кадгар отправляется в обитель магов Кирин-Тора Даларан. Там, проникнув внутрь магического объекта, сущности которого не понимают даже сами маги, он узнает у неизвестного существа, что Медив поражен скверной. Однако то же существо говорит, что и в Скверне есть Свет. Тем временем Медив полностью подчинен воле Скверны и убивает Марроуза. Цвет воды бассейна исцеляющей магии меняется с светло-синего на ядовито-зеленый. 


Лотар топит горе по утере сына в вине. Гаррона пробует успокоить его, и между ними возникает любовная связь. На совещании по дальнейшим действиям появляется Медив, и убеждает короля отправить остатки армии на атаку портала, говоря что вместе с орками Дуротана и его магией они смогут закрыть портал раз и навсегда. Взбешенный самоубийственным планом атаки на превосходящие силы противника и находящийся в нестабильном состоянии Лотар пробует наброситься на Медива, однако остановлен и попадает под стражу. План Медива одобрен.


Тем временем Чернорук требует от Гул Дана разрешения на уничтожение клана Северных Волков. Получив такое разрешение, войны Чернорука следуют приказу «сильных убивать, слабых брать в плен». Раскаявшийся Оргрим помогает Бреке с ребенком спастись и освобождает Дуротана из плена. Однако клан Северных Волков уничтожен. Брека, убегающая от погони, успевает пустить люльку с маленьким орком плыть вниз по реке, прежде чем зубами загрызть своего преследователя, получив при этом смертельное ранение.


Все готово к открытию Портала, однако Дуротар, надеясь показать оркам истинную сущность Гул Дана и отсрочить призыв орды, вызывает того на смертельную битву Мак Гора. В битве Гул Дан сначала скрыто, а потом открыто применяет магию Скверны, нарушая правила поединка и убивая Дуротара, чем вызывает отвращение к себе со стороны орков. Тем не менее, убив нескольких из них все той же магией, он предотвращает бунт.

Кадгар прибывает в столицу с целью остановить атаку на портал и предупредить о предательстве Медива. однако он не успевает, и все что может сделать, это освободить Лотара и вместе с ним телепортироваться в Каражан.


Войска Альянса атакуют Орду. Гулдан открывает портал на Дренор и новые воины орков появляются, чтоб помочь отразить атаку.
Кадгар и Лотар дерутся с Медивом и оживленным им огромным каменным големом. Заманив Медива в ловушку, и придавив его окаменевшим големом, парочка наблюдает, как в умирающем Медиве происходит битва между светом и скверной. В результате свет побеждает, и из последних сил Медив читает заклинание, которое заменят портал в Дренор на портал в Штормград. 

Почувствовав поддержку Хранителя воспрянувшие духом воины Альянса прорываются к порталу, занимают круговую оборону и начинают эвакуировать через него пленников. Тем не менее орков слишком много, а Гул Дан дал Черноруку силу скверны ,тем самым наделив его невероятной силой.


Медив умирает. Без его поддержки портал закрывается. Скверна пробует вселиться в Кадгара, но тот обращает ее в свет, становлясь новым хранителем, но он не в состоянии активировать портал.
Оказавшись в безвыходном положении, теряя своих людей, и видя надвигающегося Чернорука король требует от Гарроны, чтобы та убила его, став тем самым героем орков. После мучительных колебаний Гаррона закалывает короля кинжалом прямо перед носом Чернорука. Орки прославляют ее, возводя в ранг полноценного воина.


Появившийся на грифоне Лотар пытается отбить тело короля, что ему почти удается, однако в последний момент его сбивают и он теряет на короткое время сознание. Придя в себя он видит находящегося недалеко Чернорука и бросает ему вызов. Используя ловкость ,он побеждает и убивает Чернорука. Гул Дан хочет убить Лотара, однако под влиянием Гарроны и боясь полностью утратить контроль над ордой, он отпускает его. Лотар улетает с телом короля. Он видит, каким оружием был убит король, и понимает, кто это сделал.


На похоронах короля в Штормграде собираются представители всех рас Азерота, люди, гномы и эльфы. Лотар становится новым лидером Штормграда.


В конце фильма юного Тралла вытаскивает из реки какой-то человек.

Все о мире и вселенной Warcraft, история мира Warcraft

29 января вышла WarCraft III: Reforged, ремастер культовой стратегии Blizzard. По этому случаю напоминаем вам о материале Александра Трофимова, посвященном событиям, которые происходили в мире «Варкрафта» до третьей части. Изначально эта статья вышла к премьере экранизации.

Многие, наверное, при просмотре трейлера фильма «Варкрафт» задавались вопросом «А что там было-то, в этой первой части игры, по сюжету?». Материалов, которые могли бы кратко и четко пересказать основной сюжет для новичков или склеротиков вроде меня, я не нашел, поэтому его пришлось собирать самому. Да, это до известной степени спойлерит фильм, но дает представление о глубине истории и точно может разжечь интерес к фильму.Если боитесь спойлеров — можете прочитать только первую часть, не боитесь — узнаете историю целиком.

У первого трейлера экранизации «Варкрафта» возникло много проблем с потенциальными зрителями, но дело не только в недоделанной графике, которая, мягко говоря, местами совсем не впечатляла. Все усложняется еще и завышенными ожиданиями от фильма, накопленными за годы фантазий об экранизации. Но еще одна сложность в том, что история первой игры, которая легла в основу фильма, мало кому известна.

Большая часть фанатов знает этот мир по WoW, еще часть игроков помнят Warcraft 3 с его зрелищными кат-сценами. А вот сюжет первых двух стратегий не помнит почти никто. «Там был сюжет?».

Не говоря уже о том, что большинство фанатов в эти части не то что не играли, а вообще слабо их себе представляют. Они были бы рады увидеть на экране события более поздние и героев более знакомых, того же Артаса, например, но Blizzard логично решили, что если начинать — то с начала.

Я не исключаю себя из этого большинства, так как играл во все части серии (в WoW, правда, крайне мало), в первый Warcraft — еще школьником, когда требования «4МБ оперативки» не казались уморительными, а подчас и пугающими. Но при этом я тоже не помню никакого сюжета, никаких имен, ничего, а вот Артаса и Тралла, таинственного пророка-ворона, который оказался возрожденным Медивом, я помню, пусть и смутно.

Так или иначе, при первом просмотре трейлера я тоже не ощутил какого-то особого эффекта узнавания, история в таком нарезанном виде и впрямь напоминала довольно стандартный сюжет, вторичный еще во времена «Аватара». Кто эти люди, почему босиком, что за консольное мыло?

Но мне было интересно разобраться в том периоде истории мира Warcraft, что нам покажут в фильме, поэтому я начал смотреть разборы трейлера и читать лор. Скажу сразу, узнав подробнее, о чем пойдет речь в экранизации, я пересмотрел трейлер и понял, что жду фильм гораздо сильнее.

Примечание: в цель этой статьи не входит задача подробно описать мир игры и историю со всеми нюансами, скорее дать минимальное представление о событиях и сеттинге, чтобы унять зуд любопытства. Если заметите ошибку или неточность — напишите в комментариях. Нужно также учитывать, что история этого мира постоянно дописывалась и переписывалась, в одном из дополнений к ВоВ и вовсе изменена путешествием во времени, а в фильме ее изменят еще сильнее, поэтому разночтений не избежать.

Сеттинг

Вселенная Warcraft включает в себя множество миров, путешествовать между которыми можно через порталы. Азерот — один из таких миров, он более-менее похож на Землю и именно здесь разворачиваются основные события.

Естественно, вторжение орков в Азерот — это далеко не самое начало, история прописана на много веков в прошлое и всех этих эпичных битв титанов с элементалями и драконами хватит на десяток приквелов, но снимать по ним кино тяжело, так как людей там еще нет, а сопереживать богоподобным гигантам довольно сложно. Расписывать эти эпичные битвы здесь тоже нет смысла — они похожи на мифы Древней Греции и Махабхарату — сражения богов и полубогов, сотрясающие вселенную, сотворение миров и новых рас, запутанные и таинственные.

Предыстория: Война Древних (10 000 лет назад)

Первая разумная раса Warcraft — титаны, а Азеротом изначально заправляли элементали, поклонявшиеся древним богам. Титаны слонялись по вселенной и развлекались переделкой миров по своему усмотрению. Прибыв в Азерот, они победили армию древних богов и поставили пять драконов хранителями этого мира.

Черного дракона Древние Боги, опечаленные проигрышем, свели с ума, и он стал Смертокрылом, позже устроившем тот самый Катаклизм. Из Хранителя земли превратившись в существо, мечтающее все сжечь. I am fire, I am death, мда.

Один из титанов, Саргерас, многие века сражавшийся с армиями демонов, в конце концов приуныл и решил, что это бесполезно. Он решил предать собратьев, возглавить демонов и… опять-таки все сжечь — но только уже вообще все, во всех мирах.

Для начала Саргерасу нужно было найти командный состав для своей демонической армии, поэтому он обратился к расе эредар, предрасположенной к магии. Двое из трех старейшин эредаров, Килʼджеден и Архимонд, соблазнились вакансией, а Велен отказался и сбежал со своими последователями — позже они стали называть себя дренеями.

Покорив множество миров, Саргерас начал засматриваться на Азерот, привлекавший его своим Колодцем Вечности — мощным источником магической силы.

Он с помощью легкой манипуляции сознанием запудрил мозги королеве ночных эльфов Азерота — Азшаре. Благодаря ее помощи армия Саргераса вошла в Азерот и начала жечь и крушить, но сам титан в портал целиком не пролезал — требовалось его расширить.

До армии Азерота дошло, что демоны лезут через портал в Колодце Вечности, и они решили его уничтожить. Уничтожили. Вместе с Колодцем, который взорвался и расколол единый материк на части, которые мы и наблюдаем теперь на карте Азерота. На месте Колодца закрутился Водоворот. Азшара и ее прихлебатели были отброшены на его дно и превращены в нагов.

Саргерас, застрявший во взорвавшемся портале, физически погиб. Храбрая, но наивная девушка-маг Эгвин долго пыталась уничтожить все его аватары с упорством Гарри Поттера, но в итоге и стала путем титана обратно в мир.

Он вселился в ослабленную Эгвин, разрушающую один из аватаров и позже перебрался в ее сына, Медива. В четырнадцать лет силы Хранителя пробудились в нем, столкнувшись со сквоттером-Саргерасом, от чего мальчик упал в кому на 20 лет. За эти годы титан окончательно взял его под контроль, поэтому проснувшись, Медив стал готовить новый план захвата Азерота.

Тут, наконец, и начинаются события игры и грядущего фильма, которые называются Первой Войной. Вышеописанное первое вторжение называется Войной Древних, их разделяет около десяти тысяч лет.

События Первой Войны

Саргерас решил склонить мирных в общем-то орков мира Дренор к нападению на Азерот через Темный Портал, чтобы они ослабили этот мир, как крышку банки с огурцами, к моменту повторного вторжения его Пылающего Легиона демонов.

Для этого он связался через вышеупомянутого Килʼджедена с орочьим шаманом Гулʼданом, чтобы тот построил свою часть Темного Портала на Дреноре и повел через него орков, пока Медив открывает портал со стороны Азерота.

Фильм, как и игра, позволит посмотреть на конфликт с обеих сторон. Протагонистом со стороны орков будет Дуротан, глава одного из кланов — клана Северного Волка. В молодости он сдружился с орком из другого клана — Черной Горы — Оргримом, который позже перенял имя своего отца — Молот Рока. Мы видим их обоих в трейлере.

Межклановая дружба была довольно необычной у орков, но эти двое были неразлучны. Однажды их спасли от верной смерти дренеи и пригласил на обед их старейшина — Велен, который когда-то, как мы помним, отказал Саргерасу.

На тот момент кланы орков были разобщенными, общего лидера не было и Ордой их еще никто не называл. Но был верховный шаман Нерʼзул, который считался заодно и духовным лидером орков. Возможно, именно его лицо в шаманской костяной маске мы видим в трейлере на фоне молний.

Килʼджеден, закосив под духов предков, убеждает Нерʼзула повести всех орков против дренеев, ибо «дренеи — враги орков». Так Килʼджеден пытался наказать бывших собратьев с Веленом во главе за то, что отказали Саргерасу десять тысяч лет назад. А мне говорят, это я злопамятный…

Позже до Нерʼзула доходит, что его провели, и он пытается все исправить, но Килʼджеден быстро находит ему замену в лице его же ученика — Гулʼдана. Килʼджеден предлагает ему забить на устаревшую шаманскую магию и стать чернокнижником.

Нерʼзул понимает, что проиграл и исчезает, а Гулʼдан начинает собирать союзников для захвата власти. Он создает Совет Теней из могущественных орков, который и должен будет тайно править будущей Ордой.

За место предводителя всех кланов решают побороться несколько орков, в том числе и Дуротан, но побеждает в итоге Чернорук, который становится марионеткой Гулʼдана.

Именно тогда Килʼджеден и предлагает оркам «дар» крови властителя преисподней Маннорота. Чернорук, Гром Адский Крик (Хеллскрим, если угодно) и другие орочьи вожди пьют ее, становятся кровожаднее и сильнее, но при этом подписываются под верностью Пылающему Легиону.

В одном из роликов третьей части игры мы видим (на 13-й минуте) Тралла (сына Дуротана) и Грома, бьющихся с Манноротом.

В другом ролике — синематике к WoW: Warlords of Draenor — мы видим альтернативную версию событий, измененных сыном Грома, Гаррошем, вернувшимся в прошлое, чтобы не дать отцу совершить роковую ошибку. Гром снова бьется с Маноротом, но в этой временной линии — уже гораздо раньше.

Дуротан и Оргрим отказываются пить кровь и остаются коричневыми, в отличие от позеленевших от магии скверны сородичей. Орда отправляется истреблять дренеев, «врагов орков». Дуротан не в восторге от этой идеи, но все же он помогает оркам практически истребить дренеев, которые некогда спасли его и пустили к себе. Интересно, оставят ли это в фильме или, желая сделать Дуротана более симпатичным для аудитории, изменят его или вовсе умолчат об этом.

Гулʼдан приказывает одному из солдат изнасиловать дренейку, а после того, как та рожает полукровку, он ускоряет рост ребенка только чтобы начать пытать ее и промывать ей мозги. Этот ребенок с веселым детством и есть Гарона, которую мы видели в трейлере. По канону она и впрямь очень похожа на человека. К сожалению, Гулʼдан управляет ей, и она становится его шпионом и убийцей в рядах наших героев.

Когда открывается Темный Портал и орки переходят в Азерот, Дуротана вместе с его кланом изгоняют, они находят себе место в новом мире и оседают там. У Драки (Дреки, если хотите) и Дуротана рождается младенец, которого в трейлере все приняли за Шрека (зеленым он, похоже, родился из-за близости магии скверны).

Они нарекают его Гоʼэль, но мы его знаем под именем Тралл, что буквально переводится как Раб, так как вырасти ему предстоит в довольно непростых условиях.

Дуротан вместе с Оргримом пытаются организовать сопротивление и свергнуть Гулʼдана вместе с Черноруком и Советом Теней, но шпионы в лагере Дуротана этому мешают, они гонятся за Дуротаном и Дракой, поэтому та и решается на отчаянный поступок, чтобы спасти сына — пустить его колыбель по реке. По версии фильма. По канону он остался замерзать на камнях.

Оргрим Молот Рока

Тем временем в Азероте…

Мать Медива — Эгвин — понимает, что с ее сыном что-то неладно и докапывается до правды. Она объединяется с рыцарем Андуином Лотаром и учеником Медива, Кадгаром, и вместе они пытаются остановить Медива, одержимого Саргерасом.

Дальше без спойлеров не обойтись. Далеко не факт, что фильм станет во всем следовать канону, так как уже в трейлере видны некоторые изменения, и все же отдельные поворотные моменты точно произойдут, что тоже видно в трейлере, и спойлерить ли их себе — решать вам.

Спойлеры!

Если вкратце, то все умрут. Дуротан и его жена умирают сразу после того, как отправляют сына по реке — от рук преследователей, агентов Гулʼдана. Не знаю, сохранится ли это в фильме, учитывая, что Дуротан — наш второй протагонист, но это по-прежнему весьма вероятно. Он покажет нам человечность орков, познакомит с Траллом и Оргримом Молотом Рока и героически помрет. В трейлере мы видим в паре смазанных кадров, что он выходит на дуэль с Гулʼданом, и тот шарахает по нему магией — вполне вероятно, что в этой версии так Дуротан и отдаст концы.

Медив тоже помрет — в схватке с Гароной, Лотаром и Кадгаром, успев лишь проклясть своего ученика, который из-за этого мгновенно постареет. Это тоже должно быть в первом фильме. Если он будет успешным и мы увидим продолжения, то в экранизации третьей части мы должны увидеть возрождение Медива уже в виде пророка, освобожденного от влияния Саргераса, который попытается предупредить короля (отца Артаса) о вторжении Легиона, будет послан и отправится докучать Траллу, чтобы тот остановил Легион.

Подробный анализ трейлера. 54 минуты. На английском.

Короля Адаманта Ринна III в трейлере вроде не видно, мы видим корону уже на голове его сына, Ллейна. Они оба помрут. Ллейн Ринн — от кинжала Гароны, который мы и видим торчащим из его шеи в трейлере, когда над ним склоняется шокированный Лотар.

Гарона долго жила в Штормграде и стала близким другом короля, поэтому, когда ей пришлось убить его под влиянием ментального контроля Гулʼдана, она скорбела по нему еще больше других. С Медивом она сблизилась настолько, что родила ему сына, поэтому долго не хотела верить, как и король Ллейн, что именно Медив пустил орков в Азерот.

Сам Гулʼдан, который был связан ментально с Медивом в момент смерти последнего, впадет в кому, а очнувшись, отправится в усыпальницу Саргераса, чтобы достать его мифическое око, мощный артефакт, но обнаружит там только озверевших от скуки демонов, которые его и прикончат. Перед смертью он напишет свою историю кровью на стенах. А вам в фейсбук лень писать.

Чернорук тоже помрет — от рук Оргрима, решившего избавить орду от Совета Теней и самому встать во главе.

Белый волк Дуротана из трейлера, (Ночной Охотник или это все же Буреклык?), тоже помрет — видимо, защищая Драку от орков. Именно его шкуру Дуротан наденет в знак уважения к падшему товарищу, в ней мы и видим его дальше в трейлере.

Итог

Несмотря на то, что историю мира Варкрафта нельзя назвать потрясающей с литературной точки зрения, мне было увлекательно читать об этом — прописанные вселенные все же затягивают в себя. Пока неясно, насколько далеко фильм отойдет от Канона, но все же, зная об оригинальном сюжете, смотреть его будет интереснее, да и трейлер теперь не выглядит таким пустым и дурацким, правда?

WarCraft 2 | ИгроВики | Fandom

WarCraft 2

Жанр

Стратегия в реальном времени

Дата(ы) выпуска

1995

Платформы

DOS, Mac OS, Sega Saturn, PlayStation

WarCraft 2: Tides of Darkness (рус. Военное Ремесло: Приливы Тьмы) — вторая игра культовой серии WarCraft. Является продолжением популярной компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans. Вышла в декабре 1995 года, она повествует о произошедшей попытке орков подчинить себе Лордерон Действия разворачиваются через 6 лет после событий первой части.

30 апреля 1996 года вышло дополнение: WarCraft: Beyond of Dark Portal

Сюжет[]

Прошло шесть лет с окончания последней войны. Штормград, столица королевства Азерот, лежит в руинах. Кровожадные полчища орков под предводительством Оргрима Молота Рока при помощи своих новых союзников — троллей Амани и огров прошлись по провинциям Лордерона и дворфскому королевству Каз Модан, сметая все на своём пути. Орда практически побеждает, поэтому Андуин Лотар составил отчаянный план — собрать людей и привлечь помощь бывших соперников человечества, эльфов и дварфов. Король Теренас созвал лидеров своих соседей, и после долгих обсуждений и планирования они согласились сформировать Альянс Лордерона. Однако и в Альянсе существуют внутренние конфликты — Седогрив не желает предоставлять помощь кроме минимальной, и королевство Альтерака также мешкает присоединиться. Но не всё так гладко и в Орде: Оргрим Молот Рока теперь держит Гул’дана на коротком поводке, а сыновья вождя Чернорука теперь также против его правления. Однако Гул’дан жаждет власти. Для этого он создаёт рыцарей смерти и тренирует огров-магов, чтобы втереться в доверие к Оргриму.

Геймплей[]

Галерея[]

Оценки[]

Плюсы[]

Неплохой по сей день геймплей

Мягкая мультяшная графика

Удобный редактор

Минусы[]

Общее однообразие

Сюжет по-прежнему не отличается разнообразием

Бесполезность нефти

Отличия орды и альянса только косметические

Итог[]

Несмотря на свои недостатки, это отличная игра!

Зеленая Скверна питается самой жизнью. «Варкрафт», режиссер Данкан Джонс

26 мая на экраны выходит приключенческий фильм-фэнтези, посвященный событиям во вселенной легендарной компьютерной игры Warcraft. В предысторию проекта и хитросплетения нынешнего сюжета вникла Нина Цыркун.


Варкрафт» Данкана Джонса, давнего фаната World of Warcraft, открыл портал франшизе бесконечной, как количество уровней самой многопользовательской игры. Самое время! Одни франшизы исчерпались дотла; другие, например, кинокомиксы, несмотря на обилие сюжетов в многочисленных графических вселенных, особых художественных, да и фабульных достижений в последнее время не показали. «Варкрафт» призван не закрыть, но отчасти прикрыть дефицит идей в аттракционном сегменте. Успех на старте обеспечен: многие миллионы геймеров наверняка придут смотреть кино сами и других приведут.

Игры начали экранизировать давно, вспомним пионеров жанра – «Супербратьев Марио» 1993 года. Они тогда прошли по экранам малозаметно; компьютеры еще только завоевывали массовый рынок. Сегодня масштабы другие, игр полно. World of Warcraft долго и победоносно лидировала в своем классе, но теперь ее популярность резко упала. Однако если даже сейчас в эту игру играют не 12 миллионов, а всего лишь 5, на ней выросло целое поколение, а это уже значительный зрительский ресурс. И вообще здесь важна, на мой взгляд, глобальная многопользовательность – то единение, которым сильно было кино в прежние времена, пока зрители не обзавелись гаджетами, в которые стали заглядывать чаще, чем на экран. Теперь же их будет объединять не одновременное сидение в кинозале, а общее знание и опыт игры, обеспечивающие интерактивность как основной психический компонент современного киноаттракциона. Зрители, глядя на экран, предвосхищают развитие событий, называют имена появляющихся персонажей и понимающе переглядываются. Неважно, что сюжет им известен заранее – смотрят же до сих пор одно и то же старое кино по много раз.

«Варкрафт», трейлер

Как и сама игра, мегажанровый сценарий Дункана Джонса и Чарльза Ливитта построен, с одной стороны, на клише средневековых романов и снабжен романтическим ореолом эстетики «плаща и шпаги». А с другой – отличается той вневременностью, которая заставляет видеть в экранных событиях алгоритмы современной политики, новых способов ведения войн и стратегий «магических» влияний хитроумных волшебников на умы и поведение паствы. Я бы тут выделила акцент на том, о чем сожалеют наиболее смышленые из орков – ведь у них все в стране было хорошо, и мяса было много, пока власть не захватил коварный и безжалостный Гул’дан (Дэниел Ву). Орда орков выдвинулась на завоевание земли Азерот не потому, что мохногие чувствовали себя в силе, а наоборот, сознавая свою слабость. И вот еще: изобретение зловещего колдуна – зловредная зеленая магическая Скверна, что характерно, питается самой жизнью, обещает великую силу, но в итоге требует за себя огромную плату.

«Варкрафт»

Тем не менее, искать в «Варкрафте» мифологической глубины и неоднозначности собратьев по фэнтези «Властелина колец» или «Игры престолов» не приходится. Наследуя канонической простоте ситуаций и характеров игры, сценаристы не стесняясь вводят в историю незакамуфлированные сюжеты из общекультурного достояния, в том числе глиняного Голема или уподобленного ветхозаветному Моисею младенца-орка, отправленного ради спасения в корзинке вниз по реке.

Изначально раз и навсегда заданные характеры по возможности оживлены стараниями актеров. Среди них первую скрипку играет полукровка с загадочным прошлым Гарона (Пола Пэттон), с которой связана тема предателя и героя, а также надежда на достижение в перспективе благополучного исхода. Самый неоднозначный герой – «секретное оружие» Азерота, маг в плаще с вороньими перьями Медив (Бен Фостер), самый ужасный – гигантский Чернорук Разрушитель (Клэнси Браун) в доспехах из останков поверженных врагов. А в технологии performance capture симпатии завоевывает Тоби Кеббелл, вжившийся в благородного орка, вождя клана северных волков Дуратона. Бесхитростно реализованные сюжетные схемы компенсируются достижениями цифровых технологий и дорогостоящего постпродакшена, так что снятые вживую куски бесшовно ложатся на зеленый экран. Тем не менее, фильм оставляет впечатление всего лишь коллекции собранных до кучи зрелищных спецэффектов, панорамных декораций, полиуретановых доспехов и металлических кольчуг, мечей и кинжалов.

«Варкрафт»

Так или иначе, портал открыт, как минимум сиквел заявлен финалом, а дальше остается следить за тем, насколько хватит энтузиазма фанатов игры.

 

Reforged под World of Warcraft — Игромания

В ходе фестиваля BlizzCon 2018 компания Blizzard анонсировала Warcraft III: Reforged, ремейк классических Warcraft III: Reign of Chaos и The Frozen Throne. Тогда разработчики сообщали, что для обновлённой версии готовят не только графические улучшения, но и переработку сюжета.

Blizzard планировала переделать сюжетные ролики и фрагменты игры, чтобы они лучше стыковались с World of Warcraft. За пятнадцать лет с момента выхода онлайновой игры в мире Азерота многое изменилось, на первый план вышли герои, которым во времена Warcraft III уделялось не так много внимания (Джайна, Сильвана, Андуин). Это должно было сказаться на основном сюжете, и подгонку игры под современные реалии собирались доверить Кристи Голден.

К счастью, от этих планов разработчики отказались. Вице-президент компании Роберт Бриденбекер сообщил изданию Polygon, что это решение было принято после отзывов сообщества. Игроки заявили, что сюжет Warcraft III и без того хорош, они его любят таким, какой он есть, и не хотят, чтобы историю меняли.

Разработчики не сообщали о своём решении ранее, поскольку хотели для начала сосредоточиться на игровом процессе. Для Reforged им пришлось обновлять десятки тысяч ассетов и перерабатывать миллионы вариантов карт.

Публичное тестирование ремейка Warcraft III уже стартовало, пока что игрокам доступны две расы — орки и люди. Постепенно в бета-версию будут добавлять новые игровые режимы и расы, на очереди — нежить и ночные эльфы. Участвовать в бете приглашают тех, кто оформил предварительный заказ.

Фанаты победили: Blizzard не будет переписывать сюжет в Warcraft III: Reforged

Студия Blizzard приняла решение пересмотреть свои планы на ремейк культовой стратегии в реальном времени Warcraft III, получивший подзаголовок Reforged. Об этом журналистам рассказал вице-президент компании Роберт Брайденбекер.

Изначально говорилось о том, что при покупке Warcraft III: Reforged игрокам будут доступны сюжетные кампании Reign of Chaos и The Frozen Throne. Помимо обновленной графики, разработчики обещали переработать баланс и карты, а также подправить диалоги с учетом наработок World of Warcraft.

Так, к работе планировали привлечь писательницу Кристи Голден, которая ответственна за целую серию рассказов в рамках вселенной Warcraft. Ей поручили переработать сюжет так, чтобы больше времени было уделено ключевым персонажам World of Warcraft: Джайне Праудмур, Сильване Ветрокрылой и так далее.

Именно от пункта с переписыванием лора было решено отказаться. Причина довольно проста: идею восприняли в штыки фанаты.

«Фундаментально это была удивительная история, и все согласны, что это была удивительная история, которую нам не стоит ломать», — заявил Брайденбекер.

Он также добавил, что отказ от реткона произошел в рамках производственного процесса, ибо студия хотела сконцентрироваться на выполнении более приоритетных задач: переработать арт, изготовить тысячи уникальных ассетов, добавить поддержку модов и кастомных карт. Все это требует огромных усилий.

Согласно изначальным планам, Warcraft 3: Reforged должна была поступить в продажу до конца 2019 года. Однако на BlizzCon 2019 не была раскрыта даже дата бета-теста, к которому пока допустили только посетителей выставки.

Читайте такжеРаспотрошили и запустили: 20 минут геймплея бета-версии Warcraft III: Reforged

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Warcraft (2016) — Краткое изложение сюжета

На протяжении веков в регионе Средиземья люди и орки находились в состоянии войны. Дуротан (Тоби Кеббелл) — вождь своего клана орков Северного Волка, и он хочет избежать войны, поскольку он и его жена Драка (Анна Гэлвин) ждут своего первого ребенка.

Кланы орков объединяются в Орду. Их земля, Дренор, находится на грани гибели, поэтому зловещий орк-чернокнижник Гул’дан (Дэниел Ву) планирует провести Орду в земли Азерота. Гул’дан использует темную форму магии, называемую Скверной, которая создается из смерти.Он захватил в клетки десятки пленных дренеев и привел их к Вратам. Получеловек-полуорк Гарона (Паула Паттон) прикована цепью и проходит мимо заключенных, которые умоляют ее освободить их, хотя она не может это контролировать. Высосав жизненную силу дренеев, Гул’дан открывает портал в Азерот. Орки врываются, но Драка скрывает свой беременный живот. Как только они прибывают, Драка испытывает боль. Другие орки обнаруживают, что он беременен, и ругают Дуротана за то, что он позволил ей пройти в ее состоянии.Она начинает рожать. Гул’дан протягивает руку, и Драка рожает мертворожденного мальчика-орка. Гул’дан забирает жизненную силу ближайшего оленя, чтобы дать мальчику жизнь. Он представляет сына Дуротана Орде в качестве нового воина.

В Стальгорне командир Андуин Лотар (Трэвис Фиммел) встречается с королем Магни Бронзобородом (Майкл Адамтуэйт), который дарит Лотару стрелу. Затем Лотара вызывают в королевство Штормград после нападения на гарнизон.

Лотар отправляется в Штормград и встречает мага по имени Кадгар (Бен Шнетцер), пойманного при осмотре тел.Они находят тело одного человека, изо рта которого идет зеленый дым, что означает, что он был убит магией Скверны. Лотар и Кадгар встречаются с королем Ллейном Ринном (Доминик Купер). Их отправляют на встречу со Стражем Медивом (Бен Фостер) в Каражане.

Лотар и Кадгар находят Медива, лепящего из глины гигантского голема. Пока Лотар объясняет Медиву ситуацию, Кадгар идет по библиотеке Медива и видит притаившуюся темную призрачную фигуру. Сила фигуры притягивает Кадгара к определенной книге.Когда он собирается поднять его, появляется Медив и прижимает Кадгара к стене своей магией, прежде чем уронить его.

Медив присоединяется к Лотару и Кадгару, когда они отправляются с разведывательной группой в лес, чтобы исследовать магию Скверны. На них нападает группа орков, которые продолжают избивать людей, хотя Лотару удается убить немало. Медив произносит заклинание, которое убивает зеленокожих орков, но ничего не делает с Дуротаном, его другом Оргримом Молотом Рока (Роб Казински) или воинственным Черноруком (Клэнси Браун).Чернорукий идет атаковать Лотара, но Лотар отстреливает руку Чернорука своей стрелой. Выжившие орки убегают. Дуротан скачет на лошади мимо Гароны, все еще в цепях. Он размахивает топором, чтобы сломать ее цепь и освободить ее. Однако Кадгар удерживает ее своей магией, и она попадает в плен к людям.

Гарона доставлена ​​в замок Ллейна. Она объясняет, что ее родной мир не существует на карте Азерота, и что армия орков идет в этот мир. Затем ее держат в камере, но жена Ллейна / сестра Лотара королева Тария (Рут Негга) дает еду и утешение.Гарона думает об убийстве Тарии, чтобы прославить орков, но Тария говорит, что у ее народа не будет чести.

Чернорукий стоит перед Гул’даном, который критикует его за то, что он убегает от людей и позволяет своим людям умереть, говоря, что он слаб. Гул’дан пытается приговорить Чернорукого к смерти, но вмешивается Дуротан, объясняя Гул’дану, что Медив контролировал скверну против них, несмотря на то, что Гул’дан утверждал, что только он может контролировать скверну.

Дуротан и Оргрим сидят вместе и наблюдают за лагерем орков.Дуротан считает, что магия Гул’дана вызвала распад Дреанора, и если он продолжит, Азерот постигнет та же участь. Дуротан хочет, чтобы Гул’дана остановили, но Оргрим считает, что они должны сохранять верность своему народу.

Ллейн освобождает Гарону при условии, что она будет верна Штормграду. Она ведет Ллейна, Лотара и других под командованием Ллейна, включая сына Лотара Каллана (Беркли Даффилд), на встречу между ними и кланом Северного Волка. Тария дает Гароне маленький кинжал, чтобы защитить себя.

Орки и люди встречаются, чтобы заключить перемирие и убить Гул’дана. Дуротан выходит вперед, а Гарона переводит Ллейну и Лотару. Затем на них нападают зеленые орки, верные Гул’дану, вместе с Черноруким и его приспешниками. Злые орки сражаются с людьми вместе с Дуротаном и его кланом. Медив создает барьер между людьми и орками, но Каллан остается снаружи. Лотар не может избежать барьера или втянуть Каллана внутрь. Чернорукий с новой рукой-коготком пронзает Каллана и бросает его тело к отцу.

Медив ослабевает. Его возвращают домой и помещают в его хранилище маны. Кадгар видит, как глаза Медива светятся зеленым, что указывает на то, что он был заражен магией Скверны. Кадгар также узнает из книги, которую он взял из библиотеки Медива, что Гул’дан мог получить помощь от кого-то в Азероте с открытием портала. Кадгар уходит за помощью, а Медив телепортирует Гарону обратно в Штормград.

Гарона находит пьяного Лотара в комнате, оплакивающего смерть Каллана. Она подходит к нему, чтобы утешить.Лотар говорит, что больше не доверяет Медиву.

Оргрим разговаривает с Гул’даном, который знает, что Дуротан решил встать на сторону Орды, что привело к его заключению в тюрьму, пока Чернорукий уничтожает клан Северного Волка. Гул’дан предлагает Оргриму шанс воспользоваться магией Скверны, чтобы стать сильнее орка.

Кадгар летит на грифоне над облаками в город Даларан. Он встречается с другими старшими магами, все из которых недовольны Кадгаром за то, что он оставил их много лет назад. Он объясняет магам, что магия Скверны распространяется по Азероту и что Медив осквернен.Кадгара приводят на встречу с Алоди (Гленн Клоуз), пожилым стражем и призрачной фигурой из библиотеки Медива. Она намеренно искала Кадгара, чтобы призвать его. Алоди говорит, что Медив какое-то время боролся с демонической сущностью, и с тех пор он уступил ей, позволив Скверне осквернить себя.

Медиву помогает забраться в бассейн Мороус (Каллум Кит Ренни). Озеро светится зеленым от силы Скверны. Медив поглощает жизненную силу Мороуза, и тот начинает мутировать в оркоподобное существо.

Ллейн проводит собрание, чтобы объединить других в рамках Альянса для борьбы с Ордой. Лотару не нравится этот план, и вместо этого он думает, что им следует уничтожить портал, чтобы предотвратить вторжение новых орков в Азерот. Медив (в его человеческом обличии) телепортируется на встречу, попадая под кожу Лотара, когда он упоминает Каллана. Ллейн поместил Лотара в камеру, чтобы он успокоился.

Оргрим осознает свою ошибку и тайно освобождает Драку и их ребенка, которого Дуротан назвал Го’элем. Затем Оргрим отправляется освобождать Дуротана.Хотя он злится на своего друга, Дуротан прощает его, узнав, что он позволил Драке и Го’элю сбежать.

Ллейн и его люди отправляются в бой. Кадгар возвращается и освобождает Лотара из его камеры, превратив охранника в овцу. Затем Кадгар начинает использовать свою магию, чтобы найти способ сразиться с Медивом.

Драка ведет Го’эля к реке, где кладет его в корзину, чтобы отправить в безопасное место. Появляется еще один орк, когда Го’эль благополучно уплывает. Драка зубами вырывает горло орку, но она смертельно пронзается.

Дуротан вызывает Гул’дана на бой на глазах у остальной Орды. Двое из них сражаются, и Дуротан, кажется, побеждает Гул’дана, пока чернокнижник не использует свою магию, чтобы высосать у Дуротана его жизненную силу, к возмущению других орков. В конце концов Гул’дан убивает Дуротана, из-за чего другие орки отворачиваются от него. Гул’дан убивает уходящих зеленых орков, заставляя остальных оставаться рядом с ним. Затем он ждет, пока Медив начнет открывать портал, в то время как Гул’дан использует жизненную силу других заключенных, чтобы поддерживать его работу.

Ллейн и его армия (теперь к ней присоединилась Гарона) начинают сражаться с орками, которые начинают вторжение. Тем временем Лотар и Кадгар пытаются сразиться с Медивом, но он оживляет своего глиняного голема, заставляя его атаковать двоих. Лотару удается обезглавить Голема, но его тело все еще в сознании. Кадгар произносит заклинание, чтобы Голем рухнул на Медива, и тот превратился в камень. Кадгар изгоняет демона из Медива, возвращая его в нормальное состояние, но он умирает под Големом. На последнем издыхании Медив переключает портал с Азерота на Штормград, освобождая некоторых заключенных.Лотар едет на своем грифоне к битве.

Понимая, что они, скорее всего, не победят, Ллейн говорит Гароне убить его, чтобы был шанс на мир между орками и людьми. Это также позволило бы ей прославить себя среди Орды. С полным нежеланием Гарона вонзает свой кинжал в шею Ллейна, прежде чем Чернорукий успевает нанести удар. Орки приветствуют Гарону и несут ее к Гул’дану, который приветствует ее в Орде. Лотар появляется, чтобы попытаться увидеть Ллейна мертвым с кинжалом Гароны в шее.Он пытается забрать тело Ллейна, но орки тянут Грифона вниз, когда он пытается уйти.

Затем Лотар вынужден вступить в бой с Черноруким, теперь более могущественным благодаря магии Скверны. Двумя быстрыми движениями Лотар пронзает Блэкхэнда в отместку за смерть Каллана. Лотар заслужил уважение орков, но Гул’дан хочет, чтобы они его убили. Он пытается сделать это сам, но Гарона убеждает его отступить, иначе ему придется сражаться с другими орками. Затем Лотару остается забрать тело Ллейна.

Лотар остается один в своей комнате, пока Кадгар не входит. Он находит кинжал Гароны, который Лотар вынул из шеи Ллейна, заставляя Лотара поверить, что Гарона намеренно обманула Ллейна.

Похороны Ллейна проходят перед всем королевством. Тария восхваляет своего мужа и заставляет Лотара стоять перед всеми, поскольку теперь он собирается возглавить Альянс. Все сплачиваются за ним.

Последняя сцена показывает, как Го’эль все еще плывет по реке. Слышен голос Дуротана, говорящего, что его сын станет новым лидером орков, который может принести мир между ними.Мужчина поднимает корзину Го’эля, и ребенок рычит на него.

Хронология World of Warcraft: краткая история Азерота вплоть до Shadowlands

Дополнение World of Warcraft: Shadowlands уже не за горами, и есть все основания для волнения. Мы не только получим новое подземелье, новые настройки и новые возможности игрового процесса, но и совершенно новую историю, которая подчеркнет все это. Знания Warcraft — один из лучших аспектов давней MMO, но он может быть немного ошеломляющим.

С таким количеством игр, дополнений, книг, комиксов и даже фильмов повествование Blizzard с годами становилось все более сложным. Вот почему этот краткий обзор истории World of Warcraft может пригодиться тем, кто хочет впервые окунуться в воды Азерота. Хотя мы остановимся на самом главном, эта книга расскажет вам полную историю WoW, с самого начала самой вселенной и до начала следующей главы в Shadowlands.

В начале…

(Изображение предоставлено Blizzard)

В духе высокого фэнтези лор World of Warcraft включает в себя историю происхождения вселенной. Все началось с Титанов. Эти богоподобные существа провели первую часть своего существования как дремлющие мировые души. Проснувшись, они стали искать себе подобных, создавая миры и поддерживая порядок.

Они и не подозревали, что злые Древние Боги решили развратить дремлющие мировые души Титанов. Когда Титан Саргерас обнаружил первую испорченную мировую душу, он принял не очень героическое решение убить ее, тем самым убив невинного Титана.Это было действие, которое его товарищи-титаны не оценили.

Не сумев убедить других, что мир без жизни лучше, чем мир с испорченной жизнью, Саргерас стал изгоем, собрал армию Демонов и начал Пылающий Крестовый Поход; попытка очистить вселенную от всего живого.

Титаны против Саргераса

(Изображение предоставлено Blizzard)

Тем временем титаны нашли мировую душу планеты Азерот (да, главную карту). Он был испорчен Древними богами, но они все еще могли его спасти.Поскольку Титаны не могли уничтожить Древних Богов, не уничтожив планету, они выбрали следующее лучшее решение: запереть их.

Довольные своей работой титаны побежали к Саргерасу, чтобы сообщить ему хорошие новости; мировые души могут быть спасены без уничтожения всего живого. К сожалению, Саргерас не собирался возвращаться на сторону добра, и началась война. Короче говоря, Саргерас победил.

Война древних

(Изображение предоставлено Blizzard)

К счастью для Азерота, Саргерас не знал, как туда добраться.На планете все было счастливо и мирно, все были заняты созданием своего мира, изобретением вещей и использованием магии. Это использование магии, однако, выдало местоположение планеты Саргерасу, который затем манипулировал эльфийской королевой Азшарой, чтобы открыть портал с помощью волшебного Колодца Вечности.

Братья ночные эльфы Малфуриан и Иллидан Ярость Бури, последний из которых был зависим от силы Колодца, вышли, чтобы остановить Азшару. Однако, когда Малфуриан решил, что Колодец необходимо уничтожить, чтобы спасти Азерот, Иллидан предал своего брата.В конце концов, Колодец Вечности взорвался и оставил после себя Водоворот. Несмотря на огромные разрушения, Азерот был спасен.

Дренор

(Изображение предоставлено Blizzard)

Нашему главному злодею Саргерасу нужна была армия побольше, поэтому он посетил планету Аргус, чтобы завербовать трех лидеров местной расы эредаров. Только один из них, Велен, отказался от предложения и сбежал на планету Дренор. Его народ был переименован в дренеев, изгнанных.

После неудавшегося вторжения в Азерот бывший коллега Велена Кил’джеден (ныне слуга Саргераса) отправился на Дренор и придумал хитрый, но зловещий план по развращению местных миролюбивых орков.Орки стали рабами Пылающего Легиона Саргераса и погрузились в средневековье на дренеях. Таким образом, родилась Орда. Не покупайте сам Shadowlands, как только расширение выйдет в конце этого года.

Альянс против Орды

(Изображение предоставлено Blizzard)

После того, как Кил’джеден отомстил Велену, он оставил Орду на их умирающей планете. Это вызвало у Орды желание найти новое место для жизни, и они нацелились на Азерот. Они открыли Темный портал в Азерот, и так началось новое вторжение.Азероту удалось отбиться от орков и закрыть портал. Орки все еще сталкивались с проблемой пребывания в умирающем мире, поэтому они попытались снова. На этот раз они открыли Темный портал, как и другие.

Некоторые герои Альянса Азерота прошли через Темный портал, чтобы остановить орков на Дреноре. Но в то время как они спасли Азерот, сделав это, открытие порталов орками разрушило Дренор, превратив его в Запределье. Часть орков оказалась в ловушке в Запределье вместе с частью Альянса, в то время как другие орки либо бежали в Азерот, либо были взяты в плен.

Проблема Короля-лича

(Изображение предоставлено Blizzard)

Конечно, Азерот не получил большого прорыва. Помните Кил’джедена? В стиле настоящего злого лорда он создал слугу, Короля-лича, чтобы ослабить планету. Он также превращает человеческого принца Артаса в рыцаря смерти. В какой-то момент Артас сражался против генерала эльфийских рейнджеров по имени Сильвана Ветрокрылая. Он победил ее, но вместо того, чтобы позволить ей умереть, вырвал ее душу и превратил в банши.

Тем временем группа орков на Азероте решила вернуться к старому, мирному образу жизни под руководством своего нового лидера Тралла.Столкнувшись с проблемой Короля-лича и предстоящим вторжением Пылающего Легиона, Тралл встретился с лидером людей Джайной Праудмур. Было сформировано партнерство Альянса и Орды.

Другие проблемы Легиона и Короля-лича

(Изображение предоставлено Blizzard)

Когда слуга Кил’джедена снова открывает Темный портал в Запределье, Альянс и Орда отправляются в Запределье, чтобы остановить вторжение Легиона в его сердцевину. Здесь они находят неиспорченных орков, пойманных в ловушку героев Альянса и дренеев.

Наступает короткое время мира, но затем нападает легион нежити Плети. Хотя он и потерпел поражение раньше, Король-лич не был уничтожен и теперь слился с Рыцарем смерти Артасом. Он снова терпит поражение, и человек Болвар Фордрагон становится новым Королем-личем и лидером Плети.

Гаррош и Железная Орда

(Изображение предоставлено Blizzard)

Разве Азерот может насладиться заслуженным миром после столетий раздоров? К сожалению, нет, так как лидер Орды Тралл уходит в отставку в пользу Гарроша Адского Крика после разрушений, вызванных Аспектом Дракона Смертокрылом Разрушителем.Это оказывается плохим выбором, поскольку Гаррош разрушает город Терамор.

Затем Гаррош продолжает совершать военные преступления в недавно открытой земле Пандарии и ему удается избежать правосудия, сбежав на Дренор в альтернативной временной шкале (до того, как он стал Запредельем). Он и его отец создают новую армию орков: Железную Орду.

Железная Орда вторгается в Азерот, но Альянс и Орда останавливают их. Обе стороны теряют в процессе своего лидера; Вариана Ринна из Альянса сменил его сын Андуин Ринн, а Вол’джина из Орды сменила Сильвана Ветрокрылая.

Саргерас ранит Азерот

(Изображение предоставлено Blizzard)

После проблем с Железной Ордой открываются врата для Пылающего Легиона, и — да, вы уже догадались — начинается новое вторжение.

На этот раз падшему титану Саргерасу почти удалось уничтожить Азерот. Он пронзает землю своим мечом, прежде чем Титаны оттаскивают его назад и заключают в тюрьму. Из земной раны истекает кровью новый ресурс под названием азерит. Это оказывается ценным материалом, поэтому, естественно, Орда и Альянс начинают за него сражаться.

Сильвана и Темные земли

(Изображение предоставлено Blizzard)

Из-за принятия сомнительных решений в качестве лидера люди Сильваны Ветрокрылой восстают против нее, прежде чем она решает уничтожить шлем Короля-лича. Хотя Болвар все еще жив, у Плети больше нет лидера. Кроме того, Сильвана разрушила завесу… Темных Земель.

Shadowlands — царство усопших. Все неисправимые души заключены внутри Утробы, но другие души обычно попадают в одно из четырех разных царств в зависимости от того, как они вели свою жизнь.Однако благодаря Сильване все души теперь отправляются прямо в Утробу. Оказывается, она объединилась с правителем Утробы, Тюремщиком.

Тем временем Орда решает пойти демократическим путем; они создают совет лидеров вместо того, чтобы выбирать нового вождя. К сожалению, многие лидеры были схвачены, пока Плеть терроризировала Азерот. Среди них Джайна Праудмур, Андуин Ринн и Тралл.

Это мрачная реальность, когда мы отправляемся в новое дополнение World of Warcraft: Shadowlands.В основном дела идут не слишком хорошо, но, как мы надеемся, прояснил этот краткий обзор истории, когда в Азероте что-то шло хорошо? Теперь, когда вы все в курсе истории, вы готовы сами отправиться в Shadowlands. Увидимся на другой стороне!

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с лучшими MMORPG  играми, в которые можно играть прямо сейчас, или узнайте, в каких играх мы жили, с помощью опций диалога ниже.

Warcraft (фильм) — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

Серия Warcraft , действие которой происходит в мире Азерот.Он открылся более чем в 20 странах в конце мая 2016 г. и был выпущен в США 10 июня 2016 г. [2] Рейтинг PG-13. [6] Трейлер фильма был показан 6 ноября 2015 года на BlizzCon 2015. [7] Фильм снимался в течение 123 дней, с 20 января по 23 мая 2014 года. Эпоха Первой войны, Андуин Лотар из Штормграда и Дуротан из клана Северного Волка, главные герои которого находятся на противоположных сторонах нарастающей войны, когда чернокнижник Гул’дан ведет Орду к вторжению в Азерот.

Действие фильма происходит в альтернативной версии вселенной Warcraft , в которой присутствуют хорошо известные персонажи, локации и события, но со многими отличиями от истории, представленной в играх и литературе.

С 14 по 25 мая 2018 года Legendary в партнерстве с Prop Store Auction провела эксклюзивный аукцион Warcraft для фильма.

История

Превратив Дренор в бесплодную землю с помощью магии Скверны, Гул’дан создает волшебный портал, чтобы привести Орду орков в новый мир, используя пленных дренеев в качестве топлива для открытия ворот.Через них проходит большой военный отряд воинов-орков с намерением захватить людей, чтобы использовать их в качестве топлива для прохождения остальной части Орды.

Среди множества испорченных Скверной воинов есть такие, которые присоединяются к отряду неохотно, не желая участвовать в темной магии Гул’дана, но тем не менее надеясь найти новый мир. Среди них вождь клана Северных Волков Дуротан и его подруга, беременная Драка. Драка преждевременно начинает рожать из-за прохода через Великие ворота, но ребенок рождается мертвым.Гул’дан высасывает жизнь ближайшего оленя и отдает ее новорожденному, спасая ему жизнь, но окрашивая его кожу в зеленый цвет.

Генерал Андуин Лотар посещает короля дворфов Магни Бронзоборода, когда до него доходит известие о нападении на один из гарнизонов его королевства. Вернувшись в Штормград, Лотар обнаруживает, что Кадгар, молодой маг, был пойман стражниками во время обыска тел жертв. Отвечая на вопрос Лотара, он объясняет, что работает нечто, называемое скверной, но отказывается говорить больше, говоря только, что необходимо призвать Стража Азерота.Неохотно Лотар берет Кадгара на встречу с королем Ллейном Ринном. Сначала король настроен скептически, но когда поступают сообщения о новых нападениях на деревни королевства, он соглашается и отправляет Лотара вызвать Стража.

Взяв с собой Кадгара, Лотар и маг отправляются на грифоне к дому Хранителя, волшебной Башне Каражана. Поприветствовав кастеляна Мороэса, Лотар встречается с затворником Медивом, когда-то близким другом, но в последние несколько лет уединившимся.Пока они обсуждают ситуацию, Кадгар исследует обширные магические библиотеки башни. Заметив странное эфирное присутствие, молодой маг направляется к определенному тому и быстро прячет его в своем плаще, прежде чем Медив сердито обнаружит его. Видя в нем узурпатора своего положения, Медив использует магию, чтобы прижать Кадгара к стене башни, но отпускает его, когда маг упоминает о Скверне. Отвечая на вопрос Лотара, Медив неохотно объясняет, что Скверна — это темная и опасная магия, дающая огромную силу, но требующая ужасной цены.Понимая, что он действительно должен заняться этим вопросом лично, Медив телепортирует себя, Лотара и Кадгара в тронный зал Штормграда, где они встречаются с королем.

Во время исследования области, оскверненной Скверной, Лотар, Медив, Кадгар и их банда солдат попадают в засаду группы орков, быстро одолевающих людей и убивающих многих из их отряда. Лотар защищает своего сына Каллана и сражается с вождем Черноруким, уничтожая его руку дварфской стрелой.Оправившись от странного транса, Медив произносит заклинание, нацеленное на орков, испорченных магией Скверны, убивая большинство орков и оставляя только Дуротана, Чернорука и еще одного орка, которые еще не подверглись порче, бежать с места происшествия. Когда Дуротан уезжает, он замечает рабыню Гул’дана Гарону и после секундного колебания разрывает ее цепь. Гарона убегает от орка, но Кадгар быстро захватывает ее.

Вернувшись в Штормград, Лотар, король Ллейн и другие допрашивают Гарону и обнаруживают, что она может говорить на каком-то Общем языке, узнав его от людей, взятых в плен Ордой.Она объясняет, что орки из другого мира, теперь мертвые, и скоро пройдут через всю Орду, чтобы забрать Азерот как свой собственный. Король обещает защитить Гарону в обмен на ее помощь в освобождении заключенных-людей. Королева Тария Ринн позже навещает Гарону в ее камере и проявляет свое сострадание и доброту, предлагая снять с нее цепи и рабский ошейник и завоевав ее доверие.

Чернорукий наказан Гул’даном за провал его рейдового отряда и приговорен к смертной казни.Чернорукий принимает наказание и засовывает руку в огонь Скверны, но Дуротан вмешивается, отрубая ему руку и спасая свою жизнь, обвиняя Скверну в провале отряда.

Дуротан и его заместитель Оргрим Молот Рока все больше обеспокоены планами Орды относительно Азерота. Понимая, что порчу, разрушившую их родной мир, распространяет сам Гул’дан, Дуротан решает, что единственный способ создать будущее для своей семьи, своего клана и народа орков — свергнуть Гул’дана.После того, как Оргрим указывает, что их клан слишком мал, чтобы сделать это в одиночку, Дуротан предлагает союз с людьми.

Лотар, Кадгар и Гарона отправляются в лагерь Орды, по пути начав сближаться у костра. После разведки лагеря вокруг Великих ворот Гарона и Кадгар попадают в засаду Дуротана, который просит о встрече с лидером людей.

В Штормграде король Ллейн пытается сплотить другие королевства Азерота, чтобы напасть на орков, но борьба разделяет совет, и только силы Штормграда готовы действовать.Ллейн соглашается на встречу с Дуротаном, отчасти благодаря заверениям Гароны в чести орка. Королева Тария дарит Гароне небольшой украшенный драгоценными камнями кинжал в знак их принятия и доверия к ней.

Вернувшись из похода на битву со Скверной, Медив заметно ослабел, но полон решимости продолжать бой. Он обнаруживает, что Кадгар копирует страницы из украденного фолианта, и уничтожает рисунки, предупреждая молодого мага оставить это дело ему.

Люди отправляются на встречу с орками Северного Волка, и Дуротан сообщает им, что Гул’дан откроет Великие Врата через два дня.Он просит, чтобы люди напали на лагерь, отвлекая воинов Орды, чтобы Северные Волки могли убить Гул’дана. Люди соглашаются с планом Дуротана в обмен на его защиту заключенных, но встреча прерывается внезапной засадой других орков Орды, Северных Волков предал Оргрим.

Битва людей и орков. Кадгар спасает жизнь Гароне, которая, в свою очередь, спасает жизнь королю. Медив произносит мощное заклинание, разделяющее поле битвы на две части стеной молнии, позволяя людям безопасно отступить, но захватывая часть их сил не на той стороне.После произнесения заклинания Медив падает, не оставляя возможности убрать стену. Среди солдат, попавших в ловушку на стороне орков, есть сын Лотара Каллан. Лотар отчаянно пытается прорваться, чтобы добраться до него, но вынужден смотреть, как он окружен орками и обезоружен. Заметив интерес Лотара, Чернорукий намеренно убивает Каллана на глазах у его отца, используя протез, данный ему вместо руки, уничтоженной Лотаром.

Кадгар и Гарона возвращают Медива в Каражан. Когда Медив проскальзывает в восстанавливающий источник маны в башне, Кадгар замечает мерцание энергии Скверны в его глазах и понимает, что Скверна осквернила самого Стража.

Вернувшись в лагерь орков, Чернорукий захватывает Дуротана. Дуротан отвергает обвинения вождя в предательстве, напоминая ему о старых обычаях орков и советуя сопротивляться Гул’дану и заключая сделку, чтобы защитить свой клан. Чернорукий слушает, но не дает гарантий безопасности Северным Волкам. Дуротан называет своего маленького сына Го’элом, прежде чем его уводят.

Возрожденный Медив просыпается и обнаруживает, что его кормит Гарона. Он рассказывает ей, что в своих юношеских путешествиях между мирами когда-то полюбил женщину из сильного и благородного народа, намекая, что он отец Гароны.Чувствуя чувства Гароны к Лотару, он советует ей пойти к нему, говоря ей, что она должна быть готова отправиться на край света, чтобы найти любовь. Медив телепортирует Гарону в Штормград, а затем падает. Гарона находит Лотара, оплакивающего смерть сына, и утешает его.

Оргрим встречается с Гул’даном и ведет переговоры об оставшихся Снежных Волках. Обнаружив сопротивление Оргрима, Гул’дан приказывает уничтожить клан Северного Волка, а орков убить или взять в плен, чтобы они служили топливом для ворот.Оргрим спешит спасти Драку и Го’эла, помогая им сбежать из лагеря.

Кадгар отправляется в парящий город Даларан, чтобы найти ответы на свои вопросы о Хранителе. Руководствуясь своими исследованиями, он обнаруживает древний кубический артефакт, известный как Алоди, который открывается, позволяя ему войти внутрь. В волшебном внутреннем пространстве куба Кадгар встречает сущность, которая привела его к фолианту в Каражане, которая объясняет, что использовала последние силы, чтобы привести его к себе. Она говорит ему, что Хранитель осквернен и что Кадгар должен победить его, повторяя слова, найденные в украденном томе: «Из света приходит тьма, а из тьмы — свет.»

В Каражане Мороуз находит поверженного Медива и помогает ему найти источник маны. Пока зеленая энергия Скверны вытекает из формы Стража и отравляет ярко-синюю чародейскую энергию купели, Медив объясняет, что Скверна исказила его без его ведома, и что, похоже, именно он впустил орков в Азерот, уничтожив их. все, чему он посвятил свою жизнь защите. В конце концов он полностью поддается скверне, превращаясь в демоническую форму, и требует жизни напуганного Мороуза.

В военной комнате Штормграда, когда Лотар советует королю послать все легионы армии, чтобы уничтожить Орду, прежде чем они смогут снова открыть Великие врата, появляется восстановленный Медив и призывает к более осторожному подходу, взяв только три из двадцати Штормграда. -восемь оставшихся легионов к воротам. Страж уверяет короля, что он и Северные Волки помогут им в битве, и советует не уводить другие легионы королевства из более отдаленных областей, которые они защищают. Скорбящий Лотар сердито выражает свое недоверие к надежности Хранителя, и перед лицом хладнокровия Медива его приходится сдерживать и уводить.

Когда король и его войска уезжают из города, Кадгар освобождает Лотара из его камеры, превращая охранника в овцу. В то время как Лотар хочет присоединиться к своему королю в битве, Кадгар настаивает на том, что сначала они должны разобраться с Медивом, и телепортирует их обоих в Каражан.

Сбежавшая Драка находит путь к реке, где она кладет своего маленького сына в корзину, отправляя его в безопасное место по воде. Преследующий орк обнаруживает ее, и, когда он готовится атаковать, Драка прыгает на него, разрывая ему горло зубами.Убив его, она обнаруживает, что была смертельно ранена, и наблюдает, как ее сын уплывает по реке, пока она умирает.

Освобожденный из заточения раскаявшимся Оргримом, Дуротан противостоит Гул’дану перед Ордой, вызывая его на мак’гору. Чернорукий предлагает убить изгоя, но Гул’дан принимает вызов. Обнажая свою истинную, отвратительную форму, чернокнижник бросается в бой с молодым вождем.

В то же время Кадгар и Лотар прибывают в Каражан и находят демона Медива, произносящего заклинание, открывающее Великие Врата Дренора.Побежденный превосходящей магией Стража, Кадгару удается заставить Медива замолчать, но он дарует жизнь огромному глиняному голему, который начинает произносить заклинание вместо него.

Вернувшись в лагерь орков, Гул’дан и Дуротан продолжают битву. Сначала они равны, но когда громкий голос Стража внезапно пронзает воздух, произнося заклинание, чтобы открыть ворота, Гул’дан понимает, что у него нет времени сражаться с Дуротаном, и просит Чернорука закончить битву. Блэкхэнд отказывается вмешиваться, настаивая на том, чтобы мак’гора уважали.Потерпев неудачу и зная, что он должен быстро заняться открытием портала, Гул’дан решает использовать свою магию, чтобы высосать жизнь из вождя. Зрители-орки, потрясенные таким неуважением к традициям, начинают освистывать и кричать на колдуна, обвиняя его в жульничестве. Используя свою магию, Гул’дан легко побеждает Дуротана, оставляя его бледной, иссохшей оболочкой, но зная, что ему нужно выиграть больше времени, вождь отказывается оставаться внизу, вынуждая чернокнижника вернуться и высосать остатки его жизни.

Пока толпа протестует против чернокнижника, Оргрим подхватывает призывы против Гул’дана, и другие начинают следовать его примеру. Чувствуя, как его сила ускользает, Гул’дан мгновенно высасывает жизнь из трех проходящих мимо орков, заставляя несогласных замолчать, и набрасывается на Чернорука, искажая и развращая его мощным потоком энергии Скверны. Когда раздается заклинание Стража, Гул’дан приносит в жертву заключенных и вновь открывает Великие врата, позволяя первой волне ожидающей Орды пройти через них.

Армия Штормграда во главе с Ллейном и Гароной достигает окраины лагеря орков и находит Северных Волков пронзенными и взвешенными. Понимая, что в грядущей битве им не помогут орки, Ллейн решает сражаться за Азерот, и его войска устремляются по земле к воротам, а вновь вдохновленная Орда с ревом идет им навстречу.

В Каражане Лотар борется с големом и умудряется заставить его замолчать, срезав мягкую глину с его головы. Когда Медив восстанавливает голос и возобновляет заклинание, Кадгар готовит заклинание телепортации и посылает Лотара, чтобы отвлечь Стража.Пытаясь соединиться с оставшейся человечностью Стража, Лотару удается привести Медива в источник маны, мощная энергия Скверны заставляет его завершить трансформацию в его полную демоническую форму. Когда он собирается добраться до Лотара, Кадгар телепортирует голема прямо над источником маны, сокрушая Медива.

Когда Кадгар тянется к Медиву, Скверна распространяется на него, мгновенно преодолевая его и окрашивая его глаза в ярко-зеленый цвет. Лотар в ужасе отшатывается, когда Кадгар протягивает к нему руку, но маг окружает воина яркой защитной сферой.Кадгар тянется к демонической форме Стража и высасывает из нее Скверну, возвращая Медиву его человеческую форму. Когда он вспоминает слова, сказанные ему Алоди, Кадгар вытягивает скверну из источника маны и вычищает ее из башни, что приводит к огромному взрыву энергии Скверны, опустошающему землю на многие мили вокруг.

Сказав Кадгару, что гордится им, Лотар с облегчением берет грифона, чтобы присоединиться к битве у ворот. Кадгар обнаруживает, что Страж еще жив, и Медив использует последние силы воли, чтобы открыть ворота между лагерем орков и землями за пределами Штормграда.

Орки и люди сталкиваются, и гномьи стрелы оказываются очень эффективными против орков, но люди по-прежнему безнадежно превосходят численностью. Сердце Ллейна замирает, когда единственные недавно закрытые Великие врата снова открываются, но когда становится ясно, что их целью является Штормград, люди сплачиваются у ворот, где они начинают пропускать через себя как можно больше заключенных. Гарона и другие говорят Ллане, что они должны бежать через портал, но король отказывается уходить, пока есть пленники, которых нужно спасти.

В Каражане умирающий Медив объясняет Кадгару, что одиночество, вызванное его ролью Стража, сделало его слабым для Скверны. Когда Страж умирает, портал в Штормград дает сбои, и сокращающаяся группа людей оказывается в затруднительном положении среди огромной армии орков. Когда Ллейн видит, что Блэкхэнд идет его убить, он понимает, что смерть неминуема, и просит Гарону убить его первой. В ужасе она отказывается, но Ллейн настаивает на том, что ей не нужно умирать вместе с ними, желая, чтобы она удостоилась чести убить короля людей, а не Блэкхэнда.Он говорит ей, что с этой честью она сможет стать лидером и однажды установить мир между орками и людьми. Когда Чернорукий приближается, Гарона вытаскивает украшенный драгоценными камнями кинжал, подаренный ей Тарией, и вонзает его в шею короля, убивая его собственным клинком своей королевы.

Когда король мертв, оставшиеся люди быстро убиты, а Гарона возносится на вершину толпы орков в знак чести. Приведенный в Гул’дан раб-полукровка приветствуется в Орде как полный орк.

Верхом на грифоне Лотар бросается на празднующих орков.Скорбя о потере своего друга и короля и раненый очевидным предательством Гароны, Лотар берет тело Ллейна на свою лошадь, но прежде чем он успевает улететь, Чернорукий ловит ногу грифона, швыряя Лотара на землю. Когда он просыпается, Чернорукий бросает ему вызов мак’гора, но Лотар использует свою хитрость, чтобы быстро победить вождя. Гул’дан приказывает оркам убить Лотара, но они отказываются, соблюдая традиции мак’гора. В честь победы Лотара они позволяют ему уйти с телом Ллейна.Гул’дан возмущен их неповиновением, но, следуя совету Гароны, уступает, чтобы сохранить свою власть над Ордой.

В Штормграде на похоронах короля присутствуют лидеры Семи Королевств, включая дворфов, эльфов и Кирин-Тор. Смерть короля создает новое единство среди разрозненных королевств Азерота, и собравшаяся толпа приветствует, когда Лотар обещает уничтожить Орду во имя недавно сформированного Альянса.

Корзина с младенцем Го’элом мягко плывет по реке, в конце концов застревая на берегу, где ее находит слуга человеческого лорда.

Литература

Комикс-приквел, написанный Полом Корнеллом и иллюстрированный Мэтом Брумом, под названием Warcraft: Bonds of Brotherhood был выпущен 7 июня 2016 года. и Warcraft: The Official Movie Novelization были выпущены 3 мая 2016 года и 7 июня 2016 года. также опубликовано 7 июня 2016 г.

Актеры и съемочная группа

Отливка

В следующих таблицах показан полный актерский состав фильма: [11]

Основной
Второстепенный
Вырез
Наименование Символ Роль Принадлежность
Крис Метцен Торговец парфюмерией (камео) Королевство Штормград
Неизвестно Темный шрам Воин Орда

Экипаж

  • Исполнительный продюсер — Стюарт Фенеган [21]
  • Сопродюсер — Крис Метцен [22]
  • Производитель — Чарльз Ровен [21]
  • Продюсер — Алекс Гартнер [21]
  • Производитель — Томас Талл [21]
  • Продюсер — Джон Джашни [21]
  • Писатель — Чарльз Ливитт [21]
  • Супервайзер визуальных эффектов — Билл Вестенхофер [23]
  • Композитор партитуры — Рамин Джавади [24]

Местоположение

  • Азерот
    • Черная топь
    • Даларан
    • Перевал Мертвого Ветра
    • Пылающие степи
    • Дун Морог
    • Элвиннский лес
    • Красногорье
      • Лейкшир
      • Крепость Каменной Стражи
    • Светлое дерево/Сумеречный лес
    • Западный Край
  • Дренор
  • Долина Черной горы
  • Пик Черной горы

Развитие

Blizzard впервые начали переговоры с Legendary Pictures о возможности создания фильма Warcraft более чем за десять лет до выхода фильма, в мае 2016 года. [25]

В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures (создатели Batman Begins и 300 ) объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Legendary Pictures приобрела права на экранизацию игровой вселенной, и было заявлено, что обе компании теперь сосредоточены на переносе опыта Warcraft на большой экран. [26] [27] [28] Дополнительные подробности о фильме были раскрыты на BlizzCon 2007. [29] [30]

22 июля 2009 года Blizzard Entertainment объявила, что Сэм Рэйми станет режиссером фильма Warcraft. Сэм Рэйми был знаменитым режиссером блокбастера «Человек-паук » и на тот момент получил 5 номинаций на премию «Оскар» за свою карьеру. Рэйми также написал и снял культовый классический фильм «Зловещие мертвецы » и два его продолжения, продюсировал «30 дней ночи », а также написал и снял триллер «Затащи меня в ад ».В дополнение к фильмам, телевизионные заслуги Рэйми включали создание таких фэнтезийных сериалов, как Зена: Королева воинов и Геркулес: Легендарные путешествия . [22] Выход игрового фильма был назначен на 2009 год, но позже был перенесен на 2011 год. Мы не будем продавать права на экранизацию, не вам… особенно вам». [32]

IMDB заявил, что автором рукописи будет Крис Метцен.(Джесси Вигутоу упоминался, но был удален). [33] Информация IMDB о фильмах перед выпуском должна восприниматься как подозрительная. IMDB обычно удаляет ложную информацию только в том случае, если кто-то сообщает об этом. В феврале 2009 года Майк Морхейм заявил, что существует черновик сценария. [34] Крис Метцен упомянул, что фильм будет насыщенным действием и жестокостью, заявив: «Мы определенно не собираемся делать его версию G или PG. Это не PillowfightCraft». [30]

Во время BlizzCon 2010 Крис Метцен сказал, что у них есть готовая история, что Рэйми и его команда согласились с ней и что Blizzard просто «ждут большого зеленого света в небе».В марте 2012 года Nethaera заявила, что «это все еще находится на радаре. У нас просто нет текущих обновлений, которые мы могли бы предоставить». [35]

Во время Comic Con 2012 Сэм Рэйми подтвердил, что не будет снимать фильм Warcraft из-за своей недоступности. «На самом деле, я больше не руковожу World of Warcraft, потому что, когда я устроился на работу в стране Оз, им пришлось перейти к другому режиссеру», — сказал Рэйми. «Они должны были начать делать это». [36] Позже Рэйми объяснил, что они с Робертом Родатом долгое время работали над сценарием.Он прочитал сценарий, написанный Blizzard, и он у него не совсем сработал. Рэйми сказал им, что хочет создать свою оригинальную историю с Робертом, поэтому они представили ее Legendary, и они ее приняли, а затем они представили ее Blizzard, и у них были оговорки, но они ее приняли. После того, как Роберт написал сценарий, они поняли, что у Blizzard есть право вето. Blizzard не одобрили эту историю, и они хотели пойти другим путем. [37]

2 августа 2012 года студия объявила, что наняла писателя Чарльза Ливитта для написания сценария.Ливитт уже написал один фэнтезийный фильм для Legendary, The Seventh Son , который должен был выйти в прокат в октябре 2013 года. Между тем, президент Activision Blizzard Бобби Котик, который до сих пор не решался адаптировать игры своей компании для фильмов, выступил с заявлением, в котором говорится: что если это «важно для Blizzard, это важно и для меня. Они очень рады, что фильм World of Warcraft », — сказал Котик Variety , продолжая: «Они очень тщательно и вдумчиво относились к процессу разработки. … Я просто думаю, что [легендарный основатель и генеральный директор] Томас Талл имеет такой большой послужной список. Если есть кто-то, с кем мы хотим иметь дело, он находится в верхней части списка». [20] Разработчики не обращались к Джонсу, но как фанат франшизы он действительно «связался» с ними после того, как узнал об уходе Рэйми. , который был хорошо принят, и он был принят на борт в качестве нового директора. [39]

Благодаря своему прошлому опыту работы с исходным материалом Джонс говорит, что он смог подойти к фильму «почти как режиссер», сосредоточившись на том, как заставить его работать как фильм, заявив, что он уже чувствовал, что он был «глубоко окружен [] и понимал материал достаточно, чтобы, когда я снимал фильм, он казался фанатам подходящим». [39]

В мае 2013 года продюсер Чарльз Ровен сообщил Slash Film , что Warcraft планируется снимать в начале 2014 года.«В первом квартале 2014 года мы собираемся снимать этот фильм». [40]

Legendary Pictures и Warner Bros прекратили свое сотрудничество 24 июня 2013 года, но не ожидалось, что из-за этой ситуации задержки в съемках фильма возникнут. [41] Томас Талл, генеральный директор Legendary и продюсер фильма, 1 июля 2013 года упомянул, что сценарий еще не закончен, потому что они «абсолютно не хотят его облажаться», имея в виду, что большинство фильмов на основе видеоигр имеют плохие отзывы. [42]

Тизер к фильму был показан на Comic-Con в Сан-Диего 20 июля 2013 года. [43] В августе 2013 года было объявлено, что Legendary Pictures представит фильм Universal Studios в ближайшие месяцы. Будет ли распространяться фильм, зависит от Universal. [44] Позднее в том же месяце было объявлено, что съемки начнутся в январе следующего года. [45] Большая часть производства фильма должна была происходить в Ванкувере. [46]

Кастинг начался в конце сентября 2013 года, Колин Фаррелл и Паула Паттон предложили главные роли, [47] , а Пол Дано, Антон Ельчин, Трэвис Фиммел и Энсон Маунт ведут переговоры о других ролях. [48]

1 октября 2013 года была объявлена ​​дата выхода фильма: 18 декабря 2015 года. , и фильм был перенесен на 11 марта 2016 года. [50] В апреле 2015 года это, в свою очередь, было отменено из-за дальнейшего сложного графика, и фильм наконец был выпущен в мае (международный) / июне (США) 2016 года. Были показаны Дренор, Стальгорн, Даларан и Штормград, подразумевая, что все они могут хоть как-то появиться. [52] Появятся Львиная Гордость и Элвиннский Лес. [6] Концепт-арт, изображающий строительство Великих ворот в пустошах Танаана, позже был передан фанату на Comic Con в Сан-Диего в 2014 году. [13]

Крис Метцен сравнил фильм с комиксами Marvel. ‘ Ultimate line, в том, что широкая история была тем, что фанаты знают и любят, но детали были другими [52] (комиксы Ultimate line имеют свой собственный канон, независимый от основной вселенной Marvel) [53] , поэтому фильм преемственность (фильм и его литература) раздельна. [54] [55]

9 ноября 2013 года, во второй день BlizzCon 2013, состоялась часовая дискуссия с участием режиссера Дункана Джонса, Криса Метцена и Роба Пардо о фильме. [56] [57]

4 декабря 2013 года компания Legendary Pictures объявила об актерском составе: Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Тоби Кеббелл и Роберт Казински сыграют главные роли в фильме. [12] 19 декабря 2013 года стало известно, что Дэниел Ву и Клэнси Браун присоединятся к актерскому составу. [58]

Развитие участка

Раннее развитие

Действие фильма первоначально происходило в эпоху Warcraft: Orcs & Humans . Однако от этого отказались, поскольку существовало мнение, что он будет слишком похож на «Властелин колец» и что Warcraft достиг своего нынешнего уровня популярности благодаря своей MMORPG, а не предыдущим играм RTS. [29]

Позже было сказано, что действие фильма происходит за год до World of Warcraft , в основном с точки зрения Альянса.Скорее всего, появятся такие персонажи, как Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон. [29] На BlizzCon 2007 Крис Метцен сказал, что главным героем должен был стать новый герой, описанный как «крутой человек» и «антираб», [59] [60] но не Вариан Ринн. [61]
Метцен также ясно заявил, что лор будет искажен ради фильма. [60]

Концепт-арт Тельдрассила был выпущен в связи с фильмом, намекая на то, что по крайней мере часть фильма происходит там и, возможно, в Дарнасе.

После ухода Рэйми в 2013 году новый режиссер Джонс представил новый взгляд на фильм, его сюжетную линию и персонажей. Джонс заявляет, что «с того момента, как я впервые поговорил с Blizzard, наш план состоял в том, чтобы начать наш фильм с первой встречи орков с людьми», говоря, что он считает это мудрым выбором для «мира, в котором так много нового для объяснения», особенно так много зрителей, вероятно, не знали заранее о франшизе. [62]

Позже Джонс объяснил, что он взялся за ранее существовавший сценарий Чарльза Ливитта, сделав «агрессивную полировку со структурными изменениями, чтобы сделать больший акцент на персонажах орков», чтобы быть более верным корням Warcraft. [63] В результате односторонняя битва с орками была заменена более беспристрастным подходом, позже описанным как военная история, но рассказанная с точки зрения обеих сторон. [6]

БлизКон 2013

На BlizzCon 2013 была представлена ​​целая панель, посвященная фильму. Они рассказали, что история будет происходить примерно во времена Warcraft 1 и что основное внимание будет уделено Андуину Лотару и Дуротану, поскольку они считали важным изобразить как Альянс, так и Орду.Эти двое были выбраны, потому что они оба представляют идеалы своих рас. [52] Были показаны концепт-арты Даларана, Штормграда, Стальгорна и Дренора. [57]

БлизКон 2014

На BlizzCon 2014 была представлена ​​кинопанель. Было заявлено, что фильм был перенесен с временных рамок World of Warcraft на временные рамки первой игры из-за обилия сюжетных линий и персонажей в первой, а также из-за того, насколько сложно будет перевести их в формат фильма. [64]

Производство

Период с июня по ноябрь 2013 года был посвящен подготовке к съемкам. Половина актеров — актеры живого действия, а другая половина — актеры, использующие технологию захвата движения. Для актеров, выступающих с технологией захвата движения, будут созданы настоящие костюмы, чтобы иметь фотореференсы для анимации. Физический реквизит будет использоваться в случае Элвиннского леса и оружия, используемого человеческими персонажами. [6] Дункан Джонс сравнил использование CGI в фильме как «где-то между Planet of the Apes , Fellowship of the Ring и Avatar . [65]

Производство фильма было задокументировано по мере его продвижения, и в конечном итоге его кульминацией стала книга о закулисье Warcraft: Behind the Dark Portal .

Музыка в фильме соответствует саундтрекам к играм.

Язык орков был разработан для фильма лингвистом, который также работал над трилогией Властелин колец и Аватар . [6]

Постобработкой занималась Industrial Light and Magic. [66] В начале постпродакшна ILM пришлось работать над более чем 1000 визуальными эффектами. К маю 2015 года осталось 50 человек. [67]

Довольно рано было принято решение сделать орков исключительно компьютерной графикой. После обсуждения роли орков в фильме с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером Джонс отправился на переговоры с ILM, одной из немногих студий, способных обеспечить высокий уровень детализации, необходимый для крупных планов орков и убедительных изображений персонажей. .На ILM Джонс встретился с Джеффом Уайтом и Джейсоном Смитом, которые познакомили его с «технологией захвата лица следующего поколения», которая, как сразу понял Джонс, исключительно хорошо отвечает потребностям фильма. Джонса также успокоил тот факт, что Вестенхофер, Уайт и Смит были фанатами Warcraft , что делало команду «идеально подходящей». [68]

Описывая себя как игравшего в игру «вызывающим привыкание» с момента ее первоначального бета-тестирования, Вестенхофер в качестве игрока World of Warcraft в сочетании с его техническими способностями привел к тому, что он стал техническим консультантом по вопросам аутентичности игры.Вестенхофер заявляет: «Всякий раз, когда нам нужно было о чем-то поговорить, я мог войти в систему, показать Дункану и сказать: «Ну, вот как выглядит Штормград в игре», например». [69]

Поскольку компьютерные орки не были добавлены до постпродакшна, актерам пришлось разыгрывать свои боевые сцены против каскадеров. Поскольку орки в фильме имеют рост от 6 футов 6 до 7 футов 2 дюймов, [70] Джонс специально нанял «гигантских» каскадеров, чтобы заменить массивных орков, обеспечив актеров «устрашающими» противниками во время их сцен. [68] В некоторых случаях даже гигантские каскадеры были недостаточно высокими, и приходилось ставить мишень для глаз поверх шлема каскадера. [71]

Мастерская Weta выполнила работы по физическому реквизиту и костюмам для фильма. Для королевской гвардии Штормграда было произведено 84 полных комплекта доспехов, а также сотни видов оружия и щитов. Для главных персонажей, включая короля Ллейна, были созданы специальные доспехи и оружие. Оружие было создано за счет сочетания стали и легких материалов. [72] Броня была разработана на основе изображений, полученных от Blizzard, и визуализирована с помощью 3D-моделирования. [73]

Художники Blizzard, такие как Вэй Ван, предоставили для фильма более 4000 произведений искусства. [6] Сотрудничество существовало в том смысле, что ILM делала фотографии и сканы актеров, играющих орков, и отправляла их в Blizzard. На основе этих изображений Blizzard предоставила концепт-арт того, как должны выглядеть орки. Концепт-арт впоследствии лег в основу 3D-эффектов. [67]

Warcraft был безусловно самым бюджетным фильмом Джонса на сегодняшний день, с его бюджетом в 160 миллионов долларов, затмевающим бюджет Source Code в 28 миллионов долларов и бюджет Moon в 5 миллионов долларов. [74] [75]

Будущие производства

В 2013 году продюсеры разделили надежды на сериал в том же духе, что и «Игра престолов» , если фильм будет успешным. [6]

В 2015 году продюсеры заявили, что, если фильм будет успешным, они будут рады продолжить историю.Трилогия не исключена. Метцен дразнил многих трилогий, если они задумали это. [6] Джонс упомянул о возможности дополнительных двух фильмов. [76]

В 2016 году Джонс заявил, что он и Метцен «очень расплывчато обсудили, какой будет трилогия», но повторил, что возможность продолжения будет зависеть от успеха фильма. [77]

Хотя продолжение не подтверждено, Джонс недавно поделился некоторыми соображениями о том, что может охватывать история фильма.В других твитах он сказал, что для продолжения планируется Doomplate для персонажа Огрима. Он добавил: «Сейчас орки в Азероте узнают о создании доспехов в этом новом мире». Далее Джонс сказал: « Warcraft 2 увидел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах, и магия распространяется, поскольку Кирин-Тор пытается быть более открытым после смерти Ллейна». Основное внимание орков должно было быть сосредоточено на заточении Го’эля и насильственной борьбе за свободу. [78]

По состоянию на 15 декабря 2017 года продолжение кажется маловероятным, поскольку Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением. [79]

Различия в знаниях

Основная статья: киновселенная Warcraft#Различия в знаниях

Несмотря на то, что действие фильма происходит во вселенной Warcraft в период открытия Темного портала, фильм отклоняется от официальных знаний во многих областях, некоторые из которых являются критическими. Для целей лора считается, что действие фильма происходит в собственной версии вселенной Warcraft, [54] , тесно связанной с той, которую можно увидеть в играх и других канонических источниках, но с рядом отличий.

Для получения списка и обсуждения различий между вселенной фильма и основной вселенной см. Вселенная фильма Warcraft . Список различий между фильмом и его официальной новеллизацией см. В разделе « Отличия от фильма» .

На вопрос фаната об интересных моментах Первой войны, которые были упущены (например, увольнение Штормграда и старение Кадгара), Джонс ответил, что все, что могло бы сделать фильм лучше, прошло через несколько продюсеров, годы запускается, останавливается, переосмысливает и перезагружается, прежде чем в конечном итоге не доходит до экрана.Он описал этот опыт как войну, а фильм как сумму одержанных им побед. [80]

Приемная

Warcraft получил крайне негативные критические отзывы. [81] В то время как некоторые критики хвалили фильм за его глубину и эмоциональную вовлеченность, [82] [83] большинство раскритиковали фильм по ряду причин, начиная от чрезмерной детализации, ускоренного темпа и слишком многих персонажей, к отрицательным сравнениям с Властелин колец и Игра престолов . [84] [85] [86] [87] Фильм подвергся широкой критике как еще один пример неудачной попытки создать фильм, вдохновленный видеоиграми, малопривлекательный, кроме фанатов, хотя некоторые обозреватели предположил, что даже поклонники сериала будут разочарованы этим предложением. [88] [89] Фильм имеет рейтинг критиков 29% на Rotten Tomatoes, по сравнению с однократным минимумом в 16%, [90] [91] мнение дает фильму 32/100, что указывает на «В целом неблагоприятные отзывы».

Напротив, первые кассовые сборы фильма были очень успешными, заняв первое место в 19 из 20 территорий в первые выходные, [92] и в 45 из 51 территории по состоянию на третью неделю. [93] Оценки кинозрителей также были гораздо более благоприятными, чем оценки критиков. IMDB сообщает о рейтинге 7,1/10, основанном на рейтингах более 140 000 зрителей, [33] Рейтинг аудитории Rotten Tomatoes дает фильму 75% одобрения, основанный на более чем 50 000 зрителей, [90] и китайском сайте онлайн-обзоров Douban. перечисляет в среднем 7.Оценка 8/10, основанная на более чем 145 000 оценок зрителей. [94] Оффлайн, экзит-полы CinemaScore в ночь открытия показали фильму оценку B+ в США, [95] , в то время как опросы аудитории PostTrak на открытии в США показали 78% положительных результатов, при 56% «определенных больших пальцев вверх». «. [4] Зрительские рейтинги снизились, так как оценки, полученные от не фанатов, снизили изначально преобладавшие фанаты цифры, но по-прежнему заметно расходятся с критическим мнением.

Показатели фильма на международных рынках были высокими, [96] [97] с продажами, достигшими более 160 миллионов долларов (исключая Китай) к концу проката фильма.Фильм получил самый сильный прием в первые выходные в России и Германии, за ними последовала Франция, [98] , и установила рекорды в некоторых европейских странах. [93] Три недели спустя многие предсказывали, что успехи в США будут провальными (отчасти из-за жесткой конкуренции), [99] и, несмотря на то, что в первые выходные они заняли второе место, заработали в кинотеатрах всего 47 миллионов долларов, что в сумме составило очень плохой американский пикник. [100] Фильм очень хорошо зарекомендовал себя в Китае. [101] Предварительные продажи билетов уже составили почти 21 миллион долларов за два дня до выхода фильма, а продажи билетов за первые два дня показов составили 92 миллиона долларов, что делает его первым фильмом, когда-либо собравшим 300 миллионов юаней за два дня. ряду, а также самый быстрый международный фильм, набравший 900 миллионов юаней (похитив оба рекорда у Furious 7 ). [102] Фильм доминировал с 81% рынка на второй день, показывая его на 67,5% всех киноэкранов в Китае, [102] [103] [104] , а также побил рекорды самый быстрый фильм, заработавший 1 миллиард юаней, [105] самый большой уик-энд для международного фильма, [91] самый большой кассовый сбор по четвергам за все время и несколько рекордов для IMAX, включая самые большие предпродажи (8,2 миллиона долларов), полуночный пробег (1,4 миллиона долларов) и валовой сбор в день открытия (5,4 миллиона долларов).3М). [103] [105] Он занял второе место по количеству полуночных и однодневных сумм после Furious 7 , хотя и побил рекорд самого большого дня открытия вне выходных ( Furious 7 , открывшись в воскресенье). [102] Пятидневный показ фильма в Китае собрал около 156 миллионов долларов. [91] [106]

Общие кассовые сборы фильма составляют 433 миллиона долларов, [107] из которых около 47 миллионов долларов США, 221 миллион долларов из Китая и 165 миллионов долларов из других стран, [108] , доля Китая составляет 51%, а доля рынка США составляет чуть менее 11%.Выпуск фильма на DVD, который начнется в сентябре, может увеличить его общий доход. Бюджет фильма составлял 160 миллионов долларов, а расходы на прессу и маркетинг — 110 миллионов долларов, но из-за характера киноиндустрии [109] , по оценкам, потребуется 450-500 миллионов долларов, чтобы окупиться. [4] Прогнозируется чистый убыток в размере 15-40 миллионов долларов, хотя некоторые источники говорят, что дефицит будет меньше из-за особых договоренностей в Китае о мерчандайзинге и цифровых правах. [110] Этот фильм занял девятое место среди самых кассовых фильмов 2016 года после его мирового проката в середине июня 2016 года, но к июлю он был вытеснен на десятое место из-за стремительного роста В поисках Дори . [111] Этот фильм украл титул самого успешного фильма о видеоиграх всех времен, а предыдущий рекордсмен, Принц Персии , стоил всего 336 миллионов долларов. [112] [113] Это также первый фильм, основанный на видеоигре, когда-либо достигший общей суммы в 400 миллионов долларов, [114] , и только третий фильм о видеоиграх (сразу после почти одновременно- выпустил The Angry Birds Movie ), чтобы заработать 300 миллионов долларов. [115] В целом фильм добился беспрецедентного кассового успеха для фильма о видеоиграх, но лишь умеренный успех в более широком масштабе и не смог окупить свои значительные затраты.

Через два месяца после окончания проката фильм начал глобальный выпуск на DVD и Blu-ray. В США фильм возглавил чарты как Blu-ray, так и комбинированных DVD / Blu-ray за неделю после его выпуска. [116] [117] Доля продаж Blu-ray на первой неделе была высокой: 72% покупателей в США выбрали этот формат, в то время как другие игры, дебютировавшие на этой неделе, показали лишь около 40% продаж Blu-ray. [116]

Считается, что успех фильма в Китае отчасти объясняется высокой популярностью франшизы Warcraft в стране, где, по оценкам, проживает половина всех игроков World of Warcraft в Китае. мир. [118] В результате было предсказано, что Китай станет ключевым рынком, определяющим коммерческий успех или провал фильма и, следовательно, вероятность производства сиквела. [118] Беспрецедентное неравенство между успехом фильма в США и Китае [119] вызвало многочисленные комментарии о развивающемся балансе сил в кино, [120] [121] , причем некоторые заявляют, что Warcraft может стать фильмом, доказывающим обоснованность стремления к успеху в Китае, а не к успеху в США, которые в настоящее время все еще являются крупнейшим кинорынком в мире. [122] [123] [124] Некоторые комментаторы даже предположили, что сиквел даже не выйдет в США, вместо этого сосредоточившись на Китае и международных рынках. [125] Warcraft часто сравнивали с Pacific Rim , который также вызвал очень сильный отклик в Китае и, таким образом, сумел обеспечить продолжение, несмотря на его провал в США. [124] Несмотря на это, 15 декабря 2017 года Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением, [79] , подразумевая, что его не будет.

Премьера

Мировая премьера фильма в Голливуде

Мировая премьера фильма состоялась 6 июня 2016 года в Китайском театре в Голливуде, за четыре дня до выхода фильма в прокат в США. Мероприятие транслировалось на официальном канале Twitch, где его представили Мишель Морроу и Джесси Кокс.

На премьере присутствовало множество актеров и съемочной группы, в том числе Тоби Кеббел, Паула Паттон, Роб Казински, Бен Шнетцер, Дэниел Ву, Клэнси Браун и Дункан Джонс.На просмотр были приглашены многочисленные сотрудники Blizzard, в том числе разработчики Warcraft , такие как Майк Морхейм, Ион Хаззикостас, Дж. Аллен Брэк, Том Чилтон и Роб Пардо, а также разработчики других игр, таких как Hearthstone , Боб Фитч. [126] Также были приглашены несколько известных стримеров Warcraft и персонал фан-сайта, в том числе Bajheera, Perculia и TradeChat. Неожиданным дополнением стали актриса Джейми Ли Кертис и ее сын Том, которые косплеили орков-шамана и воина соответственно, а также Бен Шульц, более известный как Лирой Дженкинс.

Здесь можно найти официальную подборку лучших моментов премьерной трансляции.

Кинопоказы Blizzard

Хотя на официальную премьеру было приглашено лишь ограниченное число сотрудников Blizzard, 8 июня в Irvine Spectrum Theater был проведен «эксклюзивный показ сотрудников», на котором также присутствовал режиссер Дункан Джонс. [127] [128]

Акции

Предметы Альянса

Предметы Орды

Бесплатная игра и игровое время

При покупке билета на фильм в определенных кинотеатрах определенных стран вы получите бесплатную цифровую копию World of Warcraft и во многих случаях дополнительные 30 дней игрового времени.Тем, кто покупает билеты, выдается карта с кодом, который можно использовать на официальном сайте, чтобы разблокировать бесплатную копию. [129] Эти акции ограничены по времени.

Страны, кинотеатры которых участвуют в акции, включают США, Бразилию, Австралию и Новую Зеландию, Бельгию, Чехию, Францию, Германию, Грецию, Италию, Нидерланды, Румынию, Сербию, Словению, Испанию, Малайзию, Филиппины, Сингапур и Таиланд. [130]

Внутриигровые предметы

Игроки, вошедшие в игру в период с 24 мая по 1 августа 2016 года, получат в награду четыре уникальных предмета для трансмогрификации, изображающих снаряжение из фильма. [131] Каждый предмет ограничен фракцией и расой. Персонажи Альянса могут использовать [Точную копию Львиного Клыка] (меч) и [Точную копию Львиного Сердца] (щит), а персонажи Орды могут использовать [Точную копию Тесака Кровавого Стража] (топор) и [Точную копию Посоха Гул’дана] (посох). .

Львиный Клык изображает Драконий Меч Андуина Лотара, в то время как Кливер Кровавого Стража изображает Север Дуротана, а Посох Гул’дана, конечно же, изображает посох Гул’дана.

Предметы, соответствующие текущей фракции, будут отправлены по почте первым персонажам Альянса и Орды, которые войдут в каждую учетную запись, [132] , содержащиеся в  [Сейф Альянса] и  [Сейф Орды] соответственно.

Если вы войдете в систему в этот период, вы также получите достижения   [Борьба за Альянс]/  [Борьба за Орду].

Продолжение

Джонс изначально надеялся снять одно или несколько продолжений фильма, [133] [134] уже обсудив будущие сюжетные линии и возможную трилогию с Крисом Метценом, но сказал, что это будет зависеть от того, насколько хорошо фильм будет показан. В июне 2020 года Джонс уточнил, что он планировал трилогию фильмов [135] , рассказывающих одну связную историю, после чего он передал бы бразды правления кому-то другому, чтобы он адаптировал другие, более известные части Warcraft . [136]

В январе 2017 года Джонс написал в Твиттере, что он «действительно [не] знал» о возможности продолжения, и что это зависело не от него, [137] , а от Legendary . [138] В июле 2018 года Джонс извинился и заявил, что опасается, что продолжение фильма маловероятно, поскольку слишком много компаний вовлечено в «продевание этой иглы». [139] В конечном счете, Warcraft столкнулся с трудностями, потому что у него было слишком много сюжетных линий и он пытался обслуживать слишком много потоков одновременно. [140] В июне 2020 года Джонс заявил, что «понятия не имеет», будет ли снято продолжение, и добавил, что никто из тех, с кем он работал над фильмом, больше даже не работал в Blizzard. [141]

Второй фильм должен был быть посвящен заточению Го’эла в лагере гладиаторов Блэкмура и его яростной борьбе за свободу для оркской стороны истории. В лагере Го’эл подружился бы с тауреном, который рассказал бы ему о земле на западе, где Го’эл мог бы найти союзников и новый дом. [135] [142] (В июне 2016 года Джонс написал в Твиттере, что он «отчаянно хочет сделать тауренов», если у него будет такая возможность.) [143] Второй фильм также должен был показать Оргрима в доспехах Роковой брони, [144] с орками, которые учатся делать доспехи в новом мире Азерот. [145] В то же время внимание Альянса должно было включать, среди прочего, Кадгара, «развязывающего ящик Пандоры», арку Лотара и Вариана. Летающий город Даларан приземлился бы в Альтеракских горах, и магия распространилась бы по мере того, как Кирин-Тор пытался быть более открытым после смерти короля Ллейна. [146]

В третьем и последнем фильме Го’эль собирает Орду и освобождает орков в Восточных королевствах, прежде чем совершить опасное путешествие через море в Калимдор и основать Оргриммар. По сути, трилогия будет вращаться вокруг выполнения обещания Дуротана дать своему народу новый дом. [147]

Blizzard по-прежнему владеет лицензией на IP. По состоянию на ноябрь 2018 года они вели переговоры с Legendary и все еще пытаются выяснить, что лучше для франшизы, будь то эпизод, театральный фильм, художественный фильм или что-то еще. [148]

Примечания

  • Первоначально Джонс заявил, что расширенная версия фильма возможна, но это зависело от производительности фильма. [149] [150] Однако с выходом фильма на DVD без дополнительных версий эта возможность, похоже, исчезла. [151] [152] Кадры, которые оказались «на полу монтажной», включают больше от королевы Тарии Ринн [153] и Аломана; [154] сцена, где Гул’дан «высасывает жизнь из двух лошадей»; [155] и предыстория того, почему Чернорукий не получил Скверну вместе со многими другими орками до начала фильма. [156]
  • 28 июля Джонс заявил, что режиссерская версия «просто невозможна», положив конец слухам фанатов. [157]
  • На DVD с фильмом есть несколько дополнительных сцен. [158] [159] В одной сцене изображен молодой Кадгар, [160] , а в другой из начала фильма орки бегут по снегу, [161] , вероятно, изображены Северные Волки перед их путешествием в Великие ворота. Меньшее дополнение — менестрель Чесни Хоукс, исполняющий средневековую версию своей песни The One and Only . [162] Эта песня стала хитом 90-х годов в Великобритании, и Джонс тонко использовал ее в каждом фильме, который он снял до сих пор.
  • Джонс описывает общий временной промежуток событий в фильме как «очень короткий», но более 2 дней. [163]
  • Когда его спросили, остается ли за ним последнее слово при монтаже, Джонс ответил: «История в другой раз…», [164] предполагая, что он был не единственным, кто участвовал в принятии решения. В прошлом Universal, Legendary и Blizzard упоминались как источники давления со стороны руководства. [63]

Мелочи

  • Пасхальные яйца, отсылающие к фильму, будут помещены в серию игр World of Warcraft . [6]
  • Направление сцены с мак’горой между Лотаром и Блэкхэндом было специально посвящено дуэли между Чарльзом Бронсоном и Генри Фондой в классическом спагетти-вестерне Серджио Леоне Однажды на Диком Западе . [165]
  • Лирой Дженкинс появляется в фильме в эпизодической роли, сначала ненадолго появляясь в таверне «Гордость льва», а затем уходит, когда входит Кадгар. [17] Позже его снова видят запертым вместе с Калланом на неправильной стороне стены молний. Джонс заявляет, что Дженкинс, «как и следовало ожидать, первым идет на верную смерть». [18] Тем не менее, его внешность, кажется, была урезана или, возможно, удален запрограммированный боевой клич, как комментирует Джонс: «Это одна из тех правок, с которыми я согласился, поскольку эмоционально заряженный момент был потенциально подорван тем, что по сути является в шутку». [19]

  • Мурлок, которого видели, когда группа пересекает мост в Златоземье, зовет другого, невидимого мурлока. [166] В фильме слышны оба зова, но первый раздается до появления мурлока на экране. [167]
  • Мурлок был добавлен супервайзером по визуальным эффектам и игроком World of Warcraft Биллом Вестенхофером после того, как он и Джонс решили, что где-то в фильме должен быть мурлок. Вестенхофер объясняет, что это решение было принято в тот момент, когда они пытались уместить фильм в его и без того значительный бюджет, и, следовательно, вместо того, чтобы передать идею ILM (которая предоставила остальную часть компьютерной графики для фильма), он решил создать и анимировать. сам мурлок использует программное обеспечение Blender и After Effects на основе модели, предоставленной Blizzard. [69]
  • Можно ненадолго увидеть камень встречи.
  • Труп, извлеченный после первого нападения орков (и позже осмотренный Кадгаром и Лотаром), был создан Адрианом Моро и его командой из Монреаля. [168] Джонс попросил его «сделать его похожим на светящегося Сяолунбао». [168] Движение было «прямо кукольным», без компьютерной графики. [169]
  • Сцена, в которой Медив сжигает письмена Кадгара в огне, была достигнута за счет практического эффекта, а не компьютерной графики. [170]
  • Universal Pictures решила не давать разрешения на использование своего логотипа в измененной форме в начале фильма, как это часто можно увидеть во многих других постановках Universal, [171] , несмотря на «многочисленные призывы и аргументы» создателей фильма. [172]
  • Клэнси Браун, играющий Блэкхэнда, ранее работал над франшизой Warcraft в отмененной игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , где он озвучивал Тралла. [173]

Галерея

Пресса

Актеры

Плакаты персонажей за кадром

Мировая премьера

  • Орки против людей на мировой премьере

  • Дуротанский актер Тоби Кеббел

  • Режиссер Дункан Джонс дает интервью Джесси Кокс и Мишель Морроу

  • Джейми Ли Кертис и ее сын Том косплеят шамана орков и воина соответственно.В центре — Бен Шульц, он же Лирой Дженкинс.

  • Марш рыцарей Штормграда на премьере

Производство

  • Труп, позже замеченный в казармах Штормграда. Джонс проинструктировал: «Сделайте его похожим на сияющего Сяолунбао». [168]

  • Ву в одежде для захвата движения в роли Гул’дана

  • Набор для библиотеки Каражана

  • Комплект для верхней комнаты Каражана

  • Набор для арсенала Штормграда

  • Набор для зала Совета Штормграда

Концепт-арт

Другое

  • Участвующие кинотеатры предложили бесплатную копию World of Warcraft для тех, кто покупает билеты на фильм. Дэйв МакНэри 27 мая 2016 г.Легендарный в Твиттере

  • Внешние ссылки

    Новости IMDB.com для Warcraft (киновселенная)
    Новостные сайты
    Moviemaker.com Building the World of Warcraft: подробный разговор с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером
    Избранные обзоры
    Tor.com Варкрафт Дункана Джонса: трагедия удивительной глубины Forbes.com: пять причин, по которым фильм «Варкрафт» намного лучше, чем утверждают критики Gamasutra.com О фильме «Варкрафт», критическом приеме и культурном наследии Триллер.com Почему все ошибались в отношении «Варкрафта» — самого недооцененного фильма лета

    Warcraft (фильм) — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

    Серия Warcraft , действие которой происходит в мире Азерот. Он открылся более чем в 20 странах в конце мая 2016 года и был выпущен в США 10 июня 2016 года. [2] Имеет рейтинг PG-13. [6] Трейлер фильма был показан 6 ноября 2015 года на BlizzCon 2015. [7] Фильм снимался в течение 123 дней, с 20 января по 23 мая 2014 года. Эпоха Первой войны, Андуин Лотар из Штормграда и Дуротан из клана Северного Волка, главные герои которого находятся на противоположных сторонах нарастающей войны, когда чернокнижник Гул’дан ведет Орду к вторжению в Азерот.

    Действие фильма происходит в альтернативной версии вселенной Warcraft , в которой присутствуют хорошо известные персонажи, локации и события, но со многими отличиями от истории, представленной в играх и литературе.

    С 14 по 25 мая 2018 года Legendary в партнерстве с Prop Store Auction провела эксклюзивный аукцион Warcraft для фильма.

    История

    Превратив Дренор в бесплодную землю с помощью магии Скверны, Гул’дан создает волшебный портал, чтобы привести Орду орков в новый мир, используя пленных дренеев в качестве топлива для открытия ворот. Через них проходит большой военный отряд воинов-орков с намерением захватить людей, чтобы использовать их в качестве топлива для прохождения остальной части Орды.

    Среди множества испорченных Скверной воинов есть такие, которые присоединяются к отряду неохотно, не желая участвовать в темной магии Гул’дана, но тем не менее надеясь найти новый мир. Среди них вождь клана Северных Волков Дуротан и его подруга, беременная Драка. Драка преждевременно начинает рожать из-за прохода через Великие ворота, но ребенок рождается мертвым. Гул’дан высасывает жизнь ближайшего оленя и отдает ее новорожденному, спасая ему жизнь, но окрашивая его кожу в зеленый цвет.

    Генерал Андуин Лотар посещает короля дворфов Магни Бронзоборода, когда до него доходит известие о нападении на один из гарнизонов его королевства.Вернувшись в Штормград, Лотар обнаруживает, что Кадгар, молодой маг, был пойман стражниками во время обыска тел жертв. Отвечая на вопрос Лотара, он объясняет, что работает нечто, называемое скверной, но отказывается говорить больше, говоря только, что необходимо призвать Стража Азерота. Неохотно Лотар берет Кадгара на встречу с королем Ллейном Ринном. Сначала король настроен скептически, но когда поступают сообщения о новых нападениях на деревни королевства, он соглашается и отправляет Лотара вызвать Стража.

    Взяв с собой Кадгара, Лотар и маг отправляются на грифоне к дому Хранителя, волшебной Башне Каражана. Поприветствовав кастеляна Мороэса, Лотар встречается с затворником Медивом, когда-то близким другом, но в последние несколько лет уединившимся. Пока они обсуждают ситуацию, Кадгар исследует обширные магические библиотеки башни. Заметив странное эфирное присутствие, молодой маг направляется к определенному тому и быстро прячет его в своем плаще, прежде чем Медив сердито обнаружит его.Видя в нем узурпатора своего положения, Медив использует магию, чтобы прижать Кадгара к стене башни, но отпускает его, когда маг упоминает о Скверне. Отвечая на вопрос Лотара, Медив неохотно объясняет, что Скверна — это темная и опасная магия, дающая огромную силу, но требующая ужасной цены. Понимая, что он действительно должен заняться этим вопросом лично, Медив телепортирует себя, Лотара и Кадгара в тронный зал Штормграда, где они встречаются с королем.

    Во время исследования области, оскверненной Скверной, Лотар, Медив, Кадгар и их банда солдат попадают в засаду группы орков, быстро одолевающих людей и убивающих многих из их отряда.Лотар защищает своего сына Каллана и сражается с вождем Черноруким, уничтожая его руку дварфской стрелой. Оправившись от странного транса, Медив произносит заклинание, нацеленное на орков, испорченных магией Скверны, убивая большинство орков и оставляя только Дуротана, Чернорука и еще одного орка, которые еще не подверглись порче, бежать с места происшествия. Когда Дуротан уезжает, он замечает рабыню Гул’дана Гарону и после секундного колебания разрывает ее цепь. Гарона убегает от орка, но Кадгар быстро захватывает ее.

    Вернувшись в Штормград, Лотар, король Ллейн и другие допрашивают Гарону и обнаруживают, что она может говорить на каком-то Общем языке, узнав его от людей, взятых в плен Ордой. Она объясняет, что орки из другого мира, теперь мертвые, и скоро пройдут через всю Орду, чтобы забрать Азерот как свой собственный. Король обещает защитить Гарону в обмен на ее помощь в освобождении заключенных-людей. Королева Тария Ринн позже навещает Гарону в ее камере и проявляет свое сострадание и доброту, предлагая снять с нее цепи и рабский ошейник и завоевав ее доверие.

    Чернорукий наказан Гул’даном за провал его рейдового отряда и приговорен к смертной казни. Чернорукий принимает наказание и засовывает руку в огонь Скверны, но Дуротан вмешивается, отрубая ему руку и спасая свою жизнь, обвиняя Скверну в провале отряда.

    Дуротан и его заместитель Оргрим Молот Рока все больше обеспокоены планами Орды относительно Азерота. Понимая, что порчу, разрушившую их родной мир, распространяет сам Гул’дан, Дуротан решает, что единственный способ создать будущее для своей семьи, своего клана и народа орков — свергнуть Гул’дана.После того, как Оргрим указывает, что их клан слишком мал, чтобы сделать это в одиночку, Дуротан предлагает союз с людьми.

    Лотар, Кадгар и Гарона отправляются в лагерь Орды, по пути начав сближаться у костра. После разведки лагеря вокруг Великих ворот Гарона и Кадгар попадают в засаду Дуротана, который просит о встрече с лидером людей.

    В Штормграде король Ллейн пытается сплотить другие королевства Азерота, чтобы напасть на орков, но борьба разделяет совет, и только силы Штормграда готовы действовать.Ллейн соглашается на встречу с Дуротаном, отчасти благодаря заверениям Гароны в чести орка. Королева Тария дарит Гароне небольшой украшенный драгоценными камнями кинжал в знак их принятия и доверия к ней.

    Вернувшись из похода на битву со Скверной, Медив заметно ослабел, но полон решимости продолжать бой. Он обнаруживает, что Кадгар копирует страницы из украденного фолианта, и уничтожает рисунки, предупреждая молодого мага оставить это дело ему.

    Люди отправляются на встречу с орками Северного Волка, и Дуротан сообщает им, что Гул’дан откроет Великие Врата через два дня.Он просит, чтобы люди напали на лагерь, отвлекая воинов Орды, чтобы Северные Волки могли убить Гул’дана. Люди соглашаются с планом Дуротана в обмен на его защиту заключенных, но встреча прерывается внезапной засадой других орков Орды, Северных Волков предал Оргрим.

    Битва людей и орков. Кадгар спасает жизнь Гароне, которая, в свою очередь, спасает жизнь королю. Медив произносит мощное заклинание, разделяющее поле битвы на две части стеной молнии, позволяя людям безопасно отступить, но захватывая часть их сил не на той стороне.После произнесения заклинания Медив падает, не оставляя возможности убрать стену. Среди солдат, попавших в ловушку на стороне орков, есть сын Лотара Каллан. Лотар отчаянно пытается прорваться, чтобы добраться до него, но вынужден смотреть, как он окружен орками и обезоружен. Заметив интерес Лотара, Чернорукий намеренно убивает Каллана на глазах у его отца, используя протез, данный ему вместо руки, уничтоженной Лотаром.

    Кадгар и Гарона возвращают Медива в Каражан. Когда Медив проскальзывает в восстанавливающий источник маны в башне, Кадгар замечает мерцание энергии Скверны в его глазах и понимает, что Скверна осквернила самого Стража.

    Вернувшись в лагерь орков, Чернорукий захватывает Дуротана. Дуротан отвергает обвинения вождя в предательстве, напоминая ему о старых обычаях орков и советуя сопротивляться Гул’дану и заключая сделку, чтобы защитить свой клан. Чернорукий слушает, но не дает гарантий безопасности Северным Волкам. Дуротан называет своего маленького сына Го’элом, прежде чем его уводят.

    Возрожденный Медив просыпается и обнаруживает, что его кормит Гарона. Он рассказывает ей, что в своих юношеских путешествиях между мирами когда-то полюбил женщину из сильного и благородного народа, намекая, что он отец Гароны.Чувствуя чувства Гароны к Лотару, он советует ей пойти к нему, говоря ей, что она должна быть готова отправиться на край света, чтобы найти любовь. Медив телепортирует Гарону в Штормград, а затем падает. Гарона находит Лотара, оплакивающего смерть сына, и утешает его.

    Оргрим встречается с Гул’даном и ведет переговоры об оставшихся Снежных Волках. Обнаружив сопротивление Оргрима, Гул’дан приказывает уничтожить клан Северного Волка, а орков убить или взять в плен, чтобы они служили топливом для ворот.Оргрим спешит спасти Драку и Го’эла, помогая им сбежать из лагеря.

    Кадгар отправляется в парящий город Даларан, чтобы найти ответы на свои вопросы о Хранителе. Руководствуясь своими исследованиями, он обнаруживает древний кубический артефакт, известный как Алоди, который открывается, позволяя ему войти внутрь. В волшебном внутреннем пространстве куба Кадгар встречает сущность, которая привела его к фолианту в Каражане, которая объясняет, что использовала последние силы, чтобы привести его к себе. Она говорит ему, что Хранитель осквернен и что Кадгар должен победить его, повторяя слова, найденные в украденном томе: «Из света приходит тьма, а из тьмы — свет.»

    В Каражане Мороуз находит поверженного Медива и помогает ему найти источник маны. Пока зеленая энергия Скверны вытекает из формы Стража и отравляет ярко-синюю чародейскую энергию купели, Медив объясняет, что Скверна исказила его без его ведома, и что, похоже, именно он впустил орков в Азерот, уничтожив их. все, чему он посвятил свою жизнь защите. В конце концов он полностью поддается скверне, превращаясь в демоническую форму, и требует жизни напуганного Мороуза.

    В военной комнате Штормграда, когда Лотар советует королю послать все легионы армии, чтобы уничтожить Орду, прежде чем они смогут снова открыть Великие врата, появляется восстановленный Медив и призывает к более осторожному подходу, взяв только три из двадцати Штормграда. -восемь оставшихся легионов к воротам. Страж уверяет короля, что он и Северные Волки помогут им в битве, и советует не уводить другие легионы королевства из более отдаленных областей, которые они защищают. Скорбящий Лотар сердито выражает свое недоверие к надежности Хранителя, и перед лицом хладнокровия Медива его приходится сдерживать и уводить.

    Когда король и его войска уезжают из города, Кадгар освобождает Лотара из его камеры, превращая охранника в овцу. В то время как Лотар хочет присоединиться к своему королю в битве, Кадгар настаивает на том, что сначала они должны разобраться с Медивом, и телепортирует их обоих в Каражан.

    Сбежавшая Драка находит путь к реке, где она кладет своего маленького сына в корзину, отправляя его в безопасное место по воде. Преследующий орк обнаруживает ее, и, когда он готовится атаковать, Драка прыгает на него, разрывая ему горло зубами.Убив его, она обнаруживает, что была смертельно ранена, и наблюдает, как ее сын уплывает по реке, пока она умирает.

    Освобожденный из заточения раскаявшимся Оргримом, Дуротан противостоит Гул’дану перед Ордой, вызывая его на мак’гору. Чернорукий предлагает убить изгоя, но Гул’дан принимает вызов. Обнажая свою истинную, отвратительную форму, чернокнижник бросается в бой с молодым вождем.

    В то же время Кадгар и Лотар прибывают в Каражан и находят демона Медива, произносящего заклинание, открывающее Великие Врата Дренора.Побежденный превосходящей магией Стража, Кадгару удается заставить Медива замолчать, но он дарует жизнь огромному глиняному голему, который начинает произносить заклинание вместо него.

    Вернувшись в лагерь орков, Гул’дан и Дуротан продолжают битву. Сначала они равны, но когда громкий голос Стража внезапно пронзает воздух, произнося заклинание, чтобы открыть ворота, Гул’дан понимает, что у него нет времени сражаться с Дуротаном, и просит Чернорука закончить битву. Блэкхэнд отказывается вмешиваться, настаивая на том, чтобы мак’гора уважали.Потерпев неудачу и зная, что он должен быстро заняться открытием портала, Гул’дан решает использовать свою магию, чтобы высосать жизнь из вождя. Зрители-орки, потрясенные таким неуважением к традициям, начинают освистывать и кричать на колдуна, обвиняя его в жульничестве. Используя свою магию, Гул’дан легко побеждает Дуротана, оставляя его бледной, иссохшей оболочкой, но зная, что ему нужно выиграть больше времени, вождь отказывается оставаться внизу, вынуждая чернокнижника вернуться и высосать остатки его жизни.

    Пока толпа протестует против чернокнижника, Оргрим подхватывает призывы против Гул’дана, и другие начинают следовать его примеру. Чувствуя, как его сила ускользает, Гул’дан мгновенно высасывает жизнь из трех проходящих мимо орков, заставляя несогласных замолчать, и набрасывается на Чернорука, искажая и развращая его мощным потоком энергии Скверны. Когда раздается заклинание Стража, Гул’дан приносит в жертву заключенных и вновь открывает Великие врата, позволяя первой волне ожидающей Орды пройти через них.

    Армия Штормграда во главе с Ллейном и Гароной достигает окраины лагеря орков и находит Северных Волков пронзенными и взвешенными. Понимая, что в грядущей битве им не помогут орки, Ллейн решает сражаться за Азерот, и его войска устремляются по земле к воротам, а вновь вдохновленная Орда с ревом идет им навстречу.

    В Каражане Лотар борется с големом и умудряется заставить его замолчать, срезав мягкую глину с его головы. Когда Медив восстанавливает голос и возобновляет заклинание, Кадгар готовит заклинание телепортации и посылает Лотара, чтобы отвлечь Стража.Пытаясь соединиться с оставшейся человечностью Стража, Лотару удается привести Медива в источник маны, мощная энергия Скверны заставляет его завершить трансформацию в его полную демоническую форму. Когда он собирается добраться до Лотара, Кадгар телепортирует голема прямо над источником маны, сокрушая Медива.

    Когда Кадгар тянется к Медиву, Скверна распространяется на него, мгновенно преодолевая его и окрашивая его глаза в ярко-зеленый цвет. Лотар в ужасе отшатывается, когда Кадгар протягивает к нему руку, но маг окружает воина яркой защитной сферой.Кадгар тянется к демонической форме Стража и высасывает из нее Скверну, возвращая Медиву его человеческую форму. Когда он вспоминает слова, сказанные ему Алоди, Кадгар вытягивает скверну из источника маны и вычищает ее из башни, что приводит к огромному взрыву энергии Скверны, опустошающему землю на многие мили вокруг.

    Сказав Кадгару, что гордится им, Лотар с облегчением берет грифона, чтобы присоединиться к битве у ворот. Кадгар обнаруживает, что Страж еще жив, и Медив использует последние силы воли, чтобы открыть ворота между лагерем орков и землями за пределами Штормграда.

    Орки и люди сталкиваются, и гномьи стрелы оказываются очень эффективными против орков, но люди по-прежнему безнадежно превосходят численностью. Сердце Ллейна замирает, когда единственные недавно закрытые Великие врата снова открываются, но когда становится ясно, что их целью является Штормград, люди сплачиваются у ворот, где они начинают пропускать через себя как можно больше заключенных. Гарона и другие говорят Ллане, что они должны бежать через портал, но король отказывается уходить, пока есть пленники, которых нужно спасти.

    В Каражане умирающий Медив объясняет Кадгару, что одиночество, вызванное его ролью Стража, сделало его слабым для Скверны. Когда Страж умирает, портал в Штормград дает сбои, и сокращающаяся группа людей оказывается в затруднительном положении среди огромной армии орков. Когда Ллейн видит, что Блэкхэнд идет его убить, он понимает, что смерть неминуема, и просит Гарону убить его первой. В ужасе она отказывается, но Ллейн настаивает на том, что ей не нужно умирать вместе с ними, желая, чтобы она удостоилась чести убить короля людей, а не Блэкхэнда.Он говорит ей, что с этой честью она сможет стать лидером и однажды установить мир между орками и людьми. Когда Чернорукий приближается, Гарона вытаскивает украшенный драгоценными камнями кинжал, подаренный ей Тарией, и вонзает его в шею короля, убивая его собственным клинком своей королевы.

    Когда король мертв, оставшиеся люди быстро убиты, а Гарона возносится на вершину толпы орков в знак чести. Приведенный в Гул’дан раб-полукровка приветствуется в Орде как полный орк.

    Верхом на грифоне Лотар бросается на празднующих орков.Скорбя о потере своего друга и короля и раненый очевидным предательством Гароны, Лотар берет тело Ллейна на свою лошадь, но прежде чем он успевает улететь, Чернорукий ловит ногу грифона, швыряя Лотара на землю. Когда он просыпается, Чернорукий бросает ему вызов мак’гора, но Лотар использует свою хитрость, чтобы быстро победить вождя. Гул’дан приказывает оркам убить Лотара, но они отказываются, соблюдая традиции мак’гора. В честь победы Лотара они позволяют ему уйти с телом Ллейна.Гул’дан возмущен их неповиновением, но, следуя совету Гароны, уступает, чтобы сохранить свою власть над Ордой.

    В Штормграде на похоронах короля присутствуют лидеры Семи Королевств, включая дворфов, эльфов и Кирин-Тор. Смерть короля создает новое единство среди разрозненных королевств Азерота, и собравшаяся толпа приветствует, когда Лотар обещает уничтожить Орду во имя недавно сформированного Альянса.

    Корзина с младенцем Го’элом мягко плывет по реке, в конце концов застревая на берегу, где ее находит слуга человеческого лорда.

    Литература

    Комикс-приквел, написанный Полом Корнеллом и иллюстрированный Мэтом Брумом, под названием Warcraft: Bonds of Brotherhood был выпущен 7 июня 2016 года. и Warcraft: The Official Movie Novelization были выпущены 3 мая 2016 года и 7 июня 2016 года. также опубликовано 7 июня 2016 г.

    Актеры и съемочная группа

    Отливка

    В следующих таблицах показан полный актерский состав фильма: [11]

    Основной
    Второстепенный
    Вырез
    Наименование Символ Роль Принадлежность
    Крис Метцен Торговец парфюмерией (камео) Королевство Штормград
    Неизвестно Темный шрам Воин Орда

    Экипаж

    • Исполнительный продюсер — Стюарт Фенеган [21]
    • Сопродюсер — Крис Метцен [22]
    • Производитель — Чарльз Ровен [21]
    • Продюсер — Алекс Гартнер [21]
    • Производитель — Томас Талл [21]
    • Продюсер — Джон Джашни [21]
    • Писатель — Чарльз Ливитт [21]
    • Супервайзер визуальных эффектов — Билл Вестенхофер [23]
    • Композитор партитуры — Рамин Джавади [24]

    Местоположение

    • Азерот
      • Черная топь
      • Даларан
      • Перевал Мертвого Ветра
      • Пылающие степи
      • Дун Морог
      • Элвиннский лес
      • Красногорье
        • Лейкшир
        • Крепость Каменной Стражи
      • Светлое дерево/Сумеречный лес
      • Западный Край
    • Дренор
    • Долина Черной горы
    • Пик Черной горы

    Развитие

    Blizzard впервые начали переговоры с Legendary Pictures о возможности создания фильма Warcraft более чем за десять лет до выхода фильма, в мае 2016 года. [25]

    В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures (создатели Batman Begins и 300 ) объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Legendary Pictures приобрела права на экранизацию игровой вселенной, и было заявлено, что обе компании теперь сосредоточены на переносе опыта Warcraft на большой экран. [26] [27] [28] Дополнительные подробности о фильме были раскрыты на BlizzCon 2007. [29] [30]

    22 июля 2009 года Blizzard Entertainment объявила, что Сэм Рэйми станет режиссером фильма Warcraft. Сэм Рэйми был знаменитым режиссером блокбастера «Человек-паук » и на тот момент получил 5 номинаций на премию «Оскар» за свою карьеру. Рэйми также написал и снял культовый классический фильм «Зловещие мертвецы » и два его продолжения, продюсировал «30 дней ночи », а также написал и снял триллер «Затащи меня в ад ».В дополнение к фильмам, телевизионные заслуги Рэйми включали создание таких фэнтезийных сериалов, как Зена: Королева воинов и Геркулес: Легендарные путешествия . [22] Выход игрового фильма был назначен на 2009 год, но позже был перенесен на 2011 год. Мы не будем продавать права на экранизацию, не вам… особенно вам». [32]

    IMDB заявил, что автором рукописи будет Крис Метцен.(Джесси Вигутоу упоминался, но был удален). [33] Информация IMDB о фильмах перед выпуском должна восприниматься как подозрительная. IMDB обычно удаляет ложную информацию только в том случае, если кто-то сообщает об этом. В феврале 2009 года Майк Морхейм заявил, что существует черновик сценария. [34] Крис Метцен упомянул, что фильм будет насыщенным действием и жестокостью, заявив: «Мы определенно не собираемся делать его версию G или PG. Это не PillowfightCraft». [30]

    Во время BlizzCon 2010 Крис Метцен сказал, что у них есть готовая история, что Рэйми и его команда согласились с ней и что Blizzard просто «ждут большого зеленого света в небе».В марте 2012 года Nethaera заявила, что «это все еще находится на радаре. У нас просто нет текущих обновлений, которые мы могли бы предоставить». [35]

    Во время Comic Con 2012 Сэм Рэйми подтвердил, что не будет снимать фильм Warcraft из-за своей недоступности. «На самом деле, я больше не руковожу World of Warcraft, потому что, когда я устроился на работу в стране Оз, им пришлось перейти к другому режиссеру», — сказал Рэйми. «Они должны были начать делать это». [36] Позже Рэйми объяснил, что они с Робертом Родатом долгое время работали над сценарием.Он прочитал сценарий, написанный Blizzard, и он у него не совсем сработал. Рэйми сказал им, что хочет создать свою оригинальную историю с Робертом, поэтому они представили ее Legendary, и они ее приняли, а затем они представили ее Blizzard, и у них были оговорки, но они ее приняли. После того, как Роберт написал сценарий, они поняли, что у Blizzard есть право вето. Blizzard не одобрили эту историю, и они хотели пойти другим путем. [37]

    2 августа 2012 года студия объявила, что наняла писателя Чарльза Ливитта для написания сценария.Ливитт уже написал один фэнтезийный фильм для Legendary, The Seventh Son , который должен был выйти в прокат в октябре 2013 года. Между тем, президент Activision Blizzard Бобби Котик, который до сих пор не решался адаптировать игры своей компании для фильмов, выступил с заявлением, в котором говорится: что если это «важно для Blizzard, это важно и для меня. Они очень рады, что фильм World of Warcraft », — сказал Котик Variety , продолжая: «Они очень тщательно и вдумчиво относились к процессу разработки. … Я просто думаю, что [легендарный основатель и генеральный директор] Томас Талл имеет такой большой послужной список. Если есть кто-то, с кем мы хотим иметь дело, он находится в верхней части списка». [20] Разработчики не обращались к Джонсу, но как фанат франшизы он действительно «связался» с ними после того, как узнал об уходе Рэйми. , который был хорошо принят, и он был принят на борт в качестве нового директора. [39]

    Благодаря своему прошлому опыту работы с исходным материалом Джонс говорит, что он смог подойти к фильму «почти как режиссер», сосредоточившись на том, как заставить его работать как фильм, заявив, что он уже чувствовал, что он был «глубоко окружен [] и понимал материал достаточно, чтобы, когда я снимал фильм, он казался фанатам подходящим». [39]

    В мае 2013 года продюсер Чарльз Ровен сообщил Slash Film , что Warcraft планируется снимать в начале 2014 года.«В первом квартале 2014 года мы собираемся снимать этот фильм». [40]

    Legendary Pictures и Warner Bros прекратили свое сотрудничество 24 июня 2013 года, но не ожидалось, что из-за этой ситуации задержки в съемках фильма возникнут. [41] Томас Талл, генеральный директор Legendary и продюсер фильма, 1 июля 2013 года упомянул, что сценарий еще не закончен, потому что они «абсолютно не хотят его облажаться», имея в виду, что большинство фильмов на основе видеоигр имеют плохие отзывы. [42]

    Тизер к фильму был показан на Comic-Con в Сан-Диего 20 июля 2013 года. [43] В августе 2013 года было объявлено, что Legendary Pictures представит фильм Universal Studios в ближайшие месяцы. Будет ли распространяться фильм, зависит от Universal. [44] Позднее в том же месяце было объявлено, что съемки начнутся в январе следующего года. [45] Большая часть производства фильма должна была происходить в Ванкувере. [46]

    Кастинг начался в конце сентября 2013 года, Колин Фаррелл и Паула Паттон предложили главные роли, [47] , а Пол Дано, Антон Ельчин, Трэвис Фиммел и Энсон Маунт ведут переговоры о других ролях. [48]

    1 октября 2013 года была объявлена ​​дата выхода фильма: 18 декабря 2015 года. , и фильм был перенесен на 11 марта 2016 года. [50] В апреле 2015 года это, в свою очередь, было отменено из-за дальнейшего сложного графика, и фильм наконец был выпущен в мае (международный) / июне (США) 2016 года. Были показаны Дренор, Стальгорн, Даларан и Штормград, подразумевая, что все они могут хоть как-то появиться. [52] Появятся Львиная Гордость и Элвиннский Лес. [6] Концепт-арт, изображающий строительство Великих ворот в пустошах Танаана, позже был передан фанату на Comic Con в Сан-Диего в 2014 году. [13]

    Крис Метцен сравнил фильм с комиксами Marvel. ‘ Ultimate line, в том, что широкая история была тем, что фанаты знают и любят, но детали были другими [52] (комиксы Ultimate line имеют свой собственный канон, независимый от основной вселенной Marvel) [53] , поэтому фильм преемственность (фильм и его литература) раздельна. [54] [55]

    9 ноября 2013 года, во второй день BlizzCon 2013, состоялась часовая дискуссия с участием режиссера Дункана Джонса, Криса Метцена и Роба Пардо о фильме. [56] [57]

    4 декабря 2013 года компания Legendary Pictures объявила об актерском составе: Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Тоби Кеббелл и Роберт Казински сыграют главные роли в фильме. [12] 19 декабря 2013 года стало известно, что Дэниел Ву и Клэнси Браун присоединятся к актерскому составу. [58]

    Развитие участка

    Раннее развитие

    Действие фильма первоначально происходило в эпоху Warcraft: Orcs & Humans . Однако от этого отказались, поскольку существовало мнение, что он будет слишком похож на «Властелин колец» и что Warcraft достиг своего нынешнего уровня популярности благодаря своей MMORPG, а не предыдущим играм RTS. [29]

    Позже было сказано, что действие фильма происходит за год до World of Warcraft , в основном с точки зрения Альянса.Скорее всего, появятся такие персонажи, как Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон. [29] На BlizzCon 2007 Крис Метцен сказал, что главным героем должен был стать новый герой, описанный как «крутой человек» и «антираб», [59] [60] но не Вариан Ринн. [61]
    Метцен также ясно заявил, что лор будет искажен ради фильма. [60]

    Концепт-арт Тельдрассила был выпущен в связи с фильмом, намекая на то, что по крайней мере часть фильма происходит там и, возможно, в Дарнасе.

    После ухода Рэйми в 2013 году новый режиссер Джонс представил новый взгляд на фильм, его сюжетную линию и персонажей. Джонс заявляет, что «с того момента, как я впервые поговорил с Blizzard, наш план состоял в том, чтобы начать наш фильм с первой встречи орков с людьми», говоря, что он считает это мудрым выбором для «мира, в котором так много нового для объяснения», особенно так много зрителей, вероятно, не знали заранее о франшизе. [62]

    Позже Джонс объяснил, что он взялся за ранее существовавший сценарий Чарльза Ливитта, сделав «агрессивную полировку со структурными изменениями, чтобы сделать больший акцент на персонажах орков», чтобы быть более верным корням Warcraft. [63] В результате односторонняя битва с орками была заменена более беспристрастным подходом, позже описанным как военная история, но рассказанная с точки зрения обеих сторон. [6]

    БлизКон 2013

    На BlizzCon 2013 была представлена ​​целая панель, посвященная фильму. Они рассказали, что история будет происходить примерно во времена Warcraft 1 и что основное внимание будет уделено Андуину Лотару и Дуротану, поскольку они считали важным изобразить как Альянс, так и Орду.Эти двое были выбраны, потому что они оба представляют идеалы своих рас. [52] Были показаны концепт-арты Даларана, Штормграда, Стальгорна и Дренора. [57]

    БлизКон 2014

    На BlizzCon 2014 была представлена ​​кинопанель. Было заявлено, что фильм был перенесен с временных рамок World of Warcraft на временные рамки первой игры из-за обилия сюжетных линий и персонажей в первой, а также из-за того, насколько сложно будет перевести их в формат фильма. [64]

    Производство

    Период с июня по ноябрь 2013 года был посвящен подготовке к съемкам. Половина актеров — актеры живого действия, а другая половина — актеры, использующие технологию захвата движения. Для актеров, выступающих с технологией захвата движения, будут созданы настоящие костюмы, чтобы иметь фотореференсы для анимации. Физический реквизит будет использоваться в случае Элвиннского леса и оружия, используемого человеческими персонажами. [6] Дункан Джонс сравнил использование CGI в фильме как «где-то между Planet of the Apes , Fellowship of the Ring и Avatar . [65]

    Производство фильма было задокументировано по мере его продвижения, и в конечном итоге его кульминацией стала книга о закулисье Warcraft: Behind the Dark Portal .

    Музыка в фильме соответствует саундтрекам к играм.

    Язык орков был разработан для фильма лингвистом, который также работал над трилогией Властелин колец и Аватар . [6]

    Постобработкой занималась Industrial Light and Magic. [66] В начале постпродакшна ILM пришлось работать над более чем 1000 визуальными эффектами. К маю 2015 года осталось 50 человек. [67]

    Довольно рано было принято решение сделать орков исключительно компьютерной графикой. После обсуждения роли орков в фильме с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером Джонс отправился на переговоры с ILM, одной из немногих студий, способных обеспечить высокий уровень детализации, необходимый для крупных планов орков и убедительных изображений персонажей. .На ILM Джонс встретился с Джеффом Уайтом и Джейсоном Смитом, которые познакомили его с «технологией захвата лица следующего поколения», которая, как сразу понял Джонс, исключительно хорошо отвечает потребностям фильма. Джонса также успокоил тот факт, что Вестенхофер, Уайт и Смит были фанатами Warcraft , что делало команду «идеально подходящей». [68]

    Описывая себя как игравшего в игру «вызывающим привыкание» с момента ее первоначального бета-тестирования, Вестенхофер в качестве игрока World of Warcraft в сочетании с его техническими способностями привел к тому, что он стал техническим консультантом по вопросам аутентичности игры.Вестенхофер заявляет: «Всякий раз, когда нам нужно было о чем-то поговорить, я мог войти в систему, показать Дункану и сказать: «Ну, вот как выглядит Штормград в игре», например». [69]

    Поскольку компьютерные орки не были добавлены до постпродакшна, актерам пришлось разыгрывать свои боевые сцены против каскадеров. Поскольку орки в фильме имеют рост от 6 футов 6 до 7 футов 2 дюймов, [70] Джонс специально нанял «гигантских» каскадеров, чтобы заменить массивных орков, обеспечив актеров «устрашающими» противниками во время их сцен. [68] В некоторых случаях даже гигантские каскадеры были недостаточно высокими, и приходилось ставить мишень для глаз поверх шлема каскадера. [71]

    Мастерская Weta выполнила работы по физическому реквизиту и костюмам для фильма. Для королевской гвардии Штормграда было произведено 84 полных комплекта доспехов, а также сотни видов оружия и щитов. Для главных персонажей, включая короля Ллейна, были созданы специальные доспехи и оружие. Оружие было создано за счет сочетания стали и легких материалов. [72] Броня была разработана на основе изображений, полученных от Blizzard, и визуализирована с помощью 3D-моделирования. [73]

    Художники Blizzard, такие как Вэй Ван, предоставили для фильма более 4000 произведений искусства. [6] Сотрудничество существовало в том смысле, что ILM делала фотографии и сканы актеров, играющих орков, и отправляла их в Blizzard. На основе этих изображений Blizzard предоставила концепт-арт того, как должны выглядеть орки. Концепт-арт впоследствии лег в основу 3D-эффектов. [67]

    Warcraft был безусловно самым бюджетным фильмом Джонса на сегодняшний день, с его бюджетом в 160 миллионов долларов, затмевающим бюджет Source Code в 28 миллионов долларов и бюджет Moon в 5 миллионов долларов. [74] [75]

    Будущие производства

    В 2013 году продюсеры разделили надежды на сериал в том же духе, что и «Игра престолов» , если фильм будет успешным. [6]

    В 2015 году продюсеры заявили, что, если фильм будет успешным, они будут рады продолжить историю.Трилогия не исключена. Метцен дразнил многих трилогий, если они задумали это. [6] Джонс упомянул о возможности дополнительных двух фильмов. [76]

    В 2016 году Джонс заявил, что он и Метцен «очень расплывчато обсудили, какой будет трилогия», но повторил, что возможность продолжения будет зависеть от успеха фильма. [77]

    Хотя продолжение не подтверждено, Джонс недавно поделился некоторыми соображениями о том, что может охватывать история фильма.В других твитах он сказал, что для продолжения планируется Doomplate для персонажа Огрима. Он добавил: «Сейчас орки в Азероте узнают о создании доспехов в этом новом мире». Далее Джонс сказал: « Warcraft 2 увидел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах, и магия распространяется, поскольку Кирин-Тор пытается быть более открытым после смерти Ллейна». Основное внимание орков должно было быть сосредоточено на заточении Го’эля и насильственной борьбе за свободу. [78]

    По состоянию на 15 декабря 2017 года продолжение кажется маловероятным, поскольку Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением. [79]

    Различия в знаниях

    Основная статья: киновселенная Warcraft#Различия в знаниях

    Несмотря на то, что действие фильма происходит во вселенной Warcraft в период открытия Темного портала, фильм отклоняется от официальных знаний во многих областях, некоторые из которых являются критическими. Для целей лора считается, что действие фильма происходит в собственной версии вселенной Warcraft, [54] , тесно связанной с той, которую можно увидеть в играх и других канонических источниках, но с рядом отличий.

    Для получения списка и обсуждения различий между вселенной фильма и основной вселенной см. Вселенная фильма Warcraft . Список различий между фильмом и его официальной новеллизацией см. В разделе « Отличия от фильма» .

    На вопрос фаната об интересных моментах Первой войны, которые были упущены (например, увольнение Штормграда и старение Кадгара), Джонс ответил, что все, что могло бы сделать фильм лучше, прошло через несколько продюсеров, годы запускается, останавливается, переосмысливает и перезагружается, прежде чем в конечном итоге не доходит до экрана.Он описал этот опыт как войну, а фильм как сумму одержанных им побед. [80]

    Приемная

    Warcraft получил крайне негативные критические отзывы. [81] В то время как некоторые критики хвалили фильм за его глубину и эмоциональную вовлеченность, [82] [83] большинство раскритиковали фильм по ряду причин, начиная от чрезмерной детализации, ускоренного темпа и слишком многих персонажей, к отрицательным сравнениям с Властелин колец и Игра престолов . [84] [85] [86] [87] Фильм подвергся широкой критике как еще один пример неудачной попытки создать фильм, вдохновленный видеоиграми, малопривлекательный, кроме фанатов, хотя некоторые обозреватели предположил, что даже поклонники сериала будут разочарованы этим предложением. [88] [89] Фильм имеет рейтинг критиков 29% на Rotten Tomatoes, по сравнению с однократным минимумом в 16%, [90] [91] мнение дает фильму 32/100, что указывает на «В целом неблагоприятные отзывы».

    Напротив, первые кассовые сборы фильма были очень успешными, заняв первое место в 19 из 20 территорий в первые выходные, [92] и в 45 из 51 территории по состоянию на третью неделю. [93] Оценки кинозрителей также были гораздо более благоприятными, чем оценки критиков. IMDB сообщает о рейтинге 7,1/10, основанном на рейтингах более 140 000 зрителей, [33] Рейтинг аудитории Rotten Tomatoes дает фильму 75% одобрения, основанный на более чем 50 000 зрителей, [90] и китайском сайте онлайн-обзоров Douban. перечисляет в среднем 7.Оценка 8/10, основанная на более чем 145 000 оценок зрителей. [94] Оффлайн, экзит-полы CinemaScore в ночь открытия показали фильму оценку B+ в США, [95] , в то время как опросы аудитории PostTrak на открытии в США показали 78% положительных результатов, при 56% «определенных больших пальцев вверх». «. [4] Зрительские рейтинги снизились, так как оценки, полученные от не фанатов, снизили изначально преобладавшие фанаты цифры, но по-прежнему заметно расходятся с критическим мнением.

    Показатели фильма на международных рынках были высокими, [96] [97] с продажами, достигшими более 160 миллионов долларов (исключая Китай) к концу проката фильма.Фильм получил самый сильный прием в первые выходные в России и Германии, за ними последовала Франция, [98] , и установила рекорды в некоторых европейских странах. [93] Три недели спустя многие предсказывали, что успехи в США будут провальными (отчасти из-за жесткой конкуренции), [99] и, несмотря на то, что в первые выходные они заняли второе место, заработали в кинотеатрах всего 47 миллионов долларов, что в сумме составило очень плохой американский пикник. [100] Фильм очень хорошо зарекомендовал себя в Китае. [101] Предварительные продажи билетов уже составили почти 21 миллион долларов за два дня до выхода фильма, а продажи билетов за первые два дня показов составили 92 миллиона долларов, что делает его первым фильмом, когда-либо собравшим 300 миллионов юаней за два дня. ряду, а также самый быстрый международный фильм, набравший 900 миллионов юаней (похитив оба рекорда у Furious 7 ). [102] Фильм доминировал с 81% рынка на второй день, показывая его на 67,5% всех киноэкранов в Китае, [102] [103] [104] , а также побил рекорды самый быстрый фильм, заработавший 1 миллиард юаней, [105] самый большой уик-энд для международного фильма, [91] самый большой кассовый сбор по четвергам за все время и несколько рекордов для IMAX, включая самые большие предпродажи (8,2 миллиона долларов), полуночный пробег (1,4 миллиона долларов) и валовой сбор в день открытия (5,4 миллиона долларов).3М). [103] [105] Он занял второе место по количеству полуночных и однодневных сумм после Furious 7 , хотя и побил рекорд самого большого дня открытия вне выходных ( Furious 7 , открывшись в воскресенье). [102] Пятидневный показ фильма в Китае собрал около 156 миллионов долларов. [91] [106]

    Общие кассовые сборы фильма составляют 433 миллиона долларов, [107] из которых около 47 миллионов долларов США, 221 миллион долларов из Китая и 165 миллионов долларов из других стран, [108] , доля Китая составляет 51%, а доля рынка США составляет чуть менее 11%.Выпуск фильма на DVD, который начнется в сентябре, может увеличить его общий доход. Бюджет фильма составлял 160 миллионов долларов, а расходы на прессу и маркетинг — 110 миллионов долларов, но из-за характера киноиндустрии [109] , по оценкам, потребуется 450-500 миллионов долларов, чтобы окупиться. [4] Прогнозируется чистый убыток в размере 15-40 миллионов долларов, хотя некоторые источники говорят, что дефицит будет меньше из-за особых договоренностей в Китае о мерчандайзинге и цифровых правах. [110] Этот фильм занял девятое место среди самых кассовых фильмов 2016 года после его мирового проката в середине июня 2016 года, но к июлю он был вытеснен на десятое место из-за стремительного роста В поисках Дори . [111] Этот фильм украл титул самого успешного фильма о видеоиграх всех времен, а предыдущий рекордсмен, Принц Персии , стоил всего 336 миллионов долларов. [112] [113] Это также первый фильм, основанный на видеоигре, когда-либо достигший общей суммы в 400 миллионов долларов, [114] , и только третий фильм о видеоиграх (сразу после почти одновременно- выпустил The Angry Birds Movie ), чтобы заработать 300 миллионов долларов. [115] В целом фильм добился беспрецедентного кассового успеха для фильма о видеоиграх, но лишь умеренный успех в более широком масштабе и не смог окупить свои значительные затраты.

    Через два месяца после окончания проката фильм начал глобальный выпуск на DVD и Blu-ray. В США фильм возглавил чарты как Blu-ray, так и комбинированных DVD / Blu-ray за неделю после его выпуска. [116] [117] Доля продаж Blu-ray на первой неделе была высокой: 72% покупателей в США выбрали этот формат, в то время как другие игры, дебютировавшие на этой неделе, показали лишь около 40% продаж Blu-ray. [116]

    Считается, что успех фильма в Китае отчасти объясняется высокой популярностью франшизы Warcraft в стране, где, по оценкам, проживает половина всех игроков World of Warcraft в Китае. мир. [118] В результате было предсказано, что Китай станет ключевым рынком, определяющим коммерческий успех или провал фильма и, следовательно, вероятность производства сиквела. [118] Беспрецедентное неравенство между успехом фильма в США и Китае [119] вызвало многочисленные комментарии о развивающемся балансе сил в кино, [120] [121] , причем некоторые заявляют, что Warcraft может стать фильмом, доказывающим обоснованность стремления к успеху в Китае, а не к успеху в США, которые в настоящее время все еще являются крупнейшим кинорынком в мире. [122] [123] [124] Некоторые комментаторы даже предположили, что сиквел даже не выйдет в США, вместо этого сосредоточившись на Китае и международных рынках. [125] Warcraft часто сравнивали с Pacific Rim , который также вызвал очень сильный отклик в Китае и, таким образом, сумел обеспечить продолжение, несмотря на его провал в США. [124] Несмотря на это, 15 декабря 2017 года Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением, [79] , подразумевая, что его не будет.

    Премьера

    Мировая премьера фильма в Голливуде

    Мировая премьера фильма состоялась 6 июня 2016 года в Китайском театре в Голливуде, за четыре дня до выхода фильма в прокат в США. Мероприятие транслировалось на официальном канале Twitch, где его представили Мишель Морроу и Джесси Кокс.

    На премьере присутствовало множество актеров и съемочной группы, в том числе Тоби Кеббел, Паула Паттон, Роб Казински, Бен Шнетцер, Дэниел Ву, Клэнси Браун и Дункан Джонс.На просмотр были приглашены многочисленные сотрудники Blizzard, в том числе разработчики Warcraft , такие как Майк Морхейм, Ион Хаззикостас, Дж. Аллен Брэк, Том Чилтон и Роб Пардо, а также разработчики других игр, таких как Hearthstone , Боб Фитч. [126] Также были приглашены несколько известных стримеров Warcraft и персонал фан-сайта, в том числе Bajheera, Perculia и TradeChat. Неожиданным дополнением стали актриса Джейми Ли Кертис и ее сын Том, которые косплеили орков-шамана и воина соответственно, а также Бен Шульц, более известный как Лирой Дженкинс.

    Здесь можно найти официальную подборку лучших моментов премьерной трансляции.

    Кинопоказы Blizzard

    Хотя на официальную премьеру было приглашено лишь ограниченное число сотрудников Blizzard, 8 июня в Irvine Spectrum Theater был проведен «эксклюзивный показ сотрудников», на котором также присутствовал режиссер Дункан Джонс. [127] [128]

    Акции

    Предметы Альянса

    Предметы Орды

    Бесплатная игра и игровое время

    При покупке билета на фильм в определенных кинотеатрах определенных стран вы получите бесплатную цифровую копию World of Warcraft и во многих случаях дополнительные 30 дней игрового времени.Тем, кто покупает билеты, выдается карта с кодом, который можно использовать на официальном сайте, чтобы разблокировать бесплатную копию. [129] Эти акции ограничены по времени.

    Страны, кинотеатры которых участвуют в акции, включают США, Бразилию, Австралию и Новую Зеландию, Бельгию, Чехию, Францию, Германию, Грецию, Италию, Нидерланды, Румынию, Сербию, Словению, Испанию, Малайзию, Филиппины, Сингапур и Таиланд. [130]

    Внутриигровые предметы

    Игроки, вошедшие в игру в период с 24 мая по 1 августа 2016 года, получат в награду четыре уникальных предмета для трансмогрификации, изображающих снаряжение из фильма. [131] Каждый предмет ограничен фракцией и расой. Персонажи Альянса могут использовать [Точную копию Львиного Клыка] (меч) и [Точную копию Львиного Сердца] (щит), а персонажи Орды могут использовать [Точную копию Тесака Кровавого Стража] (топор) и [Точную копию Посоха Гул’дана] (посох). .

    Львиный Клык изображает Драконий Меч Андуина Лотара, в то время как Кливер Кровавого Стража изображает Север Дуротана, а Посох Гул’дана, конечно же, изображает посох Гул’дана.

    Предметы, соответствующие текущей фракции, будут отправлены по почте первым персонажам Альянса и Орды, которые войдут в каждую учетную запись, [132] , содержащиеся в  [Сейф Альянса] и  [Сейф Орды] соответственно.

    Если вы войдете в систему в этот период, вы также получите достижения   [Борьба за Альянс]/  [Борьба за Орду].

    Продолжение

    Джонс изначально надеялся снять одно или несколько продолжений фильма, [133] [134] уже обсудив будущие сюжетные линии и возможную трилогию с Крисом Метценом, но сказал, что это будет зависеть от того, насколько хорошо фильм будет показан. В июне 2020 года Джонс уточнил, что он планировал трилогию фильмов [135] , рассказывающих одну связную историю, после чего он передал бы бразды правления кому-то другому, чтобы он адаптировал другие, более известные части Warcraft . [136]

    В январе 2017 года Джонс написал в Твиттере, что он «действительно [не] знал» о возможности продолжения, и что это зависело не от него, [137] , а от Legendary . [138] В июле 2018 года Джонс извинился и заявил, что опасается, что продолжение фильма маловероятно, поскольку слишком много компаний вовлечено в «продевание этой иглы». [139] В конечном счете, Warcraft столкнулся с трудностями, потому что у него было слишком много сюжетных линий и он пытался обслуживать слишком много потоков одновременно. [140] В июне 2020 года Джонс заявил, что «понятия не имеет», будет ли снято продолжение, и добавил, что никто из тех, с кем он работал над фильмом, больше даже не работал в Blizzard. [141]

    Второй фильм должен был быть посвящен заточению Го’эла в лагере гладиаторов Блэкмура и его яростной борьбе за свободу для оркской стороны истории. В лагере Го’эл подружился бы с тауреном, который рассказал бы ему о земле на западе, где Го’эл мог бы найти союзников и новый дом. [135] [142] (В июне 2016 года Джонс написал в Твиттере, что он «отчаянно хочет сделать тауренов», если у него будет такая возможность.) [143] Второй фильм также должен был показать Оргрима в доспехах Роковой брони, [144] с орками, которые учатся делать доспехи в новом мире Азерот. [145] В то же время внимание Альянса должно было включать, среди прочего, Кадгара, «развязывающего ящик Пандоры», арку Лотара и Вариана. Летающий город Даларан приземлился бы в Альтеракских горах, и магия распространилась бы по мере того, как Кирин-Тор пытался быть более открытым после смерти короля Ллейна. [146]

    В третьем и последнем фильме Го’эль собирает Орду и освобождает орков в Восточных королевствах, прежде чем совершить опасное путешествие через море в Калимдор и основать Оргриммар. По сути, трилогия будет вращаться вокруг выполнения обещания Дуротана дать своему народу новый дом. [147]

    Blizzard по-прежнему владеет лицензией на IP. По состоянию на ноябрь 2018 года они вели переговоры с Legendary и все еще пытаются выяснить, что лучше для франшизы, будь то эпизод, театральный фильм, художественный фильм или что-то еще. [148]

    Примечания

    • Первоначально Джонс заявил, что расширенная версия фильма возможна, но это зависело от производительности фильма. [149] [150] Однако с выходом фильма на DVD без дополнительных версий эта возможность, похоже, исчезла. [151] [152] Кадры, которые оказались «на полу монтажной», включают больше от королевы Тарии Ринн [153] и Аломана; [154] сцена, где Гул’дан «высасывает жизнь из двух лошадей»; [155] и предыстория того, почему Чернорукий не получил Скверну вместе со многими другими орками до начала фильма. [156]
    • 28 июля Джонс заявил, что режиссерская версия «просто невозможна», положив конец слухам фанатов. [157]
    • На DVD с фильмом есть несколько дополнительных сцен. [158] [159] В одной сцене изображен молодой Кадгар, [160] , а в другой из начала фильма орки бегут по снегу, [161] , вероятно, изображены Северные Волки перед их путешествием в Великие ворота. Меньшее дополнение — менестрель Чесни Хоукс, исполняющий средневековую версию своей песни The One and Only . [162] Эта песня стала хитом 90-х годов в Великобритании, и Джонс тонко использовал ее в каждом фильме, который он снял до сих пор.
    • Джонс описывает общий временной промежуток событий в фильме как «очень короткий», но более 2 дней. [163]
    • Когда его спросили, остается ли за ним последнее слово при монтаже, Джонс ответил: «История в другой раз…», [164] предполагая, что он был не единственным, кто участвовал в принятии решения. В прошлом Universal, Legendary и Blizzard упоминались как источники давления со стороны руководства. [63]

    Мелочи

    • Пасхальные яйца, отсылающие к фильму, будут помещены в серию игр World of Warcraft . [6]
    • Направление сцены с мак’горой между Лотаром и Блэкхэндом было специально посвящено дуэли между Чарльзом Бронсоном и Генри Фондой в классическом спагетти-вестерне Серджио Леоне Однажды на Диком Западе . [165]
    • Лирой Дженкинс появляется в фильме в эпизодической роли, сначала ненадолго появляясь в таверне «Гордость льва», а затем уходит, когда входит Кадгар. [17] Позже его снова видят запертым вместе с Калланом на неправильной стороне стены молний. Джонс заявляет, что Дженкинс, «как и следовало ожидать, первым идет на верную смерть». [18] Тем не менее, его внешность, кажется, была урезана или, возможно, удален запрограммированный боевой клич, как комментирует Джонс: «Это одна из тех правок, с которыми я согласился, поскольку эмоционально заряженный момент был потенциально подорван тем, что по сути является в шутку». [19]

    • Мурлок, которого видели, когда группа пересекает мост в Златоземье, зовет другого, невидимого мурлока. [166] В фильме слышны оба зова, но первый раздается до появления мурлока на экране. [167]
    • Мурлок был добавлен супервайзером по визуальным эффектам и игроком World of Warcraft Биллом Вестенхофером после того, как он и Джонс решили, что где-то в фильме должен быть мурлок. Вестенхофер объясняет, что это решение было принято в тот момент, когда они пытались уместить фильм в его и без того значительный бюджет, и, следовательно, вместо того, чтобы передать идею ILM (которая предоставила остальную часть компьютерной графики для фильма), он решил создать и анимировать. сам мурлок использует программное обеспечение Blender и After Effects на основе модели, предоставленной Blizzard. [69]
    • Можно ненадолго увидеть камень встречи.
    • Труп, извлеченный после первого нападения орков (и позже осмотренный Кадгаром и Лотаром), был создан Адрианом Моро и его командой из Монреаля. [168] Джонс попросил его «сделать его похожим на светящегося Сяолунбао». [168] Движение было «прямо кукольным», без компьютерной графики. [169]
    • Сцена, в которой Медив сжигает письмена Кадгара в огне, была достигнута за счет практического эффекта, а не компьютерной графики. [170]
    • Universal Pictures решила не давать разрешения на использование своего логотипа в измененной форме в начале фильма, как это часто можно увидеть во многих других постановках Universal, [171] , несмотря на «многочисленные призывы и аргументы» создателей фильма. [172]
    • Клэнси Браун, играющий Блэкхэнда, ранее работал над франшизой Warcraft в отмененной игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , где он озвучивал Тралла. [173]

    Галерея

    Пресса

    Актеры

    Плакаты персонажей за кадром

    Мировая премьера

    • Орки против людей на мировой премьере

    • Дуротанский актер Тоби Кеббел

    • Режиссер Дункан Джонс дает интервью Джесси Кокс и Мишель Морроу

    • Джейми Ли Кертис и ее сын Том косплеят шамана орков и воина соответственно.В центре — Бен Шульц, он же Лирой Дженкинс.

    • Марш рыцарей Штормграда на премьере

    Производство

    • Труп, позже замеченный в казармах Штормграда. Джонс проинструктировал: «Сделайте его похожим на сияющего Сяолунбао». [168]

    • Ву в одежде для захвата движения в роли Гул’дана

    • Набор для библиотеки Каражана

    • Комплект для верхней комнаты Каражана

    • Набор для арсенала Штормграда

    • Набор для зала Совета Штормграда

    Концепт-арт

    Другое

    • Участвующие кинотеатры предложили бесплатную копию World of Warcraft для тех, кто покупает билеты на фильм. Дэйв МакНэри 27 мая 2016 г.Легендарный в Твиттере

    • Внешние ссылки

      Новости IMDB.com для Warcraft (киновселенная)
      Новостные сайты
      Moviemaker.com Building the World of Warcraft: подробный разговор с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером
      Избранные обзоры
      Tor.com Варкрафт Дункана Джонса: трагедия удивительной глубины Forbes.com: пять причин, по которым фильм «Варкрафт» намного лучше, чем утверждают критики Gamasutra.com О фильме «Варкрафт», критическом приеме и культурном наследии Триллер.com Почему все ошибались в отношении «Варкрафта» — самого недооцененного фильма лета

      Warcraft (фильм) — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

      Серия Warcraft , действие которой происходит в мире Азерот. Он открылся более чем в 20 странах в конце мая 2016 года и был выпущен в США 10 июня 2016 года. [2] Имеет рейтинг PG-13. [6] Трейлер фильма был показан 6 ноября 2015 года на BlizzCon 2015. [7] Фильм снимался в течение 123 дней, с 20 января по 23 мая 2014 года. Эпоха Первой войны, Андуин Лотар из Штормграда и Дуротан из клана Северного Волка, главные герои которого находятся на противоположных сторонах нарастающей войны, когда чернокнижник Гул’дан ведет Орду к вторжению в Азерот.

      Действие фильма происходит в альтернативной версии вселенной Warcraft , в которой присутствуют хорошо известные персонажи, локации и события, но со многими отличиями от истории, представленной в играх и литературе.

      С 14 по 25 мая 2018 года Legendary в партнерстве с Prop Store Auction провела эксклюзивный аукцион Warcraft для фильма.

      История

      Превратив Дренор в бесплодную землю с помощью магии Скверны, Гул’дан создает волшебный портал, чтобы привести Орду орков в новый мир, используя пленных дренеев в качестве топлива для открытия ворот. Через них проходит большой военный отряд воинов-орков с намерением захватить людей, чтобы использовать их в качестве топлива для прохождения остальной части Орды.

      Среди множества испорченных Скверной воинов есть такие, которые присоединяются к отряду неохотно, не желая участвовать в темной магии Гул’дана, но тем не менее надеясь найти новый мир. Среди них вождь клана Северных Волков Дуротан и его подруга, беременная Драка. Драка преждевременно начинает рожать из-за прохода через Великие ворота, но ребенок рождается мертвым. Гул’дан высасывает жизнь ближайшего оленя и отдает ее новорожденному, спасая ему жизнь, но окрашивая его кожу в зеленый цвет.

      Генерал Андуин Лотар посещает короля дворфов Магни Бронзоборода, когда до него доходит известие о нападении на один из гарнизонов его королевства.Вернувшись в Штормград, Лотар обнаруживает, что Кадгар, молодой маг, был пойман стражниками во время обыска тел жертв. Отвечая на вопрос Лотара, он объясняет, что работает нечто, называемое скверной, но отказывается говорить больше, говоря только, что необходимо призвать Стража Азерота. Неохотно Лотар берет Кадгара на встречу с королем Ллейном Ринном. Сначала король настроен скептически, но когда поступают сообщения о новых нападениях на деревни королевства, он соглашается и отправляет Лотара вызвать Стража.

      Взяв с собой Кадгара, Лотар и маг отправляются на грифоне к дому Хранителя, волшебной Башне Каражана. Поприветствовав кастеляна Мороэса, Лотар встречается с затворником Медивом, когда-то близким другом, но в последние несколько лет уединившимся. Пока они обсуждают ситуацию, Кадгар исследует обширные магические библиотеки башни. Заметив странное эфирное присутствие, молодой маг направляется к определенному тому и быстро прячет его в своем плаще, прежде чем Медив сердито обнаружит его.Видя в нем узурпатора своего положения, Медив использует магию, чтобы прижать Кадгара к стене башни, но отпускает его, когда маг упоминает о Скверне. Отвечая на вопрос Лотара, Медив неохотно объясняет, что Скверна — это темная и опасная магия, дающая огромную силу, но требующая ужасной цены. Понимая, что он действительно должен заняться этим вопросом лично, Медив телепортирует себя, Лотара и Кадгара в тронный зал Штормграда, где они встречаются с королем.

      Во время исследования области, оскверненной Скверной, Лотар, Медив, Кадгар и их банда солдат попадают в засаду группы орков, быстро одолевающих людей и убивающих многих из их отряда.Лотар защищает своего сына Каллана и сражается с вождем Черноруким, уничтожая его руку дварфской стрелой. Оправившись от странного транса, Медив произносит заклинание, нацеленное на орков, испорченных магией Скверны, убивая большинство орков и оставляя только Дуротана, Чернорука и еще одного орка, которые еще не подверглись порче, бежать с места происшествия. Когда Дуротан уезжает, он замечает рабыню Гул’дана Гарону и после секундного колебания разрывает ее цепь. Гарона убегает от орка, но Кадгар быстро захватывает ее.

      Вернувшись в Штормград, Лотар, король Ллейн и другие допрашивают Гарону и обнаруживают, что она может говорить на каком-то Общем языке, узнав его от людей, взятых в плен Ордой. Она объясняет, что орки из другого мира, теперь мертвые, и скоро пройдут через всю Орду, чтобы забрать Азерот как свой собственный. Король обещает защитить Гарону в обмен на ее помощь в освобождении заключенных-людей. Королева Тария Ринн позже навещает Гарону в ее камере и проявляет свое сострадание и доброту, предлагая снять с нее цепи и рабский ошейник и завоевав ее доверие.

      Чернорукий наказан Гул’даном за провал его рейдового отряда и приговорен к смертной казни. Чернорукий принимает наказание и засовывает руку в огонь Скверны, но Дуротан вмешивается, отрубая ему руку и спасая свою жизнь, обвиняя Скверну в провале отряда.

      Дуротан и его заместитель Оргрим Молот Рока все больше обеспокоены планами Орды относительно Азерота. Понимая, что порчу, разрушившую их родной мир, распространяет сам Гул’дан, Дуротан решает, что единственный способ создать будущее для своей семьи, своего клана и народа орков — свергнуть Гул’дана.После того, как Оргрим указывает, что их клан слишком мал, чтобы сделать это в одиночку, Дуротан предлагает союз с людьми.

      Лотар, Кадгар и Гарона отправляются в лагерь Орды, по пути начав сближаться у костра. После разведки лагеря вокруг Великих ворот Гарона и Кадгар попадают в засаду Дуротана, который просит о встрече с лидером людей.

      В Штормграде король Ллейн пытается сплотить другие королевства Азерота, чтобы напасть на орков, но борьба разделяет совет, и только силы Штормграда готовы действовать.Ллейн соглашается на встречу с Дуротаном, отчасти благодаря заверениям Гароны в чести орка. Королева Тария дарит Гароне небольшой украшенный драгоценными камнями кинжал в знак их принятия и доверия к ней.

      Вернувшись из похода на битву со Скверной, Медив заметно ослабел, но полон решимости продолжать бой. Он обнаруживает, что Кадгар копирует страницы из украденного фолианта, и уничтожает рисунки, предупреждая молодого мага оставить это дело ему.

      Люди отправляются на встречу с орками Северного Волка, и Дуротан сообщает им, что Гул’дан откроет Великие Врата через два дня.Он просит, чтобы люди напали на лагерь, отвлекая воинов Орды, чтобы Северные Волки могли убить Гул’дана. Люди соглашаются с планом Дуротана в обмен на его защиту заключенных, но встреча прерывается внезапной засадой других орков Орды, Северных Волков предал Оргрим.

      Битва людей и орков. Кадгар спасает жизнь Гароне, которая, в свою очередь, спасает жизнь королю. Медив произносит мощное заклинание, разделяющее поле битвы на две части стеной молнии, позволяя людям безопасно отступить, но захватывая часть их сил не на той стороне.После произнесения заклинания Медив падает, не оставляя возможности убрать стену. Среди солдат, попавших в ловушку на стороне орков, есть сын Лотара Каллан. Лотар отчаянно пытается прорваться, чтобы добраться до него, но вынужден смотреть, как он окружен орками и обезоружен. Заметив интерес Лотара, Чернорукий намеренно убивает Каллана на глазах у его отца, используя протез, данный ему вместо руки, уничтоженной Лотаром.

      Кадгар и Гарона возвращают Медива в Каражан. Когда Медив проскальзывает в восстанавливающий источник маны в башне, Кадгар замечает мерцание энергии Скверны в его глазах и понимает, что Скверна осквернила самого Стража.

      Вернувшись в лагерь орков, Чернорукий захватывает Дуротана. Дуротан отвергает обвинения вождя в предательстве, напоминая ему о старых обычаях орков и советуя сопротивляться Гул’дану и заключая сделку, чтобы защитить свой клан. Чернорукий слушает, но не дает гарантий безопасности Северным Волкам. Дуротан называет своего маленького сына Го’элом, прежде чем его уводят.

      Возрожденный Медив просыпается и обнаруживает, что его кормит Гарона. Он рассказывает ей, что в своих юношеских путешествиях между мирами когда-то полюбил женщину из сильного и благородного народа, намекая, что он отец Гароны.Чувствуя чувства Гароны к Лотару, он советует ей пойти к нему, говоря ей, что она должна быть готова отправиться на край света, чтобы найти любовь. Медив телепортирует Гарону в Штормград, а затем падает. Гарона находит Лотара, оплакивающего смерть сына, и утешает его.

      Оргрим встречается с Гул’даном и ведет переговоры об оставшихся Снежных Волках. Обнаружив сопротивление Оргрима, Гул’дан приказывает уничтожить клан Северного Волка, а орков убить или взять в плен, чтобы они служили топливом для ворот.Оргрим спешит спасти Драку и Го’эла, помогая им сбежать из лагеря.

      Кадгар отправляется в парящий город Даларан, чтобы найти ответы на свои вопросы о Хранителе. Руководствуясь своими исследованиями, он обнаруживает древний кубический артефакт, известный как Алоди, который открывается, позволяя ему войти внутрь. В волшебном внутреннем пространстве куба Кадгар встречает сущность, которая привела его к фолианту в Каражане, которая объясняет, что использовала последние силы, чтобы привести его к себе. Она говорит ему, что Хранитель осквернен и что Кадгар должен победить его, повторяя слова, найденные в украденном томе: «Из света приходит тьма, а из тьмы — свет.»

      В Каражане Мороуз находит поверженного Медива и помогает ему найти источник маны. Пока зеленая энергия Скверны вытекает из формы Стража и отравляет ярко-синюю чародейскую энергию купели, Медив объясняет, что Скверна исказила его без его ведома, и что, похоже, именно он впустил орков в Азерот, уничтожив их. все, чему он посвятил свою жизнь защите. В конце концов он полностью поддается скверне, превращаясь в демоническую форму, и требует жизни напуганного Мороуза.

      В военной комнате Штормграда, когда Лотар советует королю послать все легионы армии, чтобы уничтожить Орду, прежде чем они смогут снова открыть Великие врата, появляется восстановленный Медив и призывает к более осторожному подходу, взяв только три из двадцати Штормграда. -восемь оставшихся легионов к воротам. Страж уверяет короля, что он и Северные Волки помогут им в битве, и советует не уводить другие легионы королевства из более отдаленных областей, которые они защищают. Скорбящий Лотар сердито выражает свое недоверие к надежности Хранителя, и перед лицом хладнокровия Медива его приходится сдерживать и уводить.

      Когда король и его войска уезжают из города, Кадгар освобождает Лотара из его камеры, превращая охранника в овцу. В то время как Лотар хочет присоединиться к своему королю в битве, Кадгар настаивает на том, что сначала они должны разобраться с Медивом, и телепортирует их обоих в Каражан.

      Сбежавшая Драка находит путь к реке, где она кладет своего маленького сына в корзину, отправляя его в безопасное место по воде. Преследующий орк обнаруживает ее, и, когда он готовится атаковать, Драка прыгает на него, разрывая ему горло зубами.Убив его, она обнаруживает, что была смертельно ранена, и наблюдает, как ее сын уплывает по реке, пока она умирает.

      Освобожденный из заточения раскаявшимся Оргримом, Дуротан противостоит Гул’дану перед Ордой, вызывая его на мак’гору. Чернорукий предлагает убить изгоя, но Гул’дан принимает вызов. Обнажая свою истинную, отвратительную форму, чернокнижник бросается в бой с молодым вождем.

      В то же время Кадгар и Лотар прибывают в Каражан и находят демона Медива, произносящего заклинание, открывающее Великие Врата Дренора.Побежденный превосходящей магией Стража, Кадгару удается заставить Медива замолчать, но он дарует жизнь огромному глиняному голему, который начинает произносить заклинание вместо него.

      Вернувшись в лагерь орков, Гул’дан и Дуротан продолжают битву. Сначала они равны, но когда громкий голос Стража внезапно пронзает воздух, произнося заклинание, чтобы открыть ворота, Гул’дан понимает, что у него нет времени сражаться с Дуротаном, и просит Чернорука закончить битву. Блэкхэнд отказывается вмешиваться, настаивая на том, чтобы мак’гора уважали.Потерпев неудачу и зная, что он должен быстро заняться открытием портала, Гул’дан решает использовать свою магию, чтобы высосать жизнь из вождя. Зрители-орки, потрясенные таким неуважением к традициям, начинают освистывать и кричать на колдуна, обвиняя его в жульничестве. Используя свою магию, Гул’дан легко побеждает Дуротана, оставляя его бледной, иссохшей оболочкой, но зная, что ему нужно выиграть больше времени, вождь отказывается оставаться внизу, вынуждая чернокнижника вернуться и высосать остатки его жизни.

      Пока толпа протестует против чернокнижника, Оргрим подхватывает призывы против Гул’дана, и другие начинают следовать его примеру. Чувствуя, как его сила ускользает, Гул’дан мгновенно высасывает жизнь из трех проходящих мимо орков, заставляя несогласных замолчать, и набрасывается на Чернорука, искажая и развращая его мощным потоком энергии Скверны. Когда раздается заклинание Стража, Гул’дан приносит в жертву заключенных и вновь открывает Великие врата, позволяя первой волне ожидающей Орды пройти через них.

      Армия Штормграда во главе с Ллейном и Гароной достигает окраины лагеря орков и находит Северных Волков пронзенными и взвешенными. Понимая, что в грядущей битве им не помогут орки, Ллейн решает сражаться за Азерот, и его войска устремляются по земле к воротам, а вновь вдохновленная Орда с ревом идет им навстречу.

      В Каражане Лотар борется с големом и умудряется заставить его замолчать, срезав мягкую глину с его головы. Когда Медив восстанавливает голос и возобновляет заклинание, Кадгар готовит заклинание телепортации и посылает Лотара, чтобы отвлечь Стража.Пытаясь соединиться с оставшейся человечностью Стража, Лотару удается привести Медива в источник маны, мощная энергия Скверны заставляет его завершить трансформацию в его полную демоническую форму. Когда он собирается добраться до Лотара, Кадгар телепортирует голема прямо над источником маны, сокрушая Медива.

      Когда Кадгар тянется к Медиву, Скверна распространяется на него, мгновенно преодолевая его и окрашивая его глаза в ярко-зеленый цвет. Лотар в ужасе отшатывается, когда Кадгар протягивает к нему руку, но маг окружает воина яркой защитной сферой.Кадгар тянется к демонической форме Стража и высасывает из нее Скверну, возвращая Медиву его человеческую форму. Когда он вспоминает слова, сказанные ему Алоди, Кадгар вытягивает скверну из источника маны и вычищает ее из башни, что приводит к огромному взрыву энергии Скверны, опустошающему землю на многие мили вокруг.

      Сказав Кадгару, что гордится им, Лотар с облегчением берет грифона, чтобы присоединиться к битве у ворот. Кадгар обнаруживает, что Страж еще жив, и Медив использует последние силы воли, чтобы открыть ворота между лагерем орков и землями за пределами Штормграда.

      Орки и люди сталкиваются, и гномьи стрелы оказываются очень эффективными против орков, но люди по-прежнему безнадежно превосходят численностью. Сердце Ллейна замирает, когда единственные недавно закрытые Великие врата снова открываются, но когда становится ясно, что их целью является Штормград, люди сплачиваются у ворот, где они начинают пропускать через себя как можно больше заключенных. Гарона и другие говорят Ллане, что они должны бежать через портал, но король отказывается уходить, пока есть пленники, которых нужно спасти.

      В Каражане умирающий Медив объясняет Кадгару, что одиночество, вызванное его ролью Стража, сделало его слабым для Скверны. Когда Страж умирает, портал в Штормград дает сбои, и сокращающаяся группа людей оказывается в затруднительном положении среди огромной армии орков. Когда Ллейн видит, что Блэкхэнд идет его убить, он понимает, что смерть неминуема, и просит Гарону убить его первой. В ужасе она отказывается, но Ллейн настаивает на том, что ей не нужно умирать вместе с ними, желая, чтобы она удостоилась чести убить короля людей, а не Блэкхэнда.Он говорит ей, что с этой честью она сможет стать лидером и однажды установить мир между орками и людьми. Когда Чернорукий приближается, Гарона вытаскивает украшенный драгоценными камнями кинжал, подаренный ей Тарией, и вонзает его в шею короля, убивая его собственным клинком своей королевы.

      Когда король мертв, оставшиеся люди быстро убиты, а Гарона возносится на вершину толпы орков в знак чести. Приведенный в Гул’дан раб-полукровка приветствуется в Орде как полный орк.

      Верхом на грифоне Лотар бросается на празднующих орков.Скорбя о потере своего друга и короля и раненый очевидным предательством Гароны, Лотар берет тело Ллейна на свою лошадь, но прежде чем он успевает улететь, Чернорукий ловит ногу грифона, швыряя Лотара на землю. Когда он просыпается, Чернорукий бросает ему вызов мак’гора, но Лотар использует свою хитрость, чтобы быстро победить вождя. Гул’дан приказывает оркам убить Лотара, но они отказываются, соблюдая традиции мак’гора. В честь победы Лотара они позволяют ему уйти с телом Ллейна.Гул’дан возмущен их неповиновением, но, следуя совету Гароны, уступает, чтобы сохранить свою власть над Ордой.

      В Штормграде на похоронах короля присутствуют лидеры Семи Королевств, включая дворфов, эльфов и Кирин-Тор. Смерть короля создает новое единство среди разрозненных королевств Азерота, и собравшаяся толпа приветствует, когда Лотар обещает уничтожить Орду во имя недавно сформированного Альянса.

      Корзина с младенцем Го’элом мягко плывет по реке, в конце концов застревая на берегу, где ее находит слуга человеческого лорда.

      Литература

      Комикс-приквел, написанный Полом Корнеллом и иллюстрированный Мэтом Брумом, под названием Warcraft: Bonds of Brotherhood был выпущен 7 июня 2016 года. и Warcraft: The Official Movie Novelization были выпущены 3 мая 2016 года и 7 июня 2016 года. также опубликовано 7 июня 2016 г.

      Актеры и съемочная группа

      Отливка

      В следующих таблицах показан полный актерский состав фильма: [11]

      Основной
      Второстепенный
      Вырез
      Наименование Символ Роль Принадлежность
      Крис Метцен Торговец парфюмерией (камео) Королевство Штормград
      Неизвестно Темный шрам Воин Орда

      Экипаж

      • Исполнительный продюсер — Стюарт Фенеган [21]
      • Сопродюсер — Крис Метцен [22]
      • Производитель — Чарльз Ровен [21]
      • Продюсер — Алекс Гартнер [21]
      • Производитель — Томас Талл [21]
      • Продюсер — Джон Джашни [21]
      • Писатель — Чарльз Ливитт [21]
      • Супервайзер визуальных эффектов — Билл Вестенхофер [23]
      • Композитор партитуры — Рамин Джавади [24]

      Местоположение

      • Азерот
        • Черная топь
        • Даларан
        • Перевал Мертвого Ветра
        • Пылающие степи
        • Дун Морог
        • Элвиннский лес
        • Красногорье
          • Лейкшир
          • Крепость Каменной Стражи
        • Светлое дерево/Сумеречный лес
        • Западный Край
      • Дренор
      • Долина Черной горы
      • Пик Черной горы

      Развитие

      Blizzard впервые начали переговоры с Legendary Pictures о возможности создания фильма Warcraft более чем за десять лет до выхода фильма, в мае 2016 года. [25]

      В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures (создатели Batman Begins и 300 ) объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Legendary Pictures приобрела права на экранизацию игровой вселенной, и было заявлено, что обе компании теперь сосредоточены на переносе опыта Warcraft на большой экран. [26] [27] [28] Дополнительные подробности о фильме были раскрыты на BlizzCon 2007. [29] [30]

      22 июля 2009 года Blizzard Entertainment объявила, что Сэм Рэйми станет режиссером фильма Warcraft. Сэм Рэйми был знаменитым режиссером блокбастера «Человек-паук » и на тот момент получил 5 номинаций на премию «Оскар» за свою карьеру. Рэйми также написал и снял культовый классический фильм «Зловещие мертвецы » и два его продолжения, продюсировал «30 дней ночи », а также написал и снял триллер «Затащи меня в ад ».В дополнение к фильмам, телевизионные заслуги Рэйми включали создание таких фэнтезийных сериалов, как Зена: Королева воинов и Геркулес: Легендарные путешествия . [22] Выход игрового фильма был назначен на 2009 год, но позже был перенесен на 2011 год. Мы не будем продавать права на экранизацию, не вам… особенно вам». [32]

      IMDB заявил, что автором рукописи будет Крис Метцен.(Джесси Вигутоу упоминался, но был удален). [33] Информация IMDB о фильмах перед выпуском должна восприниматься как подозрительная. IMDB обычно удаляет ложную информацию только в том случае, если кто-то сообщает об этом. В феврале 2009 года Майк Морхейм заявил, что существует черновик сценария. [34] Крис Метцен упомянул, что фильм будет насыщенным действием и жестокостью, заявив: «Мы определенно не собираемся делать его версию G или PG. Это не PillowfightCraft». [30]

      Во время BlizzCon 2010 Крис Метцен сказал, что у них есть готовая история, что Рэйми и его команда согласились с ней и что Blizzard просто «ждут большого зеленого света в небе».В марте 2012 года Nethaera заявила, что «это все еще находится на радаре. У нас просто нет текущих обновлений, которые мы могли бы предоставить». [35]

      Во время Comic Con 2012 Сэм Рэйми подтвердил, что не будет снимать фильм Warcraft из-за своей недоступности. «На самом деле, я больше не руковожу World of Warcraft, потому что, когда я устроился на работу в стране Оз, им пришлось перейти к другому режиссеру», — сказал Рэйми. «Они должны были начать делать это». [36] Позже Рэйми объяснил, что они с Робертом Родатом долгое время работали над сценарием.Он прочитал сценарий, написанный Blizzard, и он у него не совсем сработал. Рэйми сказал им, что хочет создать свою оригинальную историю с Робертом, поэтому они представили ее Legendary, и они ее приняли, а затем они представили ее Blizzard, и у них были оговорки, но они ее приняли. После того, как Роберт написал сценарий, они поняли, что у Blizzard есть право вето. Blizzard не одобрили эту историю, и они хотели пойти другим путем. [37]

      2 августа 2012 года студия объявила, что наняла писателя Чарльза Ливитта для написания сценария.Ливитт уже написал один фэнтезийный фильм для Legendary, The Seventh Son , который должен был выйти в прокат в октябре 2013 года. Между тем, президент Activision Blizzard Бобби Котик, который до сих пор не решался адаптировать игры своей компании для фильмов, выступил с заявлением, в котором говорится: что если это «важно для Blizzard, это важно и для меня. Они очень рады, что фильм World of Warcraft », — сказал Котик Variety , продолжая: «Они очень тщательно и вдумчиво относились к процессу разработки. … Я просто думаю, что [легендарный основатель и генеральный директор] Томас Талл имеет такой большой послужной список. Если есть кто-то, с кем мы хотим иметь дело, он находится в верхней части списка». [20] Разработчики не обращались к Джонсу, но как фанат франшизы он действительно «связался» с ними после того, как узнал об уходе Рэйми. , который был хорошо принят, и он был принят на борт в качестве нового директора. [39]

      Благодаря своему прошлому опыту работы с исходным материалом Джонс говорит, что он смог подойти к фильму «почти как режиссер», сосредоточившись на том, как заставить его работать как фильм, заявив, что он уже чувствовал, что он был «глубоко окружен [] и понимал материал достаточно, чтобы, когда я снимал фильм, он казался фанатам подходящим». [39]

      В мае 2013 года продюсер Чарльз Ровен сообщил Slash Film , что Warcraft планируется снимать в начале 2014 года.«В первом квартале 2014 года мы собираемся снимать этот фильм». [40]

      Legendary Pictures и Warner Bros прекратили свое сотрудничество 24 июня 2013 года, но не ожидалось, что из-за этой ситуации задержки в съемках фильма возникнут. [41] Томас Талл, генеральный директор Legendary и продюсер фильма, 1 июля 2013 года упомянул, что сценарий еще не закончен, потому что они «абсолютно не хотят его облажаться», имея в виду, что большинство фильмов на основе видеоигр имеют плохие отзывы. [42]

      Тизер к фильму был показан на Comic-Con в Сан-Диего 20 июля 2013 года. [43] В августе 2013 года было объявлено, что Legendary Pictures представит фильм Universal Studios в ближайшие месяцы. Будет ли распространяться фильм, зависит от Universal. [44] Позднее в том же месяце было объявлено, что съемки начнутся в январе следующего года. [45] Большая часть производства фильма должна была происходить в Ванкувере. [46]

      Кастинг начался в конце сентября 2013 года, Колин Фаррелл и Паула Паттон предложили главные роли, [47] , а Пол Дано, Антон Ельчин, Трэвис Фиммел и Энсон Маунт ведут переговоры о других ролях. [48]

      1 октября 2013 года была объявлена ​​дата выхода фильма: 18 декабря 2015 года. , и фильм был перенесен на 11 марта 2016 года. [50] В апреле 2015 года это, в свою очередь, было отменено из-за дальнейшего сложного графика, и фильм наконец был выпущен в мае (международный) / июне (США) 2016 года. Были показаны Дренор, Стальгорн, Даларан и Штормград, подразумевая, что все они могут хоть как-то появиться. [52] Появятся Львиная Гордость и Элвиннский Лес. [6] Концепт-арт, изображающий строительство Великих ворот в пустошах Танаана, позже был передан фанату на Comic Con в Сан-Диего в 2014 году. [13]

      Крис Метцен сравнил фильм с комиксами Marvel. ‘ Ultimate line, в том, что широкая история была тем, что фанаты знают и любят, но детали были другими [52] (комиксы Ultimate line имеют свой собственный канон, независимый от основной вселенной Marvel) [53] , поэтому фильм преемственность (фильм и его литература) раздельна. [54] [55]

      9 ноября 2013 года, во второй день BlizzCon 2013, состоялась часовая дискуссия с участием режиссера Дункана Джонса, Криса Метцена и Роба Пардо о фильме. [56] [57]

      4 декабря 2013 года компания Legendary Pictures объявила об актерском составе: Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Тоби Кеббелл и Роберт Казински сыграют главные роли в фильме. [12] 19 декабря 2013 года стало известно, что Дэниел Ву и Клэнси Браун присоединятся к актерскому составу. [58]

      Развитие участка

      Раннее развитие

      Действие фильма первоначально происходило в эпоху Warcraft: Orcs & Humans . Однако от этого отказались, поскольку существовало мнение, что он будет слишком похож на «Властелин колец» и что Warcraft достиг своего нынешнего уровня популярности благодаря своей MMORPG, а не предыдущим играм RTS. [29]

      Позже было сказано, что действие фильма происходит за год до World of Warcraft , в основном с точки зрения Альянса.Скорее всего, появятся такие персонажи, как Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон. [29] На BlizzCon 2007 Крис Метцен сказал, что главным героем должен был стать новый герой, описанный как «крутой человек» и «антираб», [59] [60] но не Вариан Ринн. [61]
      Метцен также ясно заявил, что лор будет искажен ради фильма. [60]

      Концепт-арт Тельдрассила был выпущен в связи с фильмом, намекая на то, что по крайней мере часть фильма происходит там и, возможно, в Дарнасе.

      После ухода Рэйми в 2013 году новый режиссер Джонс представил новый взгляд на фильм, его сюжетную линию и персонажей. Джонс заявляет, что «с того момента, как я впервые поговорил с Blizzard, наш план состоял в том, чтобы начать наш фильм с первой встречи орков с людьми», говоря, что он считает это мудрым выбором для «мира, в котором так много нового для объяснения», особенно так много зрителей, вероятно, не знали заранее о франшизе. [62]

      Позже Джонс объяснил, что он взялся за ранее существовавший сценарий Чарльза Ливитта, сделав «агрессивную полировку со структурными изменениями, чтобы сделать больший акцент на персонажах орков», чтобы быть более верным корням Warcraft. [63] В результате односторонняя битва с орками была заменена более беспристрастным подходом, позже описанным как военная история, но рассказанная с точки зрения обеих сторон. [6]

      БлизКон 2013

      На BlizzCon 2013 была представлена ​​целая панель, посвященная фильму. Они рассказали, что история будет происходить примерно во времена Warcraft 1 и что основное внимание будет уделено Андуину Лотару и Дуротану, поскольку они считали важным изобразить как Альянс, так и Орду.Эти двое были выбраны, потому что они оба представляют идеалы своих рас. [52] Были показаны концепт-арты Даларана, Штормграда, Стальгорна и Дренора. [57]

      БлизКон 2014

      На BlizzCon 2014 была представлена ​​кинопанель. Было заявлено, что фильм был перенесен с временных рамок World of Warcraft на временные рамки первой игры из-за обилия сюжетных линий и персонажей в первой, а также из-за того, насколько сложно будет перевести их в формат фильма. [64]

      Производство

      Период с июня по ноябрь 2013 года был посвящен подготовке к съемкам. Половина актеров — актеры живого действия, а другая половина — актеры, использующие технологию захвата движения. Для актеров, выступающих с технологией захвата движения, будут созданы настоящие костюмы, чтобы иметь фотореференсы для анимации. Физический реквизит будет использоваться в случае Элвиннского леса и оружия, используемого человеческими персонажами. [6] Дункан Джонс сравнил использование CGI в фильме как «где-то между Planet of the Apes , Fellowship of the Ring и Avatar . [65]

      Производство фильма было задокументировано по мере его продвижения, и в конечном итоге его кульминацией стала книга о закулисье Warcraft: Behind the Dark Portal .

      Музыка в фильме соответствует саундтрекам к играм.

      Язык орков был разработан для фильма лингвистом, который также работал над трилогией Властелин колец и Аватар . [6]

      Постобработкой занималась Industrial Light and Magic. [66] В начале постпродакшна ILM пришлось работать над более чем 1000 визуальными эффектами. К маю 2015 года осталось 50 человек. [67]

      Довольно рано было принято решение сделать орков исключительно компьютерной графикой. После обсуждения роли орков в фильме с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером Джонс отправился на переговоры с ILM, одной из немногих студий, способных обеспечить высокий уровень детализации, необходимый для крупных планов орков и убедительных изображений персонажей. .На ILM Джонс встретился с Джеффом Уайтом и Джейсоном Смитом, которые познакомили его с «технологией захвата лица следующего поколения», которая, как сразу понял Джонс, исключительно хорошо отвечает потребностям фильма. Джонса также успокоил тот факт, что Вестенхофер, Уайт и Смит были фанатами Warcraft , что делало команду «идеально подходящей». [68]

      Описывая себя как игравшего в игру «вызывающим привыкание» с момента ее первоначального бета-тестирования, Вестенхофер в качестве игрока World of Warcraft в сочетании с его техническими способностями привел к тому, что он стал техническим консультантом по вопросам аутентичности игры.Вестенхофер заявляет: «Всякий раз, когда нам нужно было о чем-то поговорить, я мог войти в систему, показать Дункану и сказать: «Ну, вот как выглядит Штормград в игре», например». [69]

      Поскольку компьютерные орки не были добавлены до постпродакшна, актерам пришлось разыгрывать свои боевые сцены против каскадеров. Поскольку орки в фильме имеют рост от 6 футов 6 до 7 футов 2 дюймов, [70] Джонс специально нанял «гигантских» каскадеров, чтобы заменить массивных орков, обеспечив актеров «устрашающими» противниками во время их сцен. [68] В некоторых случаях даже гигантские каскадеры были недостаточно высокими, и приходилось ставить мишень для глаз поверх шлема каскадера. [71]

      Мастерская Weta выполнила работы по физическому реквизиту и костюмам для фильма. Для королевской гвардии Штормграда было произведено 84 полных комплекта доспехов, а также сотни видов оружия и щитов. Для главных персонажей, включая короля Ллейна, были созданы специальные доспехи и оружие. Оружие было создано за счет сочетания стали и легких материалов. [72] Броня была разработана на основе изображений, полученных от Blizzard, и визуализирована с помощью 3D-моделирования. [73]

      Художники Blizzard, такие как Вэй Ван, предоставили для фильма более 4000 произведений искусства. [6] Сотрудничество существовало в том смысле, что ILM делала фотографии и сканы актеров, играющих орков, и отправляла их в Blizzard. На основе этих изображений Blizzard предоставила концепт-арт того, как должны выглядеть орки. Концепт-арт впоследствии лег в основу 3D-эффектов. [67]

      Warcraft был безусловно самым бюджетным фильмом Джонса на сегодняшний день, с его бюджетом в 160 миллионов долларов, затмевающим бюджет Source Code в 28 миллионов долларов и бюджет Moon в 5 миллионов долларов. [74] [75]

      Будущие производства

      В 2013 году продюсеры разделили надежды на сериал в том же духе, что и «Игра престолов» , если фильм будет успешным. [6]

      В 2015 году продюсеры заявили, что, если фильм будет успешным, они будут рады продолжить историю.Трилогия не исключена. Метцен дразнил многих трилогий, если они задумали это. [6] Джонс упомянул о возможности дополнительных двух фильмов. [76]

      В 2016 году Джонс заявил, что он и Метцен «очень расплывчато обсудили, какой будет трилогия», но повторил, что возможность продолжения будет зависеть от успеха фильма. [77]

      Хотя продолжение не подтверждено, Джонс недавно поделился некоторыми соображениями о том, что может охватывать история фильма.В других твитах он сказал, что для продолжения планируется Doomplate для персонажа Огрима. Он добавил: «Сейчас орки в Азероте узнают о создании доспехов в этом новом мире». Далее Джонс сказал: « Warcraft 2 увидел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах, и магия распространяется, поскольку Кирин-Тор пытается быть более открытым после смерти Ллейна». Основное внимание орков должно было быть сосредоточено на заточении Го’эля и насильственной борьбе за свободу. [78]

      По состоянию на 15 декабря 2017 года продолжение кажется маловероятным, поскольку Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением. [79]

      Различия в знаниях

      Основная статья: киновселенная Warcraft#Различия в знаниях

      Несмотря на то, что действие фильма происходит во вселенной Warcraft в период открытия Темного портала, фильм отклоняется от официальных знаний во многих областях, некоторые из которых являются критическими. Для целей лора считается, что действие фильма происходит в собственной версии вселенной Warcraft, [54] , тесно связанной с той, которую можно увидеть в играх и других канонических источниках, но с рядом отличий.

      Для получения списка и обсуждения различий между вселенной фильма и основной вселенной см. Вселенная фильма Warcraft . Список различий между фильмом и его официальной новеллизацией см. В разделе « Отличия от фильма» .

      На вопрос фаната об интересных моментах Первой войны, которые были упущены (например, увольнение Штормграда и старение Кадгара), Джонс ответил, что все, что могло бы сделать фильм лучше, прошло через несколько продюсеров, годы запускается, останавливается, переосмысливает и перезагружается, прежде чем в конечном итоге не доходит до экрана.Он описал этот опыт как войну, а фильм как сумму одержанных им побед. [80]

      Приемная

      Warcraft получил крайне негативные критические отзывы. [81] В то время как некоторые критики хвалили фильм за его глубину и эмоциональную вовлеченность, [82] [83] большинство раскритиковали фильм по ряду причин, начиная от чрезмерной детализации, ускоренного темпа и слишком многих персонажей, к отрицательным сравнениям с Властелин колец и Игра престолов . [84] [85] [86] [87] Фильм подвергся широкой критике как еще один пример неудачной попытки создать фильм, вдохновленный видеоиграми, малопривлекательный, кроме фанатов, хотя некоторые обозреватели предположил, что даже поклонники сериала будут разочарованы этим предложением. [88] [89] Фильм имеет рейтинг критиков 29% на Rotten Tomatoes, по сравнению с однократным минимумом в 16%, [90] [91] мнение дает фильму 32/100, что указывает на «В целом неблагоприятные отзывы».

      Напротив, первые кассовые сборы фильма были очень успешными, заняв первое место в 19 из 20 территорий в первые выходные, [92] и в 45 из 51 территории по состоянию на третью неделю. [93] Оценки кинозрителей также были гораздо более благоприятными, чем оценки критиков. IMDB сообщает о рейтинге 7,1/10, основанном на рейтингах более 140 000 зрителей, [33] Рейтинг аудитории Rotten Tomatoes дает фильму 75% одобрения, основанный на более чем 50 000 зрителей, [90] и китайском сайте онлайн-обзоров Douban. перечисляет в среднем 7.Оценка 8/10, основанная на более чем 145 000 оценок зрителей. [94] Оффлайн, экзит-полы CinemaScore в ночь открытия показали фильму оценку B+ в США, [95] , в то время как опросы аудитории PostTrak на открытии в США показали 78% положительных результатов, при 56% «определенных больших пальцев вверх». «. [4] Зрительские рейтинги снизились, так как оценки, полученные от не фанатов, снизили изначально преобладавшие фанаты цифры, но по-прежнему заметно расходятся с критическим мнением.

      Показатели фильма на международных рынках были высокими, [96] [97] с продажами, достигшими более 160 миллионов долларов (исключая Китай) к концу проката фильма.Фильм получил самый сильный прием в первые выходные в России и Германии, за ними последовала Франция, [98] , и установила рекорды в некоторых европейских странах. [93] Три недели спустя многие предсказывали, что успехи в США будут провальными (отчасти из-за жесткой конкуренции), [99] и, несмотря на то, что в первые выходные они заняли второе место, заработали в кинотеатрах всего 47 миллионов долларов, что в сумме составило очень плохой американский пикник. [100] Фильм очень хорошо зарекомендовал себя в Китае. [101] Предварительные продажи билетов уже составили почти 21 миллион долларов за два дня до выхода фильма, а продажи билетов за первые два дня показов составили 92 миллиона долларов, что делает его первым фильмом, когда-либо собравшим 300 миллионов юаней за два дня. ряду, а также самый быстрый международный фильм, набравший 900 миллионов юаней (похитив оба рекорда у Furious 7 ). [102] Фильм доминировал с 81% рынка на второй день, показывая его на 67,5% всех киноэкранов в Китае, [102] [103] [104] , а также побил рекорды самый быстрый фильм, заработавший 1 миллиард юаней, [105] самый большой уик-энд для международного фильма, [91] самый большой кассовый сбор по четвергам за все время и несколько рекордов для IMAX, включая самые большие предпродажи (8,2 миллиона долларов), полуночный пробег (1,4 миллиона долларов) и валовой сбор в день открытия (5,4 миллиона долларов).3М). [103] [105] Он занял второе место по количеству полуночных и однодневных сумм после Furious 7 , хотя и побил рекорд самого большого дня открытия вне выходных ( Furious 7 , открывшись в воскресенье). [102] Пятидневный показ фильма в Китае собрал около 156 миллионов долларов. [91] [106]

      Общие кассовые сборы фильма составляют 433 миллиона долларов, [107] из которых около 47 миллионов долларов США, 221 миллион долларов из Китая и 165 миллионов долларов из других стран, [108] , доля Китая составляет 51%, а доля рынка США составляет чуть менее 11%.Выпуск фильма на DVD, который начнется в сентябре, может увеличить его общий доход. Бюджет фильма составлял 160 миллионов долларов, а расходы на прессу и маркетинг — 110 миллионов долларов, но из-за характера киноиндустрии [109] , по оценкам, потребуется 450-500 миллионов долларов, чтобы окупиться. [4] Прогнозируется чистый убыток в размере 15-40 миллионов долларов, хотя некоторые источники говорят, что дефицит будет меньше из-за особых договоренностей в Китае о мерчандайзинге и цифровых правах. [110] Этот фильм занял девятое место среди самых кассовых фильмов 2016 года после его мирового проката в середине июня 2016 года, но к июлю он был вытеснен на десятое место из-за стремительного роста В поисках Дори . [111] Этот фильм украл титул самого успешного фильма о видеоиграх всех времен, а предыдущий рекордсмен, Принц Персии , стоил всего 336 миллионов долларов. [112] [113] Это также первый фильм, основанный на видеоигре, когда-либо достигший общей суммы в 400 миллионов долларов, [114] , и только третий фильм о видеоиграх (сразу после почти одновременно- выпустил The Angry Birds Movie ), чтобы заработать 300 миллионов долларов. [115] В целом фильм добился беспрецедентного кассового успеха для фильма о видеоиграх, но лишь умеренный успех в более широком масштабе и не смог окупить свои значительные затраты.

      Через два месяца после окончания проката фильм начал глобальный выпуск на DVD и Blu-ray. В США фильм возглавил чарты как Blu-ray, так и комбинированных DVD / Blu-ray за неделю после его выпуска. [116] [117] Доля продаж Blu-ray на первой неделе была высокой: 72% покупателей в США выбрали этот формат, в то время как другие игры, дебютировавшие на этой неделе, показали лишь около 40% продаж Blu-ray. [116]

      Считается, что успех фильма в Китае отчасти объясняется высокой популярностью франшизы Warcraft в стране, где, по оценкам, проживает половина всех игроков World of Warcraft в Китае. мир. [118] В результате было предсказано, что Китай станет ключевым рынком, определяющим коммерческий успех или провал фильма и, следовательно, вероятность производства сиквела. [118] Беспрецедентное неравенство между успехом фильма в США и Китае [119] вызвало многочисленные комментарии о развивающемся балансе сил в кино, [120] [121] , причем некоторые заявляют, что Warcraft может стать фильмом, доказывающим обоснованность стремления к успеху в Китае, а не к успеху в США, которые в настоящее время все еще являются крупнейшим кинорынком в мире. [122] [123] [124] Некоторые комментаторы даже предположили, что сиквел даже не выйдет в США, вместо этого сосредоточившись на Китае и международных рынках. [125] Warcraft часто сравнивали с Pacific Rim , который также вызвал очень сильный отклик в Китае и, таким образом, сумел обеспечить продолжение, несмотря на его провал в США. [124] Несмотря на это, 15 декабря 2017 года Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением, [79] , подразумевая, что его не будет.

      Премьера

      Мировая премьера фильма в Голливуде

      Мировая премьера фильма состоялась 6 июня 2016 года в Китайском театре в Голливуде, за четыре дня до выхода фильма в прокат в США. Мероприятие транслировалось на официальном канале Twitch, где его представили Мишель Морроу и Джесси Кокс.

      На премьере присутствовало множество актеров и съемочной группы, в том числе Тоби Кеббел, Паула Паттон, Роб Казински, Бен Шнетцер, Дэниел Ву, Клэнси Браун и Дункан Джонс.На просмотр были приглашены многочисленные сотрудники Blizzard, в том числе разработчики Warcraft , такие как Майк Морхейм, Ион Хаззикостас, Дж. Аллен Брэк, Том Чилтон и Роб Пардо, а также разработчики других игр, таких как Hearthstone , Боб Фитч. [126] Также были приглашены несколько известных стримеров Warcraft и персонал фан-сайта, в том числе Bajheera, Perculia и TradeChat. Неожиданным дополнением стали актриса Джейми Ли Кертис и ее сын Том, которые косплеили орков-шамана и воина соответственно, а также Бен Шульц, более известный как Лирой Дженкинс.

      Здесь можно найти официальную подборку лучших моментов премьерной трансляции.

      Кинопоказы Blizzard

      Хотя на официальную премьеру было приглашено лишь ограниченное число сотрудников Blizzard, 8 июня в Irvine Spectrum Theater был проведен «эксклюзивный показ сотрудников», на котором также присутствовал режиссер Дункан Джонс. [127] [128]

      Акции

      Предметы Альянса

      Предметы Орды

      Бесплатная игра и игровое время

      При покупке билета на фильм в определенных кинотеатрах определенных стран вы получите бесплатную цифровую копию World of Warcraft и во многих случаях дополнительные 30 дней игрового времени.Тем, кто покупает билеты, выдается карта с кодом, который можно использовать на официальном сайте, чтобы разблокировать бесплатную копию. [129] Эти акции ограничены по времени.

      Страны, кинотеатры которых участвуют в акции, включают США, Бразилию, Австралию и Новую Зеландию, Бельгию, Чехию, Францию, Германию, Грецию, Италию, Нидерланды, Румынию, Сербию, Словению, Испанию, Малайзию, Филиппины, Сингапур и Таиланд. [130]

      Внутриигровые предметы

      Игроки, вошедшие в игру в период с 24 мая по 1 августа 2016 года, получат в награду четыре уникальных предмета для трансмогрификации, изображающих снаряжение из фильма. [131] Каждый предмет ограничен фракцией и расой. Персонажи Альянса могут использовать [Точную копию Львиного Клыка] (меч) и [Точную копию Львиного Сердца] (щит), а персонажи Орды могут использовать [Точную копию Тесака Кровавого Стража] (топор) и [Точную копию Посоха Гул’дана] (посох). .

      Львиный Клык изображает Драконий Меч Андуина Лотара, в то время как Кливер Кровавого Стража изображает Север Дуротана, а Посох Гул’дана, конечно же, изображает посох Гул’дана.

      Предметы, соответствующие текущей фракции, будут отправлены по почте первым персонажам Альянса и Орды, которые войдут в каждую учетную запись, [132] , содержащиеся в  [Сейф Альянса] и  [Сейф Орды] соответственно.

      Если вы войдете в систему в этот период, вы также получите достижения   [Борьба за Альянс]/  [Борьба за Орду].

      Продолжение

      Джонс изначально надеялся снять одно или несколько продолжений фильма, [133] [134] уже обсудив будущие сюжетные линии и возможную трилогию с Крисом Метценом, но сказал, что это будет зависеть от того, насколько хорошо фильм будет показан. В июне 2020 года Джонс уточнил, что он планировал трилогию фильмов [135] , рассказывающих одну связную историю, после чего он передал бы бразды правления кому-то другому, чтобы он адаптировал другие, более известные части Warcraft . [136]

      В январе 2017 года Джонс написал в Твиттере, что он «действительно [не] знал» о возможности продолжения, и что это зависело не от него, [137] , а от Legendary . [138] В июле 2018 года Джонс извинился и заявил, что опасается, что продолжение фильма маловероятно, поскольку слишком много компаний вовлечено в «продевание этой иглы». [139] В конечном счете, Warcraft столкнулся с трудностями, потому что у него было слишком много сюжетных линий и он пытался обслуживать слишком много потоков одновременно. [140] В июне 2020 года Джонс заявил, что «понятия не имеет», будет ли снято продолжение, и добавил, что никто из тех, с кем он работал над фильмом, больше даже не работал в Blizzard. [141]

      Второй фильм должен был быть посвящен заточению Го’эла в лагере гладиаторов Блэкмура и его яростной борьбе за свободу для оркской стороны истории. В лагере Го’эл подружился бы с тауреном, который рассказал бы ему о земле на западе, где Го’эл мог бы найти союзников и новый дом. [135] [142] (В июне 2016 года Джонс написал в Твиттере, что он «отчаянно хочет сделать тауренов», если у него будет такая возможность.) [143] Второй фильм также должен был показать Оргрима в доспехах Роковой брони, [144] с орками, которые учатся делать доспехи в новом мире Азерот. [145] В то же время внимание Альянса должно было включать, среди прочего, Кадгара, «развязывающего ящик Пандоры», арку Лотара и Вариана. Летающий город Даларан приземлился бы в Альтеракских горах, и магия распространилась бы по мере того, как Кирин-Тор пытался быть более открытым после смерти короля Ллейна. [146]

      В третьем и последнем фильме Го’эль собирает Орду и освобождает орков в Восточных королевствах, прежде чем совершить опасное путешествие через море в Калимдор и основать Оргриммар. По сути, трилогия будет вращаться вокруг выполнения обещания Дуротана дать своему народу новый дом. [147]

      Blizzard по-прежнему владеет лицензией на IP. По состоянию на ноябрь 2018 года они вели переговоры с Legendary и все еще пытаются выяснить, что лучше для франшизы, будь то эпизод, театральный фильм, художественный фильм или что-то еще. [148]

      Примечания

      • Первоначально Джонс заявил, что расширенная версия фильма возможна, но это зависело от производительности фильма. [149] [150] Однако с выходом фильма на DVD без дополнительных версий эта возможность, похоже, исчезла. [151] [152] Кадры, которые оказались «на полу монтажной», включают больше от королевы Тарии Ринн [153] и Аломана; [154] сцена, где Гул’дан «высасывает жизнь из двух лошадей»; [155] и предыстория того, почему Чернорукий не получил Скверну вместе со многими другими орками до начала фильма. [156]
      • 28 июля Джонс заявил, что режиссерская версия «просто невозможна», положив конец слухам фанатов. [157]
      • На DVD с фильмом есть несколько дополнительных сцен. [158] [159] В одной сцене изображен молодой Кадгар, [160] , а в другой из начала фильма орки бегут по снегу, [161] , вероятно, изображены Северные Волки перед их путешествием в Великие ворота. Меньшее дополнение — менестрель Чесни Хоукс, исполняющий средневековую версию своей песни The One and Only . [162] Эта песня стала хитом 90-х годов в Великобритании, и Джонс тонко использовал ее в каждом фильме, который он снял до сих пор.
      • Джонс описывает общий временной промежуток событий в фильме как «очень короткий», но более 2 дней. [163]
      • Когда его спросили, остается ли за ним последнее слово при монтаже, Джонс ответил: «История в другой раз…», [164] предполагая, что он был не единственным, кто участвовал в принятии решения. В прошлом Universal, Legendary и Blizzard упоминались как источники давления со стороны руководства. [63]

      Мелочи

      • Пасхальные яйца, отсылающие к фильму, будут помещены в серию игр World of Warcraft . [6]
      • Направление сцены с мак’горой между Лотаром и Блэкхэндом было специально посвящено дуэли между Чарльзом Бронсоном и Генри Фондой в классическом спагетти-вестерне Серджио Леоне Однажды на Диком Западе . [165]
      • Лирой Дженкинс появляется в фильме в эпизодической роли, сначала ненадолго появляясь в таверне «Гордость льва», а затем уходит, когда входит Кадгар. [17] Позже его снова видят запертым вместе с Калланом на неправильной стороне стены молний. Джонс заявляет, что Дженкинс, «как и следовало ожидать, первым идет на верную смерть». [18] Тем не менее, его внешность, кажется, была урезана или, возможно, удален запрограммированный боевой клич, как комментирует Джонс: «Это одна из тех правок, с которыми я согласился, поскольку эмоционально заряженный момент был потенциально подорван тем, что по сути является в шутку». [19]

      • Мурлок, которого видели, когда группа пересекает мост в Златоземье, зовет другого, невидимого мурлока. [166] В фильме слышны оба зова, но первый раздается до появления мурлока на экране. [167]
      • Мурлок был добавлен супервайзером по визуальным эффектам и игроком World of Warcraft Биллом Вестенхофером после того, как он и Джонс решили, что где-то в фильме должен быть мурлок. Вестенхофер объясняет, что это решение было принято в тот момент, когда они пытались уместить фильм в его и без того значительный бюджет, и, следовательно, вместо того, чтобы передать идею ILM (которая предоставила остальную часть компьютерной графики для фильма), он решил создать и анимировать. сам мурлок использует программное обеспечение Blender и After Effects на основе модели, предоставленной Blizzard. [69]
      • Можно ненадолго увидеть камень встречи.
      • Труп, извлеченный после первого нападения орков (и позже осмотренный Кадгаром и Лотаром), был создан Адрианом Моро и его командой из Монреаля. [168] Джонс попросил его «сделать его похожим на светящегося Сяолунбао». [168] Движение было «прямо кукольным», без компьютерной графики. [169]
      • Сцена, в которой Медив сжигает письмена Кадгара в огне, была достигнута за счет практического эффекта, а не компьютерной графики. [170]
      • Universal Pictures решила не давать разрешения на использование своего логотипа в измененной форме в начале фильма, как это часто можно увидеть во многих других постановках Universal, [171] , несмотря на «многочисленные призывы и аргументы» создателей фильма. [172]
      • Клэнси Браун, играющий Блэкхэнда, ранее работал над франшизой Warcraft в отмененной игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , где он озвучивал Тралла. [173]

      Галерея

      Пресса

      Актеры

      Плакаты персонажей за кадром

      Мировая премьера

      • Орки против людей на мировой премьере

      • Дуротанский актер Тоби Кеббел

      • Режиссер Дункан Джонс дает интервью Джесси Кокс и Мишель Морроу

      • Джейми Ли Кертис и ее сын Том косплеят шамана орков и воина соответственно.В центре — Бен Шульц, он же Лирой Дженкинс.

      • Марш рыцарей Штормграда на премьере

      Производство

      • Труп, позже замеченный в казармах Штормграда. Джонс проинструктировал: «Сделайте его похожим на сияющего Сяолунбао». [168]

      • Ву в одежде для захвата движения в роли Гул’дана

      • Набор для библиотеки Каражана

      • Комплект для верхней комнаты Каражана

      • Набор для арсенала Штормграда

      • Набор для зала Совета Штормграда

      Концепт-арт

      Другое

      • Участвующие кинотеатры предложили бесплатную копию World of Warcraft для тех, кто покупает билеты на фильм. Дэйв МакНэри 27 мая 2016 г.Легендарный в Твиттере

      • Внешние ссылки

        Новости IMDB.com для Warcraft (киновселенная)
        Новостные сайты
        Moviemaker.com Building the World of Warcraft: подробный разговор с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером
        Избранные обзоры
        Tor.com Варкрафт Дункана Джонса: трагедия удивительной глубины Forbes.com: пять причин, по которым фильм «Варкрафт» намного лучше, чем утверждают критики Gamasutra.com О фильме «Варкрафт», критическом приеме и культурном наследии Триллер.com Почему все ошибались в отношении «Варкрафта» — самого недооцененного фильма лета

        Warcraft (фильм) — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

        Серия Warcraft , действие которой происходит в мире Азерот. Он открылся более чем в 20 странах в конце мая 2016 года и был выпущен в США 10 июня 2016 года. [2] Имеет рейтинг PG-13. [6] Трейлер фильма был показан 6 ноября 2015 года на BlizzCon 2015. [7] Фильм снимался в течение 123 дней, с 20 января по 23 мая 2014 года. Эпоха Первой войны, Андуин Лотар из Штормграда и Дуротан из клана Северного Волка, главные герои которого находятся на противоположных сторонах нарастающей войны, когда чернокнижник Гул’дан ведет Орду к вторжению в Азерот.

        Действие фильма происходит в альтернативной версии вселенной Warcraft , в которой присутствуют хорошо известные персонажи, локации и события, но со многими отличиями от истории, представленной в играх и литературе.

        С 14 по 25 мая 2018 года Legendary в партнерстве с Prop Store Auction провела эксклюзивный аукцион Warcraft для фильма.

        История

        Превратив Дренор в бесплодную землю с помощью магии Скверны, Гул’дан создает волшебный портал, чтобы привести Орду орков в новый мир, используя пленных дренеев в качестве топлива для открытия ворот. Через них проходит большой военный отряд воинов-орков с намерением захватить людей, чтобы использовать их в качестве топлива для прохождения остальной части Орды.

        Среди множества испорченных Скверной воинов есть такие, которые присоединяются к отряду неохотно, не желая участвовать в темной магии Гул’дана, но тем не менее надеясь найти новый мир. Среди них вождь клана Северных Волков Дуротан и его подруга, беременная Драка. Драка преждевременно начинает рожать из-за прохода через Великие ворота, но ребенок рождается мертвым. Гул’дан высасывает жизнь ближайшего оленя и отдает ее новорожденному, спасая ему жизнь, но окрашивая его кожу в зеленый цвет.

        Генерал Андуин Лотар посещает короля дворфов Магни Бронзоборода, когда до него доходит известие о нападении на один из гарнизонов его королевства.Вернувшись в Штормград, Лотар обнаруживает, что Кадгар, молодой маг, был пойман стражниками во время обыска тел жертв. Отвечая на вопрос Лотара, он объясняет, что работает нечто, называемое скверной, но отказывается говорить больше, говоря только, что необходимо призвать Стража Азерота. Неохотно Лотар берет Кадгара на встречу с королем Ллейном Ринном. Сначала король настроен скептически, но когда поступают сообщения о новых нападениях на деревни королевства, он соглашается и отправляет Лотара вызвать Стража.

        Взяв с собой Кадгара, Лотар и маг отправляются на грифоне к дому Хранителя, волшебной Башне Каражана. Поприветствовав кастеляна Мороэса, Лотар встречается с затворником Медивом, когда-то близким другом, но в последние несколько лет уединившимся. Пока они обсуждают ситуацию, Кадгар исследует обширные магические библиотеки башни. Заметив странное эфирное присутствие, молодой маг направляется к определенному тому и быстро прячет его в своем плаще, прежде чем Медив сердито обнаружит его.Видя в нем узурпатора своего положения, Медив использует магию, чтобы прижать Кадгара к стене башни, но отпускает его, когда маг упоминает о Скверне. Отвечая на вопрос Лотара, Медив неохотно объясняет, что Скверна — это темная и опасная магия, дающая огромную силу, но требующая ужасной цены. Понимая, что он действительно должен заняться этим вопросом лично, Медив телепортирует себя, Лотара и Кадгара в тронный зал Штормграда, где они встречаются с королем.

        Во время исследования области, оскверненной Скверной, Лотар, Медив, Кадгар и их банда солдат попадают в засаду группы орков, быстро одолевающих людей и убивающих многих из их отряда.Лотар защищает своего сына Каллана и сражается с вождем Черноруким, уничтожая его руку дварфской стрелой. Оправившись от странного транса, Медив произносит заклинание, нацеленное на орков, испорченных магией Скверны, убивая большинство орков и оставляя только Дуротана, Чернорука и еще одного орка, которые еще не подверглись порче, бежать с места происшествия. Когда Дуротан уезжает, он замечает рабыню Гул’дана Гарону и после секундного колебания разрывает ее цепь. Гарона убегает от орка, но Кадгар быстро захватывает ее.

        Вернувшись в Штормград, Лотар, король Ллейн и другие допрашивают Гарону и обнаруживают, что она может говорить на каком-то Общем языке, узнав его от людей, взятых в плен Ордой. Она объясняет, что орки из другого мира, теперь мертвые, и скоро пройдут через всю Орду, чтобы забрать Азерот как свой собственный. Король обещает защитить Гарону в обмен на ее помощь в освобождении заключенных-людей. Королева Тария Ринн позже навещает Гарону в ее камере и проявляет свое сострадание и доброту, предлагая снять с нее цепи и рабский ошейник и завоевав ее доверие.

        Чернорукий наказан Гул’даном за провал его рейдового отряда и приговорен к смертной казни. Чернорукий принимает наказание и засовывает руку в огонь Скверны, но Дуротан вмешивается, отрубая ему руку и спасая свою жизнь, обвиняя Скверну в провале отряда.

        Дуротан и его заместитель Оргрим Молот Рока все больше обеспокоены планами Орды относительно Азерота. Понимая, что порчу, разрушившую их родной мир, распространяет сам Гул’дан, Дуротан решает, что единственный способ создать будущее для своей семьи, своего клана и народа орков — свергнуть Гул’дана.После того, как Оргрим указывает, что их клан слишком мал, чтобы сделать это в одиночку, Дуротан предлагает союз с людьми.

        Лотар, Кадгар и Гарона отправляются в лагерь Орды, по пути начав сближаться у костра. После разведки лагеря вокруг Великих ворот Гарона и Кадгар попадают в засаду Дуротана, который просит о встрече с лидером людей.

        В Штормграде король Ллейн пытается сплотить другие королевства Азерота, чтобы напасть на орков, но борьба разделяет совет, и только силы Штормграда готовы действовать.Ллейн соглашается на встречу с Дуротаном, отчасти благодаря заверениям Гароны в чести орка. Королева Тария дарит Гароне небольшой украшенный драгоценными камнями кинжал в знак их принятия и доверия к ней.

        Вернувшись из похода на битву со Скверной, Медив заметно ослабел, но полон решимости продолжать бой. Он обнаруживает, что Кадгар копирует страницы из украденного фолианта, и уничтожает рисунки, предупреждая молодого мага оставить это дело ему.

        Люди отправляются на встречу с орками Северного Волка, и Дуротан сообщает им, что Гул’дан откроет Великие Врата через два дня.Он просит, чтобы люди напали на лагерь, отвлекая воинов Орды, чтобы Северные Волки могли убить Гул’дана. Люди соглашаются с планом Дуротана в обмен на его защиту заключенных, но встреча прерывается внезапной засадой других орков Орды, Северных Волков предал Оргрим.

        Битва людей и орков. Кадгар спасает жизнь Гароне, которая, в свою очередь, спасает жизнь королю. Медив произносит мощное заклинание, разделяющее поле битвы на две части стеной молнии, позволяя людям безопасно отступить, но захватывая часть их сил не на той стороне.После произнесения заклинания Медив падает, не оставляя возможности убрать стену. Среди солдат, попавших в ловушку на стороне орков, есть сын Лотара Каллан. Лотар отчаянно пытается прорваться, чтобы добраться до него, но вынужден смотреть, как он окружен орками и обезоружен. Заметив интерес Лотара, Чернорукий намеренно убивает Каллана на глазах у его отца, используя протез, данный ему вместо руки, уничтоженной Лотаром.

        Кадгар и Гарона возвращают Медива в Каражан. Когда Медив проскальзывает в восстанавливающий источник маны в башне, Кадгар замечает мерцание энергии Скверны в его глазах и понимает, что Скверна осквернила самого Стража.

        Вернувшись в лагерь орков, Чернорукий захватывает Дуротана. Дуротан отвергает обвинения вождя в предательстве, напоминая ему о старых обычаях орков и советуя сопротивляться Гул’дану и заключая сделку, чтобы защитить свой клан. Чернорукий слушает, но не дает гарантий безопасности Северным Волкам. Дуротан называет своего маленького сына Го’элом, прежде чем его уводят.

        Возрожденный Медив просыпается и обнаруживает, что его кормит Гарона. Он рассказывает ей, что в своих юношеских путешествиях между мирами когда-то полюбил женщину из сильного и благородного народа, намекая, что он отец Гароны.Чувствуя чувства Гароны к Лотару, он советует ей пойти к нему, говоря ей, что она должна быть готова отправиться на край света, чтобы найти любовь. Медив телепортирует Гарону в Штормград, а затем падает. Гарона находит Лотара, оплакивающего смерть сына, и утешает его.

        Оргрим встречается с Гул’даном и ведет переговоры об оставшихся Снежных Волках. Обнаружив сопротивление Оргрима, Гул’дан приказывает уничтожить клан Северного Волка, а орков убить или взять в плен, чтобы они служили топливом для ворот.Оргрим спешит спасти Драку и Го’эла, помогая им сбежать из лагеря.

        Кадгар отправляется в парящий город Даларан, чтобы найти ответы на свои вопросы о Хранителе. Руководствуясь своими исследованиями, он обнаруживает древний кубический артефакт, известный как Алоди, который открывается, позволяя ему войти внутрь. В волшебном внутреннем пространстве куба Кадгар встречает сущность, которая привела его к фолианту в Каражане, которая объясняет, что использовала последние силы, чтобы привести его к себе. Она говорит ему, что Хранитель осквернен и что Кадгар должен победить его, повторяя слова, найденные в украденном томе: «Из света приходит тьма, а из тьмы — свет.»

        В Каражане Мороуз находит поверженного Медива и помогает ему найти источник маны. Пока зеленая энергия Скверны вытекает из формы Стража и отравляет ярко-синюю чародейскую энергию купели, Медив объясняет, что Скверна исказила его без его ведома, и что, похоже, именно он впустил орков в Азерот, уничтожив их. все, чему он посвятил свою жизнь защите. В конце концов он полностью поддается скверне, превращаясь в демоническую форму, и требует жизни напуганного Мороуза.

        В военной комнате Штормграда, когда Лотар советует королю послать все легионы армии, чтобы уничтожить Орду, прежде чем они смогут снова открыть Великие врата, появляется восстановленный Медив и призывает к более осторожному подходу, взяв только три из двадцати Штормграда. -восемь оставшихся легионов к воротам. Страж уверяет короля, что он и Северные Волки помогут им в битве, и советует не уводить другие легионы королевства из более отдаленных областей, которые они защищают. Скорбящий Лотар сердито выражает свое недоверие к надежности Хранителя, и перед лицом хладнокровия Медива его приходится сдерживать и уводить.

        Когда король и его войска уезжают из города, Кадгар освобождает Лотара из его камеры, превращая охранника в овцу. В то время как Лотар хочет присоединиться к своему королю в битве, Кадгар настаивает на том, что сначала они должны разобраться с Медивом, и телепортирует их обоих в Каражан.

        Сбежавшая Драка находит путь к реке, где она кладет своего маленького сына в корзину, отправляя его в безопасное место по воде. Преследующий орк обнаруживает ее, и, когда он готовится атаковать, Драка прыгает на него, разрывая ему горло зубами.Убив его, она обнаруживает, что была смертельно ранена, и наблюдает, как ее сын уплывает по реке, пока она умирает.

        Освобожденный из заточения раскаявшимся Оргримом, Дуротан противостоит Гул’дану перед Ордой, вызывая его на мак’гору. Чернорукий предлагает убить изгоя, но Гул’дан принимает вызов. Обнажая свою истинную, отвратительную форму, чернокнижник бросается в бой с молодым вождем.

        В то же время Кадгар и Лотар прибывают в Каражан и находят демона Медива, произносящего заклинание, открывающее Великие Врата Дренора.Побежденный превосходящей магией Стража, Кадгару удается заставить Медива замолчать, но он дарует жизнь огромному глиняному голему, который начинает произносить заклинание вместо него.

        Вернувшись в лагерь орков, Гул’дан и Дуротан продолжают битву. Сначала они равны, но когда громкий голос Стража внезапно пронзает воздух, произнося заклинание, чтобы открыть ворота, Гул’дан понимает, что у него нет времени сражаться с Дуротаном, и просит Чернорука закончить битву. Блэкхэнд отказывается вмешиваться, настаивая на том, чтобы мак’гора уважали.Потерпев неудачу и зная, что он должен быстро заняться открытием портала, Гул’дан решает использовать свою магию, чтобы высосать жизнь из вождя. Зрители-орки, потрясенные таким неуважением к традициям, начинают освистывать и кричать на колдуна, обвиняя его в жульничестве. Используя свою магию, Гул’дан легко побеждает Дуротана, оставляя его бледной, иссохшей оболочкой, но зная, что ему нужно выиграть больше времени, вождь отказывается оставаться внизу, вынуждая чернокнижника вернуться и высосать остатки его жизни.

        Пока толпа протестует против чернокнижника, Оргрим подхватывает призывы против Гул’дана, и другие начинают следовать его примеру. Чувствуя, как его сила ускользает, Гул’дан мгновенно высасывает жизнь из трех проходящих мимо орков, заставляя несогласных замолчать, и набрасывается на Чернорука, искажая и развращая его мощным потоком энергии Скверны. Когда раздается заклинание Стража, Гул’дан приносит в жертву заключенных и вновь открывает Великие врата, позволяя первой волне ожидающей Орды пройти через них.

        Армия Штормграда во главе с Ллейном и Гароной достигает окраины лагеря орков и находит Северных Волков пронзенными и взвешенными. Понимая, что в грядущей битве им не помогут орки, Ллейн решает сражаться за Азерот, и его войска устремляются по земле к воротам, а вновь вдохновленная Орда с ревом идет им навстречу.

        В Каражане Лотар борется с големом и умудряется заставить его замолчать, срезав мягкую глину с его головы. Когда Медив восстанавливает голос и возобновляет заклинание, Кадгар готовит заклинание телепортации и посылает Лотара, чтобы отвлечь Стража.Пытаясь соединиться с оставшейся человечностью Стража, Лотару удается привести Медива в источник маны, мощная энергия Скверны заставляет его завершить трансформацию в его полную демоническую форму. Когда он собирается добраться до Лотара, Кадгар телепортирует голема прямо над источником маны, сокрушая Медива.

        Когда Кадгар тянется к Медиву, Скверна распространяется на него, мгновенно преодолевая его и окрашивая его глаза в ярко-зеленый цвет. Лотар в ужасе отшатывается, когда Кадгар протягивает к нему руку, но маг окружает воина яркой защитной сферой.Кадгар тянется к демонической форме Стража и высасывает из нее Скверну, возвращая Медиву его человеческую форму. Когда он вспоминает слова, сказанные ему Алоди, Кадгар вытягивает скверну из источника маны и вычищает ее из башни, что приводит к огромному взрыву энергии Скверны, опустошающему землю на многие мили вокруг.

        Сказав Кадгару, что гордится им, Лотар с облегчением берет грифона, чтобы присоединиться к битве у ворот. Кадгар обнаруживает, что Страж еще жив, и Медив использует последние силы воли, чтобы открыть ворота между лагерем орков и землями за пределами Штормграда.

        Орки и люди сталкиваются, и гномьи стрелы оказываются очень эффективными против орков, но люди по-прежнему безнадежно превосходят численностью. Сердце Ллейна замирает, когда единственные недавно закрытые Великие врата снова открываются, но когда становится ясно, что их целью является Штормград, люди сплачиваются у ворот, где они начинают пропускать через себя как можно больше заключенных. Гарона и другие говорят Ллане, что они должны бежать через портал, но король отказывается уходить, пока есть пленники, которых нужно спасти.

        В Каражане умирающий Медив объясняет Кадгару, что одиночество, вызванное его ролью Стража, сделало его слабым для Скверны. Когда Страж умирает, портал в Штормград дает сбои, и сокращающаяся группа людей оказывается в затруднительном положении среди огромной армии орков. Когда Ллейн видит, что Блэкхэнд идет его убить, он понимает, что смерть неминуема, и просит Гарону убить его первой. В ужасе она отказывается, но Ллейн настаивает на том, что ей не нужно умирать вместе с ними, желая, чтобы она удостоилась чести убить короля людей, а не Блэкхэнда.Он говорит ей, что с этой честью она сможет стать лидером и однажды установить мир между орками и людьми. Когда Чернорукий приближается, Гарона вытаскивает украшенный драгоценными камнями кинжал, подаренный ей Тарией, и вонзает его в шею короля, убивая его собственным клинком своей королевы.

        Когда король мертв, оставшиеся люди быстро убиты, а Гарона возносится на вершину толпы орков в знак чести. Приведенный в Гул’дан раб-полукровка приветствуется в Орде как полный орк.

        Верхом на грифоне Лотар бросается на празднующих орков.Скорбя о потере своего друга и короля и раненый очевидным предательством Гароны, Лотар берет тело Ллейна на свою лошадь, но прежде чем он успевает улететь, Чернорукий ловит ногу грифона, швыряя Лотара на землю. Когда он просыпается, Чернорукий бросает ему вызов мак’гора, но Лотар использует свою хитрость, чтобы быстро победить вождя. Гул’дан приказывает оркам убить Лотара, но они отказываются, соблюдая традиции мак’гора. В честь победы Лотара они позволяют ему уйти с телом Ллейна.Гул’дан возмущен их неповиновением, но, следуя совету Гароны, уступает, чтобы сохранить свою власть над Ордой.

        В Штормграде на похоронах короля присутствуют лидеры Семи Королевств, включая дворфов, эльфов и Кирин-Тор. Смерть короля создает новое единство среди разрозненных королевств Азерота, и собравшаяся толпа приветствует, когда Лотар обещает уничтожить Орду во имя недавно сформированного Альянса.

        Корзина с младенцем Го’элом мягко плывет по реке, в конце концов застревая на берегу, где ее находит слуга человеческого лорда.

        Литература

        Комикс-приквел, написанный Полом Корнеллом и иллюстрированный Мэтом Брумом, под названием Warcraft: Bonds of Brotherhood был выпущен 7 июня 2016 года. и Warcraft: The Official Movie Novelization были выпущены 3 мая 2016 года и 7 июня 2016 года. также опубликовано 7 июня 2016 г.

        Актеры и съемочная группа

        Отливка

        В следующих таблицах показан полный актерский состав фильма: [11]

        Основной
        Второстепенный
        Вырез
        Наименование Символ Роль Принадлежность
        Крис Метцен Торговец парфюмерией (камео) Королевство Штормград
        Неизвестно Темный шрам Воин Орда

        Экипаж

        • Исполнительный продюсер — Стюарт Фенеган [21]
        • Сопродюсер — Крис Метцен [22]
        • Производитель — Чарльз Ровен [21]
        • Продюсер — Алекс Гартнер [21]
        • Производитель — Томас Талл [21]
        • Продюсер — Джон Джашни [21]
        • Писатель — Чарльз Ливитт [21]
        • Супервайзер визуальных эффектов — Билл Вестенхофер [23]
        • Композитор партитуры — Рамин Джавади [24]

        Местоположение

        • Азерот
          • Черная топь
          • Даларан
          • Перевал Мертвого Ветра
          • Пылающие степи
          • Дун Морог
          • Элвиннский лес
          • Красногорье
            • Лейкшир
            • Крепость Каменной Стражи
          • Светлое дерево/Сумеречный лес
          • Западный Край
        • Дренор
        • Долина Черной горы
        • Пик Черной горы

        Развитие

        Blizzard впервые начали переговоры с Legendary Pictures о возможности создания фильма Warcraft более чем за десять лет до выхода фильма, в мае 2016 года. [25]

        В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures (создатели Batman Begins и 300 ) объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Legendary Pictures приобрела права на экранизацию игровой вселенной, и было заявлено, что обе компании теперь сосредоточены на переносе опыта Warcraft на большой экран. [26] [27] [28] Дополнительные подробности о фильме были раскрыты на BlizzCon 2007. [29] [30]

        22 июля 2009 года Blizzard Entertainment объявила, что Сэм Рэйми станет режиссером фильма Warcraft. Сэм Рэйми был знаменитым режиссером блокбастера «Человек-паук » и на тот момент получил 5 номинаций на премию «Оскар» за свою карьеру. Рэйми также написал и снял культовый классический фильм «Зловещие мертвецы » и два его продолжения, продюсировал «30 дней ночи », а также написал и снял триллер «Затащи меня в ад ».В дополнение к фильмам, телевизионные заслуги Рэйми включали создание таких фэнтезийных сериалов, как Зена: Королева воинов и Геркулес: Легендарные путешествия . [22] Выход игрового фильма был назначен на 2009 год, но позже был перенесен на 2011 год. Мы не будем продавать права на экранизацию, не вам… особенно вам». [32]

        IMDB заявил, что автором рукописи будет Крис Метцен.(Джесси Вигутоу упоминался, но был удален). [33] Информация IMDB о фильмах перед выпуском должна восприниматься как подозрительная. IMDB обычно удаляет ложную информацию только в том случае, если кто-то сообщает об этом. В феврале 2009 года Майк Морхейм заявил, что существует черновик сценария. [34] Крис Метцен упомянул, что фильм будет насыщенным действием и жестокостью, заявив: «Мы определенно не собираемся делать его версию G или PG. Это не PillowfightCraft». [30]

        Во время BlizzCon 2010 Крис Метцен сказал, что у них есть готовая история, что Рэйми и его команда согласились с ней и что Blizzard просто «ждут большого зеленого света в небе».В марте 2012 года Nethaera заявила, что «это все еще находится на радаре. У нас просто нет текущих обновлений, которые мы могли бы предоставить». [35]

        Во время Comic Con 2012 Сэм Рэйми подтвердил, что не будет снимать фильм Warcraft из-за своей недоступности. «На самом деле, я больше не руковожу World of Warcraft, потому что, когда я устроился на работу в стране Оз, им пришлось перейти к другому режиссеру», — сказал Рэйми. «Они должны были начать делать это». [36] Позже Рэйми объяснил, что они с Робертом Родатом долгое время работали над сценарием.Он прочитал сценарий, написанный Blizzard, и он у него не совсем сработал. Рэйми сказал им, что хочет создать свою оригинальную историю с Робертом, поэтому они представили ее Legendary, и они ее приняли, а затем они представили ее Blizzard, и у них были оговорки, но они ее приняли. После того, как Роберт написал сценарий, они поняли, что у Blizzard есть право вето. Blizzard не одобрили эту историю, и они хотели пойти другим путем. [37]

        2 августа 2012 года студия объявила, что наняла писателя Чарльза Ливитта для написания сценария.Ливитт уже написал один фэнтезийный фильм для Legendary, The Seventh Son , который должен был выйти в прокат в октябре 2013 года. Между тем, президент Activision Blizzard Бобби Котик, который до сих пор не решался адаптировать игры своей компании для фильмов, выступил с заявлением, в котором говорится: что если это «важно для Blizzard, это важно и для меня. Они очень рады, что фильм World of Warcraft », — сказал Котик Variety , продолжая: «Они очень тщательно и вдумчиво относились к процессу разработки. … Я просто думаю, что [легендарный основатель и генеральный директор] Томас Талл имеет такой большой послужной список. Если есть кто-то, с кем мы хотим иметь дело, он находится в верхней части списка». [20] Разработчики не обращались к Джонсу, но как фанат франшизы он действительно «связался» с ними после того, как узнал об уходе Рэйми. , который был хорошо принят, и он был принят на борт в качестве нового директора. [39]

        Благодаря своему прошлому опыту работы с исходным материалом Джонс говорит, что он смог подойти к фильму «почти как режиссер», сосредоточившись на том, как заставить его работать как фильм, заявив, что он уже чувствовал, что он был «глубоко окружен [] и понимал материал достаточно, чтобы, когда я снимал фильм, он казался фанатам подходящим». [39]

        В мае 2013 года продюсер Чарльз Ровен сообщил Slash Film , что Warcraft планируется снимать в начале 2014 года.«В первом квартале 2014 года мы собираемся снимать этот фильм». [40]

        Legendary Pictures и Warner Bros прекратили свое сотрудничество 24 июня 2013 года, но не ожидалось, что из-за этой ситуации задержки в съемках фильма возникнут. [41] Томас Талл, генеральный директор Legendary и продюсер фильма, 1 июля 2013 года упомянул, что сценарий еще не закончен, потому что они «абсолютно не хотят его облажаться», имея в виду, что большинство фильмов на основе видеоигр имеют плохие отзывы. [42]

        Тизер к фильму был показан на Comic-Con в Сан-Диего 20 июля 2013 года. [43] В августе 2013 года было объявлено, что Legendary Pictures представит фильм Universal Studios в ближайшие месяцы. Будет ли распространяться фильм, зависит от Universal. [44] Позднее в том же месяце было объявлено, что съемки начнутся в январе следующего года. [45] Большая часть производства фильма должна была происходить в Ванкувере. [46]

        Кастинг начался в конце сентября 2013 года, Колин Фаррелл и Паула Паттон предложили главные роли, [47] , а Пол Дано, Антон Ельчин, Трэвис Фиммел и Энсон Маунт ведут переговоры о других ролях. [48]

        1 октября 2013 года была объявлена ​​дата выхода фильма: 18 декабря 2015 года. , и фильм был перенесен на 11 марта 2016 года. [50] В апреле 2015 года это, в свою очередь, было отменено из-за дальнейшего сложного графика, и фильм наконец был выпущен в мае (международный) / июне (США) 2016 года. Были показаны Дренор, Стальгорн, Даларан и Штормград, подразумевая, что все они могут хоть как-то появиться. [52] Появятся Львиная Гордость и Элвиннский Лес. [6] Концепт-арт, изображающий строительство Великих ворот в пустошах Танаана, позже был передан фанату на Comic Con в Сан-Диего в 2014 году. [13]

        Крис Метцен сравнил фильм с комиксами Marvel. ‘ Ultimate line, в том, что широкая история была тем, что фанаты знают и любят, но детали были другими [52] (комиксы Ultimate line имеют свой собственный канон, независимый от основной вселенной Marvel) [53] , поэтому фильм преемственность (фильм и его литература) раздельна. [54] [55]

        9 ноября 2013 года, во второй день BlizzCon 2013, состоялась часовая дискуссия с участием режиссера Дункана Джонса, Криса Метцена и Роба Пардо о фильме. [56] [57]

        4 декабря 2013 года компания Legendary Pictures объявила об актерском составе: Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Тоби Кеббелл и Роберт Казински сыграют главные роли в фильме. [12] 19 декабря 2013 года стало известно, что Дэниел Ву и Клэнси Браун присоединятся к актерскому составу. [58]

        Развитие участка

        Раннее развитие

        Действие фильма первоначально происходило в эпоху Warcraft: Orcs & Humans . Однако от этого отказались, поскольку существовало мнение, что он будет слишком похож на «Властелин колец» и что Warcraft достиг своего нынешнего уровня популярности благодаря своей MMORPG, а не предыдущим играм RTS. [29]

        Позже было сказано, что действие фильма происходит за год до World of Warcraft , в основном с точки зрения Альянса.Скорее всего, появятся такие персонажи, как Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон. [29] На BlizzCon 2007 Крис Метцен сказал, что главным героем должен был стать новый герой, описанный как «крутой человек» и «антираб», [59] [60] но не Вариан Ринн. [61]
        Метцен также ясно заявил, что лор будет искажен ради фильма. [60]

        Концепт-арт Тельдрассила был выпущен в связи с фильмом, намекая на то, что по крайней мере часть фильма происходит там и, возможно, в Дарнасе.

        После ухода Рэйми в 2013 году новый режиссер Джонс представил новый взгляд на фильм, его сюжетную линию и персонажей. Джонс заявляет, что «с того момента, как я впервые поговорил с Blizzard, наш план состоял в том, чтобы начать наш фильм с первой встречи орков с людьми», говоря, что он считает это мудрым выбором для «мира, в котором так много нового для объяснения», особенно так много зрителей, вероятно, не знали заранее о франшизе. [62]

        Позже Джонс объяснил, что он взялся за ранее существовавший сценарий Чарльза Ливитта, сделав «агрессивную полировку со структурными изменениями, чтобы сделать больший акцент на персонажах орков», чтобы быть более верным корням Warcraft. [63] В результате односторонняя битва с орками была заменена более беспристрастным подходом, позже описанным как военная история, но рассказанная с точки зрения обеих сторон. [6]

        БлизКон 2013

        На BlizzCon 2013 была представлена ​​целая панель, посвященная фильму. Они рассказали, что история будет происходить примерно во времена Warcraft 1 и что основное внимание будет уделено Андуину Лотару и Дуротану, поскольку они считали важным изобразить как Альянс, так и Орду.Эти двое были выбраны, потому что они оба представляют идеалы своих рас. [52] Были показаны концепт-арты Даларана, Штормграда, Стальгорна и Дренора. [57]

        БлизКон 2014

        На BlizzCon 2014 была представлена ​​кинопанель. Было заявлено, что фильм был перенесен с временных рамок World of Warcraft на временные рамки первой игры из-за обилия сюжетных линий и персонажей в первой, а также из-за того, насколько сложно будет перевести их в формат фильма. [64]

        Производство

        Период с июня по ноябрь 2013 года был посвящен подготовке к съемкам. Половина актеров — актеры живого действия, а другая половина — актеры, использующие технологию захвата движения. Для актеров, выступающих с технологией захвата движения, будут созданы настоящие костюмы, чтобы иметь фотореференсы для анимации. Физический реквизит будет использоваться в случае Элвиннского леса и оружия, используемого человеческими персонажами. [6] Дункан Джонс сравнил использование CGI в фильме как «где-то между Planet of the Apes , Fellowship of the Ring и Avatar . [65]

        Производство фильма было задокументировано по мере его продвижения, и в конечном итоге его кульминацией стала книга о закулисье Warcraft: Behind the Dark Portal .

        Музыка в фильме соответствует саундтрекам к играм.

        Язык орков был разработан для фильма лингвистом, который также работал над трилогией Властелин колец и Аватар . [6]

        Постобработкой занималась Industrial Light and Magic. [66] В начале постпродакшна ILM пришлось работать над более чем 1000 визуальными эффектами. К маю 2015 года осталось 50 человек. [67]

        Довольно рано было принято решение сделать орков исключительно компьютерной графикой. После обсуждения роли орков в фильме с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером Джонс отправился на переговоры с ILM, одной из немногих студий, способных обеспечить высокий уровень детализации, необходимый для крупных планов орков и убедительных изображений персонажей. .На ILM Джонс встретился с Джеффом Уайтом и Джейсоном Смитом, которые познакомили его с «технологией захвата лица следующего поколения», которая, как сразу понял Джонс, исключительно хорошо отвечает потребностям фильма. Джонса также успокоил тот факт, что Вестенхофер, Уайт и Смит были фанатами Warcraft , что делало команду «идеально подходящей». [68]

        Описывая себя как игравшего в игру «вызывающим привыкание» с момента ее первоначального бета-тестирования, Вестенхофер в качестве игрока World of Warcraft в сочетании с его техническими способностями привел к тому, что он стал техническим консультантом по вопросам аутентичности игры.Вестенхофер заявляет: «Всякий раз, когда нам нужно было о чем-то поговорить, я мог войти в систему, показать Дункану и сказать: «Ну, вот как выглядит Штормград в игре», например». [69]

        Поскольку компьютерные орки не были добавлены до постпродакшна, актерам пришлось разыгрывать свои боевые сцены против каскадеров. Поскольку орки в фильме имеют рост от 6 футов 6 до 7 футов 2 дюймов, [70] Джонс специально нанял «гигантских» каскадеров, чтобы заменить массивных орков, обеспечив актеров «устрашающими» противниками во время их сцен. [68] В некоторых случаях даже гигантские каскадеры были недостаточно высокими, и приходилось ставить мишень для глаз поверх шлема каскадера. [71]

        Мастерская Weta выполнила работы по физическому реквизиту и костюмам для фильма. Для королевской гвардии Штормграда было произведено 84 полных комплекта доспехов, а также сотни видов оружия и щитов. Для главных персонажей, включая короля Ллейна, были созданы специальные доспехи и оружие. Оружие было создано за счет сочетания стали и легких материалов. [72] Броня была разработана на основе изображений, полученных от Blizzard, и визуализирована с помощью 3D-моделирования. [73]

        Художники Blizzard, такие как Вэй Ван, предоставили для фильма более 4000 произведений искусства. [6] Сотрудничество существовало в том смысле, что ILM делала фотографии и сканы актеров, играющих орков, и отправляла их в Blizzard. На основе этих изображений Blizzard предоставила концепт-арт того, как должны выглядеть орки. Концепт-арт впоследствии лег в основу 3D-эффектов. [67]

        Warcraft был безусловно самым бюджетным фильмом Джонса на сегодняшний день, с его бюджетом в 160 миллионов долларов, затмевающим бюджет Source Code в 28 миллионов долларов и бюджет Moon в 5 миллионов долларов. [74] [75]

        Будущие производства

        В 2013 году продюсеры разделили надежды на сериал в том же духе, что и «Игра престолов» , если фильм будет успешным. [6]

        В 2015 году продюсеры заявили, что, если фильм будет успешным, они будут рады продолжить историю.Трилогия не исключена. Метцен дразнил многих трилогий, если они задумали это. [6] Джонс упомянул о возможности дополнительных двух фильмов. [76]

        В 2016 году Джонс заявил, что он и Метцен «очень расплывчато обсудили, какой будет трилогия», но повторил, что возможность продолжения будет зависеть от успеха фильма. [77]

        Хотя продолжение не подтверждено, Джонс недавно поделился некоторыми соображениями о том, что может охватывать история фильма.В других твитах он сказал, что для продолжения планируется Doomplate для персонажа Огрима. Он добавил: «Сейчас орки в Азероте узнают о создании доспехов в этом новом мире». Далее Джонс сказал: « Warcraft 2 увидел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах, и магия распространяется, поскольку Кирин-Тор пытается быть более открытым после смерти Ллейна». Основное внимание орков должно было быть сосредоточено на заточении Го’эля и насильственной борьбе за свободу. [78]

        По состоянию на 15 декабря 2017 года продолжение кажется маловероятным, поскольку Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением. [79]

        Различия в знаниях

        Основная статья: киновселенная Warcraft#Различия в знаниях

        Несмотря на то, что действие фильма происходит во вселенной Warcraft в период открытия Темного портала, фильм отклоняется от официальных знаний во многих областях, некоторые из которых являются критическими. Для целей лора считается, что действие фильма происходит в собственной версии вселенной Warcraft, [54] , тесно связанной с той, которую можно увидеть в играх и других канонических источниках, но с рядом отличий.

        Для получения списка и обсуждения различий между вселенной фильма и основной вселенной см. Вселенная фильма Warcraft . Список различий между фильмом и его официальной новеллизацией см. В разделе « Отличия от фильма» .

        На вопрос фаната об интересных моментах Первой войны, которые были упущены (например, увольнение Штормграда и старение Кадгара), Джонс ответил, что все, что могло бы сделать фильм лучше, прошло через несколько продюсеров, годы запускается, останавливается, переосмысливает и перезагружается, прежде чем в конечном итоге не доходит до экрана.Он описал этот опыт как войну, а фильм как сумму одержанных им побед. [80]

        Приемная

        Warcraft получил крайне негативные критические отзывы. [81] В то время как некоторые критики хвалили фильм за его глубину и эмоциональную вовлеченность, [82] [83] большинство раскритиковали фильм по ряду причин, начиная от чрезмерной детализации, ускоренного темпа и слишком многих персонажей, к отрицательным сравнениям с Властелин колец и Игра престолов . [84] [85] [86] [87] Фильм подвергся широкой критике как еще один пример неудачной попытки создать фильм, вдохновленный видеоиграми, малопривлекательный, кроме фанатов, хотя некоторые обозреватели предположил, что даже поклонники сериала будут разочарованы этим предложением. [88] [89] Фильм имеет рейтинг критиков 29% на Rotten Tomatoes, по сравнению с однократным минимумом в 16%, [90] [91] мнение дает фильму 32/100, что указывает на «В целом неблагоприятные отзывы».

        Напротив, первые кассовые сборы фильма были очень успешными, заняв первое место в 19 из 20 территорий в первые выходные, [92] и в 45 из 51 территории по состоянию на третью неделю. [93] Оценки кинозрителей также были гораздо более благоприятными, чем оценки критиков. IMDB сообщает о рейтинге 7,1/10, основанном на рейтингах более 140 000 зрителей, [33] Рейтинг аудитории Rotten Tomatoes дает фильму 75% одобрения, основанный на более чем 50 000 зрителей, [90] и китайском сайте онлайн-обзоров Douban. перечисляет в среднем 7.Оценка 8/10, основанная на более чем 145 000 оценок зрителей. [94] Оффлайн, экзит-полы CinemaScore в ночь открытия показали фильму оценку B+ в США, [95] , в то время как опросы аудитории PostTrak на открытии в США показали 78% положительных результатов, при 56% «определенных больших пальцев вверх». «. [4] Зрительские рейтинги снизились, так как оценки, полученные от не фанатов, снизили изначально преобладавшие фанаты цифры, но по-прежнему заметно расходятся с критическим мнением.

        Показатели фильма на международных рынках были высокими, [96] [97] с продажами, достигшими более 160 миллионов долларов (исключая Китай) к концу проката фильма.Фильм получил самый сильный прием в первые выходные в России и Германии, за ними последовала Франция, [98] , и установила рекорды в некоторых европейских странах. [93] Три недели спустя многие предсказывали, что успехи в США будут провальными (отчасти из-за жесткой конкуренции), [99] и, несмотря на то, что в первые выходные они заняли второе место, заработали в кинотеатрах всего 47 миллионов долларов, что в сумме составило очень плохой американский пикник. [100] Фильм очень хорошо зарекомендовал себя в Китае. [101] Предварительные продажи билетов уже составили почти 21 миллион долларов за два дня до выхода фильма, а продажи билетов за первые два дня показов составили 92 миллиона долларов, что делает его первым фильмом, когда-либо собравшим 300 миллионов юаней за два дня. ряду, а также самый быстрый международный фильм, набравший 900 миллионов юаней (похитив оба рекорда у Furious 7 ). [102] Фильм доминировал с 81% рынка на второй день, показывая его на 67,5% всех киноэкранов в Китае, [102] [103] [104] , а также побил рекорды самый быстрый фильм, заработавший 1 миллиард юаней, [105] самый большой уик-энд для международного фильма, [91] самый большой кассовый сбор по четвергам за все время и несколько рекордов для IMAX, включая самые большие предпродажи (8,2 миллиона долларов), полуночный пробег (1,4 миллиона долларов) и валовой сбор в день открытия (5,4 миллиона долларов).3М). [103] [105] Он занял второе место по количеству полуночных и однодневных сумм после Furious 7 , хотя и побил рекорд самого большого дня открытия вне выходных ( Furious 7 , открывшись в воскресенье). [102] Пятидневный показ фильма в Китае собрал около 156 миллионов долларов. [91] [106]

        Общие кассовые сборы фильма составляют 433 миллиона долларов, [107] из которых около 47 миллионов долларов США, 221 миллион долларов из Китая и 165 миллионов долларов из других стран, [108] , доля Китая составляет 51%, а доля рынка США составляет чуть менее 11%.Выпуск фильма на DVD, который начнется в сентябре, может увеличить его общий доход. Бюджет фильма составлял 160 миллионов долларов, а расходы на прессу и маркетинг — 110 миллионов долларов, но из-за характера киноиндустрии [109] , по оценкам, потребуется 450-500 миллионов долларов, чтобы окупиться. [4] Прогнозируется чистый убыток в размере 15-40 миллионов долларов, хотя некоторые источники говорят, что дефицит будет меньше из-за особых договоренностей в Китае о мерчандайзинге и цифровых правах. [110] Этот фильм занял девятое место среди самых кассовых фильмов 2016 года после его мирового проката в середине июня 2016 года, но к июлю он был вытеснен на десятое место из-за стремительного роста В поисках Дори . [111] Этот фильм украл титул самого успешного фильма о видеоиграх всех времен, а предыдущий рекордсмен, Принц Персии , стоил всего 336 миллионов долларов. [112] [113] Это также первый фильм, основанный на видеоигре, когда-либо достигший общей суммы в 400 миллионов долларов, [114] , и только третий фильм о видеоиграх (сразу после почти одновременно- выпустил The Angry Birds Movie ), чтобы заработать 300 миллионов долларов. [115] В целом фильм добился беспрецедентного кассового успеха для фильма о видеоиграх, но лишь умеренный успех в более широком масштабе и не смог окупить свои значительные затраты.

        Через два месяца после окончания проката фильм начал глобальный выпуск на DVD и Blu-ray. В США фильм возглавил чарты как Blu-ray, так и комбинированных DVD / Blu-ray за неделю после его выпуска. [116] [117] Доля продаж Blu-ray на первой неделе была высокой: 72% покупателей в США выбрали этот формат, в то время как другие игры, дебютировавшие на этой неделе, показали лишь около 40% продаж Blu-ray. [116]

        Считается, что успех фильма в Китае отчасти объясняется высокой популярностью франшизы Warcraft в стране, где, по оценкам, проживает половина всех игроков World of Warcraft в Китае. мир. [118] В результате было предсказано, что Китай станет ключевым рынком, определяющим коммерческий успех или провал фильма и, следовательно, вероятность производства сиквела. [118] Беспрецедентное неравенство между успехом фильма в США и Китае [119] вызвало многочисленные комментарии о развивающемся балансе сил в кино, [120] [121] , причем некоторые заявляют, что Warcraft может стать фильмом, доказывающим обоснованность стремления к успеху в Китае, а не к успеху в США, которые в настоящее время все еще являются крупнейшим кинорынком в мире. [122] [123] [124] Некоторые комментаторы даже предположили, что сиквел даже не выйдет в США, вместо этого сосредоточившись на Китае и международных рынках. [125] Warcraft часто сравнивали с Pacific Rim , который также вызвал очень сильный отклик в Китае и, таким образом, сумел обеспечить продолжение, несмотря на его провал в США. [124] Несмотря на это, 15 декабря 2017 года Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением, [79] , подразумевая, что его не будет.

        Премьера

        Мировая премьера фильма в Голливуде

        Мировая премьера фильма состоялась 6 июня 2016 года в Китайском театре в Голливуде, за четыре дня до выхода фильма в прокат в США. Мероприятие транслировалось на официальном канале Twitch, где его представили Мишель Морроу и Джесси Кокс.

        На премьере присутствовало множество актеров и съемочной группы, в том числе Тоби Кеббел, Паула Паттон, Роб Казински, Бен Шнетцер, Дэниел Ву, Клэнси Браун и Дункан Джонс.На просмотр были приглашены многочисленные сотрудники Blizzard, в том числе разработчики Warcraft , такие как Майк Морхейм, Ион Хаззикостас, Дж. Аллен Брэк, Том Чилтон и Роб Пардо, а также разработчики других игр, таких как Hearthstone , Боб Фитч. [126] Также были приглашены несколько известных стримеров Warcraft и персонал фан-сайта, в том числе Bajheera, Perculia и TradeChat. Неожиданным дополнением стали актриса Джейми Ли Кертис и ее сын Том, которые косплеили орков-шамана и воина соответственно, а также Бен Шульц, более известный как Лирой Дженкинс.

        Здесь можно найти официальную подборку лучших моментов премьерной трансляции.

        Кинопоказы Blizzard

        Хотя на официальную премьеру было приглашено лишь ограниченное число сотрудников Blizzard, 8 июня в Irvine Spectrum Theater был проведен «эксклюзивный показ сотрудников», на котором также присутствовал режиссер Дункан Джонс. [127] [128]

        Акции

        Предметы Альянса

        Предметы Орды

        Бесплатная игра и игровое время

        При покупке билета на фильм в определенных кинотеатрах определенных стран вы получите бесплатную цифровую копию World of Warcraft и во многих случаях дополнительные 30 дней игрового времени.Тем, кто покупает билеты, выдается карта с кодом, который можно использовать на официальном сайте, чтобы разблокировать бесплатную копию. [129] Эти акции ограничены по времени.

        Страны, кинотеатры которых участвуют в акции, включают США, Бразилию, Австралию и Новую Зеландию, Бельгию, Чехию, Францию, Германию, Грецию, Италию, Нидерланды, Румынию, Сербию, Словению, Испанию, Малайзию, Филиппины, Сингапур и Таиланд. [130]

        Внутриигровые предметы

        Игроки, вошедшие в игру в период с 24 мая по 1 августа 2016 года, получат в награду четыре уникальных предмета для трансмогрификации, изображающих снаряжение из фильма. [131] Каждый предмет ограничен фракцией и расой. Персонажи Альянса могут использовать [Точную копию Львиного Клыка] (меч) и [Точную копию Львиного Сердца] (щит), а персонажи Орды могут использовать [Точную копию Тесака Кровавого Стража] (топор) и [Точную копию Посоха Гул’дана] (посох). .

        Львиный Клык изображает Драконий Меч Андуина Лотара, в то время как Кливер Кровавого Стража изображает Север Дуротана, а Посох Гул’дана, конечно же, изображает посох Гул’дана.

        Предметы, соответствующие текущей фракции, будут отправлены по почте первым персонажам Альянса и Орды, которые войдут в каждую учетную запись, [132] , содержащиеся в  [Сейф Альянса] и  [Сейф Орды] соответственно.

        Если вы войдете в систему в этот период, вы также получите достижения   [Борьба за Альянс]/  [Борьба за Орду].

        Продолжение

        Джонс изначально надеялся снять одно или несколько продолжений фильма, [133] [134] уже обсудив будущие сюжетные линии и возможную трилогию с Крисом Метценом, но сказал, что это будет зависеть от того, насколько хорошо фильм будет показан. В июне 2020 года Джонс уточнил, что он планировал трилогию фильмов [135] , рассказывающих одну связную историю, после чего он передал бы бразды правления кому-то другому, чтобы он адаптировал другие, более известные части Warcraft . [136]

        В январе 2017 года Джонс написал в Твиттере, что он «действительно [не] знал» о возможности продолжения, и что это зависело не от него, [137] , а от Legendary . [138] В июле 2018 года Джонс извинился и заявил, что опасается, что продолжение фильма маловероятно, поскольку слишком много компаний вовлечено в «продевание этой иглы». [139] В конечном счете, Warcraft столкнулся с трудностями, потому что у него было слишком много сюжетных линий и он пытался обслуживать слишком много потоков одновременно. [140] В июне 2020 года Джонс заявил, что «понятия не имеет», будет ли снято продолжение, и добавил, что никто из тех, с кем он работал над фильмом, больше даже не работал в Blizzard. [141]

        Второй фильм должен был быть посвящен заточению Го’эла в лагере гладиаторов Блэкмура и его яростной борьбе за свободу для оркской стороны истории. В лагере Го’эл подружился бы с тауреном, который рассказал бы ему о земле на западе, где Го’эл мог бы найти союзников и новый дом. [135] [142] (В июне 2016 года Джонс написал в Твиттере, что он «отчаянно хочет сделать тауренов», если у него будет такая возможность.) [143] Второй фильм также должен был показать Оргрима в доспехах Роковой брони, [144] с орками, которые учатся делать доспехи в новом мире Азерот. [145] В то же время внимание Альянса должно было включать, среди прочего, Кадгара, «развязывающего ящик Пандоры», арку Лотара и Вариана. Летающий город Даларан приземлился бы в Альтеракских горах, и магия распространилась бы по мере того, как Кирин-Тор пытался быть более открытым после смерти короля Ллейна. [146]

        В третьем и последнем фильме Го’эль собирает Орду и освобождает орков в Восточных королевствах, прежде чем совершить опасное путешествие через море в Калимдор и основать Оргриммар. По сути, трилогия будет вращаться вокруг выполнения обещания Дуротана дать своему народу новый дом. [147]

        Blizzard по-прежнему владеет лицензией на IP. По состоянию на ноябрь 2018 года они вели переговоры с Legendary и все еще пытаются выяснить, что лучше для франшизы, будь то эпизод, театральный фильм, художественный фильм или что-то еще. [148]

        Примечания

        • Первоначально Джонс заявил, что расширенная версия фильма возможна, но это зависело от производительности фильма. [149] [150] Однако с выходом фильма на DVD без дополнительных версий эта возможность, похоже, исчезла. [151] [152] Кадры, которые оказались «на полу монтажной», включают больше от королевы Тарии Ринн [153] и Аломана; [154] сцена, где Гул’дан «высасывает жизнь из двух лошадей»; [155] и предыстория того, почему Чернорукий не получил Скверну вместе со многими другими орками до начала фильма. [156]
        • 28 июля Джонс заявил, что режиссерская версия «просто невозможна», положив конец слухам фанатов. [157]
        • На DVD с фильмом есть несколько дополнительных сцен. [158] [159] В одной сцене изображен молодой Кадгар, [160] , а в другой из начала фильма орки бегут по снегу, [161] , вероятно, изображены Северные Волки перед их путешествием в Великие ворота. Меньшее дополнение — менестрель Чесни Хоукс, исполняющий средневековую версию своей песни The One and Only . [162] Эта песня стала хитом 90-х годов в Великобритании, и Джонс тонко использовал ее в каждом фильме, который он снял до сих пор.
        • Джонс описывает общий временной промежуток событий в фильме как «очень короткий», но более 2 дней. [163]
        • Когда его спросили, остается ли за ним последнее слово при монтаже, Джонс ответил: «История в другой раз…», [164] предполагая, что он был не единственным, кто участвовал в принятии решения. В прошлом Universal, Legendary и Blizzard упоминались как источники давления со стороны руководства. [63]

        Мелочи

        • Пасхальные яйца, отсылающие к фильму, будут помещены в серию игр World of Warcraft . [6]
        • Направление сцены с мак’горой между Лотаром и Блэкхэндом было специально посвящено дуэли между Чарльзом Бронсоном и Генри Фондой в классическом спагетти-вестерне Серджио Леоне Однажды на Диком Западе . [165]
        • Лирой Дженкинс появляется в фильме в эпизодической роли, сначала ненадолго появляясь в таверне «Гордость льва», а затем уходит, когда входит Кадгар. [17] Позже его снова видят запертым вместе с Калланом на неправильной стороне стены молний. Джонс заявляет, что Дженкинс, «как и следовало ожидать, первым идет на верную смерть». [18] Тем не менее, его внешность, кажется, была урезана или, возможно, удален запрограммированный боевой клич, как комментирует Джонс: «Это одна из тех правок, с которыми я согласился, поскольку эмоционально заряженный момент был потенциально подорван тем, что по сути является в шутку». [19]

        • Мурлок, которого видели, когда группа пересекает мост в Златоземье, зовет другого, невидимого мурлока. [166] В фильме слышны оба зова, но первый раздается до появления мурлока на экране. [167]
        • Мурлок был добавлен супервайзером по визуальным эффектам и игроком World of Warcraft Биллом Вестенхофером после того, как он и Джонс решили, что где-то в фильме должен быть мурлок. Вестенхофер объясняет, что это решение было принято в тот момент, когда они пытались уместить фильм в его и без того значительный бюджет, и, следовательно, вместо того, чтобы передать идею ILM (которая предоставила остальную часть компьютерной графики для фильма), он решил создать и анимировать. сам мурлок использует программное обеспечение Blender и After Effects на основе модели, предоставленной Blizzard. [69]
        • Можно ненадолго увидеть камень встречи.
        • Труп, извлеченный после первого нападения орков (и позже осмотренный Кадгаром и Лотаром), был создан Адрианом Моро и его командой из Монреаля. [168] Джонс попросил его «сделать его похожим на светящегося Сяолунбао». [168] Движение было «прямо кукольным», без компьютерной графики. [169]
        • Сцена, в которой Медив сжигает письмена Кадгара в огне, была достигнута за счет практического эффекта, а не компьютерной графики. [170]
        • Universal Pictures решила не давать разрешения на использование своего логотипа в измененной форме в начале фильма, как это часто можно увидеть во многих других постановках Universal, [171] , несмотря на «многочисленные призывы и аргументы» создателей фильма. [172]
        • Клэнси Браун, играющий Блэкхэнда, ранее работал над франшизой Warcraft в отмененной игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , где он озвучивал Тралла. [173]

        Галерея

        Пресса

        Актеры

        Плакаты персонажей за кадром

        Мировая премьера

        • Орки против людей на мировой премьере

        • Дуротанский актер Тоби Кеббел

        • Режиссер Дункан Джонс дает интервью Джесси Кокс и Мишель Морроу

        • Джейми Ли Кертис и ее сын Том косплеят шамана орков и воина соответственно.В центре — Бен Шульц, он же Лирой Дженкинс.

        • Марш рыцарей Штормграда на премьере

        Производство

        • Труп, позже замеченный в казармах Штормграда. Джонс проинструктировал: «Сделайте его похожим на сияющего Сяолунбао». [168]

        • Ву в одежде для захвата движения в роли Гул’дана

        • Набор для библиотеки Каражана

        • Комплект для верхней комнаты Каражана

        • Набор для арсенала Штормграда

        • Набор для зала Совета Штормграда

        Концепт-арт

        Другое

        • Участвующие кинотеатры предложили бесплатную копию World of Warcraft для тех, кто покупает билеты на фильм. Дэйв МакНэри 27 мая 2016 г.Легендарный в Твиттере

        • Внешние ссылки

          Новости IMDB.com для Warcraft (киновселенная)
          Новостные сайты
          Moviemaker.com Building the World of Warcraft: подробный разговор с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером
          Избранные обзоры
          Tor.com Варкрафт Дункана Джонса: трагедия удивительной глубины Forbes.com: пять причин, по которым фильм «Варкрафт» намного лучше, чем утверждают критики Gamasutra.com О фильме «Варкрафт», критическом приеме и культурном наследии Триллер.com Почему все ошибались в отношении «Варкрафта» — самого недооцененного фильма лета

          Warcraft (фильм) — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

          Серия Warcraft , действие которой происходит в мире Азерот. Он открылся более чем в 20 странах в конце мая 2016 года и был выпущен в США 10 июня 2016 года. [2] Имеет рейтинг PG-13. [6] Трейлер фильма был показан 6 ноября 2015 года на BlizzCon 2015. [7] Фильм снимался в течение 123 дней, с 20 января по 23 мая 2014 года. Эпоха Первой войны, Андуин Лотар из Штормграда и Дуротан из клана Северного Волка, главные герои которого находятся на противоположных сторонах нарастающей войны, когда чернокнижник Гул’дан ведет Орду к вторжению в Азерот.

          Действие фильма происходит в альтернативной версии вселенной Warcraft , в которой присутствуют хорошо известные персонажи, локации и события, но со многими отличиями от истории, представленной в играх и литературе.

          С 14 по 25 мая 2018 года Legendary в партнерстве с Prop Store Auction провела эксклюзивный аукцион Warcraft для фильма.

          История

          Превратив Дренор в бесплодную землю с помощью магии Скверны, Гул’дан создает волшебный портал, чтобы привести Орду орков в новый мир, используя пленных дренеев в качестве топлива для открытия ворот. Через них проходит большой военный отряд воинов-орков с намерением захватить людей, чтобы использовать их в качестве топлива для прохождения остальной части Орды.

          Среди множества испорченных Скверной воинов есть такие, которые присоединяются к отряду неохотно, не желая участвовать в темной магии Гул’дана, но тем не менее надеясь найти новый мир. Среди них вождь клана Северных Волков Дуротан и его подруга, беременная Драка. Драка преждевременно начинает рожать из-за прохода через Великие ворота, но ребенок рождается мертвым. Гул’дан высасывает жизнь ближайшего оленя и отдает ее новорожденному, спасая ему жизнь, но окрашивая его кожу в зеленый цвет.

          Генерал Андуин Лотар посещает короля дворфов Магни Бронзоборода, когда до него доходит известие о нападении на один из гарнизонов его королевства.Вернувшись в Штормград, Лотар обнаруживает, что Кадгар, молодой маг, был пойман стражниками во время обыска тел жертв. Отвечая на вопрос Лотара, он объясняет, что работает нечто, называемое скверной, но отказывается говорить больше, говоря только, что необходимо призвать Стража Азерота. Неохотно Лотар берет Кадгара на встречу с королем Ллейном Ринном. Сначала король настроен скептически, но когда поступают сообщения о новых нападениях на деревни королевства, он соглашается и отправляет Лотара вызвать Стража.

          Взяв с собой Кадгара, Лотар и маг отправляются на грифоне к дому Хранителя, волшебной Башне Каражана. Поприветствовав кастеляна Мороэса, Лотар встречается с затворником Медивом, когда-то близким другом, но в последние несколько лет уединившимся. Пока они обсуждают ситуацию, Кадгар исследует обширные магические библиотеки башни. Заметив странное эфирное присутствие, молодой маг направляется к определенному тому и быстро прячет его в своем плаще, прежде чем Медив сердито обнаружит его.Видя в нем узурпатора своего положения, Медив использует магию, чтобы прижать Кадгара к стене башни, но отпускает его, когда маг упоминает о Скверне. Отвечая на вопрос Лотара, Медив неохотно объясняет, что Скверна — это темная и опасная магия, дающая огромную силу, но требующая ужасной цены. Понимая, что он действительно должен заняться этим вопросом лично, Медив телепортирует себя, Лотара и Кадгара в тронный зал Штормграда, где они встречаются с королем.

          Во время исследования области, оскверненной Скверной, Лотар, Медив, Кадгар и их банда солдат попадают в засаду группы орков, быстро одолевающих людей и убивающих многих из их отряда.Лотар защищает своего сына Каллана и сражается с вождем Черноруким, уничтожая его руку дварфской стрелой. Оправившись от странного транса, Медив произносит заклинание, нацеленное на орков, испорченных магией Скверны, убивая большинство орков и оставляя только Дуротана, Чернорука и еще одного орка, которые еще не подверглись порче, бежать с места происшествия. Когда Дуротан уезжает, он замечает рабыню Гул’дана Гарону и после секундного колебания разрывает ее цепь. Гарона убегает от орка, но Кадгар быстро захватывает ее.

          Вернувшись в Штормград, Лотар, король Ллейн и другие допрашивают Гарону и обнаруживают, что она может говорить на каком-то Общем языке, узнав его от людей, взятых в плен Ордой. Она объясняет, что орки из другого мира, теперь мертвые, и скоро пройдут через всю Орду, чтобы забрать Азерот как свой собственный. Король обещает защитить Гарону в обмен на ее помощь в освобождении заключенных-людей. Королева Тария Ринн позже навещает Гарону в ее камере и проявляет свое сострадание и доброту, предлагая снять с нее цепи и рабский ошейник и завоевав ее доверие.

          Чернорукий наказан Гул’даном за провал его рейдового отряда и приговорен к смертной казни. Чернорукий принимает наказание и засовывает руку в огонь Скверны, но Дуротан вмешивается, отрубая ему руку и спасая свою жизнь, обвиняя Скверну в провале отряда.

          Дуротан и его заместитель Оргрим Молот Рока все больше обеспокоены планами Орды относительно Азерота. Понимая, что порчу, разрушившую их родной мир, распространяет сам Гул’дан, Дуротан решает, что единственный способ создать будущее для своей семьи, своего клана и народа орков — свергнуть Гул’дана.После того, как Оргрим указывает, что их клан слишком мал, чтобы сделать это в одиночку, Дуротан предлагает союз с людьми.

          Лотар, Кадгар и Гарона отправляются в лагерь Орды, по пути начав сближаться у костра. После разведки лагеря вокруг Великих ворот Гарона и Кадгар попадают в засаду Дуротана, который просит о встрече с лидером людей.

          В Штормграде король Ллейн пытается сплотить другие королевства Азерота, чтобы напасть на орков, но борьба разделяет совет, и только силы Штормграда готовы действовать.Ллейн соглашается на встречу с Дуротаном, отчасти благодаря заверениям Гароны в чести орка. Королева Тария дарит Гароне небольшой украшенный драгоценными камнями кинжал в знак их принятия и доверия к ней.

          Вернувшись из похода на битву со Скверной, Медив заметно ослабел, но полон решимости продолжать бой. Он обнаруживает, что Кадгар копирует страницы из украденного фолианта, и уничтожает рисунки, предупреждая молодого мага оставить это дело ему.

          Люди отправляются на встречу с орками Северного Волка, и Дуротан сообщает им, что Гул’дан откроет Великие Врата через два дня.Он просит, чтобы люди напали на лагерь, отвлекая воинов Орды, чтобы Северные Волки могли убить Гул’дана. Люди соглашаются с планом Дуротана в обмен на его защиту заключенных, но встреча прерывается внезапной засадой других орков Орды, Северных Волков предал Оргрим.

          Битва людей и орков. Кадгар спасает жизнь Гароне, которая, в свою очередь, спасает жизнь королю. Медив произносит мощное заклинание, разделяющее поле битвы на две части стеной молнии, позволяя людям безопасно отступить, но захватывая часть их сил не на той стороне.После произнесения заклинания Медив падает, не оставляя возможности убрать стену. Среди солдат, попавших в ловушку на стороне орков, есть сын Лотара Каллан. Лотар отчаянно пытается прорваться, чтобы добраться до него, но вынужден смотреть, как он окружен орками и обезоружен. Заметив интерес Лотара, Чернорукий намеренно убивает Каллана на глазах у его отца, используя протез, данный ему вместо руки, уничтоженной Лотаром.

          Кадгар и Гарона возвращают Медива в Каражан. Когда Медив проскальзывает в восстанавливающий источник маны в башне, Кадгар замечает мерцание энергии Скверны в его глазах и понимает, что Скверна осквернила самого Стража.

          Вернувшись в лагерь орков, Чернорукий захватывает Дуротана. Дуротан отвергает обвинения вождя в предательстве, напоминая ему о старых обычаях орков и советуя сопротивляться Гул’дану и заключая сделку, чтобы защитить свой клан. Чернорукий слушает, но не дает гарантий безопасности Северным Волкам. Дуротан называет своего маленького сына Го’элом, прежде чем его уводят.

          Возрожденный Медив просыпается и обнаруживает, что его кормит Гарона. Он рассказывает ей, что в своих юношеских путешествиях между мирами когда-то полюбил женщину из сильного и благородного народа, намекая, что он отец Гароны.Чувствуя чувства Гароны к Лотару, он советует ей пойти к нему, говоря ей, что она должна быть готова отправиться на край света, чтобы найти любовь. Медив телепортирует Гарону в Штормград, а затем падает. Гарона находит Лотара, оплакивающего смерть сына, и утешает его.

          Оргрим встречается с Гул’даном и ведет переговоры об оставшихся Снежных Волках. Обнаружив сопротивление Оргрима, Гул’дан приказывает уничтожить клан Северного Волка, а орков убить или взять в плен, чтобы они служили топливом для ворот.Оргрим спешит спасти Драку и Го’эла, помогая им сбежать из лагеря.

          Кадгар отправляется в парящий город Даларан, чтобы найти ответы на свои вопросы о Хранителе. Руководствуясь своими исследованиями, он обнаруживает древний кубический артефакт, известный как Алоди, который открывается, позволяя ему войти внутрь. В волшебном внутреннем пространстве куба Кадгар встречает сущность, которая привела его к фолианту в Каражане, которая объясняет, что использовала последние силы, чтобы привести его к себе. Она говорит ему, что Хранитель осквернен и что Кадгар должен победить его, повторяя слова, найденные в украденном томе: «Из света приходит тьма, а из тьмы — свет.»

          В Каражане Мороуз находит поверженного Медива и помогает ему найти источник маны. Пока зеленая энергия Скверны вытекает из формы Стража и отравляет ярко-синюю чародейскую энергию купели, Медив объясняет, что Скверна исказила его без его ведома, и что, похоже, именно он впустил орков в Азерот, уничтожив их. все, чему он посвятил свою жизнь защите. В конце концов он полностью поддается скверне, превращаясь в демоническую форму, и требует жизни напуганного Мороуза.

          В военной комнате Штормграда, когда Лотар советует королю послать все легионы армии, чтобы уничтожить Орду, прежде чем они смогут снова открыть Великие врата, появляется восстановленный Медив и призывает к более осторожному подходу, взяв только три из двадцати Штормграда. -восемь оставшихся легионов к воротам. Страж уверяет короля, что он и Северные Волки помогут им в битве, и советует не уводить другие легионы королевства из более отдаленных областей, которые они защищают. Скорбящий Лотар сердито выражает свое недоверие к надежности Хранителя, и перед лицом хладнокровия Медива его приходится сдерживать и уводить.

          Когда король и его войска уезжают из города, Кадгар освобождает Лотара из его камеры, превращая охранника в овцу. В то время как Лотар хочет присоединиться к своему королю в битве, Кадгар настаивает на том, что сначала они должны разобраться с Медивом, и телепортирует их обоих в Каражан.

          Сбежавшая Драка находит путь к реке, где она кладет своего маленького сына в корзину, отправляя его в безопасное место по воде. Преследующий орк обнаруживает ее, и, когда он готовится атаковать, Драка прыгает на него, разрывая ему горло зубами.Убив его, она обнаруживает, что была смертельно ранена, и наблюдает, как ее сын уплывает по реке, пока она умирает.

          Освобожденный из заточения раскаявшимся Оргримом, Дуротан противостоит Гул’дану перед Ордой, вызывая его на мак’гору. Чернорукий предлагает убить изгоя, но Гул’дан принимает вызов. Обнажая свою истинную, отвратительную форму, чернокнижник бросается в бой с молодым вождем.

          В то же время Кадгар и Лотар прибывают в Каражан и находят демона Медива, произносящего заклинание, открывающее Великие Врата Дренора.Побежденный превосходящей магией Стража, Кадгару удается заставить Медива замолчать, но он дарует жизнь огромному глиняному голему, который начинает произносить заклинание вместо него.

          Вернувшись в лагерь орков, Гул’дан и Дуротан продолжают битву. Сначала они равны, но когда громкий голос Стража внезапно пронзает воздух, произнося заклинание, чтобы открыть ворота, Гул’дан понимает, что у него нет времени сражаться с Дуротаном, и просит Чернорука закончить битву. Блэкхэнд отказывается вмешиваться, настаивая на том, чтобы мак’гора уважали.Потерпев неудачу и зная, что он должен быстро заняться открытием портала, Гул’дан решает использовать свою магию, чтобы высосать жизнь из вождя. Зрители-орки, потрясенные таким неуважением к традициям, начинают освистывать и кричать на колдуна, обвиняя его в жульничестве. Используя свою магию, Гул’дан легко побеждает Дуротана, оставляя его бледной, иссохшей оболочкой, но зная, что ему нужно выиграть больше времени, вождь отказывается оставаться внизу, вынуждая чернокнижника вернуться и высосать остатки его жизни.

          Пока толпа протестует против чернокнижника, Оргрим подхватывает призывы против Гул’дана, и другие начинают следовать его примеру. Чувствуя, как его сила ускользает, Гул’дан мгновенно высасывает жизнь из трех проходящих мимо орков, заставляя несогласных замолчать, и набрасывается на Чернорука, искажая и развращая его мощным потоком энергии Скверны. Когда раздается заклинание Стража, Гул’дан приносит в жертву заключенных и вновь открывает Великие врата, позволяя первой волне ожидающей Орды пройти через них.

          Армия Штормграда во главе с Ллейном и Гароной достигает окраины лагеря орков и находит Северных Волков пронзенными и взвешенными. Понимая, что в грядущей битве им не помогут орки, Ллейн решает сражаться за Азерот, и его войска устремляются по земле к воротам, а вновь вдохновленная Орда с ревом идет им навстречу.

          В Каражане Лотар борется с големом и умудряется заставить его замолчать, срезав мягкую глину с его головы. Когда Медив восстанавливает голос и возобновляет заклинание, Кадгар готовит заклинание телепортации и посылает Лотара, чтобы отвлечь Стража.Пытаясь соединиться с оставшейся человечностью Стража, Лотару удается привести Медива в источник маны, мощная энергия Скверны заставляет его завершить трансформацию в его полную демоническую форму. Когда он собирается добраться до Лотара, Кадгар телепортирует голема прямо над источником маны, сокрушая Медива.

          Когда Кадгар тянется к Медиву, Скверна распространяется на него, мгновенно преодолевая его и окрашивая его глаза в ярко-зеленый цвет. Лотар в ужасе отшатывается, когда Кадгар протягивает к нему руку, но маг окружает воина яркой защитной сферой.Кадгар тянется к демонической форме Стража и высасывает из нее Скверну, возвращая Медиву его человеческую форму. Когда он вспоминает слова, сказанные ему Алоди, Кадгар вытягивает скверну из источника маны и вычищает ее из башни, что приводит к огромному взрыву энергии Скверны, опустошающему землю на многие мили вокруг.

          Сказав Кадгару, что гордится им, Лотар с облегчением берет грифона, чтобы присоединиться к битве у ворот. Кадгар обнаруживает, что Страж еще жив, и Медив использует последние силы воли, чтобы открыть ворота между лагерем орков и землями за пределами Штормграда.

          Орки и люди сталкиваются, и гномьи стрелы оказываются очень эффективными против орков, но люди по-прежнему безнадежно превосходят численностью. Сердце Ллейна замирает, когда единственные недавно закрытые Великие врата снова открываются, но когда становится ясно, что их целью является Штормград, люди сплачиваются у ворот, где они начинают пропускать через себя как можно больше заключенных. Гарона и другие говорят Ллане, что они должны бежать через портал, но король отказывается уходить, пока есть пленники, которых нужно спасти.

          В Каражане умирающий Медив объясняет Кадгару, что одиночество, вызванное его ролью Стража, сделало его слабым для Скверны. Когда Страж умирает, портал в Штормград дает сбои, и сокращающаяся группа людей оказывается в затруднительном положении среди огромной армии орков. Когда Ллейн видит, что Блэкхэнд идет его убить, он понимает, что смерть неминуема, и просит Гарону убить его первой. В ужасе она отказывается, но Ллейн настаивает на том, что ей не нужно умирать вместе с ними, желая, чтобы она удостоилась чести убить короля людей, а не Блэкхэнда.Он говорит ей, что с этой честью она сможет стать лидером и однажды установить мир между орками и людьми. Когда Чернорукий приближается, Гарона вытаскивает украшенный драгоценными камнями кинжал, подаренный ей Тарией, и вонзает его в шею короля, убивая его собственным клинком своей королевы.

          Когда король мертв, оставшиеся люди быстро убиты, а Гарона возносится на вершину толпы орков в знак чести. Приведенный в Гул’дан раб-полукровка приветствуется в Орде как полный орк.

          Верхом на грифоне Лотар бросается на празднующих орков.Скорбя о потере своего друга и короля и раненый очевидным предательством Гароны, Лотар берет тело Ллейна на свою лошадь, но прежде чем он успевает улететь, Чернорукий ловит ногу грифона, швыряя Лотара на землю. Когда он просыпается, Чернорукий бросает ему вызов мак’гора, но Лотар использует свою хитрость, чтобы быстро победить вождя. Гул’дан приказывает оркам убить Лотара, но они отказываются, соблюдая традиции мак’гора. В честь победы Лотара они позволяют ему уйти с телом Ллейна.Гул’дан возмущен их неповиновением, но, следуя совету Гароны, уступает, чтобы сохранить свою власть над Ордой.

          В Штормграде на похоронах короля присутствуют лидеры Семи Королевств, включая дворфов, эльфов и Кирин-Тор. Смерть короля создает новое единство среди разрозненных королевств Азерота, и собравшаяся толпа приветствует, когда Лотар обещает уничтожить Орду во имя недавно сформированного Альянса.

          Корзина с младенцем Го’элом мягко плывет по реке, в конце концов застревая на берегу, где ее находит слуга человеческого лорда.

          Литература

          Комикс-приквел, написанный Полом Корнеллом и иллюстрированный Мэтом Брумом, под названием Warcraft: Bonds of Brotherhood был выпущен 7 июня 2016 года. и Warcraft: The Official Movie Novelization были выпущены 3 мая 2016 года и 7 июня 2016 года. также опубликовано 7 июня 2016 г.

          Актеры и съемочная группа

          Отливка

          В следующих таблицах показан полный актерский состав фильма: [11]

          Основной
          Второстепенный
          Вырез
          Наименование Символ Роль Принадлежность
          Крис Метцен Торговец парфюмерией (камео) Королевство Штормград
          Неизвестно Темный шрам Воин Орда

          Экипаж

          • Исполнительный продюсер — Стюарт Фенеган [21]
          • Сопродюсер — Крис Метцен [22]
          • Производитель — Чарльз Ровен [21]
          • Продюсер — Алекс Гартнер [21]
          • Производитель — Томас Талл [21]
          • Продюсер — Джон Джашни [21]
          • Писатель — Чарльз Ливитт [21]
          • Супервайзер визуальных эффектов — Билл Вестенхофер [23]
          • Композитор партитуры — Рамин Джавади [24]

          Местоположение

          • Азерот
            • Черная топь
            • Даларан
            • Перевал Мертвого Ветра
            • Пылающие степи
            • Дун Морог
            • Элвиннский лес
            • Красногорье
              • Лейкшир
              • Крепость Каменной Стражи
            • Светлое дерево/Сумеречный лес
            • Западный Край
          • Дренор
          • Долина Черной горы
          • Пик Черной горы

          Развитие

          Blizzard впервые начали переговоры с Legendary Pictures о возможности создания фильма Warcraft более чем за десять лет до выхода фильма, в мае 2016 года. [25]

          В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures (создатели Batman Begins и 300 ) объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft. Legendary Pictures приобрела права на экранизацию игровой вселенной, и было заявлено, что обе компании теперь сосредоточены на переносе опыта Warcraft на большой экран. [26] [27] [28] Дополнительные подробности о фильме были раскрыты на BlizzCon 2007. [29] [30]

          22 июля 2009 года Blizzard Entertainment объявила, что Сэм Рэйми станет режиссером фильма Warcraft. Сэм Рэйми был знаменитым режиссером блокбастера «Человек-паук » и на тот момент получил 5 номинаций на премию «Оскар» за свою карьеру. Рэйми также написал и снял культовый классический фильм «Зловещие мертвецы » и два его продолжения, продюсировал «30 дней ночи », а также написал и снял триллер «Затащи меня в ад ».В дополнение к фильмам, телевизионные заслуги Рэйми включали создание таких фэнтезийных сериалов, как Зена: Королева воинов и Геркулес: Легендарные путешествия . [22] Выход игрового фильма был назначен на 2009 год, но позже был перенесен на 2011 год. Мы не будем продавать права на экранизацию, не вам… особенно вам». [32]

          IMDB заявил, что автором рукописи будет Крис Метцен.(Джесси Вигутоу упоминался, но был удален). [33] Информация IMDB о фильмах перед выпуском должна восприниматься как подозрительная. IMDB обычно удаляет ложную информацию только в том случае, если кто-то сообщает об этом. В феврале 2009 года Майк Морхейм заявил, что существует черновик сценария. [34] Крис Метцен упомянул, что фильм будет насыщенным действием и жестокостью, заявив: «Мы определенно не собираемся делать его версию G или PG. Это не PillowfightCraft». [30]

          Во время BlizzCon 2010 Крис Метцен сказал, что у них есть готовая история, что Рэйми и его команда согласились с ней и что Blizzard просто «ждут большого зеленого света в небе».В марте 2012 года Nethaera заявила, что «это все еще находится на радаре. У нас просто нет текущих обновлений, которые мы могли бы предоставить». [35]

          Во время Comic Con 2012 Сэм Рэйми подтвердил, что не будет снимать фильм Warcraft из-за своей недоступности. «На самом деле, я больше не руковожу World of Warcraft, потому что, когда я устроился на работу в стране Оз, им пришлось перейти к другому режиссеру», — сказал Рэйми. «Они должны были начать делать это». [36] Позже Рэйми объяснил, что они с Робертом Родатом долгое время работали над сценарием.Он прочитал сценарий, написанный Blizzard, и он у него не совсем сработал. Рэйми сказал им, что хочет создать свою оригинальную историю с Робертом, поэтому они представили ее Legendary, и они ее приняли, а затем они представили ее Blizzard, и у них были оговорки, но они ее приняли. После того, как Роберт написал сценарий, они поняли, что у Blizzard есть право вето. Blizzard не одобрили эту историю, и они хотели пойти другим путем. [37]

          2 августа 2012 года студия объявила, что наняла писателя Чарльза Ливитта для написания сценария.Ливитт уже написал один фэнтезийный фильм для Legendary, The Seventh Son , который должен был выйти в прокат в октябре 2013 года. Между тем, президент Activision Blizzard Бобби Котик, который до сих пор не решался адаптировать игры своей компании для фильмов, выступил с заявлением, в котором говорится: что если это «важно для Blizzard, это важно и для меня. Они очень рады, что фильм World of Warcraft », — сказал Котик Variety , продолжая: «Они очень тщательно и вдумчиво относились к процессу разработки. … Я просто думаю, что [легендарный основатель и генеральный директор] Томас Талл имеет такой большой послужной список. Если есть кто-то, с кем мы хотим иметь дело, он находится в верхней части списка». [20] Разработчики не обращались к Джонсу, но как фанат франшизы он действительно «связался» с ними после того, как узнал об уходе Рэйми. , который был хорошо принят, и он был принят на борт в качестве нового директора. [39]

          Благодаря своему прошлому опыту работы с исходным материалом Джонс говорит, что он смог подойти к фильму «почти как режиссер», сосредоточившись на том, как заставить его работать как фильм, заявив, что он уже чувствовал, что он был «глубоко окружен [] и понимал материал достаточно, чтобы, когда я снимал фильм, он казался фанатам подходящим». [39]

          В мае 2013 года продюсер Чарльз Ровен сообщил Slash Film , что Warcraft планируется снимать в начале 2014 года.«В первом квартале 2014 года мы собираемся снимать этот фильм». [40]

          Legendary Pictures и Warner Bros прекратили свое сотрудничество 24 июня 2013 года, но не ожидалось, что из-за этой ситуации задержки в съемках фильма возникнут. [41] Томас Талл, генеральный директор Legendary и продюсер фильма, 1 июля 2013 года упомянул, что сценарий еще не закончен, потому что они «абсолютно не хотят его облажаться», имея в виду, что большинство фильмов на основе видеоигр имеют плохие отзывы. [42]

          Тизер к фильму был показан на Comic-Con в Сан-Диего 20 июля 2013 года. [43] В августе 2013 года было объявлено, что Legendary Pictures представит фильм Universal Studios в ближайшие месяцы. Будет ли распространяться фильм, зависит от Universal. [44] Позднее в том же месяце было объявлено, что съемки начнутся в январе следующего года. [45] Большая часть производства фильма должна была происходить в Ванкувере. [46]

          Кастинг начался в конце сентября 2013 года, Колин Фаррелл и Паула Паттон предложили главные роли, [47] , а Пол Дано, Антон Ельчин, Трэвис Фиммел и Энсон Маунт ведут переговоры о других ролях. [48]

          1 октября 2013 года была объявлена ​​дата выхода фильма: 18 декабря 2015 года. , и фильм был перенесен на 11 марта 2016 года. [50] В апреле 2015 года это, в свою очередь, было отменено из-за дальнейшего сложного графика, и фильм наконец был выпущен в мае (международный) / июне (США) 2016 года. Были показаны Дренор, Стальгорн, Даларан и Штормград, подразумевая, что все они могут хоть как-то появиться. [52] Появятся Львиная Гордость и Элвиннский Лес. [6] Концепт-арт, изображающий строительство Великих ворот в пустошах Танаана, позже был передан фанату на Comic Con в Сан-Диего в 2014 году. [13]

          Крис Метцен сравнил фильм с комиксами Marvel. ‘ Ultimate line, в том, что широкая история была тем, что фанаты знают и любят, но детали были другими [52] (комиксы Ultimate line имеют свой собственный канон, независимый от основной вселенной Marvel) [53] , поэтому фильм преемственность (фильм и его литература) раздельна. [54] [55]

          9 ноября 2013 года, во второй день BlizzCon 2013, состоялась часовая дискуссия с участием режиссера Дункана Джонса, Криса Метцена и Роба Пардо о фильме. [56] [57]

          4 декабря 2013 года компания Legendary Pictures объявила об актерском составе: Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Тоби Кеббелл и Роберт Казински сыграют главные роли в фильме. [12] 19 декабря 2013 года стало известно, что Дэниел Ву и Клэнси Браун присоединятся к актерскому составу. [58]

          Развитие участка

          Раннее развитие

          Действие фильма первоначально происходило в эпоху Warcraft: Orcs & Humans . Однако от этого отказались, поскольку существовало мнение, что он будет слишком похож на «Властелин колец» и что Warcraft достиг своего нынешнего уровня популярности благодаря своей MMORPG, а не предыдущим играм RTS. [29]

          Позже было сказано, что действие фильма происходит за год до World of Warcraft , в основном с точки зрения Альянса.Скорее всего, появятся такие персонажи, как Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон. [29] На BlizzCon 2007 Крис Метцен сказал, что главным героем должен был стать новый герой, описанный как «крутой человек» и «антираб», [59] [60] но не Вариан Ринн. [61]
          Метцен также ясно заявил, что лор будет искажен ради фильма. [60]

          Концепт-арт Тельдрассила был выпущен в связи с фильмом, намекая на то, что по крайней мере часть фильма происходит там и, возможно, в Дарнасе.

          После ухода Рэйми в 2013 году новый режиссер Джонс представил новый взгляд на фильм, его сюжетную линию и персонажей. Джонс заявляет, что «с того момента, как я впервые поговорил с Blizzard, наш план состоял в том, чтобы начать наш фильм с первой встречи орков с людьми», говоря, что он считает это мудрым выбором для «мира, в котором так много нового для объяснения», особенно так много зрителей, вероятно, не знали заранее о франшизе. [62]

          Позже Джонс объяснил, что он взялся за ранее существовавший сценарий Чарльза Ливитта, сделав «агрессивную полировку со структурными изменениями, чтобы сделать больший акцент на персонажах орков», чтобы быть более верным корням Warcraft. [63] В результате односторонняя битва с орками была заменена более беспристрастным подходом, позже описанным как военная история, но рассказанная с точки зрения обеих сторон. [6]

          БлизКон 2013

          На BlizzCon 2013 была представлена ​​целая панель, посвященная фильму. Они рассказали, что история будет происходить примерно во времена Warcraft 1 и что основное внимание будет уделено Андуину Лотару и Дуротану, поскольку они считали важным изобразить как Альянс, так и Орду.Эти двое были выбраны, потому что они оба представляют идеалы своих рас. [52] Были показаны концепт-арты Даларана, Штормграда, Стальгорна и Дренора. [57]

          БлизКон 2014

          На BlizzCon 2014 была представлена ​​кинопанель. Было заявлено, что фильм был перенесен с временных рамок World of Warcraft на временные рамки первой игры из-за обилия сюжетных линий и персонажей в первой, а также из-за того, насколько сложно будет перевести их в формат фильма. [64]

          Производство

          Период с июня по ноябрь 2013 года был посвящен подготовке к съемкам. Половина актеров — актеры живого действия, а другая половина — актеры, использующие технологию захвата движения. Для актеров, выступающих с технологией захвата движения, будут созданы настоящие костюмы, чтобы иметь фотореференсы для анимации. Физический реквизит будет использоваться в случае Элвиннского леса и оружия, используемого человеческими персонажами. [6] Дункан Джонс сравнил использование CGI в фильме как «где-то между Planet of the Apes , Fellowship of the Ring и Avatar . [65]

          Производство фильма было задокументировано по мере его продвижения, и в конечном итоге его кульминацией стала книга о закулисье Warcraft: Behind the Dark Portal .

          Музыка в фильме соответствует саундтрекам к играм.

          Язык орков был разработан для фильма лингвистом, который также работал над трилогией Властелин колец и Аватар . [6]

          Постобработкой занималась Industrial Light and Magic. [66] В начале постпродакшна ILM пришлось работать над более чем 1000 визуальными эффектами. К маю 2015 года осталось 50 человек. [67]

          Довольно рано было принято решение сделать орков исключительно компьютерной графикой. После обсуждения роли орков в фильме с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером Джонс отправился на переговоры с ILM, одной из немногих студий, способных обеспечить высокий уровень детализации, необходимый для крупных планов орков и убедительных изображений персонажей. .На ILM Джонс встретился с Джеффом Уайтом и Джейсоном Смитом, которые познакомили его с «технологией захвата лица следующего поколения», которая, как сразу понял Джонс, исключительно хорошо отвечает потребностям фильма. Джонса также успокоил тот факт, что Вестенхофер, Уайт и Смит были фанатами Warcraft , что делало команду «идеально подходящей». [68]

          Описывая себя как игравшего в игру «вызывающим привыкание» с момента ее первоначального бета-тестирования, Вестенхофер в качестве игрока World of Warcraft в сочетании с его техническими способностями привел к тому, что он стал техническим консультантом по вопросам аутентичности игры.Вестенхофер заявляет: «Всякий раз, когда нам нужно было о чем-то поговорить, я мог войти в систему, показать Дункану и сказать: «Ну, вот как выглядит Штормград в игре», например». [69]

          Поскольку компьютерные орки не были добавлены до постпродакшна, актерам пришлось разыгрывать свои боевые сцены против каскадеров. Поскольку орки в фильме имеют рост от 6 футов 6 до 7 футов 2 дюймов, [70] Джонс специально нанял «гигантских» каскадеров, чтобы заменить массивных орков, обеспечив актеров «устрашающими» противниками во время их сцен. [68] В некоторых случаях даже гигантские каскадеры были недостаточно высокими, и приходилось ставить мишень для глаз поверх шлема каскадера. [71]

          Мастерская Weta выполнила работы по физическому реквизиту и костюмам для фильма. Для королевской гвардии Штормграда было произведено 84 полных комплекта доспехов, а также сотни видов оружия и щитов. Для главных персонажей, включая короля Ллейна, были созданы специальные доспехи и оружие. Оружие было создано за счет сочетания стали и легких материалов. [72] Броня была разработана на основе изображений, полученных от Blizzard, и визуализирована с помощью 3D-моделирования. [73]

          Художники Blizzard, такие как Вэй Ван, предоставили для фильма более 4000 произведений искусства. [6] Сотрудничество существовало в том смысле, что ILM делала фотографии и сканы актеров, играющих орков, и отправляла их в Blizzard. На основе этих изображений Blizzard предоставила концепт-арт того, как должны выглядеть орки. Концепт-арт впоследствии лег в основу 3D-эффектов. [67]

          Warcraft был безусловно самым бюджетным фильмом Джонса на сегодняшний день, с его бюджетом в 160 миллионов долларов, затмевающим бюджет Source Code в 28 миллионов долларов и бюджет Moon в 5 миллионов долларов. [74] [75]

          Будущие производства

          В 2013 году продюсеры разделили надежды на сериал в том же духе, что и «Игра престолов» , если фильм будет успешным. [6]

          В 2015 году продюсеры заявили, что, если фильм будет успешным, они будут рады продолжить историю.Трилогия не исключена. Метцен дразнил многих трилогий, если они задумали это. [6] Джонс упомянул о возможности дополнительных двух фильмов. [76]

          В 2016 году Джонс заявил, что он и Метцен «очень расплывчато обсудили, какой будет трилогия», но повторил, что возможность продолжения будет зависеть от успеха фильма. [77]

          Хотя продолжение не подтверждено, Джонс недавно поделился некоторыми соображениями о том, что может охватывать история фильма.В других твитах он сказал, что для продолжения планируется Doomplate для персонажа Огрима. Он добавил: «Сейчас орки в Азероте узнают о создании доспехов в этом новом мире». Далее Джонс сказал: « Warcraft 2 увидел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах, и магия распространяется, поскольку Кирин-Тор пытается быть более открытым после смерти Ллейна». Основное внимание орков должно было быть сосредоточено на заточении Го’эля и насильственной борьбе за свободу. [78]

          По состоянию на 15 декабря 2017 года продолжение кажется маловероятным, поскольку Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением. [79]

          Различия в знаниях

          Основная статья: киновселенная Warcraft#Различия в знаниях

          Несмотря на то, что действие фильма происходит во вселенной Warcraft в период открытия Темного портала, фильм отклоняется от официальных знаний во многих областях, некоторые из которых являются критическими. Для целей лора считается, что действие фильма происходит в собственной версии вселенной Warcraft, [54] , тесно связанной с той, которую можно увидеть в играх и других канонических источниках, но с рядом отличий.

          Для получения списка и обсуждения различий между вселенной фильма и основной вселенной см. Вселенная фильма Warcraft . Список различий между фильмом и его официальной новеллизацией см. В разделе « Отличия от фильма» .

          На вопрос фаната об интересных моментах Первой войны, которые были упущены (например, увольнение Штормграда и старение Кадгара), Джонс ответил, что все, что могло бы сделать фильм лучше, прошло через несколько продюсеров, годы запускается, останавливается, переосмысливает и перезагружается, прежде чем в конечном итоге не доходит до экрана.Он описал этот опыт как войну, а фильм как сумму одержанных им побед. [80]

          Приемная

          Warcraft получил крайне негативные критические отзывы. [81] В то время как некоторые критики хвалили фильм за его глубину и эмоциональную вовлеченность, [82] [83] большинство раскритиковали фильм по ряду причин, начиная от чрезмерной детализации, ускоренного темпа и слишком многих персонажей, к отрицательным сравнениям с Властелин колец и Игра престолов . [84] [85] [86] [87] Фильм подвергся широкой критике как еще один пример неудачной попытки создать фильм, вдохновленный видеоиграми, малопривлекательный, кроме фанатов, хотя некоторые обозреватели предположил, что даже поклонники сериала будут разочарованы этим предложением. [88] [89] Фильм имеет рейтинг критиков 29% на Rotten Tomatoes, по сравнению с однократным минимумом в 16%, [90] [91] мнение дает фильму 32/100, что указывает на «В целом неблагоприятные отзывы».

          Напротив, первые кассовые сборы фильма были очень успешными, заняв первое место в 19 из 20 территорий в первые выходные, [92] и в 45 из 51 территории по состоянию на третью неделю. [93] Оценки кинозрителей также были гораздо более благоприятными, чем оценки критиков. IMDB сообщает о рейтинге 7,1/10, основанном на рейтингах более 140 000 зрителей, [33] Рейтинг аудитории Rotten Tomatoes дает фильму 75% одобрения, основанный на более чем 50 000 зрителей, [90] и китайском сайте онлайн-обзоров Douban. перечисляет в среднем 7.Оценка 8/10, основанная на более чем 145 000 оценок зрителей. [94] Оффлайн, экзит-полы CinemaScore в ночь открытия показали фильму оценку B+ в США, [95] , в то время как опросы аудитории PostTrak на открытии в США показали 78% положительных результатов, при 56% «определенных больших пальцев вверх». «. [4] Зрительские рейтинги снизились, так как оценки, полученные от не фанатов, снизили изначально преобладавшие фанаты цифры, но по-прежнему заметно расходятся с критическим мнением.

          Показатели фильма на международных рынках были высокими, [96] [97] с продажами, достигшими более 160 миллионов долларов (исключая Китай) к концу проката фильма.Фильм получил самый сильный прием в первые выходные в России и Германии, за ними последовала Франция, [98] , и установила рекорды в некоторых европейских странах. [93] Три недели спустя многие предсказывали, что успехи в США будут провальными (отчасти из-за жесткой конкуренции), [99] и, несмотря на то, что в первые выходные они заняли второе место, заработали в кинотеатрах всего 47 миллионов долларов, что в сумме составило очень плохой американский пикник. [100] Фильм очень хорошо зарекомендовал себя в Китае. [101] Предварительные продажи билетов уже составили почти 21 миллион долларов за два дня до выхода фильма, а продажи билетов за первые два дня показов составили 92 миллиона долларов, что делает его первым фильмом, когда-либо собравшим 300 миллионов юаней за два дня. ряду, а также самый быстрый международный фильм, набравший 900 миллионов юаней (похитив оба рекорда у Furious 7 ). [102] Фильм доминировал с 81% рынка на второй день, показывая его на 67,5% всех киноэкранов в Китае, [102] [103] [104] , а также побил рекорды самый быстрый фильм, заработавший 1 миллиард юаней, [105] самый большой уик-энд для международного фильма, [91] самый большой кассовый сбор по четвергам за все время и несколько рекордов для IMAX, включая самые большие предпродажи (8,2 миллиона долларов), полуночный пробег (1,4 миллиона долларов) и валовой сбор в день открытия (5,4 миллиона долларов).3М). [103] [105] Он занял второе место по количеству полуночных и однодневных сумм после Furious 7 , хотя и побил рекорд самого большого дня открытия вне выходных ( Furious 7 , открывшись в воскресенье). [102] Пятидневный показ фильма в Китае собрал около 156 миллионов долларов. [91] [106]

          Общие кассовые сборы фильма составляют 433 миллиона долларов, [107] из которых около 47 миллионов долларов США, 221 миллион долларов из Китая и 165 миллионов долларов из других стран, [108] , доля Китая составляет 51%, а доля рынка США составляет чуть менее 11%.Выпуск фильма на DVD, который начнется в сентябре, может увеличить его общий доход. Бюджет фильма составлял 160 миллионов долларов, а расходы на прессу и маркетинг — 110 миллионов долларов, но из-за характера киноиндустрии [109] , по оценкам, потребуется 450-500 миллионов долларов, чтобы окупиться. [4] Прогнозируется чистый убыток в размере 15-40 миллионов долларов, хотя некоторые источники говорят, что дефицит будет меньше из-за особых договоренностей в Китае о мерчандайзинге и цифровых правах. [110] Этот фильм занял девятое место среди самых кассовых фильмов 2016 года после его мирового проката в середине июня 2016 года, но к июлю он был вытеснен на десятое место из-за стремительного роста В поисках Дори . [111] Этот фильм украл титул самого успешного фильма о видеоиграх всех времен, а предыдущий рекордсмен, Принц Персии , стоил всего 336 миллионов долларов. [112] [113] Это также первый фильм, основанный на видеоигре, когда-либо достигший общей суммы в 400 миллионов долларов, [114] , и только третий фильм о видеоиграх (сразу после почти одновременно- выпустил The Angry Birds Movie ), чтобы заработать 300 миллионов долларов. [115] В целом фильм добился беспрецедентного кассового успеха для фильма о видеоиграх, но лишь умеренный успех в более широком масштабе и не смог окупить свои значительные затраты.

          Через два месяца после окончания проката фильм начал глобальный выпуск на DVD и Blu-ray. В США фильм возглавил чарты как Blu-ray, так и комбинированных DVD / Blu-ray за неделю после его выпуска. [116] [117] Доля продаж Blu-ray на первой неделе была высокой: 72% покупателей в США выбрали этот формат, в то время как другие игры, дебютировавшие на этой неделе, показали лишь около 40% продаж Blu-ray. [116]

          Считается, что успех фильма в Китае отчасти объясняется высокой популярностью франшизы Warcraft в стране, где, по оценкам, проживает половина всех игроков World of Warcraft в Китае. мир. [118] В результате было предсказано, что Китай станет ключевым рынком, определяющим коммерческий успех или провал фильма и, следовательно, вероятность производства сиквела. [118] Беспрецедентное неравенство между успехом фильма в США и Китае [119] вызвало многочисленные комментарии о развивающемся балансе сил в кино, [120] [121] , причем некоторые заявляют, что Warcraft может стать фильмом, доказывающим обоснованность стремления к успеху в Китае, а не к успеху в США, которые в настоящее время все еще являются крупнейшим кинорынком в мире. [122] [123] [124] Некоторые комментаторы даже предположили, что сиквел даже не выйдет в США, вместо этого сосредоточившись на Китае и международных рынках. [125] Warcraft часто сравнивали с Pacific Rim , который также вызвал очень сильный отклик в Китае и, таким образом, сумел обеспечить продолжение, несмотря на его провал в США. [124] Несмотря на это, 15 декабря 2017 года Джонс обвинил кассовые сборы США, сказав, что он мог бы «так повеселиться» с продолжением, [79] , подразумевая, что его не будет.

          Премьера

          Мировая премьера фильма в Голливуде

          Мировая премьера фильма состоялась 6 июня 2016 года в Китайском театре в Голливуде, за четыре дня до выхода фильма в прокат в США. Мероприятие транслировалось на официальном канале Twitch, где его представили Мишель Морроу и Джесси Кокс.

          На премьере присутствовало множество актеров и съемочной группы, в том числе Тоби Кеббел, Паула Паттон, Роб Казински, Бен Шнетцер, Дэниел Ву, Клэнси Браун и Дункан Джонс.На просмотр были приглашены многочисленные сотрудники Blizzard, в том числе разработчики Warcraft , такие как Майк Морхейм, Ион Хаззикостас, Дж. Аллен Брэк, Том Чилтон и Роб Пардо, а также разработчики других игр, таких как Hearthstone , Боб Фитч. [126] Также были приглашены несколько известных стримеров Warcraft и персонал фан-сайта, в том числе Bajheera, Perculia и TradeChat. Неожиданным дополнением стали актриса Джейми Ли Кертис и ее сын Том, которые косплеили орков-шамана и воина соответственно, а также Бен Шульц, более известный как Лирой Дженкинс.

          Здесь можно найти официальную подборку лучших моментов премьерной трансляции.

          Кинопоказы Blizzard

          Хотя на официальную премьеру было приглашено лишь ограниченное число сотрудников Blizzard, 8 июня в Irvine Spectrum Theater был проведен «эксклюзивный показ сотрудников», на котором также присутствовал режиссер Дункан Джонс. [127] [128]

          Акции

          Предметы Альянса

          Предметы Орды

          Бесплатная игра и игровое время

          При покупке билета на фильм в определенных кинотеатрах определенных стран вы получите бесплатную цифровую копию World of Warcraft и во многих случаях дополнительные 30 дней игрового времени.Тем, кто покупает билеты, выдается карта с кодом, который можно использовать на официальном сайте, чтобы разблокировать бесплатную копию. [129] Эти акции ограничены по времени.

          Страны, кинотеатры которых участвуют в акции, включают США, Бразилию, Австралию и Новую Зеландию, Бельгию, Чехию, Францию, Германию, Грецию, Италию, Нидерланды, Румынию, Сербию, Словению, Испанию, Малайзию, Филиппины, Сингапур и Таиланд. [130]

          Внутриигровые предметы

          Игроки, вошедшие в игру в период с 24 мая по 1 августа 2016 года, получат в награду четыре уникальных предмета для трансмогрификации, изображающих снаряжение из фильма. [131] Каждый предмет ограничен фракцией и расой. Персонажи Альянса могут использовать [Точную копию Львиного Клыка] (меч) и [Точную копию Львиного Сердца] (щит), а персонажи Орды могут использовать [Точную копию Тесака Кровавого Стража] (топор) и [Точную копию Посоха Гул’дана] (посох). .

          Львиный Клык изображает Драконий Меч Андуина Лотара, в то время как Кливер Кровавого Стража изображает Север Дуротана, а Посох Гул’дана, конечно же, изображает посох Гул’дана.

          Предметы, соответствующие текущей фракции, будут отправлены по почте первым персонажам Альянса и Орды, которые войдут в каждую учетную запись, [132] , содержащиеся в  [Сейф Альянса] и  [Сейф Орды] соответственно.

          Если вы войдете в систему в этот период, вы также получите достижения   [Борьба за Альянс]/  [Борьба за Орду].

          Продолжение

          Джонс изначально надеялся снять одно или несколько продолжений фильма, [133] [134] уже обсудив будущие сюжетные линии и возможную трилогию с Крисом Метценом, но сказал, что это будет зависеть от того, насколько хорошо фильм будет показан. В июне 2020 года Джонс уточнил, что он планировал трилогию фильмов [135] , рассказывающих одну связную историю, после чего он передал бы бразды правления кому-то другому, чтобы он адаптировал другие, более известные части Warcraft . [136]

          В январе 2017 года Джонс написал в Твиттере, что он «действительно [не] знал» о возможности продолжения, и что это зависело не от него, [137] , а от Legendary . [138] В июле 2018 года Джонс извинился и заявил, что опасается, что продолжение фильма маловероятно, поскольку слишком много компаний вовлечено в «продевание этой иглы». [139] В конечном счете, Warcraft столкнулся с трудностями, потому что у него было слишком много сюжетных линий и он пытался обслуживать слишком много потоков одновременно. [140] В июне 2020 года Джонс заявил, что «понятия не имеет», будет ли снято продолжение, и добавил, что никто из тех, с кем он работал над фильмом, больше даже не работал в Blizzard. [141]

          Второй фильм должен был быть посвящен заточению Го’эла в лагере гладиаторов Блэкмура и его яростной борьбе за свободу для оркской стороны истории. В лагере Го’эл подружился бы с тауреном, который рассказал бы ему о земле на западе, где Го’эл мог бы найти союзников и новый дом. [135] [142] (В июне 2016 года Джонс написал в Твиттере, что он «отчаянно хочет сделать тауренов», если у него будет такая возможность.) [143] Второй фильм также должен был показать Оргрима в доспехах Роковой брони, [144] с орками, которые учатся делать доспехи в новом мире Азерот. [145] В то же время внимание Альянса должно было включать, среди прочего, Кадгара, «развязывающего ящик Пандоры», арку Лотара и Вариана. Летающий город Даларан приземлился бы в Альтеракских горах, и магия распространилась бы по мере того, как Кирин-Тор пытался быть более открытым после смерти короля Ллейна. [146]

          В третьем и последнем фильме Го’эль собирает Орду и освобождает орков в Восточных королевствах, прежде чем совершить опасное путешествие через море в Калимдор и основать Оргриммар. По сути, трилогия будет вращаться вокруг выполнения обещания Дуротана дать своему народу новый дом. [147]

          Blizzard по-прежнему владеет лицензией на IP. По состоянию на ноябрь 2018 года они вели переговоры с Legendary и все еще пытаются выяснить, что лучше для франшизы, будь то эпизод, театральный фильм, художественный фильм или что-то еще. [148]

          Примечания

          • Первоначально Джонс заявил, что расширенная версия фильма возможна, но это зависело от производительности фильма. [149] [150] Однако с выходом фильма на DVD без дополнительных версий эта возможность, похоже, исчезла. [151] [152] Кадры, которые оказались «на полу монтажной», включают больше от королевы Тарии Ринн [153] и Аломана; [154] сцена, где Гул’дан «высасывает жизнь из двух лошадей»; [155] и предыстория того, почему Чернорукий не получил Скверну вместе со многими другими орками до начала фильма. [156]
          • 28 июля Джонс заявил, что режиссерская версия «просто невозможна», положив конец слухам фанатов. [157]
          • На DVD с фильмом есть несколько дополнительных сцен. [158] [159] В одной сцене изображен молодой Кадгар, [160] , а в другой из начала фильма орки бегут по снегу, [161] , вероятно, изображены Северные Волки перед их путешествием в Великие ворота. Меньшее дополнение — менестрель Чесни Хоукс, исполняющий средневековую версию своей песни The One and Only . [162] Эта песня стала хитом 90-х годов в Великобритании, и Джонс тонко использовал ее в каждом фильме, который он снял до сих пор.
          • Джонс описывает общий временной промежуток событий в фильме как «очень короткий», но более 2 дней. [163]
          • Когда его спросили, остается ли за ним последнее слово при монтаже, Джонс ответил: «История в другой раз…», [164] предполагая, что он был не единственным, кто участвовал в принятии решения. В прошлом Universal, Legendary и Blizzard упоминались как источники давления со стороны руководства. [63]

          Мелочи

          • Пасхальные яйца, отсылающие к фильму, будут помещены в серию игр World of Warcraft . [6]
          • Направление сцены с мак’горой между Лотаром и Блэкхэндом было специально посвящено дуэли между Чарльзом Бронсоном и Генри Фондой в классическом спагетти-вестерне Серджио Леоне Однажды на Диком Западе . [165]
          • Лирой Дженкинс появляется в фильме в эпизодической роли, сначала ненадолго появляясь в таверне «Гордость льва», а затем уходит, когда входит Кадгар. [17] Позже его снова видят запертым вместе с Калланом на неправильной стороне стены молний. Джонс заявляет, что Дженкинс, «как и следовало ожидать, первым идет на верную смерть». [18] Тем не менее, его внешность, кажется, была урезана или, возможно, удален запрограммированный боевой клич, как комментирует Джонс: «Это одна из тех правок, с которыми я согласился, поскольку эмоционально заряженный момент был потенциально подорван тем, что по сути является в шутку». [19]

          • Мурлок, которого видели, когда группа пересекает мост в Златоземье, зовет другого, невидимого мурлока. [166] В фильме слышны оба зова, но первый раздается до появления мурлока на экране. [167]
          • Мурлок был добавлен супервайзером по визуальным эффектам и игроком World of Warcraft Биллом Вестенхофером после того, как он и Джонс решили, что где-то в фильме должен быть мурлок. Вестенхофер объясняет, что это решение было принято в тот момент, когда они пытались уместить фильм в его и без того значительный бюджет, и, следовательно, вместо того, чтобы передать идею ILM (которая предоставила остальную часть компьютерной графики для фильма), он решил создать и анимировать. сам мурлок использует программное обеспечение Blender и After Effects на основе модели, предоставленной Blizzard. [69]
          • Можно ненадолго увидеть камень встречи.
          • Труп, извлеченный после первого нападения орков (и позже осмотренный Кадгаром и Лотаром), был создан Адрианом Моро и его командой из Монреаля. [168] Джонс попросил его «сделать его похожим на светящегося Сяолунбао». [168] Движение было «прямо кукольным», без компьютерной графики. [169]
          • Сцена, в которой Медив сжигает письмена Кадгара в огне, была достигнута за счет практического эффекта, а не компьютерной графики. [170]
          • Universal Pictures решила не давать разрешения на использование своего логотипа в измененной форме в начале фильма, как это часто можно увидеть во многих других постановках Universal, [171] , несмотря на «многочисленные призывы и аргументы» создателей фильма. [172]
          • Клэнси Браун, играющий Блэкхэнда, ранее работал над франшизой Warcraft в отмененной игре Warcraft Adventures: Lord of the Clans , где он озвучивал Тралла. [173]

          Галерея

          Пресса

          Актеры

          Плакаты персонажей за кадром

          Мировая премьера

          • Орки против людей на мировой премьере

          • Дуротанский актер Тоби Кеббел

          • Режиссер Дункан Джонс дает интервью Джесси Кокс и Мишель Морроу

          • Джейми Ли Кертис и ее сын Том косплеят шамана орков и воина соответственно.В центре — Бен Шульц, он же Лирой Дженкинс.

          • Марш рыцарей Штормграда на премьере

          Производство

          • Труп, позже замеченный в казармах Штормграда. Джонс проинструктировал: «Сделайте его похожим на сияющего Сяолунбао». [168]

          • Ву в одежде для захвата движения в роли Гул’дана

          • Набор для библиотеки Каражана

          • Комплект для верхней комнаты Каражана

          • Набор для арсенала Штормграда

          • Набор для зала Совета Штормграда

          Концепт-арт

          Другое

          • Участвующие кинотеатры предложили бесплатную копию World of Warcraft для тех, кто покупает билеты на фильм. Дэйв МакНэри 27 мая 2016 г.Легендарный в Твиттере

          • Внешние ссылки

            Новости IMDB.com для Warcraft (киновселенная)
            Новостные сайты
            Moviemaker.com Building the World of Warcraft: подробный разговор с супервайзером по визуальным эффектам Биллом Вестенхофером
            Избранные обзоры
            Tor.com Варкрафт Дункана Джонса: трагедия удивительной глубины Forbes.com: пять причин, по которым фильм «Варкрафт» намного лучше, чем утверждают критики Gamasutra.com О фильме «Варкрафт», критическом приеме и культурном наследии Триллер.com Почему все ошибались в отношении «Варкрафта» — самого недооцененного фильма лета .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *