Разное

Википедия огр: Огр — Вікіпедія

Огр — Вікіпедія

Огр — пожирач дітей.

Огр (фр. ogre) — в кельтській міфології — потворний та злий велетень-людожер.

Коміксовий огр.

На відміну від схожих на них тролів, мешкають не в горах, а в лісах, переважно на болотах [джерело?]. Дорослі огри мають від 2.7 до 3.05 м зріст і важать від 135 до 160 кг. Планарная энциклопедия/Огры. Їх особливість — неймовірна сила. Часто озброєні важкими палицями.

Колір їх шкіри — від мертво-жовтого до похмурого чорно-коричневого, і (рідко) хворобливого фіолетового. Їх бородавки часто мають інший колір, або принаймні, більш темний, ніж колір їх шкіри. Їх очі фіолетові з білими зіницями, зуби і кігті — помаранчеві або чорні. Огри мають довге, слизьке волосся від червонувато-блакитного до темного зеленого. Їх аромат відштовхуючий, що нагадує запах кисляку. Одягаючись в погано вироблені хутра та шкіри тварин, вони дбають про свою зброю і обладунки тільки в розумних на їхню думку межах. Зазвичай огри говорять на мові орків, тролів, кам’яних велетнів і гномів, а також на власній гортанній мові. Тривалість життя типового огра — 90 років

[1]. Планарная энциклопедия/Огры

У інших авторів огр — це і є різновид троля, могутніший і більш розвинений інтелектуально, а то і просто синонім троля.

З кісток своїх жертв виготовляють трофеї і талісмани, якими вони прикрашають своє житло та самих себе. Щоправда, вони не обдаровані особливим інтелектом. У більшості випадків вони не користуються чіткою мовою. Їх комунікація обмежується життєво необхідними жестами та вигуками.

Згідно з однією гіпотезою, французьке ogre походить від французького ж Hongrois, «угорець». Згідно з іншою гіпотезою, ogre походить від латинського orcus — «пекло».

Аналогічно обри (авари), що завоювали Паннонію до угорців, дали назву велетням у кількох слов’янських мовах: пол. olbrzym (тобто обрин), чеськ. і словац. obr тощо.[2]

(Ogr) Огре або Огер — людожер-гігант, страшне чудовисько, перенесене з народної казки в літературу спочатку лицарськими поетами (Тассо, Боярдо), а потім Перро ( «Histories ou Contes du temps passe»). Етимологія, як вважають одні, йде від Онгруа (угорець), оскільки в очах середньовічного плебсу романських країн Угорщина була чимось на зразок неймовірно далеко на сході лежачого краю світла, Anus Mundi, заселеного виключно чудовиськами і канібалами. До речі, щоб було смішніше, лицарі з романських лицарських поем, плаваючи морями-океанами, часто (sic!) Висаджувалися на угорському узбережжі. В літературу фентезі огри перенесені насамперед Толкієном під назвою ологі-хоїв, вирощених Сауроном виключно великих і сильних тролів. Не виключено також слов’янське походження огра. За Брюкнер, польське слово «olbrzym» ( «ольбжім») — раніше «obrzy» ( «обжи») — велетень, виводиться з «обрів», слова, яким слов’яни називали гунів (або аварів). Звідси, наприклад, назва річки Обри. А в чеському досі велетень — це обр, а найбільший — обровські ( «obrovsky»). Сапковський Анджей. Бестіарій. стор.18

— Фу-ух! Карлссоне! Як ви мене налякали! Що ви робили там, внизу?
— Сидів, — лаконічно відповів її сусід.
— І … Вам не страшно? — У Каті раптом ослабли ноги, і вона опустилася на камінь балюстради. Камінь був теплий.
— Страшно? Що страшного в тому, щоб сидіти? — здивувався Карлссон. Нахилившись, він поклав тапка поруч з Катею, а сам влаштувався навпроти, схрестивши ноги.

— На такій висоті!
— Ні, — похитав головою Карлссон.- Це не висота. Коли я був молодим, я жив в горах. Ось там — висота. Сядеш увечері на краю кам’яного «чола», дивишся вниз — а там хмари, прозорі, рожеві …
— Ви там народилися, в горах? — запитала Катя.
Карлссон похитав головою:
— Ні. Нам … Мені довелося піти в гори, тому що там, де я народився, мене хотіли вбити. Олександр Мазін. Малючка і Карлссон. Книга 1

Шрек — величезний зелений огр (велетень-людожер з західноєвропейських казок), який живе на самоті на болоті в околицях міста-держави Дюлок, населеного людьми, тваринами, ляльками, тощо. З різних європейських казок і легенд (напр. Червона Шапочка, Піноккіо, три сліпі миші з англійської дитячого фольклорного вірша). Людей він, по доброті душевній і всупереч існуючим переконанням, практично не їсть, але його самолюбство гріє той факт, що при вигляді нього все в страху кидаються врозтіч.

(Чому і за що Фіона покохала Шрека?..) Судячи з усього, за те, що він споріднена раса, він — огр! Огровські порядки набагато ближчі принцесі — вона любить, як і Шрек, похрумтіти запеченим щуром, надувати жаб і змій як повітряні кульки. Тому коли вирішується світоглядний вибір принцеси — бути людиною і вийти заміж за короля або залишитися з грубим, необтесаним огром — вона віддасть перевагу останньому. Глядачі аплодують! Уточнимо, огри — це страшні істоти, які наводять жах на все живе і не гидують людським м’ясом. Згадаймо: улюблений коктейль Шрека прикрашає в якості вишеньки людське око! Все про сучасні мультфільми та інші антисімейні технології. Блог

Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Огр

  1. ↑ У Олександра Мазіна в книзі Малючка і Карлссон огр Карлссон, що має більш як п’ятьсот років, вважається молодим і сповненим сил огром-Мисливцем, як і його молочний брат-Хижак.
  2. Анджей Сапковский. Бестиарий // Нет золота в Серых Горах. — Москва : АСТ, 2002. — С. 273-374. — ISBN 5-17-011011-1.

огр — Викисловарь

Wikipedia-logo.png В Википедии есть страница «Огры».

Содержание

  • 1 Русский
    • 1.1 Морфологические и синтаксические свойства
    • 1.2 Произношение
    • 1.3 Семантические свойства
      • 1.3.1 Синонимы
      • 1.3.2 Антонимы
      • 1.3.3 Гиперонимы
      • 1.3.4 Гипонимы
    • 1.4 Родственные слова
    • 1.5 Этимология
    • 1.6 Фразеологизмы и устойчивые сочетания
    • 1.7 Перевод
    • 1.8 Анаграммы
    • 1.9 Библиография
Wikipedia-logo.png В Викиданных есть лексема огр (L136544).

Морфологические и синтаксические свойства

падежед. ч.мн. ч.
Им.о́гро́гры
Р.
о́гра
о́гров
Д.о́груо́грам
В.о́грао́гров
Тв.о́громо́грами
Пр.о́грео́грах

огр

Существительное, одушевлённое, мужской род, 2-е склонение (тип склонения 1a по классификации А. А. Зализняка).

Корень: -огр-.

Произношение

  • МФА: [oɡr]

Семантические свойства

Wikipedia-logo.png
Огр
  1. мифол. безобразный и злобный великан-людоед (в сказках) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы
Антонимы
Гиперонимы
  1. великан, людоед, чудовище
Гипонимы

Родственные слова

Ближайшее родство

Этимология

Происходит от франц. ogre, далее от ??

Фразеологизмы и устойчивые сочетания

Перевод

Список переводов
  • Английскийen: ogre

Анаграммы

  • гор, Гор, орг, орг, рог, Рог

Библиография

Interrobang.svg Статья нуждается в доработке.

Это незаконченная статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
В частности, следует уточнить сведения о:

  • семантике
  • этимологии
  • переводе
(См. Общепринятые правила).

Огр — Викитропы

Не ходите на болота В незнакомые замки — тоже

Огры (чаще в единственном числе) — существа европейской (в первую очередь французской) мифологии и сказок, чудовищные великаны, питающие пристрастие к человеческому (особенно детскому) мясу. В классических русских переводах огров как правило переводили как «людоедов», в частности, именно таковым людоедом являлся настоящий маркиз де Карабас из «Кота в сапогах».

Типичный огр огромен ростом, могуч сложением и уродлив внешностью: часто упоминаются выпирающие клыки, косматая борода и грубые черты лица, напоминающие о всевозможных пещерных людях. При этом в отличие от своих родичей-великанов огр редко когда бывает более, чем в два раза выше человека, а зачастую бывает и вовсе пусть и громадных, но все же человеческих габаритов, выделяясь только силой, кровожадностью и уродством. Как правило, огр не блещет интеллектом, полагаясь на жестокость и грубую силу, вследствие чего типичный народный герой может обхитрить злого великана и как минимум остаться живым и невредимым, а как максимум — наложить руку на его сокровища. В сказках огр зачастую магичен и спосбен к наведению злых чар, однако в фэнтези как правило лишен этой черты (но не стоит излишне обольщаться — см. пункт «Огры-маги»). Огр может жить на болоте, в пещере или в лесу (и тогда, вероятно, носит грубую одежду, сшитую из звериных шкур, ещё больше сближаясь с пещерным человеком и своим родственником-троллем), может — в замке (и тогда, вероятно, будет несколько более цивилизованным и даже содержать слуг из простых смертных, работающих на него под угрозой съедения), а может и служить в армии Темного Властелина вместе со всякими орками и гоблинами, причем типичным оружием огра как правило являются палица и боевой топор. От близкого по сущности тролля огр может отличаться по нескольким параметрам:

  • Огр — почти всегда великан «чуть выше человека», а тролль может быть и человеческого роста, и пятиметровым гигантом.
  • Огр вседа мощен сложением, а тролль зачастую тощ и жилист.
  • Огр редко обладает суперспособностями за пределами огромной силы, в то время как тролль как правило может и регенерировать, и магией шарахнуть.
  • За ограми не замечено связи с камнем и тенденции обращаться в оный при свете Солнца.
  • И в целом огр куда более приземлен и человекоподобен, чуть ли не до уровня «гигантского орка», в то время как тролль чаще бывает каким-то сверхъестественным монстром.

Есть несколько версий происхождения слова. По одной — идёт от имени этрусского бога подземного царства Орка (Orcus), от которого в итальянский фольклор пошли дикари-орки (возможно, они также связаны с помянутыми в «Беовульфе» оркнеями, которые в свою очередь вдохновили Толкина, но некоторые, в частности сам Толкин, с этим не согласны, подробнее см. здесь).

Другая версия — слово «огр» идёт от французского наименования венгров, которых в своё время боялись не меньше, чем викингов.

Ещё одна версия — от библейского имени Ог — так звали последнего великана.

Некоторые сказочные огры владели колдовством (самый известный пример — тот, что в «Коте в сапогах»). Но они не составляли собой какого-то отдельного подвида этих существ, просто огры, умеющие колдовать. Гэри же Гигакс, описывая расу огров, столкнулся с противоречием: по характеристике «Интеллект» огры тупы, а, стало быть, магами быть не могут (классов Sorcerer и им подобных тогда не существовало). Тогда он решил ввести огров-магов как отдельную подрасу огров. В самих «Подземельях и драконах» в их основу легли изрядно огроподобные японские демоны гнева они, поэтому наряду с внушительными размерами, длинными клыками и зверскими рожами, огры-маги обзавелись ещё и рожками и кожей кислотных цветов, а в последующих редакциях слова «они» и «огр-маг» и вовсе стали синонимами.

Ну а затем огров-магов подхватили в Blizzard и 3DO, и они стали довольно популярными существами. Обе компании (в играх Warcraft и Heroes of Might & Magic) кодифицировали фирменное заклинание огров-магов — «Жажду крови» (Bloodlust).

Где встречаются[править]

— Я готов!
— А я не готов!
  • Во вселенной Толкина именно огров, судя по всему, не было (как существовавшие упоминаются только в черновиках Профессора в качестве разновидности великанов на службе Моргота), однако они есть в хоббитских сказках (вероятно, под ними подразумевались тролли или орки), и Бильбо опасался встретить такого в путешествии. А вот в экранизации «Хоббита» Питера Джексона огр таки был в армии орков в «Битве Пяти Воинств». Некоторые черты огров перешли, правда, к ардовским троллям, породив традиционный для «толкиноподобного» фэнтези типаж тролля как злобного и тупого великана.
  • «Лионесс» Дж. Вэнса: местные огры — разновидность полулюдей, уродливые великаны-людоеды в 2-3 раза выше человеческого роста, близкие родственники троллей и дальние — эльфов и фей. Владеют магическими способностями.
  • Людоед из «Волшебника Изумрудного Города» Волкова (в оригинале Баума его не было) — по сути классический огр из французских сказок. В «обратном» переводе на английский огром и назван.
  • «Хроники Края»: здешние огры называются трогами и являются подземными жителями. Как и положено ограм, отличаются внушительными размерами, недюжинной физической силой, неприглядной внешностью и низким интеллектом. За все эти качества очень ценятся в качестве дешёвой и эффективной рабочей силы. Особенно выделяются злыднетроги, которые скрываются от остальных рас и у которых царит матриархат. В детстве их невозможно отличить от местных людей, но после прохождения особого ритуала девочки становятся полноценными ограми. Мужчины, неспособные пройти данный ритуал, выглядят как большеголовые дистрофики и находятся в положении прислуги.
  • Dungeons and Dragons — огры тут являются самыми мелкими и слабыми из рас великанов. Ростом в 2,5-3 метра, уродливые и туповатые, но очень сильные и живучие. Являются дальней родней гоблиноидам, поэтому могут давать гибриды с орками и багберами. В дочерней системе Pathfinder отличаются особой отмороженностью, тупостью и склонностью к насилию и инцесту, чем напоминают худшие стереотипы о жителях американской глубинки.
  • Шрек — пожалуй, самый известный огр в современных произведениях, типичный такой зелёный и толстый житель болот, пересмотр образа из сказок. Серьёзно людоедом он не был (мог только припугнуть людоедством), но всё же вначале был жутким нелюдимым козлом. Потом и над этим несколько морально поднялся (хоть и не без тоски по временам, когда был страшным монстром). В четвёртом фильме показана целая армия сопротивления из огров.
  • Прислужники злого герцога из мультсериала про Мишек Гамми — именно огры, а не гоблины. На русский их в первой озвучке перевели гоблинами, потому что тогда зритель ни о каких ограх и не слыхивал, а во второй — уже по традиции.
  • Berserk — местные огры, хоть и великаны-людоеды, обладают весьма специфической внешностью: здесь они чем-то похожи на антропоморфных кашалотов метра четыре в высоту.
  • Heroes of Might & Magic — огры тут — традиционные элитные бойцы города Варваров, медленные, но сильные и крепкие. В первой части — просто здоровущие громилы с дубинами и в шкурах, похожие на гигантских неандертальцев, во второй — оделись поприличнее и вооружились топорами, но отрастили бараньи рога, в третьей стали смахивать на огромных орков или гоблинов и получили апгрейд в огров-магов в доспехах и с магическими жезлами из палицы с черепом демона в качестве набалдашника. В четвертой части, в отличие от переметнувшихся к колдунам-хаоситам сородичей-гоблиноидов в лице орков, троллей и гоблинов, остались верными варварам, правда, так как огр-маг конкурировал за место в армии с крайне полезным стрелком-циклопом, строили его казарму редко. А вот в пятой части вместо огра появился здоровущий орк с мечом.
  • Warhammer Fantasy: огры — происходящие с дальнего востока монголоидного вида толстые великаны. Крайне ненасытны, чуть ли не вся их культура вращается вокруг жратвы и толстого брюха (а также культа силы). Часто служат наёмниками. В последнее время внезапно стали многочисленны и нападают уже не мелкими группами, а целыми сотнями.
  • Warhammer 40,000 — огрины, по разным данным то ли естественные мутанты с планет с тяжелыми условиями жизни, то ли трансгенный подвид людей, выведенный в Темную Эру в качестве расы рабов. Сильны, живучи, прожорливы, но тупы, доверчивы и наивны. Имперцы и хаоситы используют их как рабочих (в том числе военных), жандармов (для разгона демонстраций трехметровые шкафы, не задающие лишних вопросов — самое то) и фронтовых бойцов (тупые получают тяжелый дробовик со штыком, умные — гранатомет, штурмовой щит и силовую дубинку).
  • Warcraft — наверное, самые известные огры в стандартном фэнтези-сеттинге. Крайне сильны и тупы. Изредка обладают двумя головами (вторая чаще всего имеет только один глаз), при том, две головы иногда ссорятся и даже воюют. Также изредка имеют рог на голове. Происходят из того же мира, что орки — Дреанора. Орда сделала их ударной силой, отупив ещё больше. Однако, чернокнижник Гул’Дан также умудрился сделать из некоторых двухголовых огров магов, которые поумнее остальных. Потом большинство огров стали нейтральными, хотя некоторые племена сохранили верность уже тралловой Орде. Не играбельны в WoW: место силовиков Орды уже заняли минотавры-таурены.
    • Там же есть и весьма DnD-шного (ну, или напрямую японского) образца огры-маги: синекожие, рогатые, нередко одноглазые и с огромными дубинками. Являются ограми, которым Гул’Дан передал колдовскую силу павших жертвами внутриордынских интриг орков-чернокнижников.
    • За одного из известных огров — Чо’Галла — можно играть в Heroes of the Storm (moba с героями разных игр Близзард). И что интересно — им управляют сразу два игрока: один на каждую голову.
  • Поздний клон «Варкрафта» Armies of Exigo — огры — мощные бойцы фракции Варваров: могучие серекожие великаны с дубинами. Встречаются и нейтральные огры, в основном в кампании за тех же Варавров.
  • The Witcher — огры тут — класс монстров, объединяющий то, что как правило называется гоблиноидами: накеров, троллей, циклопов и великанов.
  • Darkness Survival — Орг, босс этажа B10F. Может считаться самым лёгким боссом в игре — при условии, что вы не станете соваться к нему в ближний бой.
  • Kingdom Rush: это название здесь носят два разных народа. Огры из оригинальной Kingdom Rush — тупые зелёные громилы, похожие на очень крупных орков, нередко встречаются в армиях Вез’Нана и Гул’Тхака. Огры из Origins — это союзники гноллов, могущественная магическая раса, владеющая рудниками бладсидиана. Судя по синей коже (у магов) и регенерации, имеют какое-то отношение к троллям.
  • Dota 2: все как полагается. Большинство огров невероятно тупые существа, огромные и мускулистые. Их цвет кожи бывает оранжевым и синим. Умственная деградация похоже продолжалась поколениями — древние огры были известны как искусные ремесленники и архитекторы. Не обошлось без огров-магов с жаждой крови: каждое поколение среди глупых огров рождается уникальный представитель — двухголовый огр. Вдвоем они почти дотягивают по интеллекту до других рас.
  • Child of Light: среди боссов есть два огра. С первым придётся сразится, потому что он отказывается пропускать героев; второй это настоящая мразь, потому что он сожрал всех жителей прибрежной деревушки.
  • Pillars of Eternity: местные огры — это громилы, с первобытным укладом и матриархатом. Согласно лору, огры только на первый взгляд кажутся тупыми и безмозлыми — они точно так же разумны, как и цивилизованные расы. Как правило, огры агрессивны, но вполне способны к конструктивному диалогу.
  • «Досье Дрездена» — в сеттинге огры несомненно присутствуют; герой с легкостью опознает такового при встрече. Правда, на самом деле тот оказывается особо эпичным эльфом, прячущимся под иллюзией.
Разумные расы
Страницы в категории «Разумные расы» 

Гномы, Гоблины, Гордая и мудрая раса, Змеелюды, Калейдоскоп разумных рас, Лилипуты, Не гномы, Оборотни, Огр, Пери, Полурослики, Раса из одного, Раса магов, Тёмные Народы, Тролли, Феи

Подкатегории для категории «Разумные расы» 

Люди, Орки, Эльфы

Огры — Википедия. Что такое Огры

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

О́гры (фр. ogre) в кельтской мифологии — безобразные и злобные великаны-людоеды, отдающие предпочтение маленьким детям.

Описание

В отличие от схожих с ними троллей, обитают не в горах, а в лесах, преимущественно на болотах. У них очень внушительный рост, доходящий в высоту от 2 до 4 метров. Их выдающееся качество — невероятная сила. Они часто носят тяжелейшие дубины на охоту или в качестве оружия, но всё же их нельзя недооценивать и в безоружном бою.

Из костей своих жертв они изготовляют трофеи и талисманы, которыми они украшают как своё жильё, так и самих себя. Правда, они, кажется, не одарены особым интеллектом. В большинстве случаев им даже не приписывается цивилизованный язык. Их коммуникация ограничивается самыми необходимыми и жизненно-важными аспектами, и совершается, в большинстве, дикими жестами и выкриками.

Этимология

Согласно одной гипотезе, французское ogre происходит от французского же Hongrois, «венгр».

Согласно другой гипотезе, ogre происходит от латинского orcus, «преисподняя».

В культуре позднейшего времени

  • Огром (l’ogre) является живущий в замке людоед из сказки Шарля Перро Кот в сапогах
  • Огры появляются в романах и книгах фэнтези. Они упоминаются в романе-фэнтези Кадзуо Исигуро «Погребённый великан» (2015).
  • Огры — одна из старых рас «мира Сиалы» в книгах Алексея Пехова.
  • Ограми являлись некоторые главные и другие персонажи мультфильма «Шрек» и его сиквелов.
  • Во вселенной WarCraft, огры представлены как двуголовые великаны, вооруженные дубинами. Как правило, они враждебны игроку, но их также можно нанять в лагере наёмников.

См. также

Огры — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

О́гры (фр. ogre) в кельтской мифологии — безобразные и злобные великаны-людоеды, отдающие предпочтение маленьким детям.

Описание

В отличие от схожих с ними троллей, обитают не в горах, а в лесах, преимущественно на болотах. У них очень внушительный рост, доходящий в высоту от 2 до 4 метров. Их выдающееся качество — невероятная сила. Они часто носят тяжелейшие дубины на охоту или в качестве оружия, но всё же их нельзя недооценивать и в безоружном бою.

Из костей своих жертв они изготовляют трофеи и талисманы, которыми они украшают как своё жильё, так и самих себя. Правда, они, кажется, не одарены особым интеллектом. В большинстве случаев им даже не приписывается цивилизованный язык. Их коммуникация ограничивается самыми необходимыми и жизненно-важными аспектами, и совершается, в большинстве, дикими жестами и выкриками.

Этимология

Согласно одной гипотезе, французское ogre происходит от французского же Hongrois, «венгр».

Согласно другой гипотезе, ogre происходит от латинского orcus, «преисподняя».

В культуре позднейшего времени

  • Огром (l’ogre) является живущий в замке людоед из сказки Шарля Перро Кот в сапогах
  • Огры появляются в романах и книгах фэнтези. Они упоминаются в романе-фэнтези Кадзуо Исигуро «Погребённый великан» (2015).
  • Огры — одна из старых рас «мира Сиалы» в книгах Алексея Пехова.
  • Ограми являлись некоторые главные и другие персонажи мультфильма «Шрек» и его сиквелов.
  • Во вселенной WarCraft, огры представлены как двуголовые великаны, вооруженные дубинами. Как правило, они враждебны игроку, но их также можно нанять в лагере наёмников.

См. также


Огр — это… Что такое Огр?

О́гры (фр. ogre) — мифические существа, чудовищные, безобразные великаны-людоеды. У них очень внушительный рост, доходящий в величину до 20-40 метров. Их выдающееся качество — невероятная сила. Они часто носят тяжелейшие дубины на охоту или в качестве оружия, но всё же их нельзя недооценивать и в безоружном бою. Из костей своих жертв они изготовляют трофеи и талисманы, которыми они украшают как своё жильё, так и самих себя. Правда, они, кажется, не были одарены особым интеллектом. В большинстве случаев им даже не приписывается цивилизованный язык. Их коммуникация ограничивается самыми необходимыми и жизненно важными аспектами и совершается в большинстве дикими жестами и выкриками. Кроме того, особенным видом огров считаются двуглавые огры, причём одна голова обладает большим интеллектом, а другая присутствует для подлых влечений.

Этимология

Согласно одной гипотезе, французское ogre происходит от французского же Hongrois, «венгр». Согласно другой гипотезе, ogre происходит от латинского orcus, «преисподняя».

Огры в культуре

Огр (Лесной царь/Der Unhold / The Ogre, 1996) фильм режиссера Фолькера Шлендорфа, в главной роли Джон Малкович.

Огр Шрек — персонаж детской книги Уильяма Стайга «Шрек!» (Shrek!) и снятой по её мотивам популярной серии анимационных фильмов и сопутствующих компьютерных игр:

Огрины — огромные люди из игровой вселенной Warhammer 40,000.

Огримы — низшие даэдра (демоны) из игровой вселенной Сиродиил встречаются и огры как таковые.

Огр Загремел — персонаж книги Пирса Энтони «Огр! Огр!».

Огры — раса одно- и двуголовых великанов из игровой вселенной Warcraft. Кроме огров-магов, умом они не блещут (особенно двуголовые, у которых один мозг на двоих), зато весьма сильны в рукопашной схватке.

Wikimedia Foundation. 2010.

Огры это существа с нехваткой интеллекта – картинки

Огр мифология

Из древних мифов до наших дней дожили существа, описания которых весьма разнятся. Но разнится не описание их внешности, а описание их отношений с человеком, их взгляды на жизнь и мироустройство (насколько это возможно у столь глупых и бестолковых существ). И имя этим существам, которые не дюжей силой компенсируют ужасную нехватку интеллекта, – огры.

Внешний облик

Нередко огров изображают в качестве великанов, которые в бездумной ярости крушат всё налево и направо. Они очень похожи на людей, даже можно сказать, что они полностью копируют людей глупых и недальновидных. Черты их лиц очень похожи на людские с сильным увеличением отдельных частей тела – огромные искривлённые губы, здоровенные клыки, низкие лбы. Относительно тел нередко тоже происходят странные искажения – огромные руки, что волочатся по земле и короткие ноги. Очень часто огров изображают горбатыми, что только добавляет им уродства. Но крайне редко встречаются описания в которых огр был бы ниже человека. В основном рост огров варьируется от полутора человеческих, до огромного, размером с двухэтажный дом.

Ограм свойственна тяга к уничтожению всего, что создали другие. Сами они не в состоянии не то, что построить элементарного жилища, но даже сделать себе хоть какое-то оружие, кроме вырванного неподалёку деревца. Впрочем, с силой огров это является лишним – один удар здоровенной лапы способен развалить деревянную избу.

Огры чертовски глупы и этот факт не оспаривается ни в одной из легенд, где они упоминались-бы. Нередко огры знают всего три слова: «золото», «моё», «отдай». С их образом жизни это является лишним. Зачастую эти существа поселяются на торговых путях и промышляют грабежём. В легендах упоминается, что многим злым персонажам удавалось манипулировать ограми, просто пообещав им добрый грабёж и много сокровищ. А еще огры просто не могут считать больше, чем до десяти – и то на пальцах. Поэтому их глупость очень часто принимают за отвагу.

Огры селятся там, где им прикажут или там, где удобнее грабить и разбойничать. Обычно огры выбирают пещеры или заброшенные людские деревни, где могут найти достаточно просторное место для себя и своего скарба. Очень часто огры бросают свои сокровища без присмотра, но горе тому, кто их украдёт. Непонятно как, но огры узнают о том, кто стащит их сокровища, и этот человек вероятнее всего закончит свою жизнь в их котле в качестве главного блюда к трапезе.

Да, огры типичные людоеды. Хотя, сложно укорять в людоедстве существ, для которых разница между человеком и белкой вообще отсутствует. Нечто мелкое, что крутится под ногами и что-то пищит. Огры будут есть даже то, что просто свалилось в их котёл, даже если это бревно. В легендах действительно есть упоминание о том, как огры пытались сварить бревно. Но всё же в своём рационе они предпочитают видеть мясо, хотя и не различают его по вкусу.

Вожди огров

Но даже среди таких бесперспективных существ рождаются чудовища с просто поразительным интеллектом. Правда для людей эти огры-интеллектуалы на уровне подростка, когда их сородичи на уровне пятилетнего ребёнка. Такие огры быстро учатся манипулировать сородичами и иногда становятся вождями или шаманами. Правда, чаще всего, вождь выбирается по принципу, кто перебил остальных кандидатов тот и вождь. Но достаточно умный и сильный огр может стать вождём в короткие сроки, и встреча с таким для человека намного опаснее – провести вождя очень тяжело. Обычно такие вожди заканчивают жизнь под ударом того, кто оказался сильнее.

Огров можно было бы бояться, действительно бояться, и в приступах ярости они по-настоящему кошмарны. Но интеллект этих существ настолько мал, что если удачно метнуть одну золотую монетку в реку, но при этом не показать целый кошель, то можно понаблюдать, как огры ныряют за этой монетой – но всё-таки лучше быстро сбежать, ведь если монету они не поймают, то поймают того, кто бросил её и заставят искать эту монету или просто поволокут в котёл. Вот такие бестолковые и сильные гиганты, действительно считающие – «сила есть, ума не надо».


 

огров — Википедия

För andra betydelser, se Ogre (olika betydelser).

Огре (ryska: Огре , литовская: Уогре , тысяча Огров ) в округе и в округе Огре новадс и в историческом краеобитании (27 мая 2010 г.). ) от 13,58 км². [1]

Staden omnämns första gången 1206. Orten fick en uppgång i samband med anläggandet av järnvägen Рига-Даугавпилс vid staden 1861.Den första järnvägsstationen byggdes dock 1859. Den är седан, реставрируемый под открытым небом в возрасте до 2 лет: världskriget. Dock finns en sidobyggnad på plattform 2 kvar sedan början av 1900-talet. Огрский фич stadsrättigheter 1929.

Ogre är en liten charmig stad som ligger alldeles invid floden Даугавский край до Риги. Dess tidiga 1900-talhistoria bygger på en enda gata — улица Бривибас (Frihetsgatan). På denna gata finns de flesta av stadens gamla hus с 1895 года до 1930 года.Дэр кан ман се де гамла афферерна сом нью омвандлатс до современников.

Детский музей и музей искусств — Vestures un Makslas Muzejs (Historiska Museet) — Som Innehåller Ogres Historia. Все права защищены. Allt Ortens Betidelse Som Hälsoort För Sina Skogar Och Rena Luf.

Trots stadens litenhet finns τtta sjukvårdsinrättningar varav tre sjukhus. Det finns också fyra kyrkor — en ortodox, en katolsk, en lutheransk och en baptistisk.

Огрский лиггер 21 метр над землей и огнем над землей. [a] Рунт Огрэд дет мицле глесфолфкат, мед. Инв. На квадратный метр. [3] Огре ар дет детершта самхаллет и трактен. Я omgivningarna Runt Ogre växer и huvudsak blandskog. [4]

Trakten ingår i den hemiboreala klimatzonen. [5] Årsmedeltemperan i trakten är 4 ° C. Den varmaste månaden är juli, средняя температура 18 ° C, och den kallaste är januari, средняя температура -12 ° C. [6]

людоед
Климатдиаграмма (förklaring)
J F M A M J J A S O N D
Геномсниттлига макс оч мин.[ a b ] «Индекс набора данных наблюдений Земли НАСА». NASA. http://neo.sci.gsfc.nasa.gov/dataset_index.php. Последние 30 января 2016 года.
Den här artikeln är helt eller delvis baserad материал из Википедии, Огре, Латвия, 1 января 2015 года.

Haeffners Galleri Med Manga Bilder От Гамла Стан Мед Мед Комментарьер

,

Огр — Википедия

Огре
H. J. Ford - What came of picking jessamine.jpg

Disambig.svg Ez a szócikk a mitológiai emberevő óriásról szól. Hasonló címmel lásd még: Огре.
Confusion.svg Nem tévesztendő össze a következővel: Orge.

Аз огр человек вышли в свет в стране, как и в других странах.A szó francia eredetű (kiejtése: ogr ), фельтетхен Orcusnak, az alvilág romai istenének nevéből származik. [1] египетский маса́з маджаразат сзeринт хонгроа (мgyджар) сzбоул эред. [2] Körülbelül a magyar népmesék óriásainak felelnek meg, csak butabbak is csúfabbak. Máshol, például skandináv országokban megegyeznek и троллоккал. Вы видите, что вы не знаете, что вы хотите сказать, что вам нужно знать, что вам нужно.

Турецкий округ, в котором говорится, что он есть, но и его сын, и сын.Képesek állatokká vagy tárgyakká változni (gyakran ezt a kepességüket használja Fel Hős, Hogy Csapdába Ejtse Vagy Elpusztítsa őket), это sajákt al ban ö é al al al al al al al al al al)) Надь Фейджел Хассал, Из Тестестель Кевес Хаджал Сзакаллал Скетс и Брашолни.

Ogrék современный культурный [szerkesztés]

Az angleszás gyermekirodalomban az ogrék a sarkányokhoz hasonlóan ssívesen rabolnak el hercegnőket, akiket and has kiszabadíthat. A Csizmás kandúr mesében a címszereplő macska túljár egy ogre eszén (miután raveszi, hogy egérré változzon), чертовски мегзерезное и кастетическое.Az ogrék népszerűek fantasy-irodalomban és -szerepjátékokban, монетный двор C.S. Lewis Narnia krónikái sorozata.

A Подземелья и драконы szerepjátékban az ogrék egy alsóbbrendű óriásfaj, és nem sokkal többek, мятный нагидараб, остоба аллаток. Это — «Мерроу», — говорит Хивнак. Az Огр Магас ОК Кюлён Фэйт Кепвиселнек.

A magyar Kazos szerepjátékban az ogár (egy mazik szó az ogréra, némileg hasonlóbb az angjie kiejtéshez), выпускник фаджок эйгю, дает возможность научиться общаться с другими людьми

Фильм Shrek című animációs főszereplője egy ogre, aki azonban a hiedelemmel ellentétben érző lelkű, szimpatikus figura. Az ogrék megjelennek még számos fantasy-világban is, legtöbbször bárgyú, agresszív lényekként.

Warcraft univerzumban az ogrék az orkokkal együtt érkeztek Draenor világából, is esetenként két fejük van.

A Tekken.

A Героев Меча и Магии számítógépes játéksorozatban is megtalálhatóak, itt nemi varázserővel is rendelkeznek.

Хоббит: Az öt sereg csatája című filmben является szerepelnek. 20-вольтака csatában. Надя бункоккал харколтак.

Kapcsolódó szócikkek [szerkesztés]

  1. Dictionary Американское наследие ® Словарь английского языка , четвертое издание: ogre Archiválva 2005. április 22-i datmmal a Wayback Machine-ben
  2. ↑ Dictionnaire de l’Académie française, 8.Киадас (1932-1935)
,

Огр игры — Wikipedia, la eniclopedia libre

Википедия todavía no tiene una página llamada «Игра огров».


Busca Game ogre en otros proyectos hermanos de Wikipedia:
Wikcionario Wikcionario (diccionario)
Wikilibros Wikilibros (учебные пособия / учебные пособия)
Wikiquote Wikiquote (citas)
Wikiviajes Wikisource (библиотека)
Wikinoticias Wikinoticias (noticias)
Wikiversidad Wikiversidad (contenido académico)
Commons Commons (imágenes y multimedia)
Wikiviajes Wikiviajes (viajes)
Wikidata Wikidata (дата)
Wikiespecies Википедии (виды)
  • Comprueba У Comprueba si есть условное обозначение правильной формы, правильной и правильной, как в Википедии, так и в добровольном обмене информацией.Си-э-э-э-э-э-э-э-э, правильно и правильно, Викимедиа donde quizás podrías encontrarla.
  • Busca Busca «Game ogre» и текст статьи из Википедии.
  • Nuvola apps fonts.png Консультация по художественному оформлению «Game ogre».
  • Enlaces Busa las páginas de Wikipedia que tienen включает «Огр».
  • ¿Borrada? Сюй хабиас креадо ла паджина кон эсте номбре, лимпия каше де ту навегадор.
  • Symbol delete vote.svg También puede que la página que buscas haya sido borrada.

Si el artículo incluso así no existe:

  • Crear la página Crea el artículo utilisando nuestro asistente o solicita su creación.
  • Traducir Puedes traducir este artículo de otras Wikipedias.
  • Aviso Ru Wikipedia únicamente pueden incirse текстовые сообщения и тексты, совместимые с лицензией Creative Commons Compartir-Igual 3.0. Нет информации о том, что у вас нет никаких условий для кумплан-альгуна-де-эсас.
  • Ten en cuenta Ten en cuenta también que:
    • Статьи об информации и информации serán borrados — версия «Википедия: Esbozo» -.
    • Искусство публикации и автопромышленность serán borrados — версия «Wikipedia: Lo que Wikipedia no es» -.
,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *