Разное

Wow профессии для мага: Маг: Выбор профессий — Warcry.ru

Гайд по прокачке Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.5 / 1.12.1)

Гайд по прокачке Мага 1-60 WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать мага в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Содержание:

1. Основы прокачки мага в WoW Classic

Если вы хотите побыстрее прокачать своего Мага, воспользуйтесь следующими советами.

  • На 30-40 уровне отправляйтесь к тренеру Магов и возьмите у него задание Магический жезл
  • На 60 уровне отправляйтесь к тренеру Магов и возьмите у него задание Полиморф: свинья
  • Как можно быстрее найдите себе жезл! Это оружие можно использовать как при выполнении заданий, так и в подземельях.
  • К 40 уровню постарайтесь накопить 100 золотых, чтобы приобрести транспорт и научиться им управлять. Помните, что на 60 уровне вы получите доступ к эпическому транспорту, и деньги понадобятся вам снова.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

2. Таланты для прокачки мага в WoW Classic

Ниже мы приводим самые популярные билды, предназначенные для прокачки персонажа до 60 уровня. Для каждого билда существует отдельный гайд, описывающий все тонкости игры.

Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Лед»)

«Лед» — это лучшая специализация для прокачки. Она позволяет наносить сильный урон и дает доступ к разным вспомогательным (защитным) способностям. В ветке «Лед» присутствуют АоЕ-таланты, позволяющие быстро убивать группы из пяти и более противников.

АоЕ-прокачка в WoW Classic

Этот билд предназначается для прокачки на монстрах, а не для выполнения заданий.

Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Тайная магия»)

Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Огонь»)

Специализация «Огонь» позволяет наносить максимальный урон одной цели, но лишает мага ряда способностей для контроля и защиты.

Прокачка мага в подземельях WoW Classic

Маги — это лучшие бойцы для подземелий. Они способны наносить урон одной или нескольким целям, усиливать союзников с помощью Чародейский интеллект, ставить порталы и создавать еду и воду для союзников.

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется групповая прокачка на монстрах в подземельях.

Ниже мы опишем принципы поведения для Мага, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья. Задачи мага в группе сводятся к обеспечению союзников едой/водой/порталами и нанесению АоЕ-урона.

3. Классовые тренеры в WoW Classic

Классовые тренеры обучают персонажей способностям разных рангов. Полный список тренеров для магов (с указанием стоимости обучения) представлен по ссылке ниже. Если вам не хватает денег на все предлагаемые тренером способности, вы можете покупать их выборочно (см. раздел «Какие способности покупать?»).

Тренеры магов для Альянса в WoW Classic

  • Аббатство Североземья, Элвиннский лес Кельден Бремен
  • Златоземье, Элвиннский лес Залдимар Вефхеллт
  • Святилище магов, Квартал магов, Штормград Джинния Пушка, Эльшарина
  • Старая Наковальня, Дун Морог Маррик Нуррибит
  • Каранос, Дун Морог Магис Искроплащ
  • Зал тайн, Палаты магии, Стальгорн Бинк, Динк, Джули Скороварга, Ниттльбур Шумогам

Тренеры магов для Орды в WoW Classic

  • Похоронный звон, Тирисфальские леса Изабелла
  • Брилл, Тирисфальские леса Кейн Песнь Пламени
  • Квартал магов, Подгород Анастасия Хартвелл, Пирс Шеклтон, Келестия Ненавистница
  • Долина испытаний, Дуротар Май’ах
  • Деревня Сен’джин, Дуротар Ун’Тува
  • Аллея духов, Оргриммар Утель’най, Дейно, Энио, Пефредо
  • Пруды Видений, Громовой Утес Урсин Гуль, Тюрстон Ксейн, Верховный маг Шимм

Тренеры порталов в WoW Classic

4. Навыки владения оружием для магов в WoW Classic

Маги могут носить посохи, одноручные мечи, кинжалы и жезлы. Навык владения посохами и жезлами имеется у всех магов по умолчанию, навыку владения мечами и кинжалами необходимо обучиться.

Базовые навыки владения оружием для магов

Каждый маг, независимо от расы, владеет посохами по умолчанию.

РасаОружие по умолчанию
ЧеловекПосохи
ГномПосохи
ТролльПосохи
НежитьПосохи

Тренеры навыков владения оружием

Достигнув 10 уровня, маг может наведаться к тренеру в столице и обучиться дополнительным навыкам владения оружием. Обучение каждому навыку стоит 10 серебряных монет.

Обратите внимание на то, что тренеры в разных столицах учат разным навыкам. Например, научиться владеть мечами в Громовом Утесе вы не сможете.

Местоположение тренераНавык
Илиения Лунное Пламя (57.6, 46.6), Терраса воинов, ДарнасКинжалы
Бикси Пошатушка (62.0, 89.6), Палаты войны, СтальгорнКинжалы
Ву Пинг (57.0, 57.6), Торговый квартал, ШтормградКинжалы, одноручные мечи
Сайок (81.6, 19.4), Аллея чести, ОргриммарКинжалы
Арчибальд (57.8, 31.6), Военный квартал, ПодгородКинжалы, одноручные мечи

Лучшее оружие и экипировка для прокачки мага

В отличие от персонажей ближнего боя, маги не слишком сильно зависят от своего оружия, и им не требуются конкретные предметы. Определите для себя наилучшие характеристики и выбирайте предметы, которые дадут вам максимальный бонус. Как правило, маги выбирают интеллект (бонус к максимальному запасу маны), выносливость (бонус к максимальному запасу здоровья) и дух (бонус к скорости восполнения здоровья).

Во время прокачки маги активно пользуются жезлами, так как выстрелы жезлом не расходуют ману. На новом сервере с неразвитым аукционом хороший жезл можно получить двумя способами — с помощью наложения чар или в качестве награды за задание.

Жезлы, которые можно изготовить с помощью наложения чар

Если вы ищете низкоуровневый жезл, изучите наложение чар или обратитесь к приятелю, владеющему этой профессией.

  • Малый магический жезл требует навыка 10 в наложении чар, изготавливается по одноименному рецепту (Малый магический жезл). На развитых серверах такие жезлы стоят дешево, буквально несколько серебряных монет. Если ваш сервер не слишком развит, придется заплатить побольше.
  • Большой магический жезл — это улучшенная версия предыдущего жезла. Для изготовления требуется навык профессии 70. Этот жезл также обойдется вам в сравнительно небольшую сумму.
Жезлы, которые можно получить в награду за задания

В локациях, рассчитанных на 10-19 уровни, есть задания, наградой за которые служат жезлы. Если вы качаетесь максимально быстро и не хотите тратить время на профессии, поищите себе подходящее задание. Например:

На 30 уровне маги получают доступ к заданию на Жезл Ледяной ярости, которое выполняется в Монастыре Алого Ордена.

Другие жезлы для магов можно найти в базе данных. При желании вы можете отсортировать результаты (например, найти жезлы, которые наносят урон от магии льда).

Улучшение жезлов по мере прокачки

Во время прокачки маги пользуются жезлами очень и очень часто, особенно для добивания монстров. Чтобы качаться как можно быстрее и эффективнее, не забывайте менять жезлы, выбирая лучшие из доступных вам вариантов.

Лучшим жезлом, как правило, считается тот, что обладает наивысшим показателем урона. Оценивая замену, обращайте внимание на этот показатель и игнорируйте прочие характеристики.

Ниже представлен список популярных жезлов с указанием требований по уровню и источников получения (награда за задание, профессия, добыча с монстров в подземельях). Список не является исчерпывающим, то есть в игре встречаются и другие жезлы, которыми вы можете воспользоваться. Помните, что жезл обычного качества, купленный у торговца, может принести вам больше пользы, чем «синий» жезл, добытый несколько уровней назад.

5. Приоритет характеристик для прокачки мага в WoW Classic

Сила заклинаний > Интеллект > Дух >= Выносливость

  • Сила заклинаний: Эта характеристика нечасто встречается на предметах, рассчитанных на промежуточные уровни персонажа, но если вам удалось заполучить такой предмет, обязательно наденьте его.
  • Интеллект: повышает рейтинг критического удара и увеличивает максимальный запас маны.
  • Дух: Дух способствует быстрому восполнению маны вне боя. Как следствие, маг реже присаживается попить и качается быстрее. По сравнению с магами других рас, тролли получают большую выгоду от предметов с духом из-за расовой способности Регенерация.
  • Выносливость: Выносливость увеличивает максимальный запас здоровья и позволяет дольше выживать в бою.

6. Профессии для магов в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Магу определенное преимущество — например, Инженерное дело и Портняжное дело. Эти профессии позволяют Магу создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

Инженерное дело позволяет создавать бомбы, которые применяются как в PvP, так и в PvE. Ткань для Портняжное дело падает с самых разных монстров, в том числе и в подземельях.
Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите Травничество, Горное дело или Снятие шкур (в любой комбинации).

7. Классовые задания для магов в WoW Classic

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. У Магов очень много классовых заданий, которые появляются у тренеров на разных уровнях. Полный список заданий с указанием наград представлен здесь. Некоторые примечательные награды:

Другие классовые задания для Мага в Classic WoW представлены здесь:


8. Особенности механики заданий в WoW Classic

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется изучать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Вам будут попадаться очень сильные противники. Маги могут справиться с несколькими монстрами одновременно, что для классики само по себе необычно. Тем не менее, вы наверняка заметите, что монстры при прокачке будут бить вас сильнее, чем в актуальной версии игры.
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можно получить два уровня). В WoW Classic вам неизбежно придется проходить все локации, рассчитанные на один и тот же диапазон уровней.

9. Лучшие локации для прокачки мага в WoW Classic

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса:

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (20-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды:

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации:

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50): обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау’ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

Детальные маршруты для прокачки описаны в отдельных гайдах (для Альянса и Орды).

Если вы никуда не спешите, прочтите сервисом по определению оптимального маршрута для прокачки 1-60, созданным Navak и Egregious для classicWoW.live. Сервис учитывает фракцию, расу, класс персонажа, а также размер группы.

10. Прокачка мага в подземельях WoW Classic

Некоторые задания в WoW Classic отправляют персонажей в подземелья подходящего уровня. В этой версии игры отсутствует поиск подземелий или интерфейс для поиска группы, поэтому игрокам приходится пользоваться каналами внутриигрового чата (Общий или ПоискСпутников).

Огненная пропасть (13-18)Пещеры Стенаний (15-25)Мертвые копи (18-23)Крепость Темного Клыка (22-30)
Непроглядная Пучина (20-30)Тюрьма Штормграда (22-30)Гномреган (24-34)Лабиринты Иглошкурых (30-40)
Монастырь Алого Ордена (26-45)Курганы Иглошкурых (40-50)Ульдаман (35-45)Зул’Фаррак (44-54)
Мародон (46-55)Затонувший храм (55-60)Глубины Черной Горы (52-60)Нижняя часть Пика Черной горы (55-60)
Верхняя часть Пика Черной горы (55-60)Некроситет (55-60)Стратхольм (квартал живых) (55-60)Стратхольм (квартал мертвых) (55-60)

11. Сумки в WoW Classic

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

12. Гайды для магов максимального уровня

Если вы подбираетесь к максимальному уровню, вам пора сменить приоритеты. Используйте экипировку и таланты, рассчитанные на 60 уровень, чтобы заранее к ним привыкнуть. Чтобы определиться с новыми приоритетами, прочтите следующие гайды.


13. Полезные ссылки

Мы надеемся, что эти советы помогу вам быстрее прокачать Мага в World of Warcraft: Classic. Удачи!

Лучшая профессия для мага в вов. Профессии Людей (Human)

Одно из сложнейших решений, которое необходимо принять, играя в World of Warcraft. Данное решение должно быть основано на ваших предпочтениях в игре, будь это PvP, PvE, фарм или заработок на крафте.

Классификация профессий

Крафтовые профессии

  • Наложение чар
  • Ювелирное дело
  • Портняжное дело
  • Кожевенное дело
  • Начертание
  • Инженерное дело
  • Алхимия

Крафтовые профессии используются для производства ценных вещей, для личного использования или продажи.

Добывающие профессии

  • Снятие шкур
  • Горное дело
  • Травничество

Добывающие профессии используются для того, чтобы получать ингредиенты, необходимые для других профессий, использовать их в дальнейшем в производстве ценных вещей или для продажи.

Вторичные профессии

  • Первая помощь
  • Рыбная ловля
  • Кулинария

Цели профессий

Существует 4 основных задачи профессий:

  • Фарм (заработок или использование)
  • Заработок на крафте

PvP-профессии

Для PvP следует выбирать профессию, имеющую хорошие бонусы.

  1. Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.
  2. Инженерное дело. Бонус чары для перчаток (ракета http://ru.wowhead.com/spell=54998 ).
  3. Первая помощь. Возможность восстанавливать уровень жизни во время боя. Данная профессия является вторичной!

Так же есть и другие профессии, дающие подобные бонусы, но они гораздо меньше подходят для PvP.

PvE-профессии

Для PvE следует так же, как и в PvP выбирать профессию имеющую хорошие бонусы, и, которая будет полезной в рейде.

  1. Ювелирное дело. Бонус камни (сумма за 3 камня): +102 Ловкости/ Силы / Духа / Интеллекта / Рейтинга устойчивости / Рейтинга меткости / Рейтинга защиты / Рейтинга мастерства / Рейтинга парирования / Рейтинга пробивания брони / Рейтинга уклонения/ Рейтинга скорости / Рейтинга критического удара, +204 Силы атаки, +117 Силы заклинаний, +153 выносливости, 129 проникающей способности заклинаний.
  2. Наложение чар. Бонус чары для колец (сумма за 2 кольца): +80 силы атаки/ +46 силы заклинаний / +60 выносливости.
  3. Кожевенное дело. Бонус чары для запястья: + 76 силы заклинаний / + 130 силы атаки / + 120 выносливости.
  4. Начертание. Бонус чары для плеч + 70 силы заклинаний и 15 рейтинга критического удара / + 60 рейтинга уклонения и 15 рейтинга защиты / + 120 силы атаки и 15 рейтинга критического удара / + 70 силы заклинаний и 8ед. манны раз в 5 секунд.
  5. Кузнечное дело. Дает возможность вставить дополнительно 3 сокета.
  6. Портняжное дело. Бонус чар для плаща: http://ru.wowhead.com/spell=55777 / http://ru.wowhead.com/spell=55769 / http://ru.wowhead.com/spell=55642.
  7. Алхимия. Производство эликсиров, дающих различные бонусы.
  8. Кулинария. Производство еды дающей различные бонусы.

Профессии для PvE подбираются так же из учета вашего класса и билда. Вам следует грамотно рассчитать от какой профессии будет лучший бонус для вашего персонажа. Хочу заметить, что универсальной связкой является Наложение чар + Ювелирное дело. В данной связки отличные бонусы, неплохая возможность заработка, и при приобретении новой экипировки вам не придется тратиться на ювелирные камни и чары.

Фарм-профессии

Для фарма берутся добывающие профессии. Они приносят отличный заработок, но вам необходимо тратить на них очень большое количество времени.

  1. Горное дело. Собирание различной руды, самая прибыльная профессия.
  2. Снятие шкур. Снятие шкуры с трупов убитых зверей.
  3. Травничество. Собирательство гербариев на просторах азерота, в данной профессии самая маленькая конкуренция.

Смысл этих профессий в том, что при наибольшей трате времени вы сможете получить наибольших доход от фарма определенных ингредиентов. Подобные профессии обычно берут вторым персонажам (фарм персонажам) для заработка золота.

Крафтовые-профессии

  1. Портняжное дело. Создание тканевых изделий.
  2. Кожевенное дело. Создание кожаных изделий.
  3. Кузнечное дело. Создание латных изделий.
  4. Ювелирное дело. Создание камней и ювелирных украшений (кольца, ожерелья).
  5. Наложение чар. Улучшение характеристики вещей.
  6. Алхимия. Создание различных зелий и эликсиров, самая прибыльная профессия.

С помощью приведенных выше профессий можно отлично заработать, зная определенные промежутке времени во время, которых спрос на подобные крафты велик. Например RT (raid time) у гильдий, обычно в это время сильно возрастает спрос на Алхимию. Игроки закупают зелье, эликсиры в промышленных масштабах или же после RT, когда многие игроки приобрели новую экипировку и им требуются ювелирные камни или чары. Также, на такие профессии ростет спрос после выхода в свет новых патчей.

Наиболее удачные связки профессий

  • Кузнечное дело и Горное дело. Добываемая руда используются в производстве латных доспехов и др.
  • Кожевенное дело и Снятие шкур. Снятая шкура с убитых зверей используется для производства различных заплаток и кожаной экипировки.
  • Ювелирное дело и Горное дело. С помощью добытой руды производство ювелирных камней и украшений.
  • Инженерное дело и Горное дело. Для производства различных механических штучек инженерам требуется руда.
  • Алхимия и Травничество . Позволяет собирать различные травы и в дальнейшем варить из них зелья и эликсиры.
  • Наложение чар и Ювелирное дело. Дает отличный бонус, подходящий как для PvE, так и для PvP.
  • Ювелирное дело и Инженерное дело. Наилучшее сочетание для PvP.

Так же вы можете связывать и другие профессии, но эти связки будут гораздо менее удачными, что принесет вам море хлопот.

  • Маг. PvP PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Разбойник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело, PvE
  • Воин. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
  • Друид. PvP – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Начертание/Наложение чар.
  • Шаман. PvP
    – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело/Алхимия, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар/Начертание.
  • Паладин. PvP – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар/Начертание.
  • Чернокнижник. PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело/Наложение чар, PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Жрец. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
  • Рыцарь смерти. PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело/Инженерное дело, PvE — Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
  • Охотник. PvP – Ювелирное дело/Наложение чар/Кожевенное дело и Инженерное дело, PvE – Ювелирное дело и Кожевенное дело/Наложение чар.

Уровни и профессии

Для прокачки каждой связки профессий есть свои оптимальные уровни, когда следует заняться прокачкой.

  1. Профессии вида «крафт профессия и добывающая профессия” следует начинать с 1-го по 80-ый уровень, таким образом вы в течении всего времени прокачки персонажа будете всегда при золоте и уровень профессий будет расти.
  2. Профессии для фарма так же следует начинать качать с 1-го уровня. Таким образом, вам в дальнейшем не придется бегать по низкоуровневым локациям и набирать уровень профессии. Удачным является объединение крафтовых профессий с добывающими на этом этапе.
  3. Профессии для PvE/PvP сочетающие две крафтовые профессии следует качать уже на 80-ом уровне так, как для их прокачки требуются вложения, которых у вас на начальных уровнях не будет. Исключения составляет только связка Портняжное дело и Наложение чар, тут для производства нужна ткань, которая падает с мобов, а затем крафтовые вещи можно разложить на ингредиенты для наложения чар.

Желаю удачи вам в выборе

Гайд на мага в WoW Classic 1.13.4

Маг – очень мощный и полезный ДД в Классике, которому всегда найдется место в рейде. В этом гайде по Магу в WoW Classic мы рассмотрим основные механики игры за класс.

Сильные и слабые стороны мага

Плюсы:

  • Мощнейший соло-таргет и АОЕ урон
  • Полезность в рейдах за счет специфичных способностей
  • Очень силен в PvP
  • Легко фармить

Минусы:

  • Маги очень ватные. Так как они носят Ткань, достаточно просто пробиваются.
  • Самый популярный класс кастеров. Будьте готовы к высокой конкуренции
  • Недостаток в самоисцелении.

Выбор расы для мага в Classic

Альянс:

Гном лучший выбор в PvP и PvE

Орда:

Тролль для PvE, Нежить для PvP

Профессии для мага

Портняжное дело – стандартный выбор для мага. Позволяет создавать мощное снаряжение вплоть до 5 фазы, когда откроется Ан’Кираж.

Инженерное дело – еще одна полезнейшая профессия для мага. Позволяет создавать различные предметы, полезные как в PvE, так и в PvP

Прокачка Мага в WoW Classic

Рассмотрим локации, в которых легче и быстрее всего прокачаться до 60-го уровня:

Альянс:

Орда:

Оспариваемые территории:

Билды и таланты Мага в WoW Classic

В отличие от актуальной версии WoW, Ванилла имеет традиционную систему талантов, состоящую из трех веток. Это позволяет более точно настроить персонажа и стиль игры под себя. В этом разделе мы рассмотрим самые популярные и мощные сборки талантов, приносящие максимальный ДПС.

Самая мощная сборка в Классике для мага. Ценится из-за эффективного расхода маны (а маны в Ванилле не хватает всегда) за счет таких способностей, как Чародейская сосредоточенность, Чародейская медитация и Направленная сила льда, а также мощного бурст-дамага за счет кулдаунов, например, Мощь тайной магии. Присутствие разума также может принести огромную пользу в уничтожении приоритетной цели или АОЕ. Разыгрывая Огненный столб, затем Присутствие разума чтобы еще раз применить столб – отдельный вид прекрасного. Дамаг-метры подскочат до небес. Чтобы добить врагов, использйуте Ледяные осколки чтобы усилить ваши заклинания.

WC – лоу-ДПС сборка, однако приносит большую полезность рейду. Этот билд по прежнему использует такие способности, как Ледяные осколки и мана-реген скиллы, но упускает бурст-урон, который давала нам ветка Тайной магии. Талант, на котором прежде всего основан билд – имняя стужа. Особенности классического WoW позволяют сильно увеличить урон ВСЕГО рейда по цели. Также, в этом билде, мы имеем мощные защитные заклинания Ледяная глыба и Ледяная преграда

Когда мы говорим о Fire спеке, мы говорим об огромном уроне. Но почему, спросить вы? Тут нет таких талантов как Присутствие разума  или Мощь тайной магии. Это правда, зато есть Воспламенение , которое превосходит их.

Правильное использование этого спелла будет поднимать магов на первые места в рейтингах урона. Как и любое другое огненное заклинание, усиливается Улучшенный ожог.

К сожалению, почти не используется до фазы открытия Ан’Киража, так как большинство боссов имеет иммун к огню.

Ротация Мага в WoW Classic

Соло-таргет:

Играя в билде фроста, вы просто будете разыгрывать Ледяная стрела, пока босс не умрет. Перед смертью босса, вы можете добить его с помощью Огненный взрыв или даже Конус холода. Мощь тайной магии следует использовать когда нужен бурст-урон.

Что касается Фаер мага, то с начала боя вы стараетесь получить стаки Улучшенный ожог. После этого, вы можете кастовать Огненная глыба для Воспламенение , а затем бьете Огненный шар.

АОЕ:

Вашими АоЕ-способностями будут Огненный столб и Чародейский взрыв, а у Фаер спека еще Взрывная волна.

Расходуемое

Для мага, берите следующие предметы в рейд:

Зачаровывание

В первой фазе Ваниллы используйте Простой магический камень ненасытности, Многоцветная драгоценность Рассвета, Зачаровывание плаща – сопротивление, III ступень , Зачаровывание нагрудника – здоровье, V ступень, Зачаровывание браслетов – интеллект, IV ступень, Зачаровывание обуви – скорость, I ступень, Зачаровывание оружия – сила заклинаний.

С открытием второй фазы, стоит использовать Магический камень сосредоточения для шлема и поножей. На четвертой фазе (Зул’гуруб) заменить на Явление Прозрения и Магический перстень Зандалара для наплечников.

В пятой фазе (Ан’Кираж) используем:

Зачаровывание плаща – скрытность для плаща и

Зачаровывание перчаток – сила огня/ Зачаровывание перчаток – мощь Льда в зависимости от билда.

На ласт фазе (Наксрамас) используем Сила Плети на наплечниках.

На этом гайд по магу в WoW Classic 1.13.3 завершен.

Mage / Маг — Классы — World of Warcraft

Маг — основы
Маги WarCraft’a однажды сосредотачивали свои силы в пределах Даларана. После того как королевство было разрушено Пылающим Легионом загадочные искусства магии рассеялись по далеким уголкам всего мира.

Маги очень важные и полезные участники в группе. Одно из наиболее полезных возможностей Мага — это Полиморф, который позволяет Магу контролировать количество атакующих группу монстров. Так же Маг способен использовать заклинания телепортации, которые позволяют быстро путешествовать по миру. Маги даже могут создавать еду и воду чтобы помочь любому быстро восстановиться после битвы.

Преимущества:
Может создавать Еду и Воду
Силен в заклинаниях, воздействующих на площадь
Может телепортироваться

Слабости:
Имеет трудности с монстрами имеющими сопротивления магии
Очень хрупкий и легко победимый в неожиданных ситуациях
Может носить только броню из ткани

Информация
Роль Класса

Если Вы ищете того, кто сможет показать монстрам всю полноту боли, то Маг, несомненно, Ваш выбор. Обладая мощными заклятиями элементов и тайной маги, Маги наносят противнику огромный урон, который враг не сможет не ощутить. Ущерб — вот второе имя Магов, и они в полной мере его оправдывают. В их арсенале есть могучие заклятия контроля толпы, позволяющие держать в страхе орды противников — фактически, эти способности можно использовать на ком угодно, делая, таким образом, магов незаменимыми членами группы. Мы не в коем случае не хотим указывать Вам, как играть — помните, что одна из главных прелестей этого жанра в том, что игроки могу изобретать свои собственные стратегии и тактики ведения боя!

Трудные Задачи
Остаться в живых
Управлять агрессивностью монстров

Доступные расы: Люди, Гномы, Нежить, Тролли, Дренеи, Кровавые Эльфы

Стандартные показатели: Здоровье Мана

Допустимая одежда: Вещи из Ткани
Доступное оружие: Кинжалы(требуется тренировка), Жезлы, Посохи, Мечи(требуется тренировка)

Ледяная Броня (Ice Armor) и Ледяная Броня (Frost Armor) не складываются.
Эффекты от Ледяной Брони (Ice Armor) и Ледяной Брони (Frost Armor) не складываются

Другая Информация
Тайная Магия (Arcane Magic)

Тайный Интеллект (Arcane Intellect) — Увеличивает Интеллект цели на X в течении Y минут. Всегда колдуйте его на себя и на других игроков, которые в этом нуждаются.
Тайные Снаряды (Arcane Missiles) — Запускает Тайные Снаряды, наносящие X урона Тайной магией в течении Y секунд.
Превращение (Polymorph) — Превращение противника в овцу. Заколдованный враг вынужден бездействовать в течении X секунд и не может атаковать или применять заклинания, но очень быстро восстанавливает здоровье и Ману. Атака снимает заклятие с цели. Заколдованными могут быть только любые животные и гуманоиды.
Замедленное Падение (Slow Fall) — Замедленное скорость падения с высоты в течении 30 секунд.
Ослабить Магию (Dampen Magic) — Ослабление магических эффектов для всей группы на X и заклинаний излечения на Y в течении Z минут.
Тайный Взрыв (Arcane Explosion) — Тайный Взрыв наносит X-Y урона Тайной магией вокруг Мага.
Обнаружение Магии (Detect Magic) — Обнаруживает магические эффекты на цели на протяжении X минут.
Усиление Магии (Amplify Magic) — Увеличивает повреждения от враждебных заклинаний на X и лечебные заклинания на Y. Длится Z минут.
Удаление Меньшего Проклятия (Remove Lesser Curse) — Удаление меньшего проклятия с одной дружественной цели. Используйте это чтобы снимать проклятия с себя и друзей.
Скачок (Blink) — Телепортирует Мага в указанное место на 20 ярдов, освобождает от любых эффектов, которые удерживают его.
Телепорт в город (Teleport) — Телепортирует Мага в какой либо город.
Щит Маны (Mana Shield) — Поглощает X физических повреждений, за счет вашей маны. Длится Y минут. Это пригодится вам, если вы в беде или на грани смерти. После того как у вас закончится мана, надейтесь только на то, что монстр умрет (обычно в группах) раньше вас.
Контр-заклинание (Counterspell) — Сбивает заклинание врага на X% времени, не давая ему сотворить его снова в течение 10 сек. Создает много ненависти к вам.
Портал (Portal) — Создаёт Портал, позволяющий переместиться в выбранный город всем членам группы.

Призывы (Conjuration)

Призвать Воду (Conjure Water) — Призывает магическую воду, восстанавливающую Ману. Призванная вода исчезает, если её не используют более 15 минут.
Призвать Еду (Conjure Food) — Призывает магическую еду, восстанавливающую Здоровье. Призванная еда исчезает, если её не используют более 15 минут.
Призвание Камня Маны (Conjure Mana Agate) — Призывает Камень Манны, мгновенно восстанавливающий определённый запас магической энергии.

Магия Огня (Fire Magic)
Старайтесь использовать эти способности против монстров, у которых нет сопротивления огню.

Огненный Шар (Fireball) — Запускает огненный шар, наносящий Х-Y урона сразу и более Z урона каждые N секунд.
Огненный Взрыв (Fire Blast) — Взрыв наносит X-Y урона цели.
Огненный Удар (Flamestrike) — Вызывает столб огня, который сжигает всех врагов на площади, причиняя от X до Y огненных повреждений, и в дополнении еще A повреждений в течении Z секунд.
ПироБласт (Pyroblast) — Запускает огромную огненную глыбу, который наносит X-Y урона Огнём и ещё дополнительно Z в течении N секунд
Огненный Щит (Fire Ward) — Поглощает X огненных повреждений. Длится Z минут. Используйте эту способность, когда встретите огненного монстра.
Ожог (Scorch) — Обжигает врага, нанося от X до Y повреждений огнем.
Взрывная Волна (Blast Wave) — Волна Пламени Вырывается вперёд, нанося X Огненного урона всем противникам в радиусе действия и оглушая их на Y секунд.

Магия Холода (Frost Magic)
Старайтесь использовать эти способности против монстров, у которых нет сопротивления холоду.

Ледяная Броня (Frost Armor) — Увеличение брони на Х. Если противник ударяет мага, то скорость его движения уменьшается на Y, а скорость атаки на Z. Длиться 30 минут.
Заморозка (Chilled) — Замораживает цель на Х секунд.
Ледяная Стрела (Frostbolt) — Запускает ледяную стрелу, наносящую X-Y Ледяного урона и замедляющую скорость движения на Z % от нормальной на N секунд.
Ледяная Глыба (Ice Block) — Замораживает Мага в глыбу льда на 10 секунд, блокируя любые физические и магические повреждения. Замороженный Маг не может совершать никаких иных действий.
Ледяная Нова (Frost Nova) — Взрыв Ледяной звезды наносит всем противникам в радиусе X Ледяного урона и замораживает их на месте в течении Y секунд. Атака замороженного противника может прервать эффект.
Снежная Буря (Blizzard) — Осколки льда падают на выбранную территорию, причиняя X повреждений в течении Z минут.
Ледяной Щит (Frost Ward) — Поглощает X повреждений холодом. Длится Y минут.
Конус Холода (Cone of Cold) — Наносит от X до Y повреждений врагам, находящимся перед магом в конусном направлении и замедляет их скорость на Z% в течении N секунд.
Ледяная Броня (Ice Armor) — Увеличивает защиту на X и сопротивление Холоду на N. Если враг атакует заклинателя, то он может уменьшить свою скорость передвижения на Y% и уменьшить свою скорость атаки на Z%. Длится A минут.
Ледяной Барьер (Ice Barrier) — Мгновенно создаёт вокруг Мага щит, поглощающий X урона и не позволяющий противникам прервать заклинания. Длится Y секунд.

Бой(Combat)
Ледяная Нова или любые Ледяные способности, которые замораживают или замедляют монстров всегда используются в течении боя. Тогда маг отбегает настолько далеко, насколько это можно, и уже оттуда произносит свои заклинания. Обычно, Маг слаб в ближних боях, так что обычно правильно держаться подальше от монстров.

Рекомендуемые Профессии
Вы можете выбрать что угодно. Но возможно, что вы найдете один из этих навыков полезным для Мага:

Шитье и Зачарование — Маги могут создавать броню из ткани  и зачаровывать свое обмундирование, чтобы сделать себя более мощными.
Сбор Растений и Алхимия — Маги могут создавать баночки маны для себя или различные другие зелья.

Маг в WoW Classic 1.13.5 (гайды, расы, сеты, особенности)

Маг в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Добро пожаловать в гайд, который поможет вам понять основы класса Маг в рамках грядущего дополнения WoW Classic и что отличает Магов от остальных классов.

Гайды по Магу в WoW Classic

Маги в WoW Classic желанные гости в любой группе. Они создают еду и воду, которая  очень дорогая и всегда нужна при прокачке, также они могут помочь с транспортировкой людей по столицам с помощью порталов. У мага высокие требования к скиллу, особенно в PVP. Урон у мага зависит не только от прямых рук, но и от экипировки. Маги могут достаточно быстро прокачаться, но им приходится тратить много времени на восполнение маны. Несмотря на свою хрупкость, маг превосходно чувствует себя в соло игре.  Силы его чар обычно хватает, чтобы без труда одолеть монстра равного или несколько большего уровня, полиморф даст одолеть двоих, ну и  не стоит забывать про телепортацию и возможность обеспечить себя пищей и напитками в походных условиях.

Основные характеристики класса Маг WoW Classic

  • Доступно для рас: Гном, Человек, Нежить, Тролль;
  • Роль: Нанесение магического урона в дальнем бою;
  • Жизненные показатели: здоровье / мана;
  • Доступный тип доспехов: ткань;
  • Доступное оружие: Посохи, Жезлы, Кинжалы, Мечи;
  • Привилегия: Пожалуй, лучший урон в дальнем бою.
  • Предоставит всей группе или всему рейду быстрое перемещение, благодаря порталам, а также может создавать магическую пищу.
  • Древа талантов: Тайная магия, Огонь, Лед.

Особенности Мага в WoW Classic

Пожалуй, самым известным заклинанием магов является Превращение. Помимо его безусловной пользы, например с помощью него можно легко законтролить оппонента, игрокам конечно всегда приятно повеселиться, наблюдая за действием этого забавного заклинания. Маги могут менять внешний эффект этой способности, например при получении определенных достижений:

Маги высокого уровня могут мгновенно перемещаться в любую столицу используя свои заклинания телепортации. Причем поставленным порталом также могут воспользоваться участники группы. Чем, кстати маги активно пользуются для зарабатывания золота — думаю, все игроки сталкивались с настырными магам возле таверн и аукционов, которые предлагают свои услуги по открытию портала за незначительную сумму. 

  • Маги Альянса могут открыть порталы в такие города как: Дарнас, Штормград, Стальгорн;
  • Маги Орды могут открыть порталы в: Оргриммар, Подгород, Громовой Утес;
  • Маги, которым посчастливилось стать обладателями Атиеш, большой посох Стража    могут открыть портал к Перевалу Мертвого Ветра и закинуть всю группу в неизвестное им место. Забавно, что игроки все еще ведутся на такой розыгрыш.

Также магов особо любят в составе рейдов и групп для прохождения подземелий за то, что они могут создавать бесплатную еду и напитки для всей компании. На высоких уровнях для магов открывается возможность создавать и другие расходуемые предметы. Однако, бесплатная еда от магов во-первых достаточно быстро пропадает из инвентаря и все же, она способна только исцелить собственные раны, но не накладывает никаких усилений и бонусов, в отличии от еды, приготовленной игроками с прокачанным навыком Кулинарии. 

Сильные стороны Мага в WoW Classic

  • Может создавать провиант для всей группы;
  • Отличный АоЕ урон по достаточно обширной площади;
  • Может телепортироваться и создавать порталы; 
  • Имеет заклинания массового контроля;

Слабые стороны Мага в WoW Classic

  • Испытывает сложности в бою с монстрами, которые невосприимчивы к  заклинаниям;
  • Очень уязвим и легко убиваем в случае неудачного позиционирования;
  • Экипировка состоит только из тканевых доспехов;

Комплекты экипировки (сеты) для Магов в WoW Classic

Хотя «Битва за Азерот» положила конец сетам предметов для каждого из классов, они все же были довольно популярными во времена классического WoW. Вот несколько сетов, которые вы непременно захотите собрать для своих персонажей Магов. Используйте наборы трансмогрификации, чтобы оценить их внешний вид, подгоняя под каждую расу.

Помимо основных характеристик, при надевании определенного количества предметов из комплекта вы получите дополнительные ценные бонусы.

Комплекты из подземелий

Рейдовая броня

Комплект рейдовой брони из Храма Ан’Киража и Комплект Зул’Гуруба

PvP-комплект редкого качества

 

Фаер маг 3.3.5 ПвЕ гайд

Выбор расы для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Прежде чем создавать фаер мага, нужно правильно сделать выбор расы, которая поспособствует увеличению ДПС в рейдах. Фаер маг — один из злых дамагеров на личе, и чтобы не совершать ошибок при выборе расы, были отобраны самые подходящие: у Альянса это — Люди и Гномы, у Орды — Тролли. А теперь все попорядку.

  • Люди — самая популярная раса среди игроков в WoW, хуманы имеют в своем арсенале прибавку к духу в размере 3%
  • Гномы — для магов это отличный выбор, так как расовая «плюшка» гномов повышает интеллект на 5 единиц
  • Тролли — у Орды это единственный правильный выбор, так как расовый бурст позволяет увеличивать скорость на 20%. На мой взгляд это один из самых жирных и незаменимых бонусов в ПвЕ контенте.

Билд на фаер мага 3.3.5 ПвЕ

У мага в ветке огонь существует 3 набора талантов, которые сделают игру комфортной и позволят наносить максимальный урон.

Билд №1. ФФБ (фрост фаерболл или же frost fire ball)

Данный билд является универсальным, он подходит для игроков, которые только начинают свой путь к ледяному трону, так и для одетых персов, на которых уже собран т10 сет.
в ФФБ спеке основной способностью является «Стрела ледяного огня», при помощи нее будет идти основной ДПС. в Данном спеке расход маны будет минимальным, что позволит играть по ротации и не отвлекаться на восстановление маны.

билд фаер маг 3.3.5 пве ффб

Второй набор талантов рассчитан на тех игроков, которые одевают своих фаер магов на скорость. в ФБ очень немаловажным аспектом является шанск критического удара, он должен быть не ниже 45%.

фб спек фаер маг 3.3.5 пве

Существует еще один билд, который я встречал у других игроков. Он подходит только для БИСовых или предБИСовых персов, которые собрали КАП крита и скорости.

фб спек фаер маг 3.3.5 пве

Характеристики и капы фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Характеристики для 1го билда (ФФБ):

  • меткость — кап меткости должен быть ни больше ни меньше 14%, больше набирать нет никакого смысла;
  • сила заклинаний (СПД) — ограничений нет, чем больше, тем лучше;
  • критический урон — 45% для большого ДПС;
  • скорость (хаст) — 1000-1100 единиц, но оптимально будет 1130 единиц.

Характеристики для 2го билда (ФБ):

  • меткость — кап 17%;СПД — у вас должно быть не менее 2800 единиц;
  • критический урон — 45%;
  • скорость — кап хасты равен 1130 единицам.

Характеристики для 3го билда:

Расспросив магов с таким билдом, капы оказались следующими:

  • меткость — кап равен 14%;
  • крит. удар — 45%;
  • хаст — кап аналогичен как и для предыдущего — 1130 единиц.

Символы для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Большие символы для ФФБ спека:

  • символ ледяного огня;
  • символ раскаленного доспеха;
  • символ живой бомбы.

Большие символы для ФБ спека:

  • символ огненного шара;
  • символ раскаленного доспеха;
  • символ живой бомбы.

Малые символы на ДПС не влияют, поэтому можете ставить на свой вкус, но самые распространенные и полезные будут следующие:

  • символ защиты от огня;
  • символ защиты от магии льда;
  • символ замедленного падения.

Чарки для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

  • Голова — Магический знак пылающих тайн;
  • Плечи — Великое начертание бури / Мастерское начертание бури;
  • Плащ — Свиток чар для плаща — Скорость II;
  • Грудь — Свиток чар для нагрудника — Все характеристики VII;
  • Запястья — Свиток чар для наручей — Сила заклинаний II;
  • Руки — Свиток чар для перчаток — Сила заклинаний II;
  • Пояс — Извечная поясная пряжка;
  • Штаны — Сверкающая чародейская нить;
  • Сапоги — Свиток чар для обуви — ледопроходец;
  • Посох — Свиток чар для посоха — Сила заклинаний II.
  • Одноручное оружие — Свиток чар для оружия — черная магия / Свиток чар для оружия — сила заклинаний II

Сокеты для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Мета-сокет — Хаотический алмаз небесного сияния +21 к криту и +3% к критическому урону;
Красные камни — Рунический багровый рубин +23 к силе заклинаний;
Желтые камни — Тревожный аметрик +12 к силе заклинаний и +10 к скорости / Соктырый аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к рейтингу меткости / Могущественный аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к рейтингу критического удара
Синие камни — Очищенный страхолит +12 к силе заклинаний и +10 к духу

Бис шмот фаер маг 3.3.5 ПвЕ

Ротация фаер мага 3.3.5 ПвЕ

  • Перед боем не забывайте вешать «Раскаленный доспех» и баф на интеллект.
  • Сам бой начинается с «Ожога» и сразу же накидвыается «Живая бомба», далее в зависимости от спека прожимаем «Огненный шар» или «Стрелу
  • ледяного огня», как прокнет способность «Путь огня» прожимаем «Огненную глыбу».
  • Во время перебежки, чтобы не терять ротацию и ДПС прожимаем «Огненный взрыв».
  • Не забывайте обновлять «Ожог» и «Живую бомбу» по кд.
фб спек фаер маг 3.3.5 пве

Профессии для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

На личе в принципе все профессии сбалансированы, но самые полезные профы следующие:

  • Кузнечное дело — кузнецы могут выковать два дополнительных бесцветных слота под сокеты в перчатках и запястьях;
  • Ювелирное дело — позволяет создать три улучшенных сокета;
  • Инженерное дело — интересная профессия, которая позволит создать бомбы, а так же даст возможность зачарить перчатки на увеличение скорости на 320 единиц на 12 секунд с кд в 1 минуту;
  • Портняжное дело — нашивка, с некоторой вероятностью повышающая вашу силу заклинаний на 295 на 15 sec;
  • Наложение чар — при помощи инчатинга можно получить уникальную чарку на кольца, повышающая силу заклинаний.

Еда и фласки для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Из элексиров и настоек в ваших сумках обязательно должен быть:

  • «Настой ледяного змея», который увеличивает СПД на 125 на 1 час;
  • «Мощный эликсир разума», который повышает ваш интеллект на 45 на 1 час;
  • «Зелье быстроты», повышающее ваш рейтинг скорости на 500 на 15 секунд (необходим за секунду до начала боя).

В еде все очень просто: «Рыбный пир» или «Нежный стейк из черпорога», повыщающий СПД на 46 и выносливость на 40 на 1 час.

Аддоны для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

  • Omen — следит за агро и предупреждает о возможном его срыве с танка, в хорошем шмоте фаер маг очень легко срывает агро, поэтому смело качайте;
  • Recount — замеряют нанесенный урон;
  • Deadly Boss Mods — помимо выдачи максимального ДПС фаер магом, необходимо отслеживать различные фазы и заклинания боссов, этот аддон будет вашим штурманом при прохождении инстов и его наличие как минимум требует большинство РЛов;
  • WeakAuras 2 — поможет отследить различные проки талантов и заклинаний;
  • OmniCC — показывает на спелах время до отката способностей, т.е. КД;
  • Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана.

Макросы для фаер мага 3.3.5 ПвЕ

Макрос на «Величие разума» и «Огненную глыбу» Данный макрос упростит спам глыбы при ее проке.

#showtooltip Огненная глыба
/cast Величие разума
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Огненная глыба

Макрос на «Возгорание»

Данный макрос удобен тем, что он прервет текущий каст заклинания и позволит моментально запустить в босса «Возгорание». Если вы постоянно используете глыбу, то для прироста ДПС этот макрос вам понадобится.

#showtooltip Возгорание
/stopcasting
/cast Возгорание

Дпс фаер мага на 3.3.5

Чтобы убедиться в том, что фаер маг на 3.3.5 наносит большой ДПС советую посмотреть видео.

Гайд по магу в WoW

1. Введение

A. — Что из себя представляет маг?
B. — Маг — это машина смерти. Этот класс очень подходит тем, кто хочет всех «нагибать». Маг преобладает очень хорошим уроном и, по моему мнению, самым хорошим контролем в игре. Но не все так просто, маг считается одним из самых сложным классом в игре. Этот класс в пвп в основном используется как контроллер, но чтобы хорошо контролировать — нужно неплохо знать свой класс, а так же знать класс противника. Если вы хотите просто бегать и бить, то маг не для вас.

А. — Хорош ли маг для «кача»?
В.  — Маг очень хорош в этом деле. Он преобладает прекрасным «бурстом» и убивает почти всё живое. Мало кто сможет сравнится с магом по скорости прокачивания персонажа.

А. — Востребован ли маг в рейдах?
В. — Да, как минимум 1 маг должен быть в рейде. Сильный урон, огромный дпс, хороший контроль — это всё делает мага очень нужным для рейдов. Но тут тоже не все просто, на первый взгляд может показать, что маг очень прост в ПвЕ, но это не так. Нужно много экспериментировать, чтобы выбрать собственную ротацию, иначе ваш маг будет очень слабым и некому не нужным.

А. — Какая раса, по вашему мнению, больше всего подходит для игры магом.
В.- В игре у большинства рас есть этот класс, но мне больше всего нравится Undead маг. За альянс я бы всем советовал играть за Человека Мага, так как у них очень полезная расовая абилка.

А. — Какими преимуществами преобладает маг?
В.- Ну, как я уже говорил, маг очень хороший контроллер, у него сильный урон по области, он может телепортироваться и создавать пищу.

А. — Какое оружие может носить маг?
В.  — Ну тут выбор не очень большой. Маг может носить Посохи(Staves), Волшебные палочки(Wandes), Кинжалы(Daggers), Одноручные Мечи(Swords).

2. билды (Таланты) 3.3.3


A. — Что такое билд?
В. — Билд — это определённый набор талантов, различных вариаций. билды обычно используются в разных направлениях(PvE или PvP)

Тут я буду вынужден скопировать описание основных билдов. Спасибо за это пользователю Next_Rim. Взято с одного из гайдов Goha.

2.1 PvE билд

1) ТТВ фаир 20/51/0  сейчас один из лучших рейдовых билдов. Последовательность каста — ливинг бомба, фаирбол х3; если прокнул пиро — вливаем пиро. Ливинг бомбу нужно держать 100%. Используйте скорчи только если попросят. Лучше если влазит больше 3-х фб. Билд требует очень много хита (весь хит нужно набирать шмотом), поэтому подходит только для одетых магов. Билд показывает свой истинный потенциал только в сбалансированном рейде, где есть шадоу прист, дестро варлок, элементал шаман, бумкин, ДК и, самое главное, одетый и рукастый танк, способный держать тонны вашего агро. (даже не смотря на изменения аггро (-20% в талантах, вместо -10%))

2) Веинс Аркан 57/3/11 Мой собственный вариант без баража (он тупо не нужен имхо) и 1/5 стабилити. (с) Next_Rim

После 3.3.3 — аркан и фаер находятся примерно на равных, вперед вырывается тот или иной билд только в определённых энкаунтерах.
Основная фишка аркана — прямой контроль над своим дпс. Уникальный скилл Аркан бласт позволяет намного увеличивать дпс за счет увеличения потребления маны. После изменений 3.2.2, мана у аркана воистину резиновая. Иногда со спама аркбласта идет по 75% дамага. Менее одетым магам, однако, стоит выработать оптимальную последовательность слива маны, балансируя между ротейшнами. Три ротейшна: макс дпс это спам АБ (под хероисмом, венами, проками тринек). Основной дпс — АБх4 + мысли под проком (всего на 2% ниже спама АБ, но по мане на 300% дешевле). После изменения МБ, шанс прока к 4-му касту составляет 85% (к 5-му 95.3%). Если вдруг, по причине выхода Марса из влияния Венеры, не прокнулись — спамьте АБ, пока не прокнутся. Если с маной напряг (сбило евок, или драка слишком долгая) — меняйте молтен армор на маг армор и кастайте АБх3 + мысли, пока не накопите достаточно маны для поддержания основного ротеишна до следующего мана кулдауна. Как и фаир, акран капризно относится к рейдовому составу. По сравнению с фаиром планка хита и агро просто смешные. Но чтобы аркан выдал достоиный дпс, просто необходимо, чтобы ваш рейд в сумме выдавал как можно больше дамага. Чем короче драка тем выше дпс аркана. Так же стоит заранее договорится с друидами, чтобы они кидали вам иннервейт. Тогда аркан с легкостью топает дамаг метры.

3) Скорч аркан 53/18/0  — билд существует давно, но в свете последних изменений 3.2.2, начал уверенно тащить. Билд отстает от ТТВ фаира на 1% и он веинс аркана на 4%, но бафает реиду скорч. Для него справедливо все, что справедливо и для аркана, за исключением скорча. Собственно, вся суть билда в скорче для реида. Скорч просто включается в ротеишн и обновляется по мере надобности.

4) ФФБ фаир билд 0/53/18- отлично сбалансированый рейдовый билд. очень похож на ФБ, только вместо старого доброго фаирбола теперь ФФБ. Как и с ФБ фаиром, бомбу нужно стараться держать 100%, ротейшн бомба->3хффб. Самый неприхотливый и универсальный билд. Отлично скейлится со спелдамагом и критом, требует сравнительно мало хита…в общем, конфетка. Дамаг пониже чем у арка или фаира, но к статам малотербовательный. К рейдовому составу претензий нет. Низкое агро и резиновая мана позволят вам выдавать сносный дамаг в любом рейде. Лучше всего вам помогут дестро варлок, бумкин и элем шаман.

5) Фрост 18/0/53  намного уступает по дамагу другим билдам. Но имеет право на существование за счет нереальной живучести и почти бесконечной маны. Если есть вены/хероисм/триньк на хейст — проки бреин фриза не взрывать. Если нету, то с фаирболами дпс выше. Элементарный однокнопочный билд для начинающих или неодетых магов. Отлично подходит для кача и фарма хероиков.

2.2 PvP билд

У мага два основных пвп билда — дип фрост и дип аркан. И тот и другой имеют свои преимущества и недостатки. аркан лучше себя чувсвует против кастеров, тогда как фрост — против любого физикал класса.

1) Дип фрост 20/0/51. Самый универсальный пвп билд. Попа у мага толстая, статичный дамаг очень высокий. Если удастся влить пару шатеров, любой класс труп. Тяжело против друидов. В плюсах — сильнейший набор контроля в игре: три новы, контрспел, стан и адское замедление. Вариантов фрост билдаочень много. Такие таланты как Cold as Ice, Arctic Winds, Elemental Precision, Enduring Winter, Arcane Concentration, Focus Magic, Improved Cone of Cold и Frost Warding дают преимущества по мане, дамагу или живучести. Однозначного ответа нет. Третий глиф (бариер и эвок просто маст хев) тоже под вопросом. На выбор — блинк, полиморф, блок, вены или манагем. Вариант, предложный мной, самый средний и подойдет для любой ситуации. Более конкретно следует подбирать под собственный стиль, шмот и состав арена команды.

2) Аркфаир 53/18/0. Классический помпиро билд с импактом и фокусом. Почти не живет против рог и ферал друидов. В плюсах огромная мобильность, независимость дпс от статичности и превосходный бурст. Намного менее популярен чем фрост, но в хороших руках нагнет любого.

3. капы мага, 80 уровень


А. — Что такое Кап?
В. — Кап — максимальное необходимое значение.

3.1 Рейтинги на 80-м уровне

1% хита = 1%дпс = 26.23 хит рейтинга;
1% крита = 45.91 крит рейтинга (%дпс зависит от спека) ;
1% хейста = 1%дпс = 31.75 хейст рейтинга;
160.7 интеллекта = 1% крит шанса.

3.2 Приоритет для пве

Кап хита без учета рейдовых бафов:

Дип фаир = 446 (17%)
Дип фрост = 368 (14%)
аркан = 288 (11%)
ФФБ = 368 (14%)

Кап хита с учётом рейдовых бафов:

Дип фаир = 368 (14%)
Дип фрост = 288 (11%)
аркан = 210 (8%)
ФФБ = 288 (11%)

Кап силы заклинания:

Ну тут всё ясно, чем больше Силы заклинаний — тем больше урон. Определённого капа нету. Тут и без гайда понятно.

Кап скорости:

Максимальное количество хаста (скорости) должно быть равно 900-1000. Скорость уменьшает ГКД, с учётом 1000 скорости гкд становится 1 секунда.. Больше скорости нам не нужно, так как дальше под БЛ/Героизмом и бурстом ваши заклинания будут упираться в гкд.

Кап критического удара:

Рейтинг критического удара: критический удар заклинания — это 150% от его обычного урона. Это верно для всех классов.
Вся сила и слабость мага зависит в его критах, поэтому советую вам не забывать про крит. Точную цифру я назвать не могу, но скажу вам, чем больше у вас крита — тем лучше для вас. В любом случае шанс крита не должен быть ниже 45%.

3.3 Приоритет статов для ПвП

В пвп приоритет статов имеет больше тактическое значение.

Кап силы заклинания:

Тут все так же просто как и в пвп, чем больше сильна заклинания, тем больше урон. Делайте выводы сами.

Кап меткости (хита):

В данном случае кап меткости составляет 4%.

Кап проникающей способности заклинаний (пенетра):

Кап пенетры составляет 130 (аура паладина). Не следует забывать так же про марку друида и тотем шамана. Но все эти источника резиста можно либо сдиспелить, либо убрать.

Кап скорости заклинания (хаст):

Собственно хаст важен для фмагов (фрост), минимальное значение хаста = 450-500. Чем больше у вас хаста, тем быстрее вы кастуете фб (ледяную стрелу).

Кап критического удара:

Тут уже все наоборот, крит очень важен фаер магу, приблизительный кап крита для фаера составляет 35-40%. Напоминаю вам, что крит шанс повышает вероятность прока инстант Огненной Глыбы.

4. Профессии


Ну что же, профессии для мага — это тоже одно из нужных вещей.
Как всем известно, так повелось, что можно взять всего лишь две основные профессии.

4.1 Вот выбор желательных профессий для мага в ПвЕ

  • Кузнечное дело (Blacksmithing) — 2 дополнительных сокета или 46 спд.
  • Наложение чар (Enchanting) — 46 спд энчанты на кольца.
  • Кожевнечество (Leatherworking) — 45 спд от лучшего энчанта на браслеты.
  • Алхимия (Alchemy) — 45 спд от Миксологии (Mixology) за счет повышения эффективности ваших фляг (да-да, фляги ещё и 2 часа висят).
  • Начертание (Inscription) — 45 спд от улучшенного энчанта на плечи.
  • Ювелирка (Jewelcrafting) — 46 спд можно получить против обычных гемок.
  • Портняжное дело (Tailoring) — заплатка на плащ с шансом временно увеличить силу заклинаний (эквивалентно 290 спд). Возможность шить шмотки высшего качества по рецептам.
  • 4.2 Ну а сейчас мы рассмотрим выбор желаемых професии для мага в ПвП

  • Инженерное дело — ракетница, нитроускорители, девайсы в виде бомб и прочее.
  • Травничество — Восстановление 3600 хп.
  • Ювелирное дело — Гемки на ресайленс/сплд/хаст.
  • 5. Глифы

    Для пве глифы следует выбирать с умом, под свой спек. Тут особо описывать нечего не нужно, каждый выбирает лучшие для себя.

    Вот в пвп глифы играют очень важную роль….

    Список самых желаемих глифов для ПвП:

  • Glyph of Evocation — маст хев в любом спеке. Помимо маны эвок будет восстанавливать 60% здоровья.
  • Glyph of Blink — замечательный глиф, увеличивающий радиус блинка на 5 ярдов. Не представляю себе аркан мага без него.
  • Glyph of Ice Barrier — незаменимый глиф для фрост магов. Увеличивает эффективность бариера на 30%.
  • Glyph of Mana Gem — очень полезный глиф для аркан магов. Улучшает количество маны, которую дает гем.
  • Glyph of Water Elemental — элем живет дольше. Неплохой глиф для фростов.
  • Glyph of Icy Veins — если брали 11+ во фросте, то это даст вам лишний диспел замедлений при использовании вен.
  • Glyph of Ice Block — после использования айс блока ресетит кулдаун новы. Неплохо для фростов.
  • 6. Полезные ссылки для магов


  • Очень полезная прога для подсчета дпс. Называется Rawr, скачать можно здесь: http://rawr.codeplex.com/. Показывает апгрейды гира, можно смотреть дпс отдельных скилов, куча настроек.
  • Онлайновый аналог равра от Lhivera (популярный теорикрафтер): http://zaldinar.bounceme.net/tcom/index.php?id=36.
  • www.maxdps.com калькулятор дпс. Поддерживает пока только дип фаир и дип фрост. Можно посмотреть сколько дпс дают шмотки при определенных статах.
  • http://elitistjerks.com/f75/ — форум, где собираются самые топовые маги и обсуждают механику и теорикрафт. На английском.
  • www.wowhead.com — база данных по вову, все шмотки, квесты, ачивки и т.д. Аналогичный проект www.thottbot.com
  • www.wowwiki.com — википедия по вову. Там можно найти качественные тактики по боссам и лор. Также на английском.
  • 7. Макросы для мага

    Все нужные макросы для мага вы можете найти здесь: макросы для мага в WoW

    8. Аддоны для мага


    Все аддоны вы можете найти на www.curse.com/ или выбрать тут: аддоны для WoW.
    Omen — агрометр.
    Deadly Boss Mods — просто омг аддон для любого рейдера, показывает все таймеры и абилки босса, предупреждает об опасности и вообще крут сам по себе.
    X-perl — фреймы. Показывает все бафы/дебафы вашего рейда. Т.к. одна из задач мага — декурс, рейдфреймы мастхев. Одна из полезных фич — ваши дебафы на цели показаны большими иконками, легче следить за скорчами и бомбой.
    Quartz — Кастбар. без кварца магу никак. Кастбар пета, фокуса, самого мага. Под кастбаром показывает кулдауны бафов и дебафов, сколько осталось жить елему и т.д. Самое главное — показывает эффективную разницу в пинге между сервером и клиентом.
    MikScrollingBattleText (ака MSBT) — показывает проки бреин фриза, хот стрика и фоф в вашем скролл тексте.
    Control Freak — аддон для слежения за овцой, показывает время до спадения полиморфа, звуком сообщает, если время закончилось/игрок вышел ранше.
    Doom Cooldown Pulse — Когда проходит колдаун на какой либо спелл-показывает иконку этого спелла над головой, или куда поместите.
    DrDamage- аддон показывает много интересного в тултипе спеллов, дамаг, коэффициенты, шанс крита/хита и т.д.
    Elemental Flux — окошко с таймером оставшегося времени жизни водного элементаля.
    Nao (аналоги MageFever,MageAlert) — показывает проки пальцев, мислов, пиры, фаербола иконкой с таймером в указаном месте экрана,флешит экран при проке.
    Natur Enemy CastBar — незаменимый аддон, показывает полосками время бафов на цели, её колдауны, диминишинги, сс.и т.д.
    OmniCC — показывает оставшееся время колдауна на спелл прямо на панели большими циферками.
    Range Display — расстояние до цели/фокуса.
    ShieldMonitor -полоска показывает сколько урона ещё может поглотить ваш щит(манашилд, айс барьер, варды).
    Spell Alert — показывает применяемые противниками спеллы иконкой вверху экрана.
    Afflicted — показывает кд противников и еще много чего. Все топ игроки пользуются им.Руководство по профессиям

    WoW — Выбирайте, чтобы стать лучшим!

    Руководство по профессиям Wow

    Практически в каждом дополнении World of Warcraft профессии получают значительные обновления. Это одна из ключевых особенностей этой игры, которую многие игроки не используют в своих интересах. . Профессии имеют множество льгот и бонусов и разделены на множество категорий. Вы можете использовать их как метод получения золота , как способ улучшения вашего снаряжения, для сбора и многих других ситуаций.Поскольку они настолько отвлекающие, вы можете использовать их почти во всех аспектах игры. Жизненно важно знать, как можно извлечь выгоду из каждого из них, чтобы раскрыть его максимальный потенциал. Ниже вы можете прочитать обо всех профессиях, доступных в World of Warcraft: Battle for Azeroth, что может помочь вам выбрать наиболее прибыльные для вашего персонажа.

    Начальные и средние навыки

    В World of Warcraft есть два типа профессий. Основные профессии — это основные навыки, которые вы можете тренировать с помощью профессиональных тренеров в крупнейших городах Азерота. Вы можете иметь два из них одновременно , и они будут одинаково функциональны. Они также могут быть переключены на другие после изменения вашего выбора, но не без штрафа. Каждое выпавшее задание лишает вас всех уровней и опыта, которые вы получили ранее. Новая изученная профессия всегда начинается с уровня 1, даже если вы уже имели ее на любом другом уровне. К основным профессиям мы можем отнести алхимию, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, травничество, начертание, ювелирное дело, кожевничество, горное дело, снятие шкур и портняжное дело.

    Ускорьте свой прогресс с услугами WoW Power Leveling! Просмотрите размещенные предложения и выберите лучшее!

    А вот второстепенные профессии немного другие. Всего их три: кулинария, рыбалка и археология. Первая помощь была и раньше, но в дополнении Battle for Azeroth она была перенесена в Портняжное дело. Все эти навыки можно изучать одновременно, поскольку они указаны в книге навыков профессий.Благодаря этому вы можете изучать одновременно пять профессий: две основные и три дополнительные.

    Повышение уровня

    Когда вы впервые осваиваете желаемую профессию, вы можете начать продвигаться в этом вопросе с помощью действий, связанных с вашими навыками. Игроки, которые изучили травничество, будут собирать травы для повышения уровня, кузнецы будут делать оружие и доспехи, а алхимики попытаются сварить некоторые зелья. Вы быстро заметите, что ваш прогресс будет заблокирован определенными этапами.На каждой вехе для дальнейшего продвижения необходимо определенное количество уровней, и на каждом из них вам будет присвоен ранг. На Apprentice вы можете повысить уровень своей профессии до 75, на Journeyman до 150, на Expert до 225 и Artisan до 300, что является пределом в Battle for Azeroth.

    Описание основных навыков

    wow professions guide jewelcrafting Ювелирное дело — Одна из профессий, которые вы можете выбрать, это Ювелирное дело.Это, безусловно, наименее полезная работа, которую вы можете выполнять в World of Warcraft, поскольку большинство драгоценных камней очень легко сделать и приносят больше убытков, чем прибыли. Дешевле покупать драгоценные камни прямо на аукционе, чем делать их самостоятельно, и поэтому вам следует сосредоточиться на другой работе. Выбирайте Ювелирное дело только в том случае, если это ваше желание, но не ожидайте от этого высокой прибыли.

    wow professions guide alchemy Алхимия — Обработка профессии, которая берет ресурсы (обычно травы) и превращает их в различные зелья, эликсиры и флаконы.Алхимия — отличный навык, который можно использовать как для зарабатывания денег, так и как вспомогательную профессию. Поскольку лучшие доступные расходные материалы необходимы для рейдов в конце игры, многие игроки будут дорого платить за товары, сделанные с помощью алхимии. Это лучший выбор перед выпуском рейда, когда цены на все доступные расходные материалы вырастают вдвое или даже больше.

    wow professions guide herbalism Травничество — Это умение, которое вращается исключительно вокруг сбора трав, и поэтому его повышают, собирая их с земли.У каждой травы есть три сорта, что может повысить эффективность сбора этого растения. Переход к следующему рангу осуществляется путем сбора. В это время вы можете встретить квестовые предметы, ведущие к повышению ранга, или миссии, назначенные тренером по навыкам. Травничество — это собирательная профессия, поэтому она проста и не требует пояснений. От этого могут выиграть как новички, так и продвинутые игроки, так как вы встретите много трав на своем пути, и их сбор совсем не займет много времени.

    wow professions guide skinning Снятие шкур — Совершенно забытая профессия и не особо полезная. Это умение собирать шкуры умерших животных. Хотя это было очень выгодно в Vanilla или даже Classic WoW, в розничной версии этого не так много. В наши дни люди, предпочитающие эту профессию другим, делают это либо для сочетания ее с кожевничеством, либо для получения небольшого количества чистого золота в начале игры. Поскольку цены на большинство трав и руды выше, чем на шкуры, снятие шкур — худшая собирательская профессия с точки зрения чистой прибыли.

    Важное примечание: если вы хотите снять шкуру с чего-то, убитого другим игроком, вам придется подождать, пока он заберет с него всю добычу.

    wow professions guide blacksmithing Кузнечное дело — В свое время профессия была полезной. Все, кто стремился получить лучшее в игровом снаряжении, отправились в Кузнечное дело. В наши дни это лишь тень того, что было раньше. В наши дни кузнецов редко можно увидеть, так как только пользователи пластин могут извлечь из этого максимальную выгоду. Это не основной выбор, когда дело доходит до добычи золота, и не для полезности, поскольку почти все другие навыки могут дать вам лучшие льготы и бонусы.Если ваша мечта — изготовление латного снаряжения и оружия, тогда займитесь кузнечным делом — в противном случае мы бы не рекомендовали это прямо сейчас.

    wow professions guide enchanting Наложение чар — В отличие от других профессий, Наложение чар не производит слишком много предметов. Его также кормят не собирающими профессиями, а предметами необычного и более высокого качества. Еще одна область, в которой этот навык сильно отличается от других, — это прокачка. Вы не сможете эффективно набирать опыт в наложении чар, если не можете постоянно фармить предметы определенного уровня или покупать реагенты прямо на аукционе.Из-за этого эту профессию чаще всего выбирают игроки, которые могут позволить себе профинансировать ее до максимального уровня. Помимо зачарований, которые вы можете создать, он также имеет еще один перк — разочарование. Он используется для быстрого и легкого изготовления золота. Распыление позволяет игрокам уничтожать предметы за пыль и кристаллы, которые вы можете продать с большей прибылью, чем необработанные части оборудования.

    wow professions guide engineering Инженерное дело — Инженеры могут создавать различные устройства, от очень полезных до чисто косметических.Большинство гаджетов, созданных с помощью этой профессии, не могут быть использованы игроками, которые не выбрали это своей работой. Из-за этого он не приносит больших доходов.

    wow professions guide mining Горное дело — Еще один навык сбора, похожий на травничество. При добыче полезных ископаемых вы также путешествуете по Азероту в поисках ресурсов, но на этот раз вы стремитесь добывать узлы и жилы, чтобы добыть различные руды.

    wow professions guide inscription Надпись — это последнее дополнение к основным профессиям, отвечающее за создание глифов, карт и свитков.Благодаря способности фрезерования надписи могут уничтожать травы и собирать чернила, которые являются ресурсом, используемым в процессе создания свитков.

    wow professions guide tailoring Портняжное дело — Производственный навык, который сильно отличается как от кожевничества, так и от кузнечного дела. Портные используют шкуры, выбранные из умерших животных, для изготовления тканевых предметов и сумок. Поскольку они не ограничиваются только предметами оборудования, эта ремесленная профессия обычно является лучшим генератором золота, чем другие производственные навыки. Сумки особенно выгодны в начале расширений, когда многие игроки создают новых персонажей и становятся доступными новые сумки, которые лучше всего подходят для установки в слот.

    wow professions guide leatherworking Кожевничество — используется для создания кожаных и кольчужных доспехов из шкур животных. Полезно для Охотников, Шаманов, Друидов, Монахов, Разбойников и Охотников на Демонов, которые носят этот тип брони. Как и в любой профессии по производству оборудования, это не лучший источник дохода. Вы можете заработать на этом посредственную сумму, если решите соединить его с Skinning.

    Средние профессии

    wow professions guide fishing Рыбалка — Многие игроки часто игнорируют второстепенные навыки, поскольку это может показаться невыгодным.Это не всегда так, поскольку конкуренция обычно не очень высока. Рыбалка, вероятно, самая «холодная» профессия в игре, где вы можете пойти к ближайшему водоему и просто бросить наживку, чтобы начать «охоту». Все, что вам нужно сделать после этого, — это следить за тем, двигается ваш поплавок или нет. Если это действительно так, нажмите на него немедленно, чтобы получить награду. Если вы смотрите фильмы или болтаете по телефону, рыбалка — отличное дополнение к вашему заработку.

    wow professions guide cooking Кулинария — С навыком «Кулинария» вы можете готовить различные блюда, которые можно использовать для получения временных улучшений характеристик и других бонусов.Продвинутые рецепты позволяют создавать пиршества, которыми можно накормить всю группу или даже рейд. Все расходные материалы для повышения статистики очень приветствуются в рейдах, а это означает, что они очень востребованы. Это дает возможность делать из этого золото.

    wow professions guide archeology Археология — И последнее, но не менее важное, есть профессия, которая вращается вокруг поиска предметов, закопанных под землей. Вы отправляетесь в специальные места, которые были предопределены для этого навыка, и копаете древние фрагменты.Золото от археологии не приносит прибыли, однако вы можете получить титулы, ездовых животных, редкие игрушки и в основном части давно забытых знаний Азерота. Поскольку она играет такую ​​небольшую роль в развитии персонажа, многие игроки считают ее пустой тратой времени, и обычно ее повышают только завершители и коллекционеры.

    WoW Accounts

    Синергия между профессиями

    Некоторые профессии должны были быть выбраны вместе. Например, травничество — это профессия, которая позволяет вам собирать травы, которые можно найти по всему Азероту.В сочетании с алхимией он позволяет создавать эликсиры из найденных вами трав. Нет необходимости выбирать задания, которые коррелируют друг с другом, так как вы всегда можете купить важные ресурсы или получить их прямо у товарищей по гильдии и других игроков, которые специализируются на сборе навыков. Выбор рабочих мест, которые работают вместе, может снизить затраты на ресурсы, которые часто бывают высокими, поэтому вот список того, какая из них имеет лучшую синергию.

    Травничество + Алхимия — Как уже упоминалось ранее.Эта комбинация позволяет собирать травы, из которых можно делать зелья и эликсиры. Очень выгодный выбор, из которого вы также можете извлечь выгоду во время рейдов, так как вы можете делать зелья для себя, товарищей по гильдии или просто продавать их на аукционе.

    Горное дело + Кузнечное дело — Позволяет собирать руду, необходимую для создания предметов оборудования. Их чаще всего выбирают игроки, которые хотят создавать снаряжение самостоятельно.

    Рыбалка + кулинария — Рыбалка позволяет вам ловить еду, которую вы можете позже приготовить по расширенным рецептам для получения прибыли от продажи или просто для потребления.

    Портняжное дело + Наложение чар — Это хорошая комбинация в основном для повышения уровня портняжного дела, поскольку уничтожение созданных вами частей оборудования может вернуть вам часть золота, которое вы потратили на повышение уровня. С другой стороны, вы также можете использовать реагенты, полученные при распылении чар.

    Горное дело + Инженерное дело — Большая часть предметов, сделанных с помощью навыка Инженерное дело, требует много руды. Благодаря этому это отличная комбинация, которая может оказаться весьма прибыльной… или просто весело!

    Снятие шкур + Кожевничество — Как и в случае с Кузнечным делом, это для людей, которые хотят делать части своего оборудования. Снятие шкур позволяет собирать ресурсы, необходимые для кожевничества.

    Травничество + Надпись — Создателям свитков в Азероте потребуется много пигментов, полученных путем измельчения трав. Это делает травничество идеальным дополнением для надписей.

    Выбор двух профессий собирательства

    wow professions guide herbalism wow professions guide mining wow professions guide skinning

    Вероятно, наиболее распространенное сочетание двух профессий — травничество и горное дело.Сбор навыков в целом не приносит убытков. Вы можете получать прибыль только за счет сбора ресурсов, поэтому независимо от того, хотите вы сосредоточиться на сборе или нет, вы всегда будете делать банк. Эта синергия особенно хороша для новичков в игре. На этапах прокачки вы можете увеличить свою прибыль, собирая все, что вам встретится. Позже в игре, во время текущего расширения, прибыль станет еще выше, так как рейдеры покупают травы и руды в больших количествах, и на них всегда есть большой спрос.

    Какая профессия лучшая

    Когда вы выбираете для своего персонажа две профессии, хорошенько подумайте об этом решении. Большинство из них требует довольно большого количества золота, чтобы достичь максимального уровня, поэтому замена их на других позже будет огромной тратой. Делая этот выбор, обратите внимание на три фактора: синергия между навыками, цели получения золота, и полезность для вашего класса и персонажа.

    Некоторые из профессий лучше всего работают вместе, и использование только одной из них было бы пустой тратой.Очень часто использование двух производственных навыков не является хорошей идеей, поскольку вы не сможете собирать ресурсы для создания предметов с их помощью, и вы можете оказаться в ситуации, когда вы тратите больше золота на покупку вещей, чем на их продажу. Фактор создания золота является наиболее важным в наши дни, так как все профессиональные навыки в World of Warcraft были отнесены на второй план Blizzard, а предметы, сделанные из них, не так полезны, как раньше. Во времена Ванили кузнецы были известны тем, что делали лучшие доспехи, портные — сумками, необходимыми для хранения предметов, а алхимия была обязательной для рейдов в финале.Теперь вы можете жить без обучения каким-либо профессиям, WoW не вознаграждает игроков практически ничем, кроме золота, и из-за этого они в основном используются для заработка.

     MMOAuctions WoW Marketplace

    Если вы хотите найти лучшую профессию , которая приносит много золота, вам нужно принять во внимание несколько фактов. Стоит обратить внимание на состояние игры и даты выхода крупных патчей. Если вы собираете ресурсы, вам может быть выгоднее накапливать их в своем банке до большого рейда.Вы можете даже активизировать их, покупая их в больших количествах, когда их цены резко упадут, и продавать все на новом патче. Рейды будут массово покупать все по очень высоким ценам в течение нескольких дней после выпуска патча, что означает, что вы можете диктовать цены на рынке. Это также относится к другим профессиям, которые делают полезные предметы для рейдеров, таким как алхимия, кулинария и частично инженерное дело. Профессии связаны исключительно с удовлетворением спроса, поэтому подумайте, кому что нужно, ищите окно возможностей и прыгайте через него раньше, чем это сделает остальная часть сообщества.

    В конце концов, профессии — это основная часть игры. Обработка материала, который вы получаете из монстра, может оказаться более достойным, чем то, что вы получили изначально. Для изготовления золота может понадобиться простой зеленый предмет. Созданные товары можно продать в магазин, использовать для своей выгоды или выставить на аукционе для получения долгосрочной прибыли. Мы надеемся, что наших профессиональных гидов было достаточно, чтобы изменить ваше мнение о пользе профессий в World of Warcraft. Вы также можете ознакомиться с руководствами по повышению уровня, которые мы подготовили для облегчения навигации по игровому контенту.

    Сводка

    Наше руководство по WoW-Professions подошло к концу, но вы можете ознакомиться с другими статьями, которые мы написали. Не тратьте время на загрузку сайта с самого начала и сразу переходите на них по ссылке ниже.

    MMOAuctions WoW страницы руководств и статей.

    Если вас интересует World of Warcraft, возможно, вам также захочется узнать, что предлагает наша торговая площадка. У наших продавцов есть много вещей, которые вам может быть интересно увидеть: золото, предметы, средства передвижения, питомцы, учетные записи, повышающие услуги, жетоны, боты, сундуки и многое другое.Наш сайт гарантирует безопасность каждой транзакции. Вы можете покупать, продавать и обменивать игровые товары и аккаунты, не опасаясь мошенничества. Наслаждайтесь лучшими услугами здесь, на MMOAuctions уже сегодня!

    Если вам нужна помощь с нашими услугами или вам просто интересно узнать, как все работает, не забудьте оставить нам сообщение в чате. Мы работаем круглосуточно в любой день и готовы оказать профессиональную помощь.

    Имейте в виду, что вы можете персонализировать контент и рекламу, которые видите на нашем веб-сайте.Чтобы переключить эту опцию, вам нужно посетить настройки в меню пользователя. Контент и реклама приносят доход нашим сотрудникам и партнерам, поэтому не забудьте установить рекламный блок, чтобы избежать MMOAuctions. На нашем веб-сайте есть функции социальных сетей, такие как раздел комментариев, который вы можете использовать под этим сообщением, чтобы сообщить нам, что вы думаете об этой статье. Не забудьте оставить здесь сообщение — мы будем рады узнать, что вы думаете об этом руководстве.

    Часто задаваемые вопросы (FAQ)

    Какие профессии в WoW мне выбрать?

    Пойдите для сбора профессий, если вам нужны деньги и выберите другие для бонусов.

    Какие профессии приносят больше всего денег в WoW?

    Собирание — чистая прибыль, но Алхимия и Наложение чар также известны как великие мастера по изготовлению золота.

    Сколько профессий в WoW вы можете иметь?

    Две основные и каждая второстепенная профессия.

    Все права защищены. Авторские права https://mmoauctions.com/ 2019.

    .

    Руководство по повышению уровня инженерного искусства Cataclysm 1 — 75

    Это руководство по повышению уровня инженерного искусства Cataclysm покажет вам самый быстрый способ поднять свой инженерный навык Cataclysm с 1 до 75 с минимальными затратами.

    Часто материалы основаны на том случае, когда вы получаете одно очко навыков за каждое ремесло. Этого не произойдет, поэтому вам придется купить несколько дополнительных материалов, пока вы повышаете уровень своего инженерного искусства Cataclysm.

    Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это руководство по добыче золота, оно может помочь вам заработать много золота.

    Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа или только что начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по повышению уровня. С помощью этого руководства вы можете выровнять своего персонажа до 120 уровня за 8 дней.

    Требуемые приблизительные материалы

    Инструкторы инженерного искусства Cataclysm

    Вы можете изучить «Инженерное дело Катаклизма» у одного из тренеров в главных городах старого Азерота. Если у вас возникли проблемы с поиском тренера, просто подойдите к охраннику в любом крупном городе и спросите, где находится тренер инженерного дела.Если спросить охранника, на вашей карте появится красный маркер в месте нахождения тренера.

    Тренеры Орды:

    Альянс тренеров:

    Инструменты для проектирования

    Вам понадобится какой-то инструмент для создания большинства инженерных предметов. Эти инструменты:

    Чтобы сэкономить место в сумке, я настоятельно рекомендую приобрести армейский нож гномов. Он заменяет все эти инструменты, поэтому вам нужно носить с собой только один предмет.

    Гномский армейский нож также заменяет Ювелирный набор, Набор виртуозных чернил, Рунический медный жезл, поэтому, если у вас есть какой-либо из них в вашем инвентаре, вы можете выбросить его.

    Где взять Армия гномов

    Повышение уровня техники

    Гномы персонажей имеют +15 к инженерному мастерству из-за их пассивной инженерной специализации. Дополнительные 15 инженерных навыков означают, что рецепты остаются оранжевыми на 15 очков дольше, поэтому вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня, чтобы получить еще 15 очков.

    1–45

    Приготовьте рецепты в указанном ниже точном порядке:

    Принятие этих 3 рецептов должно довести вас до 45, но вы можете сделать несколько наборов для снятия предохранительной защелки, если не набрали 45.

    45–60

    15 x Коробка со снастями мастера-приманки — 300 Элементиевый слиток, 60 Пригоршня обсидиевых болтов

    Вы также можете сделать Elementium Toolbox, если у вас много Volatile Earth

    Сделайте Big Daddy между 50-60 или даже 75, если у вас есть гоблинское инженерное дело.

    60–75

    15 x Термообработанная вращающаяся приманка — 60 Элементиевый слиток, 15 Неустойчивый огонь, 15 Пригоршня обсидиевых болтов,

    Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке инженеров Катаклизма, поздравляем с достижением 75!

    (Вернуться к началу) .

    Руководство по повышению уровня инженерного искусства Дренора 1-100

    Это руководство по повышению уровня инженерного искусства Дренора покажет вам самый быстрый способ поднять свой навык «Дренорское инженерное дело» с 1 до 100 с минимальными затратами.

    Часто материалы основаны на том случае, когда вы получаете одно очко навыков за каждое ремесло. Этого не произойдет, поэтому вам придется купить несколько дополнительных материалов, пока вы повышаете уровень своего Дренорского инженерного дела.

    Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это руководство по добыче золота, оно может помочь вам заработать много золота.

    Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа или только что начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по повышению уровня. С помощью этого руководства вы можете выровнять своего персонажа до 120 уровня за 8 дней.

    Изучение инженерного дела Дренора

    Вы должны получить свиток [Дренорское инженерное дело], чтобы изучить Дренорское инженерное дело.

    Есть три способа получить этот свиток:

    • Вы можете купить его у продавца рядом с вашим тренером инженерного дела в Ашране. Игроки Альянса могут найти Шона Кэтчпоула в Грозовом Щите, а игроки Орды могут найти Ника Стального Кольца в Копье Войны.(Сначала изучите инженерное дело у NPC рядом с продавцом)
    • Если вы строите инженерный завод в своем гарнизоне, вы можете купить свиток у одного из NPC в здании. Сначала выполните квест «Ваш первый инженерный заказ», иначе NPC ничего вам не продаст. (Вы также должны сначала изучить инженерное дело у любого преподавателя инженерного дела)
    • Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа (90-92), вы должны добыть квестовый предмет, чтобы начать квестовую цепочку.

    1–30

    Большинство рецептов, представленных ниже, преподаются упомянутыми выше [Дренорской инженерией].

    Гномы персонажей имеют +15 к инженерному мастерству из-за их пассивного [Инженерная специализация]. Дополнительные 15 инженерных навыков означают, что рецепты остаются оранжевыми на 15 очков дольше, поэтому вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня, чтобы получить еще 15 очков.

    Сделайте [Детали зубчатой ​​пружины], а затем [Абсолютный армейский нож гномов], если у вас нет гироматического микронастройки и гаечного ключа Arclight.(или любой другой гномский армейский нож)

    Есть три рецепта, которые вы можете использовать для повышения уровня, вам нужно сделать только один из этих :

    [Stealthman 54] — обычно лучший выбор, если только Nagrand Arrowbloom безумно завышена на аукционе.

    Вы можете найти наковальню за зданием, где находится ваш учитель инженерного дела. (рядом с тренером кузнечного дела)

    30–100

    Создайте один [Секреты дренорской инженерии], затем купите рецепт [Схема: Тонкая сборка Диди] у Шона Кэтчпоула (Альянс) в Грозовом Щите или у Ника Стиллинга (Орда) в Копье Войны.(или на Инженерном заводе в вашем гарнизоне)

    Выучите рецепт и сделайте это:

    Альтернативный путь к

    уровню

    Существует альтернативный способ повышения уровня, который будет стоить намного меньше руды (1110 руды вместо 2100).

    Есть несколько NPC, которые могут случайным образом появляться в вашем гарнизоне каждый день. Они появятся у входа в ратушу уровня 3 , они не появятся в ратушах нижнего уровня. Установлена ​​ротация трейдеров профессий на каждый день:

    Руда -> Пыль -> Мех -> Кожа -> Трава

    У всех в вашем мире будет один и тот же торговец, если они получат торговца, но не гарантируется, что вы получите профессию торговца в своем гарнизоне, даже если это день, когда он должен появиться, потому что другие квестодатели также могут появиться .В основном, один NPC будет появляться из 4, и у этого NPC есть шанс стать торговцем профессией.

    Вы захотите получить торговцев рудой Alexi Hackercam (Alliance) и Trixxy Volt (Horde), потому что они продают [Schematic: Primal Welding], который вы будете использовать для повышения уровня инженерии. Если вы нажмете на ссылку NPC выше, вы перейдете на сайт wowhead.com, где увидите небольшой прямоугольник справа с заголовком «Краткие факты». Там вы можете увидеть две даты, это даты, когда торговец рудой может появиться в вашем гарнизоне. (по какой-то причине даты в настоящее время поменяны местами, поэтому, если вы играете в Европе, используйте даты Северной Америки, если вы играете из Северной Америки, используйте даты ЕС)

    Если торговец рудой не появился, вам нужно подождать еще 5 дней или вы все равно можете попробовать использовать торговца в чужом гарнизоне. Попросите своих друзей / товарищей по гильдии проверить, какой у них NPC. Затем попросите их пригласить вас в группу, а затем щелкните правой кнопкой мыши свой портрет и выберите «просмотреть гарнизон лидера». Это приведет вас в их гарнизон, и вы сможете использовать торговца рудой, если он там есть.

    • 30–100

      70 x [Первобытная сварка] — 70 x Первобытный дух, 350 x Истинная железная руда, 350 x Руда Черной горы

      Вы можете купить рецепт [Схема: изначальная сварка] у торговца рудой за 60 x Руда Черной горы

      [Primal Spirit] также продается Торговцем рудой за 5 x True Iron Ore каждый, поэтому вам понадобится 350 x True Iron Ore. Но если вы играли во время дополнения Warlords of Draenor, то у вас, вероятно, есть сотни Primal Spirit в вашем банке, так что вы можете сэкономить еще больше золота, потому что вам не нужно их покупать.

    Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке инженерного искусства Дренора, поздравляем с достижением 100!

    (Вернуться к началу) .

    Руководство по повышению уровня инженерного искусства Запределья 1 — 75

    Это руководство по повышению уровня инженерного искусства Запределья покажет вам самый быстрый способ поднять свой уровень инженерного мастерства Запределья с 1 до 75 с минимальными затратами.

    Часто материалы основаны на том случае, когда вы получаете одно очко навыков за каждое ремесло. Этого не произойдет, поэтому вам придется купить несколько дополнительных материалов, пока вы повышаете уровень своего инженерного искусства Запределья.

    Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это руководство по добыче золота, оно может помочь вам заработать много золота.

    Если вы все еще повышаете уровень своего персонажа или только что начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по повышению уровня. С помощью этого руководства вы можете выровнять своего персонажа до 120 уровня за 8 дней.

    Требуемые приблизительные материалы

    • 294 x Слиток оскверненного железа
    • 20 x Частица земли
    • 10 x Частица огня
    • 34 x Изначальная земля
    • 6 x Изначальный огонь
    • 35 Ткань Пустоты
    • 184 x Адамантитовый слиток
    • 6 x Кориевый слиток

    Инструменты для проектирования

    Вам понадобится какой-то инструмент для создания большинства инженерных предметов.Эти инструменты:

    Чтобы сэкономить место в сумке, я настоятельно рекомендую приобрести армейский нож гномов. Он заменяет все эти инструменты, поэтому вам нужно носить с собой только один предмет.

    Гномский армейский нож также заменяет Ювелирный набор, Набор виртуозных чернил, Рунический медный жезл, поэтому, если у вас есть какой-либо из них в вашем инвентаре, вы можете выбросить его.

    Где взять Армия гномов

    Повышение уровня инженерного искусства Запределья

    Отправляйтесь в Запределье и найдите инженера Синбея в Шаттрате, затем изучите инженерное дело Запределья.

    Если вы выберете фракцию Алдоров во время одного из квестов Запределья (или вы дреней), то вы не сможете взаимодействовать с этим тренером, вы должны посетить Техника Михилу в Шаттрате, чтобы изучить у нее инженерное дело Запределья.

    Гномы персонажей имеют +15 к инженерному мастерству из-за их пассивного [Инженерная специализация]. Дополнительные 15 инженерных навыков означают, что рецепты остаются оранжевыми на 15 очков дольше, поэтому вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня, чтобы получить еще 15 очков.

    • 25 — 35
      34 x [Адамантитовый каркас] — 136 Адамантитовый слиток, 34 Изначальная Земля

      Вы будете использовать все это позже, но можете перестать делать их, когда достигнете 35, и заработать больше позже.

    • 35 — 55
      35 x [Белая дымовая сигнальная ракета] — 35 Ткань Пустоты, 35 Элементный взрывчатый порошок

      По большей части это будет зеленый цвет, поэтому это приблизительное число.

      Рецепт продается у этих продавцов.Если вы находитесь в Шаттрате, то торговец Ветром Латрай — ближайший к вам город. Это ограниченный товар, поэтому, если кто-то купил его до вас, вам придется подождать, пока он возродится, или пойти проверить других NPC, которые продают рецепт.

    • 55 — 60
      6 x [Кориевое энергетическое ядро] — 6 Кориевый слиток, 6 Изначальный огонь

      Необязательно достигать 60 с этим, вы можете перейти к следующему рецепту.

      Вам, вероятно, понадобится сделать больше 6 таких позже, но вам может повезти и вы будете получать очки навыков почти каждый раз между 70-75, так что 6 — безопасное число.Лично мне всегда приходилось делать по крайней мере 7 полевых ремонтных роботов 110G на детали 70-75, и 13 были самыми неудачными приростами навыков.

      Они вам понадобятся позже! Нет ни одного рецепта между 70-75, который не использует [Khorium Power Core]. Вам придется использовать [Кориевую руду], несмотря ни на что, так что лучше сделать их сейчас, чтобы получить несколько «бесплатных» очков навыков.

    • 60–70

      Если у вас много кориевой руды, вы должны сделать еще 3-4 кориевых энергетических ядра и прекратить изготовление адамантитовой винтовки примерно на 67, а затем переключиться на ремонтного бота.Но кориевая руда обычно настолько дорога в большинстве миров, что все же лучше сделать адамантитовую винтовку, пока она не станет серой.

      17 x [Адамантитовая винтовка] — 51 обшивка из оскверненного железа, 34 адамантитовая рамка, 68 Пригоршня болтов из оскверненного железа

      Вам, вероятно, понадобится больше из них. Обычно это 17-23 часа.

      Эти NPC продают рецепт. Если вы находитесь в Шаттрате, то Viggz Shinesparked — ближайший. Это ограниченный товар, поэтому, если кто-то купил его до вас, вам придется подождать, пока он возродится, или пойти проверить других NPC, которые продают рецепт.

    • 70 — 75
      6 x [Полевой ремонтный робот 110G] — 6 Кориевое силовое ядро, 48 Пригоршня болтов из оскверненного железа, 48 Адамантитовый слиток

      Скорее всего, вам придется сделать больше 6, потому что рецепт будет зеленым за последние 3 пункта.

      [Схема: полевой ремонтный робот 110G] падает с Анализатора Ган’арга в Горе Лезвия. Таких мобов 4 группы, но между респаунами после атаки первой группы проходит около 4-5 минут.Вероятность выпадения довольно высока, вы, вероятно, получите его после того, как очистите 4 группу в первый раз.

      Примечание: Не знаю, почему, но wowhead перечисляет NPC с именем Simon Unit, в игре эти NPC называются Gan’arg Analyzer.

    Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке инженерного искусства Запределья, поздравляем с достижением 75!

    (Вернуться к началу) .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *