Иммунитет к яду — Задание
|
Описание
Хочешь купить ядошкурого равазавра? Тогда у меня для тебя плохие новости.Эти зверюшки ядовиты от кончика носа до кончика хвоста: ядовитая кровь, ядовитая слюна, ядовитая шкура. Заберись на такого, и через несколько часов ты труп.
Чтобы этого не произошло, нужно выработать иммунитет к их яду, а это – долгий, очень долгий процесс… нужно, чтобы кровь равазавра попала на твою кожу бесчисленное количество раз. Если хочешь попробовать – равазавры во множестве обитают на севере Топей, это к северо-западу отсюда.
Хо-хо! Да ты упрямее моей благоверной!
Награды
Вы получите:Дополнительные награды
После выполнения этого задания вы получите: Введите это в чат, чтобы узнать выполнили ли вы это:/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(13850))
Руководства
Дополнительная информация
Внести вклад
Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.
Чем выше качество, тем лучше!
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.
Гайд: Получение ядошкурого равазавра / Архив | MMOBoom.ru
Архив Хочу обратить ваше внимание на то что данное ездовое животное доступно только персонажам, играющим за Орду Для начала вам потребуется найти Мор’века, который находится в Кратере Ун’Горо.После того как вы найдете дрессировщика вы сразу же сможете приступить к выполнению заданий:
Первое задание под названием Иммунитет к яду вы сможете взять если ваш персонаж достиг хотя бы 48го уровня.
Чтобы выполнить данное задание вам потребуется отравится ядом Ядошкурого равазавра 20 раз.
Если ваш персонаж 80го уровня то наиболее легкий способ выполнения этого задания это: снять ваше оружие и «кулаками» бить равазавра пока он не отравит вас 20 раз.
Если ваш персонаж примерно того же уровня , что и равазавр то вам также потребуется бить равазавра в «мили» радиусе и ждать пока он отравит вас, за одну такую битву с ящером он отравит вас примерно 2-3 раза, итого для выполнения задания вам потребуется примерно 10 равазавров.
Далее дрессировщик предложит вам задание Яйца ядошкурого равазавра в которому потребует принести ему 4 Яйца ядошкурого равазавра.
Яйца вы сможете с легкостью найти примерно в том же месте в котором обитают наши ядошкурые друзья.
После сдачи яиц, Мор’век предложит вам последнее задание, Они так быстро растут.
Когда возьмете задание,вы получите также равазаврика которого вам предстоит «воспитовать» в течении 20 дней
Да да я не ошибся для того чтобы получить Свисток ядошкурого равазавра вам потребуется 20 дней.
В задании вам потребуется принести Мор’веку:
Руническая ткань и Грубая кожа вы без проблем сможете приобрести на аукционе. 80 золотых монет думаю тоже проблем не будет достать, и
Самая сложная часть это достать 20 Молочных зубов равазавра.
Каждый день у равазаврика вам будет доступно ежедневное задание за которое вы будете награждены зубом, соответственно 20 дней — 20 зубов.
Всего есть 4 различных ежедневных задания по «кормежке»:
Перья опаляющего руха
Обед из улья Гориши
Бедный, голодный равазаврик
Всмятку, в мешочек или сырые?
Описание заданий:
Название: Перья опаляющего руха
Требуемый предмет: Перо опаляющего руха
Выполнение задания: Перья вы можете добыть с Опаляющего руха
Название: Обед из улья Гориши
Требуемый предмет: Мясо силитида
Название:Бедный, голодный равазаврик
Требуемый предмет: Свежее мясо динозавра
Выполнение задания: Данное мясо падает со всех Деметродонов,Терродактилей и элитных Стегодонов в кратере.
Название:Всмятку, в мешочек или сырые?
Требуемый предмет: В этом задании вам не потребуется выбивать определенные предметы, вам будет достаточно отвести вашего равазаврика к яйцам силитидов.
Выполнение задания: Требуется скормить 12 яиц силитидов вашему прожоре, яйца с легкостью сможете найти в тех местах где обитают членистоногие. FoLD 61143 0 12
Как наш журналист осваивал профессию пчеловода • Газета ЕДИНСТВО
Просмотров: 32
Вы знали, что настроение пчел зависит от взятка? А что пчелосемья измеряется в килограммах? Как не разозлить это насекомое, опасен ли яд пчел и как с ними связан Эйнштейн? Ответы на эти и другие не менее интересные вопросы я получила, «поработав» один день пчеловодом в Зачистском лесничестве.
Мы на территории Зачистского лесничества. Красота неописуемая! В центре – деревянный терем, в котором располагается администрация, рядом множество построек из дерева и композиций, а на заднем дворе – пасека. Вернее, ее часть. Три года назад именно сюда «перекочевали» все пчелосемьи Борисовского лесхоза. Нас встречает Николай Макаревич – лесник и по совместительству пчеловод.
– У нас 140 пчелосемей. И 9 платформ, на которых развозим пчел на кочевку. Ульи стоят по всему району, а иногда и за его пределами, – вводит в курс дела Николай Алексеевич.
– А сколько всего пчел? – интересуюсь.
– Трудно сказать. Их в штуках не считают.
– А в чем?
– В килограммах. Одна пчелосемья весит от трех до семи килограммов.
Метеозависимые насекомые
Перед тем как подойти к «жужжащим» домикам, надеваю толстые кожаные перчатки, панаму с сеткой и собираюсь с духом. Страшно: вдруг покусают? Но Николай Алексеевич заверяет, что бояться пчел не стоит:
– Просто так они не жалят, ведь пчела погибает после укуса, оставляя жало в теле человека. Скорее, они защищаются. Очень раздражает их запах сигарет, пота, алкоголя, сильного парфюма, не любят черный цвет… Это надо учитывать.
А еще поведение пчел зависит от погоды, породы и взятка. Если идет дождь, они недовольны и агрессивны. Лучше не подходить. Кроме того, влияет и порода. В Европе, например, разводят только неагрессивных пчел, потому что за укус хозяин может получить огромный штраф. Когда хороший взяток – нектара цветками выделяется много, пчелы работают, заняты своим делом и не злятся.
– Антигистаминные всегда с собой?
– Нет, иммунитет выработался. Хотя был случай: покусали так, что дня три на работу выйти не мог. Пчелиный яд по составу соответствует яду кобры. Единственная разница только в том, что в яде кобры присутствует еще и сера, а у пчелы этого вещества нет.
Не только летом, а круглый год
Если вы думаете, что пчеловоды трудятся лишь летом, то глубоко ошибаетесь. Конечно, на теплый сезон приходится основная работа, но и в холодное время они не сидят сложа руки.
– После последней откачки меда мы будем расформировывать и подкармливать семьи, химически обрабатывать (пчелы ведь тоже болеют) и готовить их к зиме. Потом пчеловод начинает заниматься рамками. Ремонтирует их, чистит, натягивает проволоку, вставляет вощину. Для нужд лесхоза нужно подготовить 1100 штук. И это, я вам скажу, не минутное дело. В прошлом году только к 4 января справился, – признается мой «наставник». – Причем все нужно делать своевременно. Готовые рамки помещают в корпуса ульев и в магазины, которые располагаются над домиками.
Зимой вагончики с ульями привозят в лесничество, и пчелы «спят», вернее, находятся в состоянии покоя. В конце апреля ульи начинают развозить. Сначала ближе к рапсовым полям, которые начинают цвести одними из первых. Позже перевозят в другие места, где есть цветение.
По словам пчеловода, одна хорошая семья в год дает в среднем 30 килограммов меда.
«Если на Земле исчезнут пчелы, то через четыре года исчезнет и человек. Не будет пчел – не будет опыления, не будет растений, не будет животных, не будет человека».
Альберт Эйнштейн
Пчелиная иерархия
Количество и качество меда зависит от трех показателей: силы семьи, силы матки и медосбора, т.е. места, где поставили ульи. Первые составляющие взаимосвязаны между собой. Сила семьи зависит от пчеломатки. В каждой семье она одна.
Николай Алексеевич подносит небольшую коробочку-клетку, где живет молодая пчеломатка. В скором времени ее будут подсаживать в домик и заменять старую.
– Пчелы очень умны и создали целую иерархию. Есть рабочая семья – матка, рабочие пчелы и трутни. Рабочие пчелы делятся на воспитателей, охранников и тех, кто носит нектар. Например, охранники следят, чтобы другие пчелы не воровали их мед. А матка никогда не ест сама – она же королева! Поэтому ее кормят другие пчелы, – увлекательно рассказывает Николай Алексеевич. – Ее согревают, за ней ухаживают.
– Неужели она такая лентяйка? – не скрывая удивления, спрашиваю я.
– Нет, она трудяга. От нее зависит состояние пчелосемьи. Продолжительность жизни матки в среднем год-два. Поэтому для поддержки силы семьи пчел-маток меняют раз в полтора года. Их выводят по специальной технологии.
– Разговариваете с ними? – в шутку спрашиваю, когда собеседник пытается достать рамку с медом и что-то бурчит сам себе под нос.
– Скорее, ругаю их, особенно когда злые и кусаются. Вы думаете, вас спасет от укуса эта защита? Ошибаетесь.
Узнать по цвету
Не успеваю испугаться, потому что уже держу в руках рамку сладкого и ароматного меда. Вес ее около двух килограммов. Мед светлый, с редкими чуть темноватыми полосками. Оказывается, по цвету можно различить, из чего он. Рапсовый – светлый, практически белый, каштановый – темный. При этом собранного только с одного вида растений меда не бывает, потому что пчелам не прикажешь, куда лететь, и не заставишь опылять только конкретное поле.
Наполненные рамки (сразу 42 штуки) попадают в медогонку – металлическую емкость, похожую на центрифугу. А оттуда мед – в стеклянные банки и на продажу.
Пчелы для релакса
В следующем сезоне Борисовский лесхоз планирует оказывать услуги пчелотерапии. К слову, нынче очень популярное средство релакса. В России и Польше уже давно пользуются спросом домики для сна на ульях. Для здоровья это очень полезно. Давление нормализуется, проблемы с легкими уходят. Здесь их тоже начали возводить. Протестируем это место обязательно.
Тонкости профессии узнавала Анна МЕРКУШЕВИЧ,
фото Екатерины ВОРОБЬЕВОЙ
На заметку
Как правильно есть мед?
Многие ошибочно добавляют его в горячий чай. А ведь при температуре
40 градусов мед теряет свои целебные свойства. Поэтому есть его нужно вприкуску или размешивая в теплой воде. К тому же понемногу. Достаточно одной ложки в день, чтобы организм получил нужную дозу.
Как выбрать качественный мед?
Самый надежный способ – купить мед в сотах. Если вы хотите мед в банке, лучше приобретать его у людей, которых знаете и которым доверяете. Продукт должен быть без резких запахов, масса – однородной. Засахаренный – не значит плохой. Наоборот. Рапсовый мед, например, кристаллизуется быстро, но обычно этот процесс занимает какое-то время.
Какой мед самый полезный?
Самым полезным и лечебным для любого человека будет мед, который собран в той местности, где он живет. Мед делается из нектара растений, а они, чтобы выжить, приспосабливаются к биологическим и климатическим условиям данной местности. Пчелы же после обработки нектара делают продукт, который обладает мощными защитными свойствами, прежде всего для людей, живущих на той же территории, что и цветы. Поздний мед из разнотравья считается более целебным. Рапсовый мед – менее аллергенным.
В чем лучше хранить мед?
Мед лучше всего сохранять в стеклянной или эмалированной посуде при комнатной температуре в темном помещении.
LikeLike Love Haha Wow Sad Angry
World of Warcraft 8.3 гайд — Пять масок Видение Штормграда в соло
Гайд на соло прохождение видения нзота штормград в патче 8.3 с 5 масками. Разберем тактику на видения шторма, какие делать запулы в видение, а также как его быстро и удобно проходить! Видения нзота добавиливь в патче wow 8.3!
Всем привет ребята с вами летеха и сегодня мы будем проходить жуткое видение штормграда с пятью масками расскажу подробнее как прошлом я выпуски делало прогревал если хотите посмотреть ссылочку оставлю его в описании я думаю вам тоже пригодится разберемся подробно как что пулить какие юзать бафа и так далее я думаю вам понравится маски активируются с пилонах которые они стоят возле миллиона чтобы этих маски получить нужно получить первую москву первая маска дается нам за то чтобы проходите на функцию видение без масок а потом остальные маски дается за сложенной зоны в штормграде и а гримани и когда вы проходите и смазкой вот ничего сложного принципе нет давайте по маскам час обсудим их краски буду там отвлекаться периодическое то что я делаю по маскам есть маска сазонова моста оставляет за вас свой зоны есть маска сорвиголовы который увеличивает получаемый здравомыслие на 400 процентов вернее больше урона воды ром если наносится есть маска которая уменьшает запас здравомыслия в два раза есть маска не помнит уже название которое увели которая дает два офиса сразу зоне и последний раз самый простой маска когда вас меньше 50 процентов здравомыслия появляются вами появляется бегать мог в принципе сама их сложенная маска здесь 140 головы если вы не можете сделать 5 масками то советую исключить ее и проходить без бежим и прямоо и нам нужно посмотреть какая бутылочка вправо углу час выбрать или внимание наводил мышкой она нам нужно будет я не будут использоваться ними ладони чем просто как раз к сделок вы будете это проходить на любом персонаже я увидел что там допустим не синяя кажется бутылочка было значит мы открываем карту и смотрим соответственного донья называется он хинди нос vision что-то такое vision вот вот в этом аддоне смотрим какую маску противоположности будет давать нам бонус здравомыслию эта маска краски у меня будет получается фиолетовая с а мы собираем только фиолетовой бутылочкой остальные нам принципе не особо нужны что сделал я здесь собрал все мобов почему того что сейчас прокладок титанов ладар титанов как вы обратите внимание с левой стороны в левому.
Углу экрана у меня есть цветовая я тоже ставлю описание она показывает когда он проклят у него внутренней кулдаун минуту поэтому средства нужно делать так нужно так свои барс ты бы рассчитывать и пулы боссов чтобы вас был практически все боссы были под даром титанов спецназа лего impact и сейчас мы пойдем смотреть если у нас бав в этой зоне есть два полезных бафа на этой неделе один не грохнул я забыл к его показать вам если обратите от ратуши направо поверните томбой дверь и там будет стоять мужик торговец если его убить то вам дадут семь процентов универсальности и средства здесь еще медведь который мы сейчас пойдем убивать за него дается 10 процентов к скорости очень полезный баф для я думаю для рулевого дадеш ника бы неплохо неплохо так заливаем мобов смотрим обязательно здравомыслие старайтесь допустим аддоны века вора моя которая также будет в описании ставит на них метки на самых опасных мобов вот мы и соответственно будем убивать по приоритету из теста светом об опасной или кармане поставила какую-то метку то его надо будет кресел сбивать какие-то кастета или фер будет или стан здесь я убиваю считается но медведи поэтому появляется еще шесть мобов по очередь начала 3 потом три вот мы опять дарт это на прокол хотя он мне не нужен был здесь но ничего не поделаешь в этом случае как-то надо это надо будет это как то делать вот.
Заливаем здесь мобов вида нас появился к после залития появился баф верхнем правом углу за карты у вики такой медведь нарисован краской спрос на скорости так и начни ферритовое ошибся это были зеленые значит мне про это можно было юзать красной бутылочки все значения прокладка это другая я не обратил внимание на это не как важно в любом случае вам будет плакать по разному каждое видение каждый заход разная бутылочкой прокат разные бафа идем первую с у легкую зону примерно маршрут у меня точно такой штуки проходил без масок это видения менять в принципе члена да каким образом прокладывать каким образом и прокладывал почему там допустим сначала простые не пойти во первых по ним удобно ходить а во вторых нужно делать так чтобы за счет ратников всяких элитных мобов у вас отказывалась здравомыслие здесь я иду налево зачем обычно я ходил на право.
Я хоть смотрю до пытали двери вот эта дверь открыта это там где учат как раз таки.
Какому делу кажется горному делу вот в штормграде там лежат мины вот если на самый последний мину прыгнуть то вам у вас увеличится исходящий от урон надеюсь процентов тоже полезные бафы мы его будем брать обязательным заходим внутрь и тут лежат минута них нельзя наступать если вы на неё ступить и не знаю почему это было прошел пока вроде нашли наступил но я почему-то у меня выкинуло проходим наверх по лестнице здесь надо прыгнуть на перила естественно пробегаем внутрь видим зеленую мину на нее прыгаем все в оба получили здесь процентов можно теперь я здесь подождал покраски маску сражена моста дает white зоны которое нельзя заходить и на час будет ряд здра мысли и пошел вниз тогда посмотрел что не откатился уже дар титанов как видите слева таймер пропал отката его и я буду делать большой за пол.
Это делать чем просто потому что при первом же смерти моба.
Я уже знаю что меня профиль дар титанов и меня уже никто не никто не остановит из леса собираются что движется здесь но обратите внимание что я оставил два моба вдалеке которых они нам понадобятся на босса и краска расскажу для чего здесь собираем все вместе даем как это burst мне сразу пробкой дар титанов и все я просто тут заливаю все что движется если так делать не можете но плохо плохо можно собрать соответственно по меньше пакет вам ваша цель здесь в этом пакета краски рар только за которого я ткать себе чуть-чуть взлом если это 200 единиц тоже приятно и туда конечно собирается чем я не нравится что здесь лучники адэшников этим конечно моментом проще милишник у надо постоянно за ними следовать кстати на этой неделе a fix сведения давайте хотя бы расскажу в этой зоне у нас interactive форме я и темное заблуждение эта фобия это нас периодически появляются по краям экрана такие слизняки вылазит черви не так назвать и чтобы их скинуть вам нужно просто прыгать его через второе это краски появляется ваша копия точно такая же появляется от порчи я начинает следует за вами следовательно очень медленно много когда дойдет до вас вы получите стан на три секунды неприятно так что копии не ловим если вы не скиньте червяков которые на вас есть то соответственно вы просто бежите в рандомную сторону тоже иногда может сложиться плохая штука здесь решила через на сидром если еда называется кабо продается на аукционе и она рисуется трудом если через 10 секунд и годами 33 минуты.
Так что я тоже можно периодически юзать в принципе я прошел потратив всего одну сферу так что еда сейчас нафиг не нужна оплачивали на тот момент был уже 14 и также у меня прокачен полность архив там я надеюсь вас это также примерно если у вас плач меньше уровня то тоже ничего страшного главное все чтобы было про качество картинок самый последний талант и снова.
Это самая важная абилка потому что она больше всего помогает нам избежать получения.
Потери здравомыслия вот закрываем здесь все мины и здесь у нас восемь штук и дальше появляется у нас босс сразу извиняюсь а забыл извиниться за голос за свой яд немножко приболел поэтому вот так вот коронавирус и наверное везде везде все болеют.
В общем ладно отвлекся тема опять появился нам не мог закрываемся мог все с.
Бомбы и там у нас появляется ручка для взрыва.
Вот здесь она появляется в эту ручку уважать появляется босс средстве на я нажал ручку и теперь мы для чего я стоял этих двух мобов есть мог бы поставил чтобы пробка себе дар титанов на босса это очень удобно вот я подошел его сейчас прожимаю 3 new краска суда я буду сдавать некоторые простые армиями здесь не нужно будет я как только за view 1 more.
Из этих всех я получу дар титанов и пойду соответственно прокат почему за мной побежал ну ладно касты разбить nip рук тонны ярких тонов но так тоже бывает и не знаю почему не знаю чего это зависит.
У меня когда уже не было но на котором обе он уже про пнул уже хорошо и все здесь мы ничего не боимся единство что она может это нанести урон здоровью а зарумяненную сторону немного взрывной силе много заливаем все идем следующую зону следующая зона у нас уже будет немножко посложнее это уже сложная зона там будет очень неприятный мог мотив шоу премьера самый нелюбимый здесь знаете то башню магов уже мага понерфили и он стал не таким неприятным эти шоу остался таким же неприятным как и был раньше.
Что почему я не иду дальше почему я убиваю обычно таких скипов мне нужно в любом случае откатывать дар титанов потому что без дара титанов идти на боссов неприятным когда заходим в квартал то здесь появляется так 2 моба с ними не надо ничего пулить в любом случае нам ждать пока откатиться и тут давайте посмотрим что у нас есть задержать икса это расслоение личности и беспокойные тени 1 fix это вокруг вас появляется кольцо с выходом единственным как она появляется так обсудить экран начинает темнеть.
Это только он потемнел полностью соответственно у вас вот сейчас вы видите мне и так рано как только он потемнел появляются такие три копии ваше ну не кубе 3 там штук семь капель 8 вот когда вы избежите поймаете без ориентацию как я вот сейчас чуть не отъехал так делать не надо и также у меня совпало 2а фикса неприятных это второе.
Беспокойные тени под вами появляется воет зона если из нее не выйти то соответственно вы побежите в рандоме скоро вы поймаете фер очень неприятно опять и поймал дезориентацию но мило ты уже не суть у меня дар титанов пробовал уже здесь никак не от еду и здесь мои надо залить соответственно теренс теренс он а вот и с берёзкой выравниваем все и убили и дальше ждём отката здесь в этой зоне 3 ратника поэтому нам будет немножко попроще есть еще проход направо но я туда ни разу не ходил вот если обратить я буду прямоо там есть ещё вот он снова fix был вот здесь где-то был поворот направо я да не ходил ни разу за этим домом но там тоже 22 байт об идее проще но в любом случае я не стал бы рисковать потому что я не помню что мобы делают поэтому я пошел по длинному пути тут много больше так что можете попробовать этим дома прыгали в этом всего там три моба стоит я ходил без масок вот здесь просто очень неприятный мобы это как раз таки осведомитель ница шоу вот эти мобы вам периодически дает stand тоже кастуется долго но его на обязательно забивать или под него что-нибудь прожимать и если тем более не за вами не бегать или у милишник и это сильно неприятно очень неприятно все мы ждем пока у нас прок не дар титанов настоящих как его проткнуть естественно я здесь буду сейчас собирает big wool делать непонятно почему и каким образом с пультом оба.
Благо мне помогли мои помогли мои соратники вот вибратор титанов и поймал опять design that you.
Ну это же не страшно gear решает все таки подходим к могу к следующему родник у которого нужно также забывать кстати я забыл рассказать что делают блины рамки вот это да это же убегает называется у прошлого ролика появляется круг если надо выбежать иначе вы будете терять за мысли и на получать мало урона и второй ролик это у нас здесь который есть так она 1 1 1 зоне это был как раз кто же из кругов надо выходить я дыхание отворачиваться и мотив шоу час будет краска про него расскажу это травинки кстати не помню что такого делают серьезного.
Дыхания у нее нету круги тоже какие-то под собой спавнит из них когда выходить дальше мы убиваем здесь три moba и на на как раз таки обратить внимание сфера здравомыслия недаром из а вернее сфера дара титанов у меня еще откатывается поэтому я буду ждать касаний обязаны сбил отлично викорски показывает когда надо что сбивать поймал страх и визу ориентацию красиво красиво страха краски to the wheel гоблин очень неприятная фиксы на этой неделе хотя думал что все плохо сенцова ноги мне кажется нравится больше открываю я ворота и что если сделаю мне нужно вернуться к я решил провести здесь сферу тратить не буду потому что нам не бессмысленно.
У меня почти fall здравомыслия и вот опять это мой офис который не даст мне пожрать ее по-русски я буду usa сферу или нет скорее всего нет сейчас я пойду себе.
Убью 3 моба чтобы сейчас опять проклят выйти вот я вышел зачем стою непонятно можно с левой стороны выйти и сейчас я убиваю смотрителя шру а потому что он краски единственных то здесь мне опасен и я щас пойду уже на войти сошел от afam дара титанов хотя бы 10 секунд можно сделать я по-другому не знаю просто сделать надо заранее просто чтобы вас был кдр титанов и вам нужно туда ворваться так чтобы с вами пошли мобы меня просто в этот момент в этот раз не получилось сделать или.
Что паз в момент боя к на босс активировался у вас был какой то живой мог чтоб вы могли его убить вот убью здесь матисса шоу поймал опять за винта цию неприятно совсем не приятно что здесь какая белка самое важное это глаза не может стоять всегда спиной когда вы с этим спиной специально не вам ничего не снимая взрывом если как только вы повернули с ним лицом все началась запись этого я бегаю сюда спиной ебать из шоу тоже бью пытаюсь спиной бить очень неудобный босс очень удобно особенно за frost и как это проходил у него нету практическим he had сильных поэтому приходилось.
Вообще извращаться над холики попроще об это просто включила потихоньку его убивает а я так заливаюсь часто тем что бью его когда он ко мне подходит вот если опять прогнал ferre.
Иди зарин тация вместе очень приятно потерял почти все здравомыслие 100 осталось в любом случае нам за него за сама мать шоу дадут футами пропадает дар то что его долго бил нету хбк зато есть дар титанов все полетели на следующую зону.
Следующая зона у нас простая но нам все равно нужно откатывать дар титанов и как вы видите.
Зашел посмотреть что замок есть если зашел чтобы проверить бутылочка вот через этот уголочек пройти я думаю вам будет попроще это сделать чему пулить всех мобов которые есть в уфу слева в левом коридоре я сразу ходил чтобы посмотреть бутылки мне нужно понять заработанные я не знаю для чего из явлюсь себе сферы вот я просто сижу на всякий случай запасы вы слишком сейчас пока у меня там еще есть время в любом случае надо просто посмотреть что в этой зоне есть фиолетовыми не подходит мне нужны красные бутылочки.
Вот оно красное 1 отлично я серьезно u100 здравомыслие и ещё красная будет скорее всего я помню где то вот здесь она ходил до одну красную бутылочку вот она красная и еще 100 грамм если я уже уже неплохо 350 это уже хорошо можно найти свою простую зону там краски у нас в этой зоне у нас двора арктика стоят которых за которой тоже по 200 грамм мыслям можно получить и поэтому я сильно как бы надеяться на то что не придется мейоза сферам хотя не знаю для чего ясевич кстати тут будет входит еще интересный мог такой рар ник по кругу я думаю вы все его замечали кстати я тут лоханулся я увидел что для секунд прошло потому что зона ускоренная и начал прижиматься.
И не резал себе кебаба взрывалась ли вообще ошибки вот здесь по кругу ходит мог стрелять хранителями дымовые на него наталкивались.
И не зале с ним делать вот если оставить какую-нибудь игрушку на полу типа железной дороги вот такие украины побегут за вами а самую чувак который номер я не пойду ты продолжишь дальше идти от чувак который босс останется убить ну играться с игрушкой и вы спокойно залива теплохранитель и потому что если они стоят вместе с боссом у них у всех иммун к урону то на 9 процентов а потом заливаете с этого чувака дадут за него какую-то еду не понятно может какие-то игрушки с него падает рубль за него риса с дро мысль если чем так что тоже 200 единиц и лишь не будут сюда я забежал.
Также я знал что медард вернув же откатился и я сюда пошел с той целью что я собрал его пятью половину коридора и всех залил на этом боссе только один к ста неприятно не знаю ничего такого серьезного не делал поэтому негусто тоже стали заливать в следующем об будет крайне неприятные особенно тоже для милишников единственно мне очень повезло что я играю frost & co.
И у меня есть такая штука как резьба унты и расскажут к использовать в принципе другими лишь ником тоже не проблема сейчас его этого босса опять понерфили.
И шторм уже стало не таким сложным как казался раньше да и в любом случае плач прокачанный.
Кстати вот эти щупальце терпеть не могу это самый простой плохое что тут есть наверное в этой зоне эти щупальца единственно как можно легко забить это заставить их выгода их станете дайте им стан.
То она и же не уходит и вы можете спокойно заливать вот так она очень быстро сваливать под землю и это неприятным вот я опять пропал дар титанов и пошел заливать босса урок для смотр щик что он делает цепи служения.
Вот он вас когда и цепи они к вам притягивает и сразу закончить вешать mouth я эти цепи снял с тестом есть boun там не знаю ребята невозможно расовая абилка людей будет работать в метрике точно не будет работать его нельзя виде них использовать а вот расово абилка людей возможно будет работать так что мол ну отпишитесь кто че знает м с я пробовал не работает на эту абилку открываем здесь все клетки после того как мы убили надсмотрщиками получились него ключ и нам нужно открыть 8 клеток кстати я один раз проходил видение когда еще записывал тоже горит на первое я умудрился пройти из пяти но без масок соответственно на полу в далекие времена там вот и я забыл здесь открыть одну клетку и это было при обещали на когда вы из не огнестрел клетку и все и она у меня в эту комнату у меня не засчитали хотя и спицами дали шмотку zaful прохождения кстати насчет шмоток теперь сведение падает сто процентов сто процентов за порченая шмотка.
Так что ходить сюда стало еще выгоднее вот я нашел чтобы красную баночку построена просто смотрим не стесняемся времени у вас должно хватать всегда вот у меня если обрати внимание уже закрыл две зоны.
3 3 зоны почти вот третья зона и пилон ящик краски на столе эзра мысли и не юзал и кстати вот здесь мы находим еще один баф он есть единство мое прохождение его не было если зайти в банк в банк штормграда то там внутри будет.
Стоять роскошь кто.
Битвы за зал are all our играл вот типа роскоши map.
Кстати ванну сверху я честно записи вижу бутылочка ею низок хаммеров когда проходила не видел сливать верхнем углу красную стоит вот над ней тоже не помешало бы там стоит мог роскоши отвлекся и если заюзать то у вас будет увеличена критический урон на десять процентов так что же не забываем все и получил соответственно я пошел искать бутылочка кстати из родной то пропустил каким-то образом.
Когда дар титанов работает вот и сейчас пойдем убивайте самую сложную зону ну сейчас уже не самую сложную зону ну неприятную зону я так бы сказал где нужно убить 4 портала списанное убить мага в башне магов под летаю зачем улетаю я чтобы найти допустим уже вот как бы.
Если у вас запас большое для чего вообще эти видения ходить можно находим не только чтобы плащ апать и допустим за шмотками мы находим чтобы собирать зараженной реликвии вот эти все зараженные реликвии увеличу ну дают нам возможность сделать себе в любой шмотки socket за 25000 зараженных великий так что.
Фармить нужно проходить через видение полностью стараться убивать всех мобов открывать все ящики тогда у вас но чем больше вы всего откройте тем больше у вас этих реликвий.
Будет вот теперь я щас убивают глаз его можно ли так же не убивать я не буду здесь спать всем рассказывать источники жительства как и в прошлой зоне чуть не отъехал чуть не отъехал собрал много поймал стан от и отъехал от я пропал дар титанов и все список только проплыл от титанов мы бежим убивать моба который рискует by скорее без глаза безграничная порча это тоже родник он довольно простой единственное нужно выйти и свой дом который раскидывать и выйти от фронтального оу е который он дышит.
Все больше механик нет также все абилки просто снимают ром если стану давай на зоне сделать нужно закрыть 55 порталов у которой есть кстати обрати внимание большой лента любезно даже тоже есть у нас два гремори и он то очень неприятный за каждый его пропущенный каст вот получаемый урон от темной магии это практически от всех абилок увеличен на сто процентов время старайтесь сбивать касты или как-нибудь.
Ему нечего потому что если вы вдруг поймаете 2 стака то у вас может чем-нибудь неприятно шагнуть как меня так сделала в перед тем как я записывал поведение.
Вот закрою пасты из портала здесь тоже 2 неприятных моба здесь или миндаль бездны а также два моба что я сделал они делают ferre.
Но я в этот момент я не смогут без зова кастой пробыла.
Одному сбить 1 кинуть стан я отдал на этот момент антимагический панцирь как вы будете это делать это уже решать вам продумать этот момент потому что перебегать неприятно я вижу что он не откатился опять дар титанов и надо убивать следующем уровне к он остался здесь в этой зоне 1 ну кроме ластах соответственно и я щас прямо сразу побегу к нему и леса что здесь остановился это я убить щупальца во-первых я набрал много бобов не забыла отхилиться во вторых я знаю что вы сейчас трактор титанов на это щупальце ну на любом убитом обе я смогу не смогу заговорят этого моба блинка сумеречное разрушение конечно наносит нереально много урона 3 п просто заказ сняла повезло вот второе добила.
Просто слове что разрушение выиграла игру ты там говорил что это не по это вин с этим no frost я похвастаюсь упали то 3 звезды.
Вот так что этих фраз в том буду со таргет играть неплохо так вот здесь мы последние портала также два тут звонова простых один нам дает увеличенный входящий урон от маги тьмы вот второе дает фер код который сейчас пропустил и короче 2 каста не так страшно убиваем элементали без суда на следующий после ти я допустим армию не юзал следующий год еще раз повторяюсь стал простым вот на него сдавать burst и надо конечно которое вас откатиться к алерии потому что алерия прямо неприятное прямо очень приятная для всех милишников также здесь я пил он вроде onetouch scribe easy tone я здесь решил поесть потому что еда у меня есть почему бы и не использовать и я в этой зоне кстати очень плохо ориентируются неприятная зона не стала бы здесь искать хотя doom они тоже есть можно было защитник себе тоже неплохо здравомыслия рисовать иду налево убиваю последний стрелец на портал и была у меня одна хорошая мысль я не знал как ее реализовать возможно у вас получится что нужно сделать нужно сделать так чтобы у вас на босса на самого мага был также какой-то мог чтобы от него треснуть дар титанов моба можно использовать в кого-нить маленького который здесь в больших количествах бегают вот они по перемещается по всему штурм году.
Беспрерывно я думал его взять с собой просто и не убивать его там ну так как у меня уже просто удар титанов так что я собрался с мыслями решил что я писал их союзы просто пилон и.
Перед боссом и не буду рисковать просто убью его с он там сейчас я что у меня в любом случае остается куча здравомыслия которые нужно как-то реализовать все превратить его в зараженной реликвии и я пошел открывать сундуки.
Вот эти мог проплыл который отмазки темные воображение что заблуждение вот когда уменьшить из процентов осталось все поднимаюсь в принципе можно было еще по пофармить зону ути более на хинди но надо не показывайтесь муки стоят ну я решил не рисковать это все-таки запись была алина фарма vaio а на прохождение так что вы сами смотрите как вам нужно сделать а здесь я решил просто закрыть это уже видение и разобраться с пути масками тем более 70 и шмотка 1 недели это совсем неплохо поднимаешься башню магов перед боссом не забываем юзать мира пилоны я в любом случае буду юзать потому что не буду я убить 160 грамм если это очень мало хотя еще раз объясню что можно было сделать и больше zara мыслить и оставить поесть иду по собираете бутылочки иван вам бы все хватило только смысла я в этом не вижу какой-то чешешься сделать зачем.
Отдаю я сюда 2 минутки все потому что в любом случае мы будем себе перед арией у вас во первых здесь бой будет а минут уйти и передали рим и помощью минуту себе откатывайте дар титанов а нам обязательно понадобится на нее то что то крайне приятный босс здесь есть неприятно белка стрелы энтропии но сбивать ей нельзя я не знаю кому нить конечно м с вам спасет у вас вот я щас было написано здорово снимать но я сбила лишь потому что у меня было на тематические панцирь превращение попадаете как раз таки нельзя превращение вы попали начинаете крутится по своим живым зонам и босс будет перемещаться в общем делать этого не стоит а два сойдут такие шарики тоже ледяные находить или нельзя кстати у тех кого есть поэты вас поздравляю вы можете отправить поэта бить босса и босс сразу выйдет и вам станет проще ночники привет вам привет с поэтами особенно ханты и bm привет гардероб ну как обычно не вовремя после смерти босса у меня кости осталось почти fall здравомыслия и есть с телепортом отправляюсь обратно к собору и будем откатывать здраво себя откатывать этот дар титанов потому что мне нужен сейчас я бегу боссу зачем у босса есть некая некий скрипт разговорный.
Где он начинается что-то вам рассказывать вот вы добежали начал говорить можете возвращаться все расскажу бежит она уже будет стоять готовые к бою я здесь пошел во первых убивать кстати вот обратите внимание she’s повергнуть в краске про то вам оба где korobov рассказывает вот с левой стороны где броня висит там этот моб сидит который даёт всем процентов универсальности.
Решился рискнуть едой.
Еще раз дрова мысли почему бы нет вот 575 у меня есть все у меня откатилась в принципе то тебе пропал и почему то здесь вы ковра и перестала работать именно в этой зоне после используя телепорт а может из-за этого каким-то образом случилось но не показывает что у меня когда нету и у меня еще в данный момент внутренняя когда идет еще минута не прошла вот но я знаю что нас ищем паки она пройдет это ж блин как то непонятно совсем что делать по 3-му бы тоже не поведешь босса надо сделать так чтобы у вас все было внутреннее т.д..
Но оставить одного босса одного моба допустим здесь каплю я просто так что решил сделать.
Я решил залить все быстро и как только прекрасный дар титанов уже бежать я просто удар титанов и я сразу побежал к боссу дай секунд христа мало этого дара титанов но все равно бортануть а чуть-чуть хотя бы успею здесь я даю обязательно армия нам не нужно здесь и даю героизм и соответственно потяну заливаясь заливать моба мог от хавал все белки из неё своя называется затемнение небо потому нахал все белки боссов это допустим притягивание со второго квартала потом лужи который в первом квартале нам давали и вот у него еще 2 изд абилка которая часто примерно за колоннам яду пишет изверга не обязана на спрятаться просто за иммунитет день за колонной из матюша шоу самое главное дерьмовая бил который не есть это бегают глаза здесь появляются которых нельзя смотреть в лицо ну и к соответственно смага которой есть который проводит вас какую-нибудь свинью вот все рассказал в принципе у меня остается у могу босса 2 процентов а меня фул заряд плюс еще не дни умирал я решил рискнуть просто в лужу зашел я и добил вот так лучше вам кое-что не делать естественно вот такое было прохождение дали мне соответственно 5 сундуков за это прохождение с 5 масками дается в сундуках получился ачивку и еще безумный мир то скорее всего за два типа дается 83 сам набрать чтобы апнуть питаться и плаща дальше плащ апается очень просто 1 неделю просто проходите normal героик или введение с без масок на фол и все и дали мне 70 шмотку зараженную порчей 35 тебе зоны но такое пока у меня есть кое-что получше вот такое ребята было прохождение.
Надеюсь вам было интересно а главное полезно вот с вами был летеха ставьте лайки подписывайтесь приходить на стримы пока пока.
10 лучших покемонов в стали
Pokémon на протяжении многих лет придерживался той же формулы в отношении своих элементов игрового процесса, изменяя лишь некоторые вещи тут и там, пытаясь слегка встряхнуть вещи. Самые большие изменения, которые мы видели, произошли в форме типов, последнее из которых было Fairy.
Еще во втором поколении Game Freak представила тип Steel, который в последующие годы окажется чем-то вроде разочарования, то есть до тех пор, пока на сцене не появится некий Покемон типа Steel. Перенесемся в современное поколение и у Steel-type теперь есть преданные поклонники, игроки хвалят их сопротивления, защитные возможности и мощные, универсальные приемы.
Мы решили взглянуть на некоторых из лучших доступных на данный момент Покемонов стального типа на основе множества факторов (статистика, универсальность, дизайн и т. Д.).
Ваш любимый попал в список?
10 этих ключей поставят вас на колени — Klefki
Мы знаем, что мы, вероятно, получим много шума от этой записи от всех вас, «живых разумных брелоков», но Клефки слишком подлый, чтобы не включать его в этот список. Конечно, есть, вероятно (определенно) более сильные покемоны, которые могли бы заполнить этот слот, но Клефки может быть прямой неприятностью в правильных руках.
С одной стороны, эти упругие ключи слабы только для стрельбы и ходов наземного типа. Он может выучить Magnet Rise, который фактически сведет на нет эту слабость, давая ему только один тип, о котором ему нужно «беспокоиться».
Чтобы сделать эти звенящие ключи еще более впечатляющими, у вас будет доступ к разрушительному ходу «нечестной игры», а также к хитрым вещам, таким как «Токсичные» и «Громовая волна». Во всяком случае, Klekfi может настроить остальную часть вашей команды для гарантированного успеха.
9 Ты все испортил, А-Арон! — Аггрон
В любой день мы можем без проблем смешать ключи, а Пил и Покемон — хороший день. Помимо шуток, Аггрон — это огромный монстр с некоторыми уникальными комбинациями способностей и Мега Эволюцией. Вручая этого зверя, Аггронит превратит его в 630 базового персонажа Меха Годзиллы с показателем защиты выше, чем у Бога Покемонов (буквально у Арсея только 120 против внушительных Аггрона 230).
Heavy Slam будет наносить урон, основываясь на разнице между весом цели и Аггроном. Этот мускулистый Стальной тип весит внушительные 870.8 фунтов (в Мега форме), и его скрытая способность Хэви-метала удваивает это число. Уч.
Тем не менее, он падает так далеко внизу списка, благодаря своей 4-х кратной слабости к Fighting and Ground (с 2-х кратной к Water).
8 Покемон Маллет — Мавиле
Некоторые из вас могут быть знакомы с мнением о кефали как о выборе моды. Это все о «бизнесе впереди и вечеринке сзади». Mawile очень похож, если твоя идея вечеринки уворачиваться от огромной мухоловки Венеры, заполненной острыми как бритва зубами. Каждому свое.
Mawile уже является одним из самых крутых покемонов с точки зрения дизайна и настолько любима Game Freak, что получает Mega evolution, которая значительно повышает его характеристики атаки и защиты. Он также получил набор «Сталь / Фея», чтобы сделать его еще более неприятным.
7 Пожиратель Солнц — Солгалео
Мы должны были включить Solgaleo в этот список за его уникальную типизацию и впечатляющий пул 680 базовых характеристик. Большинство из этих точек отфильтровываются в HP и Attack, которые находятся на сильном 137, за которым следует защитный показатель 107. Легендарный психический / стальной покемон падает немного ниже в этом списке из-за четырех двойных слабостей (Ground, Призрак, Огонь, Тьма), но ему удается собрать 9 сопротивлений (и иммунитет к яду).
Solgaleo также имеет характерный ход Sunsteel Strike, который является мощным и игнорирует все способности, уменьшающие урон.
6 Это птица, это самолет, не надо ждать, это оба — Скармори
Flying Pokémon могут быть весьма полезны сами по себе (благодаря их устойчивости к движениям наземного типа), но есть нечто особенное в летающем типе, покрытом стальным покрытием.
Skarmory — один из трех стальных / летающих типов, что дает ему хороший набор сопротивлений (а также иммунитет к яду и земле). Его защитный показатель намного выше, чем у остальных 480, что делает его более танкерным дополнением к вашей команде. Одна только его уникальность дает ему место в этом списке.
5 Потому что сообщество будет бунт — Лукарио
Составление «ранжированного» списка всегда сложно, независимо от предмета. Правда в том, что есть много покемонов стального типа, которые могут заполнить эти места по разным причинам. Многие списки сосредоточены на основных статистических данных, и, хотя они определенно важны, нам нравится смотреть на покемонов, которые кажутся недооцененными или недооцененными.
Тем не менее, сообщество было бы абсолютно потрясено, если бы мы не включили Лукарио в этот список. Да, некоторые из вас уже устали слышать о том, что является, возможно, одним из самых достойных талисмана покемонов (помимо Пикачу), но нельзя отрицать, что Лукарио — сильный Стальной / Боевой тип, который только укрепляется благодаря своей одаренной Меге Эволюция.
4 Неожиданная эволюция — Steelix
Мы действительно рок-н -роллы сегодня. Сталь-н шоу. Правда, если вы ищете внушительный Steel-тип (как звучат 34 фута ростом и 1600 фунтов?), Вы наверняка захотите Steelix в своей команде. Стальная змея примерно такая же быстрая, как улитка, застрявшая в смоляной яме (30 базовых скоростей), но она более чем компенсирует эту незначительную проблему своей невероятной защитой и силой.
Когда Mega-Evolved, этот высокий (и потрясающе выглядящий) покемон может похвастаться 125 атаками и 230 защитами. Он также поставляется со скрытой способностью Sheer Force, которая увеличивает все его движения (которые имеют дополнительные способности) на 30% (при этом также удаляя способности, чтобы было ясно). В правильных руках Steelix является мощным союзником.
3 Оригинальный Человек Муравья — Genesect
Genesect, безусловно, является одним из лучших стальных типов, доступных благодаря своей полезности. Он поставляется с дополнительным типом жуков, что придает ему приличное сопротивление (хотя 4x слабость к огненным ходам — это то, на что следует обратить внимание).
Полезность Genesect проявляется в форме его «механики привода» и общих 600 базовых характеристик. У него высокая атака и SP-атака (при этом поддерживается хорошая статистика по всем направлениям). Вставка различных дисков в этого покемона даст ему наполненный стихией Techno Blast (его жесткое движение подписи). Это позволяет Genesect покрывать более широкий спектр слабых мест, имея доступ к движениям огня, воды, электричества, льда, стали и жуков (он даже может изучать Fly).
2 Все время в мире — Диалга
Dialga должна фигурировать в этом списке только на основании того, как он выглядит потрясающе с точки зрения дизайна, но этот универсальный Legendary упаковывает гораздо больше, чем выглядит один. Он показывает некоторые мощные характеристики с впечатляюще высокой Специальной атакой и имеет Пул Движений, который заполнен до краев всеми типами покрытия, включая атаки, такие как Гром, Огненный взрыв, Аура и другие.
Что действительно делает Dialga такой мощной электростанцией, так это ее уникальное печатание. Вплоть до Меча и Щита (которые еще не выпущены), Диалга был единственным покемоном с печатанием Стали / Дракона, давшим ему колоссальные 9 сопротивлений и помогавшим противостоять атакам типов Лед и Фея.
1 Бесспорный Стальной Чемпион — Метагросс
Metagross стал Стальным Богом с момента своего появления в мире покемонов, особенно когда это касается соревновательной сцены. Он предлагает впечатляющий базовый пул из 600 с 135 атаками и 130 защитами. Это превратило его в ужасающий танк, способный выдерживать удары, а затем изгонять боль.
Как будто это не было уже достаточно хорошо, Game Freak благословил его огромной Мега Эволюцией, которая увеличила его пул статов до 700, повысив его защиту до 150 и атаку до 145. Он продолжит пережевывать соревнование, пробивая Фею -типы и наказания всевозможных мощных покемонов. Metagross — действительно один из самых знаковых и мощных стальных типов, представленных до настоящего времени.
ПОХОЖИЕ СТАТЬИ
200 укусов и 700 инъекций. Автомеханик за 19 лет стал неуязвим к змеиному яду
Молодой иммунолог Джейкоб Гленвилл познакомился с автомехаником Тимом Фридом в марте 2017 года. Гленвилл только что уволился из компании «Пфайзер» и запустил стартап Distributed Bio, чтобы самостоятельно разработать новый метод создания лекарств, основанный на извлечении из крови пациентов антител. Он как раз искал людей, выживших после отравления, когда наткнулся на Youtube-канал, автор которого рассказывал о своих экспериментах со змеиным ядом.
В одном из роликов Фрид даёт себя укусить чёрной мамбе — змее, от яда которой человек может умереть уже в течение 45 минут. Тем не менее он остаётся жив, как и во всех предыдущих случаях. При личной встрече Гленвилл узнал, что Фрид ставит над собой смертельно опасные опыты уже на протяжении 19 лет, и решил, что он поможет ему в поисках универсального противоядия.
Фрид начал тренировать свою иммунную систему в 2000 году. Он научился извлекать змеиный яд и стал вводить его себе в малых дозах в своей лаборатории, в которую он превратил подвал собственного дома. В 2001-м его впервые укусила живая змея — это была египетская кобра, которую он пытался «подоить». Фрид остался жив.
Той же ночью змея укусила его ещё раз. Фрида парализовало. Его отвезли в больницу, где он пролежал в коме четыре дня, а потом вернулся домой и продолжил свои эксперименты. С тех пор он сделал себе 700 инъекций яда и пережил 200 укусов змей.
Гленвилл считает, что Фрид — ключ к успеху в поиске универсального противоядия. По его мнению, механик-экстремал делал в своём подвале ту же работу, которую он проводил в лаборатории: искал общие черты у различных антител.
После личной встречи с Фридом Гленвилл пригласил его в свою лабораторию в Сан-Франциско. Тим сразу же согласился. В результате учёным удалось выделить 282 типа антител, которые отвечали в его организме за нейтрализацию змеиного яда. Некоторые из них оказались в несколько раз сильнее, чем все существующие на сегодняшний день антидоты.
В декабре прошлого года Distributed Bio получила предложение от Национальных институтов здравоохранения США (NIH) — единовременный грант в размере $400 тыс. на дальнейшие исследования и ещё $80 тыс. ежегодно в качестве премиальных для Фрида. «Это только начало», — говорит Гленвилл.
А для Фрида это стало концом его смертельно опасной карьеры испытателя-одиночки: он перестал ставить опыты на себе, продал всех змей и оборудование и полностью переключился на лабораторную работу. А главное — впервые за долгие годы он смог посвятить себя семье.
Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo / Хабр
Концепт-арт Diablo III
2 ноября 2018 года компания Blizzard завершила свой основной доклад на ежегодном фестивале BlizzCon объявлением о разработке игры серии Diablo для телефонов. Новость была встречена слабыми аплодисментами. Это было непонятное маркетинговое решение, сразу же вызвавшее противоречивые мнения — фанаты легендарной франшизы экшн-RPG громко обвинили компанию в пренебрежении PC-игроками.
Вероятно, маркетинговый отдел Blizzard ожидал, что фанаты Diablo будут вдохновлены Diablo Immortal, но это заявление стало ещё одним странным ходом в серии диких решений, принятых по отношению к Diablo на протяжении последних нескольких лет. После провального выпуска Diablo III на PC в 2012 году и долгой дороги к искуплению, завершившейся выпуском в 2014 году расширения Reaper of Souls, фанаты ожидали долговременной поддержки, а возможно и второго расширения третьей части Diablo. Ведь она всё-таки продалась тиражом более 30 миллионов копий.
Но после 2014 года обновления Diablo III были малыми и спорадическими, а теперь, четыре года спустя, заявление Blizzard о создании Diablo Immortal в то время, когда фанаты изголодались по любым новостям о Diablo IV, привело к серьёзным вопросам о будущем франшизы.
Что же происходит с Diablo? Что случилось с долговременным планом развития Diablo III? Является ли тот факт, что разработка Diablo Immortal частично передана китайской компании NetEase, знаком, сообщающим о том, что Blizzard понизила свои стандарты или решила отказаться от своей основной аудитории? Разрабатыватся ли Diablo IV, или Blizzard променяла PC-игры на мобильные?
Чтобы попробовать ответить на этот вопрос, я поговорил с 11 нынешними и бывшими сотрудниками Blizzard, каждый из которых выступил анонимно, потому что не имеет разрешения на контакты с прессой. Они рассказали мне об отменённом втором расширении для Diablo III и о Diablo IV, которая действительно разрабатывается, но в 2016 году произошёл «перезапуск» проекта. Мои собеседники говорили о популярности серии в Китае, которая стала одной из основных причин появления Diablo Immortal, а также о том, как призрак отменённой игры Titan продолжает влиять на многие решения Blizzard.
Некоторые из моих контактов подняли вопросы о влиянии на любимую многими компанию-разработчика видеоигр её владельца — Activision. В 2008 году Activision слилась с издателем Vivendi (на данный момент являющейся держателем пакета акций Blizzard) и стала называться Activision Blizzard, но в течение последнего десятилетия Blizzard гордилась сохранившейся у неё независимостью. Имея собственную структуру управления и кампус в Ирвине, штат Калифорния, Blizzard всегда выделялась среди других отделов и дочерних компаний Activision. (Главный штаб Activision находится в часе езды от Ирвина, в Санта-Монике.) Вместо того, чтобы придерживаться строгих производственных циклов и, допустим, ежегодно выпускать для Activision игры серии Call of Duty, Blizzard традиционно давала своим разработчикам как можно больше времени. В том числе благодаря этому компания известна созданием одних из самых лучших игр в мире.
Однако сотрудники Blizzard говорят, что одной из важнейших тем, обсуждаемых в этом году, стало сокращение расходов. У фанатов, а также у людей, работавших и работающих в Blizzard, возникли подозрения, что это может привести к глубоким изменениям в культуре компании.
Когда мы попросили комментариев, Blizzard отправила нам по почте заявление, подписанное её официальным представителем. Процитирую его: «Blizzard была и остаётся компанией, главными в которой являются разработчики. Все игры, которые мы создаём — это реализация идей самих влюблённых в своё дело разработчиков. Это так же относится к Diablo Immortal, как и к Warcraft: Orcs & Humans, или к Overwatch, или к любой другой игрой, созданной нами. Мы считаем, что лучше всего делать игры, в которые верят наши разработчики».
В конце 2013 года или, возможно, в начале 2014 года, незадолго до выпуска Reaper of Souls, Blizzard сделала внутри компании заявление, поразившее команду разработчиков: второе расширение Diablo III отменяется. Team 3, отдел Blizzard, отвечающий за Diablo, не успел вложить много труда в это второе расширение — в основном они занимались Reaper — но оно было запланировано, как их следующий проект. И теперь оказалось, что его не будет.
«Руководство сказало команде: „Вы закончили Reaper of Souls, и он очень хорош. Но мы думаем, что для франшизы будет лучше двигаться к Diablo IV, какую бы форму она ни приняла“», — рассказал нам один из присутствовавших в то время сотрудников. «Команда в целом, как мне показалось, ощущала, что получила сигнал о недоверии к ним руководства. Они считали, что Diablo III оказалась огромным провалом».
Действительно ли Diablo III была провалом? Конечно, выпуск в мае 2012 года давно ожидаемой экшн-RPG обернулся мгновенной катастрофой: фанаты по всему миру пытались запустить игру и натыкались на печально известную «Ошибку 37», которая уже стала мемом. Были и другие проблемы, например, жестокая кривая сложности и аукцион за реальные деньги, позволявший игрокам покупать и продавать лут за наличку, перекашивая баланс предметов Diablo III.
На протяжении 2012 и 2013 годов Team 3 исправила многие из этих ошибок, изменив систему сложности и убрав из игры аукцион. Diablo III постепенно превратилась в любимую игру, а после Reaper of Souls, вышедшего в марте 2014 года, команда разработчиков превратила её в одну из самых обласканных критиками экшн-RPG. Тогда почему Blizzard отменила второе расширение?
«Многие были этим поражены», — рассказывает один из свидетелей. «Думаю, многие из разработчиков рассуждали примерно так: „Мы наделали ошибок в Diablo III, но осознали их и выпустили Reaper, чтобы показать, на что мы способны. Мы исправили игру, и Reaper действительно хороша“. Мне кажется, многие считали, что справились бы дальнейшей разработкой и что второе расширение, каким бы оно ни оказалось, стало бы наивысшей степенью выражения этого… Отказ от продолжения, даже без проверки того, как покажет себя Reaper, причинил серьёзную боль».
До сих пор непонятно, почему Blizzard не захотела продолжать поддержку игры, имевшей столь большой коммерческий успех, но у Team 3 была теория, что руководство Blizzard потеряло веру в Diablo III и воспринимало её как ошибку ещё до выпуска Reaper. «Отзывы об игре были такими, что руководство подумало: „Разработчики серьёзно облажались“», — объясняет ещё один участник событий. «Они могли подождать несколько месяцев и посмотреть на то, как проявит себя Reaper, но по их мнению Diablo III была безнадёжна». (Когда Reaper был выпущен на PC в конце марта 2014 года, Blizzard заявила, что продала за первую неделю 2,7 миллиона копий — большое число, но только малая доля от примерно 15 миллионов копий Diablo III, проданных на PC и консолях.)
Blizzard не рассказывала об отмене конкретно этого расширения, но в своём заявлении упомянула отмены проектов в целом. «Что касается отмены проектов игр, то мы считаем её своей сильной стороной, отражением нашего стремления к качеству — такого стиля работы мы придерживаемся всегда», — заявил официальный представитель компании. «За минувшие три десятилетия мы выпустили примерно 50% от общего количества проектов, находившихся в разработке — только те из них, которые соответствовали уровню качества Blizzard. Решение об отмене игры принимать непросто, но для нас это всегда было верное решение. Отмена Titan привела к появлению Overwatch, а отмена Nomad — к World of Warcraft».
В марте 2014 года, когда фанаты праздновали выход Diablo III с победным Reaper of Souls, коллектив Team 3 разделился. Некоторые разработчики покинули компанию, других перевели на другие проекты, такие как World of Warcraft или только зарождающийся Overwatch. Некоторые остались, чтобы работать над патчами Diablo III, но Team 3 больше не существовала в полную силу. «В тот момент, когда у Blizzard была самая сильная команда разработчиков Diablo, компания разнесла её на кучу частей», — рассказал нам один человек, работавший над Reaper of Souls. Для этих разработчиков такой ход со стороны руководства Blizzard показался противоречивым. «Было бы больше похоже на Blizzard, если бы команде дали больше времени, чтобы посмотреть, как проявит себя Reaper, и каким окажется второе расширение», — добавил этот разработчик.
Diablo III: Reaper of Souls
.
Оставшиеся в Team 3 разработчики начали обсуждать, на что могла бы походить Diablo IV. Джош Москьера, начинавший в команде консольных разработчиков Diablo III, а потом взявший бразды правления Reaper of Souls, должен был стать ведущим разработчиком нового проекта под кодовым названием Hades («Аид»). Его цель заключалась в том, чтобы направить франшизу совершенно иным курсом.
По словам трёх людей, знакомых с проектом, Москьера и его команда разрабатывали Hades как Diablo в стиле Dark Souls. Игра должна была стать готическим сложным dungeon crawler-ом. Вместо изометрического угла камеры, привычного по первым трём Diablo, она должна была использовать вид от третьего лица и камеру, расположенную над плечом персонажа. Это сильно отличалось от всех предыдущих игр, и некоторые сотрудники Blizzard даже считали, что проект не должен называться Diablo IV. С 2014 по 2016 год это был основной проект Team 3, разрабатываемый параллельно с несколькими патчами и небольшими обновлениями контента Diablo III. Затем, как и второе расширение Diablo III до него, проект Hades был отменён.
Как и в случае с любой другой отменой, существует множество вероятных её причин, но двое людей, участвовавших в его создании, сообщили, что Hades столкнулся с трудностями в разработке. «Игра никак не могла принять свою форму», — сказал один из них. В середине 2016 года Москьера покинул Blizzard. Не совсем понятно, ушёл ли он из-за отмены Hades, или Hades был отменён из-за его ухода, но совершенно ясно, что на этом этапе проект положили на полку. (Когда Kotaku связался с Москьерой, тот отказался от комментариев.)
В последующие месяцы Team 3 занималась двумя задачами. Разработчики, которым после отмены Hades было нечем заняться, создавали скачиваемый контент для Diablo III под названием Rise of the Necromancer — дополнение с новым классом персонажа, которое, как надеялась команда, удовлетворит фанатов, жаждавших обновлений Diablo. А часть из них начала работать над проектом под кодовым названием Fenris.
Fenris, по утверждениям всех наших источников, и является текущим воплощением Diablo IV. Team 3 работала над этой версией игры с 2016 года, и те, кто её видел, были настроены оптимистично. «Директор по дизайну Луис Баррига создал очень мощное видение игры», — рассказывает бывший сотрудник. «В Blizzard оно восхитило очень многих».
Одной из ключевых частей этого видения был графический стиль. При разработке игр многие студии используют то, что они называют столпами (pillars) — принципы, позволяющие определить цели игры, чтобы все участники команды их понимали. У Fenris один из таких столпов бы простым: приветствуй тьму.
«Многие люди чувствовали, что Diablo III отошла от того, что делало Diablo Diablo с точки зрения графического стиля и эффектов заклинаний», — делится с нами сотрудник Blizzard. Он добавляет, что Fenris стремился выглядеть больше похожим на любимую многими Diablo II. Ещё один сотрудник сообщает: «Они хотели сделать её отталкивающей, тёмной, избавиться от всего того, что выглядело в Diablo III мультяшным… Создать то, чего люди боялись в Diablo II, но на современном уровне».
Fenris по-прежнему остаётся на ранних этапах разработки, и скорее всего не выйдет до 2020 года, и даже позже, поэтому можно с полной уверенностью сказать, что многие нынешние решения со временем изменятся. (Мы не знаем, будет ли она сначала выпущена PC или запланирована для одновременного выпуска на PC и консолях. На самом деле команда могла и не принять ещё такого решения.) Например, одна из тем обсуждений — сохранить ли изометрический угол камеры или воспользоваться видом от третьего лица, которой прототипировали для Hades. По словам трёх источников, знакомых с Fenris, последние сборки игры были изометрическим, как и предыдущие игры Diablo , но вопрос в том, сохранится ли такая ситуация.
Ещё один столп Fenris — стремление сделать Diablo более социальной, вдохновиться Destiny и добавить в игру то, что один из разработчиков Blizzard назвал «лёгкими элементами MMO», развить прошлые успехи Blizzard в жанре MMO. В предыдущих играх Diablo присутствовали города-хабы, в которых было полно квестодателей и продавцов. Представьте, что исследуя эти хабы, вы сможете встречать других игроков и объединяться с ними. А что, если вы могли бы проходить с ними создаваемые подземелья, как в налётах Destiny или инстансах World of Warcraft?
«Пока вопрос стоит так: если это будут аналоги „налётов“, где игроки должны проходить качественно проработанный уровень подземелья с хорошим сюжетом, то как это будет сочетаться с Diablo?», — рассказал один источник, знакомый с проектом. «Что, если у нас будет просто привычный стиль Diablo, в котором несколько человек на карте занимаются разными крутыми вещами?»
Ещё один повисший в воздухе вопрос — способы монетизации Fenris. Другие крупные игры Blizzard, наподобие Overwatch и Hearthstone, обеспечивают постоянный поток доходов благодаря косметическим микротранзакциям и комплектам карт. В случае с Diablo Blizzard пока не нашла способа создания такого генератора налички. («У компании всегда были проблемы с обеспечением долговременной монетизации Diablo III», — подтвердил один бывший сотрудник.) Из того, что мы слышали, следует, что ответов на эти вопросы для Fenris по-прежнему нет, и они могут оставаться неотвеченными ещё очень долго.
Fenris по-прежнему на раннем этапе создания, и все эти принципы могут поменяться или вообще не попасть в финальный продукт. Тем не менее, если четвёртая Diablo находится в активной разработке, то сложно не задаться вопросом: почему Blizzard о ней не говорит? Компания намекала о существовании игры, настаивая в постах и трансляциях, что в разработке находятся «несколько проектов Diablo», но упоминание словосочетания «Diablo IV» могло бы значительно ослабить негодование, вызванное Diablo Immortal.
В начале этого месяца я сообщал, что Blizzard записала видео для BlizzCon, в котором сооснователь компании Аллен Эдхем рассказывает о Diablo IV. Позже Blizzard оспорила утверждения о том, что видео создавалось для BlizzCon. В последующих обсуждениях два источника сообщили мне, что несмотря на заявления компании, в 2018 году существовали планы объявления о разработке игры в этом году. «В январе они уже были к этому готовы. „Мы сделаем всё правильно, у нас будет играбельное демо“», — рассказал один. «Но к маю игра особо не продвинулась. Это обычные проблемы. Иногда работа идёт медленее, чем хочется». По словам этого источника, к лету компания всё ещё считала, что объявление будет сделано. «Думаю, проблема в терминологии… Если бы мнение в любой момент изменилось, они могли бы сказать: „Она и не была запланирована“. По крайней мере, как говорили команде разработчиков, тизер должен быть выпущен, такими были намерения».
С другой стороны, разработчик, не вовлечённый в создание Diablo, но участвовавший в планировании BlizzCon, сказал мне, что по его информации, на шоу не планировалось объявлять о Diablo IV.
Объявление о разработке Diablo Immortal на BlizzCon 2018 вызвало широкую негативную реакцию.
Как бы то ни было, объявления о разработке Diablo IV не случилось. Существует одна теория, почему так произошло: Blizzard преследует призрак Titan.
Под кодовым названием Titan скрывалась совершенно новая MMO, которую Blizzard начала разрабатывать примерно в 2007 году. Она задумывалась как сочетание The Sims, Left 4 Dead и Team Fortress 2: днём игрок занимался своими делами, а ночью превращался в супергероя. Titan должен был стать новым поворотом жанра, как это раньше произошло с World of Warcraft. (Подробнее о том, как всё это задумывалось, можно прочитать в нашем отчёте за 2014 год.)
В начале 2013 года, после долгого и медленного цикла разработки, Blizzard отменила Titan. Часть его команды перешла к разработке Overwatch, получившей большой успех, но для Blizzard проект стал пятном на репутации — огромной тратой времени и денег, о которой, к неудовольствию многих, узнала публика. Мало того, что компания потратила ресурсы на провальную игру — об этом ещё и знали все. Blizzard объявила о проекте в 2008 году, и о его существовании часто упоминалось на протяжении последующих лет.
Поэтому с учётом того, что Fenris находится на этапе ранней разработки, а также того, что четвёртая Diablo уже претерпела серьёзную «перезагрузку», команда справедливо беспокоится об ещё одном долгом цикле разработки, который может завершиться катастрофой. Даже слова «Diablo IV» могут вызывать ожидания, которые разработчики пока не хотят обосновывать. «Команда Diablo параноидально боится сказать что-то лишнее, а потом попасть в порочный круг», — сказал один из бывших разработчиков Blizzard. «Они не хотят показывать игру, пока у них не будет трейлера и демо».
«Очевидно, что тень Titan довлеет над всеми нами», — сказал ещё один бывший сотрудник Blizzard. Разработчик добавляет — несмотря на то, что из пепла Titan возникла Overwatch, «люди не видят, что Titan завершился успехом».
«Полагаю, что компания стремится объявить об игре уже близко к сроку, когда люди смогут в неё сыграть», — говорит нынешний разработчик Blizzard, упоминая и Titan, и другой печально известный отменённый проект Blizzard под названием StarCraft: Ghost. «Они подготовили людей к большому разочарованию». В своём заявлении Blizzard тоже это подтверждает. «Что касается необъявленных игр, то в процессе разработки может возникнуть очень много изменений в развитии и направлении проекта, поэтому мы стремимся не делиться подробностями, пока проекты не будут готовы. При объявлении о разработке мы предпочитаем иметь чёткий план с конкретными подробностями, а может быть и играбельным демо. Это относится и к проектам Diablo, и другим играм».
Также логично задаться вопросом: насколько Titan повлиял на процесс разработки Blizzard? За последние несколько лет мы видели семи- или восьмилетний цикл разработки Titan, Diablo III (разработка которой началась в начале двухтысячных, но сама игра была выпущена в 2012 году), и StarCraft II (с 2003 по 2010 годы). Некоторые ветераны-разработчики Blizzard более десяти лет работали над одним проектом, из-за чего некоторые из них стали стремиться к созданию менее масштабных и более коротких игр. Именно поэтому в Blizzard теперь есть новый тайный отдел, работающий немного иначе, чем остальные.
В дни, последовавшие за BlizzCon 2018, когда фанаты
Diabloпо всему миру негодовали из-за объявления о выпуске
Diablo Immortalи отсутствия новостей о
Diablo IV, многие из них задавались вопросом: привела ли разработка
Diablo Immortalк пренебрежению другими играми серии
Diablo?
Как оказалось, Diablo IV и Diablo Immortal разрабатываются разными командами, работающими в разных отделах. Проектом под названием Fenris занимается Team 3, а Diablo Immortal частично разрабатывается NetEase, а частично — небольшой группой сотрудников Blizzard, составляющей один из новейших отделов компании: incubation.
В 2016 году, когда сооснователь Blizzard Аллен Эдхем вернулся в компанию, он заявил, что возглавит этот новый отдел. Вдохновлённый серьёзным успехом экспериментальной карточной игры Hearthstone (2014 год), этот «инкубационный» отдел должен был помогать культивировать для компании новые инновационные проекты. Он отвлёк от работы некоторых ветеранов Blizzard, например Тома Чилтона, который в течение шести лет был директором World of Warcraft и ещё шесть лет до этого — её дизайнером. (Теперь Чилтон возглавляет разработку мобильной игры.)
Ещё один ветеран разработки, ушедший в incubation — это Уайат Ченг, больше десяти лет работавший над Diablo III и, по словам двух знающих его людей, захотевший перемен. Blizzard заключила партнёрское соглашение с китайской компанией NetEase о публикации Diablo III как free-to-play в Китае, где она получила большой успех. Приблизительно в 2016 или 2017 году две компании решили сотрудничать и начать разработку того, что будет называться Diablo Immortal — игры серии Diablo только для мобильных, ведущим дизайнером которой будет Ченг. «По сути, она появилась только потому, что нам стало известно, как её ждут в Китае», — рассказывает разработчик компании. «На самом деле она делается для Китая».
Три источника из Blizzard сообщили мне, что изначально выпуск Diablo Immortal планировался только в Китае, по крайней мере, в течение первых месяцев или даже года, в основном затем, чтобы протестировать её среди китайских фанатов перед выпуском на Западе. «Планка качества на китайском рынке, особенно с точки зрения частоты кадров, невероятно низка», — сказал один из источников. «Там можно выпустить как готовую игру то, что здесь бы посчитали альфа-версией». По словам этих источников, позже Blizzard решила уделить больше времени полировке игры и подготовить её к международному анонсу и выпуску.
В своём заявлении Blizzard сообщила, что Diablo Immortal разрабатывалась и для западного, и для восточного рынков, но не стала комментировать, планировался ли изначально выпуск сначала в Китае. «Одна из наших основных ценностей — глобальное мышление, и наша история показала, что мы мы стремимся выпускать свои игры на максимально возможном количестве языков, чтобы ими могли наслаждаться как можно больше игроков», — сказал официальный представитель. «Мы сразу же знали, что хотим донести Diablo Immortal до аудитории по всему миру».
Кинематографический трейлер Diablo Immortal стал одним из видеороликов, получивших в YouTube наибольшее количество «дизлайков».
Diablo Immortal — не единственная мобильная игра в «инкубационном» отделе Blizzard, и хотя скептические фанаты могут подвергнуть сомнению причины выпуска этих игр, и нынешние, и бывшие сотрудники настаивают, что эти игры разрабатываются, потому что разработчики Blizzard искренне хотят их создать.
«В Blizzard много игроков в мобильные игры», — сказал штатный разработчик. «Многие в настоящем восторге от мобильных игр. Реакция на Immortal внутри компании сильно отличается от реакции остального мира. Частично это вызвано тем, что люди хотят работать над проектами поменьше, а маленькие игры логичнее выглядят на мобильных платформах».
Например, разработчики сказали мне, что некоторые люди из Blizzard играют в Pokémon Go. Как сообщил один из разработчиков, знаменитая статуя орка в центре кампуса Blizzard стала «джимом» (Pokémon Gym), и сотрудники ежедневно ведут войны за контроль этой точки.
Логичным продолжением этого стало то, что одна из «инкубационных» команд занялась разработкой Warcraft-версии Pokémon Go, которую сейчас делают для смартфонов. Разумеется, руководство видит в этом спин-оффе франшизы Warcraft источник большой прибыли, но игра производится и потому, что ведущий дизайнер Кори Стоктон (раньше работавший над World of Warcraft) является огромным фанатом Pokémon. (Люди, игравшие в мобильный Warcraft, говорят, что она всё-таки ближе к франшизе, чем к Pokémon Go и содержит однопользовательские механики.)
Возможно, для Эдхема это ситуация win-win. Благодаря мобильным играм Blizzard может удовлетворить запросы инвесторов Activision, обратившись к развивающимся видеоигровым рынкам Китая и Индии. В то же время компания порадует ветеранов, позволив им поработать над небольшими проектами. «На самом деле, всё, что находится в „инкубационных“ отделах, остаётся там, потому что Аллен Эдхем считает эти проекты достойными внимания», — сообщил ещё один штатный разработчик. Возможно, эти мобильные игры окажутся не особо привлекательными для большинства хардкорных фанатов Blizzard, предпочитающих играть только на PC, но они очень нравятся разработчикам.
Кроме того, воздействие Activision на Blizzard за последний год стало очень чувствительным — сотрудники Blizzard говорят, что ситуация для когда-то автономной компании начинает немного меняться.
Весной 2018 года, во время общего совещания «Battle Plan» финансовый директор Амрита Ахуджа обратилась ко всему персоналу компании. Для многих стало неожиданностью, что одной из целей компании Blizzard на год назвали экономию денег.
«Впервые мы услышали, что приоритетом на год станут сокращение расходов и экономия», — рассказывает один из участников совещания. «Нам изложили это так: не тратьте деньги без необходимости».
Ахуджа была новичком в Blizzard, она стала финансовым директором после перевода из главного штаба Activision в Санта-Монике, где восемь лет работала в финансовом отделе и отделе по связям с инвесторами. У сотрудников Blizzard сложилось ощущение, что она пришла, чтобы подчистить бюджет, сэкономить как можно больше средств, и в то же время стимулировать производительность Blizzard. (В своём заявлении Blizzard сообщила «Мы активно привлекали Ахуджа и выбрали её из большого списка компетентных и квалифицированных кандидатов».) Выпущенная 2016 году Overwatch стала огромным хитом, но в 2017 и 2018 годах компания выпустила мало продуктов — ремастер StarCraft, расширение World of Warcraft и, разумеется, патчи и обновления к другим играм.
Традиционно Blizzard оставалась полностью независимой от Activision, имела собственные стандарты качества и бренды, вплоть до того, что они воспринимались как две совершенно разные компании. Можно найти в StarCraft II «пасхалки» из World of Warcraft, но вы никогда не увидите персонажа Overwatch в Call of Duty. Однако за последние годы ситуация изменилась. В цифровом магазине Blizzard Battle.net теперь есть игры Activision — Destiny 2 и Call of Duty: Black Ops 4. На трансляции BlizzCon 2018 появилась Bungie, чтобы заявить о том, что Destiny 2 будет временно бесплатной. И разработчики Blizzard начинают ощущать, что две компании всё больше и больше сближаются.
Оказалось, что 2018 год будет для Activision блеклым. Компания недовольна показанными Destiny результатами, а ноябрьский отчёт за фискальный третий квартал разочаровал инвесторов. Одной из волнующих бухгалтеров тенденций стала стагнация MAU компании Blizzard (количества ежемесячных активных пользователей), которая является важнейшей метрикой для таких игр-сервисов, как Hearthstone и Overwatch. Как Activision сообщила инвесторам, на протяжении 2018 года эти показатели снижались. Если учесть недостаток новых игр Blizzard, то легко понять, почему руководство Activision может захотеть вмешаться.
«Может сложиться впечатление, что Blizzard „прогнулась“ и у нас нет денег», — сказал бывший сотрудник Blizzard, по его словам в этом году покинувший компанию частично из-за воздействия Activision. «По тому, как каждая мелочь рассматривается с точки зрения расходов. Но это очевидно не так. Однако я впервые услышал фразу „Нам нужно показать рост“. Меня это крайне разочаровало».
Интернет-магазин Blizzard теперь продаёт игры, созданные другими студиями Activision.
Похоже, что Blizzard увеличивает штат команд разработки — один штатный разработчик сказал нам, что его команду мотивируют расширяться — в то же время сокращая расходы во всех остальных сферах. Возможно, этот процесс ещё не закончен, потому что Activision, похоже, всё ещё пытается увеличить объёмы продукции Blizzard и выпускать больше игр на регулярной основе. Вероятно, заявление Ахуджа весной 2018 года может быть только началом.
«Нас попросили тратить меньше по каждой статье расходов, потому что компания не создаёт новой интеллектуальной собственности», — рассказывает один из бывших разработчиков. «Overwatch подняла планку того, сколько мы можем зарабатывать за один год, поэтому со стороны Activision возникло огромное давление. Они хотят что-нибудь показать держателям акций». (В докладе о финансовой деятельности компании после выпуска Overwatch Activision сообщила, что игра принесла ей более миллиарда долларов дохода.)
Затем, в октябре 2018 года Blizzard потеряла своего лидера. Сооснователь и генеральный директор компании Майк Морхейм, неформально общавшийся с фанатами на каждом BlizzCon, сообщил о своём уходе и замене ветераном разработки World of Warcraft, продюсером Джеем Алленом Брэком. Аллен Эдхем и директор по развитию Рэй Греско тоже вступили в высшее руководство Blizzard, возможно, для того, чтобы студия управлялась разработчиками игр, которые живут и дышат компанией.
Это было сильным потрясением для Blizzard, и оно произошло как раз в то время, когда уже появились вопросы о давлении Activision. Многие в компании любили Морхейма. Один бывший разработчик Blizzard назвал его «анти-CEO».
«Его не волновала доходность. Он просто хотел, чтобы разработчики были счастливы, он хотел делать хорошие игры и радовать сообщество».
Внезапно начали распространяться слухи, опасения о будущих программах снижения расходов и домыслы о том, какие планы генеральный директор Activision Бобби Котик имеет на Blizzard. «Внутри Blizzard мы начали ощущать, что финансы стали так важны, как никогда не были раньше», — сказал один недавно уволившийся сотрудник. «Такого никогда нельзя было услышать три-четыре года назад».
Изменения в культуре не всегда очевидны. Каждый, кто работал в крупной компании, может подтвердить, что невидимое давление может нарастать постепенно. «Есть искушение назвать Activision злодеем, но я думаю, что её воздействие гораздо слабее», — говорит один из штатных разработчиков. Кто-то в Blizzard может принять решение из наилучших побуждений, но если он при этом подсознательно понимает, что корпоративные боссы из Activision хотят сокращать расходы и радовать инвесторов, то кто знает, что может повлиять на их мнение? Activision и Blizzard всё больше сближаются, поэтому кто знает, какие связи мы увидим среди разных её отделов? Сегодня многие испытывают тревогу за Blizzard, как внутри, так и за пределами компании. Странные решения, связанные с франшизой Diablo, только подкрепляют её. Некоторые из нынешних и бывших сотрудников Blizzard считают, что отмена второго расширения Diablo III была одной из самых серьёзных ошибок компании за последние годы. Один из ветеранов Blizzard вспоминает: «Многие из нас говорили друг другу: „Если бы мы только сделали это второе расширение, вместо того, чтобы потерять половину команды в результате её отмены. А потом ещё эти изменения в штате, в руководстве, неудача с Hades… Если бы мы не делали ничего этого и просто сосредоточились на создании качественного третьего акта Diablo, то сейчас бы он уже вышел“.
У Diablo есть будущее, не связанное целиком с мобильными играми. Пусть Diablo III движется к закату, но Diablo 4 по-прежнему в разработке, несмотря на культуру секретности, не позволяющую Blizzard даже упоминать это название. Мы никак не может узнать, что случится с проектом в будущем, но пока он существует. Серьёзный вопрос заключается в том, как будет выглядеть Blizzard через два года? А через пять? Как корпоративные ожидания и давление повлияют на компанию, которую игроки любят уже почти три десятилетия? Возможно, ответов мы не узнаем до BlizzCon 2028.
Распределение сопротивления и иммунитета существ (в том числе по типам существ) : dndnext
После обсуждения за нашим столом мне стало любопытно, и я составил таблицу сопротивлений и иммунитетов каждого монстра и подумал, что некоторые люди могут оценить информацию. Некоторые краткие примечания:
Следующие данные взяты из VGM, MM, MToF, GGtR и ERftLW.
Возможно, я пропустил что-то или монстра или двух, но, насколько мне известно, это полный список.Я попытался включить блоки характеристик, которые включали преимущества сопротивления/иммунитета/состояния в функции вместо того, чтобы прямо указывать их (я смотрю на вас, эльфов и гномов).
Информация о дробящем/колющем/рубящем уроне обычно говорит о немагическом B/P/S. Есть несколько второстепенных случаев, когда монстр сопротивляется как магии, так и немагии (например, энт), но эти данные все же были записаны.
Есть и другие второстепенные случаи, такие как уязвимость к магическому пронзанию существ доброго мировоззрения (напр.rakshasa), но это не было записано из-за того, что это ниша.
Из того, что я обнаружил, в этих пяти книгах 824 838 блоков существ, последний столбец каждой таблицы будет процентом от общего числа монстров, которые сильны против этого типа/состояния урона.
Состояние | Иммунитет | Сопротивление | Уязвимость | Имм.+рез. | Процент | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ослепление | 38 | 1 | 0 | 39 | 4.7% | |||||||||||
Зачарованные | 169 | 16 | 0 | 185 | 22,1% | |||||||||||
оглушенные | 29 | 1 | 0 | 30 | 3,6% | |||||||||||
Истощение | 146 | 0 | 0 | 146 | 17,4% | |||||||||||
Напуганные | 157 | 1 | 0 | 158 | 18,9% | |||||||||||
сцепились | 37 | 0 | 0 | 37 | 4.4% | |||||||||||
Парализованный | 105 | 6 | 0 | 111 | 13,2% | |||||||||||
Окаменевшая | 77 | 0 | 0 | 77 | 9,2% | |||||||||||
Отравленные | 240 | 7 | 0 | 247 | 29,5% | |||||||||||
Склонный | 75 | 0 | 0 | 75 | 8,9% | |||||||||||
Сдержанный | 44 | 0 | 0 | 44 | 5.3% | |||||||||||
ошеломленного | 26 | 1 | 0 | 27 | 27 | 3,2% |
Урон | Иммунитет | Сопротивление | Уязвимость | Имм.+ Рез. | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Кислота | 25 | 37 | 0 | 62 | 7,4% |
Холодный | 30 | 122 | 4 | 152 | 17,7% |
Огонь | 68 | 95 | 14 | 163 | 17,8% |
силы | 1 | 0 | 0 | 1 | 0,1% |
Молния | 30 | 94 | 0 | 124 | 14.8% |
некротический | 30 | 39 | 2 | 69 | 8,0% |
Яд | 228 | 22 | 0 | 250 | 29,8% |
Психическая | 21 | 13 | 1 | 34 | 3,9% |
светозарный | 2 | 9 | 4 | 11 | 0,8% |
Гром | 4 | 30 | 2 | 34 | 3.8% |
дубася | 44 | 184 | 5 | 228 | 26,6% |
пирсинг | 44 | 189 | 0 | 233 | 27,8% |
Режущий | 46 | 183 | 0 | 229 | 27,3% |
Сила на сегодняшний день является лучшим типом урона, поскольку только один монстр невосприимчив. Как и иммунитет к состоянию отравления, почти 1/3 монстров невосприимчивы к урону ядом.Мы можем видеть различные «уровни» стихийного урона: огонь, холод и молния являются худшими, а психические, громовые, лучистые и силовые — лучшими. Наличие магического оружия также имеет большое значение, так как ~ 27% монстров устойчивы или полностью невосприимчивы к немагическому оружию.
Для тех, кто хочет более подробной информации, ниже вы можете найти разбивку сопротивления + иммунитета по типу существа:
Редактировать: не уверен w изменить таблицу «тип существа», чтобы она лучше отображалась, может быть, просто разделить ее на две разные таблицы?
Edit2: В соответствии с предложением /u/diotdumdummoron, включая ссылку Google, чтобы вы могли лучше просматривать (и загружать) таблицы.
https://drive.google.com/file/d/1g4Lrz3P1vbVkjylteMQpEJ6aLnrSmV81/view
Edit3: по предложению /u/wintermute93 обновлена ссылка Google, чтобы включить общее количество каждого типа монстров. Таким образом, вы можете измерить относительную частоту возникновения каждого состояния/сопротивления урону/иммунитета. Теперь вы можете видеть, что 83/95 демонов устойчивы или невосприимчивы к яду, а не просто «83 демона».
Edit4: Обновлены таблицы в посте и ссылка на google doc для учета еще нескольких вариаций монстров (напр.хроматические сторожевые селезни).
ядов не должны действовать на нежить
Undead Type Нежить — это когда-то живые существа, оживляемые духовными или сверхъестественными силами.
Особенности
Нежить имеет следующие особенности.
* 12-гранный Hit Dice.
* Базовый бонус атаки равен ½ общего Hit Dice (как волшебник).
* Добрая Воля спасает.
* Очки навыков, равные (4 + модификатор Интеллекта, минимум 1) на Hit Die, с учетверенным количеством очков умений за первый Hit Die, если у нежити есть показатель Интеллекта.Однако многие нежити лишены разума и не получают ни очков навыков, ни умений.
Черты
Существо-нежить обладает следующими чертами (если иное не указано в описании существа).
* Нет баллов Конституции.
* Темное зрение до 60 футов.
* Иммунитет ко всем воздействующим на разум эффектам (очарованиям, принуждениям, фантазмам, паттернам и моральным эффектам).
* Иммунитет к яду, эффектам сна, параличу, оглушению, болезням и эффектам смерти.
* Не подвергается критическим ударам, несмертельным повреждениям, истощению способностей или истощению энергии.Невосприимчив к повреждениям своих физических характеристик (Сила, Ловкость и Телосложение), а также к эффектам усталости и истощения.
* Не может излечить урон сам по себе, если у него нет показателя Интеллекта, хотя его можно излечить. Отрицательная энергия (например, заклинание нанесения) может исцелять нежить. Особое качество быстрого исцеления работает независимо от показателя Интеллекта существа.
* Иммунитет к любому эффекту, требующему спасброска Стойкости (если только эффект не действует на объекты или не является безвредным).
* Использует свой модификатор Харизмы для проверок Концентрации.
* Не подвергается риску смерти от массивного урона, но при снижении хитов до 0 или меньше немедленно уничтожается.
* Не подвержен заклинаниям или способностям воскрешения мертвых и реинкарнации. Воскрешение и истинное воскрешение могут воздействовать на нежить. Эти заклинания превращают нежить обратно в живых существ, которыми они были до того, как стали нежитью.
* Владеет своим естественным оружием, всем простым оружием и любым оружием, упомянутым в его записи.
* Владеет любым типом доспехов (легким, средним или тяжелым), который описан как носимый, а также всеми более легкими типами. Нежить, не обозначенная как носящая доспехи, не владеет доспехами. Нежить умеет обращаться со щитами, если она владеет любой формой доспехов.
* Нежить не дышит, не ест и не спит.
SRD’D
Возможное решение для невосприимчивых к яду мобов/боссов
После прочтения таких тем, как эта…http://forums.worldofwarcraft.com/th…=2000&pageNo=1
…, я понимаю, что для разбойника Mutilate, если они сталкиваются с мобами или боссами, которые невосприимчивы к ядам (или конкретно к урону от природы/дебаффам), они не только теряют много DPS от попытки использовать Mutilate на не отравленном мобе / боссе, но поскольку яды стали большей частью общего DPS, он снижается еще больше. Это не включает в себя тот факт, что 2 таланта, которые являются более или менее рейдовыми баффами, становятся бесполезными в таких ситуациях из-за иммунитета к яду, и позволяет не забывать о групповых/рейдовых преимуществах Ранения и Оцепенения разума.
По сути, при столкновении с невосприимчивой к яду толпой разбойники Mutilate находятся на коротком конце палки, поэтому необходимо внести изменения. Не на мобов/боссов в целом, а на то, получают ли они полный иммунитет с учетом внешнего влияния. Мое предложение в виде нового таланта Убийцы с 31 очком под названием «Знания убийцы», который не только сохраняет то, что делает Оверкилл, но и дает возможность невосприимчивым к яду мобам / боссам терять этот иммунитет.
————————
Знание ассасина
Ранг 0/1
Разбойник получает тактическое преимущество при использовании ядов, позволяя любой цели, которая была пассивно невосприимчив к ним, чтобы больше не быть невосприимчивым к ядам этого мошенника.Разбойник также получает снижение энергии на 10 ко всем способностям, используемым в скрытности, и через 6 секунд после выхода из скрытности.
————————
Учитывая, что текущий 31-очковый талант Overkill требуется для получения Mutilate, казалось правильным, что для таких ссылка, чтобы быть там, талант на 31 очко должен иметь какое-то отношение к тому, чтобы Расправа работала должным образом. Этот талант, однако, не позволит мобам, которые невосприимчивы к дебаффам, уменьшающим исцеление, не быть невосприимчивыми к яду раны (и яду, отупляющему разум в том же смысле), но урон, который они наносят, и дебафф Смертельный яд все еще будут применяться.
Что вы все думаете?
Toxic Tales Article, Информация о яде, Факты о токсикологии — National Geographic
Плохие вещи приходят в маленьких упаковках. 14 августа 1996 года Карен Веттерхан, токсиколог и профессор химии Дартмутского колледжа, пролила каплю диметилртути на левую руку. Веттерхан, высокий, худощавый, энергичный, был экспертом в том, как токсичные металлы вызывают рак, проникая через клеточные мембраны. Когда она пролила ядовитую каплю в своей лаборатории, она ничего об этом не подумала; она была в латексных перчатках.То, чего она не знала, убило ее.
Диметилртуть была достаточно летучей, чтобы проникнуть сквозь перчатку. Пять месяцев спустя Веттерхан начал спотыкаться о двери и бормотать слова. После трех недель в больнице она впала в кому.
«Я пошла к ней, но это была не та кома, которую я ожидала», — вспоминала Дайан Стернс, одна из ее аспирантов, а теперь сама профессор химии. «Она металась. Муж видел, как по ее лицу катились слезы. Я спросил, не больно ли ей.Врачи сказали, что ее мозг не может даже регистрировать боль».
Карен Веттерхан умерла пятью месяцами позже. Ей было 48 лет, она была женой и матерью двоих детей. уехала на несколько месяцев», — сказал один из ее врачей. Как мог такой блестящий, дотошный токсиколог мирового класса прийти к такому концу?
Яд — скрытный убийца, эффективный в мизерных количествах, часто незаметный.Это предательство в отравленном мышьяком бокале вина. Роковая привлекательность: ядовитое яблоко Белоснежки, смертоносное искусство дрессировщика змей, японская рулетка, которую практикуют те, кто ест фугу. Без яда супергерои комиксов и злодеи в пьесах и фильмах были бы значительно скучнее. Человек-паук существует благодаря укусу радиоактивного паука. Подъем черепашек-ниндзя-подростков-мутантов можно проследить до их падения (в качестве домашних черепах) в канализацию вместе с контейнером с токсичными материалами.Лаэрт использовал пропитанный ядом меч, чтобы убить Гамлета, а противная мать Клода Рейнса подсыпала ядовитые капли в напитки Ингрид Бергман в триллере Хичкока «Дурная слава».
Можно сказать, что токсиколог изучает вещества, приводящие к смерти. Но токсикология тоже о жизни. Что может убить, может и вылечить. Парацельс, немецко-швейцарский врач и алхимик 16-го века, сказал: «Все вещества — яды; нет ни одного, что не было бы ядом. Правильная доза отличает яд и лекарство.» Яд находится в дозе. Токсикология и фармакология переплетены, неразделимы, двойственность Джекила-Хайда. Змея, обвивающая посох, символизирует Асклепия, греческого бога медицины.
Возьмем мышьяк, яд королей и царя ядов. Мышьяк использует определенные пути в наших клетках, связывается с белками и создает молекулярный хаос. Небольшие количества, принятые в течение длительного времени, вызывают слабость, спутанность сознания, паралич. При остром отравлении мышьяком наступают: тошнота, рвота, диарея, снижение артериального давления, затем смерть.
Поскольку мышьяк не имеет цвета, вкуса и запаха, мышьяк был предпочтительным ядом для Борджиа, семьи итальянского Возрождения, искусной в искусных убийствах, а также для Иеронимы Спара, римского предпринимателя 17-го века, который руководил школой, в которой обучали богатые молодые жены, как расправиться со своими мужьями и стать богатыми молодыми вдовами. Мышьяк, порошок престолонаследия, порошок престолонаследия, помогал честолюбивым князьям завоевывать троны. Скармливаемый в небольших количествах кормилице, яд мог выделяться в грудное молоко и убивать младенцев-соперников.
От смерти к жизни: В пятом веке до нашей эры Гиппократ использовал мышьяк для лечения язв. Он стал ингредиентом раствора Фаулера, созданного в 1786 году и более 150 лет использовавшегося для лечения всего, от астмы до рака. В 1910 году соединение мышьяка стало первым эффективным средством от сифилиса (позднее его заменил пенициллин). Производные мышьяка до сих пор используются для лечения африканской сонной болезни. В 1890 году основоположник современного медицинского образования Уильям Осьер объявил мышьяк лучшим лекарством от лейкемии, и сегодня он остается эффективным химиотерапевтическим средством при острых формах заболевания.
Так мышьяк — яд или наркотик?
«И то, и другое», — говорит Джошуа Гамильтон, профессор токсикологии и фармакологии в Дартмуте. «Это зависит от того, разговариваете ли вы с Борджиа или с врачом?»
Нас окружают яды. Проблемы могут возникнуть не только в слишком большом количестве таких вредных веществ, как мышьяк, но и в избытке чего угодно. Слишком много витамина А, гипервитаминоз А, может вызвать повреждение печени. Слишком много витамина D может повредить почки. Слишком много воды может привести к гипонатриемии, снижению содержания солей в крови, что нарушает работу мозга, сердца и мышц.
Даже кислород имеет зловещую сторону. «Кислород — это сильнейший токсин», — говорит Майкл Труш, токсиколог из Школы общественного здравоохранения Блумберга при Джоне Хопкинсе. Кислород соединяется с пищей для производства энергии, но наши тела также производят кислородные радикалы — атомы с дополнительным электроном, которые повреждают биомолекулы, ДНК, белки и липиды. «Мы все время окисляемся, — говорит Труш. «Биохимическая цена дыхания — старение». То есть, мы ржавеем.
Как будто повседневных ядов недостаточно для беспокойства, есть и более экзотические опасности природы.Там джунгли. Существует 1200 видов ядовитых морских организмов, 700 ядовитых рыб, 400 ядовитых змей, 60 клещей, 75 скорпионов, 200 пауков, 750 ядов в более чем 1000 видов растений и несколько птиц, перья которых токсичны при прикосновении или проглатывании.
Учитывая предательство мира, почему многие из нас не умирают от отравления? Потому что наши тела устроены таким образом, чтобы защищать нас как от природных, так и от искусственных токсинов. Первая линия защиты, кожа, состоит из кератина, настолько водонепроницаемого, прочного и плотно сплетенного, что сквозь него могут пройти только мельчайшие и самые жирорастворимые молекулы.Наши чувства предупреждают нас о вредных веществах; если они не срабатывают, в качестве подстраховки используется рвота. Наконец, есть печень, которая превращает жирорастворимые яды в водорастворимые отходы, которые выводятся через почки. Баланс склоняется в сторону токсичности только тогда, когда мы перешагиваем порог дозировки.
Майк Галло, токсиколог, знает принцип порога изнутри. В прямом смысле. Галло, гиперкофеиновая личность, завернутая в жилистую фигуру, является заместителем директора Института рака Нью-Джерси в Нью-Брансуике.В феврале 2004 года в возрасте 64 лет ему поставили диагноз неходжкинская лимфома. Через две недели он стал одновременно и токсикологом, и пациентом онкологического института. Его онколог посадил его на четырехмесячную диету с внутривенным введением токсинов, также известную как химиотерапия, и он начал лечение в клинике четырьмя этажами ниже своего офиса.
Ингредиенты его коктейля включали цитоксан, адриамицин, винкристин, преднизолон и ретуксан — достаточно токсичные, чтобы вызывать побочные эффекты, начиная от рвоты, диареи и потери веса, до поражения печени, сердца и мочевого пузыря и заканчивая смертью от тяжелой инфекции из-за к подавленной иммунной системе.Кроме того, как весело скажет вам Галло, «почти все лекарства от рака сами по себе канцерогенны».
С другой стороны, он говорит: «В тот момент, когда мне вонзили иглу в вену, я почувствовал облегчение. Я подумал: у них сукин сын».
Галло повезло. Его пышная копна рыжих волос выпала, и он принял чужеродный вид после химиотерапии. Но несмотря на усталость и типичное падение числа клеток крови, он продолжал лечение.
«Я прекрасно справился, — говорит он, — но в соседней комнате тот же человек, того же возраста, того же телосложения, и из него вышибают все дерьмо.Почему? Мои ферменты, метаболизирующие наркотики, должно быть, немного отличаются от его». ученый. Они являются сердцем токсикологии и, следовательно, ядов. «Токсикология дает вам возможность понять биологию», — говорит он.
Токсикология также спасла ему жизнь. Через шесть месяцев и тысячи миллиграммов токсичных препаратов врач Галло дал ему все ясно.Лимфома находится в стадии ремиссии.
История двух токсикологов заканчивается трагически для одного и счастливо для другого. Карен Веттерхан погибла от яда. Майкл Галло обязан ему жизнью. «Я увернулся от смертоносной пули благодаря серии точных попаданий», — говорит Галло. «Я мог бы быть мертвецом. Слава Богу, что я токсичен».
Загадочная история Наполеона Б.
Это игра Улики и исторические детективы одновременно. Жертва, Наполеон Бонапарт, скончался 5 мая 1821 года на улице Св.Елена в изгнании после поражения при Ватерлоо. Вскрытие, проведенное на следующее утро, выявило перфорацию желудка из-за язвы, возможно, раковой. Истинная причина смерти? С тех пор в споре. Некоторые теории:
Политическое убийство
Убит в результате отравления мышьяком, согласно Бену Вейдеру, основателю Международного наполеоновского общества и главе огромной канадской империи бодибилдинга. Вейдер неустанно искал причину смерти Наполеона более четырех десятилетий и вложил в поиски значительные ресурсы.По его мнению, Наполеона отравили англичане и французские роялисты, которые хотели убрать его с дороги раз и навсегда. Вейдер предлагает в качестве центрального элемента своей гипотезы анализ волос, проведенный Паскалем Кинцем, французским лексикологом из Института судебной медицины в Страсбурге. Кинц подверг образцы волос Наполеона сложной технике, известной как масс-спектрометрия нановторичных ионов, которая подтвердила длительное присутствие мышьяка. Кинц воздерживается от того, чтобы сказать, как и почему там оказался мышьяк, но Вейдер убежден, что «отравление Наполеона было спланировано и преднамеренно.Все остальное — чепуха».
Отравление окружающей среды
Отравление обоями, предполагает Дэвид Джонс, иммунолог из Университета Ньюкасла в Англии. соединение мышьяка, называемое арсенидом меди. При нападении некоторых плесеней, которые, возможно, присутствовали во влажной среде острова Святой Елены, мышьяк выбрасывался в воздух. В конце 1950-х годов Клэр Бут Люс, американскому послу в Италии, поставили диагноз отравление мышьяком, вызванное осколками краски, падающими с лепных роз на потолке ее спальни.
Злоупотребление служебным положением
Убит своими врачами, говорит Стивен Карч, кардиолог из Беркли, Калифорния. Врачи Наполеона дали ему большие дозы слабительных средств, включая рвотное средство, а за день до его смерти большую дозу хлорида ртути, называемого каломелем. По словам Карча, лекарства привели электролиты Наполеона в полный беспорядок, нарушив его сердцебиение и приведя к остановке сердца. С точки зрения патологоанатома, непосредственной причиной смерти Наполеона была сердечная аритмия, вызванная халатностью врачей и усугубленная хроническим воздействием мышьяка.
Болезнь
Рак и язвы, обнаруженные при вскрытии, говорит Жан Тулар, выдающийся историк Наполеона во Франции. Тулард по-прежнему не убежден анализом волос Кинца. По его оценке, происхождение волос; действительно ли он принадлежал Наполеону или нет — это одна из многих проблем, стоящих на пути окончательного доказательства. «Образцов волос Наполеона больше, чем реликвий Креста», — усмехается он. Прежде всего, Тулард отвергает версию об отравлении на том основании, что никто еще не нашел ничего, связывающего Хадсона Лоу, британского генерал-губернатора Сент-Луиса.Елена — или кто-либо другой, если уж на то пошло — к любому заговору против жизни Наполеона. «Фальшивая дискуссия, — говорит он, — даже если важно знать, как он умер».
Месть
«Это сделал один из моих предков», — говорит Франсуа де КандеМонтолон с оттенком гордости. («Я аристократ. Аристократы не любят революцию, а Наполеон совершил революцию».)
Прапрапрапрадед Канде-Монтолона, граф Монтолон, служил вместе с Наполеоном на острове Св.Елена. У Наполеона был роман — и у него родился ребенок — с женой графа. Известно, что граф отвечал за винный погреб и еду Наполеона. Мог ли он из мести отравить вино?
Нет заключения…
«Все правы, и никто не прав», — говорит Поль Форнес, судебно-медицинский патологоанатом из госпиталя Жоржа Помпиду в Париже. Форнс изучил отчет о вскрытии 1821 года и другие исторические записи и пришел к выводу: «Наполеон, возможно, умер от рака, но он не умер от рака.Точно так же он говорит, что, хотя анализ волос указывает на присутствие мышьяка, никто не может сказать, был ли ему дан мышьяк преднамеренно (или он убил его). По мнению Форнеса, обвинение в убийстве путем отравления никогда не будет рассматриваться в суде закон.
Верьте во что хотите. «Мы оставили мир истории и науки позади», — говорит Жан-Франсуа Лемер, врач и французский историк, пренебрегая цирком (пресс-конференции! газетные статьи!) вокруг дебатов. Мы сейчас в мире развлечений.Или, возможно, как сказали бы французы, это случай couper les cheveux en quatre — мудрить. герпетолог Брюс Минс находит свою любимую ядовитую рептилию.*
Он знает лучше, но пытается поймать гремучку палкой…
Защищаясь, змея наносит удар! начнет работать в течение нескольких секунд.
Ткани разрушаются под действием ферментов при атаке ядом.
Поскольку токсины сеют хаос, Брюс ползет, чтобы найти помощь, пока не стало слишком поздно.
Кровь и другие жидкости начинают просачиваться в его ткани. Его кровь теряет способность сворачиваться. Он умрет?
Он сделал это.
Брюсу удалось добраться до больницы — и он выжил, но восточная ромбовидная спина все еще требует случайной жизни. Сила яда варьируется в зависимости от возраста змеи, когда она в последний раз ела, времени суток, когда происходит удар, насколько глубоко проникают клыки и сколько яда вводится.
Наихудший сценарий
Нарушение кровообращения, шок, массивный некроз тканей, внутренние и внешние лезвия приводят к смерти. Медицинская помощь является ключевым моментом, но некоторые слишком долго ждут, прежде чем обратиться за лечением. Другие, часто дети, просто недостаточно сильны, чтобы выдержать смертельный эффект яда.
Концерт in b для ботокса и фортепиано
«Я был потерян», — говорит Леон Флейшер, и 40 лет спустя вы все еще чувствуете удушающее отчаяние. Один из лучших концертирующих пианистов мира, Флейшер говорил о последствиях дня в 1965 году, когда его карьера, которую так тщательно лелеяли (его первый публичный сольный концерт в 8 лет, выступление с Нью-Йоркским филармоническим оркестром в Карнеги-холле в 16), неожиданно закончилась.
Флейшер, человек с экспансивным духом, как симфония Бетховена, сидит в музыкальной комнате своего дома в Балтиморе. Рояль Twin Steinway гнездится вместе; на одном — фотографии молодого долговязого Леонарда Бернстайна и Джорджа Сзелла, легендарного маэстро Кливлендского оркестра («выглядящего холодным, как всегда», — отмечает Флейшер). Разговор переходит к тому дню, когда в кливлендском Severance Hall Селл репетировал Флейшера и оркестр в последней подготовке к турне по Советскому Союзу.«Это был разгар холодной войны. Мы собирались показать русским, что такое музыка», — вспоминает Флейшер. «Я заметил, что безымянный и пятый пальцы на моей правой руке непроизвольно сгибаются. Я подумал: «Вау, мне лучше работать усерднее. Так и было. Стало хуже. Джордж тоже это заметил».
Когда репетиция закончилась, Селл позвал Флейшера в свой кабинет. «Я не думаю, что вам следует ехать в тур», — сказал он. Вот оно. Флейшеру было 37 лет. Его жизнь испарилась.
Были врачи: ортопеды, неврологи, кистевой хирург, психиатры.Были уколы, рентген, лекарства, иглоукалывание, ароматерапия. Все не удалось. Все бесполезно. «Как будто мою руку взяли в свои руки инопланетяне», — говорит он. «Это было не под моим контролем».
Карьера разрушена. Разрушенный брак. Мысли даже о суициде.
«Наконец-то я понял, что моя связь с музыкой сильнее, чем просто игра на фортепиано двумя руками. Я начал дирижировать, играть репертуар для левшей и преподавать в консерватории Пибоди.» И все же боль от утерянной части его жизни не исчезала.«Я учил и дирижировал, и каждый чертов день я проверял эту руку». Он поднимает оскорбительную руку и показывает, как пальцы сжались, как когти.
Следует отметить, что в 1981 году была короткая передышка, когда состояние, казалось, улучшилось. Флейшер играл на открытии Meyerhoff Hall в Балтиморе. «Мне удалось пробиться, — вспоминает он, — но с трудом. После этого я сломался за кулисами. Флейшер страдал фокальной дистонией, нарушением работы мозга, из-за которого мышцы сокращались в ненормальных, а иногда и болезненных положениях.Расстройство часто поражает тех, кто зависит от мелкой моторики: музыкантов, писателей, хирургов. Наконец облегчение казалось возможным. Его направили на клинические испытания в Национальном институте здравоохранения, где ботулинический токсин тестировался как средство от инвалидизирующих схваток.
Ботулинический токсин производится из бактерии Clostridium botulinum, одного из самых ядовитых известных веществ. Один грамм ботулинического токсина, если его распылить и проглотить, может убить 20 миллионов человек. Токсин вырабатывает белок, который блокирует высвобождение ацетилхолина, медиатора, который заставляет мышцу сокращаться.В чрезвычайно разбавленной форме яд, содержащийся в препарате Ботокс, оказался эффективным и безопасным в медицинских целях, начиная от разглаживания морщин и заканчивая облегчением мигрени, лечением косоглазия и спастическими сокращениями множественных мышц. склероз и детский церебральный паралич.
Ботулинический токсин облегчает симптомы, не излечивая болезнь, поэтому Флейшеру делают инъекции каждые шесть месяцев или около того. Но шестимесячное чудо — это чудо не меньшее.
«У меня было восемь, может быть, девять жизней, — говорит Флейшер.Для каждого есть повод для радости, но, может быть, больше всего для девятого. Он снова выступает и гастролирует, а недавно выпустил свою первую запись для двух рук за 40 лет.
Артур Шнабель, наставник Флейшера, чьим учителем был сам Бетховен, как-то сказал, что жизнь — это господство. «Единственное, что растет вниз, — это картошка», — сказал он своему протеже. Кондуктор избивает. Балерина поднимается. Мы растем и наружу. «Играйте вверх», — призывает Флейшер своих учеников.
Спустя 40 лет жизнь самого Флейшера тоже пошла вверх.
Имя Ваш яд
Рожь, зараженная спорыньей, токсичным грибком, на протяжении всей истории вызывала разрушительные эпидемии. Симптомы включают тремор и галлюцинации; истерия обвиняемых в колдовстве в 17 веке могла быть вызвана отравлением спорыньей.
Шпионам иногда выдавали смертельные пилюли, спрятанные в таких предметах, как очки, чтобы использовать их в случае захвата. «КГБ хватало шпионов за горло, чтобы они не могли проглотить», — говорит Питер Эрнест из Международного музея шпионажа в Вашингтоне, округ Колумбия.C.
Кошка с попкорном отравила нескольких детей Новой Англии в 1955 году, когда уровень оранжевого пищевого красителя достиг уровня токсичности из-за плохого производственного контроля. Пострадавшие выздоровели, а остальных кошек производитель отозвал.
Национальный институт рака оценивает токсины морских животных как потенциальные лекарства от рака. Животные без брони и с ограниченной подвижностью полагаются на яд для защиты. Ученый NCI Дэвид Ньюман называет это «химической войной для животных».
Георгий Марков, болгарский диссидент, был убит в Лондоне в 1978 году, когда к нему подошел мужчина и ударил его зонтом, приспособленным для стрельбы шариками со смертельным токсином рицином.Эта копия вырезана, чтобы показать ударно-спусковой механизм.
В 1971 году мужчина в Бедфорде, штат Нью-Йорк, умер от ботулинического отравления после того, как съел вишисуаз, произведенный компанией Bon Vivant. Было отозвано более миллиона банок супа, возможно недоработанного. Компания подала заявление о банкротстве.
Деликатес, ради которого стоит умереть
Познакомьтесь с фугу, также известной как Takifugu rubripes, рыбой с толстогубым головорезным лицом чикагского гангстера. Фугу, или рыба фугу, как ее обычно называют, является деликатесом в Японии.Это также может быть смертельно опасным. Те, кто ест печень, яичники, гонады, кишечник или кожу, проглатывают тетродотоксин, мощный нейротоксин, который блокирует поток ионов натрия в нервные клетки и останавливает нервные импульсы на месте. Они рискуют постичь судьбу знаменитого актера кабуки Мицугоро Бандо, который в 1975 году провел ночь, лакомясь печенью фугу, потому что ему нравилось приятное покалывание, которое она вызывала на его языке и губах. За покалыванием последовал паралич рук и ног, затрудненное дыхание, а через восемь часов — смерть.Не существует известного противоядия.
К счастью, в наши дни приготовление фугу шеф-повара тщательно контролируется и лицензируется. Начинающие повара, которые проводят дни на кухне, снимая шкуры и нарезая фугу на тонкие ломтики для сашими (по цене 500 долларов за тарелку), должны сдать экзамен: 20 минут, чтобы разрезать рыбу на съедобные и несъедобные кусочки, пометить части пластиком. теги (красный для токсичных, черный для съедобных) и подготовьте хитрую композицию. Из 900 претендентов, сдавших прошлогодний экзамен, сдали 63 процента.
Источник яда фугу является предметом споров. Тамао Ногучи, исследователь из Университета Нагасаки, считает, что секрет кроется в рационе фугу. Он объясняет, что рыба-фугу поглощает токсины мелких организмов — моллюсков, червей или моллюсков, — которые, в свою очередь, поглощают токсичную бактерию, известную как вибрион. В ходе экспериментов Ногучи выращивал фугу в клетках, контролировал их рацион и производил рыбу, не содержащую токсинов.
Он надеется, что его исследования приведут к санкционированной государством продаже печени фугу.«Великий деликатес; поев однажды, уже не можешь остановиться», — говорит он. Япония запретила продажу печени фугу с 1983 года; до запрета смерти тех, кто злоупотреблял печенью или ел ее по ошибке, исчислялись сотнями.
Если Ногучи преуспеет в своих усилиях, гурманы могут порадоваться, хотя сама рыба, полагает он, может погоревать. «В конце концов, — говорит он, — фугу без яда — все равно, что самурай без меча».
Кендо Мацумура, биолог-исследователь из Научно-исследовательского института общественного здравоохранения префектуры Ямагути, отвергает теорию Ногучи о смертельной диете.Он говорит, что токсичность фугу исходит от ядовитых желез под ее кожей. Некоторые виды фугу ядовиты, говорит он, некоторые нет, но даже эксперты не могут сказать, какая из них какая.
Делайте ставки. Мацумура никогда не ел фугу. «Я не азартный человек, — говорит он. Тем не менее, Ногучи считает, что это непременный плюс изысканной кухни.
Когда дело доходит до фугу, яд для одного человека является ядом для другого.
В морге с Элом и Марселлой
Марсель Фьерро — главный судебно-медицинский эксперт Содружества Вирджинии и профессор кафедры судебной медицины в Медицинской школе Университета Содружества Вирджинии в Ричмонде.Она наблюдает за медицинским расследованием всех насильственных, подозрительных и неестественных смертей в Вирджинии, и она вдохновила персонажа Кей Скарпетту в криминальных романах Патрисии Корнуэлл. Альфонс Поклис — директор отдела токсикологии и профессор патологии, химии, судебной экспертизы, фармакологии и токсикологии VCU. Он работает с Фиерро над анализом медицинских доказательств по делам об убийствах и дает показания в качестве эксперта в суде.
Когда поднимается красный флаг? Откуда вы знаете, что имеете дело с убийством с помощью яда?
MF: Есть пара презентаций.Если кто-то принимает огромную передозировку чего-то токсичного, вы ожидаете классический набор симптомов, которые может заметить даже первокурсник. Хронические отравления, когда токсины поступают медленно и непрерывно, легче диагностировать. Антифриз в Gatorade был недавним случаем. Обычный предупредительный знак — когда клиническая история витиевата. Например, много походов к терапевту из-за странных симптомов или болей в желудке. Жертва плохо себя чувствует; он диффузный, неспецифический. Конечно, со временем могут проявиться классические элементы отравления: он не ест, теряет вес, с каждым днем его голос становится все более навороченным.Это похоже на естественную болезнь, но это не так.
В какой момент вас вызывают?
MF: Мы видим любую смерть, которая является внезапной, неожиданной, насильственной или когда есть подозрения в нечестной игре. Если мы получим тело до того, как оно окажется в земле, мы разберемся с ним. Но часто требуется время, чтобы обвинение было сделано или чтобы кто-то поверил в него. Возможно, у члена семьи есть мотив: разногласия по поводу имущества, наследства, новой жены, ребенка, которому не досталось по справедливости. Эти вещи запускают цепь событий.Тело нужно эксгумировать.
Что дальше? Как вы поступите?
МФ: Я беру бесчисленное количество образцов тканей при вскрытии: сердце, печень, легкие, мозг, селезенка, волосы, ногти. Кровь говорит вам, что происходило в теле в момент смерти. Стекловидное тело глаза отличное. Чисто. Нет брожения или заражения бактериями. Ал и я работаем вместе. Какие яды являются кандидатами? Что лучше собирать? У вас должна быть стратегия. Мы хотели бы знать, к какому яду подсудимый имел доступ.Если это фермер, мы ищем сельскохозяйственные продукты, такие как пестициды или гербициды. Нам нужно иметь представление о том, куда мы идем. У нас могут легко закончиться образцы тканей и крови раньше, чем у нас закончатся тесты.
Значит, технология, которую вы используете для обнаружения ядов в трупе, должна быть довольно сложной?
АП: Очень. Я называю это исчезающим нулем. В 1960-х годах для обнаружения морфина требовалось 25 миллилитров крови. Сегодня мы можем использовать один миллилитр для выполнения той же работы. Что касается чувствительности, мы перешли от микрограммов к нанограммам, то есть частям на миллиард, и к частям на триллион с помощью масс-спектрометрии.Вы можете найти что угодно, если проведете исследование. Конечно, некоторые вещества более очевидны. Вы можете почувствовать запах цианида, как только откроете тело при вскрытии. Цианид действует быстро — как в фильмах, где пойманный шпион откусывает капсулу и умирает. Это химическое удушение; цианид попадает в митохондрии клеток, и каждая клетка лишается кислорода. Вы умираете быстро, драматично, жестоко.
Существует ли индивидуальный профиль отравителей?
AP: Отравитель пытается скрыть то, что он делает, в отличие от того, кто стреляет, душит или насилует вас.Знакомый судебный психолог называет отравителей убийцами, находящимися под стражей. Часто вы имеете дело с семейной ситуацией. Это происходит в течение нескольких месяцев или года. Преступник заботится о жертве, наблюдая, как она умирает. Яд — это оружие контролирующих, подлых людей, у которых нет ни совести, ни печали, ни угрызений совести. Они страшны, манипулятивны; если бы вы не были убеждены доказательствами, вы бы не поверили, что они могли сделать такое.
MF: Эл видит в отравителе контролёра. Я вижу в отравителе гладкого психопата, который мог соврать Христу на кресте, и вы бы ему поверили.Я знаю только двоих, которые признали себя виновными.
Дело, которое вам запомнилось?
MF: Был один парень в больнице Университета Вирджинии. Продолжал поступать из-за странных желудочно-кишечных жалоб. Врачи выворачивались наизнанку, чтобы понять это. Ему станет лучше; его жена приходила навестить его в больнице и приносила ему банановый пудинг. В конце концов кто-то заказал ему анализы на тяжелые металлы [тесты на токсичность], но его выписали до того, как пришли результаты — зашкаливающие по мышьяку.К тому времени, когда кто-то увидел лабораторию, было уже слишком поздно. Мы назвали жену Банановой Пудинг Лили.
Сколько случаев отравления с подозрением на убийство вы оцениваете в течение года?
АП: Откровенно говоря, относительно немного. Это не в американском характере. Если вы собираетесь кого-то убить и вы настоящий американец, вы стреляете в них. Настоящий мужчина не крадется. В нашей культуре все решается за 30 минут, так что вы не собираетесь планировать, идти куда-то за ядом и прикидывать, как я его дам? В нашей культуре мы действуем напрямую.
Ты эксперт. Если бы вам пришлось разработать идеальный яд для убийства, из чего бы он был сделан?
AP: Я мог бы кое-что придумать, но я не собираюсь ими делиться.
Смерть в Венеции
Если подумать, за 500 лет мало что изменилось. Шпионы, убийства, тайные контракты, тайные выплаты — все это часть повседневного управления страной.
В Италии эпохи Возрождения «яд был решением деликатных политических проблем», — говорит Паоло Прето, профессор современной истории Падуанского университета.Поэтому неудивительно, что отравление было таким же искусством, как живопись, архитектура или скульптура. Примеси мышьяка, болиголова или чемерицы, добавленные в вино, были незаметны, почти незаметны (вскрытие было редкостью в то время) и значительно менее грязны, чем использование ножа или пистолета.
Борджиа — Александр VI и его сын Чезаре — специализировались на отравлениях на религиозной почве. Будучи папой, Александр назначал богатых людей епископами и кардиналами, позволял им увеличивать свои владения, а затем приглашал их на обед.Домашнее вино, сухое, с примесью мышьяка, ловко усыпляло гостей, чье богатство, по церковному закону, затем переходило к хозяину. Английский эссеист Макс Бирбом писал: «Борджиа отбирали и хранили редкие яды в своих погребах с таким же вниманием, как и к своим марочным винам. Хотя в 15 веке вы часто слышали, как снобистский римлянин говорил… обедал с Борджиа сегодня вечером», ни один римлянин никогда не мог сказать: «Я обедал прошлой ночью с Борджиа».
Но столицей заговоров в Италии была Венеция, где архитекторами зла был Совет Десяти, особый трибунал, созданный для предотвращения заговоров и преступлений против государства.Чтобы совершить отравление, совет заключал контракт с убийцей, обычно из другого города. Дело, когда было сделано, было оплачено через посредника. Для таких дел были легко доступны средства, и совет вел два бухгалтерских учета: один для публичных операций, а другой для сделок частного характера.
Заседания совета о плащах и ядовитых кинжалах были официально записаны (на обороте внизу) в тонком томе с пометкой Secreto Secretissima («Совершенно секретно»). Присутствующие дважды клялись на Библии хранить встречи в тайне, им запрещалось даже признавать, что они имели место.Сегодня гроссбух хранится в парящей арке в государственном архиве Венеции.
Рассмотрим схему, предложенную на ее страницах врачом венецианскому генералу, сражавшемуся с турками в Далмации. Он предложил вырезать зараженные железы у жертв бубонной чумы и создать ядовитое зелье, которое можно было бы намазать на шерстяные шапки, которые затем можно было бы дешево продать в тылу врага туркам. Предположительно, это приведет к чуме и угрызениям совести покупателя. Заговор был с энтузиазмом одобрен генералом, пока кто-то мягко не напомнил ему, что, поскольку в тылу в Далмации находится так много венецианских войск, его солдаты тоже могут заразиться и погибнуть вместе с врагом.
В прошлом году яд, а точнее диоксин, стал главным действующим лицом в драме президента Украины Виктора Ющенко, ставшего жертвой попытки убрать его с политической сцены. В Соединенных Штатах такие тайные заговоры стали предметом расследований Конгресса после начала 1960-х годов, когда устранение кубинского диктатора Фиделя Кастро было главным приоритетом ЦРУ. Бандиты, участвовавшие в планировании, посоветовали не стрелять из автоматов, а использовать более изощренный подход: пузырек с таблетками, содержащими ботулин.Другие планы, которые затем считались отвергнутыми, включали доставку коробки сигар, пропитанных ботулином, заражение дыхательного аппарата Кастро туберкулезными бациллами или посыпание его обуви солями таллия в надежде, что выпадение волос, один из распространенных побочных эффектов поглощения таллия , заставит его бороду отвалиться.
Хотя повторяющиеся рассказы о заговорах с отравлением могут привести к отчаянию за человеческую расу, Паоло Прето, посвятивший восемь лет расследованию темных дел в венецианском государстве, придерживается прагматичного подхода.«История состоит из плохих поступков, — говорит он.
Циклон Б и Лагерь Смерти
Летом 1941 года Гиммлер сообщил мне следующее: «Фюрер приказал окончательно решить еврейский вопрос. Мы, СС, должны выполнить приказ.
— Рудольф Хосс, комендант Освенцима
3 сентября 1941 г. Польша, нацистские охранники загнали 600 советских военнопленных и 250 больных заключенных в запертую комнату.Они высыпали гранулы Циклона Б, кристаллизованной формы цианистого водорода, обычно используемого в качестве инсектицида, через вентиляционное отверстие и наблюдали.
Предыдущие массовые убийства проводились расстрелами или путем закачки выхлопных газов в герметичные фургоны. Однако первый метод был слишком медленным и создавал слишком много публичных зрелищ; последний был ненадежен и требовал специального оборудования.
Гранулы Zyklon B доказали свою эффективность, действенность и надежность. На воздухе они превратились в газ, от которого за 20 минут погибли все находившиеся в помещении.После эксперимента нацисты построили четыре большие постоянные газовые камеры и крематории в Биркенау, вспомогательном лагере Освенцима. Ключом к окончательному решению, плану Адольфа Гитлера по уничтожению евреев Европы, был Циклон Б.
Штефан Полхлопек, выросший и до сих пор живущий в Крынице, Польша, был арестован гестапо 28 декабря 1942 года. 26 лет, выпускник юридического факультета, активный участник сопротивления. Когда его арестовали, кто-то сообщил об этом его матери, которая побежала к железнодорожным путям и успела попрощаться с сыном, когда его увозили.
Полхлопека доставили в пункт сбора, а затем посадили на другой поезд до Биркенау. Вагон представлял собой сплошную, душную массу заключенных. Когда поезд остановился, вспоминает он, «двери открылись, мы услышали выстрелы, собачий вой и крики. Нам в лицо светили прожекторы. Нам сказали спрыгивать, и мы попали в неописуемый ад».
Летом 1943 года Полхлопек работал в рабочей бригаде, которой было поручено протянуть железнодорожную ветку от депо за пределами лагеря до газовых камер.Транспорты со всей Европы прибывали по два-три в день. Евреев, цыган, политических диссидентов, таких как Полхлопек, гомосексуалистов — всех, кого нацисты считали нежелательными, — выгружали из вагонов и либо отправляли в газовые камеры, либо отправляли на рабский труд.
Однажды офицер СС подошел к Полхлопеку и трем другим заключенным, работавшим на линии, и приказал им пройти в раздевалку, в камеру перед комнатой, где производились отравления газом. Он заставил их собрать одежду и вещи убитых.
«Я видел раздевалку и газовую камеру, — говорит Полхлопек, которому сейчас 89 лет. «Помню душевые лейки. Помню одежду, обувь, личные вещи, оставшиеся в карманах. Нам приходилось собирать одежду и грузить в грузовики. Вещи отправлялись на склады, где их сортировали. был в воздухе, из труб валил черный дым. Мы поняли, что должны бежать. Свидетели были убиты. Мы могли быть следующими». И поэтому они бежали. Они побежали обратно в казармы.
«Все знали о камерах. Однажды я видел два грузовика, битком набитые женщинами. Они знали, куда едут. Одна женщина молилась. Одна ругалась. были убиты Циклоном Б. Обнаженные трупы были вывезены, брошены в ямы и сожжены».
В разгар операций около 8000 человек ежедневно подвергались отравлению газом в Освенциме Биркенау. К ноябрю 1944 года погибло более миллиона мужчин, женщин и детей.«Тем из нас, кто выжил в Биркенау, гарантировано место в раю», — говорит Полхлопекс. «Мы уже испытали ад».
Жала и стрелы
История — это одна длинная гонка вооружений — от палок и камней до ядерного оружия. По словам Адриенны Майор, классического фольклориста, греческий супергерой Геракл изобрел первое биологическое оружие, описанное в западной литературе, и с тех пор дела пошли по наклонной.
Геракл убил Гидру, мифического многоголового змея, затем окунул свои стрелы в яд, чтобы обеспечить их смертоносность.Наследие сохраняется в слове «токсичный» от toxikon, что по-гречески означает ядовитая стрела.
В 199 году нашей эры римляне напали на Хатру, город в современном Ираке. Горожане в ответ бросали по стенам глиняные горшки, наполненные смертоносными скорпионами. Ганнибал разработал аналогичную стратегию 400 лет назад. Его матросы катапультировали горшки, полные ядовитых змей, на палубы вражеского флота. Некоторые ученые предполагают, что во времена неолита забитый улей, брошенный в пещеру, мог изгнать врага.
Другое биологическое оружие в арсенале ужасов истории включает зараженные оспой одеяла, которые британцы отправляли американским индейцам во время французских и индейских войн; трупы животных, сброшенные войсками Конфедерации в колодцы во время войны в США.С. Гражданская война; острые бамбуковые колья, измазанные вьетконговцами фекалиями.
Сегодняшнее токсичное оружие включает письма о сибирской язве, от которых в 2001 году в США погибло пять человек, и зарин, от которого погибло 12 человек, когда члены секты выпустили ядовитый газ в токийском метро в 1995 году. Такая мрачная реальность побуждает к оборонительным маневрам, таким как учения. проведенный полицией Капитолия США в ноябре прошлого года в Вашингтоне, округ Колумбия, — репетиция сценария, в котором ядовитое вещество выбрасывается в здание Капитолия.
Что посеешь, то и пожнешь. Наряду с врагами ядовитые стрелы Геракла убивали старых друзей и невинных прохожих. В конце концов, закон непреднамеренных последствий забрал и Геракла. Обманутый одной из своих жертв, Геракл совершил роковую ошибку, надев одежду, смоченную ядом гидры. Мифотворцы специализировались на иронии.
Перед смертью Геракл передал свои ядовитые стрелы Филоктету, одарённому лучнику, который убил многих солдат в Троянской войне. Смерть порождает смерть, но — по крайней мере на этот раз — разум победил.Филоктет решил не передавать свои смертоносные стрелы молодому поколению. Он основал храм и оставил отравленные стрелы. В знак надежды он посвятил их Аполлону, богу исцеления.
Монах, который набальзамировал себя
Жить в соответствии с заповедями строгой религии может быть непросто. Совсем другое дело — умереть по предписаниям религии.
В тени горы Юдоно в японской префектуре Ямагата пейзаж превращается в гофрированный ковер из вечнозеленых растений.Это земля мумифицированных жрецов, тех, кто в обряде очищения, известном как «тысячедневное обучение», преднамеренно отравил — и в то же время сохранил — себя в соответствии с учением монаха девятого века по имени Кукай, последователь эзотерической секты буддизма под названием Сингон.
«Это принцип «Я страдаю, чтобы вы могли жить», — объясняет Югаку Эндо, главный священник (95-й в очереди) храма Дайнитибо, где проживает один из 27 таких мумифицированных священников в Японии.
В течение 76 лет, как рассказывает Югаку Эндо, священник, известный как Дайдзюку Босацу Шиннёкай Шонин, жил в аскезе. Он ничего не ел, кроме ягод, коры и орехов. Он проводил дни и ночи, карабкаясь по горам, сквозь летний зной и снежную зиму.
Наконец он почувствовал, что его дни подходят к концу, и ничего не ел. Он упивался идеей голода и самопожертвования. Он то похудел, то похудел. Он пил чай из ядовитого сока дерева уруши, из которого делают лак.Ближе к концу он пил только воду из горячих источников, которая, без его ведома, содержала большое количество мышьяка.
Сок уруси, слабительное, вызывал рвоту и мочеиспускание, высушивая тело священника. Мышьяк, консервант, убивал бактерии, вызывающие гниение. Иссохший, исхудавший, он зачах. Когда он умер в 1783 году в возрасте 96 лет, его похоронили в насыпи из земли и камней. Три года спустя, когда его эксгумировали, его кожа выглядела так, словно лаком накинута на скелет. Он стал сокушинбуцу, мгновенным Буддой.
Часто мы умираем так же, как и жили. Смелые умирают храбро. Трусы умирают трусливо.
На протяжении всей истории яд служил таким целям. Сократ, приговоренный афинским судом к смертной казни в 399 г. до н. э. по обвинению в развращении городской молодежи и вмешательстве в ее религию, благосклонно принял приговор, выпил болиголов и умер в компании своих друзей. Непокорная Клеопатра, предпочитая смерть римлянину-завоевателю Октавиану, выставленному напоказ как военную добычу, предпочла, как говорят, смертельный укус змеи.Адольф Гитлер, столкнувшись с поражением, выбрал цианид (после первой дозы своего эльзасца, чтобы проверить эффективность токсина).
Сегодня Дайдзюку Босацу Шиннёкай Шонин обитает в стеклянном футляре в храме Дайнитибо, окутанный красными и золотыми одеждами. Он сидит в позе медитации — человек святой веры, сморщенный временем, традициями своей религии и преднамеренным приемом яда, намеренный служить другим через страдания и уничтожение себя.
Пришел паук…
Чак Чаку Кристенсену нужно накормить 70 000 ртов, и он не ложился спать до 6 утра.м., так что он вправе задремать посреди интервью. Иждивенцами Кристенсен являются пауки: 20 000 детенышей черной вдовы, тысячи коричневых отшельников и тарантулов, а также несколько видов скорпионов. Орда представляет собой холдинги компании Кристенсена, SpiderPharm. Каждый день требуется 16 часов, чтобы привести паучью столовую в порядок. Не успела закончиться одна трапеза, как пришло время для следующей. В круглосуточное меню входят комнатные и плодовые мушки четырех размеров, восковые черви, а для тарантулов — случайная мышь.
Кристенсен выращивает пауков ради их яда, который он извлекает в крошечные пузырьки. Это мощная штука. Укус черной вдовы может вызвать сильную боль и мышечные спазмы у реципиента. Яд коричневого отшельника разрушает ткани и вызывает гангреноподобную рану. Яд воронкового паука вызывает дрожь, повышение артериального давления и рвоту. Яды других пауков пробивают дыры в клеточных мембранах, что приводит к гибели клеток.
Кристенсен отправляет свои флаконы с паучьим ядом ученым по всему миру, потому что яд, торговец смертью, учит и жизни.Родерик Маккиннон, лауреат Нобелевской премии по химии 2003 года, использовал яд тарантула и скорпиона, чтобы помочь расшифровать структуру и функцию калиевых ионных каналов в клетках.
Ионные каналы — это каналы, подобные воротам, которые контролируют передачу электрических импульсов внутри клеток. Поскольку их открытие и закрытие в клеточной мембране контролируют поступление ионов калия, кальция, натрия или хлорида, каналы и их рецепторы действуют как двухпозиционные переключатели, которые позволяют мыслить, биться сердце, дышать, поднимать бровь. продолжать — или нет.
Токсины тарантула могут стимулировать рецепторы, чтобы держать ворота открытыми в неврологическом эквиваленте электрического импульса или захлопнуть их в эквиваленте сбоя питания. Сломанные ворота вызывают состояния, варьирующиеся от онемения и полного паралича на одном конце до мышечных сокращений или конвульсий на другом. Этот же сбой может спровоцировать повышенное давление, сердечную аритмию или эпилепсию.
Яды пауков вызывают такие сильные физиологические реакции, что превращают паука в виртуального Свенгали.Но почему бы пауку просто не вырубить свою добычу и не сесть обедать? В жизни все всегда сложно, говорит Кристенсен. Древесный паук может не захотеть быстрого нокаута: его еда свернется и упадет с дерева. Паралич — лучший вариант. Это эквивалент хирургического удара для насекомых.
Итак, ученые ищут химическое мастерство паука. Кристенсен говорит: «Кто контролирует калиевые каналы, тот контролирует мир».
Когда первый укус может стать последним
Среди профессиональных опасностей царя, царя или махараджи лишь немногие так надолго выводят из строя, как щепотка мышьяка, подброшенная в суп.Для этого у королевских особ уже давно есть лекарство: дегустатор еды.
На протяжении трех поколений семья Матхура Прасад занимала пост дегустатора еды у тхакура, или лорда, замка Мандава в индийской пустыне Тар. «Еда хранилась под замком, — вспоминает он. Перед входом на кухню «повар купался и переодевался в другую одежду. Охранники проверяли его карманы и чалму, чтобы убедиться, что он ничего не скрывает. блюдо будет скормлено собаке.Дальше я бы отведал, потом охранники. Еда подавалась к столу в сопровождении вооруженного конвоя. Несколько доверенных генералов проверили бы это. Наконец, лорд и его гость обменивались кусочками каждого блюда. На всякий случай.»
Такие вещи больше не делают в замке Мандава, ныне отеле. Но недавно, когда вице-президент Индии пришел на обед, дегустатор попробовал спред. На всякий случай….
Митридат, царь Понта и враг Рима, испытал противоядие на заключенных и принял смесь из 54 ингредиентов, чтобы защитить себя от отравления.Римский император Нерон реквизировал рабов, чтобы отличать съедобные грибы от ядовитых. Вооруженная охрана сопровождала обед к столу при дворе Людовика XIV, а Колумб взял с собой собак во время своего второго путешествия, чтобы отведать продукты, которые его команда должна была есть в обмен на доброжелательность с аборигенами новообретенных культур.
Средневековые правители экспериментировали с хрустальными кубками и камнями, которые, как известно, обнаруживали яд при контакте. Но проверенным средством выживания после ужина был дегустатор еды.По традиции еду, которую нужно было проверить перед подачей правителю, ставили на сервант или сервант. Итальянское слово происходит от латинского credential, что означает «уверенность».
В наши дни количество дегустаторов сокращается. Букингемский дворец сообщает, что в Англии нет официальной процедуры дегустации блюд. «Внутренняя помощь полностью проверена», — говорит представитель дворца. Японский император уже много лет не пользуется дегустатором, хотя президент Джордж Буш привлек для этой работы специалистов по столовой военно-морского флота.В государственных кухнях Таиланда люди вообще исключены. Там, вдохновенным примером занятости с равными возможностями, героями-дегустаторами банкетного стола, организованного Министерством здравоохранения, являются легион белых мышей.
Дополнительно: смотрите фотографии, полевые заметки и многое другое из этой статьи National Geographic.
Яд | Мир охотников на монстров вики
Яд — это статусный эффект в Monster Hunter World (MHW) . Яд медленно истощает здоровье цели.
Эффект яда
О монстрах
- Для срабатывания эффекта требуется накопление, вызванное:
- Накопленный урон зависит от сопротивления монстра яду
- Продолжительность и урон зависят от сопротивления монстра яду. Урон удваивается при воздействии на монстров в заданиях высокого ранга и в четыре раза в заданиях высшего ранга.
- 10 урона при слабости к яду (⭐⭐⭐) всего 130 за 25 секунд
- 8 урона, если нейтрален против Яда (⭐⭐) , всего 80 за 18 секунд
- 5 урона, если сильный против яда (⭐), всего 40 за 15 секунд
- 0 урона при полном сопротивлении яду ()
- Эффект определяется по фиолетовой слюне, свисающей изо рта монстра.
- Каждое последующее срабатывание Яда требует большего накопления, чем предыдущее, но каждый раз наносит одинаковое количество урона.
- Накопление яда происходит только в том случае, если монстр , а не , находится под воздействием яда. Не забудьте сохранить ядовитые боеприпасы и покрытия.
Об игроке и союзниках
- Наносит периодический урон и оставляет восстанавливаемое здоровье. Более серьезная версия появляется в Master Rank и быстрее наносит урон.
- Эффект можно узнать по этому символу: на HUD
- Можно вылечить с помощью противоядия, фитотерапии или травяного порошка
Монстры и яд
Следующие монстры вызывают яд:
Следующие монстры слабы до отравления:
Следующие монстры обладают сопротивлением к яду:
Следующие монстры имеют иммунитет к яду:
Навыки отравления
Следующие навыки и снаряжение изменяют яд на монстрах и игроке
Снаряжение, содержащее яд
Следующее оборудование может вызвать накопление яда:
Oblivion talk:Poison — The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)
Необходимо для статьи[править]
В этой статье необходимы следующие изображения:
- Изображение иконки с отравленным оружием
-
Изображение флакона с ядом из инвентаря. - Изображение магазина по продаже ядов
Я не могу получить эти фотографии лично, потому что я играю на Xbox, и я чувствую, что качество будет лучше, если их сделает кто-то другой. — Лоссин 21:27, 9 мая 2008 г. (восточноевропейское время)
- Согласен. Если кто-то сможет сделать снимки экрана хотя бы первых двух и, возможно, добавить еще несколько заметок, этого, вероятно, будет достаточно, чтобы удалить тег-заглушку. — Дарт НАНАМЭ 21:47, 9 мая 2008 г. (EDT)
Работа удалена[править]
вау, ты умудрился удалить большую часть моей работы над этим —Lostsin 23:37, 9 May 2008
- Нет, мы просто перефразировали все, что вы сказали.— Дарт НАМЭ 21:38, 14 мая 2008 г. (EDT)
- А как насчет всего раздела о магазинах и яде врагов?
- О, это было переделано, k. — Лоссин 17:32, 22 мая 2008 г. (восточноевропейское время)
Я не думаю, что эта страница больше должна быть заглушкой, кто-нибудь согласен? Ниндзя Хиндер 10:13, 3 октября 2008 г. (восточноевропейское время)
- Я почти согласен и вижу, что вы уже проявили инициативу. Статья может получить пользу от изображения или двух, как упоминалось выше, но вряд ли это нарушит договоренность.—Robin Hood (Обсуждение • Электронная почта • Вклад) 20:12, 3 октября 2008 г. (EDT)
Иммунитет к отравлению[править]
Небольшой вопрос об иммунитете аргониан к яду. Например, повлияет ли на них использование яда с уроном от холода? Я не слишком уверен, что магические свойства яда перейдут к существу, невосприимчивому к ядам. Я мало играю, и я только что начал свой аргонианин.
В любом случае, я планирую использовать яды и иллюзию в качестве основного нападения, а я пока не умею делать стихийные яды… так что я не могу проверить это сам. Кто-нибудь знает, повлияет ли ЯД на урон от холода на аргонианина?
Просто предположение, так как я считаю Урон от холода магией, интересно, воспринимает ли игра его как яд, а не как магию.
- На странице Oblivion:Magical_Effects#Resistances_and_Weaknesses вы можете увидеть, что весь яд и его эффекты масштабируются или отменяются в зависимости от слабых сторон Posion и сопротивления. Индивидуальные эффекты яда впоследствии могут быть масштабированы в зависимости от их собственных сопротивлений (например, сопротивления морозу).Таким образом, если враг имеет 100% сопротивление яду, без активных заклинаний ослабления яда, он будет невосприимчив к яду и всем его эффектам. -Xmlninja 23:04, 9 октября 2008 г. (восточноевропейское время)
- Честно, я никогда не видел эту страницу, думаю, мне следует провести больше времени на вики, прежде чем задавать вопросы. -_-;;
Эффекты отравления считаются эффектами зелий[править]
Недавно, сегодня после сражения с группой груммитов, у меня все еще были активны эффекты нескольких ядов.Я зашел в меню зелий и попытался выпить зелье восстановления здоровья. Мне пришло сообщение, что нельзя пить больше четырех зелий (стандарт, или как там). Я попытался сделать это снова, и произошло то же самое. Затем я использовал заклинание Cure Poison и выпил еще одно зелье, как обычно, без диалога. Я считаю, что это следует добавить на эту страницу, если это уже не упоминается в другом месте. Кестраль 21:42, 8 апреля 2009 г. (восточноевропейское время)
Ядовитая смерть[править]
Я заметил, что если вы стреляете в кого-то отравленной стрелой, и физический урон не убивает его, а яд убивает, игрока не обвинят в убийстве, просто в нападении или что-то в этом роде.Я застрелил спящего нищего, и яд убил его, затем проверил мою награду, и она была 60 или около того.
- Да, это уже упоминалось здесь, но упоминание здесь никому не повредит. Спасибо! Обсуждение Волок гро-Барок Пожертвования 19:48, 3 апреля 2010 г. (UTC)
Яд игнорирует сложность[править]
Итак, я игрался, пытаясь победить своих врагов на самой высокой сложности, и заметил кое-что странное.Яды, которые вы получаете в начальном подземелье, достаточно сильны, чтобы убить большинство, если не любого гоблина. Учитывая, сколько времени уходит на то, чтобы убить даже жалкую крысу, я был весьма удивлен. Яды кажутся столь же эффективными независимо от обстоятельств (т.е. в ядах начального подземелья нет ничего особенного). Кто-нибудь может подтвердить? Если вы согласны, давайте добавим это в статью. Это также может поместиться на странице «Советы по выживанию в самых сложных условиях» (или как там это называется). Эм Муза 04:48, 24 сентября 2010 (UTC)
- Подтверждено.На максимальной сложности мое оружие наносило ожидаемый урон в 1/6, но яды — сделал ли я их сам или они были найдены — имели свой полный нормальный эффект. Это определенно имеет место в этой статье. В этом Руководстве по стратегии на самой высокой сложности она предлагается вскользь, но я думаю, что формулировку можно изменить, чтобы сделать ее более ясной. Сходить с ума! 🙂 — Робин Гуд ↝ разговор 23:09, 25 сентября 2010 (UTC)
Яды DOT[править]
Наносит ли яд 20 единиц урона в течение 5 секунд 20 единиц урона каждую секунду в течение 5 секунд, что в сумме составляет 100 единиц урона, или 20 единиц урона в течение 5 секунд, что в сумме составляет 20 единиц урона? — Комментарий без подписи пользователя 24.162.127.225 (разговор) в 00:01 5 апреля 2011 г.
- Я почти уверен, что он наносит урон каждую секунду, ведь так работают заклинания. Это только урон, Drain — одиночный урон за период времени. —DKong27 Разговор, продолжение 13:07, 5 апреля 2011 г. (UTC)
PVP Оружие и управление ядами в The Burning Crusade — Silent Shadows
Как использовать яды? (ситуации PvP)До сих пор мы упоминали, что ваша организация оружия должна быть следующей:
– ОСНОВНАЯ РУКА: Ранение
– НЕВТОРАЯ РУКА 1: Калечащий
– НЕВТОРАЯ РУКА 2: Ранение
– НЕВТОРАЯ РУКА 3: Отупение
Но определенные ситуации или состав команды позволяют вам изменить это, как и ваши собственные предпочтения и опыт в качестве мошенника.
Например, я (Сбкзор) играю с Ранением в качестве ОН по умолчанию и Калечением в качестве второго ОН. С точки зрения яда, это не имеет большого значения, но это означает, что стандартное оружие для левой руки всегда имеет ранящий яд, потому что опыт показал, что он в основном спамил ранами на аренах, а не калечил, поэтому я предпочитаю использовать мое лучшее оружие для спама ножей (наложение ран / построение комбо) для оптимизации урона.
Нужны ли мне определенные яды для арен в зависимости от матч-апа?
Что касается арен с высоким рейтингом, большую часть времени вы будете играть с Ранением как ядом MH, но вы, вероятно, найдете ситуации, во время которых вы захотите это изменить.
Против двойного урона в секунду без исцеляющих способностей вы можете выбрать снятие раны с MH и перейти к калечащему или умственному отупению в зависимости от матча.
Тем не менее, играть так довольно дорого с точки зрения расходных материалов. Мы рекомендуем этот вариант для ситуаций 1 на 1. Если вам предстоит сразиться с магом, воином или даже разбойником, вы можете снять рану со своего мага, чтобы получить пассивный калечащий яд (или оцепенение разума, если маг/чернокнижник), который оптимизирует расход энергии. (меньше заточки, меньше смены оружия, больше белых ударов, больше гемо, больше урона)
Как и когда использовать Шива?
– Калечащий
Вы должны подумать об использовании калечащего яда на всех видах противников, с которыми вы сталкиваетесь.Это может понадобиться в любой момент. Почему? Потому что большинство врагов ищут способы вывести вас из зоны ближнего боя. Таким образом, вы должны подумать об игре с противоположной целью.
Когда использовать? Заточка (Калечащий), когда яд вот-вот исчезнет на вашей цели, сразу после оглушения или просто когда вы хотите прилипнуть к врагу, чтобы нанести ему урон. Это также отличный инструмент, чтобы отделить игрока от вашего партнера (например, оттолкнуть священника, чтобы ваш партнер мог кайтить Psychic Scream.) или чтобы некоторые из ваших врагов не попадали в зону боя (например, при беге вокруг столбов…). Иногда вы можете даже найти окна, чтобы нанести Vanish Sap на искалеченных врагов, если они не найдут способ удержаться в бою.
Некоторые ситуации, в которых Калечение обязательно:
— Маги : у магов льда есть множество способов кайтить разбойника: пассивное замедление, обеспечиваемое ледяной броней, проками мороза, кольцом льда, скачком, безделушкой и т. д. Но у огненных магов также есть проки спринта, дыхания дракона и удара. это очень хорошие способы кайтинга в сочетании с другими способностями.Тайные маги также могут использовать Замедление, чтобы избавиться от вас. Этот матч-ап требует отличного управления Shadowstep (при условии, что вы специализируетесь на скрытности, как 95% разбойников PvP), Sprint, Cloak of Shadows, а также Vanish, чтобы убедиться, что вас не кайтят, что бы ни случилось.
— Охотник: Охотники — это бойцы дальнего боя. Это означает, что сокращение разрыва с ними является ключом к победе в бою. У них также есть много инструментов для кайтинга мошенников, поэтому новичкам с ними нелегко справиться.
— Воин : Воины действительно сложны для большинства игроков-мошенников, и одно из основных правил этого матча — вывести их из строя, чтобы у вас было больше шансов использовать знаменитую мертвую зону, чтобы восстановить здоровье, но Кроме того, это увеличивает ваши шансы не быть оглушенным Рывком (если он не в бою) или Перехватом.
– Разбойники : Зеркало также требует Калечащего яда, чтобы увеличить ваши шансы нанести урон и контроль.
– Наложение ран
Stacking Wounds — обязательная практика для игроков на арене, потому что в большинстве команд участвуют целители.Складывание ран (рассылая спам «Заточкой») — хороший способ построить свои комбо для завершающих приемов, таких как «Выстрел в почку», «Обнажение доспехов» или «Потрошение»).
По сути, вы будете много резать на аренах, если будете убивать игрока, получающего лечение.
Делайте все возможное, чтобы сохранить 5 стеков, если вы хотите оказать должное давление на своих противников. Вот почему вы хотите, чтобы Раневой яд применялся и к вашей основной руке, чтобы проки отравления не заставляли вас слишком часто спамить Заточкой.
Внимание, спойлер: на большинстве частных серверов вы должны спамить Шива, чтобы получить яд.
– ошеломляющий
Этот яд эффективен против любого заклинателя; особенно жрецы, маги и колдуны.
Этим трем классам особенно трудно избавиться от этого яда, и их оцепенение облегчит задачу вашей команде. Это замедляет их применение, а также влияет на их глобальное время восстановления. Этот яд чрезвычайно полезен, чтобы убедиться, что ваш пинок попал в цель.
Осторожно, в честной дуэли (не говоря уже о ситуациях 1 на 1 на аренах) использование этого яда может быть сочтено крайне нечестным и неубедительным.
Конечно, на аренах цели могут отменить его своими партнерами. Но его все же стоит применить, так как он может покрыть рассеивание вашего Ранения и/или Калечения.
Это также полезно против других целителей (паладинов, шаманов, друидов), но у вас могут возникнуть трудности с сохранением активности других ядов против них, потому что у них есть несколько способов отменить яды.
.