Армс Вар 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:По сравнению с предыдущим дополнением, в «Битве за Азерот» специализация «Оружие» получила многочисленные улучшения, которые затронули ключевые таланты и способности. Количество бонусов и усилений от артефактного оружия было оптимизировано. Несмотря на это, в этой специализации по-прежнему активно используется эффект Удар колосса. Основное преимущество Армс Вара в Битве за Азерот сводится к его универсальности и способности адаптироваться к любой игровой ситуации.
Гайды по Воину в WoW Битва за Азерот
Гайд по воину со специализацией «Оружие» актуален для версии World of Warcraft 8.3 («Битва за Азерот»). Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.
Содержание:
1. Изменения в патче 8.3
В патче 8.3 специализация «Оружие» не изменилась.
2. Преимущества и недостатки Воина Оружие в Битве за Азерот
Преимущества:
- Взрывной урон, которым можно управлять с помощью кулдаунов
- Гибкие способности, позволяющие эффективно сражаться с двумя целями ( Размашистые удары) и 3-5 целями ( Рассекающий удар) или наносить взрывной АоЕ-урон ( Вихрь клинков).
- Имеющиеся таланты сильно влияют на ротацию, заменяя или улучшая существующие способности
Недостатки:
- Сильно зависит от срабатывания Тактик
- Медленная ротация с длинными простоями
- Нехватка способностей для постоянного самоисцеления
3. Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Оружие» — это специализация для бойца, который наносит урон за счет усиленного Смертельный удар и ослабляет противников за счет Удар колосса и Глубокие раны. Базовая ротация для специализации «Оружие» выглядит довольно просто. Дополнительные способности можно получить за счет талантов, что позволяет игрокам подстраивать ротацию под свои нужды или вкусы. Приведенный ниже билд прост, но эффективен. Он подходит для любого типа контента, и его можно использовать в процессе освоения специализации.
Выбор талантов для воина со специализацией «Оружие»
Нижеприведенные таланты просты в использовании и избавляют игрока от необходимости принимать сложные решения, связанные с управлением ресурсами. В этом разделе мы предлагаем вам упрощенный билд, который позволяет игроку время от времени допускать ошибки. Он также обеспечивает примитивный процесс принятия решений и управления ресурсами, но при этом помогает реализовать потенциал специализации при выполнении заданий, в подземельях и рейдах.
Сущности для воина со специализацией «Оружие»
В игре есть немало хороших и полезных сущностей. Делайте выбор в зависимости от типа контента, который вы планируете осваивать.
Азеритовые таланты для воина со специализацией «Оружие»
Выбор азеритовых талантов в специализации «Оружие» зависит от типа осваиваемого контента.
Приоритет харатеристик для воина со специализацией «Оружие»
При использовании этого билда приоритет характеристик для воина со специализацией «Оружие» выглядит следующим образом:
- Скорость
- Критический удар
- Искусность
- Универсальность
- Сила
Скорость положительно влияет на ротацию — ускоряет автоатаки и позволяет чаще применять способности. Критический удар с некоторой вероятность удваивает урон от ударов, повышает скорость генерации ярости от автоатак и сокращает простои в ротации. Искусность повышает урон от Глубокие раны. Универсальность линейно повышает исходящий урон и понижает входящий урон.
Базовая ротация
Типичная ротация для одной цели подразумевает, что вы используете таланты, указанные в соответствующем разделе. При наличии двух и более целей используйте Размашистые удары, чтобы ваши способности распространялись на дополнительную цель.
Все билды для специализации «Оружие» основываются на общем принципе обновления кулдауна Превосходство за счет эффекта Тактик. После этого необходимо усилить Превосходством Смертельный удар, который накладывает эффект Глубокие раны. Различные таланты добавляют новые способности и эффекты, которые необходимо включать в ротацию.
4. Таланты Армс Вара в БФА 8.3
Прокачка и выполнение заданий
Этот билд позволяет сократить промежутки времени между убийством монстров. Он используется в процессе прокачки и при освоении мирового контента. При желании вы можете изменить таланты, адаптировав билд под свои нужды (дополнительное исцеление, взрывной урон, минимальное количество действий в бою).
Подземелья и ключи
В подземельях и ключах обычно требуется взрывной урон по нескольким целям, а также постоянный сильный урон. В зависимости от состава и потребностей вашей группы, вы можете взять Удар громовержца (для оглушения) или Предельный шаг (для защиты и быстрого перемещения). Рассекающий удар используется для нанесения постоянного урона нескольким целям.
Рейды, одна цель
Следующий билд позволяет наносить урон одной цели, что обычно и требуется в рейдах.
5. Азеритовые таланты и сущности для воина Оружие в Битве за Азерот 8.3
Азеритовые таланты
Рейтинг азеритовых талантов для воина со специализацией «Оружие»
Симуляция проводилась для персонажа в лучшей экипировке из эпохального Ульдира. Результаты являются приблизительными и при определенных условиях их можно оспорить.
Внешний уровень, одна цель
Эффекты урона и бонусы к характеристикам от нескольких повторяющихся талантов суммируются, а продолжительность действия эффектов, бонусы к генерации ресурсов и вероятности срабатывания — нет. Далеко не все азеритовые таланты одинаково полезны.
Ссылка
Внешний уровень, несколько целей (эпохальные подземелья)
Ссылка
Средний уровень, одна цель
Ссылка
Средний уровень, несколько целей (эпохальные подземелья)
Ссылка
Азеритовые сущности
Большие сущности
Лучшие
Хорошие
Слабые/ситуационные сущности
Малые сущности
Лучшие малые способности
Хорошие
Слабые/ситуационные сущности
6. Ротация Армс Воина в БФА 8.3
6.1. Ротация для одной цели
Нижеописанная ротация предназначена для периода боя, в котором уровень здоровья цели превышает 20% (35% с талантом Кровопролитие). В противном случае в ротацию включается Казнь (это описано в следующем разделе).
- Используйте Кровопускание, если до момента рассеивания этого эффекта осталось 4 сек. (вне Удар Колосса).
- Используйте Концентрированная жизненная сила не более чем за 10 сек. до Удар Колосса.
- Используйте Аватару перед Удар Колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Кровь врага после срабатывания Испытание силы или вместе с Удар Колосса.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Казнь при срабатывании Внезапная смерть.
- Используйте Превосходство для усиления Смертельный удар.
- Используйте Смертельный удар для поддержания эффекта Глубокие раны.
- Используйте Вихрь клинков во время действия Испытание силы (при наличии низкого уровня ярости).
- Используйте Мощный удар.
Правила использования больших сущностей:
- Для нанесения максимального урона копите эффект Испытание силы. Воспоминания о снах наяву необходимо использовать непосредственно перед Удар Колосса, а затем несколько раз применить способности, расходующие ярость, чтобы накопить эффект Испытание силы. В это же время стоит исключить из ротации Превосходство, чтобы избежать переполнения запаса ресурса. После рассеивания эффекта Воспоминания о снах наяву можете пользоваться Вихрь клинков как обычно. Всегда совмещайте Сны наяву с Ударом Колосса. Последнее применение сущности должно совпадать в фазой казни.
- Если у вас есть азеритовый талант Испытание силы, придерживайте Мощный удар или Вихрь, чтобы накопить ярость для Удар Колосса (минимум 60 ед.) Во время Удара Колосса и последующего эффекта Испытание силы следуйте обычной ротации. Во время Испытания силы вместо Удар Колосса можно использовать Вихрь клинков, чтобы потратить побольше ярости.
- Использование Смертельный удар по кулдауну для поддержания эффекта Глубокие раны — это самая важная часть ротации. Между любыми двумя Смертельными ударами у вас будет по три глобальных кулдауна, поэтому вы не сможете наложить друг на друга заряды Превосходство.
6.1. Использование Казни
Казнь наносит сильный урон, обновляет эффект Глубокие раны и возвращает 30% потраченной ярости, если цель в результате атаки не погибает. Когда уровень здоровья цели падает до нужной отметки, Казнь становится основной способностью в ротации.
- Используйте Концентрированная жизненная сила(см. примечание).
- Используйте Аватару перед Удар Колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Вихрь клинков, если уровень ярости не превышает 30 ед.
- Используйте Кровь во время действия Удар Колосса или Испытание силы (см. выше).
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Мощный удар при срабатывании Сокрушительный штурм.
- Используйте Смертельный удар при наличии двух зарядов Превосходство, если у вас есть талант Бесстрашие.
- Используйте Превосходство, если вам нужно накопить ярость.
- Для заполнения пустых глобальных кулдаунов используйте Казнь.
Смертельный удар используется только при выполнении двух из трех условий. В противном случае он менее эффективен, чем Казнь. Превосходство используется в любом случае, так как оно не требует затрат ярости.
6.2. Ротация в начале боя
Все сущности, за исключением Кровь врага, необходимо использовать перед началом боя, вместе с зельями вроде Зелье упорной сосредоточенности, перед Рывок или Удар Колосса.
Ротация для начала боя очень похожа на обычную ротацию, за исключением того, что она начинается с Рывок (если это возможно) для дополнительной генерации ярости.
Если у вас есть талант Рассекатель черепов, не используйте его в стартовой ротации ( Воспоминания о снах наяву и Вихрь клинков генерируют много ярости, и ресурсы от Рассекателя черепов будут лишними).
6.3. Ротация для нескольких целей
В бою с одной целью все сущности используются одинаково. Если вы знаете, что в бою появятся дополнительные цели, способность сущности можно немного придержать. Если вы используете Сущность радужного средоточия, старайтесь закончить чтение заклинания к моменту появления целей, чтобы сразу же перейти к прямой атаке.
Если в бою присутствуют 2 и более цели, используйте Размашистые удары по кулдауну и распространяйте с их помощью отрицательные эффекты от Удар Колосса и Кровопускание на дополнительного противника. Помните, что Вихрь клинков обладает большим приоритетом, чем Размашистые удары. Не используйте Размашистые удары, если вам доступен Вихрь клинков.
2-3 цели
- Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
- Используйте Кровопускание, если до момента рассеивания этого эффекта осталось 4 сек. (вне Удар Колосса).
- Используйте Аватару перед Удар Колосса.
- Используйте Опустошитель непосредственно перед Удар Колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Смертельный удар при наличии двух зарядов Превосходство, если у вас есть талант Бесстрашие.
- Используйте Казнь.
- Используйте Превосходство.
- Используйте Смертельный удар.
- Используйте Мощный удар во время действия Размашистые удары.
- Используйте Вихрь.
Если целей недостаточно много для того, чтобы использовать только Вихрь клинков, сосредоточьтесь на Рассекающий удар, чтобы поддерживать Глубокие раны на нескольких противниках одновременно.
4 и более целей
- Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
- Используйте Аватару перед Удар Колосса.
- Используйте Опустошитель непосредственно перед Удар Колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Казнь во время действия Размашистые удары.
- Используйте Смертельный удар во время действия Размашистые удары.
- Используйте Вихрь во время действия Удар Колосса.
- Используйте Превосходство.
- Используйте Вихрь.
Если вам требуется нанести сильный АоЕ-урон, примените Аватара и Миротворец, а затем используйте Вихрь клинков так, чтобы он поразил как можно больше целей. Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
7. Приоритет характеристик Армс Вара в Битве за Азерот 8.3
Приоритет характеристик для воина со специализацией «Оружие» таков:
- Скорость
- Критический удар
- Искусность
- Универсальность
- Сила
Весовые коэффициенты характеристик рассчитываются по отношению к одной единице силы. В отдельных случаях приоритет может выглядеть иначе. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.
Если вы не хотите проводить расчеты вручную, установите аддон типа Pawn, и он сделает все за вас.
Сила — это первичная характеристика, которая присутствует на латной броне, оружии и аксессуарах. Сила дает силу атаки, которая влияет на объем урона, исходящего от способностей и автоатак.
Скорость сглаживает ротацию, уменьшает промежутки времени между автоатаками, глобальные кулдауны и кулдауны способностей Смертельный удар, Рассекатель черепов и Рассекающий удар, а также увеличивает частоту срабатывания Вихрь клинков, Опустошитель, Кровопускание и Глубокие раны.
Критический удар увеличивает урон от атак и способностей, а также скорость генерации ярости от автоатак на 30%.
Искусность увеличивает урон от Глубокие раны. Этот эффект накладывается при использовани таких способностей, как Смертельный удар, Казнь, Вихрь клинков и Рассекающий удар.
Универсальность линейно повышает исходящий урон и сокращает входящий урон.
Предельные значения
Для воина со специализацией «Оружие» существуют предельные значения рейтинга скорости, которые позволяют вписывать дополнительные кулдауны в промежутки Удар Колосса. Скорость в любом случае является приоритетной характеристикой, так как она влияет на частоту срабатывания эффектов периодического урона. Первое предельное значение скорости равняется 20%. Второе равняется 50%, но в нынешних реалиях оно недостижимо. Добивание сильно влияет на показатель скорости, поэтому стремиться к точным значениям бессмысленно.
Расовые бонусы для воина со специализацией «Оружие»
Расовые бонусы практически не влияют на исходящий урон, а любые различия в исходящем уроне для разных рас находятся в пределах погрешности (не более 1%), поэтому мы рекомендуем просто выбрать расу, которая нравится вам больше всего.
8. Камни в экипировку
Используйте Песочная шпинель стремительности (или его дешевый аналог Совиный глаз стремительности) для всех гнезд.
9. Чары на экипировку
10. Расходуемые предметы Воина Оружие в БФА 8.3
Настои и зелья
Используйте настой с бонусом к силе, Сильный настой силы прибоя.
Зелье упорной сосредоточенности предназначается для боя с одной целью. Используйте его перед началом боя и на фазе Казни вместе с кулдаунами. Зелье усиливающего окружения, в бою с 2-3 целями — Превосходное боевое зелье силы.
Для восполнения здоровья в бою используйте Глубоководное лечебное зелье или Камень здоровья.
Еда
Ешьте Пищевой Интегрированный Репликатор или любую еду с бонусом к скорости ( Картошка по-флотски или дешевый вариант Болотные фиш-энд-чипс).
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.
11. Лучшая экипировка для специализации «Оружие»
В разработке.
Аксессуары
Список лучших аксессуаров — одна цель / АОЕ
12. Углубленное изучение класса
Совмещение кулдаунов
Поскольку Аватара действует почти в два раза дольше, чем Удар колосса, ее можно применять примерно на 10 сек. раньше удара.
Управление Глубокими ранами
Эффект Глубокие раны накладывается преимущественно с помощью Смертельный удар, Казнь и Рассекающий удар. Обязательно поддерживайте эффект Глубокие раны на всех целях, с которыми вы сражаетесь. Помните, что он наносит примерно 15-20% от суммарного объема урона в бою с одной целью и до 50% урона в бою с несколькими целями. Эффект длится 6 сек. и в бою с одной целью накладывается автоматически при применении способностей из ротации. В бою с несколькими целями следите за эффектом и применяйте способности так, чтобы Глубокие раны воздействовали на максимальное количество целей.
Когда использовать Рассекатель черепов
Рассекатель черепов используется для генерации ярости по требованию, то есть примерно по кулдауну, если ваш уровень ярости не превышает 60 ед. Получив ярость, обязательно потратьте ее, особенно если вы планируете в скором времени применить Вихрь клинков.
Азеритовые таланты
В большинстве своем азеритовые таланты дают пассивные бонусы и не требуют внимания со стороны игрока. Тем не менее, вы можете немного оптимизировать процесс пользования талантами.
- Если у вас есть азеритовый талант Испытание силы, придерживайте Мощный удар или Вихрь и накапливайте ярость перед Удар колосса. Во время Удара Колосса и последующего эффекта Испытание силы следуйте обычной ротации. Во время Испытания силы вместо Удар Колосса можно использовать Превосходство необходимо использовать по обычным правилам, чтобы не пропустить срабатывание Тактик. В бою с одной целью (а также несколькими целями, которые проживут дольше 15 сек.) во время Испытания силы вместо Удара Колосса можно использовать Вихрь клинков.
- Сейсмическая волна поражает всех противников, находящихся на одной линии, а потому этот талант чрезвычайно эффективен в бою с несколькими целями. Если Превосходство поражжает вторую цель за счет Размашистые удары, появляется вторая волна.
- Если у вас есть талант Жаркая ковка, Тактик может срабатывать за один глобальный кулдаун до отката Смертельный удар. В этом случае вы можете немедленно применить Превосходство (и тогда эффект таланта будет потерян) или Смертельный удар (и тогда Тактик с некоторой долей вероятности сработает повторно, заменив собой предыдущий эффект). В большинстве подобных случаев Превосходство приносит больше пользы, чем Смертельный удар.
Генерация ярости с помощью талантов 1 тира
Для того, чтобы Военная машина не отставала от Рассекатель черепов, вы должны убивать по одной цели каждые 8 сек. В рейде это условие выглядит нереалистично, но в подземельях и открытом мире забывать о нем не стоит.
Управление яростью
Представители специализации «Оружие» генерируют ярость с помощью автоатак и Рывок. Ярость расходуется при применении большей части способностей. Расходуйте ярость так, чтобы ее всегда хватало на Смертельный удар по кулдауну или Казнь раз в 6 сек., чтобы поддерживать на цели эффект Глубокие раны. Помните, что эффект Глубокие раны обладает самым высоким приоритетом. Ради него можно оставить свободным лишний глобальный кулдаун или, наоборот, потерять немного лишней ярости.
Героический рывок
Процесс генерации ярости в бою можно немного оптимизировать. Для этого нужно выйти из радиуса ближнего боя и применить к цели Рывок. Применяйте этот прием, выбирая моменты между автоатаками, а также вне Удар колосса. Чтобы быстро отдалиться от босса, воспользуйтесь Героический прыжок.
Передвижение и мобильность
Воины обладают доступом к активным инструментам повышения мобильности — Рывок и Героический прыжок, которые позволяют им быстро преодолевать огромные расстояния. Грамотное использование этих способностей позволяет как можно дольше оставаться рядом с целью и поддерживать плавную ротацию. В самых динамичных боях также можно использовать таланты Удвоенное время и Предельный шаг.
Защитные способности
Основной защитной способностью представителей специализации «Оружие» является Бой насмерть, дающий неуязвимость к прямому физическому урону. Под действием этой способности воины могут недолго танковать боссов. Талант Оборонительная стойка часто используется для снижения предсказуемого урона.
У воинов также есть доступ к Ободряющий клич — одному из немногочисленных защитных кулдаунов в игре, рассчитанных на несколько целей. Как правило, Ободряющий клич используется для того, чтобы помочь всей группе пережить опасный момент боя, а не в качестве личного кулдауна. Помните, что Ободряющий клич зависит от глобального кулдауна, и будьте готовы применить его, когда это потребуется.
Групповые эффекты
Воинам со специализацией «Оружие» также доступен Боевой крик, который повышает силу атаки всех членов группы или рейда на 10%. Используйте эту способность перед началом боя.
13. Полезные макросы для воинов со специализацией «Оружие»
Общие макросы для воинов
Боевой запал / Мощный удар
- #showtooltip
- /cast [talent:3/2] Whirlwind; Slam
Этот макрос показывает подсказку и саму способность Вихрь, если у вас есть талант Боевой запал, или Мощный удар, если таланта нет. Таким образом, вы можете пользоваться обеими способностями по одной и той же кнопке.
Аватара / Смертельное спокойствие
- #showtooltip
- /cast [talent:6/2] Avatar; [talent:6/3] Deadly Calm;
Этот макрос показывает подсказку от Аватара или Смертельное спокойствие, в зависимости от выбранного таланта. Если у вас нет ни Аватары, ни Смертельного спокойствия, макрос показывает пустую иконку.
Отмена Вихря клинков
- #showtooltip Bladestorm
- /cancelaura Bladestorm
- /cast Bladestorm
Макрос позволяет преждевременно отменить эффект Вихрь клинков. Под действием Вихря клинков воин не может применять другие способности, и в некоторых случаях его бывает полезно отменить (например, если цели погибли).
Макрос на Зуботычину
- #showtooltip Pummel
- /cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel
Применяет Зуботычина к цели в фокусе. Если она отсутствует, применяет Зуботычину к текущей цели.
Героический прыжок по наведению мыши
- #showtooltip Heroic Leap
- /cast [@cursor] Heroic Leap
Макрос позволяет совершить Героический прыжок в то место, куда указывает курсор (то есть без прицеливания индикатором в виде круга).
Спам Героического прыжка
- #showtooltip Heroic Leap
- /cast !Heroic Leap
Позволяет нажимать клавишу Героический прыжок несколько раз, не убирая индикатор выбора места.
Рывок и Победный раж
- #showtooltip
- /cast Charge
- /cast Victory Rush
Рывок не запускает глобальный кулдаун, поэтому его можно использовать по одной и той же кнопке вместе с Победным ражем или любой другой способностью. Если персонаж находится рядом с боссом и не может совершить Рывок, макрос применяет Победный раж. Если персонаж находится вне радиуса ближнего боя, макрос применяет к боссу Рывок.
Особые макросы для воинов со специализацией «Оружие»
Макрос на Рывок
- #showtooltip Charge
- /cast Charge
- /cancelaura Bladestorm
Этот макрос отменяет Вихрь клинков и позволяет персонажу совершить Рывок. Отмену ауры можно совместить с чем угодно, но обычно ее совмещают с Рывком, чтобы персонаж мог быстро переключиться на новую цель после смерти предыдущих.
Макрос на атакующие кулдауны
- #showtooltip Colossus Smash
- /use Colossus Smash
- /use Blood Fury
- /use Berserking
- /use 13
- /use 14
Этот макрос применяет все расовые способности, не запускающие глобальный кулдаун, а также все эффекты аксессуаров и Удар колосса.
14. Аддоны для воинов со специализацией «Оружие»
Общие аддоны для воинов
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
TellMeWhen
TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.
Raeli’s Spell Announcer
Raeli’s Spell Announcer — очень полезный аддон, позволяет уведомлять членов группы или рейда об используемых вами способностях — например, рейдовых кулдаунах и других важных эффектах.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).
Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
Omen Threat Meter
Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.
Особые аддоны для воинов со специализацией «Оружие»
В настоящее время дополнительные аддоны воинам со специализацией «Оружие» не требуются.
15. Часто задаваемые вопросы
Нужно ли как-то управлять яростью?
Да. Вне фазы казни вам должно хватать ярости на Смертельный удар по кулдауну и постоянное поддержание эффекта Искусность: глубокие раны. Как правило, для этого не требуется особых усилий. Если у вас есть талант Испытание силы, вы можете придерживать способности и накапливать ярость для Удар колосса.
Стоит ли использовать Смертельный удар на фазе казни?
Смертельный удар наносит больше урона, чем Казнь, только при наличии двух зарядов Превосходство и таланта Бесстрашие. Это происходит потому, что Казнь восполняет ярость, которую можно потратить на способности и увеличить шанс срабатывания Тактик.
Какой предмет лучше, Х или Y?
На точную оценку предметов влияет огромное количество факторов, поэтому мы рекомендуем вам провести индивидуальную симуляцию. В ней учитывается текущее распределение характеристик, бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров, азеритовые таланты и таланты персонажа, то есть все то, что отличает одного воина со специализацией «Оружие» от другого.
Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.
Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:
Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?
Краткий ответ звучит так: чем больше, тем лучше. Предельных значений для вторичных характеристик не существует, и в большинстве случае количество играет более важную роль, чем качество. Если вы сомневаетесь в ценности этого указания, проведите симуляцию для своего персонажа.
Если Вам понравился гайд по Армс Воину в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Источник
PvE гайд по Воину «Оружие» в WoW Битва за Азерот 8.2.5
По сравнению с предыдущим дополнением, в «Битве за Азерот» специализация «Оружие» получила многочисленные улучшения, которые затронули ключевые таланты и способности. Количество бонусов и усилений от артефактного оружия было оптимизировано. Несмотря на это, в этой специализации по-прежнему активно используется эффект Удар колосса. Основное преимущество Воина со специализацией Оружие сводится к его универсальности и способности адаптироваться к любой игровой ситуации.
1. Краткий гайд для новичков
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Оружие» — это специализация для бойца, который наносит урон за счет усиленного Смертельный удар и ослабляет противников за счет Удар колосса и Глубокие раны. Базовая ротация для специализации «Оружие» выглядит довольно просто. Дополнительные способности можно получить за счет талантов, что позволяет игрокам подстраивать ротацию под свои нужды или вкусы. Приведенный ниже билд прост, но эффективен. Он подходит для любого типа контента, и его можно использовать в процессе освоения специализации.
Выбор талантов для воина со специализацией «Оружие»
Нижеприведенные таланты просты в использовании и избавляют игрока от необходимости принимать сложные решения, связанные с управлением ресурсами. В этом разделе мы предлагаем вам упрощенный билд, который позволяет игроку время от времени допускать ошибки. Он также обеспечивает примитивный процесс принятия решений и управления ресурсами, но при этом помогает реализовать потенциал специализации при выполнении заданий, в подземельях и рейдах.
Приоритет харатеристик для воина со специализацией «Оружие»
При использовании этого билда приоритет характеристик для воина со специализацией «Оружие» выглядит следующим образом:
- Скорость
- Критический удар
- Сила
- Искусность
- Универсальность
Скорость положительно влияет на ротацию — ускоряет автоатаки и позволяет чаще применять способности. Критический удар с некоторой вероятность удваивает урон от ударов, повышает скорость генерации ярости от автоатак и сокращает простои в ротации. Искусность повышает урон от Глубокие раны. Универсальность линейно повышает исходящий урон и понижает входящий урон.
Базовая ротация
Типичная ротация для одной цели подразумевает, что вы используете таланты, указанные в соответствующем разделе. При наличии двух и более целей используйте Размашистые удары, чтобы ваши способности распространялись на дополнительную цель.
Все билды для специализации «Оружие» основываются на общем принципе обновления кулдауна Превосходство за счет эффекта Тактик. После этого необходимо усилить Превосходством Смертельный удар, который накладывает эффект Глубокие раны. Различные таланты добавляют новые способности и эффекты, которые необходимо включать в ротацию. Подробности об этих билдах и их ротациях можно прочесть в соответствующем разделе.
2. Таланты Армс Вара в БФА 8.2.5
Открытый мир и прокачка:
Мифик+:
Рейды (одна цель):
3. Азеритовые таланты для воина Оружие в Битве за Азерот 8.2.5
Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и воины со специализацией «Оружие» — не исключение. Самые важные и полезные таланты всегда находятся на внешнем уровне. Во втором сезоне «Битвы за Азерот» все азеритовые предметы уровня 385 имеют дополнительный, пятый уровень со специализированным талантом, то есть общее количество талантов от одного предмета возросло до шести.
Если разница в уровнях предметов превышает 25 ед., наденьте предмет более высокого уровня. Если разница не превышает 25 ед., выберите предмет с предпочтительными азеритовыми талантами. Как водится, в любом правиле есть исключения. — например, если вы сравниваете высокоуровневый предмет с самым слабым талантом ( Сокрушительный штурм) и низкоуровневый предмет с самым сильным талантом ( Точность палача). Конечно, «вручную» учесть все факторы до единого практически невозможно, поэтому мы рекомендуем вам пользоваться специальными инструментами для сравнения — например, Raidbots.
Несмотря на то, что у вас может быть несколько предметов с одним и тем же талантом, необходимо помнить, что некоторые компоненты азеритовых талантов суммируются, а некоторые — нет. К сожалению, внутриигровые подсказки не дают информации по этому вопросу, поэтому мы вывели для вас общее правило. Если прямо не оговорено иное, бонусы к урону и характеристикам суммируются, а вероятность срабатывания эффектов, продолжительность их действия, эффекты сокращения кулдаунов и восполнения ресурсов — нет. К примеру, Владыка войны получает бонус к урону за каждую дополнительную копию таланта, но всегда восполняет 10 ед. ярости.
Выбор азеритовых талантов для воина со специализацией «Оружие»
В этом разделе мы рассмотрим азеритовые таланты, доступные воину со специализацией «Оружие» и разделим их на категории в зависимости от их ценности. Тиры талантов выглядят так:
- Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
- Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают наилучшим образом только в специфичных ситуациях, но в среднем все же хороши.
- Тир В — средние таланты, которые стоит брать только вместе с высокоуровневыми предметами за неимением альтернатив.
- Тир С и далее — посредственные (слабые или ситуационные) таланты, которые не рекомендуются к использованию.
Матрица пересозидания
Матрица пересозидания — это эффект, который активируется в Ульдире при условии, что у вас есть азеритовый предмет с талантами Архив титанов или Лазерная решетка. Матрица повышает вторичную характеристику с самым высоким показателем на 75 ед. за каждый заряд. Каждую неделю, когда вы убиваете трех рейдовых боссов на любой сложности, вы получаете дополнительный заряд Матрица пересозидания. Максимальное количество зарядов — 10 (суммарный бонус ко вторичной характеристике — 750 ед.)
Эффект Матрицы пересозидания очень силен, поэтому если вы рейдите в Ульдире, обязательно возьмите один (и только один) из перечисленных талантов. Все остальные таланты, несомненно, уступают Матрице.
Аналогичных бонусов для «Битвы за Дазар’алор» в игре нет.
Внешний уровень талантов
На внешнем уровне находятся самые сильные азеритовые таланты. На внешнем уровне всегда присутствуют четыре таланта, по одному на каждую специализацию, и еще один универсальный талант, определяемый локацией, в которой был получен предмет.
Тир S
- Коварное соглашение — новый азеритовый талант с экипировки из «Битвы за Дазар’алор». Это очень сильный талант с уникальным отрицательным эффектом, который может навредить вам на освоении или при прохождении особо сложных боссов.
- Сокрушительный штурм — сильный талант для боя с одной целью. Несмотря на низкую частоту срабатывания (примерно 1,5 раза в минуту) этот талант экономит ярость и освобождает лишние глобальные кулдауны. Сокрушительный штурм также влияет на Вихрь, но только при наличии таланта Боевой запал.
- Насыщение гнилью дает ощутимый бонус к критическому удару, тем самым повышает исходящий урон и скорость генерации ярости.
- Владыка войны усиливает взрывной урон. В бою с несколькими целями хорошо сочетается с Миротворец. В целом является одним из самых гибких талантов, особенно для подземелий. При получении дополнительных копий бонус к ярости не суммируется.
- Предвестие бури — конкурентоспособный и сильный талант для боев с несколькими целями. Предвестие бури можно сравнить с Владыка войны, в том смысле, что оно позволяет использовать способности реже, но с большим потенциалом.
Тир А
- Жаркая ковка — один из самых сильных талантов, так как она дает бонус к урону от Превосходство.Эффект, сокращающий кулдаун Смертельный удар, приносит пользу далеко не всегда (например, при срабатывании Тактик он практически бесполезен). Дополнительные копии таланта не влияют на эффект, сокращающий кулдаун.
- Испытание силы эффективно продлевает фазу повышенного урона в цикле Удар колосса. Хорошо подходит для продолжительных боев, при наличии Вихрь клинков процесс использования усложняется.
- Защитник Азерот повышает все вторичные характеристики. Бонус невелик, но действует долго. В рейдах эффект не так хорош, а вот в подземельях он действует постоянно. Талант присутствует в основном на предметах, которые можно купить за репутацию.
- Бомбы, бомбы и еще раз бомбы — талант только для инженеров, хорошо работает против нескольких целей. Следует помнить, что бомбам требуется время на то, чтобы долететь до цели.
- Песчаный вихрь также дает бонус к критическому удару, который хорошо сочетается с другими аналогичными эффектами, но сам по себе особой ценности не представляет.
- Ярость Резана наносит умеренный урон мгновенно и довольно сильный урон с течением времени. Работает только для одной цели.
- Кинжал в спину требует, чтобы персонаж находился позади цели. В некоторых случаях это невозможно, и талант приносит меньше пользы. Работает только для одной цели.
Тир В
- Архив титанов в бою дает персонажу суммирующийся бонус к сил. Вне боя эффект угасает. Талант неплохо работает в динамичном контенте (например, в эпохальных подземельях). Дополнительный эффект Архива титанов называется Матрица пересозидания и работает только в Ульдире. Мы рекомендуем использовать только одну копию этого таланта (или его аналога, Лазерной решетки).
- Лазерная решетка наносит урон и восполняет здоровье, эффект не зависит от количества целей. Талант срабатывает случайным образом, а потому неэффективен. К тому же, дополнительный неконтролируемый урон часто привлекает к бою лишних монстров. Дополнительный эффект Архива титанов называется Матрица пересозидания и работает только в Ульдире. Мы рекомендуем использовать только одну копию этого таланта (или его аналога, Лазерной решетки).
- Приливная волна срабатывает случайно, наносит цели урон и замедляет ее. Вероятность срабатывания мала, поддерживать эффект постоянно невозможно.
- Скрупулезное планирование дает большой бонус к скорости после того, как вы используете три разные способности под действием нужного эффекта. Бонус силен, но ненадежен, особенно на фазе с Казнь.
Тир С и далее
- Пагубное переливание, несмотря на описание, действует только на одну цель. Талант восполняет здоровье, но объем исцеления невелик.
- Сейсмическая волна растет в цене по мере увеличения количества целей. Напрмиер, при распространении эффекта Превосходство на дополнительную цель за счет Размашистые удары срабатывает вторая волна.
- Соблазнительная сила — новый азеритовый талант с экипировки из «Битвы за Дазар’алор». Условия, которые вызывают срабатывание эффекта, являются чересчур сложными и зачастую вынуждают игрока занимать невыгодную позицию (например, маска может появиться перед боссом или слишком далеко от него).
- Связанные души — новый азеритовый талант с экипировки из «Битвы за Дазар’алор». Талант не слишком силен индивидуально, но польза для рейда отчасти это компенсирует.
Таланты, отсутствующие в этом списке, считаются бесполезными и вообще не заслуживают внимания (см. результаты симуляции ниже).
Средний уровень талантов
Этот уровень присутствует на экипировке уровня 340 и выше. Средний уровень талантов для воина содержит два таланта для бойца и один талант для танка. Чтобы не запутывать читателя, мы рассмотрим только бойцовские таланты. Как правило, таланты среднего уровня уступают талантам внешнего уровня по силе, а потому при выборе азеритовой экипировки не учитываются.
Тир S
- Переполняющая мощь — самый сильный талант среднего уровня при условии, что вы не получаете урона. Талант обладает внутренним кулдауном, который не позволяет терять заряды слишком быстро.
Тир А
- Услышь мой зов — сильный талант для боя с одной или несколькими целями. Он последовательно наносит урон без каких-либо дополнительных условий.
- Вспарывание никак не сочетается с Казнь, но при этом позволяет наносить больше урона ближе к концу боя, что очень полезно в Ульдире.
Тир В
- Нестабильное пламя дает бонус к критическому удару, повышает скорость генерации ярости и исходящий урон.
Тир С и далее
- Круговерть стихий дает бонус к случайной характеристике, то есть в некоторых ситуациях работает превосходно, а в остальных оставляет желать лучшего.
- Узы земли дают постоянно меняющийся бонус, который даже при наличии 6 зарядов недостаточно силен для того, чтобы вносить изменения в ротацию.
- Капли азерита в теории позволяют наносить урон нескольким целям, но из-за механики отложенного урона АоЕ-эффект обычно тратится впустую.
- Спасительная скорость дает небольшой, но надежный бонус к скорости и избеганию.
- Вытягивание крови дает небольшой, но надежный бонус к искусности и самоисцелению.
Внутренний уровень талантов
Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. На внутреннем уровне вам могут встретиться два особых таланта для воинов и два инженерных таланта.
Тир S
- Резонирующий щит — самый сильный и последовательный из имеющихся защитных талантов.
- Момент славы приносит пользу всей группе или рейду, что очень выгодно, если вы играете организованно.
Тир А
- Отстраненный лик — ситуационный талант, который может обеспечить большой объем исцеления (при условии, что вы получаете слабый периодический урон).
- Драгоценная шкура не предотвращает смерть от одного удара, однако помогает справиться с уроном, который следует за сильными ударами.
Тир В
- Закопанный топор используется в одиночном контенте и в открытом мире, но не приносит особой пользы в условиях рейда из-за особенностей механики Победного ража (конечно, если у вас нет таланта Верная победа).
- Тяжелый щит — ситуационный талант для подземелий и рейдов.
Тир С
- Быстроход дает небольшую постоянную прибавку к скорости передвижения, позволяет оперативнее реагировать на важные события и преследовать движущиеся цели.
Таланты, отсутствующие в этом списке, считаются бесполезными и вообще не заслуживают внимания (см. результаты симуляции ниже).
Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности
Некоторые азеритовые таланты оказывают влияние на ротацию. Изменения, связанные с талантами, невелики, но они позволяют «выжать» немного дополнительного урона.
Сравнительная ценность азеритовых талантов для воина со специализацией «Оружие»
Ниже перечислены самые ценные азеритовые таланты, которые присутствуют в инструменте для симуляции (в порядке убывания полезности).
Один и тот же талант может присутствовать на нескольких предметах и ощутимо влиять на ротацию, поэтому список включает в себя результаты симуляции для одного, двух и трех повторяющихся талантов.
Уровни предметов, напротив, не учитываются, потому что в большинстве случаев вы все равно выберете предмет более высокого уровня. Необходимо помнить, что из любого правила существуют исключения. Если вам кажется, что приведенные ниже советы не верны, воспользуйтесь RaidBots и проведите симуляцию для своего персонажа.
Рейтинг азеритовых талантов для воина со специализацией «Оружие»
Симуляция проводилась для персонажа в лучшей экипировке из эпохального Ульдира. Результаты являются приблизительными и при определенных условиях их можно оспорить.
4. Ротация Армс Воина в БФА 8.2.5
4.1. Ротация для одной цели
Ротация специализации «Оружие» представляет собой список приоритетов, который меняется в зависимости от выбранных талантов. Чтобы добавить в ротацию ту или иную способность, полученную от таланта, отметьте галочкой соответствующую строку.
Нижеописанная ротация предназначена для периода боя, в котором уровень здоровья цели превышает 20% (35% с талантом Кровопролитие). В противном случае в ротацию включается Казнь (это описано в следующем разделе).
- Используйте Аватара перед Удар колосса.
- Используйте Опустошительнепосредственно перед Удар колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Казнь при срабатывании Внезапная смерть.
- Используйте Превосходство для усиления Смертельный удар.
- Используйте Смертельный удар для поддержания эффекта Глубокие раны.
- Используйте Мощный удар или Вихрь (при наличии таланта Боевой запал).
Если у вас есть азеритовый талант Испытание силы, придерживайте Мощный удар или Вихрь и накапливайте ярость перед Удар колосса. Во время Удара Колосса и последующего эффекта Испытание силы следуйте обычной ротации. Во время Испытания силы вместо Удар Колосса можно использовать Вихрь клинков, чтобы потратить побольше ярости.
Использование Смертельный удар по кулдауну для поддержания эффекта Глубокие раны — это самая важная часть ротации. Между любыми двумя Смертельными ударами у вас будет по три глобальных кулдауна, поэтому вы не сможете наложить друг на друга заряды Превосходство.
4.2. Использование Казни
Казнь наносит сильный урон, обновляет эффект Глубокие раны и возвращает 30% потраченной ярости, если цель в результате атаки не погибает. Когда уровень здоровья цели падает до нужной отметки, Казнь становится основной способностью в ротации.
- Используйте Аватара перед Удар колосса.
- Используйте Миротворец.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Мощный удар при срабатывании Сокрушительный штурм.
- Используйте Смертельный удар при наличии двух зарядов Превосходство, если у вас есть талант Бесстрашие.
- Используйте Превосходство.
- Используйте Казнь
Смертельный удар используется только при выполнении двух из трех условий. В противном случае он менее эффективен, чем Казнь. Превосходство используется в любом случае, так как оно не требует затрат ярости.
4.3. Ротация в начале боя
Ротация для начала боя очень похожа на обычную ротацию, за исключением того, что она начинается с Рывок (если это возможно) для дополнительной генерации ярости.
Если у вас есть талант Рассекатель черепов, в ротации для начала боя не используйте его раньше Вихрь клинков (конечно, если вы не придерживаете и Вихрь клинков — например, для волны аддов или Испытание силы).
4.4. Ротация для нескольких целей
Если в бою присутствуют 2 и более цели, используйте Размашистые удары по кулдауну и распространяйте с их помощью отрицательные эффекты от Удар колосса и Кровопускание (если взят этот талант) на дополнительного противника. Помните, что Вихрь клинков обладает большим приоритетом, чем Размашистые удары. Не используйте Размашистые удары, если вам доступен Вихрь клинков.
2-3 цели
- Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
- Используйте Аватара перед Удар колосса.
- Используйте Удар колосса.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Рассекающий удар для поддержания эффекта Глубокие раны.
- Используйте Смертельный удар при наличии двух зарядов Превосходство, если у вас есть талант Бесстрашие.
- Используйте Казнь.
- Используйте Превосходство.
- Используйте Смертельный удар.
- Используйте Мощный ударво время действия Размашистые удары.
- Используйте Вихрь.
Если целей недостаточно много для того, чтобы использовать только Вихрь клинков, сосредоточьтесь на Рассекающий удар, чтобы поддерживать Глубокие раны на нескольких противниках одновременно.
4 и более целей
- Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
- Используйте Аватара перед Удар колосса.
- Используйте Удар колосса.
- Используйте Смертельное спокойствие.
- Используйте Рассекающий удар для поддержания эффекта Глубокие раны.
- Используйте Казнь во время действия Размашистые удары.
- Используйте Смертельный удар во время действия Размашистые удары.
- Используйте Вихрь во время действия Удар колосса.
- Используйте Превосходство.
- Используйте Вихрь.
Если вам требуется нанести сильный АоЕ-урон, примените Аватара и Миротворец, а затем используйте Вихрь клинков так, чтобы он поразил как можно больше целей. Используйте Размашистые удары, если Вихрь клинков недоступен.
5. Приоритет характеристик Армс Вара в Битве за Азерот 8.2.5
Приоритет характеристик для воина со специализацией «Оружие» таков:
- Скорость
- Критический удар
- Универсальность
- Искусность
- Сила
Весовые коэффициенты характеристик рассчитываются по отношению к одной единице силы. В отдельных случаях приоритет может выглядеть иначе. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.
Если вы не хотите проводить расчеты вручную, установите аддон типа Pawn, и он сделает все за вас.
Сила — это первичная характеристика, которая присутствует на латной броне, оружии и аксессуарах. Сила дает силу атаки, которая влияет на объем урона, исходящего от способностей и автоатак.
Скорость сглаживает ротацию, уменьшает промежутки времени между автоатаками, глобальные кулдауны и кулдауны способностей Смертельный удар, Рассекатель черепов и Рассекающий удар, а также увеличивает частоту срабатывания Вихрь клинков, Опустошитель, Кровопускание и Глубокие раны.
Критический удар увеличивает урон от атак и способностей, а также скорость генерации ярости от автоатак на 30%.
Искусность увеличивает урон от Глубокие раны. Этот эффект накладывается при использовани таких способностей, как Смертельный удар, Казнь, Вихрь клинков и Рассекающий удар.
Универсальность линейно повышает исходящий урон и сокращает входящий урон.
Предельные значения
Для воина со специализацией «Оружие» существуют предельные значения рейтинга скорости, которые позволяют вписывать дополнительные кулдауны в промежутки Удар колосса. Скорость в любом случае является приоритетной характеристикой, так как она влияет на частоту срабатывания эффектов периодического урона. Первое предельное значение скорости равняется 20%. Второе равняется 50%, но в нынешних реалиях оно недостижимо. Добивание сильно влияет на показатель скорости, поэтому стремиться к точным значениям бессмысленно.
Расовые бонусы для воина со специализацией «Оружие»
Расовые бонусы практически не влияют на исходящий урон, а любые различия в исходящем уроне для разных рас находятся в пределах погрешности (не более 1%), поэтому мы рекомендуем просто выбрать расу, которая нравится вам больше всего.
6. Камни в экипировку
Используйте Совиный глаз стремительности (или его дешевый аналог Золотистый берилл стремительности) для всех гнезд.
7. Углубленное изучение класса
Совмещение кулдаунов
Поскольку Аватара действует почти в два раза дольше, чем Удар колосса, ее можно применять примерно на 10 сек. раньше удара.
Управление Глубокими ранами
Эффект Глубокие раны накладывается преимущественно с помощью Смертельный удар, Казнь и Рассекающий удар. Обязательно поддерживайте эффект Глубокие раны на всех целях, с которыми вы сражаетесь. Помните, что он наносит примерно 15-20% от суммарного объема урона в бою с одной целью и до 50% урона в бою с несколькими целями. Эффект длится 6 сек. и в бою с одной целью накладывается автоматически при применении способностей из ротации. В бою с несколькими целями следите за эффектом и применяйте способности так, чтобы Глубокие раны воздействовали на максимальное количество целей.
Когда использовать Рассекатель черепов
Рассекатель черепов используется для генерации ярости по требованию, то есть примерно по кулдауну, если ваш уровень ярости не превышает 60 ед. Получив ярость, обязательно потратьте ее, особенно если вы планируете в скором времени применить Вихрь клинков.
Азеритовые таланты
В большинстве своем азеритовые таланты дают пассивные бонусы и не требуют внимания со стороны игрока. Тем не менее, вы можете немного оптимизировать процесс пользования талантами.
- Если у вас есть азеритовый талант Испытание силы, придерживайте Мощный удар или Вихрь и накапливайте ярость перед Удар колосса. Во время Удара Колосса и последующего эффекта Испытание силы следуйте обычной ротации. Во время Испытания силы вместо Удар Колосса можно использовать Превосходство необходимо использовать по обычным правилам, чтобы не пропустить срабатывание Тактик. В бою с одной целью (а также несколькими целями, которые проживут дольше 15 сек.) во время Испытания силы вместо Удара Колосса можно использовать Вихрь клинков.
- Сейсмическая волна поражает всех противников, находящихся на одной линии, а потому этот талант чрезвычайно эффективен в бою с несколькими целями. Если Превосходство поражжает вторую цель за счет Размашистые удары, появляется вторая волна.
- Если у вас есть талант Жаркая ковка, Тактик может срабатывать за один глобальный кулдаун до отката Смертельный удар. В этом случае вы можете немедленно применить Превосходство (и тогда эффект таланта будет потерян) или Смертельный удар (и тогда Тактик с некоторой долей вероятности сработает повторно, заменив собой предыдущий эффект). В большинстве подобных случаев Превосходство приносит больше пользы, чем Смертельный удар.
Генерация ярости с помощью талантов 1 тира
Для того, чтобы Военная машина не отставала от Рассекатель черепов, вы должны убивать по одной цели каждые 8 сек. В рейде это условие выглядит нереалистично, но в подземельях и открытом мире забывать о нем не стоит.
Управление яростью
Представители специализации «Оружие» генерируют ярость с помощью автоатак и Рывок. Ярость расходуется при применении большей части способностей. Расходуйте ярость так, чтобы ее всегда хватало на Смертельный удар по кулдауну или Казнь раз в 6 сек., чтобы поддерживать на цели эффект Глубокие раны. Помните, что эффект Глубокие раны обладает самым высоким приоритетом. Ради него можно оставить свободным лишний глобальный кулдаун или, наоборот, потерять немного лишней ярости.
Героический рывок
Процесс генерации ярости в бою можно немного оптимизировать. Для этого нужно выйти из радиуса ближнего боя и применить к цели Рывок. Применяйте этот прием, выбирая моменты между автоатаками, а также вне Удар колосса. Чтобы быстро отдалиться от босса, воспользуйтесь Героический прыжок.
Передвижение и мобильность
Воины обладают доступом к активным инструментам повышения мобильности — Рывок и Героический прыжок, которые позволяют им быстро преодолевать огромные расстояния. Грамотное использование этих способностей позволяет как можно дольше оставаться рядом с целью и поддерживать плавную ротацию. В самых динамичных боях также можно использовать таланты Удвоенное время и Предельный шаг.
Защитные способности
Основной защитной способностью представителей специализации «Оружие» является Бой насмерть, дающий неуязвимость к прямому физическому урону. Под действием этой способности воины могут недолго танковать боссов. Талант Оборонительная стойка часто используется для снижения предсказуемого урона.
У воинов также есть доступ к Ободряющий клич — одному из немногочисленных защитных кулдаунов в игре, рассчитанных на несколько целей. Как правило, Ободряющий клич используется для того, чтобы помочь всей группе пережить опасный момент боя, а не в качестве личного кулдауна. Помните, что Ободряющий клич зависит от глобального кулдауна, и будьте готовы применить его, когда это потребуется.
Групповые эффекты
Воинам со специализацией «Оружие» также доступен Боевой крик, который повышает силу атаки всех членов группы или рейда на 10%. Используйте эту способность перед началом боя.
8. Полезные макросы для воинов со специализацией «Оружие»
Общие макросы для воинов
Боевой запал / Мощный удар
- #showtooltip
- /cast [talent:3/2] Whirlwind; Slam
Этот макрос показывает подсказку и саму способность Вихрь, если у вас есть талант Боевой запал, или Мощный удар, если таланта нет. Таким образом, вы можете пользоваться обеими способностями по одной и той же кнопке.
Аватара / Смертельное спокойствие
- #showtooltip
- /cast [talent:6/2] Avatar; [talent:6/3] Deadly Calm;
Этот макрос показывает подсказку от Аватара или Смертельное спокойствие, в зависимости от выбранного таланта. Если у вас нет ни Аватары, ни Смертельного спокойствия, макрос показывает пустую иконку.
Отмена Вихря клинков
- #showtooltip Bladestorm
- /cancelaura Bladestorm
- /cast Bladestorm
Макрос позволяет преждевременно отменить эффект Вихрь клинков. Под действием Вихря клинков воин не может применять другие способности, и в некоторых случаях его бывает полезно отменить (например, если цели погибли).
Макрос на Зуботычину
- #showtooltip Pummel
- /cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel
Применяет Зуботычина к цели в фокусе. Если она отсутствует, применяет Зуботычину к текущей цели.
Героический прыжок по наведению мыши
- #showtooltip Heroic Leap
- /cast [@cursor] Heroic Leap
Макрос позволяет совершить Героический прыжок в то место, куда указывает курсор (то есть без прицеливания индикатором в виде круга).
Спам Героического прыжка
- #showtooltip Heroic Leap
- /cast !Heroic Leap
Позволяет нажимать клавишу Героический прыжок несколько раз, не убирая индикатор выбора места.
Рывок и Победный раж
- #showtooltip
- /cast Charge
- /cast Victory Rush
Рывок не запускает глобальный кулдаун, поэтому его можно использовать по одной и той же кнопке вместе с Победным ражем или любой другой способностью. Если персонаж находится рядом с боссом и не может совершить Рывок, макрос применяет Победный раж. Если персонаж находится вне радиуса ближнего боя, макрос применяет к боссу Рывок.
Особые макросы для воинов со специализацией «Оружие»
Макрос на Рывок
- #showtooltip Charge
- /cast Charge
- /cancelaura Bladestorm
Этот макрос отменяет Вихрь клинков и позволяет персонажу совершить Рывок. Отмену ауры можно совместить с чем угодно, но обычно ее совмещают с Рывком, чтобы персонаж мог быстро переключиться на новую цель после смерти предыдущих.
Макрос на атакующие кулдауны
- #showtooltip Colossus Smash
- /use Colossus Smash
- /use Blood Fury
- /use Berserking
- /use 13
- /use 14
Этот макрос применяет все расовые способности, не запускающие глобальный кулдаун, а также все эффекты аксессуаров и Удар колосса.
Гайд на Армс воина (Оружие) в PvE WoW BfA [8.2]
Контент статьи
Добро пожаловать в гайд для Воинов Оружие (Армс), обновленное до Патча 8.2, Восстание Азшары. В этом руководстве мы рассмотрим основы, необходимые для начала работы, без суеты полных руководств. Если вы новичок в специализации, случайный охотник за достижениями или вернувшийся игрок, желающий заново ознакомиться с Оружием в битве за Азерот, эти простые рекомендации помогут вам начать играть как можно проще.
Пожалуйста имейте в виду, что эта страница предназначена для быстрого начала игроков и не содержит много подробных объяснений, механики, конкурентных опций, экипировки, сравнения симуляций или нюансов. Для получения более подробной информации, включая все эти оптимизации и многое другое, посетите полные страницы руководства Arms Warrior Guide, ссылки на которые приведены ниже.
Что делает оружие особенным?
Армс воины – специализация в ближнем бою, которая очень сильна как в PvE, так и в PvP.
- Воины Оружие – это тактики боя, которые фокусируют свою ярость, ожидая подходящего момента, чтобы поразить своих противников подавляющей силой. Это эсминцы в тяжелой броне, которые специализируются на нанесении точных ударов, умелом парировании входящих атак и восстановлении своего здоровья каждый раз, когда противник не может их атаковать, все время ловко маневрируя по полю битвы. Определяющими способностями Армса являются Смертельный удар и Удар колосса.
- Ресурсы: Воины с оружием генерируют ярость, нанося прямой урон при автоатаке, и используют его для нанесения сокрушительных ударов практически всеми своими специальными способностями.
- Мобильность: Воины с оружием тактически продвигаются по полю битвы, используя Рывок и Героический прыжок, чтобы быстро поразить противника.
- Возможности AoE: Воины Оружия могут разрушить защиту своих противников с помощью Миротворец, а затем Вихрь клинков, чтобы нанести ужасное количество урона всем врагам вокруг них.
- Защитные способности: Защитные меры Воинов Оружия включают парирование прямых атак и уменьшение входящего урона с Бой насмерть, и могут пожертвовать уроном для дальнейшей защитной способности с Авангардом. Они также могут повысить защиту всей группы используя Ободряющий клич.
- Доспехи: Латы.
- Эффекты: Символ пылающей ярости, Символ огненного следа чтобы загореться, и Символ пира для ястребов, чтобы вызвать ворон.
Таланты
Это хорошо продуманная версия Армс воина для всех типов контента, включая War Mode. Для более глубокого изучения каждого таланта и более специализированных сборок почитайте таланты в игре.
Приоритет Характеристик
Воины с оружием предпочитают Критический Удар и Ускорение, за которыми следуют Универсальность и Искусность. Имейте в виду, что снаряжение более высокого уровня обычно лучше, даже если статистика не идеальна. Для обзора снаряжения, которое нужно искать в подземельях во время подготовки к битве за Азерот, пролистайте в самый низ гайда.
- Критический удар может удвоить весь урон
- Ускорение ускоряет ротацию
- Сила
- Универсальность увеличивает урон и исцеление вдвое.
- Мастерство увеличивает урон Глубокие раны
Ротация
Это базовая форма, ротации ДПС для Воинов с использованием талантов, рекомендованных выше. Более оптимизированные ротации и заметки о перезарядке можно найти в полном гайде (Незнаю будет ли он готов).
- Рывок, чтобы открыть бой или близкое расстояние до цели
- Миротворец
- Смертельный удар, если цель выше 35% здоровья
- Превосходство
- Казнь
- Вихрь клинков
- Мощный удар
Чары
Все игроки в Битве за Азерот могут быть зачарованы только двумя слотами: оружие и кольца. Есть также чары для перчаток, которые могут помочь с профессиями, чары только для энчантеров, которые изменяют использование очага, и чары для плащ только для индивидуального использования, которые немного уменьшают угрозу.
Эссенции
Главная: Memory of Lucid Dreams практически в любой ситуации, предпочитая Боевой запал и Испытание силы.
Незначительные: Сущность фокусирующей радужки и тигля пламени.
Азеритовая броня
Азеритовые свойства Испытание силы, Скрупулезное планирование и Переполняющая мощь являются приоритетом, свойства сокрушительного ШТУРМА, Жаркой Ковкой, или что – нибудь что увеличивает ускорение и критический удар. В качестве альтернативы отдавайте предпочтение Владыка войны и Предвестие бури для многоцелевых подземелий / Mythic +. Ниже приведены несколько примеров азеритовых предметов из подземелий.
Шлемы
Плечи
Грудь
Расходные материалы
Настойки и зелья для воинов
Лучшая еда для воинов
Стол для оценки голода и закусок, запеченный порт-тато или «большой мех» мех-дюбеля
Какая еда лучше всего зависит от ваших личных характеристик, но разница в этом небольшом количестве силы и крита настолько мала, что не имеет значения (<0,1% ), так что либо можно использовать.
Лучшие самоцветы для воинов
Глаз силы Левиафана и быстрая песчаная шпинель или смертоносная лава-лазурь.
Макросы
Макросы – это простые внутриигровые инструменты, которые позволяют вам упорядочивать заклинания, создавать собственные имена и значки, накладывать различные способности в зависимости от того, является ли цель дружественной или враждебной, определять условия прицеливания и многое, многое другое. Хотя количество параметров может быть сложным, сделать их легко, поэтому в этом разделе мы рассмотрим, как их настроить самостоятельно.
- Чтобы открыть внутриигровой интерфейс Macro, введите «/ macro» или «/ m».
- Выберите между общими и характерными вкладками макросов. Затем нажмите кнопку «Новый» в окне макроса.
- Выберите имя и значок, чтобы вы могли легко распознать свой макрос, затем нажмите «Хорошо».
- Выберите новый макрос и используйте текстовый редактор ниже, чтобы сообщить ему, что делать. Если вы копируете наш файл ниже, вы можете просто скопировать / вставить текст в.
- Нажмите кнопку «Сохранить» и перетащите значок макроса на свои столбцы, что позволит использовать его так же, как любое другое заклинание из вашей книги заклинаний.
- Чтобы закрыть окно, нажмите «Выход» или просто нажмите Escape.
Для получения дополнительной информации о создании макросов, включая полные списки условных выражений, модификаторов и других настроек команд, которые вы можете использовать, ознакомьтесь с нашим полным руководством по макросам .
Замена заклинаний
Заменяет Мощный удар на Вихрь , если Боевой запал выбран.
#showtooltip /cast [talent:3/2] Whirlwind; Slam
Перестановки между Аватара и Смертельное спокойствие , в зависимости от того, кто талантлив.
#showtooltip /cast [talent:6/2] Avatar; [talent:6/3] Deadly Calm;
Утилиты
Объедините Рывок и Победный раж в одну комбинацию клавиш. Victory Rush будет использоваться в ближнем бою, а Charge – в ауте.
#showtooltip /cast Charge /cast Victory Rush
Отменить Вихрь клинков рано. Может также использоваться макрод с другой способностью, например, для отмены при использовании Charge.
#showtooltip Bladestorm /cancelaura Bladestorm /cast Bladestorm
В ролях Зуботычины , отдавая приоритет любой существующей цели фокусировки над текущим.
#showtooltip Pummel /cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel
Автоматически разыгрывайте Героический прыжок, куда бы ни направлен курсор, пропуская прицельную сетку.
#showtooltip Heroic Leap /cast [@cursor] Heroic Leap
Кулдауны
Использовать Удар колосса , наряду с любыми расовыми способностями для максимального бурста.
#showtooltip Colossus Smash /use Colossus Smash /use Blood Fury /use Berserking /use Ancestral Call /use 13 /use 14
Аддоны
Аддоны – это мощные инструменты, которые можно использовать как для настройки игрового процесса, начиная от графических оверлеев, сменных панелей действий и фреймов юнитов / рейдов, так и заканчивая улучшениями производительности, такими как напоминания о помощи при вращении, отслеживание баффов / дебаффов, всплывающие напоминания и босс. предупреждения. Вот некоторые из наиболее рекомендуемых и обычно используемых дополнений Arms Warrior, которые, разумеется, не требуются для игры, но могут значительно увеличить объем информации, доступной вам в бою, или просто сделать процесс просмотра более приятным.
Пользовательский интерфейс
- ElvUI – Очень популярный аддон UI.
- Azerite Tooltip – Показывает полномочия Azerite, доступные для вашей специализации по подсказкам для снаряжения.
- Bartender4 – настраиваемые панели действий, которые можно перемещать и организовывать по своему усмотрению.
- Chatter – замена аддона чата, с пользовательскими темами, шрифтами и функциями.
- Deja Character Stats – Добавляет больше статистики на панель персонажа, с настраиваемыми фильтрами.
- Elkano’s Buff Bars – Заменяет стандартные значки баффов / дебаффов упорядоченными списками, включая имена и длительности в виде гистограммы.
- Mapster – Улучшение карты мира, которое добавляет координаты, значки и многое другое.
- Move Anything – позволяет перемещать любую часть пользовательского интерфейса по умолчанию.
- Sexy Map – делает вашу мини-карту сексуальной!
- Shadowed Unit Frames – Настраиваемые рамки игрока, цели и рейда.
- ThreatPlates – настраивайте стили табличек с именами и добавляйте различную информацию, включая баффы, дебаффы и индикаторы каста.
Боевые и информационные
- BigWigs Bossmods – Легкий аддон с открытым исходным кодом.
- Deadly Boss Mods – более надежный аддон для подземелий, рейдов, PvP и многого другого.
- Exorsus Raid Tools – Модульное дополнение, содержащее инструменты координации рейда для лидеров рейда и офицеров.
- SimulationCraft – упрощает симуляцию вашего персонажа, генерируя внутриигровой скрипт для вставки в SimCraft или Raidbots
- WeakAuras2 – очень мощный аддон, который может отображать огромное разнообразие информации, включая проки, индикаторы каста и предупреждения рейдовых боссов.
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Гайд по Армс Вару в ПВЕ WOW 3.3.5a Lich King
Здравствуйте уважаемые любители такой игры как World of Warcraft. Сегодня я хочу вам рассказать о таком персонаже как Армс вар, потому как фурии вара я считаю довольно унылым и скучным персонажем для геймеров. Воины – это такой класс, который предназначен для ведения сражения только в тактике ближнего боя. Их главная особенность в том, что они имеют возможность наносить немалый урон, а также поглощать немало встречного урона. Так же воины имеют возможность носить очень мощную защиту в виде латной брони, первоклассные щиты и имеют неплохой набор способностей, которые делают воина практически неуязвимым.
У многих игроков сложилось мнение, что Армс вар для рейдов вообще не предназначен, и если вы хотите в рейдах выдавать топ ДПС, то армс вар вам «Не подходит». Однако, после того как БК ушло со сцены все вары начали танковать подземелья, а те кто остался ДПСить, бегали с двумя топорами. Поскольку процент игроков, которые имели, спек с двумя топорами, был критически мал, отсюда сложилось впечатление, что вар в армсе не только уныл, но и портит весь рейд своим присутствием. Так же сложилось впечатление что, армс спек – это ПвП, поэтому «спекайтесь в фури!!!».
- Вар в армсе не имеет своего бафа, но может повесить баф как у роги.
- Армс выдает гораздо меньше ДПС чем вар – фури. Причина тому – хаст и БЛ. Так как фурии вар получает от хаста прирост в ДПС, то для армса хаст почти никакой роли не играет.
- Зачем вам «выпендриваться» и выжимать сложные кнопочные комбинации, когда можно бегать спокойно.
- Дикий сбор аггро. Только очень странно, откуда оно собирается, если армс вар не дамажит.
- Армс не может сбивать касты.
Плюсы:
- Очень просто набирается кап АРП.
- Нет необходимости вам собирать ненужный в армсе кап экспертизы.
- Круто одеть армса намного проще, чем фури вара, так как армс не имеет зависимости от ап и силы в отличие от фури.
- Весь процесс, когда вы наносите урон, доставляет много удовольствия, так как у фури весь процесс боя происходит путем унылого тыканья трех кнопок.
- Огромное аггро, которое позволит вам в трудную минуту выручить танка в рейде при использовании такого аддона как Omen.
Минусы:
- Армс вар очень сильно зависит от арп.
- Не простая ротация.
- Отсутствует возможность сбить каст. При выборе расы не я вам не советую играть за людей или орков – позже я вам всё объясню.
1. Характеристики
Вам необходимо постараться набрать 90% АРП, так же боевая стойка вам даст еще 10%.
Имея 4 шмотки Т10 — 264, то не стоит отказываться от 2х Т9 – 245-258 так как это хорошо поднимет рейтинг пробивания брони и даст к меткости 8%.
Такой талант как мастерство, вам просто не нужен, поэтому полное его отсутствие на ваши боевые навыки никакого влияния оказывать не будет.
2. Ротация
Ротации у вара армса как такой нет. Весь процесс заключается в ожидании проков и молитвы «Да не спадут глубокие раны». Но, если по короче, то всё дело обстоит примерно так: используем всегда мортал страйк, если у вас есть много раги; всегда должно на противнике висеть кровопускание; если у вас отсутствует ярость, используйте бладжрейдж; если у вас на всех машках висит КД, и ничего уже нет возможности прокнуть, только тогда используйте Слэм; чтобы вам избавиться от большого переизбытка ярости, используйте удар героя; если у вас вкачен второй билд, то используйте вихрь всегда по КД.
3. Способности
- Кровопускание — этот дебафф в процессе боя должен всегда висеть на боссе, или на любой другой цели. Он постоянно дамажит с периодичностью в три секунды, поэтому на последних секундах постоянно его обновляйте. При этом не спешите и не опаздывайте иначе будете терять ДПС. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse, который так же можно скачать в разделе аддонов на нашем сайте. Так же не мешало бы обратить все внимание на отличные рейдовые аддоны.
- Внезапная смерть — это прок у армс вара для такой способности как «Казнь». Позволяет хорошо ударить с прогрессирующей вероятностью, где то 3, 6, 9% все зависит от того, как вы прокачали свой талант. Так же после того как вы использовали «Казнь», у вас остается 10 единиц раги. В ротации способность «Казнь» занимает первое место. Всегда её нажимаем по проку.
Учитывайте тот момент, что когда совпадает откат «Смертельный удар» и прок «Внезапная смерть» — если есть у вас боле 40 единиц ярости, то сначала бьем морталом, а потом используем смертельную казнь. Все будет зависеть только от вашего опыта и накопленного вами количества гира. Если ваш шмот отлично регенерирует ярость, то особой разницы вы не почувствуете. - Вкус крови — Эта способность стоит на втором месте по приоритету. Можно юзать её не сразу. Эта способность имеет 6 секунд на внутренне КД и висит на противнике 9 секунд. Этот прок не имеет зависимости от прока «Превосходство», который постоянно прокается, когда босс или моб пытаются увернуться.
- Смертельный удар — Это всё для армс вара. Если вы плохо одеты, то будете сливать ярость, если у вас хороший гир, то это одна из самых сильных ДПС абилок.
- Мощный удар — нажимаем «Слив ярости» и «Удар с кастом». Во втором, его базовое использование длиться всего полторы секунды. Если вы взяли талант, то время использования сокращается до 0.5 секунды. Бьем в то время, когда у вас все остальные машки находятся на КД и у вас осталось более 40 единиц ярости. Если у вас оружие со скорость нанесения удар 3.4, то персонаж успевает ударить босса или моба два раза. После этого у персонажа должна проскочить авто – атака, после которой ваша ярость восстановится для того, чтобы вы смогли нанести следующий удар.
- Удар героя — если у вас вкачен такой талант как «Пробуждение», то «Удар героя» становится вашей основной абилкой для того, чтобы постоянно сливать ярость. Используйте в том случае, если у вас ярость больше 70 единиц. Так же «Удар героя» можно использовать на боссах вместо мощного удара при постоянных пробежках в то или иное место.
- Казнь — Если у босса осталось всего 20% жизней, то эта абилка превращается в новую способность для того, чтобы сливать ярость. Вначале вешаем «Кровопускание» и постоянно его необходимо поддерживать в процессе боя, потом прокайте «Казнь» и после «Превосходство», потом «Смертельный удар», но теперь не обращаем внимания на «Слем» и «Удар героя» и постоянно прокаем «Казнь». Так же, не забывайте постоянно контролировать вашу ярость.
- Вихрь клинков — в основном он используется сразу после пула, для того чтобы потом начать выполнять основную ротацию. Для того, чтобы вы смогли набить дебафф от кровопускания, «Вихрь клинков» используйте в пачках мобов на треше, где постоянно превалирует АоЕ урон размашистых движений.
- Удар грома — как я уж вам говорил, в если в билде есть «Пробуждение» и «Улучшенный удар грома», то она становится как АоЕ абилка с превосходным дамагом.
- Размашистые удары — используем на боссах в том случае, когда в бою присутствуют 2 или боле целей.
- Сокрушительный бросок — про эту способность многие Армс вары просто напросто забывают, а очень зря. Она способна повышать ДПС не только личный, но и всего рейда в целом. Имеет КД 5 минут. Если бой будет коротким, то используйте эту абилку в экзекут-фазе, если бой будет идти более 5 минут, то прокаем её во время пула и второй раз в экзекут-фазе.
- Героический бросок — когда вы постоянно приходится отходить от босса или противника, то «Героический бросок» помогает постоянно поддерживать на мобе Кровопускание. Многие геймеры так же часто забывают про данную абилку.
4. Таланты
Этот билд в основном заточен для походов в рейдовые подземелья. Здесь вместо таланта командирского голоса лучше вам вкачать улучшенную казнь или улучшенную стойку. Но учтите, в стойке будет + 2% к силе, но так же добавится экспертиза, что не очень хорошо. Так что выбирать только вам. Пять талантов вкачиваем в то оружие, с которым вы будете постоянно бегать. Дам вам маленькую подсказку: круче, чем Ваятель гробниц только ШМ, так как даст вам халявных + 15% к арп.
Этот билд для вас явно будет проще. Он больше подходит для героиков, а так же для мест, где необходимо заливать большие кучи треша. Здесь для вас продуманы все удобства: включив «Вихрь», вы сможете выпить чашечку кофе, и снова включится в бой, раскидывая мобов в разные стороны.
5. Символы
Большие:
Малые:
- Символ боевого крика — Увеличивает время действия эффекта способности «Боевой крик» на 2 мин.
- Символ властности — Увеличивает время действия способности «Командирский крик» на 2 мин.
- Символ кровавой ярости — Уменьшает количество здоровья, затрачиваемого на применение способности «Кровавая ярость» на 100%.
6. Bis лист
7. Чары
Голова — Магический знак страданий
Плечи — Великое начертание секиры
Спина — Свиток чар для плаща – ловкость V
Грудь — Свиток чар для нагрудника – все характеристики VII
Запястья — Свиток чар для наручей – штурм II
Перчи — Чары для перчаток – крушитель
Пояс — Извечная поясная пряжка
Штаны — Накладки для поножей из ледяной чешуи
Ступни — Чары для обуви – штурм II
Оружие — Чары для оружия – берсерк
8. Камни
9. Бонусы от професий
10. Еда и Химия
Химия:
Еда:
11. Макросы
Рывок/Перехват:
#showtooltip [nocombat]Рывок; [combat]Перехват
/cast [nocombat]Рывок
/cast [combat]Стойка берсерка
/cast [combat]Перехват
/cast [harm]Боевая стойка
Рывок по фокусу с шифтом
/cast [modifier:shift, target=focus] Рывок
/cast [nomodifier:shift] Рывок
Удар щитом в стойке комбат
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast удар щитом
Отражение в стойке комбат
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast отражение заклинания
Когда необходимо АОЕ
#showtooltip Смертельный удар
/cast Размашистые удары
/cast Смертельный удар
#showtooltip Вихрь клинков
/cast Размашистые удары
/cast Вихрь клинков
Разоружение
#show Разоружение/cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка
Кровавая ярость
#show [stance:3] Ярость берсерка; Кровавая ярость/cast [stance:1/2] Кровавая ярость; [stance:3] Ярость берсерка
Армс Вар PvE гайд 5.4.8
Добро пожаловать в PvE гайд по Воину Оружия. Этот гайд предназначен для быстрого освоения Армс вара. Гайд содержит актуальную информацию и будет постоянно обновляться по мере изменения этого класса.
Советую ознакомиться с другими гайдами по воину в WOW:
1 Приоритет характеристик
Приоритет характеристик для Армс Вара выглядит следующим образом:
Меткость (7.5%) > Мастерство (7.5%) > Сила > Крит > Искусность > Скорость
Меткость (7.5%):
Кап меткости (7.5% или 2550 рейтинга) устранит вероятность промаха по цели любой вашей способностью. Этот кап не зависит от типа оружия. Промахи специальными способностями — это большая потеря ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап меткости. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Меткость.
Мастерство (7.5%):
Кап мастерства (7.5% или 2550 рейтинга) позволит устранить шанс уклонения цели от Вашей атаки. Имея кап мастерства, Вы сможете предотвратить больше потери ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап мастерства. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Мастерство.
Сила:
Увеличивает силу атаки и урон от всех Ваших способностей.
Крит:
Крит увеличивает шанс вашей атаки нанести критический урон. Критическое попадание способностями Смертельный удар и Удар колосса активирует Исступление.
Искусность:
Искусность: удача в бою дает вашей атаке шанс вызвать дополнительный удар.
Скорость:
Увеличивает скорость атак ближнего боя.
2 Таланты
PvE билд Армс Вара:
Это базовый ДПС билд для Армс Вара. Удвоенное время, Разрушительный крик и Массовое отражение заклинания обеспечивают наибольшую полезность, однако могут быть заменены на другие таланты, если этого требует конкретный энукаунтер. Второе дыхание повышает Вашу выживаемость. Рев дракона и Кровавая баня повышают Ваш ДПС.
3 Символы
Большие символы:
Малые символы:
4 Ротация и кулдауны
Ротация по одной цели:
Стойка:
Приоритет использования способностей:
- Смертельный удар по кд. Накладывает Глубокие раны.
- Удар колосса используйте как можно чаще. Следите за проками Внезапная смерть.
- Героический прыжок, если висит баф от Удар колосса. Не влияет на ГКД!
- Удар героя для слива ярости (70+), когда активен баф от Удар колосса. Не влияет на ГКД!
- Казнь по кд, если у цели меньше 20% здоровья.
- Превосходство всегда, когда доступно.
- Мощный удар для слива ярости (40+) когда у цели больше 20% здоровья.
Армс вариор в PvE должен соблюдать приоритет, приведенный выше. Используйте Смертельный удар как можно чаще, чтобы накопить ярость и наложить Глубокие раны. Используйте Удар колосса как можно чаще (только когда на цели нет эффекта от этого удара) и старайтесь не потерять проки Внезапная смерть. Старайтесь нанести как можно больше атак пока активен баф от Удар колосса. Также, когда активен баф от Удар колосса, всегда старайтесь использовать Героический прыжок он не влияет на ГКД и может быть активирован вместе с другими способностями. Удар героя следует использовать только для слива ярости (70+) во время бафа от Удар колосса.
После этого, используйте Казнь, когда у цели меньше 20% здоровья, настолько часто, насколько позволяет ярость. Используйте Превосходство как можно чаще, используя проки Вкус крови. Наконец, испльзуйте Мощный удар слива ярости (40+), когда у Вашей цели больше 20% здоровья.
АОЕ ротация:
Если 2-3 цели, используйте Удар грома для наложения Глубокие раны затем активируйте Размашистые удары и переходите к ротации по одной цели. Поддерживайте Размашистые удары как можно больше и обновляйте Глубокие раны каждые 15 секунд. Если 4+ целей, используйте Удар грома для наложения Глубокие раны и спасьте Вихрь. Не забудьте про использование Героический прыжок, чтобы быстро добраться до АОЕ целей. Используйте Рев дракона по кд.
Кулдауны
Эти кулдауны могут быть использованы, если Вы выбрали их в качестве таланта:
Остальные кулдауны, которые Вы должны пытаться использовать в каждом бою.
5 Камни
6 Зачарование вещей
7 Бонусы профессий
Наибольшую эффективность дают бонусы от Инженерного дела. Другие профессии дают чуть меньший прирост ДПС, за исключением Портняжного дела, которое наименее эффективно для Армс вара. Всегда используйте бонусы от профессий, когда они доступны.
P.S. Если гайд оказался Вам полезным или Вы хотели бы дополнить его чем-нибудь, указать на недостатки — пишите в комментариях. Буду благодарен за репост гайда в соц. сетях.
Армс Вар 7.3.5 Легион PvE гайд
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:В Легионе специализация «Оружие» подверглась существенным изменениям в попытках вернуть себе место в рейдах. Основной акцент теперь делается на Удар Колосса. Специализация рассчитана на нанесение урона одной цели и активное использование эффекта Тактик.
Гайды по Воину в WoW Битва за Азерот
Гайды по Воину в WoW Легион
Полезные гайды
Список изменений гайда от 02.01.18:
- Экипировка: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
- Ротация: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
- Краткий гайд: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
- Тигель Света Пустоты: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
- Таланты: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
- Введение: Обновлено с учетом выхода нового рейда.
Этот гайд был написан игроком Wordup, активным теорикрафтером и знатоком большинства классов. Он активно рейдит со времен выхода Плато Солнечного Колодца и в настоящее время состоит в гильдии Echoes. Его можно найти в Twitter.
Гайд был одобрен игроком Archimtiros, одним из лучших воинов в мире, членом рейдовой гильдии Infinity. Его можно найти в Twitter.
Изменения в патче 7.3.5
С выходом Анторуса и появлением аксессуаров Пантеона, комплекта Т21 и нового легендарного предмета Знак отличия Армии Света специализация «Оружие» по-прежнему остается актуальной.
Изменения в патче 7.3
В патче 7.3 специализация практически не поменялась, за исключением новой системы реликвий из Тигеля Света Пустоты.
Изменения в патче 7.2.5
В пачте 7.2.5 специализация «Оружие» подверглась существенным изменениям, в том числе:
- Обновлено дерево талантов (для получения дополнительной информации см. раздел Таланты).
- В игре появились новые легендарные предметы — Око Великой Бури (шлем) и Душа военачальника (кольцо).
- Легендарные перчатки Тяжелая рука Аркавона снижают стоимость Смертельный удар на 8 ед. ярости, а не возвращают 8 ед. ярости.
- Урон от Настой душ для специализации «Оружие» был уменьшен на 20%.
- Помимо вышеперечисленных изменений, урон от всех способностей увеличился на 10%.
- Скорость генерации ярости от автоатак ускорилась на 10%, критические удары теперь восполняют на 30% больше ярости (вместо 50%).
- Скалирование от искусности снизилось на 20%.
- Рассекающий удар наносит на 20% больше урона.
- Кулдаун Удар Колосса составляет 20 сек. (вместо 30 сек.). Способность наносит на 10% больше урона.
- Неустрашимость снижает затраты ярости на 10% (вместо 20%).
- Казнь наносит на 20% больше урона. Если цель не погибает в результате атаки, воин получает 30% от потраченной ярости обратно.
- Точные удары при использовании Удар Колосса увеличивают вероятность нанесения критического удара следующим Смертельный удар или Казнь на 10% за ранг.
- Брешь в защите при использовании Удар Колосса увеличивает урон от следующего Смертельный удар или Казнь на 60% (вместо 30%), но не повышает вероятность нанесения критического удара.
- Мощный удар наносит на 35% больше урона.
- Урон от Рассекающий удар Бездны увеличился на 100%.
- Урон от Вихрь теперь составляет 90% от урона оружием, но его стоиимость увеличилась до 30 ед. (вместо 25%).
Изменения в патче 7.2
В патче 7.2 были добавлены новые таланты для артефакта, включая золотой талант Точность палача. Ко вторичным характеристикам легендарных наручей Кровавые оковы Маннорота и наплечников Нестареющий прием была добавлена универсальность.
Изменения в 7.1.5
В патче 7.1.5 специализация «Оружие» была немного усилена, некоторые таланты были изменены. Это позволяет наилучшим образом адаптироваться к боям различных типов.
Содержание:
1. Изменения Армс Вара в Легионе
- Ярость по-прежнему расходуется на применение основных способностей с ориентацией на срабатывание Тактика.
- Удар колосса теперь обладает кулдауном в 30 сек. Тактик сбрасывает этот кулдаун и увеличивает наносимый цели урон на 15%. Время действия — 8 сек.
- Искусность: Невиданная мощь теперь увеличивает урон от Удара колосса и весь исходящий урон.
- Тактик с некоторым шансом сбрасывает кулдауны основных способностей. Вероятность срабатывания зависит от количества потраченной ярости.
- Мощный удар снова используется в качестве основной способности для заполнения простоев в ротации.
- Вихрь клинков стал базовой способностью и составляет основу для нанесения АоЕ-урона.
- Безрассудство было заменено Боевым криком с меньшим кулдауном.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Сильный урон в одну цель
- Короткие и эффективные кулдауны
- Сильный пиковый урон по нескольким целям
Недостатки:
- Сильно ограничен кулдаунами, Тактик срабатывает очень непредсказуемо
- Средний постоянный АоЕ-урон
- Использование способностей сильно ограничивается ресурсами
3. Жизнеспособность в текущем патче
В Анторусе специализация «Оружие» при определенных условиях позволяет наносить такой же сильный урон, как и в Гробнице Саргераса. Бонусы от комплекта Т21 для «Оружия» уступают бонусам для «Неистовства», однако взрывной урон и мощная фаза Казнь немного компенсируют этот недостаток.
4. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть Воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Механика специализации «Оружие» включает в себя элемент случайности, с которым приходится справляться. Некоторые таланты лишь усиливают эффект неожиданности, однако в этом разделе мы сосредоточимся на билде, который обеспечивает самый простой и последовательный стиль игры.
В основе специализации лежит механика взаимодействия между Удар Колосса и Тактик. Первая способность увеличивает наносимый цели урон, а вторая — периодически обновляет кулдауны Удара Колосса и Смертельный удар (срабатывает пассивно). Смертельный удар наносит огромный урон, поэтому его необходимо использовать с максимальной эффективностью, не забывая следить за уровнем ярости.
Выбор талантов
Нижеприведенные таланты просты в использовании и избавляют игрока от необходимости принимать сложные решения, связанные с управлением ресурсами. У многих из них есть более эффективные альтернативы, которые подходят более опытным игрокам. Тем не менее, предлагаемые варианты позволяют допускать ошибки и не слишком снижают производительность в случае неверного использования.
Характеристики
При использовании этого билда приоритет характеристик для воина со специализацией «Оружие» выглядит следующим образом:
- Искусность
- Скорость
- Универсальность
- Критический удар
- Сила
Для специализации «Оружие» огромную ценность представляет искусность, т.к. она усиливает эффект Удар Колосса, на котором основана ротация. Скорость сильно уступает искусности, однако все же обладает определенной ценностью (ускоряет процесс генерации ярости и позволяет чаще использовать способности во время действия Удара Колосса). Сила дает статичный бонус. Универсальность и критический удар замыкают список приоритетов.
Базовая ротация
В этой ротации предполагается, что вы уже получили все значимые таланты артефакта из патча 7.2.
И наконец, стоит упомянуть, что Удар Колосса следует применять даже если его эффект уже действует на цель, т.к. он наносит огромный урон и не требует затрат ярости. При наличии Брешь в защите Ударом Колосса необходимо пользоваться агрессивно, т.е. поглощать все срабатывания до единого и полностью реализовывать их потенциал для нанесения урона.
5. Способности Армс Вара в Легионе
Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.
5.1. Основные ресурсы
Основным ресурсом специализации «Оружие» является ярость, которая восполняется при использовании автоатак и некоторых способностей. Ярость расходуется при применении таких мощных атак, как Смертельный удар и Казнь. Правильное управление яростью позволяет избежать простоев в ротации и обеспечить нанесение максимального урона.
5.2. Базовые способности
Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.
Смертельный удар — это ключевая способность, которая наносит цели внушительный урон и расходует 20 ед. ярости. Кулдаун — 6 сек. Необходимо использовать ее как можно чаще, чтобы пользоваться эффектом Тактик.
Удар Колосса наносит цели высокий урон, не требует затрат ресурсов. Кулдаун — 20 сек. Накладывает на цель отрицательный эффект, который в течение 8 сек. увеличивает весь получаемый ею урон на 12%. Урон от самой способности и бонус к получаемому урону зависит от показателя Искусность: невиданная мощь.
Мощный удар используется для заполнения простоев, стоит 20 ед. ярости и наносит умеренный урон. Рекомендуется применять в те моменты, когда Смертельный удар и Удар Колосса недоступны, чтобы пользоваться эффектом Тактик.
Казнь применяется к целям, запас здоровья которых не превышает 20%. Не имеет кулдауна, наносит огромный урон, расходует минимум 10 ед. ярости. Может поглотить до 10 ед. ярости и нанести на 200% больше урона. Если в результате атаки цель не погибает, воин получает 30% потраченной ярости обратно. Казнь — это самая мощная способность, которую необходимо использовать в любой удобный момент, особенно при наличии эффекта Удар Колосса.
Рассекающий удар наносит слабый урон всем целям перед воином. Стоит 10 ед. ярости, кулдаун 6 сек. Каждый Рассекающий удар увеличивает урон от следующего Вихря на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
Вихрь наносит слабый урон всем целям в радиусе 8м. Стоит 30 ед. ярости, кулдаун отсутствует.
Рывок используется для быстрого перемещения. Восполняет 20 ед. ярости, позволяет добраться до цели и приковать ее к месту на 1,5 сек. Кулдаун — 20 сек. Используйте Рывок для преследования противников и восполнения ярости.
5.3. Важные эффекты
Тактик с вероятностью 0.65% за каждую единицу потраченной ярости обнуляет кулдаун Смертельный удар и Удар Колосса. Срабатывает случайным образом, позволяет чаще использовать основные способности.
5.4. Атакующие кулдауны
Боевой крик увеличивает шанс нанести критический удар на 100% в течение 5 сек. Кулдаун 1 мин. Используется по кулдауну для усиления исходящего урона.
Вихрь клинков наносит внушительный урон всем целям в радиусе 8м в течение 6 сек. Во время чтения Вихря клинков воин не может произносить другие заклинания. Кулдаун 1,5 мин. Рекомендуется использовать против групп противников, по возможности вместе с Боевой крик.
6. Таланты Воина Оружие
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя незави
Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ
Еще со времен БК сложилось представление, что Армс Вар в ПвЕ игрок не совсем, потому как все в основном качались в Фури. Но начиная играть за Армса у большинства мнение тут же изменилось, так как Воин оружия в ближнем ПвЕ бою выдает довольно таки крутой дамаг. При этом Армс Вар способен много дамага поглощать, что делает его неуязвимым соперником для боссов в подземельях. Про ПвЕ спек можно сказать, что он лучший в 3.3.5 у Армса, и благодаря этому он все больше набирает обороты. Как нам все это раскачать вам и расскажет Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ.
Гайд по Фури Вару 3.3.5 ПвЕ Гайд по Прото Вару 3.3.5 ПвЕ
— К сожалению рейдовых бафов Армс Вар не имеет, но он может улучшить ДПС рейда или его ХП за счет своего крика.
— Армс Вар никаким боком не зависит от хаста и поэтому его не стоит даже сравнивать с Фури спеком.
— Только грамотное управление способно вывести Армс Вара на достойный и мощный дамаг.
— Почему же в ПвЕ Вары оружия очень сильно собирают на себя аггро, если дамаг у них никакой?
— Вам не стоит тратить время на прокачку Армс Вара, если вы не любите этот класс и не уважаете своего персонажа.
Содержание гайда:
Недостатки и Достоинства Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ
Начнем мы наверное с достоинств, так как их намного больше, а недостатки есть у каждого класса.
+ Армс Вару достаточно легко собрать кап на рейтинг АРП.
+ Вам нет же весомой необходимости собирать Экспертизу. Она для Армса не имеет значения.
+ Одеть Армс Вара намного бывало же проще в отличие от других специализаций.
+ Играть за Армс Вара – это одно удовольствие, так как это сложная стратегическая техника игры.
Лучшие аддоны для Армс Вара
+ За то, что Армс довольно быстро набирает уровень угрозы – он может в любой момент поддержать рейдового танка.
— Дамаг Армс Вара будет довольно круто зависеть от показателей АРП.
— Достаточно сложно построить ротацию.
— У Армс Вара нет способности для сбивания кастов.
По сути, недостатки Армса легко поправимы, если дать немного упорства. Мы не зря пишем этот Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ, пуст некоторые второстепенные спеки, понервничают, потому как именно Воин Оружия скоро займет пьедестал лучшего ДД игрока по ДПС.
Капы у Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ
Вся механика будет построена на рейтинге пробивания брони. Это необходимо для того, чтобы максимально улучшить показатели Армс Вара как ДД игрока в рейдах. Показатель АРП должен быть равен 100 процентам. 90 из них вы должны поднять сами, а остальные 10 вы получите за счет одной из стоек.
Лучшие приколы WoW
Меткость вы сможете улучшить собрав 4 Т10. При этом этот сет даст дополнительный бонус для показателя АРП. Поэтому если у вас уже было 100 процентов, то можно приоритеты пересмотреть и немного качнуть меткость.
В отличие от других классов – мастерство в роли формировании ДПС никакого эффекта не дает. И на боевые навыки ни каким образом не влияет. Поэтому максимально вкладываемся в АРП, набираем меткость и максимально поднимаем нашу силу.
Армс Вар и его билд для ПвЕ 3.3.5
Распределение талантов так же имеет свою специфику. Большинство Воинов прокачивают командирский голос, но это уже ошибка ведь только улучшенная казнь должна быть прокачана максимально. При расстановке талантов обратите внимание на то оружие, с каким вы бегаете. Толь благодаря нужному оружию и подходящему под него таланту вы вдобавок получите заветные 15 процентов к рейту на АРП.
Этот вариант заслужил уважение и можно его использовать только в тех случаях, когда у вас ГС уже не ниже 5.8к. В противном случае вам постоянно будет не хватать ярости, а это главный элемент для Армс Вара. Чтобы такого не было, мы подготовили еще один вариант билда, который будет лучше работать для новичков и что удивительно, показывает себя круче именно при трешах в инсте.
Благодаря выкаченному таланту «Вихрь» в сможете в случае необходимости раскидывать всех налетевших мобов по углам и не напрягаться, когда их через-чур, много зацепили. Главное не увлекайтесь и постоянно мониторьте ситуацию.
Как организовать ротацию Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ
У вара выстроить определенную последовательность не получится, потому что вы всегда будете выжидать момента, когда начнут прокать все проки. До этого Армс Вар использует все заклинания по КД. Все будет построено вокруг одного заклинания – «Молитвы».
Армс Вар в арсенале имеет несколько стоек, которые отличаются друг от друга своим предназначением. Есть определенная стойка для защиты, но есть и для нанесения урона – «Мортал страйк», или боевая стойка.
Аддоны для ПвЕ Аддоны для ПвП
Перед тем как атаковать, обязательно на босса вы должны кинуть кровопускание. Когда у вас начинает заканчиваться ярость, а вам необходимо провести бурст, то можно использовать бладрейдж. Бывают моменты, когда все способности ушли в КД, в этом случае используем обязательно Слэм. Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ наглядно продемонстрирует вам большинство нюансов.
Не редко Армс Вару при сражении необходимо сливать избытки ярости. Для этого используется «Удар героя». По КД добавляем в ротацию «Вихрь». Это использование основных способностей, которые по приоритету стоят на первом месте по дамагу Армс Вара в инсте.
Применение боевых способностей Армс Вара в ПвЕ
«Кровопускание» — позволяет увеличить ДПС Армс Вара при условии, что данная способность не будет слетать с противника. Ее вы на последней секунде должны постоянно обновлять. Поможет вам в этом любименький аддон Doom-Cooldown-Puls.
«Внезапная смерть» — заклинание отлично работает в связке с «Казнью». Когда происходит прок, то ваш дамаг моментально многократно возрастет, при этом ваш показатель раги увеличится на 10к. Если получилось так, что у вас откатил «Мортал», и у вас еще достаточно ярости, то сразу бейте Морталом а уж потом можно использовать «Казнь». Такие основные моменты вы постепенно изучите, и все придет к вам только с опытом в подземельях.
«Вкус крови» — имеет не только свое внутреннее КД, но и способно 9 секунд провисеть на боссе. Если цель будет пытаться увернуться или же парировать ваши удары, то способность начнет прокать. Поэтому данное заклинание так же должно входит в основной состав ротации Вара.
«Смертельный удар» — является для Вара самой мощной абилкой, которая может приносить максимальный ДПС. При использовании требует больших затрат по ярости, но если у вас достаточно крутой обвес, то недостатка вы не ощутите.
«Мощный удар» — обычно этой способностью Вар заполняет по КД все получившиеся пустоты. При этом ваша ярость должна быть не ниже 40, в противном случае вам не хватит её для более мощных ударов. Если вы бегаете с оружием у которого достаточно крутой критерий скорости, то данный удар можно провести дважды, так как его действие длится до полутора секунд.
«Удар героя» — это основное заклинание Армс Вара для сброса лишней ярости, если у вас в билде прокачан талант «Пробуждение». Лучше всего в бою применять в те моменты, когда необходимо перебегать с места на место или прятаться за спину босса.
«Казнь» — наносит сокрушительный урон, но только в тот момент, когда ваша цель почти на сливе. Этим заклинанием в процессе боя можно сливать ярость. Так же, не смотря на слэм, казнью можно завершать нашу ротацию, которая будет выглядеть примерно так: пускаем боссу кровь, затем казнь и превосходство, мортал будет закрывающим заклинанием, а завершающим получается всегда казнь.
Лучшие макросы для Армс Вара
«Вихрь клинков» — используется в игре не так часто. Обычно при пулле, при треше, а так же просто в больших пачках мобов. Более приемлемо использование в АоЕ моментах.
«Удар грома» — применимо больше в АоЕ, при условии если в талантах вкинуты очки в Пробуждение и вы улучшили удар грома. В результате в АоЕ моменты именно это заклинание способно дать вам самый большой прирост по ДПС.
«Сокрушительный бросок» — отличное заклинание, так как позволяет при использовании улучшить ДПС всему рейду. Заклинание имеет довольно длинное КД, поэтому его можно прожать сразу в начале боя и это даст возможность использовать его еще раз в конце боя. Или сами распределяйте моменты его использования.
«Героический бросок» — позволяет удерживать на боссе кровопускание тогда, когда необходимо постоянно находится в движении, или необходимо отбежать от босса на недоступное расстояние.
Армс Вар и его символы для 3.3.5 ПвЕ
Скажу сразу, что символы мы будем расставлять согласно тому, насколько у нас прокачаны статы по приоритету. В идеале вы должны иметь к уклонению 215 единиц, а к парированию 469 единиц. Исходя из этого, и будут выстраиваться наши символы для Вара ветки «Оружие».
«Символ превосходства» — дает возможность срабатывать заклинанию в любой момент, когда босс попытается уйти от вашей атаки. Это позволяет сразу же поднять ДПС вара, так как босс постоянно пытается парировать или уклониться от варовской атаки.
«Символ смертельного удара» — минус в том, что будет уходить достаточно много раги. Но все равно нам этого не избежать никаким образом.
«Символ удара героя» — позволяет улучшить дамаг от заклинания, поэтому он нам будет являться обязательным, ведь от улучшения ДПС еще никто не отказывался.
Мы не станем вам подробно описывать остальные малые символы, они все видны на картинке. Лучше мы сделаем так, что Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ продемонстрирует тактические приемы наглядно.
Как вы уже поняли, мы сделали полноценный видео гайд, в котором показано множество нюансов игры, а так же разработана своя стратегия под Армс Вара, что позволяет ДПСить достаточно мощно.
Наложение чар для Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ
С помощью чар мы восполняем наш баланс в недостающих характеристиках. Обращайте внимание в первую очередь на АрП. Без этого показателя вам просто в ПвЕ делать нечего.
Обязательно смотрите за своим мастерством и меткостью. Без меткости у вас будет плохо генерироваться ярость, поэтому ее добираем хотя бы то 260 единиц.
Меткость же должна получится не ниже 215 единиц. Этого достаточно при условии, что вы будете стоять исключительно за боссом. В этом случае вы будете выписывать ему не плохо. В остальных случаях меткость стараемся поднимать выше с помощью наложения чар на шмот.
С помощью чар можно и немного повлиять на рейтинг крита. Он у вас должен быть не ниже 35 процентов. Если вы одеты в шмот 264 уровня и получили полный рейдовый забафф, то крит должен выйти не ниже 50 процентов. Если же таких цифр не получается, значит он у вас изначально мал и стоит его маленько подтянуть.
Сокеты для Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ
Сразу хочется отметить, что никаких камней на силу атаки у Армс Вара быть не должно. Нам нужна просто сила, арп, мастерство и безусловно меткость. По капам вы уже сориентированы, поэтому здесь уже ошибок быть не должно. Единственное что можно пояснить, так это по мета сокету:
Лучшим будет «Алмаз жестокого землеправителя» потому, как имея в наличии слезу, вы получите 31 единицу к ловкости, да еще и с паладиновским бафом в результате выйдет крита немного больше. Поэтому мета сокет не стоит втыкать не думая. Все должно стоять согласно сухим расчетам и механики.
Для примера, я могу вам предоставить видео, где Армс Вар наглядно показывает свой дамаг на манекене. Конечно, он уже одет достаточно круто и имеет ГС не ниже 6к. Это то, к чему вы должны стремиться и вам в рейдах не покажется, что Армс Вар для ПвЕ слабоват.
Положительный результат вы в любом случае получите, при том что Армс Вар был специально создан для нанесения существенного дамага. Просто его необходимо грамотно раскачать, применяя все возможные для улучшения ДПС способы.
Что Армс Вар должен брать с собой в рейды
Первое на что необходимо обратить внимание, это на те кушанья и напитки, которые способны поднять дамаг за счет улучшения показателей. Вам нет нужды стараться выживать, так как основной задачей ДД в ПвЕ – это нанести как можно больше урона. Из этого правила и формируется набор различных яств для рейдов.
Как бы то ни было Армс Вар всегда стоял на высоком уровне среди других классов. Причем уважуху он вызывал именно как ДД персонаж. Сегодня, я надеюсь, этот Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ доказал вам, что нет предела совершенству и тот дамаг, что показан на видео достижим, не зависимо от того, кто прячется за экраном монитора. Если ДПС слаб – все дело в игроке, а не в персонаже. Качайте вашего Армс Вара и да сопутствует вам удача!
Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕЕще со времен БК сложилось представление, что Армс Вар в ПвЕ игрок не совсем, потому как все в основном качались в Фури. Но начиная играть за Армса у большинства мнение тут же изменилось, так как Воин оружия в ближнем ПвЕ бою выдает довольно таки крутой дамаг. При этом Армс Вар способен много дамага поглощать, что делает его неуязвимым соперником для боссов в подземельях. Про ПвЕ спек можно сказать, что он лучший в 3.3.5 у Армса, и благодаря этому он все больше набирает обороты. Как нам все это раскачать вам и расскажет Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ. Гайд по Фури…
0Итог: Насколько вам понравился данный материал?
Рейтинг пользователей 3.78 ( 9 голосов) 0Classic Warrior DPS Gear и лучший в слоте — WoW Classic
1.
Стратегия экипировки для DPS Warriors
Хотя в WoW Classic всегда доступен четкий список лучших слотов (BiS), содержащиеся в нем предметы могут быть чрезвычайно трудными или дорогими для получения. В зависимости от вашей расы, вам могут понадобиться и другие предметы, так как мечи или булавы более сильны для Люди, благодаря Специализации Меча и Специализации Булавы , и оси более мощные для орков, благодаря специализации топоров.
Таким образом, мы попытаемся дать хотя бы одну альтернативу для большинства слотов в списке, так что вы можете выбрать, где и как их фармить.
2.
WoW Classic Phases
Как утверждает Blizzard, WoW Classic будет состоять из шести фаз, начиная с Molten Core, Логова Ониксии, и Мародон, и заканчивая Наксрамасом и Вторжение Плети.
Мы будем связывать лучшие в списках слот-снаряжения для каждого рейдового уровня в этом руководстве, который может быть полезен для того, чтобы понять, как достичь уровня 60, чтобы получить лучший рейд в слоте, а затем очистить все рейдовые уровни.
3.
DPS Warrior Raid Список лучших слотов (BiS) для логова Чернокрыла
Это устройство, которое мы рекомендуем вам использовать в текущем контент-патче, включая Предметы Логова Крыла Тьмы, как Воин ДПС. Помните чтобы всегда приспосабливать ваше снаряжение к вашим требованиям в 6,29% / 9% к хитовой крышке, поскольку хитовое снаряжение будет потерять большую часть своей стоимости после удара кепке, независимо от его позиции в BiS список.
Поскольку набор Tier 2 Warrior разработан с учетом танкования, мы не рекомендуем Вы можете использовать любую его часть для DPSing, если ваши альтернативы не очень слабы.
В то время как основное внимание уделяется снаряжению логова Черного Крыла, список ниже также содержит некоторую экипировку из более старых рейдов, эпических наборов PvP (выше ранга 11) и мира боссы, когда это гарантировано, чтобы создать хороший список для игроков, которые регулярно очистить рейды до уровня 2.
Пока мы перечисляем только квестовые и PvP-версии Орды, эквивалентные версии можно найти на стороне Альянса, с такими же требованиями, стоимостью и Статистика.
На специальном примечании Боевые рукавицы Эджмастера дают вам 6% -ное попадание. кепка с любой расой, если вы используете топоры, кинжалы или мечи.Это огромный получайте выгоду, когда он увеличивает ваш навык с 300 до 307, но не стоит, когда вы были уже на 305 или выше для начала. Планируйте свое снаряжение соответственно!
4.
Лучший в слоте (BiS) для DPS Warriors Pre-Blackwing Lair
4.1.
DPS Warrior Pre-Raid Список лучших в слоте (BiS)
Чтобы подготовиться к рейду, рекомендуется следовать этому руководству чтобы узнать, какое снаряжение собрать для максимизации ДПС, прежде чем ступить в рейдах, и, вероятно, также до того, как вы получите свой первый эпический лут.Несмотря на это, ожидайте чтобы получить несколько предметов, которые вам будет трудно заменить, например, Diamond Flask и Рука правосудия.
4.2.
DPS Warrior Raid Список лучших слотов (BiS) для Molten Core / Ониксии в логове
Расплавленное ядро и Логово Ониксии — первые набеги в WoW Classic, и, вероятно, наградит вас своими первыми произведениями эпического снаряжения! Хотя большая часть найденного здесь механизма легко заменяется позже, есть несколько частей, такие как Ремень Натиска и Кольцо Быстрого Удара, которое прослужит вам очень долго!
5.
Воин PvP Лучший в игровых автоматах
Если вы предпочитаете экипировку для PvP, вы можете найти наше руководство по Warrior PvP BiS ниже.
6.
Воин Оружие
Поскольку оружие — такая широкая тема, мы написали полное руководство по Воинское оружие.
7.
Огнестойкое снаряжение для воинов ДПС
Хотя DPS Warriors и не вызывает особого беспокойства, немного Огня Сопротивление иногда может быть полезным.Прочитайте это руководство, чтобы выяснить, где и какие кусочки надеть!
8.
Специальное снаряжение для воинов ДПС
Некоторые предметы, которые недостаточно сильны, чтобы быть лучшими в списке слотов, имеют специальные свойства, которые делают их очень ценными для конкретных встреч или как обмен оружием в середине боя. Мы перечислим наиболее заметные специальные предметы для текущего фаза, их последствия и применение ниже:
- Аннигилятор (или менее дорогой, менее мощный Rivenspike и Bashguuder) позволяет уменьшить броню противника до 600 для вся ваша группа, что делает его очень мощным оружием.Используйте это в начале встреча с быстрым полным дебаффом босса, а затем переключитесь на обычное оружие, чтобы воспользоваться преимуществом пониженной брони.
- Боевой Цыпленок Гномов зовет цыпленка, который атакует ваших врагов 1,5 минуты с перезарядкой 30 минут. Куриные весы с вашей инженерией умение (уровень 60 на 300 умений), и увеличивает вашу группу на 5%, увеличивая скорость атаки через Боевой Сквоук. Это то, что стоит использовать в групповом режиме.
- Арканитовый дракончик призывает дракона, который атакует ваших врагов до 1 минуты, с перезарядкой одного часа.Дракон весы с вашей инженерии скилл (уровень 60 на 300 скилла) и вызывает эффект суммирования, который увеличивает получаемый урон от огня, что делает его более полезным в последующих рейдах для усиления урона от Огненного Мага.
- Череп надвигающейся гибели — награда за выполнение задания Запретное Знание в Бесплодных Землях. Хотя в целом нежелательно, если вы нужно пробежать где-то , быстро , это может быть полезным, чтобы иметь.
- Мешочек с лекарством Фурболга продается Gorn One Eye, когда вы достигнете Почетный статус в крепости Древобрюхов.Это отличный предмет, который вы можете поменять во время боя, чтобы предоставить вам значительный 1000 заживают в течение 10 секунд. Для сравнения, Тяжелый бинт из рунической ткани лечит вас на 2000 в течение 8 секунд, но требует, чтобы вы направили его, а вы не можете получить любой урон в продолжительности канала.
- Tidal Charm позволяет мгновенно оглушить противника на 3 секунды. Это вероятность выпадения 50% у принца Назджака, который порождает около 25,84 в Арати Нагорье. Из-за его очень высокого таймера респауна, может быть трудно получить эту безделушку, но оглушение, которое он обеспечивает, спасает жизнь и выигрывает дуэль.
- Бумеранг Линкена позволяет вам потенциально разоружить или оглушить врага когда используется, что делает его полезным в определенных сценариях, особенно в PvP. Его вознаграждение из квеста «Кратер Ун’Горо» Опасно идти одному.
- Luffa удаляет из вас эффект кровотечения, например, Garrote когда используется. Вы получаете этот предмет из квеста «Опаляющие ущелья»? Whateverosaur больше нравится.
- Только для альянса Кристалл Зин-Малора позволяет легко убить себя, а вы нет получить потерю прочности, если вы умрете от его эффекта.Иногда это может быть полезно, например, когда вы сожалеете, что попали на траекторию полета после того, как уже летите, или если Вам нужно поговорить с NPC-призраком Глубины Черной горы. Вы получаете это с самого начала квест Измученный прошлым.
9.
История изменений
- 19 мая 2020: Добавлено снаряжение вызова сумеречного босса Силитуса.
- 16 апреля 2020: Добавлены Ремень Падшего Крестоносца и Связь Теразаны.
- 14 апреля2020: Обновлено с помощью Zul’Gurub.
- 11 марта 2020: Обновлен с экипировкой бассейна Арати.
- 04 марта 2020: Добавлены ножные латы Хранителя Облаков.
- 20 февраля 2020: Скорректированный приоритет двуручного оружия.
- 12 февраля 2020: Обновлен список BiS для Фазы 3 WoW Classic и разбито руководство на несколько страниц.
- 28 января 2020: Исправлены опечатки и добавлен обморожение.
- 25 января 2020: Добавлено PvP-репутационное снаряжение и больше рангового PvP-снаряжения.
- 11 декабря 2019: Добавлена ссылка на PvP BiS.
- 23 ноября 2019: Переработан макет списка BiS и добавлено несколько новых частей снаряжения, включая набор Черных драконов.
- 21 ноября 2019: Обновлен список BiS для второй фазы WoW Classic.
- 13 октября 2019: Добавлен список первой фазы «Расплавленное ядро» / «Ониксия», а также «Передняя часть Мол».
- 16 августа 2019: Добавлен новый специальный механизм в список и изменена позиция этого списка в нижней части руководства.
- 16 июля. 2019: Обновлены некоторые рекомендации по экипировке.
- 12 июня 2019: Страница добавлена.
Показать еще
показать меньше
,Warrior — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft
Gamepedia Помогите Войти в систему регистриз Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск Воин | |
---|---|
Доступно | эльф крови |
1.
Уровень Воина Оружия по Вращению Уровня, Талантам и Навыкам Тренера
Переместите ползунок ниже, чтобы обновить руководство до вашего уровня!
1-й уровень
1.1.
Дерево талантов для повышения уровня воина оружия
Ваш первый талант открывается на 10 уровне.
Ваши таланты должны выглядеть примерно так, но продолжайте в виду, есть много отдельных точек, которые можно поменять местами на основе по предпочтению.Например, вы можете рассмотреть возможность поставить от одного до трех пунктов в Улучшенный подколенный сухожилий вместо предложенного дополнительного прогиба укажите и доведите до максимума специализацию по двуручному оружию, если вы планируете в PvP часто до 60.
Оружие Таланты Уровень от 10 до 19
Оружие Таланты Уровень 20 до 29
Оружейные таланты Уровень от 30 до 39
Таланты оружия Уровень 40 — 49
Оружие Таланты Уровень 50 на 60
- Уровни от 10 до 12 — 3 очка в Улучшенный разрыв
- Уровни 13 и 14 — 2 очка в Прогиб
- уровней 15 и 16 — 2 очка в Улучшенный заряд
- Уровни с 17 по 19 — 3 очка в Tactical Mastery
Улучшенный героический удар не берется, потому что после первых нескольких уровней Heroic Strike становится навыком с очень низким приоритетом, которым вы будете редко пользоваться. Improved Rend — приличное увеличение урона для Ренд, который будет часто использоваться при прокачке. Улучшенный заряд это довольно эффектный навык, учитывая большое количество раз в минуту вы будет атаковать врагов во время соло. Наконец, прогиб оказывает значительное влияние на вашу живучесть и Tactical Mastery является полезно для танкования и необходимо разблокировать Управление гневом позже.
- Уровни 20 и 21 — 2 очка в Улучшенная Сила
- Уровни с 22 по 24 — 3 очка в Глубокие раны
- Уровни 25 и 26 — 2 очка в Tactical Mastery
- Уровень 27 — 1 очко в Управление гневом
- Уровни 28 и 29 — 2 очка в Специализация двуручного оружия
Улучшенная Сила увеличивает ваш урон и обладает прекрасной синергией с Deep Wounds, которые почти всегда будут активированы когда вы используете это.Отделка Tactical Mastery позволяет наконец-то подобрать Управление гневом, которое генерирует хорошее очко ярости каждые 3 секунды. В заключение, Специализация по двуручному оружию — больший урон, чем Пронзание, потому что этот талант действует только на особый (желтый) урон способности, что является низкой долей вашего общего урона при прокачке и из-за низкого шанс критического удара Воинов без снаряжения для конечной игры.
- Уровень 30 — 1 очко в Sweeping Strikes
- Уровни с 31 по 35 — 5 баллов по Специализация топора
- Уровни с 36 по 38 — 3 очка в Улучшенная подколенная сухожилия
- Уровень 39 — 1 очко в Специализация двуручного оружия
Sweeping Strikes — огромный урон всякий раз, когда присутствует вторая цель, и позволяет начать тянуть две цели сразу регулярно. Топор Специализация — хороший урон, с синергией Deep Wounds, и большинство лучшего оружия для выравнивания — топоры. Улучшенные Подколенные сухожилия удивительны для Мирового PvP и иногда позволяют Подколенный кайт легче. Наконец, Специализация двуручного оружия продолжает быть приличное увеличение урона.
- Уровень 40 — 1 очко в Смертельный удар
- Уровни с 41 по 45 — 5 баллов за Жестокость
- Уровни от 46 до 49 — 4 очка в Booming Voice
Смертельный удар — лучшее увеличение урона в дерево и станет вашей главной атакой ярости с этого момента. Жестокость является хорошим увеличением урона с синергией Deep Wounds. И наконец, Booming Voice является достойной яростью и экономит время, позволяя вам держать Battle Shout дольше прежде чем обновить его.
- Уровень 50 — 1 очко в Booming Voice
- Уровень 51 — 1 очко в Пронзительный вой
- Уровни от 52 до 54 — 3 очка в Blood Craze
- Уровень 55 — 1 очко в Улучшенный боевой крик
- Уровни от 56 до 60 — 5 очков в Enrage
Финальная точка в способствует Booming Voice к его ярости спасения. Пирсинг Вой — это большой талант, который позволяет вам легко кайтовать стаю врагов, и намного легче убежать от проигранных боев. Blood Craze дает вам дополнительную поддержку, когда вам это нужно больше всего, после быть критическим ударом. «Улучшенный боевой крик» — незначительное увеличение урона. Наконец, Enrage — хороший урон, хотя и непоследовательный.
1.2.
Вращение для повышения уровня Воина Оружия
Вы начинаете с одной активной способности, Героического удара, который вы должны использовать, когда это возможно.Как только вы тренируетесь Battle Shout, не забывайте поддерживать его во время боя.
Отсутствие грома от вращения и список тренировок предназначен. Этот навык хорош против 3+ целей, особенно когда вы проходите уровень в подземелье с заранее подготовленной группой, в этом случае это должно быть абсолютно один из ваших приоритетов. Тем не менее, это также дорого тренировать его несколько рангов, и его урон против менее трех целей слабо израсходовано, что делает его ловушкой для большинства игроков.
Кайтинг подколенного сухожилия может помочь вам избежать большого урона. Просто примените Hamstring к врагу, чтобы замедлить его, а затем исчерпайте дистанцию ближнего боя, пока ваш таймер качания снова готов Как только это произойдет, вернитесь в диапазон ближнего боя, нажмите моб и бегите снова вне диапазона ближнего боя. Промыть и повторять, пока враг не умрет, повторно применяя Подколенное сухожилие по мере необходимости.
- Используйте Charge для начала боя, когда это возможно.
- Активируйте Bloodrage, чтобы получить дополнительную ярость, если вы в настоящее время здоровы.
- В ролях Боевой Крик, если бафф в данный момент не активен.
- Sweeping Strikes заставляет ваши атаки поражать вторая цель. Используйте его всякий раз, когда вы сражаетесь с двумя или более врагами.
- Используйте Overpower всякий раз, когда враг уклоняется.
- Применение Выполняется, когда у противника меньше 20% здоровья.
- Применение Смертельный удар в качестве основной атаки.
- Вихрь — мощная взрывная AoE-атака, которая Также стоит использовать по возможности в ситуациях с одной целью.
- Применить Повторить, если он успеет выполнить свою полную продолжительность.
- Используйте Sunder Armor как можно быстрее, в то время как у врага высокое здоровье, чтобы увеличить урон. Использование это вообще более эффективным чем при использовании героического удара.
- Cleave можно использовать вместо Heroic Strike для демона ярости в ситуациях AoE. Имейте в виду, что используя его против нескольких цели будут поглощать два заряда метательных ударов одновременно, чтобы получить дополнительный урон.
- Очередь Героический удар всякий раз, когда у вас есть лишняя Ярость, которой у вас не будет возможность использовать до истечения срока действия после боя. Имейте в виду, что героический удар (и Cleave) замените вашу следующую авто-атаку более сильной, которая не будет Дарует вам любую Ярость . Таким образом, их реальная стоимость Ярости намного выше чем что указано во всплывающей подсказке, поэтому они являются самыми низкими в списке приоритетов.
1.3.
Краткое описание навыков тренера для Воина с оружием
- На уровне 1, как только у вас будет медь, купите Боевой крик.Это обеспечивает значительное увеличение урона, которое длится в течение 2 минут.
- На уровне 4, купить Charge и Rend. Charge — это инструмент мобильности, который также генерирует ярость, но не может быть использован в бою. Rend — это эффект урона с течением времени, который поможет вам быстрее убивать врагов.
- На 6 уровне купите Parry, чтобы повысить свою живучесть при небольших затратах.
- На уровне 8 купите 2-й уровень Героического удара и получите Подколенного сухожилия, чтобы активировать кайтинг подколенного сухожилия.
- На 10-м уровне купите 2-й ранг и Кровавый гнев, который дает Ярость за счет здоровья.
- На уровне 12, купить ранг 2 Боевой крик, Сила и Удар щитом . Overpower — сильная, неизбежная атака, которую вы можете использовать, когда враги уклоняются. Shield Bash позволяет прерывать вражеские заклинания.
- На уровне 14, купить Деморализующий крик и Месть. Хотя эти навыки не сильно помогут во время квестов, вы будете благодарны чтобы купить их, когда вам нужно танк.
- На уровне 16, купите Уровень 3 Героический Удар, Дразнящий Удар и Щит Блок.Подобно навыкам 14-го уровня, логика покупки Mocking Blow и Shield Block это то, что это довольно дешево, и использование их во время танкования очень помогает.
- На уровне 18 купить Разоружить, другая защита инструмент, который также пригодится в PvP. Разоружение отключает большинство ваших атак если вы играете в оружейный класс.
- На уровне 20, купить Уровень 3 Разрыв, Расщепление и Возмездие. Cleave работает аналогично Heroic Strike в том, что он заменяет ваш следующий удар, но вместо просто добавленного урона, эта атака поразит вторую цель поблизости.Возмездие заставляет вас контратаковать каждый раз, когда вас атакуют в ближнем бою в течение 15 секунд, на огромное 30-минутное время восстановления. Используйте его, когда вы тянете несколько врагов.
- На уровне 22, купить ранг 3 Боевой крик, пугающий крик и ранг 2 Солнечная броня. Запугивающий крик заставит врагов сжиматься или убегать в страхе при использовании.
- На уровне 24, купить Уровень 2 Деморализующий крик, Уровень 2 Месть, Уровень 4 Героический Удар и Выполнить. Используйте его, чтобы добить цели ниже 20% здоровья.
- На уровне 26, купить Уровень 2 Charge.
- На уровне 28, купить Shield Wall, который позволит Вы уменьшаете получаемый вами урон на 75% в течение 10 секунд с огромным временем восстановления 30 минут.
- На уровне 32, купить Уровень 2 Подколенное сухожилие, Уровень 5 Героический удар, ранг 4 Боевой крик, ранг 2 Выполнить и Ярость берсерка. Ярость Берсеркера позволяет вам обрести иммунитет или избавиться от страха и лишить силы действия, и вы получаете больше ярости от удара, чем обычно во время его действия.
- На уровне 34, купить Уровень 3 Солнечная броня.
- На уровне 36, купить Вихрь, который будет один из ваших главных дилеров ущерба с этого момента.
- На уровне 38, купить Pummel, что позволит вам перебить врагов в то время как в Berserker Stance.
- На уровне 40 купите 6-й ранг, героического удара, 3-й ранг, выполнения и латной кольчуги, что позволит вам используйте пластинчатую броню.
- На уровне 42, купить Уровень 5 Боевой крик.
- На уровне 46, купите 3-й заряд и 4-й уровень Броня для раскола.
- На уровне 48, купить Уровень 7 Героический Удар, Уровень 2 Смертельный Удар и Уровень 4 Выполнить.
- На уровне 50, купить Безрассудство, мощный Перезарядка, которая превращает все ваши атаки в гарантированные критические удары на 15 секунд, при этом вы получаете 20% дополнительного урона при огромном времени восстановления 30 минут.
- На уровне 52, купить Уровень 6 Боевой крик.
- На уровне 54, купите 3-й ранг подколенного сухожилия и 3-й ранг смертельного удара.
- На уровне 56, купить 8 уровень Героический удар и 5 уровень Выполнить.
- На уровне 58, купить Уровень 5 Броня Солнца.
- На уровне 60, купить Уровень 4 Смертельный удар.
2.
Макросы и дополнения Воина Оружия
Установив себя с обновленным пользовательским интерфейсом и макросами из get иди, вы сделаете процесс выравнивания намного проще. Проверьте наш Воин Оружия Макросы и аддоны руководства по ссылке ниже для полного списка.
3.
Воин Оружия Квесты и Оружие
Во время прокачки вам нужно будет держать оружие открытым. Ты будешь также необходимо выполнить различные классовые квесты для ключевых навыков, таких как Berserker Rage и Перехват. Чтобы помочь вам в этом, мы разработали два специализированных руководства.
4.
Как продвигаться как Воин Оружия на 60 уровне
Отличная работа по достижению максимального уровня в WoW Classic! Теперь, когда выравнивание закончено, Вы можете узнать больше об игровом процессе 60 уровня, прочитав наше Руководство DPS Warrior, который охватывает каждый аспект геймплея на 60 в деталях.
Лучшие отдельные страницы для чтения следующие.
- Руководство по сборке талантов DPS Warrior имеет лучшие билды для 60 уровня. Пока они оба сосредоточены на ярости, вы может легко продолжать использовать билдинг прокачки оружия до 60, пока вы не начнете рейд, где рекомендуется поменять местами, чтобы оптимизировать свой потенциал урона.
- Наш PvP Воин руководство, где вы можно найти в конце игры Arms end PvP build, а также различные хитрости и советы по PvP бой.
- Золотое руководство для воинов это страница с подробной информацией о том, где / как быстро фармить золото в качестве Воина, когда вы уровень 60.
- Руководство по вращению DPS Warrior Здесь вы можете прочитать о том, как оптимизировать ваш PvE-урон, как расставить приоритеты в ваших способностях а также имеет некоторые передовые советы по управлению яростью.
- DPS Warrior Stats содержит руководство подробная информация обо всех показателях Воина, включая список их приоритетов для нанесение ущерба.
- Руководство по экипировке для DPS Warriors перечисляет все оптимальные части снаряжения, которые вы хотите использовать на 60 уровне, в Чтобы оптимизировать ваш ущерб.
5.
История изменений
- 05 января 2020: Добавлен раздел Макросы и дополнения.
- 21 сентября 2019: Добавлен последний раздел с полезными ссылками для игроков, которые только что достигли 60.
- 20 сентября 2019: Страница добавлена.
Показать еще
показать меньше
,Classic Warrior Tank Gear и лучший в слоте — WoW Classic
1.
Стратегия экипировки для танковых воинов
Хотя в WoW Classic всегда доступен четкий список лучших слотов, Содержимое может быть очень трудно или дорого достать. В зависимости от вашей расы, вы может потребоваться и другие предметы, так как мечи или булавы более сильны для людей, благодаря Sword Specialization и Mace Specialization и осям более мощные для орков, благодаря специализации топора.
Таким образом, мы попытаемся дать хотя бы одну альтернативу для большинства слотов в списке, так что вы можете выбрать, где и как их фармить.
2.
WoW Classic Phases
Как утверждает Blizzard, WoW Classic будет состоять из шести фаз, начиная с Molten Core, Логова Ониксии, и Мародон, и заканчивая Наксрамасом и Вторжение Плети.
Мы будем связывать лучшие в списках слот-снаряжения для каждого рейдового уровня в этом руководстве, который может быть полезен для того, чтобы понять, как достичь уровня 60, чтобы получить лучший рейд в слоте, а затем очистить все рейдовые уровни.
3.
Рейдовый список воинов Tank Warrior Лучший в слоте (BiS) для логова Чернокрыла
Это устройство, которое мы рекомендуем вам использовать в текущем контент-патче, включая Предметы Логова Крыла Тьмы, как Воин Танков. Перед мы попадаем в сам список, хорошо бы представить два самых важных понятия для зацепления: навык оружия и Хит-кепка.
Как объяснено в нашем навыке владения оружием танкового воина руководство, разница между только базовым навыком оружия на уровне 300 Навык 60 или 305 оружия или выше является абсолютно гигантским для создания угрозы против боссы, и легко способны превратить голубое оружие до BiS, превосходящее лучший рейд былины. Таким образом, ваш первый приоритет экипировки против рейдовых боссов должен быть по крайней мере 305 навыка с вашим текущим оружием.
Этого можно добиться, используя подходящее для расы оружие Орка. или человеческий характер, или с любой расой, используя специальное снаряжение, такое как Боевые рукавицы краевого мастера. Как только вы получите 305+ навыка оружия, не забудьте увеличьте шанс попадания на 6%, так как дополнительный удар будет потрачен впустую. Эта крышка составляет 9% Hit когда у вас навык на 300 единиц оружия, а это значит, что вам потребуется намного больше попаданий, чтобы победить.
Набор Tier 2 Warrior разработан с учетом танкования, и его бонусы очень полезно:
- Бонус за 3 набора увеличивает силу атаки на Боевого Крика, предоставляя Вы получаете небольшой личный урон (угрозу), который распространяется на вашу группу.
- Бонус 5 комплекта заставляет ваши атакующие способности уменьшаться с вероятностью 20% стоимость вашей следующей атакующей способности на 5 ярости. Больше ярости означает больше урона с течением времени.
- Наконец, бонус 8 комплектов увеличивает парирование на 4% для следующего удара после блока, что является хорошим увеличением живучести.
Из-за своих льгот и общих сильных характеристик по всем направлениям, используя полный уровень 2 является жизнеспособным вариантом для ориентированных на смягчение символов. Угроза ориентированных танков будет все еще хотите использовать такие отрывки, как Lionheart Helm и Savage Gladiator Chain чтобы максимизировать их угрозу продукции.
В то время как основное внимание уделяется снаряжению логова Черного Крыла, список ниже также содержит некоторую экипировку из старых рейдов, PvP-сетов и мировых боссов, когда это оправдано, для того, чтобы создать хороший список для игроков, которые регулярно очищают рейды до уровня 2.
Кроме того, мы перечисляем только версии квестов и PvP-экипировки Орды. эквивалент версии можно найти на стороне Альянса, с такими же требованиями, стоимостью и Статистика.
Мы будем смешивать в снаряжении, ориентированном на угрозу / наступление (Сила, Ловкость, Хит) рядом с защитным снаряжением (выносливость, уклонение, броня). Наступление снаряжения обычно Рекомендуется, чтобы увеличить рейд DPS, но может быть полезно сохранить некоторые защитное снаряжение на вас для более жестких боссов.
В руководстве Best in Slot Warrior DPS вы найдете еще больше вариантов снаряжения.
4.
Лучший в слоте для воинов-танков перед логовом Черного Крыла
4.1.
Предварительный рейд Tank Warrior Best in Slot (BiS) Список
Чтобы подготовиться к рейду, рекомендуется следовать этому руководству чтобы узнать, какое снаряжение собрать для максимизации вашей угрозы и выживаемости до рейд снаряжения учитывается. Несмотря на это, ожидайте получить несколько частей, которые вы будете трудно заменить, например, Diamond Flask и Hand of Justice.
4.2.
Рейдовый список воинов Tank Warrior (BiS) для Molten Core / Логова Ониксии
Расплавленное ядро и Логово Ониксии — первые набеги в WoW Classic, и, вероятно, наградит вас своими первыми произведениями эпического снаряжения! Хотя большая часть найденного здесь механизма легко заменяется позже, есть несколько частей, такие как Ремень Натиска и Band Accuria, который будет длиться вам очень долго!
5.
Warrior PvP Best in Slot Gear
Если вы предпочитаете экипировку для PvP, вы можете найти наше руководство по Warrior PvP BiS ниже.
6.
Воин Оружие
Поскольку оружие — такая широкая тема, мы написали полное руководство по Воинское оружие.
7.
Механизм огнестойкости для воинов танков
Большое беспокойство, когда Воин Танков готовится очистить Огненные Недра получает полный набор сопротивления огню для Рагнароса. Прочтите это руководство выяснить, какие вещи лучше всего носить!
8.
Специальная экипировка для Tank Warriors
Некоторые предметы, которые недостаточно сильны, чтобы быть лучшими в списке слотов, имеют специальные свойства, которые делают их очень ценными для конкретных встреч или как обмен оружием в середине боя.Мы перечислим наиболее заметные специальные предметы для текущего фаза, их последствия и применение ниже:
- Аннигилятор (или менее дорогой, менее мощный Rivenspike и Bashguuder) позволяет уменьшить броню противника до 600 для вся ваша группа, что делает его очень мощным оружием. Используйте это в начале встреча с быстрым полным дебаффом босса, а затем переключитесь на обычное оружие, чтобы воспользоваться преимуществом пониженной брони.
- Боевой Цыпленок Гномов зовет цыпленка, который атакует ваших врагов 1.5 минут с перезарядкой 30 минут. Куриные весы с вашей инженерией умение (уровень 60 на 300 умений), и увеличивает вашу группу на 5%, увеличивая скорость атаки через Боевой Сквоук. Это то, что стоит использовать в групповом режиме.
- Арканитовый дракончик призывает дракона, который атакует ваших врагов до 1 минуты, с перезарядкой одного часа. Дракон весы с вашей инженерии скилл (уровень 60 на 300 скилла) и вызывает эффект суммирования, который увеличивает получаемый урон от огня, что делает его более полезным в последующих рейдах для усиления урона от Огненного Мага.
- Череп надвигающейся гибели — награда за выполнение задания Запретное Знание в Бесплодных Землях. Хотя в целом нежелательно, если вы нужно пробежать где-то , быстро , это может быть полезным, чтобы иметь.
- Лекарственный пакет Furbolg продается Gorn One Eye, когда вы достигнете Почетный статус в крепости Древобрюхов. Это отличный предмет, который вы можете поменять во время боя, чтобы предоставить вам значительный 1000 заживают в течение 10 секунд. Для сравнения, Тяжелый бинт из рунической ткани лечит вас на 2000 в течение 8 секунд, но требует, чтобы вы направили его, а вы не можете получить любой урон в продолжительности канала.
- Tidal Charm позволяет мгновенно оглушить противника на 3 секунды. Это вероятность выпадения 50% у принца Назджака, который порождает около 25,84 в Арати Нагорье. Из-за его очень высокого таймера респауна, может быть трудно получить эту безделушку, но оглушение, которое он обеспечивает, спасает жизнь и выигрывает дуэль.
- Бумеранг Линкена позволяет вам потенциально разоружить или оглушить врага когда используется, что делает его полезным в определенных сценариях, особенно в PvP. Его вознаграждение из квеста «Кратер Ун’Горо» Опасно идти одному.
- Luffa удаляет из себя эффект кровотечения, например, Garrote. когда используется. Это замечательно, когда танкуете боссов с опасными дебаффами, такими как High Priest Thekal’s кровотечение, Speed Slash. Вы получаете этот предмет из квеста «Опаляющие ущелья»? Whateverosaur больше нравится.
- только для альянса Кристалл Зин-Малора позволяет вам легко убить себя, а вы нет получить потерю прочности, если вы умрете от его эффекта. Иногда это может быть полезно, например, когда вы сожалеете, что попали на траекторию полета после того, как уже летите, или если Вам нужно поговорить с NPC-призраком Глубины Черной горы.Вы получаете это с самого начала квест Измученный прошлым.
9.
История изменений
- 19 мая 2020: Добавлено снаряжение вызова сумеречного босса Силитуса.
- 16 апреля 2020: Приоритет поменянного предмета Ремня Павшего Крестоносца и Связи Теразаны.
- 14 апреля 2020: Обновлен с помощью экипировки Зул’Гуруба.
- 11 марта 2020: Обновлен с экипировкой бассейна Арати.
- 21 февраля2020: Добавлен отказ от ответственности за наступательное снаряжение против защитного снаряжения и ссылка на страницу WarSor DPS BiS.
- 12 февраля 2020: Обновлен список BiS для фазы 3 WoW Classic и разбито руководство на несколько страниц.
- 31 января 2020 года: Переработанный предварительный набег BiS плеч.
- 28 января 2020 года: Опечатки исправлены и добавлены воротник Эсхандар.
- 25 января 2020: Добавлено PvP-репутационное снаряжение и больше рангового PvP-снаряжения.
- 23 ноября2019: Обновлен список BiS для второй фазы WoW Classic.
- 26 октября 2019: Добавлен объемный железный наплеч в список предрейдовых бис.
- 13 октября 2019: Добавлен список первой фазы «Расплавленное ядро / Ониксия».
- 11 октября 2019: Добавлена экипировка Dire Maul и переработан предварительный рейд в списке слотов.
- 16 августа. 2019: Добавили новую специальную экипировку в список и изменили положение этого списка в нижней части руководства.
- 21 июля.2019: Удалены некоторые слабые рекомендации по передаче, чтобы сделать список лучших в списке слотов более точным и легким для чтения.
- 16 июля. 2019: Обновлены некоторые рекомендации по экипировке.
- 12 июня 2019: Страница добавлена.
Показать еще
показать меньше
,