Разное

Во время игры на мониторе полосы: Полосы и рябь на экране (артефакты на видеокарте). Что делать?

Полосы и рябь на экране (артефакты на видеокарте). Что делать?

Здравствуйте.

Если со многими ошибками и проблемами на компьютере можно мириться, то с дефектами на экране (те же полосы, как на картинке слева) мириться нельзя! Они не только мешают обзору, но могут испортить зрение, если вы долго будете работать за таким изображением на экране.

Полосы на экране могут появиться по разным причинам, но чаще всего они связаны с проблемами видеокарты (многие говорят что на видеокарте появились артефакты…).

Под артефактами понимают любые искажения изображения на мониторе ПК. Чаще всего, они представляют из себя рябь, искажение цвета, полосы с квадратиками по всей площади монитора. И так, что с ними делать?

 

Сразу же хочу сделать небольшую оговорку. Многие путают артефакты на видеокарте с битыми пикселями на мониторе (наглядная разница продемонстрирована на рис. 1).

Битый пиксель — это белая точка на экране, которая не меняет свой цвет при изменении картинки на экране. Поэтому ее достаточно легко обнаружить, заливая экран поочередно различным цветом.

Арнтефакты — это искажения на экране монитора, не связанные с проблемами самого монитора. Просто на него видеокарта подает такой искаженный сигнал (происходит подобное по многим причинам).

Рис. 1. Артефакты на видеокарте (слева), битый пиксель (справа).

 

Различают программные артефакты (связанные с драйверами, например) и аппаратные (связаны с самой железкой).

 

Программные артефакты

Как правило, они появляются при запуске каких-нибудь 3D-игр или приложений. Если у вас наблюдаются артефакты и при загрузке Windows (так же в BIOS), скорее всего вы имеете дело с

аппаратными артефактами (о них ниже в статье).

Рис. 2. Пример артефактов в игре.

Рис. 2. Пример артефактов в игре.

 

Причин появления артефактов в игре достаточно много, но самые популярные из них я разберу.

1) Во-первых, рекомендую проверить температуру видеокарты при работе. Все дело в том, что если температура достигла критических значений — то возможно все, начиная от искажений картинки на экране, и заканчивая выходом из строя устройства.

t видеокарты

О том, как узнать температуру видеокарты, можете прочитать в моей предыдущей статье: https://pcpro100.info/kak-uznat-temperaturu-videokartyi/

Если температура видеокарты превышает норму, рекомендую почистить компьютер от пыли (и особое внимание при чистке уделить видеокарте). Так же обратите внимание на работу куллеров, возможно какой-нибудь из них не работает (или забился пылью и не крутится).

Чаще всего перегрев случается в летнее жаркое время. Чтобы снизить температуру компонентов системного блока, рекомендуется даже открыть крышку блока и поставить напротив него обычный вентилятор. Такой примитивный способ поможет существенно снизить температуру внутри системного блока.

чистка от пыли

Как почистить компьютер от пыли: https://pcpro100.info/kak-pochistit-kompyuter-ot-pyili/

 

2) Второй причиной (и причем достаточно частой) являются драйвера на видеокарту. Хотелось бы отметить, что гарантию хорошей работы не дают ни новые ни старые драйвера. Поэтому, я рекомендую сначала обновить драйвер, а затем (если картинка такая же плохая) откатить драйвер или установить даже более старый.

Иногда использование «старых» драйверов более оправдано, и мне, например, они не раз помогали наслаждаться какой-нибудь игрой, которая отказывалась нормально работать с новыми версиями драйверов.

драйвера

Как обновить драйвера, сделав всего 1 клик мышкой: https://pcpro100.info/obnovleniya-drayverov/

 

3) Обновите DirectX и .NetFrameWork. Здесь особо комментировать нечего, дам пару ссылок на свои предыдущие статьи:

— популярные вопросы о DirectX: https://pcpro100.info/directx/;

— обновление .NetFrameWork: https://pcpro100.info/microsoft-net-framework/.

 

4) Отсутствие поддержки шейдеров — практически наверняка даст артефакты на экране (

шейдеры — это свое рода скрипты для видеокарты, позволяющие реализовать различные спец. эффекты в играх: пыль, рябь на воде, частички грязи пр., все что делает игру такой реалистичной).

Обычно, если вы пытаетесь запустить новую игру на старой видеокарте — выдается ошибка о том, что она не поддерживается. Но иногда этого не происходит, и игра запускается на видеокарте, которая не поддерживает нужных шейдеров (так же есть специальные эмуляторы шейдеров, которые помогают запускать новые игры на старых ПК).

В этом случае, нужно просто внимательно изучить системные требования игры, и если ваша видеокарта слишком старая (и слабая) — то сделлать уже, как правило, ничего не удастся (кроме разгона…).

 

5) При разгоне видеокарты возможно появление артефактов. В этом случае сбросьте частоты и верните все в исходное состояние. Вообще, разгон тема достаточно сложная и при не умелом подходе — можно легко вывести из строя устройство.

 

6) Глючная игра так же может стать причиной появления искажений картинки на экране. Об этом, как правило, можно узнать, если заглянуть на различные сообщества игроков (форумы, блоги пр.). Если подобная проблема имеется — то столкнетесь с ней не только вы. Наверняка, там же и подскажут решение этой проблемы (если оно есть…).

 

Аппаратные артефакты

Кроме программных артефактов могут быть и аппаратные, причиной которых является плохо работающее железо. Как правило, их придется наблюдать абсолютно везде, где бы вы не находились: в BIOS, на рабочем столе, при загрузке Windows, в играх, любые 2D и 3D приложения и т.д. Причиной такого, чаще всего, является отслоение графического чипа, реже бывают проблемы с перегревом чипов памяти.

Рис. 3. Артефакты на рабочем столе (Windows XP)

Рис. 3. Артефакты на рабочем столе (Windows XP).

 

При аппаратных артефактах, можно поступить следующим образом:

1) Заменить чип на видеокарте. Дорого (относительно стоимости видеокарты), муторно искать контору, которая произведет ремонт, долго искать нужный чип, и пр. проблемы. Неизвестно еще как вам проведут это ремонт…

2) Попытка самостоятельно прогреть видеокарту. Тема эта достаточна обширна. Но скажу сразу, что подобный ремонт если и поможет — то поможет не надолго: видеокарта будет работать от недели до полу-года (иногда до года). Про прогрев видеокарты, можете почитать у этого автора: http://my-mods.net/archives/1387

3) Замена видеокарты на новую. Самый быстрой и простой вариант, к которому рано или поздно приходят все при появлении артефактов…

 

На этом у меня все. Всем хорошей работы ПК и поменьше ошибок 🙂

Как избавиться от разрывов изображения в играх: о вертикальной синхронизации V-sync | Видеокарты | Блог

Проблемы с качеством изображения в видеоиграх могут возникнуть у любого геймера. Независимо от того насколько мощный у вас ПК. Хотя на старых «машинах» такое встречается все же чаще. В статье разберем, что такое V-sync и чем отличается от G-Sync или FreeSync.

Tearing

Разрывы кадров (известные также как тиринг, от англ. Tearing), словно некто порезал картинку в игре на части и неровно склеил, могут серьезно попортить нервы геймеру. Не дав вам возможности, не то что с головой погрузиться в игру, но и просто нормально ее пройти. Выглядит это так:

Чтобы понять, как бороться с разрывами изображения, нужно знать причину их появления. Тут все предельно просто — тиринг вызван отсутствием синхронизации работы видеокарты и монитора.  То есть видеокарта генерирует кадры с непостоянной частотой (это называется FPS, фреймрейт). Скорость создания новых кадров зависит от сложности 3D-сцены в видеоигре. Монитор же способен выводить кадры только с фиксированной частотой. Вот из этого несоответствия и рождаются разрывы изображения.

Если бы видеокарта по умолчанию успевала бы отрисовывать кадры перед отправкой их на монитор (как показано на схеме), то разрывы картинки канули бы в Лету. Но это недостижимая мечта.

Для плавной картинки, которую способно воспринимать человеческое зрение нужно минимум 25 к/с, иначе задержки становятся видны невооруженным глазом. Например, у вас монитор с частотой обновления 60 Гц (60 к/с). И слабенькая видеокарта, которая не справляется с генерацией кадров. Она не поспевает за монитором — тот обновляет картинку быстрее, чем видеокарта обрабатывает новые сцены. Поэтому, вместо нового целого кадра, который видеочип не успел создать полностью, монитору приходится показывать половину нового и половину старого кадра. Это и есть разрыв изображения.

Понятно, что эта конкретная проблема вызвана программной стороной медали. Поэтому и исправлять ее мы будем тоже программно.

Частота обновления монитора

Но прежде небольшое лирическое отступление про мониторы. Разные модели могут отличаться частотой обновления изображения. Стандартные 60 Гц — для обычных геймеров, максимальные 240 Гц — для киберспортсменов. Чем выше частота (известная также как вертикальная разверстка монитора), тем чаще обновляется изображение. И тем выше шанс, что задержек изображения и разрывов станет меньше. Однако в корне это проблему не решает. Есть куда более изящное решение, не требующее от вас покупки нового «киберспортивного» монитора.

Схема, наглядно показывает разницу во времени для мониторов с разной частотой обновления.

Еще лучше разницу частоты обновления в мониторах демонстрирует данное видео.

V-Sync — вертикальная синхронизация

И тут на сцену выходит технология V-Sync, известная как вертикальная синхронизация. Каждый внимательный геймер находил такой пункт в настройках практически любой видеоигры. При желании ее можно найти и в интерфейсе для вашей видеокарты под названием «Вертикальный синхроимпульс» (для интерфейса Nvidia). Это пригодится, если в настройках игры нет пункта «Вертикальная синхронизация» (такое часто можно наблюдать в инди-играх).

Вертикальная синхронизация — это технология, которая синхронизует работу видеокарты и монитора. При ее включении генерация кадров графическим процессором привяжется к частоте отображения кадров монитора.

Какие плюсы несет игроку такая привязка? Во-первых, гарантированно исчезнут разрывы изображения.Теперь кадры будут поступать на монитор в такт с частотой обновления изображения. Картинка в видеоигре станет плавной и красивой.

Во-вторых, если видеокарта мощная и выдает FPS больше, чем позволяет отобразить стандартный монитор (60 Гц), то вертикальная синхронизация снизит нагрузку на видеочип. Это позволит уменьшить нагрев видеокарты и шум системы охлаждения. Нетрудно догадаться, что это продлит срок службы графического процессора.

Казалось бы, все прекрасно. Врубай V-Sync и наслаждайся игрой. Но не тут то было. Подводные камни вертикальной синхронизации куда больше айсберга, потопившего легендарный Титаник. Большинство геймеров V-Sync выключают и терпят разрывы кадров. Почему?

Схематичная работа видеокарты и монитора при отключенной вертикальной синхронизации. Картинку рвет на две части.

Потому что включенная V-Sync может вызывать задержки вывода картинки (тормоза, фризы, инпут-лаг) во время игры. Это связано с тем, что рендеринг кадра в сложной сцене занимает больше времени, чем цикл отображения изображения на мониторе. И, если без V-Synk монитор покажет нам разорванную картинку из двух кадров, но без задержек, то в обратном случае мы увидим на экране снова старый кадр. То есть игра, хоть и на короткое время, но подвиснет.

Схематичная работа видеокарты и монитора при включенной вертикальной синхронизации. Один и тот же кадр нам показывают два раза. А это означает подвисание картинки.

Чем это хуже разрыва изображения? Тем, что в динамичной игре (особенно онлайн) а-ля CS Go или Doom Eternal вас просто подстрелят во время такого фриза. Или вы не сможете нормально прицелиться и совершить выстрел. Уж лучше разрыв кадра, чем пуля или в лоб или удар энергетическим топором по голове во время фриза. Мародер не даст соврать.

Тогда зачем она нужна? Вертикальная синхронизация хороша для «медленных» игр с одиночным прохождением. Таких, где вопрос визуальной красоты стоит важнее, чем скорость геймплея. Например, The Vanishing of Ethan Carter. Также ее рекомендуют включать, если вы играете в старую игру на мощном ПК (чтоб увеличить срок службы видеочипа).

Существует еще Adaptive Sync — адаптивная синхронизация, которая представляет собой улучшенную версию вертикальной. Она «адаптируется» под ситуацию и работает так: если появились разрывы — убирает их, включая V-Sync. А если картинка сильно тормозит — ускоряет ее, отключая V-Sync. Что приводит к появлению тиринга. Это, своего рода, «костыль», который кардинально проблему не решает.

В итоге игроки оказываются  перед выбором:  плавная картинка с задержками или рваное изображение, но без тормозов. Куда не кинь — всюду клин. Однако разработчики NVIDIA сумели избавить игровую индустрию и от этой дилеммы.

G-Sync — синхронизация от Nvidia

Отличие G-Sync от V-Sync заключается в том, что за рендеринг кадров и вывод их на монитор здесь полностью отвечает видеокарта. Она генерирует кадры и «приказывает» монитору их выводить только тогда, когда кадр полностью отрисован. При таком подходе частота обновления изображения  из постоянной величины превращается в динамическую (при V-Sync или без нее — время обновления всегда жестко фиксировано). То есть, как только кадр готов, он сразу же появляется на экране — игроку не приходится ждать окончания цикла обновления изображения.

Плавность изображения – результат работы G-Synk. Кадры поступают на монитор сразу же после их полной отрисовки

Технология G-Sync избавляет геймера от разрывов изображения, зависаний картинки, рывков и артефактов, связанных с выводом кадров на монитор. Плавная быстрая цельная  картинка — предел мечтаний true-геймера, но…

Во-первых, G-Sync имеет ограниченный диапазон использования, выраженный в FPS: от 30 к/с до 240 к/с. Максимальная планка зависит от вашего монитора. Например, 30–60 к/с для стандартного 60 Гц экрана. И если FPS упадет ниже границы и станет 25 к/с, то толку от G-Sync будет не больше, чем от обычной вертикальной синхронизации.

Во-вторых, воспользоваться G-Sync смогут только те пользователи, у которых и видеокарта, и монитор поддерживают данную технологию. И к тому же, оснащены популярным интерфейсом DisplayPort 1.2. И если с видеочипом все просто (G-Sync поддерживают все видеокарты, начиная с GeForce GTX 650 Ti Boost и выше), то монитор, возможно, придется сменить. А модели, поддерживающие данную технологию, стоят дороже, чем устройства без нее. Но и тут у нас есть альтернатива…

FreeSync — синхронизация от AMD

FreeSync — это аналог и ответ компании AMD на  технологию Nvidia G-Sync. Она обеспечивает все те же прелести, что и ее предшественник, но за меньшую стоимость. Это объясняется тем, что G-Sync это запатентованная технология от Nvidia, использование которой требует лицензии (то есть дополнительных трат от производителей мониторов). FreeSync от AMD распространяется бесплатно.

Для ее использования вам понадобятся: подходящая видеокарта, монитор и интерфейс DisplayPort. Здесь подойдет видюха, начиная с серии Radeon HD 7000, выпущенной в 2012 году и любые новые экземпляры. Мониторов, поддерживающих  данную технологию, тоже немало. И стоят они значительно дешевле, чем их G-Synk конкуренты. Еще один плюс FreeSync — увеличенный диапазон использования от 9 к/с до 240 к/с.

Отметим, что FreeSync можно запустить,  даже имея на борту связку — видеокарта Nvidia+FreeSync монитор. Нужна лишь любая видеокарта Nvidia Geforce серии 10 (с архитектурой Pascal) и более новые, поддерживающие DisplayPort Adaptive-Sync. И немного сноровки для включения FreeSync в настройках NVidia.

Существует несколько уровней технологии FreeSync. На скриншоте хороша видна разница между ними.

Оценить разницу в ощущениях от изображения без вертикальной синхронизации, с ней, а также с G-Sync (на FreeSync будет аналогично)  можно на видео ниже.

Когда целесообразно использовать G-Sync или FreeSync? Если у вас частота монитора существенно выше FPS. Например, у вас топовый 144 Гц монитор и устаревшая видеокарта выдающая, например, 30 к/с. В таком случае использование этих технологий эффективно и оправдано. Если ситуация обратная — современная видеокарта последних серий и монитор 60 Гц — читаем дальше.

FastSync и Enhanced Sync

Чтобы окончательно вас запутать в ворохе всех этих технологий, добавим, что существуют еще два вида синхронизаций — FastSync (быстрая синхронизация) от Nvidia и Enhanced Sync (улучшенная синхронизация) от AMD. Это две аналогичные технологии, которые условно можно назвать промежуточным звеном между V-Sync и G-Sync (FreeSync).

Преимущества быстрой/улучшенной синхронизаций налицо: они убирают разрывы и задержки изображения и при этом не требуют покупки нового монитора. Только наличие подходящей видеокарты. Для Fast Sync это видеокарты с архитектурой Pascal и Maxwell, включая Geforce GTX 1080, GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060. Enhanced Sync поддерживается любыми графическими процессорами и их комбинациями на основе архитектуры GCN и (или) дисплеями с поддержкой технологии AMD Eyefinity.

Но и здесь есть свои ограничения. Чтобы вышеупомянутые технологии приносили толк, нужно чтобы FPS был значительно выше, чем частота монитора. Например, при FPS 120 к/с и частоте монитора 60 Гц использовать быструю/улучшенную синхронизацию имеет смысл.

Кому это нужно? Обладателям мощных видеокарт и стандартных мониторов 60 Гц. Если монитор 144 Гц, а видеокарта устаревшая и выдает FPS в 75 к/с, то FastSync и Enhanced Sync вам не нужны. Здесь необходимо использовать G-Sync или FreeSync.

Важный момент! Технологии синхронизации могут работать в связке, выдавая максимальную плавность картинки и отсутствие задержки.FastSync+G-Sync, Enhanced Sync+FreeSync — это лучшие на сегодняшний день сочетания, гарантирующие великолепные впечатления от игрового процесса.

Стоит знать еще и то, что быстрая синхронизация (Fast Sync) пока не поддерживается для игр DX12.

Артефакты изображения

С разрывами, подергиваниями и подвисаниями, связанными с проблемами вывода кадров с видеокарты на монитор разобрались.  Все остальные неприятности, вызванные другими причинами — это артефакты изображения.

Они представляют собой различные искажения картинки. Это не разрывы кадра.  Чаще всего полосы на экране, точки, квадратные и прямоугольные скопления, фантомы и другие искажения. Отметим, что неполадки должны наблюдаться именно во время запуска игр или других «тяжелых» графических приложений, нагружающих видеокарту. Если точки на мониторе висят постоянно, то это битые пиксели. Не перепутайте!

Вот здесь на скриншоте явно не артефакт изображения:

Артефакты изображения могут иметь программное или аппаратное происхождение (как показывает практика, чаще всего второй вариант).

Что можно сделать, чтобы избавиться от артефактов программно:

  1. Снизить качество графики с «Ультра» до  «Низких». Это логично, если видеокарта не справляется с нагрузкой и греется, нужно ее уменьшить.
  2. Обновить драйвера видеокарты, а также другие необходимые для игры программы — DirectX, библиотеки Visual C++ и .Net Framework. Обычно при установке игры и активном интернет-соединении все вышеперечисленное устанавливается  автоматически.
  3. Откатить драйвера видеокарты и обновления Windows до предыдущей версии. Это обратная сторона медали — бывает, что забагованное обновление ломает стабильную работу системных приложений, вызывая артефакты изображения в играх.
  4. Провести диагностику видеопамяти. Если найдены ошибки, снижаем тактовую частоту видеочипа и тестируем снова. Снижение частоты особенно актуально для разогнанных видеокарт. Да, это снизит ее производительность, но продлит срок службы и избавит от артефактов. Для этих целей можно воспользоваться программой VMT.

Проблема может крыться и в самой игре. Скачали пиратский репак — получили проблему с изображением. Крайне редкое явление, но может случиться. Тут поможет установка другой версии игры.

Большинство аппаратных проблем, вызывающих артефакты изображения, своими руками решить невозможно. Просто перечислим их для развития кругозора:

  • Физическое повреждение видеокарты. На глаз определить сложно (если вы не специалист). Например, вздувшиеся конденсаторы заметить можно, (они видны далеко не на всех видеокартах), а вот  отслоение графического чипа вы вряд ли заметите.
  • Недостаток питания. Мощные видеокарты требуют дополнительного питания. Вставить ее в слот на материнке одно, другое — нужно дополнительно подключить к блоку питания. И может оказаться так, что новую видюху старый БП просто не тянет. Чаще всего видеокарта просто откажется работать, но функционирование вполсилы с артефактами потенциально возможно.
  • Неисправность материнской платы или центрального процессора. Могут вызывать проблемы с изображением, только если видеокарта встроенная. Последние — для гейминга не лучший вариант, но для старых игр — вполне сгодятся.

Единственный момент, который можно исправить самостоятельно — это если искажения возникают из-за перегрева видеокарты (проверяем температуру специальной программой, например Everest). Можно почистить ее от пыли, заменить термопасту или поменять систему охлаждения на более мощную.

Но и здесь стоит понимать, что если графический процессор устаревший и не справляется с современными играми, то хоть лед к нему приложите (так делать точно не стоит) — кардинально ситуацию это  не исправит.

В случае возникновения подозрения, что шалит именно «железо», несем его в специализированный сервисный центр.

Заключение

Если  вы заядлый геймер или киберспортсмен и сталкмиваетесь с вышеперечисленными проблемами, то покупка монитора с частотой 144 Гц (и выше) с поддержкой G-Sync или FreeSync технологии + соответствующая видеокарта — вопрос решенный.

Если же вы просто играете время от времени и динамичные шутеры — это не про вас, то вполне можно обойтись стандартным монитором 60 Гц и маломощной видеокартой. В таком случае не забудьте включить виртуальную синхронизацию!

Как убрать черные полосы в играх


Бывают случаи, когда в некоторых играх появляются черные полосы по бокам, а поменять настройки видео нельзя. Это относится в большинстве к старым играм, тогда еще было другое разрешение.

В сегодняшней статье: «Как убрать черные полосы в играх» — я расскажу как их все таки убрать.

Совсем недавно Radeon обновил версию Catalyst Center, и теперь он выглядит немного по другому, поменялось меню. Поэтому я расскажу как это сделать для обоих версий, а также для видеокарт Nvidia.   Ati Radeon   Nvidia

Как убрать черные полосы в играхДля начала нужно изменить разрешение экрана на более низкое. Для этого нужно на рабочем столе нажать контекстное меню (правая кнопка мыши), и выбрать пункт Разрешение экрана, после этого у вас выскочит такое окно.

Как убрать черные полосы в играх

screenshot #1


В нем, как я говорил раньше, меняем разрешение на более низкое и нажимаем Применить и Ок.



Как убрать черные полосы в играхСледующим шагом является запустить Catalyst Center и поставить настройки на весь экран.

На рабочем столе нажимаем контекстное меню и кликаем на Catalyst Control Center, он находится в самом верху. У вас появляется окно.

Как убрать черные полосы в играх

screenshot #2


Теперь выбираете пункт Мои встроенные экраны, потом Свойства. Выбираем На полный экран и нажимаем применить.

Как убрать черные полосы в играхПосле того как вы все это сделали, можете вернуть прежнее разрешение экрана.

Для старой версии Catalyst меняется только один пункт, там где вы ставите на полный экран.

Нужно нажать Графика, выбрать Рабочие столы & Дисплеи => щелкнуть правой кнопкой мыши по дисплею, расположенному в нижнем левом углу => Настройки => выбрать пункт На полный экран => Применить

Как убрать черные полосы в играхВ видеокартах Nvidia я не делал данную процедуру, но у друга стоит такая видеокарта и я решил попробовать помочь решить точно такую же проблему. Так вот меняется тот самый пункт, где в настройках самой видеокарты нужно поставить на весь экран.




Ставим меньше разрешение => заходим в контекстное меню => Выбираем панель управления Nvidia => Теперь выбираем пункт Дисплей => Нажимаем регулировка размера и положения => Использовать масштабирование Nvidia => Применить
Как убрать черные полосы в играх

screenshot #3


Ставим обратно старое разрешение.

Как убрать черные полосы в играхПопробуйте зайти в игру, у которой были черные полосы по бокам.
 
 
Если у вас что-то не получается, то о новой версии каталиста в статье Игры не на весь экран

Добавить комментарий

Полосы на экране ноутбука — неприятная неожиданность 💻

Полосы на экране ноутбукаПолосы на экране ноутбукаПо сравнению с персональными компьютерами, на ноутбуках несколько сложнее диагностировать причину неисправности, т.к. почти вся конструкция – это одно целое. Очень неприятная проблема – это полосы и пятна на экране ноутбука.

Вроде бы, и обращаешься с ноутбуком бережно, и пользуешься им не постоянно, а проблема всё-равно появляется. Что же делать?

Причины появления дефектов на экране

На экранах обычных мониторов и ноутбуков полосы могут появиться по нескольким причинам:

  • Выход из строя матрицы, поможет только замена
  • Повреждение, излом, плохой контакт шлейфа от матрицы к плате ноутбука
  • Неисправная видеокарта. В некоторых случаях возможен ремонт или замена видеокарты
  • Неисправность материнской платы, как правило из-за перегрева компонентов

Прогноз неутешительный, практически во всех случаях требуется ремонт в сервисном центре. В домашних условиях можно лишь заменить видеокарту, если она не встроенная, или удалить и переустановить драйвер. Отдельные «левши» и «кулибины» могут попытаться заменить шлейф или матрицу самостоятельно, но стоит учесть ряд нюансов, о которых речь пойдёт ниже. Давайте сначала попробуем на глаз определить истинную причину неисправности ноутбука.

1. Для первоначальной диагностики причины появления полос или пятен нам потребуется обычный монитор, который нужно подключить к ноутбуку по любому интерфейсу: VGA, HDMI, Display Port. Если на мониторе изображение отличное, без полос и артефактов, значит проблема в матрице или шлейфе. Если и на мониторе есть полосы, тогда нужен ремонт/замена видеокарты или материнской платы ноутбука.

2. Проверяем реакцию матрицы на физическое воздействие: пробуем двумя руками, как бы, изогнуть и выкрутить экран, типа как выкручивают тряпки, пробуем слегка надавить пальцем на поверхность экрана. Естественно без фанатизма. Если полосы видоизменяются, значит неисправна матрица или шлейф, что менее вероятно.

3. Смотрим, пропадают полоски, или может меняются, при открывании и закрывании крышки ноута. Пробуем медленно и быстро. Изменения в любую сторону свидетельствуют о неисправности шлейфа матрицы.

4. Полоса может быть рядом битых пикселей, особенно если она разноцветная. Это совершенно другая проблема, изучите пожалуйста отдельную статью.

Далее постараемся визуально определить что именно нуждается в ремонте. Вы можете посмотреть видео и продолжить чтение статьи:

Матрица ноутбука требует замены

Если вертикальные полосы появляются или исчезают при изгибе или кручении экрана, а на внешнем мониторе всё нормально

Вертикальные полосыВертикальные полосы

Если работает только одна сторона экрана, а другая полностью белая

Правая сторона экрана ноутбука полностью белаяПравая сторона экрана ноутбука полностью белая

Или с другими артефактами, но явно видно, что работает только часть дисплея

Работает только часть экрана ноутбукаРаботает только часть экрана ноутбука

Белая широкая полоса или большое пятно в любой части матрицы

Широкая белая полоса посередине экранаШирокая белая полоса посередине экрана

На экране характерная рябь

На мониторе полоса с рябьюНа мониторе полоса с рябью

Разноцветные полосы на экране

Разноцветные полосы на ноутбукеРазноцветные полосы на ноутбуке

При изгибе матрицы изображение размывается

Изображение размываетсяИзображение размывается

Если все цвета отображаются в негативе, т.е. белый – чёрным, а чёрный белым и т.д. На картинке логотип «TOSHIBA» должен быть красным, а он – зелёный, а фон не чёрный, а светло-серый

Инверсия цветовИнверсия цветов

Замена или ремонт шлейфа матрицы

Требуется если на экране много разных цветных линий или изображение мерцает и рябит, но при движении крышки ноутбука картина меняется. При этом внешний монитор работает без нареканий.

Цветные вертикальные линии на монитореЦветные вертикальные линии на мониторе

Шлейф дешевле и проще всего заменить, считайте, что вам повезло.

Требуется ремонт видеокарты или материнской платы

Если на экране разноцветные линии, горизонтальные либо вертикальные, как правило рассредоточенные по всему экрану, и на внешнем мониторе такая же картина:

Вертикальные полосы по всему экрануВертикальные полосы по всему экрану

Рябь по всему экрану, но замена матрицы или шлейфа не приводит к положительному результату

Красная рябьКрасная рябь

Визуально почти не возможно определить, что сбоит именно видеокарта, на 100% здесь поможет только другой монитор.

В случае с поломанным шлейфом есть три выхода

  1. Отдать в ремонт
  2. Попытаться найти на рынке или в интернете точно такой же, для этой модели матрицы, но это маловероятно, ввиду широкого разброса наименований. В сервис-центре вам вряд ли продадут такой шлейф. Лучше подождут пока вы набегаетесь и сдадите ноутбук в ремонт.
  3. Можно попробовать отремонтировать старый шлейф. Для этого понадобятся паяльник, обычный тестер, провод типа МГТФ и навыки электронщика, или знакомый с этими навыками 🙂 Суть ремонта заключается в поиске оборванного проводника шлейфа с помощью тестера, и его замене. Новый проводок МГТФ нужно прокинуть сверху старого и припаять с обоих концов.

Провод МГТФ состоит из одного или нескольких проводников, изолированных друг от друга. Изоляция провода МГТФ состоит из незапекаемой фторопластовой пленки.

Можно использовать обычные тонкие и прочные медные провода, просто МГТФ самые распространённые. Продаются на радиорынках и в магазинах, например в «Чип и Дип».

Что делать с неисправной видеокартой или материнской платой

В компьютерах и ноутбуках видеокарты бывают нескольких видов. В ноутбуках видеокарты обычно встроены (интегрированы) в процессор, или дискретные, т.е. распаянные на плате. Это зависит от модели ноутбука. Раньше внешние видеокарты вставлялись в PCMCIA слот и её можно поменять даже самостоятельно. Правда стоят они недёшево, но не так дорого как ремонт в сервисном центре.

В случаях неисправной встроенной видеокарты или материнской платы, ноутбук придётся отдавать в ремонт. Удовольствие не из дешёвых, поэтому требуйте согласования цены ремонта ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Цена ремонта может быть как за новый ноутбук, но даже при половинной стоимости задумайтесь, стоит ли оно того? Ремонтный ноутбук может подвести ещё раз, причём в самый неподходящий момент. Почитайте как выбрать себе новый ноутбук.

При неисправности видеочипа вам могут предложить три варианта лечения:

  1. Прогрев чипа. Самый дешёвый вариант, нет гарантии что поможет, плюс неисправность может проявиться снова.
  2. Ребоулинг чипа. Дороже, но при исправной микросхеме даёт 99% удачного исхода событий.
  3. Замена чипа. 99.9% успеха, но намного дороже чем ребоулинг, и не факт, что замена чипа необходима.

Ребоулинг (с англ. Перешаровка) – полный демонтаж и повторный монтаж чипа, по-простому это просто перепайка чипа, но называется по-другому из-за особенностей монтажа. Микросхемы BGA крепятся к плате с помощью шариков из припоя.

BGA подложкаBGA подложка

Материнская плата могла повредиться в следствии перегрева, или из-за окислившихся контактов, или могла слегка поржаветь из-за разлитого кофе. Варианты ремонта такие же, как и в случае с ремонтом видеокарты, плюс дополнительные меры.

Решать вам, в зависимости от стоимости ноутбука, ремонта и рекомендаций мастера. Чтобы иметь по-меньше проблем советую не покупать б/у ноутбуки! Если у вас есть замечания или дополнение к статье, оставляйте комментарий, обсудим!

Лучшие настройки монитора BenQ, используемые профессиональными игроками

Поиск лучших настроек монитора BenQ может быть довольно трудным и длительным. Вот почему мы собрали эти настройки у профессиональных игроков . Они не любят срезать углы, когда дело касается их оборудования и производительности. Имеет смысл только то, что профессиональные игроки очень стараются выяснить, какие настройки монитора BenQ лучше всего подходят.

Zowie от BenQ — любимая марка мониторов у большинства геймеров.Специалистам нравится иметь наилучшую возможную производительность, поэтому 99% проанализированных нами специалистов используют монитор, способный отображать 144 или 240 кадров в секунду, то есть монитор 144/240 Гц.

Само собой разумеется, что получение более плавного изображения во время игры может значительно улучшить вашу производительность. Однако оптимизация цветовой температуры, контрастности и т. Д. Также важны. Вы хотите убедиться, что вы можете видеть своих врагов в темных местах. Вот почему, например, вы не хотите, чтобы ваша яркость была слишком низкой, а с другой стороны, вы не хотите, чтобы в игре ослепляли источники яркого света.

Оптимизация настроек вашего монитора может очень помочь в подобных ситуациях. Многие люди не обязательно думают об оптимизации настроек своего монитора. Даже если они это сделают, это может быть довольно громоздкой и трудоемкой задачей, чтобы получить все именно так, как вы этого хотите. Вот где мы входим.

Если вы когда-либо задавались вопросом , какие настройки BenQ CS: GO профи используют, вы пришли в нужное место. Поскольку BenQ, безусловно, является самым популярным брендом, когда речь заходит о мониторах, мы решили собрать данные о настройках, которые профессионалы используют на своих мониторах, чтобы вы могли иметь базовый уровень для работы и тонкой настройки, чтобы сделать его своим ,Вы будете удивлены тем, как это может измениться, поэтому мы искренне рекомендуем взглянуть на то, что используют профессионалы. Это отличный (и бесплатный) способ получить еще одно преимущество над оппонентами.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *