Разное

World of warships вылетает во время боя: World of Warships → Решение проблем

Выкидывает из игры World of Tanks

Если так случилось, что после долгих проведенных боев ваша игра отказывается запускаться или просто вылетает во время боя, этому может быть множество причин. В World of Tanks, как и в любой другой программе на Windows свойственно глючить время от времени и показывать окна с ошибками.

Так давайте же разберемся, почему выкидывает из игры World of Tanks, причин может быть множество

1) Игра может вылетать после очередного обновления. Это может быть просто недокачанный файл из сервера обновлений, который не позволяет лоунчеру дальше продолжить работу. Для этого в папке с игрой нужно найти каталог Updates там есть папки с обновлениями. Попробуйте удалить текущее обновление и загрузить его снова. Причина недокачки может быть обрыв интернет-соединения, либо отключение света.

2) Обычно Мир Танков свойственно вылетать во время боя или операций в Ангаре. Первая причина может быть, это установка различных модов, которые могут изменить интерфейс игры и добавить какие-либо преимущества. Такие моды значительно тормозят игру, вплоть до того, что вы не сможете попасть в бой.

3) Иногда, вы не можете авторизоваться, хотя данные для вашего аккаунта вводите правильно, тогда может помочь очистка кэша. В кэше хранятся все ваши настройки игры, и нужно их удалить. Для этого нужно нажать на комбинацию «Win+R» и ввести слово «%appdata». Затем найти папочку «wargaming.net\World of Tanks», нужно полностью очистить ее, конечно потом все параметры игры надо будет настраивать заново.

Причина может крыться в аппаратной или программной неисправности вашего компьютера

4) Для начала нужно убедиться соответствует ли ваш компьютер минимальным требованиям для запуска игры, нужен процессор с набором инструкций SSE2 и частотой 2.2 ГГц, хотя бы 1.5 Гб, лучше 2 Гб ОЗУ и видеокарта с 256 Мбайтами видеопамяти.

С каждым обновлением «аппетиты» игры растут, и вам потребуется скорее замена железа на более новое. Если же все подходит убедитесь в том, что у вас установлены актуальные драйвера для видеокарты и необходимые библиотеки DirectX и Visual C++ без этих библиотек игра скорее всего будет вылетать с ошибками.

5) Следующая причина, почему выкидывает из игры World of Tanks это плохая скорость соединения с сервером и высокий пинг. Такое происходит обычно во время боя, если ваш пинг слишком высокий, то вы можете потерять контроль над своим танком, вплоть до того, что вас выкидывает из сервера.

6) Невозможно зайти в Ангар в процессе ввода учетных данных. Это могут быть скорее внутренние проблемы серверов Wargaming. Вам стоит подождать некоторое время и снова попробовать зайти в игру.

Вот это основные решения на проблему вылета из игры World of Tanks. Надеемся, что какой-то из советов поможет вам не сталкиваться с вылетами, ведь это так неприятно.

Проблемы с авторизацией и выбросы из боя в World of Tanks. Баны VPN

Данная проблема есть далеко не у всех и наблюдается примерно с 4 сентября 2021. Более заметно в играх от Wargaming: World of Warships/World of Warplanes/WoT Blitz.
В WOT массово такого нет, но случаи всё же имеются.

В начале сентября по распоряжению Роскомнадзора (РФ) интернет-провайдеры начали блокировку VPN-сервисов. Для исполнения распоряжения провайдерами используется DPI-оборудование.

В процессе блокировок VPN-сервисов было затронуто множество UDP-портов, в том числе те, которые используются в нашей игре со старта самого первого альфа-тестирования. Данная ситуация затронула не только крупных магистральных провайдеров, но и множество местных, которых на территории России огромное количество.

Закрытие UDP-портов приводит в World of Warships/World of Warplanes/части WOT к двум проблемам:

  1. Невозможность войти в игру (авторизоваться).
  2. Отключение от сервера во время боя (выбросы).

* Появление этих проблем зависит от фактического расположения игроков и количества узлов сети между игроком и сервером. Именно поэтому только часть игроков испытывает описанные проблемы.

Решаем проблему

В данный момент мы уже связались с различными провайдерами и продолжаем работу над этим.

Вы также можете помочь нам решить эту проблему. Если вы испытываете подобные трудности, пожалуйста, обратитесь к своему провайдеру, сообщив ему о том, что в World of Warships/World of Warplanes/WoT Blitz/WOT невозможно играть по причине блокировки UDP-портов:

  1. Используются для входа в игру UDP-порты: 20010–20020.
  2. Используются при выходе в бой UDP-порты: 25000–33000 и 42800–43000.

** При обращении в поддержку вашего провайдера вы можете ссылаться на данную статью.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Вылетает ворлд оф танк ошибка видеокарты

Компьютер состоит из большого количества запчастей. Если вынуть одну, то не будет работать вся система. Сегодня речь пойдет об одном из главных элементов, которая ответственна за передачу картинки на экран. Это связующее звено, которое соединяет пользователя и ПК. Она занята ещё и другими вычислительными операциями, тем самым помогает разгрузить процессор. Догадались уже о чем я? Конечно же, это видеокарта. Вы видите изображения на мониторе только благодаря тому, что карта переработала входящие данные и показала это все на экране. Рассмотрим сегодня, что делать, если произошла ошибка, связанная с работой видеокарты.

В чем проблема?

Вы решили поиграть в одну из своих любимых игр: World of Tanks, World of Warplanes или World of Warships. В самый эмоционально — напряженный момент из игры вылетает и пишет ошибку, которая повторяется снова и снова. Причем с периодичностью – через каждый два-три боя. Согласитесь, не самая приятная ситуация? На экране появляется надпись, гласящая о сбое, связанном с видюхой, предлагая обновить драйверы, посмотреть настройки и перезагрузить устройство. Вы это делаете, но ситуация не меняется.

Как решить?

Спустя большое количество времени, методом проб и ошибок – нашли рабочий для себя способ. Оказалось, что проблема в неправильно расставленных приоритетах. Куда заходим:

    В правом нижнем углу находим значок NV >Вариант 2

Если первая глава оказалась для вас нерабочей, то можно попробовать ещё это:

  1. Переходим на официальный сайт производителя вашего компа.
  2. Жмем на драйвера – выбираем Windows 10.
  3. В общем становить ОС с которой шел комп, установить драйвера самые последние с официального сайта ноутбука.

Защитник Windows

Защитник Windows — это антивирусная программа от Microsoft. По умолчания антивирус включен. Чтобы исключить WoT из Антивируса, выполните следующие действия:

  1. Нажмите кнопку Виндовс и в строке поиска введите «Защитник Windows». Среди всех приложений будет приложение под названием «Центр безопасности Защитника Windows». Открываем его.
  2. После открытия вы найдете список доступных вариантов. Выберите опцию «Защита от вирусов и угроз».
  3. Переходим к настройкам защиты от вирусов и угроз, компьютер предложить вам разрешить администратору доступ к этой функции. Нажмите «Да».
  4. Далее выбираем «Добавить или удалить исключения». Вам необходимо выбрать нашу папку с игрой и исключить ее.
  5. Сохраняем и проверяем.

Заключение

Мы нашли все варианты, которые только возможны. Пройдя столько неудачных попыток, понимаем, что не всем может помочь. Если вы нашли другой вариант решения, обязательно укажите о нем в комментариях. Мы стараемся следить за последними новостями и предупреждать вас. Ждем ваше мнение ниже, помог ли какой-то из способов? Спасибо, что читаете нас.

Ошибка в Game Center «Сеть недоступна»

Некоторые из вас могут столкнуться с ошибкой: приложение показывает сообщение о том, что сеть недоступна, при этом загрузка или обновление продолжается.

Долгая загрузка боя

Если бой загружается слишком долго, по очереди выполните следующие рекомендации (до решения проблемы):

  • Закройте лишние приложения и программы перед началом игры.
  • Снизьте качество графики в настройках (например, если выбрано высокое качество, выберите среднее).
  • Если у вас установлен антивирус, добавьте игру в список исключений.
  • Проверьте жёсткий диск на ошибки.
  • Если в вашем компьютере два жёстких диска: SSD и HDD, попробуйте перенести игру на SSD.

Чёрные текстуры земли

Обновите драйверы видеокарты ATI, AMD, NVIDIA.

Чтобы узнать, какая у вас видеокарта, читайте статью.

Если у вас видеокарта AMD и используется технология CrossFireX или Dual Graphics, отключите использование данной технологии.

Полосы на экране загрузки боя

Эта проблема была замечена на некоторых конфигурация компьютеров с Windows Vista. Для решения проблемы:

  1. Скачайте файл.
  2. Перенесите его в папку с установленной игрой.
  3. Запустите этот файл, а он запустит игру в режиме совместимости с Windows XP.

Зависание игры при запуске на Mac OS X

Чтобы решить проблему, переустановите Codeweavers Mac Wrapper по инструкции.

Codeweavers Mac Wrapper не разработка Wargaming.net, и World of Tanks на Mac OS X не поддерживается. С любыми вопросами вы всегда можете обратиться к разработчику:

Игра не запускается при переключении на улучшенную графику

Такое происходит, если конфигурация компьютера ниже необходимой для работы игры при настройке «Улучшенная графика». Для решения проблемы:

  1. Скачайте архив.
  2. Распакуйте его и запустите .bat-файл — он автоматические удалит настройки игры.
  3. Запустите игру.

Разрешение экрана вне диапазона

Такое сообщение появляется, если клиент игры был запущен на разрешении выше поддерживаемого монитором или видеокартой. Для решения проблемы удалите настройки клиента:

  1. Скачайте архив.
  2. Распакуйте его и запустите .bat-файл — он автоматические удалит файлы настроек игры.
  3. Запустите игру.

Проблемы с модами

  1. Чтобы избежать проблем во время игры, рекомендуем не устанавливать модификации.
  2. Если у вас установлены моды и возникают проблемы во время игры (клиент «вылетает», отключает от сервера, невозможно войти в бой и т. д.), ищите решение в специальной статье.

Проблемы при обновлении

Если вы столкнулись с проблемами при обновлении через Game Center, вам помогут следующие статьи:

Проблемы при запуске игры

При запуске клиента игры может возникать следующая ошибка (название файла может отличаться от указанного на скриншоте):

  1. Откройте Game Center.
  2. Выберите World of Tanks в верхней части окна.
  3. Нажмите на кнопку «Настройки игры».
  4. В настройках нажмите «Восстановить игру».
  5. Дождитесь завершения процесса и нажмите на кнопку «Играть».

Если вы столкнулись с другими проблемами при запуске игры через Game Center, вам помогут статьи:

Снизился показатель FPS

Если после выхода обновления значительно снизилось значение FPS:

  1. Зайдите в настройки графики в игре («Настройка» > «Графика») и нажмите на кнопку «Рекомендуемое».
  2. Если после этого значение FPS не изменится, воспользуйтесь инструкцией, чтобы настроить качество графики до приемлемого уровня FPS.

Вам также могут пригодиться статьи:

Не закрывается меню настроек игры

Для решения проблемы попробуйте удалить настройки клиента игры. Для этого:

  1. Закройте игру сочетанием клавиш Alt + F4.
  2. Скачайте архив.
  3. Распакуйте архив и запустите bat-файл — он автоматически удалит файлы настроек.
  4. Запустите игру и выставьте настройки заново.

Мерцания на AMD Radeon Dual Graphics и AMD CrossFireX

Для решения проблемы нужно обновить драйверы для видеокарт AMD Radeon и отключить режим Dual Graphics и CrossFireX для клиента игры.

Если вы увидели такую ошибку после обновления танков до патча 1.0, то нужно обновить драйвера на видеокарту.

Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты.

Обычно она возникает из-за сбоя видеодрайвера, попробуйте обновить драйверы, проверьте настройки видеокарты или перезапустите игру.

  • Для Intel скачать драйвер можно сделать тут: https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/support/detect.html
  • Для AMD тут: https://support.amd.com/ru-ru/download
  • Для Nv >Это удобные автоматические загрузчики драйверов с официальных сайтов, если вы не знаете или не помните, что за железо у вас установлено, или просто лень искать на свою модель (как мне).

Просто скачайте утилиту для своего графона и она автоматически обновит дрова. Если не помогло, удалите вручную драйвер на видеокарту и установите на “чистую” скачанный новый драйвер.

Цитата игрока (из комментариев):

Удалил старую яву поставил 181 всё перестало глючить

Похожие записи:

58 комментариев: Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты WoT

Мне помогло, спасибо.

Не помогло! Сделал все и железо новое и дрова новые не впускает дальше чем ангар там выбрасывает ХЗ знает что делать…

Если в ангар пускает, пробуйте удалить моды, они в большинстве своем еще сырые.

снеси игру и установи заново

там где написана играть с права стрелка вниз жмёте на неё и у вас открывается запустить на манимальных настройках вы запускаете и граете мне помогло

тоже вчера начало выбивать эту ошибку, до этого все норм было, драйвера трех разных версий попробовал, и новые и более старые, не помогло(

Значит, проблема в видеокарте, скорее всего (в плане железа).

Обновил драйвер,теперь тормозит даже на минимальных.

Драйвер на видео предварительно полностью удалял?

Абсолютно весь.
Я уже грешу на видюхи свои….одна графическая а другая Радик 2 гб

Может, игру полностью удалить и установить?

Полностью.
Видюха нормальная Радик 2 гб

Мне бы конкретный совет….танцы с бубном мне не нужны

У меня две видеокарты с драйвером переключателя с одной карты на другую.Когда обновляю драйвер видюхи переключатель пропадает….может как то связано с этим?

Разрабы накрутили фигню какую-то. Тоже ошибка при запуске игры.

ща обновлю проверю)

Обновил, не помогло(( Удалил и установил заново игру все без успешно. Что можно ещё сделать??(( Очень сильно разочарован только купил новую игровую сборку, сыграл боёв 20 и в разгаре боя выдало ошибку. Перепробовал всё что знаю. Может кто-то подскажет что сделать.

такая же фигня. запускаю каждый раз со збросом графических настроек. только так заходит в игру

Пытался , но пишет мол ошибки при попытки обновлении

Возможно винда косячит, попробуй скачать другую версию драйвера.

Я нашел решение, никакие драйвера не помогали, ни обновление. Проблема была со всеми играми, поэтому нашел решение для другой игры(помогло и для wot) просто делаем это: открываем windows-Поиск- “Командная строка”, Вводим в появившеюся консоль следующую командную строку (Внимание!) если у Вас операционная система х32, то вводим — bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
Если х64, то — bcdedit /set IncreaseUserVa 4096

Эта команда ( BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 ) действует только для Win7 и позволит системе выделять приложениям до 3х гигабайт памяти. Однако, это так же значит, что если вы используете какие-нибудь девайсы, требущие много памяти (например, видеокарту на 1гб) , такая команда может вызвать проблемы.
Некоторые знакомые игроки сообщали, что ставили меньший объем памяти и у них переставало вылетать- bcdedit /set IncreaseUserVa 2560, то есть 2,5гб, что позволяет играть в АРВ несколько часов подряд безо всяких проблем. Опять же- пробуйте только на свой страх и риск. А лучше пойдите проверенным путем и установите вин 7 х64.

“>

Гайд по игре World of Warships — советы по прокачке, тактике ведения боя и модификациям

Для того, чтобы узнать о всех тонкостях такого судоходства мы потратили сотни часов. А сегодня мы поведаем вам о том как качаться на ветру, поможем с выбором корабля, вы также узнаете о том, чего лучше посторониться в этой игре и как получить в ней преимущество не нарушая при этом правил.

Игра в «Корабли» — не простая игра. Если посмотреть со стороны, то она кажется неторопливой, однако по тактике игра довольно динамична. Когда только начинаешь играть в «Коробли» понять все детали этой игры не так легко. Но сегодня мы постараемся сделать обзор наиболее часто возникающих вопросов у начинающих игроков в начале игры, и дать на них ответы, мы расскажем о самых интересных на наш взгляд тактиках, знания о которых в начале игры помогут вам добиться успеха. В общем, мы поговорим о том, о чем самим игрокам узнать будет сложно, а узнать об этом сами мы смогли играя в World of Warchip, проведя несколько сотен часов в игре. Мы подробно расскажем о World of Warships и как играть на крейсерах.

Обзор игры world of warships и геймплей

Прочитав эту инструкцию вы сможете стать сильнее, более эффективно вести бой, получите лучшую подготовку, так, зная все ее секреты, вы сможете в полной мере насладиться этой игрой. Ну что, матросы, давайте на борт, мы уже отплываем! Многие считают, что в world of warships рулят авианосцы, но в нашем обзоре мы покажем наш опыт.

«Какие, черт побери тут у вас морские снаряды?»

Прежде всего в этой игре необходимо понять какие типы снарядов существуют. На одном корабле всего лишь два вида — это бронебойные снаряды и фугасные. Тот, кто впервые начинает играть в эту игру задаются вопросом о том, какие снаряды лучше. Дело в том, что любой выбор будет хорош, а игроку нужно в первую очередь понять, какой снаряд лучше подойдет для конкретного случая. Ну что же, попробуем с этим разобраться.

Все корабли имеют свою броню. А от того какой толщины эта броня и будет зависеть то, какой снаряд нужно для него использовать. Корабли одного типа как правило легко справляются с броней им подобного, используя для этого бронебойный снаряд, но снаряд при этом нужно пускать под прямым углом. А значит бронебойный снаряд в такой ситуации следует применять если судно обращено к вам своим бортом. В качестве цели используем цитадель, которая расположена почти на уровне воды под трубой (она легко определяется по исходящему из нее дыму). Если ваш бронебойный снаряд попадет в цитадель (пробивает ее), то корабль получит огромный ущерб. Кроме того бронебойные снаряды часто пускают в борта кораблей и линкоров другие корабли. Этот снаряд является главным для военного корабля, так как не армированное судно, как к примеру, японское, его калибр может иногда пробить даже в нос или корму.

Для прочих ситуаций подойдут фугасные снаряды. Они не могут пробить броню, но зато производят взрыв на корабле, нанося ущерб его модулям, корпус корабля может возгореться. А огонь часто бывает еще более разрушителен, чем пробивка цитадели. Фугасы для обстрела используют судна, у которых «неудобный» курс, и те, что другим способом пробить нельзя. Например, корабль в обычной ситуации, бросать в линкор бронебойные снаряды не будет, ему ведь намного удобнее поджечь его фугасными. Их также используют для обстрела авианосцев и эсминцев, так как тонкая обшивка бронебойные снаряд как правило пропускает насквозь, а фугас, взрываясь внутри корабля, способен наделать немало дел.

Для прохождения world of warships очень важна тактика и прокачка.

Если вы сможете разобраться в механике снарядов, вы уже станете сильнее других игроков, которые проходят 1-6 уровни этой игры.

Три стадии игры или world of warships какие корабли лучше качать

Прокачка в игре World of Warships условно имеет три этапа. И это относится ко всем основным веткам и нациям.
Первый этап продолжается с 1-ого по 6-ой уровни, включая последний. На прокачку тут уходит не так уж и много времени, а игра, в целом, представляется легкой и приятной. Конечно вы понимаете, что самые видные корабли находятся на шестом уровне. Там и враги не слишком «озлобленные», и деньги можно копить довольно быстро, и при этом не требуется неких особых знаний для прохождения уровня. В конце данной стадии вы должны для себя определить, получаете ли вы удовольствие от игры с выбранной вами веткой судов. После этого, обычно, никаких особых изменений в геймплее вы не обнаружите, а познакомиться с основными характеристиками кораблей вы сможете и во время прохождения 6-ого уровня, при этом вам не нужно будет нести какие-либо денежные траты, ни терять свое время. К примеру американский крейсер Cleveland, уже окрестили демо-версией Des Moines — монстра-пулемета с 10-ой ступени. Если что-то не задалось на 6-ом уровне дальше ситуация может лишь ухудшиться, лучше переключитесь.

Стадия номер два является наиболее сложной. Ее продолжительность может зависеть от ветки с седьмого по восьмой и с девятого по десятый уровни. Тут происходит качественное изменение игры. И это можно объяснить следующим. Прежде всего, здесь больше всего «кактусов», это имя было дано суднам WoWs игроками, которые не так хороши, как другие, качаться на которых не легко, затратно и не слишком комфортно.

Кроме этого, до 7-ого уровня происходит отбор игроков, и продолжают сражение только те, кто настроен решительно и намерен познать все премудрости игры, поэтому и навыки игроков этого уровня должны быть выше. К тому же и судна уже не так снисходительно относятся к косякам игроков. Например, на 8-ом уровне японский крейсер Могами пекрасно вооружен, в распоряжении игроков дальнобойные торпеды, правда его толщине бортов не позавидуешь, поэтому если он хоть раз поворачивается боком к своему врагу (для запуска торпеды, например), то противник сразу же отправит командира такого корабля на тот свет вместе со всеми потрохами его морского детеныша спустив на него пару бронебойных снарядов. Это, кстати, не позволяет некоторым уверенным хозяевам японских судов перейти на новый уровень, а те, которым удается сыграть на 9-ом, бортами уже не красуются. Никогда.

Также, вместо хороших судов, что были на шестом уровне, игрок часто получает жалкую посудину переходя на 8-ой и 9-ый уровень (починка покорителя морей на некоторых более высоких уровнях игры может быть довольно дорогой). Для того чтобы не остаться в минусе по серебру на корабле 9-ого уровня Ibuki, вы должны потопить не менее двух-трех кораблей противника за один бой. Тут уже не так комфортно если сравнивать с более низкими уровнями. Но если вам удалось дойти до 2-ого этапа, то отказываться от выбранной вами ветки не нужно. Так как далее вас ждет третий этап.
На 3-ем этапе (девятый и десятый уровни) игра становится совершенно другой. У вас уже имеется достаточно много навыков этой игры, вы владеете лучшими суднами в классе, выше вашего уровня в одном бою не будет никого, к тому же «кактусы» на 10-ом уровне просто отсутствуют. Конечно следить за состоянием таких махин обходится не дешево, но и играть намного более приятно, чем раньше. Но уж если вы до сюда добрались, то в вашем распоряжении будут, к примеру, лучшие торпеды (как крейсер Zao), огромные пушки (как линкор Yamato) и вы сможете сносить буквально все (авианосец Midway). Мы на собственном опыт убедились в этом, проходя уровень за уровнем много раз.

Модификации — о легальных читах для World of Warships…

Модификации являются индивидуальным предпочтением. Каждая из них, по существу, лишь изменяет интерфейс или визуальное восприятие игры. Есть такие, которые просто делают некоторые настройки в игре, к примеру, в качестве оформления вы можете выбрать стиль «Звезднык Войны», а есть и те, что позволяют изменять внешний вид игры, при этом она будет выглядеть несколько проще. Бывают моды, которые могут расширять угол обзора или позволяют отмечать на карте место последнего положения эсминцев, которые были лишь раз засвечены, но пропали в дыму. Кроме того есть возможность настройки прицела, можно также избавиться от тумана или увидеть все находящиеся в порту судна.

Мы посчитали интересными вот какие модификации – ту, что позволяет изменить изображение наградной ленты, при этом, например, пробитые цитадели будут помечены иконкой черного цвета, другая модификация позволяет изменить цвет фугасных снарядов, окрашивая их в оранжевый, а бронебойные снаряды при этом можно окрасить в синий (это не так бесполезно, как может показаться, ведь по цвету вы можете определить какой объект используется против вас в данный момент), еще одна модификация позволяет сделать больше значок засвета, а есть и такая, при помощи которой вы можете украсить свой прицел диагональными полосами для уничножения судов, которые идут под углом, последняя исследованная нами модификация позволяет увеличить объем брызг от торпед, чтобы их было заметно с расстояния. Да, ну как же мы забыли еще об одной, которая предоставляет возможность смены флага. Теперь вы сами сможете определить национальность своего авианосца.

Вас никто не заставляет использовать все модификации. Авторы игры заранее позаботились о ее настройках и функциях, и делали они это для того, чтобы проходить уровни игры было интересно. Например, если вы уберете туман, то игра будет смотреться не так хорошо, а излишек данных на карте возможно только запутает вас. Но есть и полезные модификации, как пометка цвета снарядов, с их помощью вы сможете абсолютно законно увеличивать свою силу. Недостаток тут тоже есть – после установки нового релиза игры вы будете вынуждены обновлять и ее модификацию. За модификациями заходите на официальный форум игры.

Как быстро и правильно прокачаться

Да, игра это еще не все. Сначала стоит установить на судно флажные сигналы, сделать это можно в меню визуальных настроек. Эти значки можно получить за какие-то заслуги. Мы сейчас рассмотрим значок, который называется Equal Speed Charlie London. Такой значок на 1 бой позволяет увеличить объем приобретаемого опыта на половину. Десять значков можно получить, если ущерб вражеских кораблей составит 20 процентов их прочности. На судне имеющем достаточно пушек и снарядов добиться поставленной цели будет легко.

Использовать такие значки можно одновременно усиляя дневной опыт, который влияет на первый успех в бою. Как правило это х1.5, хотя время от времени в выходные в WoWs часто бывают x2 и х3. «Всего лишь один бой за 24 часа?», скажите вы. Быстрая прокачка отличается тем, что, если вы весь вечер управляете лишь одним кораблем, то повысить свои навыки вам удастся не на много. Намного более выгодным представляется сражаться по нескольку раз в день, на разных кораблях, и по мере надобности использовать флажки и усилители опыта.

Вот теперь и пришло время рассмотреть еще одну особенность эффективной прокачки. Раскачивать лучше одновременно две-три ветки. Так и опыт будет накапливаться в большем количестве, и если ваше судно ожидает неминуемый конец в самом начале сражения, вы, не дожидаясь завершения боя, сможете перейти к новому.

Кроме того лучше чтобы в игре участвовало вдвое или трое игроков. Возможно у вас есть друзья? Прекрасно! Ну а если их нет, то вы можете воспользоваться автоматическим подбором отряда. Главное, чтобы все участники играли на постоянной основе, и их время игры совпадало бы с вашим. Также потребуется подобрать нужную связку. Например 2 крейсера будут лишь воровать друг у друга «фраги», а вот если вы выберете линкор с крейсером, то они составят отличную команду и возможности каждого дополнят недостатки соратника. Все эти премудрости позволят прокачать игру более удобно и быстро.

Персонажи и объекты

После того, как мы рассказали об основных моментах этой игры, мы познакомим вас с видами судов, и расскажем о том чем одна ветка отличается от другой. Так вы сможете правильно определить какой именно корабль вы будете использовать.

Японские крейсеры.

Это основной вид участников морского сражения World of Warships. Они имеют дальнобойные торпеды ,отличные пушки, они хорошо маневрируются. Японский крейсер подойдет для защиты любого фронта. Они также хорошо атакуют противника. Но и у них есть минус – не достаточно защищенные борта. Они представляют собой лучшую мишень для любого корабля и линкора, а это значит, что играть на них нужно уметь. Хотя, самое важное что стоит запомнить управляя японским крейсером это то, что не нужно выставлять под удар борт, и все тогда будет так как надо.

Лучшие из лучших:
• Aoba (VI) : у него мощные пушки, находятся которые в основном на носу, поэтому прицеливаться очень удобно, равно как и вести обстрел, а вот борт такого судна лучше держать под присмотром.
• Myoko (VII): в нем все сбалансировано, этот корабль довольно мощный и им легко маневрировать. Его можно назвать одним из лучших представителей морских боев.
• Zao (X): также престижен в игре. Его торпеды быстроходны, так что враг вряд ли сможет остаться невредимым. Кроме того на этом корабле имеется прекрасная артиллерия и все, что нужно для ремонта. Да и борта у него более защищены, чем у других кораблей такого плана.

Японские эсминцы

Эти покорители морской волны сильны своими торпедами. Их артиллерия не слишком хороша, пушки тоже не очень быстро реагируют на смену положения. Однако заметить эсминцев не так просто, а торпеды они пускают на такие расстояния, что и увидеть их враг вряд ли сможет. Они очень опасны, а встреча с ними предвещает грустный конец. Лучшие из них — это Shimakaze (X) и Minekaze (V). Первый из них пускает торпеды на расстояние до 20 км.
Японские линкоры

Их главный козырь — дальнобойность, их орудия имеют огромную мощь, а их быстроте хода может позавидовать любой линкор. В самом начале предлагается использовать два корабля из этой серии: Kawachi (III) и Myogi (IV), причем они не самые лучшие представители этой расы, но в последствии все встает на свои места. Наиболее высокая дальность Kongo (V), завидный баланс Fuso (VI) и Nagato (VII) – все они вызывают восхищение.

Тут же вы сможете найти и самого лучшего из лучших — это корабль Yamato (X). Как мы полагаем он действительно заслуживает это звание. У него очень мощные пушки (хотя скорость их стрельбы от этого не зависит), он может затопить кого угодно, у него просто отличное ПВО, а его броня настолько толста, что возможность разлома его цитадели является просто ничтожной. Это непревзойденный лидер.

Японские авианосцы

Если сравнивать американские модели с японскими, то можно сказать, что у вторых имеется большее число звеньев самолетов, что превращает их в настоящих истребителей. Уйти от построения авиации «торпедных клешней» не удастся даже эсминцу. На американских моделях большее количество самолетов в каждой эскадрилье. Эти японские творения бегают быстро и это позволяет им в нужный момент уйти подальше от опасной зоны. Важно, что вначале японские авианосцы представляются немного более сильными, чем американские (Ryujo (VI) и Hiryu (VII) весьма неплохи), а вот более современные модели такой мощи уже не имеют.

Американские крейсеры

От их японских собратьев эти судна отличают две вещи. До 4-ого и с 6-ого уровня они не имеют в своем распоряжении торпед, а вот броня у них довольно неплохая. Лидер американцев Cleveland (VI) оснащен столь толстой броней, что пробить ее сможет не каждый линкор, а St. Louis (III) просто может считаться царем своего уровня. Кроме того часто тут бывает достаточно много орудий, которые легко уничтожают водных противников. Отсутствие торпед, как оказалось, не пошло американским кораблям на пользу, у них снизилась мощь и гибкость, по сравнению с японскими моделями. Кроме того на 8-ом и 9-ом уровнях находятся «кактусы».

Американские эсминцы

Не в пример японцам, торпеды тут не всегда так актуальны. Эсминцы американского происхождения запросто расправляются даже с крейсерами, отступая от летящих в ответ снарядов, активно маневрируя на большой скорости. Очень хорош к примеру Mahan (VII). Однако, на более высоких уровнях количество торпед значительно увеличивается, поэтому проходя мимо сложно уйти от такой атаки. Хотя стоит сказать, что их дальность увеличивается лишь под конец.

Эсминцу очень важно не позволить себя обнаружить. Неприятности появляются в момент, когда эсминец из дыма производит стрельбу по самолету, который находится поблизости. Здесь стоит запомнить одну вещь, если вы нажмете на кнопку «Р», выключится ПВО.

Американские линкоры

Как и всегда это было, они похожи на бронированные махины, разгромить которые очень и очень не просто. Да, стреляют они не особенно на большие расстояния, не в пример японским моделям, пушки их имеют несколько меньший размер, да и быстрота хода у них тоже не на высоте. А вот броня их вполне надежна, с ней вы можете быть совершенно спокойны в любом положении. К примеру, у вас имеется возможность подойти на более близкое расстояние и разгромить врага. Отдельно стоит только прекрасная Iowa (IX), которая имеет все достоинства японских кораблей и во многих вещах стоит на более высокой планке, чем ее японские соратники.

Лучшие из этой группы:
• Wyoming (IV) – лидер среди линкоров своего уровня. Его точность попадания на цели, способность к выживанию, вызывают восхищение.
• New Mexico (VI) – прекрасное судно, также отличающееся особой живучестью и меткой стрельбой, оно также прекрасно разбивает цитадель любого корабля его уровня.
• Iowa (IX) — небезызвестный USS MIssouri входил как раз в серию Iowa. Лучшее судно на девятом уровне, которое отличается меткостью и дальностью стрельбы. Оно показывает прекрасные результаты при пробитии цитадели. Это просто убойная сила.

Американские авианосцы

Эти судна не слишком хороши для начальных уровней игры. Для прохождения начального Langley (X) потребуется не мало сил. Правда при продвижении вперед ситуация исправляется. У американских авианосцев огромное число истребителей, которые позволяют сражаться с вражескими авиагруппами, но у них не так много торпедоносцев. А вот самолеты в каждом звене представлены в большем количестве, что позволяет разгромить вражеское судно при помощи всего лишь одного звена.

Самым достойным из американских авианосцев является Midway (X). Сразиться с такой махиной отважится не каждый. Если им руководит грамотный капитан, то он один может потопить 50 процентов кораблей противника. Он по истине страшен. Кроме того, если смотреть на доходы по графику, то это судно позволяет своему хозяину просто купаться в серебре.

Корабли класса Premium

Эти судна от фирмы Wargaming можно приобрести за настоящие деньги. В целом они и не требуются, такие корабли конечно хороши, но они требуют определенных навыков в игре. Для сражения в морской среде игрок должен не только иметь хорошее судно, но и быть подколот сам, поэтому тут помогут только тренировки. Такое судно можно купить после того, как вы сами смогли пройти несколько уровней и попробовать себя в качестве капитана корабля этого класса. Только тогда вы сможете увидеть и оценить их качество.

Как и любое судно, корабли класса Premium могут иметь отличия. Их цена является оправданной, а вот стоит ли покупать другие судна однозначно сказать сложно. Важно то, что такие корабли приносят большой доход. Если принять описанную выше схему с флажками, то серебра может начать не доставать. Тогда вы можете заработать серебро на суднах, которые сами по себе являются доходными, как Midway, Cleveland, Iowa, либо используя для этого один из кораблей Premium класса. Мы поговорим о двух таких судах — это Tirpitz (VIII) и «Мурманск» (V). Эти корабли представляют нации, которых еще не было в игре, что несомненно делает их еще более привлекательными.

Советский крейсер «Мурманск» по дальнобойности опережает все корабли на своем уровне, на его борту присутствует самолет-корректировщик, с помощью которого можно поджигать вражеские судна с очень больших расстояний. Благодаря своей быстроте и удобству маневрирования он легко справляется с любого рода техникой на своем уровне также и при близком проходе.

Tirpitz – линкор немецкого производства, в котором присутствуют скорострельные для его уровня линкоров пушки, для него также характерна быстроходность, он имеет надежную броню и эксклюзивную для данного класса вещь — торпеды. Он уверенно ведет себя на любом расстоянии от противника, так как с торпедами вынуждены считаться даже эсминцы. Кроме того заработать денег на нем можно довольно быстро – за одно сражение можно получить около 550,000. Все это превращает его в любимца покупателей судов класса Premium. Правда купить его удается не всегда, так как по видимому это редкий товар, но есть надежды на то, что вскоре положение дел изменится.

Ну вот наверное и все, ведь это огромный поток информации и его еще нужно усвоить, на что потребуется время. Мы уверены, что руководство сделанное нами принесет вам пользу и вы отправитесь покорять виртуальные моря, а, после крушения очередного вражеского судна, вы возможно, вспомните о нас.
Теперь вы знаете чего следует добиваться настоящему моряку в виртуальном мире World of Warships. Теперь вы не ошибетесь с выбором корабля, вы уже знаете как быстро сделать прокачку, какие снаряды использовать, какие существуют модификации этой игры, а значит вы готовы. Удачного плавания!

«Кораблям» — 6 лет, Wargaming разыграет компьютер-торпеду. Говорим про годы на плаву

Игре World of Warships исполняется шесть лет. «Корабли» всё еще на плаву и с большими планами на будущее.

Региональный директор по продукту Валерия Цыганкова рассказала dev.by, чего ждать от игры в будущем. А ещё про подлодки, о которых игроки спрашивали с самого начала, и про то, какой корабль-памятник мог бы стать отличной рекламой игры на городских улицах.

«Надо было найти не просто студию, которая механически переставит „танки“ на воду»

Напомните, как появился World of Warships. Почему для разработки программы выбрали стороннюю компанию даже не из Беларуси?

Первыми проектами из вселенной «World of…» были «танки» и «самолёты». И затем Wargaming искал, кому поручить развитие этой вселенной в виде группы «корабли». И это было сложно, потому что требовалось найти компанию с подобным опытом.

Региональный директор по продукту Валерия Цыганкова

Разработка любой игры, особенно когда хочется получить гарантированный результат, требует большого ресурса. И никого из людей, которые были заняты «танками» — а тогда они были на пике разработки — невозможно было вырвать и сказать «а теперь давай делай корабли», так как рисковать флагманским проектом было недопустимо. 

Игры хоть и похожие, но с совершенно другими принципами и механиками. Поэтому нужно было найти ребят, которые понимают, как можно оцифровать корабельный опыт. 

И такой компанией стала санкт-петербургская Lesta Studio. Это студия с большой историей с 1991 года, у них была игра «Стальные монстры» — про вторую мировую в Тихом океане. Это была коробочная игра, весьма успешный, титулованный проект, где была и тактика, и глобальная стратегия, и авиационно-морская аркада. Они были первопроходцем компьютерной графики на телевидении, они знали, как запихнуть большие, реальные корабли в игровой движок без какой-либо потери в перформансе. И уже тогда реалистичные трёхмерные модели кораблей были сделаны не фантастическими, а на базе чертежей и архивных документов.

Причем надо было найти не просто студию, которая механически переставит «танки» на воду. Так получилось, что в «Лесте» много людей, которые напрямую связаны с флотом либо заинтересованы в нем, вкладывают душу в проект, потому что им важно не просто получить картинку, а оживить корабль. В прямом смысле слова бывшие моряки — например, генеральный менеджер работал инженером на научно-экспедиционных судах и участвовал в четырёх советских антарктических экспедициях.

И ребята в отделе моделистов не просто моделят корабли, потому что умеют, — это настоящие, дипломированные инженеры-кораблестроители, они моделят корабли с точным знанием дела. Они не только могут считать готовый чертеж, но и могут восстановить корабль по незаконченному проекту — и такой корабль бы прошел проверку на плавучесть. Поэтому, учитывая весь этот опыт, «Лесту» и выбрали в партнеры.

World of Warships — это игра Wargaming с центром разработки в России.

Но бренд «танков» и бренд самого минского «Варгейминга» очень сильный, и часто в комментариях корабельные игроки  «переселяют» нас, говоря, что «минчане сделали то-то и то-то» или «белорусы внедрили то-то». А другие их поправляют: на самом деле это не минчане, мол, а ребята из Санкт-Петербурга. 

Старший брат всегда с нами рядом, но, тем не менее, мы игра, которая делается в Санкт-Петербурге, в России. И поэтому ещё в 2018 на день рождения мы украшали игровой порт Санкт-Петербург, отдавая дань именно российской части истории, а в этом году виртуальное празднование 9 мая мы провели в порту Кронштадта.

Китайская Steel Ocean вышла практически одновременно с вами. Совпадение? Сейчас они — ваш основной конкурент?

Действительно, это было совпадение. Мы за ними не следим, не мониторим их.

У нас нет такого конкурента, за которым мы гонимся и вот-вот догоним, или кто, наоборот, нам дышит в спину. Мы занимаем свою нишу, но при этом следим за трендами индустрии.

Нас волнуют геймдизайнерские решения, которые привлекают игроков на всех платформах, в самых разных играх и даже жанрах. Когда выходит новая шумная игра — Apex Legends или что-то подобное — мы очень пристально следим, сами играем и наблюдаем, как выстроено обучение игроков, онбординг, какие внутриигровые сообщения рассылаются и как они оформлены, какая у всего этого механика.

Все это нужно, чтобы понимать, насколько мы находимся на передовой, где можем улучшиться, что придуманное коллегами может понравиться и нашим игрокам, хотя у нас более старшая аудитория. Все это мы потихоньку применяем и к нашим игрокам. Но нет такого, что мы бегаем в панике «о боже, они вот это сделали, нам срочно надо тоже».

«Ввести карту Беларуси, условный фарватер Немана или Днепровскую флотилию так просто не получится»

Кронштадт выпустили, а можно ли добавить карту Беларуси? У нас ведь, например, были знаменитые Пинская и Днепровская флотилии. Насколько вообще просто ввести в игру новую карту, от чьих хотелок это зависит?

В обычное время разработка новой карты занимает около полугода. Производство состоит из двух частей.

  • Визуальная: дизайн ландшафта, какие острова будут, деревца, свет, погода, атмосфера, саунд-дизайн тоже тут.
  • Левел-дизайн. То есть, как эта карта должна играться, какая тактика на ней предполагается. Никакие острова там случайно стоять не могут, они стоят на своих местах, для того, чтобы создавать интересные боевые ситуации, чтобы игроки могли ими воспользоваться.

Ещё более важно такое свойство карты, как реиграбельность, чтобы игрокам хотелось прокачивать свое мастерство на конкретном ландшафте. Карта не обязательно должна быть «подсоединена» к мировому океану и другим портам. Скажем, для отдельных ивентов у нас есть космобои, где сражения происходят вообще в космосе, в «межгалактическом океане».

Для некоторых праздников мы видоизменяем отдельные порты, это особенно важно и востребовано в СНГ. Например, как я говорила, в этом году на 9 мая в нашем игровом порту Кронштадте мы воссоздали события сентября 1941 года — то есть, начало обороны Ленинграда. Мы изменили ракурс, с которого показан порт, поставили туда конкретные корабли, которые в то время там находились и вели оборону: «Марат», «Октябрьская революция». На набережной поставили артиллерийское вооружение, и вся эта канонада гремела, воссозданная нашим саунд-дизайнером. Такие вещи игроки воспринимают на ура. Сейчас мы готовим для них сюрприз на 325-летие российского флота, им тоже наверняка понравится.

Ввести карту Беларуси, условный фарватер Нёмана или Днепровскую флотилию так просто не получится. Точнее, теоретически это можно сделать, но, на мой взгляд, только приурочив к какому-либо ивенту. Вопрос в том, насколько это будет востребовано игроками, сможем ли мы это сопроводить нужным нарративом. Но мы надеемся, что еще очень долго будем радовать игроков в рамках игры и, не исключено, однажды появится и карта Беларуси.

Сейчас игрок из Беларуси, который хочет поиграть на днепровском фарватере, конкурирует не только с Россией, где все, условно, хотят карту Петербурга, Кронштадта и Баренцева моря. Он еще и конкурирует с парнем из Прованса, с парнем из Германии, с ребятами из Америки, из Японии.

Мы стараемся выпускать нации и другой контент, связанный с реальными странами и историческими периодами, цепочкой, чтобы человек в любой точке планеты нашел что-то близкое себе. Так, например, исторические порты выходят в поддержку конкретных наций, и так же в добавку к нации могут идти тематические коллекции, тематический камуфляж; разрозненно они не появляются.

Можно сделать хоть корабли в поле с гипертрофированными тракторами: рожь будет колоситься, и корабль по ней будет идти. Но мы разделяем ивенты, когда нужно разнообразить жизнь игроков нестандартными событиями, чтобы они отдохнули от этого нашего заумного, зубодробильного историзма, и стандартные бои.

Если мы вне Хэллоуина или 1 апреля предложим шоколадные острова и молочные реки, то игроки вряд ли будут довольны и тут же предъявят нам список карт: почему мы сделали не их, а шоколадные острова. Поэтому мы стараемся максимально осторожно подходить к новым картам, учитывая геймплейные нужды, чтобы игрокам было интересно.

Игроки постоянно просят новые карты, но мы скованы различными факторами в этом вопросе. Потому что нужно пройти все стадии разработки, а наш отдел, который занимается визуалом, в последнее время был очень занят работой над подводным миром (об этом чуть ниже). Буквально весь отдел был брошен «под воду», на дно. И они также заняты улучшением графической составляющей, это постоянная задача, и прямо сейчас они форсированно над ней работают, так что к концу осени мы обновим воду и внедрим HD-текстуры, а новые карты запланированы уже на следующий год.

Создание корабля и историческая справедливость

А еще игроки постоянно просят новые корабли. Хотят подлодки — а вы им все время даете что-то другое, в том числе корабли, которые называют «бумажными». И игроки недовольны: зачем играть тем, что не было построено — дайте то, что было в металле.

Игроки всегда хотят больше, и чтобы это «больше» появилось еще вчера. Игроки обращаются к нам непрерывно, мы читаем их комментарии, реагируем на запросы. Но каждая новая техника должна пройти долгий путь разработки, тестирования, проверки. Мы не можем позволить себе выпустить что-нибудь в игру, а там уже оно как-нибудь само пусть воюет.

Запрос на новые корабли приходит из отдела геймдизайна. Они понимают, какой корабль нужен сейчас, какой геймплейный опыт мы хотим дать игрокам, что новое нам нужно в игре. Они обращаются к историческим консультантам, и те стараются подобрать корабль. Все обусловлено игровым балансом.

Показательны подводные лодки. Про них у нас спрашивали с самого релиза игры. То есть, уже шесть лет назад поднимался вопрос: а появится ли вот такой класс техники? Сначала мы отказывали, причем были полностью уверены в своих словах. Мы понимали, какой это большой пласт работы, и не хотели давать напрасных обещаний.

Впервые мы официально анонсировали, что подлодки будут, на «Геймскоме» в 2019 году. Но тестирование механики подлодок прошло еще за год до этого, на Хэллоуине 2018 года. А разработка началась еще на год раньше, и в итоге класс прошел шесть циклов тестирования.

Мы ко всему подходим очень основательно, и по щелчку пальцев не получится создать что-либо. У нас есть роудмап, по которому мы разрабатываем новые модели. Это очень долгий путь, который требует множества ресурсов, на это завязана работа всей студии. Лодку нужно задизайнить, нарисовать. К этому нужен UI управления. Лодка плывет под водой — нужно разработать подводную графику: как вообще будет выглядеть вода, движение в ней. И отдел звука тоже участвует в этом, потому что подлодка звучит по-другому, и чтобы воссоздать эту атмосферу, надо хорошо поработать. Надо задействовать тех, кто пишет игровые тексты, а также локализаторов, чтобы игрокам всё было понятно. И вплоть до производства обучающего видео.

Можно сказать, что подлодки уже здесь. Они доступны — можно зайти в клиент и почитать на сайте, как на них поиграть. Сейчас доступны подлодки двух наций: США и Германии. В формате 7×7 в одной команде может быть не больше двух подлодок. Такое ограничение выбрано, чтобы всем было комфортно играть. С тестирования, которое идет сейчас, надо собрать немало данных, чтобы понять, насколько баланс хорош, насколько игроки понимают механику, насколько детально ее изучают, насколько им комфортно играть. Обратная связь от игроков может влиять на роудмап. Мы можем понимать, что, например, разработка сыровата, или мы не получили тот эффект, который хотели. И поскольку мы не можем себе позволить выпускать сырой продукт, то при необходимости сроки могут сдвигаться. Невозможно ввести новый класс техники просто на авось.

Создание корабля занимает около года, мы не выбираем модели случайно: у нас есть планы, и мы не можем внезапно развернуться и вместо одного корабля сделать другой. Да, есть у нас и «бумажные корабли», игроки используют такой термин.

Как мы выбираем, будет реальный корабль или такой, который остался лишь на чертеже? При создании кораблей мы кладем на чашу весов три аспекта. Во-первых, это должна быть конкретная военно-морская нация. Второе — доступность архивных материалов. Третье — геймплейные нужды. При этом мы можем как создать корабль, который был спущен на воду и внес свой вклад в историю, так и воссоздать какой-либо проект, или вовсе, пользуясь нашими навыками и знаниями о кораблестроении разных стран, создать корабль практически с нуля.

Допустим, есть некий идеальный корабль в вакууме, который нравится какой-то части аудитории. Мы не сможем сделать все корабли такими же, потому что это приведет к однообразию игрового процесса. Приходится выбирать, какого размера должен быть корабль, какое хотим на него поставить вооружение, есть ли на него документация или хотя бы часть документации, — в результате в игре может появиться часть кораблей, которые в реальности не были построены в металле.

Получается, вводя «бумажные» корабли, вы поступаетесь исторической справедливостью. Реальностью ТТХ кораблей и их поведением на воде тоже приходится жертвовать?

World of Warships все же игра, а не симулятор реальности, и иногда в пользу интересного геймплея мы поступаемся какими-то моментами.

Самый простой пример — длительность боя. В реальности сражение кораблей — выход на позиции, сближение, поддержание контакта, разрыв контакта — все могло занимать дни. Понятно, что в игре никто не будет столько ждать и каждый час возвращаться к компьютеру, проверяя, где там корабли. У нас в игре сражение разыгрывается за 20 минут, и чтобы обеспечить динамику боев, корабли увеличены в масштабе относительно карты, поправочные коэффициенты применены и к скорости снарядов и кораблей. То есть, исторической справедливостью мы жертвуем — все-таки тот выстрел из главного калибра, который в нашей игре происходит в один клик мышки, в реальном бою достигался усилиями нескольких сотен человек и огромного количества механизмов.

Но все ТТХ изменяются, чтобы вписываться в рамки боя. Если все воспроизводить исторически реально, то у нас игроки за отведенное время боя не смогут выстрелить ни разу, да даже не смогут выйти на дистанцию залпа. Но это не повод считать наши корабли нереальными. Все корабли выполняют в игре свою определенную роль, потому что это вопрос игрового баланса. У нас есть специальный отдел, который занимается только этим. Ребята полностью погружены в математические расчеты для того, чтобы согласовать все корабли между собой, чтобы у всех игроков были равные шансы. Геймдизайнеры рассчитывают физику полета снарядов, баллистику и бронепробитие по специальным формулам, чтобы создать впечатление реального боя.

Успех боя должно решать не то, что мы посадили игрока на какой-то уберкорабль, а навык игрока, его знание разных кораблей, умение оценить ситуацию, тактику, стратегию, заранее выйти на правильную позицию, воспользоваться слабостью или незнанием противника.

Мы не только постоянно вводим новые корабли, но и следим за балансом уже существующих: слишком сильные или слишком слабые корабли не нужны ни игрокам, ни нам.

«Исткон не ошибается и помогает в этом другим»

Вы упомянули исторических консультантов. Как они работают, за что именно отвечают?

У нас есть свой одел исторических консультантов, которые работают по такому же принципу, как «танковые» ребята — это постоянная работа с архивами, с музеями в разных странах.

Часть исторических консультантов работают удаленно, потому что нам надо присутствовать в разных архивах разных стран. У ребят большая нагрузка: работаем и с американскими музеями, и с японскими. Работа заключается в поиске документации: это не только чертежи, но и аэрофотосъемки, скажем, чтобы убедиться, как конкретно выглядели надстройки на палубе корабля.

У нас в игре, кроме кораблей, много другого исторического контента. Например, так называемые коллекции. Допустим, выбираем коллекцию «Охота на Бисмарк», которая полностью посвящена этому кораблю. Ребятам надо сесть, подобрать все референсы, пообщаться с отделом моделлеров, художников, убедиться в том, что нарисовано все максимально верно. Портреты командиров, их форма, знаки различия, — и это все проходит через них. Чтобы не допустить какой-то нечаянной ошибки, которая может расстроить игроков.

В 2019 году Wargaming сделали коллаборацию с популярной группой Sabaton. Музыканты написали песню, посвященную кораблю «Бисмарк» — самому знаменитому, самому популярному кораблю Кригсмарине. И мы совместно сняли клип, набравший уже 50 миллионов просмотров.

И это отличная иллюстрация того, как работают исторические консультанты компании. Сюжет клипа раскрывает историю гибели линкора и историю часов, на которых немецкий офицер выцарапал координаты потопления. Выживший матрос сохранил эти часы. Музыкальная группа отправляется на место гибели корабля и исполняют песню памяти — и тут из воды восстает призрачный «Бисмарк».

Кажется: вот так все просто, ерунда какая. А на самом деле потребовалась огромная работа от истконов. Ага, вот вы показываете каюту командира, как она могла выглядеть. А как именно должен выглядеть командный мостик, как должна выглядеть форма матросов, карты, бинокли, какая погода была в тот самый день? У персонажа клипа остались на память часы — а что это за часы, как они должны выглядеть? И все эти мелочи проходили через их контроль, чтобы не случилось досадной ошибки вроде каких-нибудь французских атрибутов в каюте немецкого командира. Вплоть до звуков, которые издавал корабль. Художники, гримеры и костюмеры ошибаться могут, а исткон не ошибается и помогает в этом другим.

А еще у вас неоднократно были коллаборации с производителями аниме. Ладно один раз, но ведь их было несколько. Почему такой сильный уклон в азиатскую культуру? Не ближе ли было бы вашим игрокам что-нибудь более привычное, европейское, русское, «англо-саксонское»?

Для компании очень важно не только привлекать новых, но и развлекать уже существующих игроков. И коллаборации с аниме были выбраны не случайно: это Azure Lane и Arpeggio of Blue Steel, — морское аниме, про боевые корабли. Мы следим за интересами наших игроков и понимаем, что игра занимает большое место в их жизни, но еще есть работа, семья, другие хобби. Мы постоянно мониторим, что им нравится, и стараемся предложить дополнительный контент, который будет созвучен их интересам. И аниме-коллаборации оказались весьма популярны.

А в этом году мы уже выпускали контент по мотивам Годзиллы и Конга, а совсем недавно — снова по аниме, Legends of Galactic Heroes. Игрокам это нравится: тут и нестандартные камуфляжи, можно представить свой корабль в новом амплуа, это весело. Но для студии это сложный процесс, потому что только переговоры могут занять около полугода, и это большая работа для игрового департамента — интегрировать чужой IP в нашу игру.

Может показаться, что аниме и Годзилла с Конгом — это нишевый контент, который заходит только азиатским игрокам. На самом деле, нет. Статистика подтверждает, что заходит равномерно по всему миру. И мы в этом опираемся не только на свои вкусы, а на данные, которые получаем из соцопросов, комментариев. Например, кей-поп пока не входит в сферу интересов наших игроков — возможно, потому, что они более возрастные. Но как только нам скажут, что нам нужна озвучка от BTS, мы подумаем над этим.

Не всем нравятся аниме — но мы предлагаем и другие коллаборации. В прошлом году вышли с «Warhammer 40.000» и с «Трансформерами». «Трансформеры» — огромная вселенная, и невозможно допустить ошибку во внешнем виде Оптимуса Прайма, потому что тут же нам все фанаты объяснят, где мы не правы. Так что это делается совместно с партнерами, постоянный обмен материалами и руководствами, мы показываем партнерам внешний вид кораблей и озвучку персонажей на всех этапах — проверяется все. Та же локализация: как правильно перевести «Оптимус Прайм» на все языки? Но зато на выходе мы получаем то, что хотели. И когда смотришь на всю эту линейку: тут аниме, тут «трансформеры», тут Годзилла, — то становится понятно, что мы стараемся достучаться до каждого сердечка.

17 сентября «кораблям» исполнилось 6 лет. Для игры это немало, и мы каждый год стараемся поинтереснее отпраздновать. В это раз для игроков СНГ подготовили памятный приз — компьютер в корпусе-торпеде. Такая реалистичная торпеда метровой длины, внутренности светятся и винт крутится, и все это — крутой компьютер. Через месяц мы его разыграем, а пока что для игроков создали игровые активности, чтобы зарабатывать специальные баллы, с которыми и можно будет выиграть «торпеду». Для победителя это будет памятный подарок, мы словно переносим его игровой опыт, эмоции, воспоминания в нашу физическую реальность. 

«Хотим стать более открытыми и чаще прояснять свою позицию»

Не всем нравится не только аниме. В конце августа разразился скандал со стримерами, которые обвинили вас в гэмблинг-механизмах и ушли, позвав за собой своих зрителей…

— На сайте игры опубликована наша официальная позиция по этому вопросу. Мне бы не хотелось сужать вопрос только до конфликтной ситуации с участниками нашей партнерской программы для блогеров и стримеров, так как это событие важно для всех участников нашего игрового сообщества.

Есть игроки, сфокусированные только на игровом процессе, а есть более вовлеченные, которые уделяют внимание и общению вокруг игры, делятся своим мнением в постах и видео, обсуждают игровые изменения на форумах и в комментариях. Выход ряда блогеров из программы и дискуссия вокруг этого события научила нас важности и прозрачности обратной связи и более открытого формата общения с игроками. Когда игроки просят нас о какой-либо доработке или изменении, мы всегда учитываем как их мнение, так и игровую статистику, и во многом ориентируемся на видение и стратегию команды разработки.

В будущем мы планируем более подробно рассказывать о том, как мы принимаем решения.

Что касается конкретно ситуации со стримерами, неверно говорить, что им не нравилась игра: проблема была в нашем общении, в недостатках предложенной нами партнерской программы и как следствие — в обманутых ожиданиях. Мы переработаем программу и предложим другие варианты партнерства. Но массового исхода игроков из «кораблей» нет, а блогеры продолжают строить свой контент на информационном поле нашей игры. Мы не первая компания, совершившая ошибки в коммуникации со своей аудиторией, и теперь хотим стать более открытыми и чаще прояснять свою позицию, а кроме того, мы взяли на себя ряд обязательств, которыми поделились в своем открытом письме сообществу.

У авиакомпании «Белавиа» уже несколько лет во флоте есть самолеты-«танколеты» с ливреей World of Tanks. Wargaming проводит в Минске «День танкиста», и вообще наружная реклама «танков» постоянно бросается в глаза: от самолета в аэропорту до пачки сока на прилавке. А как продвигает себя World of Warships?

У Wargaming разный маркетинговый подход для «танков» и для «кораблей». «Танки» появились в то время, когда прекрасно работала телереклама. «Танки» отлично работают на наружку. В целом, без сомнений, «танки» более известный бренд в СНГ и настоящее достояние Беларуси. «Танки» размещаются на пачках сока — а у нас есть снэки, брендированные «кораблями». «Танки» забрендировали ливрею самолета, — на мой взгляд, яркий ход, и среди сотрудников компании считалось удачей «поймать» именно этот самолет в своем частном или рабочем перелёте.

«Корабли» тоже летали — полтора года мы сотрудничали с «Аэрофлотом», а наше промо размещалось в журналах авиакомпании и брендированных обедах. Мы брендировали заправки, имеем свои тарифы в телекомах и брендированные стойки в магазинах техники.

Но основная часть нашего продвижения все-таки строится по-другому — мы делаем ставку на инновационные методы. Например, мы первыми вышли на таких платформах, как Steam и Microsoft Store — там мы ищем новую аудиторию.

Wargaming в целом открыт к разным историческим инициативам, хочется вспомнить здесь проект «Аляска — Сибирь», в котором три реконструированных оригинальных самолета периода Второй мировой повторили сложный перелет между континентами — маршрут поставки военных грузов по договору ленд-лиза. Корабельный проект подобным образом не рекламируется, но есть у нас похожие ходы, связанные с историей. Например, маркетологи общаются с Русским географическим обществом — возможно, с ними выйдет коллаборация. Наш американский офис в Остине участвует в активностях, связанных с поддержкой ветеранов и сбором средств на корабли. В частности, они собирали деньги на реконструкцию корабля «Техас», который находится в плачевном состоянии. Но здесь, в СНГ, наш маркетинг работает слегка иначе, и подобным примером спасения корабля мы пока похвастаться не можем, зато есть ряд коллабораций с музеями: маркетинг Wargaming размещает в них мультимедийные стенды, передает познавательные буклеты, участвует в городских мероприятиях к 9 мая и Дню ВМФ.

В минском офисе Wargaming посетителей встречают танк и самолет, а прямо у Партизанского проспекта компания поставила настоящий Т-72 на постаменте. А что подобное может предложить World of Warships? Вот поставили бы, например, подлодку возле МКАДа?

В нашем питерском офисе корабль не стоит, но у нас есть корабельный музей, который для посетителей выполняет ту же функцию, что и подвешенный самолет или танк в минском офисе Wargaming. Недавно у нас появился новый экспонат: большущая противолодочная торпеда АТ-2 длиной 3,5 метра и массой в тонну, — стоит у нас на лестнице. Есть якорь Холла, корабельные мины, костюмы водолазов с медным куполом.

Что до идеи поставить памятник-корабль, то в Санкт-Петербурге очень сложно, практически невозможно будет конкурировать с «Авророй». На набережной Невы и без нас стоит немало кораблей. По всему миру есть большое число значимых кораблей-музеев. В Лондоне стоит «Белфаст», в Америке «Хорнет», «Айова», «Техас», а во Владивостоке — Ворошиловская батарея. В общем, по всему миру. Конечно, хотелось бы какой-то памятник, потому что это материализация игрового опыта. Но надо решить проблему масштаба. Хорошим вариантом могло бы стать шефство над уже существующим кораблем-памятником. Подобные варианты постоянно прорабатываются. Много что сделано для американских кораблей, и, я надеюсь, когда-нибудь у нас получится сделать нечто похожее на территории СНГ. И не стоит забывать о размерах и стоимости: грубо говоря, на палубе среднего эсминца можно разместить десятки Т-34. 

Отчасти таким памятником можно назвать наш документальный сериал «Морские легенды», который Wargaming делает как некоммерческий продукт для сохранения истории. Там 60 серий, он снимается до сих пор и еще минимум на два года вперед планы расписаны. Съемочная группа объездила почти все корабли-музеи мира, и про каждый в фильм входит как натурная часть, так и хроника, которую мы закупаем. Делается дорогостоящая CGI-реконструкция, где этот корабль оживает. Этот сериал очень востребован и любим игроками, да и не только игроками.

Вылетает ворлд оф танк ошибка видеокарты

Компьютер состоит из большого количества запчастей. Если вынуть одну, то не будет работать вся система. Сегодня речь пойдет об одном из главных элементов, которая ответственна за передачу картинки на экран. Это связующее звено, которое соединяет пользователя и ПК. Она занята ещё и другими вычислительными операциями, тем самым помогает разгрузить процессор. Догадались уже о чем я? Конечно же, это видеокарта. Вы видите изображения на мониторе только благодаря тому, что карта переработала входящие данные и показала это все на экране. Рассмотрим сегодня, что делать, если произошла ошибка, связанная с работой видеокарты.

В чем проблема?

Вы решили поиграть в одну из своих любимых игр: World of Tanks, World of Warplanes или World of Warships. В самый эмоционально — напряженный момент из игры вылетает и пишет ошибку, которая повторяется снова и снова. Причем с периодичностью – через каждый два-три боя. Согласитесь, не самая приятная ситуация? На экране появляется надпись, гласящая о сбое, связанном с видюхой, предлагая обновить драйверы, посмотреть настройки и перезагрузить устройство. Вы это делаете, но ситуация не меняется.

Как решить?

Спустя большое количество времени, методом проб и ошибок – нашли рабочий для себя способ. Оказалось, что проблема в неправильно расставленных приоритетах. Куда заходим:

    В правом нижнем углу находим значок NV >Вариант 2

Если первая глава оказалась для вас нерабочей, то можно попробовать ещё это:

  1. Переходим на официальный сайт производителя вашего компа.
  2. Жмем на драйвера – выбираем Windows 10.
  3. В общем становить ОС с которой шел комп, установить драйвера самые последние с официального сайта ноутбука.

Защитник Windows

Защитник Windows — это антивирусная программа от Microsoft. По умолчания антивирус включен. Чтобы исключить WoT из Антивируса, выполните следующие действия:

  1. Нажмите кнопку Виндовс и в строке поиска введите «Защитник Windows». Среди всех приложений будет приложение под названием «Центр безопасности Защитника Windows». Открываем его.
  2. После открытия вы найдете список доступных вариантов. Выберите опцию «Защита от вирусов и угроз».
  3. Переходим к настройкам защиты от вирусов и угроз, компьютер предложить вам разрешить администратору доступ к этой функции. Нажмите «Да».
  4. Далее выбираем «Добавить или удалить исключения». Вам необходимо выбрать нашу папку с игрой и исключить ее.
  5. Сохраняем и проверяем.

Заключение

Мы нашли все варианты, которые только возможны. Пройдя столько неудачных попыток, понимаем, что не всем может помочь. Если вы нашли другой вариант решения, обязательно укажите о нем в комментариях. Мы стараемся следить за последними новостями и предупреждать вас. Ждем ваше мнение ниже, помог ли какой-то из способов? Спасибо, что читаете нас.

Ошибка в Game Center «Сеть недоступна»

Некоторые из вас могут столкнуться с ошибкой: приложение показывает сообщение о том, что сеть недоступна, при этом загрузка или обновление продолжается.

Долгая загрузка боя

Если бой загружается слишком долго, по очереди выполните следующие рекомендации (до решения проблемы):

  • Закройте лишние приложения и программы перед началом игры.
  • Снизьте качество графики в настройках (например, если выбрано высокое качество, выберите среднее).
  • Если у вас установлен антивирус, добавьте игру в список исключений.
  • Проверьте жёсткий диск на ошибки.
  • Если в вашем компьютере два жёстких диска: SSD и HDD, попробуйте перенести игру на SSD.

Чёрные текстуры земли

Обновите драйверы видеокарты ATI, AMD, NVIDIA.

Чтобы узнать, какая у вас видеокарта, читайте статью.

Если у вас видеокарта AMD и используется технология CrossFireX или Dual Graphics, отключите использование данной технологии.

Полосы на экране загрузки боя

Эта проблема была замечена на некоторых конфигурация компьютеров с Windows Vista. Для решения проблемы:

  1. Скачайте файл.
  2. Перенесите его в папку с установленной игрой.
  3. Запустите этот файл, а он запустит игру в режиме совместимости с Windows XP.

Зависание игры при запуске на Mac OS X

Чтобы решить проблему, переустановите Codeweavers Mac Wrapper по инструкции.

Codeweavers Mac Wrapper не разработка Wargaming.net, и World of Tanks на Mac OS X не поддерживается. С любыми вопросами вы всегда можете обратиться к разработчику:

Игра не запускается при переключении на улучшенную графику

Такое происходит, если конфигурация компьютера ниже необходимой для работы игры при настройке «Улучшенная графика». Для решения проблемы:

  1. Скачайте архив.
  2. Распакуйте его и запустите .bat-файл — он автоматические удалит настройки игры.
  3. Запустите игру.

Разрешение экрана вне диапазона

Такое сообщение появляется, если клиент игры был запущен на разрешении выше поддерживаемого монитором или видеокартой. Для решения проблемы удалите настройки клиента:

  1. Скачайте архив.
  2. Распакуйте его и запустите .bat-файл — он автоматические удалит файлы настроек игры.
  3. Запустите игру.

Проблемы с модами

  1. Чтобы избежать проблем во время игры, рекомендуем не устанавливать модификации.
  2. Если у вас установлены моды и возникают проблемы во время игры (клиент «вылетает», отключает от сервера, невозможно войти в бой и т. д.), ищите решение в специальной статье.

Проблемы при обновлении

Если вы столкнулись с проблемами при обновлении через Game Center, вам помогут следующие статьи:

Проблемы при запуске игры

При запуске клиента игры может возникать следующая ошибка (название файла может отличаться от указанного на скриншоте):

  1. Откройте Game Center.
  2. Выберите World of Tanks в верхней части окна.
  3. Нажмите на кнопку «Настройки игры».
  4. В настройках нажмите «Восстановить игру».
  5. Дождитесь завершения процесса и нажмите на кнопку «Играть».

Если вы столкнулись с другими проблемами при запуске игры через Game Center, вам помогут статьи:

Снизился показатель FPS

Если после выхода обновления значительно снизилось значение FPS:

  1. Зайдите в настройки графики в игре («Настройка» > «Графика») и нажмите на кнопку «Рекомендуемое».
  2. Если после этого значение FPS не изменится, воспользуйтесь инструкцией, чтобы настроить качество графики до приемлемого уровня FPS.

Вам также могут пригодиться статьи:

Не закрывается меню настроек игры

Для решения проблемы попробуйте удалить настройки клиента игры. Для этого:

  1. Закройте игру сочетанием клавиш Alt + F4.
  2. Скачайте архив.
  3. Распакуйте архив и запустите bat-файл — он автоматически удалит файлы настроек.
  4. Запустите игру и выставьте настройки заново.

Мерцания на AMD Radeon Dual Graphics и AMD CrossFireX

Для решения проблемы нужно обновить драйверы для видеокарт AMD Radeon и отключить режим Dual Graphics и CrossFireX для клиента игры.

Если вы увидели такую ошибку после обновления танков до патча 1.0, то нужно обновить драйвера на видеокарту.

Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты.

Обычно она возникает из-за сбоя видеодрайвера, попробуйте обновить драйверы, проверьте настройки видеокарты или перезапустите игру.

  • Для Intel скачать драйвер можно сделать тут: https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/support/detect.html
  • Для AMD тут: https://support.amd.com/ru-ru/download
  • Для Nv >Это удобные автоматические загрузчики драйверов с официальных сайтов, если вы не знаете или не помните, что за железо у вас установлено, или просто лень искать на свою модель (как мне).

Просто скачайте утилиту для своего графона и она автоматически обновит дрова. Если не помогло, удалите вручную драйвер на видеокарту и установите на “чистую” скачанный новый драйвер.

Цитата игрока (из комментариев):

Удалил старую яву поставил 181 всё перестало глючить

Похожие записи:

58 комментариев: Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты WoT

Мне помогло, спасибо.

Не помогло! Сделал все и железо новое и дрова новые не впускает дальше чем ангар там выбрасывает ХЗ знает что делать…

Если в ангар пускает, пробуйте удалить моды, они в большинстве своем еще сырые.

снеси игру и установи заново

там где написана играть с права стрелка вниз жмёте на неё и у вас открывается запустить на манимальных настройках вы запускаете и граете мне помогло

тоже вчера начало выбивать эту ошибку, до этого все норм было, драйвера трех разных версий попробовал, и новые и более старые, не помогло(

Значит, проблема в видеокарте, скорее всего (в плане железа).

Обновил драйвер,теперь тормозит даже на минимальных.

Драйвер на видео предварительно полностью удалял?

Абсолютно весь.
Я уже грешу на видюхи свои….одна графическая а другая Радик 2 гб

Может, игру полностью удалить и установить?

Полностью.
Видюха нормальная Радик 2 гб

Мне бы конкретный совет….танцы с бубном мне не нужны

У меня две видеокарты с драйвером переключателя с одной карты на другую.Когда обновляю драйвер видюхи переключатель пропадает….может как то связано с этим?

Разрабы накрутили фигню какую-то. Тоже ошибка при запуске игры.

ща обновлю проверю)

Обновил, не помогло(( Удалил и установил заново игру все без успешно. Что можно ещё сделать??(( Очень сильно разочарован только купил новую игровую сборку, сыграл боёв 20 и в разгаре боя выдало ошибку. Перепробовал всё что знаю. Может кто-то подскажет что сделать.

такая же фигня. запускаю каждый раз со збросом графических настроек. только так заходит в игру

Пытался , но пишет мол ошибки при попытки обновлении

Возможно винда косячит, попробуй скачать другую версию драйвера.

Я нашел решение, никакие драйвера не помогали, ни обновление. Проблема была со всеми играми, поэтому нашел решение для другой игры(помогло и для wot) просто делаем это: открываем windows-Поиск- “Командная строка”, Вводим в появившеюся консоль следующую командную строку (Внимание!) если у Вас операционная система х32, то вводим — bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
Если х64, то — bcdedit /set IncreaseUserVa 4096

Эта команда ( BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 ) действует только для Win7 и позволит системе выделять приложениям до 3х гигабайт памяти. Однако, это так же значит, что если вы используете какие-нибудь девайсы, требущие много памяти (например, видеокарту на 1гб) , такая команда может вызвать проблемы.
Некоторые знакомые игроки сообщали, что ставили меньший объем памяти и у них переставало вылетать- bcdedit /set IncreaseUserVa 2560, то есть 2,5гб, что позволяет играть в АРВ несколько часов подряд безо всяких проблем. Опять же- пробуйте только на свой страх и риск. А лучше пойдите проверенным путем и установите вин 7 х64.

“>

С бала на корабль — Российская газета

17 сентября студия Wargaming, приложившая руку к созданию известнейших во всем мире боевиков World of Tanks и World of Warplanes, официально выпустила в открытое плавание третью часть серии. Новая игра получила название World of Warships: как несложно догадаться, теперь геймерам предстоит пересесть с танков и самолетов на военные корабли, чтобы начать совершенно новые сражения на огромных морских просторах.

Как и другие игры компании, World of Warships (WoW) посвящен миру военных баталий первой половины XX века. Игровой движок новому проекту достался от прошлых MMO-экшенов студии: разработчики использовали проверенный временем BigWorld, переработанный для корабельных сражений. Кстати говоря, фанатам «танков» не составит труда узнать новую игру еще на этапе подключения к серверу, ведь интерфейс WoW практически неотличим от World of Tanks. Разве что вместо ангара с боевыми машинами геймеры увидят порт с боевыми кораблями.

В World of Warships разработчики внедрили буквально целый флот различных военных кораблей Японии, США, СССР, Германии и Великобритании XX века: почти сотня боевых единиц, которые разделены на четыре класса, — эсминцы, крейсеры, авианосцы и линкоры. Первый из них является самым быстрым и маневренным классом. Быстроходные эсминцы могут с легкостью увернуться от прицельного огня противника, а затем внезапно нанести ответный удар при помощи торпедного вооружения. Однако если враг сумеет попасть по кораблю, ничего хорошего ждать не приходится: подвижность военного судна обусловлена отсутствием брони. Зато эсминцы могут с легкостью замаскировать себя и даже целый отряд кораблей, используя дымовую завесу.

Второй класс, крейсеры, считается наиболее универсальным. Управляя таким кораблем, игрок может не только защитить всю команду от вражеской авиации, но и уничтожить подбитую технику или даже вывести из строя незащищенных броней эсминцев благодаря высоким показателям точности. Кроме того, маневренности крейсеров вполне хватит, чтобы уйти от огня вражеских боевых кораблей.

Класс линкоров способен уничтожить практически любого противника, даже самого бронированного. Его огневая мощь может нанести решающий урон даже на довольно далеком расстоянии до цели. Самое важное, что броню самого линкора пробить невероятно сложно. К сожалению, это отрицательно сказывается на быстроходности военного судна.

Заключительный класс, авианосцы, способен разведывать вражеские цели и наносить по ним удары при помощи бомбардировщиков и торпедоносцев. Авиация может нанести точечный удар в любом месте карты, однако корабли обладают довольно тонкой броней, что в купе с невысокой маневренностью делает их довольно уязвимой мишенью для противников.

Каждый корабль можно и даже нужно модернизировать, однако возможность «прокачать» свое судно появляется не сразу. Чем больше игрового опыта заработает геймер, тем больше он получит вариантов для модернизации корабля. Например, игрок сможет установить более прочный корпус, мощное оружие или же хорошую силовую установку. Чтобы купить дополнительные модули, пользователю придется добыть местную валюту. Сделать это можно двумя способами: получить за сражения в морских боях или же обменять на реальные деньги.

С первого захода в World of Warships игрокам доступны лишь два корабля. Чтобы исследовать другие судна, геймерам также придется набирать очки опыта. Корабли будут открываться один за другим: сначала самые старенькие и слабенькие, затем чуть сильнее, затем еще сильнее и, наконец, пользователям откроются самые мощные новые военные суда. На данный момент в ветке развития представлены корабли Японии и США. Разработчики обещают, что 19 октября появится полная ветка эсминцев СССР, а вместе с ней игроделы добавят немецкие крейсеры.

Пришло время перейти к самому интересному — к сражениям. Бои между кораблями проходят на одной из одиннадцати уникальных локаций, каждая из которых по-своему отличается от другой. Все игровые карты имеют различные размеры, окружение, острова и расположение захватываемых точек.Общая площадь боевых локаций составила целых 16 704 квадратных километров, поэтому сражения проходят в любой точке от берегов Северной Европы до архипелагов Тихого океана.

В игре существует три режима боя, однако в каждом из них победа будет отдана той команде, которая уничтожит все вражеские корабли. Самый распространенный режим — это «Стандартный бой», известный многим геймерам. Его основная задача — захватить вражескую базу или же просто вывести из строя военную технику противника. Во втором режиме под названием «Встречный бой» игрокам придется первым добраться до нейтральной базы и защитить ее от нападений второй команды. В режиме «Превосходство» пользователям нужно захватить и удержать как можно больше контрольных точек (в этом режиме их будет всего пять). Стоит отметить, что играть во всех режимах можно как против искусственного интеллекта, так и против реальных случайных игроков.

Если же пользователь сумеет прокачать свой игровой аккаунт до девятого уровня, ему откроются ранговые бои, где команда из семи пользователей должна противостоять другой команде. Победители получат звезды, необходимые для получения новых рангов. Проигравшие же, наоборот, теряют звезды и опускаются на ранг ниже. Чем больший ранг получит команда, тем ценнее окажутся ее призы в конце игрового сезона.

Также хотелось бы пару слов сказать о еще одной немаловажной части игры — графике. Хотя новый проект компании Wargaming и не претендует на Nextgen-качество, картинка оставляет лишь положительные эмоции. Видно, что на детальнейшую прорисовку кораблей потрачена немалая часть времени: при приближении с легкостью можно рассмотреть практически любую часть военного судна. Кроме того, игроделы неплохо поработали над прорисовкой воды, которая, несомненно, радует глаз. Сама же «боевка» получилась довольно реалистичной и симпатичной на вид. К сожалению, острова и другие сторонние объекты выглядят несколько хуже, однако это разработчикам можно простить. Всё-таки, World of Warships создавалась для того, чтобы в нее можно было играть даже на компьютерах со слабой конфигурацией, поэтому пришлось чем-то и пожертвовать.

В заключение хотелось бы отметить, что разработчикам очень хорошо удалось передать атмосферу военных действий, поэтому любителям морских сражений или даже обычным геймерам игра должна прийтись по вкусу. Только за время бета-тестирования в World of Warships уже успели зарегистрироваться более двух миллионов игроков, а это весьма неплохой показатель.

Сбой World of Warships во время запуска Быстрое и простое исправление

Сбои игры World of Warships при запуске обычно вызваны поврежденным игровым файлом, устаревшим драйвером графической карты или поврежденными данными файла preferences.xml и папки профиля. Чтобы исправить это, вам нужно будет выполнить ряд шагов по устранению неполадок.

World of Warships — это бесплатная MMO-игра на морскую тематику, выпущенная Wargaming в 2015 году. Для победы в игре требуется командная стратегия, поскольку игроки из противоборствующих команд управляют разными кораблями, чтобы победить в трех боевых режимах: стандартном, доминировании и эпицентре.Игра довольно популярна и в настоящее время доступна для Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One.

Решено: игра World of Warships вылетает при запуске

Одна из проблем, с которой вы можете столкнуться при игре в эту игру, заключается в том, что она вылетает при попытке играть в нее. Вот что вам нужно сделать, чтобы исправить это.

Предпосылки:

Способ 1. Проверка целостности файлов игры

Возможно, это вызвано отсутствием или повреждением файла игры.Вот что вам нужно сделать, если проблема именно в этом.

Необходимое время: 10 минут.

Проверка файла игры

  1. Откройте программу запуска Steam.

    Вы можете сделать это, щелкнув по нему в меню «Пуск» список приложений.

  2. Перейдите на вкладку «Библиотека».

    Это вторая вкладка сверху.

  3. Поиск World of Warships.

    Это можно найти на левой панели.

  4. Щелкните правой кнопкой мыши игру, затем выберите «Свойства».

    Откроется окно свойств игры.

  5. Перейдите на вкладку «Локальные файлы».

    Это третья вкладка в верхней части окна свойств.

  6. Нажмите кнопку «Проверить целостность игровых файлов».

    Это проверит и исправит любые отсутствующие или поврежденные файлы.

Способ 2. Обновите драйвер видеокарты

Наличие старого графического драйвера может вызвать проблемы такого типа, поэтому вам необходимо убедиться, что у вас установлена ​​последняя версия драйвера.Если у вас есть видеокарта NVIDIA, то вот что вам нужно сделать.

  • Щелкните правой кнопкой мыши значок настроек NVIDIA.
  • Нажмите NVIDIA GeForce Experience.
  • Перейдите на вкладку Драйверы.
  • Щелкните Проверить наличие обновлений.

Если вы не видите GeForce Experience, вам следует сначала загрузить его отсюда https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/.

Вы также можете обновить драйвер видеокарты из диспетчера устройств.

  • Щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск».
  • Щелкните Диспетчер устройств.
  • Щелкните стрелку вперед перед адаптерами дисплея.
  • Щелкните правой кнопкой мыши видеоадаптер, затем щелкните Обновить драйвер.
  • Автоматический поиск драйверов.

Способ 3: удалите данные своего игрового профиля, чтобы исправить сбои World of Warships

Несколько игроков, столкнувшихся с этой проблемой, исправили ее, удалив данные своего профиля и настроек.

  • Перейдите в папку установки World of Warships на вашем компьютере.Расположение будет зависеть от того, где вы установили игру.
  • Удалите папку профиля и файл settings.xml.

Способ 4: Переустановите игру

Если проблема вызвана поврежденной установкой игры, вам следует удалить игру, а затем переустановить ее снова.

  • Откройте программу запуска Steam.
  • Перейдите на вкладку «Библиотека».
  • Поиск World of Warships.
  • Щелкните правой кнопкой мыши игру, затем выберите «Управление».
  • Щелкните Удалить.

После удаления игры перезагрузите компьютер и установите ее снова.

После выполнения перечисленных выше шагов вы успешно устраните сбои World of Warships при запуске.

Посетите наш канал TheDroidGuy на Youtube, чтобы увидеть больше видеороликов об устранении неполадок.

Читайте также:

‎App Store: World of Warships Blitz 3D War

World of Warships Blitz совместим с iPhone SE, 6S, 6S Plus, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, XS, XR, 11, 12, 13; iPad Mini 4, 5, 6; iPad Air 2, 3; iPad Pro; iPod Touch 7-го поколения (2019 г.)

Присоединяйтесь к сражениям в реальном времени в открытом море, командуйте своим военно-морским кораблем и объединяйтесь, чтобы уничтожать врагов в напряженных и реалистичных боях боевых кораблей.

World of Warships Blitz — это бесплатная мобильная MMO-игра в жанре экшн о военном корабле от Wargaming, основанная на отмеченной наградами онлайн-версии World of Warships Blitz для ПК. World of Warships Blitz переносит военно-морскую стратегию Второй мировой войны и геймплей на ПК в захватывающий, быстрый и динамичный экшен на вашем мобильном телефоне и планшете.

Если вам нравятся игры с военными кораблями, присоединяйтесь к этой морской ММО-игре с флотом военных кораблей. Неважно, где вы находитесь, прыгайте прямо в быстрые онлайн-битвы эпических боевых кораблей 7 на 7 и топите вражеские корабли! World of Warships Blitz — это лучшая игра в жанре файтинг и война.Сражайтесь онлайн и оффлайн, в открытом море или в бухте, вас ждут настоящие боевые корабли и сражения боевых кораблей!

По-настоящему бесплатная игра. Никаких таймеров, энергетических батончиков, топлива — играйте сколько хотите и когда хотите.

— Управляйте стальными катерами времен Второй мировой войны из различных линкоров, крейсеров, эсминцев и даже авианосцев
— Выберите один из 90 уникальных классов кораблей из Японии, США, СССР или Германии и сражайтесь за господство в океане
— Возьмите на себя враги в реальных локациях Атлантического, Тихого и Северного Ледовитого океанов на огромных мировых полях сражений
— Выбирайте из разных уровней и миссий с разной сложностью боя боевых кораблей
— Переключайтесь между различными типами боевого оружия, такими как ракеты, торпеды и пушки
— Играйте в одиночные миссии или объединяйтесь с друзьями, чтобы сразиться с врагом.Получите припасы, оборудование, военные улучшения и новые военные корабли.
. Получайте награды и медали за свои успехи в качестве командующего флотом.

По-настоящему бесплатная многопользовательская игра в жанре экшн. Никаких таймеров, энергетических батончиков, топлива — играйте сколько хотите и когда хотите в этой игре о морских сражениях.

Сражаетесь ли вы со случайными игроками со всего мира в одиночных или командных сражениях, в рейтинговых боях, кампаниях или совместных сражениях, World of Warships Blitz дает вам непревзойденные реалистичные исторические сражения на военных кораблях наряду с потрясающим трехмерным игровым действием.

Готовы ли вы соревноваться в самой реалистичной онлайн-игре о боевых кораблях? Ведите свой флот линкоров к победе и славе прямо сейчас!

Условия обслуживания
https://legal.na.wargaming.net/en/eula

Политика конфиденциальности
https://legal.na.wargaming.net/en/privacy-policy/

Подписка на еженедельный абонемент — это услуга еженедельной подписки, которая награждает вас 900 золотыми в начале каждого цикла недельной подписки. Кроме того, за каждый день действия подписки можно получить ежедневную награду в размере 750 ед. бесплатного опыта и 15 000 ед. серебра.Подписка Weekly Pass стоит 3,99 долларов США в неделю (или эквивалентную сумму в местной валюте) и будет списываться с вашей учетной записи Apple ID после покупки и при еженедельном продлении подписки.

Месячная подписка — это услуга ежемесячной подписки, которая дает вам 3600 золотых в начале каждого цикла ежемесячной подписки. Кроме того, за каждый день действия подписки можно получить ежедневную награду в размере 750 ед. бесплатного опыта и 30 000 ед. серебра. Подписка на месячный абонемент стоит 11.99 долларов США в месяц (или местный эквивалент) и будет списываться с вашей учетной записи Apple ID после покупки и ежемесячного продления подписки.

Подписки будут продлеваться автоматически, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Оплата будет снята с учетной записи Apple ID после подтверждения покупки. С аккаунта будет взиматься плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода.

Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.Отмена текущей подписки не допускается в течение активного периода подписки.

Исправить постоянный сбой World of Tanks в Windows 10

World of Tanks или WOT пользуется огромной популярностью среди молодежи и является одной из самых популярных онлайн-игр, в которые можно играть сегодня. Тем не менее, World of Tanks для настольных компьютеров не полностью свободна от ошибок. Итак, в этой статье IR Cache мы поделимся некоторыми из лучших методов, которые помогут вам исправить постоянный сбой World of Tanks в Windows 10.

Итак, в этой статье мы поделимся некоторыми из лучших методов, которые помогут вам исправить постоянный сбой World of Tanks в Windows 10. Итак, давайте узнаем, как исправить сбой Wot. Однако, прежде чем мы перейдем к методам, давайте проверим причины этой проблемы.

В чем причина сбоя World of Tanks в Windows 10

Одна из основных причин сбоя игры заключается в том, что она поддерживает несколько платформ и позволяет играть вместе.В настоящее время игра доступна для Windows, macOS, Android и iOS. Изучив несколько отзывов пользователей и проведя собственное исследование, мы пришли к выводу, что проблема возникает по нескольким причинам. Вот несколько причин, по которым игра может зависнуть:

Устаревшие графические драйверы: графические драйверы являются основными компонентами, которые подключают вашу видеокарту к компьютеру. Если эти драйверы повреждены или устарели, игра завершится ошибкой.

Системные требования: Если ваше оборудование не соответствует всем требованиям игры, сообщение об ошибке будет отображаться на вашем компьютере бесконечно.Здесь может помочь обновление вашей системы.

Повреждены файлы игры: Если сами файлы игры неполные, то игра явно не будет работать. В этом случае может помочь переустановка.

Фоновые задачи: Если выполняются фоновые задачи, они могут потреблять ваши ресурсы, и требования Battle of Tanks могут не выполняться.

Устаревшая операционная система: Это относится ко всем операционным системам, на которых работает игра. Если у вас устаревшая операционная система, возможно, она не подходит для вашей игры.Обновление операционной системы до последней версии поможет.

Повреждены файлы конфигурации: Каждая игра создает на вашем компьютере файл конфигурации, из которого берет настройки при запуске и даже в игре. Если эти настройки каким-то образом повреждены или не могут быть использованы игрой, игра вылетит.

Параметры питания: Параметры питания компьютера определяют, сколько ресурсов компьютер должен использовать. Если параметры мощности установлены слишком низкими, доступных ресурсов будет недостаточно, и вы столкнетесь с проблемами.

Падение сервера: Битва танков — онлайн-игра. Мы сталкивались со многими случаями, когда фоновые серверы не работали должным образом и неправильно обрабатывали запросы. В этом случае вам ничего не остается, как ждать решения проблемы.

Прежде чем приступить к работе над решениями, убедитесь, что у вас есть активное подключение к Интернету и вы вошли в систему как администратор.

Как исправить сбой World of Tanks в Windows 10

Центр обновления Windows

Вам следует обратить внимание на обновление Windows.Это гарантирует, что на вашем компьютере не будет проблем с файлами или параметрами, что, в свою очередь, вызовет ряд возможных проблем с различными частями вашей системы.

Вы можете сделать это, выполнив шаги, описанные здесь:

  1. Нажмите кнопку «Пуск».
  2. Щелкните Все программы.
  3. Щелкните Центр обновления Windows.
  4. Загрузите все доступные обновления.

Переустановить World Of Tanks

Да, вы не ошиблись — вам нужно переустановить эту 2-гигабайтную игру.Но не волнуйтесь, это очень просто, потому что это можно сделать прямо из Windows, и вам просто нужно нажать несколько кнопок, чтобы сделать это:

  1. Нажмите кнопку «Пуск».
  2. Нажмите «Панель управления».
  3. Нажмите «Установка и удаление программ» (Windows XP) или «Программы и компоненты» (Windows 10).
  4. Искать «World Of Tanks
  5. Удалить игру
  6. Перезагрузите компьютер
  7. Переустановите игру

Очистить реестр

«Реестр» является одной из основных причин ошибок «World Of Tanks» и вызывает проблемы при повреждении.Реестр, по сути, является центральной базой данных для всех настроек, опций и информации, которые хранятся в Windows, и постоянно используется для обеспечения максимально возможной бесперебойной работы вашего ПК.

Хотя это, безусловно, одна из самых важных частей всей системы Windows, в реестре постоянно есть ошибки, которые необходимо исправлять с помощью инструмента очистки реестра.

Обновите все графические драйверы на вашем компьютере

Графические драйверы Windows

используются для того, чтобы ваш компьютер мог играть в игры и программы, которые имеют множество расширенных настроек.Хотя в вашей системе можно использовать множество графических драйверов, они часто бывают повреждены, удалены или просто ненадежны, что приводит к сбою World Of Tanks.

Если вы хотите решить проблемы с этой игрой, вам следует обновить существующие графические драйверы, выполнив следующие действия:

  1. Нажмите WINDOWS + R на клавиатуре (загрузите «Выполнить»).
  2. В появившемся диалоговом окне введите «dxdiag».
  3. После загрузки DXDiag перейдите на вкладку «Вид».
  4. Посмотрите список «Производители».
  5. Зайдите в Интернет и найдите веб-сайт производителя.
  6. Нажмите «Загрузки.
  7. Загрузите последнюю версию графического драйвера от производителя
  8. Установить драйвер

Часто задаваемые вопросы

Устаревшие графические драйверы. Графические драйверы являются основными компонентами, соединяющими графическую карту с компьютером. Если эти драйверы повреждены или устарели, ваша игра не будет работать. Сервера не работают: Battle of Tanks — онлайн-игра.

  1. Переустановите World of Tanks.
  2. Используйте панель управления NVIDIA.
  3. Обновите графический драйвер в Windows.
  4. Исправление ошибок реестра.
  1. Обновите драйверы экрана.
  2. Обновить Windows 10.
  3. Запускать игры в оконном режиме.
  4. Проверьте ваше оборудование.
  5. Проверьте антивирусное программное обеспечение.
  6. Проверьте настройки Защитника Windows.
  7. Удалите настройки разгона или разгоните видеокарту.
  8. Проверьте сторонние приложения.
  1. Перейдите на вкладку World of Tanks.
  2. Нажмите «Настройки игры».
  3. В меню выберите Просмотр и восстановление.
  4. Нажмите кнопку «Продолжить».

Произошла критическая ошибка — нехватка памяти

Почему это происходит

World of Warships использует довольно много вашей энергозависимой памяти , обычно называемой оперативной памятью.

  • ОС x86 (32-разрядная версия Windows XP, 32-разрядная версия Windows Vista, 32-разрядная версия Windows 7), имеют максимально допустимое виртуальное адресное пространство для приложения 2 ГБ ОЗУ .
  • ОС
  • x64 имеют максимально допустимое виртуальное адресное пространство для приложения 4 ГБ ОЗУ .
  • На компьютерах с небольшим объемом оперативной памяти могут возникать проблемы с надежной работой игры.
  • С обновлением 0.8.1 32-разрядные ОС больше не поддерживаются и не могут запускать World of Warships!

Как это происходит

  1. Вы запускаете игру, и она загружается с жесткого диска в оперативную память.
  2. Вы играете несколько боёв, и ваша оперативная память начинает заполняться.
  3. На вашем компьютере заканчивается свободное место в оперативной памяти, и игра вылетает.
  4. Появляется ошибка, похожая на изображение ниже.

Как решить эту проблему

  1. Если на вашем компьютере установлена ​​ОС x86/32 бит, вам потребуется обновление ОС до x64
    • Перед обновлением ОС обратитесь к ИТ-специалисту .
  2. Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям. См. требуемый объем оперативной памяти.
  3. Запустите игру в безопасном режиме, без модов.

НА СВОЙ СТРАХ И РИСК — Альтернативные решения

Увеличение виртуального адресного пространства для процесса в Windows 7, 8, 8.1, 10 x86

  1. Запустите командную строку с правами администратора:
    • Откройте меню «Пуск» и введите cmd
    • Щелкните правой кнопкой мыши появившийся значок cmd
    • Выберите «Запуск от имени администратора».
  2. Введите следующую команду в окне командной строки:
    • bcdedit/набор увеличения пользователя 3072
  3. Перезагрузите компьютер.

Проверить увеличение виртуального адресного пространства

  1. Запустите командную строку с правами администратора:
    • Откройте меню «Пуск» и введите cmd,
    • Щелкните правой кнопкой мыши появившийся значок cmd
    • Выберите «Запуск от имени администратора».
  2. Введите следующую команду в окне командной строки:
    • bcdedit/enum | найти «увеличение пользователя»
  3. Если флаг оптимизации существует, вам будет предоставлен следующий вывод:

Откат увеличения виртуального адресного пространства

  1. Запустите командную строку с правами администратора:
    • Откройте меню «Пуск» и введите cmd,
    • Щелкните правой кнопкой мыши появившийся значок cmd
    • Выберите «Запуск от имени администратора».
  2. Введите следующую команду в окне командной строки:
    • bcdedit /deletevalue увеличить пользователя
  3. Перезагрузить компьютер

Тайвань приостанавливает боевые учения флота F-16 после крушения самолета в море | Тайвань

Тайваньские военно-воздушные силы приостановили боевую подготовку своего флота F-16 после того, как недавно модернизированная модель истребителя потерпела крушение в море в ходе последней из серии аварий со смертельным исходом.

Военно-воздушные силы острова ранее объявили, что истребитель F-16 пропал без вести над морем у западного Тайваня во вторник днем, через 30 минут после того, как он взлетел с южной авиабазы ​​Цзяи для обычных тренировок.

Президент Цай Инвэнь дала указание «не жалеть усилий» в поисково-спасательной операции и «дальнейшему выяснению причин аварии», сообщил ее представитель.

На прошлой неделе Тайвань начал трехдневные учения, чтобы продемонстрировать свою боевую готовность на фоне обострения военной напряженности с Китаем, который претендует на остров как на свою собственность и не исключает применения силы для его объединения с материком.

Во вторник, расследуя последний инцидент, командный центр спасения острова заявил, что свидетели видели, как самолет упал в море, а вертолеты и корабли искали пилота.

Генеральный инспектор ВВС Лю Хуэй-цзянь сказал, что самолет только недавно был модернизирован до версии «V» с новыми системами вооружения и авионикой.

Боевая подготовка флота F-16 приостановлена, добавил он.

В ноябре 2020 года Тайвань приземлил все свои истребители F-16 для проверки безопасности после того, как одноместный F-16, пилотируемый 44-летним пилотом, исчез с радаров на высоте 6000 футов (1800 метров) через две минуты. после взлета с авиабазы ​​Хуалянь на востоке Тайваня.

Менее чем за три недели до этого инцидента пилот погиб, когда его истребитель F-5E рухнул в море во время тренировки, что привело к аналогичному посадке на мель.

В прошлом году два истребителя F-5E, которые впервые поступили на вооружение Тайваня в 1970-х годах, упали в море у юго-восточного побережья после того, как они, по-видимому, столкнулись в воздухе во время учебной миссии.

С Reuters и Agence France-Presse

World of Warplanes

Системные требования Минимум Рекомендуемый
Операционная система: Windows 7 Windows 7, 64-разрядная версия
Процессор (ЦП): Intel Core i3-2xxx или выше Intel Core i5-2ххх, AMD FX 8xxx / выше
Память (ОЗУ): 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта: Шейдеры 3.0 (NVIDIA GeForce 9600 GT 512 МБ, Radeon HD 3870) и выше) NVidia GeForce GTX 660 1 ГБ, Radeon HD 7870 и выше
Аудиокарта: Совместимость с DirectX 9.0c Совместимость с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 35 ГБ 45 ГБ
Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с 1024 Кбит/с
Минимальное разрешение экрана: 1280х768 1280х768

 

Игровой центр Wargaming

Для загрузки и установки игрового клиента будет загружен и установлен Game Center.Game Center — это приложение, которое позволяет вам управлять играми Wargaming и быть в курсе последних новостей о них.

Монитор World of Warplanes

В клиенте игры реализован автоматический сбор данных о критических ошибках. Система сбора данных отслеживает производительность игры, фиксирует критические ошибки и собирает данные для анализа с помощью автоматически запускаемого приложения WorldOfWarplanesMonitor. Система работает без вмешательства пользователя.

Собрано данных:
  • Файлы журнала клиента (при возникновении критических ошибок)
  • Файлы аварийного дампа клиента (при возникновении критических ошибок)
  • Информация об оборудовании и операционной системе

Система не собирает никаких других данных, кроме данных, указанных выше, вне среды игрового клиента.Данные передаются по защищенному соединению. Все собранные данные соответствуют Политике конфиденциальности и использования файлов cookie Wargaming.net.

камикадзе | Пилоты и самолеты

камикадзе , любой из японских пилотов, которые во время Второй мировой войны совершали преднамеренные самоубийственные столкновения с вражескими целями, обычно кораблями. Этот термин также обозначает самолет, используемый в таких атаках. Эта практика была наиболее распространена с битвы при заливе Лейте в октябре 1944 года и до конца войны.Слово камикадзе означает «божественный ветер», отсылка к тайфуну, который случайно рассеял флот монгольского вторжения, угрожавший Японии с запада в 1281 году. намеренно летят, чтобы врезаться в свои цели.

Для использования камикадзе была разработана пилотируемая ракета, получившая от союзников прозвище «Бака» от японского слова «дурак». У пилота не было возможности выбраться, когда ракета была прикреплена к самолету, который должен был ее запустить.Сбрасываемая обычно с высоты более 25 000 футов (7 500 метров) и на расстоянии более 50 миль (80 км) от своей цели, ракета должна была планировать примерно на 3 мили (5 км) от своей цели, прежде чем пилот включал свои три ракетных двигателя. , разогнав корабль до скорости более 600 миль в час (960 км в час) в последнем погружении. Заряд взрывчатого вещества, встроенный в носовую часть, весил более тонны.

Удар камикадзе

Военный корабль США Intrepid сбит камикадзе у Лусона, Филиппины, 25 ноября 1944 года.

ВМС США

Британская викторина

Мировые войны

Сразитесь за звание волшебника войны с этой викториной о знаменитых конфликтах на протяжении всей истории.

нападения камикадзе потопили 34 корабля и повредили сотни других во время войны. На Окинаве они нанесли самые большие потери, когда-либо понесенные американцами.С. ВМС в одном бою уничтожили почти 5000 человек. Обычно наиболее успешной защитой от нападения камикадзе было размещение эсминцев на пикете вокруг крупных кораблей и направление зенитных батарей эсминцев против камикадзе, когда они приближались к более крупным кораблям.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *