Разное

Вов внутренние земли: Внутренние земли — Игровая зона

Быстрая прокачка за Орду 1-60 (WoW Classic 1.13.7 / 1.12.1)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам все об эффективной прокачке персонажей за Орду. Гайд подходит для любого класса. Если вы хотите узнать, как прокачать конкретный класс, воспользуйтесь приведенными ниже ссылками. Для каждого диапазона уровней существует несколько оптимальных зон для прокачки. Списки этих зон приведены в начале каждого раздела. Подразделы о локациях в себя информацию о диапазоне уровней монстров и заданий, а также описывают все преимущества и недостатки прокачки в этих локациях. На картах обозначены места скопления заданий (города, поселения), а также местоположение подземелий и распорядителей полетов (кораблей, дирижаблей). В конце каждого раздела приводится список значимых наград за задания.

Содержание:

1. Уровень 1-10

На первых десяти уровнях выбор локаций для прокачки невелик. Как правило, орки и тролли начинают прокачку в Дуротаре, турены — в Мулгоре, а нежить — в Тирисфальских лесах.

Вы можете попасть в Мулгор и до 10 уровня, но это очень сложно, поэтому низкоуровневые игроки обычно путешествуют только из Дуротара и Тирисфальских лесов и обратно на дирижаблях. Дирижаблями пользуются игроки, которые хорошо знают стартовую локацию другой расы или желают попасть к друзьям на другом континенте. Именно поэтому в Дуротаре часто встречается нежить, а в Тирисфальских лесах орки и тролли. Таурены обычно качаются в Мулгоре.

1.1. Дуротар (территория Орды)

Дуротар — это локация на востоке Калимдора, рассчитанная на персонажей 1-10 уровня. Она идеально подходит для прокачки троллей и орков, которые начинают свой путь в Долине Испытаний. В Дуротаре находится одна из столиц Орды, Оргриммар. Большую часть заданий можно взять в Долине Испытаний, Деревне Сен’джин, на Колючем холме и в Оргриммаре.

  • Перемещение: При желании игроки могут воспользоваться дирижаблем до Тернистой долины или Тирисфальских лесов. Единственный распорядитель полетов находится в Оргриммаре.
  • Особенности местности: Дуротар представляет собой скалистую местность с большим количеством ущелий, пещер и каньонов. Чтобы попасть на Острова Эха, придется переплыть через пролив. Сравнительно ровный ландшафт наблюдается у Оргриммара, Деревни Сен’джин и к западу от Колючего холма.
  • Плотность распределения монстров: на равнинах монстры стоят рассредоточено, в пещерах и каньонах плотность увеличивается.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: в Дуротаре подземелий нет Огненная пропасть рассчитана на игроков 15 уровня и выше и находится в Оргриммаре.
  • PvP: игроки из Альянса встречаются редко, преимущественно у ворот Оргриммара.

1.2. Тирисфальские леса (территория Орды)

Тирисфальские леса — это локация для персонажей 1-10 уровня, расположенная в северной части Восточных королевств. Она служит стартовой локацией для расы нежити. В Тирисфальских лесах находится одна из столиц Орды, Подгород. Большую часть заданий можно взять в Погребальном Звоне и Брилле.

  • Перемещение: В Тирисфальских лесах распорядителей полетов нет, но есть башня с дирижаблями до Тернистой долины и Дуротара. Единственный распорядитель полетов находится в Подгороде.
  • Особенности местности: Тирисфальские леса — это ровная местность с невысокими холмами и лесами.
  • Плотность распределения монстров: монстры стоят рассредоточено и редко мешают перемещению. Не подходите к Монастырю Алого ордена и Западным Чумным землям, если ваш уровень недостаточно велик.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Монастырь Алого ордена  находится на северо-востоке локации и предназначается для игроков 30 уровня и выше.
  • PvP: PvP-стычки случаются у Монастырь Алого ордена (на 30 уровне и выше).

1.3. Мулгор (территория Орды)

Мулгор — это локация для персонажей 1-10 уровня, расположенная в центральной части Калимдора. Она служит стартовой локацией для расы тауренов. В Мулгоре находится одна из столиц Орды, Громовой Утес. Большую часть заданий можно взять в Лагере Нараче, Деревне Кровавого Копыта и Громовом Утесе.

  • Перемещение: Единственный распорядитель полетов находится в Громовом Утесе.
  • Особенности местности: Мулгор — это зеленая равнина с долинами и высокими плато по краям.
  • Плотность распределения монстров: монстры стоят далеко друг от друга и трудностей при перемещении не создают.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: до появления Ярмарки Новолуния (на 3 фазе) — крайне маловероятно.

2. Уровень 10-20

На 10 уровне персонажи могут выбирать локации для прокачки свободнее. Оптимальной локацией для прокачки на 10-20 уровнях являются Степи. Степи обладают большими размерами, в них можно взять много разных заданий, и они сравнительно безопасны, так как считаются территорией Орды. Для прокачки на 16-20 уровнях можно переместиться в Когтистые горы.

Серебряный бор — неплохая, но все же менее удобная альтернатива Степям. В Серебряный бор часто направляется нежить из Тирисфальских лесов. С учетом того, что между Тирисфалем и Дуротаром ходит дирижабль, вы можете легко сменить Степи на бор.

2.1. Степи (территория Орды)

Степи — это локация в центральной части Калимдора, рассчитанная на персонажей 10-33 уровней. Большую часть заданий можно взять на Дальней заставе, в Кабестане, Перекрестке и Лагере Таурахо.

  • Перемещение: летные пути соединяют Перекресток, Кабестан и Лагерь Таурахо.
  • Особенности местности: Степи — это классические прерии с небольшими горами. Перемещаться по Степям и ориентироваться в них очень просто.
  • Плотность распределения монстров: монстры стоят распределенно, максимальная плотность отмечается на Тернистом холме и у Забытых прудов. Если вы еще не достигли 20 уровня, к югу от Лагеря Таурахо вам делать нечего.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья
    • Пещеры Стенаний располагаются к юго-западу от Перекрестка и рассчитаны на игроков 18+ уровня.
    • Лабиринты Иглошкурых находятся в южной части Степей, у Золотого подъемника. Подземелье рассчитано на игроков 28+ уровня.
    • Курганы Иглошкурых находятся в южной части Степей, у Золотого подъемника. Подземелье рассчитано на игроков 36+ уровня.
  • PvP: игроки из Альянса, зашедшие в Степи, получают PvP-флаг, а игроки из Орды — нет. Стычки по большей части происходят у входа в Пещеры Стенаний, а также на путях к Когтистым горам, Ясеневому лесу и Тысяче Игл.

2.2. Когтистые горы (оспариваемая территория)

Когтистые горы — это локация в центральной части Калимдора, рассчитанная на персонажей 15-25 уровней. Большую часть заданий можно взять в Малака’джин и Лагере Солнечной Скалы.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Лагере Солнечной Скалы.
  • Особенности местности: в Когтистых горах главная дорога петляет между пиками, что затрудняет передвижение. Существует риск свалиться со скалы или в ущелье. На узкой главной тропе велика вероятность столкновения с игроками противоположной фракции.
  • Плотность распределения монстров: различная, чем ближе к главной дороге — тем выше.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: как было указано выше, на узкой главной тропе вероятность встретить представителей противоположной фракции очень велика. В южной части вероятность гораздо ниже. Когтистые горы также являются проходной локацией для высокоуровневых игроков, которые направляются в Пустоши.

2.3. Серебряный бор (территория Орды)

Серебряный бор — это локация в северной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 10-20 уровней. Большую часть заданий можно взять в Гробнице.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Гробнице.
  • Особенности местности: в северной части Серебряного бора есть скалы, южная часть представляет собой открытую местность. В центральной части перемещение затруднено.
  • Плотность распределения монстров: сравнительно небольшая, за исключением Деревни Погребальных Костров и Янтарной мельницы. Передвигайтесь по дорогам, чтобы избежать нападения агрессивных монстров. Опасайтесь элитных монстров Сын Аругала, которые бродят вокруг Гробницы, у пещеры на северо-западе и у Деревни Погребальных Костров.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Крепость Темного Клыка находится на побережье в юго-западной части локации и рассчитано на игроков 22 уровня и выше.

3. Уровень 20-30

Для прокачки на 20-30 уровнях игроки из Альянса могут выбрать следующие локации. Предгорья Хилсбрада и Ясеневый лес подходят тем, кто недавно взял 20 уровень. Локации известны высоким уровнем PvP-активности (самая «горячая» точка — это Мельница Таррен). При желании вы можете продолжить прокачку в Степях, где практически полностью отсутствует угроза со стороны Альянса. В Когтистых горах можно качаться примерно до 28 уровня, также не опасаясь Альянса.

Тысяча Игл доступна примерно с 30 уровня, но большая часть заданий открывается в районе 35 уровня.

3.1. Степи (территория Орды)

Степи — это оптимальная локация для прокачки. В ней много заданий и мало противников из Альянса. Задания, рассчитанные на 20-30 уровень, можно взять в Кабестане, Перекрестке и Лагере Таурахо.

  • Перемещение: летные пути соединяют Перекресток, Кабестан и Лагерь Таурахо.
  • Особенности местности: в Когтистых горах главная дорога петляет между пиками, что затрудняет передвижение. Существует риск свалиться со скалы или в ущелье. На узкой главной тропе велика вероятность столкновения с игроками противоположной фракции.
  • Плотность распределения монстров: увеличивается по мере продвижения на юг.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья
    • Пещеры Стенаний располагаются к юго-западу от Перекрестка и рассчитаны на игроков 18+ уровня.
    • Лабиринты Иглошкурых находятся в южной части Степей, у Золотого подъемника. Подземелье рассчитано на игроков 28+ уровня.
    • Курганы Иглошкурых находятся в южной части Степей, у Золотого подъемника. Подземелье рассчитано на игроков 36+ уровня.
  • PvP: представителей противоположной фракции можно встретить на спуске в Тысячу Игл у Лабиринты Иглошкурых.

3.2. Ясеневый лес (оспариваемая территория)

Ясеневый лес — это локация в центральной части Калимдора, рассчитанная на персонажей 19-30 уровней. Большую часть заданий можно взять на Заставе Расщепленного дерева и Заставе Зорам’гар.

  • Перемещение: летные пути соединяют Заставу Расщепленного дерева и Заставу Зорам’гар.
  • Особенности местности: Ясеневый лес — это густые заросли, расположенные на холмах. Всю локацию пересекает длинная главная дорога. В лесу есть небольшие равнины, а также водопады, реки и озера. Из-за больших перепадов высоты передвигаться по Ясеневому лесу иногда бывает затруднительно.
  • Плотность распределения монстров: высокая, рекомендуется держаться поближе к главной дороге (на которой, впрочем, часто встречаются игроки из противоположной фракции).
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Непроглядная Пучина находится на северо-западном побережье и рассчитано на игроков 24+ уровня.
  • PvP: Ясеневый лес хорошо известен высокой PvP-активностью. По возможности отправляйтесь туда в составе надежной группы.

3.3. Предгорья Хилсбрада (оспариваемая территория)

Предгорья Хилсбрада — это локация в северной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 20-30 уровней. Большую часть заданий можно взять на Мельнице Таррен.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на Мельнице Таррен.
  • Особенности местности: Хилсбрад — это сравнительно плоская местность. Возвышения находятся на севере, у Альтеракских гор, и на побережье. В целом перемещение по локации затруднений не вызывает.
  • Плотность распределения монстров: враждебные монстры находятся сравнительно далеко друг от друга. Низкоуровневым игрокам следует держаться подальше от пещеры с йети в центре локации, а также от возвышенностей, которые ведут к Альтеракским горам.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: Хилсбрад широко известен PvP-активностью. По возможности отправляйтесь туда в составе группы.

3.4. Когтистые горы (оспариваемая территория)

Задания можно взять в Лагере Солнечного Камня, они ведут на Пик Каменного Когтя или в Обугленную долину.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Лагере Солнечной Скалы.
  • Особенности местности: в Когтистых горах главная дорога петляет между пиками, что затрудняет передвижение. Существует риск свалиться со скалы или в ущелье. На узкой главной тропе велика вероятность столкновения с игроками противоположной фракции.
  • Плотность распределения монстров: примерно одинаковая по всей локации (в том числе в Обугленной долине и на Пике Каменного Когтя).
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: вероятность увеличивается по мере продвижения на север. Остерегайтесь высокоуровневых игроков, которые едут через Обугленную долину в Пустоши.

3.5. Тысяча игл (оспариваемая территория)

Тысяча игл — это локация в южной части Калимдора, рассчитанная на персонажей 25-35 уровней. Большую часть заданий можно взять на Заставе Вольного Ветра и на Мерцающей равнине.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на Заставе Вольного Ветра.
  • Особенности местности: Тысяча игл, в полном соответствии со своим названием, представляет собой узкий каньон с выступающими скалами. Рельеф основного каньона неровен, однако к востоку имеется Мерцающая равнина. Передвижение по каньону затруднено.
  • Плотность распределения монстров: локация очень компактна, поэтому внимания со стороны лишних монстров избежать не удастся. На Мерцающей равнине монстры располагаются на большем расстоянии друг от друга.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: По причине компактности локации игрокам бывает сложно избегать столкновений с представителями противоположной фракции. Остерегайтесь высокоуровневых противников, которые держат путь в Танарис и/или Фералас.

4. Уровень 30-40

Для прокачки в этом диапазоне уровней существует несколько локаций. Выбор по большей части зависит от типа сервера, на котором вы играете. В Тернистой долине можно взять много хороших заданий, однако на PvP-сервере спокойно выполнить их не удастся. Еще одна хорошая локация — это Тысяча игл. В ней можно набрать заданий, рассчитанных примерно на 35 уровень. То же самое касается Пустошей.

На 35-40 уровнях лучше всего качаться в Бесплодных землях и/или Болоте Печали. Все перечисленные локации одинаково удобны, но Болото Печали находится дальше остальных.

4.1. Тернистая долина (оспариваемая территория)

Тернистая долина — это спорная территория в южной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 30-45 уровней. Подобно Предгорьям Хилсбрада, она широко известна масштабными PvP-боями. Большую часть заданий можно взять в лагере Эрнестуэя, лагере Гром’гол и Пиратской бухте.

  • Перемещение: летные пути соединяют лагерь Гром’гол и Пиратскую бухту.
  • Особенности местности: Несмотря на большие размеры, локация кажется компактной. Перемещаться по ней просто, главная дорога всего одна. В некоторых частях локации присутствуют большие перепады высот.
  • Плотность распределения монстров: очень высокая. Передвигайтесь по дорогам, чтобы избежать нападения агрессивных монстров.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: Тернистая долина — это локация, из-за высокой PvP-активности также известная как «Вьетнам». Отправляйтесь туда в составе группы.

4.2. Нагорье Арати (оспариваемая территория)

Нагорье Арати — это локация в северной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 30-40 уровней. Большую часть заданий можно взять в Павшем Молоте.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Павшем Молоте.
  • Особенности местности: Аналогично Предгорьям Хилсбрада, локация отличается неровным ландшафтом, однако в целом перемещение затруднений не вызывает.
  • Плотность распределения монстров: враждебные монстры стоят далеко друг от друга, главная дорога сравнительно безопасна. Берегитесь элитных патрулей у Крепости Стромгард.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: многие задания являются общими для обеих фракций, и PvP-стычки случаются нередко. NPC на Ферме Го’шека дружелюбно относятся к Орде и враждебны к Альянсу.

4.3. Тысяча игл (оспариваемая территория)

На Мерцающей равнине можно взять дополнительные задания, рассчитанные на 35 уровень и выше.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на Заставе Вольного Ветра.
  • Особенности местности: Тысяча игл, в полном соответствии со своим названием, представляет собой узкий каньон с выступающими скалами. Рельеф основного каньона неровен, однако к востоку имеется Мерцающая равнина. Передвижение по каньону затруднено.
  • Плотность распределения монстров: низкая, за исключением некоторых областей (ульев с силитидами на юго-западе и василисков на юге у воды).
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: многие задания являются общими для обеих фракций, и между игроками нередко происходят стычки. Остерегайтесь высокоуровневых игроков, которые едут через Мерцающие равнины в Танарис.

4.4. Пустоши (оспариваемая территория)

Пустоши — это локация в центральной части Калимдора, рассчитанная на персонажей 30-40 уровней. Большую часть заданий можно взять на Заставе Скитающихся Духов и в Деревне Ночных Охотников.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Деревне Ночных Охотников.
  • Особенности местности: северная часть Пустошей представляет собой равнину, по которой удобно перемещаться. Центральная и южная части — это гористая местность с водоемами.
  • Плотность распределения монстров: враждебные монстры располагаются сравнительно далеко друг от друга, максимальная плотность отмечается на Кладбище кодо и Поле Маннорок.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Мародон расположен в западной части локации.
  • PvP: PvP-бои случаются нечасто, так как локация пользуется популярностью лишь у тех, кто хочет посетить Мародон. Остерегайтесь высокоуровневых противников, которые держат путь в Фералас.

4.5. Бесплодные земли (оспариваемая территория)

Бесплодные земли — это локация в восточной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 35-45 уровней. Большую часть заданий можно взять в Каргате и Долине когтей.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Каргате.
  • Особенности местности: несмотря на обилие скал, перемещение по локации затруднений не вызывает.
  • Плотность распределения монстров: враждебные монстры стоят далеко друг от друга, однако лишняя осторожность при перемещении не помешает. Остерегайтесь элитного монстра 55 уровня по имени Зарикотль, который патрулирует Лощину Пыльного Ветра и Маревые равнины.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Ульдаман находится у северной границы локации.
  • PvP: стычки обычно происходят у входа в Ульдаман и Тлеющее ущелье.

4.6. Болота Печали (оспариваемая территория)

Болота Печали — это локация в юго-восточной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 35-45 уровней. Большую часть заданий можно взять в Каменоре.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Каменоре.
  • Особенности местности: местность ровная, с большим количеством мелких водоемов. Повсюду встречаются объекты, мешающие проезду (деревья, корни, кости и т.д.) Передвижение вызывает определенные трудности.
  • Плотность распределения монстров: высокая, враждебные монстры часто мешают перемещению. Остерегайтесь высокоуровневых монстров у Храма Атал’Хаккара, расположенного в центре озера, а также Сомнус, который бесцельно бродит по восточному берегу.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Храм Атал’Хаккара расположен в восточной части локации.PvP: столкновения с представителями противоположной фракции маловероятны. Исключение составляют те, кто хочет посетить Храм Атал’Хаккара или направляется в Выжженные земли.

4.7. Пылевые топи (оспариваемая территория)

Пылевые топи — это локация на юго-востоке Калимдора, рассчитанная на персонажей 35-45 уровней. Большую часть заданий можно взять в Гиблотопи.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Гиблотопи.
  • Особенности местности: Локация походит на Болоте Печали, перемещение затруднено. Часто встречаются водоемы, по которым нельзя передвигаться верхом.
  • Плотность распределения монстров: высокая, монстры рассредоточены по всей локации. Опасайтесь элитных монстров, которые обитают на юге и возле Логова Ониксии.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: На юге локации есть рейдовое подземелье Логово Ониксии, поэтому ваши шансы встретить высокоуровневых противников из другой фракции очень велики.

5. Уровень 40-50

В этом диапазоне уровней вы можете выбрать одну или несколько локаций из следующего списка. Фералас и Тернистая долина позволяют прокачаться примерно до 45 уровня, в Бесплодных землях, Болоте Печали и Танарисе задания рассчитаны на 45 уровень и выше.

Ближе к 50 уровню вы сможете наведаться во Внутренние земли и Тлеющее ущелье. Тлеющее ущелье — это очень удобная локация для прокачки. Она невелика и битком набита заданиями.

Примерно в это же время  Выжженные земли и Кратер Ун’Горо. Подавляющее большинство игроков выбирает Кратер Ун’Горо.

Некоторые задания этого уровня ведут в Азшару, однако эта локация не слишком дружелюбна по отношению к игрокам и не подходит для быстрой прокачки.

5.1. Тернистая долина (оспариваемая территория)

По побережью Тернистой долины бродят элитные монстры. Также элитных противников можно встретить на Холме Мош’Огг (огры) и у Зул’Гуруб (тролли).

  • Перемещение: летные пути соединяют лагерь Гром’гол и Пиратскую бухту.
  • Особенности местности: Несмотря на большие размеры, локация кажется компактной. Перемещаться по ней просто, главная дорога всего одна. В некоторых частях локации присутствуют большие перепады высот.
  • Плотность распределения монстров: очень высокая. Передвигайтесь по дорогам, чтобы избежать нападения агрессивных монстров. По мере продвижения на юг плотность распределения монстров лишь увеличивается.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: Тернистая долина — это локация, из-за высокой PvP-активности также известная как «Вьетнам». На 5 фазе в игре появится Зул’Гуруб, который наверняка будет пользоваться популярносью у любителей мирового PvP. Отправляйтесь туда в составе группы.

5.2. Бесплодные земли (оспариваемая территория)

В этой локации отмечается высокая плотность распределения монстров. По местности бродит элитный монстр 55 уровня Зарикотль.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Каргате.
  • Особенности местности: несмотря на обилие скал, перемещение по локации затруднений не вызывает.
  • Плотность распределения монстров: враждебные монстры стоят далеко друг от друга, однако лишняя осторожность при перемещении не помешает. Остерегайтесь элитного монстра 55 уровня по имени Зарикотль, который патрулирует Лощину Пыльного Ветра и Маревые равнины.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Ульдаман находится у северной границы локации.=
  • PvP: весьма вероятно. Остерегайтесь высокоуровневых игроков, которые направляются в Тлеющее ущелье.

5.3. Болота Печали (оспариваемая территория)

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Каменоре.
  • Особенности местности: местность ровная, с большим количеством мелких водоемов. Повсюду встречаются объекты, мешающие проезду (деревья, корни, кости и т.д.) Передвижение вызывает определенные трудности.
  • Плотность распределения монстров: высокая, враждебные монстры часто мешают перемещению. Остерегайтесь высокоуровневых монстров у Храма Атал’Хаккара, расположенного в центре озера, а также Сомнус, который бесцельно бродит по восточному берегу.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Храм Атал’Хаккара расположен в восточной части локации.

5.4. Пылевые топи (оспариваемая территория)

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Гиблотопи.
  • Особенности местности: Локация походит на Болото Печали, перемещение затруднено. Часто встречаются водоемы, по которым нельзя передвигаться верхом.
  • Плотность распределения монстров: высокая, монстры рассредоточены по всей локации. Опасайтесь элитных монстров, которые обитают на юге и возле Логова Ониксии.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: На юге локации есть рейдовое подземелье Логово Ониксии, поэтому ваши шансы встретить высокоуровневых противников из другой фракции очень велики.

5.5. Танарис (оспариваемая территория)

Танарис — это локация на юго-востоке Калимдора, рассчитанная на персонажей 40-50 уровней. Большую часть заданий можно взять в Прибамбасске и Порту Хитрой Шестеренки.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на севере Прибамбасска.
  • Особенности местности: равнина, никаких препятствий для свободного перемещения.
  • Плотность распределения монстров: Танарис — это пустыня, поэтому враждебные монстры стоят довольно далеко друг от друга (за исключением жуков на западе июго-востоке. Остерегайтесь элитных монстров у входа в Зул’Фаррак и у Пещер Времени.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Зул’Фаррак расположен в северо-западной части локации.=
  • PvP: Некоторые задания являются общими для обеих фракций и вынуждают игроков сражаться между собой. Остерегайтесь противников, которые держат путь в Зул’Фаррак или Кратер Ун’Горо.

5.6. Фералас (оспариваемая территория)

Фералас — это локация на юго-западе Калимдора, рассчитанная на персонажей 40-50 уровней. Большую часть заданий можно взять в Лагере Мохаче.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Лагере Мохаче.
  • Особенности местности: локация не может похвастаться ровням ландшафтом. В ней встречаются скалы, крутые утесы и небольшие водоемы. Перемещение затруднено.
  • Плотность распределения монстров: высокоуровневые враждебные монстры встречаются повсюду. Главная дорога относительно безопасна. Остерегайтесь элитных монстров, которые обитают у входа в Забытый Город, а также элитных драконов, охраняющих портал на севере.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Забытый Город находится в самом центре локации.
  • PvP: повышение PvP-активности ожидается на 2 фазе игры.

5.7. Внутренние земли (оспариваемая территория)

Внутренние земли — это локация в северо-восточной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 40-50 уровней. Большую часть заданий можно взять в Деревне Сломанного Клыка.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Деревне Сломанного Клыка.
  • Особенности местности: Локация похожа на Нагорье Арати, но в ней есть высокие прибрежные скалы и деревья.
  • Плотность распределения монстров: умеренная.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: игроки из Альянса встречаются в западной части локации.

5.8. Тлеющее ущелье (оспариваемая территория)

Тлеющее ущелье — это локация в центральной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 43-50 уровней. Большую часть заданий можно взять в Лагере братства Тория.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит в Лагере братства Тория.
  • Особенности местности: локация отличается неровным ландшафтом, ее пересекает огромное ущелье, но в целом путешествовать по ней нетрудно.
  • Плотность распределения монстров: высокая, враждебные монстры встречаются на каждом шагу.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: нет, все подземелья находятся в Черной горе.
  • PvP: из-за скромных размеров локации столкновения с игроками из противоположной фракции неизбежны. Многие игроки едут через ущелье в Черную гору.

6. Уровень 50-60

На 50-60 уровнях вы можете качаться в Выжженных землях, Кратере Ун’Горо и Оскверненном лесу (в лес можно прийти уже на 48 уровне). Западные Чумные земли отличаются большим количеством групповых заданий.

Ближе к 60 уровню вы можете переместиться в Восточные Чумные земли и Зимние Ключи. На пятой фазе вы сможете качаться в Силитусе.

Задания в Азшаре немногочисленны и не стоят потраченного на них времени (кроме тех, что дают репутацию с Гидраксианскими Повелителями Вод.

6.1. Выжженные земли (оспариваемая территория)

Выжженные земли — это локация в юго-восточной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 47-55 уровней. Большую часть заданий можно взять у магов крови и Коллекционера Кум’иши.

  • Перемещение: Нет
  • Особенности местности: в полном соответствии с названием, местность представляет собой выжженную пустыню. Размеры ее невелики, что значительно упрощает путешествия.
  • Плотность распределения монстров: высокая, на юго-западе встречаются элитные монстры. Остерегайтесь Теремус Пожиратель, который летает по всей локации.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: почти все высокоуровневые игроки фармят в Выжженых землях расходники для рейдов, а также Око Тени с элитных монстров. На второй фазе в локации ожидается появление мирового босса Владыку Каззака и, как следствие, большой наплыв игроков из обеих фракций.

6.2. Кратер Ун’горо (оспариваемая территория)

Кратер Ун’горо — это локация на юге Калимдора, рассчитанная на персонажей 48-55 уровней. Большую часть заданий можно взять в Убежище Маршала.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на севере Убежища Маршала.
  • Особенности местности: локацию пересекает река, которая затрудняет перемещение верхом. Высота поверхности практически не меняется, за исключением небольших холмов. Локация представляет собой кратер с покатыми краями, то есть замкнутый круг.
  • Плотность распределения монстров: умеренная, на юго-западе встречаются высокоуровневые элитные монстры, по всей локации бродят элитные дьявозавры.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: в локации есть несколько выгодных точек для фарма Кожа девизавра, провоцирующих бои за территорию. Многие игроки максимального уровня едут через кратер в Силитус.

6.3. Оскверненный лес (оспариваемая территория)

Оскверненный лес — это локация на севере Калимдора, рассчитанная на персонажей 48-55 уровней. Большую часть заданий можно взять в Изумрудном святилище, на Заставе Отравленной Крови и в Крепости Древобрюхов.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на Заставе Отравленной Крови.
  • Особенности местности: местность неровная, наблюдаются большие перепады высоты. Главная дорога относительно безопасна.
  • Плотность распределения монстров: умеренно высокая, враждебные монстры есть практически везде.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: локация отличается небольшими размерами, стычки между игроками случаются постоянно, в том числе из-за полезных расходников (например, Корень Рун-Тум) и репутации с Древобрюхами (на северо-востоке).

6.4. Западные Чумные земли (оспариваемая территория)

Западные Чумные земли — это локация в северной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 50-60 уровней. Большую часть заданий можно взять в Бастионе.

  • Перемещение: Нет
  • Особенности местности: локация похожа на Тирисфальские леса, однако в ней есть один большой водоем и несколько средних водоемов.
  • Плотность распределения монстров: высокая, главная дорога сравнительно безопасна. В Дольном Очаге встречаются элитные монстры.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Некроситет находится в Каэр Дарроу.
  • PvP: города фракций расположены недалеко друг от друга, многие задания являются общими, поэтому стычки неизбежны. Остерегайтесь игроков максимального уровня, направляющихся в Некроситет или Восточные Чумные земли.

6.5. Зимние ключи (оспариваемая территория)

Зимние ключи — это локация на северо-востоке Калимдора, рассчитанная на персонажей 55-60 уровней. Большую часть заданий можно взять в Круговзоре.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на северо-западе Круговзора.
  • Особенности местности: Зимние ключи представляют собой заснеженные горные пики с большим количеством крутых обрывов и пещер. Передвижение затруднено.
  • Плотность распределения монстров: умеренная, враждебные монстры распределяются равномерно. Элитные противники уровня 60+ встречаются в Ущелье Темного Шепота и Мазториле.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: локация пользуется большой популярностью. Игроки активно фармят ресурсы с демонов и выполняют задания на доступ к Логову Ониксии, поэтому стычки между фракциями неизбежны.

6.6. Восточные Чумные земли (оспариваемая территория)

Некоторые задания в Восточных Чумных землях недоступны до 6 фазы.
Восточные Чумные земли — это локация в северо-восточной части Восточных королевств, рассчитанная на персонажей 55-60 уровней. Большую часть заданий можно взять у Тириона Фордринга, в Поместье Маррисов и Часовне Последней Надежды.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит на севере Часовни Последней Надежды.
  • Особенности местности: высота местности часто и резко меняется, имеются равнины и глубокие ущелья. В некоторых подзонах передвижение затруднено.
  • Плотность распределения монстров: умеренная, но почти все монстры являются враждебными. Остерегайтесь элитных Курьер из Багрового Легиона, которые патрулируют локацию.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Стратхольм находится на севере локации и рассчитано на игроков 58+ уровня.=
  • PvP: очень вероятно, особенно на 6 фазе. Отправляйтесь туда в составе группы.

6.7. Азшара (оспариваемая территория)

Азшара — это локация на северо-востоке Калимдора, рассчитанная на персонажей 48-55 уровней. Задания в Азшару, по большей части, берутся в других локациях.

  • Перемещение: распорядитель полетов стоит в Храбростане, на западе локации.
  • Особенности местности: Азшара — это гористая местность с большим количеством древних руин. Залив окружают скалы, препятствующие свободному перемещению. Высота поверхности часто меняется. В целом, Азшара — это не лучшая локация для прокачки.
  • Плотность распределения монстров: умеренная, по локации бродят элитные монстры.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: всплеск PvP-активности ожидается на 2 фазе, после появления Азурегос. Некоторые игроки занимаются в Азшаре фармом, но их обычно немного.

6.8. Силитус (оспариваемая территория)

Большая часть заданий в Силитусе до 5 фазы недоступна. Силитус — это локация на юго-западе Калимдора, рассчитанная на персонажей 55-60 уровней. Большую часть заданий можно взять в Крепости Кенария.

  • Перемещение: Распорядитель полетов стоит рядом с лунным колодцем в Крепости Кенария.
  • Особенности местности: местность равномерно неровная, встречаются холмы и скалы. В локации есть несколько больших ульев силитидов. Передвигаться по локации и ориентироваться в ней сравнительно сложно.
  • Плотность распределения монстров: умеренная, враждебные монстры встречаются повсюду, в ульях водятся элитные силитиды.
  • Примечательные награды за задания
  • Подземелья: Нет
  • PvP: очень вероятно, особенно на 5 фазе. На югу локации располагаются входы в рейдовые подземелья. В Силитусе также действует особая PvP-система. Отправляйтесь туда в составе группы.

7. Гайды по прокачке для каждого класса

Гайды по прокачке каждого класса

8. Аддоны для прокачки

Самым точным и простым из аддонов для выполнения заданий является Questie.

Достойная альтернатива Questie — это ClassicCodex, который можно скачать в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

Рейтинг классических локаций World of Warcraft

Чтобы составить этот рейтинг, мы оценили все 40 локаций, которые появились вместе с оригинальной World of Warcraft.

Этим летом выйдет долгожданный World of Warcraft: Classic, который по сути является реинкарнацией той MMORPG, увидевшей свет в далёком 2006 году. Наконец-то! Наконец-то ветераны игры со слезящимися от ностальгии глазами и наивные подростки смогут вернуться к истокам и самолично испытать на себе все прелести ужасных заданий, странных причуд геймплея и других поразительно тупых особенностей классической версии WoW.

Как человек, который провёл слишком много времени, исследуя обширные земли в этом фантастическом мире ещё во времена своей молодости, я решил осмотреть каждую классическую зону игры и оценить их, расположив их от худшей к лучшей. Мой рейтинг касается именно классических локаций, которые ещё не успели подвергнуться разрушительному влиянию Катаклизма.

Я составил этот список в шутку, так что не относитесь к нему слишком серьёзно. Его написание напомнило мне о том, насколько же непоследовательными были локации «ванильной» игры. Вы должны зачищать высокоуровневые локации вроде Чумных земель или Пылающих степей, в которых есть множество различных подземелий и элитных чудовищ. Но также есть и такие локации, как Осквернённый лес, которые являются всего лишь участком густых зелёных лесов и не представляют собой ничего особенного.

Совсем не то, что сейчас, когда шесть локаций актуального обновления настолько тесно связаны между собой, что они идеально дополняют друг друга. Сейчас система локаций построена гораздо более приятным и удобным образом, чем было раньше, но всё же я немного скучаю по тому беспорядку и той неразберихе, которая когда-то была в классическом World of Warcraft.

Да, я полностью понимаю, что составление такого списка делает меня сумасшедшим. И всё же, я представляю вашему вниманию рейтинг всех зон классического WoW, расположенных в порядке от худшей к лучшей!

40. Бесплодные земли

Вы и сами можете определить, какие из локаций были хорошими, а какие не очень, всего лишь посмотрев на то, как Blizzard переработали эти зоны в дополнении Cataclysm. В случае с Бесплодными землями, разработчики позволили Смертокрылу полностью уничтожить около четверти этой локации. И слава Богу, ведь Бесплодные земли были просто отстойными! Они выглядели как Дуротар версия 2.0, только с ещё большим количеством скорпионов.
Впрочем, подземелье Ульдаман, располагавшееся на месте древнего города Титанов, было весьма неплохим.

39. Альтеракские горы

Почему Альтеракские горы я называю отдельной локацией? Потому что история этой зоны тесно связана с историей мира всего Warcraft, и я считаю, что Альтеракские горы должны быть чем-то большим, нежели просто «северная часть Передгорий Хилсбрада».

38. Перевал Мёртвого Ветра

Перевал Мёртвого Ветра стал гораздо круче во время дополнения The Burning Crusade, а появившийся там Каражан стал у многих игроков самым любимым рейдом среди всех. Однако так было не всегда, ведь на самой заре своего существования Перевал мёртвого ветра был просто мрачной локацией, которая просто занимала место на карте, без единого задания и без какого-либо намёка на их появление в будущем. Ну эта локация хотя бы прикольно выглядела.

37. Болото печали

Атмосфера Болота печали, игровой зоны, изобилующей омерзительными гниющими трясинами, намеренно была сделана такой нестерпимо угнетающей и подавляющей. Помимо одного из самых неприспособленных подземелий, для прохождения которого не требовалось слаженной командной игры, там не было ничего, что могло бы заставить игрока задержаться в этой локации дольше положенного.

36. Пылевые топи

В своё время игроки приходили сюда, чтобы сразиться с Ониксией. А те, кому нравились боль и стадания, приходили сюда, чтобы покачаться и поделать квесты. Из-за густой листвы, которой изобиловала эта игровая зона, мой FPS просаживался до невозможно низкого уровня, из-за чего только через полчаса я обнаруживал, что у меня закончились квесты.

35. Болотина

Болотина представляла собой сырую и промозглую болотистую местность, которую было необходимо пересечь, чтобы сесть на корабль до Калимдора. Если вы были дворфом, то в Болотине вы также могли сделать парочку разбросанных по всей локации заданий. И не говорите мне, что вы вспоминали о Болотине хоть когда-нибудь до этого момента!

34. Азшара

Азшара на самом старте WoW была настолько пустым и забытым местом, что стала своего рода мемом среди игрового сообщества. С приходом Смертокрыла эта локация преобразилась до неузнаваемости и превратилась в своеобразный «эксперементально-научный» центр для гоблинских разработок. Но, возвращаясь в 2004 год, эта зона была абсолютно бесполезной. Так что, несмотря на прекрасные осенние пейзажи Азшары, эта локация занимает «почётное» 34-е место в моём списке.

33. Нагорье Арати

Нагорье Арати – это прекрасная, проработанная зона для прокачки как Альянса, так и Орды, которая будет особенно интересна людям, охочим до истории игры, потому что именно в этой локации находятся руины Аратора, первейшего самого крупного государства людей. Вы можете сказать, что всем плевать на Нагорье Арати, потому что Blizzard использовали всё, что там было, чтобы создать новый фронт в Battle for Azeroth, а старую локацию просто замели под шкаф, будто никому ненужный хлам.

32. Серебряный бор

Серебряный бор станет намного интереснее после выхода дополнения Cataclysm, когда разработчики реализуют в этой игровой зоне одну из самых значимых и захватывающих сюжетных линий, которая когда-либо существовала за всю историю World of Warcraft. Однако же в классической версии игры эта зона не обладала ничем примечательным. Честно говоря, я даже припоминаю, как все, кому не лень, прыгали на корабль до Степей, только бы поскорее уйти оттуда.

31. Выжженные земли

Пока в них не появился Тёмный Портал, Выжженные земли просто занимали место на карте World of Warcraft. И так продолжалось до тех пор, пока на земли Азерота не вторгся Пылающий Легион. Именно в тот момент эта локация стала ключевой для всех игроков, которые хотели попасть в Запределье, чтобы поднять там 70-й уровень.

30. Дуротар

Единственное, что ещё суше, чем сам Дуротар, так это его сюжетная линия и задания в нём. Нет, ну серьёзно, орки и тролли заслуживают гораздо лучшего. Хотя, если так подумать, то эта зона зарабатывает пару бонусных очков за то, что в ней находится столица Орды – Оргриммар.

29. Внутренние земли

Разработчики могли бы сделать Внутренние земли намного больше, учитывая то, что эта локация является домом для дворфов клана Громового Молота и тех ордынских лесных троллей, которых почти невозможно было встретить в классической WoW. Однако же вместо этого, Внутренние земли представляют собой одну из самых непроработанных зон в игре с ничтожно малым количеством заданий. Локация конечно красивая, но всё же…

28. Осквернённый лес

Ещё одна локация, которая могла бы стать действительно классной, если на её разработку не забили ещё в самом начале. Игровая зона представляет собой демонический эльфийский лес, однако Blizzard, к сожалению, так и не развили эту тематику до конца. На сегодняшний день это одна из самых непонятных и странных для меня зон во всём мире Warcraft. Но пролетите над Осквернённым лесом и взгляните с высоты на осквернённую почву и воду локации – выглядит потрясно!

27. Дун Морог

Такая же локация, как и Дуротар, только для Альянса. Огромная заснеженная пустыня и ничего больше. Blizzard вдохнуть новую жизнь в Дун Морог гораздо, гораздо позднее, когда в дополнении The Wrath of the Lich King отправят нас исследовать Нордскол.

26. Тлеющее ущелье

Кажется, что Тлеющее ущелье – это недоделанная версия Пылающих степей. Хотя, это не так уж и плохо, потому что Пылающие степи сами по себе – шикарная локация, а если кто-то скажет вам обратное – не верьте!

25. Зимние ключи

Зимние ключи были очень приятной локацией, превосходно передающей атмосферу идиллии Северного полюса. Но ко всему прочему, это была высокоуровневая зона, в которой почти ничего не происходило. Хотя погодите, я припоминаю, что там были пещеры с йети, на которых народ качался аж до 60-го уровня!

24. Когтистые горы

Вот еще одна локация, которая приобрела действительно захватывающую сюжетную линию после Катаклизма, однако до этого она была третьесортной. Но благодаря своим восхитительным рассветным пейзажам, Когтистые горы занимают 24-ю строчку моего рейтинга.

23. Лок Модан

Мой первый персонаж был дворфом, возможно поэтому я чуть более трепетно отношусь к этой локации, чем другие, ведь с ней меня связывает много приятных воспоминаний. Мне нравится этот вид, открывающийся на ледяные горы, за которыми спрятаны холодные долины Дун Морога.

22. Силитус

Достаточно странная и противоречивая локация. Силитус был полностью заброшен – абсолютно незаконченная зона прямо в игре! Однако всё изменилось, когда игрокам представили новый рейд Ан’кираж и новые задания, сюжетная линия которых повествовала о народе киражи и Древних Богах. Обо всём этом вы узнавали, выполняя самый эпический квест WoW за всю историю сущестования игры.

21. Лунная поляна

Первоначально Лунная поляна представляла собой священную зону только для друидов, а у всех остальных вызывала много любопытства. В дополнении Legion разработчики вновь пересмотрят концепцию этого места, и я надеюсь, что Лунная поляна будет радовать игроков как и прежде.

20. Западные Чумные земли

Подобно Тлеющему ущелью, западные Чумные земли казались всего лишь отголоском тех ужасов, которые в гораздо большем количестве можно было обнаружить, играя в восточных Чумных землях. В западных Чумных землях вы впервые узнаёте о Плети, но чтобы познакомиться с ней поближе, вам придётся прогуляться на восток.

19. Пустоши

Пустоши не зря называются Пустошами. В них действительно пусто и абсолютно ничего нет. Ну ладно, там сплошь и рядом можно найти останки древних существ и бледно-серую грязь кругом. В некотором роде такая брутальная атмосфера мне даже нравилась, как и квестовая линия этой локации, где ты помогал двум соперничающим кланам кентавров.

18. Кратер Ун’Горо

Ун’Горо был шикарен. Кратер представлял собой уникальный образец дикой природы, который населяли динозавры и элементали, разгуливающие посреди смоляных ям. Мне всегда казалось, что Blizzard могли бы проработать эту зону гораздо лучше, и они так и сделали, выпустив тематическое дополнение для Hearthstone. (Не совсем то, что я имел ввиду, но всё же).

17. Красногорье

Извилистые красные холмы этой локации всегда напоминали мне о тех местах, откуда я родом, поэтому я могу быть немного предвзят, оценивая Красногорье. Так как мой первый персонаж был представителем Альянса, то именно Красногорье стало тем местом, где я впервые столкнулся с настоящими опасностями. Элвиннский лес был полон кобольдами, которые не вызывали к себе ничего, кроме жалости. А вот в Красногорье вас ждут опасные орки и недобродушно настроенные огры, так что будьте осторожны!

16. Тёмные берега

Мне нравится, как нависает луна над Тёмными берегами, нравится, как она отражается от чёрного илистого побережья. Кажется, что я никогда не видел эту локацию при солнечном свете. Тёмные берега выглядят просто превосходно, учитывая то, что это всё-таки обычная низкоуровневая игровая зона.

15. Темнолесье

Я до сих пор прекрасно помню, как меня положил с одного удара тот скелет на кладбище, который был на 15 уровней выше, чем я. Это первая локация для представителей Альянса, где они могут почувствовать эту прекрасную «тёмную» атмосферу разлагающейся готики. Темнолесье не просто так получило своё название, так что чего вы ожидали тут увидеть?

14. Мулгор

Мне всегда нравилось стремление Тауренов выбирать в качестве своего жилища мирные, холмистые равнины. Громовой Утёс и окружающие его деревни всегда будут тем местом, где можно спокойно отдохнуть от мирской суеты.

13. Элвиннский лес

Эти идеальные, пусть и достаточно типовые леса, станут первой локацией, которую увидят все, выбравшие в качестве своей первой расы человека. Но, как бы там ни было, Элвин прекрасно выполнял своё предназначение, а музыка этой зоны приобрела культовый статус.

12. Танарис

Мне всегда нравился Танарис, хоть это всего лишь большая древняя пустыня посреди континента. Но, чёрт возьми, как же в ней было удобно качаться! Многих персонажей я прокачивал с 40-го уровня именно в этой зоне. Одно только прохождение подземелья Зул’Фаррака автоматически приводило вас к 50-му уровню. Для всех тех, кто впервые будет играть в Classic, мой вам совет – идите в Танарис.

11. Пылающие степи

Будучи низкоуровневым игроком, вам нужно будет совершить путешествие из Стальгорна в Штормград, взяв грифона у распорядителя полётов. И пролетая через эти обугленные и неимоверно опасные пустоши, вы поймёте, что «вы больше не в Канзасе». А спустя много-много времени, будучи уже матёрым, повидавшим всякое рейдером, вы отправитесь в эту же локацию, чтобы одолеть Нефариана и Рагнароса.

10. Фералас

Прекрасный изумрудный Фералас. Отдаю свой голос за эту исключительно потрясающую локацию во всём Азероте. Фералас, полный заросших эльфийских руин. Фералас, кишащий дикой природой. Я любил в этой локации абсолютно всё, и даже квесты. Вот что мне нравилось в том старом Warcraft: зоны, которые были интересны сами по себе, тебя никто не приводил туда за ручку и никто оттуда не выпроваживал. Фералась идеально передал ту атмосферу жажды исследования.

9. Ясеневый лес

Первая локация, где Альянс и Орда столкнулись по-настоящему и локация, которая стала основой для всеми любимого поля боя «Ущелье песни войны». Исследуя Ясеневый лес, вы окунались в сказочную атмосферу мистики ночных эльфов, вы узнавали, что ночные эльфы тоже могут быть напыщенными и раздражающими. Наверное, поэтому Ущелье песни войны можно было бы также назвать «местом, где новобранцы Альянса обязательно умрут».

8. Восточные Чумные земли

Восточные Чумные земли — прежний восточный Лордерон, павший в борьбе с Плетью. На сегодняшний день, сюжет, который развивается в этой локации, можно считать самым лучшим в истории MMO. С момента выхода Warcraft III, многие игроки мечтали наконец-то самолично увидеть все те ужасы резни в Стратхольме, и Blizzard не разочаровали. Кровь и величие, вот какими словами можно описать восточные Чумные земли.

7. Тирисфальские леса

Если вы выбирали в качестве своего персонажа отрекшегося, то неизменно попадали в Тирисфальские леса, изобилующие гниющими полями, заброшенными усадьбами и кровавыми заданиями. Идеальная стартовая зона с сомнительной моралью, как раз то, что нужно, для одной из самых морально неоднозначных рас Warcraft!

6. Западный край

Как же я люблю сельские пейзажи в World of Warcraft! Ох уж эти измотанные, обидчивые фермеры, днями и ночами пашущие на истрескавшихся, обветренных полях Западного края! В этой локации расположено одно из самых знаковых подземелий игры – Мёртвые копи, за что Западный край зарабатывает себе 6-е место в моём рейтинге.

5. Тысячи игл

Эта локация полностью изменилась с приходом Смертокрыла. Мне очень нравилась именно оригинальная версия Тысячи игл, которая была полна опасных каменных шпилей, готовых вот-вот обрушиться прямо тебе на голову. А в конце локации находилась гоблинская гоночная трасса, это мини-поселение было моим самым любимым в игре. Эта зона была очень насыщена заданиями, которые, к тому же, подходили для выполнения обеими фракциями. Осушите это озеро Blizzard! Верните Тысяче игл их былое величие!

4. Тельдрассил

Ничто не сравнится по великолепию с Тельдрассилом. Именно это сочетание фиолетового и зелёного сделало World of Warcraft такой яркой и узнаваемой игрой. Музыка в этой локации неописуемо волшебна, но, к сожалению, Дарнас тогда был самой недооценённой столицей ночных эльфов. Мы никогда не простим тебя, Сильвана!

3. Предгорья Хилсбрада

Эта локация стала настолько культовой, что Blizzard даже на её основе сделали поле боя; в классическом WoW Хилсбрад был эпицентром сражений между представителями Альянса и Орды в открытом мире, из-за чего выполнять там задания было одновременно и увлекательно, и страшно. Именно здесь вы почувствуете настоящую ненависть к противоположной фракции.

2. Тернистая долина

Если вы никогда не качались в этих густых бесконечных джунглях, раз за разом подвергаясь нападениям высокоуровневых персонажей противоположной фракции, то вы никогда не играли в классический World of Warcraft. Когда у небесных врат апостолы откроют книгу моих деяний, то они увидят, что целыми днями я только и делал, что бегал с кладбища Пиратской бухты к своему трупу, чтобы вновь воскреснуть и продолжать выполнять задания.

Но несмотря на все эти недостатки, Тернистая долина всё равно является великолепной локацией, наполненной самыми кровопролитными приключениями, которые только можно ожидать от южного побережья Азерота.

1. Степи

Если не присматриваться, то может показаться, что Степи – это совершенно непроработанная зона. Сделать эту локацию основным пристанищем для трёх рас (тауренов, орков и троллей) было не лучшей идеей, однако во всём этом хаосе – в спаме в чате, в нападениях Альянса, в нытье нубов – мы находили какую-то настоящее, но неописуемое очарование.

Эта локация для всех игроков является самой символичной, самой удивительной, самой таинственной из всех локаций этого списка. Именно со Степями нас связывает неимоверное количество приятных воспоминаний о раннем WoW. И ради всех святых, скажите мне, где найти жену Маркрика?

Гайд Гайд по травничеству 1-450 по игре World of Warcraft библиотека гайдов

Травничество – собирательная профессия. Собирать она  помогает, как и логично было бы предположить, травы. Это замечательная профессия для зароботка, не требующая никаких вложений. Чаще всего её берут в связке с алхимией или же начертанием, так как для обоих профессий требуются растения.

Травничество относится к основным профессиям, которых, как известно, может быть только две, специализаций у неё нет.

Итак, чтобы изучить травничество, нам понадобится тренер. Его можно найти во всех столицах и в больших городах. Если вы плохо ориентируетесь в столицах, спросите месторасположение тренера у  гварда. В отличии от остальных собирательных профессий, вам не потребуется никаких дополнительных инструментов, чтобы собирать растения, поэтому сразу по изучению можете начинать собирательством. Кстати, при изучении травничества вы получаете способность поиск трав, которая облегчит вашу работу и замечательный спелл Кровь земли, который будет улучшаться вместе с вашим знанием травничества.

Собирать траву в ВоВ очень просто – подходим к цветочку  поближе, наводим мышкой, которая принимает вид руки с букетиком и клацаем правой кнопкой мышки. Если собрали удачно – забираем «улов», если что-то сорвалось – пробуем ещё раз. Если же вам не достаёт навыка, то придется поискать другие, не такие высокоуровневые травы.

Тут как раз хочется вспомнить о таких замечательных вещах, как Перчатки травника  и Формула чар для перчаток — травничество II. Поверьте, эти 10 очков к профессии могут помочь вам не один раз. Тем более в этих перчатках абсолютно не обязательно ходить постоянно. Не достаёт навыка – одел перчатки, собрал травку.

Не забывайте посещать время от времени тренера, чтобы выучить новый уровень профессии, это позволит собирать растения более высокого уровня.

Если вдруг ваш тренер не сможет дать вам знания на уровень Великого мастера, обратитесь к более опытному тренеру, например, в Даларане.

Посмотрим, какую траву собирать выгоднее всего для быстрой прокачки профессии:

Травничество 1 — 50
Собираем Сребролист и Мироцвет.
Тут как раз проблем возникать не должно, травы очень много во всех начальных локациях: Дуротар , Тирисфальские леса, Тельдрассил, Остров Лазурной Дымки, Мулгор, Дун Морог, Степи, Леса Вечной Песни, Элвиннский лес , Серебряный бор, Призрачные земли, Западный Край, Лок Модан  и Темные берега. (Локации указаны по убыванию в зависимости от количесва травы). С 50 уровня идём к тренеру.

Травничество  51 — 70
Собираем Земляной корень и Магорозу в зонах: Тирисфальские леса, Степи, Тельдрассил, Дуротар, Элвиннский лес, Дун Морог, Мулгор, Красногорье, Остров Лазурной Дымки, Призрачные земли, Леса Вечной Песни, Остров Кровавой Дымки, Серебряный бор, Западный Край, Темные берега и Пещеры Стенаний.

Травничество 71 — 100
Собираем Златошип.
Тернистая долина, Фералас, Нагорье Арати, Пылевые топи, Болото Печали, Альтеракские горы, Внутренние земли и Монастырь Алого ордена.
Травничество 101 — 115
Собираем Синячник. Не забываем, что растет он в водянистой местности.

Травничество 116 — 125


Собираем Дикий Сталецвет. Растёт в основном на горбиках.  Тернистая долина, Нагорье Арати, Когтистые горы, Болотина, Предгорья Хилсбрада, Тысяча Игл и Степи.С 125 уровня травничества бежим к тренеру.

  Травничество (Умелец)126 — 160
Собираем Королевскую кровь.
Тернистая долина, Болотина , Предгорья Хилсбрада, Ясеневый лес, Когтистые горы, Нагорье Арати, Степи  и Монастырь Алого ордена.

Травничество 161 — 185
Собираем Бледнолист.: Пылевые топи, Тернистая долина, Нагорье Арати, Болото Печали, Альтеракские горы, Внутренние земли, Лабиринты Иглошкурых и Монастырь Алого ордена.

Травничество 186 — 205
Собираем Кадгаров ус. Тернистая долина, Фералас , Болото Печали, Нагорье Арати  и Пылевые топи.С 200 уровня снова обращаемся к тренеру.

Травничество 206 — 230
Собираем Огнецвет. По краям локаций Танарис, Тлеющее ущелье и Выжженные земли.

Травничество 231 — 250
Собираем Солнечник. Фералас , Внутренние земли, Азшара , Кратер Ун’Горо, Западные Чумные земли, Выжженные земли, Восточные Чумные земли и Оскверненный лес

Травничество 251 — 270
Собираем Кровь Грома. Оскверненный лес , Выжженные земли  и Забытый Город.

Травничество 271 — 285. 

Начиная с 275 стоит снова сходить к тренеру.
Собираем Снолист. Больше всего на  Полуострове Адского Пламени,потом  Азшара, Зангартопь, Восточные Чумные земли, Кратер Ун’Горо, Оскверненный лес и Западные Чумные земли .

Травничество 285 или 290 — 300
Собираем Чумоцвет или Ледяной Зев. Восточные Чумные земли, Западные Чумные земл и Оскверненный лес.

Травничество 300 — 330 
Собираем Чумоцвет, Снолист, Горный серебряный шалфей и вобще всё, что найдём.

Травничество 330  — 350, — снова в гости к тренеру.
Собираем растения в Запределье повсеместно.

Травничество 375 — 385
Собираем Огницу в Борейской тундре и Золотой клевер

Травничество 385 — 400
Собираем Розу Таландры в Зул’Драке; также в Драконьем погосте и Озере Ледяных оков с мерзлой травы.

Травничество 400 — 415
Собираем Тигровую лилию в Низине Шолазар, Ревущем фьорде, Седых холмах и Борейке.

Травничество 415 — 425
Собираем Мерзлую траву

Травничество 425 — 435
Собираем Личецвет в Грозовой гряде и Ледяной короне.

Травничество 435 — 450
Собираем Ледошип. Грозовая Гряда, Ледяная Корона.

Это усредненный вариант, испробованный многими поколениями травников. Конечно, вы можете рвать всё, что не там растёт. Также не забывайте, что с некоторых мобов, например, в Кратере Унгоро с цветочков или с деревьев в Нексусе также можно снимать траву после того, как с них вынут лут.

Прокачка персонажей Альянса (1-60 уровни) — WoW JP

Несмотря на то, что качество советов, указанных ниже, многократно подтверждалось, я попытаюсь перечислять несколько мест для каждого этапа – для вариантности развития и во избежание перенаселения некоторых зон игровых миров. Чаще всего на этих участках будут находиться максимум два игрока – в противном случае, возникнет печальное несоответствие между количеством геймеров и мобов, которых они могут убить. Именно из-за этого не получите от какой-то зоны того профита, на который рассчитывали, — и я заранее прошу прощения.

Точность уровней в гайде крайне размыта – на ранних зонах вы можете вообще обходиться без прокачки, в то время, как на последних уровнях лучше не упускать возможность ею заняться. Кроме того, если в списке уровень находится рядом с местом гриндинга, это значит, что скорее именно на этом, достигнутом уровне вы сможете убивать мобов в указанной локации. Вероятно, вы сможете остановиться спустя 4-5 левелов после этой «прокачки». Рекомендую — на четвертом. У вас должно хватать терпения проводить достаточно много времени в одной и той же зоне.

Было бы здорово, если бы вы помнили основную проблему Альянса – земли Орды для вас не изучены.

1-12 уровень:

  • Зона для новичков. Находитесь в ней с 1 по 11 уровень.

 12-20 уровень:

  • Westfall [Sentinel Hill, Westfall Lighthouse] / Западный край (Сторожевой Холм, Маяк Западного края)
  • Loch Modan [Thelsamar, Farstrider’s Lodge, Stonewrought Dam] / Лок Модан (
  • Darkshore [Auberdine] / Темные берега (Аубердин)
  • Элитная зона: Mo’grosh mound (Loch Modan)  // Холм Мо’грош (Лок Модан)
  • Подземелье: Deadmines / Мертвые копи

Завершите легчайшие квесты на начальных зонах – зонах, где вы появились (Ночные эльфы должны посетить Темные берега, Гномы – Лок Модан, Люди – Западный край). Двигайтесь к следующей зоне и делайте то же самое, но в этот раз исследуйте больше территорий. Уходите со сложных зон – за исключением тех случаев, когда вы – член группы; не тратьте на них время. Придите к последней зоне и завершите все, или почти все квесты, доступные там. К этому времени, вы уже должны быть на 17-18 уровне. Вернитесь в первую зону и завершите все квесты и там.

20-22 уровень:

  • Redridge Mountains [Lakeshire, Tower of Azora in Elwynn] / Красногорье (Приозерье, Башня Азоры в Эльвиннском лесу)

Опять-таки, пройдите самые простые квесты в Красногорье (это прокачает вас до 21-22 уровня). Пропускайте сложные квесты, если у вас нет группы.

22-30 уровень:

  • Redridge Mountains [Lakeshire, Tower of Azora in Elwynn] /
    Красногорье
    (Приозерье, Башня Азоры в Эльвиннском лесу)
  • Duskwood [Darkshire, Sven’s Camp, Abercrombie] / Сумеречный лес (Темнолесье, Лагерь Свена,
  • Wetlands [Menethil Harbor, Greenwarden, N. Loch Modan (The Algaz Gauntlet)] / Болотина (Гавань Менетилов, Страж природы, Альгазская битва (север Лок Модана)
  • Ashenvale / Ясеневый лес
  • Stonetalon Mountains / Когтистые горы
  • Элитная зона: Dun Modr (Wetlands) // Дун Модр (Болотина)
  • Подземелья:  The Stockades / Тюрьма
  • Подземелья:  Shadowfang Keep / Крепость Темного Клыка
  • Подземелья:  Blackfathom Deeps / Непроглядная Пучина
  • Удачные находки: Naraxis’ Fang (Duskwood) / Клык Нараксиса (Cумеречный лес)
  • Удачные находки: Tiny Crimson Whelpling (Wetlands) / Багровый дракончик (Болотина)
  • Зона прокачки [26]: Dragonmaw Encampment (Wetlands) / Клан Драконьей Пасти (Болотина)
  • Зона прокачки [26]: Whelgar’s Excavation Site (Wetlands) // Раскопки Вельгора (Болотина)
  • Зона прокачки [28]: Rotting Orchard (Duskwood) // Гниющий сад (Сумеречный лес)
  • Зона прокачки [28]: Raven Hill Cemetary (Duskwood) // Кладбище Вороньего Холма (Сумеречный лес)
  • Зона прокачки [29]: Vul’Gol Ogre Mound (Duskwood) // Лощина Вул’Гол (Сумеречный лес)

Подготовка: Бронзовая трубка.

Начните в Сумеречном лесу или на Болотине, но будьте готовы к тому, что квесты придется выполнять долго. Они отсылают вас в одни и те же зоны, поэтому берите сразу все, чтобы не бегать туда-сюда. Учитывая то, что Сумеречный лес и Болотина расположены в одной части карты, а места, куда вас посылают – в противоположной, это чрезвычайно сэкономит время. Возможно, что части некоторых квестов потребуют знаний, которые вам пока недоступны, — не волнуйтесь по этому поводу. Просто старайтесь быть как можно более продуктивным. Как только вы исследуете и «закончите» одну-две зоны ваш уровень поднимется до 25, и вы сможете завершить сложнейшие части в Красногорье, а затем пройти последний этап прокачки.

31-37 уровень:

  • Stranglethorn Vale [Rebel Camp, Nesingwary’s Expedition, Booty Bay] / Северная Тернистая долина (Лагерь Повстанцев, Экспедиция Эрнестуэя, Пиратская бухта)
  • Hillsbrad Foothills [Southshore] / Предгорья Хилсбрада (Южнобережье)
  • Arathi Highlands [Refuge Pointe] / Нагорье Арати (Опорный пункт)
  • Desolace [32] / Пустоши
  • Thousand Needles [31] / Тысяча игл
  • Подземелье: Gnomeregan / Гномреган
  • Удачная находка: Howling Blade (Skhowl, Alterac Mountains) // Воющий клинок (Сквой, горы Альтерак)
  • Удачная находка: Toxic Revenger (Gnomeregan) // Отравляющий мститель (Гномреган)
  • Удачная находка: Tiny Emerald Whelpling (Swamp of Sorrows) // Маленький изумрудный дракончик (Болото Печали)
  • Зона прокачки [33]: Stranglethorn Raptors (Stranglethorn Vale) // Ящеры Тернистой Долины
  • Зона прокачки [33]: Growless Cave (Alterac Mountains) // Промерзшая Пещера (Горы Альтерак)
  • Зона прокачки [34]: Gallow’s Corner (Crushridge Ogres — Altarac Mountains) // Перекресток Висельников (Горы Альтерак)
  •  Зона прокачки [36]: Venture Co. Base Camp (Lake Nazferiti — Stranglethorn Vale) // Основной Лагерь Торговой Компании (Озеро Назерфити, Тернистая Долина)

Подготовка: собрать все 15 страниц манускрипта Зеленых холмов Тернистой долины, взять 4 единицы Кровавой руды.

Квесты Лагеря Повстанцев по большей части независимы от остальных – их вы можете выполнить первыми.  Начните в Тернистой Долине. «Застревание» на этом этапе тоже возможно, и, если вы не хотите постоянно бегать в северную часть этой зоны, завершите один-два квеста и вернитесь обратно в Пиратскую бухту, выполнив квест Поиск Лагеря (Investigate the Camp) и начало квеста Эксельзиора (Excelsior chain). И один, и второй направят вас в Экспедицию Эрнестуэя (Nesingwary’s Expedition), там где вы сможете легким движением руки выполнить все остальное.

Деятельность в Хиллсбраде идеально начинать еще на 33 уровне. В этом случае вы действительно выполняете все квесты, которые взяли еще на тридцатом.

37-43 уровни:

  •  Stranglethorn Vale [Booty Bay, Nesingwary’s Expedition, Rebel Camp] // Северная тернистая Долина (Пиратская бухта, Экспедиция Эрнестуэя, Лагерь Повстанцев)
  • Arathi Mountains [Refuge Pointe, Faldir’s Cove] // Горы Арати (Опорный пункт, Бухта Фальдира)
  • Badlands // Бесплодные земли
  • Desolace [37] // Пустошь
  • Элитная зона: Stromgarde / Штормград
  • Элитная зона: Mosh’ogg Mound // Холм Мош’Огг
  • Подземелье: Scarlet Monastery // Монастырь Алого ордена
  • Подземелье: Uldaman // Ульдан
  • Подземелье: Razorfen Downs // Курганы иглошкурых
  • Удачная находка: Tiny Black Whelpling (Badlands) // Маленький черный дракончик (Бесплодные земли)
  • Зона прокачки [37]: Lashtail Raptors (Stranglethorn Vale) // Детеныши кнутохвоста (Тернистая Долина)
  • Зона прокачки [37]: Water Elementals (Stranglethorn Vale) // Элементали Воды (Тернистая долина)
  • Зона прокачки [37]: Theramore Coast (Dustwallow Marsh) // Зловещий берег (Пылевые топи)
  • Зона прокачки [39]: The spider cave north of Brackenwall (Swamp of Sorrows) // Паучья пещера к северу от Гиблотопи (Болота печали)
  • Зона прокачки [39]: Rock Elementals (Badlands) // Каменные элементали (Бесплодные земли)
  • Зона прокачки [39]: Elder Crag Coyotes (Badlands) // Старые скальные койоты (Бесплодные земли)
  • Зона прокачки [41]: Scalding Whelps (Badlands) // Обжигающие дракончики (Бесплодные земли)
  • Зона прокачки [41]: Agmond’s End (Badlands) // Удел Эгмонда (Бесплодные земли)
  • Зона прокачки [43]: Naga Explorers (Stranglethorn Vale) // Нага-исследователи (Северная тернистая Долина)

Подготовка: купите 9 Синих жемчужин,  флакон Масла льда, 4 Жареных крыл канюка и Эликсир подводного дыхания.

На 37 уровне вы можете справиться со следующим паком квестов из Тернистой долины. На Надгорьях Арати есть около десятка квестов в Бухте Фальдинра – или, если вы фанат поиграть в группе, присоединитесь к какой-нибудь в Штормграде. Бесплодные земли, как не странно, богаты замечательными квестами, но их придется поискать. Вот где пригодится опыт прокачки, вот где он наиболее эффективен – уже на 42-43 уровнях вы будете завершать свой последний квест из Долины, а также квесты из Бесплодных земель и Арати. 

В монастырь возьмите кинжал Черная угроза (Black Menace) или Меч Безметежности (Sword of Serenity)

43-46 уровни:

  • Feralas [Feathermoon Stronghold] // Фералас  (Крепость Оперенной Луны)
  • Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port] // Танарис (Прибамбасск, Порт Археологического Общества)
  • Подземелье: Zul’Farrak / Зул’Фаррак
  • Зона прокачки [43]: Wastewander Bandits (Tanaris) // Расправа над Скитальцами Пустыни (Танарис)
  • Зона прокачки [44]: Isle of Dread (Feralas; South of Feathermoon Stronghold) // Остров ужаса (Фералас, Юг Крепости Оперенной Луны)
  • Зона прокачки [45]: Feral Scar Vale (Feralas) // Долина Свирепого Утеса (Фералас)
  • Удачная находка: 14-слотная сумка. Квест «Загадка Кортелло», начинается на одном из кораблей в Тернистой Долине в конце линии квеста Пиратов Кровавого Паруса (Bloodsail Buccaneers).

Думаю, все это говорит само за себя.

46-50 уровни:

  • Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port] / Танарис (Прибамбасск, Порт Археологического общества)
  • The Hinterlands [Aerie Peak] / Внутренние земли (Заоблачный пик)
  • Подземелье: Zul’Farrak / Зул’Фаррак
  • Подземелье: Maraudon [49] / Марадон
  • Подземелье: Temple of Atal’Hakkar [50] / Затонувший храм
  • Зона прокачки [47]: Undead in Western Ashzara (Azshara) / Андеды в Западной Азшаре (Азшара)
  • Зона прокачки [47]: Dunemaul Compound (Tanaris) / Поселение Песчаного Молота (Танарис)

В этом случае, вы, скорее всего, получите квесты, предназначенные для Внутренних земель – включая квест Пера Дикого совуха (Wildkin feathers) из Деревни Рут’теран, — но не ограниченных ими, а также квесты Гаммерита (Gammerita), Фиолетовый траган (Violet Trajan) и последнюю часть Загадки Кортелло (Cortello’s Riddle). Разблокируйте их, когда захочется.

50-55 уровни:

  • Searing Gorge [Kalaran Windblade] // Тлеющее ущелье (Каларан Ветрорез)
  • Blasted Lands [Blood Elf camp] // Выжженные земли (Лагерь Кровавых Эльфов)
  • Un’Goro Crater [Marshal’s Refuge] // Кратер Ун’Горо (Припасы Маршала)
  • Felwood [Emerald Sanctuary] // Оскверненный лес (Изумрудное святилище)
  • Burning Steppes [Morgan’s Vigil] // Пылающие степи (Дозор Морганы)
  • Подземелье: Temple of Atal’Hakkar // Затонувший храм
  • Зона прокачки [49]: The Overlook Cliffs (The Hinterlands) // Отвесные скалы (Внутренние земли)
  • Зона прокачки [50]: Deadwood Village (Felwood) // Деревня Мертвого Леса (Оскверненный Лес)
  • Зона прокачки [51]: Ruins of Eldarath (Azshara) // Руины Эльдарата (Азшара)
  • Зона прокачки [52]: Dreadmaul Rock (Burning Steppes) // Скала Молота Ужаса (Пылающие степи)
  • Зона прокачки [52]: Jaedenar (Felwood) / Джеденар (Оскверненный лес)
  • Зона прокачки [52]: Sorrow Hill (Western Plaguelands) / Холмы Печали (Западные Чумные земли)
  • Зона прокачки [54]: Temple of Arkkoran (Azshara) // Замок Арккоран (Азшара)
  • Зона прокачки [55]: Jadefire Run, Felpaw Village (Felwood) // Холм Нефритового Пламени, Деревня Сквернолапов (Оскверненный лес)

Квесты в Выжженных Землях – одни из сложнейших. Всего их пять, по одному на каждую область. Они приносят 4700 ед. опыта. Кроме того, всегда есть шанс получить Безупречную сферу из дренетиста (Draenethyst Sphere) от Кум’иши Коллекционера (НИП) за каждого убитого моба. В Кратере Ун’Горо сосредоточено наибольшее количество квестов в этих землях.

60-55 уровни:

  • Winterspring [Everlook, Starfall Village] / Зимние Ключи (Круговзор, Деревня Звездопада)
  • Western Plaguelands [Chillwind Point] / Западные чумные земли (Лагерь Промозглого ветра)
  • Eastern Plaguelands [Light’s Hope Chapel] / Восточные чумные земли (Часовня Последней Надежды)
  • Подземелье: Blackrock Depths / Глубины Черной горы
  • Подземелье: Blackrock Spire [60] / Пик Черной горы
  • Подземелье: Stratholme [60] / Стратхольм
  • Подземелье: Scholomance [60] / Некроситет
  • Зона прокачки [55]: Felstone Field, Dalson’s Tears, The Writhing Haunt, Gahrron’s Withering (Western Plaguelands) // Поле Джанис, Слёзы Далсона, Удел Страданий, Пустошь Гаррона (Западные Чумные земли)
  • Зона прокачки [56]: Northridge Lumber Camp (Western Plaguelands) // Лесопилка Северного кряжа (Западные Чумные земли)
  • Зона прокачки [56]: Corin’s Crossing (Eastern Plaguelands) // Перекресток Корина (Восточные Чумные земли)
  • Зона прокачки [56]: The Pillar of Ash (Burning Steppes) // Башня Пепла (Пылающие Степи)
  • Зона прокачки [56]: Winterfall Village (Winterspring) // Деревня Зимней Спячки (Зимние Ключи)
  • Зона прокачки [57]: Blackrock Stronghold (Burning Steppes) // Цитадель Черной Горы (Пылающие Степи)
  • Зона прокачки [57]: Ice Thistle Hills (Wintespring) // Холмы Ледополоха (Зимние Ключи)

На заметку:  Цитадель Черной горы, вероятно, лучшее место для прокачки охотника. Как бы там не было, вы должны понять, как играть скитальцем. Скорее всего, вы пару раз умрете, пока осознаете их фишку. Холмы Ледополоха – не лучшее место для приобретения опыта, но оно – одно из лучших мест, дарящих удовольствие от самого процесса и, к тому же, пару сумок, трещащих по швам от Грубой Кожи.

В общем-то, это и есть полный список гриндинг-зон. Честное слово, вам нужно посидеть и покачаться в одной и той же зоне, прежде чем переходить к следующий – я это тоже делаю. Не перемещайтесь как минимум пару часов, как максимум – пару дней. Я очень старался составлять этот список с квестовыми местами и зонами. Надеюсь, что этот гайд пригодится кому-нибудь в качестве ответа на вопрос: «Как прокачаться до х-уровня?»

 

Снаряды времен ВОВ обнаружили во дворе школы в Барановичском районе

80 немецких снарядов времен Великой Отечественной войны обнаружили на территории средней школы в агрогородке Русино Барановичского района во время проведения земляных работ. 

Как сообщил корреспонденту «СБ» председатель Великолукского сельисполкома Сергей Палитаев, 27 июля во дворе учреждения образования работники Барановичского РЖКХ проводили работы по замене сетей теплоснабжения. Примерно в 14:30 работник, отвечавший за безопасное проведение земляных работ, заметил, как из ковша экскаватора вместе с землей высыпались ржавые металлические цилиндры, похожие на снаряды. После этого выполнение работ было остановлено.

– К нам в сельисполком прибежала завхоз школы и сообщила о происшествии, – рассказывает Сергей Палитаев. – Мы сразу же поставили в известность Барановичское РОВД и приняли меры по ограничению доступа к траншее, где были обнаружены подозрительные предметы.

На место происшествия оперативно прибыли специалисты саперно-пиротехнической группы войсковой части 7404, сотрудники милиции спасательной службы. Примерно к 16:30 саперы закончили извлечение из траншеи обнаруженных боеприпасов и обследование прилегающей к ней территории. В итоге из земли достали 80 20-миллиметровых осколочно-трассирующих снарядов для немецкой пушки FLaK, которые затем были отвезены на специальную подрывную площадку для уничтожения.

– Боеприпасы были компактно сложены в одном месте совсем рядом со школьным крыльцом и спортплощадкой, – уточняет председатель сельисполкома. – По рассказам местных старожилов, во время войны на этом месте был пустырь, который тянулся до расположенного рядом военного аэродрома. Скорее всего, снаряды были подвезены туда во время боя, но по каким-то причинам не были израсходованы и пролежали в земле почти 80 лет. Просто удивительно, что их не обнаружили еще сорок лет назад во время строительства здания школы – ведь боеприпасы находились совсем неглубоко, буквально в полуметре-метре от поверхности земли. 

[email protected]

Фото Сергея ПАЛИТАЕВА

Заметили ошибку? Пожалуйста, выделите её и нажмите Ctrl+Enter

Washigton Post (США): афганская армия бежит в Таджикистан | Военное дело | ИноСМИ

По словам таджикских пограничников, более 1000 солдат афганских правительственных войск бежали в соседний Таджикистан рано утром 5 июля, чтобы уйти от атак боевиков Талибана*, которые перешли в агрессивное наступление после вывода из страны сил НАТО.

Ссылаясь на заявление пограничного ведомства Таджикистана, таджикское государственное информационное агентство «Ховар» сообщило в понедельник, что 1037 афганских военнослужащих пересекли границу из афганской провинции Бадахшан «для спасения своих жизней».

Позднее президент Таджикистана Эмомали Рахмон отдал приказ о мобилизации 20 000 резервистов и направлении их на границу с Афганистаном. Таджикские власти неоднократно заявляли, что не будут вмешиваться во внутренние дела Афганистана.

Этот приток стал третьей волной афганских солдат, бежавших в Таджикистан за последние дни, результате чего, по данным BBC, их общее число достигло 1600 человек.

Минобороны Афганистана не сразу ответило на запрос о комментарии.

В сообщении в сети Twitter официальный представитель министерства обороны Фавад Аман заявил, что «обширные территории» провинции Бадахшан очищены от боевиков «Талибана».

Но Ахмад Джавед, член провинциального совета Бадахшана, сказал газете The Washington Post, что «ситуация, к сожалению, не очень хорошая».

Джавед сказал, что все, кроме одного, из 28 районов Бадахшана попали под контроль талибов, а город Файзабад, столица провинции, окружен талибами.

Люди «опасаются, что Талибан может войти в город в любой момент», — сказал он. По его словам, афганское подкрепление прибыло в Файзабад вечером 4 июля.

Талибан быстро отвоевывает территорию на севере Афганистана, включая районы вдоль 800-километровой границы с Таджикистаном. Тысячи ополченцев, в том числе этнических таджиков в Афганистане, и вооруженные граждане присоединяются к афганским силам для борьбы с боевиками.

Аналитики американской разведки предупреждают, что афганское правительство может быстро пасть после полного вывода войск США из Афганистана. Президент Байден назначил крайним сроком вывода 11 сентября, хотя сотни военнослужащих уже отбыли, а на прошлой неделе американские военные передали афганским правительственным силам контроль над авиабазой Баграм, самым важным американским военным аэродромом в Афганистане.

Но многие афганцы хотят покинуть страну из-за опасений возвращения репрессивного правления талибов. Эта группа фанатиков навязывает Афганистану крайнюю интерпретацию ислама.

Пока западные войска пакуют чемоданы в Афганистане, гуманитарные агентства готовятся к новому витку перемещений беженцев.

ИноСМИ
ИноСМИ
Advance
Haqqin.az
The Onion

По словам Индрики Ратватте, директора Азиатско-Тихоокеанского бюро Управления Верховного комиссара ООН по делам беженцев, на данный момент около 200000 афганцев стали внутренне перемещенными лицами.

Агентства по оказанию помощи также готовятся к притоку беженцев в близлежащие страны — такие как Иран, Пакистан, Таджикистан, Узбекистан и Турция — которые на протяжении десятилетий приняли несколько миллионов афганских беженцев, но предупреждают, что не готовы принять их больше.

Таджикистан, самая бедная страна в Центральной Азии, имеет много языковых и этнических связей с Афганистаном. Но страна, которая находится в союзе с Россией, налагает ограничения на афганских беженцев, например, запрещает им жить в столице, Душанбе, и работать в определенных секторах.

4 июля агентство Reuters сообщило, что Таджикистан рассматривает возможность создания лагерей для афганских беженцев, спасающихся от ожидаемого роста насилия в Афганистане. По словам Ратватте, с апреля около 1000 афганцев, которые могут позволить себе стоимость билетов, ежемесячно прилетают в Душанбе в поисках убежища.

Как сообщает Eurasianet.org, в последние дни в Узбекистане обустроили палаточный городок для ожидаемого притока афганских беженцев.

Комментарии читателей

Division 887

Все, чего мы достигли в Афганистане — это бесполезная трата триллионов долларов и гибель или увечья десятков тысяч наших военных. А теперь вот подошла очередь афганцев. За очень высокую цену мы просто оттянули неизбежное.

SHB 1234

Окружающие Афганистан страны уже объяты страшной гуманитарной катастрофой. Американская интервенция в Афганистан ничего не решила и только дестабилизировала регион. Это была колоссальная трагическая ошибка, которая привела к ужасающим последствиям!

Garble

США потратили 6,4 триллиона долларов на войны в Ираке и Афганистане. Это ошеломляющая сумма. И все для того, чтобы отомстить за смерть 3000 человек 11 сентября 2001 года. Это составляет 2,1 миллиарда долларов на одну жертву 11 сентября. И, по странному совпадению, это оказывается почти в 1000 раз больше суммы, которую Фонд компенсации жертвам 11 сентября выплачивал в среднем на одну жертву, что составляло 2,1 миллиона долларов. Не дайте себе утонуть в этих страшных цифрах…

DC Native Son

То, что американских солдат заставили умирать в Афганистане — это грех и стыд! Это были напрасные жертвы!

Eugene ORguy

Наши попытки «победить» в Афганистане — это как попытки победить прилив. Сколько бы мы ни бросали в эту топку денег и крови, все равно нам не удалось предотвратить неизбежное!

Boston AGW

Афганские солдаты бегут из Афганистана. Это еще раз доказывает, что нам нужно уйти из Афганистана, и чем раньше, тем лучше. Если афганцы не хотят сражаться за свою родину и судьбу, почему мы должны им помогать?

grover61

Огромное число американских фирм и подрядчиков заработали сумасшедшие деньги на Афганистане! Вот и вся правда!

Longboards

Джо Байден получит много критики за то, что он наконец-то прекратил эту нашу своего 20-летнюю авантюру, но он поступил правильно. Это было глупо с самого начала, и большинство людей это знали. Я не поклонник Байдена, но он стал единственным президентом, у которого хватило смелости сделать это, и заслуживает за это похвалы. Тем не менее, я очень сочувствую тем, кого ожидает приход примитивного Талибана.

horseman3

Это не 100% правды. Уйти из Афганистана с 1 мая фактически предложил Трамп. Как и Байдена, его сильно критиковали за его позицию. При этом Байден все-таки сделал больше, чем Трамп — он реально вывел наши войска из Афганистана. И я приветствую его за это.

Stultus

Величайшая военная сила в мире бросала своих союзников на протяжении десятилетий, начиная с Вьетнама. Тем не менее, мы продолжаем непристойно финансировать постоянно растущий военно-промышленный комплекс в ущерб образованию, здравоохранению и социальной инфраструктуре и снижаем налоги для богатых. Неудивительно, что наша демократия умирает.

Michael Steven Fenton

После многих лет поддержки коррумпированного афганского правительства и обучения афганских солдат защите своей земли мы, наконец, уходим, как и все другие интервенты в прошлом. Правительство по-прежнему коррумпировано, солдаты, которых мы «обучаем», бегут из страха перед противником. Нам не удалось добиться каких-либо значимых успехов. Афганцы по-прежнему не могут управлять своей страной. Они по-прежнему не могут или не будут сражаться с талибами. Еще одна печальная глава в нашей внешней политике.

indieme

В эту войну нас втянули республиканцы. Какая пустая трата сил и средств! Но они и их военные подрядчики стали еще богаче. Деньги могли пойти на инфраструктуру, школы, здравоохранение, борьбу с изменением климата, да на что угодно — но этого не произошло. Это также привело к гигантскому росту американского государственного долга. Зато республиканцы постоянно требуют: «Снизьте налоги для богатых». Они — идейные банкроты, и они разорили Америку!

Rang66

Трудно оправдать потраченные триллионы долларов и тысячи жизней, когда люди, которых мы пытались «демократизировать» и привести в современный мир, сбегают при первой же возможности! Нам никогда не следовало пытаться заставить измениться феодальное общество, находящееся в разгаре гражданской войны. Ну чему-то же должен был научить нас Вьетнам!

Dave K

Списывайте эту «успешную» 20-летнюю американскую войну на американскую исключительность! Миллиарды людей по всему миру просто теряют дар речи!

С 2001 года США потратили на войну в Афганистане ошеломляющую сумму в 2,26 триллиона долларов.

2442 солдата США были убиты и 20666 ранены в ходе войны.

1144 человека из коалиции НАТО из 40 стран, которые на протяжении многих лет обучали афганские силы, были убиты.

Было убито более 3800 сотрудников частных компаний США.

Погибли 72 журналиста и 444 гуманитарных работника.

Было убито от 66 000 до 69 000 афганских военнослужащих.

2,7 миллиона афганцев бежали за границу, в основном в Иран, Пакистан и Европу.

4 миллиона афганцев были перемещены внутри страны,

А СЕГОДНЯ ТАЛИБЫ КОНТРОЛИРУЮТ ТРЕТЬ СТРАНЫ, БОРЮТСЯ ЗА КОНТРОЛЬ ЕЩЕ 42% Территории, И МОГУТ ПОНОСТЬЮ ОВЛАДЕТЬ ТЕМ, ЧЕМ ОНИ ВЛАДЕЛИ В 2001 ДО ВМЕШАТЕЛЬСТВА США!

ODBA

Это армия, за создание которой американские налогоплательщики потратили целое состояние! Мы никогда не должны были быть в Афганистане, мы не должны были оставаться там, нас не должно было волновать, что они там делают, когда мы уйдем. Я предсказываю какую-то форму гражданской войны в этой стране. Мы можем только смотреть на это со стороны и не вмешиваться!

HoustonChemEn

Афганистан был стабильным (отсталым, но стабильным) более 100 лет до вторжения СССР. Надо отдать русским должное, марионеточное афганское правительство при СССР было не таким отсталым, как Талибан, и держало под контролем религиозных фанатиков и полевых командиров. Но сначала Картер, а затем Рейган поддержали «Борцов за свободу», и Афганистан погрузился в бесконечную гражданскую войну. Эти «Борцы за свободу» скоро станут тем, что будет считаться правительством, и гражданская война будет продолжаться. Я уже почти что хочу, чтобы в Афганистан пришел Китай и сломал хребет террористам, чтобы прекратить страдания народа этой страны. Иногда жестокая диктатура — это еще не самый плохой вариант!

collage

Военно-промышленный комплекс получил свои деньги. Американские офицеры получили свои повышения. Но были убиты тысячи в основном цветных американских бедняков. Погибали в основном американские солдаты и морские пехотинцы из низших социальных слоев. Мы видели этот страшный танец смерти раньше… мы увидим его снова.

E Plebnista

Спустя 20 лет победителями в Афганистане стали только американские концерны Halliburton, Black Water, Lockheed, Boeing, Raytheon и Pizza Hut.

__________________________________________

* Террористическая организация, запрещена в РФ

Материалы ИноСМИ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию редакции ИноСМИ.

Причины и последсвия распада древнерусского государства


Любое крупное государство в своей истории проходит этапы становления, расширения, ослабления и распада. Распад государства практически всегда проходит болезненно и рассматривается потомками как трагическая страница истории. Киевская Русь не была исключением. Её распад сопровождался междоусобными войнами и борьбой с внешним противником. Он начался в ХI веке, а завершился к концу ХIII столетия.

Причины и предпосылки распада Древней Руси

Феодальный уклад Руси

По сложившейся традиции каждый князь не завещал свои владения одному сыну, а распределял владения между всеми своими сыновьями. Подобное явление привело к раздробленности не только Русь, но и десятки других феодальных монархий Евразии.

Превращение уделов в вотчины. Формирование династий

Нередко после смерти удельного князя следующим князем становился его сын, хотя формально великий князь киевский мог назначить в удел любого своего родственника. Не чувствуя зависимости от Киева, удельные князья вели всё более самостоятельную политику.

Экономическая самостоятельность

Из-за преобладания натурального хозяйства уделы, особенно на окраинах Руси, мало нуждались в развитии общегосударственной транспортной и торговой инфраструктуры.

Ослабление столицы

Борьба удельных князей за право обладать Киевом наносила вред самому городу и ослабляла его могущество. Со временем обладание древней столицей Руси перестало быть приоритетом князей.

Глобальные изменения в мире

К концу ХII века на фоне ослабления Византии и активизации кочевников в Великой степи и в Малой Азии «Путь из варяг в греки» утратил былую значимость. В своё время он сыграл важную роль в объединении Киевской и Новгородской земель. Упадок Пути привёл к ослаблению связей между древними центрами Руси.

Монгольский фактор

После монголо-татарского нашествия титул великого князя потерял былое значение, так как назначение каждого удельного князя зависело не от великокняжеской воли, а от ордынского ярлыка.

Последствия распада Руси

Формирование отдельных восточнославянских народностей

Хотя и в эпоху единства Руси имели место различия в традициях, общественном устройстве и речи разных восточнославянских племён, в годы феодальной раздробленности эти различия стали гораздо ярче.

Укрепление региональных центров

На фоне ослабления Киева укрепились некоторые удельные княжества. Одни из них (Полоцк, Новгород) были важными центрами и прежде, другие же (Владимир-на-Клязьме, Туров, Владимир-Волынский) стали играть важную роль на рубеже ХII – ХIII веков.

Упадок городов

В отличие от деревенских натуральных хозяйств, города нуждались в поставках многих товаров. Появление новых границ и утрата единых законов привели к упадку городских ремёсел и торговли.

Политический упадок

Раздробленная Русь не смогла противостоять монгольскому нашествию. Расширение русских земель прекратилось, а некоторые из них перешли под контроль соседних государств (Польши, рыцарских государств, Орды).

Образование и возвышение новых государств.

В северо-восточной и северо-западной частях Руси возникли новые центры, которые начали вновь собирать вокруг себя восточнославянские земли. В Новогрудке зародилось Литовское княжество, столица которого позже была перенесена в Вильну. В северо-восточной части Руси образовалось Московское княжество. Именно эти два образования начали успешный процесс объединения восточнославянских земель. Литовское княжество со временем превратилось в унитарную сословно-представительскую монархию, а Московское – в абсолютную.

Распад Руси и всемирная история

Представители академической науки единогласны в том, что этап феодальной раздробленности – закономерная и неизбежная часть истории любого феодального государства. Распад Руси сопровождался полной утратой единого общерусского центра и мощнейшими внешнеполитическими потрясениями. Многие считают, что именно в этот период три восточнославянские народности ярко выделились из ранее единой древнерусской народности. Хотя централизованные государства на территории Руси начали формироваться уже в ХIV веке, последние удельные княжества были ликвидированы только в конце ХV столетия.

NWWIIGPA-NORMANDY

Без сомнения, вторжение в Нормандию было самой важной операцией во Второй мировой войне. После вторжений в «мягкое брюхо» немецкой крепости Европа наступление на западное побережье было неизбежным. Представление о том, где и как было самым большим секретом.

То, что должны были использоваться воздушно-десантные войска, не было секретом. С момента развития немецкой авиадесантной операции в 1940 г. почти все крупные вторжения и кампании проводились с использованием воздушно-десантных войск.Теперь самая крупная воздушно-десантная операция до того времени было запланировано. Британская воздушно-десантная дивизия должна была приземлиться на восточной стороне. Их целью была защита фланга. пляжей вторжения, чтобы захватить несколько мостов и немецкие батареи. Это привело к одной из лучших посадок планера. на протяжении всей войны, как и на начальном этапе вторжения, британские планеры приземлялись в ярдах от мостов, которые должны были быть захвачены планерной пехотой, которую несут планеры. Сегодня мост Пегаса — один из самых важных исторические места в районе высадки британцев.

На другом конце вторжения на пляжи находились места высадки десантных дивизий США. Две дивизии должны были высадиться на полуострове Котантен. Основное внимание уделялось захвату важных мостов и дорог. Дороги были маршрутами для вторжение заставляет покинуть пляжную зону и добраться до глубинки. Мосты важны, так как они нужны в наступлении. операции по продвижению или в обороне, чтобы не дать противнику переправиться через реку.

Первые планеры должны были прибыть в этот район рано утром 6 июня 1944 года; в двух лифтах, один в 434-м отряде Группа авианосцев и вторая — 437-я группа авианосцев. У этих планерных миссий было собственное кодовое название. Первые два были Чикаго (434-е) и Детройт (437-е). Все планеры приземлились в темноте. Без всех установленных маячков Pathfinder, пролетая через облачность и огонь противника и темнота, трудно было найти зону приземления.Наличие деревьев, живых изгородей и роммеля Спаржа затрудняла выполнение этих ночных посадок. Головной планер миссии врезался в живую изгородь, погибли двое четыре человека, включая генерала Пратта из 101-й воздушно-десантной дивизии. Реакция немцев, темнота, все способствовало беспокойному виду поля боя в Нормандии, где небольшие группы десантников бродили вокруг, чтобы найти свои подразделения и цели. В этих первых двух миссиях Использовались американские CG-4A Waco.

Позже в тот же день было выполнено еще несколько планеров. Кеокук (434-й TCG), Эльмира (437-е, 438-е, эти приземления были встречены сильным немецким зенитным огнем. Это, а также небольшие поля с живой изгородью вызвали много проблем. Это тоже было Впервые американцы использовали планеры British Horsa в воздушно-десантной операции. Деревянные хоры треснули в живых изгородях и деревьях. При большей загрузке, чем у CG-4A Waco, количество жертв в авиакатастрофах Horsa было выше.

«Когда мы пересекали пляж, мы спустились примерно на 100 футов и поднялись на высоту 400 метров. и на высоте 500 футов над нашей «зоной приземления» (на самом деле никакой зоны приземления, поскольку мы должны были выбрать любое поле, в которое мы могли бы попасть) …

Сделали один поворот на 90 градусов влево, проехали планер, который уже приземлился. Очевидно, он подорвался на мине или что-то; так или иначе весь планер был охвачен пламенем. Именно тогда я узнал, что противник стреляет по планерам и буксирующим кораблям…

Эти проклятые деревья были примерно 50 футов в высоту (как и во всех живых изгородях), а я был примерно на пять футов ниже, чтобы их расчистить. Высокая конечность ударилась в мое левое крыло примерно в то же время, когда моя ходовая часть зацепилась за верхушки деревьев. Левое крыло, поймав, как он это сделал, потянул нас в повороте на 90 градусов, и мы остановились у подножия деревьев с неподвижным левым крылом. запутался, а хвостовая часть перевернулась. Ни у кого из нас нет ни единой царапины »1.

Предоставлено Национальным архивом / Коллекция NWWIIGPA

На этом снимке из Северной Франции показаны планеры 9-го штурма ВВС США за освобождение Европы..


« Когда дали зеленый свет, я увидел два горящих планера на земле и другие, которые треснули. Ни слева, ни справа от меня не было видно подходящих ЛЗ. Я выбрал наполовину вспаханное поле размером в половину футбольного поля. После приземления мой планер потерял часть правого крыла и получил повреждение носовой части. «2

7-го числа были выполнены миссии Галвестон (437-е и 434-е) и Хакенсак (439-е и 441-е).Обстоятельства эти посадки планеров мало чем отличались от предыдущих. Эти последние миссии должны были ввести элементы 82-я воздушно-десантная дивизия. Снова использовались планеры CG-4A и Horsa. Это был последний раз, когда США использовали планеры Horsa в боевых действиях.

Эти планеры не были концом приземлений планеров в Нормандии. Через несколько дней после этих миссий 436-я авианосная группа выполнял миссии по пополнению запасов в Нормандии с посадкой планеров на взлетно-посадочную полосу.Среди пилотов планеров, которые выполняли эту миссию по пополнению запасов, были также пилоты. который приземлился в Нормандии несколькими днями ранее. Это была их вторая поездка в Нормандию. Эти более поздние миссии прошли без потерь.

Предоставлено Национальным архивом / Коллекция NWWIIGPA

СОЮЗНИКИ ПРИЕМЛЕЮТСЯ ВО ФРАНЦИИ ….. Планеры, загруженные необходимыми припасами, приземляются на частично построенном аэродроме где-то на севере Франции. Несмотря на постоянный поток планеров Привозя людей и технику из Англии, работа на аэродроме продолжается без перебоев.15 июня 1944 года



Предоставлено Национальным архивом / Коллекция NWWIIGPA

На сером английском небе изображена картина из транспортных самолетов и планеров, когда командование авианосцев 9-го военно-воздушного флота отправляет груз за грузом подкрепления воздушно-пехотной пехоты в район, где находится Янк. парашютисты были сброшены во Франции ранее в тот же день, возглавив союзные войска, которые борются за освобождение Европы.

Предоставлено Национальным архивом / Корпус связи USAAF / Коллекция NWWIIGPA

Оборотная сторона фотографии: британские и американские планеры лежат бок о бок на французских пастбищах, куда они высадили десантную пехоту в день «Д».

Предоставлено Национальным архивом / Корпус связи USAAF / Коллекция NWWIIGPA

Оборотная сторона фотографии: восемь военнослужащих воздушно-десантной дивизии, лица которых закрыты парашютными кожухами. лежат мертвые рядом с обломками своего планера, недалеко от Хисвилля, Франция. 6 июня 1944 г. Корпус связи Фото № ETO-HQ-44-5112 Фотография сделана RUNYAN Фотография опубликована 17 июня 1944 года. [Это 437-й планер TCG № 1, полет 7 июня 1944 года. Пилотами планеров были пилот Ричард Г. Мерсер Т-60767 и 1-й лейтенантДжордж Г. Паркер O-349331 в качестве второго пилота. Позже лейтенант Паркер отправился на планере в Голландию (рыночная операция) в сентябре 44-го. и Германия (Университетская операция) в марте 45 г.]

Идентификатор национального архива: 6981972

«Фильм армейских ВВС № TF 1-3711» Охватывает вторжение в Нормандию, когда 13 000 боевых солдат высадились в тылу немецких войск за 2 часа; а также кадры 82-го и 101-го воздушно-десантных подразделений в действии. включены официальные кадры RAF Combat боя Нормандии с воздуха.
Подробно рассказывается о планах планеров и авианосцев для переброски воздушно-десантных войск и техники. Похоже на то, что рассказывает Орсон Уэллс? Откуда — http: //archive.org/details/DZNormandy


Счета / Отчеты:




Американский пилот-планер вспоминает день высадки

Полковник Норман «Бутс» Вильмет, пилот-планер, 91-я эскадрилья авианосцев, 439-я авианосная группа В Нормандии пилот планера Норман Вильмет подготовил свой экипаж к аварийной посадке.В этом ярком рассказе он описывает удивительный поворот событий.
Свидетель войны:

В поле поиска введите Wilmeth, чтобы найти интервью полковника Нормана «Сапоги» Уилмета о Нормандии.

Исторический отчет 88-й эскадрильи авианосцев Командующий генерал, командование авианосца IX, историческое отделение A-2


Затопленные условия


Восстановление и реконструкция: Европа после Второй мировой войны


Эта колонка является ведущим комментарием в дебатах VoxEU «Экономика Второй мировой войны: восемьдесят лет спустя»


Мировая война, которая началась 80 лет назад, когда немецкие танковые дивизии переправились через Одер — и закончилась актом капитуляции на борту военного корабля в Токийском заливе — была худшей из всех войн, «Мировой войной», которая принесла спуск с Запада »(Ferguson 2006).

Борьба нацистской Германии и Императорской Японии за мировое господство истощила человеческие и экономические ресурсы большей части Европы, а также Восточной и Юго-Восточной Азии (Boldorf and Okazaki 2015). За шесть лет кровавой бойни было сожжено 60 миллионов душ, в том числе 6 миллионов евреев. Большинство военных жертв были гражданами Советского Союза, Китая, Германии и Японии, но погибших оплакивали во всем мире (Weinberg 2005). Десятки миллионов других были перемещены и преследовались угнетением войны, мужчины с шрамами сражений и женщины со шрамами от унижений от жестокого обращения со стороны врага или их собственных мужей, вернувшихся после мучений службы на передовой.После окончания войны в Европе 12 миллионов немцев были удержаны в качестве военнопленных союзников, 2 миллиона из них никогда не вернулись домой. Миллионы детей на всем континенте вырастут без отца.

Огромная огневая мощь промышленных боевых действий и воздушных бомбардировок «принесла физические разрушения, которые мало кто мог вообразить и немногие вообразили, что они могут быть преодолены за свою жизнь» (Vonyó 2018). То, что из этого апокалипсиса выйдет более процветающая Европа, чем когда-либо, поразило мир.Большинство экономик, разрушенных войной, вернулись к довоенному уровню производства в течение пяти лет. Последующая четверть века останется в коллективной памяти как самая выдающаяся эпоха макроэкономической стабильности и социального прогресса в истории западного мира (Milward 1992) и как «золотой век экономического роста» в Европе, как на Востоке, так и на Востоке. Запад (Ремесла 2018).

Западная Европа: основы восстановления

В новейшей историографии послевоенной Европы существует консенсус в отношении того, что основы экономической жизни оставались прочными.По всей Западной Европе жертвы войны были более чем компенсированы естественным приростом населения и послевоенной массовой миграцией. Несмотря на масштаб материального ущерба, промышленное оборудование и заводы пережили войну в удивительной сохранности. Даже в Германии и Италии, которые являются двумя основными целями стратегических бомбардировок союзников, основной промышленный капитал вырос на 20% и 30% соответственно в период с 1936 по 1945 год. Энергетические мощности также были увеличены и нуждались в небольшом ремонте.

Промышленное производство остановлено из-за сноса транспортной инфраструктуры, в частности мостов и железнодорожных узлов.Но поддержание военного времени командно-экономического контроля и воинственная мобилизация рабочей силы быстро устранили эти узкие места и позволили избежать острого дефицита, который мог спровоцировать социальные волнения и безудержную инфляцию, как это испытала Европа в конце Первой мировой войны (Boltho 2001). К 1947 году промышленное производство вернулось на довоенный уровень, по крайней мере, в державах-победителях и в невоюющих странах.

Дальнейшее оживление и возобновление экономического роста сдерживалось институциональными и геополитическими факторами, а не отсутствием производственного потенциала.Восстановление Западной Европы потребовало отмены командной экономики и либерализации цен и заработной платы; устранение нехватки долларов, чтобы позволить странам, разоренным войной, импортировать капитальные товары, необходимые для восстановления своей инфраструктуры и пополнения заводов; восстановление европейского разделения труда; и международное сотрудничество для решения немецкого вопроса и восстановления немецкой промышленности (Milward 1987, Eichengreen 2007).

Эти предпосылки были невозможны без конструктивного участия Америки в восстановлении послевоенного порядка (Maier 1981).Недавние исследования обнаружили положительное влияние плана Маршалла не столько в масштабах материальной помощи, сколько в связанных с ним политических условиях (Eichengreen 2007). Долларовая помощь позволила странам-получателям ликвидировать нехватку сырья и инвестировать в проблемные отрасли, но только в обмен на либерализацию торговли. Ресурсы, предоставляемые партнерскими фондами, позволяли правительствам финансировать государственные инвестиционные проекты без необходимости сокращать расходы на социальное обеспечение, но они были вынуждены вновь ввести свободные рынки и отменить контроль и нормирование во время войны, несмотря на яростное противодействие со стороны профсоюзов.

Пожалуй, наиболее важно то, что план Маршалла, принятый в 1948 году, поддержал послевоенную политическую стабильность за счет маргинализации коммунистических партий и поддержки центристских правительств, создания западного альянса для сдерживания советского экспансионизма и реабилитации Западной Германии на международной арене. В самом деле, он продемонстрировал резкий сдвиг в политике союзников в сторону восстановления экономики Германии, который до 1947 года тормозил, и предложил достаточную компенсацию для ведущих претендентов на германские репарации: Франции и стран Бенилюкса.

Центральное место Германии

Германия была побеждена и разделена, но восстановление Германии было необходимо для экономического возрождения Европы. Только Западная Германия оставалась крупнейшим рынком и основным экспортером капитальных товаров на континенте. Это была точная цель плана Маршалла — мобилизовать промышленную мощь Германии для восстановления Европы.

Это была важнейшая задача, поскольку война и послевоенное урегулирование нарушили немецкую экономику во многих отношениях.Воздушная война разрушила большую часть городского жилищного фонда. В результате миллионы людей оказались в ловушке в сельской глубинке, лишившись возможности найти работу, а городская промышленность осталась с острой нехваткой рабочей силы (Vonyó 2012). Ужасные условия жизни и жесткость оккупации союзников не позволили вернуться к нормальной экономической жизни.

Контроль над ценами начал ослабевать, а рынки возродились после денежной реформы 1948 года, но ограничения на импорт оставались в силе еще один год, а на производство в стратегических отраслях и на торговом флоте — еще дольше.Разделение Германии развязало связи между производством и производством между западными и восточными промышленными районами и привело к серьезному структурному дисбалансу производственных мощностей по обе стороны «железного занавеса».

Эти дислокационные силы были в первую очередь ответственны за неутешительные показатели производительности немецкой промышленности, а также за отставание экономики Восточной Германии в послевоенные годы (Ritschl and Vonyó 2014). Восточная Германия унаследовала узкоспециализированные промышленные районы, которые теперь были отрезаны как от своих основных поставщиков промежуточных ресурсов, так и от своего крупнейшего рынка.За этим последовал исход как квалифицированной рабочей силы, так и тысяч малых и средних фирм. Экономическое восстановление в Западной Германии продолжалось в течение 1950-х годов и привело к Wirtschaftswunder (Vonyó 2018), в то время как ущерб, нанесенный разделением Германии на Востоке, был непоправимым.

Реконструкция была движущей силой чудес роста послевоенной Европы, включая другие побежденные державы, Австрию и Италию, а также Грецию и Испанию, разоренные гражданской войной.Роль роста реконструкции в ранний послевоенный период была эконометрически подтверждена Думке (1990) и Темином (2002), но более поздние исследования показали, что его влияние не исчезло до конца золотого века (Vonyó 2008, 2017). .

Эти новые открытия также показали, что отставание Восточной Европы в послевоенную эпоху было не столько следствием социализма, сколько результатом сравнительно скромного уровня инвестиций и слабой динамики восстановления (Vonyó, 2017).И то, и другое, в свою очередь, лучше всего можно объяснить дифференцированным влиянием войны и послевоенного урегулирования на рост населения, лишившего Восточную Европу гибкого предложения рабочей силы, которое долгое время считалось важным инструментом западной реконструкции и структурной модернизации (Kindleberger). 1967).

Восточная Европа: демографическая катастрофа

Жестокость Восточного фронта была апокалиптической и принесла невиданные разрушения. Самые разрушительные кампании в мировой военной истории велись за «кровавые земли» между Берлином и Сталинградом (Snyder 2012).Тысячи городов и деревень были сняты с лица земли; десятки миллионов остались без крова.

Число человеческих жертв несравнимо с любым другим регионом мира. Сорок миллионов жителей Восточной Европы погибли в этой бойне, в том числе более пяти из шести миллионов европейских евреев, погибших в Холокосте. После вторжения в Советский Союз нацистская Германия вела истребительную войну. Жажда мести среди угнетенных проявилась в начале 1945 года, когда рядовые Красной Армии вышли из-под контроля в восточных провинциях Германии, хотя советские солдаты часто поступали так же и с «освобожденными».

Еще миллионы бежали на запад, либо убегая от наступающих советских войск, либо дезертировав, когда коммунистические партии пришли к власти в восточных регионах. Изгнание этнических немцев из Центральной и Восточной Европы после 1945 года и насильственные обмены населением усилили этот исход. В соответствии со статьей XIII Потсдамского соглашения 15 миллионов немцев были изгнаны из своих исторических поселений к востоку от рек Одер и Нейсе, из которых примерно 9 миллионов проживали в восточных провинциях Пруссии в 1939 году.Один миллион человек был депортирован в Советский Союз, еще 700 000 человек были насильно переселены с европейских на азиатские территории СССР и 13 миллионов были высланы в послевоенную Германию и Австрию. Два миллиона человек погибли или пропали без вести в ходе этих депортаций (Vonyó 2018).

Хотя эти перемещения населения занимали видное место в немецкой историографии, их влияние в экономической истории Восточной Европы в значительной степени игнорировалось. Последствия войны, в том числе людей с физическими или психологическими недостатками, в сочетании с послевоенным урегулированием были разрушительными.В период с 1939 по 1950 год численность населения Венгрии, Румынии и Югославии оставалась неизменной. В Чехословакии, Польше и Советском Союзе за тот же период численность населения сократилась на 10–20%. Чехословакия и Польша не оправились от этого демографического шока до 1960-х годов. Нехватка рабочей силы, и особенно навыков, была сокрушительной. Восточные провинции Пруссии, отошедшие к Польше и СССР в 1945 году, и Судеты были временно обезлюдены, а их промышленные районы потеряли большую часть довоенной рабочей силы.

По всей Центральной и Восточной Европе война оставила после себя искаженную демографическую структуру с острой нехваткой трудоспособных молодых людей, которые традиционно составляли основу промышленной рабочей силы. Холокост и изгнание этнических немцев вместе с массовым добровольным исходом буржуазного среднего класса оставили в истерзанном регионе множество промышленных и коммерческих предприятий без их первоначальных владельцев и необходимых навыков и управленческих ноу-хау, необходимых для их работы. .

Экономические показатели восточной половины Европы после 1945 года можно оценивать только в свете этих неблагоприятных событий. Коммунизм и командная экономика сыграли свою роль, но это еще не все. Первоначальные условия восстановления экономики в Восточной Европе также были гораздо менее благоприятными, чем на Западе.

Список литературы

Болдорф, М. и Т. Окадзаки, ред. (2015), Экономика в условиях оккупации: гегемония нацистской Германии и имперской Японии во Второй мировой войне , Лондон: Рутледж.

Boltho, A (2001), «Реконструкция после двух мировых войн: почему разница», Journal of European Economic History 30: 429–58.

Crafts, N F R (2018), «Золотой век европейского экономического роста: клиометрическая перспектива», в C Diebolt и M Haupert (ред.), Handbook of Cliometrics , Springer-Verlag.

Думке, Р. (1990), «Переоценка Wirtschaftswunder: реконструкция и послевоенный рост в Западной Германии в международном контексте», Oxford Bulletin of Economics and Statistics 52: 451–91.

Eichengreen, B (2007), Европейская экономика с 1945 года: скоординированный капитализм и за его пределами, Princeton: Princeton University Press.

Ferguson, N (2006), Мировая война: конфликт двадцатого века и спуск Запада , Лондон: Penguin Random House.

Киндлбергер, С. П. (1967), Послевоенный рост Европы: роль предложения рабочей силы, Кембридж, Массачусетс: издательство Гарвардского университета.

Майер С.С. (1981), «Две послевоенные эпохи и условия стабильности в Западной Европе двадцатого века», American Historical Review 86: 327–52.

Milward, A S (1992), Европейское спасение национального государства при содействии Дж. Бреннана и Ф. Ромеро, Беркли и Лос-Анджелес: Калифорнийский университет Press.

Milward, A S (1987), Реконструкция в Западной Европе, 1945–1951 гг. , Лондон: Метуэн.

Ритчл, А.О, и Воньо, Т. (2014), «Корни экономического провала: чем объясняется отставание Восточной Германии в период с 1945 по 1950 год?», European Review of Economic History 18: 166–84.

Снайдер, Т. (2012), Кровавые земли: Европа между Гитлером и Сталиным , Лондон: Пингвин.

Темин, П. (2002), «Новый взгляд на золотой век европейского роста», European Review of Economic History 6: 3–22.

Vonyó, T (2018), Экономические последствия войны: чудо роста Западной Германии после 1945 г., Cambridge: Cambridge University Press.

Воньо, Т. (2017), «Война и социализм: почему Восточная Европа отставала в период с 1950 по 1989 год», Economic History Review 70: 248–74.

Воньо, Т. (2012), «Бомбардировка Германии: экономическая география вызванных войной перебоев в промышленности Западной Германии», European Review of Economic History 16: 97–118.

Воньо, Т. (2008), «Послевоенное восстановление и золотой век экономического роста», European Review of Economic History 12: 221–41.

Вайнберг, Г. Л. (2005), «Мир под охраной»: глобальная история Второй мировой войны, 2 / е, Кембридж: Издательство Кембриджского университета.

Прогулка в сапогах

История сценария битвы во время Второй мировой войны 2018 года

Рурский карман был битвой за окружение, которая произошла в конец марта — начало апреля 1945 года в Рурской области Германии.Это ознаменовало конец крупного организованного сопротивления на Западном фронте Европы во время Второй мировой войны.

В марте 1945 года союзники переправились через Рейн. Генерал Омар Нельсон Брэдли Преследование 12-й группой армий США развалившейся немецкой армии привело к захват Людендорфского моста через Рейн в Ремагене. Брэдли и его подчиненные быстро воспользовались переправой, совершенной 7 марта 1945 года, и расширил плацдарм, пока через 10 дней мост не рухнул.

К северу от Рура, 23 марта 1945 г., фельдмаршал сэр Бернард Монтгомери Англо-канадская 21-я армейская группа, в которую входила 9-я армия США, начала Операция «Грабеж» с воздушно-десантными войсками Операции «Варсити» для поддержки пересечения Рейн в Рис и Везель. В операции Varsity задействовано более 16000 человек. парашютистов и несколько тысяч самолетов и был самым большим воздушно-десантным операция по истории должна проводиться в один день в одном месте.

Переправившись через Рейн, обе группы армий веером двинулись в сторону немцев. внутренние районы.На юге, в то время как Третья армия двинулась на восток, Первая армия направился на северо-восток и образовал южную клешню Рурского окружения. в на севере, 9-я армия США, которая после битвы за Арденн назначен 21-й группе армий фельдмаршала Монтгомери, направлявшейся на юго-восток, формируя северные клешни, в то время как остальная часть 21-й группы армий двинулась на восток и к северо-востоку.

Перед союзными армиями стояли остатки разбитого вермахта, несколько СС учебные подразделения и большое количество фольксштурмов (отряды ополчения для пожилых мужчин, включая некоторых ветеранов Первой мировой войны) и подразделения Гитлерюгенд (Гитлерюгенд), состоит из мальчиков в возрасте от 12 лет.

1 апреля 1945 г. передовые части двух клешней союзников встретились. недалеко от Липпштадта. К 4 апреля окружение было завершено и 9-я армия вернулся к командованию 12-й группой армий генерала Брэдли. В пределах Рура В кармане около 370000 немецких солдат из группы армий «Б», в которую входил 21 человек. дивизии Вермахта, и миллионы мирных жителей оказались в ловушке в городах сильно пострадал от многочисленных бомбардировок.

Хотя основные операции продолжались в направлении центральной и северной Германии, Американские силы сосредоточились в кармане, занимая его участок за участком.На 12 апреля 1945 года Первая и Девятая армии США разделили территорию, идущую от юг; меньшая, восточная часть сдалась на следующий день. Западная часть продолжал слабое сопротивление до конца апреля 1945 года.

Если вы реконструктор или даже ветеран, который хотел бы для участия в этом уникальном сценарии мы призываем вас связаться с Джонатан Моррисон кто координирует этот сценарий. если ты Ветеран Великой Отечественной войны хотел бы поделиться своим опытом с общественностью, пожалуйста, свяжитесь с координатором программы для ветеранов Эди Лоури .

Сценарный план на мероприятии 2018 (скоро)

Внутренние замки Мизано-Адриатико

В радиусе 30 км вы найдете очаровательные средневековые замки:

Градара

Живописная средневековая деревня , не пропустите Замок с его элегантными комнатами, напоминающими о могуществе правивших ими семей: Малатеста, Сфорца и Делла Ровере и хозяина трагической истории Паоло и Франчески.Многие инициативы, которые помогут вам открыть для себя это место, и события, которые делают его еще более волшебным: «Волшебный замок», «Осада замка», «Градара любви» , а также множество фестивалей и выставок.

Mondaino

Красивая деревня, расположенная на границе между Романьей и Марке , с ее стратегической позиции вы можете полюбоваться Адриатическим морем с одной стороны и Монтефельтро с другой. У Мондаино, кажется, давняя история: он находится выше по течению от оленей и Дианы, богини охоты, но, посещая деревню, люди не могут вспомнить средневековье из-за крепости и городских стен.Среди событий, безусловно, следует отметить «Палио оленя» , известное историческое аннулирование, деревня преображается и превращается в средневековье с декоративно-прикладным искусством того времени.

Монтегридольфо

Одна из самых красивых деревень Италии , она расположена на границе между Романьей и Марке , стратегически расположена так, чтобы ее оспаривали могущественные семьи: Малатеста, Монтефельтро, Борджиа и венецианцы. В более поздней истории, во время Второй мировой войны, он был пересечен готической линией Монтегридольфо, не пропустите посещение музея готической линии .Среди памятных событий «Освобожденный Монтегридольфо» отзыв о Второй мировой войне, знаменующий освобождение от нацистско-фашистского режима.

Салудесио

Небольшая деревня , стоящая на холме, который характеризует профиль Салудесио, это муниципалитет провинции Римини, состоящий из шпилей, башен и стен . Вы попадаете в город через старинные ворота, Port Gate , которые обращены к морю и откуда вы можете полюбоваться гармонией площади, благородных улиц и переулков.Люди могут полюбоваться его фресками и церквями . Среди множества мероприятий отметим «Фестиваль 800» , тематическую вечеринку, вдохновленную девятнадцатым веком.

Монтефиоре Конка

Средневековая столица долины Конка и одна из стран региона Малатеста, это один из самых очаровательных городов Италии ». Rocca , каменный страж земель Малатеста, предлагает поистине уникальные виды, он стоит на мысе, откуда в ясный день можно увидеть побережье от Фано до Равенны.Есть несколько мероприятий и фестивалей, но не пропустите встречи с «Rocca di Luna» в волшебном городке, который становится сценой под открытым небом.

Сингапур — Экономика — СПОСОБЫ РАЗВИТИЯ

Сингапур Содержание

Современный Сингапур, основанный как торговый пост Британской Ост-Индии. Компания в 1819 году достигла своего первоначального экономического успеха как перевалочная база. из-за расположения острова, гавани и статуса свободного порта.Хотя Сначала Сингапур служил только центром торговли и перевалки грузов, к началу двадцатого века сырьевые товары, в основном каучук и олово с соседнего Малайского полуострова, импортировались для обработка. Сингапур также стал региональным центром сбыта европейских промышленных товаров. После Первой мировой войны, когда британцы основал военно-морскую базу на острове, Сингапур стал ключевым элементом военной обороны Британского Содружества Наций к востоку от Индии, таким образом добавляя военно-морскую промышленность к экономике острова.

В период сразу после Второй мировой войны Сингапур столкнулся с огромные проблемы, включая трудовые и социальные волнения, гниение, разрушенная войной инфраструктура, плохие жилищные и коммунальные услуги, медленные темпы экономического роста, низкая заработная плата и высокий уровень безработицы усугубили ситуацию быстро растущим населением. Еще в 1959 году безработица ставка была оценена в 13,5 процента. Борьба за выживание в послевоенный период сильно повлиял на принятие экономических решений Лидеры Сингапура в первом поколении.

Усиление политического давления за независимость от Британии завершилось в 1963 году в результате слияния Малайи, Сингапура и британской северной Территории Борнео Сабах и Саравак в новую нацию Малайзия. Сочетание политических и этнических различий между Сингапуром и национальное правительство, однако, привело в 1965 году к разделению Сингапура из Малайзии и становление независимым государством. Экономический Перспективы нового города-государства поначалу казались мрачными.При разлуке из Малайзии Сингапур потерял свои экономические внутренние районы и оказался под угрозой его надежды на расширение внутреннего рынка для поглощения произведенных товаров небольшим, но растущим производственным сектором. Кроме того, Индонезия политика конфронтации (Konfrontasi) с Малайзией между 1963 и 1966 год существенно сократил транзитную торговлю Сингапура.

Заявление Великобритании в 1968 г. о намерении вывести вооруженные силы войска из Сингапура к началу 1970-х ознаменовали начало значительно расширилась, усилилась роль государства в экономике.С тех пор правительство больше не ограничивалось такими традиционные экономические занятия, такие как улучшение инфраструктуры, но вместо этого начал заниматься деятельностью, которая была или могла быть домен частного предприятия. Отъезд Британии означал потерю, прямо или косвенно из 38000 рабочих мест (20 процентов рабочей силы) на время уже растущей безработицы и быстрого роста населения; а последующее снижение ВВП; и увеличение собственного бюджетные ассигнования на оборону, чтобы компенсировать уход британцев.Тем не менее, доход на душу населения в Сингапуре в 1965 году составил 1616 сингапурских долларов. довольно высокий по стандартам развивающихся стран, что свидетельствует о том, что последующие высокие темпы роста были не просто результатом начала низкая база.

Период с 1965 по 1973 год был отмечен беспрецедентным экономическим ростом для островного государства, в течение которого среднегодовой рост реальной ВВП составил 12,7 процента. Основная заслуга в этом развитии должна быть отдана эффективное осуществление продуманной государственной политики, которая с самого начала полностью учитывала сильные стороны Сингапура и слабые стороны.Более того, настало время для структурных изменений в экономия. Было накоплено достаточно капитала, чтобы позволить внутреннему производство более капиталоемких товаров. Правительство экономический ответ на отделение от Малайзии и вывод Британские вооруженные силы включали усилия по увеличению промышленного роста и решить внутренние проблемы безработицы, роста населения и Корпус. Рост был достигнут за счет добавления рабочих в фонд оплаты труда. и снабжены более совершенным оборудованием для работы.Даже больше замечательно, этот рост был достигнут благодаря выдающимся показателям ценовая стабильность. Инфляция поддерживалась на низком уровне консервативным правительством. фискальная политика, которая включала поддержание строгого контроля за денежная масса.

Индустриализация обещала наибольший экономический прогресс. Стратегический вопрос заключался в том, следует ли полагаться главным образом на отечественных предпринимателей или предпринимать сознательные усилия по привлечению прямых иностранных инвестиций.В решение о поощрении последнего привело к тому, что большая часть Производство сингапурского производства, имеющее иностранное владение и высокую степень рост за счет экспорта. Опора Сингапура на транснациональные корпорации мир, чтобы предоставить необходимые инвестиции, означало меньшую зависимость от регион Юго-Восточной Азии в целом и соседние страны особенно.

Нефтяной шок 1973 года с падением цен и мировым Спровоцированная им рецессия положила конец периоду сверхвысокого роста.Даже так, темпы роста Сингапура с 1973 по 1979 год составляли в среднем 8,7 процента, что было высоким по сравнению с другими странами в тот же период. Производство продолжало расти, а также транспорт и коммуникации. Хотя второй мировой нефтяной кризис, начавшийся в 1979 год стал началом самой продолжительной и глубокой рецессии в промышленно развитых странах. страны со времен Великой депрессии 1930-х годов, Сингапур был казалось бы нетронутым. Во всяком случае, его экономика росла в 1980-81 годах, в то время как мировая экономика сокращалась.Реальные средние темпы роста ВВП между 1979 и 1981 годы составляли 8,5 процента. Финансовые и бизнес-услуги объединились производство как основные двигатели экономики. В течение этого периода, Функция Сингапура как нефтесервисного предприятия сделала его более как производитель нефти, чем как потребитель нефти.

В первые два десятилетия своей независимости Сингапур пользовался постоянный высокий экономический рост, во многом опережающий мировые экономия. Темпы роста его ВВП никогда не опускались ниже 5 процентов, а росли так высоко. как 15 процентов.В то же время Сингапуру удалось сохранить уровень инфляции ниже средних мировых.

Однако, учитывая зависимость Сингапура от мировой экономики, Последствия падения внешнего спроса были неизбежны. 1985 год рецессия была худшей в истории страны. Сингапур пошатнулся в год отрицательного роста (-1,5 процента), затем немного восстановился в 1986 году (+1,9 процента). Причины лежат как снаружи, так и внутри страна.Внешне мировой спад в нефтяных и нефтяных отраслях. секторы, связанные с морской сферой, отразились на снижении спроса на товаров и услуг и вызвал призрак избытка производственных мощностей во всем мире. судостроение и судоремонт. Кроме того, снижение спроса на полупроводники и электроника в США резко сократились спрос на сингапурские комплектующие и запчасти.

Строительный бум, который произвел переизбыток отели, торговые центры и апартаменты — начали менять местами.Одомашненный спрос также снизился в результате роста внутренних сбережений, которые не сопровождалось ростом производственных внутренних инвестиций. В ситуация осложнилась потерей международной конкурентоспособности и сокращение прибыли, связанное с ростом затрат на рабочую силу быстрее, чем продуктивность.

Правительство отреагировало незамедлительно и решительно, снизив количество работодателей. взносы в Центральный резервный фонд, замораживание общей заработной платы уровни на 1986 и 1987 годы, снижение корпоративного подоходного налога с 40 до 30 процентов, снижая подоходный налог с населения в соответствии с корпоративными налогами и введение всестороннего инвестиционного пособия в размере 30 процентов для поощрения увеличения инвестиций в оборудование и машины.Эти меры были весьма успешными; затраты упали на 30 процентов, а производительность выросла. К 1988 году экономика Сингапура восстановилась.

Подробнее об экономике Сингапур.

Пользовательский поиск

Источник: Библиотека Конгресса США

Hinterland — Blanche Pictures — работа художника и режиссера Эстер Джонсон

Награды

Победитель Премии Криса Гарнхема Королевский колледж искусств, Лондон
Победитель BBC Audience Award 2-й Международный фестиваль короткометражных фильмов Hull
Финалист премии Луи Ле Принса 16-й Международный кинофестиваль в Лидсе
Финалист Lux Award Хэллоуинский кинофестиваль
Финалист международного конкурса Международный фестиваль документальных и короткометражных фильмов Zinebi

Персональная галерея Выставка

Работа Эстер Джонсон La Vidéothèque Nomade Brass Centre Cultural de Forest, Брюссель, Бельгия 12.03.15

Групповая галерея Выставки

Wilderness The New Art Gallery Walsall Walsall 02.02.18–06.05.18
COM nu TIES — Seuils / Drempels / Thresholds в ISELP и ARGOS Брюссель 24.09.17–17.12.17
Somewhere Becoming Sea Humber Street Gallery , Халл 05.04.17–17.06.17
Фигурные пейзажи Галерея Делл, Колледж искусств Квинсленда, Брисбен, Австралия 2011
Фигурные пейзажи Галерея русалок Графство Уиклоу, Ирландия 17, 24, 26.09.09
Annexinema Nottingham 11.09.09
The Super Estate EXHIBIT Gallery Лондон 06.07.09
Figuring Landscapes Site Festival, Stroud Valley Artspace 02, 09, 16, 23, 30.06.09
Figuring Landscapes Chapter Arts Cardiff, Уэльс 03, 10, 17, 24, 27.05.09
Рисуя пейзажи Галерея Ивана Догерти, Колледж изящных искусств, UNSW Сидней, Австралия 02–25.04.09
North Temporary Art Space Halifax 03– 24.04.09
Рисуем пейзажи Яркий Бирмингем 25–28.02.09
Рисуем пейзажи ФАКТ Ливерпуль 23–25.02.09 и 02–04.03.09
Рисуем пейзажи Dundee Contemporary Arts Scotland 23–27.02.09
Рисуя пейзажи Artsway Hampshire 25–30.11.08
Archepology Bureau Gallery Salford 10–12.06
FACT, Ливерпуль 05.06
Ennui S1 Art Salon S1 Artspace, Sheffield 02.05
Площадь 10 ОМСК Лондон 12.04
Поле зрения Lab Gallery Нью-Йорк 11.04
Последние работы Эстер Джонсон Squeaky Wheel Buffalo, Нью-Йорк, США 10.04
Island Art Film and Video Festival, Prenelle Gallery London 03.04
Lux Open, Королевский колледж искусств в Лондоне 04.03
Domestic Space, Aspex Gallery Portsmouth, UK 01.03
The Show Королевский колледж искусств, Лондон Премия Криса Гарнэма 2002

Кинофестивали и специальные мероприятия

Потерянный рай море / фильм 002 KODA, Скарборо 28.08.19
Водоемы Галерея Бридпорт 14.01.1 7
Водоемы
Фокус 8 Методистская часовня, Вест-Бэй, Бридпорт 20.08.16
Поверхность глубин, водоемы Кинофестиваль Корнуолла, Редрут 14.11. 15
Белый фонарь Борнмут, Великобритания 11.10.11
Arts Bournemouth by the Sea Festival, The Vintage Mobile Cinema 24.09.11
Figuring Landscapes Melbourne Cinematheque Australia 31.03.10 и 07.04.10
Figuring Landscapes Cinecity, Brighton Film Фестиваль 22–29.11.09
OXDOX, Оксфордский международный фестиваль документального кино 25.04.09
Figuring Landscapes Glimmer 7-й Международный фестиваль короткометражного кино 21–26.04.09
Figuring Landscapes Showroom Sheffield 30.03.09–02.04.09
Urban Screens Melbourne 08 Australia 03 –08.10.08
Воображаемые пейзажи The Guardian Hay-On-Wye Lilterary Festival Уэльс, Великобритания 05.07
Microcinema International Сан-Франциско, США 11.04
Фестиваль нового британского кино The Nova Брюссель, Бельгия 09.04
Windows Wide Open Неделя архитектуры Зимние показы, Side Cinema Ньюкасл, Великобритания 2004
Halloween Film Festival, ICA, Лондон 01.04
Zinebi International Festival of Documentary and Short Film Bilbao, Spain 11.03
3rd Hull International Short Film Festival 05.03
8th Кинофестиваль Портобелло, Westbourne Studios, Лондон 07.03
Creatrix Hull 07.03
Кинофестиваль в Пезаро, Италия 06.03
Каннский кинофестиваль, Киноцентр Великобритании 05.03
Кинофестиваль Femme Totale Дортмунд, Германия 03.03
16-й Международный кинофестиваль в Лидсе 10.02
10-й Кинофестиваль Raindance, The Other Cinema Лондон 10.02
2-й Международный фестиваль короткометражных фильмов Hull 10.02

Телевидение

Propeller TV, Sky Channel 195 01.04.07 и 08.04.07
Propeller TV, Sky Channel 195 11.06.06, 06.08.06 и 23.12.06

Конференции, симпозиумы и семинары

In Conversation event, Эстер Джонсон, Зои Липпетт и Стивен Боде, для выставки Wilderness в The New Art Gallery Walsall 18:30 15.03.18
Время и прилив Научно-исследовательский семинар, Школа искусства, дизайна и архитектуры, Университет Плимута 01.11.17
Симпозиум по зондированию моря Университет Халла, Миддлтон-холл, Халл 15.06.17–16.06.17
Водоемы Плимутский университет 11.02.15
Водоемы Королевская академия Запада Англии, Бристоль 03.05.14
Рисование пейзажей Симпозиум TATE Modern London 06–08.02.09
My Climate Change Музей науки, Дана-центр, Лондон 03.06
Sasa, Международный центр Программы Организации Объединенных Наций по окружающей среде, Рим, Италия, 2005

Ссылки

Коллекция исследований фильмов и видео британских художников. Центральный Сент-Мартинс, Университет искусств, Лондон

воспоминаний о кровопролитии Второй мировой войны всплывают на поверхность в пути по Индии.

Писатель и научный сотрудник National Geographic Пол Салопек «Вне Эдема» — это повествовательная одиссея по всему миру по следам наших человеческих предков. Это его последняя посылка из Индии.

ХАОЧОНГ, МАНИПУР, ИНДИЯ Бакебонанг Бариам, фермер из субтропического штата Манипур на северо-востоке Индии, в течение многих лет раскапывал реликвии на рисовых и имбирных полях в своей деревне под названием Хачонг.

«Мы никогда не находим костей», — сказал Бариам. «Только эти».

На его кожаной ладони лежали две медные монеты, отчеканенные во время британского владычества. Монеты почернели от пожаров сменных земледельцев. Также была серебряная индийская рупия, датированная 1943 годом, на которой был штамп с бюстом Георга VI, короля бриттов середины прошлого века.Ни одну из находок нельзя было по праву назвать сокровищами. Они больше походили на memento mori — валюту трагедии. Монеты были перенесены в отдаленный Хачонг в карманах ужасно погибших людей. Большинство обреченных были непальцами и индийцами. Некоторые из них могли быть коренными жителями деревни наг, как сам Бариам. Один, безусловно, был предприимчивым англичанином, который на шутку приехал из Соединенного Королевства в Индию на 30-сильном автомобиле. Все сражались за британцев во Второй мировой войне.Попав в засаду японского патруля, они были схвачены, связаны и заколоты штыками до смерти или обезглавлены. Их тела были сброшены в овраг над полями Бариама.

Этот портрет Томаса Шарпа появился в «Дербишир Таймс» 5 мая 1944 года, когда газета сообщила о его захвате японцами в Манипуре.

Фотография, опубликованная в «Дербишир Таймс» 5 мая 1944 года.

Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.

«Мы похоронили сахиба рядом с деревенским магазином», — вспоминает 87-летний дядя Бариама, Чиланнанг Бариам, используя колониальный термин для британского офицера.«Он казался важным. Думаю, его звали Старк.

Только не было, точно.

Военные записи указывают на него как Томаса Артура «Тимми» Шарпа. Шарп даже не был солдатом. Он был гражданским администратором в правительстве Индии, выпускником математики и физики из Кембриджа, выполняя роковую миссию по организации партизанской сети против японцев. По словам жителей деревни, более 70 лет никто не приезжал, чтобы расследовать его судьбу или судьбы его людей, казненных вместе с ним.Такова судьба призраков Бирманской кампании.

ВОЙНА между Великобританией и Японией во внутренних районах Юго-Восточной Азии составляет жестокую, но относительно малоизвестную главу в хрониках Второй мировой войны.

Между 1942 и 1945 годами более полутора миллионов человек сражались друг с другом в заросших пиявками джунглях, диких реках и залитых муссонами горах северо-востока Индии и современной Мьянмы. (Посмотрите это видео, чтобы увидеть джунгли, где Шарп провел свои последние дни.) В одной только Индии в огромных боевых действиях было убито почти 75 000 солдат и бесчисленное количество мирных жителей, что более чем вдвое превышает число погибших в более известных тихоокеанских сражениях, таких как Гуадалканал. Это была миниатюрная «мировая война» в рамках более крупного глобального конфликта. Были задействованы не только британские и японские войска; так же поддерживали войска из Индии, США, Канады, Таиланда, Бирмы, Китая, Австралии, Новой Зеландии и нескольких африканских стран.

Лесные холмы Манипура сегодня превратились в зеленый рай.Но во время Второй мировой войны, когда японцы начали наступление на этот дикий уголок Британской Индии, они стали этапом огромных страданий для местных жителей.

Фотография Пола Салопека

Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.

Сначала британцы были сильно разбиты, быстро потеряв Гонконг, Малайю и Бирму. Но массированная контратака вторгшихся японцев стала ключевым поворотным моментом во Второй мировой войне. Военная машина Японии так и не восстановилась.Военные историки отмечают, что успешная Бирманская кампания, как ее теперь называют, остается в тени Дня Д во Франции, который развернулся в то же время, и омрачена представлением о том, что победа союзников поддержала колониализм: европейская империя отвоевала свои азиатские владения. газон.

Эти смешанные эмоции сохраняются в Индии.

«Возможно, нет другой страны в мире, которая в лучшем случае была бы столь амбивалентна, а в худшем — безразлична к своей роли во Второй мировой войне», — Хемант Сингх Каточ, автор книги «Поля битвы Импхала », пишет о сохраняющемся безразличии Индии к своей военной истории.«Это примечательно, особенно если учесть часто цитируемый факт, что в начале войны в 1939 году индийская армия насчитывала около 200 000 человек; к моменту окончания войны в 1945 году это число превысило два миллиона ».

Это правда, что основная часть новобранцев Индии стекалась в британскую колониальную армию. Но десятки тысяч других также вступили в националистический индийский легион, поддерживаемый японцами, в надежде изгнать британцев из Индии и добиться независимости.

Сегодня, в бывшем прифронтовом штате Манипур, где противоборствующие армии когда-то сражались в рукопашной в залитых дождем окопах, на тропах джунглей и даже на ухоженном теннисном корте колониального чиновника, мало видимых свидетельств того, Массовое насилие Бирманской кампании.

Музей мира, финансируемый Японией, посвящен ожесточенной осаде Импхала, столицы Манипура, где погибло 50 000 нападавших японских солдат. Несколько ржавых пешеходных мостов британской эпохи до сих пор нависают над горными ручьями и реками региона. А в деревнях только самые пожилые жители могут вызвать мелькающие воспоминания о масштабной войне, которая поразила как комбатантов, так и мирных жителей.

«На нас будут падать бомбы, и люди побегут в лес», — сказал Чиланнанг Бариам, восьмидесятилетний гражданин Хачонга, все еще изолированного сообщества этнических фермеров-нагов с холмов, которые еще столетие назад практиковали анимизм и охоту за головами.«Иногда британские бомбы, иногда японские бомбы. Нам повезло, что никого не убили. Наши старейшины сказали, что нас защищало деревенское божество Рашванг ».

Весной 1944 года божественный щит соскользнул.

Именно тогда взвод незнакомых людей выполз из подлеска в Хаочонге, сказал Бариам. К грязной форме у них были приколоты листья и ветки деревьев. Это были передовые части 15-й -й Императорской японской армии.

ВОЕННЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ , предположительно совершенные 76 лет назад в Хаочуне, ни в коем случае не были уникальными для Бирманской кампании.Сообщения о войне того периода окрашены зверствами, начиная от мучений союзных заключенных в Таиланде, как показано в фильме « Мост через реку Квай, », до убийства сотен жителей деревни во время резни в Калангонге в Бирме. Но до сих пор не сохранились воспоминания жителей Хачжуна.

Следующий отчет реконструирован на основе интервью со старейшинами Хаочуна, фрагментарных военных отчетов и вырезок из современных газет: К апрелю 1944 года британская армия, охранявшая границу Индии с Бирмой, подверглась нападению со стороны 110 000 опытных японских солдат.Согласно официальному армейскому дневнику, молодой гражданский по имени Томас Артур Шарп был отправлен на холмы к западу от Импхала со специальной миссией: помочь организовать местное сопротивление в координации с секретной «Силой V» — единичным британским партизанским отрядом, входившим в состав слова историка Фергала Кина о «плантаторах чая, авантюристах, регулярных офицерах, старых солдатах, бывших охотниках за головами и индийских войсках».

Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.

Пожалуйста, соблюдайте авторские права.Несанкционированное использование запрещено.

Слева : 87-летний Чиланнанг Бариам вспоминает о жестокостях Второй мировой войны, захлестнувших Хачонг, его деревню на холме в Манипуре.

Справа : Старые монеты, в том числе относящиеся к эпохе Второй мировой войны, были найдены в джунглях вокруг Хаочонга, где японские солдаты, по сообщениям, перерезали горло захваченным британским войскам.

Фотография Пола Салопека

Обычный солдат, назначенный на бирманский фронт, оставил это описание типично экзотического офицера V Force, пересекающего зону боевых действий в джунглях:

«В поле зрения парил слон.На его спине был грубый бамбуковый хауда, наполовину внутри и наполовину на нем сидел эксцентрично одетый британский офицер, весело махавший нам рукой. . . Быстрая чашка чая, и он уже в пути. . . он был высоким, бородатым по библейски человеком в развевающихся белых одеждах, шагал большим шагом, держа большой черный зонтик против солнца ».

Шарп не ездил на слонах. Он устремился к холмам Манипура с колонной местных войск. То, что о нем известно, наводит на мысль о тревоге.

Шарп родился в семье среднего достатка в английском Мидлендсе, окончил Эммануэль-колледж Кембриджского университета и сразу же нацелился на Индию. Вместе с английскими и индийскими друзьями он проехал на машине через Европу и Персию, чтобы добраться до субконтинента — подвиг в то время, когда еще не было дорог. Покопавшись на индийской государственной службе, он оказался в Импхале, где дослужился до заместителя комиссара и был ненадолго взят в заложники тысячами разъяренных женщин, протестовавших против рисовой монополии, которая спровоцировала голод.В 1942 году король наградил его медалью за то, что он лично направил отступающего командующего американскими войсками в Бирме генерала Джозефа Стилвелла, благополучно пересекшего границу с Индией. В Хаочуне его приключения прекратились. Ему было 30 лет.

«Британцы не знали, что японцы здесь, — сказал Бариам, старейшина деревни, которому в то время было 10 лет. «Многие британские солдаты были расстреляны».

Выживших связали, сказал Бариам, и заставили лечь на тропу: «Японцы заставили нас ходить по ним.

Как и другие старики в Хаочуне, Бариам предположил, что японцы жестоко избили Шарпа и его людей, чтобы предостеречь нагов от помощи британским военным усилиям. В таком случае проявление жестокости могло быть излишним.

Перед войной холмы вокруг Хаочуна были эпицентром заметного восстания населения нагов против британского колониального господства. Мистик из соседней деревни, девочка-подросток по имени Гайдинлиу Камей, разбудила нагов, чтобы они отвергли христианство европейцев, налоги и принудительный труд.Восстание было подавлено силой оружия. По крайней мере, некоторые жители деревни Хаочонг, вероятно, приняли японцев как освободителей.

Британские войска продвигаются, чтобы освободить дорогу Импхал-Кохима, важнейшую артерию на северо-востоке Индии, в ноябре 1944 года. Недельная кампания унесла тысячи жизней японцев.

Фотография AP

Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.

После сеанса пыток выживших британо-индийских военнопленных, или военнопленных, по одному отправили к краю оврага, сказал Бариам.Ожидающие там японские солдаты перерезали мужчинам глотки штыками или обезглавили их мечами. Официальные британские военные записи предполагают, что Шарп был застрелен. Но Бариам настоял на том, чтобы его обезглавили.

«Во время Бирманской кампании было много сообщений о том, что японцы использовали своих военнопленных для практики штыков», — сказал Яипхаба Кангжам, военный историк из Манипура, чья компания, Battle of Imphal Tours, организовывает посещения полей сражений в этом регионе. «Значит, утверждения деревенских старейшин могут быть правдой.

Число погибших в результате массового убийства невозможно подтвердить. По устной традиции в Хачжуне было убито около 40 человек. Военные эксперты считают, что эта цифра завышена. Тем не менее, личности жертв, кроме Шарпа, неизвестны. В их число могли входить ополченцы гуркхов из Непала или индийские ассамские войска. Среди мертвых могли быть даже наги, несущие груз. Число жертв среди коренного населения в результате инцидента не указано в имеющихся записях о войне во время Второй мировой войны.

«Эти мальчики, должно быть, все еще здесь», — сказала Динта Инка, председатель сельского совета Хачун.«Никто никогда не приходил за ними».

Что касается Шарпа, то даже местонахождение его могилы остается спорным.

Инка указал на место в деревне, где, по его словам, было похоронено тело сахиба: на вершине холма с видом на наполовину построенную баптистскую церковь. Историк из Манипура, Раджешвор Юмнам, оспорил это: англичанин был эксгумирован после войны, сказал Юмнам, и находится где-то под травой резиденции старого британского губернатора в Импхале.

Шарп, похоже, никогда не был женат и не имел детей.В архивах Эммануэль-колледжа записано, что его единственная выжившая сестра, Оливия Шарп, перед смертью подарила медаль своего брата «Самый выдающийся орден Британской империи» его старой альма-матер.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *