Разное

Волшебник гайд bdo: Black Desert: Волшебник гайд (2020)

Black Desert класс волшебник – гайд.

Дата: 23-11-2016

Доброго времени суток, дорогие игроки!

Всем известно, что в online-RPG присутствуют не только такие персонажи, как стрелки и воины, но и те, которые владеют магическими свойствами.

В этом плане исключением не стала и полюбившаяся многим онлайн игра Блек Десерт.

Сегодняшний гайд, как вы поняли, посвящен классу волшебник.

Хотя, многие игроки называют его уже Гендальфом или визардом, и в этом нет ничего удивительно, персонажи весьма схожи между собой.

Давайте разберемся во всех особенностях класса и узнаем все о нем подробно.

Кто он – волшебник в Блек Десерт?

С одной стороны это мастер дальнего боя, наносящий нереальные уроны, как по группам врагов, так и по отдельной цели, с другой стороны – персонаж может выполнять функцию саппорта при помощи полезных заклинаний.

Игроки могут делать выбор между функциями, в зависимости от своей приоритетности.

Более того, в Black Desert кроме волшебника присутствует еще и волшебница. Различать их не имеет смысла, они схожие персонажи, единственное, чем они отличаются – это полом и внешним видом.

Волшебник в Блек Десерт – это седовласый старец с бородой в шляпе с широкими полями, волшебница – изящная, миловидная девушка.

Советы, которые вы найдете по игре, можно одинаково использовать как к мужскому, так и к женскому полу, исключений попросту не существует.

Боевые характеристики

Хотя класс волшебник имеет множество тактик ведения боев и рабочих скиллов, управлять им достаточно просто. Даже, если вы новичок, трудностей не возникнет.

По мере прохождения трудности будут возникать, но и с ними можно справиться, если знать все особенности героя.

Для этого необходимо пробовать персонажа в боях с мобами, игроками, изучать его умения и выбирать тактики, максимально подходящие именно вам.

Советы, которые стоит запомнить

  1. Сражение за этот персонаж является длительным квестом. Вас могут убить неоднократно, пока вы будете накладывать заклинание, более проворные игроки. Чтобы этого не произошло, научитесь урывать бонусы к скорости везде, где получится, и прятаться.
  2. Волшебник имеет слабую защиту, но зато высокие показатели урона, помните об этом. В этом он схож с классом лучница, но и имеет отличия – он бесценный член команды в ПВП сражениях.
  3. Запомните, этот герой – не саппорт. Да, иногда он может выполнить эту функцию, но основным его назначением является массовая атака и внесение дамага.
  4. Приятнейшим из занятий для волшебника являются PvE – собрать побольше мобов и начинать крушить по ним массовыми заклинаниями. Если вы заимеете коня, то сможете передвигаться не только назад/вперед, но и по бокам.
  5. Атакуйте дистанционно, если сражаетесь с боссами и старайтесь при этом уклониться от ударов.
  6. С единичными ПВП намного сложнее, класс волшебник в Блек Десерт наиболее уязвимый по части выживаемости. Не забывайте, что в этом случае каждая ошибка может оказаться фатальной для вашего героя.

Экипировка, вооружение

Чтобы полностью раскрыть потенциал героя, надо иметь хороший шмот. Для волшебника одной из первоочередных задач является получение правильной экипировки.

В начале игры лучше всего использовать сет Аджери, на выбор его можно сочетать с ботинками из других сетов.

До предела точить не рекомендую, так как вскоре мы сможете поменять экипировку на более лучшую – сет Грунил.

Этот сет стоит дороже, но смело берите, они оправданные – вы получаете два слота под камни и хорошие прибавки к атакам.

От доспехов зависит и выбор оружия. Вначале вам нее светит ничего, кроме Асвол или Юрия. Затем можно получить Либерто, а в последствии и Кзарки.

Но ваша главная цель – заиметь босс-сет. Самые ценные — наручи Бхега, которые изрядно повышают атаку и меткость. Полезным волшебнику будет и доспех Красного носа, который дает к максимальному значению маны +100.

Прокачиваем навыки

Предлагаю вам билд, который раскроет волшебнику в Блек Десерт боевой потенциал. Прокачиваем навыки и рассматриваем их возможности.

  1. Атака посохом – в принципе бесполезный, имеет обычную автоатаку.
  2. Память мудреца – пока навык действует, волшебник может осыпать противников градом своих заклинаний, изучаем обязательно.
  3. Волшебная стрела – одно из стандартных умений, которое доступно в РПГ магам. С его помощью герой выпускает заряды энергии из посоха. Преимущество скилла – моментальное действие, качать надо определенно.
  4. Точный выстрел – по противникам выпускается одновременно сгусток магических стрел, но за это время вас запросто могут уничтожить, так как урон скилла небольшой. Не рекомендую, бесполезно потратите очки.
  5. Град стрел – дает 100% шанса крита, увеличивает урон, качаем обязательно.
  6. Огненный шар – стандартный, но необходим, чтобы прокачать следующий навык.
  7. Направленный взрыв – продолжение предыдущего, отнимет 35 ХП у противников каждые 3 секунды на протяжении 15 секунд. Очень полезный навык волшебника.
  8. Падение метеорита – изучаем по максимуму, это 200%-я ультавизарда плюс бонус в виде опрокидывания врага.
  9. Жало – подойдет для ближних сражений, позволяет пользоваться кинжалом. Изучить стоит, но не полностью.
  10. Мания уклонения – позволяет изворачиваться. Но, по мере прокачки, понижает расходы выносливости. Но для визарда мобильность важна, поэтому качаем непременно.
  11. Телепортация – с этим навыком герой сможет сбежать от врага, но еще и дает ему неуязвимость. Изучаем полностью.
  12. Щит власти – повышает на 15% сопротивляемость, может быть очень полезным.
  13. Возрождение – выполняет функцию воскрешения, можно прокачать, но немного позже.
  14. Поглощение МП – вещает на противника четырехсекундный дебаф на -50% к скорости бега и высасываем манну. Качаем на единицу, этого вполне хватит.
  15. Цепь молний – является базовым навыком для одиночных ПВП, неизменно попадает в цели. Но в командных сражениях абсолютно ненужный.
  16. Грозовая буря – не стоит изучать, так как имеются более полезные навыки, аналогичные этому.
  17. Удар молнии – качаем обязательно и полностью. Это основной второй фарм-скилл класса волшебник.
  18. Заморозка – понятно, что замораживает противников. Можно прокачать, но на единицу.
  19. Облако мороза – аналогично предыдущему умению.
  20. Метель – для ПВП является самым лучшим скиллом, качаем в первую очередь.
  21. Быстрый приказ – относится к навыкам поддержки, поэтому надо прокачать непременно, так как он в несколько раз повысит КПК всей команды.
  22. Землетрясение – навык защиты, опрокидывающий врагов и наносящий неслабый урон. Полезный, стоит изучать.
  23. Точный удар – дает возможность прыжков с последующими опрокидываниями. Берете на свое усмотрение.
  24. Аура защиты – изучить стоит, хотя умение и дорогое, повышает показатели защиты.
  25. Энергия исцеления – изучаем обязательно, так как навык мгновенно восстановит 20% ХП всем членам команды.
  26. Свет исцеления – советую прокачать до конца, так как это кастовый хил.
  27. Центр силы – бессмысленный, смело игнорируйте.
  28. Проекция – навык, приманивающий мобов, в принципе толку от него никакого.
  29. Духовная стойкость – пассивный навык, который рекомендую прокачать при первой возможности.

В завершение отмечу, что класс волшебник в Black Desert невероятно многогранный и очень интересный.

Ели вы выберите этого магического персонажа, то не прогадаете – скучно вам точно не будет.

На этом завершаю свой обзор, продолжение следует, поэтому следите за новостями. Если остались вопросы – задавайте, отвечу и помогу разобраться.

Удачной всем игры, до новых встреч!

Black Desert. Гайд по классу Волшебник (Wizard) и Волшебница (Witch).

Долгое время в Black Desert явно не хватало персонажей с магическими способностями. Все любители чародейских «кастов» вынуждены были довольствоваться колдуньей и дополнительными навыками у «милишных» классов. Но разработчики решили исправить этот недочет, добавив в одном из обновлений сразу двух новых персонажей – волшебника и волшебницу.

Что собой представляет?

Сразу следует оговориться, что Wizard и Witch, по большому счету, являются персонажами одного класса. И волшебник, и волшебница – это типичные стихийные маги. Просто разных полов. В остальном же различия между ними, за исключением нескольких умений и древа их развития, минимальны.

В управлении визард (или, как его часто называют из-за внешнего сходства с одним знаменитым персонажем Толкиена русскоязычные геймеры, Гендальф) и ведьма едва ли не самые простые классы наравне с гигантом. И это несмотря на обилие заклинаний, которые следует применять для любого мало-мальски удачного действия. Благодаря высокому урону, который стихийные маги наносят на расстоянии, они подойдут и для «фарма», и для массового PvP. Несложно догадаться, что их основной источник силы – это мана.

Волшебница (Witch)
                 Волшебник (Wizard) - в бою

Преимущества и недостатки классов

Волшебник и ведьма отлично выглядят и при «гринде» в одиночку, и в групповых зарубах. Вот только, равно как и в случае с лучницей, полностью потенциал данных классов раскрывается на высоких уровнях прокачки и при наличии хорошей экипировки.

Главный минус стихийных магов – низкие показатели защиты и небольшое количество очков жизни, что делает их легкой добычей в PvP 1х1. А в некоторых случаях, и в массовых схватках. Та же колдунья с удовольствием расправится с волшебником за считанные секунды.

А главными преимуществами стихийных магов опытные пользователи называют простоту в управлении, высокий урон и большое количество АоЕ-заклинаний, которые помогают и при сражениях с монстрами, и при осадах или других масштабных схватках. Еще один плюс магов – возможность использовать свои навыки верхом, что существенно увеличивает мобильность классов.

Ключевые умения

Магам любой направленности, будь то PvE или PvP, желательно прокачать следующие навыки:

  1. Стрела. Это умение, «разогнанное» до отметки Град стрел, будет едва ли не основным в сражениях с другими пользователями.

  2. Огненный шар. Прокачать необходимо полностью, вплоть до Падения метеорита, так как это главное оружие магов.

  3. Жало. Наносит увеличенный урон при использовании кинжала. Качать имеет смысл только тем, кто предпочитает PvE.

  4. Магия уклонения. Наряду с телепортацией позволяет уворачиваться от атак противников.

  5. Щит власти. Увеличивает «резисты». Следует качать по максимуму.

  6. Энергия исцеления. Нужна для восстановления очков жизни.

Спецы по данным классам также советуют максимально прокачать магию воздуха, то есть всю ветку Молнии и «грозовых» навыков. По урону они не уступают огненным заклинаниям.

Волшебник (Wizard)                 Волшебник (Wizard)

Оружие и экипировка

В том случае, если вы собираетесь играть за волшебника или ведьму на протяжении длительного отрезка времени, а не просто опробовать один из данных классов, желательно сразу приступить к сбору хорошего снаряжения. Обойдется оно довольно дорого, но поможет полностью раскрыть потенциал «стихийщиков».

Из оружия берем посох Юриа и затачиваем минимум на +15. Из «эквипа» не обращаем внимания на самые простые сэты, а сразу приступаем к сбору Грунила. «Заточенный» фиолетовый сэт прослужит вам основным видом экипировки до топ-уровня, когда вы накопите на комплект Боссов. Посох же со временем следует поменять сразу на Кзарку, минуя Либерто и другое оружие. А вот в качестве «оффхэнда» желательно использовать стальной кинжал, увеличивающий атаку. Такое же дополнительное оружие использует лучница.

«Заточки» и «пробуждение»

Прокачивать визарду и ведьме желательно меткость, скорость использования навыков, а также очки жизни, немного выносливости и резистов. Также по максимуму старайтесь «заточить» шанс на критический удар, увеличение урона и резисты. Такой подход может не раз спасти вашему Гендальфу жизнь на поле боя.

«Пробуждать» у волшебников следует те навыки, которые вы задействуете чаще всего. К примеру, что-то из магии воздуха или огня. Также этим способом можно немного уменьшить скорость использования навыков или увеличить шанс на критический удар.

Волшебница (Witch)                 Волшебница (Witch) - заклинание

Что в итоге?

Визард и ведьма – одни из самых простых в управлении классов с высоким уровнем урона. За счет своей мобильности и массовых навыков станут хорошими помощниками при осадах. Да и «гриндить» ими относительно просто. Вот только полностью оценить все прелести стихийных магов получится лишь на высоких уровнях и с топовым снаряжением.

Волшебница (Witch) - заклинание

 

 

Волшебница (Witch) - заклинание

Во всем мире поклонники MMORPG сходят с ума от Black Desert. И в этом нет абсолютно ничего удивительного –  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Одной из самых важных вещей в игре Black Desert, равно как и в других ММОРПГ, является выбор манеры прохождения,  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Как и во многих других ММОРПГ, в Black Desert нет определенных целей, позволяющих по их достижению говорить о том,  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Варвар был одним из первых доступных классов в игре Black Desert, как на корейских, так и российских серверах, и  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Воин стал одним из первых классов, которые появились на корейских, а затем и российских официальных серверах Black Desert. Отчасти  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Долгое время лучница на корейских и японских серверах «Блэк Десерт» была топовым классом в PvP. Связано это с тем,  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Колдунью, которую русскоязычные геймеры часто называют «соркой» или «магичкой», многие любят за проворность, неплохой урон и хорошие показатели выживаемости.  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Мистик, или «тамер», как его часто называют завсегдатаи русскоязычных серверов Black Desert, по праву считается одним из самых противоречивых  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Мастер меча (в русской версии BDO), который изначально был известен, как ронин, или блейдер, является одним из самых интересных  =>>

Волшебница (Witch) - заклинание

Одна из главных особенностей Black Desert заключается в том, что пол персонажа строго привязан к классу. То есть варвар  =>>

Бдо пробужденный волшебник гайд. Black Desert класс волшебник – гайд. Богатый арсенал заклятий

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас!

Волшебник (Визард) в Black Desert — это типичный заклинатель, обладающий способностями для атаки, замедления, оглушения и отбрасывания противников. В качестве оружия волшебник использует посох (основное), кинжал (дополнительное) и сферы стихий (после пробуждения). Волшебник может наносить противникам сильный урон и обладает заклинаниями для поддержки союзников, что бывает очень полезно в масштабном PvP. Основное отличие волшебника от волшебницы заключается в том, что волшебнику свойственен более агрессивный стиль игры, и он умеет захватывать противников. Волшебница же умеет блокировать удары и в целом более живучая.

  • Сложность 3/5
  • PvP 3/5
  • PvE 5/5
  • Осада 5/5

Волшебники необычайно сильны в групповом PvP и осадах, однако в дуэлях они показывают себя далеко не лучшим образом (за исключением тех случаев, когда им удается напасть на противника внезапно и оглушить его). Волшебники обычно играют агрессивно — телепортируются к противнику, захватывают его и наносят сильный урон в ближнем бою.

1. Преимущества и недостатки Волшебника в БДО

Преимущества:

  • Быстрое убийство монстров в PvE
  • Большое количество АоЕ-заклинаний
  • Способности для поддержки в PvP
  • Простая прокачка
  • Зависит от качества экипировки меньше, чем другие классы
  • Высокая пассивная меткость позволяет использовать разные билды (как на атаку, так и на уклонение)
  • Подходит для масштабных PvP-боев

Недостатки:

  • Привлекает слишком много внимания противников в PvP
  • Медленно передвигается
  • Долго читает заклинания
  • Слаб в дуэлях

2. Противники

Выгодные противники:

Волшебники в целом не подходят для дуэлей, поэтому для них не существует выгодных противников. Тем не менее, в масштабных боях волшебники показывают себя с наилучшей стороны. Они способны издалека устранять любые цели, включая танков.

Невыгодные противники:

Особые трудности возникают у волшебников в боях со страйкерами и мистиками, так как те обладают высоким сопротивлением к магии и могут применять способности для контроля несколько раз подряд. Также затруднения возникают в боях с мобильными классами.

  • Страйкер
  • Мистик
  • Волшебница
  • Волшебник

3. Способности Визарда в БДО

Билд для прокачки до пробуждения — уровень 55 (561 очко навыков) http://bddatabase.net/us/skillcalc/89359

Если вы только что достигли 50 уровня или все еще качаетесь, используйте нижеприведенный билд при выборе направления развития. Отдавайте предпочтение следующим навыкам: Удар молнии, Остаточный заряд, Ледяная буря, Поглощение магии.

Обязательно сбросьте все очки на 56 уровне, чтобы взять навыки, которые открываются после пробуждения.

Билд после пробуждения — уровень 56 (572 очка навыков) http://bddatabase.net/us/skillcalc/89360

Билд для максимального уровня без абсолюных навыков — уровень 60 (1583 очка навыков): http://bddatabase.net/us/skillcalc/89361

Билд для энд-гейма (с абсолютными навыками) — уровень 60 (1735 очков навыков): http://bddatabase.net/us/skillcalc/89362

Помните, что навыки пробуждения обладают большим приоритетом, чем абсолютные навыки.

  • Буквы, объединенные символом >, обозначают клавиши, которые нужно нажимать поочередно. К примеру, [Q] + [ЛКМ] >
  • Синим цветом обозначены навыки, которые открываются после пробуждения (на 56 уровне и выше).

Общие навыки

Атака посохом

Атака посохом — это автоатака, которую можно использовать для быстрого восстановления маны в PvE. Чтобы атаковать быстрее, поворачивайтесь вокруг противника с помощью клавиш A и D, одновременно зажав левую кнопку мыши.

Телепортация

+ [Пробел]

Телепортация — это единственное заклинание для ускорения. Не забудьте взять навык Предел: Телепортация, чтобы иметь возможность телепортироваться два раза подряд. Направление телепортации меняется при развороте камеры (таким образом, к примеру, можно вернуться в исходную точку). Навык можно использовать во время пробуждения, не меняя оружия.

Магия уклонения

+ [A] или [S] или [D]

Магия уклонения позволяет уклониться от атаки. Также применяется по двойному нажатию клавиши W. Магия уклонения обладает меньшим кулдауном, чем Телепортация, но при этом радиус ее действия тоже меньше. При использовании Магии уклонения расходуется выносливость, а не мана.

Память мудреца

Панель навыков

Для этого умения не предусмотрена комбинация клавиш, поэтому ее необходимо вынести на панель. Кулдаун Памяти составляет 3,5 мин. После использования волшебник получает возможность мгновенно произносить заклинания в течение 15 сек.

Проекция

Панель навыков

В течение 20 сек. привлекает внимание противников, которые находятся рядом с волшебником. Комбинация горячих клавиш для этого умения не предусмотрена, поэтому необходимо вынести его на панель. На максимальном ранге кулдаун Проекции составляет 30 сек., однако это далеко не самое необходимое умение.

Центр силы

Панель навыков

Этот навык восстанавливает ману и повышает скорость передвижения на 10%. Комбинация горячих клавиш для этого умения не предусмотрена, поэтому необходимо вынести его на панель.

Духовная стойкость

Пассивная

Пассивный навык, увеличивающий скорость чтения заклинаний. Прокачав все жизненно необходимые навыки, вкладывайте все лишние очки в Духовную стойкость.

Пробуждение: Сферы природы

Этот навык автоматически приобретается после пробуждения и используется для смены оружия.

Узы пламени

Этот навык позволяет осуществить захват противника и активно используется в PvP. Кулдаун Уз пламени равен 10 сек., во время использования волшебник получает дополнительную устойчивость.

Безумие стихий

Этот навык автоматически приобретается после пробуждения и используется для усиления персонажа. Он восполняет 700 ед. маны, повышает скорость произнесения заклинаний на 20%, рейтинг критического удара а 20%, сиду атаки на 20, меткость на 15%, шанс уклонения на 12%, защиту на 15 и скорость восполнения маны на 80 на 30 сек. Во время действия эффекта персонаж получает дополнительную устойчивость, эффект распространяется максимум на 10 союзников.

Сферы стихий

[ЛКМ] или [ПКМ]

Этот навык представляет собой автоатаку после пробуждения. Его можно использовать на гринде, чтобы восстановить ману, не потратив при этом лишние зелья. Он также применяется в движении вперед, влево или вправо, но при этом расходует выносливость.

Призыв: Хранитель Ане

Этот навык используется для призыва Хранителя Ане. Хранитель атакует цели волшебника издалека, а также обладает специальными способностями для нанесения урона. Чтобы применить специальную способность Хранителя, необходимо во время призыва нажать правую кнопку мыши. Призыв также дает персонажу дополнительную устойчивость.

Призыв: Хранитель Марг

Этот навык используется для призыва Хранителя Марга. Хранитель атакует цели в ближнем бою, а также обладает специальными способностями. Чтобы применить специальную способность Хранителя, необходимо во время призыва нажать правую кнопку мыши. Призыв также дает персонажу дополнительную устойчивость.

Способности для контроля

Ледяная стрела

+ [ЛКМ]

При попадании замораживает цель.

Морозный туман

Этот навык обладает большим радиусом действия и позволяет контролировать противников, которые находятся перед волшебником. При успешном попадании дает волшебнику устойчивость и ослабляет противника.

Земляной удар

[ЛКМ] + [A] или [D]

При успешном попадании отбрасывает противников и подбрасывает их в воздух.

Водяные кандалы

Это умение накладывает на цель отрицательный эффект, заключая его в огромный водяной шар. При успешном попадании сокращает скорость передвижения, атаки и чтения заклинаний на 50%. Время действия — 10 сек., кулдаун — 15 сек. Используйте перед началом боя, обновляйте эффект как можно чаще.

Способности для нанесения урона

Волшебная стрела

Этот навык можно использовать на ходу, расходуя выносливость. Волшебная стрела великолепно подходит для кайта при прокачке до пробуждения, и ее можно усилить Чародейской стрелой и Градом стрел. Чародейская стрела (ЛКМ + ПКМ) представляет собой улучшенную версию Волшебной стрелы, а Град стрел позволяет запускать в цели дополнительные стрелы. Для Града стрел не предусмотрена комбинация клавиш, поэтому его необходимо вынести на панель.

Огненный шар

[ЛКМ] + [S] > [ЛКМ]

Для того, чтобы начать чтение заклинания, нажмите ЛКМ + S, а затем еще раз ЛКМ, чтобы выпустить шар. На максимальном уровне это умение сбивает с ног до 7 целей, а также вешает на них отрицательный эффект, который наносит периодический урон. Огненны

Black Desert: Wizard (Волшебник / Гендальф) — Подробный Гайд + Билд | Bonus-Stage.ru

Для начала хочу объяснить, что данный класс является очень дамажным, его умения и скилы это нечто невероятное между контролем и силой множества взрывов и красочных ударов молний, землетрясений, заморозок. А вот роль в мире блек дезерта вы выбираете себе сами, вы можете быть как отличной поддержкой сражающейся в массовом пвп которая вылечивает, регенерирует манну вашу так и союзников, первый класс в этой игре который хилит всех и воскрешает павших союзников. Таких классов в игре больше нет. Его скилы невероятной мощи, но требующие соответствующей подготовки как вас, так и ваших вещей (экипировки).

1. Экипировка: Для ранних этапов игры на мой взгляд подойдет сет комплектный (Аджери), ибо он моможет вам дешево разогнать стандартную нужную вам скорость магии, ибо все ваши скилы, это череда подготовок и ударов, чем быстрей вы кастуете, тем соответственно вы быстрей будите расправляться с врагом. А дальше вы сами все поймете что вам нужно, вы можете сделать себе 3 части аджери (голова, перчатки, торс), а ботинки тут уже на ваше усмотрение, можете замутить себе на уворот, либо на выносливость, ибо приоритеты зависят от вашей цели игры. Мой же выбор пал на ботинки дающие выносливость, ибо блинки мои мне привычней видеть в моей манере игры, нежели стоять и танковать мобов. Для богачей подошел бы ссет грунил, ибо он на урон и у него в каждой вещи по 2 сокета которые можно заполнить камнями инкрустации необходимые Вам.

2. Оружие: Оружие неотъемлемая часть данного класса, тут вам нужен посох на меткость, ибо ваша цель фармить мобов и быстрей качаться, вы будите чаще попадать по мобам это позволит вам быстрей с ними расправляться. К такому оружию я отнесу посох (Асвол, Либерто, Кзарка) они являются лучшим вариантом для этого класса, вы сможете разогнать свой крит и скорость атаки имея камни инкрустации. Недостаток в уроне либо меткости, можете разгонять обедами, Серендийский-точность+10, атака+5, крит +1, Кальфионский-хп+100, защита +5, реген хп +10, Рыцарский- урон +5, защита+5, урон по людям+5, Китовое мясо-уворот+8.

3. Бижутерия нужна на урон и меткость, ибо вам ее не хватает и она вам необходима.
4. Доп оружие, тут уже все просто если точности вам хватает вы берете на урон, если у вас персонаж больше на уворот, разгоняйте уворот и защиту, если на дамаг и точности хватает вам подойдет кинжал на урон.

Умения

2

3

последнюю ветку желательно качать на максимум) если духу хватит качаться до 82 уровня уууухаааахааха.​Спасибо за внимание думаю будет полезно). спасибо ненадо сочтемся в будущем).

 

Black Desert. Гайд на волшебника и билд

Для начала хочу объяснить, что данный класс является очень дамажным, его умения и скилы это нечто невероятное между контролем и силой множества взрывов и красочных ударов молний, землетрясений, заморозок.

Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки

А вот роль в мире блек дезерта вы выбираете себе сами, вы можете быть как отличной поддержкой сражающейся в массовом пвп которая вылечивает, регенерирует манну вашу так и союзников, первый класс в этой игре который хилит всех и воскрешает павших союзников. Таких классов в игре больше нет. Его скилы невероятной мощи, но требующие соответствующей подготовки как вас, так и ваших вещей (экипировки).

Экипировка волшебник

Для ранних этапов игры Black Desert на мой взгляд подойдет сет комплектный (Аджери), ибо он поможет вам дешево разогнать стандартную нужную вам скорость магии, ибо все ваши скилы, это череда подготовок и ударов, чем быстрей вы кастуете, тем соответственно вы быстрей будите расправляться с врагом.

А дальше вы сами все поймете что вам нужно, вы можете сделать себе 3 части аджери (голова, перчатки, торс), а ботинки тут уже на ваше усмотрение, можете замутить себе на уворот, либо на выносливость, ибо приоритеты зависят от вашей цели игры. Мой же выбор пал на ботинки дающие выносливость, ибо блинки мои мне привычней видеть в моей манере игры, нежели стоять и танковать мобов. Для богачей подошел бы сет грунил, ибо он на урон и у него в каждой вещи по 2 сокета которые можно заполнить камнями инкрустации необходимые Вам.

Оружие волшебник

Оружие неотъемлемая часть данного класса, тут вам нужен посох на меткость, ибо ваша цель фармить мобов и быстрей качаться, вы будите чаще попадать по мобам это позволит вам быстрей с ними расправляться. К такому оружию я отнесу посох (Асвол, Либерто, Кзарка) они являются лучшим вариантом для этого класса, вы сможете разогнать свой крит и скорость атаки имея камни инкрустации. Недостаток в уроне либо меткости, можете разгонять обедами:

  • Серендийский-точность+10
  • атака+5
  • крит +1
  • Кальфионский-хп+100
  • защита +5
  • реген хп +10
  • Рыцарский- урон +5
  • защита+5
  • урон по людям+5
  • Китовое мясо-уворот+8

Спонсор статьи:

Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки

Бижутерия нужна на урон и меткость, ибо вам ее не хватает и она вам необходима.

Доп оружие, тут уже все просто если точности вам хватает вы берете на урон, если у вас персонаж больше на уворот, разгоняйте уворот и защиту, если на урон и точности хватает вам подойдет кинжал на урон.

Умения

Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки Black Desert. Гайд  на волшебника и билд - картинки

последнюю ветку желательно качать на максимум) если духу хватит качаться до 82 уровня уууухаааахааха.​

Спасибо за внимание думаю будет полезно). спасибо не надо сочтемся в будущем).


P.S. Ну а если не охото «кормить» разработчиков, можно воспользоваться нашей биржей, где ты можешь быть как покупателем, так и продавцом, продавая и покупая игровые ценности.

Black Desert: Волшебник и Волшебница – Гнев Черного духа

05 сентября 2018 года в корейской версии Black Desert были добавлены навыки гнева Черного духа для Волшебника и Волшебницы. Навыки активируются нажатием нескольких дополнительных кнопок при определенных обстоятельствах, когда гнев Черного духа достигает определенной отметки. Он обеспечивает дополнительные эффекты, которые улучшают первоначальные навыки, такие как дополнительные удары или увеличение диапазона атаки.

Для Волшебника были затронуты следующие навыки: «Очаг пожара», «Водяной шар» и «Огненная ярость». Эффект гнева Черного духа активируется с 10%, 25% и 50% накопления.

«Черный Дух: Очаг пожара» (нажмите ПКМ нажимая Shift + F) [Гнев Черного духа 10%]
Вы можете использовать умение «Черный Дух: Очаг пожара», нажав правую кнопку мыши и нажимая Shift + F. AoE увеличивает и обжигает цели 9 секунд, нанося 50 урона от огня каждые 3 секунды. Это затронет только те цели, которые попали в зону навыка. Это умение не слишком сложно использовать, так как все командные клавиши легко нажать вовремя.

«Черный дух: Водяной шар» (нажмите ЛКМ нажимая Shift + ПКМ) [гнев Черного духа 25%]
Умение «Черный дух: Водяной шар» можно использовать, щелкнув левую кнопку мыши и нажимая Shift + ПКМ. Это увеличит AoE, крит 10% в течение 20 секунд и скорость заряда; также, ваш персонаж не будет двигаться при использовании навыка. При использовании навыка вы увидите, что скорость заряда становится намного быстрее и он летит еще дальше, чем раньше, что затрудняет уклонение от атаки.

«Черный Дух: Огненная ярость» (нажмите ПКМ при нажатии W + F) [гнев Черного духа 50%]
Чтобы использовать «Черный Дух: Огненная ярость» Волшебник может щелкнуть правую кнопку мыши, нажимая W + F. Подобно другим навыкам Волшебника гнев Черного духа довольно легко активируется. Использование этого навыка увеличит ваше AoE, добавит еще 2 удара и переднюю защиту. Передняя защита делает его довольно хорошим начальным навыком.

Для Волшебницы были затронуты следующие навыки: «Нарушение баланса», «Восходящая гроза» и «Грозовой шторм». Эффект гнева Черного духа активируется с 10%, 25% и 50% накопления.

«Черный Дух: Нарушение баланса» (нажмите ПКМ нажимая Shift + ЛКМ) [Гнев Черного духа 10%]
«Черный Дух: Нарушение баланса» можно использовать, щелкнув правой кнопкой мыши, нажимая Shift + ЛКМ. Использование этого навыка увеличивает AoE и наносит 50 единиц кровотечения каждые 3 секунды на 9 секунд. Это почти то же самое, что и эффект от «Очага пожара» Волшебника.

«Черный дух: Восходящая гроза» (нажмите ПКМ нажимая W + F) [гнев Черного духа 25%]
Навык «Черный дух: Восходящая гроза» можно использовать, нажимая правую кнопку мыши, нажимая W + F. Использование этого навыка увеличивает AoE, крит 10% на 20 секунд, все сопротивления 20% на 10 секунд и скорость заряда; ваш персонаж не будет двигаться при использовании навыка, но это уже часть навыка «Восходящая гроза».

«Черный Дух: Грозовой шторм» (нажмите ПКМ при нажатии S + F) [гнев Черного духа 50%]
«Черный Дух: Грозовой шторм» может быть активирован нажатием правой кнопки мыши при нажатии S + F. Этот навык увеличит AoE и добавит еще 2 удара. Кроме того, при попадании цели будут оглушены только от монстров до всех целей. В отличие от «Огненной ярости», «Грозовой шторм» уже идет с устойчивостью, поэтому отдельная передняя защита не была добавлена.

Статьи по теме на Орбите игр

BDO Wizard Guide — Они не пройдут

Добро пожаловать в путеводитель по Black Desert Online Wizard, путешественник!

Мы постараемся рассказать вам о мастере, который действительно заслуживает Интернет-сообщество Black Desert. Хотя этот класс очень похож на своего женского коллегу — ведьму, здесь и там есть некоторые существенные различия. Навыки предварительного пробуждения близки к идентичности. С другой стороны, дерево навыков Пробуждения очень сильно отличается. А поскольку «Пробуждение» будет тем состоянием, в котором вы будете проводить большую часть игрового времени, именно в этом заключается основное отличие.Стиль игры в форме Пробуждения сильно отличается. Различные инструменты, которые использует мастер, привели к различным подходам и различным сценариям, с которыми вы столкнетесь и преуспеете в этом классе.

Нажмите на ссылку, чтобы изменить интересную точку, не так ли ?:

Зачем играть Гэндальфа, если он умрет в первые 2 часа трилогии?

Wizard + Witch Pre-Awakening (Это отправит вас к нашему Witch Guide, так как они имеют тот же набор навыков в предварительном пробуждении)

Wizard Awakening

Мастер открытого мира + крупномасштабное PvP — всеобъемлющее руководство

Почему вы должны играть в Волшебника?

Волшебник — это класс заклинателя с мощными способностями в области действия, позволяющими взрывать врагов.Если вы ищете безопасный класс — это не место для вас. Волшебник — чисто дальний, управляющий заклинатель, который умрет, как только он совершит ошибку. Несмотря на то, что в крупномасштабном PvP будет много игроков, ожидающих вашей ошибки — PvP 1 на 1 еще сложнее для Волшебника. Для групповых боев, особенно во время Node Wars и Sieges — у людей меньше шансов заметить вас благодаря плотности игроков на квадратный метр. В поединках — ты сам по себе. Как класс без особой безопасной мобильности — вам будет трудно адаптироваться к стилю игры противника, так как вы можете легко сделать себя предсказуемым или уязвимым, или и тем, и другим.

Wizards нанесут огромное количество урона позже в игре, благодаря высокоуровневым способностям Flow, удваивающим урон, нанесенный способностям Пробуждения. Это также благодаря высокой точности и базовому урону наших способностей (что позволит нам отбросить некоторую Точность из предметов ради Уклонения). Хотя из-за характера этого класса нелегко нанести этот дополнительный урон, так как применение Crowd Control требует большого умения. Однако при правильной настройке и понимании навыков, доступных в дереве навыков мастера, вы сможете стать быстрым и опасным.Это правда даже в дуэлях 1 на 1, но вы все равно не сможете назвать себя мобильным. Волшебник может быть быстрым, но он совсем не мобильн.

Если вам нужна мощная экипировка для вашего Волшебника или любого другого класса, просто купите BDO Silver на MMOAuctions!

Это класс заклинателей, но имейте в виду, что персонаж настолько умопомрачительный, насколько вы можете себе это позволить. Это правда — у Wizard очень низкий уровень навыков, а это значит, что вы можете сразу же подобрать этого персонажа и сделать некоторые замечательные вещи практически мгновенно, так как навыки довольно просты.После того, как вы продолжите, вы будете получать все больше и больше ректов в PvP, и вы поймете, что Wizard может быть очень легким в освоении классом, но очень сложным в освоении. Более того, как и в любом другом классе, снаряжение играет огромную роль. Босс (Kzarka, Rosar), наборы доспехов (Grunil) и аксессуары помогут вам добиться успеха. Каждый слот предмета может добавить значительную ценность.

По мере повышения уровня, углубляясь в финальную игру, вы найдете новые испытания в виде более опытных игроков и классов, которые становятся все более и более мощными.Ожидайте потерять все больше и больше PvP-боев 1 на 1 по мере повышения уровня, но не позволяйте этим потерям заставлять вас переходить в другие классы. Каждый провал позволит вам изучить пути разных классов, и вы будете постепенно применять все более и более эффективные тактики, чтобы противостоять им. Волшебник — очень реактивный класс. Вы не будете устанавливать игры во время поединков. Вы будете реагировать на них, создавая пьесы таким образом. На всякий случай было бы неплохо иметь в качестве вторичного оружия стальной кинжал.

В конце вы увидите, как стоит играть в этот класс.Конечно, это тяжело в дуэлях 1 на 1, но когда вы изучаете все детали каждого класса, вы видите, как вы преуспеваете в каждом входящем сценарии, когда люди, звонящие вам, одолели в чате, может быть, на форумах или в Reddit — о, боже, это хорошо ощущение, что оно того стоит по сравнению с борьбой в середине и в конце игры. Вы узнаете, как дуэли, как выполнять свою роль в крупномасштабных PvP-сценариях, как реагировать на определенные классы и их взаимодействие. Вы узнаете, как торговать Super Armor и Crowd Control ходами — вы используете класс с наибольшим потенциалом, чтобы быть самым сильным во всей игре.

Вы должны играть в Волшебника, если вам нравятся испытания, классы с высоким уровнем навыков и рассчитанный игровой процесс, основанный на знаниях, поскольку каждому Волшебнику понадобятся его книги.

Навыки предварительного пробуждения волшебника

Предварительное пробуждение

Wizard такое же, как и у Witch. Руководство по ведьмам уже есть на нашем сайте, не стесняйтесь проверить его, чтобы вы могли прочитать о навыках, которые может использовать ваш персонаж: Black Desert Online Witch Guide

Навыки Пробуждения Волшебника

Пробуждение: Годр Сфера Лорда Красного

Статус : C Своп

Это классический обмен между вашим Посохом перед Пробуждением и Пробуждением Годра Сферы.Форвард Страж будет задерживаться на протяжении всей анимации.

Flame Knot

Статус : Волшебный захват волшебника

Это единственный заклинательный дальний класс, у которого есть захват в комплекте. Этот тип навыка доступен почти исключительно для классов ближнего боя. Иногда это может быть довольно прилично, так как может застать некоторых людей врасплох, особенно если вы можете узнать, что они находятся в уязвимом положении. Но если вы не можете — захватить кого-то будет чисто случайно.И это сложно сделать, чтобы активировать границы.

Контролируемое Безумие

Статус : Shift + E Buff

Classic E Self-Buff, похож на другие классы, но несколько отличается. Ваше MP будет восстановлено на 700. Скорость произнесения заклинаний и шанс критического удара увеличатся на 20% в течение 30 секунд. Все DP увеличены на 15%, Уклонение на 12%, Точность на 15%, Все AP на 20. Кроме того, восстановление MP увеличивается до +80, если вы используете этот навык, находясь в состоянии Пробуждения.

Применение этой способности предоставит пользователю состояние Super Armor, чтобы вы могли использовать его как во время боя, так и перед боем. Вы можете использовать его в ротации Super Armor, но вы должны использовать его только тогда, когда знаете, что будете использовать положительные эффекты, которые он дает.

Ритардандо

Статус : Зона действия Медленная

Удобная вещь, так как она сильно ослабляет все характеристики, связанные со скоростью: скорость атаки, скорость произнесения заклинаний и скорость передвижения ваших целей будут уменьшены на 50% в течение 10 секунд.Он полезен в обоих сценариях — PvP и PvE — но рассчитывает только на хорошие попадания. Ваши враги увидят, что атака начнется, если они знают класс, поэтому имейте в виду, что некоторые игроки будут вынуждены избегать его.

Гмина: Звоните

Статус : Keeper Command — следовать

Ваш нынешний Хранитель получит приказ следовать за вами, это хорошо, если вы не хотите тянуть агро.

Коммуна: Атака

Статус : Keeper Command — Атака

Командует вашему Хранителю атаковать вашу назначенную цель.

Aqua Jail Explosion

Статус : Жесткость + Нерушимая Супер Броня

Большой водоворот и взрыв. Эта атака имеет довольно длительную стартовую анимацию. Заклинатель получит Супер Броню на все время действия. Однако эта способность, однажды инициированная, не может быть отменена. Так что, если вам удастся разыграть его по ошибке, вы можете считать себя мертвым парнем. Это заклинание вызывает скованность, останавливая врагов на их пути. Однако, если ваш враг Superarmors через Crowd Control или вы потеряли свой Aqua Jail Explosion, они будут легко следить за вами.И это особенно верно для классов, у которых есть черта с Lingering Super Armor, что может случиться в основном против Воинов. Так что будьте осторожны с этой способностью и используйте ее только тогда, когда вы уверены, что ваш враг не сможет пробить ее.

Адский огонь

Статус : Атака защищенным зарядом + Жесткий + Оглушение

Маг атакует мощным огненным взрывом, который наносит урон врагам в конусе перед ним. Все атаки с фронта не будут эффективными, так как этот навык дает передовую охрану.Кроме того, эта способность начинается со Стифа, который превращается в Оглушение, если вы правильно делаете свои удары. Кроме того — каждый удар принесет вам немного маны, поэтому его можно использовать во время измельчения, когда у вас мало ресурсов. Это позволяет вам продолжать использовать ваши заклинания высокой стоимости.

Катаклизм

Статус : Долгосрочное ограничение

Эта способность имеет одну из самых выдающихся анимаций ченнелинга во всем комплекте Волшебника. Он поражает врагов перед вами в зоне полукруга.Он наносит большой урон, когда вы комбинируете его с предыдущим потоком. Вы получаете Super Armor, это атака вниз, поэтому его можно использовать в комбо, и его можно использовать в качестве комбо-установки, поскольку он ограничивает врагов, если они не защищают себя должным образом. Из-за его долгой анимации — довольно сложно поймать кого-то врасплох. Но если кто-то не знает класс Wizard — вы можете получить немного счастливого CC.

Водный шар

Статус : нет способности к перезарядке + нокдаун

Единственное заклинание волшебника, которое можно разыграть в состоянии Пробуждения, когда оно перезаряжено.Однако, когда время перезарядки отключено, его урон будет уменьшен, эффект нокдауна не произойдет, и MP не будет восстановлен для успешных попаданий. Вы можете спамить это, но для этого нет причин, так как вы можете просто комбинировать свои навыки, которые будут более разрушительными, более эффективными, и Crowd Control будет иметь некоторый шанс применения.

Болид Разрушения

Статус : 100% Ярость Черного Духа + Длинное заклинание Nuke

По прошествии значительного времени Волшебник закидывает этот огромный огненный шар, который охватывает область вокруг своей цели огнем.Это движение Super Armor, которое полностью уничтожает людей, которые уже ограничены или сбиты с ног благодаря своим возможностям Down Attack. Он будет использоваться в качестве финишера большую часть времени и только тогда, когда противник заземлен. Конечно, речь идет о PvP. Убивая монстров в PvE — не стесняйтесь использовать его в любое время, если пятно умирает за один удар, так как оно ограничивает врагов и наносит большой урон. В PvP — не тратьте эту способность впустую, так как урон не следует упускать из виду.

Холодная волна

Статус : Keepaway Tool

Эта способность отталкивает врагов перед вами и замедляет их скорость передвижения. Он также может наносить дополнительные удары при использовании в комбо.

BDO Silver

Призыв: Хранитель Арне + Хранитель Марг

Статус : Призыв воды + Призыв огня

Your Water Summon, который атакует врагов с расстояния, когда им приказано это сделать.Вызов водянистого или огненного питомца предоставит вам состояние Super Armor. И конечно — у этих парней есть свои атаки, которые не только наносят урон, но и имеют шанс применить Жесткость, которая является более короткой версией Stun Crowd Control

Поток: Аква Бомба

Статус : Поток в водную сферу

Держите RMB после Water Sphere, чтобы нанести дополнительный урон. И этот ущерб значителен. Нет причин не использовать это.

Лавовое поле

Статус : Создает поверхность лавы

Поставьте Лаву на землю перед собой, нанося ей много урона с течением времени, а также накладывая на нее горящий DoT.Урон в PvP уменьшается, но если вам удастся связать или сбить противника с ног в этой области, ваш противник получит комплект на 23 тика с вашего поля лавы и дополнительный бонус к урону от Burning DoT. Это удивительно.

Кроме того, есть отличный элемент этого навыка, который будет работать в PvE. Видите ли, мобы в лаве по какой-то причине не будут атаковать вас своими атаками, нападая на саму лаву. Это отличная собственность, которая по какой-то причине существует в Black Desert Online.

Поток: руководство Арне

Статус : Естественное расширение охлаждающей волны

Натуральная цепь к Холодной волне, которая нанесет дополнительный урон

Поток: Огненный Кулак Marg

Статус : Естественное продолжение Адского Пламени

Дополнительный удар с дополнительной анимацией и некоторым уроном — хорошая вещь, чтобы иметь.

Поток: поток Арне

Статус : дополнительный урон Aqua Jail Explosion

Arne появляется возле вашего Aqua Jail Explosion, чтобы нанести дополнительный урон.

Поток: Марка Огненного Дыхания

Статус : Поток к Катаклизму

Катаклизм сам по себе не очень сильная способность. Длинная анимация Windup, посредственный урон, минимальный шанс фактического применения CC. Эта способность каким-то образом исправляет это, предоставляя вам предыдущий навык, который делает основную способность не обязательно более быстрой, но она использует то время, которое было потрачено впустую, прежде чем завершить.

Wizard PvP Guide

PvP

неизбежен в Черной Пустыне. Когда вы достигнете этих высоких уровней, и придет время заработать немного денег и подняться еще дальше, вы направитесь к элитным точкам. И вскоре вы поймете, что эти зоны сильно оспариваются, и будет трудно найти и поддерживать точечную точку, особенно когда кто-то звонит в колокол опыта на вашем сервере. Даже в некоторых местах для уровней 57-60, таких как Gahaz — вы найдете места, которые уже заняты игроками.И в теории есть одно хорошее решение. Уберите их с места, вовлекая их, вынуждая их возвращаться к ближайшему Узлу или Городу. Если вы сильнее — вы будете последовательно побеждать в боях, а после нескольких попыток — эти парни сдадутся. В некоторых сценариях эти парни все равно будут пытаться прервать ваше вновь приобретенное место, поэтому вам придется знать, как правильно его очистить, чтобы они ничего не получили. Вы также можете подумать об использовании навыков пробуждения Ведьмы / Волшебника, таких как Метеоритный дождь, Взрыв огненного шара, Тренировка разума, Память Мудреца, Зачарованное Сердце, Магические Стрелы, Магический Щит, Остаточная Молния, Абсолютный Метеор, Исцеляющий Маяк, Метель, Окончательный Телепорт и другие. ,А как насчет очков навыков в PvP? Найдите их сами на BDO Witch Discord!

Будьте готовы столкнуться с подобными вещами от ваших врагов. Вы можете претендовать на место. Белл активируется, вы применяете все свои бафы, еду, зелья, баффы на 200% опыта, зелья опыта и другие бонусы. И в этот самый момент — кто-то может появиться, убить вас несколько раз, отговаривая вас вернуться в то же место. Вам придется найти бесплатный, бороться за другого, сменить сервер или сдаться и тратить все свои баффы.Так работает игра, и именно в этом и заключается PvP.

Речь идет не только о мошенничестве за деньги или уровни, так как существуют также войны гильдий в форме Войн узлов, Осада и объявления войны в открытом мире. Node Wars и Sieges будут использоваться исключительно для прибыли гильдий и контроля над землей. Гильдия, выигравшая Node War, контролирует территорию Node, получая определенную сумму налогов, накопленных в течение недели со всех серверов за счет транзакций, совершаемых игроками на Центральном рынке и в магазинах NPC.В зависимости от местоположения Узла, выплаты могут иметь лучшую ставку, что приведет к огромным вознаграждениям для гильдии и для каждого отдельного члена гильдии, который участвовал в Войне узлов.

Волшебник 1х1

Правда в том, что если вы овладеете сценариями 1 на 1, вы сможете изучить все остальные части PvP. Единоборство — это то, что произойдет во всех PvP-частях игры. Sieges, Node Wars — в этих боевых сценариях вы также встретите одиноких волков или флангов.Вы можете приготовить внушительное количество ДПС, но для этого вам нужно оставаться в безопасности. В наборе Волшебника не так много врожденной защиты, поэтому вы должны быть умны в этом вопросе.

1v1 очень важен в BDO. Пятна размола сильно оспариваются, особенно те, которые предназначены для игроков высшего уровня или те, которые находятся далеко от ближайших нерестов. А поскольку люди могут влиять на вас из ниоткуда — важно знать, как вы можете взаимодействовать с другими и как защитить себя от этого.

Номер один — научиться не попадать. Вы можете быть экспертом в нанесении урона, находя окна возможностей раскрыть свои комбинации на своих противников, но если вы не знаете, как защитить себя — вы проиграли. Просто потому, что — ваш враг также нападет на вас, проходя через своих передовых стражей и супер брони. И если эти парни знают, как защитить себя — они сделают это, нанося ответный удар, что вы не сможете противостоять.

Волшебник не имеет столько механики, которая позволяла бы ему выходить из плохих ситуаций.Этот класс может предотвратить плохие сценарии, но такие вещи случаются. Это не тот класс заклинателей, кто использует мозги мертвецов, который использует Stuns, Slow, AoE атаки и Damage over Time, как в некоторых других MMORPG. Прямо здесь, мастер должен упорно трудиться, чтобы наносить урон в PvP, и еще труднее остаться в живых. Даже Телепортации не будет достаточно, поскольку люди, которые видят его, могут наказать это легко, если они знают, что делают.

В теории — вы захотите кайтовать своих врагов как можно лучше, используя замедления и жесткие заклинания контроля толпы, чтобы держать врагов подальше от вас, когда вы наносите урон.Телепортируйтесь, если они попытаются приблизиться и подготовиться нанести еще больший урон на расстоянии.

Волшебник менее реактивен, чем Колдунья, и может сам что-то делать. Причина проста — у ведьмы нет захвата — у мастера есть. Таким образом, теоретически, Волшебник может настроить некоторые убийства не реагируя, а вместо этого, будучи на более агрессивной стороне.

Волшебник Нодевар и Осада

Роль мастера

довольно ясна, как и для любого похожего на мага персонажа в MMORPG-игре.У вас есть эти мощные стеклянные пушки Wizards and Witches, которые будут контролировать поле битвы с помощью присутствия, контроля толпы и урона издалека. Теоретически — окружите базу командой из пяти хороших волшебников и ведьм, и они будут косить все, что появляется в контролируемой ими зоне, что будет для вас одной из самых важных вещей. Однако самое главное, о чем вам постоянно придется беспокоиться, это ваша безопасность.

Стеклянные пушки не могут стрелять пушечными ядрами, если они мертвы.Поэтому в первую очередь — научитесь защищать себя. Это поможет вам максимизировать ваш урон и создать преимущества. И есть много вещей, которые входят в это широкое руководство.

Правильная тактика должна быть вашей главной заботой. Мы все знаем, что берсеркеры готовы пойти против врага. Колдунья будет выслеживать врагов с помощью своих iFrames, Мусас будет входить и выходить из боя, раздражая ваших врагов. И есть ведьмы и волшебники, которые должны оставаться в стороне, чтобы наносить урон в зоне действия и контролировать толпу со значительного расстояния.Каждый человек должен знать свою роль и уметь действовать в спектре своих основных задач. Никто не хочет Волшебника, который действует как Берсеркер, если вам как-то не удастся скрытно отстать от врагов и уничтожить большую их группу. Не придерживайтесь таких игр. Вы можете попытаться сделать это один или два раза за несколько нодовых войн или осад, но вам определенно не следует основывать своего Мастера на этом стиле игры, так как он несовместим.

Позиционирование будет другой вещью. В общем, вы должны находиться где-то, где вы можете выполнять свою работу — наносить урон и контролировать толпу на большом участке на расстоянии.Но где вы должны расположиться, чтобы сделать это? Вы можете быть очень агрессивным и стоять где-то впереди, чтобы иметь легкий доступ к своим врагам. Однако враги также будут иметь легкий доступ к вам. И если вы не знаете своих вращений в Super Armor или не знаете, как противостоять определенным классам и переигрывать их — вы конченый игрок. Существует также очень безопасное положение, где враги должны упорно трудиться, чтобы добраться до вас, потому что вы так далеко. Но если вы находитесь так далеко, что вам трудно добраться до вас, вы также ограничиваете свои возможности нанести урон в самой густонаселенной области, что является обломом.Следовательно, вы должны постоянно менять местами между агрессивностью и пассивностью. Возьмите их в лоб несколькими заклинаниями, и, прежде чем кто-то отреагирует, отойдите за ваши линии фронта. Константа вперед и назад может быть вашей стратегией и основной идеей позиционирования.

Знай, с чем имеешь дело. Если вы знаете свой класс и знаете себя — вы можете добиться успеха против других игроков и их классов. Но если вы знаете и себя, и своего врага — вы будете побеждать любого на своем пути, если не будете совершать слишком много ошибок в своем игровом процессе и технике.И чтобы сделать это правильно, вы должны знать, с кем вы столкнулись. Изучите классы, которые присутствуют в игре, сражайтесь с ними в 1 на 1, создавайте новых персонажей и смотрите, как они разыгрываются. Узнай их. Каковы их сильные и слабые стороны? На какие ходы стоит обратить внимание? Какие навыки могут застать вас врасплох? Каковы их основные способности, которые они будут использовать, чтобы приманить вас и т. Д.? Изучите эти шаги, чтобы вы могли адаптироваться к ним.

Это будет здорово, когда кто-то захочет увидеть тебя мертвым.Это происходит с каждым классом стеклянных пушек. Ты сильный. Вы наносите разрушительные повреждения. Некоторые враги умирают как мухи. Вы мобильная артиллерия. Это привлечет к вам некоторое внимание, так что будьте готовы встретиться с некоторыми ниндзя, мусасом, махавами, куноити, в основном, с любым классом, который может вас нырнуть, то есть практически с каждым классом в игре.

BDO — высокотехнологичная игра, в которой необходимо правильное исполнение, если вы хотите играть надежно и в конечном итоге добиться успеха. Настоятельно рекомендуется изучать свои навыки, изучать основные комбо-ротации и мастерски адаптироваться к ситуации.Что я имею в виду под этим? Вы должны выучить основные комбинации, чтобы вы могли использовать свою мышечную память, чтобы разогнать их как можно быстрее. Чего не следует делать, так это основывать свой игровой процесс на них. Вместо этого вы должны основывать свой игровой процесс на адаптивности. Макро-игра, принятие решений о движении и использовании навыков на ходу. Не играть по учебнику, не играть с вашими любимыми движениями, но играть, чтобы выиграть.

Очень легко ограничить себя, если вы только что изучили какую-то сложную технику или высокотехнологичную комбинацию.Вы не будете играть, чтобы выиграть. Вместо этого вы будете ждать правильной возможности ввести эту комбинацию. Может быть, из-за желания чувствовать себя хорошо, может быть, потому что она кажется вам самой сильной. Это большая ошибка. Это как файтинг. Когда вы пытаетесь использовать один ход все время — вы сузите свои возможности и заставите своего врага реагировать на этот конкретный ход. Теперь вы еще более ограничены, и вам нужно попробовать что-то еще. Если у вас больше ничего нет — ваш шанс выиграть бой близок к 0%.Не играйте, чтобы использовать выбранную вами комбинацию, играйте, чтобы выиграть.

BDO Offers

Узнайте, как вращается Super Armor, чтобы вы были защищены от «осколков» Crowd Control в течение большей части времени. В хаосе, где иногда все просто накапливаются над всеми, действительно легко получить удар случайным CC, который испортит ваше комбо, оставит вас уязвимым и неактивным в течение некоторого времени, делая вас склонными к тому, чтобы на вас напали , Изучите свои Супер-доспехи, как долго они длится, и сколько умений вы можете вращать, чтобы иметь Супер-доспехи или Форвард-гвардию как можно чаще.Конечно, Super Armor мало что сделает для вас, когда ваш враг подойдет к вашему лицу с помощью Grapple Move, поэтому вы должны быть осторожны с этим.

И конечно — вы можете проглотить большую часть теории, тактики, руководств, стратегий, комбо и тому подобного. Но это абсолютно ничего не будет значить, если вы не поставите себя и освоите эти вещи через ряд успехов и неудач. Присоединяйтесь к гильдии NodeWar, играйте со своими товарищами по гильдии, тренируйтесь в классе, применяйте новые приемы в боях и, самое главное, продолжайте проигрывать.Поставьте себя в тяжелые ситуации, чтобы потерпеть неудачу, и медленно — учитесь выходить из этих ситуаций, чтобы вы могли выйти победителями, потому что именно так поступают герои. В конце концов, вы всегда сможете оценить, какой ваш лучший вариант.

Резюме

Это конец нашего руководства Black Desert Online Wizard. Как всегда — пользуйтесь найденной здесь теорией и ставьте себя в сложные PvP-ситуации и практикуйтесь, практикуйтесь, практикуйтесь. А потом — тренируйтесь еще больше, чтобы вы могли отменить (не оживить) других игроков. Пожалуйста, не торопитесь и ознакомьтесь с другими нашими руководствами и контентом Black Desert Online, чтобы вы могли изучить некоторые теории о других классах, кристаллах, точках, секретах волшебства (которые вы можете найти на Wizard Discord в соответствующей коробке).Это позволит вам попасть в разные классы и играть за них как следует, или вы будете знать, как противостоять им. Ознакомьтесь с предложениями BDO, размещенными на MMOAuctions, и купите аккаунты, предметы или серебряные монеты! Зарегистрируйтесь и начните торговать уже сегодня!

Black Desert Online — MMORPG, которая была разработана и издана Pearl Abyss. Это очень сложная и сложная игра, требующая от игроков механического мастерства и стратегического мышления. Помимо мастера, другие интересные классы BDO включают: Striker, Mystic, Valkyrie и многие другие! И если этого было недостаточно — посмотрите видео на YouTube (или видео), чтобы разобраться в этих вещах дальше.Кроме того — не благодарите нас, после того, как вас разбудят и вы сокрушите окружающих вас людей, вы можете оставить некоторые ответы (в основном комментарии) и представления для некоторых несуществующих точек MMOAuctions. И, может быть, когда-нибудь двое из нас встретятся на арене или ринге, и мы увидим, кто не может читать (или писать) руководства, размещенные здесь должным образом. Все будет выставлено. Что бы ни случилось — принесите мышь, ни один здравомыслящий человек не будет играть в BDO на консоли, и я не уверен, действительно ли я хочу играть против безумного человека. До встречи на Красном поле битвы!

,
Black Desert Online Witch Guide — Все, что вам нужно знать о ведьме BDO!

Наконец настало время. Сегодня день, когда мы будем говорить о классе ведьм. Один из самых популярных классов в 2019 году, женский аналог Wizard Class и абсолютная власть в руках правильного игрока. Являетесь ли вы тем игроком, который может максимально использовать свой комплект, используя ее основное оружие — посох? Давайте узнаем! В этом BDO Witch Guide вы прочтете все, что важно.

Мы не будем упоминать прокачку, аддоны, кристаллы, зелья, вращение зелий, основные квесты, процесс улучшения снаряжения, сборки, ротацию еды и наращивание навыков. Это тоже не кристальный гид. Тем не менее, мы поговорим о навыках, их использовании, о том, как размолоть в форме перед пробуждением, какие навыки использовать, навыки пробуждения и как их использовать, и, конечно же, о конкретном руководстве о том, какую роль вы должны играть в сценариях PvP, малых или большой. Ближе к концу, если вы более подробно рассмотрите вещи, перечисленные ниже — вы увидите, что это руководство кажется законченным.Больше внимания уделяется специфике. Одно можно сказать наверняка — после того, как вы прочитаете это руководство, со всем, что здесь включено, вы будете ближе к тому, чтобы брать имена и пинать боссов. Подготовьте слоты вашего персонажа для новой ведьмы в доме!

Содержание:

Почему все и их мама играет ведьму

Пред-Пробуждение Ведьмы

Пробуждение Ведьмы

Witch Открытый Мир + Крупномасштабное PvP — Комплексное руководство

Почему все и их мама играет ведьму?

Большую часть времени в любой игре заклинатели являются одним из самых простых классов, если не самых простых в игре.Обычно — крупные AoE-атаки, одни из самых мощных уроков и утилит в игре, они могут оглушать, останавливать на месте, замедлять, иногда разбивать метеор в вашем районе. Веселые времена в основном. И хотя класс Ведьмы не так преувеличен для мага, как в этом описании, она является версией Чародейской Онлайн версии Колдовского персонажа, которая доставит вам радость даже на низком уровне.

Ведьма — смешанная сумка, когда дело доходит до PvP. Давайте начнем с ее дуэли. Wizard и Witch попадают в одну категорию, когда дело доходит до 1 на 1.Вы можете либо прыгнуть на врага, применив куб, а затем выполнить всю комбинацию, надеясь, что ваш враг упадет, или у вас будут большие неприятности. У ведьмы есть защитный навык на ее Q, поэтому, по крайней мере, она падает лучше в этом отношении, чем Волшебник, но это не так важно.

Малый масштаб немного лучше, так как, когда вы стоите в группе людей, которые делают свою работу довольно хорошо, врагам труднее сфокусироваться на вас, и у вас есть немного больше шансов сосредоточиться на них.И когда вы сосредоточитесь на них, давайте скажем, что ведьма — очень разрушительная сила, с которой приходится считаться, но это еще не все

Ведьма вполне может быть лучшим и самым классом OP в настоящее время, когда речь идет о PvP-сценариях большого масштаба. Господи Боже, что эта девушка может делать на поле битвы, когда ее товарищи по команде находятся в безопасности, невозможно передать словами. При большем количестве AP она может даже спамить свою одну способность, и даже с уменьшенным уроном, когда она находится на CD, ведьма, стоящая на вершине замка во время осады, может просто спамить ее и при этом быть эффективной.Конечно, она наносит не только хороший урон и СС, но и некоторую полезность. У нее есть специальный бафф для каждого члена команды в ее группе, который она может использовать для повышения характеристик, поэтому — боевое мастерство. Low Risk, персонаж с чрезвычайно высокой наградой для тех, кто просто не хочет думать о каждом действии и отмене анимации. Очень простой, очень сильный, мощный, действительно, подавленный в Large Scale, как, например, Node War. Что еще вы хотели бы от класса Spellcasting?

Вам также может понравиться:

Счета BDO — Серебряные монеты BDO — Выравнивание мощности BDO — Предметы BDO — Взломы и коды BDO

Руководство по навыкам пробуждения ведьмы BDO

Память мудреца

Статус: Удалить время каста на любом навыке пробуждения

Эта способность действительно удивительна.Это позволяет вам использовать любой навык без требования времени каста. У ведьмы есть такие навыки, как Meteor Shower или Blizzard, которые переводят ее в статус Super Armor, но на несколько секунд блокируют анимацию заклинания. В то время как в PvP-сценариях большого масштаба Witch может сойти с рук, спрятавшись за группой товарищей по команде, в 1v1 и PvP для малого масштаба — это время кастования может заставить врагов либо убить вас, прежде чем вы сможете применить свой навык, либо они уйдут от Ваш эффективный район оставляет вас в основном без оружия, так как никто не был там, чтобы взять ваш урон.

Память мудреца даст вам ПЯТНАДЦАТЬ секунд, чтобы разыграть самые разрушительные заклинания в вашем арсенале «Пробуждение». А так как большинство навыков Ведьмы предоставляют множество средств контроля толпы, которые могут замедлять, жестить, оглушать, сбивать с ног — даже в форме пробуждения ведьма может нанести ущерб своим врагам, ей просто нужно быть более осторожным, чем другие классы.

огненный шар + взрыв огненный шар

Статус: Быстрая жесткость с большим уроном

Один из лучших навыков пробуждения для ведьмы.У него короткое время каста, но, тем не менее, это мощный инструмент для использования в бою. Это отличная способность поковырять, которая будет сбивать врагов с ног в PvE и сковывать их в PvP.

Fireball Explosion — это расширение для Fireball, которое будет наносить еще больший урон и сбивать с ног всех типов врагов (но с боссами), будь то PvE или PvP. Также хорошей идеей будет рассмотреть возможность использования аддона, который даст вам + 15% шанс применить Down Smash с этой способностью, особенно если вы планируете принять участие в сценариях PvP 1 на 1 или Small Scale.Когда вы добираетесь до Абсолюта, урон очень велик, и он эффективен в PvP высшего уровня.

Ответ Земли

Статус: Перестановка + Рыбалка для плавания

Это умение переместит вас в любую сторону и сотворит разрушительный разрыв с Землей, который будет парить врагов при хороших ударах, нанося большой урон. Это может быть использовано, чтобы немного изменить положение себя, может даже удивить врагов, находящихся в состоянии Forward Guard, но в конце концов — кто будет делать это против ведьмы, которую вы должны просто броситься вниз.Несмотря на то, что он может хорошо перемещать вас, и вы можете ловить рыбу для неожиданного поплавка — он не защищен. Враги оставят вас в живых, если вы будете использовать их безрассудно в бою. Не используйте эту способность, если вам не нужно. При правильном использовании — это может быть быстрый контроль толпы противника.

Метеоритный дождь

Статус: ЭКСПУРРОРОЗИЯ

Определенно твоя самая сильная способность удара в Preawakening. Он имеет длительное время чтения, которое может быть аннулировано с помощью памяти Sage.Разыгрывание этого без Памяти Мудреца даст вам Передовую Защиту во время загрузки и Супер Броню, когда закончится время чтения, в течение всей атаки. Он будет применять жесткость при хороших ударах, сбивать врагов с ног, когда они попадают под удар метеора в центре способности (при этом нокдаун является самым длинным контролем толпы в игре). Это также будет наносить 360 ед. Урона от огня с течением времени (60 урона каждые 3 секунды в течение 18 секунд). У него очень большой радиус действия, и этот навык может открыть окно для большого количества комбо.Особенно полезно для групп ничего не подозревающих врагов в сценариях PvP для крупномасштабных игр. Использование этого навыка с 200% Black Spirit Rage абсолютно уничтожит каждую пачку врагов, предоставляя вам статус Super Armor на все время действия навыка, как во время анимации, так и во время применения.

Blizzard

Статус: управляемая AoE-атака

Blizzard также будет действовать в течение длительного времени, выпуская дождь ледяных шипов, чтобы нанести урон противникам. Хотя он будет наносить огромное количество урона отдельным целям, при атаке большего количества врагов (макс. 3 врага) урон соответственно делится для каждого игрока.Он не нанесет огромного урона, когда его атакуют группы врагов, но удивителен против одного врага. Во время произнесения заклинание имеет передовую охрану и наносит дополнительный урон, рассчитываемый по вашему максимальному MP. Это может применить Замораживание к вашему врагу, замедляя его Скорость Движения. Вы также сможете использовать мышь, чтобы постоянно менять область, в которой активен навык.

Молниеносная цепь

Статус: Великая полезность и раскрытие скрытых врагов

Отлично подходит для ранних PvE, но его мощность падает, как только вы доберетесь до областей шлифования выше 40-45 уровней.После этого он будет использоваться только в PvP, но только в качестве вспомогательного инструмента для замедления врагов, применения к ним жесткости или сканирования скрытых врагов. Этот навык покажет любого ниндзя или куноичи, которые пытаются прыгнуть на вас или одного из ваших товарищей по команде. Замедление будет особенно полезно против любой Волшебницы, которая танцует в ее бесконечных Рамках Непобедимости. Используйте его для своей полезности или полностью отбросьте, так как урон ужасен, и эта способность не защищена. Рискованно, но редко — может быть полезно вам и членам вашей гильдии.

Молния + Остаточная Молния

Статус: Волшебный инструмент для оглушения дальнего действия

Диапазон этого навыка огромен. Хотя он не будет таким полезным и заметным, а PvP 1 на 1 — он может быть отличным инструментом для оглушения врагов с огромного расстояния, врагов, которые не знают, что они являются вашей целью. Эта способность позволит вам совершать приятные убийства и настройки. Помимо оглушения — эта способность является Атакой вниз, а это означает, что урон будет умножен на определенную величину, если враг ложится на землю, однако способность кеширования этого навыка редко позволяет вам тратить его на комбо-удар Атаки вниз.

Остаточная молния — это расширение навыка молнии. Он нанесет больше урона, чем сама Молния, и наложит на врага Бунд, достигнув значения 1,7 в Пределе контроля толпы, что позволит вам применить следующий контроль толпы (предпочтительно — нокдаун). Когда ваша молния поражает супер бронированного врага, остаточная молния даст вам еще один шанс применить CC, так что вы сможете применить больше CC и урона, но вам нужно будет быстро и подтвердить свои навыки, чтобы вы не бей кого-нибудь, кто получит Super Armor каждую важную способность из твоего комплекта.

Землетрясение

Статус: Супер-бронированный контроль толпы жесткости с большим уроном

Единственным недостатком этого навыка является то, что он применяет только Жесткость, а время произнесения несколько велико (что можно пропустить с помощью Памяти Мудреца). Тем не менее, он даст вам статус Super Armor, делая вас уязвимыми либо слишком большими очередями постоянного урона, либо захватами. Урон, контроль толпы и защита перевесят длительное время каста. Эта способность также оснащена множителем атаки вниз.

BDO Silver

Frigid Fog

Статус: не пройдешь, но заморозишь

Супер бронированный ход, который переводит ваших врагов в замороженное состояние, блокируя их в глыбе льда, делая все действия невозможными. Твой враг просто вынужден стоять как глыба льда, наблюдая за тем, как ты готовишь комбо. Однако, если вы решите атаковать ваших замороженных целей — получаемый ими урон будет значительно снижен. Этот навык позволит вам выжить за счет сражений противника (особенно полезен против инструментов ведения боя небезопасного нападающего) и заблокирует их на месте, чтобы вы могли изменить положение и увеличить радиус действия.Более того, благодаря рассинхронизации и хорошему времени — вы можете научиться применять Crowd Control к врагам или использовать разрушительные комбо, гарантирующие, например, нанесение хорошего урона с помощью Meteor Shower.

Freeze

Статус: блокировка ледяного блока на большие расстояния

То же, что и Frigid Fog, но вместо этого работает как AoE-способность вокруг вас в пределах небольшого радиуса, он работает как дальний снаряд. Очень противоречивый длинный большой снаряд. Мы должны поблагодарить либо за плохую конструкцию способностей, либо за рассинхронизацию системы Black Desert Online.Иногда это будет выглядеть так, как будто оно должно ударить, и оно не ударит, растворившись в воздухе, а иногда оно ударит кого-то, кто находился в нескольких метрах от целевого пункта замораживания. Он может поразить максимум 2 цели, игроков или мобов, замораживая их на месте. Это отличная способность на большие расстояния, которая при правильном выборе времени может создать мощное комбо или гарантировать некоторых хард-ботов из дерева навыков.

Dagger Stab

Статус: Неожиданный хвостовик в ребрах

По какой-то причине Жемчужина Бездны решила создать архетип персонажа-Мага и дать им стальной кинжал, чтобы он мог нанести удар нескольким врагам с близкого расстояния, применяя Жесткость.Несмотря на то, что он незащищенный и рискованный, он может нанести абсолютно огромный непредвиденный урон с вероятностью критического удара 100%, особенно при использовании его во время атаки противника, поскольку он будет иметь дело с повышенным уроном благодаря множителю контратаки. Это глупо, но иногда работает. Всегда лучше использовать Frigid Fog близко, чтобы танковать с Super Armor и заморозить кого-то, чтобы успеть пройти некоторое расстояние. Если вам удастся настроить убийство этим умением, значит, что-то не так с вами или вашим врагом.Это просто слишком рискованно.

Волшебный Щит

Статус: Щит из магии + Сопротивления

Жертвует вашей Маной и дает вам Сопротивления (15% при Магическом Щите IV), понижая получаемый урон и превращая его в Потребление маны. Дополнительные сопротивления позволят вам легко избежать Crowd Control, а Grabs — самое важное для сопротивления.

Поглощение маны

Статус: Мана Стил

Нацельтесь на врага, наносите урон и крадите процент от его маны, чтобы заполнить ваше хранилище маны.Эта способность также имеет оглушение с последним попаданием.

Воскресение

Статус: По возведению

Если один из ваших товарищей по команде умрет, вы сможете воскресить их, поэтому им не придется телепортироваться к ближайшему Узлу или одному из Главных городов.

Телепорт

Статус: Непобедимый ход, который телепортирует вас на достаточное количество метров

Телепорт — основной навык мобильности каждой ведьмы.Он полностью неуязвим на протяжении всего времени телепортации, так как ведьма в основном исчезает с карты после короткого времени каста, которое сделает вас уязвимыми на полсекунды. Вы также получите +10 DP и + 10% скорости передвижения в течение 10 секунд. После того как вы доберетесь до Ultimate: Teleport, вы сможете телепортироваться дважды. Основная способность имеет время восстановления 9-7 секунд, а Ultimate: Teleport — время восстановления 10 секунд.

Волшебное Уклонение

Статус: Незащищенный Short Dash

Единственная причина использовать это для некоторой мобильности перед боем.Это абсолютно незащищено, враги легко смогут применить Crowd Control. Однако, благодаря рассинхронизации и вашему времени реакции, вы можете использовать это, чтобы вырваться из диапазона захвата. Помимо этого — слишком рискованно использовать незащищенную черту.

Охраняемая территория

Статус: самая сильная способность в игре

Каким-то образом кто-то из Pearl Abyss дает навыки Witch и Wizard, которые дадут им и их товарищам по команде в этом месте — положительный эффект +999 DP в течение 8 секунд на уровне ма, без недостатков, с коротким временем каста, полностью защищенным Статус Супер Броня.DP может быть не так важен, как Evasion, но, черт возьми, он уменьшает урон на огромное количество?

Заклинание скорости

Статус: Заклинание, повышающее скорость

Эта способность позволит вам увеличивать каждую статистику скорости. Ваша скорость передвижения, скорость произнесения заклинаний и скорость атаки будут значительно увеличены. Не только ваша статистика, но и определенное количество дружелюбных людей вокруг вас.

Исцеляющая Аура

Статус: восстановление здоровья для вас или вашего товарища по команде

Вы можете излечить себя или члена своей группы за определенный процент очков здоровья.Удобный инструмент, но он совсем не защищен.

Лечебный маяк

Статус: Область исцеления

Исцеляет вас и окружающих, если они каким-то образом связаны с вами не враждебно. Ваши друзья будут исцеляться на 5-20% от их максимального HP за каждый тик, с этой способностью тикают три раза. Вы сами получите лучшую ставку, так как она масштабируется с вашим максимальным WP, и она также восстановит ваш WP. Единственным недостатком этого навыка является то, что он не защищен, но если вам удастся найти время, чтобы использовать его на себе и своей группе — это будет иметь огромное значение.

Если вы хотите выбрать новый класс, но также пропустить раннюю игру, для вас есть отличное решение! Ознакомьтесь с предложениями BDO по выравниванию мощности, опубликованными на MMOAuctions!

Зачарованное сердце

Статус: Восстановить MP

Базовый навык восстановления MP. Ни больше ни меньше.

Волшебный маяк

Статус: Привлекайте врагов и уменьшайте их магию DP

Именно то, что говорит статус.Эта способность будет работать как классическая насмешка — приводить врагов на вашу позицию, чтобы вы могли легко их убить, и это снизит магический DP ваших врагов на приличную величину.

Тренировка разума

Статус: Базовая статистика

Очень дешевый уровень скорости каста. Примите это, потому что нет причин не делать этого.

Бесконечное Мастерство

Статус: очки здоровья

Семьсот очков здоровья и Точность + 2 с уровня 50 до уровня 55.Нет причин не принимать это. Здоровье — важный ресурс, даже 100 л.с. от базового уровня могут иметь огромное значение.

Опытный Охотник

Статус: Увеличено AP против монстров

Помогает в шлифовании. А поскольку шлифование является огромной частью Серебряного фермерства, и для получения каждого необходимого навыка необходимы очки навыка (и вам потребуется чуть более 2000 очков навыка), поэтому в этой игре вы будете много молотеть. Повышайте уровень Skilled Hunter и убивайте мобов быстрее.

Рабам Навыки

навыка Рабама позволят вам соединить две способности друг с другом, которые вы можете использовать в бою для повышения боевого мастерства. Они доступны для игроков, достигших 56 и 57 уровня. Есть четыре навыка Рабама, и вам придется выбрать два из них. Какие? Во-первых, давайте посмотрим на этот маленький список.

Свет мудреца

Статус: Quick Utility Hea;

Эта способность потребует от вас памяти Мудреца и Маяка исцеления IV.Это очень быстрый способ исцелить себя и дружелюбных игроков вокруг вас, а также восстановить немного WP. Он работает так же, как базовый Healing Lighthouse, но он быстрее и устраняет начальное время чтения. Очень хорошо, чтобы взять в начале.

Мудрец мудреца

Статус: быстрый урон и оглушение

Рекомендуется для продвинутых ведьм, которые знают, как правильно играть и имеют большое количество AP, рядом с мягкой крышкой, возможно, чуть выше. Когда вы решите, что вам на самом деле не нужен быстрый Исцеляющий маяк, и вы хотели бы получить еще больший урон с помощью способностей «Атака вниз» и «Оглушение» — возможно, было бы неплохо вместо этого получить Sage’s Thunder.

Быстрое Землетрясение

Статус: Супер Броня с хорошим уроном и шансом критического удара

Это хорошая причина для многих ведьм. Эта способность дает Супер Броню, она наносит значительный урон и имеет 50% вероятности критического удара, чего нет у других 57 Рабама. Вы получите этого Рабама, как и 99% Ведьм. У него тот же статус Super Armor, но он наносит больше урона и немного быстрее (единственный недостаток — более короткий Super Armor, потому что длина самой способности).

дрожащий гром

Статус: более медленное быстрое землетрясение с меньшим ущербом

Единственный плюс этого навыка в том, что он медленнее, чем Быстрое Землетрясение, и, поскольку Супер Броня длится в течение всей продолжительности этой способности, статус Супер Брони дольше.

Почти каждая Ведьма начнется с Легкого и Быстрого Землетрясения Мудреца. После мягкой шапки некоторые переключатся на большее количество урона и Stun Crowd Control, которые обеспечивает Sage’s Thunder, но это будет ваш выбор.Быстрое землетрясение всегда будет лучше, чем дрожащий гром.

Руководство по навыкам пробуждения ведьм

Детонационный поток

Статус: очень надежная способность поймать людей вне охраны

Основная сила ведьмы исходит от ее диапазона. Многие классы, даже те, у которых увеличен Magic DP, такие как Striker или Mystic, найдут некоторые проблемы при приближении к вам, если вы достаточно умны. Хотя ведьма не так подвижна, как другие классы, она может удерживать людей от своих повреждений и способностей контроля толпы.Detonative Flow — отличный инструмент для отдыха, с перезарядкой в ​​5 секунд, который позволит вам застать людей врасплох на расстоянии, применяя Float, который является одним из лучших Crowd Controls в игре, так как это сложно создать сопротивление против него. Этот навык может быть использован при перезарядке, но у него будет меньше урона, и он не будет применять Crowd Control.

Имейте в виду, что это умение незащищено, поэтому его следует использовать с осторожностью, поскольку хорошие игроки найдут этот идеальный фрейм для применения своей супер брони, сведут на нет ваш контроль толпы и закроют пробел, чтобы наказать вас за безрассудное использование вашего набора навыков ,

Пульс Вольтаик

Статус: супер бронированная атака вниз

Один из ваших тяжелых нападающих в состоянии Пробуждения. Это также наша способность Черного духа на 200%, и при использовании на максимальном уровне — очень хорошо, возможно, одна из самых, если не самая разрушительная способность во всей игре. Но вы редко попадете в ситуацию, когда у вас есть запас 200% Ярости Черного Духа, поскольку это требует готовности и доверия ваших товарищей по гильдии или членов группы.У этого навыка есть Super Armor, вы не получите CCd, получаемый вами урон будет уменьшен, что делает этот вариант безопасным. Он будет связывать врагов при хороших ударах, и это атака вниз. Это неплохой ход, если вы оказались в ситуации, когда вас окружают, и вы хотите избежать CC и повреждений.

Перерыв равновесия

Статус: передовой охранник с уроном

Хорошо в PvE, чтобы избежать тяжелых ударов и применить Crowd Control к мобам. К сожалению, аналог CC удаляется против других игроков, поэтому он дает только урон и передовую охрану.Это хороший навык иметь форму самозащиты. Хорошие игроки могут наказать это. Используйте его только тогда, когда вы уверены, что ваш враг бросается прямо на вас с фронта, чтобы попасть в ваше лицо. Время каста и отсутствие контроля толпы позволят опытным игрокам быстро встать за вашу спину, полностью избегая вашего состояния Forward Guard. Это также Down Attack, и с его Flow: Gorr Launch его можно использовать в середине комбо для нанесения значительного урона побежденному вражескому игроку в PvP-сценариях.

Хомут испытания

Статус: Передний защитный инструмент для сильного удара

Самый сильный защитный инструмент в древе умений Ведьмы. Это способность Forward Guard, которая отбрасывает врагов в PvP, отталкивая их от вас. Этот навык можно рассматривать как навык, который оказывает наибольшее влияние в сочетании с Ядовитым Потопом, так как вы сможете использовать его позади своего врага и успешно выбить его в Ядовитый Потоп для получения огромного урона и сильного отравленного статуса.Опять же, вам придется остерегаться возможности того, что враги уклонятся от вашей Передовой Стражи и накажут вас сзади, что пощечит ваши задницы в забвение и дальше.

Паралич

Статус: тупо сильный дебафф

Я ненавижу этот навык и люблю его одновременно. Эта способность будет замедлять противника при каждом действии, которое он совершает, на 10 секунд наполовину. -50% скорости атаки, -50% скорости передвижения, -50% скорости произнесения заклинаний. Очень полезен в PvP-сценариях 1 на 1 и против неприятных врагов в войнах большого масштаба или осадах.Замедление, которое применяется к каждому действию, очень сильно, поскольку оно позволяет вам в основном сражаться с врагами, как в незначительное время, когда вы двигаетесь и атакуете примерно в два раза быстрее, чем ваш враг. Анимация довольно быстрая, и вашему противнику придется прогнозировать это умение с помощью Invincibility Frame или Forward Guard, как даже в Super Armor — этот дебафф будет применяться. Так что изучайте каждый iFrame и Forward Guard каждого класса и применяйте этот дебафф влево и вправо, когда у них есть эти статусы на перезарядке.

Волна фиссур

Статус: Незащищенный защитный инструмент с большим + 100% урона яростью черного духа

Очень рискованная возможность использования, из-за отсутствия какой-либо защиты, поэтому ее следует использовать с значительного расстояния и даже с большего расстояния, когда наш противник может закрыть пробел в мгновение ока. Он отбрасывает врагов в PvP и немного снижает их скорость атаки и произнесения заклинаний на 10 секунд, применяя дебафф -10%. Этот навык иногда будет случайно пропадать из-за неровной местности, что делает его еще менее безопасным, чем он есть.Это полезно для группировки мобов, так как имеет хороший вакуумный эффект.

Гроза

Статус: Удивительная супер бронированная способность пробуждения

Способность Super Armor с абсолютно большим уроном благодаря + 100% к вероятности критического удара. Он снизит скорость передвижения на 20% на 10 секунд для каждой цели и применит оглушение при хороших попаданиях, но оглушит только монстров. Неплохой навык для использования в PvP, это одна из наших основных способностей по уважительной причине. Он может быть использован для торговли Super Armor, как рутина Super Armor.

Токсичное наводнение

Статус: отличная комбинация с потоком: Горр Ролл

Toxic Flood создаст большой бассейн сочных и ядовитых токсичных отходов, собранных в самых больших уголках современного Чернобыля. Он будет наносить приличное количество урона и применять отравленный статус, который будет наносить урон с течением времени. Ядовитый потоп задерживается в одном месте надолго, и людям приходится стоять в нем, чтобы получить повреждения. Вот почему лучший сценарий для вас — либо разыграть его непосредственно перед тем, как вы собираетесь применить CC, который, как вы знаете, ударит, либо использовать его, а затем выполнить Flow: Gorr Roll.ПОТОК: Gorr Roll отталкивает врагов, пораженных ударом, применяя несколько мини-оглушений, когда враги пытаются продвинуться вперед, и если вы можете толкнуть врага в токсичные отходы, ожидайте либо тонну урона, либо рост вашего врага вторая голова (так делают берсеркеры).

Поток: Горр Ролл

Статус: Продление до Ига испытания

Призвать Горра после того, как вы разыгрываете «Хомут испытания», чтобы нанести дополнительно 100% урона «Хомута испытания» примерно.Оба навыка оттолкнут вашего врага, когда Knockback будет успешно применен к вашему врагу. Как упоминалось ранее, он очень хорошо сочетается со способностью Toxic Flood.

Поток: запуск Gorr

Статус: Расширение урона от нарушения равновесия

Удвоить урон равновесия. Обладает + 50% вероятности критического удара и работает как атака вниз, нанося больше урона, если ваша цель на земле.

Призыв: Хранитель Горр + Призыв: Хранитель Тетт

Статус: Питомец с опасностью ближнего боя + Питомец с опасностью дальнего боя

Каждый питомец может быть вызван на ходу, и он останется с вами на 30 минут.Сам акт призыва даст вам статус Super Armor. Вы можете командовать своим питомцем, чтобы атаковать своих противников или следовать за вами. При хороших атаках Горр и Тетт могут применить Жесткость к своему врагу, если вам повезет. В то время как урон от их базовых атак ужасен, каждый питомец открывает поток основного пробуждения, предоставляя вам большую часть дополнительного урона, урон увеличивается на + 50% к вероятности критического удара и множители атаки вниз.

Поток: Ярость Тетт

Статус: мощный грозовой поток

Так как Гроза является одной из основных способностей, которую вы будете использовать снова и снова как Ведьма.Несмотря на то, что он сам по себе очень мощный, Flow: Rage Tett сделает его еще сильнее, добавив дополнительную часть урона, + 25% к вероятности критического удара и возможности атаки вниз.

Поток: Вольтаик Тетт

Статус: поток для импульса Вольтаик

Та же история, что и почти у каждого Потка в Дереве Навыка Пробуждения Ведьмы, она будет наносить дополнительный урон с повышением вероятности критического удара и Атаки вниз. Нет причин не использовать его. Это правда, что это немного скучно, так как большинство потоков просто даст вам дополнительный урон и, возможно, одну короткую анимацию после удара, но что еще вы ожидаете от класса архетипа Мага?

Путеводитель по Witch PvP (основы)

Ведьма — типичный заклинатель, как и в любой другой MMORPG.Она будет применять мощные навыки в области действия, которые будут либо управлять толпой с мощным CC, либо уничтожать их с помощью разрушительного урона. У Black Desert Online нет классических классов поддержки, и Witch и Wizard существуют исключительно для урона и полезности в виде дебаффов и Crowd Control, но это не значит, что Witch не может обеспечить полезность для своих товарищей по команде в виде баффы. Ведьма обладает способностями усиливать своих товарищей по команде с помощью огромного баффа DP, баффа Скорости или способностей восстановления здоровья, таких как Маяк.

С учетом вышесказанного, ведьма является очень важным активом в каждом крупномасштабном PvP-сценарии. Ее способности «Метеоритный дождь» и «Снежная буря» отлично подходят для того, чтобы тыкать, наносить урон большим группам врагов и контролировать движения противника, особенно полезны перед тем, как атаковать противника. В сочетании с памятью Мудреца — его можно использовать и в стычках, но есть и лучшие навыки, которые можно использовать во время стычек, которые принесут большой урон и полезность, которые будут полезны для каждой вашей партии или члена вашей гильдии.

Из-за отсутствия защищенной мобильности, помимо навыков Телепорта, для вас самым важным будет позиционирование и управление навыками, когда речь идет о комбинациях Crowd Control или Super Armor + Forward Guard. В PvP-сценариях большого масштаба опытный колдун выйдет за пределы основного боя, разыгрывая способности со стороны, а также перебирая свои навыки в Super Armor, когда кто-то приближается к ней. Почти все бродящие и обходящие Муса, ниндзя, Куноичи, Страйкер или Валькирия будут сосредоточены на поиске наиболее опасной цели, чтобы убрать ее из боя, поэтому каждая ведьма всегда захочет наблюдать за своим окружением, помня, что она — главная цель почти в каждом сценарии.У ведьмы есть огромное преимущество в дальности — медленно учитесь злоупотреблять этим на опыте, через серию неудач.

Важно выучить правильные комбинации, которые позволят вам циклически проходить через статусы Super Armor и Forward Guard, скрытые в ваших способностях. Вам нужно будет вращать 8 умений подряд: Вольтаик, Гроза, Быстрое Землетрясение, Землетрясение, Холодный туман, Призыв питомца, Хом испытания, Разрыв равновесия и так далее. Тем не менее, имейте в виду, что хотя Super Armor значительно уменьшает получаемый урон — стоя на одном месте, получение урона в Super Armor все еще может убить вас, поэтому вы должны найти способ отключиться с помощью Crowd Control (например, Frigid Fog) и Ultimate: Teleport быстро отступить, чтобы изменить местоположение.

ПвП Ведьмин 1v1 Руководство

Вот несколько правил, и они не сделают вашу жизнь проще … отсутствие хватки в комплекте ведьмы заставляет ее реагировать. Хотя в этот класс легко играть, его очень трудно освоить, может быть, даже сложнее, чем в любом другом классе в игре. Основная причина этого в том, что ведьмы и волшебники довольно просты. Такие классы, как Lahn, Warrior, Striker, имеют инструменты для разных подходов, которые они могут использовать в различных сценариях.Ведьма — основа, диапазон злоупотребления, тыкайте жесткими заклинаниями и пытайтесь Толпой Контролировать своего врага, прежде чем он сможет сделать это с вами. Отсутствие защищенной мобильности, кроме Invincible Teleport, не облегчает ситуацию. Вы будете зависеть от своего сопротивления большую часть времени, поэтому иногда все о случайных числах, как вы только начали понимать.

Ведьма будет реагировать на движения и действия противника. Знаний о вашем классе и навыках будет недостаточно. Некоторые классы могут полностью сосредоточиться на своей экипировке и делать то, что они хотят, через черточки Super Armor и доводчики пробелов, чтобы застать врага врасплох.Знание — сила для главной ведьмы. Вам придется изучить каждый матч и сценарий, в котором вы можете оказаться. Вы должны будете знать, что делать, когда Страйкер решит нанести вам удар Нимбус. Это все о знании навыков, навыков и движений Super Armor, так что вы можете читать своего противника как книгу. Буквально нет смысла перечислять все возможные сценарии против каждого возможного класса, так как это займет сотни часов исследований, а также помните, что новые методы и стили игры все еще разрабатываются и выпускаются там.

Вы можете изучать классы, и это придет с опытом. Вам придется часами часами на арене тренироваться против каждого класса, чтобы по-настоящему научиться реагировать. Это серия неудач и суровых уроков, которые действительно помогут вам понять, как играть в Witch в PvP 1 на 1. Поставьте себя в тяжелые ситуации, чтобы научиться адаптироваться и использовать свои навыки на ходу. Прыгните на арену с одним из членов вашей гильдии, сделайте длинный PvP-сеанс, посмотрите, какие навыки работают в определенной ситуации, познакомьтесь с классом врага, почему ваш Crowd Control не сработал, почему вас схватили, и как Враг так быстро сократил разрыв между вами, что привело к разрушительному комбо, которому удалось выстрелить в вас? Поставьте себя там и учитесь, потому что ни один гид не будет столь же эффективным, как чистый опыт и множество неудач.

PvP в Black Desert Online, особенно на высшем уровне, где вы не можете позволить себе совершать ошибки, так как они приведут вас к тому, что вы комбинируете один удар — это все для прогнозирования навыков и соответствующей реакции на них. Это как классическая игра-файтинг, подумайте о сериалах Tekken или Mortal Kombat. Если два игрока одинаково опытны, и они знают, что оба персонажа сталкиваются друг с другом — все сводится к травле или ожиданию ошибок и наказанию их.Все зависит от вас, чтобы распознать ситуацию и наказать за это соответственно.

MMOAuctions BDO

Общее правило — против классов с захватом вы захотите кайт, наказать ошибки, ткнуть и ловить рыбу для Long Range Crowd Control. С ограниченным движением в классе ведьм практически невозможно будет кайтировать самые мобильные классы в игре, такие как Муса и Маэва, но знания и опыт помогут в этом отношении многократно. Практически в любой ситуации есть выход, вы просто должны его распознать и приспособиться.Если вы — заклинатель башни, вас очень быстро пнут задом, движение важно против каждого класса. Вы захотите затянуть борьбу как можно дольше, чтобы измерить своего врага, изучить его любимые сражения, как они реагируют, когда вы полны близко, как они реагируют, когда вы уходите.

Мускульная память — это все иногда в стрессовой ситуации — игрок будет использовать свою любимую легкую и надежную комбинацию. Найди и научись наказывать. Вы должны легко найти дебют, если изучите игровой процесс.Изучите свое дерево навыков и то, что оно может сделать, изучите своего врага, поставьте себя в сложные ситуации и узнайте, как заставить их работать в вашу пользу.

Это конец Black Desert Online Witch Guide 2019. Я надеюсь, что это было хорошее чтение, и благодаря этому руководству вы будете мотивировать себя изучать не только этот класс в одиночку, но и все классы во всей игре, изучать как играть против них. Если вы хотите получить больше знаний таким образом — ознакомьтесь с нашим онлайн-руководством по классу Black Desert на нашем сайте.У нас есть общие заметки о каждом классе, доступном в игре, и конкретные руководства, подобные этому, о каждом классе, находятся в стадии разработки. Оставайтесь с нами и готовьтесь идти дорогой величия.

Не забудьте присоединиться к нашей группе в Facebook, подписаться на наш Twitter и поделиться ссылкой на эту статью со своим сообществом, чтобы дать нам какую-то рекламу, открыв наш сайт для тех, кто хотел бы торговать и учиться. Вы также улучшите эту Ведьму из своей гильдии, чтобы ее сфера наносила разрушительные повреждения.

Не торопитесь, чтобы написать краткий обзор для всех Ведьм, чтобы показать и присоединиться к обсуждению. Может быть, у вас есть бонусная заметка из-за обновленной игры после последнего патча? Может, к нашему несчастью — Kakao Games изменила содержание этого класса? Может быть, не стоит так играть в Ведьму? Может быть, они играют по-разному на корейском сервере. Кто знает? Теперь иди, заполни свой слот персонажа симпатичной ведьмой и оставь свой след в истории этого замечательного названия.Найдите на рынке несколько аксессуаров AP, сильное оружие и доспехи и нанесите ущерб своим врагам.

До встречи на Красном Поле битвы Путешественник!

Авторские права: mmoauctions.com. Все права защищены.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *